Сохранен 728
https://2ch.hk/vg/res/10815190.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 10/05/15 Вск 22:13:02 #1 №10815190 
14312851829800.jpg
14312851829821.jpg
ЭТО ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ, ДА И СОВРЕМЕННОСТИ НАВЕРНОЕ
@
НО ТЫ НИЧЕГО О НИХ НЕ ЗНАЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО ПРОВЁЛ СВОЮ ЖИЗНЬ И МОЛОДОСТЬ, ИГРАЯ В ПЕРЕОЦЕНЁННОЕ ГЕЙБОПОДЕЛИЕ И ОЖИДАЯ ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ
Аноним 10/05/15 Вск 22:22:46 #2 №10815331 
>>10815190
Риддик дрочит?
sageАноним 10/05/15 Вск 22:26:33 #3 №10815404 
Рпг бог смотрит на шутеробыдло как на говно.
Аноним 10/05/15 Вск 22:30:04 #4 №10815463 
>>10815190
Первый да, второй лютая ссанина.
Аноним 10/05/15 Вск 22:34:08 #5 №10815496 
14312864489850.jpg
>>10815190
Аноним 10/05/15 Вск 22:46:35 #6 №10815658 
>>10815190
Недавно навернул первый фир на максимальной сложности. По сравнению с современными шутерами очень легко проходится. Хваленый ИИ на поверку оказался набором не самых хитрых скриптов.
Аноним 10/05/15 Вск 22:48:19 #7 №10815679 
>>10815190
Понятно что тред создал зеленый, но он абсолютно прав. А как же все обосрали игры на момент выхода, но всремя расставило все на свои места. Халва 2 которой игромания поставила 10 сейчас нахуй никому не нужна, а фир признан лучшим шутером вг.
Аноним 10/05/15 Вск 22:54:24 #8 №10815733 
>>10815658
Наверни исходники ИИ, которые в открытом доступе, а потом пости свою ценную экспертную оценку. GOAP реализация мало в каких играх встречается вобще, а что такое "скрипты" в понимании веге-школьника мне никто еще не объяснил.
Аноним 10/05/15 Вск 22:59:04 #9 №10815785 
>>10815733
в общем ты конечно прав, но хвалёный ии там не сильно отличается от последнего КОД'a, хотя в слоумоушене смотрится просто великолепно. это как средненькое кино смотрится шикарно на экране IMAX'a

игра старая. хотя до сих пор люблю её и перепрохожу раз в 2 года, но закрывать глаза на очевидную халтуру из-за ностальгии не стоит. коридоры-коридорчики и jump-scare'ы. всё. (все аддоны к ней - параша, всякие там персеус мондэ)

второй ФИР кстати пострашнее будет, не смотря на более клаустрофобичные карты.
Аноним 10/05/15 Вск 23:15:44 #10 №10815970 
>>10815190
А аргументы где? Играл в обе, риддик - унылый и перегруженный фильтрами стелс. Убогий уровень с роботом и полный аутизм по сюжету уже со второй половины игры.
УЖОС так и вовсе переоценённое дерьмо. Ну да, ИИ ничего так, но больше в нём ничего нет. Культурной ценности ноль, графка тратится впустую на обработку офисов и складов. Сломо уже тогда было йобой.

Ты бы еще крузис в этот список внёс.
Аноним 10/05/15 Вск 23:56:10 #11 №10816449 
Так стоп,почему тогда ваш ридик и фир не достиг таких отзывов\результатов как хл2?
Аноним 10/05/15 Вск 23:59:02 #12 №10816470 
Но на скриншотах не киллинг флур или ред оркестра.
Аноним 11/05/15 Пнд 00:00:46 #13 №10816486 
>>10816470
И не пейдей 2.
Аноним 11/05/15 Пнд 00:12:02 #14 №10816626 
>>10816449
> ваш ридик и фир не достиг таких отзывов\результатов как хл2?
Потому что у них нету богатого жиробаса, форсящего своё поделие во всем мыслимых и немыслимых топах, очевидно.
Аноним 11/05/15 Пнд 00:14:06 #15 №10816654 
>>10816626
Каноничность игры упирается в богатого разраба?

Почему тогда ватч догс провалилась?или какой нибудь медал оф хонор варфайтер?
Аноним 11/05/15 Пнд 00:14:34 #16 №10816664 
>>10815190
о, ридик вообще ебаный ВИН, надо будет в очередной раз навернуть.
Аноним 11/05/15 Пнд 00:16:29 #17 №10816684 
>>10816654
>ватч догс провалилась
Хайпа было дохуя и + ко всему полный обосрамс.
Был бы просто обосрамс может и не провалилась-бы.
Аноним 11/05/15 Пнд 05:52:59 #18 №10818551 
>>10815190
Риддик не шутер, а Фир скучная хитскано-параша. Лучшие шутеры - ранние игры id Software и первый Пэйнкиллер.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:08:42 #19 №10818576 
>>10815970
Ты играл в переиздание, болезненный, а вторая половина игры на самом деле была дополнением.
Алсо на иксбоксе части с роботом вообще не было.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:10:20 #20 №10818583 
>>10818551
Пейнкиллер это вообще пресс ЛКМ ту вин, никакого челленджа, враги беспомощные, ты просто бегаешь кругами и жмешь одну кнопку. Как такое может быть лучшим шутером?
Аноним 11/05/15 Пнд 06:10:53 #21 №10818586 
>>10818583
Попробуй поставить сложность выше изи.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:11:55 #22 №10818587 
>>10816449
Потому что у Риддика практически не было реальной кампании, разработчики почему то думали, что сделать игру по слабенькому фильму- это уже хорошая идея и все побегут в магазины. FEAR же стал культовой игрой, собрал положительную прессу и неплохо продался.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:13:03 #23 №10818591 
>>10818586
Там все равно почти нет врагов с дистанционками. Толку сложность менять, они тупо не доходят, чтобы ударить. Правда нет смысла проходить игру даже на нормале, потому что все уровни доступны только на харде.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:14:33 #24 №10818593 
>>10818591
В Сэме аналогичный геймплей, ты просто обожрался кинца с айронсайтом из-за угла.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:16:07 #25 №10818596 
>>10815679
> А как же все обосрали игры на момент выхода
И тут ты такой с рецензиями игрожуров на фир и риддика (9 и 9 от той же игромании, если память не изменяет).
> Халва 2 которой игромания поставила 10 сейчас нахуй никому не нужна
Утятам нужна. Так же как и фир с риддиком.
> фир признан лучшим шутером вг
Пиздец признание. Местные говноеды чем только не обмазываются. Ну и крики про божественный ИИ фира исходят только от утят. Вот этот
>>10815658 все правильно сказал.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:18:12 #26 №10818599 
>>10818583
Потому что во внимание берут не только боевку, но и разнообразные атмосферные уровни, до кучи саунд-дизайн в пк на голову выше большинства игр того времени.

https://www.youtube.com/watch?v=cngm9H21dzU
https://www.youtube.com/watch?v=CMhbQE7iRnQ
Аноним 11/05/15 Пнд 06:19:48 #27 №10818605 
>>10818593
Нет. В сэме почти все враги стреляют, а те, что не стреляют- быстро бегут на тебя. В пейнкиллере, все либо стоят, либо ползают, даже если у них есть проджектайлы, то они медленные. По сути игра- избиение младенцев.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:24:21 #28 №10818615 
>>10815190
но фир и есть переоцененное поделие, я там вообще ничего не запомнил, ему не хватает разнообразия, в этом плане второй фир в разы лучше
Аноним 11/05/15 Пнд 06:25:15 #29 №10818616 
>>10818615
Там есть геймплей, который окупает все недстатки этой игры.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:27:29 #30 №10818621 
>>10818551
А что не так с поздними шутерами от id? У третьего дума была самая интересная боевка в жанре, в год его выхода. У раги опять же хорошая боевка, и один из самых проработанных ИИ.
Аноним 11/05/15 Пнд 06:32:33 #31 №10818637 
>>10818599
Ну тогда деар эстер и итен картар- лучшие шутаны своего времени.
Аноним 11/05/15 Пнд 07:14:41 #32 №10818736 
14313176819630.jpg
>>10815404
Пещерку/подземелье почистил уже? Чисти следующую.
Аноним 11/05/15 Пнд 07:43:03 #33 №10818801 
>>10818583
Весь потенциал Пэйнкиллера раскрывается на последнем уровне сложности, на котором отключены быстрые сохранения и враги не дропают души после смерти. В игре очень годный баланс. Милишники в большинстве своём медлительные, но наносят высокий урон: по 25 хп за удар. Быстрые милишними представляют высокую угрозу, а некоторые ещё и взрываются, нанося колоссальный урон. Стрелки-проджектайлщики требуют внимательности и умения уклоняться. Хитсканеры встречаются на часто, но способны разорвать жопу медлительному игроку, но при этом всегда можно определить с какой стороны они стреляют по огненным всполохам на полу/стенах. Короче, Пэйнкиллер это тот случай, когда к проигрышу приводит не завышенная сложность и косяки геймдизайна (как, например, в играх от Монолит/билдошутанах и тысячах ноунейм стрелялок, о которых почти никто не помнит), а ошибки игрока.
>>10818621
Ну третий Дум годный шутер с отличным балансом, но в нём не бывает сражений с большими скоплениями врагов. Рэйдж тоже неплох, в нём очень приятная стрельба и годный дизайн персонажей (не характеры, а именно внешний вид), но игра быстро надоедает и не располагает к повторному прохождению.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:04:55 #34 №10818842 
14313206957500.png
Это я удачно зашёл.
Я тут решил впервые с детства углубиться в третий Дум дальше сектора Альфа и всё было очень здорово до появления мерзких летающих рыл.
Позор мне на голову, но вторая же встреча с ними (около реактора) оказалась непроходимой. Летают быстро, нападают группой, тяжело убиваются (в отличие например от гарпий в Серьёзном Сэме) и жалят больнее, чем все ранее встречавшиеся враги, вместе взятые. Всего несколько раз заденут и я труп.
Чем вы мочите этих мразей? Думал шотганом, но он их не ваншотит (пиздец), а ГГ уже не тот, что был в более ранних шутерах - скакать как лань не умеет (да и тащемта негде там скакать, слишком тесно). Словом, если эта хуйня улетает за спину (а она улетает, т.к. одного выстрела, как я уже сказал, недостаточно) - всё, можно перезапускаться. Реквестирую тактики от какого-нибудь гуру. Ну, кроме очевидного IDDQD конечно.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:05:48 #35 №10818845 
14313207487370.jpg
>>10815190
>лучший шутер
>ползаешь на карачках как ебучая крыса сем фишер
Аноним 11/05/15 Пнд 08:08:09 #36 №10818851 
>>10818842
спидраны наворачивай. там тебе пропалят страту.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:21:28 #37 №10818885 
>>10818842
Ты на импоссибле что ли играешь? Они из простого автомата погибают на раз-два.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:24:56 #38 №10818897 
>>10818842
Я прошел третий дум на телефоне с кривым тач управлением. Ты точно делаешь что то не так. Это не особо сложная игра.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:27:14 #39 №10818908 
>>10815190
Риддик вообще не шутер, а фир серое коридорное говно без души.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:28:21 #40 №10818911 
>>10818908
>серое коридорное говно без души.
Как и кал лайф 2.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:29:39 #41 №10818915 
>>10818908
Но ведь лучшие шутеры- коридорные. А в открытых пространствах жанр мигом становится унылой парашей.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:34:42 #42 №10818933 
>>10818915
а стадлкер а фалач а гта?
Аноним 11/05/15 Пнд 08:35:15 #43 №10818937 
>>10818933
Ты зеленый, но все равно скажу что гта как шутер вообще ебанина ужасная.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:39:53 #44 №10818959 
>>10818911
Маня только по скриншотам видела? В первой халве долхуя уровней на улице, ещё Зен, во второй целый живописный пляж, в первом аддоне дохуя природы, во втором вообще всё время по лесам путешествуешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:42:02 #45 №10818966 
>>10818959
И все это- узкие коридоры, с перегороженными проходами и непреодолимыми стенами. Знаем мы твои открытые пространства. В FEAR такое тоже есть. Тип по улице ходишь, с крыши вообще целый город видно, а толку?
Аноним 11/05/15 Пнд 08:46:55 #46 №10818981 
>>10818842
Используй автомат. Он обладает почти нулевым разбросом и по этой причине отлично подходит для стрельбы на дальние расстояния. Как вариант можешь попробовать пистолетик, он гасит бошки за 2-3 выстрела и, так же как автомат, обладает точечной меткостью.
Аноним 11/05/15 Пнд 08:47:49 #47 №10818984 
>>10818966
Я не про коридоры в проектировании уровней, я про унылые серые коридоры и кабинеты зданий, по которым приходится шароёбиться почти всю игру
Аноним 11/05/15 Пнд 08:47:50 #48 №10818985 
14313232708730.gif
>>10818637
Зато там стрелять нельзя.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:06:12 #49 №10819049 
>>10818984
Ну это как бы авторская задумка, игра должна быть гнетущей, про унылые коридоры и подвалы. Или ты всегда так придираешься в духе "Джаконда говно, а не картина, мне нравятся блондинки и чтобы сиськи побольше!"
Аноним 11/05/15 Пнд 09:07:23 #50 №10819053 
>>10818801
> в нём очень приятная стрельба
Да хуй там. Врагов убивать вообще неприятно.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:07:54 #51 №10819056 
>>10819049
> гнетущей
> унылые коридоры и подвалы
Не одно и то же.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:20:16 #52 №10819108 
>>10819049
Игра должна быть в первую очередь интересной, серые стирильные кишки этому не особо помогают.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:24:53 #53 №10819127 
>>10819056
Как часть атмосферы. Особо придраться не к чему.
>>10819108
Игра интересная, я несколько раз проходил ради классных и зрелищных перестрелок. Во второй части уже нахуярили куча совершенно разнообразных уровней, но я прошел ее один раз и больше не хочется. Вывод напрашивается сам собой- в первой все было правильно.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:35:56 #54 №10819173 
>>10819127
> ради классных и зрелищных перестрелок
Наркоман что-ли? Враги там беспомощные котята, которые больше бегают, чем стреляют. От немедленного выпиливания их спасает лишь маленький запас здоровья игрока, который пытаются компенсировать ношением кучи аптечек.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:36:29 #55 №10819181 
14313261894700.png
14313261894911.png
14313261895122.png
14313261895353.jpg
>>10818933
>стадлкер
Аноним 11/05/15 Пнд 09:37:11 #56 №10819183 
>>10815190
Всё так ОП, я бы еще добавил к этим шутанам 1 Крайзис.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:38:40 #57 №10819193 
>>10819183
Первую половину первого крайзиса?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:39:13 #58 №10819194 
>>10819193
Повыебываться решил?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:40:24 #59 №10819202 
>>10819194
ДА :-)
Аноним 11/05/15 Пнд 09:40:34 #60 №10819205 
>>10819193
Нет, весь. А что?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:41:11 #61 №10819206 
>>10819205
Ничего, просто поинтересовался.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:41:12 #62 №10819207 
>>10819193
Я бы вообще только первую миссию добавил.
Там дальше каменные (неразрушаемые) здания и такие же деревья.
Ну еще танковая миссия норм, тому шо отличается от других.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:41:32 #63 №10819208 
>>10819173
Как это мешает перестрелкам быть классными и зрелищными?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:42:21 #64 №10819212 
>>10819208
Ну в перестрелки должно быть как минимум две стороны.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:43:12 #65 №10819215 
Напомните, почему в 2004 году считается лучшим шутан, в котором нет: охуенной графики и теней как в риддике, нет таких охуенных заставок и озчувки как в риддике, нет такого вариативного геймплея как в риддике, нет такой охуенной музыке как в риддике? И эта игра практически по всем параметрам сливает риддку?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:44:27 #66 №10819219 
>>10819215
Потому что халфа.
Потому что рекламы больше. А риддик всего лишь игра по фильму.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:44:29 #67 №10819220 
>>10819215
Потому что риддике нет шутан-составляющей.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:44:38 #68 №10819222 
>>10819212
Ну ты ж не сам в себя стреляешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:45:07 #69 №10819223 
>>10818885
На ветеране. Третий из четырёх.
>>10818897
>>10818981
Хмм. Окай, испробуем. Спасибо.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:45:49 #70 №10819230 
>>10819215
Ну в третьем думе есть такие же тени, и заставки местами ниче так.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:48:21 #71 №10819240 
>>10819222
Я даже глядя на ОП-пик поражаюсь зрелищности. Один бежит в лоб паля в сторону, второй просто стоит, у игрока полная броня и хелсбар. Остается уповать на шальную маслину.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:49:25 #72 №10819245 
>>10819220
Не играл, но покукарекаю?

>>10819230
Заставки в риддике - лучшее что я видел на тот момент. А озвучка одна из лучших что я слышал, помню почти все фразы, а голоса прсто 11из10.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:50:22 #73 №10819252 
>>10819245
Кря.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:51:04 #74 №10819257 
>>10819252
чё7
Аноним 11/05/15 Пнд 09:51:53 #75 №10819265 
>>10819215
Потому что там есть все это, плюс охуенная физика и еще более охуенная вариативность геймплея с покатушками и поплывушками?
Аноним 11/05/15 Пнд 09:54:34 #76 №10819277 
>>10819265
>Потому что там есть все это
>охуенной графики и теней как в риддике
Нет.
>нет таких охуенных заставок и озчувки как в риддике
Сливает на 100%.
>нет такого вариативного геймплея как в риддике
Нет, в большинстве в хл2 вообще нет вариативности.
>нет такой охуенной музыке как в риддике
Нет.
>И эта игра практически по всем параметрам сливает риддку
Да.
Слив.
>плюс охуенная физика
Обычный говнохавок, который не раскрыли.
>и еще более охуенная вариативность геймплея с покатушками и поплывушками
Жир, риддик намного более вариативен, а покатушки в хл2 многие называют худшей частью игры.
Я хл2 вообще через силу прошёл, а 1 и 2 говнозоды дропнул даже не дойдя до середины.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:55:10 #77 №10819281 
>>10819265
Н-но ридик же мрочный убеца такой, фелосаф, тип асасён прям ну че ты гониш сука :(
Аноним 11/05/15 Пнд 09:57:38 #78 №10819299 
>>10819277
Так откровенно толстить.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:58:00 #79 №10819300 
>>10819299
>Так откровенно толстить
>>10819265
Ты прав, зачем ты это делаешь?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:00:10 #80 №10819318 
>>10819300
Да мы уже поняли. Риддик, ты ЛУТШИЙ!
Аноним 11/05/15 Пнд 10:00:38 #81 №10819321 
>>10819277
>слив
>слив
>нет
>нет
>я вообще еле прошел, говно ебаное
Спасибо за объективную оценку.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:01:00 #82 №10819324 
>>10819318
Аргументы кончились? Ах да. У тебя их и не было.

>>10819321
>вырвал из контекста
>считает себя не дауном
)
Аноним 11/05/15 Пнд 10:01:44 #83 №10819330 
>>10819324
Зачем так самокритично?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:02:52 #84 №10819337 
>>10819330
Ты мне скажи.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:04:06 #85 №10819343 
>>10819337
Я хуй знает зачем ты с пеной у рта споришь о своих игрушках.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:06:31 #86 №10819352 
>>10819343
ты заблудился, даунишка7
Аноним 11/05/15 Пнд 10:08:05 #87 №10819359 
>>10819215
>Напомните, почему в 2004 году считается лучшим шутан, в котором нет: охуенной графики и физики как в хл2, нет таких охуенно анимированных персонажей и озвучки как в хл2, нет такого захватывающего геймплея как в хл2, нет такой охуенной музыки как в хл2? И эта игра практически по всем параметрам сливает хл2?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:09:37 #88 №10819365 
>>10819359
>охуенной графики и физики как в хл2, нет таких охуенно анимированных персонажей и озвучки как в хл2, нет такого захватывающего геймплея как в хл2, нет такой охуенной музыки как в хл2? И эта игра практически по всем параметрам сливает хл2
Не понял смысла, поясни.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:10:44 #89 №10819369 
>>10819365
> Не понял смысла, поясни.
Не понял смысла, поясни.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:11:48 #90 №10819378 
>>10819369
Поясни?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:12:59 #91 №10819385 
>>10819359
>>Напомните, почему вегедаун считает в 2004 году риддика лучшим шутаном, хотя в нем нет: охуенной графики и физики как в хл2, нет таких охуенно анимированных персонажей и озвучки как в хл2, нет такого захватывающего геймплея как в хл2, нет такой охуенной музыки как в хл2? И эта игра практически по всем параметрам сливает хл2?
Поправил, не благодари.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:13:23 #92 №10819387 
>>10819378
?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:13:51 #93 №10819393 
>>10819385
>хотя в нем нет: охуенной графики и физики как в хл2
Дальше не читал, сними слой жира сперва.

>>10819387
Не понял смысла, поясни.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:16:18 #94 №10819409 
>>10819352
А что тут логово агрессивных детей? Мне хл2 не очень понравился, особенно поездка на машине с муравьями, тюрьма и куча других моментов. Но говорить что Риддик вершина жанра просто откровенная толстота. Он хорошо, но является игрой второго эшелона, и это видно просто во всем, и в графоне и озвучке и дизайне уровней. Да он оказался на удивление крепкой игрой для своей ниши, ясно было, что он заслуживает лучшего переиздания. Можно говорить, что он наголову выше всего того второсортного говна, что он превзошел ожидания, но говорить, что он лучше всех, это уже пиздец.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:19:17 #95 №10819426 
>>10819409
>А что тут логово агрессивных детей?
>начал расплывать по треду, как слился начал жаловаться на самого себя
какая самокритика
Аноним 11/05/15 Пнд 10:19:28 #96 №10819429 
Вы ебанутые или вам настолько заняться нечем?
За каким чёртом что-то доказывать людям, которые имеют отличное от вашего мнение? Мало того, что это бессмысленно, так ещё и унизительно, потому что выглядит как оправдания. Оправданий вообще необходимо избегать: оправдываешься - значит виноват. А я за собой вины не вижу.
Мои личные вкусы и предпочтения, моя оценка чему-либо - моё личное дело. Никто (и я в том числе) всё равно не изменит их только потому, что анонимный Васян с двача затраллировал до смерти и сказал им так сделать. Поумнейте уже немного.

https://www.youtube.com/watch?v=goRyvCyikNw
Аноним 11/05/15 Пнд 10:20:25 #97 №10819436 
>>10819409
Это веге, смирись.
Даже /b сейчас более адекватен.
Хуже только моба и ммо, там совсем оголтелые школьники сидят.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:21:15 #98 №10819441 
>>10819393
> Дальше не читал, сними слой жира сперва.
Подразумеваешь, что угловатые болванчики и низкодетализированные коридоры с нулевой интерактивностью лучше охуенных персонажей с самой лучшей на тот момент анимацией (лицевой тоже) и разнообразных локаций с кучей интерактивного хлама? Ясн)
> Не понял смысла, поясни.
Не понял смысла, поясни.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:21:29 #99 №10819443 
>>10819436
Сказал школьник, который сидит в веге, моба и ммо. Найс.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:22:25 #100 №10819451 
>>10819441
>угловатые болванчики и низкодетализированные коридоры
Из хл2.
>охуенных персонажей
Из риддика.
>с самой лучшей на тот момент анимацией
сними слой жира сперва
Аноним 11/05/15 Пнд 10:24:04 #101 №10819460 
>>10819429
Лично мне и правда делать нечего.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:24:23 #102 №10819464 
>>10819443
Промахнулся оба раза, батхертышь.

Года два назад я сидел в ммо, когда играл в еву.
И почти ровно пять лет назад я был школьником.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:25:25 #103 №10819473 
>>10819464
Т.е. ты судишь о разделах даже не бывая в них? Предрассудки и слепая ненависть - самое худшее, наверно, что есть на земле.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:25:26 #104 №10819474 
>>10819451
>>угловатые болванчики и низкодетализированные коридоры
> Из риддика.
>>охуенных персонажей
> Из хл2.
>>с самой лучшей на тот момент анимацией
>сними слой жира сперва
Покажи, где лучше.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:28:16 #105 №10819495 
>>10819473
"Сидеть" и "Заходить чтобы посмотреть в какую яму скатился раздел" это два разных понятия, мамкин демагог.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:28:25 #106 №10819497 
>>10819474
>Покажи, где лучше.
Халводаун хочет унизить себя опать?
Дум 3, сх2, 3, риддик, тонны других игр.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:28:39 #107 №10819498 
>>10819409
>является игрой второго эшелона, и это видно просто во всем, и в графоне и озвучке и дизайне уровней.
Хочу больше игр второго эшелона, а то что то в играх первого графон, озвучка и дизайн даже рядом с ними не стоят.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:29:06 #108 №10819501 
>>10819495
Т.е. ты заходишь раз в день, читаешь треды или как?
Или ты судишь мимолётно по 1 минуте раз в год?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:29:12 #109 №10819505 
>>10819473
>загнивающий запад, жиды и риддик (2004)
> самое худшее, наверно, что есть на земле
Аноним 11/05/15 Пнд 10:34:01 #110 №10819529 
>>10819497
>Халвобог хочет унизить меня опаять?
>Дум 3
Нет.
>сх2, 3
Нет что это?
>риддик
Нет.
>тонны других игр
Нет.
Сорь, но ты опять обоссан.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:34:31 #111 №10819533 
>>10819501
Хоть мне нет никакого смысла поддерживать твой самоподдув, я пожалуй отвечу.

Я захожу туда раз-другой в неделю, в основном чтобы чекнуть еве-тред на наличие интересных событий.
Мимолетно я успеваю прочитать несколько постов из очередного WoW тред и <random_korean_shit_name> что позволяет мне составить мнение о разделе в целом.

Твоя попытка защитить эти разделы кстати весьма показательна, странно что твой оппонент в споре не обратил на это внимание.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:35:54 #112 №10819544 
>>10819529
>что это?
Дальше не читал. Залетный школьник в 2004 видимо даже не существовал еще.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:36:24 #113 №10819547 
>>10819533
> Твоя попытка защитить эти разделы кстати весьма показательна, странно что твой оппонент в споре не обратил на это внимание.
Да мне то что до тебя? Вот игру детства можно позащищать.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:37:24 #114 №10819553 
>>10819547
Ну так бы сразу и сказал что синдром утёнка разыгрался, бывает.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:38:06 #115 №10819562 
>>10819544
Чет не могу придумать шутера
>сх2, 3

Аноним 11/05/15 Пнд 10:38:14 #116 №10819564 
>>10819529
>>Дум 3
>Нет.
Да, дальше не читал обоссаного.
Кстати, в думе 3 у каждого моба есть отличная лицевая анимация, в отличие от хл2, где только у львов и людей. Да и у львов говно.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:39:16 #117 №10819572 
>>10819553
> синдром утёнка
>кря риддик мне как мама кря кря
Аноним 11/05/15 Пнд 10:40:05 #118 №10819579 
>>10819562
Это очевидные сайрэнто хиру. Там была божественная анимация и мимика, а так же приличная светотень, и все это за как минимум год до ХЛ2.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:40:18 #119 №10819581 
>>10819564
> синдром утёнка
> кря дум3 мне как мать родная кря кря
Аноним 11/05/15 Пнд 10:41:05 #120 №10819586 
>>10819581
>>10819572
нихуя бомбануло
Аноним 11/05/15 Пнд 10:41:25 #121 №10819588 
>>10819564
Мне в думе очень нравились анимации попаданий по врагам, куда попадешь- так и дернется, прям ощущался удар пули. В ХЛ2 анимации попаданий тупо нет, из за чего в оружие совсем не веришь.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:41:27 #122 №10819590 
>>10819581
У тебя aoe батхарт?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:41:54 #123 №10819594 
>>10819579
> речь про шутеры
> сайрэнто хиру
Пиздос)
Аноним 11/05/15 Пнд 10:42:29 #124 №10819598 
>>10819594
Речь про твой разорваный анус.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:43:14 #125 №10819607 
>>10819586
>>10819590
Сем, ты бы хоть разнообразил свою речь и интервалы между постами побольше делал.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:44:23 #126 №10819614 
>>10819598
> бомбануло
> батхарт
> разорваный анус
=)
Аноним 11/05/15 Пнд 10:44:38 #127 №10819617 
>>10819607
У тебя детектор сломался.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:47:55 #128 №10819647 
>>10819594
Посмотрите как халводаун пытается маневрировать разорванным анусом, понимая что ему нассали в рот. Лол.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:53:35 #129 №10819695 
Half-Life 2 - не шутер.
А хорошая, качественная игра.
В плане удовольствия от стрельбы и экшна она даже близко не валяется рядом с F.E.A.R., впрочем как и любая существующая на сегодняшний день игра.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:55:38 #130 №10819708 
>>10815190
Ох лол. Ты пытаешься сказать, что твои какашки лучшие игры, потому что круче ХЛ? Ты понимаешь что сама постановка вопроса ставит ХЛ как некую планку качества и образец, который надо превзойти?
Аноним 11/05/15 Пнд 10:56:40 #131 №10819716 
>>10819647
>>10815190
> ЭТО ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ
>>10819215
>почему в 2004 году считается лучшим шутан
> ШУТЕРЫ
> шутан
> сайрэнто хироу
))
>>10819647
Аноним 11/05/15 Пнд 10:57:46 #132 №10819728 
>>10815190
Заебал форсить свой F.E.A.R. Это скучное серое говно, особенно когда есть божественные Condemned и NOLF 2 от тех же разработчиков.
Поясните хоть за суть фирофорса, типа вегетарды нитакиекаквсе и единственные разглядели в общепризнанном треше обскурную годноту? Странно тогда, что не пошли глубже до Terrorist Takedown или Боец СОБР.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:57:50 #133 №10819730 
>>10819716
>речь про лицевую анимацию
>обосрался по всем параметрам
>пытается оправдаться
)
Аноним 11/05/15 Пнд 10:58:30 #134 №10819732 
>>10815970
Захотелось написять тебе в ротик.
Аноним 11/05/15 Пнд 10:59:29 #135 №10819741 
14313311693480.jpg
>Это скучное серое говно
твоя жизнь
Аноним 11/05/15 Пнд 11:00:25 #136 №10819747 
>>10819695
Согласен. Шутерная часть в HL не самая выдающаяся часть. Однако по общему в впечатлению она очень хороша.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:01:22 #137 №10819752 
>>10819695
> В плане удовольствия от стрельбы и экшна она даже близко не валяется рядом с F.E.A.R., впрочем как и любая существующая на сегодняшний день игра.
Ссаные новые вульфы и то лучше: графон как говно, но в фире вообще говно в моче; физон такой же; сюжет хоть как-то обращает на себя внимание в отличии от фира; стрельба лучше; дизайн уровней лучше; ИИ примерно такой же; можно топить фрицев в сортире.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:04:33 #138 №10819768 
>>10819752
Сейчас почти каждая игра лучше, требования в индустрии подросли, речь то не об этом.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:06:25 #139 №10819785 
>>10819730
>>речь про лицевую анимацию
>в шутерах
>>пытаюсь выманяарировать с помощью сайлентхела, но
>>обосрался по всем параметрам
>>пытаюсь оправдаться и маняврирую
)
И вообще, давай мути сравнение лицевой анимации в хл2 и сх2,3, мань. Будем обсыкать тебя на основании реальных фактов.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:08:13 #140 №10819800 
>>10819785
Не корми, и так ясно что СХ анимация только в роликах.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:09:09 #141 №10819804 
>>10819785
>>>речь про лицевую анимацию
>>в шутерах
>Подразумеваешь, что угловатые болванчики и низкодетализированные коридоры с нулевой интерактивностью лучше охуенных персонажей с самой лучшей на тот момент анимацией (лицевой тоже) и разнообразных локаций с кучей интерактивного хлама? Ясн)
где о шутерах, обоссаный, ну я уже понял что ты обосрался и начал вилять жопой и менять тему, ну и в шутерах я уже писал: дум3, риддик етц, но ты их тактично проигнорировал и сменил тему на якобы шутеры, хотя тот же сх можно считать шутаном обоссан дважды за пост
Аноним 11/05/15 Пнд 11:10:50 #142 №10819822 
>>10819804
Двачую, 1,2 Фолач тоже шутан, там даже стрелять можно.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:12:40 #143 №10819843 
>>10819822
опять слив и смена темы старайся лучше
Аноним 11/05/15 Пнд 11:13:58 #144 №10819854 
14313320385370.jpg
>>10819752
Ты такой тупой, что мне захотелось бросить тебя в печку, чтобы ты там горел. Впрочем, спасибо за твоё мнение, Лойд.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:15:34 #145 №10819873 
>>10819854
>Лойд
Гурлос?
Аноним 11/05/15 Пнд 11:17:28 #146 №10819885 
>>10819843
Тащемто я мимокрок, но твое сравнение СХ и ХЛ вообще за гранью добра и зла. А уж то, что ты назвал его шутаном, ну хуй знает, 3 часть и то только с большой натяжкой можно назвать.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:18:32 #147 №10819894 
>>10819885
>но твое сравнение СХ и ХЛ вообще за гранью добра и зла
прежде чем подпиздывать ветку почитай, спрашивали про лицевую анимацию, а сх даёт на ротан хл2 в этом плане
Аноним 11/05/15 Пнд 11:21:17 #148 №10819911 
>>10819894
В роликах?
Аноним 11/05/15 Пнд 11:22:45 #149 №10819918 
>>10819894
Тут ты такой с пруфами.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:23:23 #150 №10819923 
>>10819894
>сх даёт на ротан хл2 в этом плане
Сорта говна, если честно.
В СХ мимика более реалистичная помножить на охуенную игру актеров "хуле я тут делаю?", в ХЛ2 более мультяшная, но заметная.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:23:31 #151 №10819927 
>>10819911
Будто в хл ха пределами скриптовых сценок она работает.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:23:53 #152 №10819932 
>>10819911
что не так7

>>10819918
>охуенных персонажей с самой лучшей на тот момент анимацией
бремя доказательства лежит на утверждающем, начинай оправдываться
Аноним 11/05/15 Пнд 11:24:34 #153 №10819938 
> дауны опятб обсасывают шутанчики не отличающиеся ничем
Аноним 11/05/15 Пнд 11:26:59 #154 №10819951 
>>10819938
>дауны
>опятб
Аноним 11/05/15 Пнд 11:28:11 #155 №10819954 
>>10819951
> wasd + лкм + IQ 70 -75 = win
Аноним 11/05/15 Пнд 11:28:15 #156 №10819956 
>>10819938
А ты пришел отсасывать у них :3
Аноним 11/05/15 Пнд 11:28:19 #157 №10819957 
>>10819927
Работает. Я потому и говорю что сравнение некорректно, у японцев в их SH, MGS, RE, DMC был только болванчик, который в лучшем случае рот открывает. Там собственно оно нахуй и не нужно.
НАХУЙ ПУТЕШЕСТВУЙ Аноним 11/05/15 Пнд 11:29:05 #158 №10819960 
>>10815190
>лучшие шутеры современности
Нет первого кукурузиса и UT99.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:31:32 #159 №10819978 
>>10819957
>Работает. Я потому и говорю что сравнение некорректно
в хл2, вообще-то, все лицевые анимации, которые, кстати довольно убоги и хуже чем в думе 3, показаны только на скриптовых анимациях, клован, только в сх3 добавлены еще крутые повороты камеры, а в хл2 и этого не сделали
Аноним 11/05/15 Пнд 11:31:32 #160 №10819979 
>>10819728
Столько уже прочиталтна двачах о фире,что захотелось перепройти. Играл на ммент выхода,помню что пиздец нужная хуйня в офисах. Под конец аж тошнит уже от атмосферы. Вообще лучшее вемя шутанлв это 98-2002г. Ну а осле 2004 уже началась дикая консолепараша
Аноним 11/05/15 Пнд 11:33:10 #161 №10819992 
>>10819932
> бремя доказательства лежит на утверждающем, начинай оправдываться
>утверждает, что в хл2 лицеанииация хуже чем в сх
Себе же яму роешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:34:43 #162 №10820005 
>>10819992
а теперь скажи кто 1 начал писать про лучшую лицевую анимацию в хл2? начинай оправдываться
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:37:17 #163 №10820025 
>>10815190
что риддик хуйня что фир
бездушная йоба своего времени
такие как ты сейчас нахваливают первые массдрагонэйджы
Аноним 11/05/15 Пнд 11:37:39 #164 №10820027 
>>10820025
>бездушная йоба своего времени
Описал хл2.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:38:08 #165 №10820032 
>>10815190
FEAR норм, но слишком страшный.
Я не люблю ужастиков.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:38:58 #166 №10820040 
>>10820027
Отчасти так и есть.
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:39:19 #167 №10820042 
>>10820027
там хоть саундтрек тащил и околосовковый антураж
Аноним 11/05/15 Пнд 11:40:13 #168 №10820050 
>>10820042
>саундтрек тащил
в риддике и фире лучше, но в них хотя бы сюжет есть
Аноним 11/05/15 Пнд 11:42:28 #169 №10820062 
>>10820050
Двачую, охуенные игры, после них индустрия умерла.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:44:09 #170 №10820075 
>>10820062
Нет, не умерла. Хотя, жанр шутанов в стагнации.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:45:06 #171 №10820081 
>>10820075
А зачем нужно что-то еще?
Аноним 11/05/15 Пнд 11:45:24 #172 №10820084 
>>10820005
А теперь скажи, кто первый потребовал пруфы?))
Аноним 11/05/15 Пнд 11:45:32 #173 №10820086 
Че несет? Совсем ебанулся. Еще и болдом с капслоком.
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:46:22 #174 №10820092 
>>10820050
>в риддике и фире лучше
то-то ни одного запоминающегося трека,
сплошная боевичковая бездуховность
Аноним 11/05/15 Пнд 11:46:45 #175 №10820097 
>>10820084
кто первый утверждал тот и должен доказывать, кловен
Аноним 11/05/15 Пнд 11:46:47 #176 №10820098 
>>10820092
Ты просто говноед!
Аноним 11/05/15 Пнд 11:47:11 #177 №10820100 
>>10820075
Это потенция твоя в упадке (игровая, как минимум).
Аноним 11/05/15 Пнд 11:47:17 #178 №10820102 
>>10820092
не играл но обтекаешь
Аноним 11/05/15 Пнд 11:47:57 #179 №10820105 
>>10820100
А твоей мамке понравилось.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:48:12 #180 №10820109 
>>10820097
>нечего сказать, обзову-ка я его)
Аноним 11/05/15 Пнд 11:48:49 #181 №10820116 
>>10820105
)
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:49:13 #182 №10820118 
>>10820098
>>10820102
http://www.youtube.com/watch?v=MHT0ueHjacM
иди наворачивай
Аноним 11/05/15 Пнд 11:49:14 #183 №10820119 
>>10820109
Ну я первый сказал! МАМ, СКАЖИ ЕМУ!
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:49:48 #184 №10820126 
>>10820098
>>10820102
http://www.youtube.com/watch?v=MHT0ueHjacM
идите наворачивайте, годнота уровня фир
Аноним 11/05/15 Пнд 11:49:57 #185 №10820128 
>>10820109
>охуенных персонажей с самой лучшей на тот момент анимацией
бремя доказательства лежит на утверждающем, начинай оправдываться, а то я уже заждался
Аноним 11/05/15 Пнд 11:50:17 #186 №10820133 
>>10820126
>>10820118
Вот это бомбанул
Аноним 11/05/15 Пнд 11:50:34 #187 №10820137 
>>10820118
>>10820126
+15
Аноним 11/05/15 Пнд 11:51:15 #188 №10820144 
>>10820133
Классно мы его затроллили)
Аноним 11/05/15 Пнд 11:51:25 #189 №10820149 
>>10820092
В фире много внимания уделяли звукам и саундтреку, об этом в интервью с разработчиками много говорится. Атмосфера первой части очень во многом обязана именно ему.
sageАноним 11/05/15 Пнд 11:51:30 #190 №10820150 
>>10820133
отнюдь, отменил же отправку
Аноним 11/05/15 Пнд 11:52:39 #191 №10820159 
>>10820150
зачем ты мне даёшь их на ютубе? у меня музыка в плеере есть и слушается отдельно от игры она шикарно
Аноним 11/05/15 Пнд 11:52:51 #192 №10820161 
>>10818587
>FEAR же стал культовой игрой
Лолчто? Всегда проигрываю с альтернативных реальностей в разжиженных маркетологами мозгах уток.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:54:15 #193 №10820177 
>>10820161
>разжиженных маркетологами мозгах уток
описал сейчас фанбоев хл2, на маркетинг которого тогда вбухали больше чем на разработку игры
Аноним 11/05/15 Пнд 11:55:18 #194 №10820190 
>>10815404
Квестогосподин проигрывает со школьников и их дрочилок для даунов.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:56:15 #195 №10820198 
>>10820190
Рогаликобок смотрит на стимодаунов как на говно.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:56:16 #196 №10820199 
>>10820128
>>утверждает, что в хл2 лицеанииация хуже чем в сх
> бремя доказательства лежит на утверждающем, начинай оправдываться, а то я уже заждался
Нет, ты)


Аноним 11/05/15 Пнд 11:57:01 #197 №10820203 
>>10820199
ты 1 утверждаешь начинай оправдываться, а то я уже заждался
Аноним 11/05/15 Пнд 11:58:16 #198 №10820211 
>>10820203
>>10820119
Аноним 11/05/15 Пнд 11:58:56 #199 №10820216 
>>10820203
Я первый пруфы попросил,
начинай оправдываться, а то я уже заждался.
Аноним 11/05/15 Пнд 11:59:39 #200 №10820223 
>>10820190
Штанишки иди смени себе, проигрыватель. Квесты у него не дрочилки для даунов, лол. Если человек не обладает ни должной реакией для шутанов, ни логикой для рпг, ни тем и другим для стратегий, то он играет в КВЕСТЫ.
[Кликни туда, кликни сюда, не подошло? Попробуй другой предмет. Ммм, вот это ГЕЙМПЛЕЙ]
Аноним 11/05/15 Пнд 11:59:47 #201 №10820226 
>>10820216
где7
Аноним 11/05/15 Пнд 12:00:05 #202 №10820229 
>>10820211
Сем, мама пиццу приготовила, иди скорее, пока горячая!
Аноним 11/05/15 Пнд 12:00:12 #203 №10820230 
>>10820216
>>10820203
Блять, а ведь у вас скоро еще и летние каникулы.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:00:44 #204 №10820240 
>>10820229
Попробуй еще захочешь?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:00:57 #205 №10820243 
>>10820226
>>10819918
)
Аноним 11/05/15 Пнд 12:01:49 #206 №10820253 
>>10820243
> бремя доказательства лежит на утверждающем, начинай оправдываться, а то я уже заждался
Аноним 11/05/15 Пнд 12:02:07 #207 №10820255 
>>10820230
Мне 22 и я тут буду еще 25 дней, няш.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:03:27 #208 №10820264 
>>10820253
Нет, ты.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:05:14 #209 №10820281 
Поссал халводаунам с пруфами на лицо. Игра, кстати, вышла на несколько месяцев до валвеговна.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:10:02 #210 №10820335 
14313354026210.jpg
>>10815190
ЭТО ЛУЧШИй ШУТЕР СВОЕГО ВРЕМЕНИ, ДА И СОВРЕМЕННОСТИ НАВЕРНОЕ
@
НО ТЫ НИЧЕГО О НИМ НЕ ЗНАЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО ТЕБЯ ЕЩЕ НЕ БЫЛО
Аноним 11/05/15 Пнд 12:10:14 #211 №10820336 
>>10820281
Она лучше халвы только освещением, по остальным параметрам безбожно сливает. Мало того что графин заметно хуже, так она в свое время еще и умудрялась тормозить как хуй знает что. А чему там тормозить-то по сути? Узкие черные коридоры и.. и пожалуй всё. Халва летала на любом некроговне, обладала открытыми пространствами и модели не были настолько корявыми, что можно посчитать количество углов на голове.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:11:25 #212 №10820348 
>>10820335
Чем он лучше мв?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:11:32 #213 №10820350 
14313354929160.jpg
>>10820335
cасай парнуха
Аноним 11/05/15 Пнд 12:12:08 #214 №10820359 
>>10820336
>Она лучше халвы только освещением, по остальным параметрам безбожно сливает
дальше не читал, я тебе только что на лицо нассал: >>10820281
Аноним 11/05/15 Пнд 12:13:28 #215 №10820368 
>>10820359
Иди дальше в пластилин играй.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:13:56 #216 №10820370 
>>10820350
Колду делали те же люди, что и третью медальку.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:13:58 #217 №10820371 
14313356382530.jpg
>>10820350
>>10820335
Аноним 11/05/15 Пнд 12:14:03 #218 №10820373 
>>10820336
>графин заметно хуже
Так в халфе фототекстуры, как в сталкере или мафии, любое говно вытягивает доу приличного уровня.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:14:13 #219 №10820375 
>>10820359
Портки смени, энурезник. Будто я не видел дум3. Ты давай обоснуй лучше, в чем же ее такое преимущество.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:14:44 #220 №10820381 
>>10820281
По мне так в оригинале получше было.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:15:48 #221 №10820394 
>>10820368
Обосрался - обтекай.

>>10820375
Ну давай разберём тобой написанное:
>Она лучше халвы только освещением
Уже жирно.
>Мало того что графин заметно хуже
Дальше даже разбирать не буду, похудей, потом пиши.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:19:19 #222 №10820427 
14313359593940.jpg
>>10815190
>ПРОВЁЛ СВОЮ ЖИЗНЬ И МОЛОДОСТЬ, ИГРАЯ
Создал скайп конференцию напоследок
Аноним 11/05/15 Пнд 12:22:07 #223 №10820463 
>>10820373
Ты так говоришь, будто вальв считила с этими текстурами, типа НИЧЕСТНА. Говеность текстур дума отмечали и в актуальное время, обмазали бампом говно, оставшееся от кваки, и подали говноедам.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:22:31 #224 №10820467 
>>10820336
Дум хуже халфы в количестве полигонов и разрешении текстур. Но при этом каждый объект ведет себя корректно относительно освещения, есть правильно построенные тени и объемные текстуры. И если честно все это очень здорово работает, лучше ощущается глубина кадра, в динамике все кажется более живым, чем в ХЛ2. Алсо кожа на самом деле выглядит отлично, блеск довольно сильно похож на то, как она блестит ирл, да и металл и пластик тоже на тот момент были действительно хороши, не знаю почему к этому прикапываются. А вот сами лица не особо реалистичные.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:24:00 #225 №10820485 
>>10820467
>Дум хуже халфы в количестве полигонов и разрешении текстур
Лолчто?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:24:35 #226 №10820490 
>>10820463
Разрешение текстур в думе было обусловленно тем, что на каждый объект там было их по три слоя- цвет, нормал и бамп. В целом оно того стоило, как по мне. Уж в качестве эксперимента точно.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:25:14 #227 №10820499 
>>10820485
В думе низкополигональные модельки с текстурами низкого разрешения, что не так?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:27:29 #228 №10820522 
>>10820499
Нормально полигональные модельки там с отличными текстурами. Уж точно не хуже хл2.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:27:43 #229 №10820528 
>>10820223
толстота/10
Аноним 11/05/15 Пнд 12:28:33 #230 №10820543 
>>10820522
Такой-то манямирок.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:28:48 #231 №10820545 
>Дум3-даун
Запостите ему шестиугольную лысыну из дума и идеальную лысиня кляйнера из хл2, плиз.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:29:41 #232 №10820557 
>>10820545
Ну и фонарик из дума заодно)
Аноним 11/05/15 Пнд 12:30:36 #233 №10820571 
>>10820557
И скриншот с выключенным фонариком)
Аноним 11/05/15 Пнд 12:31:53 #234 №10820583 
>>10820545
посмотрите как халводаун пытается маневрировать и получает струю мочи в лицо: >>10820281
Аноним 11/05/15 Пнд 12:32:03 #235 №10820589 
14313367235880.jpg
>>10820571

Аноним 11/05/15 Пнд 12:33:07 #236 №10820608 
>>10820490
Если выглядит говном, то не стоило. Игроку похуй как сделана текстура, если она выглядит как в 2000. Лучше примитивно, но красиво, чем технологично, но убого. Фототекстуры до сих пор актуальность не потеряли и выглядят очень годно, глянь на ГТА5.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:33:46 #237 №10820616 
>>10820589
Действительно, не такие уж и низкополигональные модели. Да и текстурки вполне ничего.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:33:53 #238 №10820618 
>>10820522
Ты жирный. Там супернизкополигональне модели, даже пальцы склеены, текстуры опять же супернизкого качества, но в них запечены слепки с хайполи моделек, потому детализация кажется выше.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:34:56 #239 №10820631 
>>10820557
Фонарик кстати классный. Не знаю, что всем так жопу рвало.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:35:01 #240 №10820632 
>>10820583
>эти квадратные лица
>эти угловатые головы
>эта топорная лицевая анимация
Сам себя обоссал, охуеть.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:35:07 #241 №10820633 
>>10820589
кстати, дум3 одна из игр где нормальное освещение, а не параша в хл2 где и пожар не светит и темнты нет, как и теней
Аноним 11/05/15 Пнд 12:35:57 #242 №10820645 
>>10820632
>>эти квадратные лица
Лучше чем в хл2.
>>эти угловатые головы
Графика в целом Лучше чем в хл2.
>>эта топорная лицевая анимация
Лучше чем в хл2, и пруф давай.
Найс мочи выпил.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:37:33 #243 №10820663 
>>10820631
потому что олтфаки негодовали
>дум
>фонарик

ну и работает только в руке/дробовике
Аноним 11/05/15 Пнд 12:37:51 #244 №10820666 
>>10820608
А мне нравилось, как выглядело. До сих пор смотреть приятно.
>Фототекстуры до сих пор актуальность не потеряли и выглядят очень годно, глянь на ГТА5.
Глянул, нормал и бамп на всех объектах, текстуры содержат только цвет без какого либо освещения. Малаца кармак, знал на что ставить!
Аноним 11/05/15 Пнд 12:42:58 #245 №10820715 
>>10818897
Откуда скочал?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:44:27 #246 №10820732 
>>10820715
С 4pda скачал APK с конфигом, дум взял с ПеКа от 1С. Все заработало, со всеми эффектами, только текстуры выше среднего не ставь- крашится.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:45:45 #247 №10820748 
>>10818576
сучечка, я еще на иксящике играл, а затем уже на пека купил
>>10819732
у мамы спроси, можно ли?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:46:56 #248 №10820754 
>>10820748
Тогда где ты там фильтры увидел?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:51:32 #249 №10820808 
14313378922900.png
14313378923041.png
14313378923212.jpg
14313378923553.jpg
>>10820645
Хоть не позорился бы, мочехлеб. В думце мультяшные угловатые модели уровня гта3 с прикрученным к ней освещением отемнением.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:55:56 #250 №10820863 
>>10820808
G man с каким то модом на параллакс и на движке от второго эпизода.
У парня с первого скрина очень крутая кожа и неплохие волосы. Кожа брина как будто напечатана на картоне, низкая детализация волос и бороды бросается в глаза.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:56:04 #251 №10820867 
>>10820808
>самоподрывы хл-утки в пустом треде
Я.С.Н.O.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:57:00 #252 №10820879 
>>10815190
Не могу пройти мимо и не отметить, что первый фир более-менее годный только на уровне из демки (которая мне, кстати, понравилась), а остальная игра (особенно вторая половина) - скучнейший сблёв с лифтами, коридорами (в прямом смысле слова) и каким-то недосюжетом.
Мимо фирохейтер.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:57:03 #253 №10820881 
>>10820808
>сравнивает модельки из мода основных персонажей с мимолётными персонажами без модов
обоссан как обычно
Аноним 11/05/15 Пнд 12:57:51 #254 №10820890 
>>10820863
>У парня с первого скрина очень крутая кожа и неплохие волосы
Ты там в глазницы долбишься?
Аноним 11/05/15 Пнд 12:57:55 #255 №10820891 
>>10815190
Риддик интересен во всём. Фир нихуя кроме густой атмосферы дать не может.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:58:09 #256 №10820893 
>>10820879
Уровень из демки это склейка из уровней на протяжении почти всей игры.
Аноним 11/05/15 Пнд 12:59:20 #257 №10820899 
>>10820881
Для этого есть скриншот дума с модом на графон, а ты в очередной раз нассикал под себя.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:00:28 #258 №10820913 
>>10820899
>Для этого есть скриншот дума с модом на графон
1. где
>а ты в очередной раз нассикал под себя
найс самослив
>сравнивает модельки из мода основных персонажей с мимолётными персонажами без модов
обоссан как обычно
Аноним 11/05/15 Пнд 13:00:39 #259 №10820917 
>>10820890
Нет, у кожи правда очень естественный цвет и она правдоподобно отражает освещение, и волосы благодаря умелому использованию альфа канала не кажутся просто нарисованными на голове.
Одежда у него конечно полный пиздос, но башка очень классная.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:00:56 #260 №10820921 
>>10820808
>эти углы везде треугольные сиськи
Пиздооос!!
Аноним 11/05/15 Пнд 13:02:13 #261 №10820940 
>>10820913
Там 4 картинки. Стандартный дум и с ГРАФОНОМ самое то для думодебилов, хл с графоном и стандартный хл НА МИНИМАЛКАХ чтобы дать фору думочуханам.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:02:37 #262 №10820945 
>>10820893
Возможно. Значит то была склейка самого весёлого, что есть в игре. Потом еще народ хайпом (на каком-то пульте читались все надписи количество жуков в трубах, на письмах и шкафчиках читались имена разрабов, а болванчики роняли шкаф) подогрели и 10/10 ГОТИ.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:03:54 #263 №10820961 
>>10820891
> густой атмосферы
>фир
Бляяя, дайте мне кирпич, я вьебу ему))))
Атмосфера чего? Нет там атмосферы, вообще 0 атмосфер из 10, просто 0.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:05:24 #264 №10820980 
>>10820940
Второй скрин это не дум с графоном, это очень сомнительное переиздание, в котором наоборот понизили детализацию и ухудшили освещение. Очевидно, что первый скрин выглядит заметно лучше второго. У дума есть моды с графоном, и там заметно увеличена детализация.
Последний скрин на высоких настройках, не обманывай.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:06:07 #265 №10820993 
>>10820940
>Стандартный дум и с ГРАФОНОМ
Стимодебил даже не знает о сиккмоде, а за графон считает переиздание, в котором графика даже хуже. Обоссан уже который раз, даун?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:06:31 #266 №10821000 
>>10820917
Волосы у него кажутся черным куском хуй пойми чего, а уж это ухо. Пиздооооос))
Аноним 11/05/15 Пнд 13:09:08 #267 №10821034 
>>10820881
>>сравнивает модельки из мода основных персонажей с мимолётными персонажами без модов
>гг в ролике
>мимолётными персонажами
>гг
>в ролике
Аноним 11/05/15 Пнд 13:09:12 #268 №10821036 
>>10820993
>Обоссан уже который раз, даун?
Еще бы, ты даже высохнуть от прошлого раза не успеваешь, а уже по уши в моче плаваешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:10:04 #269 №10821052 
>>10821036
где7 я указал где ты обосрался уже который раз
Аноним 11/05/15 Пнд 13:10:47 #270 №10821066 
>>10821034
Это не ГГ, это статист одноразовый.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:13:00 #271 №10821088 
14313391804900.jpg
>>10820993
>ссик-ссик моде
)

найс, добавили мыльца для сглаживанияя углов
еще можно подальше сесть
Аноним 11/05/15 Пнд 13:14:16 #272 №10821107 
14313392563370.jpg
>>10821088
Что не так? Скрин, несмотря на то что он даже не на максималках, выглядит лучше хл2 с модами.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:15:00 #273 №10821118 
>>10821088
Я вот хуй знает, ты постишь скрин, который выглядит действительно классно и хочешь этим что доказать?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:19:10 #274 №10821170 
14313395504040.jpg
Пока idtech-параша захлебывается говном и мочой, успешные сорсоподелия постоянно развиваются и выходят на новые уровни. Взять ту же успешную и известную в узких кругах dota2.
Шах и мат, думоплесень.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:19:15 #275 №10821172 
>>10821066
Пиздос, гг в думе выглядит как статист. Пиздооос!
И это ухо.. Оно врезалось мне в память своими углами.. Навмегда...
....
..
Аноним 11/05/15 Пнд 13:20:06 #276 №10821186 
>>10821118
ты случаем не консоледебил?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:20:29 #277 №10821191 
>>10821170
Или каэсачку, в которой один ссаный нож стоит как 10 бфг-изданий дума.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:22:58 #278 №10821227 
>>10821172
Хоть 1 игру с идеальной графикой покажи.

>>10821170
Всё верно, халводауны покупают любое говно, на которое им маркетолог покажет.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:24:48 #279 №10821248 
>>10821170
Почему когда халводаунам поссали в рот, они начинают тыкать продажами и рейтингами?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:26:55 #280 №10821274 
>>10821248
>когда халводаунам поссали в рот

Вам халводауны ссали в рот на протяжении всего треда, а затем надменно наблюдали за вашим убогим копротивлением и походами под себя.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:26:56 #281 №10821275 
>>10815190
ты с 2007 вернулся? Нашел о чём посратся в 2015 году.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:27:47 #282 №10821281 
14313400677880.jpg
>>10821186
смотри, какой на моей консоли графон!
И ведь есть еще дебилы, которые думают, что глубину области придумали разработчики консолей, и что это не оптический эффект, который они видят каждый день своими собственными глазами!
Аноним 11/05/15 Пнд 13:28:33 #283 №10821291 
14313401139400.jpg
>>10821275
>Нашел о чём посраться
>/vg/
Аноним 11/05/15 Пнд 13:29:23 #284 №10821296 
>>10821281
такое только консоледебил видит, когда очки снимает
Аноним 11/05/15 Пнд 13:30:18 #285 №10821305 
>>10821274
лицевания анимация слита, графика слита, ты о чем халводаун? а, опять манямирок)
Аноним 11/05/15 Пнд 13:30:37 #286 №10821309 
14313402378750.jpg
>>10821172
Напомнить на что был похож г хл2?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:31:59 #287 №10821325 
>>10821170
Brutal Doom играл?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:32:15 #288 №10821326 
>>10821296
Азаза, а ПеКа игрок начинает видеть, только когда в 8м классе на физике пройдет, если не прогуляет за дотаном!
Я поражаюсь, откуда берется столько людей, которые это не видят? В только в монитор что ли смотрите?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:33:11 #289 №10821341 
>>10815190
Блядь какой графон раньше убогий был. А ещё говорят он не меняется.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:33:47 #290 №10821347 
>>10821325
Какое-то индиговно которого нет в стиме? Нет не играл, я же не даун.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:35:34 #291 №10821376 
14313405345020.jpg
Очень обидно за третий DOOM, все эти черти прячущиеся за отодвигающейся перегородкой с кучей брони и т.п. еще можно понять, вся же хотели сделать шутан старой школы. Но так обосраться с оружием, особенно с дробовиком, этот дизанй уровней в стиле технопиздеца, где все понамешано. Ну и самое главное, зачем было пытаться в хоррор, где черти с криком "Бууу" выпрыгивают из-за угла. Чем ждать пока все повылазят из своих каморок, проще бежать до упора в тупиковую комнату и там всех положить в проходе. Я ожидал от него большего.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:35:47 #292 №10821379 
>>10821305
>опять манямирок)

Так разрушь его, o Думо-лох. Примеры лицевой анимации приведи или еще чего.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:36:41 #293 №10821395 
>>10821341
Про неменяющийся графон поют в основном фазаны с учебными пеками, играющие в современную йобу на минималочках с 30 дай бог 20 фпс.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:37:41 #294 №10821410 
>>10821379
так ты залётный даун >>10820281
Аноним 11/05/15 Пнд 13:39:19 #295 №10821434 
>>10821395
графику лучше крайзиса 1 покажи
Аноним 11/05/15 Пнд 13:42:44 #296 №10821477 
>>10821410
И где же она лучше?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:44:15 #297 №10821500 
>>10821477
ясн)
Аноним 11/05/15 Пнд 13:44:36 #298 №10821503 
>>10821477
он утяха отбитая, глаза мочой залил и ничего не видит вокруг
Аноним 11/05/15 Пнд 13:45:52 #299 №10821526 
>>10821477
Отсавь его. Свели обсуждение шутеров к качеству лицевой анимации. Если в ХЛ шутерная часть не самая сильная сторона, то Дум вообще середнячок.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:46:22 #300 №10821537 
>>10821526
>Дум вообще середнячок
который лучше хл2
Аноним 11/05/15 Пнд 13:47:23 #301 №10821554 
>>10821526
А как же ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ? В других шутанах такого нету ж. Вообще в D3 отличный баланс оружия и интересные монстры, именно по шутерной механике игра очень сильная.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:47:27 #302 №10821555 
>>10821281
Так зачем тебе еще одна глубина резкости, сосноледаун, если она тебе уже дана природой?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:48:25 #303 №10821567 
>>10821537
В думе стрельба вообще не сувствуется, у тебя в руках пластиковый автомат/дробовик, стреляющий пластиковыми пулями. Врагам тоже насрать, они прут в лоб и на повреждения не реагируют. Даже 2 Дум его уделывает.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:49:43 #304 №10821580 
>>10821567
>сувствуется
дальш не читол
Аноним 11/05/15 Пнд 13:50:22 #305 №10821586 
>>10821580
Значит возражение по существу нет.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:51:28 #306 №10821606 
>>10821586
djphf;fnm ;bhyfnt
Аноним 11/05/15 Пнд 13:51:46 #307 №10821608 
>>10821537
В hl2 арбалет и гравипушка уделывают всю шутерную часть дума 3. А вот автоматическое оружие в hl действительно говно с фиксированным разбросом.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:52:44 #308 №10821617 
>>10818736
Откуда это?
Аноним 11/05/15 Пнд 13:53:21 #309 №10821631 
>>10821608
>арбалет и гравипушка уделывают всю шутерную часть дума 3
но фонарик уделывает эту парашу
Аноним 11/05/15 Пнд 13:53:44 #310 №10821635 
>>10821617
https://2ch.hk/vg/src/10815190/14313176819630.jpg
Аноним 11/05/15 Пнд 13:55:23 #311 №10821657 
>>10821631
Кстати да, убер оружие. Сейчас начал заново играть, ударил фонариком солдата, который инструктирует тебя пере выходом на поверхность, он на потроха рассыпался, боюсь представить что дальше будет.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:57:28 #312 №10821675 
>>10821555
Глубина резкости естественным образом не работает на плоской картинке. Если бы ты понимал причину этого эффекта, ты бы знал. Для ее реализации у сцены должна быть настоящая глубина, не стереоэффект от двух плоских картинок, а именно разное расстояние объектов от зрителя. Увы, пока технологии не могут сделать ничего подобного, так что ее приходится дорисовывать.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:57:44 #313 №10821681 
>>10821635
Ячно
Аноним 11/05/15 Пнд 13:58:56 #314 №10821691 
>>10821675
Так она и не нужна на плоской картинке.
Аноним 11/05/15 Пнд 13:59:09 #315 №10821694 
>>10815190
Что за игры? Дум 3 и фар карай?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:00:12 #316 №10821702 
>>10821567
В третьем думе охуенная озвучка, мне очень понравилось, то что в ней преобладает не звук взрыва пороха, а именно звон железа, мне тонгда это показалось довольно интересно, и отлично от того, что я привык слушать в других играх. Так же в игре очень крутая анимация, если ты попадаешь врагу в плечо, то именно оно отбрасывается назад, если в ногу- нога.
А ты похоже в игру даже не играл.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:01:00 #317 №10821712 
>>10821608
Но у арбалета около 20 болтов за всю игру. А гравиган интересен только в одном уровне, а потом надоедает.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:02:03 #318 №10821727 
>>10821702
>Так же в игре очень крутая анимация, если ты попадаешь врагу в плечо, то именно оно отбрасывается назад, если в ногу- нога
пруф
В хл2 если выстрелить во врага из арбалета он пригвозден к стене, сасируй.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:02:33 #319 №10821735 
>>10821691
Нет, она нужна на плоской картинке, чтобы передать глубину сцены. При правильном использовании кадры с глубиной области выглядят объемнее, чем без нее.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:02:53 #320 №10821740 
>>10821727
было еще в фире
Аноним 11/05/15 Пнд 14:03:03 #321 №10821743 
>>10821727
А если выстрелить из всего остального, он этого вообще не заметит.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:03:46 #322 №10821754 
>>10821702
Только что три главы пролетел, отбрасывает там только игрока, враги просто валятся. Звук, ну хуй знает, про металл ты прав, но порой там жуткая какофония, ну и ревущие импы заглушают все вокруг, звук взрыв и выстрела говно, единственный внятный звук это перезарядка пистолета.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:07:23 #323 №10821805 
>>10821735
Нужна только консоледебилам и школьникам-интерактивистам. Правильное использование глубины резкости, охуеть просто. Как игра определит куда я в данный момент в ней смотрю? А никак, на тебе мыла, да побольше! Или ты под правильным использованием подразумевал скрытие убогих текстур и спрайтовых деревьев?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:09:53 #324 №10821832 
>>10821227
>Хоть 1 игру с идеальной графикой покажи.
Даун, в той же хл2 нормальные уши. Нормальные лица. Нормальные персонажи. При чем тут идеальная графика?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:09:59 #325 №10821833 
>>10821694
Третий Вор и Мертвый пол.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:10:04 #326 №10821839 
>>10821805
>Как игра определит куда я в данный момент в ней смотрю?

замылит всё вокруг прицела
ишь, сам смотреть захотел
Аноним 11/05/15 Пнд 14:10:11 #327 №10821842 
>>10821754
Посмотри еще раз, постреляй в зомби из пистолета, анимация есть, и она классная.
>но порой там жуткая какофония, ну и ревущие импы заглушают все вокруг
У меня была карточка от креатив с аппаратным расширятелем диапазона и EAX 4, звук был просто улет, детальный и с отличным позиционированием.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:11:17 #328 №10821861 
>>10821842
А хуй +33 у тебя не было? Нам очень интересно.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:12:32 #329 №10821871 
>>10821842
Посмотрю раз ты так говоришь. Может ты и прав, потому что я в основном стреляю в голову и враг почти сразу распадается на кишки с исчезновением.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:12:50 #330 №10821874 
>>10821309
>гг, которого можно было увидеть только с помощью консольной команды
Пиздос)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:13:23 #331 №10821877 
>>10821712
Лол, весь дум 3 интересен на 1 уровне, а потом надоедает. Видел один левел - видел все.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:13:51 #332 №10821881 
>>10821805
>Нужна только консоледебилам и школьникам-интерактивистам.
А еще в кино, на фотках, и везде, где нужна визуализация трехмерного изображения.
>Как игра определит куда я в данный момент в ней смотрю?
По положению камеры? В сиккмоде есть несколько вариантов поведения DoF, можешь поиграься-посмотреть. Но вообще во время геймплея DoF практически не используется, даже в консольных играх.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:14:18 #333 №10821887 
>>10821874
Ну ты че, для шутана от первого лица это непростительно. Надо с казать что в Думе гг все же отражается в зеркале.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:14:47 #334 №10821890 
14313428871690.jpg
14313428871721.jpg
14313428871762.jpg
>>10821832
>Даун, в той же хл2 нормальные уши. Нормальные лица. Нормальные персонажи. При чем тут идеальная графика?
ну да, кстати, я 2 углов на башке насчитал
Аноним 11/05/15 Пнд 14:15:19 #335 №10821896 
>>10821861
Тогда не было, сейчас есть :3
и он ссыт прям в твой ротешник
Аноним 11/05/15 Пнд 14:16:14 #336 №10821907 
>>10821890
Всё же меньше, чем в дум3.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:16:26 #337 №10821910 
>>10821877
Но на первом уровне нет врагов. А так то да, игра довольно однообразная, но я перепроходил ее раз 10 точно, механика хороша.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:16:34 #338 №10821912 
>>10821740
Который вышел после хл2)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:16:49 #339 №10821915 
14313430093120.jpg
>>10821890
>нормальные уши
>Нормальные лица
) чёт у него голова не такая уж и кругая как халвофаги говорят, врут?

>>10821907
это смотря с какого угла аосмотреть
Аноним 11/05/15 Пнд 14:17:42 #340 №10821926 
>>10821907
Углов наоборот больше, потому и выглядит лучше.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:18:50 #341 №10821938 
>>10821890
По сравнению с думом3 лица в хл2 просто фотореалистичны.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:19:13 #342 №10821943 
>>10821881
Делать мне больше нечего, кроме как пихать DoF туда где ему не место. Впрочем, консоледебилы все как один — любой игровой недостаток пытаются оправдать, а затем и нахваливать.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:20:12 #343 №10821951 
>>10821938
По сравнению с думом 3 лица в ХЛ2- это просто фотки. Но все таки в динамике дум выигрывает за счет более естественного освещения.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:20:20 #344 №10821954 
>>10821926
Речь не о тех углах, умник.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:21:08 #345 №10821966 
14313432686830.jpg
14313432686951.jpg
>>10821938
жир зашкаливает:
Аноним 11/05/15 Пнд 14:21:25 #346 №10821970 
>>10821943
Ты еще тени игровым недостатком назови, тип падают, текстуры собой заслоняют. ПеКа дебилы не могут в логику.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:22:50 #347 №10821991 
>>10821954
А о каких, они тут как бы одни.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:23:04 #348 №10821994 
>>10821910
Может и хороша, но развернуться негде, уровни - тесные коридоры, пространства для маневра нет ни у игрока, ни у мобов, промазать в упор довольно трудно, оригинальных пушек не завезли. Игра - одно сплошное дежа вю.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:23:56 #349 №10822007 
>>10821994
Не играл что ли?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:25:00 #350 №10822018 
14313435002230.jpg
14313435002231.jpg
14313435002232.jpg
14313435002243.jpg
>покпок в думи лучши))))
Аноним 11/05/15 Пнд 14:25:35 #351 №10822027 
>>10821966
Да только в лицах ключевых персонажей хл2 полигонов больше, чем в этих монстрах-буратинах с текстурами уровня дрейкфейса.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:26:21 #352 №10822040 
>>10822027
пруф
Аноним 11/05/15 Пнд 14:28:06 #353 №10822060 
>>10821970
Найс, маняреверсы пошли. Консолелох, зачем ты жрешь говно?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:28:21 #354 №10822061 
>>10821994
Игра очень хорошо сбалансированна под бой на средней дистанции и вплотную. Пушки может и старые, но зато сделаны на 10 из 10и. Увернуться всегда есть где, не зря ж на последнем уровне сложности тебя кладут с одного удара. В игре на протяжении всей кампании происходит примерно одно и то же, тебе подсовывают монстров в разных комбинациях и ты их убиваешь, id как бы думали, что в шутане именно убивание монстров самое интересное, и поэтому все силы в него и вложили, как по мне правильно поступили. На вотором месте у них видимо были секретки, потому что их дохрена, и она часто даже интереснее, чем твой основной путь (правда награды бесполезные, но весь кайф в самом поиске). Один только проход по канату на втором уровне чего стоит.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:28:23 #355 №10822063 
Пиздец, vg-дети судят игры по ушам. Хочу стать таким же.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:29:05 #356 №10822076 
>>10822040
Да в одних ушах нигера из хл2 полигонов больше, чем в любом монстре дума3. Нигера(!), блять.
>>10822018
Аноним 11/05/15 Пнд 14:30:14 #357 №10822092 
>>10822027
Потому что основной идеей третьего дума было сделать лоуполи модели с запеченной геометрий хайполи моделей. Тип эксперимент. В итоге результат смотрелся достойно, хотя полигонов в моделях там не больше, чем во второй кваке. Уже в 4 квейке на том же движке модельки были по качеству соизмеримы с хл2.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:30:21 #358 №10822093 
>>10822063
Пиздос! Пиздооооос!!!
Аноним 11/05/15 Пнд 14:30:56 #359 №10822097 
>>10822061
Ебать ты дикий. Проще пробежать пока эти клоуны там пляшут, а потом положить их, потому что они идут за тобой ровным строем. Конечно если тебя не запирают в комнатке.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:31:03 #360 №10822099 
>>10822076
>лицах ключевых персонажей хл2 полигонов больше, чем в этих монстрах-буратинах с текстурами уровня дрейкфейса
ты пруф своих слов давай, а не виляй жопой
Аноним 11/05/15 Пнд 14:32:41 #361 №10822115 
Никогда не слышал, что бы фанаты игра сравнивали их с думом. Он уже давно сгнил и нахуй никому не нужен.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:32:58 #362 №10822122 
>>10822097
Это во первых дольше, во вторых намного скучнее. Хотя морпехов-зомби конечно лучше за углом поджидать, потому что у них хитскан, но с остальными монстрами лучше сражаться в открытую.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:33:25 #363 №10822126 

>>10820618
Напомни-ка, сколько пальцев было у несюжетных неписей в хл2? И сколько полигонов было на них? Там все полигоны уходили в голову, тела - ужасный ужас, в то время, как в Думе полигоны были худо-бедно распределены по всей модели.

Олсо, я просто не представляю, каким надо быть говноедом, чтобы считать хорошей то унылое однообразное техно из хл2.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:34:39 #364 №10822139 
>>10822099
Блин, ты достал, это видно на скринах, в книжке про разработку дума написано было, что они специально до предела упростили геометрию персонажей, чтобы взлетело революционное освещение. Просто смирись, в моделях дума полигонов меньше, чем в играх одногодках.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:35:19 #365 №10822146 
>>10822126
>унылое
>однообразное
И это коридорный думодаун вещает, вот уж от кого не ожидал.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:36:30 #366 №10822162 
>>10822122
Ну как сказать, просто надоедает пока в каждой комнатке враги соизволят вылети, поэтому сразу пролетаешь пол кишки, а они потом сами к тебе приходят, правда есть риск нарваться на засаду, а тут к тебе еще с тыла твой паровозик идет.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:37:29 #367 №10822173 
>>10822146
У меня слово "музыкой" там выпало, однообразность думокоридоров я не отрицаю, да и вообще, предпочитаю первый ФарКрай. То был мой первый пост в треде.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:37:34 #368 №10822176 
>>10822126
У статистов халфы было 5 пальцев. У статистов дума была клешня с 3мя. Указательный и большой были свободны, остальные склеены. Просто смирись, это тебе говорит человек, который прошел игру как минимум 10 раз и очень ее любит.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:38:16 #369 №10822187 
>>10822139
ясно очередной слившийся даун без 1 пруфа
Аноним 11/05/15 Пнд 14:38:53 #370 №10822196 
>>10822173
>однообразность думокоридоров я не отрицаю
Вообще-то там все корридоры разные, в отличие от парашных стен в халве.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:39:24 #371 №10822206 
>>10822162
Я обычно просто обыскиваю комнату, а враги параллельно с этим выползают и как то норм. Твоя тактика мне кажется дурацкой, ты сам портишь себе игру.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:39:54 #372 №10822211 
>>10822061
Все силы в убивание монстров вхожили хорваты в Сериоус Сэме, создав целую армию уродцев, к каждому их которых нужен подход, пачку разных арен с варьирующейся дистанцией боя. В ид просто схалтурили, особенно учитывая их прошлое. Дум 3 как шутер слабее первой кваки, сделанной теми же людьми 8 лет назад. Уровень ку2, в лучшем случае, который любили за что угодно, но не за сингл кампанию. Насколько фанбоями надо быть, чтобы через 11 лет продолжать находить в игре то, чего в ней нет.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:40:55 #373 №10822219 
>>10822211
>Дум 3 как шутер слабее первой кваки
чем?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:41:46 #374 №10822229 
>>10822196
Меня поражает внимание к деталям в думе, они сделали игру, которая на первый взгляд вся одинаковая, но если присмотреться- там даже текстуры дверей на каждом уровне свои, и очень много элементов декораций, которые за игру встречаются всего один раз. Кого они хотели этим удивить?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:41:51 #375 №10822230 
14313445113400.jpg
>>10822176
> у статистов халфы было 5 пальцев
Ну кому ты пиздишь?

>>10822196
Но выглядят совершенно одинаково. Нет, чтобы показать больше поверхности, больше Ада - добавим ещё стерильных помещений.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:41:52 #376 №10822231 
>>10822206
>ты сам портишь себе игру.
И так испорченную.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:43:05 #377 №10822242 
14313445854440.png
>>10822187
>ПРУФ! ГДЕ ПРУФ!! ПРУУУФ!!!11
Ммм, ясно.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:43:40 #378 №10822251 
>>10822196
Игра сама меня к этому призывает, ибо зомби терпелив и не вылезет пока я не пересеку заветную черту или не нажму кнопку.
>>10822229
Старались, а так пол игры в темноте, вокруг трубы да решетки, причем их так дохуя что уже и внимания на них не обращаешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:44:05 #379 №10822254 
>>10822230
Один хуй, даже одно ухо этого статиста выглядит лучше всего дума3.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:44:20 #380 №10822255 
>>10822211
Я не так много помню шутанов, в котрых игрок так плотно взаимодействует с геометрией уровней, как в думе, да и на моей памяти дум вообще единственный, в котором от атаки врага тебя заставляют увернуться присев. По мне так ид малаца, и все очень детально проработали.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:44:42 #381 №10822260 
>>10815190
>НО ТЫ НИЧЕГО О НИХ НЕ ЗНАЕШЬ
нет, ты
Аноним 11/05/15 Пнд 14:45:02 #382 №10822264 
>>10815190
Вкатился в платиновый трэд.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:45:09 #383 №10822265 
>>10822254
началось маняврирование после слива, нойз)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:45:46 #384 №10822274 
>>10822242
>спизданул хуйню
>потребовали подтвердить свои слова
>слился как последняя шавка и вскукарекнул на последок
лойс
Аноним 11/05/15 Пнд 14:45:49 #385 №10822275 
>>10822264
Приветствую, о чем будем сраться?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:46:58 #386 №10822290 
>>10822265
Маняврирование — удел думолошья. Вам ссут в ваши гнилозубые низкополигональные пасти, а вы лишь добавки просите.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:47:42 #387 №10822302 
14313448627790.jpg
>>10822265
Смари, я гг дума3 нашел!))
Аноним 11/05/15 Пнд 14:47:56 #388 №10822303 
>>10822230
>>10822290
Я буду дальше наслаждаться твоими жалкими оправданиями :3
Аноним 11/05/15 Пнд 14:48:04 #389 №10822306 
>>10822274
>этот подрыв чушкана, ведь обижают игру его детства
(
Аноним 11/05/15 Пнд 14:48:18 #390 №10822311 
>>10822251
>Игра сама меня к этому призывает, ибо зомби терпелив и не вылезет пока я не пересеку заветную черту или не нажму кнопку.
Но пробегать то их нахуя? Убивай как вылезут и иди дальше.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:49:25 #391 №10822328 
>>10822302
лел
Аноним 11/05/15 Пнд 14:49:40 #392 №10822329 
>>10822306
Гляньте, второй слившийся халводаун пытается траллить и менять тему с обосрамса, как это мило :3
>>10822242
Аноним 11/05/15 Пнд 14:50:38 #393 №10822343 
>>10820092
Дохуища. Переслушиваю ОСТ, 60% трэков за обе щеки слушаются в отдельности от игры.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:51:29 #394 №10822358 
>>10822329
> обосрамса
>>10822302
>))
Аноним 11/05/15 Пнд 14:52:03 #395 №10822365 
>>10822358
Я буду дальше наслаждаться твоими жалкими оправданиями :3
Аноним 11/05/15 Пнд 14:52:20 #396 №10822370 
>>10822311
Кто-то справа лезет, кто-то слева, вокруг темнота, импа так вообще по звуку можно узнать, зачем вертеться, когда можно выйти коридорчик и ровным строем всех положить.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:52:33 #397 №10822375 
>>10822343
И тут ты такой вбрасываешь примеры охуенного саундтрека из риддика.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:53:24 #398 №10822384 
>>10822365
>>)
> оправдания
)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:54:42 #399 №10822398 
14313452827640.jpg
У это параши еще остались любители?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:55:00 #400 №10822401 
>>10819429
Ты не понимаешь. Несмотря на то, что здесь много толстоты, постоянно проскакивают объективные оценки. Я благодаря им реально обновил своё мнение о хл2, вспоминая о них, когда перепроходил игру. Как бы я не обожал и не хвалил хл2, действительно, шутерная часть там не самая лучшая. А раньше я об этом как-то не думал, да что там - не замечал вообще. Потому что игра слишком комплексная, и не каждый будет выделять из неё шутерную часть.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:55:04 #401 №10822403 
>>10822375
https://youtu.be/MqvUV5AUkRY то же начало 10 и з 10

>>10822384
Я буду дальше наслаждаться твоими жалкими оправданиями :3
Аноним 11/05/15 Пнд 14:55:23 #402 №10822409 
>>10822370
Наверное потому, что враги убиваются с одного выстрела и их можно положить сразу как они появились не придумывая всякой хуйни?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:55:26 #403 №10822410 
>>10822329
У халводаунов из минусов только убогое освещение. Если перечислять все минусы третьего говнодума, то и целого треда не хватит. Итт лишь полыхающие утки цепляются за соломинки в жалких попытках оправдать кармакосблёв.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:55:43 #404 №10822418 
>>10822401
>Потому что игра слишком комплексная
что в этом простейшем шутане комплексного
Аноним 11/05/15 Пнд 14:56:19 #405 №10822425 
>>10822410
сменил тему и тактику, найс взрыв)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:57:14 #406 №10822446 
>>10822409
Даже на самом легком дробовик убивает зомби одним выстрелом только в упор, импы с двух, солдат уж как получится, а его разбросом о хэдшотах особо мечтать не приходится. Утка иди и переиграй, прежде чем такую хуйню нести.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:57:19 #407 №10822447 
>>10822418
Там много пазлов, покатушек, диалогов и прочего говна, игра строится больше не на кор механике, а на постоянно появляющихся гиммиках.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:58:08 #408 №10822456 
>>10820092
Тэээкс, а что тогда по-твоему представляет из себя ост хл2, где музыка, такое впечатление, что во фрутилупсе писана?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:58:08 #409 №10822457 
>>10822219
Левелдизайн, противники, оружие. Я понимаю, что хитскан автоматы-пулеметы и зомби-десантники с ними - дань уважения серии, но с геймплейной точки зрения они делают игру хуже.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:11 #410 №10822473 
>>10822425
Попку свою туши, дурачек.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:20 #411 №10822474 
>>10822447
>Там много пазлов, покатушек, диалогов и прочего говна, игра строится больше не на кор механике, а на постоянно появляющихся гиммиках
таким способом даже тетрис можно назвать комплексной игрой: там много фигур, ускорение, изменение направления, игра строится больше не на кор механике, а на постоянно появляющихся фигурах
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:36 #412 №10822475 
>>10822457
>Левелдизайн, противники, оружие
дальше не читал, слив засчитан.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:52 #413 №10822479 
>>10822255
>дум вообще единственный, в котором от атаки врага тебя заставляют увернуться присев
Ты опять выходишь на связь, думофажина?
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:53 #414 №10822481 
>>10822473
но ведь полыхает у тебя
Аноним 11/05/15 Пнд 14:59:59 #415 №10822485 
>>10822403
>оправданиями
)
>>10822425
Я тут, дебилушка.
)
Аноним 11/05/15 Пнд 15:00:50 #416 №10822495 
>>10822481
Вот оно что, а я и не знал.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:00:58 #417 №10822500 
>>10822485
Я буду дальше наслаждаться твоими жалкими оправданиями :3
Аноним 11/05/15 Пнд 15:01:48 #418 №10822510 
>>10822495
пишешь это одной рукой прикрывая пылающий пукан другой
Аноним 11/05/15 Пнд 15:02:11 #419 №10822515 
>>10822500
> оправданиями
)
Бля, мы уже весь день этим занимаемся. Я то ладно - 12 часов рабочий день, но с тобой что не так?
Аноним 11/05/15 Пнд 15:02:52 #420 №10822528 
>>10822447
> пазлов
"Дети, сколько кирпичей весит мистер Фримен?"
> покатушек
Ну, тут не поспоришь, они хорошо вплетены в игру и дают то самое разнообразие.
> диалогов
Монологов, состоящих из "Ух ты, ты же Фримен, я хочу от тебя ребёнка!" И это притом, что такой лести и обожания ГГ ни по каким законам логики не заслуживает. Меня это ещё в сосничестве раздражало.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:03:36 #421 №10822538 
>>10822528
>"Дети, сколько кирпичей весит мистер Фримен?"
3 кирпича вроде
Аноним 11/05/15 Пнд 15:03:48 #422 №10822540 
>>10822475
Анус себе засчитай.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:04:13 #423 №10822546 
>>10822540
засчитал твой
Аноним 11/05/15 Пнд 15:05:04 #424 №10822556 
>>10822457
>Я понимаю, что хитскан автоматы-пулеметы и зомби-десантники с ними - дань уважения серии, но с геймплейной точки зрения они делают игру хуже.
Вот только есть они только в самом начале, а дальше одни монстры с проджектайлами.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:05:09 #425 №10822559 
>>10822510
Если так тебе спокойнее, то я не против.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:05:21 #426 №10822561 
>>10822546
А нюхаешь свой, ахахах)))))
Аноним 11/05/15 Пнд 15:06:44 #427 №10822572 
>>10822556
Какая разница, мы же с квейком сравниваем, там этого говна вообще нет, только дробовики.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:09:27 #428 №10822600 
>>10822401
Кстати да. Вторая халва меня много удивляла, не то чтобы там 10/10, но хотелось сказать "вау". Когда ты сбиваешь ракеты, когда перед тобой в каналах падает кирпичная труба, я думал "не станут же они дорогу преграждать таким большим объектом, упадет куда-нибудь в сторону" и тут она разваливается на части прямо перед тобой, когда впервые разрезаешь зомби, зомби прыгающие по крышам, когда пытаешься убиться себя гравипушкой подбрасывая кусок забора, когда банкой с краской можно покрасить стену и зомби и небо и даже Аллаха, когда делаешь распятия с помощью арбалета, когда в первый раз пытаешься сбить Штурмовика с гранатомета, когда тебе наконец то дают усиленную гравипушку, ведь именно этого ты хотел с самого начала, много приятных мелочей, жаль было что неписи не реагируют если ты разбиваешь им бутылку об голову.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:11:12 #429 №10822622 
>>10822572
Мне кстати дум по механике очень сильно второй квейк напоминает, только лучше проработанный. Динамика персонажа примерно та же.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:11:36 #430 №10822627 
>>10822600
Тиха нахой, утка! В думе3 все то же самое, только лучше!!!
Аноним 11/05/15 Пнд 15:15:34 #431 №10822669 
>>10822627
>>10822600
как же тебе печот с лучшего дума
Аноним 11/05/15 Пнд 15:16:19 #432 №10822679 
>>10822600
дум 3 лудшая игра в ней лутьше просто ВСЁ
Аноним 11/05/15 Пнд 15:17:05 #433 №10822688 
>>10822679
КАК ЖИ ТИБЕ ПИЧЕТ С ДУМА3)))))
Аноним 11/05/15 Пнд 15:17:06 #434 №10822690 
14313466268890.jpg
Тред наконец-то показал свое настоящее лицо.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:18:49 #435 №10822716 
>>10822688
>БАБАХ
АХАХ)))
Аноним 11/05/15 Пнд 15:19:58 #436 №10822736 
>>10822690
Соси, пиратомразь днищая.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:20:42 #437 №10822750 
>>10822716
Нет, ты)
>>10822690
Пиздос, еще с ОП-поста все было ясно.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:20:45 #438 №10822752 
>>10822736
Стимораб подал голос.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:23:48 #439 №10822791 
>>10822752
Назови что лучше стима? Даун нищий.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:24:09 #440 №10822796 
>>10822750
>Пиздос, еще с ОП-поста все было ясно.
Но ты канечн пришёл в тред и обосрался :3
Аноним 11/05/15 Пнд 15:26:06 #441 №10822813 
>>10822791
руторг
Аноним 11/05/15 Пнд 15:26:59 #442 №10822821 
>>10822813
>майнеры
>нет мультиплеера
>пиздос с установкой
>реклама и нет патчей в день выхода
>ждать репачка от васяга99 с майнерами
обоссан
Аноним 11/05/15 Пнд 15:27:22 #443 №10822823 
>>10822796
> Не понял смысла, поясни.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:27:42 #444 №10822831 
14313472629650.png
>>10822791
Только коллекционки, только хардкор.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:28:08 #445 №10822835 DELETED
Решил накатить йобу прошлых лет, так вот вульфик мыльный и унылый коридорный шутан из 90-х, а фар сру всё тот же асассин со всё таким же убогим сюжетом и геймплеем с вышками и сундуками. Сириусли, даже третий на момент выхода был не столь убогим, хотя мне там чертовски не понравилась идея с крафтом и снадобьями, но зато хотя бы что-то происходит, а тут бежишь по унылому пустому миру, где 99% событий — это война с орлом. Вульфик олд блад тоже как земля, ещё более узкие коридоры и ещё более тупые враги, максимум думопараша для аутистов. Сейчас нагло ворую ШЕВЕЛОНКУ и педьмачелло 2, может там получше будет.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:28:25 #446 №10822839 
>>10822813
Это еще что. У меня тут неподалеку киоск с пиратскими дисками, и кто-то их еще покупает.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:29:50 #447 №10822851 
>>10822835
Зато смотри какой графен, ты блять тупой что ли, ты зачем в игры играешь?
Аноним 11/05/15 Пнд 15:31:08 #448 №10822863 DELETED
Вообще вот единственная игра последних лет, которую действительно было интересно пройти от и до, благо она не затянутая.
>>10822851
Графон отстойный, кстати. В фарике адовая засветка и кривые тени, в вульфике мыло и убогий левел дизайн уровня думчика или квачка.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:31:30 #449 №10822865 
>>10822835
Зачем играть в новый вульф, если в конце прошлой части он умер и итак всё ясно.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:31:58 #450 №10822874 
>>10822863
>мыло и убогий левел дизайн уровня халвы и л4д
Аноним 11/05/15 Пнд 15:33:21 #451 №10822887 
>>10822835
Ты заблулилась, мань? Мы тут серьезные разговоры ведем, катись отсюда со своим важным мнением! Паскуда!! Тварь!!!
Аноним 11/05/15 Пнд 15:33:26 #452 №10822889 
>>10822863
Тени, засветка, ты ебануты? Покажи уши!
Аноним 11/05/15 Пнд 15:33:48 #453 №10822895 
>>10822874
убогий левелдизайн никогда не мешал
думодебилам давиться говном
Аноним 11/05/15 Пнд 15:35:15 #454 №10822908 
>>10822863
Ну бладдрагон занятный.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:35:20 #455 №10822910 
>>10822895
как же тебе печОт
Аноним 11/05/15 Пнд 15:36:47 #456 №10822923 DELETED
>>10822887
У тебя там олень убежал, кошелёк теперь не сшить, пушек не купить, нигры будут стрелять и убьют ведь. Всё связано.
>>10822889
Как будто бы это не так и в фар сру 4 нет этого блевотного блюма помноженного на блевотную гамму. Ну и обилие графических багов нормальных текстур вперемешку с мыльной кашей.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:37:58 #457 №10822933 
>>10822863
Как у тебя глаза не вытекли?
Аноним 11/05/15 Пнд 15:38:00 #458 №10822935 
14313478802630.jpg
>>10822923
Показываю как должны выглядеть уши в хороших игорях.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:38:43 #459 №10822946 
>>10822935
>играх
Очередной думолох-консолеблядь, следующий.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:39:39 #460 №10822957 
>>10815190
>НО ТЫ НИЧЕГО О НИХ НЕ ЗНАЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО ПРОВЁЛ СВОЮ ЖИЗНЬ И МОЛОДОСТЬ, ИГРАЯ В ПЕРЕОЦЕНЁННОЕ ГЕЙБОПОДЕЛИЕ
Потому что в гейбоподелии текстуры не выглядели так, словно вообще все предметы в игре сделаны из пластика и обильно намазаны салом, а враги - словно вылеплены из пластилина.
Блеванул со скринов.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:39:50 #461 №10822961 
14313479901250.jpg
>>10822946
Спрячь свои позорный обрезки из 2 полигонов.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:40:47 #462 №10822976 
>>10822957
Оп наверное специально выбирал самые неудачные скрины.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:40:50 #463 №10822978 DELETED
Но на самом деле в этом году уже есть претендент на звание худшей игры вернувшейся из небытия — это Postal 2 Paradise Lost, худшего и не придумаешь. Хотя есть ещё блудбач Кавказ и хотлайн Майами, но это вообще инди к играм отношения не имеющие, просто лохотрон для корзинок.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:42:40 #464 №10823002 
>>10822978
Postal 2 pl не худшая игра, а та же самая.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:44:33 #465 №10823025 
>>10822978
А что не так? Валве дали моду на продажу модов - кс, л4д, эпизоды и всякое другое говно.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:44:57 #466 №10823029 DELETED
>>10823002
Тот постал был ужасен в плане графики, левел дизайна, смысла и сюжета, для корзинок которые мечтали взорвать машину соседа и облить его дом бензином чтоб потом сгореть в нём. В игре нет ничего кроме тонн багов и переходов, не стоит даже запускать.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:45:14 #467 №10823032 
14313483141500.jpg
14313483141521.jpg
14313483141642.jpg
14313483141693.jpg
>>10815190
Ссу на парашных сингло-аутистов итт. Вот лучший шутер из существующих и главное, в него можно играть по несколько тысяч часов.Если бы его полностью довели до ума - получилась бы идеальная игра, а так чувствуется что потенциал игры далеко не полностью раскрыт.

Такая-то атмосфера, такой-то геймплей, лучше не придумаешь.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:46:13 #468 №10823043 
>>10823002
Но ведь постал 2 был худшей игрой, а это просто еще одна такая же худшая.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:46:33 #469 №10823051 
>>10823032
Ух ты, кто то еще играет во 2 COD.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:47:13 #470 №10823056 
>>10823032
Мертвая игра, треды которой поднимались только во время скидок у стимодаунов. Даже наполовину не так хороша как Дум 3.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:47:58 #471 №10823061 
>>10823032
Лютая параша, взял в стимопараше за бесплатно, наиграл пару десятков часов и дропнул - графика говно, озвучка - худшее что я слышал в играх, разве что витчер 2 хуже, стрельба убогая, карты говно.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:48:07 #472 №10823063 
>>10823056
> четверть
Аноним 11/05/15 Пнд 15:48:18 #473 №10823065 
14313484988980.jpg
14313484989071.jpg
14313484989172.jpg
14313484989243.jpg
>>10823051
Какой нахуй COD? Это Red Orchestra 2!
Аноним 11/05/15 Пнд 15:49:28 #474 №10823080 
>>10823065
А выглядит как русская компания COD 2.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:50:12 #475 №10823088 
>>10823065
>эти шрифты
>эти текстуры земли
>эта засветка
>это мыло

Проходи, не задерживайся.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:52:34 #476 №10823121 
>>10823065
Уши показывай.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:52:55 #477 №10823125 
>>10823088
Графоня в треде, все в крысис.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:53:14 #478 №10823127 
>>10823125
что-то против крайз с - лучшего шутана имешь
Аноним 11/05/15 Пнд 15:53:48 #479 №10823135 
>>10823032
>Если бы его полностью довели до ума
Ключевое слово, блять. До сих пор нет горячих клавиш для смены точки возрождения. Постоянные баги. Ладно там проход камеры сквозь текстуры при перевязке, но есть пиздец какие баги, которые вообще хуй пойми как образуются: отсутствие разведки, когда она должна быть доступна, глюки карты/миникарты/таймера; вчера одного игрока по нажатию клавиши вообще телепортировало из одного места уровня в другое - пиздец, и это уже третий (или четвёртый?) год после выхода игры.

Но так-то игра волшебная, конечно, совершенно уникальная (была, до выхода insurgency, а сейчас ещё и ПМВ Верден вышел).
Аноним 11/05/15 Пнд 15:54:02 #480 №10823139 
>>10823127
Освещение хуже дума.
Аноним 11/05/15 Пнд 15:54:45 #481 №10823147 
>>10823121
Да там даже на обложках говно, сразу видно что шутан для говноедов.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:10:16 #482 №10823346 
>>10823061
Ну каждому свое, кому-то доставляет бегать по примитивным коридорчикам и убивать заскриптованных ботов, а кому-то нравится война, когда прячешься в окопе и надеешься что когда вражеская артиллерия сделает следующий залп - то ни один из снарядов не попадет в твой окоп, или когда твоему товарищу отрывает все конечности, а его обугленная тушка отлетает на 10 метров, и многие другие прелести войны.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:11:25 #483 №10823364 
>>10823346
>кому-то нравится война, когда прячешься в окопе и надеешься что когда вражеская артиллерия сделает следующий залп - то ни один из снарядов не попадет в твой окоп, или когда твоему товарищу отрывает все конечности, а его обугленная тушка отлетает на 10 метров, и многие другие прелести войны
такой -то манямирок, жаль игра обычный говнокаэсик
Аноним 11/05/15 Пнд 16:13:26 #484 №10823390 
>>10823364
Ну не скажи, именно так обычно и происходит, просто надо играть на особых серверах и обязательно вечером, тогда манямирок станет былью.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:13:56 #485 №10823399 
>>10815190
Бля, это фир на первом пике что ли? Не помню такого
Аноним 11/05/15 Пнд 16:14:21 #486 №10823404 
>>10823399
это риддик
Аноним 11/05/15 Пнд 16:14:47 #487 №10823409 
>>10823399
DLC брал? Или нищепитух?
Аноним 11/05/15 Пнд 16:15:22 #488 №10823416 
>>10816449
Фир хвалили в нигромании и даже видеокарты из-за него покупали чтобы в лампочки пострелять
Аноним 11/05/15 Пнд 16:15:56 #489 №10823423 DELETED
>>10823364
Да, там суть не во что играть, а с кем, с хорошей компанией норм, с мимошкольники нет. Занимают самые читерные коридоры и кемперят как в батле в метро с пулемётом. Есть конечно забавные моменты когда все отрядом бегают за командиром и дохнут на одних и тех же местах, но это как-то скучно.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:18:24 #490 №10823465 
Думу не хватает разноцветных ключиков и подобно дерьма. Им то всего надо было сделать игру по канону, такой апогей развития олдскульных шутанов, последний мастодонт, жирная точка в истории жанра, а получился невнятный гибрид с ужастиком.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:20:29 #491 №10823496 
>>10823465
Дум был скучной игрой с неуклюжим прицелом. Вот другое дело медал оф хонор где у всех крышу снесло
Аноним 11/05/15 Пнд 16:21:34 #492 №10823518 
>>10823465
Лол, когда третий дум вышел этих ключиков уже лет шесть как никто не делал.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:21:57 #493 №10823526 
>>10823364
> такой -то манямирок, жаль игра обычный говнокаэсик
>>10823032
> 14313483141521.jpg
> 14313483141642.jpg
Чет не особо похоже на каэсик, а вот я все более правильно описал.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:25:37 #494 №10823573 
>>10823518
Отъезжающие перегородки и разбросанные куски брони с секретами тоже уже были редкостью, но их вставили, потому что это Дум, так было в прошлых играх, так надо было сделать и той.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:41:48 #495 №10823779 
>>10823465
Ключики там были, даром что не разноцветные. Да там вообще всё было, кроме орд врагов.
Аноним 11/05/15 Пнд 21:19:14 #496 №10827529 
>>10823779
и графона
Аноним 11/05/15 Пнд 21:47:18 #497 №10827888 
>>10822457
>Я понимаю, что хитскан автоматы-пулеметы и зомби-десантники с ними - дань уважения серии, но с геймплейной точки зрения они делают игру хуже.
Казалось бы, причём здесь первая Квака с её ШАМБЛЕРАМИ (и грюнтами, если уж на то пошло).
Аноним 11/05/15 Пнд 21:50:16 #498 №10827936 
>>10822255
Ещё раз напоминаю про Pathways into Darkness, которая ОЧЕНЬ похожа на третий Дум необходимостью маневрировать как ебанутому, будучи постоянно зажатым с нескольких сторон геометрией уровня. Она, к слову, ещё и поразнообразнее Дума будет.

Только вот приседать нельзя. И лок в 30 фпс.
Аноним 11/05/15 Пнд 21:55:02 #499 №10827998 
>>10827936
Сходство один в один. Иногда даже путаю их если не в главном меню.
Аноним 11/05/15 Пнд 22:01:58 #500 №10828109 
>>10827998
Охуительный сарказм. Прямо вот уже бегу штаны менять, так скрутило от смеха.

Кстати, то, что ты видел на ютубе, с ножом против безголовых - это первые полтора уровня (в том смысле, что уже на втором нож применять не особенно удобно, но приходится), ага.
Аноним 11/05/15 Пнд 22:04:44 #501 №10828145 
>>10828109
>Кстати, то, что ты видел на ютубе, с ножом против безголовых - это первые полтора уровня (в том смысле, что уже на втором нож применять не особенно удобно, но приходится), ага.
И это всё было к тому, что судить по этому обо всей игре - всё равно, что судить о третьем Думе по берсерк-эпизоду.
Аноним 11/05/15 Пнд 22:48:36 #502 №10828760 
>>10827936
Такое чувство, будто тебя раз в три месяца на неделю из дурки выпускают.
Аноним 11/05/15 Пнд 22:51:48 #503 №10828808 
>>10815190
Не играл первый фир, стоит сейчас?
Аноним 11/05/15 Пнд 22:54:30 #504 №10828849 
>>10828808
Да, но многого не жди. И забудь все истории об охуенном АИ.
Аноним 11/05/15 Пнд 22:54:55 #505 №10828853 
>>10828808
Если любишь шариться по тёмной по вентиляции. Геймплей на треть состоит из этого.
Аноним 11/05/15 Пнд 23:04:05 #506 №10828958 
>>10828808
Конечно, очень динамичные столкновения с противником. Обязательно юзай слоумо для кинематографичности по следующему сценарию: берешь дробовик, кидаешь гранату, и врубаешь слоумо. Ощущения на кончиках пальцев. Где-то даже видел похожую вебмку, там тоже граната летела во врагов.
Во всех остальных случаях слоумо противопоказан, поскольку делает все стычки простыми и лишает их динамичности. Без него даже два захудалых бойца - довольное напряженное событие, что уж говорить об группе в 10 человек с штурмовиком впридачу. В общем, слоумо только для крутых моментов, а не для получения преимущества.
Аноним 11/05/15 Пнд 23:34:04 #507 №10829324 
>>10828808
>стоит сейчас?
Стояк ещё какой. Играй.
Аноним 11/05/15 Пнд 23:34:49 #508 №10829334 
Этого >>10828958 двачну.
Аноним 12/05/15 Втр 00:25:40 #509 №10829877 
>>10822831
>пик
Дико обдристался, хотя вижу уже в десятый раз. Че со скульптурой произошло-то?
Аноним 12/05/15 Втр 00:45:34 #510 №10830035 DELETED
Аноним 12/05/15 Втр 00:47:57 #511 №10830051 DELETED
Аноним 12/05/15 Втр 00:48:44 #512 №10830053 DELETED
Аноним 12/05/15 Втр 00:49:41 #513 №10830057 DELETED
Аноним 12/05/15 Втр 00:55:36 #514 №10830080 
>>10818736
>Пещерку/подземелье почистил уже?
Ага, твоей мамаше.
Аноним 12/05/15 Втр 01:17:50 #515 №10830254 
Напомните название последнего графоно-мода на халф лайф 2. Тот, который дал пасасать Cinematic-у.
Аноним 12/05/15 Втр 01:26:43 #516 №10830316 
>>10830254
Сам нашел
https://www.youtube.com/watch?v=NI9aSFHJRO0
И что-то не впечатлил расстрелляли из рпг
Аноним 12/05/15 Втр 01:34:54 #517 №10830367 
>>10815190
Два говна на один раз как и халф лайф, создали себе ебаный культ из ничего.
Аноним 12/05/15 Втр 01:38:13 #518 №10830392 
>>10830316
На видео очень старая версия оригинальной HL2. В реальности отличий между актуальной версией игры и этим модом - почти нет.
Аноним 12/05/15 Втр 01:41:04 #519 №10830412 
>>10830392
Я и на видео серьезных отличий не заметил. Цвета только поменяли кое-где, да освещение чуть улучшили. По-моему даже во втором эпизоде все гораздо красивей было.
Аноним 12/05/15 Втр 03:29:51 #520 №10830981 
>>10830051
>>10830053
вот ето да..
Аноним 12/05/15 Втр 04:16:11 #521 №10831080 
>>10828958
> даже два захудалых бойца - довольное напряженное событие
Пиздос. Пиздоос!!
Аноним 12/05/15 Втр 04:19:04 #522 №10831090 
>>10830367
Мамина илитка 96 года. Ну расскажи нам про действительно достойные игры.
Аноним 12/05/15 Втр 05:21:23 #523 №10831178 
>>10830035
>>10830051
>>10830053
>>10830057
4к разрешение, а почему скрины настолько мыльные? Даже на превьюшках уныло смотрится. Игра начала эпохи полноэкранного "сглаживания", лол.
Аноним 12/05/15 Втр 05:56:16 #524 №10831230 
>>10830035
Вот из-за этого милипиздрического худа я ниасилил феар. Хотя когда-то давно на фуллхд 19" норм игралось.
Аноним 12/05/15 Втр 08:45:45 #525 №10831658 
>>10822230

пиздец, два дауна пальчики считают на модельках второстепенных персонажей игры 2004 года. охуеть.


дум3 - продукт кармака. "в играх сюжет нахуй не нужен", который. далее, дум3 на openGL. в те времена, глупенькие вы молокососы, в openGL небыло нормальных теней, в думе свой алгоритм их построения, довольно инновационный и изящный.

хл2 - долгострой с отличный движком и без хуя, положенного на сюжет.


пиздец, вам было 12 лет когда вы играли в эти игры. мамка то знала?
Аноним 12/05/15 Втр 09:06:46 #526 №10831730 
>>10831658
Че сказать то хотел, болезный?
Аноним 12/05/15 Втр 09:08:53 #527 №10831737 
>>10831658
В HL2 на сюжет положили еще больший хуй, чем в думе.
Аноним 12/05/15 Втр 09:13:25 #528 №10831764 
>>10831730

писать научись грамотно, ононим.

первое предложение почитай в ответе и поймешь в чем суть.
Аноним 12/05/15 Втр 09:32:25 #529 №10831866 
>>10831764
Ну так что хотел?
> писать научись грамотно
Не понял смысла. Поясни.
Аноним 12/05/15 Втр 09:34:39 #530 №10831875 
Аноним 12/05/15 Втр 09:36:22 #531 №10831884 
14314124793190.jpg
14314124793271.jpg
14314124793362.jpg
>>10831737
Ученый, который унижает сотни спецназеров/прищельцев/солдат Альянса, а так же сбивает в соляного по несколько боевых вертолетов и страйдеров - намного меньшая хуйня, чем ДЕМОНЫ АДА НА МАРСЕ НА ХУЙ!!!
Аноним 12/05/15 Втр 09:38:42 #532 №10831890 
>>10831875
На первом скрине ванильный дум3? Врети же.
А вообще, оба скрина хороши и колобок милый.
Аноним 12/05/15 Втр 09:38:51 #533 №10831893 
>>10831658
>без хуя, положенного на сюжет
Он там вообще был?
Аноним 12/05/15 Втр 09:46:35 #534 №10831921 
>>10831893
Разумеется нет. Сюжет есть только там, где его поясняют получасовыми катсценами и простынями текста.
Аноним 12/05/15 Втр 09:50:21 #535 №10831940 
14314131956020.jpg
>>10831884
>намного меньшая хуйня, чем ДЕМОНЫ АДА НА МАРСЕ НА ХУЙ!!!
Там подразумевается, что эти монстры из параллельного измерения и послужили прообразом ада для земных культур, ведь люди во вселенной дума- беженцы с марса, спасшиеся как раз от этих монстров. Вообще в думе очень складный, красивый и проработанный сеттинг. Малаца, не поленились и сделали. Про то, как бэк и сюжет подаются в ХЛ2 даже говорить не хочу.
Аноним 12/05/15 Втр 09:55:05 #536 №10831965 
>>10829877
Долбоеб ЗАТРАЛИЛ ФОРЧАН)))
Криво слепил хуйню из глины и сфоткал. Там по плечам и непросохшей глине все видно.
Аноним 12/05/15 Втр 09:56:17 #537 №10831966 
>>10831940
> люди во вселенной дума- беженцы с марса
Пиздос бред, всем известно, что человек произошел от обезьяны.
Аноним 12/05/15 Втр 10:00:05 #538 №10831985 
>>10831921
Есть огромная разница между вторым дном и плохой подачей.
Просто посмотри как подан сходный сюжет, про героя, который после прибывания в нигде оказался посреди тоталитарного обещства, в последнем вульфенштейне и в ХЛ2. Сюжет очень похож, но при этом в ХЛ с тобой без причины играют в загадки и не говорят даже куда и зачем ты идешь, в то время как в вульфе тебе красиво подают экспозицию и говорят о том, что и почему ты делаешь. Даже без чтения записочек и разглядывания плакатов игра кажется более правдоподобной и живой.
Аноним 12/05/15 Втр 10:01:39 #539 №10831990 
>>10831921
>получасовыми катсценами
>HL2
Я уже даже и не знаю где сарказм, а где нет.
Аноним 12/05/15 Втр 10:02:44 #540 №10831996 
>>10831990
Не понял смысла. Поясни.
Аноним 12/05/15 Втр 10:03:41 #541 №10832001 
>>10831996
Не понял смысла. Поясни.
Аноним 12/05/15 Втр 10:04:16 #542 №10832007 
>>10832001
>>10831866
Не понял смысла. Поясни.
Аноним 12/05/15 Втр 10:04:55 #543 №10832013 
>>10831966
Можешь предположить, что часть животных они тоже с собой притащили, и допустим те же приматы тоже с Марса. Там это конечно никак не освещено, не сказано в какой именно момент это произошло, была ли тогда на Земле жизнь, и то они повезли с собой на ковчегах. История обрывается на том, что они сотворили супероружие, потеряв при этом значительную часть населения планеты, отдали его в руки некоего героя, который должен был остановить демонов, а оставшаяся часть отправилась на землю.
Но ты ж любишь додумывать, так что нормас.
Аноним 12/05/15 Втр 10:08:15 #544 №10832033 
>>10831985

ты же был когда то ребенком с воображением?
дыры в сюжете в hl2 используются именно для того, чтобы ты вспомнил что это воображение у тебя есть. после выхода игры, насколько я помню, была выпущена книжка по вселенной hl, где эти дыры, правда, стали еще больше.

это спор о фломастерах, конечно же, но когда ты идешь по темным коридорам и видишь кпк в крови, наверное ты там увидишь историю ученого, живущего со своей змеей и нахлебниками, у которого все хорошо, он участвует в каких-то экспериментах и тут на тебе - пизда пришла.


в хл2 ты идешь, нихуя не понимая, придумывая себе в голове сюжет: что же тут блять произошло, кто все эти люди, но куда идти, в то же время, понятно.
Аноним 12/05/15 Втр 10:10:32 #545 №10832048 
>>10831996
Вторая халфа знаменита своими непропускаемыми театральными постановками.
Аноним 12/05/15 Втр 10:12:42 #546 №10832059 
>>10832001
>>10832007
Не понял вас.
>>10832013
Чет гавно сюжет. Вон в халфе круто зделоли, там джимен есть, многоходовочки строит.
Аноним 12/05/15 Втр 10:13:03 #547 №10832061 
>>10832033
Понимаешь, суть в том, что за пределами этих дыр у нас слепое и ни на чем не основанное поклонение Фримену с идиотскими шуточками, непонятное замалчивание важной информации, обилие неуместных местоимений, нагоняющих ТАИНСТВЕННОСТЬ. В то же первой части это смотрелось органично, потому что катастрофа случилась только что, никто ничего не понимал, никто еще не успел опомниться и не знал, что делать. В ХЛ2 тебя даже не пытаются знакомить с тем миром, в котором персонажи живут уже с десяток лет, это просто не работает в такой ситуации, ну и клоунада еще больше все ломает.
Аноним 12/05/15 Втр 10:14:09 #548 №10832070 
Если многие пишут что сюжет в хл2 такой охуенный, могут они его в кратце описать? А то я игру прошёл и мне он показался говном.
Аноним 12/05/15 Втр 10:15:08 #549 №10832078 
>>10832048
>не дают повода поныть про заставки
>вегадауны находят новый повод
Аноним 12/05/15 Втр 10:15:51 #550 №10832085 
>>10832078
>>10832078
>подразумевает что театр вокруг героя лучше заставок, которые хоть скипнуть можно
Аноним 12/05/15 Втр 10:21:24 #551 №10832116 
>>10818908
>Риддик вообще не шутер
От этого он становится хуёвой игрой. Там такая-то темнота. такие-то мутанты в канализации. Такие-то жуки. Такая-то фантастика. Такие-то кулачные бои.
Аноним 12/05/15 Втр 10:22:59 #552 №10832126 
>>10832116
>ЭТО ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ
Аноним 12/05/15 Втр 10:26:17 #553 №10832146 
>>10832070
К ученым попал некий артефакт, с помощью которого они смогли создавать порталы, каким то образом они наткнулись на мир, захваченный какой то там расой инопланетных захватчиков, земля была атакована и захвачена, Гордон фримен, мессия всея земли зачем то был помещен в стазис и не смог принять участие в войне, был разморожен когда население земли было уже почти уничтожено/стерилизовано, а ресурсы планеты разграблены. При незначительной помощи сопротивления сверг времнное правительство и уничтожил башню, связывающию землю с каким то уже покоренным миром. Что из ачем происходило дальше- хуй его знает, роль Г мена во всех этих событиях за 17 лет существования франшизы так и не раскрыта.
Аноним 12/05/15 Втр 10:28:20 #554 №10832166 
>>10832033
>>10832061
Что-то вы совсем запизделись. В хл2 всем все поясняют и чем дальше в эпизоды, тем больше пояснений.
И очевидно же, что вся хуйня с додумыванием в голове у нас от того, что продолжения нет и хуй знает будет ли.
Аноним 12/05/15 Втр 10:34:56 #555 №10832200 
>>10832116
>От этого он не становится хуёвой игрой.

СлоуФикс.
Аноним 12/05/15 Втр 10:37:04 #556 №10832212 
>>10832061
> с идиотскими шуточками
?
Аноним 12/05/15 Втр 10:39:00 #557 №10832224 
Алоу, котанчики.
Если я дум3 в своё время пропустил из-за слоу пекарни, есть ли смысл навернуть новую версию игрули, или в силу своей олдфажности мне уже будет смешно глядеть на этих мутантов?
Аноним 12/05/15 Втр 10:43:05 #558 №10832255 
>>10832212
...
Аноним 12/05/15 Втр 10:44:22 #559 №10832260 
>>10832224
Да даже хл2 уже покажется не тем, не то что думогавно.
Аноним 12/05/15 Втр 10:44:45 #560 №10832265 
>>10832146
Ну и говно.
Аноним 12/05/15 Втр 10:45:47 #561 №10832268 
>>10815190
Фир рулит
/треад
Аноним 12/05/15 Втр 10:45:48 #562 №10832269 
>>10830035
Condemned Criminal Origin?
Аноним 12/05/15 Втр 10:46:24 #563 №10832279 
>>10832260
хаэль2 не хочу, ибо играл.
Аноним 12/05/15 Втр 10:52:11 #564 №10832311 
>>10832224
Я бы советовал играть в ванильку, но есть одна беда, там на современных ПеКа есть какой то глюк, которые не дает выбрать высокий графоний и его только через консоль прописывать (при попытке выбрать в меню сбрасывает на самый минимум с любого варианта). Если не лениво, могу чуть позже написать, там около 8и команд.
Лично мне по дизайну монстры и сейчас нравятся, и по мне игра довольно интересная, но с условием, что тебе изначально все в ней понравилось, потому что на протяжении игры там особо ничего не меняется.
Аноним 12/05/15 Втр 10:52:12 #565 №10832312 
>>10832279
Я тебе про то, что сейчас даже такие шедевры господи 10 из 10, как хл2, будут "так се", не говоря уже про игры уровня говнодума.
Аноним 12/05/15 Втр 11:50:10 #566 №10832364 
>>10832311
>что тебе изначально все в ней понравилось, потому что на протяжении игры там особо ничего не меняется
а хл2 меняется?

>>10832312
>шедевры господи 10 из 10, как хл2, будут "так се", не говоря уже про игры уровня говнодума
Учитывая что дум обходит практически по всем параметрам хл2 - то он таки будет отлично играться даже сегодня, в отличие от.
Аноним 12/05/15 Втр 11:51:05 #567 №10832372 
>>10832312
Есть игры, которые не стареют. Я вон весь прошлый год пытался с подругой проходить металслаг с конечными продолжениями, могу сказать что удовольствия от игры спустя почти двадцать(!) лет не меньше, чем когда она только вышла. Графон устареть может, но все таки игры это нечто больше.
Аноним 12/05/15 Втр 11:52:26 #568 №10832385 
>>10832364
>а хл2 меняется?
Ну да, визуалка меняется, покатушкиесть и всякие такие мелочи. Дум от и до про отсрел монстров на научном комплексе, разве что ад выбивается.
Аноним 12/05/15 Втр 11:52:34 #569 №10832386 
Бля да большинство лучших игр вышло до 2010 года. Хотя уже 5 год идет после.
Аноним 12/05/15 Втр 11:53:14 #570 №10832394 
>>10832385
>визуалка меняется
в каком месте7
в думе не меняется7
Аноним 12/05/15 Втр 11:53:32 #571 №10832398 
>>10832224
Дум 3 и сейчас очень хорош, перепроходил в прошлом году с огромным удовольствием.
Аноним 12/05/15 Втр 11:56:28 #572 №10832432 
>>10832394
Ну там один уровень в декорация постсовка, другой ты мчишься по реке, в третьем темно и какая то европейская деревенька и все в таком духе. В думе таки научный комплеск и полумрак аварийного освещения. Хоть там и есть скалды, ангары, лаборатории, казармы и прочее, оно все в едином стиле.
Аноним 12/05/15 Втр 11:57:18 #573 №10832443 
>>10832432
>Хоть там и есть скалды, ангары, лаборатории, казармы и прочее, оно все в едином стиле
С каких пор это плохо?
Аноним 12/05/15 Втр 11:59:28 #574 №10832459 
>>10832394
Один коридор меняется другим коридором
Охуенные изменения.
>>10832364
> Учитывая что дум обходит практически по всем параметрам хл2
Время напомнить думодауну:
Графика, физика, анимация, интерактивность, уши, геймплей, повествование - по всем этим параметрам хл2 превосходит дум3 примерно в бесконечное количество раз.
Аноним 12/05/15 Втр 12:00:13 #575 №10832471 
>>10832459
>Один коридор меняется другим коридором
>Охуенные изменения.
в хл2 Один коридор меняется другим коридором тоже, в чем проблема
Аноним 12/05/15 Втр 12:00:29 #576 №10832473 
>>10832443
Ему приводят аргументы, он отвечает "кря".
Аноним 12/05/15 Втр 12:00:45 #577 №10832478 
>>10832459
>Графика, физика, анимация, интерактивность, уши, геймплей, повествование
по всему этому дум 3 обходит хл2 либо на равных, кроме ушей
Аноним 12/05/15 Втр 12:01:18 #578 №10832482 
>>10832473
У тебя аргументы уровня вот в хл2 деревня и совок - это разное. А в думе склады и лаборатории - не разное. Аргумент из 10.
Аноним 12/05/15 Втр 12:02:17 #579 №10832496 
>>10832443
Я не сказал, что то плохо. Я сказал только, что если сразу не понравилось- не жди перемен. А если зацепило изначально, то это наоборот хорошо. Мне лично такой сеттинг и дизайн нравятся.
Аноним 12/05/15 Втр 12:03:35 #580 №10832506 
>>10832471
Видеть в разнообразных локациях халфы второй только коридоры - это серьезные проблемы с восприятием реальности надо иметь.
Аноним 12/05/15 Втр 12:05:10 #581 №10832522 
>>10832506
а что там полуоткрытые уровни уровня крайзиса или обычные говнокорридоры, которые даже уже дума 3, только без потолка
Аноним 12/05/15 Втр 12:05:37 #582 №10832530 
>>10832482
> склады и лаборатории - не разное
Конечно, ведь они выглядят совершенно одинаково.
Аноним 12/05/15 Втр 12:07:24 #583 №10832550 
>>10832482
>думе склады и лаборатории
Там просто кишка и трубы + пара лампочек.
Аноним 12/05/15 Втр 12:08:58 #584 №10832566 
>>10832522
В крузисе в таком случае тоже одни коридоры.
Швабодки то нет!
Аноним 12/05/15 Втр 12:09:16 #585 №10832569 
>>10832522
Да у вас же подмена тезиса.
Аноним 12/05/15 Втр 12:11:14 #586 №10832591 
>>10832522
> говнокорридоры, которые даже уже дума 3
Хех. Да корридоры дума настолько узкие, что гг идет в них боком!)))
Аноним 12/05/15 Втр 12:11:25 #587 №10832595 
>>10832550
Нет, там очень детально проработанный индастриал дизайн. По количеству мелких деталей окружения ХЛ даже рядом не стоит, много сложной геометрии, много уникальных объектов. Дизайн очень хороший, прям очень. Вот только он несколько единообразный.
Аноним 12/05/15 Втр 12:15:33 #588 №10832627 
>>10832595
>Нет, там очень детально проработанный индастриал дизайн.
Кря!
>По количеству мелких деталей окружения ХЛ даже рядом не стоит, много сложной геометрии, много уникальных объектов.
Кря!
>Дизайн очень хороший, прям очень.
Кря!
>Вот только он несколько единообразный.
[шепотом] кря
Аноним 12/05/15 Втр 12:17:30 #589 №10832647 
>>10830316
Это не графен мод, а больше фикс мод. Чинит различные ошибки, недоработки у граф. эффектов после кривого переноса игры на сурс от второго эпизода. Там тени чинит, освещение, хдр. Мелочи но важные
Аноним 12/05/15 Втр 12:26:37 #590 №10832747 
>>10832627
Что, простите?
Аноним 12/05/15 Втр 12:28:46 #591 №10832770 
>>10832595
Самое странное, что я с тобой согласен. Я бы даже сказал слишком однообразный. Тут видишь какое дело, как ты сказал и выше по треду уже отмечалось, в Думе очень много уникальных объектов, те же панельки мне понравились, вот только их не смогли толком показать. Они были принесены в жертву в угоду демонстрации системы освещения. Потому и столько мелких объектов, что сами уровни маленькие коридорчики залитые темной, есть конечно и площадки для боссфайтов и выход на поверхность и все же базу на Марсе можно сделать и поразнообразнее. Проще говоря, они сами перечеркнули достоинства своего дизайна, можно говорить что там есть то-то и то-то, но если ты этого в самой игре не находишь то и толку от всего этого нет.
Аноним 12/05/15 Втр 12:33:32 #592 №10832827 
ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ
Аноним 12/05/15 Втр 12:45:00 #593 №10832960 
>>10832827
Ювелирный же.
Аноним 12/05/15 Втр 12:46:58 #594 №10832986 
>>10832960
Бля, точн. Подзабыл малость
Аноним 12/05/15 Втр 14:11:31 #595 №10833816 
>>10832770

короче крякания про пальчики это круто, пойду BFG себе установлю и покатаю на максималочках. ух.
а потом hl2: e1,2 пройду, а то несмог.
Аноним 12/05/15 Втр 14:14:27 #596 №10833847 DELETED
>>10831178
FXAA, без него не играю.
Аноним 12/05/15 Втр 14:43:03 #597 №10834133 
>>10833847
Тупой консоледебил даже на ПеКа мыло тянет. квадратное разрешение четче, чем у него 4к.
Аноним 12/05/15 Втр 15:03:06 #598 №10834386 DELETED
>>10834133
>2015
>мыла, хачу резкасть, хде лесенки, надо порезаться о скриншот
Вся суть пекадауна из нулевых.
Аноним 12/05/15 Втр 17:32:45 #599 №10836414 
>>10834386
Зачем так копрофильствовать, если в игре можно врубить нормальный msaa?
Аноним 12/05/15 Втр 17:34:56 #600 №10836443 
>>10836414
Ты знаешь сколько мсаа жрет при таком разрешении?
Аноним 12/05/15 Втр 17:39:40 #601 №10836521 
>4K
>лесенки
чем вы тут объебались?
Аноним 12/05/15 Втр 17:45:19 #602 №10836588 DELETED
>>10836521
Это не лесенки, а такое противное мерцание, вот с fxaa норм.
Аноним 12/05/15 Втр 17:53:06 #603 №10836670 
>>10831230
А ты не играй в 4К.
Аноним 12/05/15 Втр 18:30:12 #604 №10837166 
14314423862140.png
Лучший шутер - UNREAL (не tournament)
Аноним 13/05/15 Срд 09:50:37 #605 №10844314 
Напомню вегашкольникам про шедевр 11/10 и игру десятилетия.
> игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия

Аноним 13/05/15 Срд 09:57:13 #606 №10844383 
14314998377590.jpg
>>10844314
Напомню что современные школьники считают это говно переоцененным. Нормальные игроки в 2005-м считали это говно говном. И только школьники, одной из первых, заставшие сие поделие на безрыбье, до сих пор крякают про шедевур 10 из 10, о господи!

Аноним 13/05/15 Срд 09:57:14 #607 №10844384 
Но лучший шутан современности это planetside 2. Какой смысл это отрицать?
Аноним 13/05/15 Срд 10:01:05 #608 №10844420 
>>10844384
Во-первых, мультиплеерный. Во-вторых, не лучший. Исключительно за счет больших карт выезжает.
Аноним 13/05/15 Срд 10:02:43 #609 №10844441 
>>10844314
Если до хл2 многие называли 1 часть игрой десятилетия, а после какой-нибудь фаренгейт, получается что обманули?
Кстати, если верить игрожуру, то лучшая игра на данный момент биошог.
Аноним 13/05/15 Срд 10:03:26 #610 №10844448 
>>10844314
Омерзительное говно. На 25% состоит из лодки, на 25 из езды на машине, на 25 хождения по хуевым корридорам.
Аноним 13/05/15 Срд 10:04:02 #611 №10844454 
>>10844383
>как определить дауна в вг?
>достаточно проверить содержит ли его высер слово связанное с уткой
check
Аноним 13/05/15 Срд 10:04:55 #612 №10844462 
>>10844383
Мало ли что они там крякают. Своего мнения иметь не можешь? Хороший шутан, разнообразные уровни. Если для кого-то игра 10 из 10 - ну это его личное дело, значит ему игра действительно так сильно нравится. Хотя первая ХЛ мне больше нравится. Но для кого-то и первая ХЛ переоцененная, щито поделать.
Аноним 13/05/15 Срд 10:08:15 #613 №10844487 
>>10844441
>Кстати, если верить игрожуру, то лучшая игра на данный момент биошог.
Grand Theft Auto V
Аноним 13/05/15 Срд 10:08:33 #614 №10844490 
>>10844441
>лучшая игра на данный момент биошог.
Как будто это не так.
Настоящее Искусство же.
Аноним 13/05/15 Срд 10:08:39 #615 №10844492 
>>10844462
По чему не могу? Могу. Я сблеванул с халвы еще на первом эпизоде второй части. Я тогда даже не знал что это игра тысячелетия. Просто друг дал диск поганять.
Аноним 13/05/15 Срд 10:08:54 #616 №10844496 
>>10844487
>>10844441
На самом деле Юнити.
Аноним 13/05/15 Срд 10:09:40 #617 №10844504 
>>10844492
И какая игра по-твоему мнению 10/10?
Аноним 13/05/15 Срд 10:11:42 #618 №10844520 
>>10844492
> Я сблеванул с халвы еще на первом эпизоде второй части.
Блядь, ну ты тогда полным дегенаротом был, если судил об оригинальной игре по аддону (и не самому лучшему). Или ты имел в виду начало ХЛ2?
Аноним 13/05/15 Срд 10:13:31 #619 №10844536 
>>10844520
Скорее всего да, он имел именно первый эпизод второй халфы, ведь игра таки поделена на эпизоды. Если мне не изменяет память, второй эпизод начинается когда мы бежим из города от Гэбни.
Аноним 13/05/15 Срд 10:17:36 #620 №10844553 
>>10844536
>он имел именно первый эпизод второй халфы
Ну сказал бы "глава" или "чаптер". Первый эпизод - это первый эпизод. Т.е. аддон.
Аноним 13/05/15 Срд 10:19:44 #621 №10844564 
>>10844536
А прикинь, если этот чувак реально думает, что Episode 1 и Episode 2 - это и есть ХЛ2.
Аноним 13/05/15 Срд 10:28:34 #622 №10844631 
>>10844504
По моему мнению - это школьный максимализм. У меня есть много любимых игр. Как старых, так и новых. Я не могу героев сравнить с колдой и прочая.
Аноним 13/05/15 Срд 10:31:00 #623 №10844644 
>>10844520
Ну естественно начало.
Аноним 13/05/15 Срд 10:36:16 #624 №10844687 
>>10844644
А что плохого в начале? Пострелять не дают? Ходи себе, любуйся графоном. ХЛ2 - игра созерцательная, там не надо никуда спешить. И даже на уровнях с багги, которые многие называют пустыми, есть своя красота. Ты просто ее не уловил.
Аноним 13/05/15 Срд 10:37:37 #625 №10844697 
14315025761770.jpg
14315025761811.jpg
>>10844383
> И только школьники, одной из первых, заставшие сие поделие на безрыбье, до сих пор крякают про шедевур 10 из 10, о господи!
> 2004 год
> безрыбье
Пиздос. И ты тут еще про школьников заливаешь?
Аноним 13/05/15 Срд 10:44:48 #626 №10844768 
>>10844687
Да все не так. Единственное что мне понравилось - графен. Но я в этом плане и так был не привередливый. Пусто, скучно, по детски наивно. Нет ясной цели, драма картонная, сюжет бла-бла-бла, мистер фримэн, нутыпонел.
И да, шутер без пистолета, покатушки возведенные в ранг основных гейплейных моментов. И это шутанчик. Ну еба... Это среднячок уровня какого нибудь кондишн зеро, а не игра века.
Аноним 13/05/15 Срд 10:45:36 #627 №10844776 
>>10844697
И тут ты мне такой про фаркрай))))
Аноним 13/05/15 Срд 10:47:30 #628 №10844793 
>>10844420
А еще интересного стелса. И джетпаков. И экзоскелетов. И неплохого комьюнити.
Аноним 13/05/15 Срд 10:50:23 #629 №10844821 
>>10844768
>Нет ясной цели
Тебе же с самого начала показывают Брина и Цитадель. Какая тебе еще цель нужна?
Аноним 13/05/15 Срд 10:51:40 #630 №10844836 
14315034238050.jpg
14315034238071.jpg
>>10844776
Иди погугли шутеры за период 96-2004, проанализируй все и возвращайся, мань.
Аноним 13/05/15 Срд 11:00:39 #631 №10844894 
>>10844768
>покатушки возведенные в ранг основных гейплейных моментов
Там что, есть какие-то дорожные войны или гонки? Ты можешь оставить багги и идти пешком, там вроде только одно место непроходимое без багги - когда только получаешь багги, нужно перепрыгнуть через сломанный мост. Ты хоть сам-то вникай в то, что пишешь. Вот в Carmageddon покатушки это основной геймплейный элемент, да. А в ХЛ2 это скорее дополнительный элемент.
Аноним 13/05/15 Срд 11:03:31 #632 №10844912 
>>10844821
Ему нужны подсказки, обджективы и чекпоинты с регеном, очевидно же.
Аноним 13/05/15 Срд 11:05:03 #633 №10844924 
>>10844821
Ну может я не правильно объяснил. Не ЧТО делать, а ЗАЧЕМ. Я всю игру бегал как угорелый с чувством что нахуй все это.
Аноним 13/05/15 Срд 11:06:09 #634 №10844929 
>>10844836
Долбень, я ж про то и говорю, что нормальные игроки играли в игори, а школоебки искали что поновее и пографонистее. А ево та и небыла.
Аноним 13/05/15 Срд 11:10:00 #635 №10844952 
>>10844924
Да вроде все понятно. Не знаю чего там тебе непонятно. Может лично Фримену было бы и похуй на все это, но игроку должно быть интересно. Там по сути все для игрока сделано.
Аноним 13/05/15 Срд 11:12:19 #636 №10844976 
>>10819181
>второй арт
ему при такой стрельбе кисть сломает
Аноним 13/05/15 Срд 11:12:45 #637 №10844982 
>>10844952
Зачем тебе дали машину на дороге 17? Зачем ты вообще туда пошел? Почему ты пошел через рейвенхольм, если тебе туда не надо? Почему никто не сказал тебе где восточная черная меза, пока ты сам на нее не наткнулся случайно?
Там такая штука, что персонажи только говорят, в какую сторону тебе идти, а зачем ты узнаешь только когда прийдешь.
Аноним 13/05/15 Срд 11:12:57 #638 №10844983 
>>10844894
Багги, лодки, пелотки. Шо ты мне пиздишь, кряква.
Аноним 13/05/15 Срд 11:14:37 #639 №10844989 
>>10844952
По сути там нихуя не интересно. В том то и дело. Я какого то хуя всех спасаю, бегаю с какой то писькой за ручку, стреляю каких то пидоров в латексных костюмах. А зачем - хуй знает.
Аноним 13/05/15 Срд 11:17:55 #640 №10845014 
>>10844929
> пишет несвязную хуйню
Ты сказал, якобы не было хороших игр к моменту выхода хл2. Я отправил тебя в гугл знакомиться с играми, которые ты не застал из-за маминой сиськи, чтобы ты мог сравнить их с хл2 и понять, почему она шедевр 11 из 10 и снискала себе вечную славу.
Все, иди.
Аноним 13/05/15 Срд 11:18:52 #641 №10845025 
>>10844982
Нехуй жопой играть. Про блекмезу тебе рассказывают в самом начале при встрече с Алекс и пытаются туда тебя телепортировать.
Аноним 13/05/15 Срд 11:19:52 #642 №10845032 
>>10844976
Даже школьнику типа тебя отдача ак74 ничего не сломает.
Аноним 13/05/15 Срд 11:20:50 #643 №10845037 
>>10845025
Да, но не выходит, а потом тебе тупо не говорят куда идти и ты сам ее находишь.
Аноним 13/05/15 Срд 11:21:40 #644 №10845045 
>>10844687
Лично я слегка подзаебался на уровнях с багги и лодкой тормозить каждые 5 метром чтобы найти ещё что-то.
Алсо, эти уровни называют пустими те люди которые друт не эксплоринга а погонб-перестрелок и взрывающихся вертолетов один за другим. Тьфу на тьаких.
Аноним 13/05/15 Срд 11:24:51 #645 №10845078 
>>10845037
Кому ты пиздишь? Я знаю эту игру наизусть. Тебя посылают в местный ребел пункт, который поможет тебе добраться до базы самому.
Аноним 13/05/15 Срд 11:25:21 #646 №10845082 
>>10844982
> Зачем тебе дали машину на дороге 17?
> Почему ты пошел через рейвенхольм, если тебе туда не надо?
> Почему никто не сказал тебе где восточная черная меза
Пиздос, ты с выключеным звуком и без сабов играл что ли? И до кучи во время сценок принципиально в пол смотрел?
Аноним 13/05/15 Срд 11:26:19 #647 №10845093 
>>10845014
Хороших игр было валом. Их и сейчас валом. Но ты ж не берешь с полки пыльную коробку с дельтафорсом. Ты идешь играть в батл филд блек опс длц эдишон. И 10 из 10 теперь бесконечный лизошок. Таки дела. Штоу тебе не ясно? В 2004 никто в еретика не играл, все гамали думцы третьи и халвец с фаркраем. Графонисто же. А потом кря-кря, халва лутшая!!!1 Прямо как ты.
Аноним 13/05/15 Срд 11:28:35 #648 №10845112 
>>10844982
>Зачем тебе дали машину на дороге 17?
Чтобы быстрее добрался до Нова-Проспект. Зачем еще? Ты ведь на стороне повстанцев, ты им помогаешь, ты герой, хули.

>Зачем ты вообще туда пошел?
Пошел куда?

>Почему ты пошел через рейвенхольм, если тебе туда не надо?
Потому что единственный доступный выход из Восточной Чёрной Мезы ввел именно туда. Там же потолок обрушился после атаки Альянса.

>Почему никто не сказал тебе где восточная черная меза
Ну сперва он просто убегает от солдат альянса, а потом на пути встречает базы Сопротивления. Повстанцы говорят Гордону, куда нужно направляться.

Блин, там же все так очевидно и просто.
Аноним 13/05/15 Срд 11:28:36 #649 №10845114 
>>10845093
Этот школьник порвался, будьте добры заменить.
Аноним 13/05/15 Срд 11:30:32 #650 №10845137 
14315057165350.jpg
>>10845032
Где ты там 74-й увидел, долбоебушка?
Если решил выебнуться то хоть погугли сначала чем выебываешься, Мань.
Аноним 13/05/15 Срд 11:32:25 #651 №10845153 
>>10845082
> Пиздос
Пиздос. Пиздооос!!
Ты охуел мои слова использовать?
>>10845114
Да ваще пиздос.
Аноним 13/05/15 Срд 11:33:46 #652 №10845171 
>>10845137
> деревянное цевье - значит ака сороксемь!!!
Все-все, мань. Беги уже на уроки.
Аноним 13/05/15 Срд 11:34:49 #653 №10845183 
>>10828808
>стоит сейчас?
НУ ДАВАЙ, ТУЖЬСЯ!
Аноним 13/05/15 Срд 11:39:15 #654 №10845254 
Никак не допру что тут делать, но из принципа не буду гуглить :3
Аноним 13/05/15 Срд 11:41:06 #655 №10845281 
14315063554020.jpg
>>10845254
А, лол, всё, прошел.
Аноним 13/05/15 Срд 11:41:31 #656 №10845285 
>>10845112
>Ты ведь на стороне повстанцев
Чо это?
>ты им помогаешь
Збс, а почему?
>ты герой
Когда я успел? Кто меня убедил? Меня вообще спрашивали?
Аноним 13/05/15 Срд 11:44:20 #657 №10845322 
>>10844989
> Я какого то хуя всех спасаю, бегаю с какой то писькой за ручку, стреляю каких то пидоров в латексных костюмах. А зачем - хуй знает.
Ну да, ведь Гордон должен был забухать и послать нахуй всех своих старых знакомых. Вот это действительно реалистично. Но это ведь не жизнь, а игра. Изначальная цель игрока - опиздюлить инопланетных захватчиков. Какая еще цель должна быть в такого рода игре? Что за ебанутые претензии, которые я уже не раз читаю в хл2-срачах? Это же не рпг с хитровыебаным сюжетом. Это просто шутер про героя с монтировкой, который навешивает пиздюлей инопланетянам. Это как Дюк Нюкем, только без вызывающего стиля.
Аноним 13/05/15 Срд 11:45:01 #658 №10845341 
>>10845285
Это и для тебя тоже >>10845322.
Аноним 13/05/15 Срд 11:46:43 #659 №10845366 
>>10845285
Ладно, покормлю.
> Чо это?
https://goo.gl/Biarq2
> а почему?
Начни игру, сойди с поезда и внимательно посмотри по сторонам.
> Когда я успел?
Блек Меза.
> Кто меня убедил?
Никто. Ты просто выживал.
> Меня вообще спрашивали?
G-man спрашивал.
Аноним 13/05/15 Срд 11:48:26 #660 №10845394 
>>10845322
Так я не отпиздюливаю их, еба. Я пол игры бегаю хуйней на руке и стреляю бутылками в коробки. А вторую половину езжу на багги и смотрю на сиськи и жопу тупой пизды. Где тут бодрый шутанчик про пришельцев? Серьезный сэм, дюк и кукурузс - вот бодрый шутанчик про пришельцев, без притензии на сюжет. А халва у нас глубокая игра с интересным сюжетом и потрясающими персонажами!
Аноним 13/05/15 Срд 11:49:24 #661 №10845409 
>>10845394
> этот талант отрицания реальности
Аноним 13/05/15 Срд 11:50:29 #662 №10845424 
>>10845366
>Начни игру, сойди с поезда и внимательно посмотри по сторонам.
Я, блядь, лабораторная крыса. Какой нахуй по сторонам? Меня еще некоторое время назад это вообще не ебало, а тут вдруг?
Аноним 13/05/15 Срд 11:50:39 #663 №10845427 
>>10845394
Аноним 13/05/15 Срд 11:53:10 #664 №10845468 
>>10845424
Нет, господа, я больше не могу с ним говорить, я же сейчас живот от смеха надорву.
Будьте добры, примите у меня эстафету.
Аноним 13/05/15 Срд 11:55:03 #665 №10845495 
>>10845394
>Так я не отпиздюливаю их, еба.
В первой части Гордон завалил Нихиланта. Во второй разъебал Цитадель. А то, что ты неспешно бродишь по локациям - ну так такой стиль у игры. Просто он тебе не по душе. Но суть игры все же такая - есть герой и он спасает мир, ну или как минимум своих друзей. Разве что образ героя в данном случае отличный от Дюк Нюкема, конечно.

> А халва у нас глубокая игра с интересным сюжетом и потрясающими персонажами!
Про глубокий сюжет - это ты сам себе придумал.
Аноним 13/05/15 Срд 11:56:08 #666 №10845514 
>>10845468
Ну у него явный настрой обосрать игру. Поэтому не вижу смысла ему что-то объяснять
Аноним 13/05/15 Срд 12:08:23 #667 №10845680 
>>10831890
Да это вроде Prey.
Аноним 13/05/15 Срд 12:09:13 #668 №10845688 
>>10845112
>Чтобы быстрее добрался до Нова-Проспект.
А нахуй тебе туда добираться, если ты не знаешь, что Илай там?
>Пошел куда?
На дорогу 17, тебе никто не говорил туда идти.
>Потому что единственный доступный выход из Восточной Чёрной Мезы ввел именно туда.
Ну так то все можно обосновать тем, что других путей нет. Сюжет, хули.
>Повстанцы говорят Гордону, куда нужно направляться.
Нет, повстанцы просто хотят ему отдаться прям на месте, но куда идти не говорят. Разве что там где пушку на ховер ставят карта какая то была.
Фича в том, что тебе никогда прямым текстом не говорят причины того, что ты должен сделать, иногда ты об этом узнаешь, когда уже сделал, иногда не узнаешь вовсе.
Аноним 13/05/15 Срд 12:09:26 #669 №10845689 
>>10845680
Когда там сиквел то уже выйдет?
Аноним 13/05/15 Срд 12:13:39 #670 №10845747 
>>10845689
Уже не выйдет. А первая часть на удивление хороша. Лично для меня, лучшая игра на двигле третьего Дума. Ощущается почти как классический шутан из конца 90ых. С необычным дизайном оружия, с интересными уровнями.
Аноним 13/05/15 Срд 12:17:21 #671 №10845806 
>>10845322
Ну понимаешь какая фишка, слишком много недомолвок. При чем замалчивают то, что ирл бы не стали. Вот в том же думе все просто, ты прибываешь на базу, случается катастрофа, сержант посылает тебя восстановить связь и встретиться с группой Браво. Понятно ли зачем тебе связь- да, понятно ли зачем тебе встречаться с выжившими- да. Всего в пару предложений это все уложилось и это ИМЕЛО явный смысл. Это потом ты узнаешь (и то если будешь рыться в КПК и сопоставлять факты), что он твоими руками отключал систему безопасности не чтобы ты прошел дальше, а чтобы обеспечить доступ к ангарам, и связывался ты с землей не для помощи, а для того, чтобы были челноки для перелета на землю. Вот она правильная подача, широкий простор для СПГС и при этом внятный сторилайн.
Аноним 13/05/15 Срд 12:21:11 #672 №10845848 
>>10845688
Тут уже всем очевидно, что ты высасываешь из пальца, сворачивай свой цирк.
Аноним 13/05/15 Срд 12:23:27 #673 №10845882 
>>10845848
Скажи мне зачем гордону надо было в нова проспект?
Аноним 13/05/15 Срд 12:26:55 #674 №10845935 
>>10845882
Когда Фримен после шахт Рейвенхолма достигает базы повстанцев, с ним связывается Аликс и сообщает, что Илая схватили и отвезли в Нова Проспект, бывшую тюрьму. Фримен вынужден отправиться по Шоссе 17, чтобы по Побережью добраться до Нова Пропект.
Аноним 13/05/15 Срд 12:27:40 #675 №10845948 
>>10845882
Просто.
Аноним 13/05/15 Срд 12:32:10 #676 №10846018 
>>10845806
Каких еще недомолвок? Кто такой г-мен и кто такие советники? Сами цели у Гордона вполне четкие и ясные.
Аноним 13/05/15 Срд 12:39:45 #677 №10846087 
>>10845688
Про Нова Проспект тебе уже ответили.
>Нет, повстанцы просто хотят ему отдаться прям на месте, но куда идти не говорят.
Говорят.
https://youtu.be/J2-4Ag8xV9M?list=PLeRVGXufKwBWegrOGk2Z-ABmrPVQ5HWAe&t=565

Вот такие невнимательные как ты обычно и любят обсирать игры.
Аноним 13/05/15 Срд 12:44:18 #678 №10846136 
>>10820808
БЛЯДЬ, В БФГ ХУИШОН ДАЖЕ ПАЛЬЦЫ ОТДЕЛЬНЫМИ НЕ СДЕЛАЛИ НА РУКАХ БЛЯДЬ, КУЛАКИ-КУЛЬТИ, БЛЯДЬ, КАК ОНИ ВООБЩЕ ЭТО ПРОДАВАТЬ-ТО ПОСМЕЛИ?
Аноним 13/05/15 Срд 12:47:32 #679 №10846183 
>>10844983
А теперь еще раз перечитай, что я написал.
Аноним 13/05/15 Срд 12:48:27 #680 №10846194 
>фир
>риддик
>ТЫ НИЧЕГО О НИХ НЕ ЗНАЕШЬ
Мне 23 и играл в них во время релиза. Тут одни школьники в треде, что ли?
Аноним 13/05/15 Срд 12:49:56 #681 №10846210 
14315105079130.jpg
>>10846194
МНЕ 23
@
УЖЕ СТУДЕНТ
@
А НЕ ШКОЛЬНИК
Аноним 13/05/15 Срд 12:56:23 #682 №10846276 
>>10846210
Считать не умеем?
Аноним 13/05/15 Срд 13:07:20 #683 №10846386 
>>10846276
Его оставляли на второй год, очевидно же.
Аноним 13/05/15 Срд 13:23:37 #684 №10846532 
>>10846386
>маняпроекции мамкиного двоечника
sageАноним 13/05/15 Срд 13:35:51 #685 №10846640 
>>10819183
ненужно когда есть фар-край
Аноним 13/05/15 Срд 13:37:54 #686 №10846664 
>>10821170
Откуда такая няша?
Аноним 13/05/15 Срд 13:48:32 #687 №10846804 
>>10818551
Соглашаюсь со всеми, кто плохо отзывается на счет пэйнкиллера. До боли легко и скучно.
Аноним 13/05/15 Срд 14:15:56 #688 №10847096 
>>10846804
Утята-с.
Аноним 13/05/15 Срд 14:18:44 #689 №10847138 
>>10846804
Ты прям халф лайф описал.
Аноним 13/05/15 Срд 14:19:37 #690 №10847153 
>>10847138
> этот пук в воду
Аноним 13/05/15 Срд 14:20:52 #691 №10847165 
>>10846664

Из какой-то мобы популярной, которая не дота.
Аноним 13/05/15 Срд 14:36:50 #692 №10847325 
>>10845394
Какой там нахуй сюжет? Первая часть -сюжет на уровне дума,вторая- еба диктатура. Что вы несете вообще
Аноним 13/05/15 Срд 14:41:23 #693 №10847384 
>>10847325
Сарказм там настолько очевиден, что даже салом мазать не нужно.
sageАноним 13/05/15 Срд 14:43:01 #694 №10847412 
>>10820336
Динамическое освещение всегда тормозило,
а тут были ещё и честные тени!
Не знаю как объяснить. Короче был затык с этим в дайректХ, там вообще этого не было предусмотренно, ну примерно как сейчас мантл\вулкан\дх12 нагибают дх11 на несколько порядков в drawcalls и по количеству объектов и т.д. и т.п.
Поэтому дум3 был только на ОпенГЛ... Но Кармак хотел уйти не только от проблем ПрямогоХ, но и от всех проблем винды, и там был ещё и ОпенАЛ это когда даже о Windows Longhorn даже не было и речи
А вот у жирного Гейба, всё было в точности наоборот: в слитой хакером предрелизной версии можно было переключаться на ОпенГЛ, но его проебали, а сейчас он трахается с костылями и подпорками пытаясь портировать под луникс, потому что ВИДИТЕЛИ ТЕПЕРЬ МАЙКРОСОФТ ПЛАХОЙ РАЗ СДЕЛАЛ СВОЙ ШИНДОШС СТОР В КОТОРОМ МОЖНО КУПИТЬ ИГОРИ
Гейб вообще не терпит конкурентов, даже лигу легенд пидарнул из стима когда прикупил себе айсфрога...

Блин, не туда меня занесло... Короче, Кармак всех на несколько ходов обыграл, но его гениальность не поняли... Описанную им МЕГАТЕКСТУРУ только в ДХ11.1 или 11.2 подвезли, когда стали думать как на хуане ЙОБУ запускать. А где-то его даже объебали, те же самые сделаланные им честные тени запатентовали. Причем запатентовал не кто-то а СРЕАТИВ автор ОпенАЛ. Именно поэтому https://www.youtube.com/watch?v=efOnK_XG4uU

Сам не фанат дума3, как вспомню как пытался в слушиваться во все звуковые сообщения, в это время в фоне кого-то ебут металломом... В субжевом фире ты слушаешь сообщения потому что хочешь, а хочешь ты потому что тебе интересно разобраться в этом. А в думе 3 ты вынужден прослушивать всю запись чтобы в конце тебе сказали три цифры кода...
Хотя он тормозил сильнее дума3. Сложно обсуждать производительность старых игр, когда сейчас даже донный ноутбук уже потянет максималочки на встроенке
Аноним 13/05/15 Срд 15:00:22 #695 №10847665 
>>10847412
Динамическое освещение было уже в первом квейке. Дум сделал шаг вперед не в этом. Там был совершенно новый алгоритм, который выглядел значительно лучше, чем вершинное освещение, и до сих пор используется.
Алгоритмов теней не так много, и большая часть из них открыта, алсо тени как в D3 были и до него, как минимум за год, а то и больше.
Аноним 13/05/15 Срд 15:37:19 #696 №10848119 DELETED
>>10847665
>динамическое освещение
>dx6 или 7
Ха-ха. Что ещё прокрякаешь, утёночек?
Аноним 13/05/15 Срд 15:38:14 #697 №10848127 DELETED
Только начиная с dx9 возможно динамическое освещение, раньше всё статика. В фире статика, в халве статика, в фар сру и думчике тоже статика. Не выдумывайте ересь.
Аноним 13/05/15 Срд 15:51:45 #698 №10848243 
>>10848127
Зато какие тени были в блейд оф даркнесс.
Аноним 13/05/15 Срд 15:57:45 #699 №10848304 
>>10848119
>Quake 1
>dx
Ахаха, школьничек, не было там аппартаного ускорения графония еще. А вот динамическое освещение было. Свет от ракет освещал все вокруг, и декорации и врагов, только освещение было не цветное, но это мелочи ж.
Аноним 13/05/15 Срд 16:00:47 #700 №10848347 
>>10848127
В FEAR, Far Cry и Doom 3 динамическое освещение.
Аноним 13/05/15 Срд 16:01:56 #701 №10848368 
>>10848304
В Quake 1 opengl.
Аноним 13/05/15 Срд 16:06:28 #702 №10848438 
>>10848119
Вообще-то да, в Квейке динамическое освещение. Там можно осветить темную комнату выстрелом ракеты, например. Но разумеется там нет динамических теней.
Аноним 13/05/15 Срд 16:14:29 #703 №10848546 
>>10848368
Это в GLQuake open GL. А так то он релизнулся без него, ньюфажка.
sageАноним 13/05/15 Срд 16:49:27 #704 №10849013 
>>10821912
но до эпизодов
>>10845747
и порталы пиздаче чем в портале кек
>>10832224
скачай демку да посмотри ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/win32/D3Demo.exe
>>10833816
BFG Edition это порт с консолек обратно на пека https://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc

и чо вы к ушам пристали то ? графон как графон
Аноним 13/05/15 Срд 17:00:24 #705 №10849191 DELETED
14315249675000.jpg
14315249675021.jpg
>>10848438
А в первой готике можно осветить комнату факелом, значит там динамическое освещение?
Аноним 13/05/15 Срд 17:07:35 #706 №10849297 
>>10849191
Еще можно освещать настройками яркости.
Аноним 13/05/15 Срд 17:24:47 #707 №10849503 
Скачал Wolf amoung us, начитался что GOTY 10/10, начал играть и появилось желание дропнуть это говно. Стоит дальше играть?
Аноним 13/05/15 Срд 19:36:50 #708 №10851130 
>>10849503
нет
Аноним 13/05/15 Срд 19:38:06 #709 №10851148 
>>10849503
GOTY 10/10
Аноним 13/05/15 Срд 19:40:54 #710 №10851189 
>>10849503
Определенно лучший шутер последних лет.
Аноним 13/05/15 Срд 19:42:11 #711 №10851215 
>>10849013
>но до эпизодов
Ну так и арбалет в ХЛ2 был до эпизодов.
Аноним 13/05/15 Срд 19:44:54 #712 №10851262 
>>10849191
Да. Есть динамическое освещение, которое появилось еще в 90ые, а есть полное динамическое освещение, которое появилось в середине нулевых.
Аноним 13/05/15 Срд 22:26:35 #713 №10853356 
>>10815190
ОП, ты охуенен. Вчера по твоей наводке решил глянуть одним глазком на Риддика, в которого поиграть ранее не доводилось. Пришёл в себя только сейчас после того как прошёл первую часть на одном дыхании и 2/3 второй. ЭТА ИГРА ОХУЕННА!! Теперь буду пробовать фир. Что еще охуенного есть из игр такого типа? Я имею ввиду экшен/стелс примерно тех же самых годов, кроме очевидной халфы, анриала и дума?
Аноним 13/05/15 Срд 22:33:19 #714 №10853430 
>>10853356
фир это нихуя не стелс. Попробуй XIII если фир понравится
Аноним 13/05/15 Срд 22:39:10 #715 №10853492 
>>10853356
Ну ты пиздос. Ну что ж, тогда поздравляю с почином.
Попробуй Splinter Cell: Chaos Theory. Особенно, если гейпад есть.
Аноним 13/05/15 Срд 22:42:34 #716 №10853533 
>фир
>НИЧЕГО О НИХ НЕ ЗНАЕШЬ
>имплайин, что Фир - не переоцененное говно
Утенок ебанулся, несите следующего
Аноним 13/05/15 Срд 22:52:21 #717 №10853642 
14315461549040.jpg
Блять, чому не риддика, ни Прея нет в стиме? По какой причине убрали и появятся ли снова?
Качаю у Риддика пиратку.
Аноним 13/05/15 Срд 23:29:49 #718 №10854041 
>>10853642
Риддика в стиме и не было никогда.
Аноним 13/05/15 Срд 23:53:03 #719 №10854236 
Пиздос.

Решил на ютубе глянуть самую первую, оригинальную, версию Риддика с майкроофтовского гроба.

Одно видеопрохождение недопройдено (хотя, вроде как, пройдено больше половины игры), во втором убит в ноль звук и пиздят два не затыкающихся поца.

Охуительно.
Аноним 14/05/15 Чтв 00:01:18 #720 №10854297 
>>10854236
Сейчас уже хуй найдёшь нормальное прохождение игры без ссаных лэтсплэеров. Мне от этого знатно взбомбило.
Аноним 14/05/15 Чтв 00:31:07 #721 №10854514 
>>10854297
Угу. Пишешь walkthrough, а поиск выдаёт одни лишь летсплеи.
Аноним 14/05/15 Чтв 01:03:28 #722 №10854710 
>>10854297
Так фишка в том, что по боксовой версии игры ВООБЩЕ НИХУЯ нет кроме того, что я перечислил.

И бокс при этом нихуя не эмулируется.
Аноним 14/05/15 Чтв 01:09:34 #723 №10854736 
>>10854710
Нахой тебе ванильный Дизель, да ещё и в боксовой версии? Ремэйк хорошо же сделан, чому в него не поиграть?
Аноним 14/05/15 Чтв 01:09:40 #724 №10854737 
>>10854710
Купи иксбокс360 с фрибутом. Скачай образ для первого иксбокса. Играй.
Аноним 14/05/15 Чтв 02:32:04 #725 №10855062 
>>10844314
Главное Garry's на этом движке.
Аноним 14/05/15 Чтв 05:03:16 #726 №10855461 
14315599241900.jpg
>>10854041
Был же.
http://steamcommunity.com/app/9860?l=russian
Аноним 14/05/15 Чтв 09:54:28 #727 №10856402 
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения