24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>45626895 → Тем что студенты с лёту в нём не разберутся, к нему надо привыкать, а это минус время. Григе не понравилось, вот он и слился с этого движка. А чё там по душе и атмосфере, да и в целом по картинке его не ебёт, главное что носит гордое название "Сталкер"
Ну это годный перекат, даже срать в такой тред как-то неудобно. Я смотрю, тот художник активно взялся за бандит-тян с подствольником, не видел раньше первую и третью пикчи, походу новые.
Я понял! Разрабы С1 пилили тру-С2 улучшая Иксрей2. Грига захотел большего и поссорился с разрабами С1, те съебали в Восток и запилили назло Григе ебаторию Петушариум, а Грига побежал нанимать студентов и вляпался в Анрил чтобы запилить таки С2 но уже с приставкой -псевдо. Ёбушки-воробушки. Жрите теперь псевдо-С2.
>>45626895 → Пиздец ты деревянный. Это недопиленный кусок кода, с которым умеют работать только его создатели. А ещё он тянет за собой костыли из старого иксрея, которые только недавно от части разные оксигенщики повытаскивали. Создатели запилили сурву - венец этого куска кода. А рядом есть анрыл, специалистов на который, как говна. Конечно выбрали анрыл. Я тоже тогда расстроился, но это наиболее логичный выход. Даже компании посерьёзней, вроде ЕА, отказались нахуй от фростбайта в пользу уе из-за того, что с фростбайтом никто работать не умеет.
>>45626865 (OP) Кто играет в Expedition, как вернуть оригинальный баланс в игру? А то сходил на склады и вынес по 500 патронов и фулл стволы и выполнение квестов на сложной экономике теперь не нужно.
Только Востокеры могут допилить Иксрей2, а вместе с ним и тру-С2, но это уже будет происходить в параллельной трубе время-пространственного континуума. Муз тоже не вечен в отличие от своих творений. Пиздарики короче на воздушном шарике.
>>45626976 >Даже компании посерьёзней, вроде ЕА Что ты мелешь, болезный? ЕА только и могут клепать парашу уровня Фар Край. Ладно бы ещё со Старами сравнил, но ЕА - это вообще параша.
>>45627096 >Пысы...кто такие пысы? Местный шиозофреник ИРИС-ПЫС-ПЫС проткнутный школьником, ищущий его итт, и высирающий в треде сборки аномалии, портя возбух при этом. Очень агрессивный.
Унитазыч снова начал срать. Ну что ж, потратить пару секунд на ликвидацию этого проткнутого фриплеем биомусора я смогу. Шаблон: Систематический щитпостинг и обход бана, унитаз треда
>>45627134 >>45627145 >>45627145 Столило только про Ириса-Куколда-Куколда что-то плохое сказать, как он мгновенное бахнул. Ах, Ириска, для треда ты чумная крыска Шаблон: Форс унитазов, щитпостинг, обход бана, вниманиеблядство
>>45627172 Сэндман из новых. Из старых точно только про Ясенева известно, что дроны программирует или что-то такое. Поэтому ИИ у мобцов в трейлере до сих пор нет.
>>45626982 То было не ссорой, а притиркой потому как ТЧ, ЧН и ЗП вышли таки, а вот уже в процессе создания С2 на базе Иксрей 2 пошли реальные такие разногласия от чего продолжать дальше работать с Григой было невозможным.
>>45626865 (OP) Сап. Как называется мод не знаю на какую часть где ты начинаешь в деревне новичков, выполняешь пару квестов, а потом тебе надо встретиться со сталкером, и это оказывается тян, которая в тебя случайно стреляет.
Пиздец братва, они так испоганили мой любимый legend returns... Как я понял со стримов вульфика там васяны разосрались и видимо самые талантливые ушли делать Alone in Windstorm, а оставшиеся теперь кринжуху выдают.
>>45622933 → А это красиво. В духе оружейной мысль 90х-ранних 00х, в стиле билдоэстетизма да и просто оригинально, а не 9 видов тактических рукояеток, 16 моделей коллиматоров и 54 варианта AR-15 из оружейного пака к аномальке.
>>45631310 Согласен смысла нет, но я как то бывало музон скачивал в архивах и при распаковке такую же ересь выдавало, но в итоге на качестве музыки эти винрарные пугалки никак не сказались.
>>45626938 >Тем что студенты с лёту в нём не разберутся, к нему надо привыкать, а это минус время. Григе не понравилось, вот он и слился с этого движка. А чё там по душе и атмосфере, да и в целом по картинке его не ебёт, главное что носит гордое название "Сталкер" набрал бы мододелов на ап про / moddb, они бы оформили ему xray 3.0
Что вершит щитпост в этом трее? Некое незримое существо или закон, подобно тоненькой ручкой фриплейщика парящей над тредом? По крайне мере истинно то, что аномальщик не властен даже над своим батхёртом.
Аномалия с решейдами, литералли. Пизда, я не верю что эти ебанашки используют уе5. Ну не может пятый анрил выдавать НАСТОЛЬКО уёбищную графику даже учитывая что над игрой работают свинки с копытцами и мозгами с орех.
>>45635180 Уууххх, а я выдавил новый аддон на аномали, чтобы запустить аддон, в котором настройки на третий аддон. Запашок от всех аддонов феерический.
Не люблю я Тёмную лощину, но наёмнические дела намекнули что пора. В локации набралось достаточно заданий и тайничков и я вышел на дело. По пути уже выполни квест на мутантов - снорков отстрелял из далека, а с зомбями помахался на с ножиком, качнув чутка силы. Сейчас моя ближайшая цель - сделка, какие-то мутные типы из чистого неба что-то мутят с военными, надо узнать - что именно. Цель замечена, 5 противников, ещё один под мостом и два снайпера на мосту. Их надо снять первыми, там как раз удобно стоит бочка. Остальных отработаю с с модернизированной м16А4, которая выпала мне из оружейного ящика.
>>45634470 Соглы. Это бред полный. Худ должен отображать только состояние гг. Счётчик патронов - тоже бред. Хочешь узнать сколько патронов в магазине - разряжай магазин, либо используй прозрачные магазины, либо чуйку.
>>45626865 (OP) Ребят, помогите плиз. Кто играл в "Возвращение в зону". ТАм в самом начале квест есть: нужно сварить на плите какую-то хуйню зомбаку, чтобы он спустился с вышки. На кнопку жму, нихуя не происходит, хотя управление не менял, как и в гайде установки было написано. Уже перепроходил даже с начала из-за этой хуйни. Было мож у кого так? да-да, скрин с видео с Ютуба, потому что PS в игре не работает
>>45637984 Ты когда дышишь и моргаешь усилия не прилагаешь, ты делаешь это на автомате, точно так же на автомате у тебя стучит сердце, не надо кривляться, грязный дебильноватный клоун.
>>45638345 Да. Причем ранее был какой-то квест, где тоже надо было нажать на "Н" и оно работало. В видосах на ютубе просто подходят и жмут на кнопку и идет внутренний ролик. Пздц обидно.
>>45638646 >>45638682 Эхх, купить чтоле, жалко что в игре не будет руснявой озвучки, все таки сам по русски с 3х лет говорю, и сталкер всегда на русике играл мимо из СНГ
>>45638710 > кровь не та, которая была в моих фантазиях, должна быть кровь с физикой чтобы выливалась из тела как в реале >>45638729 > дегрод смешно пошутил над ботом из скрина блять
Мда конечно, ну и дегенераты тут сидят. На уровне вчерашнего чела слетающими кроватями и палками в жопе, у которого создатели движка виноваты во всех бедах, а не пысодегенераты. Алсо узи в Зоне. Помню тут оружейный шиз был с отрицанием всего всего импортного оружия. Посмотреть бы сейчас на его ебало, лол.
>>45638929 А теперь внимательнее перечитай ответ, обиженка на игру. Грига тебе прямым текстом на ебало ссыт со своим новым видением ЗОНЫ, а ты все его мочу каждый раз дегустируешь и орешь про ненужно после новой добавки.
Все ещё эту хохлятскую хуету обсуждаете? Там скоро атомное сердце выйдет и ваш тред просто потрут лол. Будете на дфт дрочить на скрины не существующей игры...
>>45639053 Чел, если ты не тролишь так: с Атомным Сердцем то же всё не однозначно (как бы мне не хотелось верить в лчшее), да и оно больше коридорный шутан на прохождение, а не квази-песочница, как Сталкан.
>>45639189 Игрок сам не в состоянии полазать? Ну, залезть там на ВЫШКУ, но сам посмотреть в бинокль, увидеть что-то интересное в стиле "ебать, хижина парит над землёй" и посмотреть? Или просто пробежаться?
>>45639173 Это было же в обычных сталкерах, когда тебе чет говорили у тебя на радарах помечалось, если изначально этих значков не будет то ок, тип надо с кем-то поговорить и он тебе наводку даёт и появляется значок. Ну и нужно чтоб это отключать можно было, мб будет какое-нибудь "выживание" вообще без радара. Ну а вообще хули обсуждать, игра минимум через года 2 выйдет, все 10 раз поменяется за это время
>>45639263 Есть в метро эта механика и показала она себя не с лучшей стороны, там тупо водишь рандомно пытаясь поймать точки интереса, концепция не рабочая.
Поиграл тут в вектор отчуждения, и это ваши белды наху? На 2 часу игры я уже вал залутал, а квесты вообще пушка: чел просит принести глаз плоти чтобы вставить вместо старого глаза плоти, это что-то на уровне народной васянки
>>45639235 Не играл в юбикал, но от лелека и болека постоянно слышу анальные боли от аванпостов и джагернаутов. Объясните что это такое и почему это плохо, а то я хз что подразумевается вообще. Ну аванпосты это типа места где тусят враги? Но и в сталкере такие было.
>>45639424 Это суповой набор юбиков со времён фар края 3. Есть карта, поделённая на зоны, в каждой зоне есть аванпост и россыпь знаков вопроса с разным говном. Ты его захватываешь и вся зона становится типа твоей. Всё, это весь геймплей вне сюжетных заданий. Ещё есть вышки, при осмотре которых ты открываешь карту с этими самыми аванпостами. А джагернауты - это жирные губки для пуль. Жирные и не поворотливые и ты должен его несколько минут тыкать вилкой. И так с небольшими изменениями штампуются игры по одной заебавшей всех формуле.
>>45639424 Представь войну группировок из ЧН без алайфа. Ты ходишь сам и чистишь точки. И 1 из 5 человек во вражеском отряде - жирнющий экзоскелетчик с пулемётом. Вот это бы было оно.
>>45637088 Вернулся на базу. Путь был длинный - через Кордон, Поляну, Тёмную долину и Армейские склады. Но теперь я дома, Душман и Хог будут мною довольны. Отчиню залутанный Вал и можно пробать двигать в Лиманск..
Чет - накатываю опянку и завтра/на выходных начинаю есть говно. Нечет - рероллю через неделю. Дабл - прохожу альтернативу с пруфами. Трипл - реборн артефакты смерти с пруфами.
>>45640848 А причём здесь вектор, если долговцы в овощах, это из пысянских диздоков-билдов? Да и сделано было в ОЛР, на котором потом сделали вектор отчуждения
Фух бля, ушёл с выжигателя в прозекторсах. Самая ебучая пробежка между констрами в игре, мне эти 5 комнат и лестница сниться будут. Вместе с берсерками в экзоскелетах, которые бегут на тебя с ножом, гранатой и 90% пулезащитой против небронебойных. Откуда они вообще взяли эту ебучую модель поведения, такое разве было в ванили хоть какой-то из трёх игр?
>>45640959 > Тратить дорогущие экспериментальные экзоскелеты на камикадзе с ножом и гранатой Ох уж эти калкорные моды, любую хуету выдумают чтобы насрать своим нелогичным васянским говнохаркором.
>>45641176 Так он не камикадзе, лул. Он подбегает, даёт тебе в ебало чтоб оглушить/ранить (а с низким хп ты никуда не убежишь), роняет гранату тебе под ноги, и убегает, громко ололокая. Даже если убежать далеко не успеет, экзоскелет в какой-то мере гранату держит. Ну и автоматы у них тоже есть, они ими успешно пользуются на дальних дистанциях.
А вообще в ванили тоже экзоскелетов ну слишком много в лейтгейме. У каждой собаки он есть, тут они переборщили. Особенно если учесть что ГГ его достать не так просто.
>>45642580 Да, любят они это дело. Но с небронированными долбоёбами разговор короткий, они с пары пуль ложатся. Если попадать, а не как тут, лул. Но в видео совершенно неправильная тактика, нужно держать дистанцию. Где-то около центрального столба сесть и в стенку за дверным проёмом выстрелить (лучше подствольником, там прям за проходом сидит еблан который рад тебе в бочину засадить, он от такого обмякает), и тогда они на тебя пойдут. Скорее всего. Если кому-то сносит крышу в суицид-мод, он хотя бы громко об э\том заявляет.
Вообще у монолита заметно более агрессивный АИ чем у нпц до этого. Другие в случае опасности мгновенно оседают в укрытия и никогда, сука, не полезут на тебя, если только не в обход. Поэтому линейный момент в подземельях агропрома с лестницой был пиздецом. А монолит себя не жалеет, в этом есть и плюсы, и минусы (когда этот монолит в экзоскелете, а у тебя кончились бронебойные патроны.
Как же я надеюсь, что это тяночка. Господи, как же хочется молоденькую нецелованную тяночку-лаборанточку, худенькую, бледненькую экологинечку в больших очках и с растрепанными волосами. Погруженную в науку, и фанатеющую по разным загадкам аномальной зоны, милую девочку. Чтобы водить её по всем закоулкам зоны, устанавливать вместе сканеры, брать пробы и образцы, защищать её от мутантов и быдланов, а вечером лампово няшиться у костра с кружечкой чая, пока Сахаров по видеосвязи объясняет нам подробности нового задания. Неужели я так много прошу, Грига?
>>45642842 Конечно тяночка, they/them, с короткими зелёными волосами набок, татухой и обвешанная модными """нердовскими""" культурными финтифлюшками. Она будет виртуозно, по наитию решать научные проблемы Зоны, пока Сахаров и хуемрази из о-сознания будут сидеть с раскрытыми ртами и внимать. А ГГ будет у неё на побегушках, ноги снорков подносить (чисто по приколу и ради шуточек по радио, так-то они ей нахуй не нужны).
>>45644979 Там небось будет стандартный набор американского/европейского оружия, узнаваемый западным быдлом из буквально всех боевиков. И никаких тоз-63 или абаканов, оставят АК-7447 и винторез, потому что его кто-то ещё помнит.
ПАМАГИТИ пда как юзать я могу его достать и спрятать все ну мышкой водить как придвинуть как двигать кнопки какие есть? пда не работает Anomaly 1 5 2 Expedition 2.2.1
>>45639360 >На 2 часу игры я уже вал залутал Который нахуй не нужен. Я вот пошёл сразу в Бар в Мёртвый город, там вообще Винторез взял с чувака, попавшего в аномалию. В самом баре делать нечего - пока по сюжету не продвинулся, бармен тебе квесты-инфу давать не будет. На входе на Свалку лежит в руинах СЕВА, так что полчаса игры - и у тебя скафандр на все времена. А ещё в игре нет ящиков, блять. Куда всё нахомяченное складывать? Свалил кучей на чердаке на кордоне. другой из вектора
>>45645374 В векторе тайминг деспавна длинный, похоже, я по нескольким локациям прошёл, вернулся - всё на месте. В любом случае, что ещё с этим хламом делать? Не таскать ж с собой винторез, на который 8 патронов.
>>45646279 покажи скрины. фундаментальная проблема манямалии что у неё графика из армы. мне не нравится реалистичная графика в кампуктерных игрушках, ящитаю она должна быть хорошо стилизована но без перегибов, как мультяшные белды чтобы играться нормально без дискомфорта. для меня эталоном в сралкере является графика чн, очень приятно играется даже в 2к23 году.
>>45638903 >создатели движка виноваты во всех бедах Так, а что не так? По факту всё сказал он. Движок UE5 - хуйня, лучше бы X-ray3 пилили, так как X-ray2 был ничем не хуже.
>пысодегенераты Так ты сам и есть дегенерат, не видящий что тебе подсовывают поделку уровня фар край.
>>45647754 Если бы дегенераты пысы пилили хрей, ничего бы охуенного из этого не получилось бы. Стало бы еще хуже, чем на УЕ5. Почему до тебя никак не дойдет, что дегенераты — ПЫС, а не УЕ5?
>>45646330 >фундаментальная проблема манямалии что у неё графика из армы. мне не нравится реалистичная графика В телепузики иди играй, имбецил, у тебя фундаментальная проблема с башкой.
>>45647783 >Стало бы еще хуже, чем на УЕ5 Ты ебанутый. Ты посмотри на билды 2011 года на X-ray2. За столько лет можно было конфетку сделать. База есть, улучшай только двигло, как до тебя дегенерата не дойдёт, что виноват в этом лично Грига, пидорнувший разработчиков Иксрея, сам Грига что ли будет его допиливать? Нет конечно. Гргига - кот с баблом жадный до бабла, вот он и прикинул хуй к носу что больше нет вариков кроме как покупать лицензию УЕ и продаваться майкам для пущей генерации бабла. Как же туго до тебя доходит реальность.
>Почему до тебя никак не дойдет, что дегенераты — ПЫС, а не УЕ5? Дегенераты в первую очередь: 1. Грига который кинул состав раннего ГСК и тем самым кинул движок Иксрей на свалку истории и повёлся на говно в красивой обёртке под названием УЕ. 2. Нынешний состав студентов нанятый Григой.
Есть ли какой-то годный аддон для аномали, который бы менял систему сообщений в сталкерском интернете?
Потому что например радостное сообщение от наемника о том, что он нашел дорогой артефакт выглядит пиздецки странно. Причем кажется это работает только когда НПС находит артефакт где-то поблизости, т.е. его прям можно быстро найти и ограбить. Еще хотелось бы (чисто для меня) подкрутить сообщения о смертях так, чтобы знать о каждой смерти каждого сталкера. Так можно сделать?
>>45648458 >сталкрафт Меня пиздец как интересует всё это время - КАК ЭТИХ КЛОУНОВ ЁБАНЫХ НЕ ЗАСУДИЛИ GSC И MOJANG? КАК БЛЯТЬ? GSC ЗА МЕНЬШЕЕ РАЗЪЕБАЛА В СУДЕ STALKER ONLINE.
>>45648480 Моджангу похуй, иначе всякие блокады с роблоксами уже прикрыли-бы, а гсц не доебётся из-за того, что де-юре это мод к другой игре в стилистике их игры.
>>45648486 >оно выглядит нелепо Действительно нелепо: нет никакого биологического обоснования так стоять этому мутанту, когда ему проще было бы стоять на всю площадь опоры копыта. Да, плоть из С1 тоже стоит на копытцах, но там во первых это скорее не копытца, а клешни, а во вторых плоти больше нечем наносить урон, тогда как у этого монстра из С2 есть клыки.
Решил прикоснуться к классике снова. Ванильный ТЧ.
Прикол в том, что я по меньшей мере два раза его начинал раньше, но оба раза застревал в подземельях Агропрома, т.к не знал, что от меня вообще требуется, и где мне искать этот ваш тайник Стрелка. Ну вот так вот. Не знал, что мне делать дальше и куда идти, и дропал.
Но это всё было более 10 лет назад, когда я ещё школьником был.
Сейчас конечно охуел с того, как можно было это не заметить. И как я не смотрел карту, ничего не читал и т.д.
Теперь у меня другая проблема - это противоречие между жадностью, которая заставляет меня таскать весь лут и продавать, и ужасно низким потолком в 50 кило переносимого веса.
Алсо, почему то в предыдущие разы мне не казалось, что врагов в ТЧ просто несуразно много, и спавнятся они в абсолютно неадекватных количествах. Но сейчас мне так кажется. Пушки не резиновые, ремонтировать их нельзя. Аж жалко тратить прочность на УНИКАЛЬНОМ СКОРОСТРЕЛЬНОМ АКМ-74\2
Прихожу на НИИ Агропром - задание перебить всех военных. А их там наверное человек 20 на входе, и ещё столько же на выходе. Хочу продать их калаши, а калаши тяжелые.
>>45648588 Тут речь не про эволюцию, тут речь про биологию (от слов -био и -логия) любой мутант каков бы ни был сумасброден мозг его создателя всегда опирается на логику: пусть даже это магия или неведомая науке тварь, но она так или иначе считается с законами мироздания, даже тот же бюрер рано или поздно теряет энергию и ему нужно отдохнуть чтобы восстановить манну, а этот ебанутый кабанчик не думает отдыхать, он будет всю свою энергию вкачивать в то чтобы тупо стоять на кончиках копыт в угоду незрелой фантазии творца. Монстр должен наводить ужас, а не смех. Этот кабан как будто на каблуках ходит.
>>45648681 Собирай хуйню из электр, бегай даже с перевесом. Хуйня спавнится только после полуночи, кстати. А вообще ванильный ТЧ коротенький, тебе реально не стоит заморачиваться. Ты этот калаш заменишь в следующей локации на абакан с прицелом, ещё в следующей - на натовские пушки, причём последовательно две.
>>45648681 >Решил прикоснуться к классике снова. Ванильный ТЧ. Я вчера начал свой личный экспириенс: пройти без смертей на мастере. И что интересно, так это то что игра будто по новому открывается, как будто играю в мод. Версия стандартная 1.0006.
>>45648681 У меня после прозекторсов на мастере нервный смех от этой картинки, кстати. Как меня на этом переходе ебали, как я пытался и по стелсу влево уйти к лежащей трубе а потом или к свалке (но там радиация и есть шанс зацепить дозорного из лагерия в холмах), или к забору. Как я из этих укрытий отстреливался от пидорасов слева, залегших в траве над тоннелем или долбящих из-под бетонного блока. А в ванили они небось просто выходят с одной точки со включённым фонариком на голове и даже не стреляют толком.
>>45648795 >У меня после прозекторсов на мастере ой да ладно, ты все равно только для скриншота настроек выбирал мастера, на самом деле играя на отмычке и дико горя с каждой смерти (раз в две минуты)
>>45648681 >Решил прикоснуться к классике снова. Ванильный ТЧ. Сколько лет уже этой классике, а до сих пор цепляет, хоть и бесит порой ебанутый респавн врагов, нереально быстрый ебанутый спринт, лут в трупах тоже ебанутый и некоторые аспекты в регистрации попаданий пуль как в неписей так и в гг просто взывают недоумение. Как же хорошо что в Аномали всё это говно пофикшено.
>>45648827 Всё так, подловил. Я и скриншот с выбором сложности не приносил Но думаю АИ там не меняется от сложности, так что в любом случае вот такого не было бы.
>>45648710 Ну Я прихожу на Агропром, связаться с Кротом, что должен мне дать наводу на тайник. Встречаю Сталкера А он говорит "Бля, военный десант, наших сталкеров хуярят, помоги плес" Убил всех военных. Мне и сказали, мол, молодец, теперь иди ищи Крота.
>>45648712 Сложил в тайник на свалке штук 30 артефактов, которые подбирал по пути. Одних только Медуз из них 14шт. Просто на каждом углу валяются, ебать. Тяжеловаты они стали, а сбывать их вроде выгоднее ученым, до которых я пока что не добрался.
>>45648795 Не, ну нормально так растянулись, на самом деле. Это я просто их в одну кучу свалил, чтобы из всех трупов лут в один труп сложить, а труп дотащить до тайника на станции. Стреляют, приседают, уходят иногда за укрытия. В принципе, хоть и туповаты, но по меркам шутера где таких надо отстреливать сотнями - сойдет.
Больше всего бесит - это то, что они меня сквозь кусты видят, а вот я их уже не очень.
>>45648901 А что не так с лутом? - Куча патронов - Какой нибудь медикамент/жратва - Пушка - Изредка артефакт
Нормально? Нормально. Хотя конечно хотелось бы больше разнообразия. Да хоть бы уже того же разнообразия еды всякой.
Но в то же время летальные дозы васянства в модах не очень люблю. SGM 2.2 на ЗП играл - он был ок. А вот SGM 3.0 уже слишком много непонятной хуиты навешали.
А есть моды с графонием как у Ирбиса? Заебало его вылетающее говно, в очередной раз скачал LW ToD, дошёл до Затона и словил стабильный вылет на квесте. Атмосфера его нравится пиздец, но я уже слишком стар, чтобы ебаться с вылетами. И во что вапще сейчас можно поиграть? Аномали экспедишн думаю скачать.
>>45649200 ZRP норм мод хоть и старый, но если ты планируешь не просто разок проходить игру а окунаться с головой в чан модов то лучше сначала пройти ваниль так как потом у тебя будет представление того, чего тебе не хватает: норм оружия, локаций, квестов, васянства жёсткого и т.п. Если ваниль совсем уж кал-то качай конечно
>>45649244 >>45649215 В женерал факе указан зрп, а этот ОП только в мод факе как васянство. Хотелось по одному разу пройти все три части и там какую-нибудь гамму попробовать или что-нибудь такое
>>45649384 Ванили ща уже режут глаз по графену. Какие есть хорошие моды / сборки чисто на графику (но не светлую вырвиглазную с решейдами а ля Тарков), погоду и анимации + оружие?
>>45649112 > Аномали экспедишн думаю скачать. Не стоит. Это считай голая аномалька с графоном, который к слову не такой крутой как показывал барт на видео, я хз как он это настроил. Лучше редух или ефп, там хотя бы есть система прокачки и есть смысл заниматься всякой хуйней типа ремонта, лечения, бега, таскания тяжёлого рюкзака, махачем с мутантами в рукопашную, потому что всё это качается при использовании и стимулирует этим заниматься, что тоже погружает в геймплей, а так же дает пассивные баффы - типа увлечения максимально переносимого веса, скорости бега, скорости заряда магазинов, улучшения работы ремкомплектов, медикаментов и т.д. Кароч есть смысл гонять пешком без фасттревела, а если гоняешь пешком то и больше всего увидишь и налутаешь. Магазинное питание многие не любят но я заценил. Когда у тебя остался один магазин с 10 патронами в калаше а все остальные надо зарядить, а рядом слышатся крики "За монолит!", сжимаетс жопа. В редухе вроде даже перки есть, но я не знаю точно. В ефп ток пассивная прокачка того чем пользуешься.
>>45649468 Не режут. Там нет кривых моделей и мутных текстур, игра собрана из фоточек и простеньких эффектов, всё чётко. А вот графономоды обычно ч0рная параша типа >>45649112 от васянов, которые считают что контрастно=круто.
А припять-то оказалась ну очень простой. Я думал что сейчас буду пытаться выгулять этих пятерых долбоёбов, потом шугаться по городу от снайперов и два часа штурмовать базу монолита - хуй. Пятеро долбоёбов прям на раз разделали все засады на своём пути (Всё-таки экхоскелет тут имба если стреляют не бронебойными), монолитовцев практически полностью штурманули неясно откуда взявшиеся свободолбоёбы (правда они же базу и залутали, плюс у харона почему-то говнодробовик, а не винторез), многие монолитовцы стоят на ванильных позициях с ваниьными указаниями смотреть строго в одну сторону, так что я их в затылок расстрелял.
Короче кто там меня пугал - всё просто тут. Осталось теперь сбегать в бар потратить все деньги на патроны, и на финиш. Сегодня-завтра закончу.
https://youtu.be/fVoh0P-9fxU Хочу поиграть в пикрил, но не шарю как установить. Может есть где уже готовый репачек со всеми этими адонами? Заранее спасибо
>>45640599 Лиманск помимо плотного замеса с монолитовцами дал мне хабара и денег, которых хватило на хороший броник, теперь ловить маслины не так страшно. Надо бы прогуляться до Янтаря, там как раз обосновалось несколько целей, с которыми заказчик попросил решить вопрос. Плюс пара тайников и снайперка в схроне, надо бы её забрать. Враги там должны быть не серьезные, потому взял с собой модифицированный калаш, как раз насобирал для него 150 бронебойных патронов. Думаю, путь будет не сложным. Жаль конечно, что испортил отношения с учёными и их бункер придётся о обходить стороной. Я поспал, поел, попил, взял всё необходимое и готов прогуляться.
>>45652515 Меченому нужно было ответить что-то вроде: "извини, ты чего ВСПЕТУШИЛСЯ, не хотел я тебя ОБИЖАТЬ". Вот бы у фенрира тогда бомбануло окончательно.
>>45626865 (OP) Какой бы нескучный мод сыграть? У меня щас нехватка игрового времени плюс ко всему этому импотенция (да нет, влечение к бабам есть) просто в игры не тянет играть, больно они скучные и неинтересные. Та же anomaly с постоянной неопределенностью, фриплейное говно. В какой мод бы поиграть, чтобы и сложно и весело.
Нужен мрачный графон и чтобы ресурсов было мало - чтобы я бегал бомжом и какой-то приличный лут прям радовал и я его экономил
Играл в мизери из подобного - очень понравилось. Единственное что напрягало это рандомные ваншоты меня через пол карты, но даже это было терпимо, так что подобный уебанский хардкор тоже можете советовать
Кстати еще для референса - мне очень нравилась локация болота из ЧН, и по стилистике и по геймплею - потому что опять же снаряжения там нету, все бегают с ружьями и пистолетами, а мп5 это прям серьезная вещь к которой надо экономить патроны. Если есть моды вот с похожим опытом то это вообще круто.
>>45654230 Мне просто ЗП намного больше нравится - то как там сделаны апгрейды оружия и брони, то что аптечка не моментально хилит, и как проработанно сделаны все локации. Квестов интересных тоже много. Ну и симуляция нпц на локациях, но она и в чн тоже уже была норм
Вот это васяноподеление накоптил на игру, все нравится, только мне ебасос ломают и картонку мою несчастную местами шатает будто я в киберпуке лучи включил
>>45626865 (OP) Сталканы, кто играл в Редукс - подскажите пожалуйста - какой а-лайф мод можно на него накатить? Все в принципе в этой васянке устраивает кроме именно что а-лайфа - он вялый. Точнее сталкеры и мутанты по карте передвигаются, но слишком предсказуемо - бандиты например всегда сидят на атп, сталкеры никогда же туда не ходят, и так далее. Очень много прибитых гвоздями таких вот условностей - хотя я точно помню что в каком-то моде на оригинальный кок этого не было и а-лайф был более хаотичным.
Ну короче чаэс в прозекторсках и правда васянское. Самый первый уровень. Я немного ебал такое, нужно было как минимум впереть ещё костёр сразу после пробоины в заборе. не знаю буду ли я это дожёвывать, но до этого было норм.
Как же охуенно сделана расчленёнка (по меркам сралкера). Голова прям разлетается на куски. Всё-таки модерское комьюнити для манямалии чуть ли не самое топовое во всём сралкерском комьюнити. Постоянно для неё делают что-нибудь охуенное несмотря на лимитированость и уёбищность икс гея.
>>45655809 >Постоянно для неё делают что-нибудь охуенное несмотря на лимитированость и уёбищность икс гея вот бы кто квесты сделал уровня сайд квестов ЧН или ЗП. а то делать вообще нехуй в ней.
Бля Аноимали Редукс самый топ мод как по мне, а все ваши гаммы ефп и прочее калл. Еще 2 вида снега тут, типо хз на 2 скрине снег из Дед аира, но блядь он имеет какой то эффект 3 д что ле, когда приседаешь что бы рассмореть снег он будто бы проваливается под тобой и предметы парят в воздухе. + как сделать что бы - 1) НПС как то живее были и говорили что то ламповое как в Мизери том же, а то они у меня говорят каким то не дефолтным голосом, хз. 2) Сделать экономику как в Мизери, что бы лута не было дохуя в трупах
Игрок сам не в состоянии полазать? Ну, залезть там на ВЫШКУ, но сам посмотреть в бинокль, увидеть что-то интересное в стиле "ебать, хижина парит над землёй" и посмотреть? Или просто пробежаться?
>>45648681 Короче Я сидел И всю ночь играл в ТЧ И я его прошел. Стим говорит, что за 21,8ч
Не скажу, что игра прям короткая, особенно ввиду того, что я довольно мало выполнял сайдов. На те же сайды Свободы и Долга хуй положил, например.
Но вообще - смешанные чувства у меня от ТЧ. Очень много крутых штук, но будто бы сделанных не до конца. Штурм Выжигателя Мозгов эпичный, сам Выжигатель Мозгов - прямая кишка ни о чем. Штурм ЧАЭС эпичный, сам ЧАЭС - прямая кишка ни о чем.
Пошел на концовку с ликвидацией О-Сознания. Идея с беготней по порталам прикольная, но при этом весь процесс - просто очень длинная кишка с врагами. Могли бы уж сделать возможность лазить по всей карте ЧАЭС и искать нужный портал, сделав при этом сам нужный портал рандомным. Финальная комната - даже бы и не догадался, что финальная. А там портал прямо в катсцену, даже не в новую комнату с коридором-подводкой под финальный синематик.
В целом, скорее понравилось, чем нет. И... эээ... на фоне ТЧ, вся сюжетка ЗП теперь будет ощущаться пиздец пустой и ни о чем, конечно. Найди пять вертолетов, войди в Припять, спизди Гаусс-пушку, сьеби с Припяти на вертолете. Фсё.
>>45657173 > Найди пять вертолетов, войди в Припять, спизди Гаусс-пушку, сьеби с Припяти на вертолете. Фсё. Пиздец, вот зачем так спойлерить, я ведь не прошел еще...
Спалил эксплойт, что можно чинить в аномалиях броню. Взял артефактов, чтобы чуть что починить свой экзоскелет. А оказалось, что на финальной миссии НЕТ АНОМАЛИЙ, только кишки набитые монолитовцами в экзе.
Зато целых два новых нетронутых экзоскелета просто валяются по пути, но как мой экзоскелет в решето превратился, я их даже подбирать не стал, ибо со спирнтом как то комфортнее по итогу.
>>45648981 >Куча патронов Где же куча? Их мало. >Нормально? Нормально. Ненормально в соотношении убийства\добыча. Каждый убитый должен вознаграждаться человеческим лутом, убивать должно быть тяжело, а нпс в ТЧ порой настолько тупы что просто бред какой-то: то пятясь назад пройдут мимо не заметив пока отсиживаешься под деревом, то агрятся-агрятся потом бац и как ни в чём не бывало потопают неспеша куда-то, как будто память отшибло и они уже забыли что пару минут назад была перестрелка, а враг не убит, значит может быть где то поблизости. Да, в Аномальке нечто подобное тоже всплывает, но намного реже и не так грубо.
>>45645351 >А ещё в игре нет ящиков, блять. Куда всё нахомяченное складывать? Свалил кучей на чердаке на кордоне. Бармен по сюжету даст ключ от своего дома, там и будет схрон.
>>45649112 В LW Origin была охуенная картинка "зелёная растительность + пасмурная, но не тёмная погода". Охуенно, 10/10. Жаль, в сам Ориджин геймплей не завезли.
>>45659054 Ну почему же, если учитывать то сколько трупов уже собралось на Кордоне, движок по всему видимому не вывозит их количество, ведь они не исчезают, а от того и начинаются конфликты при попытке расположить трупы слишком близко, особенно это заметно в районе костров.
А вы встречали тянов, которым бы нравилась вселенная сталкера? Как же хочется худенькую бледненькую, завернутся в пледик и проходить вместе какой нибудь аномали или реборн, смеяться вместе с шиисятдва, мочоного, 500денег и просто нелепых ситуациях из игры.
>>45659301 Чтобы конкретно сталкер - нет, но пару, которым искренне нравится и которые любят нормальные, не девчачие игры - встречал. Хотя, может они и сталчкач любили, хуй знает, я не очень много с ними общался. Что иронично - они обе похожи друг на друга внешне, обе с очками и даже голос схож, хотя и довольно различим друг от друга
>>45659418 Не знаю о чём ты. Я просто скачал, установил и запустил, ничего не меняя в настройках, там всё на максимум. В user.ltx выставил r2_sun_near_border на единицу, чтобы исправить многим известный древнющий баг с тенями по бокам.
>>45656808 Да просто под НГ захотелось атмосферы зимней, и все. Там в мод менеджере есть зима и но хотелось че то пря получше. И покопался вижу что есть какая то зима из Дед аира адаптированная для аномали. ТАм снег реально выглядит каким то обьемным но этот эффект 3 д все портит, поэтому я щас поставил обычную зиму
>>45660523 Да нет, нормально. Просто они должны быть опциональные, вот и всё. Как в аномали той же, заходишь в меню и хоть добавляй себе мини-карту, хоть убирай с экрана всё, даже прицел. Всё гениальное просто.
>>45660567 Хех, тупые бабы. Вот я, в 5 лет, ночью, когда отец был в командировке, а мать на сутках, доставал с холодильника батины диски с резиком для первой плойки, играл и срался. Играл и срался. После этого стало как-то похуй и на скримеры типа кровосиси в агропроме, и на нынешние резики с дед спейсами тоже, похуй.
>>45661363 Ну так то он вполне возможно прав, потому что шутку? про "собрать вопросики вокруг Скеллиге" даже я за жизнь слышал от пяти разных людей минимум, при том что ни в одного курвака не играл
>>45662513 Если ты на улице не бываешь, то в королевскую кончу сыграй, там довольно натурально показано освещение на природе в разное время дня. Когда темно, а когда нет. В шесть утра такая чернота разве что на Марсе, где атмосферы нет. Все эти васянские графономоды по сути примитивно правят уже готовую картинку, на уровне подкрутить контраст и шершавым шарпеном провести по губам. А нужно всю систему освещения переделывать.
>>45662695 С такой картинкой как у тебя это и делают. Потому что её интересно одноклассникам показать, но не 10-20 часов наворачивать. Почему ты пытаешься в этом обвинить меня - неясно.
>>45662723 Как же темно. Не вижу. Слишком темно. Пора включать фонарик с пнв одновременно чтобы что-нибудь увидеть. Слава богу я слез с иглы сюжетных васянок всратых темнющих. И в то же время мне жаль тех кто продолжает это потреблять и кидаться на тех кому это не нравится. Ебанутое у сралкера коммьюнити всё-таки. Одно из худших мб
>>45661922 Двустволки гладкие, полуглянцевые, воронёные, а не эта чёрная наждачка. С шейдерами вообще какой-то треш, шершавое зеркало. На родных текстурах, наоборот, металл выглядит как металл.
>>45663009 Говорят, у них мамки любили во время беременности поебаться. Представь, сычуешь себе спокойно в утробе, а к тебе внезапно начинает неведомая червеобразная монстряка долбиться, настойчиво так, очень хочет ворваться и сожрать. Вот после пережитого в этот момент страха и картавят потом бедолаги.
>>45663400 Гавно спокойно я в эту дрисню еще при живом Архаре играл и в голую двойку с пидарасами которых в пиксель надо в лоб попадать, это апогей гавнища васянства и идиотии. Ты будешь хуй это не обсуждается
>>45655695 Бляа, я прозрел. Оказалось всего-то что не нужно долбиться прям в гущу боя, а нужно уважать труд малороссов-моделлеров и обойти всю эту шалупонь с юга, через водохлаждающие бассейны. И никто меня толком не трогает кроме нескольких высаживаемых солдат, которым я просто налепил хэдшотов в затылки. Прошёл считай с первого раза за 20 минут. Причём это задуманный путь, потому что как раз там костры расставлены как надо, часто. \
Ну теперь всё, точно финишная прямая. Если они в последней портальной части игры не забудут понаставить костров, то проблем не должно быть.
>>45663594 Не вижу труп бандита? На кордоне не должно быть бандитов рядом с контейнером. Спавнеры на атп только, либо в районе моста. Больше нигде не пизди. Нет тут бандита и не должно быть.
Вот реально те кто обмазываетсья решейдами сродни гавноедам, типо в чем смысл делать какую неестествуенную картинку и освещение?? Я во тскачал мод на зиму и там были решейды вставленные, ну попробовал повключать какой же это калл, боже. Все какое то пересвеченное, шрифт светиться, нихуя не видно в инвентаре, зато выглядит как в кино каком то убогом. Играйте без решейдов плс
>>45655171 Ставил better alife overhaul. Но там надо настраивать руками, а кроме него я ещё выше в JSGME ставил warfare alife overhaul и living zone. Не пробовал, но можно попробовать докинуть ещё и ZCP. Хотя он скорее всего конфликтовать с беттер алайф будет. Короче первый на мой взгляд наиболее сильно бодрит алайф. Там есть опциональные моды в составе аддона, например добавление новых торговцев и механиков на некоторых базах. Попробуй, мне понравилось.
ВЫ ПОСМОТРИТЕ БЛЯТЬ! ВЫ ПОСМОТРИТЕ НАХУЙ ЧТО СДЕЛАЛИ! ГОВНО! ГОВНО НЕ ЛЮДИ! КОФЕ СДЕЛАЛИ! МРАЗИ! КОФЕ БЛЯТЬ У НИХ! СКОТЫ! СВОЛОТА БЛЯДСКАЯ! ВЫ БЛЯТЬ ПРОСТО ПОСМОТРИТЕ НА ЭТО! ЕБАНЫЕ СУКА НАХУЙ КОФЕ! ГНИДЫ! ВЫРОДКИ ЕБАНЫЕ! КОФЕ БЛЯТЬ СКОТЫ!
>>45664135 Поставил better a-life вчера как раз. Мне очень нравится - действительно динамика невероятная стала.
Но есть одно но - исчезла фишка которая мне нравилась в оригинальной аномалии - например в баре могли за одним костром сидеть экологи, одиночки и чистонебовцы с долгом. Теперь, как я понял - такого не будет? Заметил что на кордоне только одиночки и вояки с бандитами как в чн, на свалке только долговцев видел (кроме торговцев). В том же баре - только долг, разве что организатор арены и его охранник одиночки, но и это именные персонажи.
Ощущение что там какие-то копыта от войны группировок торчат - т.е вроде зона живее, но при этом по факту нпс просто смарт-террайны занимают которые по внутреннему сюжету "им" должны принадлежать и все. Ну разве что мутанты хаотично везде спавнятся и бегают.
Это так, или надо несколько дней подождать и это пройдет?
>>45664528 >Теперь, как я понял - такого не будет? Будет, к сожалению. Неоднократно подходил к отрядам экологов, а оттуда на меня свинец от военных или мерков лился. А ещё рекомендую КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ пройти первую часть сюжетки со Стрелком, в противном случае ты охуеешь, когда зайдёшь в Припять.
>>45664685 >>Неоднократно подходил к отрядам экологов, а оттуда на меня свинец от военных или мерков лился. Так они по идее должны пизды в баре выхватывать от долга. Или у тебя динамичная дипломатия стояла? У меня такое было только когда давно на ванильной аномалии неожиданно одиночки с долгом начали воевать (я за одиночек был) когда я в тот момент находился в баре.
>>Будет, к сожалению. Мне это наоборот нравится. В каком то моде на а-лайф в другой васянке ссался кипятком от радости хаотичности когда в деревне новичков увидел долговцев которые с одиночками у костра друг другу байки травили.
>>45664751 А кто сказал, что они в баре были? Они взяли, и захватили всю свалку. Вообще охуевшая группировка от того, что ни с кем не воюет, на каждой локе затычка.
>>45664135 > ставить better alife overhaul на редух Это конечно весело и интересно, но редух разваливаться начинает от него через пару десятков игровых дней. Сюжетку точно не пройти честным путем без спидранов. Сильно конфликтует с допзаданиями из редуха, нпсы ломаются. Нахуй это надо ради вау эффекта первые пару часов непонятно. Тем более что алайф успокаивается на 10 день, нпс заняли территории и сидят не рыпаются, собираясь в одной точке из 10 человек. Абсурд полный. >>45664528 > Ощущение что там какие-то копыта от войны группировок торчат Так и есть. Можешь даже сам в файлах капнуть. Это обычная война группировок с парой дополнительных костылей. Сюжет не советую с ним запускать. Начиная х-16 сюжет начнет рандомно ломаться, приводя к стабильным вылетам в определенной области квеста из-за спавна и скопления мутантов.
>>45665548 >Тем более что алайф успокаивается на 10 день, нпс заняли территории и сидят не рыпаются, собираясь в одной точке из 10 человек Каждое слово удваиваю. Свалку просто с концами оккупируют учёные(по крайней мере у меня) - на стоянке техники 10 рыл, зачастую сидят\стоят друг в друге, на барахолке и в ангаре та же хуйня, Болота - просто ёбаный Вьетнам из ЧНовцев если ты с ними воюешь, Джонни они в каждом камышовом кусте!, только вроде мехдвор держат вояки, на лодочной, насоске, церкви и трех хуторках - по 10 рыл друг в друге опять же. На базе вояк на Агро - восточные ворота вечно пустуют, 20-25 рыл сбиваются на северных из за чего через восточные забегают карательные отряды ЧН и Греха и идут в главздание ебать майора Кузнецова И это только то что я навскидку вспомнил А, ещё кладбон техники - Вьетнам только мутантский, на любой выстрел на тебя сбегается 3\4 локации, сосычи с друзьями ходят парами, стаи по 3-4 псевдодогича, зачастую с пси, стаи по 10-15 слепышей...
В игре Сталкер: Зов Припяти вам предстоит играть за украинского военного, который большую часть времени сражается с вооруженными уголовниками посреди в хлам разрушенного участка Украины
>>45666575 Ты хотел сказать с СБУшника, который в условиях паразитирования на пост-советской разрухи (украина в зоне не построила ни-че-го) на похуях режет других хохлов ради личной наживы и совершенно индифферентен к вопросам закона и морали (к бандитам тоже присоединиться можно).
Как грится "дали волыну, а дальше вертись как хочешь".
>>45665667 >>45665548 Может у вас какие-то настройки популяции большие стоят? У меня ничего такого нет. 31 игровой день и никакого вьетнама и баланс более менее на локациях соблюдается. Боялся что долг забъется в баре (часто упоминаемая проблема на моддб) но там перекати поле, чаще мутантов встречаю нежели людей.
Единственное место с вьетнамом - поляна. Вот там ебовейший пиздец из стай тушканов и снорков с кабанами и плотями + собаки - вся эта хуйня бегает друг за другом по маленькой локации и жрет друг друга, выглядит как цирк с конями. Особенно когда на фоне всего этого наблюдаешь бюррера который в этой толпе кастует заклинания как главный дрессировщик.
>>45648334 Бля, какой же фриплей тупой и скучный. Я гонял год в стасонку, считал себя аутистом, но блять даже мне потом надоело одним и тем же заниматься. Слишком уж тупая цикличность выходит, когда у Бармена друг становится зомби или монолитовцем в 305040 раз.
>>45666506 Днём он обычный школьник, которого бьют одноклассники, а ночью - он наёмник по кличке Бумс, страдающий нервными тиками; мастер тактикула и легенда зоны.
>>45668818 Нет. ЧН это высер где на большую часть локаций ТЧ с небольшими изменениями вывалили ВОЙНУ ГРУППИРОВОК, т.е. очень много замесов между болванчиками. Есть одна полноценная новая локация и несколько новых линейных ближе к концу игры. Советую скипнуть, разве что тебе хочется пожевать тот же мир ещё раз и нравится стреляться с людьми. ЗП это больше симулятор сталкера на всего трёх, но больших и открытых локациях, практически без линейных сюжетных моментов (но они есть в локациях поменьше) и с кучей вручную сделанных побочных квестов. Но какого-то эпика и сайфайной таинственности ноль ваще.
>>45668756 Продолжила РФ, которая арендовала у Украины через продажную власть, что закрыла на всë это глаза, всю территорию ЧЗО для проведения своих экспериментов. Спустя долгое время случился 2 взрыв, и власти Украины заинтересовались тем, что там происходило, а РФ всеми способами пытается скрыть это, чтобы доказательства никому не попали в руки, для этого и был приведен в работу Выжигатель Мозгов и основана группировка "Монолит", для которой организовали снабжение со стороны властей РФ, иного объяснения этому найти нельзя.
А вообще и правда. где-то говорится прод чьей юрисдикцией были эти эксперименты? Или чисто безумные учёные сами по себе? Я как-то не представляю себе Россию девяностых, строящую всю эту поебень и изучающую ноосферу. Но и в случае с укариной это тоже дикий бред. Не замешана ли нейкая третья сила, которая просто использована территорию поверженного врага? Монолит, кстати, и с натовскими пушками бегает, и экипировка у них уникальная.
>>45668874 Ну такое себе, понимаешь. Кто снабжать-то это всё будет? Хлеб с колбасой монолитовцам слать? Их же там сотни, если не пара тысяч. >>45668882 Скорее неназванные западные правительства устроили лаборатории с опасными экспериментами на территории формально независимой страны. Ебануло - и не жалко, в бантустане же. Уж в это-то я верю без проблем.
>>45668852 Там как раз нищие лаборатории, которые по министерским знакомствам выбивают себе то спектрометр лазерный, то осциллограф широкополосный японский. В записке с Агропрома было про это. Квалифицированные сотрудники дешёвые, подопытные бесплатные. Такое существование советского НИИ по инерции. Западные заказчики тоже наверняка были, но основное им не давали.
>>45663992 >На кордоне не должно быть бандитов рядом с контейнером. А кто сказал что там должны быть бандиты, чепуха ты бесноватая, речь идёт про баг при котором труп улетает в небеса, перемещаясь по карте и висит какое-то время в воздухе пока время не иссякнет и его не удалит движок. Ты прежде чем высирать свою тупость подумай сначала, а потом пиши, дегенерат.
Играю в ТЧ без смертей на мастере и охуеваю от того сколько нужно распылить обычные 5.45 из Обокана в ебало спецназовцам. В моей родной Аномали уже башку бы разнесло в клочья этим настырным клоунам, а тут прям фестиваль водяных пистолетов.
>>45669789 >>45670276 Хуесос, в стасонке Бармен и Борода могут бесконечно выдавать сайд квест с предысторией: "Мой друг стал зомби/монолитовцем. Сходи убей его, закончи его мучения".
>>45667649 В дисе одной художницы, в чатике. Она как то упомянула, что хочет начать учить русский язык, я предложил ей если что - помощь, как нейтив спикер. Ну вот так и начали общаться, а потом она и сказала, что я ей нравлюсь, она очень ко мне привязалась, хочет ко мне приехать и чуть что - готова помочь с моим переездом к ней в США Да, при всей сложившейся ситуации, взяла да в 2022 году оформила визу ко мне сюда в Беларусь. Она немного странненькая.
Хрен его знает, на кой ляд я ей сдался. Но я в чужие дела не лезу. Хочет приехать - значит, есть за что.
>>45672079 Чуть меньше года. В лицо - ну, через вебку. Фоточки мне иногда присылает, видосы своего быта записывает... А так - общаемся, играем вместе в игры. Последние полгода оба ждём её отпуска. Бумажи там на визу собрали и т.д.
У неё кстати дома есть российская военная форма и калаш страйкбольный.
Так что я уверен, сталкер из неё нормальный выйдет. Даже интересно, пойдет она за Долг или за Свободу.
>>45672402 Ну это не что-то хорошее на самом деле. Я щас в прозекторсе наебался с этими экзоскелетами, смотреть на них больше не хочу. Проблема в том, что нет ТАЙН ЗОНЫ (тм). Даже в единственную секретную лабораторию спускаешься за страшной тайной где местный алкаш катушек на трубку навешал. Буднично всё, короче, как четвёртый фоллаут против первого. Пик аномальности это наверное та побочка с генералом долга и пространственным пузырём.
>>45672573 Ну там еще есть снег из Деде Аира сделаный для аномали редукса. Там снег прям обьъемный и выглядит круто, но есть какой то эффект 3 д что ле, или паралапса, если смотреть вблизи на снег и предметы, то кажетсся будто бы предметы все парят в воздухе хз впервые такое вижу. Но я решил поставить этот снег
>>45672910 Но идёшь-то ты туда тоже за документами по гаусс-пушке, а не что-то интересное узнать. А гаусс-пушка это даже не хайтек особо, мистицизма вообще ноль.
Это ж не Сибирь, чтобы там везде и постоянно снег лежал. Ладно там отдельные кучки вперемешку со слякотью - но прям заменить текстуру травы на текстуру снега?
Пиздец конечно сайты с модами этими. Едва есть описание, скриншотов нигде не видно внятных...
Я ж привык моды для игр брать на Нексусе, где у людей есть определенная культура. И полный список контента мода добавляют, и скриншоты и т.д.
Я, может, хочу на ЗП оружейный мод без хуйни поставить. Просто чтобы был чуть более широкий арсенал.
А как я без скриншотов узнаю, что это не кривая васянка со всякими там MP-40, белыми лесенками по краям иконок, и прочей выбивающейся из оригинала несуразицей?
Хочу поиграть в эти ваши сталкеры. Когда-то в сосничестве играл в зов припяти, но не закончил из-за какого-то бага
Хочу получить именно ванильный экспириенс, без васянства, но если есть неофициальные патчи, которые не трогают ванилла-экспириенс, то не против их накатить что-то по аналогии неофициальных патчей к фоллачам
Есть такие и нужны ли такие? Или для спокойного ванильного прохождения достаточно просто начать играть?
Весь Монолит - менее 1000 человек. Дать каждому пушку, патроны и обеспечивать жратвой - это не прям какие-то гигантские расходы по меркам армии, особенно с учетом того, что это ебаные зомби, которым не надо зарплату платить.
Тут не то, что правительством, тут даже миллиардером не нужно быть, чтобы всё это оплачивать. Тривиальная задача для обычного крупного предпринимателя-энтузиаста.
Экзоскелеты - наверное самое дорогое, что есть у Монолита, но и те - по меркам армии стоят копейки. Раз за 200к их отдают в розницу, себестоимость производства или хотя бы оптовая продажа явно ещё ниже(подразумевая, что руководства Монолита есть связи с заводом экзоскелетов, а ввиду того, что на них явно приходится больше половины всех экз, таковые должны быть).
>>45674022 >Тут не то, что правительством, тут даже миллиардером не нужно быть, чтобы всё это оплачивать Причём в подтверждение этому есть Пригожин, который содержит армию на порядок больше. И умудряется ещё при этом всякие небоскрёбы строить
>>45674392 Тоже в alone in Windstorm гоняю. Пока что заебись, главное, чтобы попа привыкла и можно получать удовольствие. Вторая часть обещает быть на две головы выше, плюс там не будет хохла в команде.
>>45674472 А как ты хотел? Это же не просто спички, а артефакт, позволяющий отматывать время назад. Странно, что не 20к (или больше) стоят. Если это очередная реализация "сохранения у костра"б естественно.
>>45674620 Я про то, что механику сохранений ограничили ещё круче, чем выглядит поначалу. Вот есть СМЗ, пока только демка. Там тоже сохранение лишь в конкретном месте (у приёмника), но на активацию сохранения не надо тратить ресурс. Это правильно. А в аналси неправильно inb4 cry about it
>>45674689 Хм. Зависит от кол-ва точек сохранений. Если костров много и они достаточно часто раскиданы по локам - то есть смысл в относительно дорогих спичках (к примеру). Если точек сохранений малоб одна - две на локацию, то да - платные сейвы - это уже так себе идея.
>>45668663 Лол, база. Сюжетные васянки даже на одну сотую не смогут приблизиться к интересным фриплейным квестам из-за разнообразия событий в последних.
>>45674935 Зачем рватсья об фриплейный мод на сралкер если для любителей сюжеток высрали уже больше тысячи васянок? Это какой-то особый вида мазохизма? Или у сюжетодаунов горит очко с того что большинство не хочет играть в их невероятно качественные и мастерски написанные сюжетки и вместо этого выбирают фриплей? Хммм...
>>45675212 > >когда высадил целый магазин в ебало кабану и не убил и понимаешь, что ради этих 30 патронов месяц шестерил на Сидоровича ПП и нлс не относятся к фриплею.
>>45675272 >>45675263 Да не трясись ты так, унитаз. Ни в одной сборке не уйдёт целого магазина на кабана. Хотя, зачем я отвечаю унитазу? Он же ни во что не играл, откуда ему это знать?
>>45675311 >Да не трясись ты так, унитаз. Ни в одной сборке не уйдёт целого магазина на кабана. Хотя, зачем я отвечаю унитазу? Он же ни во что не играл, откуда ему это знать?
>>45675321 А Я НАПОМИНАЮ ВСЕМ ЗОВОПАРАШНЫМ ДОЛБОВЫБЛЯДКАМ.
ТЧ:
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный саундтрек ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Убогая система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные помойки и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в "ШРАМ, ЕЩЁ ОДИН БАРАК НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!" Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждый НПС с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хрень про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то сам себе выдал звание полковника Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и не знает, как его еще не завалили бандиты или психи Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом Артефакты — какая-то цветастая хрень Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дурак со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ЗП:
Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут новичков в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что. Итог: самая убогая часть серии. А на сегодня все. До новых встреч.
>>45665667 >>45665548 >>45667397 А какая есть еще альтернатива без войны группировок на аномалию? Пробовал ливинг зон - но я так и не понял что он изменяет. Точно такие же гулаги - на кордоне только военные и одиночки с бандитами, на свалке еще и долг добавляется. Разве что мутанты более активно бегают, как в ванильной аномалии по ночам, только тут и днем.
>>45676226 По большому счёту - согласен, но во первых - надо менять правила игры, иначе ярлык конвейера, как бы ты типа не вкладывал душу, а во вторых - хоть пока и пилили ТЧ пинали хуи и начинали несколько раз заново - всё таки что то и продумали, а две следующие части - уже и по проторённой дорожке шли и пились быстро в т.ч. из за этого, поэтому и вышло всё так
Ну всё, почти-почти домучал прозекторсов, осталась буквально последняя аренка которую добью уже завтра, и пришло время думать о ЗП (ЧН скипну). Чё на него можно поставить такого чтоб не слишком искажать оригинальный игровой процесс? В принципе меня и ванилла устроит, она там уже приличная, но может есть что? Пушечки, графончик, АИ, может быть экономика и эквип. Без васянства только.
>>45677106 А, это ты так трилогию перепроходить начал? Лол ебать.
Если честно, ЗП настолько унылая поеботина, что даже моды на пушечки и графон её не спасают. Можешь просто Ганс накатить, врубил галочку CGIM погоды, да и в принципе достаточно.
>>45676464 Я вообще перекатился в слешеры, геншин, старые резики и дс. Не запускал сталкер уже как месяц. Недавно глянул рыготню от вульфа под названием Реборн и желание опять поиграть в сталкер как рукой сняло.
Во, всё бля. В последний портал запрыгивал бегом и голый чтоб успеть прежде чем телепортируемые одуплятся.
В целом мод на мастере понравился. С системой чекпоинтов, хрупким персонажем и умным, склонным к засадам АИ хорошо чувствуется прям РИСК, ты десять раз подумаешь прежде чем куда-то переть, размышлять приходится даже со стаей собак, которая и сама ляжет с половины магазина по головам, и ГГ зажуёт, если накосячить. Бои с людьми по большей части тоже интересные, напоминают даже не расстрел ботов, а десматч, где важна мобильность и обнаружение врага. Если сидеть за укрытием турелькой как обычно в сталкере, то тебя так крепко прижмут, что прям реально обсыкаешься (сейв-то был воон где). Экономика тоже вменяема, круги с генераторными квестами понаворачивать немного приходится (и топовая броня нерентабельна), но тот факт что на этом кругу расположены очень интересные энкаунтеры скрашивает гриндец. Единственно что хуёво мод играется в самом начале, когда у тебя тупо нет оружия даже для боя на средней дистанции (тем не менее ювелирный обрезный бой на АТП был круг) и в самом конце, когда игра напихивает уж очень много бронированных околованшотающих врагов, успевающих тебя убить в локоть, высунувшийся из-за угла ещё до того как ты пушку выставил, их позиции приходится больше запоминать и бегать к костру после каждого убитого. И в целом для линейных моментов такая система работает хуёво, особенно когда локация ну совсем коридор.
>>45677149 Не, ЧН я скипну, это хуйня. Особенно теперь, я на эти локации насмотрелся, а идея войны группировок (и сюжета с "ренегатами") просто дебильная до невозможности. >>45677122 >SGM Я вижу там как раз напихали карт из ЧН (почему из ЧН-то? Т.е. там будет приквельный агропром? В сиквеле?) Как наполнение, слишком убогом? Потому что в прозекторах "новых" локации были вообще ни о чём. И где почитать прям подробное описание фич?
>>45677871 Не, чёт я почитал отзывы, слишком васянисто. Ладно локации, но хуёвые добавки к сюжетну, написанные школьников 10 лет назад я не вынесу. Да и механические изменения какие-то странные.
>>45678043 Да не нужен мне новый сюжет, хоспаде. И транспорт. И возможность пройтись по пустой кишке. Мне чего-то не меняющего оригинальную концепцию игры. Вот я вижу в них все интегрирован некий atmosfear и пак оружия, лучше на них посмотрю.
>>45674795 >Сюжетные васянки даже на одну сотую не смогут приблизиться к интересным фриплейным квестам из-за разнообразия событий в последних.
>>45675080 >Зачем рватсья об фриплейный мод на сралкер если для любителей сюжеток высрали уже больше тысячи васянок? Это какой-то особый вида мазохизма? Или у сюжетодаунов горит очко с того что большинство не хочет играть в их невероятно качественные и мастерски написанные сюжетки и вместо этого выбирают фриплей? Хммм...
>>45674874 Так и играй в нормальные сюжетки, или тебе нравится выполнять бесконечные поручения Сидоровича по убийству сталкера-мастера по прозвищу Бумс и сбору кабаньих анусов?
- Бу-бу, Григорович, там мальчишки на форуме сказали, что у нас графоуни как в фаркрай 4
- да ты шо! А я ведь обещал прорыв! (но не уточнил, что прорыв от игры 2009 г. к игре 2014...).
-А тестировать игру будем?
-Не, нафиг надо, игроки оттестируют, как с ЧН было.
-но так нельзя, мы уподобимся декадансу современной игровой индустрии, у нас там койки ливетируют, фонари фонарных столбов сдвинуты в пространсве, запорожец в 2 раза больше человека, неудобно как-то
-да не, норм, отшутимся, что аномалии, а не баги и брак, зато переноса не будет и деньги на тесторах сэкономим, меньше на разработку больше себе останется, вы че в бизнес не умеете, так учитесь пока я жив!!!
- а Сытянова в титрах укажим? Всеже много заимствований из его сценария.
- не, в этой компании я Кодзима, запомните раз и навсегда, сценарий мой юридически!
-Сергей Константинович, а что за банки с черной сгущенкой?
- мерч короче, взяли сгущенку и смешали с активированным углем
>>45679741 Но это же шкорокиркор во все поля с ваншотами из Армы за километр, ценами на хлеб в тысячах и никакущим гг, даже аналси рядом с ним парк развлечений.
Разработчики переосмыслили симуляцию жизни A-Life из первой части, назвав новую систему A-Life 2.0. Благодаря ей обитатели Зоны будут постоянно взаимодействовать между собой и с окружением даже в отсутствие игрока.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям.
>>45679935 те которых показали в трейлерах едва смогут дать тебе отпор при перестрелки, кровосос запутается в 3 ящика на полу поворачиваясь от каждого в другую сторону
>>45680317 > Скачал распакованную сяканку Зря, эту рыготину даже с правками невозможно выносить. Геймплей унылый и медленный. Постоянно приходится бегать через всю зону просто для того чтобы переложить одну хуйню из ящика в другую. Противники по ощущениям еще тупее чем в оригинале, просто идут в точку где ГГ было видно последний раз, сиди только отстреливай болванов. Квесты принеси-подай, чтобы не проебать важные квестовые ветки, раскрывающие кальку оригинального лора, нужно проходить строго по гайдам, что и делал тот же шкрек в своих прохождениях. В общем ощущается как заебное унылие для аутистов, даже во фриплее динамики и разнообразия значительно больше.
>>45680377 Ты просто не в состоянии понять своими куриными мозгами всей гениальности шедевра от Великого Мастера. Сяк - это Кодзима от мира сталкерского модинга.
>>45680377 >Постоянно приходится бегать через всю зону просто для того чтобы переложить одну хуйню из ящика в другую. В альтернативе придумали, как это дело элегантно пофиксить: Дали игроку целую локу-парралельный мир, из которой ты можешь попасть на определённые локации в определённых местах.
>>45680961 Пока этой параши не навернешь, знать, что побочка, а что нет - нельзя. К тому же, а моде нужны бабки на всякую хуйню, а по сюжету платят хуй за обе щеки. >>45680987 Проблема в том, что сам разраб советует начинать с эколога.
Это говно явно не доделано. Нахуй там огср усрался не ясно. Графен хуета; тексты писал восьмиклассник, который еще запятые не проходил; уебанские анимации, и что самый мем - колбаса занимает слот детектора во время еды, выкидывая детектор в инвентарь, и после хрючева приходится каждый раз перекладывать его обратно, это какой-то пиздец. Баги, которые уже никто править и не собирается. Пример - экологом моно зайти на янов и взять 80к у флинта, квест которого делается сталкером. То есть чисто 80к снихуя.
Ну и я ни разу не увидел, как после 2 посещения места силы можно убедить животное. Да и с 1м местом хуйня - с охранником сыча в предбаннике можно погоdорить и предложить ему спать, он соглашается и дальше стоит. Ну и нахуя оно надо?
>>45681115 >Баги, которые уже никто править и не собирается. Пример - экологом моно зайти на янов и взять 80к у флинта, квест которого делается сталкером. То есть чисто 80к снихуя. Ващет это поправили чуть ли не в первую неделю. До конца года патчи выходили
>>45680317 Пизда аноны, меня кабан так пизданул, что камера вокруг своей оси завертелась как в ОП каком-нибудь и улетела на орбиту, я не помню чтобы в ванильном аналси она как припадочная на карусели сальты крутила, где это настроить можно? Спасибо васянам за 20 спичек в коробке, но с камерой что-то делать надо.
>>45681139 Нет, я качал недавно актуальную и не понял, за что мне кучу бабок всучили. >>45681115 Всё, про что ты написал - мелочи. Я пока на 3 прохождении и пока всё ещё не надоело. Интересно кстати, подействует ли код от бассейна с прохождения бандита в другом прохождении? Уж больно уютная лока для базы.
Четвёртый раз ставлю тайные тропы и четвёртый раз дропаю спустя несколько часов, охуев с тонны текста в диалогах, когда экспозицию наваливают с простыню, и беготни туда-сюда по хуйне. Как в это играют........
>>45681664 Почему огнемёты до сих пор представляют собой дробовики с визуалом огня? В игре врод есть готовая Жарка, наносящая непрерывный урон огнём, она наносит урон и непц, и акторам, неужели нельзя каким-нибудь скриптом её на ствол огнемёта повесить?
>>45680147 желание играть в билды или делать моды на почве сталкерских новостей, болезнь времен геймерунэт, ты сидел спокойно, чилил, пил чай, смотрел фильм и тут тебя накрыло, начинается пердолинг в старый билд и какие-то влажные мечты сорвать пальму первенство на поприще васянок, и только потом ты вспоминаешь какой тугой X-ray модинг и как ты ебешься на ровном местеЮ все эти долгострои не просто так возхникли, намертво севшие на мель вот уже 6 и более лет... кажется ты чему-то научился, что-то понял, и вот очередной пак скринов по С2, и снова тебя выбивает из колеи и снова ты часами переселишься в билды и снова проживаешь этот день сурка и снова в конце вспоминаешь долгострои севшие на мель...
>>45682718 Аномалия это сборка на основе А.Р.Е.А., которая является сборкой на основе КоМ, которая является сборкой на основе КоК. Получается, что Каломалия это чужие идеи под другим соусом.
Сталкеры, проводим набор в модерацию /vg. Всем заинтересованным просьба обратиться в дискорд-конференцию https://discord.gg/2ch в раздел /d, на все вопросы касательно набора ответят модераторы с оранжевой молнией после ника.
>>45683950 Одну только что видел в дрыскорде. Благодаря ней узнал о существовании треда и уже накатываю "путь в кале"
Почему решили, что ладц разочарование (с ваших pages взял)? Самого недавно разочаровала до дропа, но хочу услышать тут сначала. инб4: на входе бар в мужик упорно не говорит эту фразу...
>>45684028 >Почему решили, что ладц разочарование Это было на релизе. Сейчас ЛАДС, в целом, один из лучших ТЧ модов. Главное, не ставить Экстендед (кастратед)
В игре есть туалеты в некоторых зданиях. А так - срать можно где угодно. Население небольшое, никто особо и не увидит даже посреди города. А в поле так и подавно. Правда, туалетной бумаги нигде не видно, это косяк.
>Моются
Целиком, вероятно, никто не моется вообще. Разве что летние купания в Припяти. А так - с бутылочки руки помыл, а ещё раз в пару дней хуй и ноги.
Монолитовцы, впрочем, вероятно, не моются вообще, им похуй, они зомби.
Было бы забавно поиграть в кроссовер Сталкера и Фаллаута 4, со строительством поселений, где можно своим сталкерам обеспечивать житье, работу и инфраструктуру из найденного под боком мусора.
>>45679765 Ну, на скриншотах и видосах геймплея графон в Сталкере 2 прям значительно лучше, чем в ФК4. Правда стрельба довольно деревянная, и болванчики держат попадания по себе аки терминаторы. Что, впрочем, вероятно отличительная фишка Сталкеров.
Так и не услышал того, что со мной произошло. В общем у меня половина квестов наебнулась из-за того, что в долг поехал вступил после первого базара с жирным из греха. В итоге когда приехал к греху после лабы, оружие убиралось из рук и по мне шмалять начали. А там остались компас, медуза и ещё на реген стамины арт... Поиграл, думал потом получится их порешать, а у меня потом и Петренко доки не стал забирать (полагаю потому что я их по квесту греха поднял). Такой вот инцидент, на который решения не нашёл. Заново начинать не стал, на самых сложных сложностях горбатился...
А жаль, локи интересные новые, кордон новый очень порадовал так сказать "свежестью".
А, ну и с катсцен в лабе трясло, пришлось загрузками пытаться пройти их. В один момент даже учёных дали самому убить и залутать, оранжевый комбез был в нём и пда вроде. Обидно стало, что после того как катсцену смог нормально проиграть, в них этого не было.
Как же обидно что ганслингер аддон делается именно для Кастратед версии, а не обычного директорс киткат. Вроде и перепройти Лох Альфу с ганслингером хочется, но и в кастратед играть желания нет. Пиздец дилемма наху
>>45684127 >Ну, на скриншотах и видосах геймплея графон в Сталкере 2 прям значительно лучше, чем в ФК4.
ну к слову скрины FC4 не в 4k так лучше в чем конкретно? Игры по большому счету в принципе уперлись в графику 2014 г. Прям уж фотореализма, которого следовало бы ожидать от 2023 пока невидно
>>45684385 Убрали транспорт и сделали сохранение только у костров и в безопасных местах. То есть это уже +100 к духоте и так немного душного мода. Сделали ГГ ещё слабее и уёбищнее и сделали игру более РПГ ориентированной с навыками и грейдом лута. Ништяков на локациях в виде еды, оружки и бронек стало в разы меньше, вернее их почти нет. Это из того что вспомнилось сразу. Ну и бонусом идёт то, что если ты включишь обычные сохранения, то игра гарантированно сломается и это автор так постарался.
Эх, вот был бы я не чмом с личной жизнью и работой, то тоже бы подал заявку. Как раз сижу последнее время мониторю сралкер тред вместе с парой других тредов.
>>45685027 Баксы были и в артефактах. Но в этом ремастере нельзя ходить через решетки, хотя высота прыжка увеличена, теперь через заборы на болоте можно прыгать.
Ой блядь, не могу, реально сижу и ржу играя в околованильный ЗП после прозекторов. Персонаж - пиздец, безинерциальный турбоёжик. Это вообще нормально что он в присяд уходит мгновенно, без анимации даже? НПЦ - пиздец, стоят две группы долбоёбов в кустах и стреляют друг друга в упор. А потом прибегает псведособака и докусывает выживших, после чего я убиваю её в два выстрела с бедра, а она даже не старается напрыгнуть или ещё что-то.
Даже как-то не знаю выдержу ли я это. Если щас этот мусор у меня ещё и торговец купит, блин.
>>45685897 Да, и почему я не могу поднять дробовик? Жму ф - нифига. И тут же нет общей репутации у фракций, да? Только у отдельных групп со звёздочкой на карте?
>>45685897 >Это вообще нормально что он в присяд уходит мгновенно, без анимации даже? Братан, это игра 2009 года. Тогда такого не делали. >Если щас этот мусор у меня ещё и торговец купит, блин. Не купит. Там вроде ограничение на 70% прочности
>>45685919 >Да, и почему я не могу поднять дробовик? Жму ф - нифига. Баг ванильки. Там половина модели под землю провалилась >И тут же нет общей репутации у фракций, да? Вроде не было. Хотя хер его знает
А ещё я двух снорков ножом зарезал. Ой не могу блядь, как бы они меня выебали. >>45685958 >Братан, это игра 2009 года. Тогда такого не делали. Да вроде делали.
Но ладно, я внезапно понял что ганслингер играется с отдельного экзешника, так что заново начну. Я правильно понимаю что atmosfear тупо ставится в папку с ганслингером и работает так просто?
>>45686307 >Бля, я надеюсь что в новом фаркрае всю эту хуйню учтут. Если судить по геймплейному трейлеру где ГГ порхал как бабочка безо всякой инерции как в каком-нибудь варфейсе то я сильно в этом сомневаюсь. Думаю что ганслингер, по итогу, в плане анимаций будет превосходить С2.
Еще и говней этих, походу, бессмертными сделал, говнодел хуев. И артефакт не активировать у них под ногами, постоянно болт достается. Ну чисто пидорас.
Не, ну хардкором в ганслингере и не пахнет. Вот этот чувак вышёл, выпустил в меня магазин калаша и не попал ни разу. На мастере. Многосмех, я от охуевания даже скриншот сделал. Или это ванилла такая и я уже просто отвык, а потом закрепил модом не тот опыт, не знаю.
И чё, неужели так и есть что я могу просто расстреливать группы бандитов в спину и лутать их, никто не обидится? Они и враждебны никогда не станут?
Любители дарк эмбиента, помогите найти совас трека. Был он в аддоне на лост альфу, добавляющей ей саундтрек из деда. Аддон, кстати, тоже проебался, и если кто знает ссылку на него, то тоже скиньте.
>>45687888 Это тебе не фаллаут со скайримом, чтобы совместить 2 или более мода, нужно вручную пердолить файлы со знанием дела. Но это и не нужно, потому что у нас, в основном, полноценные стэнд алоун моды, которые не нужно совмещать с другими модами.
>>45687451 > добавляющей ей саундтрек из деда В деде очень часто юзал васян амбиенты Klangsegler. Я давненько послушал и добавил половину к себе, но ты попробуй, но я не припомню подобного звучания. Он ещё юзал амбиенты Kammarheit, но там совсем не такое звучание, хотя мне я послушал 2-3 композиции, мне не понравилось. Попробуй, может найдёшь
>отличать один подпивасный дарк эмбиент от другого Ебало этих аудиофилов представили? Помню, в конце нулевых видел много таких. С отсутствующим взглядом, вечно красными от обморожений пальцами, в обрыганном камуфляже и с патчем колдмитоты на безразмерном рюкзаке.
>>45686025 Не тупи. Открой меню группировок Esc F2 и заспавни на любой точке отряды ЧН. Но ты должен быть в группировке, иначе не заспавнятся. А если решил играть за бродягу, то есть без группировки, то и не парься с захватом. а пиздуй на Кордон.
Приветствую, сталканы. Рейт мод для перепрохождения ЗП.
В своё время понравился Sigerous, но было это очень давно. Теперь вот решил перепройти ЗП, нашёл этот модецкий. Есть подводные камни? Уже скачал архив с модом, прочитал описание. Инфы там — моё почтение. Если у меня сложилось правильное впечатление, то разраб норм так расширил геймплей.
>>45689964 >Gunslinger Да я бы рад поиграть в этот современный красивый симулятор анимаций, да просто расширение оружейной части меня не особо впечатляет: люблю, когда мод расширяет геймплей по горизонтали, так сказать. Ко всему прочему моё рабочее ведро не особо позволяет наслаждаться графонием, поэтому попробую этот модецкий.
>>45686039 Так ты когда ганс устанавливаешь на зп, там в меню ещё можно выбрать атмосфир и ещё какой-то погодный мод, они всё сразу ставится и играется
Вот и первый вопрос по треду: подскажите, а куда при таких настройках игра сохраняет сейвы и скриншоты? В общих документах (стандартный путь до сейвов ЗП в Win10) пусто, в папке с игрой пусто.
А нахуя стало модно пихать эту билдовскую свалку в моды, она же говно кишечное, у нас тут и так половина карт говно кишечное нахера еще одна то. Ебаный в рот.
>>45690080 Вопрос исчерпан: не привык, что нужные файлы могут быть вне общих документов и папки appdata в корневом каталоге игры. Кстати, господа и дамы, рейт настройки для компа, видеокарта на котором слабее встройки в современные процессоры. Ну хоть игра на SSD стоит, и на том спасибо.
Модецкий с ходу радует интересным меню дополнительных настроек игры. Щас попробую подобрать значения, исходя из нежелания играть в хардкор (ибо хардкор — это моя жизнь, а большего мне и не надо).
>>45689232 Спасибо, вчера таки нашёл это. Но можно и просто логику отрядов подкорректировать через разные команды. Почему все отвечают на вопрос под спойлером?
Уф, Sigerous Mod'ом повеяло от этого синего бинта. И графон: игра всегда на динамике так выглядит? Катал до этого преимущественно на статике. Хотя автор, вроде бы, писал про подобную погоду в ридми. Ну, надо будет глянуть, как приду.
Первый старт мода прошёл с шероховатостями, но что же мне готовит мой дальнейший путь?
>Проапгрейдил ЧН-3. >Находишь в тайнике на Болоте "Севу". Ясно. Ещё и всякие убер-пушки сдаёшь всяким бомжам. А ветки пришлось ПЕРЕИГРАТЬ, ибо их реально кто-то спиздил и попал в аномалию.
>>45692444 А если не вычищать всех бандитов, а брать задания у отрядов, которые пиздуют на Насосную станцию, то можно все эти плюшки оставить себе, так как квестодатель концы отбросил.
Посоветуйте фриплея, охота выгулять своего фриплейсюха. Шобы был умеренный киркор, т.е. вещи действительно надо было ценить и экономить, чтобы без тактикула и излишнего мусора, без ядовитого пердежа и баллонов воздуха.
>>45693855 > Отвратный худ инвентаря из Сракова Охуенный. Все нормально красиво нарисовано и понятно чё кого. В обычной аномальке блядь всё ржавое старое отвратительное и нихуя не понятно чё это за мусор
Сталканы, играю в ogsm 1.8 ce fixes, застрял в подземке нии после потопа из-за постоянного вылета [error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:2274: attempt to call global 'exit' (a nil value) Че делать не знаю. Успеваю только отпиздить полтергейстов и забраться в тайник
>>45695365 Пиздец, а зачем я буду устанавливать себе ненужный мусор, которым я не буду пользоваться?
>современные пушки Современные пушки и в оригинале были, ничего против не имею. Только не настолько бредовые, что одиночки разгуливают со скарами в обвесах, да и вообще эта хуйня не вписывается в концепцию зоны, где бомжи воюют за груды мусора.
>>45695530 > Только не настолько бредовые, что одиночки разгуливают со скарами в обвесах Только если это одиночка где-то на севере, на юге такого нет там бичи одни, я себе до сих пор скар не нарыл
В. Хочу спавнер! О. Политика разработчиков TES полностью убирает возможность использования каких либо читов. Спавнер только для разработчиков. В коде вшиты античиты которые при использовании чита или внесения изминений в некоторые файлы сломают логику во всей игре. Не задавайте вопрос о спавнере/артмани и других читах в группе - ответа не будет (а бан будет). Читерские консольне команды так же вырезаны из движка без возможности восстановления. Если вы считаете данное решение не логичным/… — не играйте. Ебало человека который это делал и в это играет представили? У разраба TES'a маниявеличия и "видение" похлеще чем у солнцеликого с его шайкой в свое время, я хуею.
>>45695564 У одиночки по факту скара быть не может. Максимум он может его подобрать с тела какого-нибудь наёмника мастера, но ситуации, где новичок и мастер могут встретиться крайне маловероятны. Чел выше просто спизданул хуйню, по факту не играя в игру. Да и представляю как у дебиков у которых сралкер это "бомжи воюющие за помойки с бревном в руках" и ярых хейтеров современного оружия в сралкере разорвёт пердак от С2.
У меня такое ощущение, что ремастер РЕБОРНА чего то упускает. Например, наводку на флешку с телепортами дают на карте сразу, а по факту о ней можно узнать лишь с ПДА Йохи. Записная книжка из НЛС была бы тут очень в тему.
>>45696889 Но ведь UE 5.1 будет технологичнее метрохи, не? Там Red panda нон стопом пилит перенос. Кстати, то, что делает Red panda, будет в виде SDK или просто перенесёт, скомпилит и всё?
>>45697179 >Кстати, то, что делает Red panda, будет в виде SDK или просто перенесёт, скомпилит и всё? Там какой-то гибрид из хрей и уе. По сути на его сборку можно будет накатить обычный сталкерский мод и играть сразу. При этом есть уешный сдк который тебе позволит удобным способом пилить новые моды https://ap-pro.ru/forums/topic/3988-stalker%C2%A0na-unreal-engine-5/
>>45696152 >Ебало человека который это делал и в это играет представили? Название мода переводится как ВЕЧНОЕ СТРАДАНИЕ. Тут уже сразу понятно, что делает мододел
>>45697348 >ТЕС это что за зверь, древние свитки? The Eternal Suffering >Это кто, Сяк? Очевидный Сяк очевиден
>>45697374 Сука, я заебался страдать уже, от мусори до аналси вечные страдания, когда уже сделают мод ВЕЧНЫЙ КОМФОРТ чтобы жопу не напрягать после смены на заводе.
>>45696152 Как я мог забыть, моё любимое. Интересно как создатель сия поделия смог так 'объективно' оценить сложность. и где ебучий пп который даже нлс в рот насрет во многих моментах
>>45697441 Я тебя умоляю. Ты себе просто не представляешь, какие на самом деле ОСИЛЯТОРЫ сидят итт. На скриншотах мой кореш, возжелавший пощупать готовые сбopки на аномaлькy. Причём человек отлично играет во всякие сетевые шутаны и вообще в разы более геймер чем я. А вот. Сам я, есличо, на киpкoрщикa ни разу не тяну и всю жизнь честно говорю что я заурядный пoдпивacилий.
>>45697940 У торговцев даже в начале игры,должны продаваться специальные наборы для лечения рук/ног,в ефп помоему как в редуксе,та же система повреждений конечностей.
>>45697631 Что за даун тут уровни сложности выставлял? Лост альфа чуть сложнее уровня оригинала. Мусори только на начальных этапах тяжелая (максимум первые 5 часов если даже с оригиналом не знаком), пока не догадаешься что майор на легке как угорелый может бегать и тягать на себе по две сотни килограмм мусора на продажу. Уровень сложности аналси это смех вообще, заменить инвалида Моченного на нормального пацанчика без одышки через пару метров бега и это говно по сложности будет ощущаться как упрощенная мусорка.
Такое вообще возможно? Паскудник взял и спиздил инструменты к себе в инвентарь, пришлось прирезать по тихому. Хотя, Кардан вроде в обиде не остался. Странно всё это.
>>45696152 >не нравится не играете >подорвававшаяся скотина несет в тред как ему не дают читерить Гавно, спокойно, когда нибудь играть научишься) васян
Братаны, подскажите, какую сборку на аномали накатить. Хотелось бы поменьше анального дрочева с лутом, графику поближе к ванили, ну и чтобы в инвентаре не так уебищно-коричнево все предметы выглядели.
>>45700869 У всех сборок аномалий графика сильно отличается от ванили, это тебе другие сборки надо смотреть. А так уже старенький редукс 1.1 был довольно подпивасный. В GAMMA если отключить её мусорную экономику и покрутить ползунки настроек в игре-то по моему мнению лучшая сборка
>>45700869 Тебе именно аномалия нужна? Если нет, то можно другие сборки попоробовать: Демосфен, LR, Стасон. Если именно аномалия - посмотри Expedition. Из того, что слышал,она ближе к ванили по балансу.
Так, в Паучьем лесу по заданию сдаётся один ПДА. Я так понимаю, что все их нужно бы хранить у себя. ЧН'овца давшего квест следует скормить паукам? Забитость инвентаря скоро на уровень ДедПука перейдёт.
>>45700053 Расскажешь чему там играть учиться? Тупой гринд цикличек и пылесосынье каждого угла карты после выброса = уметь играть? Это же даже не пп, где надо уметь с ботами стреляться и хоть чуть-чуть реакцию иметь и уметь двигаться, там же адский гринд ради тупого гринда на некст тир, чтобы потом опять гриндить уже на следующий тир А уж как мишаня жмотит исходники и как наказывает за не игру "по видению", ломая скрипты и делая игру непроходимой ваще достойно премии дарвина
>>45704235 Бля, а ведь чисто теоретически можно сделать ремейк 2033 и ласт лайта на движке исходуса. Не просто так мне кажется там есть библиотекари с огнеметом.
Кучу времени проиграл на осеннем текстурном паке и недавно решил вернуться к лету. И, блять, сралкер должен быть только летним. Ни осенним, не весенний и не тем более зимним. Онли лето. Тупо кайф Когда уже блять ОЛР 3 выкатят, я заебался ждать
>>45705526 Вроде будут переносить на исходус все свои наработки. Они раньше работали на самописном костыльном сдк, а теперь им тут считай полностью готовый инструментарий выложили. Нахера спрашивается им в окно выходить если такая халява высралась?
Ребят, а ведь ЗП-то говно. Я не знаю, то ли я слишком давно не переигрывал серию, это контраст с прозекторсами (неужели ванильный ТЧ тоже такой?), но прям всё очень плохо, не так я себе это помнил. Ладно контент и баланс, это отдельная песня и я там как-нибудь позже высрусь, но что с боевой системой? Почему я купил грозу 5.45, проапгрейдил её, и она играется как лазерная указка? Оружие не чувствуется, пуль нет. Что с аи? Почему все монстры бегают мимо меня? Почему я одну химеру убил после того как она запуталась в скамейках, а вторая не догадалась обойти сетчатый заборчик? Боты тоже пиздец тупые и мажут дико.
Единственно что нравится это визуал. Технически графон конечно пятнадцатилетней давности, но цветовая гамма, освещение и некоторые эффекты нравятся, лучше б ваши графономодеры на это ориентировались, а не на накручивание контраста и обшарпа.
Словили как-то аноны говномодера, тычут его мордой в экран и спрашивают: - Графон, эффекты есть? - Нету Ещё раз тычут: - Графон, эффекты есть, спрашиваю? - Нет! Тычут ещё пуще прежнего: - Графон, мля, эффекты есть, сучара? - Да ёпта, вы либо экран настройте, либо гамму меняйте. Земля тёмная, нихрена не видно!
>>974 Калкорщик, ты уже реально доебал своим нытьем. Если что-то не нравится, то накрути в конфиге урон и точность болванов для биться. Установи the long road на зп с одним костром на локации как вы этого любите, ну или попытайся добиться чего-то в жизни.
>>45708172 А то я тебя по стилю письма не отличу от анона, который носился несколько тредов назад с грозой на пятёрках как с белым тезисом. Я достаточно ноулайфер чтобы запоминать всякую хуйню из здешнего шизопостинга, меня на мякине не проведёшь!
>>45708231 Не, это какая-то шиза совсем. Я в тред вкатился на время перепрохождения серии и играл в прозекторсы, где этот автомат мне не попался. Что жаль, кстати, он там стоит весьма дешёво и тащил бы треть игры.
>>45708512 Н-но ты ж сам ко мне прибежал со своим шизоаггро на грозу... Теперь тебя и пп "заебал". Может тебя просто всё подряд раздражает? Подрочи, успокойся.
>>45708529 Я другой анон. Прохожу ЗП с камслингером переоценен, но играть можно своё нытьё касательно киркора засунуть себе в задницу, сложность не синоним качества, игры должны в первую очередь развлекать. И перестань везде видеть своих протыкателей.
>>45708557 Где в >>45705987 что-то сказано про сложность? Хотя мне есть что сказать и вопрос даже не в цифрах урона и кострах, а в дизайне локаций и раздаче лута Там претензии к тому, что эта самая гроза не чувствуется вообще, например. Хоть вебм снимай со сравнением. реально как лазерная указка, навёл её и тыртыртыр, по-моему во втором квейке автомат был убедительнее. Это нормально? Неужто в ванилле ТЧ так же, а я просто забыл? >И перестань везде видеть своих протыкателей. Каких протыкателей, алло, я в треде пару недель.
Калкорщики реально раковая опухоль всех игр. Это не любители занюхать игру на самой тяжелой сложности, а именно что ебанутые, которым нужно навалить больше васянского школокиркорного хрючева поверх оригинального баланса чтобы в своем говне безвылазно копаться. Это что-то на уровне метаблядей-донатеров из ммо, которые сидят круглыми сутками в игре и жалуются на отсутствие контента и челленджа.
>>45708604 >баланс >тупые боты >аи мажет >где я говорил про сложность Пчел. Алсо ты сверхразум, с ванильной оружейкой в 2023 даже утята не играют, а ванильный ЗП просто музейный экспонат. Накати себе сборочку СГМ с перделками и тактикулом для школьников тогда.
>>45708604 Что ты блять хочешь от игры 15летней давности, которая по пушечному геймплею может предложить только сносную систему расчета траектории полета пули? Ты блять реально думал что тебе сейчас как в таркове ебучем будут голова-глаза боты ставить за 100 игровых метров и ствол реалистично отбрасывать от выстрелов? Что ты блять хочешь от казуальной стрелялки по болванам если главная суть сралкера это околорпгшная прогрессия и забеги по аномальным кружкам?
>>45708622 Два энергетика этому бродяге. В этом моде меня ебали в жопу недостаточно сильно, плохо зделали тупо, не могли как в аналмалии или мусори чтоб по 100 часов по помойкам шариться в поисках трёх патронов и убитого в ноль калаша со стоимостью ремонта в годовую прибыль пидоровича.
>>45708646 > с ванильной оружейкой Ганслингера и играю как раз. Порадовало что когда я поставил тактическую ручка на винторез, она появилась на модельке и персонаж начал её трогать. Но это такое, мелочи >баланс >тупые боты >аи мажет Ну я сказал что про баланс я пока ничего не скажу. И тупость АИ это не вопрос сложности. Цифры урона, внезапно, тут тоже (на мастере) аналогичные, что от оружия, что от мутантов, убивают быстро. Кровосос меня в броне ЧН с одного удара отправляет в красное хп И красное кровотечение, по-моему он тут даже сильнее (и почему-то полностью невидимые вне определённого радиуса). Но от чего он тупой такой? Вот тебе первый скриншот, на нём я в домике. Кровосос не может осилить выемку в полу и тупо бегает рядом. Вот второй скриншот, на нём кровосос не может обойти стеллаж слева и каждый раз делает полную дугу справа. Под огнём. Вот тебе третья картинка, химера бегала из стороны в сторону перед сеточным заборчиком пока я шпиговал её. Вот четвёртая, химера запуталась в скамейках и уныло пыталась куда-то повернуться. Нахуй так жить-то? > а ванильный ЗП Ну вот у меня и суть вопроса возникла. То ли это меня прозекторсы настроили на не правильный лад, видимо там реально очень большая работа над аи, движком и всей хуйнёй была проведена, при том что игра выглядит почти как ванилла и не содержит таких уж очевидных васянских перделок, которых я сторонился. То ли ЗП реально настолько деградировал относительно ТЧ? Я не в первый и не в третий раз в него играю, но как-то не замечал. >>45708686 >только сносную систему расчета траектории полета пули? Ну вот её хотя бы. В ТЧ у меня пули летали, рикошетили (и не чисто визуально, а с рассчётом дальнейшней траектории и урона), замедлялись после кустов, частично пробивали некоторые укрытия (помню как меня ДЯТЛА ВИЖУ прошил прям сквозь гараж лул) и даже врагов навылет. А тут и пуль нету, и гроза та самая не трясётся, а тупо уходит вверх по прямой со звуком "тратата".
Короче вопрос выше. У меня чувство будто поиграл в глубокую партийную рпг, а потом пересел на её мобильный рейд шадоу леджендс вариант. Названия и картинки те же, а игра прям совсем не та.
>>45708646 > с ванильной оружейкой в 2023 даже утята не играют Перепройду трилогию без единого мода и буду постить прохождение в тред. И что ты мне сделаешь?
>>45708807 Кстати вот ещё момент заметил, касательно ощущения оружия. Персонажи от попаданий не рэгдоллятся и звука по-моему нет. Сейчас пукал со своей лазерной указки в бандита, а он, оказывается, был в анмиации смерти, где он медленно роняет оружие и падает сам.
Это реально шутан из 2003, как так можно-то? Во второй каловдутии было лучше.
>>45708807 > В ТЧ у меня пули летали, рикошетили А вот в ЗП то такого нет конечно же. Еще что скажешь? > замедлялись после кустов Что? > частично пробивали некоторые укрытия Чел... Хочешь сказать в ЗП у тебя пули не пробивают простые преграды? > даже врагов навылет Ну это вообще хуета какая-то. Ты путаешь с какой-то игрой. > А тут и пуль нету В ЗП у него пуль не видно. Как скажешь. Хотя может там в гансе подкрутили их видимость в зависимости от боеприпаса. > гроза та самая не трясётся, а тупо уходит вверх по прямой со звуком "тратата" В сралкере нет горизонтальной отдачи, просто по вертикали точка выстрела вверх идет. О чем ты? Визуальный эффекты горизонтальной отдачи в сралкере обычно реализованы через тряску камеры, ну или скриптами кто-то когда-то редко заморачивался. > То ли это меня прозекторсы настроили на не правильный лад Ты навернул васянского говна с ВИДЕНИЕМ вместо того чтобы блять поиграть в оригинал. Все просто. Какой уебок тебе посоветовал начинать знакомство с модов если чель была освежить в памяти оригинал?
>>45708920 >А вот в ЗП то такого нет конечно же. Еще что скажешь? А вот не вижу. >Что? Скорость и убойность пути после частичного препятствия падает. Иногда прям до смешного падает, когда это трассер и видно. >Ну это вообще хуета какая-то. Ты путаешь с какой-то игрой. Нет. Я так собак навылет бил, лол. Причём бил и навылет с рикошета, когда пуля пробивала собаку, рикошетила от дороги и била следующую собаку. >О чем ты? О тряске оружия. >Ты навернул васянского говна с ВИДЕНИЕМ вместо того чтобы блять поиграть в оригинал. В оригинал я уже много раз играл, начиная с 2007, но в последний раз довольно давно. В феврале 2018, если смотреть по скриншотам. И вопрос, так что, вот так было?!
Короче я просто записал видео ""боя"". Это так и должно играться? Может что-то не так?
Пачаны, а как вообще играть за наёмника во фриплейсюхе? Типа, они практически со всеми воюют, но у кого брать заказы тогда? Ок, если у торговцев, то блять меня же на базе нпс перехуячат. Нельзя как-то сделать так, чтобы все были врагами, но при этом нейтральными? Какой же в сралкере тупой концепт войны курточек...
>>45709789 Ну, а как же народ за копролитовцев всяких отыгрывает? Вообще, фриплей под сталкера затачивался и остальные группировки просто для галочки там пасутся. Короче, терпи, ты сам выбрал путь страданий и за тебя его никто не пройдет. Или перекатывайся к нам в лагерь, у нас Хипочка-писечка есть.
>>45709789 Для начала настрой маскировку, потом стягиваешь кожак с любого мимокрокодила и идёшь бить ебыч Хипочке и ни один сталкерок ничего тебе не скажет за это
>>45708839 Эх, релизный допатчевый ТЧ с неубиваемой бронёй...
>>45709789 >у кого брать заказы тогда? Наркоман, сука? У тебя в Мёртвом Городе твоя шатия-братия сидит, начальник твой там же. У него и бери квесты. Алсо, очкарики на Янтаре не нейтральны разве?
>>45709789 Один из самых лёгких и весёлых стартов, не надо с обрезом по болотам шароёбиться, что всегда за одиночку случается. Твои основные квестодатели - Душман, Аслан и Лукаш, они дадут дохуя квестов, в ТД к бандитам даже переться смысла за квестами нет. У Аслана, Душмана и рандомного наёмника почти всегда можно найти задание на убийство монолитовцев в соседнем Лиманске. Ебашишь их и моментально обрастаешь жирком в виде оружия и снаряги. И если ты играешь в аномалию, идёшь по сюжетным заданиям, и после отключения выжигателя тебя мирят с одиночками.
>>45708687 > стоимостью ремонта в годовую прибыль пидоровича. Сынок, в аномали никто не ремонтируется у техников, всё ручками. Да и киркор там адекватный. Ну то есть вот у тебя на пути 4 сталкера в скатах и сферах допустим, с какими-нибудь скарами сигами и валами и ты плюс-минус так же одет, в открытую против четверых сразу выходить верная смерть, приходится выбирать удобную позицию и тактикулить. В ванильках я бы просто без вопросов их расстрелял, даже не думая особо, пару маслин поймал бы и залечился аптечкой. А тут я не могу валить толпы врагов пачками, только если не сижу где-то в укромном месте и враги не идут по одному - таким образом кстати вчера выполз из Х10, потому что монолитовцы в экзачах пёрли, вот на одном из них кстати первый раз нашёл за игру скар, так что кукареки что в аномали все бичи бегают с топовыми пушками это кукареки. В целом когда не чувствуешь себя терминатором то играть намного интереснее и каждая перестрелка нравится.
>>45710606 > И если ты играешь в аномалию, идёшь по сюжетным заданиям, и после отключения выжигателя тебя мирят с одиночками. Я вчера прошел выжигатель и следующего сюжетного задания не появилось. Помню что надо потом к Бороде на затон сходить, но будет ли там что-то если нет самого задания. Мб глюкануло что у меня?
>>45712771 Если ты туда пошел без сюжетки по поиску стрелка, то ничего не будет (задание на отключение янтаря и радара дают также после получения шлема от дадакина, у тебя оно скорее всего было, иди доктора ищи на болотах и уже по этой ветке иди)
>>45715348 Я уже сходил к доктору и в тайник стрелка, вернулся к Аслану, он сказал идти до Цербера, но у меня сразу было задание отключить генератор, минуя Цербера, его даже не было на блокпосте
>>45715523 Обычным воскрешением не вышло, пришлось накатывать фикс на респавн цербера после выполнения задания По следу. С ним Цербер заспавнился и появился квест. Уу бля это заново весь радар обполсти и под ним, жёстко
>>45709054 Бандиты тупые, но поведение оружие реалистичное. Типичный шутер сильно преувеличивает отдачу, АК-74 или М4 трясётся и уводит вверх сильнее, чем М14 под винтовочный патрон.
Обученный стрелок стоя с руки на 25 м укладывает короткую очередь в грудную мишень, опытный стрелок способен так высадить весь магазин непрерывным огнём. На картинке А-3 - это прототип АК-74, СА-006 - автомат со сбалансированной автоматикой, аналог апгрейженной Грозы с её "массой-противоходом". Плюс экзоскелет.
На архиваче:
http://arhivach.ng/thread/857658/
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Пук от пысов:
https://www.youtube.com/watch?v=BB87nZ2Wldg
Побродить по полностью воссозданной Припяти (лока не заселена):
https://disk.yandex.ru/d/4H-G6gMA61f0kQ