24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему Скайрим настолько ахуенен? Почему его

 Аноним 23/11/21 Втр 16:32:25 #1 №7035997 
unnamed.jpg
Почему Скайрим настолько ахуенен?

Почему его так сильно хуесосят? Я вот прошёл недавно 2 и 3 готан, хоть 2 готан и прекрасен но какое же там душное начало, когда ты ищешь тропу как просто не получить пизды по пути к городу, зато потом всех нагибаешь и ахуенчик, в скайриме пиздуй куда хочешь и веселись, к концу игры конечно однообразие заёбывает но не настолько как некоторые пиздят, но откуда такой лютый хейт?
Аноним 23/11/21 Втр 16:34:53 #2 №7036004 
Бамп
Аноним 23/11/21 Втр 16:35:46 #3 №7036007 
>>7035997 (OP)
Скайрим норм и даже кул
мимо люблю добывать руду, ковать мечи и убивать драконов
Аноним 23/11/21 Втр 16:39:55 #4 №7036014 
Я вообще не понимаю смысла существования ТЕС, когда есть божественная готика
Аноним 23/11/21 Втр 16:44:06 #5 №7036019 
>>7036014
В Скайриме можно отыгрывать безымянного
Аноним 23/11/21 Втр 16:49:25 #6 №7036034 
>>7035997 (OP)
Потому что диалоги говно из 1 строчки без выбора, абсолютная линейность и вообще не РПГ. Играется и выглядит устаревшим калом фолачи 4 и 76 в миллион раз лучше. В Фолаут 4 образцовые диалоги с выбором реально влияющим на ход квестов, каждый разработчик должен стремится к таким истинно РПГ диалогам.
Аноним 23/11/21 Втр 16:51:18 #7 №7036038 
>>7035997 (OP)
Кал мамонта.
Аноним 23/11/21 Втр 16:51:26 #8 №7036039 
>>7036034
База
>>7036019
В Скайриме вообще отыгрыша нет
Аноним 23/11/21 Втр 17:00:18 #9 №7036060 
>>7036034
А вот и любители визуальных новелл пожаловали
Аноним 23/11/21 Втр 17:01:31 #10 №7036065 
>>7036034
>В Фолаут 4 образцовые диалоги
[сарказм] Ты рофлишь?
Аноним 23/11/21 Втр 17:05:33 #11 №7036074 
>>7036038
Ей всего 10
Аноним 23/11/21 Втр 17:13:27 #12 №7036093 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>7035997 (OP)
>Скайрим
sageАноним 23/11/21 Втр 17:17:19 #13 №7036101 
image
>>7035997 (OP)
Поясняю по хоркору.
На фоне провала фол 76 вылезла куча уточек, на кряканье которых раньше всем было глубоко насрать. Тут же их их визгливые кукареканья подхватили совсем ньюфани и блохеры почуив хайп и скармливая безмозглым зумерам то что они должны думать. Все это соединилось в чудовищную говнофонию. Было приправлено тем фактом что беседка уже хуй знает сколько не выпускает скайрим 2
И понеслась.
Все эти всратые мемы про тод купи (это при живых юбисофтах то, ЕА и ссаных китайских дрочильнях) Рассказы о каких то там багах и ОБОЖИМОЙ ДВИЖООООК который всех всегда устраивал.
А на вершине всей этой помойной кучи теперь восседают те самые уточки которые с важным видом покрякивают что нибудь про убийство фалавута или про пустые пещерки, а ньюфажики у подножия повторяют за ними в надежде сойти за.
Такие дела.
Аноним 23/11/21 Втр 17:24:34 #14 №7036114 
>>7036101
Да не, про купи ещё с СЕ форсят. Про раньшебылолучше говорят буквально с даггерфола, мб и раньше.
А фалавут вообще чмэдисон зафорсил.
Аноним 23/11/21 Втр 17:25:32 #15 №7036118 
>>7036101
Скайрим реально заебали перевыпускать, а так по факту
Аноним 23/11/21 Втр 17:26:17 #16 №7036120 
>>7036065
>сарказм
Толсто кретин, ты игру запусти. Фол 4 лучшая игра с лучшими диалогами в истории. Я сам лично убеждался как меняет всё выбор другой строчки, буквально загружал сохранение, дал другую строчку и диалог шел по другому. Более того, в Фолаче 4 лучшая реализация диалога, когда говорят несколько персонажей по 4-5 вместе. И у каждого персонажа в диалоге разная реакция на выбранные тобой варианты ответа из 1 диалогового окна.
Аноним 23/11/21 Втр 17:29:24 #17 №7036130 
>>7036118
Не понимаю в чём проблема перевыпусков, типа это же вроде норма для соснолей перевыпускать игру, не? Тем более СЕ бесплатно давали.
Аноним 23/11/21 Втр 17:35:11 #18 №7036150 
>>7036130
Ну это по нашим временам типа норма.Ну и для консолескота, да. Объективно же это свинство и рубка бабла на лохах.
Что интересно Тод не отрицает и честно по хоркору так и рассказывал про эту хуйню на примере длс с бронёй лошади.
Аноним 23/11/21 Втр 17:38:25 #19 №7036163 
>>7035997 (OP)
>Почему его так сильно хуесосят?
> тропу как просто не получить пизды по пути к городу, зато потом всех нагибаешь и ахуенчик, в скайриме пиздуй куда хочешь и веселись,
В частности именно поэтому. Бездумное возюкание вместо роста и превозмогания, игрока не ебут, он не крепчает.
Аноним 23/11/21 Втр 17:43:35 #20 №7036184 
image
>>7035997 (OP)
>какое же там душное начало
Другое дело - Скурим!
Ах, какая прекрасная получасовая катсценка! А потом ещё и чистка первой пещеры... ммм... Вкусно, вкусно)))
Аноним 23/11/21 Втр 17:46:16 #21 №7036194 
>>7036163
Оно и видно по всем этим визгам игроков как их раскачавшиеся автолвльные драугры дрючат. Хе хе.
Аноним 23/11/21 Втр 17:51:30 #22 №7036206 
>>7036150
>Объективно же это свинство и рубка бабла на лохах.
Объективно же, у адекватных, взрослых людей, ты просто свободен не покупать переиздания. Тогда их и не будут делать.
Аноним 23/11/21 Втр 17:53:44 #23 №7036212 
>>7036206
Так я и не покупаю. И угадай что.
Аноним 23/11/21 Втр 17:55:10 #24 №7036217 
>>7036206
Чел насрал на улице. Кто виноват в свинстве — он сам? Или все остальные, которые НЕ УСЛЕДИЛИ?
Аноним 23/11/21 Втр 17:56:13 #25 №7036219 
>>7036212
Кто-то покупает? И тебя это бесит? Как они посмели?
>>7036217
Мы сейчас не про киберпанк.
Аноним 23/11/21 Втр 17:58:00 #26 №7036227 
>>7036120
вверх - вопрос
влево - сарказм
вправо - злой ответ / отказаться
вниз - добрый ответ / согласиться

Эта жирнота рассчитана на тех кто в четвертый фолыч не играл, или как?
Аноним 23/11/21 Втр 17:59:49 #27 №7036233 
>>7036227
По сегодняшним меркам это очень даже неплохой диалоговый выбор где можно разгуляться. Планеток уже давно не делают, даже первые столбы и то редко давали 6-7 вариантов, обычно те же 3-4, а про экшен рпг типа дерьмаков я вообще молчу, там стандартно 2 варианта (которые обычно да-нет) и вопрос, даже без сарказма.
Аноним 23/11/21 Втр 18:00:57 #28 №7036234 
>>7036227
Эта жирнота рассчитанна на тех, кто, как раз, в него играл, и подорвался от пиздежа.
Аноним 23/11/21 Втр 18:02:11 #29 №7036236 
>>7036184
Только потом пиздуй куда хочешь а в готике ты только получаешь пизды где хочешь в начале игры, особенно на первом прохождении
Аноним 23/11/21 Втр 18:02:44 #30 №7036238 
>>7036219
>Кто-то покупает? И тебя это бесит? Как они посмели?
Так меня и не бесит. Лол. Мне после того интерьвю Тода вообще сложно их винить в этом. Не исключено что я бы на их месте этим же и занимался.
Просто говорю как это выглядит и чем является.
Аноним 23/11/21 Втр 18:03:34 #31 №7036242 
>>7036227
А ты корми больше
Аноним 23/11/21 Втр 18:05:18 #32 №7036247 
>>7035997 (OP)
>но откуда такой лютый хейт?
Какой хейт? малой, твоя анонимная харкая помойка с двумя шизиками которые хейтят абсолютно всё это НЕ ЛЮТЫЙ ХЕЙТ ОТО ВСЕХ.
Аноним 23/11/21 Втр 18:05:30 #33 №7036248 
>>7036238
Можно подумать что в этом интервью тодд сказал что-то новое или откровенное. Это, блядь, рынок. Есть спрос - продавай. Издатели тебе не друзья и не родственники, они игры делают за твои деньги а не твоё хорошее отношение.
Аноним 23/11/21 Втр 18:06:23 #34 №7036250 
>>7036247
Ты в верхних интернетах то давно был, чел?
Аноним 23/11/21 Втр 18:07:56 #35 №7036254 
>>7035997 (OP)
>Почему его так сильно хуесосят?
Так вроде и не хуесосят
Аноним 23/11/21 Втр 18:09:19 #36 №7036255 
>>7036250
Судить о большинстве по визгам в интернете это такое. Всякие ежегодные фифы и колды тоже хейтят на всех уровнях, только игры продолжают продаваться рекордныи тиражами. Интернет всё-таки больше пристанище детей и выросших детей которые нитакие как фсе самые умные и всё такое.
Аноним 23/11/21 Втр 18:09:27 #37 №7036256 
>>7036219
>Мы сейчас не про киберпанк.
Да, я про переиздания и прочие нечистые выходки.
Аноним 23/11/21 Втр 18:14:58 #38 №7036270 
>>7036254
Но по крайней мере сильно недолюбливают
Аноним 23/11/21 Втр 18:19:30 #39 №7036277 
>>7036256
Почему они "нечистые"?
Аноним 23/11/21 Втр 18:23:08 #40 №7036286 
image
>>7036236
>Только потом пиздуй куда хочешь а в готике ты только получаешь пизды где хочешь в начале игры, особенно на первом прохождении
Лол, вскормленный тоддовским говном беседкоблядок жалуется на наличие прогрессии в рпг, классека.
Аноним 23/11/21 Втр 18:25:14 #41 №7036294 
>>7036286
Ну вот ведьмак далеко не таким душным был, причём тут тес то, просто признай что в готан только последние 10 часов приятно играть
Аноним 23/11/21 Втр 18:26:23 #42 №7036296 
>>7036294
При первом прохождении мб. При последующих я обычно перед финальным лабиринтом в первой части, и ирдоратом во второй уже дропал, т.к. оставалась по сути только зачистка врагов в кишках а это уже не фан.
Аноним 23/11/21 Втр 18:29:16 #43 №7036299 
>>7036277
Продавать патчи, в том числе фанатские?
Аноним 23/11/21 Втр 18:29:18 #44 №7036300 
>>7036296
Я только 1 раз их проходил, но да там душновато в конце малость, только 3 готику несколько раз перероходил
Аноним 23/11/21 Втр 18:33:07 #45 №7036305 
>>7036299
Беседка никогда не продавала патчи, тем более фанатские, хули ты несёшь?
Аноним 23/11/21 Втр 18:37:19 #46 №7036311 
>>7036305
А что тогда, собственно, улучшается в Скайриме от издания к изданию? Давай, по пунктам.
Аноним 23/11/21 Втр 18:40:29 #47 №7036314 
>>7036311
Ну, например СЕ был перенесён на 64 бита и 11й директикс, заремастерен графон. Т.е. это уже гораздо больше чем патч. Причём владельцам оригинала - бесплатно. О какой продаже патчей ты говоришь? Как можно продать "патч" тому кто не купил игру?
Аноним 23/11/21 Втр 18:40:46 #48 №7036315 
1637682045829.jpg
>>7035997 (OP)
Потому что создан богами!
мимо Род Бровард
Аноним 23/11/21 Втр 18:43:10 #49 №7036319 
>>7036314
>заремастерен графон
Носом ткни — где? Что изменилось?
>например СЕ был перенесён на 64 бита и 11й директикс
Ну вот как раз изменения уровня патча. Лукавое "например" тоже нравится — за этим примером, поди, и нет ничего кроме.
Аноним 23/11/21 Втр 18:44:25 #50 №7036323 
>>7036319
Изменений много, но я тебе не скажу.
Аноним 23/11/21 Втр 18:47:36 #51 №7036331 
maxresdefault[1].jpg
>>7036319
>Носом ткни — где? Что изменилось?
Тебя в гугле забанили, или чего?
>Ну вот как раз изменения уровня патча
Прикрутка нового директикса и перевод на новую битность это не патч, это уже фундаментальный апгрейд в движке игры.
Аноним 23/11/21 Втр 18:49:26 #52 №7036337 
>>7036314
Ну и если речь конкретно про скайрим, то модеры его сами допердоливают дай боже, и каждое т.н. переиздание — это удар по обратной совместимости. Некоторые старые моды перестают работать, и ради чего?
Аноним 23/11/21 Втр 18:50:45 #53 №7036338 
>>7036337
Какое "каждое" переиздание? Оно было всего одно - СЕ. И старые моды перепилили под СЕ за 2 минуты. А самое главное ванильный скайрим и моды к нему никто не забирал, они доступны и сегодня, в чём проблема то конкретно можешь объяснить?
Аноним 23/11/21 Втр 18:51:35 #54 №7036341 
>>7036319
Скайрим на двигло Фоллача 4 перенесли в СЕ по сути, лол. Какой нахуй уровень патча?
Аноним 23/11/21 Втр 18:53:36 #55 №7036344 
>>7036341
Он вообще не понимает о чём речь идёт, человек который что-то где-то слышал в интернете от визгунов и думает что тодд каждый год за деньги продаёт к скайриму новый патч (который сделали фанаты а не тодд) который ломает моды и вообще всем мешает. Хули взять с аутиста забаненного в гугле.
Аноним 23/11/21 Втр 18:57:13 #56 №7036349 
>>7036331
>Тебя в гугле забанили, или чего?
Охуеть, ну то ли погода другая, то ли вообще цветофильтр накачен. Модели те же, текстуры те же, вода разве что сообразно берегам течёт. Вода да серость — ай да "ремастер графики".
> это уже фундаментальный апгрейд в движке игры.
Да, но херли его не было изначально? Ну, игра стала меньше тормозить — охуеть конечно изменения, это уже и не патч, а аддон, целое продолжение, можно сказать. Они б ещё переиздание в честь перехода от 30 fps к 40 fps выкатили.
Не, изменение нужное, но не заслуживает оно помпы.
Аноним 23/11/21 Втр 18:59:04 #57 №7036352 
>>7035997 (OP)
Забей, не вникай в кряканье идиотов. Каждый ТЕС пиздат по-своему кроме обливиона, скурим не исключение. Грааль аутизма. Тодд Говард - базированный мужик, а серия Фоллаут без вмешательства Беседки так бы и осталась двумя с половиной ссаными изометрическими пошаговыми залупками. Это факт.
Аноним 23/11/21 Втр 19:01:25 #58 №7036358 
>>7036349
>Охуеть, ну то ли погода другая, то ли вообще цветофильтр накачен. Модели те же, текстуры те же, вода разве что сообразно берегам течёт. Вода да серость — ай да "ремастер графики".
А ещё переделали освещение, изменили растительность и добавили больше, улучшили погодные эффекты как визуально, так и функционально (дождь теперь не пробивает крышу насквозь например) да кучу всякой мелкой хуйни надобавляли, если в интернете список изменений нагуглить он ОЧЕНЬ длинный.
>Да, но херли его не было изначально?
Ты продолжаешь троллить тупостью? Ну, например потому, что новый директ икс вышел за год до релиза скайрима.
Аноним 23/11/21 Втр 19:03:47 #59 №7036364 
>>7036344
Оправдай юбилейное издание.
https://www.rockpapershotgun.com/skyrim-modders-already-working-to-fix-mods-the-anniversary-edition-broke
>>7036341
А какую разницу игрок должен почувствовать, объясни?
>>7036338
>И старые моды перепилили под СЕ за 2 минуты.
Те, кто не выкатился из мододельства.
Аноним 23/11/21 Втр 19:05:30 #60 №7036372 
>>7036364
>Оправдай юбилейное издание.
Это просто ДЛЦ а не издание, его можно не покупать и не устанавливать. Оно вообще по сути сборник самых удачных "продаваемых" модов которые можно по отдельности купить и накатить ничего не меняя. А вообще охуенная новость, оказывается моды ломают другие моды, никогда такого не было.
Аноним 23/11/21 Втр 19:06:27 #61 №7036373 
>>7036358
>дождь теперь не пробивает крышу насквозь например
Зато в говнауте 4 все предметы окружения динамически намокают, даже если находятся под крышей, тодд ниасилил технологии сталкера ЗП из 2009.
Аноним 23/11/21 Втр 19:07:19 #62 №7036379 
>>7036364
>А какую разницу игрок должен почувствовать, объясни?
Улучшенную стабильность и прирост ефпеесов, удобно для тех же модов, можно сделать замес 20 на 20 и игра не крашнется.
А вообще СЕ делался как адаптация игры для консолей текущего поколения т.к. оригинальный скайрим выходил ещё на бокс360 и пс3.
Аноним 23/11/21 Втр 19:08:20 #63 №7036383 
>>7036338
> Оно было всего одно - СЕ
Обычное, Легендарное, Специальное, Юбилейное.
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim#%D0%98%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Аноним 23/11/21 Втр 19:09:59 #64 №7036387 
>>7036379
>Улучшенную стабильность и прирост ефпеесов,
Снова спрашиваю. Стабильность повыше — это повод говорить о НОВОМ ИЗДАНИИ?
Аноним 23/11/21 Втр 19:10:22 #65 №7036388 
>>7036383
Обычное это базовая игра, это уж точно не переиздание.
Легендарное это базовая игра + сизон пасс. Явно не переиздание.
СЕ - первое и единственное переиздание.
Юбилейное - СЕ + сборник ДЛЦ.
Аноним 23/11/21 Втр 19:12:25 #66 №7036394 
>>7036387
Ты меня уже заебал. Я тебе объяснил сколько всего было добавлено и изменено в СЕ, ты продолжаешь заниматься демагогией и делать вид что этого мало.
Хорошо, этого мало. Давай вернёмся в начало, ты утверждал что тодд продаёт фанатские патчи, где этот фанатский патч и за сколько его можно купить?
Аноним 23/11/21 Втр 19:13:31 #67 №7036396 
3443636576765fgds.png
>>7035997 (OP)

Чувак, Скайрим лучшая игра за последние 20 лет, его могут хейтить только дауны.

Вся серия свитков это одна игра по сути, ее венцом является Скайрим, на данный момент. Это мечта Тодда Говарда об идеальной рпг, которую он претворяет в жизнь вот уже 30+ лет, и недалекие должны радоваться, что им приобщиться к лучшему дали вообще.
Кто не согласен, пусть сделает свою рпг с более чем 1000 квестов.
Аноним 23/11/21 Втр 19:16:02 #68 №7036403 
>>7036383
>>7036388
Обычное и Легендарное - не переиздания. Версии для пастгена/Нинтендо/умной_колонки - не переиздания. СЕ и АЕ - переиздания.
Аноним 23/11/21 Втр 19:16:03 #69 №7036404 
>>7036387
>Стабильность повыше — это повод говорить о НОВОМ ИЗДАНИИ?

Saved games are now categorized for each character and grouped and displayed separately on the main menu.
Saving the game in a cell that has an underscore in its EditorID will cause saved games to not be categorized correctly. No such cells are present by default, but may be added by mods.
Pressing the Esc key on PC now always opens the Journal instead of the System menu, even if this button is not configured to do so.
Torturer's Hoods are now marked as playable and can be obtained as loot from the Torturer and generic Thief NPCs. They could not be obtained or used in the original release.
Reverting from Beast Form will automatically reequip the items you were wearing before transformation. In the original release, your character would always be naked after reverting.
You can no longer see whether you are far away or not from your next skill point on the Vampire Lord skills screen and on the Werewolf skill screen.
When being arrested and paying a bounty in Winterhold stolen items are now confiscated, though they end up in the evidence chest in Dawnstar.
Sprinting is now a toggle instead of holding the key
Vampire attacks on settlements, a feature introduced with Dawnguard, have been permanently disabled.
Achievements and trophies are tracked separately for Special Edition and do not carry over from the original game.
Achievements and trophies are disabled when the Special Edition is loaded with mods on both PC and console. However, the use of console commands does not disable them. Mods had no effect on achievement progress on the original release.
Steam trading card support has been removed.
Kinect Command support has been removed. Although this feature was present on Xbox 360, it has not been carried over to Xbox One.
Certain locations such as the Ancestor Glade contain far more harvestable plants.
Many new spawn points have been added where rabbits may appear. These rabbits will be replaced by hostile BonewolvesCC or ZombiesCC if you have either the Bone Wolf or Plague of the Dead Creations installed, respectively.

Skyrim Special Edition is 64-bit and has been updated to use DirectX 11, giving superior stability and performance compared to the original release. The game can utilize more than 4GB of memory without need for modifications.
Havok physics and animations have been updated to 64-bit and use a different format to the original release
Meshes use a different format to the original release
Special Edition has a native option for borderless windowed mode in launcher settings.
The game can support vastly more actors on-screen than the original release.
Alt-Tab performs smoothly with the game and does not cause the visual issues that could occur in the original release.
Loading screens are now 60 FPS.
New engine and scripting functionality has been introduced to accommodate Creation Club content.
A message of the day appears on the main menu advertising Creation Club content (introduced in Patch 1.5).

Volumetric god-rays have been added
Screen space ambient occlusion (SSAO) is now supported.
Rain and snow occlusion is now supported, and is an optional visual setting.
Flow-based water shaders have been added and enabled for all bodies of water.
Temporal anti-aliasing support (TSAA) has been added as an alternative visual option to Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA).
Shadows now display in full resolution, no longer appear blocky or striped, and move smoothly instead of in increments.
Trees and flora are in higher-resolution.
The exterior worldspace features vastly more detail, e.g. extra grass, rocks and flora.
Character generation now morphs between face archetypes instead of abruptly changing.
A subtle sun flare effect has been added to light sources.
Special Edition has warmer and more colorful visuals compared to the original release.
Аноним 23/11/21 Втр 19:17:35 #70 №7036406 
123.jpg
>>7036403
> СЕ и АЕ - переиздания.
AE то каким боком переиздание? Это обычное ДЛЦ. Оно не идёт отдельной игрой а докупается к СЕ.
Аноним 23/11/21 Втр 19:17:53 #71 №7036408 
>>7036358
https://www.youtube.com/watch?v=yK_V5XYksMk
Да, погуглил изменения, и знаешь что — стало хуже. Контраст проёбан, экран будто в побелке.
Аноним 23/11/21 Втр 19:19:19 #72 №7036411 
>>7036408
Это твоё мнение, я с ним не согласен, но спасибо что пукнул в тред, этого очень не хватало.
Аноним 23/11/21 Втр 19:19:28 #73 №7036412 
>>7036396
Все ещё сосёт хуй готики 3
Аноним 23/11/21 Втр 19:21:05 #74 №7036414 
>>7036233
Дело не в вариантах, а в том что выбор их обусловлен ебучими КНОПКАМИ на геймпаде. Стрелочками! А?! А!
И хоть обосрись но разрабу пришлось зачемто на каждую воткнуть свою реплику. И так в каждом диалоге. Я хз что может быть ниже такого дна. Сарказм нахуй! Да! НЕТ! РаСпРоСиТь...
Аноним 23/11/21 Втр 19:22:29 #75 №7036417 
image
>>7036396
>Чувак, Скайрим лучшая игра за последние 20 лет, его могут хейтить только дауны.
Дауны как раз таки писают кипятком от восторга, зачищая очередную по счету пещерку от драугров и выращивая кукурузу на Веселой ферме. А все нормальные люди давно прохавали, что Тодд продает репитативные дрочильни с процедурно-генерируемым контентом под видом рпг.
Аноним 23/11/21 Втр 19:22:35 #76 №7036418 
>>7036414
Ну это удобнее для консолескота, на пека то ты можешь мышкой быстро щёлкнуть нужную, а для соснолескота приходится придумывать всякие диалоговые колёсы или фразы на стрелочки.
Аноним 23/11/21 Втр 19:23:15 #77 №7036421 
>>7036394
>Давай вернёмся в начало, ты утверждал что тодд продаёт фанатские патчи, где этот фанатский патч и за сколько его можно купить?
В начале я утверждал в целом — продавцы ремастеров продают то, что благодаря фанатским пердолькам не нужно вовсе. Не про конкретно скайрим, он-то вообще какие-то смешные улучшения предлагает. >>7036404
Правка пары багов, новый вид сглаживания и светофильтр.
Аноним 23/11/21 Втр 19:23:49 #78 №7036425 
16288611386110.jpg
>>7036417
>Дауны как раз таки писают кипятком от восторга, зачищая очередную по счету пещерку от драугров
> А все нормальные люди давно прохавали, что Тодд продает репитативные дрочильни с процедурно-генерируемым контентом под видом рпг.
Блядь, я щас обосраусь от смеха. У этого дауна на картинке арена и багерфол в качестве "эталона" свитков и при этом он пишет про репетативные зачистки пещер. Ааххахахах, ой сука, ой даун блядь, да ты хоть в глаза эти игры видел зумер ты сука 12 летний блядь?
Аноним 23/11/21 Втр 19:24:42 #79 №7036427 
>>7036417
Арену только ради исторического интереса можно наворачивать. В Багерфоле пососный мир, киркбрайдошизы ещё не придумали, мир не имел прелести.
Аноним 23/11/21 Втр 19:25:00 #80 №7036428 
>>7036421
>В начале я утверждал в целом
Давай уже сойдёмся на том что ты обосрался и разойдёмся.
Аноним 23/11/21 Втр 19:25:02 #81 №7036430 
>>7036417
>все нормальные люди давно прохавали, что Тодд продает репитативные дрочильни с процедурно-генерируемым контентом под видом рпг.
Все нормальные играют в конвеерные души? Или конвеерные резиденты?
Аноним 23/11/21 Втр 19:29:26 #82 №7036440 
>>7036417
Скайрим буквально единственный играбельный тес на 2021 год, приятно что в итоге история расставила всё по своим местам, тесы хоть и стали одним из популярнейших слешеров, но в итоге проёбывают по всем фронтам игре 20 летней давности
Аноним 23/11/21 Втр 19:29:32 #83 №7036441 
>>7036428
Давай ты не будешь решать, что я имел в виду.
Изменения между "изданиями" скайрима смехотворны, и благодаря вам я в этом только сильнее убедился.
Аноним 23/11/21 Втр 19:30:05 #84 №7036444 
>>7036417

Вот представь, что ты хочешь сделать лучшую рпг своего времени. Сначала идет Арена, потом Морра, потом Облива, а потом Скайрим, как ни крути. Не надо думать, что Скайрим хуже чем предыдущие, смотри на все игры серии как на одну игру.

Тебе все равно лучше не сделать, тебе остается только ждать 6 свитки.
Аноним 23/11/21 Втр 19:30:11 #85 №7036445 
>>7036425
Ебло тупое, в Даггерфоле хотя бы города были реальными городами, а не 9 домиков в Вайтране. И данжены представляли из себя настоящие многоуровневые лабиринты, где можно было бродить часами. В скайриме же высрали кишки с сундуком в конце и обязательным шорткатом , чтобы умственное отсталая ЦА Беседки не заблудилась в трех соснах.
Аноним 23/11/21 Втр 19:33:10 #86 №7036451 
>>7036445

Подземелья в Скайриме хуже, соглашусь. Но в целом игра на голову выше любых других рпг своего времени. Вообще, если ты такой перфекционист, расскажи, какие рпг лучше Скайрима, по твоему мнению?
sageАноним 23/11/21 Втр 19:33:46 #87 №7036452 
Ослабленное влияние ролевой системы на геймплей, сниженное относительно предшественников количество скиллов, школ магии, типов оружия, отсутствие левитации, неиммерсивный фаст-тревел, отсутствие диплора Майкла Киркбрайда, отсутствие продолжения идей Майкла Киркбрайда, безынтересная прогрессия силы персонажа ввиду автолевеллинга и статичности параметров уникальной экипировки, которые снапшотятся в момент получения.
Аноним 23/11/21 Втр 19:34:41 #88 №7036453 
>>7036451
Авернум
Аноним 23/11/21 Втр 19:35:07 #89 №7036455 
>>7036452

Ну пришлось пожертвовать для хороших продаж, а ты думал в сказку попал?
Аноним 23/11/21 Втр 19:37:08 #90 №7036458 
>>7036452
А минусы то где?
Аноним 23/11/21 Втр 19:37:08 #91 №7036459 
>>7036453

Играл в сие, ну и в чем он лучше Скайрима?
Аноним 23/11/21 Втр 19:39:06 #92 №7036461 
>>7036455
Продажа обложкой идёт, аналоговнетностью, будь в скайриме нормальные статы и подземелья без срезов — никто б из свежих игроков и не пикнул.
Одебиливание продажам не всегда помогает.
Аноним 23/11/21 Втр 19:39:36 #93 №7036465 
>>7036441
Т.е. ты продолжаешь срать себе в штаны? Ок.
Давай посмотрим на другие переиздания. Переиздание трилогии ГТА, переиздание сейнтс роу 3, переиздание трилогии масс эффекта.
Эти переиздания лучше скайримовского? Сколько там изменений то всего было есть список?
Аноним 23/11/21 Втр 19:40:29 #94 №7036466 
>>7036459
Построением мира. В скайриме можно сходу идти в любое место, там всегда враги будут твоего уровня. А в Авернуме как в готиках - чёткая районизация и ты получаешь пиздов стабильно везде, но где-то получаешь меньше, идёшь туда, качаешь, возвращаешься, где раньше получал пиздов и уже ты раздаёшь их.
В итоге, ты купаешься в прогрессе своего персонажа, наслаждаешься превозмоганием и опездюливанием, воспринимая сиё как данность.
А скайрим одинаков, что на 1 часу, что на 1001.
Аноним 23/11/21 Втр 19:41:41 #95 №7036468 
>>7036445
Они и в арене были "реальными" городами, а именно набором копипаст коробок с копипаст нпц внутри, охуенное достижение. В вайтране это хотя бы уникальный контент который интересно изучать, в арене и багерфоле если ты видел 1 город, ты видел их все, потому что они процедурно генерированное копипаст говно.
>И данжены представляли из себя настоящие многоуровневые лабиринты, где можно было бродить часами.
Я не понимаю некоторых визгов если честно, с одной стороны визжать что в скайриме вечно отправляют чистить пещерки, с другой стороны визжат что пещерки слишком маленькие, хорошо было бы если бы каждая пещерка процедурно генерировалась на 10 часов эксплоринга. По-моему ты просто вечно недовольное говно.
Аноним 23/11/21 Втр 19:42:35 #96 №7036471 
>>7036452
Упрощения геймплея и механик можно пережить, все равно это работало хреново и ломало баланс. А вот отсутствие сюжета и интересных историй - это уже тяжело. Не знаю, настолько ли важен был Киркбрайд, но после его ухода качество наполнения игр заметно упало, это факт.
Аноним 23/11/21 Втр 19:44:41 #97 №7036475 
>>7036465
>Переиздание трилогии ГТА, переиздание сейнтс роу 3, переиздание трилогии масс эффекта.
>Эти переиздания лучше скайримовского?
Да хуже, конечно, эти вообще бессмысленны и вредны, как и подавляющее большинство переизданий в принципе.
Аноним 23/11/21 Втр 19:46:31 #98 №7036479 
>>7036468
>визгов
У тебя везде "визги" где ты не согласен, идиот. Хотя бы слова разные используй что-ли, шизофреник, а то в из тренда в тред одно и то же.
мимо
Аноним 23/11/21 Втр 19:47:07 #99 №7036481 
>>7035997 (OP)
Не знаю, для меня скайрим слишком уныл. Я не аутист, проходил квесты, сюжет, и что там делать сотни часов я не ебу.
Аноним 23/11/21 Втр 19:47:07 #100 №7036482 
>>7036461

Ты как Остап Бендер, разговариваешь лозунгами? В чем твоя претензия к игре, тебе не интересно, или тебе должны выдать шедевр, которого не было?

Про одебиливание отдельно, оказуаливание - плохо или что? В ранних РПГ вся визуализация происходила в голове игрока через домысливание. Или за тебя разраб должен еще и думать?

Тебе дали большой открытый мир, сюжет дали, кучу квестов. Ходишь себе, заготовляешь оленей, никого не трогаешь. Каких прорывов ты ждешь, откровений в сюжете, если в драматургии не возможно больше совершить прорыв вообще.
Аноним 23/11/21 Втр 19:53:19 #101 №7036499 
>>7036482
>визуализация происходила в голове игрока через домысливание
Это и в Скайриме является основной моделью погружения, при том, что игра, своими механиками и визуалом, стала относительно современной. Масштабы не соответствуют "лору", а геймплейного отыгрыша в руки не дают. Остаётся только фантазировать в голове, или пытаться изменить что-то посредством плагинов/редактора.
Аноним 23/11/21 Втр 19:58:58 #102 №7036508 
>>7036412

Ну сосет, и что? Зато продается хорошо. Готика для эстетов, скайрим для масс, что лучше, как ты считаешь? Вот ты бы делал игры, на кого ставку бы делал - на пару сотен хардкорщиков или на миллионы казуалов?

Сам себе ответь сначала, зачем делать в убыток, если можно заработать и продолжить серию?
Аноним 23/11/21 Втр 20:04:09 #103 №7036518 
>>7036499

Отыгрыша нет, согласен, а где он есть? Ни одной игры не могу назвать тебе, в которой повествование не идет по рельсам, задуманным разработчиками, а знаешь почему? Нет таких игр. Есть процедурная генерация, которая генерит говноквесты, а есть квесты, написанные людьми. Если ты хочешь отыгрывать прямо все, любую возможность, то подумай, сколько на это потребуется человеко-часов работы. И зачем это делать, если 99% геймеров все равно будут проходить по дефолтному сценарию.
Аноним 23/11/21 Втр 20:04:39 #104 №7036520 
>>7036481
Чем расстроил?
Аноним 23/11/21 Втр 20:05:26 #105 №7036522 
>>7036451
> Но в целом игра на голову выше любых других рпг своего времени.
В чем целом то, бля? Боевка кал, магию зарезали в сравнении с предыдущими частями, более-менее играбелен только лучник. Квесты почти все однотипные, вообще без какоё-либо вариативности и отыгрыша. Персонажи плоские и не запоминающиеся, абсолютно не вызывают симпатии. Объективно хорошие в этом высере только саундтрек маэстро Соула и атмосфера северных пердей, в остальном - перехайпанный проходняк/10.
Аноним 23/11/21 Втр 20:06:06 #106 №7036524 
>>7036508
А ты играешь в игры или продаёшь? Какая мне нахуй разница какие продажи у игры, мне теперь только в маинкрафт и гта 5 играть только потому что у них самые высокие продажи или хули ты хочешь сказать
Аноним 23/11/21 Втр 20:07:39 #107 №7036528 
Снимок экрана 2021-11-23 в 20.05.57.png
>>7036453
Таблы давно уже не принимаешь?
Аноним 23/11/21 Втр 20:12:26 #108 №7036534 
>>7036499

Относительно чего? Тебя не удивляет, что мы обсуждаем игру 2011 года в 2021 году? Предложи, с чем ее вообще сравнить можно?

Мое имхо, ничего не сделано за последние 10 лет, чтобы переплюнуть Скайрим, и не будет сделано, до выхода 6 свитков. А когда они выйдут, начнут опять сравнивать. Но это не изменяет того факта, что Bethesda делает идеальную рпг оп своему лекалу, а остальным остается только обсуждать - в каноне или нет, а не конкурировать.
Аноним 23/11/21 Втр 20:14:43 #109 №7036536 
>>7036524

Ну играй в готику, в чем проблема? Или ты если купил скайрим, то хочешь получить полную стоимость за каждый вложенный рубль, я тебя не понимаю, чувак.
Аноним 23/11/21 Втр 20:17:43 #110 №7036538 
>>7036534
Дерьмак в рот выебал твой Скайрим прилюдно, помню на выходе его все со скайримом сравнивали мол потенциальный убийца, а сейчас их даже сравнивать смешно настолько курвак ебёт, так что либо ремейк готики либо 4 ведмак вернут веру в гейминг
Аноним 23/11/21 Втр 20:18:09 #111 №7036539 
>>7036522

Я хз по поводу проходняка, потратил на нее 300+ часов, это проходняк по твоему? Или у тебя в каждую игру по 300 часов сыграно?

Почему у тебя к Скайриму требования выше, чем к дефолтной рпг, откуда такая предвзятость? Или тебе должны в сингле геймплея насыпать, как в ММО, за стандартную цену?
Аноним 23/11/21 Втр 20:18:39 #112 №7036540 
>>7036536
В том что есть игры лучше и мне интересно это обсудить, иначе нахуя вообще здесь сидеть
Аноним 23/11/21 Втр 20:18:54 #113 №7036541 
>>7036538
>курвак ебёт
Если только по оценкам, по продажам ебёт как раз скайрим до сих пор. И даже игроков в стиме до сих пор больше в скайриме, а он старше на 5 лет.
Аноним 23/11/21 Втр 20:20:50 #114 №7036543 
>>7036541
Какой ебёт, он со всеми переизданиями всего на 2 ляма больше продался, ща курваки портанут на новые сосноли и перегонят, и как будто продажи что-то решают лул
Аноним 23/11/21 Втр 20:20:56 #115 №7036544 
>>7036524

Ничего против готики не имею. Но разрабы Скайрима хоть пытаются адаптироваться к современным реалиям, а твоя готика хуй на них ложила. Не нравится не ешь, а мне нравится и готов уплетать Скайрим за обе щеки.
Аноним 23/11/21 Втр 20:21:32 #116 №7036545 
>>7036538
Это технически невозможно. Ведь скайрим комплексное рпг в открытом мире, а дерьмак линейное посредственное кинцо про трех баб с одинаковой 3д моделькой и разными париками.
Игры разных жанров короче.
Аноним 23/11/21 Втр 20:23:07 #117 №7036547 
>>7036518
>Отыгрыша нет, согласен, а где он есть?
Во первых: сейчас у кого-то порвет жепу, но Fallout: New Vegas. Да, там тоже не везде все гладко, но, зачастую, какой-никакой отыгрыш есть. Это самый близкий (очень близкий) пример для сравнения.
Во вторых: можно сделать вывод о халтуре разработчика ни с чем сторонним не сравнивая. Достаточно опыта самой игры в Скайрим. Где-то игроку выбор дают, а где-то нет, и логика этого геймдизайна не видна. Разработчикам ничего не стоило проработать коротенькие альтернативы заданий или даже банальный отказ/убийство квестодателя. Да даже добавление в игру функциональных ремесленников и ограничений в прокачке бустанули бы долю возможностей отыгрыша, но такого нет.
Аноним 23/11/21 Втр 20:24:02 #118 №7036548 
>>7036543
Хуя ты мастер гуглер лол.
Скайрим продал 30 миллионов копий, а дерьмак 28, да? Гугл это тебе сказал? Даты ты посмотрел? Скайрим 30 миллионов продал ещё в 2016м году, а дерьмак свои 28 в 2020м. Между 16м и 20м скайрим продал ещё несколько миллионов, а ведь ещё есть скайрим VR. И не забывай что у дерьмака тоже была куча переизданий на всякие свищи и т.д., скоро ожидается ещё ремастер.
Аноним 23/11/21 Втр 20:24:16 #119 №7036549 
>>7036538

Если из ведьмака убрать трех баб, то что останется? Белесый полупидор в поисках вопросиков?

В Скайриме хоть есть свобода выбора, а в ведьмаке кроме сюжета делать нечего.
Аноним 23/11/21 Втр 20:25:12 #120 №7036551 
>>7036543
>как будто продажи что-то решают лул
Двачую. Не даром сегодня в скайрим в стиме играло 35к человек одновременно, а в дерьмака вдвое меньше - 17к.
Аноним 23/11/21 Втр 20:28:25 #121 №7036555 
>>7036549
В скайриме нихуя нет кроме копипастных пещерок.
Каким дауном нужно быть чтобы их зачищать раз за разом и в конце получать очередную ненужную шмотку.
Аноним 23/11/21 Втр 20:28:26 #122 №7036556 
>>7036547
>и логика этого геймдизайна не видна
Вполне понятная логика лично мне. В стандартных квестах старались давать типичные для РПГ выборы - решить всё силой, ловкостью или умом. В гильдиях ты соответственно отыгрывал типичного члена гильдии без возможности импровизации.
Вот взять тот же квест с бритвой мехруна, какой-нибудь даун аутист считает что суть квеста это подойти на маркер к нпц и дать ему денег за бритву, а между тем в квесте зарыта как раз философия скайрима - ведь можно этого нпц просто убить и забрать с него ключ к сундуку где лежит бритва, а можно ключ выкрасть из кармана, а сундук между прочим может быть и просто взломан, да даже дипломатией можно убедить отдать тебе ключ без денег. Вот в чём примерная философия геймдизайна скайрима, и подобных ситуаций в игре на самом деле масса, для желающих в этом всём покопаться.
Аноним 23/11/21 Втр 20:28:32 #123 №7036557 
>>7036539
>Я хз по поводу проходняка, потратил на нее 300+ часов, это проходняк по твоему?
Я потратил 100+ часов на фоллаут 4, но от этого не перестал считать его полным гавном (как игру по франшизе фоллаут), твои действия?
>Или тебе должны в сингле геймплея насыпать, как в ММО, за стандартную цену?
Смешно, что ты это упомянул, ведь в Скайриме в полной мере присутствуют механики из ММО (прокачка проф через гринд, радианты) и игровой процесс тоже соответствующий,
Аноним 23/11/21 Втр 20:29:49 #124 №7036558 
>>7036557
>(прокачка проф через гринд, радианты)
Присутствовали ещё в арене и багерфоле.
Аноним 23/11/21 Втр 20:31:48 #125 №7036562 
>>7036547

Не вполне понятно, ты хочешь чтобы была одна рпг, или что? Fallout отличная вселенная, но и свитки отличная вселенная. Я не берусь сказать, что лучше - Fallout New Vegas или Skyrim. Считаю, что они должны быть оба. Я поиграл 300 часов в Skyrim, еще 300 часов играл в New Vegas, сейчас прохожу серию Disciples, тоже думаю что на 300 часов потянет.

Или по твоей логике надо всю жизнь играть в одну игру?
Аноним 23/11/21 Втр 20:32:16 #126 №7036563 
>>7036551
Моды и хайп с говно аниверсари
Аноним 23/11/21 Втр 20:32:58 #127 №7036566 
>>7036563
Так ведь игра параша же несусветная, ещё и несвежая, кому нужны на неё все эти моды и длц?
Аноним 23/11/21 Втр 20:33:59 #128 №7036567 
>>7036555

Мне нравится открытый мир, что постоянно вокруг что-то происходит. Я верю в мир игры и неебет. А в ведьмаке вообще пусто после прохождения квестов, хотя это и неважно.
Аноним 23/11/21 Втр 20:36:16 #129 №7036572 
>>7036566
Потому что людям делать нехуй, ебанутые фанаты-говнеды, дети
>>7036548
И хули, разница вообще нихуя не критичная, при том разрыв скоро сократится
Аноним 23/11/21 Втр 20:36:28 #130 №7036573 
>>7036557

Очень интересно, а что ты скажешь по поводу FF14, в которой 10000 квестов и надо платить абоненку каждый месяц? Тоже не канон по-твоему? А почему-то 3кк онлайн.
Аноним 23/11/21 Втр 20:39:15 #131 №7036579 
>>7036572
Ну я понял, все вокруг дети и говноеды, а ты один маэстро ценитель дерьмака.
Аноним 23/11/21 Втр 20:40:03 #132 №7036582 
Screenshot20211123-203811Chrome.jpg
Screenshot20211123-203729Chrome.jpg
>>7035997 (OP)
>его так сильно хуесосят
>лютый хейт
Я хз, где ты нашел прям лютый хейт. В основном, игру, как раз, хвалят.
То, что заминусили анниверсари едишон - так это хейт системы монетизации, а не самой игры, когда под видом нового издания продают тупо набор модов.
Аноним 23/11/21 Втр 20:42:38 #133 №7036585 
image
>>7036547
1. Диалоги =/= отыгрыш
2. Диалоги предоставляют худшую форму отыгрыша в формате ИГРЫ. Иначе можно было бы смело называть ЛУЧШИМИ РПГ С ЛУДШИМ ОТЫГРЫШЕМ визуальные новеллы и интерактивные книженции.
Аноним 23/11/21 Втр 20:44:50 #134 №7036588 
>>7036585
> Иначе можно было бы смело называть ЛУЧШИМИ РПГ С ЛУДШИМ ОТЫГРЫШЕМ визуальные новеллы и интерактивные книженции.
Вот как раз планетку и называют.
Аноним 23/11/21 Втр 20:47:09 #135 №7036594 
>>7036579
Ну в скайрим пиздюку гораздо проще ворваться, чем в дерьмак
Аноним 23/11/21 Втр 20:48:08 #136 №7036596 
>>7036588
>Вот как раз планетку и называют
отдельно отбитые. Потому что планетка это именно что КНИЖЦО
Аноним 23/11/21 Втр 20:48:10 #137 №7036597 
>>7036556
Очень странно, если тебя такой похуистический подход устроил. Интеграции персонажа в мир игры не чувствуется, он меняет свою роль по щелчку пальца, в зависимости от квеста или квестовой ветки. Некоторые задания - просто обособленные истории, в которых игрок управляет камерой, но не своим персонажем.
Я всегда думал, что роль геймдизайнера в разработке подобных игр - направлять других разработчиков, чтобы работа была согласована, чтобы не было бардака в конечном результате. Но Тодд Говард, судя по тому, что получилось, просто забил хуй и сказал: "делайте что хотите".
Аноним 23/11/21 Втр 20:50:21 #138 №7036598 
15737548263880.png
>>7036594
Ну это может так показаться на первый взгляд, на самом деле пиздюки очень любят дерьмачка т.к. это придаёт им налёт взрослости.
Аноним 23/11/21 Втр 20:52:36 #139 №7036603 
>>7036597
Вот видно что философию гейм дизайна ты действительно не понял. Суть в том, что тебе не обязательно вступать во все гильдии сразу. Если ты играешь неуклюжим орком воякой, то твоё дело сдать воров страже, а тёмное братство сжечь (и такое решение игрой предусмотрено). Естественно в университет поступать ты не пойдёшь. Хз почему в РПГ теперь пошла философия потребить весь калтент за одно прохождение, обычно их суть как раз в том что разный персонаж выполняет разные квесты по-разному, просто в скайриме по традиции тес решили угодить манчкинам.
Аноним 23/11/21 Втр 20:52:51 #140 №7036606 
>>7036597

А тебе не приходило в голову, что когда Скайрим делали, им не с кого было брать пример особо? Они сделали равный выбор и до сих пор их никто не смог переплюнуть - значит лучше сделать просто не возможно.
Аноним 23/11/21 Втр 20:53:46 #141 №7036609 
>>7036150
>рубка бабла на лохах
Всем, кто до этого покупал легендарное издание или обычное и все длц, выдали СЕ бесплатно в стиме.

Пориджи, как обычно, подхватывают за утками безосновательный гундеж. Похуй, что оригинальный скайрим они никогда не покупали и вряд ли бы купили, Тодд все равно виноват!
Аноним 23/11/21 Втр 20:54:52 #142 №7036610 
>>7035997 (OP)
Потому что в готане душное начало, а в скуриме душное всё.
Аноним 23/11/21 Втр 20:56:07 #143 №7036611 
image.png
>>7035997 (OP)
[САРКАЗМ]
Аноним 23/11/21 Втр 20:56:14 #144 №7036612 
>>7036606
>лучше сделать просто не возможно
Старфилд выйдет скоро.
Аноним 23/11/21 Втр 20:56:16 #145 №7036613 
>>7036150

Качество игры позволяет купить Скайрим хоть десять раз со всеми изданиями, а лохи те - кто не купил.
Аноним 23/11/21 Втр 20:57:09 #146 №7036614 
>>7036598
Ведьмака любят многие потому что Герка аппелирует и к зумерам брутальный мужик с мечом ебашит монстров и к людям постарше аполитичный, харизматичный, грустный внутри, заботится о приемной дочке и т.д.. Это не значит что Гы ДиРьМаК дЛю ДиТеЙ.
Аноним 23/11/21 Втр 20:57:18 #147 №7036615 
>>7036612

Ну выйдет, тогда и обсудим, пока рано делать прогнозы.
Аноним 23/11/21 Втр 20:58:15 #148 №7036616 
151592161316647512[1].jpg
>>7036614
Да мы все прекрасно понимаем почему любят дерьмака, не распинайся.
Аноним 23/11/21 Втр 20:59:49 #149 №7036620 
image.png
>>7036101
Чим в том, что пещерки и правда пусты, и что гейбрио действительно уже в 2к11 был ну такое, а в 2к2к1 уж совсем.
Аноним 23/11/21 Втр 21:05:31 #150 №7036628 
>>7036616
Ведьмак это лучша РПГ за последние 10 лет, нет ничего лучше. Ты даже назвать не сможешь кроме, ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ! РЯЯЯ!
Такой ты дурак.
Аноним 23/11/21 Втр 21:08:08 #151 №7036633 
16205847482050.png
>>7036628
>Ведьмак это РПГ
Аноним 23/11/21 Втр 21:09:47 #152 №7036638 
кал.png
>>7036101
>или про пустые пещерки
Они абсолютно одинаковы и никчёмны. Копипастный дизайн без намёка на уникальность.

Зачем же ты форсишь обратное, уёбище?
Аноним 23/11/21 Втр 21:10:26 #153 №7036642 
>>7036603
>Вот видно что философию гейм дизайна ты действительно не понял
Нет там никакой философии геймдизайна (по крайней мере, по части квестов). Это ты выдумал что-то в голове и подстроился под проебы, воображая что так и задумано.

Я понимаю почему в игре не стали нечего прорабатывать, потому что игра нацеленна на тех, кому совсем на эти отыгрышы плевать. Среднестатистический игрок в Скайрим над своими действиями задумывается только когда ему позволяют, за исключением, разве что, убийства Партурнакса. Остальные активности он пробегает отключив мозг, не спрашивая себя "какого хуя я бью должников Гильдии воров, если час назад я спас мир, представляя себя добрым героем?".
Но ты то что пытаешься мне сказать? Так и должно быть? Не, чел, бред несёшь. Даже не пытайся.

"И так сойдёт" - не геймдизайн.
Аноним 23/11/21 Втр 21:11:23 #154 №7036644 
>>7036628
>РПГ
Жаль что отыгрывать можно только одну роль, роль просмотрищка унылого линейного кинца с матами аут оф плейс.
Аноним 23/11/21 Втр 21:12:57 #155 №7036646 
>>7036642
Ну вот ты же не этот самый безмозглый обыватель который не понимает что такое РПГ и отыгрыш, да? Ты ведь включаешь мозг, задумываешься о мотивации своего персонажа?
Аноним 23/11/21 Втр 21:15:26 #156 №7036652 
>>7036642
Так и человек-паук не каждый день с таносом пиздится, а ещё и бабушек через дорогу переводит, тут такой же симулятор героя чисто пиндоская тема, поэтому нам готан и лучше зашёл с поднятия с низов до королей и тематика близкая
Аноним 23/11/21 Втр 21:15:48 #157 №7036653 
>>7036646
К чему эта бессодержательная попытка подъебнуть? Есть, что сказать - говори.
Аноним 23/11/21 Втр 21:16:03 #158 №7036654 
>>7036642
Зачем мне бить должников ОПГ, если я паладин за всё хорошее? Может проблема в тебе?
Аноним 23/11/21 Втр 21:16:42 #159 №7036655 
>>7036638
В каком месте они одинаковы? В том, что это пещеры? Или что можно выйти ко входу?
Аноним 23/11/21 Втр 21:17:26 #160 №7036659 
>>7036653
Она как раз содержательна, и я тебе уже вроде всё объяснил.
Если ты за РП, то следи за мотивацией своего персонажа и не вступай во все гильдии.
Если тебе похуй на РП, то нехуй и жаловаться что в скайриме твой персонаж грандмастер всех гильдий и меняет роль каждые две минуты.
Аноним 23/11/21 Втр 21:26:06 #161 №7036678 
Скайрим охуенный. Не вижу смысла приводить все его плюсы. Но вроде бы очевидно, что Беседка стабильно выпускает сырые игры с кучей заглушек и недостатков по свинскому принципу "модами допилят". Но есть две переменных охуенность беседкоигр - ДУША и КОЛИЧЕСТВО КОНТЕНТА. Скурим ими обладает. Душа? Да, дженерик викинги, злые драконы ууу, но атмосферно, красиво и не ебет. Количество контента? Тут риторический вопрос. Больше, чем в любом другом тесе, при этом всё уникальное (кроме радиантов), не в пример баггерфоллам. Всё можно потрогать, почувствовать себя сопричастным. Огромное длц про остров, блять, свой симс/майнкрафт с поместьями, можно жениться и развестись, можно то, можно это, разве что гусей ебать нельзя. Ну и ещё один параметр - ПРОВЕРКА ВРЕМЕНЕМ, и её скурим очевидно проходит. Уже 10 лет, а Тодд перепродаёт и люди кушают за обе щёки, нравится вам это или нет.
А минусов можно во всех предыдущих частях найти вагон и маленькую тележку. Обла? Зелёная процедуроблевота между городами, мммаксимум дженерик сеттинг и сюжет про школогудов vs школоивелов, худший генератор лиц в истории человечества, вчера видел парочку грязекрабов, багов в своё время было дохуя. Морра? Дохлый статичный мир, худшая анимация ходьбы в истории, вечно застревающие в текстурах нпц, удобренные ссылками стены текста из кислотных откровений Киркбрайда вместо диалогов, гамма цвета мочи-блевотины-поноса. Даггер? Все худшие черты процедурного рандома, скучный мир, диалогов нет, нельзя не убивать, миллиарды багов. Арена? Примерно то же самое, в 21 году абсолютно неиграбельно (пробовал лично).
Аноним 23/11/21 Втр 21:28:03 #162 №7036683 
14191023149510.jpg
>>7036678
>удобренные ссылками стены текста
Аноним 23/11/21 Втр 21:30:01 #163 №7036687 
>>7036644
Что лучше: одна роль с разными пещерками или разные роли с одинаковыми пещерками?
Аноним 23/11/21 Втр 21:30:02 #164 №7036688 
>>7036659
Видеоигры обязаны давать правила для игры. Выдумать в голове - не игра. Чтобы кого-то отыграть - нужны правила. В настольных играх в роли координатора выступает "мастер", в компьютерной игре вместо мастера - сама игра. Понимаешь к чему я?
Аноним 23/11/21 Втр 21:32:14 #165 №7036695 
>>7036687
Одна роль - это уже по определению не role, блядь, playing game.
Аноним 23/11/21 Втр 21:33:06 #166 №7036698 
>>7036687
Что значит лучше? Лучше для кого? Если любишь РПГ играй в скайрим, если любишь линейное кинцо смотри дерьмака и киберпук.
Аноним 23/11/21 Втр 21:34:22 #167 №7036704 
>>7036698
Я таки люблю РПГ, но говно что то, что это, к РПГ отношения не имеют оба два. Мне просто забавно наблюдать за петушиными боями говноедов.
Аноним 23/11/21 Втр 21:35:47 #168 №7036705 
>>7036688
Никогда в компьютерных РПГ не существовало жёстких правил по установлению и соблюдению одной и той же роли на протяжении всей игры. Ты, будучи lawful good мог совершать злые поступки в любой игре по ДнД, более того, некоторые классы даже предусматривали смену алайнмента с good на evil как например прокачка паладина в блекгарда.
Никто не запрещал вообще играть полным винегретом и пройти первый акт за доброго воина, во втором акте начать качать мага и совершать злые поступки, в третьем акте качать вора и т.д.
Это плохо зделано тупо? По-моему нет. Если ты сел играть в РПГ, то должен понимать что это такое и в чём заключается суть жанра.
Аноним 23/11/21 Втр 21:40:21 #169 №7036710 
>>7035997 (OP)
Нет времени, пора ебать классных тёлок и нюхать кокс, поэтому поясняю резво и по хордкору: Скайрим объективно лучший Тес, а всё его "оказуаливание" - упрощение в хорошем смысле, избавляющее серию от перегруженных гиммиковых механик, на которые все забивали хуй или тупо абузили. Как он вышел, так стало модно вспоминать Морру (Обла таким гавном вышла, что о ней куда реже вспоминают) и охать: ох блять, вот тогда был челлендж, тогда был хуеллендж, а щас что такое, даже не могу подраться с крабом 20 минут промахиваясь дубиной в упор!!!1 Но я-то блядь не вчера родился, и прекрасно помню как 90% игроков в морру вместо своих "челленджей" занимались абузом химии чтобы по фану выносить Дагот Ура левой пяткой, и как в год выхода игры на всех форумах недовольные даггероутки рвались, что серию ОКАЗУАЛИЛИ для школоты, как же так, больше не проедешь 19 дней из провинции Huygovnopizdance в город Ebategovrot натыкаясь на процедурных орков в лесу и ковыряя их по 2 часа... Короче вы поняли. Белый цисгендерный расист Тодд Говард делает серию только лучше. Кто бы что не пиздел
Аноним 23/11/21 Втр 21:41:34 #170 №7036712 
>>7036705
>Никогда в компьютерных РПГ не существовало жёстких правил по установлению и соблюдению одной и той же роли на протяжении всей игры.
Уверен? Половина доски в нытье об этом самом.
Бтв, про РПГ речи и не шло даже. Я про саму логику героя как части игрового мира говорю, про то, как это ломает погружение. Со стороны РПГ я даже игру и не рассматривал, таковых требований у меня даже не было.
>Это плохо зделано тупо? По-моему нет. Если ты сел играть в РПГ, то должен понимать что это такое и в чём заключается суть жанра.
У тебя ужасная каша в голове, но сил на объяснение у меня нет. На тему РПГ я уже не один тред исписал, только толку нет.
Аноним 23/11/21 Втр 21:44:26 #171 №7036717 
>>7036710
Тру, но готика и ведьмак пизже
Аноним 23/11/21 Втр 21:45:04 #172 №7036719 
>>7036712
Хз с чего ты решил что каша в голове у меня, очевидно что сути не догоняешь как раз ты.
Почему твой воин в скайриме пошёл поступать в университет магии, хотя не умеет ничего сложнее искры из пальцев? Да потому что ты манчкин прагматик, как игрок хочешь посмотреть весь контент игры, тебе похуй на последовательность твоего персонажа. А раз игра не запрещает тебе этого делать, то это ошибка игры.
Даже в настолках есть такие прагматики которые делают себе максимально эффективных мин-макс персонажей которые умеют всё и везде, и таких очень не любят ГМы и другие игроки.
Задумайся о своём поведении, короче, в РПГ обязательно должны создаваться какие-то барьеры и паттерны поведения твоего персонажа, это и есть отыгрывание роли.
Аноним 23/11/21 Втр 21:46:54 #173 №7036722 
>>7036710
Хех, в аренке вообще весь Тамриэль играбелен был и можно было заклинаниями стены и полы в помещениях сносить. Дагерфолл казуальная хуйня для школьников.
Аноним 23/11/21 Втр 21:52:47 #174 №7036732 
>>7036722
Не, как раз из-за спелов убирания стен и полов (в совокупностью с одноуровневостью лабиринтов) аренка очень простая игра.
Аноним 23/11/21 Втр 22:08:42 #175 №7036752 
>>7036710
Прав ли ты?
Аноним 23/11/21 Втр 22:27:23 #176 №7036787 
>>7036719
>Задумайся о своём поведении
Чтобы что?
Аноним 24/11/21 Срд 00:08:48 #177 №7036943 
>>7035997 (OP)
Зашёл поиграть, пол часа затыкиваешь морозных пауков гигантских и прочих жирдяев, при этом бандитов кладешь с 3 ударов. Зелья бесполезные, ни чего толком не дают против жирных врагов. Такое дерьмо скайрим в сравнении с фолачами последними. Уже забыл про тупое заклинивание, благодаря фолаутам, вернулся в Скайрим и офигел с этого примитивного заклинивания по пол часа одного морозного паука, который тебя ваншотит. Магия и зелья полное дерьмо, урона вообще не наносят. Как долбоёбы в это играют? Тодд, спасибо за фолауты! Действительно Скайрим худшая игра Тодда. Пойду за секунды Когтя Смерти разберу, чем в Скайриме пол часа затыкиваешь без маны, без ОД и ваншотом для врага.
Аноним 24/11/21 Срд 07:04:46 #178 №7037344 
>>7036642
>Я понимаю почему в игре не стали нечего прорабатывать, потому что игра нацеленна на тех, кому совсем на эти отыгрышы плевать
Так плевать то как раз тебе, еблан. Ты же тупым неуклюжим орком идешь в гильдию магов.
Аноним 24/11/21 Срд 07:15:51 #179 №7037363 
image
>>7036710
>всё его "оказуаливание" - упрощение в хорошем смысле, избавляющее серию от перегруженных гиммиковых механик, на которые все забивали хуй или тупо абузили
Причем не только упростили, они все это разнообразили и заставили работать.
Но утки так и орут про то что ВЫРЕЗОЛИ! ОКОЗУАЛЕЛЕ!
А то что там вместо заклинаний одна летящая сопля разного цвета была - всем похуй. Главное ШО ЦВЕТОВ МНОГО!!!
Единственное чего не хватает - системы диалогов с моры и акробатики. Последнюю если действительно не было времени балансить - можно было хотя бы переработать во что нибудь что используется в бою.
Аноним 24/11/21 Срд 07:27:25 #180 №7037372 
>>7037363
>Причем не только упростили, они все это разнообразили и заставили работать
Как может работать то чего нет?
Аноним 24/11/21 Срд 08:37:44 #181 №7037462 
1637732262290.jpg
>>7036943
Ты ещё не дотерпел до того, чтобы разобраться как прокачка работает. Эт вообще пиздец. Я не знаю как в больном воображение Тодда это говно должно работать, но если ты не арбузишь её, то вынужден дрочить экспу как в ММО. Почему нельзя юзать классическую прокачку через опыт и распределение очков? Ты просто делаешь квесты, пиздишь мобов и прочее говно, потом апаешь лвл и суёшь во что тебе нужно, ролеплей называется. Тебе не нужно ковать 10000 кожаных наручей или ещё какое-нибудь говно, ты блять в игру играешь всё это время. Хотя я наверное догадываюсь почему Тодд это педалирует во всех своих играх. Якобы казуалы тупые и не умеют планировать что-то, в итоге если ставить их перед выбором, то они пугаются, а варить 10000 зелий для них куда интереснее, там всё просто и понятно. Дрочь на моровинд мне тоже непонятен, там абсолютное такое же дебильное говно. Это просто какие-то хипстеры делают вид, что они не такие как все. Кование 1000 наручей представлено в виде абуза зелий и прочим клоунским говном. Тодд блять бездарь.
Аноним 24/11/21 Срд 08:38:16 #182 №7037464 
gm5448.jpg
>>7035997 (OP)
>Почему его так сильно хуесосят?
Потому что играть можно только лучником или махать мечом, гибридом или магами играть некомфортно, даже аддоны не спасают, постоянно приходится дрючить кушку, это же надо додуматься, чтобы сделать в игре рпг только один! бар.
Ну и квесты уебанские, я прошел игру, даже не помню сюжет, чет какого то дракона убил и лорда вампира, сюжетки воров и убийц даже не помню, хотя проходил, просто пустота, хотя сюжеты лиса или люсьена в обле в подкорке
Ну и инвентарь уебанский, так же нет нормальных аддонов, чтобы сгладить это консольное убожество.
Выскажу непопулярное мнение, но TEso ммо параша лучше скайрима в качестве соло аутирования.
Аноним 24/11/21 Срд 08:42:19 #183 №7037474 
>>7037462
Лишаяя возможности просто кидать плюсики в скиллы тодд заставляет игроков тащиться за ингридиентами для говна которое они кравтят и в зависимости от это можно направлять игрока в те или иные части карты
Аноним 24/11/21 Срд 08:45:23 #184 №7037479 
>>7037462
Ебать ты долбаёб братишка, если тебе в СКАЙРИМЕ приходится АБУЗИТЬ чтобы игру пройти.
Аноним 24/11/21 Срд 08:53:43 #185 №7037488 
>>7037479
Я понимаю, что ты скорее всего не особо умён, но я попытаюсь попроще объяснить.
>играть в игру, получать опыт и апать скилы = хорошо
>тратить кучу времени на гринд, чтобы апать скилы и только после играть в игру = плохо
Аноним 24/11/21 Срд 08:57:59 #186 №7037497 
>>7037488
А зачем в Скайриме гриндить, чтобы апать скиллы? Играй — и они будут апаться сами по себе.
Аноним 24/11/21 Срд 09:05:30 #187 №7037508 
16288621842270.jpg
>>7037462
>Ты просто делаешь квесты, пиздишь мобов и прочее говно, потом апаешь лвл и суёшь во что тебе нужно,
>ролеплей называется.
Хуя дегенерат.
Аноним 24/11/21 Срд 09:06:09 #188 №7037509 
>>7037497
Ну примерно тоже самое Тодд думает, только он даун ебаный.
Аноним 24/11/21 Срд 09:11:56 #189 №7037522 
>>7037509
Ты странный какой-то.
Аноним 24/11/21 Срд 09:14:31 #190 №7037529 
>>7036655
В Эндерале пещеры гораздо уникальнее
Аноним 24/11/21 Срд 09:23:18 #191 №7037547 
>>7037488
Какой гринд в скайриме, ты ебанутый?
Аноним 24/11/21 Срд 09:25:16 #192 №7037554 
>>7036482
Бродить по маленькому миру и выполнять одинаковые неинтересные задания, заходя в пещеру-кишку? В скайриме нет другого вида игрового процесса. В нем нечего делать в принципе, это мертвый мир, который просто сквозит какой-то искусственностью, в него невозможно погрузиться. Квесты слабые, персонажей можно сказать нет. Единственное занятие - это прокачиваться, но это не может являться целью игры. Магией особо не побалуешься, потому что полтора заклинания и все. Зачем в это играть? Как люди могут по 300-1000 часов в это играть? Что вы там делаете?
Аноним 24/11/21 Срд 09:28:20 #193 №7037559 
>>7036678
мммаксимальный жир.
Аноним 24/11/21 Срд 09:29:25 #194 №7037562 
>>7037547
Он напомнил мне шизофреника из /tes/, который километровые пасты писал о том, какой Тодд плохой человек, потому что этот шизик был вынужден шесть часов абузить игровую механику, чтобы поскорее прокачать себе 154 уровень. Кто его вынудил, зачем он это делал — так и не смог объяснить.
Аноним 24/11/21 Срд 09:34:35 #195 №7037569 
>>7036710
>>7036717
миллионы мух не могут ошибаться ни в чем
все субъективно
но играть я в это, конечно, не буду. даже спустя (11?) столько лет.
уже универ окончил, заработал инвалидность практически, чуть не сдох 3 раза
а в это время все одногодки переженились за каким то хуем, даже с личинусами уже. лол
а ТЕС нихера не менялся и не выпускался другой или новый.
впрочем, на новое железо денег все равно нет, так что похуй.
Аноним 24/11/21 Срд 10:00:59 #196 №7037608 
>>7037562
В анальное рабство лично Тодду попал наверное, тот и заставил
Аноним 24/11/21 Срд 10:09:07 #197 №7037625 
>>7036717
Дерьмак, спок
Аноним 24/11/21 Срд 10:10:59 #198 №7037629 
>>7037462
Потому что прокачка с плюсиками а-ля Фоллаут - ёбаное дно для дегенератов, когда ты зарабатываешь опыт, стреляя из пистолетов и взламывая замки, и на новом уровне тебе ничего не мешает слить очки на прокачку скрытности и красноречия. Во всех тесах прокачка сводится к "используешь навык - он растёт", что тут можно вообще не понять, насколько надо быть умственно отсталым?
Аноним 24/11/21 Срд 10:18:48 #199 №7037645 
>Потому что играть можно только лучником или махать мечом, гибридом или магами играть некомфортно
Как минимум с двумя оружиями в каждой руке ещё убойный билд. Да и просто спеллсвордом по классике збс, не знаю, почему тебе некомфортно было.
>Ну и квесты уебанские, я прошел игру, даже не помню сюжет,
Тащемта во всех тесачах кроме Морровинда сюжет стабильно кал. А побочных квестов в Скайриме много пиздатых. Про маньяка, про посольство, про пиратов, про Шеогората, про Сангвина, про оборотня етц.
>Ну и инвентарь уебанский, так же нет нормальных аддонов, чтобы сгладить это консольное убожество.
SkyUI, один из мастхевных и самых популярных модов. Ты пиздишь.
>Выскажу непопулярное мнение, но TEso ммо параша лучше скайрима в качестве соло аутирования.
Какое "соло", тесо типичная онлайн-дрочильня, через каждый метр перед тобой пляшут какие-то радужные хуесосы.
Аноним 24/11/21 Срд 10:36:59 #200 №7037667 
>>7037645
>Как минимум с двумя оружиями в каждой руке ещё убойный билд.
Жду когда мне придёт мой окулус 2 через пару недель, с модами такой билд в ВРе позволяет блокировать любым мечём и устраивать рубилово с двух рук, вообще наверно охуенчик будет.
Аноним 24/11/21 Срд 11:42:25 #201 №7037760 
>>7037629
Потому что тодоподелие это казуальное говно для даунов, где можно вообще без прокачки пройти игру, так как там автолевелинг везде, либо выкачать персонажа со всеми скиллами, так как подразумевается, что казуалы дауны и не понимают смысл ролеплея. Будь в игре на самом деле человеческий геймдизайн и ролеплей, то в этом не было бы никакого смысла.
Алсо, если бы хоть один тесодаун просто "использовал навык, чтобы апнуть его", то они бы не носились по всему интернету и не делились своим историями как они абузили прокачку или как сделали зелье, которым ваншотят всё в игре. Хотя кто знает, может в голове тесодауна наковать 10000 наручей это "использовать навык", а не абуз, то я хуй знает, это просто ебанутые люди.
Аноним 24/11/21 Срд 11:45:56 #202 №7037766 
>>7037760
>ролплей
>в одиночной игре
Тебя как бы никто не обязывает делать то что твоему отягрышу в голове противоречит
Аноним 24/11/21 Срд 11:57:07 #203 №7037778 
>>7037760
>либо выкачать персонажа со всеми скиллами
У тебя перков не хватит всё вкачать, а без перков они нахуй не нужны.
Аноним 24/11/21 Срд 12:03:13 #204 №7037786 
>>7037760
Автолевелинг, кстати говоря, лучше с точки зрения дизайна, чем полностью статичный мир.
Аноним 24/11/21 Срд 12:05:16 #205 №7037788 
>>7037786
>Автолевелинг, кстати говоря, лучше с точки зрения дизайна, чем полностью статичный мир.
Да, и хороший тому пример - Обливион, просто идеальная игра в плане геймдизайна.
Аноним 24/11/21 Срд 12:10:41 #206 №7037797 
>>7036120
Удивительно конечно. Но он прав.
Аноним 24/11/21 Срд 12:12:02 #207 №7037801 
>>7037788
Обливион был несовершенным. В Скайриме большинство недочётов подправили.
Аноним 24/11/21 Срд 12:18:08 #208 №7037810 
>>7036421
Видно чела, не ставившего моды на ЛЕ и СЕ.
Аноним 24/11/21 Срд 12:22:33 #209 №7037819 
>>7036522
>магию зарезали
А то, что в предыдуших частях магия была имбой, до которой воину пешком как до луны это другое? Что, теперь нельзя геноцидить целые регионы и все - магия говно?
Аноним 24/11/21 Срд 12:23:05 #210 №7037821 
Главное что готика топ, на скайрим похуй
Аноним 24/11/21 Срд 12:23:48 #211 №7037823 
>>7036538
Ну чо там киберпанк? Различные концовки, куча выборов в диалогах, открытый живой мир? Вернул веру в геймдев?
Аноним 24/11/21 Срд 12:25:43 #212 №7037828 
>>7037786
Нет, просто Тодд ленивая скотина, который вместо игры построил тебе парк развлечений для детей даунов и заспавнил тебя посреди карты, а дальше ты сам идёшь кататься на "аттракционах". Это просто хуёвый левел дизайн, так как Тодд понятия не имеет куда ты поплетёшься и зачем, посему он просто ебанул автолевелинг везде. Залупа с попенвордлом это грандиозное наебалово, которое возникло в результате лени и жадности разработчиков.
Аноним 24/11/21 Срд 12:25:59 #213 №7037830 
>>7037823
Даже киберпанк лучше скайрима
Аноним 24/11/21 Срд 12:31:21 #214 №7037845 
>>7037760
Темные души тоже можно пройти без прокачки? Что теперь - дс для казуалов?
Аноним 24/11/21 Срд 12:32:05 #215 №7037849 
>>7037830
Ну что там, киберпанк починили?
Аноним 24/11/21 Срд 12:33:54 #216 №7037851 
>>7037849
А Скайрим? Квадратный язык уже выучил?
Аноним 24/11/21 Срд 12:34:02 #217 №7037852 
>>7037828
Это гораздо лучше, чем кишкообразные миры, в которых ты на первом прохождении можешь запомнить расположение всех крутых пушек в игре и потерять ощущение свежести калтента уже на следующее прохождение.
Аноним 24/11/21 Срд 12:34:24 #218 №7037854 
>>7037851
Квадратный язык починили.
Аноним 24/11/21 Срд 12:34:46 #219 №7037855 
>>7035997 (OP)
Скайрим говно ебаное, вот рдр2 - весч - Скайрим 2.0
Аноним 24/11/21 Срд 12:36:47 #220 №7037861 
>>7037854
Не у всех и то блять в игре 10 летней давности ещё больше багво умудрились наделать
Аноним 24/11/21 Срд 12:39:26 #221 №7037867 
>>7037861
У всех. Да и это чисто баг русской локализации, у Джонов такого нет.
Аноним 24/11/21 Срд 12:40:08 #222 №7037868 
>>7037851
Квадратный язык можно посинть заменой строчки в файле. А отсутствие интелекта у нпс - нет.
Аноним 24/11/21 Срд 12:45:16 #223 №7037881 
>>7037868
Киберпанк и не про искусственный интеллект, он про атмсферу и квесты, какие евесты есть в скае, которых нет в курваке?
Аноним 24/11/21 Срд 12:45:27 #224 №7037883 
>>7037852
Ты просто лудоман, которому больше нравится лутбоксы вертеть, а не в игры играть. Нельзя создать игру с бесконечным контентом. От того, что ты разложишь говно в рандомном порядке, нихуя не изменится.
Аноним 24/11/21 Срд 12:49:58 #225 №7037898 
>>7037883
Действительно, нельзя. А вот увеличить реиграбельность можно.
Аноним 24/11/21 Срд 12:54:50 #226 №7037901 
>>7037881
Гильдия воров. Она смогла удовлетворить моего внутреннего клептомана. А ведьмак - нет
Аноним 24/11/21 Срд 12:55:29 #227 №7037903 
>>7037881
>атмсферу
Гта 5 с енб разве что.
Аноним 24/11/21 Срд 12:57:32 #228 №7037908 
>>7037852
Так в скайриме тоже самое
Аноним 24/11/21 Срд 12:58:03 #229 №7037909 
После морровинда во второй готан было невозможно играть. Ощущение будто пересел с болида формулы 1 на батины жигули - медленное, неповоротливое говно.
Аноним 24/11/21 Срд 13:01:51 #230 №7037912 
>>7037881
>про атмсферу
Визуальную атмосферу киберпанка ты можешь и на рандомных пиках из гугла получить, это не заслуга игры. А вот тупорылые враги, неработающий вне боя взлом, кривое поведение нпц в городе будущего всю эту атмосферу ломают нахуй. В скайриме у нпц есть расписание, различные реакции на твое поведение. В киберпанке все невраждебные нпц - просто болванчики, которые ездят и ходят по одной рельсе, и имеют ровно два варианта поведения: игнорировать или в ужасе убегать, причем последнее зачастую триггерится просто так.
> и квесты
Сюжетка ок, но второстепенные задания в подавляющем большинстве ничем не отличаются от скайримовских радиантов. Сходи туда - убей врагов - забери что-то/кого-то - доставь туда-то. Никаких интересных сценариев и последствий не предусмотрено.
Аноним 24/11/21 Срд 13:06:09 #231 №7037923 
>>7037855
у деда штаны упали!
Аноним 24/11/21 Срд 13:08:03 #232 №7037929 
>>7037819
Воин может разогнать наносимый урон, абузя профессии. Урон от магии в ванильном скайриме не скейлится от слова совсем, поэтому играбельна только школа призыва.
Аноним 24/11/21 Срд 13:09:49 #233 №7037936 
>>7037929
Я про морру и обливион говорил. Там то маги >> воины.
Аноним 24/11/21 Срд 13:12:46 #234 №7037944 
>>7037929
У магов есть станлок поэтому
Аноним 24/11/21 Срд 13:15:14 #235 №7037948 
>>7037912
А Скайрим типо пиздец уникальный визуал имеет, да? Ты вообще игра в другие свитки? Киберпаунк ещё пиздец какой живой, в скайриме только отдалённо напоминает то что в готике на 10 лет раньше лучше реализовано. Ой блять чел ты не проходил нихуя второстепенки, там побочки пизже всей серии Тес, хотя бы побочка с группой Сильверхенда и роман с керри
Аноним 24/11/21 Срд 13:31:25 #236 №7037979 
>>7037786
Смотря как подать. Если автолевелинг грамотно применяется в нескольких местах, или влияет не на статки мобов, а на их тип, или скейлится не напрямую от стат игрока, а через что-то кореллирующее с уровнем скилла (количество убитых мобов с разным весом для разных типов, например), то вполне может и впрямь быть лучше, ведь и мир как будто бы поживее-разнообразнее, и игрок наблюдает прогрессию свою и мира как бы раздельно, иногда отставая от мира, а иногда обгоняя мир. А если тупо циферка уровня противника подстраивается под циферки персонажа, то игрок видит, что Обосраный Шакал-Хуесос на начальной локе теряет тот же процент полоски хп при ударе свежедобытой Дубиной Тёмного Властелина (АТК 9000), что и в начале игры терял от удара Украденной Женской Сумочкой (АТК 3.5), и следующие несколько минут отгоняет неприятное чувство бессмысленности прохождения этого говна без прогрессии.

Мимо не играл в тоддачи и хз как оно там
Аноним 24/11/21 Срд 13:33:18 #237 №7037984 
>>7037979
Именно второй, особенно в обле, там у них ещё и экипировка прокачивается, в итоге можешь в начальной локе встретить бандита, который лучше одет чем эндгеймовый перс а то и не одного
Аноним 24/11/21 Срд 13:44:10 #238 №7038003 
>>7037979
>Если автолевелинг грамотно применяется в нескольких местах, или влияет не на статки мобов, а на их тип
И что тогда, получается, будут какие-то сверхсильные редкие монстры во всех местах пачками, а обычные вымрут из мира?
Аноним 24/11/21 Срд 14:08:57 #239 №7038064 
>>7038003
Ну так понятно что это по меньшей мере должно как-то обосновываться, мобы должны не просто заменяться на сильных, а например дополняться ими условно вместо пачек из пяти Шакалов-Говноедов ты должен встречать трёх Шакалов-Говноедов и двух Говнозадых Шакальих Вожаков, или впридачу к стартовым точкам спауна Шакалов на той же локе недалеко от каких-нибудь Волосатых Пещер могут активироваться спаун-поинты Волковидных Фекалоидов, или можно увеличивать шанс появления тех же Шакалов-Говноедов с особыми эффектами типа ты и со старта пару раз видел Спидозных Шакалов-Говноедов, накладывающих Отравление, но теперь замечаешь их чаще.

При этом обычные стартовые чмохи остаются такими же чмохами, которых ты теперь выносишь просто строгим взглядом, и стартовая лока не должна враз преображаться из Лагеря новичков с Логовом Обосраных Шакалов неподалёку в территорию анальной боли, граничащую с ебаным генератором Спидозных Гигахуястых Волкочедов. Просто теперь ты иногда можешь встретить там Гигахуястого Волкочеда, которого разок встречал как начального минибосса и охуевал с его сложности, а теперь он иногда появляется в этом Логове и ощущается не сложнее Обосраного Шакала.

Таким образом, нет ни ощущения что говношакалы параллельно тебе выполняют свои говношакальи квесты и качаются в говношакальей качалке, ни ощущения что говношакалы вымерли от страха перед игроком, а на освободившуюся нишу в экосистеме мира пришли более уверенные в себе хуеволки. В идеале ты встречал хуеволков рядом с говношакалами и раньше, да и в принципе ощущаешь логичным, что говношакалы и хуеволки живут в одной зоне. Ты конечно заметишь, что в Логове Обосраных Шакалов сместился баланс, поймёшь что это разновидность автолевелинга, но это не будет выглядеть нивелирующей любую твою прогрессию нечестной поеботой.
Аноним 24/11/21 Срд 15:21:53 #240 №7038214 
>>7037979
То что ты описываешь это мемасный автолевелинг, никогда в ТЕСах, даже в Морровинде с Облой такого не было. Скейлинг монстров и наград всегда был привязан к локации и всегда до какого-то предела.

Скейлинг противников работал так: после достижения определённого уровня, в спавнлисте появляются новые, более сильные монстры, старые при этом остаются в игре, просто встречаются реже и остаются эксклюзивными для низкоуровневых локаций, хотя иногда всё ещё могут встречаться в высокоуровневых. Как и ты, забредя в начале игры в высокоуровневые локации, можешь встретить там сильные виды противников, которые будут тебе не по зубам.

В некоторых пещерках, обычно квестовых, левельные листы всегда одни и те же и не меняются всю игру.

Начиная с Облы скейлятся не только сами виды спавнящихся существ, но и уровни существ. Если в Морровинде ты мог условно запороть прокачку, и тебя это не сильно тыкало в бок, то в Обливионе тебе уже приходится отчитываться перед монстрами за каждый уровень прокачки, потраченный на небоевые навыки.
Впрочем, в тесах ты в любой момент можешь перетащить ползунок сложности. Да и вообще, что тесы, что фоллачи, в принципе, всегда давали тебе возможность выносить даже эндгеймовых монстров хоть на первых уровнях, там никогда не было такого, как в Ведьмаке 3 или в последних Ассассинах, например, где разница в десять уровней автоматически означает что тот же самый моб тебя убьёт с одного удара, а тебе нужно будет долбить его полчаса, хотя разница только в цифре.

В Скайриме, как и в Фоллаутах ты уже в принципе не можешь "запороть" прокачку, как в Морровинде и Обливионе - всегда получаешь с прокачки максимум того, сколько можешь получить. Правда в Скайриме всё ещё есть способ не запороть прокачку, но изрядно её себе замедлить, если не исчерпываешь кап оплачиваемых повышений навыков у учителей каждый уровень, но это уже другая история. В Фоллаутах боевая система вообще даёт простор в плане убиения монстров, ты хоть на первом уровне можешь купить или подобрать какой-нибудь фэтмен и разнести хоть бегемота.

Награды во всех тесах и тоддаутах всегда совмещали рандом, совмещенный с левелинговой системой, и ручной плейсмент.

То есть, на первом уровне в определённой начальной пещерке, открыв сундук, всегда найдёшь награду 1-5 уровня(условные 30 золотых, топаз и железный топор).
На тридцатом уровне в этой же пещерке ты уже найдёшь награду 10-15 уровня(100 золотых, изумруд и орочий топор).
Однако отойдя подальше и зайдя в более сложную пещерку и вскрыв сундук там, ты уже сможешь получить награду себе по уровню(200 золотых, алмаз и даэдрический топор), либо превышающую тебя по уровню, если ты зашёл туда низкоуровневым героем. При этом именные и некоторые обычные предметы всегда расставлены вручную, то есть если знаешь где искать, можешь хоть на первом уровне разживиться Даедрическими доспехами или Анальным Посохом.

Лично я во все ТЕСы и в третий фоллач играл с модами меняющими либо прокачку, либо левелинговую систему, а вот в Фоллауте 4 автолевелинг настолько хорош, что там я уже ничего не трогал. Прозреваю что и в Скайриме автолевелинг не такой хуёвый, каким его все малюют, но Реквием слишком хорош, чтобы играть без него.
Аноним 24/11/21 Срд 15:21:55 #241 №7038215 
>>7038064
>Шакалов-Говноедов ты должен встречать трёх Шакалов-Говноедов и двух Говнозадых Шакальих Вожаков, или впридачу к стартовым точкам спауна Шакалов на той же локе недалеко от каких-нибудь Волосатых Пещер могут активироваться спаун-поинты Волковидных Фекалоидов, или можно увеличивать шанс появления тех же Шакалов-Говноедов с особыми эффектами типа ты и со старта пару раз видел Спидозных Шакалов-Говноедов, накладывающих Отравление, но теперь замечаешь их чаще
проиграл как дебил.
Аноним 24/11/21 Срд 15:28:58 #242 №7038230 
>>7038214
>Да и вообще, что тесы, что фоллачи, в принципе, всегда давали тебе возможность выносить даже эндгеймовых монстров хоть на первых уровнях, там никогда не было такого, как в Ведьмаке 3 или в последних Ассассинах, например, где разница в десять уровней автоматически означает что тот же самый моб тебя убьёт с одного удара, а тебе нужно будет долбить его полчаса, хотя разница только в цифре.
Скажи это десклоу из Вегаса, которые сделают тебе пять дополнительных анальных отверстий, если ты сунешься в карьер на 1 лвле.
Аноним 24/11/21 Срд 15:39:54 #243 №7038250 
>>7038230
В Вегасе ты так же можешь накопить бабла на мощные пушки и вынести карьер хоть на первом лвл, если заморочиться, это даже не займёт много времени. В разы, разы, разы и разы меньше чем если том же Ведьмаке и Ассассинах попытаться на первом лвле пойти на эндгеймовых монстров.
Аноним 24/11/21 Срд 15:52:37 #244 №7038271 
>>7035997 (OP)
Мне лень расписывать всё
Мой протыклассник Джон записал коротенький видос по теме, можешь глянуть
https://www.youtube.com/watch?v=UMI4BkaazTs
Аноним 24/11/21 Срд 15:56:06 #245 №7038283 
>>7038250
Двачую. Вообще не понимаю этих историй про суперкоркорных когтей смерти
Аноним 24/11/21 Срд 16:52:36 #246 №7038366 
image
>>7037554
>МНЕ НИИНТЕРЕСНА!!!
>КУДА ТУТ ЖАТЬ ЩШТОБЫ ИНТЕРЕСНО?!
>ГАВНО КАКОЕ ТА!!
Аноним 24/11/21 Срд 17:09:12 #247 №7038391 
16336157138660.png
>>7037948
>побочки пизже всей серии Тес, хотя бы побочка с группой Сильверхенда и роман с керри
Аноним 24/11/21 Срд 17:19:23 #248 №7038410 
dd6c7as-6272f0bd-19b3-4756-9bb3-f8a6fd4b57e7.png
>>7037948
> роман с керри
Что-то запахло ересью

Для несведущих: Керри можно романсить исключительно будучи мужиком
Аноним 24/11/21 Срд 17:34:41 #249 №7038442 
>>7037547
Он больной манчкин, такие просто не могут пройти мимо необязательного гринда. Они обязательно прокачают через абуз зачарование, алхимию, кузнечное дело в начальной локе до максимума, сразу оденут на себя всё лучшее. А потом будут говорить, что всё скучно и легко.

Скайрим так устроен, что можно вообще ничего из этого не качать и нормально себя чувствовать, либо постепенно что-то из этого развивать, встречая нужные ресурсы, книги, учителей и тд. Смысл качать всё сразу ноль, особенно учитывая, что мобы становятся сильнее вместе с тобой в половине лок и на всех дорогах.

Аноним 24/11/21 Срд 17:52:40 #250 №7038479 
>>7037554
С хуёв квесты слабые
Аноним 24/11/21 Срд 17:53:40 #251 №7038483 
image
>>7037629
>Потому что прокачка с плюсиками а-ля Фоллаут - ёбаное дно для дегенератов, когда ты зарабатываешь опыт, стреляя из пистолетов и взламывая замки, и на новом уровне тебе ничего не мешает слить очки на прокачку скрытности и красноречия
Угу, другое дело, когда ты пиздишь мудкраба полчаса на легендарной сложности и становишься мастером фехтования. Или бьешь в спину бессмертного Бриньолфа в прологе, доводя навык стелса до 100. Такая-то иммерсивность и логичность прокачки, по мнению тоддовских подсосов, не способных вникнуть в традиционные рпг механики.
Аноним 24/11/21 Срд 17:55:38 #252 №7038489 
>>7038479
С хуев ли я должен приносить клятву в вечной службе какому манябожеству, если хочу просто пиздить тарелки у богачей?
Аноним 24/11/21 Срд 17:57:52 #253 №7038496 
>>7038483
Так оно внезапно и работает. Чем больше что то делаешь тем лучше это получается. Добро пожаловать в реальность.
А вот нахуя ты вместо того чтобы в игру играть пиздишь мудкраба или бриньольфа - это уже большой вопрос.
Аноним 24/11/21 Срд 18:01:39 #254 №7038503 
>>7038489
Так пизди
Аноним 24/11/21 Срд 18:03:07 #255 №7038506 
>>7038483
Таким кретинам надо было вообще 1000 сделать, чтобы неделю били одного болванчика, по другому они видимо не могут.
Аноним 24/11/21 Срд 18:04:43 #256 №7038511 
>>7038496
>Чем больше что то делаешь тем лучше это получается.
Подобная система работает убедительно в ККД, к примеру, там тебя даже тренер прямо в игре обучает различным приемам, и ты можешь овладевать навыком ближнего боя, практикуясь с ним. А прокачка скайрим объективно неправдоподобная хуйня.
Аноним 24/11/21 Срд 18:05:20 #257 №7038516 
>>7035997 (OP)
Потому, что деградация абсолютно во всем(кроме боевки) по сравнению с прошлыми частями.
Аноним 24/11/21 Срд 18:07:05 #258 №7038521 
>>7038503
Тогда не продвинусь по сюжету гильдии, остаётся только радианты дрочить.
Аноним 24/11/21 Срд 18:14:26 #259 №7038534 
>>7038521
Ты не достоит быть у руля гильдии если не хочешь сосать жопу ноктюрнал
Аноним 24/11/21 Срд 18:14:53 #260 №7038535 
>>7038511
Потому что тыскозал?
Аноним 24/11/21 Срд 18:17:08 #261 №7038540 
Skyrim - Ridiculous and Hilarious Bar Fight-RiYQSEQCmds.mp4
>>7037912
> А вот тупорылые враги, неработающий вне боя взлом, кривое поведение нпц в городе будущего всю эту атмосферу ломают нахуй. В скайриме у нпц есть расписание, различные реакции на твое поведение.
Угу. Куда уж тут польской недоделанной курве до уровня Великого Скайрима.
Аноним 24/11/21 Срд 18:18:59 #262 №7038547 
>>7038535
Когда в ролевой системе предпочтительнее брать в основные навыки наименее используемые, а игру пройти проще, вообще не повышая уровень, то с такой системой всё не так.
Аноним 24/11/21 Срд 18:24:22 #263 №7038553 
>>7038547
Это уже проблема автолвлинга, а не прокачки.
Аноним 24/11/21 Срд 18:26:50 #264 №7038560 
>>7038553
Это проблема долбоёбов, которые спустя десять/15/17 лет после релиза не могут в моды.
Аноним 24/11/21 Срд 19:09:56 #265 №7038630 
>>7038547
Такое только для облы справедливо, в скайриме похуй
Аноним 24/11/21 Срд 19:39:03 #266 №7038678 
>>7037462
Прокачка скайрима худшая в истории игр. Абсолютно бесполезное говно, тупо абуз, нерабочая прокачка.
>>7037474
>>7037629
Говно ваша прокачка в скайриме, абсолютно не рабочая. Ходишь и гриндишь себе вместо игры. Даже на лёгкой сложности надо закликивать. Высокие сложности неиграбельные, ты на них пройти нигде ничего не можешь, пока не раскачаешься, каждый раз поадается жирнющий троль, паук, грабитель и т.д. которого затыкивать пол часа, а мана, ОД и ОЗ кончаются за секунды.
Фолаут 4 шедевр и лучшая одиночная игра Тодда. В Скайриме ни чего нет, огрызок игры, ни диалогов нормальных, ни прокачки, безнадёжно устаревшее говно.
Аноним 24/11/21 Срд 19:48:15 #267 №7038700 
>>7035997 (OP)
От Скурима блевать охота. Всё кривое и однообразное, особенно пещеры.Вангую следующая асть будет ссредне встречена игроками так как заебало
Аноним 24/11/21 Срд 19:55:53 #268 №7038721 
>>7038540
Они зато гордятся что у них по 50 нпц на улице. Правда сложно назвать это "нпц", скорее неинтерактивный анимированный передвижной элемент декорации.
https://www.youtube.com/watch?v=893TB2jqqMY
Аноним 24/11/21 Срд 20:11:57 #269 №7038773 
>>7038271
Жэ треба на укранском
Аноним 24/11/21 Срд 20:49:54 #270 №7038888 
>>7038540
Пиздец. Это оригинальная игра? Я такого не замечал за сотни часов игры (потому что ничего не выкидывал). Ну и трешак.
Аноним 24/11/21 Срд 20:54:21 #271 №7038908 
>>7037629
>>7037474
В Фолаут 76 лучшая прокачка в истории игр. В Скайриме совсем кал.
Аноним 24/11/21 Срд 20:55:40 #272 №7038910 
>>7038908
Хуета, лучшая это в Skyrim True Beliver где уебанское говно от тода заменили системой опыта как в Фоллаче
Аноним 24/11/21 Срд 21:27:13 #273 №7038998 
>>7038700
Все так, но тем страннее его успех.
Аноним 24/11/21 Срд 21:40:49 #274 №7039049 
16180892219220.png
>>7038721
А кто говорит, что в киберпуке сделано лучше?
Это сорта говна. Что одно, что другое.
Если сравнить эти игры с каким-нибудь доисторическим FEAR, то можно охуеть, сколько же технологий предков мы утеряли за какие-то 15 лет.

>>7038888
Ну да. Я не знаю, какие условия для этого нужны, но выглядит забавно, когда неписи дерутся насмерть за выброшенную бутылку вина. Это не единственное видео: где-то за выброшенные книги так же насмерть дрались, кек.
Зато ты наверняка видел, и не раз, как ИИ перешагивает через труп своего убитого друга, из спины которого торчит три стрелы, и говорит "должно быть, показалось".

>>7038773
Я ему передам, чтобы ко второй части обязательно запилил субтитры на мове.
Аноним 24/11/21 Срд 21:48:53 #275 №7039083 
>>7039049
>Если сравнить эти игры с каким-нибудь доисторическим FEAR
Там по сути ничего охуенного в ИИ нет, просто гей дизайнер добавил дохуя невидимых скриптов на карту чтоб болванчики могли там норм ориентироваться, плюс постоянные переговоры врагов и создаётся впечатление что они делают что-то осмысленное. Хотя конечно киберпуку и до этого далеко, там просто болванчик может либо идти по невидимой линии, либо бежать на тебя, ни о каких манёврах или командной работе даже речи нет, скайрим в этом плане заметно лучше.
Аноним 24/11/21 Срд 21:53:25 #276 №7039099 
>>7039049
> FEAR
Как вы заебали с этим говном носиться как с писаной торбой. Не было там нихуя уникльного, обычные тупорылые болванчики. Сегодня в любом шутане ИИ в разы продвинутей.
Какой-то даун высрал этот форс и имбецилы за ним подхватили разносить по всему интернету.
Аноним 24/11/21 Срд 21:54:40 #277 №7039106 
>>7039099
>Сегодня в любом шутане ИИ в разы продвинутей.
Да нихуя, в лучшем случае такие же, но чтоб были умнее в принципе не видел.
Аноним 24/11/21 Срд 21:56:09 #278 №7039114 
>>7039083
Да кому ты пиздишь, хуйло. В КП во время боя враги тебя обходят с флангов, группируются, выкуривают гранатами, использую укрытия, стреляют через стены, да дохуя чего они делают.
Хуйло тупое ты вообще в игру играл?
Аноним 24/11/21 Срд 21:56:36 #279 №7039118 
>>7039106
И в какие из последних шутеров ты играл, перечисли утка.
Аноним 24/11/21 Срд 21:57:47 #280 №7039124 
>>7039114
Ах, еще они юзают скрипты, которые поджигают тебе жопу, обнаруживают тебя и заставляют лихорадочно придумывать противодействие.
Игровые ингейм скрипты, механику игровую, а не то о чем вы подумали.
Аноним 24/11/21 Срд 21:59:54 #281 №7039139 
>>7039114
Ох ебать какая толстота.
https://www.youtube.com/watch?v=uFJOJV7nh0U
Аноним 24/11/21 Срд 22:00:46 #282 №7039145 
>>7039118
Самые свежие - фар край 5 и дум 2016.
Аноним 24/11/21 Срд 22:02:54 #283 №7039154 
Fallout 4 2021.10.31 - 00.34.19.01.webm
15837247601590.webm
15546360382200.webm
1607704489958.webm
>>7039099
>Сегодня в любом шутане ИИ в разы продвинутей.
Тоньше будь.
Аноним 24/11/21 Срд 22:03:49 #284 №7039161 
>>7038271
Ведро воды без аргументов
Аноним 24/11/21 Срд 22:05:23 #285 №7039166 
16076283611440.mp4
>>7039154
Они этому долбоёбу хоть пофиксили перезарядку после каждого выстрела как на 4й вебм? Я пиздец выпадал когда на релизе играл и видел это мракобесие. Тестили ли поляки вообще игру хуй знает.
Аноним 24/11/21 Срд 22:11:17 #286 №7039196 
>>7039083
>>7039099
> постоянные переговоры врагов и создаётся впечатление что они делают что-то осмысленное
Не-а. Вы неправы. Их переговоры действительно осмысленные. Я понимаю, в это верится с трудом, но глянь вот это видео: тут всё очень наглядно.
https://www.youtube.com/watch?v=KQN3yKYkFmE

А через пять лет развития технологий ИИ скайрима выдаёт перлы типа "должно быть, показалось" со стрелой в колене.
Аноним 24/11/21 Срд 22:12:30 #287 №7039201 
>>7039154
А все из-за соснолехолопов, вечно они свое недоустройство не туда запихивают.
Аноним 24/11/21 Срд 22:26:06 #288 №7039258 
>>7039196
Да я его прямо сейчас перепрохожу поэтому в памяти вся эта хуйня свежа. У тебя на видео "анализ" немного аутистичный. Там простой набор скриптов - пиздят, отступи назад, идёшь на врага - не иди по прямой траектории, не видишь игрока - кинь гранату. Иногда это складывается в неплохую тактическую игру, но это чисто везение и рандом, чаще всего они творят полную несусветную хуиту. Ещё на первом уровне на складе с морскими контейнерами я заебался с ними в прятки играть, они просто по кругу бегали врассыпную и эта их хуйня когда они отступают при ранении меня очень бесила - не успел добить его до конца и он убегает за угол и ищи его блядь по всей карте, потому что он тебя тоже ищет и вы ходите друг за другом в этом лабиринте. В такие моменты и понимаешь что всё их поведение это чистый рандом, они не обыскивают место где последний раз тебя видели как в каком-нибудь сплинтер целле а просто наворачивают круги под сабатон. Стелс вообще отдельный разговор, бывает подкрадываешься к врагу и убиваешь прикладом, через стенку за 10 метров на тебя уже объявляют охоту по рации. А бывает расстреляешь в упор и в соседнем помещении солдаты ходят на похуях.
В целом то конечно ИИ неплохой, жалко что больше такого не делают.

>А через пять лет развития технологий ИИ скайрима выдаёт перлы типа "должно быть, показалось" со стрелой в колене.
Это сделано специально для казуалов, если бы НПЦ не успокаивались после того как тебя спалят, стелс билд был бы играбелен только в случае перекачанного персонажа который всех убивает с ваншота не давая поднять тревогу вообще.
Аноним 24/11/21 Срд 22:29:51 #289 №7039268 
>>7036184
Ты забыл что до определенного квеста в игре просто нет драконов. Да и вообще по сути пролог заканчивается только когда диды с горы подтверждают драгонборность гг и учат ФУСРОДА.
Аноним 24/11/21 Срд 22:30:54 #290 №7039274 
>>7036255
У новой колды кста продажи ниже на 40% вррде
Аноним 24/11/21 Срд 22:37:08 #291 №7039291 
>>7039145
В фар край 5 ИИ на два порядка лучше чем в фире. Фар край опенворлд шутер, а это значит они должны были для ии карту путей расчертить другим софтом. Так делают только юбисофт, остальные просто спавнят новых противников за спиной игрока или просто загоняют противников в красную зону. Боты в фар кре умеют карабкаться на препятствия, вызывать подмогу, укрываться, занимать позиции для прострела позиции игрока, бегать на последнюю известную позицию игрока, искать игрока, уворачиваться от гранат и ещё кучу всяких вещей-это всё ещё на порядок усложняет ИИ и делает серию фар край уникальной(собственно почему там всегда мало типов врагов, каждый из них уникален). Фир же линейный шутер на рельсах, ии там совсем простенький на фоне того что в фар крае. Зато в фире левел дизайн из офисов, так что ИИ блистает.
В думе вообще захардкоженный на плюсах ИИ-уникальная вещь в современных играх. Но цель ботов в думе не вести себя реалистично, а развлекать игрока выпадая на него в нужном порядке и ритме.
Для сравнения. ИИ в сплинтер селл блеклист писала таже команда что и в фар крае 6, только гораздо меньшим составом. В фар крае 6 по ощущениям самый говёный ИИ со времён фар края 1, а в блэклисте он лучше чем в том же фире
Аноним 24/11/21 Срд 22:54:00 #292 №7039340 
>>7039268
Это гениальный геймдизайн, чтобы ты мог отыграть ловца жемчуга и не становится довакином. Капец ты простофиля, не знал что-ли? Читай трэд.
Аноним 25/11/21 Чтв 01:27:01 #293 №7039646 
>>7036549
А убрать из скурима моды - что останется? Песочница для аутистов, без сюжета и логики, зато с именованными бомжами с уникальными помидорами в карманах и с сундуками в виде кроликов.
Аноним 25/11/21 Чтв 04:22:39 #294 №7039784 
FarCry520180330015606011.mp4
FarCry520180330022335785.mp4
FarCry520180330021916689.mp4
FarCry520180330021852835.mp4
>>7039291
>В фар край 5 ИИ на два порядка лучше чем в фире.
Аноним 25/11/21 Чтв 04:25:30 #295 №7039787 
15837337304560.webm
15836958400910.mp4
>ФЕАР
Аноним 25/11/21 Чтв 04:25:54 #296 №7039788 
16276644463810.mp4
16276639002830.mp4
>ФЕАР
Аноним 25/11/21 Чтв 04:26:46 #297 №7039789 
15836958833940.mp4
>ФЕАР
Аноним 25/11/21 Чтв 04:32:49 #298 №7039794 
FEAR20180330173619844-сегмент 1(2).mp4
FarCry520180330174849853-сегмент 1.mp4
FarCry520180330103632761.mp4
FEAR20180331123251648.mp4
>>7039787
>>7039788
>>7039789
Да, действительно, в F.E.A.R. на данный момент объективно лучшая физика разрушения объектов, физика взаимодействия с объектами, физика частиц и динамическое освещение. И даже тела после смерти имеют регдолл, в отличие от того же обоссаного фаркрая 5, который вышел на 14 лет позже.
Как так, нахуй?
Аноним 25/11/21 Чтв 04:34:47 #299 №7039797 
FEAR20180331124427807.mp4
FEAR20180331121836596.mp4
FarCry520180330030750355.mp4
Вот тут вообще позор - фаркрай вчистую сливает фиру в освещении, хотя требует в 20 раз больше мощности и в 30 раз больше видеопамяти.
Аноним 25/11/21 Чтв 04:37:20 #300 №7039802 
FarCry520180401154940365.mp4
FEAR20180331124034517.mp4
А вот тут ещё интересный момент - в фире вода имеет каустику и брызги выглядят натуральнее, нежели в фаркрае.
Аноним 25/11/21 Чтв 04:54:45 #301 №7039807 
flat,550x550,075,f.u1.jpg
>>7035997 (OP)
У Скайрима вобще интересная ситуация , его любят игроки ( самая популярная сингловая игра уже 10 лет подряд), но ненавидят популярные стримеры ( Меддисон,Папич,Ламыч и тд), В первые годы выпуска Скайрима все игру боготворили и говорили 10/10 , только потом появились утята и зумеры которые наслушались блохеров и и тд и начали по инерции говорить плохо про игру... Ну это неудивительно тоже самое было и про Ведьмака также до выхода Киберпанка все игру любили кроме шиза Умы , а как только сам кибер вышеол тут же и ведьмака хейтить начали
Аноним 25/11/21 Чтв 05:06:17 #302 №7039812 
>>7039789
Сколько там васянских модов на хл накачено?
Аноним 25/11/21 Чтв 05:20:41 #303 №7039821 
>>7039807
В голосяндру с залетухи. Позорник, пиздуй стримеров своих смотри.
Аноним 25/11/21 Чтв 05:40:36 #304 №7039839 
>>7039807
>популярные стримеры ( Меддисон,Папич,Ламыч и тд)
Одноклассники твои, долбоеб?
sageАноним 25/11/21 Чтв 05:54:06 #305 №7039843 
>>7036453
Авернум заебись бротиж, недавно прошел побег из дырки. Все 3 гранд квеста задрочил. Подкекнул только с внезапного твиста где мы из залупы смогли телепортнутся прям чуть ли не в сортир к императору что бы вальнуть его. А так почти все как в скайриме чистишь пещерки, мочишь драконов, ебашишь личей и друагров.
Аноним 25/11/21 Чтв 06:00:31 #306 №7039849 
>>7039794
>в F.E.A.R. на данный момент объективно лучшая физика разрушения объекто
Там её почти и нет. Зато есть HL2, который вышел годом раньше.

>>7039812
Один. Который добавляет всратые эффекты.




Аноним 25/11/21 Чтв 06:08:54 #307 №7039854 
15788351505030.jpg
15784211336260.png
>>7039807
>тоже самое было и про Ведьмака также до выхода Киберпанка все игру любили кроме шиза Умы
+15
Аноним 25/11/21 Чтв 08:55:23 #308 №7039964 
>>7039646
>Песочница для аутистов, без сюжета и логики, зато с именованными бомжами с уникальными помидорами в карманах и с сундуками в виде кроликов.
Да, это так. Но неужели именно этим и объясняется его успех? Среди геймеров полно таких людей, и именно на них и ориентирован скайрим?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:02:45 #309 №7039970 
>>7039964
Нет конечно. Скайрим стал популярен благодаря нескольким вещам: ненапряжный геймплей, ненапряжный сюжет, свобода действий, достойный опенворлд и известность прошлых частей. На возможность подбросить помидор в карман мало кто обращает внимание, а моды - это удел совсем ебланов. Сколько бы плагины не форсили в интернете, рядовой игрок ими не пользуется.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:09:51 #310 №7039978 
>>7035997 (OP)
>Почему его так сильно хуесосят?
Потому что убили гильдии, сделали города еще меньше, решили спиздить гражданку из НВ, но обосрались, не смогли в нормальную прокачку, не смогли в интересные квесты.
Апогей всего этого конечно четвертый Фоллаут, но там хотя бы смогли в нормальную песочницу и сталкерство, чем и приколяет
Аноним 25/11/21 Чтв 09:15:43 #311 №7039988 
>>7039978
>Потому что убили гильдии
А Гильдия воров скайрима мне нравится больше гильдии воров обливиона.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:18:16 #312 №7039990 
>>7039988
Держи вкурсе
Аноним 25/11/21 Чтв 09:20:30 #313 №7039995 
>>7039990
Буду держать. Вот благородная гильдия воров во главе с Робином гудом это так круто.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:23:08 #314 №7040001 
>>7039995
Получше чем "гильдия" в Скуриме, где каждая из себя представляет кинцо на 5 часов с НИАЖИДАННЫМ ПАВАРОТАМ в виде предателем во главе этой самой гильдии
Аноним 25/11/21 Чтв 09:24:49 #315 №7040003 
>>7039978
Чем убили, гильдия воров пиздатая, тёмная братство неплохая и магов просто ок, тем более что они все в упадке находятся по лору никаких противоречий нет, гражданка и в нв была говном чё уж там, нормальная прокачка, сосбс-но если и переигрывать в скай то только ради неё, ну есть интересные квесты но они в общей массе теряются соглы
Аноним 25/11/21 Чтв 09:25:06 #316 №7040004 
>>7035997 (OP)
Как играть в Скайрим, чтобы было интересно? Вот как играть в игру, в которой почти невозможно умереть? Зачем зачищать пещеры, если ты по определению ничего годного оттуда не вытащишь? Что за ебанина в ваших головах, ТЕСачеры? Вот реально, любители поздних поделий Беседы - это какой-то отдельный подвид даунов!
Аноним 25/11/21 Чтв 09:27:28 #317 №7040012 
>>7040003
>и магов просто ок,
Тест для вступления в ГМ проходит любой тупоголовый перекачанный норд с секирой наперевес. Хуйня из под коня, цирк-шапито для детишек
Аноним 25/11/21 Чтв 09:28:46 #318 №7040013 
>>7040012
Так в скайриме магов с гулькин хуй и то они нихуя не добрые в большинстве в своём, так-то в обле тоже не обязательно магом быть
Аноним 25/11/21 Чтв 09:31:12 #319 №7040017 
>>7040003
>Чем убили
Ответ>>7040001
>тем более что они все в упадке находятся по лору никаких противоречий нет
Просто Тодду не захотелось делать гильдии нормального масштаба с нормальным количеством разных квестов, а не рельсы на 5 часов реального времени
>гражданка и в нв была говном чё уж там
В НВ хотя бы у разных сторон разная идеология была, а в скуриме просто цвет гуардов в городах меняется на синий или красный. Вообще не чувствуешь ни масштаба, ни влияния на жизнь людей, которые там живут. Только кринж ловишь с того как бывшие ярлы тусуются в замке у одной из сторон.
>нормальная прокачка
Автолевелинг не хуже чем в подливионе. Играть только с модами, которые ее перерабатывают.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:33:09 #320 №7040018 
>>7040017
Ну и да. Уже выше написали, что я забыл. У гильдий нет проверок мастерства навыка для повышения. Ту же гильдию воров в Обле ты не мог пройти, если решил проходить гильдейские квесты не по стелсу, а всех шинкуя. Приходилось штраф вроде платить, если задание проваливал
Аноним 25/11/21 Чтв 09:35:12 #321 №7040022 
>>7036427
>В Багерфоле пососный мир
С хуя ли? Самый интеренесный и разнообразный мир. Не такой шизанутый, как в Морровинде и не такой примитивно-даунский, как в последних частях свитков.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:36:59 #322 №7040023 
>>7040012
>Тест для вступления в ГМ
Так в скайриме нет Гильдии магов. Там коллегия Винтерхолда - которая независима от гильдии магов и скорее кружок по интересам, нежели полноценная гильдия. К тому же расположена в стране нордов, где магия не котируется.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:39:06 #323 №7040031 
>>7040001
Спасибо, но отыгрывать благородного вора, спасителя всех угнетенных и бедных мне тоже как то не хочется.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:39:19 #324 №7040034 
EEhglqlXkAAuA5w.jpeg
КОНСОЛЬЩИКИ: "ПОДАЛЬШЕ ОТСЕЛ И ЗАЕБИСЬ!"
@
ФАНАТЫ ТОДДЛЕРА: "ВКЛЮЧИЛ ФАНТАЗИЮ И ЗАЕБИСЬ!"
@
КОНСОЛЬНЫЕ ФАНАТЫ ТОДДЛЕРА: "АУУЫФФААУУААА..."
Аноним 25/11/21 Чтв 09:39:50 #325 №7040035 
>>7040023
А как оправдаешь вступление к ворам?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:40:02 #326 №7040037 
>>7040017
>Просто Тодду не захотелось делать гильдии нормального масштаба с нормальным количеством разных квестов, а не рельсы на 5 часов реального времени
Как будто ТЕС своими квестами славилась ага нахуй, даже в обле они в большинстве своём весьма посредственные и тот же ведьмак на лопатки ложил все части теса, а гильдии всё ещё одни из лучших квестов в скае.
>В НВ хотя бы у разных сторон разная идеология была, а в скуриме просто цвет гуардов в городах меняется на синий или красный. Вообще не чувствуешь ни масштаба, ни влияния на жизнь людей, которые там живут. Только кринж ловишь с того как бывшие ярлы тусуются в замке у одной из сторон.
Так она и здесь разная, мотивация и тех и других понятная, которая со прохождением лишь больше неоднозначности даёт, дохуища споров какая сторона права можешь в тесач зайти и проверить далеко ходить не нужно, а битва что финальная в нв что в скайриме - кал говна ебаного.
>Автолевелинг не хуже чем в подливионе. Играть только с модами, которые ее перерабатывают.
Ну не пизди дорогуша, в обле самый конченный автолевелинг в играх в целом, не даром люди там на первых лвлах игру проходят, в скайриме он блядь в разы не такой анальный
>>7040022
Баггерфолл это просто технодемка вместо нормальной игры
Аноним 25/11/21 Чтв 09:40:48 #327 №7040041 
>>7040035
ОНИ В УПАДКЕ БЕРУТ КАЖДОГО ВСТРЕЧНОГО!1!!
Аноним 25/11/21 Чтв 09:41:05 #328 №7040042 
>>7040035
Я бандит, мне нравится воровать. Всё.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:44:04 #329 №7040049 
>>7040037
>битва что финальная в нв что в скайриме - кал говна ебаного
Я хоть и презираю вас, дронов ебучих, но скажу больше: в НВ замесы ещё хуже чем в Скайриме. В НВ, по части визуализации, все даже хуже чем в Трёхе.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:45:43 #330 №7040054 
>>7040049
Они про вегас или про другую игру?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:46:04 #331 №7040056 
>>7039970
Что значит ненапряжный? Это значит посредственный, просто для вида? Это казуальная игра и поэтому она так понравилась широкой аудитории?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:48:00 #332 №7040059 
>>7039988
Это там, где не дают никакого выбора, и надо дать присягу даэдре?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:52:32 #333 №7040071 
>>7040059
>и надо дать присягу даэдре
Почему ты выставляешь это ка что то плохое?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:55:04 #334 №7040080 
>>7040037
>даже в обле они в большинстве своём весьма посредственные
Ну не пизди. Ты про ведьмака написал и у меня сразу всплыл квест из облы, с которого в Каменных сердцах целую цепочку квестов спиздили. Хотя скорее вдохновились. Квесты в обле были охуенные. В Морре нарратив давали хотя бы в диалогах. В Скуриме же буквально посылают убить 10 @name_creature
>Так она и здесь разная
Хуйня скучная эти споры опять с тем самым НИАЖИДАННЫМ ПАВАРОТАМ в виде Ульфрика-агента Талмора. Понимаю если бы ББ были реальными расистами и начинали бы порабощать зверорасы и отправлять их в шахты. Вырезали бы эльфов и прочее. Делали культ Талоса еще в разы сильнее. Если уж и решили спиздить из НВ, то спиздили бы уж полностью.
Когда проходишь НВ, то реально понимаешь что жизнь людей изменится кардинально с победой одной из сторон. А тут вообще ничего почти не меняется
>а битва что финальная в нв что в скайриме - кал говна ебаного.
Здесь согласен.
> в скайриме он блядь в разы не такой анальный
В Обле хотя бы когда видишь бандита в даэдрике, то понимаешь почему его победить трудно. В Скуриме же просто меняется имя врага с Бандита на Мародера всё в той же броне из шкуры, а убить его закликивать его примерно также приходится как и бандитов в начале. Хотя даже чуть больше вроде. Из-за этого всегда прохожу Скурим с двумя мечами и пью супец, который по 1 очку стамины восстанавливает в секунду, чтобы закликивать их было быстрее
Аноним 25/11/21 Чтв 09:55:21 #335 №7040081 
>>7040056
>Что значит ненапряжный?
Не требователен ни к одному из двух мозгоф.
>Это казуальная игра и поэтому она так понравилась широкой аудитории?
Ну да, в том числе.
Представь, если бы Скайрим в точности (вместе с графикой, сюжетом, музыкой) перенесли в рамки геймплея РПГ, будь то пошаг или реалтайм. Нужно бы было заниматься менеджментом, думать и т.п., а на низкой сложности просто уныло. Игра бы не стала популярной, даже если там была бы идеальная лучшая ролевая система и баланс.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:55:57 #336 №7040083 
>>7040042
И поэтому они берут амбала с двуручной секирой, который может быть шпионом или поставить под угрозу гильдию?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:57:58 #337 №7040089 
>>7040059
Пчёл, тебе с самого начала выбора не дают. После разговора с ебланом на площади, даже если ты убежал, запустится квестовая цепочка, и в журнал упадет задание.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:57:59 #338 №7040090 
>>7040080
>Понимаю если бы ББ были реальными расистами и начинали бы порабощать зверорасы и отправлять их в шахты.
Более чем уверен, что это только вопрос времени.
Аноним 25/11/21 Чтв 09:58:13 #339 №7040091 
>>7040071
Потому что не все мазохисты, которые хотят служить даэдре, которые воспринимают людей за кучку червей, а довакина за чуть большего червя. Потому что утверждается возможность свободы действий, но большинство квестов полностью линейны, и выбор, который заранее принят разработчиками, очень часто какой-то извращенный.
Аноним 25/11/21 Чтв 10:00:39 #340 №7040100 
>>7040090
На это вообще намека нет. Хотя бы потому что в ББ даже ебаных цыган-каджитов берут. Могли бы хоть это сделать
Аноним 25/11/21 Чтв 10:03:39 #341 №7040109 
>>7040091
>Потому что не все мазохисты, которые хотят служить даэдре, которые воспринимают людей за кучку червей, а довакина за чуть большего червя
Ты в любом случае по канону продаешь свою жопу Хермеусе Море. Так что большая ли разница, кому там до этого продаваться. В обле отдаешься Шеогорату.
Аноним 25/11/21 Чтв 10:05:56 #342 №7040115 
>>7040080
>Ну не пизди. Ты про ведьмака написал и у меня сразу всплыл квест из облы, с которого в Каменных сердцах целую цепочку квестов спиздили. Хотя скорее вдохновились. Квесты в обле были охуенные. В Морре нарратив давали хотя бы в диалогах. В Скуриме же буквально посылают убить 10 @name_creature
В ведьмаке тащат живые диалоги, типо даже средненький квест будет тащить за персонажей и диалогов, и даже те квесты с нарисованным миром на порядок лучше выполнены чем в обле. Квесты в обле ахуенные относительно тесов и нихуя не перекрывают вагон минусов. Морра полностью неиграбельна в 2021 и то она тащит считай атмосферой и всегда тащила.
>Хуйня скучная эти споры опять с тем самым НИАЖИДАННЫМ ПАВАРОТАМ в виде Ульфрика-агента Талмора. Понимаю если бы ББ были реальными расистами и начинали бы порабощать зверорасы и отправлять их в шахты. Вырезали бы эльфов и прочее. Делали культ Талоса еще в разы сильнее. Если уж и решили спиздить из НВ, то спиздили бы уж полностью.
Когда проходишь НВ, то реально понимаешь что жизнь людей изменится кардинально с победой одной из сторон. А тут вообще ничего почти не меняется
Там не в повотах дело, а в понятной мотивации, типо как империя и повстанцы из зв, где что они террористы что другие ебанутые, ну блять, в тесах влияние на мир нулевое всегда было, это вообще далеко не сильная сторона теса, хотя нордам нынешним на самом деле как-то похуй на эльфов обычных и других рас нахуй им их вырезать, они всё-таки не аналог третьего рейха
>В Обле хотя бы когда видишь бандита в даэдрике, то понимаешь почему его победить трудно. В Скуриме же просто меняется имя врага с Бандита на Мародера всё в той же броне из шкуры, а убить его закликивать его примерно также приходится как и бандитов в начале. Хотя даже чуть больше вроде. Из-за этого всегда прохожу Скурим с двумя мечами и пью супец, который по 1 очку стамины восстанавливает в секунду, чтобы закликивать их было быстрее
Ага пиздец ахуенно когда ты лутаешь крутую шмотку а потом оказывается что все противники теперь в таких же, из-за чего на макс сложности Обла вообще не проходима нахуй и ты местную собаку будешь колотить дольше чем дракона в скайриме в топ шмоте
Аноним 25/11/21 Чтв 10:07:11 #343 №7040119 
>>7040115
Что за НВ?
Аноним 25/11/21 Чтв 10:07:48 #344 №7040122 
>>7040119
Невервинтер.
Аноним 25/11/21 Чтв 10:10:17 #345 №7040126 
>>7040119
Нью Ворлд
Аноним 25/11/21 Чтв 10:14:38 #346 №7040135 
>>7040115
>в тесах влияние на мир нулевое всегда было
Бля, нюфаня. Погугли про концовки Даггерфолла и что такое прорыв дракона. И только потом называй его технодемкой (а технодемкой чего? Игру просто доделать не успели. Ее за год слепили. Сейчас на юнити портанут фанаты и мб сами допилят как скурим. Надо только подождать...)
>хотя нордам нынешним на самом деле как-то похуй на эльфов обычных и других рас нахуй им их вырезать
В Виндхельме блять есть гетто для данмеров. Тебе на каждом углу там говорят что ББ это ебаные фашисты-расисты. Даже дают возможность заступиться за бедную и угнетенную эльфийку, когда в первый раз в Виндхельм заходишь.
>Квесты в обле ахуенные относительно тесов и нихуя не перекрывают вагон минусо
Квесты в обле просто охуенные сами по себе. Даже уже снова со стима начал ее скачивать, когда про эти самые квесты вспомнил.
>В ведьмаке тащат живые диалоги, типо даже средненький квест будет тащить за персонажей и диалогов
Ну мб потому что Ведьмак это скорее адвенчура, чем рпг и поэтому там на постановку решили потратиться?
>Морра полностью неиграбельна в 2021
Я ее впервые прошел в 2019ом, чел. Всё там играбельно, просто люди отвыкли и забыли что в старых рпг экшн составляющей почти не было.
>Ага пиздец ахуенно когда ты лутаешь крутую шмотку а потом оказывается что все противники теперь в таких же
Я говорю про то что в обле автолевелинг хотя бы логичнее выглядит. В Скуриме также приходится закликивать стоять по несколько минут в ваниле
Аноним 25/11/21 Чтв 10:17:11 #347 №7040139 
>>7040119
Нью Вегас
Аноним 25/11/21 Чтв 10:18:53 #348 №7040140 
>>7040122
>>7040126
>>7040139
Сёма разошелся. Не хочешь говорить - не говори, твой троллинг нахер не нужен тут никому.
Аноним 25/11/21 Чтв 10:53:47 #349 №7040215 
>>7040140
А как ответить челoкеку который за нв не шарит?
Аноним 25/11/21 Чтв 11:06:16 #350 №7040242 
>>7040135
Да похуй всем на твой говнофолл дед
>В Виндхельме блять есть гетто для данмеров. Тебе на каждом углу там говорят что ББ это ебаные фашисты-расисты. Даже дают возможность заступиться за бедную и угнетенную эльфийку, когда в первый раз в Виндхельм заходишь.
Они просто здравые националисты, хоятт выгнать понаехов со своих земель, никто особо не хотело никого геноцидить прям если выёбываться никто не будет
>Квесты в обле просто охуенные сами по себе. Даже уже снова со стима начал ее скачивать, когда про эти самые квесты вспомнил.
И они проёбывают любому ведьмаку по вариативности и прописанности и первым двум готикам
>Ну мб потому что Ведьмак это скорее адвенчура, чем рпг и поэтому там на постановку решили потратиться?
Как и скайрим ибо ни системы прокачки, ни вариативности, ни влияния на мир, да нихуя нет там кроме выбора расы и отыгрыша в своей голове от рпг нет
>Я ее впервые прошел в 2019ом, чел. Всё там играбельно, просто люди отвыкли и забыли что в старых рпг экшн составляющей почти не было.
Да нихуя, готика блядь раньше вышла и она любой тес ебёт по боёвке, а вот ахуительная идея промахов делают закликивание в миллиард раз унылее
>Я говорю про то что в обле автолевелинг хотя бы логичнее выглядит. В Скуриме также приходится закликивать стоять по несколько минут в ваниле
В чём логичнее блядь, там ровно такая же залупа - все жирные пиздец и ещё какого то хуя в броне даэдра как будт ои не ты мир спасал, а дааааанжи какие в обле я ебал



Аноним 25/11/21 Чтв 11:17:25 #351 №7040261 
>>7040242
>Они просто здравые националисты, хоятт выгнать понаехов со своих земель
У данмеров так то там на родине буквально апокалипсис.
> никто особо не хотело никого геноцидить прям если выёбываться никто не будет
Дааа.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:33:29 #352 №7040287 
Rolf.jpg
>>7040242
> здравые националисты
> Рольф Каменный Кулак — алкаш со склонностью к расизму
Аноним 25/11/21 Чтв 11:34:23 #353 №7040289 
>>7040287
>сжв дебил порвался
Аноним 25/11/21 Чтв 11:35:44 #354 №7040293 
>>7040261
>У данмеров так то там на родине буквально апокалипсис.
Данмеры у себя на родине нвахов в рабство продают.
Классическое "А НАС-ТО ЗА ШО?"
Аноним 25/11/21 Чтв 11:36:31 #355 №7040294 
>>7040287
Отвыкай от нездоровой повесточки о том, что расизм это худшее, что может быть. Её придумали для отвлечения соевых от ОВС.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:39:11 #356 №7040297 
>>7040287
>> здравые националисты
>> Рольф Каменный Кулак — алкаш со склонностью к расизму

>данмеры литератли посылают ассасинов убивать ярлов, поклоняются демонам извне, практикуют рабство и подсаживают на наркотики
>это другое!!!
Аноним 25/11/21 Чтв 11:39:51 #357 №7040298 
3210564540.jpg
>>7040287
>аргонианин в порту жалуется на стереотипы о аргонианах
>просит убить своего начальника
>торгует краденым

>каджит жалуется на стереотипы о каджитах
>предлагает устроить крушение корабля, чтобы ограбить команду
>торгует скумой
Аноним 25/11/21 Чтв 11:40:42 #358 №7040299 
>>7040294
Если ты такой крутоооой, умный и всё наверняка знаешь, то чего мировое зло не победил?
Аноним 25/11/21 Чтв 11:41:27 #359 №7040301 
>>7040299
Борда 18+
Аноним 25/11/21 Чтв 11:41:58 #360 №7040302 
>>7040301
Вот и пиздуй отсюда.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:42:48 #361 №7040303 
1637384197059.gif
>>7040302
>Вот и пиздуй отсюда
Аноним 25/11/21 Чтв 11:43:45 #362 №7040304 
>>7040287
>эльфы всю жизнь гнобили нордов
>а пачиму нас не любят плак плак
Аноним 25/11/21 Чтв 11:44:39 #363 №7040305 
>>7040303
Ааа, так ты мировое зло картинками закидать собираешься, лалка... тогда извиняюсь, метод действенный, того же Алдуина в скайриме мемасы убили, а не нож. Сука как же ору.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:45:04 #364 №7040306 
>>7040299
Я знаю, что искать мировое зло бесполезно потому что его не существует. Это левачки любят с мельницами воевать, думая, что они за всё хорошее против всего плохого, а на самом деле это их руками знающие люди свои личные дела проворачивают.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:46:46 #365 №7040308 
>>7040306
>а на самом деле это их руками знающие люди свои личные дела проворачивают.
Зато ты за всё хорошее против плохих рук. И как ты определяешь, кто левак, а кто нет? Записываешь туда любого, кто лично тебе или твоему блогеру из ютюба не понравился, без причин и следствия? Ответ - да, потому что видал я таких как ты, вы всех подряд кто хоть в чём-то с вами не согласен в леваков записываете.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:47:45 #366 №7040311 
9233b2951844.jpg
>>7040287
>Тупые нордские расисты! За что они нас так не любят? Мы же просто приплыли к ним домой без всякого приглашения и пытается отобрать их город!
Аноним 25/11/21 Чтв 11:48:57 #367 №7040313 
16293002853650.jpg
>>7040308
>Я знаю, что искать мировое зло бесполезно потому что его не существует.
>Зато ты за всё хорошее против плохих рук.

Борда 18+
Аноним 25/11/21 Чтв 11:50:38 #368 №7040315 
>>7036236
Тащемта, ты и в Готике второй можешь в начале хорошо пиздов раздавать, просто надо ПОДУМОТЬ. Можно вместе с охотником около города орка загандошить, можно на стражников его вывести. У тебе в одной несложной пещере валяются скроллы убийства нежити, которые ваншотают даже самых жестких рыцарей-скелетов. У торговца на площади продаются свитки трансформации в снепперов и ящеров, которые поначалу ЯВНО сильнее, чем ты. Чтобы кастовать со свитков - не нужно быть магом.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:50:39 #369 №7040316 
>>7040308
Ты просто не понимаешь фундаментальную разницу между "не согласен потому что у меня своя правда" и "не согласен потому что претендую на знание абсолютной истины".
Аноним 25/11/21 Чтв 11:50:58 #370 №7040318 
>>7040242
> Да похуй всем на твой говнофолл дед
Именно поэтому Даггер портируют на новый движок, а для Морры фанаты сделали вообще НОВЫЙ
> Они просто здравые националисты, хоятт выгнать понаехов со своих земель, никто особо не хотело никого геноцидить прям если выёбываться никто не будет
Ой бля очередной школьник-плюмовец со своими политотой и здоровым национализмом. Вообще не понимаю че вы смеётесь на сотнями гендеров у сжв, хотя сами дрочите на те же гендеры, но из 19го века
> И они проёбывают любому ведьмаку по вариативности и прописанности и первым двум готикам
С прописанностью и нарративом проблем вообще нет. Да и лучше вариативности вообще не будет, чем то что беседка пыталась запихнуть в свои последующие игры.
> Как и скайрим ибо ни системы прокачки, ни вариативности, ни влияния на мир, да нихуя нет там кроме выбора расы и отыгрыша в своей голове от рпг нет
Чего блять. Вариативность в РПГ должна быть оказывается. .
> Да нихуя, готика блядь раньше вышла и она любой тес ебёт по боёвке, а вот ахуительная идея промахов делают закликивание в миллиард раз унылее
И что что готика раньше вышла? Я говорю про то что на рубеже 90/00 система промахов и броска кубика были нормальной практикой. Вообще жалею что сейчас таких же РПГ не делают и скатились в экшончик.
Или хочешь сказать что заклинивание в морре чем то отличается от заклинивания в скуриме?
> В чём логичнее блядь, там ровно такая же залупа - все жирные пиздец и ещё какого то хуя в броне даэдра
Тем и логичнее, что ты хотя бы видишь причину почему бандита на дороге стало тяжелее убить
>как будт ои не ты мир спасал
Как это влияет? Что мешает бандитам также данжы чистить и покупать новую броню?
Я еще раз повторяю. Лучше когда как в Скайриме меняется имя с бандита на мародера и убить становится также тяжелее как в Обле?
> дааааанжи какие в обле я ебал
ЛУчше чем в Скайриме, сыглы.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:52:21 #371 №7040319 
>>7040316
У женщины своя правда, когда она гендер сыну меняет без его согласия. Пруф ми вронг.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:54:46 #372 №7040321 
>>7040319
Это мусорная для меня информация, потому что я считаю, что гендер невозможно поменять. А уродовать своих детей это её право как родителя.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:58:12 #373 №7040324 
image.png
>>7040294
Пиздуй в загон
Аноним 25/11/21 Чтв 12:03:24 #374 №7040331 
>Именно поэтому Даггер портируют на новый движок, а для Морры фанаты сделали вообще НОВЫЙ
Да по любой более емнее известной старой игре такое делают, только даггер кроме размера карты ничем игрокам не запомнился, а морра безбожно устарела, в отличии от той же готики
>Ой бля очередной школьник-плюмовец со своими политотой и здоровым национализмом.
Ага, надо просто терпеть как тебя хотят в рабство взять ушастые пидорасы и вообще за людей не считают, вот кто настоящие фашики
>С прописанностью и нарративом проблем вообще нет. Да и лучше вариативности вообще не будет, чем то что беседка пыталась запихнуть в свои последующие игры.
Потому что прописанности вообще нет, обычный квест даже не в 3 части будет иметь больше поворотов, твистов, интересных персонажей и рофлях чем большая часть во всём тесе и это пиздец
>И что что готика раньше вышла? Я говорю про то что на рубеже 90/00 система промахов и броска кубика были нормальной практикой. Вообще жалею что сейчас таких же РПГ не делают и скатились в экшончик.
Или хочешь сказать что заклинивание в морре чем то отличается от заклинивания в скуриме?
Так я и говорю что абсолютно устарвешая ублюдская механика когда ты не попадаешь по врагам ударив в упор раз 50, тем более когда у тебя живой пример в тех же годах выходит, где боёвка даёт пососать скайриму и ведьмаку за щёку спустя 20 лет после выхода - вот это понимаю показатель
В скайриме когда бьёшь есть импакт и проходит урон а не от вероятности броска кубика зависит
>Как это влияет? Что мешает бандитам также данжы чистить и покупать новую броню?
Новую броню каждому бомжу да ещё из ёба существ другого мира, на каждом рынке же продаётся чо
Да лучше, как бы сразу видно что это главарь банды и очевидно сильнее
Ты просто утёнок либо давно не играл в облу
Аноним 25/11/21 Чтв 12:10:37 #375 №7040346 
>>7040331
>морра безбожно устарела
Здесь мы идём снова.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:14:19 #376 №7040353 
>>7040311
Кстати да, ахуел с повесточки в Скайриме, типа норды притесняют несчастных данмеров. А как данмеры у себя притесняли вообщше всех подряд, об этом как бы ни слова.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:14:29 #377 №7040354 
>>7040346
Морра вообще парадоксальная игра. От неё на старте многие плевались из-за всего того же самого за что её сейчас называют устаревшей. Она не устарела, она всегда была специфической, никто так игры не делал ни тогда, ни сейчас.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:15:20 #378 №7040358 
>>7040037
>Баггерфолл это просто технодемка вместо нормальной игры
Не играл - не пизди
Аноним 25/11/21 Чтв 12:15:37 #379 №7040359 
>>7040354
Ну звачит говно ваша специфика, готика ван лав
Аноним 25/11/21 Чтв 12:16:22 #380 №7040363 
>>7040358
Что в этой игре кроме однотипных городов, заданий и данжей есть?
Аноним 25/11/21 Чтв 12:17:39 #381 №7040365 
>>7040358
Это просто факт. Разрабы сами признавали, что игра была готова процентов на 15, когда её выпустили. Там многие вещи и механики на уровне прототипа существуют. Можно например купить корабль, но ни в одном городе нет портов, потому что их не успели сделать потому что города сгенерированны тестовым алгоритмом.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:21:02 #382 №7040376 
>>7040354
Мне лично тоже, по началу не понравилось, но от проработанности мира и дизайна я пришел в восторг, а потому расспросил друга что к чему и дальше легко вкатился. Вообще, если мир игры сейчас впечатляет размерами и проработкой, то даже не представляю каково было играть людям в Морру в 2002 году.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:24:00 #383 №7040385 
>>7040363
Не однотипные данжи и локации квестовые, разная архитектура, ахуеннная музыка и визуал , а самое главное интересная РПГ-система с кучей разных навыков от разговоров с мобами до лазания по отвесным стенам.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:24:34 #384 №7040388 
>>7040376
Хуёво, потому что за размерами ничего не стоит, неписи просто болванчики туда сюда ходят, зато какое было облегчение после этого мракобесия зайти в божественную готику, ах...
Аноним 25/11/21 Чтв 12:24:34 #385 №7040389 
image.png
>>7040331
>кроме размера карты ничем игрокам не запомнился
Ни разнообразными данжами-лабиринтами, ни сюжетом с разными концовками, ни охуенной песочницей. Вообще ничем. Вот зачем ты пиздишь если не знаешь?
>а морра безбожно устарела, в отличии от той же готики
Готика настолько не устарела, что школьники без гайдов на управление и интерфейс поиграть не могут. Как и в морру собственно. Чувак, эти игры одинаково устарели для современного мира. Мэддисон мой протыклассник, да не смог на стриме ее пройти. В отличии от моррошинда, который по гайду заспидранил.
>Ага, надо просто терпеть как тебя хотят в рабство взять ушастые пидорасы и вообще за людей не считают, вот кто настоящие фашики
wut
>Потому что прописанности вообще нет, бла бла бла
ПРОРЫВ ДРАКОНА, ТАЙНА СМЕРТИ НЕРЕВАРА, ЧИМ БЛЯТЬ. Да, вообще ничего нет. Повторяю, поиграй сначала в даггерюнити, а потом пизди что ничего нет.
>Так я и говорю что абсолютно устарвешая ублюдская механика когда ты не попадаешь по врагам ударив в упор раз 50
Так поставь в главный навык оружие и дерись именно им. Сам проблемы придумываешь. Тебе лет 15 и ты реально в тру рпг ни разу играл? Че даже в попсовые фолачи не гамал? Пиздец. Не понимаю че вас так поражает реальная рпг, в которых оказывается навыки для игры важны в отличии от скайрима.
>живой пример в тех же годах выходит, где боёвка даёт пососать скайриму и ведьмак
Чувак, в готане "фехтование" на уровне: "поставил блок, влево-вправо-влево-вправо"
>В скайриме когда бьёшь есть импакт и проходит урон а не от вероятности броска кубика зависит
Да, удар на кликанье проходит каждый раз, а не с вероятностью в зависимости от навыка. И нихуя там по 50, просто ты билд сделать не смог в начале игры и не разобрался.
>Новую броню каждому бомжу да ещё из ёба существ другого мира, на каждом рынке же продаётся чо
Бандиты там тащемта носили не дэдрик, а стеклянную броню.
>Да лучше, как бы сразу видно что это главарь банды и очевидно сильнее
Какой главарь банды? В Скуриме просто на левеле >50 все бандиты становятся мародерами, которых почему то закликивать надо в 10 раз больше.
>Ты просто утёнок либо давно не играл в облу
>просто сказал что в скуриме от обливиона автолевелинг почти не отличается
Левацким жидом меня еще назови лол.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:25:29 #386 №7040392 
>>7040389
Мэддисон так-то сказал что готика ещё куда ни шла а мооровинд это ультракал
Аноним 25/11/21 Чтв 12:27:33 #387 №7040397 
image
>>7040392
>Мэддисон так-то сказал
Аноним 25/11/21 Чтв 12:33:07 #388 №7040404 
>>7040397
Ты сам его упомянул, хули ты подорвался соевый
Аноним 25/11/21 Чтв 12:44:00 #389 №7040419 
>>7040385
>Не однотипные данжи и локации квестовые
Охуенная выборка, лол. Квестов сюжетных там штук 15, емнип, остальные - типичный процедурный кал в одинаковых данжах. Это в Арене подземелья были вручную сделаны, а не ручные были хотя бы не многокилометровыми кишками.
>разная архитектура
Куча копипастных коробок с дворцом в середине. И а-ля пирамидки в Хаммерфелле. Охуенное разнообразие.
>ахуеннная музыка и визуал
Сыглы, музыка из таверн до сих пор в голове сидит.
> а самое главное интересная РПГ-система с кучей разных навыков от разговоров с мобами до лазания по отвесным стенам.
Куча навыков, как и механик вообще, нахуй не нужна. Прикрутить прикрутили, а про подходящие геймплейные ситуации забыли (или хуй положили, всё равно процедурокал.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:46:17 #390 №7040423 
>>7040389
>Готика настолько не устарела, что школьники без гайдов на управление и интерфейс поиграть не могут.
Только в готике всего лишь управление кривое, а в морре всю бовую систему и мёртвый открытый мир ты не пофиксишь
И в чём прописанность опиши
>Так поставь в главный навык оружие и дерись именно им. Сам проблемы придумываешь. Тебе лет 15 и ты реально в тру рпг ни разу играл? Че даже в попсовые фолачи не гамал? Пиздец. Не понимаю че вас так поражает реальная рпг, в которых оказывается навыки для игры важны в отличии от скайрима.
Ахуеть, ну будет чуть выше шанс попасть и хули дальше, почему того кто первый раз играет вообще должно это ебать? если ты бьёшь мечом ты ожидаешь что урон пройдёт а не битву инвалидов получаешь
О каких фолачах речь лул, первый вообще нихуя не экшен рпг, в любом другом попадание регистрирует урон, ВАТС только на шанс попадания влияет а не на то пройдёт ли урон.
>Чувак, в готане "фехтование" на уровне: "поставил блок, влево-вправо-влево-вправо"
Чувак, в морре фехтование уровня - промах, промах, промах, попадание и так до смерти, интересно пиздец, а в готике на скиллухе можно сильных мобов заковырять
>Да, удар на кликанье проходит каждый раз, а не с вероятностью в зависимости от навыка. И нихуя там по 50, просто ты билд сделать не смог в начале игры и не разобрался.
Удар да, а урон нихуя не каждый. Ахуеть, я чтобы нормально поиграть должен заранее билд знать? класс
>Бандиты там тащемта носили не дэдрик, а стеклянную броню.
И такие встречались хоят я давно играл хз но вообще вс1 равно имбово для бичей
>Какой главарь банды? В Скуриме просто на левеле >50 все бандиты становятся мародерами, которых почему то закликивать надо в 10 раз больше.
Не все, их просто больше становятся, ну и хули тебе не нравятся что они просто могли прокачаться хули нет, чел да я в на средней сложности закликивал больше чем на легендарке в скае какой больше переиграй в свою облу как-нибудь




Аноним 25/11/21 Чтв 12:56:37 #391 №7040452 
>>7040318
Как понять, что пост написал школьник

>Ой бля очередной школьник-плюмовец со своими политотой и здоровым национализмом.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:05:49 #392 №7040468 
>>7040331
>а морра безбожно устарела, в отличии от той же готики
Пытался я в готику играть когда то. Нажимать 4 клавиши только для того, чтобы сундук отрыть - это точно хуйня.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:12:03 #393 №7040483 
>>7040468
Ну ты преувеличиваешь там не так хуёво было, но да не всем такое по вкусу, но блять это гораздо лучше когда ты просто месишь воздух и даже когда навык вкачан ты просто закликиваешь досмерти без тактики, в готане и соулсах есть перекаты что превращает закликивание в настоящий бой и испытание для игрока
Аноним 25/11/21 Чтв 13:13:39 #394 №7040486 
>>7040385
>с кучей разных навыков от разговоров с мобами до лазания по отвесным стенам
Звучит типа интересно, но по факту это хуита. Разговоры с мобами заключаются в том, что моб определённого типа может вдруг перестать быть агрессивным, но тебе об этом даже не скажут, а лазание по стенам это вообще шутка в игре, которая в принципе не проходится без заклинаний левитации и телепортации.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:17:23 #395 №7040491 
>>7040483
>соулсах есть перекаты что превращает закликивание в настоящий бой и испытание для игрока
Берешь тяжелую броню, шит и дубину побольше. И ударяешь, хилясь эстусом.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:18:46 #396 №7040492 
>>7040491
Это уже к вопросу о вариативности игры, там так-то и магия есть
Аноним 25/11/21 Чтв 13:24:42 #397 №7040496 
>>7040423
>И в чём прописанность опиши
Я уже тебе описал ключевые вещи
>а в морре всю бовую систему
Зачем ее фиксить? Потому что ты не разобрался?
>Ахуеть, ну будет чуть выше шанс попасть и хули дальше
Наверно потому что в этом суть рпг блять?
>почему того кто первый раз играет вообще должно это ебать
Тот, кто играет в первый раз, мануал откроет и прочитает как играть. Это рпг старой школы ты ебанутый?
> каких фолачах речь лул, первый вообще нихуя не экшен рпг
А морровинд это экшн рпг оказывается охуеть. Признаки экшн рпг перечисли тогда
>в любом другом попадание регистрирует урон, ВАТС только на шанс попадания влияет а не на то пройдёт ли урон.
Ты шиз? Че это вообще значит? Я вообще то о настоящих фолачах со скрина говорю, а не об экшончиках от Тодда.
>Чувак, в морре фехтование уровня - промах, промах, промах, попадание и так до смерти, интересно пиздец, а в готике на скиллухе можно сильных мобов заковырять
ТАк потому что блять морровинд это РПГ и в ней скиллуха не должна ролять, а чисто навыки персонажа? А Готика это экшн рп уже.
>Удар да, а урон нихуя не каждый.
Потому что нужно блять не кликать, а зажимать клавишу чтобы больший урон был. Диапазон урона не видел? Или кнопку в настройках "Всегда лучший урон"? Ты не вкурсе что в Скайриме та же блять система?
>Ахуеть, я чтобы нормально поиграть должен заранее билд знать
Оказывается чтобы поиграть в рпг, нужно разобраться как в игре устроена ролевая система охуеть.
>, ну и хули тебе не нравятся что они просто могли прокачаться хули нет
И поэтому моя даэдрическая секира не пробивает их меховую броню?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:25:20 #398 №7040497 
>>7040452
>ты - школьник, нет ты - школьник
Меня просто заебала эта сжв тема в любом треде и любой тематике
Аноним 25/11/21 Чтв 13:40:27 #399 №7040520 
>>7040496
Да нихуя не понятно, чё за чим блять чё ты написал то нахуй
>боёвка построенная на абузах
>тупое закликивание врага с мизерном шансом на урон в начале игры
>магия имба остальные сосут хуй, баланс сломан
>зачем фиксить
действительно
Какой нахуй мануал в 2021 чел...
>А морровинд это экшн рпг оказывается охуеть. Признаки экшн рпг перечисли тогда
Ахуеть Морра уже КЛАССИЧЕСКОЙ РПГ стала? Она всегда экшоновой была, экшен внезапно предпалагает не тупое задрачиание стат, ну а морра ни туда ни сюда - хуета кароч
>Ты шиз? Че это вообще значит? Я вообще то о настоящих фолачах со скрина говорю, а не об экшончиках от Тодда.
И давно первые фоллычи экшенами стали?
>ТАк потому что блять морровинд это РПГ и в ней скиллуха не должна ролять, а чисто навыки персонажа? А Готика это экшн рп уже.
В морре то от классик рпг только кубики и остались
В скайриме нахуй любой удар наносит урон, чё ты нахуй ебёшь в мозг чел
>Оказывается чтобы поиграть в рпг, нужно разобраться как в игре устроена ролевая система охуеть.
Так она и не работает блядь, это вообще не про тес
В смысле не пробивает? Урон маленький из-за скиллов, хоят от уровня сложности зависит ты к энд гейму даже без чаров крутых урон должен наносить, я хуй знает в чём проблема


Аноним 25/11/21 Чтв 13:45:24 #400 №7040528 
image.png
>>7040520
>чим
Аноним 25/11/21 Чтв 13:53:06 #401 №7040539 
(((videogames))).jpg
>>7040497
Ого, посмотрите. У нас тут очередной уставший от жизни мизантроп, которому не нравится, когда кто-то оскорбляет сжв-мусор, за то что тот пытается засовывать в игры свою пропаганду, жертвуя при этом качеством продукта.
Ты такой нейтральный и совершенно не причастный к прослойке политических сектантов.
Почему когда очередной любитель нейтралитета заявляет, что он против политики в играх, это всегда подразумает "Только если это не глобалистская повестка"?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:56:09 #402 №7040546 
>>7040539
Как же хочется сделать ПОЛИТИческую игру. Ух бляя...
Аноним 25/11/21 Чтв 14:01:38 #403 №7040555 
>>7040539
сжв-еблан, спок.
Аноним 25/11/21 Чтв 14:09:08 #404 №7040569 
>>7040520
>>боёвка построенная на абузах
В прошлом году без проблем прошел с короткими мечами и в легкой броне. Хз о каких арбузах ты говоришь
>тупое закликивание врага с мизерном шансом на урон в начале игры
Ты долбаеб? Я тебе до этого написал что просто делаешь навык основным и в начале игры он у тебя будет на уровне 40 в зависимости от расы.
>магия имба остальные сосут хуй, баланс сломан
А в скайриме наоборот. Большинство абузит зелья с кузнечкой, так как Тодд захотел сделать 1.5 заклинания.
По хорошему магия как раз и должна дать почувствовать себя Богом в игре нахуй. Как Аватаром, который может армию расхуярить. Жаль что таких игр не так много
>Какой нахуй мануал в 2021 чел...
Игра вообще то в 2002ом вышла. Лучше мануал прочитать, если впервые играешь, чем каждый раз проходить ебучее обучение с прологом на 3 часа, чтобы каждый даун смог научиться игре.
>Ахуеть Морра уже КЛАССИЧЕСКОЙ РПГ стала?
Внезапно как бы. Или ты один из тех, которые говорят что рпг становится классической, если в нее отыгрыш в диалогах доабвят, а не если в ней прокачка и статы ставятся во главу угла?
>Она всегда экшоновой была, экшен внезапно предпалагает не тупое задрачиание стат
В твоих фантазиях только
>И давно первые фоллычи экшенами стали?
Так и морра не экшн
>В морре то от классик рпг только кубики и остались
По сути эти самые кубики и определяют поджанр
>Так она и не работает блядь, это вообще не про тес
>В смысле не пробивает?
В прямом. Почему я даэдриком мародеров не ваншотаю, которые носят шкуры блять, а не стеклянный армор как в обле?
>Урон маленький из-за скиллов
На 60+лвл?
Аноним 25/11/21 Чтв 15:21:02 #405 №7040699 
>>7039258
Никто не просит ИИ быть идеальным.
Я прекрасно понимаю, что игровой ИИ - это условность. Если тебе хочется сражаться с настоящим ИИ - тебе дорога в шахматы. В играх мне вообще наплевать, сделано ли это на скриптах, на конечных автоматах, на нейросетях или путём продажи души дьяволу.
А ещё я прекрасно понимаю, что игровой ИИ может иногда ломаться.
Но ёлки-палки, почему когда мне говорят "вспомнить игру с хорошим ИИ", я всегда вспоминаю старьё 15-летней давности, потому что там они хотя бы пытались что-то сделать? А всё новее, что ни вспомню - это >>7039154
Ну, может быть, ещё зум 2016/итёрнал можно добавить к списку, но там ИИ решает ну очень специфическую задачку.

> если бы НПЦ не успокаивались после того как тебя спалят
Что мешает неписям хотя бы говорить "должно быть, он сбежал" вместо "должно быть, показалось", если они видят под собой труп товарища?
Тодду похуй на эту вашу иммерсивность, впрочем, если это требует написания даже простейшей логики. Тем более что да, фанбоям хоть в лицо ссы, они всё равно будут твердить про "иммерсивность" и "атмосферу".
Аноним 25/11/21 Чтв 15:28:23 #406 №7040716 
>>7039258
>Это сделано специально для казуалов
Вот как раз в казуалах и беда, в FEAR солдатики не торопились подставляться и не стеснялись прятаться. А сейчас картину "истукан впитывает в себя пули" никто и не пытается исправить.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:58:22 #407 №7040780 
>>7040321
Соглы, вот бы сжв превратились в новых нацистов и начали вырезать людей, пытать их и прочее. Ктож виноват, что нормисы не объяснили им смысл своих шуток, что довели до истерии и массовых бунтов? Но виноваты конечно только сжв, только они злые и никто другой, хи-хи.
Аноним 25/11/21 Чтв 17:21:54 #408 №7040999 
>>7036585
Поддвачну это дерьмака
Аноним 25/11/21 Чтв 17:55:05 #409 №7041071 
>>7040699
С иммерсивностью там пиздец полный. Сегодня играл, бегал по скалам между Вайтраном и болотами, смотрю - нпс какой-то пытается меня поймать. Ок, сохранился, пошел слушать, что надо. Баба сказала, что ее пленили и пытали бандиты, она сбежала и блуждала в поисках живой души. Проблема в том, что она показала отметку с "тюрьмой" на другом конце карты, в Рифтене. Т.е. пробежала через полкарты чтобы приебаться к ящерице в горах (ещё, изначально я ее проигнорил, но она сказала "спасибо" и отметка на карте все равно появилась). Через пару минут ко мне прискакал бандит и вручил топор с наказом держать у себя, а потом резко сел и начал кричать "сдаюсь".

Спустя некоторое время я завалился в пещеру с врагами и устранил всех по стелсу. В конце данжа, спиной к проходу, сидел главарь, не подозревая обо мне. Я достал меч со спелом и услышал "поосторожнее с магией, ты ведь не собираешься ничего делать?". На этом моменте просто выпал.
Аттракционы Тодда Говарда.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:08:15 #410 №7041101 
>>7041071
> В конце данжа, спиной к проходу, сидел главарь,
Пещера рядом с Вайтраном?
Аноним 25/11/21 Чтв 18:11:09 #411 №7041103 
>>7041101
Да. Приют Редорана, если не ошибаюсь.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:19:57 #412 №7041113 
1637270466094.jpg
>>7035997 (OP)
>Почему его так сильно хуесосят?
Где? Это величайшая игра. Никогда не видел, чтобы скайрим кто-то хуесосил. Не так чтобы говна на вентилятор накинуть, а именно искренне чтобы кто-то ненавидел скайрим.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:22:34 #413 №7041117 
>>7041071
Мир скайрим наверное самый неправдоподобный, искусственный напрочь. Это какая-то кривая сказка с кровищей. Чтобы в него погрузиться надо особым складом ума обладать.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:26:28 #414 №7041128 
>>7041117
аргументы пошли
Аноним 25/11/21 Чтв 19:05:38 #415 №7041240 
>>7039784
А бот в фире может забежать в здание? Не может, потому что он даже из своего уровня выбраться не может. Хуй с пальцем не сравнивай. Фар край - опенворлд шутер, а фир линейный шутан в коридоре.
Аноним 25/11/21 Чтв 19:28:48 #416 №7041280 
>>7041240
>Фар край - гавно
поправил, не благодари
Аноним 25/11/21 Чтв 19:35:58 #417 №7041297 
>>7041240
А непись из фаркрая не может не тупить прям под прицелом?
Аноним 25/11/21 Чтв 19:52:24 #418 №7041341 
>>7041128
Но все правильно сказал. Скайрим - кал
Аноним 25/11/21 Чтв 19:56:58 #419 №7041356 
>>7041341
Назови игру лучше
Аноним 25/11/21 Чтв 20:05:52 #420 №7041381 
>>7041356
Каждая другая игра.
Аноним 25/11/21 Чтв 20:14:43 #421 №7041397 
>>7041381
Хуйня по сравнению со скайримом
Аноним 25/11/21 Чтв 20:42:00 #422 №7041451 
>>7041356
Киберпук 228
Аноним 25/11/21 Чтв 20:47:30 #423 №7041462 
>>7041451
Хороша но не скайрим лвл
Аноним 25/11/21 Чтв 20:55:32 #424 №7041480 
>>7041462
Конечно не уровня Скайрима, а на две головы выше во всех аспекатх. После киберпука, даже находящегося в таком сыром техническом состоянии, на поверхностные поделки Тодда без слез уже не взглянешь.
Аноним 25/11/21 Чтв 21:16:02 #425 №7041523 
>>7041480
Чё пиздишь, магия лучше в скае, игра на мечах тоже, кроме джони в киберпанке нихуя нет
Аноним 25/11/21 Чтв 21:30:40 #426 №7041549 
1591770408745.webm
>>7041523
>магия лучше в скае
Магия в скае слабая хуйня, вообще не скейлится в поздней игре.
>игра на мечах
>скайрим
Лол, не позорься.
Аноним 26/11/21 Птн 00:01:04 #427 №7041813 
>>7035997 (OP)
Дерьмо и моча. Моровинд был лучше чем обливион который был лучше чем скайрим (всем кроме омерзительного мобильного графона)
Скайрим - это игра для пориджей-говноедов.
Аноним 26/11/21 Птн 00:02:27 #428 №7041817 
>>7041813
>был лучше
А потом стал хуже?
Аноним 26/11/21 Птн 00:05:36 #429 №7041826 
>>7041817
Нет, лучше.
Аноним 26/11/21 Птн 06:40:05 #430 №7042139 
>>7039978
То ли дело гильдии Морровинда, где ты кабанчиком подскакиваешь несколько пойди-принеси квестов, а потом становишься архимагом, дослужился типа.
Аноним 26/11/21 Птн 06:42:32 #431 №7042140 
>>7040083
Не может, принимающий чел про тебя знает, он разбирается в людях.
Аноним 26/11/21 Птн 06:43:37 #432 №7042141 
>>7040089
Не выполняй квест, лол. Можешь в диалоге его нахуй послать.
Аноним 26/11/21 Птн 07:29:35 #433 №7042168 
>>7042139
Справедливости ради, квесты в Морре - это не только пойди принеси, но зачастую вполне очевидный выбор: с кем ты? Пойди ёбни гильдию воров. Вот молодец! После такого можно и мастером гильдии стать
Аноним 26/11/21 Птн 09:14:30 #434 №7042240 
>>7041128
Там аргументов даже никаких не было, а тоддодрон автоматически примеряет каждый негативный пост про Скайрим против себя. Поехавшее создание.
Аноним 26/11/21 Птн 10:15:15 #435 №7042357 
>>7042168
Выборов (чего все пориджи так прутся от этих выборов? компенсируют то что в их реалиях их выбор дает один и тот же вариант с вероятностью 146%?) там 2.5 штуки на игру. Включая вариант выше.
А квесты в основном действительно - подай принеси.
>>7042139
Там тебе нужен определённый уровень навыка в магии.
Ну и разъебать предыдущего главу раз на раз.
Выглядит чуток реалистичнее.
Другое дело что гильдия магии в скайриме это какой то полузаброшенный балаган далеко в снегах.Так что это отчасти простительно наверное.
Аноним 26/11/21 Птн 10:25:58 #436 №7042399 
>>7035997 (OP)
>Почему Скайрим настолько ахуенен?
Потому что ты непритязательное быдло без мозга, а эта игра специально на таких и расчитана, затягивая ммошными механиками и банальными приемчиками поощрения.
Аноним 26/11/21 Птн 10:30:41 #437 №7042413 
>>7042139
Зато эти "подай-принеси" отличаются для каждой гильдии и имеют нарратив. Хотя бы вспомни начало гильдии магов Бадморе, где тебя заставляют искать цветы по описанию в лесу, а потом отправляют подменить камни душ, дабы каджитка у той босмерки спор выйграла.
Тем временем в Скайриме ты даже в гильдии бардов тупо чистишь пещеры и подземелья
Аноним 26/11/21 Птн 10:34:18 #438 №7042422 
image
>>7042413
>ТУПОЙ ПОДАЙ ПРИНЕСИ ИЗ СКАЙРИМА!!
>ГЕНИАЛЬНЫЕ ПОДАЙ ПРИНЕСИ ИЗ БЕЖЕСТВЕННОГО МОРРУВИНДА
Ору как довакин
Аноним 26/11/21 Птн 10:44:45 #439 №7042430 
>>7042422
В морошинде тебя гильдия магов не отправляет без остановки чистить данжоны
Разница в нарративе и обстановке важны
Аноним 26/11/21 Птн 10:49:22 #440 №7042436 
>>7042422
>ТУПОЙ ПОДАЙ ПРИНЕСИ ИЗ СКАЙРИМА!!
Да.
>ГЕНИАЛЬНЫЕ ПОДАЙ ПРИНЕСИ ИЗ БЕЖЕСТВЕННОГО МОРРУВИНДА
Нет, не гениальные, но они приемлимы для мира игры и хотя бы логичны.
Аноним 26/11/21 Птн 10:49:58 #441 №7042438 
>>7042430
А в скуйриме отправляет?
Аноним 26/11/21 Птн 10:50:36 #442 №7042440 
image
>>7042436
Аноним 26/11/21 Птн 10:55:19 #443 №7042449 
>>7042413
Ну, справедливости ради, исследование раскопок в скуриме с головоломками и прочей хуйнёй гораздо интереснее чем сбор цветов и грибов в муравинте с точки зрения проработанности. И персонажи в муравинте это пустые болванчики, конфликт с подменой камней душ никак не развивается, орчиха подозревается в негроманстве, что дальше? А в скуриме у них и характер есть, и можно их с собой взять, и в квестах они участвуют худо бедно.
Аноним 26/11/21 Птн 10:59:59 #444 №7042455 
>>7042449
>Ну, справедливости ради, исследование раскопок в скуриме с головоломками и прочей хуйнёй гораздо интереснее чем сбор цветов и грибов в муравинте с точки зрения проработанности.
Почему ты употребил слово проработанность, если сам доказываешь обратное? В скайриме тебя сразу посылают в гущу событий, сразу какие-то псиджики, ты избранный, вот ты уже глава гильдии. Побыть рядовым учеником даже не успеваешь. Где здесь проработанность. Объясни.
Аноним 26/11/21 Птн 11:06:23 #445 №7042466 
>>7042455
В том что эти данжи были сделаны специально для исследования, для них написаны диалоги, у них есть связная сюжетная линия, какие-то события, загадки, над ней сука работали чтоб было интересно, а в конце тебе дают свою личную комнату архимага со всякими магическими приспособами. В муравинте ты собираешь грибы и ягоды 5 часов, потом на арене убиваешь архимага, всё, ты архимаг, но заметишь это только по надписи в менюшке и снятому с трупа эквипу.
Аноним 26/11/21 Птн 11:09:14 #446 №7042475 
>>7042466
Не большая разница. Что одно, что другое незамысловато. Но уж лучше то, что хоть немного реалистично, то есть мор.
Аноним 26/11/21 Птн 11:17:25 #447 №7042493 
>>7042438
Поиграй, узнаешь
Аноним 26/11/21 Птн 11:22:48 #448 №7042503 
>>7042475
Реалистичность конечно норм, но собирать грибы и ягоды я могу ИРЛ, а стать учеником коллегии магов с уроками и практикой к сожалению нет.
Аноним 26/11/21 Птн 11:26:16 #449 №7042508 
image.png
>>7042449
> с головоломками
Аноним 26/11/21 Птн 11:27:35 #450 №7042513 
>>7042508
Нет, в гильдии магов немного другие головоломки, там надо заклинания использовать чтоб пройти дальше.
Аноним 26/11/21 Птн 11:29:55 #451 №7042514 
>>7042513
Это в самом начале, когда даже если ты эти заклинания не знаешь, то можешь их купить за 3 копейки?
Аноним 26/11/21 Птн 11:30:34 #452 №7042515 
>>7042508
Они хотя бы не душат
Аноним 26/11/21 Птн 11:32:55 #453 №7042519 
>>7042514
В этом, внезапно, и есть суть коллегии магов, тебя учат как использовать заклинания, продают их тебе, потом в данжах ты попадаешь в ситуации где тебе нужно ими воспользоваться.
В гильдии магов муравинта ты собираешь грибы, ягоды, кого-нибудь убиваешь, кого-нибудь убеждаешь, чаще всего что-нибудь куда-нибудь относишь. Ни одного квеста где нужно воспользоваться магией. Зато без прокачанной магии ты не получишь повышение лол. Качай в своё свободное время лол, сбор грибов не ждёт.
Аноним 26/11/21 Птн 11:34:34 #454 №7042524 
image.png
>>7042515
>>7042513
>>7042449
Да уж, буквально загадка для гениального ума
Аноним 26/11/21 Птн 11:35:23 #455 №7042527 
>>7042515
Поридж, съеби в впарашу хайповые мемесы обсуждать
Аноним 26/11/21 Птн 11:35:44 #456 №7042530 
>>7042524
Тебя наверно на релизе не было, когда интернет был засран толпами дегенератов что не знали механики осмотра вещей в инвентаре, слёз было пиздец. Да и ты наверно был одним из них, а сейчас выёбываешься своим интелектовальным развитием.
Аноним 26/11/21 Птн 11:40:26 #457 №7042540 
>>7042530
Так предмет ведь правым стиком вертится. Как это можно не узнать?
Аноним 26/11/21 Птн 11:41:37 #458 №7042543 
>>7042540
На соснолях в это играли только самые особенные люди, ведь там даже модов не было.
Аноним 26/11/21 Птн 11:44:41 #459 №7042550 
>>7042543
Как известно на пк играть на геймпаде нельзя. Ты не вкурсе что Скурим это игра для сонсолей? Когда в следующий раз будешь играть, то посмотри на размер интерфейса, инвентарь (и почему его мододелы первым делом перерабатывали) и шрифты. Я лично на клавомыши в него играть вообще не могу
Аноним 26/11/21 Птн 11:47:09 #460 №7042556 
>>7042449
В Скайриме нет загадок, там только тесты на внимательность.
Аноним 26/11/21 Птн 11:47:53 #461 №7042558 
>>7042550
>Когда в следующий раз будешь играть, то посмотри на
Я лучше посмотрю еще раз на попытки соснолеинвалида повернуться на 180 градусов пока его ебут в жопу и его нелепые потуги в стрельбу из лука, и проиграю с подливой.
Аноним 26/11/21 Птн 11:48:29 #462 №7042559 
>>7042550
>Ты не вкурсе что Скурим это игра для сонсолей
Я в курсе что это мультиплатформа. Адекватный человек в игру от первого лица с гейпада играть не будет, только гоночки, платформеры, аркады.
Аноним 26/11/21 Птн 11:49:43 #463 №7042564 
>>7042558
Скайрим же такая динамичная игра, что в ней так важно развернуться успеть. Да и нельзя просто повысить чувствительность стика. Тодд лично запретил
Аноним 26/11/21 Птн 11:50:23 #464 №7042565 
>>7042564
Ох ну конечно. Раз неважно можно двигаться как танк т34!
Аноним 26/11/21 Птн 11:50:38 #465 №7042566 
image.png
>>7042559
Раз ты скозал, то конечно
Аноним 26/11/21 Птн 11:50:55 #466 №7042569 
>>7042565
>Да и нельзя просто повысить чувствительность стика. Тодд лично запретил
Аноним 26/11/21 Птн 11:52:21 #467 №7042571 
image
>>7042564>>7042569
Покажешь свой геймплей?
Мне просто нереально интересно на что способен консолеблядок с повышенной чувствительностью стика.
Аноним 26/11/21 Птн 11:57:34 #468 №7042577 
>>7042571
https://www.youtube.com/watch?v=ttBwRLFMgXM
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним 26/11/21 Птн 12:02:40 #469 №7042590 
>>7042577
Тебя просили
>свой геймплей
из скайрима. Вместо этого ты несешь нарезку каких то киберкотлет консолеблядей из колды с автоприцельчиком в которой они наконец то случайно смогли навестись.
Ты тупой?
Все еще жду ТВОИХ ДАЛЬНЕЙШИХ МАНЁВРОВ ААХАХАХАХХ твой геймпелй из скуйрима с ПОВЫШЕННОЙ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬЮ.
Аноним 26/11/21 Птн 12:05:42 #470 №7042598 
image.png
>>7042590
Ты хочешь чтобы я скачал скайрим и понаставил кучу модов, чтобы записать видос специально для тебя?
>киберкотлет консолеблядей из колды с автоприцельчиком в которой они наконец то случайно смогли навестись.
>МАМ НУ ОНИ СКАЖИ ИМ ЧТО СЛУЧАЙНО НАВОДЯТСЯ НЕ СЧИТАЕТСЯ ЭТО
Аноним 26/11/21 Птн 12:08:28 #471 №7042602 
image
>>7042598
Ясно)
Аноним 26/11/21 Птн 12:12:59 #472 №7042615 
>>7042602
Обожаю когда соснулеблядям в очередной раз по губам шершавым проводят. Малаца.
Аноним 26/11/21 Птн 12:14:52 #473 №7042620 
image.png
>>7042615
>>7042602
Бля, вы ебанутые? Или для вас самоутвердиться в инете это самое важное что быть может? Вы серьезно думали что я лично для вас скачаю Скайрим спустя лет 7 и видос запишу?
Аноним 26/11/21 Птн 12:29:47 #474 №7042650 
>>7042620
>вы ебанутые
Сказал любитель геймпадов.
Аноним 26/11/21 Птн 13:15:43 #475 №7042739 
>>7042620
>аниме аватарка
Вопросов больше не имею.
Аноним 26/11/21 Птн 15:07:56 #476 №7043148 
>>7042449
>с головоломками
Поздновато я зашёл, тебе уже пояснили, почему это смешно. Но я всё-таки наброшу и снова припомню курвака - второй вышел в том же 2011, так вот в нём были да, головоломки. Высер же беседки только подтверждает, что ца скурима подпивасы или не очень умные дети.
>>7042513
Кастануть огонь/холод, чтоб стена открылась? Там даже книги лежат для подсказки. Достойно архимага, че уж.
Ну разве что двемерскую проекцию настроить, хоть что-то интересное придумали
Аноним 26/11/21 Птн 15:42:32 #477 №7043327 
>>7043148
Так курвак и нормальная игра, зачем их вообще сравнивать не пойму
Аноним 27/11/21 Суб 16:06:56 #478 №7045931 
>>7035997 (OP)
Иди нахуй, дегенерат.

>>7036034
Двачую. На красивый мирок забыли натянуть живых персов, а не манекенов, сюжет на который не пофиг, интересный сценарий, который будет держать в напряжении. Забыли что игре нужны диалоги сложнее задачки 2го класса, скиллчеки, неожиданные выборы. Скайрим сколько правь, но самую большую проблему не поправишь никак. Надо полностью вырезать все квесты, персов и переписывать с нуля, чтобы этот "КУКОЛЬНЫЙ ДОМИК" проперделся и поехал.
Аноним 27/11/21 Суб 16:53:24 #479 №7046040 
image
>>7045931
>Дайти диваложики! Я нихачу играть в игру! Я хачу диваложики тыкать которые прокачаны!!! И чтоб по сюжетику за ручку вели!!!! А в конце слайдики!!!! Типа на мир повлиял!!!
Аноним 27/11/21 Суб 17:07:24 #480 №7046064 
1473950707975.jpg
>Давакин давакин пошолнах насварин демокай демосу ариал-мудо-кай. Та-та-та-татататам татататам татмамт Там там та-та там.
А ви тожи палибили эту игру пасле этай музыки? Длакон, смотри, мам, длакон литит.
Аноним 27/11/21 Суб 17:15:22 #481 №7046073 
16379269639890.jpg
>>7046040
Я колупал Скайрим в своё время и какие только сборки не накатывал, только знаешь что? Я исправил всё, но дебильные манекены набитые диалогами прямо из википедии нет. И ультракоротенькие гильдии, которые на самом деле одна гильдия, только модельки мобов поменяли, так как плот, сценарий там один и тот же по сути. Мне только жаль время, проёбанное в унитаз(+-200 часов). Так что твоя гиперболизация, контрасты, ребёнок, не к месту. Иди дрочи данжик с драуграми, дегрыч и прокачивай бесполезные взлом/красноречие и т.д, жертва аспергера. Унылее скурима как раз таки только ведьмак со своим кинцом, надо знать меру, и скайрим понятия не имеет что это такое. Две унылые говна обожаемые неприхотливыми нормисами, каждое в свою крайность залезло. Эту игру бесполезное лечить, её надо забыть и идти дальше, мусолите говно 10 лет.
Аноним 27/11/21 Суб 17:20:03 #482 №7046084 
16249952436031.png
Для меня Enderal стал тем самым скайримом мечты, хоть и играю в него спустя 10 лет после "оригинала". Если те же разрабы запили бы такого же уровня (очередной) фолач - занес бы на стадии сникпика тизера трейлера анонса дорожной карты в гринлайте.
Аноним 27/11/21 Суб 17:20:33 #483 №7046085 
image
>>7046073
>ГАВНО! ГАВНО ЖОПА!! ГАВНО ЯСКАЗАЛ!!!! НИНАВИЖУ!!!! УУУУУСУКА!!! ДИВАЛОЖИКИ ГДЕ МОИ ДИВАЛОЖИКИ ЛЮБИМЫЕ*????7?!11 КУДА ЖАТЬ ЧТОБЫ ИНТЕРЕСНО?! ТЫКНИТЕ МЕНЯ ЕБАЛЬЦЕМ ТУДА ГДЕ ИНТЕРЕСНО!!! ЧТО ЖАТЬ ТО!!!! ССССССУКА ГОВНО!!!!
Аноним 27/11/21 Суб 17:24:14 #484 №7046093 
>>7046073
Ну ты и дебил жирного кормить. Ты серьёзно ожидал какой-то иной реайкии от этой >>7046085 ?
Аноним 27/11/21 Суб 17:25:01 #485 №7046094 
>>7046093
> реайкии
реакции*
Аноним 27/11/21 Суб 17:26:28 #486 №7046095 
>>7046073
Сейм+чаю.
Аноним 27/11/21 Суб 17:27:23 #487 №7046097 
ВРЁТИ!.webm
>>7046093
ЭТА ВСЕ ТРАЛИНГ!!!! ВРАКИ!!!!!! ЗИЛЁНЫЕ!!!!!
Аноним 27/11/21 Суб 17:30:21 #488 №7046102 
>>7046097
>куча зелёного капслока
>НЕ ТРАЛЕНГ!1!! ТВЕРДО И ЧОТКО! ОТВЕЧАЙТЕ НА МОЙ НЕТРАЛЕНГ!!! ОТВЕЧАЙТЕ!!!
Аноним 27/11/21 Суб 17:31:59 #489 №7046106 
>>7046097
Соус?
Аноним 27/11/21 Суб 17:37:33 #490 №7046116 
Hitsugi no Chaika.mp4
>>7046106
Чайка же.
Аноним 27/11/21 Суб 17:38:30 #491 №7046119 
>>7046102
Траллинг потому чтоооо.... тебе настолько тяжело признать истину и проще воспринимать это как тралленг?
Аноним 27/11/21 Суб 17:46:55 #492 №7046136 
image
>>7046119
Аноним 27/11/21 Суб 17:55:01 #493 №7046145 
>>7046136
Нахуя ты сам с собой разговариваешь, дегрод?
Аноним 27/11/21 Суб 18:52:00 #494 №7046288 
>>7046073
А хули тебе надо блядь, в ведьмаке лучшие квесты не только в рпг но и в играх в целом, ты анимедебил? Анимедебил, это ты?
Аноним 28/11/21 Вск 15:00:28 #495 №7048130 
>>7043148
> Но я всё-таки наброшу и снова припомню курвака - второй вышел в том же 2011, так вот в нём были да, головоломки.
Про говно и мочу? Уровень старшеклассника, да.
Аноним 29/11/21 Пнд 07:15:19 #496 №7049662 
>>7048130
>Про говно и мочу? Уровень старшеклассника, да.
Ты со Скайримом перепутал.
Аноним 29/11/21 Пнд 07:22:53 #497 №7049673 
>>7046288
>ведьмак
>отыгрываешь ведьмака
>лучшее рпг
Омномнмом.
Аноним 29/11/21 Пнд 19:56:19 #498 №7051434 
>>7048130
Про говно там только шутки Золтана, не пизди. А вот сайды тащат всю игру.
>>7049673
>скайрим
>отыгрываешь камеру с руками
Охуительные истории про охотников и лесорубов не принимаются. По факту в скае только три отыгрыша - воин/вор/маг, то есть убийство мобов разными способами, как и в ведьмаке.
sageАноним 29/11/21 Пнд 20:01:25 #499 №7051443 
>>7051434
>не принимаются
Ну раз каким то мимохуём с интернетов не принимаются то ничего не поделать посоны. Говорит у него только камера с руками отыгрывается. Все теперь. Сворачиваем снасти для ловли жемчуга.
Аноним 29/11/21 Пнд 20:12:34 #500 №7051468 
>>7049662
>Ты со Скайримом перепутал.
>>7051434
>Про говно там только шутки Золтана, не пизди. А вот сайды тащат всю игру.
И эти ньюфаги мне тут заливают что в дерьмаке 2 хорошие головоломки, хотя не знают что самая сложная головоломка дерьмака 2 звучит так:

Рецепт проверки подлинности корреспонденции

Листки были пропитаны субстанцией, которая окрасит их в голубой цвет, если смочить текст активатором. Состав зелья-активатора хранится в секрете. На случай, если забудешь, оставляю тебе зашифрованный рецепт:

Зажги, туши, насри и смой,
И в этом вся наука:
Чтоб видеть буквы милый мой,
Сумей говно сменить мочой. Иди работай, сука!
Аноним 29/11/21 Пнд 22:12:54 #501 №7051737 
>>7035997 (OP)
Все просто. Чем качественнее контент, тем больше хейта.
Думаешь тот кто хейтит не проходили скайрим? Проходили, и побольше тех кто не хейтит.
Я вот от лола бугурчу постоянно, но все равно продолжаю играть.
Исключения лишь подтверждают это правило.
Вот возьми к примеру игру от михаила МК, которая настолько говно, что всем на нее стало похуй за неделю.
Игра настолько дерьмище, что даже дюкнюкем manhatan project по сравнению с ним это вин тысячелетия.
А игре двадцать лет нахуй!
Аноним 30/11/21 Втр 07:20:39 #502 №7052335 
>>7051737
>Все просто. Чем качественнее контент, тем больше хейта.
Выходит, Киберпанк - вин тысячелетия?
Аноним 01/12/21 Срд 08:38:16 #503 №7054879 
>>7036236
C одного свитка превращения в ящерицу ты зачистишь всё в первой главе.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения