24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сталкер 2 ещё не вышел, а уже обосрался, обоссался, заморозился и отменился. Почему так? Неужели сталкер 2 сможет выйти только если за него возьмутся Российские разработчики?
Уважаемый, мамонты умерли после ожидания Frozen Zone, а вас даже сливы по С2 головой думать не заставит.
Приготовься Сталкер 2 - это иллюзия наводимая из офиса GSC с целью выбить под это дело финансирование и списать все под Рус-Укро конфликт к которому готовились аж с 2014 г. - Смекаешь? Доводить до релиза никто не собирался, те материалы что есть это наработки группы студентов которых даже в планы не выпустить игру и всех наебать руководство не посвятило...а хули сидят работают за копейки и за упоминания в титрах, игры которую выпускать и не собирались.
Мало того что не раз наябывали мододелы сливая разработку в долгострой, теперь еще и GSC туда же с ними.
Очнись дуралей, монолит это иллюзия!
True Stalker - это медиа проект по привлечение аудитории на Ap-pro Большинство долгостроев это ебаное внимание блядство.
Читали "Черную башню" Кинга? Есть повод прочитать ( а хули все равно вокруг один ждалкер да унынием попирает)
Хочу рассказать как мы вечно ждали новый проект по сталкеру, заходили в тему с проектом и высказывали недовольства, в том числе и про Сталкер 2, ждать его не мало, еще не в каждом квартале года трейлер покажут, возникает один вопрос, как дождаться релиза проекта и не потратить все свои нервы, а всё очень просто, переключаешься на чтение книг, сначала ты заходишь в тему ожидаемого проекта после одной книги, уже не плохо, затем после 2-х книг, уже хорошо, мало по малу ты для разогрева перечитаешь книги по геймдеву, возможно наверстаешь Стругацких и Станислава Лема и уже когда замещение чтением ожиданий проектов по сталкеру станет хорошей привычкой, вот тогда обрати внимание на Стивена Кинга.
До Кинга обязательно доберись, читать все без разбора не надо, есть одна рекомендация озвучена лично Алексеем Сытяновым в подкасте с Вульфов, а именно в разговоре про персонажа "Стрелка", Сытянов ответил, что ориентиром было внушительное произведение Кинга "Темная Башня", вот её читай всю, если читал то молодчинка, если еще нет, ты знаешь что делать. Мораль сей басни такова, читай книги и не еби вола.
>>46269578 > Неужели сталкер 2 сможет выйти только если за него возьмутся Российские разработчики? Жадный Грига 100грамм под себя обосрется, но не отдаст свою игру более талантливым разработчикам, это ведь придется нормальную зп платить. Зато можно сидеть на пособии в чешской студии, фирма которой зарегистрирована на кипре, и перемогать со своими зумерками, не делая игру.
Я тут в раздумьях насчет пройти ванильный ТЧ. Может насоветуете на него модов, чтобы графоний сильно не меняли и на статическом освещении работали? Типа лост альфы, хз, только она шибко длинная. И без киркора. В общем, как-то так, хочу ТЧ, но не ТЧ, есть что-то такое?
>>46269950 >Пройди версию 1.0000 А в чем прикол? У меня вроде есть чистая версия, на которую надо патч и NoCD накатывать, но в целом там кроме глюков и небольших игровых отличий разницы с 1.0005 нет.
>>46269914 а что с ним стало? он же хохол? ебнулся чтоле на почве украинского кризиса? вроде был норм когда только открыл канал, поднимал ему первые просмотры как анону из /biz/
>>46269991 Он русский из Москвы, патриот и любит Россию, работал ведущим на федеральном канале, есть канал с авторскими передачами, сейчас вроде продюссером работает на новостном канале типо 360.
>>46269624 >Большинство долгостроев это ебаное внимание блядство. Большинство долгостроев - это печальные истории о том, как люди без опыта замахиваются на то, что не смогли бы сделать даже двойным-тройным составом опытных людей, а потом не могут в этом сознаться ни себе, ни сообществу, и остаются в ситуации, когда сделано слишком много, чтобы дропать, но недостаточно для того, чтобы это выпустить в хоть каком-то виде.
ощущение будто зашел не в тред на сосач, а в бложек рувара на копро, такой же уровень плотности шизы, перемежающейся рандомными картинками, видосами, и шизомемчиками, смешными только для самого создателя
>>46270341 Тебе бы чего попроще, чтобы думать не надо.
>>46270214 Хован даже не осознает насколько он прав. Про сюжет точно, васянка-винигрет из разряда с боку у нас зиней зоны кусок с военным кораблем связи, который по узким рекам приплыл в ЧЗО, с другой стороны у на обсерватория, откуда? нахуя? зачем? вот там за углом у нас Система ПРО А-35...о-сознание с братом Меченого построили.... Мельницы примяком из фрозяна.... Шустрые, Меченые, Дягтеревы, Шрамы....БЛЯДЬ! ГДЕ БРАТ СИДОРОВИЧА нахуй?
Ебаный винигрет из идей фрозяна, Лост Альфы и Аномали Экспедиция....который, ВНИМАНИЕ! Приготовьтесь! При своей вторичности еще даже близко не готов....
>>46270711 Какая разница? Если игры нет, а Григорович бюджет на разработку пропил и детей пристроили по европам. Сейчас бы переживать за локализацию в наибалове....
>>46270865 да, об этом точно помню но вот восле начала войны уже не уверен жаль на каком нибудь web.archive.org не проверить, там вообще из кэша чёрный экран прогружается в итоге, а гугловский кэш из поисковика вообще вырезали (когда успели блять?)
>>46270636 >васянка-винигрет Охуенно же, хотят выжать до конца всё что осталось с прошлых игр, даже станцию грузовиков смерти покажут и монолитовского лора насыпят. Эксперимент с кораблём кстати упоминался в доках ЗП. Правда смущает вот эта залупа, терпеть не могу концепцию расширения зоны/появления новых, но понятно что им нужен какой-то задел на сиквелы.
>>46272018 Планируем огромные Зоны, но очень малое количество сталкеров в них, не больше нескольких десятков, чтобы большую часть времени вы были с Зоной один на один. Однако в Барах будут живые люди с которыми можно будет планировать и совершать ходки и выполнять совместные задания. дежурныйкмтреда
Дали мне задание на зачистку завода в тёмной долине от засевших там вояк. Вояк зачистил, но задание, почему-то, не выполнилось. Ну, думаю, на баг нарвался. Оставил пока это задание до лучших времён. Делая последний обход запалил целое логово спящих кровососов, но трогать их не стал, т.к. это верная смерть. После, через несколько игровых дней, я вернулся на завод снова его прошерстить. Из вояк, очевидно, никого не нашёл, но кровососы всё ещё там, спят. Но у меня с собой оказалась парочка коктейлей молотова, и я подумал, а хули они тут сидят, спят? И забросал их. Сгорели все, никто из этого амбара выйти не успел. И, что меня очень удивило, с их смертью задание на зачистку завода от военных выполнилось. То есть, эти кровососы заспавнились по заданию на зачистку военных. Аномалия не перестаёт меня удивлять.
>>46274147 Сборка своя. Возможно у меня стоит какой-то аддон который это добавляет только я уже не помню какой. >>46274380 Попробовал, понравилось. Они даже меня куснуть не успели.
>>46274537 10+ кровосись на ТД как то многовато, всё равно, даже если алайф выкручен до беспредела. Если это респ+временный буфер на несколько локаций рядом сразу - ещё потянет
Я очень жду Сталкер 2 и буду играть в нее, игра точно будет шик! А то что всякие фейкометы говорят про неготовность - это все ложь, потому что я доверяю разработчикам и они показали супер бомбический трейлер.
>>46269624 >2 И внезапно лысый пидор оказался прав, а волосатый пидор, я так смотрю, не аналитикой берет, а тупо хейтом. Если хейтить всех подряд очевидно когда-нибудь захейтишь того, кто обосрется и можно будет с умным (или не очень, как в нашем случае) видом пиздеть "а я гаварил!".
>>46269547 (OP) А какая сборка Аномали сейчас считается самой добротной (чтоб у речки и лес рядом)? Не хочу играть в графон, не хочу играть в арсенал, хочу, чтобы и графон был на уровне, и пушок было достаточно, но и гамеплее был на месте (с сюжетом и развитием/прокачкой самого ГГ)
>>46275401 Сука, как же я орал в момент, когда улетаешь из первой локации на вертолете. Васян просто вырезал кабину вертолета из фотографии и натянул её на башку ГГ, будто картонку с прорезями. Как же это уёбищно выглядело, просто пиздец, ведь можно же было ограничиться обычным затемнением экрана и звуком работающих лопастей, но нет, этот имбецил решил позориться до конца. В итоге ГГ натягивает себе на рожу эту кортонную коробку с кабиной и вертикально идёт на взлёт над локацией. Выключил и тут же удалил этот высер от греха подальше, к такому меня жизнь не готовила.
>>46272018 Нет мань, это отсылка к оригиналу и первоисточнику - к Пикнику на Обочину. В Пинике - зон было около шести, одна из шести - в Хармонте. Возможно этот Ванга >>46214315 → вообще окажется прав.
Есть такая игра, Fallout 4 называется, юморная такая игрушка. А что насчёт Сталкера? Там ведь тоже юмор присутствует, но какой-то особый. Вот, например, поставил на Аномали мод выбивания из рук оружия для нпс. Так долговец попал по долговцу, когда я удирал от псевдособаки возле северного блокпоста что на Ростке, и тот выронил АЕК. В итоге и местность за меня почистили и оружием наградили. Интересно почему долговцы так любят лупить по своим, может они и правда, как говорят свободовцы: "нет ума считай калека".
>>46277215 Да, тут присутствует юмор другого рода, часто проистекающий из абсурдности игрового мира и ситуаций, а не откровенных шуток. Упомянутый вами мод добавляет в игру элемент непредсказуемости и рандома, что может создавать юмористические ситуации, подобные описанной вами. Что касается поведения долговцев, то оно может быть отражением лора игры и идеологии фракций.
>>46277276 Ага. Топ. Но там юмора больше, а в Сталкере преобладает какая-то давящая атмосфера вселенского бытия, будто и не игра вовсе, а медитация. Но и смеха тоже порой доставляется немало, когда редкие случаи страха сдохнуть от очередей переклинивших фанатиков сменяется нелепостью происходящего на экране бытового взаимодействия жителей Зоны друг с другом или с самой Зоной так будто здесь вообще нет ничего опасного, те же новички которые вразвалочку с обрезом наперевес шагают в самую пропасть неминуемой гибели. Но им плевать они же сталкеры, они крутые, или правда американских фильмов насмотрелись, в мэд максе же чел с обрезом решал свои проблемы.
>>46276916 бля нахуя он столько машин наклепал? переработал бы те которые были да и выпустил бы, где на них ездить? там все локации 100х100 метров конечно больше чем тчшные, но один хуй погоды не делает, я конечно понимаю что он во вкус вошел, но блять тигры, бтры, брдм дальше что бмп и танки армата? в Арме меньше техники чем он тут запланировал
>>46277449 Ух, помню в первые годы после релиза ТЧ тоже наяривал на все эти транспортные моды (мы тебе щас и Нивасик, и КаМАЗ вернём, а ещё Шоху добавим и БТР, и бесшовные локи...). Но и мне тогда 17 лет было, потом пришло осознание и разочарование, а вместе с этим и признание верного пути, по которому пошли разрабы, когда вырезали к хуям весь этот автодром. Только позже, уже в ОГСЕ чот смогли внятное с этой механикой сделать (рабочий багажник-контейнер, более-менее управляемые авто, ограничение скорости до разумных пределах и прочее), и всё равно это было забагованное донельзя говно, которое хавали только эстеты (типа меня). Но атмосфэрные поездочки на ржавом УАЗ-кабриолете по холмам ТД и просторам Кишки навсегда в сердечке... Помню, как тактикульно прятал Ниву в кустах перед спуском в Х-18, а потом вырывался на ней из окружения скриптовых на новый переход с локи.
>>46277926 > Для будущих модов Мы уже достигли пределов модинга после выхода Аномалии, это был потолок развития, дальше будет только вялое пережевывание трижды переваренного васянского кала и ничего больше.
Вспомнилось как года-полтора назад итт унижали каломальщиков жестко, что они даже из шкороня тактикульный шлем боялись высунуть. Не те времена пошли... не те...
>>46278280 А есть ли жизнь после NLC? Как можно играть во что-либо по вселенной Сталкера после ознакомления с щедевром? Всё теперь такое блеклое, уебанское, казуальное...
>>46278710 Как же хочется вернуться во времена дисков по 150 рублей срынка, с этими всратыми сборочками. Прибой, Автозона, Зона поражения, первые версии АМК.
>>46277764 Никаких водводных, только совет, если начал читать и чуешь что это какая то хуета и унылая отсебятина, скорее всего так оно и есть и ты только потратишь время на чтение хуеты, выкидывай книжку бери другую.
Кто знает откуда в гамме новые саундтреки на локациях? Аддон дарк сигнал? Внезапно послышались узнаваемые нотки музыки во время прогулки по вечернему Бару, а это оказывается ост из моей недавно пройденной игры. Не сказал бы что трек полностью уместен, но он задает довольно давящее настроение. https://www.youtube.com/watch?v=g4PusN2f2f8
Здраститя, братишки сталкеры, я вот что подумал-то. А что, если артефакты - это просто говно сталкеров, преобразованное аномальной зоной. И вроде как, чем опытнее сталкер, тем более дорогим и редким артом он может насрать. На Кордоне и Свалке же в основном новички ошиваются, вот и срут всякими "Медузами" да "Кровью камня". Вглубь Зоны уже прошаренные ребята, какают "Грави" и "Ломтями мяса". Дальше на север ветераны тужатся, рождая на свет дымящиеся "Золотые рыбки" и "Души". Ну, блядь, а за выжигателем - там уже мастера, те могут и "Батарейку" с пылу, с жару навалить, или "Мамины бусы" какие-нибудь хезнуть. Ну, а совсем легенды Зоны, те вообще без особого напряга уникальное и доселе невиданное что-то давануть могут, или изумрудным и рубиновым артом просраться. Что думаете, братишки? В Зоне-то оно всякое может быть.
>>46282972 Я не играл в сралкер уже 2 месяца, потому что аномалия уже заебала и видеть её не хочу, а другие чмоды после аномалии это какой-то невнятный пук и кек, который невозможно воспринимать всерьёз.
>>46282838 Идея о превращении артефактов из экскрементов сталкера за счет аномальной зоны — интересная теория, но она не подтверждается никакими доказательствами. При обсуждении Зоны и ее аномалий важно опираться на фактическую информацию.
>>46283696 Гравитационные артефакты создались из всякого мусора, по типу травинок и всякой жести, та же Медуза или Грави. Кровь камня или Ломоть мяса, к примеру, так же, но с добавлением плоти мёртвых животных Так что использовать говно в качестве катализатора - вполне лорно, нужно чтобы Силлов раскрыл это в очередных "Законах"
Кстати, я думал о том, что сраньё в колодцы с киселями в подземелье Агро может быть вполне практично. В худшем случае, колодец будет медленно заполняться субстанцией, которая не факт, что будет даже зловонной. А в лучшем, на дне будут болтаться говноарты.
>>46284805 Ты не понимаешь, DVI разъем это для професси аналов это тру это для крутых мужиков с большими яичками, а VGA попсовый разъем для офисов и домохозяек, ставить его на такую професси анальную карту это кощунство и не тру но так и быть мы докинем вам переходничок.
>>46269547 (OP) Специалисты в области исследований серии сралкер на месте? Не заходил в ваш раковник месяца три, вышли какие-нибудь годные моды? Интересуют так же адаптации ганслунгера.
>>46284743 Вообщет топовые карточки того времени шли без VGA разъема, с переходником под VGA в комплекте, там комбинированные разъемы что одновременно могут поддерживать и аналоговые VGA и цифровые DVI
Недавно узнал, что Атомик Харт полностью на статическом освещении сделан, лол. Поэтому и такая хорошая оптимизация, позволяющая запускать игру на билдопека. Так что статика ещё может ебать
>>46286714 Если в ЛА экстендед переедут бюреры и контроллеры из Ганса, то я дропну ещё на Агропроме, так как изначально Мишаня за каким-то хуем прикрутил последним ещё и ебучее дерганье камеры. Добавить к этому отсутствие сейвскама. Вот выйдет дефинитив кар пак - тогда перепройду.
>>46287508 >сли в ЛА экстендед переедут бюреры и контроллеры из Ганса, то То бля будет охуенно, они ж реально классные, а не то ванильное говно что было в сталкаче
>>46287664 Да блеадь какой извинись, реально ж контролёр и бюрер в ваниле просто какой-то кривой фэнтези маг из игр начала нулевых. В гансе ему классные правдоподобные механики завезли.
>>46287689 Я всегда думал что одиночки (кроме всяких матёрых вроде Волка там или Шустрого) небольшие ходки обычно делают, месяц без мытья ещё терпимо. А у всяких группировок и Сидоровича душевые где-то есть специальные. Бандиты могут вообще не мыться. Непонятно только что с монолитовцами, не будут же они в реакторе плескаться, радиации то похуй зомбированный ты или нет.
>>46288045 В гансе, ты чуть выглянеш бурер сразу ебашит волной мгновенно и миллисекунду ставит щит, который вроде и Гаусску отражает. Намного имбаланснее контроллеров, которых всё ещё можно закидать гренами.
>>46287433 Потому что В СТАЛКИРЕ ДАБАВИЛИ ДЕМОНИЧЕСКОЕ СВЕЧЕНИЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ!!! УИИ, ПОХУЙ ЧТО ОНО КАЛ ЕБАНЫЙ БЕЗДАРНЫЙ НО СДЕЛАЛИ ЖЕ, ТУДЫ БЫ ЭРТЫЫХС ЗАВЕЗДИ ЕЩЕ"!
>>46289292 >Или хуита с губчатыми ваншотающими врагами? This. ГГ как инвалид, враги как терминаторы. Поиграй в мод под названием Update, там нормальная стрельба - и тебя убивают с пары выстрелов, и ты так же.
>>46289292 Когда последний раз в ваниль с ремонтом играл, было так: кордон на пистолетах губки, если в башку не стрелять, дальше свалки - изи. Но я 30% игры бегал с громом 5.45, который у Сидора в начале купил, а всё остальное с ГП37/СВД, которые на барьере и входе в лес лутаются. Если без ремонта и со всяких хламом играть, то мб и дальше губки.
>>46289381 Меня даже больше интересует, есть ли смысл в свистоплясках с комбинациями артефактов, типа под огнестрельные бои одеваться на пулестойкость, а под лабиринты аномалий на хп например. Или я слишком много хочу от игры сделанной в снг 15 лет назад.
>>46287337 То есть в этом моде мы сможем увидеть запечённые тени ведь они не готовили смену освещения? https://www.youtube.com/watch?v=isZ2MDtpKpE Или ты такой "ну там в помещениях есть БЬЮТИФИКАЦИЯ с ручным выставлением света - вся игра это статика". Будь там статика, то летало оно бы как пс эксклюзивы на этом самом пс, так как красивая статика это очень дорого. Там же обычный уе с нужными технологиями, есть даже мод наваливающий больше лучей для расчёта движком.
>>46289507 Избавились от концепции всратой билдоты и замутили солянку с ЗП-механиками, превратив ЛА в прикольную бродилку по красивым локациям на манер ЗП без какой-либо идентичности.
>>46289449 > Меня даже больше интересует, есть ли смысл в свистоплясках с комбинациями артефактов, типа под огнестрельные бои одеваться на пулестойкость, а под лабиринты аномалий на хп например. Или я слишком много хочу от игры сделанной в снг 15 лет назад. в чиен — да, в билдах сралкера (так называемых тенях говна) — нет
>>46289449 Да особого нет. 2 арта на выносливость чтобы не падала шкала, остальное бусами и антирадиационными артефактами. Все аномалии буквально уже наизусть на третье прохождение знаешь где располагаются, так что всякие плёнки и прочие арты на защиты можешь продавать
>>46289449 В ТЧ ванили можно оверкапать резисты артефактами и даже чинить этим броню. Против аномалий нужно брать несколько батареек, т.к. электра - основная быстродамажащая аномалия в ТЧ. Лунрый свет заебись на побегать, лучше тоже иметь несколько штук для быстого пробегания квестов. Боевой набор - это одна слюда и всё остальные слоты - бусы, сколько найдешь. У всего остального ситуационная полезность и таскать на постоянке не имеет смысла. >>46289381 - анон
>>46290791 Представь как пахнет исподнее Хипочки во время месячных, когда негде и нечем подмыться. Кровососы с ума сходят, бегают, визжат, на трухлявые пни бросаются.
>>46291093 Нахуя вообще они надпись то оригинальную меняли? Я конечно понимаю, что Медведь из ЗП ПЫС превратили в Гриззли, но тут то ёбана... Хорошо что не Мибиб, блядь
>>46287337 >Недавно узнал, что Атомик Харт полностью на статическом освещении сделан, лол. Охуеть ты конечно умник, а ниче что там нет смены дня и ночи
>>46292491 А я пытался сделать так, чтобы даже отклик искал арты третьего тира, но у меня нихуя не вышло почему-то. А то заебало - в аномалии дрочится артефрукт, я его выловить не могу, но приходит какое-то мурло в пижаме новичка, по анимациям как раз с откликом, вынимает арт и ещё пишет типа "удачный день, надыбал артефакт "пупырь". А у меня ручонки тянутся к обрезу. Доколе!?
>>46292498 Ну ни сказал бы. Достал детектор и идёшь с ним, не пыря в экран, как с велесом, когда что-то будет, он подаст звуковой сигнал. Я ещё с ЧНа считал, что велес не во всём удобнее медведя.
>>46292932 Эта хуйня бы объясняла сюжетную дыру почему в ТЧ артефакты просто так валяются, а в ЗП и ЧН нужен детектор хотя ПЫС это сверхвыбросом объяснили, они походу все дырки будут этим объяснять
>Группировка «Долг» расчистила на окраине Дикой территории местечко себе под базу и позволяет сталкерам здесь отдохнуть. Своего рода оазис в пустыне — ни аномалий, ни мутантов.
Если зона такая дохуя аномальная, почему в ней годами существуют всякие безопасные места вроде бара? Мутанты ладно, можно расстрелять, а аномалии долговцы тоже расстреливают?
>>46293028 На самом деле в чём то он прав, в ВК прям массовый отток обычно происходит редко, даже у дохлых пабликов, чаще всего они просто висят в подписках. У сурвариума вон до сих пор паблик с 50к народа.
Еще один вылез из десятилетней комы. Играл только в дед аир на лоу графике. Какой там сейчас самый графонистый мод? В шапке по ссылке устаревшая хуита типа истории прибоя, ебанутый шапку составлял
>>46293067 Графически особо подвижек нет, можешь посмотреть shoc update и сборку gunslinger+ogsr. Сборки аномалии рекомендовать не буду, потому что из коробки там почти везде всрато, но люди ручками довольно впечатляющую картинку могут сделать.
>>46293202 Под дурачка косишь? Вспомни хоть раз когда в оригинале была солнечная погода >>46293213 Если васян говноежка то ничего, а то получится говно с триллионами моделек чипсов и батареек, спальными мешками,энергетиками, тонной ненужного натовского оружия >>46293217 ИРЛ зоны не существует, начнем с этого. Это выдуманное место и оно не зря называется Зоной отчуждения. Нахуй в зоне где ебашит радиация побеленые столбы и цветущие березки?
Господи какие же васяны калоеды ебаные с отрицательным icq
>>46293217 >ИРЛ зона такая Лол, этот чепуш шизофренический думает что зона существует ИРЛ. >>46293253 В оригинале много чего не было. А вот в сралкере 2 уже в трейлерах видна солнечная погода, так что это канон
>>46293265 Вторая часть это в принципе другая игра. Во первых, она другом движке, поэтому, там это выглядит вполне уместно, хотя саму игру создают туповатые зумерки мододелы, с хуёвым вкусом, отсутствием какого-то понимания концепта зоны. Даже Грига вроде как прямого отношения к разработке не имеет, чистая коммерция и попытка заработать на фанатах. >>46293284 Не должно, ты помнишь ТЧ вообще? Там была крайне пасмурная погода. Да и в любом случае, выкрутить лучи на 400% это говноедство, разрабы то блять тупые наверное, не зря же они как есть всё сделали, потом пришли калоежки и давай выкручивать гамму, контрастность на максимум шобы было заебись >>46293288 Нет, я хочу нассать калоедам на ебало
>>46293292 Я вот никак не могу понять, почему некоторые обьебосы так против натовских пушек в зоне? Мало того, что по идее периметр частично должны охранять всяческие западные контингенты, так ещё в самой зоне должно быть не протолкнуться от всяких иностранных ЧОП и ЧВК, под эгидой ЦРУ и Пентагона.
>>46293302 У даунов которые очко себе рвут по поводу наличие в зоне натовских стволов, разорвут себе очко до основания узнав сколько натовских стволов будет в С2. Там даже Крыняс Вектор будет. Вообсчем, интересно будет посмотреть.
>>46293303 >всем похуй Туповатый зумерок, если тебе похуй зачем защищаешь мод на ТЧ? Иди добавляй очередной пак мусора засирающего инвентарь шоколадками, любуйся солнышком как в твоем любимом Зове припяти и деревьями с побелкой(наверное монолитовцы красят, ага) >>46293312 Похуй, ТЧ самодостаточная полноценная игра, в которой есть своя стилистика и мрачная атмосфера, если что и менять то делать это не разрушая оригинал
>>46293359 НЕТ ТЫ Хаха, у этой ебанашки уже началась истерика и он в отчаянии начал кидать стрелки. Иди штаны постирай, маня, а то от тебя билдами несёт
>>46294592 >>46294596 Совок ничего своего не разрабатывал никогда, всё идеи и наработки пиздились из-за бугра и воспроизводились красножопыми аборигенами посредством говна и палок.
>>46294592 Украинская ващет >Проект по созданию данного сверхоружия был закрыт ещё в 2004 году по причине отсутствия компактного источника энергии достаточной энергоёмкости.
>>46294640 >всё идеи и наработки пиздились из-за бугра и воспроизводились красножопыми аборигенами посредством говна и палок. Хуясе всё вот так просто было оказывается, 90% стран так не может видно потому что там таких умников как ты не хватает чтобы ими печки топить
>>46294640 >Совок ничего своего не разрабатывал никогда Совок настолько ничего не разрабатывал никогда что асашай до сих пор закупает советские протоны чтобы летать в космос, и это только малая часть
>>46296514 Спустился бы к парням, вместе со всеми бы покушал, анекдоты послушал, сам что-нибудь рассказал. А то сидишь как сыч в своей сычевальне, как псих какой-то...
у меня есть воспоминание как я малым играю в оригинальный ЗП и в рандом аномалии нахожу артефакт компас, скажите это я ебанутый или он реально может заспавниться с очень малым шансом
>перенос сюжетных линий из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи» и ряда других модов, на платформу «Anomaly 1.5.2». Перенесен и оригинальный сюжет «Зов Припяти». Выбор предпочитаемого сюжета осуществляется в главном меню, перед стартом игры >Выбор [...] сюжета осуществляется [...] перед стартом игры Тьфу, блядь. Халтура
>>46296562 Дак я сижу обычно, а тут хочется спокойно посидеть, раны заживить - Библиотекарь вечером попросил на мутантов поохотится рядом с рыбацким хутором, пошёл на метку, а там оказался сосыч, который весь форпост у вышки перебил, походу, так он и меня едва не ушатал - здоровья писечка осталась, после того как он подкрался, зараза, я его освинцевал половиной магазина, конечно, но едва научной аптечкой залататься успел. Вот сижу теперь с водочкой, отхожу...
Ну всё. Погудели после слива недельку-полторы - снова затишье, сталкер снова никто не обсуждает. А Ник себя мнит гением пиара. Ник больше ничего не сольёт без приказа Григи
>>46296277 А пом-моему, это нормальная идея - взять годные сюжетки из сюжетных модов и напихать их в качестве побочных в крутую песочницу типа аномалии.
В открытый бета-тест вышел мод «Anomaly Anthology»
Главным достоинством проекта является перенос сюжетных линий из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи» и ряда других модов, на платформу «Anomaly 1.5.2». Перенесен и оригинальный сюжет «Зов Припяти». Выбор предпочитаемого сюжета осуществляется в главном меню, перед стартом игры. Вместе с квестами перенесены также игровые локации. В настоящий момент мод еще не готов до конца, поэтому возможны недоработки и недочеты.
Вот это ебля конечно с установкой Экспедишн на Гамму. В первый раз вижу установку дополнений через ПауэрШелл винды, еще и консольные команды специфичные, по сложности что-то уровня подключения нейронки через git.
>>46299020 > то даже инструкции по установке испугался и не осилил Лол, да кстати, инструкция к установщику на 50 pdf страниц это пиздец. Не понял нахуй васян сделал установку через удаленный бекенд сервер с этим подключением через консоль если можно было просто свою сборку сварганить. Еще и сама экспедиция для установки требует дополнительные 80 гигов для корректной установки. Выглядит заебись на самом деле, но есть нюанс в виде неработающей коллизии травы. Фпс со ста упал до стабильных 70 если сравнивать гамма и гамма+экспедиция.
>>46299141 >инструкция к установщику на 50 pdf страниц >. Еще и сама экспедиция для установки требует дополнительные 80 гигов для корректной установки Ёбут Воронина семеро, ну и пиздец!
>>46299048 Атомное сердце по своему хорош. Сталкер по своему. Но сталкер более родной. Уж слишком охуенная в нём атмосфера. Ни одна игра не смогла повторить такое
>>46299287 > Выключит сервер и сосите хуй. Ну не совсем, с его по сути сервера качается только профиль с начальными настройками игры. >>46299734 > после установки этой лабуды должен до кучи сертификат айтишной хуеты какой нибудь выдаваться лол В гайде просто воды дохуя ненужной, которая только запутывает. Видимо чел не особо понимает как писать хорошую документацию чтобы всем все было понятно. А по количеству консольных команд чтобы все это запустить это даже не рядом с айтишной хуетой.
>>46299808 >Но сталкер более родной. Уж слишком охуенная в нём атмосфера Двачую. После перерыва возвращаешься в сталкач - и сразу на душе ощущение что ты на своём месте, что всё так как должно быть
>>46298887 >Вот это ебля конечно с установкой Экспедишн на Гамму. Кломальщик... в очередной раз жалуется на трудность установки аддона на аддон.
>>46299020 Другой не осилил установку аддона на аддон. Настройка под себя требует жертв.
>>46299054 Скорее мясной изогнтый аддон на аномалию. Навалили. Один неосилил, а другой таки установил, вытирая коричне пятна с лица иуя кактус в перемешку с каловыми массами.
>>46299141 >васян сделал установку через удаленный бекенд сервер с этим подключением через консоль Ну западные васяну разумисты, не то что отечественные криворукие. >но есть нюанс в виде неработающей коллизии травы. Обосрался. Как же фриплейщиков унижают западные джосяны, а они и не против, главное, что не отечественное.
>>46301532 Не все в его паблосе билды изучили. Он же сказал: "пока материал не изучите - не солью больше". Вот и изучаем, а это так, для затравки кидает
>>46302953 рано похвалил, союзники багнутые не идут на точку, враги через камыш хуярят хотя их самих не видно, ночью темно пиздец глаз выколи но ни пнв ни фонарик не дает норм видимость а врагам опять же пахую и видят за 50 метров кромешной темноте
>>46303719 Ебать охуенно. В сочетании с тем переносом сталкера на уе - теперь реально можно будет быстро воссоздать огромную ЧЗО в одну харю относительно быстро и завязнуть на пару лет с наполнением контентом
Спокойно гуляю по Кордону в хорошую, солнечную погоду, как из кустов на меня, совершенно неожиданно, напрыгнули псевдопёсики. Но, узнав что мне нужна помощь, тут же мне на подмогу подскочили кабанчики которые чилили на ближайшей лужайке. Всё-таки хорошо иметь друзей, пусть даже если это и видоизменённые радиацией псевдомутанты.
>>46303719 >>46304748 Пысяны и с этой технологией будут оправдываться почему игра долго делается. Им буквально дали инструменты, чтобы воссоздать мир быстро и просто. Но они всё равно будут делать игру очень долго, а если выйдет говно - оправдывать сливом/войной/русскими/национальными врагами/ракетой попавшей в офис Ленивые хохлы, хули
>>46304199 > Чего у тебя за экран? У меня два монитора Gigabyte m34wq. > купить из чайны Только если это будет ips с хорошей яркостью не менее 350 Кд/м². У всех va панелей при такой развертке пиксели будут смазываться и шлейфить (такие панели как показал мой опыт ни для игр ни для работы не подходят, еще и изображение блевотно-контрастное нужно настраивать под себя), а tn это вообще прошлый век за которым банально работать неприятно под углом. > в шутанах Можешь сразу про это забыть если будет va-говно. Тебя будут ожидать только смазывания и шлейфы, а все новые технологии самсунга для va только больше нагревают матрицу экрана, которая у тебя потом отъедет через два года использования. >>46304909 Ты ведь с dynamic tonemap играешь? Можешь свои настройки заскринить?
>>46305151 Да пусть сколько хотят делают, главное чтобы Фил не пришёл и не начал ебать сроками после которых половину игры вырежут а потом все будут годами изучать билды и дрочить на диздоки, и создадут мод HEARTH OF CHORNOBYL REMAKE на Иксрее
>>46305273 >главное чтобы Фил не пришёл и не начал ебать Наоборот НУЖНО чтобы фил пришёл и выебал их, иначе эти трешоделы будут вечность сосать из майкрософт деньги постоянно перенося свою парашу.
>>46305355 > навалено геймплея В гамме и так дохуя геймплея, особенно с последним обновлением 0.9. Мне просто затестить захотелось эту смесь и вышло довольно таки хорошо. В гамме освещение светло коричневое, а тут оно более цветастое выходит.
>>46306490 Вот ты и спалился, любитель пидорасиков. Я то думал, что ты так приебался ко мне и так рьяно защищаешь, учитывая что я её даже не оскорбил никак
Зачем васяны добавляют в сталкер Боди Хелс Систем? Я понимаю, что они все большие фанаты Таркова, но в нём нет блять ни собак, ни котов, ни аномалий. В итоге большинство просто отгружаются после каждого ранения ног от рандомной собаки.
>>46307282 Нововведение(типа) ради нововведения - вау, новая механика. Которые дамажатся от любого пука, плохо и медленно регенятся, а в ирл в отличие от сталкера от собаки можно и отпинаться
играет кто в номерные чмоды разделенные на несколько частей?
как по мне это кринж полный. еще с таким пафосом сообщают о том что навалили в очередную часть говна: пуфычки), графека), звууууки) — как будто этого всего не хватало в предыдущих частях, или никто не видел в других модах вот уже как 10 наху лет
>>46269547 (OP) Ребятушки, а поделитесь по-братски списком годных модов, которые стоит пройти, на все 3 части.
Я в разные моды играл, но сейчас уже не хочется говниться откровенным васянством.
Сейчас золотой шар прохожу, годнота, нравится. После него думаю фотографа пройти, там вроде тоже в таком духе мод, но я его несколько лет назад забросил через пару лок, беготни много, может быть сейчас осилю.
Там ЗП на CryRay релизнули и даже первые патчи выкатили. CryRay - х64 движок обладающий многопоточностью и множеством оптимизаций. Именно на нём будет сначала аномали 1.5.1 (обт двигла), а потом и редух 2.0. Погнали тестить!
>>46307684 >>46307671 Ну если так по чесноку на кой хер вам многопоток? На срузине 3 сидите? Крузис с одним потоком ебал вашу мать физоном и тд. Надеетесь сралкер начнёт свои тонны скриптов грузить быстрее или что?
>>46307713 Бля, ты такой тупой. Помнишь печально известный ремастер кукурузиса годом ранее выпущенный? Так вот, там до сих пор однопоток, хотя используется последняя версия говнодвижка Сруенжин, ибо они не смогли адаптировать игровой код под него.
>>46307724 У тебя оригинальный крузис в проц упирается? Крайзис твою 4090 выебет на максималках. Чтобы он в проц упёрся тебе нужно на минималках играть.
>>46307713 >Ну если так по чесноку на кой хер вам многопоток? Ты еблан? 3д прицелы. Большие сражения и большой алайв. Клёвые модельки. Ибучие подгрузки.
>>46307282 Так круто же, такова атмосфера Зоны. Это как раньше дохли от тифа, а не от сражений на войнах, или как сейчас от осколков в паху, а не от пуль.
>>46277764 Ооо, помню в нулевых-начале 10х, когда был типичным школофанатом сталкера читал эту макулатуру взахлёб, были просто десятки этих книг. Даже хотел свои фанфики писать, но они остались только в у меня в голове. Теперь аутирую в каломалии, сублимируя. Сейчас стыдно, но с другой стороны именно через такой фастфуд приучил себя к художественной литературе. >Подводные Каждый писал кто во что горазд, не было как в других вселенных жёсткого контроля книг, ввиду включения их в канон, тут не парились, поэтому все фанфики не канон. У каждого автора буквально своя Зона, со своими правилами, географией, населением, расстановкой сил. Также много откровенного мусора и безвкусного павер фентези, где гг эдакий Джеймс Бонд или другой герой боевиков и ещё та мэрисьюха. Мне больше всего запомнились "Лунь" (заодно узнаешь откуда в коке и аномалии взялась любимая напарница всех кумеров комьюнити) и "дезертир" - в них была топовая атмосфера мрачной, жестокой и безлюдной Зоны. Но все таки больше советую почитать "Пикник на обочине"
>>46309293 И не вздумай читать Зорича, Силлова и Орехова - вот это реально тот самый мусор и павер фэнтези, есть ещё пара циклов таких, но не помню их авторов.
>>46309385 А ещё хотелось бы узнать как они там нормально себя чувствуют без хорошей защиты. Ведь это север зоны и там радиация ебёт. По крайней мере если в модах включить такую опцию, то в курточке там просто загнешься.
>>46309385 Потому что после ТЧ туда стало пройти так же просто как с кордона в бар примерно? Выжигатель пал, монолит получил пизды, долбоебы наслушавшись историй и рванули чтобы с одной зарей на двоих аномалии кормить, и может быть это не так плохо, ведь артефакты рождаются из хуйни запрыгнувшей в аномалию и так оно сытнее будет...
По факту есть две крупных нестыковки лора 1.Расположение лок 2.Артефакты теряют свойства вне зоны (но их можно перезаряжать)
На обе можно забить хуй, кому не похуй как там было на всратой карте 2004 года? Вы бы ещё генераторы попросили в третий раз не вырезать мимо Григорович
> "блин чёт сливов нет" > кидают что-то из сливов - жалуются на спойлеры Это я кстати заметил что началось последние лет 6. Все начали плакать когда узнавали что-то из проекта. До 10-ых всем вообще похуй было на то что слили, мол ну слили и слили, на спойлеры похуй
>>46309388 Ну как сказать, конечно лучше Орехова и параши про Снайпера от Силова, но все равно павер фентези про крутых мачо из боевичков 80х, которые валят или ебут все живое.
>>46309615 Ну а хуле, как будто Стрелок, Шрам и Дегтярев не превращались в > крутых мачо из боевичков 80х, которые валят или ебут все живое. спустя полтора часа игры. Скажи где не так, где показывается что зона это пизда и смерть на каждом шагу и приходится зубами хвататься за жизнь со старым ПМом и горстью патронов в курточке
>>46309664 > где показывается что зона это пизда и смерть на каждом шагу и приходится зубами хвататься за жизнь со старым ПМом и горстью патронов в курточке Киркорный фриплей с одной жизнью.
>>46277764 >>46309664 Мне понравилась "Прятки на осевой", там Зона чёт почти и не Зона, но есть некий элемент ВЕДЕНИЯ ДЕЛ, сюжет там с поиском неизвестного пидораса, люди дела мутят, СВЕРХУ проблемы спускают - и всё в таком духе. Автор пытался в детектив.
>>46309712 Бля, я даже читал её и даже обложку помню, но про что книга - совершенно нет. Это не там где контролёр сверхразвитый начал у предбанника где то тусить и валить народ, который ещё и почти как обычный сталкер выглядел и в баре вечно у слухового окна сидел?
>>46309664 Ну игра это все таки другое. А у Зорича гг как супергерой всех побеждает, буквально ебет принцесс Лихтенштейна и вообще живёт припеваючи. >Скажи где не так, где показывается что зона это пизда и смерть на каждом шагу и приходится зубами хвататься за жизнь со старым ПМом и горстью патронов в курточке Ну вот "Лунь" например, там он вполне сам трясся от Зоны, что аж седым стал раньше срока, описывались моменты как он ночевал в схроне, сжимая сайгу и трясясь. А в конце, когда завязалась перестрелка с отрядом долга в соло, то никакого чуда не случилось и он закономерно сдох, а не раскидал всех в Джон Уик стайле, как герои других фанфиков. В "Дезертире" тоже было жёстко, страшно и тяжко герою всю книгу, толкьо под конец боевичок получился.
>>46309497 >Кто? Линза в линзе и двойной рендер. Как в гансе и прочих клёвых оружейках. >Как от проца зависят? Если дохуя крутых моделек на большой локации, то ыксрей откисает.
>>46309664 >а хуле, как будто Стрелок, Шрам и Дегтярев не превращались в > крутых мачо из боевичков 80х, которые валят или ебут все живое. Поэтому мне и не нравится ванилла, особенно ЧН. В сталкере должно быть побольше исследования, хоррора и даже паранормальщины, а не боевичка. Поэтому больше всего нравится ЗП из ванильных, где хоть попытались в подобное (Оазис, плач ребенка в Х8 (который правда оказался бюоером, могли бы интересней обыграть), звуки рупора в Припяти, ну и в целом атмосфера города.
>>46309815 >в целом атмосфера города. Жаль что делать абсолютно нехуй в нем. Полтора тайника с пулеметом да артефакты в аномалиях когда у тебя и так полный пояс, а игра кончается через полтора часа
>>46309926 Квесты можешь на другие концовки поделать Я вот только недавно узнал что можно хуй забить на баднтов/сталкеров на шевченок и тебя тогда наймет долговец для охраны на сделку на заводе
>>46309922 Это да, жаль. >>46309926 Как и в других частях, но тут хоть некоторые квесты можно по-разному переиграть и концовки как в фоллаче глянуть разные. Но а вообще сейчас конечно хз кто в ваниллу играет, мб только для ностальгии или ньюфаги
>>46310025 > но тут хоть некоторые квесты можно по-разному переиграть и концовки как в фоллаче глянуть разные Вот из-за фоллаутоподражания ЗП и стало казуальным шутерком на вечерок-два
>>46310025 А у меня сейчас есть желание в ЗП погирать ванильную, максимум мод на пушки с анимациями. Она ведь ламповая такая, уютная, родной маленький затон где все знаешь, обходить аномалии после выбросов, сбывать артифрукты. Жаль что сталкеров что то хуй да нихуя, вроде центр зоны, все должны ломится, а по сути 10 тел на посудине и пара отрядов по 3 сталкера где то снаружи. Все лучше Аномали где вообще нахуй 10 человек на весь янов остается после недели игровой, но все таки
>>46309799 >Если дохуя крутых моделек на большой локации Полагаю просто моделек. Даже одной примитивной в большом количестве. Хохлы стажёры сделали движок как могли. У них же там даже лока это один меш.
Надо все таки насыпать хоть каких нибудь ингредиентов для крафта что ли, не как в Атомик Харте где пылесосишь блядь на целый мешок говна всякого в каждой комнате, а как в Метро, пара компонентов тут, еще несколько там, аккуратно, что бы поощрять исследование и СТАЛКИНГ, а то 3 части нахуй и ни в одной нет никакого смысл заходить в очередной дом по пути ибо там просто будет пустая коробка с окнами, за исключением всяких Дигла в тумбочке и Броне на крыше, да пара винтарей на всю трилогию
>>46310403 >тайники Ну там совсем уж ебнутая тема типа автомата в кустах чуть ли не за границей карты, который только зажав Е в куст можно найти. Наверное логично что сталкера уже все вынесли что можно было из очевидным мест, но все таки надо что то большего. Почему кстати ПЫС забили хуй на описание тайников на карте?
>>46310045 >>46310066 Я и забыл где нахожусь. На сосаче же сборище нитакусиков, которые всегда будут против в любом вопросе, вплоть до доказывания что говно - это вкусно, вот уже до этого дошли. Осталось только начать доказывать что ЧН лучшая часть, а ЗП худшая только потому что это противоречит мнению большинства, уже рефлекс такой. Как раньше все боготворили фол2, а как только нормисы про него узнали и игра стала попсой, то он сразу стал "клоунадой и уже не то, вот первый, вот где настоящий фоллаут был". Хуею с дебилов, объективно: ЗП>ТЧ>говно>моча>ЧН. Единственные минусы ЗП это казуальность и мало локаций, во всем остальном она на голову выше всех.
>>46310448 >клоунадой и уже не то, вот первый, вот где настоящий фоллаут был". Ну это то факт, тут только утка второго фола и будет спорить. Обьективно атмосфера первой части куда более густая и темная, двушка она про контент, больше квестов, больше пушек, больше врагов, а насколько она вписывается в единый образ - не столь важно. Ну и все таки world moved on, и там человечество восстановилось более или менее и нет прям ВЫЖИВАНИЕ В ПОСТАПОКЕ
Почему бы ПРОСТО не пройти к припяти? Там тупа стена из аномалий что ли, обязательно надо авантюру с туннелем проворачивать? И как тогда там военные оказались и прочие ребята?
Я чет пропустил момент, слитый сюжет обсудили же? Все же вставлю свое нахуйникомуненужное мнение, что лучше бы блять гсц основали сюжет по книжкам Левицкого (участвовал в разработке ЧН). Идея-то классна- ноосфера копирует попавших под выбросы людей, плюс таинственный хозяин Зоны Но хуй Пойду дальше дрочить в ОП 2.2
>>46310519 Почему объективно лучше? Потому что технически отполирована лучше всех и самая стабильная - факт Самая удобная - факт Лучшие квесты и какая-никакая вариативность - факт Самые фотореалистичные локации - факт Подавляющим большинством признана лучшей - факт. Это объективные критерии, никакой субъективщины. Про билды и как в маняфантазиях сталкер выглядит у каждого говорить не будем, говорим чисто про дошедшую до релиза ванилу. А так куда пошла вселенная мне самому не нравится, причем перестало нравиться ещё походу ТЧ, когда пошла тема про Осознание, попытки все обосновать песвдонаучно и калофдути в финальной трети игры. Я считаю что "идеальный сталкер" вообще должен быть ближе к "Пикнику на обочине" по духу и атмосфере.
>>46310646 Нет. Текст в аномали даже читать не хочется. Сразу видно, что его писал даже не Васян после прочтения пары законов Силлова, а буржуй Джон, а потом этот текст пропустили через переводчик. Смотрится инородно.
>>46311065 Гарик уходит искать путь после того как ты ему два арта отдашь. Либо после того как ты уже ушёл в путепровод, потому что как раз он к тому времени закрывает контракт с учёными. Там даже не в деньгах дело, а в официальной аккредитации в Зоне
>>46310448 Так фол1 лучше фол2. Играл ещё в 2005 с утра перед тем как в школу пойти. Даже тогда фол1 казался приятнее фол2 в плане антуража. Фол2 выигрывал в моих детских глазах тогда только из-за того что в нём больше пиу-пиу, взрывов и контента. Фол1 же больше для души что-ли, как собственно и билды с ТЧ. Да, в ЗП много всего доработали. Да, ЗП технически лучшая часть. Да, в ЗП попробовали впихнуть дух билдов с этим голосами в Припяти и подобным. Но ТЧ ощущается всё равно лучше. В нём будто не пытались ничего такого засунуть, а общая гамма, картинка и амбиент сыграли намного лучше в ТЧ, чем в ЗП или ЧН. Ибо сталкер - это не шутер с геймплеем и какими-то популярными фишками. Это скорее атмосфера и отречённость, ощущение того что всё вокруг умирает и всем плохо, в том числе и тебе
>>46311367 >Это скорее атмосфера и отречённость, ощущение того что всё вокруг умирает и всем плохо, в том числе и тебе Но этого нет нигде, кроме билдов и модов. Ванилла это про пиу-пиу. В ТЧ ещё держится до Радара, потом все, в ЗП только Припять сама про это. Я не говорю, что ЗП лучше всех, они с ТЧ на равне в моем сердце, просто ЗП приятнее играется и ощущается (хотя стрельба мне все таки больше нравится в ТЧ, в ЗП прямо вообще будто страйкбольные стволы), но они одновременно хуевы в равной степени, как впринципе и вся серия, тк пысы пошли за массовой аудиторией и сделали боевичок заместо медитативного исследования с элементами мистики и хоррора по типу "пикника". ЧН вообще одна из худших игр Эвер на мой взгляд, тут и говорить нечего, вся игра строится на войне курточек, охуеть вообще. "Тот самый сталкер" для меня это Обливион лост ремейк, лост ворлд - топ по атмосфере. Ну и каломали, если спавн всех выкрутить поменьше и не идти по сюжетке, а просто отыгрывать что придумал себе, такое сингл РП.
>>46311440 Ожидаем мод Another Side. Автор пытается приблизить атмосферу и облик игры к пикнику на обочине и сталкер тарковского. Пока что ЗБТ. Надеюсь, будет ТСС. Ну, или буду дальше дрочить в Вектор
кому как а я аномали люблю больше оригинальных игр, вот мне прям заходит тамошняя атмосфера+ геймлей с кучей мусора в инвенторе и прочим стеш менеджментом, разве что вменяемого сюжета который бы заставил бы тебя посетить каждую локу не хватает, интересно будет ли сталкач2 лучше аномалии
>>46277764 Книги по сталкеру полный КАЛ, при чём даже хвалённая классика типа дезертира. Когда мне было 13-14 лет, то читал эти книги взахлёбом, хотя большую часть так и не осиливал. У каждого автора виденье зоны своё и в большинстве случаев они даже игру не играли. Это подростковая литература и если тебе лет 20, то лучше вообще не стоит начинать читать.
>>46305273 Ну как показал опыт ТЧ, то когда барен не настучит по башке - хуй кто игру сделает и она еще не один раз будет полностью перерабатываться и менять концепт. >>46305151 ТЧ ждали и сралкер 2 подождём. Я как раз универ к тому времени закончу и таки накоплю на твой кудахтер, тольковыиграли так-то.
Смотрю доки по сралкеру 2011, и чёт такая ебанина безжизненная и тоскливая, особенно сюжеты про группу злых людей (прям так и написано) строящих козни. Может и хорошо что отменили нахуй.
>>46311475 >Another Side Посмотрел что за мод такой, и он уже показался лютой хуйней. Локации какие-то всратые без логики и смысла, зато заросли, травка, заброщечки, ну как в фильме гы-гык... Как и зачем там что-то построено и стоит именно так, тоже хуй проссышь. Как будто наваленно просто, чтобы было. Как васяны потом охуеют это все заселять и квесты делать даже подумать страшно. Уже сейчас вся эта васня требует 1050ti. Это надо быть сверхразумом сначала локации делать, а потом уже придумать историю.
>>46313094 Не могу понять как ты их читаешь. Хотя чё тут удивляться-то, скуфы взахлёб вообще читают книги про попаданцев и ментов и видимо к нормальной литературе никогда не прикасались.
>>46313366 С удовольствием иногда прям за день прочитываю книгу целиком все нравятся, без шуток. Причем моды дропаю частенько а вот с книгами такая хуйня книгоэнджойер
>>46312920 А чего заселять то. Если по пути сталкера Тарковского, то там вообще никакого заселения не надо, лол. А вообще я рад что кто-то пилит сталкер, основываясь на видении Стругацких и Тарковского. Давно такого ждал. Будем надеяться что выйдет интересно если не обосрётся как васян дед зон, который начал всех подряд обвинять в своих проёбах
>>46313560 и че там делать? ну 15 минут побегать наверное будет интересно, после этого 99% скачавших удалит и никогда не вспомнит про этот мод, как и было с живой зоной
>>46313560 Кайф. Так и должно быть. Зона должна быть мало заселена, зато должно быть побольше хитрых аномалий, всякую мистику тоже интересно добавить, этого очень не хватает в сталкере, а хотелось бы. Конечно какое-то население надо оставить, все таки это игра, но стычки должны быть максимально редкими
Игра по стругациким должна быть бродилкой с сюжетом как паопулярные некоторое время назад индюшачьи поделки типа пожарной охраны, а не игрой про заброшки с чикибрикерами и валынами.
Вообще другой формат, и чтобы сделать такое интересным, еще и в виде мода, надо быть немало талантливым человеком, так что я на более чем 99% уверен что выйдет хуета.
>>46314000 Скидочку оформи, у него реально психика с детства нарушена, плюс на фронте сидит, делать ему нехуй, кроме как выебываться в интернете, пока залетным снарядом не уебало
>>46310648 >Самая удобная - факт И тут вспоминается ванильная оружейка: калаши с дикой отдачей и ПМ в одном из патчей, с которого можно было выстрелить в небо, а потом поймать пулю и застрелиться таким образом. Еще были плохие анимации + автонаведение в прыжке у некоторых мутантов. Вот от сочетания этих двух факторов как-то уже не хочется называть игру удобной. >Самые фотореалистичные локации - факт Вроде бы молодцы, что добавили много реальных объектов. Но проблема в том, что локации пусты. Артефакты в подавляющем большинстве упрятали в точки интереса, так сказать. На самих локациях особой движухи тоже нет. Придти в какую-либо точку без квеста, конечно, можно, но только ради любования геометрией, по большей части. >Лучшие квесты и какая-никакая вариативность - факт Факт. Плохо только то, что сайд-квесты и есть самое лучшее в этой игре. >Подавляющим большинством признана лучшей - факт. Миллионы мух не могут ошибаться. Проблема ЗП в том, что разрабы попытались сделать что-то более похожее на фриплей, чем ТЧ. Но сюжет ТЧ и сам тащит игрока за собой, чего уже достаточно, чтобы забить на все остальное, так и игровой мир при этом тоже более живой и создает больше непредсказуемых ситуаций. ЗП должна была сделать серьезный шаг вперед в плане симуляции, чтоб можно было полностью положить болт на сюжет, но особого движения вперед там не вышло.
>>46314114 Под удобством я все таки понимал другое: интерфейс, баланс (но не боевой, ЗП сверх казуальна), работу механик, любое оружие в слоты и тд. Просто играть удобнее и приятнее. >Но проблема в том, что локации пусты. Вкусовщина, мне кажется так и должно быть, даже тут слишком много движа. Один из главных субъективных минусов всей ванильной серии сталкер - Зона слишком заселена. Даже если держать в голове, что маленькие локации это игровая условность, а на деле они минимум раз в 5 больше, то все равно слишком много народу и зверья, фиксится только в модах и аномалии ручным скручиванием спавна. >Миллионы мух не могут ошибаться. Удобная фраза, однако надо таки мыслить шире, а не тупо копировать, вообще не люблю эту фразу, вычитали на лурке и используют везде уже несколько поколений эджи подростков нитакусиков. Далеко не всегда выбор большинства это "быдло выбрало тупую жвачку", откровенное дерьмо и неплохие вещи даже самое тупое население отличает, просто иногда из внимания массового сознания могут уплывать хидден гемы или какие-то вещи могут быть непонятыми без соответствующего бэкграунда, но к такой массовой вещи как сталкер это не относится. Типа большинство любит лосося, но никто не ест говно, все любят мерседес, но никто не любит дэу матиз, что теперь? Начать сэндвичи с дерьмом есть только ради того, чтобы быть не как все?
>>46314424 Блять, чел, чего ты доказать пытаешься? ЗП - казуальный шутан с хуй пойми какой логикой. ЧН - пивасный шутан на вечер. ТЧ - шутанчик с атмосферой. Это как бы база
Бля почему за 100500 лет существования сралкера никто из васянов так и не сделал мод который бы просто доводил до ума оригинальный ТЧ. Ведь пифакту ТЧ самая лучшая часть, так как ее делала дохуя лет "та самая команда" разрабов, а не хуй пойми кто с васяно-сюжетами про блядь шрамов-хуямов и тд. при том блядь год на каждый аддон, это даже не уровень длц. Теперь пройдемся по васянам, самое близкое к тому самому ТЧ это ОГСМ, остальное это вообще какой-то невменяемый кал, ОГСР уже с главного меню веет васянстовом, солянки и прочий мусор вообще в расчет не берем, так че у нас дальше? ага ОЛР минимум васянства, но блять весь мод состоит из обрубков и заглушек хуй пойми какого года, ведь если добавить релизную озвучку нпс, вместо того что на пердел в микрофон уборщик в гск офисе в 2003 году, то атмосфера "ТСС" сразу нахуй покинет чат. Ну про Лох Альфу даже говорить ничего не будем, венгры угощают глупцами с говном этим все сказано. А ну и конечно SoC апдейт или как там эта поебень называется, ебанем крутые пукалки из таркова, на которых полигонов больше чем блять во всей остальной игре, деревьев бля насажаем по всему кордону, ну и решейдик конечно и вот он запах вкуснятины. И по итогу у нас нихуя, но я верю что когда-нибудь на свет родится васян который смогет, допилит и не вставит в свой мод блядский калслингер...
>>46314424 Но блин, сталкер - шутер в своей основе. В ТЧ стрельба была не супер, но в ЧН/ЗП ее и вовсе добили. Разрабы попытались оживить экономику, "убив" стоковые стволы и сделав апгрейды необходимостью. Получилось так себе. От того, что появилась возможность вместо пистолета доставать второй автомат - шутерная составляющая радостнее не стала. >Один из главных субъективных минусов всей ванильной серии сталкер - Зона слишком заселена. Тут уж действительно вкусовщина, но все же возникает вопрос: а что будешь делать, если она не будет так заселена? Локации, все же, не настолько живописны, чтобы по ним интересно было просто бродить. Будь у нас что-то вроде Черноруссии из Армы 2, то я бы еще понял низкую плотность заселения. Но увы. Бегать от квестодателя к квесту и обратно, не встречая ничего на пути - это далеко не всем зайдет. >но к такой массовой вещи как сталкер это не относится. Еще скажи, что к каким-нибудь киноподелиям марвела оно не относится.
>>46314424 Но блин, сталкер - шутер в своей основе. В ТЧ стрельба была не супер, но в ЧН/ЗП ее и вовсе добили. Разрабы попытались оживить экономику, "убив" стоковые стволы и сделав апгрейды необходимостью. Получилось так себе. От того, что появилась возможность вместо пистолета доставать второй автомат - шутерная составляющая радостнее не стала. >Один из главных субъективных минусов всей ванильной серии сталкер - Зона слишком заселена. Тут уж действительно вкусовщина, но все же возникает вопрос: а что будешь делать, если она не будет так заселена? Локации, все же, не настолько живописны, чтобы по ним интересно было просто бродить. Будь у нас что-то вроде Черноруссии из Армы 2, то я бы еще понял низкую плотность заселения. Но увы. Бегать от квестодателя к квесту и обратно, не встречая ничего на пути - это далеко не всем зайдет. >но к такой массовой вещи как сталкер это не относится. Еще скажи, что к каким-нибудь киноподелиям марвела оно не относится.
>>46314600 >при том блядь год на каждый аддон, это даже не уровень длц. Кровь и вино за год свояли чуть ранее в этот же год каменные сердца уложили. Год это дохуя, когда у тебя основа готова.
>>46314649 У поляков и команда посильнее была и денег побольше, у ГСК же еще до выхода ТЧ сьебался Прохор и прихватил с собой двух главных программистов, так что год не для всех одинаковый срок
>>46314626 >Разрабы попытались оживить экономику, "убив" стоковые стволы и сделав апгрейды необходимостью Да, согласен, стрельба в ЗП и ЧН мне вообще не нравится, в ТЧ стрелять куда приятнее. В этих же играх стволы реально страйкбольными ощущаются. >Будь у нас что-то вроде Черноруссии из Армы 2 Вот что-то подобное и должно было быть в идеале. Ну и население небольшое, максимум сотня-полторы неписей людей на карту такого размера. >Еще скажи, что к каким-нибудь киноподелиям марвела оно не относится Ну как сказать, понятное дело что марвелопараша это не шедевры и подпивасное соевое говно, но в своем сегменте это реально качественные попкорновые блокбастеры не претендующие на искусство, спорить глупо. Хочешь говна в подобном сегменте - тебе фильмы Невского или Защитники, там все ещё хуже. Все надо оценивать только в своем сегменте и контексте. Типа глупо оценивать с точки зрения искусства и хорошего кино то, что на это и претендует. Как в книгах, есть Донцова, а есть Набоков - абсолютно разные вещи, для одной аудитории с разными целями.
>>46314626 >Разрабы попытались оживить экономику, "убив" стоковые стволы и сделав апгрейды необходимостью Да, согласен, стрельба в ЗП и ЧН мне вообще не нравится, в ТЧ стрелять куда приятнее. В этих же играх стволы реально страйкбольными ощущаются. >Будь у нас что-то вроде Черноруссии из Армы 2 Вот что-то подобное и должно было быть в идеале. Ну и население небольшое, максимум сотня-полторы неписей людей на карту такого размера. >Еще скажи, что к каким-нибудь киноподелиям марвела оно не относится Ну как сказать, понятное дело что марвелопараша это не шедевры и подпивасное соевое говно, но в своем сегменте это реально качественные попкорновые блокбастеры не претендующие на искусство, спорить глупо. Хочешь говна в подобном сегменте - тебе фильмы Невского или Защитники, там все ещё хуже. Все надо оценивать только в своем сегменте и контексте. Типа глупо оценивать с точки зрения искусства и хорошего кино то, что на это и претендует. Как в книгах, есть Донцова, а есть Набоков - абсолютно разные вещи, для разной аудитории и с разными целями созданные.
Что за хуйня в аномалии? Пришел с Бродягой в Припять, а квест не обновляется, Стрелок никак не реагирует. Это я скрипты сломал тем, что побывал в Припяти до прохождения мейнквеста? Теперь переигрывать все?
>>46314626 Да что ты, лост альфа норм мод по допиливанию сюжета без никакого васянства со школохардкором и пушками с таркова. А в целом мне вообще моды на ЗП нравятся. Они всегда по канону, а не ебучее васянство уровня книг по сралкеру привет поделиям зауруса, всяким фотографам.
>>46315210 >Вот что-то подобное и должно было быть в идеале. В том и проблема, что имеем не что-то подобное. И если, к примеру, с того же Кордона в ТЧ убрать всех, кроме бандитов на АТП, деревни новичков и вояк на блокпосте - вряд ли локация станет интереснее. А если бы и имели огромные локации - так все равно нужно наполнение. Тёмная Лощина в CoC вроде бы и огромная, но ее сложно назвать интересной. ЗП больше оценили школьники, обчитавшиеся сталкерской макулатуры. Пушечки можно апгрейдить поперек здравого смысла, артефакты теперь действительно надо искать в пределах кружков на карте, чтоб даже особо тупые не запутались, появились особо страшные мутанты страшные в плане расхода пулек из страйкбольного привода на них и так далее. ТЧ - плод исключительного энтузиазма, мечтательства и долбоебизма производственного ада. ЗП - продукт сталкеросодержащий, изготовленный для быстрого сруба бабла на еще горячей франшизе.
>>46315628 Тут согласен, я просто помечтал. >артефакты теперь действительно надо искать в пределах кружков на карте, чтоб даже особо тупые не запутались, Это нормальная идея, но я не понял почему за пределами этих зон вообще нет аномалий практически. Вроде центр Зоны, а аномалий меньше чем на Кордоне. Тупа сделоли. >ЗП больше оценили школьники, обчитавшиеся сталкерской макулатуры Ой, да ладно тебе. Разница между играми была всего два года, а ты говоришь будто спустя 10 лет какие-то ньюфаги налетели, школьники одинаково любили все сталкеры. И заметил что ни разу мы не упомянули ЧН? Да никто не вспоминает ЧН никогда, даже комьюнити стороной обходит и модов на него практически нет, если сравнивать с ТЧ и ЗП. Это уже миллионы мух, или ещё нет?
>>46315820 >Вроде центр Зоны, а аномалий меньше чем на Кордоне. Тупа сделоли. Потому, что сами запутались в собственном лоре. Мух я тебе в пример привел, чтобы популярностью качество не измерял. ЧН никому не нужна из-за слишком сложного моддинга и изначальной заточки под войну группировок.
Интерфейс на мастере можно включить как то? Пиздец конечно классное решение просто все вырубить при этом не имея механик что бы чекнуть сколько патронов у тебя или хп, в инвентарь что ли лазить каждый раз?
>>46316721 если бы эта война групировок еще работала, так это говно багнутое, ты буквально лично истребляешь всех представителей вражеской групировки вырезаешь всю их базу, а у тебя ни кто не хочет идти или спавниться что бы пойти занять базу, а если и спавнится то застревают на пол пути потому что их AI баганул, короче должны сойтись кучу звёзд что бы победить в этой войне я ебал
а так я помню в детстве играл в какой то мод на ЧН небольшой который купил на диске (типо автозоны или скрытой аномалии на тч) который +- фиксил многие проблемы в игре и добавлял нового не сильно васянского контента и тогда я считал ЧН лучшей частью, но потом я ознакомился уже с оригиналом и охуел какое говно особенно начиная с лиманска
>>46314600 Отсутствие вкуса. Добавить новую всратую иконку колбасы и квест "я покакал" - святое дело. Прочувствовать слабые места ванили в техническом и художественном плане и попытаться исправить их, не изуродовав - сложно.
>>46314600 >ебанем крутые пукалки из таркова, на которых полигонов больше чем блять во всей остальной игре Самое лучшее что можно сделать из сралкера - это одиночный тарков с мутантами, монолитовцами и деревней дурачков.
>>46316481 > >Какой же он мерзкий. Двачую, давайте дадим ему премию "ультрахуесос года" по мнению специалистов в области исследований серии сяков серии сталекертредов >>46317225 Точёный же
>>46317341 Ну ты бля спросил нах. Тут тебе даже как срать правильно никто подсказать не сможет, а ты тут с такими вопросами. Только разраба какого-нибудь ждать, чтобы объяснил
Как же тупо что и Сталкера и Бандиты сидят на Скадовске. Выходят, отходят на 10 метров и начинают ебашиться насмерть, а кто выжил через пол часа анекдоты травят за одним столом, Янов хоть пополам поделили. Или может это тонкий комментарий о бессмысленности сражений, мол нечего им на самом делить все мы братья все мы человеки
>>46318633 Ну и что? Двощеры тут бугуртили, но паблик его активно мониторили на предмет новых сливов. Не, в целом-то я не всерьёз заявляю, что это он сам здесь пиарится, но такому раскладу бы не удивился.
Сап сталканы, я нюфаня и нихрена не шарю в этих ваших модах, знаю только про ZRP. Есть что-нибудь для графонорожденных на ТЧ? Текстур паки в хайрезе, перепиленный движок с йоба освещением, там или что-нибудь такое? И если есть, то где взять и как поставить?
Посоветуйте мод для Чистого Неба для первого прохождения. Несколько раз давно пробовал оригинал, но помню дико бесила система урона противникам. Ну когда надо 10 раз в упор из дробовика выстрелить бандиту в голову чтоб он сдох наконец. Это пиздец. Похожее было и в ТЧ, но не в ТАКОЙ степени. Еще вечно спавнящиеся враги, стоит только отвернуться. Ну это я так понял т.н. война группировок. Я дальше болота не проходил.
Короче, есть что-то не васянское, исправляющее вышеописанную хуиту?
>>46277764 Честно говоря, даже (на фоне остальных) относительно годные книги (Цепь судьбы, Два мутанта, Штык, Тени Чернобыля, имо конечно) читабельны только в подростковом возрасте. Тогда, будучи сосницким, читал взахлеб. Сейчас, на 29лвле, когда больше начитанность, читать не получается даже из ностальгии. Вот вообще. Притом, что я не сноб и не прочь навернуть годного pulp fiction, чтобы мозги разгрузить. Вот только в сталкерокнигах халтура и низкий уровень слишком бросаются в глаза.
>>46318740 Поиграл. Как-то слишком васянисто. Да и выглядит не оч, текстурки стремные какие-то и пересвеченое все. Мне бы просто ваниль, но с графоуни.
Сюжет в сталкере вообще полнейшая глупость и несуразица, очень жаль что грига из такой хорошей идеи в сотрудничестве с писателями высрал курточек с тупыми поворотами сюжета. Писатели не додумались даже хоть как-то раскрыть интересную идею пространства-времени, вытекающую из их концепции зоны, что уж там говорить. Сюжетные моды это вообще о дельная канава глупости и васянства. Не представляю как можно потреблять такой мусорный калтент. С другой стороны игра получилась самой настоящей песочницей аля фолач, о чем свидетельствует популярность различных аномалисборок. Хорошо что есть фриплей, ведь это именно то, что у сталкера лучше получается. Убери из сталкера сюжет и получится модифицируемая песочница, убери из сталкера песочницу и игра быстро надоест.
>>46321003 > Мечту на поражение Слишком слабое и пустое произведение, не заставляющее о чем-то задуматься. Не зацепило, запомнился только Гупи. Чернуху с самоубийством в конце я и в классике могу найти, только оно еще глубоким будет. Вообще, как правильно анон выше заметил, читать сталкера в сознательном возрасте это отдельный кринж, да и пользы от этого никакого.
>>46321266 Ага, лора обученная на скринах из сталкера. То самое чувство когда купил топовую видеокарту, а графических модов не завезли. Может хотя бы на ЧН и ЗП есть моды на графиню?
>>46321296 >>46321266 Вау, выглядит очень красиво. Интересно, это из-за изначального использования фототекстур? А про моды я бы забыл на твоем месте, васяны никогда не смогут сделать ничего хорошего с графикой из-за отсутствия арт-дирекшена. мимо 3080
>>46321345 Каких текстур? Это обычная stable diffusion со стандартной моделью, дотрейненная через dreambooth lora на простых обрезанных (без худа и оружия) скринах из игры. >про моды я бы забыл на твоем месте Ну бля, не в метро экзодус же идти смотреть на rtx красоты? Или таки в метро...
>>46321296 > купил топовую видеокарту > графических модов > на игру пятнадцатилетней давности Ты бы ещё шахматы рейтрейсингом обмазал, содомит.>>46321296
>>46320062 Мань да не трясись ты так, ну да твой iq в районе 30 и ты даже не знаешь как открыть сдк для сралкера, нече дефективные мужчины привлекают женщин может тебе хоть что то в этой жизни перепадет.
>>46321208 Ну ёпт, ты объясни, что для тебя графоуний? Тут вот текстурки, шейдеры - под определение "мод на графоуни" попадает? Да. Ты спросил, я ответил. А так - конечно это васянка, невасянские моды по пальцам можно пересчитать. Посмотри Shadow of Chernobyl Complete, старый мод, может это то, что тебе нужно.
Книгошизы напомнили про трилогию Клыка. Ух бля, вот ето вин был, пусть я хоть и не читал, а аудиокнигу слушал, ебать там мужик МОЩНО зачитывал, буквально ничего лучше не встречал. Я прям проникался конкретно. Особенно всё начало третьей части пиздатое было. Многократно его переслушивал.
>>46322897 Было бы забавно, если бы старина Фрост сначала высирвлся у себя в группе, а потом бы тащил в тред скриншоты со своими сообщениями и расписывал, как он себя презирает.
Есть какая-то инфа по состоянию ОЛР 3.0 или оно там стухло уже. Пиздец, думал это мем с тем что оно выйдет не раньше сталкера 2, а оказалось так и будет походу.
>>46323193 Вот, кстати, неиллюзорно пригорает с детекторов в модах, особенно "Сварога". Я, блядь, артефакты собирать хочу, а не с лупой пырить в экран, чтобы увидеть эту ебаную точечку. А если артефакт рядом с самой аномалией - пизда рулю, хуй его увидишь.
>>46323934 Гiлка классная тоже И в отклике что то есть >>46323996 Тупость какая то, откуда это вообще взялось? Ничего что основная идея сталкера, как "профессии" это собирать арты и через сидрпидрчей толкать их на Большую Землю, а если арты не работают то нахуя тогда?
>>46325684 Многие до тебя пытались найти этот мифический тайник, но были слишком слабы духом, чтобы до него добраться. Ты уверен, что готов узнать, насколько глубока эта кроличья нора?
Чет ванильный ЗП кажется вообще мизерным после многих часов аномали. Считай сделал десяток квестов, обошел все локации по разу и больше на карте делать ну вообще нехуй. Каким бы репетативным не были квесты на убей 5 собак и снимание шкур с этих собак, но это хотя бы давала мотивацию что то делать, а в ваниле что? Идешь, видишь кабана какого нибудь и думаешь "А нахуй мне вообще воевать с ним? Лута он мне не даст"
Еще и скама игра как будто сжатая, но при этом как бы и весь контент пытается показать. На эквипе это видно очень хорошо, там где в ТЧ ты бы еще в курточке с калашом бегал по агропрому какому нибудь, тут за то же время у тебя уже и велес и пушка втюненая и экзоскелет с апгрейдами. Какой вообще смысл было давать лоу тир начальный эквип если вторая встреченная группа сталкеров на Котле тебе дает медвед, а чуть ли ни в первом квесто за расстрел бандитов дают велес. Ксюха эта тоже в помойку улетает с большой вероятностью что ты и магазин один не успеешь отстрелять.
>>46324128 >арты не работают то нахуя тогда? Наскок я понял из разборов, они перестали работать потому что дохтур вывез главный йобаарт из зоны и он как-то попал к Скуфу. Только не понятно почему арт Скуфа выглядит как кусок монолита, а сердце Чернобыля как шар Стрелка.
>>46326412 А, так это что то из двушки. Звучит все еще жижно, нахуй тогда сталкера там вообще тусуются все еще, за мусорки воевать что ли? Действительно только за две тыщи и продавать и носить на пузе как в анекдоте про золотую рыбку
>>46327160 Потому что какие блядь группировки. Самый тупорый аспект сталкера, долбоебы покрасили костюмы в зеленый, другие в красный и воюют нахуй бесконечно друг с другом ГОДАМИ БЛЯДЬ, и хуй знает откуда берут патроны, пушки, броню, еду, людей для этой бесконечной войны, там нахуй колонный машин должны через кордон ездить ежемесячно что бы всех этих ебланов снабжать. Еще и ладно там сотню калашей и Зарей купить, так хуй, Экзоскелеты, ф2000 какие то, ебанутся.
>>46327239 Двачую этого. ГРУППИРОВКИ конечно могут быть, но мелкие всякие группировочки разной степени отмороженности и количественного состава, безо всяких маняидеологий. От 3 до 20 человек. Ну, разве что Свобода какая-нибудь с малолетками обкуренными и хиппарями еще вписывается. Но ни о какой ВОЙНЕ ГРУППИРОВОК речи даже быть не может.
Эххх, сталкер про серьезную зону бы... Понятно что это шутерок ебаный пиу пиу за помойки, но хоть на словах бы могли бы показать что тут все серьезно, но нет, анектоды гыгыгы, водочкой запить, болтик покидать. Где блядь животный страх который должен всего тебя обволакивать стоит тебе выйти из деревни новичков, а не беготня и хихи хаха, где истории матерых сталкеров только что вернувших из глубокого рейда которые рассказывают такое что кровь в жилах стынет, про новых невиданных монстров, аномалий и просто необъяснимых явлениях, а не "хы да ты не в яйца стреляй, он же не трахать меня лезет" Разве что выброс хоть как то нагоняет жути, за сигнальную ракету из скадовска - особый респект
>>46322895 Нет. Уже год рисуют иконки, хотя их рисовальщик скорее просто целыми днями в треде тру сталкера на ап про сидит. >>46321533 Удивлён что они еще не началии искать у себя в паблике ципсо. >>46317460 Первая часть сюжета на кордоне топовая, т.е. то что вышло в бете еще в далёком 2013 году вроде. Потом тупое говно тупого говна идёт в дебильными поворотами сюжета и спасения всего мира от пиздеца, т.е. васянство. А хули, вся команда после беты развалилась и мод допиливал до конца один человек. >>46316777 Добро пожаловать в школохардкор в сралкере. Он жесток и беспощаден, но на удивление пиздец какой популярный после мизери. Что не сборка на КоК, то хардкор.
>>46327712 ты в социум слабый, да? насколько бы хуево не было люди всегда будут хихи да хаха и водку пить, вот этот вот животный страх всегда быстро проходит и все становится обычной рутиной, почитай там рассказы тех кто с войн приходит, все тоже самое
>>46328014 > пук так и думал, когда поймешь как работает сосаити тогда и приходи в тред, а то насмотрелся всякой соевой хуйни где все всегда пафосно хуево и все всегда ходит угрюмые и теперь удивляешься что в реальности люди ко всему относятся с иронией
>>46327992 Да да мелкобуквенный даун, все так и есть, обычная рутина, ну выебали вашу охуенно подготовленную группу в Экзах десяток кровососов нахуй, ну и ладно, похуй. Друзей всех распидорашило в аномалии так что ты с себя кишки неделю смыть не можешь Псевдогигант твоему напарнику позвоночник перебил в подземной лаборатории и пока ты роняя кал бежал по коридорам на поверхность слышал истошные крики твоего друга которого жрала заживо стая тушканов. Рутина ебаная, хуле, как на войнушке обычной пиу-пиу, это же не неизведанная нахуй Зона, где за каждым углом ебаный Страх лично тебя ждет во всех своих проявлениях, мутанты, аномали и ужасы за гранью твоего понимания способные сломать даже здоровых мужиков которые эти войны прошли. Ну и разумеется АБСОЛЮТНО каждый сталкер в Зоне это бывалый нахуй вояка который уже заебался, ни одного ссущегося новичка, ни одного сломанного человека (ну Кардан там бухает, ну хуле в социум слабый наверное), все понимают что они просто в шутерке школьном
>>46328280 Я ОДИН видел за всю игру, Васян вообще нахуй в своем Ганслингере как будто спавны подрезал в сто раз, ни прицел на автомат ни найти, ни таблеточки каике нибудь
Ну квест с замерами конечно просто охуительный, если головы зомбям ставить еще куда ни шло, хотя их с полсотни и их спавнят прямо на голову тебе если чуть отойдешь от аномалии. Но блядь два десятка кабанов которым еще и хп выкрутили раза в два по ощущениям это просто пушка. Еще и Тополь и Комбат со всеми своими друзьями откисли об контролера на прошлом квесте, оставив одного задохлика ебаного который от одного касания кабака складывается.
>>46328626 СНГ геймдизайн суров, ему похуй сможешь ли ты что то пройти или нет, тут тебе не капком с резиками где так все вылезано в балансе что тебе всегда будет не хватать припасов но при этом все будет проходимо, а тут если что то не смог пройти потому что перекрутили сложность - "ну пососи мои яйца лошара" (с) главный геймдизайнер
как в атомик харте где вообще бесконечные враги в открытом мире а в сюжетных местах порой явные переборы с врагами
>>46323193 А, так дело было в том что надо было включить динамическое освещение любое и это фиксит иконки. Но оказывается надо будет подождать с пару минут во время загрузки игры, я аж думал что у меня просто баг который не запускает сейв с освещением, а оно вон как
>>46329201 Больше не буду. Просто я в последнее время угорел по голосовухам, раньше никогда не записывал, а тут попробовал в мессенджерах всяких и меня прорвало.
>>46328344 Кстати, двачую. Попроходил почти все доп квесты на янове и анабиотика что на трупах и в ящиках нет, что даже блять в продаже. >>46328626 >>46328845 Постсовковый геймдизайн. При чём самое забавное - пидорахам от этого кайф даже. Вечно ноют в ютубе и на всяких форумах, что вот игры щас казуальные не то что в наше детство. Умудряются еще создавать и более хардкорные моды. Мало что ли в реальной жизни кочергой в жопу ебут? >>46329154 Юез модов в сралкер не ногой, ибо это недоделанный польский шутер про спецназ. >>46329086 Моды где только изменён сюжет который не отходит от канона и лишо графические и вооружённые паки полным полно. Они в основном как раз на Зове Припяти живут, а в ТЧ прям проклята. Там что не мод, то тупое говно тупого говна заурус крю и проие фотографы.
>>46321693 >Shadow of Chernobyl Complete Что-то не смог я его завести, хотя делал всё как в ридми написано, иксрей крашится на запуске и всё тут. Ставил на чистую 1.006. Качал с моддб. Не знаю что не так. Нагуглил ещё какой-то пак из absolute nature, absolute structures, stalker shaders max, stalker weather overhauled. Буду пердолиться. >>46329318 >графические Вот, посоветуй графических модов.
>>46329497 Да, всё так. После производственного ада пысяны года через три высрут дмитроподобный огрызок на один раз, а мы будем вспоминать материалы из сливов, где всё было куда масштабнее и интереснее.
Блядь, умираю на экране загрузки. Кусок когда ебаный, хотел добить Припять-1 за сегодня, но хуй, то какой то ебанат умрет блядь и ф5 нажму нечаянно, то вот эта залупа
>>46269547 (OP) Сап. Не следил за модами пару лет. Во что сейчас можно вкатиться? Никогда не играл в аномали, играл в ванильный КоК, Дед эир, любимые моды - ОЛР и Лост альфа.
>>46329559 Задаюсь тем же вопросом последние 2 года. Мне кажется, они просто столкнулись с кривизной движка от чего у них весь мод по пизде идет. Пофиксить они это не могут как и выпустить как есть, иначе на них ушат говна заслуженно выльют с вопросами про 9 лет хуй пойми чего делания.
>>46329559 Не скоро еще. Сталкерский моддинг дело тонкое. Мне не понятно что делают уже седьмой год в тру сталкере. У них в команде 12 человек. Жекан свои моды пилит по пару лет в одно рыло с огромной скриптовой базой, а не однотипными квестами по поиску тайников и убийству сталкеров.
>>46329318 >Моды где только изменён сюжет который не отходит от канона и лишо графические и вооружённые паки полным полно. Они в основном как раз на Зове Припяти живут, а в ТЧ прям проклята. Там что не мод, то тупое говно тупого говна заурус крю и проие фотографы. А как же Золотой Шар? Сюжет там другой, но он настолько пиздат, как и сайд-квесты, что назвать его васянством язык не поворачивается.
>>46329681 дохуя хапанул, счетчик гейгера купи который в точных числах показывает как сильно ты облучился, там в аномали есть пару ебанутых мест где радиации больше чем на чаес каком нибудь
>>46329791 Васянство там конечно было малясь, но этот мод исключение. Жекан и вовсе после него пошёл моды пилить в Зов Припяти. Остальные моды на ТЧ же - КАЛ если это не попытка вернуть ТСС как в ОЛР и ЛА.
>>46329827 А что ты понимаешь под васянством? Я мало играл в так называемые васянские моды - прошёл где-то треть ТТ2, немного Фотографа, немного НС, поэтому не до конца понимаю, как определяются васянские моды. Хотя, может, я вышеперечисленные моды и не осилил как раз из-за того, что они хуёвые.
>>46329860 Дополню ещё. Тут вот говорят, что ЛА не васянский мод и типа заебись. Она действительно вроде неплоха была сначала, но я её нахуй удалил, когда из долины перешёл в лощину, где мне говорят пиздовать обратно в долину. Прям пахнуло ТТ-шной беготнёй из одной локи в другую и обратно ради маленького диалога.
>>46329860 >ТТ2, немного Фотографа, немного НС Это всё васянки с неподходящими модельками для игры, с отходом от канонов. Да ладно хуй с каноном, но какой же там всегда тупой лор. Еще конечно добавлю обилие духоты в виде тупых обязательных фич, бесконечной беготнёй с одного конца мира на другой и куда же без поиска тайников. >>46329861 Тут подвачну всё же. Два душных момента в ЛА - это Тёмная долина когда работаешь на Грех и потом побегушка с Выжигателя мозгов на цементный завод и обратно без машины. Один раз я завалил 4 часа игры в ЛА потому что греховцев на кордоне захуярил и меня тупо убивали при попадании в плен к ним.
>>46329889 ТТ2 для 2011 года был неплох, сейчас конечно переигрывать в такое и читать графоманские диалоги с душной беготней по пустым локам, такое себе удовольствие, а вот Фотограф это уже откровенная васянка даже для того времени, те же графоманские диалоги, такая же душная беготня, а еще блядь модельки персонажей из калл оф дьюти, помню дропнул его минунт через 20
>>46329889 >обилие духоты в виде тупых обязательных фич О да, а ещё битые сохранения и скрипты, из-за чего каждую минуту надо дублировать сохранение руками через меню или консоль. Моды на сталкера суровы и беспощадны. В том же золотом шаре хотя бы это занимает времени меньше секунды - esc и ф8.
Модельки и озвучка, которую будто писали на кассетник в сельском толчке - это вообще без комментариев.
>>46329912 ТТ я пробовал году этак в 2013, тогла казалось ламповым, но мне в целом нравилась в сталкаче бегать и было похуй на откровенный пиздец.
А фотографа я вот недавно поставил, проникнувшись золотым шаром, запустил, порвался с озвучки муриканских вояк и больше пока не запускал.
Может, всё таки соберусь и наебну говна в виде фотографа и ОП от начала и до конца. Проникнуться сталкером со всех сторон, так сказать.
>>46329912 >а еще блядь модельки персонажей из калл оф дьюти Сидел хрюкал когда их увидел и еще негров наёмников НАТО на первой локе. Правда я закинул игру на второй пустырной локе где надо было фоткать базу хохлов. Какая же она была бездушной и пустырной. Потом вообще узнал, что в моде встреона такая мегафича, как дед западло и то что по сюжету надо будет собрать чуть ли не артефакты и варить их с друг другом. Не жалею даже, что забросил мод. После Пути во мгле и Пространственной аномалии эту шизофрению терпеть невозможно. >>46329917 >которую будто писали на кассетник в сельском толчке Постонно озвучивают или какие-то выбдланы с ПТУ, или скуфы которые делают голос как будто им на яйца наехала машина.
>>46329920 Играл я в ЛА в далёком году 2015-2016. Никакой ДС тогда еще в помине не было и я даже не уверен вышли ли все патчи к игре, но проходимой без ни одного вылета и битых сейвов уже была.
>>46329940 В ДС полностью дух Того Самого Сталкера выветрился, к сожалению. Статика не возвращает цветокора и скайбокса билдов, какие-то детекторы, прокачка персонажа и еще куча сего. Вот недавно накатил ЛА с более детализированными пысовскими валынами, прошёл до Х-18 и пока забросил. Проходу другие моды.
>>46329954 Путь во мгле, Ветер времени, Пространственная аномалия, моды от Вивьент тим, Игра душ экзельсор, моды от Жекана, Плохая компания и реборн с ОП2.
>>46329967 >Путь во мгле, Ветер времени, Пространственная аномалия, моды от Вивьент тим, Игра душ экзельсор, моды от Жекана, Плохая компания и реборн с ОП2. Спасибо, добра!
>>46329681 Контейнер который вешается на пояс не до конца глушит арт, там разные радиации степени есть Ты подобрал смерть-лампу, которую до конца не глушит даже серый контейнер Ты подобрал аномальный батон и не замечаешь его в инвентаре, а он фонит
>>46329428 Короче поставил, вроде работает. Ночи темные какие-то, а так вроде красиво. А на ЗП так и не посоветовали ничего >>46329838 Нет, на своей пекарне запускаю.
>>46330138 Меня больше интересует, почему одного из долговцев Пулей прозвали. Это ведь женского рода слово, пуля-дура такую кличку девушка носить дожна, по идее, но уж меньше всего мужик из военной группировки. Вдруг Пуля всё это время тяночкой был, а мы и не догадывались.
>>46330185 Возможно, прозвище он получили за быструю и эффективную работу или за жесткий и выносливый характер. Однако также возможно, что это было просто случайное или шутливое прозвище, которое со временем закрепилось за ним. Без дополнительной информации или контекста трудно определить точную причину псевдонима.
Вам не кажется (без рофлов) что в сталкерском моддинге ебанула революция? Планочка контента и наполнения модификации, и даже её ориентирования стала ебануться выше и базис стал - Call Of Chernobyl.
Я сейчас поясню, и поправьте не сведущего мб.
Я сам в Сталкач закатился году в 2010 - с покупкой Пека, и около двух-трёх лет безвылазно ебашил в ЗП, проходил раз 15, шатался во фриплее лутая арты - наверное десятки если не сотни часов. Потом модики - Lost World TOD, ТТ2 (поиграл в начале и дропнул) и ещё модификации 2-3. Я это к чему вообще - последний раз когда я играл в какой то новый мод это была вышедшая тогда Lost Alpha (какой блять это год? 2014? 2018?). За эти годы я из нового пробывал только ОП 2.1/2.2, и NLC-7.
Однако Misery - я ещё тогда не пробывал, а следом и Call of Chernobyl. Так вот в чём мысль - я так понимаю все эти йоба моды - Anomaly, Dead Air, и подобное - имеют одну базу в виде Call of Chernobyl? По сути это же и есть новая планка и вектор. Скажем так Моды 2.0. По сути наверное модификации уже не будут прежними, планка повысилась.
>>46330309 КоК был хорош тем, что это локационный пак на ЗП с готовыми смарт террейнами и реализованным переходом нпс по локациям (да в ЗП пысы вырезали перемещение нпс между локами) и в отличии от наших "'отечественных" солянок в которых васяны из поколения в поколение впердоливали скриптовые костыли из 2008 года на каждую новую версию, Алундайка и его тима написали почти все сами и намного более качественно, туже систему напарников которая в разы лучше той что была на ТЧ, продолжать можно долго, короче Алундайка сделал так называемую БАЗУ для мододелов
Говоря начистоту. Очень люблю играть в сталкера. Вот сами посудите. Не найти такой второй игры. Отменная атмосфера зоны отчуждения. Чернобыльские мутанты. И вообще вся эта разруха и грязь. Самые запоминающиеся локации. Такой то постсоветский колорит увядания. Припять одна чего стоит. И сама атомная станция. Даже сейчас вспоминаю и ностальгирую. Очень хочется побродить там ещё. Ради этих мгновений можно многое игре простить.
Для кого создана NLC 7? Сегодня я решил её попробовать пройти во 2-ой раз, потому что в первый раз дропнул. В первый раз получилось так, что каким-то хуем бандиты с атп заметили меня и из-за этого я не смог забрать кпк с кабана. Тайника будто не было в нём. Скачал, установил самую новую версию. Перепрошёл до того же момента, до той же заправки. И ТАМ БЛЯТЬ НА МЕСТЕ ЭТОЙ ЕБАННоЙ ЗАПРАВКИ ГДЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ КАБАН С КПК НИХУЯ НЕТ. БУКВАЛЬНО НАХУЙ НЕТ КАБАНА! уу сука автор мода пидорас кто так делает нахуй гондон штопанный блять
>>46330820 Так вот у нее то как раз все правильно, ходишь влево вправо когда прыгает и уворачиваешься, и это при том что химеры блядь не стаями по 3-5 гуляют
Честно говоря никогда не понимал всех этих попыток гомофорсеров зафорсить смехуечки типа долг пидары геи хахаха и т.п. и т.д. Покажите в каком месте смеяться-то? Это же шиза. Кем нужно быть чтобы такое форсить?
>>46330309 Помимо БАЗЫ на коке еще и изменился стандарт качества у сюжетных модификаций. Наконец пропали квесты на поиск тайников которые были доброй половиной квестов в модах 12 лет назад, пустая беготня с кордона по чаэс. Васяны свои сюжеты реализовывают на максимум пяти локациях и так квесты строяться, чтобы игрок по пути не перебегал через несколько локаций. В общем, у модов наконец появилась толковая планка качества, толковая БАЗА, >>46330386 Кодили кодомакаки с руками из жёпы потому что. >>46330495 >Для кого создана NLC 7? Для скуфов которые придут домой, сядут за комп, накатят за дидов и пойдут гулять по зоне. Перестрелок очень мало, что для старенького мозга заебись, реакция не та. В этом же ёбаном нлс 7 нахуй проживать жизнь можно, прохождение игры по её времени занимает 9 месяцев где-то.
>>46331052 Медленный бег лечится сном. Тут другие фичи делают твой геймплей медленным, например, все аномалии в игре невидимые. Сломя голову не побегаешь, а если играешь без фиксов на сохранения как задумал автор, то бежишь с чекпоинта обратно.
>>46330415 (splash art of one man sitting near a campfire), military camouflage, closeup, postapocalyptic landscape, ruined buildings, rusted old broken soviet vehicles, grass, trees, cloudy sky, hdr, drizzle, autumn, evening, ultra realistic, moody videogame concept art, intricate details, highly detailed, photorealistic, octane render, 8k, uhd, unreal engine, sharp focus, volumetric lighting, (art by artgerm, greg rutkowski, alphonse mucha:0.8), <lora:Stalker:0.8> Лору могу скинуть куда-нибудь на файлопомойку если надо >>46330456 Откуда скрины?
>>46331143 > Какие у тебя характеристики компа? i9 + 32 гб + 3080 > На каких настройках играешь и какой фпс? Все ползунки вправо + тени от травы. Фпс в среднем 65 выдает. Тестил с 3090 и разницы не заметил, так что в сталкере больше проц и оперативка влияют.
>>46331099 спасибо большое за промпт, даже неловко как-то, что не могу отблагодарить более достойно. >>Лору могу скинуть куда-нибудь на файлопомойку кидай.
>>46291417 Прикольно, двигло 2006 по сей день дает просраться хисптоте на анреале. Правда какой-то пиздос с ветром, а точнее с ДУБОВОЙ анимацией деревьев на ветру. Да и с модельками деревьев. И это поражает: сколько лет васяны уже задрачивают моды на графику, но ни нормальных моделек деревьев, ни листвы, ни веток, ни коры как не было так и нет. Все выглядит плоско, одинаково и мега-уебански. Земля-земелька туда же. На фоне красивых бетонных построек выглядит неубедительно. Ну просто посмотрите на это ебаное убожество.
>>46331258 Ну пиздеть то не надо. Все таки речь о васянке. Так еще и о васянке на Жуке зеленом Ганслингер вон тоже в основном выдает под 140 фпс на все-в-вправо, а потом какой нибудь туман врубает Васян и становится ДВАДЦАТЬ наухуй
>>46330309 а по моему деградация, не, кал оф черноболь и особенно аномали на нее это чисто кайф и шик, но все остальное это кал и куча васянщины, в этом раньше было лучше, amk, автозоны скрытые аномалии, простые моды где просто добавляют новые фичи типо сна или ремонта, минимум васянства, было интересно играть в это сутками просто живя жизнь сталкера (что сейчас опять же интереснее делать в аномали) а вот дальше пошел трешак, сборные солянки, фотографы, возращение шрамов, альтернативы, кал короче, по сути только аномали и есть годнота среди современных модов
Блядь, сошлись два великих ума Один сумасшедший Разраб нарисовал эти путаные ебанутые комнаты и коридоры и засунул документы хуй знает куда, другой ебанутый Васян пришел и "подправил баланс чтоб интереснее играть было"
>>46332496 Ну нет, раз во 2, может третий, прям прохожу, но это когда было, а так по затону много раз бродил. Только это не зависит от моих знаний если ебаный Бюрер и два его братика одно из папапок блядь запульнули чуть ли не за текстуры
Вспомнил молодость. Если честно ЗП сохранилась очень слабо, после многих часов Аномалии это конечно совсем выглядит не очень, но даже и в сравнении с другими частями как то не очень. Контента решительно мало, пройдешь эти десять квестов, обойдешь точки интереса и делать вообще становится нехуй, а даже если и было бы что то, то зачем? Как бы не забывали тонны мусора и репетативные подай принеси убей 5 собак квесты в Аномали, это все еще лучше чем гнетущие ничего. При том в прошлых частях такого не припомню, в ЧН было много квестов уровня Б типа "забыл пистолет на болоте - принеси", это все равно дает дополнительную мотивацию. Масштаба тоже не чувствуется, даже не скажу что затон прям ну настолько больше чем те же Болота из ЧН, только смысла в этом размере опять таки нет, ибо делать нехуй, и там где прошлые части тебя гоняли по локациям все дальше, меняя декорации, то тут только круги и наворачивать между всеми аномалиями что бы собирать ненужные артефакты. Экономика проебана, никакого выживача не осталось, курточки, редкие аптечки, жалкие пистолеты, этого всего нет, денег столько что еще вертолеты не осмотрел на затоне а уже Экзоскелет и дробовик со снайперкой за плечами с которыми ты до конца игры и будешь ходить. Сколько аптечек и бинтов валится с врагов просто умереть от передоза можно. Сюжет норм, но проблема в том что он начинается за 5 часов до конца игры, где действительно какое то расследование начинается про Фарватер, вся игра до этого это недофриплей где тебе в 5 точках зачикиниться надо. Получше чем сумашедшая графомания Лебедева на десять страниц, но все равно можно было лучше. Даже атмосферы зоны особо и нет, чуть чуть в Припяти, остальные две локации песочницы и чистые поля, просто ничего не вызвают, даже Лаба разве что раздражает, а не пугает как х18 какая нибудь
Ну и ганслингер растроил, я вообще думал что это мод чисто на пушки красивые, но васян не был бы васяном если бы просто подправил то что есть, обьязательно надо своего насрать. Проебал баланс, Бюреры это просто пизда, каждый кил выглядит как будто ты его заобузил пикая из за угла, Контролеры которые просто забирают у тебя управление с километра. Даже пушки, пусть и выглядят красиво, анимации сочные, но стрельба все равно хуевая, импакта нет, звук сраный, особенно глушитель, это вообще рябинострел какой то. С предметами и их спавнами какая то хрень, все магазины всегда как будто пустыне, пара автомат, горсть патронов и рваная куртка какая нибудь. Каких нибудь Анабиотиков вообще штук пять наверное на всю игру и 3 из них в Припяти в лабе. Из-за этого складывается ощущение что мод на пушки порезал эти самые пушки, потому что ты видишь по большому счету с полдесятка автоматов всю игру по кругу, и кажется что в ваниле больше пушек, хотя наверное это и не так, но П90 я видел ОДИН раз, СВУ может две было.
>>46332832 Сука, агрессия какая то и зубы скрипят Как же проклято-то, ёбаный в рот, это надо было такую хуйню высрать и извести с белого света аж 4... а что это за стволы, кстати, Ли-Энфилды чтоль?
>>46332860 Да, как оказалось, там множество всяких диковинок имеется. Что касается этого девайса. В руку ложится просто идеально, орудовать им - одно удовольствие для опытного бойца. Великолепное решение для зачистки темных узких коридоров и глубоких пещер. Ребята из Долга в полном восторге от эргономики, категорически рекомендуют к использованию данный мегадевайс.
Прошлый тред:
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/875843/
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Ссылки на актуальные моды, я тоже спиздил, сына.