24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>38040251 Потому что так и задумывали пысяне - чтобы игроки омежки ассоциировали себя либо с однимим либо с другими и постоянно создавали шум вокруг игры. Учитывая что аудитория сталкера имеет средний айсикью 10-15, у пысов получилось добиться чего они и хотели.
>>38040282 Не разносить и поддерживать на плаву всё это новопысовское дерьмо. Чем и занимается большинство неразумных мира сего, поощряя все потуги бочарова в МЕМАХ, тем самым стимулируя его простату продолжать высирать МЕМЫ
>>38040392 >>38040409 Вы про эту вот хуиту? Ну мне в принципе понравилось про Клыка, там ещё конец интересный такой, заставляет задуматься, ну по крайней мере вызвать хоть какие-то эмоции, не как тот сумасбродный пиздос Левицкого, который я еле осилил
>>38040287 > 16 Тю, тогда можешь читать любые книги вышедшие до скатывания в полный треш литературы по сталкеру. Мечта на поражение, про Хемуля навернуть, Охотник на мутантов, Эпицентр удачи, Холодная кровь, Недоруба можешь навернуть.
Норм книги это трилогии Недоруба и Шалыгина. У Левицкого всё одно и то же, сюжет и концепция однообразна, как и весь столкер, собсна. Ливадный хорош, Клочков и Тумановский. пуля-дура"Штык"молодец не помню, кто написал, но одна из лучших и про Луня стори ещё.
>>38041454 >Норм книги это Забытый эксперимент, Пикник на обочине.
Писранина по сралкеру — это хуета, которой жопу вытирать. Жалею, что в свое время потратил 400 рублей на джве книги, а еще 10+ мегабайт на телефоне еще кнопочного телефона, чтобы прочитать еще 80 книг говна.
Бля, бротва, реквестирую название чтива. Имён гг не помню, но, короче, сюжет примерно следующий. Некий русский хуй очухивается в номере гостиницы где то в Пиндостане после какого-то катаклизма, типа выброса. Становится супер крутым и попадает на бутылку. Оттуда его вытаскивает правительство и предлагает работу в некой Зоне, но не конкретно ему, а его "клону", практически бессмертному, пока живёт он сам в некой капсуле. Один вождь индейцев предрекает ему найти убийц его подруги, но тут же говорит, что они не враги ему. Этими "киллерами" оказываются два сталкера из Зоны (нашей типа) которые попали через некий телепорт к ним в Зону и из милосердия добили подругу ГГ, которую ранила какая то зверюга и ей всё равно не выжить было. Одного из них впоследствии прозвали Баллантайн, потому что он в местном баре всех угощал этим виски. Ну и вот, помоги, анон. С меня как обычно.
У меня вот появилась такая мысля: С2, как всем известно, пилят зуммеры, так? Так. Что у зуммеров популярно окромя репа, каэсочки/пубга/дотки и двача? Аниме. Да-да, китайские порномультики нынче очень популярны! Так вот, о чём это я... Как бы вы отреагировали на внезапную отсылку на наруто или тетради смерти? Вот идёшь ты такой по мрачной Зоне и натыкаешься на непися с кличкой Саске, который тебе втирает дичь про ниндзей и разенганы. По моему мнению, такой подход полностью убьёт атмосферу. Новопысы ж не додумаються сделать отсылку на Юрия Семецкого, впихнуть в старый задрипанный совдеповский магнитофон аномальную запись "Ленениады" или придумать мрачную историю про обосравшегося вояку. Н-е-е-т, они будут шутиь про бравого солдата Виста, Кияну Ривса и cheeeke-breeeke i v damke!!!11! Так что даже если они не обосрутся с технической частью (ага, конечно), атмосфера неизвестной и опасной Зоны будет проёбана ещё хуже, чем в ЧН и ЗП. Такие дела.
>>38042331 Критики, блин, нашлись... Один пишет не по русски, другой ваше петух. Аниме это такие же фильмы и у него полно жанров от хентая до экшена и драмм. Но вы почему то посмотрев сейлр мун, покемонов(это чаще детские мультики) или хентай считаете, что аниме говно, а такие произведения как гуррен-ллаган, токийский гуль, мастера меча онлаен (от которых за душу берёт) вы не смотрели. И как у вас язык поворачивается такое сказать?! Некоторые аниме по лучше ваших сериалов будет с матершинницей и насилием.
>>38041961 >Да-да, китайские порномультики нынче очень популярны! Так вот, о чём это я... Как бы вы отреагировали на внезапную отсылку на наруто или тетради смерти? Вот идёшь ты такой по мрачной Зоне и натыкаешься на непися с кличкой Саске, который тебе втирает дичь про ниндзей и разенганы. >наруто >тетради смерти Таблетки прими, шиз. Этому говну уже двадцать лет.
А вот Eldfen Lied (как и тетрадку) вообще сделали вне закона в рф. Наверное, из-за невероятной тупости, да? Хотя, наверное, там всё СЛИШКОМ по-детски, что аж пришлось законодательно их запрещать.
>>38042659 >Плесень Унылый гуро-недохентай. За мясом и сиськами нихуя нет. Запретили из-за чрезмерной жестокости. >Тетрадка Воспитывает из малолетних дебилов ЧСВ дегенератов. А ещё много сцен с самовыпилом. Тупые дети насмотрятся и тоже начнут с девятиэтажек прыгать.
>>38042748 > Аниме Спасибо, что написал это сразу и не стал тратить моё время, дальше не читал. Сразу понял, что информация дальше не несёт какой-либо смысловой нагрузки.
>>38042724 Ну вот ОП2 не запретили? Нет. А, как всем известно и с чём будет спорить только Сяк, всё что запрещено в РФ - то годнота. Следовательно, аниме >>> оп2.
>>38042948 Но ОП2 не запрещён на территории РФ, а нацизм - запрещён. И если следовать тому, что ты говорил выше: "всё что запрещено в РФ - то годнота" ты только что оправдал нацизм.
>>38043011 >На зоне фашистов любят. Ты понимаешь, что ты натворил? Ты хоть понимаешь, что после подобного наезда на стремящихся и мужиков, эта бутылка развернётся и приедет уже к тебе? Фашистов нигде не любят. Но хуже фашистов только оп2.
Збс, Аномали - на уровне. Уже 19ый баг насчитал. Петренко дал цель завалить шпиона Громова. Приводишь шпиона к Громову - оба два задания провалены. Убиваешь шпиона - оба два задания провалены. Как усидеть на этих двух стульях?
>>38044793 В прошлых тредах мелькнул скриншот, на котором один из модмейкеров на форуме выписывал жопные негодования на тему сложности создания локаций. Судя по его словам, там какое-то дичайшее дрочево, всё свистит, пердит и ломается на каждой версии. Вообще удивительно, как этот ебаный xray умудряется работать, тот ещё шмат отменного кала, написанный васянами на коленках, в галере под называнием ПЫС на вольных блять началах.
Алсо, я хуею с того, какая роль пысам выпала. Создали настолько нерабочий, хуевийший продукт, который так взлетел, а затем только и делали, что проебывали все лавры, пиздорылые свинопасы.
>>38045283 На ТЧ вообще большинство модов. >почему мне его надо искать на каких-то помойках? Потому что их делают на каких-то помойках. Такие уж у васянов сайты, из начала 2000х.
Говноеды (NLCшники), хватит писать что все хейтеры вашего любимого мода поголовно неосиляторы, а не говноеды. Фу такими быть. Ловлю дикий кринж когда вижу посты по типу "Неосилятор порвался и тд и тп"
>>38044793 >в юнити >создавать В блендере можно делать объекты и экспортировать плагином. Насчёт целых лок не знаю, вообще-то лайаут в SDK делается, но может этот плагин в каком-то базовом виде и локи теперь умеет, вроде говорил про это автор. >>38044854 Локи сложно делать из-за того, что там несколько проходов, долгая компиляция и долгое тестирование.
>>38045585 >>38044793 >Насчёт целых лок не знаю, вообще-то лайаут в SDK делается Террейн локации это такой же объект как дом или горелый камаз, который нужно будет поставить в СДК. Так что пользуйтесь любым 3д-редактором для которого есть плагин экспорта в сталкерский .object
Прошел тут в первый раз ваниллу вашего сталкера (тени чернобыля). До Армейских складов всё очень атмосферно, но с радара начинается Афганистан. Кто вообще это балансил? Я на Радаре только и успевал, что нырять за камни и прятаться в укрытиях. А в лаборатории Саркофага совсем позиционная война. Только выцеливай маньяков из-за угла и раздавай хедшоты с оставшихся 18 патронов гауссовки.
>>38045664 Чел, на моддб всё вразнобой. Какие-то моды с машинным переводом, какие-то на русском, какие-то редкие нормально переведены, какие-то не нуждаются в переводе. Всё это добавлено в разные года и коптилось там разное время. В общем довольно бессмысленную хернь ты сделал.
>>38045686 А кто мешал сделать нормальный перевод? На СоС почему-то нашлись желающие, причём ещё в те времена когда КоК был забагован и без доброй части контента, а старпёры фыркали что без сюжета мод не мод.
>>38045713 Ну возьми и сделай. В коке нет нихуя чтобы переводить, а ты поди ту же сяканку переведи. Я вот переводил где-то месяц (не играя в неё, лол), там охуеть сколько, так и не закончили втроём, разбежались, в основном из-за организации этой хуйни. В ОПне васяны своих переводчиков нарыли где-то, а не из фанбазы. В реборне как ни странно из фанбазы нашли. Ветер времени вон только недавно перевели, хотя сколько он уже существует. ЗШ нормально так и не переведён. Большинство покакунек так и останутся без ручной трансляции.
>>38045583 >Говноеды (NLCшники), хватит писать что все хейтеры вашего любимого мода поголовно неосиляторы, а не говноеды. Фу такими быть. Ловлю дикий кринж когда вижу посты по типу "Неосилятор порвался и тд и тп"
>>38047921 >Круглые прицелы у китайских калашей в основном Это я и имел в виду. >+ тебя не сущает что у него пальцы сквозь модельку проходят? Наверно потому что белды.
>>38049689 Двачую. Было бы лучше, если бы было 100 группа сталкеров. Каждая из которых может или помочь или убить или пройти мимо. Добавить разное взаимодействие с людьми.
>>38049689 >Зачем нужно вводить больше группировок? Группировки в том формате, в котором они присутствуют в игре, и правда не нужны. Вот если бы всякие Долги/Свободы/Манялиты ограничивались группками по 15 челиков, все было бы ОК, так как никто не запрещает объединяться по уровню шизы, но вот когда в группировке состоит 30+ рыл — в это уже слабо верится.
>>38045628 >Только выцеливай маньяков из-за угла и раздавай хедшоты с оставшихся 18 патронов гауссовки. В ваниле с гаусса не надо раздавать хедшоты, один выстрел в корпус ваншотит даже парней в экзоскелете.
Главное в хомяках - не пытаться выполнить их сразу, всё равно последний чип в Припяти тебе не скоро дадут. Просто играй, хомячь тайники, целые стволы, арты и прочее редкое говно, и это будет 95% хомячества. У меня где-то на трети игры были выполнены все хомяки, задолго до последнего чипа. Большую часть я не торопясь захомячил, а 5% целенаправленно нашёл/купил, того что не хватало.
>>38045644 >Нахуя кому-то создавать локации с ноля? Расставил в сдк объекты на оригинальной локе и заебись Оригинальные - слишком маленькие и коридорные (кроме ЗП). Да и давно приелись.
>>38045628 >До Армейских складов всё очень атмосферно, но с радара начинается Афганистан. Так и на агро тот ещё вьетнам. А ЧАЭС-2 это вообще самая хуёвая часть игры, с прыжками по телепортам. (или ты на ложную концовку прошёл, загадав желание?)
Посоны, что нормальный комбез? Вроде самая большая броня для начала игры? И контейнеры есть. А то сталкерская какая-то уебищная, платить 50-75к не за что. Кочевник еще ничо, но дорохо еще.
>>38051038 Да, по ощущениям - это лучший вариант в таком ценнике, его ещё и загнать к механику можно, который его отпердолит до совсем уж охуительного состояния. В этом хуйне большую половину игры пробегал, и на ЧАЭС с ней попёрся, где меня успешно положили две химеры вов ремя анимации.
>>38051399 >Маленькой сектой они выглядят куда лучше, чем имеем тот бред что сейчас.
Какой бред? По лору сралкера по дизайн документам они имеют полное обоснование быть таковыми какие они есть во всех играх.
Секретная правительственная организация Украины под названием МОСТ (Министерство Обороны и Секретных Технологий) после аварии на ЧАЭС от правительства получает карт-бланш на постройку лабораторий на территории ЧЗО и ведения изучений в этих лабораториях в военных целях. Секретной правительственной организации МОСТ Украины (Министерство Обороны и Секретных Технологий) сразу после Чернобыльской аварии в 1986 году была передана 10 километровая территория возле ЧАЭС. Ей передали подземные военные лаборатории на этой территории и все данные по психотропным средствам воздействия на психику, также этой организации досталась радио-магнитная антенна «Русский Дятел», для направленного психо – подавления противника. Цель - создание секретного научного центра по разработке высоких технологий электромагнитного обнаружения, сетей наблюдения и слежения, исследований в области вихревых потоков и электромагнитных аномалий в различных районах мира. Кроме того, проведение сверхсекретных проектов «Небо 2», «Прикрытие», разработка средств психотропной защиты и нападения, многочисленные генетические исследования, разработка новых видов энергии…
После развала совка и смены власти в Украине приезжает к Мосту инспекция и ахуевает от бесчеловечных опытов - универсальный солдат, опыты на зеках на животных, это же пиздец. Само собой инспекцию устраняют из-за чего поднимается шухер. Сохраненные записи доклада руководителя лаборатории по исследованию мозга, профессора М.А.Мизенгора «Мы должны уничтожить всю информацию о проводившихся исследованиях и экспериментах. Мы уже далеко не те зеленые юнцы, которые начинали здесь свою работу. Бесчисленные эксперименты и операции, кропотливая работа, часто неблагодарная. Сложности с секретными доступами, когда лишь руководитель знает о том, что делается. Сейчас другое время и нас не поймут те, кто раньше относился к нам благосклонно. Для обычных людей мы чудовища. Да, мы проводили, подчас бесчеловечные эксперименты, как над животными, так и над людьми. Но, надо всегда помнить, ради кого и чего мы боролись, и, невзирая на иногда невыносимые условия работы, мы продолжали свою нужную родине работу. К сожалению, сейчас трудное для нас время и наши ответные действия должны быть такими же жесткими, как и условия в которых мы оказались. Мы должны стать учеными-отшельниками, отрезав мир от себя. Времени мало, СССР больше нет, за наши преступные эксперименты нас будут судить. Рано или поздно правда откроется по тем документам, которые находятся в архивах КГБ и секретных правительственных организаций курирующих научные разработки нового оружия. Дальше слово предоставляется профессору Донцову...»
МОСТ включает все свои военные разработки (выжигалка на радаре и биологический излучатель в х-16) и кодирует там ВСЕХ сотрудников. Они выносят все полимеры и документацию, убивают свидетелей а сам МОСТ переезжает в главную лабу под сракофагом и становится О-сознанием Указ N563 С целью обеспечения большей безопасности и стабильности исследовательской работы (после нескольких печальных инцидентов) было решено провести пси-воздействие третьего рода всем работникам лабораторий, начиная с уборщиц и заканчивая учеными. Всем будут установлены адаптирующиеся пси-блоки, которые не позволят никому срывать операции, бунтовать, воровать данные и устраивать погромы или побеги.
Т.е. весь Монолит - это СОТРУДНИКИ лабораторий Х (ученые, уборщики, охрана - вообще все). Так как в лабораториях Х из-за кипиша успели вынести далеко не всё - за ними это начали доделывать нанятые через посредников наемники.
Так как у МОСТа (читать как О-сознание на момент сралкера) есть связи с наемниками через посредников, абсолютно всё их оружие и снаряжение - это адаптированные шмотки наемников, перепиленные для ведения боя в центре зоны. А постоянный приток новых монолитовцев обеспечивается работой выжигалки.
>>38040205 (OP) Чуваки, как модификация называется. Вроде недавно выходила. Там очень красивая советская атмосфера, вроде как от самой сталкер темы там отошли, мод о другом. Там полностью новые локи и прикольный левел дизайн.
>>38051652 Ну тут только собирать и бегать. Хз, у меня всё мало заняло. Хомяки Адреналина, Захара, Кузнецова и ещё какие-то я по ходу дела делал, ибо они простые. И осталось немного.
>>38051614 > это СОТРУДНИКИ лабораторий Х (ученые, уборщики, охрана - вообще все) Рано или поздно они закончатся, монолит то враждебен ко всем. Откуда новые берутся? И почему эти учёные и уборщики так хорошо подготовлены в боевом плане? А самое главное - всех сталкеров убивает излучение выжигателя, как монолитовцы живы? Как они на чаэс живут, где смертельная радиация?
>>38051614 Прям голубая мечта хохлов - засудить совков за какие-нибудь преступления. Надо Зеленскому попробовать отправить эти диздоки в гаагский суд. Если всё вскроется просто сказать что шутка была и в новостях закадровый смех пустить.
В Зове Припяти было 10 пистолетов и 10 автоматов, 5 ружей, 4 снайперки, 1 ПП и 1 пулемёт, 2 гранатомёта. Это не считая уникалок. Вам не кажется, что для шутера этот ассортимент немного не сбалансированный? В сумме 33 ствола без уникалок, в С2 обещают тоже >30 стволов.
>>38053051 В Мизери пистолеты вполне себе хороши были. Можно сделать околохардкорный урон оружию, чтобы с ПМа не нужно было выпускать весь магазин в бандовичка, чтобы тот умер.
>>38051614 >После развала совка и смены власти в Украине приезжает к Мосту инспекция и ахуевает от бесчеловечных опытов >Само собой инспекцию устраняют из-за чего поднимается шухер. Так они делают это до образования Зоны, получается? Т.е. с развала совка до образования Зоны (а это аж 2006 год) на ЧАЭС должна была существовать не подчиняющаяся государству уже 10-15 лет группировка промытых фанатиков, и никто не знал кто они такие? Шито белыми нитками.
>>38053155 НПС в любом случае должны быть толще, т.к. у них нет чита в виде стрельбы из-за угла. Другое дело что в васянках все это гиперболизировано и тебя убивают грозным взглядом в твою сторону с другого конца карты, в то время как бандит в куртке танкует весь магазин ПМ. В ванилле тоже танкует, но там и у ГГ ХП не сильно меньше.
>>38052306 >Вот ето неожиданность! Вот ето умы на мосту работают! Не совсем, пси-установки в то время ещё не были настроены, и с комиссией произошёл несчастный случай - их никто не собирался убивать.
Документ XX312b (обсуждение плана действий в наступившем кризисе) Продемонстрированные исследования шокировали комиссию, и их необъявленный вердикт был немедленное закрытие подземных лабораторных комплексов, расформирование штата, суд над руководителями за преступления против человечества. Переговоры комиссии были прослушаны, и руководство в спешке приняло решение облучить всех членов комиссии при помощи экспериментального образца психотропного оружия. Всем было проведено внушение о безобидности и перспективности работы подземного комплекса.
Страшный результат проявился чуть позже, когда половина комиссии покончила с собой, а остальные ее члены сошли с ума.
>>38052514 >Откуда новые берутся? Это реабилитированные зомбированные сталкеры, как работает кстати зомбирование у меня есть манятеория - я ща тоже объясню. ВНИМАНИЕ СЕЙЧАС БУДЕТ КУЧА АНТИНАУЧНОГО БРЕДА ОТ ГУМАНИТАРИЯ
=========================================== АННОТАЦИЯ В работе будет использоваться теория струн, т.к. её терминология и концепция подразумевает разделение всей видимой реальности (материя, излучения, свет и т.д.) на волны различных параметров. Т.к. ПСИ-воздействие не является чем-то материальным, то это скорее ближе к излучению или полю. =========================================== ПСИ излучение разделяется на два разных по происхождению, но работающих по одинаковому принципу класса: ЕСТЕСТВЕННОЕ и РУКОТВОРНОЕ ЕСТЕСТВЕННОЕ - развилось у мутировавших организмов обитающих на территории Чернобыльской Зоны Отчуждения как механизм защиты или охоты на другие живые организмы. (пример: Контроллёр берёт в себе подчинение людей и те становятся зомби, пси собака создает своих фантомов дабы её было труднее убить на охоте). Отличается большим затратом энергии организма и сравнительно малым радиусом действия, видимо прямо пропорциональным общему размеру мозга или же мутировавшего в нем элемента. (Органический мозг в лаборатории Х-16 крупнее человеческого примерно в 5 000 раз и охватывает территорию приблизительно сферой 200 метров в диаметре) РУКОТВОРНОЕ - создается с помощью ПСИ излучателей, явно сконструированных человеком с целью облучения какого-либо участка территории (в целях защиты). Самый ближайший аналог - рация. Сигнал посылается напрямую не из сознания существа, как в случае с естественным, а скорее является излучателем волн определённых параметров. ПРИНЦИП РАБОТЫ И ЕГО ОБЪЯСНЕНИЕ. При попадании любого человека (именно как разумного существа) в зону интенсивного ПСИ-излучения, без надлежащей защиты, с течением времени органический мозг субъекта получает непоправимые повреждения, ведущие к когнитивной диспособности. Это мнение ошибочно. ПСИ волны не являются в физическом смысле «заряженными» частицами, они не могут влиять на физические объекты (в отличии например от ЭМИ) Однако человеческий РАЗУМ, СОЗНАНИЕ не является физическим объектом в прямом смысле, так что влияние идет именно на него.. Мозг человека в физическом плане не изменяется, изменяется его наполнение на постоянной основе. ПСИ излучение работает только на разумных гуманоидов (т.е. Homo sapiens), на другие живые организмы населяющие ЧЗО это не распространяется, под ПСИ полем они могут находится неограниченное количество времени не рискуя здоровьем. Животных от Homo Sapiens отличает наличие РАЗУМА. От этого делаем вывод = любое ПСИ излучение нацелено в первую очередь на разумность и изменение когнитивных функций. Что такое РАЗУМ? Мозг определяется как физическая и биологическая материя, содержащаяся в пределах черепа и ответственная за основные электрохимические нейронные процессы. С точки зрения современной науки, мозг представляет собой сложнейшую нейронную сеть, производящую и обрабатывающую огромное количество логически связанных электрохимических импульсов, а внутренний мир человека, в том числе его разум, является продуктом этой работы Т.е. разум есть продукт работы органического мозга человека. Эту работу как раз и нарушает ПСИ излучение. Нейронные процессы, отвечающие за мышление, обучаемость и когнитивные функции – можно представить как частоту мельчайших волн, что постоянно циркулируют внутри мозга, и их перемещение создает ход мыслей. Так как процессы в мозгу и ПСИ излучение являются оба волнами, и при том одна воздействует на другую, делаем вывод :
ПСИ излучение работает на волновой «частоте» человеческих мыслей и разума, набиваясь в него массивом пустых несвязанных данных и выводя его из строя. (ближайший аналог в нашем мире – DDOS атака множеством исходящих пакетов данных на принимающий сервер)
Полностью заменив собой процесс человеческого мышления и оставив только примитивные рефлексы и инстинкты (на работу которых разум не влияет), Органический мозг схож с компьютером, оперативка которого забита на 100% - он пердит, зависает, не может выполнять стандартные задачи и перегружен.
Очевидно, что ПСИ-волны являются ультракороткими (30 МГц — 300 МГц), т.к. огибают большинство препятствий на открытой местности, но не способны пройти через металлическую экранировку головы(Пси шлем)
>>38053215 >Так они делают это до образования Зоны, получается? Не совсем, хронология событий такая : 1986-1990-е - МОСТу передают кучку лабораторий и излучатель на радаре 1990-е - 2006 - МОСТ работает по направлению психотропного оружия сосредотачиваясь на доработке излучателя на Радаре, из-за общего кризиса 90-х об существовании этой организации почти забыли и никто их не проверял. 2006 год - МОСТ попытался силой коллективного соединённого разума подключится к Ноосфере земли с целью её изменить, но обосрался - первый сверхвыброс это ничто иное как прорыв Ноосферы в материальную среду. ЧЗО оцепляют военные с новой силой и начинается суета.
Действующие лаборатории х-10 (Радар), х-8 (Сборка портативных пси излучателей) СОЗДАНИЕ АНОМАЛЬНОЙ ЗОНЫ 2006-2008 год - Прорыв Ноосферы открыл колосальные возможности в преобразовании среды, организмов и создании из этого всего оружия. В этот период создаются лаборатории х-16 и х-18, где исследуется намеренное облучение зеков ноосферой с фелью создать из них суперсолдат. Лаборатории работали минимум до 2008 года
И именно в 2008 году МОСТ включает все пси-установки, кодирует персонал и выносит компромат из лабораторий. Приказ по лаборатории X-16 (похожие были разосланы всем) В связи с катастрофическими процессами, начавшимися 12 апреля сего года в центре Зоны отчуждения вокруг Чернобльской АЭС приказываю:
Персоналу лаборатории произвести копирование отчетов работы лаборатории и собрать 4 комплекта документации. Уничтожить оригиналы документов с грифом секретно. Охране ликвидировать все био-материаллы. Произвести консервацию лаборатории. Подготовить к загрузке в псевдо-мозг «Я-1М» экспериментальную программу «Покров тьмы», а также активировацию всех наружных сенсоров слежения. Активировать ветрогенераторы и резервные источники питания. Перевести лабораторию на энергосберегающий режим. Пробираться к главной лаборатории в район Z17-45 группами по 3 человека. Каждая группа несет 1 комплект документации. К каждой группе прикрепляется один охранник. Всем одеть ОЗК. 7. Всем удачи. Руководитель лаборатории Х-16 К.т. н. Приходько П. С И вот, на момент событий игр сталкер (ЧН) монолитовцам как группировке уже три года, но никак не 10-15 как ты сказал.
А в итоге на эту стену душного текста всем будет похуй и никто даже не дочитает до конца, а между прочим я люблю сосать хуи
>>38052514 >И почему эти учёные и уборщики так хорошо подготовлены в боевом плане? Ах, забыл! Так вот, у МОСТа кодировочные пси-установки, которые они использовали на комиссии. >облучить всех членов комиссии при помощи экспериментального образца психотропного оружия. Всем было проведено внушение о безобидности и перспективности работы подземного комплекса.
Т.е. они могут спокойно внушать знания и мысли. А значит заготовить для них программу какого-нибудь суицидального религиозного спецназа - тоже вполне себе легко.
Ну нахер, пора завязывать с сидением в вашем треде.
Сейчас задремал на полчаса - снилось, как на тракторе Беларусь мчусь по каким-то ёбаным обрывам (примерно как на Неразведанной Земле или как там эта лока с горами авторства Кости называется, вам виднее, только деревьев поменьше), сигаю с них, знаете, как в хуёвых аркадных гоночках из числа тех, где типа природа и бездорожье. А навстречу мне прут вертолёты. Много вертолётов. И их крайне желательно заебашить, пока они не начали высаживать илитных анимедевояк, держащих две обоймы в голову. Ебашить вертолёты надо, разумеется, из РПГ, с которого хуй возьмёшь упреждение нормально во время таких танцев. Отдельная опянка в том, что трактором вроде как управляю не я, и внутри у него салон как у запорожца, при этом если сменить вид на "от первого лица", то видно, что мой персонаж сидит справа и всё равно как ебанутый крутит туда-сюда руками, в которых нет руля.
Самое чудовищное, что каким-то образом по вертолётам я всё же попадаю и они крайне потешно взрываются. После очередного обрыва трактор выезжает на какое-то ровное поле, вылетает очередной вертолёт, я его сбиваю и он падает прямо перед трактором. Из трактора меня выкидывает, я в чистом небеполе непонятно как оказываюсь в тёмном коридоре и за долю секунды успеваю понять следующую совокупность фактов: сейчас из-за угла выйдет очередной военный и вобьёт в меня весь магазин из грозы, а я перезарядиться не успеваю, и надо срочно поставить игру на паузу, а чтобы поставить игру на паузу, надо закурить. Выхватываю из кармана сигарету, понимаю, что зажигалки нет, судорожно хлопаю себя по карманам, не отрывая взгляда от того конца коридора, где вот-вот нарисуется oche zloi военный, и тут понимаю, что сижу на полу на лестничной клетке своей брежневки, рядом стоят мирно вышедшие подымить двоюродный брат (гораздо больший любитель всякоразного добра на основе свалкера, кстати) и сосед и недоумённо на меня смотрят. На словах "совсем ёбнутый?" я проснулся окончательно и понял, что вообще-то лежу на диване на даче, и в руке телефон с дашчаном, где открыт сталкер-тред.
>>38053923 > Ну нахер, пора завязывать с сидением в вашем треде.
> Сейчас задремал на полчаса - снилось, как на тракторе Беларусь мчусь по каким-то ёбаным обрывам (примерно как на Неразведанной Земле или как там эта лока с горами авторства Кости называется, вам виднее, только деревьев поменьше), сигаю с них, знаете, как в хуёвых аркадных гоночках из числа тех, где типа природа и бездорожье. А навстречу мне прут вертолёты. Много вертолётов. И их крайне желательно заебашить, пока они не начали высаживать илитных анимедевояк, держащих две обоймы в голову. Ебашить вертолёты надо, разумеется, из РПГ, с которого хуй возьмёшь упреждение нормально во время таких танцев. Отдельная опянка в том, что трактором вроде как управляю не я, и внутри у него салон как у запорожца, при этом если сменить вид на "от первого лица", то видно, что мой персонаж сидит справа и всё равно как ебанутый крутит туда-сюда руками, в которых нет руля.
> Самое чудовищное, что каким-то образом по вертолётам я всё же попадаю и они крайне потешно взрываются. После очередного обрыва трактор выезжает на какое-то ровное поле, вылетает очередной вертолёт, я его сбиваю и он падает прямо перед трактором. Из трактора меня выкидывает, я в чистом небеполе непонятно как оказываюсь в тёмном коридоре и за долю секунды успеваю понять следующую совокупность фактов: сейчас из-за угла выйдет очередной военный и вобьёт в меня весь магазин из грозы, а я перезарядиться не успеваю, и надо срочно поставить игру на паузу, а чтобы поставить игру на паузу, надо закурить. Выхватываю из кармана сигарету, понимаю, что зажигалки нет, судорожно хлопаю себя по карманам, не отрывая взгляда от того конца коридора, где вот-вот нарисуется oche zloi военный, и тут понимаю, что сижу на полу на лестничной клетке своей брежневки, рядом стоят мирно вышедшие подымить двоюродный брат (гораздо больший любитель всякоразного добра на основе свалкера, кстати) и сосед и недоумённо на меня смотрят. На словах "совсем ёбнутый?" я проснулся окончательно и понял, что вообще-то лежу на диване на даче, и в руке телефон с дашчаном, где открыт сталкер-тред.
>>38053815 >1990-е - 2006 - МОСТ работает по направлению психотропного оружия сосредотачиваясь на доработке излучателя на Радаре, из-за общего кризиса 90-х об существовании этой организации почти забыли и никто их не проверял. Тоже пиздец натянуто выглядит, конечно. Целый подземный комплекс с такими экспериментами на территории ЧЗО, 15 лет фунциклировал в условиях кризиса, финансировался, брал подопытных, новые умы, охранялся, люди рождались-умирали, прибывали-убывали, при этом никто не замечал этого и всем было похуй всё это время, а мочёные сливали свои разработки в... никуда, получается.
>>38053815 Блять, это всё звучит как охуительные истории из ОПянки от Акима про кубик-рубик и расстрелянного мочёного. Или россказни про ту лабораторию на Металлургическом заводе.
>>38054015 >брал подопытных, новые умы, охранялся, люди рождались-умирали, прибывали-убывали, при этом никто не замечал этого и всем было похуй Ну так ты внимательно читал? До 2006 года МОСТ не делал прямо таки нечего нелегального и преступного против человечества - просто исполнял правительственный заказ ещё совковых времён на психотропное оружие.
А вот уже после 2006 года и создания аномальной зоны МОСТ начал баловаться самодеятельностью, которую и спалила комиссия.
>>38054306 Если трилогия не ставит на место информационной пустоты свою предысторию - то диз.доки являются такой же частью каноничной вселенной как и трилогия.
>>38054328 Так один хуй, если итоговый продукт в плане лорной составляющей - ширпотреб, то что толку говорить о набросках-черновиках? Де факто ведь детали другие выходят. Всё равно, что написать охуенный роман в черновом варианте, а на выходе переписать оттуда только говно, и потом говорить, мол, ну да, роман хуйня, читайте черновик, вот он то тру! Да только выходит, что на черновик уже всем поебать, кроме совсем уж ебанутых, по типу тебя, потому что книга вышла в тираж, и потребитель получает итоговый вариант, который и формирует представление о вселенной и её деталях, а что там в диздоках на которых сами пысы хуй ложили, понаписано - уже никого не волнует. Смекаешь?
>>38054455 >кроме совсем уж ебанутых, по типу тебя Как будто что то плохое, зато я знаю и понимаю все причинно-следственные связи, почему в трилогии получилось именно N, а не M, для каких целей, и что этому пришевствовало. А на самом деле я ебанутый от одиночества, эх, вот бы долговца с пледиком, мягкого, теплого...
>>38054567 >зато я знаю и понимаю все причинно-следственные связи, почему в трилогии получилось именно N, а не M, Это ты тут срешь, пастами что меченый не стрелок и про хозаiв Зоны?
>>38054567 >зато я знаю и понимаю низкосортную историю игровой вселенной Не, это конечно круто - в чём то быть профессионалом, я понимаю, что прочитать тонны всех этих пысовских фанфиков это та ещё задача, но анон, лучше бы ты прочитал всю библиотеку серии TES. Если уж решил изучать языки программирования, и на выбор у тебя так много всего: С#, C++, Python, JS, то скажи мне, нахуя учить 1С? Капишь?
>>38054653 >какую-то из историй двух игровых манямирков знать ПОЛЕЗНЕЕ >вообще рассуждения о пользе в /vg/ >в одном ряду кресты, пушшшшистая змэйка и диалект макак Ну просто чудовищно толсто.
>>38055362 Зомбированные не мертвы, им разум выжгло. Может какие инстинкты и остались, хз умеют ли они есть или так и обмякают от голода, жидко пернув в комбез напоследок. Алсо есть теория что снорк это следующая стадия развития зомбированного.
>>38055626 >есть теория что снорк это следующая стадия развития зомбированного А Зандер это следующая стадия развития сяктанта, да. Кстати, что анимешная девочка имела сказать про запрещённый на территории треда мод? Там ведь тоже ВИДЕНИЕ, местами даже похлеще, чем у самой анимешной девочки.
Алсо, те удалённые из треда фоточки Занозы-то доставьте.
Меня интересуют 2 вопроса: как сталкеры моются в условиях зоны и как и чем какает каждый мутант в зоне, зомбированные тоже в счёт. Так же интересует вопрос дефицита туалетной бумаги в Зоне. Дискасс
>>38055626 >Алсо есть теория что снорк это следующая стадия развития зомбированного. Прямо в описании в игре пишут, что следующая стадия - гражданский зомби.
Реквестирую способов стать неуязвимым к пулям в аномалии. Бегу себе на одной жизни в ТБ коком-то там по болотам, перестрелка вроде закончилась, экологи с измены слезли, и тут какая-то шелупонь дает очередь из хуй пойми какого говна и хуй пойми откуда, я так и не увидел, ну и сдох за секунду.
>>38056255 Мне кажется, зомби обсирается один раз - в момент зазомбирования. Он же не есть потом, ему на это мозгов не хватит. Так что и срать он потом не будет.
>>38056360 Нет, это не так работает. Зомби перезаряжают автомат скорее по привычке. Смотри. Допустим, ты всю жизнь носишь часы на левой руке, смотришь на время по тридцать раз в день, ты привык смотреть на запястье левой руки. И после зомбирования ты будешь смотреть на запястье левой руки, потому что твой мозг уже так привык. Это называется "на автомате". Вот и зомби так - сталкер "на автомате" хватается за ствол, у него мозг так привык уже, профессиональная привычка, рука сама тянется куда надо. Чтобы зомби жрал плотей или снорков он по идее должен был до этого их жрать на автомате, типа идет по Зоне, видит - плоть лежит, подошел и сгорел сожрал.
>>38056384 Но их может толкать на это голод, цивилизованный человек тоже быстро скатывается до того, что есть в подкорке с древних времен, даже если на протяжении жизни этого не делал.
>>38056437 >Но их может толкать на это голод А зомби могут чувствовать голод? Мне всегда казалось, что нет. Ну в смысле, что они не понимают, что хотят есть, им же типа мозги пожгло и остались только рычаги в виде простых рефлексов.
>>38055827 >как сталкеры моются в условиях зоны и как и чем какает каждый мутант в зоне
Ответственно заявляю - как минимум СНОРКИ НЕ СРУТ. Почему? Да всё же просто!
1. Вы когда нибудь видели снорка без штанов? Нет? Я тоже не видел! 2. Если они срут - то значит не снимая штанов => они должны вонять или на их штанах должны быть чиркаши. 3. В трилогии сталкера НИГДЕ никто не упоминает вонь от снорков, да и если порассматривать текстуры - чиркашей на них нет 4. ЗНАЧИТ СНОРКИ СРАТЬ НЕ УМЕЮТ 5. Снорки это на самом деле мутировавшие сталкерши
Точно так же можно сказать что и остальное существа в зоне не срут - т.к. без штанов их увидеть нельзя = значит они их не снимают. А мутанты без штанов МБ и срут, я не знаю.
Какой гений додумался запилить в SGM 2.2 убердлинный пролог на Кордоне и болотах?
Неужели только для того чтобы у Дёгтя к выходу на Затон был высокий ранг и все квесты были открыты? Что это за выталкивание застрявшей анальной пробки с обратной стороны? Ещё из под каждого пня фонит что пиздец. Да и локации наиуёбищные. Можно было лиманск с рыжим лесом взять, или армейские склады. Всё лучше чем тёмная кишка и бескрайние лужи.
>>38058282 Не совсем. Лаборатория х-16 была построена и работала в период 2006-2008 года, т.е. когда уже существовала аномальная зона и артефакты (это как раз им и помогло - они от кусков вспышек запитывали аккамуляторы для гаусс пушек)
Так что чисто технически ничто не мешало МОСТу сделать например йоба-генераторы и ветряки на аномальной энергии с 200% КПД, нарушающем законы физики.
>>38058310 В лабе темной долине же (х16 вроде, не помню) были свежие трупы учёных. Значит, лаборатория работала до 2к12 года, а потом случился какой-то пиздец. Разрабы просто ебланы и дропнули визуал обычных учёных в скафандре, а не тех, которые в халатах, лол
>>38058351 >были свежие трупы учёных Это лаба х-18... А разрабы и правда схалтурили, там должны были лежать давно сгнившие трупы (как например на поверхности завода над лабой х-16)
>>38058512 Зомбирующие ислучатели находились только в лаборатории х-10 (Радар) и Х-16 (Янтарь), т.е. всего всех монолитовцев начале было - весь персонал из двух лабораторий, а остальные были не закодированы.
Монолитовцы ходили по всем лабораториям Х и убивали свидетелей/выносили документы. Та же Х-18 это наглядный пример.
В лабораторию нельзя проникнуть без ключ-карты, но там имеется два трупа ученых МОСТа, и их кто-то убил. При том что с 2008 до 2012г снорки бы съели эти трупы без остатка - ученых убили не мутанты, или как минимум мутанты там были недавно.
Т.е. Монолитовцы пришли в лабораторию Х-18, впустили за собой немного мутантов, убили всех свидетелей и вынесли всю документацию какую могли - и вышли, заперев за собой дверь.
Так же - куда девались трупы в лабораториях, ибо научного персонала должны были быть горы. В х-18 есть комната с псевдогигантом, где в полу есть огромная дыра в химические аномалии, их могли сбрасывать туда - или в аномалии по всей лаборатории.
Lost World TOD вообще работает со стимовской лицензией ТЧ? Ставлю по инструкции оригинальный мод, неофициальный патч 3.6, игра вылетает даже не запустившись с логом Out Of Memory. У меня конечно некропека с HD2000 вместо видеокарты и 6 гигами оперативы, но я на этом говноконфиге спокойно прошел ваниллу и даже в аномали играл, проблема точно не в железе. Без патча такая же хуйня. Что мне, ради этого мода качать пиратку или искать репак? Или есть какое-то решение?
>>38060627 Прошел ЛВТоД на 2 гб оперативы и 512 мб видео, на статике летала как по маслу, дело НЕ в железе, ирбис сам пилит все на некропк, скорее всего либо поставил что-то криво, либо дело в стимовской версии ТЧ.
>>38060648 Бля, там в треде по Ориджину есть ссылка на скачку правленного экзешника для работы со стимом, но она мертвая, может к ТОДу подошло бы? При том что я на этой же лицензии в разные моды для ТЧ играл и вроде всё работало, что за хуйня...
>>38060652 У меня игра даже не запускается, после этого сплэша со сталкером возле ЧАЭС вылет сразу
>>38041961 >ы вы отреагировали на внезапную отсылку на наруто или тетради смерти? Вот идёшь ты такой по мрачной Зоне и натыкаешься на непися с кличкой Саске
Говно мочи и параша полнейшая, говорю как человек что отыграл на этом 2 вайпа и был почти во всех гп (год с копеечкой)
Коммунити Все 12 из 7 смертных грехов тупости и дегенератизма. Администрация проекта и РП кураторы покрывают своих подсосов и творится беспредел. РП если и имеется то только на уровне сралкеров-новичков что члена не нюхали и которые ещё добрые-наивные. Потом как они выходят на уровень среднего человека - выходит что весь сервер посвящён грызне группировок, фарму и экономической войне "кто кого задушит". Да и сталкеры в 80-90% являются унтерменшами и либо школьниками, либо просто неироничным колхозным быдлом. Спасибо входному тесту ответы на которые можно найти когда угодно.
Экономика ММО-дрочильня. Курточки с ТОЗами дерутся на смерть за право срезать собачьи анусы, охотятся на монолит потому что с них дропаются бесплатные аптечки, а на то что бы заработать на + - нормальное снаряжение (минимум ТБ с ВСС) надо фармить по пол дня в течении месяца, при том что сами вайпы по 4-5 месяцев.
ЕрПе Ломается о тупость и необучаемость комьюнити, но изредка из говна попадаются алмазы, а так же проводятся ивенты (зависит от ивентолога будет говно или конфетка). РП само по себе не имеет никакой выгоды и смысла кроме психо-эмоционального погружения и кайфа, но это бывает очень редко (могу рассказать ахуительную и увы, печальную историю)
Ещё и нет никакого античита - я спокойно играл где-то месяц с валхаком и меня никто не запалил
В целом проект этот 5/10, это лучше конечно чем darkRP, но всё равно говно кушать не надо, подавитесь.
>>38061138 Я имею в виду, там же сразу начнутся воли "НИ ПА ЭР ПЭ, Я ОДМЕНУ НАПИШУ МЫ В ОДИН КЛАСС ХОДИМ ОН ТИБЯ ЗАБАНЕТ", не? Там даже бандосы сталкеров гопать по рп должны, как я слышал, типа убежать нельзя или застрелить.
>>38060825 Не пизди, есть аниме с поистине глубоким сюжетом, к тому же, большинство аниме - это адаптация вн или манги. Ты просто отстал от времени, анимешник уже не признак элитарной личности, пушто в наше время аниме смотрят все нормисы и всё быдло. Но есть тайтлы, которые быдлятский мозг не способен понять, нечто высшее быдлятского понимания, где нет фансервиса, фапмоментов, но оттого они и имеют небольшую популярность среди быдла. Но я тебе ничего не скажу, иди проходи васянки на свалкер.
>>38061465 >Не пизди, есть аниме с поистине глубоким сюжетом, к тому же, большинство аниме - это адаптация вн или манги. Ты просто отстал от времени, анимешник уже не признак элитарной личности, пушто в наше время аниме смотрят все нормисы и всё быдло. Но есть тайтлы, которые быдлятский мозг не способен понять, нечто высшее быдлятского понимания, где нет фансервиса, фапмоментов, но оттого они и имеют небольшую популярность среди быдла. Но я тебе ничего не скажу, иди проходи васянки на свалкер.
>>38061639 Увы, нету. Раньше был ютуб канал со стримами где была прикольная запись с МЗ, где братва заходит на Янов, видит курточку лёгшую поспать АФК в сортире у параши и начинает ржать, но...Канал этот походу удалили, я найти не могу, но если найду - скину
>>38061695 Подобрал кейс и получил гору монолитовцев на свою голову, стоило только выйти в центральный зал. А после ещё больше этих ваших охуительных историй и артефактик
Игра душ — новое началоАноним03/04/21 Суб 16:13:38#472№38061951
>>38058310 С аномалиями даже не надо нарушать законы физики. В них энергия берется из воздуха, а дальше ее можно традиционными средствами перерабатывать в электричество, а в отдельном случае даже и не надо.
Сталкеры, не могу больше. Хочу опять навернуть NLC. Раньше играл в Hard Edition 2.0, но сейвы успешно проебались после переустановки винды. Осиливать слишком школокиркорное говнецо от васяна по второму разу не очень хочется, поэтому нужно меньшего киркора в сборке. Что из сборок посоветуете? Буэлд 3.0 сильно стух или все еще можно употреблять?
Анон, че в аномалии такие оверпауернутые противогазы? Там есть один, стоит 22к, а защита от радиации как у СЕВЫ. Напялил его, и, можно бегать в реакторе в свитере.
Проблема КоК в том, что ТЧ и ЧН соединить можно, по сути это одна игра, а вот соединить Зов Припяти запрещено, потому что к калу отношения не имеет. Концепция совсем другая, как и левел дизайн, как и сам жанр.
Сталкер 2 - многообещающий проект, однако по сути является модернизацией первой части, цель которой схожа с оригиналом - выполнение задания и поиск артефактов, плюс побочные квесты.
Да и вообще, вся ситуация с этим мутантом - такой цирк. Кроме мутантов, в Зоне никто и никогда так не встречался. Погони на БТРе, "ведьмины дети", которые убивают не хуже нунчаков, и в лесу только что не в норе вылезало нечто, что потратило всю свою жизнь на попытку выжить. Зона выставляет на показ один человеческий разум и, пожалуй, уже за одно это Зона заслуживает уважения и огромного восхищения. В общем, ради некоторых сюжетных решений, ради реализации концепции одного места и одного персонажа я готов поставить "10 из 10".
Причем игра получилась даже более продуманной, чем первая часть. Однако все равно, даже в улучшенном виде, игра получилась все равно слишком уж простой. Нет ни развития в ЗОНе, ни антиутопии, ни гонки со временем и мутантами. И это вопрос открытый - ждать ли вторую часть?..
>>38066416 Ну нахер этот HE, наелся уже этим васянством в версии 2.0. Последнее что меня добило это стоимость зелёного ССП у Сахарова за 450к когда экза или ПСО стоят 100к, ахуенный балланс, ахуел от количества гринда и забросил все это дело.
>>38064245 И всё равно эти противогазы нахер не нужны в манямалии т.к. каждая собака носит сферу или шлем пд у которых показатели на уровне экзошлема и которые можно починить сразу на старте игры и не снимать пока носорог не найдёшь.
>>38067802 >каждая собака Кстати, насчет собак Видел мод, nocturnal dynamic mutants, добавляет ночные нападения мутантов, как оно вообще, норм или багованное дерьмо? Ибо стоковая аномалия у меня за неделю игры вылетела только рази то изза дебаг-телепортирования, а поставил чет с моддб, так вылетало помню, и срало в лог.
Почоны, играю в Аномали. Есть ли смысл соваться в Темную Лощину? А то я один раз имел неосторожность с Кордона пойти туда, боже, как я заебался все это бежать. При этом я это понял на лесопилке, уже и назад не хотелось, и вперед... Что тут вообще дельного? Кишка какая-то блядская.
Вляпываемся во внутренние разборки группировки "свобода". Один мэн меня послал проверить домик на болоте. А там зомбированных отрядик. Другой послал найти двух друзей. Один оказался мёртвым, а другого рядом не было. Зато рядом оказался подвал
Игра душ — новое началоАноним04/04/21 Вск 08:28:06#582№38070374
>>38070368 А в нём записка от второго друга. Который вполне себе нашёлся на западном блокпосту. А он, в свою очередь, отправляет найти своего кореша, который двинул в сторону свалки, но по пути, внезапно, двинул кони.
Игра душ — новое началоАноним04/04/21 Вск 08:32:58#583№38070389
>>38070374 А шёл он к старому знакомому, который вешает судьбу группировки на плечи одного мимокрокодила. Казнь отменена! Бонус — клоны Воронина в рейтинге сталкеров.
>>38070436 Поворот за поворотом. Враги оказывается уже внутри свободы. Какие-то фальшивые отряды. Какие-то пиплы, хрен пойми откуда пытаются развалить одну из группировок.
Игра душ — новое началоАноним04/04/21 Вск 09:05:14#587№38070524
>>38071467 Играл в АМК в 2009. В солянки на ее основе. В кучу сякой хуйни другой, но это. Это совершенно другой уровень. Тут есть все, что нужно для модоеба.
Получилось-таки запустить ТоД, пришлось заменить файлы стимовской лицензии ТЧ на версию из ГОГа. Атмосфера - моё почтение, настоящей глыбой был Ирбис. А ещё хуй знает что он там в далеком 2011 году навасянил, что игра работает лучше ванильного ТЧ даже на моей помойке.
>>38071798 Играл, местами неплохо НО быстро надоедает. В игре нечего делать. А-лайфв бедный и не позволяет кайфовать от свободной игры, так как чтобы ты не делал, на мир игры это никак и не повлияет - он всегда статичен и постоянен. Если включить войну группировок становится интересно, но она быстро ломается и вылетает. Но мне понравился момент когда в районе свалки образуется меридиан и линия фронта и там пиздятся вояки с монолитом. Сюжеты вне фриплея там в качестве затычки, смысла для их добавления вообще не вижу.
>>38071935 А и ещё насчёт войны группировок. Будучи одиночкой можно пробраться на чаэс и захватить там какую-нибудь проходную, где сразу родятся одиночки, даже если при этом ареал обитания и баз одиночек остался далеко за рыжим лесом. В еоке так сделать было нельзя, типа нужно сперва дождаться подкрепа с ближайшей базы, которые и будут держать точку, а захватывать точки через три пизды и три локации нельзя - подмога просто не придёт. Так то оно намного разумнее получается.
>>38050374 >но вот когда в группировке состоит 30+ рыл — в это уже слабо верится. ОГРОМНАЯ АНОМАЛЬНАЯ ЗОНА @ НЕВЕРОЯТНЫЕ И БЕСЦЕННЫЕ ДЛЯ НАУКИ АРТЕФАКТЫ РАСТУТ КАК КАРТОШКА В ОГОРОДЕ @ ПРИШЛИ ТОЛЬКО 15 ПЕТРОВИЧЕЙ В ПРОПЁРЖЕННЫХ ТРЕНИКАХ И НЕ ДОДУМАЛИСЬ ОРГАНИЗОВАТЬ СВОЮ ГРУППИРОВКУ
>>38072865 >Сборка васяна с еще большими анальными ограничениями, где на зеленый ССП у Сахарова за 450к нужно фармить целый месяц, когда можно купить экзоскелет за 100к Спасибо, но у меня нет столько свободного времени чтобы подстраиваться под еще более ебанутое видение васяна
>>38072933 Пиздец ты отбитый. Сюда, по-твоему, как в парк аттракционов пускают по билетам? Это сука военный объект, да, под контролем Украины, что усложняет задачу обывале, но оставляет вариант проникновения, и все-таки сюда просто так не пройти.
>>38072858 Нет, правда, преимущество у наёмников, у них и снаряжение, и опыт будет получше хохлятских контрактиков, они даже мертвый город полностью захватили. Конечно, у них нет танков и прочей тяжёлой техники, но в условиях зоны оно и не сильно нужно, каждый метр полон аномалий и радиацией - фиг проедешь.
>>38050374 А как насчёт такого варианта, что группировок как таковых вообще нету, а есть только репутация для каждого отдельного персонажа? Но есть группы которые всегда вместе, типа группы Крота.
>>38073061 >Нет, правда, преимущество у наёмников, у них и снаряжение, и опыт будет получше хохлятских контрактиков, они даже мертвый город полностью захватили. Разница в снаряжении не настолько существенна, военные сталкеры в любом случае дают всем пососать. Военные ЧАЭС едва не отбили у Монолита с РПГ и гауссами, но выброс зарешал. Алсо Мертвый город вырезан из оригинала, никанон.
>>38072980 >Это сука военный объект, да, под контролем Украины Всу не в состоянии драмнбасс удержать, куда ей до аномальной зоны, которая интересна спецслужбам всего мира то, мань?
>>38073061 >>38073180 Самые крутые - это монолитовцы. На их стороне технологии, преданные фанатики и зомби с калашами. И им удаётся в одиночку сдерживать вообще все группировки.
>>38073180 Ну тут соглы. Главное преимущество военсталов - они шарят за зону, а наёмники нет. > Мертвый город вырезан из оригинала, никанон. В оригинале есть упоминания про мертвый город и базу наёмников в нем. Даже их блокпост у перехода, который по идее должен был вести на мг, наводит на некоторые мысли..
>>38073568 Каким-то чудом достал пистолет и пришел в Зону а Сразу берет в плен банда ехидных ренегатов а Проигрывая в голос потрошат твой рюкзак и шерстят пда, заполненный пикчами с гомодолгом и прочей хуйней а Умоляешь их пристрелить тебя, лишь бы этот позор наконец закончился а С улюлюканьем гонят тебя обратно за периметр, постреливая под ноги чтоб быстрее бежал
S.T.A.L.K.E.R. Путь в говне S.T.A.L.K.E.R. Долина говна S.T.A.L.K.E.R. Пространственное говно S.T.A.L.K.E.R. Упавшее говно. Честь говна S.T.A.L.K.E.R. Контракт на хорошее говно S.T.A.L.K.E.R. Кал оф чернобыль S.T.A.L.K.E.R. Золотой кал S.T.A.L.K.E.R. NLC 7 - Я говно
>>38071935 Война группировок ломается и вылетает потому что она по дефолту прикручена от пизды и стандартные настройки там ебанутые. Если хочешь нормальное прохождение то обязательно перед началом новой игры накатывать мод warfare alife overhaul и выставлять в настройках один из пресетов которые идут с этим модом. Плюс этот мод фиксит некоторые баги в режиме войны и позволяет проходить сюжетку.
>>38071935 > Но мне понравился момент когда в районе свалки образуется меридиан и линия фронта и там пиздятся вояки с монолитом. Накати OFFLIFE мод на ТЧ. Там повсюду что-то похожее начинается после некоторого времени в Зоне.
NLC 7 буэлд 3.0 так и не запустился. Ставлю патчи и дополнения - мод не запускается. Ставлю чистый мод без патчей и дополнений - мод также не запускается. Дегенераты с аНаЛСи-зон вообще тестируют свои сборачки или там у всех поголовно пеки 2 ядра 2 гига и 750ti вместо видеокарты?
>>38075269 Рукожопый долбоеб, господа с нлс-зон имеют на борту карточки новейшего поколения и разбираются в железе получше тебя. Ищи проблему себе, дегроид.
всем ку, я дочитал тени чернобыля, там ещё в конце автор рассказывал, как очень возлагает надежды на ещё не вышедший сралкер... как-то не по себе читать было, зная, что вышло полное говно.. но надеюсь челу понравился релизный тч
>>38075269 >>38074380 Н е о с и л и л тебя предупреждали не трогать это говно? Помню как начал играть, 5 минут играл во вступление и всю ту ерунду, подошёл в костру чтобы сохранится и костёр запутил меня на 15 метров вверх, я упал с неба, умер и игра вылетела. Удалил нахуй.
Какие из этих сюжетных модов не затронули сильно графон и текстуры?
ЗП - Путь во мгле, Долина Шорохов, Пространственная Аномалия, Ветер времени, Контракт на хорошую жизнь, SZM CoP 0.2, SGM 2.2, Смерти вопреки, Путь в Припять, Winter of death: Ultimatum. Этот список я из шапки взял.
У меня ноут тянет ЗП на максимумах конечно, но от модов с вася графеном неоптимизированным взорвется. А так мне нужны просто новый сюжет и новые квесты, ничего другого.
>>38076029 Путь в Припять лучше даже не начинай, охуеешь. Ближе всего к ванилле очевидный SGM. Только не 2.2, а 1.7. Главное различие версий в том что в 2.2 игра начинается на 2х новых(для зп) локах:кордон и болота. В Смерти вопреки(1,2) текстуры тоже ванильные были. Все остальные кроме SZM и Winter of death(в них не играл) можешь смело накатывать раз у тебя ЗП на максималках без частых микрофризов и дропов фпс пошёл.
>>38076029 В ветре времени графиниум не затронут, но росток впихнут на одну локацию, в результате когда стоишь с краю и смотришь на всю кучу целиком, оно тормозит. Воевать там не надо, впрочем, там мирные сталкеры.
Какие же всратые руки с болтом в ЗП, корежит прям уже на fov 75. В тч было естественное держание болта с опущенной рукой, тут он водит болтом себе по губам без остановки.
>>38076195 принципиально не буду на них глядеть, хотя что там может меня заинтересовать... у меня уже есть та, к которой я пытаю платоническую любовь, её мне никакая стерлядь не заменит..
>>38076029 > Путь во мгле > Долина Шорохов > SZM CoP 0.2 Пойдёт на любом говне > ространственная Аномалия > Ветер времени Не уверен > Контракт на хорошую жизнь Возможно не пойдет > SGM 2.2 > Смерти вопреки Вылетает и будет вылетать на любых системах предположительно посте середины сюжета > Путь в Припять > Winter of death: Ultimatum Просто кривой кал. Даже не трогай это
>>38076167 >>38076213 Да, неплохой проработанный сюжетомод с минимумом васни, своего рода гибрид ТЧ и ЗП по духу. Из плохого только чистка лабораторий вилкой, и вот этот момент с оптимизоном ростока.
>>38076355 в каком смысле, лол? я мог бы давно найти с ней хентайные арты и обдрочиться до потери сознания, но я специально этого не делаю и не сделаю, чтобы не предать свои идеалы. хотя признаться честно, иногда в голову закрадываются похотливые мыслишки, но я их быстро отметаю оплеухой, лол. понимаешь, я люблю её за душу, как реально существующего человека, она классная, крутая, сногсшибательная, умопомрачительная, крышесносная, понимаешь? единственное, чего я боюсь, что даже после см.рти не смогу с ней поведаться, а ведь я так надеюсь, что смогу иссекайнуться к ней...
>>38076639 Время перемен 2.5, добавляет локации из ТЧ+ пак оружия и брони, но там сюжет вроде был изменён/дополнен. Complete на ЧН, он че-то там фиксил и менял картинку/звуки, но не добавлял ничего нового в плане контента. OGSM 1.8(который community edition) не советую, кривой парашей он оказался.
ТЫ - СЛАВКА СЫЧОВ @ ЖИВЕШЬ СО ВСЕЙ СЕМЬЕЙ В ДВУШКЕ @ У ТЕБЯ ЕСТЬ ВООБРАЖАЕМАЯ ДЕВУШКА, КОТОРУЮ ТЫ ЛЮБИШЬ ВСЕЙ ДУШОЙ, БОЯСЬ ДАЖЕ ПОДУМАТЬ О ТОМ, КАК ТЫ ЕЁ ЦЕЛУЕШЬ, НАЗЫВАЕШЬ ЭТО ПЛАТОНИЧЕСКОЙ ЛЮБОВЬЮ @ НАЧИТАВШИСЬ ПО РЕДКИМ ШИЗОИДНЫМ ОБРЫВКАМ НА КАКОМ-ТО САЙТЕ С ЗЕЛЕНЫМ ВОЛКОМ О ЧУДЕСАХ НА ТЕРРИТОРИИ ЧАЭС, РЕШИЛ СХОДИТЬ ТУДА К ИСПОЛНИТЕЛЮ @ СОБРАЛ ПРОВИАНТА НА НЕДЕЛЮ @ РАЗДОБЫЛ ДАЖЕ РЖАВОЕ РУЖЬЕ У ДЕДА-ПЕРДЕДА И ГОРСТКУ ОТСЫРЕВШИХ ПАТРОН
В ЗОНЕ НАМАТЫВАЕШЬСЯ НА НЕПРИЯТНОСТИ @ СНАЧАЛА ПОРВАЛ КУРТКУ TRASHER ЗА 60К ДЕРЕВЯННЫХ @ ПОТОМ СПОТКНУЛСЯ И УПАЛ В ПОДГНИВШЕЕ, ВОНЮЧЕЕ ДЕРЬМО СВОИМИ ДЖИНСАМИ ОТ GUCCI @ ЗАТЕМ ВЫШЕЛ НА ПАТРУЛЬ ВОЕННЫХ, КОТОРЫЕ ОТЖАЛИ У ТЕБЯ ДЕНЬГИ, ЧАСЫ И АЙПОХ 13
РЕШИЛ ПРИЛЕЧЬ ПОСПАТЬ В ДОМИКЕ, НА КРОВАТИ. @ ПРОСНУЛСЯ ОТ ТОГО, ЧТО КТО-ТО ВХОДИТ В КОМНАТКУ С ТВОЕЙ КРОВАТЬЮ @ ЭТО ТВОЯ ВАЙФУ @ ОЧЕНЬ РАД ВСТРЕЧЕ, НО ПОЧЕМУ-ТО НЕ МОЖЕШЬ ВСТАТЬ @ СЛЕДОМ ЗА НЕЙ ЗАХОДИТ ВАНЬКА ЕРОХА, ТОТ, ЧТО ПОСТОЯННО ОСКОРБЛЯЛ И УНИЖАЛ ПЕРЕД ВСЕМИ @ НЕ ОЧЕНЬ, НО РАД ВСТРЕЧЕ, ВЕДЬ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ЗНАКОМОЕ ЛИЦО. @ ВАНЬКА ПОДХОДИТ К ТЕБЕ И ПОМОГАЕТ ВСТАТЬ @ ТОЧНЕЕ, САДИТ ТЕБЯ ОКОЛО СТЕНКИ @ А САМ ЛОЖИТСЯ НА КРОВАТЬ, ЗАЧЕМ-ТО РАССТЕГИВАЯ ШИРИНКУ @ В НЕДОУМЕНИИ СМОТРИШЬ, КАК ТВОЯ ВАЙФУ УЛЫБАЯСЬ ИДЕТ К ВАНЬКУ, СНИМАЯ СВОИ ОДЕЖДЫ И САДИТСЯ НА НЕГО @ НЕ МОЖЕШЬ ПОШЕВЕЛИТЬСЯ @ ХОЧЕШЬ ВЫЦАРАПАТЬ СЕБЕ ГЛАЗА @ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ @ ПУСКАЯ СЛЁЗЫ НАБЛЮДАЕШЬ, КАК ВАНЬКА ЕБЕТ ТВОЮ ВАЙФУ У ТЕБЯ НА ГЛАЗАХ ВО ВСЕХ ИЗВЕСТНЫХ ТЕБЕ ПОЗАХ ПОД ЕЁ СЛАДКИЕ СТОНЫ @ НЕ В СИЛАХ БОЛЬШЕ, ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА...
НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО ПАТРУЛЬНО-ПОИСКОВАЯ ГРУППА ВОЕННЫХ НАХОДЯТ ОКРОВАВЛЕННЫЙ, БЕЗГЛАЗЫЙ ТРУП НА КРОВАТИ, В ДЕРЕВНЕ С НЕСТАБИЛЬНЫМ ПСИ-ИЗЛУЧЕНИЕМ.
>>38076974 В рамках игрового канона — нет. Они решили полностью откреститься от упоминания аварии и советского союза, кроме ЧН, где Лесник бубнил что-то про эксперименты над населением Лиманска с помощью излучения, после чего они спустя десятилетия ходют бродют и прославляют совок.
Критики игры нередко упрекают авторов и разработчиков в том, что они допустили некоторые огрехи и ляпы. Так, дата второго выброса в первой игре – 12.04.2006 г., а в «Зове Припяти» уже 10.06.2006 г. Но обе эти даты – знаковые. 12 апреля 1961 года произошел первый полет человека в космос. Ю.А.Гагарин открыл космическую эру управляемых человеком полетов. 10 июня 2003 с мыса Канаверал в США была запущена ракета-носитель с марсоходом «Spirit» на борту, который в 2004 году обнаружил новые доказательства существования на Марсе жидкой воды и работает уже более 6 земных лет.
>>38077315 Часть игровых эпизодов далека от фундаментальной науки, однако игра пробуждает определенный исследовательский интерес и являет собой образец популяризации науки в виртуальном пространстве. S.T.A.L.K.E.R. можно с некоторой точки зрения назвать научно-популярной игрой или частью мировой научной фантастики. Игра ценна для познания нового, расширения кругозора, проявления заинтересованности к дифференцированным сторонам жизни у игроков и других заинтересованных лиц. Элементом популяризации науки является даже выполнение квестов – исследований (заданий), число которых в играх доходит до 70.
>>38077603 >НИБЕЛОН О-СОЗНАНИЯ После взрыва на ЧАЭС (1986г.) и эвакуации населения, начались восстановительные работы по укрытию саркофага, после окончания работ на приемку собирается международная комиссия в составе СССР, Польша, Франция, Германия, США, Япония. Внезапно происходит выброс из под укрытия и все люди официально погибают. Но часть членов комиссии укрылись в одной из лабораторий, где вкололи себе новый не апробированный антидот. Так после мутации из членов международной комиссии возникло общество пси-мутантов О-Сознание. Это не случайно все члены комиссии были агентами тайной организации "Трезубец" - которая занималась разработкой пси-оружия и оккультизмом . Потом показана зона как в игре Тень Чернобыля(2012г.), вокруг зоны образовался периметр с военными СССР и миротворческим контингентом ООН-НАТО для сдерживания атак мутантов и от проникновения в зону людей с Большой земли. Периметр имел мертвые зоны через которые и проникали в зону бродяги-сталкеры, бандиты и ученые-энтузиасты, фанатики во главе с колдунами-экстрасенсами. Так возникли группировки Сталкеров, Бандитов, Ученых, Фанатиков, которые устраивали разборки и между собой и против Военных. Потом часть ученых объединилась с бандитами, а другая часть со сталкерами. Бандиты организовали огромные подпольные рынки по сбыту оружия, артефактов и амуниции, бюро экстрим -туризма -охоты, пси-эскорт-сервис, услуги колдунов и экстрасенсов. Ученые под прикрытием сталкеров изучали материалы зоны и далеко продвинулись в различных технологиях и научились гасить излучения Зоны преобразуя контролируемые территории в цветущие оазисы под силовым куполом (климат Весна). Достигнуто перемирие с военными (неконтролируемый гнев, подозрительность ушли, после разрушения пси-установок и отказа от мобильной связи) и Периметр Зоны объединенными усилиями начал сжиматься вокруг Саркофага. Но как только все группировки подошли близко к реактору началось сильное землетрясение и странное свечение атмосферы. Часть территории провалилась, а центр с Саркофагом и зданиями, а также большими подземными сооружениями взмыл в небо и завис на высоте 12 км- так образовался мощнейший пси-излучатель Небилон-О-Сознания. Из образовавшегося огромного кратера хлынула новая волна искусственных нано-мутантов более опасных и живучих чем сначала. Изменения климата - в центре Зоны - зима -40С, в середине - дождливая осень, на рубежах - жаркое лето. Главному герою предстоит: 1) Прорваться в Зону, 2) Завоевать авторитет сталкеров и создать свою команду бойцов и ученых, 3) Проникнуть на дно образовавшегося кратера и остановить нано-фабрики по производству мутантов-киборгов, а также найти теле-порт ведущий на висячий саркофаг-станцию О-Сознания и уничтожить пси-матрицы эггрегоров сформированные членами О-Сознания отключить мобильную связь как инструмент слежки и зомбирования . 4)Расправится с базами организации "Трезубец" контролируемой О-Сознанием. раскрыть сеть заговоров в разных странах. Реформировать ООН, воспрепятствовать 3-й мировой войне. Препятствовать приходу антихриста.
>>38077711 Психологическая канва изменение внутреннего мира героя в зависимости от поступков и как вариант порабощение О-Сознанию вследствие большого количества пролитой крови не зависимо от ситуаций. Так что просто силовыми методами не победить. Расследовать нити заговора и удержатся от неоправданного насилия поможет схимник отец Серафим, который не покинул Храм в Зоне и приобрел необъяснимые способности к выживанию в радиационном загрязнении и изменению жесткого климата (Зима) на мягкий (Весна) и поведения людей и монстров в сторону примирения.
Масштабные боевые действия между группировками и против мутантов . Различные модификации заградительного периметра с минными полями, 12-ти метровыми бронированными стенами, пулеметными вышками и отравляющими газами. Начало с самодельного бронежилета из остатков техники плюс арбалет с отравленными стрелами и динамитными шашками, до навороченных летающих экзоскелетов с самонаводящимися лазерами, ракетами, дроидами поддержки, парящими скутерами на грави-артефактах, 15 технологий для развития и прокачки, развитая экономика бартерные и денежные отношения, различная валюта, обменники, VIP салоны и бары, торговые базы и склады военной техники и снаряжения, торговые караваны, разрушаемое окружение и реалистичное поражение персонажей, монстры из "ТЧ" и новые летающие с нано-имплантами и кибернетической начинкой всего около 20. Огромная территория событий 100-150 кв.км. 60 видов транспорта. Развитая система общения и дипломатии - логичные и разнообразные диалоги, мобильная связь, спутниковая фотосъемка, флешки с данными, закодированные хранилища, книга рекордов, арены боев, руководство несколькими группами подчиненных, создание собственных баз и лабораторий. Возможно создание реал-тайм стратегии.
>>38077740 О-Сознание исчерпав естественный ресурс животных-мутантов (сталкеры перебили, схимник Серафим вернул некоторым животным-мутантам уважение к человеку) построили нано-фабрики способные выпускать животных-киборгов для прорыва периметра созданного войсками и сталкерами. Такие монстры получили нано-импланты позволяющие ускорять метаболизм и заживление ран, выносливость, отсутствие инкстинта самосохранения и чувства боли, адаптивный камуфляж-невидимость, скорость реакции и силу, полное управление и контроль Еггрегором О-Сознания. Пока ученые не создатут сигнатуры волновых преобразований материи - последняя технология в игре (будет нужен артефакт "Эхо") не будет возможности подобратся к телепорту Небилона.
Гравиплан Заря-001 представляет собой новый тип передвижного средства собранного умельцами-сталкерами для передвижения по зоне. Основой шасси служат модули разработанные закрытым НИИ "Криоген". Ученым удалось усилить гравитационное поле от атрефактов "Грави" и преодолеть побочный эффект - низкой температуры(-120 С)- так появились модули "АБМ-С005" -Антигравитационный биполярный модуль.
Челнок О-Сознания "Шамбала-С1", невидим для радаров и ПВО, комбинированная силовая установка с возможностью гипер-прыжков, высота полета 150 км и глубина погружения 1500 м, само-наводящиеся ракеты по любым целям, 40мм четырех ствольная пушка с разрывными и кумулятивными боеприпасами, нанохитиновый само-восстанавливаемый корпус, силовое защитное поле,беспилотный режим, адаптивный камуфляж,крейсерская скорость 2800 км.час
>>38077758 Предлагаю сделать 4 части игры. 1-я Попадание главного героя в зону и создание своей команды 5-10 пчел.( Война на выживание с военными СНГ и НАТО, бандитами, с другими сталкерами и монстрами). Захват баз, складов, составов, контроль территории. Торговля артефактами, монстрами и снаряжением. ИЗ пяти группировок сталкеров выживет 2-3. Ну вобщем по геймплею динамичный боевик с оружием от арбалета до пулеметов и РПГ. Погибает много друзей, нужна будет особая тактика. 2-я часть. Встреча со схимником Серафимом. Выполняя его советы установить перемирие со всеми группировками для общего отражения атак монстров и фанатиков О-Сознания группировки "Монолит". Этому будут противиться силы НАТО и бандиты. Создание периметра стены и строительство своих комплексов лабараторий и мастерских. За успешную защиту периметра будут приходить финансовые средства от правительств и снаряжение. Появятся большие суммы денег и можно апгрейтить лаборатории и мастерские. Численность личной группировки вырастет до 40-50 человек с технарями и учеными. Создание новых видов оружия, брони, транспорта. За небольшое время относительной стабильности надо будет успеть сделать всевозможные апгрейды. Постепенно будет добываться информация о связи тайной ложи "Трезубец" и событиями в Зоне. Но за стеной периметра Зоны выживать снова будет непросто начнутся атаки кибер-монстров и вылазки спецназа "Монолита". На этом вторая часть заканчивается. В 3-й части будет гигантский выброс, который почти уничтожит стену периметра и личный состав группировок.Потом появление парящего Небилона и дыры-пропасти с тремя уровнями нано-заводов. У персонажей не успевших сделать апгрейд костюмов защиты начнет ехать крыша и они постепенно станут зомби Небилона. У других будет упадок духа и истерики. С немногими выжившими нужно будет осуществить штурм нано-заводов и опустится на третий уровень к порталу телепорта. На этом конец третьей части. В 4-й части будет захват парящего города Небилон и уничтожение 18 членов осознания. В итоге получив документы подтверждающие мировой заговор и подготовку мира к приходу антихриста и супер технологии Небилона главный герой отправляется громить центры ложи "Трезубец" по всему миру.Конец
>>38077772 А вот это просто кайф. Дедушка лось альфы, походу.
Проект задумывался как вариант развития событий нашей реальности где мировое правительство, массоны, генная модификация, обман, 3-я мировая, приход антихриста - неоспоримый факт. Как молодому человеку жить в мире в котором нет будущего? Либо оставаться придатком пищеварительной и мочеполовой системы либо попытаться разобраться и найти выход, не в одиночку но вместе.Сеттинг вселенной Сталкера удачно подходит для людей которые хотят разобраться и не быть толпой обманутых покемонов. Сталкер готов идти за грань не ради хабара. а ради познания истины, осознания своего падшего состояния и желанием вернуть утерянное достоинство, вернуть покой в свою душу. Ведь не секрет что все лучшие кино и гейм проекты служат одной цели увести разум от реальности и тем самым нанести вред-запудрить мозги. Небилон как раз наоборот должен вернуть геймера в реальный мир со знанием что делать и куда стремится.
>>38077772 > В 3-й части будет гигантский выброс, который почти уничтожит стену периметра и личный состав группировок.Потом появление парящего Небилона и дыры-пропасти с тремя уровнями нано-заводов. У персонажей не успевших сделать апгрейд костюмов защиты начнет ехать крыша и они постепенно станут зомби Небилона. У других будет упадок духа и истерики. С немногими выжившими нужно будет осуществить штурм нано-заводов и опустится на третий уровень к порталу телепорта. На этом конец третьей части. Что-то на уровне сюжета Евангелиона
>>38080435 >нет боевого шлема Пчел... Ещё эта броня что на тебе-лажа полная, такой же вес можно набить каким-нибудь средним костюмом и нормальным рюкзаком, только там защита в разы лучше будет.
>>38080482 Так я ее упер с трупа, бедного сталкера, которого бейзрепнули. А благодаря этому балахону пронес на базу Выхлоп и инструменты в полном количестве.
>>38080435 Манямалия? У меня бугурт от спавна броников и оружки с трупов. Все в состоянии 20-30%. Понятно, что в целях баланса. Поставил мод на рандомизацию состояния, 20-80%, в первый же день выбил экзу и СИГ550 с мерка на кордоне. Теряется смысл ремнаборов и свистоперделок. Одни крайности.
>>38080435 У мерков есть какая-то сева, у неё довольно хорошие показатели защиты. Вроде боевая сева это не то, ты наёмников шпыняй почаще, может выбьешь с кого. >>38080713 Это кок, рандом на рандоме.
>>38080455 >>38080503 Аномалия. >>38080463 Так ничего лишнего нет. Вверху эквипа. Ремнабор, патроны. Затем модули под броню. После девайсы и гранаты. После расходники. И внизу куски мутантов и куски брони. >>38080482 Да, но это же вылазка третьего дня. Я для третьего дня дохера чего упер с Лиманска. У Сталкеров полный треш с броней. А барахольщика комбез кстати выпал, когда я прел, пердел и потел в Лиманске по пути домой. Еще и от химеры спас. >>38080713 А в чем бугурт? Поставил постепенный спавн броников, он зависит от ранга. Выше ранг, тем более пиздатые броники падают. Я не вижу смысла сразу собирать экзачи, это не интересно. А с опытом в зоне, возможность снимать уже приобретает какой-то смысл. >>38080778 Сева "Ас".
>>38080435 > вес 88.3 из 82.8 Типичный жадный еврей. Утащить побольше бы. Небось ещё геркулесами и артефактами на максимальный вес с стаминой обмазываешься
>>38080942 Из хабара всегда артефакты или стволы которые по заданию нужны таскаю. Остальное нахуй не нужно. С собой 200-250 патронов, пару аптечек с бинтами, 1-2 гранаты и немного провианта чтоб не сдохнуть по дороге. Вот и всi БОМЖЕСТАЛКЕРЫ, ЧТО ВЫ ВЕЧНО НОСИТЕ В СВОИХ РЮКЗАКАХ НА 70+ КГ ВЕСА?!
В сталкериаде от пысов нет чёткой хронологии. Основной упор делается на визуальную составляющую и её метод передачи сведений аддиктивных восприятию органами апперцепции. Каждый мод и каждый официальный проект это по модулю медитативная инсталляция, целью и задачей которой является взаимодействие с эстетическими, а не логическими центрами когнитивных органов человека, выступающего в роли, абсорбирующего визуальный нарратив, игрока. Не ешьте цифры – наслаждайтесь графоном!
>>38081062 И двух артов хватит. Четыре конечно это жир есть в улучшениях +2 арта вроде, но охуенность костюма перекрывает отсутствие двух артов. Да и в отличии от экзоскелета, выглядит реалистично и убедительно.
>>38081110 > Нормально не спать уже 2 месяца? А на ночь снотворное. Бахнул, в 7 утра как огурчик, эпинефрина чутка и пошёл арты лутать, 10 контейнеров как нехуй вынести с такой ходки.
>>38080713 Всё фиксится модами. Вот пара вариантов: 1) Stash overhaul - переделывает тайники полностью. В ванильной аномалии тайники нужны только для инструментов, после того как нашёл все три набора на них можно забить. Мод добавляет в тайники кучу разного барахла, включая оружие и броню в убитом состоянии и ремнаборы (которые в ваниле можно купить только после того как найдёшь вышеупомянутые инструменты). Плюс лут в тайниках становится лучше чем дальше на север уходишь, чтобы смысл в тайниках не терялся после первых дней. Т.е с модом ты будешь находить ремнаборы и запчасти довольно часто. 2) Weapon parts overhaul - меняет систему ремонта оружия. С модом запчасти кроме ствола можно заменить без ремнабора (что логично)
Что в cocke уже вызывает кринж, так это вилкой чистить локации в 1000 раз на предмет лута 9х18 х5. Давно пора отказаться от этой дичи в пользу пда с пчелов как в нлс7, редких, но логичных квестов.
>>38081271 Помню первый раз взяв подобный квест думал 20 патронов 9x18 нужно найти. А как оказалось их нужно было больше 300 притаранить. Вот тогда я знатно мочи хлебнул
>>38081330 > Севу/ССП Твой ССП Пмом прострелить можно. Сева в этом плане приятнее, но всё равно не хватит пулестойкости. На Радаре монолитовцы тебя нашпингуют свинцом по самые гланды. А в булате шансы выжить возрастают.
>>38081408 >Ну на 1 пулю ПМ-а ты больше выдержишь в своём булате Ты вообще в какую-нибудь из частей сталкера играл когда-нибудь или просто в треде срёшь?
>>38081427 Пулю из калаша только экзоскелет с полной прокачкой в броню в васянках выдерживает. Всё остальное превращается в мусор. Будто и без брони ходишь
Что за хуйня, что в Рыжем Лесу, что на переходе с Армейских Складов до Кладбища техники, под землей шаркает, и это пиздец крипово. Вылез один раз в Рыжий лез, ползаю по кустам, боюсь повернуться - вдруг химера за жопой подкрадывается или монолитовец какой уже с гауссом за мной ползет. Темно, блять, страшно, дождь, который перебивает все звуки в лесу, раскаты молний, где-то в дали стрельба и ТУТ БЛЯТЬ ВОЗЛЕ МЕНЯ КАК ЗАШАРКАЛ. Я натуральных каловых масс высрал, что можно свой лес выкладывать. я повернулся, а там - никого. Тишина. И опять зашаркало! Я начал как идиот стрейфится от невидимого противника, думая, что это кровосос какой-нибудь или монолитовец. Но нет, нихуя. Какая-то хуйня крипово под землей шебуршалась и шаркала. Я просто всю душу оставил в этом лесу... что это за хуйня была? Она все также дальше там и шаркала.
>>38081849 Я лично вообще не ебу как пластины и арты работают в аномалии. С базовыми статами костюмов всё понятно, там наглядно отображаются защитные параметры когда инвентарь открываешь, да и по ощущениям берилл и выше сильно помогают выживать в перестрелках когда как в лёгких костюмах после одного попадания из пистолёта персонаж начинает срать под себя, выбрасывает оружие, весь экран плывёт и можно уже смело загружать последний сейв. А арты и устройства когда на пояс вешаешь даже если все слоты забить артами на +9000% защиты от какого-нибудь типа урона то в окне параметров дай бог одна полоска прибавится. Так что я всегда первым делом скупаю водяру и вымениваю берилл на янтаре.
>>38082908 Ты калаш из сортира сидоровича достал чтоль? И никогла не понимал модов на растительность, которые добавляют ее в жилые зоны, если территория обжитая, очевидно что люди выкосят мешающее.
>>38083790 В ОПянке водка - жидкое золото. А опция бухнуть с неписем за тайник открывается только после солянки, а злоупотребление карается плохим ачивментом, поэтому не пью.
>>38082721 В моем видении Долг таким и должен быть. Кучка пидорасов, кричащая красивые громкие лозунги, а на деле не высовывающие носа из-за своих баз и трясущие сталкерье. Отрабатывают гранты и отчисления из фондов, и им норм.
>>38076576 Но ты всё таки зависишь от шлюх как бы ты ни пытался это отрицать. Ты же не представляешь, что у тебя есть воображаемый корвет, личный адъютант и конь есаул есаул и проч. шиза, а именно воображаемая шлюха с которой ты играешь в целку, смекаешь?
>>38084988 ЛР - лайтовая сборка со вкусом белдов Аномалия - подпивасная сборка с привкусом хардкора, самая популярная на данный момент. С отвратительным графином и хуёвой оптимизации. Дед Аир - хардкорная сборка с картинкой с фильтрами, как на фотках тупых пёзд. Максимально качественная оптимизация, порой летает лучше, чем ванилла. Наиболее целостная и интересная по концепции, лучшее что есть, имхо. Стасон - подпивасная сборка без хардкора. Подойдёт бате под певко, будет говорить маладца. Демосфен - довольно неплохая подпивасная йобасборка с хуёвой оптимизацией и чсвшным автором. Может прямо во время установки послать тебя нахуй с воим некрожелезом. АРЕА - хардкорная йобасборка с кучей разных фич, вроде повреждения конечностей. Самая новая и самая технологичная. С хуёвой оптимизацией. Сам не пробовал, говорят лютая дрочка с разными механиками обеспечена.
>>38085291 Конечно, ты же конечная анимешная дебильная хуйня из под ногтей, что ты можешь противопоставить женщине кроме своего убожеского отвратительного существа?
>>38084988 Аномали. Лучшее, что есть на сегодня в сталкерском моддинге. По моему мнению разумеется, а то сейчас аналсюхи триггернутся и порвутся в мгновение ока.
>>38085375 Чё ты несешь то долбаёб. По моему объективному мнению сборка Деад Ари лучший мод. Это не понимает только умалишенный подпивас Васян. Твоё мнение говно, и ты не имеешь права высказываться на эту тему.
>>38085250 >Аномалия - подпивасная сборка с привкусом хардкора Там весь хардкор можно настраивать так как ты хочешь, есть аж целых две крутейших совестных оружейных сборки на неё
>>38085409 Аномали вылетает ровно ноль раз за всю игру. А сколько вылетает твой мёртвый пук? В аномали нет деградации зоны, уже ради этого твой мёртвый пук стоит просто забыть как страшный сон. В аномали есть тонна настроек, ни один мод не может похвастаться таким количеством инструментов для оптимизацйии геймплея под себя. Так что иди-ка ты поработай лучше, а не кукарекай тут.
>>38085508 Лол, мне наоборот революшен по ощущениям добавил стабильности что ли. Хотя хз, может просто это потому что я графон понизил. На дх9 не вылетает вообще, но приходится жрать хуевый графоний. >>38085504 Братан ты просто выбрал недостатки одного мода и преимущества другого. Будь дед пук таким же тонко настраиваемым как аномалия, думаю он стал бы лучшим модом для меня по крайней мере
>>38085547 >Братан ты просто выбрал недостатки одного мода и преимущества другого. Будь дед пук таким же тонко настраиваемым как аномалия, думаю он стал бы лучшим модом для меня по крайней мере Перечисли весомые недостатки аномали. Только не надо тут про горы хлама в инвентаре. Я могу от себя выделить только один, который меня не слишком устраивает — херовые иконки. Во всём остальном там всё отлично.
>>38085598 >иконки Не знаю какая у людей проблема с иконками в манямалии, но видимо ты не один такой, учитывая что как минимум несколько модов запилили которые эти иконки переделывают
>>38085598 Мне просто не комфортно в нее играть. Скорее всего из-за графона и чечни группировок. Пришел на свалку, а там отмычки с бандитами сражаются, подобрал с одного йоба дробовик и в хуй не дуешь. Нет чувства пустынности и заброшенности, что ли. В пуке на каком-нибудь Милитари ты идешь и реально понимаешь, что ты тут один наедине со всеми опасностями Зоны.
>>38085630 >из-за графона Но в аномалии графон объективно лучше чем в других модах, особенно если навернуть всякие решейды и моды на погоду/освещение. Единственное что для этого надо настройки довольно высоко выкрутить и на некропечке будет лагать, в то время как некоторые моды спокойно идут на древнем говне с графоном как в ТЧ
>>38085630 Всё настраивается. Я уже устал об этом писать. Там можно сделать так, что было 1,5 калеки на локацию. Будешь бродить по вообще пустой зоне, не считая сюжетных чеченских заруб. А можно выкрутить в топ все ползунки и включить войну группировок, да еще сверху накинуть динамические отношения в между группировками, и будет тебе Вьетнам и АДЪ на земле. По поводу поднятого топового дробовика, так специально сделали же, что оружие лутается херовом состоянии, его нужно починить, а ремонт зачастую стоит столько, что проще новую пушку купить, ну и потом его апгрейдить ещё надо, а там денег выкидываешь столько, что по затратам выходит почти цена трёх таких же пушек. И я не могу понять, а чего тебе надо в игре? Чтоб оружие не луталось? Больше хардкора? Там и такие настройки есть.
>>38085715 >Есть ли в аномалии атмосфера таинственной и пустынной ЧЗО Я не совсем понимаю, что ты подразумеваешь под этим. Там все ванильные локации собраны в кучу. Есть гнетущая атмосфера, есть эмбиент, есть мрачная, дождливая погода. Наёмники встречаются, как и любые другие группировки. Но лучше всех экипированы монолитовцы. Хотя и среди других группировок встречаются крутые ребята в топовых экзочах.
>>38085547 >>38085598 Аномали - просто качественная сборка модов. Хотя бы потому что уже не уровня ОПов и солянок Деад пук - мод с концепцией, по геймплею непонятно бету рейтить рано пока
>>38085630 >В пуке на каком-нибудь Милитари ты идешь и реально понимаешь, что ты тут один наедине со всеми опасностями Зоны. А потом приходишь на блокпост в МГ, а там стоит мощнейший сквад вояк с пулемётом. Ни в каком другом моде не будешь так рад встретить дружественные лица.
>>38085930 Он ощущается целостным продуктом, хоть и является сборкой на коке. Я после деда перестал хотеть мусори накатывать, после деда она морально устарела и просто не нужна. Теперь при желании поиграть в мод с еблей инвентаря я накатываю деда и бегу по тайне зоны.
>>38085966 Сталкер попсовая параша, там больше угарают по мемам про чики брики, особенно сейчас когда грига пытается в пиар-компанию уровня киберпука. В ИХ сталкере нет ДУШИ
>>38085598 нет системы маскировки, из-за которой противники видят тебя через растительность, единственная причина по которой я не осилил этот мод после дед пука
>>38085930 Он ОСНОВЫВЕТСЯ на коке (коме), кок это давно фриплейный движок считай. Пилят они целостный мод, а не компилируют вырезки из стандартных модов.
>>38086003 Мы здесь делимся мнениями. Когда кто-то в очередной раз пишет, что ему что-то не понравилось в аномали, и если это можно пофиксить, тупо поковырявшись в настройках, то я говорю об этом. Лишь с той целью, чтоб человек разобрался и получал удовольствие от игры, а не продолжал жрать кактус и жаловаться, что колется.
>>38086015 >Пилят они целостный мод Я Не понимаю, в чём там целостность. В деградации зоны? Чем примечателен дед пук? Чем он выгодно отличается от какой-нибудь стасонки?
>>38086004 Тут двачую. Вот нахуя ставить огромные кусты через каждый метр, если эти маньки не научили неписей не видеть через них?? Лучше б наоброт убрали их.
>>38086051 Нет у аномали более казуальный геймплей. Можно за час себе починить нормальный костюм и ствол. В деде же прокачка твоей снаряги более плавная и напоминает тч.
>>38086504 >Можно за час себе починить нормальный костюм и ствол А можно не чинить и постепенно менять стволы и костюмы на более навороченные, благо пушек в манямалии вагон даже если не учитывать паки. А в дыдейре если тебе разраб дал обрез мосина то ты пользуешься обрезом мосина потому что больше нихуя нет. На одно прохождение это прокатывает, но потенциала для повторных прохождений там ноль.
>>38086504 Дед заставляет бегать с молотком, ломом и перочинным ножиком не только мочёного гг, но и сталкеров. Очень забавно наблюдать как одиночка пытается молотком отпиздить собак.
>>38086616 >От сталкерского садомазо надо удовольствие получать. Подтверждаю. Мой подсумок разработан настолько, что туда даже контейнер Маэстро войдёт. -МечеННый
>>38082436 Пластины в аномалии рабочие, просто это ещё с мусорки не пофиксили баг с отображением защиты. Рейнфорд в своём поделии эти пластины починил.
>>38086686 Да можно со стартовым пистолетом в лиманск прибежать, убить несколько монолитовцев, слутать йоба винтовки и съебаться. Я о том и пишу что никто не заставляет тебя это делать и ты можешь играть как хочешь, хочешь используй калаши с кучей свистоперделок, хочешь штурмуй ЧАЭС с ПМом.
>>38086579 >А можно не чинить и постепенно менять стволы и костюмы на более навороченные А можно ещё дрочить вприсядку. Потом, говорят, по другому не сможешь. >если тебе разраб дал обрез мосина то ты пользуешься обрезом мосина потому что больше нихуя нет. Так и нужно стремиться, чтобы максимально быстро заиметь что-то более подходящее для жизни. Например, ТТ на болотах и двустволку в баре. В этом-то и весь интерес.
>>38087361 Лучшее оружие в дед пуке. Заслуженное место в первом слоте до конца игры. Во втором - дробовик. Иногда в первый слот вставляю винтовку, чтобы на дальних дистанциях воевать.
>>38088356 А что не так? Автор мода с самого начала говорит мне, что не надо играть в его мод, потому что пометить контейнер на карте для него очень сложно.
Ему нужно, чтоб была пометка для квестового обьекта, функция подсветки пути до него, функция автопередвижения до цели квеста и обратно до квестодателя, а при сдаче должен звучать оркестр "СЫЧ СДАЛ КВЕСТ УРА СЫЧУ УРА СЛАВА СЛАВА СЛАВЕ О ВЕЛИКИЙ СТАЛКЕР" и наградой была экза/уберар/тонны нефти. Иначе ему играть некомфортно просто, сложно.
>>38088487 Я отнес энергетик, там где показано контейнера либо нет, либо ты не успеваешь найти его потому что тебя убивают мобы. То есть относить энергетик буквально бесполезно и сделано только для того чтобы разорвать игроку пердак. То, что контейнер находиться у элеватора это еще у Сидоровича было сказано. >>38088541 Не, лучше сэйвиться у костра.
http://arhivach.net/thread/674847/
Разнообразные ссылки, FAQ, история тредов и творчество анонов:
https://stalker-thread.github.io/
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки