В чем прикол гемплейных элементов, которые никак не взаимодейстуют с игроком? Вот, к примеру, взять
Аноним 05/10/22 Срд 14:21:48 #1 №7607627
В чем прикол гемплейных элементов, которые никак не взаимодейстуют с игроком? Вот, к примеру, взять контрол: ни в одной записке нет ни намека на какие-нибудь спрятанные секретки, ни намека как одолеть предметы силы, ни намека как эта графомания поможет тебе взаимодействовать с этим миром. Зато типа они раскрывают лор, не сюжет, ибо сюжет тебе разжуют и так в катценах. Может я чего-то не понимаю? Ну дешево выглядит эта графомания ради атмосферы в ААА игре.