24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
CD Projekt RED объявила, что следующая игра находится в разработке и переходит на движок Unreal Engine 5. Проект не станут называть The Witcher 4, а работа над ним будет вестись по-другому. На тизере нового «Ведьмака» изображён медальон школы Рыси.
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака. Это тот самый проект с кодовым названием Canis Majoris, который был анонсирован ранее.
Состоялся релиз бесплатного некстген-патча «Ведьмака 3: Дикая Охота» на PC, Xbox Series и PlayStation 5. Отдельное обновление получили PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Обновлённый «Ведьмак 3» включает трассировку лучей, переработанные текстуры, растительность, туман и улучшенную детализацию объектов, более быстрое время загрузки, предустановленные пользовательские модификации и дополнительный контент на основе сериала «Ведьмак» Netflix. В число последнего вошли альтернативные облики для Лютика и нильфгаардских солдат, а также новый квест. А ещё обновление «Ведьмака 3» исправило проблемы с русской локализацией.
>>46229108 Вот этот вот блядь тупо кастрированный квест, "Уроки фехтования", просто во весь голос орёт что задумывался он в 3 раза большим по длительности и контенту, а в финале задумывалась возможность присунуть Розочке, а то и обеим сестричкам, а в результате получился не пришей пизде рукав филлерный квестик на 5 минут.
>>46229949 → Тебе надо просто иммерснуться в ведьмака. Ходить по миру, пиздиться с ебаками, обирать случайно найденные сундуки. Не пытаться всё порешать. Так же и с боёвкой - выпил, прыгнул, ёбнул. И всё.
Всё! Вслед за Скеллиге зачищена и основная карта вместе с зонами ДЛЦ. Ни одного знака вопроса не осталось на всех картах, где я был. После КС ещё одна карта откроется. Зачищу и там.
>>46231962 Мне наоборот нравится зачистить вначале вопросики, которые могу. Потом поиск сокровищ, потом контракты, потом дополнительные квесты, а дальше, уже со спокойной душой, идти основную сюжетку дрочить.
Я тут чё подумал. Неплохо было бы разрабам ввести опцию, расставлять знаки перед ключевыми битвами. А то кринжовая катсцена. Ведьмак идёт за "боссом", но при этом не использует ни 1 знака для подготовки. Дали бы какую-нибудь одну опцию на выбор. Квен на себя или ирден вокруг себя для опаски.
>>46232718 Из общения с ней ты поймешь что Гриффиндора она считает занудным душным бумерком. Ей больше по душе быдловатый мажорчик, вселившийся в него. Это с ним она хочет танцевать, веселиться и трахаться, а не с типа суровым крутым паладинчиком которого ты отыгрываешь. Ей нравятся его вульгарные подкаты, сортирные шутейки, клоунский халат, внешность хохла. Все что те надо знать про таких краль.
>>46227911 → >а в чем прикол колоды скеллиге я так и не понял. Бегать как долбень по Туссенту и искать карта, дабы один раз играть тамошней колодой в квесте-турнире без возможности сохранения между партиями.
>>46232988 В нём есть какой-то шарм. Он каждого знает за что задеть, куда надавить. Очень крутой типаж. А ещё появляется, как какой-нибудь лейтенант Коломбо.
>>46233010 Алсо, сейчас с упоением слушал, как он тактично и последовательно размазал дух, что в Геральте сидит. Божественно. Просто весь его пафос парой-тройкой реплик помножил на 0.
>>46233071 Томира, Эвелина Галло, Фрингилья Виго, Аннариетта, Орианна. Геральт из первой части всех бы их трахнул, а в третьей части как Йеннифэр вспомнил, так сразу попустился.
Ребята, поясните, как зачарование работает. Он мне показывает 3 руны или глифа, которые мне нужны, в зависимости от предмета для зачарки. Они должны быть вставлены в предмет или же просто быть в инвентаре? Иначе, я для своего билда Грифона, никогда рунами Велеса не пожертвую в мече.
>>46233213 >Они должны быть вставлены в предмет или же просто быть в инвентаре? Просто быть в инвентаре. >Иначе, я для своего билда Грифона, никогда рунами Велеса не пожертвую в мече. Зачарование меча удаляет все рунные камни с него.
>>46233253 Спасибо. Понятно. Я пока только самые дешёвые чары открыл, за 5к. Дальше за 10 ещё не накопил, а потом по идее должны быть за 15 или 20? Есть вообще для Грифона, который 99% боёв тащит знаками, какие-то достойные чарки, чтоб круче 3 больших рун Велеса были? Я клинками машу только если призраков каких-нибудь, чтоб не было скучно, пока они в Ирдене гниют. Да даже тогда можно Аардом подспамить.
>>46233253 >Просто быть в инвентаре. Тпщемта зачарование как раз вставляются в предмет (меч или доспех). Поэтому и >Зачарование меча удаляет все рунные камни с него.
>>46233276 На 3 лвл зачарования для меча есть хрень, наполняющая меч силой предыдущего знака. Например: ёбнул игни, после этого ёбнув мечом подожжёшь противника. Больше ничего годного для зеков не припомню. Для доспеха полюбому самый годный перк это автоматический квен в начале боя, который на 2 лвл зачарования.
>>46233276 >а потом по идее должны быть за 15 или 20? За 15 >Есть вообще для Грифона, который 99% боёв тащит знаками, какие-то достойные чарки, чтоб круче 3 больших рун Велеса были? Все зачарования меча действуют только на меч, если ты им не машешь принципиально - смысла особого нет. На броню есть много интересного, самое прикольное это Взрыв: Умирающие от Игни противники взрываются и поджигают рядом стоящих врагов.
>>46233304 >Взрыв: Умирающие от Игни противники взрываются и поджигают рядом стоящих врагов. Видел его, ага. И прикола не заметил, так как поджигаешь ты сплешем сразу нескольких.
>>46227835 (OP) Как же эпично смотрятся эти доспехи в прологе. Слушайте, а если я новую игру + начинаю со сложностью "на смерть!", повышение уровня врага стоит врубить? Или это будет слишком? Как это вообще будет, враги сразу до моего уже прокачаного уровня выровнятся или просто будут постепенно по мере моей прокачки становится сильней? сейчас в начале я уже перекачан.
>>46233304 > >Все зачарования меча действуют только на меч, если ты им не машешь принципиально - смысла особого нет. Абажжи. Есть же "Спокойствие" Если очки адреналина на максимуме, то здоровье и энергия восстанавливаются (а уровень интоксикации снижается) быстрее за счет очков адреналина. Оно бустит, когда есть очки адреналина или оно их растрачивает, чтоб реген увеличить? Если просто бустить, то берём общий навык на генерацию адреналина за знаки и можно неплохую комбу получить. Там же общий навык есть, который даёт буст к силе знаков за адреналин. Хотя без красных навыков вряд ли получится получить много.
>>46233374 Ай нахуй. Я в большинстве боёв, дай бог, настакаю 1 кубик адреналина. Так как квен до боя, не даёт адреналин, дальше ты тыкаешь два ирдена и подпаливаешь игни, если горят, а если не горят - кидаешься аардами. Там где горят, бои заканчиваются довольно быстро. Так что пропущу эту идею. Да и жалко терять рун на 15% силы знаков в мече.
А ещё хотел спросить. >Истощение Выносливость противника уменьшается на 50% при использовании Знака Аард.
Как оно вообще работает? Что такое "выносливость" у мобов? Или это полоска под полоской хп у врагов - людей, когда им спамишь атаками, а они блокируют, она уменьшается при этом.
>>46233941 Так они за 2 Игни сгорают, и чё? Во-первых, это не самые сильные враги. Во-вторых, активированная вторая форма Квена блокирует восстановление твоей стамины. Единственный вариант реализации - это сет медведя превратить в средний через чарку и юзать его бонус за 6 кусков. Но это дрочево, так как грифон даёт тебе возможность спамить знаками (3шт) и более того, когда ты стоишь в Ирдене, получаешь серьёзный бонус к силе знаков. И не тратишь зачарование на броне, офк. Или ставишь чарку на Ирден.
КС очень крутое длц. Особенно этот воришка, который тебя в план посвящает. Прям настоящий такой, матёрый преступник. Чем-то Делвина Меллори из Скайримской ГВ напомнил. Ну это помимо Господина Зеркало, коим я вчера восхищался.
>>46236961 А она и не против, у неё диалог с Филиппой есть, где она говорит типа, мы единственные на корабле бабы кого Герка еще не ебал, а Филиппа отвечает что это ненадолго.
>>46232867 > Из общения с ней ты поймешь что Гриффиндора она считает занудным душным бумерком. Ей больше по душе быдловатый мажорчик, вселившийся в него. Это с ним она хочет танцевать, веселиться и трахаться, а не с типа суровым крутым паладинчиком которого ты отыгрываешь
Но дубовый хуй есть дубовый хуй, и она снова запрыгивает на Герку
>>46240031 >А Господин Зеркало никого не обманывал. Да-да, ведь вертеть жопой каждый раз когда речь заходит о побочных эффектах вместо того чтобы нормально рассказать о них это нихуя не ложь
>>46229949 → Адаптивный уровень - это когда качаешь-точишь и вприсядку дрочишь, а потом стартовые мобы тебя накуканивают? Нет спасибо, Тодд, я лучше подольше пораскачиваюсь, но зато увижу результат. >где на карте написан максимальный уровень эними Вот это меж тем фича пополезнее, люблю, когда в метроидваниях тебе этим (ну или пиздюлями) дают понять, что пока рано: хоть направление эксплоринга обрисовывается, а без плана по округе слоняться - хуита без задач предназначения. Но я в трёшку не играл пока, так что не знаю, как с тамошним мироустройством это было бы оправдано.
У меня другой вопрос, к знатокам лорца. В "Башне ласточки" Лютик таскается с тубусом набросков своей будущей книги, но в результате Сапковский шютит очередным экскурсом в будущее, где археолог Шлиман лол находит сей артефакт, который незамедлительно пиздит какое-то быдло и, убоявшись букаф лол, сжигает труд в костре. Но книжка не раз цитируется в эпиграфах к главам, да и по сюжету братва уже вышла из региона будущих раскопок, а тубус всё ещё при Лютике. Это дальше как-то прояснится, или пан серит?
>>46240784 Со второй попытки всего. Он не шотает, но 90% сносит за удар. Так что пропустить ты можешь только 2. Я тогда чистым котом играл, удар - отпрыг, и так до победного.
Блядь, ну почему нельзя было Йен или Трисс прикрутить опции диалога про Гюнтера. Хоть бы мнение чародеек послушать. А также он никак не говорит об Охоте, что он о них думает. Обидно, что не увязали сюжет с длс.
>>46242401 Ну да, большую часть подобного контента увидят только те кто проходят КС до финала сюжетки (а таких меньшинство). А так диалог с Шани касательно войны меняется в зависимости от того жив Радовид или нет и на этом все
Как красить сет Грифона? С одной стороны, мне серый цвет мил, был бы он посветлее. С другой стороны, ссаная кольчуга так и остаётся слегка золотистой. А оригинальный блевотно-болотный цвет меня раздражает.
Пиздец Геральтом колдуном неудобно с архиспорами воевать. Ну только второй формой аарда взрывать все их бутончики вокруг, а потом игни жечь. Но есть проблема, они под землю уходят и горение сбрасывают.
>>46242532 Из за этих блядских красок для школотронов и даунов, похерили оригинальный вид всех сетов, они такие пиздатые были до этого, с потёртостями и тд. А после длс с красками, стали дженерик идеальными и чистыми, хтьфу.
>>46242815 Причём тут школотроны? Для меня грифон - это символ небес, ветра, свободы, и блевотно-болотный этот бледнозелёный цвет меня колотит. Я хочу чтоб он был в промежутке от серого до белого. Но даже здесь они обосрались и кольчуга цвет не меняет. Сет медведя - удачный, сет кота - удачный. Сет грифона - уёбищный. Так понятнее?
Вопрос по этой чарке. Если у меня взят навык ирдена и лимит 2 штуки таких ловушки (3 с учётом второй формы), если уже 2 ловушки стоит, и монстр наступит, появится ли 3-яя или же это будет замена уже стоящего ирдена? Иными словами, вырастет ли лимит?
>>46242852 Чел всем похуй, смирись и поменяй его через 2-3лвл, нахуя тебе его красить и в нём ходить долго? А медведь что-ли не такой уёбищный с этим халатом ебучим или кот весь в бдсм заклёпках? А если по теме, серый, коричневый, зелёный. Все остальные ещё хуже на нём выглядят. https://youtu.be/fF6r_SdezoU
>>46242935 >Чел всем похуй, смирись и поменяй его через 2-3лвл, нахуя тебе его красить и в нём ходить долго? Так мастерский от гроссмейстерского отличается лишь койфом. Чёрный цвет вроде хорош, чёрненький с золотым, почти как у нильфов. Но всё портят ебучие красные штаны. Да, возьму наверное серый.
>>46243321 >Но всё портят ебучие красные штаны. Поэтому чёрный кал, и так всё цветастое, а тут ещё и красный цвет добавляется. Вообще был мод на нормальный чёрный цвет для грифона в топе нексуса, не знаю, работает ли он на некстген патче.
>чуть более чем все почтенные суровые мужики в средние века наряжались как павлины, носили колготки, перья, горжетки, украшения, обливались духами и всем было похуй. Вот гравюры, артефакты, реконструкции: >никрасива, ни трушно, да эти поляки ничо не понимают в доспехах - не то что я, профессор медиевалистики с 10 часами стримов климссаныча за спиной, ни магли сделать чтоб все чорно чорное было Каждый раз как в первый раз...
>>46244843 Конечно, многим известны слова императора Нильфгаарда Торреса вар Эмрейса о ведьмаках: > Их жизнь настолько коротка и безрадостна, что великолепная одежда — одно из их немногих удовольствий. Я не собираюсь отбирать его у них.
>>46241899 Во Владычице озера Лютик проебал рукопись при позорном бегстве из Туссента (без порток, лол), но говорит, что, мол, хрен с ним, напишет ещё одну. Итого получилось 2 экземпляра, один из которых сожгли - правда, неизвестно, какой именно (но видимо, тот, который неполный).
Давно ещё случайно начал квест 'Шепчущий холм', на вид было дохуя серьёзное решение и игра предоставила ноль информации, в итоге зашёл на вики. Пришёл к выводу, что лучше выпустить духа, но не слишком рано т.к. согласно вики: >Если выполнить этот квест до первой встречи с ведьмами по квесту «Хозяйки Леса» и освободить дух, то в этом случае он не освободит детей, но при этом Анна останется жива и отправится с Бароном к знахарю, а жители Штейгеров будут всё равно убиты духом. И что получается, спустя хуй знает сколько часов возвращаюсь к этой хуйне и оказывается выполнить этот квест ДО первой встречи с ведьмами фактически невозможно, ведь выполнение этого квеста - это критерия для продвижения квеста с ведьмами. Короче освободил я духа позже некуда, но получил результат из цитаты. ЧЯДНТ? Есть сейв где мне нужно 'избавить от беды деревню' по квесту с ведьмами и ещё не выполненный квест 'Шепчущий холм'. Просто не ебу что можно сделать по-другому. Вики пиздит или у меня баг?
>>46245481 Может не надо заниматься хуйнёй и юзать баг в кривом квесте? Это уже обсасывалось везде сотни раз. Никакого третьего пути прохождения не существует, ты просто ломаешь скрипты.
>>46245589 Ты путаешь что-то. Есть непонятный дух, которого можно либо убить, либо освободить. Какая там дилелема может быть, если о последствиях выбора без вики ты знать не можешь?
>>46245643 Какой третий путь? Скрипты какие-то? Я просто хотел нормально пройти квест с одним результатом, а получил противоположный. Хотел спасти детей, а выжила жена-блядища.
>>46245684 >Ты путаешь что-то. Есть непонятный дух, которого можно либо убить, либо освободить. Какая там дилелема может быть, если о последствиях выбора без вики ты знать не можешь?
Ну например ингейм книга есть. Та что знает. Или как-то так называется. И про этого духа и про ведьм тебе расклад дают. Да и Геральт сам замечает, что не было тут никакого круга друидов. Но чукча не читатель, чукча писатель.
>>46245684 Тогда я вообще не понял, что ты тут пытаешься рассказать. Есть основной квест с ведьмами "Хозяйки Леса", где у тебя выбор выпускать духа или убивать. Есть багоюзный третий путь - взять квест "Шепчущий Холм" в деревне и без ведьм пойти и освободить его, чтобы по итогу им сразу сказать, что разобрался с духом. А ты вообще непонятно про что написал, по итогу.
>>46245684 > путаешь что-то. Есть непонятный дух, которого можно либо убить, либо освободить. Какая там дилелема может быть, если о последствиях выбора без вики ты знать не можешь? Тебе книжку дали про злую ведьму, которую заточили 3 ее дочурки. Ты чем ее читал? Или читать нахуй нужно, не для этого игру играешь?
>>46246050 >>46246075 Очевидно он пишет о том, что у него игра баганулась, и ревёрснула результат квеста, возможно из-за того, что он это дерево раньше времени нашёл, но после экскурса в вики решил его оставить до поры. А премия жопочтецов треда выдаётся именно вам, уже какой пост хуйню пишете про метагейминг и лор. По факту - хз что с этим делать, в первый раз про такое слышу. Возможно, виноват ремастер. Можешь попробовать смириться всё равно игра про это больше ни разу не вспомнит или переиграть.
>>46246253 >Очевидно он пишет о том, что у него игра баганулась, и ревёрснула результат квеста, возможно из-за того, что он это дерево раньше времени нашёл, но после экскурса в вики решил его оставить до поры. Всё верно. >Можешь попробовать смириться или переиграть. Поищу редактор сохранений или типа того, но походу придётся смириться так как сейвов до принятия квеста уже не осталось и переигрывать 80 часов ради этого я конечно не стану. Ладно, спасибо и на этом.
Бля, странная эта "Владычица озера". Такое ощущение, что Сапковский угорел по анимехам чуть больше обычного. Хотя, может, сказывается изначально ироничный тон повествования всей ссаги, поэтому не кажется совсем конченым фарсом и шизой, почитай я это у кого другого, впечатления были бы куда смешаннее. Сука, проорал с лесовичка. Опять же привык к тому, что количество желающих выебать Цири соперничает разве что с количеством баб, выебанных Геральтом, но это тоже уже арпеджио нахуй.
>>46247626 >Сука, проорал с лесовичка. Опять же привык к тому, что количество желающих выебать Цири соперничает разве что с количеством баб, выебанных Геральтом, но это тоже уже арпеджио нахуй. Что не так-то? Ты б не выеб, будучи лесовичком?
>>46248175 Ну чё ты приебался. Геральт вон трофеи с ебалы всякой магической берет? Берет. На седло цепляет? А тут трофей с профессора, хотя я до сих пор не понимаю, откуда они на аукционе взялись неужели раскопали ту пещеру и разделали королеву кикимор?
>>46248369 Неа. Я на вторую в своё время чисто случайно на торрентах наткнулся. Игра среднячёк, на самом деле, но вот чародейка, у которой волосы были в импровизированные рога сплетены, заставляла шишку дымиться. Ну а потом 3-ий покупал уже в стиме. Хотел было с первой ознакомиться, да выглядит она сейчас страшновато. Хотя в Готику или Морровинд играл, не особо парился, а тут как-то не захотелось.
>>46248433 На сколько в первой части интересно играть через знаки? В 3-шке вроде отбалансили. Ставишь ирден, он доты даёт и замедляет. А дальше: Шо горит - игни. Шо не горит - аардом. А в первой части как с этим дела обстоят?
Так, ладно, осилил томики. А вообще, впечатления странные. Я ожидал какой-то более приземлённой истории, ну, в духе первых томов с рассказами: про деревенское быдло и сказочных бабаек, а максимум эпичности - в судьбинушке, которая, как не хоти, а сведёт тебя с любимой пиздёнкой или типа того. Но шлях раздуууул конечно гигаэпик, Ебаньгелион какой-то наперемешку с Интерстелларом. Эмоций и мыслей через край, не могу удержаться и не подержать в курсе хотя бы в двух словах.
ОХОТИШЬСЯ ТАКОЙ НА ЧУДОВИЩ @ ОТБИВАЕШЬ СТРЕЛЫ, ЗА 5 СЕК ШИНКУЕШЬ ПЯТЕРЫХ НАЁМНИКОВ И ПРОЧИЙ СКИЛЛ @ НАХОДИШЬ ТЯН @ ЕБУТ МОЗГИ ВИДЕНЯМИ ПРО АПОКАЛИПСИС @ ПРЯЧЕШЬ ЕЁ ОТ СЕРЫХ КАРДИНАЛОВ @ ВЫБИВАЕШЬ ИЗ ЛАП МИРОВОЙ МАГИЧЕСКОЙ ЗАКУЛИСЫ @ ТЯН СЪЁБЫВАЕТ В АТСРАЛ, НЕ ДАЁТСЯ НИ ЭЛЬФАМ-ЖНЕЦАМ, НИ ЧУМЕ, НИ ДАЖЕ ЛЕСОВИЧКУ @ ЕБЁШЬ ПО ГОРАМ И ВЕСЯМ ВСЯКИХ МАГИЧЕК, ПОКА ТЯН НЕ РЕШАЕТ СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТО ЕЁ НАДО СПАСАТЬ, И ВОЗВРАЩАЕТСЯ ПРЯМИКОМ В ЛАПЫ ЗЛОДЕЕВ @ ВСЯ ТВОЯ ДРУЖИНА КАРТИННО ОТЫГРЫВАЕТ УМИРАНИЕ ДЛЯ НАГНЕТАНИЯ ТРАГИЧНОСТИ @ ПОБЕЖДАЕШЬ ЗЛОЪ @ ТЯН РАСПЛАКАЛАСЬ, ИМПЕРАТОР ПОЖАЛЕЛ И НЕ СТАЛ ЕБАТЬ-УБИВАТЬ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В РОДНЫЕ ЗЕМЛИ @ ПО ДОРОГЕ, РЕШИВ ОСТЕПЕНИТЬСЯ, ЛОВИШЬ БРЮХОМ ВИЛЫ ОТ КРУСЕЙДЕРА ИЗ СВИНАРНИКА В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ СЕРИАЛА "КАРПОВ" @ ЕЖЕДНЕВНЫЙ ЕДИНОРОГ УГОНЯЕТ ТЕБЯ С БАБОЙ В РАЙЪ @ ВЫНУЛИ ИЗ МОГИЛЫ, ЗАСТАВИЛИ ВЕДЬМАЧИТЬ ЕЩЁ В ТРЁХ ИГРАХ @ И ВООБЩЕ КНИЖКА ПРО МЕЖПРОСТРАНСТВЕННУЮ ЦИРИ, ПРИЧЁМ ТАМ ГЕРАЛЬТ
В целом - белеберда, в частностях - гениальное произведение. "Дозоры" Лукьяненко, как ни странно - с точностью наоборот.
Хуевастенько этот квест в банке Туссента сделали. Нужно больше вариативности. Например за несколько отказов Геральт впадает в ярость и перехуячивает там всех, попутно забирая хранилище. А? А? Вот так вот!
>>46252262 > Хуевастенько этот квест в банке Туссента сделали. Нужно больше вариативности. Например за несколько отказов Геральт впадает в ярость и перехуячивает там всех, попутно забирая хранилище. А? А? Вот так вот!
>>46232984 >Мнение? ты наивный тупой дурачек малолетний(возратсной что еще хуже) сидящий в манямире. побрившись под 0 ты не станешь тем персом из игры ты останешься таким же ебанутым инфантилом сидящим на шее у маке только лысым(стрижка которая из тебя делает еще более уебана чем ты есть уверен на 99%).
госпади какие же ебанаты сдият на двачах. добро пожаловатьв релаьность, хуета донная. косплеить он собрался. ха-ха-ха.
>>46252835 такие то шутки о я ебу. наверное для таких же комнатных уебанов что бы оценили. на улице подойти к компашке любой да хоть к знакомым и пошути так. потом расскажешь как оценили твою "шутку" и скажи им если не оценят а они не оценят что они дауны без чувства юмора.
к слову если шутка реальна годная ее ВСЕГДА оценят. а этот высер не шутка а рельная шиза впечатлительного додика сидящего по уши в манямире. если лет 5-7 такое ок то потом нет.
'это втой похожу пост? и ты что бы не обосраться окончательно назвал это все шуткой? поздравляю ты обосрался дважды.
>>46251838 Молодец, анон, поздравляю! Бугурт тоже норм. Рекомендую ещё Сезон гроз прочитать, он по духу куда ближе к рассказам, но и лора с эпическими событиями там хватает.
>>46252852 Потешный батхертнутый ньюфажек, учи мемы прежде чем лезть в полемику с почтенными олдфагами с того самого двача, а лучше съеби в одноклассники, настолько одноклеточным кретинам здесь не рады
>>46253607 Зачем же ты так ловко раскусил это буйное, обиженное на жизнь, шизоуёбище? Стоит быть осторожнее. Он сейчас с балкона выйдет, а нас с тобой привлекут за доведение.
>>46253607 >почтенными олдфагами с того самого двача не смеши меня додик комнатный. ты разве что отрыжка 10 раз переваренная тех самых с того самого жа и то едва ли. > с балкона выйдет с балкона ты быйстрей выдешь когда мамка/бабка комить перестанут и придется из манямира идти к гречневым на завод.
продолжайте оправдывать манямирный высер с косплеем гюнтера и стрижкой под ноль. тони лайф епт. ЗАПОМНИ ЧЕРВЬ, ты как был червем ебаным так им и останешься.
>>46254132 Там только 2 варика: либо травники и алхимики, либо кузнецы и бронники. К этому моменту все зелья, масла и бомбы уже максимально прокачаны, так что на травников и алхимиков похуй, а вот туссентские доспехи и мечи ещё не выкованы, поэтому такой исход наиболее рационален. Тем более что профессия у ведьмаков такая: убивать чудовищ. Кстати, сам это квест ещё в книгах мельком был, и Герасим говорил, что дракона он таки убил.
Эх, я бы щас вкатился в Герасима верхом на Трисс, модом заменил бы Йенку на Марго и романсил бы, романсил... но так ЛЕНЬ всё это ковырять, эти ёбаные вопросики, эти ёбаные зелья, этот ёбаный лут, да ну нахуй
>>46254299 Ну не убил. Хотя стоило бы. >Вот тебе несколько примеров,– сказал Геральт, немного помолчав.– За последние два месяца, проведенных на этом берегу Буины. Однажды подъезжаю, гляжу– мост. Под мостом сидит тролль, с каждого прохожего и проезжего требует пошлину. Тому, кто отказывается, переламывает ногу, а то и две. Ну, иду к солтысу– сколько дадите, спрашиваю, за этого тролля. Солтыс от изумления аж рот разинул. То есть как, спрашивает, а кто будет мост чинить, ежели тролля не станет? Тролль заботится о мосте, регулярно починяет, в поте лица, солидно, на совесть. Выходит, дешевле получается отваливать ему пошлину. Ладно. Еду дальше, гляжу– вилохвост. Небольшой такой, аршин пять от носа до хвоста. Летит, тащит в когтях овцу. Я– в село: сколько, спрашиваю, заплатите за гада? Мужики на колени, нет, кричат, это любимый дракон младшей дочки нашего барона, если у него с живота хоть одна чешуйка упадет, барон село спалит, а с нас шкуру сымет. Еду дальше, а есть все больше хочется. Выспрашиваю о работе, верно, есть, но какая? Тому поймай русалку, этому нимфу, третьему этакую духобабу… Вконец спятили, по селам девок полно, ан нет, подавай им нелюдей. Иной просит, чтобы я прикончил двусила и принес кость от его руки, потому как если ее размолоть и добавить в похлебку, то вроде бы потенция усиливается.
Довольно прикольная теория что одна из будущих игр по Ведьмаку (та которая спин-офф не особо связанная с мейн линейкой) будет происходить в восточном сеттинге вдохновленным Японией https://www.youtube.com/watch?v=yygUhdN-Ww8
>>46256590 Как бы пёрджект ред не пыжились, всё равно по экшн составляющей они никогда не дотянутся до душ/секиро или даже условного лордс оф зе фаллен.
>>46256720 Ну если его сородичи устраивали донорские гаремы из людей, а его жажду крови мы уже видели в этой самой клетке. Я считаю, что лучше превентивно обезопасить общество от такой угрозы.
>>46257155 Вероятно, дело в том, что мы в треде по вселенной книг/игр, а аутсайдеры, проигнорировавшие всё кроме хайпованной части, обычно действуют на нервы незнанием сюжета, персонажей, лора и т.д. мимо Алсо, существует ли первосортное фентези, которое выехало само по себе, без игр, сериалов, полнометражек и прочей рекламы?
>>46257282 Я больше по хоррорам и мистическим детективам, но всякие Терри Пратчетты со своим плоскоземельным фентези как-то без игор и фильмов выезжали. Толкиен тоже был известен до снятия двух трилогий.
Да и более того, я только в этом треде такую хуйню вижу, про книги и первые части. В том же тесаче никто на тебя не нападёт, если ты не играл в арену или даггерфолл.
>>46257319 Сапковский тоже был известен до В3, как Толкиен до мувиков. Это я к тому, что не знаю никого, кто бы сами книги читал а я и фильмы не смотрел. >>46257326 Там это не так важно. Вселенная одна, события, персонажи, всё вот это - между собой слабо связаны. Да и сюжет в тоддачах... мэх, они и сделаны, чтобы аутировать по 100500 данженам. Тут - цельная сага, ты берёшь её с конца и естественно хуй чё понимаешь. А, ну да, сюжет для сюжетоблядей, кликоть в тайменк тебе скучно, и кто может написать хороший стих, если уже есть Пушкин, чё уж...
Ну наконец-то ведьмачий подход в духе Геральта Свирепого. Так и нужно было с самого начала. Захуярить пидора на вампирское желе и залить в двемеритовый сплав. А Региса, если попробует дёрнуться, туда же. Вместе с этой хозяйкой балов для местной творческой интеллигенции. Она мне тоже дохуя подозрительной показалась.
>>46257364 >Да и сюжет в тоддачах... мэх, они и сделаны, чтобы аутировать по 100500 данженам. Ты ебало то завали. Тесачи рассказывают истории целых миров, блядь, рас, божеств и т. д. Их сюжет не завязан на выборе ебле с Дрисс или Джемнифер. Там другие масштабы, другие ребята. Это не Вызима, это не Скеллиге. Джордж, твоих чародеек, кметов и дерьмаков порвут на части.
Кстати, поясните такой момент. Мы ведь уже по сюжету сталкивалиси с высшим вампиром в Новиграде, который как Джек Потрошитель себя вёл и листовки писал о том, что всё прогнило. И Геральт убил его без особых проблем. Получается, не все высшие вампиры могут в регенерацию?
>>46257620 >целых миров Это есть и в Ведьмаке >блядь Это есть и в Ведьмаке >рас Это есть и в Ведьмаке >божеств Это есть и в Ведьмаке >и т. д. Это есть и в Ведьмаке
И вообще эльфофурринекромантодраконохуиты в сеттинге блядосредневековья с присобаченным дохуя имперским псевдоримом больше, чем у меня говна во дворе оттаяло. Ну не Вызима, а какой-нибудь Даггерфолл, ну не Скеллиге, а твой Скайрим. Ну не краснолюды, а каджиты. Ну не ноунейм-континент, а Тмариэль - очередная земля очередных эльфов, в которую понаехали очередные люди, и очередной вековой срач между ними. Суть-то это чем меняет?
>Их сюжет не завязан на выборе ебле с Дрисс или Джемнифер. Конечно, ведь их сюжет вообще не завязан на выборе и даже на ебле. Лутай подземелья, проходи унылый мейнквест, а потом твоё имя исчезнет из анала истории. Нет, мне нравится лор, мир и всё такое, но сравнивать хуй с хуем - это даже не хуй с пальцем.
>>46259848 >ее только еще придумывают Я понимаю, что не очень приятно слышать о переоценке какого-то проекта. Однако наш подход должен оставаться инновационным, мы должны продолжить смелые эксперименты и пробовать новые пути. Особенно когда речь идёт об игре, которая будет совершенно новой для нас в плане геймдизайна. Мы должны всегда трезво оценивать ситуацию, и лучше списать расходы на ранней стадии разработки, или вовсе перезапустить её, если необходимо.
>>46260267 Не, это про инновационную игру с мультиплеером и микротранзакциями. А школа Рыси будет Canis Majoris - тот же ведьмак от 3 лица, только на анриал 5.
Заебали сука ломать игру уже. В квесте "Сокровища графа Ройвена" на базе охотников игра вылетела раз десять если не больше - элементарно до катсцены полтора метра не дойти. Там от игровой физики какие-то бочки у входа пидорасит без остановки, полагаю что от этого игра и крашится.
>>46260267 >Однако наш подход должен оставаться инновационным, мы должны продолжить смелые эксперименты и пробовать новые пути. Напомните что инновационного было в Герке-3 и киберпуке?
>>46263103 проблемы на DX 11 и 12, в крупных городах творится местами пиздец дропы фпс без причины и прочий кал (причем смена настроек графикки - ничего не дают) чисто косяк разрабов на все 146%
>>46263073 Все так, чего ты хочешь от игры где самый сильный противник это пачка волков а не какой то босс или еще что. Сложность в игре ощущается только только при первом прохождении без всяких гайдов и сетовых шмоток ибо они ОП - бомже сет грифона на 11 лвле и ты разносишь им все до 20 как делать нех
>>46263168 >CD Projekt RED объявила, что следующая игра находится в разработке и переходит на движок Unreal Engine 5. Проект не станут называть The Witcher 4, а работа над ним будет вестись по-другому Не может быть.
>>46263103 На любом относительно современном железе всё нормально шло и без патчей. С патчами вроде ничего не поменялось, разве что теперь уже не надо лишние файлы удалять, чтобы оверлей показывало. На всякой некроте вполне предсказуемо не получится комфортно поиграть в некстген, как и во все остальные игры 2023 года. У меня например идёт ~80 фпс в 4К на ультрах с включённым генератором кадров и длсс "качество".
>>46269673 выключай нахуй это отражения и лучи - они мега кривые, заходишь в хату/склад без окон у тебя блять солнце на полу откуда-то или отражения хз чего
>>46272409 >раз главпшек сказал что йен ето каноничная шкура герки то пусть будет йен я хуй знает, я всего лишь тупой алгоритм занюхивающий мнение большинства по числу запросов, без обид
> Павел Саско (бывший квест-дизайнер, ныне квест-директор) сказал, что квест с Марленой в «Ведьмаке 3: Кровь и вино» был о расстройствах пищевого поведения.
Автор в этом ролике говорит что cd-project публиковали где-то "каноничные" выборы Геральта в первой и второй части серии игр. Я погуглил и ничо не нашёл. Где можно нарыть эту инфу? И появилась ли какая-то инфа по канону относительно третьей части? Конкретно от разрабов.
Почему эти хуи в некстген патче не запилили функционал бритве? Я так надеялся что они запилят. Какого хуя Геральт не может в пути быстро убирать с себя растительность, а должен ходить по ебучим барбер-шопам, как какой-то хипстерок? Тем более сам предмет в игре присутствует, но является абсолютной пустышкой. Вот суки.
Ртх он, ртх офф Пытался за счёт понижения ползунков графы высрать себе чуть-чуть фепесов, но всё равно фепесы у тридцатки по ощущениям, а без ртх на ультра+ 60 в этом леске ебучем
>>46286982 Ну вот тут уже видно что отражения получше и вода не выглядит как конча, но это явно не стоит двукратного падениея частоты кадров. Может где-то в более камерной локации (Новиград, например) будет выглядеть лучше.
вот бы в игоры встроили gpt-4 и можно было Трисучке говорить все что хочешь а не 3 варианта "ок, да" а она бы отвечала как настоящая тянка и чтобы у всех тянок был разный характер как в визуальных новеллах
>>46290216 Тогда игра не будет работать без интернета либо будет весить полтерабайта. Но технология перспективная, да. Имажинируйте как через 20 лет люди перестанут размножаться потому что всё свободное время будут проводить в VR-играх с обратной связью и нейронными вайфу.
>>46286933 >>46286942 >>46247904 Пиздец у меня от местного неба глаза вытекают, игровыми настройками можно этот ядерный пиздец из сна Сары Коннор убрать, или только модами?
>>46227835 (OP) Перепрохожу курвака 3, отыгрываю мразекурву. Я так понял что рассорится с Трисс и Уебенефер нельзя? Или ебнуть их как ту шлюху без лифчика в Велене. Почитал мельком вики и разочаровался - много персов остается в живых, убить их нельзя, лишь в одном квесте если наебать эльфобомжей в веленском лесу то потом к тебе в переулке прибежит резать глотку та эльфийка котоую ты сдал. Хуевый выбор конечно для рпг, даже в Фоллауте 3 можно было стать работорговцев и продавать детей, отравить целую пустошь и взорвать город. А тут бегаешь на подсосе у чародеек, да и сам Гервант судя по диалогам тот ещë куколд.
>>46292992 Ты много видел игр с прописанными ГГ где тебе дают нормальный выбор? ГГ третьего Фоллыча ноунейм без своего характера (как и герои в других играх Беседки), офк у тебя больше простора отыгрыша за него чем за героя нескольких книг и игр
>>46293005 По однухе инфы особой нет но если принимать комикс Угрызения совести за канон (а разрабы говорят что так и есть) то в двухе Герка был на стороне Йорвета (но с Роше тоже особо не конфликтовал ибо в трёхе они нормально общаются)
>>46293328 Ну он в первом и с Радовидом то не конфликтовал, а у последнего в трехе мозги к хуям поплыли. Забавно еще я Лето пощадил в двухе, он все таки Трисс спас, а потом в трехе в побочке они как давние друзья себя вели, хотя я там вроде диалог выбирал, что типа пиздуй отсюда, но в следующий раз встречу убью
>>46293365 В плане переноса решений у франишзы вообще большие проблемы, это все же не Массыч где чуть ли не каждый пук что-то да менял в последующих частях. Сказывается как неопытность поляков так и их нежелание пилить контент для фанатов серии которые вкатывались в нее с первой части
>>46294128 Да короче стараясь понизить количество вылетов как-то раз поставил запуск игры от имени администратора и не заметил, что достижения и наигранное время перестали отслеживаться. Придётся ломануть ачивки как-нибудь.
Захотел перепройти серию игр Ведьмак, если 1 и 3 мне раньше очень нравились, то 2 я считаю ультраговном. ВОт думаю, стоит ли играть во 2 часть или просто её скипнуть? Но тогда я могу потерять что-то из истории... Не могу решить, что думаете?
>>46298608 В двухе есть бесячие моменты, но в целом, не сказал бы, что прям ультраговно. Тоже довольно атмосферная. Я бы прошёл с перекидыванием сейвов, тем более, что двуха короткая: её пройти быстрее, чем вопросики на Скеллиге.
>>46302802 Он же твои удары блокирует, дебич. Со спины его бей. Пиздец, привыкли все проблемы решать тупым закликиванием. В первом Ведьмаке такой хуйни не было!
>>46298608 В двухе есть норм моменты, но их не затмит убогая боевка, неспособность хлебать зелья когда вздумается, минуя медитацию, вырезанная шикарная механика варки зелий из единички, ублюдочные qte, неудобные карты и самое главное - навязанный роман с рыжей блядью
>>46306834 По таким критериям можно и треху (да и однуху что уж тут) засрать (только qte заменить на слитых злодеев а навязанный роман с Трисс на навязанный роман с Йенн)
>>46306972 > последний раз > из 4х Я же говорю - неосилятор. Я сразу на темном играл, никаких проблем - крутишь себе комбо-вомбо с переключением типов атак, спамишь гранаты, парируешь стрелы обратно в стрелков, крафтишь сеты с вампириком.
>>46303775 нормальная баба, просто сломавшаяся психологически, если бы у тебя был например родственник высокопоставленный, который вдруг лишился работы и стал обычным челом, ты бы понял через что она прошла, это и правда тяжело, когда вчера ты например полковник, а сегодня пенсионер
>>46313231 >>46312877 У этой твоей стриптизёрши рост 1 метр 80 см. Вот тебе дословная цитата про рост Йен: >...Волшебница подтянула ремешки туфелек и встала. >Даже на каблуках она была не слишком высока.
>>46313359 А у этой вообще отвисшие сиськи 5 размера.
Зачем Эмгыру нужно было развязывать кровавую войну, уничтожать деревни и превращать плодородные земли в кладбища? В чем смысл? Неужели нельзя было решить вопрос дипломатией?
>>46314490 Нет, хочу сказать, что ему твоей жёпы хватает. Но раз ты такой строптивый видимо он тебя по ночам ебёт, но недоёбывает. Ну ты держись как-нибудь там.
>>46314322 >Зачем Эдуарду III нужно было развязывать кровавую войну, уничтожать деревни и превращать плодородные земли в кладбища? В чем смысл? Неужели нельзя было решить вопрос дипломатией?
>>46314518 То есть я был прав, он снова взялся за старое и навестил твою дохлую мамашу. Не пойму только в чем причина твоей тряски, как иначе ты бы вывалился на свет из её гнилостной пизды если бы ее не трахали все кому не лень?
Бля решил поиграть в второй ведьмак? При игре за Роше у вас моральный выбор. У вас есть возможность замочить короля, который ниоч, плюс насильник, плюс убил отряд Роше(ну это ладно).
Но с другой стороны если его убить, так как у него нет детей в его стране начнется дележка наследства, гражданская война. Много людей умрут. И вы типа думаете че правильный выбор.
Я кажется понял почему многие считают Цири всратой. Внимательно рассмотрите человека на прилегающихся фотографиях:: 1. У неё реально большой рот, глаза и пухлые губы, что соответствует общепринятому стандарту женской красоты. 2. Но в то же время выдающийся подбородок, острый угол челюсти, внушительная подбородочная ямка и низкие надбровные дуги.
Короче у неё "мужское" строение черепа, но "женские" атрибуты. Короче говоря она выглядит как трап. Если посмотреть её голенькую модельку - у неё плечи шире бёдер, кубики пресса и внушительные бицепсы. Она будто бы родилась женщиной но развивалась ка мужчина, литералли FTM трап.
>>46321284 >но развивалась ка мужчина >— Грибочки, секреты которых вы так оберегаете, — пояснила она, — действительно сохраняют девочку в прекрасной форме и укрепляют мышцы. Травы гарантируют идеальный обмен веществ и ускоряют развитие. Однако все, вместе взятое, дополненное тренировками, приводит к определенным изменениям в строении тела. В жировой ткани. Цири — женщина. Если вы не калечили ее гормонально, то не калечьте физически. Когда-нибудь она может обидеться на вас за то, что вы так безжалостно лишили ее женских… атрибутов. Вы понимаете, о чем я? Интересно, с чего бы это
>>46321902 Если бы Ярре догадался взять с собой Цири, когда Мелителе повела его в музей, она бы не пошла к Башне Чайки и не попала в Белый Хлад. Ярре виноват в её смерти.
Есть ли тут другой вариант ответа, если дойти до сюда перед выполнением основной сюжетки? Все подобные моменты в первом DLC я отловил и пошёл завершать мейн квест, но видимо зря.
>>46323957 >Есть ли тут другой вариант ответа, если дойти до сюда перед выполнением основной сюжетки? Нет, Герка в любом случае говорит о том что они вместе победили Дикую Охоту Проверял лично
>>46323952 Чего все так бомбят с новой русалочки? В мультике была какая-то разукрашенная шлянь, а, глядя на это лицо, сразу видно- мутировавшая в человека рыба. Всё логично-канонично.
>>46324055 Даже сами сидипроджекты кекали с зачищающих все вопросики на Скеллиге. А если серьёзно, вся эта "контрабанда" нужна только чтобы побыстрому золото нафармить. А 99% этих вопросиков это и есть контрабанда.
>>46323957 Нету, dlc по канону происходит спустя 5 лет после событий Дикой Охоты (согласно внутриигровым запискам с датами). Алсо, советую после того как выпьешь отвар вихта не торопится на следующую сюжетную миссию а заглянуть вот сюда. Будет мелкий побочный квест который появляется только если прийти сюда между Отзвуком и следующим сюжетным заданием (турнирные поля тоже можно пропылесосить после выполнения квестов на них, попадутся всякие интересные записки включая те что изменяются в зависимости от выбора в основном сюжете)
>>46329289 Согласен. Куча заимствований в базовой литературной лексике, как те же "sens", "decyzja", синтаксис под латынь и мудовые буквосочетания: cz, szcz - пиздец, почему нельзя как чехи юзать гачки. Но польская живопись всё-таки смешнее
Куёт то же самое, что мне во второй главе выковали. То есть меч можно улучшить, грубо говоря, +1 максимум? Ну, хуйня какая-то полная получается тогда. :( Алсо говорит, что берёт не деньги, а драгоценные камни и всё равно просит денег за ковку. Кругом наебалово.
>>46330614 >заимствований в базовой литературной лексике, как те же "sens", "decyzja" Кто бы говорил. Русские даже наименование самых банальных бытовых понятий (деньги, сундук, башмак, сарай, карандаш, чулан, амбар) заимствовали. И не у римлян которые объективно на тот момент внеземной цивилизацией были, а у грязножопых татар. >синтаксис под латынь Чем это хуже абсолютли всратых букв Ж, Ш, Щ?
>>46332516 >Русские даже наименование самых банальных бытовых понятий (деньги, сундук, башмак, сарай, карандаш, чулан, амбар) заимствовал А эти русские сейчас с тобой в одной комнате?
>>46330800 Все куют одно и то же, зависит от твоих исходников. Из трех красных метеоритов меч будет лучше. Из красных и желтых -еще лучше. >То есть меч можно улучшить, грубо говоря, +1 максимум Не понял, что ты сказать хотел. Постоянных улучшалок на стальной меч вообще в игре нет. Временные: масла, алмазная пыль и руннные камни. А вот на серебрянный меч можно ум кузнеца три руны нанести - это постоянный баф будет.
>>46336382 Хотел сказать, что следующий меч не будет лучше предыдущего. А так по-дурацки сказал, потому что они технически вообще не улучшаются, а куются новые.
>>46340187 Изи получить, если прокачать мутацию на стрельбу с арбалета, а с перками на стрельбу вообще проще простого. Алсо, стрелять в башку надо ренспавнищимся бандитам перемещаясь между островом Скеллиге с воздушной тюрьмой и дьяволовой ямой в Велене. Ну это понятно инструкция на нормальную версию, а не дрист ген. Алсо, версия игры в steam ебала мозги по поводу обнвления на некст ген, и я снес её нахуй хотя у меня там было наиграно 1700 часов, поставил пиратку 1.31, и оказывается пиратка работает стабильнее стимовской версии, при этом стало проще простого устранять конфликты модов, которые в стимовской версии постоянно ебали мозги. Пиздец и нахуя я лицензию покупал? Чтобы 5 лет у меня многие моды ебали мозги, а потом меня принудительно кормили некст ген говном с лопаты? Да идёт оно всё нахуй!
>>46346655 Если мне не изменяет склероз, влияние этих выборов (точнее одного единственного выбора) в двушке есть только на Пути Роше. А в трёшке он вообще никак не проявляется.
>>46346655 Там блять влияния на полтора диалога и несколько перенесенных вещей из прошлой части, если действительно хочешь охуеть от того насколько сильно твои действия влияют на происходящее в последующих частях то лучше наверни игры Биовар
>>46347473 Мне и такое раньше не встречалось. Не, ну просто это должно быть по умолчанию в любом сиквеле истории про одного ебача. Вот это, а не ебаная сюжетная дырка, после которой ты как мудак всё опять сначала начинаешь, либо вообще играешь за другого ебача, либо ещё что-то, у меня сегодня чё-то мозг умер, не вспомню ни одного толкового примера, одни Сталкеры, Хитманы и Прототипы в голову лезут лол. Я больше охуел с того, как органично серия смотрится благодаря этому решению. В натуре как будто продолжение саги читаешь (кстати пролог структурой повествования очень напоминает Сапковского, который почему-то как баба в том анекдоте всё с конца любит рассказывать). А, упущение. Прокачку не перенесли, вот это вообще отвал башки бы был.
Bioware - это которые Масс Эффект и т.д.? Я когда-то подумывал, но мне чёт сеттинг не зашёл, может наверну.
>>46347473 >влияния на полтора диалога Ну не совсем всё так, там как "ниточка за иголочкой: отношения с Зигфридом влияет на прохождение одного квеста, результат прохождения этого квеста влияет на прохождение другого квеста, что в свою очередь может повлиять на финал всей игры. Но да, в Лишнем Стволе выборы сделаны таки похардкорней.
>>46347556 Можно ещё вспомнить колечко из Wizardry 6 обр.1991 , которое можно было импортировать и пронести через Wizardry 7 обр.1992, а потом, наконец, отдать законному владельцу в Wizardry 8 обр.2001.
>>46347651 Просто я в эти игры не играл, хоть и мне за тридцатник. Я до 17-го, что ли, года вообще не котировал фентези (да и сейчас не сказать, что прёт), неудивительно, что конкретно это старьё прошло мимо меня.
Аноны. А можно как то ру озвучку цири нахуй заменить на другую? Ну по мне просто максимально отвратительная в ру озвучке она. Голос просто мерзость. Все остальные голоса вроде нормальные были
Охуительные задания, конечно. Иди бей накеров. Ни меток, ни хуя. Не знаешь, кто такие накеры? Кого ебёт, иди ищи. Иди гнёзда уничтожай. Ни меток, ни хуя. Не знаешь ,чем уничтожать? Кого ебёт, собирай 50 типов бомб, авось какая-нибудь окажется той, которая нужна. Малаца пшеки квестов завезли.
>>46348788 К чему это вообще? Нет, я ждал игру, в которую можно играть без гайда. В первой части место задания отмечалось меткой. Если требовалась какая-то определённая вещь для выполнения задания, сообщалось, с кем об этом поговорить, персонажи сообщали где поискать ту или иную вещь. Снабжать игрока хоть какой-то информацией - дохуя кинцо?
>>46347556 >Я когда-то подумывал, но мне чёт сеттинг не зашёл, может наверну. Очень советую, там тоже одна продолжительная история и персонажи на три части притворимся что Андромеды не существует но в отличие от Ведьмака тебе не нужно читать книги или какие-нибудь другие источники чтобы привязаться к ним. Первая часть немного устарела но недавно вышедший Legendary Edition исправляет дело (хоть минусов у него тоже немало). Самое главное- не играй в первую часть с русской озвучкой, она просто кал который уничтожает любое погружение
Оказалось, что, бегая по всей округе, доёбываясь до каждой двери и каждого прохожего, я всё-таки пропустил пару дверей, за одной из которых обнаружилась книжная лавка с книжками про квестовых монстров, где написано, чем взрывать гнёзда. Вот эта дверь. Без метки, без вывески, никто опять же не рассказывает, где этот пидор сидит. Сделать метку торговца, который продаёт важные книги? Да ну нахуй, лучше отметить трактирщика, продающего гнилые яблоки, MUCHно USEFULнее. Сука как же пердак полыхает...
Карта охуенная кста. Оч сильно понятно, где находится этот город например хорошо ещё из ролика помню, куда они приплыли.
>>46348900 Да озвучка в 98% случаев кал, я первого дерьмака решил перепройти на русском, послушав локализацию третьей ну, и польскую озвучку качать в лом Последний раз так блевал после того инцидента с текилой и устрицами. Не знаю, может поиграю потом. Люблю длинные сторисы, если они не клишированный мусор. А то мне уже как-то Митол Гир порекомендовали, ну да не будем об этом...
>>46339840 Больше половины наверное сами по себе дропнулись пока проходил. Остальные специально выбивал, самое сложное это задрачивания по типу убей n количество конкретных мобов в прыжке с переподвыпедвиртом. В целом года 2 все заняло, я не спешил. >>46340187 Для этой скачал сохранение с вкачаным кошко-арбалетом и бегал по чертовой яме
>Портал PC Gamer провёл групповое интервью, в котором приняли участие сразу несколько известных разработчиков ролевых игр, включая Джоша Сойера, геймдиректора Fallout: New Vegas, Павела Саско, квест-директора CD Projekt RED и Майка Лэйдлоу, одного из создателей Dragon Age и ветерана BioWare >Павел Саско, квест-директор дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, затронул тему растущей сложности и стоимости разработки крупнобюджетных игр, особенно в жанре RPG. По его словам, ААА-разработчики рано или поздно столкнутся с тем, что игры станут слишком комплексными, что в итоге будет сильно затруднять производство: >Если говорить как минимум про ААА, то я думаю, что мы все просто бежим в чёртову стену — и очень скоро разобьёмся об неё.
>Саско говорит, что во время работы над «Ведьмаком 3» они часто прибегали к различным хитростям, чтобы убрать лишние объекты в сцене, которые не видит игрок, или, например, спрятать за барной стойкой персонажа, чтобы не было видно отсутствующих анимаций. Однако в случае с Cyberpunk 2077 все эти трюки не работали, так как игра была только от первого лица и герой всегда был под контролем': >Взгляните на Cyberpunk 2077. Никаких склеек с чёрным экраном. Вы всё время находитесь «внутри» Ви. Вся сцена происходит прямо перед вашими глазами. Из-за этого создавать различные сюжетные ответвления стало очень дорого. По сравнению с Cyberpunk 2077 в «Ведьмаке 3» это было очень просто.
>Для авторов Cyberpunk 2077 было важно добиться бесшовного повествования без склеек, но в то же время команда хотела сохранить нелинейный сюжет с разветвлёнными диалогами. И Саско признаёт, что это решение далось очень дорого и тяжёло. В пример более бюджетного подхода он привёл Disco Elysium. По его мнению, из-за изометрической перспективы ZA/UM могла добавлять в игру много ветвистых диалогов и это не сильно повышало стоимость разработки.
>Майк Лэйдлоу, один из создателей Dragon Age, считает, что разработчики Cyberpunk 2077 проделали отличную работу. Он отметил, что CDPR удалось объединить постановку из Half-Life 2 с нелинейной подачей сюжета из классических RPG вроде той же Dragon Age или «Ведьмака»: >Я думаю, то, что вы сделали с Cyberpunk 2077 — феноменально агрессивное решение, и я в ужасе от одной мысли о том, как это всё могло сказаться на вас самих. Это напоминает бесшовную перспективу из Half-Life 2, но с разветвлениями в духе ваших прошлых игр. По мне это феноменальное достижение, но я понимаю, что такое обходится очень дорого на глубоко личном уровне, не говоря уже о деньгах.
Пройдя Скеллиге понял, что Йеннифер говно, и я не хочу ее романсить. Будучи представителем пека мастер рейс, я просто открыл консоль и разромансил её тремя строчками кода. Триссочка — моя единственная любовь.
>>46359453 >Взгляните на Cyberpunk 2077. Никаких склеек с чёрным экраном. Вы всё время находитесь «внутри» Ви. Вся сцена происходит прямо перед вашими глазами. Из-за этого создавать различные сюжетные ответвления стало очень дорого. По сравнению с Cyberpunk 2077 в «Ведьмаке 3» это было очень просто. Никто не заставляет их избегать чёрные экраны. Мне кажется на эту хуйню только сами разрабы дрочат.
>>46360212 тож надо будет пройти игру заромансив Трисс, а то проходил по квестам и сам не понял как оказался куколдом Джениффер, как будто сама игра тебя на это подталкивает. Но блять как вспомню сколько говна в том же Велене чистить чтобы дойти до рыжей, ой бляя...
Какая же во второй игре уёбищная боёвка, ну просто конченый долбоебизм. Два удара. На всю эту каловую игру. Быстрый бесполезен, потому что бьёт как по пизде ладошкой, то есть на всю игру один удар. Есть блок, через который уёбывает по хп, да и тот не работает против нескольких противников, а 98% драк - против нескольких противников, то есть по сути блока нет. Почему не работает против нескольких противников? Потому что пока первый возвращается в равновесие после удара о блок, бьёт второй, затем третий, а там и первый снова подоспел и так до бесконечности, вернее, пока не убьют через блок. Есть рипост, во время которого так же могут взять и уебать. То есть рипост есть опять же против одного противника. Есть роллы. Роллы - есть. Собственно, только они - хоть какой-то ответ на пиздюли от 9000 противников. Я столько не роллился даже в душепарашах, Геральт уже не волк, он уже колобок нахуй. Подкатился, въебал, катаешься снова 50 лет, пока кто-нибудь не отделится от группы и не даст себя ударить так, чтобы не накуканили подоспевшие братишки. Опять въеебал один раз, опять катаешься. Ну просто охуенно. Ах да, нет группового стиля. Вернее он, типа, есть, и появляется на середине игры: пока не дадут в принципе прокачивать боёвку, и пока не дойдёшь до удара по нескольким противникам, будешь только кататься, потом можно будет хотя бы квеном (тоже надо ещё докачаться) станить и раздавать пиздюль сразу двум-трём, прежде, чем обратно откатываться накладыавть квен. Все знаки - бесполезное говно. Может, это и не так, и дальше аард перестаёт сосать и действительно оглушает нескольких противников сразу и дольше, чем на полсекунды; может, дальше игни нормально дамажит, а ирден - ну, тоже станит нескольких. Может, даже аксием можно кого-то захватить до того, как тебя убьют, но так как единственный работающий знак - квен, и необходима куча очков на хп и дефенс, я прокачивал только его. И того имеем: роллы, роллы, роллы, роллы, роллы, один удар, роллы, роллы, квен, роллы, один удар, пиздюли, пиздюли, роллы, роллы, квен, пиздюли, роллы, роллы, роллы, квен, роллы, роллы, роллы, роллы, роллы (ещё 50 минут роллов, пока ебаный эликсир соизволит выхилять), один удар и т.д. Ёбаный пиздец, ёбаные поляки, пошло всё нахуй. Наконец-то я прошёл это говно и могу про него забыть в пизду.
>>46367135 Начинается. "Проста ти качал ни имбу и бис читенжина играиш". А так, как я хотел - через оружие - нельзя. Нельзя - значит боёвка ёбаный кал нодискасс.
>>46367137 Ты таки-продолжаешь затирать какую-то хуйню мне тут. Этот сет в прологе? Нет. В первой главе? Нет. В игре сеты кроме этого? Да. Они говно? Значит вся игра говно, если в ней только один рабочий сет и один рабочий плейстайл. Бля, ты мне напомнил тех мудаков, которым первые фоллауты кажутся хорошими рпг, потому что ТАМ ЖЫ МОЖНА БОССА КУЛОКАМЕ УБИТЬ!!111111 И которые ничего внятного пропукать не могут, когда им предлагают этими кулаками перебить гекконов в Кламате или если это такая охуенная рпг, качаться не пизденьем гекконов, а хиляниями в зломами замков.
Припоминаю только 2 момента где я много катался, оба в первой главе, где пещера с кучей накеров, и квест с кучей эльфов, все остальное одной рукой проходил, там уже ГГ вкачан и выносит говно на раз. Ты видимо додик и нихуя не собирал, не выполнял, вот и ГГ у тебя вышел додиком и компенсировал все перекатами.
>>46367143 Я не находил его в первой главе. А, погуглил, этот чертёж есть на тёмном уровне сложности. То есть, серьёзно? Я на харде 45 часов охуевал от групповой ебли в станлоке = ваншотов, а ты предлагаешь поставить ещё большую сложность и собирать твою хуйню по гайдам? И по-твоему вот тогда-то всё прям расцветёт и перестанет сосать? Вот серьёзно, да?
>>46367146 >додикдодикдодикдодикдодикдодикдодикдодикдодикдодикгитгут Давай скрин твоей невъебательской прокачки. Может, я действительно поебался в глаза и пропустил в дереве скиллов кучу боевых приёмов, повреждения +80%, не собрал какуюни-убьд броню +54, там, вот это всё? Не, я не претендую, я первый раз играл.
>>46367155 Хули там сосать, одной рукой проходится, просто я в отличии от тебя отыгрывал ведьмака и использовал все доступные средства, знаки, масла, эликсиры, ловушки, а ты как чмондельсон 45 часов не мог понять что надо книгу купить, хотя в 1 части также было. И там где-то упоминание было что надо книгу читать, вот бы я помнил, так на раз бы разъебал тебя щас.
>>46367161 Ну всё ясно, ты - шизик. Вон у тебя уже какая-то книга началась, и инфа откуда-то, что я использовал, а что нет. Ну а чего бы не поговорить с шизиком, пока он говорит со своими фантазиями. Я использовал масла, от которых нихуя толку и эликсиры, от которых нихуя толку. Как в первой игре? В первой игре эликсиры хиляли, а смазки охуенно апали, и держались по полигрового дня, а то и 24 часа. Я тут только и делал, что варил всю эту хуйню, у меня её по 8-12 штук в инвентаре было. Пока что я тебя разъёбываю, а то и ты сам себя.
>>46367167 Я проходил за 80 часов, исследовал все что попадется, читал все книги, выполнял все квесты, собирал весь шмот, и не ощутил никакой сложности, а ты как говно пробежал за 45 часов, вот и сосал.
>>46367173 Меня не ебёт твоя тормознутость, мне хватило сорока пяти, это я ещё после первого захода дропнул где-то в первой главе. А чё-нибудь вменяемое-то будет? Пока только пук-среньки на тему "ты не в том сете играл, ты не использовал то-то и то-то патамушта яскозал". Вот это ты даблпостишь? >>46367175 Со мной спорить нечего, то, что боёвка в игре говно - с этим даже фонатошизик вроде тебя не смеет спорить. А лёгкая она, там, или не лёгкая - ну бля, под квеном кататься и эндгеймовым мечом всё вырубать с двух ударов-то и мне было не сложно. Но кто в здравом уме будет спорить, что это кал? Не играл в трёшку кста, но ты меня обнадёжил, видимо шляхи чё-то адекватное сумели выкатить, к третьей-то игре. Хотя, похуй, первая тоже была заебись: её можно было проходить чем хочешь, и комбы качались.
Хотел посмотреть, может, я реально что-то делаю не так и сру сейчас в штаны хотя сижу без них :з, но нет, вот как чел мастеррейсит арену. https://www.youtube.com/watch?v=d6u262MslRs Делает всё в точности как я. Только ему не лень роллиться РЕАЛЬНО минутами, поэтому он не бросается со стоном "дазаебааалооооо" на группу врагов, чтобы быть запидоренным в следующую же секунду, поэтому он прошёл, а я ливнул на скотоеблях с непробиваемыми сабельками. Ну и ещё у него времени почему-то больше, наверно, от сложности зависит.Ну разве не замечательное зрелище, вот бы в книгах так, а! А то всё вольты, полупируеты, реакция и скорость...
>>46367127 Ти нормальный вопщи? Быстрый удар это основной удар, понятия не имею, кому нужен сильный удар, во время которого тебе накидают 100%. Уворот на Alt это имба которая не контрится в 99,9% случаев, тупо спамишь её и ты неуязвим нахуй. Кувырки это чтобы разорвать дистанцию, чтобы враги из окружения разбили свой порядок и было удобнее выцеплять по одному. Квен работает со старта игры, не вижу проблемы вообще. Атакующие знаки и ирден вот они да, слабоваты.
>>46367658 >понятия не имею, кому нужен сильный удар Пробивать бронированных ребят. Буквально уже в прологе либо бьешь рыцарей сильным ударом, либо получаешь пизды.
>>46367842 Чё? Блок, контрудар, и всё нахуй. Изи. Аардом сбиваешь с ног. Изи. Кувырком за спину. Не так изи, но всё равно изи. К тому же сильный удар емнип не пробивает щит.
>>46367855 Чё? Ждешь блока, пробили в спину, загрузить последнее сохранение. Изи. Аардом сбил с ног, нанес 2 копеечных удара, пробили в спину, загрузить последнее сохранение. Изи. Кувырок за спину, парень делает горизонтальных свинг, загрузить последнее сохранение. Изи.
Тогда как сильным ударом ты пробиваешь стаггер и можешь кувыркаться дальше без ответки.
>>46367871 Вообще хуйня. Прожимаешь сильный сильный удар, ловишь плюху, загрузить последнее сохранение. Потому что он долгий. Все мои способы предполагают максимально быстрые удары и минимальное время уязвимости.
>>46367297 Бля, подкатываешься, пиздишь, откатываешься, до тебя ещё не дошло? И если кое-какой неконченый долбоёб не заметил, после ролла Герка выполняет сильный удар с долгой заводкой на ЛКМ энивей.
>>46367658 >Уворот на Alt это имба которая не контрится в 99,9% случаев, тупо спамишь её и ты неуязвим нахуй. Чел, мы про двушку говорим сейчас. Ну это я так, к слову. Не знаю, пока, как в трёшке, но тут на алте захват цели. >Кувырки это чтобы разорвать дистанцию, чтобы враги из окружения разбили свой порядок и было удобнее выцеплять по одному. Спасибо кэп >Квен работает со старта игры, не вижу проблемы вообще. Со старта игры он не станит и не хуярит огнём в ответ так-то, поэтому тупо мера против одного лишнего пиздюля. Короче, ты тоже не понял, про чё я говорю.
>>46367297 Бля, подкатываешься, пиздишь, откатываешься, до тебя ещё не дошло? И если кое-какой неконченый долбоёб не заметил, после ролла Герка выполняет сильный удар с долгой заводкой на ЛКМ энивей.
>>46367658 >Уворот на Alt это имба которая не контрится в 99,9% случаев, тупо спамишь её и ты неуязвим нахуй. Мы про двушку говорим сейчас. Ну так, к слову. Не знаю, пока, как в трёшке, но тут на алте захват цели. Которая и так захватывается лол. Вот нет бы сделать чё-нить полезное - ну, там, вироледанс с зажатым алтом, уворот этот твой... >Кувырки это чтобы разорвать дистанцию, чтобы враги из окружения разбили свой порядок и было удобнее выцеплять по одному. Спасибо кэп >Квен работает со старта игры, не вижу проблемы вообще. Кэп, я тоже не вижу в этом проблемы. Правда, со старта игры он не станит и не бьёт в ответ огнём так-то, поэтому тупо мера против одного лишнего пиздюля.
И вообще, почему всегда так? Я говорю, что в %game% одноклеточная косая дисбалансная прокачка/боёвка или, например, куча ненужных айтемов, мне в ответ начинают за каким-то хуем писать как этим говном пользоваться или гайды по прохождению и сбору этого говна. Почему люди - такие тупые упыри и с 50-го поста не понимают, о чём речь вообще? Прошёл Киндом Кам, говоришь, что неплохо было бы кнопку для быстрого разворота к противнику за спиной - тебе "кек ниасилятара парвалса". О чём ты, сука, я прошёл игру и обращаю внимание на то,что можно было бы улучшить. Прошёл Ведьмака, бомбишь с того, что вырезали цепочки ударов, групповой стиль и люто понёрфили алхимию - "ррряяяя тиби сложна а там проста" ну пиздецю.
>>46368633 >Геральт в конце книги умирает А в начале игры оживает)))) Алсо событиям в книге - даже произошедшим после времён, описанных в играх, не противоречит. А вот Анжи сам в своё время написал неканоничных апокрифов про свадьбу Герольда или типа того.
Спустя 3 месяца игры я наконец то дошёл до Сири. Скажу честно я немного разочарован. Наверное разрабы сами виноваты. Они задали такой темпоритм, что встреча с Сири представлялась мне каким то величайшим событием в истории сторителлинга. При таком раскладе любая постановка этой встречи немножко разочарует.
>>46370377 Только прошёл. Меня лично разочаровало.
>>46370421 Так её эльф же выключил и увёз на лодке на этот остров. Потом он дал тебе светляка который привёл тебя к ней и включил её обратно. Или я что-то путаю?
>>46256695 >Чёт я читаю все эти малявы в их бывшем логове и считаю, что свой лимит на ошибки они исчерпали? Когда это там произошло? Сотни/тысячи лет назад? Сами вампиры изменились, родились новые поколения, не относящиеся к человечеству как к скоту. Ну и вспомни, что те же людишки друг с дружкой делали/делают ИРЛ. Нас тоже всех убить надо?
>>46371412 Так вампиры уже давно "выросли", стали по настоящему культурными существами. А вот люди в Дерьмаке - настоящие дикари, в большинстве своём. Тупые, алчные, завистливые твари. Хррртьфу блять.
в длс Цири говорит про использование черной крови, но ведь она не проходила испытание травами вывод: Цири-Ведьмачка - это не настоящая концовка, а просто влажные фантазии во сне Герванта Б-же, храни Королеву.
>>46372374 там похожу канон концовка где она исчезает нахуй, потому как открывается квест на возвращение медальона Весемира, который Пряха спиздила у Цири сбежав от расчленения. Цири-императрица вроде бы тож логичная концовка, но её недовольное ебало в Вызиме при встрече с папашей на предложение стать манякоролевой говорят что скорее всего нет
И опять они придумали какой-то долбоебизм, господи прости. Ну как это понимать - пихаешь навыки в слоты, они работают, вынимаешь - и внезапно прекращаешь бить на 10% сильнее или хилиться едой 20 минут. Это что, наборы боевых приёмов в Нио или чипы в Киберпанке - можешь применять что-то, а можешь не применять? Пиздец, но самый пиздец - с мутагенами то же самое. Мутагены, бля! Я их, типа, из себя выблёвываю или чё? Вот бы с раком так: захотел - вынул, больше не умираешь. Алсо, я, типа, чё, один раз на всю жизнь сварил ласточку, и теперь с любой алкашки буду получать три чага? Ну охуеть, вот кто эстусы-то изобрёл оказывается.
>>46372820 Ты меня удивил, я ожидал "проста ты далбайоб навыке выбераютса в акне пракачки а тибе сложна". Несомненно уровень ИИ ботов в этом треде вырос с нашей предыдущей дискуссии.
Ну что тебе ответить. Некогда играть - смотри стримы под пефко, ставь на паузу. Вообще как можно спиздануть такую хуйню, если литералли во всех рпг до 2015 и после есть возможность по перваку наглухо запороть перса, если не разобрался в механиках и балансе. Это абсолютно нормально и все через это проходят. Оттуда столько метахуеплётов, которые перед игрой гайды по прокачке читают, а потом пиздят, что игра заебись сбалансирована. Оттуда калькуляторы билдов и т.д. Только обычно, если есть возможность перераспределить всратые вложения, это как-то органично подаётся. Ну, там, сосуд душ, книга реинкарнации, какой-нибудь священый каменный хуй бога-распределятора, чувак с магическим посохом во втором же Ведьмаке же... Чтобы быть хардкорщиком, достаточно не иметь возможности юзать читы оказывается. Вообще, по-моему, ты троллишь, мой маленький проказник.
>>46372875 >есть возможность по перваку наглухо запороть перса, если не разобрался в механиках и балансе Как что-то хорошее. Всю жизнь консолью/артманей перекидывал статы, когда надо. Большинство игорей, в том числе ведьмак, не обладают достаточной для меня реиграбельностью.
И вообще, я в кинцо пришёл поиграть, а не в эксель. Эксель — рак комплюхтерных эрпоге. В дерьмаке и так есть рак экшон эрпоге в виде душегнойного симулятора колобка.
>>46372392 Чел, первый ведьмак - это максимально детская "взрослая" игра. Обилие ебли и расчленёнки там только для того, чтобы её всякие Сашки пуще пиарили. Этих рандомных крестьянок и эльфок пачками просто вставляли, чтобы везде было где поебаться. Отсюда же, кстати, и карточки - трудозатрат мало, от руки за пару часов рисуются. По-настоящему значимых романс-сцен, на которые не пожалели какой-никакой анимации, там всего 3 - с Трисс, Шани и Аддой.
Ну в общем понятно, одолбоёбили механики, чтобы гамазы могли поиграть в телл-тейл, посмотреть на жопы. Обрезание боёвки до двух ударов и перекотиков в В2 было тем самым звоночком. Зато наконец стало понятно, как оно собрало такую фанбазу, что мне всю плешь проели со своими ведьмаками даже те, кто разве что в "Запорожье" играли.
>>46373309 >Как что-то хорошее. Согласен, что нехорошо, самого это бесит - наиграть часов 20, потом понять, что проебался со статами, начинать сначала, нередко на том и дропаю игры, перезахожу через год или типа того. Я так Грим Доун до сих пор не допрошёл кек. Когда вкатился в Везьмина, решил не страдать такой хуйнёй, а пройти как получится. Ну, в результате пропустил почти все квесты - ну а кто, бля, знал, что нельзя возвращаться в прежние локи, да и вообще что-то становится недоступно после какой-нибудь сюжетной сцены. Всё равно пришлось перепроходить.
>Большинство игорей, в том числе ведьмак, не обладают достаточной для меня реиграбельностью. И тут согласен, а прикинь, есть отбитые, которые ещё на НГ+ дрочатся в условных японских гриндилках, с тем же персом и прокачкой. Собсно, так я и всираю зачастую перса - пытаюсь прокачать вообще ВСЙО, чтобы по максимуму исследовать возможности за один заход, но, как известно, прокачиваешь всё - работать не будет ничего из этого. Так что всё-таки через годок-другой возвращаюсь потраить чё-нить новое.
>И вообще, я в кинцо пришёл поиграть Вот тут не согласен. Пришёл играть в кинцо = конкретно эта игра не для тебя, иди играй в кинцо или Нетфликс посмотри. Почему жанр должен страдать от того, что кому-то лень осиливать? И опять же, я не говорю, чтоб это прям была дохуя сложная эрпоге, как те же диаблообразные, вроде грима (а для меня и это сложно, так что хуле), но хоть какой-то имёршын в механиках должен быть? >Ведьмак 3 же >это реалистичная игра, здесь всё как в жизни.
>В дерьмаке и так есть рак экшон эрпоге в виде душегнойного симулятора колобка. Во-во, я бугурчу как раз больше всего из-за этого. Вообще, судя по книгам, да и по первой части, экшн-составляющая должна быть больше с уклоном в слешер - ну, как какой-нибудь ДМЦ или хоть та же Ватомата. Но в итоге боёвка, блядь, как в Морутопии почти. Именно это и расстраивает больше всего.
>>46373377 Поляки вообще любят рисовать. Я рисёрчи не проводил, поэтому как в натуре дело обстоит не знаю, но года в 2009-го привык, что если вижу очередной говнокомикс - игра польская, а потом это говно начало проникать повсеместно, и вот сейчас встретить игру, где не полторы рендерные заставки, или хотя бы сценки на движке - это только лютый трипалей где кроме заставок ничего и нет по большому счёту или особо крупный проект раз в пять лет. Вот хуй знает, от польских лентяев эти метастазы пошли, или развились независимо. Одно точно, заебали эти хуйдожества, ещё и выглядят так, будто какому-то аутисту за 5 грошей и шоколадку дали нарисовать после школы.
>>46373110 В адвокаты не пробовал идти? >>46373377 Чё там детского? Секс это не детская тема, как раз таки в те времена делать нехуй было - воевать да ебаться.
>>46373557 >Я рисёрчи не проводил, поэтому как в натуре дело обстоит не знаю, но года в 2009-го привык, что если вижу очередной говнокомикс - игра польская А разгадка проста - поляки умели хотели в душу в играх и старались по-максимуму передать сюжет, но чтоб красиво было, а грошей нема на анимации было, вот и изворачивались гомиксами и картинками. Анимация вообще одна из самых дорогих и трудозатратных частей гей-девелопмента, поэтому даже в трёшке в катсценках диалогов NPC в лучшем случае дюжину повторяющихся анимаций проигрывают.
>>46373831 Ну, хз, как по мне, польский геймдев - коллекция самых унылых боевиковых штампов, кривокосо слепленных на хороших движках. Хотя, по сравнению с российским геймдевом это действительно выглядело хоть как-то и в 3,5 штуки даже можно было поиграть с удовольствием. Пейнкиллер и Хуярез по-прежнему могу навернуть не без удовольствия.
>>46373865 >Ну, хз, как по мне, польский геймдев - коллекция самых унылых боевиковых штампов У меня там (в Польше) друг живёт, хохол, сваливший задолго до СВО, он мне сказал что у поляков очень много гонора (кстати в русский язык это слово из польского пришло, но уже с негативной коннотацией), показной маскулинности и всего такого.
А теперь ещё полхуда куда-то делось, потому что какой-то пидормот придумал сделать так, чтобы оно исчезало на фулл хп. И главное включить никак нельзя, даже правка файлов не помогает.
>>46373421 >наиграть часов 20, потом понять, что проебался со статами, начинать сначала, нередко на том и дропаю игры, перезахожу через год или типа того. Я понимаю, если бы ты на консольке играл, ну камон, у тебя пука с возможностью почти во всех играх исправить такие ситуации. Банально ломаешь очки навыков и докидываешь постепенно, чтобы и перекача не было и неправильный билд скорректировать.
Полгода назад я наконец то поменял свой старый ноут на новый стационарник. Месяца три назад я вспомнил, что никогда не проходил ведьмака 3. И как теперь вылезти из этой ямы? Я прошел сначала основной сюжет. Так охуел, что сразу же решил перепройти. Потом каменные сердца. Вчера вкатился в кровь и вино. Туссент нечто блять, я дошел до того, что галопом передвигаюсь довольно редко. Всячески затягиваю игру, потому что понимаю, что после нее меня ждёт опустошение. Есть вообще игры, которые могут соревноваться с ведьмаком ?
>>46390620 Сюжет и открытый мир лучше в ККД, но там графон хуже и боёвка своеобразная, к которой надо приноровиться. Сюжет не хуже, а графон лучше в ТЛОУ часть 1, но там открытого мира нет от слова совсем. Графон и открытый мир лучше в Киберпуке, сюжет там тоже норм, но чуть не хватает Души. Вообще третий Герка конечно был прорывом в момент выхода, в 2015, а сейчас это просто очень годная игра, возможно одна из лучших. Но это нивелируется тем, что все её давно уже прошли, многие по несколько раз я например уже раз 10, каждого утопца в лицо знаю, а у всех игр с сюжетом реиграбельность такая себе.
>>46390620 >>46390782 Дрочую про ККД, если тебя зацепила именно атмосфера годно сделанной средневековой Восточной Европы, тебе туда в первую очередь. Про графон - хз, в Ведьмаке он более фентезийный и Скйрим напоминает, да ещё и рендеры эти... наверно, поэтому людям больше заходит: всё цветасто-распиздастое такое, с кучей хуйни, впихнутой на квадратный метр. ККД выглядит унылей засчёт реалистичности и кучи полей-лесов, где тем, кто привык на каждом шагу встречать мега-йобу и эпичные руины, кажется, что нехуй делать. Зато чуть ли не каждая берёзка заботливо выточена и поставлена куда надо. Ну это общее впечатление, а по текстурам и этому всему - с некстгеном (по-моему, я уже этот термин слышал в 2011-м?) Ведьмак конечно смотрится графонистее.
Единственно что, ККД сделана пиздец криво в плане самого важного: квестов. Вот прохожу сейчас первый раз третьего Ведьмака - ну бля, ни одного забагованного диалога, ни одного повисшего после провала задания, в ККД - почти в каждом сайд-квесте какое-нибудь говнецо всплывает. Это единственное, чем меня разочаровала игра, но я всё равно индроблядь, так-то.
>>46390831 В ККД то, что это индюшатина, сказывается. С одной стороны, и графон какой-то всратый, ощущение как от Облы по моделькам, текстурам, пейзажам, с другой, даже и довольно старенький движок умудряется насрать с оптимизацией - фепесы проседают, шумит от нагрузки пиздец как, так это ещё и подгружается. Для меня это, к сожалению, в своё время игру убило.
>>46390782 >ккд Меня хватило часов на 15. Не зацепило. >тлоу Не пробовал ещё, пускай фиксят пока >кибер Вот тоже думаю на него потом прыгнуть, но боюсь после ведьмака не зайдет сразу, нужен промежуточный кал
>>46390782 >Сюжет и открытый мир лучше в ККД, но там графон хуже и боёвка своеобразная, к которой надо приноровиться. Перепрошёл трижды, не соглашусь: сюжет не лучше и не хуже, он там другой, более приземлённый и совсем не ипический, зато как мне показалось более глубокий и склонный к иммерсивности, открытый мир да, лучше, хотя бы есть смысл охотиться там например или просто бродить по лесу и искать говно всякое, графон там огнище, СруИнжин всё-таки, а боёвка да - пытались сделать реализм, но сделали легко абузящуюся совершенно деревянную боёвку, но жить с ней можно. >Сюжет не хуже, а графон лучше в ТЛОУ часть 1 Хз не играл. >Графон и открытый мир лучше в Киберпуке, сюжет там тоже норм, но чуть не хватает Души. По всем субъективным для меня параметрам хуже Гервака, но разок пройти можно.
>>46393133 >более приземлённый и совсем не ипический Я себе Ведьмака таким и представлял сначала: ездишь по славяновидным сёлам в глуши, хуяришь всякую фольклёрную нечисть. И название "дикая охота" - думал про охоту на монстров, лол. Так что Велен в третьем Ведьмаке вернул первые книжки в хардкор, мне нравится. Правда, чувствуешь себя немного в ссылке или в бегах как та же Кейра Мец: то мы телохранитель Фольтеста, то мы вершим судьбы королевств, то мы за свояка трём с Эмгыром... Ну хотя я и так крут: в ККД меня Птачек придрачивал рядом с лошадью бежать, а тут рядом с моей лошадью барон бегает.
>>46393420 Со второго. Пересобрал колоду половчее и обыграл. Просто после предыдущих ботов в Велене неожиданно - у них столько карт не было, чтобы ими так насрать.
>>46393406 Там же расклад чистый рандом. Просто сохраняешься перед партией и переигрываешь, пока ему одна шваль не выпадет. Даже если совсем тупой, раза с третьего или четвёртого обыграешь его.
>>46393406 Против чудовищ 2 карты мороза в свою колоду добавляй, против нильфов - 2-3 чучела чтобы пиздить шпионов, сукаэли и королевства севера выигрываются и так. Имба карты - рога и смерть. Все покупается у корчмарей. Заменяешь в колоде младшие карты на постарше и спокойно выигрываешь, даже в турнире по гвенту в Новиграде проблем не будет.
Анончики, напомните каноничный характер Герки для ролеплея. Хочу заспидранить с максимальным отыгрышем и посмотреть, что получится. Книги - нечитабельны, уж сорян, пик - рендом
>>46398917 Вот ты сам как ты думаешь какой характер может быть у гига-шлепа-сигма-мета-убер-чэда с таким здоровьем, телом и занятием по жизни бесстрашно пиздить чудищь в рукопашную?
Наконец то прошёл игру до конца. Получил концовку где Сири становится шальной императрицей, какая то грустная концовка. Концовка с Сири-ведьмаком выглядит как самый хэппи энд.
>>46402139 Чем грустная? Будет жить как принцесса, а не говно месить с утопцами. Какую жизнь для дочери заходит отец? Единственное - было бы неплохо той же Йен быть придворной чародейкой, чтоб быть рядом с Цири и её защищать.
>>46402139 >концовку где Сири становится шальной императрицей Выросла в самостоятельную ответственную девку. Станет императрицей и будет добро причинять налево-направо, пользу наносить да ласкам свой народ подвергать. >Концовка с Сири-ведьмаком Так и не выросла и осталась папенькиной Геральтовой дочкой. Да и какая из неё ведьмачка без прохождения испытания травами?
>>46394838 Так работают ККИ, хуле. Конкретно эта работает ещё так, что у кого больше карт, тот и выиграл. Поэтому чаще всего я спамлю шпионов: закидываю, вынимаю из отбоя - своего и врага и т.д.
>>46396306 Да я уже получше разобрался, облутал весь Велен/Новиград (кажется, три карты в Новиграде осталось), две колоды собрал - северную и нильфов. Нильфы вообще топище, по крайней мере, пока. Чудовища сначала дико геморроили, но как правильно замечено, сыпятся с мороза на изи. Я, к тому же, пока так и не собрал эти стакающие по писят отрядов карты. Может, на Скеллиге будут. Надо эльфов собрать попробовать.
Блядь, аж в Мотыгу захотелось вернуться. Но мне там не нравится сезонная ротация: только приигрался, попробовал все дохуя колод, собрал свою колоду, хуяк - сезон сменился, карты уже в лучшем случае не имба, а то и вовсе запрещены, собирай по новой, заново выдумывай стратки. Помнится, покупал в арене устаревшие карты чисто для коллекции и гонял ими с ботом лол. В Gwent такая же хуерга? Каков порог вхождения, на донатычах только, или и так можно размутиться?
>>46403043 > В Gwent такая же хуерга? Каков порог вхождения, на донатычах только, или и так можно размутиться? Насчёт сезонности не знаю, недолго играл, но порог вхождения невысокий, поначалу как будто с ботами-дурачками как в игре кидают, быстро притираешься. Донат не ебёт - насколько я понял, гвинт в этом плане среди нынешних кки вообще чуть ли не самый щадящий. Выкатился быстро, потому что задушился о метаблядей - с определённого момента просто начинаешь каждую игру играть против одних и тех же колод по мете с профильных сайтов. Жопа подгорала, потому что я три месяца чиллово играл под пивас, собирая свою колоду самостоятельно без всяких йоба нагибатор колод от пра-игроков.
>>46403250 >просто начинаешь каждую игру играть против одних и тех же колод по мете с профильных сайтов Во-во, с мотыгой та же хуйня. Ну, метаабузеры - это рак любого онлайна. Надо будет залететь.
Почему концовку, где Цири уходит сражаться с Белым Хладом, называют плохой? Если она остаётся в Неверленде императрицей или ведьмачкой, то через 1000 лет придёт Хлад и уничтожит мир. А если пойдёт сражаться, то хотя бы есть шанс уничтожить Хлад. Да, не факт, что у неё получится, но называть такую концовку плохой - быть дауном
>>46404326 >Если не возвращается, значит белый хлад победил её. Там в катсцене плохой концовки камера фокусируется на картинке, где ласточка улетает из башни, причём это сделали ещё более заметным в некстгене, явный намёк на то что она не умерла, а просто не захотела возвращаться.
>>46404220 >остаётся в Неверленде императрицей или ведьмачкой, то через 1000 лет придёт Хлад и уничтожит мир Ты жёпой что ли играл? Подразумевается, что она вернулась живой и здоровой после победы над хладом.
>>46406335 Не только сюжетка а буквально каждый аспект начиная от квестов, персонажей и постановки и заканчивая проработкой локаций, боссами и нелинейностью
>>46406800 Как по мне Сердца душноваты, история Ирис ничем не зацепила, хотя по идее должна была. Но саундтрек Сердец слишком шедеврален, даже лучше чем саунд оригинальной истории. О"Дим единственный харизматичный персонаж.
Кровь и Вино намного интересней было проходить. Наверно, потому что Регис мой любимый персонаж в книгах. Плюс локации нереально красивые и красочные. Сайд квесты топовые. Ахуенная ебля с Сианной. Персонажи "живые", в отличие от Сердец
>>46406335 Синдром утенка наоборот. Всем "нравится" вино пушо оно проходится в последнюю очередь, не хочется чтобы игра заканчивалась и т.д. Все три истории плюс минус одинакового качества.
>>46407385 >Все три истории плюс минус одинакового качества. Будем откровенны - сюжетка основы сильно проседает к концу прям как в книгах ололо, а квесты там становятся одни охуительнее другого, в то время как в DLC всё ровно и чётко.
>>46406942 >Сайд квесты топовые Конец квеста про снятие проклятия с Вивиены унылый пиздец. Если бы Гильом превратился в иволгу-мутанта, а Вивиена побежала бы блядовать по Новиграду несмотря на своё опрометчивое обещание, то мне кажется получилось бы больше в стиле "Ведьмака". А тут любовь с первого взгляда, свершилось чудо и все жили долго и счастливо. Тьфу нахуй.
>>46408425 Как бэ весь КиВ пропитан романтикой и хэппи эндовостью несвойственной Ведьмаку, не только квест Вивиенны. Квест с частью дистиллятора где мы можем помирить трёх братьев дабы они начали работать вместе, Винные Войны где соперники внезапно съезжаются вместе, квест с яйцами статуи где вору можно оставить яйца на пару дней в результате чего он сам поймет что ему лучше без них. Да даже сам основной сюжет имеет явно выраженный хэппи энд (ну если ты хоть немного проникся историей Сиенны)
>>46408173 В чем проседает? Так-то отражение нападения на каер морхен довольно-таки эпично срежисировано, плюс неплохой твист с Аладином. Ну сама охота может и уныла как босс, но в сердцах босса вообще по факту нет, то есть босс есть и он хорош, но нет драки с ним; драка с клонами хохла не в счет. В вине босс какой-то каблук-эмобой драка с ним в общем-то обычное закликивание.
>>46408755 >В чем проседает? После обороны КМ? Во всем. Квесты становятся унылее и короче (квест с вызволением Фрингильи из лап Эмгыра вообще длится минут 10), появляется все больше сюжетных дыр, выборы которые не касаются Цири практически не влияют на происходящее, а некогда интересных и умных персов (таких как Дийкстра) просто сливают в унитаз. Добавь к этому большую забагованность и унылые босс файты и получишь не особо радужную картину
>>46409004 Я вспомнил. Ещё вспомнил про квест на изгнание Хима, в конце которого всё якобы хорошо заканчивается и всем похуй на стражников, которых ты 30 секунд назад убил пока Удальрик пытался открыть печку.
>>46408425 >Если бы Гильом превратился в иволгу-мутанта, а Вивиена побежала бы блядовать по Новиграду несмотря на своё опрометчивое обещание, то мне кажется получилось бы больше в стиле "Ведьмака". Что тебе мешает так и сделать?
>>46410326 У сирен-контрабандисток бизнес прёт похлеще, чем у меня в ГТА онлине. Не, серьёзно, я конечно понимаю, гамеплай, хуё-моё, но зачем столько этой хуиты? Приплыл на Спикероог, мне с доски ещё точек надавали, пиздец я заебался. И по сути там даже не лежит ничего полезного, какие-то рандомные материалы и снаряга, мне её даже лень на продажу подбирать, у меня и так 27к, а у торговцев в жизни столько денег не хватит. Главное открытие - необязательно всё подбирать, чтобы метка была залутана. Хочется взять и отвезти всю эту тряхомудию в Велен, пусть там продают это всё и с голоду не пухнут. А сирен как сардин можно сетью траллить и продавать по весу, в центнерах. Заебись баланс короче.
>>46409243 Только сейчас проходил, вот прям мои мысли. А это точно не фейк был как с ребёнком?
>>46410772 Да пусть не пиздят, я ленивый поляцкий копипаст за версту чую. Небось хотели скурим с апинволрдом, вот и насрали калтента, насколько славянская лень позволила.
CD Projekt RED раскрыла подробности патча 4.03 для некстген-версии The Witcher 3, который уже должен выйти на PC, PlayStation и Xbox.
Согласно патчноуту, обновление улучшило работу трассировки лучей и исправило несколько графических артефактов, которые возникали при ее использовании. На PC также появилась поддержка Intel Xe Super Sampling.
Вдобавок разработчики внесли несколько изменений в геймплей. Теперь Геральт не может есть и пить под водой (эликсиров и отваров это не касается), зато может автоматически наносить масла во время боя. Еще в игру внедрили мод Next Gen Script Fixes, который, как ясно из названия, «лечит» нерабочие скрипты.
>>46416237 >Вы бы сразу ирл накинулись Эх юноша, не понимаете вы ничего, не смыслите.. Вот этот >>46416127 анон куда конструктивнее вас мыслит. Утопцы по сексуальности, фигурально выражаясь дадут на ротан любой бляди-прошмандовке главных женских ролей этой игры.
Но отдельно следует упомянуть накеров. Вот уж у кого сексуальный магнетизм зашкаливает. Их нежные и манящие попочки сведут с ума любого видавшего виды донжуана. Нет большего удовольствия, чем засовывать свой торчащий колом член в узкую и подрагивающую от возбуждения попку накера.
У-у-у-у-у ну всё пиздец, старушка отлетает, я так понимаю, в финале? Начинаются вот эти разговоры про "давай начнём новую жизнь", а я не верю, что тут сценаристы - не единственные за всю историю челвоечества не-мудаки, которые после этих слов всех нахуй не убьют дебильной катсценой.
>>46424174 Да, да, я уж прошёл, вижу, что зря ожидал очередной хуйни. Думал, вот эти дедморозы меня отпиздят в катсцене или типа того. А было реально круто. Даже Цири откуда-то обратно вывалилась. Не, мне залезали конечно в глаза ваши обсуждения концовок, ну я думал, что у меня та, где её выкинули в мороз (пиздить мечом ветер не иначе), по каким-то причинам, не читал, как это работает. Сидел, думал, как именно она собралась попячить Белый Хлад (ладно, было бы это по причине того, что эльфы дверь открывают, и из другого мира дует, но с уничтожением Красных Всадников и, допустим, запечатыванием башни этот мир должен, типа оказаться в изоляции от проникновений и сопряжений, ну как-то так), а теперь ещё больше нипанятна. Ну ладно, ща игру досмотрю, скорее всего, всё встанет на свои места.
Бля, надеюсь вот эти сценаристы получили премию. А то заебала хуйня в стиле Buttplug Tail и всего такого.
>>46424257 >эльфы дверь открывают, и из другого мира дует Кстати, охуенная была бы идея, ещё для книг даже - что Белый Хлад настаёт именно из-за их перемещений по мирам ещё до Сопряжения, и чем больше они по ним сейчас прыгают, тем быстрее он наступает ну как та бодяга с тёмной материей в масс эффекте. Но это уже реализовали в Тёмных началах бля, и тут про то же
>>46424280 Критерии одни и те же, просто в одном случае она становится императрицей, а в другом - ведьмачкой. Такого, что разные концовки дают за разное количество очков, тут нет за исключением концовки с ведьмой, но она исключительно при недоборе выдаётся
>>46424507 Да, как с чумой, которую тоже просто занесли из другого мира, хотя, по сути она могла начаться и без космогонии. Ну, в книжке говорилось, что через 300 лет земля налетит на небесную ось замёрзнет так и так, уж не знаю, наверное орбиту планеты даже Цири не изменит.
>>46424542 Хз, как по мне, они бы и так её проебали. Ну чё там осталось? Полоумный аутист, очередной из своих товарищей по региону, который решил попилить ещё не захваченые соседские земли. Было с Фольтестом, было с Хенсельтом, Радовид бы долго не побрыкался. Тем более, с территориями, уже истощёнными войной, недавней эпидемией, кругом голод, погромы, север сгнил короче; может Новиград они бы выиграли, но это только лишняя отсрочка. Пусть хоть условное НАТО придёт, наведёт порядок, лол, не вижу в этом ничего плохого. Ну, конечно 50 ударов кнутом за неначищенные кирзачи - это перебор порядка, зато карликов и колдунов на костры не отправляют... К тому же Эмгыр просто опечалился и меня прогнал по итогам, а Радик велел убить после того, как я ему "сдал" Филиппу, такому пидору помогать я бы не стал. Вот с Дийкстрой печально вышло. Но, видимо, реданцы все такие.
>>46424612 Не, он, конечно, хорошую социальную идею продвигает, что человек выбившийся с низов, хорошо понимающий государственное устройство, может привести страну к успеху лучше, чем наследные правители, погружёнными в свои амбиции. Но Дийкстра - это ж литералли Пыня, просто начисто слизанный.
>>46424612 Выбор - ливнуть и не вступаться за Роше? Нееее, пацаны меня отважно задефали на мосту, очередной раз доказав, что у темерцев есть понятия о чести, не мог бросить своих боевых товарищей. Очень рад, что Темерия получила вассальную автономию, будет как Туссент теперь.
>>46424616 Очень краюшком раскрыта что в книгах, что в играх, не могу сказать ничего определённого, кроме того, что у них хотя бы есть деньги на выплаты семьям деревенских ебачей, которые согласны не копротивляться. Да и вообще если не копротивляться, будешь жить как белый человек, может даже в автономной провинции.
>>46424642 Нихуя себе краешком, там половина серии в Нильфгаарде происходит. У нильфов все под сапогом эмгыра, кругом только эмгыр и ничего кроме эмгыра. Нет знати - есть газонюхи эмгыра. Нет магичек и чародеев - есть газонюхи эмгыра. И так во всём.
>>46424655 Ну как, есть даже оппозиция, до сих пор не на виселицах, потому что, судя по всему, олигархию и там никто не отменял. Это мы видим в основном газонюхов как раз потому что краешком раскрыто. Непонятно ни реальное политическое устройство, ни преемственность власти, ни вообще бэкграунд знати, императорской семьи. Видим только имперский дроч на орднунг, легионы кесаря и тыры-пыры, ну, то есть, всё равно с позиции оккупированных нордлингов.
>>46424674 Оппозиция? Оппозиция там это кучка генералов, которые как крысы в колодце ведут свои планы, вот и вся оппозиция. И потом да, они попадают на виселицу, емнип. Политическое устройство: эмгырская газонюхия. Преественность власти: эмгыр оффнул претендента на трон. Императорская семья: отсутствует до такой степени, что у эмгырки нет даже наследников престола, ему приходится с жопой в мыле искать Цири, потому что иначе больше никого тупо нет.
>>46424703 Вот кстати, так и не понял этой резкой экспансии на север: из-за чего она? Ну, в смысле империя существовала уже давным давно, и вот как ёж вернул себе трон, ВНЕЗАПНО аж три этапа войны с северными королествами. Я всю дорогу думал, что что-то ему там дико надо, в конце книжки подумал, что Цири, стало быть, искал. Сейчас - не понимаю, по инерции что ли дозахватывает?
>Оппозиция там это кучка генералов, которые как крысы в колодце ведут свои планы Да нет, знатные роды, которых император накуканил и не стал приближать ко двору. Примкнувший к ним Леуваарден и вся эта купеческая шушера, у них торговля-деньги-влияние. Были казнённые за военные проёбы (де Ветт), государственные изменники (Скеллен) и что-то мутное с Эстерленом. Резюмируя - обычное государство своего века с хуевой тучей политических интриг, но на практике куда сильнее разобщённого севера, где бесконтрольная чародейская лажа разъебала весь баланс. И то в Нильфгаарде послали убить одну Ассирэ, на севере объявили охоту на вытиранов Соддена ёбта. Адекватным так и так не кажется. Чего ожидать, либерализма и демократии? Над этими идеями де Ветта в книжке поржали хором и наёмники, и чародеи, и с севера, и с юга, время такое.
> приходится с жопой в мыле искать Цири, потому что иначе больше никого тупо нет Ничто не мешало сделать, только нахуя, если можно найти готовую княжну ваще всего, да ещё и потомственную высшую волшебницу. Ну, будет теперь фейковой довольствоваться. Я про то, что неизвестно, защо свергли его батю, первая ли это династия у нильфов или нет и всё в таком духе.
>>46424785 Экспансия на север из-за того, что у севера трудные времена (не без помощи нильфов), и под это дело их можно денацифицировать. > Да нет, знатные роды, которых император накуканил и не стал приближать ко двору. Вот то-то и оно, что эмгыру-беспредельщику похуй даже на знатность родов, всех на коротком поводке держать хочет, правит страхом, а не опорой на знать.
Я не спорю, у севера куча проблем, когда с одной стороны бесконтрольная ложа хуйню творит, с другой стороны тиран Радовид хуйню творит, с третей стороны шпик Дийкстра в новые эмгыры метит. Но в Нильфгаарде нет даже этого: нет ложи, потому что эмгыру за трон ссыкотно, например. Всё, что кажется угрозой трону эмгырка тупо вырезает под корень, как лукашенко у нас в Беларуси.
>>46424785 >обычное государство своего века Учитывая, что на дворе век 13, скорее даже опережая его этак на 4.
>>46424826 >Всё, что кажется угрозой трону эмгырка тупо вырезает под корень Он на 2 революции уже нагляделся, какое ещё отношение он мог к этому вынести.
>>46425237 Я от тебя ничего и не просил, а твои место жительства и политические взгляды мне до лампочки я же не беларус, чтобы ментом оказаться, хе-хе. Мы тут обсуждаем персонажей и события в вымышленной вселенной, хочешь проводить аналогии - проводи, но с политосрачами уёбывай-ка куда подальше.
Тут по России будет разъезжать симфонический оркестр с музыкой из ведьмака, может кому будет интересно сможете потом в треде хвастать https://neoclassica.ru/the-witcher/
>>46425303 Ну например, мы не знаем средний достаток обычного нильфгаардца, разницу в уровне жизни разных сословий, да и процентное соотношение этих сословий, но мы достоверно знаем, что он является мировой экономикой номер 1. Если и были какие-то сомнения, они отпали, когда в конце Север по сути стал его сырьевой колонией, при том что общая экономика Севера была разъёбана менее чем на половину. Хз, как это сказалось на жителях Империи, но Эмгыр как-то обмолвился, что тратит кучу бабок не только на армию, но и на разные социальные направления, причём не только государственно-прикладные.
>>46425358 Не скажи, империя получила преимущество преимущественно благодаря обильному развитию мануфактурного производства, а палка необходимой для этого экономической свободы обычно не допускает в своё время Пётр I начал насаждать мануфактуры в России, но он их в Европе подсмотрел, у Нильфгаарда никакого образца для подражания не было. Зато вполне могли им помогать всякие экономические преференции и льготы, то есть уже должен был появиться класс буржуазии, которая работает добровольно и на свою прибыль. Стоит ещё заметить, что мануфактуры обычно свойственны для крупных городов, из чего можно сделать вывод, что Империя (по крайней мере, её центральная часть) ещё и гораздо урбанизированнее Севера, где население в большинство своём сельское.
>>46425237 Ну это просто ты живёшь в тоталитарном говне, это не делает тоталитаризм говном априори. Дело-то не в прошивке как в таковой, а в менталитете и правителе, а так - дай рашке императора, генсека, президента, тоже чё-то одно говно выходит.
Алсо какое вообще отношение Беларусь имеет к феодальной империи высокого средневековья? Мы тут про государства уровня СРИ и Речи, тогда других не было. Вот появятся у них буржуи, которые в силу своей численности и состоятельности смогут качать права знати и даже самим королям и императорам, тогда и поговорим, а в обществе, где 70% сопает грядку и пытается торговать в перерывах между клановыми войнушками, а 30% эти войнушки устраивают, не может быть какой-то оппозиции и понятия "тоталитаризм" не существует. Сказал что-то против барина - пиздец тебе.
>>46425488 >у Нильфгаарда никакого образца для подражания не было Бля, краеугольный камень этой фентези. По сути, имея магию и магов, способных превращать людей в фламинго, статуэтки и прочую хуйню, имея телепорты, имея под боком достижения краснолюдов в промышленности и эльфов в... хуй знает, в чём, сидеть 300 лет и жевать говнецо где-то на побережье. Когда-то для людей нашего мира всякие физические штуки, включая электричество, были той самой "магией", как алхимия - суть та же химия без знания матчасти. Но у них, по сути, это всё работает как у нас представлялось в средневековье. Ну вот и хули они не построили какие-нибудь магиестанции, чтоб дома топить и освещать, чё они не телепортируются в Офир или Зерриканию моментально или хотя бы корабли-корованы не водят под магическими щитами, чтобы было похуй на шторма, пустынный климат и т.д.? Люди в этом мире знают (как минимум подозревают) о молекулярном устройстве материи, оперируют понятием "ген" и применяют это по назначению, но бщее развитие, производственные мощности и материальная культура на уровне средних веков, потому что фентези и нужно чтоб средние века. Калит это.
>>46425523 >но бщее развитие, производственные мощности и материальная культура на уровне средних веков, потому что фентези и нужно чтоб средние века. Калит это. Чтоб запускать массовое производство и промышленную революцию нужны мощностя. Человечество хуй знает сколько умело обрабатывать металлы, но сидело на жопе аж до емнип 18 века, пока не смогли наладить массовую добычу и транспортировку руды.
>>46425597 Да, потому что не знали, откуда энергию брать для мощностей. Потом попёр физон, паровые машины, угольные топки и прочий стимпанк. Да и с динамитом стало проще добираться до месторождений (гномы в Ведьмаке, судя по всему, шарят). Но тут-то дармовой магической энергии завались, её умеют добывать и использовать, при том массово. Это не энигма, доступная 3,5 мудрецам, у которых сил хватает пукнуть огненным дождиком, там тебе всё вплоть до следящих устройств, коммуникаторов, аккумуляторов, то есть принцип автоматизации людям тоже понятен. Вот поставили бы станок на место силы, и захуярили бы промышленный цех, нет, хочу вручную каждую железяку вручную молотком долбить.
>>46425523 У нас есть эльфы, которые тысячелетиями телепортировались по куче разных миров, вторгались них, захватывали, порабощали их и даже просто проходили мимо. И они до сих пор носят кольчуги, дерутся мечами и живут за счёт рабского труда.
>>46425633 >её умеют добывать и использовать, при том массово Где эти массы которые умеют добывать и использовать? Сколько тех кастеров в ведьмаке вообще, тысяча хотя бы наберется? Изготовление магитеха стоит прорву денег, а еще обслуживание, а еще обучение. Этим кто будет заниматься, кастеры у которых своих забот хватает? Не, хуйня это все. Когда литералли любой человек сможет обслуживать и использовать магитех, тогда и можно о чем-то говорить.
>>46425693 Да, отклеилось может, эти эльфы такими крутыми были только в тех мирах, где уровень развития ниже, чем у них? В мире Киберпанка вон они Цирю не трогали, возможно, боялись сунуться
>>46425693 Это при том, что они по идее куда прошареннее по части магии, их цивилизация в развитой форме существует на тысячи лет дольше человеческой. А всё туда же: хачу кароч кланировать сваю писичку, Лару Дорин йибать шоб, да, а так я ни как эти люди вот савсем.
>>46425699 Зачем? Вот ты можешь обслужить свой счётчик в подъезде? Тебе для этого нужен чародей из ЖЭКа. Да и сколько сейчас людей с "ололо ойти" пойдут что-то производить на завод въёбывать? А всё ж таки всё производится. Сколько есть и сколько надо - хз, один магический комбайн вида "самокосящие косы приделанные к самокатящейся телеге" может заменить село ебачей с косами. А они бы пошли учиться на чародеев для обслуживания этой хуиты, потому что мозговой труд стал бы престижным. Ну, как ирл. Спецов готовили как минимум в трёх академиях, пока не началась эта ганьба с охотниками. Короче, ложа сама себе насрала на голову в условиях закостенелого феодализма. Потому и не имеем прогресса. Этот мир навеки застыл в каком-то переходном периоде борьбы феодалов с веяниями просвещения. Только ирл прогресс победил ,потому что всем хотелось больше жрат и побыстрее, а тут, видимо, большинство больше прёт жёлуди на детей выменивать.
>>46425717 А Цири была в мире Киберпанка? Она в игре попадается? А чё она тогда в розово-зеклёный не покрасилась и чипов себе не напихала? А чё тогда не ходит с сижкой и жигой?
>>46425852 >Это при том, что они по идее куда прошареннее по части магии, их цивилизация в развитой форме существует на тысячи лет дольше человеческой. А всё туда же: хачу кароч кланировать сваю писичку, Лару Дорин йибать шоб, да, а так я ни как эти люди вот савсем. У них блокировка на ментальном уровне прост, прогресс для них харам, а потолка в магии они уже достигли и откатились назад. >Потому и не имеем прогресса. Этот мир навеки застыл в каком-то переходном периоде борьбы феодалов с веяниями просвещения. Только ирл прогресс победил ,потому что всем хотелось больше жрат и побыстрее, а тут, видимо, большинство больше прёт жёлуди на детей выменивать. Во времена Нимуэ уже допетрили до паровых машин\
А на готи версии ещё моды выходят? Перенесли ли туда что нибудь интересное? Васген апдейт это какой-то пиздец поломанный и нетфликсовым говном, даже устанавливать не хочу это.
>>46425887 А чё, я например в электричестве понимаю только, что им бьёт. Вот способности - может быть. Хотя, где-то цитировалась книжка, в которой говорилось, что способности есть у любого. Да похуй, ничто не мешает направить способности даже от силы тысячи магов на благо общества. Взяться и изучить, например, как друиды управляют погодой, поставить принцип на поток. Странно, кстати, что в Нильфгаарде этим не занимаются: для "тоталитарной параши" самое оно, казалось бы - пусть идут и роют магией какой-нибудь южморканал. В Офире, судя по всему, к магии не такое предвзятое отношение, может, там хотя бы индустрия магических салонов красоты есть или хоть какое-нибудь магическое протезирование.
Ну всё, щас я пойду копать ещё, почему север - такая немытая Европа, хотя и без христианства, от чего вообще считается тысяча двести какой-нибудь год... Лучше не вскрывать эту тему, проблемы у меня с фентези, короче.
>>46426218 Чё там поломанного? 160 часов её сейчас проходил, ничего не поломано. Кроме прокачки, конечно, со впихуемыми мутагенами и навыками, работающими по принципу чипов в Автомате. Но это, судя по всему, было и на релизе, хе-хе. Алсо в меню нетфликсовые скины отключаются. Вернее они по дефолту выключены.
>>46426342 >Алсо в меню нетфликсовые скины отключаются. Вернее они по дефолту выключены. В 4к играть невозможно. Даже если я запускаю без лучей, длсс и прочей хуеты. Даже на дрх11. Сейчас вот скачал 3.31 и там на максималках все охуенно. Сейчас еще текстуры качаю и с ними, уверен, тоже всё будет заебись. Возникает вопрос: что там может столько жрать ресурсов, кроме как кривого кода.
>>46426299 >А чё, я например в электричестве понимаю только, что им бьёт. А мог бы потратить 3 месяца на курсы, еще 2 месяца практики и слутать доступ. >Хотя, где-то цитировалась книжка, в которой говорилось, что способности есть у любого Не стыкуется с крайне ограниченным кол-вом. >транно, кстати, что в Нильфгаарде этим не занимаются: для "тоталитарной параши" самое оно, казалось бы - пусть идут и роют магией какой-нибудь южморканал. С нильфами я думаю дело все в том же - ихслишком мало и они выполняют более важные государственные дела чем вьебывать магией вместо лопаты.
>>46425852 >магом быть престижно, они здешняя элита >будут делать ништяки, чтобы всякое сельское быдло шло учиться на магов Ну ты понял. Ещё в книгах был чел, который изобретал кучу всего, чтобы сделать жизнь людей лучше, но челы из его окружения присваивали все его изобретения себе, чтобы наживаться на них.
>>46426218 На кал под названием Некст гой апдейт ничего особо и не выходило, кроме обновлений старых модов, а на нормальную версию портировали только шмот + лошадь, скоро ещё HD Reworked Project будет. Но ничего, местные жрут и радуются, амёбам хоть говна на тарелку наложи, они всё готовы сожрать. Вон глянь выше радостные какие обсуждают нильфгаард, тупа на голову насри им они будут обсуждать как говно с ебала смыть.
>>46427070 Двачую! Как это можно жрать, просто пиздос... Кстати, а можешь скинуть ссылки на то, что портировали на олдген, а то я даже не ебу, как это гуглить, а меня и так 20+ вкладок с нексуса открыто (заново начинаю обмазываться модами).
>>46427213 Фичи для лошади из Некст гена называются Horse Extras. Вся броня называется ALL IN ONE Next Gen Armor Sets to OLD GEN. Фонарь из Некст гена называется на нексусе Candle Lantern for 1.32 OLD GEN. Ещё медальон нетфликс есть Netflix Medallion Replacer for OLD GEN 1.32.
На некст гой кал нихуя интересного не выходило, одни перебалансировки циферок, порты с 1.32 и единственное вменяемое это арбалеты для всех сетов.
>>46427213 От автора ALL IN ONE Next Gen Armor Sets to OLD GEN есть также по отдельности моды на нетфликс сеты и два других, смотри у него в файлах, Forgotten Wolven Set for OLD GEN 1.32 содержит квест, но в нем нихуя делать не надо кроме как достать броню из сундуков, я написал для этого квеста большое описание внутриигровое на основе записок из квеста Некст гена, если хочешь узнать историю из нетфликс квеста. В комментах мой перевод к этому квесту с историей.
>>46427310 Ок, спасибо. > арбалеты для всех сетов. А на это мод пока не завезли? >>46427360 Тоже спасибо. Максимум возьму броню из Блатанны поиграться, но, скорее всего, выкину её потом тоже, остальные шмотки даже не нужны. >>46427318 Чел, не надо вот этого. У меня тоже 12700, z790 и вот прям щас я могу пойти и купить такую же 4080, но делать я этого не буду. Меня возмущает сам факт того, что изменений в васгене -минимум. И эта хуйня еще криво работает и очень роняет фепос, даже на dx11,без говнолучей, (которые тоже поломанные), плюс лишусь многих модов, а взамен получаю кривое говно, с новыми багами и васянской хуетой от нетфликса. И ради этого мне еще 100к спустить на карту? Спасибо, не надо.
>>46427630 >прям щас я могу пойти и купить такую же 4080 Ну так купи и играй в некстген. Если не можешь купить, играй в пастген на своей некроте. С 1995 по 2015 дохуя игр вышло тащемта.
>>46427662 >Ну так купи и играй в некстген. >Если не можешь купить, играй в пастген на своей некроте. С 1995 по 2015 дохуя игр вышло тащ Какой некстген, долбаёб? Это абсолютно та же игра 2015 с вшитыми модами и наспех криво прикрученным ртх и мылсс. И все бы ничего, если на одних и тех же настройках не было такого фиаско в производительности между васгеном и 1.3. Даже с теми же модами. Еще раз для для тебя: на одних и тех же настройках и тем же модами, то есть даже без лучей и длсс. Сам этот факт грит о том, что технически игра в хуёвом состоянии и моя карта тут не при чем. Если на условный морровинд васян прикрутит ртх и он будет работать нормально только на 4090, то беги покупать 4090, но некстгеном он от этого не станет.
>>46428036 >>46427900 Спасибо, помогло. У меня мод только на масштаб интерфейса стоял. Я его вроде удалил, но интерфейс остался настроенных размеров, топеч
>>46430479 >Предшественника Охуенный претендент - безродный хуй, убивший императора и изгнавший принца, проводивший репрессии, ведущий войны. Ты значение слова претендент знаешь?
Я че один заметил, что в dx12 версии с полностью выключенным rtx совершенно другая вода? Меня ппц это тригерит, потому что бы хотелось, чтобы она была и в dx11 версии которая выдает в два раза больше фпс.
>>46433513 ну слушай вода же без rtx on нормальная в дх12. в чем проблема ее завести в дх11? остальная картинка вообще не отличается, та же трава из модов, затенение, текстуры, освещение все так же, но вода совершенно другая.
Привет, морозные. Не знаю, может уже встречался такой вопрос, но я его не нашёлне сильно искал Короче, у меня сломался квест «Час конца» на том моменте, где мы прорываемся сквозь завесу к башне и запускается кат-сцена, как Цири входит в портал бодаться с Хладом. Не помню точные подробности, так как я его проходил бухой пару недель назад, но квест числится как пройденный, а дальнейший скрипт не запускается. Прохожу во второй или третий раз, таких проблем не встречал. Сейвов хоть сколько-то близких к финалу нет. Как лечить эту хуйню? Как запустить скрипт, чтобы Цири прыгнула в портал?
На тизере нового «Ведьмака» изображён медальон школы Рыси.
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке
Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака. Это тот самый проект с кодовым названием Canis Majoris, который был анонсирован ранее.
Состоялся релиз бесплатного некстген-патча «Ведьмака 3: Дикая Охота» на PC, Xbox Series и PlayStation 5. Отдельное обновление получили PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Обновлённый «Ведьмак 3» включает трассировку лучей, переработанные текстуры, растительность, туман и улучшенную детализацию объектов, более быстрое время загрузки, предустановленные пользовательские модификации и дополнительный контент на основе сериала «Ведьмак» Netflix. В число последнего вошли альтернативные облики для Лютика и нильфгаардских солдат, а также новый квест.
А ещё обновление «Ведьмака 3» исправило проблемы с русской локализацией.
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Прошлый: