Сохранен 153
https://2ch.hk/b/res/280615946.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Просто представьте как круто было бы оказаться в бекрумс, меня серьезно уже как два года преследуют

 Аноним 09/01/23 Пнд 21:11:47 #1 №280615946 
Level0-TheLobby.jpg
Hotel3Hallway.jpg
Просто представьте как круто было бы оказаться в бекрумс, меня серьезно уже как два года преследуют мысли о том, как я бы туда попал. Полное спокойствие, куча бесконечных комнат, только ты и твои мысли. Каждая новая комната ощущается иначе и твоя задача просто следовать вперед, ты не можешь проголодаться, не хочешь спать, ты фактически уже мертв, забудь про все что тебя тревожило до попадания сюда. Надеюсь после смерти меня будет ждать что-то подобное.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:14:26 #2 №280616050 
>>280615946 (OP)
Монстры так не думают.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:16:32 #3 №280616135 
>>280615946 (OP)
...а потом ты проголодаешься. И будешь встречать гостей, таких же как ты, был когда-то.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:22:05 #4 №280616412 
Двачаю. Прошёл бы "жалкий цикл" и стал бы злобной нёх, жрал бы жалких странников ебаных.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:35:04 #5 №280616884 
БАМПАЮ
Аноним 09/01/23 Пнд 21:39:05 #6 №280617027 
Однажды стало интересно, что там за лор у бэкрумсов. Решил почитать. Изначальная задумка прикольная, дальше пошла шизофазия со святым эстусом от рака жопы и волшебными боевыми вертолетами Апачи. Прям как SCP.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:40:34 #7 №280617089 
>>280615946 (OP)
А комплюхтер с двачами и игорями там будет?
Аноним OP 09/01/23 Пнд 21:44:47 #8 №280617264 
>>280617027
Согласен
Аноним 09/01/23 Пнд 21:46:38 #9 №280617342 
>>280615946 (OP)
Мне такое иногда во сне снится. Просто бесконечные лабиринты комнат. Бывало снилась что я залез в какой то заброшенный торговый центр в подвал, там был лабиринт из комнат. Я шел держа в руках свечку. Потом услышал фразу из песни, дословно звучала так:"Бога здесь нет, только тьма и твоя смерть". Потом свеча погасла и я типа умер. И тут же вид стал от третьего лица, типа я другой персонаж, который наблюдал как убивали другого.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:47:20 #10 №280617367 
Ебать же крипово, эти лиминальные пространства пугают до ужаса, я бы там сразу сошёл с ума скорее всего и никаких монстров не нужно
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:47:27 #11 №280617374 
image
>бекрумс
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:48:04 #12 №280617402 
image
>Ебать же крипово, эти лиминальные пространства пугают до ужаса, я бы там сразу сошёл с ума скорее всего и никаких монстров не нужно
Аноним 09/01/23 Пнд 21:48:47 #13 №280617430 
бэкрум на первом пике жуткая хуета какая то, лучше после смерти к другим умершим попасть на тот свет и идти на концерты мацоя
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:49:02 #14 №280617439 
image
>>280616050
>Монстры так не думают.
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:51:02 #15 №280617520 
image
>БАМПАЮ
Аноним 09/01/23 Пнд 21:52:54 #16 №280617614 
images-6.jpg
>>280616135
Лор не читал? В бэкрумс никто не встречается так вот. Там есть Манила рум, которую ты рано или поздно найдёшь, рандомно шляясь по комнатам, там будет гайд как пройти дальше. Она же и точка самосбора для всех путешественников.

>>280615946 (OP)
Соглашусь, ОП. Для меня бесконечное исследование нёх - самое дофаминовое занятие вообще. Поэтому мне заходят тайтлы уровня Пикника на обочине, Созданного в бездне и т.д.
Ещё угораю по SCP, тоже интересная штука.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:53:47 #17 №280617658 
>>280617614
Вот это прям концентрация Сои
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:54:05 #18 №280617673 
image
>Лор не читал?
Аноним 09/01/23 Пнд 21:54:46 #19 №280617698 
>>280617673
>>280617658
>>280617520
>>280617439
>>280617402
>>280617374
Причина подpыва, школие?
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:56:37 #20 №280617775 
image
>Однажды стало интересно, что там за лор у бэкрумсов. Решил почитать. Изначальная задумка прикольная, дальше пошла шизофазия со святым эстусом от рака жопы и волшебными боевыми вертолетами Апачи. Прям как SCP.
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 21:58:09 #21 №280617839 
image
>>>280617673 (You)
>>>280617658
>>>280617520 (You)
>>>280617439 (You)
>>>280617402 (You)
>>>280617374 (You)
>Причина подpыва, школие?
Аноним 09/01/23 Пнд 21:59:00 #22 №280617866 
>>280617698
Спокуху оформи. Пойди лучше ментоловой воды наебни, чтоб нервишки тебе в фулл захилило, да попрыгай по волшебным измерениям. Только гайд в межпространственном интернете почитать не забудь.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:59:40 #23 №280617894 
c97f72838239835b0617feef6d7874e1.jpg
>>280617839
Сёма, спокуха.
Иди в инцелотреды просрись.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:00:44 #24 №280617935 
>>280617866
Так сгорел-то из-за чего, я не пойму?
Аноним 09/01/23 Пнд 22:01:03 #25 №280617949 
image
На нулевом уровне все постоянно повторяется, нет объектов и мебели, пахнет старым подмоченным ковром, монотонные желтоватые цвета и постоянное трещание старых флюоресцентных ламп на максимальной громкости. Этот уровень занимает примерно 600 миллионов квадратных километров площади комнат, в которых можно потеряться.

На этом уровне нет ничего кроме разного размера и планировки желтых комнат, коридоров и лестничных площадок, но все же и на этом уровне встречаются отличия - например царапины на стенах, говорящие о том что люди до вас пытались вырваться из этого лабиринта.
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 22:02:08 #26 №280617992 
image
>>280617949
КОНЧИЛ ПОПКОЙ
Аноним 09/01/23 Пнд 22:02:52 #27 №280618037 
>>280617935
Мне то откуда знать, с чего ты сгорел? Наверное от того, что я тебя соей назвал.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:03:45 #28 №280618079 
771047ea36e9d2b177b0eea4a3f721d7.jpg
>>280618037
Аноним 09/01/23 Пнд 22:07:07 #29 №280618259 
>>280618079
Приятного полета
Аноним 09/01/23 Пнд 22:07:30 #30 №280618276 
image
В стенах уровня 0 есть розетки, но большинство не работает. Некоторые работают и удачливые очевидцы с зарядкой успевают подзарядить телефон. В некоторых комнатах на потолках висят камеры. Также встречаются группы комнат с кроваво-красным цветом вместо привычных монотонно-желтых. Еще бывают комнаты с декорациями. Кроме того бывают группы комнат с непроглядным черным цветом, если долго задерживаться в таких комнатах, то время от времени слышен шепот. Взаимодействия с существами на этом уровне крайне редки, но иногда случались. Известные существа, встречавшиеся на уровне 0 очевидцам - собаки, серые гуманоиды без лица и очень редко Ослепители. Ослепитель выглядит приблизительно как на пикрелейтед, столкнувшиеся с ним не могут ничего видеть несколько минут.

На уровне 0 также находится 9 извесных колоний и застав (группы комнат).
1) Форт Блейк
Тут был штаб операций Сопротивления, который был уничтожен в битве за Лагерь Бластдор
Что от него осталось, контролируется группой, называющей себя Раскалы.
2) Стиви-Таун
Тут проживают только 12 человек.
Городом руководит Стив, он местный мэр и шериф.
В основном население дружелюбно к проходящим мимо.
3) Лагерь Эмбер
50 человек населения
Находится очень близко к ХАБУ.
Имеет небольшие вооруженные силы.
Дружелюбные и готовы к торговле с новичками (свежепровалившимися).
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 22:09:55 #31 №280618439 
image
>В стенах уровня 0 есть розетки, но большинство не работает. Некоторые работают и удачливые очевидцы с зарядкой успевают подзарядить телефон. В некоторых комнатах на потолках висят камеры. Также встречаются группы комнат с кроваво-красным цветом вместо привычных монотонно-желтых. Еще бывают комнаты с декорациями. Кроме того бывают группы комнат с непроглядным черным цветом, если долго задерживаться в таких комнатах, то время от времени слышен шепот. Взаимодействия с существами на этом уровне крайне редки, но иногда случались. Известные существа, встречавшиеся на уровне 0 очевидцам - собаки, серые гуманоиды без лица и очень редко Ослепители. Ослепитель выглядит приблизительно как на пикрелейтед, столкнувшиеся с ним не могут ничего видеть несколько минут.

На уровне 0 также находится 9 извесных колоний и застав (группы комнат).
1) Форт Блейк
Тут был штаб операций Сопротивления, который был уничтожен в битве за Лагерь Бластдор
Что от него осталось, контролируется группой, называющей себя Раскалы.
2) Стиви-Таун
Тут проживают только 12 человек.
Городом руководит Стив, он местный мэр и шериф.
В основном население дружелюбно к проходящим мимо.
3) Лагерь Эмбер
50 человек населения
Находится очень близко к ХАБУ.
Имеет небольшие вооруженные силы.
Дружелюбные и готовы к торговле с новичками (свежепровалившимися).
Аноним 09/01/23 Пнд 22:10:36 #32 №280618484 
image
Исследователи Бэкрумов
Колония из 178 потерянных людей.
Очень дружелюбные
У них есть протокол безопасности на случай появления сущностей в соседних комнатах.

+ еще 5 колоний, самая большая из которых насчитывает 362 человека. Выходы из некоторых колоний ведут к ХАБУ.

Выход из уровня 0
Из уровня 0 очень просто выйти. Нужно найти точку перехода и пройти там сквозь стену, точно так же как вы попали изначально в Бэкрумы. Иногда можно использовать собственную точку входа, иногда нужно искать другие. Используя неизвестную точку перехода, существует риск попасть в места, намного худшие чем Бэкрумы, некоторые люди попадали. Если провести 4 дня в таком месте, то попадаешь на уровень 1. Очень редко можно найти пожарный выход и попасть сразу на уровень 1. Кроме того в некоторых местах есть редкая возможность проломить пол и попасть сразу на уровень 27. Еще более редкая возможность - найти исцарапанную стену, которая очень слабая, и через нее можно проломиться сразу на уровень 111. Но на эту стену крайне сложно наткнуться. Если бить лампы в комнатах, то существует редкая возможность что откроется туннель на уровень 1.2.
Если бродить по комнатам уровня 0 достаточно долго, то можно наткнуться на Комнату Манилы или Коридор ЗЗХ.

Как попасть на уровень 0. Если вы уже в Бэкрумах, то попасть на уровень 0 можно только через дверь на уровне -1. На уровне 49 вас пошлют в это место, если вы не соответствуете требованиям. Также чтобы попасть на уровень 0, можно использовать Темное Метро. Еще попасть на уровень 0 можно с уровня 999. На уровне 27 также есть переход на уровень 0. Еще попасть на уровень 0 можно из Улья, если поползти оттуда по туннелю вниз. Также можно впрыгнуть в картину, изображающую уровень 0 на уровень 29. На уровне 34 можно использовать решетку канализации, чтобы попасть на уровень 0. Если перейти в секцию "Только для работников" на уровне 40, то оттуда также можно попасть на уровень 0. На уровне 99 одна из дверей ведет на уровень 0.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:10:41 #33 №280618490 
>>280617342
Каталогизируй локации своих снов.
Самое важное во сне не сюжет а локации. Их немного, они от сна к сну могут значительно отличаться но суть сохраняется (соженная деревня, зимняя деревня, летняя деревня, заросшие развалины деревни).
Узнай набор своих локаций, примечай что сохраняется в них от сна к сну что меняется, запоминай в каком порядке проиходят переходы (из деревни попадаешь на завод, мост или озеро).
Аноним 09/01/23 Пнд 22:11:35 #34 №280618538 
>>280615946 (OP)
> не хочешь есть и спать
Лол, надейся
Аноним 09/01/23 Пнд 22:11:52 #35 №280618551 
image
Комната Манилы
Комната Манилы это изолированная, среднего размера комната в бэкрумах, она не имеет никакой связи с любыми другими уровнями. Название комната получила, потому что пол и стены схожи по цвету с одноименной бумагой, пикрелейтед.

Также как в других комнатах в комнате Манилы есть издающие громкое трещание флюоресцентные лампы. Освещение изменяется с течением времени. Когда освещение наиболее яркое, случаются самые заметные психологические и связанные с настроением эффекты. Попасть в комнату Манилы можно только случайно из уровня 0. Стены в комнате Манилы очень толстые, но сообщалось, что там может быть пустое пространство между стенами или за ними.
Сущности не были замечены в комнате Манилы, но было замечено стучание по стенам. Стуки двигаются кругообразно вокруг всей комнаты, и происходят чаще всего одновременно с психологическим стрессом у попавших в комнату. Поэтому была выдвинута теория, что сущеность может жить вокруг комнаты Манилы или в ее окрестностях.
Также известны периоды, когда в комнате Манилы вообще не было света.
Во время этих фаз, которые длятся не больше нескольких часов, были слышны удаленные голоса, крики и звуки движущихся машины из отдаленных комнат. Эти звуки, если они реальны, судя по всему приходят не из соседних комнат, а из совсем других уровней Backrooms, часто не связанных между собой.
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 22:13:08 #36 №280618609 
image
флюоресцентные лампы
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 22:14:47 #37 №280618673 
image
>Комната Манилы комнате Манилы
Аноним 09/01/23 Пнд 22:18:25 #38 №280618823 
image
image
image
image
Коридор ЗЗХ (пикрелейтед) это длинный коридор, который можно найти на уровне 0. Есть теория, что реальность тут искажается, и таким образом это одно из самых враждебных мест на уровне 0.
В этом уровне почти 100% вероятность наткнуться на одну из сущностей - Собака, Похититель Кожи или Дуллер.
Желтый ковер медленно перетекает тут в полностью красный и традиционная для других комнат окраска сменяется на полосатую. Неизвестно насколько длинный этот коридор, но есть свидетельства, что коридор продолжается бесконечно. Из коридора много проходов в обычные комнаты на уровне 0.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:19:42 #39 №280618881 
image
Хаб (пикрелейтед) это бетонный туннель с чередой дверей, уводящих в разные уровни бэкрумов. В настоящее время из Хаба можно получить доступ к уровня 0, 1, 2 и 25. Сущности не могут проникать в Хаб при нормальных обстоятельствах, поэтому в Хабе всегда находится достаточно большое количество людей. Некоторые сущности говоря о Хабе называют его Перекресток.

В отличии от бесконечных комнат, к Хабу есть только один определенный путь. От входа на уровень 1 двигайтесь прямо вниз и остановитесь возле двери. Пройдите в дверь и двигайтесь прямо по коридору. Оттуда снова двигайтесь назад ко входу на уровень. Должна появиться развилка, которая идет налево или направо. Идите на право. Затем, на следующе развилке идите налево, а на следующей направо. Как только вы пойдете направо, вы увидите 2 двери с надписями дверь А и дверь Б. Идите в дверь Б. Вы окажетесь в комнате с еще двумя дверями. В этот раз идите в дверь А. Эта дверь приведет вас прямо в Хаб. Если вы где-то совершите ошибку на этом пути (например войдете не в ту дверь или не в тот поворот) вы окажетесь в полностью случайном месте. Также есть входы в хаб на уровне 2.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:20:56 #40 №280618927 
image
>>280618881
Двери Хаба к уровням 0, 1, 2 и 25 всегда открыты и не двигаются. Вы не можете закрыть их и символы на них нечитаемы. Туннель продолжается 6 километров вглубь и расширяется после каждого обнаруженного уровня. В Хабе есть двери на все обнаруженные уровни Backrooms, но большинство дверей закрыто, поскольку не был обнаружен Ключ Уровня для этих дверей. Расстояние между дверями в Хабе увеличивается по мере того, как увеличивается номер уровня. Каждая дверь имеет символ на ней, похожий на символы с кругов на полях. Единственное похожесть между символами заключается в том, что каждый символ имеет наверху металлический шип, а внизу отверстие для ключа. Отверстие для ключа имеет форму многоугольника с количеством углов, соответствующим номеру уровня. Если удастся провалиться сквозь стену в Хабе, то попадаешь на уровень -1, уровень 4 или уровень 9007199254740992.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:22:17 #41 №280618984 
изображение.png
>>280618490
Недавно был сон что я проснулся ночью у себя в комнате и слышу стук в дверь со стороны подъезда. Пока выходил из комнаты -услышал звук приближающихся чьих то каблуков. Посвятил фонариком от телефона и увидел лишь тень женскую, которая приблежалась ко мне и все тот же звук каблуков. Перед сном смотрел видос из игры Resident Evil где манекены ожили.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:22:25 #42 №280618994 
image
image
Уровень 9007199254740992

Уровень 9007199254740992 очень странный, у него есть 2 части 9007199254740992 (1) и 9007199254740992 (2).
Неизвестно, почему уровень 9007199254740992 имеет такой большой номер, но на самом уровне 9007199254740992 есть надписи этого номера на стенах. Существует теория, что до этого уровня есть много других уровней, но они недостижимы для людей. Другие сущности, такие как Фейслинги, Хаулеры и Краулеры очень часто приходят на этот уровень. Предполагается, что на этом уровне они устраивают свои брачные игры. Пребывание на уровне 9007199254740992 больше 2х месяцев может закончиться летально, появляются слуховые галлюцинации, говорящие вам съесть определенные предметы. Появляются визуальные галлюцинации вашей смерти. Все это приводит к высоким уровням суицида и переедания на уровне.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:24:22 #43 №280619062 
image
image
image
Часть 9007199254740992 (1) это землистая поверхность (пикрелейтед) уходящая полого вниз на 900 километров и разделенный на квадраты потолок. Странностью уровня является то, что потолок держится, несмотря на отсутствие поддерживающих его стен.
На 9007199254740992 (1) нет сущностей, но на земле лежит множество скелетов, в земле также зарыты скелеты. Существуют теории, почему земля имеет разную высоту в разные сезоны. u/хенто-менти с группой друзей спустился на уровень 9007199254740992 и измерил высоту от потолка до земли. Она составила 158 см. Но через 3 месяца они вернулись туда снова и измерили высоту, в этот раз она составила 266 см.
Из отчетов группы:
"Это было похоже на площадку игр для демонов. Моей группе пришлось проходить психологическую терапию после экспедиции, никто не хотел идти во второй раз. Они сказали, что слышали их знакомых и родственников, кричащих и зовущих на помощь, а также говорившим им есть землю. Чем выше была земля, тем хуже становилось."

Нет известных фотографий 9007199254740991 (1).
Аноним 09/01/23 Пнд 22:25:26 #44 №280619120 
image
image
Если вы попали на уровень 9007199254740992 (1) и вы откроете плитку на потолке, то вы попадете на уровень 9007199254740992 (2). Он почти такой же как и предыдущий, но земля теперь грязь и все перевернуто с ног на голову. Грязь соединена в кубические плитки примерно по 60 см длины, повторяющиеся бесконечно. Грязь остается на потолке, потому что она очень густая, она может убить кого-то если свалится вниз. Эта часть уровня 9007199254740992 считается самой опасной. Когда на уровне 9007199254740992 (1) земля внизу, на уровне 9007199254740992 (2) грязь тоже снижается, вызывая риск случайных падений потолка. Напротив, когда на 9007199254740992 (1) земля высоко, на 9007199254740992 (2) грязь уходит на 15 километров вверх. Во время этой фазы огромные клубы тумана скрывают всех и вся. Становится небезопасно дышать этим туманом, но туман можно поместить в контейнер со льдом для образования Миндалевой воды.

Нет известных фотографий уровня Level 9007199254740991 (2).
Аноним 09/01/23 Пнд 22:26:23 #45 №280619168 
image
Ключи к Backrooms

В Backrooms можно найти ключи, которые отпирают двери на определенных уровнях и в Хабе. Когда вы отпираете дверь и проходите через нее, то ключ исчезает и возвращается на место, где вы его нашли. Ключи напоминают обычные ключи из 20 века. Ключи могут быть найдены на сущностях, в мебели, стенах и в земле. На каждом уровне есть специальный ключ, который отпирает определенные двери.

Ключ уровня
На каждом уровне есть ключи, специфичные для этого уровня. Эти ключи олицетворяют сам уровень.
Как только вы подбираете такой ключ, то вы не можете перейти на другой уровень, или ключ исчезнет. Но вы можете идти в Хаб и открыть ключом соответсвующую дверь там.
Когда вы подбираете ключ, то в комнате появляется дверь, ведущая в Хаб. Дверь маскируется и сливается с отделкой стен, но если вы поищете внимательно, то вы найдете ее. Не рекомендовано искать эти ключи, поскольку бэкрумы бесконечны. Ключи находятся в определенных комнатах и появятся там снова, если будут потеряны. Пока что был найден только один ключ от уровня 25 после выходной двери. Дальнейшие поиски продолжаются.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:26:55 #46 №280619194 
image
Кожекрады
Нормальные сообразительные существа, они раздражаются, если трогать их. Единственное описание физиологии кожекрадов - они высокие, бледно-желтые и выглядят как гуманоид с глубоко усаженными белыми глазами. Если вызвать раздражение у кожекрада, он будет охотиться за своей жертвой, убьет её (детали убийства неизвестны) и после убийства будет снимать кожу с жертвы, для того чтобы надеть ее на себя и использовать для маскировки. Люди, которых вы встречаете в Backrooms, могут имеьт большие шрамы на плечах, груди или шее. В таком случае они могут оказаться замаскированными кожекрадами. Один из способов разоблачить кожекрада - его кровь. У кожекрадов прозрачная кровь, очень легкий способ спалить кожекрада. Существует песенка для запоминания этого способа - Кровь красная, он не мертвый, кровь не видна, будь готов драться. Кожекрады находятся на уровнях 1 и 2.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:27:23 #47 №280619212 
image
Смайлеры
Смайлеры в общем агрессивны. Если вы видите Смайлера или даже думаете, что увидели Смайлера, лучше медленно уйти назад. Было всего несколько подтвержденных случаев столкновения со смайлерами, видимо потому что очень мало жертв выживали после столкновения с ними. Были найдены свидетельства проживания Смайлеров на уровнях 2 и 34, также очень часто на уровне -2.5.заслужил подаркиСмайлеров находится на уровне 35. Смайлеры могут бысть распознаны по их отражающим глазам и светящимся в темноте зубам. Смайлеры атакуют жертв, нападая на них или кидая в них объекты (обычно стеклянные или металлические), пока жертва не умрет или не убежит. Лучший способ спастись от нападающего Смайлера - отключить фонарик и убегать в противоположном направлении. Смайлеры не очень разумные и легко поддаются на трюки. Если же бежать с включенным фонарем, то Смайлер будет преследовать вас, существенно уменьшая ваши шансы уйти живым, хотя большинство Смайлеров бегает медленно. Неизвестно как Смайлеры выглядят на свету, но есть слухи, что у них нечеловеческое тело, в котором руки и ноги повернуты под неестественными углами.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:27:57 #48 №280619244 
image
Ослепители
По описаниям Ослепители очень яркие существа, которые заставляют наблюдателей терять зрение в течении минуты. Один из свидетелей сказал, что Ослепитель бежал очень быстро, примерно 100км/ч, что привело к помешательству наблюдателя после инцидента. Обычно скорость их меньше и сравнима со скоростью среднего человека, но если вы приблизитесь к Ослепителю, то почувствует жар, до тех пор пока вы не загоритесь. Если вы вплотную приблизитесь к Ослепителю и дотронетесь до него, то вы испаритесь. Чтобы убежать от Ослепителя, надо просто бежать в случайных направлениях, пока вы не потеряете его. У Ослепителей небольшой запас выносливости, они могут бежать только 30 метров. Как только вы потеряли Ослепителя, вы в безопасности.

Отчеты:
2го февраля 2014 год был подан запрос о пропаже человека в ФБР от неизвестного, неизвестной оказалась девочка по имени Амелия, возраст 10 лет, испанской национальности.
Было установлено, что звонила ее мать, она рассказала, что ее дочь звонила ей по телефону и сказала что ее рука полностью испарилась. Мать спросила, где она находится, на что Амелия ответила - в очень странном месте, мне кажется я случайно провалилась куда-то и оказалась в этом месте, тут воняет, место выглядит как лабиринт, и я наткнулась на очень яркое существо. Потом звонок прекратился, видимо либо Амелия была занята, либо кончились деньги.

Другой попавший в Backrooms человек - Кайл, пытался сделать фото существа. После фотографии он увидел как существо расширяется, оплавляя стены и оставляя черное вещество после того как пол под ним оплавялся. Оно выглядело как пустота. Поскольку Кайл боялся пустоты, то он психанул и убежал на сотни метров. Время происшествия неизвестно. Дальнейшие репортажи ожидаются
Аноним 09/01/23 Пнд 22:28:31 #49 №280619272 
image
Клубни
Клубни это шары из рук и ног с самой разной внешность. Большинство клубней довольно дружелюбны, но некоторые клубни имеют длинную скрытую руку длинной до 2.5 метров, которой они могут ухватить вас, если вы неосторожны. Если Клубень схватил вас руками, то из под рук показывается ряд зубов и Клубень тащит вас руками к ним, чтобы сожрать. Считается, что когда Клубень съедает вас, часть ваших конечностей и фрагменты мозга всасываются в Клубень, чтобы использоваться в дальнейшем. Клубни можно найти на уровнях 2 и 4.7. Один человек говорил, что видел глаза у Клубня, скрытые в переплетениях конечностей.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:29:02 #50 №280619296 
image
Мотыли смерти
Мотыли смерти это гигантcкие мотыльки, которые обитают в Backrooms. Самцы мотылей безвредны и их даже можно приручать, но самки мотылей в несколько раз больше, плюются кислотой и очень агрессивны. Мотыли смерти прилетают на свет, так что если вы слышите шелест крыльев поблизости, сразу отключайте фонарик. Маленькие мотыли живут на уровнях 2и 5, большие только на уровне 5, где находится их улей и где живут король и королева мотылей. Они полностью захватили этот уровень и единственные существа на нем помимо Таинственной бестии.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:29:40 #51 №280619318 
image
Скримеры
Скримеров видели только на уровне -2. Они очень высокие гуманоидные фигуры. Они ходят зигзагами и имеют только большой рот вместо лица. Они двигаются по комнатам очень быстро, настолько быстро, что вы можете увидеть их лишь на секунду. Но зрение не основной способ, которым люди определяют Скримеров. Главный признак это нечеловеческие вопли, раздающиеся, когда Скример стремительно пролетает по вашему полю зрения. Эти существа никогда не атакуют, поэтому они считаются безопасными. Но находиться рядом со Скримером продолжительное время небезопасно для вашего психического здоровья.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:30:26 #52 №280619347 
image
Тёмное метро
Тёмное метро было открыто рудольфимными путешественниками. Путешественники сообщили, что они занимались исследованиями обычного метро, пока однажды не наткнулись на дом викторианской эпохи. Войдя в дом для исследования, они были втянуты в викторианский город с бродившими там странными сущностями. Было распознано 2 типа сущностей: полностью черные сущности в нарядах джентельменов викторианской эры, которые были дружелюбны. Но когда часовая башня города била 3 часа, то черные джентельмены устремлялись в тени и исчезали. После этого длинные бледные существа появлялись из теней, кровожадно убивая и пожирая всех, кто находился в городе. Также известно, что в этой местности много туманов.
Чтобы выйти из Темного метро, ждите приезжающий поезд. Поезд может прийти откуда угодно, без рельс, ломая при этом все окружающие преграды и любой материал. Запрыгните в поезд в течении 15 секунд (вы сможете услышать поезд заранее, он невероятно шумный) и он привезед вас на уровень 0, при этом не оставляя никаких следов, что он там был.
Так же по слухам, если найти вход и забраться на часовую башню в городе, можно открыть входы на негативные уровни.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:32:18 #53 №280619428 
image
image
Уровень 1
Уровень 1 это второй уровень Backrooms. Он довольно похож на уровнь 0, с небольшими отличиями.

Точные описания уровня 1 тличаются от человека к человеку, некоторые видели гигансткие скопления элементов местности, в то время как другие сообщают о нагромождения бетона, окруженного низко летящим туманом. Кажется, что уровень 1 полностью случайный или показывается по-разному разным людям.

Тем не менее основная тема уровня 1 похожа на моно-желтый дизайн уровня 0. Ключевое различие в бетонных стенах против обоев уровня 0, плиток пола против ковровых покрытий и тусклого освещения. Встречи с сущностями обычно начинаются с уровня 1 и выше. Известные сущности на уровни 1 это Дуллеры, Лицевики, Собаки и Кожекрады.

Существуют пути достижения уровня 1. Как и другие уровни он может быть случайно достигнут спуском по ступенькам, на лифтах и по коридорам, также есть небольшая вероятность очутиться тут, пройдя сквозь стену в одной из комнат Backrooms. Вдобавок ко всему в любой момент времени есть шанс, что лампы на уровне начнут мигать и включаться-выключаться. В конце концов освещения отключится полностью на несколько минут или часов. Когда света нет, уровень становится очень опасным, так что приносите с собой отдельный источник освещения, если вы исследуете этот уровень.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:33:25 #54 №280619482 
image
На уровне 1 сейчас 7 известных колоний и застав. Нужно заметить, что наткнуться на эти колонии невероятно трудно, поскольку комнаты Backrooms между ними простираются на миллионы километров.

Известные колонии
Республика порядка
Самая большая застава на уровне 1.
Состоит из преимущественно взрослых людей.
Довольно дружелюбны, готовы к торговле.

Исследователи Альфа
Группа, состоящая по большей части из людей, желавших отколоться от Республики порядка.
Обычно дружелюбны и открыты для торговли, но здоровье влияет на эти факторы.

Убежище
Скрыто за фальшивой стеной в 98 метрах от выхода с уровня.
Самый маленький форпост на уровне.
Всего 10 человек.

Форпост Гайдов
Второе место в Туристическом гиде по уровню и вторая по численности населения группа на уровне.
Вооружены до зубов в любое время из-за большого числа сущностей.
Обычно открыты для торговли кроме периодов поиска и эвакуации.
Можно оставаться у них до недели в обмен на небольшие количества продовольствия.

Миндалевая банда
Довольно большая по численности колония.
Состоит из миндалевых фанатиков.
Обычно забита под завязку миндалевой водой, готовы поделиться ей.

Морозкоы
Второй по численности аутпост на уровне 1.
Состоит в основном из старых людей.
Враждебно относится к молодым людям.

Помогатели
Немного известно о них.
Любят помогать.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:35:50 #55 №280619583 
image
Уровень 2
Уровень 2 это третий уровень Backrooms и последний из уровней, куда вы можете случайно провалиться из обычного мира.

Уровень 2 состоит из миллионов километров индустриальных туннелей обслуживания, серых полов и бетонных стен, снабженных закрытыми дверями с непроглядно черными окнами, вентиляционными шахтами со странными звуками, доносящимися оттуда и трубами, содержащими вязкую черную жидкость. Эти трубы могут достигать температур 537 градусов цельсия. Время от времени вы можете найди комнаты с компьютерами.

В большинстве случаев шумы в вентиляции вызваны Бродягами, одними из четвероногих существ, которых вы можете встретить на уровне 2. Вы также можете встретить Марка в душе для персонала на этом уровне. Другие сущности, встречающиеся тут, это Смайлеры, Лицевики, Клубни, Собаки, самцы Мотылей смерти, Поехавшие, Взрыватели и Кожекрады.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:42:33 #56 №280619837 
>>280618927
Такой пик более реалистичный чем этот: >>280618881
Кстати, заархивируй годноту.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:44:02 #57 №280619900 
QlLUJnq.jpg
2vyxzjzu36291.jpg
8uh8bprjt7w71.jpg
39lm5vrq7kf71.jpg
>>280615946 (OP)
https://old.reddit.com/r/LiminalSpace/
Эстетика лиминального...
Аноним 09/01/23 Пнд 22:45:39 #58 №280619974 
>>280617614
>угораю по SCP
Какой объект самый интересный как считаешь?
Аноним 09/01/23 Пнд 22:46:48 #59 №280620011 
image
image
Колонии на уровне 2

Мотыльбастеры:
Немного людей, 6 или 7.
Основная цель убийство Мотылей смерти на уровне 2 и 3.


Цветные трубачи
Среднего разбера колония из 12 людей, но может быть больше.
Названа из-за труб с жидкостью на стенах.
Имеют запасы миндалевой воды с уровня 10.

Бывший аутпост 03
В свое время был самой большой группой на уровне 2.
Заброшен из-за большого числа сущностей и отсутствия ресурсов.
Бывшая численность 24 человека.

Выживальщики
Группа, недавно открытая на уровне.
Занимаются исследованиями уровня.
Всего 35 человек.
Лидер группы u/кингшип17.
Дружелюбны и открыты к торговле.
Держат свои запасы в деревянных ящиках, которые можно найти на уровне 3.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:47:22 #60 №280620036 
image
Технология Backrooms
Технология бэкрумов термин используемый для электронных изделий, которые можно найти в Backrooms. Частота нахождения этих изделий увеличивается по мере удаления от уровня 0.

Компьютеры
Комьютеры вторая по частоте находка. Они начинают появляться на уровне 3 (пикрелейтед фотки начинаются от 3го уровня).

Операционная система на компьютерах неизвестна, но по виду напоминает версии Windows середины 90х годов (95, 98, 2000 и ME).

Несмотря на возраст компьютеров и операционных систем, они все имеют невероятно хорошую подключаемость к интернету по сравнению со старыми компьютерами из обычного мира.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:48:05 #61 №280620072 
image
Это еще более шокирует, поскольку все компьютеры подключаются к сети через диалап-модемы по телефонной линии.

Файлы в компьютерах по большей части похожи друг на друга. Обычно в них содержатся коды доступа к камерам, несмотря на отсутствие людей, просматривающих эти камеры. Либо файлы содержат записи людей, которые потерялись в Backrooms.

Информация на компьютерах отличается от уровня к уровню.

Информация на некоторых компьютерах указывает на то, что Backrooms был создан одной личностью, и что наблюдения за комнатами происходили из самых больших уровней, но кто-то или что-то остановило эту личность до того, как что-то грандиозное должно было быть достигнуто...
Аноним 09/01/23 Пнд 22:48:37 #62 №280620086 
image
Фонарики

Фонарики очень рекомендованы для исследований в backrooms, поскольку многие уровни погружены во тьму. По какой-то причине батарейки в фонариках в backrooms не умирают очень долгое время (примерно 3 месяца с одной батарейки на фонарик). Батарейки для фонариков также могут быть найдены на многих уровнях, вместе с самими фонариками.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:49:11 #63 №280620123 
image
Телефоны
Телефоны с дисковым набором невероятно часто встречаются, становясь заметно частыми с уровня 2.

Дисковые телефоны не особо интересны, но нужно заметить, что каждый такой телефон в Backrooms имеет собственный номер, на который можно позвонить как из Backrooms так и снаружи из внешнего мира.

Более интересны смартфоны, которые можно найти в Backrooms. Эти телефоны менее часто находятся и часто содержат информацию, похожую на информацию с компьютеров в поздних уровнях. В большинстве случаев там находится переписка между "работниками".

Очень мало подобных телефонов было найдено, большинство на больших уровнях. Информации об этих телефонах довольно мало.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:49:17 #64 №280620126 
бамп
Аноним 09/01/23 Пнд 22:49:51 #65 №280620155 
>>280619347
Где-то там вышел в наш мир Маэстро!
Аноним 09/01/23 Пнд 22:50:40 #66 №280620188 
>>280620123
А копам можно позвонить?
Аноним 09/01/23 Пнд 22:51:29 #67 №280620235 
image
Экстерминатор смайлеров
Экстерминатор смайлеров это баллончик с синей краской-спреем, который можно найти на уровне 3. Рекомендуется запастись ими, если вы собираетесь исследовать уровни 34 и 35. Использование баллончика заставляет всех смайлеров в 3х метровом радиусе разбегаться. Неизвестно сколько всего баллончиков существует, но они равномерно встречаются по всему уровню 3.

Хотя баллончик кажется бесконечным для пользователя, в нем примерно 89 литров жидкости. Когда баллончик начинает подходить к концу, он начинает издавать скребущий и визжащий звук. Рекомендуется покинуть уровень или перезарядить баллончик Смайлерной жидкостью, когда этот звук появляется.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:52:54 #68 №280620308 
>>280617894
>>280617866
>РЯЯЯЯЯ
опять хpюский мир обижають(((9
Аноним 09/01/23 Пнд 22:53:46 #69 №280620358 
>>280615946 (OP)
Я там был, на уровне с бассейном. Пиздец, думал вообще не проснусь, еле оклемался как проснулся. Эффект паники и животного страха, не советую.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:58:24 #70 №280620575 
>>280620235
Ой, ну блять, уже как игра.
>>280620308
Не политачь тут, плез.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:58:56 #71 №280620598 
>>280620358
Мне снились уровни с ваннами чугуннами и унитазами. Причем сами комнаты были ну может 6 на 6 метров. Пройдя штук 5 таких комнат попадешь в помещение квадратов на 200, и оно все заставлено ваннами с унитазами.
Во сне я типа учился в колледже частном, в котором есть общага, а в общаге эти коридоры. Они необходимы чтобы пойти в туалет и из них можно выбраться если не заходить далеко.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:58:58 #72 №280620600 
>>280620358
Расскажи подробности.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:00:38 #73 №280620662 
>>280620598
И из них гавно лезет и ты бежишь по бесконечному коридору пока за тобой льется говнянная лавина. Все это продолжается пока ты не падаешь в дырку в полу, где посмотрев наверх потолок уже заделан и все что напоминают о кошмаре, что происходил буквально 10 секунд назад - пару капелек поноса сочащихся сквозь офисный потолок и капающих тебе на плечо...Ты отряхиваешься (размазывая говняшку) и продолжаешь блуждать........
Аноним 09/01/23 Пнд 23:01:41 #74 №280620708 
>>280620358
При чем впервые мне начались подобные сны после игры max payne - он там то же бегал в кошмарах по бесконечным коридорам.

>>280620598
Аноним 09/01/23 Пнд 23:02:57 #75 №280620774 
>>280620662
Не помню я такого - а значит такого не было.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:04:06 #76 №280620819 
16232377748830.png
>>280617866
>Спокуху оформи. Пойди лучше ментоловой воды наебни, чтоб нервишки тебе в фулл захилило, да попрыгай по волшебным измерениям. Только гайд в межпространственном интернете почитать не забудь.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:05:15 #77 №280620877 
>>280620358
https://www.youtube.com/watch?v=exp3KfqckTw

Max payne
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 23:06:47 #78 №280620926 
>>280620600
я великовозрастной пиздун, пошло наххyй
sage[mailto:sage] Аноним 09/01/23 Пнд 23:08:44 #79 №280621007 
>>280620600
Очутился в месте где всё покрыто плиткой, вода ну где то чуть выше стопы. Сначала я пытался найти выход, шёл вперёд иногда поворачивая, потом меня охватила паника, так как я понял что это лабиринт. Начал бежать, бежал долго, но в тупик не попал ни разу, в последний момент пробегая очередной поворот, заметил тень, ну а потом провалился куда то, так и проснулся.
Сопровождалось паникой и чувством страха.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:10:21 #80 №280621073 
Сагу оф.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:10:47 #81 №280621090 
вот бы всю эту посохню с монстрами убрали и оставили бы только метафизические феномены какие нибудь аля борьба со своей менталочкой на каждом из уровней
Аноним 09/01/23 Пнд 23:12:57 #82 №280621168 
>>280621007
Кайф, хочу такой сон.
>>280621090
Чем засвет не борьба с менталочкой? Я когда плохо спал, то видел вспышки в комнате. Прикинь в углу так хуярило, а всю комнату освещало будто на огромный фотоаппарат сфотографировали. Я у друга спросил почему так и он сказал, что у него от такого бывает либо от бухича, либо от недосыпа. Он меня конечно тогда успокоил, ибо вспышки такие я видел несколько раз.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:14:34 #83 №280621241 
image
Святое зеркало
Святое зеркало (также известно как Зеркало мстителя) это предмет, который может быть найден на уровне -1001. Считается что он как-то связан с Лицевиками с уровня -6.5.

Когда зеркало держат, оно раскрывает правду о путешественнике, с которым вы столкнулись. Держатель зеркала получает способность отличить злодеев от невиновных людей, а также интуитивное чувство, которое заставляет охотиться на всех убийц и злодеев в Backrooms. Любое убийство злодея "улучшает" зеркало и делает ум держащего еще более ясным.

Если нечистый сердцем берет зеркало в руки, оно необратимо разрушается.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:15:52 #84 №280621316 
image
image
Серебряный меч
Серебряный меч это оружие, которое носит Кондуктор. По слухам оно проходит через людей и сущности как сквозь масло.

Много исследователей хотят заполучить Серебряный меч, поскольку им требуется обороняться от агрессивных сущностей на более поздних уровней.

Неизвестно, желает ли Кондуктор продать свой серебряный меч. Попытка убийства Кондуктора не рекомендована из-за его сверхчеловеческой силы. Кондуктор также считается невинным, так что убийство его ради меча заблокирует доступ в Суперчипсовые Комнаты.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:17:08 #85 №280621392 
image
Кондуктор
Сущность, недавно открытая в Backrooms, довольна уникальна, поскольку это единственная сущность данного типа, к тому же осознающая себя и разумная. Наиболее часто встречается на уровне Метро.

Кондуктор выглядит как самец гуманоидного ребенка возрастом примерно 10-12 лет. Он одет в зелено-синюю униформу кондуктора, очень умен и говорит с людьми на Поезде. Также он отвечает на многие вопросы, но если задать такие вопросы как "Кто создал backrooms?" или "что такое backrooms?", то ответа не будет. На вопрос "как покинуть backrooms?" следует ответ "Извините, это невозможно".

Не рекомендуется вступать в схватку с Кондуктором, поскольку он обладает нечеловеческой скоростью и силой, к тому же у него есть Серебряный меч, который проходит сквозь людей как сквозь масло.

Есть теория, что Кондуктор контролирует Поезд на уровне Метро и камеры уровня Метро, но это не подтверждено.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:18:31 #86 №280621442 
image
Суперчипсовые комнаты

Уровень -6.5 это уровень между уровнями -7 и -7. Поскольку он очень похож на уровень 6.5, его называют Суперчипсовые комнаты.

Уровень -6.5 был открыт безумным исследователем, который заявлял что может общаться с Лицевиком на уровне 6.5, используя только свой мозг. Согласно его сообщениям, Лицевик посетил уровень 6.5 с целью погостить, пройдя через дверь на уровне 11. Лицевик сообщил ему, что там есть альтернативная дверь, ведущая на уровень -6.5. По слухам безумный исследователь заплатил Лицевику за эту информацию Суперминдальной водой.

Как и обычные Чипсовые комнаты на уровне 6.5, уровень -6.5 это единственная секция, но выглядит более современно, как внутренние помещения продуктового супермаркета. Управляют всем уровнем Лицевики, что оказывает особый эффект на них.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:19:29 #87 №280621490 
>>280621442
пездос
Аноним 09/01/23 Пнд 23:21:53 #88 №280621589 
>>280621490
наверняка что еда на прилавках просто декорация.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:23:18 #89 №280621644 
>>280615946 (OP)
А там будет визуальные новеллы двач и Ютуб унитаз вода мыло и еда?
Аноним 09/01/23 Пнд 23:27:14 #90 №280621829 
image
Телефонные линии
Телефонные линии существуют в Бэкрумах, но они не могут использоваться современным оборудованием, таким как смартфоны и лэптопы, они почти полностью пригодны только для старых компьютеров и телефонов, которые можно найти в Бэкрумах.

Радио
Есть по-крайней мере одна радиостанция, называющаяся Радио Черноглазых, там вещает группа людей, застрявших в Бэкрумах. Они даже принимают звонки время от времени, но поймать сигнал или позвонить им бывает проблематично, потому что они двигаются с уровня на уровнеь, пытаясь найти выход из Бэкрумов. Радио скорее их стратегия приспособления, чем что-то другое.

Попытки контакта вовне
Некоторые группы попытались использовать Wifi сеть и сотовую сеть для контакта с людьми вне Бэкрумов. Но при разговорах в людьми во внешнем мире эти группы были или убиты опасными сущностями или раздавлены сдвигающимися стеными или другими случайными событиями. Считается, что сущности и даже сами Бэкрумы боятся внешнего мира и не хотят, чтобы люди нашли выход. Однако, это только спекуляции.

Нужно отметить, что сущности не становятся враждебными, если вы связываетесь только с людьми внутри Бэкрумов.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:28:01 #91 №280621866 
>>280621442
Автор совсем крышей поехал.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:30:25 #92 №280621962 
>>280615946 (OP)
Что такое ьбэкпум?
Аноним 09/01/23 Пнд 23:30:53 #93 №280621981 
image
На уровне -6.5 есть особая зона, где можно торговать с Лицевиками за различные редкие закуски и напитки. Например тут можно купить Мощную Миндальную воду, которую больше не найти нигде, а также многие готовые для готовки в микроволноке продукты.

Эффект, который производит деятельность Лицевиков на уровне называется "эффект чутья убийства". Лицевики на уровне могут распознавать уровень вашего злодейства и это определяет их дальнейшее отношение к вам.

Невинные путешественники получают обычное обращение. Они могут купить Миндальную воду, пепси, сникерсы, закуски и т.д и им будет выставлена за них обычная цена на покупаемую еду.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:32:35 #94 №280622061 
image
image
Путешественники, в которых Лицевики распознали людей, помогающих другим путешественникам и наказывающих злодеев, получают высшую форму обслуживания. Им дается дополнительная редкая еда и они получают массивные скидки.

Путешественники, которые убили невинные сущности (например дружелюбных Лицевиков) не будет позволено получить бесплатную Миндальную воду и закуски, и им придется заплатить очень много за обычную еду и товары.

Путешественники, которые убили уникальные невинные сущности (например Кондуктора) или атаковали других невинных людей, будут под угрозой копий, ножей и прого оружия изгнани Лицевиками с уровня. Есть даже риск, что их посадят в миниатюрную тюрьму на уровне -6.5.

Убийцы невинных путешественников получат самое жесткое обращени и будут убиты Лицевиками, как только те увидят их.

Единственный способ понизить свой уровень злодейства - это замолить свои грехи на уровне 999.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:34:05 #95 №280622146 
>>280621981
> Купить
Бекрумс жиды
Аноним 09/01/23 Пнд 23:34:38 #96 №280622176 
image
image
image
image
Метро
Метро это недавно найденный уровень в Backrooms, доступ на который можно получить, сев на поезд и ожидая следующей станции. Метро экстремально мирный уровень, на нем есть база, которая никому не пинадлежит. Входы на уровень Метро находятся в самых разных случайных местах. В обычной реальности это были бы станции метро, но поскольку Backrooms извращенная версия реальности, то в ней доступ в метро может быть в самых неожиданных местах. Выходы случайные, но железнодорожные пути постоянны, что позволяет сделать карту Метро. Метро идет в следующем порядке:
Уровень 9
Уровень 36
Уровень 11
Уровень Тёмное Метро
Уровень 6.5
Конец
Уровень 14
Уровень 10
Уровень 4
Хаб
Уровень 33
Уровень 3
Уровень 32
Уровень 43 (сюда можно попасть только если с собой есть предмет, связанный с Океаном).

Время от времени после достижения уровня Метро, можно найти странный разваливающийся дом из Викторианской эры. Если войти в него, можно попасть в Тёмное метро, которое является более старой и злобной версией уровня Метро.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:38:20 #97 №280622342 
image
Тральфамадорианцы (также известные как Изменяющие форму пришельцы из 4го измерения)

Существование Тралфамадорианцев очень ускользающе, нет последовательных свидетельств, которые бы указывали на существование этих сущностей.

Тральфамадорианцев видели только на уровне 5. Тральфамадорианцы описываются как зеленые, выглядящие как вантузы для прочистки унитазов существа с зеленой, похожей на руку надсадкой на вершине, на которой расположен единственный постоянно открытый глаз. Люди, которые

Люди, которые были заперты на уровне 5 в 1950х и 60х годах сравнили их с Тральфамадорианцами, описанными в книгах Курта Воннегута. Отсюда произошло название.

Тральфамадорианцы обычно нейтральны и судя по описаниям могут коммуницировать телепатически, также они могут читать мысли. При контакте с Тральфамадорианцами у человека возникает чувство, что что-то проникло внутрь черепа.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:39:16 #98 №280622402 
image
Кроме этой способности Тральфамадорианцы могут изменять форму на практически любую и по слухам могут "искривлять структуру пространства-времени силой воли". Эффект от этого искривления пространства-времени сравним с вдыханием 20 килограммов морфийной кислоты и амфетаминов одновременно.
Кроме того они владеют телекинезисом и могут постоянно появляться и исчезать в длинных коридорах уровня 5.

Большинство странных способностей Тральфамадорианцев может быть объяснено научно, если предположить что существа происходят из 4го измерения.

Это объясняет странные появляния сущностей, поскольку только часть четырехмерной сущности может быть спроецирована на 3х мерный мир в любой момент времени. Это так же объясняет как они могут общаться телепатически, поскольку их "рот" находится в высшем измерении, что позволяет им говорить с человеком, не пересекаясь в 3м измерении, таким образом создавая иллюзию телепатии. Их способность искажать время и пространство может быть объясненя манипуляцией 3х измерений из высшего измерения. Их способность изменять форму является побочным эффектом проецирования разных частей 4х мерного тела Тральфамадорианца в 3 измерения, так же как люди могут делать фигуры из теней своих рук в 2х измерениях.

Также существуют слухи, что Backrooms на самом деле туристический аттракцион для Тральфамадорианцев, таким образом настоящая форма Backrooms лежит в 4м измерении, что объясняет искажения времени-пространства в Backrooms и многие аномальные свойства.

Из-за очевидной 4х мерной природы Тральфамадорианцев культисты Лавкрафта, встречающиеся в Backrooms, поклоняются им как "Великим старичкам".
Аноним 09/01/23 Пнд 23:39:33 #99 №280622424 
>>280617027
Мне интересен лишь лор от создателей первого видео, унего там все по полочкам, как положено. Остальное это детский колхозинг про миллиарды уровней с нех. Фактически весь мир бэкрумс это амбициозный эксперимент по созднанию карманного пространства чтобы как через телепорт перевозить грузы, бесплатно хранить предметы и даше жить там. Но как обычно чтото пошло не так и это оказалась сломанная реальность с нарушением законов физики будто игра на сыром движке. Причем там есть временные аномалии и эволюция микроорганизмов сиала превращать людей в каких то нех. Круто от баланса объяснений недосказанности, есть интрига и такой полудокументальный сырой стиль очень круто и атмосферно.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:41:22 #100 №280622507 
>>280617614
>Лор не читал? В бэкрумс никто не встречается так вот.
Если брать самый крудольфичный лор с оригинальной серией видева, то как раз таки там ебаки есть, который могут убить.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:41:22 #101 №280622508 
>>280622424
>лор от создателей первого видео
Шизло, никаких видео изначально не было, а были как раз миллиарды уровней со всеми подробностями. Создатель видео это поздний спизживатель с оригинального лора.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:41:31 #102 №280622514 
>>280622424
Есть ссылка?
Аноним 09/01/23 Пнд 23:42:42 #103 №280622564 
>>280622507
Шизы не знают историю. Видосы ютубодауны позже наснимали, поняв что можно лайков заработать. Нет никаких оригинальных видео, это все спизжено с лора, который не для лайков создавался.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:43:13 #104 №280622591 
image.png
>>280622061
>Каждая новая комната ощущается иначе и твоя задача просто следовать вперед, ты не можешь проголодаться, не хочешь спать, ты фактически уже мертв, забудь про все что тебя тревожило до попадания сюда.

>не будет позволено получить бесплатную Миндальную воду и закуски, и им придется заплатить очень много за обычную еду и товары.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:44:01 #105 №280622635 
>>280617027
> от рака жопы и волшебными боевыми вертолетами Апачи. Прям как SCP.
Бэкрумс и создавался во время когда SCP еще популярен был. Там даже часто одни и те же авторы писали, что SCP.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:45:36 #106 №280622715 
image
Секретные уровни
Секретные уровни Backrooms обычно не могут быть достигнуты нормальными способами, к ним не идет никаких прямых переходов. Теоретически может быть еще много секретных уровней, которые до сих пор не открыли.

Белявость
Белявость это секретный уровень, который может быть достигнут через одну из дверей на уровне -1. Люди, кто заходят в Белявость сообщали о случаях ослепления яркостью. Если смотреть в любое из окон, встречающихся в Белявости, то можно ослепнуть. Сам уровень представляет собой белый дом, который кажется находится в ремонте. Лестницы, строительные инструменты и другие предметы для ремонта могут быть найдены по всему уровню. Ни одной из известных сущностей не было замечено в Белявости.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:47:21 #107 №280622797 
>>280615946 (OP)
Там от лишнего джингл беллза сдохнуть можно.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:47:46 #108 №280622818 
image
image
Чернявость
Если использовать ведро с краской, которое находится на уровне Серость, то можно попасть в противоположность Белявости. В этой местности, называемой "Чернявость" всё черное, а окна ведут в темную пустоту. В Чернявости в отличии от Белявости встречаются некоторые сущности. Есть также одна сущность, эксклюзивная для Чернявости, которая напоминает человека с содранной кожей. Эта сущность очень агрессивна, к тому же отзеркаливает весь вред, нанесенный ей. Из Чернявости возможно вернуться в Белявость, используя любые серые комнаты Чернявости, но из Чернявости нельзя выйти больше ни на какой уровень.

Серость
Серость это уровень теоретически связывающий Белявость с Чернявостью. В тупике на этом уровне можно найти ведро с краской, ведущее в Белявость и Чернявость соответственно.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:48:38 #109 №280622860 
image
Мамаша
Эта сущность безвредна и даст вам овощи, если вы умираете от голода, большинство из овощей будут морковью. Иногда Мамаша даст вам приз за то, что вы съели ее овощи, например геймбой, деревянную игрушку, игрушечное ружье и т.д.

Большинство Мамаш способно причинять вред и только прикидываются невинными сущностями, эффекты могут меняться, начиная от отравленной еды до убийства, поскольку Мамаши всегда носят с собой карманные ножи, на случай если кто-то попытается убить сущность.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:49:47 #110 №280622919 
image
Закусочная
Так же как уровни 1.5 и 4.5, уровень 6.5 это сабуровень между уровнями 6 и 7. Некоторые люди называют его Закусочной по очевидным причинам.

Уровень 6.5 был открыт рудольфимным исследователем из группы Исследователи Бэкрумов на уровне 6, когда он споткнулся об провод в темноте и упал на стол в баре, который выглядел построенным около 1958 года. Тогда он сделал фото на этом столе. Фото не сохранилось, к сожалению.

Хотя уровень и выглядит очень старомодным, там есть бесчисленные полки, заполненные закуской в складских помещениях бара. Другая примечательная вещь, что это единственный уровень в Backrooms, где только одна секция комнат, в отличии от всех других уровней, где обычно миллионы и сотни миллионов комнат.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:50:56 #111 №280622967 
image
image
image
Уровень является основным источником пищи в Backrooms, поскольку люди приходят сюда каждый час или около того. На уровне есть обычные еда и напитки, такие как Кока-Кола, Пепси, Фанта, сладки батончики, чипсы, другие закуски. И да, кроме всего прочего тут есть Миндальная вода для тех, кто ей интересуется. Довольно странно, но иногда тут звучит джаззовая музыка, хотя в самом баре нет никаких радио.

Существует довольно малый шанс для этого, но иногда в ресторане появляется Лицевик с уровня 11. Но Лицевик исключительно с 11го уровня, поэтому никогда не бывает враждебным. Иногда Лицевики пытаются заговорить с другими посетителями Закусочной, но поскольку у них нет лица, им это не удается.

Как попасть в Закусочную
Есть много путей попасть на этот уровень, но люди обнаружили, что наиболее удобный способ это пройти через одну из стен на уровне 6, хотя это и может отразиться на вашей психической вменяемости. Уйти с уровня можно через дверь в баре.

Колонии на уровне
Колония Персонал закусочной
Здесь находится колония людей, которые обслуживают Закусочную днем и ночью.
Их расписание работы с 7 утра до 7 вечера.
Они невероятно приветливы к посетителям и всегда готовы к торговле.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:52:04 #112 №280623018 
image
image
индальная вода
Миндальная вода это основной источник воды в Backrooms, она может быть добыта из разнообразных источников. Многие обратили внимание на почти незаметный вкус миндалей в воде. Бутылки с водой, которые находят, преимущественно от разных производителей, хотя некоторые не имеют вообще никакой маркировки.
Известные способы собирания миндальной воды включают охладители воды, фонтаты с водой, торговые автоматы и более редко - готовые бутылки, которые раскиданы по уровню 4. Миндальная вода может быть найдена пожаренной на уровне 32, капающей с потолка на уровне 5, текущей ручьями на уровне 30, а также встречается на некоторых Негативных уровнях. Она может быть также найдена на уровне 34, но из-за загрязнений в туннеле на этом уровне там ее небезопасно пить. Хотя безопасность миндальной воды в общем и подтверждена, потребление ее очень сходно с эффектами марихуаны.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:52:18 #113 №280623027 
>>280622591
Изобрели ГУЛАГ.
Фактически мертв, а платить за еду надо и много
Аноним 09/01/23 Пнд 23:52:37 #114 №280623046 
>>280622919
Да это уже не бэкрумс, а отель блять полупустой, которому на входе нужна вывеска: заселяйтесь.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:53:09 #115 №280623071 
image
image
Использование миндальной воды
Миндальная вода обладает излечивающим эффектом. Окунание руки в миндальную воду разглаживает и улучшает кожу и утихомиривает голоса в голове у пациента, помогая ему оставаться психически здоровым. Чистая Миндальная вода ядовита и может вызвать конвульсии и страшные мигрени. Кипячение Миндальной воды делает ее безопасной для питья, хотя жажда это редкая проблема в Backrooms. Втирание Миндальной воды в открытые раны ускоряет их заживление, но также может вызвать мигрени. Потребление Миндальной воды вызывает эффекты марихуаны, создавая состояние экстаза и галлюцинаций. Наиболее сильно эти эффекты вызываются Миндальной водой, найденной на Негативных уровнях.

Большинство источников Миндальной воды может быть найдено на уровне 4. Но были и сообщения о распределителях воды на уровне 5, хотя и редкие. Миндальная вода также довольно часто находится на уровне 19, потому что почва там богата ей. Также она была найдена на Негативных уровнях, но общепринятое мнение, что воду оттуда не стоит пить из-за малой исследованности. Самый крупный запас Миндальной воды был найден на уровне -2, там ее оказалась целая комната, но ту воду оставили в покое. Более позднее тестирование показало, что миндальная вода, найденная на Негативных уровнях (также ее называют Негативной водой) безопасно к употреблению без кипячения, но намного чаще вызывает эффекты марихуаны. Сладкий тип Миндальной воды с подкрашиванием был найден на уровне 6.5 Закусочная. Некоторые люди называют эту воду Миндальный Сок. Она оказывает странный эффект на людей, делая их очень раскрепощенными и хихикающими. Она в общем безопасная, так что беспокоиться не о чем. Есть шанс, что небольшой поток Миндальной воды проходит через все уровни Backrooms, свидетельством тому являются трубы с водой на уровнях 3 и 2 и мокрый ковер на уровне 0.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:53:55 #116 №280623116 
image
image
Использование миндальной воды
Миндальная вода обладает излечивающим эффектом. Окунание руки в миндальную воду разглаживает и улучшает кожу и утихомиривает голоса в голове у пациента, помогая ему оставаться психически здоровым. Чистая Миндальная вода ядовита и может вызвать конвульсии и страшные мигрени. Кипячение Миндальной воды делает ее безопасной для питья, хотя жажда это редкая проблема в Backrooms. Втирание Миндальной воды в открытые раны ускоряет их заживление, но также может вызвать мигрени. Потребление Миндальной воды вызывает эффекты марихуаны, создавая состояние экстаза и галлюцинаций. Наиболее сильно эти эффекты вызываются Миндальной водой, найденной на Негативных уровнях.

Большинство источников Миндальной воды может быть найдено на уровне 4. Но были и сообщения о распределителях воды на уровне 5, хотя и редкие. Миндальная вода также довольно часто находится на уровне 19, потому что почва там богата ей. Также она была найдена на Негативных уровнях, но общепринятое мнение, что воду оттуда не стоит пить из-за малой исследованности. Самый крупный запас Миндальной воды был найден на уровне -2, там ее оказалась целая комната, но ту воду оставили в покое. Более позднее тестирование показало, что миндальная вода, найденная на Негативных уровнях (также ее называют Негативной водой) безопасно к употреблению без кипячения, но намного чаще вызывает эффекты марихуаны. Сладкий тип Миндальной воды с подкрашиванием был найден на уровне 6.5 Закусочная. Некоторые люди называют эту воду Миндальный Сок. Она оказывает странный эффект на людей, делая их очень раскрепощенными и хихикающими. Она в общем безопасная, так что беспокоиться не о чем. Есть шанс, что небольшой поток Миндальной воды проходит через все уровни Backrooms, свидетельством тому являются трубы с водой на уровнях 3 и 2 и мокрый ковер на уровне 0.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:54:49 #117 №280623151 
image
Большинство случаев с Миндальной водой не было документировано, но есть исключения:

Один человек заявил, что видел сущности, которые выплевывали Миндальную воду, сейчас исследователи спорят, была ли это желудочная жидкость или Миндальная вода была ядом для сущности.

Также идут споры о том, является ли кровь Кожекрада Миндальной водой, поскольку она прозрачная как и вода.

23 марта 2020го Суперминдальная вода была найдена на уровне -0.

Теоретический Миндальный крем также был обнаружен, о нем ниже.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:59:43 #118 №280623360 
image
image
Миндальный крем это живая жидкость, получающаяся когда сырая Миндальная вода смешивается с газировками, такими как Пепси и Кокакола. Эта жидкость начинает искать света, карабкаясь по стенам и потолкам, чтобы найти источник света. Когда Миндальный крем дотрагивается до любого электрического объекта, он вызывает короткое замыкание и поломку объекта. Миндальный крем не карабкается и активно избегает любых лестниц, а также становится неподвижным на любых уровнях кроме уровня 4.

Миндальный крем высококоррозиен для любой биологической материи и не должен употребляться в пищу ни при каких обстоятельствах. Однако эта способность делает его хорошим оружием против сущностей. Нужно лишь иметь под рукой что-нибудь для забрасывания крема в них.

Разные газировки имеют разный эффект на крем.

Пепси создает более густую массу, которая подходит для бросания.

Кока дает эффект наведения, отклоняя траекторию крема в броске к свету.

Маунтан Дью превратит Миндальный крем в высоколетальный туман. Не рекомендуется делать эту комбинацию, если у вас нет респиратора.

Добавление Доктора Пепера создаст отложенную детонацию крема через 3 секунды после смешивания. Обычно эффект недостаточно мощный, чтобы вызывать какой-то серьезный вред. Смешивайте на свой риск.

Фанта может быть использована для уменьшения негативных эффектов Миндального крема. Хотя эффективность вариируется, Миндальный крем всегда сохранял летальное действие при употреблении в пищу.

Газированная вода A&W создает Миндальный крем, который еще прозрачнее Миндальной воды, что ограничивает применимость.
Аноним 10/01/23 Втр 00:01:08 #119 №280623430 
image
>>280623046
Отели это 5й уровень Бэкрумов. Он так и называется - Террор отель. Он очень подробно документирован исследователями.
Аноним 10/01/23 Втр 00:03:57 #120 №280623554 
image
Уровень 0.33

Уровень 0.33 это один из сабуровней уровня 0. Попасть сюда можно найдя редкие мистические солнечные очки с синим стеклом, которые можно найти на нескольких уровнях, самые известные это уровни 25 и уровень 18. Эти очки не вызывают никакого эффекта на любых уровнях кроме уровня 0, где они покажут "альтернативную реальность".

Уровень 0.33 схож с уровнем 0, но стены, потолок и пол серые и черные вместо желтого. Гудение ламп освещения сменяется на неестественный вой Завывателей. Кроме них на этом уровне только одна другая сущность, являющаяся разновидностью Кожекрадов с серой кожей и красными светящимися глазами, ее называют Серокрад. Они намного более враждебны чем обычные Кожекрады и постоянно ищут новых жертв для убийства. Они также быстрее и могут обогнать среднего человека. На этом уровне нет никаких проходов на другие уровни.

Выйти с уровня очень легко, просто надо снять очки, это вернет вас на уровень 0.
Аноним 10/01/23 Втр 00:06:07 #121 №280623648 
image
Фейкрумы
Фейкрум это феномен в Backrooms, который случается редко. Фейкрумы это поддельные локации, коридоры, отдельные комнаты, иногда даже целые секции одного уровня. Когда вы входите в новую комнату, всегда ищите признаки фейкрумов, чтобы можно было выйти обратно, до того как станет слишком поздно. И действительно, может стать слишком поздно, потому что фейкрумы, если их исследовать слишком долго, превращаются в бесконечную череду комнат, из которой нет выхода. Переход на более высокие или низкие уровни также становится невозможен, если вы застряли в фейкруме.

Чтобы избежать попадания в фейкрум нужно знать несколько кретерий, по которым можно отличить фейкрум от нормальной комнаты:

Сущности не появляются (заметный критерий на уровне 3, где сущностей очень много)
Миндальная вода и любые жидкости тоже не появляются (легкий критерий на уровне 4, если вы видите пустые кулеры, фонтаны и т.д а также на уровне -2 Л, где Миндальная вода обычно повсюду).
Фейкрумы не появляются на уровнях 0, 1, 6, а также на любых других уровнях, делящихся на 3 - 9, 12, 15, 18 и т.д.
Если вы заметити комнату, подходящую под критерии, бегите оттуда немедленно.
Аноним 10/01/23 Втр 00:07:16 #122 №280623702 
Вроде самый стремный уровень тот, откуда невозможно выбраться и там есть бассейн с лавой
Аноним 10/01/23 Втр 00:08:05 #123 №280623738 
image
Монстр на уровне 7 представляет собой очень старую, истощенную женщину неопределенного возраста и расы. Она говорит на старославянском языке, но с акцентом и диалектом, которые делают речь труднопереводимой. Старушка сключительно не склонна к коммуникации, большая часть разговоров до сих пор состояла из угроз и обещаний мести.Она никак себя не идентифицирует и, из-за её агрессивного нрава, невозможно было получить какую-либо биографическую информацию о ней.

Бабка обладает силой и скоростью намного выше того, что должно быть у человека её возраста. Объект может поднимать вес более 200 кг без особого физического напряжения и двигаться со скоростью более 70 км/ч. Она может восстановиться после смертельных для обычного человека ран, даже столь серьезных, как обезглавливание и потрошение. Процесс регенерации может занять от нескольких дней до нескольких недель, в зависимости от серьезности повреждений.

Она способна отращивать на любой части своего тела похожее на волосы стекловолокно. Эти волокна могут расти со скоростью в несколько метров в час, и находятся, по крайней мере, под частичным контролем , они наблюдались «ползущими» по полам, стенам и другим структурам. Эти волосы почти невидимы невооруженным глазом и внешне выглядят намного менее прочными, чем обычные людские волосы. Пряди также покрыты тонким слоем химического фермента, идентичного ферменту в слюне бабы.
Аноним 10/01/23 Втр 00:09:22 #124 №280623789 
image
image
image
Уровень 7 это 8й уровень Бэкрумов. Впервые был открыт исследователем Бартониусом. Этот уровень представляет существенное препятствие для исследований уровня 8 и дальнейших.

Уровень 7 уникален тем, что бесконечное количество воды покрывает его, делая весь уровень безжизненным океаном. Как и уровень 6, этот уровень погружен во тьму. Крики с уровня 6 тут не слышны. Вода скорее дистилированная, чем обычная соленая вода или водопроводная вода.

Никто до сих пор не исследовал уровень 7 по-настоящему. Что действительно известно - первая и потенциально единственная комната уровня 7 не покрыта водой и имеет необычное флюоресцентное освещение. На полу комнаты небольшой слой воды и странно наклонена от остальной поверхности уровня, единственная дверь открывается, чтобы показать вид сверху-вниз на поверхность воды. Комната очевидно вращается в горизонтальной плоскости, но гравитация при этом работает, притягивая находящегося в ней к полу комнаты. После прохода, гравитация меняется на притягивание прошедшего к поверхности воды и она значительно сильнее обычной гравитации. Вода по сообщениям очень холодная и не рекомендуется в нее заходить.
Аноним 10/01/23 Втр 00:10:18 #125 №280623825 
image
image
Поверхность океана покрыта ковром из дегтя и костей на его поверхности. Заметно несколько скелетов, включающих почти гуманоидные фигуры и массивную зубастую рыбу. Довольно мало известно о глубине вод, кроме того что она очень черная и бесконечно покрыта дегтем и костями.

Что касается сущностей, то была замечена одна. Одна в темных холодных водах, Тварь с уровня 7 кажется убила все остальные живые формы в океане. О Твари с уровня 7 будет отдельный отчет.

Глубина уровня 7 неизвестна в точных цифрах, но члены Б.А.С. установили что она невероятно глубокая.

Колонии на уровне 7.

Поклоняющиеся Водному Богу
Группа, которая построила плавучую базу и молится Твари с уровня 7.
Число людей в группе - около 15 человек.
Поведение: тихое, спокойное, но также хитрое и мистичное
Основная миссия. Молиться Твари с уровня 7 и "освобождать" любых людей для встречи с ней. Любой, кто встретиться с этой группой будет встречен пищей, водой и местом для сна на их базе, им будет задан вопрос, желают ли они вступить в ряды группы. Если ответом будет да, они обучат новоприбываших и дадут им костюмы для правильного поклонения и следования за их лидером. Если вы ответите нет, они добросердечно примут ваш ответ и дадут вам еду, воду и ночлег на столько, сколько вы захотите. НЕ СОГЛАШАЙТЕСЬ И Я ПОВТОРЯЮ НЕ ПЕЙТЕ, НЕ ЕШЬТЕ И НЕ СПИТЕ НА ИХ БАЗЕ. Они принесут вас в жертву или "освободят" вас для Твари с уровня 7. Они подкинут вам снотворное, чтобы вы уснули и они могли выполнить свой ритуал легко.

Однако это только слух. Никто не знает правда ли это и нет однозначных доказательств.

Колония исследователей 05
Эта исследовательскаязаслужил подаркираньше занималась членами Б.А.С. и Т.Т.Г. и сейчас заброшена.

До эвакуации:
На базе было 8 ученых Б.А.С. и 20 охранников Т.Т.Г.
Основной задачей было исследовать глубины пола-океана, найти выход с уровня 7 или найти Тварь с уровня 7.
Они разбили лагерь возле единственной комнаты.
После установления факта кажущейся бесконечной глубины пола-океана и нахождения выхода с уровня комада была атакована людьми в робах (скорее всего члены Поклоняющихся Водному Богу, смотри выше). Команда эвакуировалась через найденный выход, оказавшись на уровне 4 с закрытой протекающей дверью.
Аноним 10/01/23 Втр 00:11:49 #126 №280623876 
image
image
image
image
Тварь с уровня 7
Тварь с уровня 7 к настоящему моменту плохо понята, о ней практически нет информации. Это связано с тем фактом, что очень маленькая группа исследователей вступала в контакт с этой сущностью.

Кажется, что это существо единственное оставшееся из его вида, если это не единственная уникальная сущность для уровня 7. Тварь кажется экстремально разумной и хищной, но лишенной способности говорить. Это темная фигура, по оценкам 11 тысяч метров длины со ртом достаточно большим, чтобы заглотить небольшой отель целиком. Когда рот закрыт, его не видно. По предположениям тварь охотится на движения, которые она определяет неизвестным методом, кружа вокруг добычи подобно акуле. Время от времени было замечено испускание больших количеств дегтеобразной жидкости из тела твари. Причина этому остается тайной. Несмотря на ее вид, путешественники, видевшие её назвали тварь Малюткой, хотя тварь презирает это прозвище. Тварь ответственна за гибель двух исследователей. В настоящий момент Тварь единственная замеченная сущность на уровне 7 и может оказаться манифестацией самого уровня, хотя это только теория без подтверждений. Больше информации последует по мере накопления сведений о Твари.
Аноним 10/01/23 Втр 00:20:34 #127 №280624191 
image
image
Уровень ω
Уровень Омега - межгалактическое пространство со множеством галактик. Вид из этого места часто описывают как невероятный.

На уровне Омега вы можете плыть в пространстве, но не вздумайте пристально изучать виды. Если вы пристально смотрите на обстановку в течении 5 минут, вы испытаете боль, похожую на боль рождения. Потом ваше зрение исчезнет на приблизительно 10 часов, без ощущений боли и других негативных ощущений, до тех пор пока не начнутся видения. В видениях будут лучшие моменты из того, что вы испытаете в будущем. После них вы испытаете худшие моменты будущей жизни, всю их боль, включая боль собственной будущей смерти. Потом яркий свет осветит вас и следующие 10 часов все будет белым. После этого вы увидите лабиринт, который будет в виде коридоров психиатрической больницы. Если вы последуете своему сердцу, вы выйдете с уровня. Если не последуете, то вы будете пойманы вашими демонами и заперты в чем-то еще более худшем чем Бэкрумы.

Единственный вход на уровень Омега это совершить Телевизионный риутал на уровне 13. Единственны выход это найти выход в коридорах психиатрической больницы. Если вас поймают демоны, вы будете видеть жуткие картины примерно 2 часа, после чего очнетесь на уровне -2.

Колонии на уровне Омега
На этом уровне есть только один гуманоид. Сущность под вопросом говорит, что он является первым, кто оказался в Бэкрумах. Сущность говорит, что вошла в Бэкрумы примерно в 400-500 году до рождества Христова.
Аноним 10/01/23 Втр 00:22:53 #128 №280624263 
image
image
Выход наружу
Выход наружу общепринято считается выходом из Бэкрумов. Выход наружу показывается по-разному людям, но он всегда окутан в яркое желтое свечение. Пока что выход был использован одним единственным человеком. Выход может появляться на любом уровне, хотя шанс этого (1*10^-27) очень маловероятное событие. Также кажется, что Выход ведёт в случайное место.
Кроме того, тот кто найдет Выход не оказывается в своей изначальной реальности, по крайней мере на первое время. Человек, нашедший выход сообщил о многочисленных отклонениях от реальности сразу после выхода. Были замечены такие аномалии:
Необычно большое количество камер наблюдения, значительно больше чем обычно.
Он не мог избавиться от шума ламп в своей голове.
Бросалось в глаза отсутствие форм жизни, включая людей. Все было покинуто, от машины на улицах до зданий и аэропортов, так что вышедший был существенно ограничен в передвижениях. Также были замечены некие "они".
Являются ли "они" порождением Бэкрумов или продуктом испорченной реальностью до сих пор неизвестно. Кажется они разумны и скорее всего враждебны.
Вышедший отметил, что объехал весь Земной шар в поисках людей, локации там соответствовали земным. Вскорости после событий ответы вышедшего стали неразборчивыми и непоследовательными. Однако посмотрев дальнейшую историю сообщений вышедшего на форумах, можно сделать вывод, что он вернулся к нормальной жизни. Можно предположить, что после выхода из Бэкрумов внешний мир и Бэкрумы накладываются друг на друга, порождая подверженную ошибкам и искажениям реальность, до того момента как реальность постепенно не начинает приходить в норму.
Аноним 10/01/23 Втр 00:25:10 #129 №280624352 
image
image
Фронтрумы
Фронтрумы вкратце это наше измерение, известное как Земля.

Более развернуто, фронтрумы это наша реальность или что мы называем реальностью. Так что вы находитесь в том, что люди называют Фронтрумы. Или находились, весдь сейчас вы в Бэкрумах. Если еще нет, то что вы забыли в этом треде.

Покидание фронтрумов
Чтобы покинуть Фронтрумы, нужно войти в коричневую дверь во время вашего сна. Коричневая дверь кажется безобидной дверью сделанной из эвкалиптового дерева с металлической пластиной на шарнирах, на которой написано Бекер и Сыновья: ручные изделия начиная с 1876 года. Это дает вам понять, когда Бэкрумы стали доступными. Эта дверь разделяет все реальности в мультиверсе. Чтобы войти в Фронтрумы вы должны найти особую дверь к Комнате Дебаггинга в Бэкрумах, похожую на Коричневую Дверь во Фронтрумах и закрыть ваши глаза. Вы проснетесь у себя дома в тот момент, когда ваша семья уже готова прощаться с вашим телом, в этот момент ваша душа залетает обратно в тело.

Сущности в Фронтрумах включают:
Люди
Шокеры
Зубной граббер

Вы можете сказать, что во Фронтрумах есть только люди поскольку это лишь Земля. Но эти другие существа очень редки и скрыты в самых проклятых местах на этой планете.

Шокеры это маленькие люди, размером около 25 см в длину. При контакте они могут шокировать невинных людей до смерти, отсюда название. Их кожа холодная и белая, а их руки похожи на конечности пауков, но намного длиннее, около метра.

Вы возможно слышали историю о Зубной Фее, но реальность намного более пугающа. Зубной Граббер это длинная мускулистая фигура, верхняя часть тела больше небольшого семейного автомобиля. У него веретенообразные руки и ноги и его кожа похожа на черную ткань. Отличительными чертами являются два оранжевых светящихся глаза. Он носит поношенный грязный пиджак и старую шляпу. Он появляется ночью в вашей спальне, вырывает вам все зубы и запихивает туалетную бумагу в рот, чтобы остановить кровотечение.

Спасибо за чтение этого путеводителя и помните, неважно в каком измерении вы находитесь, вы все равно умрёте.
Аноним 10/01/23 Втр 00:29:17 #130 №280624526 
image
Уровень 0нуль

Уровень 0нуль один из черно-белых уровней. По виду это массивные джунгли, где все черно-белое. На входе и выхода из уровня также есть закусочные.

Уровень выглядит как тропические джунгли, которые можно найти на тропических островах. Тут бывает день и ночь. Каждый день и каждая ночь длятся точно 12 часов. Нужно обратить внимание, что переход от дня к ночи и от ночи к дню происходит мгновенно. На уровне нет ветра, но верхушки деревьев двигаются время от времени, доказывая, что на уровне есть какие-то сущности. Ни одну сущность пока увидеть не удавалось.

На уровне есть реки с Миндальной водой, водопады и озера, но было замечено, что если человек наполняет более одной бутылки водой в день, то этот человек потом исчезает ночью неизвестным путём.

Чем дольше вы остаетесь на этом роувне, тем больше вам хочется Миндальной воды и вы будете поглощать её во все больших количествах.

Входная будка
Первая хижина, которую вы находите на уровне, это входная хижина. Хотя она выглядит хлипкой, на самом деле хижина экстремально прочная и по слухам неунечтожимая. Когда вы прибываете не уровень, вы оказываетесь в этой хижине. Тут ничего нет кроме портала, через который вы пришли. Можно выйти обратно в портал или выйти из хижины. Замечено, что как только вы выйдете, дверь хижины закроется. Во время того как кто-то выходит из хижины, никто не может войти в нее. Попытка войти в хижину во время выхода другого убьет входящего взрывом.

Входная хижина остается закрытой на случайные периоды времени, длящиеся от нескольких дней до нескольких лет.

Попытка вломиться в хижину, взломав дверь, вызовет исчезновение взломщика ночью.

Выходная хижина
Эта хижина почти идентична входной хижине, но ручка там не поворачивается и также есть небольшое окно. Позиция этой хижины меняется каждый день и иногда даже оказывается возле входной хижины. Дверь выходной хижины также закрыта и открывается еще реже чем дверь входной.

По ночам свет может быть виден через окно выходной хижины и тень гуманоида появляется в ней время от времени. Если постучать в хижину ночью, то дверь откроется, но это не рекомендуется, поскольку никого из людей, постучавших ночью, потом не видели. Также не рекомендуется пытаться взломать хижину или залезть через окно, это тоже вызывало исчезновение взломщика следующей ночью.

Колонии на уровне 0нуль
Кустовики
Изменяющееся число людей (от 10 до 40)
Нет лидера
Они пытаются выжить вместе и не дать друг другу впасть в зависимость от Миндальной воды

Входы и выходы
Единственный известный вход это Входная хижина. Чтобы войти в нее, надо пройти через портал, расположенный на уровне -1000.

Выхода на уровне два
Пойти назад через портал Входной хижины до выхода из нее или дождаться когда Входная хижина снова откроется
Выйти через Выходную хижину, когда она открыта. При этом вы окажетесь на уровне 1один.
Аноним 10/01/23 Втр 00:30:50 #131 №280624584 
image
image
Коммуникации
По неизвестной причине Wifi и сотовые сети, а также радио и телефонные сети доступны в Бэкрумс. Как это возможно, до сих пор загадка.

Wifi
Комнаты в Бэкрумся имеют свою собственную Wifi сеть, которая выглядит как пустое место в списке сетей. Если вы собираетесь ее использовать, то пароль "itheardyou", но использование Wifi сети не рекомендовано. Хотя сигнал Wifi и сильный на роунве 3, это место, где больше всего сущностей скрывается в коридорах. Очевидцы указывали, что эти сущности могут определять ваше местоположение, и вам будет не до шуток, если они вас найдут.

Сотовые сети
Сотовые сети более безопасный вариант в Бэкрумах, если он вам доступен. Сотовое покрытие значительно более редкое, чем Wifi, но при этом сущностям сложнее найти вас по сигналу. Несмотря на это, не рекомендуется пользоваться сотовыми сетями больше 10 минут за раз, это существенно увеличивает ваши шансы обнаружения сущностями.
Аноним 10/01/23 Втр 00:32:34 #132 №280624641 
>>280619837
мимо два чая за архивирование
Аноним 10/01/23 Втр 00:34:47 #133 №280624718 
image
image
image
Уровень 3
Уровень 3 это четвертый уровень в Backrooms и общепринято считается самым опасным уровнем.

На уровне 3 комнаты меньше и туннели вызывают клаустрофобию больше чем на нижних уровнях. На этом уровне легко найти случайные объекты, некоторые из которых могут быть очень ценными, например зажигалки и оружие. На уровне 3 также самый сильный Wifi сигнал в Backrooms.

Никто не знает точно, что за существа таятся здесь, кроме людей, которые были расчленены ими. По стенам и потолкам идут трубы (пикрелейтед), что позволяет легко отличить этот уровень от предыдущих. По комнатам раскидано много полезных предметов, поэтому находиться на уровне 3 может быть выгодно, если вы занимаетесь собирательством и уверены в себе. Также это единственный подтвержденный уровень, где можно найти Экстерминатор Смайлеров. Не стоит входить на уровень 3 просто так.

Колонии на уровне 3
Из-за массового скопления сущностей на уровне 3 не было замечено формирования человеческих колоний на уровне. Однако были слухи о группе, состоящей из бешеных людей, которых Бэкрумы довели до сумасшествия.

Конечно это только слухи, поскольку не было точных подтверждений этому.

Выходы с уровня 3
Единственный способ покинуть уровень 3 это через лифты, которые очень часто ведут на уровень 5 и редко на уровень 4. Еще реже можно попасть на уровень 100.
Аноним 10/01/23 Втр 00:37:05 #134 №280624800 
image
image
image
Лицевики
Лицевики это безлицые люди, которые бродят по комнатам в Backrooms. Есть две разновидности Лицевиков. Существует теория, что Лицевики были ранними исследователями Backrooms, которые позже сошли с ума.

Первая форма Лицевика выглядит как безлицый ребёнок в красном жилете. Таких Лицевиков можно найти на уровнях 2 и 4, также они встречаются группами на уровне 3. Они могут быть немного кровожадными и обманщиками. Однако, они все же дружелюбны в большинстве случаев.

Вторая форма Лицевиков выглядит как безлицый взрослый. Эта форма находится на уровнях 0, 1 и 4 и всегда дружелюбна. Если вы их видите, не беспокойтесь.
Аноним 10/01/23 Втр 00:38:59 #135 №280624866 
image
image
image
image
Уровень 4
Уровень 4 это пятый уровень в Backrooms и уровень, где Миндальная вода может быть найдена наиболее часто. Также это единственное место, где есть авокадо.

Уровень 4 выглядит как пустые офисные здания, хотя там полностью отсутствует мебель. Некоторые комнаты на этом уровне имеют окна, но большинство окон заблокированы. Любые окна, которые не заблокировны, считаются ловушками и должны избегаться любой ценой.

К счастью на уровне 4 очень мало сущностей. Собаки и Лицевики единственные сущности, которые были замечены. Один человек сообщал, что видел Смайлера, но доказательств пока нет. Из-за этого отсутствия сущностей на уровне очень много людей. По всему уровню равномерно распределены кулеры для воды, торговые автоматы, фонтаны с Миндальной водой. С уровня 4 очень легко уйти, а также вернуться на него.

Уровень 4 это лучшее место в Backrooms, чтобы встретить других людей и найти продовольствие. Перед тем как идти на другие уровни следует запастись Миндальной водой тут, она вам очень понадобится, особенно на уровнях 5 и 6.

Колонии на уровне 4
На уровне 4 сейчас известно о 4х колониях. Имейте в виду, что найти эти колонии сложная задача, поскольку комнаты простираются на миллионы километров.

Колония Б.А.С. (Бэкрум Аналитический Сквадрант)
Группа состоит из учёных в различных областях, а также архитекторов.
Группа известна своими исследованиями и открытиями многих вещей о Backrooms.
Единственный человек из группы имеет аккаунты в форумах во внешнем мире.
Они в основном дружелюбны и готовы к торговле, хотя и большинство из них замкнуты и не очень открыты к новым людям.

Амор Инкрементум
Это религиозный культ, который поклоняется земледелию.
Это одна из самых маленьких групп в Backrooms, состоящая из примерно 10 человек.
Единственные растения, которые они выращивают, это разные виды плесени, собранные со стен на уровнях 0 и 1.
Они невероятно враждебны и обычно не готовы торговать, но если у вас есть религиозные предметы, например изображения Иисуса или других религиозных сущностей, они будут готовы торговать с вами.

Т.Б.Д
Никто не знает, что это значит, но они так себя называют.
Группа любит запасать вещи.
Группа очень маленькая, только 6 членов.
Группа проигнорирует вас, если только вы не попытаетесь вступить в контакт с ними.
Они торгуют только за очень странные вещи.


Гайд колония 04
Состоит из 24 человек (точно, 1 умер).
Группа состоит из людей из Руководства по туризму.
Имели хорошие отношения с Б.А.С., пока не исчез контакт.
Хорошие защитные позиции против сущностей.
Много ресурсов.

Есть много путей достичь уровня 4. Самый известный это пройти сквозь стену в Хабе. Так же можно попасть сюда с уровня 3.

Уровень 4 имеет выходы, которые ведут на уровни 5 и 6. Большинство выходов имеют вид офисных лестниц, иногда лифтов, которые могут вести даже обратно на уровень 3.
Также можно залезть в вентиляцию, чтобы попасть на уровень 4.7. Как и с большинством выходов в Бэкрумах, если вы теряете визуальный контакт с выходом, он может исчезнуть неожиданно.
Аноним 10/01/23 Втр 00:40:58 #136 №280624947 
image
image
image
Уровень 5 это шестой уровень Бэкрумов и часто считается самым маленьким. Он также известен как один из самых безопасных уровней, хотя в нем все еще довольно легко потеряться и сойти с ума. Единственные сущности тут это Мотыли смерти, они не очень опасны, так что сохранение психической вменяемости в приоритете на этом уровне. Это также один из самых забитых уровней со старинной арт-деко мебелью повсюуд. Также вероятно это один из самых старых уровней, покрытый густым слоем пыли и паучьих сетей. Уровень также полон стаями Мотылей ссмерти, поскольку на этом уровне их центральный улей. Много людей видели также мистическую тварь с головой осьминога и человеческим телом на этом уровне, хотя видели ее только психически нестабильные люди. Люди, включавшие Google Maps в телефонах на этом уровне замечали, что их местоположение помечено как "Голливуд, Калифорния" на этом уровне. Также есть слух, что если сыграть в лифтовую игру на этом уровне, то попадешь на уровень 1.5.
Пикрелейтед главный зал уровня 5.
Аноним 10/01/23 Втр 00:42:14 #137 №280624998 
image
image
Уровень 5 выглядит как заброшенный отель из раннего 20го века. Различают две области на уровне: Отель и Бойлерная.

Отель считается наиболее безопасной из этих двух областей, он состоит из серии больших комнат и аркообразных коридоров. Большинство комнат довольно пустые со случайной отделкой и предметами из эри 1920х годов. Большинство коридоров покрыто декоративными обоями, на которых кажется видны лица, которые смотрят на вас, когда вы проходите мимо. Пол из темного дерева или обожженных красных плиток, обычно с экзотическими коврами на нем. Большие банкетные комнаты и лобби имеют штукатуренные стены, в некоторых местах осыпавшаяся штукатурка открывает вид на кирпичи. По уровню можно встретить разные лифты начала 20го века. Они отличаются от большинства лифтов в Бэкрумах своей элегантной отделкой из темного дерева и деревянными панелями. Индикатор этажа над лифтом показывает этажи от 1го до 13го. Попытка использовать такой лифт заканчивается смертью.
Аноним 10/01/23 Втр 00:43:33 #138 №280625056 
image
image
Уровень 5
Главный хаб этой области называется Комната Беверли, также часто именуемый Вечный бальный зал. Огромная комната имеет две двери на западной стене и две двери на восточной стене, каждая ведет в разные области Отеля или Бойлерной. В комнате только небольшой арт-деко стол в центре, освещаемый большой люстрой. На столе незавершенная игра в Махджонг. Попытки воздействовать на игру телепортируют вас на уровень 2. Все входы снабжены табличками, на которыйх написано "Комната Беверли", как это обычно делается в залах банкетов в отелях.

Вторая область уровня известна просто как Бойлерная, это серия больших соединенных в паутину коридоров с высокими потолками и пятнистой штукатуркой либо бетонными стенами. В этом районе много запертых областей с большими механическими установками. Длинные коридоры горячи и сухи, воздух наполняет запах дыма. Некоторые из больших комнат имеют отделку и мебель раннего 20го века. Многие путешественники отмечали звуки шепота из больших лицеобразных бойлеров. В настоящее время найдено 3 лифта раннего 20го века в Бойлерной и рекомендуется избегать их любой ценой.

Пикретейлед Комната Беверли.
Аноним 10/01/23 Втр 00:44:17 #139 №280625092 
>>280622508
>>280622424
>>280617027
Изначально бэкрумс зафорсили рудольфы из форчана из /x/, оттуда все это попало на реддит а потом уже распространилось по всему миру и зашкварилось школотой. никакого особого лора там не было, что и было прикольно. норманам же обязательно все надо стандартизировать, надумать, создать вики, 100500 видосов
Аноним 10/01/23 Втр 00:46:19 #140 №280625161 
image
image
image
image
Как и на других уровнях тут постоянно слышно жужжание освещения. Люди также отмечали звуки глухих ударов, джазовой музыки и отдаленных шумов вечеринки. Уровень общеизвестен своими мистическими шепотами и невидимым присутствием. Люди сообщале о ком-то неразборчиво шепчущем у них за спиной или касающимся их плеча, когда они оставались одни. Это вместе с наблюдающими с обоев лицами и механизмами из 1920х годов способствовало тому, что люди теряли вменяемость, поэтому человеку необходима Миндальная вода, чтобы выжить на этом уровне. К счастью Миндальная вода может быть найдена в протечках на потолках в комнатах уровня. Те, кто сошли тут с ума говорили о мистической Твари с уровня 5, длинном сухом гуманоиде, носящем костюм и галстук. Описывается, что у него гуманоидное тело с головой осьминога и щупальцами вокруг рта. Люди сообщали, что он обладает камуфляжными способностями и они говорили, что он иногда наблюдает за ними с обоев. Пока неизвестно, реальна ли эта сущность или она галлюцинация, поскольку она ничем не похожа на остальные сущности, встречающиеся на уровне 5 и была описана только людьми с психической вменяемостью под вопросом. Но при этом отчеты о твари отличались похожестью.

Колонии на уровне 5
Здесь существует одна колония, расположенная в большом лобби области Отель. Они называют себя "Изначальные" и состоят из различных людей, попавших в Бэкрумы между 1300 и 1940 годами. Они подозрительны к любому из более поздних или более ранних периодов истории и держатся своих. Они охотно торгуют с проходящими мимо путешественниками, но неохотно торгуют с другими колониями. Большинство людей в этой колонии попались в Бэкрумы после землятресения 1906 года в Сан Франциско и затопления Титаника в 1912м году. Примечательные члены колонии это Амелия Эрхарт, Дороти Арнольд, Джон Джекоб Астор IV и капитан Титаника Эдвард Джон Смит.

Слухи
Согласно слухам этот уровень предположительно похожий на замок отель в Калифорнии, который провалился целикмо в Бэкрумы и был забыт с тех пор.

Вход и выход
На этот уровень легко попасть. Просто найдите офисные лестницы на уровне 4. Есть 2 пути покинуть уровень. Просто повернитесь когда идете вверх по лестницу или идите далеко в Бойлерную, чтобы попасть на уровень 6. Но рекомендуется просто вернуться по лестнице, по которой вы пришли.
Аноним 10/01/23 Втр 00:51:23 #141 №280625319 
https://arhivach.ng/thread/857405/
Надеюсь будет обновляться.
Аноним 10/01/23 Втр 00:52:08 #142 №280625349 
>>280619974

[данные удалены]

Спасибо, Абу!
Аноним 10/01/23 Втр 00:52:17 #143 №280625356 
>>280625092
Изначально это была одна короткая крипиновогоднее обращение на пару страниц из /x, в которой никакого описания толком не было и никакой популярности она бы не приобрела. Потом сделали к ней желтую картинку и все. Популярность пришла, когда запилили ЛОР и уровни в оригинальной вики по типу SCP, до этого ютубодауны и все остальные про бэкрумы даже не слышали, никому неинтересна короткая новогоднее обращение. Распространилось по миру, когда игроделы стали делать уровни из оригинального ЛОРа и оттуда же добавлять монтстров, предметы и все прочее.
Аноним 10/01/23 Втр 00:53:42 #144 №280625397 
>>280623738
> Бабка Пыня
Аноним 10/01/23 Втр 01:04:46 #145 №280625775 
image
image
image
Уровень 6 это седьмой уровень Бэкрумов. Этот уровень считается большинством очень опасным, но не настолько опасным как уровень 3.

Уровень 6 исследовался немногими и еще меньше людей смогли там выжить. Многие даже не собирались входить на уровень 6, но случайно попали в него, бродя в далеких помещениях Бойлерной на уровне 5. Только небольшое количество информации доступно к настоящему моменту об этом уровне и только 2 фотографии были получены (пикрелейтед). Уровень 6 полностью лишен обычного света. Тем не менее предметы, которые производят свет такие как фонарики, зажигалки и лампы все еще работают тут и могут быть использованы для исследований. Хотя тут и можно проводить исследования, очень немногие исследователи оставались тут достаточно долго, чтобы что-то открыть.

По слухам на уровне 6 нет сущностей. Многие верят, что монстры на уровне 6 не физические, а скорее общая атмосфера чего-то, что врывается к вам в голову. Как упомяналось, некоторые верят что сам уровень это и есть сущность, но это пока не доказано.

Колонии на уровне 6
На уровне 6 нет колоний, потому что почти невозможно создать постоянную колонию из-за опасных криков и визуальных галлюцинаций.

Выход с уровня 6
Специфический метод выхода с уровня 6 и получания доступ на уровень 7 неизвестен, но кажется что просто путешествие по уровню 6 продолжительное время и есть выход. Другой путь это просто повернуть назад к Бойлерной, когда вы достигните уровня. Либо можно бродить, пока вы не найдете дверь, ведущую на уровень 7. Также можно просто упасть и иногда попасть при этом на уровень 6.5. Сюда можно еще попасть через Комнату Дебаггинга.
Аноним 10/01/23 Втр 01:09:28 #146 №280625948 
>>280615946 (OP)
https://youtu.be/0PcICbbUczw
Саундтрек для треда
sage[mailto:sage] Аноним 10/01/23 Втр 01:30:44 #147 №280626729 
>>280625948
ОП хуесос и игнорит всех, мразь. А песня норм.
Аноним OP 10/01/23 Втр 01:40:21 #148 №280627065 
>>280626729
я просто провалился в закулисье, у меня кончается интернет
Аноним 10/01/23 Втр 01:41:17 #149 №280627106 
>>280627065
Обьявился. Я архивач создал!
Аноним 10/01/23 Втр 02:11:04 #150 №280628268 
>>280621168
Я когда пытался спать после адского перепоя, видел силуэты в углу комнаты, а когда после полудремы резко открывал глаза то видел как кто то сидит за моей пекой, жутко пересрался в первый раз
Аноним 10/01/23 Втр 02:12:37 #151 №280628317 
>>280628268
Это сонный паралич мб?
Аноним 10/01/23 Втр 02:45:44 #152 №280629284 
>>280628317
Хз, тогда ещё когда резко открыл глаза то все перед глазами разплывалось и черные точки летали перед глазами, я тогда подумал ну все, до инсульта допился, но после того как поспал, то все прошло.
Аноним 10/01/23 Втр 03:04:03 #153 №280629789 
>>280615946 (OP)
А вдруг тебя там сожрёт.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения