24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Влияние Зоны на экономику мира и Украины. /stalker/
>>35486970 >Три серьезных бага - и дропаю Ни одного вылета не было с момента начала игры и до Припяти, а вот перед ЧАЭС не захотел ебаться с аномалиями и бросил играть.
Сюжет продолжается. И так, после того как Меченный сходил отключать Выжигатель, а оказалось что он пришёл не туда. Выжигатель отключила группа Ивара, а сам он пришёл в бар отлёживаться. Подошёл я к нему чтобы узнать подробности. У него же совсем кукуха поехала после таких приключений. Он что-то начал втирать, что отключение Выжигателя была ошибкой. Что-то говорил про Монолит, что он создаёт какое-то поле, оно расширяется и сводит с ума. Так же он мне сказал искать учёных в Райцентре, они могут знать про вход в какое-то подземелье, чтобы включить Выжигатель обратно. Так же Бармен рассказал, что пока я отсутствовал почти две недели, меня искал какой-то пчелик. Он ждал-ждал, но так и не дождался, и ушёл на Забытый хутор. Я сразу же пошёл туда. Там действительно был какой-то пчелик и у него была важная информация для меня. Если кратко, то у него появился ПДА наёмника, которого нанял человек из "Чистого неба" для поиска Стрелка. И за эту инфу надо выполнить задание: придти в секретную пещеру в Туманной чаще и оставить там GPS-маячок.
>>35487173 Да не, выбросы это типичная менструация. Зона начинает волноваться и капризничать после очередного всплеска. Поэтому тут прямая феминитивная аналогия. А как тогда Зона ПЕРДИТ?
Сама пещера находилась на краю локации, где ещё в Солянке пряталась Муха. По словам челика с Забытого Хутора, там должен был быть склад оружия. Ну значит прихожу я туда, спускаюсь по лесенке и что я вижу, тут сидит группа монолитевцев. Один из них узнал меня по отметке на руке и начал втирать полную дичь. Мол человек с этой меткой может что-то сделать, куда-то пройти, с кем-то связаться и прочий бред. Короче, это представители клуба ШУЕ ППШ. И ещё я должен получить какую-то энергию, посадив какие-то семечки. Нет, это не семечки васянов, а артефакты. Они меня дали три непонятных артефакта, которые я должен положить в аномалию "Матрица" на трёх локациях: Радар, Тесла и Райцентр. А потом нужно получить сообщение от некого Связующего и встретится с ним. После разговора я выложил рядышком GPS маячок и пошёл обратно на Забытый хутор. Рассказал челику, что работа сделана, а он мне выдал обещанные документы. В них говорилось про образование группы Чистое небо. Про то как они работали с Призраком, Клыком и Призраком. А самое интересное, что по сейчас Лебедев считается официально погибшем, но недавняя группа, которая ходила в Припять, видела его там живым.
>Трахтынберг Угарный тип был, смотрел фильм с ним, Generation П, годное кинцо вышла, Епифанцев в кои-то веки не поехавший, Трахтынберг не жестит и не показывает свою жирную рыжую жеппу, даже рекомендую.
Насчёт ПДА. Вы берите в расчёт то, что в начале нулевых сталкерский ПДА был фантастическим гаджетом недалекого будущего, на который возложили часть игровых условностей.
>>35487204 Там будут встречаться только баги уровня туповатых НПС, логика которых просто недостаточно хорошо прописана. Геймплею это не мешает, прохождению тоже.
>>35487282 Однако они больше похожи на ПМС, т-к в один момент сжигают мозги. Очный выброс вроде поражает химически и биологически, если я не ошибаюсь, а значит пердёж.
>>35487282 До АтмосФира ващет, в котором реализовали эту ебанутую ядерную волну. Красиво, конечно, но пусть оно идет лесом. В особенности начинает раздражать тот самый скайбокс пиндосского урагана — просто бред, а про размазанный кетчуп на небе я вообще молчу
>>35487336 >Сколько у Григи см? У него столько бабок, что независимо от размера, пускай так хоть с мизинец немытой собаки, всё равно будут послушно и жадно сосать.
Закончил я свое повествование на том, как Сидр отправил меня на блокпост военных за чемоданчиком. Сработал сейв при взятии задания и я с каким-то странным чувством, будто что-то забыл, полез на блокпост. Прошел аккуратненько по проволочке, ни одну мину не задел, а потом перемахнул через заборчик. На цырлах пробрался в барак мимо патрульного, застрелил двух пялящих в телик вояк и дальше началась просто невероятная мясорубка.
Ивановский Райцентр. Пока я общался с пациентами канала М Е Д Ф И Л Ь М, Доцент из бара выяснил где находится переход в этот Райцентр. Дорога туда лежит через Теслу, где-то на северном КПП. Вот видите, переход не так просто было получить сразу, а анон мне втирал, что туда можно сразу пойти. Придя в Райцентр, меня встретили весьма не дружелюбно. Пару раз жиденько обосрался, пока не заметил лагерь учёных неподалеку. У этих фраеров находится какая-та установка, которая отпугивает всех мутантов - удобная штука. Пообщался с ними, ничего путного они мне не сказали, а только рассказали про Ивара и как он пытался выяснить из-за чего люди сходят с ума и превращаются в зомбированных. Посоветовали пообщаться со своим коллегой, который находится на противоположной стороне локации. Идём туда. По дороге закинул семечко в матрицу, а так же встретил жопоболь в виде огненных полтеров и кровосисей. Учёного найти было не сложно, благо локация не в зарослях. Он мне рассказал про всю эту систему "Радуга" макет установки видел в лаборатории x-8 и даже рассказал где находится вход - это на Радаре, но с другой стороны. А ещё рассказал про подземную базу в Тёмной долине, где жили техники, которые обслуживали "Радугу".
>>35487075 Бледная молодая симпатичная девушка. Её облик создан разумами всех сталкеров, находящихся в аномальной Зоне. Натурально, я ЗА ввод Зоны-женщины в канон. ГГ мог бы видеть её в психотропных галюнах и в важных сюжетных моментах. Например ГГ насильно укладывают в автоклав для подключения к Ноосфере, дабы использовать его для предотвращения аномальной катастрофы, и там ГГ может взаимодействовать с этой девушкой.
>>35487238 В мёртвом городе можно охуеть, рекомендую тащить тележку колбасы охотничей или консерв, ну или артефакт пицца, если он есть, конечно. И пару артов на выносливость, компас, например или пару положительных вспышек. Пригодится.
>>35487412 >чай в пакетиках Типикал совок, лол, я вообще фиг знает кто соглашается пить чайную пыль вместо чая. Ещё и с сахаром небось, фу блядь, фу нахуй.
Заруба была просто пиздец. Хохлы отлетали от трех всадников апокалипсиса, как АТОшники в котлах в 2014 году. Четвертый всадник в моем лице был слишком слаб и поэтому просто отсиживался в бараке. Конечно, на мою сраку посягнули пара бронепидоров, но мне удалось их уложить со своего АК. Когда все закончилось, я еще минут 30 таскал лут до своего рюкзачка. Но помните про то чувство, что я писал? На первом скрине у меня аж 13 ргдшек, но это уже мой второй заход. В первый раз я просто забыл гранаты ебана рот, и меня зажали 2 бтра. Я психанул и подрубил в менюшке бессмертие, а потом пошел мутузить бтры кулаками. Мне не хватило временного бессмертия и бтр застрелил меня. Поэтому я загрузился у Сидра, накупил у Кузнеца гранат и пошел на второй заход. При этом все время в носу был запах жженой ткани, вероятно от моих штанов.
>>35487458 На третьем скрине я уже прибежал в бар и получил просто сраный переход с пекалем. Я даже забыл какой переход, настолько я был оскорблен мизерностью награды
>>35487415 С таким отношением мы никогда не продвинемся дальше лора ЗП. А я в рот такое ебал. Я не настаиваю, что это типа однозначный вариант. Как раз неоднозначный, со свободой трактовок. Но красивый.
>>35487506 >С таким отношением мы никогда не продвинемся дальше лора ЗП Иди продвигай отношения со своим парнем, а за лор не берись, если не умеешь и придумываешь хуйню, собака.
>>35487458 А вообще, советую дропнуть, без шуток, дальше ОП начинает сильно вылетать по памяти, особенно на Юпитере, затоне и вот это всё, судя по твоему мыльцу может вообще застопориться. Жди 2.2, там х64 обещают подвезти, вылетов должно быть меньше.
>>35487379 >>35487458 Я тебе даже помогу шебмом, лол. Одно видео вместо тысячи слов. И вот так минут 10, я просто сука оглох. Правильно сделал что подождал пока всех сталкеров перестреляют, а то я сначала уложил всех вояк сам, а потом локти кусал, что те спиздили все кулемёты. >временного бессмертия Слабак, неосилятор. Вот сириусли. Кстати, БТР нельзя в 2.1 разъебать в мили или пулями, только взрывчаткой. Почему ты не взял РПГ с собой?
Алсо, охуительные диалоги в качестве бонуса.
>>35487488 ОП не про графон, пчел. Он даже на максималках хуже ванилы выглядит, лол.
>>35487513 >качество текстур на середине По-моему это минималки всё же. Да похуй, просто подальше отсядь.
Ну после того как я поговорил со всеми местными жителями, я решил побегать по самому городу. Побегать это конечно громко сказано, точнее будет сказать поползать, ведь тут из ГГ что-то вытягивает все силы. Как только заходишь на территорию города, ГГ начинает терять силы, хочет жрать и чем ближе подходишь к центру, тем сильнее этот пиздец усугубляется. У самого памятника Ленину, ГГ вообще ходить не может. Это какая-та отсылочка? Типа Ленин всё живое у народа забирает? Это типа Ленин пришёл вна Ураiну и у местных жителей случился голодомор? Пока я исследовал здания и убивал местных коммунистов, на одной из крыш нашёл максимально жирный тайник. В нём лежала HK417 и 400 патронов к ней. Кто это такой щедрый? Так же нашёл тайник Рыжего с его чудо артом. Кстати, он тут говорил что в центре должен быть шарик-телепорт, из которого грузовики выезжают, но что-то я ничего подобного не видел.
>>35487514 Каким образом ты связал киберпанк и сталкер, я без понятия.
>>35487532 >советую дропнуть, без шуток, дальше ОП начинает сильно вылетать по памяти, особенно на Юпитере, затоне и вот это всё Хуйню сказал, текстуры ставишь на пред-минимум, и ничего не вылетает. Прошёл всю игру так, вылетов не видел.
Пока был в баре, то решил поговорить с Захаркой и помочь его охотникам выйти из окружения. Прибежал на Кордон и встретил отдыхающих добытчиков, ни на какое окружение не было похоже. Но когда я поговорил с Сепатором, то тут же заспавнился отряд из 8 тел. Они были с подстволами, но не бронированными, так что мы их легко одолели. Нам, кстати, помогал Крысюк, который стоял в том же здании. Он вроде бы даже Сепатора прикрыл собой и спас от смерти. После драки я решил забрать сумку с запчастями мутантов и снова охерел. Почти 40 кг мяса, даже ящик с патронами был тяжелее. Пришлось почти голым бежать обратно в Бар, патронов было невероятно мало, на 1 скрине. У Захарки решил поспать Костя. Он, кстати, искал меня. Трех глаз ворона Акиму не хватило, поэтому мы начали думать, как сбить цену по-другому. Договорились достать журнал полетов, чтобы еще 3 арта не искать. Повеселила реакция Кости: "Да как он посмел?!" Захар оказался не таким уж скрягой, щедро отсыпал за задание, но мне было мало, поэтому я полез за тайником коллекционера.
>>35487527 Герои 3 иногда на коне-слоне играю или сюжетные кампании. Вовку раньше играл, вчера подписка кончилась и желания пока нет играть в него. Вот вроде и все. >>35487556 Я же говорю, у меня сгорела дупа и я его подрубил. Оно мне не помогло, поэтому я загрузился до вылазки на блокпост и закупился гранатами. Да и совесть ела, что неосилятор буквальный.
Самый офигенский момент в ОП 2.1 — это нападение наёмников на складах, максимальное безумие, но и максимальная крутизна же, вроде самый обычный момент, Мочёный нападает на заставу наёмников, спокойно кладёт пару наймов и идёт лутать, тут сообщение "на нас напали, need reinforcements" и на заставу начинают стягиваться толпы наймов, просто таки орда. 80-90 наймов набигает, не сразу конеш, а как бы волнами, в этом весь цимес. Годно, в общем, такой-то экшон, а потому что никакой еба-снаряги на этот период нет, никаких кордов, экзоскелетов нигера-кровососа, артефактов "читер ебаный" и "жопа Пропера", враги самые обычные, нормально убиваемые, а не танчилы которых берёт только базука, никаких вертолётов пачками и БТРов ваншотающих, просто толпа обычных наймов с разными пукалками, кто гранаты кидает, кто флешбенки или с подствольника. Кайф. Ещё прикольный момент на дикой территории, когда убиваешь Джеймса начинают спавниться толпы наймов, но тут правда не так эпично, наймы раскиданы по локации и пусть их где-то сотня, но нападают не всей бандой, а группами. Хотя всё равно годно
>>35487593 Вот с них тоже дохуя валов сыплется. ВИГОДА >Повеселила реакция Кости: "Да как он посмел?!" Самое бредовое что про этот квест хуй узнаешь, если не подскажут. Потому что мочёный в ОП - слюнтяй-куколдище и даже не сообразил сказать Акиму и Косте - не охуел ли ты там часом. А просто отдал ему 3 глаза сразу.
>>35487614 Хех мда, пчел. У меня например было сделано в ОП порядка 8500 сейвов, а скрины я вообще не считал.
>>35487639 >Кулеметы почти все в ноль сломаны Похуй, НАЖИВА. Хотя один можешь починить и юзать, после отключения выжигателя или в Припяти у тебя будет завались патронов к ним от Лукаша, вот увидишь.
Первый тайничок меня не особо порадовал, только по 2 ремкомплекта, но достать было проблематично с этим паркуром. Второй тайник оказался сначала на территории Долга и я загрузился, потому что тогда Пличко артефакт не относил. Потом он заспавнился за воротами. На этот раз было получше, анальные гранаты действительно аннигилируют все. Третий тайничок немного заставил мою жабу меня душить, но я отдал Гарику антирад и забрал последний тайник. Сначала артефакт показался мне бесполезным говнецом, но я походил с ним и он неплохо так выручает, мутанты теперь не ваншотают и с жарками он сильно мне помог.
Узнай , как все началось .. Действия в видео происходят 12.05.2018 (Темная долина) за 3 дня до официального заявления Сергея Григоровича о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2.
>>35487644 >Самый офигенский момент в ОП 2.1 — это нападение наёмников на складах, максимальное безумие Это да, но на Металлургическом заводе и ДТ ещё безумней. Вот попробуй не ходить туда сразу, а настакать задания, просто охуеешь от мяса. Ещё на Стройплощадке за Пантеру потом, когда отнять у ренегата шнягу надо.
Но озвучка этого деревенского ебасоса конечно бесценна, шебмрилейтед. В Забытом лесу тоже он же озвучивает, и дохуя где. Наряду с А ЭТО ЧЁ ЗА ПИНГВИН это просто шедевр, от которого я чуть не проблевался.
>>35487644 >Самый офигенский момент в ОП 2.1 — это нападение наёмников на складах, максимальное безумие Это да, но на Металлургическом заводе и ДТ ещё безумней. Вот попробуй не ходить туда сразу, а настакать задания, просто охуеешь от мяса. Ещё на Стройплощадке за Пантеру потом, когда отнять у ренегата шнягу надо.
Но озвучка этого деревенского ебасоса конечно бесценна, шебмрилейтед. В Забытом лесу тоже он же озвучивает, и дохуя где. Наряду с А ЭТО ЧЁ ЗА ПИНГВИН это просто шедевр, от которого я чуть не проблевался.
>>35487683 >Нужна чорная энергия для починок, а я ее не находил пока что. В тайнике каком-то до твоего места точно есть парочка, вроде Коллекционера. Потом у Сахарова закупается пачками подешевке.
Потом я решил довыполнять Инферно, за него Сидр обещал неплохую награду. На первом пике вы можете наблюдать, с каким затаром я отправился в Забытый Лес. Но мне все равно порвали там мозг и сраку. На спавне меня встретили тараканы, тушканы и изломы. Я не стал тратить на них патроны и просто побежал куда глаза глядят. Играет музыка из Дума, повсюду оры, рыки, рыги, крики, вой, лай, просто пипец в общем. На втором скрине я нашел трех отдыхающих кровососов. Один потерял свои щупальца, другой уронил ящик с водкой, а третий горевал по сдохшему коту. Я хрен знает на что эта отсылка. Наконец, я чудом нашел Креста. Выглядел он ниибаццо тактикульно, дробовичок его звучал очень приятно. Он отстрелял преследовавших меня тварей и мы смогли поговорить по душам. Он сетовал, что на моих преследователей потратил свои последние патроны. Я отдал ему 3 пачки картечи и он рассказал мне, где видел Бибу и Бобу.
>>35487813 Да? Я не читал книг с их участием. Помню "Беглый огонь" читал точно, сборник рассказов "Чистое небо" и книга, где мужик медленно в контролера превращался. Вроде "Клык" называлась.
>>35487813 >паста про правильную книгу по сталкеру.txt Короче, каждая пиздатая книга должна отвечать вот таким требованиям: 1. Название. Оно должно быть как у хуевых боевиков. Обязательно название должно состоять из каких-то малосвязанных между собой слов, с понтом на какой-то пафос и драматичность, которых там нет и не было. "Берег дна", "Кал говна", "Пуля-хуй", "Горячая моча", "Закон Сидоровича". 2. Обложка. Блять. Обязательно на обложке полное отсутствие композиции. Нагромождение развалин, аномальных флуктуаций, артефактов, и питбулей. Посреди всего этого стоят какие-то омоновцы и отстреливаются от питбулей, причем вектор направления полета пули не совпадает с расположением этих самых питбулей пространстве по композиции. 3. Аннотация. Если вы уже решились написать книгу, и составили для этого сюжет, состоящий из односложных предложений и клише, можете смело переписывать его в аннотацию нахуй. Собственно, аннотация в сталкер-книжках и существует для того, чтобы ее можно было прочитать не напрягая глаза на 200+ страниц, почерпнув суть из задней части обложки или титульного листа. 4. Сюжет. В принципе, сюжет вы пересказали в аннотации, нахуй еще что-то делать, поэтому можете смело ебашить бессмысленный набор действий героя. В этом нам помогут перестрелки. Их должно быть много, просто дохуища, поскольку люди любят боевики. А смотреть боевики уже надоело, поэтому боевики нужно читать. В качестве верных помощников писателя можно отметить такие словесные наполнители, как "весь превратился в слух", "выпустил рожок в молоко", "вскинул АКСУ/АК/ВСС Винтарь/ВМС Лавина". Герой должен быть как минимумом сталкером-ветераном либо спецназовцем. Поэтому такие моменты, как перестрелки с численно превосходящим противником с кучей фрагов, перекаты и укрытия - само собой разумеющиеся. По моральным качествам герою положено быть "утонченным фелосовом" но с любовью к проституткам в барах, пинанию "отмычек" и холодному расчету. О, блять, "холодный расчет" заебатое название для книги, если что. Так что если подобный типаж героя для вас, смело называйте книгу "холодный расчет", "ледяной аудит". 5. Издательство и книжная серия. Так уж блять получилось, что хохлы, жиды, и рептилоиды отозвали все права на оригинальную книжную серию сталкер с точечками. Поэтому приходится выкручиваться как издателю, так и пейсателю. А именно запускать альтернативную серию, НЕ покушающуюся на оригинальную. Если вам сказали, что вместо сталкер с точечками вы будете печататься в серии ЯСТАЛКЕР ПУТЬ СТАЛКЕРА, НЕСТАЛКЕРАПРОСТОПОСТАПОКАЛИПСИС, КРЕМЛЬ2228, Ж.И.З.Н.Ь. или ТЕХНОЗОНА, не печальтесь - вас просто попросят поменять пару географических наименований в книге. Замените "ЧАЭС" на "АЭС", "Припять" на "Москва" или "Киев", "Чернобыль" на "Донецк", и вперед. Названия группировок тоже придется поменять, но здесь еще проще. Можете хоть Свободу Азовом назвать. Похуй. 6. Имя главного героя. БЛЯТЬЭТОЖЕСАМОЕВАЖНОЕХУЛИЯПИШУТОВКОНЦЕ. Самый бесполезный пункт. Имя главного героя вообще никого не ебет. Хемуль, Борланд, Мюллер, Штирлиц, Химик, Физик, да хоть как назовите. Одни и те же герои могут фигурировать в разных книгах, к этому все привыкли. Поскольку наш герой универсален, то имя для него неважно. Да и эти имена мало кто запоминает на самом деле. Блять, ну вроде все сказал. Еще не забудьте, что если вы хохол, в вашей книге все москали вымерли, а если москаль, то все хохлы вымерли от радиоактивного сала. P.S. если ваша фамилия Левицкий, вы можете вообще ебашить в разные книги одних и тех же людей, даже сюжеты делать одинаковыми, но под разными названиями.
Кто этот обожжённый тип с обложки забугорного издания? У меня была пиратка с пиком1, сборник из разного говна и с ТЧ версии 1.001, и лицуха версии 1.0 с пиком2 на коробке.
По Крестовским ориентировкам я быстренько нашел лежанку этих двух известных книжных персонажей. Вот только я, видимо, не задевал какой-то триггер и они не спавнились до определенного момента. Я воспользовался этим и убил надоедливых бегающих контролеров, которые "стреляют" пси-атаками, а еще они очень похожи по поведению на бюреров. Потом задел триггер и заспавнился еще один отряд монстров из трех безумных медведей, контроллера, стреляющего огнем и черного из метрохи. Завалил я всех и пошел проведать парочку. Лежащему без сознания я помог следующим образом: присел над ним, начал тужиться и давить из себя 15 кг артефакт ему на грудь. Он с трудом вышел и Химик тут же очухался и мне дали достижение. Пригоршня же просто прилег отдохнуть. Я дал ему ампулку морфия из аптечки, он ее раздавил и рассказал мне про бандитов. Они в итоге оказались бронепидорами, но прицел на АК и бронебойные помогли с ними быстро покончить. У Бабуинаговорящее имябыл искомый мной так долго артефакт. Я решил выложить его и посмотреть, как он выглядит. Довольно красиво, ОПшники не поленились даже текстурку нарисовать для него. Потом я пришел к Сидору и забрал свою заслуженную награду. Он отдал мне АК Химика, который я сложил в тайничок, патроны к нему и 10 тысяч. Довольный, я пошел дальше, навстречу приключениям.
>>35487782 Атмосферного хоррора в духе ТЧ со свободным миром и квестами в духе ЗП как минимум. Ясен хуй не будет ни первого, ни второго, ни третьего. Третье - что-нибудь классное/годное.
Эх, вы ведь понимаете, что хумерки ща придумают какую-то хуйню, а для нас это теперь будет каноном?
>>35487782 >В смысле, вы же понимаете, что он будет говном? Блядь, как же вы мрази заебали, мессии доморощеные, просветители хуевы. ТЫ ЖЕ ПОНИМАЕШЬ ОООО НЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕШЬ ДАЙ-КА Я ТЕБЕ ОБЪЯСНЮ
>>35487887 Эту желтую хуету нарисовал какой-то хуй из THQ для западной аудитории. Типа ууу, олицетворение Зоны, как жутка. Хуй знает что им не понравилось в отечественной обложке, ибо она идеальна.
Аноны, играя в пепел ломаются сейвы в Баре. На это есть фикс? Вылет при загрузке с таким логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
Я потом побежал в Бар, чтобы продолжить сюжетную ветку ТЧ. Там отдал артефакт Пличко и он подарил мне дробовичок с пропуском на базу. Воронин сразу же почуял во мне бывалого вояку и запряг в оборону Бара. Но наемники видать не торопятся и поэтому я могу хоть 100 лет искать этот сраный пулемет с коробом патронов к нему. Плевать. Потом взял квест на ружье охотника и пистолет Фримена в ДТ. Тривиальные задания. А вот на входе в локацию я вспомнил, что надо спасать группу ученых, которую выносят сразу же при спавне наемники. Поэтому я вынес самых стартовых наймитов и начал паркурить за текстуры, пока не оказался в позиции на третьем скрине. Откуда у меня нормальный каряк? Я выполнил цзшку Сидра и он мне его отдал. Этот самый каряк мне ОЧЕНЬ сильно облегчил задачу. Наймиты дохли по-одному от моих пуль, даже не пытались двигаться. Я вынес абсолютно всех, кроме Волкодава, которого застрелил только спустившись вниз. Что это дало? Все пятеро ученых были в целости и сидели на месте, даже постреливали в других наймитов, причем успешно. Конечно, у меня была мировая правка, которую я качал, чтобы помирить Петруху с Кузнецом, но подумал, что здесь это будет проявлением неосиляторства, поэтому решил не пользоваться. Я зачистил всю территорию от мутантов, зомби, бандитов и наемником и пошел говорить с Круглым.
Между делом забрал тайник коллекционера и от счастья напрудил в штаны. Такой КЛАССНЫЙ броник, даже переносимый вес увеличивает. Я нацепил его на себя до сих пор в нем хожу и побежал проверять этих баранов. Собственно, Лупа и Пупа на втором скрине затупили и просто встали в каком-то закутке. Я заварил себе чай, а когда вернулся, то они подорвались с места. Я не знаю, что послужило отправной точкой для этого, но главное, что они сдвинулись. А вот на третьем скрине меня просто пробило нахуй на смех. Ученые, вероятно докторская степень в какой-то области, дорожат своей шкурой и вообще хотят ведь домой вернуться доблестные ученые. И в то же время они хуярят напролом через жарки, от осознания этого я на стуле минуты 2 просто ржал как сумасшедший, ну что это за херня. Радость моя продолжилась тем, что мне выдали второе живое сердце, а также дали лычку "За терпение и добродетель".
Я же решил на Янтарь не идти и задержаться еще на ДТ. Сначала из тоннеля достал дигл для Фримена, обойдя хитроумные телепорты, заодно пленку забрал. А потом воспользовался пресловутым телепортом и добрался до сейфа с ружьем. Также, на карте я заметил трупешник, которому меня не пускал телепорт. Руководствуясь принципом, что все должно быть залутано, я начал бегать по территории, пока не заметил открытое окно, в которое решил залезть. Меня сразу телепортировало в ангра к этому трупу. В нем ничего ценного не было, но дали ачив. Приятно. Потом двинул в Бар за ништяками. 15к за ружье было более чем достаточно, чтобы быть довольным как слон.
Мнение одного из сотрудников НИИЧАЗ о боеспособности разных группировок 1. Бандиты С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так. Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи. Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе. Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг» Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами. Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ. Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы. Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники. Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня. Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода». Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны. Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо». Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры. Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад. У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история… Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит». Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
>>35488045 Смысла за текстуры вылезать особого нет, на самом деле. Всем разносятся ебала вприпрыжку.
>>35488089 >>35488148 После лаборатории на Янтаре со врагов начнут дропаться экзы, так что лучше поспешить, и не встревать в перестрелки до него, по возможности. А также если ты Лису научных аптек дал, он тебе даст тайник с хорошей экзой, тот СКАТ будет тебе не актуален. А батареи у Сахарова, сразу 4шт закупи, если бабки есть.
За свой дигл Фримен выдал мне бусы прабабки. "Какие-то беспонтовые артефакты", - подумал я про себя, и решил их улучшить. В пда у меня была пара рецептов для их апгрейда в бусы бабки бюрера. Я нашел обе нужные аномалии на входе в Бар со стороны Свалки и занялся варкой. Сварил, их статы видите на первом скрине, у меня их 2 штуки, очень хорошо защищают от пуль. Потом я решил пробежать арену. Ничего сложного или стоящего скрина, бой с гранатами так вообще быстрее всех прошел. С восемьюдесятью тысячами деревянных я радостный двинул на Янтарь, но на ДТ попался в Час Ужаса. Сначала они мне наебашили, т.к. заспавнилось три зомби-охотника, ведущих себя как кровососы. Во второй раз были только лошки, их я всех уложил кулаками. На Янтаре два бандоса подорвали лошка на мине. Он оставил у себя в кармане слезную записку с просьбой позаботиться о семье. Когда Меченый начал говорить про какой-то возврат долга, то я хотел рвать на себе волосы. Какого хера игра решает лишить меня пятидесяти тысяч просто с нихуя?! Но обошлось, бармен сам оплатил. А пока я получил еще один скафандр от Сахарова и отправился на замеры с Кругловым. Потом мы вернулись в бункер, и я получил новый модный шлемак+меховые наушники.
>>35488166 Пока не организовывал. Подскажешь? >>35488215 И что? Я не спешу. >>35488226 Ученым сразу головы срезают, как только они спавнятся, я просто не мог до них добежать никак. А насчет аптечек Лису потом распишу.
Пробежался я по тайникам коллекционера. Ничего особенно ценного, только перчатки на 70% резиста. Теперь я решился спуститься в лабораторию. Ничего особо страшного, на ресепшене захватил рецептик артефакта. Потом спустился в лестничную шахту. Минут 5 ломал голову, как убрать деревяшку с лестницы, потом полез на форумы. Пришлось снять броник и только потом чудо-доска поднялась и дала мне пройти. Я полез вниз, меня встретили только 3 зомби да пара снорков, ничего страшного опять же. Достал еще один тайник коллекционера, но там был какой-то беспонтовый тайник совсем.
В общем, я думаю тут все играли в оригинал, никаких различий в отключении генератора здесь от оригинала нет. Только в финальной комнате лаборатории заспавнился пиздец, зомби-камикадзе, бегающие и обычные контрики, бюреры и полтергейсты, бьющие электричеством и огнем. Я подорвал их парочкой аномальных гранат, вороненок было жаль тратить, поэтому снежинками. Я даже умудрился одного зомби камикадзе убить так, что он не взорвался. Не знаю как именно, на взрывы я не смотрел. Также я накопил АЖ 12 научных аптечек и побежал сдавать их Лису, точнее побегу, потому что мои приключения окончились этими тремя скринами. А вот в подземельях Янтаря ОПшники решили загадать мне какую-то игру в шарады+крокодила. Сначала пробежал около какой-то синей говорящей малафьи. Потом побегал по подземелью, пока не услышал звук трактора(?!). Решив, что это подсказка, я начал искать все связанное с ним. В итоге нашел какой-то движок, встал на него и телепортировался в какую-то каморку. Там был рюкзак, как на втором скрине, но от него меня снова телепортировали. Потом я снова шатался по подземелью, пока не услышал реально ГРОМКИЙ звук костра. Это верно была подсказка на огненную трубу, но я для верности попрыгал также не всех кострах по пути. И верно, я побежал на огонь из трубы и телепортировался на выход. А дальше я сдался и посмотрел на ютубе, потому что не смог даже догадаться до следующего шага. Оказывается, надо было прибежать в самое начало(!) и залезть на трубу. Потом меня все же пустили к рюкзачку с переносным телепортом. Затем я сдал задание Сахарову и получил огромное человеческое спасибо с рецептом на артефакт. Вот, собственно, и все. Накопилось скринов за недельку, я остатки выложил.
>>35488422 Это не так работает. Статическое электричество появляется во время трения (тебе учитель физики эбонитовую палочку показывал и наверняка при тебе её натирал) или при беге, например.
>>35488476 Я же написал, когда меня на выход телепортировало, то посмотрел. До этого честно тыкался сам, когда со мной настенная малафья начала говорить.
>>35488478 Смотри как надо, физик хуев. Вставляешь в жопу вспышку и начинаешь дрочить свою ебанатовую палочку. На твоих мудях появится статика. Остаётся только почесать мудя пальцем, а потом засунуть его в жопу. Начинаешь что-то ебать и вот получаешь трение, а за ним и статику. Можно и без пальца обойтись, просто пустить провод от волосни в жопу.
>>35488254 Класека. В школе сядешь неудачно, на штанах такая же складка образуется - вокруг уже скачут пятеро бандерлогов с воплями голосом Баттхеда ГЫ ЛОЛ У НЕГО ПАЛАТКА ПОДНЯЛАСЬ А один раз на физре у одноклассника реально встал на старосту, которая всех уже доебала своей тупопёздностью. Занимались на матах, ну и... Что после этого началось - вспоминать страшно. Остаток занятия был сорван начисто.
>>35488657 Нет. И бандерлогов, которые смеялись над стояками тоже не было. Я один раз сам пытался высмеять, одноклассник со стояком сказал «и чё?». На этом всё закончилось.
>>35488618 > А один раз на физре у одноклассника реально встал на старосту Помню мы с тянками сидели на скамейке, а местный омежка играл в волейбол. Ну у него хуй и встал по какой-то причине. Ну он им случайно в спину альфачу и тыкнул. Тнки на скамейке стали ржать, а омежку потом в раздевалке всем классом проигнорировали, ведь это нормально, гормоны вся хуйня, у нас как раз анатомию тогда проходили.
>>35488785 >>35488798 Произошёл троллинг. Проблема была ещё и в том, что у нас вообще-то обычно физкультура была раздельная в старших классах (возможно, как раз во избежание), но вот конкретно в тот раз физрука то ли не было в школе, то ли ещё что, и вела у всего класса целиком физручка, которая обычно только девчачью половину гоняла. А ей самой было типа не больше тридцатника и вообще она в первую очередь вожатая, а в школе хуй пойми зачем работала и, в общем, на отъебись. Короче, вместо того чтобы всё это как-то загасить, она ухмыльнулась и сказала "ну, маты после звонка знаете куда положить" и едва ли не хихикая в кулак съебалась в столовую. Но тут ещё роль сыграло то, что сам одноклассник тоже бесил почти всех и педсостав в том числе. Сталкач, кстати, любил говном поливать, потому что недостаточно ЙОБА.
Рассказываю, как оно на самом деле. "Петлю времени" смотрел? Вот рядом с баром такая же временная аномалия. И в будущем, уж не знаю точно, что там за цивилизация, но у них большие проблемы с собачьими анусами. Зато хлеба сколько хочешь. А у нас собак зато до чёрта, сам знаешь. В общем, кое-кому на заставе приходится заниматься грязной работой после отстрела очередной волны. Потом раз в сутки оставляем вырезанные анусы в аномалии и полчаса спустя забираем там палеты с батонами. Все довольны. Говорят, в нашем времени за периметром тоже научились делать батоны, какие-то невыразимо прекрасные батоны, каких мы тут и не надеялись никогда поесть, но когда они появятся в Зоне и появятся ли вообще - пока неизвестно. Кстати, Меченый, не хочешь ли подработать? Тут как раз на заставе пересменка, я слышал, устали ребята, да и ножи разделочные уже затупились...
>>35489013 У меня миллиард аптечек и артефакты. Я еще хуеву тучу колбасы скопил и консерв. Продавать не варик, потому что у меня и так 500к денег, а кликать 100 раз я заебусь.
Учитывая колличество людей в группиров_очках, в зону каждый день должны идти плановые поставки товарняков с провиантом и оружием через логистический центр нахуй.
Почему Сидора никто не ограбил? Он там один на отшибе сидит. Залететь к нему, брюхом на прилавок и отодрать хорошенько. Заодно залутать ноут и валыну со стены.
>>35489373 >Почему Сидора никто не ограбил? Он там один на отшибе сидит. Залететь к нему, брюхом на прилавок и отодрать хорошенько. Заодно залутать ноут и валыну со стены.
А нахуя вообще обсуждать вопросы снабжения провиантом сталкеров? Ведь нет никаких проблем для обоснуя. Сталкеры несут из Зоны товар на тонны денег, снабжать их харчами просто необходимо для бизнеса. Как минимум тупо скупать коробки консерв у вояк с блокпоста.
Возвращаюсь с Райцентра, я закинул ещё одно семечко в матрицу и отправился через Лиманск на Склады. В самом городе я увидел Борова и его бригхаду. По его словам, они решили перебраться ближе к центру, чтобы гопать васянов, которые отправились в центр Зоны. Так же тут увидел Зуба, но он не сказал зачем он свалил из бара. И тут начался выброс... Фишка вся в том, что после выброса у меня не открывался ПДА. Оказалось что он сгорел. Да да, спустя over 90 игровых дней, у меня впервые сгорел ПДА. С этой проблемой пошёл к Доценту в бар, а этот фраер предложил купить мне новый ПДА, либо отремонтировать текущий. Если купить новый, то всё инфа и рецепты (если я правильно понял) потеряются. А вот чтобы восстановить всё как было, пришлось отвались капсулу артефакта.
А вот дальше начинается всё ещё интереснее. Пока я ходил по Райцентру, Ивар пришёл в себя и рассказал что же произошло когда они ходили выключать Выжигатель. Изначально Ивар думал, что васяны становятся поехавшими из-за Выжигателя, поэтому искал способ его отключить. Стрелок скинул ему схемы этой лаборатории, они его выключили, но зомбированных меньше не стало. А Стрелок ему говорил, что все эти психические расстройства не из-за Выжигателя, а из-за Монолита. Но Ивар думал что это всё сказки и пошёл выключать установку. Причём они настолько всё выключили, что даже обрубили питание на лабораторию и теперь в неё не попасть. А питание можно подать из другой лаборатории, которая находится где-то в Тёмной долине. Походу про неё же и говорили ботаники на Райцентре. Так же он передал Доктору эти записи Стрелка, поэтому я сразу направился к нему. Доктор дал мне эту папку с документами. Причем он подчеркнул, что эти записи имеют странный характер написания. Там всё подаётся в таком ключе, как будто описывают прошлое. Причем ботаники на Райцентре говорили, что видели эти документы и они как будто архивные. И они же сказали, что подобные записи делают доступные в массы не ранее чем через 50 лет. Почитайте, там реально интересное написано. Вот честно, мне обычно похуй на сюжеты в играх, не говоря о том, чтобы сидеть и читать всё. Но тут прям сижу и вычитываю подробно каждую запись, прям оторваться не могу.
Так же Доктор посоветовал сходить в Пещеру, мол там могут быть какие-нибудь полезные документы/схемы, которые помогут мне с Выжигателем. Даже дал мне Рубиновую Плёнку, чтобы убрать аномалию и пройти в Пещеру прям из Туманной чащи. Идём туда. Там поговорил с местным челиком учёным. Он взял у меня документы, которые я нашёл в лаборатории x-8, когда пошёл в лабораторию под антеннами на Радаре. Изучив их, он сказал что в этой лаборатории проектировали пси-шлем. Тут я подумал, что сейчас сюжет закрутится на проектирование это шлема, но нет. Тут задал логический вопрос - зачем шлем, если можно переключить Выжигатель на другой режим, чтобы он мозг в пюрешку не превращал. И вот чтобы он работал в ином режиме, нужно заменить блок в пульте управления. Но эти блоки разные. В документах сказано, что на неком складе, лежат новенькие блоки. А вот где сам склад - неизвестно. И вот перед включение Выжигателя, нужно найти блоки с маркировкой 12-X-14TO и заменить их в третьем и четвёртом блоке гармонизатора, а остальные не трогать. А если включить Выжигатель без замены блоков, то все кто пошли на Радар и Припять - превратятся в поехавших. Так же в ящике взял схему лаборатории, из которой можно подать питание на другие лаборатории.
>>35490655 >А если включить Выжигатель без замены блоков, то все кто пошли на Радар и Припять - превратятся в поехавших. Действительно превратятся, или такой вариант не предусмотрен?
>>35490722 >Действительно превратятся, или такой вариант не предусмотрен? Меня вот тоже интересует этот вопрос. Если судить что на протяжении всей игры ГГ дают выбор по квестам, а порой этот выбор влияет на дальнейшую игру, то мне кажется что так можно сделать.
>>35490269 Сложность не в деньгах, а в реализации. Ящик консерв это бля волку с тремя новичками на неделю. А есть лолг свапотка монолит и прочие. И все жрут и все стрелят и все ломают снарягу
>>35491636 Тому шо ОП интересный за счет нажористого контента, как мазик в оливье. Не нужно ничего отыгрывать, игра сама тебя ведет и покайфу. А кок просто пресный как вода из чайника. Можно попытаться что-то на добавлять, но по факту это останется той же пресной водой.
>>35491814 Ну почему же. Можно будет водить парней со всего мира за хорошие деньги, чтобы они без операции и колёс становились милыми девочками. При этом брать оплату не только наличными, но и натурой, мол, сделать тест-драйв, проверить всё ли аномалия разместила правильно и всё ли правильно работает.
Итог: и деньги заработаешь, и потрахаешься, ещё и будешь лишать девственности новообращенных.
>>35491830 Я не про это. Я имел в виду, что единственное преимущество селёдок в Зоне, а именно наличие пизды, уже не будет являться стабильным способом заработка. Считай, такая аномалия полностью разрушает монополию на секс в Зоне.
>>35491972 >уже не будет являться стабильным способом заработка Почему же. Если ты предложишь за свою пизду меньшую сумму, то за твоей пиздой будет очередь из желающих сэкономить. Вопрос уже будет только в том, а захочешь ли ты сам раздвигать ноги перед хуй знает кем за копейки.
Как на гражданки: есть дешевые, а есть дорогие проститутки. Так что там бы тупо появился свой рыночек, свои порядки.
>>35491972 Прям представлю, как группа опытных сталкеров приходит к этой аномалии, половина из них превратились в баб, другая половина их ебёт, а потом наоборот. Так и рыбку съесть, и нахуй сесть поебались, и пидорами не остались.
А вы будете ПОКУПАТЬ Сталкер 2? Лично я считаю так: Если игра выходит со всякими денувами и прочими системами защиты, то какой бы не была хорошей игра, её только качаю с торрентов. Ведь когда разработчики пихают эту срань в игру, это говорит о том, что люди заинтересованы не в творчестве и не искренни делают хорошую игру, а пытаются поднять бабла. Так что только с рутрекера. Если игры выходит без системы защиты, то она сразу же попадёт на торрентами. А в этом случаи уже и нет смысла за неё платить деньги, ведь она уже лежит бесплатно в интернетах. Так что только с рутрекера.
Что есть в моде: - Новый сюжет - Новые оружия - Решейд опционально (выбираете нужный движок) - Новые локации - Много фичей - Новый авторский интерфейс - Олдовая и ламповая атмосфера - Многое другое
>>35492491 Сначала пройти пиратку до конца при любом уровне качества (если это, конечно, не баттлрояль-сервис). Чисто для истории. Купить, если игра хотя бы выше 5/10, для коллекции. Но если ценник не больше 2к. Спонсировать бандеровцев-халтурщиков не очень хочется.
>>35492578 >Купить, если игра хотя бы выше 5/10, для коллекции. Но ведь игра УЖЕ у тебя есть, нахуя платить за это? >Но если ценник не больше 2к. Даже если она стоит одну грiвну, зачем за неё отдавать деньги, если она лежит бесплатно?
Первый Маятник. Давным давно, когда Боров посылал ГГ забрать контейнер у разбившегося вертолёта в Тёмной долине, ГГ его закрысил себе (хотя можно было отдать его Борову). И вот наконец-то я закончил цепочку квестов про сюжет с Маятниками у Петренко, и Сахаров открыл эту капсулу. За работу он запросил арт третьего уровня, а сама капсула открывалась сутки. Арт выводит радиацию аж на 100 единиц. Для понимания насколько это много, вот абсолют, который является топовым из линейки "Душа", выводит всего 10 единиц. Но есть нюанс, в описании сказано, что свойства у арта меняются. В зависимости от времени суток, его свойства будут меняться. Интересно, подобного я ещё ни в каких модах не видел. А ещё я закончил варить абсолют из Души и Маминых бус. Вот какие йобы получились.
АХАХА, СЯК, ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ, СУКА. Не прошло и десяти игровых минут, как его свойства стали зеркально противоположными. И что мне теперь с ним делать? Я же его не донесу до схрона, он фанит как реактор.
>>35492713 >АМК Никогда ни в АМК не варил артефакты. Только в солянке попробовал раз, но получилось так, что артефакт-то сварил, но то ли провалился, то ли ещё что-то и я его не смог забрать. После этого только убедился, что варка артефактов - засохшее говно немытой собачьей жопы.
>>35492754 Я когда играл в Солянку/ОП - тоже избегал этого процесса. А вот в NLC реально интересно это делать. Во-первых, тут гемплей подталкивает тебя это делать, так как экономика/квесты на артах завязаны. Во-вторых, неизвестно что за арт у тебя получится. Может свариться какая-та херня с отрицательными свойствами, а может что-то нормальное, что упростит тебе жизнь.
Пиздец, сосед по общаге нацепил круглые очки, походу еще с обычными стеклами, потому что за компом без них сидит. И теперь стал как карикатурный зумер с картинки выглядеть, ахах.
>>35493361 >Нужен контейнер на один арт, а иначе никак. Для этой хуйни нужен не просто контейнер, а целый саркофаг, блядь. Так-то контейнер на один артефакт, который считается самым крутым, экранирует всего 18 радиации. А тут целая сотка.
>>35493506 >походу еще с обычными стеклами, потому что за компом без них сидит Ты в курсе, что очки разными бывают? Одни для близоруких, а других для дальнозорких.
>>35493594 В курсе. Что это меняет? Если он близорукий, как я, то буде их носить почти постоянно. Если дальнозоркий, как моя мать, то перед компом будет их нацеплять.
>>35493882 >Васяны не успокоятся пока не перенесут сталкер на вообще всед движки в мире. Или пока не начнётся третья мировая война, и тогда все васяны уйдут воевать. И сталкер тред опустеет, некому будет его перекатывать и тэг проебется.
>>35491930 Комикс дегенеративный, разрушительный, но поучительный. Он учит тому, что каждый мужчина рано или поздно обращает свой взор на сталкер, а бабам лишь бы внимания урвать.
>>35494307 >Гламурный деревенский пидорас, надевающий шмотки только из-за моды, ты? мимо Вообще я имел ввиду что в магазинах редко можно встретить большие футболки,сейчас в продаже только в основном узкие футболки размера L S,найти больших размеров труднее.
А то тут хватает всяких извращенцев не ебанных, не хватает ещё только полиции моды, которая будет контролировать, чтобы курточек не по сезону в Зоне не было.
И так, всё что можно было я выяснил. Получается чтобы попасть в лабораторию где можно будет заново включить "Выжигатель", надо подать на неё питания. А включить электричество можно из другой лаборатории, которая находится где-то в Тёмной долине. Придя на базу Борова, я обнаружил, что там поселились долговцы. Шишак теперь держит Прапор. Рассказал как всё прогнило в их шайке, что те кто вступал в Долг и хотел очищать заразу Зоны, в итоге стали наживаться на всём подряд, и просто превратились в "крышу" для нужных людей. Так же он рассказал, что вход в эту лабораторию находится как раз под базой Борова, но эти фраеры испугались что от туда вылезет какая-нибудь херня и залили пол бетонном. Теперь только динамитом можно всё это дело вынести. А вот за динамитом пришлось тащиться к Волку в Лиманск. За инфу о спрятанном ящике, ему нужен был рецептик, благо у меня уже он был. Сам ящик находился под мостом в Кишке, так что тащить его не далеко пришлось. Установил его на бетонный пол, отошёл подальше и выстрелил. Ебануло знатно, жаль никого из лолговцев не зацепило. А вот там как раз и находится дверь в лабораторию...
>>35495389 >бегать >ждать Ну что сука за васянский геймплей, блядь. Что за ебанаты пишут эти сюжеты, сценарии? Неужели у вас сука не хватает ума, чтобы понять, что у не у всех есть время заниматься такой хуйней. Ну, сука, никто не бережёт время игрока, как ебанные ммо проекты.
Неужели вот они сами не понимают, когда играют в свою хуйню, тестируют? Ебала такая, что я ебал.
>>35495424 Да, порой тут времени надо много. Но сюжет очень интересный. Повторюсь, у меня уже вообще не стоит на игры, а тут прям залип и вчитываюсь в каждое слово. Я даже и не догадывался насколько годным окажется этот ваш NLC.
Лаборатория x-10. На входе ГГ встречается куча весящего "жгучего пуха", слабозаметных "жарок", летящие в затылок ящик, а так же крысы кусающие за пятки. Я даже и не удивлён такому раскладу событий... А тут ещё и нихера не видно из-за пыли, поэтому пришлось идти практически в слепую. По дороге увидел человеческие косточки, а рядом с ними записка. Пройдя ещё дальше увидел закодированную дверь, код к которой как раз и был в этом письме. За ней уже и находится то самое помещение, где жили пчелики, которые обслуживали всю эту систему "Радуга".
В этой части лаборатории находится куча личных комнат, всяких компьютеров (из которых я достал HDD), какие-то записи и склад с патронами. Даже компьютерный зал есть, в котором находятся чучела мутантов. >>35495556 >Это не оправдывает хуево построенный геймплей на ожиданиях и беготне. Гемплей тут на высоком уровне. Думаю не нужно перечислять множество всяких игровых фишек. А вот беготню и ожидания, частично можно сократить . Как пример, тот случай с Проводником, от которого у меня случаются сейчас флеш беки...
Пройдя дальше, на меня начали выбегать фантомы. И чем дальше я проходил, тем больше их становилось. Вот у этой двери уже начал твориться полный пиздец, поэтому код от двери пришлось вводить очень быстро. За дверью находилось небольшое помещение со всякими компьютерами, а так же рычаг. Переключив его, все фантомы исчезли. На столе лежала записка от Призрака. В другой части помещения находился как-то склад. Погуляв по нему я нашёл те самые блоки, про которые говорил пчелик из Пещеры >>35490655. Как же хорошо что оно всё в одном месте...
Лаборатория оказалось не маленькой, дальше был длинный коридор, а в нём узкий проход в по узкому тоннелю. И вот тут уже у меня началось прогревание ануса. Ебучие полтеры, вот, блядь, надо же их в каждую лабораторию засунуть. Эти пидорасы летают по узким коридорам, кидаются в меня ящиками, а сзади грызут крысы. Вот честно, подох раз 20 пока их всех перестрелял.
Зачистив этих пидорасов, я пошёл изучать оставшуюся часть лаборатории. В конце увидел очередной мёртвый труп, но, к моему удивлению, у него в карманах ничего не было. Под ним находилась закрытая дверь, но её явно можно открыть. С первого взгляда в этом помещении ничего не было и я ушёл. Пошёл потом в коридор с электрами, в конце которого, находилась очередная закодированная дверь, но код ввести нельзя было, так как отсутствовало питание. Бегал бегал я туда-сюда, думаю бред какой-то, не дай богхЪ я что-то не так понял и придётся переигрывать. Но, в комнате с мёртвым трупом, был вентиль, который можно было покрутить. ГГ его с трудом поворачивает, а затем начал бюрлить водичка. Звук такой, как будто вода по трубам пошла. Потом сбегал ещё раз в коридор с электрами, и к двери уже можно было ввести пароль. Кстати, вот тут находится ещё какая-та хреновина 1093.jpg, на которую можно тыкнуть. Но ей так же нужно питание. И даже когда я покрутил вентиль, на неё питание не подалось.
Как, блять, насобирать рук зомби в ОП ебучем? С двух табунов на кордоне упало штук 8, а нужно 40. Пещеру дрочить? Я ебал эти васянские дропрейты с безрукими зомбями, безхвостыми собаками и беззубыми волками
>>35495949 >Как, блять, насобирать рук зомби в ОП ебучем? Не еби себе мозги, просто играй дальше. Как наберется - отнесешь. Ты так хуй чего найдешь. Я себе так в солянке мозги выеб, когда искал два недостающих копыта кабана для еблана из долга.
Вот в этой комнате и производится подача энергии. Тут находится инструкция для персонала, код выхода из комнаты, а так же пять кнопок: 1. Основная линия для первого реактора 2. Резервная линия для первого реактора 3. Основная линия для второго реактора 4. Резервная линия для второго реактора 5. Геотермальный генератор Тыкая я на всё подряд, лампочки меняют цвет на зеленый, а потом обратно на красный. Только в случаи с "Геотермальный генератором" лампочка осталась светиться зелёным цветом. Хз, правильно ли я всё сделал или нет... В общем лаборатория мне понравилась, по сложности примерно на уровне x-18. Прикольно вообще сделали лабораторию из кусков других локаций и получилось годно. Особенно понравилось помещение для персонала. Сейчас надо выбираться и идти в Бар, может там что интересного расскажут. А потом уже идти устанавливать эти найденные блоки а лабораторию x-8, чтобы излучение начало работать в другом режиме.
Побегал в ПВМ с неоф патчем и пони, что это лютая хуита, надо короч всё переустанавливать и начинать заново. И здесь маятники завезли, из какой-то васяно-книги небось
>>35494497 >Комбез Призрака отдавать Сахарову по цз или он где-то еще пригодится? Короче поясняю. Если не повторяющаяся ЦЗ существует, то отдавай по ней смело, если тебе предмет не нужен. Они и нужны для того чтобы у игрока всякая хуйня не скапливалась. Например после сюжета солянки всякого одноразового барахла вроде фоточек и карт останется пиздец, часть ЦЗ была запилена специально для того чтобы ты не мучался и не думал, понадобятся ли они, и не таскал миллион хуйни в инвентаре, который от чрезмерного гигантизма будет крашить тебе игру.
>>35495949 >С двух табунов на кордоне упало штук 8, а нужно 40. Обычно штук 15 падает с них, плюс-минус. Можешь сходить в лесок на свалке где переход в Забытый Лес, там несколько зомби регулярно спавнятся, а также запилить несколько толп в Часах ужаса.
Энивей, эти 40 рук тебе сейчас нахуй не нужны, все равно автонаводка здесь это хуйня, и 150к нужней на другое. ГОРАЗДО выгодней сдать эти руки Захару и получить ништяковые арты по 1 за 10 шт. Если не чураешься сейвскама, можно еще и засейвскамить то что надо в первую очередь - дикобразы на радиацию и бусы на пулестойкость. Он даёт модификаты вплоть до 3 уровня, дикобраз лучше искать зелененький, второго - он меньше весит.
Привыкай, тебе всегда будут давать квесты, которые ты сможешь выполнить только сильно позже.
>>35496538 >не таскал миллион хуйни в инвентаре, который от чрезмерного гигантизма будет крашить тебе игру зная, что в ОПянке существуют целые линейки, блядь, хомячных квестов на миллион калашей и цинк патронов, от ЦЗ убирающей одну ФОТОГРАФИЮ ПРЕДАТЕЛЯ НА КОРДОНЕ становится немного смешно проходящему оп анону - не вздумай только по ЦЗ трансмутатор отдать, второй выдадут хуй знает когда по сюжету
>>35496765 Ну по факту их действительно скапливается пиздец сколько и висят они мёртвым грузом, а миллион фотографий + миллион калашей = уже два миллиона хуйни.
Про трансмутатор кстати верно, ну думаю анон не настолько дебил
Ебать, Сидр выдал USAS-12 за 70к. А это автоматический дробовик на 10 зарядов, так еще и магазинный. Просто жесткая аннигиляторнач пушка, лучше наверно только тот дрободан из Пещеры.
>>35496873 По факту он хуйня, не очень мощный и очень тяжёлый. Я вообще дробаны не люблю в ОП, беззадачные, но он реально не очень. >лучше наверно только тот дрободан из Пещеры Он и есть USAS-20, апгрейженная версия этого, но он значительно мощней, если я правильно помню. Потом найдешь его на Затоне, а с USAS-12 будут изредка бегать рядовые мочёные и вояки в научниках.
>>35496891 Не, USAS-12 реально слабоват, любой помповый дробовик под 12 калибр мощней будет. Из полуавтоматических мощных потом будут и самопал, и сайга кардана, и много чего ещё. А у Дэна можно получить сайгу под .410, она тоже мощней. Как и любое оружие под .410 в ОПмощней эквивалента под 12, тащемта, т.к. патрон мощней почему-то.
Под 23х76 немало оружия, не только КС-23, но самих этих патронов кот наплакал, а когда будут продаваться у Ааза, стоить будут как чугунный мост. Выгодней патроны для штуцеров покупать уж, хотя с продвинутыми огнеметами и они не нужны становятся.
>>35497026 Так штуцер нужен для ваншотов библиотекарей всяких и прочих трудноубиваемых тварей, а не выноса толп. Там скорее проблема что тяжеловат он для узкой задачи, а потом и вовсе вытесняется огнеметами. Как и с 23х76 оружием. Как по мне, лучше оставлять найденные 23х76 на волну мутантов (и сделать заранее штук 100 аномальных подствольников для Зевса), там хоть гарантированно будет где по площадям стрелять, а не как обычно с 23х76 - бахнул, а в пятно одна собачка попала, упс а патроны и кончились.
USAS - средне, из автоматических дробовиков расклад следующий: сайга 20 > usas-12 шайтан > вроде был какой-то вепрь уник > сайги, юсасы, вепри > AA-12 camo, последний вот на уровне днища, низкий урон. По урону среди 12-о калибра — сайга Кардана > мр-153 практика > моссберг Крюка > всё остальное Из 410 всего два ствола норм кураж > мр-153 мурка Итого по дробовикам рулит кураж и сайга 20, как бы практика дамажит, но это же не автоматика, перезарядка долгая, в больших замесах не оч. Сайга кардана появляется поздно, там уже и нафиг не нужны дробовики, есть огнемёты, пулемёты всякие, дрозд тот же. На ранних этапах норм уникальный винчестер, chaser вроде, его по квестам дают и мр-153 мурка в нычке на болотах. Всякие сайги и вепри на ранних этапах не оч, дамаг у них низкий, а патронов ещё не так много, чтоб прям сорить. Алсо, практику тоже достаточно рано можно получить, у Архары за какой-то там квест
>>35495949 > Я ебал эти васянские дропрейты с безрукими зомбями, безхвостыми собаками и беззубыми волками Почему васяны еще не спиздили дроп из prosectors peoject?
>>35497096 >По урону среди 12-о калибра — сайга Кардана > мр-153 практика > моссберг Крюка > всё остальное Хоть в конфиги бы заглянул. Моссберг Крюка сильно мощнее сайги Кардана, это вообще самый сильный дробан. Но очень медленный и поэтому без задач. Практика не очень сильная. Самопал (за документы Воронина) довольно мощный.
>На ранних этапах норм уникальный винчестер, chaser вроде, его по квестам дают Вот это двачну. Дают за квест на бутылки Борова, а потом дохуя за что и в тайниках есть, и купить можно (но уже не нужно). У него достаточно быстрая перезарядка, достаточная кучность и достаточный урон, прям золотая середина для начала.
Да и мурка тоже норм.
>Из 410 всего два ствола норм кураж > мр-153 мурка Есть ещё Taurus Judge. Это пятизарядный револьвер, стреляющий дробью .410. Продаётся на Стройплощадке у торговца Свободы. Малая дистанция и всё такое, но удобен тем что можно задешево и за небольшую массу в пистолетном слоте выносить всяких ебучих комаров, которых хуй выцелишь. Да и не только их, это нормальный такой дробовик, в принципе, правда появляется слишком поздно. В общем, вспомогательное оружие на любителя, я с ним пробегал сколько-то.
>>35497170 >В общем, вспомогательное оружие на любителя, я с ним пробегал сколько-то. И да, если бы не было М60, который универсальная еблодробилка на любых дистанциях не считая снайперских, делающая большинство стволов ненужными в принципе - я бы с этим таурусом значительно побольше пробегал.
>>35495949 Распакую дату и настрой дроп предметов сам. Я так все перенастроил, чтобы гемплей оказуалить до уровня подпиваса и балдел, играя одной рукой.
>>35497587 >Я так все перенастроил, чтобы гемплей оказуалить до уровня подпиваса и балдел, играя одной рукой. Ты наверное и какого-нибудь другого мужика "настроил", чтобы он за тебя твоего парня ебал, чтоб самому не потеть.
>>35497603 Будешь шелестеть не по делу — перенастрою тебя из мальчика в девочку. >>35497639 Тут соглы, я еще и гг имуны поднял, только мало чем помогло, ваншоты все равно периодически залетали.
>>35497587 Но... зачем? Я уже к четверти игры просто перестал собирать этот хлам из мутантов, и на самом деле надо было остановиться намного раньше. А ты себе ещё больше хлама сделал. Ты шо, ебанутый? Или ты из тех пресловутых дропнувших на свалке?
Два месяца был в вылазке к центру зоны, что пропустил? Билды уже наложили? Анонсы завезли? Долг перестал ебаться в сракотан? Моды новые появлились, или все так же ОП 2.1 в топе?
>>35498035 Ебанат, идея пысов заключалась в том, чтобы НПС были на столько умными, что пока игрок занимался хуйней, то они бы нашли все документы и закончили сюжет за игрока.
>>35498053 Чмонька, сюжет в сралкере всегда был убогим, начиная от диздоков с поиском документов, заканчивая вертолетами ЗП. А вот симуляция жизни и есть основа фриплея.
>>35497029 Их пиарщики - вчерашние студенты которые даже в сталкер не играли. О чем тут можно вообще говорить. Уверен что для них цифры 1935 это пустой звук. Позорище.
До сих пор не понимаю зачем они дискорд канал сделали. Выкладывали бы новость на сайте и все. По киберпанка хотя бы дневники разработчиков выходят и конкурсы интересные проводятся. Есть что обсуждать и комментировать.
А всего-то надо было игнорировать существование дегенератов с ютуба, но нет, давайте наймём дегенерата "я ебал ваш графон мылом" для съёма официальных роликов с модельками из оригинала и прочих, ещё бы блин Антишнапса наняли, чтоб рассказал всю правду о сталкере, топ 5 секретов сталкера и прочий кликбейт.
Для фриплей-блядей делают специальные гайды того, как справляться с базовыми аспектами, прошу заметить, оригинальной игры. И нет, "как начать ОП 2.1" не то же самое.
>>35498563 Даже правопреемник того самого — сосач, всё никак не решится на активные действия. Вместо этого ведёт информационную войну, создавая боевые картинки и пукая в сторону ПЫС и Григи. Так победим!
>>35500244 Вполне закономерный итог для дискуссии, все участники которой - подорванные малолетние дебилы (а никто другой обсуждать экономику Украины в /vg/ и не будет).
>>35498469 Я тоже подбамбливаю, а ведь я не застал БЕЛДОВ, а всего лишь в 2007 играл в релизную ТЧ, представляю, как корчатся олды, но новым гск хочется идти в струе со временем и баттлрояловской мочой, диалоги, и те скорее всего выпилят до коротких озвученных фраз аля колда, запилят зато ЧЯТИК для онлайн игроков, донатики прикрутят, все разнообразие пушек можно будет усовершенствовать, наклеивать на них аниме скины, открывать кейсики с ножами, и задания будут для кооперативного прохождения аля тапков.
>>35500438 >но новым гск хочется идти в струе со временем и баттлрояловской мочой, диалоги, и те скорее всего выпилят до коротких озвученных фраз аля колда, запилят зато ЧЯТИК для онлайн игроков, донатики прикрутят, все разнообразие пушек можно будет усовершенствовать, наклеивать на них аниме скины, открывать кейсики с ножами, и задания будут для кооперативного прохождения аля тапков Чувак, успокойся. ПЫС просто пилят польский шутан а-ля чернобылит. Мультиплеер, кейсы и батлрояли - это просто твоя больная фантазия.
>>35501676 Пиздец, двачеры блять, для вас если человек просто сидит и попивает певко с друганом, а в нашем случаи ещё и с коллегой, то сразу пидр-пидр!
>>35488709 Видимо, над стояками смеются только селюки какие-нибудь. Потому что даже в моем пгт на 20к рыл в школе над таким не ржали. У нас в классе был как-то дебил, который на уроке штаны снял и стал писюном размахивать, как Пистолетов, и то над ним почти никто не ржал. Дебил он и есть дебил.
>>35502195 Да и так понятно чем окажется лол. Возможно даже коммерчески выгодной будет, по-своему популярной у зумерков, но тем кто шарит она не зайдёт уж точно. Прямая аналогия это ремастер мафии первой (да, я знаю что сталкер2 это не ремастер но тем не менее сходства есть). Так вот она получилась красивой, яркой, но абсолютно бездушной и неатмосферной по сравнению даже с 20-ти летним оригиналом. Но глупо отрицать что игра призналась зумерьём и теми кто вообще не играл в оригинал. То же самое будет со сталкером - новопысам поебать на старых фанатов, они делают игру для новых будущих фанатов
Годная лаба, эдакий кроссовер метро и сталкера, причём отчётливо виден переход в метро, лол. Вот свалка хуже некуда, пустая, скучная и без особого сюжета, а вот дальше тот самый бар. Он крутой, большой и с освещением улиц уровня Бродвея, лол. С одной стороны прикольно, таким и должен быть бар, а с другой стороны ту матч, уже бар в ТЧ вызывал вопросы какого чёрта тут нет аномалий, им заплатили, дали взятку водкой?
>>35502485 >кто шарит Шарит в чём? >новопысам поебать на старых фанатов И это хорошо, старые фанаты — это вообще что, у них есть какая-то внятная координация, список желаемого, адекватный фидбек? Нет и никогда не было, зато есть бесконечное нытьё, какой-то раздрай в желаниях и срачи, в чём же суть сталкера, что самое годное и что не годное. Что вообще за старые фанаты такие? Может быть те, кто дрочунькал на журналы игромании, где врали больше, чем стоило? Или билдомасоны гоняющиеся за фантомным тем самым сталкером? Фанаты всратого ЧН и казуального ЗП подходят под старых фанатов? Всё это нытливое говно в любом случае будет ныть и никогда не сможет в нормальную аргументацию, примеров множество А когда разрабы идут на поводу у каких-то там фанатов получается игра-фансервис, например любой высер под брендом "звёздные войны" или недавние мстители, как бы никто и не отрицал, что всё для фанатов сериалоговна от марвел, ты-то куда лезешь, хуесосина? Твой аргумент инвалид, в общем.
Начитался прохождений анона по НЛС 3.7, и решил тоже вкатиться. Всякий неоправданный киркор буду выпиливать в скриптах по мере надобности, ибо опыт ковыряния есть inb4 не уйду дальше свалки ну и похуй, на дваче с аноном пройду
Пропаганда NLC начинает воздействовать на умы анонов. Хорошая работа, маэстро сяк! Посредством лайв-прохождений всё больше людей начинают интересоваться сяканкой. В скором времени весь тред будет переименован в NLC Thread, ибо это и есть настоящий сталкер
>>35502705 Ещё немного, и моя воля будет сломлена. Когда-нибудь я таки поставлю эту параши и попробую её на вкус, как это было с ЗШ. К слову, он чем-то на ЗШ похож?
>>35502749 ЗШ дарит ощущения первого знакомства со сталкером в далекие времена: совершенно новая атмосфера и большой интерес к исследованию этого мира. NLC — это максимально доведенный до ума ТЧ с минимумом условностей
>>35503032 Баланс это самое хуевое что можно сделать в сингловой игре. Шаг влево-вправо - расстрел, прыжок на месте - попытка улететь. Нет ощущения прогрессии при освоении механики. Хуже всего на свете это баланс в исполнении тех, кто >додумывают уже много лет , они вообще не понимают проблем вкатунов, ибо задрочили своё поделие до упора. И это убогое поделие никто в принципе не плейтестил, кроме тех кто играет в него по тридцатому разу спидраном и видит только отличия от прошлой семьдесят пятой версии, у них давно уже размылось понимание чего они хотят.
>>35502787 >NLC — это максимально доведенный до ума ТЧ с минимумом условностей Ага, особенно рахит, который бежит на месте, раскачиваясь как корабль в шторм, или медуза в первом же квесте, которая не появится если пройти не через трубу как сяк завещал. ПЫСяны хоть и сделали польский шутер, но у них мозгов хватило потестить его на реальных людях, и на самом деле в ТЧ при всей его кривости любой человек сядет и сыграет. А эти криворукие мудаки сели и своими ручонками нарушили то, чего не понимают. Уровень тех и других просто несравнимый.
С солянками такая же хуйня, даже в кубе, и вообще под сталкер довольно мало нормальных продуманных модов для людей, а не для дрочеров, которые следили за развитием мода с первой версии.
>>35502705 Я кстати не жалею, что раньше не вктатился в NLC. Если бы начал его наворачивать когда мне было лет 15-18 а тогда был только NLC 6, то я бы нихуя не понял что тут происходит, ведь я не люблю читать много букв в играх. В те года наворачивал сборОЧКИ на Солянку, где творится всякое безумие. Потом плотно подсел на ОП 2. А вот сейчас, начал осознано играть, читаю все найденные документы, сюжет складывается как пазл, а гемплей очень продуманный. Хотя NLC не без минусов, тут есть что ещё дорабатывать. Тут, как мне кажется, надо делать более динамические спавны мутантов, НПС делать более умными, чтобы торговцы не брали изношенные арты, а ещё бы несколько вариантов разгрузки привет Зандер
>>35502631 Пысяне просто возьмут NLC 7, допилят баги, отключат сохранения у костров, ускорят гг и дадут ему больше веса переносимого. Ну еще графен подтянут. Все, сталкач 2 готов. А как спинофф можно опэшечку переиздать.
>>35503032 Я не говорю про полное перекраивание баланса, но вот сейвы в любом я себе включил сразу же. Если попаду в геймплейное очко - переигрывать с нуля придется по-любому, а так хоть смогу в любой момент дропнуть и продолжить позже.
>>35503058 Как анон писал выше в прохождении - ситуации а-ля проводник, где нужно тупо тратить время ради ВИДЕНИЯ. Меня в первую очередь интересует сюжет, а не пинание хуев вникуда. Арты на +666 к здоровью читерить не собираюсь ни в коем случае, лол, я балансу от Маэстро Сяка доверяю. Еще на ОП 2.1 убедился, что если грамотно продумать экономику, то внезапно дефицита хабара для игрока никогда не случится.
Какие ахуитительные квесты в опянке. Принеси пда Крысюка. Ок. ТД-Бар-Кордон-Бар-Кордон-ТД-Бар-Кордон-ТД. Понятно, почему в неё месяцами играют, на один квест три часа тупой беготни ради беготни
>>35503302 >но вот сейвы в любом я себе включил сразу же. Испортишь себе все ощущения от игры. Поверь, если тут убрать сохранение у костров, то нет ощущения опасности, не вглядываешься во все углы, не проверяешь аномалии. Проще уж тогда с бессмертием играть.
>>35503302 >дефицит хабара >ОП-2.1 hoarding.jpg Вы это серьёзно все? Одному запчастей мутантов там не хватало. Другой где-то дефицит хабара нашёл там, аж продумывать что-то пришлось. Это в моде, в котором главный заёбывающий фактор - приходится поднимать лут, чтобы не пропустить квестовую хуйню вроде карты, и чтобы он движок не крашил, потому что просто пиздец сколько всего, что тебе не нужно и никогда не понадобится, даже учитывая хомячество.
>>35503349 Крысюк это НЛЦшный персонаж, просто для понимания. Солянка же сожрала старую его версию. Именно прям такой беготни как с Крысюком в ОП практически нет, чтоб туда-сюда. Триста часов тупой беготни там не потому что тебя гоняют туда-сюда впустую, а именно потому что тебя гоняют не впустую, лол, ибо там квестов несколько сотен и конца-края не видно. Охуеваешь там не с неё, а с прыжков по телепортам и тайникам (это если ты их сам не ищешь! это гарантированно психушка), и с ебанутых объёмов этого говна.
>>35503302 Не стоит включать сохранения в любом месте. Вот этот анон >>35503377 верно говорит. Сейчас представляю если бы мог сохраняться в любом месте, то действительно ощущения от игры были бы совершенно иные. Когда спускался в первую лабораторию, не знаешь что тебя ждет дальше, не знаешь какая херня вылезет, а всё это подогревает фактом, что нельзя в любой момент сделать квик-сейв, в итоге ощущения были очень крутые.
>>35503433 >hoarding.jpg Вот просто блять представьте себе, что люди какую-то там экономику оптимизируют, лут увеличивают, чтобы хватало на жизнь в моде, в котором творится пикрилейтед.
>>35503472 Пик делался еще когда соляночный сюжет даже не был начат, лол. Там пройден сюжет ТЧ и несколько сайдквестов вплоть до мыла Фимы, не более. Ясен хуй дальше там просто в разы больше, но чтобы проиллюстрировать всю нелепость увеличивания лута - этого хватит.
>>35503433 >>35503454 Это происходит от того, что снаружи очень трудно осознать насколько огромна эта гора фекалий. Даже посмотрев стримы, ты это не поймешь, даже прочитав посты в этом треде не поймешь. Только самостоятельно играя, сильно позже начинаешь что-то такое подозревать.
>>35503433 Так я и пишу о том, что разрабами ОПянки все продумано грамотно, дефицита нет. Я когда был молодым-шутливым неосилятором, постоянно накатывал спавнеры, думал вот пиздец копыто х1 не хватает для сдачи квеста. Недавно перепрошел без всей этой хуйни - а хабар-то реально, сука, девать некуда, игру закончил с рюкзаками полными вещей, которыми ни раз не воспользовался. >>35503377 >>35503450 Аноны, так я не ради сейвскама включаю. Мне нужна возможность в любой момент выйти, передохнуть, собраться с мыслями, и продолжить прохождение. Время, к сожалению, нынче дефицит, а с сейвами возле костра еще слышал что спички могут не зажечь костер лол я буду миллион лет НЛС проходить.
>>35503658 >Мне нужна возможность в любой момент выйти, передохнуть, собраться с мыслями, и продолжить прохождение. Кто тебе мешает просто свернуть игру? И да, от костра до костра тут нет гигантских расстояний. Часто на локациях сидят васяны у костров, а во всяких лабораториях лампадки/костры находятся рядом. Я даже спички особо не покупаю, так как зажигаю костры не часто. Это только новичку кажется, что сейвы у костров сильно жрут время я тоже так изначально думал. Но нет, их фишки не растянуть твоё время, а предать ощущение опасности.
>>35503860 Там есть несколько вариантов его сломать, да. Например прервать некоторые диалоги через F, и задание так и остается висеть несданным. Сменить локацию во время выброса. (про эти два подводных предупреждают сами мерцающие хуй сосающие). Телепортнуться из опасной зоны, выйдя "непредусмотренным способом" (также известное как "угадай что имел в виду васян"). Неудачно совместить два квеста на одном месте (о чем заранее не знаешь), или так чтобы переходящие квестовики поубивали друг друга, например банально Костя Кузнецова прямо на Кордоне, или Кузнецов Петруху. И т.п.
Но в целом оно проходимо, если знать о косяках, которых немного, и играть аккуратно. Я как-то прошёл же, вот прям 100% всего что там есть. Несколько раз приходилось переигрывать, в основном в начале, пока не привык к этим подводным. Пару раз часов по 8-9 даже.
Так что да, это реально, но ОП это ломучий понос всё равно. И это его ещё оттестировали, 2.1 в разы стабильней и лучше ОП-2, в него вообще невозможно играть было из-за битья сейвов и конфликтов всего со всем.
>>35503981 >Например прервать некоторые диалоги через F, и задание так и остается висеть несданным. У меня такая хуйня была с Сахаровым и квестом на поиск Призрака. Если бы не хуй сосающий, которому я написал на форуме и он закрыл квест, поправив сейв, пришлось бы переигрывать две недели ирл времени. Такие дела
>>35501035 Какой ещё смысл в ОП? .410 это по уткам и зайчикам, и то вопрос. В штатах всяких ещё по змеям стреляют из неё, вышеупомянутый Taurus Judge для этого и юзают в основном. А в ОП это калибр уровня 12-го.
>>35501035 А, ты именно про 43 иж. Ну так он в нескольких калибрах выпускался, не только 12. Но охотники наши не любят .410, а переломка нужна только им. Всякие вохровцы с сайгами гоняют. (хотя видел дядьку с сайгой .410, уток стрелявшего, на ютубе)
>>35486933 (OP) Фу, че за свиньи на третьей фоточке? Какие-то консервированные анусы, мясной квас. Все на милипиздрическом столе. Ну вонь там стоит, я уверен.
>>35504595 >Фу, че за свиньи на третьей фоточке? Какие-то консервированные анусы, мясной квас. Все на милипиздрическом столе. Ну вонь там стоит, я уверен.
>>35503160 >Ага, особенно рахит, который бежит на месте, раскачиваясь как корабль в шторм Сразу видно неосилятора, который не додумался, что Моченому после рейса в грузовике нужно подлечиться и выспаться. Кордон хоть прошел?
>>35502518 > 2 Блять, как же заебали все эти десигнеры лепить четкий печатный текст на старую помятую желтую бумагу (да и еще в шакальном разрешении). Вы когда лист помнете, у вас текст тоже помнется.
>>35505584 >скоро Я бы раньше чем через год и не ждал. ОП 2.1 тоже очень долго высирали, но все задвигали, что, мол, скоро, вот-вот, уже почти финальный этап разработки, это не займет много времени.
>>35505584 2.2 переводят на x64, подозреваю, что там косяков столько повылазит, что заебутся её чинить. У них тестеров хуй да нихуя. А по гей-плею там наверняка всё, что добавят - пару свистоперделок и ведро анальных ограничений.
Я не могу с васянизма мерцающих дворников. В баре, на случай если ты как-то пролезешь мимо Гарика не заплатив, они телепорт засунули. Нахуй там нужен Гарик тогда? Чтобы сливать антирады этому пидарасу каждый раз, как хочешь починиться/чекнуть квесты у ремонтёров?
Кстати - оп охуенно лагает каждые 5 секунд. Читал это из-за какого то файла АИ, в котором надо просто значение поменять. Вопрос - че наебнется взамен и если как пишут нихуя - почему разрабы не сделали это заранее?
>>35506093 Да, чтобы ты эти антирады было куда тратить. Поверь, когда у тебя появится пара дикобразов, ты этими антирадами пользоваться не будешь. А ещё из Бара можно будет попасть мгновенно в Припять/Кордон, так что это тоже плата за время.
>>35506697 >>35506596 >>35506363 Потому и не сделали видимо, что нестабильный результат. У кого-то глючит, кто-то играет (некоторые челы с амк вроде тоже говорили что норм все)
Бля, зашел в оп, а там уже сохранения полугодовые. Ниче не помню, да и не хочется продолжать, лучше новую игру хотя там были выпущены вилкой лабы, подземка и главное блядские ученые проведены
>>35506990 А вот в НЛЦ всё чётко объясняется как он там оказался. Да и вообще откуда взялись все эти твари в лаборатории, ибо они там бы с голоду подохли.
>>35506987 >хотя там были выпущены вилкой лабы, подземка и главное блядские ученые проведены Это даже не начало, и даже не разминка перед началом. Начало начнёт начинаться где-то после уничтожения осознанцев.
>>35507192 Кстати, можешь помочь - какой файл редактировать, чтобы фризы убрать? Помню чет менял и они стали реже, но сейчас все равно раздражают. И есть смысл поставить минималОчки? ну кроме дальности, ее наоборот выкрутить на максималку вроде надо
>>35507264 Пасту анона читай, в англоязычной буквально наверху сказано. >И есть смысл поставить минималОчки? Пока не появятся детекторы - плотность травы стоит поставить на минимум, чтобы видно было в ней артефакты. Перед переходом на большие локации, не лезущие в память у криворуких васянов, имеет смысл выкрутить текстуры на предминимум - Болото, Затон, Юпитер. Чтобы не крашило по памяти. Всё остальное нахуй не надо менять, на фризы точно никак не повлияет, графоний в опянке ололо просто, хуже ванилы.
Проходить сюжет нлс с его геймплеем многие не хотят, потому что ванила и околованила, тем более затянутые, надоели. А в коке баланс того же Hard Edition зашёл бы на ура, потому что самого наличия фриплея недостаточно для отыгрыша в голове (потому что ты не только отыгрываешь 100% времени, но и играешь в песочницу параллельно), нужен еще и баланс, которого нет нигде. В нлс как раз таки баланс, а не то убожество, что делают на базе мизери в аномалии и арее, где ты приносишь торговцу мешок консервных банок и становишься уважаемым человеком.
>>35507998 Если в НЛС ГГ дать скорость передвижения и хар-ки не как у инвалида, то ты так же за час соберешь консервные банки по всему югу Зоны. И поношенные трусы в Мизери собирать никто не заставляет.
>>35508496 В мусорке (оригинальной, не коме) ты жиреешь со скоростью навешенных артефактов, и накидываешь медикаментами. Броня как таковая там мало что добавляет, без медикаментов малополезна.
>>35508549 >>35508565 А, ты про бабки, ну это да. Ещё начальные деньги поиском тайников. В мусорке вообще упор на растягивание ЗПшного геймплея путем добавления фриплейной составляющей ака гринда и рандома. Я бы не сказал что это плохо, т.к. я еще при выходе думал что ЗП реально галопом по европам сделан, прогрессии ноль. Но нлс-то тоже не чужд растягиванию, мягко говоря, хоть там и не фриплей как таковой.
прогрессия в мусорке конечно достаточно условна, т.к. она не правит главную хуйню баланса ЗП - почти все лучшие ништяки продаются прямо на Скадовске, в самом начале игры. Надо было чтобы Шустрый появлялся где-нибудь после сбора команды в путепровод например, или как-то так.
Сяканка хороша тем, что в ней сложно заиметь подушку безопасности из миллиардов рублей и бесконечных тайников с хламом. Не хочешь потерять свое добро -- плати за тайник. Хочешь купить патронов для колоша -- давай артефакт или обменивай по охуительному курсу. Нужны аптечки? Набери ржавых стволов и пиздуй в госпиталь. В дед пуке Рейнлох пытался ввести подобную систему, но до творения Маэстро ему как до Луны раком.
>>35508626 Ничего хорошего в таком балансе нет, он не даёт пространства пощёлкать ебалом, и прогрессии. Он предсказуем как автолевел в обливионе, что бы ты ни делал, встретишь рандомного бандита в даэдрике. Или как баланс в подрельсе - ты знаешь что тебе гарантированно дадут и гарантированно отнимут, и нет никакого стимула искать лазейки, потому что баланс выверен и они закрыты, ты будешь предсказуемо страдать что бы ни выбрал. Не чувствуешь никакого профита от разбора в механике. Это ощущается как ненужное растягивание или ненужное выживание.
>>35508769 >>35508793 Это заставляет страдать, что бы ты ни делал, а это полная хуйня, а не баланс.
Нормальный баланс хардкорной игры - это примерно такое:
- скиллозависимость. Хорошо стреляешь, хорошо знаешь механику, хорошо продумал билд, хорошо видишь - это должно вознаграждаться, и тебе должно быть легче играть от этого. Если задрот и аутист одинаково тащат ящик полчаса, надрываясь, а всё зависит от состояния ГГ, а не от навыка - это полная хуйня, и ничего в игру не вносит. Если артефакты просто рандомно могут протухнуть, а могут нет - это полная хуйня, и ничего в игру не вносит.
- не 100% зависимость от знания наперёд что будет дальше, хотя крайности тоже хуево, таковое должно как-то поощряться
- давать какое-то пространство для ошибки, для игры подпивас, или хотя бы банально для неоптимального отыгрыша. Если для прохождения игру необходимо выдрочить и заманчкинить - это хуйня. Подушка безопасности, как вы её называете - необходимая вещь, только во избежание крайностей её необходимо тестить на людях, а не на биороботах, прошедших игру по кругу 20 раз уже.
А вот это васянство с "страдай что бы ты не делал" - это не баланс, а говно. Не вижу принципиальной разницы между балансом батонов за 20000 в коме говна, и балансом "приход-расход, зарабатывай сука" в том же нлс.
>>35508921 Ну и да, насчет скиллозависимости. Знание механики должно вознаграждаться. Если баланс выкручен так, что без этого вообще обосрёшься проходить, то и вознаграждения никакого нет, т.к. нет разница - ты и так вынужден в ней разбираться.
>>35508921 >пук В реальности мы видим раскачку в мусорках со скоростью болида с быстрой потерей интереса к игре и какое-никакое планирования в сяканке, которая еще тебя бьет по ебалу сгоревшими ПДА и тухнущими артефактами. Гейплейно Сяк справился с поставленной задачей, Рейнлох -- нет. А подпивасный баланс из ЗП в жопу себе засунь, большую срань еще поискать надо.
>>35508921 Артефакты не тухнут, если не используются, а при выбросе в контейнере. Ошибки в нлс можно совершать, и много. Иначе ютубкал не проходил бы его сейчас.
>>35509025 >пук Это всё что тебе есть сказать на аргументированный ответ? >А подпивасный баланс из ЗП в жопу себе засунь Причем тут подпивасный баланс из ЗП, дебил? Я про него не говорил ни слова, ты разговариваешь с голосами. >В реальности мы видим раскачку в мусорках со скоростью болида с быстрой потерей интереса к игре Потому что ком говна это ком говна, я и не говорю что он хорош. Какие-то проекции у тебя, пиздец. В реальности под сталкер практически нет нормальных киркорных модов, да в общем и под большинство игр.
Алсо, про оригинальную мусорку - одни пчелики в треде ноют что слишком сложна упращай ботоны по десить тыщ сука, а другие, прохававшие механику, подсказывают лютую мету, раскачивающую тебя до терминатора. Это и есть то о чём я говорю - игра не должна требовать знания механики, а киркор должен быть челленджем, к которому есть стимул. Тогда и будет чувствоваться вознаграждение. Просто в мусорке одна крайность - вместо обязаловки слишком большая вилка, а в НЛС другая - обязаловка и растягивание. ОП слишком неравномерная солянка чтобы о нём говорить, там несколько нормальных решений в море пиздеца уровня поднял хуйню - заспавнились ебаки за спиной.
>>35509166 >Артефакты не тухнут, если не используются, а при выбросе в контейнере. Это была отсылка к ОП, а не НЛС. Где при проходе через определённый статически заданный триггер на некоторых локах есть шанс проебать арты с пояса в булыжники. Это же фича из старых НЛС, в новых я хз как сделано. Абсолютно ненужная и заёбывающая хуйня, никакой геймплейной функции не несущая.
>>35509025 >которая еще тебя бьет по ебалу сгоревшими ПДА Вот это вообще пизда. Случайные разрывы рюкзаков, сгоревшие ПДА, вырубающиеся арты и прочее подобное. Это баланс для ебанатов, которые любят что их бьют по ебалу независимо от того хорошо или плохо они играют. Любой защищающий это говно, просто психбольной нахуй, с ним никакие споры невозможны, ему сначала таблетки выпить надо.
>>35509025 >раскачку в мусорках со скоростью болида Естественно, ты же их задрочил. >с быстрой потерей интереса к игре Если под мусорками ты понимаешь кокоподелия, то это тупо потому что там делать нехуй, это фриплей в котором нет никакого контента. Либо ты умеешь аутировать, либо тебе скучно. Если саму мусорку, то там сюжет есть. К балансу это отношения не имеет.
>>35509170 >Это всё что тебе есть сказать на аргументированный ответ? Высрал мету-хуету, а по делу нихуя. Скиллозависимость есть даже в оригинале, просто там нужен скилл безрукого гидроцефала, чтобы ощутить проблемы. Впрочем, что в сяканке, что в мусорке можно брать меньше расходников и таскать ящики быстрей. Знание наперед -- рак любого баланса, от которого надо всеми силами уходить, а не потворствовать. Пусть даже ценой рандома, который будет жечь жопы. Если эта подушка состоит из огромного счета, которым ты можешь закрыть любой косяк без потерь -- это хуйня. >ботоны по десить тыщ Это выглядит неорганичным киркором ради киркора, который в конечном счете ни на что не влияет. >обязаловка Да где ты углядел эту обязаловку?
>>35509422 >Знание наперед -- рак любого баланса, от которого надо всеми силами уходить, а не потворствовать. Э нет. Если его совсем не будет, то любое развитие будет максимум предсказуемым и очевидным заранее, даже тому кто игры не знает. Взять например КОТОРы, в которых даже сука автопрокачку ввели, настолько там не зависит всё от того что будет дальше. Энивей, в пресловутом НЛС от него вообще всё зависит, да и в почти любом моде. От этого никуда не деться, и не надо.
>>35509345 >Это баланс для ебанатов, которые любят что их бьют по ебалу независимо от того хорошо или плохо они играют. Есть идеи лучше? Как отгородить игрока от дроча одних и тех же алгоритмов и набора жирка, с которым море по колено? >Естественно И нахуй этот киркор, когда единственная разница от оригинала в том, что самый крутой шмот нафармится не за полчаса, а за полдня и делать в игре будет нечего? >это фриплей в котором нет никакого контента Проблема кома не в отсутствии калтента, а в отсутствии вызова игроку. После определенного момента ты просто понимаешь, что у тебя есть все и тебе остается для галочки пробежаться по лабам и удалить поделие. >К балансу это отношения не имеет. Если единственное, что может удержать игрока в песочнице -- сюжет, то это говно, а не песочница.
В нлс знания механик ничего не дают, только знания сюжета. В коке сюжета нет -> хоть ты новичок, хоть играешь в 50 раз, в любом случае будешь вилкой чистить унитазы, только в первом случае тебя еще будут ебать.
>>35508921 Ну и да, излишняя детализация и мелочи уровня вынул болт - не можешь открыть контейнер или инвентарь, т.к. руки заняты, тоже не несут никакого геймплейного смысла или иммерсии, и имеют только одну функцию - заебать игрока до смерти, заставляя совершать бессмысленные действия.
>>35509496 >Если его совсем не будет, то любое развитие будет максимум предсказуемым и очевидным заранее Свобода это рабство? Как удаление предсказуемости приведет к предсказуемости?
>>35509539 >Есть идеи лучше? Да, не делать рандомных событий, не зависящих от навыка или прошаренности. >Как отгородить игрока от дроча одних и тех же алгоритмов и набора жирка, с которым море по колено? Никак. С чего ты взял что игрока надо вести за ручку? Какой-то гулаговский гейдизайн. Напоминает DCSS, в котором тщательно вырезают все возможности к "эксплоитам". Играть в это намного скучней, чем в истинно хаоситский нетхак, никак не ограничивающий дроч и безумные комбинации. У тебя тут стерильная киберспортивная дрочильня, что ли?
>>35509621 >стерильная киберспортивная дрочильня Бля, чёт представил в сталкере подкрутку баланса под винрейты, как в дотках со старкрафтами, и проиграл.
Возвращаясь с Янтаря, мне нужно было поделать немного паркура для тайников коллекционера. Первый я достал без проблем, а вот со вторым пришлось повозиться. Он был, так сказать, за картой, поэтому пришлось за эту карту и паркурить. Минут 20 угробил, чтобы до него добраться, а в итоге дали какой-то гашеный пистолет да пару беспонтовых артов. И что с этим делать? Отправился я потом обратно к Бармену, взялся за отключение Радара, но при этом у меня появился квест на разговор с Проводником, как в оригинальном ТЧ. Заодно надо было Лису отдать десяток аптечек, чтобы он наконец свалил в ТД и дал мне этот сраный тайник с экзачом. Вследствие этого я побежал на Кордон, заодно подсобирал патронов для эмок, чтобы выменять на дикобраза у Химика.
>>35509621 >не делать рандомных событий Получаем опять бесконечный дроч одного алгоритма. Вроде беготни за АПА и базаром во втром фоллаче у дегенератов или прыжкам по крышам за комбенизоном наемников в деревне дурачков. >Никак И получаем экономику из ТЧ, где в 10 из 10 случаев Моченый загадывал богатство у Монолита.
>>35508921 >Не вижу принципиальной разницы между балансом батонов за 20000 в коме говна, и балансом "приход-расход, зарабатывай сука" в том же нлс. Конечно не видишь, чмоха неосиляторская. Для тебя всё одинаково где батоны не по 40 руб.
Нью-Васяны аналси вот тоже угорают по хардкору чисто ради хардкора, давайте добавим фич, чтоб ещё больше горел пукан. Вот был Соб, который сделал лайт баланс, отказ от этой аналсишной ереси в угоду адекватному геймплею, там убрали самые бессмысленные и всратые фичи. Например, кража во сне, нахуй оно надо? Работает ведь один раз, а дальше ты загружаешься и начинаешь играть в тамагочи, снять рюкзак, выложить пушки и всё это вот. Или экзы ломаются от передвижения, тоже как бы ересь, что делает экзы практически бесполезными, убрали, экзы круты, редкие и ценные, как и должно быть. Ну, и множество вещей типа понерфить адскую дистанцию "зевоты" от котов, фон кабанов и голод от зомби, оно всё есть, но теперь не "из-за леса из-за гор показал зомбак топор", а Мочённый уже сикнув в штанишки лопает пятый батон. И уход от ебанутого рандома Сейчас вот Микелик продолжает тему, судя по тому, что видел у Дяди Васи на стримах там прям годно, опять же убрали множество ереси, типа "чтоб срезать часть мутанта возьми в руки нож" или "заняты руки чтоб открыть контейнер", ненужно это. Ну, и в целом баланс преобразился + новый старый сюжет, вместо старой истории что-то новое, годно. Каждому своё, но мне вообще не по душе, куда свернул аналси в 3.0 и особенно в 3.7, убрать множество моментов в угоду хардкору — это кек, типа возможности за бухло выкупить доки с агропрома, в этом соль нлц как бы, вариативность.
Рандом должен быть в большинстве геймплея, т.к. такой геймплей будет актуален и на 100 раз. Только не должен быть имбалансным, т.е. как в нлс. Стерильная дрочильня сложнее дотки и старкрафта всегда будет иметь ахилесову пяту, от которой всё посыпится, либо будут страты фарма. Т.е. опять же никакой скилозависимости, только вдобавок унылость.
>>35509729 >Получаем опять бесконечный дроч одного алгоритма. Вроде беготни за АПА и базаром во втром фоллаче у дегенератов или прыжкам по крышам за комбенизоном наемников в деревне дурачков. Не обязательно. Зависит от вилки и от того как сделано.
Во втором фоллаче ничто тебя не останавливает от нормального прохождения, да и вообще возможность прибежать и схватить имбу - это часть шарма серии, которая даже в беседкиных дрочильнях не потерялась, в прошлом фоллачетреде анон кидал пасту с ебически детальным гайдом, как замаксить в говначе инту на челлендж, вынужденно играя стеклопушкой.
>>35509729 Если ты хочешь дрочить - будешь дрочить, бессмысленно останавливать тебя от этого. Если хочешь проходить нормально - будешь проходить нормально. Вспоминается анон, что в ОП сейвскамил тайники с каждого трупа по 2 часа, и дропнул на свалке.
Проводник, естесно, просто так про Доктора рассказывать не захотел. Он запросил свою карту с пометками из Болот. Там какие-то мстители нашли схрон, но не саму карту, поэтому не подобраться по-тихому. За карту он также предложил мне переход с кордона на агропром, чтобы я сразу побежал к Доктору. Вроде как второй вариант позволяет сразу узнать про Дока без квеста, но при этом я не получил бы переход. Я не стал проверять и двинул к Сидору, т.к. недалеко был один чувак, которому скряга пообещал вернуть 70к. Я добровольно сдал деньги и пошел забирать процент. вместо процента меня встретила биба, автоматический дробовик, детектор и патроны. Дробовик себя очень хорошо показал, поэтому о потерянном бабле не жалею. Я ОЧЕНЬ не хотел переться на Болота, но пришлось. Там меня встретил Дьяк, видать еще в своей рясе остался. Он подкупил меня патронами с аптечками, я также нашел ночную звезду недалеко от хутора. Сложив все добро в ящик, я пошел спасать его подопечного. Побежал я вперед и на меня выбежал еще один библиотекарь. Я ему провел массаж анального прохода своим кулаком, после чего горилла дропнула мне свою руку. Вообще мне кажется, что если собрать деталей со всех монстров, то можно собрать нихуевого такого монстра Франкенштейна. Бандюки оказались лохами, поэтому я их зачистил и сдал квест Дьяку. А вот с забором карты начался анальный карнавал. Две суки сидели с рпг и бесконечными зарядами, а на самом верху сука с подстволом. Я попробовал их убивать с трех разных направлений, и мне удалось это сделать только после того, как я сделал здоровый такой крюк, после чего калаш наконец-то начал до них доставать. Я убил каждую сидевшую там суку и заодно зашел на базу ЧН. На базе мне предложили поохотиться на контролера с красным мозгом, но я не стал брать квест, чтобы он не заспавнился. А вот квест Холода мне показался не таким заебистым. Я взял игломет, заодно договорился с поставками грибов этому наркоше и побежал обратно на Кордон.
>>35509726 >И что с этим делать? Захомячить (арты потом по ЦЗ сдашь), и проходить дальше, цепочка Коллекционера охуенно выглядит. Снежок не так уж плох, +500 стамины тебе на этом этапе пиздец как нужны, по-моему.
Ценность артов вроде 3 пика кстати ещё в том, чтобы догнать лишние процентики до лимита, или снизить определенный резист чтобы получилось всунуть ещё крутой артефакт в анус. Чем ближе к лимиту, тем больше решает каждый процент, так-то.
>>35509851 >Бандюки оказались лохами, поэтому я их зачистил и сдал квест Дьяку. А вот с забором карты начался анальный карнавал. Две суки сидели с рпг и бесконечными зарядами, а на самом верху сука с подстволом. Я попробовал их убивать с трех разных направлений, и мне удалось это сделать только после того, как я сделал здоровый такой крюк, после чего калаш наконец-то начал до них доставать. К тому моменту у меня уже снайперский абакан был апгрейженный. Не зря в пасте совет, ох не зря.
>На базе мне предложили поохотиться на контролера с красным мозгом, но я не стал брать квест, чтобы он не заспавнился. Советую пробежаться на тот хутор перед взятием квеста заранее. Иначе придётся воевать не только с ним (а бьёт он по шарам как биомассы, просто пиздец, всё шатается), а ещё и с теми 4 или 5, что там до него были.
>>35509750 Нельзя. В ЗП конвертируешь артефакты в рубуру, за которые уже покупаешь свои батоны. В сяканке без артефактов ты только батонов и накупишь, хоть у тебя 99999999999 рубуру будет.
По возвращении на Кордон я пошел в последний, как оказалось, раз говорить с Крысюком. Он захотел кинуть меня через хуй, но связался не с тем ковбоем. Я быстрее вытащил из штанин свой калаш чем он, поэтому крыса получила порцию бронебойного свинца в щи. Оказывается, у Крысюка пда при себе не было и после этого Боров решил рассказать мне свою мыслишку. Какого же хера ты, жирная свинья, сразу мне эту мыслишку не предложила? Я бы арты себе оставил. Ну да ладно. Я также отдал карту Проводнику, он не соврал и рассказал мне про переход и Доктора. В ТД мне было не по пути, потому что у меня сюжетный квест на Агропроме, а еще при этом там скопилась парочка других. Первым делом я помог красному псевдогиганту отбиться от стаи псевдособак, и пометил его. В благодарность он даже не стал меня атаковать, просто продолжил бегать и рычать. Я его задел дробовиком, когда помогал, но раз квест не провалился, то, думаю, все в порядке. Потом я пошел на базу вояк за журналом. Там оказалось немного бронепидоров. Я сначала пробовал стреляться с ними честно, но потом просто забежал на третий этаж администрации и там сидел, отстреливая их по-одному. Ни у кого журнала не оказалось, в сейфах также. Тогда Аким подсказал мне, что, возможно, они убежали секретным путем. В подземельях агропрома больше всего жопа сгорела с крыс. Эти мрази грызли мне ноги во время боя, взрывались на минах и всячески портили мне жизнь. Но я парень не промах. Также в подземке заспавнился Фраер. Почему только сейчас, хрен знает, но я забрал с него ПДА и облегченно вздохнул, что не проебал сюжетный квест. Адреналин между делом уведомил меня, что в комплексе полнейший ад и там теперь 3 воюющие стороны: сталкерня, бандиты и вылезшие вояки. Помолившись, я приготовился вылезать...
>>35509997 вот это манёвры пошли,нахуй ты тогда пишешь что основная валюта в зп-не рандом? >>35510007 в зп можно обменять артефакты на деньги, в нлс не всегда. что дальше?
>>35510029 >Также в подземке заспавнился Фраер. Почему только сейчас, хрен знает Он спавнится рядом с бандосом на свалке, который прикидывается раненым, в 22:00 того же дня что ты забираешь ПДА с трупа на Кордоне. А потом ходит между подземкой агро и темной долиной, бывая и там и там некоторое время. Можно его на свалке встретить, или на агро например, если подловишь момент когда он переходит.
>>35510070 >У меня был калаш на 7x62 калибр с прицелом. Особо разницы нет. Охохо, пчел. Пасту-то написали не зря. Снайперский абакан, апгрейженный у Долговязого, это самое кучное полуавтоматическое оружие в игре, не считая всяких гауссов, снайперок фенрира и подобного. Пикрил, например. По мощи это самый обычный 5.45, но по остальным статам превращается в пиздец, не говоря уже о 1800в/мин. В твоей ситуации с мстителями на болотах ты хотя бы попадал им по головам издалека и они бы тебя не чуяли, т.к. это именно полноценная снайпа, а не калаш с прицелом.
>>35510182 И да, LR-300 снайперская сильно косее, это всё же автомат, хоть и относительно кучный. На дистанциях этих шебм уже начинаешь мазать по головам.
>>35510182 >Он спавнится рядом с бандосом на свалке, который прикидывается раненым, в 22:00 того же дня что ты забираешь ПДА с трупа на Кордоне. При условии что ты забрал ПДА с бандоса тоже, конечно. У меня как-то был случай что Фраер прямо у меня за спиной появился как только я забрал его, я чуть не охуел.
>>35510278 Потому что это же не гаусс, у которого хуйня летит со скоростью 15км/сек, а огнестрел, там же дистанция пиздец на второй шебм. Дроп пули в ОП присутствует, просто заметен лишь на дистанциях больше 100м, которые редко бывают. Не думай о нём в большинстве случаев. У 9х39, всяких ПП и дробовиков, у которых пуля медленно летит, он заметен сильно.
>>35510366 продолжай гореть от осознания того что нлс в плане основной валюты не ушёл далеко от зп. Ты суть вопроса не понимаешь, хотя это и неудивительно, ты же любитель поесть говна
>>35510083 На самом деле и мха маловато, особенно как экзу получишь и переносимый вес подрастет. Бесконечный спринт в нормальной экзе можно получить только через 2 Мха (+4000% в сумме), в гравике аж все 4 или 5 нужны. В пасте написано как 4 мха получить - один в тайнике коллекционера в какой-то ранней локе, другой у коллекционера в центральной припяти, третий за 10 MP5 у Адреналина (можешь закупать их или лучше чинить выпавшие с бандосов прямо сейчас, заранее, также придется сбегать на болота купить СКС и дробан по этой цепочке), четвертый за цепочку Дэна на Болотах (появляется после выполнения задания Свиблова на кражу пулемёта).
>>35510049 -7% это пиздец много, на самом деле, я не стал носить именно из-за того что основные мои смерти были от пуль, а мутанты меня не доставали особо.
>>35510691 Ебать там вульф инсайды про гсц палит. что с ему звонили после анонса с2 и говорили что есть проблемы с тем что русскоязычной аудитории похуй на анонс и его лучше восприняли на западе.
>>35511699 Если только в том случае, что Бармен или Сидор привозят гандоны кантрабандой, чтобы никто не узнал, что они ещё помимо водка и колбасы и патронов ещё и гандонами торгуют.
>>35511715 Реально, охуеть, что пысы удивляются от агрессии. Хуйню показали и удивляются.
Так хотелось стать мододелом, пилить свой мод, вкладывать в него свои творческие силы. Только я не учёл одного - я ментальный инвалид и психопат, не способный в долгосрочное планирование. У меня ведь все родственники такие - NEET РНН-господа, которые вечно нихуя не делают идут работать когда уже совсем жрать нечего. Вот почему я не родился трудоголиком?
>>35512204 >Вот почему я не родился трудоголиком? Если ты хочешь и не делаешь, значит ты не хочешь. Всё просто. Это творчество, как ни крути. Творчество, которым ты либо хочешь заниматься или нет. Деньги за это не получишь, а если ты не хочешь и не можешь работать за идею, то ты этого не хочешь.
>В файлах игры можно найти звук взрыва гранаты Ф-1 (sounds/weapons/t_f1_explosion), однако в игре использует звук от РГД-5. Непонятно, почему его не задействовали. ... потому что Грига мудила.
>>35512259 Я хочу, но я безвольный и рассеянный ментальный инвалид. Отсутствие этого проявляется во всех сферах жизни - учёбе, общении, отдыхе. У меня IQ = 130, но мне порой даже не хватало силы воли списать ДЗ. Я жутко импульсивен, постоянно оскорбляю людей даже не замечаю этого, на ходу делаю хуйню даже не подумав перед этим. У меня дома вечный свинарник, я никогда не убираю за собой.
>>35512394 У меня отсутствует какой-либо контроль денег. Если они у меня каким-либо образом появляются, я их тут же начинаю спускать на всякую хуйню, например джанк-фуд. Я совершенно не способен копить деньги на что-либо.
>>35512464 Пройти мод или игру до конца? Ахах, даже на это я не способен. Я могу на пальцах рук пересчитать моды которые я твёрдо и чётко прошёл до конца. Практически все моды и игры я забрасываю чуть ли не с самого начала, т.к отвлекаясь на сессионки и ютуб.
>>35512550 >Пройди Долину Шорохов с пруфами А что, там что-то сложное разве или длинное? Там же просто кишка извилистая, да пара энкаунтеров с пострелушками. Обычный мод. мимо
>>35512591 Не, ну в смысле он хорошо сделан, хоть кишковость мне и не понравилась. Но он на несколько часов, не вижу смысла с пруфами морочиться. Ветер Времени тот же можно было ещё, из нормальных, он побольше.
Прошёл все режимы арены — так себе, унылый выбор оружия, ещё и режимы вроде бы как бы разные, а по факту нет и оружие везде одинаковое и враги повторяются, да и награда скучное бабло, которого и без того хватает. Вообще, арена ещё в ТЧ надоела, в модецких обычно игнорирую её, ничего нового всё равно не завозят, а "расширенная" арена из огсм и прочих васянок просто отстоище. Так что не стал бы выносить арену из ПВМ в какой-то плюс или минус, она есть и она не очень.
Прошёл квест на прослушку — опять же так себе, какая-то странная тема, чтоб выследить банду бандитов столько телодвижений, ещё и нанять чувака с улицы, забашлять за его обучение 50к, шта, чистонебовцы, Шустрый, Азот, винегрет какой-то. Засада в баре? Как-то нелогично, тут толпа народу, освещение как на Бродвее, долговцы, чистонебовцы, и на тебе засада, ну такое. В целом, квест средний, такое чувство, что планировали какое-то продолжение или как-то иначе, но получилось как получилось. Это вообще касается сюжета после первой лабы, как-то оно всё стухло, явно планировали больше, один товарищ на ютубе писал, что планировали альтернативную ветку за бандитов, больше концовок, было бы здорово, жаль, не довели до конца. Но и в таком виде ПВМ весьма годный мод, как по мне один из самых годных сюжетных модов, он конеш странный и лор тут какой-то странный и зона "ЗП"шная, много народу — мало хардкору, но в этом и свои плюсы.
>>35513168 Там выдают пистолеты, на четвёртый бой спас с пулями и в финальном бою l85, как бы днище, а не стволы. Кто вообще использует дожди-пистолеты в сталкере?
>>35512204 Ты можешь придумать небольшой квест? Просто расписать в текстовике, куда пойти, что сделать, с кем поговорить. Какие у тебя фантазии о своём моде? Что бы ты хотел?
>>35514285 Да нет никакого "коммьюнити" определённой игры. Есть человеческое общество. И оно везде равномерно. Чем популярнее игра, тем больше у неё коммьюинити, и тем больше в нём мудаков, уёбков и прочего скама. А в доку и танки играют миллионы, поэтому ничего удивительного, что там огромные массы топлива для биореакторов.
>>35513966 Потому что на Западе никто нихуя не знает про Сталкер, отсюда позитив новой игре аля Metro, а здесь уже все в курсе ситуации, все осторожны и на скепсисе. Безусловно, все хотят ахуенчика, но людям спустя столько лет будет очень больно вновь потерять надежду, потому её лучше и не находить.
У меня есть четкое ощущение что эти черти показали не скриншот сталкер 2 а перерендеренную сцену из зова припяти. Посмотрите на анатомию персонажа - те же нелепые пропорции тела, гигантские икры заправленные в узкие герцы и нелепое телосложение. Это 1 в 1 моделька из первых частей только с текстурами, ВСЕ. Про правый локоть "поломанный" я вообще молчу.
>>35514495 Если игра выйдет говной, то к Мовтию надо прифотошопить Григу. Ну а хуле, он главный, значит несёт ответственность. Но можете подготовиться и щас.
>>35514524 А что им еще показывать? Я готов поспорить что разработка самой игры началась недавно, а в остальное время григор пиздец и пилил доки ища спонсоров.
>>35514524 Там модели ебучего поезда уже было достаточно, чтобы понять это. >>35514529 Грига действительно несет ответственность за русофобские вбросы, идет он нахуй. Вообще надеюсь что какие-нибудь поляки спиздят идею сталкера (чернобылит же уже был, осталось с манямалиями концепт спиздить)
>>35514555 Думаю так и есть, ведь даже в трейлере С2 анатомия персонажей уже другая была. Тут же на скрине реально обычный вольный сталкер в хайрезе и с фильтрами поверх изображения лол
>>35514645 Да тебя даже Выброс не разбудит! В трейлере была пасхалка на колбе с уродцем. Стишок Шевченко со словом "москаль". Отсюда батхёрт. Типа русские игроки хотят классную игру без всяких намёков на сложные отношения братских стран, а хохлы решили подколки вставить. А вышивата ещё и в экстазе была, что у кацапни бомбануло. Модер не три пост, я просто говорю как было.
>>35514524 Это и не С2, просто они решили что можнокидать кость информации в виде старых ассетов на новом движке. На арте где типо атп до аварии, они даже не удосужились текстуру запарожца поменять ну или хотя бы замазать в фотике дыры от пуль блять
> Хочу как следует залипнуть в СТАЛКЕР Dead Air, но есть одно пиздецовое НО которое пиздец как не дает мне это сделать (давайте отклоним все разборки касательно какие моды говнооо какие нееет и тд и тп).
> Ребят, не думаю что есть возможность достучаться до разработчика по поводу этой казалось бы мелочи (хотелось бы конечно, но самипонимаете, в вк он меня игнорит), может найдутся умельцы которые смогут пофиксить один жоподробительный баг, который способен сломать к чертям игру. Суть в том что в моде тупорылейшая система отношений с группировками, и я сейчас говорю не про то что падает репутация у долга и ученых когда вы убиваете военных (на решение этого говна, к счастью, фикс я нашел) . Суть бага: предположим вы сидите и пердите рядом с другими сталкерами и учеными, вас замечают военные которые проходят мимо - ученые и сталкеры рядом с вами станут к вам враждебны (и при этом отношения между собой у них останутся теми же, т.е ученые будут нейтральны к сталкерам, а сталкеры и военные враждебны друг к другу). Абсурд доходит до такого, что вступив в перепалку с военными, рядом с лагерем новичков, видимо потому-что Сидор нейтрален к военным, лагерь новичков стал ко мне враждебен. Я просто плакать хотел когда на 22 дне жизни меня в спину расстреляли свои же, ведь я играл в режиме "одна жизнь"...
> Предполагаю что ВОЗМОЖНО к релизу (который хрен знает когда будет) это пофиксят, но суть в том что у меня скорее всего к тому моменту уже не будет времени на игоры, и хотелось бы прожить 100 дней в режиме "одна жизнь" (думаю даже попробовать осилить лаборатории и открыть снова дорогу к центру зоны, отключив выжигалки) пока реальная жизнь позволяет(((( Я хоть и не богатый, но готов скинуть 500р тому кто это дело пофиксит (единственное что нашел это мод на враждебные отношения, тип все группировки воюют со всеми - естественно это говно а не решение). Всем добра.
>>35515172 Не настроены отношения между группировками в файле gamedata/configs/game_relations.ltx, иначе как можно объяснить, что в данной залупе одиночки нападают на игрока из-за конфликта с военными? Гугли, как править этот файл, или попроси знакомых, которые более-менее шарят.
Требуется модер СТАЛКЕРА или чел что шарит как сделать одну хуетуАноним23/10/20 Птн 21:38:33#824№35515318
Хочу как следует залипнуть в СТАЛКЕР Dead Air, но есть одно пиздецовое НО которое пиздец как не дает мне это сделать (давайте отклоним все разборки касательно какие моды говнооо какие нееет и тд и тп).
Ребят, не думаю что есть возможность достучаться до разработчика по поводу этой казалось бы мелочи (хотелось бы конечно, но самипонимаете, в вк он меня игнорит), может найдутся умельцы которые смогут пофиксить один жоподробительный баг, который способен сломать к чертям игру. Суть в том что в моде тупорылейшая система отношений с группировками, и я сейчас говорю не про то что падает репутация у долга и ученых когда вы убиваете военных (на решение этого говна, к счастью, фикс я нашел) . Суть бага: предположим вы сидите и пердите рядом с другими сталкерами и учеными, вас замечают военные которые проходят мимо - ученые и сталкеры рядом с вами станут к вам враждебны (и при этом отношения между собой у них останутся теми же, т.е ученые будут нейтральны к сталкерам, а сталкеры и военные враждебны друг к другу). Абсурд доходит до такого, что вступив в перепалку с военными, рядом с лагерем новичков, видимо потому-что Сидор нейтрален к военным, лагерь новичков стал ко мне враждебен. Я просто плакать хотел когда на 22 дне жизни меня в спину расстреляли свои же, ведь я играл в режиме "одна жизнь"...
Предполагаю что ВОЗМОЖНО к релизу (который хрен знает когда будет) это пофиксят, но суть в том что у меня скорее всего к тому моменту уже не будет времени на игоры, и хотелось бы прожить 100 дней в режиме "одна жизнь" (думаю даже попробовать осилить лаборатории и открыть снова дорогу к центру зоны, отключив выжигалки) пока реальная жизнь позволяет(((( Я хоть и не богатый, но готов скинуть 500р тому кто это дело пофиксит (единственное что нашел это мод на враждебные отношения, тип все группировки воюют со всеми - естественно это говно а не решение). Всем добра.
>>35515189 > что в данной залупе одиночки нападают на игрока из-за конфликта с военными? Ученые нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники ученых = ученые и сталкеры становятся ко мне враждебными. >Гугли, как править этот файл Блен, я просто валенок во всем этом. >или попроси знакомых, которые более-менее шарят Ну сам подумай, пошел бы я на двач и тематические форумы если у меня были бы знакомые которые в этом шарят? >>35515172 (((соре за гринтекст, пост перекинул модер/бот модера из /V сюда))).
>>35513966 А хули пысянам что-то не нравится? Пускай посмотрят на самые крупные паблики по сталкачу. Там народ готов им очко лизать и прощать все недочёты. Типа реально, хули не нравится? На реакциях с показа трейлера именно ру-стримеры были в диком экстазе и ахуе,в то время как неруси недоуменно спрашивали, не Метро ли это.
>>35515318 Бля, ну ахуеть теперь, тут еще и этот файл как=то совершенно по другому устроен, и не сходится с тем как работать по методичке Слева - ванила, справа - дедпук.
а) Что за 98 винда в 20 году и как на ней запустился ДА? б) Слева открыт конфиг, как я и говорил, а справа скрипт из вообще другой папки. Как ты его нашел?
>>35515810 >>35515824 >>35515843 Суть в том что game_relations.ltx в папке с игрой нет (по пути configs\creatures\game_relations.ltx должны быть), есть только game_relations.script по пути E:\Dead Air\gamedata\scripts. >И слева не ванилла, там же ренегаты есть, лол Это как пример, тип "международная" раскладка этого файла.
Самое ебанутое это то, что удалив этот файл нихуя не меняется, даже если новую игру начать. >>35515635 >А в деревне новичков каким хуем ученые оказались? С болот куда-то пиздохали, замеры какие-то делали - а тут война за ферму разразилась.
>>35515948 >Суть в том что game_relations.ltx в папке с игрой нет (по пути configs\creatures\game_relations.ltx должны быть) Ёбаный нахуй. Желание модить есть, а изучить азы желания нет. Запакован файл этот, блядь
>>35515948 >Это как пример, тип "международная" раскладка этого файла. >>35515824 Т.е у меня уже был этот конфиг, я его когда-то скачал пытаясь решить эту проблему тупа заменив на него. А заменять то нечего как оказалось.
>>35515969 Просто если ты про папку "гейдата" то она разве запакована? А файл "game_relations.ltx" я открывал при помощи проги которая такие файлы открывает.
>>35514608 > русофобские вбросы, идет он нахуй. > Вообще надеюсь что какие-нибудь поляки спиздят Братан, да поляки еще большие русофобы, чем хохлы. Хотя, если паны спиздят концепт сталкера и он окажется коммерчески успешнее хохловысера, то я не против.
С2 холодно восприняли в постсовке, именно потому что на языке говорят и про новый GSC прекрасно знают, от слухов до элементарного чтения между строк. Тогда как неговорящие получают выжимку в виде пары роликов, понятия не имеют о контексте происходящего, для них никто ничего не переводит, да и сам сталкер для них это просто мемный шутер, чикибрики, а не часть культуры. Естественно что неговорящая аудитория (глупо её называть "западной", это мгновенный детектор полит-еблана) находится в почти полном неведении и доходит до смешного, что RPS, вроде бы дотошный ресурс, которому не лень тратить ресурсы на ебанутые расследования вроде автора fy_iceworld, удивляется "второму анонсу", как они это назвали, тогда как у нас всё абсолютно прозрачно и все знают блять поимённо этих неофитов из GSC.
tl;dr: мы всё хорошо видим ввиду культурно-языковой принадлежности, а для остальных это чёрный ящик с оберткой.
>>35516387 Ты так говоришь, как будто хохлам завидуют, но для россиян сталкач поумолчанию своя игра с позитивной точки зрения. Политики и агрессивное быдло перебесится и опять заживём мирно.
>>35516068 Пытаюсь распаковать файл "configs" - так одни распаковщики не умеют в xdb0 (те что нашел распаковывают просто xdb или db), а тот что ВРОДЕ КАК может - пишет лишь вот эту хуйню что на скрине, и нихуя не распаковывает. Блядь, разраб Дед Пука, если ты это читаешь то знай, если я найду место где ты живешь - я обмажу твою дверь говном и сверху лаком еще ебану.
>>35514940 Хуле у тебя их так мало, это раз, и второе - где ты там прятался? Меня разъебали прямо в том камазе спустя секунду после первого моего выстрела, пришлось залезть в остановку, а потом какой-то пидарас бахнул с подствола и испортил штук 50 стволов, валявшихся на земле
Мне почему-то кажется, что С2 получится вообще не выделяющейся игрой. Может неплохой, качественной, но не выделяющейся ничем. Старый сталкер был нерядовой игрой. А С2 забудут через полгода. Получится что-то типа Чистого Неба.
>>35514940 >>35516538 Это камаз на блокпосту армейских складов? Неправильно вы прячетесь, надо как на шебмрилейтед, они подходят, смотрят на тебя и почти не стреляют, можно с пистолета убивать. А если без багов - за остановкой лучше всего.
>какой-то пидарас бахнул с подствола и испортил штук 50 стволов, валявшихся на земле Вот с этой хуйни в других перестрелках люто горело, как он смеет блять!
>>35516574 Кто-нибудь помнит Исходус? А ведь по идее должен быть дохуя почитаемым хитом. А на деле нахуй не всрался. Лучше ещё раз перепройти оригинальный М2033, он хотя-бы ламповый и уютный.
>>35516574 Тут два варианта: Либо он будет качественный, но сделанный по шаблону, либо он выйдет уникальным, но кривым как ТЧ. Ящитаю, что шансы 50/50. Хотя ничего не исключает того, что он выйдет тугим куском говна псевдособаки.
Чому у меня Опянка за полдня игры греет видюху с 28 до 36, а сраный Элекс(торрент эдишон), где графоний не слишком отличается, кочегарит до 63? Майнер?
>>35516726 В ОП графоний хуже даже чем в ваниле, как-то они умудрились. По дефолту там стоит ограничение на 60фпс, наверно поэтому. Ну и вообще ОП часто упирается в проц, а не видюху, из-за всей той ебанутой хуйни что там происходит.
Алсо, греется или не греется - вопрос скорее охлада. Если тебе вообще не похуй на нагрев, надо было покупать не дешманского вендора, т.к. экономят они в основном на СО. палит заебись горит, у меня была 970, которая 5 лет почти проработала в полупассивке, вентиль включался на 75 градусах, и норм, ничего не отвалилось
>>35516726 Ну ты сравнил конечно. Разница у игр 10 лет и чтобы ты там не думал, и количество полигонов и современные эффекты в довольно большом открытом мире элекс без загрузок вполне нормально грузят видюхи. А в сталкере современную видюху грузить нечем, там важнее цпу и оператива+ ссд. В опянке тем более которая на движке тч, и в опянке дохуя скриптов и их просчитывает цп и память. Вот и весь сказ. Насчет майнера, какую раздачу качал и откуда ?
>>35516726 >кочегарит до 63 ну без ограничения фпс в довольно новой игре это абсолютно нормальная температура, а если прям боишься перегревов, тогда надо мутить реальный охлад. у меня старая карта 2008 года с референс охладом до 90 в нагрузке коптила и жива до сих пор и даже не артефачила ни разу.
>>35516925 Там в основном голос Меченого переписали годно, по сравнению с 2. Ещё озвучка Сказочника на радио ну и дичь же, господи и Архара, косящий под тридогнайта. Всё остальное поебень, а эти ваньки-ебасосы и А ЭТО ЧЁ ЗА ПИНГВИН - просто пиздец, лол.
>>35516966 Он даже неапгрейженный не так сильно косит. ты точно снайперский от Шерстюка пробуешь, а не обычный? Апгрейди сначала на кучность, потом на вес если есть желание ждать сутки ради этого. А то в обратном порядке не получится.
>>35516990 Бери выше. В теории, на УЕ4 можно реализовать неимоверную боль в животе меченного от чёрствого батона и говённой колбасы. И если вовремя не выпить мезима, Меченный тупо сдохнет от коликов.
Припять. Сюжет мне вообще не говорит сейчас сюда идти, но дух исследования всё же сильнее. В самом начале происходит полный зоопарк, в который вход 6 химер, 3 сосыча, куча зомбей, а спрятаться особо и некуда. Признаю честно, обсирался я тут жиденько много раз, так как сосычам абсолютно похуй как у тебя снаряга. Далее пошёл исследовать город. Зашёл в знаменитую комнату под номером 26, а там лежит папка с документами и декодер. Эта папка вообще кому-то нужна? Я пробовал её приносить Бармену/Доценту/Сидоровичу/Доктору/Клыку - все молчат.
>>35515708 >>35516880 Ты смотрю любитель сложностей, вместо того чтоб сравнивать по diff любым софтом с подсветкой изменений (проще всего в tcmd или его аналогах). читать в любом вменяемом редакторе (akelpad, etc) и смотреть по аналогии с другими ltx, не изобретая велосипед, а делая как уже придумали давно и за тебя в других сбалансированных модах/частях - и соответственно и прописывать это же самое. и не бездумно, а понимая.
Проходя в центре я услышал что кто-то травит анекдоты. Подхожу ближе, а это монолитевцы. Тут сделано как-то через жопу - они не молятся, а травят друг другу шутки всякие. Со стороны выглядит странно конечно. Так же тут виден какой-то пчелик из Долга. Видимо пошёл исследовать Припять, но вступил в клуб ШУЕ ППШ. А в подвале сидит Лебедев. Он затирает ГГ про Монолит, про то как он не мог расширяться из-за активности Выжигателя, и они могли питаться его информацией. А вот теперь Выжигатель отключен и не могут питаться его полем, так как оно направлено вперёд и он просит заново включить Выжигатель. Так же тут лежит дневник Харона, в котором всякий бред написан.
>>35517003 Алсо, палю лайфхак с оружием вроде снайперского абакана, которое кучно от бедра в присяде, но не очень кучно на ходу. Бежишь-бежишь, прожимаешь Z для полного приседа и подпрыгиваешь, чтобы промахивались по тебе больше. Прицел в прыжке не расходится, можешь всех от бедра разъебать, если успеешь. Вот такая дрочьба вприсядку, литералли.
>>35517161 Если ты в ванили себя сделаешь манялитовцем и подойдешь к их костерку, услышишь то же самое. Мелкая недоработка. Причем то, что они сидят у костров в трансе - это по сути то же действие, что и игра на гитаре например. Посидели в трансе, потом за анекдоты принялись.
Ещё погулял по городу, но особо интересного тут нет. Возвращаюсь обратно и слышу как кто-то страшно ругается. Страшно, не в смысле использует всякие матюки, а говорит на непонятном языке. Оглядываюсь по сторонам и вижу на многоэтажке какой-то НЁХ. Эта срань в меня с гаусса стреляет и орёт. Ну я ебанул в него, а он на кусочки разлетелся. Интересно это.
>>35517159 Вот что за хуйню ты сейчас высрал и к чему? Как это блядь поможет мне в моем вопросе? Ты по выебываться решил высрав свое нерелейтед мнение или что блядь? Мне блядь не ясно какие из этих эльфийских букав отвечают за "Ученые нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники ученых = ученые и сталкеры становятся ко мне враждебными.", а ты мне советуешь как удобней читать подобные файлы.
Выражаю благодарность анону, который порекомендовал ПП в опянке, реально годная вещь. А пистолеты мне не вкатили, даже гюрза, я не кибер-котлета, прыгать и убивать не получается
>>35517283 Касательно "Ученые нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники ученых = ученые и сталкеры становятся ко мне враждебными." - это лишь пример этого пиздеца, т.е такое же и с другими фракциями будет в подобных условиях, к примеру "Долговцы нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники долговцев = долговцы и сталкеры становятся ко мне враждебными." на всякий случай уточняю, зная джвач
>>35517283 Я не тот анон, но ковырять тебе возможно придется порядочно. В чистом небе кароч была такая фича с войной группировок... Если тебе дали задание зачистить территорию, и ты убил врага с одного выстрела, квест не засчитается, а отменится нахуй. Делалось это очевидно с расчетом, что игрок может тупо добить противника после кого-то и таким образом читерить. Твоя проблема может ваще где-нибудь в скриптах обитать.
>>35517289 Для квикпика автоогонь не особо нужен, но вообще при желании он есть на АПС, который точнее любого АК или большинства ПП. Для начала игры это отличное оружие, тем более что если приходится стрелять от бедра, ты будешь тупо быстрее с пистолетом, т.к. у АК крестик разъезжается пиздец. Киберкотлет ты или нет, тут неважно.
В любом случае тебе придётся хуярить квест Арни с тестом пистолетов.
>>35517424 Никакой? Не знаю что ты увидел на шебм интересного. Это я писал, косорылый хлебушек, а не мимопробегавший тут киберкотлет, который по головам прыгал и ваншотил всех.
>>35517439 >а не мимопробегавший тут киберкотлет, который по головам прыгал и ваншотил всех. А, я думал его шебм. Кто обзывается, тот сам так называется(((
>>35517400 Вся суть ЛЮБОЙ боёвки в сталкере. Можно сидеть за уголом и ждать, когда эти дебилы придут, а потом их ёбнуть в голову. И это всегда работает безотказно. Так десятки раз выпиливал монолитовцев в рыжем лесу. Либо сидя в вагончике около дома лесника, либо в сторожке при переходе на Лиманск. Единственное, что они могут сделать против такого заседания — подорвать себя из рпг попытаться закидать гранатами, что тоже практически не работает, если ты сидишь в помещении, а они на улице.
>>35517488 >Вся суть ЛЮБОЙ боёвки в халф-лайф 2. Можно сидеть за уголом и ждать, когда эти дебилы придут, а потом их ёбнуть в голову. И это всегда работает безотказно. Так десятки раз выпиливал комбайнов в Нова-проспект.
>>35517452 Шутишь, я блять сингловый слоупок, высунуться-то боюсь, и с 10 раза в голову попадаю, потому и шкерюсь так, быстро выглядывая, чтобы не получить. А вот его шебм сохраненная, как говорится почуствуйте разницу. Не представляю как так у людей получается выбегать на открытую и успевать раздавать, не получая пиздюлей. Хоть и умом понимаю что ничего особенного, по сравнению с тем как задроты в онлайне раздают.
>>35517488 Если б я умел, я бы тоже так раскидывал. А то ждать заёбывает, пока они подойдут. >Единственное, что они могут сделать против такого заседания — подорвать себя из рпг попытаться закидать гранатами, что тоже практически не работает, если ты сидишь в помещении, а они на улице. В ОП они изрешетят тебя через стенку. В сторожке на АТП, например, вообще пиздец. Но тот анон умудрялся и их ебнуть раньше чем они увидят.
>>35517488 > попытаться закидать гранатами, что тоже практически не работает, если ты сидишь в помещении, а они на улице.
Таки да, но что с этим поделать? Единственное, что это ждать, пока кто-то из васянов сможет сделать внятную переработку ИИ, но это уже фантастика, игра старая - раз, карты большие - два, васяны могут делать только сюжеты, или затыкать абузы механик кривыми костылями, как маэстро Сяк, например.
>>35517654 >>35517617 Самый адекватный боевой интеллект у неписей реализован пока что в Prosectors Project. Можете его поносить за лайтовую кальку НЛС хардкора, но не отметить логику поведения ходячих неболванов нельзя. Эти фраера могут сидеть и ждать игрока на своих местах, а если поймут, что игрок от них отвернулся — начинают вылезать и ебашить в спину. У меня во время очистки базы бандитов постоянно горело от этого, но я понимал, что это хотя бы честно.
>>35517812 В FEAR ИИ ограничен узкими локациями, под которые им настраивали пути. Очень много путей, из-за чего складывалось впечатление агрессивного поведения. Тот ИИ нельзя сравнивать со сталкерским вообще. В Сталкере неписи могут четко анализировать геометрию и, например, при перезарядке быстро убежать за какое-нибудь дерево, присесть и тихонечко выползти из него.
А учитывая, какой балванистый ИИ в игорях, руликс давно бы мог крутить нормальные бабки, вместо обоссаных конфачек у местных извращенцев - рефакторить труп ТЧ и выслушивать несусветный понос от карланов, посиживая с голой жопой, так сказать на энтузиазме, ноги к верху, бати блять. Смех! что этот человек там забыл, непонятно.
>>35516880 блять, я только проснулся, актуален ещё запрос на этот фикс? дед пук есть распакованный версии 0.98b, есть и всякие ололоаддоны типа ребаланса, тебе оригинальный дед пук надо поправить? мимо васян начинавший с конфигов в 2012
>>35517925 В однотипных копипастных статьях объясняют про какое-то охуенное планирование, но на деле там очевидные вейпоинты, которые НПС может выбрать чуть ли не по рандому, отсюда там такой вот "разный подход к бою"
>>35519616 Так давай перекатывай, я уже подготовил порцию прохождений. Вот кстати интересные детали в диалогах у васянов: их влечёт зов Монолита, а когда они подошли ближе, то впали в депрессию. Даже когда их жрут тушканы, им похуй на всё.
>>35519644 >Бля, может ты знаешь где найти непосредственно мододелов что помогут с этой сранью? На амк или на аппро иди, братан, тут мододелов нет или появляются редко. Мы тут срём, иногда играем.
>>35517339 >>35519644 И касательно "Делалось это очевидно с расчетом..." - у меня тоже есть подозрение что моя хуета "не баг - а фича!", и разраб просто нормально не затестил свою тупорылую хуйню, что бы понять что это тупое говно а не фича (ну не удивительно, учитывая что Dead Air разрабатывал пчел что делал Мизери...)
>>35519670 >Dead Air разрабатывал чел что делал Мизери...) Ебанулся? Разрабы дед аира не делали мизери. Они вдохновились от зарубежной васянки мизери и сделали дед аир.
>>35519878 >Почему американскому быдло так зашло Метро? Потому что в плане подаче эмоций метро справляется заебись, а пиндосы любят любой продукт, который успешно вызывает в них яркие эмоции.
>>35520100 >Столько контента потеряно при переводе... Вряд ли, у них же как у ведьмака и киберплотвы, основного языка нет, с которого ведётся перевод и адаптация.
>>35513966 >>35510691 Хуею с их самомнения о своей значимости и популярности. Один создал сайт на Юкозе и делал ролики раз в месяц, другой снимает видео уровня ВСЯ ПРАВДА О ЗЛЫХ СТАЛКЕРАХ В ТРИЛОГИИ, ШОК! А разговоров, что пиздец. Просандеев хотя бы ведет себя прилично и скромно, потому что неглупый. Если хачу сотнями пишут негативные отзывы, то, может, проблема лично в нем и его проекте, а не в людях, м? Про какую такую новую качественную аудиторию С2 и С2-модов говорит хач? Зумеры пройдут сюжет за 10 часов и забудут через день. Барин из Киева погладил, плашечку «официально» повесил, дал свои контакты, а они и рады вилять хвостом. Щенки, блять.
>>35520145 Дело не в этом, а в том, что озвучка делается для каждой страны несмотря на оглядки на язык оригинального сценария, поэтому что-то есть в английской озвучке, чего нет в русской, ибо она заточена под разную аудиторию. Так и в киберпанке будет, так и в метро было.
>>35520121 Метро-книга - полная параша для даунов. Автор намешал всего, что только можно было, только магии и эльфов не хватает. Те, кто читал 2 книгу - странные люди, мягко говоря. Те, кто 3 книгу - отбитее ОПят.
>>35520233 Но смотреть его стримы скучно, он больше с аудиторией пиздит, чем уделяет игре. Итого весь хронометраж это просто беготня рывками. Настолько дотошен, что и намека на что-то плохое не услышишь, даже в провокациях, всегда подбирает слова. Я на самом деле это имел ввиду.
>>35513966 >хач: хныыык таксичное камюнити >сам до этого токсил и обсирал все и вся >рвался до небес от каждого негативного обзора на свою даркест парашу Алсо, мне показалось, или он пердъявил вульфу, что тот создал токсичное коммьюнити сталкера?
>>35520319 Вполне, ведь они из разных категорий: один "творец", другой "критик". И если я не ошибаюсь, Волчара обосрал его даренесянку (заслужено, кстати). Так что у него есть личные причины наехать на вульву.
Начал оп 2.1, чет уже с самого начала не фортануло и пидоры в пещере раз 10 сдохли. Кстати, стоит вообще забить хуй на побочки, даже уровня "ебни стаю собак за пачку патронов"? И почему хваталки некоторые видимые, а некоторые нет?
>>35520406 >заслуженно обосрал говномод-однодневку >ыы камунити такшищно Heh, les classique.
>>35520413 О, значит глаз уже наметанный. Ну тут было не сложно определить, особенно по 3-му пику, где два мерка чуть ли не сосутся. Фу, мерзость. Даже наши гомодолговцы брутальнее. Ебучие яойщицы.
>>35520444 >Каждый воюет как может >Грига в Интернете и подливает говна в С2 Предлагаю на григу боевиков из /по спустить, посмотрим, кто кого перевоюет.
>>35520489 >другой гений математики Он ведь не мог не похвастаться сыном А ВОТ МОЙ МЕСТА НА ОЛИМПИАДЕ ЗАНИМАЕТ (или что-то в этом роде). Какой же он жалкий. Хотя его жена еще хуже, та из Инстаграма не вылазит.
>>35515318 Это ты тот дебил, которого пидорнули и /v со своим тредом? Въеби-ка сажи. Для вас, даунов, уже давно полно модов, которые делают всех союзниками. Но нет же, надо не их осилить. А я сам правил конфиги сталкера и делал себе крутые читы еще когда мне было 17 лет. Хррр-тьфу на тебя, зумеробыдло кринжевое.
>Я просто плакать хотел когда на 22 дне жизни меня в спину расстреляли свои же, ведь я играл в режиме "одна жизнь"... Какой же ты дегенерат... Может, ты еще в дерьмака также играл вместо читов? Я как крутой игрок в сталкерах валил и лутил всех, кого увижу. Притом так тоже можно пройти игру, и это мне всегда нравилось.
>>35520204 >>35520156 Мне Вульф именно своей дипломатичностью и сдержанностью и нравится. >>35510691 Смотреть, как два блоггира пиздят за игру? Нет, спасибо, я ещё не настолько поехал.
Прошлый тред: https://arhivach.net/thread/624505/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика