24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Позови меня на квест Я пройду сквозь злые баги Я сыграю в бета-тест Что бы заценить гулаги Я приду туда, где ты Нарисуешь мне тайник Где хуёвые скрипты Спавнят тени пустоты
Я вот что хотел спросить: есть в Зоне две две самые крупные группировки. Долг и Свобода. У первых есть устав, околоармейская иерархия и дисциплина, связи с СОП, основной костяк составляют бывшие военные и бойцы элитных подразделений МВД. Армейский фимоз как он есть. Желают изничтожить Зону и ее порождения, а кто не согласен, тех по традиции к стенке. И на другом конце качелей Свобода. Анархисты, презирающие власть и официоз в любых проявлениях. Считающие, что Зона, подарок человечеству, должна быть либо общей, либо ничьей. Хэй пипл, идем курнем. Так почему же военизированная группировка содлафонов носит традиционные для украинских анархистов черно-красные цвета, держит на своей территории бар, пускает внутрь бог весть знает кого и устраивает тотализатор с боями на смерть, а последователи Петлюры и идеи дикого свободного ото всех аномального государства поголовно в камуфляже, сидят на армейский складах и ведут бесеонечную войну с нечистью и фанатиками на Барьере, не позволяя им выплеснуться на окраины? Разве не должно быть наоборот? Вы не находите тут несоответствия?
>>44881384 А ты хотел срач развести по поводу недоработок в игре, у которой концепция и содержимое три-четыре раза менялось за время разработки? В сталкер 2 если он вообще выйдет когда-нибудь подобной хуиты наверняка будет хоть отбавляй
>>44881316 Ну короче долгаши специально кабак не закрывают, чтоб там бухих сталкерочков вербовать, а на арене их натаскивают и приучают к крови. А у свободы соответственно упыхивают новобранцев, а потом говорят типа - пошли на барьер, зомбей стрелять, монолитов стрелять. Веселуха же! Долгари в черном чтоб вроде как ужос внушать - черные демоны с красными кровавыми полосами. А свобода вся в натовском и с АРочками, потому как их ЦРУ курирует, всю буйную либшизу по миру собирают, накачивают гашишом да крэком и в Зону пропихивают.
>>44883017 Модмейкеры не могут сделать чтобы каждая группировка могла иметь фишки. Бандиты могли бы устраивать засады с предложением расстатться с добром. Наемники караулить тебя на локации
>>44883024 >Наемники караулить тебя на локации В аномали такое происходит, группа наемников стала охотится на меня. Получаю сообщения "по твою душу пришли" и они появляются
>>44883033 Могли бы просто перекрывать доступ к некоторым участка локаций. Типа как с военными, только они по дружески предупреждают,чтобы ты не заходил.
файт с Верочкой был красивым, все как нужно и интересно сделано
для Якова я придумал другой финальный файт, с ним должны были драться на ножах, так как он весь из себя крутой мужик и на артах сидит с ножиком, но поскольку я не разраб, то это их вина что я такую классную идею придумал, а они говно реализовали
Вот чего ещё не хватает, так это алхимии. Чтоб можно было собирать всякие цветочки, травинки, корешки, грибочки и плесень, и варить из всего этого настойки, помогающие выживать среди опасностей Зоны.
>>44883896 В книжке смотрелось бы аутентично. Можно было бы ввести персонажа, мол ходит слух, что где-то в Зоне есть сталкер, который чернобыльскими травами исцелять любую хворь умеет, поговаривают что даже рак и бешенство как рукой снимает В игре бы это выглядело как бесконечный гринд ромашек и одуванчиков чтобы скрафтить трава1, потом нужно 10 таких трава1 чтобы получилось трава2, а из трава2 делается трава3, но нужно 25 штук, а вот травы3 нужно уже 50 штук чтобы завершить квест за который тебе дадут ачивку "Еблан" и винтовку, которая к тому времени, из-за продолжительности квеста, перестала быть полезной. И не дай бог чтобы васян не напутал что-то в коде и квест бы не сломался и не сдавался после сбора травы3 в кол-ве 50 штук
>>44883896 Ввести вместо Пустого Неба, нарколабораторию и наркодиллеров под названием "Виталисты", а в народе их звали "Виталики" Аномальные растения в наркоту переводят. У них можно забористые аптечки покупать, как и стимуляторы.
>>44883589 Вот эту вот несуразную мазню ты "нейронкой" называешь? Попустись хоть и иди нормально обучать свою хуйню. Тем более ты вообще каким-то нерелейтед контентом уже срешь.
>>44883240 >Свобода Подрыв пердакам ДОЛГа и добыча травы >Небо без тучек Нахрен не нужное говно >Дегенераты Нахрен не нужное говно >Монолит Нахрен не нужное говно >грех Нахрен не нужное говно
Pain of the PastАноним14/11/22 Пнд 14:49:50#93№44886499
Навернём очередную сюжетку про НАЙОМНИКА Появился в какой-то лабе. Судя по трупам в камерах — в этой лабе выращивают персонажей для сюжеток про наёмников
>>44886511 Любая фракция с которой ты враждуешь может прийти за твоим анусом, чем больше насолил - тем выше шанс, кроме случаев когда ты Грешник или Монолитовец(возможно ещё если ренегат или иигшник)
Я у вас тут залётный, спросить хотел (FAQ читал, не особо помогло). Мне бы мод\сборочку какую, что бы играть интересно было, главный упор на атмосферу, открытость мира и пушкодроч. Но только без лишнего йоба-хардкора. Что пробовал, кроме оригиналов: 1. Аномали - атмосферно, красиво, зона большая. Но эти симуляции ирл, тухнущие батарейки, ваншоты через пол карты, патроны по 1000р и прочие коты-убийцы отбили всё желание. Есть что-то похожее, но показуальнее? 2. Мизери. Без комментариев. 3. Лост Альфа - вроде бы и то, на как-то не хватает чего-то, я даже не могу объяснить. И ебучие подвалы\бункера\лаборатории в печёнках сидят. 4. Ганслингер и какие-то обмазы к нему. Хз, он толком и не заработал, вылет на вылете.
Жду советов мудрых и готовлю щёку под хуйцы. На всякий случай, основные критерии: атмосферно, открытая Зона, интересно играть. Заранее спасибо.
>>44886776 Это как-раз таки Мизери, но в некоторых местах, вроде завода Юпитер там ультракиркор. Пробуй сборки аномалии, вроде гаммы или босса, ну или ту, в которой йоба-графон, правда я хз, что это за сборка, анон нигде не указывал, в настройках регулируй ползунки, чтобы получить потимальную сложность.
>>44886776 > Аномали > Мизери Если тебе это сложным показалось, то я даже не знаю что можно посоветовать такому. Привыкай к сралкерскому моддингу, учись подстраиваться под определенные условия.
>>44886499 Вот так идёшь-идёшь себе по лабе, а потом попадаешь в каморку другого наёмника. Блядь. Ночь, а поспать негде. Комбез починить негде. Стой и жди пока наёмник не отсигналит. Ночью исследовать локации такое себе удовольстие
>Концовка "бессмертие" >Нейтральная репутация, много артефактов и аптечек, потраченных на здоровье; один из лидеров группировок жив, денег меньше 50 000. Это сколько конкретно? Думал перепройти(давно не играл уже) и попробовать эту концовку получить
>>44887722 А кто бы их спрашивал? Их бы наебали, типа к генералу на дачу едем погоны обмывать, а на самом деле привезли бы в бар, кордебалет плясать. Хочешь сьебать - на здоровье, до первого кабана или стаи псов.
>>44887707 Не, они спавнятся во время выбросов, из аномальной энергии. Все эти аномалии, чудеса, артефакты и мутанты, есть потаённые страхи и мечты тех учёных из осознания, которые в колбах лежат. Какими бы чистыми помыслами человек не руководствовался, в глубине подсознания у каждого водятся всякие демоны, девиации и сексуальные поползновения. Вот это все ноосфера и воплощает в жизнь, как умеет. Кого-то в детстве напугали собаки - вот теперь они шарятся по зоне, кто-то боялся вампиров - вот и они на здоровье, кто-то очковал гипнотизёров типа Кашпировского - вот и ходит по зоне страшный мутант-колдун.
>>44888110 Или группы из нескольких юношей, которые будут любить ее одновременно, где нибудь в потаенном уголке Зоны забесплатно. Ну максимум за хлеб х1, бинт х1.
>>44884071 Сталкер немного не про анархию и беззаконие. Сталкер - это про одиночество и паранормальщину, особенно старая концепция Обливион Лоста. Даже чай Бороды очень странно смотрится в депрессивной атмосфере Сталкера
>>44887921 Думаю, про артефакты и аптечки - это выдумки уже, как обычно бывает на васянской вики, достаточно просто нейтральой репутации, одного живого лидера и <50k денег.
>>44888173 Наиболее близкой по духу к сталкеру, была бы игра про геологов разведчиков в глухих таёжных дебрях Сибири. Тут тебе и непролазные дебри с диким зверьём, потапычи-шатуны, волки да росомахи, лоси во время брачных игр, мошка, проливные дожди, ветер, бураны да прочие метели. Можно нарваться на беглых каторжан, браконьеров, левых старателей, егерские патрули и фсбшников, ищущих контрабандистов и нелегальных китайских мигрантов. А можно найти старую заброшенную советскую шахту или целый покинутый городок, деревню со староверами или поселок вечно пьяных эвенков и прочих нанайцев. Ходишь такой себе, жрешь волчью ягоду и бледные поганки, добываешь пушнину, всякий янтарь да золотишко, алмазные трубки да всякие магнетиты с колчедана ми. Романтика.
>>44888276 Не, это типа проекции их несовершенного человеческого сознания в реальный мир. Да примерно варп, только не общечеловеческий, а их собственный, всей ихней немногочисленной компании. Вера в чудеса рождает артефакты и прочую магию, страхи и комплексы же порождают всякую чертовщину и гадости.
>>44888180 Ну да, я сказал, моё видение Зоны такое >>44888147 Иными словами, Зона представляет из себя подобие дьявола, а ноосфера - гаввах, порождающая монстров из негативной энергетики человечества. Бля, если Грига провёл такую аналогию - жму хуй, вышло хорошо >>44888276 В условиях игры довольно сложно было бы реализовать такое. Вот в книге - пожалуйста. Я так примерное и представлял мутантов в сталкере - разного размера уродцы-плоти как ребёнок в resident evil 8 >>44888285 Ну это удар в реализм. Нужно подключать копипасты - болотные механизмы, НЁХи, запретные земли с лабораториями и подобное
>>44888327 Достаточно просто нормально лор прописать и дать игроку возможность найти отрывки лора про Грех - и готово. Прописать отрывочно в разных записках про ритуалы Греха с поеданием человечины, их озарение Зоной, Детей Зоны, причастность Чёрных Братьев к Греху и общему зомбированию, добавить антуража с оторванными конечностями и головами на колах, а так же возможность пообщаться с лидером Греха и узнать про всё выше описанное подробнее - вот тогда будет интересно
>>44888327 Ну почему же. Можно нафантазировать, что грех это типо сатанисты людоеды, жрут людей и зверей, от этого приобретают всякие способности к регену, нечеловеческой силе и скорости. Набигают в ближний бой и колпашат всех ритуальными ножами, а застрелить такого гада довольно непросто. У монолита же, от длительного пребывания под излучением, появились психические способности как у бюргеров и контролёров, только слабее типа. Свободовцы это наркомафия, под благовидным предлогом, долгари суть военные преступники и пойманные дезертиры, которым либо в дисбат, либо в зону на конкретный срок. Чистое небо прикидываются дураками, а на самом деле сами хотят добраться до установок осознания и самим руководить зоной. Короче хороших нет, все с каким-то душком.
Pain of the PastАноним14/11/22 Пнд 18:12:01#135№44888445
>>44887201 Грянул выброс и наёмники все подохли. Спасибо, Васян. В итоге в лагере остался только один квестовый персонаж. Катсценка с облётом персонажа в подвальной темноте! Ведь это так круто! Находим ПДА, который может дать проход на базу сталкеров. Глава сталкеров в обмен на пда конечно же расщедрился на терпимость ко мне. А рядом сидящий чувачок подогнал вал с патронами за пда из лабы. Очень даже не_плохо
Pain of the PastАноним14/11/22 Пнд 18:12:28#136№44888449
>>44888449 После разговоров за ПДА, попросили сходить к барыге помочь с чем-то. А барыга рассказал до боли знакомую историю. И попросил проверить деревню и нахуй всё кислотную аномалию. Хмурый рассказал как они поссорились со сталкерами — кек. И дал задание убрать группу бандитов у которй конечно же была часть документов из лабы. Про которую конечно же хмурый знал. А ещё кто-то здесь любит ставить палатки
>>44888390 >Ну это удар в реализм Ну можно добавить и псевдомистики, вроде племени якутов-отшельников, чей шаман хочет призвать в мир злого духа Баркулдей Додыра, и у него это частично получается, или надышавшись болотных испарений, гг начинает видеть и слышать всякую нёх. Вон как видео на ютубчике было старое, когда охотник пошел в тайгу с ночёвкой, сохатых стрелять на солончаке, а после полуночи началась всякая чертовщина, стуки и вопли, что он уебывал через лес и из карабина ебашил по кустам. Там скорее всего рыси еблись и орали, но он потом байку травил, что там неподалеку медведь схавал двоих людей и это их души шарахаются по лесу и воют.
>>44888939 Удерживать её необязательно, главное чтоб на момент загадывания желания она у тебя была нейтральной (или, если верить англовики, любой кроме "ужасной" и "отличной") то есть, в самом конце игры её до нужного уровня довести. Как это сделать - тут уже хуй знает. Как вариант, надрочив отличную репу квестами, перед походом в Сракофаг убить пару нейтралов или завалить пару заданий. Правда, не знаю, поможет ли, на той же вики пишут, что этот параметр пиздец как забагован и может прыгать от "отличной" до "хуёвой" по любому пустяку.
>>44888215 Как-то писал разрабу в группе ВК поправят ли они прикол с АКМ под 7.62х54 в ОЛР 3.0. Ответ был "нет"! То есть мозга на моддинг хватает, а поправить очевиднейший косяк не хотят.
Пытаюсь заработать репу у свободы в аномали для покупки легкой снайперское винтовки. И выбрал сгенерированный квест на контейнер в тайнике. Одна проблема - он на базе военных на агропроме. Чтобы понимали, я отыгрываю бомжа - охотника. Снаряга средняя, а из оружия только двустволка и беретта с глушителем. Как быть?
>>44894181 Купи у Сидоровича или Осведомителя зелёный коридор на пару дней за недорого. Или обменяй водку на армейский Берилл у повара на Янтаре и прикинься ветошью. Или вынеси всех вперёд ногами
Какое говно ваш нлс. Артефакт золотой, изумрудный, алмазный... описание: >-10 радиации >но радиация выводится только препаратом Нпс не реагируют на снайперку, в самой говённой локации бегают неубиваемые чёрные плоти, в моде нет теней.
>>44896146 А то что неписей можно ложить со снайперки с нулевой реакцией, кроме как оттащить труп, это тоже коэффициенты проебал? Уверен, что на "ванильном" нлс, дай только спавнер, будет всё то же самое.
>>44896089 > Улучшенная сборка "босс эдишн". Нахуй ты этот кал установил, есть же нормальный легитимный набор правок без васянщины и сломанного баланса, работающих на всех буэлдах 3.8.x Босс там хуйни какой-то наворотил в своей сборке, а на все претензии к вылетам и недочетам не отзывается.
>>44896202 Сборку просто распаковать на диск, возможно даже без троянов, а на скрине всё надо искать и устанавливать, патчи отдельно, все не кумулятивные.
Какой дегенерат придумал васню что артефакты должны "биться"? Что мешает ткнуть артефакт палкой или почему артефакт не разбился ударившись, например, об землю?
Тихо, через подземелья Агропрома проник на базу, думал, что будут вояки и смогу надыбать форму, но там никого не было. Проник на базу, и через кусты тихо шел к тайнику. Убил торгаша вояк, залез на крышу клеток к тайнику, забрал все и перепрыгнул забор и ушел. Бля
>>44896233 Распаковал сборку аналси, закинул туда правок, настроил под себя правки в скрипте, все нах. >>44896242 > спавнер Ну это вообще пиздец. Это как себе топ ствол в самом начале в Аномалии выдать. НЛС это в первую очередь про фриплей и фарм всякой полезной хуйни для себя, а не каловый сюжет-кальку под ТЧ.
>>44896278 >фарм всякой полезной Фармишь 300 часов и узнаёшь, что нафармленное тобой говно не работает, на цифрах одно, а на деле незаментный мизер. Ну и ещё по мелочи: Нет описания, ВООБЩЕ. Нахуя так делать. Нет моделек рук у экзоскелета, в ванильном сталкере есть, а тут нету. Зверьё молчит, кроме тушканов, даже псы.
>>44896396 > узнаёшь, что нафармленное тобой говно не работает Тебе уже сказали что васян твой сборки обосрался с оригинальными коэффициентами. В оригинале даже самый хуевый арт на вывод радиации ахуеть как спасает от заражения. Твои проблемы. > Нет моделек рук у экзоскелета, в ванильном сталкере есть Не пизди если в ТЧ не играл > Зверьё молчит, кроме тушканов, даже псы Опять таки твои проблемы, лол.
>>44896501 >Не пизди если в ТЧ не играл Поридж, в зове припяти всё есть. >>44896520 Звери должны издавать звуки, собачки гавкать, кабаны хрюкать >>44896568 Смотри, даун, заспавнил себе в инвентарь артефакт на +4 радиации, сразу же за ним заспавнил артефакт на -10, положил в пояс, подождал минуту, иконка радиации не пропала. Вывод - мод говно.
>>44896609 Все правки отключаемы, потому что контролируются через собственный скрипт. Я поставил только сохранения и запрет на воровство(потому что в 3.8.2 сильно ограничили вместимость ящиков). >>44896631 > Поридж, в зове припяти всё есть. При чем тут ЗП, еблан тупой?
>>44896631 > Смотри, даун, заспавнил себе в инвентарь артефакт на +4 радиации, сразу же за ним заспавнил артефакт на -10, положил в пояс, подождал минуту, иконка радиации не пропала. Вывод - мод говно. Бля, так ты просто тупой и не разобрался в васянской механике. Ну и нах я на тебя время потратил...
>>44896637 >При чем тут ЗП Поридж дебильный, это называется ваниль: ТЧ, ЧН и ЗВ. Чего там сделано на основе ТЧ меня не ебёт, все моды давно должны работать на основе кала чернобыля.
>>44896631 >Звери должны издавать звуки, собачки гавкать, кабаны хрюкать Они и хрюкают, только не в момент когда ты спиной стоишь к ним и тупишь. И то можно услышать топот собак или кабанов, а вот котов не услышать
>>44888517 Мод глюкавый шопиздец. Даже патчи не помогают. То кровать ломается, то у непися квест на артефакт ломается. В общем, поспал и телепортивался к Жокиру за квестом. Казалось бы, простое задание — метнись кабанчиком за сканерами, но не тут-то было! Дверь на верхний этаж закрыта, в окно не залезть, хотя размер позволяет — спасибо, васян. Пришлось бегать с зажатой F искать ключ. Поднялся, а там два бюрера. Убил и принёс сканеры. По пути ещё заглянул к барыге узнать про развязку с "одуваном" — ожидал продолжения, а мне просто вручили зарю и 5к. Метнулся к хмурому, тот послал к сапсану, тот попросил вытащить ребят из Аномалии. Ну, вытащил. Мёртвыми привет, ЗП.
>>44896750 Заказчик расстроился, но ключ дал. Идём в лабу. Посреди коридора — холодильник. Интересно. И кучка аккуратно сложенных трупов в уголке. А если сразу после появления в лабе открыть дверь, а не поговорить с хмурым у которого случилось раздвоение личности — то хер тебе, а не продвижение по сюжету. Пришли к тем трупам — поговорили — ВНЕЗАПНЫЙ КОНТРИК, от которого у Хмурого случился инфаркт
Pain of the PastАноним15/11/22 Втр 14:12:12#239№44896958
>>44896947 Обязательная катсценка с пролётом по коридору в главный зал, в котором сидят наёмники. Доходишь до конца зала, удар и слайды. Глюкавая короткометражка/10
Копросюжетки про наёмников это же как Донцова в мире литературы. Еще и сюжет в 99% случаев какой-то банальный, уровня "брат умирает от пиздецомы, нужны деньги/чудо-артефакт"
>>44896998 >брат умирает от пиздецомы, нужны деньги/чудо-артефак Это про обычного мужика, который решил в Зону пойти. У наёмников обычно какая-нибудь лаборатория замешана
>>44897388 Было запилено? Было. Работало? Работало. На движке сталкера? На нём. Причём в релиз вышло и можно попробовать, а от васьков выбора хотя бы демка появилась?
GSC Game World неожиданно напомнила о себе. Появилось поздравление с Днём огурца.
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl представили огуречного кровососа (или огурчик, который удачно замаскирован). В описании арта упоминают про глубины Х-лабораторий. Авторы задаются вопросом, какие ещё существа могут населять такой мир.
GSC Game World ответила на вопрос пользователя и подтвердила, что разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl продолжается.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl запланирован на 2023 год.
>>44899065 Какой день огурца? Какой нахуй огуречный кровосос? И после этого у вас остались какие-то надежды, что они смогут высрать что-то дельное? Просто пизда
>>44898343 Атомик Харт? Я это говно даже ради лабораторной пробы скачивать с торрента не буду, потому что обладаю достаточным уровнем рассудка чтобы не прикасаться к данному "продукту" испражнения современной игровой индустрии. Блять, даже некоторые игры в Денди лучше чем твой Гавноник Срант. Поди умойся, маня.
>>44900809 А воть раньше то лучше было ряяяяя, орунахуй ты один из тех дедов с амк которым жопу порвало что на их виндовс икспи и кор два дуо моды перестали идти? Хуй будешь?
>>44902059 Привет, деточка. Как тебе предложение заняться жарким сексом с перспективным мододелом. Меня, кстати БОСС зовут, и сегодня вечером я не прочь стать боссом твоей сладкой писечки. Подумай, стоит ли отказываться от такого заманчивого предложения.
>>44908698 Бля, ну моя теория верна. Призрак сильно приревновал Клычиху к какому-то Дракону. Ну и захуячил при встрече с Шрамом из ревности, а Пашку напиздел, что мол человек со шрамом убил.
Бот знает про сталкер и про аномали, но упорно втирает что женщины в игре были. Клык был женщиной и агентов свободы, точнее он был женоподобным. Почему бот упорно втирает эту дичь.
>>44909036 Короче. Сюжет чистого неба сначала был немного другим, его помогал писать Калугин, если не ошибаюсь. Там Шрам встречался с Клыком как раз таки, спасал одного свободовца и долговца, плюс ещё был подземный город, который стал путепроводом в Припять в ЗП. Бля, скиньте, у меня ссылки не осталось.
>>44910459 >"Не вижу откуда стреляют" >"Наверное надо подрашить" >Бежит к вагончику >"Теперь надо засейвиться" >Высунув своё петушиное ебло закономерно подыхает >Загружает последний сейв Что за калокатание я только что посмотрел?
>>44912961 > Потому что нынешний зумер к оригинальному ТЧ даже палочкой притрагиваться не захочет. Никто не захочет, и ремастер тут не поможет, потому что дело не только в графоне. ТЧ нужен ремейк.
>>44913561 А в чем этот ремейк будет заключаться? В обновленном графоне? Дак ТЧ и так сам по себе достаточно уныл для современного зажравшегося игрока. Лет 10 назад может ремейк бы и был актуален, но не сейчас.
А знаете почему мы ту ттакой хуйнёй маемся? Из-за информационного голодания. Ебанашки из GSC Gay World уже около года заткнули свои ебальникии молчат в тряпочку. Ни одного нового скриншота или информации. Про трейлер с живым геймплеем я вообще молчу. Зато День огурца, да. Какие же там дауны на маркетологах, я хуею.
>>44910509 >>44910527 Пониеб создал новую ветку реальности, добавив Хип в стасонку, что привело к перекочеванию ее в аномали, и это отразилось на воспоминаниях людей, эффект манды или как это называется.
>>44880384 (OP) Прошел все сюжетки Аномали, сейчас вот наткнулся на ютубе на сборку для аномали Гамма, типа там много изменений, стоит она внимания после ванильной Аномали или лучше попробовать Ганслингер, который у меня уже скачан, но руки не доходили? Желательно, чтобы отписали аноны игравшие во все вышеперечисленное.
>>44910459 Попробовал навернуть сборочку этого скуфидрона, Мало того что на ап про в теме только ссыли на фикс и протухшая ссыль на сам пак, так еще и пришлось на его сервак в дисе пиздюхать. Все поставил, уи включил, про другие аддоны прочитал, чо в каком порядке, так эта сука после пару норм запусков перестала заходить. Еб вашу машу ебаный босс-обсос васян, все на хуй соси и друг с другом конфликтует Кста, у меня сосед снизу подозрительно похож на него, такой же нелепый уебок, насру ему по дверь на всякий
>>44921705 Хостинг картинок говна решил выдать. Видосы починились, потому что с другого сервака теперь идут. Осталось только ссылки на картинки поменять — но их дохуя. Может завтра займусь этим
Бля, дайте ссылочку пожалуйста на золотой шар со всеми патчами, которые исправляют ежесекундные поломки сюжета, если ты хотя бы на сантиметр не туда пошёл. Уж очень понравилась концепция малонаселенной зоны, но баги пиздец убивают атмосфэру.
>>44918679 >Нахуй не нужен. Гаргуша еще может и достоин, а сортирного шизика на самофорсе сразу нахуй. >>44918661 По классике: Братан с бобром, Сяк, Воронин с гомодолговцами, Заноза, Агирг в форме ВСУ.
>>44925609 >Ты где тарковщину увидел? Анимации. Душа потеряна. В тех кривых анимациях и был сталкер. Почему нынешнее васянское зумерьё всегда пытается всё улучшить? Графику, анимации и прочее. Долбаёбы бля
>>44925673 >В тех кривых анимациях и был сталкер Не нравится — не ставь. Будто сейчас ПЫС придёт и у всех сталкер обновит этим анимациями. Долбоёб, бля
НИНУЖНО, ЯСКОЗОЛ, НИПРАВОСЛАВНЫЕ, ХОТЯТ СДЕЛАТЬ АНИМАЦИИ ВСЕГО, НИНУЖНО НАМ ВАШЕ ПАГРУЖЕНИЕ, ИЗ ЗА ЭТИХ АНИМАЦИЙ ТИЛИВИЗИРЬ НАШ НА СКАДОВСКЕ НЕРАБОТАЕТ, ЯСКОЗОЛ. ЗАПРЕТИТЬ, НА КОЛ ЭТИХ МРАЗЕЙ, УУУ БЛЯТЬ УДУМАЛИ СУКИ, ЧТО-ТО НОВОЕ В СТАЛКЕР ВНЕСТИ, БЛЯТЬ ДА У МЕНЯ ДЕД ЖРАЛ ЛЕВОЗАТВОРНЫЙ КАЛАШ, И ТЫ ЖРИ СУКА, ТЫ ЧЕ БЛЯТЬ ОХУЕЛ?!
>>44925609 Ну чего ты, пожалей его, человек 2010+ годов рождения и первый раз в жизни G36 видит. Все что имеет не гладкую крышку ствольной коробки и имеет что то кроме механики = тактикул
>>44925390 Годнота >>44925673 >Душа потеряна. >Душа в анимациях Этого шизоида лечить только галоперидолом. У него, видите ли, хорошее техническое исполнение ЭТО УЖЕ НЕ ТО. Я бы понял, еслиб анимации смотрелись как хуйня, но ты же просто дегенерат или зелёный, что рвётся со всего подряд. Душа у него блять в анимациях, вот за что билды все любят оказывается. Кретин блять...
>>44930385 Да я в общем имел ввиду про сталкерский модинг. Настолько усираются васяны чтобы сделать пушечки, чуть ли не сами рисуют и анимации делают. Зато как сюжетный мод - про наёмника, который пошёл за артефактом/заказом в Зону, или сюжет про сталкера, у которого умер друг/стало скучно/родственник присмерти и нужно обязательно идти в Зону. Зачастую сюжет делают на похуй, зато сверху шейдеров, пушечек, хд моделей обязятельно нужно накатить, как же без этого. Вот я и говорю - лучше бы так над сюжетом запаривались, делая его интересным. Вон, Карл Пепелзапрещённый васян ан территории треда у квестов из ТЧ менял только описание, а на выходе получился мод, который половина треда считает лучшим сюжетным и подтекстовым модом
Наконец-то блять убрали злоебучих бюреров из Кишки. Вот теперь я вижу прогресс и уже чувствуется, что васян все же играл в свое поделие, а не отдавал збт тест сборки на аутсорс школокиркорным аналсишным хуесосам-скуфам, проходящих по гайдам. Надеюсь дальше я увижу еще больше приятных изменений.
>>44930131 >>44930035 Прошу прощения. Из описания выглядело как стендэлон мод — с модифицированной аномали внутри, то есть с дефолтной аномали и её аддонами несовместимо. Глянул на файлы — оригинальная аномали всё-таки нужна, значит с аддонами будет дружит без головняка.
>>44880384 (OP) Блять помню был мод на ТЧ, в нём была моделька новичка, у которого вместо рюкзака сзади был баллон и от него трубка вела к противогазу на лице... Нигде найти ни сам мод ни саму модель не смог, подсобите, если знает кто чего, ну или направьте куда мне спросить хоть можно про это, если это не то место...
>>44930483 Васяны дауны в 99% случаев. И мыслят стереотипно, в рамках концепции оригинала. Есть вот КАРДОН, там АДИНОЧЬКИ, а на СВАЛКЕ группировка БАНДИТЫ, вооот.
Полностью перезаселить Зону, убрать говнокурточки, добавить сюжет нормальный, взяв отовсюду идей: из фильмов, сериалов, книг, других игр.
Все мы помним, что Лесник просил нас подняться на вышку на армейских складах, дабы связаться с попавшим в пузырь наемникам. А где живет Лесник? В АНТЕННЕ. В сраной блядь антенне. Это значит, что он нас наебал. Отвел глаза от чего-то. От чего? От Хозяев, очевидно. От чего еще в этой Зоне могут отводить глаза? Так же я хочу сказать, что мертвый город в первую очередь образ. Образ, выражающий своим присутствием на карте то, что ТО, ЧТО МЫ ВИДЕЛИ В БИЛДАХ ЕСТЬ И В ИГРЕ, ПРОСТО СКРЫТО ОТ НАС. Еще по Теням. Я забыл важную деталь. Плакат о пользовании метрополитеном, висящий в Баре 100 рентген. Метрополитен. Билдовский янтарь, помнишь его? Тоннели под землей. ЖД, проходящее через Болота, Кордон, Даркскейп? Билд, в котором две лаборатории связаны между собой? Невероятного размаха подземелья Припяти из билдов ЧН и из ЗП? Тоннель под землю, идущий от антенны Лесника? Под Зоной проходит огромный метрополитен, созданный для сообщения Х-Лабораторий и Хозяев Зоны. И тут мы подходим к кульминации. Заметили, что Лиманск стоит там, где на карте из ТЧ толи бурьян, толи скалы? И на карте ЧН тоже Лиманск стоит на бурьяне. А госпиталь? Госпиталь врыт в землю. В ТЧ там был лес и земля. К чему же я все это веду? Лиманск и Госпиталь словно вписанны в ландшафт, существующий в тенях. Вы уверены,что события Чистого Неба разворачиваются ДО событий Теней Чернобыля? А еще вам важный вопрос по сюжету Теней - Одна причина, почему мы можем утверждать, что Клык и Призрак существовали.
Итак: Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом. Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему. Вопросы?
>>44930483 Ну, во-первых, хочешь сюжетный мод - бери и пили его сам. Внезапно, да. Во-вторых, сюжетостроение на иксрее - это ёбаный юзер анфрендли ад для истинных аутистов. Такие есть, но, к сожалению, большинство из них предпочитает пилить отборную васянщину (серия модов "Поиск" и "Последний сталкер", я смотрю на вас).
В сталкера не хватает интерактивности. В аномалии куча "фич", которые реализованы в виде буковок и кликанья в инвентаре. И их добавляют всё больше, потому что они безликие и быстро уходят на второй план, превращаясь в рутину. В нлс7 к этому подход гораздо лучше. Упор идет не на количество, а на качество.
>>44932713 Ой да там такой еблан, чисто дракон-сафирон нашего времени. Я никого не знаю, кто бы из васянов так дрочил на чужую реакцию и так рефлексировал по любой хуйне.
>>44880384 (OP) Поясните откуда такой дроч на Носорог в треде, постоянно про него пишут. Вот я его сравнил с ПСЗ-101 "Лесник" (на мой взгляд лучший тяжелый костюм в игре). У Лесника такая же защита от пуль, но зато намного больше защита от ожога, а огненные аномалии самые опасные, вспомните сколько раз вас ваншотали случайные жарки посреди дороги. Электрозащита тоже выше, ниже химзащита, но химические аномалии хорошо видно по зеленому свечению. Даже по переносимому весу носорог хуже Лесник+рюкзак макс вес 100 - 21.5( вес костюма) = 78.5 кг чистый переносимый вес Носорог (рюкзак носить нельзя) макс вес 136 - 63 (вес костюма) = 73 кг чистый переносимый вес Спрашивается нахуя он нужен, если защита от пуль у него такая же весит в 3 раза больше, переносимый вес меньше, защита от самых опасных аномалий у него ниже?
Напишите какие на ваш взгляд самые лучшие костюмы, в каких сами зону топчите.
>>44933807 Форс унитаза треда, который никогда в аномалию и не играл Лично я люблю Рхбз за переносимый вес и защиту от радиации, даже при остальных недостатках По совету проверенных комрадов заценил недавно мерковский Ас, он действительно хорош. А так обычно экзач одеваю, когда защиты от пуль хочется
>>44933807 Есть смысл надеть Носорог Мерков или ИИГ,а после артами догнать необходимые аномальные и пси резисты. В итоге статы буду лучше, чем если одеть ту же СЕВУ (АС) Мерков и догнать её артами на физ-резисты. Хотя это дело вкуса: я сам люблю средние комбезы типа СЕВЫ, но после того как на ЧАЭС словил пару раз еблом выстрел из Гаусса и ВССК, решил перейти на Носорог.
>>44889240 У меня ультимейт эдишен со дня открытия предзаказов лежит ждёт. Хули про него разговаривать если разрабы в анабиоз ушли и никаких новостей не постят вообще?
>>44899438 Эм, но разве ОП2 с определенной версии и так не переехал на ОГСР? Все эти фичи по типу продвинутого инвентаря, раскачки рук, х64 и прочего - это же оттуда.
>>44939940 Захотят состричь бабла побольше — вернутся к Габену. Щас все к нему возвращаются. Микрософт зашли, ЕА вернулся, Активижн колду выпустил и эти тоже вернутся.
Пару лет назад была инфа что главного героя второй части озвучивает какой-то зумер из ДС, то ли актёр, то ли рэпер. Он сам это в своих соцсетях каких-то подтверждал. От него были какие-то новости после того как русскую озвучку отменили?
>>44940021 Так он же ковырял ОПу, аддоны какие-то выпускал и движковые правки. Но да, в титрах опянки не числится, видимо остался за бортом или я че напутал.
>>44940031 Его озвучивал певец ртом, но озвучил он чисто трейлер. Инфы что он будет голом ГГ в основной игре никем не было подтверждено Какой же у него омежный голос был
>"Поющий Ведущий" Денис Любимов — голос протагониста сиквела S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — Скифа. Об этом украинский актер дубляжа, шоумен и певец сам написал еще 14 июня, спустя день после показа трейлера на Е3 2021, но сообществом данная информация была как-то упущена.
> " Принял участие в создании этого шедевра !!!Игру которую мы ждали 10 лет! Я всегда был фаном оригинальной части СТАЛКЕР и когда я узнал ,что мне посчастливится озвучить главного героя «Скифа» в СТАЛКЕР 2 ,я был невероятно рад ! #GSC вы молодцы !!! "
>— подписал свой пост с трейлером игры Денис в социальной сети Instagram.
>Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S.
>>44940044 Было бы неплохо, если бы не выход НС2016, где тоже на корню зарубили всё васянство и ебантилизм уровня квеста с яйцами и вертолетами. Конечно, там в финале все ещё остались какие-то рептилоиды, в целом градус адекватности даже чуть выше, чем в модах Зауруса.
>>44940229 Хй знает, но точно было лет за 30, когда он в нулевых это всё сочинял. Есть небольшой подвох. Сюжет до перехода на Затон он делал сам с оговорками, но он учавствовал в разработке мода хотя бы. Потом бросил. Васяны с АМК форума взялись доделать в середине нулевых. Собственно события на Затоне концовка солянки 2016 по словам АМКашников взяты из сохранившихся записей/диздоков Архары. На сколько это правда — история умалчивает.
>>44940224 >>44940235 >>44940245 Эй, вы чего, вам пиар что-ли мой не понравился? Ну ничего, ща как потолок унит... ой, игровой индустрии пробьём - вот тогда запоёте! Мигом побежите покупать игру
Как даже и не задумывался о том, кто после 2012 доделывал за Архарой и ко солянку, как 2016 разработали и как пришли к тому, чтобы от шизы и васянства уходить в сторону рЫализма
>>44940290 Да, Стим не даёт купить игру на территории СНГ. Но это не повод, упаси боже, пиратить! Просто нужно было заранее оформлять предзаказ, а не наговаривать на GSC
С уважением, пиар менеджер GSC Gay Vrote, Захар Бочаров
>>44939877 >>44939915 >>44939949 >>44940021 Объясните отмыкану про OGSE и OGSR. Сначала вышел огсе, типа переписаныц х-луч, потом загнулся. Затем другая группа васянов на основе предыдущих наработок допилила свой движок. Так? OGSR и OGSE это названия как модификаций, так и движков, верно?
>>44933248 >>44932956 >>44932618 >>44932583 Да этот пчелик даже не целиком пасту запостил, а только отрывок. Ща фулл запосщу. Он такой длинный что в три поста только помещается.
СЮЖЕТ СТАЛКАЧА НЕ ТАК ПРОСТ, КАК КАЖЕТСЯ АНОН
Для начала прочти эту старенькую статейку: Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла. Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень… Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить! Итак,по порядку: Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие? Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!" Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания. Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был. Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел? Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:
Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север? Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили суки,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.
Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк. Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.
Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
Далее. Смотри, анон, в Тенях Чернобыля есть две ТИПА истинные концовки, в одной мы присоединяемся к О-сознанию, в другой мы его уничтожаем. Мы играем за меченого-стрелка. А В ЗОВЕ ПРИПЯТИ стрелок вылезает из подвала. КАК он мог туда попасть, если по одной концовке мы ВООБЩЕ уничтожаем зону, а по другой мы присоединяемся к о-сознанию и сидим в колбе? Вывод напрашивается сам собой - СТРЕЛОК != МЕЧЕНЫЙ И ИНАЧЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ. Геймдизайнеры в GSC НЕ дураки и ТАКОГО ОГРОМНОГО количества недоработок в сюжете они допустить не могли, это вполне умные и грамотные люди. И это я еще не смотрел в диздоки сталкер 2 и в сюжет Чистого Неба. Сталкер, в итоге, не просто игра. Просто игра она для быдла, которое пробегает все диалоги, расстреливает всех и остается довольно. Для человека, который задумывается, не верит каждому слову это больше чем игра.
Еще вопросы по карте. Не обращайте на цветные точки, такую карту нашел.
1, 7. Что это вообще такое? Поля какие-то? Откуда их взяли? Они слишком люто не вписываются в карту. Хотя их я как часть загадки не рассматриваю, просто интересно.
2. Это что за неведомая херня? Росток, скажете вы. Непохоже. Вообще не похоже. только эта маленькая локация в центре, но она слишком мелка. В Чистом небе на этом месте болота. Вариант с тем, что разрабы не знали, что потом будут болота неверен - в многих местах ТЧ встречаются упоминания Чистого неба, а значит и болот. Неясно.
3. Про это я уже говорил. Дороги совершенно аналогичны милитари, который чуть восточный. Такое повторение похоже на антенное поле. Это очень крупная зацепка, я считаю. И только что я заметил ЕЩЕ ОДНО ТАКОЕ МЕСТО. Оно находится над мертвым городом и я его отметил синим. Это явно не совпадение. Заметьте, все эти три места связаны. Особенно обратите внимание на дорогу, которую я отметил зеленым. Она на карте была совершенно необязательна, но она там есть. Также обратите внимание на место, на которое я показал синей стрелкой. Это совершенно непонятно откуда взявшееся место, но позже вы поймете откуда. Это важно, я чувствую.
4. Огромная, гиганская пустая Зона. В Чистом Небе там город Лиманск. Неужели он оттуда таки исчез? Действительно, видимо, город-призрак. Но мы помним, почему он призрак. Из-за НЕВЕРОЯТНО ОГРОМНОЙ антенны. Но как эта антенна может работать, ведь все население этого города исчезло из него еще после распада совка, когда необходимость в зомбировании загнивающего запада отпала. За этим явно замешаны Хозяева Зоны. Возможно, они и живут в Лиманске или под ним. Это очень загадочный город. Более того, возможно, Хозяева знали, что Шрам пойдет к центру Зоны, но только через Лиманск, и, нехотя чтобы он увидел их в Лиманске и разгадал их тайну, отправили своего агента - Стрелка, чтобы тот поманил Шрама и тех, кто хочет разгадать их загадку (очень важно) - Чистое небо, к ЧАЭС, то есть туда, где у них находится вся боевая сила - Монолит. Таким образом они и обезопасили себя от искателей загадки Зоны - Чистого Неба, и от пытливого Шрама, а Стрелка опять посадили в подвал, что мы видим в концовке ЧН, чтобы когда надо будет выпустить его. Лиманск - одно из ключевых мест истинного сюжета.
5. Вот еще важная часть. Это такая же штука, как и над мертвым городом. Её ЯВНО не просто так туда поставили. Возможно ее копия севернее Мертвого Города создана для отвлечения внимания или для перемещения в истинную такую локацию, то есть в ту, про которую мы говорим. Возможно это место ключ к Лиманску, причина почему он появляется, или почему исчезает. 6. Очень вероятно САМАЯ важная часть секретных элементов карты. ЧТО ЭТО МЕСТО ТАМ ВООБЩЕ ДЕЛАЕТ? Помню, когда-то я давно читал вики и видел там статью про некую локацию аэропорт, но, видимо, это мне приснилось или меня очень жестко наебывают. Я СОВЕРШЕННО не представляю, что это место делает на карте. Его нигде нет, ни в диздоках, ни в жизни, вообще нигде, кроме карты. Просто так рисовали? Вряд ли. И такое странное воспоминание у меня взялось вряд ли, хотя, кто знает, может и приснилось. Заметьте дорогу между ЧАЭС и этим местом. Я посмотрел, куда она идет ИРЛ. Так вот, ее ВООБЩЕ БЛЯДЬ НЕТ ИРЛ. Просто так сделали, от дурости. Нет, анон, не от дурости и точно не просто так.
Дальше - интересней. Карта ЧН. Желтым отметил наших старых друзей - "антенные поля". Заметьте - в средней локации появилась новая деталь, по сравнению со старой версией карты. На нее я показал желтой стрелкой. Заметьте - мертвый город все еще присутствует на карте. Зеленым я отметил интересные места. Над Лиманском просто очень интересное место, уникальное на карте. Южнее ЧАЭС место интересно тем, что на нем стоит ГЕНЕРАТОР. Какого хрена он там делает? Неизвестно. Может, там и есть штаб Хозяев? Заметьте, там стоит какой-то ангар, или хрущевка, хотя на высокое здание это непохоже. Это похоже на обычный дом в Лиманске. Только огромный, как хрущевка. Может там раньше жили члены О-сознания? А потом была запущена антенна в Лиманске. И Лиманск, и это место, и рыжий лес, вообще очень многие места исчезли. Не исчезли только... Красным отмечены наши другие старые знакомые - деревни из милитари. Из милитари ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ, потому что В ЧИСТОМ НЕБЕ МИЛИТАРИ ИЗМЕНИЛОСЬ. И тут эти места присутствуют, то есть они КАК БЫЛИ ТАК И ЕСТЬ, исчезаемость Лиманска не затронула это место. Синим я показал тот самый "аэропорт", тут его замазали, но краешек виден. Теперь обратите внимание на Рыжий Лес. Во-первых, дом Лесника (а это АНТЕННА) и дорога от него. Куда она идет? Она идет в некий ТОННЕЛЬ К ЦЕНТРУ ЗОНЫ. Запомните слово тоннель. Оно вам вспомнится под конец этого поста. Но наш ГГ и вообще неписи, вместо того, чтобы идти по этой дороге в тоннель к центру зоны ИДУТ ПО КАКОЙ-ТО НЕВЕДОМОЙ ТРОПИНКЕ К ВОЕННЫМ СКЛАДАМ, которую я показал зелеными стрелками. Неужели это кратчайший путь к дому Лесника от военных складов? Нет, от военных складов можно попасть в более интересные места. Но тут все иначе. Это вообще неясно. Однако, должен же идти куда-то этот тоннель от Лесника? К центру Зоны. Скорее всего сотрудникам Х-Лабораторий когда-то нужна была антенна Лесника, раз туда даже дорогу подвели. Розовым я отметил интереснейшее место. Это кусок завода с Янтаря, который зачем-то переместили под ЧАЭС. ЗАЧЕМ? Причем в исходном качестве. Даже дорогу подвели. Это явный намек. И это место исчезло вместе с Лиманском в ТЧ. Таким образом с Лиманском пропала половина Зоны. Теперь по сюжету. Все мы помним, что Лесник просил нас подняться на вышку на армейских складах, дабы связаться с попавшим в пузырь наемникам. А где живет Лесник? В АНТЕННЕ. В сраной блядь антенне. Это значит, что он нас наебал. Отвел глаза от чего-то. От чего? От Хозяев, очевидно. От чего еще в этой Зоне могут отводить глаза? Так же я хочу сказать, что мертвый город в первую очередь образ. Образ, выражающий своим присутствием на карте то, что ТО, ЧТО МЫ ВИДЕЛИ В БИЛДАХ ЕСТЬ И В ИГРЕ, ПРОСТО СКРЫТО ОТ НАС. Еще по Теням. Я забыл важную деталь. Плакат о пользовании метрополитеном, висящий в Баре 100 рентген. Метрополитен. Билдовский янтарь, помнишь его? Тоннели под землей. ЖД, проходящее через Болота, Кордон, Даркскейп? Билд, в котором две лаборатории связаны между собой? Невероятного размаха подземелья Припяти из билдов ЧН и из ЗП? Тоннель под землю, идущий от антенны Лесника? Под Зоной проходит огромный метрополитен, созданный для сообщения Х-Лабораторий и Хозяев Зоны. И тут мы подходим к кульминации. Заметили, что Лиманск стоит там, где на карте из ТЧ толи бурьян, толи скалы? И на карте ЧН тоже Лиманск стоит на бурьяне. А госпиталь? Госпиталь врыт в землю. В ТЧ там был лес и земля. К чему же я все это веду? Лиманск и Госпиталь словно вписанны в ландшафт, существующий в тенях. Вы уверены,что события Чистого Неба разворачиваются ДО событий Теней Чернобыля? А еще вам важный вопрос по сюжету Теней - Одна причина, почему мы можем утверждать, что Клык и Призрак существовали.
Итак: Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом. Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему. Вопросы?
И да, на бирюзовым цветом отмечен примерный план метрополитена Зоны.
Краткий разбор сюжета ЧН Сразу говорю, что я не тот анон, что всё так интересно расписывал в начале треда. Просто мимо проходил, и по случаю такого праздника, как "День Теорий в сталкеротреде", решил внести свои пять копеек и заставить вас плохо спать ночью. В Х-7, что находится в Лиманске, изучали ноосферу. Вполне возможно, что "доизучались" и стали Хозяевами Зоны. Группа Лебедева оттуда. Помните, что Лебедев с нами в Лиманск не пошёл? А ещё помните наёмников в Лиманске? Помните, что их всего было от силы три бойца во всём Лиманске? Помните, какая у них цель была в Припяти в ЗП? Вывод напрашивается сам собой - основные силы наёмников в Лиманске искали Х-7. И Лебедев (который знал, где она расположена) тоже туда пошёл. Он ведь знал все окольные пути. Он знал Лиманск. Послал Шрама по самому прямому пути через город, с несколькими отрядами. А сам с остальными пошёл в Х-7. А теперь вспоминаем, что он ВЫБРАЛСЯ оттуда и попал ВНЕЗАПНО на ЧАЭС раньше Шрама, который вообще был впереди всех. Совпадение? Из этого следует две вещи. Лебедев ВЫЖИЛ в Х-7. Более того, из вышеописанного следует, что ЛИБО из Х-7 есть короткий путь на ЧАЭС или Госпиталь, ЛИБО Лебедев практически вообще не задерживался в Х-7 и пришёл на ЧАЭС другим путём. Однако что он там нашёл? Это неизвестно, но к моменту встречи на ЧАЭС у Лебедева есть Гаусс-пушка (вы только вдумайтесь, во всей Зоне ни у кого её нету, а у Лебедева она ВНЕЗАПНО есть), переделанная и способная пробить ПСИ-заshitу. А теперь призадумайтесь над этим. Гаусс, способный лишь пробить ПСИ-защиту. ПРОБИТЬ, блять, ПСИ-защиту! Не убить, не ранить, а всего-то пробить ПСИ-защиту. А что случается, когда мы уничтожаем ПСИ-защиту Стрелка? Правильно, Выброс. И нихуёвенький такой выброс. А что такое выброс? Не будем перечить почётному работнику Х-7 Лебедеву, который знает о ноосфере побольше нас, и скажем, что выброс - это защитная реакция Зоны на всяких любопытных уебанов вроде Стрелка. Реакция Зоны, реакция Зоны... А что такое Зона? Зона - это 30 км в радиусе от ЧАЭС, изменившееся под влиянием ноосферы. Поверим на слово зелёному человечку в БУМ-е. Итак, ноосфера. Защитная реакция Зоны. Откинулись назад, выпили 100 грам, забыли всю эту учёную хуйню и пошли дальше. Мы пробиваем ПСИ-защиту Стрелка и ИМЕННО в этот момент случается ВЫБРОС. Второй большой выброс по шкале Лебедева. Ни раньше, не позже. Появляются правильные вопросы. Например, прочему бы не убить Стрелка из снайперки? Откуда у Лебедева такой интересный ЭМ-гаусс? Как он может побивать ПСИ-защиту? Почему Лебедев, который в самом начале Рыжего Леса кричит нам "Стрелок впереди, убей его!", а потом на ЧАЭС говорит нам "Нужно уничтожить ПСИ-защиту Стрелка именно из вот этой самой хуйни, что я тебе в руки дал!"? Кстати, насчёт последнего вопроса - всё очень интересно. Ведь пробивая ПСИ-защиту Стрелка, мы буквально сами создаём Большой Выброс. УБИВ Стрелка, Выброса бы не было, понимаете. Мы не устранили угрозу, Стрелок остался жив. Однако почему вообще произошёл Большой Выброс? Почему именно большой? Очевидно, ПСИ-защита Стрелка "скрывала" его от пиздюлей Зоны. Та копила-копила в себе энергию, в ожидании, когда же этот Стрелковый пидор появится, а когда он внезапно оказался НА ЧАЭС, то и выплеснула всю энергию на него. И ведь Лебедев, изучавший ноосферу, прекрасно знал, что будет, если ПСИ-защита Стрелка будет отключена. "Кококо, маняфантазии маняпетуха, забыл последние слова Лебедева перед Выбросов, Лебедев сам угодил под него!". А где он был вообще, когда мы Стрелку ПСИ-защиту отключали? Почему мы должны верить этому пидору? Что он делал в Х-7? Куда он делся после Выброса на ЧАЭС? Нахуя он устроил всю эту клоунаду с пробиванием ПСИ-защиты Стрелка на ЧАЭС, когда нужно то было всего-лишь убить его хедшотом из СВД? Почему он решил подстроить Второй Большой Выброс? С удовольствием почитаю ваше мнение по этим вопросам.
Я тоже заметил странное нелогичное поведение Лебедева после X7. Всё намного сложнее и запутанней чем описывал анон-конспиролог в начале треда. Лебедев либо погиб в X7, либо узнал то что изменило его. Тот Лебедев который обогнал Шрама на ЧАЭС и тот Лебедев который пошёл в X7 - два разных Лебедева! О-Сознание нарочно спровоцировала уничтожение пси-защиты Стрелка что-бы вызвать выброс. Но тогда возникает вопрос: а нахрена? Ведь О-Сознанию ничего не стоит сгенерировать выброс и без уничтожения пси-защиты. Это значит что либо подставной лже-Лебедев был агентом Хозяев Зоны (что странно, ибо Хозяева Зоны могут генерировать выбросы когда захотят), либо Лебедев был агентом О-Сознания, которые по какой-то причине потеряли контроль над генераторами на ЧАЭС-2 и не могли создать выброс используя их.
>>44940855 >>44940863 >>44940871 А я напоминаю, что в ТЧ Волк, Серый, Бес, Крот - агенты О-Сознания, которые направляют ГГ прямо к ним. Сюжет Пепла, кстати, вскрывал это, выставляя всех персонажей перебежчиками-иудами
>>44940981 Братан, там снорки-мухи, бегающие псевдогиганты и огненные контролёры есть. То что ты назвал - настолько мелочно, что даже не бросается уже в глаза
>>44940657 OGSM - изначальный мод, один из самых старейший и крупных на то время. Добавлял новое оружие, механики, приколы, но в целом костяк ТЧ оставался таким же.
OGSE - глобальный мод, продолжение OGSM на его базе. Собственно, не загнулся, а вполне себе полностью доделан и завершен. ДОХУЯ уникальных на то время, и даже сейчас фишек плавание под водой, подствольные дробовики, использование транспорта неписями, много правок и исправлений косяков пысянов, о чем можешь почитать на страницах у разрабов. Собственно в основе все ещё ТЧ, но значительно расширенный новыми уровнями, побочками и полноценными сюжетными линиями.
OGSR- мод, фактически новый движок на базе уже OGSE. Как ты правильно подметил - уже от другой группы васянов. Сюжетно все осталось также, а вот технически произошел ещё более ебейший апгрейд - улучшили скрипты и интеллект болванчиков, появилась смена рук от костюмов, новые эффекты и погода, интерактивный инвентарь и т.д.
Собственно движок OGSR сейчас является единственным способом создавать моды на Тень Чернобыля. На него же активно портируют старые моды и всякую классику, значительно подтягивая их в стабильности.
А осталась у кого-то огромная карта Зоны, слепленная из кусков мод локаций одним аноном? Она ещё имеет разрешение будь здоров, комп начинает плавиться и тормозить прямо на глазах
>>44941078 А все таки художник очень хорошо поработал, дабы соединить это всё должным образом. Отталкивает разве что шиза с уровнями-клонами (два кордона, две долины и прочее. Болота и Янтарь из дилдов хотя бы отличаются от релизных), ну и тот факт, что на деле в ОП2 40-50% этой карты не используется, типа задел на будущее.
>>44941106 Я кстати удивлён что Мерцающий не использовал K02 deadmil и K03 milrad, хотя Темную Лощину использовал. Намутил бы там летающих псевдогигантов и заебок было бы. Ещё бы тайников под проваливающуюся геомерию уровня навалил для полноты картины
>>44941170 Бля, реально ведь, не замечал этого. Ну, жду когда он тестовые уровни Uv gluk и Om4 будет использовать в ОП 2.3, а пирамиды ацтеков в ОП 2.4
>>44941217 Дорогие форумчане, в Объединённом Паке 2.4, я решил скомплементировать ОП и Реборн с моим знакомым Эром. Меченый теперь будет путешествовать за тайниками в прошлое, ибо Бабулюка оставил свои тайники в пирамиде ацтеков войдя в аномалию "Время" и переместившись на 3000 лет назад. Тайники будут, как всегда под картой. Жители пирамид будут недовольны этим и будут стрелять в ГГ из билдоминиганов и билдороботов. Всё уже решено, обсуждению не подлежит, несогласным - бан, фиксов не будет
>>44942944 Если говорить о "новичках" в сталкер треде, то очевидно на ум сразу Гаргамель приходит. Поищи рефы в архиве и засунь его куда-нибудь на бэкграунд или на парашу арту.
Я бы изобразил ещё столик с опянщиками, одетыми в экзоскелеты, забитый всяким хламом (холодильники, куб теней, куча рандомных шмоток), которые что-то бурно обсуждают (пикрелейтед как возможный реф).
Ну и билдоманы с Прохоровым. Без них никуда. Это КЛАССИКА нахуй!!!
>>44942944 Нарисуй где-нибудь в углу 2-3 пепельщика в шапочке из фольги, один из которых зачитывает КАТАЗИС ЕВРЕЯ В СССР, а остальные сидят и смотрят на него с широкими глазами, поджав ноги под голову
>>44940863 Годный фанфик. Было бы здорово увидеть полуразрушенный метрополитен как отдельную большую локацию, напичканную закрытыми ветками с scp-мутантами, зомбированными сотрудниками каких-нибудь спецслужб и шпионами о-сознания, тайно управляющими событиями в ЧЗО изнутри сталкерского комьюнити
>>44943734 >очевидно на ум сразу Гаргамель приходит Год уже как есть. Скоро два года уже будет.
>Я бы изобразил ещё столик с опянщиками, одетыми в экзоскелеты, забитый всяким хламом (холодильники, куб теней, куча рандомных шмоток), которые что-то бурно обсуждают (пикрелейтед как возможный реф). Хорошо, обдумаем куда ткунть.
>Ну и билдоманы с Прохоровым. Без них никуда. Это КЛАССИКА нахуй!!! Прохор плиз Хорошо, будут!
>>44944552 Бля, скиньте пикчу, где Антихуй и Неважно Чмо смотрят в камеру, а сверху надпись: "Мы с моим парнем потрахались когда прослушали этот трек" и снизу 108 BIT OF THE ZONE
Хочу измазаться в говне (скачать ОП 2.2). Подскажите наименее болезненный способ, чтобы не вылетало часто. До этого солянку видел только на видосах, всегда охуевал с неё, сам играл только в ОГСМ, аномале и ваниллу. Но в последнее время захотелось отвлечься от дурных мыслей с политикой и приобщиться к народному творчеству. Я просто скачиваю 2.2 с патчем и всё? На АП-про нашел ещё моды на графон, накачу, мне что-то ещё нужно знать?
>>44949523 >1. А-а-а... башка раскалывается. Вторая бутылка была явно лишней.
Ну вот что за имбецил "сочинял" этот один единственный вариант реплики? клОПянкой напархнуло с доктористическим квестом и последующим ОПпещериванием игрока через принятие снотворного.
>>44949859 Неча сидеть на попе ровно — двихаемся дальше. Сменили вожака на опытного Шахтаря и пошли нюхать окрестности. Сначала туннель, а потом и фабрику страннозвучащую
>>44949859 >Catalyst: Complementation Всегда рофлил с васянов которые называли свои васянки какими-то крайне пафосными и неподходящими названиями. И обязательно на английском, чтобы солиднее было.
>>44950418 То ли дело наши подпивасы и васяны, да? Навскидку сейчас набросаю тебе поделок, братан (с сохранением оригинальной орфографии):
В АДУ...Псы Возвращение Шрама Возвращение Возвращение в Зону Канувшие в НЕБЫТИЕ Путь в Припять Путь во Мгле Истинный путь Тайный путь Второй путь Путь человека Путь человека: ВОЗВРАЩЕНИЕ
Бонус: Народная Солянка 2012 + Объединенный Оружейный Пак (ООП) + DMX 1.3.5 + МА + К + аддон Шахматист (Кровавый Эндпшпиль) (ГИБРИД)
>>44950674 На этом месте записка прерывалась (возможно началась выгрузка), но по этой информации дело было раскручено, освещенно в прессе Украины и России. Был предоставлен отчёт о спец. операции "Шторм", начатой 17 апреля 2006 года, через пять дней после аварии, хотя говорилось, что проникновение в зону нереально из-за аномалий и повышенного уровня радиации. Коллон автотранспорта в составе двух "УАЗ - 469", трёх грузовиков "ГАЗ - 66", тех.помощи " Урал-4320-31/10", трёх БТР-ов поддержки и подъёмного крана была выслана с разведовательно-предотвратительными целями к АС. После сообщения от начальника группы о удачной высадке и начале развёртывания крановых ступней, для начала работ связь была утеряна... навсегда. Каким образом удалось списать исчезновение 113 человек - неизвестно. Судя по всему бродяшие по Территории "несчастные" в обрывках армейских форм и являются бывшим составом рабочей группы.
---------------------------------------------------------------- Судя по всему, эти мутанты когда-то были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до такого состояния. На некоторых особях сохранились детали армейской одежды или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить, что в прошлом — это пропавшие без вести военные сталкеры.
Вырезка из Zone Chronicles (нахуй админы удалили этот ресурс???)
Как же я обожаю читать срачи на ап-про под модом ЛАДСЕ. Больше всего удивительно, как лахта Михаила быстро реагирует на любой байт, расписывая в ответ километровые простыни.
>>44951424 Конкретно один чел уже где-то полгода сидит на сайте, перекрывая все отрицательные комментарии шизопростынями. У мода, в принципе, и так оценка довольно хуевая, но то ДС.
>>44951474 >оценка довольно хуевая Ничего удивительного. Васян буквально искромсал Лост Альфу и на правах уборщика из офиса Дезовейва выдает это как "продолжение" и "глобальный апдейт", а несведущие качают и очень сильно удивляются тамошним изменениям.
Вырезать транспорт из уровней ЛА - это как отрезать фриплей от аномалии или МОССАД из пепла.
>>44951507 Не васян, а "ведущий гемдисигнер". Сейчас на базе того же мода пилят новый, но с гриндволом и отсутствием возможности выйти на хорошую концовку на сложностях ниже " Ветерана".
>>44951575 >гриндволом и отсутствием возможности выйти на хорошую концовку на сложностях ниже " Ветерана". Блядь, это очередное ВИДЕНИЕ какое-то что ли? Lost Alpha DC Extended Build 3.7 нахуй? Без лишних слов, про это тоже можно на ап-про почитать?
>>44951598 У них есть паблик в ВК. Мод The Eternal Suffering. Больше всего бесит, что как говорили, исходники от движка есть только у этого пидораса, и никто изменить мод никак не может. И ещё конечно же античит, удаляющий твои сейвы. На том же ап про они с боссом раскатывали простыни по этому поводу.
Обещали выложить в открытый доступ движок и все причитающееся, чтобы каждый мог создавать собственные моды на базе продвинутой ЛА, а не устаревшего пердящего ТЧ (он же XRay 1.004).
Прошло, собственно, порядка 5 лет. НИХУЯ не выложили, единственный мод на базе LA - Dark Path, и тот недоделанный, и даже там автор вряд ли менял движок. А на пересозданной на новом сайте теме прокатилось перекати поле.
Пытаюсь скачать мод с ап-про: на меге скачать хуй, ибо апай аккаунт на такие крупные файлы, с яндекса скачать - тоже, торренты никто не раздаёт Пытаюсь скачать мод с сталкер портаал: 100 пиров, скачивает через торрент на максимальной скорости со всеми правками и фиксами Где теперь ваш бог?
>>44951734 Сейчас живы только ганслингер и новые машинки и то они пилятся под экстендед, а не ДиСи. С одной стороны трудно что-то предъявлять васяну. С другой, они сами создали вокруг своего сообщества каргокульт (один из них на форуме сидит), посылая нахуй и баня всех, кто высказывает хоть какую-то критику.
Такое при переходах начал получать в первом пепле. Оно конечно потом грузится, но чет лень каждый раз перезапускать, может дропну. > [error][ 183] : Cannot create a file when that file already exists.
>>44952228 Ебать они там хуйни наворотили. У реборна появился конкурент. А ведь начиналось всё с мода где тебе предлагали начать за сталкера или военного + потрахушки с мимосталкершами. Наверное наверну сразу на релизе
>>44952460 > Геншин Импакт Давно пора. Я вообще считаю что сюжет сталкера разворачивается в мире Геншин Импакт, просто пока в недоступном для игроков Геншина регионе
>>44954371 Революшен и сурвайвал из достаточно нажористых. Но это такое васянское говно, что пиздец. никнейм автора в ВК - norm_4yvak и в его модах есть гравипушка. нуфф сказал
>>44955021 Так это же не ожившие покойники, а одебилившие люди. Как твой батя примерно. Или ты имеешь ввиду не тех зомби, что с колошами бродят, а тех кто в пижамах бегают?
За пик3 на мод нужно пожаловаться в роскомнадзор. Чем дальше тем страньше. Одна история охуительнее другой просто. Теперь всех этих полудурков по билдокордону
>>44956836 По идее они подыхать должны через несколько суток. Если конечно они не покупают батоны и не пьют из лужи. Кстати, чистят ли зомбированные свои стволы после перестрелок?
В данный момент заканчиваю работу над временами года. Все подземные локации в зимний период будут не замершие, как это было изначально. На поверхности некоторые помещения (такие как бар), тоже будут не замершие. Времена года будут меняться в процессе прохождения. Когда пройдёт весь цикл, появится возможность выбирать время года. Также можно будет запустить цикл времён года заново, или запустить то время года, которое у вас за окном.
Пришлось переписать всю погоду. Погода будет динамическая. Осенью более дождливая, летом преимущественно ясная, зимой день будет короче, чем летом.
Добавлены, одно скрытое достижение и два секретных квеста. Переработаны квесты написанные ранее, к некоторым добавлены метки на карте. Написаны новые квесты.
Доработана система приёма пищи и медпрепаратов. Во время проигрывания анимации инвентарь не открыть. Подробнее смотрите видео.
Спальный мешок заменён на места для сна, как это работает, смотрите видео.
Начал писать сюжет за бандита, насколько он будет интересным судить пока рано.
Чтобы посетить все локации в игре, нужно будет пройти сюжет за всех: сталкера, военного и бандита.
АльтернативА версия 1.4 OGSR 27.11.2022
Появление версии 1.4 стало возможным два года назад. После релиза версии 1.3.2 я решил закончить работу в сталкерском моддинге и уже год работал над новым проектом. Когда пользователь Luckyan сообщил, что Альтернативу перенесли на движок OGSR-Engine и реализовали три времени года, мы решили довести до ума все наработки и опубликовать игру.
В тот момент Альтернатива на OGSR-Engine была нестабильна. Отлавливая баги, я решил подправить квесты, а какие было возможно, дополнить. Для одного квеста разработал демонстрационную локацию. Облёт камерой по локации, чтобы показать главному герою будущее. Но в процессе работы над локацией у меня нарисовался сюжет, для реализации которого была разработана ещё одна локация. В итоге я реализовал пять локаций, для четырёх были написаны квесты. Две локации разработаны мной с нуля, три собраны из разных ресурсов, но в модах не опубликовывались (я, точно, не встречал). Дописал сюжет за военного, взялся за реализацию сюжета за бандита. На определённом этапе сюжет за бандита зашёл в тупик. Мне нужно было сформировать конечную цель персонажа за бандита. Те, которые напрашивались сами собой, мне не нравились. А те, которые подходили под концепцию Альтернативы, реализованы в трех параллельных сюжетах. Да, забыл упомянуть про сюжет за эколога, который был реализован за две недели.
Я понял, что процесс отлавливания багов перерос в полноценную работу над сюжетом. Идей для реализации стало рождаться больше. А свой новый проект я забросил. Поэтому я решил, что до конца 2022 года я закончу работу над Альтернативой на том моменте, до которого смогу работать. Вот этот момент настал. Компьютер, на котором был установлен SDK, перестал включаться, думаю проблема в материнской плате. А SDK на Windows 10 не корректно собирает и разбирает уровни. Поэтому, в зимнее время помещения на локациях «Бар» и «Предзонье» будут замерзшие.
27 ноября 2022 года Альтернативу версии 1.4 можно будет скачать с сайта.
Отвечу, почему Альтернатива на OGSR-Engine версии 1.0.688. Я пытался переносить на другие, более новые версии движка. Но сталкивался с проблемами: не корректная работа шейдеров в зимнее время года, отказ работы некоторых фичей, которые на версии 1.0.688 работают нормально. Да, это всё можно поправить, доработать, изменить или создать новое. Но ковырять всё это одному и на полном энтузиазме надоело.
В моде остались недоработанные моменты, возможно, будут баги. Вылеты точно будут, при переходах на локации, но они лечатся повторной загрузкой сейва, который создался при переходе. С моей стороны будет техподдержка. Для установки Альтернативы 1.4 не потребуется дополнительного софта (у кого оригинальная игра и моды запускаются), скачал, установил, играешь. Более подробная информация в день релиза.
>>44960026 У ап-про ещё упоминался сюжет за эколога. Интересно будет взглянуть на то, что вася там наворотил, и в каком контексте появится этот уровень с городом.
А ещё интересно, останется ли ебля со сталкершами.
По поступающим данным недавно в Долг вступил какой-то чмошник по кличке Веселый Дон Хуан. Если увидите его пустите по кругу с видеофиксацией и выложите сюда.
>>44960518 Хейтер, спок. То, что ты тут спамишь своей желчью и ненавистью к Экстендед Альфе, переписываешься сам с собой, создавая видимость активного хейта сообщества к моду, никак не влияет на популярность последнего. LADCE включает в себя всё самое лучшее из LADC, но добавляет и улучшает геймлпей последнего, доводя его до совершенства. Лост Альфа это пожалуй лучший мод, который вообще выходил на Сталкер, самый целостный, концептуальный, затмивший собой ванильную версию. А Extended это логическое развитие идеи. Если тебе не нравится, можешь продолжить играть в свои васянки для школьников. А LADCE - это мод для взрослых людей, которым важно погружение, атмосфера и некий вызов.
>>44960596 Михаел Раст, съебался в ужасе отсюда обратно на парашу, из которой ты на этот оранжевый сайт зашел. >ADCE включает в себя всё самое лучшее из LA Кроме автомобилей и здравого смысла.
>>44960488 Чел, что сралкер что метропараша были сделаны одними хохлами. Ясен член что получилось говно что там, что тут. А АХ и EfT это игры сделанные Русскими, а значит они по дефолту лучше. Это база.
>>44960619 >съебался в ужасе отсюда обратно на парашу Да, да, "съебался", "параша", "петухи". Спасибо, что в очередной раз обозначил собирательный образ хейтера LADCE. Полагаю, что в данном комментарии вы также несколько лукавите, указывая, что по сути выступление строилось на "самом моде" и "отношении игроков и создателей к тем, кому этот мод не нравится".
Во-первых, подобными формулировками вы априори претендуете на объективность ваших суждений, но при этом в вашем изначальном выступлении вы сразу же заранее пресекли любой диалог по поводу вашей рецензии. Тем самым по сути выставив ваше субъективное восприятие мода и отношения игроков и создателей как некие непреложные и не подлежащие сомнению факты, а все ваши суждения - как непреложно истинные и не подлежащие сомнению. Безапелляционность и безальтернативность суждений прямо-таки сквозит в каждой фразе вашей рецензии несмотря на крайне активное использование вами риторических вопросов.
Во-вторых, приведу конкретную цитату из вашей рецензии:
"Ну и самое любимое - политика распространения и ЦА. Тут все про-аргументы рассыпаются натурально как домино. "Автор ограничил правки мода потому что это его виденье, он так видит, он делал мод для себя и только тех, кто согласен играть на его условиях" - окей, зачем размещать столь нишевый-и-для-себя мод на столь обширной площадке? Написал аннотацию, оставил ссылку на закрытую группу в вк с отбором хАрДкОрНоЙ илитки по строгому собесу в дискорде, ну или как там принятно отбирать "качественную, а не количественную" аудиторию. Или все-таки правки делают не просто так? Вокруг не все "казуалы"? И ЦА не будет не отвечать другим скачавшим простыней типа этой на любые претензии к моду, пассивно-агрессивно пытаясь казаться вежливыми интеллектуалами и внушать другим, что играть не так, как они или как НАДО - неправильно? Уверен, мне распишут "избранные хАрДкОрЩиКи", что я играл не так, надо было изучить 3135315 мануалов и гайдов для правильной игры, что я казуал и мне надо просто понизить уровень сложности. Но надеюсь они не будут себя утруждать, ведь я точно не буду себя утруждать прочтением их ответов. Но ЭТО надеюсь они все же прочтут, ведь хотя бы десятую часть того высокомерия и надменности, с которым они общаются с "читерами" или "казуалами", я в этой простыне запечатлил. "Хватит критиковать, тебе делают бесплатно, скажи спасибо" - мододелов не было бы без аудитории, пункт про площадку уже разобран, так что раз уж я аудитория этой площадки, то имею полное право критиковать сколько угодно в рамках правил."
У мода есть официальная группа в ВК по Лост Альфе с официальным чатом конкретно по Extended c закрепом, в котором находится вся важная информация по моду, включая правила общения и политику авторов мода, а также ссылка на целую энциклопедию по моду со статьями.
Вы же, получается, скачали мод на сторонней площадке, где он был выложен не авторами. При этом, судя по вашей цитате выше, принципиально не изучили официальные гайды и мануалы по моду, отказались понижать сложность, после чего стали страдать и дали себе полное право "критиковать сколько угодно" мод, авторов и коммьюнити в рамках правил площадки, не имеющей отношения к моду и авторам. Вы искренне полагаете, что все ваши заявления в рецензии обоснованные и не оскорбительные?
Ведь сама же ваша рецензия в точности соответствует вашим же собственным словам (выделенным зеленым), характеризующим авторов и коммьюнити. То есть пассивно-агрессивная внешне вежливо-интеллектуальная рецензия с непрерывным глумлением и презрением, в которой вы внушаете другим, что играть так, как задумано авторами мода - это "неправильно". И что понимание авторами хардкора - тоже "неправильное". И при этом пытаетесь выдать данную рецензию за "критику в рамках правил" ресурса, не имеющего отношения к авторам и моду. Только вот конструктивная критика обычно подразумевает диалог с критикуемым, от которого вы до сих пор отказываетесь, указывая на "соблюдение обещания" в данном вопросе. А ведь я сейчас специально посмотрел: вам еще тогда в ответ на рецензию были даны развернутые ответы по существу вашей критики. Несмотря на ее откровенно пассивно-агрессивную форму изложения. Что уже само по себе опровергает ваш тезис о том, что якобы авторы и коммьюнити принципиально глухи к любой критике и отвечают исключительно "высокомерием и надменностью".
Также в рецензии вы указываете, как "правильно" авторы должны распространять СВОЙ мод, попутно глумясь над "хАрДкОрНоЙ илиткой". И совершенно голословно заявляете, что якобы "мододелов не было бы без аудитории". Хотя все с точностью наоборот: именно аудитории не было бы без мододелов. Потому что без мододелов не было бы модов, и аудитории просто не во что было бы играть. Потому что моды создаются и поддерживаются именно конкретными людьми, а не "широкой" аудиторией. И "широкая" аудитория для модотворчества конкретным авторам совершенно не обязательна. Авторам нужны идеи, технические знания и технические инструменты разработки. Можно вообще написать мод самому для себя и играть в него в одиночку или с друзьями. Если же автор конкретного мода хочет общаться и развивать мод вместе с аудиторией, то именно сам автор устанавливает размер и состав аудитории, а также формат и правила коммуникации. И аудитория не вправе навязывать автору свое виденье в безусловном порядке и предавать автора анафеме только за то, что он не согласен подстраиваться под хотелки аудитории, а продолжает развивать в мод в избранном самим автором направлении.
И да, я говорю именно про авторские моды, разрабатываемые конкретным автором или конкретной командой с единой концепцией и балансом. А не про сборные солянки типа ОП, в которых каждый народный мастер, знающий 20 параметров в конфигах, пытается вкрутить что-то свое и которые со временем часто начинают все больше напоминать Франкенштейна, если опять же не появится какой-то единый ответственный за все правки человек или команда. Как например, Мегатиесто в случае Аномалии. Да, такая форма модостроения тоже существует, но данный мод именно авторский, поэтому навязывание автору превращения его мода в очередную народную солянку, мягко говоря, неуместно и неуважительно по отношению к автору. Особенно с тем "высокомерием и надменностью", с которой некоторые игроки это делают.
Долбоёбы на >>44960596 и защитничков на аппро на понимают, что работяги гуглят самый популярный мод на ТЧ, находят Лост альфу, и очевидно, качают экстендед, как самый "актуальный" А потом протыкаются об это говно и дропает, так и не поиграв в вполне не плохую ванильную лост альфу. Даже ИТТ не однократно такие мимокроки писали.
>>44960706 Боже, я даже тратить время на эту простыню не буду, когда ж ты просто съебешься на свой АМК форум или откуда ты там вылез, скуфидон ты дряный, продукт хардкороНЛСсодержащий?
>>44940871 >>44940863 >>44940855 По тексту можно понять что поциент ещё какую-то третью карту рисовал. Кто-то может её доставить? А то не совсем понятно о чём речь в последних частях поста.
>>44962801 Ты всю цепочку сделай, должны нормально навалить ништяков. Конкретно за эту цепочку не помню, но там за многие цепочки в конце особо крутая награда.
>>44962882 Это самопильные локи на основе концептартов и восстановления неработающих билдов или из каких-то ещё незадействованных билдов? Не помню такого
>>44964143 Похожие тоннели были под свалкой, но в целом выглядит свежо, скорее всего нечто новое
Всё, что можно было расковырять из сборок, уже расковыряли и раскидали по модам ещё в начале десятых, а точку поставила уже ЛА, где даже милрад, дедмил и ещё долю говнолок из старых билдов превратили в полноценные игровые уровни.
>>44964696 > и ещё долю говнолок из старых билдов превратили в полноценные игровые уровни. А пирамиды ацтеков, тестовый уровень с забором и плиткой которая потом в метро использовалась так никто и не трогал. Но вангую что и до них доберутся
Пробравшись сквозь патрули, игрок спускается в подвал к торговцу. Торговец платит за «жабий глаз» хорошие деньги. Он предлагает игроку взяться за исследование крысиных туннелей, в которых частенько пропадали сталкеры и которые печально знамениты пропавшими экспедициями. Причина опасности – расплодившиеся стаи крыс, но последнее время их не было ни видно, ни слышно. Скорее всего, потеряв пропитание, крысы ушли из подземелий. У одной из последних пропавших групп был артефакт «черный ящик», который уже давно присматривал себе торговец. Обещал обладателю кучу денег, мощное оружие, дорогую экипировку, но все было тщетно. А тут случай позволяет наложить лапу на потерянное добро. Кроме того, по слухам туннели ведут далеко вглубь Зоны, выходят в странные подземные помещения, наполненные интересными и очень ценными предметами. Экипировавшись, игрок отправляется на изучение печально знаменитых крысиных подземелий. Напутствуют игрока дурные предчувствия и алчные слова торговца.
Вход в крысиные туннели игрок находит возле водонапорной башни, откинув люк, он углубляется в темноту подземных туннелей. Он пробирается по подземным туннелям, набитыми прогнившим мусором, балками и крошевом бетона. Он встречает стаи крыс, которые атакуют его со всех сторон. Пробившись в одно из подземных помещений, он находит останки экспедиции, разложившиеся тела, пришедшая в негодность экипировка и бесценные записи одной сталкеровской экспедиции. В них игрок обнаруживает много ценной информации - о Зоне, сталкерах и существах мутантах. Он узнает подробности крупной экспедиции военных сталкеров, вскользь упомянутой торговцем.
«Армейские части, возглавляемые отрядами военных сталкеров, выступили крупной экспедицией внутрь Зоны. Цель – прорваться к эпицентру Зоны и уничтожить причину появления смертельных аномальных полей. Вся армейская экспедиция, насчитывающая около 1000 солдат, военных сталкеров и техников, практически полностью погибла. Отдельные группы осели на территории Зоны без всякой надежды на спасение…»
Они пытались прорваться в центр Зоны, чтобы что-то там сделать и остановить, а то и обратить вспять рост и расширение аномальных полей Зоны. Похоже, они знали, что на самом деле произошло в Зоне, раз были у них планы и карты, раз они так рвались именно к центру.
У игрока начинает заканчиваться экипировка, обкусанный крысами, он чуть не попадает в аномальное поле неизвестной природы. Туннели начинают ветвиться, некоторые завалены мусором, в других слишком высокий уровень радиации или аномальных зон. Один из туннелей выводит его в подвал под старым заводом, в котором он уничтожил мутанта телепата и спас командира отделения. Игрок выбирается на поверхность и возвращается к торговцу, подлечиться, пополнить запасы и продать найденные артефакты. После встречи с торговцем он снова погружается в подземелья. В туннелях игрок несколько раз попадает в странные помещения с клетками под потолком, в некоторых можно включить освещение. Чем дальше продвигается игрок, тем более причудливые места открываются перед ним, появляются зомби и фантомы. Он добирается до места гибели сталкеровской экспедиции. В темном склепе вповалку лежат полуистлевшие останки сталкеров, один из сталкеров одет в серый скафандр, его руки сжимают черный ящик, вокруг разбросаны вещи – рюкзаки, карты, бумаги, инструменты, записные книжки… Игрок собирает все что может, после чего возвращается к торговцу.
>>44962896 На первый взгляд вроде бы смотрится реалистично, но чуть погодя набивает оскомину вот эта вот вся стеклянность. Всё стеклянное, дома, листья, даже рожи НПС становятся какими-то стеклянными. Для скринов пойдёт, для игры - кал.
>>44965006 > Что можете сказать по моду ОГСР Довольно большой и обширный мод, есть чем позаниматься, квестов много, активностей тоже. Но мне стало скучно после Армейских Складов, но думаю, если до этого в основном в КоК играл, то зайдёт на ура. Там ещё не так давно выкатили ганслингер на него, так что можно с красивыми пушечками погонять
>>44965274 Бля, как же билды халфы ебут. Стабильно ебут своей концепцией релизное подделие. Не так сильно как билды сталкера ебут любой мод в хвост и в гриву, но тоже сойдет
там же тарков стайл микроменеджмент инвентаря, миниигра в игре считай
еще всякие хуйни нужно контролировать, из-за чего я устаю и не получаю наслаждение офк о каком наслаждении идет речь, когда играешь в заебавший пидоралкер
>>44965505 Мне никогда не понять, зачем в сборках на основе мусори наваливают столько кала в инвентарь, который даже нигде не применяется. В ориг мусорке вообще мейнкампф можно было отыскать в телах сталкеров
>>44964899 Те же самые чувства у меня вызывают билды. Смотреть билдоэстетические скриншоты нраица, а играть в это не могу, т.к. от калового графона сразу падает хуй
>>44965532 У меня наоборот. В том же ОЛР по факту уебищный сюжет с никчемными квестами, хуже "подай-принеси". Но есть там то, что заставляет просто ходить по зоне и возвращаться туда ещё и ещё: А Т М О С Ф ЕЕЕЕ РА! ВИДЕНИЕ!
Буквально гуляешь по локации, наслаждаешься теплым рыжим закатом и слушаешь вдалеке завывания, крики и шакальные выстрелы, взятые со стоковых сайтов, но придающие игре особый налет психодела. Тоже самое относится и к всратым нарезкам Летова, каким-то раскиданным неестественным скелетам и мусору. А ещё таки алайф, когда сталкеры и мутанты хотя бы ходят по миру.
>>44965623 Хуй найдёшь модов на аниме-девочек и какой-нибудь весёлый треш, вписывающийся в геймплей, одни суровые сталкерские моды, где тебя убивает и ебёт всё, от монстров до аптечек, и говноквесты баганные. Никакой романтики...
>>44948988 >Подскажите наименее болезненный способ, чтобы не вылетало часто Оно не вылетает особо. Главное читай творчество душевнобольных из треда для 2.2 https://rentry.org/cumpack22 и для 2.1 https://rentry.org/govno21 , прям сверху донизу. Иначе пиздец тебе, я предупреждал.
На архиваче:
http://arhivach.ng/thread/839516/
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html