24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноны, в мизери штелш то работает? Читаю тут отзывы на форуме, там очень разнородные высказывания, кто-то наймитов из тени режет, кто-то говорит что похер всем на твой класс разведчика. Подумал просто, что раз уж и играть соло-хикканом, то хоть сукакрысой, хоть оправдание будет одиночеству моему.
>>11078009 Нету там стесла, враги видят тебя за сто тысяч километров и ваншотят из ПМ в глаз. Ну, если очень повезёт и отряд будет идти к тебе спиной, то можешь подобраться близко и перестрелять всех, но если с бандитами такой фокус сработает, то с наёмниками однозначно нет, они перестреляют тебя быстрее чем ты их. На станции вообще пиздос, замечают ещё на мосту и начинают гасить.
>>11078026 Там вроде в настройках был пункт "хардкорность прицеливания ИИ" Наверное он отключит аимбот? Еще видел, кто-то до этого говорил тут про то, что можно в конфигах поправить читерность ботов, дабы не было ПМов в глаз за 200 метров.
>>11078036 Отключал хардкорное прицеливание, здорово помогает когда драпаешь от врагов, по крайней мере действительно удаётся убежать, а то с хардкором они подстреливают из любого обреза за 200 метров, но это никоим образом не влияет на дальность стрельбы, всё та же стреляют издалека и наёмники всё так же бьют белку в глаз из ПМ, по-моему мерки всегда точные.
>>11078086 Привыкаешь со временем, так-то только наёмники дают прикурить, а они встречаются в строго отведённых местах и если не строить из себя рембу и ходить по безопасным маршрутам, то нормально. А потом обзаводишься какой-нибудь крутой снайперкой вроде сако трг и спокойно выносишь шелупонь.
>>11078071 >>11078026 >ПМов в глаз за 200 метров Как вы заебали мудаки, я 5-6 раз проходил мусори, не было не разу такого. Сама баллистика стрельбы предполагает что пистолетный патрон дальше 100м уже теряет настильность и точность, идет по касательной вниз. Максимум что было - нпс с 250м выстрелил в меня 3-4 магазина из пистолет-пулемета scorpion но не разу не попал потому что траектория полета пистолетного патрона теряет свою баллистику. Если вас лохов убивали то минимум с автомата, но не как не с пистолета с 200м.
Просто вы говноеды привыкли расстреливать стоящих статистов в калофдути и ничего сложнее него не играли
>>11078009 Наймитов вырезал вообще без палева, да. За разведчика преспокойно так, под спидами, можно подбегать со спины к рандомным челам, заметят тебя только если ты вовремя не остановишься и врежешься в крайнего. Так кстати можно проверять враждебны они, или нет. В тумане вообще халява, порой в упор не видят. главное бегать-прыгать-скакать в полуприсяде. При ясной погоде если спалили, кинут пару гранат и довольно быстро потеряют интерес. А так стелса нет, да.
>>11078106 Нехуя. Меня это еще в ОГСЕ заебало, но там это правилось смещением сложности на ветерана. И ИИ начинал промахиваться. Я лучше сделаю как у людей, чем буду снайперить каждого чикибрикера как дурак, если я даже не снайпер, потому что это бред.
>>11078128 А ты аутист хренов не понял иронии, ибо пистолет тут не имелся в виду. В сталкере боты нелохо по-дефолту имитируют то, как они не знают, где ты находишься и ведут бой в соответствии с этим, большинство школохурдурных модов включает аимбот с воллхаком и игра становится чертовски однообразным абузом лучшей тактики против смертоносных болванов.
>>11078128 Давай приведу пример: подваливаешь ночью к какой-нибудь огороженной халупе на карачках, а с обратной стороны уже минуту лупит град пуль, и так, с какой стороны бы ты не подваливал и как угодно в ты не крался бы. Скажешь не было - толкну тебя в кисель.
>>11078169 >А ты аутист хренов не понял иронии, ибо пистолет тут не имелся в виду Я тебя помню ты и в прошлый раз пиздел про хэдшот с ПМ с 200 метров, ты сказал именнопистолет ПМ
>>11078169 Сквозь кусты в упор не видят, например. И ещё, гасил свободовцев на бетонном заводе(которые там, на самом верху обычно сидят), сныкавшись под пролётом в главном здании, приманивая их на полупустую канистру. Первого завалил, и канистру можно забирать, ведь следующий приползёт лутать товарища, ни о чем не подозревая.
>>11078186 Я играю в Operation Flashpoint где боты стреляют на 400-500м из автоматов-пулеметов и на 1000м со снайперок и убивают с одного попадания, мне пригорело что какие ссаные школотуны не осиливают даже НЕДОреализм мисери и плачутся про хэдшоты с ПМов
>>11078187 Было, когда кустами шуршал, да сохранялся неподалеку. А вообще, услышав ночью шорох где-то неподалёку, ты бы не начал палить туда аки ёбнутый, от страха?
>>11078228 Ну так играй, чего на форуме для малолетних балбесов забыл-то? >боты В этом вся суть, если любой человек стреляет, то боты просто действуют по скриптам и если там прописано 90% случаев попадать значит так оно и будет, значит у тебя даже шанса не будет. >НЕДОреализм мисери В мусори никогда не писали про реализм, школьник.
>>11078277 В сталкере за обилием моментов с перестрелками просто не может быть реализма, ибо статистически выжить при таком количестве стычек, считай вероятность идет к нулю.
Разобрался со сном. Оказалось, надо было накатить еще один патч, который его добавлял. А теперь- рассказываю ,как бесславно закончил я игру, так что пришлось перезагружаться. Недалеко от разбитого тепловоза и железнодорожного тоннеля на Кордоне, есть куча валунов. Я часто залезаю на них чтобы проверить ,нет ли вдалеке собак. Вот и сейчас- запрыгнул, топчусь- и ВНЕЗАПНО проваливаюсь между ними! Блядь! Там как раз дырка для одного человека! И никак уже назад не выбраться. Пиздец, эпик фейл. Представляю такое ИРЛ, тольк сидеть и смотреть в щель между камнями, не пройдет ли мимо какой сталкер, чтобы спросить его ты что, ебанутый? Что ты там делаешь?
>>11078284 Здесь упор идет на условный комбинезон который защищает от пуль и аномалий. Но если так хочешь то пройди мусори вообще без брони, и будет тебе примерное количество смертей при стычках как в реале
Скажите, где в конфигах мизери выставить скорость течения времени? Слишком быстро втапливает, не один к одному, конечно, но хотя бы 1 к шести что ли...
Объясните, почему в LWO играть так сложно? Выполняя первое задание (убить 5 бандитов на заводе) я умер около 4 раз, потому что у меня ссаный пм, а у бандюганов ак, и ружья. Вот и приходится шкериться и ваншотить как ебанутый. Взял артефакт, бежишь к сидоровичу - весь провиант испортился от радиации. Найс. Сдал артефакт, лоажишься спать - проснулся полумертвым с пиздец каким голодом, а у тебя бабла почти нету, ты же патрончики купил и 3 банки тушенки. Но она тоже куда-то пропала. Вот и отъедайся тепеь галетами. Пиздец какой-то. Скоро у меня задница будет фонить.
>>11078939 >>11079051 Играй за разведчика, брат, все будет как в жизни безо всяких правок. А я тут наконец-то сделал иконку Воробью, уникальных наёмничьих реплик понавтыкал
Как скажешь, брат. Реализм и я уважаю. Кабриолет вот проапгрейдил, Воробей к ней прилип, и ни на шаг не отходит; Тащится брат, что твоя восьмикласница. http://www.youtube.com/watch?v=nGIwurcQERk Аллаху Акбар
>>11077801 >Помнится где-то 1,5 года назад они отчитывались о тестах коопа Они тогда пилили коопчик, soProject вроде звался. Пилили путём ковыряния через дизассемблинг движка, год назад появились исходники всех версий движка и они решили начать всё заново и сделать ММО. Первым режим обещают песочницу, потом сделают кооп. Где будет работать кооп локально или на их сервачке - хрен знает, песочница точно будет работать на их сервере.
Cталкеры, посоветуйте пда планшет, чтобы можно было фуллхд с ютуба смотреть без тормозов и двач скролить экран желательно дюймов 10 В моби все слишком заняты платформосрачем.
Алсо, что то вжился в роль охотника на скадовске, лол, уже так приноровился к своему занятию, снабжать ребят дичью что дальше и идти не хочется. Начинаю понимать типа который сидит тут на затоне и выходит из скадовска раз в три дня пошмалять, охота на кабанчиков кажется лучшим в мире занятием.
>>11080737 Тащемта нет. Наймиты, как и бандосы в последней мусорке становятся нейтралами если ты авторитет. Лучше агрить на себя свободу, или должан. А можно всех сразу
>>11080149 Час ужаса скорее всего, если спавняются зомби. Он бывает рандомно с тобой, в этот момент лучше держаться подальше от квестовых неписей что бы их не убили
>>11081788 Вообще, там баланс немного поломан. Но со временем привыкнешь. Хотя и привыкать не обязательно, ведь противников не считая мутантов, довольно мало. Вот с мутантами полная задница. Из-за соотношения кол-ва мутантов и допустимого веса, тебе попросту не хватает боеприпасов чтобы пройти локацию не изъёбываясь аки змея, а пополнить их можно разве что у малочисленных торгашей или трупов. Советую ковырнуть файлы мутантов, чтобы их сделать более мягкими, а то 5 кабанов, 5 плотей и 10 собак на переходе на свалку таки рвут жопу, там чисто практически не хватает патронов отстреляться, не говоря уже о медикаментах и еде, которые тоже весят достаточно. А вообще, ЛВО недоделан. Я вот от скуки удалил. Никакого аутирования даже нет, когда вокруг пустота, полтора артефакта на локацию и одни мутанты. Больше ни документов, ни тайников(очень редкие), ни внезапных стычек со сталкерами. Скучно.
>>11081834 Спасибо, а где файлы эти искать, и что править?
Если в LWO обрисовывается зона до большого выброса, то какого хуя там есть всякие аномалии? Это же бред, не по лору совсем. Если с псевдоплотями, собаками и кабанами можно смириться (других монстров я пока не встречал), то аномалии совсем не вписываются.
>>11081980 >>11081992 Что за говное ебаное? lost alpha никогда бы не заняла первое место, она забагована по самое никуда. Самые лучшие сталкеры это ОП-2 и Miserу. Даже в комментах пишут что лост алфа говно, голосование либо накручено, либо голосовали натуральные говноеды
>>11082201 Значит голосовали говноеды, либо тупо накручено, потому что самые популярные моды это мусори и оп-2, все остальное говное ебаное. Даже OGSE говно потому что там нет и половины локаций которые есть в паке или солянке, все остальные моды внимания не стоят
>>11082350 >Мимо, не знаю кто это Пиздабол >Так нету голосования Тем более, я думал, что там видос с голосовалки. Это ж вообще мнение Шепелявого, перечислил то, что ПО ЕГО МНЕНИЮ наибольшего внимания заслуживает
>>11082382 >Тем более, я думал, что там видос с голосовалки. Это ж вообще мнение Шепелявого, перечислил то, что ПО ЕГО МНЕНИЮ наибольшего внимания заслуживает Какого "шепелявого"? самый лучший мод это то у кого больше всего раздач на рутрэкере, а не то что сказал какой то неизвестный хуй с горы
>Пиздабол Нахуй иди дебил, первый раз о таком слышу
>>11082648 >Популярный — может быть, лучший — нет Именно самый лучший, я говорю потому что всю жизнь играю в реализм-шутеры, ОП-2 и misery самые лучшие моды, все остальные второсортные, а кто с этим не согласен тот говноед
>>11082714 Заткнись пидор, ближе всего к реализму из всех модов misery, но сложность все равно не дотягивает до реализма. А оп-2 просто самый лучший мод
>>11082748 Окей, твоё мнение — твоё мнение, но советовать под лозунгом САМЫЙ ЛУДЩИЙ МОД ЭВАР, не смей, а то я начну форсить здесь дебиан гну/линукс как самую лучшую ось.
>>11082748 >Заткнись пидор >Все остальные моды говно
Твоя аргументация безоговорочно детектит в тебе школьника, причём класса так 7 или 8, потому что в 9 классе школьники уже могут излагать свои мысли. Представляя всех анонов этого треда, я прошу тебя, съеби к бабушке на дачу.
Слухай, Ренсон, чому Генезис вылетает часто? Задумка и исполнение охуенна, вот именно таким я вижу геймплей мода, который задумал (разве что аномалии как-то обозначить, а то ступаешь себе и на каждом шагу то невидимая Электра, то невидимая Жарка, то еще чего похуже. Ну и старт за бандита какой-то невнятный, заспавнился на АТП, но в скине Мочёного, в свитере и со спальным мешком в руках. Пока суд да дело, меня кто-то успел завалить, лол (по-моему, даже свои).
>>11083240 >самый светлый и добрый момент Ага, Рэдрик от понимания бессмысленности бытия выдаёт рандомную хуйню золотому шару. Такая то светлота, такая то доброта.
>>11083854 Ну да, поэтому я и говорю, рандомную хуету шару назвал. Так то он шёл туда чтобы для себя профиты получить, вот мясо для разминирования и взял.
>>11081788 >БАНДИТОСЫ СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ? бля, а чому нет? если дягтерев - укровояка, майор-протоукр-сверхчеловек, то по логике все бандиты это агенты русской разведки по прикрытием? Я кажись придумал сюжет нового мода. Модер-кун, возьми на заметку, братишка!
Ох как же мне бомбит от LWO. Как пофиксить спавн мобов? Это же пиздец какой-то, на выходе из свалки словно нашествие какое-то! Еще бы ии дружбанов своих пофиксить, а то гранатки прямо в дерево кидают, или рядом со мной, когда я решил с ножом на плоть поохотиться.
Хочу установить несколько версий ЗП с репачка от Коляна. NoVDV ставить, без него не запустится? Раньше не получалось сразу несколко версий установить. Не запускалось. Помогите мини гайдом, кто опытен.
>>11084659 Не толсти. С лицухой точно только одна версия поставится. Я счастливый обладатель всех трех лицух сталкера, но постоянная проверка подлинности с некоторой поры заебала. Поэтому.
Познакомился со сталкером на пиратском диске Сталкер - скрытая аномалия AMK 1.2.3. Пробовал кучу модов, но удаляю почти сразу. Возвращаясь на родной лучший мод AMK 1.4.1
>>11084179 Да нормально, мля. Вылеты починились переходом с квиксейвов на сейвы из меню, а мод вообще 9/10 (минус за невидимые аномалии). Душевно Ренсон сделал, он в этом треде кстати сидит.
Здравы будьте, сталкерцы. У меня ебанутый реквест. Абсолютно. Мне нужна тотальная, атомная, пиздецовая и ужасающая, хтоническая васянка, апогей говноедства и безумия, ультимативно-дегенеративный виток в модостроении, васянка, которая заставит меня просраться - и не оставит в моём воспалённом разуме и единой извилины. Васянка, которая сведёт меня на самые круги ада.
Итак, с вами я, Владос Каланча. Теперь я дух Зоны, и то, шо вы меня ща видите - это вам плюс, это на удачу. Гуглил я короче в поисках стоящих модов на основе FS, и набрел таки на Генезис. Я тут несколькими постами раньше уже про него говорил, но решил сделать подробный репорт.
На шероховатости с интерфейсом (перепутанные группировки в меню, ладно, с кем не бывает) я не обратил особого внимания и стартовал за сталкера. Начало меня порядком удивило: стартуем мы после автокатастрофы в Темной Долине. Из снаряги только губная гармошка да бабулин свитерок, а со всех сторон прут галюны. И если попадают, суки, так ведь и с ума можно сбрендить - пси-здоровье отнимается. Пошел я по дорожке и... Да, тут невидимые аномалии, и их процент по сравнению с ванильным сталкером вырос. Куда бы ты ни пошел - везде есть риск вляпаться в аномалию, что есть практически верная смерть. Еще я встретил одиночку в зеленом комбезе Свободы (все группировки, кроме сталкеров и бандитов, здесь убрали, а визуалы всяких там монолитов и долгов раздали одиночкам), который отстреливался от кабанов из ружбайки. Не без усилий преодолев Темную Долину, вышел на Кордон и, прокравшись через бандитов и опытным путем выяснив, что сторона дороги к деревне новичков, ближняя к АТП - самая безопасная, добрался до этого самого хутора. Меня там встретили приятно сделанные персонажи (в том числе и колоритный дедок с двустволкой, Путешественник, а также Сидор, с которым теперь можно разлить по стакану и душевно побазарить). Квесты присутствуют, но их я выполнять не стал, просто почитал диалоги. Диалоги написаны хорошо, видно, что человек в них душу вкладывал, но есть опечатки. Причем не от безграмотности, а скорее от торопливости. Дед сказал мне, что на заброшенном блокпосте (прикиньте, военных в Зоне, кроме одного дезертира-механика в деревне новичков, нет) есть артефакты, которые можно сбыть дорого. Ну ладно, пошел я к Сидору, прям у его норы подобрав какой-то артефакт с названием "Салфетка", лол. И тут у меня челюсть упала вниз. ЦЕНЫ, СУКА, ЦЕНЫ. ЭТО ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ. Я понимаю, что автор хотел сделать игру сложнее, и, например, подорожание стволов смотрится уместно - провезти-то их непросто, и вполне логично, что ствол будет стоить как зарплата какого-нибудь провинциального охранника в России, но ХЛЕБ, БЛЯТЬ, СТОЯЩИЙ ДВЕ ШТУКИ ЗА БУХАНКУ? Это при цене за тот артефакт, что я подобрал, в три тысячи. Да, сука, это именно то, зачем я пришел в Зону, блять - собирать артефакты, чтобы на них нельзя было даже пожрать купить! Консервы с колбасой еще дороже хлеба! Мой внутренний еврей чуть не сдох. Ну да ладно, поправил я конфиги, удешевив жрачку, да уселся дальше играть. Единственное место для сна, которое я нашел - в бункере у механика, но эта падла меня не выпускала оттуда. Пришлось его прирезать, и что сука характерно, ни одна падла даже не пикнула, когда я это сделал. По наводке деда зато пошел на блокпост, а там, кроме аномалий - нихуя. Ни хабара, ни людей, ни монстров, просто нихуя. Весь игровой процесс сопровождался периодическими вылетами, кстати, вот. На АТП бандитов чистить со своей снарягой я не рискнул соваться (все, что мне удалось получить от старого хитрожопого жида Сидора - это НОЖ, блять, и он стоит 70 рублей, в отличие от БУХАНКИ ЕБАНОГО ХЛЕБА СУКА), поэтому закрыл игру и пишу сюда в тред.
Короче, для тех, кому лень читать много букв, подытожу. Что в моде хорошего: - Графон. Ну, оставили стандартные локации, сделав их чуть погримдарковей и подетальней. В принципе, ваниль, слегка приукрашенная, это уже хорошо. Без всяких хуевых там наворотов. - Концепция. Джва года, сука, ждал, но так и не доведется наверное поиграть. Автор говорит, что можно почувствовать себя буквально никем, и это так. С первой секунды ты понимаешь, что ты ничем не владеешь, ты никому не хозяин. Твой хозяин - это Зона. Зона захочет - ты сдохнешь в аномалии, которую не заметил прямо под носом. Захочет - нашлет на тебя стайку слепых псов, от которых ты побежишь и конечно же вляпаешься в какую-нибудь аномалию, а захочет - вылетит лол оставит тебя умирать в одиночестве от голода или от ранения. Ощущаешь ничтожность свою прямо-таки, особенно тогда, когда у тебя нет оружия и пиздюли раздавать ты не можешь, можешь только бегать, аки тварь дрожащая. А, да, еще хардкор-выживач в умеренных дозах и близость к Сталкеру Тарковского. Охуенно. - Контент и диалоги. Ну, обычно в фриплейных модах это все ограничивается стандартной кагдилой или сгенерированными квестами. Тут автор заморочился и написал довольно правдоподобные диалоги. Хотя видно, что диалоги явно написаны двачером, проскакивает в них луркояз изредка, читать их все-таки приятно, они не смотрятся как сухая инфа или потуги васянов из пятого "б" в эпичный сюжет. Ебанулся на отличненько.
Теперь то, что может отпугнуть игроков от мода: - Вылеты. В основном при загрузке сейвов. Квиксейвы вроде постоянно, из меню через раз, но все равно это бесит. - Невидимые аномалии. Обилие аномалий - это хорошо, не спорю, но когда в очередной раз напарываешься на невидимую угрозу - это заебывает. - Опечатки в текстах. Ну, человек торопился, понятно, но можно ж было в фиксе поправить.
Короче, допилить - и десять из десяти было бы, отвечаю.
>>11086820 > пнв в огсе очень крут Кстати, да. Тут он РАБОТАЕТ, блядь, это самое главное. Когда после ОП-2 попробовал, то охуел просто. >>11086821 Я не ебу, сколько он там дает, я всё целиком у свободников спиздил. Вместе с комбезом.
Пиздец блять, нет, не могу я играть в такие моды как LWO. Я ебал, задумка хорошая, с людьми все-таки более-менее можно сражаться. Но сука, монсты-это какой-то пиздец. ЕБУЧИЕ БЮРРЕРЫ БЛЯТЬ, как же мне с них ГОРИТ. Получил у пидора задание пойти на агропром разузнать что и как. Ну, думаю, ладно, ща зайду, с людьми пообщаюсь, квест возьму. ХУЙ СОСИ, БЫДЛО! Просто пустая локация с кабанами, плотями и собаками, 1 сталкером (который не квестовый) и 1 военным (у него документы). Ну, думаю, надо наверное по квесту в подземелья пилить. Залажу с самой территории НИИ в подземку, сразу же в глазах двоится будто я в одно рыло выпил три литра водки. Ок, контролер. ВОТ КАКОГО ХУЯ КОНТРОЛЕРА Я СМОГ ЗАВАЛИТЬ МЕНЬШЕ ЧЕМ ЗА 10 ПАТРОНОВ, А БЛЯТЬ ВОЮЯ С БЮРРЕРАМИ Я ТРАЧУ ВСЕ ПАТРОНЫ? КАКОГО ХУЯ ОНИ ТАКИ ИМБОВЫЕ, ЕБАНЫЙ В РОТ, ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМИ МОДДЕРАМИ? ОНИ САМИ В ЭТО ИГРАЮТ?
>>11087013 Я же тебе говорил, понижай броню у мутантов. А там ещё, для пущего охуевания, мутанты "телепортируются" по подземелью. Пути видимо как-то криво прописаны и кровососы порой вылазят прямо из стен.
>>11087150 Да ну нахуй такие моды, я ебал, это же не игра. это пиздец какой-то, хуй сосать всю игру не интересно, а уж тем более играть сейв-лоад. Какой мод посоветуешь? только не соляночки, плес
Давно в ванильную не играл. Настройки на максимум. Такое мыльцо и появляющаяся трава метрах в десяти перед персом это так и было? После мизери чет неочень. Исправляется без ебаться? И в бинокле оказывается ебаные квадратики. Пиздец.
>>11087185 >На трупах нейтралов в локациях, куда забегаешь по всяким квестам Это они заебись сделали. Трупы не все отображаются а в траве еще и хуй найдёшь и в результате половина флешек непонятно где.
>>11087187 Это же "бета". Недоделка как она есть. Возможно, на её базе можно сделать что-то годное, но перековыривать нужно всё под частую. От баланса до освещения.
>Какой мод посоветуешь? Смотря во что ты играл и что тебе нужно. Советую "золотые моды на ЗП", Путь во Мгле, Пространственная Аномалия, Долина Шорохов(с шокер модом). Минимум васяниума, максимум сюжета, новые/переделанные локации, новизна. А так, для какого-нибудь разнообразия можешь накатить Жекана с очень необычной Зоной, которая доставляет атмосферой и геймплеем или тот же Шокер Веапон, с великолепным конфигом. Последнее, это так, если хочешь в ЗП поаутировать или перепройти.
>>11087385 Хз, тебе норм, когда аптечка хилит на 15 процентов? Это конечно хурдур но чот ну его, плюс бинты ничерта не останавливают кровоток, на 10 скейле 2 хватает обычно. Я уже нашел конфиг, будуправить...
>>11088209 Может нужно проапгрейдить? Точно помню, что для крепления аддонов на калаш, его нужно было апгрейдить у механика. По апгрейду на каждый аддон.
Нашел тут в файлах ОГСЕ в озвучке НПС арабскую речь в папке монолита? Чё за нах!? ИЧСХ я только-только закончил свою арабскую озвучку, а меня хуяк, опередили оказывается
>>11088272 Я помню что в ванильке можно было вешать обвес а вот в ЧН убрали примочки в принципе. Интересно как с этим дела в ЗП. И наконец по чему не оставить фишку с обвесом на все оружие а не выборочно?
На правах временно стухшего треда запилю свой краткий отчёт о вылазке в sZone online. Что плохого в ней: 1. Хуёвая оптимизация 2. Хуёвая анимация 3. Донат 4. Частично как следствие из п.3 полно всяких вещей, что мешают погружению в игру и как вариант одной из таких вещей являются йоба-костюмы с блевотной раскраской по которым крузис плачет 5. Малолетние долбоёбы и ватаны как основная масса комьюнити 6. Сильный износ оружия и брони (ак-74 теряет 30% от прочности спустя джва магазина)
Плюсы: 1. Годная система разделений на классы, где каждый отыгрывает свою роль 2. Годная система разделений на фракции, упорно дроча одну из которых ты получишь доступ к уникальному контенту 3. Пиздатая многоступенчатая система крафта с множеством рецептов 4. Хардорность
>>11088918 Краткой вылазки, говоришь... Задонатил штоле? Я тихо аутирую с разделения проектов, а автомат еще не купил. Ну вот только на автомат и есть деньги.
>>11088527 Не удивлюсь, если он эту идею в треде посмотрел, когда я тут об этом писал полгода назад. В любом случае, не знаю, может она у него сугубо квестовая, ибо там от силы 40 реплик, половина из которых повторяется, озвучивал вообще походу бомж какой-то. У меня же полная переозвучка, реплик дохуя, причем подбирал такие, чтобы понятно было, гранату ли щас кинет, или в обход пойдёт. Ну и голоса я брал с ютуба, у сирийских боевиков, многие из которых уже, скорее всего,мертвы. >>11088776 Закон Меченого.
>>11089202 > Закон Меченого. Спс, наверну. Там вообще все игры тупо по игре, с нюфаожным стилем повествования, с вонабифолософией местами и с перекатами?
Алсо к минусам добавлю, что отсутствует смена времени суток, на СЗ отсутствует амбиент от слова совсем (приходится гонять с треками Mooze) + в СО сама картинка игры приятнее и графонистее, а в качестве плюса запишу наличие вида от первого лица.
А ты где именно играешь? Что в СО, что в СЗ (особенно в последнем) добыть какие-нибудь йоба вещички вообще не проблема, разве что в СО у тебя это займёт недельку, а в СЗ - вечер, ибо нажористые квесты, частый респ артефактов и дешёвые патроны@батарейки.
>>11089550 Ну хуй его знает. У меня на минималках фризит пиздец. Притом, что мизери на макс дает ~28+ фпс. Загружает ЦП на 100%, хотя я вообще не представляю, чем он там может его загрузить
>>11089666 Уебанская вебмка приклеилась, с ОГСЕшной недоозвучкой. А вот моё дерьмо. Подходит ко всей трилогии. Кстати, если бы не ОГСЕ, я б её и не запилил. Спасибо камикадзе, что сунул прогу для правки конфигов звука. Ещё не тестил, но должно быть полностью рабочее.
Ну, поехали. Тут есть немного переделанные уровни ванилы из old good levels, пушки и чуток арсенал оверхол, variation mod из зп, absolute nature с нормальной землёй, всякий атмосферный музон из лост альфы и погода SWTC. Вот так вот, жаль только на русише начинает быковать арсенал оверхол поэтому ok, i'm ready
Какое же неоптимизированное говно, мало того что МЫЛО КАК У ДРУГА НА ПС 4 ВСЕ ПО ЛЮДСКИ ЕПТЫБЛЯ, так еще и лагает пиздос.
А невидимые аномалии посреди карты это пушка, чуть выйти за нерест нпс - сразу каждый метр кидай ебаный болт. Ну это ладно, я ветеран ОП-2, кокор мне ни почем.
;Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_krovosos_jaw ;Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.5 меняешь значение на 1. будет 100% выпадать. С огсе не прокатит, там скрипты, нужно просто метко стрелять
>>11089720 Слушай, красиво-то как. Графит меня радует, такой мультяшненький, насыщенный, красиво. А от аномалии приятное искажение с цветовым изменением. А детектор-то как светится. Блин, здорово! На русском вообще не канает? Баги и вылеты старого ЧН остались?
>>11089875 >>11089853 Ну ебана, ну мозговитые они. Даже такую хуйню сделали. Чувствую, придется мне молотилку выкидывать, ибо разлет дроби сводит все попытки целиться на нет. Ну или жеканами херачить. Так даже более тру будет, мне ещё дед про жеканы рассказывал.
>>11089905 Хотя похуй же. Самые важные для меня - контролеры, химеры и кровососы. С них лут самый дорогой. Деревня на АС просто ебаная золотая жила, надо бы приучится шмалять в спину/живот.
>>11090112 Я в последний момент слегка начал менять местами звуки, так чтоб более подходило по смыслу, но слегка загнался и мог наворотить лишнего, или похожего. Хуйню заметишь, сообщи. Ну и значения громкости(как написал Георгий в ридми к проге в ОГСЕ) у каждого конкретного звука на я не проверял, выставил вроде логичные. ща вот прописал воробью - молчит как рыба. Прописал бандитам - норм так, орут, аллаха славят. Но тихо как-то. А ещё мне кажется, на монолит в конфигах ещё с ванилы стоят блоки на некоторые реплики, у костра, например, в оригинале файлики есть как у всех группировок, но в игре они себя по особому всегда ведут. короче, допиливать буду. >>11090544 первая ссылка в гулгле. Насчет конкретно огсе, не скажу.
>>11090580 >первая ссылка в гулгле Гуглом обучен, так бы давно уже всё сделал. Но ОГСЕ, мало ли, с теми же мутантами вон какая хуйня. Вот полезу сейчас, а потом всё ебнется нахуй, а самое страшное будет в том, что оно ебнется не сразу, а через 2 недели игры.
>>11090627 >новые Они и так неограниченные по времени. По крайней мере я таких пока не видел. Ладно, буду ковырять циклические, если что, то ведь всегда можно просто удалить.
Бля, никогда не ебашил в игры с модами, только ванилку. А тут хочу перепройти сталкеров. В 1 заябывают тупые побочки, которые лагают, повторяются и не проходятся. Может лучше навернуть что-то из новых сюжеток? Есть что-то на уровне ванилки, а не васянов? В чистом небе заябывает линия клановых войн. Что можно поиграть? Железо тянет ванилку, но больше - будет тормозить.
Да уж, болота как всегда, с каждого куста чики-брики с заставами, а со мной бегают чистонебовцы почему-то вооружённые болгарскими ак-74 и свт. Ну, враги меткие дофига, оружие мощное, мосинка ваншотит любого не слишком бронированного бандита. Круто, в общем.
>>11090660 >на время В ПДА или по таймеру? В смысле есть ли в ПДА отметка что "до выполнения осталось 2 дня" или "ну епт меченый мне кароч плохо я ща ебнусь у тебя 30 минут найти лекарство".
>>11090684 На тех отметки нету, в диалогах просят поторопиться. Я на амк читал что люди эти квесты брали, шлялись где-то а потом нивыпалнить >>11090706 >нищеснайпер И чё?
>>11090682 Красиво, смачно, доставляет. Только на кой чёрт туда Заставы пихнули? Теоритически куда проще доставить в Зону многочисленные распиленные, переделанные АК, чем Заставы, которые нужно везти через кучу границ. Вот тут они проебались. А так, продолжай лить скриншоты, смотрю с упоением и сдерживаюсь чтобы не поставить.
>>11090580 Братишка, годно, доставило. Так и представил как ИГИЛ внезапно попал на территорию Зоны творить свой Джихад. Правда стандартных "Слава Аллаху" очень много. Они конечно часто это повторяют, но не во всех случаях. Ещё бы мог поискать "Бисмилля Рахман Рахым" для начала боя или броска гранаты. Но работа титаническая. Я думал ты там пару десятков файлов поменял, но нет, ты вырезал звук из роликов, выбирал моменты, всовывал в папку и переименовывал. Так и представляю куна в тёмной комнате, который что-то там шаманит непонятное и с виду не особо интересное, но которое доставляет именно ему. Здорово васянить, да? Чувствую ты уже по колено в этом болоте. Я тебе что хочу посоветовать. Перепиливай текстуры, прилепляй бороды, шевроны, патчи, а потом пили сюжетку или просто меняй состав диалогов на лад муслимского Джихада. Ведь может получится что-то весёлое на пару часов. Если выучишь спавны, сделаешь банальные квесты на зачистку, заспавнишь кучу кафиров и сделаешь ГГ не таким мягким, а уровня "ваниль", то может выйти лулзовый боевичок во имя Аллаха, с кровавой резнёй(добавь крови) и расстрелом из ПКМ. А действие мода перевести в города Кавказа
>>11090965 На самом деле спорный вопрос. Тут тебе и АК разные по моделям, а по конфигу и "специфики применения" одинаковые. На мой взгляд, тут нужна золотая середина, 3-4 других АК с максимальными изменениями, помимо АКС74У.
>>11091163 Нет же. Тут только с разными патронами три набираются, а разный патрон - разные характеристики, ну в теории. (5.45х39, 7.62х39, 5.56х45). Припилить ещё какой-нибудь гражданский вариант, для начальных стадий игры и всё. Ну или какой-нибудь сотку с бафом на меньшую отдачу из-за системы балансировки.
>>11091268 >гражданский вариант Джва года хочу сайгу. В итоге какие-то васяны запилили вепь под неправославный патрон, а модель такая, что хочется выбить себе хуем глаз.
>>11091318 Понимаю тебя. У самого жжёт от всяких вепрей или сайги у которых модель с анимациями хуже некуда. Вот в ЛВО только помнится ничего так вышло. А ведь гражданский АК можно легко запилить простым копированием конфига и изменением типа огня. Делов-то на две секунды, а оружие внезапно меняет специфику и "тактику" ведения боя с мутантами.
>>11090925 >стандартных "Слава Аллаху" очень много Да, но зато какие! И почти не повторяются же. Шаманил-то я над этим давно, да с sdk зафейлился. Расстроился, удалил всё нахуй. Но вот вчера нашел прогу в огсе моде, намутил пакетик Вдохновения и за пару часов все наверстал. В игре звучит тиховато, буду ещё перевёрстывать. мечтаю замутить кислотный мод, с пересыщенными цветами, грамотно вписывающимися в атмосферу ЧЗО, на фриплейной основе, с большим колличеством квестовых персонажей с уникальными диалогами(взятыми из ПРОМТ-мода), которых ещё надо найти. В качестве врагов две враждебные друг другу группировки, ИГИЛ и Сатанисты(озвучку выдерну из Вархаммера). Ванильные НПС идут нахуй, как и ванильные локации. Чтобы не было конфликтов, и в случае чего мод можно было присоеденить к другому моду, а там типо сьел грибочков, и телепортнулся в астрал на 2 часа, ага
>>11091268 >На мой взгляд, тут нужна золотая середина, 3-4 других АК с максимальными изменениями, помимо АКС74У. >а разный патрон - разные характеристики И хуле? Что-то изменитсся в >"специфики применения" одинаковые. Нет. Это автомат, блядь, его как ни крути, смена калибра, да обвесы не превратят во что-то другое. Мысли шире, братан. Вот например, никто не использовал модель калаша вместо ножа, ну типа со штык ножом который, но не стреляет. Почему? А как тебе калаши вместо болтов? Да ни в одном моде ещё небыло. А ведь ещё столько всего можно намутить из этих сраных калашей. Броня из АКМ-74, Аксу, с тротиловым зарядом в магазине, вместо гранат, ну а уж про АК-74 булллпап я вообще молчу, из него бы вышла отличная ёмкость для водки! А из рожков от АКМ можно снарядить обоймы и запитать ими магазины для АК, гигантский АК-76 буллпап у которого в руках АК-47 собака, стредяющая аксу из глаз >>11091450 Братан, поясни за дробовики-АК, типа сайги или вепря, ты вроде их любишь. они же выглядят как АК и стреляют так же, значит и подствольник к сайге крепится такой же как к АК? Думаю что так. должно же быть что так.
>>11090682 >мосинка ваншотит любого не слишком бронированного бандита. Вот такой мод хотеть. А ещё что бы СВТ была. Только не как в Мизери - а нормально, выстрел - труп.
Короче, я супер аутист, люблю во всех местах где можно спавнером ( повелитель зоны) спавнить братушек сталкеров, да вообще кого угодно. Обмазываться, устраивать баталии, посиделки у костров. Я люблю когда я не один.
>>11091557 >Да, но зато какие! И почти не повторяются же Кстати да, я заметил, но не сказал. Вот это именно из-за разных голосов чувствуется то что ты действительно сидел и пилил аки настоящий Василий, а не так, пару строк впилил. >мечтаю замутить кислотный мод, с пересыщенными цветами, грамотно вписывающимися в атмосферу ЧЗО Не знаю, как ты впишешь это в атмосферу ЧЗО. Думаю, такие "бензиновые лужи" можно делать максимум на каких-нибудь мутантах и местах расположения аномалий. >И хуле? Что-то изменитсся в Патрон - основа. Оружие делают вокруг патрона, а не патрон для оружия. Оружие стоит воспринимать лишь как ствол, не более. Остальное, грубо говоря лишь удобство применения. Ну это ИРЛ конечно. Но ведь можно банально разделить на 7.62 - большой урон, большая отдача, 5.45 и 5.56 - средний урон и средняя отдача. Различие между двумя последними - расположение сталкеров которые используют их. Например в Милитари выгодно носит оружие НАТО, так как АК там юзается в разы реже. А с твоих прибауток про АК знатно всхихикнул. >Братан, поясни за дробовики-АК Там пояснять нечего, практически. Вообще, грубно говоря это тот же АК только под другой патрон. Хотя модели есть разные и у них очень разнообразные фичи, вроде как. Но всё в основном сводится к тому, что выпиливают режим "авто" и суют новый патрон. >подствольник к сайге Это должно зависеть от модели. Если что-то ультрапохоже на АК-74, то теоритически можно прицепить, а если взять Сайгу-12 из ОП-2, то ты внезапно соснёшь из-за того что фурнитура и прочая мебель просто не позволит тебе напялить такой прибамбас. >>11091869 >а нормально, выстрел - труп. Но ведь это имба. Понимаю, делать такой урон для крупнокалиберных снайперских винтовок, но для баланса нужно 2-3. СВТ можно назвать старым оружием штурма, благодаря его скорострельности, но так как сейчас есть полностью авто-оружие, то оно внезапно переходит в класс ДМР, как это модно называть. Тобишь мощнее чем тот же АК, но у тебя меньше шансов на выживание при промахе, так как следующий выстрел, произойдёт позднее чем у АК.
Однако тут даже баланс есть, например на болотах весьма туго с автоматическим оружием, все эти заставы и болгарские калаши имеют только одиночный режим стрельбы, не развернёшься особо. А ещё что-то не врубился на какой калаш вешать оптику, на ак74м не вешается и проапгрейдить на оптику нельзя, на ак74 не вешается даже если проапгрейдить на оптику, странно, наверное он 4x, а на калаши нужен штурмовой 2.6x
>>11092224 А ведь красивый худ! >болгарские калаши имеют только одиночный режим А вот это годно. Я уже подумал что с самого начала "авто" выдали. Здорово, хорошо зделоли.
>>11092105 >Понимаю, делать такой урон для крупнокалиберных снайперских винтовок, но для баланса нужно 2-3. Согласен.
>Понимаю, делать такой урон для крупнокалиберных снайперских винтовок Меня больше всегда удивляло что у какой-то М14 при абсолютно похожих х-ках мощность патрона НАМНОГО выше. Т.е. в моём понимании должны присутствовать две винтовки на заводскую оптику + кастомные варианты с очень схожими х-ми.
>Можно назвать старым оружием штурма Нельзя, никто им не штурмовал. Скорострельность нужна была для повышения плотности огня.
Того я и боялся, его вроде все обоссали и назвали шутаном для школьником с волнами врагов. Да и сам я в него поиграл когда-то на болоте, как-то не вставило
>>11092105 >Не знаю, как ты впишешь это в атмосферу ЧЗО >сьел грибочков, и телепортнулся в астрал самое простое. а вообще цвет — это ощущение, которое получает человек при попадании ему в глаз световых лучей, и зависит от физических, физиологических и психологических факторов. А в Зоне ВНЕЗАПНО существует аномальная энергия, которая на эти факторы оказывает непосредственное влияние. Физически это может быть ебанутая нано-плесень, которая жрет и срёт, крася всё вокругсвоей говно-нано-химией. Или последний выброс так зарядил облака над ЧЗО, что они теперь длину волны световых волн меняют. Аномальная природа Зоны, и этим всё сказано. А можно поступить иначе и оставить всё как есть, но закрутить сюжет на теме, что типо вся эта кислотень реально есть, НПС её типо видят и прутся, мутанты тоже прутся, учёные охуевают, а ГГ одного такого не прёт, и от этого он во всех стреляет. Наряду с Игилом И Сатанистами. >Думаю, такие "бензиновые лужи" можно делать максимум на каких-нибудь мутантах и местах расположения аномалий. Обычно в модах так и делают. Говно же получается, ты не замечал? Брат, не расстраивайся, ты не один такой. Ни один сталкер не сможет представить атмосферу в кислотной Зоне заранее,ни разу не увидив её такой. Вооброжалки не хватит:) ;) )) ;)) Т.н. Бензиновые лужи были в рейнбоу моде потому что его автор урод блядь сука, ни капли старания, дошкольник ебучий тоже Зону никогда такой не видел. А я видел. И регулярно вижу. Вижу! Ну пидорасы! Пидорасы!
>>11092537 >а ГГ одного такого не прёт, и от этого он во всех стреляет. А в конце игры он просыпается и оказывается кровососом. >Аномальная природа Зоны, и этим всё сказано.
Мимоанон в треде. Как так получилось что Сталкер Тень Чернобыля оказался самым крутым? Почему большинство годных модов именно на него? Где справедливость, почему все последующие части в тени своего предшественника?
Разобрался, как работает схема переодевания НПС. Оказывается скрипт был перенесён, все настройки теперь в amkii_equip.script Переодел Воробья, и сразу же обосрался. Он прошипел, томно так "Монолит" и снова замолк. WE NEED TO GO DEEPER >>11092769 Потому что его целых 7 лет ждали, и у него образовалась душа, ноосфера, всё такое, знаешь, да? а ЧН и ЗП друг за другом вышли. Никакой интриги.
Не, старый прикид ему больше шёл. Ща ещё запилю-ка я ему неибацца воробьиную озвучку, благо я теперь это умею. http://www.youtube.com/watch?v=l1Ay3UE8I10 Ещё бы придумать, откуда выдернуть модель гигантского воробья, ну или хотя бы просто воробья. Тогда и моделированием будет стимул заняться. ололо
>>11091557 >Вот например, никто не использовал модель калаша вместо ножа, ну типа со штык ножом который, но не стреляет. Почему? В шокер випон моде 3 можно будет прицепить к оружию штык-нож и ходить на врага в штыковую.
Проиграл со всего этого абзаца. Тебе бы в реборн надо.
Что заметил, бармен покупает всё немного дешевле остальных. Поэтому сдаю всё скряге. Не сильно ли повлияет то, что я забью хуй на Х-18 и пойду к янтарю?
>>11094440 TOOOOP KEK Что на ЗП годнота? Сигероус и все. Остальное шлак вроде мусори и прочих школопараш. В ЗП изначально нет ни сюжета, ни души - а моды делают эти значения отрицательными. Какая нахуй годнота? А на ТЧ - АМК, Народная Солянка, OGSE, ФОТОГРАФ, Апокалипсис, NLC (6 частей(!)), прости г-ди тот же ОП-2, у этих модов десятки версий и в каждом из них отдельно от игры больше души чем в ЧН и ЗП вместе взятых.
Есть два стула в Зове Припяти. На одном Мизери дроченый а на другом КомплитМод точеный. На какой сесть посоветуете чтобы уровень васянства и прочей хуйни типо класса персонажа не было?Есть ли подобие ОГСМ на ЗП?
>>11092769 Ну почему же? В зп годнейшие квесты, от тебя там хоть что-то зависит, болванки стали чуть умнее, с артефактами все заебись на шаг подошли ближе к системе нормальных костюмов.
>>11097414 >от тебя там хоть что-то зависит Лол, что? В ТЧ тоже зависит, например если убить по квесту долга\свободы свободовца\долговца, то с некоторой вероятностью ты станешь для одного из них врагом. Рандомно, это не заскриптованно и случайно - потому и реалистично. А в ЗП уже на втором прохождении ты знаешь, что вот сделал то-то - и результат 100% будет таким-то. Скрепты-скрептушечки. В первый раз еще кое-как, но перепроходить второй нихуя не интересно.
Первый квест ЗП на тот арт что на руле корабля висит - я раз специально попытался обойти тех мудаков что пасут меня, чтоб не отдавать его и не общаться с ними - пролез мимо них, диалог не активировался - так Борода его брать не захотел, просто нет диалога, а через пять минут прибежал тот хуй и стал пытаться отдать Бороде арт (лол), потом игровая логика зависла, сюжет дальше непроходим, сейвы битые, пробовал несколько раз, убивал их всех - борода арт не берет если не пообщаться с ними. Квест завален, сюжет остановлен.
Вот поэтому ЗП говно, в нем все на скриптах и условностях, на инфопоршнях и триггерах - ТЧ был намного более свободным и тебе никто не запрещал пройти на свалку и далее минуя сюжет и все что тебе не нужно. При этом игра не ломалась. Если Лиса убивали - представляя отыгрыш в голове, его нашел какой-то сталкер и сообщил Сидору, а он мне о том, что делать дальше. То же самое с Серым и Кротом. Если без отыгрыша - то создатели просто учли возможность смерти квестовых персонажей, ведь от ГГ мало что зависит, и сделали так, чтобы сюжет не завис и игра была проходима даже в таком случае - это +. В ЗП понаделали бессмертных болванчиков или игра просто виснет. В ЗП можно пройти на Юпитер (заплатив 5 тысяч, кек, говно фолаутное для даунов), но он абсолютно пуст.
>>11097080 >6 частей Наркоман? Наркоман. NLC всего 2 версии — 5.03 и 6 начало, но первая рогатая хуита без смысла и целей, а вторая недоделанная школопараша с разгрузкой и васябалансом. Про копротографов и копрокалипсис можно было даже и не вспоминать, ибо худшие из худших. На ТЧ есть лост ворлд, огсе, OLR и прочие, про амкпарашу не может быть и речи.
>>11097600 >например если убить по квесту долга\свободы свободовца\долговца, то с некоторой вероятностью Со 100% вероятностью. В ванилу не играл, васямоды затмили разум? Работаешь на долг - убиваешь бандитов, наёмников и под конец надо убрать группу Угрюмого, а это 100% даст враждебное отношение свободы, работаешь на свободу — убиваешь нейтралов и под конец надо зачистить заставу долга на свалке, что сделает тебя долга, алсо для этого надо ещё и Черепа убрать, что тоже делает врагом долга.
>>11097761 Можно убивать так, чтоб на счетчике убийств ГГ ничего не было (бочки те же, тихие убийства засчитываются но не всегда палятся). Динамит по-моему взрывается от выстрелов или гранат.
>>11097761 Чувак, тут как раз рандом и срабатывает(про Черепа) + система репутации. Если выполнять и квесты долга, и квесты свободы, то даже после зачистки группы Угрюмого, или заставы на Свалке врагами тебе все не станут.
>>11098156 Угу, ещё с наёмниками можно стать друзьями. Ну кому ты заливаешь, Вася? Я ванилу прошёл не один раз и не как мамкины олдфаки с читами пролетели, а под каждый камень заглянул и с каждым бомжом поговорил. Так что не надо тут выдумывать и врать.
>>11092537 >но закрутить сюжет на теме, что типо вся эта кислотень реально есть, НПС её типо видят и прутся, мутанты тоже прутся, учёные охуевают, а ГГ одного такого не прёт, и от этого он во всех стреляет а че, ничетак
>>11098262 Значит ты школьник и долбоеб, знаю таких - ему в глаза ссы, а он все равно говорит что на ТД гаусс купил за 800 или там нашел клондайк артов а кроме него никто не может найти, но он есть. Адовые долбоебы.
>>11099740 Как это не играет? В ТЧ сервов больше чем в ЧН, по вечерам и людей больше чем в двух играх вместе взятых. Плюс в ЧН и ЗП нет популярных сервов на сингловых картах, чтоб было где развернуться.
>>11100074 Дебил, смотри на время. В такое время всегда пусто. + на ЧН одна ТДМ-говнина, ни одного артханта, нахуй такое надо? ТДМ для каэсо-даунов которым лишь бы пострелять, я в такую парашу не играю.
Серверов на ТЧ больше и это еще не все постоянные, их обычно до 20. Игроков чуть-чуть меньше, но карты разные и есть не только тдм-говно. ЗП вообще мертвый.
>>11099309 Это не тот холодильник, в котором будет медик, а просто рядом с гастрономом что ли. На улице стоят. >>11099476 Почему не имеет? >Тип ни сталкиром играю, нипарядак(( Хотя я был бы рад, допили они "Чистое небо", сука, даже в 1.10 вылет на баге, если нелинейно по локациям походил, можешь считать, что кучу квестов или вообще сохранёнки проебал.
Сижу в вг ридонли, но нужен совет мудрый, AA2 крашится с подобной хуйней XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:002ACC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) Вроде распространенная ошибка но починить не могу, все известные способы вроде опробовал ну помогите сталкеры, у меня вроде ноугемс лечится начал
>>11106331 >Вроде распространенная ошибка но починить не могу Переустанавливай виндоус сукаблять, когда вы уже научитесь лог вбрасывать, если помощи хотите...
>>11097174 Ну тут ты не прав. Если рассматривать просто ваниль ЧН, то да, там перестрелочки. А ты копни глубже, посмотри на графику и небольшую трансформацию ТЧ в ЗП, промежуточный период, только не смотри на баги. Там есть душа, большая, но вот подать её трудно.
>>11099808 Ставь, если хочешь обмазаться чем-то новым. Но скажу сразу, это та ещё васянка, там не ЧЗО, а Чечня. Какие-то американцы бродят, Смиты, хуиты. ГГ с отвратительным голосом комментит аки Петросян, камешки какие-то мелкие собираешь, а потом ищешь ЗОНЫ ДЛЯ ВАРКИ ГДЕ НУЖНО ВАРИТЬ ТАЛИСМАНЫ. А в конце вообще пушка, синяя ёлка! Можешь глянуть на интересное исполнение идей, но не более, игра как по мне, очень далека от сталкера. От сталкера там только собирание какого-то говна, разделение на группировки, Сахаров и ЧАЭС.
>>11104968 Ну всё, из-за 9А-91 я почти сломался. Поясни, вылетов по сравнению с ванилью меньше? Мясо осталось такое же? Можно ли отрегулировать и убрать россыпи камней и войну группировок? Ну или хотя бы уменьшить респ неписей.
>>11107043 Ну, проблемы, у меня возникшие, я описывал сверху по треду. Мясо - в основном только у заднего выхода на базе сталкеров на агропроме, опять же, скрины сверху. Нет, ну только если ты будешь пердолиться в гейдату. И да, у меня бандосы в пустом ангаре не спаунятся
Короче, установил я этот фотограф. Что мне сразу не понравилось, так это то, что нельзя скипнуть заставку. Серьезно, я минут 5 сидел и слушал этот монотонный голос под коричневую музыку. Если прочесть то, что написано на экране я смог за несколько секунд, то этот монотонный голос размусоливал каждую часть текста около 30-40 секунд. Второе - какого хуя в 7 утра такие сумерки? Либо у меня что-то напердолено с погодой, потому что ставил облегченную, нубук для очобы, что поделать но блять, в 7 утра такое освещение может быть только зимой. И то ярче. Больше пока особых косяков не замечал. Ну, кроме фризов, но это я списываю на свое говножелезо, хоть и по стандарту выдает около 70 фпс.
>>11107170 >вылет gamedata\scripts\zone_news.script:67: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) Так, это погуглил, выдало акопро, но там решения так и не найдено
>>11107093 Значит всё не так критично, решено, ставлю. Откуда лучше качать? А бандиты там ещё с самой ванильки лезут. Местная шайка так и норовит выгнать новичков.
>>11107312 А, да, ставил так: 1 - AF, AN, AS, бег по воде, реалистичный фонарик(правда яркость, дальность и радиус подкрутить пришлось, а то совсем пиздец) 2 - Arsenal Overhaul 3 - худ из минимодов
>>11107255 Спс анон, ты даже в гугол полез, может вылечится на другой локации я дальше кордона не ходил. ТЧ проходил семь лет назад, решил сыграть с ГРАФЕНОМ АА2 вроде близок к оригиналу и не пестрит вырви глазным контентом ногеймс аж проходить начал буду играть сквозь краши
1 - Машина не едет. Не битая, бензин есть, заводится, но при нажатии на педаль акселератора с натугой попердывает и никуда не едет. 2 - У прапора внезапно появилась метка на карте. После того как пропустили в бар, на квестах метка не значится. Можно убрать? 3 и 4 - на черных топях есть квесты? локация сильно урезана, кроме нескольких монстров ничего нет, хабара никакого. Зачем она вообще?
>>11107814 Такое в сталкере бывает - машина просто не едет. Должно быть в террейне как-то застревает. В любом моде с авто такое случается. Бросай или сейв-лоад дрочи — иногда отлипает.
1. Ну у меня такое было, когда я её загнал на бугорок какой-то, и у колес не было норм сцепления с грунтом. Подрыв её гранатой с последующей загрузкой сейва помог.
2. Забей. Та же херня.
3. Как ты туда, на Топи, попал? Я ОГСЕ прошёл, и даже не знал, что туда зайти можно.
>>11107633 >На топях Доктор и его квесты, подходи после того как с ним поговоришь в тайнике. Тамчто-то стоящее есть?
>>11107921 >По прежнему за квест Сидора на кучу артефактов? За какой-то конкретный артефакт, не помню какой. Забей, в ОГСЕ все научные комбезы ломаются в хлам от двух перестрелок, заебёшсья чинить.
Какого хуя при вступлении в Долг ты всё равно остаёшься наёмником Шрамом? Нахуя было писать это "НАЁМНИК" в имя персонажа при наличии фракции с соответствующим названием? Пиздец.
>>11107945 На топи дорогу показывает дезертир из вагончика на болотце агропрома, если соглашаешься вывести его на кордон. Это тот дезертир на которого бармен задание убийство дает.
>>11108049 Да, я знаю, что это за квест. Подшаманил чуть чуть конфиги оружия и стало гораздо лучше, вроде бы чуть чуть хиты повысил, но перестрелки стали гораздо живее. Тут главное не переборщить, чтоб как в ОП-2 не было.
Сталканы, в мизери, да и вообще в ЗП арты насколько часто респавнятся? Просто я с замедленным таймскейлом играю, уже и выброс был и день прошел а на всех точках глухота, я из-за этого квест с доставкой всрал.
Охота кажется в разы прибыльней, это уже моим кредо стало, блджад.
>>11109413 Конечно матерый, не каждый ОП-парашу осилит не просто проходить, а и видеопрохождение писать (что требует не обсираться на каждом шагу и иметь скилл, да еще и разговаривать при этом).
>>11109830 Отмычка, плз. Никто не виноват, что ты не осилил самый глобальный проект по сталкеру, который по колличеству контента обойдет все вместе взятые васянки разом.
>>11109752 Смотря от каких выбросов(я так заметил, может просто статистическая погрешность). Если от тех, что ты пропустил во сне, то вероятность появления артефактов низкая. Если же от тех, что ты пережидал, то повыше немного, примерно 40%
>>11109888 >самый глобальный проект по сталкеру, который по количеству контента обойдет все вместе взятые васянки разом. Но ведь NLC 6 (7) еще не вышел.
>>11109910 Переждал, но атров вообще нет ни на одной точке. Я так понял, заработок с их помощью - занятие сомнительное. Я за ходку со скадовска на северное озеро с дробовиком, выношу говна на 25-30 кусков, при копеечных патронах. Может на Юпитере с этим погарней, там по-идее арты более высокого уровня должны вываливаться, топовый детектор я уже выменял у мимосталкера...
>>11109970 Я и сам любитель постимулировать простату... Ладно, не будем вскрывать эту тему. А то меня отсюда ссаными тряпками погонят за нарушение атмосферы.
>>11109888 Пошел нахуй. Просто пошел нахуй. Весь твой "контент" заключается в заданиях, по типу "ну я тайник в жопу псевдогиганта спрятал достань плиз". МимопрошелОП-2
>>11109955 Разницы, между Окрестностями Юпитера и Затоном нет. Лишь в Припяти действительно чаще редкие попадаются. Хотя если получить ачивку за посещение всех аномалий в первых двух локах, то вообще похуй будет, где искать
Сталканы, отвлекаясь от анимедаунов, гетоебства и вашего любимого вконтакта, скажите, по каким причинам мизери может начать ощутимо так фризить?
С определенного момента рывки каждые 4-6 секунд начались, может я локации трупами засрал? Можно их как-нибудь "занулить"? На что еще то память может утекать.
Сейчас в огсе пришел на радар установку отключать - зашел в комнату управления и вспомнил, что еще нужно на Янтарь, а потом в мертвый Город. Хлопок лопнувшей сраки разбудил весь район.
>>11111790 Изи говно, не знаю, чего все бугуртят. Наверное, после танкования еблом под 4 бусами в ОГСЕ сложней, ну тут что поделать.
Кстати, вопрос, в чистой мизери блид убирается максимум каким количеством бинтов? У меня кажется они глючат из-за правок в конфигах, не знаю сколько ставить им теперь.
>>11111801 >Изи говно Помню, как на затоне мимобандиты меня прижали со 100 метров в 4 рыла из автоматов. ПНВ нет, фонарь демаскирует, еще мутанты шарятся вокруг. Замечательный геймплей.
>>11111814 А ты хотел их из ПМ как в ванильке пиф-паф без брони, принимая пули щачлом, съел аптечку и нормуль?
Алсо, буквально минут 20 назад у скадовска фанился с отрядом чикибрикеров, используя поднятый с земли компакт. Если ты отмычка, то что поделать, git gut, братан.
У меня раздражение вызывает только феноменальная точность болванов при стрельбе на дальняк из более-менее нормальных винтовок. Я, конечно, понимаю, прицелы, туда-сюда, но слишком кучно они кладут там, где 8 кратный прицел нужен. А всякие чуханы вполне дают фору, первой очередью мало кто попадает.
>>11111910 Да, отключена. И она явно работает, ибо со своих копаных шмайсеров братки по мне не попадают уже метрах в ста стоя.
Решил протестировать, залез на рубку скадовска, сагрил отряд сталкеров вдали из ВАЛа, первые три выстрела они меня не могли найти и шкерились по кустам и кочкам, потом запалили и срезали секунды за три-четыре. По-идее они из автоматического оружия вообще не должны были попадать, разве что иногда, ибо лупили очередями.
>>11111930 Но ведь не с первого выстрела. Теперь с улучшенным ИИ попробуй. Вообще с отключенным норм вроде. Я тоже хорошо стреляю хорошо, и быстро выношу отморозков. Если тебя спалили, качай маятник, беги зигзагом. Практика в арме мне дохуя помогает, лол.
>>11112224 Да, съеб по кустам почти всегда работает в случае нежданой перестрелки. Впрочем, я не люблю воевать с ботами на больших дистанциях, у них слишком много форы, плюс падение пули реализовано в сталкере несколько непонятно, из-за отключенных трассеров довольно сложно стрелять на упреждение. Проще всего дела идут в клозе, ибо боты теряются и не могут абузить свое преимущество в точности, тот же завод с наемниками проходится довольно просто, если проникнуть туда хотя бы с помповым дробовиком.
Суп, бродяги. Что такое "пси"? Это ультра- или инфразвук? Почему "зомби" не реабилитируют? Ведь достаточно просто применить антидепрессанты, и все это "зомбирование" пройдет.
>>11112475 Можно, если очень сразу, пси излучение быстро разрушает мозг, точка невозврата наступает очень быстро, далее зомби только деградируют и теряют возможность использовать предметы, теряют навыки и последние частицы своих старых умений, которыми обладали, пока были людьми, потом деградация мозга вводит их в животное состояние, есть точка зрения, что конечной ступенью деградации зомби является - снорк.
>>11112528 Тут есть нестыковки, вызванные тем, что снорки в общем своем весьма проворные и ловкие существа, в то время как зомби - наоборот очень неповоротливы и неуклюжи, возможно снорк подвергался еще и большому количеству другой аномальной энергии, например, под выбросом, потому что зомби во время выбросов активизируются, например, если лежали словно мертвецы до этого. Монолитовцы являются, видимо, не окончательно, а лишь поверхностно зомбированными, в этом помогает ограниченная обработка пси и особое строение их экипировки.
Мне странными кажутся модели поведения плотей и кабанов.
Если издали атаковать плоть, достаточно выстрелить в ее направлении, она сагрится и побежит на тебя, желая убить. это очень упрощает охоту на них, учитывая, что это почти самые слабые мутанты, имеющие самый прибыльный дроп Кабан же напротив, будучи в одиночестве, да и, даже, если в стае, будучи подстреленным, станет убегать от тебя.
Не должно ли быть наоборот? Плоти ведь трусливые существа, атакующие только при перевесе в численности или сильном голоде на слабую жертву, кабаны же озлобленные могучие мутанты, полагающиеся на свою силу и атакующие тех, кто вторгся в их владения.
Кек, имба какая. Можно зачищать затон, попивая чаёк бороды, не сходя со скадовска. Выстрел, правда, обходится в 250 рублей, но все равно на окупаемости.
>>11113484 В апгрейдах он есть, хер его знает, работает или нет, я не ходил за калибровочным хабаром, не могу проверить, да и, в конце концов, его ставить не обязательно, родной прицел с восьмой кратностью, вроде, в самый раз. Хотя мне его бывало мало, чтобы качественно вваливать на дальняк 15 кратник в самый раз, а ЗП это ведь поля-холмы, а у этой дуры дикая начальная скорость пули, можно стрелять на предел дистанции.
>>11113522 Ну пользоваться таким прицелам в условиях ближнего не по меркам ковадути боя невозможно совершенно, на расстоянии 100 метров там голова три раза не помещается в прицел. В апгрейдах везде есть регулируемый прицел, но на него то ли бинд не работает, то ли сам апгрейд ничего не делает.
>>11113554 На ста метрах снайперка уже избыточна, не находишь? Если к тебе подвалили на сто метров, значит что-то пошло не так, снайпер. Для клоза у меня ЦАРЬ ПУШКА, револьвер с зажигательными пулями.
ВСС такое говно, против мутантов не годится категорически. Степень пробития пули намекает еще и на то, что основной его клиент-чикибрикеры разных мастей. Сомнительно, что по монолиту или наемникам он выдаст приличный урон.
Кстати, кто - нибудь заказывал маск-халат у шныря на скадовске? 90к, вроде обещается что-то знатное, он вообще работает как маскировка?
>>11113578 SG550 sniper на мало-средних дистанциях лучше любого автомата. Берешь сайгу, если её снова не понерфили\барабан, sg550 и по желанию что-нибудь взрывающееся, и можно ногибать.
>>11113833 > SG550 sniper Боже, ненавижу это весло.
Алсо, всс таки ваншотит в голову наемника, правда на той дистанции, с которой приходится вести бой при этом тебя сразу палят, что делает перспективу использования этой штуки тумаааанной. А дозвуковая куля, которую, будто кидаешь руками, делает стрельбу на упреждение вообще невозможной.
>>11114004 > 5.56 Еще одна причина не брать ее, это слабый патрон.
Она просто не вписывается в мой стиль боя, отстрелявшись на даль, я иду в клоз. Это, конечно создает мне некоторые ограничения и условности, но мне так нравится.
>>11114191 Причем не в первый раз, ночью заметил, что убить наемника из револьвера не могу, вылетает. Стабильно. Застрелил из дробовика - прокатило. Он проклят был что ли.
>>11114060 > слабый патрон Бронебойный шлемы экзоскелетов пробивает, хоть там и написано третий класс, а против полтергеев компенсируется скорострельностью. Тем более у 5.56 обычных самый большой множитель урона по небронированным целям среди всех легких патронов, зомби любых ваншотает в голову, полтергея с четырех-пяти. Картонная только, очередями не пошмалять. Ну это я так играю не снайперкой, а карабином скорее. В ваниле всегда переделываю ан-96 под полуавтомат, чтобы и на дистанциях стрелять, и в близи не переключаться.
>>11112528 Такая последовательность: Зомби обыкновенный->Зомби гражданский(разрабы вырезали, но в описании сказано именно так). Откуда берутся снорки - лишь домыслы
>>11113646 Ну, во-первых, против людей только годится ВСС. Обычные чики-брики и наймиты - обычные патроны, экзы - бронебойки. А вот ломается хуево, да. Можешь же поправить
>>11115150 Мусори БЕЗ всяких наворотов для быдлошкольников, без йобапушичек от криворучек, без миникарты и яркой солнечной погоды от криворучек с акопро, без правок баланса своими читерными клешнями. Ну или можно накатить merge mod, но там тоже непросто, любители неубиваемых стволов и читерить миллионы денег не осилят
>>11115373 > корзинка Зачем ты везде сыплешь этим "термином", дефективный? Выучил смешное словцо? Я тебя тут уже прилично наблюдаю, тебе лучше думать, прежде чем писать всякую чушь.
>>11115585 Мне вот, например, нравится множество всяческой лабуды в мизери, а на пике я просто не до конца разгрузился, зашел к сычу, а у него ствол красивый, взял погонять.
В мизери играю потому что там хоть какой-то челлендж есть.
>>11115660 но без хардкорного прицеливания вообще все просто ведь. Я вот вчера в упор стрейфил-прыгал против шестерых и еще двоих в укрытиях. Ни разу не попали
>>11115800 Хуй знает, в клозе боты сосут что так что так, наймы особо не начинают косить, отключение хардкорного прицела делает косыми бандосов, это вот да. Но я например не вижу смысла с ним играть, начинается сейвскамминг и ощущение что воюешь с какими-то киборгами.
В Ведьмак мы будем играть годами. А сталкера хватает на неделю. Разработчики просто наплевали на игроков, сделав говнопрокачку, в которой похуй, 1 ты лвл или 30, ничего не отличается, нет интересных перков, скиллов. Нихуя нету вообще.
Сталкеп же абсолютно омерзительный. Графон отвратный, квесты идиотские, сюжет тоже, персонажи вообще дерьмовые, как и анимация. Пиздец же, анончики. Одна надежда на поляков теперь.
Сталканы, всё очень плохо: судьба-злодейка на время лишила меня моего богоподобного пека, а взамен дала лишь обоссаный ноут, тактильная частота которого 1.5 GHz. Пробововал установить репак от вована, но установщик посылает меня нахуй - вот до чего уж дошло! Как быть? Стоит ли пердолиться с установщиком и искать обходные пути, или же это не имеет смысла ибо будет лагать и вообще пиздец? Кроме столкира игор нет, а посему всё очень плохо.
>>11118066 Ну к тому свободнику они вродибы нейтральны. Если мне память не изменяет - жёлтая шкала означает нейтралитет. А вот сделать зелёными скорее всего нет. Разве что аптечками.
>>11118066 Можно, но пиздец как сложно. Там нужно в свободу вступить(возможно, и в бандиты сойдет), потом аутировать несколько недель. Возможно еще Чистое Небо гасить.
>>11118106 А своей головы нет на плечах чтоли? Как болванчик заводной что сказали то и делает. Тряпка. Ездиют на тебе люди а ты и рад, как дурачок улыбаешься да киваешь башкой своей пустой. А если чуть ли не первое задание будет из окна выпрыгнуть, ты тоже прыгнешь?
Как же меня бесят в ЗП эти бегающие кругами мутанты, напоминают издали тараканов у которых в голове сабатон играет, носятся бесцельно по орбите, пока не наткнутся на таких же тараканов. В предыдущих частях они хоть имитировали жизнь какую-то. На ограниченной территории, но хоть как-то, паслись, жрали, спали, срали. А эти просто носятся как ужаленные.
>>11118066 Вступаешь в бандиты — получаешь нейтральных ренегатов. Но они не нужны вообще, квестов у них нет, базы нет, встречаются только на болотах да в пещере в рыжем лесу.
Знаете почему топ такой какой есть? Потому что школо-боги опять дали отсосать старым олдфаго-блядям. Малолетние задают тренд, они правят балом. А вы, 30 летние задроты, прожившие пол жизни, можете только хуйней страдать. Пока я, 16 летний повелитель, щелчком пальца могу и новый комп выклянчить, и хавчик халявный получить, и игрушку в стиме купить.
Вам помирать пора, старье драное. Уступите дорогу школо-богам, или мы вас пинками прогоним из ДВАЧА, где все мои друзья и однокашшники. А еще пикабу, ясно вам? ПИКАБУ.
Почему вам нравится сталкер? Почему вы перепроходите его по тыще раз, с каждым разом накататывая по тыще модов? Я прошел каждую часть по разу и и все. Перепроходить это желания нет.
>>11119801 Бред какой-то, причем тут железо? У меня на ноуте 2011 года бюджетке большинство игр современных в 30-40 кадров на минималках идут. Конечно, хочется все поставить на ультра, я бы от этого не отказался. Но играем мы ведь не в графику, так?
>>11121673 графон стал лучше, локации из билдов американизированый поляками васянский сюжет из диздоков тысячи катц-сцен кривой ИИ машинки босс-вертолёт комедийная английская озвучка
>>11115940 Блять, иди нахуй отсюда, выблядок старой макаки из подзалупного творога спидозного бомжа, фоллач тред засрали своим дерьмаком теперь и тут испражняетесь
Сталкеры, мля. Хочу перепройти тень. графоуни, атмосфера и прочая бижутерия меня устраивает с ваниллы. Есть что-то на основе тени, но с новой линией (НЕ ВАСЯНСКОЙ, НЕ ФАРМ МОБОВ). И без ебучих побочных квестов в стиле принеси артефакт-убей торговца.
Мда, просто твоё лицо, когда ты понимаешь, что нынешние пердолики с амк-параши знают и умеют меньше твоего. А ведь когда-то там обитали скриптовые гуру модостроя. Хотя конечно гуру давно свалили и остались лишь падальшики вроде Анда, который очень гордится своим модом, но при этом он только правил конфиг, ну вы понели. Вы можете представить себе АМК-мод без этого алайфа, AI схем вроде лутания трупов и кидания гранат NPCами, без этих блевотных новостей динамических? Вот и я нет, а он когда-то таким и был, когда Анда и прочие васяны пилили, потом уже икстрим и Вася, Red75, монорох, бак и прочие запилили его таким, каким все его знают.
Мисери и другие модыАноним04/06/15 Чтв 21:59:48#833№11124238
Что за хрень с оружием ВМВ? Откуда в зоне Gewehr 43? Они вроде даже у немцев были в дефиците.ППШ,мосинки-кто додумался запихать все это в игру? Ну ладно,советское оружие еще можно понять. Есть и Stg-44,коих было,если верить википедии всего 450000 штук.Вот как это все оказалось в зоне,да и еще в рабочем виде.
А сейчас вообще "новая волна" васянов вроде этого вашего monkа и хемуля, которые только в бубль-гумы и умеют. Ну вот какие фишки есть в васянографе? Жажда, которую пилил ещё Монорох? Пфф. А потом ещё на огсе бочку катят и на лост альфу, может быть там те ещё эксцентричные васяны, но скрипты пилят и фишек хоть отбавляй. Например лост альфаны первые возродили седьмой патч ТЧ, а в огсе впервые появился тепловизор и ПНВ отдельным предметом, боёвка опять же.
>>11124246 Это конечно тоже напрягает,но сию вещь можно объяснить тем что, всякие йоба-пушки заказывают крупные группировки (Свобода,например),некоторая часть этих йоб попадает к обычным сталкерам.
>>11119443 Из-за динамической экипировки скорее всего. А так, этот мод я бы сказал образец баланса перестрелок. Это тебе и не калофдути и не пресловутый кокорд.
Поделитесь тактикой в миссии по освобождению друга бармена и сталкеров у бывших свободовцев в ОГСЕ. Это в темной долине, в вагончике заминированном. Я и снайперствовал, и в наглую в упор расстреливал, и артефакт у них по ногами активировал, все равно не могу без потерь со стороны заложников. Главное 1 из 5 заложников не потерять, чтоб миссия не провалилась, на я хочу все равно всех. Врагов там семеро.
>>11125810 Ныкаешься за бетонными укрытиями прямо напротив вагончика. С помощью сейвлоада выясняешь, как близко к вагончику можно бросить гранату, чтобы она убила несколько противников, но не детонировала бомбу в вагончике. Это место с Ф1, кажется, лично у меня было прямо под этими бетонными укрытиями. Не забудь перед этим передать через окно вагончика какой-нибудь ствол заложнику.
Значит план поэтапно: - Даёшь ствол заложнику - Ныкаешься за бетонными укрытиями - Кидаешь на заранее определеннную точку гранату, несколько свободовцев дохнут сразу - Остальных добиваешь короткими очередями из автоматического оружия в голову, дробовик там как-то не оче, в первый слот лучше положить ПП типа MAC-10, и когда кончатся патроны в автомате переключаешься на него
>>11126049 Шлака тебе ещё насоветуют. Я доставил тебе образцы, сильно меняющие оригинал, чтобы ты заценил по быстрому, охуел, и решил что тебе ближе к душе >>11125954 да а че там, тот же оригинал, слегка допиленый тем, что ГГ очнулся не у сидора, а где-то в ТД. А к сидору попал наёмник Шрам. Баланс не убит,Ю логика не забыта.
>>11126133 Мне, тащемта, на сюжет насрать. Мне главное атмосфера, и в тени она меня устраивает. А вот побочные квесты - нет. Вот и хотелось бы чего-то такого, как в оригинале, но без всякой шелухи. А моды наверняка и занимаются рисовкой моделей стволов и разными квестами.
Пацаны, приколитесь. купил баночку "щупальцы кольмара в чесночном соусе" как то раз, попробовал, очень понравился. Прошло пара месяцев, захотел ещё. Купил. Открываю. А ТАМ СУКА ОСЬМИНОГ! Реал, Резаные поперек щупальца осьминога! Как такое может быть? Зачем? У них же вкус разный, им не наебать меня, что делать? А хотя похуй. Осьминог дороже кальмара раза в 3, хе-хе-хе.
Я тут выше по треду пошелестел малёха, возвращение шрама - это лучшая "солянка" на ЧН? Мне бы что-то вроде СГМ, желательно без школонезиса, но на ЧН. Откуда брать тогда это возвращение последней версии?
Возвращение Шрама на ТЧ тащемта. Алсо будь готов к сверх-метким ботам, что будут ебашить по тебе из рпг с упреждением и разворотами на 360 градусов от пистолетной пули.
>>11126371 Гм, ничего не понял тогда, а откуда скрины выше по треду? Я думал это ЧН, там же ещё картинка с войной группировок, она же только в ЧН была, не?
фотограф кун репортинг ин Играю в фотографа уже второй день. До сих пор не вышел со стратовой локации, наверное из-за миссий найди_хуйню@принеси_хуйню. Обозначений нигде нет, сам ищи, ублюдок обоссаный. Когда впервые открыл инвентарь, то ощутил привкус солянки. Слабый такой. Наверное, из-за инвентаря этого соляночного. Не люблю такие. Много говна приходится с собой таскать, бесполезного, мелкого, блядь, говна. Стартовая локация уже надоела, еще и подлагивает, сука такая. Хочу родные локации от тч, там было лампово, хоть и коридор. ГГ умирает от одной очереди. Чики-брикеры тоже. Все честно. Была миссия, где надо сопроводить проводника и отряд наёмников. Взорвалась жопа. Вот вроде и ходишь далеко от проводника, а они тебя все равно замечают. Еще и с расстояния больше 300 метров убивают. Точные какие. Пидоры, суки. Пришлось на кортах ползать. Как крабик. В целом, пока что модификацией доволен. А вот тем, что обозначений нет - не доволен. И задания уровня найди хуйню и принеси её, а потом забери другую хуйню и принеси тому мне не нравятся. И локация эта стратовая не нравится, бесит она меня. Правильно её вырезали.
Пытаюсь выкрутить респавн артефактов в ЗП, уже неделя прошла ингейм, а из все нет. В конфигах есть "spawn_tries" для каждой аномалии, по дефолту стоит еденица, но от чего он считает, попытки спавна от выброса? С течением времени? В скриптах тоже есть пара моментов о респавне в аномальных зонах, но я понял, они берут значения из конфига. Чо делать то.
>>11127705 >Правильно её вырезали. Её никто не вырезал, потому что её не было. Это васяны слепили из того что было. >Наверное, из-за инвентаря этого соляночного. А вот инвентарь АМКашный, не надо тут но всё равно он убогий
Посоны, напомните что там нужно на комфортную игру в чистый мусори 2? Само мусори есть, ещё нужны какие-то патчи, оптимизации? Был мод на псевдоквиксейв по нажатию ф1 в меню и спавнер предметов, я все ссылки потерял как будто я их вообще когда-то сохранял.
помню охуеннейший мод на чн, там даже можно было на вертолете играть, геймплея просто тонна, назывался возвращение шрама, кто знает, выйдет вторая часть?
>>11130664 Играю сейчас в ОЛР. Штука довольно годная, правда фиксы накатил не сразу, оттоко поначалу было бамбалейло. Проклинал самыми грязными словами разрабов за блядский голод и нежданчики на миссиях. Когда обоссанный, побитый и голодный мессер вынужден ебашиться с контролёром на кордоне, имея в своём распоряжениим лишь макарыч с тозом, а мозги на мастере превращаются в жижу до того, как ты успеваешь добежать до пидора. Ну и ебаные толпы собак по 40 морд и кабанов по 20 рыл доёбывают.
Поясните, как вы играете с модами. Для начала проходите ваниллу, потом накатываете моды на графоуни-стволы, и снова проходите, потом устанавливаете на новые сюжеты, снова проходите, потом устанавливаете моды на полную переработку, снова проходите?
>>11132348 Я в ванилу играл в 2008 году, меня по умолчанию не штырит она. А еще я голоден до аутизма и мне сюжет не нужен, потому играю во всякие ОГСЕ и не прохожу их а просто существую в зоне.
>>11132421 А вот в ней нельзя авутировать, в ней реально делать некуя. Да и исхожено уже. В модах хоть алайф более-менее завезли, выбросы, поиск артов, вырезанные возможности и новые плюшки. Тоже надоедает но не так уныло.
> сурвариум Я не знаю что это, нагуглил какой-то обзор картавого школьника, выглядит как какой-то сессионный шутан от мейлру.
>>11132496 Поясни за ваниллу. Что на неё стаивть надо? Уже не помню прост. Вроде надо КОМПЛИТ ставить? ЧТобы баги убрать. + помню что даже с ним ябучие квесты тупили - раш на заслон между милитари и рыжим лесом не проходился.
>>11129283 >Её никто не вырезал, потому что её не было. Это васяны слепили из того что было. Ну тогда еще хуже. Васяны блядь. Пидоры, суки. Дали им стартовые локации. Дали им билдовские локации. Не хочу их использовать. Хочу делать говно. Много говна. Целую карту говна. Однотипную, блядь, карту. Из говна. Которая надоедает через 15 минут, ведь исследовать, по сути, нечего. Она мне еще в первой части LW не понравлась. Пидоры васяны. Пидоры и суки. >>11129363 А что там? Найди одну часть, найди вторую часть, найди третью часть, сходи туда то, попроси того-то, чтобы он сделал тебе из трех кусков говна говно в квадрате?
>>11132884 Смотивируй меня поставить ваш оп, раз вы аутируете месяцами, значит есть во что, но только не поиски говна в щелях, кроме этого что держит. Просто я поглядел список изменений и васянством обдало как из ушата.
>>11132907 Лол, у них там написано "нидропайте после пищеры в начале игры, потом будет ни такое говно!" Я помню соль в первые 20 минут с кровью из глаз из-за этой блевотной пещеры/шахты дропнул, когда мне выдали миниган в кишке с толпой мобов, пздц.
>>11132907 Лично я играю как раз ради васянства, ибо треш и угар. А еще много контента, что позволяет зайти в игру на пару часов, выпонить пару заданией, а завтра продолжить выполнять другие, новые задания. Хочешь ищи тайники по 3 часа реального времени, хочешь вари артефакты, всякие задротские квесты, типа принеси 100 калашей, документы воронина и прочее. Просто в оп-2 не получится играть сутками напролет, быстро надоест. >>11132944 Уже писал, если не готов к такому, то и незачем начинать.
>>11133466 В догонку, даже не сколько мотатся,а сколько 70кг туша контроллера, пиздецовый спецназ монолита, который убивался лишь калибром 7,62, и НЕМЦЫ, мать их ети,НЕМЦЫ на затоне и пиздецовые мутанты на Юпитере от котрых охуел и тупо бегал
>>11133523 Несколько новых лок, выбросы, детекторы, напарники, оффлайн алайф в локациях, где тебя нет, вырезанные мобы, можно стать зомби, да дохуя всего.
>>11133612 Сюжет чуть-чуть расширили, немного изменили пути по локациям, но он такой же. А вот комп грузит сильно, алайф много жрет и двигун на пределе возможностей.
>>11133619 Да сможешь все. Но она больше для аутирования как по мне.
>>11132907 Меня там держало ОХУЕТЬ КАК МНОГО ШМОТЬЯ и ОХУЕТЬ КАК МНОГО КВЕСТОВ. Сделал несколько тайничков за пределами Бара и тащил туда всё дерьмо что найду в одном экземпляре.
Осенью вернусь в ОП-2, ибо не всё собрал и не всё прошёл.
Ну я на средних, с отключенной травой на днищеноуте с i3 и 635m играю в ОГСЕ, фпс не смотрел, но всё ровненько и не лагает. Правда вчера падало с ошибками что-то вроде assertion_failed, а сегодня за целый день ни одной, странно эти
>>11133698 Аналогично, охуеваешь от количества квестов в ОП-2 и от количества лок, а потом идешь в ту самую южную припять и охуеваешь от того самого спецназа монолита, а потом идешь по квестам на затон, охуеваешь от немцев, а потом идешь на Юпитер, охуеваешь от убер-монстров, а потом ещё и лабиринт,Ю охуеваешь от запутанности, библиотекарей, призрачный, электро- и просто химер и бессмертного тени монолита, потом идешь на неразведанную землю, охуеваешь от ВСЕГО, а дальше, как уже говорил здесь >>11133466 ,дропнул
Прошел мизери, путь во мгле, сгм 2.1. Хуй знает что еще на зп годное накатить, ну кроме сгм 2.2, который я отложи на "попозже". Мердж мод еще присмотрел и роад ту Припять, но там, судя по всему, масло-маслянное. Эх.
ОП-2 бывалые, проясните ситуацию. Сейчас у меня пулестойкость 50%+45, играю на второй сложности. Всякие сталкеры со стандартными пушками(болота-армейские склады) меня почти не пробивают, я могу смело стоять и впитывать пули. Дальше меня ждут более крутые арты и костюм, неужели стрельба не будет такой жопоразрывной как в первые дни игры? Мне станановится скучно от того, что меня не ваншотят пули, стрельба стала унылой. Последний раз ваншотнули из гаусс-пистолета на атп.
>>11135027 >Мне станановится скучно от того, что меня не ваншотят пули, стрельба стала унылой Пробовал не ходить в топ-броне с артами на пулестойкости, любитель хоркора?
Не понимаю людей, которые тащат моды/игры в день релиза. Зачем? Тут игры-то выходят забагованными вусмерть. Ладно игры в стиме брать, там патчи ещё сами накатятся хотя головной боли может быть много проёбанные сейвы, например, а вот моды от васьков...
>>11135312 Вангую, что шанс, что мод допилят до самого конца - минимальная. Взять тот же арканум - его любители допиливали лет 10, пока не залатали все баги. Что взять с васянов, которые клепают свои баги поверх старых багов? И потом бросят всё.
>>11135343 >мод допилят до самого конца Более-менее стабильного состояния можно же дождаться? Обычно самое критичное и принуждающее к новой игре делают в первые два месяца, вот тогда уже можно и приступить.
>>11134559 А где взять, чтобы с всякими патчами не ебаться? Это самая васянистая васянка на ЧН с кучей контента? Что ещё из обильного контентом на ЧН есть? ОГСМ интересный или меньше всего?
>>11135478 Он контентнее и омичнее? Мне бы солянку больше в сторону ДИВЕРСАНТА чем ОП-2, чтобы хоть немного оружие по статам отличалось, а не было 250 калашей - говноплюек и 250 ваншотилок. Ну и аналогично с квестами\костюмами\артами.
что меня вот напрягает - ЗП на максималках сильно жрет фпс, причем больше всего - тень от солнца, в то же время как в ЧН максималки - полет нормальный, нет проседаний. Притом, что в ЧН графин красивее
>>11135700 Ага, я уже нашёл, теперь пытаюсь понять сколько из надстроек\надпатчей из десятка на той странице ставить, и что означает "пришлось разбить мод на две игры".
Позапрошлый в архиваче - http://arhivach.org/thread/85476/
FAQ, список модов, информация - http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрофоманство, ссылка на копроархив - http://rghost.ru/57860416 архив запаролен, все как обычно.
Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD
Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.
Оригинальную игру можно взять тут:
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc