24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Нерешённый вопрос тяжелого оружия. /stalker/
>>35276109 → Почему именно эти древнючие пушки, которые похожи на сваренные газопроводные трубы? Почему нельзя взять любую из современных крупнокалиберных? Да даже относительно современных, какой-нибудь ОСВ-96 тоже спокойно пробьет голову псевдо-другу.
>>35275964 → Чем отличаются? Ты сам-то играл? Основная проблема ОП если ты прошёл фильтр и расписался говном, что готов жрать этокак раз в том, что ваншоты там только вначале, а он становится слишком легким буквально в первые ~пару-тройку десятков часов.
>>35276198 Все современные советско-российские-украинские антиматериалки это такой зверь, которого никто не видел в войсках толком - половина прототипы, другая половина хер знает где вообще существует. Ну не распространены они у нас, хоть на картинках и имеются, и где-то даже в каком-то числе произведены. Пулемёт 12.7мм на станке гораздо более вероятен, чем это. А вот дремучий ПТР скоммуниздить откуда-нибудь вполне реально, так же как и мосинку.
>>35276271 >маневры Это не маневры, а основной аргумент в любых спорах об оружии в зоне.
>>35276374 >причем довольно редких типа спаса и лр300 Но это же крузис! Дебил, иди носи свой нанокостюм из крузиса! Крузис! Крузис! Кррфвыафжва оыа ж
>>35276380 >копеечными гадюками >немецкий ментовской машиненпистоль-5 >прилично дороже калача >продается только официальным ментам >в Зону попал непонятно как >патроны парабеллум в массовом количестве достаются непонятно как, учитывая что гражданского применения у них нет
>>35276440 кусок говна ебаный бляд! Боишься встречаться тварь, проститутка ебанная, ничего не стоящая ты по жизни кусок собачьего говна, ни больше ни меньше, просто моральны урод который ни на что не способен! Защекан простой!
Туманная чаща. Пока Зуб где-то проебался, я решил сбегать в Туманную чащу за тайником. Наводку на этот схрон мне выдал Кама Пуля за то что я нашёл его ПДА. Саму локацию я толком не исследовал, а прошёл буквально малую часть. НО она просто ахуенная. Её главная фишка - ускоренное время. Зашёл я туда и смотрю у меня ГГ быстро устаёт, хапнул чуть радиации и чуть не сдох. Думаю какого хрена тут происходит. Смотрю на часы - прошло уже около двух часов игрового времени. На самой локации вообще никого нет. Так ещё периодически падают рядом то бочка, то больничная кушетка, то контейнер какой-то. А так же всё это дело подкреплено всякими звуками, порой страшно становится. Короче, вся локация - это одна большая аномальная зона. В общем, это просто шикарно. Атмосфера загадочности зашкаливает. Почему никто так же не делает в других модах?
Вам со своим кириллизмом надо понять одно. Наличие пушек и экзоскелетов в Зоне определяется лишь тем, что ПЫСяны так захотели. Ну нравятся им MP-5 и миниганы, Хищника пересмотрели. Нравятся эмки, выглядят тактикульно. БОЛЬШЕ НИЧЕМ
>>35276458 Здесь так часто говорят о хуях, что я думаю, что сталкертред идеальное место для поиска парня для серьёзных отношений. Все свои, все родные.
>>35276463 Братан, если ты не видишь никаких проблем в использовании одного и того же набора звуков в огромном спектре игр от пиксельных дваде квестов до "ААА", которые собирают звуки из одних и тех же библиотек, то это твое дело конечно, как и дело таких же не жалющихся. Метрохены видят. Метрохены записали.
>>35276494 Это из-за того что 90% местных анонов скрытые гомосексуалисты которые боятся своих истинных чувств. Вот и проявляют их только здесь как бы шутя, но это то чего они на самом деле хотят.
Возле этого грузовика лежит мертвый труп бандита, у которого лежит записка + рецепт на арт третьего уровня. Это намёк на какую-то цепочку квестов или просто так он тут лежит? Потому-что я потом сбегал к Борову, диалогов никаких нет. Дошёл до схрона с патронами. Тут достаточно бохато насыпано, теперь главное дотащить всё это дела до Бара. >>35276532 >Всё заебись. У тебя какие-то проблемы. Ну хз, у меня иная картина.
Нахуя в Сталкаче РПГ-7? В геймплее он никак не задействован, никаких интересных сценок с ним нет. Никто не предлагает взорвать с него псевдыча, БТР, чью-ту хату.
>>35276505 Ты тут своими пейсами не размахивай, друг. Это игровой мир, живущий своими игровыми законами. В нем есть широко распространенная дешевая стрелялда - гадюка. Попробуй хоть немного не натягивать сову реального оружия на глобус игрового, а то так можно и до хлеба доебаться, что он в 12 году не стоил 40 рублей.
>>35276610 >Попробуй хоть немного не натягивать сову реального оружия на глобус игрового Хорошо, в таком случае в Зоне НСВТ "Щенок" (любые совпадения с ИРЛ пулемётом случайны) это ствол для скрытного ношения и самозащиты. ЯСКОЗАЛ
Goodnight, sweet prince. Сейчас возвращаюсь в Бар и вижу труп. Подхожу ближе, а это Шустрый. Как он тут оказался? Кто его убил? Сообщения о смерти никакого не поступало.
>>35276811 >целые военные базы побросали. Отсюда и массовое вооружение сталкеров Ты в армии служил, щенок? Ты удивишься, но на военных базах нет складов боеприпасов. Они находятся в отдельных складах.
Блядь, какой же охуенный концепт у nice, big СоС: свободный мир, сшитый из всех доступных и даже парочки привнесенных локаций, дополненное снаряжение, интересные механики вроде переходов и напарников... и какая же это кривая хуйня! Баланс отсутствует как соцкласс, напарники не умеют стрелять (то им надо пять минут на "подумать", то вообще будто патронов нет), экономика поломана. Попытался сейчас начать канонично, новичком с Кордона. Раньше стартовал только за группировки, поэтому с заданием Фаната типа КМБ не сталкивался. Пойдем, грит, кабанов пиздить. Ну, пойдем, грю. Идем пиздить, я пистолетом, он с калашом. На мой пистолет пятерке кабанов похуй, его автомат не стреляет вообще. Сдокх в трех шагах от лагеря. Реализм, хуле.
>>35276874 Оружие-то есть в оружейных комнатах у каждой роты, но оно не заряженное ничем. Боеприпасы находятся в отдельных складах и не на территории части.
Может, конечно, есть какая-то часть, где боеприпасы назодятся в части, но в тех частях что я был, а я был в многих, склады находился в других местах. Оружие есть, боеприпасов под рукой нет. За ними отдельно ездят на камаз и привозят.
>>35276893 Что посоветуешь на замену из актуального? Хочу обмазаться той самой атмосферой. Уклон в реализм желателен, но я так понял, его в сталкере без васянства вообще не существует.
>>35276986 Братан, так их складов-то не много. Может быть один склад в радиусе как раз 30 килметров, а вокруг этого склада может быть частей 7-8, которые и берут боепрпиасы на стрельбище с этого самого склада. Так что тут тоже как посмотреть.
Вернувшись в Баре, увидел что Зуб вернулся. И вот тут я думал думал и решил всё же купить инфу о переходе на Армейские склады. Пришлось заплатить артефактом "Пузырёк", который я давным давно забрал у бюрера в Санатории. Так что сейчас пойду исследовать новые территории.
>>35277554 В ТЧ псевдыч унылая параша. Так случилось, что ТЧ я допрошёл уже после ЧН и ЗП, и меня этот окорочок, который валится с одного магазина знатно разочаровал. Вот в ЧН был эпичный псевдыч, который в Рыжем лесу в одиночку сожрал весь отряд сталкеров, и я не мог им помочь.
>>35277514 Я помню, в форчановском треде несколько лет назад кто-то люто-яростно надрачивал на эту противотанковую хуйню. Выискивал модельки, искал аниматоров, чтобы это пихнуть в игру. Не помню уже, чем закончилось. Но думаю наш птрдшник из такого же плана людей, ему просто нравится эта водопроводная труба без бэкграунда.
Что мешает Сидору пидору выписать какую-нибудь героиновую шлюху из-за Периметра и рубить бабло/артефакты на лохах из деревни дурачков желающих поебаться после ходки?
>>35278042 >Что мешает Сидору пидору выписать какую-нибудь героиновую шлюху из-за Периметра и рубить бабло/артефакты на лохах из деревни дурачков желающих поебаться после ходки? Дурачок? Ебаться всей толпой в одну дырку? Проще сразу вичнаркомане в рот хуй сунуть.
>>35277297 → Раз в сутки обновляется. Чуть расширится вроде после сдачи бармену документов с Агропрома. (но то что ты видишь должно обновиться на большее даже без этого) Ваще, наверни пасту от анона, чтоб не пояснять каждые 5 минут про хуйню https://pastebin.com/xKDsXagM - более актуальная https://pastebin.com/rgwVW3bF - старая хуевая
>>35278042 Cидор сидит у входа в Зону. Просто перейди периметр и ебись сколько влезет. Сталкеры не тусуются в Зоне долго. Сходил в поход на пару недель и обратно. Или в аномалии обмяк.
>>35278142 Так и есть, запилили за месяц из говна и палок, в условиях передислоцированных заводов. Эффективность даже против БТРа прямо скажем под сомнением - пробить пробьёт, брони там хуй наплакал, но хз что сделает.
>>35278142 Вся суть совковой промышленности. Не знаю как совкодрочеры могут кукарекать про качественные вещи сделанные при плановой экономике. Это же говно говен.
>>35278348 >Это же говно говен. Интересно, что зарубежные оружейники, что тех, что этих времён, могли бы сделать за месяц в условиях войны. А ответ прост — максимум чертежи
>>35278417 Да какой срач? Просто местные великовозрастные девственники не любят когда говорят правду про совок. В их влажных мечтах тогда все было хорошо: водка за 2,20, бензин за 4 коп./литр, и вообще у них хуй все ещё стоял. А то что совковое руководство сказало правду про Чернобыль только под давлением международной общественности и подвергло опасности жизни миллионов людей во имя сохранения коммунистических идеалов нахуй никому не нужных они вспоминать не хотят, им больно. Вот и вся поэзия.
Армейские склады. На первом заходе на локацию, ГГ встречает отряд Свободы. Предлагают подогреть их водочкой, что я собственно и сделал, ведь надо налаживать взаимоотношения. Но тут уже никто их не расстреливает, как в ТЧ, а они сами рассказали про отряд Долга, который тут обосновался. Просят сбегать к Лукашу и рассказать об этом. На хуторе находится отряд Черепа, который предлагает присоединиться к ним и напасть на свободу. Я на эту уловку решил не идти, так как поссорившись со свободой, очевидно что я потеряю массу контента. На самой базе Свободы требуют сдавать всё своё оружие, мол меня тут никто не знает и мало ли что я тут устрою. Пришлось сдать, а хули делать. Лукашу можно рассказать про отряд Долга, а можно и промолчать. Но если рассказать, то так же можно сделать выбор: пойти с ними на пострелушки, а можно и сказать что это не моё дело и разбирайтесь сами. Тут же есть интересный персонаж, который кукухой поехал и тупо тресёт бошкой. Лукаш рассказал, что этот пчелик тупо свалился с неба, причём голый. И вот теперь он уже целый месяц у них трётся. Вообще перед тем как идти на Армейские склады, Иванцов просил передать записку с каким-то шифром этому Черепу. Как я понял по диалогам, это отмена их задания, чтобы они не выёбывались много и съёбали нахуй со Складов. И вот теперь самое интересное - как поступить? 1. Разъебать отряд Долга и закорешиться со Свободой. Но я хз как этому Долг отнесётся, смогу ли я с ними дальше контактировать 2. Отдать маляву Черепу и чтобы всё решилось без пострелушек. 3. Пойти воевать на Свободу. Но это бред полный, потому-что у них уже не мало квестов на старте. Решайте как мне поступить.
>>35278848 >Братан, очевидно второе Почему? Я больше склоняюсь к первому варианту, а то мне этот Череп не понравился, больно кучеряво базарит он. Ну вообще решайте конечно вы.
>>35278905 Играл я, блять. Как тут этому предвещали скоропостижную кончину на свалке, так и были правы, но уже относительно меня. Не могу, братишки, ой не могу больше... Времени нет
>>35279109 >А нельзя ли согласиться на уничтожение на отряда Черепа, но при этом не вступать в перестрелку а дать свободовцам самим их убить ? Пробовал про сначала рассказал Лукашу про долговец, но ответа на дальнейший выбор не дал. Просто пошёл обратно на хутор и словил маслину.
>>35279255 >Нахуй оно тебе надо? Пускай сами ебуться, Ну выше уже ни раз говорили пойти по мирному пути, что я собственно сейчас и делаю. >да пиздуй на радар. Во-первых на Радар мне ещё рано, ибо в x-16 даже не бывал. Во-вторых, а что там делать? В-третьих, дороги я и не знаю туда. Да и жопой чую, что там пиздец полный твориться.
Пришел я на свалку. Сначала спас Юрика, предварительно закинув к нему и бандитам дымовую гранату. Помог Бесу Переиграл раза три, ибо на реализме от любого плевка умираешь. Помог Серому, и нашёл мп5 9х18 для Юрика. Я понимаю, что в игре придётся заниматься хомячеством, ибо у меня уже дохуя говна в инвентаре, и в других нычках.
>>35279471 Во всех кокянках, что я играл, такая фунцкия была. Можно было у большинства глав группировок прикупить временное перемирие с группировкой, которая для тебя враждебна. таким образом, можно забашлять на 3 дня мир, пойти сделать несколько квестов для этой группировки и они станут не враждебными.
>>35279629 Не правильно пиши прохождение. Ты тупо перечисляешь что сделал. А надо критику давать, свои мысли описывать, интересные моменты подмечать. Эх новички, ничего учиться не хотят...
>>35279629 Если хочешь острых ощущений, советую взять задание у Кузнецова на поиски шлема с ПНВ, который уволокли местные бандиты. А так же у Сидоровича на артефак в Забытом лесу. Попробуй эти задания как можно быстрее пройти.
>>35279886 Нет. Работаю в тех.поддержке в одной конторке, был напряг по клиентам, и попался очееень тупой клиент, ну вот я и бомбанул. Но, ладно, мы уходим от темы треда.
>>35279952 Блядь, если ты будешь спасать додика на Затоне, который на мину наступил, ты наверное себе ногу отгрызешь. Хотя нихуя ты до туда не дойдешь.
>>35279784 >>35279890 А что в нём такого? Со шлемом сразу проходил как на свалку пришёл, раскидал всех с пистолета. Там сразу убегаешь и прячешься, либо прямо за автобусом стоишь, они тупо подходят.
А с инферно главная проблема в том, что догнать их успеваешь только на том месте, где радиация фонит и спрятаться негде. Зато там их подстволы пролетают мимо, т.к. ты наверху пригорка.
В любом случае оба квеста лучше проходить когда есть что-то с прицелом хотя бы, а вообще лучше нихуя не проходить, а дождаться нормальной пулезащиты и стволов.
>>35280002 Для человека, который в первый раз в такое играет, это будет КРАЙНЕ сложно. Особенно убегающие бандиты, которые с подстволов стреляют. Да и сам Забытый лес даёт просраться.
>>35280038 Ну я до 2.1 разок запускал ОП-2, и дропнул от бьющихся сейвов и лагов с переполненными нычками, так что я можно сказать ньюфаг был. Но конечно прятаться за автобусом работает если стрелять можешь хоть немного (это я те шебмки и писал с перестрелками на АТП и ДТ с пистолета). Если руки-крюки - не поможет.
Энивей, на мой взгляд лучше следовать заветам пасты и пролететь сюжет ТЧ первым, а потом страдать всеми этими ебанутыми замесами уровня второй мировой.
>>35280102 Хотя не совсем, я помню как в ОП-2 перестреливал альфовцев в квесте с ПДА Крота, и охуевал с васянства - им надо было попасть даже не в башку, а ровно промеж глаз, в любую другую точку они тупо не дохли ни с чего. В 2.1 такой хуйни нет, хотя они и живучие довольно; можешь попадать в голову - проблем не будет.
Ходят слухи... мол, под «Юпитером» есть какие-то туннели, которые аж до самого города идут. Только, во-первых, такое обычно после второго стакана начинают трепать, а, во-вторых, на том «Юпитере» такое... мда. В общем, никого туда особо соваться не тянет.
С Григой никакого С2 не будет. Он платит сотрудникам зарплатку для поддержки штанов, никакой нормальный специалист на такие условия не согласится ведь. После развода денег еще меньше будет. Кредиты игровым разработчикам (компаниям) дают плохо и под бешеные проценты. С2 - все.
>>35281388 >В Стиме ЗП 900 р. стоит. Я покупал его раньше за 300 р. Диск! Чому так дорого??? Не заплатил и копейки хохлу. Всё только с Рутрекера. Ведь зачем платить за то, что можно взять бесплатно и тебе за это ничего не будет?
>>35281469 EA тоже свои игры продают еще дороже. Не так давно же цены на всю трилогию Лишнего ствола задрали в топ. Тодд продаёт скайрим на консолях за 4(?)к.
>>35281522 >и тебе за это ничего не будет? Это потому что ты в дикой стране живешь. В цивилизованных странах люди зарабатывают нормально и покупают без проблем любые игры, чтоб поддержать разработчика. Ну и в цивилизованном мире за жопу могут прихватить только так.
>>35281550 Даже если бы получал 200к в месяц, всё равно бы брал всё нахаляву. Повторюсь, зачем платить за воздух, который свободно лежит в интрентах? Причем по закону у нас нет за этого никакой ответственности.
>>35281550 >Ну и в цивилизованном мире за жопу могут прихватить только так. Потому что у нас, ну… жопу лучше не подставлять, когда это… в цивилизованном мире живёшь.
>>35279629 Когда я зашел на свалку, Юрик крикнул "Помогите" и с 5 выстрелов положил всех бандосов, я даже прицелиться не успел. Его тоже сделали толстым квестовиком, походу
>>35280002 Меня там похуячили прямо за автобусом. В этом плане опянка просто вымораживает, непись мало того, что тебя через текстуры палит, она еще и стреляет через эти самые текстуры, и хуй догадаешься, какие пробиваются, а какие нет
>>35282259 > если бы его немного доработали Некому его дорабатывать. С этим хтоническим созданием только Прохор знает как совладать. Собственно он совладал и сделал двигло метро эходус.
Ору нахуй, пысы думали что если дкуда так любили на ютубе, то можно его взять к себе и все будут довольны. Вот только качества от студии ждут не такого как просто как от самоучки из воронежа или откуда там
Кто там вообще решил что это охуенная идея, делать какие-то арты из старых ассетов?
>>35280938 Касяки: ..я как тридешник, сразу увидел как к кости ноги приаттачен элемент рюкзака и когда нпс идёт то этот рюкзак растягивается по весам ..... блииин... ребята, вы же проф.студия, а не моддеры! Что за лажа? Тоже самое и с рюкзаком на спине, он изгибается в тон изгибания тела модели... Ребята, если вы тАк делаете, то не надо, завязывайте, это не уровень 2020г, а тем более 2021 ......
>>35282678 ДКУД никогда не тянул на уровень анимаций 2020 или 2021 года. Лучше бы этот долбоеб так и сидел в своем болоте на несколько тыщ подписчиков, переодически высирая ФАНАТСКИЕ ролики по сталкеру
ДКУД не дают модели и правильно делает, потому что ебалыга сольет контент раньше времени, по этому его заставляют макакить уже готовыми пропами. В игре качество моделей будет лучше. Это что-то вроде мировой практики, только в геймдеве. Сначала делают уровни и тизеры пропами, которые берут с сайтов или с фрилансерских веб ресурсов, потом ставят уже свои, которые делают штатные сотрудники.
>>35283223 Ну они, извиняюсь за слово, хайпанули. Будь ситуация другой и треды рыночка были бы другими, про этот огрызок азиатского геймдева никто бы не узнал.
>>35283240 Пупк изначально был собран целиком из стоковых ассетов, лол. Прям вообще целиком. Они тупо хуйнули плейсхолдеры в релиз. Отсюда и странные бетонные будки, и американские шкафчики для одежды в постсовковой школе, и прочий пиздец. 3Дшники на профильных форумах охуевали и рвали волосы на жопе с феномена этой васянки.
>>35283280 Так-то сам геймплей там норм был, это эволюция БР от автора БР, единственного кто знал как делать нормальные БР, потому что уже сделал несколько. От азиатов там только кривожопая реализация была.
>>35283343 Реклама рекламой, но никто б туда не пошёл, если бы сама игра не была годной. Пупк был улучшенной версией того что Грин уже делал (безо всякой рекламы были популярными), например большим открытием среди остальных было уничтожение стимула тимиться через раздельные пулы соло и команд. Но реализация конечно полный пиздец, да и Грин забросил, а азиаты вообще нихуя не знали что делать с игрой.
Какой же куклоеб дегенерат пиздец просто. Ну вот что в голове у него? Схуяли он решил что будет уместным добавлять ебучие аниме куклы в игру? Это ведь не МЛРух, который спрятал одну графити с млп и хуй пойми где оставил отсылку в телике с понями. Этот же дегенерат решил вообще говна пожрать дать игрокам. Какие то блять полтеры японцы, неуместные блять куклы. БЛЯТЬ СУКА НУ НЕ ЛЕЗЬ ТЫ БЛЯТЬ В МОДДИНГ РАЗ ТЫ ПИДАРАС ПИЗДАНУТЫЙ, НУ ЧТОЖ ТАКОЕ. И ПУТЬ ТОЛЬКО ПОПРОБУЕТ ЭТО НА РОФЛ СПИХНУТЬ, ВИДНО ЖЕ ЧТО ДЕБИЛ НА СЕРЬЕЗЕ ЭТУ ХУЙНЮ ДЕЛАЛ.
>>35284011 >дальность полёта пули А при чем здесь урон? Фича с уменьшением урона кстати не с контры спизжена? Или я один тут такой еблан, который думал что М-ка с глушаком дамажит меньше, чем без него?
>>35283969 С чего бы? В теории должен чуть-чуть ускорять пулю, так как газы дольше на нее действуют. Повышенная скорость пули должна положительно сказываться на пробиваемости/уроне при условии непробития брони из-за увеличенной кинетической энергии. С незащищенной целью -- наоборот, ибо будет увереннее прошивать тушку. Это, однако, теория, -- на практике разница будет заметна разве что во внешней баллистике.
>>35284185 > В теории должен чуть-чуть ускорять пулю, так как газы дольше на нее действуют. Схуяли? Во-первых газы как раз таки остаются в глушаке, на то он и глушак, это не прибавит ей энергии. Во-вторых, стрельба с глушаком сверхзвуковыми боеприпасами этот самый глушак распидорасит через 10 выстрелов, при этом гашения звука не будет.
>>35284056 Урон зависит от массы скорости и от того застряла пуля или вылетела. От энергии, короче, которая была передана телу.
Когда делают снижение урона от глушака, считают, что он несколько замедляет пулю. Снижает соответственно энергию и урон. Не знаю, так ли это сильно проявляется. Может это на самом деле и что-то вроде ушатывающихся в хлам от тысячи выстрелов пушек из мизерей.
В сталкере это не изобретали, а только повторили в очередной раз.
>>35284343 Капля, находясь в очке трансформировалась в совершенно новый, доселе невиданный артефакт с уникальными свойствами! Это же перевернёт науку с ног на голову! Теперь будут не нужны специальные установки и дорогие трансмутаторы, ведь достаточно засунуть артефакт в очко и направить её в сторону аномалии! Это тянет на Нобелевскую премию!
>>35284226 >Во-первых газы как раз таки остаются в глушаке, на то он и глушак, это не прибавит ей энергии. Вылетев из голого ствола, газы расширяются во все стороны. Глушитель, если только он не размером с бочку, пока пуля внутри, придает какой-никакой вектор газам, которые придают дополнительную энергию пуле. >Во-вторых, стрельба с глушаком сверхзвуковыми боеприпасами этот самый глушак распидорасит через 10 выстрелов, при этом гашения звука не будет. А какой отношение это имеет к беседе? Никаких уточнений про тип боеприпаса в вопросе не было -- спрашивали конкртено про влияние глушителя на баллистику. >>35284222 Потому что плохое соотношение цена/преимущество: не для всех задач нужен, увеличенные габариты ну и дополнительнеы производственные затраты.
>>35284473 Камер несколько, а габаритов отдельно взятой камеры недостаточно, чтобы задержать все пороховые газы сразу после вылета пули из ствола, поэтому часть газов будет продолжать действовать на пулю.
>>35284039 >А при чем здесь урон? Он наверно имел в виду что больше длина ствола - более эффективное использование энергии боеприпаса - больше дульная энергия. (до некоторого предела, дальше потери). Но на практике так не работает, ибо глушак как раз и работает за счёт того что отводит газы в больший объём, тем самым гася хлопок, т.е. он не сдерживает давление. По факту никак он не влияет, хотя мембранные могут чуть погасить энергию.
>>35284459 >Глушитель, если только он не размером с бочку, пока пуля внутри, придает какой-никакой вектор газам, которые придают дополнительную энергию пуле. Да нихуя он там не придаёт толком. Большая часть энергии уходит в камеру и стравливается медленней, а то что осталось погоды не делает.
Вот тупо, что все аномалии видимые и вместо детектора пищалка. Вот круто было бы разнообразие детекторов с невидимыми аномалиями - один датчик реагирует на ЭМИ, другой на химию, жарки искать термометром, гравианомалии болтами или там магнитными датчиками, хз. И все вышеперечисленное должно реагировать на арты как на такую же породу. Вот идешь по Зоне с ЭМи-датчиком и тут цифры подскакивают и думай, что там в траве - арт или пара сотен мегаампер. А мутантов расставить по лабам или каким-нибудь изжопным, но интересным местам, чтоб их находить сложно было, а победить еще сложнее.
>>35285119 >А мутантов расставить по лабам или каким-нибудь изжопным, но интересным местам, чтоб их находить сложно было, а победить еще сложнее. Ловите! Ловите этого монстерхантера! Оййй бля, ещё и тенью колосса вымазался, ой мудель...
>>35285119 Согласен: вместо упоротых детекторов артефактов нужно было напичкать игру приборами для определения различных аномальных полей -- было бы в разы интереснее.
>>35285217 Не СЛОЖНА, а бессмысленные лишние нажатия по смене детектора, ничего не привносящие в геймплей. Не говоря уже о том, что носить с собой кучу электронного барахла лишь ради того чтобы определить жарка ли перед тобой - нонсенс. Надо чтобы это был один аппарат с кучей шкал, вот и все. Причем если паттерны одинаковые, то тоже заебет, лучше чтобы хоть какая вариация была, и близкие/смешанные типы аномалий, которые спутать можно.
>>35285251 Возможно, что в двойке это будет. Но уверен, что никто не будет делать дрочню с разными детекторами. Их будет несколько, как и в первых частях, но каждый следующий будет лучше предыдущего.
>>35285275 >Надо чтобы это был один аппарат Который в процессе прохождения постоянно должен подвергаться модифицированию, чтобы получать новые фичи и определять более сложные аномалии. Ящитаю, это адекватное геймплейное решение
>>35283523 Он хороший моделлер и сделал много зданий в игре с нуля, да ещё и сюжетец запилил, но блять, почему не обошлось без этих отсылок? По идее он очень шарит во всем, как мододел.
>>35285119 Мля, вот всё время у людей каша в головах. Мешают "игровую" и "книжную" вариации Зоны. А вы какой геймплей хотите тогда с такими аномалиями?
Как и советовали ранее, я решил вопросик с долгом и свободой мирным путём. Пришлось правда поработать бегунком туда-сюда чтобы передавать записочки. Как я понял, в Долге тут Воронина никто не уважает и клал болт на его мнение. А вот Иванцова боятся, вон как Череп на очко подсел. Так же тут собрал ранее найденные тайники. Правда этот лут уже особого смысла не имеет.
Деревня кровососов. Барыга свободы попросил меня расправиться с кровососами неподалеку. На входе в деревню ГГ рассказывают про каких-то челиков, которые ушли на водокачку и не вернулись. Пока занимался геноцидом кровососов, так и не смог найти их. Хотя в диалоге ГГ говорит, что нашёл их и от них только ошмётки остались. Тут же меня ещё ни однократно спрашивали - а видел ли я там какой-то кейс? Я сидел и нихуя не понимал что тут происходит. Несколько раз всё оббегал, но так и не нашёл ни трупы, ни кейса. Решил обратиться в официальный NLC-загон, и оказалось что эта вся муть происходит только после прохождения x-16. Вот это уже минус моду, так как он даёт игроку раньше придти на эту локацию, но квест не до конца продуман. Награда за зачистку сосычей, как мне кажется, больно жирная. Выдали мне "Кристал" с полностью положительными свойствами.
Стоянка наёмников. Забежал к наёмникам, про которых ранее рассказывал Сидорович, когда упоминал про своего кума в Лиманске. Пообщался с Волкодавом и вот тут уже начинается опять что-то интересное. Он рассказывает ГГ про монолитевцев и про их йобо-оружие. А самое интересное, что когда его берёшь в руки, оно исчезает. А так же они ищут человека, у которого есть такая же отметка как и у ГГ. И вот теперь за то чтобы пройти в Рыжий лес, нужно: сходить на Радар, найти эту группу монолитевцев и узнать у них про это оружие. Ну к такому повороту событий я пока-что морально не готов, и откладываю на потом. Ещё у наймов есть торговец чурка Абу Вахтанг. Меняет ПДА на всякие буржуйские штуки. Тут и патроны, и оружие, и медицина. Только вот цены больно демократичные. К примеру, можно всего лишь за один ПДА взять аж 5 антирадов. У меня в закромах лежит уже около 40-ка ПДАшек. Так же не понимаю зачем на данном этапе игры продавать комбезы наёмников. Если ГГ дошёл до этой локации, ему игра выдала скафандр, а эти комбезы во всём хуже.
На складах встретил Волка. Обосновал он своё прибывание тут тем, что не доверяет местным дурачкам и думает что барьер они проебут. А он дохуя герой и защитит всех если что. Он попросил меня найти Толика, так как этот болбес должен был притащить ему рацию и где-то проебался. Сам Толик оказывается ошивается на Кордоне, а рацию проебал на Свалке, когда убегал от кровососов. За квест выдали Грави с полностью положительными свойства. Вот в очередной раз попадается сайд квест, где тупо надо куда-то придти и что-то принести. Нет каких-то засад, каких-то загадок или сторонних проблем. В том же ОП 2.1 есть аналогичный квест, но на Свалке ГГ действительно поджидает стая всяких матёрых кровососов. Тут этого конечно не хватает. Кстати, выполнил полностью цепочку у Прапора, где надо было ему принести сначала глаза плоти, потом щупальца кровососов, а потом и собачьи хвосты. Он выдал артефакт "мамины бусы". Из него я сварил свой первый модификат. И тут опять какая-та странная херня - этот артефакт вроде крутой, но на практике он бесполезен. Его отрицательное свойство - это +7 радиации. А это всё равно что искупаться в радиоактивной воде под ЧАЭС. Чтобы его носить без вреда, нужно носить как минимум ещё два арта на вывод радиации, а это очень быстро сжирает заряд батарейки. Или я чего-то не понимаю?
>>35286253 Просто тупо стенограмма прохождения это хуита. Лучше бы ты интересные вещи из него какие-то постил. Говорят что, что аналси это невсраться какой охуенный мод и все там непредсказуемое.
>>35286262 >ты А вот тут ты промазал, братан. В целом-то я согласен, но порой лучше даже такая стенограмма, чем совсем ничего. Тут хватает любителей заполнять пустоту.
>>35287861 Каждого васяна, который снимает очередную короткометражку по сталкеру на свой телефон можно технически назвать и оператором-постановщиком, и режиссёром (может даже сценаристом). Сможет ли он работать в большой индустрии на этих ролях? Очевидно нет. Также и здесь.
>>35287984 >а остальных зумерков и прочее производственное быдло ему похуй Ты охуел? Грига же просто хуй, которому не зазорно пожать руку такому же простому рабочему хую работнику.
>>35288752 Это мод Вульфа, а значит он отразит видение Лёхи сталкерской вселенной. Скоро узнаем кто он, треш-васянщик с шизоидными идеями или толковый тру фанат с про-каноническим серьёзным подходом.
>>35288854 Фриплей — это дедпук или стасонка, в аномалии есть сюжет, как ни крути, маня. То, что тебе не нравится этот сюжет, потому что в нём недостаточно ВИДЕНИЯ, так это твои проблемы. Меня там сюжет вполне устраивает. Нормальная история в трёх арках и без особого васянства.
>>35289061 >То, что тебе нравится этот сюжет, потому что в нём достаточно ВИДЕНИЯ, так это твои проблемы. Меня там сюжет не устраивает. Хуёвая история в трёх хуярках и с особым васянством.
>>35289111 Ну, так можно сказать про совершенно любой мод, дурень. Мы ведь говорим про наличие сюжета. Ведь изначально тут кукарекали, что его там нет.
>>35289188 >Говнарь, который считает сюжетом, когда нужно сходить из пункта а в пункт б и отнести 6 собачьих хвостов, ты? Хех, так любой мод имеет 99% подобных заданий. В крайне редких случаях бывает что-то новое и интересное. В Аномалии же обычный сюжет без выебонов, чтоб провести игрока по всем локациям.
>>35289207 >В Аномалии же обычный сюжет без выебонов, чтоб провести игрока по всем локациям. Это хуита, а не сюжет. Такую хуйню даже может написать твой парень, объебанный спайсом с флаконом мамкиных духов в жопе, в парике с элвисом пресли.
>>35289224 Свою шизофрению не нужно на других проецировать. Ты лучше приведи примеры хороших сюжетов. Мне тут вон про NLC затирали, что это просто неебаться охуенный мод, но я вижу бесконечные монотонные побегушки, тупо симулятор курьера в зоне. Пойди туда, принеси то, иди туда, принеси это, иди нахуй. Хорошо, что хоть дают возможность вариативности иногда.
>>35289317 >Или снова будешь тут затирать про то, что там одна чечня вместо сюжета? Чечня в моде лишь один из аргументов пользу звания хуиты. Аномали и без чечни хуета хует.
>>35289368 Пространственная Аномалия 4.1 Ветер времени Долина Шорохов Путь во мгле Chernobyl Chronicles Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф Lost Alpha Камень Преткновения. Пролог Золотой Шар. Завершение Выживший. Побег из Зоны
Аноны, выручайте. Играю NLC 7 билд 3.7, и столкнулся с проблемой, Сидор ёбаная мразь уехал на два дня, а у меня по квесту куча барахла ему. Денег ноль, но надыбал аж 25 пда, и семь тайников. До кучи много водки и гранат, и два артефакта. Артефакты пиздец редкость в этой версии, переигрывать ой как не хочется. Так вот, решил попробовать заминировать схрон, сгонять за колбасой на лесопилку, и переждать пару суток. Бинтов так же 0, хожу кровью истекаю, патронов тоже хуй. Полез в санаторий, заглянуть в тайник, и найти кружку Вергаса. Тайник оказался мегажирным, ещё и артефакт редкий заспавнился перед носом, а в ящиках наковырял и бинтов, и патронов, и аптечек, аж душа запела. Но вот кружки сраной нигде нет. В прошлой версии билда я два раза находил ёбаную гирю нахуй, за что мне Вергас дал бинт, пня под зад и нахуй за борт. Что по кружкам в этой версии? Типки на форуме пишут что нахуй его посылали, и тестировали, одному на 7ые сутки Вергас охуенный броник подогнал, другому на пятые РПК, кому то нихуя, рандом короче. Не могу найти кружку, всё облазил, под каждый камень заглянул, три антирада, три аптечки и колбасу проебал за зря, но переигрывать неохота. Может ну его нахуй этого усатого пидора?
>>35289529 Сядь на любую лавочку, там можно будет нажать T и ждать. Только пожри, а то так и обмякнешь на лавочке. Ну и жди часов 8, потом жри, снова жди. Так и дождешься. Ну или кровать найди, можно поспать. Если напарник рядом и ты с ним в романтических отношениях, то можно поебаться и получить бонус любовника.
>>35289666 Я консолегосподин. Решил пока в отпуске в сталкера окунуться, ностальгия замучала. Купил ноут, а тут пиздец разрыв жопы. Но мне даже нравится.
>>35289443 Не пизди. ПА и СС ставят на плотность событий, сюжеты там таки говно ниочом. Фотограф - я помню только марафоны через пол-зоны за условной банкой огурцов. ЛА - пффф, пересказ оригинала. ЗШ - мод с классными оригинальными идеями, там своя Зона и свой Лор.
>>35289856 >там своя Зона и свой Лор. >Абдули, Медисоны, битарды, куклы, полтер-ленин, лазерганы стреляющие черепами Васянка обыкновенная с ебанутым сюжетом, уровень васянского арсенала или сюжеток ОП-2.
>>35289400 >хороших сюжетов >Lost Alpha Говно про масонов, нападение на бар и грех — это вот прям вообще ни разу не норм, я фиг знает кому зашла сюжетка ЛА >Выживший. Побег из Зоны Говно без сюжета, какой-то симулятор мобильной выживалки для говноедов >Долина Шорохов Квадратная локация — квадратный сюжет, когда выносишь пятую базу появляется привкус ЧНовского говна во рту, ближе к финалу осознаёшь, что навернул лютейшего говнища уровня лтл ветер. >Chernobyl Chronicles На второй локации сюжет сливается в унитаз превращаясь в типичный копреки, дальше полное отсутствие смысла и логики, мод исключительно для любителей воды в текстах >Золотой Шар. Завершение 50 на 50, есть прям очень годные сюжетки на локации, есть прям лютейшей васянистое говнище, оригинальная половина норм, вторая половина допиленная позже лютейший кал, адская васянская трешатина. Кордон, окраина, свалка, агропром и х18 норм, долина не очень, потому что всё на адовых костылях и надо идти чуть ли не по гайду, бар и остальное уже скатывание в хуйню, склады и радар просто худшее, что вообще было в модах, ещё и полное убийство стабильности, наслаждаемся битыми сейвами
Ещё раз в Туманную чащу. Получил сообщение Круглова, мол появилась ещё работёнка. Нужно опять собрать карты памяти с вышек, которые расставлены в Туманной чаще. Пришлось уже хорошо так погулять по этой локации. Тут обнаружил ещё более интересные места. Нашёл домик, в котором сидит дружелюбный псевдопёс. Скорее всего тут будет какая-та встреча с Доктором. Так же тут лежит какой-то здоровенный монолит. Вокруг него не фонит, но чем ближе подходишь, тем больше появляется галлюцинаций в виде всякой гадости. Надеюсь он тут не просто так стоит...
А ещё тут есть очередной телепорт. В центре огромной поляны находится в воздухе шарик. Подойти туда не получилось, так как фонит сильно. Думал поварить изумрудные арты, но по этой локации спокойно не походишь. Главная проблема - спавн собак/кабанов. Вот идёшь себе спокойно и тут бац, а у тебя за спиной 3-5 кабанов или собак. Всё, это смерть, без вариантов. И это полный рандом. Они могут вообще не заспавниться, а могут и несколько раз. Если нет возвышенности поблизости, ничего ты не сделаешь. К тому же тут мало мест для сейва, поэтому мой анус был в максимальном напряжении. Вообщем локация 10/10, без шуток. Очень атмосферное место, в котором куча загадок, мрачность, всякие сторонние звуки появляются. Мне понравилось. Жаль что подобное не делают в других модах.
Вот путь в васяне норм, мне вот поравилось, что это классик ЗП с пушками-горохострелами, поиск инструментов в самых неожиданных местах, нычки под ёлочками и всё это вот, с одной стороны хуита, а с другой ЗП таки not bad, иногда хочется просто побегать по парку не превозмогая батоны по 2300. Да и вообще неплохой модецкий, проходил больше одного раза и мне норм с этим. Туда же путь человека васянение, вроде полнейшая ересь, где собираем огурцы и стреляем всяких мыльных ебак из разных игр, но какая чёрт-побери атмосфера, погода просто 11/10, мрачная, атмосферная, но не тёмная и не чёрная, да и в целом окружение такое осенне-депрессивное, годное. Немного побегаешь, втягиваешься и что-то в этом есть.
>>35290775 Это какие-то погодные штуки, надо будет обходить по квесту Сахарова, на болотах, в ТД, в чаще этой, бегать придётся прилично. Телепорт из х-18, его можно было видеть в комнате с эмбрионами >Главная проблема - спавн собак/кабанов Да это-то ещё так-сяк, время там быстро бежит, аккумулятор дохнет мгновенно, арты тухнут, ГГ топчет батоны в три раза больше обычного, а ещё негде спрятаться от выброса, может быть в пещере, но это не точно, если застигнет будет печально.
>>35291040 >Всё классно, если бы не ебанутый спавн за спиной Как я понял, они из анамольной зоны телепортируются. Когда я в первый раз сюда ходил, на бошку то ящик, то бочка упадёт, то ещё какая херня. Вот и собачки так же. А так в лесу вообще никого нет, прям совсем. >Олсо, что за шарик? Очередной телепорт куда-то. >Ты так до него и не добрался? Да какое там, я сидел в таком напряжении пока ходил и собирал с вышек карточки памяти. Две батарейки в хлам разрядил, так что мне уже не до этого было. Но я думаю сюда ещё не раз схожу...
>>35291211 Это Фотограф? Я как-то проходил его не без помощи гида, но забросил где-то посередине. В конец заебала беготня и поиски иголок в стогах сена. Стоит ли таки пересилить себя и заглотить целиком?
Парни, по секрету лью след. тизер Захар сказал выложить на годовщину закрытия студии, но мне не терпится вам это показать. Это то над чем мы работали последние четыре месяца...
Зачистил вторую волну зомби с помощью одной м-61, и двух ф-1. Мне вот интересно откуда блядь, могло взяться столько зомби на кордоне? Откуда они пришли? Хотя, я в опянку играю, вопросы здесь лишние. Полутал хлам со свалки, и продал всё Сидору за копейки. Отдал модифицированный мп5. Но самое интересно, это тайники коллекционера. Второй ещё был изи, но на 3 тайнике3 пикрил я пригорел, я 15 минут пытался залезть, пока до моей тупой башки не дошло как. Этот тайник нормально так подорвал мне пердак, мне страшно что будет дальше, наверное в середине игры я вообще от инсульта умру.
>>35293079 >Хотя, я в опянку играю, вопросы здесь лишние А какие у тебя появятся вопросы, когда на болотазх библиотекаря из метро встретишь. Или он только в солянке, сюда не переносили.
>>35292957 Абсолютно безыдейное говнище. Автор этой хуйни не в курсе и того, что сейчас происходит в сталкер тусовке, и того, что происходило в то время, когда был сделан оригинал. Нельзя сделать смешно просто переставив пару слов и поменяв имя. Нужно понимать суть. Например, про те же билды от васи сейчас хуй кто вспомнит, а подавляющая часть сообщества даже не знает, о чем речь, а тут под это оставлен целый блок. И так наверно с половиной пунктов.
Зачистил вторую волну зомби с помощью одной м-61, и двух ф-1. Мне вот интересно откуда блядь, могло взяться столько зомби на кордоне? Откуда они пришли? Хотя, я в опянку играю, вопросы здесь лишние. Полутал хлам со свалки, и продал всё Сидору за копейки. Отдал модифицированный мп5. Но самое интересно, это тайники коллекционера. Второй ещё был изи, но на 3 тайнике3 пикрил я пригорел, я 15 минут пытался залезть, пока до моей тупой башки не дошло как. Этот тайник нормально так подорвал мне пердак, мне страшно что будет дальше, наверное в середине игры я вообще от инсульта умру.
>>35293079 >Мне вот интересно откуда блядь, могло взяться столько зомби на кордоне? Откуда они пришли? Перестань задавать логические вопросы, они в ОП 2.1 не уместны. Серьёзно, это игра не про логику, а про гемплей и различные загадки. И в этом я ничего плохого не вижу. Это скорее шутер из середины 90-ых/начала нулевых. >Второй ещё был изи, но на 3 тайнике3 пикрил я пригорел, я 15 минут пытался залезть, пока до моей тупой башки не дошло как. Этот тайник нормально так подорвал мне пердак, мне страшно что будет дальше, наверное в середине игры я вообще от инсульта умру. Постарайся не пользоваться подсказками. Поверь, лучше потрать пусть час, два, три, но найди сам. В итоге получишь массу положительным впечатлений, что сам смог решить эту загадку. А не как местные неосиляторы.
>>35293179 >Поверь, лучше потрать пусть час, два, три, но найди сам. В итоге получишь массу положительным впечатлений, что сам смог решить эту загадку. А не как местные неосиляторы. Ебанаты... на месте.
Зачистил вторую волну зомби с помощью одной м-61, и двух ф-1. Мне вот интересно откуда блядь, могло взяться столько зомби на кордоне? Откуда они пришли? Хотя, я в опянку играю, вопросы здесь лишние. Полутал хлам со свалки, и продал всё Сидору за копейки. Отдал модифицированный мп5. Но самое интересно, это тайники коллекционера. Второй ещё был изи, но на 3 тайнике3 пикрил я пригорел, я 15 минут пытался залезть, пока до моей тупой башки не дошло как. Этот тайник нормально так подорвал мне пердак, мне страшно что будет дальше, наверное в середине игры я вообще от инсульта умру.
Вопрос к тем, кто играл в ОП. На пике примерно 50-60 дохлых наймов, за радиусом еще штук 20. На радаре и дальше будет такой же бред видение авторов, а-ля "возьми предмет/зайди на координаты и получи спавн в несколько десятков очень тупых, но очень метких и толстых наймитов/бандитов/монолитов/псевдотушканов"?
>>35293995 > возьми предмет/зайди на координаты и получи спавн в несколько десятков очень тупых, но очень метких и толстых наймитов/бандитов/монолитов/псевдотушканов Так это вроде стандартная механика в большинстве васянок. В аномалии такого говна не видел. Мало того, там можно настроить запрет спавна в радиусе от игрока.
>>35294384 Пиздец, я годами ждал с 2011 когда эта жирная пьяная харя запишет смешной ролик про ТЧ, а теперь он в кратчайшие сроки стал тру-игроком, катателем модов и ценителем сортов говна.
Опять тайник коллекционера, и на этот раз на он находился на АТП. Мне пришлось изъебнуться, и выложить контейнер для артефактов, да ещё и перевернуть его, чтобы запрыгнуть на вторую часть крыши. Потом я минут десять дрочился с этим тайником, пытаясь как-то его открытьИ да, играю я с метками, можете меня поносить. На переходе в тёмную долину, заспавнились 5 наёмников, троих я убил с мп-40, а двоё сдохли от собак, лол. Ну, за то у них был норм шмот. Ну, и до этого я убил бандита-симулянта, но скрин с ним я не выложил, так как пасскода у меня нет.
>>35294108 Прошёл её уже, у меня наймы теперь постоянно спавнятся на дороге к янтарю, уже заебали в дым, выхожу с Янтаря на Дикую - кучка наймов за спиной, кучка впереди, пук-пук, загрузочный экран. Теперь хожу в обход, через Агро
>>35294079 И при этом разнообразии толк есть только от регенящих стамину, останавливающих кровотечение и выводящих радиацию. Пулестойкость бессмысленна, почти все пули летят в жбан=ваншот, в аномалии почти не попадаешь, радиация почему-то пробивает даже при 100% сопротивлении.
>>35294561 >двоё сдохли от собак Что за поебота, у меня наймы спавнились в кровососовке, рядом, в 20 метрах, гуляет контролёр, три кровосиси, бюрер и три излома - всем похуй на наёмников, а наёмникам на них
>>35293995 Замесы подобные этому там не очень часты, но да. Ты блять думаешь мы шутили, когда выкладывали скрины со статой в 12-15 тыс убитых сталкеров по окончанию игры?! Подожди блять, ты ещё успеешь выучить, что авторы этой горы говна тебя просто так никогда не отпустят с квестовой штукой.
Эти-то не особо жирные кстати, им хоть ещё можно в тело стрелять даже, я их с пистолетиком убивал, засев за ящиком на блокпосте. Совет - как можно быстрей получай пулемет M60 и апгрейди его у Долговязого на вес. Это самый убойный ствол среди тех с которыми можно спринтить. С ним будешь как с газонокосилкой. И патронов к нему дохера, т.к. они достаются сразу коробами по 200.
>>35294108 Именно так, шебмрилейтед. Причем там несколько замесов, можно их настакать и получить лютую пиздилку.
>>35294123 >Так это вроде стандартная механика в большинстве васянок. Только в ОП. Даже в НС такой хуйни нет.
>>35293995 Поверь, это всё полная срань по сравнению с последними квестами Акилла. Это я про тот, где вас наймы на прачесной зажимает. Вот там блядь веселуха.
>>35294715 >И при этом разнообразии толк есть только от регенящих стамину, останавливающих кровотечение и выводящих радиацию. Толк есть от любы >Пулестойкость бессмысленна, почти все пули летят в жбан=ваншот Ты ведь один из тех дропнувших, да? Я тебя не виню конечно, но шебмрилейтед это 60% пулестойкости (максимум на самом сложном) + не самый лучший экзоскелет. >в аномалии почти не попадаешь Через некоторые аномалии придется ходить. >радиация почему-то пробивает даже при 100% сопротивлении Потому что разбирайся как считаются эти проценты в сталкере. Главное не сопротивление радиации, а её вывод, поэтому модификаты на вывод это первое что нужно добыть вначале.
>>35294863 Довольно тривиальный замес, не знаю о чем ты. Стоишь за углом, косишь блэкуотер из пулемёта в наклоне, манцуешь чтобы вертолеты не достали, они все время промахиваются. Сложный замес это ПДА Крота (если его рано проходить) и например кейс Фримена, там они хуй пойми где сидят. А тут просто прут на тебя.
Вангую что блэкуотеров считают бронированными потому, что у них сломан хитбокс головы. На самом деле у них голова там, где у модельки шея, так что надо стрелять чуть пониже. А по хп+броне они точно так же отлетают, как обычные бронезадые, вроде танков монолита.
Хуже казуалочервя только хардкоропидор, играть в игры надо так как тебе ПРИЯТНО, а не тошнить несколько часов ищя тайничок без подсказок как аутист. А эти ваши положительные впечатления, отговорки ноулайферов и в лишний раз подтверждают что нет ничего хуже хардкорщика душнилы, который будет тебе рассказывать как надо ПРАВИЛЬНО играть и что ты неосисятор, если пользуешься СПЕЦИАЛЬНО добавленными в игру фишками для облегчения геймплея.
>>35294812 >Совет - как можно быстрей получай пулемет M60 и апгрейди его у Долговязого на вес. Это самый убойный ствол среди тех с которыми можно спринтить. С ним будешь как с газонокосилкой. И патронов к нему дохера, т.к. они достаются сразу коробами по 200. Да, и еще один совет, которого нет в пасте анона - как можно быстрей доберись до Юпитера и сходи в ЗРК Волхов. Там на стенке подвешен огнемет крутой, с катализатором (покупается у Димака в Восточной Припяти) он выносит самых тяжелых мутантов за 3-4 выстрела.
В целом в этой хуете более чем хватает крупных калибров и защиты, чтобы кататься ебалом по клаве и разносить целые толпы, а не ловить ваншоты. Это-то и скучно.
>>35294989 Да, это ванильный баг. В огсянке есть и много где. Но ОП как всегда впереди планеты всей - например при переходе в ЦП позади тебя могут заспавниться штук 15 ебателей, и твой единственный шанс это рвануть флик на 180 и раздать всем по головам.
>>35295084 >Там на стенке подвешен огнемет К нему дверь закрыта решёткой, но гениальные нет авторы расположили в подвале бюреров, которые с радостью кинут в тебя этот огнемет, подтолкнув его к решётке. (а вообще-то она открывается ближе к эндгейму)
>>35295158 >Пикрилейтед, лол. Гит гуд. Ну, я не конкретно про ОП говорил. В нём максимально комфортная стрельба, практически без отдачи. В ваниле меня 3 кабана разъебывали в пух и прах.
>>35294629 Нужно всех убить, всего спавнится около 90 шт по кейсу, 30-40 кажется по рации, и еще пара-тройка десятков по квесту с заключенными от Кузнецова.
>>35294629 >Прошёл её уже Надеюсь ты вычислил Павлика до того, как сходил чистить блокпост на АС. Иначе не получишь переход АС-ДТ и обратно. А у Кузнецова не брал квест на сержанта, до того как сходил на радар. иначе ты его не отличишь от враждебных монолитовцев
>>35295457 Нахуя? Это равносильно вайпу или тупо щитпосту. Ни контекста, ни объяснения, вообще ниухя, я сейчас начну срать картинками с голыми крососисями, засру весь тред, это тоже будет релейтед контент, только качество у него нулевое.
>>35294123 >Мало того, там можно настроить запрет спавна в радиусе от игрока. Это не спавн. Это алайф шалит. Отряды за спиной не спавнятся, а литералли переходят с той локи вслед за собой. За ними даже в онлайне проследить можно. Монолит например спавнится в БУМ, идет оттуда в Лабиринт, через Янтарь на Радар, затем в Припять. И в любой точке, если ты встанешь у перехода, может так совпасть что они переходят после тебя.
>>35295543 И да, если ебнуть любой отряд монолита в Припяти, то в БУМ заспавнится новый и пройдёт весь этот путь до уничтоженного гулага, на котором его можно встретить.
>>35295544 Какие исходники млр для аномалии? Он там вообще ебанулся уже? В аномалии свой сюжет, да там есть его поляна, но на ней нет вообще нихуя мрлушного.
>>35295652 Ващет они ещё как попадают, просто он каким-то сумасшедшим макаром успевает ебнуть их раньше, еще и останавливается перед углом точно как надо. То что на видео только кажется легко, попробуй и тебя выебут.
>>35295723 Есть за аномальную ворону. Или хуй знает как это назвать, но это полный пиздец, в общем глотаешь аномальное яйцо (!) и летаешь. В броне летать нельзя, но оружие брать можно. По одному квесту защищаешь бункер Сидоровича от мотобригады на БТРах и десятка-другого вертолётов в таком режиме, кружа над Кордоном.
>>35295544 Как же Млрщик ничтожен и жалок. Он же что-то умеет, вот что ему помешало стать таким же успешным кокобоярином как Дедпук, Манямали и Стасянка?
>>35295779 Его любой сборщик обоссал уже. Но самым первым и платиновым был стасон, на кого этот петух так люто-бешено бомбил, хотя стасон нихуя-то и не сделал по сути.
>>35292821 Как же я ору с чувака в костюме-тройке посреди Зоны. И эти покатушки на расслабоне где-то у черта на куличиках без боевого охранения. Сразу видно, делал Васян.
Докурил косячек петрушки и пока торкнуло отпишу свою теорию по поводу того шо там разрабы творят в инсте. Короче играть мы будем за чела который жил в Чернобыльской области до аварии. Скорей всего он работал в сфере которая связана с дейтельностью на атомной станции. Прошло много лет будет основное начало сюжета в знакомой нам Зоне, во время игры будут моменты аля вьетнамского флэшбэка где мы собственно будем выполнять задания по местам доаварийного Чернобыля где растут цветочки и все живут как ни в чем не бывало типа воспоминания и потом наборот играть в настоящем. Это естественно супер затратная в плане ресурсов разработки хрень, проработка сюжета, итоговых концовок итд. Но я просто смотрю тут можно иногда наркоманскую ссанину в посты вставлять, вот решил тоже попробовать=)
>>35297026 Вероятно, что она сдетонирует, но осколки не слишком далеко разлетятся. Это же не чёрная дыра, из которой вообще ни что не способно выбраться.
>>35297084 Ты такие вопросы задаешь, что охуеть просто можно. Предлагаешь мне фантазировать или оперировать теми данными которыми мы можем располагать из известного лора?
>>35297084 Абсолютно нихуя. В ТЧ на свалке за лагерем Хуебеса есть низина, откуда бандиты нападают. Там аномалии буквально образуют плотный строй, где нужно очень постараться, чтобы найти проход. По сути, будет растянутая аномалия, в каждой точке обладающая свойствами отдельно взятой. А разные виды аномалий просто сами по себе не взаимодействуют.
>>35297128 >Просто берем принцип работы этих аномалий и на основе физических законов размышляем над этими вопросами Все аномалии нарушают физические законы. Взять ту же мясорубку. Вот есть она. Магнитная ловушка, которая развоплотит всё, что в неё попадет. Мы понимаем, что это магнитное поле, но почему оно такое стабильное и где источник?
>>35297150 Гравитация магнитным полем не является. Хотя я бы очень хотел магнитную аномалию. Я как-то даже подробно расписывал такую в одном из тредов, только никто сука не оценил.
>>35297196 А вот и нет. Я точно помню, что ваниле можно было выстрелить из винтореза и пуля могла даже срикошетить от земли. И поле бюрера тоже пули ловило.
>>35297196 >Они как физический объект не существуют в игре А трассеры от чего идут? И подствольники существуют. И ракеты. Васянские хваталки на них реагируют, например. А электры нет.
>>35297214 Отрикошетить-то смогло, но они технически не могут являться 3д обьектом, как тот же болт, понимаешь? С бюрером вообще, мягко говоря, заскриптованная ситуация. Он активирует какой-то невидимый щит, попадание в который активирует партикл
>>35297237 >но они технически не могут являться 3д обьектом Это ещё почему? Разве одним из основных аргументов, которым пытаются оправдать сталкач как шутер, не является "а вот у нас зато честный прожектайл!", ммм?
>>35297237 Да и какой долбоёб будет стрелять по аномалям, пытаясь таким образом их сдетектить? Богатый дохуя? В зоне каждый патрон на вес золота. Да и пуля летит очень быстро, не факт, что сможешь заметить её взаимодействие с аномалией. Да и аномалии бывают разной силы. Выстрелил из калаша, вроде пуля пролетела без проблем, а там такая по силе воронка, что просто тебя придавит к земле и сдвинуться не сможешь, но не раздавит. Так-то. И на пулю воздействовать не сможет, но для тебя всё равно смертельна. Поэтому нужны большие болты, которые летят медленно и траекторию легко отследить.
>>35297278 >Ну покажи мне, братан Что тебе показать? Запусти ванилу, да посмотри, как летят пули. Они часто рикошетят и отлетают в сторону. Видно, что это реальные 3д объекты. Не уверен, что они могут взаимодействовать с аномалиями, потому что доя этого не прописан скрипт. Хотя я бы поглядел, что будет, если дробью ебнуть в трамплин.
>>35297252 Пуля - это материальная точка с заданными параметрами. Вот так она летит, вот так она взаимодействует. Она может отображаться трассером или 3D моделькой ВОГа/ОГ, но эти модельки нематериальны. Ты знаешь как ведут себя предметы на эксреевской физике? Ты когда-нибудь видел как бюрер убивает сам себя? Или какая-то херня оглушительно тебя ебашит - ну такое 100% у всех было.
>>35297337 Вероятно, что там есть реально прожектайлы с коллайдерами, как на винторезе, но большинство пушек всё же с хитсканом. Хотелось бы, чтоб каждая пуля была полноценным объектом, и чтоб они взаимодействовали на части тела при попадании. Но такого я даже в каких-нибудь Снайпер-элитах не помню.
>>35297337 >или 3D моделькой ВОГа/ОГ Я тебе ещё раз повторяю - васянские хваталки вполне взаимодействуют с вогами и рпг, пролетающими над ними, так что твой аргумент инвалид
>>35297282 Схуяли на вес золота? У вас какая-то неправильная Зона. Пули в аномалию могут и случайно залететь. Типа даже ГГ уже опытный сталкер и может посреди поля укрыться от огня за аномалией. А физику взаимодействия аномального поля и летящей пули ещё никто не описывал, так что она может быть абсолютно любой.
как-то раз в лесу нашли рюкзак. Вещи, документы - короче рюкзак есть, а хозяина нет. И пролежал он на том месте явно давно. Я в авантюру с "отнести в милицию" ввязываться не стал - и правильно сделал, как оказалось. Товарищи еле отписались - вещи были некоего давно пропавшего без вести гражданина. Чего только на товарищей моих повесить не пытались...
>>35297389 >Но такого я даже в каких-нибудь Снайпер-элитах не помню. В каком смысле? Это в любом современном шутере есть, даже в банальном тоддаче руки-ноги отрывает и анимации ранения в часть тела есть.
>>35297282 >>35297400 Патроны в Зоне лучше не тратить не потому что они дорогие (много всякой дорогущей снаряги у сталкеров есть), а потому что весят дохуя, а тащить на себе.
>>35297404 Там есть точки попадания в тело. На модельке рисуется дырочка, может сработать скриптовая анимация, но мне хотелось бы, чтоб вот прямо как ирл. Попал в руку, так рука отлетает в сторону от инерции пули.
>>35297400 Да на вес золота, потому что не знаешь в какой момент придётся перестреливаться. Можно бродить днями и ни разу не выстрелить, а можно отстрелять всё, что у тебя было, а потом с ножом от собак отбиваться. Ну и да, никто не знает, как себя поведет пуля в аномалии. Можно только предполагать.
>>35297437 Просчёт пули внутри материала в арме есть, там ебовые траектории пробития и отклонения. Ещё в Overgrowth с холодняком, и в танках/тундрах/подобном со снарядами. Это нахуй в шутере не надо, никакой геймплейной функции не несёт. В пубге есть, никто не обращал внимания. >рука отлетает в сторону от инерции пули >прям как ИРЛ Ты там боевиков со шварцнеггером обсмотрелся? Но так-то отлетают по физону и в тоддаче, если взрывчаткой распидорасить.
>>35297472 Аномалия такая белдовская, хваталка, в очень многие моды её утащили. Лежит кустик распластанный в траве, его не видно, пробегаешь - цап тебя и кожу сдирает. Так вот на пролетающие над ней подствольники и ракеты она реагирует, пытаясь их схватить. (и не успевая)
>>35297484 Мне хочется, чтоб вот попал в руку, которая держит пушку, и рука перестаёт работать. Придётся стрелять из пистолета или одной рукой от бедра. И выбирать перед стартом игры рабочую руку, которой ты типа лучше стреляешь. Что если в правую попали, то будешь стрелять левой и крайне криво и косо.
>>35297484 Пробитие и отклонение и в сталкере есть, хоть мало кто из моддеров заморачивался правильно реализовать. А вот распространение в материале это конечно экзотика.
>>35297516 Это всё есть в пресловутом тоддаче, не говоря уже о шутерах, прямо специализированных как шутеры.
>>35297464 >>35297424 Вы мне о какой Зоне говорите? Реалистично-книжной или игровой? Я про игровую Зону и в игровой ГГ питается с трупов и если это не киркорный мод стрелять можно сколько захочешь, как и неписи могут палить неограничено сколько.
>>35297476 Все с прожектайлами, у фнки вообще ни разу не завышенная скорость полёта пули, у гаусса 15к вроде, так что прожектиль есть, но проносится быстро. Хитскан у ножа
>>35297536 >Это всё есть в пресловутом тоддаче, не говоря уже о шутерах, прямо специализированных как шутеры. Да не выдумывай. Я прямо сейчас тоддач накатываю. Максимум, что я там видел, так это скриптовый выброс оружия у противника из рук, когда он находился прямо рядом со мной. Про нерабочие после попадания конечности вообще говорить не стоит. Да, игроку могут повредить руки-ноги, но непсей с такими травмами я вообще ни разу не видел.
>>35297539 Ну, мы пытаемся говорить о той зоне. которая могла бы быть ирл. Типа и не книжная, и не совсем игровая. Типа игровая, только реально существующая.
>>35297539 Я лично говорю про вес патронов в принципе, неважно ИРЛ или игра. Вес снаряженного магазина АКМ, например - 650г, пяти (всего лишь!) - уже больше трех кило. Которые приходится тащить на себе.
>>35297558 Блять, ты издеваешься? Я прямо сейчас это делаю. Что ты, что НПС, стреляют одной рукой при выбивании другой. Ковыляют при выбивании ноги. Там вообще дохуя чего есть, чего ты не видел, по ходу. >скриптовый выброс оружия у противника из рук Охуеть даун, а что для тебя не скриптовый? Внезапно, отлетает она по физону, стукаясь об модельку и объекты.
>>35297596 Ты о каком тоддаче? 76? Я про 4ый. И нет там никаких травм у вражин. Им можно только башку отстрелить, разорвать на куски взрывчаткой, превратить в кучку пепла или слизи. Ни разу не видел, чтоб там кто-то хромал.
>>35297505 А вот это интересный момент, надо будет затестить. Но если хваталка - это обычная аномалия, то почему тогда ВОГи/ОГ не активят прочие аномалии? Или активят?
>>35297622 Я тоже про четверку. Я даже спорить с тобой не буду, чел, я тебя просто информирую, у меня полторы тысячи часов игры и ковыряния в этом говне.
>>35297575 В ТЧ 30 патронов 5.45 весили 320 грамм. Учитывая, что магазин сам по себе тоже какую-никакую массу имеет - не так уж нереалистично. Другое дело, что эти зачатки реалистичности ломает уже внутриигровой баланс: меньше чем полтыщей патронов к пристрелянной пукалке в эндгейме чувствуешь себя уже как-то неуверенно. Это, конечно, издевательство.
>>35297650 >В ТЧ 30 патронов 5.45 весили 320 грамм. Учитывая, что магазин сам по себе тоже какую-никакую массу имеет - не так уж нереалистично. АКМ калибра 7.62. Магазин весит 650г, и это новый/лёгкий.
>>35297644 Да ты пиздишь. Я тоже сотни часов наиграл. Стрелял в ноги, руки, никакой реакции. Они просто получают урон, но так же бегают, как и бегали, пока здоровье не падает в ноль.
>>35297650 Это следствие того, что по сюжету тебе приходится выпилить сотни врагов в одну харю, что убивает любые попытки в реализм.
Отсюда же и проблемы васянов с балансом лута. Либо враги дропают по патрончику, что нереалистично, либо по полной снаряге, что перекачивает тебя. А все потому что врагов сотни, а ты один.
В самое первое прохождение ТЧ шёл просто по рельсам никуда особо не заглядывая, дошёл до подземки агропрома и понял, что халява закончилась, никаких дружественных сталкеров тут нет, зато враждебных целая куча, в итоге вылезаю на базе, в курточке, с калашиком и почти без патрон, решил переиграть заново, а то что-то явно идёт не так. Кровосос был внезапный и лютый, такая-то ебака, а вот контролёр сразу показался конченным рахитом, патронов-то не было, так что без всякой задней мысли заколол мозгляка ножиком, Григоровичи чот не додумались сделать рукопашную атаку, лол. Алсо, помню, Сидор говорит типа на свалке радиация и бандиты, там опасно, а я думаю "ну ок, пока пойду буду обходить свалку", дошлё до перехода и иллюзия большого игрового мира развеялась, в ТЧ прям коридор без всяких ответвлений, а были мысли об открытом мире, ыыы. Алсо, бегал по дикой территории в поисках завода, думал типа какая-то секретная локация. Обломался, описание-то из билдовского ростка, а ты хавай релиз обрезанный, пичалька. Много таких моментов, когда по тексту одно, а в реальности облом, никакого мёртвого города со снайперами наёмников, никакого ростка, никакого монолита в тёмной долине. Хотя, по большей части было пофиг, тогда про белды особо и не знал, не следил за разработкой и нигроманию не читал.
>>35297718 В тоддаче урон по конечностям это не урон по хп, поэтому чтобы ранить в ногу и не убить/распидорасить, надо умудриться. Впрочем кому я это объясняю, пиздец
>>35297574 >>35297575 Пиздец, я думал, что с адекватами нахожусь. Зона ИРЛ, ебануться. Да у каждого своё представление о Зоне, даже нет смысла говорить про ИРЛ, ибо никто никого не поймёт и не оценит из-за разности концепций, взглядов и предпочтений.
Да и какой нахуй вес патронов. Стандартный переносимый вес до 60кг + арты на грузоподъем + проапгрейженый костюм + подбор снаряги на свой вкус.
>>35297662 >>35297622 >>35297558 Ты что, никогда не попадал рейдеру в башку и не слышал "My eyes!" или "Can't see!"? Ты наверно из тех кто не особо обращает внимание на детали происходящего
>>35297741 Только что проверил. Реально работает. Но при попытке выбить руку или ногу, я сносил практически всё хп у вражины. Поэтому и не замечал, ибо всегда в голову стрелял.
>>35297790 Я в башку стрелял обычно через VATS и с критом. Там так что там её просто сносило к хуям без каких либо криков. А при обычной перестрелке там особо не разберешь, чего они орут, обычно в корпус раза 3-4 попал и вражина дохлый.
>>35297645 У болтов и гаек своя логика была. Они маленькие и увесистые, к ним можно привязать ленточку, по которой детектить всякую аномальщину, по типу резкой смены траектории посреди полёта. Но в реалиях игровой Зоны сойдёт и камни/гильзы. Оставили вот болты.
>>35297827 Всегда это видел, хз какой жопой ты проходил. Так-то там дохуя спрятанного на внимание и понимание, если б ты учил историю штатов ты бы вообще охуел наверно
>>35297735 >тогда про белды особо и не знал, не следил за разработкой и нигроманию не читал Я, кстати, где-то за год или полтора до релиза узнал про сталкач. Внезапно из телевизора - по какому-то из дециметровых была пидарачка про игори. Причём то ли репортаж они так построили, то ли тогдашнее детское сознание так воспринимало, но запомнились всё больше обещалочки насчёт страшилок (не только монстров, а вообще, мол, страшная игра будет, саспенсовая). Про большой мир, алайф и прочее как-то совсем в памяти не отложилось. Зато после просмотра пидарачки пошёл к маман и был со словами it's dangerous to go alone, take this снабжён стареньким изданием "Пикника", хоть какая-то польза от этого вашего телевизера.
>>35297838 Я просто не видел смысла стрелять в конечности. Ведь это просто способ убивать противника дольше. Даже с поврежденной конечностью противник вполне способен воевать. А без головы уже не особо.
>>35297695 Я все игры серии в итоге стал пытаться пройти, по возможности не вступая в перестрелки. Удовольствие от игры, получаемое при подобном прохождении, увеличилось в разы. Еще и хлам всякий перестал собирать -- получал прибыль только с заданий и продажи артефактов. По-моему, сталкер был бы гораздо более интересной в плане геймплея игрой, если бы был исполнен в жанре стелс, который поощрает тщательную подготовку. А оружие -- для подстраховки и периодических штурмов укреплений в составе группы, а не в одиночку.
>>35297747 >Да и какой нахуй вес патронов. Самый обыкновенный. Если ты про аркадный шутанчик, в котором патроны и прочая мелочевка ничего не весят, то тогда не по адресу. Я привык к тому, что нужно абсолютно всё в инвентаре взвешивать и решать, что тебе понадобится, а что нет. Именно поэтому я предпочёл отказаться от второго ствола. Ибо патроны под две пушки весят дохуя. И я решил, что лучше один ствол и вполряд патронов, чем два ствола и патронов на одну перестрелку.
>>35297144 Братан, речь не про игру а вообще... Аномалии не могут не действовать друг на друга, даже если не касаются а просто рядом находятся две разные
>>35297886 Фу, нахуй стелс, я метроху дропнул из-за этой хуиты, типа ок, иногда можно и постелсовать, но когда для гуд концовки все большие замесы надо проходить по стелсу — это грустно, очень даже, не шутер, а симулятор железного мужика ползающего по вентиляции.
>>35297918 Аномалии на то и аномалии, что законам физики не подчиняются. Если бы подчинялись, то гравитационная аномалия, разрывающая сталкеров, первым делом засосала бы нахуй Землю и перешла бы на совсем другую орбиту из-за того что масса у неё больше массы Земли в разы.
>>35297931 В метрохе стелсить нужно только в лагере и при побеге с Волги. Все остальные локации можно проходить как угодно. Но там без стелса на высокой сложности очень быстро закончатся расходники и обмякнешь. Хочешь тупо стрелять? Поставь Серьезного Сэма. Или дум какой-нибудь. Только не последний, там постоянно нехватка патронов.
Сталканы, вопрос. Я тут по вашей наводке скачал неофициальные патчи ко всем трём играм, потом сел читать описания и понял, что в патче для ТЧ слишком дохуя лишнего. То есть он позиционируется как балансировочно-отладочный, а по факту чуть ли не треть пунктов в плачноуте - "восстановлен такой-то вырезанный контент". Существует ли аналог, где проведена вся работа над ошибками, но нету всех этих изломов-бомб-припятских торговцев-новых побочных квестов?
>>35298005 >Почему она не взаимодействует с планетой Ну по идее аномалии конкретного типа как раз искажают окружение. В болоте будут химические, у трансформатора электрические.
В книгах балдёжно описывались всякие хитрые моменты когда сталкер, убегая от преследователей, прятался за аномалиями и те в него не могли попасть потому что пули если и пролетали через аномальное поле, то теряли всю скорость.
Интересный подход получается, когда ты йоба-прошаренный сталкер шаман и шаришь за аномалии, то можешь съёбываться эффективно или наоборот заманивать в ловушку людей
>>35298058 В сурвариуме так и было задумано, там свои аналоги долга-свободы-одиночек, вот эквивалент "свободы" со своей снарягой должен был лазить по аномалиям в те маршруты, в которые другим путь был заказан. жаль только скатили изначально сносную концепцию в гамно
>>35298104 Аномалии - это в буквальном смысле аномалии, не вижу смысла пояснять на уровне масло масляное. Ненормально ведущие себя хуйни. Но после чего они взялись - известно из концовки ТЧ, после нарушения ноосферы. И для ноосферы объяснение как раз имеется - это информационное поле Земли, от всех мыслящих существ. Поэтому она и может трансформировать окружение согласно не физике, а "представлениям" мыслящих организмов.
>>35298058 Представь только кинематографичный момент, когда тебя преследуют ублюдки. Вот они тебя уже настигли. Вражий гандон кидает острую фразочку, вскидывает ствол, стреляет - и выпущенные пули застывают в воздухе прямо перед твоим носом. Все в афиге. Враги - что не убили тебя. ты - что чуть не влетел в ловушку. Ты резко даёшь по газам, а ублюдкам приходится обходить возникшее аномальное препятствие.
>>35298030 Нахуй эти васянские патчи, ставь шестой или четвёртый патч и проходи. Четвёртый даже лучше, чуть меньше багов. Ну, можно навернуть комплит, там и правда неплохой графит и ничего лишнего
>>35298132 Играл в трилогию по мере выхода, ну и вот этим летом навернул заново патченные пысовцами ТЧ и ЗП. Собственно, хотел ЧН тоже, но памятуя как у меня горела жопа тогда - решил, что без фанатских заплаток я за это не сяду. Ну а раз sky reclamation - почему бы и ещё разок не сыграть в две другие, тоже с неоф.патчами? У меня нет особенных претензий к геймплею в духе "а вот не дают магазины снаряжать/пушечек мало" или там "а вот билдовых локаций нет!" ну или "а вот слишком легко, где выживач?", но в ТЧ куча угловатых неудобств (хочешь совершить действие - оно делается ровно противоположным образом по сравнению с тем, как прописал бы его ты) и типичный польский шутер вместо последней трети игры, в ЧН настрадался с вылетами на всю жизнь, ну и курточная чечня, которую насильно впихивают в определённых дозах даже если проходить условным нейтралом. И обе игры коридорные как пиздец. В ЗП нет всего этого дерьма, но и игры как таковой нет, совсем песочница, причём для младшей группы. Хочу, грубо говоря, её относительно вменяемого интерфейса, относительной же технической штабильности и некоторой невасянистой швабодки, но при этом бегать по Дикой Территории, например. Да и на местность ЧН я бы с удовольствием посмотрел незамыленным взглядом - прохождение во времена оны было настолько скомканным, что я даже не помню, как выглядит Рыжий лес со всеми этими шорохами в траве. А ведь Небо называют самой красивой из трёх.
>>35298300 Играл с четвёртым ещё тогда и с шестым этим летом. Из багов нарывался в основном на всякую бесячую ерунду вроде кривых меток на карте и застревающих предметов, всяких серьёзных, ломающих именно прохождение, не припомню.
>>35298030 Я проходил ЧН впервые в 2011м и не словил тогда ни одного вылета. К тому моменту к нему вроде было уже десяток патчей. Так что щас он играбельный. А вот после того как пройдёшь - уже оценишь, что тебе в ЧН понравилось/не понравилось и в следующий раз поставишь мод по вкусу. Вот лично я в следующий раз накачу что-то в духе Мизери, чтобы неписи быстро убивались с огнестрела.
Как думаете, завезут они контентыча как в ведьмуке на 150-200 часов? Раз уж они ровняются на него вечно. Просто ванила проходится за сколько, 10? хуйня полная
>>35298594 >будет >путешествиЯ >>35298388 Т.е. если вылетов нет, то играть можно? В ЧН тупо сломан спавн новых артефактов. Спасенные по квестам Волка сталкеры дохнут в деревне новичков. Нескольких флешек нет, а квесты на их поиск есть. И это еще не вспоминаем глючную войну группировок. >>35298030 >скачал неофициальные патчи >по факту чуть ли не треть пунктов в плачноуте - "восстановлен такой-то вырезанный контент Ты васянский патч 1.0007 от lvg_brest навернул? Если просто хочешь поиграть без багов, ставь Zone Reclamation Project. Он у нас рекомендуется в шапке треда.
>>35298824 В калмаке контента часов на 40-50, не более. ХЗ каким аутистом надо быть, чтобы играть в него 100+ часов. Камни наверное собирать, хз. Или тот же ТЧ люди проходят неделями выполняя циклические повторяющиеся задания. Эту проблемы решают случайно генерируемые задания и процедурно генерируеммый шмот, вроде того что присутствует в Бордерлендс. Есть обычный калаш с уроном 30, а есть Калаш Опущенного, который наносит 5 урона, клинит каждый второй патрон и имеет скин измазанный в кале. Это намного увеличит реиграбельность.
>>35299027 Падажжи, мы же в диалоге выбираем представителя заказчика или наемника, а Ковальский говорит, что лучше ебнуть обоих... Ща глянул концовки в сталкер вики, вроде все верно
>>35298885 Есть Зов Припяти, который сделали за полгода-год на базе шестилетнего ТЧ + год ЧН. Сколько времени вы провели в ЗП, проходя его полностью? А теперь представьте, если бы Сталкер изначально делали в духе ЗП с его кучей квестов и без тех ебаний с Хреем, что были у пысянов все те годы.
>>35299355 >А теперь представьте, если бы Сталкер изначально делали в духе ЗП с его кучей квестов и без тех ебаний с Хреем, что были у пысянов все те годы + 2-4 часа геймплея?
Защита барьера. Проходя мимо барьера, получил сообщение о помощи. Как и в ТЧ, Кэп просит помочь им отбиться от надвигающейся атаки, но только не от монолитевцев, а от мутантов. Сказал пиздуй на вышку и стреляй. Атакует барьер контролёр, три химеры и толпа зомбированных. Только всё это не имеет никакого смысла. Контролёр тут как хрустальная ваза - сыпется с пары выстрелов. Химеры тоже ничего сделать не могут, а зомби идут в кучке и кладут с пары гранат. Да и к тому же самих свободевцев хера туча на барьере. И вот спрашивается - а нахуй я им нужен? В награду ничего не дела, так что пришлось довольствоваться подачками с трупов. Так что сама атака вообще никакая, я ожидал большего. Надо было либо добавить больше и злее мутантов, а зомбированные не шли одной кучкой. Или, например, сделать так, чтобы контролёр брал под контролёр свободевцев и те атаковали ГГ. Или вообще убрать нахер этот квест. Тут я конечно расстроился, и это очередной минус NLC.
>>35299839 Видимо они просили помочь всех желающих. Ты типа мимокрокодил, мог помочь, а мог пойти дальше, мол на твоё усмотрение. Поэтому и награды не дали. А ты а радар когда собираешься? Говорят, что там весело будет.
>>35299887 >И почему на 5ом скрине висит тачка в воздухе с горящими фарами? А вот это тоже интересный момент. По словам Кэпа, это машина появилась из неоткуда и внутри пустая. Водителя там нет, внутри нет ничего, как игрушечная. По описанию, это такая же машина, из которой вытащили ГГ в самом начале игры. Вот, сам почитай:
>>35299943 А хз, я же в первый раз играю. Но пока-что ничего подобного не видел. Тут есть только, так называемые, "тарзанки", которые перемещают из точки А в точку Б.
В аномалии используется файл all.spawn от МЛР с соответствующим заселением. Без исходников этого файла невозможно сделать хороший сюжет, хорошие квесты, добавлять аномалии, предметы, сталкеров на локации или хотя бы просто подключать новые локации.
Им надо либо год или больше переделывать все с нуля, в зависимости от их криворукости, либо выпрашивать исходники от пониеба, что они уже не сделали. Пониеб их благополучно проебал.
А хваленные сюжеты - это скачанные с моддб чужые линейки квестов, которые представляют из себя в основном задания по типу "подай-принеси" или "найди-поговори", они не задействуют файл all.spawn, в них нет каких-то сложных сцен или логики НПС. Хватит уже присваивать эти сюжетки авторам Манямалии, ебланы.
>>35301582 >А хваленные сюжеты - это скачанные с моддб чужые линейки квестов, которые представляют из себя в основном задания по типу "подай-принеси" или "найди-поговори", они не задействуют файл all.spawn, в них нет каких-то сложных сцен или логики НПС. Хватит уже присваивать эти сюжетки авторам Манямалии, ебланы. Ссылки есть на квестовые линии?
>>35299366 Гаусс в сталкере - беззадачная йоба. Ладно бы ваншотил псевдычей, но он не особо сильный на самом деле. Им удобно только быстро летающие вертолёты сбивать, при попадании в хвост сразу падают, а стреляет практически в точку. Для чего его собственно и использовали. А так как снайпа СВД лучше.
>>35301634 >>35301636 Пиздос, ебать фриплей-блядей провели за нос. Даже сюжет не смогли написать, взяли у кого-то. Тогда вопрос, что в этой васянске под названием аномали есть своё? Тогда она ни чуть не лучше васянки от домофона, где нет нихуя своего.
>>35301417 >>Тизер С2 Чё все эту хуйню тизером называют? ПЫС же не назвали это тизером, а всякие ебланы включая типа игровые сми зачем-то обозвали эту хуйню тизером.
>>35301582 Так и млруха не было никаких сюжетов сложных. То же самое, что подай-принеси. Так что вообще похуй на его ссанину. Уверен, что команда Джонов спокойно обойдется без этого омежного чма. И даже если их сюжеты — это скачанные с моддб чужие линейки, то всё равно ничего плохого в этом не вижу. Они смогли это грамотно скомпоновать.
>>35301866 >И даже если их сюжеты — это скачанные с моддб чужие линейки, то всё равно ничего плохого в этом не вижу. Они смогли это грамотно скомпоновать. Ничего плохого нет кроме того, что они даже простой сюжет написать не могут и берут это у других. Ничего плохого нет, если они говоря, что берут откуда-то сюжетные линии, а они говорят? Где-то указано это или выдают за своё?
>>35301908 Ну да, ну да. Только Васяны могут. >>35301954 Я не проверял те линейки квестов с мод дб. Так что не уверен, что там прям под копирку всё спиздели. Раз авторы мода не требуют, чтоб их авторство где-то указывалось, то почему мне не должно быть похуй? Аномалия не вчера вышла, никто не начал вопить, что у них спиздели сюжеты, а значит, что никто не против.
>>35301971 >то почему мне не должно быть похуй? Потому что могут сами авторы не знать, что их нарботки используют в другом моде, и то, что разрабы ебанаты аномали выдают даже простой сюжет за свой, который тут очень многие любят защищать. А оказывается, что фриплей-блядей защищающие этот сюжет, даже не знали, что сюжет-то написан не васянами аномали.
>>35301980 Там была Тайна зоны, которая была воткнута как затычка, чтоб уж совсем бесцельно не бродить. Это по умолчанию было в любой кокянке. Сюжетом это назвать сложно, но всё же сюжет. Просто заебавший уже всех, ибо на коке сделали десятки модификаций, в каждой из которых была эта линейка квестов. Только в Аномалии додумались её на что-то заменить. И, о чудо, это получилось и новая линейка даже намного лучше, что поднимает её статус в моих глазах до "крепкой истории без особого васянства".
>>35301971 >Ну да, ну да. Только Васяны могут. Ну тащемта так и есть. Они ж далеки от культуры. Это как снимать кино про черные нейборхуды Бостона в Саратове, ничего хорошего не выйдет. От венгерских покакунек и диалогов мусорки кринж берёт похуже чем от солянок ебучих.
>>35302005 >и то, что разрабы ебанаты аномали выдают даже простой сюжет за свой Разве выдают, прямо без кредитов? МЛРух, иди выпились уже, заебал.
>>35302005 Я не видел, чтоб они как-то это выставляли за свой сюжет. Интервью с разработчиками аномалии как-то тоже не доводилось слышать. И я уверен, что авторы тех сюжетов в курсе, что их наработки ушли в аномалию или еще куда-то. Ганслингер вон постоянно вайнит, что у них что-то кто-то спиздел, лохальфовцы тоже с кем-то там воевали. Все обо всём в курсе.
>>35302035 >Разве выдают, прямо без кредитов? МЛРух, иди выпились уже, заебал. Доказывай обратное, пиздабол. Где-то указано, что они взяли сюжетные линии других зарубежных васянов?
>>35302040 > И я уверен Похуй на твою уверенность. Где факты, пидор?
>>35302035 >Ну тащемта так и есть. Они ж далеки от культуры. Это как снимать кино про черные нейборхуды Бостона в Саратове, ничего хорошего не выйдет. От венгерских покакунек и диалогов мусорки кринж берёт похуже чем от солянок ебучих. Ну, если говорить в контексте сталкера, то может они и не секут фишку, но если смотреть на ситуацию в мире в целом, то Джоны всему миру демонстрируют своё умение в сюжеты. Про Российский кинематограф или литературу мне говорить не хочется совсем.
>>35302059 >но если смотреть на ситуацию в мире в целом, то Джоны всему миру демонстрируют своё умение в сюжеты. Про Российский кинематограф или литературу мне говорить не хочется совсем. Ебать дурачок. Земля тебе трамплином и останкам твоей жопы.
>>35302126 Стругацкие писали при совке. Они годные, но к нынешним графоманам не имеют никакого отношения. Пелевин — ссанина для снобов, про последнего совсем говорить не хочется, я тебя умоляю.
>>35302179 >русский кинематограф просто лучший в мире. Если ты смотришь только тнт и стс, то ясен хуй, что ыт ничего не знаешь о нашем кино. Смотри авторское кино, короткие метры, вот там и появляются звезды, нормальные режиссеры и сценаристы.
>>35302212 Ага, ага. Нырнуть в чан с говном, надеясь найти брилиланты. Лет через 50 приходи, может тогда российский кинематограф сможет подняться до уровня хотя бы совкового Рязанова.
>>35302256 Я не смотрю телевизор уже лет 15. Как от мамки съехал после универа, так и забыл про это говно. Так что не понимаю о чём ты мне тут пытаешься затирать. Объективная действительность говорить о том, что зарубежное кино известно по всему миру, а российское только внутри страны. В артхаусе можно встретить неплохие вещи, спорить не буду, но соперничать с хорошим кино им не получится. Когда в России смогут снять что-то уровня Бегущего по лезвию например, тогда можно будет всерьез говорить о российском кинематографе.
>>35302278 >русских писателей Так-то советских, а про столичную блядь глуховского и смысла говорить нет, ибо он либеральный маленький хуй, который дрочит и мечтает чтоыб или самому съебаться в европу или чтобы европа к нам пришла, как к хохлам.
>>35302297 >то зарубежное кино известно по всему миру, Кино бывает разное. Если ты о массовом кино, то и болливуд известен всеми миру, и что дальше? Я говорю о серьёзном кино, и его у нас делают несмотря на то, знаешь ты о нём или нет.
>>35302313 Я тоже себя серьезно могу драть в жопу елдаком, но об этом никто не знает. А вот если бы знали, что я такой серьезный, то сразу получил бы мировую известность и признание. Твои рассуждения как о неуловимом Джо. Неуловимый, потому что никому нахуй не нужен.
>2020 >кто-то продолжает верить, что на кокес можно сделать нормальную сюжетку Ахаха! Кок и сюжет несовместимы по целому ряду причин, всякие "врёти-врёти, платформа для модов" живут в каком-то манямирке и не видят, что за 5 лет не сделали ни одной сюжетки, кроме обоссанного богопротивного долчана, с заданиями в духе "принеси 3 копыта кабана" и "отнеси чемодан туда".
>>35302426 Так любой мод с такими же "сюжетами" уровня охуительных историй в диалогах, побегушках по зоне отыгрывая курьера. Подай, принеси, убей. Всё, другого нету.
>>35302485 >Бодипозитивный нытик-меченый Нужен сделать конфликт, что в Деревне Новичков Меченого все называют лохом и неудачником из-за того, что он так рано облысел и тёлочки ему не дадут. И вот на протяжении всей истории Меченый будет доказывать, что чтобы быть охуенным волосы не нужны.
>>35302492 Это самое главное. Без его исходников вообще ничего сделать нельзя. Там ряд причин. Ни сюжет править, ни геймплей, ни новых локаций. Всё завязано на его исходниках, поэтому пизда.
- Неработающие и слетающие после сейвлоадов и загрузки коллбеков таймеры
- Глобальная, кривая и крайне негибкая симуляция НПС, при которой одни смарт террейны пустуют, а другие забиты так, что там два сталкера стоят на одном вейпоинте
- Отвратительные и забагованные схемы поведения нпс (post_combat_idle, kill_wounded)
- Очень тяжелый и не менее кривой СДК. Возможно, там ещё нет х64 компиляторов, но я давно с этой дрисней работал, не помню
>>35302499 >Нет, не любой, а только хуёвые днищемоды от анимеблядей и криворуких пониёбов. Да, тут уже списки "годных" сюжетных модов обоссывали в прошлом треде. Не надоело еще эту мантру петь? Если в моде один или два квеста получились не слишком васянскими или всратыми, то это не значит, что весь сюжет хорош.
>>35302539 Да, это негласное правило. Не упоминать о его исходниках. Как о раковой опухоли, которая вроде есть, но с ней жить невозможно, ибо не операбельно. Так и с исходниками, они проёбаны, а без них с коком ничего не сделать.
>>35302544 >врёти Моды-то есть, у каждого свои поклонники и противники, а что на кок? Одни васянки без смысла и задач, фриплей бляди 20 часов собирают бутылки в надежде купить калаш, ну и прочий бред кока.
>>35302570 Ты долбоеб? Я говорю про СДК и его компиляторы: сетки, спавна, локаций, деталей локаций. По дефолту они х32 и, например, локация на высоких компилируется 80 часов.
Но какой-то кулибин как-то запилил х64 компиляторы и теперь локация компилируется 50 часов, например. Вот я не уверен - есть ли эти компиляторы в СДК КоКа.
>>35302610 Взрослые люди не ведут разговоры основанные на домыслах и предположениях. Это задача кухнонных пиздаболов. Чего с тобой говорить-то? Игнорирую тебя, чмо.
>>35302610 И к слову, Аномалию вообще невозможно моддить. Как выше сказали - у неё нет исходников спавна и симуляции жизни. Это говно даже его разрабы не могут модифицировать полноценно. Они стали заложником своего же мода.
>>35302629 >Они стали заложником своего же мода. Фриплей-бляди никогда не выберутсья из своей же фриплей помойки. Так им и надо за создание одной из худших модификаций на сталкач.
>>35302662 Да с чего ты взял, что этот воспалённый мозг говорит правду? Где пруфы того, что манямальщики взяли его наработки? То, что он всегда пытался примазаться к самым популярным модам, так это правда, но заслуг его там нет вообще нихуя. Я в аномалии видел только поляну, больше там вообще нихуя понячьего нету. Во всяком случае геймплейно или визуально. А что там с файлами, для которых он якобы проебал исходники, так это хуй знает. Я ему поверю в самую последнюю очередь.
А ты как хотел? Куклоеб, пониеб - вся их компания, они же ебанутые. Помню, второй затолкал себе в МЛР диалог у лидера Свободы, где перечислялась посаженная в ходе митингов в Москве школота с подробными ФИО и датами рождения. Я тогда знатно охуел.
>>35302769 >Помню, второй затолкал себе в МЛР диалог у лидера Свободы, где перечислялась посаженная в ходе митингов в Москве школота с подробными ФИО и датами рождения. Н-но зачем?
>>35302769 > Помню, второй затолкал себе в МЛР диалог у лидера Свободы, где перечислялась посаженная в ходе митингов в Москве школота с подробными ФИО и датами рождения. Я тогда знатно охуел. Ебанутые. Нахуя.
>>35302852 >>35302864 Кому интересно - вот. Там таки говорится не про митинги, а про другую противозаконную хуиту. В сортах говна не разбираюсь, простите
<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_dlg_about_murder_of_state_russia_8"> <text>С сетью вообще закономерная ситуёвина. Знаешь же раньше всякие любители русских пробежек были? Щас их нет, потому что правые ряды слегка почистили от особо упоротых элементов, конечно главенство у нас жёстко авторитарное, да и режим сам фашистский, но вот рядовых дурачков всё равно прибрали. А потом начали постепенно приниматься и за чистку левых, ну хотя она всегда была. Левых по понятным причинам вообще не любят и поэтому фабрикуют дела, похищают и пытают с особой жестокостью. "Нашли" снова какую-то экстремистскую организацию, назвали её "сеть" (о ней вообще нихуя информации нет и не было) и принялись задерживать и похищать анархистов практически по всей стране. Пытают для того, чтобы они выдали контакты своего ближайшего окружения. Конечно это тяжко пережить, но я слабо это одобряю, некоторые раскалывались. Если кратко, то применяли к ним пытки электрическим током, избивали, применяли психологическое давление и угрожали близким, заставляя оклеветать себя. \nВот список ребят по Пензе: Шакурский Илья Александрович, 10.04.1996; Куксов Василий Алексеевич 31.05.1988; Пчелинцев Дмитрий Дмитриевич, 14.05.1992; Чернов Андрей Сергеевич 18.03.1989; Сагынбаев Арман Даулетович, 09.06.1992. \nПо Петербургу: Шишкин Игорь Дмитриевич, 24.08.1991; Филинков Виктор Сергеевич, 08.11.1994. Ребята так же противозаконным ничем не промышляли, обыкновенное участие во всяких акциях, хотя в этой ебучей стране скоро и дышать противозаконно станет. Если тебе интересно, обязательно посмотри про это дело, напиши письма с поддержкой узникам, реквизиты если найдёшь, то помоги им там чем, братан. Сейчас родителям этих несчастных остаётся отстаивать права своих детей, матерей до слёз доводят, петушары ёбаные. Знаешь, я говорю это вот и у меня уже дежавю третий раз, а впрочем неважно. Краткую суть я тебе изложил, чисто ради интереса, а тут уже как говорится дело твоей распущенности, может хоть друзьям своим у костра сядешь, да расскажешь. А то тут каждый второй идёт в зону ради личного обогащения, о ближнем своём дай бог хоть бы и раз в месяц задумался.</text> </string>
>>35303044 >Парень что ли не ебёт Слышал, что он сказал, что Стасон лучше. И как парень, и как мододел. Потом пытался подкатить к нему, да Стасон оказался натуралом. Пришлось искать прибежища. В итоге его приняли в бета-тестеры манямалии.
>>35294384 Как он про него узнал вообще? Мэддисон и сталкер вещи из разных вселенных. Он из-под палки прошел ЧН, деньги нужны были, а чтобы он по своей воле играл в него?..
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика