24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Многие слышали песню «2000 баксов за сигарету» не задумываясь о том, насколько глубокий и тяжелый смысл таит эта песня с «заедающим» припевом. Знали ли вы о событиях произошедших в 2002 году 1го июня над Боденским озером? В этот день произошла страшная катастрофа — два самолета столкнулись по вине халатности диспетчеров, один из них решил отлучиться, а его коллега был уверен в своих силах и думал, что справится сразу с двумя самолетами. Эта трагедия унесла жизни более 70 человек и что больше всего ужасает — большинство из них были детьми, которые летели на отдых в Испанию. Еще более драматичным эту историю делает дальнейшее развитие событий, один из виноватых в случившемся диспетчеров был убит отцом погибшего в том самолёте ребёнка. А теперь давайте рассмотрим более подробно саму песню. Пожалуй, начнём именно с названия «2000 баксов за сигарету» — именно столько составляет штраф диспетчеру, если тот решится отлучиться на перекур. Главные строчки, которые разъясняют нам всю суть песни: «Опять туман, закрытый Питер, Магадан» — во время катастрофы погодные условия были не самыми лучшими. «Я справляюсь сам» — диспетчер говорит своему напарнику, что тот может рассчитывать на него и отлучиться на перекур, что он и один сможет управлять ситуацией, следив за двумя самолетами одновременно, пока коллега немного отдохнёт. «И даже полжизни не жалко за это» — выше уже приводился факт того, что диспетчер был убит отцом одного из погибших детей, ему было всего 34 года, т.е. он прожил всего половину жизни. Интересно и то, как обыгрываются цифры в этой песне: «200 минут еще до рассвета» — эта ужасающая катастрофа произошла ночью. «20 секунд, чтобы решить» — от этого факта холодеет кровь, ведь именно 20 секунд оставалась до столкновения, перед тем как пилоты двух самолетов увидели друг друга. «А по спине холодный пот» — когда стало понятно, что диспетчером совершена ошибка, до пилотов самолета пытались дозвониться, но в тот момент были проблемы со связью, и сделать этого не получилось. Этот факт нам говорит о том, что даже если признать свою ошибку, не всегда получится устранить её последствия. Необходимо всегда стараться правильно выполнять свою работу, ведь в экстренных ситуациях не всегда получится взять контроль в свои руки, если до этого не было предпринято никаких усилий. На самом деле смысл песни 2000 Баксов За Сигарету очень прост и понятен. В первую очередь это дань уважения к погибшим людям в катастрофе. Но самое главное — раскрывается суть опасности вредных привычек и зависимостей. «И даже черт готов отдать 2000 баксов за сигарету…» — человек даже не думает, какую опасность таит его халатное отношение к работе. Дело не только в сигаретной зависимости, но и в том, что всегда нужно отдавать отчет своим действиям, особенно, если от этого зависят жизни людей. Так диспетчер Нильсон был уверен, что «справится сам», хотя на него была возложена ответственность за жизни людей. Между ответственным выполнением своих обязанностей и лишней минутой отдыха был выбран второй вариант, который и повлёк за собой такие ужасающие последствия.
>>36135064 >Знали ли вы о событиях произошедших в 2002 году 1го июня над Боденским озером? Как же об этом блять не знать, если по телику и в инете только об этом и пиздели, как и про последующую драму-хуяму
>>36135169 Я слышал эту песню в мизери по-моему, или в каком-то мизериподобном моде. Видимо васян буквально понял текст и посчитал что будет символично засунуть ее в мод, где всё очень дорого.
>>36135017 Главное, пусть они поверят в себя и станут беспомощными, как дети. Потому что слабость велика, а сила ничтожна. Когда человек рождается, он слаб и гибок, а когда умирает — он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко — оно умирает.
Черствость и сила — спутники смерти. Слабость и гибкость — выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.
>>36135879 Главное, пусть они поверят в себя и станут беспомощными, как пысы. Потому что васянство велико, а ванила ничтожна. Когда васян рождается, он сяк и гибок, а когда умирает — он крепок и черств. Когда модификация растет, она нежна и гибка, а когда она релизится — она умирает.
Васянство и сила — спутники смерти. Сякость и гибкость — выражают свежесть бытия. Поэтому что овасянело, то не победит.
Давно в дед еир не играл, накатить чтоль. Никаких фиксов на него неофициальных не сделали? Чтобы фиксило баги и вылеты, без слишком сильных изменений в самой игре
>>36134711 → Устал объяснять. Проблем с оружием Ореха нет никаких, потому что я впервые услышал об этом оружии из своего журнала. Он ничего такого НЕ говорил. Базарили только о Юрике.
>>36137778 >Он ничего такого НЕ говорил. Базарили только о Юрике. Потому-что после выкупа Юрика, у Ореха появляется задание на чудо ружьё. Как у тебя это сломалось - я хз, у меня проблем не было. У ещё одного анона, который тоже сейчас играет в НЛЦ, то же нет проблем. >>36137784 >Где этот Орех у тебя сидит? После получения ружьё, он и его банда, уходят на остановку напротив ангара на Свалке.
>>36137789 > Потому-что после выкупа Юрика Т.е. никто не бегал у Волку просить помочь с Юриком? Ладно, а как тогда у вас появился арт у грузовика смерти?
А вот что даст Орех в самом конце его цепочки. В прошлый раз он мне рассказал о тайнике в другом месте, и там была винтовку HK417. А в этот раз в тайнике АК-103 лежит. Интересно, это всего два тайника или есть ещё альтернативы? А вот кстати я встретил фанатичного коммуниста хотя это сейчас была тавтология. И умер он весьма иронично... >>36137801 >Т.е. никто не бегал у Волку просить помочь с Юриком? Честно говоря, я вообще не помню никаких диалогов про Волка. Он у меня в build 3.7 запросил за Юрика арт первого уровня и всё. В Hard Edition'e запросил арт второго уровня, но потому-что я очень долго ковырялся на Кордоне/Санатории/Кишке. >Ладно, а как тогда у вас появился арт у грузовика смерти? Не помню чтобы он у меня вообще в build 3.7 был. В Hard Edition'e точно лежал Бенгальский огонь. Второй анон тоже ведь играет в Hard Edition.
>>36137789 > После получения ружьё, он и его банда, уходят на остановку напротив ангара на Свалке. До того момента трутся там, где родились, у входа на свалку?
>>36137829 И видимо до тебя до сих пор не дошло - это не ОПэ, тут не надо стараться выполнять все сайд квесты. До меня это кстати тоже не сразу дошло. Не выполнил что-то - да и хуй с ним. Да, порой дают какую-нибудь награду, но в большинстве случаев есть альтернативные пути её получить.
>>36138035 Да если бы... Вообще тут сайд квесты нужны не сколько для награды, а сколько для сюжета. Ведь по ним часто закрываются мелкие белые пятная в во всей истории. Объясняется мотивация части персонажей, раскрываются мелкие детали. У тебя есть основной сюжет, ряд персонажей, но более детальную информацию о всём это дают сайд квесты.
>>36137818 > Не помню чтобы он у меня вообще в build 3.7 был. В Hard Edition'e точно лежал Бенгальский огонь. Второй анон тоже ведь играет в Hard Edition. Арт у всех появляется в 3 точках на локации: тоннель, грузовик и камни. В Hard Edition только 2 точки, арт в камнях убрали. > В Hard Edition'e запросил арт второго уровня, но потому-что я очень долго ковырялся на Кордоне/Санатории/Кишке. Цена выкупа растёт со временем? Я такого вроде не замечал.
>>36138342 А вот что было в этих семи тайниках, о которых я узнал из 25-ти купленных ПДАшек. Вот тайник в x-18 оказался самым вкусным. В build 3.7 мне никогда не попадался модификат в тайниках, максимум какая-нибудь пустышка. >Цена выкупа растёт со временем? Да. Я туда пришёл на 5-ый день, и он уже вместо арта первого уровня запросил второго. Я даже на форумах находил инфу про этот момент.
Что посоветуете? В X-16 не сильно будет еборить, если сферу возьму? Или лучше сразу на СЕВУ накопить, чем этой хуйней заниматься? В сфере можно на ДТ и в подземелье гонять? В чем можно? Спасибо.
>>36139901 >если сферу возьму? В х16 достаточно сферы >СЕВУ Хуита в деде, нужно брать зелёный гондон >на ДТ Нет. Только в замкнутом либо с баллонами. >подземелье Через стальной палец до тайника Стрелка можно хоть без костюма пройти.
>>36140228 >А противогаза? Нет, причём с ним можно софтлокнуться в лабе. >>36140174 >А почему СЕВА говно? Потому что ни рыба, ни мясо. От огнестрела и укусов боевые комбезы лучше защитят, от аномалий - зелёный гондон лучше защитит. А ещё она быстро ломается в аномалиях, когда в зелёном гондоне максимум 1-2% потеряется.
Какой же ПТРД ахеренный, анонасы! Наводишься в бинокль, БА-БААААХ!!!!!!! Все в руинах, турели, бтры, комариные зомби, химеры. Еще бы миниган в руки взять и вообще кайф. Вот только он сам убирается, почему?
Решил я пососать хуев поиграть в NLC hard edition как тут завещали шизы. И у меня 2 варианта. Либо игрокам ссут в уши, а поклонники хавают ибо киркор, либо есть прохававшие геймплей и непонявшие. Забрал и доставил ебучую медузу я с 7 раза, кое как поняв, где не сдохнуть от радиации. Ну и ебусь с ебучим интерфейсом ибо чтоб прохавать, а какого шлена не открывается инвентарь у меня ушло полчаса
Проебал спички и понял примерно как взламывать ПДА. У всех такой принцип или есть несколько вариантов? Алсо ии собак разочаровал, хоть бегай рядом с ними 0 внимания, 3 зарезал. А ебучий ящик так и не нашёл, его тупо нет на этом холме и в тоннеле. Пойду искать ещё южнее
>>36141767 >Унылая гача от китайцев. Гача пиздата построена, поэтому и сыскала дикую популярность. Григон может тоже бабла наварить, если запилит такое на сталкаче. Можно будет 300 технопарков под Киевом построить, да ещё и на реконструкцию Киева хватит денег.
>>36141814 >Гача пиздата построена Не знаю, что там пиздатого. Унылый пустой мир, который хуже Зельды и дрочня на лутбоксы. Мне хватило ночи в дискорде с товарищем, который стримил мне это. И я в упор не понимаю, чем она так хороша. Это фактически дрочильня от Юбисофт, только в анимешной обёртке.
>>36140594 Говорили же, лол. Не забудь ПТРД облегчить у Долговязого.
Для минигана нужен аккумулятор специальный, для раскрутки стволов. Не твой синий, а красненький, он меньше весит и подходит к минигану. Есть ещё жёлтые, они совсем лёгкие, но годятся только для говноэкз Свободы. Цепочку Макса на взрывчатку пройди, это самое быстрое как эти аккумы можно достать, вместе с пиздатым миниганом (стреляет по 5 за один патрон, вместо 3).
Но в целом миниган нахуй не сдался. Он обездвиживает пиздец, как и КОРД, и весит до жопы, поэтому применений у него мало. И батареи ещё сажает люто.
>>36141879 >только в анимешной обёртке Зыс. Большеглазые голожопые девочки делают стонкс. Небритые помятые мужики в бронекомбезах не делают стонкс. Всё просто.
>>36141903 Я вон через неделю буду наворчаивать калтент из киберапанка. Уверен, что не зря вывалил 60 баксов, там качество будет на несколько порядков лучше. И закончить игру можно, потому что это не дрочильня на миллион часов, суть в которой лишь дрочь на очередной лутбокс.
>>36141955 >Большеглазые голожопые девочки делают стонкс. Вероятно, что народ уже устал от ебанутой повесточки и сжв. Поэтому так и принял тепло, потому что сексуальные героини. В гейропке и штатах такого уже не делают. У них бабы толстоваты, грубоваты, без сисек, с висячей жопой, с короткой пёстрой стрижкой и на равных с мужиками во всём. В итоге восточный геймдев всё лучше себя чувсвтует. И поделом.
>>36141989 >Все самое крутое я достал Потом ты поймешь, что прошёл может 1/10. А потом поймешь, почему эту хуйню дропают все, кроме мутантов и рептилоидов. мимо мутант-рептилоид
>>36142001 Только вот геймплея восточные игроделы не завезли. На западе с ним в последние годы тоже не очень, но всё же в среднем получше. А сама концепция гачи в играх - такой же рак, как lofi hiphop radio в музыке. Ноль творческой мысли, ноль претензий, чистый филлер для коротания времени сидя на унитазе.
>>36142125 >lofi hiphop radio Хотя только что загуглил, послушал. Ну, обычный такой музончик для чила. Чтоб на фоне при работе мурлыкало. Понимаю о чём ты.
>после грузовика смерти и потери сознания - почему-то сонный >не выспавшись бегает 20см/секунду Какой же ёбаный рак, хуже мусорки. Там мусор ради мусора, здесь дроч ради дроча, и там и здесь условности ради условностей. Насколько же далеко это ВИДЕНИЕ от Сталкера, как и в ОП, в котором хотя бы ни на что не претендуют.
>>36142279 Давай я тебя щас на зиле прокачу с ветерком и улечу в кювет, при этом выпрыгнув заранее и оставив тебя там барахтаться чтоб тебе нахуй все переломало и мозги отшибло
>>36142329 >Да это ж дядя Миша, водопроводчик с третьего этажа В этом и смысл, что это обычный человек. Не исключено, что до Зоны Стрелок работал сам на себя, оставлял на асфальте надписи типа "Вам нужен муж на час? Починить то, починить сё? Звоните!"
>>36142399 >Он несколько дней отлёживался еБАТЬ Ты тупой, братан. Ты ещё скажи, почему люди после комы не бегают спринт на 5 км, а отлеживаются, прежде чем встать с кровати.
>>36142448 >просто сознание потерял и все Просто потерял сознание, просто хуй знает сколько валялся на мокрой земле под ливнем, просто выкинуло из кузова и хуй знает куда улетел, кувыркался с пригорка, как в фильме уцелевший, просто надо было встать и идти, словно ничего не было.
Фууух, вот это я насейвскамил. С 9 ПДА упало аж 5 тайников, а с одного бандита выпал пояс на 2 арта, который мне сейчас уже нахер не нужен. Жаль, что часть тайников не получится пока забрать.
>>36142483 >зомбирования выжигателем Он после выброса, после промывки мозгов в ряды агентов программмы STALKER, если быть уж совсем конкретным, неуч ебучий.
>>36142965 >А я говорю что поднялся. Ты даже бы после отменного поноса с трудом бы поднялся, а тут организм Стрелка был выебан во всех смыслах: выброс, промывка мозгов, валялся на холодной земле под дождём, выкинуло из кузова Зила, катился кубарем, как бутылка из под воды в ганслингере, ещё и костлявый сталкер нёс несколько километров.
Тут не у каждого обосанного пивного ВДВшника такое здоровье, а здесь всё это выдержал простой лысеющий хлопец Пашка Стрелецкий.
Вы не туда воюете, дауны. Вопрос в другом - почему нет индикации (ГГ не чувствует себя уёбанным, или что?) и почему васяны считают нормальным по дефолту хуярить игроку дроч с бегом, индикации чего тупо нет. Это как блять как ПЫСяне хоть минимально оттестировали на реальных людях первую встречу с контролёром в подземке, и поняли что надо ставить одного сзади, чтобы не локнуть игрока ненароком. А ОГСЯнщики взяли и ебанули двоих - спереди и сзади, ибо хули нам.
Ну и прочая хуйня, какого хера я не могу открыть сундук с болтом в руке? Какого хера нужны эти танцы с бубном при ремонте? И т.п. просто заебный дроч во имя РЕАЛИЗМА, который оказывается не реализмом, а просто плохо проработанным дрочем. К тому же абсолютно нихуя в игру не добавляющим. Был бы сносный может мод, если не вся эта абсолютно бесполезная говнодрочильня. Даже в ёбаном ОП при всёх его килотоннах шлака и абсурда такой хуйни практически нет. зато есть ТАЙНИЧКИ
>>36143103 >что его так зовут Из слитых диздоков с2.
>>36143160 > озасрание так тупо агентов рассылает? Потому что тупые учёные, а не транспортные логисты, способные построить оптимальный маршрут. Вообще здесь просто проеб пысов, ибо хуй знает как это оправдывать.
>>36143193 >васяны Васяны - не люди. Вопрос закрыт. Они не разрабы, а васяны, которые если чего-то не умеют делать, а они нихуя не умеют, то делают это по фану. Два контролёра тому пример.
>>36143193 Тестированием на реальных людях как раз и отличаются васяны от геймдевов, кстати. Там где геймдевы пробуют на людях и легко отказываются от идей, хорошо работающих в голове, но хуево работающих на практике, васяны ебашат всё подряд - потому что задрочили собственное творение и глаз замылен.
ПЕРЕИГРОВКИ ПЕРЕИГРОВОЧКИ. Блять, пиздец, эти хуйни только дымовыми шашками и убиваются. Придется переигрывать, ибо последний сейв я сделал после того, как потратил все шашки разом лол.
>>36143221 И что это должно быть, по мнению нововкатившегося? Бухой, закусить надо? Всегда такой? Пси-воздействие? Мало хп? Зонабратан? Плыть перестаёт потом, как отжираешься, а бегать не перестаешь медленно, пока не выспишься
>>36143193 Поддержу, на кой хуй обязательно убирать всё из рук чтоб залесть в рюкзак/сундук/труп если можно потом игрока просто заставить их взять в пучную? В дедовском воздухе это прекрасно работает
Тайники на Свалке что-то совсем жидкие какие-то. Вот есть например тайник в кресте. Все бы ничего, но его хер достанешь, с одной стороны от креста Карусель, а с другой телепорт. Пришлось вычислять радиус действия аномалий и заниматься пиксель-хантингом ради нескольких пачек патронов. >>36142542 Тебе не нравится, когда игра подразумевает возможность переигрывания той или иной ситуации?
>>36143467 По ЦЗ в основном, смотри список, например у Шерстюка тротиловые шашки раз в 5 дней, у Бармена кажется пластид. По наградам за квесты, по тайникам, рандомным и квестовым. На стройплощадке потом сможешь докупить пластид у торгаша свободы, но для этого надо ПДА Тирана взять, а он, как обычно это бывает в ОП, разворачивается в охуевшую цепь. Шашки не помню, но по-моему нигде не продаются, только по ЦЗ. (или продаются?)
>>36143654 Как ты узнал, что я всегда за мерков играю? >>36143665 Н-но зачем ходить на копро, если в вк есть группы по любому моду? Там пилят удобные репаки и отвечают на все вопросы.
>>36143749 >Те, кто пришёл в зону просто за бабками без всякой романтики, без всякой идеи как долг или свободы, имеют скромные члены. Каким образом член и группировка связаны? Не, ну я понимаю, что у долговцев там могут быть дубины помпированные, но всех остальных-то нахуя под одну гребёнку?
>>36143749 >который не приносит удовольствиия от просмотра, чувства эстетики Повар-оккультист заявил, что все эстеты -- гомосексуалисты; это вытекает из самой сущности эстетизма.Теперь банановыйбуквально.
>>36143770 >Каким образом член и группировка связаны? У простых людей и члены простые, без изюминки, без длины. А у мечтателей, идейных и просто романтичных натур, член что надо, чтоб если уж войдёт, то выйдет со свистом.
>>36143773 >все эстеты -- гомосексуалисты Мой парень с этим не согласен. Он быдло и любит обои в цветочек.
>>36143831 >Мой парень с этим не согласен. Он быдло и любит обои в цветочек. Найс подмена тезиса. Никто не утверждал, что все гомосексуалисты - эстеты.
>>36143831 >У простых людей и члены простые, без изюминки, без длины. А у мечтателей, идейных и просто романтичных натур, член что надо, чтоб если уж войдёт, то выйдет со свистом. И с чего ты взял, что если человек пришел заработать бабла в зоне, то он является простым? Почему не можешь взглянуть на это шире? Ведь он может реализовать себя на большой земле, а не заниматься ролеплеем в зоне с разноцветными курточками.
>>36143884 >Ведь он может реализовать себя на большой земле Они туда не за реализацией идут, а чтобы захапать побольше бабла, чтоб вернуться и нихуя не делать, ковыряться в жопе, которую снимет на вечер.
>>36143849 >Найс подмена тезиса. Я скоро в политики пойду. Надо же где-то практиковаться, чтоб ездить по ушам электората.
>>36143983 эти ебальники из квестов 90х, это что предел эволюционирования васяна? неужели игра не сподвигает людей заняться всерьёз 3д моделированием, неужели потолок развития это текстовый квест уровня как я баб ебал
Только в нлс инвентарь имеет смысл. Во всем остальном геймплей уровня консольщины, только всратый. Можно уже сделать что-то вроде асасина: зачищать аванпост, а после теребить трупы с 100 рублей×1, трусы×2.
>>36145096 Всё, что Сергей Григорович придумал для "Сталкера" — это предложил перенести события игры в Чернобыль (и настоял на этом когда, вся команда сомневалась). Больше ничего в плане сюжета и сценария ТЧ он не делал. Всякий раз лолирую, когда Григоровичу приписывают единоличное авторство вселенной игры (особенно когда это делают сами новоПЫСы).
>>36142340 Вот вообще не хотел, чтоб ГГ вновь был Стрелок. Его и так в ЗП сделали другом военных, которых он ещё вчера на своём скр. калаше крутил, да потом ещё и в научные сотрудники определили. Пиздец. Всегда хотел, чтоб ГГ был молодым парнем 25-30 лет, не выше.
>>36145992 >Всегда хотел, чтоб ГГ был молодым парнем 25-30 лет, не выше. Так и будет. S2 - приквел к трилогии о Стрелке. Так что вряд ли ему в S2 будет больше тридцатника.
>>36145875 Ну давай разберем по частям, тобою изложенное )) Складывается впечатление что ты реально опущенный Свободой, обиженный в Армейских Складах имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою сказанное это просто догматы, Кант ты комнатный)) от того что ты много написал, аргументация твоя лучше не станет)) ораторствовать в пустой аудитории не идеи и формы выводить, много вас таких во время Перестройки оттаяло )) Про таких как ты говорят: дао не хотело, дхарма не старалась) постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Прошел наконец лощину, даже почти без патронов и с переломанными пухами смог зачистить все вилкой и наконец спустился в бункер. Хвала васяну который его делал, но наемники внутри затупили и тупо стояли, как впрочем и пришедшие после наемники снаружи, благодаря чему спокойно всех положил (печенег кстати оказался в разы хуже м60, не смог за 4 патрона вальнуть бронепидора). В нигре нашел карту, в другом найме модеренезированный экзосклеет (хуета), бонусом поломанные м60 и печенег на продажу. Также все 15 биомасс вальнул, но оказывается еще в х10 пиздехать, а я даже представить не могу, куда ебанутые васяны его впихнули и кто упадет мне на голову, когда я его подберу. Ну и в награду за эту хуень мне дали нигроствол, 12/10 просто. Пойду искать к чему у меня остались патроны и в забытый лес
>>36146832 >в другом найме модеренезированный экзосклеет (хуета) Пригодится по ЦЗ, там несколько нужно. Они относительно редкие до начала эволюции, как и военные.
>>36147014 А кто такой "нормис" по твоему мнению? Не обдваченный долбоеб, живущий по манякодексу анонимуса и дрочащий на трансвеститов? И почему человек с полноценно развитыми социальными навыками не может играть в сталкер?
>>36147120 >И почему человек с полноценно развитыми социальными навыками не может играть в сталкер? Ну тип игра такая, аутичная что ли. Нормис предпочтёт там каэсочку или дотку, сам знаешь. Более прошаренный там калду, радугу и всё в таком духе.
>>36147120 Ну который в школе имеет стойкий ранг гаммы/бетки, регулярно пиздит и гуляет с друзьями, умеет поддерживать общение с о всеми, флиртовать с тян, не имеет каких-либо психических расстройств, имеет устойчивые нормисовские интересы и ценности.
>>36147158 >Нормисы в марево играют. Не в СНГ. >основной контингент столкира это школьники На дворе 2007? >бати-заводчане Уже забили, за редким исключением. >>36147187 Котируется другой ААА-шлак, вроде бомжака или отсосина.
>>36147314 >>36147323 Ну не скажите, половина мира затаив дыхание ждёт шедевр тысячелетия. Даже Грига будет втихую подрачивать втихаря на польских парней в кожанках. Его спиногрызы тем более.
В том году продавал видюху на авито, нашел покупателя, приехал к нему домой, а там батя 60 лвл с женой живет. Играет только в сталкера только ванилу ЧН, я охуел бы уже, старую видюху спалил сталкером.
Убил полчаса на Помощь Серому. Убили всех бандитов в ангаре, а Серый не зовёт. Загружаюсь у них у костра и каждый раз тоже самое. Ок, зачистил всех у тоннеля и Серый позвал к себе. На меня напали тушканы, но я всё равно довольный - много лута и даже МЕДУЗА. Я прихожу, а СЕРОГО НЕТ))))). Он тупо пошёл в сторону ТД, я случайно услышал выстрелы оттуда, перед этим прошерстив всё депо в поисках этого еблана. Ну и хули вы думаете? Он ни слова не сказал о Кроте, ни спасибо. Просто сказал, что на свалке бандиты. Ок, загружаю автосейв. Снова Бес - толпа тушканов - раненный у леса - Орех - пачка псевдопсов, депо и... в этот раз Серый позвал после убийства всех в ангаре. На бой даже Орех пришёл со своими ребятами и безоружный парень из леса. Ок, получил рецепт, получил наводку, получил гранат, но Серый решил пойти в другую сторону... да да, именно в ту, где я в этот трай никого не убивал...
>>36148374 Под мостом около деревни новичнов есть энергетики. С его помощью можно узнать у Неумехи где он проебал контейнер. Либо можно его потратить на поднятие арта в тоннеле с электрами. Так же его можно отдать солдату для прохода под ЖД насыпью.
Почему Сидор в 3.7.5 не кормит колбаской при первом диалоге?
Сказка о Васе ВахтереАноним04/12/20 Птн 20:22:03#385№36148495DELETED
Жил-был в Зоне сталкер Вася по кличке Вахтер. Он был мизантропом и ненавидел когда другие сталкеры шутили и веселились. Но больше всего он ненавидел одного долговца у которого был артефакт под названием Изогнутая Мясная Труба. Долговец никогда не продавал Трубу так как считал что она приносит удачу и всегда носил с собой. Долговцу действительно всегда везло в ходках. Долговец любил шутить и веселиться. Вахтер завидовал долговцу черной завистью. Решил Вахтер отучить долговца носить Трубу с собой. Взял, поковырялся ею у себя в заднице, в надежде что запах его экскрементов будет эффективен, и положил на место пока долговец спал. На следующий день долговец как ни в чем не бывало взял Мясную Трубу и отправился в ходку. Ну а хуле, он же в противогазе был. Следующей ночью Вахтер повторил процедуру. Долговец продолжил брать Трубу с собой. Так прошла неделя... Две... Месяц... Долговец продолжал носить Трубу, а коварный Вахтер без пихания Мясной Трубы в жопу уже не мог. Однажды, во время очередной ходки долговец нечаянно уронил Трубу в Кисель, но тут же поднял обратно, Труба не испортилась. Той же ночью Вахтер не зная о том что Труба покрыта кислотными выделениями Киселя, в очередной раз пихнул Трубу в жопу и умер от многочисленных ожогов кишечника. Поэтому дети, не будьте такими злопамятными как Вася Вахтер.
Эх вы, неосиляторы. Так забавно наблюдать как вы не можете дотащить арт до Сидоровича или найти контейнер. А я в это время гуляю по Тесле, пока мои пятки бьёт током, при этом ещё и электрохимер валю. А если серьёзно, в это просто надо научиться играть Похожий экспириенц у меня был с Dark Souls'ом. Там я тоже сосал и подыхал от каждого моба, а потом от скуки устраивал себе челенджы с затыкиванием Медира из лука. >>36148591 >Это всё использование энергетика? Вроде как да.
>>36148638, И как ты это осилируешь? Тупо пережираешь аптечками? Вот я пытаюсь взять автомат Юрику. Хоть убей, перещупал все пути, но туман обжигает всегда так, что 2 бинтами кровотёк не остановишь. Не говоря о ебущей радиации. Пока обратно иду снова ожог и снова 2 бинта и до выхода уже не доползаю т.к. антирад и аптечка всего одна.
NLC 7 Hard EditionАноним04/12/20 Птн 20:34:29#391№36148736
>>36148701 >И как ты это осилируешь? Да, юзаю аптечки, знаю где есть безопасные точки + защита от электричества в виде артефактов.
Смотрю челика. Он тоже пару раз без шансов умер, а потом у него хп не убывает совсем и он спокойно выходит, снимает радиацию и чинится бинтами. https://youtu.be/j9f8oVu351k?t=1672 Напомнило мне о моде на вичера 1 FCR. Я залупил 6ую сложность и никогда в жизни так не охуевал. Потом глянул после прохождения папку сейвов, а там было свыше 1600 шт., т.е. сейвился перед каждым боем и решал там также рандом.
Microsoft сделает некие анонсы на The Game Awards 2020, связанные с Xbox Game Pass ------------------— Недавно Xbox, игровое подразделение Microsoft, объявило список проектов, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в ближайшем будущем. Об этом стало известно благодаря публикации от менеджера Xbox Game Pass по связям с сообществом Меган Спарр (Megan Spurr) в блоге Xbox. Сотрудница также сделала недвусмысленный намёк, что на The Game Awards 2020 будут какие-то анонсы, связанные с подписочным сервисом Microsoft. Менеджер написала: «Следите за Xbox Game Pass в Twitter и Instagram и Xbox Game Pass для ПК в Twitter, чтобы получать напоминания, когда каждая игра [из списка] будет доступна для загрузки. Увидимся на The Game Awards, друзья». Последнее предложение даёт ясно понять, что представители Xbox появятся на грядущей церемонии награждения. Скорее всего, они сделают какие-то анонсы, связанные с Game Pass.
Блядь, меня этот забытый лес доебал уже. Я туда взял под 3000 патронов, причем 1000 к м60 и что? Да меня все равно выебали контроллеры своими ссаными файрболами из кустов. Ну и бонусом там откуда то бронепидоры вылезли и они блядь вместе с мутантами начали меня хуярить, ебанутости васянов предела нет. Походу даже к концу игры когда туда зайду в нанойоба костюме с bfg-9000, меня все равно эти бегающие пидоры нагнут
В природе существуют видео из сталкера без худа? Чтобы камера статично демонстрировала движуху на локации, желательно на базе Свободы. На какой-нибудь из. Неохота самому добывать.
>>36149233 До того как я решил передохнуть были как в ваниле, сейчас я не успеваю даже дойти до середины когда аномалия в ней пропадает и меня убивает электра. Я хрен знает почему, но до этого всё было нормально
Как вариант нешутана Завязать геймплей на сплошных "тунелях с электрами", аномалиях, исчезающих только в определенные часы, дни, недели. В результате перед каждым походом в зону ты будешь продумывать как, куда, во сколько идти, делая всё по таймингам, а иначе можешь застрять на день другой с тварями.
Работа над патчем вышла на финишную прямую. Осталось немного допилить мелочи, дописать диалоги и кое-где пошаманить по звуку. Как и обещал: к НГ будет вам 1.0.
Жду не дождусь С2 на УЕ5 с функцией поддержки много-миллионной полигональности моделек Что бы по лесу идти деревья разглядывать, да в ватнике с кепкой ух!!!
>>36149816 Работа над патчем вышла на финишную прямую. Осталось немного допилить мелочи, дописать диалоги и кое-где пошаманить по звуку. Как и обещал: к НГ будет вам 1.0.
>>36149880 >>36149903 Такого как в технодемке мы не увидим еще лет 10. Ибо сцены с многомиллионно-полигональными объектами будут весить десятки гигов. А современные игры уже по 100 гигов весят, и это при оптимизации. Если дать волю и не экономить полигоны, то игра будет весить пару терабайт.
>>36149880 Ещё надо чтобы была функция "сесть на пенёк". Ну то есть возможность взаимодействовать со статичным окружением - садиться на него и листать журнал или типо того. Залезть на крышу дома своего и сидеть там поглядывая на окрестности огромной бесшовной Зоны
>>36149937 Ну чего, пускай до 500 и будет. Хотя не, им под сосноли резать придётся в любом случае потому что там столько памяти нету. Грёбаные сосноли.
С другой стороны радует что моддинг будет получается работать на передовых технологиях. То есть васяны таки смогут сделать терабайтный мод с миллионами-трилионов полгинов. Это радует хотя бы в контексте перспективы модинга. Потому что на луче закат близок
>>36149937 >пару терабайт Ёбу дал? Ни одна компания столько производить контента не будет, это пизда как дорого. Будешь жрать хорошую текстуру, которую на пол мировых объектов натянут. Ты думаешь одинаковые модели на видосах киберпанка это баг? Нихуя, просто много отдельных моделей производить дорого и долго.
>>36149992 Что именно? Вообще это нужно для иммерсивности, это простые по сути механики, но добавляют натуральности в игру. В том же рдр можно присесть за стол, послушать пиздёж братков, поговрить с кем-то. Всё это рабоатет на погружение
>>36150006 Не, сейчас такие высокополигональные модельки просто не используют в принципе в игре. Если начнут использовать, то легко терабайт и более будут весить
>>36150039 > В том же рдр можно присесть за стол, послушать пиздёж братков, поговрить с кем-то. Всё это рабоатет на погружение Забавно, что вот эти вот все механики овердохуя сил и времени требуют для реализации, но на геймплей никак не влияют. Это, конечно круто, когда есть такая возможность, типа присесть у костра, да послушать байки, но на деле это весело только первый раз.
>>36150038 Одинаковая модель будет весить как одна модель, потому что данные, которые она занимает, расположены на ячейках памяти, и при необходимости создать ещё один такой же, данные с этих ячеек памяти будут считаны ещё раз, а не записаны снова в новые ячейки. >>36150058 Не шибко много, можешь зайти на сайт с фрилансерами и спросить, сколько весит их модель не порезанная. А потом ещё не забываем, что эти данные один хуй буду запакованы и сжаты. Игры станут весить больше, может даже 300 гигов будут занимать, но не терабайты.
>>36150078 Это всё работает только один раз и то требует режиссуры. Как только скрипты закончатся - останется тебе слушать только однообразное чух-чух и группу крови по радио.
>>36150089 Не, ну если одну и ту же клонить, то понятно. Я ж говорю, что если будет десяток разных ассетов и каждый по 10 лямов треугольников, то уде получится весьма приличный вес в мегабайтах. А для создания полноценного окружения нужны сотни и тысячи элементов.
>>36150039 Просто так сидеть на пеньке не прикольно. Один раз посидишь и надоест. А вот возможность лампово поиграть в карты в Баре, да под музыку и шум посетителей - это круто. Добавить больше всякого читабельного контента, типа книг или дневников сталкеров, как в Свитках. На улице ураган, гром гремит, ночь, а ты лампово сидишь в землянке Доктора на болотах, и под треск костра читаешь какую-нибудь внутриигровую книжку.
>>36150076 >овердохуя сил и времени требуют для реализации Чего, блядь? Сделать пару анимаций — непомерная работа для ПЫСей? С этим даже васяны справляются.
>>36150107 Двачну. Все вот эти посиделки именно для постановочных сцен норм заходят. В определённый момент сюжета. А если тупо от балды пытаться этим заниматься, то заебёт на второй раз. Если ты не аутист, разумеется.
>>36150076 Да ладно, что сложного в запиле пака анимаций таких? для большого проекта имеется в виду.
> это весело только первый раз. Само по себе сидение на пеньке да, пустышка и ничего не даёт. Но если ты можешь сесть у костра или в баре или на другой базе и послушать разнообразные диалоги\истории то тебе это не надоест пока истории не начнут повторятся. Костры в сталкере это же один из столпов атмосферы, они обязаны до мельчайших деталей проработать посиделки у костра
>>36150126 Просто присесть на пенёк — много сил не надо. Но ты же хочешь, чтоб посиделки чем-то сопровождались. Типа на пеньке поковыряться в инвентаре, или выпить водяры, закурить, или послушать истории сталкеров. Т.е. полюбому нужно какое-то сопутствующее действие прикручивать, ибо если дать возможность только тупо сидеть, то нахуй оно кому-то нужно будет?
>>36150089 > Не шибко много Ну ты же не забывай что в игре не только модельки персонажей, а ещё и всё окружение. В данном случае из-за особенности сеттинга это всякие развалины и покосившиеся избы, то есть объекты весьма сложные геометрически, а не целенькие ровненькие домики как в условной гта
>>36150118 Да, чтиво нужно. Но опять же просто рандомные отрывки каких-то историй не всегда интересны. Интересно когда чтиво связано с игроком и когда игрок его пишет (своими действиями игре, а не буквально)
>>36150175 >Типа на пеньке поковыряться в инвентаре, или выпить водяры, закурить, или послушать истории сталкеров. Васянами допилено. А ПЫСяны только говнотрейлеры с жовтием высрать могут?
>>36150264 Ну фольклор ещё более менее. Просто бывает в модах добавляют какие-то рассказы про рандомных сталкеров или вообще целые книги. Это уже менее интересно
>>36150118 > типа книг Было в каком-то древнем моде на ТЧ, еще вроде даже до выхода НЛС6. Там в кпк был целый сборник книг по сталкеру. Сидел ночью у костра на ферме в Темной долине и читал Мечту на поражение.
>>36150115 Но на каждый ассет не нужно 10 лямов треуголов, это дорого так моделить каждое дерево, как на тех пиках. В итоге будет одна хорошая моделька, которая будет клониться на 30% деревьев. И так со всеми объектами. >>36150189 Не будут хохлы тебе каждый камень в отдельности моделить особо, я же говорю, всё упрётся в человеко-труд. А тут маленькая хохляцкая студия, которая не может себе как реды или активижн с рокстарами содержать в активном периоде разработки больше 1к людей. Да и даже у редов не хватило рук, что бы наштамповать разнообразных моделек персонажей.
>>36150260 Да нахуй пысам это не нужно. Им достаточно вообще сделать такую возможность, 1.5 диалога и выпустить хуитку для модов, а дальше сяки и мерцающие наклепают 9000 охуительных историй, причем одна будет охуительнее другой просто - про тайники за картой, телепорты, мазь для жопы, мутанты-покемоны и бухающие контроллеры
>>36150260 Ну, поглядим, чего они там напилят. По хорошему бы действительно было неплохо запилить возможность присесть у костра, да на гитарке побренчать. НО! Если оно будет запилено под консоли, то ну его нахуй. Я так недавно сгорел к хуям, когда в РДР2 просто охуел от консольной скриптовости. Решил сделать себе лагерь, приготовить пожрать. Ну, сделал лагерь, сел около костра, жарю. И тут ВНЕЗАПНО приехали законники. И вот я тупо не мог нихуя сделать, хотя они в меня уже палили из всех стволов. Мне нужно было прожать кнопку, которая заставит меня прекратить жарить мясо, потом вторую прожать, чтоб отойти от костра, а потом выяснилось, что всё моё оружие на лошади, а с собой только личный револьвер, в котром было совсем немного патронов. Ну и ёбнули меня прямо там, пока я тупо пытался проскипать все этапы сворачивания лагеря. И вот прикинь, если такая же хуйня случится в Сталкере. В РДР у меня такое случилось всего раз, я думал, что пока ты в лагере, то в безопасности, но вот случилось. А в Сталкере, в котором всё на рандомных событиях и а-лайфе, такое может случаться регулярно. И если меня будет жрать химера, а я при этом буду должен убрать гитару, а потом встать, а потом достать пушку, то ну его впизду, такую игру.
>>36150320 Человекотруд как раз и экономится этой технологией. Сканишь объект, чистишь и впендюриваешь в игру - всё. На самом деле теоретически, если фотограмметрия продвинется ещё дальше по-быстрому, то уешники наоборот укоротят условный срок разработки ААА с 5-6 до 3-4 лет
>>36150342 Там тоже надо пилить ретопологию, текстурные развёртки и печь вес карты. А если оно еще должно быть и разрушаемое, и по физике работать, то проще пилить с нуля, а не заниматься подобной дрочнёй. Ты просто вряд ли представляешь, каково это, работать с такими отсканированными объектами. Они могут хорошо подойти для статичных объектов, которые вот монолитно стоят и хуй их сдвинешь, а для всего остального уже нет.
>>36150367 > на гитарке побренчать. Вон в ластофусе сделали же, на консоле. зная захарочка он продвинет эту идею во что бы то ни стало, если они сами не сделают.
По поводу рдр хз братан, там сидя у костра не нужно через кнопки выходить, достаточно просто wasd нажать и он сразу выходит от костра. Или я не так понял
А-лайф можно контрить, допустим если уж собралось 5-7 сталкеров у костра и водочку кушают под гитару, то в эту область мутантики пускай и не идут какое-то время
>>36150442 Ну понятно что не имба. Но всё же это ценная технология которая уже достаточно прилично развилась и ещё конечно будет развиваться, учитывая поддержку триллионов полигонов.
>>36150464 Имелось в виду что играть можно с гейпада и это норм. Так-то ластофас кордор ебаный похлеще метро. Там ничего нельзя по сути. Я вообще не понимаю индустрию и людей которые это любят, с таким же успехом они могли фильм снять на этот сюжет или сериал. Даже меньше бюджета вышло бы Просто там даже геймплея нету нихуя по сути, просто заставки по часу. Даже метро больше "игра" чем то что наминировали на "игру года"
>>36150471 А моушин-кепчур это тоже древняя и развитая технология, вот только она почему-то не отменяет необходимость использовать процедурную анимацию.
>>36150503 Ну да, поэтому и говорят, что на консолях мыльное кинцо. Хотя новое поколение всё же уже поменьше мыла оставит. Но один хуй в ластофасе геймплей унылый и как будто действительно нужен лишь в качестве оправдания, мол у нас же тут ИГРА, а не тупо фильмец.
>>36150586 Ну так ты и играешь в промежутках между часовыми кат-сценами. Как вон в Дес Стрендинге. Хотя в нём геймплея в разы больше. А не бесконечный уныло-стелсовый выпил тупорылых болванов, у которых два вида: люди и зомби.
>>36150639 Меня тоже. Даже больше, чем аУЕ4. Бог с ним с движком, я чувствую, что игру делают для клешнеруких зумерков-казуалов, типа этого дауна Захарки.
>>36150639 Очевидно что интересная игра - это игра которая ставит вызов игроку. Интересно самому изучать мир, читать, искать всё самому. А на деле все современные игры тебе водят за ручку по стрелочками и разжеванное засовывают в рот. Ничего сложного нет, всё для казуалов подпивасов делается. Единственное интересное из игр - это DS и Секиро. Очевидно что S2 будет чем-то типо Метро.
>>36150750 Дохуя игр есть, которые дают просраться. Просто это всё будет реализовано через дополнительные режимы и уровни сложности, как было всегда. Да и оригинальный сталкер был пиздец сложным чтоль, лол? Даже в фоллаут НВ было больше механик выживания и сложности.
>>36150750 > самому изучать мир Дохуя наизучался в кишках дс-а?
Изучать интересно в рдр2. То что кому-то сеттинг не нравится это дело десятое. Но других примеров и интересным изучением мира сейчас на рынке нету, к сожалению.
Пысы вон выёбываются огромной бесшовкой, может быть их Зону будет интересно изучать, кто знает
Motiivit ja tavoitteet tekevät kyllä ihmisestä tietoisen, mutta samalla ne sitovat hänet kuvioihinsa. Kyky valita aistin ja ajatuksen välillä on siis vapauttava, ja erottaa onton harhailijan sekä mekaanisen sätkynuken aidosta yksilöstä.
>>36150802 >Изучать интересно в рдр2. Мне вот не понятно, нахуя они половину южного штата оставили без активностей. Я прошел весь сюжет и эпилог в том числе. Но вот на самый юго-запад катался только один раз за редким мустангом, больше там делать нехуй. Хотя я и видел там какие-то крупные постройки, какой-то форт стоял.
>>36150860 Потому что это РПГ. В четвёрочке получше с этим. Но тоже, пока не накатишь мод на ваншоты в голову, то не особо весело из минигана ебашить в голову по 50 патронов.
>>36150888 >Потому что это РПГ Тупое оправдание какое-то. РПГ не может быть с хорошей стрельбой? Анон выше прав, это движок говно. Он, как мне кажется, чисто консольный, чтобы плойко-ретарды шли, зажимали и жрали стимпаки. Пресс Х ту килл.
Это одно огромная такая отсылка к первой части, ты видимо не игра. Эпилог сделан для олдов типо. Я тоже этого не знал. И миссии там есть, чем заняться тоже. Но по большой части это сделано для ностальгии. Это примерно так же как построить С2 воккруг абсолютно новых локаций но иногда или в самом конце завести игрока на кордон. Только рокстары сделали это аккуратно тонко и со вкусом, а пысы уже в трейлере ебанули деревню
>>36150936 Четверка "как бе" рпг, хоть и убогое донельзя. Стрельба там приятная. Вот если бы наняли кого-то, кто мог бы хотя бы диалоговую составляющую проработать, можно было бы назвать Ф4 РПГ с хорошей стрельбой.
>>36150921 >РПГ не может быть с хорошей стрельбой Очевидно же, что нет, либо экшон, либо РПГ, сделать нормально стрельбу с вылетающими циферками и врагами с уровнями — это кек, такого не будет уж точно. >>36150860 В ЗП нормальная шутерная составляющая, всяко лучше всратого ТЧ с его деревянными калашами без отдачи.
>>36150965 >Очевидно же, что нет, либо экшон, либо РПГ, сделать нормально стрельбу Нормальная стрельба начинается с того, что враг хотя бы анимационно реагирует на попадания, а не как в 3 и НВ, гордо стоя принимая по магазину в грудь.
>>36150993 В ТЧ точно так же летят, там просто не стреляешь на нормальные расстояния, тупо в упор всех гасишь, ну или берёшь натовские стволы с завышенными характеристиками и ебашишь из джи36 в коробок на 800 метров, угу.
>>36150965 Почему нельзя? Главное не слишком увлекаться. И сделать на голове крит зону, в которую если попадёшь - получишь ваншот врагу. Ну а по монстрам можно и подольше пострелять, это ведь монстры. Да и можно и не в РПГ сделать губку, в том же метро у меня дико жопу подпалил тот пидорас с пулемётом в бункере людоедов. Сука, ну зачем так делать а?
>>36151029 Разумеется нет. Это кроме кучки фанатов нахуй не надо. Они там поди напридумывали всякого нового охуительного, что всё старое может выйти за дверь.
>>36151034 >В ТЧ точно так же летят Ага, ага, то то я мог в ТЧ со свинореза в голову снимать монолитовцев на крышах в Припяти, а в ЗП, когда мерков на станции убивал, приходилось из него же чуть ли не в небо целиться, потому что пули летят как коровья лепешка.
>>36151018 Играл очень давно, не зашло от слова совсем, убогий графит и всратый сюжет про какую-то фишку и роботов-геев, буквально одни из самых плохих игр тех лет, удивительно как беседка вообще из этого говна сделала фоллыч 4, который был таки неплох, для своего времени. >>36151041 >И сделать на голове крит зону Бред, тогда не будет смысла в прокачке, ведь ты из самого обычного обоссанного стартового пекаля будешь гасить всех.
>>36151018 Да и не только анимации врагов, само ощущение стрельбы, инерция, отдача, тактильный отклик. Самая лучшая стерльба, которую я видел была в syndicate 12 года, просто 10 из 10 на кончиках пальцев. И стрелять интересно, и отдача с анимациями охуенная, всё просто круто. Даже несмотря на то, что встречаются губки с жидкой бронёй.
>>36151084 >Бред, тогда не будет смысла в прокачке Кто мешает запретить тебе юзать оружие, которое ты не можешь поднять из-за низкой силы\умения? В НВ как раз нашли баланс для РПГ достойный, там хорошая система расчёта брони, которая тебе не позволяла с одного патрона из пекаля убить чела в броне.
Мне понравилась стрельба в старой ареи, когда она ещё не была выживачским говнецом. Там завезли усиленную отдачу, перегрев и пушки сткоп, заменил блевотные всратые звуки выстрелов и получилось весьма круто, калаши реально чувствуются, ещё и баланс неплох, когда не заставляют как ебанутому стрелять одиночными.
>>36151084 >который был таки неплох, для своего времени Да он и сейчас неплох. Модами обмазать и весьма неплохой выживач в постапоке. Еще и строительство есть. А если и моды на строительство еще поставить, то там можно вообще царские апартаменты отгрохать.
>>36151138 Но ты же сам себе противоречишь, лол, то говоришь мол стрельба ненатуральная, когда враг в голову выдерживает два магазина, то оказывается система нормальная и чувак в броне танкует в голову и не ваншотается из пистолета. В твоём хваленом НВ нет разделения на броню по секторам, то есть чувак в бронежилете танкует одинаково и в голову и в руку, вообще одна из худших шутерных составляющих эвер, да и как РПГ на уровне дна. >>36151104 >РПГ >прокачка не нужна Ясно всё с тобой.
>>36151205 >ты сам себе противоречишь А я где-то говорил, что обоссаный пекаль калибра уровня пм должен всех ваншотить? Я то как раз ваншотил всех со снайпы, не знаю о чём ты. И давай ты не будешь свои вкусы РПГ сюда приплетать, мы о механиках стрельбы говорим, а не про вкусы, потому что у меня уже руки чешутся обосрать тебя с твоим тодда4ем.
>>36151177 Мне не нравится тамошнее строительство. Как-то думал навернуть с модами, поставил самый минимум, типа интерфейс мода, что-то там ещё, в итоге в игре вылазили какие-то ошибки, удалил и решил больше не наворачивать. Моды на TESы — это особый вид аутизма, мне недоступный, уж больно всрато там всё с модами.
>>36151246 Да ты ебанулся. Там для модов даже свой собственный менеджер запилили весьма годный. С модами там всё прекрасно. Я последний раз проходил четвёрочку, так около сотни накатил и всё работало отлично. Главное ставить всё по инструкции и проверять на конфликты, которые этот менеджер тоже тебе все показывает.
>>36151245 Хуйню несёшь, в РПГ нормального экшона не будет и точка, там уровни, уроны и вылетающие циферки, а вовсе не экшон и динамика. >свои вкусы РПГ Какие вкусы, ты ебанутый? Хуже фоллыч НВ не так много вещей, реально игра для говноедов, проходной забагованый кал похлеще сталкера ЧН, отрицать это будут только фанаты-говноеды этой убогой серии.
>>36151316 >нормального шутера в РПГ нет >врёти И тут ты такой с пруфами нормального экшона в РПГ. В деус говно не играл, энивей, какой-то сжв высер про железного чувака прячущегося за диваном, так что мне это ни о чём не говорит.
>>36151309 >там уровни, уроны и вылетающие циферки, а вовсе не экшон и динамика. В дестени тоже вылетающий циферки, дальше что? >хуже фолыча НВ А вот и зумер-говноед порвался.
>>36151284 Мне вот главное, чтоб не было похоже на богопротивный ЧН и не пыталось угодить фанатам ТЧ, ну и без казуальщины ЗП, то есть чтоб максимально не походило на оригинальную трилогию. А судя по трейлеру-тизеру всё как раз наоборот, опять эти лаборатории с экспериментами, антенны-мозговыжигатели и всё это вот, типа ок, но если будет сорт оф продолжение ТЧ-ЗП, то уже всё максимально хуёво, потому что лор максимально всрат и не проработан, пытаться оживить это говно бессмысленно, от одного только упоминания Стрелка уже можно словить тугую струю блевотины.
Turha on elää, turha on kuolla, turha on vanhojen naisten vittuja nuolla, koska todellinen mies on sotilas, juoppo ja pukki. Jokainen mies itkee, nuolee vitun ja vetää käteen, mutta harva sen tunnustaa. Mutta minä natsiupseerina tunnustan ne kaikki.
Я вот точно не буду смотреть прохождение сталкер 2 на ютубе, даже если пека не потянет/не взломают/будет стоит 9к рублей, просто потому что разочаровался в сталкерских ютуберах. В прошлом году вот вышла метроха, которую моя пекарня с трудом тащила на средних, графит прямо таки как земля, решил посмотреть на ютубе и тащемт офигел, что дед с бурундуком, что Хьюг с Петренкой все адово тупили и тормозили, не могли разобраться с простейшим интерфейсом апгрейдов и бегали туда-сюда по сто раз делая какие-то нелепые действия, нафиг так жить? А всё потому что интересно смотреть только в сюжетных моментах, а в периодах шароёбства по локации тащемт нет, реально уровень "копаю руду в майнкрафте" или "добываю ресурсы в лонг дарк", достаточно скучно и не интересно, на сбор всяких ништяков и нычек глубоко пофиг, не за это метро полюбили, они всегда были достаточно опциональны, особенно для прохождения по стелсу, где стрелять особо и не нужно
>>36151493 Я смотрю только прохождения всяких "хардкорных" игор, типа Душ. Как-то вон смотрел прохождение Секиро. Так там стример в прямом эфире около 4ех часов ебался, пытаясь завалить босса. Хотя после этого я больше никогда не смотрел стримы. Теперь только в записи.
Вот выйдет Сталкер 2, представляю как будет всякие классные моды, столько годноты перенесут на новый движок... А потом вспоминаю историю с ремастером Варика 3, и мне хочется плакать...
>>36151583 >правда арт не стал трогать Только особо долго не тяни, он после выброса пропадёт. >Но вот я отоспался, пожрал и бегает как Сайгак. Ой, а как так? Оказывается ГГ не рахитный астматик? >Пошёл Шустрилу спасать Каким путём будешь это делать? Терпильным или как рэмбо?
>>36151592 Если бы ремастер делали сами Бриззард, то всё было бы ок. Но его пилили какие-то аутсорс китайцы без опыта. Поэтому и вышло такое говнище. И я не могу понять, как они допустили это к релизу, ведь видели же.
>>36151592 Да ладно, из всех ремастеров только один варик и обосрался, лол, все остальные тащемт норм. Просто потому что близорд давно пробивают днище, раз за разом, коммьюнити-менеджеры у них ещё те, ну и в принципе варкрафту не очень был нужен ремастер, у него свой стиль и угловатость там уместна.
>>36151618 Да нихуя, лемонскаи сделали ремастер первого старика и он норм, ремастер первого C&C и он норм, хотя и говно, но это потому что игра реально заплесневелый кал из начала девяностых. Близзард уже давно не те, даже любитель панд Сэмуайз Дидье отвалил, а без него нормальных иконок и портретиков можно не ждать от слова совсем, что и видно по портрету рыцаря смерти тян в классическом графите, выглядит как кусок говна, хотя оригинал норм. А так, за техническую часть отвечали близорд и они её всрали ещё в версии 1.31, до рефорджа, там уже была максимально багнутая кампания, что не осилили рефордж вполне закономерно.
>>36151725 >Финский говорят пиздец какой сложный язык. Потому что не относится к индоевропейской группе языков, в отличие от большинства языков Европы. Это самостоятельный язык, поэтому особенно сложный. На пару с венгерским, например.
>>36151737 Да не, английский например можно изи выучить, если поставить цель. Не за год, и не за два, но выучишь - даже любой лондонский Сэр охуеет с твоей грамотности.
Сейчас выполняю задание на доставку экзосклетов для Петренко, и тут оказывается, что в них нельзя бегать. Прикольно, а то экзосклет в build 3.7 был вообще имбой. Кстати, смотрите какую йобу сварил.
>>36151768 Там же по-моему со шведским есть некоторые совпадения или с эстонским?
Вообще прикольно так вот вслушиваться или читать незнакомый тебе язык. Чувствуешь заимствования слов, понимаешь откуда в твой язык пришли те или иные слова. Типа финского слова Karppi - сразу слышится наш Карп например. А где язык, там и культурное влияние, переплетение культур и традиций. Стоит чухонец торгует рыбой, кричит Карппи-Карппи, а какие-нибудь русские купцы купили, попробовали, рассказали своим, те тоже начали ловить эту рыбку, и слово превратилось в Карп. Это очень интересно как по мне.
Пезда видать мне будет в лагере. Петруха с Шустрым точно трупы, где ещё 2 товарища я так и не понял. Флешку не нашёл, поглядим что сидор скажет с Волком
Дмiтро - это, к сведению, всемирно-известный ААА-шутан, временный эклюзив эпикстора, демонстратор технологии рейтрейсинга. А С2. Это батон, бутылка водки и посредственный трейлер за несколько лет.
>>36152250 Ну нахуй вы так тучи сгущаете? Давайте лучше верить в выход пиздатого сталкера, с тем, что каждый из нас для себя считает пиздатым. А каким он выйдет на самом деле - и выйдет ли вообще - никто не знает.
>>36151309 Я в Ведьмака 3 не играл, но там вроде и экшон есть и циферок не особо, хотя хз. Там ГГ прописанный персонаж и всякие квесты. Сталкачу и не нужно быть чистокровным РПГ, главное, чтобы была иммерсивность и свобода взаимодействия с миром.
>>36152324 Я просто к тому, что то, что многие мамкины эстеты-нитакусики показушно пытаются обосрать, это нихувый такой уровень. Топовый, блядь. А у нас пока только Захарка-ссы-в-глаза, вместо не то, что игры, а вообще каких-то намеков, что кто-то чешется.
Я помню как ждал выхода ГТА 4 в сосничестве. Посмотрел видеообзор консольной версии в Игромании (я тогда покупал журналы, щас коллекция даже небольшая скопилась) - и меня настолько это торкнуло, что я пиздец как влюбился в эту игру. Безумно ждал выхода игры на пека. Игра то в итоге вышла неплохой. Но недавно запустил ее, и показалась такой унылой, однообразной и депрессивной по сравнению с пятёркой. Хотя физика машин там крутая.
>>36152555 >А с чего ты взял, что в обычной экзе можно было бегать? Потому-что когда я брал этот квест в build 3.7, я надел один экзоскелет и быстро дошёл до Петренко.
>>36152560 Я если честно даже не надеюсь на ААА-уровень. У Метро все таки был более крепкий фундамент в виде одноименной книги + предыдущей игрой в серии. А Сталкер - это "ну что-то типа там косвенно связанное со Стругацкими". Остается только фундамент из первых частей игры. Хотя может и выстрелит, действительно! Будет 9+ баллов на метакритике, а Грига станет новым Кодзимой, ороро это я так утешаю себя
>>36152763 Зачем выдумывать велосипед, если можно просто позвать в команду Зандера, Сяка и Мерцающего с Пропером 70-ым? Вместо Захарки взять Дворника, он запишет серию видео КАК ПРАВИЛЬНО НАЧАТЬ В STALKER 2.
>>36152763 Стругачи с пикникой и даже антенны более крутой бекграунд, чем метроха, где всё ну очень уж притянуто за уши и условность на условности, там это в основе заложено. Даже сам Глуховский осознаёт, что мутанты и гипнотизирующие звёзды Кремля — это перебор и в 2035 в итоге отказались от всего и перешли в чистый гротеск, который может нравиться или нет, но как аффтор Глуховский вырос, как ни крути. Сталкер лучше тем, что меньше условностей и придумать можно многое, не оставаясь в рамках каких-то группировок и прочего.
А существуют ли вообще хардкорные (или претендующие) сборки на базе КОКа, но не Мизери-подобные? Всё равно все эти Аномали, КОМы, Дед еиры - у них у всех растут уши из Мизери, корни чувствуются.
А есть что-нибудь принципиально новое? Такое, чтобы автор не пытался сделать очередной обкоканый мизери?
NLC 7 Hard EditionАноним05/12/20 Суб 02:21:00#681№36153554
Настало время идти делать оставшиеся два замера на Радаре. Уже чувствую боль в своём анусе... А тут ещё и у этого специального скафандра переносимый вес всего +22кг, что крайне усложняет задачу.
>>36153574 Пробовал, не моё. С первых секунд появилось ощущение, что весь хардкор это просто желание заебать игрока, просто усложнение ради самого усложнения.
Хотя поиграл бы во что-нибудь еще не на базе КОКа. Вроде Судьба Зоны есть еще из киркорных? Но у меня на счет него какое-то предубеждение, тут вроде его раньше хуесосили и скрины с васянством выкладывали. Нормальный мод?
>>36153683 Мне такой род заёбки больше по душе. Всегда в играх нравилось копить деньги, постепенно улучшать снаряжение. Любой киркорный мод как либо растягивает игру для большего погружения и продления удовольствия. НЛЦ заебывает именно геймплеем и рутиной, а КОКи растягивают игру больше в экономическом плане и плане развития персонажа - более медленного обрастания лутом.
Ну и кок более живой, больше экшона, а нлц это больше про диалоги и медленную беготню между кострами с шансом в любой момент опиздюлиться от чего угодно.
Каждый аутирует по-своему и у каждого свой наркотик короче.
>>36153862 Только не начинай. Щас снова придем к тому, что настоящему копромальщику не нужна цель, он представляет себе ее в голове, а потом пойдут боевые картиночки с ныряльщиком в говно.
Мне нравятся боевые энкаунтеры, каждый как отдельная история или сцена из боевика. Зачистка АТП - по-сцецназовски хуяк хуяк тактикульно всех кончил, как же я хорош. То есть да, сюжет и цель не очень важна, важен сам процесс, хуй знает.
>>36153921 >Мне нравятся боевые энкаунтеры, каждый как отдельная история или сцена из боевика Только если играешь с одной жизнью/ограниченным числом жизней. Когда отряд монолитовцев зажимает тебя в угол, а у тебя клинит калаш и трясутся руки. (я так в бету аномалии играл). Вот тогда да. А так фуфло.
>>36153943 Бляя, помню меня в Лиманске ночью прижали. Реально сука как зверь бился, они мясом закидывали, напирали, а я на писечке уже выживал. Потом просто выстрелы затихли, но даже идти их лутать стремно было. Зато лута было дохера, я даже всё унести не смог, забирал самое ценное.
Я уже не хочу играть в ОП. Даже с читами я не хочу. Я уже две недели играю в ОП, но даже до Припяти не дошёл. Вечные подай-принеси. Тонны мутантов берущихся из воздуха, нападающих разом всеми типами атак. Меня заебало. Какая же это срань.
>>36153791 Хули ноешь, я на нем по кордону гоняю от перехода до деревни и обратно. Кстати, занимательный факт 1 - нельзя заезжать на этой жлыге в кусты ибо начинаются дичайшие тормоза. Занимательный факт 2 - у этого дерьма абсолютно нет массы и даже заезд не слепую псину может перевернуть тебя нахуй или забагать машину, что она будет стоять на жопе. Занимательный факт 3 - управление полное дерьмо может после квеста чет меняется, но управление стало чуть лучше и можно даже разгоняться до охуительной скорости, но резкое торможение приводит к заносам на 360
Вот ОП 2.1 меняю многим удивил после ОП 2: новые мутанты, турели, биомассы, новые квесты, огромные спавны наймов и так далее. Чем же нас удивит ОП 2.2?
>>36155078 >сражением с Древними Богами Блядь, вот как бы это смешное не звучало, но я не удивлюсь этому нововведению. Как представлю Меченого аля Кратоса сражающегося с богами Зоны... Ууу, сука...
>>36153921 >Мне нравятся боевые энкаунтеры, каждый как отдельная история или сцена из боевика. Вот за это до сих пор в Мусорку наяриваю.
Никогда не знаешь, где когда в какой сорт дерьма ты вляпаешься и что у тебя будет в этот момент при себе.
Майор СБУ и 13 гномов-бюреров ночью на Юпитере? Ебанько с топором и 4 химеры? Психо-грави-пати в Юбилейном? Масштабная войнушка нескольких отрядов возле Госпиталя? Отряд Альфы Долга во тьме ночной? Или целый микс из последовательных эпизодов влипание в говно?
Каждый раз во время подобного появляется ощущение, что это из како-то книги по Сталкеру.
>>36154893 >Кстати, занимательный факт 1 - нельзя заезжать на этой жлыге в кусты ибо начинаются дичайшие тормоза. Она когда-то об кусты взрывалась вообще.
И нет, нихуя не меняется, лол. Как крутило как корову на льду, так и крутит.
>>36154569 Дальше будет веселее - тебе будут выдавать подай-принеси-квесты сами разработчикик ОП-2 (в виде аватаров), травить лобопрошибательные анекдоты, давать Меченому по ебалу за базар и морально опускать его.
>>36155645 Единственный кто реально опускает - это фенрир, но у шкрека на его диалоги правка есть. Остальные друг друга подкалывают как в нармальнамкаллективе.
Тоже не хочу играть в это ебаное говно. Ну как не хочу. Очень хочу и мне нравится, но баги ебучие заебали, сил никаких нет. На Беса пидорасы не нападают, хоть что делай. Лан, я сам их убиваю (поразительно, но бандит выдерживает выстрел в упор в тело - я такого ни в одном моде не помню), но Хуебесу похуй, он сидит у вертолёта и ничего не говорит, он просто смотрит и молчит. Или умирает когда я переигрываю. На форуме тоже нихуя не знают. Расстраиваюсь и горю я больше от багов подобных, чем от сложности, хотя я всю жизнь сейвскамил и сейвы у костров для меня крайне непривычны.
Зачем паукам дали стрекот гремучих змей?! Это же полный обосрамс, они из кустов выбегают кучкой, а меня как будто примораживает, еле двигаюсь. Еще эти лицехваты, пипец.
>>36155687 >но баги ебучие заебали, сил никаких нет. Вот честно, я прошёл в треаде эту же версию и никаких багов у меня не было. >На Беса пидорасы не нападают, хоть что делай. Так они же вечером нападают.
>>36155994 Сгорю >>36155986 В 5 часов появляется диалог и после диалога спаун происходит. У меня они после спауна не нападают, а если убиваю я то всем похуй.
>>36156444 >В 5 часов появляется диалог и после диалога спаун происходит. У меня они после спауна не нападают, а если убиваю я то всем похуй. Знаешь что самое смешное? Когда я проходил build 3.7, я не успел помочь Бесу, так как пришёл на Свалку вечером. И пока я помогал челикам с бандитами в ангаре, на Беса уже напали. И ничего, просто пошёл проходить дальше. Повторюсь, это не ОПэ, тут не обязательно всё подряд проходить.
Почему в моды не переносят интерфейс из НЛЦ? Он же реально крут, не маячат перед глазами полоски здоровья и стамины, а офигнные икнонки возникающие только когда нужно, даже счётчик патронов и тот скрыт и появляется по нажатию на клавишу, годно, побольше бы такого в моды, а то порой такую хуиту вместо интерфейса завозят.
>>36156741 Потому-что обычному быдлу так играть СЛОЖНА. В НЛЦ даже перезаряжать оружие ручками нужно когда патроны заканчивают, а не как обычно это делает ГГ автоматически. Прицел тоже принудительно выключен.
>>36155645 Моченый кстати тоже дерзкий иногда и залупается, того же Дэна неплохо даванул. Только вот это ничего не дает на практике и ты что отхуеслсил нпс, что он тебя макнул в парашу - все равно идешь искать очередную поебень для него
>>36156893 Чё-то я не понял кучу техник оттуда. - переход в Припять сразу к Ковальскому на крыше здания рядом с лесничеством, штоа? - нахуя он пытается убивать всех подстволами по возможности, даже если перезаряжаться медленней? - нахуя он кидает гранату под себя перед катсценами?
Вы никогда не сталкивались с депрессией и суицидальными мыслями? Ну вот чтоб прям депра, ангедония, тревога, всё такое. Вот вы же щас просто беззаботно получаете удовольствие от игры в сталкача и модов на него?
>>36157164 >переход на крыше здания В сталкере есть области телепорта для перехода на локации. В ЗП мы самостоятельно переходить не можем, но зато можем активировать перемещение к телепорту через проводников. Такой костыль >нахуй он кидает гранату перед катсценами? Во время катсцен спавнится совершенно иной НПС со внешкой дегтярева. Его убивает взрывом и катсцена обрывается
>>36157242 >Они зомбированные, Хм... По идеи ДОЛГ бы мог захватить управление пси-установками и вместо программы защитить монолит сталкерам бы внушалась программа устроить гей-оргию aka вступить в долг. Настоящая содомия в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ. НИКТО НЕ ОСТАНОВИТ ДОЛГ В ПОБЕДОНОСНОЙ ЦЕЛИ... ВОРОНИН ДЫРОЧКУ НАЙДЁТ
Почему в ОП 2.1 не добавили Шрека на северном хуторе? А потом ты берешь у него квест, чтобы прогнать мутантов от дома, потому что они его достали. А потом там иногда контрики будут спавниться.
>>36157164 >- нахуя он пытается убивать всех подстволами по возможности, даже если перезаряжаться медленней? Как я понял он их дюпает, а лутать патроны долго
>>36157239 >Во время катсцен спавнится совершенно иной НПС со внешкой дегтярева. А в катсцене за камеру летает сам Дегтярёв со скрытыми руками, типа? У меня как-то раз баг был что руки появились у камеры. Ебать костыли, нахуй.
>>36153524 Именно сборки - нет. Все эти зборачки появились потому, что анон рейнлох портанул мизери на кок, а само по себе это поделие было слабоиграбельно из-за боланса.
>>36158018 Тут надо сделать несколько уточнений: из какого оружия ты стрелял? В какую именно плоть ты стрелял (ведь их несколько видов)? В какую часть тела ты ей стрелял? Сколько раз из шести выстрелов ты попал?
>>36158285 Нет там квалити никакого. Автор даже предупреждает о ебанутой нестабильности, т.к. обт, поэтому на вылеты не жалуйтесь. Разумеется играть в это бесполезно
>>36158299 А че по наполнению? Стасон славился тем, что особо не васянил, и играть можно было спокойно без испанского стыда кроме квестов со свободовской подстилкой
Поставил текстур пак по ссылке анона, надеюсь сейвам пизда не придёт. Спустя траев 15, я смог помочь Бесу. Квест тупо внезапно завершился, хотя мы всех не убили. Подарил мне охуенный грави. Я рад.
Демонстрация интеллекта на ваших экрана, джентельмены и господа. Кстати, в чём прикол этих диалогов с Неумехой? На карте ничего не появляется. Сталкеры со мной пить перестали после того как я засейвскамил разульку, это тоже сяков прикол или случайность?
>>36159244 >Демонстрация интеллекта на ваших экрана, джентельмены и господа. Ну попробуй порешать подобные анаграммы почаще + читай больше, потом ПДА будешь хакать как орешки щёлкать. >Кстати, в чём прикол этих диалогов с Неумехой? Просто рассказывает о некоторых персонажах, практического смысла мало. Может быть это на что-то влияет, но я этого не увидел. >Сталкеры со мной пить перестали после того как я засейвскамил разульку Защита от абуза, аналогичная ситуация у тебя будет с мини играми у Стаса/Лысого/Монгола.
>>36134979 (OP) Мимо нуфаг, что такое NLC? Call Of Chernobyl где можно скачать актуальную версию?(по ссылке в шапке качает со скоростью в 200кб) И надо на неё что-то ещё ставить? Сборки там может какие? Вообще нихуя не шарю, раньше ставил только мизери и какую-то раннюю версию Call Of Chernobyl, которая была неиграбельно багованная. Что-то мне кажется, что она и сейчас такая
>>36159727 NLC-мод для опущеных, его активно форсят пара залётышей. Кок самая актуальная версия 1.5, либо репаки качай, либо с моддб. Не знаю, играл или нет, мизери портировали на кок, называется Call of Misery. Есть Dead air от того кто перенёс мизери на кок, на любителя. Самая навороченная сборка c новыми сюжетными линиями-это Anomaly.
>>36159727 NLC - мод, пытающийся выглядеть хардкорным и реалистичным, но его цель просто заебать тебя монотонными действиями. Но некоторым нравится, в том числе паре местных анонов. Попробовать в любом случае стоит, а там уж решишь для себя.
Можно скачать чистый кок и обмазать его различными фишками самостоятельно, но это долго и геморройно, лучше скачать готовую сборку.
Самая популярная готовая сборка - от Stason174, имеет гибкую настройку и возможность отказаться от каких-либо фич. Есть еще Anomaly - она более похожа по духу на Misery, имеет еще более гибкую настройку прямо из меню игры. Я рекомендую Anomaly.
>>36160065 По-первых на пеке будут региональные цены, а консольщики тут не сидят. Во-вторых будет гейпасс, пока игру не взломают можн опо гейпассу и играть потому что на комп он тоже распростроняеся
>>36160338 Может она самостоятельная? Щас большинство модеров делают самостоятельные моды типа распакуй и играй, без необходимости иметь оригинальный клиент игры
>>36160338 А вообще лучше скачивай моды с моддб, аппро или амк тим. А то все эти сайты типа "сталкер-супир.клан.су" не очень внушают доверие, плюс версии модов могут быть просроченными
Из ридми > Установка: > Разархивировать скачанный архив в какую-либо папку (желательно не на системном диске). Запуск игры производится файлом bin_x64\xrEngine.exe. (Можно ПКМ на нем и отправить на Рабочий стол). После первого запуска мода входим в меню, настраиваем нужные опции и управление, нажимаем "Применить", выходим на рабочий стол. > Все сохранения, логи, скриншоты находятся в папке _appdata_.
Назовите лучшую книгу по сталкеру. Скажите, по какой причине именно она вас зацепила и чем. Так же можете назвать лучший сюжетный мод, если вы в такие играете.
Для меня топовая книга - Мечта на поражение. Отряд разношёрстных людей с разными целями идущие к одному Монолиту с развязкой в духе "сталкера". Прямо кайфую с этих странностей и недосказанностей. Словно так и должно было быть.
>>36160403 >Мечта на поражение. Отряд разношёрстных людей с разными целями идущие к одному Монолиту с развязкой в духе "сталкера" Это не та, где ГГ звали Гупи из-за его пристрастия к кофеину?
>>36160403 Беглый огонь неплохая книженция. Два друга посрались, а потом встретились в неожиданный момент и вместе из говен выбираются. Лучшая сюжетка - ОП 2.1.
>>36160403 Дом на болоте. Схожая с лором игры книга. ГГ не супер рембо убивца. Местами автор перебрал, конечно. Концовка в полне себе неплохая. Буквально единственная нормальная книга по стаклеру из всех что я читал.
>>36160462 > из-за его пристрастия к кофеину Нет, из-за сходства с персонажем из книги "Человек, который смеется".
>>36160403 Да, моя любимая книга тоже Мечта на поражение. Потом идет Штык, книги Ночкина Слепое Пятно и Череп мутанта. Остальное все кал нечитаемый, в массе своей.
>>36160551 Комбат и Тополь? Чет вроде читал. Но вообще, больше всего нравится слепое пятно, довольно атмосферно. Ну и какая-то часть про химика с пригорошней в пузыре, до концовки ебнутой
>>36160693 >Ну и какая-то часть про химика с пригорошней в пузыре Выбор оружия. Вот сам мир хорошо описан, туда бы хорошо вписался даже мир с пирамидами из Обливион Лоста. Но Еблицкий как обычно слил все в войнушку.
>>36160712 > мир хорошо описан Вот! Даже вспомнил как лабораторию описывали там обнаруженную. Я может был впечатлителен, но довольно жутко мне было. Ну и еще а какой-то книге про бабу, там была часть с ними и тоже интересно описана локация где они оказались, но долго это не продолжалось и начался экшен
Объявляется открытый набор, в бета-тестеры следующей версии "Судьбы Зоны".
Напомню, та версия которая сейчас в разработке - 0.8 - совершенно точно выйдет в релиз в этом году. Ее мы доведем до готовности с нынешними тестерами.
Сразу после релиза начнется разработка следующей, версии 0.8.1. Там будет много технических новинок, и нам не помешает, побольше народу. Тестером может стать любой желающий, главное условие - крепкие нервы. Ведь это вам предстоит первыми знакомиться со всеми багами и вылетами. Желающие должны зарегаться на amk-team.ru и написать мне ТАМ. Потому что именно там будет происходить тестирование. До нового года будет сбор заявок от желающих, а затем тестирование.
>>36160403 Сказ про двух генералов. Вот уж действительно зона, со всей её криповостью и необъяснимостью. Особенно момент когда они в какую-то деревушку забрели, а там ...
Нужна арабская озвучка Монолита на Аномалию. Есть у кого-то? Я знаю на обычный кок есть такая озвучка, а на аномалию она встанет? Прост хз какая там файловая система
>>36162113 Я почему-то в этом и не сомневался... Помню как охуел с такой СоЛяНоЧкИ еще когда наткнулся на этот мод на пиратском диске с рынка. Думал, это шутка такая или типа того.
>>36162149 значение (1): позорно, неприлично, недостойно.
значение (2): Уточнение: Несмываемый позор Уточнение: Жаргон. Зашкварился- имел контакт (не сексуальный) с опущенным (петухом). Т.е.- рукопожатие, покурил одну сигарету. Синоним - фаршманулся.
>>36162001 LADC 0.7 - Лост Альфа, в которую стоит сыграть, если не играл ранее. А вот LADCE он же патч 0.8 я не советую, это уже более хардкорная версия, которую автор делал "для себя".
>>36160584 >>36160693 >Слепое пятно Хуй знает чо все кипятком ссут, унылая тягомотина про несмешного петросяна-сестроеба, какого-то тщедушного гея со спидораком и сраного хохла, которого приходится проматывать, потому что на мове нихуя не понятно. Сюжет вида "герои идут из А в Б, а потом из Б в В, иногда встречаются с картонными персонажами, у которых нет ничего, кроме кличек", нихуя больше нет.
>>36162243 >Второй вариант по идее отлично бы лег в качестве динамической музыки во время боя. Двачую, у нас в парке молодёжь под такую музыку режет друг друга.
Ми надто довго сидимо у цій чортовій трясовині! Мені вже починає здаватися, що у світі більше нічого нема, окрім Боліт. А хтось казав мені, що раніше драговин тут не було - так, рівнина, на ній поля, села, хутора...
Пусть будет, как всегда было. Пусть ничего не изменится. Пусть все останутся живы, пусть всем будет хорошо. А если для всех это невозможно, пусть я сумею быть жестоким с добрыми и пусть я сумею быть добрым с жестокими, а главное – пусть будет как всегда, пусть стена останется стеной, тупик останется тупиком, а дорога останется дорогой, и пусть никто не останется обделенным. Пусть каждый получит свое, я не так уж много прошу…
Ссылки на сохранённые: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Чистые образы всех трёх игр с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
Актуальные версии NLC (лучшее, что случалось со сталкером):
http://nlc-zone.ru/forum/forum/2-new-level-changer-nlc/