24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>37019063 (OP) > фриплейный Уже чувствуете, как земля изменяет свою орбиту под взрывы очек нищенок, которые не могут запустить фриплее-сборки и которым остаëтся лишь срать на дваче в приступах бессильной злобы?
>>37019094 Скорее ты просто шиз. Я тебя уже несколько тредов наблюдаю, постоянно про 750ti пишешь и тем, кому просто какой-то конкретный мод не нравится пишешь, что он у них якобы не идёт.
>>37019069 → Путин у власти уже сколько? А Аномалька года 2 существует, если я не ошибаюсь. И я думаю, что до релиза С2 её продолжат поддерживать и развивать. А там, глядишь, С2 окажется говном, и больинство присутствующих в треде так и продолжат накатывать опянку, аналси или аномальку.
>>37019130 Я тебя видел года этак два назад и уже на тот момент ты выглядел так, будто все ответы у тебя просчитаны, а разговор через пару постов начинал буксовать на твоей упертости и отсутствии пруфов. в целом, можно сказать, что это пустая демагогия и спор ради спора, причем абсолютно безвыходный, который почему-то доставляет тебе какое-то извращенное удовольствие. вот я и хочу поинтересоватся твоим диагнозом, из чисто научного интереса, что называется. но можешь его при себе оставить, я не настаиваю.
>>37019158 Отсутствием вменяемого и интересного сюжета и какой-то единой цели вообще для игрока. В аномалии хоть сюжет и есть, но он притянут за уши, банален и сделан просто для галочки.
>>37019232 >Как этот васян, сделаю на её базе другую васянку и все забудут про твоё хуеномали. Ну, успехов. Буду рад, если кто-то сможет сделать нечто более интересное, чем аномалька. Я бы сразу перекатился. Но пока лучше неё ничего нету. Ну, на мой взгляд, разумеется.
Охуеть, бомбящая фриплей-блядь зарепортила мой билдоманский пост и его удалили. Причем их шизовысеры про нищуков и компы вообще не трогают. Что дальше? Запрет на скриншоты без бумстиков?
>>37019429 >Большая тайна хоть, или маленькая? Пока никто ещё не проникал в лону врага, не измерял и не докладывал сколько в сантиметрах будет её перченный клитор.
>>37019363 >При всей сырости и кривости Сырость ладно, это скорее личное впечатление, но кривость в чём? Текущая версия - самая стабильная и самая оптимизированная сборка на данный момент.
Вот эта идея с коробками для артефактов, которые симпы, ну или как их там - полная залупа. Играю себе в дед эйр, шёл по болотам себе(нашёл доктора, купил броньку у чистого неба, кайфую), никаких коробок для артов и датчика нету, приблуды, чтобы смотреть моё облучение тоже пока не нашёл. Прохожу мимо того места, где жарки из сгорвеших халуп хуярят. Там грызут какого-то чувака собаки. Ну, я помогать не стал разумеется, т.к сделано тупо и он мне ничего за помощь не даст. Собаки его сожрали и успешно сгорели в аномалии. На трупе лежит капля. Цена не написана(гениальный геймплейный ход). Ну, я её полутал само собой, благо хп фулловое было. Пока с перегрузом допиздовал до базы ЧН, радиацией мне пол ебучки оторвало, учитывая, что я фляжку самогона выжрал и потом ещё 1.5к отдавать пришлось, чтобы её вывели. За каплю дали тысяч 9 у них на базе. И теперь вопрос. Нахуя эта радиация от артефактов? Если бы её не было, я бы дальше там шёл, искал вещи, квест на кабана выполнил бы поблизости, каплю себе вообще оставил на будущее. А так пришлось все мои планы отбрасывать и бежать продаваться, т.к мне эту срань положить даже некуда, а просто там оставить ОКР тоже не позволяет.
>>37019594 Я вообще тупо влез в твой разговор с другим человеком. Но меня удивила твоя ебанутая логика, мол у человека вне треда жизни нет, только поход в b. Ты ебанутый?
>>37019601 Я - наёмник по кличке Скиф, бросивший своего парня. Он не дождался меня, когда я выполнял контракт, когда доставал документы, лазил по этим лабораториям. Домой пришел, ебучку ему разбил артефактом "Ломоть мяса", который взял с собой для выполнения другого контракта. Один авторитет просил принести ему артефакты за двенашку или приору. Ну я и и принес. Вот.
>>37019619 Юные максималисты часто делят мир на черное и белое: на вг и б, на нлц и аномалию, на быдло и небыдло, и любят навешивать ярлыки. Не обращай внимания, он это перерастёт когда-нибудь.
Не, впрынцыпи нарисовать порнуху маза есть. Два вопроса - кого и второй - как мне объясняться если въебут за этим делом? мы же адекватного ничего же придумать не сможем
>>37019863 >кого Братана, который в костюме, который будет потрахивать Занозу в позе фанатика-монолитовца. А уж в рот или в пизду как нибудь сам разберешься.
>>37019960 Нравится, не нравится — терпи моя красавица. Кому-то твои вкусы тоже не нравятся, но терпят, потому что уважают чужой выбор. В отличие от тебя и таких как ты.
>>37019955 >Жопой-то не верти теперь. Говори адрес, сука. Приеду бить тебе на ебало аватарку. За проху оставлю от твоей жопы осколок нынешней эпохи, хуепутало.
>>37019356 Я и не обещал в субботу. Я написал "раньше субботы не жди". Возможно на следующей неделе будет сделан. Причём может быть даже до пятницы — зависит от ИРЛ дел.
Сидор пидарасина лысая ассортимент обновил, а дефицитный ПБ не завез, сука. Я хожу с целым арсеналом и кукую в деревне, пока по новой ассортимент обновится, чтобы сдать Пуле цепочку. Потому что этот пистолет невозможно нигде достать. Была еще парочка, но ремонтники их чинить отказывались, мол поломан сильно. Просто пипец. А еще эти черные энергии фармить заебался, тоже ждать обновления, ну хоть всегда пополняются.
>>37019470 Достаточно частые вылеты например. С ЕАХом в подземельях начинается изнасилование ушей. Тупящие НПС, умирающие от одного тушкана, будь это отмычка или ветеран Долга в экзе. Кровотечения, которые рано или поздно убивают любого НПС. Много недочётов мелких и неприятных.
>>37020066 Я их заранее закупил несколько десятков по оказии, как к Сахарову забегал и мне хватило, фармить что-то там ещё. >и кукую в деревне Засоня блокирует достижение, лол. Правда там овердохуя часов надо спать для него.
>>37020092 Заболел что ли? Их же два друга вроде как, один ЖЕНЯ, а второго не помню. Авторы МЛР и Доллчанки. Второй анимехуй, ты тут? Доложи обстановку, что с ЖЕНЬКОМ?
>>37020196 Да, мачете по одному из квестов Сахарова после окончания сюжета НС кажется (жена Сахарова? Не помню), кукри по-моему я где-то до Юпитера получал по одному из квестов, или на Юпитере, не помню уже. Короче, всё что дают по цепочкам - ко всему есть минимум ещё 1 копия, а вообще обычно больше.
>>37020185 Чё там разочаровываться? Ты думаешь там будет больше говна, чем ты уже сожрал? правильно думаешь Текстурки только низкие поставь, чтоб не вылетало по памяти.
>>37020249 Сяк и его подсосы в этой сборке NLC меня хорошо прижали. После лабораторий на Радаре, из-за определённых факторов, у меня пропало всё нажитое добро. А по сюжету нужно идти на северные локации, а без хороших шмоток там делать нечего. Приходится восстанавливать капитал прожиточного минимума. Но ничего, Я ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫЖИВУ. От безысходности решил отомстить за брата сталкера и разобраться с бандой Борова. Эти фраеры переехали в Лиманск и обирают сталкеров. Кстати, вон какой пистолет у него в кармане лежит. >Нищуки с 2060 здесь? Куда мне до вас, БУРЖУЕВ. Я нищенка с 1070.
Если тогда помянет девушку и мужчину местами, то человечество вымерло бы... о каком-то равноправий полов и речи не могло идти. Сейчас, в современное время нет таких первобытных условии, из-за этого в мире нарастает феминизм и девушки начинают не уступать мужчинам во всех сферах.
>>37020332 Если я правильно помню слова хуй сосающих, эта хуйня рандомна у каждого. Время рефреша определяется то ли когда он первый раз загрузится в онлайн, то ли рандомно вообще.
>>37020415 >Как? А вот не расскажу, не хочу портит впечатление челикам, которые тоже в Hard Edition играют. >>37020391 >Ебать, да тут чечня похлеще, чем в аномали. Братан, тут чечня с мутантами может сравниться с ОПэ. Когда я прошёл ОПэ 2.1, у меня было убито в районе 12к мутантов. Когда я прошёл build 3.7, убито было ~8к мутантов.
>>37020459 >А вот не расскажу, не хочу портит впечатление челикам, которые тоже в Hard Edition играют. Что-то вроде Деда Западло или ограбления на свалке из ЧН?
>>37020459 Забавно, что я часто видел мантры о том, что вот у вас в Манямалии сплошная чечня, хуета, а не мод, а зато вот в других модах с сюжетом, приходится не только отстреливать толпы блованов, а еще и чем-то другим заниматься. При это НЛС позиционировался как мод с охуительным сюжетом. Про ебанутую чечню кто-то решил не упоминать. Nuff said.
Я до самого конца старался не подаваться критике сталкера 2, который ещё не вышел. Но гг которого зовут Скиф... Шрам и Стрелок то звучали, и запоминались. Ну и ещё прямой факт того, что во 2-й части нам не дадут выбрать своё имя/прозвище, и попытаться сделать из сталкера кок. Может это и к лучшему.
>>37020593 таки чем такие небанальные прозвища как Стрелок и Шрам, лучше Скифа? Вау, Стрелок, он же СТРЕЛЯЕТ. Ого, Шрам, да у него же шрам есть нихерасе
>>37020621 Это во всех частях, я еще в детстве заметил. Если ты садишься за определенную модель авто, то вокруг тебя намного чаще начинают спавниться точно такие же автомобили.
>>37020459 >А вот не расскажу, не хочу портит впечатление челикам, которые тоже в Hard Edition играют. Так бы и сказал что не хочешь говорить о том, что при превышении (неизвестной заранее) суммы хранимого в нычке тебя внезапно грабят и уносят вообще всё. Потому что тут выльют ушат дерьма на такое охуенное мегадизайнерское решение, и правильно сделают.
>>37020593 >>37020599 Вообще какая-то банальность и вызывает лулзовость всяких случайно сгенерированных погонял. Ты забыл ещё вспомнить Меченного из-за того, что у него метка есть, лил
>>37020459 >Братан, тут чечня с мутантами может сравниться с ОПэ. Когда я прошёл ОПэ 2.1, у меня было убито в районе 12к мутантов. Когда я прошёл build 3.7, убито было ~8к мутантов. Ну и говно. В опянке конечно в пару раза больше чечня, т.к. там ещё и человеки, но все равно сравнение с горой говна может вызвать только отвращение, прямо скажем
>>37020687 Да и я тоже. В редакторе карт васянил всякие хуйни, типа полосы препятствий, трамплинов и всего такого. Помню вывеску в AMMU NATION сменил на российский флаг лол. И главное никаких гайдов не читал, просто сел и ковырял, мне просто нравилось васянить.
>>37020632 6. Имя главного героя. БЛЯТЬЭТОЖЕСАМОЕВАЖНОЕХУЛИЯПИШУТОВКОНЦЕ. Самый бесполезный пункт. Имя главного героя вообще никого не ебет. Хемуль, Борланд, Мюллер, Штирлиц, Химик, Физик, да хоть как назовите. Одни и те же герои могут фигурировать в разных книгах, к этому все привыкли. Поскольку наш герой универсален, то имя для него неважно. Да и эти имена мало кто запоминает на самом деле.
Как думаете, а будут ли в С2 портативные колонки на блютусе? Ну, чтоб как в Безумном Максе. Типа Долг идёт маршем по Зоне и свой гимн включают, чтоб все вокруг знали, что им пизда.
>>37020809 >Скифы - кочевой народ, как и сталкеры. А как ты объяснишь Росток, на котором живут годами долговцы? Куда они там кочуют? Друг другу в жопу? Ну, тогда ладно.
>>37020678 Пришел с братанами в припятскую школу, развели костер, организовали привал, и вдруг ему приспичило срать. Отошел в дальний коридор, где находилась туалетная комната. Срëт, срëт, и вдруг чувствует, как начинается Выброс. Не подтирая задницы, он резко соскочил с толчка, бешено открыл двери двумя руками и побежал в сторону привала. В разломе крыла замечает, как Выброс всë бОльшей силы сносит на своем пути деревья и птиц. Пробегает дальше по коридору и замечает, что братанов нет на месте, решив проверить их в дальнем крыле этажа. Но никого не найдя, отчаянно пытается выйти с ними на связь через ПДА, что не дает никаких успехов, а в это время на его глазах предметы поднялись невысоко вверх, а а затылок ему прилетел стул от Бюрера, который, видимо, и съел его братанов.
Сталкер, памахи! Сто лет не играл, а тут захотелось и накатил аутумн Аврору джва. Не могу найти оружие долговца в темной долине. Маркер посреди базы показывает что оно посреди двора нотам его нет. В описании речь про какую-то траншею. Но я уже все трубы облазил.
>>37020982 >на поржать и пожрать тянуло А в зоне, понимаешь, трава аномальная. Затянешься косячком, потом потянет на еблю. Ты вот чего думал у свободы база такая огромная? Долг делом занят, им маленького подвала пидорасам хватает. А у свободы база такая большая, чтобы каждый мог уединится и по нужде вздрочнуть или присунуть, если есть кому.
>>37020987 У него нет зоны с артефактами. Там банально вся планета пережила ядерную войну, на фоне которой расплодились всякие мутанты. Хотя это вообще-то полная хуета. Никаких мутантов не получилось бы ирл. Такие мутации должны были образовываться в течении многих поколений, и при этом радиационный фон должен быть постоянным и не слишком сильным, чтоб совсем не выпилить всё живое. В Сталкере всё же более реально, там большинство мутантов — жертвы экспериментов. Но вот мутировавшие собаки и кабаны всё же вызывают вопросы, ибо не ясно, как они так быстро успели мутировать.
>>37021010 Ну, общественную плоть можно выебать. Вон она привязана на плацу, подходи, да еби, если так приспичило. А если брезгуешь, то иди, да новую поймай.
>>37021043 Не, братан, у прохорова была идея именно глобального расширения Зоны за пределы ЧЗО, из-за чего местным жителям пришлось бы скрываться в Метро из-за невозможности быстрой эвакуации. И влияние самой Зоны на территорию было бы куда мощнее и опаснее. Такая концепция с подземными прятками куда логичнее, чем 30 лет высиживания после ядерного апокалипсиса.
Пока ходил на свалку, у Маслины и Султана появились задания. 2 задания от Маслины - ебануть лагерь на Армейских Складах (куда я и так собирался переезжать), и ебануть сталкера АЖ НА ЧАЭС БЛЯТЬ, АГА, ТАК Я И ПОПЁРСЯ ТУДА ЧЕРЕЗ ВЫЖИГАТЕЛЬ, ОБМУДОК ЁБАНЫЙ. 1 задание от Султана - ЕБАНУТЬ СТАЛКЕРА НА РАДАРЕ БЛЯТЬ, НЕТ, ВЫ ТАМ ОХУЕЛИ ЧТОЛИ? Впизду, я к Свободвцам пока, может у них задания адекватнее будут.
>>37021131 Если хочешь посмотреть в надежде на то, что там будут счастливые отношения с куклой, то не пытайся. Там весь фильм пропитан пропагандой здоровых отношений, а Гослинг играет больного парня, которого жаль. А я вот не отказался бы от такой куклы, да та, которая мне нравится стоит за 200к рубасов. Мне такое не по карману.
>>37021172 Лично для меня это было бы самым логичным расширением вселенной, после чего еë с полной уверенностью можно было бы назвать Постапокалипсисом. Но пысы остановились на том, что есть, и будут мусолить чернобыльское болото до смерти самого григи
>>37021200 Да пускай хотя бы запилят все старые локации на новом движке, доработают, да добавят новых. Ну и, понятное дело, чтоб было всё в опенворлде бесшовном. Они тупо не осилят запилить какой-нибудь Киев, который разъебала Зона.
>>37021349 У бандитов на свалке в депо. Ты ведь с ними не воюешь? А так только рандомно в трупах, ящиках и контейнерах. Еще можешь через бартер поискать у некоторых сталкеров.
Посоветуйте какой мод интересно ПОСМОТРЕТЬ. Играбельны только ОПэ и NLC, а во всякое сюжетное кинцо самому "играть" не хочется. Посмотрел: Золотого Жекана, Лост Альфу, Ветер времени.
Как я понимаю, в Аномали рандомный эмбиент отключить никак нельзя, да?
Я заебался на Кордоне слышать оповещение о смерти Брежнева, а в Припяти мотивы Кордона. И зачастую тамошний новый эмбиент настолько ужасный, что просто мозги полощет. Ебучие васяны уже на святое покусились.
Весь геймплей кокосборок строится на совершении кучи занудных действий, потому что все эти действия имеют цену - 9х18 старые х5 и поэтому их нужно сделать 1000 раз, чтобы накопить на экзоскелет. В нлс7 ты не делаешь этого и если выпал тайник - это тайник и т.д., но при этом ты совершаешь кучу действий по перемещению куда либо. Сравнение кала и мочи, в общем. Но если в нлс7 ты борешься с зоной, в коке - занимаешься какой-то хуетой.
Пришёл в депо, канифоль купил, фонарь на лоб сделал и теперь хуй пойми, как его использовать. Ещё мне когда-то обещали, что у бандитов тут ТОЗ продаётся. Чё-то я тут торговца воланами не вижу, только 3 бомжа, которые гайки на болты меняют.
А в новых версиях аномальки поработали над спавном артов. Раньше можно было пробежаться по болотам и агро, а потом пойти к Сахарову и продать добра на 150-200к. Теперь же артов стало раз в 5 меньше(т.е. примерно из пяти аномалий ты выташишь, если повезëт, один) и процентов 70% из них - мусорные. Нраица. Теперь нельзя зарашить до Сахарова, всеми правдами и неправдами купить "эколога" и ходить кругами, загребая миллионы на артах.
>>37021883 Что за молодёжь пошла? Нихера близжайшей истории своей страны не знают. До 1998 года в результате гиперинфляции у нас были тысячи и миллионы, потом поменяные из расчёта 1 000 к 1 современному рублю. Мильён и долларовый аналог данный Данилой примерно сопоставимые по тому курсу деньги. Вообще этот фильм как никто другой передаёт атмосферу и быт 90х, это мой любимый фильм, я его знаю посекундно и наверное, буду с удовольствием смотреть всю жизнь...
>>37021902 Ну смотри, там очень классная помпа продаётся за свою цену, около 15к всего. Алсо около базы бандитов на заправке стоят два больших резервуара, я там Душу нашёл и тут же продал Маслине за 60к с чем то. Будешь в тех краях - загляни на эти центрифуги.
А будет ли в сталкер 2 любимым всем тредом Долг? А Свобода? Ведь в концовке ЗП говорится, что бойцы этих группировок начали покидать их ряды и вливаться в вольные.
>>37022021 Ну у меня контейнера не было, не донес бы в любом случае. Даже если постоянно пить водку и жрать антирад по пути, стоимость этих лекарств как раз обошлась бы в круглую сумму.
>>37022151 А что тебе ДДТ сделала? Они вообще с оркестром играют порой, да и для бабок на радио даче. Это же не совковый панкрок юры хуй или те же биту-сплин
Скачал тайные тропы 2 на огср движке. Гг начал как астматик бегать,по весу нормально,жрать не хочет,поспал. Только слева от полоски радиации красными цифрами 550 написано. Это его так от радейки долбит? Мод кал какой-то,бегство по чаэс уже заебало ну и ваншоты сквозь кусты от бронированных врагов
>>37022121 Там всё продаётся у торговцев. Есть уникальные пушки, которые могут упасть только из мобов, но там нету имб. Да и толку, что ты найдешь какую-то йобу во вражине. Она в 100% случаев будет убита в говно, а на починку вывалишь, блять, 200к. Я так нашел в саркофаге ебучий баррет у одного из монохромного. Такой купить было нельзя. Ну и заебался его чинить. Зато потом, когда пошел тестировать, так охуел от его убойности. Он в корпус даже дядю в носороге валил ваншотом.
Как настроить НЛЦ ХЕ, чтобы не было лагов ? Как только не игрался с настройками, по ощущениям все равно 20-30 фпс. Система конечно не самая хорошая, но все же, мод на сталкер то должен нормально идти.
>>37022219 Толсто, би-2 хотя бы не такое говнище, как ДДТ, сплин не знаю, но вроде тоже не совкобляди. >>37022214 В принципе не слушаю говнорок и говномитол тоже.
>>37022355 >натуральные группы одной-двух песен Ясно, ничего не слышал кроме этих песен из этих же фильмов, и теперь группы двух песен. Сказать нечего. Вали.
>>37022411 >посмотрите Посмотрел на твой падший анус. Зрелище так себе. Даже бухое ебало Стрелка после 40 бутылок выглядит оптимистичнее, чем твоя жопа.
>>37022527 Мне когда-то давно сосед по общаге скинул КоМ, вот по привычке в него и вернулся, а так дрочить кучу модов на сталкер у меня желания никогда не было.
>>37022552 Она объективно сейчас лучшая сборочка на кок с экономикой, которая во многом очень похожа на ком. Только её постоянно полируют и обновляют, а КОМу уже 100 лет в обед.
>>37022584 Ну ничё. Если в КОМ наиграешься и когда-нибудь захочется накатить что-то еще, смело пробуй Аномалию. Только в настройках придется подольше задрочиться, чтобы настроить многие аспекты под себя. Алсо в Аномалии когда ты берешь задание, ты сразу видишь локацию, куда тебя отправят, прежде чем согласиться. А еще можешь Dead Air накатить, он оче атмосферный.
>>37022637 >в последний раз запуская сталкер от силы год назад Недавно закидывал скрин из Вектор Отчуждения. Так что не пизди, собака с немытой жопой замерзшей.
>>37022674 >О, и как там тебе концовка? Не прошёл. Пошёл сначала в мёртвый город, а потом когда нужно было идти вырубать мозгколбу, то чего то резко пропало желание играть. В прошлый раз после Припяти такое желание появилось, а сейчас вот даже до Припяти не дошёл.
>>37022704 Иногда мод душит, вот именно на Янтаре, когда требуется бегать по этой перманентно серой локации с самым уебищным эмбиентом от Муза который слава богу не попал в релиз, а потом еще и по подземельям Янтаря ползать, лабиринт ебучий. Я как выбрался из того пиздеца в яркий солнечный умиротворенный Бар, сразу на душе легче стало, а потом ламповая Припять, каеф вообще.
>>37022755 >Иногда мод душит Верно, но в этот раз задушил раньше прошлого. Играть нравится, но иногда прям отталкивает. Васяны, блядь, восстанавливают билдоту прям как есть вместе с минусами сделанные ПЫсАМИ ещё когда разрабатывали.
>>37022827 >сталкер 2 с фулл воссозданной припятью Не мечтай. Грига как пить дать совместит припять из ЗП с припятью из ТЧ, как васяны, только на анриле.
>>37022852 Лолка, ты хоть микросекунду почитай матчасть. Как думаешь, почему ни в одном шутане или тпсе нет локаций из ирл на 100% повторящих ирл? Потому что ирл не создан для стрелялок, там люди ходят и на скамейках сидят.
>>37022852 Алсо >Если выдернуть из ванильных сталкерских локаций весь контент, то там же нехуй будет делать А что делают люди, играющие в аномалии и прочие коки?
>>37022914 >А что делают люди, играющие в аномалии и прочие коки? Хорошо подъебал. Держи 300х патронов для калаша и комбинезон наёмника со свинцовой подкладкой.
>>37022933 Да я то не подъебывал. Попробовал както аномалию, ну прикольно, что нпц миссии дают сходи принеси. НУ пару раз еще ничо так, а потом все. На север чесать? А нахуя? Скукота. Это другой склад ума нужен, чтобы аутировать во фриплеях. Это как в скайримах построить себе дом и ловить рыбу всякую и у камина сидеть. Никогда такого не понимал, но некоторым нравится.
>>37022495 Я щас играю и это буквально симулятор жизни бомжа, постоянно нападают дикие коты и крысы, когда я за банками какими-то нахуй не нужными по гаражам прыгаю.
>>37022994 Скачай да посмотри. Даже не надейся, что мир в сталкере будет на уровне медмакса или рейджа. Ну только, если грига не ебанулся и не будет машины в сталкач вводить, на потеху зуммеркам. конечно же введёт
>>37023035 >>37022974 Прочекал и хехнул, что в последнем фоллыче размер карты почти тот же, что и во всех локациях трилогии сталкера кто смотрел тот видос с вычислениями тот помнит.
В рейдже довольно большой, да, как и в медмаксе. Но если они говорят что ОДИН из самых больших постапок миров, то даже не знаю, что именно они подразумевают. >>37023009 Насчет раста хуй знает, там вообще авторгенератор какой-то
>>37023211 Ну хуй знает, судя по скрину, там тупо растянута двухполигональная пустыня па сотни кв. км. Что-то уровня майнкрафта в плане открытости мира, который обратно пропорционален детализации
>>37023211 Не Земля, действие происходит на колонизированной планете в далеком будущем.
>>37023280 Мир Кенши включает в себя несколько непохожих биомов. Один из них пустыня типа Сахары, другой пустыня типа бэдлендов Америки, третий напоминает среднюю полосу осенью, четвертый болота типа Дагобара из ЗВ и наконец там есть еще локальные зоны непохожие на все осталньое, типа затопленных территорий или пепельных земель, где все белое и хлопья с неба падают как снег, только это пепел (Кенши мир саркастический, там самые безобиные на вид вещи не то чем кажутся и как правило смертельны). Есть еще туманные земли, каньоны и плоскогорья. Вобщем там нихера не низкодетализированная пустыня, вдобавок есть свой животный и растительный мир.
Если кто-то из ананасов решит накатить Кенши, можешь задать вопрос тут: https://2ch.hk/vg/res/36947120.html Я отвечу если смогу, задротил оче много. Это пиздатейшая игра, меня торкнуло от нее похлеще чем от морровинда. Ощущения были как от первого прохождения ТЧ пиздюком.
>>37023558 Попробуй хуйню от производителя тогда. У меня от нвидии стоит, но ни обс, ни бандикам не тормозят. Зато от нвидии можно сохранить только то что нужно, а не все подряд.
>>37023708 500 рублей в Стиме, на торрентах бесплатно. Зацепила огромным неизведанным миром, беспощадностью к игроку, каннибализмом, рабством и произволом властей. Проще самому попробовать или нагуглить обзор.
>>37023672 Блять, да кто спорит что они хорошие то. Как они к нам то вписываются, если общего ничего? Сам люблю Морру, но не в стулкир треде же об этом пиздеть.
>>37023781 Это синглплеерная игра. Разве что обновы будут автоматические на лицухе. >>37023791 Да ладно, тебе жалко что ли? Будто ты сам всегда только релейтед постишь. Впрочем я для того и кинул ссылку выше на отдельный тред, чтобы не слишком скатывать сталкер тред в оффтоп чятик.
>>37022247 Что толку в том что ты делаешь? Каждый стереотипно считает что можно настроить любое железо, когда вся проблема на уровне ядра и в отсутствии должного понимиания и скилла у энтузиастов кодеров, которые безмерно пишут скрипты на коленке и из-за которых постоянно происходят утечки памяти с хуйлион бесконечных итераций. Даже GSC. Мод говорит ему должен идти нормально, спешите видеть. Производительность захотел? Рефакторинг, оптимизацию? Есть только Prosectors Project в этом плане, один единственный за столько времени. Смирись и играй как есть.
Играть в Аномали с одной жизнью, сейвами у костров, максимальной сложности, но с легкой экономикой — бесценно. С одной стороны меня не ебëт менджмент, с другой — я постоянно должен быть на чеку, ибо один таран кабана сносит меня в курточке на 70% хп, а смерть — конец всей игры. Таким образом, я приблизил геймплей НЛС к фриплею, но снял с себя жоподробительную батонщину за 3К.
Такая вот золотая середина настоящего интересного хардкора.
>>37022061 >Зато можно зарашить радар и вычинить носорог за тыщу рублей Нельзя, дроп бронек привязан к рангу. Если ты новичек или опытный хоть усрись носорог или экза не упадут.
Чувствуете, как земля изменяет свою орбиту под взрывы очек нищенок, которые не могут запустить фриплее-сборки и которым остаëтся лишь срать на дваче в приступах бессильной злобы?
>>37025112 Это ты тот хуесос у которого 1030 печь стоит который вечно ноет что у него игры не идут? Или чего у тебя так горит? Аномалььку, лучший мод во вселенной, скачать не можешь?
>>37025141 Не покупай переход Бар-Армейские склады, тебе его все равно даст Бармен бесплатно после отключения установки в X-16. (!!! также анон отчитывался, что ему это сломало сюжет) Не покупай карту Пещеры у Осведомителя, по схожей причине.
Не ищи три Глаза Ворона по квесту Кости на Кордоне, когда Аким тебе скажет что нужно ещё три. Вместо этого сделай альтернативный квест Журнал Полётов.
Не ходи в Лабиринт до Журнала Полётов, по той же причине. В Лабиринте будет 7 Глаз Ворона, а взяв в руки три одновременно, ты запорешь Журнал Полётов. (честно сказать, я точно не знаю, запорешь ли, но проверять бы не стал)
По квесту на оборону Бара у Воронина, учти что он не принимает улучшенный М60 и ПКМ Зулуса, васяны тупо не прописали ему их как пулемёты. Достань самый обычный пулемет - ПКП, М60, ПКМ и т.п.
Не бери сразу у Лукаша на Армейских Складах квест на слежку за предателем Павликом. Сначала сходи на блокпост наёмников в северо-западной части карты, к северу от Кровососовки - таким образом получишь переход АС-ДТ и обратно. Учти, что на блокпосту будет лютый замес, возьми патронов побольше к пистолету/ПП и снайперке.
Квест на раритетное оружие можно и нужно сдать Ворону напрямую, вместо Жилы. Жилу обманешь, последствий никаких. Только таким образом можно получить ствол, нужный потом другому НПС по цепочке.
Окончание квеста чёрных копателей - лечение долговца Грома на Янтаре. Если ты ещё не нашёл Доктора в Припяти, не говори с Сахаровым, иначе Гром появится и спасти его будет нельзя, т.к. лекарство может достать только Доктор. После нахождения Доктора поговори с Сахаровым, заспавнится Гром, и только тогда говори с ним. Лекарство ему надо притащить побыстрей, пока он не помер, за это он даст тайник с хабаром.
Огнемёты РПО-А (Шмель) багованные: если положить их в текстовую нычку, они сломаются до 0%, но стрелять ими всё равно будет можно. Однако по ЦЗ такие уже не сдашь (есть только одно такое у Толика), так что если оно нужно - храни целые в обычных нычках.
Лекарство Коту доставь от Калмыка как можно быстрее как получишь задание, не тяни.
Свободовская оружейка, в здании где Скряга и Лукаш, откроется после выполнения квеста на 100 монолитовских жетонов у Лукаша. Охранник уйдет, там заспавнится куча патронов, и нужно побыстрей отстрелить замок на двери и захомячить всё, иначе свободомрази спиздят их первыми.
Запертый подвал базы бандитов в ТД откроется после сдачи ПДА Крысюка Борову. Помимо прочего, там будет 30 пузырей водки.
После окончания задания Доктора на лечение людей, продолжай их лечить дальше - получишь ачивку. После неё продолжай ещё - получишь ещё одну.
Перед финалом ТЧ (поход на ЧАЭС) обязательно возьми квест на ПДА Стрелка у Доктора, и у Исполнителя Желаний обязательно подними записку Стрелка; её может быть плохо видно из-за пересвета на динамическом освещении, щупай лучше. Потому что отсчёт выброса на ЧАЭС-1 продолжит тикать при каждом заходе на локацию, в конце концов он может начаться и ты не сможешь там пройти. Отсчёт прекращается, как только ты поднимаешь ПДА Стрелка дальше по этому квесту.
Если ты послушал совета и прошёл сюжет ТЧ как можно быстрее, то на ЧАЭС-2 временно не будет перехода, туда можно будет попасть только одноразовым телепортом монолитовцев. Четыре телепорта можно будет заработать по заданию Лукаша на 2 мозга контролёра (один мозг на АТП, другой выдаёт Шуруп по заданию на тиски на Металлургическом Заводе). Один телепорт можно получать циклично раз в 5 дней, по ЦЗ Скряги на запчасти мутантов. После поисков Призрака и взятия задания на Золотые Ломти он даст перманентный переход на ЧАЭС-2. Лучше сделать это уже после прохождения ТЧ, ибо сами поиски Призрака предполагают несколько замесов, которые гораздо проще проходить обвешанным бирюльками, в СКАТ-15 и с ПТРД.
В игре куча бонусных тайников, по которым дают множество переходов и телепортов между локами, облегчающих перемещение. Иногда о них даже не подозреваешь. Гугли на ютубе.
Когда будешь брать тайник Стрелка в Припяти, не прыгай с дерева на землю, а ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди дальше по проводу на следующую крышу, и возьми бонусные тайники. Гугли на ютубе по "бонусные тайники Стрелка в Припяти". ПРИМЕЧАНИЕ: обязательно заскринь описание найденного ПДА. Там инфа про новые переходы, например Бар-Припять, Бар-Кордон и назад. ПДА ты сдашь, а инфа эта пропадёт.
Если собираешься выполнять цепочку Шурупа - помни что ему нужны апгрейженные стволы, иногда с 2 апгрейдами, а каждый апгрейд занимает сутки. Имеет смысл посмотреть заранее что ему нужно, и начать её делать заранее, это долгое дело.
Когда будешь поить контрика на Болотах, аналогично - лучше планировать так, чтобы мотаться на Болота почаще, иначе потом заебешься делать этот муторный квест.
>>37023140 >Насчет раста хуй знает, там вообще авторгенератор какой-то Не, там ручная карта с POI. Просто заточена под сторожение будок, гринд ресурсов и опиздюливание себе подобных. В целом сравнение чисто по единицам длины - бессмысленно. Какая разница сколько там километров, если в мэд максе и ГТА катаешься на машине например, а в тоддаче или ЗП литералли два шага между локами. И плотность POI разная у всех, и ценность POI совершенно разная.
>в последнем фоллыче размер карты почти тот же, что и во всех локациях трилогии сталкера Так беседка четверть века клепает конкретно опенворлды, а у григоровичей только к ЗП начало что-то похожее на оперворлд адвенчуру вырисовываться.
>>37025136 Это когда? Аноним за всё время вроде только один случай открыл - покупка перехода на АС у Осведомителя.
>>37025132 В некотором смысле да, т.е. фриплей там есть и его даже дохуя. Просто дело в том, что он не генерирует почти никаких рандомных ситуаций, а сюжетных проблем на жопу там в 10 раз больше, поэтому естественно ты занимаешься ими.
Не ходи на склады - сюжет поломаешь Не ходи в пещеру - скрипты наебенишь Не ходи на АТП - не выберешься Не ходи на ЧАЭС2 - персонажи затупят Не ходи на болота - козленочком станешь
>>37025147 А про переходы тут где? Вопрос-то только про пойти на локу раньше времени был. У тебя 99% твоей копипасты вообще анрилейтед даже к тому, в каком порядке выполнять задания, не говоря уже о переходах. Единственный обнаруженный баг этого рода это >>37025151
>>37025154 С атп можно выбраться, к калинину топаешь и спрашиваешь про тропу. Зачем тебе сразу на склады бежать, даже если перехода нет? В пещеру можно ходить всегда, а в лабиринт не попасть до определенного квеста. На ЧАЭС2 хоть жить можешь. На болота тоже без препятствий можно ходить.
>>37025154 >Не ходи на АТП - не выберешься Бля вспомнил спавн бандитов на атп по квесту с экзоскелетами со всех сторон, постоянно охуеваю как люди в это играют.
>>37025158 Посмотрел. Только на скорости x2. А ещё он с зомби не очень хорошо справился. Надо две волны собрать, а потом когда тайник Коллекционера под мостом будет привести орды зомбей под мост. Взять тайник, облутать трупы военных. Мне тайник выпал с них. Смотреть далее как Кузнецов с зомби пиздиться. А то тратить коллоидный газ слишком жирно.
Аноны, не подбирайте говяжьи анусы по циклической цепочке квестов Толяна Конопатого до того момента, как не найдете артефакт "Подлива бюрера" для Сахарова, иначе придется переигрывать прям с кордона
>>37025164 Лол, это проще играется, чем выглядит. Другое дело что играть в это дерьмище адекватный человек не сможет чисто по эстетическим соображениям. Просто стоишь в наклоне и они сами подходят. Туда потом иногда приходишь гриндануть калашей специально. Или ты про Шныру? Ну точно так же, внутри барака стоишь и убиваешь подходящих. Алсо, аноны в пасте не зря советуют обмазаться артами на пулестойкость сразу. >постоянно охуеваю как люди в это играют Не самый ебанутый замес в этом кале говна, прямо скажем. Вообще, сложность или запутанность опянки хуйней с "проходи Х до Y" сильно преувеличена. Большинство квестов там более-менее прямолинейны, это я сейчас как проходивший впервые говорю. Советов в пасте дохуя банально потому что там всего дохуя, мод больше большинства в разы. Эта фекалия отталкивает всеобщей говняностью, тайничками и объёмами мяса, а не сломанностью.
>>37025170 Зачем под мост? Игра большая, абузить эту хуйню с НПС опасно, могут и крякнуть. Алсо, на зомби могут патрульные придти и выдать тебе пиздюлей, потом придётся откупаться. В общем гемор один, да и долго. Достаточно телепортнуться в тайник и скинуть им пару гранат сверху, к тому времени гранат достаточно уже. Они от них отлетают только в путь. >А то тратить коллоидный газ слишком жирно. Или так. Не жирно, у него всё равно применений почти нет.
>>37025196 Эфки тоже тратить не хочется в начале самом. Лучше уж БТРы ими взорвать на блок-посте.
>>37025202 Кузнецов бессмертный же. Ну или хп дохуя у него, пока ни разу не убили. >Или так. Не жирно, у него всё равно применений почти нет. Отдать по цикличке Бармену можно за ремкомплекты.
>>37025202 >Или ты про Шныру? Ну точно так же, внутри барака стоишь и убиваешь подходящих. >Алсо, аноны в пасте не зря советуют обмазаться артами на пулестойкость сразу. Да я года 2 назад опянку проходил, не выдержал где-то на моменте когда послали прыгать по телепортам в Припяти с пулеметом.
>>37025210 >Кузнецов бессмертный же. Ну или хп дохуя у него, пока ни разу не убили. Ещё как умирает. Ну и сначала вроде бодро держится, а потом хп кончится и хуяк начнёт дохнуть от малейшего пука. У анона так было с Киценко на блокпосту в баре. >Лучше уж БТРы ими взорвать на блок-посте. А на кой хуй превозмогать это мясо с вертолётами (которые даже сбить на том этапе проблематично) и спецназовцами прям в начале игры? Всё равно на блокпосту кроме квестовых таргетов ничего интересного нет, и хлам оттуда тащить нечем и продать некуда. Лучше уж потом прийти, когда обвешаешься гиром по полной. Путь наименьшего сопротивления, так сказать. >Отдать по цикличке Бармену можно за ремкомплекты. Там две штуки кажется. Зачем таскать тяжеленные баллоны до Бара ради двух штук, когда можно притащить Жиле жратвы и сразу сотню ремкомплектов выменять. Вот если используешь первый огнемёт (Шуруповский), то их вместе с канистрами можно Шурупу таскать, чтоб на зарядке сэкономить. Но это такое себе развлечение, огнемёт слабенький тот, да и тяжести опять таскать. Или заказы на убийство нейтралов выполнять, вот это уже да, но сами заказы тоже не особо профитные.
>>37025231 >Ещё как умирает. Ну я ему кувалдой помогаю отбивать зомбей ещё. >А на кой хуй превозмогать это мясо с вертолётами (которые даже сбить на том этапе проблематично) и спецназовцами прям в начале игры? Я военных на деревню новичков натравливаю, чтобы Костя чуть ли не единолично расстрелял всех. Он ведь точно бессмертный. Чтобы потом с вертолётом и спецназов в деревне не выёбываться. >Зачем таскать тяжеленные баллоны до Бара ради двух штук Чтобы квест ещё выполнить.
>>37025270 Костя-то бессмертный как раз, да, только всё равно ебля пиздец, потом ещё и складировать весь этот хлам, а стамины и рюкзаков в начале в обрез. В общем это как срать не снимая свитер. >Чтобы квест ещё выполнить. Что за квест?
>>37025164 Это еще легкая хуйня, там мерцающие обосрались и можно банально их у входа принимать десятками, а им и не обойти. Вот квест на кейс наймов это да - позицию занять негде тк простреливают, причем ещё и на стройке спавнятся и хуярят сбоку сверху
>>37025458 С кейсом тоже вроде анон нашёл куда залезть и безопасно отстреливать. А киберкотлет ныл что они спавнятся там где он чекал секунду назад, но всё равно разъебал всех
>>37025487 А где там безопасно? Я пробовал у параши отстреливаться, но там потом сверху со стройки хуярят. Пробовал у бетонки - там неудобно и умудряются опять как-то сверху. Про вагончик вообще молчу, его насквозь простреливают. В итоге в следующий раз забил хуй и потом когда уже пулемет раздобыл проходил этот квест, а проще как мне кажется резко газануть вперёд и бежать до угла здания и оттуда отсреливать всех
>>37025568 >А где там безопасно? Где-то рядом с вагончиком, я не помню где он нашёл. Я бы охуел ждать заныкавшись в щель, я просто бегал и убивал всех, не так как котлет конечно, но вполне осиляемый квест если защиты набрать, ну и пулеметы конечно помогают пиздец.
Ну, что долговцы, сели на бутылку Казаков? Зулус здесь? Говорят он на бутылку Воронина присел и его из долга выгнали за это. Теперь живёт в башне фаллической форме. Из долга ушел, но прошлого не забывает.
Начну с того, что проходил оригинальную солянку с ООП, ОП и ОП-2. Обозначим плюсы этого мода +Новые модели. Просто пушка. Реалистичные модели - то, чего не хватает сталкеру. Высокое разрешение текстур, тени, светящиеся мушки. В этом плане продвинулись +Быстрые загрузки и безлаговые рюкзаки. Отличная работа по оптимизации конфигов. Сейвы действительно грузятся намного быстрее. Можно делать тайники и не бояться, что потом будет тормозить +Циклические задания. Интересно, но к 50-му часу надоедает. Квесты все однотипные, на то они и циклические. Разбогатеть через них даже не пытайтесь. За новенький кевларовый экзоскелет дают 22000. Но это всё-таки продвижение по сравнению с ОП-2 +Озвучка. Качество плавает от отличных отыгрышей, которые влияют на атмосферу, до абсолютного недоигрывания и разрушения атмосферы. Но хотя-бы озвучены не на вебку, и на том спасибо +Стабильность. Остались стандартные вылеты по памяти на болотах и микрофризы, но скрипты самого ОП сбоев почти не дают. Был только один с минами на агропроме. Исправил, просто закоментив одну строчку в скрипте. +Интересная задумка и подача новых квестов. Когда читаешь диалог с Фанатом о наёмниках в темной лощине, то начинаешь верить этим словам и погружаешься в атмосферу неизвестности. Диалоги про металлургический завод тоже очень крутые и атмосферные. Но к сожалению, диалоги - это единственная сильная часть квестов в этом моде.
На этом плюсы заканчиваются
Из минусов -Логические нарушения. Проблема перекочевала из ОП-2. Пора бы уже исправлять, но тут их стало ещё больше. Просящий аптечку бандит без шлема может выдержать в упор 7 пуль с ТТ в голову. Вас может прострелить вертолет сквозь двухметровую железобетонную стену. Мутанты не атакуют врагов. Аккумуляторы в экзоскелетах, к чему они вообще? Ни на одном трупе их найти нельзя, никто в зоне ими не пользуется, только Меченый -Отвратительная реализация новых квестов. Подают интересно, думаешь, что сейчас будешь расследовать секреты наемников. На самом же деле квест происходит на огромной, совершенно пустой локации, да ещё и с неубиваемыми противниками. Атмосферы никакой, тухлая беготня с пострелушками -Худший баланс. ОП-2 уже нуждался в правках баланса, хотя-бы для того, чтобы в него можно было нормально играть. Тут работы нужно делать ещё больше. Обмены понерфили, а патронов нужно тратить на врагов ещё больше. Отдельного упоминания достойны военные в коричневых СКАТах, выдерживающие попадание пули из СВД в голову. Абсолютный маразм, я отказываюсь это как-то комментировать -Тайники. Главная проблема ОП-2. Осталось в ОП-2.1. Не буду комментировать, за меня это сделали многие другие. Это очень странная логика, разработчики заставляют игрока багоюзить и пиксельхантить, и чтобы это было делать проще добавляют читы в игру. Гениальная геймдизайнерская мысль.
Если обобщить, большинство проблем не просто пришли из ОП-2, а усугубились ещё сильнее. Геймплей просто отвратителен. Лучше стало в визуальном плане, и только. Ещё больше дешевого хардкора. Сложность достигается не умными противниками и квестами, где нужно сделать верный выбор, а тупым и банальным уменьшением боезапаса ГГ и укреплением его врагов.
Ещё сыграло абсолютно идиотское решение разработчиков поставить "защиту" на свой мод. Эту "защиту" сломали за 3 дня и я смог внести необходимые правки. Убрал весь маразм по типу вырождающихся артефактов, неубиваемых вояк и наймов, лимиты на обмен, аккумуляторы на экзоскелеты и прочую шелуху. Добавил трупам денег, поднял вероятность частям мутантов и стало вполне играбельно.
Как итог, крепкая двоечка. Большего эта поделка не достойна.
Не осилил тайные трупы 2 на Ogsr. мод вобрал просто самые хуёвые васянские наработки. -киркор с ваншотами от врагов через пол карты. Чек -Но враги не будут убиваться с двух пуль. Чек. -Ебланские квесты на подай-принеси. Чек -Бегать километрами. Чек. -не работающие антирады. Чек.
>>37025952 Насчет мутантов люто двачую. Понятно что это ради баланса баланс в жопянке, лол и чтобы скриптовые бронепидоры не дохли в том же забытом лесу, но как же блядь срака полыхает, когда на тебя прет толпа бронеуебков, а мутанты рядом с ними ещё и помогают им, причем даже если болванчики не знают о тебе, они все равно хуй клали на мутантов, как собственно и мутанты. Или ебаные турели, особенно если удачно поставили их в залупу. Под конец они уже не напрягают, но блядь как же бесят в начале, когда ты просто её не видишь и пока не получишь пизды, не понимаешь где она
>>37026020 Пчел, этот мод 10 лет назад вышел, когда деды квесты и предметы через блокнот создавали. Люди играли в это ради новых локаций, какого-никакого сюжета и кучи контента. Что ты от него хотел? Сложных катсцен?
Создавать подобные моды в Пост-ЗП эпоху (сборки на кок, ОП2) - вот это уже зашквар, потому что в наше время ни 50 видами экзоскелетов, ни квестами уровня "сходи-убей" уже никого не удивишь.
Дополню, что порт ТТ2 на ОГСР говно ебаное, ибо зачем-то был вырезан весь митол на фоне во время квестов и где-то половина озвучки (проповедь Харона).
>>37026032 >когда на тебя прет толпа бронеуебков, а мутанты рядом с ними ещё и помогают им, причем даже если болванчики не знают о тебе, они все равно хуй клали на мутантов, как собственно и мутанты. Это называется объебались с заселением. Вместо того, чтобы грамотно развести все наборы врагов по разным уголкам локации и ограничить их свободное перемещение (привет пысовские гулаги), они просто забили хер на это.
>>37026052 Да даже если самому привести их, все равно ничего не будет. Ну а с заселением очевидно никто не ебался даже, в том же атп бронепидоры спавнятся кругом прям рядом с контрами и бюрерами
>>37026044 Дополню, что беготня только во время нахождения главного героя в рядах Монолита. После этого начинаются более интересные задания по типу "Кругов Варяга".
>>37026052 Так в опянке как раз 100% ванильная механика, их перемещение ограничено. Даже в большинстве гулагов ванильное наполнение. Ходят максимум полтора мутанта, например контролёр и его зомби в темной говнине, которых хуй найдёшь из-за кривости этого перемещения.
Анон наверно не про это говорит, а про то, что мутантам и квестовым толпам карателей васяны выставили нейтралитет, поэтому они не агрятся друг на друга.
>>37026071 Они ебались с заселением. Просто они его сделали таким специально, лол. Ты блять говоришь про мод, в котором сделали машинам управление как корове на льду, чтобы игроку мёдом жизнь не казалась.
>>37026088 Готов теперь беготню,но киркорность сделанную через жопу не хочу. Особенно через жопу сделанную радиацию. Радейка 600,вроде должна быть смертельно но с артефактом душа,вообще пахуям,но гг превращается в астматика.
>>37026097 >Анон наверно не про это говорит, а про то, что мутантам и квестовым толпам карателей васяны выставили нейтралитет, поэтому они не агрятся друг на друга. А я пишу, что у них нейтралитет из-за васяна, который объебался с заселением. Васян такой насовал мутантов, наёмников слишком близко. Проблема: они выпиливают друг друга. Тупое решение васяна — нейтралитет всем замешанным!
>>37026097 Ты про квест на контрика в тд? Ебать, помню когда взял его, дня 3 бегал кругами и охуевал, что его нигде нет. И только потом от хуй сосущих узнал, что он может под текстурой оказаться. да и вообще квесты на мутантов лучше не брать, сплошная ебля. Какое-то говно убежит на край карты и бегай ищи
>>37022874 А я как-то не видел никогда это в виде матчасти. Типа, запомните салаги, если вы не лепите специализированный киркорно-реалистичный симулятор для аутистов с баблом, то увлечение реализмом может выйти боком. Нужно всегда четко понимать, какие элементы работают на проект, а какие против. Любые реальные постройки проектируются так, чтобы быть удобными в использовании по основному назначению. Все хорошие игровые уровни всегда представляют из себя лабиринт, арену, полосу препятствий, где модели реальных предметов используются, как элементы декора. Даже если уровень строится на основе реальной постройки, она должна быть искусственно приведена к состоянию лабиринта, арены, полосы препятствий и т.д. путем создания искусственных заторов или наоборот проходов в зависимости от обстоятельств. Как промежуточное резюме, зарытый игровой уровень - это в большинстве случаев, лабиринт стилизованный под некую реальную/условно-реальную местность. Либо там кто-то будто работал, жил, развлекался, либо это природное образование. В случае с открытыми пространствами типа "песочница", один из важных приемов - искусственное насыщение местности деталями, за счет уменьшения однородных пространств между игровыми объектами, которые встретились бы в реальности (лес, поле и т.д.), а также искусственный контраст подлокаций между собой, как пример - Conan Exiles. Где на не очень большой карте встречаются типы местности характерные даже для разных климатических поясов.
В итоге начинающему васяну приходится догадываться до таких вещей самостоятельно.
>>37026110 > астматика Лол, где-где, но в жоп 2.1 вообще похуй на выносливость, разве что в самом самом начале, пока не нашёл первый снежок из тайника коллекционера. А дальше ты несешь на себе 200кг говна по цз в гравике, при этом у тебя не отнимается выносливость из-за 2 мхов, А от радиации у тебя выводок электрических дикобразов и пара хуевин вроде пузырей в рюкзаке
>>37020459 > не хочу портит впечатление челикам, которые тоже в Hard Edition играют. Я уже sgm 2.2 наворачиваю после того как пофиксил проблему с отказом движков ЧН и ЗП запускаться после первого запуска на моей 3080. NLC заебал своим унылым отстрелом мясных ублюдков и сюжетом по чайной ложке раз в неделю Sak
>>37026201 Ничего не могу с этим поделать. После месяца игры в NLC от него блевать уже тянет. Гринда дохуя, сюжета нихуя. Хуже может быть только игра в аномалию
>>37026114 >Но они всё равно передвигаются между гулагами. Это только когда ты убиваешь кого-то, тогда NPC спавнятся в другом конце карты и прутся через всю карту в пустой гулаг (например монолитовцы в Припяти восполняются из Лабиринта, через Янтарь, Радар и в Припять, можно их встретить путешествующими после чистки Припяти вилкой)
А мутанты вообще не ходят, кроме пары исключений типа контра в ТД, и далеко отбежать от гулага не могут - сворачивают назад, оставляя тебя в покое. В общем довольно статическая там жизнь, можно запомнить и оббегать.
Ещё на барьер на АС нападают мутанты, спавнясь неподалёку, и на блокпост в баре. Вот и всё перемещение.
>У меня зелёный контролёр с ЧАЭС припёрся на Склады Он не припёрся, он там заспавнился вместо обычного. Там есть некий очень малый шанс. У меня тоже такое было.
>>37026121 Хз, а как бы ты решил вопрос, при условии того что там плотность квестов на квадратный нанометр как в ядре Солнца нахуй? Я не думаю что можно заселить так, чтобы не мешать квестовым замесам. Там литералли каждый клочок локаций юзается, причина в этом, а не в заселении. (алсо, не у всех выставлен нейтралитет, например наймы в конце платформы на МЗ и в каморе в другом конце вполне себе стреляются с собаками и прочим мимоговном)
>>37026123 >да и вообще квесты на мутантов лучше не брать, сплошная ебля. Какое-то говно убежит на край карты и бегай ищи Это только с тем контриком и ещё каким-то другим гулагом проблема. Остальные норм, никуда не денутся, они тупо статичны.
>>37026148 >А я как-то не видел никогда это в виде матчасти. Зато каждый на двачах горазд требовать БОЛЬШИХ городов от скайримов и локаций от ЗП, не задумываясь о последствиях. Ещё хуже, начинают спорить что это было бы охуенно, не имея представления зачем делают компактификацию в левелдизайне. >В итоге начинающему васяну приходится догадываться до таких вещей самостоятельно. Это пишется в каждой первой статье по левел/геймдизайну, это базовые вещи. Просто васянусы лезут реализовывать свои охуительные идеи, не освоив даже базовых принципов.
>>37026358 Да даже в деревне новичков квест на собак и то можно обосраться. У меня одна псина умудрялась с тоннеля под мостом убежать аж к тоннелю который в лощину ведёт, пока я искал её около того тоннеля
>>37026351 >Хз, а как бы ты решил вопрос, при условии того что там плотность квестов на квадратный нанометр как в ядре Солнца нахуй? Развести квесты по времени, например. >Я не думаю что можно заселить так, чтобы не мешать квестовым замесам Потому что ты не пытался думать об этом. Заселение локации (тем более квестовое) это не пятиминутная задачка, где раз-раз и готово. Тут реально нужно думать. Причём не один день. Нужно разводить квесты по времени, нужно разводить цели квестов подальше друг от друга. Для этого нужно выписать себе всё, что должно происходить на локации, всех действующих лиц и все задействованные места, сделать табличку отношений между участникам лицами. И РАЗВОДИТЬ. Но васянам похер, они насыпят всех возможных врагов рядом и зафорсят между ними нейтралитет как "фикс" взаимоуничтожения. >алсо, не у всех выставлен нейтралитет, например наймы в конце платформы на МЗ и в каморе в другом конце вполне себе стреляются с собаками и прочим мимоговном А это потому что васянский костыль только в конкретных "проблемных" местах — принудительный нейтралитет через какие-нибудь скрипты.
>>37026416 >У меня одна псина умудрялась с тоннеля под мостом убежать аж к тоннелю который в лощину ведёт Пиздёж, гулагу собак у тоннеля под мостом прописано метров 50, не больше, они тупо натыкаются на стену и сворачивают назад, похуй кто их там гоняет. Не говоря уже что тоннель лощины находится оттуда далеко за пределами онлайна в 160м и убежать за пределы онлайна она физически не смогла бы. Максимум куда она могла убежать это мостик с уазиком.
>>37026432 Обилие нового контента, постоянное развитие и улучшение имеющегося. И главное — минимум васни. Там все локации из ванилы, разве что только поляна васянская. Мутантов тоже есть парочка васянских, и дохуя пушек с комбезами, но вот последнее никак не мешает игре, а только дарит огромный выбор снаряги, не ограничиваясь ванильными 10тью стволами. Ну и реализация отличная, модели не выглядят как говно.
>>37026480 >Обилие нового контента Что нового на фоне старого кома? Кроме беззадачного крафта. >развитие и улучшение имеющегося Можно конкретику? >минимум васни Тут недавно был скриншот с натопухой, которую прислали Сахарову. Еще и 2 васякурточки добавили.
>>37026431 >Развести квесты по времени, например. Так они и так разведены по времени. Просто игра такая огромная, что там за прохождение абсолютно каждый миллиметр локации юзается. Ты по ходу не понимаешь о чём говоришь, или опянки не видел, я хз вообще. >Потому что ты не пытался думать об этом. Я-то как раз всю опянку прошёл, охуевая с этого, и прекрасно понимаю, что ничего там невозможно сделать. Главная проблема - это напихивание квадриллиона квестов и гигатонны замесов на каждый ёбаный клочок локации! Никак ты не разведёшь гулаги и замесы по нескольку десятков человек, некоторые из которых происходят по всей локе. Физически никак, просто плотность копроконтента слишком высокая. Игра невероятно затянута, это основная причина. Для нормального разведения там надо впилить ещё три-четыре десятка лок минимум, перетаскивать туда таргеты квестов, и заставлять меченого пиздюхать туда.
>>37026512 Ой, да я ебал тебе расписывать детали. Можешь считать это сливом. Надо тебе, так топай в группу вк и читай сотни строка патчноутов. Я никогда не говорил, что то, что она лучший мод — факт. Я говорил, что это по моему мнению.
2.0.2.1 — это не год релиза, это шифр. Шифр — это шифр, смысл которого — шифровать. Почему это связано с числами 2.0.2.1? Хороший вопрос. Но, если я дам на него ответ, какой в этом смысл? Логично, что когда есть загадка и вопрос, который повис в воздухе, и интересует многих игроков, это сделано не с целью "без смысла". В этом есть какой-то смысл, но ответить на этот вопрос я не могу. Почему? По той же причине, почему и не могу ответить на многие другие вопросы.
Могу лишь ответить, что на всё когда-то будет свой ответ. Но не сейчас.
>>37026603 Ты охуел, пёс? Схуя ли я должен своё мнение куда-то там засовывать? Твоё ссаное мнение ничем не лучше моего. Этот тред и создан для высказывания мнений. Если тебе не нравится, что кто-то обсуждает мод, который тебе неприятен, то ты можешь об этом сказать, но никак не запрещать высказываться. Или можешь просто съебать из треда нахуй, этим ты окажешь огромную услугу нетоксичным людям.
>>37026669 >"я не сижу в вк ну правда" Ты заебал сына блядина. Сижу я в вк, я не отрицаю. Так захватил на отъебись, успокойся, пидр фаршированный и просто гнида.
>>37026326 >А мутанты вообще не ходят Вот мутантов я часто видел. Бюреры на Агропроме шли в Пещеру. Снорки на Свалки в Пещеру шли. Контролёр на Свалке на ЗЛ шел. Плоти с Свалки на Кордон шли. Жужелиц в ТД (до входа в Лабу и открытия террейна тушканов). >Это только когда ты убиваешь кого-то, тогда NPC спавнятся в другом конце карты и прутся через всю карту в пустой гулаг Хотя это именно это и было, похоже. Но шанс, что просто встретишь кого-нибудь гуляя высокий.
>>37026684 Так не интересно. Будем уходить в отказ, мол чертовщина какая-то, мы ничего не знаем, никаких карт не посылали. А 1го апреля скажут, что это была щютка)))
Если в Зоне у каждого КПК 1.0 и есть возможность видеть себя на карте (считывать координаты) и пересылать сообщения друг другу, значит можно пересылать сообщения и на Большую землю с КПК1.0 ?
>>37026792 >Там уже давно полно решейдов всяких. Не то. Решейды не исправят всратый ванильный салатово-коричневый пак. >Но она и без них выглядит пиздато Нет >Олсо, не фриплейная, там есть сюжет. Сделана на CoCkе - значит фриплейная.
>>37026831 >Не то. Решейды не исправят всратый ванильный салатово-коричневый пак. Там есть настройки цвета, гаммы, контраста, прямо в реальном времени, бери, да крути. >Нет Да. Если только запускать не наминималках. >Сделана на CoCkе - значит фриплейная. А COC сделан на ЗП, а значит — сюжетный.
>>37026845 Васяны с энтузиазмом и без зарплаты — нет.
фикс
Вот отвечаю пацаны, был бы я миллионером, то организовал бы целый проект на эту тему. Что-то вроде финансрирования васянов и их идей. Представляете что стало бы с моддингом если бы мододелы не корячились на заводах и уделяли бы модам пол дня а не час в день?
>>37026874 >то организовал бы целый проект на эту тему Организатор хуев. Вон Грига организовал, так вышло чистое небо, а потом и проебал студию и профа.
> без зарплаты — нет. Были ебануты, которые якоыб платили, только потом кидали.
Если ты платишь за работу, то это уже не моддинг, а работа.
>>37026894 Не, ты не понял. По-современному подход. Васянам с репутацией - столько-то Начинающим васянам - поменьше Пиздец каким мотивированным энтузиастам васянам которы приехали ко мне домой чтобы поделиться идеей - эксклюзивно столько-то
То есть им даётся сумма которую они уже сами пущай распределяют: нанимают актёра озвучки или проф моделлера или между собой бабки пилят - как хотят. Понятно что кто-то кинет - ну и похуй, я миллионер. А кидал - в чаэс
Ебать, как этого пидора убить? Я ему два подствола в ебло всадил, а он живой. Зато меня с двух подач выпиливает к хуям. И после первой камера так дрожит, что вообще практически нихуя не видно.
>>37026867 >Там есть настройки цвета, гаммы, контраста, прямо в реальном времени, бери, да крути. Ты шутишь, блядь? Ползунки не заменят текстуры. >Да. Если только запускать не наминималках. Я, бля, специально, когда обновил железо, зашёл посмотреть максималки аномалии. И знаешь что? Кроме высоты травона нихуя особо не изменилось, даже нормального освещения в помещении не появилось. Стыдоба блядь. >А COC сделан на ЗП, а значит — сюжетный. Ты не понимаешь, как это работает
>>37026742 >Бюреры на Агропроме шли в Пещеру. Снорки на Свалки в Пещеру шли >Контролёр на Свалке на ЗЛ шел >Контролёр >на Свалке >бюреры >на агропроме Ничего не путаешь? Вообще первый раз слышу о контролёре на Свалке в ОП-2.1, или бюрерах на агро, вне квестов. А чистил ЗЛ и потом шароёбился по свалке я как бы не один десяток раз, аналогично с агро.
Хотя если припомнить, я видел псевдособак и кровосисов, направляющихся мимо ангара куда-то вроде из ТД вроде в сторону агро. Никогда не следил за ними, может это похожая механика заполнения гулагов как и у НПС, а может это заскриптованные прогулки как в блокпосту в баре. В любом случае даже если это так, то эта механика ОЧЕНЬ редка, большинство гулагов тупо статические и мутанты спавнятся прямо в них.
>>37026894 > Были ебануты, которые якоыб платили Кстаи разраб Живой Зины платит бабки. Точнее не он лично, а я так понимаю там какой-то шейх есть которому важно чтобы этот проект был доделан, вот он платит главному разрабу этого мода. А тот в свою очередь тем кто ему помогает
>>37026976 >Ты шутишь, блядь? Ползунки не заменят текстуры. Ты ведь в курсе, что на динамике освещение влияет на все цвета? >даже нормального освещения в помещении не появилось На так это проблема движка. Они же не на анриле пилят. Ни в одном моде пока это нормально не реализовали. >Ты не понимаешь, как это работает Это другое, да?
>>37026950 >>37026874 Кстати я иногда задумывался почему пысы такое не сделают. Ну точнее грига. По сути ему бабки ведь не нужны (по крайней мере такие смешные как пару тыщ грина) а интереса к игре было бы ещё больше. Суть простая - пысы устраивают что-то вроде этой хуйни как ты описал, но тольбо более продумано. Условно говоря - платят бабки за то чтобы моды были ещё круче и ещё популярней. Для компании даже 50к в месяц на васянов - это просто пыль. А вот в плане отдачи это пиздец какой прирост и аудитории и интереса к проекту
>>37027034 Ну? Это и есть сборка на кок. Что не так?
>>37027037 >Ну точнее грига. Беседка пыталась моды продавать, да проебалась. Единственный, кто успешно давал модам официальную жизнь и возможно заработать, так это Габен к своей халве.
>>37027034 Лицо донатящих васянам представили? Я максимум могу предположить 40+ лех, которые с зарплаты донатят мерцающему, который делает оп 2.3, чтобы он добавил их модельку в игру или даже сделал важным квестовым персонажем, а то и целую линейку с ним сделал в зависимости от Доната. . Или в сообщениях чтобы регулярно упоминали
>>37027058 Не, я вот не совсем прдажу имею в виду. Моды пускай распространяются как и сейчас - бесплатно и через вульфыча. А васяны зарабатывают именно за производство.
>>37027005 >Ты ведь в курсе, что на динамике освещение влияет на все цвета? А ползунки мне запилят сочную летнюю растительность, как в ЛА? Или осеннюю? Или мёртвую, как в коме говна? Я, блядь, про текстурный пак спрашивал. >На так это проблема движка. Они же не на анриле пилят. >Ни в одном моде пока это нормально не реализовали. Бля, да в любой сборке, в любом моде, даже в ваниллах освещение в помещениях сделано лучше, чем в аномалии. >Это другое, да? В таком случае, любая сборка - не фриплей, ведь там есть тайна зоны
>>37027144 >Бля, да в любой сборке, в любом моде, даже в ваниллах освещение в помещениях сделано лучше Ловите пиздабола с 750ti, ща его разорвёт нахуй и начнёт парашными билдами срать
>>37027144 >А ползунки мне запилят сочную летнюю растительность, как в ЛА? Или осеннюю? Или мёртвую, как в коме говна? Я, блядь, про текстурный пак спрашивал. При солнечной погоде будет яркая и сочная растительность, при туманной всё будет серое. По поводу текстурных паков не уверен, но вроде в треде кто-то накатывал осенний пак и решейд. >Бля, да в любой сборке, в любом моде, даже в ваниллах освещение в помещениях сделано лучше, чем в аномалии. Да ты просто ванилу запускал 20 лет назад, будучи пездюком, которому казалось, что там топ графен, даже при 10ти фпс. >В таком случае, любая сборка - не фриплей, ведь там есть тайна зоны Ну да. Если есть сюжет, то не фриплей. И похуй, что кто-то не считает Тайну Зоны сюжетом. Это сюжет, хоть и собранный на коленке для галочки. А в Аномалии он получше будет гораздо. Вот дедпукич, насколько я помню, чистый фриплей, там даже Тайны Зоны нету. Тупо аутируешь в зоне и всё.
>>37027222 >Вот дедпукич, насколько я помню, чистый фриплей, там даже Тайны Зоны нету Там Доктор тебе ключ дает от гостиницы в Припяти и выдает пачку квестов на все лабы. По сути та же Тайна Зоны. Как и в Аномалии, нужно пробежать все лабы и дойти до ЧАЭС, под притянутым за уши предлогом.
>>37026980 Контролёр у самой ближней кучи возле леса один был, другой около озера, где собаки. Идёт из ТД в лес. Два раза наблюдал его. Бюреры были на возвышенности между фабрикой и институтом. Там где выход из подземелий в ЧН. Бюреров наблюдал ещё на Свалке. В лес шли с Кордона(?). Хз. Но появились у перехода. Ещё видел на Свалке зомбированных. Шли либо в лес из Лощины, либо наоборот. Уже не помню. Встречал там же, где и контролёра. Нашел только скрин снорков на Свалке.
>>37027249 Да реально уже надоело одно и то же. Ты говноед фриплеед, а ты говноед сюжетопидор, а вот твой любимый мод говно в отличие от моего любимого мода
Посмотрите на эту нищую хуесосину, которое никогда в своей жизни не видела динамическое освещение, а всю жизнь жрала статическое говно. Этому нищуку статика настолько глаза выжгла, что он даже ИРЛ не понимает, как работает освещение.
>>37027338 Так я сталкиваюсь лишь с тем, что сюжето-дебилы триггерятся от одного упоминания аномали и сразу начинают говном брызгать во все стороны, мол она говно, выглядит как говно и сюжета там нет, и вообще пизда, хуже неё уже нету. Тут два варианта. Либо даже не пробовали запускать и хейтят джаст фор лулз, либо тупо нищий скам, который не может запустить даже на средних, ибо некроварня тянет только белды на статике, поэтому их и считает эталоном графония.
>>37027381 >сюжето-дебилы триггерятся И те, и другие триггерятся. Сорта дебилов. Несколько тредов назад вон от одного упоминания нлц подрывались. Нормальный анон просто играет в то, что ему нравится, и всё.
>>37027367 Самое смешное, что этот нищук сравнивая лестницу в гомофене и в аномали всерьёз не видит причины, почему в последней нет теней от перил. Т.е. даун даже подумать головой не может, и внимательно посмотреть по сторонам. Иначе бы он увидел глухие металические листы на оконных проёмах. Дебил он и есть дебил. Статико-пидорас со сломанным восприятием.
Бле, этот алайф в аномальке порой радует. Пошёл по квесту на КТ завалить бандоса. Пока шёл до него по КТ, помогал одиночкам отбиться от зомбей, смотрел попутную аномалию на наличие артов, этот пидор съебнул в ТД на базу. Ну, делать нехуй, потащился за ним. Пока дошёл до базы бандосов, в неё лицом завалились два отряда долга и начали резню, убив и нужного мне бандоса до того, как самим подохнуть. По итогу можно было и не уходить из бара, алайф сделал бы квест за меня.
>>37027381 > Так я сталкиваюсь лишь с тем, что фриплее-дебилы триггерятся от одного упоминания нлс и сразу начинают говном брызгать во все стороны, мол мод говно, играется как говно и сюжет там хуевый, и вообще пизда, хуже этого уже нету. Тут два варианта. Либо даже не пробовали запускать и хейтят джаст фор лулз, либо тупо слабый скам, который не может пройти даже оригинал ТЧ на мастере, ибо мутация рук в клешни и мозга в желе позволяет только в фриплей на мусорные кучи наяривать, поэтому их и считает эталоном геймплея.
>>37027403 Ну так я и играю. Закину скрин с Аномалькой, а мне в ответ прилетает гринтекст и боевая картиночка, мол, как можно в такое говно играть. Я пишу, что так отвечают только дауны, ну и начинается. Понятное дело, что ведусь на максимально тухлый и жирный вброс, но мне как бы тоже бывает скучно. Вот и кидаемся говном. Сам же никогда не начинал подобным образом обсирать чужое мнение. Если вижу скрины с прохождениями ОП, NLC или других модов, то чаще всего игнорирую, или иногда спрашиваю, что происходит на скринах, и что автор скринов собирается делать дальше. Но никогда не писал, что ХАХ, КАК ТЫ МОЖЕШЬ ИГРАТЬ В ЭТО ГОВНИЩЕ, ЛОООЛ. Вот пока такие постеры здесь есть, до тех пор и будут бесконечные срачи. И нихуя ты не сделаешь. Можешь сказать, мол игнорируй их. Я проигнорирую, так другой ответит.
>>37027329 Кстати да, вот там где у тебя на скрине - видел. Или чуть ближе к блокпосту. Шли в обратную сторону. Так что да, видимо механика в рудиментарном виде присутствует. Только включена у единичных мобов.
>>37027411 >>37027428 >>37027441 Ля как нищий скам на правду реагирует. Так и готов в приступе бессильной злобы из окна выйти. Мой розыгрыш 2060 всё ещё в силе, нищуки. От вас требуется лишь малое: фото с тобой, стоящим на коленях и держащим в руках а4 с надписью "Динамика круто!".
>>37027495 Долбоёб, тебе уже показали как работает освещение в аномали, и сказали, почему в тех помещениях так темно. Но ты нищий дегенерат всю свою жизнь жрал статическое дерьмо, поэтому даже не понимаешь, как серишь себе в штаны.
>>37027533 Бля, прям представляю как какой-нибудь сталкер по имени Толик нашёл, рискуя быть выебанным в жопу псевдо-псами и кабанами, ползая брюхом по говне под аномалиями, на кордоне медузу, слил её сидору и, купив батон, колбаса х2 и бинт, отправился донатить очередной пизде с чатрубейт.
>>37027438 Вот поэтому нужно вводить дополнительную фичу с доказательством убийства лично тобою: сфоткать, там, или шеврон забрать, или КПК, в конце концов, а то худо-бедно получается как-то
>>37027545 То есть, ты хочешь сказать, что в освещение в аномалии настолько уникальное говно, что чтобы его понять, нужно ебашить динамику с рождения? И тогда даже >>37027388 скрины не будут казаться всратыми? Ну я хз тогда, продолжу униженный жрать неправильную динамику.>>37027495>>37027367Какие же аномальщики дегенераты, пиздец просто.
Предлагаю провести небольшой опрос треда, суть его проста, кидаете скрин своего сообщения и на его фоне показываете какое у вас ГПУ, а после пишете, что лучше - статика или динамика. Я начну - динамика рулит, белды - сосут хуй.
>>37027622 Нищиий скот, спок. Сначала посмотри, как нормальные игры выглядят в 2к21, а после уже пукай в сторону аномалии. Параша, которую ты нафоткал на скринах - просто мерзость. У тебя серьёзные проблемы с восприятием, таблеточки попей.
>>37027533 Блять ну если КПК работают по интернету то это возможно. Я не шарю как ещё можно обмениваться сообщениями между двумя кпк, один из которых в деревне отравителей а второй например на янтаре. Не по блютузу же?
>>37027367 >динамическое освещение Это ты про вершинное освещение сталкера образца 2005г? Там даже человеческого скринспейсвого АО нет, одно говно с ореолами, не говоря уже о лучиках и ворлдспейс-освещении.
Как включить отображение трупов на миникарте в Сталкер Аномалия? Жутко бесит необходимость искать, где я там кого подстрелил, обходя локацию с зажатой F, чтобы искать трупы по валяющемуся рядом оружию.
Надеюсь в Сталкер 2 игроку дадут возможноть отыгрывать стримера. Зараотанные деньги тратишь на то чтобы доставить на росток пеку. Выбираешь там себе подвал поудобнее и обустраиваешь свою хату. Иногда вылазишь в окрестности базы с камерой и снимаешь контент. Потом отправляешься в свой подвал и монтируешь ролики. Один-два раза в неделю отправляешься на дикую территорию чтобы постримить как выглядят аномалии и артефакты. С донатов качаешь аппаратуру
>>37027780 >"самый далёкий край" Я расшифровал этот ребус, у них скорее "самый дальний край", пропущенное через гуглтранслейт. Причём по-русски это тоже звучит не лучше чем у бей гарика и всё.
>>37027688 Терпи сука, казуал что ли? Миникарту он захотел, охуеть вообще. Я вот в школу на лыжах ходил через лес. Шесть часов в одну сторону. С вечера выходил и всю ночь шел, чтобы к первому уроку поспеть. В левой руке тетрадка, в правой — перо, на поясе чернильница — уроки по дороге делал. Когда чернила замерзали, кровью писал. На большой перемене спал. А большие перемены у нас были по две минуты. Потом обратно шесть часов. Домой приходил, только чтобы лыжи смазать. Лыжную мазь сам делал из медвежьего помета. У вас сейчас дома ванная, душ. А мы горячую воду покупали на черном рынке. Сто рублей ведро. И всей семьей одним ведром мылись. А вместо мыла у нас была лыжная мазь. А лыжную мазь делали из медвежьего помета. Ну и что, что я уже это рассказывал? Ты еще раз послушай деда, дед помрет скоро, и некому будет рассказывать. Что значит — я все только обещаю? Сказал — помру, значит, помру. Дед свое слово держит. Обещал тебе глиняную свистульку сделать — и сделал! Мало ли, что ты не просил. Свистулька — лучшая игрушка. У меня в детстве и такой не было. Мне дед глиняную свистульку из фашисткой бомбы сделал. Мы с братом, чтобы посвистеть, вдвоем ее еле от земли поднимали, пока она не взорвалась. Деревья в радиусе ста метров повалило, а нам хоть бы хны. Потому что здоровые были, не как вы сейчас. Все натуральное ели: грибы, ягоды, шишки, березовый сок с мякотью. А воздух какой был! Кислородные подушки тогда как делали? Выйдешь на крыльцо, наволочкой воздух зачерпнешь — и вот тебе кислородная подушка. Но жили тяжело. Это у вас сейчас пуховики, дубленки. У меня из теплой одежды был только пионерский галстук. Им же вытирался, им же укрывался. Им же волков отпугивал. Сейчас у вас телевизоры, кинотеатры. У нас даже немого кино не было. У нас слепое кино было! Сидишь в клубе, смотришь на стенку и думаешь про Чапаева. Фантазия такая сильная становилась от этого, что я ей дрова колол! Потому что топор занят был все время. Мать им маникюр делала всей деревне — крутилась как могла. А вместо косметики у нее смородина была. Черная — для глаз, красная — для губ. Покемонов они ловят! Мы знаешь, как покемонов в детстве ловили? Меня отец запер в сарае и поил неделю самогоном. И на восьмой день появились покемоны. Я их собрал и у пленных немцев на жвачку выменял. Мать у меня ее отобрала и давала нам с братом жевать, если мы заканчивали четверть без троек. И в тот день мы уже не ужинали. А четвертей в учебном году было девять. Мороженое теперь на каждом шагу продается. У нас знаешь, какое мороженое было? Когда морозы вставали, бабушка обмазывала качели медом, и мы его слизывали. И ничего вкуснее я с тех пор не ел. Потому что трудом доставалось! А вам сегодня все слишком легко дается.
>>37027865 >"самый дальний край" Сами ебанаты запутались. Русским не владеют, так полезли в английский. Сами они называют себя именно ДАЛЁКИЙ край, а не дальний.
>>37027845 >кусок говна, который тянет киберпанк в минималках на 30 кадров >это не затычка? Пиздец нищуки обезумели. У вас что, нет обоссаных 50к на 3060ти? То-то вас так порвало с безобидного опроса, подкреплённым пруфом нормальной картонки. >>37027873 Это что за затычка? Киберпанк с лучами-хоть тянет?
>>37028095 Хорошо, папа, но только ответь мне на один вопрос: почему ты такой нищий? Я когда в школе рассказал всем, что мой папа играет в белды сталкера и что у меня не тянет аномали, они начали меня бить, окунать головой в унитаз и придумали про меня целую пасту. Защо, папочка?
Билдосолдат, ты? Помнишь меня? Я твой однотредник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом насстатичели тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловала собака и после получил условный срок за то, что украл 750ti в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть динамику, но в 9м классе, когда ты попытался запустить аномали, чтобы доказать что статика рулит, то в треде пустили тебя по кругу с твоими парашными скринами, после чего тебе наложили на анус восемь статически расставленных источников света. Как поживаешь, Билдосолдат?
>>37028401 Кстати, за всё время игры в NLC, я так и не нашёл сейф, вентилятор, синий ящик, УЗИ, комбез монолита с маской, контейнер (ниже красного на картинке), ручную рацию.
>>37028416 И нахуя? С таким весом даже с места не сдвинуться. Или в сяканке у тебя гг-мутант, который может на себе 200 кило тащить? У меня вон в аномальке с самым крутым экзоскелетом максимум 170 кило, дальше уже стоишь как вкопанный.
Давно сижу в сталкер треде и люблю деанонить местных манек. Вы не поверите, сколько здесь фриков и школьников сидит. Есть и нормальные ребята, но большинство из тех, кого ПРОБИЛ - это просто додики, отвечаю. Какие-то пидоры анимешные, 20-летние олдфаги, ВЕГАНЫ, омежные илитарии, лол.
>>37028475 Какой сяканке? В ОП-2.1 есть Сяк как персонаж. (в одной из основ солянки лежит и АМК и НЛЦ какой-то древней версии). Поднять можно ёба-экзоскелетом, правда и так придётся скидывать всё ненужное.
>>37028534 Не, братан, из принципа не раскрываю имён и чту право на анонимность. При желании, опираясь на открытые источники, можешь и сам заняться таким - это правда интересно. Любая картинка, паста, необычная фраза, скриншот, особенности речи - всё это может оказаться зацепкой к деанону. По крупице набирается некий набор информации, сопоставляются и сравниваются факты, весь мусор отсеивается, и в итоге мы получаем страничку в ВК, профили на форумах, имена, телефоны и адреса.
>>37028610 Иногда посчу сюда чужие пасты, обзоры и провокации с форумов по типу АМК или ап-про. Не думал, что кто-то их станет искать, лол. Много форумчан вычислил?
>>37028641 >Иногда посчу сюда чужие пасты, обзоры и провокации с форумов по типу АМК или ап-про. Я и сам таким занимаюсь иногда. Не, все эти пасты легко детектятся поисковиком. >Много форумчан вычислил? Форумчан со сталкер треда? Ну уже 6.5 человек нашел, потому что в седьмом пока не уверен.
>>37028610 Помню тебя, долбоеба, что по никам из ап-про составлял айди вк, но по итогу обосрывался, ибо ничего не совпадало. И вообще, тут половина анонов о себе что-то да и рассказывает, не надо пиздеть про ультра сикрет диваноны.
>>37028652 Юнити хороший движок, но не для шутеров или ААА-проектов. РТС, тактические пошаговые стратегии, дьяблоклоны, рпг с видом сверху, всякие ори или полые рыцари - заебись, для этого движок хороший. Но не для шутеров или проектов от первого лица, и уж точно не для ААА-проектов.
>>37028683 Архивариуса - нет. Архивариус и настоящий Братан - это самые лакомые цели. >>37028686 Я тоже тебя помню, ты мне что-то подобное писал в одном из недавних тредов. Но я уже тебе отвечал, что ты обознался.
>>37028749 >Братан Это кто? Тот, который каждый тред срёт своей шебм, в которой кто-то рычит под говно-рок? Что в нём интересного? Обыкновенный щитпостер, который поселился в треде и считает своим правом срать здесь на правах традиции, которую он сам придумал.
>>37028936 А я 6 сижу, и хули. Пиписьками хочешь помериться, кто больше времени на эту хуйню бесполезную потратил? Может я даже и находил инфу о тебе, просто не связывал с конкретной личностью в треде.
>>37028991 Обо мне просто нет никакой инфы в сети. Разве что цифровой отпечаток на сайтах, которые я постоянно посещаю. Можно найти город. Ну и если ты прям труъ хацкер, то можешь попытаться добраться до моих личных данных в одном из банков, клиентом которого я являюсь, но в открытом доступе этой инфы, разумеется, нету.
>>37029427 Так из треда не выпиливали ни сюжетки, ни фриплей. Выпиливали только дебилов, которые засрали всё сяком и щитпостингом по аналси. NLC — это не все сюжетные моды на сталкер, ВНЕЗАПНО. Существуют сотни модификаций, но только одна из треда в тред, благодаря усилиям кучки дебилов, постоянно форсилась. Пока это не заебло. И теперь такие как ты решили орать, что кого-то тут ущемляют. Дебилы. Они везде.
Гомосфен продолжает удивлять. Спустился второй раз в Х16 и кроме пары снорков в комнате с контроллером встретил одинокого монолитовца. Каким алайфом его сюда занесло?
>>37029499 Давай в начале разберёмся, кто в твоём понимании вахтёр. Если это тот, кто не доволен тем пиздецом, который творится в треде, то тогда да, я вахтёр.
>>37026319 > Как по мне, так лучший мод на сегодняшний день. Ну это твоё мнение. Мне просто не нравится бесконечная беготня без дела и фарм, которые как раз таки начались в NLC перед походом в х18. >>37027615 Паук1488, спок
>>37029569 В Аномали можно сейвиться в любой момент(сохранения у костров опциональны), также там можно выкрутить экономику под себя, чтоб вообще практически не фармить. Можно цены выкрутить в ноль, и у тебя будут покупать убитые в говно стволы по цене новых. Не нравится? В конце концов там есть дебаг меню, через которое можно вообще себе всё что угодно заспавнить. Она — песочница с горой настроек, можно реально выкрутить в труъ киркор, где ты будешь страдать похлеще NLC, а можно сделать так, что будешь гулять по зоне аки терминатор и аннигилровать всех вокруг одним щелчком пальцев. Постоянно удивляло, что вот вам выдали такой мощный инструментарий с горой настроек, можно собрать вообще практически всё под себя и получать удовольствие именно от той игры, которую хотел. Но нет, играют на дефолте, жалуются не гринд или слишком лёгкую сложность.
>>37019063 (OP) Посоветуйте мод который расширяет основной сюжет ЧН. Я остановился на выборе между Sigerious и OGSR. Который из них более удобный или сбалансированый?
>>37029757 Чуствую немного тролинга. Кстати а как там из первого же подземелья выбратся? Меня по кд убвали ебаные крыси и снорк с пулеметом через стену. Как это без гайда проходить?
>>37029821 Критики, блин, нашлись... Один пишет не по русски, другой ваше петух. Аниме это такие же фильмы и у него полно жанров от хентая до экшена и драмм. Но вы почему то посмотрев сейлр мун, покемонов(это чаще детские мультики) или хентай считаете, что аниме говно, а такие произведения как гуррен-ллаган, токийский гуль, мастера меча онлаен (от которых за душу берёт) вы не смотрели. И как у вас язык поворачивается такое сказать?! Некоторые аниме по лучше ваших сериалов будет с матершинницей и насилием.
>>37029787 Ну так без иронии же совет, это реально продолжение сюжета ЧН, играешь за Шрама, которому явилась женская сущность Зоны. Про него даже в игромании писали что это >наверное, самая масштабная модификация для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» >отвечает на многие вопросы, на которые постеснялись дать ответ украинцы из GSC >Неплохое подспорье всем тем, кто ждет S.T.A.L.K.E.R. 2.
>>37029812 я просто захотел пройти все части. Но ванила заебала уже, и вот решил с наполнителем пройти. В тч взял ОГСР напримре. А вот за зп я хз. Кроме Сиджериоса который я проходил там вроде ничего нет
>>37029842 Посмотрел больше 600 тайтлов. То что ты перечислил кал даже в среде аниме. Хотя имхо 99% аниме кал по умолчанию Как бы не пытались авторы сделать или драму или еще какую нить хуйню. Даже Герои галактики проебывают средней космоопере.
>>37029767 >>37029847 Я там охуел уже с бессмысленной и беспощадной чечни на Свалке, экзоскелета на 500кг и семи алмазных винторезов за миллион каждый. В целом ощущение покаков спермотоксикозного школьника из нулевых, прям скучно пиздец. Дропнул после того, как квестовый персонаж Славен куда-то ушёл из Бара погулять, а мне лень было его искать хуй знает где, он без метки же.
>>37029929 В Сталкер-треде. И тут представители любых группировок присутствуют. И он не станет филиалом ga, как в твоих влажных фантазиях, товарищ генерал.
>>37029638 Мне идея "развлеки себя сам" не очень по душе, так что после 2х часов времени в подобные песочницы мне просто становится уныло в них играть дальше. Пробовал какой-то сюжетный режим в какой-то сборке кока 2 года назад, но то было просто калька с оригинала ТЧ. Блеванул с заданий уровня "Убей Васяна на Болотах", когда ГГ находится в Припяти, и удалил эту херь. Исторически так сложилось, что любые сборки кока у меня на диске не живут более 3х часов.
>>37029949 Ах точно блять. Уже не помню значит на каком моменте я дропнул первый Реборн.
>>37029922 >В целом ощущение покаков спермотоксикозного школьника из нулевых, прям скучно пиздец. Или даже раньше, прям скорее флешбеки Спидинфо или фидошных мастеров пикапа из конца девяностых.
>>37029950 Аномали качественно на голову выше. Есть сюжет. Ничем не хуже большинства сюжетных модов. Есть бесконечное количество случайно генерируемых квестов, которые помогут тебе накрабить бабла и репутации(Если хочется. Я первый раз выкрутил денежные награды в топ, и в середине сюжета уже был с топ снарягой, поэтому было уныло. Когда играл последующие разы, то ставил экономику более суровую и награды по деньгам и репутации ниже, чтоб неспешно качаться и превозмогать.). Ну и если тебе не хочется ходить через всю зону, то есть фаст травел, причем в трёх вариантах: прыгать в определённое место, которое ты посещал, прыгать в любое место(хоть на тайник или на голову к торговцу), пользоваться проводниками. Всё опционально отключается.
Анимедевочка закручивает гайки, теперь в бою нельзя сохраняться. Патч 0.8.0.8
Описание изменений:
1. Изменения в балансе мутантов:
а) Прыгающие псовые, включая аспидов - уменьшена атака, значительно уменьшена атака в прыжке.
б) Химера. Значительно уменьшен шанс появления, теперь это редкий моб, даже на таких локациях как Затон и ЧАЭС. (Раньше, для Припяти-Затона-Юпитера, шанс ее появления был выше чем у любого другого моба... это исправлено).
*примечание. Патч снижает шансы будущего спавна, но не удаляет уже существующее зверье. Если у вас на локации уже живет толпа химер, их зачистку надо выполнять самостоятельно.
в) Матерые псевдогиганты - увеличено количество хп.
г) Подземные локации - уменьшено количество мутантов, по сравнению с прошлым патчем. (Примечание такое же как для химер).
д) В лесах, между Ст.Янтарем и Припятью. Численность карликов и бюреров днем снижена, ночью повышена.
е) Восстановлена монстро-защита лагерей НПС на северных локациях. На Скадовске можно чувствовать себя в безопасности.
2. Новые маркеры опасностей:
а) Красный значок прицела - указывает на состояние боя.
б) Зеленый/Красный, значок артефакта - указывает на слишком большое число артов вне контейнера, и риск их спонтанной реакции. Механика дестабилизации артов восстановлена, артефакты на стабилизацию - работают.
в) Значок негативной погоды - сигнализирует о том, что на ГГ действуют радиоактивный ветер, фон локации, кислотный дождь.
г) Значок "домик" - может появляться во время выброса, сигнализирует о том что ГГ находится НЕ в укрытии.
д) Значок щита, указывает на износ экипировки.
3. Сохранение доступно только вне боя.
Опциональная фича.
о состоянии боя:
Возможность сохранения блокируется, если вблизи ГГ есть какие-нибудь враги (нпс или мобы) И они видят ГГ в данный момент, или, если ГГ недавно наносил кому-то урон, и не убил этого кого-то ваншотом.
В остальных случаях, сохраняться можно. Т.е. в том числе посреди поля аномалий, в том числе на куче трупов поверженных врагов - сохраняться можно, если живых врагов поблизости нет. Или если они есть, но ГГ смог от них спрятаться.
Говоря проще, значок "красный прицел" в строке значков опасностей, сигнализирует о том, что сейчас сохраниться нельзя. Когда значка нет - тогда можно.
Блокировка сохранений действует на все - главное меню, квиксейвы, консоль.
Отключить эту фичу можно, в главном меню в настройках геймплея. На сложности "мастер" - отключить ее нельзя.
Значок сигнализирующий о состоянии боя, будет появляться в любом случае, даже если ограничение сохранений отключено.
4. Восстановлена кулинария.
Используя чайник или котелок, на кострах можно готовить еду. Для приготовления, требуются продукты (продаются у торговцев, и лутаются с нпс). Приготовленная еда имеет долговременные бонусы, в зависимости от уровня. Самые лучшие варианты дают бонус к регену выносливости и здоровья, на несколько часов.
5. Добавлено меню смены магазина.
Теперь, для магазинного оружия, кнопка [Сменить тип патронов] (По умолчанию Y) не вызывает немедленной перезарядки на "что-то там другое", а открывает меню на худе (подобное, меню разгрузки), в котором горячими клавишами использования предметов (По умолчанию - F1 ... F6) можно выбрать, какой именно магазин зарядить.
В меню показаны - иконка магазина, тип патронов и их примерное количество. Магазины разного типа и/или с разными типами патронов, и/или с разным количеством патронов, будут показаны раздельно, и привязаны к отдельной кнопке.
Смена типа боеприпасов, на магазинном оружии, больше не будет вызывать проблем.
После того как оружие перезаряжено новым магазином, старый магазин который из него выпал, игра попытается поместить в тот же карман разгрузки, из которого был взят только что заряженный. Если карман разгрузки это позволит, то старый магазин окажется в разгрузке. В противном случае, останется в рюкзаке.
6. Другие изменения.
Добавлены прозрачные магазины для многих видов оружия (поступили в продажу). Они позволяют видеть на худе оставшееся количество патронов.
При перемещении магазина в слот, инвентарь переключается на слоты снаряжения, а не экипировки. Кнопки [бег] и [прыжок] прерывают состояние зума оружия. Экзоскелеты получили более информативное описание ТТХ. Описания предметов "перевернуты" текстом вниз. Исправлено много вылетов и багов, и другие многочисленные мелкие правки.
P.S. Об изменении ассортиментов торговли. Я напомню, что в этом моде, ассортимент торговцев обновляется раз в игровые сутки, в "момент поставки". Поэтому, сразу после установки патча, новые товары у торговцев еще не появятся, а на некоторые старые могут образоваться неадекватные цены. Товары появятся, когда для этого конкретного торговца наступит его "момент поставки" и ему привезут новые товары.
P.P.S. Об установке. Напоминаю, что если у вас в папке игры, есть файлы gamedata.db_pack_#c, gamedata.db_pack_#d, или папка gamedata с файлами старых патчей, то их (файлы), необходимо удалить. В папке gamedata должна оставаться пустая папка levels.
>>37030657 Там уже RC23 вышел. На Радаре дохера народу. Я три раза пытался его зачистить. Первые два раза таки и не дошел до бункера с установкой, ибо тупо перегруз ловил по дороге. Приходилось возвращаться на склады, сливать хабар Скряге, а потом топать обратно, а там снова спавнилась толпа. У меня тогда ооколо 200 патронов было на АЕК. В итоге вылез вообще пустой, тупо из пистолета добивал последних. Их там реально дохуя, особенно при входе в бункер. И когда вылезаешь обратно, то их еще больше. Человек 50-60 там завалил где-то.
Неосилятор тайных тров вернулся. Поставил калтографа. На втором квесте с пда агента попал в не проходимое место. Надо убить агентов,убиваю,квест стопорится и пропадает. Что за хуйняяя,как меня это заебало,кривые сука мода
>>37030677 Какой хернёй он занимается, честное слово. Вместо того, чтобы настроить и включить алайф, проработать оптимизацию полей аномалий, выше 1, добавить нормальные модели оружия, добавить брони, он возвращает готовку и ребалансит мутантов.
>>37030716 Знаю, но на рц23 ещё не успели прикрутить полдюжины витальных аддонов, не считая оружеек. Так что рано перекатываться. А на радаре я планирую вычистить всё до входа в бункер, вернуться за патронами и потом лезть в бункер.
>>37030806 >полдюжины витальных аддонов Я просто никакими аддонами на неё никогда не пользовался. Мне хватает с головой того, что в ней есть "изкоробки". Там же вроде и так оружия полно, а ты еще оружейный пак сверху накатываешь, чего там в нём такого интересного?
>>37030741 Тебя просят сначала проследить за агентом. В общем я понял хейт в сторону Фотографа, никто там диалоги не читает. Тебе предельно ясно все объясняют, но все равно умудряются спотыкаться некоторые.
>>37030898 >Так это уже третья по счету. Блядун, сука. Надо созвать всех, осудить, чтобы с кем попало не шлялся и не ставил на аватар. Выебать прилюдно за прилюбодеяние.
>>37030883 Примечание: радиоактивный ветер – это последствия метеоризма вас или ваших компаньонов. Если вы питались бобовыми, то готовьтесь к зашкалу дозиметра. Спать в замкнутых помещениях также не рекомендуется
>>37031119 Угу, нажрался испорченных германских консервов, взял себе 5 человек в напарники, проперделся, а они все дохлые сзади. Ну и похуй, эти иуды и не заслуживали иной участи.
>>37030851 Я проследил. Они показали бандиту,что вот путь. Задание меняется на ликвидировать и всё. Пук среньк. Потому что наёмники эти бандита сразу шотают. Ну и после перезагрузок,пути нпс ломаются и они обратно бегут
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
ИНФОРМАЦИЯ:
S.T.A.L.K.E.R. FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
S.T.A.L.K.E.R. 2 FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
СКАЧАТЬ:
Чистые образы трилогии с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с трилогией:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
РАЗНОЕ ОТ СТАЛКЕРОВ ТРЕДА:
Советы от матёрого сталкер-анона для «ОП-2.1»:
https://rentry.co/govno21
Руководство «NLC 7: Я — Юнный Неосилятор»:
https://pastebin.com/QmgJSGVF
Куклы для «Золотого Шара»:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW — Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM — Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF — Викторика
https://yadi.sk/d/1YVFaIiPN0hBbQ — Братан (только кукла, звуков нет)