24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: широкий Монолит - великий Монолит /stalker/
Судьбу Зоны и NLC сделал Сяк? Если да, то какие моды он ещё сделал? И какой из них содержит максимальное количество разумных с геймплейной точки зрения его идей и минимальное, а лучше нулевое раздражающих (таких, как сохранение не когда и где Я захочу и ГГ-инвалид)? И чтобы достойный сюжет был.
>>36770749 → >>36770668 → >>36770629 → >>36770461 → >>36770753 → Если пси-излучение это возмущение инфополя (ноосферы), то у него нет проникающей способности в физическом смысле, оно проникает по-разному в разные по смыслу и предназначению объекты. можно крест носить и чёрт не тронет, свят-свят-свят
>>36770843 Нормальная шапка. Не раздутая непомерно, для ньюфагов всё на месте, для игрунов во всратоту наиболее юзаемые пасты на месте. Никто не будет ковыряться на левом сайте.
Значит, васяны, перед наступлением 2014 года, а именно — Пропер70, Бусти и Акилл, задумали захуячить солянку всех времён и народов, то, что потом вошло в историю, как Объединенный Пак 2.0. Слушайте и запоминайте. Основой их пака стал ОП 1.0 на Народную солнку. Средняя модификация самом деле, но знаковая...знаковая, безусловно, масштабная. Но без фантазии, у васянов вообще людей с фантазиями было немного.
12 мая 2014 года васянская поделка в составе 6 модификаций: НС, ООП, Коллекционера, Мастера, Снайпера и ОП-1, а также двух аддонов: DMX и Шахматиста — появилась в теме модификаций ТЧ на АП-ПРО. Первая ревизия модификации насчитывала 50 квестов «Снайпера», 40 локаций и 81 тайника за текстурами.
В итоге этого релиза 4 неосиляторских сраки было подорвано. Какие сраки? Вульфсталкера, Сяка, Жекана и Шкрека. ЭТО ЗНАТЬ НАДО. ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ!
Сейчас сталкерский модострой ориентируется именно на этих васянов. По крайней мере эти те немногие, кто додумался добавить в Зону парад Монолита и яйца Сидоровича. ЭТО ЗНАТЬ НАДО!
Так, ну щас водку "Казаки" принесут, мы с вами продолжим, продолжим, продолжим…Вы хоть и полные идиоты, но… Я думаю, что вам эта информация будет полезна, по крайней мере в ближайший час.
>>36770898 >Какое из Оно одно и то же, просто Выжигатель видимо использует определенную частоту, а "дикое" пси динамическую, на которую не настроишься.
Посоветуйте самый технически инновационный, самый нераздражающий геймплейно (сохранения у костра это бред, сталкер не дарк соулс), самый гениальный сюжетно мод на какую-либо часть ждалкера.
>>36770898 Ну, если "пси" - это отдельный "вид" излучений, так же как и "свет" - это сорт "оптического", то наверное похуй. Это как светить синим красным или зеленым фонариком, один хуй не пробьет даже через картонку.
>>36770907 Я скозал что это опыт любых дженералов за годы. Вместо перехода по ссылке в шапке ньюфаги задают одни и те же вопросы в треде. Единственное исключение что я видел - модапидопилинг в тесаче и прочие действительно объёмные сводки. А пасты там вообще хер найдёшь
>>36770928 → >Они вообще нахуй не нужны в опянке, говно без задач. Это так, но всё равно немного меньше слышат. Я пробовал бегать с глушаком, даже удавалось болванчиков удивить. >Тем более если сдох, А потом загрузился, все сразу знают где ты Это хуйня в движке, как я понял эту тему, при загрузке проигрывается неслышимый игроку сэмпл вытаскивания оружия, у которого прописан нихуёвый радиус и НПС его слышат сразу. У ПБ только его нет вроде. Поэтому некоторые моды убирают оружие из рук игрока при сейве
Какой-то новый уровень шизофазии в сталкер-тредах. А я травил Пропера за всратую солянку с кучей тайников и битых сейвов. Пруфов не приведу. Дальше что?
>>36770944 >Вместо перехода по ссылке в шапке ньюфаги задают одни и те же вопросы Они их задавали тогда же, когда шапка была примерно такой же. Разницы никакой.
>>36771002 Какие ещё пруфы, тебе кто-то что-то доказывает что ли? Поиграй и увидишь. Хорошо если до ДТ дойдёшь без битых сейвов и зависших скриптов. Мне пришлось переигрывать по сути с начала как-то раз. В треде аноны тоже постоянно матерились что побилось.
>>36771058 Но солянка и есть говно с кучей тайников и битых сейвов.
>>36771098 Что значит никого, тут полно расходных одноразовых персонажей. Монгол например, или Чук с Геком. Даже квестовиков придётся убивать (сват брата зятя монолита например)
>>36771163 Э братишка, слыш. Сюда подойди, поговорить надо.
>>36771184 >Только после аптечки Ясен хуй. Потому и говорю что одноразовых. >Квестовиков тоже нельзя убивать иначе пизда квестам и ачивке Они даже сами потом подохнут. Без провала ачивки.
>>36771235 Я люблю минимализм и мне не влом сходить на внешний сайт за всей инфой. Но это я. Я вообще ебанутый человек. Навязывать своё мнение не собираюсь.
>Новый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.
>>36771275 Не, это нормально. Просто если на портале слишком дохуя инфы, наиболее часто используемую имеет смысл в шапку сунуть. Какая из них частая - сами решайте. но по-моему в опянку с нлц тут играет или играло полтреда
>>36771295 Тень Монолита, Бленд, найм этот на Складах, от которого в ебло получаешь, Молния, всякие пидарасы в МГ, ещё полно дохнущих квестовиков. Можно даже Лохматого и Айвенго завалить и ничего не будет. Квестовики это не только те о ком СМС приходит (вот от них ачива наебнётся), а кто квесты дает/участвует. Я ачиву эту получал, собственно
>>36771304 Ты прав насчёт играло, но стоит ли для пары анонимов ставить пасты на видное место? Если они захотят пройти(или потестить) мод-думаешь их остановит поход на сайт?
>>36771377 Думаю они даже не будут знать об их существовании. Особенно если и так знают 99% того что на портале. Но мне похуй по большому счёту, я просто мнение высказываю
>>36771396 Можно будет написать, мол, на сайте есть паста. В прошлой версии они вроде как были в жопе, но архивариус постарался, сейчас их можно найти листнув чуть ниже, они даже выделены гиперссылкой.
Я хочу опять насрать в треде своим NLC, но и внести немного ясности в мой прошлый бомбеж на эту модификацию. Чтобы щитпостеры как я больше не срали про ломающиеся скрипты в NLC, то скажу сразу, скрипты в этом моде с вероятностью 98% никогда не ломаются. Да и вообще модификация очень стабильна и на моей системе она вылетела только один раз с ошибкой 498. Остальные 2% говна связаны с ломающимися "гулагами" некоторых НПС. Как пример Шустрый, "гулаг" которого у меня сломался и он навсегда пропадал из NLC. Этот крайне редкий баг у меня пропал только после третей переигровки, но произошла другая проблема. Логика Шустрого починилась, но сломалась логика бандитов на АТП, так что мне все равно пришлось убить несмотря на мирное спасение заложника. Репутация в ТД у меня ломалась только потому, что квест по спасению долговца я выполнял неправильно. Из-за моих действий не запускался скрипт и игра засчитывала убийство бандитов как покушение на мирных мне НПС. С точки зрения начинающего игрока в NLC это может быть очень нелогично и тупо, и это правда, но только на первый взгляд. С точки же зрения игры и самой модификации выполнение этого скрипта это очень логичный шаг, тк игра в какой-то момент просто не понимает в кого стреляет Моченный, в ДРГУГА или врага и автоматом снижает репутацию ГГ до отрицательной отметки. Так что сейчас единственная моя претензия к этой модификации заключается просто в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак. Тому, кто делал спавн в NLC 7, нужно просто рот обоссать.
А можно троллинга про многолетний трут узнать как поправить файлы NLC 7, чтобы ГГ бегал быстрее, не требовалось надевать маску на открытых локациях (и это при том, что NPC на этих локациях без масок) и зрение быстрее восстанавливалось при взгляде в костёр. Также я слышал, что мод делают ещё более хардкорным чуть ли не вырезая уже имеющиеся фичи просто потому что так хардкорнее будет. Может проще старую версию скачать?
>>36771572 > но сломалась логика бандитов на АТП, так что мне все равно пришлось убить несмотря на мирное спасение заложника. А после спасения Шустрого они нахер не нужны, можешь убивать. >>36771572 >Так что сейчас единственная моя претензия к этой модификации заключается просто в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак. Потому-что если бы не было спавна кучи ебак, было бы скучно туда-сюда бегать по пустым локациям. И да, после прохождения каждого этапа игры, спавн на карте будет меняться. Как пример, сходишь в x-18, на Свалке вообще другая картина будет в плане зверья.
>>36771617 А после начала что? И я поиграл на кордоне, там сталкеры (то есть мародёры, незаконные элементы) замещают военных на КПП, что для меня бред. О чём сюжет, не понял. Дальше хуже?
>>36771699 Если вытерпишь беготню кордона и болот-тебя перекинет на Затон. В 2.2 добавляли какие-то кривые стволы, костюмы, квесты. Хз, мне скучно стало, я забросил.
>>36771737 >Ради сюжета Если тебя интересует только сюжет, добро пожаловать на ютуб. >и фич. Во всех фичах не будет никакой логики, так как своими правками ты испортил тонко настроенный игровой баланс.
>>36771729 До обретения нанокостюма - всегда, ибо был нужен постоянно. После - вообще дропнул, ибо нанокостюм поднимает почти как гравик и при этом в нём можно стрелять, заодно не жрёт батарей и сам весит меньше, поэтому освобождается сразу убер-дохуя. Но защита так себе у него, так что это на любителя. Мне это не мешало.
>>36771800 У меня кстати антивирус ругался при попытке скачать сборку, по крайней мере с яндекс диска. Или это в самой нлц что-то, или босс-хуёс кучу наложил в сборку.
NLC 3.0 6.23 здорового человека: Изменений очень много, возможно я что-то забыл. Если вы заметите какое-то отличие от чистой 3.0 6.23, напишите мне в личку на форуме. 1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1; 2) Вес 100 кг (вы и так в курсе); 3) Множество изменений в sak.script: 1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния; 2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается); 3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку; 4) Убрана раскачка при ходьбе; 5) Артефакты портятся медленнее (намного); 6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели; 7) Аккумулятор разряжается медленнее;
8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен; 9) Увеличен рост Меченого; 10) Демо-рекорд работает; 11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику); 12) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей; 13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные; 14) У редких мутантов шанс выпадения частей чуть выше по сравнению с 3.0; 15) Исправлены некоторые ошибки и вылеты (например игра с Зубром на артефакт).
Запускать нужно через launcher.bat (можно сделать его ярлык) для лучшей производительности и минимизации вылетов!
Так же в комплекте все мои сейвы с разными этапами игры, может они вам пригодятся. Спасибо за интерес к моей сборке, приятного прохождения
>>36771776 Я зачистил припять и срыгнул назад, на чаэс не пошел. Зато сдал 100 жетонов и ща буду абузить лукаша на патроны под м60. Далеко еще до нанокостюма мне?
NLC 7 Hard Edition 2.2Аноним09/01/21 Суб 00:16:47#98№36771940
>>36771838 >1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1; Убивает сразу желание ценить свои ресурсы и искать новые, так как в любой момент можно их себе подкинуть. >2) Вес 100 кг Убивает смысл в тайниках, в продумывании чего взять с собою в дорогу. >1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния; Убивает смысл техников и в бережном отношении к оружию. >2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается); Так не интересно. Метка создаёт неожиданную подлянку, с которой тебе придётся менять свои планы. Она настолько редкая, что даже радуешься её появлению. >3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку; Тупой абуз денег. >5) Артефакты портятся медленнее (намного); Они и так ОЧЕНЬ медленно портятся. С каким-нибудь артов на вывод радиации можно пробегать пол игры. >6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели; Опять же убита экономика из-за этого. >7) Аккумулятор разряжается медленнее; Куда ещё медленнее? >8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен; Опять же, убита вся эта фича с быстрым доступом к определенному виду снаряжения. >9) Увеличен рост Меченого; Это какие-то личные комплексы карланов? >10) Демо-рекорд работает; Нет смысла теперь исследовать локации в поиске артефактов. >11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику); Опять же, экономика поломана из-за этого >) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей; Опять обуз денег, проще уж тогда тупо спавнеров денег себе накинуть. >13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные; По сути удаления фича этих мунтов, что портит весь баланс в лабораториях.
>>36771872 Мега далеко, это будет только когда по сюжету солянки варлаб откроется, после стройплощадки и неразведанной земли. Ну и не факт что он тебе понравится вообще.
Сейчас самое ближнее ты можешь получить СКАТ-15 со всеми тремя апгрейдами. Это уже +110кг будет. (и ПТРД)
>>36771970 >Кстати, а как NLC карает за перезагрузку сейва? В обычных сборках никак. С тобою n-ое время не будут играть в мини-игры Стасик/Лысый/Монгол и тд. Если впервые заходишь на локацию после выброса, но решил переиграть, то спавн артефактов будет иной (скорее всего не в твою пользу).
>>36771975 Это я говорю к тому, что такие правками портится весь баланс в игре. Смысл так играть - я не понимаю. Если тебе интересен гемплей, то правками ты его полностью убиваешь. Если тебе интересен сюжет, то опять же, проще поставить бессмертие и спавнер, либо вообще на ютубе посмотреть.
>>36771970 Качай открытую сборку и гугли каждую свою хотелку, возможно она реализуемая. Моддить любой мод под себя не так уж и сложно. Не считая скриптов всё можно поправить в блокноте.
>>36771940 > Тупой абуз денег. Я с тобой не согласен на это счёт. Отключение этого таймера вообще никакой сути не несёт, тк победы и поражения в играх на деньги фиксированы и определяются игрой при старте НИ. Это больше похоже на бессмысленное растягивание времени. То же самое могу сказать про получение заданий на время и про распитие водки вместе с НПС. У них тоже есть подобный таймер и это просто отвратительно, ведь мне приходится тратить 30 минут игрового времени просто в пустую
>>36771572 Братан, ты до куда хоть дошел по сюжету? Дам тебе подсказку - тебе до посещения x-18 нужно будет обязательно сходить на Янтарь. Потому-что только у Сахарова можно купить баллоны для скафандра. Так что когда туда пойдешь возьми с собой: - что-нибудь крупного калибра. Например 7.62x39, или пули для дробовика. - каких-нибудь артов для продажи.
>>36772325 Мне похуй на твою простыню текста. Ты не настоящий игрок в нлс, ты тролль. У меня и друга ничего не ломалось, а у тебя всё какие-то проблемы. Пруфа отсутствия правок можно не ждать, вернуть старую геймдату можно без проблем.
>>36771970 > Кстати, а как NLC карает за перезагрузку сейва? В некоторых старых сборках может это вообще было только в оригинале NLC 7, я не помню после каждой смерти Моченного пропадал один артефакт с локации на которой ты в данный момент находишься, конечно если эти арты есть на данной локации.
>>36772364 > У меня и друга ничего не ломалось, а у тебя всё какие-то проблемы Мне аналогично похуй на твоих протыклассников. Попробуй пройти с пруфами квест с Пулей, не активируя его последний диалог у фабрики, и я посмотрю как у тебя все будет нормально. > Мне похуй на твою простыню текста Перданул в неосилятора. Как ты NLC проходил если даже мою стену текста не осилил?
>>36772508 Я тебе не разраб NLC. Откуда мне знать что было в голове васянов когда они это придумали? Вон там братан скинул ту версию, может что-то узнаешь
>>36772544 >Мне аналогично похуй на твоих протыклассников Настолько похуй что ты решил это написать? >Попробуй пройти с пруфами квест с Пулей Не вижу смысла спорить о чём-то с неосилятором с правками. >Как ты NLC проходил если даже мою стену текста не осилил? Там я читал интересные диалоги персонажей а не простыню шизофреника который доебался до какого-то квеста который можно пройти интуитивно без подсказок и проблем.
>>36771572 >в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак Соглашусь, да. Бежал с Кордона как-то на Свалку ночью, а там у меня другого выхода не оставалось, кроме как залезть на крышу Лисовую и отстреливать где-то штук 16 псин, из которых, блять, не выпало даже ни одного хвоста. Вопрос вот в чем: где и каким образом можно регулировать спавны, с какой переодичностью и т.п.? Почему еще нигде нет правки по этой теме или просто совета по редактированию?
Ну это же реально пиздец. Терпение терпением, но это уже какой-то абсурд, не иначе.
>>36772679 >квеста который можно пройти интуитивно без подсказок и проблем. Самое смешное, что я именно так и проходил этот квест два раза. Сделал всё то, что мне сказали: занять позицию за остановкой и открыть огонь только после того, как начал стрелять Кама Пуля. Потом, естественно, подошёл с ними поговорить. Получил награду, взял квесты и они ушли на Свалку. Если бы Sak не показал возможную проблему, я бы даже и подозревал о том, что что-то может пойти не так.
>>36772702 >Ну это же реально пиздец. Терпение терпением, но это уже какой-то абсурд, не иначе. Отчасти согласен, но в то же время и нет. Проблемы не в большом кол-ве зверья, а в его статичности. Постоянно одни и те же твари сидят на заранее заданных позициях. Так что приходится в очередной раз чистить и чистить их. Хотя лично я стараюсь не воевать с ними, а стараться по стелсу обходить их, либо идти через другие локации. Благо в Hard Edition'e сделали случайные встречи всякого редкого зверья. Я так встречал контрика на ДТ, кровососа на Свалке, электрохимер в Темной долине, видел гиганта на Складах.
>В отношении мобов со спины, вы когда нибудь видели атакующего животного которое прежде чем напасть рычит и предупреждает, я здесь обернись? Это если брать логику зона отчуждения и здесь не всегда действуют законы обычного мира, мобы могут появится из воздуха вполне логично, стая попала в телепорт и ее перебросило сюда, или она появилась в из пространственного разлома.
>>36773114 Нет, не так (хотя твоя логика совпадает с моим видением). Просто в добавок ко всем спавнам, рандомно может появиться ещё какая-нибудь ебака, но это редко случается. А так походу игры спавны будут меняться.
Пздц в этом Dark path орды, то куча псин, терь свиньи. Я на стол залез и отстреливался, но кабы все равно мя кусали временами, вставая на трупы мертвых сородичей. И это я еще их заманил на блокпост, как их в чистом поле одолеть вообще непонятно
Многие олды помнят, но я напомню, что в NLC уже были микротранзакции аля сегодняшних Ассасинов или фар краев, которые помогают неосиляторам не оставаться в отчаянии.
>>36773807 Как у тя все аккуратно, у меня в инвентаре иконок было раза в 4 больше при том же весе. Но я и носил с собой 2 пистолета, автомат, дробовик и снайперку. На ЧАЭС турели вроде есть, а бтр с оригинала один будет, наскок помню
>>36774023 Выложил всякую хуйню в тайники, че тут аккуратного то. Патроны на М60 весят килограмм 40, сам М60 6,5кг, арты весят по итогу килограмм 15. Нахуя мусор носить то?
>>36773382 С одной стороны донат это рак и гной, которого не должно быть. Но с другой стороны пчелики старались и делали годноту, а продавать её не могут из-за хохла Григи. Поэтому дают возможность ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТЧИКА отблагодарить рублём.
Апгрейд оружия в ЧН и ЗП - это одна из самых васянских фич. Никакой логики и здравого смысла в этом нет. Как может какой-нибудь подпивас по кличке Васька Залупа модернизировать и улучшить оружие, которое проектировали инженеры? Как, и главное с помощью чего, в кустарных условиях можно облегчить оружие, улучшить его скорострельность, кучность? Даже варка артефактов менее васянская фича.
>>36774554 И добавлю, единственное что можно сделать в реальных условиях Зоны, это: убрать приклад (что скажется на удобстве стрельбы), поменять цевьё, дать более вместительный магазин.
>>36774794 Единственное что поддаётся какой-то логике - использовать артефакт как источник энергии. Но опять же, артефакты все разные и сила заряда в них тоже разная. Так что вряд ли кто-то использовал их, так как это не надёжно и может вызвать ситуация из разряда ОЙ
В чем вообще вы занимаетесь в этих играх уже десять лет подряд? Я сейчас наконец разобрался с CoC, настроил под себя, поставил Arsenal Overhaul, вроде и выглядит красиво, и стреляется реалистично, и пушечки красивые дрочибельные, и мутанты рычат по ночам жутко, и блокпосты зачищать можно, и фракции динамически по карте бродят, и локаций разнообразных много, и даже ни одного (!) вылета за два часа игры (это в васянском моде-то) но... не радует.
И что интересно, в том же Фар Край 3 такой проблемы не было. Там я зачистку блокпостов жрал полной ложкой, причмокивая от наслаждения. Хотя казалось бы, то же самое же, нет? Но почему-то в ФК3 чистить карту вилкой и отстреливать прыгающих из кустов мутантов тигров было весело, а тут нет. Возможно, дело в наличии развитого сюжета в ФК3.
Кто вы то нахуй? Кто? Нормальные люди играют в моды с сюжетом или хотя бы наполнением мира (LW, Dream Reader), а кокянка она и в Африке кокянка - делать там вообще нечего и быстро наскучивает
>>36772801 > Если бы Sak не показал возможную проблему, я бы даже и подозревал о том, что что-то может пойти не так. Да блять, у меня рядом с заводом бегали 3 жирные псисобаки которые выносили меня за пару тычек и именно из-за них я не мог подойти к Пуле на достаточное расстояние для активации его диалога. Если я начинал стрелять в собак, то бандиты это слышали за пол карты и убивали Макса Любера. Откуда мне было знать что при прохождении этого квеста нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО активировать диалог Пули? Понятное дело я этого не знал и спокойно пошёл дальше по заданиям
>>36775987 >Откуда мне было знать Критерий хорошего мода — тебе ненужно знать заранее, потому что вася продумал этот момент. А если не продумал, удаляй нахуй этот говномод.
>>36771572 >что квест по спасению долговца я выполнял неправильно. Из-за моих действий не запускался скрипт и игра засчитывала убийство бандитов как покушение на мирных мне НПС >тк игра в какой-то момент просто не понимает в кого стреляет Моченный, в ДРГУГА или врага и автоматом снижает репутацию ГГ до отрицательной отметки Братан, это и есть баг и поломанный скрипт. Хватит оправдывать васянов
>>36775803 >Хотя казалось бы, то же самое же, нет? Вообще нет. В первом случае у тебя вопросики, размазанные по всей карте, с постоянной мотивацией в виде прокачки опыта, выдачи наград за зачистку и просто ты уже по инерции хочешь отпылесосить всю территорию. Может, в тебе живет некоторый перфекционист, но не суть. В КоКе эта хуйня не продумана. Там все скучно, нет легких наград, постоянных вознаграждений за тупо гуляние по локациям и все тому подобное.
>>36775803 Так и в фарсру становится скучно после прокачки в топ и крафта топовых подсумков. Чистить блок-посты вилкой заëбывает, когда пробуешь стелс/снайпаж/ололо-штурм/ололо-штурм со взрывчаткой. Остаëтся только делать сюжет да и то, если зацепил.
>>36776805 А он сразу ими стреляет. Хз, в рандомном тайнике. Еще кто-то недалеко от бара, вроде какой-то долговец на заставе свалки, но мб кто еще, дает штурмовую версию за цз. Это погугли. Валына норм, но ничего особенного.
>>36777086 Да, я так и предполагал. Нихуя не поделаешь, кароче. Таковы анимации. Ты это, далеко уже ушел по сюжету? Могу хороший оружейный пак посоветовать, но придется новую игру начинать
При девятой варке наконец сварился арт второго дана. Это нужно отметить >>36772702 На Севере Кордона всегда кучи собак просто не дают дойти до перехода. Если обычных псин можно отогнать Пузырьком но и не каждую кстати собаку, некоторые все равно умудряются покусать даже при наличии надетого арта, то псевдособаки это полный пиздец, они чуть ли не за 150 метров агрятся если ГГ замечают обычные псины. Так что я там больше не хожу, для сохранения своих нервов я начал ходить через Болота. >>36772271 Я все свои арты обменял на ПСО, так что я сейчас восстанавливаю запасы. На Янатрь пойду когда сдам 10 хвостов собак Игнату для Петренко, хвосты я уже насобирал, но они уже полутухлые. Вообще дел еще много с моим то неспешным прохождением.
>>36778167 >смена времён года И нахуй она нужна? Она на что-то влияет кроме того, что сталкерские кусты с листочками становятся белые? Ноль влияния на гейплей, зато ресурсы любого ведра уничтожает и грузит систему, как голову грузит ебанутая баба.
>>36778061 Пока единственная годная кокосборка на мой вкус. Еще КОМ зашел, с него собственно и познакомился с кокомизери. А оригинальная Мизери вообще не понравилась.
>>36778086 >При девятой варке наконец сварился арт второго дана. Это нужно отметить Братан, на будущее - старайся варить арты в более сильных аномалиях, тогда выше шанс выварить арт получше. >>36778086 > На Янатрь пойду когда сдам 10 хвостов собак Игнату для Петренко Не буду тебе спойлерить всё то что будет на ДТ, но предупрежу: если пойдешь на Янтарь, возьми побольше гранат, либо оружие с крупным калибром.
>>36779269 >Сталканы, а че вообще случилось с Сяком? Да иди ты нахуй. Только тишина и порядок в тред пришла, постинг нормальный, а ты опять начинаешь со своим сякохуятелем.
Когда у меня было задание на поиски рации, которую проебал Толик, я поставил на него метку у Доцента, чтобы найти этого болбеса. И вот пока я шараёбился по Рыжему лесу, заметил интересную картинку: Толик, какого-то хрена, пошёл в Лиманск. Оттуда он дошёл аж до перехода на Теслу и замер. Что он там забыл? Я переживаю за него.
>>36779976 Огнемётом, гранатами и подствольными гранатами. В этом их и вся фишка. Обычно они встречаются в замкнутых пространствах, то есть во всяких лабораториях. Приходиться думать как лучше их подорвать, а в это время тебе летят всякие ящики в лобешник.
>>36780228 >А как определить более сильную аномалию? Ну смотри, попадаешь ты, например, в Карусель и тебя может слабо дёргать туда-сюда, а может очень быстро. Или же есть кисели, которые чуть ли не максимальный уровень кровотечения за вызывают. Более сильные аномалии, как ни странно, находятся на более северных территориях, например Радар. Кстати, догадаетесь что это за место?
>>36780278 Только за донат в битках и то только на легкой и средней сложности. Алсо чтобы покинуть кордон нужно будет отослать сейв григе, чтобы он активировал переход на следующую локу.
>>36780274 Да я просто думал, вдруг есть какой-то способ их различать, не отдавая себя в жертву. Короче, те, которые на северных локациях, понял, спасибо.
>>36780389 Ну учти, если ты играешь в Hard Edition, то выше 3-го дана ты арт не сваришь. Если речь идёт про build 3.7, то, вроде как, арты нужно варить в определённое время, тогда там дан будет выше.
Пацаны а возможно ли заспидранить опянку на 100%, с помощью каких нить глитчей багой итд? Чет в голову пришла эта мысль, я бы даже посмотрел за сколько это бы получилось, уложился бы чел в 100 часов итд
Ну чё пацаны Григе можно уже памятник ставить за то что он сдержал обещание и выпустил гейплейный трейлер под новый год? Или есть пидоры которые не согласны?
>>36780274 Это не Болота случаем? Там есть бревно на холме и от туда видно Сгоревший хутор, но я не помню чтобы там были какие-то столбы врыты. Кишка не подходит, там только усадьба. Армейские склады тоже мимо, там деревня.
>>36780621 Он вообще жив? >>36780627 >>36780647 В целом, так и думал, что хуёво. Есть предложения, какие параметры в консоли писать? >>36780635 Судьба Зоны 0.8 аka Судьба Васяна.
>>36779440 Заманивает в безлюдное место, чтобы отняшить. Какой же Сяк гений. Перенес бесполезные генераторы и госпиталь, которые используются 1 раз за игру везде, на юг.
Аноны, может кто доставить старую пасту, которая обстёбывала модмейкеров, которые дохуя обещали. Там огромное полотно-описание мода, в котором было дохуя обещалок, типа пульта управления спутником с лазерным оружием, квеста "похмелье", интегрирования всех существующих на тот момент модов, кажется ещё была отсылка на "личный его императорского высочества бомбовоз" Стругацких, и ещё куча всего, уже и не помню чего. Помню только что в конце говорилось что это стёба, и "такой мод никогда не выйдет. А может и выйдет.".
>>36780741 Госпиталь служит неким перекрёстком для сокращения пути. На Генераторах есть несколько квестов, так же часть основного сюжета проходит на ней.
>>36780538 >Это не Болота случаем? Там есть бревно на холме и от туда видно Сгоревший хутор Братан, ты почти угадал, но речь идёт про другой хутор. Вот, тут и дерево на холмике и столбики, а в бревне вот что лежит. Такой плащ я ещё не встречал в игре.
>>36781447 Не знаю как щас, но раньше квиксейвы были битые в 80 процентах случаев, приходилось ручками сохранятся. Вот наверно шиз с тех времен через пространственный пузырь вылез
>>36781427 Шить плащи вообще не рентабельно, причем если ты выполняешь сайд квесты, тебе и так плащи дадут. За квесты можно получить аж три плаща, один из которых можно будет потом даже Ворону отдать. Если ты играешь в build 3.7, то по одному из квестов может пригодиться эта услуга у Степаныча, но этому квесту есть и альтернативный квест.
>>36780449 В каком смысле заспидранить? Что конкретно считать точкой финиша? Кольца и бабёху? А почему не ложную концовку ТЧ, например? ОП это сборная солянка из кучи квестлинеек, к кольцам ты можешь просто 2/3 всей хуйни скипнуть.
>>36781723 >>36780449 А, ну или если ты про ачиву главную, наверно можно. Только займёт это всё равно дохуя. Больше пары часов точно, охуеешь с такого спидрана.
>>36781756 >Больше пары часов точно И да - я не охуел, я прекрасно знаю нормальный объём этой говнины - я её сам прошёл полностью. Но также знаю и что такое спидран, и какие баги доступны в сталкере. Абсолютно уверен что в этих покакуньках можно глитчами натриггерить хуйни раньше времени, и проскакать тайники за минуты, если заморочиться и заинженерить всё как надо, и выполнить условия ачивы. 2 часа по меркам спидрана это пиздец дохуя.
>>36781893 Я тоже бы посмотрел, но думаю что даже если какой-то сумасшедший спидраннер даже посмотрит в сторону этого высера, он раньше сдохнет от передоза васянских покакунек, это будет единственный случай когда игра победила раннера.
Какие нахуй пару часов. Смотрел спидраннера по сталкеру, он как раз пизданул чото про оп 2 или солянку, но вроде именно оп. Сказал, что ктото пытался это говно бегать, я так понял эни персент, ибо сказал, что какието конечные локи закрыты именно по квестам.
>>36781893 Там чисто по количеству хуйни, включённой в ачиву - пара дюжин условий нужны для её получения, даже если будешь каждую скипать по несколько минут хитроебаными глюками, уже на час-другой-третий набежит. Там один оружейный барон включает в себя подержаться за стволы по десятку разных квестов. В общем объём пиздос. А Новую игру (сдать все цепочки) точно не получить быстро никак.
>>36781958 Мега реализм. Есть видение в виде сейвов не во время битвы, огромная куча комбинезонов(как выглядит сталкер-то с него и выпадет с определённым шансом). Мне понравилось аутировать в лощине с одной жизнью и выполнять по одному-два квеста в день(торговец больше не давал), всё остальное время я охотился и добывал артефакты. Только за 3 года оптимизация не сильно изменилась:всё ещё есть вылеты. Если будешь качать-у тебя есть два стула:оригинальная и холодильника. у второго облегчённая экономика и спавн артефактов(видны без детектора) в одиночных аномалиях, больше квестов и графон сильно подтянут(4к текстуры и подобное дерьмо).
>>36781969 Ну смотри как ТЧ или ЗП пробегали, там тупо скипается всё нахуй и просачивается сквозь текстуры. Здесь тоже подобная хуйня, 100% уверен что можно ключевые квесты скипнуть к херам либо багом, либо триггернув конечную хуйню сразу. Причём в большинстве случаев можно комбинировать. Но объём конечно пиздос >>36782017 , там даже пока будешь ковыряться в скриптах чтобы изучить механику достоверно - поседеешь нахер.
>>36781412 >добавили один квест в ЗП, который все прошли ещё 10 лет назад >новый сюжет на кончиках пальцев 12/10, калслингер лучий мод, топчик, когда уже адаптация калслингера в батолфилд 6, жта 7 и сталкер 4 Какой противный ютубер, тараторит какую-то хуйню.
>>36782083 Ты сравнил хуй с пальцем. Тут тоже можно через текстуры бегать, даже нужно бля, и на лифтах кататься. Сам сталкер бегают человек 5, а в эту хуйню вкатывается один человек из тысячи школьников, играющих в моды.
>>36776805 Потому что блядь он называется АЕК-972 и его на заводе сделали под 5,56. А 973 вообще под 7,62, прикинь, залупа? Ничего кроме своих васянок не знают, хртьфу
>>36782083 Нет, нельзя, тут же не говно типа ТЧ, где можно пробежать под аптечками и 3.5 квеста на игру. Конкретно в ОП есть защита от дурака, пройти радар без шлема невозможно - убивает скриптом, а сюжет солянки начинается после основного сюжета. Сюжеты ОПянки на новых территориях доступ к которым получишь по сюжету, по некоторым квестам даже, так что заспидранить прям не выйдет.
>>36782186 Я абсолютно уверен что у васянов там дохуя костылей и дыр, которые найдёт любой достаточно настойчивый спидраннер, если не сдохнет от обилия говна. (что само по себе проблема) >Сюжеты ОПянки на новых территориях доступ к которым получишь по сюжету, по некоторым квестам даже Так портал всё равно присутствует же где-то на уровне? Например в ЗП в спидране добирались через крышу лесничества до него, сразу с Затона в Припять.
>>36781969 >я так понял эни персент Эни персент здесь это будет ложная концовка ТЧ, т.е. скипнуть вообще всё. В опянке эта ветка не отличается от самого ТЧ вообще никак, даже на болота не придётся пилить. >Конкретно в ОП есть защита от дурака, пройти радар без шлема невозможно - убивает скриптом Сомневаюсь в этой защите, речь же про игру в которой убраны все невидимые стены. Ну в крайнем случае можно выжигатель отключить, вот и вся разница в таком эни персент.
>>36782517 Грига сказал в этом году. Грига сказал, Грига сделал. После того как он скинул гейплей под Новый Год его надо уважать. Он вроде адекватный мужик.
>>36782789 Это уже после 100% прохождения даётся, как и линейка Профессионал, которая в зачёт финальной ачивы не идёт, как и несколько других квестов (часть из них покрывается достижением Новая Игра, часть нет). Тайник тривиален и находится в саркофаге на ЧАЭС-2, проваливаешься под карту. Там лежит несколько десятков аномальных яиц.
>>36782580 >>36782735 Ну вот ты и пиздишь. На ЗШ всегда катили бочку про ломающиеся скрипты, мемесы про слоника и Окраину, где тебе дают сразу весь лут в мире ещё до свалки. Олд не может этого не знать
>>36783288 Смотришь scripts\archievements.script, там переменная wpns со списком всех пушек для этого достижения. Достаточно подержать в руках хотя бы раз каждую пушку, не обязательно все вместе. (это у меня тоже вопросы вызывало когда-то)
Соответствие id-шников оружия и имён смотришь в папке configs\weapons, ищи фуллтекстовым поиском внутри текстовиков.
(вообще я погорячился со спидраном, думаю, например wpn_rg6_m2 это вроде Зевс, а его доставать надо под волну мутантов, а у неё ещё дохуя условий в триггерах, и т.п. по цепочке поднимается пол-игры)
>>36783381 Это не то, ему надо конкретно список уникальных стволов для достижения Оружейный Барон.
>>36783423 Ну и опять же, я не особо с этим списком заморачивался, как оказалось он не особо нужен был. Просто прошёл весь контент внимательно без скипов и проёбов незаметной хуйни вроде бонусных тайников.
>>36783419 >Где критерии выполнения ачив можно глянуть? scripts\archievements.script
Вернусь в Кок только тогда, когда появится мод позволяющий уничтожить группировку. Типа зачистил базу, убил главарей - спавн группировки прекратился ,а их базы заполняют обычные сталкер или бандиты
>>36783464 Алсо, насчёт достижения Картёжник, если есть сомнения. 1) в зачёт оно не идёт, можно недобрать карты и всё равно получишь главную ачиву 2) одна из карт лежит в трупе монолитовца на крыше здания, на которую не подняться, поэтому нужно сейвскамить и убить его так, чтобы он упал вниз, а не остался там. Васяны такие васяны. Т.е. если хочешь получить Картёжника, нужно сверяться со списком карт Кузнецова, иначе ты 100% проебешь несколько.
>>36783488 Нахуя морочиться, если можно сразу триггернуть ачиву главную через 5 минут от начала игры. Вот только если тебя попросят сейв предъявить, ты обосрёшься, лол.
>>36783552 Только что забрал ее. Сначала пытался на неработающей лестнице на ЧАЭС-2 пропрыгать честно. Потом уебался почти в самом конце и возвращатель с сейвом скидывали вниз, сгорел нах и подрубил суперпрыжок. Он вроде тоже ачив не блокирует?
>>36783693 Там вроде не было защиты, правь сколько хочешь.
>>36783618 >>36783691 И да, пропрыгать можно - я что-то совсем того. Там причём тупо обойти можно вроде. Ну или по неработающей лестнице, просто гемор.
>>36783737 Есть же пикча с айсбергом. Вот там где-то внизу сидят "Плохие контакты Сидоровича" или парады Монолита какие-нибудь, а вот на самом днище расположились эти ваши возвращатели, суперпрыжки, коллекционеры и прочие легальные читы
>>36783751 Не тупи, васяны просто не смогли забалансить своего говно и поэтому добавили такой суррогат. Ты забыл упомянуть спавнер, выдающий любые предметы за 200 тысяч.
>>36783618 >Он вроде тоже ачив не блокирует? Вспомнил, есть же ачива Не читер (лол), выдается после сюжета солянки кажется. По-моему она входит в главную и зависит от этих хуен. Но могу ошибаться уже.
>>36783772 >Ты забыл упомянуть спавнер, выдающий любые предметы за 200 тысяч. Который кстати в 50% случаев придётся заюзать в линейке Шахматист под конец один раз. Потому что как говорят хуй сосающие, примерно у половины игроков не выдаётся последняя запись, баг такой. Больше вроде нигде за всю игру не приходилось, и эта запись мне нормально выдалась.
>>36782081 Накатил. За ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧЕК не осилил, вояки сразу валят. Начал за учОных как изи мод. Побегал, никого в Зоне нет, только мутанты. Магазинное питание оружия с задрачиванием по одному патрончику. На псевдособаку потратил две обоймы и ну нахуй короче. Эт сколько магазинов нужно таскать с собой, чтобы от стаи отбиться?
Может шотган какой-нибудь и поимбовее будет, но хз.
>>36784021 Алсо интересно реализован пульс, не зависящий от общей стамины. Побегал, чекнул пуль - а там под 200 лол. Стамина восстановилась, а пульс все равно высокий и восстанавливался медленно. По ходу от пульса еще зависит и скорость наступления жажды/голода, но пока не проверял.
>>36784020 Большинство тамошних лок просто впихнули, но доделать не успели. Всякие аномальные поля и т.п. На них даёт Акилл в Восточной Припяти потом сразу кучу телепортов, но там нихуя нет. Можешь полазить посмотреть, но это бессмысленно. Там можно Озерова встретить, лол (в Долине Шорохов), или например Копчёного (его тайник в ТЧ в X-18 есть, от него в ваниле только имя, а в опянке на этой недоделанной локе он монолитовец в бандитском плаще). Может в 2.2 наполнят часть.
Только Курчатов-37 и Научная Станция кое-как заполнены, ещё по квесту Интерпол в Зоне (Хико) вроде лока лостальфовская, не уверен откуда она.
>>36784021 Да, нпс там ебут, точность у них запредельная. Насчёт мутантов тоже согласен. Каждый раз в первую очередь беру двустволку либо на старте, либо покупаю. >>36784069 Насчёт пульса тоже не совсем понимаю. Там есть перк который от пульса зависит, другого применения пока что не нашёл. В холодильнике пульс учащается в разы медленнее чем в оригинале кстати. Я потому и аутирую, потому что почти всё время хожу пешком(кайфую от 3 лица и динамического снаряжения, гг ходит как нпс) и на пульс особого внимания не обращаю.
>>36783817 Она для сталкера не нужна, к тому же один раз буквально вынуждают бессмертие использовать, когда скорпионниц травишь дымовыми шашками. Это какой-то пиздец, радиус - точка, к тому же заколоть нельзя и иногда криво срабатывает все.
>>36784180 Вообще у мода от сталкера одно название. При первом запуске вообще скорее похоже на какую-то Арму или подобную игру. Задумка неплохая, но киркор возведен в абсолют. Ниасилил, дропаю.
>>36784201 > к тому же один раз буквально вынуждают бессмертие использовать, когда скорпионниц травишь дымовыми шашками. Схуяли вынуждают, там всё супер тривиально же - на наклонённое дерево прыгаешь, они под тобой тусят, кидаешь им шашку и стреляешь.
>>36784513 Экстендед-навасяненая версия обычной лост альфы из которой вырезали машины, добавили сейвы только у костра и добавили ~300 динамических квестов. Где-то полгода назад смотрел, убить ГГ в целом сложнее на новичке, и намного легче на мастере.
Бля, знаете, что хочу? Квестовую и экономическую проработку из НЛС. Фичи из СЗ. Лор и локации из ОЛР. Волыны из ганслингера. Проработку аномалий из Золотого шара. Продолжительность как в ОП.
>>36784571 Кстати поясни в какую версию ЛА я играл? Скачивал емнип еще когда вышла самая первая. Там еще в конце какую-то лабу чистишь, потом выходишь на улицу, а там другой сталкер твой ДРУГ по сюжету, и вы вместе стоите, зеленая травка и вы смотрите в закат.
Там еще в ТД тусовался "Монолит", вроде Ниву спиздить надо было, и ехать в Лощину, где тебя ебут вертолеты.
>>36784629 Это для персонажа, который облучился и умирает. Стараешься такой, достаёшь ингредиенты, а потом тебе дают эту бутылочку отнести ему, и хуяк она светится как реактор. Л - логика
В судьбе васяна нельзя надеть свой рюкзак на ссп100? На модельке самой химзы есть какой-то рюкзак, но объëм 0.0. Свой не вешается, хотя ячейка подсвечивается. И нахуй она тогда нужна, если даже арты брать нельзя.
>>36784647 Та часть сюжета которую ты описал не изменилась, дс просто допиленная версия в которой например убрали по крайней мере часть убогие анимации в катсценах. Если ты играл на релизе(~весна 2014)-советую перепройти, игра преобразилась.
>>36784738 Я недавно скачал ДЦ (экстендед), у меня пк охуевать начал. Алсо раздражало, что сохраняться можно только когда Васян разрешает. Обычный ДЦ лучше Экстентеда?
>>36784857 Как я и написал, сохранения в экстендеде васян ограничил. Если чувствуешь что можешь закрыть глаза на такие сейвы и беготню без машин(а дистанции там долгие), то получишь много динамических квестов(правда не знаю какого качества), это в общем-то главные различия между обычной ДС. А по поводу графики: у меня тоже были проблемы. Залезь в расширенные настройки и экспериментируй, там вроде всё подробно написано если навести мышку, возможно даже качество картинки улучшишь с большим фпс.
>>36784857 Все версии говно говна, кроме той самой труЪ лост альфы из 2014 года с ПЫС оружейкой, раскачкой и ламповой графикой. Настоящие мужчины и любители васянского сапога в жопе (опшники) могут ещё присмотреться к версии из слива с кучей вылетов и багов
>>36784857 прочитай описание extended. вместо машин могут помочь проводники. не считая сейвов проблему с машинами там много всего добавили и переработали
>>36784753 Когда ты можешь терпеть любые выходки своего парня васяна, то ты на 100% готов к прохождению этой васнявой эпопеи. А вообще, ты знаешь что такое стокгольмский синдром? Вот NLC будет вызывать у тебя нечто подобное, если этот мод тебя чем-то зацепит.
>>36785435 >>36785461 Ну мне нравится сяканка например. Я проходил ее неоднократно. Локации - одна только Зона Тесла чего стоит, необычный сюжет который хоть и пересекается с оригиналом но имеет особенности, не говоря уже о гейплейных механиках. Почему когда спрашиваешь мнение про этот мод сразу появляются хейтеры которые кричат: ррряяяя анал-шизик/сяколахта/гомофорсер (нужное подчеркнуть). Неужели нельзя просто наслаждаться модом без вот этого вот непотребства?
>>36785606 Чего ты добиваешься этим своим хейтом? Не нравится мод, ну пройди мимо, наворачивай то что тебе приносит удовольствие. NLC оценят те кому он понравится. А поливать говном просто потому что ты так скозал, я думаю все же неуместно.
>>36786171 >в следующий заход на чаэс заберёшь Когда? Чето в гайде написано что временно придется сосать без переходов, подозреваю, что дальше и в саркофаге и чаес-2 тоже лежат тайники.
Месяц или два назад какой-то анон вкидывал ссылки на старые версси NLC. Если кому не лень можете закинуть их обратно. Хочу посмотреть как начинал свой путь один из шедевральных модов сталкерского моддинга.
>>36786279 Ну как бы это мод который определил вектор развития сталкерского модостроя на долгие годы вперед имхо. О нем знают все кто когда-либо устанавливал моды для сталкера.
>>36786474 В папке с игрой батник специальный должен быть, uninstall.exe называется вроде как, он весь мусор в юзердате разгребает и фризы должен убрать вроде как
>>36786590 Ты про те мины на которых палки стоят? Они никуда не исчезнут. Если там есть какие-то которые сам ставишь-около выхода поставь и проверь насчёт подрыва и исчезания, я такие не юзал.
>>36785583 Потому что школьникам важно выразить свое авторитетное мнение. Это как с юными атеистами, которые придумывают, как бы поостроумнее ответить на обычное бытовое "христос воскресе", чтобы у верунов бамбанула)0
>>36786685 Согласен насчёт школьников. Сяктанты считают свой мод самым лучшим и на пустом месте высирают по 10 постов о том какой же мод охуенный. Форсеры, не иначе.
А то, что привел в пример ты - это высер обычного тролля, который, возможно, даже и не играл толком в NLC. Эти посты созданы просто чтобы разжечь срач и затриггерить других таких же школьников.
>>36786782 Я не тот кому ты отвечаешь, просто хотел вставить свои пять копеек. Бывает что пчелики с юморцом пишут о модах которые проходят. Что в этом такого? Тут уже про все моды сочинены шютки юмора. Но тебя почему-то триггерит именно НЛЦ. Это двач, тут не диссертации пишут. Расслабься уже.
И любой, кто высирает своё охуенно важное мнение, а-ля: гы фриплеед говноед вылез, гы сяктант долбаёб с радара прёт - щитпостер и малолетний дурачок с мышлением уровня пикрелейтед.
>>36786952 Я еще раз повторяю это двач. Сайт держащийся за счет щитпостинга. Это то из чего он состоит. Чего ты ожидаешь? Продуманных и содержательных ответов? Сюда люди приходят просто обсудить околосталкерский движ. Если хочешь серьезных обсуждений тебе на АМК и иже с ним.
>>36785583 >Почему когда спрашиваешь мнение про этот мод сразу появляются хейтеры которые кричат: ррряяяя анал-шизик/сяколахта/гомофорсер (нужное подчеркнуть). Потому что это vg. Некоторые не играют, а просто шитпостят изо дня в день.
>>36787256 Говорили же, они взяли самую уёбищную часть ТЧ и раз в 10 ухудшили и растянули, да ладно в 10, в 30 может или 50. По земле побегай сначала, турели разбери издали из абакана или что у тебя там, ПТРД если уже есть, нахуй ты под них лезешь.
>>36787442 Ну, я не совсем завсегдатай треда, порой могу по 2 месяца не заходить сюда, когда Сталкер окончательно заёбывает. Но да, помню такого. Добра, братан.
>>36787574 Они были сколько сталкер существует, и были очевидны, группировка по своей сути располагает к гомошуткам, ни шизик, ни тред, ни двощи тут не при чем. Но в 2019 просто можно было нахуй тред закрывать от стены этого говна, это пришёл реально психически больной человек и начал с утра до ночи срать сам с собой, ничего другого не понимая. Ещё и кукарекал тут, что всё будет как он хочет и можете уёбывать из треда. До сих пор он чем-то обижен непонятным. природой
>>36787574 Нихуя. Раньше шутки про гомодолг были остроумнее, и картиночки клепались прикольные, а не так, что "ахах я варонен, всему личному составу встать раком)". Качество гомодолг-постов было выше, и количество их было меньше.
>>36787674 >>36787686 Как бы мы к этому не относились, но я боюсь что это действительно его тред теперь. Конечно градус ему поубавили но его присутствие чувствуется 24/7. Да и его "новогоднее обращение" как бы намекает.
>>36787686 Ну например я помню вбросил в тред эту картиночку, и местный хуйдожник переделал ее в жабу с Ворониным. Ну так, навскидку. Самой пикчи с Ворониным у меня нет.
>>36787783 Нихуя не его. Шутка, даже самая смешная, повторенная в тысячный раз, уже перестает быть смешной шуткой, и вызывает только раздражение. Таких шутников обычно в обществе либо снисходительно игнорят, как местного клоуна, либо открыто посылают нахуй. Игнорьте, он срет ради внимания.
>>36787674 Двачую, братан. Ну, что поделать. У меня сложилось впечатление, что играет-то три с половиной анонимуса. Вон даже котопидр почти перестал срать. сам бы bad gateway сука
>>36787879 >Давящая Не знаю, один я такой, но когда был мелким и у меня не было интернета, я стрельнул у другана диск с контрой сурс и ХЛ2 дезматч, ходил по пустым картам, слушал амбиент звуки, вот это было стремно. Я почему-то тогда думал, что с обычных карт есть секретные выходы, где прячутся какие-нибудь стремные хуйни.
>>36787923 >диск с контрой сурс И че, даже ботов не было? Пиздец ты аутист. Я в контру с ботами долго игрался, сначала в 1.6 а потом в сурс. И похуй что инета не было. Даже моды устанавливал на замену моделек оружия, набирал со всяких дисков у пацанов.
>>36787971 >И че, даже ботов не было? Пиздец ты аутист. Так я не знал, как их прописать. Версия пиратская была, походу там ботов надо было через консоль прописывать, а я тогда не знал команд каких-то, а сказать некому было.
>>36787915 Я делал нии давно. но из целых блоков и забивал изза за нехватки инструмента. Щас через лет 6, наделали модов и на мелкоблоки и двери и люки и лесницы. Вопрос к шарящим- НИИ карта , строилась с нуля и натыкано лишнего или убрано, но нелогичное расположение труб, воздуховодов, отсутствие дополнительных помещений меня убивает. Вроде читал что после переработки часть помещений оказалась недоступна. Дайте инфу где можно глянуть и дустроить как надо.
Блядь, я не понимаю судьбу васяна. Заходишь на атп, лаги ебать, похуй на 5900 и на ссд. Начинается выброс, вообще 3 фпс нахуй. Заканчивается выброс - всë гладенько плавненько писечка няшечка, хотя аномалий меньше не стало, они просто переместились. Хуяндеру надо шо-то думать, а то так дрочить себя - ну его нахуй.
>>36788942 Так эта химзащита без артов на - радиацию же бесполезна, разве нет? У меня просто жопу рвёт от того что я артефакты на -рад не могу найти, с атп меня радиация ссаными тряпками гнала, уже у торговца антирады и аптечки закончились, дальше бара в итоге не хожу. Подкрутил бы Зандер спавн артефактов, а то просто пиздец
>>36789042 Хз. У меня только зоны радейки ебучей. Они где-то 30% атп занимают. Да и то, химза(без батарейки) снижает всë на "зелëную" радейку, по которой можно гулять аки по набережной. Без химзы там была бы "красная" радейка, убивающая за пару секунд.
>>36789150 >Без химзы там была бы "красная" радейка, убивающая за пару секунд. Бля, как же у меня от этого говна жопа тлеет. Знал бы как, выпилил бы к хуям поля радиации из игры вообще.
>>36771940 >1. Помогает в тупых квестах на один день,когда скрипты сяка не дропают нужную часть мутанта. >2. Бухгалтеры не оценят. >3. Дебильная механика хуя в жопе >5. Зона,в которой бесконечные аномалии,портятся артефакты >6. Без возможности хранить в холодильниках,механика работает через жопу >8. Лол,киркор для киркора
>>36789264 Мне норм. Антирад кинул в разгрузку и если запëрся в поле - спринтуешь нахуй и жрëшь таблетки. Эти поля маленькие, пробегаются быстро. Меня больше раздражают 2-3 пачки мутантов, заспавнившихся рядом друг с другом. Они за секунду выносят патьки сталканов, убивая хоть какую-то движуху.
А в каком моде (не самом васянском, если я правильно помню), есть прокачка навыков? Там как то очки прокачки набирались, а потом надо было выбирать, что качать - торговлю, точность, ещё пару навыков. Не фриплейный был.
>>36790332 >Лукаш их за жетоны не дает. Даёт все перечисленные, инфа 100%. Бреннеке и чейтак ещё даются по наградам ЦЗ "редкие патроны", а шрапнель - "крутые".
Бреннеке и чейтак если не ошибаюсь можно купить у Бурбона (в Припяти в гостинице появляется после опиздюлинга О-Сознания). Шрапнель супер редкая, купить можно только за конский ценник на Юпитере будет потом, её только в тайниках и по наградам доставать.
А вообще список патронов есть на АМК форуме, в списке ЦЗ - внизу посмотри, там написано за какую награду какие дают.
>>36790572 >Даёт все перечисленные, инфа 100% Не дает ни один из них. Алсо, в гайде написано, что дает три пачки, у меня дает две. Походу гайд по старой версии. Мне это говно для химика нужно.
>>36791234 Я в бою обычно после каждого убийства сохраняюсь, а если бегу куда-то, то каждые метров 100. >переигрывать если больше 1ой аптечки потратит. Я так в резидент эвилах новых делаю
>>36791263 Мой ещё любит не быстрым сохранением , а отдельным, у него там километровый список и все называются типа "111 112 113"
>>36791291 Ты бы видел как он Катарна наворачивал, и опять же постоянно сохранялся. Всё кроме жидаев без световой шашки проходил и говорил что "чертей много, жизней мало"
>>36789953 Стволы обычно сделаны, ничего особенного не жди, просто их миллиард. и все колоши Стрельба олдскульная, без качания во все стороны при ходьбе.
>>36791385 Я так в любых больших открытых играх сохраняюсь, на основных вехах сюжета и т.п., чтобы если что можно было переиграть с этой точки или откатить билд.
В опянке неудивительно что так советуют, с её-то размерами. В сталкере ещё актуально что квиксейвы и слишком быстрые сейвы после загрузки в некоторых модах ломают скрипты.
>>36791385 >>36791404 Конкретно в ОП это нужно, если придётся переиграть, там пиздос бывает иногда, это же васянка поносная. Я чуть две недели не собрался переигрывать по одной хуйне, вовремя разобрался. А уж переигровки часов на несколько там - обычное дело. Если не делать журнал сейвов - охуеешь просто. Вот это "сохранение на карте" там - фича бесполезная довольно, она перезаписывается, и переигрывать придётся гораздо дольше, если понадобится. Аналогично с автосейвами и квиксейвами. Лучше сделать до и после сдачи квеста, чем жалеть. У меня ~2400 ручных и ~7600 автоматических накопилось за всю игру, лол. 36.3 гига
>>36791471 >Вот это "сохранение на карте" там - фича бесполезная довольно, она перезаписывается Пиздеж. Все сейвы идут по порядку, никаких выебонов нет. Да и сейвы после взятия и сдачи квеста он сам делает. Мб в 2.0 это было проблемно, но тут все заебись.
>>36791508 >Да и сейвы после взятия и сдачи квеста он сам делает Автосейвами я пользовался конечно. Только они после сдачи, а надо до. Иначе если что-то не так сделал или выбрал, придётся бежать снова до сдачи.
Вопрос даже не в том, что ломается что-то (иногда ломается таки или пропускаешь), а в том что в этой хуйне столько всего, что нужен личный секретарь - дела вести. Я литералли текстовик вёл, но что толку. Вечно что-то забываешь, и проще откатиться на пару лок назад и взять нужную хуйню. Или разбираешься час со своим миллионом тайников, а потом хуяк и что-то не так сделал, арты от выброса сдохли, или вон у анона Киценко убивали всё время. Короче постоянные хардсейвы пиздец экономят время там.
>Мб в 2.0 это было проблемно, но тут все заебись. В 2.0 если не ошибаюсь вообще такой хуйни не было.
>>36791616 Оно и делает хардсейвы. Блять, мне лень ставить это говно, но если я помню, там имя вида "день такой-то, локация такая-то", без времени, поэтому можно перезаписать. В общем её я попробовал и не юзал. Главным образом потому что васяны как всегда не могут в кодировки даже на кастомном движке, и на английской винде у них кириллические имена записываются как пикрилейтед, лол. половина инсталляторов васянских модов тоже этой траблой страдает
>>36791693 В сталкере нужно ввести секунды, и не важно, что они в 10 раз быстрее будут отсчитываться, ибо можно сохраниться несколько раз в одну и ту же минуту
>>36791744 >И чо, в других версиях цифры использовать нельзя? Блять, проехали короче. То ли я изъясняюсь как дебил, то ли хз. >В опянке нельзя. Там секунд 5 может задержка.
Кто гоняет в сз, вы ставили патч 06? Если да, менялось ли у вас отображение версии в меню и добавлялись ли фишки из него? У меня в меню по-прежнему 05 и торгашам ничего нового не добавилось.
>>36791893 От радиации арта сдыхал, а если выбросить его, то вверх по склону не мог выпинать. А если выбросить уже наверху, то дозу получал сильную >>36791904 Похуй
>>36791395 Не, на сайтах вообще никаких не сидит. Раньше часто просил скачать игрушку "чертей погонять старую" и всё спрашивает "когда чего нового по сталкеру выйдет".
>>36792003 >Каким же хуевым это было решение сделать описание предметов во всплывающем окне, пиздец. Так еще и с задержкой какой-то Полностью согласен. Из-за этого, а ещё и из-за меню инвентаря ГГ справой стороны, я не люблю ЗП
Какой сейчас самый годный мод? Около пол года назад прошел лост альфу и было круто. Сейчас хочется опять походить по заброшкам, полутать пушки и т.п. Только пожалуйста без троллинга. В идеале хардкорный не как Мизери, а реально сложный.
>>36792179 Но получилось. Та же хуйня по растяжению ануса и контента на дохулион часов, что и в мусорке. Только другим способом, а не батонами за сотни нефти.
>>36792138 Братан, после игры в NLC, другие моды для тебя будут казаться низкопробным говном. Кстати, Толик как-то из Лиманска умудрился дойти до Санатория. Возможно он что-то недоговаривает?
>>36792173 >Что ты понимаешь под этим? Тебя быстро убивают, нормальная экономика, а не как в Мизери где ты набрав всякого говна через часа 3 уже можешь покупать Эколога, жирные мутанты, меткие враги, но не как в Мизери когда тебя в голову убивает ППШ за километр, недостаток патронов.
>>36792230 Бойся своих желаний, истинно тебе говорю. >в Мизери когда тебя в голову убивает ППШ за километр Мы в одну мусорку играли? В моей, обвешавшись артами, танкуешь ебальником очередь из пулемёта
Слушайте сталкеры, я тут чот подсел на стримы по Таркову и на его ганпорн. Начал рыскать в интернетах похожий мод и чот не нашел. Есть ли такой? Чтобы всякие приклады, прицелы и т.п. Чоб разгрузки, рюкзаки.
>>36792292 Там на Затоне тупо бежишь по аномалиям (по огненным тупо на аптеке на похуях), огненными шарами обвешиваешься, и уже становишься в 3 раза ебловей для пуль. Ворон настреляешь, на радиацию сразу похуй. И т.п. В общем баланс уровня /б/ в ней, это только кажется что сложно дохуя
>>36792349 В OGSR на ТЧ на нескольких(~10) RU стволах есть похожее:можно заменить магазин, поставить переходник под пикатинни. Gunslinger на ЗП ещё. Разгрузки и рюкзаки-это тебе в Судьбу Зоны, они видны в специальном инвентаре на персонаже, в этом треде скрины кидали.
>>36792389 >Разгрузки и рюкзаки-это тебе в Судьбу Зоны И магазины тоже. Я вот у Сахарова для калаша купил 3 магаза на 45 патронов для обычных 5,45, и 3 магаза на 30 для бронебойных. Можно менять их на отдельную клавишу.
>>36792414 Так ты давай, это, рассказывай как у тебя дела. До куда дошёл? Все квесты Пидоровича выполнил? Какие арты нашёл? Тайники выпали? Какие общие впечатления?
>>36792461 Выполнил все квесты Сидоровича, ебнул выброс, после него прошёлся по Кордону и нашёл Медузу. Затем пошёл в Санаторий, так как ещё там не был, но там единственный проход закрыл Воронкой, поэтому буду ждать следующего выброса. Вернулся на Кордон (проебав два антирада в итоге), пошёл в Кишку, по пути выменял у Дэна дохера дроби. Настрелял кучу монстров и насобирал частей, потом увидел, что я еблан и забыл купить нож, поэтому куски мутантов пропадают прямо из инвентаря. Нашёл Слизь (она валялась у Игната прямо под ногами, лол), больше в Кишке ничего не нашёл. В итоге остановился на лесопилке вчера, сегодня не играл. В планах либо как-нибудь протиснуться через Санаторий со стороны Кишки, либо не выебываться и вернуться тем же путем, что пришёл, за Слизь выменять батарейку для записной книжки (в заметках на телефоне или на бумажку записывать не хочу, потому что немножко аутист и хочу погружения, чтоб прям в самой игре и записывать всякую ерунда, мне на это даже арт не жалко), а Медузу Шустрому отдать за рецепт. А дальше по ситуации, скорее всего, на Свалку. Такие дела. А по тайничкам пусто всё.
>>36792568 >Под лестницей на второй этаж есть полка. Блин, что-то я не помню там никаких полок. Ну ладно, проверю и отпишусь.>>36792573 >В планах либо как-нибудь протиснуться через Санаторий со стороны Кишки, либо не выебываться и вернуться тем же путем, что пришёл Антирад придётся тратить, а в начале игры это редкая штука. >А дальше по ситуации, скорее всего, на Свалку. Такие дела. Не забудь взять какой-нибудь арт с собой, чтобы Юрика выкупить, оно того стоит. >А по тайничкам пусто всё. На Свалке будет много перестрелок, так что можешь поабузить ПДАшки. Кстати, даю подсказку - как придёшь в первый раз к Бесу, там рядом будет валяться три трупа бандитов, в них лут может быть. Они там по кустам раскиданы, но точно три тело должно лежать.
>>36792612 Да антирада у меня ещё 2-3 штуки есть, в принципе. Правда, если ещё и с этой стороны не прорвусь, вообще обидно будет, но по идее же должен пройти. И если пройду, мб ещё и артефакт там найду какой-нить, кроме Пузырька, естественно. Тогда и на Шустрого, и на Вергаса, и на Юрика хватит. За подсказку про артефакт на Свалку и трупы у Беса спасибо.
>>36792657 Да по идее должен же пройти, там Воронка эта просто на проходе к первой же лестнице, и кроме неё никак не подняться, я пытался. А вот спуститься можно и прыжком.
Я все ящики в северном комплексе Агропрома переломал и каждый угол чекнул — нихуя нет. Вообще этого броника нигде нет, что за пиздец? Когда я впервые там был, некоторые ящики ломал, но не все. Ведь просьба активируется после прихода на Агро. В чем может быть проблема?
>>36792687 Ящики эти спавнятся, как я понял, после взятия квеста на бронник. Ящик этот точно есть, ставлю анус. Я когда в первый раз искал, то же никак найти не мог, думал уже что это всё обманка. Но оказалось, что ящик лежал в будке около шлагбаума. Посмотри на ютубе расположение всех ящиков.
>>36792681 Да там какое - то ебейшее обновление. [ ИГРА ] — Исправлена ошибка, связанная с порталом на станции «Янов»; — Исправлена возможная проблема внутри станционной вышки; — Опция FXAA заменена на SMAA; — Добавлены вертекс-шейдеры SMAA и обновлены пиксель-шейдеры; — Корректировка hemi-цвета в файлах погоды; — Все офсет-вычисления были вынесены в вертекс-шейдеры; — Уменьшена громкость кликов дозиметра; — Дисплей детекторов и устройств будет отключаться в случае разрядки батареи; — Обновлен лаунчер до версии v1.0.5; — Уменьшена громкость звука «простаивания» для галогенных ламп; — Переносимый вес напарников отныне не учитывает личные предметы последнего. Это должно помочь избегать случаев, когда игрок не может положить какую-либо вещь ввиду напарника-скопидомщика; — Напарники: исправлены случаи, когда особые предметы НПС были доступны для взятия игроком; — Инвнетарь: исправлен случай, когда выложенные на продажу/покупку предметы убирались обратно в инвентарь персонажей при переключении вкладок инвентаря; — Исправлены наручные часы, которые не работали должным образом, как это было ранее; — Исправлен случай, когда игрок мог буквально взять весь инвентарь Эрнандеса (по линии ИИГ); — Исправлены HUD-элементы, которые по-прежнему отображались в режиме прицеливания/обзора через бинокль; — Исправлен случай разборки, когда электронные устройства давали игроку полностью заряженные батареи; — Возможный фикс вылета, связанный с секцией иммунитета НПС; — Исправлены ломающиеся меши на Кладбище техники; — Переработаны шейдеры освещения; — Исправлена опция комбинированных лучей солнца; — Исправлен ряд проблем с инвентарем, а также активно меняющийся вес ассортимента торговцев; — Исправлен лог-спам, вызванный обработчиком болтов; — Исправлено базовое значение эффекта размытия, чтобы дисплей КПК оставался четким при включенной опции размытия; — Обновлены шейдеры размытия; — Рыжий лес: исправлен «скрытый» куст/деревце; — Уменьшена громкость писка детектора; — Кордон: исправлены 2 бага, связанные с порталами и секторами; — Оптимизирован вызов интерфейса инвентаря, что должно помочь с производительностью в режиме торговли; — Отключено зеленоватое свечение, исходящее от газовых аномалий; — Исправлен вылет при экипировке детекторов, связанный с шейдерами; — Сортировка инвентаря: РПГ-7, РГ-6 и гранаты были перемещены во вкладку оружия; — Исправлена ошибка, связанная со спауном пси-собаки в «Оазисе»; — Напарники: новый, но эффективный костыль, который должен исправить случайно застревающих напарников; — Меню-колесо патронов больше не отображает самодельную дробь, так как та была вырезана из игры; — Небольшая правка для действия отладчика (удаление объекта под прицелом).
[ ДВИЖОК ] — Исправлен скрипт трехмерного интерфейса, который отрисовывал последнего даже при 0% заряде батарей; — Улучшена обработка заряда батарей (переключение `IsWorking()` в `true`/`false`, в зависимости от заряда); — "uniform" КПК теперь используется дял контроля яркости дисплея устройства (вкл./выкл.) — Улучшена обработка "g_always_active": режим ввода теперь переключается в неактивный режим, если в данный момент фокус игры не на нем; — В SMAA были заменены вертекс-шейдеры; — Конструкция SVP была экспортирована в шейдеры; — Исправлено базовое значение "r2_ls_depth_bias"; — НПС отныне не метают гранаты со 100% точностью.
>>36792724 Сука!!! Я рот того ебал! Хотя хуй знает, может проглядел, а может и нет и МОЙ ящик может быть в практически таком же уебанском месте. В любом случае сейчас пока не могу проверить это
>>36792759 >Продолжают Да нифига. Это не просто зашел в стим и игра сама обновилась. Тут надо самому следить + после некоторых обнов новую игру приходится начинать.
>>36792779 Если хочешь играть только на актуальной версии-то да, конечно надо ждать выхода последней версии. Но мод и сейчас вполне проходим. >>36792805 А чего тут сложного, сяктант?
Я тут посмотрел пару васянских статеек по поводу этого совкопанка и что-то до сих пор не могу вдуплить, что эта хуйня из себя представляет и почему к этому так активно приплетают сталкач?
Почему такая высокая сегрегация сложности в SoC? На "сталкере" на йоло гасишь кровососа из пестика, а уже на "вытеране" высаживаешь две обоймы Калаша в ту же тварь и оно продолжает жить. Я какбе не против, когда тебя гасят с одного-трех выстрелов и приходится вести дистанционный потный бой. Но хитпоинтов врагам надбавили ебанные тыщи, где столько патронов взять?
>>36793517 Апхапхаха блет! Полчаса трахался релодами с группой военных под Агропромом, и в итоге психанул, рванул на прорыв. Так эти снайперы, что трахали меня на дистанция, пару раз попали по ногам и расступились. От кондуктора я тоже убежал.
>>36793531 >промежуточным Так какая разница, если у меня нет ни тех, ни других? Я убиваю одного сбушника ценой половины или целой обоймы, после лута получаю 10-15 пулек. Выходит, на этом уровне сложности убивать врагом - экономический оверхед. Легче на них натравить кабанов или пробежать по стелсу.
>>36793567 Ты им по ногам что ли стреляешь? С Калаша на ветеране 1-2 максимум 3 попаданий в голову хватает в обычный спецназ, солдаты и с 1 ложатся. Вот эти ребята толстые, но как ты их встретишь ты уже должен быть крут.
>>36793880 Свастон это который питушок стасон? Надо же было въебать ссылку на обоссанный паблик вк прям посреди загрузочного экрна... Пошёл он нахуй со своей пидорской сборкой
>>36794372 >при сейв-лоаде персонаж за кадром затвор дёргает Ого, не знал, что поэтому палят. Я думал, дело в логике НПС, которая не перезапускается. Т.е. при сейв-лоаде без оружия в руках проблем нет?
12 часов подряд переводил с английского на русский файл с описаниями пушек, прицелов, глушителей и патронов в моде Arsenal Overhaul 3.1 под CoC 1.5. Пиздец заебался. Файл 2551 строк. Какая же тяжелая работа у переводчиков и корректоров, просто голова пухнет, плечи от печатанья болят, жопа ноет от сиденья. И это мне еще повезло, что 80% перевода у меня уже было из скачанных русификаторов более старых версий мода, и нужно было только копипастить абзацы. И все равно очень утомительная работа.
>>36794687 Есть ещё бандиты, которые не могут выбраться из Зоны, так как их могут загнать обратно в тюрячку. Вот они согласны сношаться с кем угодно в любых позах. Так что выбор есть всегда.
>>36794757 Молодой человек, это же вы приехали сюда ради дипломной роботы? Так вот, либо вы сейчас идёте со мной в кубрик, либо я вас отправляю замерять дерьмо контролёра.
>>36794786 Ты чё берега попутал Сахаридзе? Я тебе не тот лошок аспирант к которым ты привык. Снимай штаны и становись раком, за буду свою дипломную работу пихать в твой зад. И это смазать не забудь!
Поцоны, кто будет играть в оп по гайду из шапки - не делайте квесты на м60. Да, пушка заебись, хоть и весит дохуя, да, с ней ебешь вражин. Но. На деле - ебет она, а не ты, ты просто ходишь рядом как куколд, носишь ее и максимум, от чего получаешь удовольствие - от наблюдения, как м60 ебет кого-то. Там калашей дохуя, ими стреляйте.
>>36792529 >прочитал пукнуться Может вообще не ТД имеется в виду? Фабрикой это здание в ТЧ бандит называет. А на деле может и Агро фабрика, правый комплекс где Крота спасали в оригинале, например.
>>36795223 >Может вообще не ТД имеется в виду? Я вот тоже уже об этом думаю. Сейчас внимательно прочёл, и там написано: Сталкеры с фабрики. То есть, это, как я понимаю, они ушли с фабрики. Но, вроде как, в ТЧ больше ничего фабрикой не называется, как x-18.
>>36792529 Может, это АТП на Кордоне? Даже в релизе его всё ещё называют фабрикой, несмотря на то, что её убрали оттуда хрен знает сколько билдов назад.
Возвращаясь к идее с отдельной бордой по сталкеру. Как думаете нам разрешат? Заебало уже сидеть в этой параше с гомо-чатиком. Было бы лампово в отдельной борде где у каждого мода будет свой раздел, где у нас будет свой мочух. А гомофорсер пусть сам себе надрачивает в этой помойке.
>>36795335 Ты на всякий случай осмотри фабрику в ТД. Я точно знаю, что на 2 этаже здания есть лестница (там где станки стоят), а под этой лестницей (над полками) есть ящик в стене. Хотя я могу путать этот тайник с ЧНовским, но ты проверь
>>36795699 Я только за, хули. Но мнение треда ты всё равно объективное не узнаешь, потому что всегда можно насемёнить и нашитпостить за ту или иную позицию.
>>36795744 Ну будем там с таким же онлайном сидеть. Но зато у нас будет свой мочератор, или даже несколько. Который будет сам сидеть и общаться в треде, мгновенно набутыливая даунов и шитпостеров. Будет вахтёрить - пидорнут в итоге.
Будет мертвая доска мёртвой игры особенно после провала С2. 1 пост в час в треде Сяканки, КОКа и ОП, а все другие если вообще не все сбегутся в аналог общего треда. Тут вам не тес с бесконечными фап-тредами и онлайн парашей
>>36795803 >шитпостеры А на дивной новой доске будут поститься только прохождения нлц, как стронгли релейтед контент? Или что есть не щитпост? Будем с чинными модами сидеть и кумекать исключительно о том, что вот новопысы, да... Вот ОП, да... Аномали, да...
>>36795857 Основная задача - это избавится от щитпостеров которые срут нерилейтедом. Модер будет наш, который следит только за нашей бордой. У всех будет возможность сидеть в тематических тредах по их моду. Если честно, избавление от гомошизика уже очень многого стоит.
>>36795879 Что делают Сяктанты в этом треде? Простят скрины, прохождение, обсуждают спорные моменты мода и устраивают интерактив по знанию локаций. Всё. Или ты опять путаешь Сяктантов и долбоебов-щитпостеров, которые по любому пуку постят остоебавшую картинку с неосилятором и развивают срач по моду?
>>36795940 >тематические треды по их моду Около десятка постов в день в тредах по нлц и по оп, в остальных несколько постов в неделю. Прекрасно. А гомошизик вроде как уже не особо активен, да и нерилейтед кроме Сяка раз в тред не особо вижу.
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
ИНФОРМАЦИЯ:
S.T.A.L.K.E.R. FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
S.T.A.L.K.E.R. 2 FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
СКАЧАТЬ:
Чистые образы трилогии с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с трилогией:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
РАЗНОЕ ОТ СТАЛКЕРОВ ТРЕДА:
Советы от матёрого сталкер-анона для «ОП-2.1»:
https://pastebin.com/rgwVW3bF
Руководство «NLC 7: Я — Юнный Неосилятор»:
https://pastebin.com/QmgJSGVF
Куклы для «Золотого Шара»:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW — Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM — Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF — Викторика
https://yadi.sk/d/1YVFaIiPN0hBbQ — Братан (только кукла, звуков нет)