24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 16/05/15 Суб 14:04:47 #1 №10878224 
14317742876730.png
14317742877851.jpg
1992 год - вольфенштейн, первый играбельный 3д шутер, лабиринтные уровни, некоторое подобие ии у врагов
1993 год - дум, косые углы, разные уровни поверхности, освещение, лифты, улучшенный искусственный интеллект врагов, куда более разнообразные текстуры и спрайты в большем разрешении
1994 год - еретик, разнообразное и необычное оружие, появление используемых предметов, более натуральное окружение
1995 год - стар варс дарк форсес, герой может смотреть вверх, вниз, прыгать, приседать, спрайты оружия уникальны и можно рассмотреть с нескольких сторон, комната-над-комнатой первая игра полностью отыгрывающая сеттинг, имеющая замечательный сюжет, красочные ролики, специально написанную музыку в духе оригинальный фильмах, озвученный главный герой, каждый уровень уникален и представляет из себя уровень, а не нагромождение рандомных комнат, полигональные туррели и маленькие дроиды
1996 год январь - дюк нукем 3д, необычные фичи вроде уменьшения и замораживания, интерактивность окружающих предметов и уровня, отражения в зеркале, забористый мультиплеер
1996 год лето - квейк, полигональные модели монстров, оружия, даже огонь полигональный! Новая система освещения, прекрасное звуковое окружение, модель клиент-сервер
1997 год - квейк 2, полноценный шутер, каким мы его знаем со всеми полагающимися фичами, большим скачком в графике, новое слово в мультиплеере, отличный на своё время AI
1997 год - блад, полная интерактивность уровней, охрененные звуки и динамика оружия, великолепный сеттинг, введение технологии вокселей
1998 год - анриал, высокодетализированные интерьеры, ландшафтные виды, програмный рендер цветного освещения и фильтрации текстур.
1998 год - халф лайф, подача сюжета, искуственный интелект достиг первой высшей точки, новый уровень окружения
1999 год - квака 3 - главное слово в мультиплеере, которое живёт до сих пор и здравствует, великолепнейший отточенный движок, на котором даже ваше калофдутие выпустили
2003 год - дум 3
2004 год - халфа

СУКА ЗА ДЕСЯТЬ ЛЕТ БЛЯТЬ
ДУМ 1 - 1993
ДУМ 3 - 2003
СУКА ВЫ ТОЛЬКО СРАВНИТЕ РАЗНИЦУ, ПРОГРЕСС БЛЯТЬ
А ТЕПЕРЬ СРАВНИТЕ БЛЯТЬ ПАРАШУ 2013 С 2003.
sageАноним 16/05/15 Суб 14:08:51 #2 №10878274 
>>10878224
тебя мамка кушать зовет, беги скорей)))
[s] Аноним 16/05/15 Суб 14:14:49 #3 №10878336 
14317748893710.jpg
>>10878224
Тупой даун. Вот так выглядел твой моровинд в 2003 году, и именно так он выглядит в 2015 у половины вг.
Сравни первую арму с третьей, фар край и кризис 3, вайсу и пятерку.
Аноним 16/05/15 Суб 14:16:21 #4 №10878351 
>>10878336
Ебануть гамму, довать пересвета и будет герожок.
Аноним 16/05/15 Суб 14:16:26 #5 №10878354 
14317749868310.jpg
14317749868421.jpg
Что тебя удивляет? Прогресс в любой области замедляется по мере совершенствования и усложнения её отдельных составляющих.

>А ТЕПЕРЬ СРАВНИТЕ БЛЯТЬ ПАРАШУ 2013 С 2003.
ДАВАЙ СРАВНИМ
Аноним 16/05/15 Суб 14:16:53 #6 №10878360 
>>10878224
Где-то была пикча, где показываются два персонажа и полигоны на нем. Суть в том, что в определенный момент для того, чтобы увеличить детализацию в 2 раза, нужно в 2 раза больше мощности, но на глаз разницы в графоне не заметно. Суть именно в этом. Это как нарисовать многоугольник в форме круга на листе бумаги с over9000 гранями и over9000x2. Затраты будут в два раза больше, но разницу хуй заметишь.
Аноним 16/05/15 Суб 14:21:26 #7 №10878424 
>>10878360
охуительные истории, и как только консоленищенки не оправдывают мыльцо и текстурки за 300.
маркетологи ссут в уши, а вам и норм.
Аноним 16/05/15 Суб 14:23:01 #8 №10878440 
>>10878354
врётиииииии
Аноним 16/05/15 Суб 14:23:11 #9 №10878442 
>>10878424
В /cg/ уёбывай, дегенеративное хуйло.
Аноним 16/05/15 Суб 14:24:08 #10 №10878457 
14317754489270.png
>>10878224
Оп, ты мудак, и я попробую показать тебе это на картинке. Ты требуешь роста графики в геометрической прогрессии, а так не бывает. Смотри, третий шар всего в 3 раза больше второго. Но эти 3 раза равны двум шагам с 1992 до 2004. Понимаешь? Примерно так и идет прогресс в видеоиграх, ну может цифры чуть-чуть другие.
Аноним 16/05/15 Суб 14:24:15 #11 №10878458 
>>10878442
анон, тебя от фильтров самого не тошнит? и отсутствия физона? говнотекстур? Деревень на три с половиной дома?
Аноним 16/05/15 Суб 14:24:31 #12 №10878461 
>>10878224
Мальчик, а ты в шорровинд играл? Во-первых >>10878336 прав, во-вторых там полностью как класс отсутствует физика и ужасная анимация. Но разумеется прогресс графики нелинеен и в общем-то в рамках нынешнего формата он уже близок к совершенному реализму (но никогда не не станет им).
>>10878424
А ещё Путин специально в рашке добавляет антиграфониевые фильтры. И воду фторирует!!
Аноним 16/05/15 Суб 14:24:59 #13 №10878464 
>>10878424
>>10878458
Речь о полигонах, деблоид.
Аноним 16/05/15 Суб 14:25:04 #14 №10878467 
>>10878458
Меня тошнит от визжащих малолетних деградантов. Уёбывай, сказано тебе.
Аноним 16/05/15 Суб 14:25:16 #15 №10878470 
14317755165900.jpg
>>10878424
Ты, как я понимаю тред создал чтобы посрать, а не поговорить. Но все же напишу еще один пост.
Пикча не та, но да похуй. Суть в том, если ты на 3 рисунке увеличишь детализацию в 2 раза, то разница будет минимальна. В отличие от 1 и 2 пикчи. А ведь там и там затраты увеличатся в двое. Суть понял или опять говнометания начнешь в духе ВЫВСЕВРЕТИ.
Аноним 16/05/15 Суб 14:26:18 #16 №10878480 
В играх главное не графон, а геймплей. В Занзарах можно вечно играть, к примеру.
Аноним 16/05/15 Суб 14:27:02 #17 №10878489 
>>10878480
А я могу вечно играть в Дивинити ОС, что дальше?
Аноним 16/05/15 Суб 14:27:26 #18 №10878492 
>>10878461
иди новую видеокарту покупай, а не то 20 фпс будет идти. 920 уже не подходит, нужна 960
>>10878464
>>10878470
>>10878467
Консоленищенки опять за своё. Ряя, палигооныы!!
Говнографон, всё в мыле, физики нет лет 10, сглаживание говно, динамических теней почти нет нигде, ЗАТО ПОЛИГООНЫЫ.
Запустили в инет этот недофорс с полигонами, теперь ведь обдрочатся школьники, ведь с полигонами!! в это мыльное говно с расплывчатыми текстурами и 25фпс.
Аноним 16/05/15 Суб 14:27:27 #19 №10878493 
14317756478860.jpg
>>10878461

Нахуй путешествуй. Уже даже саммым зассаным уебанам понятно, ЧТО тормозит прогресс.
Аноним 16/05/15 Суб 14:28:52 #20 №10878505 
>>10878489
Что нехуй тут о графоне спорить.
Аноним 16/05/15 Суб 14:29:16 #21 №10878509 
>>10878492
Зачем нужно сглаживание, если любую игру можно запустить в стотыщ к?
https://youtu.be/agTreNq_V3M
Аноним 16/05/15 Суб 14:29:27 #22 №10878513 
>>10878480
Согласен. Но у тебя не пойдёт ни одна современная игра.
Аноним 16/05/15 Суб 14:30:33 #23 №10878526 
14317758333890.png
>>10878224
ОП - хуй. Сейда-Нин выглядит вот так
Аноним 16/05/15 Суб 14:30:52 #24 №10878530 
>>10878513
С чего бы это?
Аноним 16/05/15 Суб 14:31:12 #25 №10878534 
>>10878513
Даже юнити работал, с чего ты так решил?
Аноним 16/05/15 Суб 14:31:24 #26 №10878537 
>>10878526
Там сейда нин с модом.
Суть в том, что 15-летний движок может выдержать.
Аноним 16/05/15 Суб 14:32:04 #27 №10878544 
>>10878505
Для меня, например, развитие графики очень важно. Вот посмотри на это:
https://youtu.be/ErWicf6yuDo
https://youtu.be/FjPSwmmKWe4
Пятая гта, в принципе, уже близка к этому уровню. Лет через 10-15 они превзойдут его, а дебилы вроде опа все так же будут ныть, что развития нет, души нет, морровинд лучше.
Аноним 16/05/15 Суб 14:32:25 #28 №10878548 
>>10878492
Вот сам и иди дёргай мамку за подол выпрашивая новую видюху. У меня начало нулевых уже кончилось, даже с позапрошлым поколением имею могу поиметь в играх вполне приличную графику. А ещё ты не понимаешь принципа наименования карт.

Аноним 16/05/15 Суб 14:32:29 #29 №10878549 
>>10878530
>>10878534
Потом поговорим, после выхода герки хуя.
Аноним 16/05/15 Суб 14:32:30 #30 №10878551 
14317759508980.jpg
)
Аноним 16/05/15 Суб 14:32:55 #31 №10878555 
>>10878537
Аналогично модов на ведьмака наклепают.
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:04 #32 №10878557 
>>10878537
Только вылетать будет на йоба-пекарне и в движении выглядеть как говно.
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:18 #33 №10878562 
>>10878537
Ведьмака делают на движке десятилетней давности.
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:23 #34 №10878564 
>>10878537
И хули тогда пиздеть про графен тех лет? Это не графен тех лет, это мод, вышедший хуй знает когда позже
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:42 #35 №10878566 
14317760221800.png
14317760222651.png
14317760223632.png
>>10878336
> и именно так он выглядит в 2015 у половины вг
Половина вг - это ты и твои умственно отсталые дружки-одноклассники?
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:48 #36 №10878567 
>>10878549
В голос, на моих спеках все игры еще два года будут на максималочках летать.
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:54 #37 №10878570 
>>10878562
Ты йобнутый. У ведьмака свой движок 2 версии.
Аноним 16/05/15 Суб 14:33:59 #38 №10878572 
>>10878548
я от балды назвал. после этой всей хуйни вообще перестал следить за всем.
Аноним 16/05/15 Суб 14:34:56 #39 №10878590 
>>10878566
У тебя на скринах графика уровня первого фаркрая.
Аноним 16/05/15 Суб 14:35:25 #40 №10878594 
>>10878566
А теперь прыгни в виде от третьего лица и вскрой вены, лел.
Хотя даже в обмазанном по самое не могу морре графика всё равно стрёмная. Шарпенные 4к текстуры есть, а толку нет.
Аноним 16/05/15 Суб 14:35:58 #41 №10878600 
>>10878564
Это графон тех лет
Просто с хайрез текстурками, есть обоина, и обьектами, вставили другую, хайрез.
которые расставили в редакторе. Всё.
Аноним 16/05/15 Суб 14:36:51 #42 №10878615 
>>10878594
То ли дело скайрим. Пятилетней давности.
Аноним 16/05/15 Суб 14:37:31 #43 №10878625 
>>10878555
С чего ты взял? Там закрыто всё. только длц с новыми квестами.
Аноним 16/05/15 Суб 14:37:55 #44 №10878631 
14317762755420.jpg
>>10878566
Ох, вау. Так вот где надо было всем классом искать графон.
Аноним 16/05/15 Суб 14:38:04 #45 №10878633 
14317762848960.jpg
14317762849071.jpg
Оп, у тебя вию что ли? Вот две игры, которые вышли в одном и том же году.
Аноним 16/05/15 Суб 14:38:07 #46 №10878634 
>>10878615
В отличии от морровинда (вызывающего на релизе визги) скайрим на момент выхода был уже оче нетехнологичным. Но всё равно насколько лучше выглядит - глупо и спорить.
Аноним 16/05/15 Суб 14:38:24 #47 №10878639 
>>10878224
Просто шутеры тупиковый быдложанр.
Аноним 16/05/15 Суб 14:39:13 #48 №10878654 
14317763533980.jpg
>>10878631
Аноним 16/05/15 Суб 14:39:49 #49 №10878662 
>>10878633
Только у первой охуительный геймплей, а у второй - говно.
Вам графен или игры?
Аноним 16/05/15 Суб 14:39:57 #50 №10878666 
14317763971330.jpg
>>10878631
Аноним 16/05/15 Суб 14:40:00 #51 №10878668 
>>10878633
Байонетта красивее выглядит, кстати.
Аноним 16/05/15 Суб 14:40:45 #52 №10878677 
14317764450050.jpg
>>10878600
>просто
хуесто
Вот этот графен был в ТЕ ГОДА, и он еще и со скрипом шел тогда на новых компах.
Аноним 16/05/15 Суб 14:41:01 #53 №10878679 
14317764615110.jpg
>>10878631
Аноним 16/05/15 Суб 14:41:25 #54 №10878682 
>>10878600
Что ты подразумеваешь под словом "графон"? Потому что в моём понимании шейдеры и текстуры, которыми густо обмазали это несвежее дерьмо, именно к нему и относятся.
Аноним 16/05/15 Суб 14:41:36 #55 №10878685 
>>10878677
Ты лучше покажи любого персонажа, а не просто домики. У уток сразу сдетонирует
Аноним 16/05/15 Суб 14:42:18 #56 №10878697 
14317765386470.jpg
14317765386571.jpg
14317765386662.jpg
>>10878668
Да неужели? Это я просто наверное в фотошопе сидел подрисовывал и мылил.
Аноним 16/05/15 Суб 14:42:26 #57 №10878699 
14317765463460.png
>>10878654
)
Аноним 16/05/15 Суб 14:43:11 #58 №10878709 
14317765915810.jpg
>>10878685
Аноним 16/05/15 Суб 14:43:29 #59 №10878712 
>>10878662
> тупой слешерок
> охуительный геймплей
)
Аноним 16/05/15 Суб 14:43:30 #60 №10878713 
>>10878677
Чё ты привязался к 2001-му, чурка? Я о том, что хайрез морры выглядит почти так же, как ведьмак третий. Или как скайрим с хайрезами.
Но. они не тормозят на пк.
а ведзмин сожрёт с потрохами все ресурсы, если комп хотя бы на год устарел.
ах да. ГЛАВНОЕ ПОЛИГОНЫ ПОЛИГОНЧИКИ ПОХУЙ НА МЫЛО И МАЗНЮ ВМЕСТО СТЕН
Аноним 16/05/15 Суб 14:43:37 #61 №10878715 
>>10878697
В движении. Нормальные люди играют в игры, а не скриншоты.
Аноним 16/05/15 Суб 14:44:07 #62 №10878720 
14317766471050.jpg
14317766471111.jpg
>>10878679
>>10878654
Можете еще про мыло шуткануть.
Аноним 16/05/15 Суб 14:44:32 #63 №10878725 
>>10878713
Персонажи в морре выглядят как адовое говнище, какой бы хайрез ты не ставил
Аноним 16/05/15 Суб 14:45:32 #64 №10878738 
>>10878713
Хайрез морровинда до третьей готики не дотягивает, а ты на скайрим и герку замахнулся. Глаза протри.
Аноним 16/05/15 Суб 14:45:45 #65 №10878744 
>>10878713
Я вот понять не могу, у тебя баттхёрт от заявленных требований этого драного ведьмака? Потому что обмазанный морровинд куда требовательнее чем современные игры с лучшей графикой.
И да, "хайрез" морровинда выглядит современным исключительно разрешением текстур. Всё остальное там на своём честном уровне.
Аноним 16/05/15 Суб 14:46:06 #66 №10878747 
14317767666540.jpg
>>10878713
Они выглядят почти так же как NWN2 2006-го года.
Аноним 16/05/15 Суб 14:46:12 #67 №10878749 
>>10878713
Попроси у мамки новый камп для учьобы. Проблемы он нашел
Аноним 16/05/15 Суб 14:46:15 #68 №10878750 
14317767750730.jpg
>>10878713
> хайрез морры выглядит почти так же, как ведьмак третий.
>Или как скайрим с хайрезами
>они не тормозят на пк
Аноним 16/05/15 Суб 14:47:24 #69 №10878763 
>>10878750
сам хоть раз запускал? я то знаю, о чём говорю.
Аноним 16/05/15 Суб 14:47:43 #70 №10878766 
>>10878713
>Я о том, что хайрез морры выглядит
...как дерьмо с вырвиглазным васянским HD. Я не понимаю, как все эти растянутые в фотошопе текстурки не режут тебе глаз, тем более в сочетании с суперхуевыми моделями, которые и в 2003 были не фонтан.

Аноним 16/05/15 Суб 14:48:02 #71 №10878770 
>>10878763
>>10878594
Аноним 16/05/15 Суб 14:48:05 #72 №10878773 
>>10878492
>называет кого-то консоленищенками
>не разбирается в моделях видеокарт
Консолеблядь, плиз.
Аноним 16/05/15 Суб 14:49:10 #73 №10878783 
>>10878763
Судя по визгам ты вряд ли знаешь, как сходить в туалет не забрызгав штаны. Но смеха ради ты можешь притащить ридми с требованиями от всяких йоба-оверхаулов, а мы посмеемся.
Аноним 16/05/15 Суб 14:49:32 #74 №10878787 
>>10878763
>>10878594

А вообще смешно как оп жалуется на нопрогресс в графике и при этом своими засранными глазками не способене отличить накрашенный труп морровинда от современных игр. Нахуя тебе такому прогресс, оп? Только размеры текстур увеличивай да шарпеном, шарпеном их, а то мыло!
Аноним 16/05/15 Суб 14:49:32 #75 №10878788 
14317769721190.png
>>10878744
> Потому что обмазанный морровинд куда требовательнее чем современные игры с лучшей графикой.
Сразу видно, что ты диванный петух. Морровинд на этих скринах >>10878566 идут со стабильными 60 фпс на средней системе с и5 и 760 печью.
Аноним 16/05/15 Суб 14:51:30 #76 №10878812 
>>10878788
И что? Тут графика 2004 года, а в 2004 оно бы даже в 800х600 у тебя не пошло.
Аноним 16/05/15 Суб 14:51:48 #77 №10878816 
Мне вот такого графона, как на вебм за глаза просто. Хочу физон!
Аноним 16/05/15 Суб 14:52:28 #78 №10878823 
>>10878816
Ну тебе да, а мне нет.
Аноним 16/05/15 Суб 14:53:19 #79 №10878831 
>>10878812
Как ловко ты, петушара, соскочил с темы современных игр.
sageАноним 16/05/15 Суб 14:54:21 #80 №10878843 
14317772610830.jpg
14317772610871.jpg
>>10878224

Поссал опу прямо в ебало
Аноним 16/05/15 Суб 14:54:29 #81 №10878844 
>>10878788
>на средней системе с и5 и 760 печью.
Огромный прогресс для игры 2003 года, графон которой изнасиловали модами и подтянули до уровня 2005-2006 года.
Аноним 16/05/15 Суб 14:54:38 #82 №10878846 
>>10878763
Любой даун знает, что морра тормозит как говно с модами, поэтому кстати и пилят openMW, чтобы на новом движке фпс приемлемый был.
Аноним 16/05/15 Суб 14:55:46 #83 №10878860 
>>10878843
ПРОГРЕССА НЕТ!!! СЛЫШИШЬ?!! НЕЕЕТ!!!!!11
Аноним 16/05/15 Суб 14:55:54 #84 №10878863 
>>10878831
Как дерьмо с >>10878788, для игры в которое нужно иметь компьютер для крузиса на максималочках, относится к "современным играм"?
Аноним 16/05/15 Суб 14:56:07 #85 №10878869 
14317773679800.jpg
>>10878831
Ты долбоеб? Современные игры отлично выглядят, если у тебя что-то с глазами, то это твои проблемы. И кстати, если для тебя неважно, что в 2003 году ни одна система морровинд с такой графикой и в таком разрешении не тянула, то хули ты жалуешься на "плохую" оптимизацию в 2015?
Аноним 16/05/15 Суб 14:56:55 #86 №10878883 
>>10878816
Аниверсари говно, вот легендари было самое оно, чувствовалась свежесть, а тут лишь бы новую часть сделать, вот андерворлд графоном блеснула, хоть какой-то рывок. А последняя ларка та вообще вылитый дрейк, переосмысли так переосмыслили.
Аноним 16/05/15 Суб 14:56:57 #87 №10878884 
>>10878843
Лол бля, напоминает долбоебов которые в гонках на соснольках делают скрин и говорят СМАРИ КАКОЙ ГРАФОН, на экране 70% скрина занимает дождь и мыло, 20% высокополигональная машинка и 10% оставшихся именно настоящий ГРАФОН.
Так же и во всех играх сейчас на персонажей полигончиков не жалеют ибо знает школьник на них 90% времени будет смотреть.
Хотя про морровинд конечно преувлечение, но это уровень ведьмака второго, лол.
Аноним 16/05/15 Суб 14:57:16 #88 №10878890 
>>10878869
При том что ГТА5 - пастген-игра.
Аноним 16/05/15 Суб 14:57:27 #89 №10878894 
14317774472870.png
14317774473751.jpg
14317774473822.jpg
>>10878844
> графон которой изнасиловали поляками и даунгрейднули до уровня 2005-2006 года с требованиями к железу 2016
Аноним 16/05/15 Суб 14:57:41 #90 №10878895 
>>10878860
>обвожу лесенки и блеск на коже, старательно игнорируя факт того, что с такими критериями второй скриншот нужно вообще закрасить к хуям
ДА ТЫ ЧТО СУКА СЛЕПОЙ ЧТО ЛИ? КАНСОЛЕ!
Аноним 16/05/15 Суб 14:57:52 #91 №10878900 
>>10878883
Андерворлодвский графон самый охуенный. А грязь на жопе! Ух!
Аноним 16/05/15 Суб 14:57:54 #92 №10878902 
>>10878884
Ну так второй ведьмак был вырвиглазным говном, что дальше?
Аноним 16/05/15 Суб 14:58:03 #93 №10878904 
>>10878884
Так и Вичер не вышел еще, через джва дня увидим.
Аноним 16/05/15 Суб 14:58:29 #94 №10878909 
>>10878902
Ну так третий такой же, кек.
Аноним 16/05/15 Суб 14:58:48 #95 №10878913 
>>10878904
Ну обычно разработчики скриншоты преукрашивают, а не хуже делают.
Аноним 16/05/15 Суб 14:58:53 #96 №10878914 
>>10878894
Я хоть слово сказал о графике ведьмака? Как она относится к обмазанному модами морровинду? Ты предзаказал что ли и теперь вернуть не можешь?
Аноним 16/05/15 Суб 14:59:43 #97 №10878928 
>>10878909
Ну так и что, хуек?
Аноним 16/05/15 Суб 14:59:45 #98 №10878929 
>>10878909
А какое тебе дело? К 2040 модами допилят, тогда и поиграешь, кек.
Аноним 16/05/15 Суб 14:59:55 #99 №10878932 
14317775957110.jpg
14317775957141.png
>>10878224
Ноль разницы. Прогресса нет.
Аноним 16/05/15 Суб 15:00:12 #100 №10878934 
>>10878913
Окей, тогда моровинд с пмодами вс вичер 3 с модами.
Аноним 16/05/15 Суб 15:00:27 #101 №10878937 
>>10878932
ЭТА ПЛАХОЙ СКРИН ТАМ ГРАФИКА НИТАКАЯ БЫЛА
Аноним 16/05/15 Суб 15:00:33 #102 №10878938 
>>10878900
Мне тоже понравилась эта фича, а ещё там добавили соприкосновение ног с объектами на плоскости, каждая нога может встать на камень и т.д.
Аноним 16/05/15 Суб 15:01:09 #103 №10878946 
>>10878932
НА ВТОРОМ СКРИНЕ ВСЕ КУКОЛЬНОЕ А НА ПЕРВОМ НАСТОЯЩИЙ РУССКИЙ МУЖИК
Аноним 16/05/15 Суб 15:01:33 #104 №10878952 
>>10878934
Говно против мочи.
Аноним 16/05/15 Суб 15:02:19 #105 №10878961 
>>10878932
На первом хоть дофа нет.
А на правом ХОРОШО СРЕЖИССИРОВАННАЯ СЦЕНА И АКЦЕНТИРОВАННОЕ ВНИМАНИЕ ИГРОКА%%
Аноним 16/05/15 Суб 15:02:31 #106 №10878965 
14317777519500.jpg
Блядь, геркодебилы, какие же вы ебанаты. А ведь как игра выйдет, вы вообще весь вг засрете.
Я не понимаю, весь тот бред, что вы несете вы в него верите? Шутка, которая стала религией или чемпионат по слепошарству?
Мне вообще на герку насрать, я только в первую часть играл. Но то, что я вижу на ваших же скриншотах - это хорошая графика, действительно хорошая графика. И типа сравнивать с готекой и муравинтами, ничо не изменилось, гыгыгы - это блядь, верх, уебанства. У вас там на скриншотах и полигона и анимации, шейдеры-шмейдеры, куча всяких подвижных деталей, подвижный скайбокс и вроде как мир бесшовный и без подгрузок. Сходите уже к окулисту, дебилы. Ну даунгрейд, ну хуле? Первый раз в демке графон от релиза отличается?
Аноним 16/05/15 Суб 15:02:58 #107 №10878971 
14317777786050.jpg
14317777786161.jpg
Продолжаем ссать опу в ебало.
Аноним 16/05/15 Суб 15:04:53 #108 №10878988 
>>10878971
ВРЁЁЁТИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!!!
Аноним 16/05/15 Суб 15:04:53 #109 №10878989 
14317778932880.jpg
14317778932921.jpg
14317778932942.jpg
14317778933023.jpg
Вкачусь со своим квадратом.
Аноним 16/05/15 Суб 15:05:11 #110 №10878994 
14317779112170.jpg
такс такс что тут у нас)
Аноним 16/05/15 Суб 15:05:42 #111 №10879000 
14317779421740.jpg
>>10878961
Бля, ненавижу доф. Самый мерзкий современный эффект.
Аноним 16/05/15 Суб 15:06:18 #112 №10879009 
>>10879000
Его отключить можно, в отличии от хуевой графики.
Аноним 16/05/15 Суб 15:06:23 #113 №10879010 
>>10878965
Ну вообще графон и правда встратый какой-то. Я купил комп за 90к рублей, это в Москве целая зарплата, а в регионах так вообще целый дистрикт может год жить.
Аноним 16/05/15 Суб 15:06:38 #114 №10879014 
>>10879000
В абсолютном большинстве игр он отключается, так что похуй.
Аноним 16/05/15 Суб 15:06:55 #115 №10879021 
>>10879009
Это на пека, да и то не везде. А консолеблядям приходится в каждой игре с дофом сидеть.
Аноним 16/05/15 Суб 15:06:57 #116 №10879023 
14317780172470.jpg
>>10878989
Ничего не изменилось, только мыла добавили и всё, я скозал!
Аноним 16/05/15 Суб 15:07:29 #117 №10879030 
>>10879021
А тебе что до них?
Аноним 16/05/15 Суб 15:07:54 #118 №10879036 
>>10878988
И это при том, что Морровинд был самой красивой игрой на тот момент. Да он и сейчас красив, арзитектурой и дизайном.
Аноним 16/05/15 Суб 15:08:16 #119 №10879040 
>>10879010
Ну так, бля, а где сейчас лучше при прочих равных условиях?
Аноним 16/05/15 Суб 15:08:21 #120 №10879042 
>>10879000
Двачую.
>>10879009
Суть в том что в нынешних играх этот доф используют чтобы замазать недостатки графина, вот гоночки консольные без дофа видел? Там бревна четырехугольные, лол.
А так как мультиплатформа изначально под соснольки затачивается так им и нет смысла улучшать графон под ПК сильно, вот и сосем бибу с дофом.
Более менее ок только в жта доф был ибо оче далеко использовался, на прямо в ебло тыкали им тебе.
Аноним 16/05/15 Суб 15:09:00 #121 №10879055 
>>10879040
В отсосине
Но там игра говно
Аноним 16/05/15 Суб 15:09:27 #122 №10879061 
>>10879036
И водой и небом, музыка тоже восхитительная.
Аноним 16/05/15 Суб 15:09:41 #123 №10879062 
14317781811050.jpg
Просто ноль прогресса! Я скозал!!!!11
Аноним 16/05/15 Суб 15:09:50 #124 №10879064 
14317781902550.jpg
14317781902971.jpg
>>10878224
Вот в обле была графика! А тут что? Мерзость! Наебалово одно! Нет ни городов миллионников даже в игре, в космос нельзя улететь, хуйня кароч
Аноним 16/05/15 Суб 15:10:19 #125 №10879071 
14317782190840.jpg
>>10879040
Аноним 16/05/15 Суб 15:10:28 #126 №10879072 
>>10879055
Там такой же огромный мир, с таким же количеством деталей и без подгрузок?
Аноним 16/05/15 Суб 15:10:51 #127 №10879080 
>>10879061
>>10878788
>>10878699
збс небо
Аноним 16/05/15 Суб 15:10:57 #128 №10879084 
>>10879064
Вот на ПК все же графон завезли. Охуенная прорисовка.
Аноним 16/05/15 Суб 15:11:15 #129 №10879087 
ОП, без обид, но твоя ретроспектива шутеров 90х - полнейшее говнище с уймой фактических ошибок. Сбавил бы ты, что ли, градус претенциозности, а то появляется невыносимое желание тебя обоссать.
Аноним 16/05/15 Суб 15:11:35 #130 №10879090 
>>10879084
Слепой дебил, графика хуже чем в готике первой!
Аноним 16/05/15 Суб 15:11:59 #131 №10879096 
>>10879062
Тебе выше сказали что полигоны в персонажах то увеличили, а во всякой хуйне на уровне так и встречаются ЧЕТЫРЕХУГОЛЬНЫЕ БРЕВНА
А вообще самая большая проблема что они наебали с графином, именно что наебали.
Мне похуй на графон, я играю в игры которые здешние школяры часто запускаться не хотят просто потому что ЭТА ЧЕ БУКВЫ ЧТАЛЕ? ЧТО ПРОИСХОДИТ??, но когда они сначала пиздят про ниибаца графон, а дают всем ведьмак 2 то это обидно, не?
Аноним 16/05/15 Суб 15:12:30 #132 №10879099 
>>10879072
Ты в педьмак то играл? Вангую будет недооткрытый мир как в ДА.
Аноним 16/05/15 Суб 15:12:37 #133 №10879103 
>>10879080
Его на этих скринах не видно, дневное небо с облаками няшное, а ночное вообще вышка.
Аноним 16/05/15 Суб 15:13:38 #134 №10879114 
>>10879099
Обещают полностью открытый и можно на лошади туда-сюда.
Аноним 16/05/15 Суб 15:13:58 #135 №10879116 
>>10879096
>то это обидно, не?
Не настолько, чтобы так полыхать жопой. Первый раз что ли с графоном нёбывают?
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:00 #136 №10879117 
>>10879096
Ну так и обижайтесь дальше. Нахуя этот детский сад со сравнениями и новые треды каждые 3 часа?
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:01 #137 №10879118 
>>10879090
Ты ебнутый. Обыно в играх все превращается в говно уже через 50 метров, а тут такая-то прорисовка дальних планов.
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:16 #138 №10879120 
>>10879096
Лично мне вообще похуй на этого всратого ведьмака. Ты же по одной игре клеймишь целую эпоху.
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:24 #139 №10879121 
>>10879114
Ну с пре-рендерами тоже обещали, хули.
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:43 #140 №10879124 
14317784839980.jpg
>>10879118
Аноним 16/05/15 Суб 15:14:46 #141 №10879125 
>>10879117
Я не знаю, школьники сэр, игра то скоро выйдет, обосрать успеется.
Аноним 16/05/15 Суб 15:15:13 #142 №10879129 
Суть не в том что в герке хуёвый графон стал, а в том, что это всё съедят и потом ещё попросят. Графика начала нулевых просит мощную ПК середины дестях годов, для чего? Большой открытый мир без загрузок? Был в готике 3, много травы? Было в готике 3. Живой мир? Было в готике 3. Изменение мира после вмешательства игрока? Правильно, было в готике 3.
Аноним 16/05/15 Суб 15:15:45 #143 №10879138 
>>10879121
Ты доводишь до абсурда. "А вдруг новый ведьмак будет карточной игрой о понях, ведь с пререндерами наебали, хуле))"
Аноним 16/05/15 Суб 15:16:21 #144 №10879140 
>>10879120
Ну, лол, для меня развитие в графоне остановилось потому что я ненавижу все эти отвратительные пост-эффекты на которые сейчас идет упор, а те вещи которые мне нравятся не развивают, всякие крутые вещи вроде дождя стекающего по объектам или крови/стрел/трупов долго держащихся никто не использует.
Аноним 16/05/15 Суб 15:16:33 #145 №10879142 
>>10879129
>Графика начала нулевых
На кону мочало, начинай сначала...
Аноним 16/05/15 Суб 15:16:51 #146 №10879145 
>>10879129
Ну играй тогда в готику 3, утка.
Хотя какая утка. Утки хотя бы фапают на старые хорошие игры, к коим готика 3 никаким боком.
Аноним 16/05/15 Суб 15:17:13 #147 №10879149 
>>10879129
Лолблядь, готику 3 патчили целый год.
Аноним 16/05/15 Суб 15:17:25 #148 №10879151 
>>10879129
>Живой мир? Было в готике 3.
))))
>Изменение мира после вмешательства игрока? Правильно, было в готике 3.
))))))
Умри нахуй пидарас, даже после кучи модов там такого не наблюдается
Аноним 16/05/15 Суб 15:17:47 #149 №10879155 
>>10879138
Ну, а ты наоборот.
"Наебали с графином? Ну блядь с опенворлдом то точно не наебут!"
Я не утверждаю, я лишь сказал как мне кажется будет.
Но если будет говно вроде того что в да то я сразу зажму полбала и вон из профессии, нахуй такое дерьмо.
Аноним 16/05/15 Суб 15:19:03 #150 №10879166 
>>10879140
Няш, сейчас упор идет на 8к-текстуры, охулиард полигонов, анимацию, освещение, тени, отражения, воду, физику итд. Вернись к нам из 2010 года, пожалуйста.
Аноним 16/05/15 Суб 15:19:27 #151 №10879173 
14317787674200.png
>>10879129
Просто два вопроса задам неисправимому и уйду.
Ты всерьез считаешь, что >>10878843 -" графика начала нулевых"?
Ты правда не видишь разницы между графикой ведьмака и готики?
Аноним 16/05/15 Суб 15:20:02 #152 №10879179 
>>10878336
>фар край и кризис 3
На хуя сравнивать 2 разные серии, в крузисе явная деградация от 1 к 3й части, а про фар край хуй знает играл только в 1ю.
Аноним 16/05/15 Суб 15:20:41 #153 №10879187 
>>10879149
И ведьмака тоже будут. А финальную версию опять в виде энхансед эдишн выпустят.
>>10879151
Все там есть.
sageАноним 16/05/15 Суб 15:20:59 #154 №10879190 
>>10878224
Что это у нас? Очередной "ох-ай прогресса нет я крякнул и налил товарищам фодочки давайте вспомним как лампово мы жили и как стояла шишка и бабку я ебал и подрастали дети как хворост подрастал а давай Митька достань черкашик наш застарелый давай вспомним о былом давай обмажемся браток стареньким нашим говном тред". Что мне делать? Как реагировать? Пояснить, может? Нет, это тут не поможет. Сажи метну-ка дедулям в их бородатые рожи.
Аноним 16/05/15 Суб 15:21:01 #155 №10879192 
>>10879129
Ты осознаешь, что все твои вопли о плохой графике и несоответствии требованиям разбиваются о просьбу показать лучше? Все постят одну и ту же современную игру, которая не факт что действительно лучше.

>>10879155
Ты заебал, иди нахуй.
https://www.youtube.com/watch?v=_XXOofl2cXE
Аноним 16/05/15 Суб 15:21:08 #156 №10879195 
>>10879166
8к текстуры да, годно, хайрез текстурки люблю.
Охуилиард полигонов? Поэтому как уже выше говорились четырехугольные бревна не редкость?
Анимации? Ну лицевая анимация сосет чуть более чем полностью в почти любой последнее йобе, приемлимый уровень анимации остальной уже итак почти везде, освещение да, годно, но при этом в какой нибудь жта 5 нету тени от человека когда на него светят фары, на ультрах, воду тоже годно, да, физику нихуя не улучшают, двощдогс вспомни, машинки из жта 5.

Аноним 16/05/15 Суб 15:21:45 #157 №10879205 
>>10879173
Там на скрине 1 блядь персонаж и его палка, ВСЕ.
мимо
Аноним 16/05/15 Суб 15:22:01 #158 №10879209 
>>10879179
>в крузисе явная деградация от 1 к 3й части
Ты ведь шутишь, да?
[s] Аноним 16/05/15 Суб 15:22:17 #159 №10879212 
14317789371820.jpg
14317789371941.jpg
>>10879179
бляяяя))))
ну не начинай))))
Аноним 16/05/15 Суб 15:22:24 #160 №10879214 
>>10879192
Ну конечно, видео это пруф.
Так же как и скриншот пруф графона, я сказал - выйдет игра увидим, вообще не понимаю нахуя сейчас треды создают.
Аноним 16/05/15 Суб 15:22:25 #161 №10879216 
>>10879205
А на этом >>10879064
Один персонаж и 2d задник гыгыгы?
Аноним 16/05/15 Суб 15:22:40 #162 №10879219 
>>10879187
Сука мудак блядь, какой там нахуй живой мир? Нпс стоят на месте и перемещаются только по скриптам, нету блядь интеллекта даже что бы тупо обойти препятствие. И изменений мира нету нихуя, спавнявнятся три долбаеба в городе, где ты всех отпиздил и все, нету больше нихуя
Аноним 16/05/15 Суб 15:23:32 #163 №10879227 
>>10879216
Не, на этом все годно кроме кожи геральда, но я к графону не привередливый и не тот господин которому ты писал в прошлом посте.
Аноним 16/05/15 Суб 15:24:03 #164 №10879231 
>>10878354
А хули сравнивать то, у 80% пидорах комп не потянет срузис 3 на ультрах, и будет выдавать картинку уровня третьего дума.
Аноним 16/05/15 Суб 15:24:34 #165 №10879237 
>>10879219
>Нпс стоят на месте и перемещаются только по скриптам
И реагируют на действия игрока. Всякие герки и драконьи века до сих пор до такого не дошли.
>нету блядь интеллекта даже что бы тупо обойти препятствие
В релизной версии небыло. Патчами допилили.
Аноним 16/05/15 Суб 15:24:56 #166 №10879240 
>>10879187
Тебе блядь просто на ебало нассать сука надо блядь за твой пиздеж мразь блядь, живой мир у него нахуй блядь, долбаебина сука
https://www.youtube.com/watch?v=9UAKIZoepXk
Аноним 16/05/15 Суб 15:25:07 #167 №10879243 
>>10879231
На максималках 970 с 60 до 30ФПС дропается в некоторых моментах. Это бенчмарк, а не нормальная игра.
Аноним 16/05/15 Суб 15:25:29 #168 №10879246 
>>10879214
Видео с пробежкой из конца карты в другой конец, снятое на журналистской версии? Да, это пруф того, что ты со своим бредом о
>недооткрытый мир как в ДА.
идешь лечиться от шизофрении.
Аноним 16/05/15 Суб 15:26:29 #169 №10879255 
>>10878224
Это не моя прошлогодняя ли паста?
Аноним 16/05/15 Суб 15:27:29 #170 №10879262 
>>10879246
Я когда постили скрины графона в срач не вступал, но там так же ребята писали:"НИХУЯ! ГЛУПЫЕ, НЕ ВЕРИТЕ, ВОТ ПОЛЯКИ ТО НЕ НАЕБУТ!".
Я тоже склоняюсь к тому что скорее всего будет опенворлд, уж иначе не понятно откуда они такие требования взяли, но шанс объеба есть всегда и отрицать это будет только фанбой.
Аноним 16/05/15 Суб 15:27:46 #171 №10879267 
>>10879149
И она до сих пор нормально не работает, но при этом всё это присутствует и требует 1 ядра с картой в 512 мегабайт.
>>10879151
Скобочный улетел, несите следующего.
>>10879145
Уткофорсеры не нужны.
>>10879142
Если тебя устраивает этот графон, то что ты забыл в этом треде?
>>10879173
Почему же, вижу, тут больше полигонов, а знаешь почему? Потому что это единственная вещь, которую продвигают консоли с каждым некстгеном, увеличивается ёбаное количество полигонов, всё, больше ничего нового. Затенения, мягкие тени, 3D-звук и прочее-прочее было на пк хуй знает когда, а на консолях это выдают за НОВЫЙ ШАГ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР.
>>10879192
Пока что разбиваешься только ты, есть куча примеров игр с хорошей графикой, большим миром, но когда их показывают, вы начинаете кукарекать, что в одной нет физики, в другой отсутствует открытый мир и т.д. Хотя сам речь идёт именно о графике.
Аноним 16/05/15 Суб 15:27:47 #172 №10879268 
>>10879237
Патчами у него допилили блядь, ты блядь играл вообще уебок? Тебе просто надо на ебало насрать за твой пиздеж. Нету и не было там нормального АИ и не будет сука и тем более там блядь нету реакции нпс на действие игрока, ТАМ ВСЕМ ПОХУЙ БЛЯДЬ, полная нахуй деградация всего нажитого в первой- второй части
Аноним 16/05/15 Суб 15:29:14 #173 №10879284 
>>10879267
>есть куча примеров игр с хорошей графикой, большим миром
Покажи.
Аноним 16/05/15 Суб 15:30:10 #174 №10879289 
14317794100670.png
14317794100761.jpg
>>10879255
Да, это моя прошлогодняя паста! Ещё картинку прилеплял где был скрин дум 1 и 3.
Аноним 16/05/15 Суб 15:30:36 #175 №10879294 
>>10879284
Я уже показал, готика 3 или ты хочешь, чтобы я сейчас всевозможные игры перечислял, а ты их откидывал в сторону?
Аноним 16/05/15 Суб 15:31:07 #176 №10879298 
>>10879268
Четыре раза полностью проходил. Одни раз релизную версию, версию после полугода патчей и два раза с комьюнити патчами.
>Нету и не было там нормального АИ и не будет сука и тем более там блядь нету реакции нпс на действие игрока, ТАМ ВСЕМ ПОХУЙ БЛЯДЬ
Продолжай это повторять, реальность от этого не изменится.
Аноним 16/05/15 Суб 15:31:18 #177 №10879302 
>>10879294
Да
Аноним 16/05/15 Суб 15:32:10 #178 №10879313 
>>10879294
Меньше ведьмака в 4 раза. Графон хуже. Нет симуляции мира.
Аноним 16/05/15 Суб 15:32:17 #179 №10879314 
>>10879195
Четырехугольные бревна можно найти в любой игре. Это косяк разработчиков, а не хуевый графон.
Анимация охуенна даже в консолеподелках, не говоря уже о шедеврах от рокстар.
Насчет теней от фар - я не буду спорить, но по-моему они там были. В четверке точно были.
Физика охуенна, в нулевых ее кроме крузиса, халфы и AitD ее можно сказать вообще не было.
Машинки жта5 - это не проблема физики, а решение разработчиков. Модами допилят, если уже не допилили.
Аноним 16/05/15 Суб 15:32:52 #180 №10879320 
>>10879262
Иди в Стиме пиши рецензии, умник прыщавый. С ОДНОЙ СТАРОНЫ С ДРУГОЙ СТОРАНЫ МОЖДНА СДЕЛОДЬ ВЫВОДЫ.
Подростки очень любят выглядеть основательными и солидными РАССУЖДАТЕЛЯМИ в Интернете.
Аноним 16/05/15 Суб 15:33:25 #181 №10879323 
14317796053250.jpg
14317796053371.jpg
14317796053472.jpg
Просто никакой разницы, ноль, нет её.
Аноним 16/05/15 Суб 15:33:27 #182 №10879324 
>>10879313
>Нет симуляции мира
Есть. Собственно, это единственная игра в открытом мире, в котором она есть.
Аноним 16/05/15 Суб 15:33:56 #183 №10879331 
>>10879324
Из рпг, в смысле.
Аноним 16/05/15 Суб 15:34:01 #184 №10879333 
>>10879298
Да ну блядь, меняется у него значит. Ну-ну, айда, сбегай к Робару в тронный зал, перебив перед этим всех орков получи +10 к репутации у повстанцев и послушай как Король тебе после этого скажет ЗАНИМАЙСЯ СВОИМИ ДЕЛАМИ сразу как только кончатся варианты диалога. Нету там ретроактивности, мир мертвый
Аноним 16/05/15 Суб 15:34:21 #185 №10879334 
>>10879323
Тебе мыло глаза залило, углоёб.
Аноним 16/05/15 Суб 15:35:30 #186 №10879343 
>>10879323
Есть разница, даже по сравнению со вторым ведьмаком. Аркания почти пустая, в Ведьмаке 2 куча народу и объектов.
Аноним 16/05/15 Суб 15:35:50 #187 №10879347 
>>10879302
Иди нахуй тогда, я об этом говорил ещё в том посте. Вы хотите чтобы всё говно было собрано в одной игре, но это не имеет смысла, когда игра после этих действий продолжает оставаться говном.
>>10879313
>Меньше ведьмака в 4 раза
В ведьмае огромный пустой мир, вот в даггерфоле мир ещё больше, тебе очень нравится изучать подобные миры, м?
>>10879323
Есть, немного другие цвета и большее количество объектов, а вместе с ним и полигонов.
Аноним 16/05/15 Суб 15:35:52 #188 №10879348 
>>10879324
Нету, симуляция мира на уровне трех скриптов ЭНПИСИ ИДЕТ ТУДА СТАИТ ТАМ НАСТАЛА НОЧЬ ЭНПИСИ ИДЕТ СПАТЬ
Аноним 16/05/15 Суб 15:36:11 #189 №10879355 
>>10879343
>>10879334
Это был сарказм вообще-то.
10879323
Аноним 16/05/15 Суб 15:36:33 #190 №10879361 
>>10879212
>сравнивать 1050p на высоких и 4К c максималочками
Ебать дебил.
Аноним 16/05/15 Суб 15:36:37 #191 №10879364 
>>10879347
Святая толстота.
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:18 #192 №10879372 
>>10879347
Зато блядь в готике 3 мир не пустой, пиздец какой наполненный, особенно если на вторую посмотреть, а потом на трешку
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:19 #193 №10879373 
>>10879314
Четырехугольные это как раз проблема же, полигончиков жалеют.
Тени от фар есть в 4, но нет в 5.
Анимация лицевая как раз таки ок только у рокстар, даже в поделках в которых КАЗАЛОСЬ бы она должна быть на высоте вроде теллтейлокинца - хуй, полторы кости на ебальник.
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:25 #194 №10879376 
>>10879364
Если ты толстый, то это сугубо твои личные проблемы.
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:27 #195 №10879377 
>>10879355
Тогда извини.
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:51 #196 №10879382 
>>10879361
>сравнивать вырвиглазное говно 2007 года, которое даже сегодня идет хуже божественной третьей части с самой красивой игрой на сегодняшний день
Действительно дебил.
Аноним 16/05/15 Суб 15:37:54 #197 №10879383 
>>10878224
Да,согласен с тобой. Сейчас индустрия пиздец зпстряла
Аноним 16/05/15 Суб 15:38:39 #198 №10879388 
>>10879347
> Есть, немного другие цвета и большее количество объектов, а вместе с ним и полигонов.
А вместе с ними и физики, и шейдеров, и анимаций, и npc, и теней, и освещения. И ну-ка на минуточку, все это надо брабатывать в реальном времени и выдавать при этом больше 3х фпс, а желательно и больше 30.
Аноним 16/05/15 Суб 15:38:41 #199 №10879389 
>>10879347
>>10879343
>>10879334
>2015
>не знать, что такое сарказм
Мда.
Аноним 16/05/15 Суб 15:39:17 #200 №10879393 
>>10879372
Не пустой. Относительно пусто там только в варанте, ибо это, блядь, пустыня.
Аноним 16/05/15 Суб 15:39:19 #201 №10879394 
>>10878224
Хоть я и фуннат мурравинта скажу что у него движок наиотвратительным и чем больше модов, тем отвратнее всё это выглядит в движении. Ванильный + дальность прорисоки и разрешение самый оптимал для игры.
Аноним 16/05/15 Суб 15:39:31 #202 №10879396 
>>10879382
>идёт хуже
Что ещё спизданешь, дегенерат ебучий?
Аноним 16/05/15 Суб 15:40:04 #203 №10879405 
>>10879389
Тупенький что ли, ты погляди на все треды, тут 95% долбоёбов которые слепы. А сарказм...пидорахи вовсе не могут в сарказм.
Аноним 16/05/15 Суб 15:41:09 #204 №10879414 
>>10879396
Он прав, у меня на 970ом первый крузис на ультрах и с максимальным сглаживанием выдает меньше фпс чем третий.
Аноним 16/05/15 Суб 15:41:25 #205 №10879415 
>>10879393
А еще в нордмаре, а еще в миртане...
Тебе блядь самому не стыдно? Зайди блядь, посмотри сколько реального там места свободного, где по идеи должны быть квесты.
Игра не доделана блядь
Аноним 16/05/15 Суб 15:41:47 #206 №10879420 
14317801072240.jpg
>>10879394
Как то так
Аноним 16/05/15 Суб 15:41:51 #207 №10879422 
>>10878224
>2013 С 2003.
А что ты хочешь увидеть в современных шутанах?
Освещение\тени\графон\взаимодействие?
Ты из серии кукаретиков, которые орут, что современные технологии не двигаются, а улучшают старые наработки. Что блять придумывать, когда всё уже придумали?
Аноним 16/05/15 Суб 15:43:04 #208 №10879431 
>>10878961
И правда, если доф отключить, один в один все сразу становится
Аноним 16/05/15 Суб 15:43:07 #209 №10879432 
>>10879373
Нет, проблема - это некруглые колеса, а нормальные бревна можно даже на юнити запилить. Просто кто-то схалтурил.
А насчет анимации не согласен. Теллтейл не пример, у них через жопу сделано все. Нотидог справляются с анимацией нормально, квантик дрим, япошки. Я вообще-то обычно не играю в такое, поэтому много и не вспомню, но по сравнению с двухтысячными прогресс однозначно есть.
Аноним 16/05/15 Суб 15:43:11 #210 №10879434 
14317801913280.jpg
14317801913351.jpg
>>10879294
Ну то есть ты всерьез считаешь, что первый скриншот лучше второго?

>>10879347
Замечательный диалог у нас выходит:
- В Ведьмаке 3 плохая графика.
- Покажи лучше.
- Готика 3.
- Но она не лучше.
- Иди нахуй тогда, я об этом говорил ещё в том посте. Вы хотите чтобы всё говно было собрано в одной игре, но это не имеет смысла
Аноним 16/05/15 Суб 15:43:45 #211 №10879444 
https://youtu.be/dnlOublb_IY?t=211
Я СО ВСЕМИ КОМЬЮНИТИ ПАТЧАМИ ИГРАЛ ТАМ АИ ДРУГОЙ ПРОСТО ОРКИ ТУДА СЮДА БЕГАЮТ НО АИ ДРУГОЙ МАМОЙ КЛЯНУСЬ
Аноним 16/05/15 Суб 15:44:30 #212 №10879451 
>>10879372
В первых двух частях мир был не таким уж и большим, так что неудивительно, что тут он оказался более пустым и самих разработчиков было не так уж и много, всяко меньше, чем поляков.
>>10879388
>А вместе с ними и физики
Которая применяется только в домах и на двух с половиной стенах?
>шейдеров
До пизды, с таким-то графоном.
>анимаций
Ручная анимация вместо моушин кетчупа, охуеть просто, надеюсь это ты так пошутил неудачно.
>npc
А в готике их нет?
>и теней
Динамические есть в третьей части.
>освещения
Повторюсь, с таким графоном похуй на эту составляющую, это всё равно что сказать, в нашей игры есть ключ состоящий из 8к пикселей, но на вашем экране он будет занимать только 15 пикселей, так что этого вы не увидите.
> больше 3х фпс
Упитанно, в третьей готике есть куча мест с орками, где их тьма и игра при этом требует куда меньшие ресурсы, единственная проблема в оптимизации.
>>10879389
>обосраться и выдавать это за сарказм
Ох ты боже ж ты мой.
Аноним 16/05/15 Суб 15:45:50 #213 №10879463 
>>10879451
Но там явный сарказм был.
мимо
Аноним 16/05/15 Суб 15:45:58 #214 №10879466 
>>10879420
>Иди нахуй тогда, я об этом говорил ещё в том посте. Вы хотите чтобы всё говно было собрано в одной игре, но это не имеет смысла
>тащит очередной скрин, причем с такого ракурса, который ты никогда в игре не увидишь
Аноним 16/05/15 Суб 15:46:20 #215 №10879468 
>>10879415
В миртане на каждом втором метре квесты. Даже слишком много. Скачай блядь, интерактивную карту третьей готики и посмотри.
Аноним 16/05/15 Суб 15:46:28 #216 №10879470 
>>10879466
Не та цитата
>движок наиотвратительным и чем больше модов, тем отвратнее всё это выглядит в движении
Аноним 16/05/15 Суб 15:46:29 #217 №10879471 
>>10879463
Хорошая попытка, Сёма.
Аноним 16/05/15 Суб 15:50:05 #218 №10879514 
14317806055550.jpg
14317806055821.jpg
14317806055982.jpg
>>10879466
Я вообще-то привёл пример как красиво с почти ванильными текстурками и моделями при увеличенной дальности прорисовки. пусть графона и нет, но картинка приятная.

>тащит очередной скрин, причем с такого ракурса, который ты никогда в игре не увидишь
Мама, мама, я играл в мурравинт 3 дня с читами и о левитации и свитках на акробатику слышу впервые
Аноним 16/05/15 Суб 15:50:21 #219 №10879519 
>>10879463
Двачую.
Аноним 16/05/15 Суб 15:50:25 #220 №10879520 
>>10879444
Ну ничего себе! Баг! В других играх такого не бывает ведь.
Аноним 16/05/15 Суб 15:51:02 #221 №10879524 
>>10879451
>>А вместе с ними и физики
> Которая применяется только в домах и на двух с половиной стенах?
Применение знаков, расчет повреждений и рэгдолл уже проявлениями физики не считаются?

>>шейдеров
> До пизды, с таким-то графоном.
И что это должно значить?

>> >и теней
>Динамические есть в третьей части.
Тени в играх вообще сравнительно давно появились, но разница между тем, что было и тем, что есть заметна. Разные тона, края без лесенок и т.д.

>>освещения
>Повторюсь, с таким графоном похуй на эту составляющую
ТЫ СКОЗАЛ? Ничего, что тот же Thief DS многие до сих пор хвалят и помнят именно за работу с освещением?

> > больше 3х фпс
> Упитанно, в третьей готике есть куча мест с орками, где их тьма и игра при этом требует куда меньшие ресурсы, единственная проблема в оптимизации.
Уймись уже со своей готикой. Я про Ведьмака говорю.
Аноним 16/05/15 Суб 15:51:09 #222 №10879526 
>>10879468
Во, пидарасина, я ждал что ты сука это спизданешь. Ну давай по порядку:
Значит сука к западу от Венгарда ебаная пещера нахуй не заполненная, квестов нету стоят три дебила. Весь север венгарда где переход в нордмар пустой. Идем дальше, берег прямо около стартовой деревни пустой, не говорю уже про пещеру с драконами, которых по логике вещей мы всех отпиздили во второй части. Нихуя нету к западу от Гельдерна, хотя по идеи там должны быть квесты связанные с руинами. Огромные пустые поля рядом с Готой. Пустые пещеры без задач примерно там же, но только на пути к Готе
Это я еще сука назвал только то, что сразу могу вспомнить
Аноним 16/05/15 Суб 15:51:26 #223 №10879528 
>>10879519
Двачую двачера.
мимо-семен
Аноним 16/05/15 Суб 15:51:29 #224 №10879529 
>>10879514
Да-да, ты будешь левитировать постоянно, а не для квеста с паломничеством и башен телвани.
Аноним 16/05/15 Суб 15:51:48 #225 №10879534 
>>10879520
Так в том то и дело, что это стандартное поведение нпс
Аноним 16/05/15 Суб 15:52:58 #226 №10879543 
>>10879520
Особенно в Готике! Третья Готика же никогда не славилась количеством багов!
Аноним 16/05/15 Суб 15:53:42 #227 №10879552 
>>10879528
Семенчую этого случайного незнакомца.
Аноним 16/05/15 Суб 15:53:47 #228 №10879555 
>>10879405
Лови репорт.
Аноним 16/05/15 Суб 15:54:28 #229 №10879564 
>>10879414
Пиздабол простой.
Аноним 16/05/15 Суб 15:54:30 #230 №10879565 
14317808700630.jpg
14317808700781.jpg
14317808700842.jpg
14317808701033.jpg
>>10879529
Порой это очень полезно. Или когда акробатика на максимуме на хай левелах бегать прыжками.
Аноним 16/05/15 Суб 15:54:44 #231 №10879568 
>>10879555
> маам он миня абижает скожи ему!!!
Аноним 16/05/15 Суб 15:54:54 #232 №10879570 
>>10879555
мы ж не в доте
Аноним 16/05/15 Суб 15:55:20 #233 №10879572 
Кстати, а вы в курсе, что фича новых консолей именно в проработке больших локаций? И что все разработчики именно на это и ориентируются. Либо же понимают, что это единственная нект-ген возможность консолей :)
Аноним 16/05/15 Суб 15:56:28 #234 №10879579 
>>10878224
ГДЕ АЛЛОДЫ БЛЯДЬ? ИГРАЛ В НЕЁ ЕЩЁ МЕЛКИМ ПИЗДЮКОМ, ЭТО ШИН ТОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ
Аноним 16/05/15 Суб 15:59:44 #235 №10879621 
>>10879514
>>10879420
>>10879565
Как же охуительно
Аноним 16/05/15 Суб 16:01:24 #236 №10879634 
Это называется маркетинг. А все, кто покупают игры кушают говно и платят за это дядям. И да, это относится не только к играм.
Аноним 16/05/15 Суб 16:01:35 #237 №10879641 
Здорово, что в Ведьмаке 3 красивая картинка, хоть и даунгрейженная. Вот только там по прежнему полторы атаки мечом - унылая боевка, три с половиной магии - унылая магия, респаун монстров - исследовать мир на предмет уникальной кожи с жопы вурдалака не имеет смысла, автолевелинг оружия - исследовать мир на предмет крутой пушки или отобрать у Гарри Шоколоданый Глаз ножик не получится, не имеет смысла, потому что для всех этих вещей мир игры должен быть проработан и сбалансирован вручную, чтобы каждый поворот не туда оканчивался мегафаном и жопораздираловкой (кому что нравится). Остаётся сюжет и персонажи. Впрочем, как показывает практика с 2007 года (прмерно) большинству другого и не надо ))))))
Аноним 16/05/15 Суб 16:02:43 #238 №10879655 
>>10879634
К играм это относится в первую очередь. Сейчас Дяди куют пока горячо. Поэтому у олдафгов рвётся жопа от бессилия, у ньюфагов говноедство уже норма.
Аноним 16/05/15 Суб 16:04:11 #239 №10879670 
>>10879655
В первую очередь это относится к продуктам, которые ты кушаешь.
Аноним 16/05/15 Суб 16:04:18 #240 №10879671 
14317814588110.jpg
14317814588241.jpg
14317814588562.jpg
14317814588903.jpg
>>10879621
Есть такое. И никакие АШДИТЕКСТУРЫГРАФИКАТИТАНИКС ненадо.
Однако, ибо этот движок убог, порой и на 4 гигах оперативы сие лагает.
Аноним 16/05/15 Суб 16:08:46 #241 №10879713 
>>10879671
А что вообще за мод на такие четкие города?
Аноним 16/05/15 Суб 16:09:06 #242 №10879721 
>>10879670
например
Аноним 16/05/15 Суб 16:10:53 #243 №10879733 
>>10879713
Какие города? На приведенных скриншотах показаны одна деревня и пара хуторов.
Аноним 16/05/15 Суб 16:11:34 #244 №10879745 
>>10879030
Вспомнишь что тебе до моды когда она перекатиться и ПеКо в виде опций настроек:
1. ГРАФОН.
2. ПОДАЛЬШЕ СЕЛ.

А остальное в виде пердолинга падающего с каждым новым апдейтом игры.
Аноним 16/05/15 Суб 16:11:40 #245 №10879747 
14317819004710.jpg
14317819004831.jpg
14317819005062.jpg
>>10879713
Это мод не на города, а на континентальную часть морровинда который пока ещё находится в состоянии готики 3 в дату релиза лул. Привёл в пример так как юзают в основном ванильные модельки или в ванильном стиле.
А вот второй скриншотик с модиком на освещение
Аноним 16/05/15 Суб 16:18:46 #246 №10879833 
>>10879721
бананы
Аноним 16/05/15 Суб 16:20:51 #247 №10879850 
>>10879670
Посмотри в холодильник. Всё, что ты видишь - пример.
Аноним 16/05/15 Суб 16:23:45 #248 №10879880 
>>10879733
Всяко лучше чем ВАЙТРАН - СЕРДЦЕ СКАЙРИМА с населением в 74 человка и дохулионом стражников
Аноним 16/05/15 Суб 16:27:13 #249 №10879906 
>>10879880
Стражник не человек, это должен знать каждый.
Аноним 16/05/15 Суб 16:28:24 #250 №10879923 
>>10879880
>74 человека
Че ебанутый? Там 10 то еле набирается
Аноним 16/05/15 Суб 16:28:44 #251 №10879929 
14317829240090.jpg
14317829240121.jpg
>>10879880
Кстати, напомнил, вот из сделанного, того что буквально не было в скайриме, города драгонстар на границе скайрима и хамерфелла.
Ну и пара руинок диррени (которые должны быть там по лору, а не ебучие двемеры, откуда они там в тес5 я вот хуй знает) или к
Аноним 16/05/15 Суб 16:29:03 #252 №10879931 
>>10878654
Потому что ебучие соснольщики. У них нельзя в нормально сглаживание с 60 фпс.
Аноним 16/05/15 Суб 16:31:55 #253 №10879953 
>>10879923
ровно 74, можешь сам посчитать
Аноним 16/05/15 Суб 16:36:23 #254 №10880008 
14317833837540.jpg
Так, так, так, кто это тут у нас?
Аноним 16/05/15 Суб 16:38:07 #255 №10880022 
>>10878224
Да запросто!
BF 1942 - 2004 Год. Новое слово в Мультиплеере. Бои 32 на 32 с применением техники и авиации.
BF 2 - 2005 год.
Elders Scroll: Oblivion - 2005 Год.
И так далее. Ищущий найдет.
Аноним 16/05/15 Суб 16:39:21 #256 №10880036 
>>10879953
Да нету там столько, уебаны из беседки не потянули бы 74 нпс
Аноним 16/05/15 Суб 16:41:40 #257 №10880060 
>>10880036
http://tespedia.ru/skyrim/whiterun
вот, посчитай по списку, если хочешь
Аноним 16/05/15 Суб 16:43:08 #258 №10880077 
14317837884040.jpg
>>10880022
>Elders Scroll: Oblivion - 2005 Год.
Хаха, лол, эталон деградации, в это г нельзя играть без 1000 модов. Как минимум трёх глобальных модов на ландшафт и города, модов больших 10-ть квестовых и мода на ебала, но даже в моде там они настолько уебанские, что ужас.
А ещё именно с этой игры бедседка начала свою стратегию: Мир крохотный, но совершенно пустой, поэтому быстрые путешествие. В городе три дома, он они подлога ибо консольки не потянут, а ещё маркер для дебилоидов. Худшие стороны дагерфолла и морровинда соеденились воедино, лишившись своих достоинств.
Аноним 16/05/15 Суб 16:46:58 #259 №10880116 
>>10879231
>>10879231
Ну да. А в 2003 Пк пидорашек все как один тянули дум на максималочках. Ну и уебок же ты.
Аноним 16/05/15 Суб 16:48:04 #260 №10880124 
>>10878566
Сук, что за уебанские зелёные окна? Всю DOOSHU портит
sageАноним 16/05/15 Суб 16:49:34 #261 №10880145 
14317841746760.png
>>10878224
Мы близки к сингулярности графона, покайтесь!
Аноним 16/05/15 Суб 16:50:10 #262 №10880149 
14317842101780.jpg
>>10880124
Вообще-то у него они по лору. Это не окна, не совсем точнее, это шлифованный пласт стекла с этой горы (из которого ещё стеклянная броня), а внутри свеильничек.
Аноним 16/05/15 Суб 16:50:39 #263 №10880161 
>>10880145
Сингулярность временная и действительна только для кремниевых процессоров.
Аноним 16/05/15 Суб 16:50:55 #264 №10880166 
>>10880149
Ладно, я обосрался
Аноним 16/05/15 Суб 16:53:50 #265 №10880196 
Последней игрой, которая пыталась сделать что-то революционное был первый F.E.A.R. Такой-то графон, освещение, сейчас в шутерах даже лампочку из автомата разбить нельзя. Искусственный интеллект ботов тоже на высоте был. Недавно попробовал поиграть в новый Вульфинштейн и проблевался - враги сами под пули лезут. Таких умных ботов, как в СТРАХЕ, по-моему, больше ни где не делали.
Аноним 16/05/15 Суб 16:58:20 #266 №10880237 
>>10880196
В своё время в хл1 казались куда умнее. Плюс касательно мелочей в халфе 1 как раз ии был самый топ.
https://www.youtube.com/watch?v=IEFnr7wTjUM
https://www.youtube.com/watch?v=9jO-P3kXlCI
https://www.youtube.com/watch?v=RV9ooD5rx1o
https://www.youtube.com/watch?v=Z8_R2OMgNUY
https://www.youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM

Пруфы "живого" поведения алиенов, плюс даже 3д модель и ИИ у таракана.
Аноним 16/05/15 Суб 16:58:54 #267 №10880244 
14317847348110.jpg
14317847348131.png
14317847348602.jpg
>>10878224
На примере скринов ты прав оп, только не в текстурах и полигонах, а в насыщенности деталями первого кадра по сравнению со вторым.
В ведьмаке вообще есть горы там, разрабы знают что такое рельеф? А то только поля с далекими лесами вижу. Не особо слежу просто, сужу предвзято может.
Аноним 16/05/15 Суб 17:00:03 #268 №10880253 
Куча даунов устроили срач из-за графона. Дебилы, просто скам.
Аноним 16/05/15 Суб 17:01:56 #269 №10880264 
14317849164370.png
>>10880237
doosha
Аноним 16/05/15 Суб 17:02:03 #270 №10880267 
14317849233220.jpg
>>10880244
>>10880244
Зачем ты 1 скрин некрома вставил из экрана редактора а не ингейм?
Аноним 16/05/15 Суб 17:05:04 #271 №10880295 
>>10880237
>1998 год - ИИ есть даже у таракана
>2015 год - ИИ нет даже у противников
Прогресс
Аноним 16/05/15 Суб 17:06:28 #272 №10880309 
14317851882380.jpg
14317851882501.jpg
14317851882562.jpg
>>10880267
Хз, я просто раньше сохранял некоторые, которые они публиковали. Вот на третьем, кстати, вторая зачаточнаяпопытка архитектуры дрес.
Аноним 16/05/15 Суб 17:06:42 #273 №10880312 
>>10880295
>2015 год - ИИ нет даже у игрока
Аноним 16/05/15 Суб 17:07:42 #274 №10880321 
>>10879931
На соснолях таки лучше сглаживание чем на пике. MSAA x4 на текущем патче в пс4.
Аноним 16/05/15 Суб 17:07:55 #275 №10880323 
>>10880312
С такими играми он и не нужен особо, достаточно спинного мозга.
Аноним 16/05/15 Суб 17:08:25 #276 №10880329 
14317853058180.jpg
14317853058211.png
>не видеть разницу между графикой 2003 и 2013 годов
Никто же не виноват что ты такой слепой уебок
Аноним 16/05/15 Суб 17:08:56 #277 №10880334 
14317853360680.jpg
14317853360741.jpg
>>10880309
Вроде переделали уже немного или не?
А на втором пикче у тебя вообще Анвил, что на золотом побережье, что на самом западе Сиродиила, или это Стирк?
Аноним 16/05/15 Суб 17:09:20 #278 №10880336 
>>10880329
>пытается кидаться говном
>постит рендер вместо ингейм скрина
Аноним 16/05/15 Суб 17:09:25 #279 №10880339 
>>10880329
1.Минималочки
2.Пререндер реклама
Аноним 16/05/15 Суб 17:11:29 #280 №10880353 
>>10880329
> 2003 - Летающие медузы, нестандратная архитектура, гигантский гриб
> 2013 - Еееее, отряд в хай-тек брониках, и супер-транспорт, куда же отряду без него.
Аноним 16/05/15 Суб 17:12:56 #281 №10880369 
>>10880353
Двачую этого, фантазия в пека играх с 2008 мертва, только пара-тройка годных.
Аноним 16/05/15 Суб 17:13:20 #282 №10880374 
>>10879906
>>10880295
>дебильный и никому не нужный ии у таракана
Аноним 16/05/15 Суб 17:13:34 #283 №10880376 
14317856143840.jpg
>>10880334
> Вроде переделали уже немного или не?
Да, там третья попытка в стиле Велоти(Вивек). Хотя не факт, что на этом решили остановиться.
> А на втором пикче у тебя вообще Анвил, что на золотом побережье, что на самом западе Сиродиила, или это Стирк?
Не знаю, мне кажется они не особо различаются, да и не должны.
Аноним 16/05/15 Суб 17:14:00 #284 №10880379 
14317856406310.jpg
Щас кто-нибудь запостит сайлент хилл 3.
Аноним 16/05/15 Суб 17:14:36 #285 №10880385 
14317856765560.jpg
>>10880379
Держи.
Аноним 16/05/15 Суб 17:14:40 #286 №10880386 
>>10880379
Или единственный нормальный скрин из второй части со стулом и фонариком.
Аноним 16/05/15 Суб 17:15:02 #287 №10880391 
>>10880376
> Не знаю, мне кажется они не особо различаются, да и не должны.
У них еще на форуме были вроде концепты идей коловианских племен чуть севернее анвила, тип еще одна культура.
Аноним 16/05/15 Суб 17:15:23 #288 №10880394 
>>10878224
уже обсасывали сотню раз.
Аноним 16/05/15 Суб 17:15:44 #289 №10880400 
>>10880391
Что-то вроде морлоковских хибар из третьего варика, емнип.
Аноним 16/05/15 Суб 17:17:28 #290 №10880418 
14317858488240.jpg
14317858488321.jpg
14317858488482.jpg
14317858488593.jpg
>>10880386
Ну хуй знает.
Аноним 16/05/15 Суб 17:17:51 #291 №10880422 
14317858715170.jpg
14317858715191.jpg
14317858715312.jpg
>>10880376
>Не знаю, мне кажется они не особо различаются, да и не должны.
Ну как бы да, один регион, один народец. А вот как покажут сатч, где смешивается культура коловии и редгаров мне интересно весьма и весьма
Но стирк более там больше пальм и зелени немного, а анвил и побережье больше похоже на испанию.
>Да, там третья попытка в стиле Велоти(Вивек). Хотя не факт, что на этом решили остановиться.
Не знаю, зачем им индорил, когда где-то были годные уникальные арты именно под дрес.

А ещё жду каноничный имперский город, будет огромный город, не то что облопараша. И на семи островах по лору.
>>10880391
Это в коловианском нагорье к востоко-северу от сатча.
>>10880400
Сравнил так сравнил. Сравнения за 1500.
Аноним 16/05/15 Суб 17:18:18 #292 №10880429 
>>10880353
>2003 - летающая бесформенная хрень без деталей, женерик ацтекские постройки, ГИГАНСКИЙ ГРИБ))0 КУЛ ВАЩЕ вот это да, вот это искусство
>2013 - летающая детализированная хрень, детальная растительность, внушительные хай-так милитари камуфляж кул ваще - эт всё НИ ТО((
Аноним 16/05/15 Суб 17:19:44 #293 №10880445 
>>10880353
>Летающие медузы, нестандратная архитектура, гигантский гриб
Но все-равно это выглядит как безвкусное говно в омерзительнейшей цветовой гамме
Аноним 16/05/15 Суб 17:19:59 #294 №10880452 
>>10880374
>дебильная и никому не нужная физика
>дебильная и никому не нужная интерактивность
>дебильный и ни кому не нужны ИИ противников
>дебильная и ни кому не нужная реиграбельность
Аноним 16/05/15 Суб 17:20:07 #295 №10880453 
14317860074930.jpg
>>10880429
>женерик ацтекские постройки
Знаток архитектуры в треде, смотрите все. У хлаалу как раз типичные арабские стили города, в то время как у ящерков аргониан как раз майа-ацтеки.
Аноним 16/05/15 Суб 17:21:05 #296 №10880465 
>>10880452
>Дебильные и никому не нужные игры
>Дебильный, и никому не нужный /vg/
Аноним 16/05/15 Суб 17:21:18 #297 №10880468 
14317860782120.jpg
>>10880452
Всё так.
Аноним 16/05/15 Суб 17:21:49 #298 №10880472 
>>10880452
Ты сейчас перечислил как раз то, чего нет в халфе. Зато есть ии таракана, найс.
Аноним 16/05/15 Суб 17:22:46 #299 №10880481 
>>10880472
Не пизди, реиграбильность есть у оппозинг форса например, а у хл2 лучшая на момент выхода физика.
sageАноним 16/05/15 Суб 17:22:49 #300 №10880482 
>>10878224
Всем похуй на тупые пострелушки для школьников.
Аноним 16/05/15 Суб 17:22:56 #301 №10880484 
14317861766170.jpg
>>10880472
Аноним 16/05/15 Суб 17:24:19 #302 №10880498 
>>10880429
Причем тут искусство, долбоеб, тебе говорят о том, что в морровинде разрабы пытались не только идти только по лесам(которых нет), данжам, кастлам и тому подобному. Просто отход от шаблонов. Никто и не говорил что это нечто оригинальное. А твоя йоба это пиздец, никаких идей в хуй знает какой раз та же история в тех же красках. И покажи как мне где именно тут ты увидел ацтеков.
Аноним 16/05/15 Суб 17:25:11 #303 №10880507 
>>10880472
Так-то в первой был хороший ии у противников, во второй сделали хороший физон, а что есть в современных шутерах? Неразбивающиеся лампочки и противники с ии хуже, чему у тараканов в первой халфе? Тараканы могут от света разбегаться, а враги от гранаты нет, ну что за пиздец?
Аноним 16/05/15 Суб 17:25:13 #304 №10880508 
>>10878470
все по делу имхо
Аноним 16/05/15 Суб 17:25:46 #305 №10880514 
>>10880385
Ты меня наебыть пытаешься. Это же новый сони-эксклюзив, ORDER: чета там
Аноним 16/05/15 Суб 17:25:48 #306 №10880515 
>>10880481
Ну аутисты могут хоть 5 лет в своей халфе распрыжку задрачивать, только вот на них даже сам гейб насрал и не выпускает продолжение. А с момента выхода хл2 физику в других играх десятикратно улучшили.
sageАноним 16/05/15 Суб 17:26:31 #307 №10880521 
>>10880339
>1.Минималочки
Ноуп, это максимальный графен в Морре.
Аноним 16/05/15 Суб 17:27:01 #308 №10880526 
>>10880515
>А с момента выхода хл2 физику в других играх десятикратно улучшили
Да ладно? Это в тех играх, где стулья к полу приклеены?
Аноним 16/05/15 Суб 17:27:12 #309 №10880530 
>>10880514
*наебать
быстрофикс
Аноним 16/05/15 Суб 17:27:38 #310 №10880535 
>>10880507
>Так-то в первой был хороший ии у противников
Ой вот не рассказывай тут, сейчас как раз в него играю, просто отвратительные, невероятно тупые враги, да еще и стрельба - наверное худшая среди всех более-менее известных FPS-тайтлов, в Думе 92 года выхода стрелять было приятнее, чем в ХЛ1.
Аноним 16/05/15 Суб 17:28:27 #311 №10880547 
>>10880515
В оппозинг форсе с первого раза во всех местах а так же местах откуда можно почти в любом месте телепортироваться телепорт пушкой побывали еденицы
В играх до сих пор система физики из хл 2. Тряпичные куклы трупы и дрыгающиеся вещи. За примерами далеко ходить не надо, тот же скурим
Аноним 16/05/15 Суб 17:29:04 #312 №10880551 
>>10880535
Десантники там не такие уж и тупые. Или ты от зомби большого интеллекта ждешь?
Аноним 16/05/15 Суб 17:29:30 #313 №10880558 DELETED
>>10880274
>>10880274
Перекат
Аноним 16/05/15 Суб 17:30:03 #314 №10880567 
14317866037750.png
>>10880521
Пиздишь, можно было выставить больше теней, редкую травку, дальность прорисовки чуточку выше, поменять контрастность и чуть больше разрешение.
На том скрине графон как в версии с ведра.
Аноним 16/05/15 Суб 17:30:54 #315 №10880578 
>>10880567
Тихо, стражник идет!
Аноним 16/05/15 Суб 17:33:20 #316 №10880608 
>>10880551
>Десантники там не такие уж и тупые.
Хаотично бегающие из стороны в сторону, нарывающиеся на мины на уровне ебала, и вообще ведущие себя так, будто чем-то хорошенько упоролись. Да еще и выдерживают чуть ли не целый магазин из MP5, скоты. Интеллекта не замечено. Солдаты Комбайна из второй части кажутся поумнее.
Аноним 16/05/15 Суб 17:33:24 #317 №10880609 
>>10880567
На ведро уже полностью порт допилили? Давно не следил.
Аноним 16/05/15 Суб 17:33:29 #318 №10880611 
14317868094400.jpg
>>10880429
Меня больше прёт такое резкое перескакивание с обсуждения графона на обсуждение оригинальности, которая еще считается самодостаточным достоинством.
Аноним 16/05/15 Суб 17:33:55 #319 №10880616 
14317868359630.jpg
>>10880578
>играть в русскую версию
н'вах в треде все в мора тонг.
Аноним 16/05/15 Суб 17:34:47 #320 №10880624 
14317868874630.jpg
>>10878224
>эти мантры пекабляди, который пропустил мимо себя целый культурный игровой пласт консолей.

Одна Link To The Past 1991 года уделает половину твоего списка по числу инноваций, даун.

Естественно, ты не увидишь никакого прогресса, запуская тухлые порты с мультисоснолек и индиговно из стима на своем калькуляторе. Тебя, нверное, удар хватит, когда ты узнаешь о куче крутейших геймплейных фишек хотя бы на ДС и Вии, не говоря про остальные консоли Нин.
Аноним 16/05/15 Суб 17:34:59 #321 №10880626 
>>10880567
Это скрин от разрабов, долбоёб.
Аноним 16/05/15 Суб 17:35:06 #322 №10880627 
>>10880611
>стандартный готический собор
>ЗАДНИК СУКА МЫЛЬНАЯ ТЕКСТУРА КАК В ДУМ 2 НА ЗЕМЛЕ СУУУКА ДАЖЕ В КАЭСОЧКЕ ТАМ БЫЛИ МОДЕЛЬКИ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЕ
Аноним 16/05/15 Суб 17:35:19 #323 №10880628 
>>10880611
Тред не про графон же, а про общее качество игр.
Аноним 16/05/15 Суб 17:35:35 #324 №10880629 
>>10878224
http://www.youtube.com/watch?v=R9yW2ij4Hxk
Аноним 16/05/15 Суб 17:35:44 #325 №10880630 
>>10880624
Каждый раз проигрываю от фурри-педераста с небритыми подмышками и марио на марио через марио.
Аноним 16/05/15 Суб 17:35:46 #326 №10880631 
14317869467390.jpg
Всех приглашаю в нашу уютненькую и подтухающую /ind.
Хватит заниматься подсчётом полигонов, настало время искать в играх ДУШУ
Аноним 16/05/15 Суб 17:36:08 #327 №10880636 
>>10880626
>AG.RU
Номад разрабатывал моррувинд? Стоило догадаться.
Аноним 16/05/15 Суб 17:36:20 #328 №10880638 
>>10880624
Аркады для младших школьников не нужны, иди дальше в мариогоночки играй.
Аноним 16/05/15 Суб 17:38:36 #329 №10880652 
14317871167290.jpg
14317871167321.jpg
>>10880631
Сука как я в совке оказался?
Аноним 16/05/15 Суб 17:39:52 #330 №10880665 DELETED
>>10880274
>>10880274
Перекат
Аноним 16/05/15 Суб 17:39:53 #331 №10880666 
>>10880624
>Ю-ребёнок опять пришёл и пёрнул в лужу
Назвать хоть "инновации" сможешь или как всегда?
>хотя бы на ДС и Вии
То есть у тебя даже Геймкуба не было, пидораха? :)
Аноним 16/05/15 Суб 17:41:49 #332 №10880681 
>>10880666
Там два экранчика, он про это, наверное.
Аноним 16/05/15 Суб 17:42:42 #333 №10880691 
14317873627600.jpg
>>10880627
Не было в кс лоуполи в задниках, даже в модернваре2 фоном текстуры были. А в душах как раз вроде было.
Аноним 16/05/15 Суб 17:43:30 #334 №10880699 
>>10880652
>тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним 16/05/15 Суб 17:45:09 #335 №10880712 
>>10880691
Никогда призраком не вылетал за карту? Там квадратом кусок пустыни с парой дорог по типу две колеи и пара десятков арабских домиков по типа "квадрат а на него натянута текстура".
Аноним 16/05/15 Суб 17:48:11 #336 №10880735 
14317876918160.jpg
>>10880321
>>10880321
>мсаа х4
>на консолях
Там даже полноценного ФХАА не могут запилить в засснаый коридорный рейсинг без графона, долбоёб.
Аноним 16/05/15 Суб 17:48:51 #337 №10880744 
14317877315110.jpg
14317877315151.jpg
14317877315202.jpg
> Никогда призраком не вылетал за карту?
Нет, у меня же нет друзей чтобы угарать дальше одиночных кампаний.
Аноним 16/05/15 Суб 17:49:00 #338 №10880747 
>>10880116
Компы пидорах и сейчас не тянут, трешку на максимусах, ебаный эльбрус за 400к не тянет трешку, лал.
Аноним 16/05/15 Суб 17:50:41 #339 №10880762 
14317878416740.gif
>>10880652
Аноним 16/05/15 Суб 17:51:58 #340 №10880770 
14317879185460.jpg
14317879185601.jpg
>>10880735
мсаа х4, рррряяяя)))
Аноним 16/05/15 Суб 17:56:22 #341 №10880815 
>>10880735
Речь же о ЖТА5, зачем мне твоя агрессия на какую-то гоночку.
Аноним 16/05/15 Суб 17:59:01 #342 №10880837 
>>10880636
Ты какой-то совсем несообразительный.
Аноним 16/05/15 Суб 18:00:06 #343 №10880848 
14317884060200.jpg
14317884060341.jpg
14317884060422.jpg
>>10880815
мсаа х4, рррряяяяяяя)))))
http://www.usgamer.net/articles/grand-theft-auto-v-ps4-review
Аноним 16/05/15 Суб 18:01:24 #344 №10880862 
>>10880747
свинья уебывай.
Аноним 16/05/15 Суб 18:01:29 #345 №10880863 
14317884892600.jpg
>>10880837
Я не слепой.
а от разработчиков я могу показать тебе хоть альфа версии скрины
Аноним 16/05/15 Суб 18:01:58 #346 №10880867 
>>10880862
О, пораша протекла
Аноним 16/05/15 Суб 18:02:36 #347 №10880872 
>>10880815
Так вот, уёбище. Твоё планшетное железо никогда в сглаживание не сможет.
Максимум — фхаа. И даже оно в V порезано, судя по лесенка на одежде.
Аноним 16/05/15 Суб 18:03:04 #348 №10880878 
14317885843470.jpg
14317885843531.jpg
14317885843572.jpg
14317885843633.jpg
>>10880770
>>10880735
Рррррряяяяя)))))))))))))))))))))))))))
Аноним 16/05/15 Суб 18:03:05 #349 №10880880 
14317885856890.jpg
>>10880872
Аноним 16/05/15 Суб 18:04:10 #350 №10880891 
>>10880872
Моё? Ты попутал с доской кажется, школьник агрессивный.
>>10880848
Оче хуевые пикчи, даже не приму за пруфы такое старьё и чужое, и пережатое.
Аноним 16/05/15 Суб 18:04:45 #351 №10880898 
14317886854630.jpg
14317886854771.jpg
14317886854922.jpg
>>10880878
го захуячим всё мылом и погодными эффектами, типо так отсуствие графона без эелеменого самозатенения не заметят))))
Аноним 16/05/15 Суб 18:05:08 #352 №10880901 
>>10880872
Сколько боли в одном посту.
Аноним 16/05/15 Суб 18:05:29 #353 №10880906 
>>10880891
Да-да, лесенки >>10880880 из-за пережатия появились.
Уёбывая, чиошник цыганский.
Аноним 16/05/15 Суб 18:06:06 #354 №10880915 
>>10880901
>сглаживание НЕ НУЖНО
Да, боли много.
Аноним 16/05/15 Суб 18:09:36 #355 №10880951 
>>10880878
Ехал рендер через рендер видит рендер в рендер рендер рендер рендер рендер рендер рендер рендер.
Аноним 16/05/15 Суб 18:11:49 #356 №10880969 
14317891096700.jpg
14317891096801.jpg
>>10880906
Но я же пекалорд, братишка зачем ты такой агрессивный.
Аноним 16/05/15 Суб 18:14:23 #357 №10880989 
14317892632100.png
>>10880969
>жпг
>считает, что при мсаа х4 есть артефакты сглаживания
>пекалорд
Ну-ну.
Аноним 16/05/15 Суб 18:33:25 #358 №10881160 
14317904057930.png
14317904058231.png
>>10880989
Не понимаю твоих выпадов, ты какой-то неадекватный и обсуждаешь тему созданную больным воображением.
Аноним 16/05/15 Суб 18:36:01 #359 №10881191 
>>10881160
Ну и зачем ты тогда влез, совсем ебанутый?
Я к этому >>10880321 обращался.
Аноним 16/05/15 Суб 18:37:06 #360 №10881205 
>>10881191
Так это я и есть, у меня есть и пк и пс4. Я могу вполне адекватно сравнить их. А те скрины, что тут есть это пережатки.
Аноним 16/05/15 Суб 18:38:11 #361 №10881216 
>>10881205
Плюс от патча к патчу графон менялся, в последнем вот вернули многие фишки включая тесселяцию, но фпс теперь стабильные 30.
Аноним 16/05/15 Суб 18:44:01 #362 №10881266 
>>10881205
МСАА с патчами добавили, ясненько.
Аноним 16/05/15 Суб 18:45:26 #363 №10881286 
>>10880498
Вот это утиный БОМБАЖ!
Аноним 16/05/15 Суб 18:46:54 #364 №10881297 
>>10881266
Ну он изначально был. Советую если будет возможность сравнить картинку с жта на пс4 сейчас и с FXAA/MSAA x2 на пеке, увидишь разницу.
Аноним 16/05/15 Суб 18:53:57 #365 №10881368 
14317916372310.png
>>10881297
Да похуй мне, я на х8 играю. х4 в онлайне
Я вижу скрины с диджиталфоундри, в них присутствует этот "зубчатый" артефакт от хуёвого фхаа. Этого достаточно, чтобы понять, что ничего лучше на плойке нет.
На пеке происходит тоже самое, если мсаа выключить совсем.
Аноним 16/05/15 Суб 18:59:12 #366 №10881428 
14317919525770.jpg
14317919525831.jpg
В 2 ведьмаке графон попизже.
Аноним 16/05/15 Суб 19:00:02 #367 №10881435 
>>10881428
Долбоёб.
Аноним 16/05/15 Суб 19:04:42 #368 №10881478 
14317922828880.jpg
>>10881435
Ок, поправил графон, поставил максималки.
Аноним 16/05/15 Суб 19:19:43 #369 №10881563 
>>10878526
Так он у меня выглядел на МХ440.
А примерно вот так>>10878224, т.е. с шейдерами и прочим на 5200Ti
Аноним 16/05/15 Суб 19:25:07 #370 №10881613 
>>10878537
Выдержать что? Графон как был рогатым таким и остался, анимации ужасные, модели оквадраченные.
Аноним 16/05/15 Суб 19:31:43 #371 №10881666 
14317939031860.jpg
14317939032341.jpg
14317939032682.jpg
14317939033003.jpg
ПК фксаа
Высокие шейдеры рис 1
Маскимальные шейдеры 2,3,4.
Аноним 16/05/15 Суб 19:35:39 #372 №10881703 
>>10878224
>2003 год - дум 3
Ты совсем мудак что ли?
Аноним 16/05/15 Суб 19:36:21 #373 №10881713 
>>10878336
> в 2003 году
В 2002, ебать тут даунов потерявшихся во времени.
Аноним 16/05/15 Суб 19:39:16 #374 №10881744 
>>10881666
>фксаа
Но зачем?
Аноним 16/05/15 Суб 19:40:40 #375 №10881766 
>>10881713
Готи в 2003 была однако
Аноним 16/05/15 Суб 19:42:47 #376 №10881794 
>>10881744
Одни эффекты с шейдерами 40 фпс сжирают, мхаа сращно включать, да и не нужно ибо фксаа объектная
Аноним 16/05/15 Суб 19:43:11 #377 №10881802 
>>10881766
Релиз 2002, скрин вообще до релизной версии скорее всего.
Аноним 16/05/15 Суб 19:46:37 #378 №10881835 
>>10881794
Ты же запостил скрины, на которых нет различия между шейдерами - чего же боле?
FXAA не сглаживает, а мылит. Дрейкфейс, графон, все вот это, часть на плечах как раз него. Лучше играть без сглаживания, чем с ним, серьезно.
Аноним 16/05/15 Суб 19:47:29 #379 №10881844 
>квака 3
>живёт до сих пор
Кек
Аноним 16/05/15 Суб 19:48:32 #380 №10881855 
14317949124350.jpg
Вот кстати включение 8-поточночти, по умолчанию на максимальных шейдерах при столкновениях и большом количестве пыли и звуков наблюдался пропуск кадров без потери фпс, i7 предварительные кадры 4
Аноним 16/05/15 Суб 19:49:05 #381 №10881864 
>>10878424
>ВРЁТИ
Потешный хохол
Аноним 16/05/15 Суб 19:50:17 #382 №10881877 
14317950173040.jpg
Вся беда исключительно в графонорожденных. Каждый год клепают технодемки, постоянно добавляют всякие супер волосы. Выход каждой йобы это показ супер-йоба графона и скатывание в полный обосрамс на выходе.
Да нахуй не нужен мне такой графон. Да выглядит ахуенно, но пока нет возможности запускать это на тостере, зачем так тужиться? В игре должна быть качественная проработка деталей, анимаций, работа со звуком. А у нас все наоборот 4-8-16-32к текстуры, синематик ролики дольше самой игры и гейплея на 3.5 часа. И покупают ведь это дерьмо.
Вот и ведьмак ушел по этой тропе. Гта почти захлебнулась этой темой. Вся надежда на халфлайф 3 с новым уровнем интерактивности мира. Да и то уже никто не ждет.
Темные времена настали, господа.
Аноним 16/05/15 Суб 19:51:57 #383 №10881890 
>>10881835
Различия в дальности прорисовки фксаа и эффектов, в количестве звуков частиц физики детализации анимации и одному богу известно чего еще, с минимальными шейдерами и средними эффектами(ОЧЕНЬ ВЫСОКИМИ) +50 фпс показывает
Аноним 16/05/15 Суб 19:53:28 #384 №10881904 
>>10878493
>ЧТО тормозит прогресс.
Да, это капитализм.
Аноним 16/05/15 Суб 20:20:51 #385 №10882175 
14317968515420.jpg
Аноним 16/05/15 Суб 20:21:53 #386 №10882189 
>>10882175
Вся суть ENB
Аноним 16/05/15 Суб 20:22:11 #387 №10882191 
>>10882175
Оче годно.
Аноним 16/05/15 Суб 21:21:01 #388 №10882809 
>>10879564
Он не пиздит, на 770ой прошёл все крузисы с фпс не ниже 45 во всех (причём вархед более оптимизирован нежели просто 1ый), но!
1ый просто так без сглаживания,
А 2 и 3 в 3D, блеать, причём 3ий просто божественно оптимизирован, такого охуенного 3D и такого стабильного FPS на ультрах я вообще не ожидал. Игра реально самая красивая на данный момент, там недалеко AC:Unity пытается примостится.

В ведьмаке 3 графика в целом норм, во время самой игры она не будет как кость в горле, проблема в цветовой гамме, она уёбищна. Надеюсь ENB какой нибудь запилят с более подходящей цветовой гаммой.
Аноним 16/05/15 Суб 21:53:26 #389 №10883112 
>>10882809
Хорошая там гамма, просто некоторые дауны привыкли к гримдарку и плюются от реалистичности. Как в том же бф было.
Ну и, к слову, в ведьмаке гамма очень сильно меняется в зависимости от времени суток.
sageАноним 16/05/15 Суб 22:01:19 #390 №10883201 
>>10878224
ты скрин Герки еще хуже выбрать не мог, уебок? Хотя он даже на этом скрине накидывает за обе щеки твоему вышеперечисленному говну.
Аноним 16/05/15 Суб 22:02:34 #391 №10883213 
>>10883201
Там годный скрин, просто пережат ютубом.
Аноним 16/05/15 Суб 22:09:18 #392 №10883279 
>>10883112
Она там, даже, в зависимости от локации меняется.
sageАноним 16/05/15 Суб 23:58:00 #393 №10884278 
>>10879231
>пидарахи
Съеби на свою парашу
Аноним 17/05/15 Вск 00:26:02 #394 №10884434 
>>10881478
Это ты подальше сел?
Аноним 17/05/15 Вск 00:30:40 #395 №10884459 
14318118400350.jpg
Тред состоит на 70% из морровинда и на 40% из готики. Охуенный дискасс, просто
Аноним 17/05/15 Вск 00:32:13 #396 №10884468 
14318119339410.jpg
14318119339491.jpg
14318119339572.jpg
14318119339633.jpg
Для обоих ведьмаков заебатый графон для своего времени ящетаю.
Аноним 17/05/15 Вск 01:05:21 #397 №10884639 
>>10882175
Что за фильтры? Как сделать также в фш?
Аноним 17/05/15 Вск 01:13:14 #398 №10884691 
>>10884468
Первые два пика душеные, жаль что пришлось дропнуть игру из-за плохой боевки.
Аноним 17/05/15 Вск 01:14:46 #399 №10884705 
>>10884691
Слишком убогий графон для 2014. Всё правильно сделал
Аноним 17/05/15 Вск 01:17:47 #400 №10884732 
>>10884459
Засунул в тебя хуй
Аноним 17/05/15 Вск 02:10:35 #401 №10885040 
14318178352270.jpg
>>10881855
Поправил тебе пик.
Аноним 17/05/15 Вск 02:12:23 #402 №10885056 
14318179435040.jpg
14318179435091.jpg
14318179435242.jpg
14318179435383.jpg
>>10884468
Вброшу еще немного.
Аноним 17/05/15 Вск 02:34:01 #403 №10885140 
>>10879747
писечка шевельнулась
Аноним 17/05/15 Вск 03:16:01 #404 №10885292 
>>10885056
Ебаные болота.
Аноним 17/05/15 Вск 03:20:46 #405 №10885305 
14318220462800.jpg
14318220464101.jpg
>>10885292
Пустынь и саванн в Польшу не завезли.
Аноним 17/05/15 Вск 03:22:16 #406 №10885309 
>>10885056
Хорошо что троллей в третью часть завезут.
Они смешные и милые.
Аноним 17/05/15 Вск 04:01:53 #407 №10885386 
>>10878457
А хули тогда геймплей и сюжет деградировал с 2003 года, хм?
Аноним 17/05/15 Вск 07:44:44 #408 №10885698 
А мне вот графон и не нужен. Мне геймплей важнее. Пускай не будет паралакса, каких-то сверх эффектов, но главное, чтобы мой радеон 9650 мобилити тянул, чтобы было интересно играть. Камнесуповый рогаль гораздо интереснее многих ааа тайтлов, например.
Аноним 17/05/15 Вск 07:50:57 #409 №10885715 
>>10885698
>Камнесуповый рогаль гораздо интереснее многих ааа тайтлов, например.
>А мне вот графон и не нужен
Ты даже рогалики выбираешь по графоностисти, а не по геймплею
Аноним 17/05/15 Вск 07:52:19 #410 №10885717 
>>10885715
Я выбираю по свежести. Играю и в камнесуп, и в истории май эяла, и в инфра арканум, например. Причём тут графонистость?
Аноним 17/05/15 Вск 07:52:54 #411 №10885721 
>>10885715
>>10885717
Тем более, что я не говорил про полное отсутствие графики.
Аноним 17/05/15 Вск 07:57:02 #412 №10885728 
>>10878224
Ебать ты олдфаг.
Аноним 17/05/15 Вск 08:06:13 #413 №10885746 
>>10885717
>Я выбираю по свежести. Играю и в камнесуп, и в истории май эяла, и в инфра арканум, например
А своего мнения у тебя нету.

>>10885721
Я бы понял, если бы ты написал, что отключаешь тайлы для расширения LOS...

>>10885728
Ньюфаг же, не знает, что Doom был технически слабее UU, вышедшей на год раньше
Аноним 17/05/15 Вск 08:07:21 #414 №10885749 
>>10885746
Что значит нету? Моё мнение такое, что для меня важен геймплей.
Аноним 17/05/15 Вск 09:10:33 #415 №10885891 
>>10885749
>Что значит нету?
Значит, что ты ищешь сложные игры, а жрёшь что дают.

>Моё мнение такое, что для меня важен геймплей.
И выбираешь графонистые рогалики
Аноним 17/05/15 Вск 09:59:08 #416 №10886107 
>>10884691
Можешь поставить FCR, играется бодрее, но я всё равно дропнул - в 2015 в первую часть играть можно разве что из-за ностальгии, которой у меня нет.
Аноним 17/05/15 Вск 09:59:44 #417 №10886109 
>>10885305
Что не мешало Цири в какой-то из книг шароёбиться по пустыне.
Аноним 17/05/15 Вск 10:01:51 #418 №10886117 
>>10885698
>мой радеон 9650 мобилити тянул
Огорчить тебя?
Аноним 17/05/15 Вск 10:07:40 #419 №10886140 
14318464605460.png
Да че вы ноете, блять, конечн она заре игростроя проргесс был куда быстрее и, что важнее, заметнее, чем сейчас.

Чем сейчас, когда AAA - тайтлы, зачастую, зажаты клеше привлекательности для ЦА, а привносящие каки-либо мало-мало значимые новые идеи инди-хуинди разработчики - малыми бджетами.

Чем сейчас, когда основные идеи игростроя давно изъезженны, а развитие идет в картинку, да и ту зажатую в производительность консолей.

Вы же, ебланы, вроде ОПа, снавниваете статику (скриншоты) игр и даже не берете в овнимание увеличение разрешений, размера текстур, полигональности, сглаживания и прочих ресурсоемких технологий. Они постепенно добавляются едва ли не в каждой последующей AAA-дрочильне.
Аноним 17/05/15 Вск 10:20:38 #420 №10886190 
>>10886109
>имплаинг она это делала в польше
Аноним 17/05/15 Вск 13:14:21 #421 №10887463 
>>10880624
Лежит DS и Wii, расскажи мне в каких играх есть эти крутейшие фишки, хочу знакомых пекарей поражать.
У меня от этих консолей четкое ощущение наёбки. На второй экран Ds обычно выводится карта, необычно используется он в 3,5 проектах самой N.
Wii наёбка еще большая. Весь её пиар строился на обмане, то что показывали в рекламе wii, о чём писалось в журналах появилось только с выходом Wii MotionPlus, который опять же поддерживает 3,5 игры.
Аноним 17/05/15 Вск 13:15:42 #422 №10887481 
14318577428190.jpg
>>10880638
Знаешь, что меня всегда веселит? Когда ко мне в гости приходит очередной такой олдфаг и с презрением фыркает, когда я ему показываю Марио Карт 8. Мол, херня же, игра для детей, мультяшка. Я ему тогда предлагаю прокатиться трассу, и приходит в себя он часа через три, когда мы с ним прошли три чемпионата и он, падла, научился эксплойтить трассы и метать черепах с такой точностью, что у меня начинает припекать от его скилла и вероломности.
Аноним 18/05/15 Пнд 04:13:09 #423 №10895151 
Бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения