24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сталкерское чутье было всегда. Думаешь, что тебе ПДА показывает, сколько людей вокруг или их трупы? Думаешь, что когда жмешь использовать и тебе подсвечиваются названия предметов, лежащих рядом, это все делает ПДА? И он же показывает твою ВИДИМОСТЬ И СЛЫШИМОСТЬ?
Опущенный, нелигитимный тред педерастического шизофреника унитаза смыли вместе с билдами туда где им и место - в канализацию. Очередное унижение унитазыча, пора бы ему уже к этому привыкнуть. Это значит что эта побитая фриплейщиками шлюха придёт сюда плакаться, воровать у нас кал и искать своих протыков. Приготовьте свои репорты, господа.
Сборы на сьемки короткометра законченыАноним29/10/22 Суб 02:03:44#16№44687521
>>44688030 Аномали сделана энтузиастами, гамма сделана профессионалами. Алсо гамма лучше подходит новым игрокам, ибо более юзер-френдли гг не начинает умирать от хуй пойми чего
>>44688088 Наконец-то кто-то соизволил добавить в игру механики, которые были необходимы ещё 15 лет назад: сортировка инвентаря, быстрая продажа на шифт, адекватный и честный баланс, работающий стелс. Это к примеру. Профессионализм в том, что всё это работает вместе, не отдает васянством и выглядит хорошо графически дед эир например тоже выглядит хорошо, но хорошо по-сталкерски. К проекту приложили руку явно не любители или новички. Юзер френдли здесь в переработаной графической части — от графона до иконок. И в кои-то веки понятный гайд в ПДА, без гугления. Авторы сборки подумали над тем, какие проблемы могут возникнуть у игроков, и исправили их заранее, блядь!
Минусы всё ещё есть. Вылеты всё ещё есть. Однако эта сборка — бенчмарк качества не количества изменений, не сюжета, не реализма сука, а качества, который дотянули до уровня студийных игр. Начиная от меню настройки, заканчивая маленькими иконками в инвентаре, которые показывают блядь какой предмет что делает без наведения курсора
Какие есть конкуренты? Ну например Реалити. Там вся «новизна» в замерзании и текстуре снега. Ну охуеть, блядь, всё остальное говно осталось старым. Че там ещё, сюжетные моды какие-нибудь? Долина Шорохов всё ещё имеет высокий рейтинг, но кроме хорошего сюжета там только игровые механики 2007 года. SZF? Пиздатый, но это уже не S.T.A.L.K.E.R., а «Сталкер» Тарковского
Короче ссу на ебало всем хейтерам, в кои-то веки вышло что-то нормальное, а фанаты мусори, безысходности и ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА засирают его
>>44688144 Нет, дефолтный калаш по характеристикам такой же как и лейт-гейм ганы, просто мне прикольно когда лазер и глушитель пук-пук Однако перекрестия нет, лазер его заменяет. А глушитель не агрит противников сильно. Прицел просто удобней чем iron sight
>>44688142 Не возникло. 1. Ставишь чистый аномали с последним патчем 2. Качаешь мод пак, запускаешь лаунчер 3. Тыкаешь 2-3 кнопки чтобы всё накатилось 4. Играешь
Гайд в оф. дискорде отвечает на все возникающие вопросы буквально. Правда только на английском
>>44688176 Тебе могут попасть в ногу и ты не сможешь бегать, пока не забинтуешь и захилишь её стимулятором или чем-нибудь ещё. Дефолтная аптечка лечит только временно. Попадание в руку мешает точности, а если в голову прилетело — вообще пиздец, лучше сразу грузитьсяСредняя и тяжелая броня не пробивается пистолетными патронами, точнее надо сперва всадить одну-две обоймы, чтобы сломать броник и убить чела. Супер-крутой экзоскелет вообще домажится только БПшкамиЭто отключается, но по-дефолту в сборке вообще нигде нельзя купить оружие и броню, только апгрейды. Если ты хочешь какой-то ган или костюм, его нужно залутать с трупа, починить и пользоваться
Подскажите пожалуйста, может у кого тоже такая проблема была. Гоняю КоКца на рабочей некропеке по ночам, все вроде было нормально, а недавно началась какая-то хрень, гг носится как ебанутый, хотя я выкрутил скорость передвижения чтоб он неспешно ходил, анимации перезарядки не воспроизводятся до конца, также как и звуки, фразы неписей, матюгальник в баре. В торговле заедают предметы, например лежит кучка патронов, хочу продать, тыкаю в них мышкой, он пару пачек продает и клинит, приходится курсор убирать и заново наводить. Переустановка не помогает, даже скачал заново, даже в других сборках и в КоМе такая же хрень происходит. Я хуй пойму с чем это связано, гугление результатов не дало.
>>44689869 Скорее всего твоя некропк скоро станет некро в прямом смысле. Может ОЗУ пидорасит, может диск, да дохуя всего может быть. Проверь мемтестом оперативку и жесткий Крынятал диск инфо.
>>44688131 >Долина Шорохов всё ещё имеет высокий рейтинг, но кроме хорошего сюжета там только игровые механики 2007 года Еще бы там был хороший сюжет, лол. Для своего времени мод конечно прорывной, но состарился он даже хуже более старых модов на ТЧ.
>>44689966 Нет, если бы с оперативой была какая-то хрень, меня бы с кладбища техники выкидывало при входе, была уже такая хрень. Тут похоже не с железом проблема, а с софтом, только я не пойму что именно глючит. Может винда сама что-то скачала при обновлении, с чем у игры конфликт пошел?
>>44690047 >меня бы с кладбища техники выкидывало при входе, была уже такая хрень. Это были вылеты по нехватке памяти. А я тебе говорю про какую-то конкретную болезнь у ОЗУ. У меня такое было: браузер крашился на пустом месте, в играх очень СТРАННЫЕ и экзотические ошибки были. Оказалось, что проблема в слоте матерининки под озу.
>>44690082 Ладно попробую, спасибо. Но в том-то и дело, что все остальное ведёт себя нормально, да и сам сталкер играется и не вылетает, только вот эти заморочки, что я выше написал, мешают.
>>44689917 Релизный радар хоть и кишка ебаная с перманентной чичнёй, но выглядит по-dooshevnei что-ли. Если убрать партию болванчиков, то общая гамма с этой рябью и отличным эмбиентом соответствует определению непреодолимой мёртвой зоны. Тобишь играет на контрастах. А тут такого контраста нет, будто к ближайшей пром-зоне выбежал васёк по бобикам из воздушки.
Прошел ночью Рыжий лес. В шахте забил как собаку контролера и 5 снорков. Развалил 2 патруля Монолита с обычного помпового дробовика. Пришел на Юпитер. Убежал от псевдодруга. Ищу артефакты, нужны деньги на ССП. И что? А ни хера нет. Нашел на заводе на чердаке обоссанный бенгальский огонь лишь.
Химические аномалии - говно, разъедают костюм. Джае не лезу туда теперь. Забегаешь в нее, хватаешь артефакт. Противогаз, костюм - минус 10% минимум. Сам артефакт стоит тысяч 5. Хорошо сделано, спасибо.
Чешские проститутки, ака GSC Гей в рот, поблагодарили своих чешских баринов, что те пустили этих шлюх, мразей и предателей родины в их столицу дабы эти трешоделы могли и дальше проедать бюджет еврея Пидоровича.
>>44691081 На севере аномалии сильные, нужная огромная защита чтобы состояние снаряжения снималось по минимуму. >А ни хера нет Жди выброс->бегай по кружочкам, и так пока не накопишь что надо
>>44691081 Запчасти мутантов продавай. Бармен на базе ЧН их очень дорого покупает, по-моему даже чуть дороже чем Сахаров. Не мясо, а именно хвосты, печенки и прочие анусы.
>>44690089 Эту ошибку, насколько помню, только в Аномали пофиксили. Там с даже с 3гб оперативы и на средне-низких заходит на кладбище техники. За 2 часа игры на gt 9600 1 гб и целероне года 2008 вылет был всего лишь один раз, и то стак трейс. Всё таки васяны Аномали запарились над оптимизацией
>>44695213 Братан, у меня знакомый протыклассник пытался ее установить, по итогу эта хуйня удалила ему папку Program Files на С:/, пришлось еще винду переустанавливать. Лучше не имей дело с этим майнером
>>44694953 Ну, насколько я помню, там либо выжигатель отключать и установку на Янтаре, имея йоба шлем с полными апгрейдами на пси-защиту. Либо через Рыжий лес пиздовать, ловя 300кк/зивертов в наносекунду и наматываясь на химер с монолитом.
>>44694702 >За 2 часа игры на gt 9600 1 гб и целероне года 2008 вылет был всего лишь один раз, и то стак трейс Ты в версию из коробки играл, или еще какие-то текстурки накатывал для слабых машин?
>>44695770 Ну, КоК только со скриптами из Аномали. Без сбора мусора, Хип и с ванильными иконками и моделями. Экономика стала проще ,ебанутых цен нет. Набор предметов тоже строго из ванили. Что еда, что хавка, что костюмы. С другой стороны пропали эффекты урона от аномалий и мутантов. Точнее они есть, но они слабые и дамаг небольшой даже на высокой сложности. Это добавляло сложности и хотелось сделать минимальный спавн по зоне и отыгрыш в хоррор игру. А сейчас ...
>>44695910 Ну и мувмент ГГ строго из ванили ТЧ. Быстро бегает. Оружие ванильное и с ванильными звуками, но с переделанной анимацией. так что даже не знаю. Есть настройки погоды.
А какие вообще оружейные паки есть красивые? Чтобы без тонны одинаковых калашей с разными расцветками, с красивыми анимациями и качественными моделями? Кроме ганса. Сткоп и АО нахуй сразу.
Если я допустим в КоКе (и пр. кокосборках) имел с, например, долгарями хорошие отношения, будучи одиночкой, то вступив в свободу у меня отношения с долгом останутся теми же или станут такими, какие у всей группировки?
>>44695846 Из коробки. Просто пошаманил с настройками. Убрал траву точно помню всю, ибо она процессор в пизду отправляет. Давно играл, но прям точно помню что она в 60 кадров шла стабильно без просадок. Реально васяны аномали молодцы. Во многом их карать можно, но с оптимизацией проблем нет
>>44696054 Накатил короче я эту вашу Аномалию. Что за херня с ИИ? Идут трое бандитов, расстояние метров 100-150 до них. Ну я одиночными начинаю палить по ним. Ноль эмоций вообще, идут дальше куда шли. Одного убил, им похуй. Встали, облутали своего кореша и дальше пошли. Вообще похуй на то что по ним стреляют. Может там какая-то дистанция ИИ выставлена или типа того, что на определенном расстоянии у них боевой ИИ отключается?
>>44697310 Ваниль, да. Я не ебу какие там версии есть, в последний раз в Аномалию играл года 2 назад наверное. Просто боюсь все эти редуксы хуюксы моя некропекарня не потянет.
>>44697409 Я поаутировать хочу именно в лутерно-шутерном плане. Белды совсем не про это, если я правильно понимаю суть белдов. Уж так повелось, что для меня Сталкер - это когда постепенно улучшаешь снарягу, на спринтах под артефактами на стамину носишься, и раздаешь хедшоты в прыжке. Это наверное что-то вроде манчкинства, если это слово может быть применимо к Сталкеру.
Может кто-нибудь сюжетку ииг по быстрому пересказать? А то прошёл три основных сюжета аномалии, а они оказались калом, не хочу время тратить, если и эта такая же.
>>44700314 С лощины кабанчиком метаешься в МГ, потом на Юпитер, штурмуешь путепровод, кабанчиком метаешься по всем лабам и ёбаешь Стрелка в Припяти. Подполковник говорит, что начинается интервенция НАТО в Зону и всё, сюжет заканчивается. Отображается ли это на спавне отрядов ИИГ, не знаю.
Свободные сталкеры, веретаны и охотники накатил недавно аномали и гамму сверху, так понравилось все, прям заебись, есть ли что-то похожее по графоуни, атмосфере, большому количеству оружия и какой-нибудь более широкой рпг системой? Сильно понравились анимации из Таркова, куча интересных стволов. Наткнулся на мод desolation, который дает модифицировать оружие кучей способов, но он пока сыроват и работает только на оригинальной аномали.
>>44701107 Lost Alpha dc разве что. Там есть навыки(которые ты можешь сам распределять при левел апе), графен и атмосфера. Оружия правда не так много как в аномальных сборках. Анимации еды вроде есть, но это неточно. Есть ещё сборка EFP 4.0, но я хз чем она от гаммы отличается.
Так что же в итоге лучше? Ефп, редух или гамма? Редухи скоро выпустят 2.0, а потом вообще на другом движке. Гамма кажется проработанный в мелких механиках, и все время обновляется. В ефп не играл.
Такой вот вопрос. Если в сталкера уже начали пихать всякие пушечки с электронными обвесами не учитывая, что все это говно по идее должно жить до первой электрической или тепловой аномалии , да и к тому же в игре и так есть вундерваффе вроде гаусс-пушки, то чего оружейные мододелы не пилят всякие лазеры, плазмометы, да прыжковые ранцы? Источники энергии есть, типа батарей для той-же гауссовки, принцип действия людям известен, так чего бы не напихать такого футуризьму? Всё равно ведь на принцип, что Зона не особо дружит с электронными приборами, все давно положили немытый хуй, а детям и западенским игрокам такое бы зашло на ура. Ещё можно всяких роботов и киборгов добавить, беспилотники и прочую машинерию, вроде гигантских мехов.
>>44701748 Ты чертовски прав. Даже гусь из первой части смотрится оторванным от игрового мира и лишним. А вские векторы и тюненые арочки это васянство, да. Но что поделать, челики хотят бюджетную помесь таркова и сталкера 2. Может где-то есть гайд кака из баса повырезать ненужное, но я не искал.
>>44701074 Такая херня обычно случается, когда выполнение незначительного кода(с телом игрока) откладывается из-за обработки других данных, а при длительной задержке вообще откидывается. Скорее всего оперативка где-то налажала с данными. Еще как вариант оптимизация движка, но таких дыр в двигле я не наблюдал.
>>44701819 Какая же всратая хуйня. Я помню даже в пиздючестве, по-моему, в АМК, плевался от этой хуйни.
Почему реально нельзя было сделать струю пламени как например от огненного полтера в том же х-18? Чтобы обновлялось положение каждые 0.1 сек в зависимости от направления прицела
Как же меня заебал этот ёбаный ии в сталкере, какая тут нахуй война группировок, когда эти дауны в одну точку уставятся и пиздуют нахуй пешком до самой границы зоны блядь.
Иногда стайка из пяти-семи тушканов может «положить» мастеров сталкеров в экзоскелетах. Как правило это происходит потому, что ИИ у NPC просто не успевает среагировать на такое количество врагов, тем более по которым трудно попасть.
1) Есть ли в моде артефакты на вывод радиации? Название? 2) Есть ли в моде артефакты на повышение высоты прыжка? 3) Есть ли в моде артефакты на уменьшение голода? 4) Как повысить прочность костюма помимо прокачки? А то даже тушканы рвут. В Мизери вроде пользовались "Золотыми рыбками" и можно было рылом танковать. Стальные и кевларовые листы работают?
>>44704054 Чем лучше костюм, тем прочнее. Еще и апгрейд на прочность можно сделать. Вообще возьми в привычку проверять состояние снаряжения после каждого боя, и чинить вовремя. Легкие повреждения чинятся дешманским клеем.
Шапку читал, там около сотни модов указано. С какого начинать-то.
Посоветуйте, с чего вкатываться в этот ваш Сталкер в 2022 году? Чтобы просто ставилось, чтобы графонисто, атмосферно, без васянства, без хардкора. Сами понимаете, короче.
В общем, ищу самый допиленный мод на сегодня. В оригинал играть не хочется как-то.
>>44705037 Раньше была просто лост альфа с венгерскими ужосами. Теперь есть LADC, наиболее актуальная и допиленная. Но главное об LADCЕ не проткнуться.
>>44705037 Потому что на релизе получилось то же что и с первым сталкером в своё время-пиздёж, которого не оказалось на релизе. Но ты в это не вдавайся, мод сейчас хорош, хоть тебе и придётся в паре мест побегать изрядно. Алсо посмотри OLR 2.5
>>44705037 Потому что геймплейно - это унылый самоходный шлак с обширными, но пустыми локациями. Концепцию билдов просрали, к LADC пытались в ЗП, но она так и осталась унылой побегушкой. Зато красивой, мда.
Так получается что сталкер должен был все таки быть линейным шутером? Вспоминая Даркскейп - тупо линейная секция для покатушек на машине от вертолета. Мест интересных мало, расстояния большие. Было бы ли лучше, если сталкач был линейным шутером без возможности возвращаться на локации?
>>44702610 > а альтернативы ванильных комбезов. Так говно же на самом деле. Особенно когда играешь со всякими оружейными сборками и видишь как с этими бандурами ходят непропорциональные объебосы. Всякие эхдэ модели тоже кал ебучий, ведь всё сводится к унылым моделькам с разгрузами. Блять, сделайте нормальные рескины оригинальных моделек, шоб и выглядело хорошо и соответствовало оригиналу.
>>44704630 >просто ставилось, чтобы графонисто, атмосферно, без васянства, без хардкора Много хочешь. Выбери уже что-нибудь одно. Я бы для самого первого раза https://ogsmod.ru/old-good-stalker-mod/ посоветовал. Допиленный оригинал. Графон и баланс остались ванильными.
>>44706196 Аналси конечно же. Белды это тупая стрелялка где ты БРОДИШЬ и СМОТРИШЬ как куколд, а в аналси надо думать и уметь в грамотный микроменеджмент, чтобы не обосраться.
Когда я сравниваю дилды и аналси, у меня такое чувство как будто сравниваю тупой и кривой мод на первую халву (дилды) с игрой уровня масс эффект андромеда (аналси). Неприятное ощущение, хочется помыться чтобы избавиться от привкуса говна (дилдов).
>>44708607 >А что еще нужно, лол? Можно еще вырезать ЧН и ЗП локации, убрать возможность выбора группировки, убрать произвольные нескриптовые выбросы и вернуть сюжет ТЧ.
>>44708675 >А в лес дальше там можно пройти Нельзя, маэстро сюх понатыкал за границами растительности для вида.
>>44708655 >>44708684 Как же ирис хуисов и его аномальных подсосов корёжит от действительно верного видения сталкера, в который превратили их любимый мод.
>>44708702 >А ванильный кок разве не так же выглядит? Нет, он выглядит как уебанский даунгрейд ЗП.
>>44708786 Там васян анального видения навалил с три короба. Отсутствие транспорта и необходимость постоянной беготни по огромным локациям туда-сюда. Анальные сохранения только в "безопасных зонах" и как вишенка на торте - какой-то анальный "античит", который не позволяет пройти игру, если есть какие-то изменения в файлах.
Алсо еще что-то слышал такое, что во время запуска лаунчера нужно интернет отрубать, иначе гроб гроб кладбище. Но не вникал что там за косяк у них.
>>44708814 всегда был в ахуе с васянов которые костылят античит к любым правкам на свои подделки, эти уебаны не курсе что моды на сталкер так и появились, что кто угодно мог вскрыть геймдату и нахуярить своего виденья, но нет васян хочет что бы его виденье было единственно верным ведь он великий модмейкер
>>44708814 >>44708844 Вроде этот чел сейчас другую сборку делает на этот же мод. Действительно, нахуя доводить до ума предыдущее поделие, если можно высрать ещё одно, навалив побольше школохардкора.
Как в ОП 2.1 и 2.2 играется на SATA SSD? Собираю новую пекарню, сначала хотел брать m2 nvme, потом для экономии решил всё же sata, а потом вспомнил про стулкер с опянкой. Почитал форум по 2.2 - сейвы, говорят, по сто мегабайт в середине игры.
>>44687521 Ну бля, с одной стороны метражки у него неплохие, а с другой - вряд ли он сам большой фанат или будет вникать в doооosh'у. Да и если он не будет докупать эквип советский/российский - то судя по доллхаусу и оверлорду - ему придется делать чет про мерков или натовские войска/спецов в зоне типа ИИГ
>>44710955 Быстрее будут сейвы грузиться если на ССД играть. Но да. нужен большой объём ССД. На м2 не вижу смысла, ибо на 256 гб хороший стоит многовато. Для комфортной игры нужно минимум 256 гб ссд. Возьми под второй/третий диск ссд от кингстонов и накати на него ОП. Думаю, столько хватит
>>44710955 чел во первых разница между сата 3 и нвме минимальная в подобных случаях во вторых для окрщиков есть рам диск накидывающий за щеку нвме и чему угодно кроме кэша процессора
>>44714622 >Что это значит нахуй? Пятьдесят первый? да >Ни разу не слышал, чтоб так говорили где-то, кроме сталкера. А ты много переговоров военных слышишь? Произносят так, чтобы сквозь помехи чётко было слышно числа. "Пятьдесят" и "шестьдесят" при плохом сигнале могут звучать одинаково
Кстати о мисхердах. Когда впервые проходил сталкер, то после выключения выжигателя вместо "твоя цель здесь, иди ко мне" от монолита послышалось "говорят, сын здесь" и я подумал, фига как лихо тут сюжет закручен, что Меченый каким-то избранным полубогом окажется.
>>44715870 В Пепле после отключения выжигателя начинается речь гитлера, а в ролике перечисляются имена австрийских банкиров, спонсировавших приход гитлера к власти
Здорово, аноны, нужна помощь и консультация, надеюсь на конструктивные ответы без толстоты. Я ас по сборкам Скайрима, фолача и дерьмака, пикрил моя топ сборка дерьмака. Я хочу собрать по сталкеру как на пикрил 3 графит, но на сталкера куча всего и какими-то паками, тяжело разобраться. Мне нужно как на скриншоте, осенний графон.
1. База я так понимаю аномали, в которую все играют? 2. Оружейный пак из таркова отдельно где-то качать и как он называется? 3. Модели рук идут с оружейным паком или отдельно? 4. Погоду отдельно ставить или в составе с чем-то она идёт? 5. Блестящие лужи это какие-то шейдеры, так? 6. Сверху есть ли какой-то отдельный квест пак/пак диалогов?
>>44715870 https://youtu.be/7d9I76uw5vM Я в этой песне вместо "позади рыжий лес" всегда слышал "позадиры желез" и не понимал, что это за хуйня, думал там что-то вроде "а задир не жилец", а я не так услышал.
>>44717635 Короче, основа это аномалия, очевидно, т.к. это мод с самым большим графическим потенциалом. Из графической части есть несколько крупных и несколько мелких граф. аддонов. Из крупных есть EXPEDITION и RAW. Нужно выбрать один из них. Из мелких мастхэв модой которые ставить для хорошей графики обязательно это Enchanced shadres And colorgrading и screen space shaders. Их можно ставить оба сразу. Пак на руки у аномалии один, но хороший. Называется THAP. Ставить обязательно. Если ты ставил RAW или EXPEDITION, то вопрос с погодой отпадает сразу, т.к. у этих графических баз есть своя уже настроенная погода. "Оружие из таркова", как ты его назвал это Sharpsticks and boomsticks, самый популярный оруж пак на Аномалию. Помимо добавления навороченного вооружения оно так же добавляет обычные стволы без общ Весов но с приятными качественными анимациями. Единственной на данный момент альтернативой BaSу можно назвать Desolation. Это тоже оружейный пак с системой обвесов из таркова, то бишь на калаш можно цеплять новое цевьё, всякие ручки, приклады и пр. Не слишком популярен. Набор квестов называется WTF FRAMEWORK. В его составе находятся несколько других квест паков. Ставить нужно все. Мастхэв, т.к. добавляет около сотни повторяющихся квестов. Пак на диалоги так и называется Dialogues expanded. Очередной мастхэв мод. Вроде всё.
>>44705802 >>44705888 Если запускать через лаунчер - выскакивает крутящееся сообщение ИГРА ЗАПУЩЕНА, а мышь отваливается, диспетчер задач Сталкер не закрывает, спасаюсь перезагрузкой. Я такого пиздеца уже лет 7 не помню. Если запускать напрямую exeшный файл, вылазит пкрл.
Как вам функция урон СТКоП в стасонке? Вроде бы и риалистична что практически с одного меткого выстрела гасишь, а вроде и хз. Там ещё есть функции от "очень лёгкий урон" до "тяжёлый урон". Это что?
>>44719497 Я использовал жекан очень часто для охоты на химеру в стасонке помповым ружьём. Реально лучше дроби валит. Да и выстрел словно пуля становится, можно даже снайперить таким, чем я, собственно, и занимался
>>44721394 Он сломанный. Стасону неоднократно писали что квест на сопровождение сломанный. Я как-то лечил его, но потом хуй забил и больше квесты на какое-то сопровождение не брал
Аномали 1.5.2 Мод отключающий невосприимчивость НПС аномалиями. Уже не первый раз наблюдаю. В основном боты идут в аномалии как лемминги, другие стоят и кидают болты. Я не помню,чтобы в описании аномали или патча стоял пункт про болты. Мод просто отключает неуязвимость. Чем это вызвано и можно ли как то развить?
Вот бы мод, чтобы каждый нпс был равен ГГ. Чтобы нпс собирали хвосты с собак, продавали их торговцам, покупали лучшую снарягу и медикаменты, испытывали голод и лучевую болезнь, вот это вот всё. И покупали предметы в приоритете, опираясь на свои нужды в данный момент
>>44722048 > Чем это вызвано и можно ли как то развить? Васяны за 13 лет так и не смогли прописать обход НПС аномалий на двигле ЗП. Я даже хуй знает что там вообще происходит, ибо что только васяны не пытались - и АИ сетку переписывали, и код из ТЧ переносили, и из ЧН пытались достать нужный код. Нихуя не получается. Лучший движок хули, зовобомжи не соврали А я напоминаю, что на базе ТЧ нпс умеют обходить даже динамичные аномалии. Зовобомжи в обморок от этого падают
>>44722184 Хуита цветастая. В зоне под воздействием аномальной энергии все стало рыжим, как в Авроре или АН 4 рыжем/мертвом паке. А небо под воздействием аномальной энергии покрыто всегда тучами. Зелёная параша для фортнайтеров это анлор. Это факт.
Блядь, а в аномалии анимаций смерти чтоль нет? Посмотрел щас летсплей по зп, а там все дохнут красивенько, я уже и забыл что они так могут после десятков часов в каломалии, в которой все как мешки с говном падают.
>>44722097 в тч они обходят не аномалии, а координату на которой она находится, у динамических аномалий так же есть координаты по этому сложности в этом никакой нет, но это костыль, по этому кстати нпс не видят динамические объекты, потому что у них нет статических координат
>>44722580 >В зоне под воздействием аномальной энергии все стало рыжим, как в Авроре или АН 4 рыжем/мертвом паке. А небо под воздействием аномальной энергии покрыто всегда тучами. Сам себе придумал, вот сам и делай
>>44725579 в билдах 2005 года писалось что через темную долину самый беспроблемный выход из зоны - перелез через колючку и все. "монолит" именно так и снабжался, туда же ехали и грузовики смерти, полагаю что и свобода там же
>>44725854 Там у них всё лучшее вооружение в игре, в том числе и асвалы, и свд — как игровая условность, чтобы дать противостояние игроку мощными стволами.
В сталкере 2 выяснится, что зону создали, а затем оккупировали выжигателем русские. В конце игры все группировки, включая опомнившийся монолит, объединяются и со стрелком во главе выгоняют мутировавших бурятов с чаэс и приглашают нато и оон охранять границы зоны. Украина становится сверхдержавой благодаря бесконечному потоку артефактов, жители новообразованных после распада россии республик массово прибывают в зону работать отмычками за бинт и хлеб
>>44726294 Братан, давно уже все поняли, в чем было настоящее противостояние в ТЧ. Российское правительство в 90-х взяло в аренду территорию ЧЗО, т.к. и украинское правительство в то время было жалким и коррумпированным, закрывало на всё глаза. Там же РФ и проводила свои эксперименты, строила лаборатории, разводила супер-мутантов. Потом случился взрыв, укроправительство охуело и решило выяснить, что здесь происходит. Как ты думаешь, зачем вообще планировались такие операции, как "Монолит"? Чтобы разузнать, что там происходило, а РФ тем временем спонсировало свой щит от таких любопытных в виде армии поехавших зомбированных. Но в игру это так явно не попало. Тем самым, я считаю это самым логичным объяснением того, что происходило за Выжигателем и зачем он был вообще нужен.
Такая Аллегория легко читаема, особенно когда игру создавали такие свидомые, добавляющие всякую политхуйню со времен оранжевой революции.
Пока мне никто не привёл в контраргумент логику существования Монолита.
Это возможно исправить модами? Вот эти вот углы поубирать, устранить впечатление, будто деревья не растут из земли, а застряли в текстуре, пытаясь пролезь сквозь неё.
>>44728655 Нахуй вы сюда политоту тащите, пацаны? Ну серьезно, ее и ИРЛ сейчас хватает, вокруг только о политоте и войне разговоры. Порашу закрыли, чешется теперь? В ньюсаче можно зуд унять, там тоже хохлы и пидорахи бьются.
>>44725883 >грузовики смерти спокойно по зоне разъезжают Тут скорее надо спрашивать почему про них больше нигде не вспоминают, да и сами зомбированные сталкеры появляются только во вступительном ролике ТЧ и заключительном ЧН
>>44731821 >игре 15 лет, всё летать будет лОЛ нахуй. летать будет только статика на ванили, а всё остальное минимум под 1070 затачивается, особенно в графомодах
>зачем вариативность оставили? Оптимизация для каждой из пекарен разная, кому-то нормально 10 рендер будет и фпс поболе будет.
Накатил модов, которые мне предложил лаунчер. Не все, а только нужные на мой взгляд. Игра снова зависла. Снёс ВСЕ моды, запустил, очнулся в каком-то подвале, поговорил на англиском с челом в клетке, вышел ... ебать красиво, и как-то по-домашнему, словно за город попал. Потом меня убил куст.
Видимо моды мне игру ломали. Теперь буду пробовать по 1 их накатывать.
Какой же васян дед аира революшена дегенерат, пиздец просто. Лиманск. В одном из двориков невидимая аномалия. При наступании в нее, гг выбрасывает весь свой инвентарь на землю, включая надетую снарягу. При всем этом еще проигрываются анимации переодевания.
>>44732469 Всё ясно, аномалия "Воронинка". При попадании в неё сталкер скидывает с себя всю одежду и с развратным стоном накидывается на ближайшего напарника.
>>44733637 >>44732836 каловая задумка потому что чем быстрее в такой время проходит тем быстрее из нее выходишь вот когда время наоборот замедляется это еще можно понять
>>44734172 В дед пуке это абуз считай, если с бандитами дружишь. Покупаешь сигареты и вещества у барыги, и потом толкаешь их бармену за более дорогую цену.
Прокачал пекаль американский, а он не работает. Мало того, что вес неприличный стал как у пистолетов-пулеметов, так нет заявленного автоматического огня. Что-то Рейнлох обделался.
Наш старый АПС, похоже, лучший пистолет. Позволяет положить несущуюся на тебя стаю из 7-8 собак с одного магазина. Патроны - самые дешевые.
>>44734364 А переключение режимов огня пробовал? БТВ я стечкина юзал до самого конца игры почти как пистолет, универсальная машина для убийства всякой мелочи и добивания раненых.
Анончики, подскажите плез, в Аномали и в других модах на ее основе типа Гаммы, пздц выбешивает хуйня, что стволы, которые ты снимаешь с нпс по дефолту всегда разъебаны, охуенный реализм (нет). Можно ли как-то отключить эту хуйню, чтобы пушки поднимались и целые, и ушатанные, в каждом случае рандомно?
>>44738301 > чтобы пушки поднимались и целые, и ушатанные, в каждом случае рандомно Нет, у гаммы концепция такая. Тем более это блядская песочница. Страдай, неосилятор.
>>44734660 Конечно пробовал. Ничего не происходит. У стволов с переключением режима огня в правом нижнем углу экрана режимы показываются. А здесь такого нет. У этого пистолета просто механикой игры не предусмотрено, похоже.
Насчёт той аномалии со временем, она была в белдах, и описание осталось в релизе.
Очень интересный момент, который открывается во всей красе при просмотре данного описания, которое присутствует в файлах релиза, но его никак нельзя увидеть в игре:
«Аномалия, которую по праву можно назвать маленьким чудом: в объёме диаметром в несколько метров течение времени многократно замедляется. Отрицательного воздействия на здоровье, судя по всему, не оказывает, но выбраться из неё нелегко. Интересно, что в центре "машины времени" обычно находится артефакт "Мамины бусы", при изъятии которого аномалия прекращает своё существование».
Речь идёт про отмененную аномалию, под названием «Машина времени», которая по ранней задумке и генерировала артефакт «Мамины бусы», однако в описании говорится, что аномалия перестаёт действовать после изъятия артефакта, что очень напоминает к примеру «Пространственный пузырь» и артефакт «Компас», или же «изменённый изолятор» и переменное пси-излучение в ж/д тоннеле. Где в первом варианте ситуация сходна в том, что попав в аномалию, выбраться можно лишь с помощью артефакта, порождаемого в этой зоне:
«...Пару дней назад я сам в «пузыре» оказался. Это теперь понятно, что есть такая аномалия новая. А тогда думаю — ну, всё, поехал чердаком окончательно! Вроде и опушка знакомая, а куда ни пойду, выйти никак не могу. А потомЗонамне артефакт подарила, он мне на выход из «пузыря» аккурат и показал. Так я его «компасом» назвал. Только такая беда: домой шёл, да ворьё дорогу перешло. Меня, старика, отпустили — я им не страшный, а «компас» вот забрали...»
Во втором варианте, при изъятии артефакта аномальное воздействие прекращается:
«Этот предмет некогда был электрическим изолятором. Теперь он почти сформировался вартефактс нестабильными свойствами. Именно он являлся источником переменногопси-излучения».
>>44739555 Ну, кстати, я не помню чтобы в СТКОПе у фнп был автоматический режим. Возможно они вписали ветку апгрейдов от какого то другого пистолета, а действительно запилить автомат - проебались
>>44738985 При том что в гамме эту систему поломки еще и перепилили, углубив и так тяжелую для неосиляторов починку. Там даже техник детали в оружии не вычинивает, только состояние правит.
>>44740854 Ну вообще хуйня идея как мне кажется. Тут рандом все же логичнее, ты можешь лутануть ушатанный ствол, а можешь вполне в состоянии. А тут типа нпс по тебе стреляет, ниче не клинит, потом жмурится, и ствол обязательно кондицию теряет сразу, охуенно и пздц логично.
ХУЕМ ВПИДОРАСИВШИСЬ ПО ЯЙЦА АНАРХИСТСКОЕ ОЧКО РВЁТ С ДОЛГА ЧЕЛОВЕК И ПОДОНКУ ЭТО ВЕДЬ НЕ НРАВИТСЯ ТАК ЗАКОНЧИТСЯ СЕЙЧАС "СВОБОДЫ" ВЕК ДОЛГАРЯ ЗАЛУПА БЕЗ ГАНДОНА МЕСИТ КАЛ В РАЗОРВАННОЙ КИШКЕ МОЖЕШЬ ГОВОРИТЬ ТЫ ЧТО УГОДНО НЕ ДАДИМ ПРОЩЕНИЯ ТЕБЕ А ГЛИСТЫ-"СВОБОДОВЦЫ" В АНАЛЕ НОРОВЯТ ПОРАНИТЬ МОЩНЫЙ ХУЙ ТОЛЬКО ВОТ ОКАЖЕТСЯ В РЕАЛЕ ЗАХЛЕБНУТСЯ ЧЕРВИ МАЛАЬФЕЙ ВОТ ЛЕЖИТ ОТЪЕБАННЫЙ УКУРОК ЛЬЕТСЯ СПЕРМА С КРОВЬЮ И ГОВНОМ ТЫ СКУЛИ, СКУЛИ СИЛЬНЕЙ, ПОДОНОК СКОРО ЗАДРЕМАЕШЬ ВЕЧНЫМ СНОМю
>>44741059 Да дело не в логике или реализме, а в интересности геймплея. Если будут падать фулловые стволы и снаряга, то ты через пять минут игры обзаведешься топовым снаряжением, и интереса к игре не будет, как не будет и стимула копить на что-то деньги, собирать артефакты, постепенно прогрессируя в плане шмота.
Во всяких мусорках и мусорных кокосборках ебанутая экономика с батонами по 2к с этой же целью сделана.
Это же очевидно, неужели кому-то еще объяснять это нужно?
>>44741287 В любой аномальной сборке можно уже на Свалке с трупа снять еба бумстиковый калаш. Захочется тебе потом дальше играть, когда любой ствол будет падать с нормальным состоянием в этой песочнице? Более чем уверен что это дроп, потому что пропадает точка стремления. Это как с повелителем зоны на ЗП было играть, весело, но начинает заебывать уже на 2 часу игры.
Мне поебать, после первого запуска сразу поставил аддон на фулловые пушки на трупах, играю до сих пор, брат жив. Так наоборот интерес больше, появляется смысл вылазки за лутом в какой-нибудь лиманск делать, сортировать стволы по весу, чтоб всё это унести на базу, и это всё при том, что цена истраченных патронов порой составляет половину профита от добытого во время вылазки лута.
>>44741113 У меня было такое. Там ещё текстуры крови были другие. Но исполнитель желаний пизже был, там ещё зомби добавили, которые из телепорта появлялись и орали, я всю прошел.
>бумстик Посмотрел видосы, половина оружия кал, половина годного качества. Типичный пак васяна, напихать всего и побольше, не обращая внимания на проходящий сквозь разъем для магазина магазин при перезарядке или идущий через руку провод лцу. В фолаче 4 хотя бы самому можно по одному стволу ставить и всяких говнопаков нет.
>>44743048 Я накатил недавно, думаю щас куплю помповый дробовичок красивый, и буду с ним эстетический оргазм получать. При стрельбе ощущение, что это не зверюга 12-го калибра, а пластиковая игрушка. Отдачи никакой, пук пук тупо. В плане урона конечно норм зделоли, но чисто по отдаче не чувствуется что это дробовик.
>>44742997 > исполнитель желаний О, моя первая васянка, 2008 крут был. Помню что там нет концовки. У исполнителя можно было загадывать 7 желаний на выбор раз в день. Ещё всю вырезню восстановили. Было весело
>>44743148 А для чего еще во фриплейные моды играть то? Сюжета по сути нету. Чисто геймплей - копи деньги и потихоньку получай все более лучшее и лучшее оружие с броней. Ну это чисто как я вижу и как играю в коко-сборочки.
>>44743190 Фундаментальная проблема - неограниченные сохранения, когда любого врага можно чуть ли не болтами закидать, вопрос только в количестве попыток. Мусор вместо лута - достаточно кривой костыль. Не совсем понимаю, почему состояние оружия делают в районе 10-20%, когда и при 50% оно все равно будет клинить и потребует денег на ремонт, но выглядеть такой лут будет в разы логичнее. Видимо, как с Misery оно пошло, так и осталось.
>>44743504 В дед пуке было нормально сделано, что со среднестатистических НПС падает убитое оружие под 15%. А вот со всяких вытиранов и мастеров падают относительно целые стволы под 50-60%. Да еще и оружие само по себе достаточно крутое, всякие натовские йобы. Не знаю как во всяких аномалиях, хз. У меня после рейдов в Лиманск рюкзак ломился от жирного лута, вроде артефактов и дорогих стволов, взятых с трупов монолитовцев высокого ранга.
S.T.A.L.K.E.R. 2, судя по всему, не выйдет до 2024 годаАноним02/11/22 Срд 17:57:58#578№44743935
По сообщениям источников, связанных с его разработкой, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет по крайней мере до 2024 года. Некоторые говорят, что GSC Game World может рассмотреть возможность запуска шутера в раннем доступе, чтобы постепенно наполнять мир большим количеством контента.
Информация исходит от Виталия Казунова, главного редактора iXBT Games, который утверждает, что разговаривал с нынешними и бывшими работниками GSC. По его словам, Сталкер 2 столкнулся с серьезными проблемами, включая текучесть кадров и неэффективное управление. В феврале разработка была приостановлена на несколько месяцев из-за того, что студия перевела своих сотрудников в Чехию. В этот период многие ключевые разработчики покинули студию, так как не смогли продолжить свою работу.
Текущее состояние проекта источники описывают как "постоянный ремонт". Многие аспекты игры, в том числе почти готовые локации, постоянно переделываются или даже начинаются с нуля, так как новички привносят свое видение того, как должен выглядеть Сталкер 2. По состоянию на 2022 год все еще не было четкого видения многих функций, поэтому уход основного персонала был большой проблемой.
По словам Казунова, Stalker 2 далек от той стадии, когда можно пройти игру от начала до конца, и студия только что закончила первую главу. Вот почему он считает, что выпуск игры через ранний доступ может быть логичным шагом для GSC. В этом случае студия может удовлетворить своих поклонников и позволить им формировать будущее игры.
Учитывая все обстоятельства, Казунов считает, что даже 2024 год является очень оптимистичным окном для полноценного релиза, и вам, вероятно, следует ожидать игру в 2024-2025 годах. Он добавил, что первоначальная дата запуска в апреле 2022 года была "невозможна", сравнивая текущее состояние игры с Cyberpunk 2077 в то время, когда CDPR впервые объявила о своей первоначальной дате выпуска в апреле 2020 года.
Разработчики официально не подтвердили ничего из вышеперечисленного. Ранее Microsoft начала возвращать деньги игрокам, оформившим предварительный заказ игры, из-за того, что она была отложена до "неподтвержденной даты в будущем". Вскоре после этого GSC опубликовала заявление, в котором говорится, что проект все еще находится на пути к выходу где-то в 2023 году.
>>44743935 А ПЫСы вообще где щас находятся? В Европку съебали всей командой или как? В Киеве сидят и батоны в 3д максе рисуют под перебои с электричеством?
>>44743935 >Текущее состояние проекта источники описывают как "постоянный ремонт" Вспоминаются времена разработки первой части, эх. Сколько ж БИЛДОВ потом эти долбоёбы навалят, ну ничё, будет что клепать вандалею
>>44744410 Он был основан на другом движке, по которому сделали уже два посредственных шутана, но всё его дальнейшее развитие опиралось исключительно на сталкер.
>>44743935 Если сравнивать с первой частью, то походу там сейчас начало 2005 года и билд 2212-2205, в самом разгаре переделки и вырезания, походу будет много билдов
>>44744804 Попробовать, походить первые сутки можно, дальше зависит от твоего желания, ибо начнется пустой большой мир и нудные перестрелки. Сюжет ничем не примечателен.
>>44744804 Второсортная поделка, там ещё локации в три раза больше сделали, все засрали одинаковыми деревьями и рандомно всякой хуиты из редактора, тоже одинаковой. Хороший способ кстати говно второсортное спалить, это когда васян научился в редактор, а в дизайн уровней не может и никакой общей картины наполнения уровня у него нет, он действует по принципу разберусь когда в редакторе локацию открою, вот тут деревья наставлю, вот тут туалет обосранный воткну и т.д, по итогу получается просто неинтересное дерьмо, что-то вроде хуевого генератора карт из 5 героев, когда вроде всё есть, но попахивает дерьмецом.
В тч сюжет ещё нормальный, в чн он очень ограничен дебильными условностями, типа "ты не можешь пересечь этот ручей потому что... ну короче там радиация 100500 рентген", а в зп началась совсем лютая хуита, типа "вертолёты попадали из-за воздушных аномалий. ну да, они меняются после каждого выброса, прямо как на земле, а вы что, не знали?"
>>44744985 Помню как прошел и впервые узнал эту очевидную хуйню и был несколько обескуражен. Дегенеративное ебало сценариста имаджинировать было тяжело.
>>44744985 >В тч сюжет ещё нормальный дебильный боевичок с мясорубкой, "поди туда убей суда"
>в чн он очень ограничен дебильными условностями, типа "ты не можешь пересечь этот ручей потому что... ну короче там радиация 100500 рентген" это не сюжет, долбоеб, а игровая условность
>а в зп началась совсем лютая хуита, типа "вертолёты попадали из-за воздушных аномалий. ну да, они меняются после каждого выброса, прямо как на земле, а вы что, не знали?" ты вообще в зп не играл, дебил, судя по твоим же словам
>>44745096 >дебильный боевичок с мясорубкой, "поди туда убей суда" Я же сказал "нормальный", а не хороший
>это не сюжет, долбоеб, а игровая условность Я про это и написал, долбоёб, сюжет ограничен тупыми условностями
Если ты про >ну да, они меняются после каждого выброса, прямо как на земле, а вы что, не знали? То действительно, стрелок не слово в слово это говорил, просто я сарказм от себя добавил.
>>44745251 >я сарказм от себя добавил А я добавил от себя чутка спермы в твою манную кашу. Надеюсь, ты не против? Ты же любишь ТЧ, значит и от такой нямки не откажешься.
Бандиты 2 раз пытались взять Бар штурмом. Взяли бы, если бы кое-кто СВУ не заложил. Вооружены до зубов, гранатометы легкие, кулеметы, а бойцы Долга с двустволками вертикальными стоят.
Мужики, а есть ли рабочий ЧНовский интерфейс на КОКо-сборки? Я помню какой-то ставил, но он был статичным и без того анимированного показа уровня облучения. Стрелочка стояла на месте. Две вещи в ЧН были охуенными: музыка на базе ЧН и интерфейс.
Какая же тупая хуйня в зоне с этими группировками с дебильными названиями. Какие нахуй бандиты и одиночки? Это что, властелин колец? Вот этот вот орк, а вот этот вот эльф. Ирл там были бы военные, несколько мелких банд и одиночки, нормальные всмысле, а не одиночки, которые воюют против бандитов, кек, это даже звучит тупо. И пара отрядов наемников на неофициальном спецзадании. Все нахуй. Где моды которые эту хуйню выпиливают детскую.
>>44745850 >Всегда было интересно - зачем они в Сталкере? Где патроны найти? Как обслуживать такие капризные стволы? ты дебил нахуй? 5.56 в любом охотничьем продаются, как и 5.45 с 7.62
>>44745847 У Зауруса в модах, по-моему, было что-то такое. Не было по сути "группировки бандитов". Были разные банды уголовников разной степени отмороженности. Бригада Лёши Бормана, помню, и еще какие-то были.
>>44745587 Я бы посоветовал взять систему повреждений тоже. Вообще была такая мысль, которая возникла после просмотра боевки в Ласт оф Асс 2, что можно оставить аптечки и бинты для лечения конечностей, а тушка и голова - гарантированная смерть, потому нужно покупать бронежилет и каски. При попадании в них игрок будет просто падать на спину, при это имея возможность отстреливаться, при этом бронежилет портился. А конечности можно лечить итак.
Выходит атомик харт - всеобщая любовь и признание во всём мире. Многомиллионные продажи. Выходит сталкер 2 - ты просыпаешься в луже собственного поноса.
>>44746260 >Выходит атомик харт - всеобщая любовь и признание во всём мире. Многомиллионные продажи. Денува и совет юзать ДЛСС намекает, что там может быть говно
>>44745847 На аномалию есть аддон на войну группировок, там у сталкеров и учёных группировки нет, просто ходят по зоне, занимают точки свободные, если на них другая группировка придёт, то просто съёбывают только у меня не сработало, пришлось отряд яйцеголовых заземлить, чтоб место освободили, но я в голове отыграл, типа они дурачьё наивное, а я-то наёмник хуле, со мной разговор короткий
>>44746884 Ну нихера у тебя запросы. Всё и сразу. В сталкере такого нет, увы. Могу лишь подсказать мод который большинство пунктов может выполнить. >Геймплей, Хардкор, Выживание Prosectors Project. Улучшили ИИ, теперь болванчики более тактикульны и не прут напролом, а пытаются сбоку, сбоку заходить. На последнем уровне сложности сохранения доступны лишь у костра, артефакты без брони способны убить при подборе и довольно дорогая экономика на старте.
Сюда же можно пропихнуть NLC, но там ещё и немного сюжета завезли. Лезть в ЭТОТ МОД без предварительной подготовки, ака просмотр гайдов по квестам, не советую. У автора очень странное видение и можно легко всё запороть по незнанию.
Что за дурацкая фича в Dead Air тряска рук? ГГ трясется даже если тушканов убивает. Надо постоянно дымить как паровоз. Мне жаль людей, которые любят играть от айронсайда или снайпером быть. Сам всегда шмаляю от бедра, так красивее и лучше видно. Но через ПСО стрелять трудно. Да что там, смотришь в бинокль на корточках - экран скачет как сумасшедший. Все время курить (а анимацию не промотать)? Рейнлох кретин какой-то.
>>44747108 Доставьте кто-то вебм, где мочёный в баре на пол кидает аптечку, подбирает ее, и потом все постояльцы бара ему по ебалу дают, типа он лут спиздил.
>>44747534 копируешь ванильный сталкер в несколько директорий, правишь fsgame.ltx чтобы сейвы были внутри директории игры: $app_data_root$ = true | false | $fs_root$ | user\ и ставишь свои моды
>>44748198 >отмыган Васянство полоумных писателей второсортной фантастики, 10 лет паразитировавших на франшизе. Собственно как и:
- Группировка Грех - Полсотни дебильных аномалий - Изломы (в особо отбитых вариантах они разумные) - Болотный доктор, с которым дружат все мутанты, с ручным няшным зомби (ебало автора имаджинировали?) - Самый топ, внимание! Вдохнули? Ездящие на огромном тракторе два Рэмбо, которые из аномалии попали в другую вселенную. Имаджине лицо автора? Ему видать на середине книге заебало писать про сталкера или он писал другую книгу параллельно и перепутал их.
Так, какие ещё кринжулины были там, не напомните? А точно: - Разговаривающие плоти. - Королева контроллеров, которая контролила всех мутантов зоны, ебать, ору. - Наемник убивец, с татухой на лице, татуха была настолько мощная, что, цитирую "Неприятно было смотреть, поэтому никто не мог запомнить его лица". Орево, натурально инцильские фантазии из палаты. - Каждый сталкер носит с собой три мешка болтов, кидает их каждый пройденный метр. - Эдик! - Местный интернет в пда, ору, васяны до сих пор эту хуйню делают, только тогда ещё кринжовее было, Там ещё натурально бокс по переписке устраивали группировки, все это подавалось на серьезных щах. За каждым сталкером ходил человек от провайдера и докладывал в чат от чего он сдох.
Сталканы, а тут ещё у кого-то было, что в GAMMA курсор мыши лагает чтоль. ФПС выше 60 ровно, но если смотреть в ноги и крутится, то как будто с мыши только половина считывается. Как пофиксить? От делать нехуй поставил глянуть а тут такое.
>>44748616 >- Разговаривающие плоти. >- Группировка Грех >- Изломы (в особо отбитых вариантах они разумные) >- Болотный доктор, с которым дружат все мутанты, с ручным няшным зомби съеби отмыкан со своим мненинра нириалистичьна
>>44748973 Так более явно виден этот эффект, если просто играть, то возникает реже, но это пиздец, как будто я с шариковой мышкой в 1999 в хл первый играю.
>>44748616 > - Группировка Грех > - Изломы (в особо отбитых вариантах они разумные) > - Разговаривающие плоти. > - Каждый сталкер носит с собой три мешка болтов, кидает их каждый пройденный метр. Ебало стяни своё. Ты, видимо, билдов то не нюхал, вон, аномали на губах не обсохло. Это блять самые охуенные идеи, если бы васяны не высирали их в крайне хуёвом ключе
АНОМАЛИЯ @ УХ БЛЯ БУМСТИК ЗАЕБИСЬ @ ДВА ПОЧТИ ОДИНАКОВЫХ КАЛАША, АК-74М И АКС-74 @ ПОКУПАЕШЬ ПСО @ НЕ СТАВИТСЯ НА ОДИН, СТАВИТСЯ НА ДРУГОЙ @ ПОКУПАЕШЬ ДРУГОЙ ПСО @ СТАВИТСЯ НА ВТОРОЙ, НЕ СТАВИТСЯ НА ПЕРВЫЙ @ ПО ОПИСАНИЮ РАЗНИЦА ТОЛЬКО В ОТСУТСТВИИ НАГЛАЗНИКА @ МОЕ ЕБАЛО:
>>44749251 Доеб походу в том, что ПСО с наглазником ставится только на ванильный АКС74, а бумстиковский ПСО без наглазника ставится только на бумстиковский АК74М. Дьяволово к дьяволову, короче.
>>44748616 >Наемник убивец, с татухой на лице, татуха была настолько мощная, что, цитирую "Неприятно было смотреть, поэтому никто не мог запомнить его лица"
>>44749561 Да просто реально понравилось что нпс гуляют где ходят, а не сидят всё время у костров, плюс группировки какие-то активные-несколько групп наёмников видел на всех локах южнее бара(!), чистонебовцы с учёными вон тоже много где гуляют. По поводу плюх-графен подкручен конкретно, я впервые такую сборку запустил. Правда 8гб видеопамяти и 10400f не хватило для стабильных 75фпс на моём мониторе, так что пришлось по итогу выключить несколько графических аддонов и скрутить графен в самой игре. По итогу картинка с такой осенней палитрой и графоном сильно напоминают какие-то старые моды на ТЧ. 320 аддонов в менеджере игру конечно сильно нагружают. Модельки нпс очень разнообразные, новые пушки которых я не видел даже в бумстике, через настройки можно хорошо настроить аддоны для комфортной игры. Правда игра на английском-там часть не переведена, ну да похуй, я лингвист. Сейчас буду аутировать да перепроходить мод, такое количество аддонов конечно сильно меняют ощущение от игры
>>44748616 Помню какой-то долбоёб придумал группировку из одних баб, которые в юбках ходили и между ног растяжку с гранатой ставили, чтобы их не насиловали.
>>44749785 Писал же, отключил несколько аддонов на графен+скрутил графон в настройках. Ну не знаю, мне такая околоТЧшная картинка нравится. Возможно это аутотренинг из-за хуёвого для нажористой сборки пк, но да ладно
>>44749731 Ебать, это чем же там все так засрано, если моду не хватает видимокарты на 8гб и пусть и далеко не самого мощного, но в целом серьезного на ядро ш5?
>>44749877 Ты не поверишь как много ест нормальный мод на алайф. Тот же варфейр алайф конкретно нагружет ЦП. А беттер а лайф каждое утро нового дня опускает ФПС до 2-3 кадров на несколько секунд пока раздаёт НПЦ задания на день. Сложно это всё короче. Движок X-Gay говно кста.
>>44749984 Да сука, где на этом вашем моддб скриншоты к моду посмотреть? Как же не удобно пиздец У Вульфа прям всё охуенно в этом плане сделано. Моды по категориям разбиты, пушечки/залупушечки/новые предметы и т.д.. И скриншотики тебе можно выложить, и кучи ссылок под спойлерами, и комментарии отсортированные. В общем, Лёша молодец
>>44750152 Удваиваю. Захожу на его стримы как в тихую гавань, где всегда тепло и уютно. Ни политики, ни хохлов, ни злости. Лишь добрый парень по имени Лёша, который в очередной раз запустит какой-нибудь мод, и ты, попивая чаёк, слушаешь его историю про то как он с Белкой пил пиво. Лампово
>>44750152 >>44750192 Как рецезент Вульф, честно говоря, не очень (Тот Деятель рецензии куда лучше пилил, имхо, но он в связи с СВО на мову перешёл), но как стример - збс. Без ругани, без конфликтов блоггиров.. Такой добродушный работяга.
>>44750259 Ну ясен хрен он чед. Это же не Неважно Хуй, который только оскорблять всех подряд может, бросая пыль в глаза какой он борцуха и крутой, облизывая соски своему парню Антижопу, который, в свою очередь, является инфоцыганом, обсасывающий каждый пук связанный со сталкером
>>44750439 Не соглашусь. В ЧН и болота сами по себе интересные, в отрыве от ёбнутого геймплея, где кровотечение невозможно остановить даже тонной бинтов. Самая главная проблема у игры, это ебучая война курточек, если бы нам дали тот же ТЧ, его бы все облизывали как нехуй делать, т.к. графически, ЧН ебёт даже ЗП Каким хуем, я так понять и не могу, хотя может это лишь мне кажется, а на самом деле в ЗП просто долбоёбы с оформлением лок проебались
О здарова, бро. Вчера в интернете наткнулся на классную копроигрушку - сралкер тень калыча! Я бля в восторге! Там по лору главный злодей Калыня захватил власть в зоне и начал пердотный террор, а Насральный вывел кучку пердежей драться с ним и ты играешь за Срелка. Смысл игры делать копроквесты и собирать копрофакты, чтобы подкладывать их Сридору в его говняк и у кого говняк больше, тот и круче! Правда каефно, копробро? А ещё там есть сетевой режим Сралкер Онлайн, где убегаешь и стреляешь в какичей вместе с друзьями! Ай да со мной в сралкер!
>>44750459 Старые болота намного органичнее в сетинг вписываются. Из локаций, пожалуй, самая интересная - Лиманск. Но из-за чечни, курточек и ебучей линейности уровня длинной в две улицы получилось говно. Вот если бы туда колорит билдов ТЧ, открыть локу полностью с возможностью походить, а в городе, как по ранним концептам ЧН с клонами и перемещением во времени, сделать некое место с паранормальщиной и пространственной аномалией, то было бы бомбезно. Сам то город очень приятно смотрится. Аналог Припяти из ТЧ, где взяли не 70-80 года как основу зданий и окружения, а 50-60, где присутствовали именно дома-сталинки. Но ПЫС дебилы
>>44750498 Да проблема билдов в том, что они требовали ещё допиливания, в случае ТЧ им бы не дали времени и послали нахуй, в случае ЧН их просто жадность и популярность сталкера не оставила равнодушными и пошли хуярить пирожки, пока был спрос. То что билды пиздатее всего того говна, что мы имеем на выходе, спорить то бесполезно, т.к. по большей части, мы в билдах эту охуенность додумываем.
>>44750515 > То что билды пиздатее всего того говна, что мы имеем на выходе, спорить то бесполезно, т.к. по большей части, мы в билдах эту охуенность додумываем. Просто сидишь и смотришь диздоки. Там идей охуенных - полный вагон. Смотришь билды - идеи хороших дохуя, только отполируй всё, допиши код и доведи до ума. На выходе будет конфетка, а добавить сюда ещё идеи из диздоков, адоптировать и совместить - цены бы не было, тот самый сталкер. Добавить сюда ещё ту охуенную, сука, эстетичную графику. Я вот хуй знает как ПЫС смогли, но они смогли из графики 2001 года сделать так, что она из-за гармоничности и цветокора ебёт мыльную глянцевую графику на анриле 5. Хотя казалось бы РТИКС, ретрейсинг, 1000к текстуры. А вот, билды ебут, хоть и полигонов почти нет. В общем, в голове образуется такой букет-винегрет, что перестаёшь воспринимать другие игры нормально. Они кажутся какими-то несуразными на фоне того чем могли быть билды. А потом шиза прогрессирует и вместо того чтобы наслаждаться какой-нибудь новой игрой, пердишь и кряхтишь про билды и уезжаешь в дурку нахуй
>>44750540 Так я тебе про что и говорю, первые билды тупо не вывезли по умениям и времени, нужно было сдавать игру, а потом они уже и нахуй стали не нужны, игра сама себя продаёт за счёт одного лишь слова СТАЛКЕР. Конечно билды ебут. Ебут в наших мечтах и немножко в OLR
Интересно, если судить по ютубу, на западе в основном гоняют в аномали и обмазывают оружейно тактитульной хуитой аля таркоф. Почему там никто не думает в сюжетные моды гонять? Или пытаться заделать их? Почему для них бессюжетная песочница с тактильной хуетой - суть сталкача?
>>44750957 Ну я как-то заглядывал в сталкотред в их вг, там было распространено словосочетание "anal sea", так что видимо кто-то да играет, хоть и не любит.
>>44749905 >Ты не поверишь как много ест нормальный мод на алайф Думаю ему всё равно не сравнится с поеданием на все эти сглаживания-поглаживания и текстуры-хуюры
>>44750459 >т.к. графически, ЧН ебёт даже ЗП Каким хуем, я так понять и не могу, хотя может это лишь мне кажется, а на самом деле в ЗП просто долбоёбы с оформлением лок проебались. Из-за долбоебов, придумавших сделать огромные локации. В результате им пришлось ОЧЕНЬ сильно уменьшить детализацию. Ну и ебнутая палитра вместе с идиотским решением растянуть небеса докончили дело.
>>44750540 >А потом шиза прогрессирует и вместо того чтобы наслаждаться какой-нибудь новой игрой, пердишь и кряхтишь про билды и уезжаешь в дурку нахуй или делаешь тсс-мод, как я
>>44749264 Полной совместимости прицелов и оружия аномали <-> бас нету, потому что. То, что не тронуто басом из нашего оружия - принимает только один вид "кобры", тюльпан и псошник аномальский, а есть вроде еще басовский вид, причем не один. И вот это раздражает - они пилят новые стволы (и то часть запланированного для следующего патча отменили) вместо того чтобы допилить полную взаимную совместимость всего оружия и обвесов аномальки и бас, запилить те же переходники МТК с ласточки на пикатини (уж хотя бы для басовского оружия), можно было бы расширение магазинов помпачей запилить, опять же, в ОГСЕ это довольно прикольно сделано...
>>44752199 Речь шла только о билдах ТЧ. Да, билды выглядели гораздо лучше релизной версии, особенно в плане идей и задумок, которые по итогу были отвергнуты ввиду невозможности допилить их в срок/с текущими ресурсами. Самый наглядный из примеров того, что могло быть, это ОЛР и Лост альфа. Первый лично для меня является ТЕМ САМЫМ СТАЛКЕРОМ, в который я периодически возвращаюсь. Лост альфу не играл по многим причинам, но по тому что видел, могу сказать что определённая доля билдов там содержится >>44752585 Значит всё же из-за отсутствия наполненности локаций. Вот про то что палитру поменяли в ЗП, не знал. Спасибо
>>44753154 >Вот про то что палитру поменяли в ЗП, не знал погода коричневая, в шейдерах эта коричневизна, коричневые текстуры, террейн и даже небо, даже аллахон и так кусок говна))
>>44753600 Ну вот два рандомных скрина с гугла, разница налицо. Хотя возможно дело в том, что в тч действие летом происходит, а в чн осенью, но я вообще не помню точных дат, могу ошибаться.
Аноны, поставил я Аномали чистую, без васянских сборок 1.5.1, пропатчил до 5.2. Я так понимаю, она голая, там ни Бумстика, нихуя нет, все нужно самому напердолить?
Раз в год бывает посматриваю за настроениями насчёт Сралкера и поскролив сейчас чёт проигрунькаль как всякие фанаты игры ВНЕЗАПНО перестали ждать и надрачивать на Сталкер, а стали на Атомик Харт. Лол. Мол наш ответ, Сталкер ваш нам и нахуй не нужон!!! И обзоршики и сразу сотни подсосов переобулись. И часто такие комменты как на пикрил. Но продолжают почему-то всё это писать и сидеть в пабликах о Сталкере и смотреть видосы о Сталкере 2.
>>44708814 >>44708844 Ору блять. >Античит на васянский мод к сталкеру Ебало разраба представили? Как он бьёт трясущимися кулачками по столу и орет "В МОД ВСЕ ДОЛЖНЫ ИГРАТЬ ТОЛЬКО КАК Я ЗАДУМАЛ ЯСКОЗАЛ!!!!11"
Есть какие-то моды чтобы понизить графон в Аномали до уровня ТЧ? Играю на ультрабуке, здесь ТЧ иногда тормозит, а аномали даже на низко-средних настройках кадров 20-30 выдает
>>44708814 >>44754133 Типичные проблемы снг моддинга с постоянным "зопретить, не доставайся же ты никому". Любой мод с такими анальными защитами для, сука, одиночной игры, должен идти нахуй.
>>44744985 >они меняются после каждого выброса, прямо как на земле, а вы что, не знали?" >За все 3 игры ни одна сранная аномалия ни сдвинулась ни на метр
>>44745850 Схуяли они капризные? Что за миф? Типо калаш надеждый, хоть изваленный в трясине ещё тыщу патронов отстреляет и обслуживается зубилом, а с НАТОвского ствола надо пылинки сдувать, а для обслуги нужно чуть ли не оборудование уровня заводов микрочипов? Никто ненадёжные и капризные стволы не допустит в регулярную армию для полноценных боевых действий. Головой-то думать надо. Вот для всяких спецподразделений, антитеррора и подобных их йобы реально могут быть говном, тк используются редко и дай бог пару десятков магазинов отстреляют за свою жизнь в боевых условиях, а все остальное время лежат на складе и тряпочкой натираются, там да, на первом месте может быть эффективность, и так во всех странах, наш ВАЛ вроде тоже так себе и очень узконаправленный. Но условная Мка ничем не уступает калашу в плане простоты и надёжности.
>>44754541 > Но условная Мка ничем не уступает калашу в плане простоты и надёжности. Тащем-то так и есть. Давно уже доказано, что колаш, измазанный в говне, будет так же клинить как какой-нибудь натовский ствол.
https://www.youtube.com/watch?v=9APzYqwXckw Деревянная палка ака калаш уже давно уступает заграничному вооружению, а новые образцы АК делаются по образцам деталей европейского вооружения. О чем вы блять вообще спорите, когда тут никто настоящее оружие не держал, кроме проперженного ржавого калаша в армейке?
Пользоваться калашом можно обучить даже ниггера из пустыни за один день, или пидорашку мобилизованную из офиса. АРоиды намного требовательнее к обслуживанию и знанию матчасти. Колаш это устаревший кусок говна, просто надежный и дешевый, вот и занял свою нишу.
Аноны, напердолил я Бумстик на Аномали, и чет нихуя, все пушки такие же всратые, в том числе у барыги Сидоровича. Мод встал криво или бумстик не заменяет все стволы, а лишь добавляет дополнительные?
>>44755055 >бумстик не заменяет все стволы, а лишь добавляет дополнительные Алсо он даже старые аналоги не убирает. В итоге ты сможешь в продаже увидеть например ПМ обычный и ПМ бумстиковый, которые ничем по характеристикам не различаются, только моделькой и анимациями.
Калаш создан для обороны сталинграда в -30, эмка для экспедиций в джунгли и пустыни. Смотрел у пиндоса одного видос, где пушки водой обливали и на морозе оставляли, вот там калаш единственный работать мог.
>>44755269 Ты видимо не понимаешь какие хуевые условия эти джунгли и пустыня. Джунгли это огромная влажность, грязь, тропические дожди, когда как под душ попал. Пустыня это палящее и солнце и песок. Все это куда более сложные условия, чем просто -30 в относительно сухом климате.
>>44754985 Калаш стал таким популярным просто потому что СССР их во всех жопах мира чуть ли не бесплатно раздавал вагонами любым, кто назовет себя коммуняками, вот и вся причина популярности
>>44755289 Обе игры - отечественные (относительно) масштабные долгострои со стрёмной репутацией. Геймплейно, очевидно, глупо их сравнивать, так же глупо, как метро и сталкер.
Хуею с лахты из концерна Калашникова. И что дебилам надо простейшие вещи объяснять. Реально есть люди, которые до сих пор верят в мифы, что калаш чуть ли не две рельсы вдоль пробивает и стрелять будет даже на Марсе, а пушки НАТО это какие-то одноразовые штуки, которыми только на полигоне стрелять. Запомните два факта: 1) Никто не будет вооружать регулярную армию ненадежными и сложными пушками. Это просто тупо и невыгодно. 2) Не надо мешать вообще все оружие в кучу. Почему-то мешают оружие регулярной армии и всякие йобы для спецподразделений. Вторые реально не надёжны, но они такими и не должны быть, почитайте про наши йобы вроде вала, как он тоже после нескольких магазинов засоряться начинает и заебешься его чистить. Такие пушки и не должны быть надеждыми, они и не рассчитаны на долгие вылазки и войну в поле, а существуют для всяких коротких операций. В Зоне все ходили бы с калашами по другой причине: у армий всех соседних стран калаши на вооружении, а значит и достать их легче всего, а не потому что калаш какой-то особенный.
>>44755457 Это выдумки фанатов и писателей фанфиков. В игре про вечную осень вообще ни слова нигде не говорится, если я правильно понял. Просто осень хорошо подходит под атмосферу.
>>44755350 Я тебе про область применения и доктрину говорю, а не сферическую эффективность в вакууме. Совки полвойны провели под руководством генерала мороза, поэтому им нужно было оружие, которое точно не замёрзнет нахуй при обороне москвы. Пиндосы ебались с роммелем в африке и с япошками в джунглях, ну и по тёпленькой франции немного погуляли, поэтому им нужно было оружие, которое не заклинит от комка грязи. Сам же пишешь про разделение общевойсковых и спецурных пушек, а такую простую истину понять не можешь.
>>44755653 Так получается они оба одинаково надежны, просто делались для разных целей, как ты говоришь. Я конечно не шарю в оружии Второй мировой, но я чето не слышал, чтобы немецкое оружие мерзло под влиянием генерала Мороза, поправь если я не прав. Что-то мне подсказывает что для огнестрела холод (если конечно не совсем арктический пиздец мб) не является большой проблемой. Ну и это никак не отменяет того факта, что в условиях Зоны, находящейся в средней полосе разницы в эффективности и надёжности этих пушек не будет, о чем и спор. Но калаши будут популярней офк, но только потому, что географически их проще всего достать.
кринжанул с идиота >>44755269 посмотревшего видосики с неадекватными сравнениями на ютубе, где калашу внутрь грязи напихали лопатой, а ар-15 обмазали корпус (и считают это легитимным сравнением)
Анонсы, подскажите, моды на Аномали лучше ставить через Mod Organizer или Generic mod enabler? Некоторые моды не хотят нормально вставать, вот решил поинтересоваться, сами вы что используете?
>>44757142 Вот Бумстик я через JSGME ставил, в нем показывает, что мод встал, а стволы в игре не появились. Бумстик проблемный, там еще руками надо файлы менять?
>>44757280 Так, чтобы его руками поставить, кроме копирования экзешников в бин, нужно из папки с модом Бумстика папку gamedata в корень игры скопировать с заменной содержимого?
>>44757571 Хуй знает. По идее если судить по структуре файлов, то вообще и а и б с кидаются в корневую папку. Вручную только кидать остается, но бекап сделай все равно
Короче накотил я Аномалию. Совершенно какая-то бездушная, суррогатная хуита. Ни атмосферы, ни киркора, ни интересного гейплея. Куча какого-то хлама повсюду: и если в каких-нибудь Дед Эирах этого хлама тоже было достаточно, то в Аномалии его количество доведено до абсурда. Отдельно доебусь к музыке на локациях: васяны просто накидали вперемешку разных эмбиентов, в результате чего на какой-нибудь Свалке может заиграть эмбиент из ЗП-шной Припяти.
Накатил еще и бумстики, думал хоть красивое оружие затащит и поднимет играбельность мода. Нихуя. Оружие то конечно красивое, базару нет, но ощущается как игрушечное в руках, озвучка выстрелов тоже местами так себе.
Короче как самостоятельный мод для игры искаропки хуйня. Может быть как платформа и база для других сборок она была бы и норм, но в чистую аномалию играть это хуета из под залупы. Примерно как с чистым КОКом было.
Получил маленько дистанционных пиздов от кровососов, но я уже не тот что прежде. Уработал их с первой попытки, на мастере между прочим. Помню как в первый раз встретился с этими ублюдками на болотах. Аж расхохотался, подумал чё за васня дикая и как я блять должен их убивать. Но умирал, умирал, умирал, а потом начало приходить понимание.
>>44759952 Ганс и >Добавлено новое оружие: АК Альфа под калибр 7.62x39, дробовик MP-133, M4 + тактическая M4 (с новой игры она будет у одного из квестовых врагов), новые прицелы к ней
>>44753799 Самое смешное, что Атомик Харт пытается, как и десятки других игр, походить атмосферой к Сталкеру Буянов послал нахуй сталкер, пошёл делать тарков - сталкер, но со своим видением Прохар послал нахуй сталкер, пошёл делать метро - сталкер, но со своим видением Яворский послал нахуй сталкер, пошёл делать сурвариум - получилось говно, но основывалось на билдах сталкера И таких куча. Кто однажды проникнулся атмосферой сталкера, тот уже не вернётся
>>44753154 > Первый лично для меня является ТЕМ САМЫМ СТАЛКЕРОМ Мне прям в 6 раз лучше зашёл вектор. Видение автора с очень малочисленно населённой Зоной и вырезанием всяких грави-дробовиков - это +1000 баллов
>>44760223 Скорее всего подумал что просто небольшая переделка ОЛР, как и на форумах пишут, даже Вульф в выпуск-обзоре говорил что если ОЛР проходили, то ВО вам не понравится, так как там изменений почти нет. Но они просто не углубляются в сам концепт и идею. Вот там и главное отличие кроется
Есть желающие помочь мне поработать над моей графикосборкой или продолжить работу над ней вместо меня (я устал)?
Цель: сделать графон в сталкере реалистичным. Качество текстур и моделей не так важно, как их цвет и оттенок.
За основу я взял мод на Сталкер "Аномалия". Вот список модов. Последнее это мод на листву, соответствующую осени в реальной жизни.
В качестве одного из результатов прилагаю скриншот. Вроде бы выглядит не плохо, но всё равно видно, что что-то проёбано. Выглядит всё равно не фотореалистично. Исспользую некоторые решейды. Не могу определиться, нужен ли тут LevelPlus или в его использовании есть решение. Также есть проблемы с ФПС.
Химио-кун репортинг ин из своего любимого убежища на Свалке Завершил третий курс, но внезапно до зав. отделением от врача наконец дошла идея, что планируемой трансплантации я рот ебал и меня позвали поговорить с ней. Она сразу видно шарит за специфику моего подвида заболевания побольше обычного врача, поэтому она решила построить обходную дорогу лечения в обход трансплантации, но в итоге построила она её в ЁБАНЫЙ СТОМЕТРОВЫЙ ОВРАГ ЗАПОЛНЕННЫЙ ЖАРКАМИ И ГАЗИРОВКАМИ, В КОТОРОМ ЕЩЁ И ТОПЧЕТСЯ ДЕСЯТОК ДРУЗЕЙ, то есть ЕЩЁ ТРИ ТАКИХ ЖЕ ТЯЖЕЛЫХ КУРСА нахуй. И если родаки в отличие от меня, были "за" третий курс как закрепляющий, то теперь и они думают что врачи ебанулись в корягу и присоединяются к мысли что это дроп лечения, пока мне окончательно не поломали здоровье
>>44750498 >>44750459 К войне курточек ещё можно добавить ебучие баррикады на каждом углу. >>44750421 Болота - охуенная лока, да. Особенно база ЧН. Алсо, как я лолировал со стрима одной васянки на Дед Эйре от Лёхи, когда на базе ЧН нельзя было поспать. Игровые условности игровыми условностями, НО ТАМ БЛЯДЬ ЕБУЧИЕ ДИВАНЫ И КРОВАТИ В АССОРТИМЕНТЕ, хули нельзя?!
Я кстати только сейчас обратил внимание что в фнафе довольно добротный амбиент играет. Сама игруха такое себе, но вот музыка - моё почтение, Скотт молодец
>>44718923 Котя, а с тем набором аддонов, что ты предлагаешь, какие модельки НПС совместимы? Мне прост именно НОВЫЕ модели вообще не понравились, хочу ванильные, но ретекстурированные. Их можно прикрутить к твоему набору?
>>44762567 >640x480 Нахуй ты кинул скриншоты для муравьёв? Или для того чтобы уёбищная билдографика не бросалась в глаза нужно играть в кинематографичных 480р?
Есть какой-нибудь аддон чтобы неписи не пялились в одну точку по три часа? Типа если десять секунд врага не видел, то идёшь туда, где его видел в последний раз.
Проснулись, улыбнулись. Выпил кофе и можно снова не спеша аутировать целые выходные. Иду по стандартному отнеси-подай квесту Прапора, чтоб он в конце выварил мне слизняка в зелени.
Аноны, решил вкатиться в Аномали, поставил Бумстик. Подскажите, какие еще моды накатить, может на броники годные и что из модов вообще минимальный мастхев?
>>44771184 Погодите, если его смыли за то что он унитаз треда, это означает что уже даже мочухи это признали? Пиздееец, он теперь унитаз официально. Это нерушимая база треда.
>>44726442 >Там же РФ и проводила свои эксперименты, строила лаборатории, разводила супер-мутантов. эрефия с таким не справится. США еще могли бы, пыпкинские гопники не могут в нормальную скрытность да и нахуй перечисленное тобою вообще им нужно? Зачем? Амерам еще выгодно мировое господство, но гауляйтерам страны-бензоколонки?
>>44684887 (OP) Короче >>44640531 →-кун, репорчу Эта проблема есть на некоторых билдах винды 10, хз че с ней делать)) В итоге нашёл, что можно на ваниллу ТЧ 1.0006 накатить OGSR engine, и играть в ванильный сталкер на dx11 графоне, что я и сделал.
Теперь мне вот интересно, есть ли годные моды такие чтобы только оружие обновляли? Типа попизже модельки с текстурками, можно чтобы статы моддились.
Посмотрел что за гамма ютубе, на аномали есть вообще нормальные сборки без этого аутизма? Ладно один раз было прикольно, замена ствола из пушки схожей конструкции еще туда-сюда. Что будет дальше, крафт брони из шкур мутантов ?
>>44694855 Да вполне реально из Лост Альфы или Подливион Лоста перенести локации на ту же КОКЯНКУ и устроить себе дилдо-фриплей. Только вот это займет время, а ещё требует терпение и прямых рук.
Среди кокеров, да и вообще моддеров не так много уже осталось людей, которые работают с уровнями. Непряхина, Геонезисы и прочие пережитки прошлого поотваливались совсем.
Вопрос по Anomaly: как там грамотно пользоваться напарниками? Сейчас в награду за квест Хип получил эту тяночку нагрузку, а проебать её в первой же стычке неохота т.к. согласно миникарте персонаж сюжетно важный. Эта дура скриптово-бессмертная, как в Скайриме, или теперь придётся всё время прикрывать ещё и её?
>>44776037 Конкретно Хип бессмертная, хотя иногда это зависит от сборки. Можешь самолично проверить и ебнуть, а потом сделать сейвлоад.
Напарниками - никак. Несмотря на колесо команд и бесчисленное кол-во правок, они относительно тупые и вся их сущность заключается в том, чтобы побежать в бой и бесславно сдохнуть, а ты соответственно должен их постоянно защищать.
>>44776077 >чтобы побежать в бой и бесславно сдохнуть, а ты соответственно должен их постоянно защищать По разному. Я как-то нанял чувака в Севе с каким-то тахтихульным калаком, так нас на ангаре на свалке зажал стак бандосов и вояк сразу, и пока я трясущимися руками перевязывался за ящиком, этот псих разъебал троих в ближнем бою секунд за десять.
я чет вычитал в инторнетах ваших пендоских что один дошик равен по калориям 160 кала одному вареному куринному яйцу, и чет теперь моя любовь к дошикам подостыла
Расскажите как стартовать за одиночку лучше в аномали-гамма? Просто выполняешь квесты и все?
>>44779890 Я играю в 900p 60 фпс большую часть времени, просадов пока не увидел критичных. Немного твикай настройки и будет хорошая картинка. ВАЖНО, блет: игра на ссд. На hdd не стоит пробовать - фризы доебут, да и сейв/лоад заебет.
Памагити... Расскажите, что тут за моды, что они делают? Ставить их, или нет? Я уже три часа потратил на гуглы и яндексы, везде одни и те же отписки - "Если вам нравится, пользуйтесь. Не пользуйтесь, если не нравится". Но что конкретно эти моды делают?
For a bright looking zone, you can try out this pack. Simply disable Gardener of the Zone and Simple Autumn Retexture (No Leaves) add-ons. Then load this texture pack and place it just BEFORE/ABOVE `Particles Cinematic VFX3.5 1.1.2 BOTZ YAWM`
>>44783457 Киркорное говно, спок. Я не собираюсь еще один раз фармить 200 часов артефакты по гайдам от самих же разрабов в этом симуляторе фриплея с претензией на сюжет. Большинство правок реально говно ненужное. Поставлю новый интерфейс, запрет на воровство, нормальное сохранение для экстренных ситуаций и уберу различные таймгейты для аутяг. Надеюсь опять не дропну это унылие, не дойдя до саркофага.
>>44783629 >Надеюсь опять не дропну это унылие, не дойдя до саркофага. Бля, чел, нахуй ты заставляешь себя есть кал? Игры же ноборот должны приносить удовольствие. Смысл играть через силу? Чтобы кому-то что-то доказать?
>>44783650 Я вот тоже думаю. Нахуй я это вообще опять себе скачал? Опять же дропну... Хотя нлс это тот же фриплей с васянским балансом и ордами мутантов как в ОП. В этом тоже есть свой кайф.
>>44783535 На видео очередной дурачок из серии "Ребаланс еды, воды - тут всё понятно, ребаланс лута - всё понятно". А блять, нихуя-то и не понятно! Что поменяется в игре, если эти аддоны добавить?
>>44783667 Баланс еды ставь легкий чтобы не играть в симулятор тамагочи. По луту разницу заметил только в выпадении расходников для ремонта и улучшения. Ставь легкий если не любишь марадерить каждый труп на локации.
>>44783901 Бля-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-ать! Я весь вечер потратил на поиски, и теперь ты мне говоришь то же самое, что и гуглы-яндексы, но только другими словами. Спасибо тебе, двачер. Ты хотя бы пытался.
>>44783995 Ты хочешь чтобы я тебе расписал разницу значений в конфигах? Иди нахер тогда, я тебе лишь описал ощущения после игры с этими двумя вариациями.
>>44784030 Не-не-не, конфиги я сам читать не стал бы. Мне другое интересно. Вот есть пункт 10 и в нём два выбора: > 10 Ребаланс лута (Easy) - больше пул предметов и их количества > 10 Ребаланс лута (Hard) - больше пул предметов И вроде бы понятно, что Easy проще, чем Hard, но как это соотносится со сборкой без аддонов? Может быть, оба аддона упрощают игру, и тогда: Easy -далее- Hard -далее- без аддонов Или оба аддона усложняют игру. Тогда: без аддонов -далее- Easy -далее- Hard Или истина посередине: Easy -далее- без аддонов -далее- Hard Я, например, хочу выбрать чуть сложнее, чем "без аддонов", но не понимая, что именно меняют аддоны в пункте 10, я не могу сделать правильный выбор.
>>44783836 Досмотрел я видео, и оказывается, что это не дурачок, а один из авторов сборки! И если уж он не знает, что делают те или иные аддоны, то нам остаётся просто оху... то тогда никто не знает!
Почему для каждой фракции не заделать особых сталкеров, у ДОЛГа бронированный джаггернаут с тяжелым оружием. У свободовца более шустрый стелс боец, который заходит тебе постоянно в зад У наймов снайпер, которого можно заметить по лазероуказателю, а при попытке добежать до его позиции он сбегает. У вояк босс - вертолет У ученых ничего, как и у одиночек и бандитов. Курточки ненужная хуйня
На архиваче:
http://arhivach.ng/thread/834812/
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html