Сохранен 390
https://2ch.hk/v/res/8065844.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Разрабам не стыдно такое выпускать в 2023 году?

 Аноним 17/05/23 Срд 08:37:22 #1 №8065844 
16842950793201.png
Что это за позорище?
Ощущение, что какие то школьники в первый раз юнити открыли и потыкали в рандомные кнопки.
И ведь это ещё продают за фулл прайс в 70$.

А сумасшедшие нинтендо фанатики ещё в прошлом высере оправдывали игру за отсутствие озвучки и написанного саундтрека, что якобы так задумано и вообще это гениально.

Игру сделали пара индусов, судя по качеству
Аноним 17/05/23 Срд 08:38:29 #2 №8065845 
Вообще не понимаю как можно выпускать такой ужасный клон готики в 2023.
Даже анимации хуже, чем в готике 1.
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 08:44:16 #3 №8065859 
>>8065844 (OP)
Магия мозгоправов из нинтендо, не зря же 40 лет мозги полоскали, теперь пожинают профиты.
Аноним 17/05/23 Срд 08:48:12 #4 №8065863 
В соседнем треде обоссали, решил свой сделать? Ну так тебя и тут обоссут
Аноним 17/05/23 Срд 08:49:56 #5 №8065867 
10148221129546.jpg
>>8065844 (OP)
Похоже на первый готан с dx11.
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 08:57:15 #6 №8065880 
VID20230514115719396.mp4
Аноним 17/05/23 Срд 09:06:00 #7 №8065893 
>>8065844 (OP)
А че стыдного? По оценкам они в топах, по продажам тоже все заебись. Игру года в этот раз очевидно возьмут. За что им переживать то?
Аноним 17/05/23 Срд 09:10:42 #8 №8065898 
>>8065893
> За что им переживать то?
За то что какому-то дегенерату с двача не понравилаьс игра.
Аноним 17/05/23 Срд 09:20:58 #9 №8065911 
2KISFCWBJXZL1540950728113.jpg
hero-bg.jpg
>>8065844 (OP)
Выглядит хуже чем ванилла вова из 2004, лол.

Целлшейдинг это в принципе сразу признак говняной игры, к которой лучше не притрагиваться.

Тот же ремейк link's awakening с того же свича выглядит прекрасно благодаря нормальным 3д шейдерам и сочному освещению.
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 09:22:39 #10 №8065913 
На пике игра года, если что
Аноним 17/05/23 Срд 09:24:45 #11 №8065915 
>>8065913
Красивая
Аноним 17/05/23 Срд 09:28:08 #12 №8065922 
image.png
>>8065911
Стилистика разная.
А вов - по всем параметрам калом является.
Аноним 17/05/23 Срд 09:34:33 #13 №8065933 
>>8065844 (OP)
Дело даже не в плохой графике, хуй с ней, имея примитивное железо можно добится очень красивых результатов, используя минимальную технологичность. Но для этого на разрабах должны сидеть настоящие художники и программисты, а не эти обезьяны ебучие из нинтендо. Вспомнить тех же покемонов. Ощущение, что будто школьник за пять минут моделек понатыкал. Это никак не оправдывается слабостью свища.
А больше я в ахуе с говноедов, которые это хавают и оправдывают.
Аноним 17/05/23 Срд 09:37:37 #14 №8065937 
image.png
image.png
image.png
>>8065844 (OP)
Тож охуеваю, когда вижу скрины. Я не графодрочер ни разу, но это же пиздец уровня пикрила.
Аноним 17/05/23 Срд 09:40:19 #15 №8065940 
02.png
>>8065844 (OP)
А чё, графон говно? Ай яй яй..
У меня встречный вопрос. Разрабам не стыдно такое выпускать в 2019ом?
Аноним 17/05/23 Срд 09:40:30 #16 №8065941 
image.png
>>8065933
Покажи мне аналогичную игру с похожей картинкой и интерактивностью на железе ps3/xbox360 с которыми свитч сравним по мощности

>>8065937
А этот просто хуйню несет, просто чтобы с таким чмоней как он поговорил хоть кто-то.
Аноним 17/05/23 Срд 09:41:36 #17 №8065945 
>>8065941
Зельдадаун, не трясись.
Аноним 17/05/23 Срд 09:43:06 #18 №8065948 
cinswitchpokemonletsgopikachupokemonletsgoeeveekanto03.jpg
pokemon-legends-arceus-fighting-growlithe.jpg
>>8065933
Мне кажется у нинтенды игры разные отделы делают, потому что как вот те же покемоны:
Летс гоу слева выглядит пиздато и стильно, никаких претензий вообще.
А вот новая хуйня справа выглядит как хуёвый порт с ПС2 или мобилок. Всратое освещение, говняные текстуры, пустой открытый мир.
И вот мне кажется что правую хуйню и зельду делает один и тот же хуёвый отдел. А летс гоу и линкс эвэйкенинг делали нормальные ребята.
Аноним 17/05/23 Срд 09:43:53 #19 №8065950 
>>8065911
>ванилла вова из 2004

Ты ахуел? Вов одна из самых красивых игр что я знаю, даже не смей сравнивать эту парашу с ним
Аноним 17/05/23 Срд 09:44:18 #20 №8065952 
>>8065948
Зельда требует дохуя часов игры. Именно поэтому по минимуму не то что графина, а даже звуков. Особенность консоли.
Аноним 17/05/23 Срд 09:44:51 #21 №8065954 
>>8065950
Смысл в том что вов вышел в 2004 и выглядел охуенно, а этот кал вышел в 2023 и выглядит как говно что логично.
Аноним 17/05/23 Срд 09:46:19 #22 №8065958 
>>8065948
Левый выглядит как типичный раннер для мобилок, а справа как большая игра.
Аноним 17/05/23 Срд 09:47:08 #23 №8065959 
>>8065948
Ну анон, серьезно, между графоном зельды и покемон аркеус пропасть. Зельда выглядит как поздние игры с PS3, покемон реально на пс2 тянет.
Аноним 17/05/23 Срд 09:48:00 #24 №8065962 
>>8065954
На выходе уже выглядел куда хуже линейки. По геймплею да, был куда более интересен из-за кучи партийных и клановых активностей, и разделение мира на две воюющие стороны.
Вот только в ВоВ уже одни пидарасы играют, на хайпе вокруг самих же себя. А в Зельду сейчас весь мир ебошит урча.
Причём я не играю - вообще не ЦА этого пиздеца на 400 часов. Но почему играют вполне понимаю.
Аноним 17/05/23 Срд 09:48:53 #25 №8065964 
>>8065962
>соевые нинтендодауны
>весь мир
Аноним 17/05/23 Срд 09:49:54 #26 №8065967 
>>8065964
Ну тебе виднее, мне лень спорить и не принципиально.
Хотя моё мнение абсолютно стороннее и потому максимально честное.
Аноним 17/05/23 Срд 09:51:04 #27 №8065969 
eltZMQxeL14.jpg
>>8065967
Только ситхи возводят всё в абсолют. А теперь ты умрёшь.
Аноним 17/05/23 Срд 09:53:44 #28 №8065979 
>>8065969
Сифы, дружок. Сифы.
Аноним 17/05/23 Срд 09:54:14 #29 №8065980 
>>8065844 (OP)

Они могут вообще не стараться, прикормленный с скот и так купит и ещё визжать на каждом углу будет про 97.

Я вот задушился в такое играть. Я кувыркался с установкой, но всё-таки поставил, думаю, вот сейчас прикоснусь к великому. Опять. До этого ботву пробовал, вообще не интересно. Ну ладно, тут, наверняка будет интересно, да? Да хуй!
Тотк установил, прошел летающие острова, обшарил. Голые пиздец. Хотя бы секретики раскидали какие-то или нпс с нормальными квестами добавили, а не "хочу к другу".
Потом попал на такую же голую огромную зелёную долину. Где нихуя не происходит. Потом было черное как Дум 3 подземелье, некрасивое, там я и дропнул.
Ну ладно, хотя бы город/хаб появился с нпс и торговцем, я прям обрадовался, думал, во щас начнётся веселье. Нихуя. Всё такой же голяк и безынтересные квесты. По главному сюжету надо за Зельдой гоняться. Я ебу, кто это? Ну какая-то принцесса. А где король тогда? Никакого объяснения. Да, надо было играть в 100500 игр до этого, чтобы знать. Хотя меня фанбои уверяли, что каждая игры индивидуальна и даже в ботву играть не обязательно для понимания сюжета.

Голые локации, бежишь по десятки минут, ищешь что-то интересно. Ну дерево в лесу оживёт. Привет Don't Starve!
Или враги сундук охраняют, победи их. Пизда интересно как!
А ещё везде навалены стройматериалы с намёком: развлекай себя сам. Да я лучше снова Garry's Mod скачаю, там намного больше всякой хуйни, ещё и людей можно найти поиграть вместе.
И не одного, а много.
Загадки в храмах хуже, чем в играх для детей. Просто переставь кубики или типа того. Я дохуя их прошел, вообще ни разу не напрягался. Ясно, что уровень The Talos Principle здесь ждать не стоило, но хотя бы сложность уровня игр Портал, Суперлиминал и т.д., но не эта же агуша.

Пиздос, какое же кастрированное от критического мышления, не игравшее ни в какие другие игры общество, играющее в вот это. И ещё орущее об игре миллионлетия. Последнее самое удивительное. Вторичная подделка же.



















Аноним 17/05/23 Срд 09:55:13 #30 №8065981 
10704480617299.jpg
>>8065979
Не сиф, а фиф.
Аноним 17/05/23 Срд 10:01:25 #31 №8066006 
LBwZ7jGSrCM.jpg
>>8065981
Там просто S.
Аноним 17/05/23 Срд 10:03:35 #32 №8066015 
>>8065844 (OP)
Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. Zelda будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже святой марио съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
Аноним 17/05/23 Срд 10:06:39 #33 №8066026 
>>8065979
Сифа это ты, когда в тебя обдроченную тряпку кинули, чмо.
Аноним 17/05/23 Срд 10:07:22 #34 №8066030 
>>8066015
По описанию похоже на The Outer Worlds.
Аноним 17/05/23 Срд 10:08:22 #35 №8066033 
>>8065941
Ну порт первого крайзиса епте. Дальше что? И причем тут твоя маняинтерактивность? Да даже блять мгс 3 резик 4 и дмс 3 со второй плойки выглядят тупо красивее именно благодаря работе художников. Которым уже тогда пришло в голову что голый холм с тремя деревьями и озеро с размноженным паттерном воды это хуевое визуальное решение.
Я тебе как раз говорю что речь не про технологичность нихуя.
Аноним 17/05/23 Срд 10:10:14 #36 №8066043 
>>8066033
Мне кажется с работой художников в зельде все в порядке. Картинка стильная и красивая. Лучше большей части закосов под реализм времен пс3 выглядит.
Аноним 17/05/23 Срд 10:12:23 #37 №8066051 
>>8066043
Ты ебанутый?
Аноним 17/05/23 Срд 10:13:25 #38 №8066056 
>>8065948
Двачую
Аноним 17/05/23 Срд 10:14:52 #39 №8066059 
>>8066051
Ты ебанутый. А от зельды отдает стилистикой гибли. Она выглядит лампово и атмосферно.
Аноним 17/05/23 Срд 10:16:01 #40 №8066062 
>>8066059
>гибли
Это лоуполи помойный кал уровня 1995 года сейчас так называют?
Аноним 17/05/23 Срд 10:19:15 #41 №8066070 
>>8066062
Ньюфажина даже про студию гибли не в курсе, лол.
Аноним 17/05/23 Срд 10:23:31 #42 №8066085 
image.png
image.png
>>8066033
>Ну порт первого крайзиса епте
Который работал в 10-15 фпс и не имел даже половины интерактивности от "Зельдовской".

>Да даже блять мгс 3 резик 4 и дмс 3 со второй плойки выглядят тупо красивее именно благодаря работе художников
Они выглядят симпатично, но не лучше точно.

>Которым уже тогда пришло в голову что голый холм с тремя деревьями и озеро с размноженным паттерном воды это хуевое визуальное решение.
Зато голые коридоры, джунгли и переходы в башнях - это заебца, да? Хуйню-то не неси. В Зельде и леса есть, и поля, да и вообще в игре несколько биомов.

>Я тебе как раз говорю что речь не про технологичность нихуя.
Ну я сразу понял что ты сам не понимаешь о чем говоришь.
Аноним 17/05/23 Срд 10:24:10 #43 №8066086 
>>8066062
Лол, какой же ты уебан.
Аноним 17/05/23 Срд 10:24:39 #44 №8066087 
>>8066070
Почему я должен быть в курсе про какое-то нонейм говно?
Аноним 17/05/23 Срд 10:26:51 #45 №8066089 
>>8066085
>Который работал в 10-15 фпс и не имел даже половины интерактивности от "Зельдовской".
В зельде дома ломаются?
Аноним 17/05/23 Срд 10:26:54 #46 №8066090 
image.png
>>8066087
>Обосрался
>продолжает позориться
Аноним 17/05/23 Срд 10:29:24 #47 №8066092 
16786281556411.webm
>>8066090
Ну так подотрись, зельдадаун, раз ты обосрался.
Аноним 17/05/23 Срд 10:30:26 #48 №8066093 
1920x.webp
9h8ItVChcfzQ31jZVPtbuw.png
>>8066059
Не похоже!
Аноним 17/05/23 Срд 10:31:06 #49 №8066094 
>>8066089
Лучше. Строятся.
Аноним 17/05/23 Срд 10:31:48 #50 №8066096 
>>8066087
Ты никому ничего не должен и можешь свободно деградировать как тебе угодно. Однако не удивляйся, что тебя будут считать последней чмоней, после того как ты продемонстрируешь остальным свой уровень развития.
Аноним 17/05/23 Срд 10:31:49 #51 №8066097 
>>8066094
А те которые уже построены с начала игры можно сломать?
Аноним 17/05/23 Срд 10:33:09 #52 №8066101 
>>8066096
>Однако не удивляйся, что тебя будут считать последней чмоней, после того как ты продемонстрируешь остальным свой уровень развития.
Мне поебать что считают соевые зельдодауны. Это примерно как учитывать мнение таракана подвального.
Аноним 17/05/23 Срд 10:33:10 #53 №8066102 
Почему местные дети так зациклены на графоне?
Аноним 17/05/23 Срд 10:34:38 #54 №8066103 
>>8066102
Потому что от него можно эстетическое удовольствие получить. Учитывая что геймплейно все ААА игры с опенворлдом это дерьмо, то единственное наслаждение от таких игр можно получить от графона.
Аноним 17/05/23 Срд 10:35:14 #55 №8066104 
>>8066087
Чел, студия Gibli-Umirali ответственна за разработку серии соулс. Главный у них Хидео Миядзаки - геймдизайнер первой части темных душ демонов.
Аноним 17/05/23 Срд 10:35:31 #56 №8066105 
>>8066102
Сколько игр с atari 2600 прошел в этом месяце?
Аноним 17/05/23 Срд 10:36:24 #57 №8066107 
16826723523140.mp4
>>8066093
>1пик
И вот эту анимепарашу я должен знать по мнению соевых зельдодебилов?
Аноним 17/05/23 Срд 10:38:20 #58 №8066108 
Ты далбоеб аниме.mp4
>>8066096
>гавнонимэ - это искусство!
Аноним 17/05/23 Срд 10:38:47 #59 №8066109 
>>8066104
И че. Серия солсов это кал. Хуядзаки это бездарный калодел, который своими поделиями жанр слешер почти что убил.
Аноним 17/05/23 Срд 10:39:07 #60 №8066110 
>>8066097
Нет, как и в крузисе.
Аноним 17/05/23 Срд 10:41:35 #61 №8066113 
>>8066026
Учи языки, деб.
Аноним 17/05/23 Срд 10:42:30 #62 №8066115 
>>8066110
>как и в крузисе
https://youtu.be/1juWXxjFSZg?t=16
Соевое зельдачмо, нахуй ты пасть открываешь, если не играл в крузис? Понятно, почему зельдоживотные ахуевают от зельды. В другие игры они не играли.
Аноним 17/05/23 Срд 10:43:06 #63 №8066116 
>>8066109
Агу агу
Аноним 17/05/23 Срд 10:43:48 #64 №8066118 
>>8065844 (OP)
Качество какой бы то ни было игры в первую очередь зависит от геймплея, а не от графики, которая может быть хоть пиксельной. В Зельде геймплей если не лучший, то очень близок к этому.

А ориентироваться чисто на графон - не лучший вариант… Приведенный выше аноном РДР был очень красивым, но геймплейно это было натуральное УГ. А вот какой нибудь рогалик вроде дварфокрепости или катаклизма будет охуенен, хотя графика там на уровне Денди или Сеги в лучшем случае.

>>8066102
Потому что ввиду мизерного игрового опыта (который сейчас у них состоит исключительно из однотипных мобилок) они могут ориентироваться исключительно на внешнюю составляющую.
Аноним 17/05/23 Срд 10:46:10 #65 №8066121 
>>8066115
Ты эти сараюшечки называешь домами потому что сам в таком говне и живешь? Покажи-ка мне лучше как нормальный дом разлетается на части, в котором еще нужно ту журналистку спасти. Может там танк научился его разносить? Может хоть в ремастере? М?
Аноним 17/05/23 Срд 10:46:34 #66 №8066122 
>>8066115
Агу-агу кукурузис чупапи муняня
Аноним 17/05/23 Срд 10:46:38 #67 №8066123 
>>8066118
>В Зельде геймплей если не лучший, то очень близок к этому.
Только если ты любитель головоломок, мегадушного жанра для долбоебов. В остальных случаях любая гташка или вотч докс геймплейно даст на клыка твоей хуельде.
Аноним 17/05/23 Срд 10:47:17 #68 №8066127 
ХУЙНАОРИГИНАЛ.webm
>>8066122
Аноним 17/05/23 Срд 10:48:00 #69 №8066128 
>>8066123
>любая гташка или вотч докс
Агу агу вять докз мама папа гытыа агу
Аноним 17/05/23 Срд 10:49:12 #70 №8066130 
16310301119460.mp4
>>8066128
Аноним 17/05/23 Срд 10:49:28 #71 №8066132 
>>8066123
Как же корежит мобилкодауна.
Аноним 17/05/23 Срд 10:52:26 #72 №8066135 
Зельда слишком сложная игра для этого раздела.
Аноним 17/05/23 Срд 10:52:34 #73 №8066136 
>>8066132
>мобилкодауна
Детектор чини, я на телефоне не играю.
Аноним 17/05/23 Срд 10:52:49 #74 №8066138 
>>8066123
> В остальных случаях любая гташка или вотч докс геймплейно даст на клыка твоей хуельде

Чего, блядь? Гта - как раз таки пример минимально разнообразного геймплея, ибо за пределами сюжета там делать особо нечего, кроме как однотипный хаос на улицах устраивать. Из исключений могу вспомнить лишь сан андреас, где хоть какое-то разнообразие было в виде качалки, девушек и ещё пары вещей.
Аноним 17/05/23 Срд 10:54:15 #75 №8066139 
>>8066138
>Гта - как раз таки пример минимально разнообразного геймплея, ибо за пределами сюжета там делать особо нечего, кроме как однотипный хаос на улицах устраивать.
А в зельде за пределами шрайнов дохуя разнообразный гейплей, зельдаживотное?
Аноним 17/05/23 Срд 10:55:13 #76 №8066140 
image.png
>>8066136
Ясно, еще и пиздобол. На анонимной борде врет, пиздец просто. Самому-то не стыдно?
Аноним 17/05/23 Срд 10:55:49 #77 №8066142 
C4FiH4PWMAEEqZm.jpg
>>8065933
>нинтендо
Аноним 17/05/23 Срд 10:55:54 #78 №8066143 
>>8066115
Крузис кстати есть на свитче
Аноним 17/05/23 Срд 10:57:35 #79 №8066146 
15657980302720.mp4
>>8066140
>Ясно, еще и пиздобол. На анонимной борде врет, пиздец просто. Самому-то не стыдно?
Ну и нахуя ты пиздишь, чмо клеветническое?
Аноним 17/05/23 Срд 11:01:46 #80 №8066154 
>>8066139
Так-то да. Там много чем можно заняться. Но ты, видимо, судишь об игре исключительно по скринам в интернете, где кроме шрайнов почему-то нихуя нет.
Аноним 17/05/23 Срд 11:02:29 #81 №8066155 
>>8065844 (OP)
>Игру сделали пара индусов, судя по качеству
Зачем ты индусов обижаешь? Даже 1 индус сделал бы лучше, чем этот кал.
Аноним 17/05/23 Срд 11:03:59 #82 №8066157 
>>8066154
>Там много чем можно заняться.
Чем? Сперму короки откапывать во всяких помойках и чистить аванпосты? Ни в одной игре такого разнообразия конечно же не было.
Аноним 17/05/23 Срд 11:04:01 #83 №8066158 
>>8066139
Так вся фишка, что шрайны за пределами сюжета. Зельда это игра про исследование открытого мира, и там есть реальный контент, который ты исследуя мир находишь. ГТА это все таки игра про прохождение сюжетных квестов. Исследовать мир там не интересно и по сути незачем, опенворлд это декорация для миссий и самостоятельной ценности он там не несет.
Аноним 17/05/23 Срд 11:05:29 #84 №8066161 
>>8066154
>судишь об игре исключительно по скринам в интернете
Я в это дерьмо наиграл часов по 5 в ботву и тетку. Скучнее опенворлд дерьма я не видел. Разве что дерьмак 3 может по унылости с этим сблевом потягаться.
Аноним 17/05/23 Срд 11:07:49 #85 №8066165 
>>8066161
>Скучнее опенворлд дерьма я не видел.
Чел, поиграй в рдр2, хогвартс или ассасинов. Вообще охуеешь. Такую скуку ты наверное и представить себе не мог
Аноним 17/05/23 Срд 11:10:06 #86 №8066167 
>>8066158
>там есть реальный контент
Поконкретнее можно, зельдадрон?

>ГТА это все таки игра про прохождение сюжетных квестов. Исследовать мир там не интересно и по сути незачем,
Так же как и в зельде. Но в гта мир это хотя бы не захуяченные генератором ландшафта холмы. И там так же есть всякий мусор типо спермы короки
https://www.ign.com/wikis/gta-5/Collectibles + сайдмиссии разбросанные по миру. И да, они не помечены на карте, все как зельдобиомусор любит.
Аноним 17/05/23 Срд 11:11:18 #87 №8066169 
Почему зельдахейтер не в школе?
Аноним 17/05/23 Срд 11:12:14 #88 №8066170 
9iSztIh.png
>>8066165
>Чел, поиграй в рдр2, хогвартс или ассасинов. Вообще охуеешь. Такую скуку ты наверное и представить себе не мог
Зачем мне в кал играть, если я могу в хорошие игры играть?
Аноним 17/05/23 Срд 11:12:35 #89 №8066171 
>>8066170
> хорошие игры
Например?
Аноним 17/05/23 Срд 11:14:04 #90 №8066174 
>>8066171
дота, контр-страйк
Аноним 17/05/23 Срд 11:16:45 #91 №8066180 
>>8066171
Трон тьмы
Аноним 17/05/23 Срд 11:17:45 #92 №8066182 
16222393403950.jpg
>>8066174
Лучще зельдокала с немощными тупыми ботами.
Аноним 17/05/23 Срд 11:17:58 #93 №8066183 
image.png
>>8066157
Зачистка "аванпостов" в обеих частях совершенно необязательна, во-первых, а во-вторых она занимает несколько минут буквально. Это не юбисофт, всё-таки.

>>8066161
5 часов для таких игр это очень и очень мало, без шуток. Готов поспорить, ты даже за пределы стартовых локаций не выходил (хотя даже там как минимум в первой части был секретный босс, которого еще найти надо).

>>8066167
Вот только в гта мир пустой. И он может быть сколь угодно красивым (с чем, кстати, можно поспорить), но при этом он скучный пиздец.
Аноним 17/05/23 Срд 11:19:44 #94 №8066188 
>>8066183
>Зачистка "аванпостов" в обеих частях совершенно необязательна, во-первых, а во-вторых она занимает несколько минут буквально. Это не юбисофт, всё-таки.
А что там есть кроме этого и шрайнов (которые не связаны никак с опенворлдом кроме входа), зельдадебил?
Аноним 17/05/23 Срд 11:20:15 #95 №8066190 
>>8066174
Дед ты из какогва года, сейчас все в фортнайт, бравлстар и генш играют.
Аноним 17/05/23 Срд 11:20:42 #96 №8066193 
>>8066183
>ты даже за пределы стартовых локаций не выходил
В ботве дошел до поселения с бабкой-предсказательницей. В тетке до поселения с очкастым чмом.
Аноним 17/05/23 Срд 11:20:48 #97 №8066194 
>>8066104
cлишком тонко для этого долбаёба
Аноним 17/05/23 Срд 11:23:58 #98 №8066201 
>>8066190
>сейчас все в фортнайт, бравлстар и генш играют.
Все так. В зельдокал играют только 30+ соевики и малолетние каргокультисты из снг.
Аноним 17/05/23 Срд 11:26:11 #99 №8066205 
>>8066193
Так это буквально самое начало, причём в обоих случаях.
Аноним 17/05/23 Срд 11:28:37 #100 №8066209 
>>8066201
Ясно, очередной "тролль" тупостью.
Аноним 17/05/23 Срд 12:01:49 #101 №8066247 
>>8065844 (OP)
ЖЕНЬШЕНЬ НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ ИМПАКТ ЕБАТЬ ЭТОТ КАЛ. УДАР!!!
Аноним 17/05/23 Срд 12:23:00 #102 №8066300 
>>8066015
> Фирма скатилась на дно
Не. Но катится. Это уже видно.
Аноним 17/05/23 Срд 12:24:19 #103 №8066302 
>>8066167
Блин, чел. Я тебе уже в старых тредах расписывал, почему коллектеблсы, которые спрятаны от игрока и которые надо находить по гайду, не одно и то же, что и короки, которые от игрока не спрятаны и ты их находишь сам.
Аноним 17/05/23 Срд 12:27:58 #104 №8066308 
>>8066188
А с чего ты взял, что шрайны не связаны с опенворлдом? Например шрайн, где нужно сферы у трех хиноксов отобрать не связан с опенворлдом? А шрайн, где оленя надо поймать, не про опенворлд? А как же шрайн, где у тебя все оружие отбирают и заставляют на острове три сферы найти, тоже не связан с опенворлдом? А тот шрайн, где надо на дереве по реке проплыть? А тот шрайн, где постоянно дождь идет и нужно сферы притащить на платформу? А тот шрайн, где нужно снежный комп прокатить по склону, чтобы он ворота выбил?
Да я если честно заебусь перечислять шрайны, испытания которых находятся не внутри, а снаружи. Их дохуя.
Аноним 17/05/23 Срд 13:24:47 #105 №8066396 
>>8066188
Короков, или как их там, собирать
Аноним 17/05/23 Срд 13:57:34 #106 №8066460 
Я с одной стороны не удивлен, что нинкадроны защищают любое говно, а с другой, ну реально же графика говно и технически и по стилю.
Уже делали бы сразу под следующий свич, сейчас выглядит просто убого.
Аноним 17/05/23 Срд 14:01:12 #107 №8066470 
>>8066460
> технически
Технически как раз норм. Всё что можно там из максвелла выжимают.
>реально же графика говно
Ну говно и говно, чего бухтеть-то.
В 4к нормально работает, вот никодебилам в 720p@30фпс с просадками — вот это боль.
Аноним 17/05/23 Срд 14:02:48 #108 №8066474 
ирл кста обычный игрок не строит все эти мега постройки которыми щас засран весь интернет. особенно дети на которых эта игра рассчитана. там столько материала нужно, чтобы все это скрафтить, что уйдет час-два с вероятностью обосраться. если опускаем крафт, физику с ним связанную, то имеем посредственный опенворлд
Аноним 17/05/23 Срд 14:05:58 #109 №8066481 
>>8066094
>Лучше. Строятся
пиздаболина плес. все эти постройки не существуют вечно в мире. это развлекалово на один раз буквально которое потом развалится
Аноним 17/05/23 Срд 14:09:40 #110 №8066494 
>>8065950
>красивых
графически ванилла страшненькая если близко смотреть, даже со всеми обновлениями графики близовскими, но за счет художников, правильной композиции, музыки локации выглядят и ощущаются очень ламповыми. Хотелось бы конечно игры на манер зельды + ванильного вова по стилистикерейтинги возрастные одинаковые но в вове все посерьезней, было бы пиздато. Сеттинг зельды не заходит мне
Аноним 17/05/23 Срд 14:14:48 #111 №8066501 
>>8066494
Сеттинг это самая слабая часть тиктока.
Если в ботве ещё как-то работало на условностях, то в тиктоке полный пиздец, условности тут уже уровня супер марио.

Многие ждали что новое зельдоговно будет более серьёзным, потому как ботва была очевидным шагом к нормальным играм от старой дебильной хуйни, но нет, ничего не произошло.

Возможно следующая часть будет более вменяемой, но кто там до неё доживёт, хз.
Аноним 17/05/23 Срд 14:17:57 #112 №8066507 
>>8065844 (OP)
Так смысл от графики в играх если там не будет геймплея? Всякие рдры, кукурузисы, феникс имморталы, юбиподелия и прочие помойки не в состоянии сравниться с зельдой по геймплею даже близко, зато графика конечно в них лучше.
Нинтендо это литературно последний оплот видеоигр, единственная студия которая продолжает развивать геймплей, а не ваши любимые форспокена и редфолы.
Аноним 17/05/23 Срд 14:18:16 #113 №8066509 
>>8066474
>обычный игрок не строит все эти мега постройки
Более того, они и нахуй не нужны нигде.
Особенно учитывая что для перемещения есть потолочный червь-пидор телепорт, вышки, летающие булыжники, а планер теперь можно подгонять вперёд с помощью личного ручного петуха-призрака.
Аноним 17/05/23 Срд 14:19:19 #114 №8066513 
>>8066507
"Геймплей" уровня г-мода для психбольных.
Унылые вам методички выдают.
Аноним 17/05/23 Срд 14:30:10 #115 №8066536 
>>8066501
Нахуй нужна твоя серьёзность?
Аноним 17/05/23 Срд 14:31:28 #116 №8066539 
>>8066536
У мамки своей спроси.
Аноним 17/05/23 Срд 14:40:34 #117 №8066556 
>>8066509
Соглы. Даже в той же ботве все эти рассказы как разнообразно можно зачищать лагеря бокоблинов оказались пиздежом. Там так надо изъебнуться, чтобы чет вытворить, если разрабы перед ебалом ниче не положили, что легче банально пойти и ебльник в мили набить а мили боевка в зельде средненькая. Лучше бы в тотк запилили рпг, я хз почему фанаты нинки так этого не хотят. Лучше бы линк мог стать магом, чистым рогой, решить судьбу нпц в квесте чем мог построить летающий сюрикен, член
Аноним 17/05/23 Срд 14:44:53 #118 №8066562 
>>8066556
Может когда-нибудь Нинка придёт к РПГ. Может даже и на новой консоли. Сейчас идёт обкатка разных технологий.
Аноним 17/05/23 Срд 14:45:34 #119 №8066563 
>>8066556
>Соглы. Даже в той же ботве все эти рассказы как разнообразно можно зачищать лагеря бокоблинов оказались пиздежом
А кто тебе эти рассказы рассказывает то? Юбидауны? В ботве никто не зачищает лагеря бокоблинов.
Единственное про что тебе могут рассказать- про испытание меча и остров вечерний. И так да, там уже изъебываешься просто по максимуму, и стелсом, и уловками всякими типа выбрасывания металлических мечей под ноги врагам в грозу, и стрелы в деревянный щит ловишь, просто потому что там иначе реально хуй вывезешь. А во всей остальной игре у тебя куча шмота и хавки, тебе все это не надо, да и в лагерях делать вообще нечего.
>Лучше бы в тотк запилили рпг
Нет не лучше. РПГ вообще должны умереть
>Лучше бы линк мог стать магом, чистым рогой
Ты и так можешь юзать магию и стелсить.
> решить судьбу нпц
Было в скайвард сворде. РПГ для этого нахуй не нужно
Аноним 17/05/23 Срд 14:58:43 #120 №8066583 
>>8066563
>А кто тебе эти рассказы рассказывает то? Юбидауны? В ботве никто не зачищает лагеря бокоблинов.
Ими весь мир наполнен чел. Это буквально основной враг в нем, как и некоторые другие враги типа кентавров, камней огромных. Чтобы сундук открыть где будет очередной меч которым ты заменишь сломанный. Побочки встречаются не часто, шрайны это просто испытания, короки дроч + загадки на внимательность. Че делать еще в этом великолепном открытом мире? Будь в игр лвл система, подобие классов, магия как в душах было бы интереснее все
Аноним 17/05/23 Срд 15:00:31 #121 №8066586 
2023-05-15 23-04-11.mp4
>>8066470
> с просадками
Откуда вы лезете, блядь, там стабильные 30фпс, зато у пукарей на ноутпухах для учёбы 20фпс еле выдаёт.
Аноним 17/05/23 Срд 15:01:33 #122 №8066588 
>>8066563
> Будь в игр лвл система, подобие классов, магия как в душах было бы интереснее все

Нифига подобного. Эту хрень уже давно всюду пихают, причем в самом убогом варианте. Блевать от этого тянет, если честно.
Аноним 17/05/23 Срд 15:02:35 #123 №8066592 
>>8066588
->
>>8066583
Аноним 17/05/23 Срд 15:04:21 #124 №8066595 
>>8066513
Гмод это унылая мододрочильня, ты ещё скайрим с модами в пример приведи, кек.
Аноним 17/05/23 Срд 15:05:57 #125 №8066597 
>>8066586
У меня ртх 4080 для учебы. Выдавало 60 фпс. Правда игра дерьмо лютейшее и я удалил.
Аноним 17/05/23 Срд 15:11:23 #126 №8066602 
>>8066595
Крафт в тиктоке это унылыя дрочильня для аутистов, в игре он не нужен.
>>8066586
>там стабильные 30фпс
Типичный случай так называемого дегенеративного пиздежа.
В кавернах, при полётах, скоростных изменениях и т.п. тормоза.
Дрищ не тянул мотоцикл в ботве, слишком быстрый был.
>у пукарей на ноутпухах
Сравнение с эмулятором — ну уровень "интеллекта" дебильчика ясен. Следовые количества.
Аноним 17/05/23 Срд 15:13:21 #127 №8066604 
image.png
>>8065844 (OP)

и так сожрут
Аноним 17/05/23 Срд 15:14:12 #128 №8066607 
>>8066602
Крафт помогает реализовывать свою фантазию, судя по бугурту тебе ее не хватает.
Аноним 17/05/23 Срд 15:14:16 #129 №8066608 
>>8066583
Я уже выше писал и напишу еще раз. Зельда- не особо то боевая игра. Основной контент в ней- это шрайны и короки, а шрайны и короки в большинстве случаев не подразумевают драк вообще.
Говорить, что зачистка лагерей является важной составляющей ботвы, это все равно, что я тебе скажу, что портал это игра про то, как ты убиваешь стационарные турели. С одной стороны типа да, стационарные турели это не то, что буквально основной, это единственный вид противников в игре, с другой- ну реально то игра не совсем про это.
>Будь в игр лвл система
А она в игре кстати есть. И да, за убийство мобов (за исключением по моему красных бокоблинов) ты получаешь опыт и качаешь уровень. Только не самого Линка, а мира вокруг него
> подобие классов,
Ботва- игра про свободу, а не про ограничения. Тебе в самом начале выдают все абилки, чтобы геймдизайнеры могли на полную оторваться и сделать максимально разнообразные ситуации зная, что у тебя есть инструменты, чтобы их разрешить. Когда в игре есть классовая система- это автоматически делает и твой геймплей более однообразным, ведь ты заперт в рамках механик своего класса, а гейм дизайнером руки связывает. Помнишь например, как в скайриме в том данже, где ты получаешь крик на рывок, тебе нужно успеть добежать до закрывающейся двери, и тебе в этом помогает рывок, а во всех остальных данжах нет ничего подобного и везде только битье драугров и одинаковая загадка с кручением когтя. Это не потому что разработчики, как и разрабы ботвы фонтанировали идеями и хотели не повторяться. Это потому, что у них просто не было возможности сделать такой челлендж в других данжах, ведь они не знают, получил ли ты уже рывок или нет, а сделать данж, который без него не пройти- у них кишка была тонка.
Вот и получается, что РПГ хоть и кажется какой то прогрессией и богатством возможностей- по сути является большим и жирным стопором для интересного геймплея. И да, будь зельда РПГ- в ней просто невозможно было бы сделать то, что делает ботву выдающейся игрой. Почти все сильные стороны обнулились бы об ограничения механик, заложенные в концепцию ролевой системы.
Так что нахуй твои РПГ.
Аноним 17/05/23 Срд 15:14:42 #130 №8066609 
12431432543665.mp4
>>8065844 (OP)
Хоть вы ссытесь, хоть вы сритесь, но это игра года.
Аноним 17/05/23 Срд 15:18:57 #131 №8066619 
>>8066608
>за убийство мобов (за исключением по моему красных бокоблинов) ты получаешь опыт и качаешь уровень.

Проигрываю с дерьма, которое не знает как прокачка работает в том что оно обороняет.
Уровень зависит от количества сердец, а убивать мобов бесполезно.
Аноним 17/05/23 Срд 15:19:35 #132 №8066621 
>>8066602
> в игре он не нужен.
Это называется свобода выбора чел. Крафт не не нужен. Крафт является одним из вариантов прохождения. Как в твоих любимых РПГ, когда ты берешь один из представленных в игре классов, остальные классы не ненужны, ты просто выбрал другой вариант.
Только в отличии от РПГ, в зельде если ты хочешь проходить через крафт- ты просто берешь и проходишь через крафт в любой момент, в какой тебе хочется, не респекаясь и не начиная игру с начала новым персонажем. А хочешь поменять стратегию на другую- так не проблема, просто используй другие механики, они здесь для того, чтобы ты играл как тебе больше нравится, и как тебе будет веселее.
И даже если тебе кажется, что ты нашел оптимальную стратку и по другому играть нет смысла- ты смотришь на геймплей других игроков, и их оптимальная стратка на твою вообще не похожа. Потому что зельда дает тебе лепить твой собственный стиль игры не через шоры ролевых механик, ограничивающих тебя со всех сторон, а наоборот, через предоставление тебе всех механик разом, чтобы ты их все попробовал и выбрал то, что понравится
Аноним 17/05/23 Срд 15:20:21 #133 №8066622 
>>8066607
Крафт помогает отчитаться что "новая игра" и снимать ролики для тиктока.
Встроить его в игру нинка ниасилела, он нахуй не нужен.
Аноним 17/05/23 Срд 15:20:38 #134 №8066624 
>>8066619
Неа. В игре есть невидимая экспа и невидимые уровни. За подробностями вот сюда
https://www.youtube.com/watch?v=rWFy8v9snfs&ab_channel=Croton
Аноним 17/05/23 Срд 15:23:08 #135 №8066627 
>>8066624
> кудах
> невидимая экспа и невидимые уровни
Они "невидимые" если ты тупорылый слюнявый нинтендодебил, который без своего хозяина с ютуба своё мнение не узнает.
Всем остальным ясно видно что чем больше у тебя сердец чем толще мобы. Всё.
Аноним 17/05/23 Срд 15:25:54 #136 №8066636 
>>8066622
Вот видишь, я же говорил что ты не смог его использовать в силу отсутствия фантазии.
Аноним 17/05/23 Срд 15:26:10 #137 №8066638 
>>8066621
>свобода выбора

Свобода выбора это когда у тебя варианты равнозначны.
А не то что в игру как на корове седло вставлена искуственная говномеханика, с которой дрочись как ебанутый, и которая сюжетно не обоснована никак.

Единственное что более-менее удалось в тиктоке это прикрепление всякого говна к стрелам, но и то спорно потому что впрок их не заготовишь.
Аноним 17/05/23 Срд 15:27:49 #138 №8066643 
>>8066627
Видео посмотри, петух, и не позорься. Если тебе кажется, что она работает от количества сердец- это вообще не значит, что так оно и есть. Тут челик объясняет как это внутри самой игры устроено. И устроено это через получение опыта с мобов.
Аноним 17/05/23 Срд 15:30:26 #139 №8066646 
>>8066636
> пук
Очевидно дебильчик считает корявое одноразовое говнище из роликов вершиной творчества и проецирует свою непроходимую тупость на других.
Классика.
Аноним 17/05/23 Срд 15:31:28 #140 №8066650 
>>8066638
А варианты и есть равнозначные. Просто кому то удобнее/интереснее будет одно, а кому то другое. Те говномеханики, которые ты не используешь вообще- другие игроки использует на постоянке как основные, потому что они не ты. Так было в ботве, я убедился в этом на практике, когда видел как другие люди играют. И сдуя по тому, что я вижу в тетке- уникальный стиль игры у разных игроков получается даже более ярко выраженный, потому что тебе в руки вложили еще более гибкие инструменты
Аноним 17/05/23 Срд 15:33:17 #141 №8066652 
>>8066622
Парень, это называется свобода выбора. Хочешь - используешь крафт, хочешь - идешь по другому пути. Нинка дает фичи, но не навязывает их игроку, и в этом преимущество ботвы с теткой.

>>8066638
Они и равнозначны. Здесь, по сути, как в соусах - прокачка есть, она немного усиливает игрока, но при этом совершенно необязательна, если у тебя руки из плеч растут. А ещё благодаря необязательности прокачки нет злоебучего гринда экспы
Аноним 17/05/23 Срд 15:38:45 #142 №8066668 
>>8066650
>>8066652
> а вот можно дрочиться как аутист в г-моде
Да, об этом и было сказано с самого начала. В игру вставлена бесполезная механика буквально для тиктока — потому как в коротком видео механизм рассыпаться по таймеру не успеет как это в игре происходит.
>>8066652
>необязательности прокачки
Ещё один типичный случай пиздежа — гринд кристаллов на конденсатор, гринд бабла и ресурсов иначе на боссов не хватит — всёв наличии.
Аноним 17/05/23 Срд 15:40:15 #143 №8066671 
image.png
>>8066652
>совершенно необязательна, если у тебя руки из плеч растут
>убивать босса за двадцаток ударов, при этом застанивая на каждый пятый или ковырять полчаса ни разу не триггернув стан
ДОРК СЛОУС ОТ МИРА ДОРК СЛОУС
Аноним 17/05/23 Срд 15:41:24 #144 №8066673 
image.png
>>8066668
>>8066671

> Ещё один типичный случай пиздежа — гринд кристаллов на конденсатор, гринд бабла и ресурсов иначе на боссов не хватит — всёв наличии.

Git gud, как говорится.
Аноним 17/05/23 Срд 15:44:55 #145 №8066679 
>>8066608
Я с тобой в корне не согласен. Если бы нинка в слезах завезла классы типа силач, ловкач, магач то ты кипятком ссался и орал с ущербной ботвы

Смотри. В зельде дают весь инструментарий в начале игр

Далее ты ищешь семки, шрайны чтобы качнуть всего две характеристики. По ходу игры ты так же ищешь пушки и шмот. Ты пишешь
>Зельда- не особо то боевая игра. Основной контент в ней- это шрайны и короки
В таком случае нахуй вообще в нее играть? Задачки решать? Игра про решение задачек, детективных, крестовых знаешь сколько?

Типа семечки тебе дают расширенный инвентарь, шрайны выносливость и сердца. Выносливость не только в боевке нужна, но вот сердца даются чисто ради выживаемости. Пушек в игре немало(но они не особо интересные как в душах), шмоток тоже. Если игра не про боевку то зачем тогда в ней пушки, столько видов луков и зачем в ней система ломания оружия? Хм? Сделали бы тогда не ломающиеся пушки раз боевка в игре не главное. А нет, сделали так что они быстро ломаются, чтобы был повод как раз зачистки этих лагерей и прочего юби говна.

Если игра не про боевку и вообще не битвы с мобами, то система крафта в новой зельде вообще не нужный кал пойми. Большинство игр построены на том, что ты уничтожаешь врага разными способами, особенно опенворлд. А ведь все ролики с этими забавными устройствами которые щас засрали игровые сайты делают что?!?!?!? Правильно! Уничтожают очередных бокоблинов! Все видео связанны с тем, что очередной соевый долбоеб построил говно работающее одну минуту и начал уничтожать бокоблинов! Которые как ты говоришь не несут смысла. В таком случае вся эта крафт система не нужна. Иногда крафт используют, чтобы добраться до какого-то места но в целом там часто это и пешком можно сделать. И на форе и на реддите обычные люди пишут, что в новой зельде крафт это больше гиммик, особенно в открытом мире. Это потом банально заебывает по времени.

Ни в зельде, ни в ботве вообще не понятно зачем ты убиваешь врагов в открытом мире по факту. Лвл система, классовая система это бы все исправила.
Аноним 17/05/23 Срд 15:47:09 #146 №8066687 
>>8066679
> Ни в зельде, ни в ботве вообще не понятно зачем ты убиваешь врагов в открытом мире по факту. Лвл система, классовая система это бы все исправила.

Т.е. тебе без роста абстрактных циферок опыта непонятно зачем это делать?
Аноним 17/05/23 Срд 15:48:02 #147 №8066693 
>>8066646
Ну тебе же бомбит с успеха использования механики у других людей, значит у самого не получается, смешно наблюдать как тебя корежит с этого факта.
Аноним 17/05/23 Срд 15:49:24 #148 №8066700 
>>8066679
>Все видео связанны с тем, что очередной соевый долбоеб построил говно работающее одну минуту и начал уничтожать бокоблинов! Которые как ты говоришь не несут смысла
Смысл не в том, чтобы заюзать йоба-постройку и что-то получить. Смысл в первую очередь именно в том, чтобы что-то построить, и чтобы оно работало. Игра в первую очередь ради процесса, а не результата. То есть, результат, конечно, тоже есть. Он как раз толкает игрока к тому, чтобы что-то начать делать, но в процессе это делание становится самоцелью, а результат уходит на второй план.
Аноним 17/05/23 Срд 15:51:21 #149 №8066707 
>>8066693
> тибе бамбит
Казалось бы дебильчик не мог унизится сильнее, но дна как видно нет.
Аноним 17/05/23 Срд 15:52:58 #150 №8066711 
Besiege12092017071200.png
>>8066607
Да был бы там нормальный крафт, лол.

Вот в Besiege нормальный.
Аноним 17/05/23 Срд 15:54:05 #151 №8066713 
>>8065967
>Хотя моё мнение абсолютно стороннее и потому максимально честное.
Но это никак не мешает ему быть долбоебским.
Аноним 17/05/23 Срд 15:54:15 #152 №8066714 
>>8066687
ну если бы в игре был великолепный сюжет и другой сеттинг мб и можно было, как это делают люди в ведьмаке 3 на самой низкой сложности чисто ради истории, но тем не менее игра
в открытом мире
в детской стилистике
с лагерями, вышками с врагами, с врагами на полях, в лесах и т.д.
>без роста абстрактных циферок
обязательно да, в таком открытом мире должна быть простенькая лвл система типа инт, стрендж, дех + хп, дех, магия

>Смысл не в том, чтобы заюзать йоба-постройку и что-то получить. Смысл в первую очередь именно в том, чтобы что-то построить, и чтобы оно работало
в таком случае можешь поиграть в майнкрафт или гарис мод.
>Он как раз толкает игрока к тому, чтобы что-то начать делать, но в процессе это делание становится самоцелью, а результат уходит на второй план.
достаточно посмотреть стримы(те кто остался стримить это а то многие дропнули кста, потом том же карнажу пришлось извиняться, оправдываться перед ебанашками которые на него накинулись) и понять, что потом крафт скатывается в банальности и люди не творят йобы, а просто проходят как обычную экшен игру
Аноним 17/05/23 Срд 15:54:57 #153 №8066716 
>>8066700
забыл отметить пост на второй половине >>8066700
Аноним 17/05/23 Срд 15:55:34 #154 №8066717 
>>8066700
>чтобы что-то построить, и чтобы оно работало.

Полный пиздёж, в игре такого НЕТ в принципе.
Ты построил что-то и оно всегда сразу развалилось.
Даже опоры для плакатов, которые иногда выходят весьма причудливыми, сразу после выполнения функции исчезают.
Аноним 17/05/23 Срд 15:56:10 #155 №8066720 
>>8065844 (OP)
геймплей > графика.
Аноним 17/05/23 Срд 15:57:23 #156 №8066723 
image.png
>>8066673
>ВСЕГО ПЯТОК ПИЗДОХУЁВИН НУЖНО СБЕГАТЬ-КУПИТЬ-ЗАЛУТАТЬ В РАНДОМНЫХ МЕСТАХ
>НА ЧАС ДЕЛОВ ВСЕГО)))
>И АБУЗИТЬ ВСЮ ИГРУ ПОТОМ)))
>НУ ТИП, ГИДГУТ СКРУБ КРИВОЖОПЫЙ, ПРОКАЧКА НИНУЖНА)))))
Аноним 17/05/23 Срд 15:58:22 #157 №8066724 
>>8066717
Ну, оно отработало перед исчезновением? Отработало. Хуле ебало скорчил?
Аноним 17/05/23 Срд 15:58:58 #158 №8066726 
>>8066717
кста да, об этом чет не говорят. имплаинг в игре можно построить дом и заселить зельду где будешь шпехать её в попочку
Аноним 17/05/23 Срд 15:59:47 #159 №8066728 
>>8066679
>Если бы нинка в слезах завезла классы типа силач, ловкач, магач то ты кипятком ссался и орал с ущербной ботвы
С хуя ли? Я эту классовую систему и РПГ ограничения в принципе не люблю. Сделают такие в зельде- буду ругать, если только там чего то совсем исключительного с ними не придумают, но сомневаюсь, что это возможно.
>В таком случае нахуй вообще в нее играть? Задачки решать?
Да. Задачки, челленджи. Иногда боевка, которая разбавляет задачки и челленджи.
>Игра про решение задачек, детективных, крестовых знаешь сколько?
Сколько?
>Если игра не про боевку то зачем тогда в ней пушки
Потому что в ней все таки есть боевка. И собственно а почему бы и нет? Разве то, что игра по большей части про головоломки и челленджи, мешает ей иметь боевку, со своими механиками и интересными решениями? Не понимаю твой тейк.
>Если игра не про боевку и вообще не битвы с мобами, то система крафта в новой зельде вообще не нужный кал пойми.
Она опять же и для загадок с челленджами нужна тоже.
>Большинство игр построены на том, что ты уничтожаешь врага разными способами, особенно опенворлд.
Ну а в зельде можно уничтожать врагов, но ты делаешь это намного реже, чем решаешь загадки, потому что разработчики смогли придумать кучу интересных челленджей и загадок, а не просто пихать блокпосты с одинаковыми врагами. В чем проблема?
Аноним 17/05/23 Срд 16:03:01 #160 №8066731 
>>8066711
>Вот в Besiege нормальный.
Такой крафт вообще был бы не в тему в экшн адвенчуре. В тетке ты крафтиш вундервафлю считанные минуты. В бесидже можно дохуя времени просидеть, подбирая детальки. Понимаешь. Крафт в зельде такой, чтобы давать свободу и при этом сохранять темп игры. А не чтобы ты там душнился три часа собирая телегу
Аноним 17/05/23 Срд 16:05:02 #161 №8066736 
>>8066731
Вот именно. Всё хорошо в меру. В Бесиже кроме крафта вепонов ту сурпасс митол гир вообще ничего нет, а тут есть. Если бы крафт был такой же как в Бесиже, то был бы слишком сильный перекос в эту механику по времени. А так, активности равномерно чередуются, сохраняя темп.
Аноним 17/05/23 Срд 16:05:13 #162 №8066737 
>>8066714
Какой же ты квадратно гнездовой. Привык к дефолтной формуле и любое отхождение от заезженных шаблонов уже тебя из колеи выбивает. А зельда она как раз вся про отхождение от шаблонов. Поэтому тебе с ней и не по пути. То, что других игроков радует- для тебя выглядит как запрещенные приемы геймдизайна
Аноним 17/05/23 Срд 16:07:24 #163 №8066740 
>вместо нормального оружия и итемов всё ещё сбор разваливающегося в руках мусора
>обещанных БЛЯ БУДУ ОБКАТКА ДВИЖКА В СИКВЕЛЕ БУДУТ КАЧЕСТВЕННЫЕ ДАНЖИ не задизайнили
Жопенворлд опять негры из Монолита копипастили, это понятно.
А что сама щиттенда делала 6 лет?
Аноним 17/05/23 Срд 16:09:48 #164 №8066745 
>>8066714
>если бы в игре был великолепный сюжет и другой сеттинг мб и можно было, как это делают люди в ведьмаке 3 на самой низкой сложности чисто ради истории
то шёл бы ты нахуй из видеоигр вообще с такой постановкой вопроса и приоритетами.
Аноним 17/05/23 Срд 16:11:37 #165 №8066750 
В окарину лучше всего как поиграть?
Аноним 17/05/23 Срд 16:12:52 #166 №8066753 
>>8066750
Я бы в версию с N3DS хуярил.
Аноним 17/05/23 Срд 16:14:30 #167 №8066759 
16643491342760.jpg
>>8065844 (OP)
Тут есть зельдо-адепты, которые смогут мне пояснить почему они так сохнут по игре?
Я не играл, обходил стороной, так как выглядит скучновато. Тобишь, я не видел каких-то крутых кусков геймплея от туда, по скринам выглядит просто скучновато. Мёртвый мир, пустые локации, какие-то сундучки разбросаны, короки. Единственный очевидный плюс, это если ты хочешь простую задачу выполнить изъёбисто, то ты можешь выдумать какую-то хуйню, типа, прицепить камень к мечу и им пиздить гоблинов, или телегу с огнемётами, но по сути тебе не нужно этого делать и это просто "от балды". Музыка посредственная пианинка. Сюжета тоже не особо, я каких-то невероятных синематиков от туда тоже не видел. В чём соль? Искринне не понимаю. Киньте что-ли какой-то крутой момент из игры, чтобы я прямо охуел и такой ВО ПОЙДУ БРАТЬ НИНТЕНДУ
Аноним 17/05/23 Срд 16:16:40 #168 №8066765 
>>8066759
Три треда, ТРИ ТРЕДА, блядь, уже было на эту тему. Пиздуй читай и сам для себя решай.
Аноним 17/05/23 Срд 16:17:37 #169 №8066773 
>>8066707
>мине не бомбит
>в 544 сообщения
Как же тебя прикладывает, мне даже ничего делать не надо
Аноним 17/05/23 Срд 16:17:50 #170 №8066775 
как же на самом сойбойском форуме гейммаг трясет админов которые постоянно на подсосе у нинтендов что кто-то играет на эмуляторах, скуф на админе сразу пришел и раздал всем баны в треде, кто тупо игру скачал
Аноним 17/05/23 Срд 16:21:50 #171 №8066786 
>>8066728
Проблема в том, что ты среднеенькую игру оправдываешь всеми возможными способами. И мало разнообразие врагов заебись и их визуальный скучный стиль, вышки скучный открытый мир, и отсутствие рпг, линейные квесты и прочее прочее прочее. Иди посмотри ролики с названием botw overated на ютубе штоль, причём есть с 100-200к просмотров где даже нинтендо бои критикуют формулу семки-шрайны, а так же полосмку оружия.
Аноним 17/05/23 Срд 16:23:21 #172 №8066791 
>>8066737
>А зельда она как раз вся про отхождение от шаблонов. Поэтому тебе с ней и не по пути. То,
Это ты про вышки, лагеря с врагами, шрайны которые потом скатываются в уныние?
Аноним 17/05/23 Срд 16:24:25 #173 №8066793 
>>8066737
>А зельда она как раз вся про отхождение от шаблонов. Поэтому тебе с ней и не по пути. То,
Это ты про вышки, лагеря с врагами, шрайны которые потом скатываются в уныние?
>>8066745
>пук сюжет не нужен, история не нужна, даже боевка не нужна по заявлениям сектанта сверху. Игра про головоломки!
Аноним 17/05/23 Срд 16:25:37 #174 №8066798 
>>8066759
> зельдо-адепты
>Ботва.
Таких не существует. Играл во все зельды, ботва одна из худших, теарсы лучше, но ни та ни другая зельдами не являются.
Аноним 17/05/23 Срд 16:26:53 #175 №8066802 
дюна.webm
>>8066798
Аноним 17/05/23 Срд 16:28:07 #176 №8066805 
На самом деле оправдыватели зельды это сони бои, до эпохи сливов экзов на пука те тряслись так с каждым экзом и говорили, что это лучшая игра а в итоге хзд, Тлоу2 и пр шуму прям не наделали. Только ладно там все качественно выполнено по стандартам ааа игр. Хуже всего каргокультисты, которые запустили зельду с эмулятора и пытаются максимально возможно её оправдывать чтобы быть типа как американский, японский барин сойбой
Аноним 17/05/23 Срд 16:43:16 #177 №8066861 
>>8066085
Ты ебанько, в чем суть твоей интерактивности? То что ты одну скриптовую хуйню к другой можешь прикрепить и радоваться как аутист, играющий в конструктор? В крайзисе или втором фар крае физон и графика на несколько голов выше. Я не требую блять картинки такого же уровня, но можно чтобы игра не выглядела как блять работа какого-то начинающего 3д-моделлера. Мощностя свища это позволяют, если вспомнить крайзис ремастеред. Так в чем проблема?
Аноним 17/05/23 Срд 16:54:30 #178 №8066895 
>>8066861
Ладно кукурузис. На свиче так-то есть ведьмак 3 и скайрим, скайрим правда получше герки выглядит.

И вот взять тот же скайрим. Я могу врагов уничтожать различным способами, магией тонна, луки разные, мечи, способности, призывы, я могу стать вампиром, оборотнем, построить дом, купить дом, жениться, завести детей, оседлать дракона, варить зелья, зачаровывать орудие и одежду, создавать это все самому, могу ограбить нпц убить, поговорить с ним и пройти какой-то квест который будет иметь развилку, могу буквально крутить книгу в руках и перелистывать страницу, могу каждый физический объект покрутить в игре и оставить свой дом, могу.....
с модами я могу вообще все, выебать даже жену обамы. А что в зельде?
Аноним 17/05/23 Срд 16:57:26 #179 №8066899 
>>8066786
Проблема только в том, что игра нихуя не средняя. А те штуки, которые ты считаешь плюсами- для меня минусы. Мне нравится, что игра не РПГ, я РПГ считаю раком индустрии и для меня если игра содержит элементы РПГ- это всегда делает ее хуже, почему уже пояснял. Зельда отлично обходит проблемы, которые создаются включением в игру ролевых элементов и мне это нравится.
Насчет нелинейности квестов и выбора судьбы персонажей- мне всегда было на это плевать. Лично я в ботве чувствовал больше свободы чем в ведьмаке, просто потому, что игра давала мне выполнять квесты самостоятельно. Просто перед тобой ставят задачу- все решай, как хочешь решай, достигнешь цели, засчитают, подсказывать и тыкать носом не будут. В ведьмаке тебя каждый квест буквально за ручку по коридору ведут, самому подумать над решением квеста просто нельзя да и негде, твоя цель- всегда следовать инструкциям и подсказкам, меня это душит, мне в такое играть не интересно, даже то, что мне дают в диалоге реплику выбрать и решить чью то там судьбу, для меня не ощущается глотком свободы, скорее так, забавным гиммиком, все равно это на геймплей нихуя не влияет, только на сюжет. Между геймплейной и сюжетной свободой я всегда выберу первое.
Визуальный стиль игры мне нравится. Это не самая красивая игра на свете, но смотрится приятно, особенно в движении, когда трава по физону колышется.
Вышки сами по себе не являются проблемой, когда на каждую вышку забираться по разному. Вот когда они одинаковые- это да, это уныло. Но в ботве ж не так. Каждая вышка, как и шрайны, это уникальное испытание со своими какими то условиями. То от лазеров уворачиваться, то через крепость со стражами прорываться, то через болото прыгать, то пробираться в центр озера, кишащего магами и заврофосами. Это не самые интересные челленджи в игре, но они достаточно интересны, чтобы их в минус не записывать.
Мир, как уже говорил- вообще лучший из всех что видел. Левел дизайн мира ботвы- это одна из ключевых причин, почему считаю игру шедевром. Да, шрайны и короки, такая тривиальная вещь для меня создает то, что лучше чем во всех других опенворлдах, что я играл
Аноним 17/05/23 Срд 17:00:02 #180 №8066907 
>>8065844 (OP)
Меня удивляет что они там 6 лет делали если карта та же, герои те же, мир тот же, графон тот же. Неужели колеса и платформы чтобы грузовичок делать?
Аноним 17/05/23 Срд 17:07:57 #181 №8066920 
>>8066895
Разница тут в том, как именно сделано то, что ты можешь. То, что сделано в зельде- сделано дохуя интерактивно и системно. То, что сделано в скайриме- хуйня из под коня кривущая. В зельде используя огонь я могу поджигать щиты в руках врагов и деревянные элементы их брони, и они будут лишаться защиты, так же огонь бафает деревянные оружия за счет их износа (и враги этим пользуются, бакоблины с палкой в руках обязательно подбегут к костру чтобы ее поджечь), ну и конечно если огонь применить на чем то, что взрывается- оно взорвется, даже если это просто взрывная стрела у меня в руке. В скайриме, ну я короче могу наносить огненный урон, он там скейлится от каких то там моих статов и еще резиста врага к огненному урону и как бы ну все на этом. В остальном это точно такой же урон, как любой другой урон в игре, никаких нюансов.
И примерно то же самое можно сказать про все остальное. Зельда очень системная игра, которая очень грамотно использует нюансы своих механик и мелочи там важны. В скайриме этого вообще не ощущается, вообще нет особой разницы чем именно ты пиздишь врагов, по сути у тебя есть заклинивание в дальнем бою и заклинивание в ближнем бою, вот и все разнообразие, и с точки зрения тактики применения там все одно и то же.
Аноним 17/05/23 Срд 17:11:16 #182 №8066926 
15669499653a011de2720o.gif
В этом высере болваны то хоть могут так же пиздохаться от заморозки как в темном мессии? Или только к третьей части реализуют в 2035 году?
Аноним 17/05/23 Срд 17:12:45 #183 №8066929 
>>8066926
Ты так говоришь, будто эта механика в каждой первой игре есть. А по факту мессия чуть ли не единственный. Ну дивинити еще, но там пошаг и вообще партийная изометрия
Аноним 17/05/23 Срд 17:13:26 #184 №8066931 
>>8066899
Все понял братик. Реально давай каждый останется при своём мнении. Ты прям фан игры или сектант хз, типа тебя любой аспект устраивает, хотя я любую игру которую проходил и она мне могу покритиковать, а ты прям трясёшься и все говоришь збс, прям игра мечты. Ок пусть для тебя это будет величайшей игрой современности.
Аноним 17/05/23 Срд 17:13:32 #185 №8066932 
FINALwooden-vs-pyro.gif
>>8066920
>В зельде используя огонь я могу поджигать щиты в руках врагов и деревянные элементы их брони
Ух ты, прямо как в мобильном кале, который стоит 0 рублей, а не 70 баксов!
Аноним 17/05/23 Срд 17:16:05 #186 №8066938 
image.png
image.png
>>8066929
>Ну дивинити еще, но там пошаг
А в янычак с кулачины не хочешь?
Аноним 17/05/23 Срд 17:17:45 #187 №8066944 
>>8066920
>>8066920
>В зельде используя огонь я могу поджигать щиты в руках врагов и деревянные элементы их брони, и они будут лишаться защиты, так же огонь бафает деревянные оружия за счет их износа (и враги этим пользуются, бакоблины с палкой в руках обязательно подбегут к костру чтобы ее поджечь
Это ты про вариативность уничтожение я бокоблинов? В скайриме я могу огонь из рук пускать и существ призывать. Дальше че? Кстати ты говорил, что зельда это вообще не об боях. И огонь кст ещё найти надо. Если стрелы огненные это понятно но чтобы пушку найти это нужно хуйней маяться типа поджигания травы из лука и потом поджигания пушки, чтобы убить очередных скучных врагов. В зельде боевка мили крайнее средняя и её не спасают все эти фишечки. Она кривая, она без им импакта в оружиия, она скучная. Даже старый Дс1 выебет зельду в плане боевки
Аноним 17/05/23 Срд 17:23:29 #188 №8066952 
>>8066944
А скайрим не выебет. Там буквально с каждым аспектом дела намного хуже. И импакт сосет, и разнообразие механик и тактики соснёт, и ии врагов с разнообразием их атак тоже сосет
Аноним 17/05/23 Срд 17:23:35 #189 №8066953 
охуенно кстати в треде иксперты пинают зельду

у меня только один вопрос, а с чем вы ее сравниваете? че там эталон хорошего попенворлда сейчас? скайрим? асасины? ведьмак?
Аноним 17/05/23 Срд 17:23:53 #190 №8066955 
>>8066944
Всё потому что ни одна зельда про это не была, а были - враги пазлы.
Аноним 17/05/23 Срд 17:24:05 #191 №8066957 
>>8066953
Бесидж говорят
Аноним 17/05/23 Срд 17:24:36 #192 №8066960 
>>8066957
ВАХАХАХААХХАХААХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Аноним 17/05/23 Срд 17:25:58 #193 №8066966 
>>8066952
В зельде сюжет говно, атмосфера говно, магии нет, враги скучные. Тебе интересно сражаться реально с 6 видами врагов?
Аноним 17/05/23 Срд 17:29:52 #194 №8066969 
>>8066966
наверное в скайриме мейнквест охуенный, а магия это не цветное пыщ пыщ отнимающее хп?
Аноним 17/05/23 Срд 17:33:18 #195 №8066977 
>>8066966
>В зельде сюжет говно
Нет
>атмосфера говно
Нет
>магии нет
Есть
>враги скучные
Не могу так сказать. У бакоблинов охуенный ИИ, у других врагов тоже есть интересные фишки. Вполне нормальные враги
>Тебе интересно сражаться реально с 6 видами врагов?
Ну не скажу, что большая часть боев в зельде интересная. Но таки боевые челленджи в испытании меча и на острове вечернем, и еще такие моменты как битва с молдугой, да, вот они мне очень понравились
Аноним 17/05/23 Срд 17:38:55 #196 №8066993 
>>8066969
В ботве и этого нет. Приколюхи с огнём, молниями трудно выполнены, как и прочие другие вещи когда ты встречаешь врагов на своём пути. Пиздятся все в мили или стреляют из лука в однообразное говно
Аноним 17/05/23 Срд 17:42:11 #197 №8067000 
>>8066993
В зельде есть жезлы, которые спеллы кастуют, фаербол, электрошок, лед. Вполне норм работают. Лед замораживает, огонь поджигает, а электрошок вгоняет в стан и выбивает из рук оружие. При чем не с вероятностным шансом, как в скайриме, который прокает дай бог два раза за все прохождение, а каждый раз как применяешь. Поэтому все это можно использовать тактикульно.
Аноним 17/05/23 Срд 17:42:52 #198 №8067002 
>>8066731
так и в бисидже можно сваять машину в духе "2 палки 3 колеса".
Никто же тебя не заставит использовать все возможности редактора.
Но как было бы круто использовать сложные механизмы в сюжетной игре с открытым миром.

Тем более что в андвенчуре само собой напрашивается предоставление блоков (соответственно возможностей и сложности, комплексности) постепенно.
Аноним 17/05/23 Срд 17:45:56 #199 №8067010 
>>8066993
еще в ботве были жезлы стихийные и мечи с которых вполне можно было бить огнем молнией

в ток можно вообще любую хуйню на любую хуйню прицепить, огонь поджигает деревянное, ударенные молнией враги роняют оружие

охуеть мне тут рассказывают что в скайриме где два мешка хп тыкают друг друга, и у кого первого хп закончится тот подебил это лучше, охуительные истории просто

ну и про выдающийся скайримовский сюжет ты тоже умолчал. а какие боссы в скайриме крутые ммммм вкуснятина
Аноним 17/05/23 Срд 17:47:47 #200 №8067013 
https://www.youtube.com/watch?v=IXoJu4_KAKI
Аноним 17/05/23 Срд 17:51:14 #201 №8067022 
194304.jpg
Мне даже не нужно пробегаться по треду, в прошлом хейтерочек уже несколько раз доказал что не играл в эти игры задницей
Аноним 17/05/23 Срд 18:01:01 #202 №8067047 
1590839191065.jpg
>>8065844 (OP)
> стыдно навариваться на лохах
Что стыдного-то?
Аноним 17/05/23 Срд 18:04:11 #203 №8067058 
>>8067047
Вот бы каждый разработчик так же наваривался на лохах сделав хорошую игру
Аноним 17/05/23 Срд 18:06:22 #204 №8067067 
>>8067022
Мне что то должна говорить бездумная скупка любого говна с логотипов гейтендо? Это же секта блядь.
Аноним 17/05/23 Срд 18:08:27 #205 №8067078 
>>8067022
По факту что мы имеем на данный момент.
Титька- одна из самых высокооцененных игр за все историю. Титька уже топ 1 по продажам за первую неделю среди экзов.
Собственно че дальше ждем? Рекордные продажи, рекордное количество наград игра года? Давно вы вообще видели настолько удачный релиз?
Аноним 17/05/23 Срд 18:11:14 #206 №8067093 
Элден > Зельда.
Аноним 17/05/23 Срд 18:11:42 #207 №8067095 
>>8067078
> Давно вы вообще видели настолько удачный релиз?
буквально 3 недели назад вышедший старейл
Аноним 17/05/23 Срд 18:13:07 #208 №8067103 
>>8067078
Нинтенда может буквально насрать на ротешник фанатам и журноблядям и они это счмокают.
Что собственно и сделано с титькой - кривое васянское длс под видом новой игры.
Аноним 17/05/23 Срд 18:16:01 #209 №8067113 
>>8067103
Не, ну DF говорит что до релиза было гораздо хуже.
Аноним 17/05/23 Срд 18:17:21 #210 №8067116 
>>8067022
Ебнушка перемогает продажами лол
Аноним 17/05/23 Срд 18:20:28 #211 №8067131 
>>8066138
Ебать ты тралл.
В последней ГТА есть механика охоты на оленей в лесу, и там реально надо следить за направлением ветра и использовать манок. Например. А игре 10 лет ровно. И при этом может пума в том же лесу напасть. Конечно, у игрока скорее всего в кармане целый арсенал, но тем не менее.

А в нинтендопараше есть манки или механика с направлением ветра?
Аноним 17/05/23 Срд 18:24:11 #212 №8067140 
>>8067103
Пока нинтендо насрала только в ротеш своим конкурентам
Аноним 17/05/23 Срд 18:29:41 #213 №8067155 
>>8067131
А нахуя там охота? Просто по приколу?
Простейшая, но охота есть, животные реагируют на приближение и звук, который зависит от надетой брони и оружия. Честно, не пробовал приманку кидать, ибо звери с пары стрел убиваются. Полученное мясо затем используется в готовке.
Аноним 17/05/23 Срд 18:33:41 #214 №8067162 
>>8067155
Я много срал я по поводу разных игр, много играл, много признавал плюсы и минусы но то как дефают зельду уже несколько тредов буквально калит жопы сука аж зубы скрипят. Аааааааа нахуй аааа


>А нахуя там охота? Просто по приколу?
>а нахуя там интересная боевка и классы с прокачкой?
>а нахуя там интересные квесты ведущие к разным последствиям?
>а нахуя там графон?
>а нахуя там враги кроме бокоблинов?
Сукааааааааааааа.
Аноним 17/05/23 Срд 18:38:34 #215 №8067176 
>>8067162
Братан, я ботву дважды проходил и сейчас в ТотК играю. У игр есть минусы, но пукнутые хейтеры про них не знают потому что не играли и не собираются, а повторяют одно и то же уже несколько лет
Аноним 17/05/23 Срд 18:38:39 #216 №8067177 
>а нахуя там стелс и возможность грабить, взлом?
>а нахуя там возможность стать линком злым?
>а нахуя там живые города как в ведьмаке Достаточно как в геншине
>а нахуя там вообще что-то кроме собственно семечек, головоломок?
Аноним 17/05/23 Срд 18:39:37 #217 №8067179 
>>8067176
У меня игра прям щас стоит чел и я пытаюсь добить это говно побыстрей. Че ты там в эторой раз проходишь когда игра полностью сюжетно линейна? Даже линка нельзя по другому качнуть.
Аноним 17/05/23 Срд 18:42:30 #218 №8067194 
>>8067162
>прокачки нет
жесть пчел, там еще нет машинок как в нфс, нельзя в жбан стрелять как в каесочке и хукать как пудж в дотке

дальше что?
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 18:42:59 #219 №8067196 
image.png
>>8065844 (OP)
Графику получше этот кал не вывезет
/thread
Аноним 17/05/23 Срд 18:43:13 #220 №8067198 
>>8067162
>прокачки нет
жесть пчел, там еще нет машинок как в нфс, нельзя в жбан стрелять как в каесочке и хукать как пудж в дотке

дальше что?
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 18:44:02 #221 №8067202 
image.png
>>8067194
>>8067198
нинтендоребёнок спок, уже по кнопкам не попадаешь сосисочными пальчишками
Аноним 17/05/23 Срд 18:45:34 #222 №8067209 
>>8067202
по делу возразить есть что сосалище?

это у тебя там скайрим хорошая игра?
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 18:47:20 #223 №8067213 
image.png
>>8066938
Он про этот пердеж
Аноним 17/05/23 Срд 18:48:09 #224 №8067215 
>>8067198
Там много чего нет. Просто прикол такой, что те люди которые ща зельду дефают в других играх приебываются ко всему. В зельде же предлагается воспринимать продукт как он есть и им наслаждаться. Типа в западной игре с открытом миром квесты линейные? Ой пиздец какой. В зельде? даже хорошо! В гове повторяются иногда мини боссы? Полный пиздец! Да даже элден ринг где сотни мобов и боссов критиковали за повторение их в данжах когда их пиздец как много, когда в зельде 7 видов врагови все заебись! Так и надо. Пошли нахуй.
Аноним 17/05/23 Срд 18:49:04 #225 №8067220 
>>8067179
Зачем ты продолжаешь играть в игру, которая тебе так не нравится?
Я играл, потому что мне понравилось проводить время в игре, для этого необязательно иметь крутой нелинейный сюжет которых в играх по-моему мнению нет. И в первом прохождении я пропустил много секретов, сайдквестов, шрайнов и ДЛС контент
sage[mailto:sage] Аноним 17/05/23 Срд 18:49:06 #226 №8067221 
>>8067209
Нах мне чето аргументировать если ты сам себя обоссал? Смотри ток три раза на кнопку от ярости не нажми
Аноним 17/05/23 Срд 18:50:44 #227 №8067226 
Прям трясёт и от западных сойбоев в том числе. Одни игры они разъебывают в щепки если там вообще нет того, что они себе надумали, но в японщине спокойно все принимают.
Аноним 17/05/23 Срд 18:54:58 #228 №8067241 
>>8067155
Ну пиздец, а зачем там всё остальное? Будем играть в хэви Рейн, будет счастье
Аноним 17/05/23 Срд 18:56:26 #229 №8067243 
>>8067215
ну так я не вижу проблемы в повторении в елде той же, все эти босы почти опциональные. а линейность лучше «лишнего ствола»

просто смысл претензий рпгшных к зельде которая не рпг?

в зельде вообще акцент смещен больше на исследование мира а не на бои, потому понятно что со слешера в котором ток ебашилово и есть
спросу больше

ю
Аноним 17/05/23 Срд 18:56:37 #230 №8067244 
>>8067067
Почему тогда эта "секта" не забустила продажи Wii U, умник?
Аноним 17/05/23 Срд 19:01:53 #231 №8067255 
>>8066740
Неудобный вопрос. Игнорируем.
Аноним 17/05/23 Срд 19:08:01 #232 №8067268 
>>8067243
>исследование
Исследовать интересней когда твой герой может научиться чему-то новому. Исследовать можно во всех играх. Пока ты найдёшь в зельде очередной шрайн или побочный уаест без маркеров который приведёт к хуете и нпц пукнет вместо нормальной озвучки, я пройду уже мелкую серию квестов в ведьмаке где разыграется настоящая драма.
>аррряяяяя сюжет и кинцо в играх не нужно
Да в принципе в играх ничего не нужно кроме головоломок и полей с пиликанием пианино на фоне. Я просто напоминаю, что зельда ступила на путь ракового опенворлда с того, что реализовала вышки, шрайны, лагеря врагов и говно собирательство семечек, это основа игры и ничего нового в игры это не привнесло. То что я могу сжечь траву, срубить дерево, собрать ветки тоже ничего не значит, потому что я не могу потом поджечь так же нпц разведя огромный пожар или поджечь деревню, не могу даже банально разбить лагерь, хотя в игре есть готовка но для этого нужно искать ебучие казаны, Линк же с собой не может его взять, хотя карманы большие.
Причём раньше зельда была больше об данжах которые были выполнены в разной стилистике, в ботве это чисто говноломоки с одной и той же текстурой. Раз она ступила в опенворлд, то вангую рано или поздно придёт к рпг элементам и вы хуесосы будете говорить как гениально реализовали возможность качать таланты и пускать фаерболы из рук. Скриньте после тотк так и будет. Я уверен на 100% в некст части завезут мб играть и за зельду(уже была новость, что думают об этом но нужен повод) или за линка с какими-то рпг элементами и пидарасы который пишет, что рпг должны сдохнуть будет радоваться
Аноним 17/05/23 Срд 19:12:10 #233 №8067279 
>>8065844 (OP)
Графодрочер порвался)
иди волосы подмыхами в ластофаз разглядывай))
Аноним 17/05/23 Срд 19:35:00 #234 №8067321 
>>8067215
Я не приебываюсь в играх ко всему. По факту в основном у меня претензии либо к тому, что сами игры скучные, либо к тому, что там конкретные моменты скучные. А в остальном мне кажется игры могут быть всякими. Какие то частные решения типа линейных/нелинейных квест- это не настолько важно, как был ли квест интересным или нет. И часто нелинейность вообще не делает сам квест интереснее.
Вот зельда не скучная, там всегда весело и это заебись, а все ее проблемы уже идут вторичными. А вот например ведьмак 3, смотреть на его заставки супер увлекательно, интересные персонажи, захватывающий сюжет, но как заставки кончаются, геймплей супер скучный.
Аноним 17/05/23 Срд 19:35:33 #235 №8067324 
>если в игре есть какая-то механика, но она не самая комплексная и глубокая в жанре и среди аналогов, то игра - говно
Ебало додстеров, которые так считают можно не представлять.
Аноним 17/05/23 Срд 19:39:01 #236 №8067330 
>>8067324
>если в игре нет головоломок то по мнению нинтендодебила игра говно
Аноним 17/05/23 Срд 19:39:55 #237 №8067333 
>>8067321
>Вот зельда не скучная, там всегда весело
>там всегда весело
пиздишь как дышишь. ты там пока веселье найдешь полчаса час пройдет
Аноним 17/05/23 Срд 19:43:51 #238 №8067346 
>>8065940
Шедевр
Аноним 17/05/23 Срд 19:44:28 #239 №8067349 
>>8067330
Дело не в головоломках. Мне например жутко не нравится когда игра перебарщивает с постановкой. Например когда отбирает управление, заставляет медленно ходить, начинает насильно крутить тебе камеру, навязывает медленно идущего персонажа, которого надо выслушать, когда игра тебе слишком подробно расписывает куда идти и что делать, когда игра тебе подсказывает, как решить загадку, которая и без того слишком простая. Когда у игры длиннющее говорильное вступление, в котором тебе даже базовые механики использовать не дают. Ну и вот эти все приколы, ты их сам прекрасно знаешь. Вовсе не обязательно, чтобы игра была головоломкой. Просто неплохо бы, чтобы она была хотя бы игрой, а не суррогатом. Вот в соулсах нет головоломок, но вместе с теми и перебора с постановкой там нет, и о чудо, в мир соулса из за отсутствия всех вышеперечисленных вещей намного проще погрузиться.
Аноним 17/05/23 Срд 19:48:50 #240 №8067364 
>>8067349
Чел, кроме соникинца и нинтендокала еще хорошие игры есть. Попробуй в них поиграть.
Аноним 17/05/23 Срд 19:49:55 #241 №8067367 
1.jpg
>ТАМ ВСЕГДА ВЕСЕЛО ЮХУУУУУУУУ
Аноним 17/05/23 Срд 19:50:43 #242 №8067371 
>>8067349
>Например когда отбирает управление, заставляет медленно ходить, начинает насильно крутить тебе камеру,
Только вот, сюрприз-сюрприз, с каждым сундуком, короком и храмом ботва грешит именно так.
Аноним 17/05/23 Срд 19:54:36 #243 №8067379 
>>8067371
Ну хз, анимация какого нибудь действия типа открывания сундука и заставочка после преодоления челленджа, это все таки такие штуки, которые ощущаются на своем месте. Я скорее про моменты, когда ты идешь по сюжетному коридору, и тебе хуяк, и убрали возможность самостоятельно управлять камерой, или хуяк, и отобрали возможность бежать, а можно только медленно ходить.
Аноним 17/05/23 Срд 19:55:05 #244 №8067382 
>>8067349
>МНЕ НАПРИМЕР ЖУТКО
Мне тоже много че не нравится в разных играх, я и дерьмака могу покритиковать и скайрим но ты же зельду оправдываешь всеми возможными способами, хотя игра очень быстро показывает свою суть. Все чем ты видел на плато, ты будешь видеть всю остальную часть игры а это: вышки, шрайны, семки, лагеря бокоблинов, изредка уникальные ситуации, изредка города
Аноним 17/05/23 Срд 19:57:22 #245 №8067390 
>>8065844 (OP)
Агуша порвался от игры года и шедевра, который будут вспоминать десятки лет
Аноним 17/05/23 Срд 20:00:33 #246 №8067398 
>>8067379
> заставочка после преодоления челленджа
Слушай, ты, challenged, у тебя от допаминового кап-кап-кап-долбления дыра в макушке ещё не образовалась? Плевки это, а не вызовы.
В ботве шевельнёшь не тот камень — и ты влип в разговор с короком-болтуном, давай, вилкой прощёлкивай его откровения в восьмисотый раз.
Аноним 17/05/23 Срд 20:05:35 #247 №8067412 
>>8067379
>>8067398
Так, у меня от бомбежа смысловая лакуна образовалась, восполняю:
Эти заставочки — тоже форма детсадовского вытирания слюней, костыльного операторства, дубовейшая подделка радости. Типа гей-дизайнер тебя по голове погладил, ууу, сундук открывается с фанфарами. Блять, это фокусы уровня мобилок.
Аноним 17/05/23 Срд 20:11:45 #248 №8067430 
image.png
image.png
>>8065948
Летсгоу игра с небольшими коридорными локациями и загрузками между ними, а легендс это первая игра по покемонам открытым бесшовным миром. Я думаю на легендсе они движок поменяли, чтобы он тянул открытый мир, и потихоньку его осваивают. В фиолетовом и алом, который в прошлом году вышел, с графоном все не так плохо.
Аноним 17/05/23 Срд 20:48:11 #249 №8067492 
Бля, как в этой зельде сделать машинку, например, а потом ее запомнить и чтобы она собиралась сама при наличии запчастей, я где то в ролике видел
Аноним 17/05/23 Срд 20:50:43 #250 №8067497 
>>8067430
Что это? Аватары иксбокслайва с х360?
Аноним 17/05/23 Срд 20:52:40 #251 №8067500 
И что это за хуита? Все что я вижу по вебм и гифкам, так это сука полетики на дельтаплане, грузовичок и просто заебавший до посинения луч телекинеза. Ебалы что за 6 лет все остальные механики вырезали что ли? Там как то валуны запускали в остановке времени, деревья сплавляли прочую хуйню творили. А тут сука грузовик и коробки телекинезом переставлять с кубами.
Аноним 17/05/23 Срд 20:53:34 #252 №8067503 
>>8067492
Залезаешь на плато, там в самом южном отверстии спускаешься в каверну. Строишь машину из лежащего слева хлама и по рельсам проезжаешь до центрального рудника. Там будет миссия с мини-боссом, в ходе которой ты и получишь эту способность.
Аноним 17/05/23 Срд 20:56:01 #253 №8067510 
>>8065844 (OP)
>Что это за позорище?
Там на целевой платформе железо хуже чем в сяоми, лучше не будет
Аноним 17/05/23 Срд 20:56:03 #254 №8067511 
>>8067503
Какое плато?
Аноним 17/05/23 Срд 20:57:26 #255 №8067516 
08-l.jpg
img-0655-1619147510861.jpg
Норм геймпад для Зельдочки на эмуле? 8BitDo 2 Pro
Аноним 17/05/23 Срд 20:57:30 #256 №8067518 
>>8067511
Центральное, где начало первой части происходит. Его легко увидеть - оно сильно поднято.
Аноним 17/05/23 Срд 21:09:46 #257 №8067541 
>>8066895
>я могу стать вампиром
Да? И что это даст? Тебе нужно будет охотиться на людей и пить их кровь? Можно мышиной кровью обходиться? В летучую мышь превратиться?
Аноним 17/05/23 Срд 21:21:18 #258 №8067563 
>>8067518
А, хм, а как туда залезть, в первой части нельзя было, только перемещением
Аноним 17/05/23 Срд 21:25:14 #259 №8067570 
>>8067563
Либо со смотровой башни на планере, либо разбить кучу камней внизу под стеной.
Аноним 17/05/23 Срд 21:26:44 #260 №8067573 
>>8067570
Лан, погляжу завтра
Аноним 17/05/23 Срд 21:27:51 #261 №8067574 
>>8067573
Камни на северо-востоке плато находятся, если что. Там ещё озеро, можешь по нему ориентироваться.
Аноним 17/05/23 Срд 21:41:37 #262 №8067600 
>>8067516
ультимейт в днс есть
Аноним 17/05/23 Срд 21:54:36 #263 №8067627 
>>8067574
Спасибо, ананий
Аноним 17/05/23 Срд 21:55:03 #264 №8067629 
1.jpg
>В ИГРАХ ГЛАВНОЕ ГОЛОВОЛОМКИ
Ешьте
Аноним 18/05/23 Чтв 00:03:21 #265 №8067866 
>>8067629
В этой игре стиль уебанский
Аноним 18/05/23 Чтв 01:33:26 #266 №8067959 
>>8067500
Все старые механики вырезали. Теперь полностью новые
Аноним 18/05/23 Чтв 02:01:34 #267 №8067977 
16182735301523 Immortals Fenyx Rising.jpg
16182735301422 Immortals Fenyx Rising.jpg
>>8067866
Со стилем у юбивинчиков все в порядке.
Аноним 18/05/23 Чтв 04:08:32 #268 №8068032 
>>8065948
На 2 пике вода как в зельде
Аноним 18/05/23 Чтв 04:17:10 #269 №8068033 
>>8065959
>Зельда выглядит как поздние игры с PS3
Как ласт оф ас? как кризис 3? как фар край 3? как готика 3?
Скорее она выглядит как игры с пс2, например как шадов оф колосус такой же пустой открытый мыльный мир.
Аноним 18/05/23 Чтв 06:31:29 #270 №8068077 
>>8066087
Иди-ка ты лучше к огэ готовься, дебил
Аноним 18/05/23 Чтв 11:06:03 #271 №8068336 
>>8067412
Да, суть примерно такая. Все эти отбивочки под конец делаются, чтобы создать у тебя чувство завершенности и удовлетворения. Ты выполнил челлендж, игра тебе показала, что ты с ним закончил и можешь идти дальше. И на самом деле это для геймдизайна очень важная вещь.
Вот в том же РДР2 я как то наткнулся на ограбление поезда и убил бандитов, при этом все их заложники, сразу вышли из роли, некоторые стояли на месте, некоторые начали убегать. Никто мне спасибо не сказал. Эвент как бы есть, а удовлетворения я от него не получил, потому что убив бандитов сама игра мне не показала, что она на мои действия отреагировала. Мне непонятно, я эвент завершил или нет, что то еще надо сделать? В игре что то сломалось? Или рокстары просто не подразумевали интерактив и вмешиваться не надо было, только смотреть. Короче хуйня какая то, от который остаешься весь в сомнениях, а надо было ли вообще туда лезть и нахуй это в игре существует.
С короками и святилищами все проще, как будто между тобой и гейм дизайнером есть некий диалог, он тебе на через окружение на что нибудь намекает, ты эти намеки считываешь, разбираешься, что он подразумевал, делаешь, и он тебе вот этими отбивками отвечает, да вот именно вот это. Это как бы само по себе прикольно и очень удовлетворяюще.
Аноним 18/05/23 Чтв 11:09:16 #272 №8068340 
>>8068033
Ну глянь как Far Cry 3 или GTA 5 выглядел на PS3. И да, зельда выглядит не хуже
Аноним 18/05/23 Чтв 11:46:41 #273 №8068367 
>>8068336
Двачую вот это все. Современное западное ААА слишком заигрывается в театральщину, иммерсию, в конце-концов забывает, что делает игру, в которой игрок старается выиграть, а не просто присутствовать и смотреть.
Аноним 18/05/23 Чтв 11:59:05 #274 №8068381 
image.png
image.png
image.png
>>8068340
>Ну глянь как Far Cry 3 или GTA 5 выглядел на PS3. И да, зельда выглядит не хуже
Ну глянул
Аноним 18/05/23 Чтв 12:09:19 #275 №8068394 
>>8068340
>Ну глянь как Far Cry 3 или GTA 5 выглядел на PS3. И да, зельда выглядит не хуже
Найс троллинг.
Аноним 18/05/23 Чтв 12:13:06 #276 №8068396 
1684393668848256m.jpg
1684393492227110.png
1684393330880577m.jpg
1684378135123853.webm
>>8065844 (OP)
Терпи.
Аноним 18/05/23 Чтв 12:33:01 #277 №8068418 
>>8068381
Ну вот и видишь, выглядит чуть ли не хуже зельды, травы меньше, текстуры проще, эффекта переотражения света нет. Разве что реализация водной поверхности мне у фаркрая все таки больше нравится
>>8068394
Че найс троллинг. Сравни например траву в зельде и в пс3 версии ГТА5. Ты просто привык, как выглядит ПК версия с некстген обновками, а оригинал то нихуя не был таким. И фар край 3 на ПС3 как на пк не выглядел.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:01:00 #278 №8068456 
>>8068418
>Сравни например траву
Нах мне твоя трава. Я сравниваю общую картинку т. е графику. Зельда это уровень пс2. Даже какой-то разраб из Сони писал в твитторке что очень удивлён что никто из игровых изданий не поругал оптимизацию и хуевый графон.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:02:39 #279 №8068461 
>>8068452
Либерашка, тебе челюсть сломать?
Аноним 18/05/23 Чтв 13:04:05 #280 №8068463 
1684337400419203.webm
>>8068452
>Весь цивилизованный мир
>отстает от развитого человечества в умственном развитии
А теперь поглядите на этого развитого человека.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:04:26 #281 №8068465 
>>8068461
>тупые, злые, агрессивные.
Как по часам. Nuff said.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:04:56 #282 №8068466 
>>8068456
Общую картину одного намеренно неудачного скрина?
Аноним 18/05/23 Чтв 13:06:15 #283 №8068469 
12036240831007.gif
>>8068463
Бля, вырубай
Аноним 18/05/23 Чтв 13:07:25 #284 №8068470 
>>8066015
Ебать там поток сознания. Выдохни и приведи этот словесный понос в читабельный вид.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:08:05 #285 №8068472 
>>8068465
И что ты мне сделаешь? Накрасишь ногти?
Аноним 18/05/23 Чтв 13:13:04 #286 №8068480 
>>8068479
Вскормленные гормональным пивом и гречкой на пальмовом маспе. Настоящие богатыри.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:18:01 #287 №8068485 
151017502483.70435-900x.jpeg
>>8068480
Надо веганом быть я щитаю.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:21:39 #288 №8068490 
>>8068479
и вeдь кaкoй-тo пpoдyкт бoльшeвиcтcкoй yкpaинизaции cидeл и кpoпoтливo coбиpaл этo вcё. нaдeюcь xoть зa зapплaтy.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:24:19 #289 №8068493 
>>8068485
>имплинг что русские едят мясо а не соевую колбасу и обрезки от потрохов
Аноним 18/05/23 Чтв 13:25:41 #290 №8068494 
>>8068452
На форчок, быдло
Аноним 18/05/23 Чтв 13:27:28 #291 №8068497 
>>8068463
А че он без костюма питерпена?
Аноним 18/05/23 Чтв 13:29:10 #292 №8068500 
>>8065844 (OP)
Я одного понять немогу почему эту серию игр так любят высокотестосроновые бородатые самцы?
Аноним 18/05/23 Чтв 13:52:57 #293 №8068529 
>>8068500
> высокотестосроновые
Хотя бы одного назови
Аноним 18/05/23 Чтв 14:00:25 #294 №8068538 
IMG8186.jpeg
>>8068529
Пик достаточно тестостероновый?
>бан за обсуждение политики
Какой же мочехлеб тупой дегенерат, я выдал всем известный факт, базу, про тупость и недалекость снг геймеров, какая нахуй политика.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:00:43 #295 №8068539 
16074481711370.webm
Найс, руссофоба зельдодауна забанили. Желаю приятно провести тебе время в бане, лох.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:03:53 #296 №8068546 
>>8068538
> Пик достаточно тестостероновый?
Я не вижу что бы он играл в зельду. Есть фото с другого ракурса?
Аноним 18/05/23 Чтв 14:05:59 #297 №8068550 
>>8065844 (OP)
Сочно набросил, нормальную критику то тут никто не в состоянии написать.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:09:00 #298 №8068552 
>>8068539
Русофобия это про страх а не омерзение.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:10:08 #299 №8068554 
Показательно, что весь мир играет, а опущенная соя с двачей ноет. Ничего нового.

>>8066102
У большинства местных нет железа, в тредах про современные графонистые игры стоит вой про 1050ти не тянет.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:12:38 #300 №8068557 
>>8068381
Черри пикинг же. В зельде дальние лоды, в фаркрае ближние, заебись сравнение. И то, что все носятся именно с этим скрином тоже как бы намекает.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:13:34 #301 №8068559 
Вышел новый патч, который катсцены лочит на 30 фпс. Тестил уже кто, можно в 60 фпс играть без багов?
Аноним 18/05/23 Чтв 14:47:17 #302 №8068611 
>>8068554
У меня вот например 3070ti, вчера пришла наконец коробочка с тирсом, вкатился теперь на сычике, на эмуляторе совсем немного погонял, потому что понимал, что такие большие игры куда приятнее играть в портативе.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:52:12 #303 №8068614 
IMG20230518145418237.jpg
IMG20230518145409688.jpg
IMG20230518145400863.jpg
IMG20230518145349364.jpg
>>8065844 (OP)
А мне нравится, картинка в игре оче ламповая.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:52:27 #304 №8068615 
>>8068611
Пк онли, 4090. Скоро засяду за зельду 17 года на эмуле со стимпадом\дуалсенсом. Нинке респект за такие игры в любом случае.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:55:41 #305 №8068619 
3k3nnz4ohxva1.jpg
На чём вообще лучше играть, на Свиче или эмуляторе?

Свича у меня нет. Но, при желании, можно заебаться и достать (на время, ради одной игры).

Вопрос, что я потеряю при игре на эмуляторе? Может какие то фишки управления? Какие-то особенности джойконов? С каким геймпадом лучше всего играть? У меня есть дуалсенс, он норм работает с эмулятором?
Аноним 18/05/23 Чтв 14:57:43 #306 №8068622 
>>8068619
Была бы возможность, играл бы на сыче. Но денег нема, играю на мумуляторе.
Аноним 18/05/23 Чтв 14:59:33 #307 №8068625 
>>8068619
Потеряешь дальность прорисовки, разрешение теней, разрешение картинки и фпс если будешь играть на свиче. Гиро с геймпада работает, других там фич нету.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:01:56 #308 №8068627 
>>8068619
В зельду не надо играть, о зельде надо строчить слюнявые двуличные оды.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:03:08 #309 №8068631 
>>8068619
>На чём вообще лучше играть, на Свиче или эмуляторе?
Вопрос чисто юзер экспириенса. На эмуляторе лучше графика и выше производительность. На свитче- у тебя маленький и удобный свитч, который ты можешь отправлять в сон не закрывая игру и играть где захочешь и как захочешь.
>Вопрос, что я потеряю при игре на эмуляторе?
Только те плюшки, которые несет в себе сам форм фактор свитча. Если у тебя геймпад с гироскопом- управление все то же самое.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:03:46 #310 №8068633 
>>8068559
На что он вышел? На свич? На эмуль? На какой?
Аноним 18/05/23 Чтв 15:06:17 #311 №8068635 
>>8068367
>забывает, что делает игру, в которой игрок старается выиграть, а не просто присутствовать и смотреть.
И этим аргументом ты очень сильно дал под дых ботве, потому что чтоб ВЫИГРАТЬ — проще всех затыкать, без творческих изъёбств.
Ебучие балаболы, мелют языком, а что мелют — не думают.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:07:25 #312 №8068638 
>>8068622
Зачем? Я понимаю еще любителей портатива, но дома пк версия однозначно лучшая. Зачем играть в 25 фпс 800п и лагами, когда можно в стабильные 4к 60фпс.
>>8068633
Ты ебу дал, какие 60 фпс на свиче? В игре просадки до 20. Моды вроде работают на обоих эмулях, но все на юзу сидят.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:08:07 #313 №8068641 
>>8065844 (OP)
А зачем саундтрек если в эту поеботу будут со свища играть в метро.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:10:21 #314 №8068644 
>>8068638
В новой зельде на эмулях завезли больше 30 фпс?
Аноним 18/05/23 Чтв 15:13:00 #315 №8068646 
>>8068619
На дрище тормоза и 720P.
Надо быть ебанутым чтобы там играть.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:14:40 #316 №8068650 
>>8068635
Прошел всю ботву- механики всякие разные постоянно использовал. В куче мест проще было изъебываться с механиками, чем затыкивать, не говоря уже про всякие пазлы и прочие челленджи, где затыкивать тупо некого.
Сейчас вот начал тирсы, по сути прошел только до получения планера. Ух, изъебываться с механиками приходилось еще больше. Враги нахуй ваншотают, а ХП у них как то неприлично дохуя и без хитрожопых трюков на стартовом плато (или че там у нас теперь стартовое? Парящий остров какой то) против них прям тяжко, в тупую затыкивать их не вижу смысла, а вот с механиками, с юзанием подручных предметов и прочей дичью- бои очень тактикульные, ты постоянно импровизируешь и враги побеждаются интересно. Возможно дальше я просто наработаю какие нибудь тактики и буду по кругу одни и те же эффективные решения использовать, но пока у меня постоянно ломаются пушки, постоянно разные расходники в небольших количествах и из за этого играть бои одинаково просто не получается.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:15:18 #317 №8068653 
>>8068644
https://github.com/HolographicWings/TOTK-Mods-collection
Да, я так понимаю если поставить мод на 60, фикс на динамичный фпс который отвязывает скорость игры от фпс и мод позволяющий проигрывать катсцены в 30 фпс без ускорения в два раза, то будет 60 фпс без багов. Сам еще не тестил, мод на катсцены только вышел.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:17:20 #318 №8068657 
1684391955111923.png
А как вы поменялись за эти шесть лет?
>Заебись. Это я когда вышел Брес оф зе Вайлд VS я когда вышел Тиарс оф Кингом


Трансфобия это кал для быдло-нормисов. Искренне поздравляю чувака/чувиху, кем бы он себя не считал
Аноним 18/05/23 Чтв 15:18:18 #319 №8068659 
>>8068657
Зачем тогда тащишь сюда это с форчана?
Аноним 18/05/23 Чтв 15:18:45 #320 №8068660 
>>8068657
Шишка зашевелилась.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:19:47 #321 №8068663 
1416837260738479243.jpg
-Зельда меняет людей
-Да? И каким образом?
-Раньше я был мужчиной
Аноним 18/05/23 Чтв 15:19:50 #322 №8068664 
>>8068659
Окультуриваем раздел потихоньку. Глядишь появится что-то кроме нитья типо это говно провалилось.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:19:50 #323 №8068665 
>>8068638
>Я понимаю еще любителей портатива, но дома пк версия однозначно лучшая.
Я понимаю, тем у кого не было портативных консолей это сложно объяснить, это такая вещь, которую надо самому на себе прочувствовать, но на портативе большие игры идут легче. Есть какая то магия в том, что ты в любой момент игру можешь в сон отправить, а потом развернуть и играть с того же места, ну и в том, что ты можешь играть как на телике, так и в кроватке под одеялком тоже.
Я вот например так ведьмака 3 на свитч залпом проходил. При том, что он у меня на пеку давным давно был куплен, но мне просто было душно на пеке играть и я все время забрасывал. Благо, на сыче еще и кроссейвы с ПК версией работали, и я в любой момент мог переключиться на ПК версию с графоном, но в итоге у меня где то 80% времени было на сыче и только 20% я играл на пеке в 60 фпс и 4к. Графика на сыче естественно сильно хуже, там прям картошка, особенно если ты напрямую скрины сравниваешь. Но в портативном гейминге просто что то есть.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:21:29 #324 №8068667 
>>8068665
>в портативном гейминге просто что то есть
Если ты дегенеративный зумерок с СДВГ — несомненно.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:22:47 #325 №8068670 
>>8068657
>>8068664
репорт пидора
Аноним 18/05/23 Чтв 15:23:02 #326 №8068671 
>>8068665
90% все равно подключают к телеку. В кровати играть не фанат. А еще у меня пальцы от джойконов болят.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:24:04 #327 №8068673 
>>8068667
Типичный пека бунтарь, лол. Только и умеет, что ярлычки вешать.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:25:28 #328 №8068675 
>>8066556
Ай роруду. Дай современному игроку мир, полный возможностей, он из него очередного ведьмачка пилить начнет. Ни вдохновения ни воображения, только желание идти по кишке.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:46:14 #329 №8068699 
>>8068673
> рабский перефорс
> поиски протыков
Классика вечноопущенного.
Аноним 18/05/23 Чтв 15:55:20 #330 №8068710 
>>8068699
В чем рабскость? В том, что мне нравится портативный гейминг? Бред какой то
Аноним 18/05/23 Чтв 16:02:49 #331 №8068724 
Аноны, подсобите. На саму игру похуй, но кто-нибудь знает, есть ли слитый артбук в сети в pdf? Мне нравятся игровые артбуки.
Аноним 18/05/23 Чтв 16:18:40 #332 №8068753 
>>8068724
Еще пару месяцев назад слили, но там фотографии, а не сканы. Найти довольно легко
Аноним 18/05/23 Чтв 16:26:21 #333 №8068776 
>>8068753
Его вообще полностью слили или нет? Я видел новость примерно в феврале, вроде. Да, там были фото. Это, получается, был полный артбук слит?
Аноним 18/05/23 Чтв 16:28:37 #334 №8068783 
>>8068776
Не интересовался полный или нет, но там много страниц и все пронумерованы были в архиве, так что думаю полный
Аноним 19/05/23 Птн 01:00:01 #335 №8069837 
Блять кто вообще эту помойку дефает, графика уровня пс 2. Я бы как только это однополигональное озеро увидел сразу бы и закрыл. Покупаешь оверпрайс мобилу с стиками, покупаешь оверпрайс игру и получаешь каловый графен, кулстори. Скачайте готику 1 или 2 лучше сыграйте, его любой некро пк потянет, а атмосфера, сюжет и графическая составляющая будет лучше, причем в разы, если не больше. Развлечения уровня скрафти себе палку или покати шарик в другое место должны среднему человеку надоесть ещё в детсадиковском возрасте, а другой причины в зелду играть и нет, причем ей есть даже бесплатные аналоги на ваши андроиды, качаются в плей маркете + графика в них куда лучше. Тоже вопрос возникает, за что тогда переплачивать сотни бачей...
Аноним 19/05/23 Птн 01:04:47 #336 №8069849 
1684412116026596.png
Аноним 19/05/23 Птн 03:12:27 #337 №8069983 
>>8069837
> МЯМЬ, Я ВЗЛЁСЛИЙ, Я ХАТЮ ИГВЫ ПВА КВАВИСЮ, МЯТЮКИ И ГОВЫИ СИСЬКИ
Аноним 19/05/23 Птн 03:13:07 #338 №8069985 
>>8069837
>Покупаешь оверпрайс мобилу с стиками, покупаешь оверпрайс игру и получаешь каловый графен, кулстори.
>Покупаешь
Туда ли ты зашел, петушок?
Аноним 19/05/23 Птн 07:13:51 #339 №8070099 
>>8069837
Так в готике графика хуже, чем в зельде, что, следуя твоей логике, делает готику более худшей игрой
Аноним 19/05/23 Птн 07:30:34 #340 №8070108 
16844172185740.png
ВЧЕРА МНЕ СДЕЛАЛИ ВАЗЭКТОМИЮ.

КОГДА Я ПРОСНУЛСЯ - ПАРЕНЬ МОЕЙ ЖЕНЫ УДИВИЛ МЕНЯ ЭТИМ.
Аноним 19/05/23 Птн 07:32:22 #341 №8070110 
>>8070108
У тебя нет жены и никогда не будет.
Аноним 19/05/23 Птн 08:12:53 #342 №8070124 
>>8070110
Нахуй не нужна, когда есть очко Хованского.

мимо
Аноним 19/05/23 Птн 19:35:40 #343 №8071414 
168451384066636978.jpg
>>8065844 (OP)
А мне кажется, нужно относиться к такому с снисхождением. Людям же нравится. Хи-хи.
Аноним 19/05/23 Птн 21:02:16 #344 №8071534 
12432534654765876867.mp4
Аноним 19/05/23 Птн 21:23:41 #345 №8071575 
>>8065844 (OP)
Пекаблядюки без игр снова отсосали у Нинтендо.
Аноним 19/05/23 Птн 21:25:21 #346 №8071578 
>>8071575
пекари в зельду сыграли раньше, чем нинтендопидоры
Аноним 19/05/23 Птн 21:27:56 #347 №8071581 
image.png
image.png
ГРАФИКА НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ ЧЕМ В ПЕРВОЙ ХАЛФЕ, ЭТОГО БОЛЕЕ ЧЕМ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ ЛЮБОГО ГЕЙМПЛЕЯ
Аноним 19/05/23 Птн 21:34:30 #348 №8071585 
>>8068619
>что я потеряю при игре на эмуляторе?
тормозить будет, там эмуляция во многом софтверная, а не железная, может какие-то фильтры вообще не отрисует, но если у тебя там какой-нибудь rtx, то заметно быть недолжно
>С каким геймпадом лучше всего играть?
с клавомышью
>дуалсенс, он норм работает с эмулятором?
если с ОС работает, то и с эмулем работает
Аноним 20/05/23 Суб 00:10:27 #349 №8071916 
Бля, а как этого голема ебучего в храме духа ебучего проходить нахуй?

На атаки ему в общем-то похуй.
Тебя он валит с двух ударов.

Пол залит говном, слезть нельзя.
Чего делать-то?
Аноним 20/05/23 Суб 00:17:58 #350 №8071924 
Муддисон прав. Зельда - кал.
Аноним 20/05/23 Суб 00:49:31 #351 №8071967 
>>8071916
Бля, оказывается его надо прижимать к ограждению арены.
И если ты не взял с собой пушку, приделанную к голему, а взял например лазер - то соснёшь.
Пппц какой долбоёб это придумал.
Аноним 20/05/23 Суб 01:14:40 #352 №8071995 
Если там с геймплеем всё заебись, то нахуя графон?
Он приятный? Да.
Он стилистически подходит игре? Да.
Он охуенно задизайнен? Да.
Игра играется охуенно? Да.
Всё. Чё еще надо?
Вы какие-то дети ебаных дикарей с этим графоном. Пидорандели одним словом.

Игра с графоном из 2005 даёт пососать всяким рдр 2, спешите видеть. У пидоранделей непонимание, а как это так. Оказывается в игре можно играть, а не на графон смотреть.
Аноним 20/05/23 Суб 01:22:58 #353 №8072005 
MeZeaSNq-CGpgljilyTeB40TrJ4vQxCx43fS5YZAkQ-1170502379.jpg
>>8071995
Графон 2005-го — это Wind Waker, а ботва выглядит как ёбаная размазня.
Аноним 20/05/23 Суб 01:29:30 #354 №8072013 
>>8072005
Так в игре не на пеке играть надо наверно, а на свиче ебаном с дисплеем как у мобильного телефона. Тогда и картинка заебись будет, потому что она разрабатывалась под это разрешение.
Аноним 20/05/23 Суб 01:32:34 #355 №8072019 
image.png
image.png
>>8072005
Принес тебе скриншотов с мобилы которые на пеке выглядят как РАЗМАЗНЯ ЕБАНАЯ УХ СУКА. Как же это так. Я спиздил игру для свича и на экране какая-то размазня.
Аноним 20/05/23 Суб 01:46:16 #356 №8072028 
>>8072019
Чел, челидзе, у ботвы нету анизотропки, ботва умышленно пересвечивает экран. Размазня — она не только в разрешении.
Аноним 20/05/23 Суб 02:12:54 #357 №8072052 
>>8072028
Я не ебу что такое анизотропка и в зельду не играл. Но то что я вижу со стороны это какой-то пиздец. Васяны накатили зельду для мобилки на пеку и ноют о хуевом графоне, то есть они буквально накатили игру на пеку которая делалась не для графона и для мобильного дисплея, и такие а где графон?

В пизде. В игру играйте, а не на пиксели дрочите.
Графика приятна глазу, с задачами перед ней стоящими она справляется пре-кра-сно.
Аноним 20/05/23 Суб 02:16:09 #358 №8072056 
>>8072052
На мобилках есть много игр с графикой и детализацией получше чем у зельды
Аноним 20/05/23 Суб 02:17:39 #359 №8072058 
>>8072056
>Графика приятна глазу, с задачами перед ней стоящими она справляется пре-кра-сно.
Аноним 20/05/23 Суб 02:21:21 #360 №8072060 
>>8067541
Ну вообще в скайриме это всё было даже без модов.
Аноним 20/05/23 Суб 02:24:50 #361 №8072063 
.png
>>8072058
Каким нахуй образом тебе это приятно
Аноним 20/05/23 Суб 03:04:47 #362 №8072082 
Ryujinx20230520030757486.jpg
yuzu20230520031209254.jpg
Игра выглядит как кал
Ни yuzu, ни ryujinx не тянут 60 фпс

зачем в такое играть:
Аноним 20/05/23 Суб 03:12:17 #363 №8072089 
>>8072052
>Графика приятна глазу, с задачами перед ней стоящими она справляется пре-кра-сно.
Графика — мазня даже с художественной точки зрения.
Аноним 20/05/23 Суб 03:19:26 #364 №8072098 
16835265727830.png
Тем временем не в манямире:
>"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" sold over 10 million copies in its first three days of release
Аноним 20/05/23 Суб 03:36:14 #365 №8072105 
>>8072098
>миллионы мух
Аноним 20/05/23 Суб 03:59:33 #366 №8072109 
>>8068619
Пока на Свиче. У меня шитый и я даж сейв могу гонять. Как не пердолился с юзу и рюджинксом или прям лагает или текстурки вдали выпадают, сыч кажется в 10 стабилтней и плавней. Играть можно на эмуле уже, но такое
Аноним 20/05/23 Суб 04:07:49 #367 №8072110 
>>8072098
Странно, что на платформе без игр всего 10 лямов продаж. Думал из 122 лямов владельцев сыча минимум половину игру купят.
Аноним 20/05/23 Суб 04:10:52 #368 №8072111 
>>8066750бедно
3ds с 1080 и 4к ретекстуром от henrico, у него прям репачок, ток расшифрованный американский образ нужен.
Аноним 20/05/23 Суб 04:13:40 #369 №8072114 
>>8072110
У ботв 20 и это рекорды, игры по сто миллионов не продаются пока.
Аноним 20/05/23 Суб 05:39:17 #370 №8072146 
>>8072110
>122 лямов владельцев
Это количество проданных. Количество рабочих ссучей сейчас - не больше 50м.

https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
Аноним 20/05/23 Суб 05:46:43 #371 №8072153 
>>8072146
Удивительно как консоль смогла стать успешной с таким стартом
Аноним 20/05/23 Суб 05:54:43 #372 №8072155 
>>8072153
Секрет успеха в серьезности намерений. Если продавливать не сдаваясь, не смотря ни на что, рано или поздно продавишь любое говно.
Аноним 20/05/23 Суб 06:29:42 #373 №8072159 
>>8072063
Долбоеб, это делалось не для пеки. Твои китайские говноэмуляторы это не мобилка свич. Игра заточена под другое разрешение и другой экран.
Аноним 20/05/23 Суб 07:01:53 #374 №8072162 
>>8066750
Есть нативный порт на ПК от фанатов, лучше играть в него.
Аноним 20/05/23 Суб 07:52:38 #375 №8072180 
>>8072162
С одной стороны 60+ фпс, миллиард подключаемых КВАЛИТИОФЛАЕФ твиков (на уровне 3дс-версии и выше), поддержка MQ и встроенный рандомайзер-режим.

С другой, полировка бажиков (крашей в том числе) ещё годы займёт и васянографон пока задерживается. Только в последнем стабильном релизе выкатили поддержку модов.
Аноним 20/05/23 Суб 12:00:46 #376 №8072408 
>>8072159
Но эот скрин из гугла со свича, а не эмуля
Аноним 20/05/23 Суб 12:50:17 #377 №8072469 
>>8072408
Это скриншот из видоса. На сыче игра не выглядит так, будто ее смотришь через ютуб
Аноним 21/05/23 Вск 07:41:43 #378 №8074194 
X2Twitter.com - 1660007616460865539(720p).mp4
>>8065844 (OP)
Игра шедевр
Аноним 21/05/23 Вск 15:53:47 #379 №8074712 
>>8072114
У Марио Карт 50 миллионов, у Животного креста 40. Зельда сделала 10 миллионов только за 3 дня, за следующие пару лет еще 10-20 миллионов вполне сделает.
Аноним 21/05/23 Вск 16:22:43 #380 №8074734 
>>8065948
Нинтендо не делает покемоны вообще.
Аноним 21/05/23 Вск 16:24:53 #381 №8074737 
>>8066105
Я прошел 7 игр с нес/Сега мастер систем за последние 2 года
Аноним 21/05/23 Вск 23:21:49 #382 №8075254 
>>8065844 (OP)
да хз свитч же мб для производительности, а мб уёбки просто решили голову не морочить
sage[mailto:sage] Аноним 21/05/23 Вск 23:26:38 #383 №8075261 
>>8065844 (OP)
Если скот даже итт жрет прихрюкивая, то почему бы и не показывать?
Аноним 22/05/23 Пнд 07:02:31 #384 №8075545 
Как же приятно наблюдать за пожаром игровых импотентов. Пока нормальные игроки наслаждаются приключением и взаимодействием с миром игры, импотенты нитакусики изливают желчь на харкаче.
Аноним 22/05/23 Пнд 07:05:05 #385 №8075546 
>>8066932
Вообще-то он с щельды срисован как раз лул
Аноним 22/05/23 Пнд 07:05:19 #386 №8075547 
>>8075545
>Пока нормальные игроки наслаждаются приключением и взаимодействием с миром игры
Но не ты лично?
Аноним 22/05/23 Пнд 07:33:23 #387 №8075569 
>>8066109
Децствительно слишком тонко
Аноним 22/05/23 Пнд 07:33:58 #388 №8075571 
>>8075547
В отпуске эмуль поставлю
Аноним 22/05/23 Пнд 07:47:03 #389 №8075582 
>>8065844 (OP)
Чет совсем выглядит как кал. У меня на yuzu в 4к лучше, а с последним апдейтом и текстуры баговать перестали.
Аноним 22/05/23 Пнд 10:54:07 #390 №8075781 
>>8069837
>Атмосфера
>Сюжет
Все что надо знать о местных
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения