Сохранен 263
https://2ch.hk/v/res/7313333.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

У анона уже должно было сформироваться мнение на счет данного произведения с дальнего востока ITT

 Аноним 27/03/22 Вск 19:06:06 #1 №7313333 
EGSGhostwireTokyoWide2560x1440-4bc1a83c819408d33e29e61f1a9d[...].jpg
vU85NoqhJX33NmZdot8Erd.jpg
GWTHannyaTrailer4.jpg
GhostwireTokyopreview3.jpg
У анона уже должно было сформироваться мнение на счет данного произведения с дальнего востока ITT
Аноним 27/03/22 Вск 19:07:43 #2 №7313334 
>>7313333 (OP)
Сформировалось по первым трейлерам - кал говна.
Аноним 27/03/22 Вск 19:46:37 #3 №7313365 
GWT 2022-03-27 15-00-48.png
GWT 2022-03-27 13-56-58.png
GWT 2022-03-27 13-58-38.png
GWT 2022-03-27 14-06-54.png
GWT 2022-03-27 14-09-48.png
GWT 2022-03-27 14-10-12.png
>>7313333 (OP)
Слепящий вин, не понятый быдлом. Кайфую со страшной силой уже второй день
Аноним 27/03/22 Вск 20:09:28 #4 №7313387 
>>7313333 (OP)
хуйня
какойто недохорор с визуалом фортнайта и анимевизгами
Аноним 28/03/22 Пнд 02:19:20 #5 №7313678 
>>7313333 (OP)
Скучное кинцо с уебанским геймплеем.
Аноним 28/03/22 Пнд 03:22:09 #6 №7313699 
image
>>7313333 (OP)
> аряяяя вы не будете играть в нашу игру
Какое я мнение должен об этом сложить? Зашкварная игра зашкварного разработчика, хотя визины мне нравились.
Можно и нужно было бы спиратить и еще посидеть на раздаче, но мне пока есть во что играть
Аноним 28/03/22 Пнд 03:24:05 #7 №7313700 
>>7313333 (OP)
Параша уровня биошоков.
Аноним 28/03/22 Пнд 08:41:31 #8 №7313780 
>>7313333 (OP)
Не играем в игры от недружественных компаний.
Аноним 28/03/22 Пнд 08:42:44 #9 №7313781 
говно
Аноним 28/03/22 Пнд 08:43:51 #10 №7313782 
>>7313333 (OP)
графен десятилетней давности из спящих собак
Аноним 28/03/22 Пнд 20:15:25 #11 №7314346 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.08.20.86.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.24.42.08.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.22.26.22.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.23.29.91.png
>>7313333 (OP)
Как я и ожидал, разработчики The Evil Within, сделали снова отличный ужастик. Как я и ожидал, игра под издательство Бесезда снова уникальная и снова лучше всех. Хорошую игру сделали, не в какое сравнение с высерами Каджимы и Миядзаки. После убогого Елдака прям радуешься, что главный герой разговаривает, что тебе рассказывают историю, есть какие-то эффекты во время боя, нет перекатов, есть вменяемая прокачка, выглядит всё как киберпанк. Во времена все обшего помешательства и в эру тупости, Бесезда в тихоря, без рекламы выпустила снова отличную игру. Как жаль, что ублюдки из Майкрософт не дают её купить в Беларуси.
Аноним 28/03/22 Пнд 20:18:33 #12 №7314348 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.23.34.93.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.23.31.63.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.13.43.78.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.19.26.61.png
Отличная игра и всякие отражения от РТХ шизойдов на месте без всякого включения РТХ и трассировки.
Аноним 28/03/22 Пнд 20:49:20 #13 №7314375 
>>7314346
Боевка же скучная, нет рывков, ходьба медленная, от ударов мобов не увернутся, а сами мобы тоже не уворачиваются, симулятор ходьбы и тир
Аноним 28/03/22 Пнд 20:58:33 #14 №7314388 
>>7313333 (OP)
Очень хуёвая игра. Дизайн, эффекты и глитчи местами понравились, но они не игра. Сама игра это юбидрочильня на минималках. Как только я увидел интерфейс в это игре, меню прокчки и тд, сразу стало понятно что это ужас ебаный. Так и получилось, даже удивлён что в игре хоть что-то нормальное есть и это то что я уже упомянул - эффекты, когда например комнаты пидорасит и всякая паранормальщина творится, вот там видно что люди что-то старались, всё остальное неописуемый ужас. Стреляешь из пальца тремя видами херни по статичным врагам, ходишь вышки зачищаешь, фармишь расходники, шаг влево или в право от коридора - смерть. 10 из 10.
Аноним 28/03/22 Пнд 21:20:17 #15 №7314409 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 20.32.43.05.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 20.34.49.32.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 20.56.19.16.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 19.10.43.87.png
>>7314375
>от ударов мобов не увернутся

Душедебилы не знают что увароты не нужны, в нормальных играх нормальный блок.

Отличная игра и дизайн окружения заметен сразу, в отличи от ваших убогих DL2, Елдаков и Кибердристов.

>>7314388
Толи дело сотку боссов зачищать в Елдаке.

Аноним 28/03/22 Пнд 21:25:22 #16 №7314414 
>>7313333 (OP)
Нормально, мне нравится эта юбидрочильня для виабу.
Графений приятный, стильный, дождик моё почтение. Хотя, местами мыльно.
Геймплейно - шутан, но магией. Даже Хексен вспомнился.
Доиграл до 3-й главы и что могу сказать? Даже если играешь на сложном, то никакой это не хоррор, не верьте пиздаболу >>7314346
Ты супергерой, который ходит и чистит вилкой поппен-волд. Что-то похожее на зачатки саспенса было ТОЛЬКО в моменте, где у тебя на 20 минут забрали магию.

Миссии, как основные, так и сайды, сделаны хорошо. Даже приятно видеть, как для некоторых дополнительных квестов нарисовали свои уникальные ассеты.

В общем, пока полёт приятный. Но слишком уж много дроча с работой пылесосом
Аноним 28/03/22 Пнд 21:28:54 #17 №7314416 
>>7314414
Как ужастик связан со сложностью игры, долбоёб? Запомни, кретин, ужастик это жанр, не уровень сложности. Удобрись, даун. Не может уровень сложности от жанра отличить, а потом удивляются чего на собственных детей всем плевать.
Аноним 28/03/22 Пнд 21:30:42 #18 №7314417 
>>7314416
>ужастик это жанр
В кино может и жанр, а игру так не описать. "Историческая игра" — жанр? "Игра про бандюков" — жанр?
Аноним 28/03/22 Пнд 21:30:53 #19 №7314419 
>>7314414
>Даже если играешь на сложном, то никакой это не хоррор
Что? Как это взаимосвязано?
>Ты супергерой
Так и должно быть в играх, твоё говно от Миядзаки нормальным людям никому не нужно.
Аноним 28/03/22 Пнд 21:51:05 #20 №7314436 
>>7314424
Мне поебать на глупости, заявленные твоим собеседником, я их даже не читал. Оправдывай свою глупость: "ужастик это жанр".
Аноним 28/03/22 Пнд 21:54:18 #21 №7314439 
1519189200964.JPG
Собственно всё что нужно знать о любителях проволочного кала.
Аноним 28/03/22 Пнд 22:33:22 #22 №7314471 
>>7314439
Дристун еще в якудзе был
Аноним 28/03/22 Пнд 23:13:42 #23 №7314500 
>>7313333 (OP)
Да тут судя по всему ситуация как с дес стрендингом вырисовывается, половина зайдёт, побегает часик, не увидит геймплея и съебёт, а вторая будет аутировать днями среди местных улочек и говорить что готи.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:23:47 #24 №7314505 
>>7314500
Ты сейчас половину двачей анимепидорами обозвал?
Аноним 28/03/22 Пнд 23:28:04 #25 №7314511 
>>7313365
То, что сеттинг современный — это заебись. Очень такого не хватает.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:30:23 #26 №7314513 
Прошел, это кал калыч, а не игра.
Ивил визин ван хелсинг 7 лучше вышел, а это чот залупа.
Ну так, 4-4.5 из 10 где то.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:32:21 #27 №7314515 
>>7314416
Ужастик должен быть страшным? Или я что-то путаю?
А если не путаю, то в игре от хоррора лишь оболочка для Фаркрая в Шибуйе.
Куда больше подошло бы МИСТИЧЕСКИЙ ТРИЛЛЕР
>>7314419
>Что? Как это взаимосвязано?
Нет челенжа = нет страха от врагов и конфронтации с ними = атмосфера идёт по пизде, т.к. ты знаешь, что ты практически бессмертная машина для убийств. Да и вообще, не тебя с призраками заперли, а их с тобой.
Как при этом можно проникнуться атмосферой ужаса?
Игра - 100% мистический боевик. Прямо как РЕ4

Тот же СМТ 4, который происходит в тех же местах куда больше хоррор, чем эта игра. А там, на минуточку, пошаговая дрочильня с коллекционированием покемонов
Аноним 28/03/22 Пнд 23:41:30 #28 №7314520 
08-game-crash-1983.jpg
и все же уныло, но атмосферно конечно.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:44:51 #29 №7314522 
300x450.jpg
h2x1nswitchluigismansion3image1600w.jpg
mario64bigbooshauntstars.png
>>7314416
Братишка, я тебе хорроров принёс
Смотри, не обосрись от страха
Аноним 28/03/22 Пнд 23:45:58 #30 №7314524 
>>7314505
Когда-то тут никто больше и не сидел, сынок.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:55:21 #31 №7314529 
>>7314515
>Нет челенжа = нет страха от врагов и конфронтации с ними
Уже проебался. Пугать могут абсолютно безвредные вещи, ты либо надрочился выискивать механику в играх так что они тебя уже не пугают, либо они тебя с самого начала не пугали. Хотя конкретно тут больше экшон, да, по крайней мере на улицах, одним видом какой-то ебаки сейчас никого не удивишь.
мимо
Аноним 29/03/22 Втр 00:01:14 #32 №7314534 
>>7314529
Была бы Амнезия страшной, если бы ебаку можно было отпинать до смерти?
Был бы страшным Сайлент Хилл, если бы туда завезли нормальную боёвку? Ах да, завезли в Хоумкаминге, из-за чего вся атмосфера по пизде пошла
Был бы страшным тот момент из Вампиров, если бы в отеле ты мог прописать полтергейсту в щи с вертушки?

Так что, невозможность нормально совладать с врагом является неотъемлемой частью хоррор-игры.
Аноним 29/03/22 Втр 00:01:48 #33 №7314535 
Нравится японская чертовщина ещё с первой Nioh так что мне заходит, хоть и понимаю вторичность, однако, это лучше чем играть в Far Cry 9.
Аноним 29/03/22 Втр 00:17:13 #34 №7314548 
>>7314534
Ебаку в амнезии нельзя отпинать, но убежать и спрятаться от неё не представляет собой ничего сложного.
Сайлент Хилл многие пробегают без вообще какого либо напряжения как раз из-за наличия боёвки, даже кривой.
Призрак в вампирах буквально вообще ничего не может тебе сделать кроме нескольких порезов на кухне.
Челлендж - это просто один из элементов хоррора, который может иметь эффект, но далеко не определяющий.
Аноним 29/03/22 Втр 01:40:28 #35 №7314606 
1.png
Прочитал ветку и увидел, как куча дебилов срётся по поводу того, каким должен быть хоррор.
Алё! Дауны!
Это не хоррор и никто его не обещал - в стиме у игры единственный тег "боевик" и пользовательские "Синглплеер |Сверхъестественное | Приключения", на сайте беспезды тоже самое, как и на википедии/
А сами разрабы называют жанр "An intense supernatural adventure"
https://twitter.com/playGhostwire/status/1507386833713479683
Аноним 29/03/22 Втр 01:49:20 #36 №7314612 
>>7314606
Рот закрой чушок
Аноним 29/03/22 Втр 01:55:18 #37 №7314615 
>>7314612
Хрюкни
Аноним 29/03/22 Втр 03:26:08 #38 №7314637 
>>7314615
Хрюкнул своим анусом в ноздри.
Аноним 29/03/22 Втр 03:55:49 #39 №7314645 
9/10
Аноним 29/03/22 Втр 04:11:04 #40 №7314647 
download.png
>>7313333 (OP)
Бюджетное юбиговно с магией вместо пиу-пиу и шуе-сюжетом
Аноним 29/03/22 Втр 04:28:03 #41 №7314649 
image.png
>>7314647
Не визжи, душепидор
Аноним 29/03/22 Втр 05:05:57 #42 №7314659 
>>7313333 (OP)
Атмосфера - отличная, а вот геймплей на нуле
Аноним 29/03/22 Втр 09:41:59 #43 №7314767 
>>7314606
Первый трейлер выглядел так будто хоррор будет, вот люди и срутся до сих пор.
Аноним 29/03/22 Втр 11:16:00 #44 №7314821 
>>7314767
Я сперва подумал, что там копию города сделали
Типа, по гугл-картам можно проверить. Но увы, нет
Аноним 29/03/22 Втр 11:27:58 #45 №7314830 
ка.jpg
>>7314647
Значки на карте это показатель чего, дебил? Я пока видел, что все квесты в игре уникальные с различными заданиями и историями. Ничего от юбиков-дерьмаков я в игре не видел, всё проходится на одном дыхании, никакого напряга с зачисткой чего-либо. Вы, дауны, уже любой интерфейс на карте воспринимаете как ФФФФУУУУУУ ГРИНД ЮБИКИ!!! Может тебе скрин карты скайрима показать? Завизжишь, что это другое, быдло? Какой же вы тупой скот поверхностный, ни в чем не разбирающийся. Если бы тебе никто не сказал, что юбики это скучно и плохо, ты бы их обожал как дерьмака своего. А теперь в каждой игре за имением 0 мозга юбикал видишь.
Аноним 29/03/22 Втр 11:31:42 #46 №7314832 
>>7314647
Только с учетом того, что квесты с заданиями там только зелёные кружки, остальное - интерактивные предметы на карте, у которых никаких зачисток, ничего, просто подошел и использовал если тебе понадобится, то что этих предметов много - хорошо, чтобы не ходить по 10 раз в 1 точку.
Аноним 29/03/22 Втр 11:37:00 #47 №7314841 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 23.00.30.77.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 23.02.33.00.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 23.05.42.54.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.28 - 22.55.34.87.png
Как и ожидалось, быдло ничего не понимает без просмотра теливизора. Быдлу всегда надо всё рассказывать и быдло всегда под влиянием чужого мнения, зайти самим и разобраться - нет, главное вместе со стадом боссиков в Елдаке зачищать на пустой карте. Ух, как весело 12 миллионов!!! 12 миллионов = весело!!! Ни разу не убикал, повторяю Елдак не юбикал - это другое!!!
Аноним 29/03/22 Втр 11:39:54 #48 №7314843 
изображение.png
>>7314388
Соглы, до сих пор удивляюсь, нахуя Синдзи Миками настолько упарывается в современные тренды, когда за плечами охуенный и в некотором смысле революционный RE4.
Ладно там первый Evil Within, было дохуя очень плохих геймплейных решений, ебанутый сюжет, но стиль и атмосфера тащили, было ещё чуток играбельно из-за отсутсвия опенворлда и нормального пэйсинга уровней.
Но со второй части поехал с горки на жопе, уже там была юбидрочильня, с опенворлдом, серыми локациями и скучным сюжетом.
Аноним 29/03/22 Втр 11:42:51 #49 №7314844 
>>7314841
Графон не очень, кстати
Явно не под PS5 делали.
Аноним 29/03/22 Втр 11:45:00 #50 №7314846 
>>7314841
Угомонись. Делать опенворлды нынче в тренде, что Элден, что Токио не исключение. Если это можно выполнить интересно с затягивающим геймплеем, считай вин. Но к сожалению, у Миядзаки нету опыта в разработке опенворлда, поэтому очень много боссраша и пустых локаций, а у Миками юбивышки по методичке, тащат только отдельные сегменты в сайдквестах, как и у Миядзаки тащат отдельные города и замки, типа Годрика и Лайнделла, а также файты с сюжетными боссами.

Хз, когда вернутся к адекватной разработке с уровнями, ведь в опенворлде всегда будет куча однотипного говна.
Аноним 29/03/22 Втр 11:46:47 #51 №7314850 
>>7314843
>упарывается в современные тренды, когда за плечами охуенный и в некотором смысле революционный RE4.
Так ничего больше не придумать. Игровая индустрия сейчас на пике своей формы. Следующий этап это развитие технологий графики, которую может себе позволить не каждая студия.
Аноним 29/03/22 Втр 11:51:27 #52 №7314855 
>>7314850
Хз, вот ремейк RE2 же выстрелил, сделанный по уверенной формуле классических RE и RE4. Всего-то на 6 часов, но реиграбельность просто на высшем уровне.
А опенворлды это жвачка на раз, к которой уже потом не хочется притрагиваться, поскольку для прогрессии нужно чистить вышки или гриндить. Больше, не значит лучше.
Аноним 29/03/22 Втр 11:58:27 #53 №7314863 
>>7313333 (OP)
В целом прикольно, потому что токио круто сделан, тема японских призраков любителю хорроров хорошо зайдет. Хотя игра не хоррор, просто есть элементы, это все же экшен про магию.
И это типикал японская игра, даже строение города или гиперэмоциональность в роликах или миниэвенты напомнила мне якудзу. Игра по сути линейна, потому что все побочное это сложно назвать квестами, хотя например про барахольщика прикольный - можно почувствовать себя охотником за приведениями, максимум активности или сбор каких-то шмоток.
А вот что не прикольно это довольно скучная боевка и фризы, очень жесткие рандомно возникающие как и в целом производительность на уровне киберпанка, хотя графика конечно не такая, как и объемы мира.
Аноним 29/03/22 Втр 12:01:41 #54 №7314865 
>>7314830
У них просто уже рвотный рефлекс выработался от этого визуального стиля, бедняги годами на юбипараше сидят, их не за что винить.

>>7314850
Анус твой на пике, постоянная ставка на графоний у людей уже в печёнках сидит.
Аноним 29/03/22 Втр 12:03:19 #55 №7314868 
2BA16DE3-51B6-4BCA-B4C2-EEA869F2AC22.jpeg
B24421B6-6A18-483A-800C-A38F35801382.jpeg
551172D4-A415-443A-B9C0-97ECC16D5076.jpeg
Ждал игру с момента анонса.
И сделал предзаказ в первую же минуту открытия предзаказов на PS5, поэтому была возможность сыграть в нее на 3 дня раньше.

Для меня как фаната хоррОров, городских легенд, традиционных вещей - эта игра просто находка.
Ещё в школьные годы угорал по «историям ужаса из Токио» и подобному. Также пересмотрел все доступные хорроры (наряду с японскими, и из остальных стран и времён).
Каково было моё удивление повстречать знакомые дома с привидениями, вещи, истории, локации..
Мне нравилось просто гулять по красивым улицам заброшенного Токио, наблюдая всю эту эстетическую красоту.

Здесь нет микротранзакций, игра не пытается навязать лгбт/феминизм,и прочий рак игровой индустрии. Нет гринда: хочешь - ищи духов, или просто беги по сюжету. В любом случае пройдёшь без проблем.
Игра такого типа, который я не видел уже лет 10. Просто видеоигра, идея, история, геймплей. Боёвка, кстати, на дуалсэнсе ощущается клёво.

По итогу 33 часа в игре, нашёл и открыл абсолютно всё, что мог.
И каждая секунда по кайфу.

Я понимаю, что эта игра не продастся хорошо.
Я понимаю, что критиковать её легко.
Но также я понимаю, что снова вернусь в этот паранормальный мир.
И лично для меня она попала прямо в сердце. И напомнила почему я полюбил видеоигры уже как 17 лет назад.

Любители «боевых картинок», озлобленные и прочие дегенераты - проходите мимо.
Просто поделился своим мнением, как и спрашивалось в шапке треда.

Приложу пару своих скринов.
Правда перекидывал через PS App, поэтому качество пожалось.
Аноним 29/03/22 Втр 12:04:56 #56 №7314871 
>>7314863
Это я если что говорю, играя на ультрах но тоже с длсс качество(1440р), потому что иначе фпс проседает и без фризов. То есть как и в киберпанке, но там нету фризов.
Сама по себе графика для очевидно консольной игры неплохая, не знаю какая на консоле, но отражения и тени через ртх сделаны круто.
Для консольщиков это так вообще видимо вин ибо там от 1 лица полторы игры.

Ах да забавно, что у игрока даже нету ног, но в роликах он показывается со стороны и через часов 5 игры, я случайно обнаружил что есть инвентарь даже и можно менять шмотки лол.
Аноним 29/03/22 Втр 12:28:42 #57 №7314894 
15885770309040.jpg
>>7313333 (OP)
Самый скучный и пустой опенворлд, где нет обычных граждан, а только горстка однообразных духов, гг глупо машет руками и вставляет бумагу в телефонную будку. Игра по продажам ожидаемо провалилась и уже не в топах спустя менее недели.

На что разработчики рассчитывали? Что игрокам будет интересно бродить по пустому Токио? Зайдет только любителям японской мифологии, целым 10 людям в мире.
Аноним 29/03/22 Втр 12:53:34 #58 №7314916 
>>7314894
>бродить по пустому Токио?
Да уже немало.
Аноним 29/03/22 Втр 13:07:33 #59 №7314933 
>>7314830
> Ничего от юбиков-дерьмаков я в игре не видел
Ты ебанутый? У тебя буквально дерьмачье чутье в игре. Квесты точно такие же как в ведьмаке - приди на точку - нажми чутье - иди по стрелочке. Только сеттинг другой.
Аноним 29/03/22 Втр 13:13:42 #60 №7314943 
>>7313333 (OP)
Ноунейм шутан от пиздоглазых. Нахуй не нужен.
Аноним 29/03/22 Втр 13:14:57 #61 №7314944 
>>7314933
"чутье" было еще в играх когда ты под стол ходить. Никакого отношения эта игра к ассасинам не имеет. Как я писал выше она похожа на якудзу.
>>7314830
Сейм
Аноним 29/03/22 Втр 13:43:59 #62 №7314998 
>>7313333 (OP)
Какое нахуй мнение? Поиграть бля дайте суки
Аноним 29/03/22 Втр 13:47:46 #63 №7315007 
>>7314998
rutracker.org
Аноним 29/03/22 Втр 13:52:27 #64 №7315010 
>>7314944
Это литературно дерьмак. В квестах ТОЧНО ТАК ЖЕ спамишь каждую секунду чутье и с духами говоришь. Точно так же зачищаешь гнезда накеров. Просто вместо славянского фольклора японский. Претензия "это тебе не дерьмак" вообще мимо кассы.
Аноним 29/03/22 Втр 13:57:59 #65 №7315016 
>>7315010
Вообще никакого отношения. Ведьмак3 это тру фриворлд с глубоким сюжетом, и литературными побочками.
А это семи-фриворлд, с побочками-активностями.
Аноним 29/03/22 Втр 13:58:44 #66 №7315019 
TGWeatoutput.mp4
Запустил и сразу проиграл. Говорящая заставка.
Аноним 29/03/22 Втр 14:55:56 #67 №7315072 
image.png
>>7315007
Спасибо, конечно, но поиграть от этого не получилось.
Аноним 29/03/22 Втр 15:09:53 #68 №7315097 
>>7314841
Угомонись, шизик. Елдак останется в истории как одна из лучших игр всех времён и народов.
Аноним 29/03/22 Втр 15:40:06 #69 №7315128 
>>7315097
>Елдак останется в истории как одна из лучших игр всех времён и народов.

>Елдак

Значение знаешь, быдло? Когда хотел похвалить, но по привычке русской испражнился.
Аноним 29/03/22 Втр 15:43:58 #70 №7315132 
GWT 2022-03-28 21-56-14.png
GWT 2022-03-28 23-55-19.png
Не понимаю, про какие фризы тут говорят. У меня никаких фризов нет, как нет ни на одной игре на унриле. Да и откуда там взяться фризам, если на анриле самый популярный в мире шутер - фортнайт?
Игра ахуенна дизайном, графоном, отражениями, многомерностью мира, когда внизу у тебя дорога, над дорогой ещё одна дорога с тротуаром, сверху над этим железная дорога, ещё выше автомобильная эстакада, ещё выше мегамолл, ещё выше крыша этого мола, а ещё выше соседнее здание.
Но геймплей пизда, пиу-пиу из пальца
Аноним 29/03/22 Втр 17:11:40 #71 №7315197 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 17.05.03.85.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 17.07.30.80.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 17.05.58.19.png
Cyberpunk 2077 Screenshot 2021.01.10 - 14.47.35.78.png
>>7315132
Фризы есть.

Идеал того, каким должен быть киберпанка. Ну и кто хвалил визуал кибердриста? Безвкусный кал.
Аноним 29/03/22 Втр 17:15:06 #72 №7315200 
Cyberpunk 2077 Screenshot 2021.08.07 - 18.57.51.50.png
Cyberpunk 2077 Screenshot 2020.12.12 - 21.32.18.34.png
Cyberpunk 2077 Screenshot 2021.01.10 - 13.05.00.71.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 12.21.36.49.png
Безвкусное говно без дизана VS отличный дизайн
Аноним 29/03/22 Втр 17:15:23 #73 №7315201 
>>7315132
Как мыло убрать?
Аноним 29/03/22 Втр 17:15:37 #74 №7315202 
>>7315132
>>7315197
Пчелики, нахуя вам убогая мини-карта, это ж пиздец всратый, как и весь интерфейс в целом?
Аноним 29/03/22 Втр 17:18:57 #75 №7315205 
>>7315202
Маленькая, удобная, нормальный интерфейс. У меня и компас включен.
Аноним 29/03/22 Втр 17:22:20 #76 №7315209 
>>7315201
Найди файл Engine.ini по адресу C:\Users\"username"\Saved Games\TangoGameworks\GhostWire Tokyo (STEAM)\Saved\Config\WindowsNoEditor

И скопируй в конец строчки без пробела

[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0

Это уберёт хроматические аберрации и всякий визуальный мусор.

Остальное добирай решейдом на свой вкус
Аноним 29/03/22 Втр 17:22:20 #77 №7315210 
>>7315205
>и компас
Бля, ну хуй знает, мини-карту сразу отключил, компас норм, вот ещё бы хп и патроны скрывались вне боя.
Аноним 29/03/22 Втр 17:23:58 #78 №7315211 
>>7313365
На кончиках пальцев?
Аноним 29/03/22 Втр 17:29:45 #79 №7315216 
>>7315209
Спасибо.

Типичная игра Бесезды

>Engine.ini по адресу C:\Users\"username"\Saved Games\TangoGameworks\GhostWire Tokyo (STEAM)\Saved\Config\WindowsNoEditor


Аноним 29/03/22 Втр 17:35:37 #80 №7315221 
>>7315210
>вот ещё бы хп и патроны скрывались вне боя
Так напиши разрабам

Мне оружия ближнего боя не хватает мечей всяких, нун-чаки
Аноним 29/03/22 Втр 17:39:25 #81 №7315224 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 17.16.58.75.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 17.35.53.88.png
Красота. Зачем вообще на ПК насильно сунуть всякие настройки мыльные с консолей? Хоть бы ползунки человечиские отключения сделали, я во всех играх сразу отключаю все хром оберации и т.д., ещё настройки самой видюхи подкручиваю при запуске приложения чтобы выдало больше чем может игра своими настройками, а тут засовывают мыло всякое.
Аноним 29/03/22 Втр 17:41:14 #82 №7315226 
>>7315224
Жаль фонарь повернул и скрины разные получились.
Аноним 29/03/22 Втр 17:49:41 #83 №7315230 
GWT 2022-03-29 17-43-34.png
>>7315197
>Идеал того, каким должен быть киберпанка.
Соглсы

>Ну и кто хвалил визуал кибердриста?
Я хвалил. Но на тот момент там и правда был лучший визуал в играх с открытым миром.
Многоуровневый мир, опять же.
Но Токио превзошёл киберпанк на голову по этой части. Очень понравилась даже такая неочевидная мелочь в проработке локаций, как туалет на вокзале.
Казалось бы, что там такого может быть в этом туалете? А вот поди ж ты. Для начала, стоить сказать, что процентов 90% игроков его даже не увидит - призрачное зрение показывает, что там ничего нет и мало кто пойдёт в неприметный узенький коридорчик расположенный в тупике.
А я пошёл и увидел там:
- Женский туалет
- Мужской туалет с писсуарами
- Туалет для инвалидов с 3 видами туалетов внутри, до этого я даже не знал, что такие бывают и даже была держалка для ребёнка-инвалида.
В общем японцы заморочились конкретно с проработкой локаций.
Аноним 29/03/22 Втр 17:57:19 #84 №7315234 
>>7315224
> ещё настройки самой видюхи подкручиваю при запуске приложения чтобы выдало больше
Анон, а что конкретно включаешь/выключаешь?
Аноним 29/03/22 Втр 18:03:42 #85 №7315238 
>>7315234
Анизатропку х16, качество самое высокое и оно автоматически ещё несколько параметров переключает, время задержки отклика на ультра (чтобы уменьшить).
Аноним 29/03/22 Втр 18:04:10 #86 №7315239 
>>7315230
>Многоуровневый мир
Ну такое, на лифте в мегабилдинге покататься с этажа на этаж, да кое-где на крышу подняться по лестнице.
Аноним 29/03/22 Втр 19:58:48 #87 №7315356 
Есть возможность использовать фильтры не в фотомоде?
Понравился фильтр Фильм 1. Делает картинку красивой, убирает мыльцо и корректирует цвет на более тёмный. Но игра нихуя не даёт сделать
Аноним 29/03/22 Втр 20:06:01 #88 №7315360 
GWT20220329194847262.png
GWT20220329195135629.png
Испугался пробежавших теней на грузовике пикрилейтид.
Стало не уютно и боязно в коридоре бойлейрной. Норм беседка выпустила гаму, для аутистов
Аноним 29/03/22 Втр 20:08:21 #89 №7315364 
>>7313333 (OP)
> бпезда
Тоддвайр.
Аноним 29/03/22 Втр 20:08:48 #90 №7315366 
>>7315230
>>7315200
Это статичный и очень небольшой городок заскриптованный в ночи +иногда дождь. Так же везде валяются вещи оставшиеся от людей.
Если б там ездили машины, пешеходы, это все игралось бы возможно совершенно по-другому недаром в якудзе вся игра идет в пешеходных кварталах.
Это красивая картинка подходящая для такого вот полукинца, но не для фриворлд-рпг.
Аноним 29/03/22 Втр 20:09:31 #91 №7315367 
>>7314348
НИХУЯ СЕБЕ ЭТО ЖЕ КИБЕРЦЕПИ
Аноним 29/03/22 Втр 20:21:55 #92 №7315376 
>>7315356
Через нвидиа если только.
Аноним 29/03/22 Втр 21:31:16 #93 №7315429 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.25.20.50.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.25.15.31.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.23.28.39.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.23.07.52.png
ТОП игра, как только мыло отключил, сразу стала выглядеть современно с настоящим графоном уровня 2022 года, хожу, кайфую. Настоящее следующее поколение. Если учесть что игра от японской студии под исздательством Бесезда, то такого никогда в жизни не видел, чтобы японская игра с такой шикарной картинкой, самая графонистая японская игра в истории.

>>7315366
Оправдания CDPR неудачников не интересны.
Аноним 29/03/22 Втр 21:42:02 #94 №7315446 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.35.50.16.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.35.55.39.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.36.23.18.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.36.56.13.png
Кайф игра, те у кого нет норм железа чтобы всё это видеть... Те, у кого железа только на Елдака хватает... Просто никогда больше не увидят игр. Купил бы с удовольствием, но Фил Спенсер выёбистый блокиратор.
Аноним 29/03/22 Втр 21:44:11 #95 №7315448 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.37.03.23.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.37.08.66.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.37.25.52.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.38.03.35.png
Единственная настоящая, шикарная игра имеющая какую-то связь с майкрософт. Всё остальное вроде Хало, АОЕ4 просто кал от майкрософт. Жаль, что нет холодного оружия ближнего боя.
Аноним 29/03/22 Втр 21:46:34 #96 №7315449 
загрузка (6).mp4
>>7315429
>самая графонистая
С нулем физона
Аноним 29/03/22 Втр 21:57:57 #97 №7315458 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.51.38.79.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.52.05.80.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.52.34.74.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.52.47.01.png
Как же её не повезло выйти в такое неблагоприятное время! Как же её не повезло, что ублюдок Фил Спенсер не позволяет её купить даже в Беларуси! Потрясающая игра! Жаль, что все беды в этом мире от старых, никчемных пердунов.
Аноним 29/03/22 Втр 22:02:08 #98 №7315462 
>>7313333 (OP)
Виабупараша.
Аноним 29/03/22 Втр 22:04:03 #99 №7315464 
FarCry520180330040639670.mp4
FarCry520180330174849853-сегмент 1.mp4
>>7315449
Алё! У тебя там вмятины рассасываются на глазах и трупы на выстрелы не реагируют, заткнулся бы ты
Аноним 29/03/22 Втр 22:08:34 #100 №7315466 
>>7315446
А где на скринах гравфон-то? Выглядит как воч догс первый.
Аноним 29/03/22 Втр 22:10:23 #101 №7315469 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.45.24.58.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.45.31.62.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 22.02.54.14.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.59.18.66.png
Вы понимаете? Ничего круче японцы никогда не делали, это не ваши эти Резиденты помойные в 10 поколении, Елдаки 8 поколения, Фекалки в 20 поколении. Шикарная игра. Благодарен существованию двача, где анон любезно, с подробностями, не поленился, рассказал как убрать консольное мыло, чтобы я смог наслаждаться графическим шедевром.

Зачем Фил Спенсер наказал японского разработчика? Сколько миллионов выделил Фил на помощь? Небо Фил закрыл? Так причем тут беларусы растерзанные как евреи во вторую мировую? Нашли козлов отпущения. "Эффективно" работают, японский разработчик наказан, беларусы наказаны, Украине не помогли ничем. Шикарно действуют.
Аноним 29/03/22 Втр 22:11:21 #102 №7315470 
Сохраненное изображение 2022-3-2620-1-54.177.jpg
Сохраненное изображение 2022-3-2620-2-21.789.jpg
Сохраненное изображение 2022-3-2620-2-49.219.jpg
Сохраненное изображение 2022-3-2620-3-37.36.jpg
Перепост из джапга
Как же Гоустваер хуёв. И к сожалению он хуёв геймплейно, так как это юбисофт дрочильня, так ещё и с неинтересным шутаном.
Сюжет так себе. ГГ умирает в аварии(а все остальные умирают из-за тумана) и в него вселяется супер крутой охотник на призраков, но оказывается ГГ не умирает, а просто избранный, как и его сестра, которую похищает ГЗ.
НА с чёт оружия. 3 оружия с 2-мя режимами не считая лука и талисманов-бомб.
1) воздух. Просто бьёт быстро по 1-й цели с начала как пистоль, с апгрейдами как пулемет. Альтернативный режим выпускает несколько самонаводящихся снарядов. Увы альтернативный режим не нужен. НАносит слишком мало дамага и слишком медленно. Нужен разве что для экономии патронов(которых изначально максимум 30), но врятли вы все 30 используете в бою.
2) Вода. Это дробаш, по факту, хуёвый. Большая площадь, мало урона. Хоть усритесь больше урона даже с улучшениями не сделаешь. Альтернатива тоже дробаш, но большой линией, мало урона больше площадь. Улучшения основного режима дают попадания по большему количеству целей от 1 до 3, альтернативный просто даёт больше площади.
3) Огонь. Основной режим - магнум. Обычных выносит за 1 удар, с улучшениями ещё и стреляет сквозь всех. Альтернатива - гранатамёт. Нахуя нужна вода, если альтернативный режим огня выносит всех и сразу на огромном растоянии, да ещё и урона наносит. Улучшение увеличивает дамаг и площадь.
Итак как происходит бой. Ты стреляешь по мобцу пока он не будет уязвим для добивания(не важно куда). Добивание ближнего боя и добивание лежачего быстрые, но убивают только одного моба, добивание из далека может добить нескольких мобов, но оно медленное и при ударе ГГ мобы зарегенят урон мгновенно.
Лук у нас есть, но по факту он только для стелса, а так же показывает что при наносе определённого количества урона добивание не нужно. Остальное это парализующие гранаты-талисманы или камни-талисманы. Есть ещё парирование которое просто режет дамаг.
Ясен хуй быстрее всего взорвать всех альт Огнём и убить. Никаких визуальных или эффективных изменений по факту нет. Все улучшения это + к% и всё.
Идём дальше, для того что-бы продвинуться по сюжету вам нужно гриндить, потому что есть лвлгейты. Гриндить вы будете призраков и сайдквесты. Призраки это классические коллектиблсы, которые везде засунуты, увы они засунуты ещё и на крыши. Почему проблема? Гоуствайр не даёт паркура, вообще, фан факт нельзя улучшить, ни прыжок,ни скорость передвижения, а карта охуеть какая большая. Всего призраков около 200. Это как раз таки те кто умерли из-за тумана и их нужно вернуть. Помогут нам в этом тенгу. ПОчему? не знаю. Они есть только в определённых местах, так что вы не раз будете падать и прибегать к месту где этот тенгу расположен. Есть улучшение которое призывает тенгу, НО он призывается в заранее задизайненые локации, то есть просто будет больше точек где можно взобраться, и то далеко не везде. Ебал я етот скил на хуй. Он не логичен и не объяснен даже лорно. Ни 1 демон не будет мальчиком на побегушках.
Сайдквесты...
Пришёл, побродил, ушёл. Иногда нет даже боя или миниигры(Есть миниигра на экзорцизм, которую можно не делать, есть кномка для автоматического использования). За сайды дают призраков, золото и магатамы. Магатамы нужны что-бы открывать высоколевельные скиллы, неужели ты думал что просто погриндить лвла будет достаточно?
Что в итоге. Юбисофтодрочильня с хуёвым геймлеем, зато в Японии. При чём очень легко фиксится Зашкварами. У них есть похожее Соул саспект. Играем духом, решаем загадки. Миниигра с рисованием рун - норм, можно было все заклинания на нем и сделать, а не как тупоголовый шутан.
Игру не рекомендую, разве что совсем делать не хуй.
Аноним 29/03/22 Втр 22:13:28 #103 №7315472 
>>7315469
ЭТо сарказм такой или что?
Аноним 29/03/22 Втр 22:15:04 #104 №7315477 
>>7315472
Очень толстый троллинг.
Аноним 29/03/22 Втр 22:19:23 #105 №7315480 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 22.00.05.61.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.59.18.66.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.52.47.01.png
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 22.03.14.14.png
Нам до рая недолго осталось, так почему я не могу последние копейки потратить на лучшую японскую игру в истории? Почему я не могу принести пользу хорошему разработчику? Потому что вместо закрытия неба от людей в чьих возможностях это сделать, я должен под танки оккупантов бросаться? 1.5 года беларусам никто не помогал. Тот же зеленский только гадости делал нам торгуя с преступниками.
Аноним 29/03/22 Втр 22:23:15 #106 №7315482 
>>7315470
На легком играл?
Аноним 29/03/22 Втр 22:23:43 #107 №7315483 
>>7315482
На сложном.
Аноним 29/03/22 Втр 22:27:09 #108 №7315485 
>>7315470
Какой же я пиздатый эксперт, сам себе поражаюсь. только скрины этого дерьма увидел - сразу понял что это кал для свиноскотин любителей японии. Как бы стрейлером не пытались заинтриговать, собаки на разрабах сутулые.
Аноним 29/03/22 Втр 22:29:12 #109 №7315489 
>>7315485
>сразу понял что это кал для свиноскотин любителей японии
Ну так да - это чисто для виабуебланов игра, которые грезят жизнь в святой ЕПОНИИ. Больше в игре ничего нет.
Аноним 29/03/22 Втр 22:29:35 #110 №7315490 
>>7315472
>>7315477
Называйте японскую игру лучше. И чтобы с графоном.
Аноним 29/03/22 Втр 22:29:58 #111 №7315491 
>>7315483
>врятли вы все 30 используете в бою
>Огонь. Основной режим - магнум. Обычных выносит за 1 удар
У почему-то и патроны улетают и огонь не ваншотит, с толпами вообще приходится скакать вокруг, собирать боеприпасы и даже ссаной водой пользоваться.
Аноним 29/03/22 Втр 22:34:16 #112 №7315495 
>>7315490
ДА нахуй кому твое японское говно нужно? Если у них все игры выглядят как несвежий кал, то кучка свежего кала - это не комплимент.
Аноним 29/03/22 Втр 22:34:36 #113 №7315496 
>>7315491
Я так максимум на ярмарке танцевал, но она опциональная. Да, на всех кроме начальных огненная магия не ваншотает.
Аноним 29/03/22 Втр 22:36:54 #114 №7315501 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 22.35.26.94.jpg
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 22.35.16.16.jpg
>>7315496
Начальные это какие? Эти? Так они тоже не ваншотятся.
Аноним 29/03/22 Втр 22:37:18 #115 №7315503 
>>7315491
Именно так и проходится, нехватка патронов постоянная. Тот Хейтер даже не упомянул, что КК пропадает и нужно без магии ходить по стелсу иначе хана.
Аноним 29/03/22 Втр 22:38:24 #116 №7315505 
>>7315501
>ие? Эти? Так они тоже не ваншотятся.
Эти, ваншотятся. Буквально в воздухе растворяются.
Аноним 29/03/22 Втр 22:38:57 #117 №7315506 
>>7315503
>КК пропадает
НА время.
Аноним 29/03/22 Втр 22:39:28 #118 №7315509 
>>7315495
>виабудебилы
>виабу
>виабу
>Нинужно

Что там у тебя? Очко расширяется?

Ты даже не понимаешь, что тут собрались как раз нелюбители японского, которым игра понравилась.
Аноним 29/03/22 Втр 22:40:13 #119 №7315510 
>>7315506
Так что с ваншотами? Нет никаких ваншотов на сложном, тем более огнем.
Аноним 29/03/22 Втр 22:41:09 #120 №7315513 
>>7315503
>нехватка патронов постоянная
Просто играть не умеешь. При блоки из трупов и при ударе тебе патроны дают и это не считая, что везде блядь хуйня которую разрушать можно.
Аноним 29/03/22 Втр 22:47:02 #121 №7315526 
GhostWire Tokyo 2022.03.29 - 22.42.19.02.mp4
>>7315505
>>7315510
Ваншотов нет.
>>7315513
>При блоки
Если прокачивать, а блок все равно не полность защищает от урона.
Аноним 29/03/22 Втр 22:50:06 #122 №7315530 
>>7315526
Перфект блок защищает и даёт патроны, обычный не нужен ясен фиг.
Аноним 29/03/22 Втр 22:53:38 #123 №7315535 
>>7315530
Парирование ты ещё попробуй использовать идеально каждый раз и на каждый летящий в тебя предмет. Проходил на лёгком так не пизди теперь.
Аноним 29/03/22 Втр 22:54:36 #124 №7315538 
>>7315535
Нахуя парировать летящие предметы, если их можно сбивать?
Аноним 29/03/22 Втр 22:55:53 #125 №7315541 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.29 - 21.03.36.02.jpg
>>7315530
>даёт патроны
Только при прокачке, атаку со спины ты хоть усрить не заблочишь.
>>7315535
А может и на ютубе.
>>7315538
И тратить патроны.
Аноним 29/03/22 Втр 23:01:33 #126 №7315549 
>>7315470
>Нахуя нужна вода, если альтернативный режим огня выносит всех и сразу на огромном растоянии, да ещё и урона наносит.
Потому что у тебя изначально 5 зарядов к огню и около 30 к воздуху. А огненного эфира на карте мало. Вот и ответ.
претензия уровня "Зачем всё оружие в шутере, когда быстрее всего убивать миниганом?"
Да потому что у тебя патронов к минигану нет, имбецил

>Гоуствайр не даёт паркура, вообще, фан факт нельзя улучшить, ни прыжок,ни скорость передвижения, а карта охуеть какая большая.
Пиздёжь. Там паркур как в готике - можно зацепиться за любой уступ. Это раз.
Два - есть планирование, можно сигануть с любой крыши и пролететь большое расстояние, это тоже прокачивается 2-3-5 секунд полёта.
Есть притяжение к тенгу - летающий дух с крыльями, который летает на крышками. Также можно улучшить до того, что можно вызывать тенгу в нужное тебе место и подтягиваться крюком туда.
Как всегда, простыни по игре от тупорылых дегенератов, которые настолько нищие, что играют по ютубу.
Аноним 29/03/22 Втр 23:02:46 #127 №7315550 
>>7315549
Ты жопой читал, про тенгу я отдельно даже написал.
Аноним 29/03/22 Втр 23:04:08 #128 №7315553 
Похоже, при отключении вот этого пропадают все фризы. Игра гораздо лучше выглядеть стала и гораздо производительнее работает.

[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
Аноним 29/03/22 Втр 23:04:39 #129 №7315555 
>>7315549
>А огненного эфира на карте мало.
Он из обычных предметов и трупов тоже выпадает. Не обязательно красные предметы искать.
Аноним 29/03/22 Втр 23:05:18 #130 №7315556 
>>7315526
>видео
Долбоёб тупой, у тебя мобы не умерли, а ты сбил их с ног и они потом обратно появились.
Я даже больше скажу - ты им снёс меньше половины жизни, потому что ядро обнажилось не полностью.
И вот такое чмо рассуждает здесь простынями об игре.
Аноним 29/03/22 Втр 23:05:35 #131 №7315557 
>>7315541
Везде показывают модельку
явно хотели от третьего лица игру делать, но не хватило бюджета на анимации
Аноним 29/03/22 Втр 23:06:05 #132 №7315559 
>>7315555
Не выпадает в 97% случаев. Если выпадает то там 1 заряд.
Аноним 29/03/22 Втр 23:06:25 #133 №7315560 
>>7315557
Там фоторежим есть с эмоциями и одеждой разной.
Аноним 29/03/22 Втр 23:06:51 #134 №7315561 
>>7315550
Ну и как это твоё
>Гоуствайр не даёт паркура, вообще, фан факт нельзя улучшить, ни прыжок,ни скорость передвижения
Сходится с тем, что улучшается парку и во факту его больше, чем в ассасинах?
Аноним 29/03/22 Втр 23:06:52 #135 №7315562 
>>7315556
>мобы не умерли
Так и не я про ваншоты пиздел, их только добить можно пока не встали.
Аноним 29/03/22 Втр 23:07:41 #136 №7315564 
>>7315559
За бой 1-го вполне достаточно. Или на волну.
Аноним 29/03/22 Втр 23:07:47 #137 №7315565 
>>7315562
Сорян. Да и хуй их добьёшь в такой толпе, ебало снесут моментально.
Аноним 29/03/22 Втр 23:08:07 #138 №7315566 
>>7315526
Это ты про карту возмущался играя с ПРИЦЕЛОМ?
Аноним 29/03/22 Втр 23:08:36 #139 №7315567 
>>7315561
>и во факту его больше, чем в ассасинах?
ТО что ты даун и ты не знаешь что такое паркур консоледебил. У тебя просто кнопка прыжка уже паркур.
Аноним 29/03/22 Втр 23:08:43 #140 №7315568 
>>7315564
Хватит позорится, там 5 на бой недостаточно.
Аноним 29/03/22 Втр 23:10:27 #141 №7315571 
>>7315568
Даун, 1 раз кидаешь огонь и добиваешь воздухом, всё.
Аноним 29/03/22 Втр 23:10:39 #142 №7315572 
>>7315567
Даун, что такое паркур? Где паркур в твоих играх? Там везде кнопка прыжка и хватание за выступы. Всё это в игре есть как и всех игр с паркуром. Что, кстати, исконно Юбисофтовское, все эти прыжки по зданиям и лазанье. Так что? Тебе юбисофто паркура в игру не додали?
Аноним 29/03/22 Втр 23:10:40 #143 №7315573 
>>7315567
Начнём с того, что ответь, кто тебе обещал паркур в этой игре?
И закончим тем, что 90% игроков при слове "паркур" имаджинирует ассасина, в котором паркура меньше, чем в токио.
То, что ты там себе нафантазировал - твои проблемы.
Аноним 29/03/22 Втр 23:12:32 #144 №7315578 
>>7315571
О, у нас уже появилось геймплейное разнообразие, ротация скилов и прокачка умений!
Что, игра всё также плоха, да?
Аноним 29/03/22 Втр 23:12:54 #145 №7315579 
>>7315566
Ага, это очко, конечно, тоже пиздец, оставили бы обычную точку, которая и так есть вне боя.
Аноним 29/03/22 Втр 23:13:19 #146 №7315580 
>>7315578
>>7315470
>Ясен хуй быстрее всего взорвать всех альт Огнём и убить.
Аноним 29/03/22 Втр 23:16:22 #147 №7315584 
>>7315579
Прицел полностью отключается. Ни прицел, ни точка не нужны. во всех играх бесезды всегда отключаю прицел и во всех играх бесезды прямо в настройках эта возможность.
Аноним 29/03/22 Втр 23:18:23 #148 №7315587 
>>7315579
Весь интерфейс с ромбом и нажмите ПКМ на действие тоже отключается.
Аноним 29/03/22 Втр 23:53:12 #149 №7315610 
>>7314830
> Может тебе скрин карты скайрима показать?
Ну вот ты показал.
Карта с локами. Так стоп, а где задания на карте где вот эти вот значки что я могу тут поторговать, а тут половить рыбку. А вот здесь для меня будет заготовленная сценка (и 100 одинаковых значков про зачистку разных вышек/вопросиков)? Нету?
> Но ведь адно и то же! Сматрите в скуриме тоже зночки!
Какой же ты даун, хоспаде...
Аноним 30/03/22 Срд 00:36:02 #150 №7315653 
>>7313333 (OP)
Пробежался до второй главы за вечер, игра выглядит неплохо, но и только, особого графония нет даже с включенным рейтрейсингом. Геймплейно это что-то уровня фаркраев юбисофта - вот тебе прокачка, вот тебе вышки и куча однообразных вражин. Есть типа сайдквесты, но они абсолютно дегенератские - найди в разных местах разные хреновины и принеси, собери енотов и тому подобная срань. Эта игра зайдёт малолетним аутистам, которые всё ещё могут получать удовольствие от выдрачивания однообразных квестов просто ради ачивки, вот уж они порадуются тому, что им предстоит собрать 250к душ и слить их в телефонной будке, уверен что на ютубе появятся видосы с прохождением в котором были собраны они все.

Сюжетно игра норм, но просто потому, что нихуя не понятно, вселившийся хер с горы не торопится рассказывать что происходит и поддерживает интригу скармливая отдельные факты в процессе прохождения. Ну и сам по себе сеттинг с закосом под анимцо с духами, ёккаями и прочей оккультной японской хуетой в играх смотрится относительно свежо, хотя для любителей анимца нового он привнесёт примерно нихуя.

Короче говоря, игра строго для любителей юбидрочева.
Аноним 30/03/22 Срд 01:52:01 #151 №7315725 
>>7315072
Хуя ты тупой
Аноним 30/03/22 Срд 03:48:29 #152 №7315771 
Ананче, как ее купить, проебал все полимеры, забыл что она вообще выходит, теперь сижу и понятия не имею что делать. Тут варианты только гифт, или ключ, я правильно понимаю?
Аноним 30/03/22 Срд 04:18:58 #153 №7315784 
>>7315771
Da.
Аноним 30/03/22 Срд 04:33:26 #154 №7315789 
>>7315784
А ключ имеет привязку к региону? Допустим мне его джон купит и скинет, я смогу активировать в РФ?
Аноним 30/03/22 Срд 04:35:06 #155 №7315791 
>>7315789
Смотря откуда ключ, некоторые имеют. Желательно знать подписку, и уже по ней на стимдб проверить есть ли лок на активацию и/или запуск в каком-то регионе.
Аноним 30/03/22 Срд 05:05:48 #156 №7315801 
>>7314868
Мнение типичного долбоеба дегенерата потратившего 5к на посредственное дерьмище и теперь вынужденного яро оправдывать покупку.
Классический синдром покупахи
Аноним 30/03/22 Срд 05:07:22 #157 №7315802 
>>7315801
А вот и классический синдром нищего перекрывающего импотента.
Аноним 30/03/22 Срд 05:15:04 #158 №7315803 
>>7315802
Да не бахай ублюдина, беги купи аккаунт на фанпее и жри свое швитое жапонское дерьмо.
Ведь юбикал и сдпр это дерьмо, а тут ДРУГОЕ! швитой жапонский разраб жидко надристал омноном
Аноним 30/03/22 Срд 05:20:18 #159 №7315804 
>>7315803
Умецкий, ты? Хуй будешь?
Аноним 30/03/22 Срд 06:16:00 #160 №7315815 
>>7313333 (OP)
Почему оно с такой графикой из 7 резидента с мылом, умудряется фризить и тормозить?
Аноним 30/03/22 Срд 09:51:49 #161 №7315899 
>>7315815
Японцы не умеют в оптимизацию. Валв пришлось за ними элден ринг допиливать чтобы он летал на аналоге 1050ти.
Аноним 30/03/22 Срд 09:52:13 #162 №7315902 
>>7315653
Где вы там вышки нашли, шизики? По Ютубу нашли вышки?
Аноним 30/03/22 Срд 10:57:52 #163 №7316015 
>>7315902
Ой, ну простите, простите, это не вышки, это тории, совсем другое дело - чистишь тории - сдувает убивающий туман с локации, опаньки - доступна очистка новой тории! Повторить N раз.
И вовсе даже не вышки, твёрдо и чётко, лол.
Аноним 30/03/22 Срд 11:19:14 #164 №7316036 
>>7316015
Ничего зачищать не надо, тории открывают новые скилы. Да, это не вышки. Взбираться тоже никуда не надо.
Аноним 30/03/22 Срд 11:20:30 #165 №7316037 
>>7316036
Ага, точно, не надо. Новые локации, видимо, тоже открывать не надо и от тумана избавляться не надо. Сиди себе в одной локе, ничего не открывай, весело пиздец.
Аноним 30/03/22 Срд 11:38:37 #166 №7316050 
>>7315801
А вот и тот самый озлобленный долбоёб, к тому же читать не умеющий.
Даже доказывать такому биомусору ничего не буду.

Потушись, и перестань позориться, обиженка.
Аноним 30/03/22 Срд 11:41:58 #167 №7316052 
Годная игра, говноедов дегенеративных не слушайте.
Аноним 30/03/22 Срд 11:57:10 #168 №7316065 
>>7316037
Даун, ты подходишь, активируешь ПКМ и берешь новый скил. Ничего общего с вышками юбисофта, где надо лезть наверх, чтобы ээммм что? Потратить своё время на любимый здесь ПАРКУР? Ты буквально ничего не делаешь с этими ториями кроме красивой анимации и открытия новых игровых механик.
Аноним 30/03/22 Срд 12:01:00 #169 №7316070 
>>7316065
>берешь новый скил
Эм, я что-то пропустил? Ладно четки за некоторые даются, но какие скилы ты имеешь ввиду?
Аноним 30/03/22 Срд 12:19:36 #170 №7316082 
>>7315553
Это куда пихать?
Аноним 30/03/22 Срд 12:21:34 #171 №7316085 
>>7316070
Он про первые 3 сюжетные с воздухом, водой и огнём.
Аноним 30/03/22 Срд 12:49:06 #172 №7316107 
>>7316065
Ты идиот?
Тебя заставляют протыкивать эти ворота одни за другими, чтобы локи открыть.
И вовсе даже не вышки, ага?
Аноним 30/03/22 Срд 12:52:40 #173 №7316108 
>>7316107
Так вышки не нужны для открытия территорий, они тупо фог с карты убирают.
Аноним 30/03/22 Срд 13:06:30 #174 №7316123 
>>7316108
А тут они видмо что-то другое убирают, ага?
Аноним 30/03/22 Срд 13:06:43 #175 №7316124 
>>7316108
И в чем принципиальное отличие, даун?
Пиздец, веобу-пидоры готовы любой высер своего пиздоглазого кумира защищать!
Миками, "Гений" и многие другие как говорится are past their prime к сожалению
Аноним 30/03/22 Срд 13:42:14 #176 №7316153 
>>7316123
Ты тупой, да? Тут они убирают туман, который убивает гг и не дает ни с чем взаимодействовать внутри него, даже если жрать постоянно.
Аноним 30/03/22 Срд 13:43:01 #177 №7316156 
>>7316153
>вы не понимаете, это другое
Ну да, ваш туман не туман, вот у убисофта туман так туман!
Аноним 30/03/22 Срд 13:48:43 #178 №7316161 
>>7316156
Бля, дебил, тебя лично Ив Гиймо заставляет на вышки залезать? Ещё раз, в сосинах не нужно залезать на вышки чтобы шароебиться по карте, тут ты закрыт в одной области пока не очистишь врата.
Аноним 30/03/22 Срд 13:52:56 #179 №7316166 
>>7316161
Дебил, врата уже на области с туманом стоят, даун.
Аноним 30/03/22 Срд 13:53:44 #180 №7316168 
>>7316070
Вода, огонь, чётки, дебил.
Аноним 30/03/22 Срд 14:37:51 #181 №7316189 
>>7316168
Талисманы ещё
Аноним 30/03/22 Срд 15:13:16 #182 №7316216 
>>7316065
Вышки это не конкретно ВЫШКИ, а подход к геймдизайну - на тебя вываливают огромную карту, раздробенную на маленькие зоны, в центре каждой есть такая-то хуйня, активировация которой открывает МЕТКИ АКТИВНОСТЕЙ на карте. И игрок вместо нормального исследования мира сразу бежит к вышке, а потом вылесосит появившиеся метки. Максимально убогий подход.
Аноним 30/03/22 Срд 15:27:52 #183 №7316231 
>>7316216
>Максимально убогий подход.
Это стало стандартом с ассасинов. Всем нравится, кроме горстки эстетов, но для вас, козлов, делают другие игры, которые соответствуют вашим запросам. Ведь делают же?
Аноним 30/03/22 Срд 15:36:21 #184 №7316240 
>>7316231
И тут я подгорел.
мимоход
Аноним 30/03/22 Срд 15:44:31 #185 №7316248 
>>7316231
С момента выхода ассасинов прошло больше 10 лет. Можно было бы и новое придуумать.
Аноним 30/03/22 Срд 15:56:53 #186 №7316255 
>>7316216
>активировация которой открывает МЕТКИ АКТИВНОСТЕЙ на карте
Но она не открывает если самому не найти активность проходя мимо. Ты играл, свин пиздючий? Даже зона на карте открывается если ты просто прошел там, активация открывает именно скилы новые., сам туман пропадает по мере прохождения сюжета и именно сюжет открывает новые зоны и квесты. Тупой скот, ты разберись сначала как игра работает, шизик юбидаун.
Аноним 30/03/22 Срд 15:59:12 #187 №7316259 
>>7316161
Ты ебанутый тупой скот, врата стоят на областях закрытых, области открывает прохождение сюжета, не врата. Дебил, как ты откроешь врата, если они окружены туманом прямо в центре зоны? Ты понимаешь, что вообще не разбираешься в работе игры?
Аноним 30/03/22 Срд 16:03:36 #188 №7316267 
>>7316255
Это ты видимо дальше вторых ворот не ушел, зато в тред срешь.
Аноним 30/03/22 Срд 16:22:15 #189 №7316285 
GWT 2022-03-29 18-50-46.jpg
Вообще, я особо от игры ничего не ждал, но неожиданно получил ахуенный подарок.
Вообще, если ввести дорожный трафик и импланты, то именно таким должен был быть киберпанк, если рассматривать вертикальную структуру уровней и проработку окружения.
В киберпанке с проработкой окружения всё хорошо, а вот с вертикальным строением пизда.
Максимум, что нам дают - это заходим в лифт и доступна единственная кнопка на 108 этаж, а там одна сраная квартира и ещё хорошо, если есть выход на крышу.
В Токио же можно облазить всякую залупу и найти ништяки.
Хотя, с художественным нарративом беда как раз у Токио, Киберпанк выше на голову.
Аноним 30/03/22 Срд 16:23:58 #190 №7316290 
>>7316259
>области открывает прохождение сюжета
Ага, а остальные сам ходишь и открываешь, по мере доступности.
Аноним 30/03/22 Срд 16:47:52 #191 №7316317 
>>7316285
Хоть кто-то нашёл тануки?
Аноним 30/03/22 Срд 16:57:40 #192 №7316331 
>>7316317
Открытый мир, я в другую сторону пошёл...
Аноним 30/03/22 Срд 16:59:16 #193 №7316332 
>>7316317
Жопоигрун, чтобы квест завершить достаточно самого первого найти который прямо около главного тануки напротив коробки для пожертвований сидит в миске. А всего их 25, почти в каждой зоне есть.
Аноним 30/03/22 Срд 17:34:57 #194 №7316358 
>>7316331
Я тоже, вообще побочки в игре норм. Ну кроме этой конечно.
Аноним 30/03/22 Срд 17:36:57 #195 №7316360 
>>7316358
Так тануки сорт оф коллектблс, хуй знает что за сбор всех дадут, может четки или шмотку.
Аноним 30/03/22 Срд 18:18:32 #196 №7316398 
>>7316360
Я так и не понял, как шмотки одевать. Нет такой вкладки. Я хз, вроде много чего обследовал, но вкладки со шмотками нету.
Аноним 30/03/22 Срд 18:25:06 #197 №7316406 
GhostWire Tokyo Screenshot 2022.03.30 - 18.24.09.32.jpg
>>7316398
M > вкладка с вешалкой.
Аноним 30/03/22 Срд 18:46:08 #198 №7316433 
>>7316406
Ебучие консольные интерфейсы.
Аноним 30/03/22 Срд 18:47:38 #199 №7316437 
>>7316433
Да, интерфейс пиздец, все через M открывается.
Аноним 30/03/22 Срд 20:59:11 #200 №7316509 
>>7316285
>вот с вертикальным строением пизда.
Там такие же мосты, подворотни и прочее. Не выдумывай.
Аноним 30/03/22 Срд 21:11:00 #201 №7316520 
>>7316509
Там гораздо хуже это всё.
Аноним 30/03/22 Срд 21:17:59 #202 №7316525 
Прошёл на 90% за 32 часа, зашло, лучше dying light 2 как по мне
Аноним 30/03/22 Срд 21:50:45 #203 №7316549 
Какой-то недоRE-недоюбикал, в начале ожидал хорор, а получил побегушки по ламповому токио с легкими врагами и теквир-пидрюлями, под пивас сойдет, твердые 6.5/10
Аноним 30/03/22 Срд 22:43:54 #204 №7316584 
image.png
image.png
image.png
Нормально эта тема бустит фпс.
Аноним 30/03/22 Срд 23:01:27 #205 №7316599 
>>7316520
Че хуже? Многоуровневость появилась в дум2 еще.
Я вообще не понимаю как вы это оцениваете.
В киберпанке даже в стартовой высотке, где ваша квартира 3 этажа вроде, и парковка 5 этажная. Что вам еще надо то? По крышам там можно ходить, только в отличии от токио где персонаж не разбивается с любой высоты и летает как бэтман, там такого нету.
Аноним 30/03/22 Срд 23:25:59 #206 №7316612 
image.png
>>7316584
На дф говорят хорошо сделали.
Аноним 30/03/22 Срд 23:33:10 #207 №7316615 
>>7316612
Мыло ёбаное. DLSS на голову лучше.
Аноним 31/03/22 Чтв 06:39:47 #208 №7316765 
>>7316615
Точно такой же темпоральный апскейлинг как и DLSS, который восстанавливает детали картинки по нескольким кадрам, разве что к железкам не привязан в отличие от.
Аноним 31/03/22 Чтв 07:12:00 #209 №7316776 
>>7313333 (OP)
Моё мнение - играйте без рейтрейсинга. Это пиздец, у меня с этим говном 40 фпс, без него - за сотку. Самая корявая его реализация в играх на данный момент.
Аноним 31/03/22 Чтв 07:20:07 #210 №7316779 
NieRAutomata20201115150409595.png
>>7316584
TSR доступен на паскалях?
Аноним 31/03/22 Чтв 08:45:53 #211 №7316818 
>>7316776
Ты когда его включаешь, так скринспейс отражения отрубай нафиг, они ж просто дублируют функционал рейтрейсинга и нафиг с ним не нужны. Ну и вруби TSR в режиме "качество".
Аноним 31/03/22 Чтв 10:43:26 #212 №7316881 
>>7316765
ТЫ не согласен, что он выглядит гораздо хуже DLSS на представленном примере и далее везде?
Он в принципе не может выглядеть лучше, потом что это программный алгоритм, а длсс хардварный на тензор-ядрах
Аноним 31/03/22 Чтв 12:00:12 #213 №7316944 
>>7316881
Практически одинаково выглядит, только у DLSS еще и гостинг от движущихся объектов, которого на TSR не видно.
Аноним 31/03/22 Чтв 12:27:29 #214 №7316966 
>>7316818
А они автоматом сами не отрубаются шоле?
Аноним 31/03/22 Чтв 13:19:43 #215 №7316982 
>>7316966
Неа, не отрубаются нифига, можешь сам проверить сравнив.
Аноним 31/03/22 Чтв 13:25:51 #216 №7316986 
>>7316982
Проверил, он вообще кадры не жрёт, даже без рейтрейсинга разницы нет.
Аноним 31/03/22 Чтв 13:38:48 #217 №7316993 
>>7316986
У меня в среднем кадров на пять просаживается с ними, видимо влияние на fps зависит от видеокарты.
Аноним 31/03/22 Чтв 15:32:15 #218 №7317102 
Как я могу купить эту игру в Стиме, проживая в свободной европейской стране РФ ?
Аноним 31/03/22 Чтв 16:08:36 #219 №7317144 
>>7317102
Через ВПН.
Аноним 31/03/22 Чтв 20:50:25 #220 №7317361 
>>7313333 (OP)
Очень деревянная игра, мне напомнила ощущения от deus ex human revolution и syndicate, то есть от игр начала десятых. Движения какие-то рваные и не плавные, катсцены какие-то плохо поставленные, кривой саунд дизайн и звуковые эффекты, УЖАСНАЯ РУССКАЯ ОЗВУЧКА звучит как ламберт или как там его из mirrors edge, только неуместно и непрофессионально. Короче деревянная и дешевая по ощущениям. Но играется бодро. Геймплей нормальный.
Аноним 31/03/22 Чтв 23:40:14 #221 №7317478 
БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ...
БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ И ВРАЖДЕБНЫЙ ДОХУЯ...
Аноним 01/04/22 Птн 00:45:53 #222 №7317523 
>>7317361
Вообще не знал что в игре есть русская озвучка.
Аноним 01/04/22 Птн 01:11:35 #223 №7317531 
>>7317102
Да. Пополняешь стим аккаунт черз киви в тенге
Аноним 01/04/22 Птн 06:24:51 #224 №7317668 
>>7314414
Нет, самое смешное, что в игре есть всё элементы хоррора: криповые враги, атмосфера, локации, сеттинг, но геймплей все это перечёркивает нахуй просто. Надо было им как-то по-другому делать это все, больше упор на человечьи гаджеты, которые могут закончиться, вместо магии, которая оп и по сути вообще бесконечна. Количество врагов сделать меньше, но сделать их опаснее. В общем ближе к визиту надо было делать, а сделали ближе к играм аркейн, что в общем то тоже не плохо, но могло бы быть лучше
Аноним 01/04/22 Птн 06:30:28 #225 №7317670 
>>7314548
Челик, ты переносишь опыт единиц на большинство
Аноним 01/04/22 Птн 06:31:05 #226 №7317672 
>>7317668
Ближе к ивил визину
Аноним 01/04/22 Птн 06:44:32 #227 №7317682 
>>7315470
> Ни 1 демон не будет мальчиком на побегушках.
Хуя тут демонологи на двачах
Аноним 01/04/22 Птн 07:19:08 #228 №7317694 
>>7313333 (OP)
>произведения с дальнего востока
Нихуя себе латинская жмеринка уже на ДВ переехала?
Аноним 01/04/22 Птн 08:50:21 #229 №7317726 
>>7316255
Там после определенного момента ПО СЮЖЕТУ надо чистить вышки чтобы пройти дальше
Аноним 01/04/22 Птн 08:53:40 #230 №7317730 
>>7317361
Гонишь? Русская озвучка на голову выше английской, там вообще голоса оригиналу не соотвествуют
Аноним 01/04/22 Птн 08:55:43 #231 №7317732 
>>7317730
Да он дебс, озвучка отличная.
Аноним 01/04/22 Птн 08:56:55 #232 №7317734 
>>7315470
>то дробаш, по факту
>Основной режим - магнум
Сцук, как грустно всё, даже в ебаном японском фентези геймплей сводится к пульнуть обычно, пульнуть сильно и далеко один раз, пульнуть близко и неточно по площади.
Аноним 01/04/22 Птн 09:05:44 #233 №7317738 
>>7316231
>Ведь делают же?
Да собственно сам юбик давно и делает, вместо вышек вызываешь птицу и с воздуха смотришь нужное.
Проблема опенворлда всё таки не в этом, а в том что от точки до точки надо пиздовать ножками минут по десять реального времени и если подсчитать, то в средней дрочильне на 60 часов у тебя 40 уходит на то, что ты тупо бежишь из точки в точку без противников, точек интереса и активности. Особенно когда в конце у тебя один сундук, в котором меч, который нахуй тебе не нужен.
Аноним 01/04/22 Птн 10:09:53 #234 №7317760 
>>7313333 (OP)
Вау, японская хуйня про японский токио? ВАУ. Никогда прежде.
Аноним 01/04/22 Птн 10:24:26 #235 №7317765 
>>7317734
Зис
Аноним 01/04/22 Птн 17:23:42 #236 №7318112 
>>7315470
> Есть улучшение которое призывает тенгу, НО он призывается в заранее задизайненые
Пиздобол. Вот просто пиздобол. Призываемые тенгу появляются на любых ровных возвышениях. С ними ты можешь по всему городу скакать аки спайдермен.
В остальном тоже видится припиздь ради красного словца. Короче, ты ебаный игровой журналист, динахуй.
Аноним 01/04/22 Птн 17:35:02 #237 №7318123 
image.png
>>7317760
Аноним 01/04/22 Птн 19:17:34 #238 №7318227 
Сохраненное изображение 2022-4-119-15-40.798.jpg
Сохраненное изображение 2022-4-119-15-50.355.jpg
Сохраненное изображение 2022-4-119-15-57.369.jpg
>>7318112
Аноним 03/04/22 Вск 02:48:10 #239 №7319349 
1552178056803.gif
Оказывается в парад духов можно заходить чтоб тебя всосало на арену. А мне в самом начале показали что от них нужно прятатья - ну я и прятался. Только в конце игры дошло, когда я уже все на 100% закрыл, а 15к душ не хватает. И теперь их хуй зафармишь потому что там большой таймер между повторными спавнами, очевидно это задизайнено чтобы ты исследуя мир в рандомно спавнящиеся парады забегал как с кубами. Только ни намека на это нет.
Аноним 03/04/22 Вск 02:57:26 #240 №7319357 
>>7317760
Примеры?
Аноним 03/04/22 Вск 11:03:40 #241 №7319558 
>>7319349
А записи КК собрал?
Аноним 03/04/22 Вск 21:31:18 #242 №7320130 
>>7313365
Вам киберпанка не хватило?
Аноним 03/04/22 Вск 21:51:11 #243 №7320140 
>>7314868
Городской сеттинг люблю(как например в Дэус Эксе) но магию не очень.
Как ты думаешь, не для фаната таких вещей как аниме, японские хорорры и истории ужасов, такая игра подойдёт?
Аноним 03/04/22 Вск 21:55:05 #244 №7320142 
>>7313333 (OP)
Геймплейное говно с рейтрейсингом вместо графики
Аноним 03/04/22 Вск 21:55:09 #245 №7320143 
Ghostwire Tokyo 03.04.2022 215316.png
>>7313333 (OP)
Накатил, думал что хоррор, а оказался какой то шутер. Но на это похуй по большей части, стилистика привлекательная, но с графоном какая то хуйня. Поигрался с настройками, но все равно оче мыльно, ощущение будто у меня зрение -2
Аноним 03/04/22 Вск 22:11:40 #246 №7320149 
>>7313333 (OP)
>Демоны бегают в техвире и смешных масках
>ГГ на спортике и с сумкой автобусника
>Геймплей это посредственный шутер.
Это игра по мотивам реальных пацанов? Японцы ровно один раз в жизни смогли создать крутой городской хоррор с японскими демонами - это киллер7 А это просто невразумительное говно.
Прув ми вронг
Аноним 03/04/22 Вск 22:15:54 #247 №7320151 
>>7320143
потому что анрилокал
Аноним 03/04/22 Вск 22:47:31 #248 №7320161 
Это была бы отличная игра, если бы никаких игр больше не существовало. К сожалению, после всего, что я видел, деревянный тир с болванчиками мне уже как-то не доставляет.
Такое короче, на любителя.
Аноним 04/04/22 Пнд 08:52:54 #249 №7320383 
Прошел, вроде бы понравилось, но как-то средне.
Поначалу сюжет норм, есть какая-никакая интрига, но в последних двух линейных главах все тупо сливается, и уже похуй и на сестру и на этого челика в маске, да и сама концовка ни о чем.
Я, может, жопаигрец поэтому так и не понял что держало в мире Кей-Кея, чем такая особенная сестра гг, и кто такой Ханя, и что его связывает с Кей-Кеем кроме того что они были знакомы.
Больше всего понравилось собирать всякие предметы для кошаков-коллекционеров, тут и поисследовал город. Сбор духов духота ебаная, повторяющиеся побочки без истории хуета.
Аноним 04/04/22 Пнд 10:50:38 #250 №7320439 
>>7320383
>но в последних двух линейных главах все тупо сливается, и уже похуй и на сестру и на этого челика в маске, да и сама концовка ни о чем.
Двачую. Концовка никакая. К тому же делать трех боссов подряд без нихуя это моветон
Аноним 04/04/22 Пнд 10:51:17 #251 №7320440 
>>7320383
>Я, может, жопаигрец поэтому так и не понял что держало в мире Кей-Кея, чем такая особенная сестра гг, и кто такой Ханя, и что его связывает с Кей-Кеем кроме того что они были знакомы.
А потому что игра неполноценна
https://store.steampowered.com/app/1817250/Ghostwire_Tokyo__Prelude/
Аноним 04/04/22 Пнд 11:04:14 #252 №7320447 
>>7320439
Так и боссы хуевые, уж для финала могли бы и поизъебистее придумать, а так все боссы одинаково никакие.
>>7320440
Недоступно, ну да ладно. Это что-то типа внки, судя по скринам? Стоит скачать?
Аноним 04/04/22 Пнд 11:27:32 #253 №7320462 
>>7320447
ВНка. Без понятия, я даже не уверен, что там дадут ответы на все вопросы.
Вообще игра как будто недоделана, слишком много за кадром. Из всех НПЦ напарников КК раскрывают только Ринко и то, я так и не понял, за что он на нее обозлился, что там и где у них пошло не так?
Эд, как человек-мем забавен, но где он? Про Дейла вообще нихуя неизвестно.
С антагонистом вроде бы понятно, что он на почве смерти жены ебнулся и хотел ее воскресить. Но какие у них были отношения с КК и тусовкой до этого? Неизвестность. А с другой стороны непонятно, что он в итоге сделал с телами своих родных и куда делись их души. А самое главное, непонятно, что в конце у него пошло не так? Он же открыл дверь в загробный мир.
Еще по идее в начале игры и в конце сказали, что все те души, которые игрок собирает - их вернут тела, то есть они не умерли. Но во-первых какие нахрен тела, по всей игре только одежда осталась, а во-вторых всю игур рассказывают, что до пиздеца в токио находили одежду без тел и спасти там никого не могли. Вся игра это пиздежь?
Аноним 04/04/22 Пнд 11:38:23 #254 №7320477 
>>7320462
>только Ринко
И Эрику немного, про остальных нихуя, да.
>только одежда осталась
Тоже думал об этом когда их собирал, а куда им возвращаться-то.
Вообще про компашку Кей-Кея не понял, они давно умерли или нет, только ли у Кей-Кея и Хани с подсосами есть сверхспособности, почему он только сейчас вошел в гг, если он был привязан к миру и не мог уйти.
Аноним 04/04/22 Пнд 11:57:32 #255 №7320504 
>>7320140
Аниме, если что, не смотрю вообще. Кроме пары хоррорных тайтлов.
Если бы тут не было хоррорной/традиционной тематики - вряд-ли обратил бы на Ghostwire Tokyo внимание вообще.
С Deus Ex точно не сравнил бы.
Но в плане городского сеттинга: «походить/позалипать» - вполне годно. Тут есть на что посмотреть.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:21:07 #256 №7320730 
>>7320477
Очевидно надо ждать третьей части ге поробно объяснят суть этого искусственного мира где люди не люди а программы.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:53:31 #257 №7320773 
>>7320730
Да какая там третья часть, эту то 15,5% процентов прошло, да что там - вторую главу прошло меньше 50%, судя по стате в стиме.
Аноним 04/04/22 Пнд 18:44:22 #258 №7321026 
>>7320773
Потому что это не игра а тур по Токио, вот когда все диведены с рекламы освоятся тогда и начнется настоящая разработка второго тура по другому району.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:27:20 #259 №7321142 
>>7321026
Якудза лучше.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:31:01 #260 №7321146 
>>7321142
Чел, вот я начал интересоваться якудзой, скажи, там диалоги озвучены полностью или мне тест придется читать?
Аноним 04/04/22 Пнд 20:47:20 #261 №7321170 
>>7321146
Только в катсценах. Большинство в тексте.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:49:13 #262 №7321172 
>>7321170
Бля, значит я полетаю мимо. Там же наверняка много пиздежа, да?
Аноним 04/04/22 Пнд 20:51:32 #263 №7321175 
>>7321172
Да.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения