24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Эх, даже скучно как то. Вот в 2011 готов был каждый пиксель разглядывать, а сейчас как то уже похуй. Видно, что игра сырая и делать ее еще минимум года два.
>>46493869 Напоминаю, что в голосовании в вк на ранней стадии разработки победило ЧН и разрабы сказали, что это тоже их любимый сталкер. В итоге уже на страте шизы танцующие в спортзале и первые же катсцены аля драм театр из психушки.
На карте локи отмеченные под длс, куча значков аля юбисофт и даже гауска прямиком из фолача 4, освещение и гамма как фолач4 и наполнение походу такого же уровня. Зуммер стайл во все поля.
>>46493799 (OP) Аноны, кто реально представляет как происходит процесс разработки - там еще дохрена работы или всего-то текстурки и озвучку накатить, да квесты с нпс включить ?
>>46493903 >Напоминаю, что в голосовании в вк на ранней стадии разработки победило ЧН и разрабы сказали, что это тоже их любимый сталкер. Вот это максимально хуево. ЧН - худшая, блять, часть, прост окал вонючий. Ну почему не ЗП, там же квесты с вариативностью, прикольное исследование и сами локи более проработанные, чем в 1-ых частях ?(
>>46493798 → >Рофлили над сливом Ааомик Харта, а в итоге сами обосрались неверотяно. Теорема Тарана в действии так сказать. Карма. Справедливость.
Ну так а хули. Наци арыец Грига выгнал всех руснявых узманголов из команды, которые потом поперлись доделывать атомик харт. Сейчас они как соберутся, как за пару недель все доделают ух.
Чтобы не было дроча с лечением каждой сраной конечности, как и всякого бреда типа лечения хавкой. Ранение - теряешь быстро здоровье и не можешь двигаться. Юзаешь обезбол, чтобы двигаться и перевязку, чтобы снизить скорость потери здоровья. При этом, если не обратиться к врачу, то не сможешь восстановить максимум хп. Без помощи врача можно восстановиться с помощью редкого и дорого арта, при этом израсходовав его. Где не будет дроча на циферки. Типа, Пистолет - для врагов без брони, каждой попадание станит противника. Дробовик сбивает врага с ног. Винтовка нужна против врагов в броне. И это же правило работает как на врагов, так и на игрока. У костра и сохранения, и лечения и сон. Кушать еду, дабы ускорить лечение и прочее мелочи. А так игра будет с минимумом боевки, с максимальной делемой. Юзать арт, за большие бабки, но будешь здоров и вынослив, либо заработаешь деньги, попутно теряя фулл хп, и прочие неприятности. При этом бои были более редкими и особо напряженными. Каждое столкновение запомниться и баланс, как указал ранее был бы такой, что при определнной снороке можно быстро выкосить группу врагов так же как они быстро выкосят тебя. Зато больше гаджетов для добычи артефактов, выявлять аномалии и взаимодействия с предметами у костра. У костра можно чинить базово снарягу, но полностью ее восстановить или прокачать можно только у техника.
Аноны, как скоро моделки сталкеров\мутантов начнут вытягивать и в аномали условный портировать? Кто к разработке близок, поясните, насколько это сложно
>>46493886 В 2011 еще ориг двигло было закрыто и не было таких модов как сейчас, не было фолачей со всякими мегасборками и тд. Вдобавок еще кучу материалов из билдов натырили где у разрабов даже простейшие сцены были расписаны в подробностях аля книга. Тут же обычный проектик без идей на голом анрильчике с закосом под бюджетный фолач 4 где нет и половины фичей из модов.
>>46493913 Учитывая имеющуюся инфу, все эти шизо сцены с танцами под пианино в спорт зале, анимешником на крыше, поехавшими диалогами в катсцене с собаками, определенный успех чернобылита и метрохи именно такая вот сюжетная дичь с картинки нас там и ждет.
>>46493992 Нет, это обычная анимация из всех современных игр, её нужно отдельно анимировать, просто так она встроенной быть не может, ну конечно есть встроенный слот для этой анимации, но её нужно отдельно делать, так во всех играх, даж в тоддаче 15 года
>>46493930 Не пизди, порванец. Недавно ЧН перепрошёл, считаю ЛУЧШЕЙ нахуй частью сталкера! Л У Ч Ш Е Й. Единственный минус - НЕТ ЛОКАЦИИ БАР! В остальном это ахуеннейшая игра.
>>46494051 Получается что все трейлеры, все скриншоты и ролики были обычным НАЕБАЛОВОМ. Хохлы одним словом. Просто пиздааааа. Интересно, ебало майкрошлюх сейчас какое, когда они узнали что пидорович их всё это время наёбывал с релизом?
>>46494074 >майкрошлюх А им то что? Они что издателем этого дерьма выступают? Они денег один раз занесли, чтобы это говно по подписке вышло и забыли уже.
>>46494092 >Они что издателем этого дерьма выступают? Да. Издатель это тот кто продаёт и рекламирует игру, игра будет продаваться в майкосторе и по дефолту будет в геймпассе.
>>46493799 (OP) Бабушкин кальмар. Ля аноны, это ТОЧНО 23 года билд? Может они рили старые билды и материалы куда то перекидывали кучей на хранение. Ну так чисто материал весь собрать и в будущем если надо, что бы восстановить, допилить и тд. Ну трейлер же недавно был типо игровой, там же модельки и анимации же вроде другие были. Не могли же и они тоже постановой голимой быть...
>>46493946 > даже в модах сейчас используется 3д КПК Максимально неудобная хуйня, хер знает как вы с ним играете. Такой же вопрос к анимации открытия рюкзака.
>>46494128 Это ты еблан. Игры которые продаются в стиме, издаются СТИМОМ, издателем является стим и берет себе за это 30% от цены игры. В современном мире каких-то особых издателей не нужно, это не нулевые года, когда издателю нужно было наладить производство дисков, распространение их по магазинам и рекламы в этих же магазинах.
>>46494094 Аномалия "Нержавеющая пизда с глазами" - заставляет незадачливого сталкера начинать разрабатывать компьютерную игру и врать всем вокруг, что она вот вот выйдет.
>>46494052 Ага. Тонны псевдо шизы от ебнутого деда первые 15 минут про ЗОНУ БРАТАН НУ ЭТО ЖЕ ЗООООНА! Потом 20 часов пиу пиу пиу пиу пиу пиу, а после снова "ну это же ЗООООООНАААА". Нахуй не надо, но именно этим оно походу и будет, а может еще хуже. Ебучим чернобылитом, что более вероятно.
>>46494033 После этого видоса я скажу так - не верю, что это текущий билд. Такого просто не может быть. Это альфа альфа версия. Даже каловые польские шутеры нулевых в обзорах меддисона имели более осмысленный вид. Тут же просто какие-то ошмётки. Либо у разрабов гигантский пиздец творится в студии, во что слабо верится, либо ... хз, не хочу искать оправдание назначению этого билда.
>>46494155 >Игры которые продаются в стиме, издаются СТИМОМ АХАХАХАХАХАХ
Дебилушка слушай сюда, стим является магазином который продает товар, да он берет 30% себе. Издатель это тот, кто берет на себе спонсирование игры от начала и до конца ее разработки, а на релизе получает уже с нее прибыль. У сталкера нет стороннего издателя и почти все финансирование проекта лежит на них. Из-за этого эти конч и запустили предзаказы за несколько лет до релиза, пытались нафармить денег на нфт и прочих залупных схемах.
>>46494217 первые даты релиза очевидно были наебаловом и они точно знали, что будут переносить, как и с Киберпанком в 2019. Возможно на выставке 12 июня они опять перенесут на 2024
Докладываю о МНОГОЧИСЛЕННОЙ аудитории сталкера за бугром В сталкерском треде на форчановском vg 10 постов за час, в v просто развели политсрач без какого-либо обсуждения игры
>>46494238 >Никакой инфы не просачивается. Людям стыдно признаться, что они в это вляпались. Как с фин.пирамидами, пострадало от них 30% населения, но признаются в этом единицы.
>>46494241 Да, маркита по постам "а не так уж и плохо", "билды может из 18 года?", "бля выглядит красиво, оптимизация кайф, пол года и можно выпускать"
>>46494111 >ПЫС используют бота говорилку Чел, ну это ж классика ещё с ТЧ подливион лоста. Там тоже черновая озвучка была говорилкой, по второму кругу почти всё в одно ебало озвучил Прохор и только потом уже озвучка со всеми остальными актёрами появилась
>>46494115 Оооо збс, война курточек, собираемся против руснявой варты ради свободной от путина и русни ЗОНЫ! Она должна быть СВОБОДНОЙ. Суууука, сколько же нас ждет смузи говнеца и соевых киселей.
>>46494210 Чел, я работаю в конторе по разработке моб игр. Издатель это не тот кто берет на себя спонсирование игры от начала и до конца. Зачастую издатель берет издавать уже готовые разработанные игры, бывают разные контракты, может и проспонсировать разработку, тогда будет получать больше процент с продаж или вовсе права на игру, может просто помочь с продажой, все зависит от контракта, в современных реалиях издатели не нужны, ибо есть сервисы по типу стима, которые являются ИЗДАТЕЛЯМИ, ты у них издаёшь игру, а рекламу покупаешь отдельно у рекламных агенств сам, а не у издателя. Сейчас издатели не нужны (не считая стима и т.д.), по причине того что игры не выходят на дисках, раньше в каждых странах игры раздавали локальные издатели разных стран, у каждой игры блло по несколько издателей, сейчас же издатели это стим, псстор, епикстор, майкстор, юбисофт стор, рокстар стор и т.д.
>>46494251 Киберпанк - довольно большая игра, экшн от первого лица. Понятно, что поляки охуели от такого и обосрались. Куча багов, всратый оптимизон, но игра есть. А тут? Считай ничего нет, кроме пушки в руках и рук. Просто работа школьника на неделю. Я к тому что должно быть что-то хотя бы. Пусть ебаное. А тут просто ничего.
>>46494158 Ну может они просто инвентаризацию материалов проводят. Запихивают все по архивам материалы за такой то период и тд и ебашут текущие даты, а сам материал за 2020. Ну были же видосики с анимками и модельками...
>>46494255 >>46494274 Идите нахуй, дауны, я 15 лет в этой хуйне работаю. Тот кто продаёт игру тот и издатель. Стим продаёт игры, он самый крупнейший издатель игр в мире. То что иногда издатель спонсирует разработку и зарплаты разработчикам, это не значит что это это главная функция издателя, это лишь опция контракта, издатель не обязан ничего спонсировать, главная функция издателя это продать игру и взять себе процент с продаж.
>>46494239 >>46494165 Чет я за все время так и не увидел модельки сталкеров из тех пиздатых 3д артов где якобы модельки новые. Может все же рили сборка из старых материалов, а 26 мая это чисто дата, когда собрали, а не дата изготовки.
Бляяяядь, как же это хуево выглядит. Какие-то огромные бездушные локации. Вот в прошлых сталкерах локи хоть были и закрытые, но там было дохуя всего. А тут какие-то пустые поля без нихуя.
>>46494276 >в современных реалиях издатели не нужны, ибо есть сервисы по типу стима Стим это МАГАЗИН, а не издатель это ларек где ты продаешь свой продукт. Стим не платит тебе денег за разработку и вообще не дает никаких денег кроме проданных копий. >Сейчас издатели не нужны Конечно не нужны для всякого инди говна, где 3 Васяна из гаража на собственные вложения пилят игру. А крупным студиям тоже издатель не нужен, все несколько сотен человек будет за спасибо работать, да? >по причине того что игры не выходят на дисках Что за хуйню ты высрал?
>>46494216 хотел отодвинуть их релиз, что бы могли выпустить атомик харт? Логично однако учитывая, что все говорили, что атомик связан с кремлен. Многоходовочка однако.
>>46494289 Не, моделькаа вроде лучше. Вижу нечто похожее на шерсть сквозь эти пиксели. В общем. Даже если сталкер2 загнётся - из билда васяны поутаскивают модельки. И на том спасибо
>>46493843 Теперь ты понимаешь почему вдруг неосторожный ПЫСовец слил проект в сеть. Год до релиза - это когда игру можно пройти от начала до конца, у вас feature freeze и вы занимаетесь полировкой игры, ловлей багов, устранением всяких мелких неровностей. Тут же ещё конь не ебался, даже начало не готово, и, судя по всему, Микрософт водит раскалённой кочергой у булок, потому что разработка длится уже хуй знает сколько, а результата нет.
Можете скринить - лохлы в итоге выйдут с заявлением, что сталкер не выйдет в ближайшем тысячелетии из-за москалей и им надо всё переделать. Судя по всему, всё, чем занимаются разработчики вна укроленде - это добавлением дешевых отсылок к чернобаевкам и фортецам бахмут.
>>46494329 >Стим не платит тебе денег за разработку и вообще не дает никаких денег кроме проданных копий. Даун тупорылый. Издатель и не обязан тебе нихуя платить, есть издатели которые заключают контракты и действительно спонсируют разработку, стим не спонсирует, но издателем он от этого быть не перестаёт. Он просто издатель без опции спонсирования разработки, но при этом рекламу по продвижению у него купить можно.
Известный на постсовке издатель комп игр 1С тоже нихуя особе но спонсировал, но большинство игр на постсоветском рынке издавал, только вместо онлайн магазина, он клепал диски и продавал их в обычных магазинах. При этом у игр издаваемых 1С в других странах были другие издатели.
Я напомню, что СТИМ это не обычный магазин, где ты покупаешь игру и идешь домой, ты там играми не владеешь даже, ты просто покупаешь возможность пользоваться ими, это не магазин, это сервис по запуску игр за бабки, который сам продаёт игры и берет себе по 30% с них, никакой издатель при этом не нужен.
>>46494289 Да не анимка то новая. Другое дело, что она макс бюджетная как и все что есть в билде. Современный польский шутан во все поля. Игра рили похожа на чернобылит во всем.
>>46494309 да понятно, что пререндер, но модельки оттуда можно же юзать на того же кровосисю например или те 3д рендеры моделек сталкера, что показали в дни анонса пару лет назад, а тут даже их нет. Ну те что с рюкзачками, чайничком.
Может они специально слили билд перед презентацией, показать что нихуя не готово, оправдать очередной перенос и занизить ожидания, попутно обвинив москалей, что это многоходовочка или некомпетентность
>>46494343 Почему везде такая ясная солнечная погода, будто это какой то фолач четвёртый? Где атмосфера из трейлера или хотя бы из тч? Как же всё всрато выглядит, все эти смехуёчки, ноль атмосферы, политота, надеюсь эта хуита не выйдет.
>>46494469 Норм пиар у них работает. Слить кривой билд, чтобы разогнать хайп. А потом на низких ожиданиях, через месяц выложат отполированную до блеска демку. Я весь в предвкушении.
Были ли в истории геймдева такие же сырые сливы? Кроме гта 6. Про гта 6 мы знаем, что это версия за 3-4 года до релиза. Статистически у нас нет фактов предполагать, что это билд 23 года.
>>46494499 Ну если так то конечно забавное решение. Хотя опять же судя по реакции это никому кроме группе в вк и вг не интересно. Даже тут не факт, что пару дней продержится тк большинству уже откровенно похуй. Я удивлен, что у тех же атомиков и резиков была +- адекватная движуха, да и то сейчас игры так быстро выпадают из инфополя.
>>46494503 >>46494513 В пользу этого говорит то, что "в якобы финальном билде" есть только стартовая локация. Из этого выходит, что это билд урезанной демки. Але, это гсг, у них крыша Майкрософт. Неужели ты думашь, что с их вычислительными мощностями, они давным давно не поручили разработку нейросетям? Игра давно готова, а Грига лишь довольный посмеиваться дожидаясь рождественских продаж, когда он заткнет за пояс хваленый Старфилд.
У нас есть важная информация, которой мы хотим поделиться. Наша команда выявила уязвимость, которую использовала группа российских хакеров, атаковавших компанию в течение почти полутора лет. К сожалению, они смогли получить доступ и скомпрометировать часть данных, предназначенных для внутреннего тестирования различных аспектов игры.
На данный момент мы убедительно просим сталкеров и тех, кто хочет присоединиться к Зоне в будущем, не смотреть и не делиться утечками материалов из игры. Хотя эти материалы используются только в целях тестирования и не готовы к релизу, такие утечки могут испортить ваш опыт самостоятельного исследования Зоны.
Будьте уверены, наша команда по-прежнему стремится обеспечить исключительный игровой опыт. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — это игра, которой мы целиком отдаём наши сердца и души. Несмотря на возникшую проблему, мы будем продолжать работать над тем, чтобы игра оправдала ваши ожидания, как мы надеемся.
>>46494551 +15 гривен отработал, пысокарасик. Последний раз видел тебя тут когда трейлер С2 показывали, так же манера пиздежа и отбитости. Принимай урину в рот
В 20ом году они выпустили тизер (пик 1). По сути это нихуя с точки зрения движка. Можно предположить, что тогдашнее у них было настолько уёбищного вида (типа текущего билда), что они не выкладывали, а решили наклепать этих анимированных скринов. В 21ом они выпустили трейлер (пик 2). Здесь погода, колышется листва, аномалия, анимации, мутант, летят листочки. Допустим, что они допиливали сырые сцены для трейлера (наверняка так и было), но насколько? Не с состояния же слитого билда. Это абсурд и тонна работы ради нихуя. Вощем мне кажется, что билд уровня 20-21 года.
Погодите, админ же который делал сливы еще говорил что игра готова на 20-30%, теперь по сливу билда можно сказать что он прав. Если дальше так пойдет, то релиз концу 30 года стоит ждать
>>46494580 Что ты несёшь, долбоёб? Это пререндер который был сделал с нуля для рекламы, ты блядь в геймдев окунулся вчера чтоль? Это распространённая практика.
>>46494551 Микрософты наверняка прислали бы уже своего ДИНА ШАРПА и это говно обнаружилось бы. То если либо они не присылали, что для такой корпорации явный промах и маловероятно. Либо его присылали и его убили в Киеве. Опять же прихожу к выводу, что билд для русских гоев.
>>46494580 Это является сценкой. В сценку напихали ассетов, и рендерили это дерьмо недели две на 2080ти, а потом на 3090. Рендерили потому что анрилокалище четвёртое не способно выдавать такой графен реалтайм. Это была именно сценка, играбельного не было ничего.
>>46494580 Чел это обычный показушный наеб гоев. Берешь кусочек локации, детально прорабатываешь его, накидываешь кучу эффектов и фильтров и вуаля красота получается. Только вот чтобы реализовать все это в полноценной игре нужно масса сил, времени, денег и опыта. Судя по слитому билду у них этого ничего нет.
На стадии разработки всяко не один билд, что было видно и при разработке первого сталкера. Возможно, слитый билд чисто используется, чтобы отшлифовать карту с основными объектами. Должны быть и другие билды ну или хотя бы готовые анимации, текстуры, скрипты предрелизного уровня. Потом все это вместе соберут и нормалек, не в этом году так в следующем, к 2025 так точно.
Теперь у ПЫС есть 2 причины переносить: ну мняк у нас война, переносим нум пук русские хакеры слили игру, нужно переносить, а то впечетление от игры испортится
>>46494123 >>46494052 Вы троллите, надеюсь ? ЗП - единственная цельная и доделанная игра в серии + это самый каноничный сталкер, ибо в ней лучше всего реализовано, внезапно, сталкерство. На всех 3 локациях и в каждой отдельной части этих локаций есть что-то интересное, что можно найти путем сталкания, а не по квесту. Тут тебе и беспилотник с черным ящиком, и отряд монолитовцев, и оазис, и отряд наемников, которые еду просят, и инструменты для механиков, и тайники стрелка и архианомалии, как отдельные микролокации и т.д. + вариативность в квестах и концовка, где в виде слайдов игроку показывают как и на что он повлиял и к чему это привело, хоть это и спиздили у Фоллача, но все же А что, блять, есть в ТЧ и ЧН ??? Кишка и унылый шутерок
Первые 2 части по сути - недоработки, пробы пера, бета-тесты...
>>46494603 Зачем? Допустим нарендерили супер сцену. Чтобы что? Сознательный ли это наёб или нет - лучше в таком случае вообще ничего не выпускать, никаких трейлеров. Ты так не думаешь? Это охуенный риск, что если и после трейлера за 2 года нихуя не сделают, то это пиздец разработке.
Еще более убогая гамма, чем в ЧН, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно с какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут новичков в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что ну и самое сладкое Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт
>>46494629 Ты меня ещё поучи как разговаривать. ЗП это просто отрыжка по сравнению с ТЧ. В ТЧ ближе к центру Зоны кучи трупов, видно что здесь блять люди дохнут, все какие-то унылые, ибо блять в Зоне. А в ЗП дружба-радуга "анамалия тут пасмотрим". Клоунада сделанная под впечатление фалаута 3
Меня в целом расстраивает, что из этого дерьма просто НЕЧЕГО брать. Вообще всё что есть в билде нет смысла воровать, чтобы свой продукт по мотивам делать. Анрил 5 уже из коробки добавит тебе и стрельбу, и аишник убогий, и генератор карты, и даже ассеты. Материалы, высранные, негде использовать. Они никак не побудят модокомьюнити, потому что по сути в них нет ничего нового или цельного.
>>46494654 Ну кстати на счет то что это двухлетней давности могут пруфануть скрины из того 16 гб слива с картинками, там все было это в этом же виде и датировалась 21 годом, плюс были более новые скрины базы долга и макового поля, вот они были пографонистее
>>46494673 Сейчас я захожу в редактор и леплю картинку про бахмут в билд 2003 года. Своё ебало представил когда увидишь это? Просто лопнет нахуй от перегрузки.
>>46494678 Ну да. Взять движок, в котором всё работает из коробки, сверху позаменять текстуры из оригинала чтобы свои не пилить и готово. Как тебе разработка игры? Планируем ещё 3 года сосать деньги из Майкрософт пиля сталкер на готовых асетах из магазина анрила, вся озвучка будет нейросетью или гугл мужиком
>>46494649 >дружба-радуга "анамалия тут пасмотрим" Хуя экстраполяция одного персонажа-клише "неунывающего кавказца" на всю игру. Я тоже так умею, смотри: шутки в эпизоде когда свободовцы собираются штурмануть группу Черепа = каждый в Зоне стереотипный пидарок уровня тех двух пародистов из "даёшь молодежь" которые на деле пародия на Зоолендера, но не важно мимо
>>46494609 Ага, сливы Гта 6 котируются 2021 годом. А игра выйдет к 2025 году. Там и то дохуя сделано было. А тут вообще голяк Так что Вестник прав на счет даты, минимум 2025 год ждать
>>46494619 >легендарную культовую ААА игру Зайди в ВГ на 4чане, на игру буквально всем, кроме русских и хохлов, похуй, но об русских вытирают ноги, а они еще просят.
>>46494551 > крыша Майкрософт Сынок, если ты не понял, то Филе АБСОЛЮТНО ПОХУЙ что там творится, ему важна иконка в гойпас, а её качество "Ну, а смысол нам делать нормальные игры, если сонидебилов мы не догоним всё равно" вот этими словами хорошо описывается
Пока там критическая масса из каловых релизов не наберется, это хуйло на хлебах мелкомягких и мизинцем не шевельнет
Никакой крыши нет, мелкомягким похуй абсолютно, не забудь только за $14,99 гойпасс продлить
>>46494729 в целом вроде получше импакт чем на том старом видосе даже, не супер, но не прям говно, дальше импакт доработать можно всякими пост эффектами на экране, дрожанием камеры как в колде и с помощью норм звуков, анимации норм.
То есть смута которую делают 3.5 дровосека в раше полгода выглядит готовее, чем проект с миллионами долларовых инвестиций со спецами со всего мира и который делают от 5 до 15 лет.
>>46494734 БЕТОНОМЕШАЛКА! КАААНИБАЛИЗМ! ВЕЗДЕ! Изначально он вообще мочил отсылку на Монти Пайтона про среднеафриканскую ласточку >>46494741 Ну да, через полчаса как раз планировал спать пойти
>>46494580 Дитё ебаное, ты первый раз увидел пререндер трейлер? Когда в игры вкатился? Часик назад? Два? С одноклассников залетел?
С такими познаниями либо в тиктоке деградируют, либо в танчики играют с варфейсом и про индустрию даже не слышали что там какие то игры выходят >Это абсурд и тонна работы ради нихуя. Это в твоих танчиках это нахуй не надо, потому что все на пердящем жокире с некрокамнем сидят. А игру блять ещё продать надо, дебил конченный
>>46494770 >Там блять никакой отдачи нет Отдача делается дрожанием камеры, в сыром билде это делать нет смысла, ирл отдача только телом ощущается оружие же особо не дергается. Настройки баллистики в анриле есть, так что им ниче не мешает настроить нормальную баллистику.
>>46494713 >ЖТА 6 >Разрабы под крылом тек тво у которой миллиардные капитализация за счет мобилкопараши три в ряд и спорсимов + огромный опыт нормальных релизов vs >сралкер 2 >Разрабы нищие хо проксичехи работающие за мивину и обещания григи что вот ща заебись игру бля сделоем вообще богатыми будем бля буду вот мелкософт уже купили вы главное пилите бля вот ещё кстати коробка мивины с куркой
>>46494850 Скорее на какомнибудь местном трекере сделали раздачу для удаленщиков, чтобы сервера свои не нагружать или просто не было возможности по другому раздать. Но забыли сделать личными и все это стало доступно всем.
>>46494850 Если ты раздаёшь, то рано или поздно твою раздачу проиндексируют. и она попадёт сюда если ты не пометил, что раздача "приватная" при создании
>>46494845 Украина лишь проебалась лишь в борьбе между рф и шатами за право монополить поставки ресов в европу и дороги из китая. Мнение самих украинцев обнулили еще в в начале сво убив укр переговорщика.
>>46494850 Поиск по дхт. Пиры обмениваются таблицами и по ним можно искать. Такие поисковики так и работают. При создании торрента ты можешь свой ип как бейс ноду поставить и раздать другану. Но эти долбоёбы наверняка паблик трекер туда ещё ёбнули.
Как же я ару над безрукими хохлами говноедами, сколько они уже это дерьмо делают? 5 лет? За 5 лет или даже больше вот это дерьмо высрали? Просто нет слов.
Вот есть российские разработчики, ноунеймы, начали делать игру меньше года назад, но она уже выглядит как почти полноценной работающей игрой. Где есть интерфейс, текстуры, анимации, мир и окружение. Что есть в билде от хохлов? Асеты из первой части и 70% отсутствующих текстур. Даже тут хохлы смогли обосраться.
Мда кек, ясно видно что студии пизда и она уже не вывезет это говно доделать. Сдохло и хуй с ним, больше модов делать будут на оригинальный сталкер от русских разработчиков.
>>46494635 >Еще более убогая гамма, чем в ЧН, текстуры окружения и графика В смысле "еще более" ? В ЧН - лучший графон в серии и освещение настолько ебическое, что компы тех времен ее не тянули - пришлось отрубать и даунгрейдить ЗП, чтоб у игорьков хоть как-то шло. Графон в ЗП примерно на уровне с ТЧ, мб местами чуть лучше. И это минус. Да, у ЗП они есть, я не спорю. >На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия >Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки >Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее Тут тоже, наверное, соглашусь, ибо в прошлых частях хотя бы для вида были блокпосты с охраной >Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно с какого-нибудь очередного горе-разработчика В смысле без мотивации ? Борода - торгаш, Султан - бандит и хочет подмять под себя бизнесы, военные - хотят съебатсья, монолитовцы - выжить. >«Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Ну изобразили каноничного хача, пытались добавить немного души в персонажей, сделать их личностями, ибо в прошлых частях таковыми были ток Сидорович, Лебедев и еще парочка хуй вспомни кого. По-моему болванчики как раз в прошлых частях были, а в ЗП хотя бы есть какие-то простенькие характеры: крыса, патриот с принципами (Зулус), Сыч - годный торгаш с "коммерческой хваткой", Ной - сумасшедший, полковник в Припяти - заебавшийся вояка с депрессией, а в прошлых частях я почти никого и не помню. >Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Тут соглы, всегда казалось странным, учитывая, что Дегтярев от обычных сталкеров ничем и не отличается по сути >Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше Хз, по-моему они там просто рандомно сидят... >ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты Опять же, частично согласен, ибо Дегтярев получается лучше других, раз ему даже свой ящик персональный выделили) >Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами Согласен >Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Так в прошлых частях все то же самое было. Насчет брони - ну тип место опасное, мало ли придется резко подорваться. >Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера В прошлых частях и такого не было >Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Нуууууу...соглашусь >В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Ну ок, хотя я бы списал на мутантов, которые все пожирают быстро и игровую условность >Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Согласен, хотя видно, что они просто пыталсь побольше контента уместить на одной локе, вот так и вышло
В целом с половиной доебов частично согласен, но, опять же, в прошлых частях не было даже этого, либо было сделано не сильно лучше, но геймплейно - это лучшая и самая доработанная часть серии
>>46494883 Смута выглядит пресной анриломочой без души на ассетах. Плюс тоже на фоне сливов нихуя не ответили и только после слива криво пердящего билда соизволили высрать дневник разработчика
АХ в этом плане получше. Хотя тоже всякое дерьмо пиздели до релиза, но вышел неплохой коридорный шутан. Опенворлд нахуй не нужен только
>>46494862 >>46494863 >>46494879 >>46494894 Бляяя пиздец, до меня только сейчас дошло уровень долбоебизма с торрентом + ситуация с его шифрованием. Я свои говносайты на ворпрессе защищаю лучше, а там и нет нихуя ничего важного. Ебанутся лол. Хотя тут тоже нихуя важного и полезного нет кек.
>>46494886 Это западный мирок такой, всё, в чём они обвиняют кого-то - это буквально то, что они делают сами. Хохлы рякали про гулаг и прослушку ФСБ, а сейчас получают пиздюлей за съёмку, как их "ППО ПРАЦЮЭ 64 сбитых кинжала из 3"
>>46494635 >Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что Как и в оригиналах... >ну и самое сладкое >Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт Пиздец, я умываю руки... Ток, а нахуя ?
>>46494871 Не, братан. Там тема такая, что где зелёные названия - это готовые к релизу локи, жёлтые - обновление текстур, а красные - лишь на этапе концептов. Там дохуя не готово. Лишь 5-6 маленьких лок готово блять к релизу. Весь север нихуя не готов у них Взял с пдф карты, там и пометки и обозначений больше, плюс в хорошем качестве
>>46494927 >пидарасы из вестника ведь не могли дату приписать "Пидарасы из вестника" еще и в Чехию переехали, и торрент оттуда раздавали, прям рядом с офисом ПЫСов, спиздив их корпоративный WiFi. Шпионы ебаные.
>>46494926 На самом деле ничего удивительного. Ты вот тоже не подозревал, что раздачи индексируются. Программисты/девелоперы не знают о всех вещах. Вот и обосрались... вернее, поддержали славные сталкерские традиции
>>46494883 Смута вообще оказалась откровением года номер два. Я ожидал там в разы худшую картинку, чем то, что в итоге увидел в сливе. Ру-геймдев скален.
>>46494916 Смотри, у меня лог с прошлого столетия. Получается билд старый? Нет блять, это значит билд открыли этим числом и начал писаться лог, долбоёбина.
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный саундтрек
>>46494955 Специально взяли старый билд. Специально его открыли. Специально вызвали крэш, чтобы образовался дамп, из которого можно достать ключ. Специально положили его в раздачу. Специально поехали в Чехию и раздавали оттуда билд.
Да хули вы бля спорите, какая разница какого года или числа билд. Через неделю презентация майков, и если там не будет подробной презентации сталкера, значит игра сырая и билд актуальный и игра выйдет минимум через 2 года.
>>46494978 Это более реалистично чем "начали делать в апреле 23". Я вижу в таком мнении лишь обиду русаков на то что им не дадут отведать этого говнобилда на релизе, ещё и обвинили в сливе.
>>46494992 Не знаю как в хохляндии, а у нас в РФ за такое выебали бы и высушили безопасники нахой стоит тебе нечто подобное только выкинуть. У нас стоит только бабе-сраке из бухгалтерии отправить пароль по почте или, не дай бог, персональные не в архиве зашифрованном - так такое начинается в этот же день, ух бля.
>>46494886 Поэтому их и называют совком. Образ мышления так и остался совковым. Есть 2 вида совков: одни дрочат на совок, другие его ненавидят, но они едины в образе мышления. Туда же прибалтика с гэбнёй и институциональным расизмом в отношении буржуёв русских.
>>46494958 Немалая часть этого списка образована кучей идей возникших на протяжении долгого времени и бесконечностью времени на их обдумывание(но забивание хуя на реализацию) + вырезня и плотность графика выхода игр. Ну и банально события игр друг на друга повлияли, что в т.ч. поменяло атмосферу мимо
>>46495036 это фоллаутоподобная игра, кроме сталкера и фоллаута больше нихуя нет, никто не хочет браться за подобные сложные проекты сейчас. Легче клепать мобильные игры тратя куда меньше времени и ресурсов и рубя куда больше бабок. Поэтому любителям подобного остаётся играть в любительские моды всякие.
>>46495015 >Я вижу в таком мнении лишь обиду русаков на то что им не дадут отведать этого говнобилда на релизе Мы уже живем в реальности, где торренты не существуют? Хотя, нахуя играть в игру, где через каждую секунду будут проходить диалоги на политическую тему людей, которые стреляют в роту охраны ВСУ. Блять компот из шизофазии нахуй. >еще и обвинили в сливе Думаю, что это мы переживем.
>>46495015 >Это более реалистично чем "начали делать в апреле 23" Никто и не заявляет, что игру начали делать в апреле 2023. Ящитаю, игру начали делать с того момента, когда Грига пизданул про Unreal Engine 5. До этого копытца разработчиков, стуча по клавиатуре, делали все что угодно, кроме самой игры - тулинг, говно для фотограмметрии (А где, кстати, блядь, фотограмметрия, если в билде большая часть ассетов из квикселя и оригинальной трилогии?). Потом наступает 2021 год, Грига с помпой объявляет что хуялкер 2 выйдет на UE5, и вот тогда начинается вменяемая разработка.
Я даже предположу, что у ПЫСек было что-то сделано на UE4, и к моменту гениального решения о смене движка, выяснилось, что оно не просто "Проект перетаскиваешь и ВУАЛЯ, перешел на УЕ5", и так предполагаю, что у них нихуя с ним просто не получилось.
Ну и по мартовскому сливу диздока было видно, что это уровень полутора-двухлетней разработки очень неопытными джунами.
>>46495032 Да не верю блядь, меня в 21 году хохол c ccie обучал на курсе ccnp он кста на удивление оказался базовым и бесплатно заебенил акки казахстанские на netacad'е как минимум всей нашей группе, хотя об этом никто не просил
>>46495025 >а подробный геймплейный видос Чел, киберпук показывал гейплей. Но он был предзаготовлен и играли по сценарию и все скрипты были подогнаны, это потом подтвердили.
>>46495045 Так издатель у сралкера был забугорный, THQ вроде, там где-то и проебались на каком-то интервью. Где-то на ютубе видел историю разработки, не помню уже.
>>46495036 Русские любят когда их нагло и открыто насилуют в жопу. Еще они всегда тайно восхищаются насильниками. Им уже несколько раз показывали русофобские пасхалки и всячески давали понять что их место возле мусорки. Но нет все равно тянутся и обсуждают. Еще и обмазываются. Это производная от стокгольмского синдрома.
>>46495095 >все равно тянутся и обсуждают. Еще и обмазываются. Это производная от стокгольмского синдрома. Получается, все хохлы были больны на релизе атомного хера?
>>46495099 Самое смешное, что даже на 4090 некст-ген дерьмак не выглядит, как эти прирендеры, даже близко. А 4090 в несколько десятков раз мощнее 980ti
>>46495099 Так это не пререндер, это просто другой билд, с другой цветокоррекцией, большей дальностью прорисовки, другой текстурой травы. Ну и погода на скринах разная
>>46494360 >Год до релиза - это когда игру можно пройти от начала до конца, у вас feature freeze и вы занимаетесь полировкой игры, ловлей багов, устранением всяких мелких неровностей. Заорал на всю квартиру. мимо гей девелопер
>Микрософт водит раскалённой кочергой у булок, потому что разработка длится уже хуй знает сколько, а результата нет. Буквально повторение истории с THQ, там все кончилось тем что к хохлам пришел забугорный опричник от издателя, выдал всем пизды, из игры срезали половину фич, и релизнули то что релизнули.
>Можете скринить - лохлы в итоге выйдут с заявлением, что сталкер не выйдет в ближайшем тысячелетии из-за москалей и им надо всё переделать. Не ну это понятно было еще с февраля прошлого года, лол.
>>46495083 вышла порезанная во всех аспектах недорпг с тупым ии и кучей затычек, а для уровня из презентации они вообще отдельный билд собирали, знаем проходили
>>46495081 Ну потому что он смог уехать из страны как олололо ит спец, а остальные отправились под бахмут. Хуже всего те уебы по типу григи, что сами свалили и теперь пердят дома в диване мол "да давайте вперед дорогие сограждане воевать, ща вам оружия подгоним". Туда же все эти дегроды, которые при обстреле города свалили в мексику отдыхать или катают по дубаям, сочи после объявы мобилизации. Хозяевам жизни похуй на чернь, им главное свои недоинтересы соблюсти как на футбольном матче ставочку выиграть пока скуфы в гоне на фронте возятся и едут крышей.
>>46494590 Стрелок пил пиво и стал Скифом. Сюжет о том, как он пытается найти загадочную страну Скифию. Первым квестом ему нужно найти Гермеса и отнять у него его сандалии.
>>46495138 Ну да, пререндер это когда просто делают мультик на движке, который не является реальной игрой, а когда геймплей показывают с подтянутым графоном это другое
Просто напоминаю https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 Пшеки выкатили почти час геймплея киберпанка летом 18 года, а игра вышла в декабре 20, техническое состояние я думаю все помнят. Сталкер не выйдет в ближайшие 2 года точно. Потом майки на них надавят, они вырежут из игры процентов 70% из запланированного и получится сюжетный шутан вроде метро, только хуже. Охуеваю с идиотов, которые до сих верят в великое продолжение после стольких лет релизных обсеров в целом от всех гигантов индустрии и от Григоровича в частности.
>>46495139 Ну и ч, грига не может такого спеца нанять, что бы он удалённо им все чики-пуки сделал? Не, я иногда реально поражаюсь с тупости тех, кто работает в геймдеве. Тот же билд смуты с жёскача ноута, купленного на авито. Ну или это я какой-то не такой, потому что работал всю свою жизнь в коколо-именитых конторах, типа роснефти и вот сейчас газпрома. К примеру я вообще не представляю, как можно продать сетевое оборудование с актуальными паролями и конфигами, когда мы чистим даже то оборудование, что отправляем на починку в головной офис. И ведь этим даже пендосы страдают.
>>46495160 >А че руснявые прогеры типа не сьебались Они так то до мобилизации съебались. Остались как укр прогеры кто на госе был подвязан или местных крупняках.
>>46495161 > получится сюжетный шутан вроде метро Вообще-то сталкер может конкурировать с метро. У нас есть сендмен, пси-олень и архианомалии с протоаномалиями
>>46494615 > На всех 3 локациях и в каждой отдельной части этих локаций есть что-то интересное, что можно найти путем сталкания, а не по квесту Я не против кружочков с аномалиями, в конце концов сталкеры в зону лезут именно что за артефактами, но то, что ты перечислил как раз таки квесты и исключительно на одно прохождение. А очередная пачка патронов в тайничке без наводки, это не интересная находка для сталкания.
>>46495171 >Тот же билд смуты с жёскача ноута, купленного на авито. Есть вероятность, что это тест для аудитории. Где кстати скачать билд? Просто чел записал видосов и скринов и выложил без билда? Ой как удобно. Прям как секретные доки ми6 на автобусных остановках.
>>46495149 Хули тогда пшеки не высрали тот супер билд до сих пор, а напиздили с нексуса модов и высрали "обновлённую версию", которая выглядит как говно? Или ты хочешь сказать, что билд, который они запускали во время, когда была топом 980ти (6 терафлопесов), не потянет нынешняя 4090 (100 терафлопесов)? Где тот билд, умник ебаный? На чём они его запускали нахой, если до сих пор 4090 его не тянет?
>>46495171 > реально поражаюсь с тупости тех, Я буквально недавно восстанавливал 6 сайтов на одном серве. У них сайтики бэкапились каждый день с запасом в 2 месяца.
Сервак ломанули, разместили дыры, с ними все это бэкапилось месяца 4. Пришел час икс, внезапно все бэкапы дохнут через минуту на автомате. Локального стабильного бэкап я им делал год назад, когда все развернул. Скинул им и попросил схоронить у себя локально. ИТ контора на 500 рыл, что то с безопасностью делают. Один куда то забэкапил локалку, второй позже нашел и стер тк нужно было на серве, а тут какая то хуита "старая". Мне конечно 300к за неделю простенькой работы, но ебн рот.
Или когда я в мастерской работал и к нам на утилизацию приехали серваки украинского банка, когда они все сворачивались в рф. Пароли, бд, лк и прочее все в открытую. Мы не стали хуйней стардать и просто все форматнули, но блэт. Просто всех выгнали, манагеры сдали сервачки на утиль по быстрому бабло срубить. Такой пиздорез по бабкам можно было ебануть, но "мы же братские народы усе дела".
>>46495195 Я, конечно, всё еще не верю в эту забавную чепуху для дегроидов с приватной галочкой в трекере, но просто решил вспомнить, что было во время второго шифра, когда эти долбоёбы выкатили сайт с кураторами и забыли сделать его гитхаб закрытым, из-за чего он просто нахуй нашелся в гугле первой ссылкой. Естественно они потом всё прикрыли тактично, мол, никакого обосрамса не было, не портите иммерсивность АРГ, ироды, бля!
>>46495208 >Хули тогда пшеки не высрали тот супер билд до сих пор Потому что его полностью переделали в процессе разработки, фулл игры в том виде у них нет, ту хуйню что они высрали недавно это действительно просты моды на старую версию, ноль работы.
>>46495193 Блядь, да таких историй куча, погугли. После того, как начитаешься охуительных историй про айти, все эти вероятности сами отметаются в голове автоматом.
>>46495232 Нахуя переделывать уже скомпиленный билд? Его бы в архив запихнули и на фалопомойку компании. А когда поляков ломанули и спиздили всё, включая исходники двигла, никакого такого билда не было. Почему, а?
>>46495161 > Потом майки на них надавят Блять, да похуй филе на качество, все эти суды с антимонопольщиками и сонидебилами вскрыли этот зеленый филькин гнойник
После релиза редфолла стало понятно, что этому ЭФФЕКТИВНОМУ МЕНЕДЖЕРУ только иконку в гойпас подавай, на качество строго похуй.
Мелкософт это не истина в последней инстанции, они просто закидывают деньгами и сиди пили свой кэлыч, лишь бы в гойпасе в день релиза вышел
Не коупите уже насчет зеленых мелкомягких, такие же пидорсы пиздлявые, как и григарович. Не придет никто и не даст ему пизды, максимум через лет 10 "активной разработки" могут спросить какого хуя, но тут половина скуфов наверное уже отъедет
>>46495147 >Стрелок пил пиво и стал Скуфом. Сюжет о том, как он пытается найти загадочную страну Скуфию. Первым квестом ему нужно найти Гермеса и отнять у него его сандалии с носками. пофиксил наху
>>46495251 Так а как старый скомпиленный билд им бы помог новую версию игры сделать? Он ведь старый и там по любому не вся игра готовая, а не скомпиленного проекта старого у них наверняка нет. Они новую обнову делали по своему ласт проекту, с которого релизили версию 2016 года.
>>46495280 >>46495091 Разрабы сталкер 2 продолжают узнавать как работают торренты, а счастье было так близко. Удалил торрент и все решилось само собой.
>>46495294 Ну выпустят ранний доступ. Сделают ограничение в первую локу,ж добавят дорожную карту, боевой пропуск, будут каждые 6 месяцев добавлять по новому региону как геншин импакт. Путешествие длинною в 10 лет, нам важно ваше мнение в развитие проекта, игра сервис.
>>46494635 >Бандиты — НЕЙТРАЛЫ А с хуев это плохо-то? В ЗП их неплохо раскрыли с Султаном, one dimensional-зеки, злодеус злеи из предыдущих игр это кал, а не база.
>>46495276 Понимаешь в чём дело, если бы это был бы вопиющий случай и такого бы никогда не происходило (что разрабы пиздят как собаки), в твои маняфантазии ещё можно было бы поверить, вот только пиздабол и геймдевелопер это синонимы, и с года так 2010. Смотрисобаки, та хуйня про бетмена в городе, дутый калл, блядь, да легче назвать игры, которые показали ебейшую графику и не напиздели, чем перечислять разрабов, что поступили наоборот. И во всех этих случаях всегда ОДНА и ТАЖЕ история - бедный разрабы хотели как лучше, но вот плак-плак, железо плохое и не даёт им лучше сделать(((((
>>46495350 > бандосы щемят сталкеров > но не сталкера гг > сталкеры не ебашут с дедовых тозов эти черные курточки сразу, как увидят, а сидят с ними на одной базе Вот это раскрытие, мое почтение.
>>46495377 разработка дорожает так то. Раньше на выделенный им бюджет можно было сталкер 2 сделать, а теперь вот на что хватило на то и хватило. Инфляция.
>>46493799 (OP) Мдаааа. Целый билд слили, столько всего. Хайпа хватило на пол треда и все. За бугром даже не шевельнулись. Вот она сила бренда, вот как все ждут чудо игру. Надо было выпускать игру хотя бы 5 лет назад, сейчас уже нахуй никому не нужна кроме кучки скуфов.
>>46495389 Ну да, содержать ораву лгбтклмн+ негров-трансгеракоптеров на одного нормального душевно-здорового белого человека, что делает всю работу, реально дорого...
>>46495410 Завались нахой, пусть грига наймёт индусов, что наклепают более-менее детализованные модельки сталкеров-мутантов, которые потом портируют в аномали гамма. Больше от этого высера один хуй толку не будет
>>46495410 а кому всрался билд, там ниче интересного. Если ты не заметил, щас вообще игры никакие не хайпуют в мире, на какой-нибудь старфилд всем похуй
Бля, самое смешное, что до всей этой залупы я загорелся идеей купить коллекционку. С рюкзаком, с прочей хуйней А потом известно что, потом вскрываться неудобное начало. Вот и выходит, когда я предзаказывал(грубо сказано, скорее просто резервировал) коллекционку, там и игры то блять буквально не было, зато рюкзачок, жетончик, артбук, наклеечки бля
А раз игра в таком лютом пиздеце, то о какой коллекционке вообще может идти речь? Вангую что стаффа вообще нет
>>46495437 Блять, изображение с ультимейт версией коллекционки не нашел в хорошем качестве на русском, хотя оно и понятно почему.
Сам из РБ, сначала у какого то официально дилера от Сони брать хотел, но там не перезвонили хех мда, потом в стороннем магазине чисто формально предзаказал. Сейчас вот думаю, до чего все скатилось
>>46495498 Хохлы и хохлы, что такого-то. Прикольнулись наверное, в чем проблема? Как тебе 200гб вирусов и прочего говна? Через пару дней не удивляйся, что у тебя угонят все аккаунты подчистую.
>>46495035 Кстати да, я удивлен что даже на сойдите поняли, что для игры, которая должна была выйти в апреле 2022, чёт как-то жиденько и припомнили им всю хуйню вроде NFT.
>>46495428 Ну хогвартс похайповал, атомик за счет музяки так же таки смог +- подвигать, резик на ностальжи вывез. Ну да, уровень ТЧ, халвы, дума 3 даже близко больше нет.
>>46495565 Можно было крупную игру на движке фоллаута 4 сделать это понятно, но её продавать нельзя было бы, максимум бесплатно распространять в стиме как эндерал
>>46495567 Хайповал только хогвартс, и то из-за супер хайповых книг и фильмов, все остальное было чисто локально и быстро забылось и вылетело из инфополя
>>46495584 На движке фоллаута 4 легче было бы намного разрабатывать, если по той же схеме как Эндерал делать, ибо тогда можно юзать ассеты и анимации беседки. Просто ты игру продавать не сможешь. Самое главное что есть у беседки, это готовая система квестов и диалогов в опенворлде, с ИИ болванчиков, на анриле подобное мутить сложно, все подобные игры на анриле выглядят оч примитивно и просто
>>46495583 Какой же ты дегенерат, вероятно над такими как ты "прикольнулись" не только твои соплеменники из гск, но и мать природа. Билд я качал с трекера куда его дружелюбно загрузили сами гск. Каков твой следующий перефорс? Ведь по-твоему сотрудники гск пересылали для тестов друг другу билды с майнерами и кейлоггерами.
>>46495609 Вот только спецов на анриле больше. Хотя какие нахой спецы в случае свидомых, лел. Я просто не понимаю, причем тут двигло, если этот инструмент попал в свинные копыта хохлятские
>>46495584 Обсидианы вон поптались сделать подобие фоллача на анриле (аутер ворлдс), получилось очень так себе, очень все мертвым выглядит. Щас делают теперь скайрим на анриле, посмотрим
>>46495613 >для тестов друг другу билды с майнерами и кейлоггерами. Так вот зачем грига тянет разработку, а билд жрет все ресурсы компа. Он на своих джунах крипту зарабатывает и мета людей планирует. Ебанные хитрые киприоты.
Единственный ощутимый профит, это достать готовые модели и трансфером их в новые моды, сейм?
Мне лично было понятно, что никакого релиза в 2023 не будет. Декабрь это традиционно плейсхолдер дата и месяц из стоп листа, в котором ни одна нормальная контора нихуя не релизит, потому что у платежеспособной части населения рождество + новый год (а это внезпно разные праздники) В итоге релиз либо в 2024, что мне тоже казался крайне сомнительным, либо в 25-26, когда уже свитки шестые в теории активно пиарить начнут, а то и анонсируют дату релиза В итоге грига всё проебал - активную фанбазу послал нахуй, на щвитом шападе кроме кучки людей она нахуй никому не нужна, вся эта хуйня с ай м саппорт юкрейн сойдет на нет ещё в 2024 и повесточка сменится на какую нибудь другую хуиту и кому это поделие на анриломоче нужно будет? Анриломочу даже не замодить нормально
>>46495613 >Ведь по-твоему сотрудники гск пересылали для тестов друг другу билды с майнерами и кейлоггерами. А разве могло быть иначе? С хохлов не станет. Нужно же москалям поднасрать. Москаль - любой уволившийся сотрудник.
>>46495628 Смысл был для того, что бы майки закрыли свой гейпасс который они оплатили чешским киприотам заранее. Тк другие даты для продажи нормальных игр, а не этот симулятор украинского бомжа барахольщика.
>>46495634 Нью вегас у них получился очень хорошо, как крупное длс для игры 2008 года, тогда подобных игр тупо не было, только фол 3 и нью вегас. Да, супер багованный и криво работающий, но это рили экшен рпг стрелялка неплохая, уж лучше сталкеров намного.
>>46495637 Да грига пиздец игрок в 5д шахматы, анон думал, что сейчас достанет хайрез модельки сталкеров и в аномали их вставит, а грига взял и переиграл игруна - тупо их не сделал. Ай да многоходовочка, ай да как по нотам!
>>46495628 Да ниче он не проебал, фоллаутоподобных игр крупных не выходит нихуя, как и самого фоллаута в обозримом будущем, так что в 25 году спокойно может релизиться, люди поиграют в геймпасе за милую душу.
>>46495626 Кста, а збс выходит. нанимаешь фрилансера зумера за копье мол "ты будешь работать над легендарным сталкером". Он пыжиться с тормозами, багами и не жалуется это же я теперь разраб того самого сталкера! Просто моя 3090 говно, ну тормозит и ладно, подумаешь поработаю из за лагов на пару недель подольше. В итоге грига отбивает затраты на глупого зуммера дак еще с гешефтом выходит. То то у чела со стрима игра не запускалась пока он антивир не вырубил, а да чешский киприот.
>>46495648 >стрелялка В голос, даже в 4 фолле стрельба говнище ебаное, а уж в тройке-ньюкекесе и подавно. Единственное, чем ебет ньюкекес это сюжетом и проработкой мира лорной. С тех.части говно (как и все игры беспезда гейм стьюдиос)
>Единственный ощутимый профит, это достать готовые модели и трансфером их в новые моды, сейм?
Для оружейки уже есть ганслингер, для неписей пак HD-моделей. Новые локации будут годика через полтора-два, хотя бы из ирбисянки и new project. Так-то только аномалии обновить и мутантов.
>>46495659 Ну вот только тройка я же написал, а нью вегас как длс очень успешное по сути. Если бы кто-то подобное сделал для фоллаута 4, все были бы только рады, никто щас подобного не делает после фол 4, всякие rage 2 шутанчики и не более
>>46495658 >так что в 25 году спокойно может релизиться, люди поиграют в геймпасе за милую душу. Так необязательно быть фоллаутоподобным для релиза, условно габен будет выпускать в 25 году какую нибудь доку 3 и все проебано даже не начавшись, или какую нибудь кс 2, Скайрим 2, еще какую нибудь популярную залупень и все, пиздец.
>>46495670 >а нью вегас как длс очень успешное по сути. Если бы кто-то подобное сделал для фоллаута 4, все были бы только рады, никто щас подобного не делает после фол 4, всякие rage 2 шутанчики и не более И не поспоришь. Вообще можно был только выиграть, если просто перенести нью Вегас на движок 4 Фоллаута, тогда уже не обливион с пушками, а Скайрим с пушками. Но тем не менее, её можно было бы даже заново продать.
>>46495662 > даже в 4 фолле стрельба говнище ебаное, а уж в тройке-ньюкекесе и подавно. В фол 4 с модами отличная стрельба, лучше чем в любом моде на сталкера, там полностью переносят анимации из ласт калофдюти и других игр, при этом еще прикрутили инерцию крутую, баллистика настраивается как хочешь, импакт так же настраивается как и отдача
>>46495677 >с модами Ну мб моды и фиксят парашу тодда, но ваниль говно по стрельбе, даже киберсреньк как шутер лучше, там хоть оружие разное и ощущается по разному (а если ты не долбоеб и умеешь в дилдострой, то и губкости врагов не заметишь)
Помню, когда после предыдущего слива от того ника-джокера днр говорил, что игры нихуя нет, тут какой-то григапорк явно из знаменитой на весь мир жовто-блакитной фортеци говорил, что я дебил и не шарю, что игра-то на самом деле есть, и ПЫС сейчас как размахнётся да релизнет мегавин на все времена. Судя по всему, шизик всё ещё отирается здесь и рвётся выше по треду. Интересно посмотреть, что у него сейчас с ебалом.
>>46495687 Беседка в этом плане пизда какая странная. Тут челики древнее говно стакача на анрил переносят в 1 рыло, а они не могут свои же поделия на другое двигло перетащить отдав на фриланс в условиях, когда конкуренции вообще не ма. Это как с разрабами компани оф хероес и в тылу врага 2. Модеры делают мод на первую мировую для коха, от релкиов тишина. Разрабы втыл2 выпускают дешевый аддон и поднимают хоть какой то гешефт. Так же с модом закосом под блитцкриг, 39-41 года, современность. Долбоебы из релик молчат имея на руках норм движок, аутисты из втл2 хуярят копеечные аддрны на все на свете собирая деньгу. Пиздец некоторые конторы необучаемые.
>>46495693 Ну так о чем речь, всякие пердуны из игр УЖЕ начали выходить, вдруг какой нибудь титан еще проснется, не, хуйня. Грига может только заявить о том, что во всем как всегда виноваты москали и они каким-то чудом спиздили все деньги с Кипра, см. русские хакеры а тот новый дом Григе подарил его друг)))
>>46495716 Грига мог нанять АМЕРИКАНСКУЮ СТУДИЮ сайбер интеректив и она бы ему напилила игру и сразу на все платформы вместе со свич. Но он выбрал хихлов.
>>46495698 У киберсреньк другая беда. Там ты либо губки или подыхают от вида ствола. Часть стволов прям норм, часть пиздец. У тодача все оружие +- одинаков на среднем уровне, но моды показывают, что можно было сделать все пиздато тк там куски кода от rage по сути.
>>46495716 >Беседка в этом плане пизда какая странная. Ну, она продает модытворения на тот же фол 4 и Скайрим, видимо этим и закрывает потребность в издании всякой хуйни. Ты можешь сейчас меня обхуесосить, но даже блять ебучий TES Blades приносит хуеву тучу грошей с дебилов, которые покупают алмазики. Уже все разрабы поняли, что нужно пилить всякие рамастеры и переиздания, одна беседка с какого-то хуя тупит. Ну те же резики блять, ну охуенно же было, ну че за гений седит там и старым пердунам из совета директоров втирает, что доспех за деньги это лучшая тема. Блять, я его бы лично придушил, когда санкции и блокаду снимут. Я искренне не понимаю, почему беседка до сих пор не сделала ремастеры тех же первых двух Фоллаутов, а так Вегаса и тройки на новом движке. Ай в пизду, только очко сгорело.
>>46495747 ты забыл просто насколько деревянные пушки в фар край 2, после mw2019 ни в один фар край играть невозможно, во всех фар краях очень устаревшая реализация пушек, даже в этом билде сталкера пушки лучше чем в фар краях выглядят
Честно говоря, мне кажется тут одни долбоебы сидят. Испортили себе впечатления и кричат что билд то оказывается не играбельный. КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ! Оказывается из-за войны нельзя нормально вести разработку игр, охуеть не встать. Я уверен, что она не будет готова пока всё это мракобесие не закончится + 1-2 года, а может и вообще никогда не закончится из-за таких говноедов как вы.
>>46495736 >>46495747 Скорее 3. Тут вот вся трабла скорее в том как пули летят. В бумстиках прикольно, что там все ебет как в не себя даже если это легкая винтовочка. В фолаче и фаркраях оно как то замедлено и аркадно что ли местами. Ну в тодаче сильно зависит от конкретного оружия и мода, увы там какого то единого общего стандарта для всего не ма. Хотя и в бумстике тоже есть разброс по качеству.
>>46495317 Лучше бы взяли наработки 2010-2011 года и накидали их в унрил, чем маяться хуйней и разрабатывать с нуля, все равно бы скуфы фанаты схавали бы.
Знаете почему 101 бит звучит так уёбищно и не в тему? Потому что в то время когда он был написан, не то что игры, концепт артов не существовало и автор просто не знал какого настроения должен быть трек поэтому и высрал такое говно >>46495769 >из-за войны нельзя нормально вести разработку игр В Чехии нет войны, еблан
>>46495770 В фол 4 у каждой пушки очень детально можно настроить отдачу, разброс и все все все. И у каждого патрона можно баллистику настроить, и скорость его полета и настил, и то насколько сильно он импактит по объектам
>>46495783 >и автор просто не знал какого настроения должен быть трек У них бля есть целые 3 игры по сталкеру, не знал он бля. Хули вообще не использовать старые эмбиенты, слегка их можно было отредачить чтоб не повторяться
>>46495746 >хуеву тучу грошей с дебилов, которые покупают алмазики. В этом я вообще не сомневаюсь.
С 1-2 фолачами там проблемы будут с их контентом хотя отсутствие 3д ремейка со своим "взглядом" тоже несколько удивляет. Вегас сложнее тк там больше ролевки моментов и тд, а вот почему они просто не ебанули на основе фол4 карту из фол3 я тоже не вдупляю. Оно бы продавалось хоть как длс, хоть как отдельно. Я не думаю, что в рамках одного движка сделать конверсию этих лок с квестами имея на руках исходники движка это что то охуеть сложное и дорогое. Тем более там концепция со своими базами куда лучше подходит, собсвтенно именно на 3 часть мод со своими поселениями тогда и вышел. Манагеры долбоебики видимо дрочат на фол76 и ничего больше не хотят, а кинуть на аутсорс видимо какая то ебала в мозгу кого то из главкомов мешает.
>>46495769 Григолахта спок, ты в курсе где сейчас находятся тщи разрабы территориально? А то по твоим словам можно подумать что они прямо из окопов пилят ассеты.
>>46495783 Ебать, наверное так пиздато работать с мыслями, что твой дом и город ебашут, а часть твоих сотрудников на фронте нахуй. Я думаю активная разработка не велась как минимум год, а может и сейчас не ведется. Та же 4A Games вообще молчит как гроб, и нихуя не делает скорее всего.
>>46495801 > Хули вообще не использовать старые эмбиенты, слегка их можно было отредачить чтоб не повторяться Потому что не модно и никто не купит, джонам нравится подобный электронный кал
>>46495809 >а кинуть на аутсорс видимо какая то ебала в мозгу кого то из главкомов мешает. Бля, ну возможно боятся тех же сливов или утечки данных. Возможно боятся, что таким образом дадут бесплатный курс интеллектуальной наработки для геймдева, хуй его знает. Хуже беседки в этом плане, только юбисофт, которые скоро выпустят ассасин с динозаврами и фаркраем в еще одной банановой республике.
>>46495825 >наверное так пиздато работать с мыслями, что твой дом и город ебашут, а часть твоих сотрудников на фронте нахуй Пусть тоже пиздуют на фронт тогда, разве у них так душа болит. Сидят игрушечки клепают, дауны бля
>>46495809 >а вот почему они просто не ебанули на основе фол4 карту из фол3 я тоже не вдупляю. >Оно бы продавалось хоть как длс, хоть как отдельно В этом нет смысла. Легче новую неномерную часть фоллача сделать на основе четверки. Фол 3 не особо выдающаяся игра, и в неё можно вполне играть и так.
Беседка этим не занимается потому что занята старфилдом уже много лет (сомнительным проектом, кстати, лучшеб проверенный тес или фоллач делала все это время). А другой конторе давать делать неномерную часть наверно просто не хотят.
>>46495785 Я кстати помню охуел с того, что в вегасе оказывается можно было включить ФИЗИКУ пуль + еще трассеры настроить. Ну т.е она летела как в сталкаче по физону и могла рикошетить. Хотя хули, 3, 4 и вегас имеют физику разрушения столов и унитазов, которые они зачем то каждый раз частично делают, бросают на середине и отключают. Туда же анимации нпс с прилипанием к укрытиям и стрельбой из за них, которая была фол, но тоже была вырублена и не доделана до конца. Хули у них там творится в разработке я не понимат.
>>46495835 >занята старфилдом уже много лет (сомнительным проектом, кстати Тоддлер почуял старость и решил успеть воплотить свой passion project, а за вопросы в студии "почему мы не пилим тес?" пиздят палкой после доноса
>>46495774 Сука ну ведь могли же сделать получается нормально сразу, значит не пиздели, что там от рейджа базу прикрутили в плане стрельбы. Да че за нах. Это как со шлемами в старых фолачах где в коде изначально была тема с повреждением худа и тд. Ебанутые.
>>46495801 А вдруг они захотели сделать игру про ЛГБТК+ в тяжелых условиях зоны? Или покрыть все неоном и киберпуком как в пикнике где в конце в зону ходили автоботы.
>>46495825 >так пиздато работать с мыслями Главное не забывать подтравливать своих руснявых работников, что бы они съебались и катать на хуях заказчика со сроками. Я уверен, что грига, который еще на первом сталкаче быстренько оформился в киприота, что бы деньгу в родную окраину не платить, ооооочень сильно переживает как там на фронте дела попиливая бюджеты фили.
>и автор просто не знал какого настроения должен быть трек
Вторая часть это сиквел первой. Тупо прислать надо было треки Муза типа радвинда (и какого-нибудь Атриум карцери для референса) и фоточек заброшек с урбанера и всё.
>>46495835 > А другой конторе давать делать неномерную часть наверно просто не хотят. И вот сидим мы теперь без фолачей, сталкачей и охуевам как можно было сделать стрельбу в фол 4 изначально.
>>46495829 >Бля, ну возможно боятся тех же сливов или утечки данных. дык им же даже по сути не надо исходники для новой игры открывать. Вон сидят черти разные пилят свои модики под новые карты без всяких исходников. Просто допили ту же майами, лондон в плане колво контента, лок да пары новых анимаций и кидай в продажу. Когда на рынки уже 5+ лет нет нихуя, то уже как то похуй, что там тот же самый графен, анимации и прочее. Когда рейдж 2 и мад макс вышел я с них плевался мол хуита скучная, а щас мес 6 назад прошел и ниче так теперь, даже играбельно тк один хуй еще раз аномали бегать я уже охуел в конец. Выйди тот же эндорал лет 7-8 назад всем похуй было бы, а сейчас это ебать какой релиз.
>>46495942 Но в модах то было збс же. Мне дико доставляла стрельба в билдах, когда пм прям рикошетил от брони солдафонов и можно было уебать себя дробью если стрельнуть в металлическую дверь в упор. Ну и эти ас валы, когда пуля вниз шла. В том же овр3 как то все приятно было и при этом оружие не было пукалкой, а потом еще бумстикс.
>>46495982 >если там ГГ по всему западу США колесит Сделать такую же карту по которой ты ходишь со случайными встречами которые будут ток в 3д, а крупные локи просто как отдельные локи по типу лок 3д фоллачей обычных, в чем проблемс
>>46495995 Сейчас вопрос будет стоять чем будут подминать жопу самой беседки если она обосрется со старфилодом. По лондону 100% инфы толком нет, хотя возможно успех эндорал таки заставил этих дегродов хоть как то булками шевелить и что то делать. Может и произойдет чудо уровня блэк месы. Сразу вспоминются 2000-2005, когда моды даже к не очень большим играм в итоге выходили как аддоны или вовсе отдельные игры по типу аллоды проклятые земли или космо рейнджеры.
>>46496011 Или просто забить на расстояния оригинала и сделать все как обычно кек.
>>46495995 Откуда инфа? Слышал только что бетезда переманила несколько разрабочиков фоллаута лондона себе, а лондон просто планируют выпустить в этом году, отдельно от бетезды
>>46495982 >съесть игуаны в Хабе. Ты че ебанат, она же из человеков. >Хотя я не представляю как нормально её перенести, если там ГГ по всему западу США колесит Так сделать отдельные локации, не обязательно каждый метр воспроизводить. Плюс, там локаций всего нечего, сделать их все как основные города и деревни в Скайриме и играй себе на здоровье. Я бы посмотрел на второй фоллыч, как же я обсерался там с диалогов, когда избранный троллит продавца наркоты в нью Рино тем, что рассказывает как трахал тянку из племени и вообще корчит из себя тумбу-юмбу, когда пушер стоит закипает. Или трахнуть дочь, а потом жену босса одной из мафиозных семей, лол. Такое никакой Фоллаут мне не дал…
>>46496045 тарков устаревшее говно, с неадекватной нереалистичной отдачей и поведением пушек. Там только прикольные анимации по 1 патрону там вставить и как клинит.
>>46496042 Мне больше первый заходит. Там и атмосфера более суровая, большинству персонажей прям реально похуй на тебя. Где тебя в радиоактивную дыру посылают просто по приколу чтобы ты там сдох на потеху рыцарям братства
>>46496056 >Где тебя в радиоактивную дыру посылают просто по приколу чтобы ты там сдох на потеху рыцарям братства Самый уебищный момент игры, который заруинил мне первый раз и пару раз перепрохождений.
Я тут подумал и у меня возник вопрос, а что у господ разработчиков с ебалом на тему того, что первая часть серии сталкера буквально на 50% состоит из отстрела солдат и офицеров ВСУ.
Основная теория заговора: Григорович зная, что не вытянет сталкер специально инсинуировал кражу данных, дабы слиться в итоге как жертва путинского режима. Ты не сможешь ругать жертву изнасилования, даже если она раньше украла у тебя деньги.
>>46496011 Аноны, а есть готовая сборка со всем этим добром? Есть лицуха, но я в рот ебал с установкой модов на нее. Там какие то отдельные моды нужны на скрипты, отдельные на верстак, отдельные еще что то при этом я не врубаюсь со всеми этими сборками, которые в разделе фолача где переизбыток фентифлюшек. Или тут по другому никак?
>>46495680 Блет, аж помню эти журналы, запакованные в пленку. И как ты их достаешь, и запах полиграфии. И приложенные диски, с всякими демками, скинами для КС.
А ещо журнал Хаckep, и статейки Дани Шеповалова... /b до того, как появился /b ;.;
Слёзки-слёзки... Как мы до текущей хуйни дошли, аноны?
>>46496478 На пушки никаких отдельных модов не надо, просто ставишь и все. Ну нужно мод на прицелы поставить, чтоб оптические прицелы открытые правильно работали, но это необязательно и только для прицелов нужно.
Конечно для лучшего экспириенса нужно поставить мод на баллистику какой-нибуь, на инерцию и наклоны, на красивые трассеры и т.д.
>>46496361 >правильный вояка >помогает либо бандитам либо сталкерам закрепиться на ржавой посудине, а так же помогает в охоте на мутантов сталкерам, которые после этого закрепляются на станции Этим воякой был Альберт Эйнштейн
>>46494360 >Можете скринить - лохлы в итоге выйдут с заявлением, что сталкер не выйдет в ближайшем тысячелетии из-за москалей У нас есть важная информация, которой мы хотим поделиться. Наша команда выявила уязвимость, которая использовалась группой российских хакеров, атакующих компанию почти полтора года. К сожалению, они смогли получить доступ и скомпрометировать часть нашей просочившейся информации, предназначенной для внутреннего тестирования различных аспектов игры.
>>46496637 Стим это не ритейлер, он нихуя не продаёт, он даёт возможность играть у них в сервисе в игры, играми ты не владеешь. Стим ничем не отличатся от юбисофт стора какого-нибудь. Цифровые магазины давно заменили издателей, теперь разработчикам не нужно обращаться к издателю который разместит их игру на дисках и отправит по магазинам, теперь разработчик игр может попросить стим разместить их игру и продавать. Стим и издатель и продавец игры, конечно можно сказать что ты сам издаёшь игру, а стим лишь её продаёт, но это пиздеж, ибо никаих издательских функций ты не делаешь, максимум описание игры напишешь сам. А вот стим представляет тебе площадку продвижения игры, отзывы, связь с аудиторией, скриншотики и чатики.
>>46494379 >ты там играми не владеешь даже, ты просто покупаешь возможность пользоваться ими, это не магазин, это сервис по запуску игр за бабки Ты впервые в жизни решил прочитать пользовательское соглашение? Красава, перестань семенить каждым постом тот набор слов, который ты уже выплеснул сюда, долбоеб. То, что ты работаешь в студии основой которой являются такие ААА проекты как три в ряд еще не означает то, что ты должен нести полную хуйню.
>>46494664 Потому что русский военный корабль идет нахуй, чеченских флешбеков на западе ни у кого нет, надо делать desert storm. А если без шуток, горит жопа на всю эту типичнно западную тактикульность. Это блять совковый постапокалипсис, а не витрина страйкбольного магазина. Все эти одинаковые костюмы с иголочки, новомодный болотный пластик на стволах, обвесики, планки пикаттини, тактические перчатки на липучках. Оружие выглядит так, будто только из заводского ящика достали. В Зоне, блять. В этих условиях экипа за неделю в лохмотья превратится. Более того, во всех играх серии, новички приходят в ЧЗО с батиным обрезом, бинтом и куском колбасы, откуда нахуй деньги на серьезную экипировку, я до последнего надеялся, что они сделают персонажей больше похожими на бомжей с разными комбинациями одежды, но нет, опять все в одинаковых курточках.
>>46496665 >теперь разработчикам не нужно обращаться к издателю который разместит их игру на дисках и отправит по магазинам А где они по твоему спонсоров найдут? Или они льготный кредит как малоимущие будут брать? Че ты за хуйню то высрал? Стим это маркет плейс, который позволяет компании ПРОДАВАТЬ ИГРЫ в стиме, но он блять не является издателем. Тот кто позволяет у себя в ларьке продавать диски по твоему тоже издатель? Бля, каких же кончен можно встретить на просторах двача и каждый блять переплевывает предыдущего дегенерата, просто блять соревнование в тупости.
>>46496691 Тебя аномалии работающие против всех законов физики и мутанты не смущают, а тут видите ли, стволы и снаряга слишком неподходящая. Это же играть блять, а не симулятор бомжа с обрезом, который умрет от пули в голове после 1 дня в таких условиях.
>>46496694 >А где они по твоему спонсоров найдут? Спонсор есть спонсор. Просто зачастую когда спонсор полностью спонсирует разработку он получает частичные или все права на игру и числится её издателем, от его лица она распространяется по стимам и он с неё лутает бабки с продаж, разрабам лишь давая премии и оплачивая зарплаты. Но издатель это не обязательно спонсор.
>>46496704 Кроме того, спонсор никак не может иметь полные права на игру, это раньше, в 70 на Атари могло быть такое, что разработчики = фасовщик и не имеет никаких прав на игру. А сейчас макаки сообразили, что без них издатель не сделает продукт и отвоевали себе право на интеллектуальную собственность. Издатель просто завозит бабки и все, если и владеет правами, то только в процентном соотношении, но никак не полностью, так ты не разработчик, а просто хуй с горы.
>>46496710 Это было так в нулевые года, когда у разрабов не было бабок оплачивать коробки с дисками. Сейчас же игровые компании, даже небольшие, вполне себе неплохо живут с продаж игр и без всяких издателей, сами размещая игры в стимах и эпик сторах, по сути их издателями являются эти стимы, которые и продвигают их игры и продают. При этом сами они могут так же закупить рекламу у кого-то, получается издательская функция делится и между стимами и между самим разработчиком.
>>46496722 >вполне себе неплохо живут с продаж игр и без всяких издателей А зарплаты они платят процентами с продаж что ли? Кто блять согласится работать в компании, у которой нет издателя, это работа за спасибо на чистом энтузиазме. На создание игрульки нужны бабки, повторю вопрос ГДЕ РАЗРАБЫ ЭТИ БАБКИ ВОЗЬМУТ? Из воздуха что ли?
>>46496720 >Издатель просто завозит бабки и все, если и владеет правами, то только в процентном соотношении, но никак не полностью Это все зависит от контракта, издатель может полностью оплатить разработку и по контракту полностью владеть правами, разработчик игр никаких прав по итогу на свою игру иметь не будет, максимум процент с продаж разрабу будет капать, а зачастую просто премии, такое было и с довольно крупными играми.
>>46496730 >Кто блять согласится работать в компании, у которой нет издателя У разрабов сталкера нет никаких издателей. Их издатель как раз майкрософт стор >ГДЕ РАЗРАБЫ ЭТИ БАБКИ ВОЗЬМУТ? Из воздуха что ли? А люди бизнесы из воздуха открывают?
>>46496731 >такое было и с довольно крупными играми. Ну блять, это и так понятно, как бы спорить со всякими activision и юбисофт нет смысла, они просто выставят разраба на мороз, еще и судиться будут за то, что разраб украл их наработки по созданию игр. Ты не открыл Америку этим.
>>46496209 Тогда это были просто типичные снг-солдаты. Некоторые, начиная года с 2014, вообще удивлялись тому, что у вояк из сралкера, оказывается, украинские нашивки. Нынешние всучки мало общего с ними имеют. Кругом один пафос, чсв и мессианство
>>46496400 Сралкер 2 своим выходом просто уничтожит игровое комьюнити. Игра уже никаким образом не оправдает ожиданий игроков. Им достаточно просто выкатить хоть что-то играбельное, срубить денег и уйти в закат. А для тех, кого что-то не устраивает, слиты 200гб игрового контента, скоро подвезут диздоки и сценарий. Так хоть фанаты спасут это говно от окончательного забвения. Будут свои лостальфы с графоном из 2002 года уже на унреал енгине пилить.
>>46496703 Чел, там аномалии против законов физики и мутанты. И это пиздец как сильно осложняет логистику. Хуй с ним, наемники и военсталы могут себе такое позволить. Но большая часть населения Зоны это именно бомжи с обрезами, которые лезут в анус сотоны ради артефакта за 9000RU
>>46496703 Чел, там аномалии против законов физики и мутанты. И это пиздец как сильно осложняет логистику. Хуй с ним, наемники и военсталы могут себе такое позволить. Но большая часть населения Зоны это именно бомжи с обрезами, которые лезут в анус сотоны ради артефакта за 9000RU
>>46496209 Во второй части это исправят и игроку солдаты будут друзьями, а стрельба по ним наказуема как по гражданским в калде. Ну или просто заменят на безнациональных миротворцев/чвк.
Билд очевидно что не отражает текущий этап разработки, не надо мне говорить про дату и т.д. это манямир, т.к. ник фрост уже в мартовском сливе говорил, что у него есть билд, при том тоже не первой свежести но видно, что игра всё равно получится совершенно не той, чем хотели бы фанаты. Всё будет ощущаться по другому.
После почти 8 часов "игры" в это чудо-поделие, пересмотрел/добавил новые пункты для себя:
1. Билд полностью проходим, по крайней мере есть все сюжетные квесты, но количество плейсхолдеров удручает, вместо некоторых дверей или локаций - просто заглушечная кнопка, которая тебя телепортирует к следующему миссионному обжективу. А, ну и скорей всего при попытке прохождения забагует скрипт или игра просто вылетит. Но справедливости ради, из 4-х пройденных выстраданных мной сюжеток, две я завершил без особых проблем, первая миссия просто вылетает в определенном сюжетном месте, еще одна миссия засофтлочилась, но я рестартовал квест через девменю и смог его завершить.
2. Про открытый мир без единой подзагрузки - пиздежь полный. Во-первых, переход из одной большой локи в другую нихуево так фризит игру, во-вторых, из-за метроподобной структуры уровня, они воспринимаются гораздо более коридорно, чем раньше.
3. Вообще, по уровням видно, что игру делают слегка на отъебись. Тут кинул домик, тут танк или трактор. И потом берешь и все procedural foliage'м обмазываешь, чтобы это говно даже 4090 не тянула вменяемо.
4. В игре ИИ из ТЧ. A-life не работает, вернее, все те моменты, когда я встречал взаимодействие болванчиков-военных или вольных с мутантами - это все обман чтобы набрать классы сугубо заскриптованные моменты, типа нападения кровососа в первой миссии. В остальном, конечно, картинка мрачная - кое-как работает плоть, собаки и кабаны. Противников дичайше лочит, как в первых версиях ТЧ, направление взгляда у бота застывает на желаемом объекте для обстрела, после чего он начинает описывать вокруг него круги, проговаривая голосом Гугл-переводчика: "Занимаю укрытие! Занимаю укрытие!" и иногда изредка постреливает.
5. Стрельба - из ТЧ. Отсутствие импакта - оттуда же. В 2023 году так уже не делают.
Положительные моменты: 1. Есть квесты в духе ЗП. Есть сайды, все сайды озвучены (Типа БУДУТ озвучены). Есть сайды сложные, но в основном это принеси-подай. Есть какая-то ЭРПОГЕ система от репутации, на свалке по дороге в бар стоит сталкер, который роняет в канаву автомат и просит его достать, мол, у него снаряги нет, после этого моральный выбор, оставить автомат себе или отдать его сталкеру, и в зависимости от моральных ориентиров один из вариантов залочен. 2. В игре есть вся сюжетка. Да, в полукоматозном состоянии, да, с тонной плейсхолдеров, да, местами с софтлоками, но она есть. 3. В игре есть все сюжетные локации. Которые выглядят, правда, как "школьник нахуярил по туториалам свою первую мапу в УЕ5", в большинстве своем, но я не буду отрицать того факта, что они присутствуют.
Отрицательные моменты (Ну, тип хуже чем обычно ожидалось от Григи):
1. Состояние билда - это не альфа, это не бета, это не playtest-ready билд. Это похоже на feature-test или препродакшен-билд, такой пруф оф концепт, ток большой (Прошу прощения за петушиную речь, больше не буду). Я абсолютно полностью теперь уверен, что если ПЫСы чем-то и занимались до 2021, так все это осталось на УЕ4. И это идеально ложится на историю "инсайдера" с пика, так как ну я вообще не могу объяснить как можно за почти 7 лет разработки наплодить настолько малое количество ассетов и не иметь стабильного плейтест-билда. А вот если разработка велась на УЕ4, свыня вам обещает "переходите на УЕ5, блябуду, пацаны, все перенесется", а оно по итогу НЕ ПЕРЕНЕСЛОСЬ (А Григе похуй, он уже релизную дату и то что игра уехала на новый движок продал) - то результат как раз выглядит как двухлетние попытки как-то завести старые наработки на новом движке, после чего махание рукой со словами "Ну делайте все с нуля по образцу".
2. Виден определенный похуизм. В стрельбе, ИИ и интерфейсе еще кони не валялись, да куры не еблись. Уникальных моделек сталкеров/военных - кот наплакал. Это все невозможно "Полируем и выпускаем", тут надо игру сидеть и доделывать.
3. За кой-то хуй они пытаются воссоздать ровно ту же самую игру из 2007 года, только на новом движке и с катсценами. При этом, кмк, не понимая, что игрострой ушел вперед, что многие фанатские моды эволюционировали и стали на недосягаемое количество голов выше оригинальных сталкачей. Я не говорю: "Делайте вместо сталкера метро", но и лепить ремейк ЧН на УЕ5 тоже не нужно. Те же кривейшие аномалии, тот же тупейший ИИ, та же отстойная стрельба.
Что делать ПЫСам (Никогда бы не подумал, что буду учить хохлов пиздеть, лол): Нельзя просто отмолчаться, у игроков точно будут вопросы, причем не самые приятные для вас, и выводы они будут делать на основании этого билда, а выводы ну совсем не утешительные.
Надо выйти и сказать: пацаны, утек билд на старой версии движка, когда мы еще только переходили с УЕ4 на УЕ5, мы там тестили только одну %хуйнянейм% (Система партиклов, фолиажа, короч, придумаете что-нибудь), и на самом деле там вариант карты вообще из 2019-2020 года, и у нас все гораздо лучше, вот, смотрите, пруф (И пиздливая демонстрация типа нового билда, где все хорошо).
Вам все равно нихуя никто не поверит из разумных людей, но так как core-аудитория сталкера умом в принципе не отличается, дурачки-хомячки будут бегать и кричать о том, что вот, сливеры соснули, им дали версию 4-хлетней давности, а они говно жрут.
Когда выйдет: субъективно, это можно допинать до рабочей игры к концу 2024. С багами и в unpolished-состоянии. Объективно - 2025 год.
>>46497117 Что значит тотальный рендер, они задейрсили все это пространство объектами, доделали гемоетрию архитектуры в кадре и удалили? Ты понимаешь слово рендер вообще? Есть реалтайм рендер то есть игровые движки, есть оффлайн рендер, когда нажимаешь кнопку и ждешь картинку. Офлайн рендер дает более реалистичную картинку с просчитанным физически коректным светом. Нахуй им объекты в сцене было удалять и ассеты в зад возвращать?
>>46497129 Да я не верю, что это всё из-за перехода с одной версии движка на другую, почему блядь у епик гейс не сломался их фортнайт после переезда, а у криворуких выблядков жёлто-блакитных всё внезапно сломалось? Бтв, им движок и модели и иконки похерил чтоль? Хули моделек раз-два и обсчёлся, да не может быть нахуй.
>>46497161 Да это либо жирдяй, либо порк одибелевший от зрады. Очевидно, что первое просто пререндер, нарисованный какой-то студией по заказу ГСК. Есть же какая-то польская, вроде, студия, что делает ролики для всяких игр.
>>46497161 Есть концепт. Тупо картинка. Есть челик который делает игру. Он на начальном этапе разработке делает упрощенные сцены, чтобы отточить геймплей. А есть челик, который делает трейлер-пререндер. Это разные челики их работы не пересекаются.
Первому челику нах не нужна детализация, которая будет ронять игру. Поэтому она и остается только в ролике для трейлера.
>>46497191 Ты долбаеб и думаешь, что разработкой игр занимается два отдела одновременно, одни делают финальную версию, другие черновую/, так что ли? Есть один репозиторий для всех, как правило с настроенным епрфорсом или еще какой то системой управлением версиями. Сначала Лдшники делают левел дизайнерскую болванку из примитивов, обозначая где и что должно плюс минус стоять, их задача сделать интересный геймплей на уровне, потом левел артисты в этой же сценре обновляют уже эти же болванки на более детализированные объекты, одновременно работая над одним репозиторием и заливая каждый день каждый свой прогресс и каждое утро обновляя перфорс, чтобы синхронизироваться с другими левел артистами. На первой картинке видно ту же самую с цену. с уже раставленнымии объектами, настроенным фольяжем и освещением, я не спорю. что там еще поверх дохуя фотошопа с фильтрами, но объекты уже стояит, материалы настроены. Никто не будет дважы одну и ту же работу выполнять, наоплняться сцену. красиво рендерить. потом удалять вс. чтобы левел артисты снова всё это раставляли заново.
>>46497190 Что тупой блядь, ты мне будешь рассказывать за всю эту гнилую выблядскую игровую индустию? Ещё раз, для тебя, особоодарённого: есть польская(?) студия, которая по заказу разрабов на основе их (компании заказчика) ассетов и концептов пилит пререндер ролик для выставок, в которых нет ни капли геймплея, а всё постановочно и на скриптах ездит. Эту хуету пререндер пилят, отправляют девелоперам, а те уже нарезают это на скрины и выдосики для выставки, что бы кормить дегенератов-игрунов, пока сама игра ещё делается. А потом, на релизе офк, мы видим хуету уже релизную, которая в разы хуже, чем то, чем кормят даунят на выставках поставными видосиками. А на релизе разрабы делают грустную мину и начинают вертеть сракой, типа "ой вы нипынямаете, это реальный билд, просто нынешние системы не вывозят,плак-плак(((" И эта студия пилила ролики для многих именитых студий. ДА и пилит до сих пор.
>>46497224 Ебало представили это ебаната, который считает, что вот есть сцена с уже готовой геометрией, и её еще раз будут создавать за деньги, просто потому что они же в польлше сидят. Ну они же не могут взять эту сцену просто у хохлов и зарендерить с красивым светом, раз они в польше, им предется создавать заново, да ебанат? Это же так компьютерные технологии работают?
>>46497236 Конечно так. Каждая копия игры создается отдельно. Делаешь игру, записываешь на диск, удаляешь, заново всё создаешь, опять записываешь на диск и т.д. миллион копий. отсюда такие бюджеты у игр. Если есть у поляков сцена уже готовая, хохлам нужно её заново создавать по картинке отрендериной, они не могут просто эту 3д сцену использовать у себя. потмоу что её хуй перевезешь через границу польши и украины.
>>46497187 >Все катсцены: Это конечно пушка. Пяток посмотрел и так скучно стало. Режессура очень слабая. Ингейм же от 3-х минутной катсцены тупо засыпать будешь.
>>46497129 > А вот если разработка велась на УЕ4, свыня вам обещает "переходите на УЕ5, блябуду, пацаны, все перенесется", а оно по итогу НЕ ПЕРЕНЕСЛОСЬ > результат как раз выглядит как двухлетние попытки как-то завести старые наработки на новом движке И что, даже модельки не перенеслись? поговорил с пастой
Пиздец вы русы конечно даете, сидите и спорите друг с другом что ящеры не совсем говно высрали. Ящеры как всегда гоев наебали, своих западных друзей наебали и теперь затаились с золотом в ожидании. Т.к сейчас над ящерами надзирателя нет, они могут хоть десятки лет гоев на пред заказы доить и жить красиво, а потом просто пропадут. Надеюсь в треде все умные русы и никто не поддался на их уловки и не отдал им часть своего золота. Только русы могут сделать настоящего сталкера, но для этого нужно испить немного байкала, собрать всех русов мододелов, объявить сбор дани и ждать.
>Обосрался >Вместо того, чтобы признать что ты обосрался начинаешь рассказывать, что тебя подловили клятi russian hackers и подбросили говно в шаровары, пока никто не видел
>>46497210 Блядь, какой же ты дебил, ты даже понять не можешь,что тебе говорят. Если у тебя за пять лет ещё даже муха не ебалась и нет НИХУЯ, кроме пары моделек и концепт-артов будущих, ещё не законченных, лок, а за спиной стоит филя спенсер и дрочит тебя, поговаривая "слыш говно, у меня там презентация летом, ролик мне запили", в таких случаях бегут к полякам и те, используя твои ассеты и концепт-арты, быстренько клепают постановочный "гейплейный" ролик, который едет ровно по скриптовым рельсам и рендерится, пусть и на движке, но не имеющая нихуя общего с реальным геймплеем, кроме общих концептов и хай-поли ассетов. И нет, я не путаю это с CGI роликом. https://forums.totalwar.com/discussion/160022/about-our-trailers-and-what-in-engine-and-gameplay-mean
>>46497311 > >Вместо того, чтобы признать что ты обосрался начинаешь рассказывать, что тебя подловили клятi russian hackers и подбросили говно в шаровары, пока никто не видел
> сначала была отговорка про russian occupant, которые закинули бомбу в офис > теперь отговорка про russian hackers > выпуск игры откладывается на 10 лет
>>46497336 Ох уж эти хайполи ассеты. И конечно же вот поляки им сделали эти сцены за деньги, а сорсы не предоставили и хохлы пытаются по картинке приблизительно в них попасть. Мда именно так и делаются игры и этих сцен сотни судя по трейлеру.
Короче, я насмотрелся, ждём игру, тут локи сделаны на процентов 20-40, даже не совпадают с тем сливом скриншотов, не знаю как это может быть майский билд
>>46497382 Да блядь, потому что это не CGI, а in-engine ролик блядь. Какие хохлы дали им ассеты - такие и использовали. Алло блядь, ты сам эти два пика сравнить не модешь? Куда в геймплейном скрине пропало дерево слева от дороги, куда пропала машина справа от дороги, хули дома вообще меньше стали полигонов в себе содержать внезапно? Потому что в риалтайме такое рендерить 4090 обосрётся, попукивая 1-2 кадром максимум. Поэтому делается сцена, задают пролёт камеры и "потряхивание руки", расставляют источники света, подрубают РТХ, и вперёд, на рендер. Что бы такие как ты, сидели на презентации и закидывались пиздежём хохлов, ведь "НЕ, НУ КАМЕНЬ НЕМНОГО НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЙ, ЗНАЧИТ ТОЧНО НЕ CGI, А ГЕЙМПЛЕЙ! ГРИГА НЕ НАЕБАЛ, ВПРЕДЁТ ПРЕДЗАКАЗЫ ОФОРМЛЯТЬ LETS GO!!!" Игровая индустрия это индустрия наёба, проснись уже нахуй, они сделают всё, что бы как можно больше лохов предзаказик оформила ещё до выхода. Вас, пидорасов, вообще жизнь ничему не учит? Не заебалось жрать высеры говна и читать потом сгенерированные чатом гпт "письма с извинением от разрабов"?
>>46497427 Ну и вдогонку, ты живёшь в эпоху, когда бюджеты на маркетинг больше либо равны бюджету самой разработки, у тебя какие нахуй сомнения вообще могут быть?
>>46497129 Вообще хорошо написал. Я конечно не разделяю твоего оптимизма, что все проблемы связаны исключительно с переездом с ue4 на ue5. В остальном интересно было почитать.
Какие-нибудь блогеры уже сделали обзор на бету или разбор сюжета?
Чёт на слив совсем тухлая реакция, хотя, вроде, бери да качай. На рутреккере всего 2 страницы обсуждений, в группах вк, в основном, парой постов ограничились. Даже соевики на дтфе успокоились, потому что не получается русских во всех грехах обвинить. Почему всем похуй?
>>46497424 >Короче, я насмотрелся, ждём игру, тут локи сделаны на процентов 20-40, даже не совпадают с тем сливом скриншотов, не знаю как это может быть майский билд ВЫ ФСЁ ВРЁТИ ПОТЕРЬ НЕТ!
>>46497337 Сколько смотрел материалы по билду, ни разу там не услышал украинскую речь у актёров озвучки. Даже акцента с шоканьем и хеканьем. 90% материала на русском, 10% на англюсике.
>>46495628 >Декабрь это традиционно плейсхолдер дата и месяц из стоп листа, в котором ни одна нормальная контора нихуя не релизит Киберпанк вышел 12 декабря если что
>>46497471 А какая должна быть реакция на эту говнину? Наверное только отбитое свиное лобби верит что эта игра выйдет в ближайшее время, все остальные смирились что только ближе к 30 году можно будет лицезреть этот "шедевр". У некоторых память как у рыбок.
>>46495783 >Знаете почему 101 бит звучит так уёбищно и не в тему? Потому что в то время когда он был написан, не то что игры, концепт артов не существовало и автор просто не знал какого настроения должен быть трек поэтому и высрал такое говно То есть первых частей для этого мало было?
>>46497457 Он стал у мамы сталкиром, патамушта на его дом в Хуеве упала онамалея и он типерь злой, ух, злой, хочит зокрыть НИИЧАЗ. А в НИИЧАЗ сидят кабаны и баба.
>>46497482 Я даже ебало представить не могу дегенерата, кто верит, что сталкер будет выглядеть так, как на твоём пике. Это каким оторванным от реальности дегродом нужно быть, идеальная жертва маркетинга и просто необучаемый тотал-долбоёб. Хотя казалось бы, 23 год блядь уже должен был открыть глаза на эту индустрию всем, с ежемесячным обсёром.
>>46497599 Живнотное жёлто-блакитное, даже лагающий как говно старварс новый выглядит хуже в разы, чем то, что ты притащил от хохлов. А там коридорная параша от корпы, что может выкупить григу с потрохами вместе с его роднёй, и это никто не заметит в финансовом отсчёте. И ты нам тут всерьёз пытаешься доказать, что нищие хохлы из 404 сделали лучше, чем они? Да ещё и в попен-воролде с невероятным А-лайф2.0? Вот это мрии.
>>46497613 Блядь, просто представьте ебало этого животного >>46497614 Да, специально сделали локацию чтобы потом всё убрать и сделать как на моём скрине с плейсхолдерами
>>46497471 >Почему всем похуй? Потому, что сталкер взлетел только на постсоветском пространстве и частично в восточной Европе. Всё, для всего остального мира сталкер - это ничего. Подавляющие большинство иностранцев даже не знает о существование сталкера.
Фанатская база стареет и им просто становится похуй. Зуммеров устраивает аномалии, всякие дэйзи и тарковы. Другие зуммеры даже и знать не знает о сталкере. Грига подмочил репутацию кривыми релизами, наёбами и переносами, многие разочаровались.
Решение ГСК послать Русских и русскоговорящих фанатов на хуй тоже не прибавляет фанатов.
У хохлов война и они заняты другим.
В мире кризис и люди всё больше занимаются насущными проблемами.
У ГСК ужасная пиар компания. Только сравните как хайповал атомик харт и как в забвение уходит ждалкер.
Всё это накладывается друг на друга и получается, что всем похуй на сталкер. Даже разработчику похуй, все уже устали от этого долгостроя >>46497129
Чтобы не быть голословным - вот НИИЧАЗ например. То есть нельзя сказать что его нет - его есть. Везде где ролики или какое-то ингейм-скриптовое - красные кнопки, которые тебя телепортируют в следующую часть локации.
Так что Грига может смело говорить: "ИГРА ПРОХОДИМА ОТ НАЧАЛА И ДО КОНЦА!" Жаль, что вместо зданий и локаций - примитивы, текстур нет нихуя, но зато действительно, пройти можно.
>>46497621 Всегда знал, что С2 обосрётся. По Метро было видно, что сталкер оказался просто удачным стечением обстоятельств, что идея и концепция оказалась настолько хорошей, что многим было похуй на итоговую реализацию и они начали пилить игру сами. А если оригинальная команда смогла высрать лишь метро (читать как говно), то чего ждать от нынешних зумерков, которые вскормлены юби-парашей и прочим тоддо-калом?
>>46497640 Как так нет? Вон модель батона как пиарили и судя по всему они реально сами эту модель батона сделали. Эта моделька даже в слитом билде есть, даже новую иконку смогли нарисовать данному батону
>>46497648 Ну вот видишь: они сделали батон и сразу как пиар попёр! Была бы у хохлов игра, как у мундфишей, и пиар бы сейчас лился, как из рога изобилия.
>>46497657 Ну тут да. Когда у ПЫС что-то есть, то они во всех источниках это оглашают. Появились звуки оружия - сразу же записали видос как они на полигоне записывают звуки, публикуя это везде где только можно и гордо заявляя какие они крутые. Так же и с хлебом, и переносом на другой движок. Лишь бы пылью в глаза бросить
Раньше я был максимально токсичен по отношению к разрабам, что высирают недоделанный продукт в стим-гринлайт и сидят там несколько лет, собирая деньги с игроков. Мне казалось это дикостью, платить за хлеб, который ещё даже не взошёл даже в виде колосьев пшеницы. Но теперь, смотря на высера ААА индустрии, я думаю, что пусть лучше так, выходят блядь с альфой без наполнения в стим-гринлайт, зато тут хотя бы видно, что разрабы сделали за год. А то получается как со сталкером 2, сначала тебя кормят красивыми скриншотами, при этом заверя, что это "геймплей мамой клянусь!", а потом происходит слив, и ты видишь, что в игре нет нихуя, даже текстур на половине объектов. И сидели бы гск в стим-гринлайт, мы бы хоть могли увидеть, что они за год вообще осилили...
>>46497129 >пик К слову, это очень частая история, когда оригинальный создатель, который основал или стоял у истоков студии, теряет какой-либо интерес к видеоиграм и уходит чиллить на заработанные бабки. Джейсон Джонс (Halo), Гейб (HL), Кармак (Квака) и остальные. Григу игры заебали ещё в начале десятых, когда он разогнал своих говноделов и сказал, что игры ему не очень интересны. Казаков 3 делал его брат с штатом аутсорсером (вышло говно). Возрождение разработки Сталкера 2 - это, по сути, повод напомнить миру о себе, хайпануть и заработать ещё немного бабок.
В общем, этот пост правдив, особенно после картинок с "актами вредительства со стороны арт-отдела" с "вместо входа в лабораторию - очко в параше", то самое менторство сеньоров для стада неопытных джунов.
>>46497747 Почему жаль? always has been же. Просто зумерам миллениалам напомнили положняк tier'ов на земном шарике, а на нем в данный момент рулит Америка и ее American Dream.
>>46497427 >Какие хохлы дали им ассеты - такие и использовали. То есть дали им ассеты сделанные на 100%, а сами использовали асссеты сделанные на 20%? >>46497450 Да я просто работаю в индустрии уже 7 лет и знаю как делаются пререндеры для маркетинга, все эти школьные визги в духе: "аааааа, эта паляки им нарендерили, а у них у самих этага нет аааа игры делаются в фотошопе аааа", звучат для меня смешно просто.
>>46497752 Кто-то пилил интерфейс, кто-то говносрал ассетами, высирая карту. Кто-то делал и переделывал интерьеры. Некоторые пилили сценки. В итоге ничего не готово, поверхностно что-то где-то сделано.
>>46497473 Просо двачеры настолько тупые, что не понимают, что билды блядь кадую неделю собираются и игра от месяца к месяцу преображается иной раз очень сильно, вплоть до изменений в дизайне.
>>46497129 > А вот если разработка велась на УЕ4, свыня вам обещает "переходите на УЕ5, блябуду, пацаны, все перенесется", а оно по итогу НЕ ПЕРЕНЕСЛОСЬ Ну, тут двояко - 4.27 на 5.0 переносится с полпинка, но я подозреваю, что так как разработка началсь сильно раньше, они были не на 4.27, а на 4.16-4.23, вот там уже гемор, какие-то функции депрекейтнули, где-то сделали замену. Система стриминга террейна в УЕ5 полностью новая, старую выкинули в 5.1, кажется. Если они делают попенворлд, то, соответственно, для них это было критично.
>>46497764 >ассеты на 100%, а сами на 20 Ебло, про уровни детализации слышал? >я 7 лет в индустрии Создатель кенди-краш параши мобильной, ты? Так ты не разраб, ты говно. А как подобный тебе скам лезет в игры для больших платформ, получается ЗЕ ДЕЙ БЕФО
>>46497777 Ага, в одном билде всё как надо, и А-лайф работает, и текстуры на объектах натянуты, а в завтрашнем билде и ИИ у мобов отсутствует, и текстур нет, ух, тупые двачеры, не верят в силу хохло-разрабов!
>>46497316 Контент всех трёх игр на перелапаченном движке с возможностью играть за любую фракцию и отдельным сюжетом для каждой фракции. + Миллион модов на вкус и цвет Но главная фишка это полноценная возможность фриплея, тоесть можно развлечь себя самостоятельно вне сюжетных квестов.
>>46497823 Точно! А ещё дорожная карта, которая будет приложена к письму с извенением от разработчиков хотя ставлю жопу охуевшие хохлы будут пиздеть про ежедневную бомбёжку их офиса в чехии клятым Путиным, калибры в серверные и т.п. Ну и злые русские хакеры, которые Трампа к власти привели, и теперь принялись за сталкер - жемчужину 404!, вот в ней-то вообще всё будет охуеть!
>>46497777 >Просо двачеры настолько тупые, что не понимают, что билды блядь кадую неделю собираются и игра от месяца к месяцу преображается иной раз очень сильно, вплоть до изменений в дизайне. 13 лет ничего не работала, а за шесть месяцев до релиза в недельном билде вдруг всё заработает.
Кстати, а заявления ГСК о том, что их офисы подвергаются бомбардировки как кроется с заявлением хохло-власти с "ППО ПРАЦЮЕ 1488 сбитых калибра из 10"? Ну типа если ВКС РФ такие лохи, что их все ракеты сбиваются, то какие проблемы у ГСК с разработкой-то?
>>46497879 >кто говорит Збройнi Силы Украины, Зелепыпа в своих обращениях, всякие подоляки\и прочие говорящие головы >>46497882 Так наоборот должен боевой дух подниматься, да настолько, что разработчики будут с телефона подключаться через тимвивер к рабочим пекам и делать игру, стоя в очереди в военкомат!
>>46497917 Да ты просто пидорашка и орк неотёсанный, ты что, не понимаешь у эльфов менталитет другой, они там КВАРТИРЫ НЕ ЗАКРЫВАЮТ ДАЖЕ, ПОТОМУ ЧТО НИКТО НЕ ВОРУЕТ!
>>46497948 Нахуя он говорил такое, если умер до официального анонса игры, при том, что озвучка это уже ближе к финалу делается. Покаж видос. >>46497961 Бля, его и Чистое небо так-то уже не позвали, причём тут Сталкер 2? Че у вас с логикой?
Не, ну голос у Подубинского колоритный, конечно. Как и у актёра Артаса, или актрисы, что озвучивала Мориган. Голоса, которые прям въедаются в мозг, да так, что другого актёра на той же роли воспринимать тяжело...
>>46498001 Да они бы по сути щас могли сетке скормить старые реплики что есть, пусть их и немного, а потом просто отполировать Типа тот же Силеробот-Сидор хоть и топорновато звучит всё ещё, но уже неплохо, только до ума довести осталось. Блядь, да можно пуперов позвать со старым адоб премьером, они за деньги такой охуенный вордмикс бы сделали что хуй отличишь
>>46498033 > только до ума довести осталось. чет лол костяка игры геймплейного лупа нет сценки в драфте локации в жопе и по графону, и по стабильности, и по производительности
Я, конечно, не разраб на анриле из АААнахуй студии, но смотрю на этот билд и просто блять не понимаю как даже на такой стадии оно может выглядеть настолько хуево технически. Это реально выглядит как будто только недавно с 4ue причем какой-то старой версии с матами и канистрой самогона наперевес 3.5 джуна еле-еле перетащили проект на пятый ue проебав по пути половину наработок. Просто нихуя нет.
>>46497469 >Какие-нибудь блогеры уже сделали обзор на бету или разбор сюжета? Нет. Гейворлд банят ролики и страйкают каналы за публикации. А если и выйдет, то где-нибудь в тележке в чьем-нибудь канале. Но пока я не видел.
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html