24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Смотрю стрим, где последнему трейлеру косточки перемывают, и там заметили то, что все "геймплейные" сцены сделаны не на локациях, а в демо сценах, это видно по тому, что за деревьями пустота, а при перестрелке в доме за окном просто жипег вместо деревьев. В треде до разной незначительной хуйни доёбывались, а главного не заметили.
Существует ли мод на спавн(похуй уже к тч или зп) или в принципе какой-то способ сделать так, чтобы новые сталкеры спавнились не просто так, а на границах зоны? Типа в деревне новичков появился чел, и, в зависимости от каких-то параметров пошел в одиночки(с дальнейшим получением опыта), бандиты или группировки?
>>45545768 Потому что слишком много еботни ради фичи с сомнительной ценностью. Как ты отличишь НПС из тобой описанной симуляции от бандита заспавненного обычном образом? Далее, локации будут ПУСТЫМИ, пока НПС не сделает свой выбор и не протопает ножками к базе. Чтобы локации были не пустыми - их придётся заселять обычным способом. Такая фича может прокатить в какой-нибудь сюжетке, где группа персонажей + ГГ вкатываются в Зону. Для какого-нибудь фриплея слишком много головняка
>>45545818 Наспавнить обычных сталкеров которые и так были в начале игры Спавнить время от времени в деревне новичков/болоте/еще где-то Заставить их шариться некоторое время в том районе, а потом в оффлайне перемещать на нужную базу для вступления в группировку. Дальше они ведут себя как обычные болванчики Добавить настройку частоты спавна, чтобы не перенеселить/недонаселить зону. Заебато же. И не будет всратых ситуаций как в аномали, где на захваченных локах спавнится мужичьё и через неделю у тебя там вся зона кишит ветеранами
>>45543838 → Спасибо. Нихуя пока не понятно толком, но буду разбираться, а то у ИИГ явно какая то проблема с появлением в зоне, когда ты не за них. При генерации спавнится один отряд и всё
На следующей неделе ожидайте официальный тизер действия игры будут происходить также и на территории России. Релиз перенесен как минимум на 2024 г., и это не окончательно, но об этом в тизере не будет ни слова.
>>45544779 → Не, 4 хуйня. Я как раз взял четыре, думал за 80 минут-то управлюсь. Ессно мне поводили вялым по губам, три уже потратил, а нужно ещё огненный полтергейст убить (как-то, я чёт не заметил у них реакции на пули, а почти все гранаты я подарил гиганту), и обратно идти через военных. Походу придётся сниматься с лабы за полминуты до оргазма и бежать в бар обратно.
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов. >В чём заключалась главная сложность написания квестов? -Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. >Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1? -Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами. >Какой монстр вам запомнился больше всего? -Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой. >Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым? -Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровоссос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
>>45549313 Она в каморке Бармена, но туда никак не попасть, если не использовать баги с оригинала с прыжками на голову Гарика. Таскай с собой спальный мешок.
>>45545768 > Да как так-то блядь, люди игру целиком с ног на голову переворачивают, а такой очевидной фичи не могут сделать Василий, если это не сделали до вас, значит вы обязаны сделать это сами и произвести васянореволюцию.
а если серьезно, меня не ебет что там какой-то непись которого я раньше видел вступил в бандиты и купил гаус пушку на ферме
Не подскажет кто, что за эмбиент играет на локации "подземелья Припяти" в ОП 2.2, где квест на сейсмокарты? Хз так лень выкачивать мод ради одного трека
>>45551383 А меня со спальным мешком не того? Я что-то такое читал в мануале.
Впрочем реальный вопрос это какой пидорас сделал выход из бара таким длинным, где нужно пять минут по кишке бежать. И какой пидорас решил там заспавнить химеру. Ну и как её ебсти? Сколько там хп, как у гиганта? Или к заставе её буксировать через всю локацию?
>>45547571 Движок говна, потому что большинство "фич" заряд для устройств например, ПНВ итд запилено в скриптах, они же нехило ебут систему в рот. Всё это говно надо дописывать в движок, чем и занимаются в AXR, а аномали тащемта мёртвая платформа, на которую даже сами джоны хуй забили.
Да и не понимаю чего вы хотите от мода, который изначально разрабатывался на васянке ласт дей, лол. Чтобы васян-квестер перед запилом сюжета ещё год тратил на выпил всякого говна и освоение ебанутых скриптов? Никто не будет на это говно кроме сборочек ничего выкатывать, даже ванильный ЗП лучше.
>>45551709 Ебсти её с подствола или жакана, она тут вроде не сильно плотная, двух прямых ВОГов по моей памяти должно хватать.А нахуя она там? Пути Васянов неисповедимы, видимо для того, чтобы игрок после Агропрома не расслаблялся.Цикл респавна у неё крайне долгий если что.
>>45552333 >А нахуя она там? Пути Васянов неисповедимы, видимо для того, чтобы игрок после Агропрома не расслаблялся Так изначально её не было, когда с агропрома шёл. Сейчас я сходил в х18, у меня кончились хвыльты (я думал они в реальном времени 20 минут работают, а они в игровом, блядь!), возвращаюсь назад с пачкой новых и на легке, с г36 и жменькой гранат, чтоб побольше лута вытащить, а тут такое. Спавны мутантов тут явно меняются по ходу игры, я ещё на кордоне видел кровосисю в элеваторе.
>>45552507 Кровосися на элеваторе это с оригинала ещё. ТЧ вообще самая "живая" среди всех частей игры, хоть и изменения завязаны на определённых событиях в сюжетном продвижении.
>>45552568 А в какой момент он там появляется, после выхода из тёмной долины? Я пытаюсь понять, что вообще может сподвигнуть человека заглянуть на элеватор не в первые сорок минут прохождения.
>>45552653 >А в какой момент он там появляется, после выхода из тёмной долины? Вроде бы да. > Я пытаюсь понять, что вообще может сподвигнуть человека заглянуть на элеватор не в первые сорок минут прохождения. Это вот вопрос к оригинальному ТЧ, в Просекторе в принципе, на Кордон заглядывать относительно поздно как бы нужно (у Кузнецова чего выменять, у Сидоровича поискать водки и Грозу 5.45). И благодаря удлинению геймплея хорошо видны некоторые скрытые ТЧ'шные вещи.
>>45545254 (OP) Играю в редукс, очень нравится. Но есть один вопрос - бывают ли тут какие-нибудь большие замесы? Вижу что а-лайф работает, даже вроде более хаотично нежели в обычной аномалии. Но вот напрягает некая пустынность - нет, она конечно заебись. Но иногда хочется что бы экшен был. Есть вероятность что какой-нибудь большой отряд свободы нападет на бар, например? Играю без войны группировок.
>>45552999 Я отключил сюжет. Или надо с ним играть? Я просто думаю что сюжетный мод как-то ограничивает а-лайф. Или можно спокойно его включать и тоже самое что и без него будет?
Сталканы, какой есть мод: -с использованием 40 или сколько там локаций Аномалии/КоКа -с сюжетным-квестовым наполнением выше "принеси 16 нашивок Чистого Неба" и "завали НПС в Припяти (квест даётся на Янтаре)" -без особого васянства -без оружейки в духе "собери АК из Затворная рама (ржав.), Ствольная коробка (изнош.), Ствол (погнут)" но эту часть я могу и потерпеть
Захожу на локацию, в качестве эмбиента используется фаллаутовский, в небесах летает демон из метро (анимация неплохая, кстати) и моментально убивает меня пси волнами, от которых наушники дают по ушам. Вот это, я понимаю, мод, я туда зашёл.
>>45554093 Ты в огср выбрал буквально самые тупые квесты какие только есть. Меня больше бесила беготня с янтаря в лощину по заданиям Сахарова. Часть из этих заданий обязательна для сюжета ещё. С ЛА согласен. Уже дойдя до ТД понимаешь насколько проебан сюжетно-квестовый потенциал.
Пхахах блядь, космический левел/энкаунтердизайн в этой тёмной лощине. Кишка длиной в километр где нихуя нет, а потом застава. На заставе такая вот сцена, они друг к другу спиной стоят чтоб не сагриться, чуть равновесие нарушаешь - начинается перестрелка.
>>45554212 Я ж не знал что они настолько ебанутые, даже беготня в ОП 2 и то лучше. Короче дропнул в своё время, огср катит только как движковая база, как самостоятельный мод - это кал.
>>45556304 Игру надо запустить под дебагом - это легко нагуглить. Например, для Dead Air нужно создать ярлык и в конце приписать -dbg. Чтобы телепортироваться, нужно написать "demo_record a". Почему "a" в конце? А хуй его знает, без нее не работает. В конце надо обязательно любую букву, можно не "а", можно "w".
>>45556304 Демо плей юзается после демо рекорда. Когда в демо рекорде летаешь, прожимай пробел, это создаёт контрольные точки. А потом вводишь демо плей с названием предыдущего демо рекорда, и камера пролетает по точкам, которые ты проставил. Пролёт похож на тот, что происходит в ТЧ на агопроме и ДТ. Во время этого пролёта, кстати, можно лутать тайники, так даже в ТЧ ванильном можно делать.
>>45558760 Ну кстати да, я по привычке в ебало в упор долбил. Надо будет попробовать, только где там близко к баре свинки спавнятся? Обратно на кордон я не пойду.
>>45558735 Васяны как-то объясняли, что моделька плоти вкупе с системой повреждений в ПП работает хреново из-за чего при попытке убить их пулями почти всегда повреждаются глаза. Их нужно либо резать ножом по жопе, либо выманивать на НПС (почему то они их часто убивают с минимальными повреждениями).
>>45558760 >>45559472 Короче не, нпц тоже генерируют повреждённые (и очень плохо их убивает, свиньи успевают удрать), а вот стрельба в заднюю часть стабильно даёт глаза. Так что нормально всё работает, в принципе.
Свободные сталкеры, ветераны и охотники, а подскажите неофиту - есть моды, в которых Зона похожа на Зону из книжек? Типа, оче большие пространства, оче мало народу, куча случайно разбросанных аномалий (и многих детектор не видит, а некоторые и на болты не реагируют - только внимательность, только хардкор), и монстрятник, отгрызающий жопу на раз. Чекнул на Ютубе геймплей самых популярных модов, и в каждом ГГ на спринтах носится - meh.
>>45545254 (OP) Кто-нибудь в редуксе с такой бедой сталкивался?
Начал в деревне новичков, взял задание на спасение сталкера и задание на убийство бандитов рядом с мостом. На атп бандиты которые удерживают сталкера - нейтральные. Т.е подходи - убивай. Сагрились только когда убил одного из них - диалогов с ними никаких особенных не было.
Думаю черт с ним, иду убивать бандитов рядом с мостом - они вроде агрессивные, перестрелял их. Но смотрю, рядом с ними стоит у костра наемник - но он блядь нейтральный! Тогда как согласно кпк - одиночки (коим я являюсь) воюют с мерками.
В чем может быть проблема? Вот моды которые у меня стоят.
>>45564047 А ты думаешь каково это, стоять там круглые сутки и слушать эти постоянные сахаровские "да-да, да-да, да-да". Любой бы на его месте с катушек съехал.
>>45563425 Ничего, что бы влияло на отношения группировок у тебя нет. Возможно ты напортачил в настройках самой игры? В разделе война группировок или типа того
>>45563425 У меня в обычной анаомали похожая срань была - что монолитовцы которые держали залога на мосту в Рыжем лесу - были ко мне нейтральны, и потом в следующем квесте - то же самое, только в ТД, фракция точно враждебная, но стражники - нейтральные Видимо это довольно редко прокающая багулина
>>45563098 Золотой Шар, как уже написали. До сих пор помню, как шел ночью по городу, увидел свет в окне заброшке, зашел и обнаружил внутри светящийся граненый стакан - а тот оказался артефактом. Или миссия вначале, где сталкеры на живца решили поохотиться на кровососов. Людей мало, почти все запоминаются и кажутся уместными.э
Отдельный плюс для отыгрыша - воду и топливо можно набирать в колодце и на заправке. Мог приврать - все же давно играл. В аномалии ты ощущаешь себя в постапоке с аномалиями, а ЗШ прям зоной пахнет.
>>45564046 В DA первый квест - принести РПГ бандиту. После завершения предлагают пойти вместе с ними в Долину. Ну я и пошел. Только вот РПГ этот бандит в руки взял, а патроны у него, как у непися, бесконечные. Стреляет по тушканам будь здоров - своих же подорвал и меня пару раз пристрелил.
>>45564657 Не, тут круглов когда на зомби пошёл рпг спрятал и достал пистолет. Он умный. ЧСХ когда по скрипту упал, выронил таки рпг, правда с половиной состояния.
>>45565321 Судя по цвету растительности, это район Армейских Складов. Труба напоминает канализационную, да и по расположению ей там самое место. Скорее всего, это канализация, а то, что ты видишь - это слив из душевой свободы. Насчет состава ты и сам догадался - на мыльную пену это не похоже.
И в принципе сперва выглядит прикольно, но что-то не то. Зона за пределами смарт-террейнов кажется очень пустой, ничего интересного тут не происходит, сталкеры тусуются либо на базах, либо быстро-быстро переходят с базы на базу. Аномалии тоже как-то meh, шариться там толку будто и нет Однажды увидел двух кикимор в диком лесу, но кроме этого все враги были только на смарт-террейнах
Как-то разнообразить это всё можно, или оно и так повеселее станет позже?
Смотрю прохождение фотографа и понимаю, откуда в опянке столько хуйни, из-за которой, она, собственно, и является опянкой. Трансмутации, рандомный спавн квестовых предметов, фотографирование куч мусора и прочая хуйня, к сюжету не относящаяся.
>>45566569 Мне больше ZCP нравится, несмотря на минусы сталкерня там много где ходит:наёмники на кордоне, в лощине и болотах, учёные и чнгде только не были, отряд монолита даже как-то встретил на агропроме. Отряды иногда бывают ну реально там где не ожидаешь их увидеть
>>45566996 >понимаю Ни фига ты не понимаешь. Трансмутацию ещё в АМК завезли. Рандомный спавн был ещё в NLC (привет, контейнер). Фотографирование вероятно из фотографа подчерпнули, да. Но в фотографе он использовался несколько раз по сюжетным квестам, не более. Тайнички с акробатикой это личная задумка Пропера и его друзей, чтобы людям открыть заебавшие локации с новой стороны. А вообще ОП так-то из солянки вырос
>>45567375 > Так-то очень охуенно сравнивать игру 2007-2009 с движком из 2001-2003 Блядьтьфу. Так-то очень охуенно сравнивать игру 2017 года с игрой из 2007-2009 на движке из 2001-2003
>>45567375 > А эти 16км2 все доступны единомоментно? Так-то очень охуенно сравнивать игру 2007-2009 с движком из 2001-2003 выйдет с2 в 2к32, и будет тогда все корректно
Это позор, господа. Даже в пререндеренном ролике они умудрились обосраться и вместо нормальной крышки для ВСС с 4мя рёбрами они сделали кукую-то хуергу с восемью...
>>45568283 Кстати, о птичках, обратите внимание, что за деревьями ничего нет, это демо сцена, а не попенворлд. И ВЕЗДЕ в новом трейлере так, даже на городской территории.
>>45568283 Чета я не видел твоих подрывов, когда ровно такую же хуйню делали в калофдути несколько лет подряд. Это не обсеры, это намеренное испоганивание.
>>45569259 >>45569264 Мировая практика хули. И я даже не про ебнутые модификации в калде. Сейчас почему-то в играх начали сильно изменять оружие, хотя буквально лет 5-10 назад был тренд на копийность.
>>45568283 Джонатан Фергуссон, залогинься нашёл, блядь, до чего доебаться. Сейчас чуть ли не у каждой ААА игры то с прицелами хуйня, то с "оформлением", то с пропорциями
Ёбаный рот этого казино, в х16 в прозекторсе та же хуйня что в х18, газики, бюреры. Только теперь ещё и снорки. Нормально же общались, так кайфово было зомбей отстреливать на поверхности.
>>45570418 Одну пулю в голову меняешь на какой-никакой лут. После перестрелок с людьми, которые из себя представляют беготню, нарезание секторов и стрельбу на реакцию тут просто кайф. Сел за укрытие, снял кого-то, подождал пока они отстреляются, снял ещё. Люди при такой тактике рассаживаются по укрытиям сами, фокусируют и убивают до того как успеешь прицелиться, высунувшись. Впрочем если б я пошёл как на картинке меня бы как минимум заметили и сожрали снорки, да и зомби тоже увидели бы.
>>45570455 Буду плакать если не скажешь где продаётся фильтр ВН для берилла. Вижу только кислородные баллоны для научной хуйни и говнофильтры для противогаза. А то проблема в х16 в том, что я не смогу туда-сюда бегать в безопасную зону, там же лифтовая шахта с односторонней лестницей на на входе. Придётся подготовиться и коммитнуться, назад уже пути не будет.
>>45570623 >Одну пулю в голову Со сталкерострельбой-то? По зомбям? Ну нахуй, я не верю. Они в ваниле-то умудрялись танчить голым ебалом, а ты уверяешь что в васянке можно их ваншотать.
>>45570660 Да, их г36 убиваются одной пулей в ебало тут. Я даже пушку на одиночные впервые перевёл. В тушку танкуют дохуя. Тут вообще ТТК для людей очень маленький, всё стреляют метко и держат 3-5 пуль из нормального оружия. >>45570708>>45570721 Кузнецов, Петренко это же долговцы? А на базу долга меня до завершения х16 не пускают. Я так-то уже готовился что щас по быстрому сделаю х16 и перейду на использование Грозы. А то у меня выбор сейчас, либо покупать гофильтры к говнопротивогазу и идти в порванной монолитовский тельняшке без ночника, либо копить бабло на скафандр и баллоны к нему.
>>45571149 Или, или, я вот подумал. Можно достать из подвала в деревне бульдог с вогами. Если я достану его сейчас, квест долга на него всё ещё будет активен потом?
Походу я нашёл в чём проблема ИИГшников - строчки spawn point у отряда в больнице тупо нет, поэтому он и одноразовый. И сука точку спавна ещё не впишешь(потому что я нихуя не шарю), единого шаблона нет, чуть ли не у каждого отряда там прописано по разному, остаётся только перебрать варианты, если конечно там остальное под повторную возможность спавна что то прописано и только в squad_descr проёб Что ещё странно - там постоянно тусят зомбаки и спавнится химера, хотя в припятском squad_descr на смарте а17 прописаны только ИИГ и никто кроме них
бля, полез в х18 за документами, а там прям сразу на входе псевдогигант ногой топает и нихуя не успеваешь сделать. Прыжком от его ноги не спастись что ли?
>>45570649 В сраномалии кстати эти Лабы вообще ничем, там эмбиент приглушает все звуки и ты под выжигателем я встретил всего 1 или 2 кровососа и все блядь. Ну на обратном пути ещё было пару монолитовцев. В то время как например в Ветре Времени я там да и под Янтарём нормальный такой экшен прочувствовал.
>>45566577 Попробовал, вроде выглядит прикольно, но словил баг, при котором карта оказывается пустая, не видно ни дружественных ни нейтральных ни вражеских отрядов, при выключенном тумане войны, не видно даже где чья база. Как это можно пофиксить? Очень хочется посмотреть на симуляцию с высоты, так сказать. Пытаюсь найти в файлах упоминание иконок или чего-то похожего но черт голову сломит.
>>45569205 Последняя колда в которую я играл это была MW2 2009 года. Я не ебу чо там у в этой параше. А вот то как Григоровеч срёт себе в штаны меня вполне ебёт.
>>45570035 Кто ЦА сталкачей? Люди дрочащие на лутание помоек и на пушки. Нахуя сразу, с первой же секунды, срать на лицо половине своей ЦА? А потом и другой половине убогим инвентарём
>>45570035 Чаю, фергунсон все разъебыват на отлично. Последняя колда, крыс вектор нахуевертили хуй пойми что. Даже в святой ксочке револьвер говном оказался. Он и обяснял что это авторские права заставляют делать не оригинальную копию.
>>45576774 С каких это пор блатные синглопаханы с ммопетухами обниматься стали? Ничего не попутала ты, мянька многопользовательская? Место твоё возле параши было всегда, вот туда и проследуй.
>>45579617 Буржуйских васянов не мучает спермотоксикоз, поэтому они пока не пали так низко до уровня обезумевших дрочеров из снг. В сх тема этих мобов раскрывалась, а тут добавили просто для дроч контента.
>>45579923 Ну тогда сходится. ГГ - мусульманин, убивающий шайтанов, попавший в Джаханнам и пытающийся выбраться из этого кошмара. Пропаганда ЗОЖа есть, значит всё сходится
Встретил долговец Воронина. Воронин говорит - Давай друг друга в жопу выебем. Кто больше чем за 30 минут кончит тот самый крутой долговец. Ебет долговец Воронина ровно 30 минут. Воронин начинает ебать долговца, уже 28 минут. Долговец думает "бля пизда" Звонит корешу, спрашивает совета. По совету кореша сам наяривается на Воронина, трогает его за яйца, шлепает за жопу. 29 минут Воронин кончил Долговец говорит - Ну что, выходит я самый крутой долговец. Воронин отвечает - Ты не самый крутой, ты БОГ наслаждений долга!
Какой же бизон кайфовый стал. Пусть он и пулькострел с которым только на бандитов охотиться можно, но всё равно погулять с ним по не самым опасным локам кайф
Ну бля, был так счастлив что смог выудить грозу в х16 из сортира, а на базе долга она просто в ящике лежит, при должно сноровке можно достать и никто не обидится. Правда цены на всё остальное немного охуевшие. Я надеюсь поднятием репы из можно приспустить? И такой вопрос, чтоб активировать ремонтника свободы/долга нужно разрулить ситуацию с Черепом в нужную сторону? Потому что оба варианта говной воняют, вступать в швабоду я конечно же не хочу (но наверное самым вменяемым решением конфликта было бы просто позволить группе долговцев убиться об базу, взяв квест на их уничтожение, а самому пересидеть в стороне и лутать трупы), но и терять хаб на складах тоже. Как разрулить такую ситуацию?
И где ебучие уникальные пушки для квестов в прозекторсах? Та что потерянное оружие долговца и на бандите должна быть, и снайперская лр-300. В обычных местах не нашёл.
>>45582010 >потерянное оружие долговца и на бандите должна быть Бандит всегда по дефолту съебывает с ТД в подземелья Агропрома. Там его доставай. >поднятием репы из можно приспустить? Ну ты чего, до сих пор не вкупил экономику мода? Выполняешь квесты у торговцев — получаешь добрые очки и конвертируешь их в окошко с торговлей для понижения закупочной цены и повышения продажи. >активировать ремонтника свободы/долга нужно разрулить ситуацию с Черепом в нужную сторону? Нет, просто нужно поднимать репутацию у каждой из группировок, в том числе выполнением квестов у торговцев и лидеров. Здесь выгоднее всего будет работать с Долгом. Свобида тут немощная пиздец. >позволить группе долговцев убиться об базу Васяны и Коляны, заходящие в зад, отсосут у Долга 100%, тут даже и думать ничего не надо, баланс мода здесь не на стороне Свободы. А помогая Долгу ворваться на базу закончится для них же провалом, а для тебя враждебной Свободой. Больше ничего сказать не могу, думай сам.
>>45582101 >Бандит всегда по дефолту съебывает с ТД в подземелья Агропрома. Там его доставай. Слышал о таком варианте, может быть. >Выполняешь квесты у торговцев — получаешь добрые очки и конвертируешь их в окошко с торговлей для понижения закупочной цены и повышения продажи. По-первых тут торговец и квестодатель раздельные, но это ладно. Во-вторых с Сахаровым нихуя не сработало. Я сделал у него пачку квестов, патроны-аптечки подешевели, а скафандр как был 88к, так и остался. Походу именно экипировка сама не дешевеет, а тут скат-9 за 260к предлагают. А ещё СВДшку бы может... Чёт внезапно гриндом шибануло, короче. >Нет, просто нужно поднимать репутацию у каждой из группировок, Да вроде неплохо поднял уже, швабодка 650+, долг 450+ Опять-таки неясно, тут репутация и "торговая благосклонность" раздельно, и какая из них разблокирует механиков? У сидорыча/бармена второе, но они же слитные, а тут механик отдельно. Ещё есть отношение в процентах, которое тоже мутн0. Это вроде бы та же торговая благосклонность, но хуй знает. > А помогая Долгу ворваться на базу закончится для них же провалом, а для тебя враждебной Свободой Схуя бы? Если я убью снайпера (свобода на это не агрится), потом побегу к лукашу и возьму квест на черепа, а потом просто посижу в сторонке пока долговцев ебут, стрелять не буду. Думаю их таки выебут.
>>45582201 >а скафандр как был 88к, так и остался Конечно, потому что скафандр там один сидит, на него спрос больше. Напомню: когда у торговца какой-либо предмет оказывается в дефиците, например, вместо 10 аптечек у него всего-лишь 2, то цена на него поднимается. >и какая из них разблокирует механиков? Обычная репутация. >свобода на это не агрится Да не может быть, меня лично снайперы свободы сразу отстреливали после проникновения на базу, даже если я не стрелял.
>>45582010 Маленькая подсказка - весь отряд Черепа в дождь можно очень эффектно и эффективно раскидать буквально одним выстрелом. С Долгом отношения не сильно портишь, зато неплохо поднимаешь со Свободой. Лучший вариант это держать хорошие с обеими группировками, но это долгий гринд.
>>45582276 >Конечно, потому что скафандр там один сидит, на него спрос больше И чё? Цена при росте репы всё равно должно было относительно снизиться. >Да не может быть, меня лично снайперы свободы сразу отстреливали после проникновения на базу, даже если я не стрелял. Я решил сначала убить снайпера и не сдавать квест, чтоб получить винтовку. Убил, поднял, радовался, сбегать на склады успел к костру, никто на меня в обиде не был. И тут хуяк - ломается стена и вваливается череп с братками. Им, оказывается, сдача квеста не была нужна. Вот так и планирую делать. >>45582560 Не, долг у меня в приоритете. Свобода только на халявные квесты типа защиты барьера годится, да как источник натовских патронов.
Жесточайше пропоносило после того как поел фасоли с квашенной капустой и сидя на толчке я подумал, а что если в Зоне вот так прихватит? Срать в штаны или как?
>>45585516 А что, блядь, в зоне уже штаны спустить нельзя, сесть под куст и просраться? Это тебе центр города что ли? Ну сри в штаны тогда, конечно, что еще делать.
>>45583051 >считается лучшей? Фильм Фотограф, если короткометр. Был еще сериал какой-то фанатский, "Душа" или типа того, там прям заморочились с актерской игрой, графоном и прочим.
>>45571460 На редух с HD моделями пойдет? Не хочу регаться на этом убогом копросайте, там еще блять премодерация сообщений в ветке, это дегенератизм полный.
>>45585732 Придумка-то неплохаяя, другое дело что им потребовалось дополнительно думать некоторое время чтобы осознать а нахуя тогда игрок, при этом банально ввести пару ограничений и возможность перекрестно найти нужную инфу у бота они даже не пытались, а делали вид что натурно делают а-лайф способный играть сам в себя. В итоге получились болванчики с расписанием - а разговоров-то было...
Скочял этот ваш Золотой Шар, всё охуенно, только квест с отмычкой и маской поломался в самом начале. Посан сел в деревне и ничего кроме "пока" ему сказать нельзя, а по заданию надо поговорить с ним и понадевать маску ещё в трёх локациях помимо кордона. Ну это ладно, может ещё раздуплится после похода по другим локам, у меня другой вопрос - я скачал стэндалон ЗШ на огсре, а потом узнал, что есть устанавливаемая на ТЧ 1.0004, я всё правильно сделал или на огсре говно поломанное?
>>45588119 Игроки в сюжетные моды видят голые писечки с сисечками у тяночек, а ещё ножечки в чулочках, а нам аномальщикам ничего не достаётся. К Хипочкиному вареньку у нас нету доступа и никогда у таких как мы не будет. Как же больно быть аномальщиком, лишь отыгрышь в голове спасает.
>>45588648 Подскажи, а нужно ли выполнить различные квестыперед походом на локатор за эколога? Я так понял, это будет мой последний путь, а сайдов непочатый край. Может лучше их оставить на сюжетку сталкера? И есть ли разница в квестах в зависимости от роли игрока?
>>45545254 (OP) В какой бы нескучный хардкорный инферно мод поиграть? Anomaly залупа с бегатней и гиперреализмом, мне же нужна сложность, которая подразумевает подыхание от одного выстрела а не звуки ходьбы по разным поверхностям и намокания противогаза вместе с конденсатом на шлеме. Так же меня заебло что могу пачками валить бандитов, мне нужны сильные противники с продвинутым интеллектом, которые будут выжидать и высовывать из самого нежеланного угла, враги должны прибегать к нестандартной стратегии боевки.
>>45588915 >>45589125 На побочки можно забить, если играешь не за сталкера. И на сюжет с трюмом. Побочки которые облегчают прохождение и стоит сделать: найти упавший вертолёт на Радаре заберёшь пробойник в Припяти - значительно сокращает количество беготни, на принос инструментов/спасение друга у Кардана даст сайгу за инструменты и вск с экзой за друга. Впрочем, на сайгу-410 кардана можно забить - покупаешь у Бороды сайгу-12к за 7К, в пещерке под заправкой не в основной пещере, а в закутке, в который запрыгиваешь с выпученной земли, где один из двух входов был заблокирован аномалией, там ещё артефакт всегда был забираешь схему апгрейда. Верстак для апгрейда есть на "кротовой" фабрике на Агропроме и на входе в сам завод Юпитер
>>45589218 >даст сайгу А что там за сайга такая? Я сделал себе крафченую по рецепту от тянки на юпитере (это скорее всего та же, про которую ты пишешь ниже), сложно представить, что есть что-то лучше.
А кому первому пришла в голову идея электрохимеры? К этому были какие-то предпосылки, что-то в документах? Потому что совсем пиздецовое васянство как по мне.
>>45589274 Сайга-410. При апгрейде чуть больше урона если верить описанию апгрейда, лол и по сути на халяву. Ну коллиматор можно нацепить. Но нельзя повесить подствол.
>>45589296 Насчёт предпосылок хз, но вот то что животина случайно\намеренно сожрёт арт(а это вроде и есть причина токанья йобом) довольно логично в целом
>>45589445 Первый и третий пики просто картина малевича, ака чёрное очко. На втором же скрине светлая земля при тёмном небе. Вот что бывает когда васян нихуя не разбирающийся в освещении погоде суёт туда свои кривые ручонки.
>>45589339 Перед тем как уничтожать Зону, решил ей подыграть. Видимо она решила закуколдить всех сталкеров. Пожалуй вернусь к изначальной идее уничтожения з'ОНы
Ну щас помацаем ЕФП. Какие подводные по механикам от обычной аномали, кроме системы конечностей от таркова(судя по шинам) и перепила баллистики от него же? Радиация жрёт стамину как в редуксе?
>>45501565 → Реквестировал тут как-то мод с упором в шутан и лутание локаций, так как охуел с ебанутой беготни от одного охуительного диалога с нпс к другому диалогу с нпс и линейных заскриптованнных говноквестов в "Упавшей звезде". Хотелось всё таки больше играть, а не вот это всё. Просил менее душные квесты, что-нибудь уровня - "прийти на вражью базу и всех там разъебать, паралельно спиздив документы и всё такое". На мой пост мне несколько раз отвечали так называемой АНОМАЛИЕЙ. Вы что мне посоветовали, долбоёбы? Это оказалось поебенью, где ты +100500 часов бегаешь по пустым локациям и дрочишь 5 одинаковых разновидностей квестов. Там реально ноль контента вообще. Я просил упор в лутание локаций - так в этом моде на локациях ВООБЩЕ НЕТ НИКАКОГО ЛУТА, БЛЯДЬ - ни оружия, ни брони, ни патронов толком, ни всяких расходников, один ебанный мусор для дрочки с ремонтом, который мне вообще никуда не упёрся. С шутаном тоже не удалось, в этом моде надо специально искать в кого пострелять, так как все квесты на ликвидацию заключаются в уничтожении полторы бомжей у костра. Я срал "Упавшую звезду" за беготню - так тут вообще пиздец. Тебе могут дать квест на убийство вражин в пяти локациях от тебя, тебе придётся сперва пробежать эти пять локаций +10500 минут, убить всех вражин за 15 секунд, а затем бежать обратно +100500 мнут, чтобы сдать этот охуительный квест - имаджинировали ебло аутиста со стекающей из пасти слюной, который всей этой ебаторией без фастревела занимается? В игре по дефолту мудацкий баланс экономики - за все задания платят копейки, при этом цены на всё максимально ебанутые. Чтобы купить что-то стоящее нужно выполнить миллион одинаковых квестов. В этом моде есть что-то помимо беготни туда-сюда и дрочки с мусором и ремонтом из-за ебанутого баланса экономики, не дающего нормально покупать/чинить снарягу? Мне хотелось что-то в стиле ванильного ТЧ - там тебя ни сюжетом, ни беготнёй ни дрочат, при этом весело пострелять и полутать округу дают от души, а вы мне какую-то дрочильню для аутистов скинули.
>>45591894 Прозекторс. Там длиннющая кишка к югу от бара неясно на кой хуй впиленная, в которой постоянно спавнятся собаки и волки, а теперь уже второй раз возникла химера. Проще, блядь, через агропром, янтарь и дикую территорию обойти весь этот фуфел.
>>45591932 Так у тебя, считай, ваниль в этом смысле. Ты, видимо, в опянку не играл, там такая хуйня на каждом шагу и приходится быстро привыкать игнорить эту парашу. Особенно много говна в ней спавнится на переходе бар - склады, вот там цирк пиздец.
>>45591953 В ванили этой кишки не было. А тут, видимо, решили что НЕ ЗРЯ ЖЕ НАМОДЕЛЕНО и вставили. Километровый унылых коридор на самой посещаемой локации. Со стороны складов тоже хуйню добавлено, но поменьше и там свинки спавнятся в небольших количествах.
>>45545254 (OP) Кто-нибудь играет в anomaly expedition? Как сделать оригинальный баланс из аномали когда оружие на трупах всегда находится убитое за редким исключением? А то начал за длог, один раз сходил на склады в кожаной куртке и вынес пкм с пикатини и свд.
>>45591473 Там вроде система конечностей не работает как надо. Ты получаешь дебаф за повреждение одной из них но хилятся они все вместе. Т,е не надо выбирать куда приминить аптечку, она выхилит все.
>>45591645 Имхо,я лично такие моды люблю за один именно момент,которого в оригинальной трилогии не хватает. В виду больших расстояний,сложной местности с убийственными аномалиями и неожиданными нападениями,физической хилости нашего героя,каждая дорога до точки выполнения квеста и обратно превращается в мини-историю про то как ты с простреленной ногой сидишь и ждёшь конца выброса в подвале каком-то. Однако экономика,общая перенаселённости зоны чрезмерно затаренными сталкерами и мощными мутантами,кажется,что вся зона против тебя на охоту вышла. Серьезно,почему в зоне так дохуя сталкеров. Я их в нормальном количестве видел лишь в Обливион Лост,в фотографе вроде бы(и там хватало), и все вроде бы. В оригинале и других модах,их там на одну деревню будет штук 50 сидеть,а про бар вообще молчу. При всем уважении,но всех сталкеров в зоне должно быть штук 300-400 и не более. Причем 90 процентов должна сидеть по кордону и максимум в баре. Никакой войны группировок вообще быть не может,так как нахуя,и так бойцов почти нема. Тема свободы и долга вообще звучит как сюр какой-то. Але блять,долг это максимум объедение бывших военных сталкеров,которые к своим вернутся не смогли,поэтому решили отсидеться в центре. А свободовцы - вообще не понятно нахуй нужны,просто объденение сталкеров,которым должно быть похуй на других.
>>45585732 Вообще хз даже как это реализовать,лол. Логично,что можно было бы пилить какие-то случайные события,которые меняли задания в стиле прошло 20 дней в зоне,а ты в x-18 не был,так что ее обнесли уже военные сталкера или бандосы убились об нее. Подобное в Фаллаут 1 помню предполагалось сделать,что бы мутанты напали на города со случайной вероятностью.
>>45592695 > Это реализм Не, калкорщик, это называется школокиркорный васянский спавн просто чтобы было. Зачем вводить новые фичи если можно просто насрать химерами на небольшой территорией между заставами долга, когда как по лору там должны сидеть только прорвавшиеся недобитки псин и кабанчиков. Ахуенное место торговли в окружении самых мощных мутантов зоны, орунах.
>>45592992 А аномалии туда как пробились? А радиация как попала? Школьник что ли ебаный? Сильных мутантов как бы видно редко, потому что на кордоне как бы солдаты и вертолёты их отстреливают. Но в игре этого нихуя нет, есть только михалыч в своём подвале и куча гопоты вокруг. Так вот, лучше химеры будут бегать, чем толпы гопников за каждой помойкой и в каждом сарае из кирпечей, так атмосфернее.
Сап, ананы. В свое время вся серия сталкача прошла мимо меня, решил наверстать упущенное. Начал с первой игры, до чего же странная дамаг-система. Можно одним хедшотом убить солдата или какую-то ебаку, а можно всадить 5-10 пуль для желаемого результата. Это нормально? Хоткеев для вещей из сумки еще не изобретено? Можно как-то пофиксить?
>>45545254 (OP) Можно ли в редуксе как-нибудь отключить во время игры режим одной жизни? Начинал с энтузиазмом с 5 жизнями и новой раз в 3 суток. По факту проебал все 4 жизни и не могу понять восстановилась ли новая, из-за того что часто спать ложился не могу понять сколько реального времени прошло (т.к сон не считается)
А тут вот обжился уже хабаром и репутацией и как-то страшно из ебанной деревни новичков выходить. Вчера перед сном решил поиграть и чудом убежал от стаи кровососов ебанных которые за каким-то хуем оказались на атп.
Что в движке в принципе нельзя поменять? Чисто технически,можно ли сделать кооперативный МП на оригинальную или хотя бы большую,сложную сюжетную линию? Можно ли сделать адекватный a-life? Можно ли пилить нормальные анимации передвижения?
>>45595563 Анон, расскажи. Вот я начал за эколоха, заставляют по болотам бегать, датчики-хуятчики какие-то втыкать. Ничего не происходит, даже стрелять не в кого, только радиацию ловлю. Долго эта душнина продолжаться будет? И играбелен ли мод без экзоскелета? Во всех васянках надо тонны говна таскать, а я на дух не переношу экзачи носить, стараюсь вообще с ними не играть.
>>45592000 Походу фиксанули, они похоже в последней версии штрафы поменяли как минимум, судя по конфигу МСМ А можно отдельные аддоны в ней вырубать или всё посыпется нахуй? А то с одной стороны там есть неплохие вещи, типа увеличение зарядов у расходников, больше мест старта + их можно выбирать даже в сюжетном режиме, ганплей оч неплохо ощущается, за исключением того что от экзачей и около надо съебывать пушто твой калак их не возьмёт, а с другой - решейд какой то уебанский, что мне дефолтная графика аномали больше нравится, эта система конечностей дебильная, чуть что - давай шину нахуй или ты инвалид, плюс я так понял что шина проёбывает половину эффективности если ты двигаешься после наложения, система магазов душнит и прочее
>>45595602 Как я понял, полноценная сюжетка только у сталкера (т.е 4 прохождение по задумке автора) и 3 сюжетки можно прорашить. Ставь себе сканеры, можешь по побочкам побегать. Всё продавай и покупай у учёных, у них просто смешная цена на всё. Экзач, конечно, желателен, без него с весом совсем туго, но обойтись можно, тем более, что есть локи, где принудительно требуют скафандр.
Можно ли считать что сталкер как игра внесла большой вклад в культуру видения Зоны, как концепции в играх? Ведь сколько после сталкера вышло игр - у всех Зона, так или иначе, отдаёт сталкером. Разработчики вдохновились сталкером. Напоминает как после полнометражки Призрак в доспехах жанр киберпанк стал таким, какой он сейчас есть
>>45599988 >Откуда он это всё знает? Нейросетка в целом знает, а не только персонаж. Но не стоит воспринимать его слова всерьез, потому что ответы у него рандомные. Он мне в других вариантах советовал Лох Альфу и Зов Припяти Редукс вообще. То есть он просто рандомные моды называет.
Просто посоветуйте максимально стабильную модификацию(и) / сборку без сюжетных и квестовых изменений, направленную только на улучшение внешнего вида и анимаций сталкача, чтобы было удобоваримо для глаз. На любую часть сталкача.
Кстати, поясните за сюжетку бандита в Альтернативе.Выручаем чела микстуркой деда, он нам обещает вернуть долг. На затоне его нычку обчистили, нужно идти к другой. Идём, идём, далеко идём, через такие жопы идём, шо пиздец. Приходим и чел говорит собирать бригаду. Я что-то упустил или с чего это вдруг? Ты мне, как бы 200к должен, при чём тут бригада? Я, конечно, Лёхой Шнырём назвался, но сюжетно я так и не понял, почему так.
Прокрутил 8-д шахматы с черепом таки. Убил снайпера, потом взял квест на уничтоженгие группы долга и просто сидел на жопе.
В итоге сбоку череп движется к стене, а через основные ворота выходит макс со своей гомобратией (оказывается там ещё пидорские шутки есть в процессе её сбора). И надо сказать что команда черепа огребла прям капитально. Не знаю как бы я их спасал если б хотел. Начали они бодро, обдолбили подствольниками что попало, включая южного снайпера, но потом быстро оказалось что укрытий-то у них нет и что остальные снайперы их снимают прям свободно. До улиц с пригорка спустились уже не все, а там со спины, через тот же пролом в спине подоспела максовская пидорбратия и прям в одном месте перестреляла оставшихся в спину.
Из плюсов - никто не в обиде (только -100 репутации у обеих фракций), швободка даёт квесты (оказывается там есть уникальные квесты, я всегда их убивал), нагрёб СВУ и неплохой экзоскелетик под починку (ну эти скаты-9 нахуй, я хомяк, буду в экзоскелете, тем более что тут на нём хороший ночник установлен). Из минусов - сам череп, жалко, и повар, который спокойно сидел никого не трогал и которому прям в окно дома прилетела граната из подствольника. Ну ёпта.
>>45582010 >цены на всё остальное немного охуевшие >Гроза по 8500 рублей Ты в какой-то бред играешь. Батон у тебя по 2 рубля небось да? Хуею с этих дур.
Вот что мне нравится в билдах, так это, что это в общем-то ТЧ, но всё другое, то есть там другие локации, сюжет, всё это вот, но в целом это ТЧ, без изъёбств с варкой артефактов, дебильных сюжетов в духе жыкана, без хуйни "пошёл не туда — провалил основной сюжет" и прочего говна, да и атмосфера годная, она и в ТЧ была норм, а тут прям годнота. Ну вот есть фотограф, я считаю вполне годный мод, но от ТЧ там мало чего осталось, атмосфера своя, мистики дохуя, эта варка ебучих Крыняталлов, порой встречаются аццки всратые стволы и куча бреда в сюжета, и это даже не МГ с йог-сототом, а просто хуйня с этим ебучим Жориком, пять раз нахуй переигрывать, раковый квест. Про солянку и говорить нечего, опять же от ТЧ хуй да нихуя, даже оригинальный сюжет обосрали, все герои по пять раз умирают, чтоб чудесным образом воскреснуть, сегодня смотрел серию солянки от деда, там как раз была часть сюжета солянки с Мухами и Пантерами, какая же это голливудщина, пиздец просто, пафос, хуйня, воскрешение, ну нахуй. Или вот околобилдовая ЛА, которая ещё эталон хуйни, опять же хуйня и ересь в сюжете с этим грехом, беготня, рак вместо геймплея, стволы из ЗП, ну нахуй. Так обосрать белды надо ещё суметь, смешать мыльцо и шакалов белдов с копросфирами и абсолют нейчурами, вышло просто мега всрато и с каждым патчем всё хуже и хуже, сейчас даже и не скажешь, что ЛА — это всё ещё ТЧ.
>>45604074 Так это у меня 8500. Мне продают за 49к. А сам я спасибо если за 4-5 косарей продам разолбанный, если найду покупателя.
У тебя цена тоже дурацкая. Во-первых очень уж дохуя, особенно в тех ещё рублях, это автомат, а не квартира и он у половины высокоранговых долговцев есть. Во-вторых, что за цифра? А чё без копеек ещё?
>>45604713 >Гроза по 49к рублей Ты ебанулся? 49к может стоить только разве что пестик или дробаш. Тебе продают редкую ёбу под уникальный патрон в отличном состоянии, а не дедовскую повидавшую виды двустволку.
>он у половины высокоранговых долговцев есть Редко выпадает, я же не в говно играю. В основном у них АК-74, АК-74М, АК-12, АКМ, АКМС и не как у тебя по 2-3 патрона, а как полагается от 1 до 4 магазинов.
>это автомат, а не квартира Где ты видел хаты по 320к? Ты во временной аномалии потерялся или под выжигатель попал? Кстати у меня экзики типа Носорога 6 лямов стоят. А это уже логично так как Носорог - лучший броник в игре, спасающий жизнь, я же с 1 жизнью играю, а не как ты с бесконечными.
>Во-вторых, что за цифра? А чё без копеек ещё? Ну ты как маленький ей богу: 375 рублей - Петренко собирает мзду с торговли на "нужды Долга".
>>45605139 Чо мне орать, пытаться высрать в сралкере реализм - всегда обречен на провал и кучу нелепых игровых условностей, которые даже хуже чем во всяких аналси и похожих по геймплею модах. Но вот только тот же аналси, или взять анона выше играющего в пп, эти моды не позиционируют себя как реализм, а ставят себя как геймплейнно-усложняющие модификации, так как реализм в играх, да и вообще в сталкере невозможен. Пруф ми вронг.
>>45605207 >так как реализм в играх, да и вообще в сталкере невозможен В абсолюте невозможен, но свести к минимуму вполне. Что то ты бредишь, может укольчик тебе сделать?
>всегда обречен на провал и кучу нелепых игровых условностей, которые даже хуже чем во всяких аналси и похожих по геймплею модах Обречён на провал только твой пролапс. Хы-хыхыххы-хыхы!
>>45605083 >Ты во временной аномалии потерялся Так это ещё те рубли, которые по 30 за доллар. Выходит автомат стоит 1,5к+$ Нормально в принципе. А у тебя он стоит как автомобиль.
Впрочем важные не цифры, а механика. Действительно, сколько стоит хлеб у тебя? Сколько дают за артефакты второго, скажем, уровня? А за квесты в баре? >375 рублей - Петренко собирает мзду с торговли на "нужды Долга".
Звучит как будто цена была сгенерирована по какому-то алгоритму, а не выставлена с умом вручную.
>>45605268 >В абсолюте невозможен, но свести к минимуму вполне. Что то ты бредишь, может укольчик тебе сделать? Свести к минимуму. О чем я и говорил, это уже не реализм, а твое личное видение "реализма" в сталкере, что является уже просто геймплейнным-усложнением как в каком-нибудь аналси и ничем не лучше его. О какой ты тогда "верной" дороге пишешь, шизоид. >Обречён на провал только твой пролапс. Хы-хыхыххы-хыхы! норм ты порвался, мистер реализм в сталкере гроза 320 к
>>45605283 Это не автомат, это спецавтомат. Ты его с АКСУ не ровняй.
>Звучит как будто цена была сгенерирована по какому-то алгоритму, а не выставлена с умом вручную Вот же сука кретин! Доебался до 375 рублей, зато таскает по 60 кило веса без логичного экзоскелета или артов. Пиздец дебил.
>>45605344 >твое личное видение "реализма" в сталкере А вот и неправда! Оно не моё, оно основывается на логике, фактах и соотношении одного к другому. Ты просто лох ёбаный вот и всё.
>>45605367 >Это не автомат, это спецавтомат. Ты его с АКСУ не ровняй. Его михалыч в соседнем цехе собирает. Из на 70% тех же деталей. Он спецавтомат не потому что заточен и зачарен, а потому что для спеццелей делался. И кстати оказался не очень, так и не прижился толком. Его скорее будут по скидочке сталкерам спихивать, потому что в зоне он оказался почему-то в условном "четвёртом" тире оружия и поэтому хорош. >Доебался до 375 рублей, Так это ж ты доебался, лул. А теперь бумкаешь. Я пытаюсь проанализировать ситуацию, откуда эти цифры нарисованы. А ты так и не ответил на вопросы.
>>45605288 >Ебальники долбаёбов играющих в анал си представили? Брррр. Симулятор педераста дистрофика которого два тушкана способны догнать и разорвать.
>>45605804 Это не я застрял в нулевых, это зона в них застряла. Сталкер без нулевых, без оружия и окружения из позднего совка, это фортнайт ссаный. Или вотчдогс. Вот сделают сталкер 2 с айфонами, зумерами-тиктокерами, дронами, твиттером и критой, будешь радоваться.
>>45605503 >и поэтому хорош. А кто сказал что он хорош? Лучше чем АКСУ, в ближнем бою хорош да, но вес пули слишком тяжёл чтобы вести стрельбу на большом расстоянии, да и лишняя нагрузка из-за интегрированного подствола. ВСС Винторез лучше Грозы. Хорош это СКАР, ХК-417, СИГ 550, СВУ автоматическая. И стоят они у меня по полтора-два ляма. Абакан тоже хорош, но стоит дешевле и тоже редок.
>>45605344 >гроза 320 к Он не знает, по каким ебанутым ценам уходит с молотка оружие выпущенное в количестве гораздо большем чем 500 штук и явно не для гражданского рынка
>>45605951 Вот поэтому Петренко не будет продавать всяким долбоёбам редкую игрушку по цене массового оружия. Зона, вокруг куча накуренных свободовцев, бандиты, а полковник находясь в окружении головорезов раздаёт по бросовой цене стволы всем кому ни попадя чтобы его же бойцы гибли, а потом и сам поковник получил пулю от бронебойной 9х39. Ты там совсем кукухой поехал смотрю, ебанатик.
>>45604621 А как в них поиграть? Можешь сказать название и номер билда, по которому я смогу найти его на торренте и спокойно пройти? Я играл в какую-то часть, где Сидорович в подвале сидит, в принципе, понравилось.
>>45605503 >Он спецавтомат не потому что заточен и зачарен, а потому что для спеццелей делался. Он во первых СПЕЦ, потому что патрон уникальный по бронебойности . Чтобы доставать цель запреградным огнём, а я как раз в своей сборке поправил простреливаемость материалов и логику НПС, теперь ссусь от страха снайперов-монолитовцев так как они мастера простреливать стены бронебойными.
>>45606125 >он думает что спорит с одним человеком
Что за мутную хуйню ты снёс, мне накатить чтоли надо чтобы понять написанное? >находясь в окружении головорезов Это долг головорезы или кто блядь? Чтобы с Петренко поговорить ты в принципе должен быть адекватным очереднярой, не связанным ни с кем кого ты перечислил. Да, ты конечно можешь оказаться шпионом, но твоей целью будет явно не одинокий 9х39 ствол, который тебе впарят за немалые бабки >Петренко не будет продавать всяким долбоёбам редкую игрушку по цене массового оружия 320к это теперь у тебя уже цена массового оружия? Ты совсем шизоид? Или память как у золотой рыбки? Почему не будет продавать, если например покупатель будет иметь положительную репутацию у Долга? Это Зона блядь, тут ценность и потребность оружия другая, чем на гражданке, на уровне зависимости от этого твоей жизни, если у него есть лишний ствол и он по смете не будет выдан бойцу его группировки - почему нет? На эти вырученные 320к можно потом будет купить, во первых больше чем один ствол, во вторых более универсальные. Если кто то хочет купить - почему не продать? Да, он конечно может зажилить волыну, чтобы толкнуть её на сторону втридорога или на гражданку коллекционеру, но только мне кажется что Воронин явно такой хуйней доволен не будет, если у него вообще есть такая возможность >чтобы его же бойцы гибли, а потом и сам поковник получил пулю от бронебойной 9х39 Ну охуеть теперь, людей в Зоне убивают оказывается. С таким же успехом доебись что он продаёт или выдаёт вообще любой калаш, будь то 7.62 или 5.45 и БП патроны к ним, у которых эффект будет не хуже 9х39, а какой нибудь валовый ПАБ у него ещё и отсосёт небось
Снес к хуям экскалишн на сраномали и поставил EFP 4.0. И я просто охуел, кайфовые перестрелки, нормальный не тёмный графон, куча всяких фишек и приятный геймплей. Сраномалия заиграла новыми красками однако, даже захотелось поаутировать - создал наёмника на кордоне и почапал до мертвого города, попутно обживаясь хабаром. Нравится.
>>45606927 У меня ефп не тянет на стабильные 75 фпс(герцовка монитора). Скачал Гамму, отключил мусорную её экономику и от ефп разницы особой нет, разве что оптимизация на голову выше и можно играть со стабильным фпс и шейдерами
>>45607116 Ну если с той же экспедишн сравнивать - ц целом графон и поприятнее, классные звуки всего на свете - выстрелов, аномалий, погоды. Прокачка пассивных навыков: перков нет, но качается выносливость, торговля, мародерство и вся хуйня. Качается как в скуриме, чем больше чего-то делаешь тем лучше. Это заставило разобраться в барахле и научиться пользоваться многими механиками. Система повреждений конечностей - интересная фича, влияет на геймплей и тоже требует чето делать. Перестрелки похожи на перестрелки - сложно было поначалу пробиваться на бомже, да и сейчас если ты один против 3 хорошо одетых нпс, то надо будет постараться, причём они не видят тебя за полкарты и не шаляют через кусты, к ним можно подобраться и по стелсу завалить. Так пока что вспомлнил.
>>45606720 >Это долг головорезы или кто блядь? Написано по русски же: вокруг куча накуренных свободовцев, бандиты. Вот поэтому чтобы спецоружие не утекало в руки этих самых головорезов коими наполнена Зона, оно и стоит дохуя денег чтобы если кто купил так за тридорога чтобы и Долгу было чем наращивать силы. Да и вообще Петренко делает "бизнес свой", ты как маленький ей богу.
>320к это теперь у тебя уже цена массового оружия? Где я писал что это цена массового? Наоборот я подчернкул что оно уникально и не будет стоить как массовик типа АК-74 или АК74М цена которых 180-190к. Хочешь массовик покупай АКСУ по 150к.
>доебись что он продаёт или выдаёт вообще любой калаш, будь то 7.62 или 5.45 и БП патроны к ним Доебался и они теперь тоже в своей категории: АКМ по 190к, но редок в продаже как и патроны, АК по 170к и так же редок, 5х45 БП тоже редкие. АК-12 по 190 встречается реже чем АК74М. АК 74М держит ценовую планку за счёт качества изделия в отличие от того же АК-12. Натовские образцы в основном в продаже у мерков, у Свободы реже так как Свобода продаёт налутанные отечественные образцы и патроны с долгарей, а на вырученные средства закупают иностранное дорогостоящее оружие. Чуешь, логикой запахло?
>>45607239 Логикой не пахнет. В любом постсоветской горячей точке АК будет как грязи, и стоить они будут соответственно. На Донбассе АК-74 в своё время можно было купить за 25к. Какие 190к, когда огражданенный АКМ продаётся в Киеве по 18500 гривен и в любой гаражной мастерской ему возвращается авторежим? Какие редкие патроны 7.62, когда ими всё СНГ завалено, как охотничьими, так и армейскими? Да половина сталкеров в Зону будет приходить с АК-карабинами от Зброяра, Форта, Винницы, а не с хуй знает откуда взятыми ПМ и обрезами дедушкиного ТОЗа, которые ПЫСы засунули новичкам в угоду балансу.
хочу сюжетку с яндере. типа, она бегает за тобой и пытается убить всю игру, а затем в концовке раскрывается и у вас страстный секс и вместе ходите в ходки. поскольку я люблю драмы, то одна из ходок кончается плачевно, ГГ попадаете в аномалию и ему отрывает ноги, яндере пытается вытащить его на своем горбу из зоны, но ГГ истекает кровью и умирает. яндере сидит возле тела ГГ и плачет, а издалека воют собаки.
>>45607535 >можно было Так можно было и тебе продают как с витрины пирожки всякие петренки - это разные вещи, дегенерат. Чтобы купить АК-74 за 25к на Донбассе ты должен был вхож в определённый круг людей, никто тебе так дёшево его не продаст, потому как ты Никто и звать тебя Никак, а если у тебя есть мани-мани то можно, но за дорого. Вот видишь какой ты мудак. Пришёл какой-то хуй к полковнику Петренко и купил калаш за жалкие 25к чтобы этому Петренко создать проблемы. Ты бредишь. Оружие утекает в целях интереса, а не продаётся как газеты в ларьке.
>>45607535 >Какие редкие патроны 7.62 Редкие потому что Зона, это тебе не в Москве проснуться в 9 утра и пойти прикупить в охотничьем магазе патрошки, тут на каждом шагу опасность поймать пулю в лоб, на каждом шагу происходит расход боеприпасов. Ты даун, увы.
>>45606720 >Если кто то хочет купить - почему не продать? Потому что этот "кто-то" может создать проблемы продавцу. Для этого этот "кто-то" должен быть проверенным челом. А тут пришёл какой-то неизвестный чухан с помойки, давай ка ему продадим автомат, хуле делать то ещё. Ты так в воинскую часть приди и купи себе АК-74 25к или на пост ДПС приди и купи себе АКСУ за 25к. Хуею с этих фантазирующих дур.
>>45607624 Ага, все ежедневные гранаты утекли "в целях интереса". >>45607679 Мессер, отъебись. Ты ещё расскажи, как этим ножом контролёра на АТП зарезал. >>45607624 От Киева до южной границы Зоны 110 км по трассе, тебе эти патроны и "Карабины охотничьи Вулкан" ящиками будут возить в ближайшее село в охотмаг, потому что формально сталкерство запрещено, а неформально в двух километрах от КПП Пидорович сидит и новичкам армейское имущество сбывает.
>>45608166 >контролёра на АТП Бля, серьёзно, кто то додумался так сделать? Я помню в какой то книжке была неплохая идея о том, что муты без аномальной энергии Зоны разваливаются нахуй, буквально любая прорвавшаяся тварь за периметром дохнет за два часа, а всякая лють типа контролёров, химер и других высокоранговых живут ближе к Северу, потому что чем ближе к границе - тем энергии меньше и уходя на юг они тупо слабеют Хз, может конечно это в дизах или концептах было, но я бы сделал это каноном
>>45608261 >муты без аномальной энергии Зоны разваливаются нахуй Интересно, как это соотносится с каноничным положняком о том что большая часть высокоранговых не зиной попердолены, а целенаправленно запилены в лабораториях. inb4 обсуждать на серьёзных щах лор сталкача, где сценарная дыра на сюжетной и абсурдом погоняет
>>45608261 > Бля, серьёзно, кто то додумался так сделать? Там энергия ноосферы была нестабильна, из-за чего много мутантов на юг пошло, отчего на кордоне и был контролёр и парочка кровососов. Но они и то держались подальше от мест скопления других мутантов и людей
>>45608359 > Интересно, как это соотносится с каноничным положняком о том что большая часть высокоранговых не зиной попердолены, а целенаправленно запилены в лабораториях Ноосфера, братан, она напрямую воздействует на подсознание. Хотя так до конца и не понятно, ноосфера в оригинале является такой же как в билдах, неким сверхсуществом или же просто абстрактная "сфера"
>>45608788 Буквально каждая вторая сюжетка про наёмника. Можешь на ап про посмотреть, там фильтр нормальный, выбирай по типу "средняя продолжительность", "новый сюжет"
Вчера пришлось играть в альтернативу. В комнате темно, в игре темно, прибежал на вертолетную площадку юпитера, чтобы взять вертолет до болот. Еблан на пилоте улетел прямо перед моим носом. Ну и хуй с ним, почитаю хуйню в пда. Читаю про артефакты и локации, вдруг какая-то баба начинает шептать в левое ухо что-то громко и неразборчиво. Ебать я в штаны насрал. Ебать васян придумал конечно, мое почтение.
>>45583051 Вспоминается фильм "Дезертир", который чуть ли не 10 лет делали, даже у бэдкомедиана успели засветиться, а потом из-за войны посрались и закрылись
>>45545254 (OP) Сталканы, объясните за а-лайф в редуксе (да и вообще во всех фриплейных модификациях на базе кока)
Его там по факту - нет? Ну т.е да, я вижу по пда и так, на глаз - сталкеры и мутанты мигрируют по зоне. Но вот симуляция боев в оффлайне, если не играть с режимом войны группировок - отсутствует?
Просто взял несколько квестов на ликвидацию бандитов и мерков, играю уже 2 или 3 дня и с целями не пересекался, только следил за ними - они натурально уже каждую вторую локацию по кругу обошли, они физически не должны были выжить. Или все таки оффлайн бои работают, но конкретно на целях из квестов нет?
>>45612422 Они дерутся в офлайне с противником когда попадают на ключевые по карте точке. Должны по крайней мере. Посмотри в настройках, может там по умолчанию нпс и мутанты не дерутся в оффлайне. В коке по умолчанию алайф кривой, но ты если несколько дней проспишь то есть вероятность что квест выполнится так как их кто-то разьебал. Лучше накатывать аддоны на алайф по типу zcp, там с алайфом дела обстоят получше. В редуксе как-то тухловато было с этим, в ефп 4.0 и гамме поинтереснее
>>45613239 Так он на моддб есть. А оттуда уже по другим сборкам. Так-то охуенная вещь. Унитазыч всё так же протыкается об фриплей? Лол, жёстко же его проткнуло.
>>45612422 В дефолтной Аномали много раз встречал НПС которые были с хабаром явно облутанным с трупаков, так как были среди прочего добра ещё и нашивки и части мутантов, но НПС этих я видел впервые так как долго не переходил в ту локу в которой они обитали, что говорит о симуляции в оффлайне.
>>45613378 >Я пока что вижу расчленёнку уровня вайс сити. А левитирующую кровать в С2 ты не видел, зато имеешь вагон важности придираться к фанатским модам. Ты Васянам и Джонам ещё спасибо должен сказать.
Продолжил играть в Золотой Шар на огсре, вроде ничего не ломалось больше. Вощем, поначалу был в восторге, сейчас нахожусь на Окраине, а там чёт столько лута и разнообразных мутантов, что резко пропало ощущение пикниковости. Ещё и детектор на АТП с отметкой аномалий на карте обнаружился, в руках дробовик с 250 патронов, какаш с 450 патронов, кар98 с оптикой и 40 патронов, который юзать пришлось на паре контрабандистов всего, аномальный пистолет, ваншотящий собак, броников несколько штук в схроне лежит, жратвы полно, аптечек и бинтов с антирадами ещё больше, артефакты каждые три часа генерятся и сдаются по 9к+ при цене фляжки 300р, короч ту мач изи. И это я ещё за железку на Кордоне не переходил! Магии неизведанной новой зоны хватило на день, кукла эта ещё постоянно пиздит про всё вокруг, не давая самостоятельно хотя бы попытаться решить местные загадки про печки и колодцы. Короч, вроде и контента дохуя, а вроде и в песочнице себя ощущаю, где всё есть, а жыстокую зону с отсутствием припасов надо себе фантазировать. Хуле эти долбоёбы в деревне новичков с самопалами ходят и за жрачку переживают вообще, зона ЛОМИТСЯ от ништяков.
>>45613513 >движок Иксгей создан криворукими уёбищами вместо людей Не пизди, пидор гнойный, движок этот выдаёт реалистичную баллистику, настолько хорошую что не с чем сравнивать, просто иди на хуй, петух.
>>45613535 >в руках дробовик с 250 патронов, какаш с 450 патронов Сразу видно сюжетного дегенерата в поломанной дисбалансной хуйне, ноющего "Хуле эти долбоёбы в деревне новичков с самопалами ходят и за жрачку переживают вообще".
>>45613535 >в руках дробовик с 250 патронов, какаш с 450 патронов Маня, какой тебе отыгрыш, тебе в Ведьмак надо гамать. Ты в реале выбросишь на землю весь хлам после 100 метров перемещения.
>>45613685 О том и речь в том числе. Я ещё на старте увидел в инвентаре 0/100кг и приуныл, но хуй с этой условностью, остальные описанные элементы вообще убили интерес.
Хуйню не неси, в труъ-реалистичном сталкере с тотальным отыгрышем ты бы себе ногу пмом прострелил по пути в деревню новичков либо спился бы там же, обосравшись от вида аномалий или звука счётчика гейгера, реалист-отыгровичок мамин.
Лул, а монолитовцы на радаре в прозекторсах весёлые. Это чудо отстреливает магазин, потом берёт гранату и бежит с ней в ближний бой. Убьёшь - граната всё равно взрывается через время. Снайперы тоже ничего.
>>45613808 >Я ещё на старте увидел в инвентаре 0/100кг и приуныл Но при этом продолжил жрать говно. Молодец.
>ты бы себе ногу пмом прострелил по пути в деревню новичков либо спился бы там же, обосравшись от вида аномалий или звука счётчика гейгера Зато ты мамкин терминатор всех пиф-паф налево и направо! просто иди на хуй, дебил.
>>45613934 Тут да, действительно темно. Надо бы еще скрины ночи увидеть в подземной трубе на Янтаре, чтобы там был мрак, а то есть некоторые додики у которых в этой трубе ночью можно хоть что-то разглядеть без приборов. Манятемнота называется. Ты покажи что у тебя в трубе ночью на Янтаре, тогда и поговорим.
>>45613934 На Янтаре и правда что ли постоянно туман, неделю проспал, а всё равно всё в тумане, или туман находится в своём собственном тайминге, не понял короче.
>>45614644 >не стоит на нее идти сразу же после начала игры, это ломает Ха-ха-ха-ха! До чего же смешные уловки придумывают теперь оправданцы говна. Зачем не идти то? Иди конечно, ты же мамкин рембо, отыгрывай теперь уже по полной.
>>45614015 А 100кг лимита это инстант говно, можно дальше не играть? Ты в курсе, что это игра? Ваниль, поди, тоже дропнул при открытии инвентаря? В целом-то ты чего порвался? Придумал себе утверждений, что я киркорщик с отыгрышем самого себя в зоне, сам с собой поспорил и сам подебил в итоге. Короче нахуй иди.
>>45614714 >А 100кг лимита это инстант говно, можно дальше не играть Играй, конечно, мамкин термик, сделай там всем пиф-паф ойойой.
>Ваниль, поди, тоже дропнул при открытии инвентаря? Лошара, когда вышел ТЧ я дико охуевал от его графики, а теперь он смотрится как говно, но не беда, пришли моды и боле-менее уже подрихтовали знатно, и тут мне какой то педик вроде тебя предлохает мне ветерану сталкача играть в вуаля пердикс 2000 кг на массе. Да иди ты сам нахуй, гондон штопанный.
>>45614849 По сути есть что сказать, чмо опущенное? Ты видимо настолько слабоумное создание что только картинкой отреагировать можешь. Хрррртьфу, тебе в ебасосину.
>>45615143 Идёшь такой по Зоне, забредаешь на Янтарь, видишь туман. "Ну, видимо погода поменялась" - думаешь ты, а Оно уже взяло твой разум под контроль. Входишь в туман и больше не выходишь... Погиб сталкер, Янтарь, близь тумана, прямое попадание в висок, рядом лежит пистолет, видимо, застрелился
>>45614714 >В целом-то ты чего порвался? Порвалась твоя жопа, когда ты стал играть в Золушкой Шарм на обсёре, а я на примере очередного долбклюя вроде тебя показываю что Сталкер должен упираться в реалистичность. Реалистичность просто необходима игре, иначе поверить в происходящее на экране слишком сложно игроку со стажем лет, зелёных чаёв не напасёшься, нужна обратная реакция игрового мира на действия персонажа в логическом ключе, нужны стирания границ между игровым миром и реальным в пользу реального в угоду эффекту присутствия. А ты и такие додики как ты смешно начинают дёргаться при упоминании слова реалистичность. Не нравится реалистичность, иди в телепузиков поиграй тогда, дебил.
>>45615285 Не нравится как я играю - пошёл нахуй отсюда. >мамкин термик Игра буквально про то как игрок сотнями кладёт невозможных монстров и вооружённых людей в аНаМаЛьНаЙ зАнИ, ты совсем кукухой поехал? Дрочи по-своему на здоровье, а дохуя ценное мнение о том, как должны играть другие, рассказывай в свой дневничок.
>>45608530 Я в ахуе просто. Почему земля блять темная при таком ярко-голубом небе? Его васян говна въебал или автор скринов бегает с убитым тн монитором?
Не ну надо отдать должное прозекторсами, что на каждой сюжетной локации что-то новое. Монолитовцы тоже по-новому ебут. А в этой жопе я оставил 30+ снайперских патронов и 15% экзоскелета, и нахуя?
А теперь ещё дожь пошёл, ваще пиздец. Я надеюсь если чо то эти все ребята уже никогда не реснутся?
>>45615582 Дальше идет охуенный геймдизайн 2003 года, который не подходит под концепцию Просекторса. Я бы не стал тратить время на эти беспонтовые коридоры с толпами ваншотящих бронепидоров и РПГ, а к ЧАЭС начинается лютый ад. Но сам смотри, я тебя предупредил.
>>45615414 >Игра буквально про то как игрок сотнями кладёт невозможных монстров и вооружённых людей в аНаМаЛьНаЙ зАнИ Ты пидор тупой, игра про выживание в первую очередь в Зоне повышенного риска, но такие раки как ты только и могут рубить налево-направо полчища монстров и нпс, потому как ты играешь в дисбалансное говно с бесконечными жизнями, а вот поиграл бы ты в мою сборку с 1 жизнью то тебе эти самые монстры и нпс наваляли бы по самое небалуйся, потому отправляйся ка ты сам на ХУЙ, обморок.
Осталось прикрутить к Аномалии нормальный ии для ботов и можно спокойно закапывать калкорный Проект Пидор, все равно эта хуйня идет по мертвой дороге нлс.
>>45618737 >осталось лишь Флаг вам с руки, рукожопая соя не способна в такой низкоуровневый моддинг. Фриплей навечно увяз в собственном болоте из различных безделушек.
>>45618839 >Флаг вам с руки, рукожопая соя не способна в такой низкоуровневый моддинг. Фриплей навечно увяз в собственном болоте из различных безделушек.
>>45618839 > Фриплей навечно увяз Пока увяз только киркорный кал для полторторы задротов на пенсии по шизе, который в лучшем случае раз в год какой-то глобальный апдейт получит. Что и было с нлс в свое время, принес нововведения и новый взгляд, но подох от киркорной анальщины. Разработка движка застопорилась, разрабы сами заебались от киркора и разбежались, а новые фичи спиздили в адекватные моды. С Проектом Пидор та же история будет, да и уже в принципе.
>>45615780 Да, у меня есть подозрения что ЧАЭС будет хуергой той ещё. Но СВД неплохо тащит на дальний дистанциях и тут вопрос в том, как часто будут натыканы сейвпоинты. Если каждую комнату/телепорт, то не проблема.
А пока дошёл и дёрнул выжигатель. Лаба с выжигателем - такое себе. Да, бюрер (один, но какой-то крепкий), да, газики (я уже даже противогаз не одеваю), огнесос, но это всё уже не ново совсем. Странно что не впилили какой-нибудь срани, связанной с пси-излучнием.
>>45619075 В роли анального таймера выступают газики. Но по факту яйца как-то жались только в х18, а потом это меня приучило бросать мешок у костра и налегке делать рейды вглубь. Никаких проблем.
А вот глюки дали просраться при штурме радаров сверху. Не могу присесть и прицелиться со снайперкой, постоянно бегаю от невидимой хуйни, стреляю по ней, объявля о своей позиции всех вообще на базе, после чего они начинают окружать. Плохо быть шизиком в зоне
>>45618706 >игра про выживание в первую очередь в Зоне повышенного риска это ты пидор тупой, потому что зона — это не настоящая зона, с петухами тобой и блатными, где ты можешь перо под ребро получить, а волшебная зона, где можно сказочно разбогатеть на непонятных хуевинах нужных ученым и на черном рынке, а можно сдохнуть в первой же аномалии.
>>45618706 А разрабы-то в курсе, про что они на самом деле игру делали? Алсо сгоняй к психиатру, пока на людей кидаться не начал за неправильную походку.
советуйте мод топовый, чтобы графен в стиле клир скай (лучшая часть серии сралкер), геймплейные улучшения (квестики новые там, алайф), адекватная киркорность (без говна)
Анончики, давайте помечатаем, как будет выглядеть игра в сталкер через 20 лет: 1. VR. Не жалкое подобие, которое есть сейчас, а с четкой картинкой и хорошей графикой. В идеале - тактильные перчатки, чтобы можно было псевдоплоть потрогать и артефакты ладошки покалывали. 2. Нейросети скакнут вперед и будут генерировать контент прямо во время игры - неписи будут похожи на живых существ. Истории у костра больше не будут повторяться! С каждым можно будет поговорить голосом. В принципе, будь ChatGTP доступна по API а такое собирается сделать Microsoft через Azure, общение можно было бы сделать уже сейчас: - анон говорит в микрофон, голос переводится в текст - скармливаем текст в нейронку - вывод озвучиваем другой нейросетью, уже есть примеры ботов, которые сносно работают, единственное - с интонацией беда. 3. Идеи кончились. Приблуды для генерации запахов. Заходишь в подвал к пидоровичу, пахнет погребом. В баре- едой и алкоголем. У Воронина пахнет, как водится, писюнами, а на базе Свободы елочкой ну вы понели. 4. Бесшовный мир. Как же заебывает эта загрузка на переходах. В детстве, когда в ПК стояли Core 2 Duo и HDD, можно было чайник вскипятить во время "Клиент: Синхронизация", а сейчас, на NVME ситуация хоть и лучше, но все равно обламывает.
>>45620382 Чем оригиналы хороши - так это освещением.
А где в прозекторсках фильтры к экзоскелету? СН которые. Не осиливаю без фильтров выжигатель, рубильник дёрнул, а обратно никак, тут нужно подойти вдумчиво ,с запасом времени. Кажется они ещё и бюрера спавнят нового ПОСЛЕ рубильника.
>>45622119 >1 Вот ёбаный варян ДаРа, нахуя он васянские модели собак себе нахувертил? Они выглядят неестественно. Одни - чересчур мутировавшие, другие - чересчур домашние. Я понимаю, когда такое себе позволяет автор альтернативы, там это наименьшее, что выбивается из нормы, но тут я мотивов, кроме как пабольше говна навалить, не вижу.
Чё, мелкобуквенный дотер единственное что смог осилить - установку оригинала? Уважаемо, хули. Ну, хотя бы не будет ныть неосиляторскими слезами как обычно
>>45622268 Ну неосиляторство по нему ударило таки. За исключением нормальных модов приходится поедать и нахваливать калоригинал чистого неба. Жалко пацана.
>>45622772 геймплей другой, более спокойный. нет суеты как в чиен. квестов навалили. лок добавили. что еще написать, ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээм.
☢️ «Legend Returns 1.0» - огромный блог разработки!
Создатели глобальной модификации «Legend Returns 1.0» представили объемный блог, проливающий свет на текущее состояние проекта и рассказывающий об основных его достижениях на сегодняшний день.
Прежде всего, авторы подтвердили информацию, что отныне мод базируется на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Попутно с этим, движок модифицируется, исправляется, и обрастает рядом новых полезных особенностей. Перенесены на новую платформу наиболее удачные и качественные наработки прошлой версии.
Что касается нововведений, то авторы стараются затронуть почти каждое направление игры. Например, появится обновленная энциклопедия в PDA, монстры приобретут новые, или доработанные билдовские способности, появится модульная система оружия, дополнительные слоты в инвентаре под рюкзак и экзоскелеты, новый худ и многое другое. Некоторые такие фичи показаны в соответствующем ролике. Уже на финальных этапах находится разработка собственной системы прокачки героя. Она реализована в виде разнообразных умений, разделенных на три ветки, каждая из которых требует совершения определенных действий для развития. В рамках прокачки авторы постарались сделать упор на новые способности главного героя: удары ножом, знание тайных троп, сопротивление кровотечению и отравлению едой и прочее.
Разумеется, ведутся разработки по части графики. Мод по-прежнему сохранит билдовскую эстетику, включая многие дополнительные улучшения шейдеров, погоды и разных технологий. Статического освещения в игре не будет, зато будет сделана ставка на другие, более актуальные рендеры. Соответствующая работа проводится и со звуком - были отобраны лучшие звуки из билдов и прочих источников, написано несколько авторских саундтреков.
Завершена разработка локационного пака. Им еще предстоит пройти определенные корректировки, но все локации уже сшиты в единую карту! В настоящий момент в игре имеется 17 наземных и 5 подземных уровней, а также несколько пока секретных территорий. Это улучшенные локации из билдов и оригинальной трилогии, измененных под видение авторов.
Велась разработка новой системы симуляции жизни. Война группировок из Чистого неба, которая многими игроками считалась основной проблемой игры - помогла разработчикам сделать симуляцию более гибкой. НПС полноценно путешествуют по миру, перестреливаются между собой, копят ресурсы, собирая хабар и по возможности даже пылесосят артефакты вперёд игрока. Осталась в игре и фирменная система случайных событий из прошлых версий мода.
Из других наработок, о которых детально рассказано в отчете, стоит отметить новые визуалы НПС и новый оружейный пак с возможностью установки разнообразных модулей, новые способности мутантов и многое прочее, что можно заметить по представленным скриншотам и видео.
Затронута тема сюжета и квестов. Это направление является чуть ли не самой главной для проекта, но вместе с тем - и основной головной болью для создателей. В настоящий момент реализация историй, а их планировалось в моде несколько - отошла на второй план. Тем не менее, при хорошем раскладе с разработкой - на релизе будет представлен один полноценный сюжет, а также отрывок сюжета Монолита. В менее удачливом случае — только демо одного из сюжетов с уклоном во фриплей и приоритетные сейчас второстепенные квесты. Разумеется, все ещё может поменяться, однако авторы уверяют, что мод абсолютно точно не выйдет обычным бездушным локационным паком.
О дате релиза говорить пока рано, но прогресс разработки уже точно достиг половины и забрасывать ее авторы не намерены.
>>45619899 Просто ты пидор безрукий, петух одним словом, который нихуя ничего не может, может только пиздеть, то есть кукарекать, вот ты и обижаешься, когда тебя на место ставят по факту. Давай, ещё кукарекни.
>>45622820 >отныне мод базируется на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо Они ёбнутые? Сначала были на коке, перешли на ЗП, теперь они на ЧН. Что дальше? На ТЧ укатятся?
>>45619853 >А разрабы-то в курсе, про что они на самом деле игру делали? Ебать ты дебил. Ты хоть узнай с каких времён зачиналась эта Великая игра, с 90-х годов когда сценарист ТЧ делал свои наброски для Oblivion Lost.
>Алсо сгоняй к психиатру На хуй к своему соседу сгоняй, пидор гнойный.
>>45619812 Ебать ты червь скользкий, где я говорил что зона тюремная? Я же тебе пидарасу по русски написал: Зона повышенного риска, ты сам уже приплёл хуету про "настоящую зону с петухами". Видимо ты понял что обосрался в очередной раз себе в штаны и начал склоняться в мою сторону, в сторону логики. Тьфу, иди подмойся, обосранный петушара.
>>45622195 > Одни - чересчур мутировавшие, другие - чересчур домашние Ну это нормально. Не все же собаки одновременно в Зону попали и мутировали. Часть ещё должна быть более-менее свеженькой. По крайней мере, в моей концепции Зоны так бы и было
>>45622820 > Война группировок из Чистого неба, которая многими игроками считалась основной проблемой игры - помогла разработчикам сделать симуляцию более гибкой ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ, ВОЙНА КУРТОЧЕК - БАЗА
>>45622889 Помню в ранних билдах прям охуенное управление машиной было. Не то говно из оригинала, а прям вообще по другому чувствуется, даже лучше чем в НФС тех времён
>>45606720 Нах ты распинаешься перед шизоидом, который думает что если добавить лишние нули к цене оружия, то сразу запахнет "логикой" и "реализмом", он даже не знает что такое игровая экономика и игровые условности. А уж его вскукарек про "поправил логику нпс", интересно, что он там поправил, когда во всей сталкерской моддинговой параше с логикой и скриптами нпс умеют работать люди, которых можно по пальцам пересчитать на одной руке.
>>45619170 Вообще то я и сам прибегаю иногда к перезагрузке, но это всё равно не спасает от тех моментов когда прилетает критический нежданчик в виде бронебойной винтовочной пули или гранаты Ф1\подствола. Да даже очередь из 5.45 - смерть настолько быстрая что ты не успеешь даже клацнуть эскейп, а сейвы сгорят.
Ты и сейвы копировать будешь в отдельную папку чтобы, в случае гибели персонажа восстанавливать. От таких как ты надо шифровать папку с сейвами. А вот насчёт осталось мало хп... Помню был мод на F3 Permanent Hero, так там автосейв шёл каждую секунду, вот при таком раскладе ты уже не сможешь загрузить предыдущий, но этож пиздец как грузит проц, да и движок нынешний не вывезет. А так это то что нужно будет в будущем клепать разрабам.
>>45623198 > так там автосейв шёл каждую секунду, вот при таком раскладе ты уже не сможешь загрузить предыдущий Я через консоль сохраняюсь ручными сейвами, ибо думаю что автосейв будет ломаться. Научен васянками 2008-2010 годов
Мне понравилась экономика в Векторе Отчуждения. Вроде и денег сыпят много за квесты, и стоит всё не особо дорого, закупится на ходку можно, но из-за дефицита в Зоне всё равно кажется что не хватает и патронов, и аптечек и вообще всего. Притом накупить всего с запасом вообще не проблема ближе к середине игры. Вот такой должна быть экономика. Где денег хватает с запасом, но всё равно чувствуется нехватка всего
>>45623211 Вот поэтому надо и консоль заблокировать. Но опять таки, это всё нужно делать когда уже игра обкатана, в ней нет косяков, что никак не стыкуется с сегодняшним положением дел, а именно - баги и мелке недочёты, которые в общей сумме дают дисбаланс. Короче говоря полировка игры Сталкер по времени бесконечна. Даже С2 выглядит говном, что уж говорит про фанатские сборки, которые кстати говоря заткнули за пояс нынешнх разрабов С2. Лучше бы Грига Х-Рей усовершенствовал, но там видимо ума не хватило тупорылым порриджам, а деды съебались кто куда, кто на тот свет. Анрил Энджин вообще засланный казачок оказался, виляющй текстурами как шлюха, но не могущий ничего кроме этого. Где там баллистика. Всё проебали за даллары.
>>45623296 Григан вначале правильные затирал мысли об анриле. О том что все игры смотрятся на нём одинаково, лишь немного отличаясь друг от друга. Потом реально Агирг пришёл и хуй забил, Анрил из коробки работает, а Иксрей допиливать надо чтобы сейчас стильно, модно, молодёжно смотрелось. В 2023 году новые игроки не поймут почему билды 2002 года смотрятся лучше чем большинство ААА игр с многомилионным бюджетом
>>45623127 Лол, ебанько, ты сейчас оружейного задроства больше чем я выдал, поздравляю, теперь ты оружейный задрот, меня такие документальные точности никогда не ебали. Давай ещё индекс ГРАУ назови, ты же его знаешь, не стесняйся
>>45623146 Сталкер -одна из первых игр, продвинувшая культуру оружия и донесла до широких слоёв, что есть разные калибры оружия, популяризировала отечественные образцы. В других играх до сих пор зачастую калаши используют 5.56 патрон, или единый патрон с СВД, вместо 9x39 используется 9x19 итд. Так что пушкодроч - база, заложенная ещё до релиза ТЧ.
>>45623340 Как же ты точно всё раскидал. У меня чуйка что Икс-рей будут когда-то допиливать, потому как Анрил - это вообще инвалид-красотка. Представь топ-модель девчулю, ну или какую-нибудь другую шлюханистую красавицу, но имеющую один недостаток - отсутствие ног. Вот это и есть Анрил, да красивое ебало, но передвигать она может только на коляске. Тогда как Икс-рей - живучая потная дикарка из прерий Амазонки, вся в шрамах, один мизинец отсутствует, но она ещё злее становится только с годами.
>>45623459 > У меня чуйка что Икс-рей будут когда-то допиливать, потому как Анрил - это вообще инвалид-красотка Не будут. Времена не те. Сейчас нужно чтобы всё было быстро и похуй как бы работало. Если только фанаты будут делать иксрей 2.0. Корпорациям не интересно, даже Грига хуй забил >>45623490 По крайней мере, картинку он выдаёт не типичную как в метро или калл оф дути
>>45623296 >Всё проебали за даллары. Вот откуда ноги растут, магнаты перехватили рынок игровой индустрии и теперь крутят его как хотят. Душу продали бесам, пидоры тупорылые.
>>45623830 Ты чего так порвался, свидетель хохлятского быдлокода? Все вы, сентиментальные умники хуевы, так рассуждаете, а как залезть во внутрь и поработать хоть немного — мы чет не хотим. А вы залезьте, вам только и будет что оставаться сидеть со спущенными руками, заёбанными и со слезами.
>>45623857 Жопа твоя дырявая порвалась, опущенец: Анрил с левитирующими кроватями ничем не лучше Икс-рея в итоге, получается, так с хуя ли было менять шило на мыло, когда надо было допиливать Икс-рей с его баллистикой, которой нет в Анриле. Иди на хуй, очередной пидармот тупорылый, ты сам то хоть что-то модил в Сталкере или только кукарекать можешь?
>>45623914 <- это нищее уёбище трясётся от осознания того что его нищий копропека не потянет анрил. Вот этот бомж и копротивляется за Иксгей, т.к. для него это был единственный шанс сыграть в сралкера 2.
>>45623914 >Анрил с левитирующими кроватями ничем не лучше Икс-рея Будто на хрее нельзя кривыми руками наставить левитирующий кроватей. Ебанутый, что ли?
>>45623923 >Нахуя допиливать допотопный иксрей, когда анрыло уже готовое есть? Нахуй нужен допотопный Анрил с его левитирующими кроватями и отсутствием баллистики? Может ты уже перестанешь сосать хуй соседа и за ум возьмёшься в конце то концов, олух деревенский.
>>45623914 Причем тут левитирующие кровати от бездарного левелдиза и Анрил?
Че за охуительная баллистика иксрея, которую невозможно воссоздать на Анриле? Я напомню, что в иксрее стоит дефолтный ODE, отдельно отвечающий за физику и никак не пересекающийся с движком ВООБЩЕ. Это буквально самостоятельный комплекс.
>ты сам то хоть что-то модил в Сталкере или только кукарекать можешь Братан, после открытия xr_logic ты упадешь в ступор и заимеешь желание сделать суицид.
>>45623914 >Старый движок, который надо допилить при помощи кадров, которые не участвовали разработке, который знают, и то частично, около полусотни васянов. >Мэйнстримный движок, который везде, имеющий постоянные обновления и поддержку, специалистов по которому, как говна. Тут даже выбирать глупо. Мне иксрей нравится больше пластмассового аУЕ, но надо смотреть правде в глаза: иксрей останется игрушкой кучки васянов, никто его всерьёз не будет допиливать.
>>45623935 Нищий некропека не потянет левитирующие кровати? Что несёт этот обхуесошенный пидарюга? Да на хуй мне нужны твои левитирующие кровати, дура?
>>45623959 > допотопный Анрил А? Анрил как раз раз постоянно развивается и в эпике есть огромный штат специалистов по этому делу. А иксрей это привет из ранних нулевых, с интересными наработками, но который нужно доводить до современности хрен знает какими усилиями, а всё программисты сдохли под Соледаром. Так что же выбрать-то? >Может ты уже перестанешь сосать хуй соседа и за ум возьмёшься в конце то концов, олух деревенский. Ты с кем-то у себя в голове общаешься, может вас стоит оставить одних?
Чё в треде так много визгливых шизиков? Я понимаю 10 лет назад, когда сталкер был игрой для 15-тилетних мальчиков, но сейчас эта публика вроде подрасти должна была, не?
>>45623992 >Чё в треде так много визгливых шизиков? Это один шизик, унитазыч так называемый. Срёт за десятерых. Сам пишет, потом сам себе отвечает и потом сам с этого смеётся. Сошёл с ума от постоянных унижений. Также этот пидарас тут срал о том, что мол в игре должно быть не больше 5 пушек. Конченный дегенерат короче.
>>45623967 >Че за охуительная баллистика иксрея, которую невозможно воссоздать на Анриле? Иди создай, пидар, а в Иксрее она уже есть. Что ты можешь кроме как хуи сосать?
>Причем тут левитирующие кровати от бездарного левелдиза и Анрил? При том что л.кровати - это только вершина айсберга, там дальше исчезание оружия у убитого нпс и спавн оружия чуть потдаль. Это то что уже говорит о какашке в красивой обёртке
>>45623992 >Анрил как раз раз постоянно развивается Левитирующие кровати, респавн-спавн оружия убитых нпс. Пиздец какое развитие. Да иди ты на хуй, убогий)
>>45624012 >Сам пишет, потом сам себе отвечает Пиздец у тебя крыша сгнила напрочь, в каждом втором встречном поперечном видишь своего протыкателя. Ты бредишь уже, пидор.
>>45624173 >Будто прямо сейчас ёбнется А не падает смотри, какая физика, сранрил развивается для некоторых пидарасов самое оно, Невидимая Палка в жопе называется, чтобы можно было устоять на как тренога.
>>45624220 Вот ты и подтвердил мои слова. Пиздец, как же точно я тебя сдетектил. Короче, местная шизойдная ебанашка которая тут усирается уже битый час это и был унитазыч.
Эй, порванный анрилом выблядок, ты там еще Экзодус упомянул чуть выше как картинку говна, идентичную современным движкам? Позволь напомнить тебе, мрази, что 4A Engine — это буквально одно из развитий Рентгена. То есть что бы ты не делал с Иксхуем, он все равно превратится в бездушное говно. Сурвариум — тоже прямой наследник, а выглядит как говно, а разработчики Vostok Engine послали на хуй эту затею и перешли на Анрил. Делай выводы, чушка тупорылая.
Толя унитаз это местный долбаёб и главный клоун этого треда который для создания боевой картиночки одел на себя ободок от унитаза (так и заработал кличку). Рвётся от всего что связано с НЛС и готов порвать себе очко за Anomaly. Никакого контента и пользы треду не приносит.
>>45624303 А вот и защитник пластиково анрила пришёл, анальный червь бездарный, который может лишь спрайтики ставить в редакторе. Уёбывай отсюда, бесполезный
>>45624392 Ты слишком сильно озабочен Толей. Ты болен и походу давно, болезнь твоя прогрессирует не по дням, а по часам, что дальше будет страшно представить. Сходи к врачу, пусть тебя доктор посмтрит, полежишь в больничке пару месяцев и толики унитазы всякие уйдут прочь. Давай, не мешкай, маму свою пожалей.
Вы плохо детектите, охота на ведьм ни к чему хорошему не приведёт. Нужно просто дать ему нормально высраться, что он всенепременно сделает, а мотом уже глушить. А сейчас вы друг друга передетектили, а он сидит и гыгыкает.
С некоторыми индивидами бесполезно спорить. Для таких х-гей это вершина всех движков, хотя этот же дебик даже не знает на каких костылях весь этот говнокод держится. Я бы привел в пример костыльное двигло скайрима, но там хотя бы инструментарий есть для моддинга и поддержка самих разрабов (на васянов сралкера хуй положили, вспоминают только когда разрабы чужой успех себе хотят присвоить), когда наши васяны все по своему делают. Банально даже чтобы прикрутить полноценную многопоточность этому старому говну нужно весь код переписать от начала и до конца. Никакая команда за это браться не будет по понятным причинам, а одиночки сразу нахуй идут, им и жизни не хватит все перелопатить.
>>45624731 У него от этого крыша течёт и его в дурку увозят. Вон как последнюю неделю спокойно было. А если серьёзно, то это хотя бы оставляет тред чистым. Когда его не чистили, он пол треда своим говном заливал, просто невозможно сидеть в нём было.
>>45624819 > левитирующие кровати и невидимые палки Твои дилюки из детства? Алсо тот же Геншин обоссывает с ног до головы сралкера по графену. Второй может получить балл только за счет фототекстур в 4к. Кому нахуй сдалось въебывать дохулион денег чтобы на выходе получить качество сравнимое с анрилом? Никому это не сдалось кроме пары шизиков-маняфантазеров с триггером в голове на кровати и продолговатые предметы.
>>45624911 >качество сравнимое с анрилом Ты видимо совсем дурачок. Какое качество если блять кровати в воздухе летают, невидимые палки в жопах нпс, отсутствие баллистики, респавн-спавн оружия в руках-рядом убитых нпс, кровь брызжащая как будто баки с красной краской под давлением лопнули, а башка нпс при этом целая и масса ещё кучи нелепостей. В чём качество, даун? Тебя надо за тупость забанить.
>>45624953 > блять кровати в воздухе летают Конечно же виноваты разработчики движка, а не криворукие украинские птушники, набранные для максимизации прибыли в контору Жидаровича. > невидимые палки в жопах нпс Конечно же виноваты разработчики движка, а не криворукие украинские птушники, набранные для максимизации прибыли в контору Жидаровича. > респавн-спавн оружия в руках-рядом убитых нпс Конечно же виноваты разработчики движка, а не криворукие украинские птушники, набранные для максимизации прибыли в контору Жидаровича. > кровь брызжащая как будто баки с красной краской под давлением лопнули Конечно же виноваты разработчики движка, а не криворукие украинские птушники, набранные для максимизации прибыли в контору Жидаровича. Ты такой даун, это просто ахуй конечно. Или ты тут недавно познаешь как Грига игры делает?
Все игры на анрыле выглядят, как пластмассовый кал. Даже в недопиленном иксрее 2.0 метал выглядел, как метал. Но нет, нужно до кроватей доебаться, которые сэндманы состряпали в демо сцене за пол часа.
>>45625020 Ёбаный ты дегенерат, это проблемы движка, движка у которого нет баллистики, есть только магазин плагинов, которые работают как костыли. Ты видимо совсем конченный, иди на хуй, чмо пидарастическое.
>>45625057 > это проблемы движка > движка у которого нет баллистики Таблетки принимай, долбоеб. Баллистика у него в движке должна быть заложена, орунах. Для тебя будет открытие, но Жидарович не сделал баллистику потому что знает, что ЦА аудитория гойских свиней и так сожрет и попросит добавки, когда как нищие чмошники вроде тебя будут фантазировать о лучшей игре до скончания своих веков.
>>45625053 >Но нет, нужно до кроватей доебаться Невидимые палки в жопах нпс, отсутствие баллистики, респавн-спавн оружия в руках-рядом убитых нпс, кровь брызжащая как будто баки с красной краской под давлением лопнули, а башка нпс при этом целая и масса ещё кучи нелепостей. Иди на хуй, клоун.
>>45625129 О, смотри как ты теперь закукарекала, чушка ёбаная, теперь значит ты согласился что движок хуёвый, а где то вообще недотягивает до уровня Иксрея, и ты обосравшись себе в штаны бежишь оправдываться что вот мол "деньги виноваты, а движок, да соглы, хуйня".
>>45625133 Долбоёб, ты правда считаешь, что с прямыми руками это всё нельзя пофиксить? Это что, блядь, технологии древних билдов какие-то, которые только на иксрее есть? Смотри, сколько кала наштамповали https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_игр_на_движке_Unreal_Engine , везде такие проблемы? Вон тарковчане с юнити ебутся одновременно с китайцами. И что в таркове такие же проблемы, как в геншин импакте?
>>45625176 Какие деньги виноваты, укурыш тупой? Разраб движка дает инструментарий и гайд как с ним работать, все остальное зависит от разрабов игры. Создатель движка не виноват в том, что в гейврот не умеют делать качественные игры. > теперь значит ты согласился что движок хуёвый Ты реально какой-то додик лоуайкюшный, ни разу в жизни за проектами не сидевший. Еще и проецируешь всякую хуйню по своим маняфантазиям, фантазер комнатный.
>>45625231 Пофиксить... ебать ты конченный пидарас. Мозги себе пофикси, клоун. >Ты реально какой-то додик лоуайкюшный, ни разу в жизни за проектами не сидевший Так додик как раз таки это ты раз несёшь такую хуету что типа внедрить баллистику в игру - это всё равно что "пофиксить", жопу твою уже "пофиксило" походу знатно. А сам ты ни в каких проектах и не участвовал, кроме как пидорпати на даче своего ёбаря номер такой то. Иди на хуй, короче, петух дырявый.
>>45625295 Теперь у тебя Грига майкам жопу продал? Ты же недавно с палками в жопе и летающими кроватями бегал, не? Хуею конечно с твоего перепрыгивания с темы на тему, реально шиз какой-то пустоголовый.
>>45625351 >Хуею конечно с твоего перепрыгивания с темы на тему Где перепрыгивание? Тут прямая взаимосвязь между баблом и говном на выходе в виде С2 на Анриле. Ты видимо совсем не умеешь мыслить, твоя прерогатива - впитывать кал.
>>45545818 >>45545742 >>45546070 Вот смотри. Разные по удалённости персонажи итак живут параллельно с игроком, про сто в разных зонах расчёта для движка, но они всегда имеются в виду, в разной степени. Так же, как и со степенью активности рассчёта, им можно прикрутить разные временные параметры. то-есть, грубо говоря, пока ты шаришься по помойкам вокруг Сидоровича, они могут прибыт ьв Зону и так же шариться параллельно тебе с точно такими же параметрами времени. А пока ты прыгаешь на ЧАЭС между телепортами и монолитовцами, прибывшие в деревню новичков проживают пару недель каждые несколько твоих секунд, и начинают стопориться в развитии по приближении к тебе, или по достижении определённого уровня вхождения в общую тусовку неписей, в соответствии с предварительными настройками в меню. Не? Смотрю последний сезон Сотни, там тема с разно текушим временем обыгрывается.
>>45624911 > Алсо тот же Геншин обоссывает с ног до головы сралкера по графену На первом пике мы имеем мультик На втором мы имеем фототекстуры с мрачной атмосферой Довольно некоректно сравниваешь. Нужно сравнить сталкер с сталкероподобными играми, тарковым там, чернобылитом и кучей других игр которые говорят "мы не сталкер, но пытаемся к нему приблизится"
>>45625574 Я сам в геншин играю из-за поиска сундучков в жопах мира и обследования каждого камушка. Но цветовая гамма и яркость мне очень не нравится в геншине. Понятно что всё для детей, но всё же
>>45625983 А где регистрация попаданий в материалы? Где рикошетирование? Где простреливаемость материалов? Ты хуету какую то принёс, клоун и хочешь чтобы я в одиночку клепанул баллистику для С2. Ну ты там таблетки то хоть не забывай пить, имбецил.
>>45625983 Чтобы что-то делать нужно не быть разработчиком Сралкер 2 и не быть ленивым уебаном с форума, который думает что все должны делать для его хотелок.
>>45626028 > А где регистрация попаданий в материалы? Где рикошетирование? Где простреливаемость материалов? Берешь другие туторы, адаптируешь и делаешь. В чем твоя проблема?
> хочешь чтобы я в одиночку клепанул баллистику > Делайте сами > Я?! Что еще ожидать от ленивого нищука с манятребованиями. Пруфай предзаказ давай, хуесос бесполезный.
>>45626077 Ебать ты дебил. Это работа разрабов С2, нахуя мне делать баллистику для С2, когда есть Аномали, на которую я и трачу время, корректируя по силе возможностей. Но ты то видимо ленивый пидар, хочешь возложить проектирование баллистики для ещё невышедшей С2 на кого-то другого. Ты просто гребневый клоун-лоботряс в квадрате.
>>45626077 >нищука с манятребованиями. Так ты и есть нищук с манятребованиями, который схавает любое говно. А я эстет и мне противно видеть такую халтуру в С2. Снова ты насрал себе в штаны, полупокер.
>>45626127 >самый обычный Мозг у тебя самый обычный, петушиный. Нахуя мне тратить время на говно, которое ещё не вышло, когда есть Аномали, моды на которую выходят так часто что я не успеваю за ними следить. Ты чухан какой-то обдристанный.
>>45626201 И что? Вместо картинки Аномали можно легко повесить твоё ебало и так же будет смотреться. Судя по тому что ты перешёл на картинки у тебя и выбора то нет кроме как и дальше нанизываться на факты. Ты выглядишь как петушок на палочке.
>>45626233 >И что? Вместо картинки Аномали можно легко повесить твоё ебало и так же будет смотреться. Судя по тому что ты перешёл на картинки у тебя и выбора то нет кроме как и дальше нанизываться на факты. Ты выглядишь как петушок на палочке.
>>45626536 Да чего ты заладил про эти кровати. Сами ПЫС не умеют пользоваться этим движком, небось делают ещё по гайдам ибо Григан в угоду удешевления нанял студентов, которые в оригинал то не играли и клипают то что любит большинство, а не то чем действительно должен являться сталкер
>>45626590 >не умеют пользоваться этим движком Так я о чём и говорю что надо было двигать Иксрей, а не прогибаться под попсу аля Анрил ин Фар Край Стайл. Бля, как же всё хуёво.
>>45626671 В иксрее только деды могут копаться. Ну или кто привык к кустарным движкам, да даже васяны бы подошли. Но григоряну похуй, он ебанул штат в 300 студентов чтобы они за бесплатно работали. Ему уже давно похуй на сталкер, лишь бы бабла срубить, ибо он сделал себе имя, игру в любом случае будут покупать, даже если бы он сделал гачи дрочильню с сиськами. Деньги губят. Если бы не жадность григоряна, то ПЫС бы воплотили Тот Самый Сталкер с страниц диздоков
>>45626739 > начни с себя Речь была о том что ПЫСяны сделали хороший движок, который графикой и возможностями был не похож на анрил, у сталкера была своя неповторимая атмосфера, которую до сих пор пытаются повторить или переплюнуть получается так себе. Но время изменилось, никому уже не нужна душа
>>45626739 Мой уровень - колупаться сутками в конфигах и перелопачивать мелкие исправления в угоду ТТХ оружия и баллистике, минимальные ковыряния в скриптах, исправления по экономике, массе предметов и другое, потом снова обкатывать находя дисбаланс. Потом так смотрю прогресс есть - уже хорошо, игра уже удивляет местами, но главное что она должна делать - придерживаться реалистичности. А вот как например ковырнуть баг с нпс у которого скрипт модели работает не в ту сторону или баг связанный с привязкой к определённому поведению нпс - уже не в моих силах и тогда я жду когда кто-то более способный поправит ту или иную бросающуюся в глаза нелепость.
>>45626789 >>45626797 >>45626827 Так чем он хуже Анрила? Модели нпс очень хороши. Реально как будто кто-то подменил Григу... Что за аномалия произошла...
>>45545254 (OP) Ребят, помогите плиз. Кто играл в "Возвращение в зону". ТАм в самом начале квест есть: нужно сварить на плите какую-то хуйню зомбаку, чтобы он спустился с вышки. На кнопку жму, нихуя не происходит, хотя управление не менял, как и в гайде установки было написано. Уже перепроходил даже с начала из-за этой хуйни. Было мож у кого так? да-да, скрин с видео с Ютуба, потому что PS в игре не работает
На архиваче:
(сломался, архивариус, пофикси прошлый тред)
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Пук от пысов:
https://www.youtube.com/watch?v=BB87nZ2Wldg
Побродить по полностью воссозданной Припяти (лока не заселена):
https://disk.yandex.ru/d/4H-G6gMA61f0kQ
Мод на новый год (не новый):
https://ap-pro.ru/forums/topic/3167-sfz-project-lost-story/