24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сталкер-Тред — это… очень сложная система… форсов, что ли.. и от них всех горит жопа! Не знаю, что здесь происходит в отсутствие нормального человека, но стоит тут появиться залетным, как все здесь приходит в движение.. Старые форсы исчезают — появляются новые. Нормальные темы превращаются в срач, и обсуждение делается то простым и лёгким, то скатывается в гомофорс до невозможности! Это — Сталкер-Тред. Может даже показаться, что он шизоиден, но в каждый момент он таков, каким мы его сами сделали… своим постингом. Не скрою, были случаи, когда залетышам приходилось возвращаться с полдороги, зарепорченными. Были и такие, которые… обсирались у самого порога Треда. Но все, что здесь происходит, зависит не от Треда, а от нас!
>>36277286 Скажу по секрету, из гаусс-пушки стрелять не получится, даже в руки взять. Из гаусс пистолета можешь выстрелить всего 3 раза, но он по сюжету нужен.
ГЛОБАЛЬНЫЙ ОПРОС Давайте помечтаем. Каким бы вы хотели видеть свой идеальный мод, или же С2, с учётом того, что мы берём за аксиому техническое выполнение любых задач командой его делающей? По возможности опишите как можно больше интересующих фич во всех аспектах игры.
>>36277484 >где и зачем в NLC МОЗГ Им надо пользоваться, когда проходишь. Да, даже если всё прохождение расспрашиваешь анонов ИТТ. >ФИЛЬТР Вбиваешь по ключевым словам в куклу, чтобы не видеть в треде шитпостинг, но видеть посты про НЛС.
>>36277619 Это была эмпровизированая ролевка среди компашки близких друзей, а не покупное дерьмо. Сначала когда вкатывался тоже думал хуйня, но днд по сталкеру дало мне ебейший круг возможностей, который я так и не находил в играх. В итоге получалось достаточно круто, плюс такие ахуенные живые сюжеты получались, что хоть сейчас садись пиши книгу или пили мод. Но тут, конечно, многое зависит от опыта ГМа, да и по ходу игр механику тоже доделывали. Эх, какие времена были, анонче... Жаль все просралось в итоге
>>36277832 >Это была эмпровизированая ролевка среди компашки близких друзей, а не покупное дерьмо Так я не пойму, вы за основу-то какую систему брали? Или вообще свою пилили? Я бы тоже поиграл в какое-то хоумбрю с самодельным сеттингом из собственных шизоидных фантазий, да только никто из моих друзей не готов сидеть и всё это прописывать по много часов. А уж с кранчем разбираться, если система хевирульная, я и сам засомневаюсь, наверное.
>>36277907 Мог бы подогнать в тред наработки тебе, если найдунасчёт основы хз в самом деле, не я прописывал, я в основном игроком был, а за ролевки и их тонкости дохуя не шарю
>>36278152 >>36278248 Всё равно ну тааааак. Хотя сузухару в реанимедиевском дабе - первый вообще в жизни тайтол после гиблей. Я в отечественной озвучке разве что "корабль-призрак" худо-бедно воспринимаю.
>>36278357 Хуй знает про что ты, я вообще из аниме смотрел только Покемонов, Винкс и еще тот мультик где у девочки родителей в свиней превратила злая ведьма.
>>36278570 По фактам, хули. Мне тоже именно из-за этого НЛЦ не зашел. >Сяктанты, оправдывайтесь. Зачем кому-то перед тобой оправдываться за свои вкусы?
>>36278570 Для начала нужно определиться про что идёт речь. Что имеется ввиду под "прибито гвоздями"? Артефакты в начале игры? Такое есть только на Кардоне. Насчёт худа - мне он нравится, даёт ощущение погружённости. Ведь помимо самого худа, ГГ начинает иначе дышать, и создаётся действительно ощущение что на тебе надет противогаз. Конечно сам худ визуально нужно доработать, но не убирать его вовсе.
>>36278707 >Что имеется ввиду под "прибито гвоздями"? Да даже взять тот же легендарный контейнер. Есть всего 3 точки спавна, которые знают наизусть все, кто играл в АМК. Достаточно один раз пройти квест, чтобы в следующий раз железобетонно знать, где находится та или иная хренотень. >Насчёт худа Зандер про худ в своей судьбе васяна говорит.
>>36278707 И добавлю, динамики в NLC много. Весь твой дальнейший план строится в зависимости от выданной награды за задания а она всегда рандоманая, что тебе выпало в тайниках и если ты их вообще нашёл, какие артефакты ты нашёл и нашёл ли вообще после выброса. Так же может добавиться пиздец в виде Чёрной метки или сгоревший ПДА. И вот я два раза играл, и могу с уверенностью сказать что это очень сильно влияет на происходящее. Сильный минус хотя кто-то из анонов наоборот считает это за плюс в NLC - статичные спавны мутантов. Хотя в Hard Edition'e я встречал всяких тварей, который совершенно не ожидал увидеть в этом месте: электрохимера на Болоте, псевдогигант на Складах, контролёр в Кишке, кровосос по дороге в Бар.
>>36279098 Лол, блядь, ну и надмозги. Она же не "булка" (потому что она внезапно не жирная), а "булкоголовая", потому что эти основания хвостов на вот эти круглые булочки похожи. Эх, игра слов, переводчики, хвостом вас по голове.
ГЛОБАЛЬНЫЙ ОПРОС Давайте помечтаем. Каким бы вы хотели видеть свой идеальный мод, или же С2, с учётом того, что мы берём за аксиому техническое выполнение любых задач командой его делающей? По возможности опишите как можно больше интересующих фич во всех аспектах игры.
>>36277117 → История о том, как после убийства О-Сознанцев в колбах задача по провоцированию Выбросов легла на резервную машину - генератор Выбросов, основанный на технологи Кайманова. Выбросы для Зоны неестественны и не происходят сами собой. Генератор будет работать тех пор, пока не соберётся новая контактная группа для подключения к Ноосфере и продолжения миссии по сохранению контроля над Зоной. Частые выбросы в ЗП - работа генератора.
Но через пару лет генератор выходит из строя и Зона без разрядки начинает постепенно приобретать новые нестабильные аномальные свойства, по большей части пространственно-временные. Пространство и время спутываются, параллельные миры начинают пересекаться и проникать в друг друга. Для предотвращения дестабилизации ЧАЗ и полной утрате контроля над ситуацией в Зону отправляется законспирированный вертолёт О-Сознания, задача экипажа которого восстановить работоспособность генератора. Но этот вертолёт сбивают недалеко от Тёмной Долины, на глазах недавно вернувшегося обратно в Зону ГГ, у которого есть личный мотив побывать в Центре.
На месте крушения вертолёта ГГ спасает единственного выжившего учёного, который притворяется обычным полевым лаборантом. После спасения Учёный предлагает ГГ провести того до определённого места близ Выжигателя для неофициального исследования. Когда ГГ отведёт Учёного, на них нападут наёмники и разобьют отряд ГГ. Герою придётся выживать среди монстров и видений Рыжего Леса, пока его не схватит разумный контролёр. Но вместо трапезы Героем, Мутант чувствует в ГГ необычность, связанную с его мозгом, которую считает важной, потому оставляет в живых, принимает как гостя и отпускает. Герой идёт по следу наёмников в стремлении спасти Учёного, что приводит его в Мёртвый город, где узнаёт, что Учёный и Глава отряда наёмников были изначально заодно.
В желании отомстить убийцам и предателю, а также попасть в Центр Зоны, Герой будет преследовать наёмников до ЧАЭС, к которой будет пробираться по хоррорным катакомбам, в которых обитает ужасный человекоподобный монстр Страж. На ЧАЭС по стелсу Герой узнаёт инфу о О-Сознании, оставшихся учёных проекта в Зоне и расположении выжевшей лаборатории. Вместе с отрядом единомышленников по пути к лаборатории ГГ попадает в огромную меж-пространственную аномальную область, в которой снова видит видения и с большим трудом доходит до подземного бункера с учеными, где и находится Главный из оставшихся в Зоне учёных проекта. Под прицелом оружия Главный вскрывает все карты и рассказывает всё о происходящем на данный момент. Что из-за Стрелка все оказались на пороге огромной катастрофы, последствия которой уже невозможно будет исправить.
Герой настигает Учёного и Лидера наймов в Саркофаге ЧАЭС, где его схватывают. Среди наёмников происходит резкая смена руководства и Лидер становится таким же пленником, как и ГГ. Оказывается, что для исправления возникшей угрозы меж-пространственной аномалии, необходимо спровоцировать СуперВыброс, для которого потребуется человек с определённой конфигурацией мозга. Такой, как у Лидера, который был заранее отобранной жертвой. Лидера и ГГ насильно помещают в колбы и подключают к Ноосфере.
Герой оказывается в бредовом мире, видит странные видения и существ, которых можно назвать призраками Зоны. А также видит красивую девушку, которую можно интерпретировать как олицетворение Зоны или того, что эта Зона порождает внутри себя. Девушка медленно и нежно обнимает ГГ, на что Герой кричит в страшном ужасе и агонии, выхватывает пистолет из кобуры и стреляет в девушку. Та нечеловечески вскрикивает и отстраняется. Плача, ГГ шёпотом говорит, что пришёл в Центр Зоны, чтобы вернуться в родное измерение. Из-за спины ГГ появляется фигура Чёрного сталкера. Тот подходит к скорчившейся на полу девушке, подбирает её на руки, бросает молчаливый взгляд в сторону ГГ и уходит в мрачный туман. Сюрреалистический сон прекращается.
Герой приходит в себя в капсуле в невероятном стрессе и измождении, Лидер в соседней капсуле в полумёртвом состоянии и невменяемости. Наёмники вокруг мертвы, а Учёный с кейсом в руке стоит на фоне светящейся воронки портала. Говорит, что работа выполнена и чтоб ГГ не испытывал к нему обид, и исчезает вместе с секретными технологиями пси-контроля с создания ноосферного пробоя. Тем временем надвигается мощнейший СуперВыброс. Еле стоящий на ногах ГГ волочит за собой едва живого Лидера, сходящего с ума, они прячутся в одном из глубоких коридоров. Усевшись у стены, Лидер устало достаёт свой кольт и стреляет в себе в голову. Через минуту Герой подбирает пистолет и приставляет дуло к собственной голове. Дьявольский рокот СуперВыброса доходит до пика, ГГ закрывает глаза.
>>36279299 ОП 2.1 довести до ума адекватным спавном врагов, а также обезличиванием квестовых неписей, например не Пропер, а какой-нибудь Киборг и т.д. Все, мод идеален. А еще выпилить тайники за картой, или давать приблизительное место поиска маркером помеченное или подробно описанное текстом, а не "на камнях".
>>36279505 >А еще выпилить тайники за картой, или давать приблизительное место поиска маркером помеченное или подробно описанное текстом, а не "на камнях". Неосилятор с ICQ 80, ты?
А я напоминаю, за этот год, который был заявлен на БОЛЬШОЕ КОЛ-ВО ВСЕГО ИНТЕРЕСНО, нам показали: 1. Рендер батона хлеба 2. Рендерный скрин, который ничего не имеет к самой игре. 3. Трейлер без единого кадра самой игры.
>>36279851 Как вообще можно воспринимать всерьёз слова человека с именем ЗАХАР? Блядь, что это вообще за имя такое - ЗАХАР? Так даже собаку назвать стыдно.
>>36280002 Ты совсем тупой ? Тебе говорят про этажность, а ты кидаешь комнату управления из х18. Плюс на скрине четко виден соединительные пути, где в тч нужно было рубильники дергать.
>>36280044 Ты - кал. >Давай принеси мне скрин с х16 с этажами В тч показа неработающая и уже заброшенная лаборатория, жовтиев с которой перенесли в Х 18. Собственно на твоём скрине они и есть. А скрин намного выше показан с работающей Х 16 и жовтие там пока ещё присутствуют. Бля, нахуй я этому додику что-то объясняю?
Ладно, скажу сразу. С2 будет приквелом трилогии. И скрин с работающей Х 16 является подсказкой. Да и дкуд вбрасывая тизеры на это намекал. Всё, молчу. И так много сказал.
>>36280148 Залётная Ебанашка не вкурсе, что до перовго большого выброса лаборатории работали, и никаких монстров с аномалиями не было. Спокойно ездили машины и летали вертолёты и загрузить и выгрузить колбы не составляло труда. Как по твоему их там установили, м? Не рабочие? Ебать ты даун я хуею.
>>36280071 Ну вот например. Не релизная, но видно, что такая идея была. Вдруг что-то архивное подняли и используют в разработке? Мкаба, блять, отправь уже
>>36280365 >Этих двух, которые ебут Зою я осилить не могу. Залезаешь на вышку, стреляешь в них, чтобы они сбежались под вышку, а затем кидаешь гранату - профит. И не переживай если эта курва откинется, ничего страшного.
Есть ли правка на АналСи, чтобы сделать всех квестовых персонажей бессмертными? А то я заебался переигрывать по 50 раз из-за того, что этих утырков жрут монстры.
>>36280365 Обязательно прогуляйся к хутору около Тузлы, который находится чуть дальше. Там сопроводи учёного, а затем иди встречай его на базе ЧН. После этого квеста у торгаша Пахома расширится ассортимент товаров.
>>36280445 >Есть ли правка на АналСи, чтобы сделать всех квестовых персонажей бессмертными? Блядь, как же до вас даунов дойти не может - это не ОПэ, тут не все эти НПС не обязательны. Из-за того что какой-нибудь васян откинется, сюжет не сломается.
>>36280451 >Откуда в лабах электричество если они покинутые? В НЛЦ и этот момент объясняется. Даже придётся в одну из лабораторий идти, которая служит для обеспечения электричеством других лабораторий.
>>36280603 >Я просто хочу максимум квестов выполнить за одно прохождение. Не получится, это очень сложно сделать. Для некоторых квестов нужно выполнять ряд условий, до которых ты вряд ли с первого прохождения додумаешься.
>>36280656 >Для некоторых квестов нужно выполнять ряд условий, до которых ты вряд ли с первого прохождения додумаешься. Сесть на бутылку, принести пачку сигарет, сбегать за пивандеполой, подставить сраку Мдааа, охуенные условия. Ну, в моде с названием ANALc это не удивительно.
>>36280704 Ну вот тебе пример с квестом на пропавшую экспедицию от военных. Тебе нужно пройти сначала квест у Кузнецова на водку ко дню рождения, потом согласиться добыть документы с КПП, причем решить этот вопрос через Кузнецова. И вот после того как ты побываешь на Тесле, у Кузнецова появится это задание.
>>36280775 >Тебе нужно пройти сначала квест у Кузнецова на водку ко дню рождения Пхах, я же говорю. Как дух, как настоящая шестёрка бегаешь за бухлом дедам. Мод для опущеных сделанный опущенным. >Кузнецов: Ээээ, мочёный или как там тебя. Иди сюда нахуй, чмо. У >меня завтра днюха быра газанул мне за балтикой >Мочёный: Д-да, конечно. А вы з-заплатите? >Кузнецов: Ты чё, ахуел? Ломанулся быстраа!
>>36279468 Не плохо для книги, но для сюжета есть много дыр, первое что бросается в глаза это то, что по сюжету в главной лабе, как я понял, должны были быть осознанцы, тогда нахуя с большой земли необходимо было посылать в зону других осознанцев на вертушке. Еще нихуя непонятно нахуя было посылать много осознанцев, если в итоге и одного было достаточно, а так же вообще нахуя их было посылать, если только благодаря гг можно было подключиться к ноосфере, и что бы они делали, если бы его не встретили. Да и дохуя чего ещё, начиная от нападения наймов, заканчивая свержением их главы. Этот сюжет, как это обычно и бывает, пытается криво разгадать загадку зоны, чрезмерно гипертрофируя гг. >>36279299 По мне, кстати, идеальным решением проблемы крайностей гипертрофирования гг и наоборот алайфа, которым нпс могут проебать тебе весь сюжет, является ввод нескольких персонажей, за которых можно играть, которые объеденены в группу, и каждый не выбранный тобой выполняет свою заскриптованную часть вашего общего сюжета за кулисами, встречаясь на базах и иногда играющих вместе не полным составом, что добавит ощущение оживленности, а так же поспособствует реиграбельности а возможно и кооперативному режиму. А для еще большего ощущения оживленности зоны таки дать алайф иным нпс чем-то похожий на зп или чуть улучшенный, но не залезающий на сюжет группы гг, а взаимодействующий с ним иногда и только по скриптам.
>>36280704 Вот ещё пример - квест у Петренко на Гаусс пистолет. Он просит найти эту йоба пушку, а где её искать - хз. Только говорит что Клык её изобрёл. И вот если ты возьмёшь этот квест до помощи Клыку, то он расскажет где этот ствол. А если ты ему уже помог, то придётся это делать через челика в Баре. И там тоже какой-то замут есть, из-за которого пистолет вообще не получится найти. А если ты нашёл пистолет и узнал про маятники из другой цепочки квестов, то это открывает ещё одну цепочку квестов на Маятники. Там расскрывается куча самого лора NLC, объясняется зачем нужен этот гаусс пистолет, даёт возможность варить Маятники. Или пример с вариативностью в плане раскрытия сюжета. Порой у тебя появляется выбор в своих действиях, который сразу и не очевиден. Я не буду сейчас спойлерить эти моменты, но я очень удивился, так как сюжет раскрывается совсем иначе.
>>36280926 Унылое говно. Пустые локации без лута и мест интереса которые нет смысла исследовать. Старые, практически не изменённые со времён оригинала локации. Убогий как физически, так и духовно ГГ, который умирая через пять метров неся на себе всего 20 кг. Устаревшая и тёмная графика вкупе с убогой и невзрачной погодой. Парашный оружейный пак с корявыми анимациями сделанные школьником. Неоригинальность и однотипность квестов (пойди найди\принеси). Этот мод это мем среди сталкерского коммьюнити в который никто и никогда не будет воспринимать всерьёз.
>>36280952 Вот ещё пример - в начале игры Прапор за проход в Бар, просит найти пропавшего курьера на Кордоне. Ты находишь контейнер, относишь Сидоровичу, получаешь огнемёт и отдаёшь Прапору. В награду получаешь проход в Бар и арт второго уровня. НО, можно сделать иначе: 1. Найдя контейнер, можно оставить его себе, а Прапору сказать что нихуя найти ничего не получилось. В этом случаи в Бар он тебя пропусти только после документов с Агропрома, так как Сидорович договорится о проходе. А сам контейнер можно вскрыть у Доцента, а в нём будет лежать... 2. Можно найти этот контейнер, отдать его Сидоровичу, но огнемёт оставить себе. Тогда так же в Бар пропустят только после документов с Агропрома, но зато у тебя будет огнемёт, который очень силён по урону. Подобная ситуация есть и с заданием Борова, где нужно узнать что произошло у упавшего вертолёта в Тёмной долине. Причем там есть несколько вариантов развития событий, если ты оставишь контейнер себе.
>>36280835 >Как дух, как настоящая шестёрка бегаешь за бухлом дедам. Мод для опущеных сделанный опущенным. Назови мод, в котором ты выполняешь неписянские квесты и не являеешься шестёркой, ауешник ебаный.
>>36281252 Залетышь если ты чуть поднатужишься и высрешь что-нибудь оригинальное вместо перетасовки слов оппонента может тебе даже получится затроллить.
>>36281529 А Сяк вообще давал какие-нибудь комментарии, почему именно "Меченный" - с двумя "Н"? Прост везде этого Меченного напихал, будто принципиально.
>>36281593 Сидорович в самом начале объясняет это. Он дал ГГ прозвище Меченный, потому-что он отмеченный Зоной, кучу отметок на нём оставила. Вот поэтому и с двумя буквами Н.
>>36281689 Школьники, в отличие от Сяка, понимают разницу между именем нарицательным и причастием-определением совершенного вида. Как раз недавно на русише разбирали, да. мимошкольник
>>36281834 Простыми словами: первое обозначает признак предмета, или же выступает тупо глаголом, а второе — причастие, которое может существовать ТОЛЬКО за зависимым словом. Почему хохлы знают такие тонкости русского языка, а Сяк узбек нет?
>>36281897 >Почему носители восточно-славянского языка знают такие тонкости близкородственного восточно-славянского языка, а носитель тюркского языка - нет? Ну я даже не знаю.
>>36281920 Вот после этого не пытайтесь оправдывать логику Сяка по вопросу грамотности. Он сам на АМК писал коряво, можно посмотреть сейчас и ужаснуться
>>36282128 Добавят как всратую отсылочку, сидящую на стульчике в укромном месте, и все. А могли бы придумать сюжет про поехавшего вояку, который расстреливал всех подряд на пути
анонасы есть к вам вопросы играю в ганслингер на вытиране и возникают некоторые трудности первое - как убивать контролеров блядь сраный контролер это стопроцентный гейм овер и ты ему нихуя не сделаешь второе - нормально ли то что во всяких снорков с псевдособаками надо высаживать по несколько магазинов
>>36283547 > нормально ли то что во всяких снорков с псевдособаками надо высаживать по несколько магазинов Ванила всегда была про горохострелы, а гансич это ванила с обновленными пушками
Разъебал кровососов таким образом. Они прыгнули на крышу к тянке, а я сбоку их обоих уработал пока они бежали за ней. После этого БЕГОМ СЕЙВИТЬСЯ, а тянка съеб оформила. Я дождался пока она вернётся и пошёл к ней. Нокаут, я всё понял и закрыл игру нахуй.
Увидите такое пиво не берите. Взял, думал вкусная пшеничка, а оказался фруктовый компот. Хотя пьется легко канеш, но это не пиго. Девочку напоить еще можно, а так хз.
>>36286581 >какой-то всратый митол вместо музыки >темнота Ну, за аномалии и визуал в целом зачёт, да и если графонием будет заниматься этот самый adm-ral, то это годно, товарищ шарит. Алсо, какой же всратый жанр этот ваш митол, особенно пауэр-говно типа сабатона, реально худшее из худших, можно словить тугую струю блевотины.
>>36287456 Это митол? Лол, я думал обычный средненький хард рок какой-нибудь. Мне тоже не по вкусу вся эта ссанина, исполнители которых это собрание ебучих фриков в гей-костюмчиках, потно орущих на концертах, но как саундтрек, написанный композитором, вполне заходит.
>>36287456 >особенно пауэр-говно типа сабатона, реально худшее из худших, можно словить тугую струю блевотины. Сам то что слушаешь, ценитель? Вкинь, мы посмотрим, может ты такой же говноед?
>Меченый иди зачисти мутантов)) >приходишь в указанное место >там стая собак, никаких мутантов >мочишь собак >квест не выполняется >идешь дальше, проходит день >квест провален пиздос Алсо, напомните, а нахуя вообще в игре нож?
>>36288769 Дефолтный. патч 1.006 или что-то такое. Я думал животинку ножом резать, чтобы патроны экономить, а эта хуйня ВООБЩЕ УРОНА НЕ НАНОСИТ. Насчет собак - я всю стаю аккуратно в бошки поотстреливал, одна убежала, всю обойму пришлось ей в спину всаживать, одинхуй не выполнилось. Может где-то еще гуляет одна, но я заебался тупо искать её, еще темно, дождь, нихуя не видать. За провалы квестов репутация снижается или что-то такое? Алсо иду значит через полкарты к схрону где должен быть шмот, а там ПУСТО НАХУЙ. Я подумал что это обманка и так и должно быть, но когда я порылся, схрон с карты не пропал. Честно говоря меня еще уже начало подзаебывать нехватка веса. Постоянно на максимуме бегаешь.
>>36288862 Нож в ваниле имба против мутантов, не бзди. Собак и кровосись точно ваншотит, кабаны с плотями 2-3 удара. А такой баг хоть и редкий, но присутствует в игре. Вес можно добавить в конфигах, поищи в инете как это сделать
>>36288965 Ну хз, может я ножом тупо не попадаю. Да я думаю нет смысла вес убавлять искуственно. Просто надо меньше всякго говна таскать и собирательством не забираться. Деньги в игре то есть куда тратить вообще?
>>36288986 Максимум если память не изменяет 200000 на экзу у Бармена, но не побегаешь. Плюшкина в ваниле нет смысла отыгрывать, только арты собирай т.к. они легче стволов и дороже. Плюс есть полезные. Ремонтировать броню можно только с помощью бага с артефактами. Или фичей, хуй знает
>>36281771 Сколько был бюджет у аналси, у сборок на коке, да хотя бы у лох альфы? А какая годнота в итоге! ПЫСам денег надо малясь, чтобы гафоний и движок были плюс-минус норм, озвучка там и инструментарий для моддинга. Все остальное васяны допилят.
А вы будете делать предзаказ STALKER 2? Блядь, объясните мне дауну что за абсурд в виде предзаказа цифрового товара? Я могу понять предзаказ чего-то физического, ты заплатил заранее и получаешь товар первым. Но в чём смысл предзаказывать цифровой товар, ведь его на всех хватит.
Блядь, объясните мне дауну что за абсурд в виде покупки цифрового товара? Я могу понять покупку чего-то физического, ты заплатил за бокс с диском и получаешь удовлетворение от распаковки. Но в чём смысл покупать цифровой товар, ведь оно само по себе бездушное, неосязаемое, которое можно бесплатно копировать всем.
Зандер, я знаю что ты сидишь в треаде, так что слушай сюда - уже 12-ое число, а твоей васянки я так и не увидел. У тебя есть неделя, чтобы выпустить свой высер. Повторяю, ровно неделя.
>>36289877 Я тебе больше скажу, ты покупаешь не саму игру, а возможность поиграть в неё. Сама игра тебе никак не принадлежит. Если купив диск, ты можешь поиграть в игру, а потом продать, то с цифровой копией у тебя так не получится. Ты даже не можешь передать игру другу на аккаунт, чтобы тот мог в неё временно поиграть. Когда у меня в детстве была PS 2, покупал диски, там были всякие книжечки, получал удовольствие от покупки, этот запах новенькой коробочки... А тут ты платишь хуй знает кому, а сама игра вообще не твоя.
>>36287360 .338 мощнее гаусс-патронов, но бронебойность хуже. Будет ронять бронепидоров с 2 в тело примерно. Только это болтовка, надо затвор передёргивать, поэтому толку с него маловато будет. Пулемётом быстрее.
Первый нормальный крупный калибр это FD .338 после прохождения солянки, т.к. она полуавтоматическая.
>>36280885 Я многое упускал, чтобы не было уж слишком много. Пропускал второстепенные истории и персонажей. В Центре две лаборатории, 1 контактная с убитыми учёными в колбах, и 2 контрольная, в которой осталось очень мало персонала и он имел другие профессиональные обязанности. Вертолёт перевозил инженеров с компонентом генератора, который необходимо было восстановить, и их охрану. Среди них был законспирированный спецагент, который после неожиданного крушения добил выживших и забрал компонент с собой. Изначально ставка была не на ГГ. Для провокации СуперВыброса был избран Лидер, предварительно отобрав его на медицинских тестах. Именно ценой его жизни Зона должна была перезапуститься. Героя же поместили в колбу бонусом, так как его не жалко и за время путешествия было за время путешествия было замечено, что ГГ имеет стойкость к пси-воздействию. Наёмники отбили у сталкеров Учёного, таким образом Учёный дальше шёл с наёмниками на Станцию. Этот план был составлен после непредвиденного сбития вертолёта. Если бы Лидеру сразу сказали, что он должен умереть, то не пошёл бы своими ногами в Центр Зоны прямо к колбе. Герой, сразу после ТЧ/ЗП смог одним из первых попасть в самый центр Зоны, к Генераторам. Вернувшись на Большую землю он видит, что его в этом мире словно не существовало, как и его родных и знакомых. Вся жизнь была стёрта. Кто-то возрадовался бы, но это ломает Героя и он идёт в Зону второй раз, чтобы вернуться "домой".
>>36291432 >Но сил болота проходить с автосейва у меня нет. Ууу, братишка, ты ещё в самом начале, а уже сливаешься. Ты даже не представляешь что там дальше творится. И я сейчас не про баги говорю которых нет, а про саму сложность происходящего: X-18, замеры на Радаре, Рыжий лес и много чего ещё интересного.
>>36288862 Лол, ты реально повелся на совет того дауна навернуть ванилу? Сралкер без модов — кал слепой собаки про одноразовый забег со стрельбой по курточкам из горохоплюев с кривейшей баллистикой.
>>36291695 >Сон Зачем он нужен? ГГ не устаёт как в НЛЦ, отсыпаться нахуй не нужно. >динамические аномалии Ну тут чек. Хотя опять же, они там меняются после каждой загрузки сейва? Так это хуйня полная. >мутанты А что мутанты? >неписи кидают гранаты Они это делают крайне редко. >варка артефактов Васянство из 10.
>>36291713 >Зачем он нужен? Чтобы ночью не бегать. >ГГ не устает Устает. >Хотя опять же, они там меняются после каждой загрузки сейва? После каждого выброса. >Они это делают крайне редко. В ваниле не делают совсем. >Васянство Никто не заставляет варить стальных колобков, если не хочешь.
>>36290814 >>36290818 О, это еще в 6-й версии-недоделке было. Вообще больше на охуенный фш похож, у меня на ведроиде прога такая есть, которая фотки в как бы карандашные скетчи превращает.
>>36289699 Ну смотри, если есть свободные 2-3К, когда игра ещё не вышла, то почему бы её не купить пока эти деньги есть? Ведь на релизе этих свободных денег может и не быть. К тому же, рубль у нас нестабилен и в любой момент может совершить скачек вниз, за которым последует скачек вверх цен на игры (как это произошло в начале 2015). Плюс появляется возможность предзагрузки игры до релиза. В каких-то случаях за предзаказ дают бонусы — мелочь, а приятно.
>>36292610 А зачем вообще покупать игры, если они лежат бесплатно на Рутрекере? Я так в Дез Стрейдинг играл, РДР 2, Харайзен скачивал хуйня из под коня, Киберпук даже за деньги качать не буду - говно говна.
>>36292703 >Киберпук даже за деньги качать не буду А я скачал и чуть не получил игровую импотенцию... Это ж как надо было постараться, ебаный в рот, чтоб высрать такое говноподелие? Чтоб частично восстановиться, решил деус эксы пройти.
>>36292746 >Чтобы не перекачивать Ну вроде как у всех безлимитный интернет, и не скачать заново игру не сложна. Лично я лучше скачаю игру заново, чем заплачу несколько тысяч рублей.
В ожидании Судьбы Зоны я решил глянуть чего васяны понапридумывали в новой версии NLC Hard Edition. Не так давно с одним из анонов обсуждали, что было бы интересно искать тайники самим, а не когда метка на карте ставится. И вот бегаю нахожу я ПДА, там тайник, а звука нет, метки на карте тоже нет. Оказывается их теперь нужно самому искать по описанию тайника. Круто. Знатоки локаций, вот скажите мне - где это место?
>>36292842 Агропром? Но там электрощиток вроде на первом. Или на втором. В припяти точно нет, а Лиманск я не очень хорошо знаю. Но вообще я бы на агропроме порылся, там многоэтажек достаточно и электрощитки есть.
>>36292842 Как же эти васяны-долбоебы заебали перепрятывать всякую хуйню для растяжения геймплея. Меня ебаный тайник Шустрого заебал своими кривыми точками спавна в текстура, так эти ебанаты ещё и отключили метки на тайник теперь. Хорошо что я не установил 2.2 версию этого "хард едитион бай васян энд котовод"
>>36291677 Урок надо было раньше просить. Кровосиси легко убиваются на вышке, но понадобится 2-3 гранаты и дробовик. Кидай гранаты, когда они собираются в кучку под вышку и добивай со своего дробовика
>>36293252 А как вообще ГГ узнаёт где именно находится тайник? Откуда появляется метка в его ПДА? Ведь он узнаёт инфу о тайнике, чисто по переписке в ПДА, а там никаких меток нет. Всё логично.
Затеял мужик в сталкер поиграть и нашел под это дело мод - вроде нормальный, оценки положительные.Играет - ну вроде заебись всё сделано, квестов много, не придерешься. Доходит до миссий с тайниками, а там тайник блять за картой захуячен! Он, естественно у мододелов спрашивает: это чё за хуйня? А Мододел ему: эй, погоди ругаться, вот смотри, как это проходить надо! - разбегается, отталкивается от стены, хватается за края унитаза руками, подтягивает к нему свою жопу и начинает срать, чтобы телепорт активировался. Моча с говном, естественно, валятся сквозь ноги вниз, падают ему на спину, грудь и лицо, он отпускает руки, шлёпается в кучу собственного говна и говорит: - До свидания. И забанил мужика к херам собачьим.
>>36293533 Так Сяк уже есть в ОП-2.1 ещё с времён НЛС 5. И Сидор тоже. Есть боги древней. Мессер и Жаба пробудиться. Будет билдовойна в ОП-2.2 между бумерами и зумерами.
>>36293609 Нарушение правила 22.8 форума - внимательно читаем шапку и юзаем поиск прежде чем писать тупые ответы. Посидишь два денька в ридонли, подумаешь о своём поведении. Конкретно на это ответ дан на странице 1488 соответствующей темы - через телепорт может пройти только игрок.
>>36293668 Я не говорил, что они проходят через телепорт. Это имеется в виду, что они из инвентаря пропадают, потому что используются. И активируется телепорт.
>>36293628 Тут можно сюжет с двойниками из ЧН реализовать. Типа Меченный это терпильный Меченого, созданный ноосфером. Он пытается убить Сяка. Меченный узнал от бронированных врагов ОП-2.1 секрет броннированности и меткости и на время перестал быть таким терпилой. А ещё будет эпичная битва на всю Зону с персней КАРОВААНН из кабинета Сяка. Ещё можно мотив с кощеем использовать, жизнь кощея типа в игле, игла в яйце, яйцо в зайце и т.д. Так вот жизнь Сяка в контейнере, контейнер в тайнике, а тайник за картой.
>>36293608 >>36293766 >Так вот жизнь Сяка в контейнере, контейнер в тайнике, а тайник за картой. А инфу о тайнике можно получить с ПДА, а ПДА у Сидоровича, а Сидорович на выходные уехал.
>>36293422 Смотри, вот тебе выпал тайник вот с таким описанием. Забудем о том, где находится этот тайник и сконцентрируемся только на описании. Так вот, тебе описание этого тайника хоть о чем-то говорит? А почему не говорит? Потому что васяны-ебанаты просто отключили несколько строчек кода в скрипте treasure_manager, это минуты 3 от силы сделать, а запариваться по поводу переписывания меток на все схроны они не стали. Так что в итоге мы вынуждены пылесосить полностью ВСЮ СУКА ЛОКАЦИЮ для того чтобы найти 2 обосраных арта 1-го уровня, а для того чтобы пропылесосить всю локацию нужно проебать огромное количество средств на зачистку этой самой локации. Да даже блять в ОП нам дают хоть какое-нибудь описание местоположения этого тайника, а эти "модеры" просто вырезали часть геймплейной фичи за 3 минуты просто с нихуя. Разрабы Hard уже с версии 2.1 какую-то хуйню начали вводить изменения в старые тайники. Вот возьмем например тайник Шустрого. Шустрый дает тайник в Кишке, местоположение которого по его словам "в заваленном туннеле" в Кишке 5 тоннелей, 1 из которых не заваленя напоминаю что диалог не переписан, все оставили как есть. Я ахуел, когда узнал что 3 из 6 точек спавна даже близко блять не подходят под описание. Один блять в кустике недалеко у моста, другой блять вообще НАД НЕРАЗРУШЕННЫМ туннелем, до которого чтобы добраться нужно специально стараться упрыгать за локацию. Короче ахуенно сделали я считаю, заебись экспириенс.
>>36294054 Да ничего разрабы этого шедевра под названием Hard Edition 2.2 не будут переписывать. Они и описание тайника Шустрого в 2 строчки не переписали, отвечая на форуме горящим игрокам "ну не нашли и не наши... что такого то... ну и что что диалог не переписан... вообще этот тайник не нужен... пук"
1) Мизери: ванила с мрачным графоном, высокими ценами и низкими наградами. Урон повышен, хил понижен.
2) КОК: объединить фоллаут 3 и Нью Вегас, добавить несколько смоделированных карт из 2 части - получится КОК, только на фолач
3) КОМы, Аномалии, Дед Эйры: см пункт 2, приправь соусом из пункта 1. Как спайсы, у которых каждый раз разный состав, но в принципе прут похоже.
4) ОП - это если бы ты обмазывал свой Фоллаут 3 всеми встреченными модами еще со школьных времен, когда он только вышел. Теперь ты имеешь папку с игрой весом в 500терабайт, и уже сам не помнишь че там у тебя установлено.
5) НЛЦ: п.1 только с русской душой и усложнением ради усложнений. Целью Васяна было тебя заебать, а не доставить удовольствие. Это как если бы ты заказал красивую проститутку и купил вина, а приехал трап с хуем и бутылкой самогона, и выебал тебя в жопу. Больно, но некоторым нравится даже больше чем с бабой.
6) Многочисленные сюжетки на один день: это как очередная книжка про попаданцев для чтения в метро. Это не Шекспир, не Булгаков и не Сабатини. Это может быть интересным, но ты и сам понимаешь, что оно не имеет культурной ценности.
7) Лост Альфа: это когда венгр взял русскую песенку про "ой мороз мороз", оставил общий мотив, упоминание холодной погоды, но это уже песня про венгерский фольклор и мифологию. Хотя поётся приятно, и многим даже нравится.
>>36294330 Да там практически все описания нужно переделывать ради их новой фичи. Вот как ты думаешь, будут ли люди, которые просто отключили пару строчек кода в одном скрипте полностью переписывать описания большинства тайников с привязкой к расположению каждого тайника? Нихуя они не будут этим заниматься. Вангую, что скоро эту фичу обратно включат и забудут как страшный сон. Во всяком случае адекваты на их форуме уже нашли способ отключения этой "фичи". >>36293422 >Откуда появляется метка в его ПДА? Смотри 3 пик. Даже в описании говорится о том, что местоположение тайника записывается в координатах. Так что местоположение тайников и примерную точку мы узнаем по данным координат, которые нам условно не показаны. В итоге мы получаем что-то типа пик 4. Все абсолютно логично и четко.
>>36294462 RTX 3080. У меня NLC HE с ней летает на стабильных 100-144 со всеми ползунками вправо и 4к. Правда оригиналы ТЧ и ЗП после первого запуска больше запускаются и выдают ошибку.
>>36295054 Как ты себе представляешь противогаз в редакторе сделать епта? Я про ИРЛ лицо. А потом можно будет белый костюм найти скорее всего и противогаз нацепить.
>>36295156 Так я играю. Недавно вот Dead Space 2 на Невозможном уровне сложности там где 3 сохранения дают на всю игру. Скоро устрою марафон всех частей Resident evil опять же на максимальном уровне сложности
>>36295222 Ага, то есть ты из-за принципа будешь качать все ААА йобы даже не смотря на то, что они тебе не по вкусу. Мышление истинного холопа. Не ну бля, типа вот у меня топовая видюха, значит я ею должен использовать по максимуму — охуенная логика
>>36295291 А в чем тогда смысл покупать топовую карту, если ты играешь в говно десятилетней давности? Вот при коммунизме бы карты выдавались по потребности. Играешь в Сталкер, на тебе затычку. Играешь в Киберпанк 2077, на тебе 3090
>>36295307 Ты мне в Юбикал предлагаешь играть? Калду новую вот выдали бесплатно за покупку видюхи, но сюжетку я там не осилил, слишком уж казуальная даже на максимальной сложности
>>36295335 >а в чем тогда смысл покупать топовую карту Мы не ставили вопрос "зачем покупать"? Ты в посте выше сказал: "Если бы у меня была, то я бы..." То есть просто из ниоткуда появилась у тебя эта видюха. А по поводу покупки — тут уже кто сам решает, для каких целей ему эти карточки нужны.
>>36295430 Так это не интересно же. Вот в ОПянку я играю, например, потому что интересно, что меня ждет за поворотом. Это что-то легким точно не будет, но я не знаю, что конкретно, может 20 библиотекарей как в квесте Дьяка. А в калде все за тебя делают, даже стыдно немного.
>>36295443 >Киберпанк Жду длц с вырезанным метро и покупаю >Ассассин Вальгала, Вотчдогс Легион Игровой АААА++ продукт идентичный натуральному не рассматриваю >Дум Этёрнл Дум 2016 отлично зашел в свое время, два раза прошел на Кошмарной сложности. Этернал не играл
>>36295522 В этернале Паркур-паркур, новое движение Средство самовыражения! А еще тебя анально ограничивают в патронах, из врагов сделали сраных губок для пуль с воллхаком, так еще новые монстры и быстрые, и ебашат и жирные.
>>36296918 Ну мне нравятся убогие лысые деревья. Ну как нравятся, не вызывают отвращение и вроде в тему, вроде... Не особо разбираюсь в сеттинге и лоре, так что не бейте. А вот покачивание это... Шейдером реализованное шоле или чем-то типа того. Ну уёбищно просто, какая-то такая отвратная анимация противная. Фу просто. >>36296949 Пиздец. Это печально. Неужели действительно никак не отключить? Просто мне нравится то, как выглядит графика в целом, палитра цвета эта тусклая какая-то, но когда светло то всё более-менее зелено выглядит. Но вот эти покачивания деревьев во время дождя просто выводят меня из себя.
Вообще, надеюсь, С2 будет более современным в плане наполнения. Чтобы из колонок играла не совковая эстрада или попса девяностых, а современный хип хоп, электронная музыка, новые направления рока. Чтобы сталкеры ходили не с огромными ПДА, а со смартфонами, и смартфон можно было бы обновить, купить что-то покруче и подороже. От цены бы зависел функционал. Чтобы симулировалась какая-нибудь социальная сеть для сталкеров, типа заходишь к Васе Дырявому в профиль, а там фотки артефактов, какие-то истории покупок, сбербанк онлайн блять. Чтобы были квадрокоптеры и беспилотники, самокаты и гироскутеры хотя в условиях зоны конеш по грязи и траве не поездиешь.
>>36297787 >>36297738 Тупо паразит, высасывающий калтент из пальца. По Скайриму помню тоже какой-то уёбок СЕКРЕТИКИ снимал, придираясь к любой хуйне, типа зелье на полке в магазине стоит криво, значит в этом есть глубокий смысл.
>>36298223 > по хайпу Будет на уровне метро сексоды. Согласись, что сеттинг игры относительно специфичен, поэтому такого ажиотажа как с киберпуком не будет >по АААшности >хитрый хохол наебал барина на доллары
>>36298946 Да, было, но нужно вглядываться в это. Васяны увеличили этот параметр качения во время ветренной погоды. Издалека это выглядит довольно круто, но вот анона это почему-то не устраивает. Не понимаю, зачем он всматривается в верхушки деревьев
А я напоминаю, что за весь год, в котором нам обещали МНОГО ИНТЕРЕСНОГО, показали: 1. Рендер батона хлеба. 2. Рендерный скрин. 3. Трейлер, в котором нет ни одного фрагмента самой игры.
>>36299769 >>36299793 А хоть что-нибудь из самой игры мы увидим? Поляки хоть за пару лет показали часовой гемплей из раннего билда. А эти хохлы даже такое сцут показать.
>>36299868 Как бы это смешно не звучало, но если взять концепцию НЛЦ и всякие финтифлюшки с экипировкой из Судьбы Васяна, адаптировать под современные стандарты графики, то получился бы чуть ли не новый поджанр шутера. Что-то типа тактически- исследовательской игры, где нужно кучу всего учитывать чтобы куда-то идти. Но нет, такое никогда делать не будут, ведь подпивасному быдлу нужен шутнчик с пострелушками))0)
>>36300015 Не понимаю этого, например реборновцы из других модов и даже игр сами много чего спиздили, а другим у этих васянов брать теперь нельзя только потому что они так сказали?
Вы же понимаете, что сталкер не окупится даже наполовину? Большая часть СНГ игру тупо спиратит по привычке, те, кто купят, не обеспечат и сотой доли покрытия бюджета, на западе игру купят полтора Джона. На что вообще грига рассчитывает таким подходом к делу?
Я не инсайдер, но единственная норм дата, в которую они могут что-то выпукнуть чтобы гарантированно привлечь внимание это 31 декабря. Ждем 31-е, короче, иных вариантов не вижу.
>>36300648 В чем мы не правы? Год действительно ещё не закончился. Нам ещё есть что показать. Демонстрировать что либо на Гейм Авардс не планировалось изначально.
>>36300599 Ты где был тредами ранее? Скрылась информация, что Майкрософт покрывает почти всю разработку тех игр, которые выходят в Xbox Game Pass. Сталкер 2 там тоже будет, поэтому грига за прибыль переживать не будет
Послушал мик гордона в думе, а там унылое говно какое-то, которое за пределами игры не слушабельно нихуя. И вы на него молитесь? Еще в ОП 2 под него играете, хррр тьфу
>>36302118 Про этот инцидент знает только либерастская шваль, что читает все разоблоченя новального, ты интересовался этим и читал лайкал подписывался, хррр тьфуу пшел вон
>>36302157 Про этот инцидент знает любой у кого есть доступ интернет и который не дрочит гай-порно круглые сутки как ты, а хоть иногда интересуется новостями.
Концепция с жизнью за периметром и преодолением его когда идёшь в ходку (по книге)
Прикиньте как выглядел бы а-лайф в таких условиях! То есть ты собираешься в зину идти, приходишь на нужное тебе место где меньше патрулей. Вроде всё тиха и тут какой-то опездал-отмычка задевает сигналку, а это на твоём маршруте. Быренько пиздуешь в ближайший проход пока все силы брошены на опездала-отмычку
>>36302305 Сейчас в твой рот войдёт кое-что большое длинное и теплое. Оно будет входить и выходить, а потом из него выйдет теплая струя молочка. Ты только не бойся и держи рот открытым. Хорошо?
>>36302416 Молодец боец, ты прошел проверку на прочность. Теперь иди вон к тому толстому прапору, он выдаст тебе снаряжение. С этого момент ты официально вступил в Долг. Поздравляю!
>>36302554 В бар "100 рентген" забегает сталкер и кричит: "все пидоры!" и прыгает под один из столов. Народ загудел, вдруг начинается перестрелка. Лысый стреляет в Гарика, Охотник стреляет в одиночку в коричневом плаще за соседней стойкой. Бармен стреляет в Осведомителя. Пьяный долговец Бром кидает гранату на пол, но по пьяни забывает выдернуть чеку. Перестрелка закончилась, немая сцена, в Баре оседает пыль. В воздухе повисает вопрос: кто в кого зачем стрелял? Лысый: — Да он в подсобку мне пройти не давал! Охотник: — А чё он какой-то странный, приходит в своем плаще и с Валом, и молчит. Бармен: — Да я вообще не знаю, какого хуя он здесь всё время стоит! Тут все сталкеры поворачиваются к Брому и спрашивают: нахуя ты гранату-то на пол кинул? Бром: — Ну-у, э-эта, так сказали ж-ж, что все пидоры!
>>36300869 Неплох >>36277187 (OP) Надеюсь, сюрприз – это билд. Потому что трейлер уже был >>36277255 Ирл бы выбрал какой-нибудь аксу. Калаш, только легкий и удобный Так как перестрелки в домах могут быть, а со длинной бандурой не побегаешь. Это в сталкере коллизий нет, а в той же инсерженси на тесных картах с свд надо как камаз высовываться – инаяе упрешься в стену и сделать нихуя не можешь Пусть не такой точный
>>36302698 АКСУшка слишком слабая. Мало того, пятёрка плохо подошла бы для реалий зоны (слишком слабая против крупных тварей), так ещё и ствола нет по сути. Хуй затюнишь нормально, хуй чо повесишь. Такое оружие может быть вспомогательным, но никак не основным. >>36300869-кун
>>36302931 Скорее нам вместо трейлера покажут новогодний корпоратив ГСК, где Грига в маске Братана будет содомировать Захарку, а пьяная Тамара Шестопалова будет напёрдывать трек 108 бит Зоны.
>>36303244 Я бы вызвал ее на часик-другой чтобы покосплеить сталкеров. Построили бы из стульев, стола и одеял схрон и прятались бы там от выброса. Нарезали бы колбасу и батон и запивали водой из алюминиевой фляжки, предварительно кинув туда шипучую аспиринку в роли обеззараживающего препарата.
>>36303148 Пацанка по жизни, даже манера стоять у нее какая-то пацанская. Ей бы добавить женственности, нежности какой-то - была бы топ тян. У нас в компании в сосничестве тоже девка была, постоянно только с нами пацанами и общалась. И помойки с ней поджигали, и по заброшкам лазили, и пиво пили. Могла изи по ебалу дать или нахуй послать, мы ее воспринимали как пацана, просто младшего.
>>36299260 Я не всматриваюсь, оно само в глаза бросается. На дикой территории был, ждал у костра пока кровосос не пройдёт мимо, а там в кадр дерево попало. И в целом всё бы ничего, но именно вот эта хуйня когда анимация повторяет луп и дерево начинает СЖИМАТЬСЯ - вот это больше всего и напрягает.
Есть в этом вашем сталкере фаст тревел? Я же заебусь туда-сюда бегать чтобы сраные винтовки этим долбоебам находить. Сука только что с базы военных съебал, мне квест дают вернуться туда найти винтовку. Пиздос.
>>36304180 Есть проводники в чистом небе. В тенях чернобыля нихуя нету. В зове припяти проводники есть в центре локации, а ещё у мимохуев можно просить чтобы с ними пойти если вам по пути. Такого фаст травела, как в скуриме, нету нигде, даже в модах к сталкеру.
>>36304229 >>36304472 Бля, я ученого, ебнувшегося с вертолета спас, мне теперь назад пидорить на базу, но вроде бы надо и до базы ученых дойти. Но если дойти до нее, потом назад еще дольше уйти. Ну и говно блядь.
>>36305718 Ну я думал посещать всякие охуенные интересные аномальные места и находить всякую дичь, а пол игры пидоришь по пустым дорогам нахуй. Опять же, наверное надо было на релизе играть. Сейчас терпения просто не хватает на такие прогулки.
>>36305995 Так я готов ходить по зоне, а не проскриптованной дорожке, туда-сюда >>36306039 Я когда с дороги отхожу, просто упираюсь в заборы и кучу аномалий. Т.е. нет каких-то энкаунетров или необычных явлений. Просто ловушки и заборы. Может это дальше просто будет?
Пчелы, навеяно обсёром Киберпука который типо разрабатывался с 2012 года. Судя по игре, ваше мнение - сколько реального времени разработки в Киберпуке? 2-3 года?
Сколько там С-2 сейчас в разработке типо? Какой шанс что они только начали игру пилить?
>>36306304 Энкаунтеров интересных в ванильных сталкерах не ожидай особо, там помимо скриптовых мало что интересного. Необычные явления на каждом шагу. Другое дело это то, что такое для тебя необычное явление. Ожидания свои уменьши.
>>36306507 Да я просто думаю забить хуй на все квесты кроме основного, потому что все доп квесты что я пока делал это принеси-убей. А раз экспы не дают, нахуй их вообще делать? Чисто ради сюжета отыграть мейн квест и все, получается.
>>36306573 >нахуй их вообще делать В этих квестах суть игры. Просто бродить по зоне выполняя простенькие задания и иногда попадать в незаскриптованные пострелушки. Всё. Основной квест же наоборот просто обычная чечня, в которой тебя заставляют просто выпиливать сначала сотню бандитов, потом сотню солдат, потом сотню наёмников, потом сотню зомбированных, потом сотню членов группировки на выбор, а потом сотню всех подряд и сотню монолитовцев. Просто чечня. Хуй знает чего ты вообще от игры ожидал, честно говоря. Аномалии есть, мутанты есть, небольшая нелинейность есть, интересный сеттинг есть. Что тебе ещё надо? Чтобы тебя носом тыкнули в интересные участки и без того небольших локаций? Не знаю, пчел, ты странный.
>>36306669 Да просто физика стрельбы какая-то аляповатая и много удовольствия не доставляет. Может, в этом дело. Хз короче, может Зов Припяти просто потраить.
>>36306573 Погоди ка, ты сейчас играешь в ТЧ, спас учёных от наёмников. Ты по главному сюжету играешь или просто гуляешь по локациям сам по себе? Воспринимай ТЧ как линейный шутер. Иди по стрелочке главного задания и участвуй в во всяких скриптовых квестах по типу помощи Бесу на свалке или спасению Учёных, которые появляются у тебя по пути. Не жди от Сталкера чего-то божественного. >>36306669 А этот модами промаринованный. Хочет от игры уже чего-то своего, в то время как ТЧ - это атмосферный линейный хоррор-шутер с элементами РПГ. >>36306723 Не еби себе мозг. Просто играй как в линейный шутер, и если есть от чего кайфовать - кайфуй.
>>36306745 >А этот модами промаринованный. Хочет от игры уже чего-то своего, в то время как ТЧ - это атмосферный линейный хоррор-шутер с элементами РПГ. Ну хуй знает, лично для меня в этой игре было интересно вылизывать локации, искать тайнички всякие (Как и по маркерам, так и просто трофейное оружие/комбинезоны/единочные энкаунтеры типа сошедшего с ума сталкера на радаре/етс), просто слушать эмбиент и бродить под приятный лично мне визуал сталкера. Может это во мне утёнок заиграл, конечно, и сейчас это всё не так играбельно, но хуй его знает, я бы не сказал что эту игру нужно категорически проходить как линейный шутан и не более того.
>>36306745 >Ты по главному сюжету играешь или просто гуляешь по локациям сам по себе? Ну я приперся к бармену, там квестов насобирал. Сначала сходил убил какого-то мощного сталкера за то что он якобы слишком мощный лол, еще убил предателя который рядом околачивался. Вернулся, решил пойти вернуть винтовку чуваку, который ее проебал (и кстати не нашел ее лол нахуй, тайник пустой оказался) потому что вроде бы близко, прихожу а там энкаутер с учеными как раз. Ну раз надо спасать, то хули. Пошел отстреливать уебков что на ученых прыгали. Прошел огонь, и сейчас по мейн квесту надо бы вернуться и пойти куда-то там, но впереди какой-то город ученых и хочется туда забежать. Но меня пиздец ломает что надо будет бежать до ученых, а потом еще назад пидорить к бармену. Типа мне в принципе атмосфера на 10/10 заходит и стрельба ну плюс-минус терпимая. Насчет хоррор элементов это да, я с первого кровосоа вообще знатно охуел. Эта енвидимая хуйня вообще из ниоткуда в подвале выпрыгнула. Контролер потом дальше не страшный был, я от него тупо убежал. Пиздец забавная хуйня конечно. Возвращаясь к теме - вот вышеназванные плюсы перекрывает тот факт что надо пиздошить туда-сюда по местам по которым ты уже бегал и нихуя там интересного не осталось.
>>36306863 Да ладно, сам обожаю аутировать в ванильке под эмбиент и красивые виды, нестандартно шляясь по локам. >>36306903 Оо, чувак, эти второстепенные задания у торговцев нужны лишь чисто подкопить деньжат и припасов. Можешь не обращать на это внимание, или обращать если можно сдать квест сразу же. Я так понял по заданию Бармена ты ещё не ходил. Советую облегчиться, сбросить у Бармена или учёных в ящик лишней снаряги, чтоб было 30-40 кг в рюкзаке, сможешь долго бегать. 300 патронов к основному стволу и 15-20 аптечек хватит за глаза. Советую нацепить артефактов на выносливость если найдёшь. К тому же у учёных можно купить помповый дробовик, который до учёных не встретить, он может пригодиться. И дам размытый совет. После "второго сна" не забудь внимательно изучить список заданий.
Вы идете по Свалке. Вдруг из кустов на вас выбегает матерая псведособака >псевдособака атакует >взять в руки АК Вы взяли в руки АК >прицелиться и выстрелить Вы прицелились, но выстрела не произошло. Осечка. >собака прыгает и откусывает вам жопу >ИГРА ОКОНЧЕНА
>>36307126 В любой более-менее крупной, прости за выражение, группе по сталкеру сам знаешь где непременно есть своя текстовая РПГ. Даже официальная от пысов. Ой...
>>36307076 Спасибо, анонче. Я 3 артефакта на выносливость таскаю и один какой-то без отрицательных эффектов. У ученых пушку надо скинуть какую-нибудь. А то у меня пистолет скорострельный, АК скорострельный и нашел какую-то пуху с прицелом охуенным, но у нее состояние говно и ее клинит постоянно. Пиздос. В итоге постоянно почти загруженный бегаю. Артефакты еще жаль продавать, там есть на снижение радиации, на +400% к хп. Патронов всяких дохуя. Я вот и думаю с какой-то пушкой надо расставаться, а жаль. Пистолет по сути не нужен на самом деле, но в доп слоте на всякий случай держу. А вот выбрать скорострельный АК или поломанную но охуенную, пиздец сложно. Надо что-то продать. Гранат еще дохуя. Еду тоже таскаю потому что жрать периодически хочется. Короче с весом тяжко все. А за проваленные квесты репутация падает? или какие-то штрафы идут? а то я уже тупо забил на всякую хуйню которую взял а там надо хуярить в другую сторону от мейн квеста. Потом срок тупо истек.
>>36307250 Арты на ХП малоэффективны, они ускоряют регенерацию ГГ, но в спокойный момент незаметно затянуть рану могут, да. Для пистолета 50-100 патронов за глаза хватит, хавчика 5 штук, остальной всегда найдётся. Оставь Скр. АК, винтовки покруче ещё встретятся, а калаш этот хорош. Про репу похуй. Провалил второстепенный квест? Да и хуй с ним, абсолютно. У тебя случаем камера не качается раздражающе?
>>36307385 Ну камера качается, но меня вроде это пока не раздаражет (типа реализму добавляет, хз?) мне анон уже советовал мб ты команду, я себе засейвил ее. Если камера заебет, в консоли пропишу. Кстати как дали бронь сталкерскую так сразу играть стало в разы легче. А то бинтов не напасешься в дефолтной бегать, с каждой пульки уже в инвентарь лезешь. единственное она ломается потихоньку, но мне кажется по игре бронь находить можно будет если что. Единственное непонятно пока куда лучше бабло тратить.
>>36307250 Ищи арты на вывод радиации - лучше кристаллы, и арты на выносливость в противовес. На радаре и в сракофаге будет фонить страшно. Когда пойдешь на радар и дальше, бери 5.56 или 9х39 ствол, других патронов там не падает. Еды с монолитовцев кстати вроде тоже нет. На проваленные квесты похуй, репутация не делает погоды.
Мне только в ЗП и в ОЛР зашли арты, там это реально просто вещи с необычными свойствами и воздействиями, хотя в ЗП их три штуки, но всё же. Во всяких ОП и прочих ТЧ с ЧНами арты просто бафающие штуки без задач и целей, даже в плане продать и заработать бабла не годятся, кто-то будет продавать арт бафающий выносливость или на минус кровотечения? Вот именно что нет, а уж арты выводящие радиацию вообще сверхценные на фоне всякой бесполезной фигни, типа медузы в ТЧ. То есть, сама концепция артефактов как бафалок мне не заходит, даже если бафы перевести в область каких-то суперспособностей, как в золотом шаре, где можно было и телепортироваться и песни петь голосом Баскова, угу, та ещё васянская хуита. Активация артов так себе, артефакты-маятники в принципе более-менее, но учитывая их архи редкость не оч, да и два режима тоже не оч, хорошо бы его свойства хаотично менялись, а не мега полезный - мега бесполезный, лол.
>>36307437 >с каждой пульки уже в инвентарь лезешь А если ты откроешь настройки, увидишь, что на аптеки и бинты стоят горячие клавиши.
>>36307470 Наоборот, суть артов в том, что от них есть польза, поэтому за них и платят, лол. В ЗП вообще кроме пузырей и медуз нет полезных артов, почти все дают +радейку, это тупое упрощение, в ТЧ свойства были разнообразные.
>>36307499 >нет полезных Не согласен, нацепить пару огненных шаров перед походом в термическу аномалию или пару медуз перед газировкой, всякие арты на минус кровотечения, универсальный компас, весьма необычное сердце оазиса с которым никогда не голодаешь, арты на переносимый вес для таскания грузов. Просто ЗП сверх казуален и всё это ненужно, жратвы вагонами, а урон от аномалии легко лечится аптечкой, на мастере без всякой брони в термических аномалиях можно танцевать и спать в газировке, главное ставить по вене аптечку, лол. В ТЧ примерно то же самое, арты на вывод радиации и на минус кровотечения, всё остальное полнейший шлак, даже мамины бусы и прочие арты с большими бафами, зачем оно, когда есть тележка аптечек?
>>36307459 Во у меня есть как раз 1 арт на минус радиацию. Не зря я его не выкидывал. Отдуши. ну и жратву тогда сэкономлю. Она по полкило весит правда, пиздец дохуя. Надо от чего-то в инвентаре избавляться. Патроны лишние выкинуть чтоль >>36307499 Ну про горячие клавиши это понятно, но я скорее образно говорил. Хотя по факту я правда в инвентарь лезу потому что все никак в настройки залесть руки не доходили лол. >>36307576 Ну я пока находил только броню бандитов (боялся что если нацеплю будут по мне сталкеры шмалять) а просто так искать без наводок от сталкеров (дохлых или живых) это вообще пиздец. Я даже с наводками не всегда могу найти, потому что пиздец как запрятано.
>>36307655 Не пугай его, а то затарится как медведь на зимовку. >>36307655 Нормально там еда с врагов дропается, да и просто есть на локациях. Никогда в истории своих прохождений ванили не испытывал проблем в еде, лишь изобилие. Как и говорил, не более 5 консерв/колбасок. Да буль ты человеком, настрой кнопки под себя. Костюмы можешь одевать любых фракций.
>>36307738 Ну пока что самый лучший костюм это тот что выдали (Бармен походу выдал) а бандитскую выбросить пришлось потому что места не было нихуя, 6к рублей в трубу (ну или 2000 или насколько там цена падает у продавцов)
Алсо я немного не понял, а нахуя указывать определенную цену у вещей, а потом у продавцов она ниже. Типа я понимаю такую движуху в РПГ когда навык торговли прокачиваешь, продаешь по максимальной цене. А тут то она нахуя? Или от отношения цена зависит?
>>36307816 Хм, да хуй знает. Позже от этого откажутся. Типа продаёшь за дёшево, а покупаешь за дорого, и при хорошей репе торговцы типа более дружелюбны. Хотя эта херня, торговля в ТЧ почти не имеет смысла, а выгодно торговать можно лишь с учёным, продавая им артефакты по номинальной цене.
>>36308800 На КоК был охуительный мод с онлайн чятиком. Chernobyl Relay Chat. В случае твоей смерти всем отправлялся репорт с никнеймом и ee причиной. Можно было серить в чат, отчего он собсна и загнулся - ктото спам бота подключил.
Хочу вктатиться в этот ваш НЛЦ. Смотрю все тут играют в седьмую часть, но я хочу начать с самого начала. В интернете смог найти только шестую и пятую часть. Где скачать первые четыре части НЛЦ?
Жопу залечил кровью камня и снова прохожу болота с автосейва. Сейчас я умнее, но соннее из-за десятка котов. В прошлый раз дошёл до базы ЧН, но не понял чё это за хуйня в виде трифорса вагонов, залез, а меня уебало. Сейв был у цервки, ну я и не пошёл снова биться головой об талант васянов. Потом уже, пока смотрел на ютубе как спасают шлюху Оксану, узнал, что база ЧН всё таки заселена. Снова дохожу до туда и что я получаю? Ваншот лоукиком в голову. Зря, видимо, сложность мастер выставил.
>>36309150 Я помню, как в стасона с этим чатом играл. Однажды у нас с каким-то чуваком в одно и то же время шел выброс, что давало плюс к погружению. Можно было слегка троллить участников чата, вставляя их имена в стандартные фразы неписей по заказам на убийство и все в этом роде. Поиграть так удалось не больше пары дней, разработчик сказал что он мудак и закрыл сервера.
>>36310966 >В прошлый раз дошёл до базы ЧН, но не понял чё это за хуйня в виде трифорса вагонов, залез, а меня уебало. Пройди чуть дальше вдоль забора в сторону западной вышки, там у костра будет сидеть проводник на базу ЧН.
>>36310966 Когда у тебя что-то не получается, ты попробуй не кричать что васяны такие васяны навасянили, а подумать и понять что делать в этой ситуации.
Я если прямо перед барменом шмот выкину, он не пропадет потом? Просто у меня хуева туча патронов разных, а винтовка то одна пока. Вот мне часть пока выкинуть надо, а продавать задешево неохота.
>>36310966 >. Снова дохожу до туда и что я получаю? Ваншот лоукиком в голову. Какие у тебя артифакты с собой есть? Медуза, Каменный цветок, Слизь или Слизняк есть? Если да, то цепляй их на секунду и меньше воздействий на мозги получишь.
Спустя неделю хотелось бы вернуться к теме смерти Сергея Иванова, а именно поговорить о том, как распространялась новость. Весь этот текст-обращение написан от лица администратора Вадима Дроздовского.
Во-первых, стоит отметить, что новость получила достаточно широкую огласку, что лично меня сильно удивило. Также меня обрадовало, что немало людей знали о его творчестве за пределами нашего небольшого сообщества. Но в то же время было грустно, что при распространении были искажены важные детали, а потому большая часть людей попросту не узнали о его фактической деятельности. Во-вторых, это жажда просмотров отдельных ресурсов. Не буду тыкать пальцем, но помимо всего прочего мне на глаза попался весьма безумный заголовок «Автор S.T.A.L.K.E.R. найден мертвым». Мы тут все не моралисты, но выглядит это крайне отвратительно и ущербно. В-третьих, не все указывают первоисточник (или хоть какой-нибудь источник). Сразу спешу отметить, что этой новостью мы не хотели набрать себе новой аудитории — мы за этим никогда не гнались. Но из-за таких «самостоятельных» новостных ресурсов и происходят искажения фактов, хотя у нас всё было написано весьма коротко и понятно (хоть и с ошибкой, где мы указали «неделю назад»). В-четвёртых, новостные ресурсы чуть ли не через одного вместе с этой новостью упомянули разрабатываемый S.T.A.L.K.E.R. 2, который к Сергею вообще никак не относится. Впрочем, это повсеместное явление, меня это уже не особо удивляет.
Теперь перейдём к исправлению искажений и непонятного рода деталям: 1) Сергей Иванов не был сценаристом «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» или всей выпущенной трилогии — он был сценаристом литературного сюжета, написанного в 2003 году. По большей части, он относится к «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» (название именно такое, а не просто «Oblivion Lost»). Сейчас я не буду объяснять принципиальную разницу между этими играми, поэтому напишу кратко: разные сюжеты, разная атмосфера, разная сложность; 2) нередко были, если это можно так назвать, упрёки, что Сергей умер 25 ноября, но об этом стало известно только вот на днях, а не раньше. Товарищи, а чего вы ждали? Сергей Николаевич не был публичной личностью, а те, кто был с ним знаком, вряд ли знали о том, что когда-то давно он работал в стенах GSC Game World. Отсюда логичный вывод, что за ним не бегали толпы поклонников, которые бы следили за состоянием его здоровья. Мы бы и сами не узнали о его смерти, если бы один наш хороший знакомый (по совместительству бывший участник Zone Chronicles) не был его коллегой; 3) некоторые ресурсы приписывали уточнение, что Сергей умер в одной из киевских больниц (без ссылки на источник) — ну тут мы и сами не знаем, где это произошло. Конечно, с высокой вероятностью, что в больнице, но также это могло произойти, например, дома или при перевозке в больницу в автомобиле скорой помощи. Зачем вообще было дописывать эту деталь, непонятно; 4) кое-где нас, как источник, назвали официальной вики по серии S.T.A.L.K.E.R.. Приятно, конечно, что нас указывают в таком свете, но официальным сайтом мы не являемся и никогда не являлись; 5) особо рьяные личности вбрасывали информацию, что смерть произошла из-за инфаркта, правда на прямые вопросы о доказательствах они почему-то не отвечали.
В чём мораль всего это обращения к вам, дорогие читатели? А она проста: всегда ищите первоисточник, так как при множественном копировании информация страдает от, так скажем, эффекта игры «Испорченный телефон» и недобросовестной редакции, которая может вполне умышленно искажать различной степени важности факты. Хотелось бы также выразить благодарность тем ресурсам, которые не пожалели своего времени и точно передали содержание новости и краткую информацию о фактической деятельности Сергея.
>>36311223 Согласен с тобой. Только это не отменяет того факта, что телепорты здесь и в санатории убивают в 75% попыток прохода через них. А это начальные локации и арт на пси стойкость у меня был только один за всё это время. Выбора костюмов тоже не было. В текущей ситуации это абсолютный рандом. Мне это напоминает мод FCR на вичера1. Я вроде уже писал как-то в треде о нём. С той боёвкой скила как такого почти нет, поэтому всё решает прокачка и подготовка к бою. И уже в бою на максимальной сложности нужно молиться, чтобы прокнул критический эффект на врага, а также уклон/парирование. Не прокнул - загружаешься. Я даже на кровососов не сильно жалуюсь т.к. их убить можно несколькими способами. Тут же я как игрок не могу ничего кроме как сейвиться у ближайшего костра и пытаться не умереть. >>36311157 Понял, спс. В жизни бы не догадался.
>>36311525 >Только это не отменяет того факта, что телепорты здесь и в санатории убивают в 75% попыток прохода через них. Ну не лезь туда, в чём проблема? Надень арты на защиту от телепатии или на пси-здоровье. На вторую часть Санатория можно попасть из Кишки, или же со Свалки. Эта локация вообще не обязательная, никто тебя туда вначале не гонит. Если цель убить бюрера, то он находится ещё до телепорта.
Ну что, господа, давайте посмотрим насколько опытные вы сталкеры и как хорошо знаете Зону. Кстати, после ремонта записной книжки, найденные тайники автоматически записываются в неё. Не удивлюсь, если в новых версиях Hard Edition'a придётся задания и в неё записывать.
4ёх кровососов убил с 2ух траев. Тех, что у вышки завалил гренами и расстрелом с дробовика. Двоих у труб - одного с форта17 в голову, второго в затылок пока он отбегал. Но в этот раз Оксаны на месте не было. Почему - хуй знает. Переигрывать слишком долго. Получил задание на глаза плотей и пару аптек за Глазьева. У пещеры доктора записку прочёл, но умер после этого. Больше туда не пойду, надеюсь её прочтение не было тригером появление арта на Агропроме. В общем-то снова прихожу в единственной альтернативе - идти к Сидору за костюмом новичка, но с маской.
>>36312643 >Получил задание на глаза плотей и пару аптек за Глазьева. Так же у Пахома теперь можно будет всякую дробь покупать дешево. > У пещеры доктора записку прочёл, но умер после этого. Там стоит статичная аномалия, которая убьёт тебя в любом случаи. Это сделано специально, чтобы пройти можно было только по сюжету. После прочтения записки, на Агропроме ты узнаешь только рецепт этого артефакта. А вот сам артефакт не дешёвый, его найти проблематично. Раньше Янтаря вряд ли его сможешь достать. >В общем-то снова прихожу в единственной альтернативе - идти к Сидору за костюмом новичка, но с маской. А я тебе об этом сразу сказал. После спуска в подземку, тебе костюм с маской не понадобится до Дикой территории. А за это время ты можешь найти массу альтернатив.
>>36312297 1) Ну Дикая территория со стороны Бара, очевидно 2) Болото, в районе насосной станции 3) Какой еще ангар? Я знаю только ангары на Армейских складах на военной базе 4) Озеро под мостом в Темной Долине. Не Янтарь, потому что там плотей нет. Агропром может еще быть, но там я плотей тоже не помню 5) ЕБАТЬ ОТСЫЛОЧКА. Хуй знает, тебе походу придется фильм посмотреть "Три тополя на Плющихе", либо хуй знает. Сам я, разумеется, не смотрел его
>>36312945 >3) Какой еще ангар? Я знаю только ангары на Армейских складах на военной базе Да это наверное 100% ангар на Дикой Территории. >5) ЕБАТЬ ОТСЫЛОЧКА. Не понял твоего юмора. Вышки с уродами есть: 1. КПП на Кордоне. Но там ничего такого нет, на чём мог быть тайник. 2. На АС, но там ситуация аналогичная. 3. Тёмная долина. Скорее всего имеется ввиду три цистерны на заправке. Других вариантов у меня нет.
>>36313063 >Еще на агропроме Да, на агропроме есть вышки. Но знаешь ли там три каких-то объекта в "чистом поле"? >и болоте На болоте только на одной вышке вояка стоит. Но опять же, я хз какие там есть три хреновины с объектами. Так что под описание больше всего подходит Тёмная долина. Там на вышках сидят фраера, а напротив стоит три цестерны.
Кстати, мажор с ником Sak ругался на неправильный диалог у Шустрого про тайник в Кишке. Вот, тут он говорит, что тайник в районе одного из тоннелей, возможно заваленного.
>>36313406 Ну почеум хер найдешь? Уже в треаде выяснили расположение всех тайников, только с тремя хреновинами точно не определились. Осталось только дойти до туда и проверить. Если бы описание тайников были в духе: "закинул хабар под дерево, потом заберу", то да, это было бы говно.
>>36313481 О том что он утверждал, что в описании чётко сказано - тайник на одном из заваленных тоннелей. А потом оказалось, что он нихуя не на заваленном.
>>36313490 Так там же написано "возможно заваленном. Это получается как в программе типа паскаля — васян поставил знак "ИЛИ" между условиями, уменьшив вероятность нахождения, т.к. этот тайник может быть в районе любого из тоннелей, что еще хуже
>>36313634 И проебать 30к+ рублей? Зачем? >>36313606 Я понимаю, но остальные то точки спавна этого тайника вполне логичны, и их реально отыскать самому, без посторонней помощи. А на их фоне эти самые кусты выглядят ну совсем уж странно.
>>36313409 Военные - тру, nuff said Монолит - если хочеца мистики, то религиозный культ тру Свобода, долг - тру, но конфликты будут слабовыраженными, скорее недоверие, чем тотальное истребление и стрельба без предупреждения Ученые - тру, nuff said. Остальное не тру.
>>36313409 >какая группировка тру по убывающей? Если бы Зона существовала в реальном мире, то были бы: военные, учёные, и всякие васяны отличающиеся друг от друга уровнем маргинальности. Всякие долг, свобода и прочий бред не существовал.
>>36314556 Такой же бред. Возможно были бы какие-нибудь засланные казачки с загнивающего запада, но вряд ли бы кто-то их видел. Повторюсь, всякие большие группировки с формой, вооружением, своей базой невозможны, это абсурд полный. Максимум что могло быть - это небольшие банды васянов, которые вместе делишки мутят. И для них вряд ли бы кто-то шил форму и опознавательные значки.
>>36313409 Никакая. Учёные это вообще не группировка. Если смотреть на мир Зоны адекватно, то в ней жили бы только самые отбитые, а 90% сталкеров жили бы вне Зоны
>>36313409 Военные, ученые (суть представители государства)
Долг это типа местного ватного ополчения с идеологией и военщиной.
Монолит возможно.
Бандиты должны быть представлены в виде разношерстных мелких и не очень группировок, некоторые из которых еще и воюют меж собой. Тесно связаны с обычными "одиночками", и по сути ими же и являются. Свобода тоже бандиты по сути.
Наебники - куча разнообразных ЧВК и ЧОПов с разными нанимателями. Со сталкерьем без причины в конфликты не вступают и стараются держать прагматичный нейтралитет.
>>36314847 Григорович опять всех переиграл. И в этом нет сомнения. Даже STALKER 2 после всего этого будет выглядеть по-другому. Вопрос только в том, хватит ли на все денег. Ясно, что инвестиции, о которых он сказал, что-то дадут. Но этого вряд ли будет достаточно. А так, однозначный успех. Тут тебе и борьба с AAA-проектами, и немного справедливости, и даже целое культурное явление.
>>36277187 (OP) Сап, двачевачеры, хочу накатить на чн пару оружейных модификаций и какие-нибудь енб пресеты, че посоветуете? Любимая часть в серии, но стрельба разочаровывает.
Люблю игры, в которых вещи, продаваемые торговцами нужно покупать. Вот, например, пришёл я с болот, без патронов, без спичек. Всё нужное закупаю. А то ведь бывают игры, навроде ведьмака (и, я уверен, киберпука), где торговцы нужны чтобы сливать им говношмот и мусор, а продаваемые ими вещи суть хуйня и всё полезное можно найти в мире игры. Другое дело игры, где ведётся полноценная торговля. Закупаются необходимые расходники, продаются ценные вещи. Это одна из причин, по которой я начал играть в этот мод. Как выше говорил, взял квест на глаза плоти. В описании написано, что "за день управлюсь". Убил стаю у свинофермы, получил фуловый глаз и стаю у заставы долговцев, поглядел в сумку, а у меня 2 убитых в ноль глаза. Такие вещи обескураживают. Я мог на болоте у дезертира достать последний глаз и к вечеру успеть сдать квест, но нет. Глаза убились, шансов, что я найду 3 свеженьких, нет. Спускаюсь в подземку.
>>36316058 >В описании написано, что "за день управлюсь". Я тебя удивлю, но задания, где нужно что-то надыбать, выполняешь не только ты. Другие васяны как бы могут раньше тебя принести заказанные Пидоровичем собачьи жопы. Но не переживай, обычно это происходит часов за 5-10 к концу срока квеста. То есть, взял ты задания на 3 дня, а провалить его можешь уже к концу второго дня. Приходит сообщение - нужные вещи мне уже принесли, остальные идите нахуй. >И не дала ведь, вообще ничего. Получишь награду когда найдешь Влада.
Когда в НЛЦ добавят необходимость сушить ботинки, срать, кашлять по хоткею если простудился намочив ноги, мыться и чесаться по хоткею если долго не мылся?
>>36316227 Ну типа раздражать и отвлекать будет как ИРЛ. В принципе можно и потерпеть, но будет мешать сконцентрироваться. Мутный экран, хз, тряска рук или экрана, или мушки бегающие по экрану.
>>36315669 Для того, чтобы вы не смотрели эту ссанину.
Автор считает, что в игре должны быть: 1. Личное убежище. Оно должно быть небольшим, с кроватью и каплей мелочей, чисто для того, чтобы можно было иметь там свой схрон. 2. Паркур. Автор хочет чтобы можно было подтягиваться за выступы, чтобы можно было лечь и пролазить под препятствиями. 3. У главного героя должно быть видно тело при игре от первого лица. В том числе он хочет, чтобы были анимации питья воды, пожирания еды, открытия дверей и прочие вещи. 4. Фильтры для противогаза и возможность снимать его. 5. Контейнеры для артов. 6. Транспорт. Например, лодки или дрезины в тоннелях. 7. Возможность менять рюкзаки и апгрейдить их, чтобы всё не зависело только от комбинезона. 8. Ограниченная энергия для электроприборов с возможностью подзарядки на базах или артефактами. 9. Тайники, которые интереснее искать. Чтобы ловушки были, заперты за дверьми всякими, етс. 10. Питомцы. 11. 3д модели и анимации для всех предметов, в том числе для ПДА, фанарика, дозиметра и так далее. 12. Визуальное изменение оружия при его апгрейде. 13. Ограниченное количество болтов, возможность использования гильз или камушков всяких для разрядки и детектирования аномалий. 14. Элементы рпг. Он под этим подразумевает именно прокачку навыков типа навыков бега, количества найденного лута, торговли, етс. 15. Туман войны на карте, чтобы нужно было самому открывать локации и местность. 16. Ограничение на количество предметов одного типа в инвентаре. 17. Крафт, использование шкур и металлолома для починки предметов. 18. Стелс. 19. Метательное оружие для стелса. 20. Аномальные локации. То есть, не просто аномалии на обычной локации, а именно сами по себе большие локации которые являются аномалией. Потусторонний мир, какой-то лабиринт, етс.
>>36316273 Любителя симулятора ходьбы издалека видать. Как же козюмбагений нассал в мозги всем даунятам, превозносящим теперь такой стиль геймдизайна с полным отсутствием гейплея, пиздец просто.
>>36316314 >Стелс. Дополню это еще. Сука как я ненавижу стелс этот ебучий. Когда нпс в упор не видят и никак не реагируют на шум, который издает игрок и подыхающие нпс. Пидарасы блять как я ненавижу его. Ух сука.
>>36316273 >1. Личное убежище. Которое ты будешь сам строить, прям как в Фалауте 4 >2. Паркур. Как в Миррорс Эдж >3. У главного героя должно быть видно тело при игре от первого лица. В том числе он хочет, чтобы были анимации питья воды, пожирания еды, открытия дверей и прочие вещи. Васяны уже это сделали >4. Фильтры для противогаза и возможность снимать его. Васяны уже сделали это >5. Контейнеры для артов. Васяны уже сделали это >6. Транспорт. Васяны из GSC уже сделали это, но вырезали. >7. Возможность менять рюкзаки и апгрейдить их, чтобы всё не зависело только от комбинезона. Зандер уже сделал это. >8. Ограниченная энергия для электроприборов с возможностью подзарядки на базах или артефактами. Васяны уже сделали это. >9. Тайники, которые интереснее искать. В NLC Hard Edition 2.2 и ОПэ уже сделали это. >10. Питомцы. Stalker GO >11. 3д модели и анимации для всех предметов, в том числе для ПДА, фанарика, дозиметра и так далее. Васяны уже сделали это. >12. Визуальное изменение оружия при его апгрейде. Васяны уже сделали это. >13. Ограниченное количество болтов Васяны уже сделали это. >14. Элементы рпг. Он под этим подразумевает именно прокачку навыков типа навыков бега, количества найденного лута, торговли, етс. Васяны из Лох Альфы уже сделали это. >15. Туман войны на карте, чтобы нужно было самому открывать локации и местность. Хз, но задумка интересная. >16. Ограничение на количество предметов одного типа в инвентаре. Зачем? >17. Крафт, использование шкур и металлолома для починки предметов. Васяны уже сделали это. >18. Стелс. >19. Метательное оружие для стелса. Assassin's creed Chernobyl >20. Аномальные локации. То есть, не просто аномалии на обычной локации, а именно сами по себе большие локации которые являются аномалией. Потусторонний мир, какой-то лабиринт, етс. Сяк уже сделал это
Блядь, ебучие зомбари и снорки в этом вашем ванильном ТЧ. Я когда эту сраную Х16 зачищал, у меня тупо патроны к АК и всему остальному закончилось. Пришлось побираться патронами с пушек, разряжая их и отстреливаться в основном самым хуевым пистолетом, на который у зомбарей почти всегда патроны были. Пиздос.
>>36316353 Было. Но возводить ходьбу с рюкзаком (апгрейду которого посвящена оставшаяся часть игрового времени) в эталон гейплея и орать, что автор этой поеботы ГЕНИЙ, по-моему, до котямбы никому в голову не приходило.
>>36316370 Ты что-то делаешь неправильно. К Х16 у тебя должна быть пара автоматов (желательно свежих, не убитых) под два калибра и патронов каждого из них штук по 600-700 (плюс то, что выгребешь уже в процессе с трупов). Да, двигаться, возможно, будешь с трудом, но это тебя ебать не должно. Все три ванильные части поощряют манчкинизм, не надо этого стесняться, прими как данность.
>>36316531 Переигрывая в следующий раз, или откатываясь на сейв до того, как тебе рвет жопу в лаборатории. Впервые с подобным набором прутся разве что хронические хомяки.
Внезапно, оказалось, что нужен бенгальский огонь для входа в тайник Стрелка. Нажать Х для входа тут нельзя, я так пробежал с пидорящимеся глазами по подземке, арта не увидел, да и вряд ли васян положил бы его тут. В заначаке у меня его нет, выброс только что прошёл, но после него я нашёл только медузу на кордоне, другие локи пустые.
>>36316783 А потом оказывается, что ВНЕЗАПНО сейчас он не нужен. Твоя цель какая? Узнать про делишки военных. Находишь альбом в конце тоннеля, узнаешь что за херня тут творится у вояки в вагончике на болотах, общаешься с Шерстюком. Тайник Стрелка тебе прямо сейчас не нужен.
>>36316783 >>36316958 Дополню, внимательно читай диалоги, чтобы понять что от тебя хотят. Сидорович тебя просит узнать про дела военных и почему они тут активизировались. Общаешься со всеми вояками на локации, узнаешь инфу, находишь альбом. И тут у тебя есть выбор: пытаться по стелсу достаться документы (а это ОЧЕНЬ не просто сделать), либо принести альбом Сидоровичу, а документы своруют другие люди. Так же можно забрать их силой, тогда Шерстюка придётся убить, но тут есть ряд своих плюсов. Если сумеешь достать кейс с документами сам, то награда будет хорошая, а альбом можно отдать другому человеку. Но я лично не стал сам воровать их, нервы дороже. В Hard Edition'e можно документы выкупить за 20 бутылок водки.
Эй, аналсишники! Хватит играть с обосранным ванильным положением оружия! Вам для чего эту годноту завезли? Качайте живо! За стабильность не беспокойтесь
>>36317418 Да ладно. У них лучшие песочницы в опенворлде. Беседка только разве что с ними может потягаться, да поляки. Главная проблема Юбиков, как по мне, так это наличие внутриигровых магазинов с косметикой в сингл играх. Вот это реально рак.
>>36317778 Достаточно купить пару ютюберов, которые будут нахваливать нестандартный подход и олдскульный хардкор и хомячье побежит таскать артефакты из кучи мусора за бункером Сидора.
>>36317891 Ну, я купил. Еще с год назад. Как только открыли презаказы. Уже третьи сутки не вылезаю. Это как ГТА, Фаркрай и Деус, только на всё вместе и на максималочках.
>>36317919 >Это как ГТА, Фаркрай и Деус Только хуже по всем параметрам. АИ, графика и открытый мир хуже чем в ГТА, ганплей хуже чем в фар крае и вариативность прохождения хуже чем в Деус Эксе. Эти два варианта в диалогах просто позор для РПГ.
>>36317940 Ну да. Его сейчас модно хейтить. Такой-то хайп вокруг. Но один хуй они окупились в первый день релиза. И заработают еще в три раза больше. Даже с миллионами пиратов.
>>36317996 ИТТ только один неосилятор утверждал, что прошел аналси, но так и не ответил ни на один вопрос по сюжету.
NLC 7 Hard Edition 2.2Аноним13/12/20 Вск 18:12:03#1089№36318049
>>36317330 Вот поставил я сейчас эту хуйня - у меня чуть глаза не вытекли. Не знаю как правильно объяснить, но такое ощущение, что по бокам картинка выкручена под углом.
>>36318135 Это происходит когда крутишь камеру туда-сюда. Может быть это из-за соотношения 21:9, хз. Но в любом случаи, побегал я чучуть и разницы не увидел в хвате оружия.
>>36318228 Я же не даун ебучий читать эти дегенеративные диалоги написанные школьниками. Уже через пару строк ловишь невероятное чувство испанского стыда за тех кто это писал.
>>36318475 Мы вообще-то говорили именно про сюжет, но ладно. Повторю тот же вопрос, смерти вопреки проходил? Там этих альтернативных способов поболее будет
>>36318570 Ты писал про возможность альтернативного прохождения, а не про сам сюжет. Время прохождения всех этих модов меня не интересует, мне интересно узнать, чем же так хорош сюжет нлс?
>>36318620 Я писал про альтернативные способы прохождения сюжета, ты адекватный или где? Сюжет аналси хорош и тем, что рассчитан далеко не на полчаса пострелушек под описания овальных озер, не скатываясь при этом к шизе сралянкоподобных модов.
>>36318707 Ты писал про возможность альтернативного способа прохождения, но про сам сюжет ничего так и не написал. То, что в сюжете нлс нет постоянных пострелушек это конечно круто, но я всё ещё жду пояснение по сюжету как таковому, а не по геймплею
>>36318813 Алттернативщина и в способах прохождения квестов, и в возможности забить на эти квесты и ничего критически не порушить. Тебе нужно накидать литературную версию сюжета или как?
>>36318961 Вариативность есть в смерти вопреки, её там больше в разы. Объём-в солянке, его тоже в разы больше. Получается, сюжет нлс ничем не выделяется среди остальных?
Как в этом вашем Lost Alpha DC final 1.0007 отключить ебучий конфигуратор при запуске? 1.0005 все нормально загружалось и работало. Неужели до сих пор нет возможности нормально поиграть в годные модификации?
Ссылки на сохранённые: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Чистые образы всех трёх игр с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ если ты анимешник:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
Актуальные версии NLC (худшее, что случалось со сталкером):
http://nlc-zone.ru/forum/forum/2-new-level-changer-nlc/
Паста анона для ОП-2.1:
https://pastebin.com/rgwVW3bF