24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD в карантинной Зоне /stalker/
Сап, сталканы. Давно не играл в кокоподобные моды, хочу за бандосов побегать в аномали. Порекомендуйте сборку без тарковщины и без собирательства пластиковых клеёнок. В приоритете графен и разнообразные квесты. В прошлый раз ставил гамму часа 3, поиграл 20 минут и удалил
Собираюсь пройти Историю Борова. В обзорах говорят что в моде много заднеприводных шуток и намеков. Ну типа зэки это петухи и опущи, шутки про шконку. Как думаете стоит шквариться об это?
а я напоминаю что всеми недооцененная и забытая часть сралкера под названием чиен имеет лучшие анимации и графоуни, которые не завезли в тени кала, а в зове говна — вырезали
>>46335031 Я конечно понимаю что у тебя своя атмосфера, но ты хотя бы изредка детектор свой проверяй. Теперь что из-за твоей шизы Долг и Воронина не обсуждать.
>>46334135 Кривая скриптохуйня. Как и положение лежа. До уровня польского шутера про зеленую радиацию с боссом вертолетом не дотягивает. Неиграбельный кал уровня альфы на релизе. вайна группировак азаза для дебилов.
Как пофиксить эту ебалу в модах на ЗП, где я могу подойти к нпс не ближе двух метров? И подойдя в упор поворачивая камеру вправо влево я облизываю его от плеча до плеча. Поебень же лютейшая.
Я не могу имаджинировать ебало создателя ОП 2.2. Нахуя делать такие квесты? У меня сгорела анальная жопа от квеста с бритвой волка на Кордоне. Какие-то огненные, электрические кровососы, потом ебейший Резидент Ивел после поднятия этого тайника с НА!НА!НА!НА!НА!НА!НА!НА!. Ладно бы это было на мидл локах, окей, но на Кордоне? Просто пиздец, что в голове у васяна?
>>46336508 Это всё изи решалось же. Там же телепорт есть прям на эту верхушку на мостик куда заходишь за бритвой, оттуда скидываешь канистру с бензином и красный баллон с газом, и эфкой подрываешь.
>>46336776 > тебе анлокается телепорт который тебя наверх тоннеля закидывает Это тот невидимый телепорт в самом углу рядом с забором про который никто не говорит в диалоге, да?) А еще сам догадайся найти бочки и ф1, а если у тебя их нет то ты не так играешь, да?)
>>46336936 Васян не васян если трижды не заставил тебя облизать каждый сантиметр локи в поисках невидимого кала. Любая васянка проходится исключительно параллельно ютуб плейлисту видеопрохождения. Второй закон васянки. И не дай бог у тебя более свежая версия, тогда ты нихуя не пройдешь.
>>46336471 Ну как сказать - вот хочу я Зов Припяти, к примеру, пройти с фишками Аномалии. Другое дело, что пока кривовато взлетает, уже два квеста застряло: вертолет не могу осмотреть на подстанции - после облета камеры (почему-то без комментариев ГГ) персонаж виснет), так же застревает Глухарь перед лифтом в "Круге". Другие пока не тестил.
>>46337005 Идея интересная, жаль что анреал требовательный до пизды, большинство сталкеров с бомжепк же. Смысл переноса как я вижу не в графике а в инструментах. И не проще ли уже дождаться с2?
Кмк в старом движке что-то есть, такое что-то белдовое если вы понимаете о чем я. Что бы мододелам облегчить жизнь пришлось бы пилить инфраструктуру, инструменты и мб заменить имеющуюся скриптовый язык на что-то адекватное типа феннела или луы. КМК это было бы попроще чем все переписывать на уебанском5.
>>46337005 Можно примеров когда такое происходило вообще? А то только и слышно всякое вроде "Сделаем фоллаут 2 на движке четверки, сделаем морровинд на движке скайрима" По итогу максимум карту сделают, а скорее кусочек, и навсегда в забвение
>>46337107 >и мб заменить имеющуюся скриптовый язык на что-то адекватное типа феннела или луы Братан, ты сейчас умрёшь, но в сталкере скрипты и так на луа
>>46337116 >Можно примеров когда такое происходило вообще? OpenMW. В данном случае переносят куски движка в УЕ и учат УЕ читать и грузить сталкерские форматы.
>Сделаем фоллаут 2 на движке четверки В твоём примере пытаются двушку сделать на инструментах (и, если так можно выразиться, правилах) четвёрки.
>>46337114 Нет. Почему-то выложили тот же девлог, что в треде уже мелькал пару недель назад
>>46337005 На моей памяти сралкер пытались раз 10 перенести на крайэджин и прочие движки. Самый позитивный пример это когда выходит билд с одной локацией и на этом проект закрывается, бОльшая часть дальше скриншотов вообще не доходит. >>46336776 Логика и васянки несовместимые вещи.
>>46337140 >На моей памяти сралкер пытались раз 10 перенести на крайэджин и прочие движки Ну так там всю подкапотную пыс хуйню пытались с нуля сделать. ИИ, аномалии, артефакты, интерфейсы, квесты и прочее. Тут у любого пупок развяжется
>>46337134 Морровинд на движке облы более менее рабочий, но там часть механик не работает конечно же. А нахуя переносить с иксрея на уе, иксрей же лучше выглядит
>>46337123 Збс. Я просто предположил что там было что обычно есть в играх нулевых - наколенная скриптуха. Хм. Тогда что дает уеч кроме штопанного всех-заебавшего ААА графона? Редактор? Сорян, я просто не в теме возможностей сдк сталкера. >>46337134 >Нет. Почему-то выложили тот же девлог, что в треде уже мелькал пару недель назад Понял.
>>46337134 >Почему-то выложили тот же девлог, что в треде уже мелькал пару недель назад Это крыса-кун слил материалы из чата для бустеров. Он не только слил девлог, но и сам билд, и контент для редактора Red Pand'ы раньше релиза. Поэтому все всё уже видели.
>>46337157 >Редактор? Да. Локации можно делать не вылезая из УЕ >Сорян, я просто не в теме возможностей сдк сталкера. Это очень сложный и муторный процесс. Сначала тебе надо непосредственно сам террейн сделать в отдельном 3д редакторе (3д макс, майя, блендер). Нарисовать в пейнт/фотошопе текстурку, которая скажет комлилятору где ему рисовать асфальт/землю/траву/песок. Нарисовать в пейнт/фотошопе текстурку, которая скажет комлилятору где какую траву ставить. Потом сунуть его в пыс сдк, выставив все галочки, текстурочки. Расставить всякие объекты. Скомпилить локу в левел эдиторе. Скомпилировать локацию (может занять несколько часов/дней, если хочешь статическое освещение) батником Скомпилировать аи-сетку другим батником Скомпилировать спавн третьим батником Скомпилировать траву четвёртым батником В процессе всего этого молиться, чтобы СДК не умер по какой-либо причине.
Справедливости ради, SkyLoader собрал пысянские компили в одну программу с кучей опций и теперь хотя бы батники можно выкинуть из воркфлоу
Зачем вообще какие то левые движки? Всякие аномалии и прочие кокянки же и так заебись выглядят, текстурки, анимации, моделки, погода, освещение все натягивается и заебись. Квесты да диалоги из оригинала засуньте и уже будет в 10 раз лучше чем ТЧ оригинальная
>>46337189 Васянохардкор для игры которая создавалась как казуалоьный шутер. >>46337200 Какой был открытый движок в 2010 году, такой и взяли. Правда какорй движок не возьми, если у тебя кривые пилорашьи лапы, то всегда будет получаться КАЛ. Тарков сделали на юнити и даже с графикой из 2013 года он лагает на топовых системах.
Мне вот интересно, неужели так сложно сука им выложить редактор свой или как он называется. Ну не выйдет хуета ваша, дайте хоть людям творить https://youtu.be/cQb2ws1-NYo?t=616
Поставил экспедицию, начал за бандосов. С первого врага выпала св-98, со второго пикрил. Не, ну наверно те, кто плакали об двух патронах и убитом стволе с непися теперь довольны, но я чёт не особо с таких раскладов. Ну типа я за 5 минут нашёл снайпу и могу нагибать любого за сотни метров. В НЛС нормальный прицел получаешь через 30 часов игры.
>>46337996 Да хоть куда. Все равно это будет единственный гайд, в котором будет наглядно показан процесс установки. На ютаб еще можешь залить, просмотров соберёшь.
>>46337828 блядь вот какой гигант мысли решил что пистолетам надо сделать такое прицеливание сука, кто-то еще спрашивает почему чн самая хуевая часть ?
Там ньюфаг хочет пройти оригинальную ТЧ, отправил его на ко-про за ОГСМ. Вопрос собственно, накатывать OGSR или OGSE? Они ж вроде ничем не отличаются, но ОГСР посовременнее и постабильнее?
>>46338696 ОГСР это тот же ОГСЕ только стабильнее и пофикшенный. ОГСМ это вообще другой мод если что. Если и качать ОГСЕ-то только версию 0692, она хоть и очень старая но не такая навасяненная как последняя
Как люди играют в ОП 2.2 вслепую, первый раз? Там же можно на раз-два запороть кучу квестов по незнанке, продать вещь, которая нужна по цепочке и т.п. Это реально вообще играть в ОП 2.2 самостоятельно?
>>46338820 Реально если не упираться в 100% прохождение впервые. Ты же когда в игру играешь впервые, то не читаешь миллион гайдов, а просто идёшь по течению, мб во всякие дырки в поисках секретов ползаешь. А вот уже на повторное прохождение можно и гайды посмотреть
>>46338866 >Нахуй тебе новые сливы С2 Согласен, сливодебилы это что то на уровне трейлеродаунов, которые вместо того что бы дождаться конечного продукта и самому все увидит жрет какие то крошки и занюхивает каждый скриншот, трейлер и пук, и смазывает себе впечатления
>>46339146 Это экспедишн? Жееесть. У меня он, почему-то, немного по другому выглядит. Это версия на Гамму? И размытые отключается в MCM меню. Он, вроде, с экспедицией не поставляется.
>>46339098 Ага. Не самая плохая васянка, но я не добил, забросил на какой-то дрочне то ли с телепортами то ли еще с чем то. Уже не вспомнить. Простой огср больше зашел.
Жил-был барыга Сидорович в зоне отчуждения. Он давно уже торговал не только запчастями и оружием, но и болтами. Рядовой Степка пришел к нему с просьбой продать ему десяток болтов. Сидорович пристально посмотрел на него и сказал:
- Может, ты не болты хочешь, а чего-то другого?
- Нет, мне именно болты нужны, - ответил Степка.
- Хорошо, - согласился барыга, - но подумай хорошо, может, тебе нужна не моя помощь, а помощь генерала Воронина?
Степка был сильно насторожен, но все же попросил барыгу связать его с генералом. Когда они встретились, генерал Воронин предложил Степке не только болты, но и свою защиту в зоне.
- Хм, - думал Степка, - возможно, тогда мне нужна защита кровососа?
- Ты идиот? - резко бросил генерал, понимая, что Степка не совсем правильно его понимает.
- Нет, нет, - быстро оправдывался Степка, - я имел в виду, что, возможно, мне нужны болты не так уж сильно, как сильно мне нужна защита кровососа.
На этом все закончилось, генерал Воронин ушел, а вот барыга Сидорович и рядовой Степка остались вместе, и продолжили делить болты даже без гомосексуальных подтекстов... хотя и без подтекстов это всё было довольно смешно.
>>46339510 В зоне отчуждения всё было как обычно. Бандиты, мутанты, аномалии - всё, что можно увидеть в этих землях. Но в баре 100 рентген происходило необычное событие. Вечером снова играла забытая мелодия на старой гитаре. Этот звук напоминал о прошлом, о том времени, когда зона ещё не была таким опасным местом.
Стрелок по имени Дерзкий был за барной стойкой, смущенно улыбаясь. Он был вынужден танцевать тверк на стойке. Это был единственный способ в этом гей-баре заработать деньги, и он не мог себе позволить потерять эту работу.
На стуле у окна сидел Генерал Воронин, известный в этом районе как "Тень", отличный охотник на мутантов. Некоторые жители зоны считали его за духовного лидера, в то время как другие возмущались его металическими протезами.
Тень пришел в бар, забравшись на высокий стул. Сидя рядом со стрелком Дерзким, они обсуждали свои приключения в этой глуши. Тень был впечатлен тем, как легко Дерзкий покорялся этому нелепому заданию.
Тем временем, за барной стойкой увидели усатого бармена, который размахивал глушителем перед Тенью. Генерал и Дерзкий начали общаться с барменом, пытаясь договориться о продаже глушителя за разумную цену. Однако, бармен не был готов отпустить его ни за какие деньги. Он был настолько увлечен своей новой находкой, что даже не заметил, как время летит.
Но Тень заметил тонкий взгляд, который бармен бросал на Дерзкого. Он сразу понял, что они могут договориться о другом виде оплаты.
Когда бар начал закрываться, Тень уже собрался уходить. Он повернулся, чтобы попрощаться с Дерзким, и увидел, как бармен упаковывает полученный от Дерзкого болт в свою сумку, там где был глушитель. Тень улыбнулся.
>>46339718 Ладно. Не из-за вертолета, просто это быстро становится скучно. Хотя вышло лучше чем я предполагал. Управлять этими штуками тяжеловато, проще самому переписывать.
>>46338820 Не играют в этот мод вслепую. Те кто садится за него играть представление о нём имеют, в т.ч. что добрую часть игры проведёшь на ко-про читая гиды. >>46338920 Зачётная чикса для чпоканья. Это тот дебил который записывал ролики для даркест тайм?
>>46340235 >который записывал ролики для даркест тайм Да. Ушел из Сталкера. Создал канал, где обозревает игры. Называется ВЕЛИЧАЙШИЙ. Может у него комплекс Наполеона?
Если быть объективным, то в 2011 году компания де-факто закрылась с роспуском всех сотрудников. Потом в конце 2014 года снова "открылись", но работали над Казаками 3(честнее назвать ремастером) и только в 2018 году стали снова работать над Ждалкером 2. Причём замена двигла на UE5 показывает, что от команды первого сталкера мало кто остался(большая часть ключевых сотрудников свалила ещё в 2006 году).
Да и не стоит забывать, что и первого сталкера мы бы ждали гораздо дольше, если бы THQ не сказали в 2007 году: "Григорович, ты охуел, где игра? Хрен тебе, а не деньги, ни копейки больше не получишь, пока игру не выпустишь!"
И остальные люди из команды GSC Gameworld такие: "А, чё? Так значит вы нам деньги платили? Григорович, ты охуел?!"
И Григорович такой: "Да бляяяяяяяя... Ну я ж просто немного загулял, с кем не бывает... Че, посоны, какой год? Что значит 2007?! Ладно, пацаны, релизнем, что есть, деньги будут"
>>46340290 А антишнапс то получается чёткий и шерстистый. Правда тянка его старше кажется и небось РСПха. Представляю её ебало когда он ей затирает про хохлов, он же хохлозависимый. >>46340295 Смотрю на метро и начинаю пынямать, что грига как менеджер полное говно. Тут вам и ремастериды 2033 и ЛЛ для новых консолей, и игра выходит такой какой её и обещали ровно в срок, и бесплатный ремастерид для эксодус еще в честь выхода нового поколение соснолей. У трилогии сралкера даже щас нет никаких переизданий с х64 разрядностью и игру надо чинить с помощью кривых лап васянов.
>>46340565 тебя не смутило что в ТЧ три модельки ебала на всю игру, CGI ролики делали вообще австралийцы и в душе не ебали какая там моделька у ГГ в игре
>>46337211 Ради локаций, например. Годами бегать по одним и тем же локациям 15-летней давности - не каждый аутист выдержит. Процесс изготовления новых уже описан в треде. Но могу сказать, что по пути можно повстречать еще много трудностей, поэтому этим никто толком не занимается. Сравнить тот же ванильный CoC и топовые сборки на Anomaly - во многих вещах жаль не в тех, где он больше нужен прогресс очень серьезный, но из новых локаций - один огрызок, по сути.
>>46340578 разраб заходит сюда? эт все конечно прикольно, но блять партиклы то когда будут? хуй с ним с погодой, но ни аномалий ни оружейки без партиклов не сделать и почему раз не пашут оригинальные, нельзя УЕшные партиклы юзать или там какая-то другая тема?
Я правильно понял: RX580 это минимальные требования у С2?
А еще 150 гб места для охренительно прорисованного (нет) окружения. Сука, весь Тамриэль в два раза меньше весит. В общем, на оптимизацию забили болт официально.
Вам не кажется что та самая атмосфера со скрина - они не поняли сами как её сделали? Что вообще подчеркивают атмосферу со скрина, как её можно описать? Что в ней именно проникает в душу и выворачивает её? Может она как отражение воды? Ты смотришь на скрин а смотришь внутрь себя? Я например когда смотрю на этот скрин - вспоминаю как 8-9 летним пацаном, бежал дождливыми мрачными осенними деньками по своему ПГТ до библиотеки.
А вот здесь. Вроде не так мрачно да, солнечно - но как же сука бьёт прямо в сердечко. Я смотрю и вижу свои летние каникулы. Лето, вечер, закат, нулевые, эта теплота. Это шедевр на уровне пасты с Григорьевым Апполоновым.
>>46340824 Игорь, ты? А помнишь, как мы с поцыками тебя у этих гаражей встретили и полтину отжали, с которой ты в компьютерный клуб шел? Я тебе ещё тогда сзади на куртку нассал мальца. Да, ебать, было время...
>>46340820 >>46340824 Я слышу тебя бро. У меня тоже вызывает отвращение новый графон. Кмк статика решает. Додики думают что без запекания выходит лучше, но это не так, многое теряется. Вплоть до цветовой гаммы что-ли. Теряется стиль. Вот этот калич например >>46340978 выглядит объективно реалистичнее, но стиль тупо потерялся, минус атмосфера. Я не знаю как многие этого не понимают. Это как говорить что 3д марио лучше 2д, или что плоские бездушные логотипы пришедшие на замену оригинальным чем-то их превосходят, ибо якобы лучше воспринимаются человеком.
>>46340820 >>46340824 >Вам не кажется что та самая атмосфера со скрина - они не поняли сами как её сделали? Скорее всего не поняли. В самой статике, как в типе рендера, ничего особого нет, хотя более простые тени от солнца действительно иногда выглядят более реалистично, чем на динамике, слишком четкие. Один из ключевых моментов в "атмосфере" статики - довольно светлые тени, как у тебя на втором скрине. Сравни с тем, что у анона в этих постах: >>46337274 >>46337802 Здесь как будто-то кто-то пытался фотографировать закат на камеру с плохим динамическим диапазоном. Вот так атмосфера и проебывается, на самом деле. Вроде и выглядит красиво, технологично, но совсем не естесственно.
>>46340820 >>46340824 В итоге эти ебланы сами же и просрали эту атмосферу своими пиу-пиу, перестрелками на рельсоганах в экзоскелетах, битвами курточек и псевдонаучными объяснениями всего. Посмотри хотя бы эти официальные арты - сколько на них атмосферы. При этом такой атмосферы нет ни в одной ванильной игре и очень редко ее отголоски у васянов.
>>46340510 Барен приедет в офис гск и прикажет выпускать игру всеми превдами и неправдами через пол года допустим. Будет напоминать киберпанк на релизе и возможно даже лишиться отрытого мира и разрабы его поделят на несколько частей как в метро эксодус. >>46340618 Пидорахи гавкают, что игры не идут на их бюджетные карточки 6-10 летней давности. Я доволен. >>46340820 >>46340824 Барен приказал делать зону светлой из-за нового рендера dx9 и про пиу пиу пау пау. По этой причине я до сих пор не понимаю почему так дрочат на ТЧ за "атмосферу" и хейтят ЧН за вечное пиу пиу пау пау когда обе части про это. Утята ноют.
>>46341007 > Я не знаю как многие этого не понимают Очевидно ты выдаешь субъективное за объективное. Это вызывает у тебя диссонанс, который проявляется в непонимании как другие могут воспринимать игру не так как ты себе нафантазировал (геймплей, цветовая гамма, ощущения, етк), но ебланы тут конечно же другие, а ты всего лишь непонятый элитарий. Вырастешь - поймешь короче.
>>46341079 > Очевидно ты выдаешь субъективное за объективное. Очевидно я выдаю субъективное за субъективное, в этом же блять и есть смысл моего сообщения. Я же не против что у кого-то там шишка горит на реалистичную графику. Для них возможно формула "больше реализма значит лучше" прокатывает. Но это не все, очевидно. Но ты продолжать воспломеняться.
>>46341066 >>46341011 >>46341007 То есть ты понял в чём типо зерно этой атмосферы? Я вот смотрю на эти >>46340824>>46340820 два скрина и не могу осмыслить чё именно цепляет, что именно проникает в душу.
>>46341110 >не могу осмыслить чё именно цепляет, что именно проникает в душу Это запах белдов. Он цепляет как запах спермы или женских выделений. Один раз его почуяв, другие запахи будут уже не те.
>>46341113 Какой манямир, даун? Ты по аргументу разложи, с цитатами. Долбоебы вроде тебя вызывают только жалость. Ты обосрался, я тебя ткнул в твое же дерьмо, но ты возвращаешься и пытаешься казаться умным. Нет аргументов - завали ебальник и не возникай больше. И у тебя их нет.
>>46341110 Ну нас тут двое, если что, мое сообщение третье. Цепляет стиль, наверное, мрачность. Гамма.
>>46341110 А мое вот это: >>46341011 >>46341102 >Я же не против что у кого-то там шишка горит на реалистичную графику. Для них возможно формула "больше реализма значит лучше" прокатывает. Так тут и вопрос в том, а что, собственно, выглядит реалистичнее? Рендер в этой сборке на аномали, очевидно, куда лучше, чем статика. А вот настройка погоды куда хуже, в свою очередь. Васян, который настраивал погоду, просто ранее не работал с фотографией, картинами или еще чем-то подобным, чтоб иметь понимание, какого цвета солнце и какие должны быть тени.
>>46341132 > Какой манямир, даун? Ты по аргументу разложи, с цитатами. Долбоебы вроде тебя вызывают только жалость. Ты обосрался, я тебя ткнул в твое же дерьмо, но ты возвращаешься и пытаешься казаться умным. Нет аргументов - завали ебальник и не возникай больше. И у тебя их нет. >>46341102 > Но ты продолжать воспломеняться. Значит я все сделал правильно раз бы так сильно бахнул перейдя на оскорбления. Ты тот еще забавный шиз, еще и аргументы требует когда у самого пук в лужу "ну лично мне так больше нравится", кек.
>>46341465 Ну это дельное замечание. Я наверное поторопился записать новые рендеры в однозначно более реалистичные.
>>46340824 выглядит как фотография по цветам/композиции цветов. Я бы нахуй щас вышел на улицу, сфоткал бы закат на нокию-2700 и было бы так же.
Вот это снято >>46337802 как будто в HDR и похоже то ли на тарков то ли на кс го. Это отталкивает. Но я ничем не лучше васяна в этом плане - говорю на глаз. Но мне кажется дело не (только) в погоде, а именно в рендере.
Что реалистичнее - для пейзажей статика должна быть закономерно точнее если не меняется погода и время дня. Ибо ну а хуле - формулы то можно пизже использовать если можешь подождать.
Вообще это интересный вопрос. Я щас вспомнил - mirror's edge был в статике и он выглядит охуеннее mirror's edge catalyst, который без нее, и который вышел через 8 лет. https://www.youtube.com/watch?v=2TNSaEJHBrQ
Ну и да - не надо забывать про мыльцо тоже.
>>46341536 > опять 0 аргументов Иди нахуй, маняме-даун-кун.
>>46341734 > говорю на глаз > > опять 0 аргументов Какой же ты тупой пиздец, даже в своем же тексте под себя серишь. Хуле тут тебе объяснять, ребенок в теле взрослого сравнивает ощущения с аргументами, умора просто. > похоже то ли на тарков то ли на кс го Ты эти игры хоть запускал, сравнивал? Складывается ощущение что ты вообще нихуя не понимая выбрасываешь из своей тупой башки знакомые слова как плохо обученная нейросеть. Хотя с кем это я говорю, ты как долбоеб только оскорблениями можешь бросаться, а потом удивляешься почему тебе на ебало ссут без аргументов.
Пиздец ты простыню высрал. Иди потушись, чел. Всратика это устаревший кал который не выдерживает никакой конкуренции в настоящее время. Помню тут один гомосексуал уже впрягался за всратику, так я ему задал вопрос, как всратика будет работать со сменой дня и ночи когда тени лежат в обратную, от солнца, сторону? Он говорит: "Ну эээ типа, эээ ну солнце спрячем там эээ или туман захуярим чтобы незаметно было ээ ыыы". Так что ваши разговоры о преимуществах всратики меня только забавляют, но вы продолжайте.
>>46342052 Я не знаю зачем ты вылез, тут все и так понимают что статика рассчитана на сцены со СТАТИЧНЫМ ОСВЕЩЕНИЕМ БЛЕАТЬ. Но можно иметь несколько бейков и переключаться между ними, или делать интерполяцию. Разговор о том почему долбоебы защищают ксную графу.
> статика прошлый век > в киберсреньке есть статическое освещение > добавляют РТ > статика ломается к хуям > там где не было статики становится немного получше > все решетки пидорасит
>>46341734 >как будто в HDR Не совсем. HDR как раз наоборот должен захватить широкий динамический диапазон, поэтому контраста будет меньше. Или ты имеешь ввиду артефакты изображения, которые возникают при складывании нескольких фото в одно HDR? Как раз наоборот похоже на фото с плохой камеры, где нет динамического диапазона и при обработке накручен контраст, чтоб не было видно шума на темных участках. Получается, возможности движка сделали огромный прыжок, но реализовать их васяны просто не в состоянии.
>>46342257 > HDR Когда снимаешь с этим режимом на телефоне, фотки получаются какими-то неестественно сочными и яркими, я только к этому. > Получается, возможности движка сделали огромный прыжок, но реализовать их васяны просто не в состоянии. Да я хз, но мне кажется потенциал зачастую не реализовывают даже ААА студии, то ли арт директа нормального нет, то ли еще чего.
>>46340820 > Что вообще подчеркивают атмосферу со скрина, как её можно описать? Что в ней именно проникает в душу и выворачивает её? Пожалуй, общая цветовая гамма, скайбокс, наполнение, а так же ностальгия. Нет чего-то более важного другого, именно контраст всего и сразу заставляет картинку быть именно такой родной. Не нужен ни графон, ни какие-то современные технологии. Достаточно лишь интереса к самому проекту, любви что-ли. Обливион Лост и был интересным картинкой и задумками ибо разработчикам он нравился и они действительно любили свою игру. А это уже 50% работы. Посмотри, к примеру, на L4D. Вот там, пожалуй, лучше опишет почему любовь разработчиков к проекту сделает даже самую плохую игру хорошей. Просто посмотри как разрабы подошли к реализации регдолов зомби при смерти. А потом посмотри как те же разрабы халатно обратились с B4B, где просто хотели по быстрому срубить бабла за счёт известного имени разрабов из Вальв. Вот по этой причине, С2 если и выйдет, то он точно не будет тем, чем был Обливион Лост. Он будет бездушной игрой, про которую быстро забудут
>>46342820 > те же разрабы Ну ты ебать верун конечно. Может у тебя еще и Аутер Ворлд делали авторы Оригинальных фолачей или какие нибудь ВЕТЕРАНЫ БИОВАР работают над очередным Драгон Эйдем позорным? Три уборщина и младший художник это нихуя не те же разрабы
>>46342843 Ты совсем шиз или просто тупой? Мы на русской борде пишем по русский. К чему твой тупой доеб мне совершенно не понятно. С тебя спросили где ты, хуета слепая, видишь на пиках рендеры "таркова и кс". В ответ ты слился нахуй, подкрепляя свой высер "0 аргументов". Запомни, уебище, если ты пишешь про аргументы, то и соблюдай тогда конструктивный диалог без своей желчи в одну сторону. Напоминаешь мне недавнего шиза у которого в зоне может быть только советское вооружение, для него тоже было все "очевидно" по "ощущениям".
Решил приобщиться к гамме, думал что увижу что-то наподобие васянки-солянки на аномали, но был приятно удивлен, самое главное что понравилось, это плавность игры, даже в ванильной аномали чувствовалось как она пропердывается и идет со скрипом, тут же такого почти нет, графика тоже довольно приятная, лучше чем в экспедишоне, где все пересвечено, облито маслом и смазано уебанским эффектом параллакса на террейне, кароче если хотите погонять аномальку с модами, но самим в падлу дрочиться, гамма ваш выбор
>>46343065 если тебя не заебала дефолтная аномалька то наверное ничем, в гамме 300+ аддонов я даже хуй знает что в них, но и весит это дело дохуя 53 гб без учета самой аномалии, опять же повторюсь мне зашла именно плавность, походу заслуга кастомного движка, да и оружейка прикольная, по оптимизации на ртх 3070 в 2к стабильные 75 фпс (моя герцовка моника) с вертикалкой имеются, но и видюха загружена прилично
>>46342989 > в ванильной аномали чувствовалось как она пропердывается и идет со скрипом, тут же такого почти нет Странно такое слышать. Движок остался тем же, в гамме просто пара фиксов на оптимизацию вшито, но их вклад по идее должна перекрывать масса аддонов. > лучше чем в экспедишоне, где все пересвечено Есть такое в солнечную погоду, при других состояниях пересветов я не встречал. Скорее всего автор погоду под свой моник настраивал. > облито маслом и смазано уебанским эффектом параллакса на террейне Это все делает SSS аддон, который набором фунцкий идентичен экспедиции. Эффект параллакса (дымка у дальних объектов) и на твоем скрине тоже виден, добавляет его SSFX от SSS. > но самим в падлу дрочиться При первой установке гаммы дают бан на moddb и не все аддоны могут поставиться, так что не знающие этого могут легко отсеяться, особенно если говорить про сталкер комьюнити.
>>46342989 Я после последнего обновления включил зимнюю траву и деревья. Зелень в Зоне не очень смотрится, хотя это вкусовщина. >>46343065 >А чем она лучше чем просто аномалька? Не считая графических улучшений и всяких мелочей, гораздо больший упор на крафт и выживание. Оружие, броня и многие вещи в гамме не продаются, так что нафармить денег с репутацией на простых квестах и купить не выйдет.
>>46343180 нужен шарящий человек в ру ютубе который бы разжевал работягам как и что ставить, но увы таких нет, все кто снимает видосы по сталкачу в основном даже конфиг подправить не в состоянии, уж тем более объяснить что и куда ставить
>>46343104 Ну тут вопрос не в дефолтной аномалии а в том что там ебанутый васян на собирал на 300+ аддонов, а то как обычно какую нибудь анальную залупу вошьет туда и хуй ты её вычистишь что проще остальные 299 аддонов накатать самом
>>46343221 Не завалялось ни у кого ссылки на данную сборку? SGM 1.7 + geonezis + atmosfear? Помнится и 7 лет назад было геморно найти, а сейчас и подавно без знающих людей.
Поеграл в гамму пару дней. Поднимаешь говнопукалку, разбираешь другие говнопукалки в надежде лутануть детальку не убитую вхлам. Для аутистов которым не хватает миллионов других выживачей - пойдет. Учитывая что дефолтные каломальные сюжетки либо сломаны все в тех же местах как обычно, либо гаммадаун умудрился сломать то, что работало раньше.
>>46343214 > рекомендована сборка SGM 1.7 + geonezis addon + atmosFEAR, в не SGM 2.2 Очевидный троллинг. В геонезисе просто омерзительный диалоги от школьника, считающего уместным добавлять мат в каждом предложении. >>46343232 > нужен шарящий человек в ру ютубе который бы разжевал работягам как и что ставить А ты точно хоть сколько-нибудь пытался искать информацию?
>>46340618 Как может быть минималки у того, чего нет? Тыж сам видел, как обосравшийся Грегорович сам же слил исходники. Ну и конечно-же написал сам себе гневное письмо от русских хакерах. Ну и как водится во всем мире - русский это не человек и сам сабе написал ответ на письмо, мол сливай - мне похуй. Наверно было так: Кипр. - Блядь, Грегорович, щас нас Мелкософт в жопу выебет, к нас ведь игра только на стадии "набираю лохов с СкиллБокса". Филя нам за исклюзивность на своей коробки бабла нам отвесил немеренно на разработку. А мы на свою беду выпустили трейлер ДО СВО. Чего делать? ЧО ДЕЛАТЬ ТО!!1!?!!??77 обосравшийся в наркоприходе Грегорович невнятно предит и блюет под себя. К огромной куче кала на полу прибавляется свежая струя блевотнки - Хто1?! Ша!7!7? Уже надо подписывать контракт?7 А скока денех дадите??!? отрыжка. Да бля.....пердеж с подливой Щас все будет, не сцы.... Так мля - все свои наработки - сливай в инет, если мало - спизди с модов, хули как маленький? И письмо напиши гневное такое, что мол, хули гандоны русских не любите? Если не исправитесь, мол выложим все "ваши" наработки, арты и прочее. запомнил блядь?!?!....всхрап Блядь, о чем я?7 Так вот - а потом, через деньков 3-4, выложите якобы наш ответ на это письмо, мол нихуя, не получите игру русские пидорасы... - А нам пиздов не дадут? - Неа - ответил Грегорович, похмеляясь Хенеси. русских из-за войны все ненавидят. Обосрать, наебать и обмануть их - святое дело. - Ну и выкладывай увсё. А мы потом Фильке скажем, что вот, русские свиньи опять нам в штаны срут, по этому игры мы не сделаем вовремя. И деньжат нам вновь дай. На кокс и шлю...ээээ, на разработку да. Не хватает. И да -не забывай заплатить ботам, чтоб обосрали Атомик Харт - сука блядь игру сделали! А я то думал. что они как и мы - все деньги на шлюх и наркоту проебут. Через некоторое время в Кипре - Да,да игру мы уже далаем, господин Филька. Да, русские нам не помеха. Да нет, приезжать не надо, все нормально. О, смс пришла. Спасибо за перевод на разработку игры. Будте уверенны, что все деньги туда перейдут, 100%. Окей. До свидания. Грегорович, набирая трубку - Значится так, бабло есть, всё как по старому - сам знаешь. Кокс, герыч, трапы тайские, и прочие веселье. Что значит игру делать? Да похуй вообще, если что - опять на войну и русских свалим. ну или что-то еще придумаем, не в первой. Ночь опускалась на Кипр.
>>46340618 > требования Бля, вы в каком году вообще и сколько вам лет? Я уже не помню когда вообще смотрел в требования, заходишь все ставишь на ультра если игре пару лет, если этого +- года, то хай и убавляешь тени какие нибудь если нет стабильного фепеса.
>>46343338 БАЗА. Пиздеть всегда удобнее чем учить программирование, шейдеры и сочетания цветов. Говоришь что тебе не нравится и приводишь в пример удобное тебе.
>>46343345 Да нет, обычный компуктер, на который накопил с нищенской зарплаты 6600xt и i5 10400f Даже ебучий школьник за лето заработает себе на норм карточку хоть с авиты и зион какой нибудь, а уж взрослый лоб то может отложить денег и собрать раз в несколько лет норм коробку
>>46343371 >а уж взрослый лоб то может отложить денег и собрать раз в несколько лет норм коробку У меня пиздец синдром нищеброда. Могу позволить себе с одной зарплаты 4090 взять и месяц спокойно жить особо не экономя, но ЖАЛКО нахуй.
>>46342257 > возможности движка сделали огромный прыжок Ничего они не сделали, он просто стал более гибким чтобы весь хлам на нем держался лучше. Все эти эмэйзинг графики делаются через шейдеры в обход движка по инструкциям гпу. Исключение только новая коллизия травы, да и там правка в движке уровня забить гвоздь чтобы повесить новую светодиодную ленту. Решейды не считаю, они в основном только все портят без кропотливой настройки. Шейдеры это конечно заебись и везде полезно, но сталкер скоро совсем чахнуть начнет под всем этим весом свистоперделок. Макс настройки у пухлосборок уже сейчас выдают меньше 60 фпс на любой топ системе и это проблема именно в старом двигле, тяжело поддающемуся оптимизации (Грига может что-то из этого и понимал, замораживая вторую часть). Ковырять движок с 99% вероятностью ничего не сделать за кучу времени никто не собирается, а добавить новый красивый шейдер, на ближайшей перспективе уменьшив производительность всего-то в 1 фпс, гораздо легче. Все остальное освещение как и раньше настраивается через должно быть знакомые тебе консольные команды. Ну и в аномалии есть еще удобное костыль-меню настройки освещения погодных циклов. > но реализовать их васяны просто не в состоянии Все они в состоянии и понимают как это сделать, просто у них другой взгляд на вещи. Хочешь реалистично и билдографонисто - удаляешь все шейдеры и ПОЛНОСТЬЮ меняешь стилистику (иконки, мусор, текстуры) и коэффициенты освещения. Аномалисборки ты не спасешь, это уже другая стилистика, которой хотят добиться люди с другим пониманием развития игры.
>>46343515 Честно, я на аномали очень косо глядел из-за всего этого мусора из Таркова и Мизери + ещё увидел совсем какую-то ненужную иммерсивность во всяких гаммах и экспедициях. Поэтому, когда был плохой пека, играл в свастонку, когда подобновился и накатил сборку с минимальным количеством мусора относительно других сборок, редукс собственно. И было очень даже ничего, только вот все таки это КоК, заебывает делать одно и то же. Ну и самое противное - настройка игры, блять столько каких-то непонятных функций, благо на некоторые есть пояснения в дрискорд сервере сборки. Но блять, я все равно настраивал игру больше, чем играл, наверное. Отошёл от темы чуток, соре.
>>46343591 Проиграл со скуфа. А так пиздец, вот эта хуйня: экзоскелет в цвете группировки и с огромным пулеметом это то, что портит всякую атмосферу сталкера в игре. Нахуя пидорасы из пысов все это ввели блять? Каждый раз когда я вижу курточки, экзоскелеты, пулеметы, Гауссы и прочие йоба стволы, а самое главное "вайну группировок" меня ажтрясет. Группировок вообще не должно было быть, а если есть, то не должно быть балагана этого.
>>46343622 >курточки, экзоскелеты, пулеметы, Гауссы и прочие йоба стволы Когда пысяны решили делать игру про Зону, то изначально собирались прописать действие сюжета где-то в будущем, эдак в середине/конце XXI века. Экзоскелеты, гауссы, йоба-стволы и уебанские комбинезоны с бронелифчиками - это наследие того периода разработки. Пикрилейтед - концепт-арты того времени. Да и бронелифчик изначально был чем-то вроде лямки, на которой держались кислородные баллоны - это потом в студии кто-то ёбу дал и решил превратить его в типабронежилет
Ну и да, изначально группировки были куда меньше по размерам, видимо решили просто накрутить численности для большего экшона - та же история с войной группировок. Курточки, соответственно, решили нарисовать для большей узнаваемости - а на остальное (обоснованность по лору, например) просто положили хуй.
Единственное, где возражу - это по поводу пулемётов, потому что это всё-таки мощное оружие, которое ирл охуенно работает в обороне. Если уж за каким-то хуем в Зоне есть крупные группировки типа "Долга", и они воюют, то логично, что в охране базы у них будет по парочке пулемётов.
>>46343472 >Хочешь реалистично и билдографонисто - удаляешь все шейдеры и ПОЛНОСТЬЮ меняешь стилистику (иконки, мусор, текстуры) и коэффициенты освещения. Аномалисборки ты не спасешь, это уже другая стилистика, которой хотят добиться люди с другим пониманием развития игры. А есть ли такие сборки на аномали, чтобы был и коковский аутизм и сбор говна (упрощённый), и билдовская простота и графон/освещение?
>>46343472 >правка в движке уровня забить гвоздь чтобы повесить новую светодиодную ленту Оно и подразумевалось: шейдеры + необходимые правки в движке. Все же, если выдернуть оттуда папку shaders и пихнуть в ванильную ЗП - работать оно не будет. >Решейды не считаю, они в основном только все портят без кропотливой настройки. Все было бы прекрасно, если бы они не затрагивали и интерфейс по пути. Например, MXAO - довольно приятный тип затенения, но обход интерфейса по цвету опредленного пикселя на экране - уж больно костыльное решение. Но на то он и решейд. >Аномалисборки ты не спасешь, это уже другая стилистика, которой хотят добиться люди с другим пониманием развития игры. Даже на базе самой Anomaly сложно сделать что-то, противоречащее изначальной стилистике Misery. Проще делать с условного нуля (CoC), так как многие вещи добавить в мод проще, чем потом оттуда удалить
>>46344067 > Все же, если выдернуть оттуда папку shaders и пихнуть в ванильную ЗП - работать оно не будет Из-за различий в работе оригинального движка и правленого аномального. Уже научились их грамотно переводить на рельсы других движков, как на тот же ogsr, а оригинал либо первоначально не может вывозить подобный функционал (что крайне сомнительно), либо людям банально лень этим заниматься (оригинал уже мало кому интересен). > Даже на базе самой Anomaly сложно сделать что-то, противоречащее изначальной стилистике Misery > Проще делать с условного нуля (CoC) Ну по сути даунгрейднуть аномалию до кока с сохранением функционала движка аномалии, о чем я и писал. Никто этим не планирует заниматься потому что сложно, а выхлопа из этого может и не быть.
Что годного пройти можно на ЗП без излишнего хардкора уровня Мусори? Желательно совместимое с ганслингер-аддоном. СГМ годный, но хотелось бы что-то поновее глянуть.
>>46344092 >людям банально лень этим заниматься Именно так. В случае с ТЧ попроще - OGSR достаточно хороший универсальный движок, но для CoC и всего, что на его базе сделано, существует куча разных несовместимых движков, в которых, при этом, достаточно косяков, часть из которых унаследована еще с ЗП. Поэтому, рано или поздно и сам утыкаешься в необходимость сборки своего движка при работе с этой базой. >Ну по сути даунгрейднуть аномалию до кока с сохранением функционала движка аномалии, о чем я и писал. Никто этим не планирует заниматься потому что сложно, а выхлопа из этого может и не быть. Занимался этим. И действительно, работы много, выхлопа мало. Просто в процессе понимаешь, что результат того не будет стоить.
>>46344204 я вообще не понимаю васянов которые костылят для своих потугов новый движок, когда есть ОГСР движок где есть все что надо + половина функционала от аномалии, + любой мод на него перекинуть дело 10 минут, недавно по приколу перенес на последнюю версию ОГСР АМК+НЛС5+НС3 проблем кроме кривого синтаксиса кое-где вообще не было
>>46333669 (OP) Аноны, а насколько мощный скриптовый потенциал в сталкере вообще? Вроде, такие моды серьёзные пилят, гамму вон ту же, но всё это так скучно и вторично. Почему нет интерактива и жизни в игровом мире? Что мешает написать в скриптах различные ивенты, чтобы они рандомно проигрывались в мире на локациях? Сейчас даже в самом продвинутых модах на аномали весь мир состоит из болванчиков, цель которых пи включённом алайфе - походить по локации и попиздиться. Нет такого, чтобы к тебе сталкер подошёл и водички, блядь, попросил, мир с игроком никак не взаимодействует, именно поэтому все эти новомодные графенистые сборки и выглядят, как говно, т.к. ничего нового не приносят.
>>46344363 >Что мешает написать в скриптах различные ивенты, чтобы они рандомно проигрывались в мире на локациях? Нужно чтобы кто-то придумал и расписал это всё. И сам сделал. А васяны этого делать не хотят. Васяны дрочат на ТОТ САМЫЙ АЛАЙФ из белдов и рассказов ПЫСов
>>46344373 Алайф васянов заключается в том, чтобы неписю сходить из одной точки в другую, по дороге пострелять в супостатов, залутать пару трупов и сдохнуть в костре. Да они ж даже к торговцам не ходят. Мир с игроком никак не взаимодействует. Как я выше описал, нет такого, чтобы к игроку рандомный непись подошёл попиздеть или предложить обмен, или в рейд позвать. Интерактива нет вообще, всё взаимодействие с миром происходит по инициативе игрока, и выглядит уныло, неужели никого это не заебало за столько лет. Тем не менее, васяны продолжают прикручивать тарковщину и добавлять мусорный лут, как будто это оживляет мир.
>>46344393 >Да они ж даже к торговцам не ходят. В кокце ходят, тащемта.
>неужели никого это не заебало за столько лет. Раз не сделано, значит не заебало
>как будто это оживляет мир. Васяны делают как им нравится. Они любят пушки и разнообразие. Хочешь интерактива - ДЕЛАЙ СУКА САМ. Ну или найми кого за денюжку, чтобы сделали. Стола заказов тут нет. Каждый делает что хочет.
>>46344404 > Они любят пушки и разнообразие. > разнообразие Разнообразие одинаковых пушек и гор мусора.
> Хочешь интерактива - ДЕЛАЙ СУКА САМ. В последнее время задумываюсь сделать что-то такое для себя. Сложный вообще моддинг на сталкере? Я только на движке первой халвы моды делал в своё время.
>>46344410 >Сложный вообще моддинг на сталкере? Смотря что хочешь делать. Если локации - сложно пиздец. Если скрипты, то вполне ок. Тут LUA для скриптов, так что как минимум полноценный язык есть. Конфиги обычные текстовые и XML для текстов/интерфейсов. Главное в структуре конфигов разобраться и доступных движковых функциях в скриптах. Гугл в помощь
>>46344363 Какой нахуй еще алайф васянов? Васяны вообще алайф не трогали никогда, потому что бы его переписать нужно, нужны нихуевые познания, желательно самого Ясенева в плен взять и заставить писать, если бы васяны умели в такой высокоуровневый кодинг может они бы его и переписали, хотя если ты такой нихуевый гений, бери изучай, может ты и будешь тем самым васяном который ебанет нам нихуевый ИИ, хотя пиздеть — не мешки ворочать
>>46344437 ты шо дэбил? ты пункул в лужу сказав что алайф который присутствует в модах на сталкер это заслуга васянов, я же тебе пояснил что они к его работе никакого отношения не имеют, так как система ИИ намного сложнее чем накостылить на луа какой-нибудь скрипт или поменять текстурки с модельками
>>46344471 > ты пункул в лужу сказав что алайф который присутствует в модах на сталкер это заслуга васянов > Нет такого, чтобы к тебе сталкер подошёл и водички, блядь, попросил, мир с игроком никак не взаимодействует, именно поэтому все эти новомодные графенистые сборки и выглядят, как говно, т.к. ничего нового не приносят. Где в моём посте говорится о том, что алайф - это заслуга васянов?
>>46344477 >Алайф васянов заключается в том, чтобы неписю сходить из одной точки в другую, по дороге пострелять в супостатов, залутать пару трупов и сдохнуть в костре. Да они ж даже к торговцам не ходят.
>>46344494 Да, признаю, тут криво писал. Я имел в виду, что во всех васянских модах алайф - это тупо пострелушки, а всё остальное - это пушки, мусор, тарковщина и ещё больше мусора. Никакой работы с интерактивом нет, и существующий алайф - это не заслуга васянов.
>>46344505 единственный кто на моей памяти пытался доработать алайф это был(а) xStream, даже есть не доделанный билд на ап про, там как раз планировалось +- то что ты описал, но этот трап и так был в команде гск (с чн вроде как) да и по итогу все было дропнуто
>>46343180 > так что не знающие этого могут легко отсеяться, особенно если говорить про сталкер комьюнити. А откуда мне это знать, если ни один петушило с ютуба не говорит об этом? У всех всё просто: распаковал, скачал, играешь. Я вот сколько ни пытался ставить гамму у меня все аддоны не устанавливались
Посмотрел трейлер и это пиздец конечно Понимаю что там пре-пре-альфа (рендер) но что это за хуйня уровня "моя первая игра на юнити"? ОФФИШАЛ трейлер все таки. Не стыдно такую парашу привозить то?
>>46344393 В АМК сталкеры предлагали лишние стволы на продажу. На СоС есть мод, который позволяет ГГ работать проводником для НПС, да и торговать они кое-как пытаются. Реализовать еще какие-то просьбы от НПС таким образом вполне можно. Например, появляется сообщение "Куплю патроны 9х18, я в Темной Долине на ферме", приходишь, а там чувак ждет тебя и у него есть диалог на покупку (по сути, тот же квест). Но было бы куда интереснее, если бы НПС действовали исходя из каких-то мотиваторов (голод, отсутствие медикаментов), а не просто случайным образом получали бы возможность выдать ГГ еще один квест. А это и будет самой серьезной сложностью.
>>46344806 Зависит от того, что понимать под алайфом. В парадоксодрочильнях государства вполне себе без участия игрока живут, развиваются, торгуют, воюют и т.д. Подходит под описание алайфа?
Вообще что бы сталкеры "уходили в рейд и что то делали в соответствии с потребностями", нужно для начала сделать чтобы в этой самой Зоне было что делать. В любой игре смотришь на обычного сталкера и вообще хер поймешь че они делают, сидят у костра 20 часов, жрут и травят байки, а остальные 4 часа между этими кострами двигаются. Натурально делать же нехуй, лутать нечего, потому что лута нет по игровой причине и потому что лут весь вынесли за 30 лет с аварии по лорной. Охотится конечно можно, но сколько там этих бедных кабанчиков останется если каждый выходит с целью их сгнобить. Всем скопом АРТИФАКТЫ собирают с 5 аномалий в который хорошо если 1 заспавнится раз в несколько выбросов?
>>46344866 Дык вырезать нахуй 90% болванчиков. По-хорошему, если делать всё, о чем тут говорят, надо делать новую игру с нуля тупо, переделывать слишком дохуя.
>>46343214 >SGM 1.7 + geonezis addon + atmosFEAR, в не SGM 2.2 СГМ вообще васянка где ходят челики из фаллаута. При чём это забористая васянка, ибо её разработали лет 10 назад когда еще никакого стандарта качества у модов не было. >>46343591 Всегда лолирую со всяких страйкболистов и реконструторов. Там вечно скуфы которые идут отдохнуть от жирухи цены в своей компании, т.е. просто побухать. >>46344093 Возвращение в Зону. Умеет всё же жекан делать моды с измененным лором, при этом всё это не скатывает в васянки как у заурус крю. >>46344883 Выбирай моды на зп из топа на ко-про и всё. На удивление, эту платформу обошли васяны и куча модецких где от лора сталкера не отходят.
>>46344940 >Выбирай моды на зп из топа на ко-про и всё. На удивление, эту платформу обошли васяны и куча модецких где от лора сталкера не отходят. я так называемый местный олд, переиграл в кучу всего, кроме дерьма вроде аналси.
тыкни в любой мод на сайте ap-pro.ru уважаемого господина Алексея Просандеева по прозвищу Wolfstalker, и я с уверенностью в 90% скажу что в него играл.
хорошие новости кста. уважаемый господин Жекан готовит к релизу достойное внимания DLC, где нам придется снова окунуться в атмосферу, в создании котрой господин Жекан мастер.
>>46344997 >Мелкобуквенный дегенерат который клеит к постам каких то тупорылых тикток пезд и говниме О чем вообще речь? Там просто слюна капает на клавиатуру
>>46344940 >>Возвращение в Зону. Умеет всё же жекан делать моды с измененным лором, при этом всё это не скатывает в васянки как у заурус крю. Благодарю, попробую сперва его.
>>46344866 Так алайф невозможно реализовать, самое близкое что я видел, это в каком-то аддоне на аномали, там сталкер пришёл и продал торговцу найденный артефакт.
После утечек со Сталкера 2, в офис ПЫС микрософт направили инспекцию, дабы проверить состояние игры и подогнать разработку к финалу. Многое пойдет под нож.
Помогите прояснить одну вещь. Я раньше считал, что если разъебать всех кабанов, бегущих на заставу Долга перед баром, то чел перед воротами скажет фразу типа -"ебать, ты крутой и жесткий". Я это сделал, но челикс по прежнему говорит хуйню, что гг "особой прытью не отличается"ебанутый? ебанутый!. Я сошёл с ума, или же отдельная похвала была в каком древнюшем моде на тч, вроде "исполнителя желаний"?
>>46346813 > "Исполнитель желаний" Ничего себе ты вспомнил.
Вики говорит, что да, долговцы могут сказать, что ты крутой. Для этого нужно вообще всех кабанов самому убить, мб заранее, чтобы долгари в них и выстрелить не успели.
>>46345715 Наконец к хитровыебанному грире едет барен на долбильню. Потом будет нытьё про плохого барена который мешал делать ШЕДЕВР 15 лет. >>46346699 Там с дронов скидываются любимые тайнички васянов. >>46340565 За такие вопросы с тупичка гоблина выгнали борис юлича. >>46346905 Мммм сладкий писик.
>>46346828 >Вики говорит, что да, долговцы могут сказать, что ты крутой. Для этого нужно вообще всех кабанов самому убить, мб заранее, чтобы долгари в них и выстрелить не успели. Где такое написано?
По поводу слива. Смотрел какое то видео со сливами и видел структуру папок, она какая то упорядоточенная. Когда ещё работал в офисе там в папках мешанина была. Организация папок совсем не такая как была в офисе. Так же писал ранее что были арты разрушенных многоэтажок, очень похожих на разрушенные здания в Днепре и Мариуполе, в сливах их не видел. Игра не была готова ни 22 ни 23, это легко понять по тому какой контент находится в производстве, а соответственно отсутствует в игре. Перед войной они только начали делать сцену для теста на производительность, игра жутко тормозила даже на пустых локациях. У меня есть много материала на слив про рабочие моменты, про то как они обманывают, поставил на отложенную рассылку. Если у меня что то случится, ракета прелетит или в армию заберут, то некому будет дольше откладывать рассылку и там будет настоящий слив про тот гребанный трындец в компании и их отношение к работникам
>>46347006 Как так то? Я точно помню, что в пиздючестве разваливал всех кабанов и мне командир заставы говорил, что я неебаца охуенный. Но это могла быть не ванила, а уже упомянутый "исполнитель желаний", "новая война" или ещё что-то типа того. Да и нелепо получается, ты в одно рыло хуяришь всех кабанов, а тебе - "Пук, срёньк, как-то так себе".
>>46347088 Эту хуйню вроде чуть ли не в первую очередь во всяких первых модах фиксили. Вместе с возвратом всяком билдоконтента, который своодно валялся в gamedata
>>46348354 Да нет у него никаких пруфов. Это очередной подсос дынырийского хуесоса ника фроста пытается набросить. Но так как извилина одна, и та проходит между ягодиц, попытка вброса не удалась.
Плащ Психиатра. С виду - обычный бандитский плащ, только белого цвета - действительно похож на медицинский халат. Не обладает никакой защитой, имеет пониженную устойчивость к любым повреждениям и воздействиям, зато обладает одним замечательным свойством - способен до 100% снизить пси-воздействие контролёра. Тут и объяснять-то нечего: психиатры - люди особые... Кто владелец плаща и откуда у этого "халата" появилось такое замечательное свойство - загадка...
>>46348528 > А что значит "отрендеренное видео" простыми словами? это когда показывают не игру а сцену сделанную на игровом движке с использованием ресурсов игры
>>46343276 Накатывал Гамму любопытства ради месяца 4-5 назад, и у меня жестко взорвалась срака от ИИ: взял группу ЧНовцев по квесту че то там зачистить, дошли до насосной станции, напоролись на группу наемников и эти пидары просто проходят вплотную от ЧНовцев что бы захуярить меня. Максимальный игнор дружественного ИИ. Там д осих пор так? Эту хуйню можно как то настроить блядь? Про то что оружие не убивает с 1-2 выстрелов вообще молчу нгах.
>>46348933 Блядь а ведь реально...Я щас только догнал как ты сказал, они ведь в нейтралитете. Просто сам факт того что ЧНовцы в свою очередь ебашили наемников(хоть и максимально слабо) но наемники обходили ЧНовцев
Решил что читать 90 книг будет в падлу, поэтому начал слушать аудиокниги, с рассказа "Клык" из самого первого сборника "Тени Чернобыля". И как-то даже неплохо пока, атмосферненько, как в БИЛДАХ. Хуеты всякой пока по минимуму, разве что какие-то экстрасенсы ебаные появились, и контролёры рождающиеся из несожжённых трупов карликов. Тема с призраками интересная, с мародёрами которые отлавливают сталкеров на обратном пути тоже, главный герой не бесит, НЕТ БАБ. Продолжаю прослушивание.
>>46333669 (OP) Хочу про сталкера сказать. 1 Сталкер - заебись игруха. Первая проба пера так сказать, нельзя конечно пухи апгрейдить и т.д, но и в этом есть некий баланс.
Чистое небо - на успехе 1 части высрали продолжение практически с теми же локациями. Война группировок хоть как-то скрашивает унылое прохождение без неё стрелять натурально не по кому. Только в Лиманске удаётся хоть чуть-чуть пострелять, но как же убого это сделано. Как круто было хуярить монолитовцев в 1 части на радаре и припяти с чаэс и как отстойно тут идти по пустому нахуй городу набредать на сюжетную группу монолита, убивать её и дальше топать по пустому городу. Впрочем там всего 3 группы монолитовцев на весь Лиманск. Пиздец.
Баланса в оружии и сложности нету никакого. Всю игру можно пройти с калашом и не чувствовать себя обделённым. В той же 1 части чтобы угандошить монолитовца в экзе нужно было ему в тело рожка 4-5 рожков обычных всадить в тело или 2 бронебойных. В чистом небе же они отваливаются с одного обычного, впрочем сам Шрам отваливается с 4-5 патронов.
Сложность сломана. Только что закончил проходить на "Мастере". Не важно какая у тебя броня. Обычная кожанка или прокачанный Булат с 70 пулеустойкости. Ощущение такое, что броня из картона ибо валят тебя, что с дробовика, что с калаша, что с натовских винтовок за 1 секунду и выжить можно только если в тебя прилетел 1 патрон. Наверно в кожанке бы и с 1 отьехал. Вся игра, как дебильное прятанье по укрытием с мольбами о том чтобы враг не успел в тебя выстрелить первым ибо если успел, то ты труп. И нет - это не то же самое, что в нормальной игре. Даже в Таркове где реализована подобная система можно спокойно держать выстрелы в зависимости от брони и оружия. Тут же похуй на всё, выстрелили в тебя - ты труп.
Броня от взрывов разве что спасает. В кожанке гранату рядом с собой не пережить, а в булате можно. Правда если под ноги попадёт (а она обязательно попадёт т.к. нпс мастерски метают гранаты), то и булат не спасёт.
Артефакты. Блядь артефакты в статичных аномалиях. И аномалии в основном в статичных местах скоплений аномалий. Господи какая же ссанина.
Как же интересно было в 1 части исследовать карту, искать артефакты, всегда следить за окружением т.к. мог попасть в аномалию которые разрабы как раз накидали на кратчайшем пути следования игрока. Ты действительно был в ЗОНЕ. Тут же пустые локации без артефактов, без рандомных аномалий и статичными местами скоплений аномалий. Без врагов. Это пиздец какая дрисня.
Квесты. Просто говно. В 1 части были интересные квесты на различные убийства нпс/мутантов, доставку артефактов и т.д, А что ЧН? Только фракционные квесты на доставку статичных предметов при этом этих квестов от силы штуки 4, их ещё и не выдают зачастую если не вступил в группировку, а даже если вступил, то и тогда не выдают, только дебильные дейлики принеси блядь гранат, принеси блядь аптечек. Вся карта заполнена мобами, спрашиваешь, есть чё помочь, не похуй им нихуя не нужно они там ебашутся со своими врагами. Сука эти обоссаные красные точки которые врагов показывают. Господи боже какая дрисня ебаная. В ТЧ ты действительно на стрёме был, шёл по зоне. Не знал кого встретишь. Тут блядь тебе красными кружками отмечают врагов. Йобаный в рот.
Про броню тоже скажу. В ЧН броня вся по 2 веткам качается. Или броня или защита от аномальных воздействий. Защита от аномалий нахуй не нужна в этой игре т.к. аномалии статичны и опасности не представляют, обычных аптечек хватает. Вот если бы нельзя было зайти в аномалию и вытащить артефакт без хорошей брони и её прокачки - вот это другой разговор (мизери ебать его в сраку) А тут аптечек хватает обычных раз уж за артом полез или на крайняк можно просто повесить на пояс арт какой. Так вот для умников которые хотят бесполезную прокачку от аномальных воздействий качать тоже скажу, что это гиблое дело ведь вся прокачка одинакова и ПНВ качается только по ветке брони. А без ПНВ играть невозможно т.к. зачастую даже днём нихуя не видно уже не говоря про ночь. Впрочем прокачка брони тоже слабощутимо учитывая, что Шрам в большинстве случаем на Мастере отправляется в загрузочное меню за секунду. Хоть ПНВ есть, как в ЧН играть без ПНВ я хуй знает. Его даже днём зачастую стоит включать т.к. нихуя не видно, особенно если воюешь. НПС сливаются с местностью и плохо различимы, а подойдёшь ближе - нашинкуют. Кстати пидоры стреляют через листву когда в принципе не должны вас видеть, как и вы их.
Система войны группировок, что хоть как-то эту унылую срань скрашивает. Она сломана НАХУЙ. Полностью. Задания отменяются рандомно, то рандомно появляются. Иногда просто виснут. НПС стоят на месте. Отряды не посылают. Мобы нихуя не бегут. Если вам в чистом небе за чистое небо удалось на изи отпиздить ренегатов и не словить баг - считайте вам повезло потому, что нпс зачастую просто стоят и не посылают отряды на захват вражеских точек хотя кол-во у группировки максимальное. Даже не пытайтесь эту ссанину фиксить какими-то сторонними васянками от никитосов. Будет в 10 раз хуже - проверено лично, вообще игра встанет или долговцы начнут бесперерывно спамить кучу отрядов наряду со сталкерами, вы будете их убивать, а они через пару секунд респавниться, а кол-во их бойцов возвращаться к прежнему значению и выиграть вообще будет невозможно. У меня жопа бомбанула, снёс всё это говно и начал заново играть в ванилу.
Блядь за бандитов захватил Барахолку. Йобаные свободовцы пока шастали вырезали нахуй барахолку т.к. агрятся на бандитов когда прут к барьеру, там снова начали появлятся сталкеры и спамить отряды. Сколько не вырезай барахолку всё равно там сталкеры появляются и естественно в ту же секунду начинают спамить по 20 человек которые прут во все стороны. При этом бандитам похуй, они эту барахолку не захватывают. Блядь.
В игре есть система, что в группировку не примут пока не пройдёшь по сюжету чтобы не было проблем с прохождением. В бандиты можно вступить сразу после квеста с Аграпромом. Ну блядь конечно же на янтаре есть сюжетный квест с группой Левши которые внезапно в сталкерах. Если ты бандит, то пройти невозможно они начинают в тебя стрелять. Блядь ну что стоило их сделать учёными, но нет блядь, разрабы об этом не думали.
Тайники. Блядь ебаные статичные тайники которые появляются только при обыске трупов. Как же классно было обыскивать карту в поиске тайников в ТЧ и какая залупа тут. При этом тайники как правило в той локации где обыскал труп. Со свободы сыпятся в тёмной долине. С долга на аграпроме и янтаре. Со сталкеров в основном на свалке и в их локе. То есть если ты нейтрал, то хуй ты какие тайники получишь. При этом даже если ты вступил в группировку (если это не сталкеры) То ты уже побывал в той локации, тебе нахуй эти тайники не сдались. Ты уже блядь на янтарь идти должен, вступаешь в долг/свободу. И зачем-то должен идти пиздиться отдельно с ними. Сука только со сталкерами нормально когда по сюжету идёшь на свалку и там заруба/тайники с бандосов. А тут нахуя это. Ты уже блядь прошёл и тёмную долину и аграпром, а тебе нахуй предлагают просто брать и пиздится в тех локациях, блядь я бы пиздился когда эти локи проходил, нахуя мне бессмысленный дрочь теперь то. Оббегать все эти точки с мобами, мобы новые отряды спамят, тайники какие-то выпадают. БЛЯДЬ ЗАЧЕМ?! Ну хотя игра пиздец скучная и даже так хоть пострелять есть в кого, но как же это отвратительно вплетено в геймплей.
>>46333669 (OP) Ладно ЗП. Это пиздец господа. Такой дресни мир ещё не видел. Игра просто пустая. Начнём с этого. За всю игру ты стреляешь только в наёмников и зомбированных. Все остальные к тебе нейтралы. Даже бандиты) Блядь даже в припяти там просто пара отрядов монолита в этих ебаных кружках и ВСЁ БЛЯДЬ. Мутантов нету вообще. Сука на всю игру 2 псевдогиганта и одна-две химеры. Блядь... Сука артефакты в ебаных статичных местах с ебаными статичными аномалиями. БЛЯДЬ. Теперь ещё кружком блядь локации с аномалиями и обьектами отметили. СУКА! Реально дебилы игру делали для дебилов. Оружие. В игре куча оружия. Зачем? Блядь зачем если его незачем использовать. Против собак?
Сука даже в ЧН нельзя было сразу получить крутое оружие. Калаш конечно есть в начале, но на него нужны патроны, а их нет, надо покупать, а деньги и так нужны на апгрейд брони/оружия/тайники и т.д.
С броньками всё норм было. Ну как норм, можно было ЧН3А с 60 пулеустойкости и контейнерами под арты, один из лучших броников (лучше только булат/комбез долга против пуль) на болотах при максимальной репе у чистого неба купить уже в начале игры, правда прокачать сразу не получится куча бабла нужна. Дальше уже можно было в нём бегать до покупки брони долга/булата.
Помню на болотах можно купить тайник где есть спас 12. С которым и можно мутантов валить или бандосов. Можно как раз прокачать Гадюку под пистолетный патрон, что очень выгодно на болотах т.к. патронов нету, а двухстволкой воевать и пистолетом конечно можно, но то такое. На кордоне можно уже на АК пересесть, а гадюку с пистолетными/дробовик оставить, как вспомогательное оружие.
Потом ТРС надыбать можно или её аналог в тёмной, там можно выбросить гадюку/дробаш и оставить себе калаш и натовскую пушку. Сгишку при вступлении в свободу выдают или у свободовцев мастеров появляется при максимальном обеспечении. ГП37 только в двух экземплярах в игре присутствует. Валы на армейских только появляются. Винторезы правда есть у сталкеров мастеров. Фт лебедев выдаёт за мост в лиманске (хотя она нахуй не нужна уже под конец игры) или на ЧАЭС, там пушка уже может быть сломана и можно с ФТ пострелять.
В ТЧ же чинить оружие было нельзя. Как же игрок радовался когда покупал у Сидора Гром под патрон калаша или в тайнике стрелка находит улучшенный АКМ. Или просто из тайников нормальное оружие на замену старому.
А что ЗП. Заходишь к шустрому. Вот тебе Экза (правда бегать в нём до припяти и инструментов нельзя, так что похуй, но сам факт) Вот тебе блядь лучший дробовик в игре за 10к в начале игры. Вот тебе лучшая винтовка ГП 37, Шторм, ФТ. Вот тебе лучшая снайперка. Сука! Зла нехватает. При этом это всё бесполезно. Да-да. Бесполезно т.к. воевать парочкой сраных снорков с помощью ФТ или ГП 37 - это такое. А зомби (с которыми вы и будете в основном воевать на первых двух локациях или парочку бандитов по сюжету класть из Драгунова - это только себя развлекать от нехуй делать в этой рвоте, как и прокачивать оружие - повыёбываться от нехуй делать куда деньги потратить.
Врагов на локации нету, мутантов нету, аномалий нету, артефактов нету. Тайники только задроченные вернули, но и это не радует нихуя т.к. вам банально они не нужны. Сука, что вообще можно делать в этой обоссаной игре кроме как бесцельно шляться после выброса по сраным кружкам? Я рот ебал короче ЗП.
Очень надеюсь что сталкер 2 будет напоминать Тарков с его системой брони и разрузок, наполнен НОРМАЛЬНЫМИ блядь артефактами, а не статичным говном в статичных аномалиях отмеченных ебучими кружками без всяких красных точек блядь на карте которые отмечают врагов. Пусть хоть повсюду арты будут, а не в ебучих скоплениях аномалий. (впрочем судя по геймплейному трейлеру с ебучим детектором в скоплении ебучих аномалий надежды не оправдаются. Ну хоть пусть аномалий по картам раскидают, как в ТЧ.
Чтобы в скопление аномалий можно было войти только когда у тебя нормальная бронька прокачанная будет, точнее в некоторые можно будет войти и пережить и так, а в некоторые самые наваристые нет, т.к. нужна снаряга и медикоменты. Чтобы оружие с бронёй нормально было забаланшено. Чтобы без всякой хуйни у Шустрого в начале игры. Чтобы дробовики были реально полезны в игре, а не по приколу. Чтобы в зоне было в кого пострелять, мутантов и врагов людей и без этой залупы ебаной из чистого неба. Чтобы квесты нормальные в игру вернули.
Надеюсь на лучшее. Готовлюсь к худшему учитывая жадность и бездарность григопидора который каждую игру делал хуже предыдущей.
>>46349680 >Вот тебе Экза (правда бегать в нём до припяти и инструментов нельзя, так что похуй, но сам факт) Залупа терминальная, вообще не понимаю дроча на этот кал. В каком нибудь школохардкоре на одну жизнь, где каждый грамм переносимого веса и каждая полосочка пулестойкости на вес золота еще может быть имеет право на существование, но в ванильных сталкерах - нахуй не нужно. Тебя и в прокаченной Севе убивать некому, а так как 85% времени твой единственный противник это какая нибудь Жарка в которую ты наступил уснув от уныния, то тут Экзоскелет как раз кал, потому что сыпется как ебень полная и чинить потом что новый покупать.
А Затон вообще выглядит как какая то игровая площадка "Зона" куда мама с папой могут своего сыночка привести поиграть в СТАЛКЕРА, вот тебе аномалии в строгом месте, вот тебе пару ОПАСНЫХ МУТАНТОВ тоже в строгом месте, да такие же маленькие курточки ходят с тобой по кострам. А по периметру затона стоят те самые йоба мастера в экзах с ф2000 (которые штурмовали припять и которые должны собственно в ЗЕНТРЕ ЗОНЫ БЫТЬ, а не ебаные курточки), и следят как бы к малышам никто не влез плохой
А Дегтерев в рот ебал путешествовать, даже с картами прохода? Или я должен поверить что только О ВЕЛИКИЙ ЛОЦМАН полностью монополизировал перемещения и может кого то между затоном и яновом провести, а в остальное время локации друг от друга отрезаны?
>>46345715 > После утечек со Сталкера 2, в офис ПЫС микрософт направили инспекцию, дабы проверить состояние игры и подогнать разработку к финалу. скорее, подогнать разработку к началу, потому что состояние игры - отсутствующее
>>46349687 Чисто Экза в ЗП повыёбываться. Но только тогда когда бегать в ней можно. Другими словами бесполезна полностью до припяти. Ну, а в припяти чего бы не купить. Броня хорошая как никак. Всё равно там деньги некуда тратить, только на починку. Была бы доступна сева, так все бы севу покупали, но севы нет, есть только ЧН3А и экза. Ясен хуй экзу берут, только вот бегать в ней нельзя. Я сам когда проходил так её и оставил в ящике, а сам то ли ЧН3А одел, то ли старую сталкерскую.
Плюс я люблю говна потаскать всякого. Особенно в ЧН это заметно где две пушки взял, аптечек, патронов и вот уже 50кг забиты. В первые 30 минут игры конечно не ощущаешь перегруза, но как только чутка обрастёшь патронами и аптечками, то уже всё. Особенно потом это заметно уже на кордоне когда калаш и дробаш/гадюка в оружии плюс патроны/аптечки и всё. Уже перегруз.
Захотел продать снарягу на тех же болтах, а хуй там уже не лезет, сбрасывай снарягу блядь.
Там хорошо сделали, что на болтах можно грави надыбать который под мостом. В купе с медузой даёт +20 к переносимому весу, а это уже что-то. Можно кожанке как раз вьебать улучшение на два арта и спокойно тягать хабарок не бегая каждый 5 минут к проводнику, дальше к торговцу, потом опять блядь на локу и т.д. Очень грамотно сделали. Проходишь как раз Болота и покупаешь ЧН3А, а кожанку продаёшь.
>>46349710 Так это сюжетно. Считай конец игры, когда уже всю карту зачистил в каждую дыру нос просунул и пора в припять педалить, а до этого ты на двух локациях сидишь и никакой севы не видать.
>>46349678 >Не важно какая у тебя броня. Обычная кожанка или прокачанный Булат с 70 пулеустойкости. Ощущение такое, что броня из картона ибо валят тебя, что с дробовика, что с калаша, что с натовских винтовок за 1 секунду и выжить можно только если в тебя прилетел 1 патрон. Наверно в кожанке бы и с 1 отьехал. Вся игра, как дебильное прятанье по укрытием с мольбами о том чтобы враг не успел в тебя выстрелить первым ибо если успел, то ты труп. на самом деле, броня очень хорошо защищает от обычных патронов проблема в том, что после первого выстрелянного магазина болванчики тут же заряжают бронебойные патроны, игнорирующие броню, и далее будут стрелять только ими
>>46349716 >на самом деле, броня очень хорошо защищает от обычных патронов >проблема в том, что после первого выстрелянного магазина болванчики тут же заряжают бронебойные патроны, игнорирующие броню Может быть, но я как то не заметил. Меня и из Тоса через пол карты хуярили с первого же выстрела. Значит фиксить нужно, впрочем сколько лет прошло, поздно пить боржоми.
>>46349707 >бесполезна полностью до припяти. А после уже игра кончилась. Это вообще мега тупорылое решение. Надо на шифте пробегать все локации, собирать вертолеты, бежать через Припять-1, потом сразу же бежать за инструментами и назад, покупать и грейдить Экз, что бы хоть какой то смысл в этом беге был. Потому что иначе ты этот бег открываешь когда и Затон и Янов уже все вдоль пройдены и все там сделано и останется в игре 4 квеста уровня "перейди дорогу - убей контролёра", где там бегать то, по лаборатории что ли или может до эвакуации, бросая Моченого и солдатиков?
>>46349678 > Только в Лиманске удаётся хоть чуть-чуть пострелять, но как же убого это сделано > Как круто было хуярить монолитовцев в 1 части на радаре и припяти с чаэс Пиздуй уроки делать, школота, а то за тройки запретят играть в каловдутие.
>>46349680 > Очень надеюсь что сталкер 2 будет напоминать Тарков с его системой брони и разрузок Таркоблядей со школохардкором надо отстреливать уже, ей-богу. Сидят, блядь, ноулайферы, дрочат свои интерфейсы по десять часов в день, и думают, что нормальным людям это интересно.
>>46346813 >если разъебать всех кабанов, бегущих на заставу Долга перед баром, то чел перед воротами скажет фразу типа -"ебать, ты крутой и жесткий" Да, я тоже такое помню
>>46349678 >бесперерывно спамить кучу отрядов Это вообще одна из главных проблем атмосферы ЧН. В ТЧ куда меньше НПС и они относительно свободно шароебятся по локациям, без цели обязательно убиться друг об друга, и довольно легко становятся друзьями даже от элементарной помощи в бою. Поэтому, они ощущаются куда более уникальными, чем в ЧН, где НПС - безликое мясо.
>>46350041 Истинный дар умного человека, это просвящать всех и нести познание в массы. Как я могу наблюдать, этого блага ты лишён, а значит не читаешь, и даже книг то никогда не видел. Скажи, как выглядят книги?
>>46350058 Послушай неуважаемый, то что ты высрал пару предложений содержащих псевдоинтелектуальные слова не значит что ты умный. Очень сложно просветить человека постящего тупые и неуместные картинки. Еще и имеет наглость спрашивать про то знаю ли я как выглядит книга. А ты знаешь как выглядят дегенераты? Посмотри в зеркало.
>>46349875 Можно не надо? Здесь, конечно, вопрос в том, что ты подразумеваешь под кастомизацией из Таркова. Она же там настолько кривая и уебищная, что те сборки, при виде которых можно проблеваться и которые были бы нежизнеспособны в реальности (пока ты свою кастомную винтовку под 10 кг весом вскидываешь - тебя в решето превратят из обычного автомата), там являются аж метой, нахуй. Эстетику в калаше с планками Пикатинни на всех возможных и невозможных местах видят только мамкины тактикульщики. Сделать в игре саму возможность такого тюнинга - пусть будет, почему бы и нет. Сделать такой тюнинг жизненно необходимым - вот это будет говно.
>>46349875 Не, дебичам ничего не надо. Если дебича спросить, то и улучшать броню не надо, оружие не надо, новый движок не надо, углублять механику не надо. В принципе игру делать лучше не надо. Взял там одну броньку, калаш один и всё. Больше нихуя не надо, как в кске шоб.
Зачем эти сложности с разгрузками, аптечками, гранатами, водой от которых зависит твоё выживание в зоне и что добавляет правдоподобности игре. Ты же не в рейд в зону собираешься, а пукать, кекать и чебуренькать. Надо шоб как в каловздутие было, вот тогда заебись!
>>46349395 А я читаю Зона Посещения. Испытание силой, там в американской Зоне отчуждения идет война между Армией США и армией Мутантов и прямо в момент битвы на поле боя из за разрыва реальности телепортируются три китайских военных корабля. Параллельно сталкер в энергетическом теле (его реальное тело в бочке плавает на сверхсекретной базе) ведет группу в самый центр американской Зоны. Читаю взахлеб полкниги за вчера прочел книгоэнджойер
>>46350142 Спасибо >>46350143 Если этот сюжет не твои фантазии, то я уже читал подобную хуергу. Там был сюжет про двух челов, которые попали в аномалию где был мир из которого они не могли выбратся. Не помню как их звали, один из них был в ковбойской шляпе. Хуй с ним что сюжет такой себе, но книга была написана в каком то отвратительном стиле.
>>46350143 >на поле боя из за разрыва реальности телепортируются три китайских военных корабля. И как торпеды попадают прямо в пасть огромного размером с дом псевдогиганта?
>>46350208 Нет не фантазии >>46350220 Бравый генерал армии сша на танке возглавляет атаку на корабли и американцы их уничтожают понеся огромные потери в технике и и танках
>>46350243 Скажи что плохого в кор геймплее таркова? Если ты один из этих отрицателей реальности - верунов в существование только швятого калаша в зоне, то можешь даже не отвечать.
Раз у нас тут за литературу тёрки - что за книга была про чела, который на дядю в предбаннике Зоны работал и его послали найти сейф-дупликатор на каком то посту ППС в Зоне? С ним ещё был чел в нагрузку, который чуял неприятности, аномалии, которого не трогали мутанты и который не использовал оружие Давно читал, сюжет помню, а название забыл
>>46350330 Я её кста читал очень давно, и вот как раз перечитаю именно потому что там нет всей этой хуеты с аномалиями и телепортациями. Спасибо что напомнил
>>46350330 Я её кста читал очень давно, и вот как раз перечитаю именно потому что там нет всей этой хуеты с аномалиями и телепортациями. Спасибо что напомнил
>>46350401 Без эффектов камеры и в статике выглядит достаточно грустно. В движении-то конечно охуеть пушка, тут именно что очень хорошая стилизация под запись с нательного регистратора, но графика не особо выделяющаяся. И я так полагаю, аренки тут очень небольшие.
>>46350490 >под нательный регистратор. Ну так и при чем тут тогда Сталкер 2, вы покажите как эта графика выглядит не перемазанная фильтрами и эффектами и тогда рассказывайте какой охулённый графон https://www.youtube.com/watch?v=P1IcaBn3ej0 Вот, тоже выглядит КАК В ЖИЗНЕ ФОТОРЕАЛИЗМ, только проблема в том что в это играть надо и тогда эта ебаная мыльницы зеленая уже не так радует. Так же и с этой трубой подзорной бегать забало бы в сталкере через пару часов
>>46349875 Да хотя бы кастомизацию как в гансслингере завезли, но кажется так, что её не будет. В трейлерах и на скринах слитых ничего подобного просто нет. >>46350003 >годных книг >по сталкачу ВЗаимоисключающие слова. Все говно которые можно читать лишь в лет 13-14 потому что нет опыта чтения годной литературы. В своё время дахуя этих книг прочитал: и новые на тот момент, и то что считается золотой классикой. >>46350143 >телепортируются три китайских военных корабл КИТАЙЦКИЙ ВОЕННЫЙ КОРАБЛЬ ПОПАДАНЕЦ.
>>46350271 Курточкошизам неиронично, кстати, посоветовал бы навернуть режим выживания в аномальке - все нпц кроме важных лиц фракций(главы, механики, медики, проводники) - либо не спавнятся, либо быстро дохнут от бесконечных орд зомби, зомбированных, снорков, изломов и "мумий" на спидах и не возрождаются, стрелять много не получится, особенно с выкрученной в тяжёлую экономикой, потому что патронов один хуй не напасёшься, а все мутанты и зомби со всей локи стараются приоритетно таргетить тебя и приходится косплеить Форреста Гампа 24\7, живя на луте с тайников
Можете подсказать какие нибудь коркорные фриплейные моды, мб на call of chernobyl. Можно просто хардкорные или просто фриплейные еще. Из того во что играл это dead air, он понравился, хочется чего-т похожего, но мб с механиками поглубже. Пробовал a.r.e.a, но она кажется еще сырой. Из просто фриплейных для меня почти идеалом была anomaly gamma, но мне немного не нравится тамошняя экономика с отсутствующими в продаже оружием и броней. Короче если сможете посоветовать всякого, чем больше тем лучше.
>>46350751 Ну его попробую. И можете посоветовать крч какая сборка наиболее цельная на аномальку. Хочется просто собранный набор из основных аддонов, пушки, анимации. Ну мб вот есть чот похожее на гамму только с норм экономикой. Собрал бы сам, но дико лень искать потом проблемы с совместимостью.
>>46350732 Наверни EFP на аномали, говорят, коркор и вся хуйня я сам не играл Сам хочу во что-то такое завалиться, но вот мне так впадлу всё это устанавливать, что пздц. Аутирую в аномали haze, выкрутил сложность на максимум, мне норм.
>>46350773 Выше написал тебе. Есть efp, redux, haze из популярных сборок. Я на haze сижу, пока что норм, тут нет этой ебучей завясяненной системы повреждения конечностей из таркова.
>>46350811 Я сам не искал, хз, чувак. Мб тут знающие подскажут. На реддите тему вижу со ссылкой на дискорд, но он неактивен чому-то.
>>46350823 Haze reloaded final, это финальная февральская версия со всеми фиксами и патчами.
Багов я не встречал, у меня всё ровно работает. Бывают безлоговые вылеты изредка, но сейвы не бьются, с последнего грузишься и всё норм. Я нищук с 8 гб памяти до сих пор, мб потому, в остальном норм.
В сборке есть васянство (типа всплывающих циферок урона при стрельбе, блядь), но прям в игре в MCM-меню всё это настраивается и отключается ненужное.
>>46351209 Давно уже умеет, просто разрабам это нахуй не нужно. По видосу кстати очень заметно как старый кусок кала Х-рей уступает по технологичности новым движкам.
>>46351294 >старый кусок кала Х-рей уступает по технологичности новым движкам. НОУ УЭЙ А что еще? Сурс может оригинальный хуевее чем то что сейчас есть?
>>46350732 > почти идеалом была anomaly gamma, но мне немного не нравится тамошняя экономика с отсутствующими в продаже оружием и броней EFP можно на максимальной сложности. Он не такой графонистый правда как гамма, но если тебе похуй то сойдёт
>>46350732 У гаммы можно отключить её экономику с отсутствием комбезов и брони, там буквально 2 галочки надо отключить в мод менеджере. Попробуй базарю ещё захочешь, апдейт как раз недавно вышел, графен заебись.
>>46352063 >Попробуй А сборка есть где нибудь, вот что бы я нажал и все уже скачано или экзешник какой нибудь который сам установит, какие то установки на 20 пунктов - ебал рот
>>46352183 Понятно если бы ты столкнулся с проблемой скачивания аддонов для гаммы, тогда можно было бы предложить контрспособ, но банально неосилить прочтение гайда и последовательность действий для детей... Лучше забей на эту сборку, есть удобнее варианты.
>>46352219 Главное бэкап настроек сделать, иначе это будет пуля в хуй все настройки заново менять. Хорошо что если обновляешь гамму не надо ни начинать.
>>46352299 >неосилить Ну если ты любишь какой то хуйней заниматься то всегда пожалуйста, не значит что остальные тоже хотят ебаться с васянкой которая может наебнутся в любой момент
>>46349395 Так, первые две части шли хорошо, но вот что началось в третьей... это ебаный пиздец блядь, сначала было расширение зоны, ну это ладно, потом оказывается что в зоне произошло СОПРЯЖЕНИЕ СФЕР (я серьёзно нахуй), и из альтернативных зон начали лезть неведомые крылатые ктулхи. Экстрасенсы собирают армию из МЕРТВЫХ СТАЛКЕРОВ/КРАСНОАРМЕЙЦЕВ/СОЛДАТ ВЕРМАХТА/РИМСКИХ ЛЕГИОНЕРОВ/ПРОТОУКРОВ (я не шучу блядь) которую Клык должен возглавить, потому что он дерётся как волевой пацан ножами, а не богомерзким огнестрелом. В итоге они сражаются в каком-то метафизическом плане и убивают врагов, зона опять уменьшается, Клык валяется в каком-то осеннем Ривенделле и гладит енотов, а потом возвращается в наш мир. Я уже боюсь подходить к четвертой части, автор ну чё за хуйня? Нормально же всё было
>>46352316 > Ну если ты любишь какой то хуйней заниматься то всегда пожалуйста Чтение для тебя хуйня? Соболезную тогда. > которая может наебнутся в любой момент Сам придумал или ты из тех кто по советам удалял папку windows?
>>46352478 Распаковываешь обе папки в одну и после запускаешь GAMMA Installer который находится в папке grok's Modpack Installer. В инсталляторе прожимаешь Allow Powershell scripts, Download GAMMA data и, когда скачка закончится, прожимаешь Full GAMMA installation. Хз что может быть проще.
>>46352546 >Хз что может быть проще качается хуле так долго... у меня канеш 100мб/с которых даже на 4к телик не хватает и мне впадлу оптоволокно провести, но не настолько же чтобы 10 гигов сутки качать
>>46352562 Не сильно помогло. Но у кого будет аналогичная проблема - в дискорде гаммы через бота можно получить ссылку на гуглодрайв с ними, качается куда быстрее.
>>46352374 Ну там пиздец чего этот Ежи Тумановский нагородил. То маг-коммандо, которому какие-то мамырлики в белых одеждах дистанционно манну кастуют, то аццкая сотона из сопредельного мира в обличье лисички.
Для первой книги серии нихуйно так повесть задвинули, когда можно было тиснуть типичную боевую фонтастику уровня "тот как прыгнул, а этот как перекатился и срезал очередью...", чуть приправленную моралью уровня "зона плохих людей наказывает".
Я тут заметил, что какой-то полуёбок-ренегат бродит по треду и доёбывает честных бродяг своими мусорными сообщениями. Так вот, педрила, если ты не закроешь свой хуеприёмник, то мы достанем глушитель из тайника и всем кланом сделаем так же, как на том удалённом видео.
>>46351294 Ты тупой? x-ray один из самых пиздатых движков вообще. Пизже только Source может быть ну и унреал энжн. Кстати особого скачка в графике на пике не вижу. Туман-дождь-сраная вода на дороге - это 10 летний результат? Так что завалил бы ты своё ебало.
Погиб от контролера в подземелье Агропрома. Думал, что его оттуда убрали, а оказалось что он появляется сзади. Не помню, были ли такое в оригинале - слишком давно проходил. Играю с ограниченными жизнями, так что погибать как-то не особо весело. После загрузки перестраховался и подорвал его нахуй, заложив у двери взрывчатку.
>>46353292 > Ты тупой? > x-ray один из самых пиздатых движков вообще > Пизже только Source может быть ну и унреал энжн > Пост про анрил Иди проспись лучше, додик.
Аноны, а вам не кажется, что в аномали за наемников отыгрыш странно реализовали? Почему вообще наемник вначале бомжует и какие-то говнопоручения бандитов и свободы должен выполнять?
>>46353676 А военный блядь который с ПМом и дырявой курткой должен квесты дрочить тебя не смущает? Или типа ДЕЗЕРТИР, последние сапоги дырявые деды отобрали?
>>46353904 Там же реально самостоятельно войну вести с целыми группировками? Допустим одиночкой выкосить весь долг и свободу? Или если я на баре базу долга уничтожу другие одиночки такую фигню не поймут?
>>46353916 Они спавнятся наверное, может в режиме войны группировок можно вырезать.
Вообще, идеальный сталкач должен максимум уйти во фриплей, сюжеты все равно или клоунада про ХОЗЯЕВ ЗОНЫ которые там из тени что то контролирует и выбросы запускают, или тупость про военных которые который год летают и не знают что АНОМАЛИИ ДВИГАЮТСЯ, да целой группировки которая хуй знает чем занимается на болоте и не могут Моченого остановить гоняясь через всю зону. Максимум Фриплей, идеальный пример Маунтач. Сам создаешь персонажа, выбираешь бэкстори и мотивацию что бы прийти в Зону. Глобалка, между локациями, для масштаба , какая нибудь прокачка, живая экономика, фракции которые реально что то делают (если уж принять войну курточек как данность), возможность свою создать и отхватить зоны влияния, напарники, отношения не ради галочки и цвета иконки на карте. А эта полукоридорная залупа, пусть Метро делают лучше
Дочитал, чистейший ахуй. Артур Нормандец будучи энергетическим телом провел группу в центр невадской Зоны Отчуждения и сумел захватить Черного Директора, который находится в теле его китайского подручного и теперь вместе с командой телепортируется на броневике чтобы спасти своего друга индейца Пабло из рук киберсталкера Падальщика. Пиздец аж хуй встал в концовке! На очереди книга Бродяга Дик где после нахождения Золотого Шара прошло 40 лет и группа идет убивать мегааномалию под названием Бродяга Дик! книгоэнджойер
>>46353972 Ну в аномали как я понимаю можно это себе максимально устроить играя за одиночек и оиказываясь от сюжетки, решить вопрос только со спавном нпс в больших количествах
>>46354040 Ну я не так много вопрос изучал но аномали лично меня заебывает уже быстро, особенно пройдя несколько раз, нужно как то очень сильно разнообразить игру, каким нибудь мега рандомизатором выкрутить чтоб всегда было неожиданно, что бы зона тебя удивляла и при этом держала в напряжении. Рандомная химера прямо на кардоне, редчайший артефакт в простой аномалии, лучше бы побольше интересного реально и необычного добавляли, нахуй нужны эти 500 калашей блядь и трусы всяике с банками, где новые мобы, где новые аномалии, новые артефакты и явления?
>>46354069 >Рандомная химера прямо на кардоне, редчайший артефакт в простой аномалии, лучше бы побольше интересного реально и необычного добавляли, нахуй нужны эти 500 калашей блядь и трусы всяике с банками, где новые мобы, где новые аномалии, новые артефакты и явления? Всё это есть и настраивается модами в том же HAZE.
Какая интрига в литературном Сталкере? Мы ж уже все знаем из ТЧ. Или в книгах в центре зоны корабль инопоанетный упал, или портал к Херобрину? Объясните кто знает, меня от прочтения останавливает только это
Часть книг эксплуатирует идею с исполнителем желаний - ГГ (или заказчик, если у ГГ берут услуги проводника) пробиваются к исполнителю. Иногда это просто ценный артефакт в труднодоступном месте. Ну и далее от фантазии автора, либо добираются и там уже авторское видение на тему исполнителя, либо монолит сводится к популярному штампу в кино (макгафиин): запускает сюжет, но на первое место выходят приключения и/или развитие героев из серии "хер с ним с монолитом, в другой раз дойдем, зато мы теперь друзья".
А есть еще фантазии на тему путешествий во времени ("Холодная кровь"), адовых параллельных миров (Левицкий). Ну или просто проходные пострелушки/приключения.
Где-то выше в треде ссылка на видос от книгоенджоера с расстановкой по полкам. Но если кратко, то годные по меркам серии книги, как правило редко что-то добавляют к так называемому лору, там больше фокус на самих героях.
>>46354180 А при чем тут вообще это? Мне кажется сталкер это в основном локальные истории, заказали артефакт какой нибудь, или провести хуя какого нибудь в определенное место, работа на ученых моченых и все вес веселье и злоключения по пути или просто какие то местечковые конфликты мести и прочего
>>46354277 >запускает сюжет, но на первое место выходят приключения и/или развитие героев из серии "хер с ним с монолитом, в другой раз дойдем, лол, прям как я обычно во всяких рпгшках с открытым миром делаю.
>>46354277 мне кста не нравится данная глобальная цель с манялитами, спасениями миров всякими и прочим дерьмом. хочется игр и книг, которые рассказывают личные истории, и делают это хорошо.
>>46354810 Да я если честно других то и не видел, Ганслингер только если и мизери. Но как люди какую нибудь солянку жрут и прочие потуги васянов кто больше говна нахуевертит несочетающегося уж вообще ума не приложу
>>46354277 Понял, то есть это аля геймплей игры. Как раньше на форумах были истории персонажей где чел описывал свой путь в игре, так и тут. А вот то что Левицкий делал видимо под мой запрос.
>>46354299 Это если мир Сталкера рассматривать как именно мир, с известными правилами без айсберга. Тогда соглы. Мне же интересна была борьба с Зоной и ее центральная тайна.
>>46354309 Двачая. Атмосфера того самого...Мне нравится что саундтрек играет не с 0, а с 1 секунды и получается прям на разрыв.
>>46355129 Во первых - каждый обсуждает че хочет, не нравица - пашол нахуй Во вторых - >модЫ. Как будто их больше 1. В КОК оригинальный уже не играет, все эти гаммы экспидиции просто набор аддонов. Просто пиши уж тогда АНОМАЛИЮ
>>46352733 Как ты это сделал? Скинь ссылку, пожалуйста. Я, конечно, в ахуе, как можно васянить уже на этапе установки. Вместо православного гуглдрайва запилить в гайд какую-то ноунейм парашу, загрузка с которой идёт на скорости 100-200 килобайт.
>>46351209 то легко делается, хоть блендаре, хоть в юнити. Несколько шейдеров в материале смешиваются, блендятся, это так же просто как если бы взять два фото, со снегом и без и изменять опасити верхнего слоя, только в движках это переменная, которую можно подключать сразу к множеству материалов и логике
>>46354180 Книги одниаковы пиздец как где главные герои или идут в центр зоны к исполнителю желаний или спасают весь мир от самой зоны. >>46354534 >и опасно с постоянным напряжением Есть же школохардкор начиная с калл оф мизери и заканчивая всякими дед аирами. >>46354923 Всякие навороты на сралкер напоминают навороты на гта сан андреас. Какой бы пиздатый графон не сделали васяны - всегда это чувствуется искуственно и играть с ним невыносимо. Дикий стыд то что не была заменена растительностью которая не перерисовывалась с 2003 года.
>>46353634 И чё. Пик нихуя особого графония не показывает. Лужи какие-то, туман. Где графен йобанарот? Называть x-ray устаревшим - это ссать себе на голову.
>>46356251 Дело не в "облутать тайник", а чтобы САМОМУ там оказаться. Или деморекорд ещё и телепортировать умеет блядь? Может он и онкологию ещё лечит и решает проблему мирового голода?
>>46356288 >>46356302 Ебаться в телевизор - и правда умеет! Про залут то я знал, но про тп впервые слышал. Месяца 2 или 3 ждал эту метку снова, потому что подумал что место пиздатое уже задней мыслью, обыскав ящик
>>46357054 Раз дальше диздоков пси-штормы не пошли, то похуй. Это уже не лор и весьма пынятно зачем их вырезали - от выбросов они ни чем не отличаются. Не помню только, в ЧН после выбросов аномальные поля перезаряжались на артефакты или нет.
>>46357073 >Не помню только, в ЧН после выбросов аномальные поля перезаряжались на артефакты или нет неа, в чн аномалии одноразовые, зато в каждой есть артефакт
Насколько же охуенен OLR. Тот самый сталкер, каким я его представлял ещё в нулевых до того как сам сыграл в релиз ванилу и разочаровался. Есть какая-то душа и атмосфера, которую проебали сами же создатели, как так?
>>46357164 Само собой. Всякие изломы и зомби которых хуй убьёшь - святое. >>46357652 Тупой лампас боялся химасировки от монолита. >>46357692 Собираюсь после Возвращения в зону накатить ОЛР. Когда-то в него пытался играть, но слишком скучно оказалось - локации пустые, но глянул половину сюжета в кратце и показалось интересно.
>>46357789 Надонатили такие на билд герою новороссии, а он бац и выкатил билд где лишь одно плато, пару стенок и НПС вокруг них бегают, разрабы проверяли ИИ. Ебало сралкеров представили?
>>46357977 Короче в расход и их и долгорей, единственные кому как-то симпатизировал это чистое небо. Наемники горбатяться за западного барина, бандиты гопники.
>>46357992 Крути экономику в настройках на более сложную, а общую защиту ставь повыше, на среднюю-хорошую чтобы дамаг был не такой сильный. Если нравится гриндить-уменьшай репутацию и деньги за задания. Фиксов на удаление хлама из мизери не знаю, а старые и испорченные патроны можно убрать, несколько аддонов на это видел
>>46358024 Потому что с их точки зрения - вояки хотят Зону взять под контроль, закрыть и анально заблокировать, а они хотят чтобы она была открыта для всех для изучения и исследования А с учёными да, косяк, они вписываются в их мировоззрение вполне, хотя даже в релизное ТЧ вроде протекли заметки на нападении(-ях) на них
>>46358036 Филиал о-сознание, но такое ли зло этот проект? Они хоть как-то контролировали эту аномальную энергию, где гарантия что после их смерти зона не будет расти? Но опять же они могли и сами захотеть расширить сферу своего влияния, хз неоднозначный вопрос
Самая пососная группировка это военные сталкеры. Платят наверняка копейки, посылают воевать за барина, а в следующих частях вообще забывают про тебя и говорят ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРУППИРОВКА.
>>46358143 > Если становится слишком туго, то стоит идти к нему. Правда, после этого шага — путь обратно, к честным сталкерам, будет закрыт. Слишком туго? Погодите, так он что, разрабатывает твой диаметр так, чтобы пролетало свободно и со свистом? И к честным сталкерам после этого путь закрыт, говорится. Вот всё и сошлось.
>>46358082 А какой в них смысл? Для военных дел есть вояки. Ладно, вояки не умеют (хотя за столько лет уже можно было приспособиться) и не хотят в Зону дальше периметра лезть, но для таких дел всегда можно договориться с долгом. Для чего держать контингент каких-то военных сталкеров? Да и вообщее. Типа это кто вообще? Сталкеры, подписавшие контракт? А как это работает? Ведь по сути признаться в сталкерском бэкграунде это явка с повинной, а тут все таки структура официальная государственная, ладно в СБУ завербоваться, специфика спецслужб, но в армии как это работает? Плюс как подтвердждается сталкерский опыт? Сидорович трудовую выписывает?
>>46358205 > явка с повинной, а тут все таки структура официальная государственная Я думаю они там полуофициально скорее. Независимые подрядчики для дел которые надо сделать, но про которые при желании можно будет сказать "Да это не мы, сталкерье какое то". Не думаю что у них там военные билеты. А про легальность, ну в РФ вон ЧВК запрещены, и что? Ну и тебе весь сталкер кричит о там как там коррупция на коррупции, уж задним числом вписать ребят для грязной работы, почему нет.
>>46350003 Лунь и Фреон, единственные, которые перечитывал во взрослом возрасте. Люблю их за атмосферу страдалова из классической русской литературы и вайб сайлент хилла, что ад мы создаем себе собственными руками
>>46358290 Еще одна легенда Зоны. Говорят, где-то на территории Бара заложен тайник генерала Воронина с необысными и дорогими глушителями. Кто-то слышал, что в вентиляционной трубе в подвале у Воронина он лежит, кто-то - что в дупле на заднем дворе.
>>46358305 А ты, вахтер, хуй соси, пидрила ебаная.
Да, сделать центральный хаб и по сути перекресток зоны - Росток, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО территорией долга - это просто охуительное решение Как же пиздато играть когда ты в конфликте с долгом, либо вырезать их каждый раз либо крутиться через две локации
>>46358353 Долбоеб тут один. Ему в каждом втором посте гомоебля, дилдаки и анусы чудятся, вот и агрится сидит здесь сутками, как пес на цепи. А мочераст его шизе потакает постоянно.
>>46358036 В одной из книг оказались натурально "серыми кардиналами" Зоны среди остальных группировок, которые могли вертеть буквально любым человеком как хотят и имели доступ к самым последним разработкам ВПК
>>46358367 Ну так пожалуйся в дрискорд моче, раз тебе не нравится что-то
>Ему в каждом втором посте гомоебля, дилдаки и анусы чудятся Ага, пиздаболище. Это не смешно нихуя, лучше пусть тред полудохлый будет, чем вот этим постинг поднимать
>>46358391 >маскировка жи есть Я хуй понял как она работает. Всегда с 10 километров меня просто палили и она слетала. О разговорах вообще речи не шло. Как ИГГ играть я хз
>>46358264 >думаю они там полуофициально скорее. Независимые подрядчики для дел которые надо сделать, но про которые при желании можно будет сказать "Да это не мы, сталкерье какое то". Не думаю что у них там военные билеты. Так не проще для таких дел и с такой политикой использовать наемников или долг? Я про это и говорю.
>>46359479 https://inlnk.ru/BpJgXv (ссылка на телегу) Продолжаю публикацию ценных источников для тех, кому интересна тема Чернобыльской катастрофы. Сегодня у нас переходный период СССР - РФ и книги, которых не было в интернете. Если с версией Дятлова о тех событиях многие знакомы, то вот книгу "Чернобыль. Так это было, взгляд изнутри" вы вряд ли читали. Про неё я узнал из книги Хиггинботама, в своем воссоздании чернобыльской катастрофы он цитирует письмо одного из пожарных, а поэтому было важно найти откуда он это взял и полноценно прочесть всю доступную информацию о тех людях в первоисточнике. Кроме этого ниже публикуется одна из серии книг "Когда им было двадцать", которая посвящена Правику. Из этой книги удалось вытащить несколько фотографий для закадрового текста в хорошем разрешении. Кроме этого есть Альбом "Чернобыльский репортаж" (у меня есть физическая копия) и не особо популярная книга "Чернобыль" Щербака. Огромное спасибо подписчикам, что помогли достать и опубликовать эти книги
Хочу опять навернуть Онэмэлию, подрочить на пухи из таркова и графон, но есть проблема, я вообще не чувствую что я в Зоне нахожусь, я реально как будто в какой-то постапокшутан с душком тапкова из стимгринлайта играю. Собственно реквест - нужен мод на АНОМАЛИИ, мать их. Чтоб побольше, динамические, чтоб было разнообразие, типа как в судьбинушке зоны у зандера. А то просто спринтом наворачивать от кордона до янтаря по прямой уворачиваясь только от радейки и мерков с нато-стволами это унылая хуета.
Лорные вопросы, которые нигде не освещаются в каноне, дискасс: 1) Что на севере от ЧАЭС? 2) Почему нельзя обойти выжигатель как раз с периметра севернее? Например в ЧН четко понятно, что выжигатель можно спокойно обойти через госпиталь. 3) Мутанты, созданные в лабораториях: псевдогиганты, бюреры, химеры, контролёры, полтергейсты, кровососы. Они вообще способны размножаться? Если нет, то: 1) Их должно быть впринципе очень мало, буквально максимум пара десятков каждого вида на всю Зону, что о некоторых только легенды ходят и многие сталкеры их в глаза не видели, например как с химерами говорили что до ЗП их не видели несколько лет уже. И это получается настолько уважаемый трофей, что голову каждой убитой весят на стену. 2) Значит через какое-то время их в Зоне впринципе не останется, будут только собаки, кабаны и плоти? 4) Все таки над Зоной можно летать или нет? В прошлых двух частях летали спокойно, а потом в ЗП резко образовались воздушные аномалии. Тут сразу вопросы: почему раньше в них не попадали? Спокойно летали везде, хоть до ЧАЭС и госпиталя. На какой они высоте? Это я к чему: если самолёты летали над зоной, то давно должен был какой-то упасть, был бы скандал и тогда бы точно узнали про воздушные аномалии. 5) Как грузовик смерти проехал до Кордона? Он же должен был проехать барьер, Армейские склады, бар. Никого он не удивил там?
Пониеб, я знаю, что ты это прочтешь. Зачем ты наезжал на богоподобного Алексея, владельца аппро? А потом, после бана пошел создавать твинки на сайте и снова и снова был и будешь попущен.
Уже неделю не могу зайти посидеть в аномалию, потому что дошёл по сюжету до самых выблядских и неинтересных локаций в трилогии: ЗАПОР И ОКРЕСТНОСТИ ЮПИТЕРА. Как человек, которому понравилась ЗП, может говорить, что он не отсталый даун?
>>46360470 1) Припять с Беларусью 2) Потому что им было впадлу додумывать это. Можешь додумать сам: либо там ебейшее пси-излучение, либо речка вонючка как на Болоте 3) Если учитывать, что вся пси-хуйня - это эксперименты над заключенными, среди которых вряд ли бы находились женщины, то размножению поддаются только мутирующие особи животных, друг 4) По лору который переписывается каждую часть - потоки энергии ебашили из ЧАЭС и генераторов прямо в ноосферу. Хуй знает между какими слоями атмосферы она находится, но по логике - непосредственно над станцией и генераторными летать невозможно 5) Слишком неудобный вопрос, следующий
>>46360594 Про военного, который попал в заварушку в зоне, понял что там не все так чисто, начал догадываться об О-сознании, за что его захотели выпилить, ну он и дезертировал, в конце встретил Призрака, а сам назвался Стрелком.
>>46360593 >1) Припять с Беларусью Географически понятно. А Зона там есть? Типа если ЧАЭС это центр Зоны, значит она распределена вокруг станции, а не только южнее. >3) Если учитывать, что вся пси-хуйня - это эксперименты над заключенными, среди которых вряд ли бы находились женщины, то размножению поддаются только мутирующие особи животных, друг. Так а хули тогда все они не вымерли? Их же по логике должно быть мало, размножаться не могут. Значит к сталкеру2 вся пси хуйня, гиганты и кровососы уже точно должны вымереть нахуй как мамонты. Остаться должны только звери, ну и мб химеры, там могли быть животные разных полов, если конечно мутации не делают стерильными (хотя по логике должны на случай побега). >непосредственно над станцией и генераторными летать невозможно Так летали же в ТЧ, только выброс сбил. Плюс фарватер так до туда и не долетел.
>>46360684 Ну и вот, если Зона вокруг станции, значит и севернее и западнее и восточнее ЧАЭС должны быть локации и все такое, а в играх только южнее. Что на тех территориях? Есть ли там сталкеры? Почему там не ходят? Пиздец конечно, столько нахувертили, кучу всего навырезали, в итоге лор и канон белыми нитками щиты и даже книги нихуя не объясняют, тк в отличии от других вселенных тут не было контроля канона, в итоге все книги не канон и каждый хуевертил как хочет.
Сука как же обидно было на чаэс уже на пути к генераторам сдохнуть из-за того, что снорк ебучий подпрыгнул прям на пути гранатомета, которым я хотел устранить ебущего мозг котроллера, хоть вообще никогда не пользуйся этим ебаным подствольником, но нельзя иногда рил спасает.
А что если свойства артефактов спроецированы на них ноосферой, а не аномалией-породителем? Артефакты увеличивающие переносимый вес - из мечтаний\заёбов грузчиков, туристов-походчиков и прочих (в т.ч. самих сталкеров), кому положено таскать тяжести подолгу и\или в больших количествах Артефакты на выносливость - см. выше + какие нибудь спортсмены ещё добавляются Артефакты с пуле\взрыво\разрывостойкостью - военные, сапёры, ЧВК - да в принципе любой чья жизнь связана с вероятносью получения маслин, лимончиков и т.д. Артефакты - огне\электро\химостойкости - работники опасных предприятий, пожарные, спасатели, электрики, ликвидаторы аварий и катастроф
Да, я знаю что это игромех для того чтобы тупень на Стрелке\Шраме\Дёгте не сдох при спидране Зоны и штурме тысячей монолита, но всё же
>>46358284 Щас читаю Лунь, перед сном прочитал 50 страничек. Пока интересно и есть дух того самого сталкера, а не тупой боевичок. Жаль в сталкере таких книго мало и литературные негры лишь высерали боевички про Хемуля и Химика с Пригорошней. >>46360470 Лор в сталкере плохо продуман. >>46360879 Как и все белдовские мутанты - нахуй не нужон и просто является копией. >>46361632 Там нахуй вермахт вообще есть.
>>46361258 Это отсылка на повесть "Клык", которая ещё в первом предрелизном литературном сборнике выходила. Там как раз гг был из таких. Видимо дань уважения автору.
>>46361703 Лунь реально хорош, атмосферу прямо ложкой черпать можно. Одна из лучших книг в серии в этом плане. Понравилось очень что автор послал на хуй весь псевдонаучный бред про осознание, фальшивый Монолит и тд, тут это реально рабочая штука, а Зона страшная, непонятная и мистическая. Вообще книга очень приятно отдает "пикником на обочине" по духу, но с поправкой на сеттинг игры. Бесила только тупая наивная любовная линия. Фреон тоже хорош, хоть я вообще не помню про что там было, но помню что понравился примерно также. А вот дар Монолита уже хуита и ни о чем, продолжение, которое не нужно.
>>46361928 >тупая наивная любовная линия. Я думал Хип Луню будет как дочка. Он её же старше на лет 15. Какие еще книги порекомендуешь где именно что сталкерство основа сюжета, а не боевичок? Может какие-то книги в пиздючестве и не читал.
Прочитал главы полторы Дезертира. Вопрос, а сталкач то будет? Солдатские будни были заебись, но вот эти додики с их тележками который чуть ли не петушат опуща-ГГ пока он в жарки прыгает, как то вообще жидко.
>>46361939 >Я думал Хип Луню будет как дочка. Он её же старше на лет 15. Я тоже так думал, а он ее ебать собрался. Так то выходит туповато: взрослый дядька взял под крыло несмышленную девочку (18 или 19 лет всего ей, по сути вчерашняя школота) в трудной жизненной ситуации и таким образом завоевал ее расположение, дабы ебать, а ей и деваться некуда. Была бы она на пяток лет помладше тут бы уже "Лолита" получилась. У автора явно какие-то фантазии и гештальты на эту тему. Да и в целом не верю, что в таком месте как Зона молодая красивая самка могла жить спокойно. Хип это один большой минус цикла о Луне, короче. >Какие еще книги порекомендуешь где именно что сталкерство основа сюжета, а не боевичок? Ну могу вспомнить рассказы из сборников, но без названий, были неплохие, помню только одно, "Клык", хоть и взгляд там специфичный. "Дезертир", эдакий путь новичка. У Ночкина неплохие книги, там особо экшена нет, а герой не супермен, как всякие Хемули и Комбаты. "Связанные Зоной" неплохая, экшена там на моей памяти немного и герои тоже не как из "форсажа" сбежали.
>>46360470 >4) Все таки над Зоной можно летать или нет? В прошлых двух частях летали спокойно В ТЧ при заходе на локацию ЧАЭС одну вертушку прямо в воздухе засасывает в аномалию
>>46362089 >Ну могу вспомнить рассказы из сборников Читал сборник рассказов Чистое небо, все были ахуеные. Помню там был рассказ как сталкеру в склепе на кладбище ночевали. А вот Теней Чернобыля, увы, не было в библиотеке. >"Дезертир" Читал Дезертира и мне особо не зашло. Чернушная нудятина. Я тогда и забыл, что читаю книгу про сталкер, а не сценарий фильма Балабанова/Быкова. >>46362099 Читал в пиздючестве уже.
>>46349678 >исследовать карту, искать артефакты Ну это хуета. В ЗП да, залупа, как на смену выходишь после выброса осмотреть все точки и на базу, но в 1 части то клоунада с этими артефактам, ебаные поляны Агропрома где просто мешками валяются артефакты эти - смех да и только. В ЧН по моему как раз лучше всего, артефакты не лежат в конкретных 10 точках на всю игру, но и не валяются на дороге каждую секунду, плюс детектор уж явно как механика лучше чем просто хуета на дорого которую видно невооруженным глазом
>>46362459 Ну это поди просто ботики за тобой бегают, а ты за ними как за детьми смотришь и сейвскамишь что бы додик не откис от собаки рандомной. А вот полноценные напарники, с функционалом, вот это было бы да. Чтоб мог сказать одному напарнику например сгонять в Бар за припасами, патронов купил да еды. Другой сходил бы поспрашивал может какая работа есть для опытной группы. Третьего бы отправил за артами сходить, дабы финансы были. И чтоб были свои характеры у каждого как у Биоварей, диалоги, история, квесты личные в конце концов
Чёт BaS-Джоны йобу дали, все три СВДхи у них лягаются в зуме меньше чем на градус при 7.62х54 патроне, хотя в большинстве случаев они нормальную отдачу делают
>>46362572 «Второй аддон к „Сталкеру“ выйдет в этом году, осенью. Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. Мы не делимся никакими мыслями до тех пор, пока не принимаем решение разрабатывать проект. А это стадия, когда уже есть на что посмотреть. Но могу сказать, что „Сталкер-2“ мы будем разрабатывать однозначно».
Бля, какой сталкер все таки богатый, хоть очень андерграундный пласт культуры. Билдоебство, книги, фан фильмы, две ответственные Вики, которые потом объединились в одну (Zone Chronicles и S.T.A.L.K.E.R. Wiki), уникальный сталкерский модострой, породивший целый сайт и такое явление, как сталкерский блоггинг. Это же ебануться просто.
>>46362936 Этот чел, наверное, в офисе пыс за безопасность отвечал (нихуя не делал), а после сливов его пидорнули из компании и получать деньги за нихуянеделание больше не получится. Вот он и изливает свою боль в треде.
Захожу с Припяти на Юпитер и слышу знакомое "шурх-шурх", охуеваю пару секунд, достаю детектор и да, арт, который ещё и стремительно уёбывал от меня прямо по дороге, лол
>>46362468 >В ЧН по моему как раз лучше всего, артефакты не лежат в конкретных 10 точках на всю игру Именно, что лежат в конкретных точках. Более того, там артефакты вообще строго конкретные, при каждом новом прохождении в одной и той же аномалии будет один и тот же артефакт.
>>46363120 Ну это все еще лучше поляны одинаковых артефактов по 30 штук на локу. Хуево, но лучше. Нужно сделать динамические артефакты которые рандомно спавнятся по всей локации, но при этом требуют от тебя хоть немного помахать детектором. Но вообще проблема ЗП просто в том что там ДВЕ локации по ПЯТЬ аномальных полей, если бы локаций было с десяток пусть и так же с пятком аномальных полей - всяко было бы лучше, плюс еще просто рандомный артефакт который может и где то на дороге валятся, добавить только писк какой нибудь в кармане типа "пип-пип: в 100 метрах вокруг где то есть аномальное образование" чтоб все не просто так было
>>46363144 > Нужно сделать динамические артефакты которые рандомно спавнятся по всей локации, но при этом требуют от тебя хоть немного помахать детектором. Пиздец отмычка. И вот эта вот хуйня из себя еще эксперта строит.
>>46363144 Тема артефактов в оригинальной трилогии вообще слабая, они при прохождении нахуй не нужны, можно без них обойтись, ну или торговцам сбывать. В ЗП так вообще, чутка времени потратил на циклы сна и забегов за артами по локам - и ты уже в экзе и с топ пушками.
Лучше бы арты были либо очень редкой штукой, либо супер-сложной в добыче, чтоб с наскока не получалось забрать.
Я сейчас с ходу даже ни один мод не могу вспомнить, где добычу артефактов сделали бы интересным и выгодным занятием.
>>46363171 > выгодным Ну выгодным то оно и в ЗП уже является, проблема в том что деньги тратит некуда через 5 часов потому что ты в топ эквипе с сотней аптечек. А так в Аномали вполне себе можно жить на артефакты
>>46360506 Передай своему хозяину, что любые претензии я с радостью выслушаю ирл, если он меня конечно не боится. Все эти вскрики и возгласы в интернете значения не имеют, я уже слишком стар для этого.
>>46363181 "Выгодным" - не совсем корректное слово я подобрал. Вот как в книге представляются артефакты, например? "Вау, ебать, нихуясебе, артефакт! Щас как загоню торговцу и куплю новую снарягу", или персонаж его оставляет себе и получает охуительные бонусы. Хочется чего-то такого и в играх, чтобы свойства были переработаны и бонусы были ощутимые, а сама находка артефакта - событием, а не мелочью, чтоб бабла 2 косаря ага, залутать быстренько.
>>46363240 Ну да, но а как вот сделать с существующей системой. Вырезать 95% артефактов что бы ты находил 15 за прохождение - звучит не очень. Засовывать всякие +100% пулестойкости в локации уровня "Сгоревший хутор" - поломает баланс. Нужно прям какие то аномальные данжи тогда делать где в конце, аки сундук в скуриме, будет лежать крутой арт на много статов
>>46363171 Добыча - нигде, но вот свойства их интересными смог сделать в своих модах Жекан. Правда эти арты нам выдают за выполнение задания, аномальных зон очень мало где их можно было бы найти.
>>46363290 >Нужно прям какие то аномальные данжи тогда делать где в конце, аки сундук в скуриме, будет лежать крутой арт на много статов Сейчас бы раком индустрии обмазаться
Играл до гаммы в сборку Босса и сейчас всё время горевал, что играя мерком не могу зайти к Петренко и обмазаться охуенными барабанами на 90 патронов для РПК 16. И тут зашёл спавн меню посмотреть, а там вообще барабанных магазинов ни для чего нет. Раз за разом убеждаюсь, что Босс кое где собрал даже лучше, чем в самых распиаренных сборках.
>>46363467 Да там кал сплошной. Либо безликие ароиды, либо г36 без нормальнх прицелов, а у аугов магазин только на 30, хотя А3 с регулируемым прицелом довольно пиздатый. Дошло до того, что двенашку под натовский калибр сделал.
>>46357692 Дошел до Янтаря и какой же он охуенный, атмосферный, большой, видно что тут реально раньше было озеро, а не лужа как в оригинале, а эмбиент...мммм КАК БЛЯТЬ ЕБАНЫЕ ПЫСЫ СМОГЛИ ПРОЕБАТЬ ВООБЩЕ ВСЕ? КАК МОЖНО ПОЛНОСТЬЮ ВСРАТЬ СВОЮ ЖЕ ГОТОВУЮ АТМОСФЕРУ? OLR мне нравится раз в пять больше оригинальной трилогии. Именно такого сталкера я себе представлял и хотел.
>>46362988 Поддвачиваю. OG Сталкан должен остаться их magnum opus, чью светлую память не имеют права шкварить всякие мультиплатформенные высеры для зумерков.
Из Silent Hill'а и S.T.A.L.K.E.R.A. при грамотном объединении лорных и геймплейных фишек мог бы получиться самый охуенный кроссовер-проект тысячелетия, ноудискасс. Аж уж какой там мог бы быть саундтрек...
>>46363982 Альтернатива - это наверное самый кринжевый сталкерский мод из всех существующих. Потому что неиронично пытается выдать всю происходящию в нем упоротую шизофазию васяна за серьезные щи с неебаться очень глубоким нарративом не для всех.
>>46363489 Всегда находил забавным что западные стволы в зоне представлены всякой полуэкзотической хуетой которая стоит на вооружении пары особо одаренных стран а ни один вменяемый наемник с возможностью выбирать ни за что бы в зону не взял.
>>46363181 >А так в Аномали вполне себе можно жить на артефакты
И это охуенно. Не сказать как я охуел когда увидел что в гамме артефакты нихуя не стоят а надо заниматься их ВАРКОЙ. И то при том количестве артов которые надо сварить (штук десять) минус стоимость самой варочной которую тоже артефактами надо топить, ух бля. В ебаной гамме экономика блять на квестах, сука ебучих которые по идее это дополнение к поискам артов которое так то основное занятие в зоне в принципе. Пиздец говнина.
>>46364199 Со стволами получился такой вот ретрофутуризм. Игра начинала пилиться в начале нулевых, а в самой игре 2012 год. И вот разрабы, глядя из ~2004 года на 2012 год попытались наванговать всякое, отсюда и такой странный арсенал. Всякие ЛР300, ФН2000, Сиг550 сейчас канули в лету.
>>46364242 > в гамме артефакты нихуя не стоят а надо заниматься их ВАРКОЙ Как это не стоят? Самый херовый арт типо Медузы с полным состоянием у ученых сдается за 60+к. А вообще в гамме арты это возобновляемый еба бустер по концепции.
>>46363690 Наверно издатель приказал вырезать машинки и, соотвественно, уменьшить локации. Мне в Лост Альфе заёбывалось бегать по билдовской Свалке, Кордону и Янтарю. Всё же машины в зоне вещь невписываемая и я харкаюсь в васянов которые добавляют их себе в моды. Лучше бы добавили проводников как в ЗП и ЧН. >>46363721 Прожект катаклизм когда-то выходил, сделал фуррор в сталкерском моддинге. Правда сделать всё по красоте мешает движок. Ну не заточен он под хорроры, он подходит лишь на шутеры.
>>46364569 По диздокам сралкер задумывался в недалёком будущем, Ф2000 в игре еще с тех бородатых времён когда никакого сталкера и не было, а планировалась игра про инопланетян каких-то ебучих.
>>46364597 Г36, P90(который почти до конца был готов и вроде в релизных файлах даже лежит, просто не включили), Дигл, СПАС(правда в менее узнаваемой форме с разложенным прикладом) - и без того вполне достаточно АУГ конечно да, но в принципе он сорт оф "опопсел" ящитаю, к тому моменту(хотя и "петух" по сути тоже) А Г11 прям сходу бред даже для пысянов - единичной штуки безгильзовый прототип и кто бы и как его снабжал патронами - видимо прямо с немецкой фабрики через коррупцию шли поставки прямо Сидору\Бармену\Скряге на ротеш
>>46364642 Я вообще считаю, что натовское оружие у сралкеров, кроме как мерков, это какой-то бред. Пол зоны с ними бегают. Ладно калаши, укролампасы распродали все пушки совковые, подорвали склад и списали, но натовские где берут - без понятия сралкеры. У мерков всё ясно - им западный барен поставляет пушки.
>>46364662 Ну вообще да. Если думать реалистично, то самым популярным оружием у обычных сталкеров должен быть всякий гладкоствол и все, что можно купить по охотничьему: двустволка, всякие помповые ружье. сайга, вепрь как нарезные, так и гладкоствол. Рыси всякие и прочие охотничьи карабины. На втором месте всякие калаши. Наёмники вообще могут ходить с разным, так-то по логике это должна быть не одна фракция, а представители разных ЧВК, среди которых могут быть как иностранцы, так и наши, с СНГ ребята. Странно что это как одна группировка, так они должны и между собой воевать, также как и бандиты, которые разные бригады и ОПГ, типа свалковские на стрелке с карндоновскими и тд.
>>46364688 >Странно что это как одна группировка В ЗП классно сделали. Там три группы мерков являются одним подразделением которое ищет лабораторию в Припяти. >Ну вообще да Мы играем в игру, а поэтому должно быть хоть какое-то, да разнообразия. Калаш и его модификации бы за всю игру заебали.
>>46364383 Говно концепция. Ну да стоит, только находишь их в состоянии процентов 9-15 в среднем и чтобы сварить нужно их пяток раз через варочную пропустить а заряжать ее мусорными артами пиздец плюшкинизм, эта залупа обесценивает арты которые и так под ногами типа валяются а тут их просто граблями грести надо чтобы заработать ну и да типа нет отмычного нашел дорогой арт и оделася тут ты их пол игры собираешь чтобы сварить только когда уже сможешь тебе бабки нахуй уже не нужны и ты варишь себе там компас, сердце оазиса и там пару волат изумрудов на сдачу и ферзем ходишь.
>>46364477 Не в формате мудацкого солдата будущего из проектов 90х, сейчас рулит модульность платформы а не автоматно-гранатометно-землеройные колмплексы как собирались пилить в те времена.
>>46364662 По лору там половина кордона за натовскими лампасами закреплено, какой-нибудь польский колонель курва будет сливать стволы налево за зелень ничуть не хуже прапора мыколы.
>>46364965 >Не в формате мудацкого солдата будущего из проектов 90х, сейчас рулит модульность платформы F2000 как раз и был этой модульной платформой. Гранатомёт и прицел это именно что модули, которые пысяне выбрали, потому что необычно выглядело
Все тут уважаемые люди и играю Dead Air без смертей. Вы не думали, что сразу ломится на КПП военных за РПГ не имеет особого смысла? Да, отсыпят немного репы с бандосами и первое не стертое в пыль оружие, но даже если вы играете без галочек, как уважаемый сталкер, то гораздо выгодней перебиться пока, а потом после нейтралки с вояками дождаться пока под тем мостом будут военные и только поесле этого сдать рпг, посмотреть зарубу и неплохо залутаться?
Рассказывали тут, как долговца с позывным Крошка Цахес американские наёмники на Дикой Территории попустили. Не слышали? Значит, попёрся этот недомерок на Дикую Территорию, встал возле упавшего вертолёта и давай на всю Зону орать: "Доигрались, англосаксы проклятые! Конец пришёл однополярной Зоне! Сегодня же будет проведён референдум о вхождении Дикой Территории в состав Бара!" Потом достал банку с красной краской и давай на земле рисовать. Полчаса пыхтел, Пикассо недоделанный, чуть не обделался с натуги. Закончил и орёт опять: "Если эту линию пересечёте, столкнётесь с такими последствиями, которые в жизни ещё не видели." Говорят, наймовские снайперы со смеху помирали, даже прицелиться не могли. Потом кто-то отдышался всё-таки и из подствола по нему лупанул. Так и закончилась бесславная история Крошки Цахеса.
>>46367005 Пиздец, это реально кому-то смешно и кто-то сидит это строчит? Хуйня для дегенератов на уровне "глушителя Воронина" и прочее. Засрали тред своей несмешной хуйней
https://vk.com/video69417041_456239733 Там это, подкаст вышел. Почти весь подкаст - пиар и мнение о контролёр моде будто кому-то это интересно, 20 минут поглядел и выключил
Долговцы те ещё пидорасы. Наверное сидят там в своём гей.кружке и долбятся в леске. Солдатики такие. Поэтому долг. Долг подставить жопу другому должнику. Каждый должен другому и все должны генералу воронину. Этот любого может взять и в рот и в жопу.
>>46367239 ТЫ ЧТО ТАМ ЖЕ МОЖНО ЗА КОНТРОЛЁРА ПОИГРАТЬ И ЗОМБИРОВАТЬ СИДОРОВИЧА!!!! ПОХУЙ ЧТО ДЕЛАТЬ ТАМ НЕХУЙ, ГЛАВНОЕ ВЕДЬ МОЖНО СИДОРОВИЧА ЗОМБИРОВАТЬ И АТАКОВАТЬ АРМИЕЙ КАБАНОВ БАР!!!!!!
>>46367904 >Пидор долговец опять грозит изнасиловать мужиков. Долговец хуже бандита. Бандит опускает по масти, по необходимости. Долговец же ебёт мужиков потому, что он пидорас и получает с этого наслаждение.
>>46367973 Долговцам лишь бы всех в курении плана обвинить чтобы потом выебать. Как и принято у пидоров, кто не с пидорами, тот против них. Недаром долг самая зашкварная группировка.
Стоит ли проходить NLC 7? Очень интересует этот мод, но, насколько я слышал, там дохуя скриптовой хуйни, багов и прочей еботни, которая может сломать сюжет.
>>46368364 Проблема НЛС в том, что ты борешься не с опасностями Зоны, не с аномалиями, не с людьми, даже не с мутантами, которых щедро навалено, а с инвалидом ГГ, который не ходить нормально не может, не бегать. Вечно перегружен, вечно дышит как астматик перед обмороком, передвигается со скоростью черепахи и загибается от дуновения ветерка (в прямом смысле). После второго часа игры уже до бешенства это уёбище немощное начинает доводить.
>>46367583 > 16/04/23 Нихуя себе времени прошло, помню как будто это было совсем недавно на прошлых выходных. Ничего не забыто, просто со всех сторон завал, не справляюсь пока. Думаю на следующем перекате высру постом или ссылкой на пастбин.
>>46340565 потому что Грига ленивый пидорас. Как в Обливион лосте сделали одно ебало для ГГ Мессера так и оставили в ТЧ. А кат сцены пилили австралийцы для внешки они юзали какого-то дешманского актёра
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/878166
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html