24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Если не можете помочь лично, то подскажите хотя бы к кому обратиться, оставив контакты мододела или человека что шарит во всем этом.
Хочу как следует залипнуть в СТАЛКЕР Dead Air, но есть одно ужасающее НО которое ужас как не дает мне это сделать.
Ребят, не думаю что есть возможность достучаться до разработчика по поводу этой казалось бы мелочи (хотелось бы конечно, но самипонимаете, в вк он меня игнорит), может найдутся умельцы которые смогут пофиксить один жоподробительный баг, который способен сломать к чертям игру. Суть в том что в моде тупорылейшая система отношений с группировками, и я сейчас говорю не про то что падает репутация у долга и ученых когда вы убиваете военных (на решение этого дерьма, к счастью, фикс я нашел) . Суть бага: предположим вы сидите и пердите рядом с другими сталкерами и учеными, вас замечают военные которые проходят мимо - ученые и сталкеры рядом с вами станут к вам враждебны, ибо для них срабатывает схема "Ученые нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники ученых = ученые и сталкеры становятся ко мне враждебными" (и при этом отношения между собой у них останутся теми же, т.е ученые будут нейтральны к сталкерам, а сталкеры и военные враждебны друг к другу). Абсурд доходит до такого, что вступив в перепалку с военными, рядом с лагерем новичков, видимо потому-что Сидор нейтрален к военным, лагерь новичков стал ко мне враждебен. Я просто плакать хотел когда на 22 дне жизни меня в спину расстреляли свои же, ведь я играл в режиме "одна жизнь"...
Предполагаю что ВОЗМОЖНО к релизу (который хрен знает когда будет) это пофиксят, но суть в том что у меня скорее всего к тому моменту уже не будет времени на игоры, и хотелось бы прожить 100 дней в режиме "одна жизнь" (думаю даже попробовать осилить лаборатории и открыть снова дорогу к центру зоны, отключив выжигалки) пока реальная жизнь позволяет(((( Я хоть и не богатый, но готов скинуть 500р тому кто это дело пофиксит (единственное что нашел это мод на враждебные отношения, тип все группировки воюют со всеми - естественно это дерьмо а не решение). Всем добра.
Мнение одного из сотрудников НИИЧАЗ о боеспособности разных группировок 1. Бандиты С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так. Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи. Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе. Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг» Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами. Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ. Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы. Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники. Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня. Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода». Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны. Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо». Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры. Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад. У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история… Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит». Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
>>35520593 >Хач реально уродливый. Эти брови как щетки. Еще обезьянью бороду идиотскую отращивает. боевая картиночка со славскамом.жпг Вы так доебали, что мне уже даже это лень.
>>35520606 >5. Наемники. >Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня. >Рейтинг – Пикассо от мира Зоны. Хочу пиздатый мод про наёмников, чтобы ощутить себя реальной и свирепой сукой, как в тень чернобыля, когда выносил всю деревню новичков.
>>35520606 >Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Кулстори?
>>35520629 Когда-то в художественных произведениях были нормальные наёмники ("Псы войны", например), за бабло решавшие конкретные задачи, а не еджи-психопаты, занятые бессмысленным (зато высокопрофе сси анальным) выпилом попавших под горячую руку мимокрокодилов. А потом пришли Кейн и Линч/вставьте свой пример в зависимости от степени вашей олдфажности и всё испортили. Ну, правда, в этом "когда-то" были и эмо-наёмники "как же хочется домой", хотя Area 88 от этого хуже не становится, но... В общем, ладно.
> интервьюеры в 2021 > ну ты там десять лет назад, когда тебе было 17, написал что-то смешное в пьяном угаре, пук, всем интересно Сталкер-коммунити, 20 лет, итоги.
>>35520699 Каков поп, таков и приход. Вы бы ещё у местного проходителя сяканки интервью взяли и потом удивлялись, мол, как же так, ни одного толкового вопроса!
>>35520673 >за бабло решавшие конкретные задачи Вот и я хочу в такое поиграть, где наёмники выполняют работу и получают за это деньги, НО ВСЁ ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ТАК ПРОСТО И ПОНЕСЛОСЬ
И так, после прогулок по Припяти, я пошёл заниматься основной своей задачей - включать "Выжигатель". Вот же ирония, в ТЧ Меченный ходил отключать Выжгатель, а тут идёт включать. Но чтобы всем васяном, которые сейчас находятся на Радаре, не выжгло мозги, нужно перевести Выжигатель в другой режим работы. Для этого нужно спуститься в лабораторию x-8 под антеннами на Радаре и заменить два блока в гармонизаторе. Сам процесс повторного спуска я описывать не буду, потому-что это и так очевидно, что полтеры и бюреры в замкнутом помещении - это пиздец полный. Тут я опять орал и глаза закатывал, ибо полтеры ебут только в путь. После зачистки дошёл до гармонизатора и заменил 3-ий и 4-ый блок. Причем тут даётся вариант тыкнуть и не туда, и в этом случаи излучение будет ещё жестче. Ну вроде всё получилось и все лампочки горят зелёным цветом. И вот теперь можно идти в лабораторию x-12 и включать установку. Кстати, ради интереса почитал в интернетах, и оказалось что действительно можно идти включать Выжигатель без переключения его в безопасный режим. Тогда все кто есть на Радаре должны откиснуть. Прикольно.
>>35520730 >Каждый второй сюжетный мод Да я не про это, я про нормальный мод без той хуйни, которые выдумывают сейчас васяны. Каждый мод про наёмников один охуительнее другого.
>>35520606 Блять, это просто болванчики, живущие по системе отношений в пределах онлайна, гулагов/смартов и настроек точности от ранга. Чухню эту даже читать не буду.
Сам путь к лаборатории x-12 находится на развилке дороги на Радаре. Тут уже обосновались васяны, а в вагончике сидит Вергас! Этот пчелик дошёл до сюда с Призраком, а сейчас дожидается его тут. Кстати, мотивация его пойти сюда была в том, что его поманил сюда какой-то голос. Он рассказал мне чтобы попасть в x-12, нужен специальный дешифратор[/b], так как дверь туда заблокирована. За пару артов он мне его выдал и я отправился в лабораторию. Процесс взлома дался мне не сразу. Не совсем понял алгоритм взлома, но разобравшись понял насколько круто придумано. Тут приходится подбирать комбинацию цифр, причем в правильно порядке. Даётся всего восемь попыток, а потом начинается заного. >>35520756 >И нахуя его вновь включать? Я же писал об этом ранее. Если коротко, то Выжигатель создан с целью защиты от Монолита, так как тот расширяется и питается силой васянов.
>>35520754 Бля, не знаю. Фантазии нет. Что-то такое, чтобы был пиздатый контракт, чтобы ради его выполнения реально пришлось идти по головам остальных, убивать и сталкеров, и ученных, и долгарей, и свободу, и может даже военных.
Лаборатория x-12. Сама лаборатория по архитектуре - это лаборатория x-10 из ТЧ. Тут конечно же летают полтеры и кидаются в меня ящиками, ничего удивительного. Пройдя чуть дальше, я опять встретил этот НЁХ с гауссом https://2ch.hk/vg/res/35486933.html#35517254. Но главный противник тут - это кровососыч. Это же каким надо быть мудаком, чтобы засунуть сюда чёрного сосыча, где негде спрятаться, а в бошку летят ящики. Я тут сдох раз 15 точно. Разогрев моего ануса был примерно на том уровне, когда я общался с Проводником. Зачистив этот ужас, я наткнулся на кодовую дверь, которая вела в комнату с пультом управления. Но её я вскрывать не стал, а пошёл дальше.
>>35520801 >мышка на столе без коврика Не понял претензию.
>>35520814 >спустя 10 лет после доллчана научился из коробки стирать названия изображений Но нахуя? Не говоря уже о том, что кукла вроде по желанию позволяет их оставить.
Спустившись по лестнице, я увидел очередную кодовую дверь. Взломав её с помощью дешифратора, ГГ попадает в маленькую комнатку с включенным компункером. Потыкав по клавиатуре можно увидеть различные фоточки и документы. В них указан ряд паролей, но самое интересное, что ни один из них не подходит к дверям в этой лаборатории. Это очень странно.
>>35520841 > Не понял претензию. Если твоя мышь дороже 500 рублей, ты не будешь портить и её, и стол. И при этом жертвовать плавностью и четкостью сенсора.
>>35520773 Хайп. Волчара занимает пантеон фан-комюнити сталкера, а тут какой-то хуй решил прославится тем, что "УУУ смотрите! Я разговариваю с главным обзорщиком на моды!!! А ты на зарплате у GSC??? А стакер говно???? А крым чей??? Ебался с Гигой в очко?? А? А? Ебался? Сколько у него см???" Ещё и не мог свою ваянку не похвалить в самом начале. Он там буквально говорит "Вот все моды на сталкер говно, ну не все конечно, там 3-4 годных мода (в которые входит Даркнес тайм, ага)"
Последняя комната лаборатории там где ГГ отключал Выжигатель в ТЧ так же была закодирована. Тут я уже подумал что включу Выжигатель, но нет, этот рычаг делал "Подачу питания на основную секцию". Дёрнув его, загорелись лампочки и зазвучал звук тока. Так же тут находится ещё одна кодовая дверь. Сейчас думал что взломаю её, но написано "Тоннель затоплен". Очередная загадка...
Всё, вся лаборатория исследована и я возвращаюсь на этаж, где находится комната с панелью управления. И вот тут начинается веселуха. Фишка в том, что около двери висит "Жгучий пух" и пока ты пытаешься взломать дверь, он жарит ГГ и ломает скафандр. Тут приходится напрягать извилину в мозгу на максимум, чтобы быстрее взломать дверь, ибо скафандр у ГГ не вечет. Попав в эту комнату, я пособирал какие-то документы и дёрнул за рычаг. Походу это и был пуль управления "Выжигателем". Ведь после его включения, ГГ вырубается и появляется мультик с монолитом, как это было в ТЧ при выключании Выжигателя. Придя в себя, я пошёл на выход. Но вот когда дошёл до начала лаборатории, обнаружил что проход завален. Пришлось искать альтернативный выход. Тут была ещё одна кодовая дверь, с помощью которой получилось покинуть лабораторию...
>>35520900 Да забей. Это на уровне претензий подростка к отцу, дескать, у нас в семье колхозный УАЗик-буханка, давай модный седан из салона купим. А ему и невдомек, что отцу машина только на рыбалку ездить да доски на дачу возить.
>>35520878 >Если твоя мышь дороже 500 рублей А, ну лан. Мне не понять. У меня дорогая мыша последний раз была лет семь назад, с тех пор только простейшие офисные.
>>35520801 >Прохрамистер >Не соответствует писку моды Чему ты удивляешься, зумерок? Парируя заранее вскокореки аля "КОКОКО НУ МОЖНА ЖИ АДЕЦА НУ НИ ПА ПИСКУ МОДЫ А ПРОСТА НУ ЧТОБ СТИЛЬНА НЕ ВСРАТА" - настоящему альфе вообще похуям на чужое мнение по поводу того как он одевается, каким телефоном пользуется и тд. и тп.
Это выход из лаборатории вёл в совсем неожиданное место - Райцентр. Оказался я в подвале какого-то деревянного домика. А ведь когда я исследовал Райцентр, даже и не заметил этого подвала. Выбежал я оттуда и направился в Бар. И вот когда я почти дошёл до туда, получил сообщение: "Меченный, это Призрак. Приходи на Янтарь, буду ждать у Сахарова. Пора поговорить." Вообще хорошая лаборатория. Вроде и снаряга у меня топовая, артефакты хорошие есть, но всё равно ебут со страшной силой. Может я конечно чего-то не понимаю, но полтеры реально выбешивают в замкнутых пространствах и хз как защищаться от них. Да и фишка с дешифратором понравилась, оригинально сделано. Побольше был вот таких оригинальных моментов в каждой из лабораторий, где какая-нибудь загадка была. А то x-16 вообще херная какая-та по сравнению с остальными подземками.
>>35521016 > сравнивать машину и коврик за 100 рублей в 2007 году Сильно. Коврик для мыши нужен так же, как стул для стола. По идее можно и на кортах сидеть, но получится хуета.
>>35521066 > настоящему альфе вообще похуям на чужое мнение На пикриле альфач в таком случае. Зумерок пытается рационализировать свою всратость тем, что не зависит от мнения общества, спешите видеть. Если бы тебя это лично не задело, ты бы не отвечал на мой пост.
>>35520900 Раньше играл пиздец сколько. По 10 часов в день, иногда по 18 даже. В линейку катал и когда ему жениться предложили то он расплакался от неожиданности знаю что звучит как бред, но это правда
>>35521158 > ему жениться предложили > расплакался от неожиданности Я бы тоже расплакался, если бы меня заставили подписать документ, который мне ничего не гарантирует, но при этом дает право третьему лицу забрать половину моего имущества по велению левой пятки.
> Зачем? Чтоб сенсор двигался по ровной поверхности, а не ребристому неоднородному ДСП. Чтоб глайды не стирались о твердую поверхность. Чтоб не портить стол. Чтоб быстро и комфортно наводить курсор.
Про держатель для мыши заодно почитай, вообще выпадешь в осадок, что так можно было.
>>35521199 >Чтоб сенсор двигался по ровной поверхности, а не ребристому неоднородному ДСП. Вместо пикселя 1212 я попаду на пиксель 1211. Велика потеря? >Чтоб глайды не стирались о твердую поверхность. Мышь быстрее здохнет сама, чем у неё сотрётся глайдер. >Чтоб не портить стол. У меня совдеповский стол пережил Сталина. Что ему сделает мышь? >Чтоб быстро и комфортно наводить курсор. См. выше. >Про держатель для мыши заодно почитай, вообще выпадешь в осадок, что так можно было. Посмотрел. И что теперь?
>>35521318 >Вместо пикселя 1212 я попаду на пиксель 1211. Велика потеря? ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ЭТО НАПРЯМУЮ ВЛИЯЕТ НА ТОЧНОСТЬ!!! ОН КИБЕРСПОРТСМЕН XXX_VASYAN1488_[MAMK], У НЕГО ВИНРЕЙТЫ В ПЛАТИНЕ ГОРЯТ!!!
Встреча с Призраком. Ну вот наконец-то я встретился с ним. Информации он выдал много, но далеко не всё. И вот я сейчас даже не знаю - стоит ли рассказывать всё то что я узнал? Слишком много спойлеров касательно того, кто такой Меченный, кто такой Стрелок, зачем нужен был гаусс-пистолет, да и как вообще всё это закрутилось. Но подчеркну, мне не рассказали всей картины полностью, далеко не всё. Тут он мне выдал недостающий фрагмент из записей Стрелка, которые всем показались странными, так они описывают Монолит в прошлом. После всех разговоров с Призраком, Иваров, Доктором и Клыком, я получил сообщение от Лебедева. Меня ждут в Припяти.
А сегодня вместо анека я вам расскажу, как заебашить идеальную книгу по сралкеру.
Короче, каждая пиздатая книга должна отвечать вот таким требованиям: 1. Название. Оно должно быть как у хуевых боевиков. Обязательно название должно состоять из каких-то малосвязанных между собой слов, с понтом на какой-то пафос и драматичность, которых там нет и не было. "Берег дна", "Кал говна", "Пуля-хуй", "Горячая моча", "Закон Сидоровича". 2. Обложка. Блять. Обязательно на обложке полное отсутствие композиции. Нагромождение развалин, аномальных флуктуаций, артефактов, и питбулей. Посреди всего этого стоят какие-то омоновцы и отстреливаются от питбулей, причем вектор направления полета пули не совпадает с расположением этих самых питбулей пространстве по композиции. 3. Аннотация. Если вы уже решились написать книгу, и составили для этого сюжет, состоящий из односложных предложений и клише, можете смело переписывать его в аннотацию нахуй. Собственно, аннотация в сталкер-книжках и существует для того, чтобы ее можно было прочитать не напрягая глаза на 200+ страниц, почерпнув суть из задней части обложки или титульного листа. 4. Сюжет. В принципе, сюжет вы пересказали в аннотации, нахуй еще что-то делать, поэтому можете смело ебашить бессмысленный набор действий героя. В этом нам помогут перестрелки. Их должно быть много, просто дохуища, поскольку люди любят боевики. А смотреть боевики уже надоело, поэтому боевики нужно читать. В качестве верных помощников писателя можно отметить такие словесные наполнители, как "весь превратился в слух", "выпустил рожок в молоко", "вскинул АКСУ/АК/ВСС Винтарь/ВМС Лавина". Герой должен быть как минимумом сталкером-ветераном либо спецназовцем. Поэтому такие моменты, как перестрелки с численно превосходящим противником с кучей фрагов, перекаты и укрытия - само собой разумеющиеся. По моральным качествам герою положено быть "утонченным фелосовом" но с любовью к проституткам в барах, пинанию "отмычек" и холодному расчету. О, блять, "холодный расчет" заебатое название для книги, если что. Так что если подобный типаж героя для вас, смело называйте книгу "холодный расчет", "ледяной аудит". 5. Издательство и книжная серия. Так уж блять получилось, что хохлы, жиды, и рептилоиды отозвали все права на оригинальную книжную серию сталкер с точечками. Поэтому приходится выкручиваться как издателю, так и пейсателю. А именно запускать альтернативную серию, НЕ покушающуюся на оригинальную. Если вам сказали, что вместо сталкер с точечками вы будете печататься в серии ЯСТАЛКЕР ПУТЬ СТАЛКЕРА, НЕСТАЛКЕРАПРОСТОПОСТАПОКАЛИПСИС, КРЕМЛЬ2228, Ж.И.З.Н.Ь. или ТЕХНОЗОНА, не печальтесь - вас просто попросят поменять пару географических наименований в книге. Замените "ЧАЭС" на "АЭС", "Припять" на "Москва" или "Киев", "Чернобыль" на "Донецк", и вперед. Названия группировок тоже придется поменять, но здесь еще проще. Можете хоть Свободу Азовом назвать. Похуй. 6. Имя главного героя. БЛЯТЬЭТОЖЕСАМОЕВАЖНОЕХУЛИЯПИШУТОВКОНЦЕ. Самый бесполезный пункт. Имя главного героя вообще никого не ебет. Хемуль, Борланд, Мюллер, Штирлиц, Химик, Физик, да хоть как назовите. Одни и те же герои могут фигурировать в разных книгах, к этому все привыкли. Поскольку наш герой универсален, то имя для него неважно. Да и эти имена мало кто запоминает на самом деле. Блять, ну вроде все сказал. Еще не забудьте, что если вы хохол, в вашей книге все москали вымерли, а если москаль, то все хохлы вымерли от радиоактивного сала. P.S. если ваша фамилия Левицкий, вы можете вообще ебашить в разные книги одних и тех же людей, даже сюжеты делать одинаковыми, но под разными названиями.
>>35521335 > не нужна Проведи в пэинте карандашом линию дешевой мышкой по столу и нормальной мышкой с качественным сенсором по коврику. Сравни линию. Но вам нихуя не надо же, можете без стульев сидеть на полу, зачем заморачиваться своим комфортом. Ты наверняка еще думаешь, что хорошая мышь должна стоить 100 долларов и быть обязательно от именитого бренда. Вообще нет.
>>35521406 Всё так. Но только всё это касается только того что вышло после "отозвали все права на оригинальную книжную серию сталкер с точечками". До этого нормально было. Особенно самые первые. Когда совсем в говно превратилось тогда и отозвали
>>35521424 >дешевой мышкой и нормальной мышкой >Ты наверняка еще думаешь, что хорошая мышь должна стоить 100 долларов и быть обязательно от именитого бренда. Вообще нет. Ты или трусы надень, или крестик сними. А рисовать мышой - в принципе безблагодатное занятие, как раз то самое сидение без стульев на полу. Люди, для которых всякие там кривые в иллюстраторе и прочие маски хитровыебанной формы - ежедневный рабочий процесс, не ебут мозг и покупают планшет.
>>35521480 Ну и нах ты его так приложил? Он же сейчас начнет высирать про вдруг, если фигуры будут недоступны, а как ты сделаешь ровно под 90 градусов, у тебя же 89 99' 99" будет и прочее.
>>35521480 Ты будешь проверять движение сенсора, а не прожимать дважды ЛКМ, чтоб линию поставить. Но тебе ведь не нужная четкая линия? Проще же менять каждые полгода оверпрайснутый офис, чем раз купить что-то нормальное.
>>35521502 Что-то я не видел в офисе 07 года у ПЫС планшетов. А вот коврик тогда ничего не стоил.
>>35521518 Байтишь на то чтоб говной меня обмазать? Читал когда они выходили первые годы после релиза. Не покупал, брал у одноклассников или на телефоне читал
>>35521424 Подобные штуки нужны только професианальным задротам из официальных дисциплин с апм500, это далеко от всеобщей востребованности. Реальные пацаны отклюали акселерацию, занижали сенсу и выносили на дриснопоносных офисных хуйнях когда еще под стол ходили, при том на официальных ланах. Ты не в том треде это впариваешь.
>>35521508 Фигура не показывает движение сенсора. Линия карандашом — показывает. И она будет резкая и нечеткая, как и при игре и пользовании ПК. Да кому я тут вообще что доказываю? Чуханы до их пор на х7 с рисунком павука сидят, лучшая мышка ебать.
>>35521569 > выносили на дриснопоносных офисных хуйнях Кулстори из твоего постсоветского детства в компьютерных клубах, дед? Хороший сенсор + навык > навык.
>>35521532 >Ты будешь проверять движение сенсора, а не прожимать дважды ЛКМ, чтоб линию поставить. >Но тебе ведь не нужная четкая линия? >Проще же менять каждые полгода оверпрайснутый офис, чем раз купить что-то нормальное. Что ты вообще несёшь, поехавший? О чём ты вообще говоришь? О пейнте? Офисе? Или всё же о мышах?
>>35521598 >Фигура не показывает движение сенсора. Линия карандашом — показывает. Зачем мне рисовать карандашом, если я могу это сделать двумя кликами? >резкая и нечеткая, как и при игре и пользовании ПК Так может это у тебя руки кривые? У тебя какая то религия? Свидетели Ковриковы?
>>35521598 >Хороший сенсор + навык > навык. Перетолстил. Можно обоссывать хоть на шариковой и с голой жопой vs твои навороты. То ли дело покажи скиллуху, оправдай свой важный вид
>>35521684 Прочертить линию я предложил тебе, чтоб проверить поведение дешевого сенсора на неровной поверхности. Но ты этого не понял, подумав о рисовании фигур.
>>35521725 > хоть на шариковой Охуительные истории. Мой пост перечитай, а не бездумно копируй в гринтекст.
>>35521733 > коврик > оверпрайз Магазинный пакет — это для тебя тоже дорого?
>>35521428 → В баре под сотню ртов, одна жена не справится. А даже если и справится то кто печёт хлеб на базе свободы? А на кордоне? А для монолитовцев?
>>35521753 > чтоб проверить поведение дешевого сенсора Охуеть. До этого не замечал, а вот сейчас прочерчу и замечу. Вот куплю дорогую мышь РАзер Мумба 228 и буду линии рисовать ввесь день.
>>35521801 > Вот куплю дорогую мышь РАзер Мумба 228 Как я и предполагал. Чуханы думают, что хорошая мышка должна быть от Разера за 10 т.р. На этом их познания заканчиваются.
> не замечал, а вот сейчас прочерчу и замечу Да, заметишь. Как заметил прирост скорости, когда пересел с ЖД на ССД. Пока у тебя второго не было, тебе не с чем сравнивать.
>>35521775 Я купил хорошую сумку в виде пакета за 20 р. В супермаркете пакет стоит 4 малый, 5 большой. Сумкой пользуюсь уже год почти. За 4-5 походов полностью окупилась и приносит чистую прибыль сейчас. Каждый поход приносит мне 4-5р. Сэкономленные деньги - заработанные деньги.
>>35521826 > когда пересел с ЖД на ССД. Пока у тебя второго не было, тебе не с чем сравнивать. Ты же оспаривал сравнение коврика и автомобиля, а сейчас сам сравниваешь пизду и сиську.
>>35521979 >Нафаня, плез. Ты еще пробел после запятой не ставь. Зачем? Не нужно! Первые три тредшота из гугла по запросу "green text story". Продолжай обсираться. Абу специально сделал свою борду такой, чтобы залётных на ней было видно издалека.
Дошёл до ЧАЭС. Придя в Припять к Лебедеву, он рассказал мне как попасть ТУДА. Фишка в том, что на ЧАЭС через Припять не попасть, ведь оно не пропускает туда так просто. Поэтому нужно воспользоваться шариком телепортом, который находится на Тесле. А возле самого шарика небольшая загадка: он окружен невидимыми телепортами, поэтому приходится на слух обходить их, чтобы дойти до центра. Ну вот я и на ЧАЭС...
>>35522014 > чтобы залётных на ней было видно издалека Залетных вроде тебя, которые не ставят пробел для большей читаемости текста. Я бы понял еще предъяву за двойной знак. Стремление казаться олдом на форуме мэил.ру выдает в тебе залетыша с Лурка или еще чего похуже.
>>35522112 >Залетных вроде тебя, которые не ставят пробел для большей читаемости Хуяемости. Цитирование знаком больше на бордах пробелом никогда не отбивалось. Ты ещё запрети спойлерами пользоваться, читается же хуёво. >Я бы понял еще предъяву за двойной знак. За два дефиса вместо тире? "На пятках попрыгаешь - вообще убью нахуй." >Стремление казаться олдом на форуме мэил.ру выдает в тебе залетыша с Лурка или еще чего похуже. Смотрите, (мета)ироничный ньюфажек, который весь такой осознанный и в курсе, что сидит на, кошмар какой, мейлач-помойке.
>>35522182 >Шрам умер, его могилу можно найти в рыжем лесу, на этом как бы заканчивается линия воспоминаний о Шраме. Да, я этот сюжет прошёл. Там у ГГ возникает флеш-бек, что этот мужик ему показался знакомым
>>35522076 Почему такая хуевая графика, всё темно? Почему вырвиглазный уи диалогов, чем помешал стандартный? Что это за атмосфир3 на последнем? Шел 2к20, глобальную схему освещение и света даже не пытались реанимировать, разве что в PZ. Подавайте только желток, сюжеты и копрянки, деградировали.
>>35522222 Объясняется, типа сидели чуваки вместе со Шрамом, тут набежали наёмники, устроили стрельбу и бахнули Шрамка, а потом те чуваки допёрли, что наёмники не просто так набежали, а типа профи-киллеры и заказ у них был на Шрама. Те чуваки и хоронили
>>35522255 >Объясняется, типа сидели чуваки вместе со Шрамом Так получается, что после выброса на ЧАЭС он выжил, а не сдох со своей разъебанной нервной системой? Странно, конечно, Сяк Васяновский к его истории отнесся.
>>35521116 Лол, ну ты сравнил конечно. Одно дело одеться как славик и при этом внутри быть ранимой омежкой маминой корзиночкой, а другое дело быть человеком которому тупа похуй что ты там думаешь про его одежду. Т.е тут акцент на чувства и эмоции человека который одевается на похуй, пойми это и не копротивляйся.
>>35522321 >Нечитаемая несуразица. Что-то про твои вскукареки насчёт пробелов. >Я должен на это отвечать? Ты должен продолжать у меня посасывать. >Скройся, гной. Цитата из обращения Григи к Профу тут точно не к месту. >Тебя ждут твои друзья мелкобуквы. Твои одноклассники мне не друзья.
>>35522322 >одно дело одеться как славик >а другое дело одеться как славик >ДРУГОЕ, ПОВТОРЯЮ, СОВСЕМ ДРУГОЕ Ну либо кто-то покажет гигачеда с тех самых картиночек, одетого как славик, но чёт я сомневаюсь, что такое бывает. Ладно, снизим градус абсурда. Перельман, идущий с авоськой - это одно или всё-таки другое?
>>35522312 Интересный вопрос, тащемто. И тот и другой будет строить из себя олда, вычислять нюфажек, использовать двачесленг, а если назовёшь двач двачем то они сразу же завопят про мейлач/сосач/быдлач/харкач. То есть оба учасники нынешнего спора являются нюфагами-залётышами.
>>35522434 >если назовёшь двач двачем То ты Абу? >использовать двачесленг >использовать бордосленг на бордах >не использовать бордосленг на бордах >give a fuck использует ли кто-то бордосленг на бордах Ну я даже не знаю.
Почти 100 постов долой. Долбануло, так долбануло. Даже Долгари такие чистки не устраивают, кое как отбиваясь от бандитов бичей в тёмной долине, да от кабанов на переходе в бар.
ГДЕ ВЗЯТЬ ШТУРМОВОЙ АБАКАН?! У меня пара маминых бус висит, я хочу их в бусы бабки бюрера проапгрейдить, но мне нехватает одного арта в цепочке. А чтобы рецепт открыть, нужно брому отдать этот сраный абакан.
>>35520655 Подтвержаю. Вульф хоть и не засирает заслуживающие засирания моды, но так он красавчик. Всегда вежлив и демократичен. >>35520773 Хач просмотров хочет поднять. >>35520879 Дрочит и хохочит.
>>35521447 Хуйня про рембо-терминатора и не пришей пизде рукав Алисой Селезнёвой. >>35521277 >>35521394 Этого двачую, ещё добавлю Штык и Цепь судьбы. Последняя к концу скатывается в сплошные пострелушки, но поначалу вполне себе.
>>35523813 Лол, возможно слепой, хз (там просто 2 поста, один модер перекинул и у меня нет на него оповещений, а другой мой на котором есть) Да, актуально еще. Хочешь взяться? Главное если вдруг выкатишь решение (или готовый файл, которой нужно будет еще затестить, ибо к примеру ты знаешь что нужно поменять, поменял, и не стал тестить потому-что у тебя дед аир не скачен/не установлен, что бы проверить), то в посте пропиши куда кидать 500р.
>>35524259 >то в посте пропиши куда кидать 500р. Ебать, сейчас пишешь для какого-то хуй с двача правку для сталкача, а в будущем будешь вместе с Григой уже делать киберсталкер 2088. Двач развивающий навыки.
>>35524121 Просто выдержка олдскула, но на самом деле это народный мод, уже начиная с шестерки мужик насобирал вокруг себя "энтузиастов". Ничего в нём такого, ты пойми, солянки и опы это всё следствие прошлых лет, в них по-прежнему эти же скучные штуки. Ошибкой псевдыча было отдавать свое детище в это дерьмо (говорю об оружейном паке), тогда бы он был куда более приземленным.
>>35523200 Его Калинин даёт на АТП за убийство бандитов, вторая ЦЗшка. Это основной источник где они у меня появлялись. Ещё рандомно может выпасть по любому ЦЗ, где указан "новый ствол" наградой (например Кузнецовскому за водяру), но если ты хочешь гарантированно, то тут только сейвскамить. А если сейвскамишь, проще сейвскамить сразу бусы бабки бюрера с Захара за руки зомби.
>>35524306 Ну чел, на дваче рили такое возможно. К примеру я всерьез задумался заниматься писательской деятельностью, когда начал строчить мемуары из своей жизни (про практику в ПНД&ПНИ; практику&работу в кардиореанимации; службу в армии), и суть в том что я чувствовал отклик аудитории, и мне хотелось продолжать снова и снова, ведь народ просил продолжения. Так что думаю ты прав, ибо как и у меня, так и данном случае - это однозначно искра, которая способна породить нечто новое.
>>35524423 Лунь, Фреон, Дар монолита, в зоне тумана, дом на болоте - топ. Пустые земли и мечта на поражение - тоже хорошо, но уже не топ. Как в тот топ на пикче попали аномальные каникулы - ума не приложу. У всех свои вкусы, но не надо принимать чьи-то вкусы и предпочтения за эталон, особенно если автор пикчи говноед.
>>35524463 >Так и пиши, хули ты здесь сидишь, дура? Писал бы, выдумывал, а не отвечал бы долбаёбам вроде меня. Ну у меня пока-что перерыв. Последний сборник сторисов я писал с 11 утра до 11 вечера, отрываясь лишь на паузу 15 мин между сторисами и покушать с чаем. По итогу у меня бедра болели назхуй, от такой сидячей статики))))))))) Хуй знает когда продолжу, а когда снова оживу, то надеюсь что олдам из первых тредов повезет застать рождение новых ахуительных историй.
>>35524528 >>35524463 НУ и в целом в сралкер дед пук хочется нормально залипнуть, что я тут сижу)))) >выдумывал Ну так там суть в том что это реальные истории, которы нужно лишь правильно подать) Сторисы конечно - мое почтение, чем они и понравилось народу.
>>35524259 У меня есть обычный распакованный дед пук версии 0.98b, и вроде ещё от ребаланса конфиги и скрипты валяются. Я так понял, ты хочешь выпилить эту систему отношений, когда нейтральные отряды агрятся на тебя в присутствии враждебных, всё правильно?
>>35524528 >По итогу у меня бедра болели назхуй, от такой сидячей статики))))))))) Потому что пиздюк ты, а не писатель. Молодой неопытный хуй, мастак сидеть на дваче часами.
>>35524477 Мечта на поражение навевает мне впечатления от первого прохождения ТЧ. А именно самоубийственное приключение в самый Ад, в котором не только ничего не найдёшь, но и себя потеряешь. А Пустые земли - это классный выживач с вкусным описанием харчей.
Эх, а вот Фреона и Дар не читал. Стоит ли, если Лунь зашёл?
>>35524566 Что бы из этого "Ученые нападают потому-что они союзники военных->сталкеры нападают потому-что они союзники ученых = ученые и сталкеры становятся ко мне враждебными." стало как в оригинале, тюе "Ученым похуй что ты дерешься с военным->сталкеры помогают тебе хуярить военных". Т.е условно говоря, если ты спавнером заспавнишь ученого и сталкера - все нормально, спавнишь сверху еще военного - сталкер и ученый станет к тебе враждебным, и когда тебя обасцут то сталкер будет хуяриться с воякой, а ученым похуй = разработчик говнюк ебаный, который не тестил эту хуету. В исправленной версии, заспавнив ученого , сталкера и военного - ученый не должен на тебя агриться, а ты со сталкером будешь воевать с воякером.
>>35524670 > Но потенциал имею. Твой потенциал, как вялый хуй, пока сидишь на дваче. И чем дольше сидишь, тем выше вероятность, что потенциал, он же хуй, никогда не встанет.
>>35524697 Но без дача я бы не нашел это потенциал, синк э баут ит? Так то рили все так, из-за чего я в скором времени я уйду с двача скорее всего на всегда (может в какую тематику буду еще заглядывать, хз).
>>35524730 Чел, ты прекинь как сралкеры воняют, особенно всякие экзоскелетчики, ведь уверен в зоне помыться - та еще задачка, выжигатель небось проще вырубить...
>>35524749 >За щекой орешки, да? Ну да. Орешками, кстати, один из местных паханов бандитов называл свои крошечные яичнишки потому, что они без проблем помешались в любом рте, даже маленьком.
>>35524834 Может это у меня пасть огромная, но вроде ж мошонки не настолько большие, чтоб в рот не влезть. Как в Баре буду, надо будет расспросить опытных.
>>35524445 >Рейнфорд начинал с портирования мусорки на кок в этом итт треде. И где он теперь? Ссучился и огородился окружением хомячков, которые нахваливают его видение и мочевой фильтр. Максимально мерзкий тип. Интервью волчаре это подтвердило. Хочешь быть русским читать новости на патреоне — плати.
>>35524880 Ну ты прекинь до каких размеров могут набухнуть яйца, учитывая что увидев женщину в зоне, опытные сталкеры стреляют на поражение, думая что это или мутант-мимик какой, либо как минимум кидают в нее болт неопытный сталкер пытается в нее засунусь свой болт...
>>35524859 >Даже в рте ребенка? Ну да, было такое. Так называли одну отмычку, которая получила кликуху Ребёнок из-за того, что бармен не нашёл берцы для размера его ног. Ноги были маленькие, как у девушки, как у ребёнка. А сам было парень 21 года, хуй, конечно, маленький, но маленький хуй не мешал брать в рот орешки.
>>35524955 Мдеее, зона не щадит никого... Бля, если задуматься то сралкерская доля - это пиздец. Ну если ты не романтик конечно, тогда зона для тебя станет новым домом. Но тип какого челу, который пришел в зону за большими деньгами, ахуевать от того что возвращаясь с очередной водки, у него денег разве что на пополнение припасов, ремонт, лечение, улучшение/покупку новой экипировки... Сидит в баре, хуярит водяру со шпротами, осознавая что на воле он был в куда выигрышном положении, как минимум потому что не рисковал помереть от шальной пули, каких-то чудищ и аномалий, болезней и радиации, и утешает себя тем что сорвет куш и свалит домой богачом, а не останется навеки гнить в смердящей земле, или чего еще хуже...
Как западная баба может ебаных 9 лет играть в такой кал как сталкер, собирая при этом по 100 просмотров нахуй? То есть играет не для пиздолизов, которые видят очередную геймергерл, а реально блядь сидит васянками 9 лет обмазывается. Это же пиздец блядь.
>>35525292 В одном из рассказов сбоника то ли ЧН, то ли ЗП (написанным тян) ГГ была сталкер-тян. Она продала артефакты, а заработанное бабло сунула в презерватив и перенесла через периметр в пизде (реально так и написано, я не тролль). Пришла домой - а там аль-факун, которому она деньги несла, ей изменяет. Она шаболду и аль-факуна убила и скрылась обратно в Зону.
>>35525248 Получается да, если у аномалии есть предельное состояние сжатия. И не осилив капсулу, не накопив энергию при сжатии, она рзве что слегка тебя откинет.
>>35525376 >Макспейн 3 Лучше первых двух, но всё равно мыльное кинцо, где кинца таки больше геймплея >дум 2016 Побегать под пивко вечерок-другой, не более того >ведьмак 3 Можно разок пройти, но при повторном прохождении есть шанс словить тугую струю >ластофаз Ты таки ещё и консольщик? Даже на ютубе не стал смотреть, лол
>>35525081 По сути мир Зоны от внешнего мира мало отличается. Успешен самый хитрый и изворотливый. Кто-то бомжует по Свалке в поисках медузы ради пузыря беленькой, а кто-то гребёт ценные арты и успешно меняет их на крупное лавэ.
>>35525176 Копия, да. Но мне почему-то зашло. Читалось довольно легко. А вот Левицкого и его истории я не переношу. Читал чисто убить время, но какая же его книги хуйня.
У меня вот батя наворачивает все новые йобы, сейчас скочал с торрентов дед стрендинг и кайфует, смотрит на сталкера как на говно, лол, типа зачем играть в старые игры, глупость какая. Такие дела.
>>35525430 Ну с сточки зрения субъективной аналогии - несомненно. Но с точки зрения того ужаса что происходит в зоне - аналогии с гражданкой разительно отличаются. Тип дааа, на гражданке тоже может напасть стая собак, гопники, машина сбить, но по большей части это редкие случаи, от которых не сложно подстраховаться. В зоне же ты ни разу себя не накручиваешь, когда тебе кажется что кажется в кустах что-то есть...
>>35525081 Некоторые просто из-за адреналина остаются. Есть же люди, которые во всякие ЧВК мелкие нанимаются, хоть и есть шанс помереть, но и ощущения острые, жизнь ярче кажется. А дома что? Если ты не умный погромист/фрилансер или кабанчик на подскоке, будешь точно так же ебашить на дядю восемь часов пять дней в неделю, чтоб пожрать было что и сидеть пару часиков за компом вечером, раз в полгода на две недели начальник отпустит дома попердеть. И так всю жизнь. Я такую жизнь манал. Но я тупой и не кабанчик, поэтому может и пошел бы в Зону. Единственное, что мне в ней не нравится - это малая территория, сидеть всю жизнь в одних и тех же местах это сомнительное удовольствие.
>>35525372 >>35525248 НННННООО!! Если у аномалии нет предельного состояния сжатия - то пытаясь сжать машину она будет лишь получать еще больше энергии при сжатии... Но если брать в расчет игру, где попав в машине в аномалию/кинув в нее бочку карусель это дело просто выплевывает - будет как я скозал.
>>35525437 По сталкеру в основном писали писаки, которые по десятку боевичков в год штампуют. Эдакая фуллтаймовая ремесленная работа. На дошики и казаки "пять озёр" хватает. ИЧСХ я иногда погружался в бездны некоммерческих фанфиков в надежде найти что-то стоящее, чтобы прямо "уух бля" - но стабильно фейлил.
>>35525526 Чтобы в ЧВК наняться - опыт и навыки нужны, братан, а откуда боевая подготовка у погромиста/фрилансера? Вспомнил трешовые книги Андрея Круза про зомби-апокалипсис в Москве, где у него ГГ и повоевать успел, и в науке карьеру делать
Living in Dreams (Живущий во Снах) - основной проект, состоящий из 10 эпизодов (продолжительность которых по 1-1,5 часа). Основной проект будет рассказывать историю бывшей криминальной личности по прозвищу Скорпион.
>>35525526 Соглашусь касательно адреналина и этого всего, рили ни раз слышал подобное, когда для людей война становится по сути жизнью, а гражданка какой-то бытовухой не интересной, на которой делать совершенно нечего, хотя казалось бы идешь же рисковать своей шкурой ради денег, что бы хорошо жить на гражданке... >это малая территория, сидеть всю жизнь в одних и тех же местах это сомнительное удовольствие Да ну хуй знает, Во первых "в риал лайфе" зона бы ясен хуй была больше и насыщенней (условимся что в сралкере она такая и есть). Доваь к этому еще то что зона то пиздос опасная, и "сидеть всю жизнь в одних и тех же местах" обусловлено именно тем что в этих местах безопасней всего, а идти в опасные и не изученные места - очень блядь опасно. Тип хочешь иди конечно, исследуй, ищи чего, но принимая все риски.
>>35525671 Ебать ты меня рассмешил, фантазер, теперь уебывай отсюда нахуй. Максимум без опыта тебя возьмут если ты дохуя нужный специалист по какой хуйне, либо если им нужно хоть какое мясо и как можно в больших количествах.
>>35525673 Начинал с конфигов, как и все, делал какие-то правки и забил, потом вышел кок, и я опять начал делать правки под себя, заодно изучая луа, а потом узнал, что исходников млр нет, локации кока говно пустынное, понял, что нужен тотальный реворк для большинства тчшных особенно локаций, и принялся в максе моделить.
>>35525692 Вот кстати да, даже лучше оригинала. А ведь этот человек обычный мужик, работает преподом или на заводе херачит. С таким-то голосом в озвучку идти надо.
>>35525789 Пчел рассказывал, который то ли в Славянском корпусе, то ли в Вагнере служил. Канал Grey Zone. Там дохуя видосов по часу, не помню в каком именно это сказано.
>>35526028 > перцовкой Забавное прозвище ты придумал для своего писюна. Мне нравится. В общем-то я был бы не прочь поиграть с твоим перчиком. Ты актив или пассив?
>>35525862 В дальнейшем собираешься свой мод создавать? У меня кста появилась еще интересная идея, даже больше не как правку а как минимод (хотелось бы еще и раскошелиться, тип хотя бы косарь скинуть - но хз пока что). Там по сути минимод который 100500% будет актуален в дальнейшем модинге, ибо если у тебя получится сделать хотя бы на уровне который я предложу - аналогов ему пока-что еще не будет. Если кратко - то "переделать" мод на ИИ напарников, сделав его очень годным (хз используется ли мод просто в КОКе, но как минимум его пихают куда не лень, в туже аномалию и дед пук). По сути там нужно реформировать команды и реализовать задумку, если примерно:
режим защиты - напарники атакуют агрессивных врагов, НЕ ОТХОДЯ ОТ ГГ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА N-ое расстояние (к примеру 5-10 метров)
режим атаки - напарники проявляют агрессию к любым врагам в зоне видимости, НЕ ОТХОДЯ ОТ ГГ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА N-ое расстояние (к примеру 20-30м)
режим агрессии - напарники проявляют агрессию к любым врагам в зоне видимости, ПЕРЕДВИГАЯСЬ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ
режим скрытности - напарники двигаются пригнувшись, И АТАКУЮТ ЛИШЬ В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ
пассивный режим - напарники полностью игнорируют врагов
телепорт - при активации, проигрывается анимации ожидания (ну к примеру экран темнеет), проходит N-ое время (игровая минута к примеру) и напарники оказываются рядом с игроком (очень будет полезно во всяких случаях, к примеру в х16 когда спускаешься вниз по пожарке а напарники не могут в подобные препятствия).
Ну вот в общих чертах. Мод в нынешнем состоянии говно говна, из-за чего с напарниками геморроя довольно много (особенно в dead air. В Аномалии хоть как-то терпимо, в Dead Air же это просто ужас нахуй)
Даже если и сралкер выйдет в следующем году, то как минимум будет + к опыту и портфолио (та еще и хуй знает выйдет ли новый сралкер нормальной игрой)
>>35525939 Ну ты уточни каким образом он в это ЧВК попал. Опять же он мог в него попасть как хороший специалист, а мог сначала поехать на Донбасс, после чего уже набравшись опытом вступить в ЧВК.
С одной стороны гомоДолг давит, с другой Меченый Выжигатель то включит, то отключит - зомби с Радара прут в тред. Вот и остается нормальным пчелкам сидеть у Свободы.
>>35526175 Очередной васян изобретает велосипед, такое уже делали и это не взлетело. Востребованным оно было только на безрыбье, как некий новый мод, но забыто и уже никем не используется. При том как первой реализацией, так и второй, альтернативной. Прежде чем писать подобное, нужно переосмыслить и переписать ИИ, а если этого не делать, то тебе придется кучу костыльного игнора написать, чтоб игнорировалось базовое поведение и включалось скриптовое. Ясно всё, очередные наполоновские планы. Удачи))
>>35526199 Ну чеееел)))) Если брать к примеру "реальность" Dead Aira - то Свобода там на грани вымирания, пиздец просто. Их на армейских складах раъебали, и по сути у них вроде как осталась лишь база на Янове... Вот мне БогМодер если вот эту вот хуйню починит>>35520600, то я думаю начать новую игру за Свободу, обыгрывая сюжет "мейд ин аутистикс", где буду за Свободовца прорываться выключать выжигатель, что бы по сути спасти свою группировку (возможно даже в режиме одна жизнь буду пытаться, УХ БЛЯ). Если выключить выжигатель, то вроде как в центр зоны снова хлынет народ. Вот правда хз нужно выключить только выжигатель на янтаре, или и на радаре тоже, или тип если один выключишь - то немного приток народа увеличишь, если два - то народ хлынешь с новой силой. Как минимум когда я вырубал выжигалку на янтаре, то этот завод или что ето там, под которым Х16, захватывают военные (ну как захватывают, приходят на готовенькое, пидоры), а в дальнейшем думаю двинут в рыжий лес.
А если не вырубать выжигатель, то думаю со временем Янов тупа займут монолитовцы...
>>35526175 Так ведь есть уже мод напарники, он кривой, но это в частности и из-за кривой аи-сетки, по которой и движутся мобы и неписи. В дед пуке он кривой ещё и потому, что локации там портированы с ЧН. Скриптовые функции написать можно, но чтобы эти болванчики работали более гладко, нужна и сетка хорошая на локациях, а она всё равно немного глючная, и в движке надо с ИИ что-то делать, скрипты это костыли с ограниченным функционалом.
>>35526297 Лол, пчел, то что я видел - не играбельная хуета. Одно сделать качественную хуйню, которая будет исправно работать, а другое дело сделать кривую хуету, которая будет лишь бесить. И вот нынешние моды на напарников, что я видел по крайней мере - лишь бесят своей кривостью. Чувствуешь разницу ?
>>35526297 >>35526331 И добавлю касательно "Прежде чем писать подобное, нужно переосмыслить и переписать ИИ" - КОСТЫЛИ НАШЕ ВСЕ. Я не спроста подписал "НЕ ОТХОДЯ ОТ ГГ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА N-ое расстояние (к примеру 5-10 метров)", ибо по сути этот костыль уже сделает напарников в разы играбельней (ибо в настоящее время, в защитном режиме, напарники убегают от тебя хуй пойми куда, сражаясь хуй пойми за что, хотя ты бы хотел просто съебаться. В случае мною предложенном костыле, ты будешь съебываться, а твои напарники будут тебя прекрывать. Разница блядь колосальная была бы)
>>35526379 Ну ясно, ты просто тупа токсик которому лишь бы высрать свое нахуй никому не нужное токсичное мнение. Вот мне бы хотелось что бы тот пчел что мне помогает занялся бы этим, сам то я ясен хуй лох который в модинге может разве что "скочать и зокинуть в папку", это к вопросу "ну давай вперед, исходники открыты, перепиливай ИИ".
>>35526472 Ёбанный рот, братан, я же не изврашенец какой, чтобы лизать бабе без сознания. Мне нравится, когда я слышу, как ей хорошо, когда она стонет, извивается, просит не останавливаться. А лизать безсознантельной бабе всё равно что смотреть, как волк сгорает в костре - скучно, не интересно и нет азарта.
>>35526439 Хуй знает, по факту в КОКЕ напарники та еще неуправляемая заноза в заднице. Тип приходится изъебываться и ставить их в пасивный режим, и в случае дохуя опасности в срочном порядке переключаться на режим защиты/агрессии, что пиздос как не удобно (помню иду вроде в темной долине, слышу как кто-то сзади вопит, поворачиваюсь - а это моих напарников кошки жрут, пиздос, а они в пасивном режиме;если забить хуй и не ставить пасивный режим, то эти долбоебы начинают какую-то нахуй не нужную войну с врагом который нас даже не видит;бывает если ставить режим защиты а не агресии, по нам стреляют издалека - а союзнички стоят и молча получают в ебало; в Аномалии напарники не умеют преодаливать лужицы ЛОЛ, дед пуке вроде могут; в Дед пуке один напарник передвигается "в другом напаринике", будто бы трахая его; ну и еще парочку мелкой хуеты, типо ХУЯКС и отказывается идти за тобой. Кароч такой вот нынешний положняк.)
>>35526306 Теперь вопрос, эти сталкеры и ученые становятся врагами только после смерти одного из враждебных вояк, или непосредственно во время перестрелки или когда враждебные вояки только подходят к гг? Я вроде нашел, что после смерти вызывается дедэйровская таблица отношений, которая в скриптах прописана, и именно после смерти враждебного нпс нейтралы вдруг становятся врагами. То есть всё так и происходит?
>>35526520 >>35526439 (((ну еще добавлю, оч болезненое все же, что у напарников нет ограничения по дистанции. Тип тебе выгодней вот в конкретной точке воевать с врагом - а эти долбоебы начинаеют сближаться, уходить хуй знает куда, для чего и нужно ограничение "НЕ ОТХОДЯ ОТ ГГ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА N-ое расстояние ")))
>>35526502 >как ей хорошо, когда она стонет, извивается, просит не останавливаться Ты походу порнухи пересмотрел. Не всем доставляет когда им лижут, а те, которым доставляет взвизгнут может только в пик оргазма.
>>35526530 Нет, они становятся врагами ТУПА ПО ФАКТУ, т.е можешь попробовать какие скрипты срабатывают, когда ты после спавна сталкера с ученым, спавнишь военного. Т.е ты в зоне видимости сталкера и ученого->попадаешь в зону видимости военного->все эти ребята начинают тебя ненавидеть.
>>35526502 >Мне нравится, когда я слышу, как ей хорошо, когда она стонет, извивается, проси слышь ты свиносын своей свиноматки,не попутай!!!!у себя своим говори такое!!!!
>>35526428 Кто тут еще токсик, мань? Только в хуй дуешь и мечтаешь, что кто-то будет делать за тебя. Лол, соси жопку. >>35526439 И что в итоге? Пока делали уже и сорцы в доступе открыты. Но самое смешное даже не это, а что через пару лет bak переплевывает их поделки на уровне мультиплатформы, а потом и вовсе в эксклюзив, но уже на сорцах. Подобные вещи делать не рентабельно, когда есть выбор. Так же как нет смысла использовать в 2к20 костыли xray-ext, когда есть сорцы. Здесь тот же случай, зачем пилить костыли и писать условия на lua, намеренно загоняя себя в рамки со всеми вытекающими, когда есть сорцы и доступ на уровне ядра. Чухня.
>>35526530 Бля, чел, если у тебя получится, то помимо 500р я тебе даю право на выбор "сотворения сюжета", какой захочешь (ну в пределах возможностей дед пука), который будет заточен под 1 жизнь. Ну тип можешь сам придумать, или взять из предложенного - пока-что есть : "Свобода - путь к спасению" - Отчаянный свободовец готовится совершить безумный шаг - отключить выжигатель и спасти свою группировку от неминуемой гибели. Сможет ли он добраться хотя бы до Янтаря, просочившись мимо уничтожающего разум ПСИ-излучения, смертоносных монстров,аномалий и фанатичных воинов монолита?;
"Я обязательно выживу..." - В прошлом он был...уже и не важно кем, по крайней мере так он считает. Обосновавшись на болоте, охотник по кличке "Мухомор" казалось бы нашел новый дом, забыв терзающее его душу прошлое. Сможет ли тот обрести покой, занимаясь любимым делом, или тяга к неизвестному, которую породил в нем Болотный Доктор возьмет верх?
Ну пока-что все, может еще придумаю какие завязки. Усиливающим фактором еще является "Одна жизнь", которая по сути переворачивает гейм-плей с ног на голову, ведь жизнь обретает невиданную ценность (тип никаких Ф5-Ф9; перезагрузок аля "ооййй покоцался аномааалии - перезагружусь и обойду"; сходить на шару хуй пойми куда аля "о, а в этой локации я ведь даже не был никогда"; и тд, и тп), по сути само "прохождение" становится совершенно другим. Хотя с одной стороны история становится невероятно индивидуальна (ведь по сути игра тебе максимально навязывает многие эпизоды, к примеру просто наступив в кисель уже может начаться та еще эпопея), но с другой стороны это все же одна жизнь, и мало того что эта история может внезапно закончиться (хотя с другой стороны большой ли это минус? Учитывая что подобная "аутистика" обычно заканчивается когда захочет игрок, а в данном случае это ХУЯКС и возможно интересный и не ожиданый конец), так еще и по сути будет не такой смелой как при ванильной раскладке с сохранениями (но опять же, минус ли это?).
Итог собираюсь оформить в формате мемуаров, если конечно народу не будет похуй.
>>35526659 >Кто тут еще токсик, мань? Только в хуй дуешь и мечтаешь, что кто-то будет делать за тебя. Лол, соси жопку. Ты токсик, ты сам ответил на свой вопрос тем что написал, слепец-анальный храбрец.
>>35527232 Хуй знает. Просто забавно, что васяны не могут придумать нормальную кримальную кличку для главного героя. Или банальщина, или хуита какая-то.
Даже сейчас посмотреть по источником вряд ли какой-то важный хйу в криманале носил погоняла скорпион. Если только пидор какой-нибудь .
Как же вы заебали. Как вы умудряетесь так быстро срать постами? Один день - один тред. Я уже заебался перекатываться. Ну ничего, вы суки за всё ответите.
>>35527280 Даже сейчас посмотреть по источником вряд ли какой-то важный хуй в криминале носил погоняло Михаил Иванович. Если только пидор какой-нибудь.
>>35527280 >нормальную кримальную кличку для главного героя А Скорпион ненормальная? ИРЛ каких только не было погонял у воров в законе и прочих мразей и убийц - Киборг, Терминатор, Япончик, Бентли, и т.п. Большинство из них можно засовывать в генератор и рандомом генерировать. Разве что какие-нибудь экзотические типа Сво Раф или Туда-Сюда так не получится.
>>35527327 Даже сейчас посмотреть по источником вряд ли какой-то важный хуй в офицерском составе носил погоняло Вова Вист. Если только пидор какой-нибудь.
>>35527423 >в генератор и рандомом генерировать Эх, зумеры ебанные. Оттупели на столько, что даже кличку не могут придумать главному героя. Генерация, хуипинация.
Ты нваерное даже через генерацию "да" или "нет" или "болит голова" сосешь своему парню.
Какого хуя вообще было сука делать анонс разработки если они сами блять не знают когда сделают игру? Нахуя людям нервы трепать своими ебучими постами со скидками, батонами и прочей флешбековской или спизженной у фанатов ссаниной? Раз по словам Григора "Нам не нужна реклама мы и так невзъебенные..." зачем вообще залупились за этот второй сталкер, ну сказали бы за месяц до его выхода но не так как они замутили, сами себе сука противоречат.
Хочу чтобы в Сталкере был квест "Отбить атаки мутантов".
Чтобы ГГ с группировкой был осажден на армейских складах, например. Мутантов много-много, до самого горизонта. Хозяйка Зоны хочет стереть людей с лица ЧЗО. Прячась за стенами, с вышек надо было бы отстреливать тварей. Как в "Звездном десанте" на базе на пустынной планете. Патроны заканчиваются, гранаты тоже, снарядов для РПГ и не было вовсе...
Свободовцы отвлекают зверье, ГГ бежит в Бар, к блокпосту Долга за помощью. За ним бросается целая лавина тварей... ГГ добирается до блокпоста и там начинается то же самое. Сталкеры из Бара помогают, кто-то бежит на Кордон... Но тварей много, Хозяйка Зоны не шутит... Мутанты все прут, ГГ отступает на Кордон. Бар пал, деревня новичков стерта, ГГ с оставшимися в живых сталкерами и военными сидит на стенах периметра и отбивает атаки мутантов...
>>35527033 Я уж думал, что это мне предложено самому туда пилить сюжет из предложенных, лол. Ну, выбрать выберу, а сам не стал бы делать на платформе дед эира никакого сюжета, потому что скоро выход 1.0, во-вторых, у меня нет их исходников СДК, есть от простого кок, и мне их с головой хватит для нового левел-дизайна, а отыгрыш могу почитать, да.
Нахуй вы ждете хуялкер джва? Очевидно же что если Пидорович не съеал в москву за столько лет, то нас ждет очередной антисовесткий высер в духе метро, где за уничтожение головы памятнику ленина и сжигание советстких штандартов будут давать ачивочки.
>>35527836 кусок говна ебаный бляд! Боишься встречаться тварь, проститутка ебанная, ничего не стоящая ты по жизни кусок собачьего говна, ни больше ни меньше, просто моральны урод который ни на что не способен! Защекан простой!
>>35528211 >>35528141 В огсянке плоти - пересмешники, и та плоть орёт "дай аптечку, брат" искаженным голосом. Натурально охуеть можно, если не ожидаешь.
>>35528544 Он не скриптовый, просто плоть туда статически поставлена и видит тебя только когда ты мимо проходишь. Её могут и раньше спугнуть, но обычно работает как на видео.
Правда что ТЧ можно было обвешаться артами на 100+ резиста от электричеста и чинить костюм встав в электру? А если подкрутить статы другим артам, можно будет лечиться пока тебя в трамплинах крутит, в жарке анус пропекается и вот это во все?
>S.T.A.L.K.E.R. получил очень высокие оценки игроков и журналистов, а чем вы сами остались довольны и недовольны? Что, по вашему мнению, получилось очень хорошо, а что можно было бы сделать лучше?
>Ну, наверное, не следовало допускать такого длительного срока разработки. Нужно было сделать проект, пускай чуть похуже, но за три года вместо семи лет. И потом улучшать его, но за следующие три года — как следующую игру. Грубо говоря, сделать серию из семи-восьми проектов. Но первый выпустить как можно раньше, а не через семь лет. Оно того не стоило. Мы оказались чересчур идеалистами — сделать всё либо ничего… [Пауза]. Можно было выпускать его через три года после начала разработки в том формате, который был. Дальше пытаться развивать этот бренд, а не сразу сделать так много.
Ах да, точно, я же опять навернул этот высер криворуких даунов ещё и щедро сдобренный обильной порцией васяномодов, классика, казалось бы куда уже дальше падать, наворачивать народную говнянку, ОП-2, реборн? Ужасно, в общем, ЧН хуже любой васянки и ОПянки тоже, по крайней мере там угарный васянизм возведённый в абсолют, а тут, вроде серьёзные щи, сиквел-приквел, но сделано максимально хуёво, даже те вещи, которые можно было бы сделать нормально всё равно сделаны хуёво. Хуже ЧН нет ничего, разве что реборн, потому что он на основе ЧН.
>>35528950 Ну что-то такое было, но медленно. Проще было пойти покурить, накидать хлама в труп и тащить. А потом блять снова курить, пока сраная ночь не кончится. Зачем lvg_brest вырезал к хуям все эти важные штуки сон/ремонт - непонятно, может ностальгия заиграла, но теперь его патч нахуй не нужен.
>>35528020 В общем пока сижу, даже с динамическими отношениями пока неписи продолжают агриться на гг в присутствии его врага с выключенными и включенными динамическими отношениями. Ищу причину этого говна. На пике перенесенные на дед пук динамические отношения.
>>35528950 Можно, 4 пружины, плёнки, батарейки или пустышки и чинишься, не так быстро, но куда спешить. Оружие можно починить одни способом — кинуть НПСу, чтоб он его подобрал, ранить НПСа, чтоб он упал раненный и выронил ствол, будет в 100% состоянии.
>>35528950 Правда. Это касается не только электр. Если надеть 4-5 артов с защитой от такого-то типа урона и встать в соответствующую аномалию, то она будет лечить и чинить.
>>35529444 >2020 >быть натуралом Фу, и вот прямо даже ни разу не пробовал кок? Хорошая шутка этот кок, разные они бывают, обрезаные коки вот на любителя, большие такие гига-коки норм тема, чтоб там короткококи не рассказывали. Тут главное начать, а там привыкаешь и уже даже самый большой кок заходит на ура
>>35529768 Эх, нюд-фоточек бы, а то фапать на курточки — это как-то не, я же не Григорович. А что, был бы я симпатичной тян обязательно выкладывал бы нюд-фоточки в интернет, почему нет да даже если бы был няшным куном выкладывал, хули
>>35525560 Кстати, в хоррор-жанре в некоммерческом секторе (на открытых площадках) есть вещи, которые воспринимаются не хуже того, что за деньги в электронных библиотеках продается. Правда там скорее рассказы, а не целые романы.
А ведь тяны всё равно делают нюд-фоточки, особенно вниманиеблядствующие. Иначе откуда все эти сливы фоточек знаменитостей, зачем-то же их сделали, чтоб потом "слить" под видом "ууу, какеры-ломакеры взломали". Хотя по большей части там смотреть не на что, ну вот скачал сет Собчак и что? Обычная такая тётка за 30, ничего необычного, абсолютли. Дело такое. >>35530028 Со спины сгодится, даже если и мужик.
>>35525251 Глянул как ваниллу гоняят и заржал. Вот что значит годами в васянки играть - тайники не знает где, сримеры не знает где, будто не 9 лет сталкерила, а вчера села.
Решил в который раз перепройти ванильный ТЧ, и вот неожиданно задумался.
Насколько большая часть бюджета ушла на запил ЧАЭС вместе со всем на ней происходящим?
Заодно вдруг осознал, что вся дохуя оригинальная сюжетка ТЧ построена по схеме (Прорыв в лабораторию -> Зачистка данжеона ака лабы -> Прорыв наружу) х5
>>35530309 >большая часть бюджета ушла на запил ЧАЭС Ее чуть ли не первой самой сделали после дебилиан лоста, потому что в самых ранних билдах она уже готова.
Мне одному оригинальная лост альфа зашла больше новомодной DC? Мне в ЛА понравились 2 вещи — локации оставляющие чувство новизны и ощущение, что играешь в ТЧ в первый раз, вот очень похожие чувства, вроде всё криво-косо, там забыли убрать, тут недоделали и этим цепляет. Не прошёл, остановился на ЧАЭС схватив рукалицо от этого прорыва с военными, но в целом не скажу что полное днище, я ничего не ждал от ЛА, не строил иллюзий какой она будет, да и был уже LWO, облвион лост ремаке, чтоб иметь представления о том, что такое вообще эта билдота и с чем её едят. А вот с DC всё плохо, там подвезли оптимизацию, графон стал круче, починили освещение, пушки завезли, но этот маняхардкор ненужный, много странных вещей, прокачка блин, всё это мне не оч, да и нет уже чувства новизны, локации, сюжет, все кривые и всратые моменты уже знаю и переигрывать неохота. Одно только нападение на бар чего стоит, или грех в пещере, в оригинале не знал же, что всё настолько плохо, а в DC уже знаю и как-то неохота наворачивать. Такие дела.
>>35530290 После обмаза васянками либо выздоравливают, либо становятся дураками.
Я давно переболел этим говном, прохожу только ванильные ЧН/ТЧ, делаю что хочу и со смехом вспоминаю амк-шные моды с кучей ограничений типа: со свободовцами и долговцами нельзя враждовать иначе кучу квестов запоришь, этого непися нельзя убивать иначе сюжетную васянолинию не пройдёшь, вот квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квесткоторый можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест, который можно сдать делав квест а вот тут нужно 100500 мобов перебить ломающимся с 5 ударов топором, эти неписи вообще бессмертные, ХУЙ СОСИ ГУБОЙ ТРЯСИ Я СЯК, А ТЫ - ПИСЯК, и тому подобное
>>35530309 Есть тема, что Григорович вообще платил мивиной вместо денег, тот ещё скупердяй, вон ПРоф жаловался какой же Грига жмот охуевший. Алсо, ЧАЭС давно сделали, сразу после перехода на Чернобыльской концепцию, мега годная локация, пожалуй, одна из лучших, жаль только побегать не дают ни в ТЧ, ни в ЧН, но детализация и уровень атмосферы просто нереальные.
>>35529160 >чета не работает Алло блядь. В хохловой поделке даже ножик через костыль пулями стреляет, убери их и игра вылетит нахуй, а ты про какие то релейшеншипы нахуй.
>>35530532 Единственная локация, на которой постоянно смотришь вверх - снайперы, вертолёты, невиданные воздушные аномалии. Единственная локация, где ГГ абсолютно сам по себе, а всё вокруг совершенно неизведанно и враждебно. Единственная локация, где игра отбрасывает все фантики и становится тем чем она всегда являлась - крутым динамичным шутаном.
>>35530532 Он не то что жмот, просто допустим в 2000 ом году прогеры получали у него сто баксов, что неплохо так то. А в 2006 ом году они получали... тоже сто баксов. Короче он просто не хотел признавать тенденций
>>35530532 >ЧАЭС давно сделали >мега годная локация >детализация и уровень атмосферы просто нереальные На самом деле ЧАЭС 1 и 2 - самые всратые в игре. Пропорции станции по пизде, просто нагромождение бетонных коробок. Саркофаг в 2 ещё куда ни шло, но всё остальное пиздец. Напоминает типичный левелдизайн Oni или Deus Ex, бывшими всратыми ещё при выходе.
Вот разрабы кингдом кама хорошо придумали насчет сохранок - уникальный предмет в виде шнапса. С одной стороны выпить его можно где угодно, с другой - во-первых, он не самый дешевый в начале игры (зато потом, когда игра становится сложнее, но при этом и появляется больше денег и игрок может себе его позволить в достаточном количестве), во-вторых от него ГГ пьянеет, а воевать в КК пьяным трудно. Увлекшись сейвскамом можно упиться до состояния "упор лежа принять". То же самое можно сделать и в сталкере - все ж славяне, все-таки, бухнуть любим. Только вместо шнапса - натуральная горiлка, например. И опьянение сделать долгим и сильным, чтоб думать головой, где тебе бухать посреди Припяти. И не надо ебаться с кострами, оставьте их темным душам.
>>35531830 "Местный анончик" - один из тех биороботов с атрофировавшимся чувством вкуса. Нормальным же людям нормально заходят 3.5 по-человечески сделанных мода вроде Ветра Времени или ЗШ (пока тот не начнёт крашить и не начнутся МЕМЫ), а не уберсолянки с инкрементальной разработкой, в которые наслаивают говна годами, уже давно позабыв что там изначально хотелось.
>>35530578 > ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ Во, вот это в точку, в эту хуйню сводится все васянские видения. Еще не забывай, про СЮЖЕТКИ. 99% сюжетов это бюджетный пересказ бюджетного росийского сериала про спицназ. Мужики без страха и упрека, пафос, водачка, шутки уровня кривого зеркала, гомоеротичные рассказы васянов про настоящих друзей и феласофия прямиком из пацанских пабликов в вк.
ЧАЭС. Ну вот наконец-то я добрался до ЧАЭС. Зачем сюда пошёл ГГ - я не буду рассказывать. Тут сидит куча НЁХ'ов, которые шмаляют из гауссов. У одного даже удалось найти гаусс-пушку, но ГГ поднять её не может. Так же нашёл тоннель с схроном Стрелка, о котором рассказывал Призрак.
Закончив прогулки по первой части ЧАЭС, ГГ отправляется на вторую часть станции. Переход находится там, где в оригинале ГГ спускался в саркофаг. >>35531934 >И вот у таких тварин деньги на пасскоды есть. Мандец. Ты так говоришь, как будто этот пасскод стоит по 1000 рублей в месяц. Я его купил навсегда по скидки, когда Абу делал акцию на НГ в прошлом году. Это единственный сайт, где я общаюсь, так что не жалко было заплатить один раз за удобство в общении. >>35531950 >понакупят говномониторов, а потом у них произвольно мемы уровня ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН вылезают Ну монитор покупался не конкретно для NLC же. Видимо пчелики не сделали оптимизацию иконок для 21:9 >>35531953 >Это зонтик? Колбаса? Кукурузный початок? Это ремкомплект для оружия. Согласен, выглядит странно. Хотя я даже и не знаю как ИРЛ выглядит подобное средство для чистки оружия.
ЧАЭС-2. Тут по-сути всё тоже самое, что и на прошлой локации: множество кристаллов и стреляющие НЁХ'и. Но Призрак отметил на карте месторасположение бункера, в котором находился ранее Стрелок. Спустившись туда, попадаем в большое помещение с множеством комнат, в одной из которых ГГ находит дневник Стрелка. >>35531993 >Что делают эти кристаллические прозрачные дольмены? Убивают? Источают радиацию? Это аномалия? А вот надо было внимательно читать, я рассказывал что делает Монолит и что это за кристаллы.
Про записи Стрелка промолчу, но так же тут находилась ещё одна папка с документами. Тут описывается процесс изучения телепортации в бункер Монолита. И тут начинается небольшая загадка: чтобы активировать телепорт, необходимо найти артефакты, которые разбросаны по всей локации. Нужно собрать их в таком порядке, чтобы общий их вес составлял 16кг. Активировать их на поясе и найти правильную точку телепортации. На самом деле прикольно сделано, пришлось гулять по всей локации и высчитывать нужную массу артефактов. А их тут разбросанно достаточно много, но вот нужный вес собрать получилось не сразу. Собрав нужную комбинации, ГГ телепортирует ко входу в Бункер Управления Монолитом.
>>35532075 >комунистической с одним м Какие же малолетние совки дегенераты, пиздец просто. >>35532073 Померла бы после первой смены, переходящее знамя ей в руки и надстройку в базис, май её труда.
Нахуй вам васянки блядь, если все что нужно какой нибудь тени чернобыля это слоты под быстрое использование, апгрейд стволов, снятие брони с трупов и артифакт лунный свет или как он там назывался, который служит телепортом если бросить один в одной точке, а второй в любой другой. Все блядь. Больше нихуя не нужно.
>>35532144 То есть умственные задачи не могут быть проделаны ударным трудом, все только на заводе пиздачили? А чертежи блядь кто мулевал? Петровичи твои ебаные?
Бункер управления Монолитом. Тут на локации всё как-то пусто, как будто-то её не доделали. ГГ попадает в бункер и хочет найти Монолит. Но тут только проекция, с которой никак нельзя взаимодействовать. Погулял по лабиринту, обнаруживается преграда в виде горящего завала с ящиками. Но его можно потушить с помощью кручения вентиля в соседней комнате. Дойдя до конца локации, обнаруживается что ВСЁ ЗРЯ. И нужно искать альтернативный выход. Уничтожив лампочки возле проекции Монолита, появляются огненные полтеры, а потом и портал на месте проекции. ГГ запрыгивает туда и оказывается...
>>35532148 Хуюмственные, это конкретно вымпел соцсоревнования, который поехавшие совки именно что кузьмичам на заводе давали, крутящим гайки и долбящим уголь, в надежде что те будут соревноваться. Тьху на тебя, короче.
>>35532165 ... в странном местечке. Его встречает какая-то надменная барышня, и назвавшись богиней Аквой, говорит, что он умер и сейчас должен выбрать: отправиться в рай или заново родиться в своем мире.
Но Аква предлагает Меченному третий вариант для истинных задротов - переродится в мире, очень похожем на его любимые фэнтези-игры и мангу.
Взвесив все за и против, сталкер выбирает последнее. Плюс ко всему этому в новый мир он может взять с собой какую-то суперсилу или оружие.
>>35532189 >Обычная тня, ни кожи, ни рожи. Вот в ее обычности что-то есть. Такая простота, что ли. И взгляд нормальный. Обычно у восточнославянских баб взгляд наглый такой, требующий, а у нее нормальный.
>>35531848 10/10. Сохранился и вместо того чтобы идти играть в игру, сидишь и ждёшь пока протрезвеешь. А сейвскаму это слабо мешает, да и не нужно блочить его.
>>35530662 >В хохловой поделке даже ножик через костыль пулями стреляет Иксперт, так работает абсолютно любое мили оружие в любой игре, кроме полутора симуляторов вроде Overgrowth, Exanima или скачимочи-подобных дрочилен, где они играют центральную геймплейную роль.
>>35532189 Ну пиздец. Напялили на томбойку ЖЕНСКОЕ, свет поставили, контровиком в глаза хуярят и говорят, давай, позируй ВЫЗЫВАЮЩЕ, мол. Эх, фотографы, хвостом вас по голове... Даже соски через ткань как-то печально торчат, это ж надо было такой беспроигрышный сюжет так проебать.
>>35532347 Я-то тут при чём, шизик? Это ж не я говнозеркальщик с отсутствием вкуса и чувства меры, и фишнет-колхотки не на меня натягивали. Таблетки прими уже.
Когда снимал хату на 5 этаже в 2011 году как же было ахуенно оттопырить окна и балкон во время дождя и играть в сталкера когда там тоже дождик лила. Чисто ебать 5D экспириенс нахуй. А вообще сталкер родной, потому что поедь ты в деревню там тоже будет такая же природа, такие же халупы полуразваленные, так же что то тяжелое гудеть будет в далеке, псины тявкают. Блядь, какая же пиздатая игра.
>>35532829 вот когда ты сдашь экзамен по русскому на высший бал и пруфанешь этим, вот тогда открывай свой пиздак на других, а покуда этого в интернетах не требуется, писать буду как мне удобно. усекло, говно?
>>35532876 >вот когда ты сдашь экзамен по русскому на высший бал Хуя у малолетней, мелкобуквенной жертвы егэ приступ. Манюнь, какие баллы? Портфель в школу собирай и сменку не забудь.
>>35528621 Не вижу проблем, сейчас уже есть игры, которые выглядят как cgi из 2013-14 годов, а уж кал из нулевых, от которых трещали и горели карты еще в 2005 превзошли с выходом пс3\хбокса360
>>35521277 В армейке временами делать было нехуй, читал книжки. Один товарищ увлекался сталкеровским чтивом - взял парочку, проблевался. Отсюда >>35521288 точно был спермотоксикозный Василий Орехов с "Линией Огня" и "Зоной поражения". Просто тотальная хуитень, которую дропнул спустя пару страниц.
Еще была какая-то хуита целиком про аномалии. ГГ использует аномалии в бою, типа стреляет в одну аномалию, а пули вылетают из другого места и все такое в этом духе. Прочитал где-то 2/3, пока не началась финальная батальная сцена с миллионом аномалий и описания как ГГ охуительно их использует. Буээ блядь.
Пробовал и нравившиеся в подростковом возрасте "Дезертир" и "Дом на Болоте" - ну, честно, середнячок. Дезертир вообще не понравился, сама идея хорошая, но повествование крайне скомканное, сумбурное, в ходе которого обоссавшийся срочник за пару дней (ну или сколько его там по зоне мотало) становится чуть-ли не легендарным сталкером.
Обе этих книги, как по мне, отнесли в "God Tier" только по одной причине - они не говно. Ну и идея для сюжета что в одной, что во второй книге неплохая, но само чтиво ценно только как фанфик, не более.
Ощущение от всего этого чтива такое, будто читаешь форумную ролевочку от какого-нибудь VasyaDARKSTALKER_2008. Посредственный сюжет, какие-то нелепые диалоги, персонажи-рэмбо, которые просыпаются от минета 10/10 тяночки (привет Васька Орехов) и прочее. Лет в 14 такое прокатывало, спустя 10 лет - не очень.
Приключения продолжаются. После посещения Бункера Управления Монолитом, ГГ телепортируется в Туманную чащу. Там, возле мини Монолита, его находит Доктор и оттаскивает к себе в домик. ГГ приходит в себя и рассказывает всё что с ним произошло, а так же что он смог выяснить про себя. Не буду вдаваться в подробности всей найденной информации о Стрелке, Призраке и прочих личностях, но скажу одно - ГГ это НЕ Стрелок. И тут я уже подумал ВСЁ, игра пройдена. Сходил в Бар, Ивара уже нет, он куда-то ушёл. Но у Доцента появился диалог про те документы из x-12, в которых говориться про затопленные туннели. Он рассказал, что насосы включается в одном месте, а находятся в совершенно другом. А более подробно может рассказать об этом Зуб. Придя к нему, он загнул конскую цену за информацию о каждом участке. За код к двери как я понял речь идёт про дверь, которую и затопило он запросил артефакт класса Пустышка. Сам пароль от двери находится в комнате охраны в какой-то лаборатории. Скорее всего, это та маленькая комнатка с компуктеров из x-12 >>35520861. Следовательно затопленная дверь находится там же. А там как раз находила дверь, наведя на которую было написано - "Тоннель затоплен" >>35520925. А вот сами насосы включить сложнее. Это можно сделать из двух мест: 1. Это какое-то помещение, про которое вообще ничего ему не известно. 2. Помещение, где этажом выше жили сотрудники лаборатории. Походу это лаборатория x-10, которая находится под базой Борова в Тёмной долине. Я припоминаю там какую-то херню, но там было написано, что питание отсутствует.
Помимо этих замутов с затопленными тоннелями, Бармен мне рассказал, что ГГ заинтересовались серьёзные люди. Мол какие-то пчелики ищут человека с отметкой на руки и будут ждать его на Армейских складах, там где застава наёмников. И вот когда Зуб рассказывал про затопленные тоннели, он тонко подводит ГГ к мысли, что не с пустого места их затопили. Узнал он, что я давно встречался с монолитевцами на Радаре и пытался выяснить у них про йоба-оружие. Так вот, эти серьёзные люди ищут способ заполучить это оружие и узнали, что я встречался с монолитевцами по просьбе Волкодава. Но вот загвоздка в том, что оружие распадается в пыль, когда его пытаются взять всякие крестьяне кривозубые обычные люди. А вот люди с отметкой, по их догадкам, могут это оружие взять. Они уже даже разработали специальные инструменты, чтобы это оружие перетащить в ящик. И вот Зуб меня просит с ними встретится и ввязаться в эту авантюру. Даже переход дал с Лиманска на Склады. Встречаемся с эти челиком-наёмником и... Короче, ГГ рассказывает, что видел такое оружие в x-12, мол там какой-то НЁХ в него стрелял, но ГГ успел его завалить. Так что оружие, возможно, до сих пор там лежит >>35520819.
>>35533875 >Интересно читать, но не заёбывает тебя бегать с такой мизерной скоростью? Ты видимо и не играл толком в NLC, так ведь? Рассказываю, получив даже обычный Бенгальский огонь на ~40 выносливости, ГГ носится очень бодро. А сейчас у меня есть арты, по 150-200 выносливости, а так же всякие булыжники, которые увеличивают вес. В итоге у меня сейчас ГГ носится быстрее чем в ОП 2.1. Причем подобные арты на увеличение скорости бега и переносимый вес, вполне реально получить уже к середине игры. Так что весь этот форс на счёт медленности ГГ, как мне кажется, идёт от тех, кто даже и не устанавливал мод.
>>35533951 Рассказываю: когда РАБотал на РАБотах, деньги девать было некуда. Ведь я ноулайфер, живу с мамкой, не курю, не пью, девок нет и не было, друзей ИРЛ уже и не осталось. Во всякие отпуска не езжу последний раз выезжал ещё в 2011-ом. Единственное что купил - комп, так как раньше денег не было на него. И вот деньги копятся, копятся, а тратить некуда было, покупал доллары. Но на свой 24-ый день рождения, решил сделать себе подарок в виде такого йоба-монитора. Сейчас уже полтора года сижу без работы, так как сократили. Есть накопления в долларах, мамка кормит, получаю пособие по безработице.
А есть хорошие, годные СЮЖЕТНЫЕ модификации? Недавно снова ворвался в чтение книг по вселенной, про Хемуля трилогию навернул, про Химика и Пригоршню, в общем неплохо. Но книги то для быдла, хотелось бы в игору поиграть, чтобы диалогов интересных поболе.
>>35536422 Пак нюдесов или какой еще стремный движняк — тебя не колышет. Спокойно высаживаешь рожок semen по сектору обстрела, прислушиваешься и валишь, валишь оттуда. Будете как я, доживете до дембеля, блин.
>>35533236 >Еще была какая-то хуита целиком про аномалии. ГГ использует аномалии в бою, типа стреляет в одну аномалию, а пули вылетают из другого места и все такое в этом духе. Прочитал где-то 2/3, пока не началась финальная батальная сцена с миллионом аномалий и описания как ГГ охуительно их использует. Буээ блядь. Вангую "Цепь судьбы"
>>35537624 Ты, братан, когда в последний раз на природе был, когда мамка тебя на коляски выгуливала в лес? Зимой перед костром охуительно сидеть, пиздато.
>>35537661 Это ты дебилушка одинокая, которая никому не нужна, которого никто не позовёт куда-то гулять в лес, посидеть, пипиздеть по душам. Кому ты нахуй нужен, если тебя даже в сталкер-треде нахуй шлют. Пошёл нахуй.
Снова в x-10. Пока я жду звоночка от наёмников, чтобы идти забирать йоба-пушку, я пошёл в лабораторию под базой Борова в Тёмной долине. По словам Зуба, там можно подать питания на насосы, чтобы с помощью них откачать воду из затопленных тоннелей. В самой лаборатории какой-то мудак наспавнил тут ОЧЕНЬ много полтеров. Я даже со счёта сбился сколько их там, но точно больше десяти. Обмяк я тут так много, что даже игра вылетела из-за нехватки ОЗУ. Зачистив этот пиздец, я подошёл к той странной херне, который видел тут в прошлый раз. Тыкнув на неё, ГГ с помощью большого гаечного ключа поворачивает диск и питание, вроде как, пошло.
После лаборатории я пошёл к Зубу, чтобы рассказать о встрече с наёмниками на Армейских Складах. Тут ГГ рассказывает ему про то, что у наймов есть специальный инструмент, чтобы взять эту хреновину. А вот Зубу очень интересны эти инструменты, и он подначивает ГГ, чтобы тот согласился на эту авантюру и попытался притащить их ему. Ведь Зубу очень интересно что это за инструменты такие. А ГГ уже совсем обмяк и в депрессии, ему хочется узнать кто он такой и почему это оружие не распадается у него в руках, как у обычных плебсов. Перед встречей с наёмниками, ГГ собирается к Доктору, чтобы попрощаться. Тут я не буду вдаваться в подобранности диалога, чтобы не спойлерить кто такой Меченный и Стрелок, да и вообще на чём весь сюжет крутится а у меня самого ещё вопросы остались. Поговорив с Доктором и вернувшись на склады, получаем сообщение от неизвестного, что нас ждут на Радаре... >>35538065 >Ебанный рот, ты же вроде уже закончил мод, какой х10? Я тоже думал, что идя на ЧАЭС - это финал. Но нет, тут идёт развязка сюжетных дыр.
Наёмники на Радаре. Придя на место встречи, ГГ уже ждут серьёзные люди. Нас тут уже особо не спрашивают, а чётко говорят - пиздуй в лабораторию, бери йоба-пушку и тащи сюда. Даже код от двери не сказали, пришлось заново взламывать его... В самой лаборатории один из серьёзных людей выдаёт инструменты и отправляет искать йоба-пушку, которая наверное выпала с этого НЁХ'а >>35520819. Ясное дело, что никакого оружия тут нет, да и тоннель был завален когда я выбирался из лаборатории в прошлый раз. Для приличия я полазил по лаборатории, но в итоге завалил этого фраера и пошёл пробираться обратно... Кстати, а Вергас куда-то ушёл. Я даже переживаю за него, как родной стал...
Выйдя с лаборатории, наёмники ожидают увидеть йоба-оружие, но получают только порцию свинца. Этих фраеров набежало человек 10-12, но так как логика у НПС тут отсутствует, особой проблемы они не составили. Сами же эти инструменты вызывают какой-то эффект, от которого у ГГ периодически рябит в глазах, да и весят они прилично. Так же у одного из наёмников нашёл ПДА с тайничком, но думаю в этом уже нет смысла...
>>35538424 >Так а дальше что? А дальше тащу эту хреновину к Зубу в Лиманск. И тут, как мне показалось, идёт развилка по сюжету. Изначально предлагается просто отдать инструменты Зубу и получить инфу о том, где включаются насосы, либо оставить инструменты себе. Естественно я выбрал оставить их себе, так как в диалоге с Доктором, ГГ хочет понять почему у него это йобо оружие не рассыпается в руках. Но даже после этого, ещё раз предлагается отдать инструменты Зубу, но получить СВД и патронов. Я не поддался на его уговорки, и оставил их себе. Сами инструменты он просто фотографирует и рассказывает где находится включение насосов. По его словам, эта лаборатория, в которую можно попасть с Теслы. Очевидно что речь идёт про x-6, так как там есть какая-та херня, на которую я прошлый раз не мог тыкнуть, так как не было питания.
Анон, а ты завидуешь тому старому бородатому пердуну, который трахает молодую дурочку Занозу? Ему поди все мужики знакомые завидуют. Как же так, отхватил молоденькую! А им уже осточертели когда-то бывшие привлекательными их многокилограммовые жены. Хотели бы быть на его месте?
Снова в x-6. Узнав где находится включение насосов, я отправился сразу же туда. Там ничего особенного не было, стандартный пак мутантов. Спустившись в нижнюю часть лаборатории, пошёл искать эту хреновину. В прошлый когда я тут был, эта штука хороша мне запомнилась, так как на неё можно было тыкнуть, но питание отсутствовало. Ну сам процесс включения насосов ничем особо и не интересен. ГГ поворачивает ручку, шестерёнки начинают крутиться, а другая лампочка загорается. Ну по идее я сделал всё что требовалось: насос включён, вода в том тоннеле должна уйти, а больше никаких заданий нет. Сейчас нужно идти в лабораторию x-12, но с другого входа через Райцентр, так как через Радар не пройти, там завален проход.
>>35538646 >А ты няшный? Не очень, а вот он няшный не только как парень, но и как человек очень пиздатый. Нравится он мне в первую очередь, как человек.
>>35538559 >Как волк поживает в НЛС? Че ты про него не рассказываешь. А что собственно рассказывать? После моего посещения x-18, он ушёл на Склады. Там он ожидал рацию от Толика, который испугался кровососов и глушил водку в деревне на Кордоне. После того как я принёс ему рацию, он пошёл в Лиманск. Там у него ещё было задание, где он просил притащить тайник с Забытого хутора. У него лежали арты для Симбиона, но самого рецепта он не знал. Всё это я принёс, рассказал про рецепт, а он выдал тайник. Ничего особо интересного там не было, поэтому и не описывал этот сюжетик. Ну и ещё он помог мне достать динамит, чтобы попасть в x-10. На этом всё, он так и продолжает сидеть в Лиманске и чего-то ждать. >>35538719 >Что мне нравится, так это то, что в лаборатиях тьма чёрная. Нет никакого аварийного освящение и прочей залупы. Тьма и всё. Ну вообще да, так оно и есть. Но в части лабораторий можно включить частично освещение. Причем это не с пустого места, походу сюжета рассказывается откуда там электричество и как это всё работает.
>>35538911 Вот помню в сорок втором, под Сталинградом, когда анонсировали сралкер Тень Чернобыля - вот тада было оч интересно. Поднимаясь в атаку кричали "За себя и за Григу!". А ща хуйня какая-то.
>>35539450 Самопильные локации. Арка, охуенно большой мост, берег реки, в кои-то веки нормальное лето со времен Истории Прибоя запилили. Может даже сюжетка неплохая будет, не факт, конечно.
>>35539655 Найти все виды артов и выяснить причину сверхвыброса. Это даже толком не сюжет, по сути. Зандер говорил, что пока не допилит СЗ до вменяемого состояния, сюжет писать не будет.
>>35539697 >ТСС Билды, еблан. Васянка зандера не билды. Какой нахуй ТСС, если он даже шрифт и цвет шрифта не может подобрать и только придумал дроченную собаками систему ручного снаряжениия магазина?
>>35539765 >Сталкерье делает вид, что живет Еще и активно кстати наматывается на аномалии. Алсо, аномалии теперь образуют цепи, из которых арты надо как-то доставать. Причем арт может лечь так, что достать его не получится никак. Единственное, жаль у Зандера нет вкуса в плане оружия и моделей. Эти ППШ со штурмгеверами, шлема Братства Стали и так далее.
>>35539796 Да, автор писал, что ненавидит, когда все прикручено болтами к одному месту. Говорит, все должно быть максимально случайно.
>>35539678 >пока не допилит СЗ до вменяемого состояния Пиздец. Он и так последние полгода ходит по самой кромке горизонта событий манямирка, ещё немного - и ухнет туда с головой. Я дичайше уважаю Зандеровское упорство, но его мод чем дальше, тем больше напоминает результат чтения пасты про корованы вслух. Ночью. Стоя в пентаграмме, выложенной из старых пиратских дисков.
>>35539894 На блокпосте суматоха, кто-то разворошил осиное гнездо. По территории первого уровня кого-то ищут патрули, летает вертолет. Минуя патрули, игрок пытается добраться до торговца. Возле моста он видит, как патрули обнаруживают сталкера, завязывается перестрелка, сталкера сначала ранят, а потом добивают. По отрывочным фразам солдат понятно, что пропал кто-то важный и ближайшие регионы поставили на уши, везде ищут пропавшего. Аномальность первого уровня в пределах нормы, аномалии картографированы и известны, они расположены в низинах, возле подножия гор и у основания завода. Возле одной из разрушенных деревенек игрок встречает зомби Зоны. Зомби что-то бормочет и пытается преследовать игрока, но последний с легкостью отрывается от преследователя. Наконец подвал торговца рядом. Игрок рассказывает торговцу трагическую историю потери напарника в Зоне на втором уровне. Торговец объясняет игроку ситуацию с пропажей на блокпосту, он заинтересован в спасении пропавшего командира отделения, за что может неплохо заплатить. Также есть пара заказов по добыче артефактов, уничтожению мутантов и изучению зоны. Из товаров у торговца есть оружие, снаряжение и еда (тушенка, хлеб). Цены на оружие высоки и игрок идет выполнять одно из заданий.
В последний путь. И так, затопленные тоннели, с помощью которых можно попасть к Монолиту, находятся в лаборатории x-12. Но попасть в эту лабораторию можно сейчас только через Райцентр, так как проход через Радар был кем-то завален. По пути зашёл к учёнм, у них интересных разговоров нет. По дороге нашёл капсулу артефакта, но брать её уже и нет смысла... Сам вход в лабораторию находится в подвале деревянного домика на окраине города.
>>35540232 Утром пропали командир отделения и два солдата, они вышли с блокпоста и не вернулись, они вышли патрулировать территорию вдоль дороги. Никто не ожидал такого, вера в спец. оборудование была так сильна, что на поиски пропавших отправились только через четыре часа. Тем более удивительно было то, что у командира отделения было экспериментальное оборудование, защищающее от пси-воздействий существ и выбросов Зоны. Постовой не слышал ни выстрелов, ни криков, они просто ушли и не вернулись. Рация молчала…
>>35540335 Минуя аномальные зоны вокруг завода, игрок пробирается внутрь и находит там командира отделения, расстреливает, неизвестно как появившегося там, телепатического мутанта «Контроллера». Игрок помогает командиру добраться до дороги на блокпост и расстается с ним. Он возвращается к торговцу, который уже получил подтверждение по рации, что с командиром все в порядке. Получает деньги, слегка экипируется, и отправляется на второй уровень, он хочет найти тело погибшего напарника и похоронить его, кроме того, продолжить поиски артефакта «Жабьего глаза»
В лаборатории x-12 меня сразу же встретил кровососыч, благо я ожидал этой встречи и подготовился. Убил он меня всего раза четыре, что не много в такой ситуации. Далее были полтеры и голодные крысы. Взломал последнюю дверь в комнату, а там и уже та сама дверь, ведущая в тоннели.
Честно говоря, я думал что дальше будут какие-нибудь катакомбы, ведь не зря говорилось про тоннели. Но нет, ГГ сразу же попадает в Саркофаг. Тут начинается веселье: множество крайне агрессивных НЁХ'ов, огромная куча голодных крыс, сосыч, который спавнится когда пройдёшь определённый рестриктор. Убив одного из этих фантомов, ГГ пытается поднять с них йоба-пушку, ведь у него есть какие-то инструменты. Но ничего не выходит, оружие выпадает из рук. И тут возникают мысли в слух 1296.jpg. Дальше идёт обильная перестрелка с фантомами и ГГ проходит в заветную комнату...
>>35540391 Мой тебе совет, сынок, найди себе парня и не лезь в чужие отношения, чтобы они там не делали. Пускай хоть шьют сталкерские костюмы для собак, чтобы Занозе веселее было быть зоофилкой. Тебя это ебать не должно, лучше найди того, кто позволит тебе ебать себя.
И вот спустя 100 игровых дней и 38 реальных, я дошёл до финала. Через орды фантомов и высокого уровня радиации, ГГ доходит до монолита и загадывает желание. Показывается мультик как ГГ загадывает желание и тут происходит... Короче, я не буду спойлерить. Я охуел от финального твиста, по другому тут и не скажет. Вот честно, у меня сейчас просто нет слов. Я примерно догадывался что должно быть, но вот чтобы так... Снимаю шляпу.
>>35540563 >Я охуел от финального твиста, по другому тут и не скажет. Вот честно, у меня сейчас просто нет слов. Я примерно догадывался что должно быть, но вот чтобы так... Снимаю шляпу. Загружай сохранение, записывай ролик и выклаыдвай сюда. Кто захочет - посмотрит. Я посмотрю, ибо не скоро поиграю в нлс из-за своего ведра.
Вот немного статистики за всё время. Хотя странно, написано что часть мутантов я вообще не убил, но это точно ошибка. А так же всё то, что осталось в моём схроне. >>35540578 Чтобы полностью понять фишку этого сюжетного твиста, надо знать контекст последних событий. Если внимательно не читать диалоги, найденные документы, всякие и прочее, то сложно понять сюжет последних событий в игре. Я по несколько раз перечитывал, чтобы вникнуть в суть, так как нихуя не понимал. Кстати, кто вообще автор сюжета? Сяк? Я вообще не припомню чтобы во что-то с таким интересом погружался в сюжет. Единственное что затянуло из игр в плане сюжет, это лор Варика, но это отдельная тема.
>>35540699 >Почему нет смысла? Да потому-что тут особо не нужно быть гением, чтобы понять, что всё уже подходит к концу. Даже в диалоге с Доктором ГГ прощается и говорит, что идёт к Монолиту. >>35540729 >Ебать, геноцид всего живого. Да, нечисти тут всякой много. Я вообще описал бы общую критику мода, так как минусы тут есть. Но сюжет... У меня сейчас подобные ощущения, когда Во все тяжкие досмотрел, спустя год ожидания второй половины пятого сезона. Даже не верится, что этот мод делали обычные васяны, а не АААААА проект.
>>35540674 >9. Толик, Ранг 1027 Это он реально на протяжении всей игры качался? Я помню, ты его несколько раз встречал у глубин Зоны. Он ведь еще не сдох, зараза! Кстати, он все-таки сумел себе на комбез заработать?
>>35540916 Ну вот встретил ГГ зомби, нахуй бежать? А если ГГ вовсе не возвращается на кордон? А если перестрелял весь блокпост? Хуиты безальтернативной нагородили.
>>35540925 Лол, а я даже и не обратил внимания, что Толик в топ 10 сталкеров. А так да, этот фраер до сих пор жив и гуляет по Зоне. Последний раз его видел на Складах, в деревне кровососов, он там по сноркам стрелял. А так Петруха, Юрик и Неумеха откисли. Причем Неумеха сдох относительно не давно, его снорки сожрали в той же деревне на Складах.
>>35540700 Доктор после пещеры должен убежать через насыпь, где Лиса от собак спасаешь. Сидор шлёт нахуй поначалу, после того как скажет что к доктору сходи - дверь откроется (если сходил)
>>35540976 >Отличный показатель А-лайфа А-лайф тут действительно есть. Причем я встречал васянов не только на разных локациях у костров, а как они прям гуляют по Зоне. Одного фраера видел гуляющего по Рыжему лесу, но он там долго не задержался. Обычно они гуляют по Кордону, Кишке и Свалке. Хотя под конец игры заметил большую активность на Дикой Территории, они прям по всей локации воевали. >>35540972 >А помнится говорили что он дальше свалки не уйдет Я тоже изначально думал, что сольюсь, так как часто видел в треде, что мод говно. Но видимо так говорят те, кто дальше установки мода не ушёл. Потому-что если ЭТО не годнота, то что тогда? А, ну и конечно же хейтеры соснули бибу.
>>35540674 Не, автор всех концовок — Микелик и таки да, он шарит, все финалы были очень крутыми и прям затягивали, увлекали. Раньше концовка была фриплейной, то есть из бункера управления монолитом Мочёный вернулся к Доктору и вспомнил всё, позже открывается новая ветка про гаусс-пушку и связь Мочёного с монолитом. В новой концовке фриплея нет.
>>35541059 >Но видимо так говорят те, кто дальше установки мода не ушёл. Так говорят те, кто осиливал его еще когда он не представлял собой дроч вприсядку с нахуеверченными хайвмайндом избыточными фичами, а ты про сталкер только слышал. >Потому-что если ЭТО не годнота, то что тогда? Годнота это аутентичные моды в духе оригинала, для людей. А не БАЛАНСОВЫЕ васянки с дрочем вприсядку, с ВИДЕНИЕМ и несуразным объяснением каждой ерунды, для биороботов.
Так-то, если подумать, то и солянки нормальные, и НЛС, и фриплейные говносборки. Но я прекрасно понимаю, насколько это дико выглядит со стороны, если ты не задрочил сталкер и не ковыряешь ложкой последние оставшиеся не пройденные тобой моды для осиляторов ака охуевших задротов. Это как задроты в тоддаче, которые выгораживают Fusion City и прочие поделия местного Сяка/Архары как имеющие какой-то охуительный сюжет и рпгшность в отличие от оригинала, но человек со стороны испытает культурный шок от бронелифчиков, пимпов в леопардовых шляпах и отсутствия баланса, которых задрот уже просто не замечает, он привык. мимо другой анон
>>35541192 То есть оригинальный финал - это ЧАЭС и бункер? Ну тогда это какой-то странный финал. Причем у меня всё равно остался ряд вопросов и касательно моих действий по игре. Как пример: Зачем декодер в комнате гостиницы в Припяти? Про него вообще никаких упоминаний не было.
>>35541249 Оригинальный финал — вспомнить всё в туманной чаще, куда попадаем из телепорта в БУМе. Декодер да, потому что сюжет Сяка заканчивается на встречи с Доктором после х-16, а дальше сюжет Микелика, по сути его забыли убрать, а все двери хакаем декодером, что даёт нам Вергас на радаре. Финал в рамках оригинальной сути — вспомнить всё, остальное Мочённого по сути и не волнует, судьба мира, монолит и всё это вот, после смены частоты радара по идее монолит остановит экспансию, упрётся в радар
>>35541222 Нисколько. А должен был? А ты сколько артов наварил? АМКшная варка это дичь и дурь хуже электротушканов. Только ты этого не замечаешь уже, а наворачиваешь ещё, лишь бы побольше КОНТЕНТА.
>>35541272 Причем тут БОЛАНС? Ты вообще в состоянии воспринимать написанное, или даже это атрофировалось? Про аутентичность разговор. Тут уже в десятый раз упоминают Ветер Времени как примерно соответствующий по духу оригинальной трилогии, вот пример относительно адекватного мода без особых претензий, в который человек с улицы может сесть и сказать - да, это сталкер.
>>35541313 Даже если и так, то сюжет всё равно очень годный. Вся эта запутанность с сознание и временем прям мозг выносит (в хорошем смысле). Причем ещё фишка в том, что изначально сюжет подаётся как оригинальный ТЧ и таким он мне казался вплоть до x-16, а потом начинается вся эта заварушка. И я вот не знаю, весь этот сюжет изначально так был задуман? Ведь часть информации получаешь из сайд квестов, которые можно вообще и не делать. В них можно узнать множество мелких деталей, которые не рассказывались по основному сюжету. Я до сих пор под большим впечатлением.
>>35541319 >АМКшная варка это дичь и дурь хуже электротушканов. Вот тут удвою. Какая нахуй ВАРКА артефактов, в подливион переиграли, болезные? Это к вопросу о том, годнота ли НЛС, да. >Тут уже в десятый раз упоминают Ветер Времени как примерно соответствующий по духу оригинальной трилогии, вот пример относительно адекватного мода без особых претензий Очень примерно и очень относительно. Хочется аутичностиаутентичности - милости просим за неофициальными патчами. И то, например, древний ZRP > актуальный неоф. Уже хотя бы потому что в свежем неофе начинается васянство в духе "а вот мы вернули коньтент, ну КОНЬ ТЕНТ, ну мам!"
>>35541319 > А должен был? Хуй знает. Что еще в этой параше делать, кроме спринта по локациям и пострелушкам курточек? >АМКшная варка В АМК не было варки, была трансмутация, кукарекало. >Причем тут БОЛАНС? Ты с него начал, ставя в пример обоссанную ванилу. >Про аутентичность разговор. Аутентичность чего? Как там гейплей состыкуется с сеттингом игры? >>35541341 Хуже видения Григоровича уже ничего нет.
>>35541349 >Давай по новой Когда-нибудь я ещё раз обязательно наверну NLC. Но у меня осталось ряд плохих впечатлений касательно баланса игры. Как бы это не звучало, но реально легко играть. Я уже ранее говорил, что торговля и обмены странные. Статичные спавны мутантов заёбывают, хотя я видел, что ИНОГДА появляются рандомные твари, причем в совершенно неожиданных местах. Я полазил по официальному загону и понял, что всяких сборок с ВИДЕНИЕМ там много. Может потом релизнится что-то более интересное и обязательно вновь вкачусь.
>>35541059 Братан, тут и ОП на полном серьёзе нахваливали прошедшие, и утверждали что после этого любая игра говном кажется. Стокгольмский синдром - не показатель. Вы настолько затёрли эту хуйню, что глаз замылился. Я тоже ОП прошёл, причем на ачиву, чего я тут не видел ни от кого, вот только я человек нормальный (как я считаю) и у меня в здравом уме не хватит сказать, что ОП это годнота, или кому-то её посоветовать. Наоборот каждого сука отговариваю от этого поноса. И да, я тоже ощущаю как мылится взгляд, и я начинаю считать что "поднял хуйню - за спиной триста ебак" или беготня по миллиону телепортов это нормальный геймдизайн. Но понимаю что это полный пиздец. Тебе тоже стоит головой подумать, мне кажется.
>>35541570 Я проходил как Солянку 2010, так и ОП 2.1. Правда без той самой ачивы, но всё же Арианда дала ГГ. Так же впечатления были от ТТ 2, но тогда я играл будучи 17-ти летним дебилом таким и остался и не имел хоть какого-то критичного мышления. Подобного ощущения не было от этих модов.
>>35541645 >Правда без той самой ачивы, но всё же Арианда дала ГГ Ариадна даёт где-то в середине игры, по времени прохождения. Там еще необязательного поноса как минимум столько же, сколько до этого. Поскольку ОП состоит из кучи говна вперемешку, и кольца это всего одна квестлинейка, хоть и "официальная" - имеет смысл только прохождение на ачиву, т.к. это 99%. (за редкими исключениями, вроде невидимого электробюрера на свалке лол, и ещё пары квестов, которые в зачёт не идут)
>>35541718 >трансформация артефактов >ненужная поебень для заёбывания игрока >люди со вкусом Не, ну это точно стокгольмский синдром, вы нихуя уже не видите реально
>>35541718 Судя по прохождению, которое постилось в треде, в аналси играют любители таскать на себе кучу ящиков непонятного назначения и переключать кучу рубильников в тёмных коридорах.
>>35541724 >невидимого электробюрера на свалке Прям чайник Рассела какой-то.
>>35541744 Что ты так к этой трансофрмации привязался, додик? Описание крови камня и ломтя мяса в оригинале почитай. "Ненужная поебень" заставляет иногда включать мозг, а не на спринте пробегаться по локациям. >>35541752 Головоломки — это хорошая идея. Если не мясцо в лабораториях, было бы еще лучше.
>>35541386 >В АМК не было варки, была трансмутация, кукарекало. Один хер механика одна и та же: кинули предмет(ы) в аномалию — через n-часов хуякс! — артефакт.
>>35541788 Я о том, что достичь этого момента можно на ~середине, не увидев и половины игры. Притом это далеко не финал даже основной линейки Снайпер - там после этого ещё дохуя. Это всего лишь способ выйти и получить концовку посередине, примерно как "неправильная" концовка ТЧ.
Я тоже думал что прямо сейчас не буду кольца сдавать, последнее добью на ачиву и норм, а там оказался опять пиздец без конца и края, квест за квестом и линейка за линейкой.
>>35541916 Ну и как это описание подтверждает легитимность васянотрансмутаций? >довольно уродливое красноватое образование из причудливо изогнутых мясная труба.жпг
>>35541898 Там дальше еще этот говорящий чайник ПФТП и тайники всей этой шайки, профессионалы, шахматисты, месть кидале и прочая поебень. Ну и конечно сайдквестов и линеек куча не обязательна для колец. Полное прохождение ОП - это именно что на ачиву (как минимум).
>>35541983 нет нельзя, в оригинале варки нет, артефакты появлялись сами по себе, стимулировать ты можешь только зад опущенки меченного, а видение васянов можно оправдывать как угодно
>>35541983 Потому что иначе бы все Толики с Шустрыми никуда не ходили бы, а сидели бы и на Кордоне варили арты. Эта механика, и тем более рецепты которые кочуют через все руки, де-легетимизирует вообще всю игру. Я уж не говорю что это всё из говна собаки, колбасы, пузыря и хвостов тушканов.
По-нормальному, арты - полностью аномальны, выходят за рамки известного. Предсказать или повторить их нельзя, тем и ценны.
>>35542076 >Я уж не говорю что это всё из говна собаки, колбасы, пузыря и хвостов тушканов. И да, это чистое натягивание совы на глобус, потому что хотели приспособить то что под рукой, не вводя новых предметов.
>>35542061 В оригинале и сна нет, чмоня. >>35542076 >Потому что иначе бы все Толики с Шустрыми никуда не ходили бы А они и так не ходят, а собирают медузы по цене бутылки водки. >По-нормальному, арты - полностью аномальны, выходят за рамки известного. Это не про сралкер.
>>35542102 >В оригинале и сна нет, чмоня. Штоблять? >Это не про сралкер. А про что?
>>35542127 Ага, батон колбасы, собачий хвост и бутылку водки. Рецепты, судя по геймплею, уже каждая собака знает. А их описание вообще дичь, случайно уронили арт в аномалию и получилось. Если бы можно было так - все бы сидели и экспериментировали. Причём описания красочней чем то что есть в игре, в разы.
>>35542152 >в чн >сон есть Уебывай. >>35542171 >Штоблять? То. >А про что? Про твой васясталкер из головы. В видении пысов артефакты стоят как пара консерв.
>>35542191 А, если сна нет в чн и тч, то это явно меняет дело. Появление артефактов никак не объясняется=аномалия, а убитая экономика здесь совсем не причем, не меняй тему
>>35542224 >А, если сна нет в чн и тч, то это явно меняет дело. В том и дело, что у пысов нихуя нет, кроме примитивного шутанчика под пивас, хотя сеттинг располагает к куче всяких нескучных штук, которые потом пысы спиздили в ЗП. >Появление артефактов никак не объясняется Я уже кидал описание крови камня, где буквально из говна и палок получается артефакт. >а убитая экономика здесь совсем не причем С чего ты взял ололоуникальность артефактов? В игре такого нет.
>>35542298 >где буквально из говна и палок получается артефакт. Вот только ничего не сказано ни про шанс, ни про объём говна и палок. Вполне может быть, что для появления артефакта нужна удача и целая туша плоти. Со здоровой веткой в придачу. В то время как у Сяка чуть ли не стопроцентный шанс и хвостик пса. Причём кидаешь в другую аномалию, ага.
>>35542298 >Я уже кидал описание крови камня и что дальше? ни в одной из частей они не появляются из-за того что гг кинул в аномалию ОСТАНКИ ЖИВОГО ОРГАНИЗМА, сам процесс создания артефакта неизвестен, и раз есть описание этого артефакта, то наверняка уже были сталкеры которые пытались воссоздать эту кровь камня. >С чего ты взял ололоуникальность артефактов набор непонятных букаф, формулируй чётче
>>35542395 >ни в одной из частей они не появляются из-за того что гг кинул в аномалию ОСТАНКИ ЖИВОГО ОРГАНИЗМА В том же ЗП есть голландский штурвал, где артефакт получился из рандомной железки. Просто пысяны нихуя не умеют, кроме как пиздить у васянов. >набор непонятных букаф Лучше домашку бы делал, а не на форуме для умственно отсталых сидел.
Опянщики, подскажите, где в баре сундуки свои раскидать, чтобы не попиздили? Не так, чтобы за пределами локации, а где-нибудь поближе. Метров за 20-30 от неписевых блужданий хватит?
>>35542432 >В том же ЗП есть голландский штурвал дегенерат, я в третий раз повторюсь, сам по себе процесс создания артефакта неизвестен, ты реально такой непробиваемый или только троллишь? >Лучше домашку бы делал это мне говорит любитель навернуть говна нлс
>>35541272 Баланс блять, ахуеть. Ну давай, разберём первые же секунды в NLC. Выходишь из подвала и не выключаешь за собой свет, как просят на стене. Следствие - Сидор не даёт колбасу. В чём связь? Как он узнал? Логически, причинность данной хуйни абсолютно нулевая, нормальный человек просто охуеет с такого, и даже не поймёт где жратвы взять, надеясь что Сидор ему заплатит жратвой за первый квест, как обещает, тратя время и в конце концов сдохнув от голода, выполнив его - потому что времени на поиск той самой консервы у него нет.
Прежде чем ты про неосиляторство опять свои сказки запоёшь, и невыход с кордона - такая хуйня на протяжении всей игры является перманентным паттерном. События происходят в большинстве своём без видимой связи с твоими действиями, единственное решение - угадай телепатически что было в ВИДЕНИИ у автора. Уровня набрал больше определенной суммы - проебал хабар. Знай что будет дальше, или сосируй, или переигрывай. (а оригинальное видение было без переигрываний). Не отклоняйся от линии партии или умри. Или ты получаешь фан, или автор тебя ненавидит. Вот такой блять боланс. А на самом деле это просто у Сяка хуй сосяка в голове было УВОЖЕНИЕ и РУССКОЯ ДОША, и он пытался поморализаторствовать над игроком, показав единственно правильный образец поведения единственно правильного сталкера в единственно правильной Зоне. Хуже чем в метро с его бинари моралью и невозможностью стрелять в шутере, потому что это НЕПРАВИЛЬНО.
Причём хоть у сяка этого было немало, но васяны после его ухода вообще в край охуели с этой темой просто. Взяли наихудшую сторону нлц и помножили на три.
>>35542473 >сам по себе процесс создания артефакта неизвестен Чмонька, есть аномалия, есть катализатор для высера этой аномалией артефакта, вроде спрессованных собачьих анусов или железок в катере. Свою "таинственную и непознаваемую зону" оставь для другого сеттинга.
>>35542522 > Выходишь из подвала и не выключаешь за собой свет, как просят на стене. Следствие - Сидор не даёт колбасу. Ни разу не играл в это, посты в треде скипаю.
Там реально это есть или анон выдумал? Ебать я серанул
>>35542522 >Следствие - Сидор не даёт колбасу. Лолка, колбасу он дает в сборочке Микелика, вне зависимости от выключателей. Дальше можно этот высер не читать.
>>35542554 Это самый первый момент после начала новой игры и первого же разговора.
>>35542563 А теперь запускаешь 3.7.5 и смотришь чего там наворотили. Про это я и говорю. >Причём хоть у сяка этого было немало, но васяны после его ухода вообще в край охуели с этой темой просто. Взяли наихудшую сторону нлц и помножили на три.
>Дальше можно этот высер не читать. Так ты и не читал, проигнорил неудобное.
>>35542592 >А теперь запускаешь 3.7.5 Ну и нахуя ты насрал в штаны с первого же примера? >Так ты и не читал, проигнорил неудобное. >Не отклоняйся от линии партии или умри. А нахуя читать фантазирующего скота? Никто не заставляет играть по рельсам сяковидения, это доказал и анончик из треда, и сам вася-Микелик.
>>35542689 >Ну и нахуя ты насрал в штаны с первого же примера? Чё блять? Иди и сам смотри что там. Или НЕЩИТОВО? >Никто не заставляет играть по рельсам сяковидения, это доказал и анончик из треда В метро тоже никто не заставляет концовку получать.
>>35542711 >Чё блять? Хуять. В 3.0 колбасу давали без колдунства с рубильниками, дальше что? >В метро тоже никто не заставляет концовку получать. Ой, как неудобно вышло-то, пиздаболишка.
Смотрел прохождение НЛЦ на ютубе от бурундукодеда — годно, сюжет прикольный, как хорошую книгу почитать Смотрел прохождение ОП-2 от того же деда с бурундуком — годно, смотреть как кто-то наматывается на тайнички и васянизм вроде сотен псевдогигантов спавнящихся за спиной просто бесценно Сам бегал и в ОП-2 и в НЛЦ, со спавнером, как-то не очень, в ОП тайнички и этим всё сказано, хотя в плане пострелушек и правда моё увожение, особенно со спавнером, когда можешь без всякой задней мысли опробовать полный арсенал пукалок, а не наматываться на говно ради патронов и не собирать 228 калашей, чтоб сдать цепочку и получить 229-й калаш, местами прям сочное такое мясо, годный шутан, приятный графончик, пушки, звуки выстрелов всякие. NLC гонял переосмысление 2.5, потом на релизе и 3.0, собсно понравился графон в сборочке кота, очень атмосферный дождь, в остальном даже со спавнером какая-то тягомотина, сюжет годный, повторяющиеся действия и адовый спавн вообще ни разу не норм. Ещё прикольно почитать ПДАшки, нормальные диалоги и переосмысление сюжетки, годный графит, особенно в сборке Кота, но лучше на ютабе глянуть, нервы дороже.
>>35542751 Нет, ты. Сначала высрал про танцы с бубном про колбасу. Потом оказалось, что это в сборачке, из чего сделал вывод, что аналси нужно ПРАВИЛЬНО ПРОХОДИТЬ.
Сейчас посидел и обдумал всё мысли, которые меня посещали на протяжении всего прохождения. NLC задал такую планку по гемплею и проработке сюжета, что я теперь даже не знаю как играть в другие модификации. Выделю самые интересные моменты, в которых есть как плюсы, так и минусы: Артефакты. Пока-что единственная модификация, где артефакты действительно ценные. Всегда казалось бредом, когда приносишь мешок артов торговцу, а за вырученную сумму можно купить только булку чёрствого хлеба. А тут даже за самую говнявую "Медузу" можно купить/обменять на неплохие нештяки. Причём для каждого арта существует 5 его разновидностей в виде различных комбинаций свойств. Чем больше положительных свойств, тем и выше его цена, что логично. Сама система с изношенностью артефактов так же понравилось. Благодаря ей не копится склад артефактов и приходится думать когда использовать его, чтобы просто так не изнашивать. Проблемы:. 1. Артефакты слишком долговечные. Получив какой-нибудь "Ломоть мяса", пусть даже второго дана, его хватает настолько много, что пропадает нужда в аптечках. С ним можно проходить несколько игровых недель, а он ещё не изношен и прекрасно лечит. Было бы прикольнее, что чем лучше арт, тем быстрее он изнашивается. 2. Торговцы и другие НПС принимают артефакты в любом виде. К примеру, за какую-нибудь работу или услугу требуется артефакт третьего уровня. Это достаточно ценная вещь. Но можно таскать подобный арт, и когда он почти износился, можно его тупо отдать/обменять и никаких проблем. Было бы логичнее, что в обмен торговцы просили артефакты особо не изношенные. А то получилось так, что у меня к концу игры накопилось уже СТОЛЬКО артефактов, что девать их было некуда. Варка артефактов. Варка артефактов тут не это не просто дополнительная фишка, а прям важная часть игры. Благодаря ей, можно изношенный арт превратить в другой, тем самым обновить его изношенность. Это подстёгивает искать различные рецепты, которые в основном даются за задания. А так как у артефактов свойства не статичные, результат варки заранее не известен. Лично мне никогда не было интересно варить арты в Солянке/ОП, но тут этот процесс достаточно увлекателен, ведь тут вся экономика завязана на артефактах. Проблемы: 1. Порой нужный рецепт в линейке модификатов сложно найти. Вот у меня получилось так, что я нашёл все рецепты из линейки "Колобка", но запорол квест, за который давался начальный рецепт. Получилось так, что у меня есть рецепты из шага 2, 3 и 4, но нет первого рецепта. Всё, из "Колобка" я так ничего и не сварил. А альтернативных вариантов получить рецепт нет. 2. Я так и не понял от чего зависит результат варки артов. За всю игру я сварил 54 артефакта, не считая модификатов. Но даже после 50-той варки у меня варились арты первого дана. Пятого дана у меня так и не получилось сварить артефакт. Мутанты. Все эти новые способности у зверья полностью меняют тактику сражения. Теперь от кровососов так просто не спрятаться, а полтеры убивают нервные клетки в лабораториях. Да, пусть некоторые из них кажутся абсурдными, типа эффекта блевоты от зомби, но это сделано ради гемплея. Проблемы: 1. На фоне всяких кровососов, другие мутанты кажутся крайне слабыми. Так контролёр, который считается одной из самых опасных тварей, тут вообще никакой. Он кладётся буквально с двух выстрелов с калаша, а его аура практически безвредна. Другие мутанты атакую с большой задержкой, так снорки и химеры прыгают на ГГ не сразу, что даёт много времени на манёвры. Псевдогигант так же неочёмный, ибо он ничего не может сделать, а его топот легко абузится прыжками. Вот если бы его замах перед топаньем раза в четыре был быстрее, то тогда да, это был бы опасный зверь. 2. Статичные спавны мутантов. Вот за это надо сразу пол балла, а то и целый балл снимать у мода. Когда в очередной раз идёшь на какие-нибудь Болота (а тут это приходится делать часто), заранее знаешь кто тебя там ждёт. Я конечно не эксперт и не знаю насколько сложно сделать динамические спавны, но это реально убивает дух опасности. Хотя при этом, я порой встречал живность, которой раньше там не было. К примеру, я встречал в Кишке контролёра и электрохимеру. Так же видел кровососа по дороге в Бар. Но это было настолько редко, что даже можно и не учитывать. Логика НПС. Перестрелок тут мало, но когда же они всё же случаются, то это какой-то ужас. Логика и реакция у них совершенно отсутствует. Они вообще пассивные, смотрят как бараны секунд десять, а не стреляют сразу. Я вообще не помню, чтобы какая-нибудь перестрелка вызвала проблемы. Вот если бы они кидались гранатами или подстоволами пуляли, то это хоть как-то было бы интересно. А так этот аспект игры меня очень расстроил. Костюмы/Скафандр/Экзоскелеты. Прикольно тут конечно сделали, что для часть локаций нужен костюм именно с маской, а для лабораторий именно скафандр. Но вот то что скафандр можно получить перед x-18, это убило необходимость в других костюмах. Получается что к середине игры мне выдали практически топовый скафандр, а всякие комбинезоны, кожаные плащи, всякие другие интересные костюмы стали не актуальными. А ведь тут есть много интересных комбинезонов и скафандров, которые можно было сделать со своими плюсами и минусам. Я бы сделал так, что его давали бы либо в аренду перед лабораторией x-18 (а потом сам зарабатывай на новый), либо порезал его характеристики. Если бы у этого скафандра был переносимый вес, скажем, килограмм 20, то это было бы нормально. А так у него 35кг переносимого веса, топовый ПНВ и хорошие характеристики. Это как-то тупо получилось.Так же было бы классно, если для спуска в лаборатории, для скафандров нужен был какой-нибудь источник кислорода. Например какие-нибудь баллоны пришлось покупать. С экзоскелетами тут тоже грустно. В середине игры ГГ предлагают купить за приличные деньги два разных экзоскелета на выбор. Я почти сделал всё нужно для экзоскелета наёмников, как игра тебе даёт топовый экзоскелет после посещения лаборатории под антеннами на Радаре. И в чем тогда смысл? По такой логике надо было или цену делать ниже, либо дать возможность купить экзоскелет у Долга или Наёмников намного раньше, чтобы успеть в них побегать. Так же было бы круто, если для работы экзосклетов требовался аккумулятор, как это было в ОП 2.1. А то получается, что он ещё круче скафандра, можно бегать в нём как ненормальный, а никаких минусов нет. Да, он потихоньку изнашивается, но ремонт практически ничего не стоит на этом этапе игры. Сайд квесты и циклические задания. Сами сайд квесты выглядит максимально убого. В большинстве случаев, это принеси %предмет_name%, сходи туда-то и принеси мне то-то. Либо это всякие замеры или установка сканеров. Не хватает всяких исследований, поисков и исследований по подсказкам. Всякий безумный экшон как в Опянке сюде не вписывается конечно, но его не хватает. А вот с цикличискими заданиями тут намного интереснее. Они даются редко, не порой не просты, так ещё и ограниченное время. Прежде чем взять какое-нибудь задание, приходится сидеть и думать - а сможешь ли ты его сделать. Причем если его провалить, репутация очень сильно упадёт. Но и награда за них порой царская. Итого. Тут ещё можно много всего писать и писать, но про основные проблемы я сказал. Моя итоговая оценка - 8.5/10.
>>35545693 >Это то говно, где ГГ стоял под выбросом в обнимку с псевдогигантом? Нет, это другое говно - Пустые Земли. Не путай. Мечта на Поражение - это говно, где ГГ постоянно кофе варит (или фрустрирует от того, что некогда ему в Зоне варить кофе с должной регулярностью, точно уже не упомню), в финале исполнитель желаний перемещает его в уйутный манямирок, где на кухне развешаны сотни турок разных форм и размеров (я не шучу), он варит себе последнюю чашечку и стреляется нахуй. А, ещё у него сталкерская кличка ГУПИ. Но автор один и тот же, да.
Стрелок - ИЗ БУДУЩЕГО, где Зона разрослась и угрожает поглотить весь мир (из-за Монолита, вроде). В Туманной чаще (есть такая локация, где предметы просто с неба падают) ГГ (Меченный) упал с неба перед группой Стрелка. ГГ ничего не помнил уже тогда. Стрелок с Призраком не ладили немного, ведь Стрелок хотел Зону уничтожить, а Призрак использовать. Никто не знал, что Стрелок из будущего. Поэтому Стрелок сказал, что произошла "накладка сознания" якобы. Поэтому ГГ и думает, может быть он и есть Стрелок. На самом деле ГГ в прошлом жизни мог быть врачом, ученым, ментом, уголовником, киллером, охотником, игроком (читать интересно). Биография рандомна и создается при генерации новой игры. ...
«Есть в Зоне такие глухие места, что лучше не соваться одному. Пусть не монстры, а вот просто ногу подвернёшь и что делать? Орать - помогите, кто-нибудь? Бесполезняк... Чтобы кто-нибудь услышал, глотку нужно иметь лужёную. Да если и услышат, далеко не факт, что придёт кто-то... Сожительствовал я с шалавой одной... Из себя она ни рыба, ни мясо, но мне тогда главное хата чтоб была и чтобы было всегда куда приткнуться, сама она мало меня интересовала. Если что, так мог я переспать с кем угодно. Но она меня терпела и я её не особо игнорировал. Иногда прижимал к себе - после пары стаканов... Но голосок у неё был - мама не горюй. Труба Иерихонская! Однажды спал я и тут нагрянули менты, а она как раз во двор выходила. Молодец, быстро сообразила - собаку выпустила, да как заорёт: "Воры, воры! Куда вы, суки, лезете!" Проход загородила, бой-баба. "Да чтоб вам пусто иродам было!.." Ну и понеслась... Это она специально, чтобы я услышал, у неё ж не глотка, а гудок пароходный, как тут не услышать... Я подскочил чуть не к потолку от такого белужьего рёва, во двор глянул, прикинул быстро, что по чём, шмотки сгрёб и сиганул в заднее окно. Оттуда через сарай и огородами, огородами. Я, вообще-то, считал, что чистый на тот момент был, но кто его знает, чего они припёрлись, бережёного Бог бережёт... И правильно я тогда сделал - кто-то капнул на меня. А не заорала бы - кто знает, куда бы я тогда загремел...»
>>35548604 В майне можно алайф запилить. И даже лучше будет, чем в сталкере. >>35548608 В игре глубину резкости вьебал, чтобы кривые модельки не палить. >>35548610 В чем я не прав? Судя по трейлеру С2 на таком же уровне будет а то и хуже.
Анон, посоветуй моды для Зова Припяти. Играю на древнем ноуте, и ванильная версия на средних настройках графики идет нормально. Как-то ставил Ганслингер мод, и ноутбук уже не смог нормально его запускать, постоянно какие-то фризы, низкий ФПС, и всё это на низких настройках. Может есть какие-нибудь интересные модификации, чтобы еще раз пройти оригинальный сюжет более интересно без диких для моего ноутбука системных требований?
>>35547382 Точно. Вроде читаешь эту хуйню, все нормально, и тут автор как ввернет это ебучее васянство и все блять, понимаешь что книга кал ебаный и перечитывать ты ее никогда уже не будешь.
>>35549083 Перекачу - увидишь. Никаких комунистов, залупистов, шелупони, васянов, нлсишников, фриплей гадин, сюжет гадин. Только истинное сталкерское. То, чего нам всем так не хватает в этом треде.
28 мая 2018 года, на стриме с Галёнкиным появилось немного информации, в которую тогда не все поверили, но давайте по порядку:
1. Анонс за три года действительно бессмысленный, Сергей Григорович точно так же, как и два года назад, мог написать этот пост вчера или сегодня или ещё через месяц и ничего бы не изменилось. 2. "Поиск издателя на Е3" - ну это мы понимаем что бред, потому что деньги Григоровича и издавать сталкер 2 будет именно GSC World Publishing. (эта идея хоть как-то оправдывала анонс, но без неё тот пост в фейсбуке выглядит ещё более бессмысленным) 3. "Конь не валялся" - как это не прискорбно, но скорее всего на май 18-ого всё так и было. А то что за два годы мы получили только один сомнительный скриншот только подтверждает эту информацию. Сюда же можно отнести факт абсолютно бездарной пиар-компании в виде шифра слепленного на коленке, неумелых попыток в конкурсы и прочие бессмысленные отвлекающие манёвры, призванные исключительно для создания видимости того, что у них всё серьёзно вот только выходит совсем наоборот 4. Непонятные финты с движком. Сначала долгое время скрывали, потом сказали но не полностью и прочее. Объяснение - они решили не спешить с точной версией движка потому что рассматривают переход на UE5 5. "Опытная команда". Да, как уже неоднократно замечали в треде - в гсц судя по всему влилось бывшее подразделение Crytek и Blackwood (разработавшие Warface). Точнее даже не влилось,но об этом ниже. 6. "Казаки 3 разработала сторонняя компания". Судя по всему похожая ситуация происходит и сейчас. СТАЛКЕР 2 делают в основном Blackwood, а в итоге игра выйдет под знаком GSC. Плохо это или хорошо мы узнаем только на релизе, который случится минимум в 2021 и то, это очень оптимистично.
>>35549537 > 5 пункт Как-то странно разделять "подразделение Crytek" и "Blackwood", при том, что это не какие-то две отдельные студии. > 6 пункт Тоже странная хуйня. Пчелозавры из блеквуда сейчас работают в GSC. Именно в GSC. Не НА GSC. Ясен хуй там не будет тех самых обожествляемых старых разрабов и это абсолютно новая команда. Но это не аутсорс.
>>35549850 НЛСишник один из немногих, кто делал тут нормальный контент. ОПэшники слились, о чем изначально мы и говорили. Так что всё, теперь опять одни форсы григи и гомодолг.
>>35549777 Это уже терминология. Ещё раз - казаки 3 сделали не гсц, а стороння команда. Пчелозавры из блэквуда работают и в блэквуде и в гсц, в том то и прикол. На линкед ин у них одновременно и то и другое иногда стоит.
>>35550057 Сука, помойка ебанная все перепутала. Твари и зона эта, и долг, и двач этот помойные. Даже хуй наркомана-свободовца выглядит привликательнее, чем помойка обезьяны-шиншилы.
Авторы проекта «A.R.E.N.A.», что разрабатывается на платформе Unreal Engine 4, опубликовали пост с демонстрацией текущего прогресса разработки. Была разработана сетевая часть, добавлены персонажи и анимации от третьего лица, а также изменен модуль отдачи оружия. Из незначительных нововведений: доработаны звуки и эффекты стрельбы.
>>35551134 >Я даже смущаюсь спрашивать чем сталкеры обходятся. Ну, если бы моча не потерла вчера обсуждение парней и отношений с ними, то узнал бы как обходятся.
>>35521288 А мне норм когда то заходил Ежи Тумановский, даж был подписан на него когда то в школярские годы, а Куликов меня даже с днюхой поздравлял. Эх, было же время когда все это доставляло, а сейчас подобное чтиво вызывает лютый кринж.
Прошлый тред: https://arhivach.net/thread/625296/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика