24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD им. полковника Петренко /stalker/
Хочу перепройти ТЧшку. И не знаю что выбрать. Амк или огсм. Или может ченть ещё посоветуете? Максимум невасянское. Амк своими a-life манит и динамическими новостями. А вот насчёт огсм я уже и не помню чё там хорошего кроме музяки из всяких HL2.
>>46832070 >Ты зачем Сидрычу башку скрутил? Я лично ему ничего не скручивал, это работа специального скрипта. Этот самый скрипт заставляет сидора крутить башкой, если помеченный ходит возле него из стороны в сторону, можешь самостоятельно проверить. А тут я просто через demo_record 1 залетел ему за спину, у него там на полу два годных броника лежат(для начала игры годные, но ближе к середине уже мусор).
>>46832951 Всегда нравился бар "сталкер". Выходишь такой закуривая квадратный окурок и идёшь неспеша по аллее улиц, на которых уже никто давно не живёт и где закончилось много чьих-то жизней. Проходишь через последние дома и выходишь к большому обрыву и смотришь в даль, а там завод Росток. Всматриваешься в этот старый заброшенный уже как несколько десятилетий завод, докуриваешь квадратный окурок и выкидываешь его в производственную яму, в которой уже образовалось болото. Отстукиваешь свои квадратные сапоги друг о друга, поправляешь свой низкополигональный квадратный рюкзак, в последний раз всматриваешься в завод, на котором когда-то работала куча людей и уходишь обратно в бар пить водку и есть квадратную колбасу, произнеся лишь одну фразу в слух: "Блин, хреново...".
БОШКА... Я НЕ МОГУ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ЭТОГО ГОЛОСА УЖАС, ПОЧЕМУ Я?! О ГОСПОДИ... ПОЧЕМУ Я?! БОЖЕ, КАК ЖЕ БОЛИТ БОШКА... МОЗГИ ПЛАВЯТСЯ Я НЕ ВЫНЕСУ ОТКУДА ЭТОТ ШЁПОТ?... ШЁПОТ... И ДЕТСКИЕ КАЧЕЛИ... СКРИПЯТ ОНО В МОЕЙ ГОЛОВЕ?! ГОВОРИТ СО МНОЙ... ТАК ВОТ, ОНО МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИТ!
>>46835787 я много видосиков в военаче видел, где стреляют в основном одиночными. палят так, чтобы была плотность огня и при этом не сильный расход патронов.
если бы с реальными игроками играл, то там пулька-хед, и никакой стрельбы на подавление.
вообще, сралкеру этого не хватает, типа, если палят по нпс, он не должен в ответ палить прицельно, он должен пытаться бежать в укрытие отстреливаясь на ходу. но это сложно реализовать наверное.
>>46838374 Очень скучные задания и отсутствие симуляции жизни по сути. Это не сталкер. Ладно было бы хоть что-то одно из этого: или ради квестов играть прикольных, или за ситуациями игровыми рандомными наблюдать. В итоге ни того, ни другого. Даже рп в дейзе лучше будет.
>>46839031 А враги-турели это вообще позор. Допустим я всё прощаю и играю ради интересных зачисток местности хотя бы. Противник занимает рандомную точку, которую считает укрытием, и безостановочно стреляет. Это не интересный геймплей. Для меня загадка такая высокая оценка и даже любовь игроков к проекту. Да просто не фанаты сталкера, наверное. Просто им нужен постапок в совке и возможность в дискорде с другом это обсудить. А по сути время тратится на очень скучный шутер в пустом открытом мире.
>>46839160 >>46839031 Не пизди бля, враги нихуя не турели. Меня несколько раз обходили, делали засады в кустах. Суперкртые оружейные фичи, анимации от третьего лица, всё что ты надеваешь видно на персонаже, прорва интересных квестов с сюжетом и озвучкой - всё это на достойном уровне. Не видел такого ни в одном моде. > отсутствие симуляции жизни по сути. Это не сталкер. Кек, симуляции жизни не было практически во всех частях кроме вусмерть забагованной в чистом небе, еблан.
>>46839349 Ты ещё и грубиян. Забей. Три варианта у меня. Самый простой - ты провокатор. Чуть посложнее - разработчик. Ну и самый позорный - у тебя нет собственного мнения и тебе внушили, что хоть и ссут в глаза, но то божья роса.
БОШКА Я НЕ МОГУ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ЭТОГО ГОЛОСАУЖАС, ПОЧЕМУ Я?! О ГОСПОДИ ПОЧЕМУ Я?!БОЖЕ, КАК ЖЕ БОЛИТ БОШКА МОЗГИ ПЛАВЯТСЯ Я НЕ ВЫНЕСУОТКУДА ЭТОТ ШЁПОТ? ШЁПОТ И ДЕТСКИЕ КАЧЕЛИ СКРИПЯТОНО В МОЕЙ ГОЛОВЕ?! ГОВОРИТ СО МНОЙ ТАК ВОТ, ОНО МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИТ!
Не пизди бля, враги нихуя не турели Меня несколько раз обходили, делали засады в кустах Суперкртые оружейные фичи, анимации от третьего лица, всё что ты надеваешь видно на персонаже, прорва интересных квестов с сюжетом и озвучкой - всё это на достойном уровне Не видел такого ни в одном моде отсутствие симуляции жизни по сути Это не сталкер Кек, симуляции жизни не было практически во всех частях кроме вусмерть забагованной в чистом небе, еблан
>>46829018 (OP) Здорова, меченые. Подскажите, какие конфиги править, чтобы в дед аир аномали и гамму мой командировочный ноут не тянет стволы не отьебывали после первых нескольких выстрелов? Заебал этот риолизмь нахуй. Еле пофиксил трехметровую раскачку прицела, теперь вот эта хрень ещё осталась.
>>46832951 Мне все билдовские локации больше нравятся. Янтарь реально озеро и окрестности, а не лужа, которая и в лучшие то времена озером считаться не могла. Росток тоже круче: выглядит реалистичнее и атмосферней. Думаю у многих в городе есть подобный завод примерно 30х годов постройки, который при этом наполовину заброшен
>>46840191 У тебя три вариант: Будешь хуй. Будешь хуй. Будешь хуй. Твоё мнение попущенного аркадного дрочуна левозатворных калашей - просто петушкам на смех, очень плохо оправдываешься.
>>46844175 Ты аутист и дрочишь ванильные локи раз за разом до посинения в каломалии с однотипными квестами, только пушечки да аддон на звуки меняешь время от времени. Чем ты по факту отличаешься?
>>46844497 > Ты аутист и дрочишь ванильные локи раз за разом до посинения в каломалии с однотипными квестами Что ты так порвался? Хочешь подметить что все кругом такие же аутисты? В Проекте больше унылого и бессмысленного дроча ради дроча с нулевой прогрессией где герой остается чмом до самого конца игры, потому что это прямой приемник аналси. Копротивляться против этого факта просто бесполезно.
> в каломалии Этот поиск протыков неудобного мода, лол.
>>46844955 >В Проекте больше унылого и бессмысленного дроча ради дроча с нулевой прогрессией где герой остается чмом до самого конца игры, потому что это прямой приемник аналси. Копротивляться против этого факта просто бесполезно. Пруфы
>>46845546 >ЧТо по сборке Стасона, актуально или уже сдохла? Уже лет 5 как сдохла. >Во что играют Двачеры, в какие моды? Сталкер Беларусь. Мегафичи и ультракачество.
>>46845678 Блять, хочется аномали гамма, но только не с уклоном в Ескейп Краков, а с упором в сталкер, блять. Самому пердолиться лень, а КОК 1.5 в бете уже хуй знает сколько.
Не знаю чем, но всегда очень нравились эти 3 арта от ГСК. Когда был мелким, то очень долго в них всматривался, воображение играло, относя меня куда-то в них, будто я сталкер, ходящий по осколкам цивилизации. Да и сейчас, спустя уже 15 лет, до сих пор смотрю и залипаю на эти 3 арта
>>46846116 А в чем тут работа? (вешать анус на ворота?) Криво зафотошопили гомосека на старый арт, притом что у него ноги перед колючей проволокой получилось а остальное тело сзади. Пиздец
>>46843964 Наухя было пиздить вытягивание из беларуси? Ладно там то в коопе эта хуяня рабоатет но здесь то в соло весь смысл добыче артов теряетя когда ты спокойно стоишь в безопасности и вытягиваешь к себе арт. Бля просекту люблю но это лишнее нахуя. Ещё бы блядь добавили меченному возможность как с скайриме нахуя притягивать к себе бандоса одной рукой а убивать другой когда превращаешься в вампира лорда.
>>46846356 Двачую. В этом и есть атмосфера и суть сталкера. Ссал на лицо любителем тактикула и тарковщины, эти люди вообще не понимают сути. Лучше "золотой шар" ещё раз пройти, чем в очередное а-ля тарков парашу, где завезли 20 новых модулей на пушечки
>>46850288 Пассивная агрессия. Он может даже не понимает что его так тарков проткнул и просто от злости неприятные слова приплетает. Лучше не мешай ему наслаждаться одним едиственным глушителем и псо на левозатворном калашоиде, а то он опять истерику на весь тред поднимет.
Я тут подумал на досуге, и понял что пи факту группировки долг и свобода олицетворение взорсления. Свобода это мамкины анархисты-додики-патау-сереженьки, которые делают вид что ебут в рот систему но пи факту сосут большую бибу, и пытаються всем доказать что это не так. А Долг группировка уже сформировавщихся взрослых людей. Вот так и получаеться что свобода это юнешкий максимализмъъ а Долг это то когда ты уже перерос этот максимализм. Думайте неосиляторы.
>>46851391 >Свобода это мамкины анархисты-додики-патау-сереженьки, которые делают вид что ебут в рот систему но пи факту сосут большую бибу, и пытаються всем доказать что это не так. А Долг группировка уже сформировавщихся взрослых людей, которые не борются ни с какой системой, честно идут на выборы, а после смены на челябинском заводе приходят домой, надевают латекс и ебут друг друга во взрослые волосатые жопы.
>>46850545 Так суть не в этом, а куда комьюнити сталкера и модострой уходит. Вообще не в ту степь. Весь вот этот тактикул, обвесы и тд сталкеру чужды. Стандартный сталкер ирл ходил бы с тем, что можно купить по охотничьему билету. Даже списанный и купленный через Сидора у вояк калаш хуйня, потому что из Зоны его не вытащить. Никто не говорит, что надо оставаться на левозатворных калашах, но когда весь модострой стал про то, чтобы исправить левозатворные калаши и напялить на них побольше обвесов это уже хуйня какая-то.
>>46851391 >Долг группировка уже сформировавщихся взрослых людей. Ошиваются только возле бара буквально самого безопасного места в зоне, постреливая собачек со скуки, и орут в мегафон о том какие они ахуенные защитники. Тем временем Свобода круглосуточно ебашит толпы зомбаков и фанатиков монолита на барьере чисто за травку и право быть свободными от деспотии гомогенерала Воронина
Ах да, алкодолговцы же в попытках хоть как-то оправдать свой статус защитничков пытаются время от времени выкурить свободу с их же базы... и предлагают сделать это из-под тишка или с туза, да еще и чужими руками...
>>46851908 хуета. зона это богатый рынок где нуждаются в любом оружии, и значит на нём обязательно будут присутствовать торгаши, которые любое пуляло завезут через вояк.
>>46851908 Правильно говоришь. И Зона уж очень перенаселена. В ней должно быть крайне мало людей, в идеале лишь всякий сброд, по типу алкашей, бывших и беглых зеков, быдло с посёлков и прочих, которые зарабатывают на жизнь, ходя на ходки за артефактами в грязи и антисанитарии.
>>46851908 > Стандартный сталкер ирл ходил бы с тем, что можно купить по охотничьему билету Обвесы на калаши можно купить в любом военторге за копейки, еблан
Помогите вспомнить мод, помню только концову там типа подземный бункер со сталкерами(типа база под Юпитером?) И ее или монстры захватывают или туда контроллер пришел, что-то такое.
И второй вопрос, на Ютубе проходят народную солянку 2023 ogsr, где ссылку найти форум?
>>46854067 Только нахуя? Вы, клоуны, заебали с этим тактикулом. Даже смотря видео из боевых действий - далеко не все солдаты на передке используют маняобвесы и это сейчас, с модой на тиктикул. А если смотреть более старые конфликты там ты вообще хуй легко найдешь бойцов у которых автомат обвешан как новогодняя ела. А в Зоне тем более это не надо, от живности отбиться и в сторону рекетировв отстреляться и убежать можно и без крутых ручек и гибридных прицелов. Тактикул это больше про игрушки, придуманные скрайблокодаунами и тирами.
>>46855695 >>46855699 >>46855701 В сталкере 2 и близко не будет если он вообще будет, лол такой атмосферы, будет стирильная, вылизаная, цветастая зона для самых маленьких.
>>46855981 Ну а хули ты хотел, сталкер про иммерсивность и атмосферу. Просто пысяне долбоебы, что сами не дали цельного видения в итоге кто во что горазд: кто-то видит в сталкере идейное продолжение "пикника на обочине" с соответствующим духом и этим людям подавай малонаселенную Зону, минимум экшена, отсутствие курткодроча и побольше аномалий и необъяснимой хрени, с соответвующей атмосферой и положняком в Зоне эти люди больше дрочат на билды и диздоки, а для какого-то это что-то вроде Таркова или DMZ, но с мутантами и аномалиями и им вполне норм всякие войны группировок, ганпорн и тд. И обе части компьюнити друг от друга тошнит
>>46856200 >сталкер про иммерсивность Обоссался с тебя долговский садомит.
>Просто пысяне долбоебы Общественный факт.
>сами не дали цельного видения У них у самих не было цельного видения. Проха хотел в крымскую зону, грига обосанный хуй хотел чернобыльскую зону, сценаристы писали пару букв и менялись как прыщи на подростковой пизде. В итоге нихуя ничего ни у кого не получилось блядь. Вингерат блядь, пысянская солянка если хочешь. Всего дохуя намешаного и нет нихуя ничего определенного. С каждым нахуй аддоном зп и чн никто нахуй порядок в серии сталкер не наводил а только ещё больше и гуще делал этот ебанный винеграт и солянку. Блядь ебанные хуи даже п осливам сталкер 2 которйы новый и который нахуй старый понятно что они так и не додумались привести порядок а продолжает делать свою ебачую солянкувинегрет.
Сталклер блядь это саамая блядской и безобразная вселенная игр из-за отсутсвия порядка в плане инфы и цельности. Точка блядь.
>>46856200 > сталкер про иммерсивность и атмосферу Сталкер это шутанчик в условиях чзо. Ты просто очень туп чтобы до тебя это дошло, вот и натягиваешь свои маняхотелки на игру. Было бы это про иммерсивность и атмосферу, то твои ненавистные пукалки были бы вообще на втором плане и выдавались бы ближе к концу игры для разнообразия геймплея, как это например сделано в 35мм игре.
>>46855700 Клоун, всем похуй на твое ирл. Игры это забава для детей и чем больше эндорфинов игра доставляет, тем лучше для продавца говна. Билды именно поэтому пошли нахуй, потому что это был тухлый кал с пустыми локациями. Если тебя что-то не устраивает в игре, рассчитанную для подростков того времени и ты подвязываешь к этому ирл, то это с тобой явно что-то не так, а не с окружающими. С2 будет еще более детским куском говна и нынешняя ца будет довольно хрючить это поделие под визги пердящих дедов потому что это похоже на тарков и сталкер это круто и депрессивно.
>>46841564 Туповатный плотёнок в очередной раз спутал киркорность с дебилизмом и хрюкнул в тред. Спешите видеть.
>>46840259 Вот эти две переменные влияют на износ оружия: condition_queue_shot_dec - при авто стрельбе condition_shot_dec - при сингл стрельбе И их нужно менять для каждого ствола в отдельности в папке weapons.
>>46857216 >Что РЫЧАЛО в подземельях Ростка? Высранные Призраком щупальца кровососа в грибном соусе, когда забегал в тайник Стрелка оставить флешочку для Стрелка.
>>46857093 >Сталкер это шутанчик В Сталкере реализована баллистика, учитываются даже параметры материала препятствий, через которые проходит пуля и соответственное отклонение траектории. И после этого говорить "шутанчик"? Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм? Правильно. Нигде. Так что не вякай попусту, ебанат.
>>46857455 > В Сталкере реализована баллистика, учитываются даже параметры материала препятствий, через которые проходит пуля и соответственное отклонение траектории > ваши шутерные механники не шутерные Ты реально дебил или просто прикидываешься? > Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм? Блять, дебил ебаный, попробуй запускать другие игры помимо сралкера. Operation flashpoint, рдр 2, любая часть батлы, макс пейн, Arma 2: OA. Старые симуляторы не буду называть чтобы сильно тебя не обоссывать, так уж и быть.
>>46857455 > Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм? После этих слов ты копротивляешься против людей, желающих большего разнообразия ганплея если это подразумевает сама игра? Ты сейчас сам себя решил обоссать или это проблема твоей логики?
>>46855700 > А если смотреть более старые конфликты там ты вообще хуй легко найдешь бойцов у которых автомат обвешан как новогодняя ела Даже на фоткам у афганцев можно увидеть намотанные синей изолентой магазины на магазинах, прицелы ПСО и барабанные магазины, мань. У Сталкерни и всяких наёмниках должно быть полно такого по определению.
Вы же понимаете, что грига мониторит данный тредис 24/7, ориентируясь на пожелания молодых и креативных фанатов, но тут ничего кроме тактикула который присутствует почти в любом современном шутанчике не обсуждается...
ВЕЛИЧАЙШИЙ: Совместный стрим с Ником Фростом. Планируем обсудить очень много интересных моментов - есть много вопросов, которые лично меня интересуют.
Это - автор паблика Вестник Того Самого Сталкера, который известен своей исследовательской деятельностью, сливами по грядущей игре, а так же требованием восстановить русскую озвучку, после которого разработчики отказались от русского языка в своих анонсах в принципе.
>>46859126 >Пачиму я остаюсь в тени Ну потому что сталкерское комьюнити - это маргинальная тусовка, в которой 80% шизоидные скуфы, остальные раз в год качают новые сборочки на каломали. Вот из этой общей массы игроков никто особо не ждет сталкер 2 и следовательно не удивляется каким-либо сливам после того как грига кинул через хуй всех кто делал предзаказ
>>46860676 Какой же поехавший ебанат, что-то ещё тявкает на Моды. Сралкер без модов - это дешёвый польский шутер, который чудом дожил до релиза, только лишь благодаря сообществу из него сделали что-то вменяемое.
>>46861439 РРЯЯЯ НЕ СМЕЙ ОБСУЖДАТЬ МОДЫ, ТОЛЬКО БИЛДЫ, А ВОТ В БИЛДЕ ИЗ ОЧКА ПРОХОРА БЫЛО ЛУЧШЕ, ДАААА, ИЗУЧАЙТЕ КОНТЕНТ СЛИТЫЙ ПО ТЧ, ВЫ НЕ ВИДЕЛИ ЭТОГО ШЕДЕВРА
>>46861455 >ИЗУЧАЙТЕ >Дилды >ИЗУЧАЙТЕ Вы только вдумайтесь. Григохрюки пилили белды на отъебись пяткой левой ноги в производственном аду и они на 99% состоят из мусора и багов, а этот клоун скорчил такую сурьёзную ебасосину будто бы ракетную науку изучает, видите-ли ему моды мешают на этот хлам дрочить тому шо создают ложные представленияо том самом сралкере!
>>46861519 Ну старые билды это такой ну... композитный копролит, это многослой, это фекальный дамасск, потому что мы были молоды, Яворский со светлым лицом вещал А ВОТ МЫ ЗДЕЛОЕМ ФИЧУ ОГОГОГО... И мы такие, глядя на дисочек игромании стулкир финальный отсчет, ему внимали даааа, о великий, ссы нам в уши ищо.... Гигагрига жрал 0.4 крепкого и искал бабки на продолжение банкета. Нашел thq, пришлось высрать рабочую версию, 90% фич под нож... Единственный, кто не подвел, это mooze, честь ему и слава.
ник фрост величайший БУДУТ ЛИ ОНИ ХУЙ?Аноним10/08/23 Чтв 21:42:43#201№46861670DELETED
Сука ору с этого ника фроста. Сидит бля с таким ебалом и говорить УУУ СУКА ИЗУЧАЕМ СТАЛКЕР. Будто это бля не просто компьютерная игра какая-то а что-то живое. Сука ну как ребёнок. Предложил ему ХУЙ в комментариях.
мимо Зеля
ник фрост величайший БУДУТ ЛИ ОНИ ХУЙ?Аноним10/08/23 Чтв 21:43:30#202№46861681DELETED
Сука ору с этого ника фроста. Сидит бля с таким ебалом и говорить УУУ СУКА ИЗУЧАЕМ СТАЛКЕР. Будто это бля не просто компьютерная игра какая-то а что-то живое. Сука ну как ребёнок. Предложил ему ХУЙ в комментариях.
во всем остальном Фрост делится мыслями и комментирует сливы размывшляют о модинге как вредительстве (т.е тупо потребления низкокачесвенных поделок которые принебригают лором игры)
>>46861752 Ванильный неплох, особенно если спавн всех на минимум накрутить. Но нет желания играть, заебали ванильные локации, монстры и аномалии, вкупе с отсутствием сюжета. Алсо в модострое кто-нибудь собирается делать сюжетные модификации на базе каломали? Или там только соревнования кто тактикул круче накрутит?
Относительно темы вредоносного модинга и вообще бессознательного литья воды на мельницу GSC, заглушить движ из-за принципа не все готовы последовав примеру канала Неважно, Кто., Антишнапс и Вульф живут с этого, но они больше всего могли ударить, взяв паузу или заморозившись на профилактику, уйдя в сторонние темы. Поднимал кейс на форуме, мол давайте просто заглохнем по теме сталкера, скроем видосы на каналах и пусть GSC само барахтается потом вливает бабло и устраивает пиар шапито, а мы чисто потребительски чиля на диванчике посмотрим и покритикуем, ну как там С2 захватывает западный рынок, те кто угорает в моды пускай в своих форумных загнончиках угорает, просто пытаемся вырубить сталкерский сарофан, частично это даже получается недавно Шнапс фиксировал спад просмотров по сталкерской теме. Частично на руку играют знаковые долгострои, годами уперлись в ожидание проектов, а их всё нет и нет. (по этой теме народ начинает отваливаться, просыпаться, смотреть другие игры и темы). Главное часто напоминать что мод долгострой и ёбаная безнадега, хули вы там уперлись и ждете, идите играть другие игры. (и тут нет особо обмана, действительно дело обстоит так, просто не все еще вынули головы из жопы, чтобы посмотреть и понять) Также один из инструментов, это фейковые проекты, создается фейковый проект, все начинают надрачивать, автор снимает медийные сливки, а потом демонстративно проводит по губам, мол этот мод фейк, затем автор заявляет, сколько еще фейкомодов вы вот так вот ждете, задумайтесь т.е подрыв доверия к модингу, но действовать надо с знанием дела, запустить несколько таких уток от разных авторов показывать скрины по красоте обещать реки кисельные, а потом планомерно один за другим закрывать эти проекты и разочаровывать говноедов. Таким же макаром надо ухватываться за все фейловые проекты и долбить говноедов в них, эй пацанчик, а помнишь как тебя с Фрозяном наебали, эй пацанчик ну как там дождался проекта 1984, а, ты не знаешь, ну иди посмотри как на moddb автор мода обмазался сине-жолтой политотой и дропнул вас-петушков. Если Nick Frost хочет подгасить это уродливое явление, то думаю он смекает как на этой почве можно нахлабучить говноедов говномодинга.
>>46864595 ты себя убедил в этом упершись в ракурсы и визуал, но если начать разбираться сколько там геймплея, где апгрейды оружия и поиск артефактов то сразу все становиться на свои места....
игра это не только декорации, но еще и игровые механики
>>46864663 > Игра не упирается только в геймплей и сюжет Ты просто аутист. Тебе пустой кал с атмосферой билдов подкинуть и ты будешь пару месяцев это уплетать.
>>46864827 Не знаю вообще чего вы ждете, я щяс прохожу олр уже наверно в раз 3 и начал замечать насколько этот мод недоделанная васянка, лост альфа просто в рот ебет ваш олр. В обосраном олр нельзя срезать части тел мутантов, в самом начале игры на свалке тебе спавнят 5 отсосов да и спаун мутантов везде ебнутый на янтаре убил кабанов отвернулся и за спиной мне еще 5 заспаунило а зомби вообще тоннами спавняться, все квесты однотипны и сам по себе мод крайне заскрипттованный, к примеру пока ты не взял квест от бармена на поход на янтарь ты можешь перейти туда но там пси поле и ты за секунду откисаешь. Мод калл Лост альфа в разы круче. Обтекайте
>>46863531 > Алсо в модострое кто-нибудь собирается делать сюжетные модификации на базе каломали? Ты из спячки? Аномали антолоджи есть. У аномалии вся структура перевернута верх дном. Чтобы сделать адекватный сюжет нужно иметь постоянный контакт с разрабами аномалии, а это и так нагружает сложную разработку адекватной сюжетки. Сюжетки вообще тяжело делать. Сколько там сюжеток вышло на сралкер лучше уровня переписывания сюжетки ТЧ и ЗП и без пиздинга сюжетов билдов? На пальцах двух рук можно пересчитать если не считать аутичное кривое говно уровня тайных троп когда разрабы только учились делать сюжетки с перебежками через 50 локаций чтобы жопу снорка отдать. >>46864207 > This Классика, лишь бы пукнуть. >>46865320 Ты то откуда высрался? Тебя уже выше так обоссали, что ты даже ответный голос подать постеснялся.
>>46864705 >Контролер свободно гуляет по зоне и захватывает рандомных NPC в свой живой щит в рамках A-life симуляции В аномальке такое есть кста. Пусть спиздит этот скрипт себе. И писать ничего не надо самому
>>46865488 > В аномальке такое есть кста Кстати да. Прикольная тема, которая заставляет держаться от контроллера подальше, особенно если с напарниками бегаешь.
>>46864507 Что за пердеж мозгом? Как может быть говном мод, которого вообще нет? Я могу понять, если говном называют например трэш уровня тень ванючки. Или очередное круглоевродибыиликвадратноеУ бей Гарика и всё. Какой-то шизофреник с манечкой величия писал.
>>46864507 >Частично на руку играют знаковые долгострои, годами уперлись в ожидание проектов, а их всё нет и нет. Хуясе нет, недавно Выбор вышел (под названием "Беларусь"). >Если Nick Frost хочет подгасить это уродливое явление Он максимум анус себе подгасить может и когда сливать будет нечего загнётся вместе со своим потешным шизопабликом.
это уже давно не основая детельность скорее на бас гитаре дрынкает или в PS4 играет...
мод можно списать со счетов, если он выйдет то каким-то чудом...
Это уже не серьезна яразработка когда автор что-т оупорно делает, например, SOC UPD с его отчётами, даже при отсутвие новостей 2 месяца он уже говорит давно небыло новостей...
Опубликован один новый скриншот из разрабатываемого «Lost Alpha DC Gunslinger Addon» Опубликована вторая часть авторского саундтрека из грядущей модификации «Legend Returns 1.0»!
>>46871338 Погоди, сейчас местные визгуны проснутся и пояснят, что никакой игры на самом деле нет, и ещё десять раз её перенесут, потому что ничего не готово, и нужно ещё три тысячи лет, чтобы всё доделать.
>>46871167 В начале 2023 выходит трейлер С2, где гемплейные сцены перестрелок с npc вызывают очень большие вопросы.
Зимой Вестник того сталкера рассказывает на волне слития материалов, что с разработкой беда.
Мы в овочую находим фейкоскрины разной степени фотошопоенности в слитых материалах.
То, что Вестник Того самого видел дорожную карту разработки еще не гарантирует, что в сроки укладываются и не опаздывают на 2 г. прошлые даты релиза тоже были в дорожной карте, и ничего не помешало их срывать?
Если он знает слух о дорожной карте, но не знает о реальном положение дел и опозданиях, то какой с него потом спрос, если в назначенный период времени премьера стрима С2 будет перенесена на декабрь 2024?
Или Украинские разработчики называют точный месяц релиза игры эксклюзивно русскому блогеру? А не условному олдбою...???
Подставляясь под шквал политической критики от своих же...???
Вестник ТСС определился? Игру еще пилить и пилить до условного 2026? Или GSC четко следуют дорожной карте раз за разом срывая дедэнды ввиде 28 апреля 2022, 8 декабря 2022, 2023 tbd, и между делом все эти попытки Антишнапса накачать оптимизмом о релизе вначале лета и спекуляции на тему, что все сливы - это запланированная акция...
__________
То что дадут поиграть дилд огороженный аномалиями парочке лояльных журналистов, которым обьяснят про русскую агрессию и что нужно быдь мягче к этому проекту, это все прекрасно, но еще не факт, что в сроки укладываются.
Сейчас полно заинтересованных сталкерски направеленных медиаплощадок пытающихся накачать вас опиумом оптимизма, а потом сняв сиюминутный профит умыть руки, мол мы ничего не знаем, слухи были ложны, снова перенос, все вопросы к GSC
Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027
>>46871546 >в каком-то непонятном магазине Это магазин их издателя (раньше назывались Koch Media, знакомое название?), который отвечает за физические копии игры, дурик.
>>46871570 > Это магазин их издателя Ты такой наивный что пиздец. Поставили последний месяц последнего квартала из-за неопределенной даты выхода потому что везде стоит дата выхода 23 года без учета переноса. Никогда такого не было и вот опять. Фанаты сралкера вообще необучаемые.
А что с Пространственной аномалией с гансом? Авторы как удалили старую версию откуда только можно, "забрали на доработку", так до сих пор никакой инфы и нет.
Ты путешествуешь по З'оне и вдруг видишь на расстоянии 30 метров данного человека. КПК в твоих штанах вибрирует, пришло сообщение: "Ну, что стоишь? Подходи, я не кусаюсь" Как будешь действовать?
>>46873083 > ряяя ты должен любить игру и возносить ее разраба иначе вали с моего грига френдли плейса Залетный григахряк, это место для обсуждения Сталкера, а сралкер 2 никакого отношения не имеет к старой серии игр. Новые разрабы сралкера бездарные бесполезные хуесосы как и их проткнутый предводитель Грига, который так нихуя и не научился делать игры без подтирателей жопы в виде Дина Шарпа и Прохи.
>>46873283 Тематика выхода сралкера два в сообщениях > а я ведь нынешнее поделие даже не упоминал Хуесос бездарный, читать научись если на таких простых вещах спотыкаешься.
Кстати напоминаю всем одаренным ждунчикам сралкера ждва. Показы демки на своей выставке делают обычно за год-полтора до выхода игры. Вся индюшня под издателями так делает и калкер не будет исключением.
>>46874964 Ну да. Шустрый со своей жинкой по выходным идут на ЧАЭС с косами, стригут пшено, собирая попутно артефактики, и возвращаются за кордон. ПОтом через Пидора поставляют хлиб в зину.
>>46874964 А чо бы и нет, это же Зона. Может в ней около ЧАЭС и не фонит. Как в какой то книге было - челы ждали рад.пекло под сракофагом, а как внутри оказались - счётчик молчал как рыба
>>46876161 > Насколько ж ты дегенерат раз хранишь такое у себя > Говорит хуесос который два раза кидает один и тот же пик со стримом который смотрели только дегенераты-хуесосы Ты тогда вообще червь-пидор, самая низшая каста человечества итт, буквально грязь под ногами, петух треда. Откисай малютка.
>>46876291 Фростофанатик еще и шиз монитор обоссывает, воображая своего протыкателя, орунах с этого самоприклада. Не позорься, малютка, не дорос ты еще в словесном поносе конкурировать. Штаны хоть не забываешь снимать?)
>>46876316 >малютка >в словесном поносе конкурировать Ору бля, даун с айсикью 8классника. Нахватался шаблонных словечек у ччмодьеиссона, еще че то высирает про набор словечек. Ты же кринж чел, просто высер алкаша и бомжихи. Твои посты это только подтверждают не я. Вот такие мысли о тебе почему то, без обид если что...
>>46876421 Да не рвись ты, девочка. По твоей активности видно как тебя это сильно нагрело, что ты аж в проекции подался от боли. Иди отдохни после боя, петушок.
Анон, играл 2 года назад в Аномали. По началу плевался, из-за ряда причин, потому что лет 6 назад начинал в КоК играть, и Аномали на тот момент для меня было какое-то васянство с свистелками. После попривык и вошел во вкус. Но заебали одни и те же инстансы на одних и тех же спотах, то есть я знал, где будут аномалии, где будут определенные группировки и сталкерье и от этого проебывался эффект неожиданности. Есть что-то из того же разряда песочницы, но с расширением квестов, взаимодействия с миром, и разнообразия ивентов? Гамма стоит внимания?
>>46878233 Автор антоложи полгода назад все локи из билда СВ3 перенес в аномали, промзону в том числе. Так что данный аддон буквально пук говна на моддб с целью сколько-нибудь привлечь буржуев к моддингу
>>46880512 Никто не рвется, просто мне уже некомфортно становится. Как только я хочу пернуть, то сразу же чувствую чей-то нос у жопы, а потом этот человек куда-то убегает задержав дыхание.
Современные сталканские моды дрочат на реализм все упорнее и упорнее.
А вот с точки зрения реализма, нормально вообще что торговцы что-то вообще у игрока покупают? Я же не могу ирл придти в военторг или пятерочку и обменять сняты с себя шорты из-за нехватки денег на товар? Разве для торговцев не должны быть интересны только арты и части тел мутантов? Нахуя им поношенные труханы шрама и недопитые бутылки водки покупать вообще?
>>46881096 >что-то вообще у игрока покупают? Во всех играх так. ПЫСы особо решили не изобретать велосипед. В некоторых старых модах торговцы не покупали калаши и труханы.
В каком-то треде один тип спрашивал билдоаддон на аномалию, решил полуркать. Такой вопрос. Аномалия 1.5.2. это типа чистая аномалия? Последняя, или там еще что вышло? Там еще МСМ упоминается, то есть я могу навалить сверху какие-то правки через него, если они идут на 1.5.2.?
>>46881197 Западные же делают. Для них сталкер это что-то типа фоллаута, а сейчас скорее что-то типа бастарда фоллаута и тапкова. Убежище и метро с вагонетками это вроде прикольно, но не на миллипиздрической ПЫСовской зоне, которая за три дня насквозь проходится.
>ПОДЗЕМНЫЕ ЖД ПУТИ >ПО ВСЕЙ ЗОНЕ Про путепровод мне пиздеть не надо, это тот еще высер мамкиных фантастов из шайки разрабов Чистого Неба на уровне с Лиманском и боссом-вертолетом.
>>46882496 Главная проблема NLC не в говнореализме, а в запредельной медлительности игрового процесса. Не все могут такое вытерпеть, особенно когда играешь впервые (да и не впервые) и вся эта душнота и микроменеджмент на тебя наваливается разом.
>>46882496 Вот тебе геймплей, который ты будешь наблюдать 85% времени в нлс. Остальные 15% времени будет буст к стамине из-за манякиркор механники поел/покакал/поспал/отсосал, но гг все еще будет прыгать на 10 см в высоту.
Хочу мод на ЧН, чтобы ГГ был белым хуеблядком нацистом, со свастоном и в какой нибудь фракции типа NSWP, а всех нпц врагов заменили на негров, чурок и азиатов, и чтобы был выключенный респавн, чтобы можно было быть санитаром зоны нахуй, и чтобы в саундтреке М8Л8ТХ был.
>>46883132 Если это ты писал про ns ogsr, то учитывай что она супер лайтовая если сравнивать с другими солянками. Мне кажется в ней даже соляночное воровство не работает, потому что я с начала игры закидываю всякий мусор по рандомным ящикам и ни один из них ни разу не обокрали за пол месяца игрового времени. Из жопоразрывательных багов только вертолеты на кордоне, которые вылетают тебя ебать если бтр попадает в динамическую аномалию. Желательно их разъебать как только у тебя появится рпг чтобы они квестовичков не погубили шальной ракетой. Графон по фичам современный, но чуть отстает от аномальных сборок. Проходится очень быстро и ненапряжно.
уже 14 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через неделю, даже не верится что там будет демка Сталкера... ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>>46885917 Эта цветовая гамма, сука это нечто. Я не могу сколько не задумывался обьяснить почему это так на душу давит просто пиздец, проникает в самое сердце.
>>46887606 Аномали или Гамму, если хочешь побольше ганов и дрочева. Тебе советуют душнильские сборки душевнобольных фанатов буханки хлеба в обмен на два топовых артефакта.
>>46889958 > может бетку Все правильно, накатывай билды. Что за дибильные блять у тебя вопросы? Так пишешь как будто тч без говнопатчей непроходима. Залетный наслушался протыков?
уже 14 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через неделю, даже не верится что там будет демка Сталкера... ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>>46864507 Не понял, зачем дропать моддинг и почему это уродливое явление, если моддинг - это единственное, на чем держится эта многострадальная вселенная и без модов сралкер нахуй никому бы не усрался + разрабы сами пиздят из модов фичи и играют в моды. Шо за логика нахуй?
Блядский ванильный ТЧ, ебучая синхронизация не работает, а если поставить через панель Невидии то непонятные замедления игры, Фпс при этом ровно 60, но хуй пойми как описать фризы но без падения ФПС. Как пофиксить блять? В стиме версию для Шиндовс 11 пробовал - эффект тот же.
>>46892238 Да ниче все по гайду плюс оптимизацию с отключение шейдеров из видосика на ютубе своего ничего не ставил, ниче не удалял. Ну и поебать на этот дробовик на 20, с калашами зато все хорошо, а мы одиночки народ неприхотливый.
>>46892363 У какого васяна ты эту хуету подсмотрел? Возвращай все обратно и отлючай через мсм меню. После обновления гаммы у тебя все равно эти галки слетят потому что они по дефолту должны быть включены.
>>46892504 Ну по гайду ничего криминального вроде не сделали, все по гайду из дискорда кроме некоторых моментов. Мне все же кажется что некоторые пушки привязаны к шейдерам, но перед этим нужно проверить как влияют настройки самой игры на текстуру оружия, одна галочка в настройках вполне себе могла это поломать.
>>46893460 На 11 шинде работает коряво. 3000 фепесов поэтому и видяха жужжит как резаная, а при ограниченном фпс какие-то непонятные замедления игры возле костров и т д.
Встает Генерал Воронин первым. Приближает к себе Полковника Петренко. Вставляет Петренко в генеральскую верзоху уд свой. Кряхтит Воронин от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Петренко Иванцов, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Петренко утробно. Иванцову Пуля заправляет, Пуле — Пличко, Пличко — Бром, Брому — Киценко, Киценко — Прапор, а уж Прапору липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Прапора. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Прапор даже не крякает: привык, долговец коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Зулус пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Зулус, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Прапора. Зулус кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем военные уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и заразу зону наказать. Собирается, сопрягается гусеница долговская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Генерала заведено. И слава Богу…
>>46899009 Никому не охота ебаться с СДК ради чужого видения. Проще запилить или вообще спиздить из другого мода говнолоку и сделать сюжет на 15 минут.
Помацал Old World на аномалию. Обычную версию и редукс.
Обычный ОВ... хорош. Не билды, но скорее околоТЧ. Вырезано все говно, труселя и пряжки в инвентари, миллионы пластиковых страйкбольных приводов для зумеров. Жрачку правда тоже повырезали, оставив гастрит-набор из ТЧ. Графон - мое почтение. Сидор почему-то бpитый, ну это ладно. В итоге получилось что-то между финальными сборками и релизной версией на рельсах аномалии. Фриплей здорового человека.
Автор немного отошел от концепта аля-ТЧ и пошел в сторону ванильной аномалии, по крайней предметы снова юзаются несколько раз. Зачем-то добавил западное оружие, Сидор торгует Томпсонами и Гриз-ганами. Видимо бандитов надо под музыку Армстронга или Синатры убивать. Графон попереебан с непонятно какой целью, выглядит на любителя, зато есть зеленый туман. Можно даже показать всему миру фак. На отдельную клавишу.
>>46899105 > Томпсонами и Гриз-ганами Как это архаичное и антикварное говно вообще могло попасть в ЗОНУ? Это по логике завоза вяжется даже слабее тактикул ганов, да даже блять миниганов каких-нибудь.
>>46900125 Ну против револьверов ничего против не имею если там не стволы из прошлого века конечно. Солидное оружие для последнего шанса в бою, еще и магазинов не требует.
Играл с одной жизнью, решил пострелять в канистру, а они ебнула аки ФАБ, уибв аж через 3 метра и ящик. Пробкой наверно череп пробило. Алсо, объясните логику. Меня просто добивает эта механика нашивок. Вот чел в плаще. Плащи носят бандиты, это всем известно. НО если спороть нашивку, чел сразу становится одиночкой. Типа плащ не видно, а патчик 5х5 на жопе да? Я уж молчу про костюмы военных или монолитовский камуфляж.
>>46900889 Не знаю, охуенный стелс. Отыгрываю монолитовцем ломание экономики Зоны, работая на всех и скапливая огромное количество денег у себя, при этом ничего не покупая. А за пределами лагерей слепцы конечно же получают пулю
>>46900957 > работая на всех и скапливая огромное количество денег у себя Что за маняфантазии блять? Тебя уже за 3 метра в маскировке раскрывает любой бомж. Ты там ползунки в ноль что ли скрутил? Тогда это нищетова.
>>46885917 >>46886903 По факту выглядит лучше 99% современного геймдевговна. Фотореализм - БАЗА. Под (пост)советский антураж с его квадратными коробочками вообще чётко заходит. Но вместо этого индустрия пошла куда-то не туда.
>>46906593 Лол, а почему эта зигамётина до сих пор не вскрылась при условии что из игра на которых он вырос нет ни одной российской, а сплошное бездуховное западное, а две вообще украинские?
>>46905440 очень тонкая настройка погода и освещения в билдах со статичным скайбоксом. Модера с геймру делал порты карт из ранних билдов вместе с лайтмапами - выглядит потрясающе. Мертвый город например
>>46915117 Пару дней назад ехал в автобусе, рядом со мной прошел дед. Очень странный в колготках и мини-шортах. С огромным пакетом лекарств. Мимика была безумная, слова ели проговаривал. Кое-как смог оплатить за проезд. Но когда он встал все сразу то сразу калом запахло. Прямо вот дерьмищем. Говном. Как от туалета обосранного. Дело усугублялось тем, что на улице шел дождь и окна были закрыты. Запах кала стоял ещё несколько остановок в автобусе. Даже маленький мальчик пытался закрывать нос. Дед, оплатив проезд бодрой походной побежал к выходу. И тут я подумал, что примерно так сталкеры и пахнут. Без средств личной гигиены всё так в кале, обосранные труханы, пропахшие говном. Вообщем, теперь я знаю, какой запах отыгрывать в голове при чистки бумстика и носорога грязными трусами в аномалии. И какой запах отыгрывать от сталкера. Запах фриплея, так сказать. А дед явно был фриплейным экспертом.
>>46917941 Меня больше удивляет почему унитазыч, которого каждый раз опускают стоит ему показать своё ебало из стульчака, всё ещё сидит здесь, ворует у нас кал и рвётся с мода на сталкер?
Ебучий Стрелок, прохожу гамму на одной жизни, в саркофаге этот крендель во время замеса с монолитом выполз на полуприсяде со стволом в мою сторону из за двери, я рефлекторно дал ему в жбан и мейнквест провалился. Я подождал, ожидая что авторы аномальки предусмотрели гибель Стрелка, и появится альтернативная сюжетная ветка по разгадыванию тайн зоны, типа пиздуй к Сидрычу говори что стрелок все, но нихуя. Пришлось засейвскамить малеха, но теперь внутренний перфекционист гложит меня на предмет того, что прохождение зашкварено нелегитимностью. В голове я конечно отыграл, что его новый дружбан, который носился с гаусской не такой дегрод и тоже был в курсе того, что знал стрелок, хотя бы частично, и мы продолжили разгадывать зону уже с ним, ему то я башку не прострелил, но все равно некомфортно, вот каждый раз такая хуйня, то баг убьет, то квест поломается.
>>46922986 Ну это конечно здорово что они на анрил перешли, там как раз много годных инструментариев для мультиплеера. Пора бы уже слезать с этого уебищного движка х-рея, который уже хуй знает на каких костылях стоит как в той же Беларуси. Главное чтобы проект не заглох и не вышло невнятное поделие уровня Бойся волков от восток гейс.
Ray of Hope: Новая глава Доброго времени суток, друзья.
Сегодня мы расскажем об одном из самых значимых изменений в проекте за все время разработки.
Ray of Hope использует Unreal Engine совместно с X-Ray.
На протяжении всего процесса разработки мы сталкивались с различными техническими проблемами, которые в большинстве случаев были вызваны используемой нами платформой - игровым движком X-Ray. Движок был создан ещё в 2000-х и, несмотря на множественные доработки и улучшения, на данный момент является устаревшим. Среди основных аспектов, которые существенно влияли на разработку проекта, можно выделить следующие:
Поддержка движка и его подсистем является очень затратной по ресурсам. Нам неоднократно приходилось добавлять различные фичи и улучшения, которые уже давно являются стандартом в индустрии. Существуют сложности и проблемы с оптимизацией движка: однопоточная архитектура, отсутствие современных технологий и прочее. В сообществе разработчиков модификаций на STALKER не так много людей, которые отлично разбираются в инструментарии X-Ray и могут создавать контент профессионального уровня. И многие из них уже заняты в других проектах. Зачастую к нам в команду приходили люди, которые имели малые знания о разработке для X-Ray. Поэтому мы тратили дополнительное время на их обучение основным процессам, подходам и особенностям работы с платформой. Интерфейс X-Ray SDK является неудобным и не интуитивно понятным в сравнении с современными движками. Мы пробовали разные подходы к решению этих проблем: значительно улучшали существующий SDK, создавали собственные инструменты для решения различных задач (редактор диалогов, редактор заданий), всячески поощряли разработчиков за проделанную работу и прочее. Однако у нас было понимание того, что нам нужен более мощный инструмент. Инструмент, который делал бы весь процесс разработки быстрее за счет использования последних технологий индустрии. Инструмент, который не требовал бы столько ресурсов для своей поддержки. Инструмент, который просто был бы удобен в работе.
Некоторые члены нашей команды работают в игровых студиях и в процессе своей деятельности получили практический опыт работы с Unreal Engine. Именно этот движок мы считаем тем инструментом, который должен помочь решить вышеописанные проблемы.
Поэтому чуть больше года назад мы решили интегрировать модифицированную версию движка X-Ray, используемую в проекте, с Unreal Engine. Один из членов нашей команды создал небольшой рабочий прототип, чтобы проверить возможность взаимодействия двух платформ и работу основных механик. Прототип был признан успешным, и мы приняли решение использовать Unreal Engine в дальнейшей разработке.
На данный момент Ray of Hope работает на движке Unreal Engine 5 с использованием модифицированного X-Ray:
UE используется для системы рендеринга, а также для создания локации и различного контента, связанного с ней. X-Ray используется в основном для игровой логики. Использование игрового движка Unreal Engine дало нам несколько важных преимуществ:
Разработка идет гораздо проще и быстрее за счет уже имеющегося опыта внутри команды и большого числа обучающих материалов в сети. Unreal Engine является одним из самых популярных игровых движков в мире, а значит, нам проще найти новых опытных разработчиков. За последний год в нашу команду пришли несколько человек, которые разрабатывают именно UE-часть проекта. UE имеет поддержку множества современных технологий игровой индустрии, а также улучшенную оптимизацию. За время работы с Unreal Engine 5, мы перенесли и адаптировали многие основные механики проекта: пользовательский интерфейс, системы стрельбы, системы симуляции жизни, систему навигации искусственного интеллекта, система частиц, сетевое взаимодействие и прочее.
Мы хотим отдельно подчеркнуть, что это не является полноценным переходом на новый движок. Мы лишь используем некоторые возможности Unreal Engine, чтобы решить различные серьезные проблемы X-Ray.
Между тем мы продолжаем работу и в других направлениях и хотим поделиться информацией о том, над чем ведется работа в данный момент:
Движок: добавление функционала, необходимого для остальных модулей (оружейная система, скриптовая система, общий геймплей). Продолжаем работать над интеграцией UE. Оружейная система: ведется работа над созданием новых моделей оружия, анимаций. Скриптовая система: продолжение работы по переносу игровых механик с языка Lua на C#. Ведется разработка и документирование новых игровых механик. Инструментарий: разрабатывается редактор улучшений для оружия и брони, дорабатывается и ведется работа над исправлением ошибок в редакторе диалогов, концептуально перерабатывается и улучшается редактор заданий. Бэкенд: различный функционал, необходимый для других систем. Начата работа над обновлением сетевой инфраструктуры веб-сервисов проекта. В конце хотелось бы отдельно отметить, что использование Unreal Engine сделало процесс разработки проще, быстрее и продуктивнее во многих аспектах. Во время интеграции движка Unreal Engine основная работа над проектом велась параллельно и не прерывалась.
Если вы имеете практический опыт работы c Unreal Engine и хотите принять участие в разработке проекта - мы будем рады пообщаться. Оставить заявку можно на нашем сайте: Ray of Hope, где представлен полный список новых вакансий.
Спасибо, что остаётесь с нами! Следите за новостями в наших социальных сетях.
>>46923147>>46922986 Лол, столько лет ебаться с хуйрееем, чтобы в итоге съебать на анрыл. Ебало хрей-фанатиков представили? А они ещё сталкер2 на этом говне хотят
Всем привет пишет Zelya Вот моя новая идея для мода. Мнеине?
Короче суть в том что произошёл на ЧАЭС третий взрыв и за этим последовал самый мощный выброс за всю историю Зоны который очистил эту территорию почти полностью и изменил. В итоге на территории зоны отчуждения начали расти божественные дереьвя и сами ангелы чудились оставшимся в живых сталкерам.
>>46924467 Дружок-сталкерок, почему один, щас прикроем тыл. Не стесняйся давай, полчасика на подмыться и ждём в баре генерала Воронина "Кабан на вертеле". В роли кабана - ты.
>>46914714 Как же весь этот тактикул чужеродно смотрится. Все-таки сталкер это про чуваков в старых куртках с потертыми АКСами, а не вот эти тахтические хуи и молле на жопе. Я не отрицаю конечно пользу всех этих прибамбасов, но геймдизайн, как никак. Это как с латными доспехами 16 века в Скуриме или всякие ФН СКАРЫ в фоллыче, которые добавляют васяны, такая же безвкусица.
>>46925307 Чел, ты вообще читал описание модификаций, что мы ставим на стволы в ЧН и ЗП? Там такие наномашины, что ни с какими сраными планочками не сравнится. А, это, между прочим, канон.
>>46925307 Да кто ж спорит-то? В оригинальной копротрилогии да, ходють одни бомжи вонючие в обосраных портках и со ржавыми ПМами. А вот когда увидишь какой тактикул будет в говне 2, то охуеешь. Все эти скары тебе мёдом покажутся, лол
>>46871167 >>4687154 >Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027 да сделают как поляки с кп77
просто повырезают что есть оставив хоть какую нибудь сюжетную линию которую просто можно пройти да и все, от запланированного открытого мира останется треть локаций, да и у григи есть опыт по вырезанию всего контента в игре так что он парень опытный справится к концу года
>>46926294 У меня над унитащом висело. Я её планировал вместо туалетной бумаги использовать, но решил выложить сюда. Вдруг у кого-то бумага закончится?
>>46927818 >Надеюсь хоть кооп прикрутят Ещё когда релиз в 14-м планировали, они уже тогда писали, что кооп/приватный сервер у них далеко не на первом плане и "может быть когда-нибудь". Так что не надейся
>>46928451 > Ты чо, там же ещё планка буратини и ручка для левой руки! Щас планки на любую хуйню вешают. Какой там год при НИ в аномалии? Ручка стоковая вроде если подствола нет.
>>46928825 Нет, не забыл. А еще не забыл, что еба оружие и голографические детекторы были в Крымской концепции, где все происходило в 2036 году, то есть 35 лет от даты разработки.
>>46928757 Я имею в виду, что на этом будет акцентироваться внимание. В оригинале национальность сталкеров особо не афишировалась, было непонятно, кто из них хохол, москаль, бульбаш, еще там кто. В С2, ставлю сотку, будет именно акцент на клятых кацапах.
Чето словил лютый кринж с того, что подсосы клинга (или как он сейчас себя зовёт Ахмед) называли Вульфа терпилой, а потом от него же глотали заявления про то, что сталкерское сообщество это биомусор и он никогда не будет касаться больше этой темы. И вот недавно он про рох постил. В итоге терпилами оказались его подписчики, лол.
А что фриплейные моды могут предложить кроме превозмогания заработка себе на хрючево и патроны? если убрать хардкорность геймплей превращается в бессмысленную беготню и пострелушки с парой тройкой ботов. Да и на харде это тупо фарм и поиск выгодных предложений время\место\профит
Почему никто не разработал интересных квестов за такое время
>>46931295 Люто двачую. Скажем вместе спасибо создателям аномалии за это. Теперь сталкер это думерский тарков в чернобыле под пост-панк, а не тайны и загадки.
>>46931594 Просто чмохи завидуют успешным анонам, которые в своё удовольствие наворачивают аномалию. Они начинают рваться и орать мол "НИЗЯ, ЗАПРИЩАЮ ИГРАТЬ И АБСУЖДАТЬ В ТРЕДЕ". Хотя, справедливости ради, таких протыков здесь лишь парочка, остальные анончики адекватно относятся к моду.
>>46932064 >на десяток часов фарма Меня хватило на неделю в редуксе. Даже с одной жизнью не так интересно и драйвово. Раскачался - ЗДОХ - заново. Даже на ЧАЭС идти нет смысла.
Бля, опять унитазыч, проткнутый модом на сралкер под названием аномали, бегает по треду с горящей сракой, выпирающим пролапсом и со стульчаком на голове.
Да смысла в РоХе теперь тупо нет. Лучше уж подождать говно 2 и на его базе уже делать мильтиплеерную парашу. РоХ если будет самостоятельной суетой, то ему нельзя будет использовать сталкерский лор, локации и пр. А нахуй он такой нужен, спрашивается? Вобщем гоРоХ теперь не нужен. Вообще. У него был шанс если бы он вышел сейчас, т.к. ждать его 5-6 лет никто не будет и к тому времени он уже нахуй никому будет не нужен.
Поиграл я в аномалию и чет хуй знает. Все что я делал это фетч квесты, что повторяются постоянно. Даже поставил, чтоб все дохлые враги становились зомби, но и от этого не весело, они все равно уничтожаются в легкую нпц, никакого зомби апокалипсиса не получилось.
>РоХ если будет самостоятельной суетой, то ему нельзя будет использовать сталкерский лор, локации и пр Кстати да, как они вообще собирались реализоваться в этом плане? Продавать ПоХ они не смогут, очевидно. Фритуплей с донатом?
В полудохлом треде вдруг внезапно решили обсудить недостатки фриплея, конечно же. Сортир, тебя видно. Закинь уже шизопаст и пиздуй обратно в жёлтый дом.
Почему т.н. свобода, АНАРХИСТЫ, ходят в камуфляжке с разгрузками и в чисто зеленых МИЛИТАРИ цветах. Живут при этом в воинской части.
А долгари, милитаристы(бывшие вояки) и фашисты с дрочем на устав окрашены в цвета АНАРХИИ, т.е. красно-черный? Живут при этом в ебаном баре(что больше подходит анархистам), где не иронично допускают бессмыссленное насилие на так называемой арене(анархисты бы кайфовали), крышуют бармена-кабанчика и защищают сталкерню, хотя по логике они как и вояки должны сталкерню люто бешено ненавидеть за то, что те выходя из зоны разносят ее заразу(болезни, опасные арты, фонящую хуету и т.д.) за ее пределы?
>>46932750 Лет 6 наверно сижу в этом треде, до сих пор никто не ответил. Ну кроме что "ПЫС долбоебы". Долг кстати, не всегда были такими парамилитаристами, изначально по задумке они были такими типа "ведьмаками"-охотниками, потом уже стали криптовояками, но вопрос тогда становится еще актуальнее. Самое забавное, что за переделами этого тхреда никто не задается таким вопросом, это просто принимается как должное.
>>46932750 Плюс анархисты, которым должно быть чисто поебать на все, которые должны кайфовать с зоны - где нет мусаров, законов, где можно производить наркоту, растить канабис и мариванну, иметь оружие не имея никаких лицензий и т.д. с какого-то хуя ЗАЩИЩАЮТ БАРЬЕР, т.е. реально защищают зону от её заразы, пока долгари собак перед их базой пострелять не могут.
Такое ощущение, что все реально должно быть наоборот.
>>46932780 >Лет 6 наверно сижу в этом треде, до сих пор никто не ответил. Ну кроме что "ПЫС долбоебы". А какой ещё ответ ты хочешь услышать? Быть анархистом и иметь на эмблеме флаг и герб государства - шиза.
>>46933006 Потому что вояки пытаются онально оккупировать и контролировать Зону, а значит, как не прискорбно - являются их врагами, несмотря на. Плюс зоновские вояки либо все, либо по большей части - контрактники, что упрощает для свободы вопрос стрелять\не стрелять
Прохожу Ветер Времени и нихуя понять не могу, что автор сделал с дикой территорией и баром. Он их отзеркалил что-ли? Если да, то нахуя? Более запутанной хуйни я ещё нигде не видел.
>>46932451>>46932573 Вы будто жопой читали. Они УЕ используют для построения локации и графона. Всё остальное это хрей код. То есть у них сборка как у редпанды с его переносом сталкера на уе5. Хотя не удивлюсь, если через пару лет они сделают следующий пост, где напишут, что выбрасывают сталкерские костыли и лор и будут делать коммерческую игру, лол
>>46932451 > ему нельзя будет использовать сталкерский лор Чё ебланидзе, думаешь что у григохряков есть какие-то уникальные права на аномалии, Чернобыль, противогазы и артефакты?
>>46935713 Фотограф, там в определенный момент будет небольшая душка но не считая этого хороший мод OLR 2.5-Билдомод с норм сюжетом, хотя хз подойдёт ли-там сюжет в целом ведёт тебя по тому же маршруту как в тч Ветер времени-напоминает пространственную аномалию Путь во мгле-тоже напоминает пространственную аномалию Золотой шар завершение-очень хороший мод где каждый квест с изюминкой, много всяких интересных геймплейных решений Lost Alpha DC-просто хороший мод, тоже в целом ведёт по тому же маршруту что и тч Это так, навскидку что вспомнилось. Не факт что тебе всё из списка зайдёт но глянуть точно стоит
>>46935797 В таком случае тут только лост альфа подходит, надолго там останешься. Если мод зайдёт-есть аддон который добавляет 100+ второстепенных миссий по типу подай-принеси-убей, но он убирает транспорт и включает сохранения только у костра, не без минусов короче аддон.
>>46935837 А вот ветер времени зашел, а почему дропнул не помню, то ли у меня в баре лагало дико, старый пк был. Скачаю Золотой шар сейчас попробую. Наткнулся на мод "Контракт на хорошую жизнь", мол как то связан с пространственной аномалией, стоит оценить?
Неделю питался колбасой, хлебом, консервами водкой и энергетиками как настоящий сталкер. В принципе жить можно единственный дискомфорт, начинаешь давать газку каждые 2-3 минуты мощно так и просто адская вонища какой то гнильцой. Но думаю в условиях Зоны всем похуй было бы
>>46932780 Не пизди, я уже отвечал на этот вопрос, просто у тебя память дырявая: свободовцы были из числа вояк, и одно время были заодно с долгарями, по сути это и были вояки, но произошёл раскол и бунт: солдатня разделилась на тех кто не хотел подчиняться главному командованию и тех кто решил быть честен присяге. Так одни стали именовать себя Свободой, а их оппоненты Долгом. Всё это произошло аккурат на АС, где как раз таки свободовцы вдоволь насытились снарягой, а выжившие долгари были вынуждены отступить на завод Росток, находящийся неподалёку и там оборудовать себе базу с целью дальнейшего планирования атаки на базу Свободы. Естественно людей дял этой операции не хватало и командованием Долга было принято решение о дополнительной рекрутизации новобранцев в ряды Долга, о чём вещает рупор на башне.
>>46932750 >хотя по логике они как и вояки должны сталкерню люто бешено ненавидеть Еблан, сталкерню они наоборот зазывают к себе в ряды. Пиздец вы тупые овощи.
>>46939264 >Всё это произошло аккурат на АС, где как раз таки свободовцы вдоволь насытились снарягой, а выжившие долгари были вынуждены отступить на завод Росток, находящийся неподалёку Не объясняет: 1) Почему долгаши черно-красные 2) Почему они разрешают на своей территории такую хуйню как Арена 3) Почему в Чистом Небе свобида ЗАНОВО захватывает склады ЦЕЛИКОМ вместе с базой 4) Нигде не говорится о присутствии Долга на территории Ростка и/или складов ДО событий 2011 года. 5) Почему твой пиздеж даже близко не бьется с тем, что говорят сами персонажи? Об этом даже в диздоках не упоминается, блять. Свобода - обычные хиппи, НИЧТО не говорит об их первоначально связи с Долгом и Складами. Тебе это видать лично грига нашептал во сне.
А у вас тоже грусть тоска от нового сталкана? Судя по гуймплэй трэйлерам это не ТА САМАЯ ЗОНА, вдохновленная пикником на обочине, вдохновленная фильмом тарковского, пугающая и необьяснимая. Теперь это ФАЛАУТ, опен ворлд шутан, теперь это ФАРКРАЙ с вышками. Единственное отличие - пара аномалий на локе и мутанты.
>>46875199 Чаэсовская территория постоянно эксплуатировалась, поэтому там вся радиоактивная почва вывезена. Хуй знает, что по фону, но думаю относительно безопасный
уже 21 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через 2 дня, даже не верится что там будет демка Сталкера... ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>уже 21 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через 2 дня, даже не верится что там будет демка Сталкера... >ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>>46909021 >>46941051 На https://disk.yandex.ru/d/rpl8jjuhjw15jQ Чтобы была подходящая погода - переименовываешь gamedata\config\weathers\weather_default.ltx на нужный. Затем запускаешь нужный батник и смотришь локацию. Мертвый город в батнике yarigra В архиве есть еще локи, но ненастроенные, для них нет батников, возможно нужных шейдеров и лайтмапы не исправлены. Чтобы последнее поправить - чтобы убрать тч солнце и заливку по всей карте - надо альфа-канал лайтмапов_1 залить черным(для лок из билдов со статичным небом, т.е. 2003 год) Ползунок гаммы передвинуть-снизить в опциях на два деления чтобы на билды было похоже. Запускать только на статике, травы нет и мерцающий террейн не знаю как до конца поправить
>>46939885 1. Чтобы отличаться от военных и свободовцев, спиздивших со складов военную форму, очевидно же. 2. Чтобы привлекать сталкерню, очевидно же. 3. События ЧН - пролог событий ТЧ, очевидно же. 4. Ещё не произошла стычка на АС, очевидно же. 5. Всё сходится с тем что говорят персонажи, очевидно же. Хиппи можно быть и до вступления в ряды военных, да чего уж там говорить можно быть хиппи и в рядах военных, очевидно же. >НИЧТО не говорит об их первоначально связи с Долгом и Складами А ты мозг включи и увидишь что склады могли захватить только те ребята которые и были в составе военных.
И ещё: ты принёс сюда вот эти скринчики с мыслями каких то авторов, которые натянули сову на глобус, прилагая всего 2 цитаты из игры. Это же не сценаристы писали вот это всё на твоих сраных скринах, это писали обыкновенные васи с улицы, такие как ты и я. Только я не вася оказался и не собрался верить в эту ахинею от других вась, а упирался на логику, но ты сходу им поверил.
Спросите на эту тему Ника Фроста. Он полностью изучил лор и историю развития сюжета, он настоящий научный исследователь мира Сталкера. Полюбому он обо всем в курсах.
>>46940790 В каком то смысле Судьба Зоны-в ней есть рандомно генерируемые аномальные поля в которых рождаются артефакты с разными свойствами. Без хорошей защиты во многие такие поля даже зайти не получится. Артефактов там много. Но мод очень васянский
бля, че делать? Уже год как во всех билдах и финалке скачет количество кадров в секунду, на простых сценах и билдах фпс доходит до 300 и выше. Ограничить не знаю как - видеокарта - древний гфорс 9800 гтх и драйверов для нее с функцией ограничения кадров нет. Система - вин 7 64х
>>46942278 Обоссано твоё тупое ебало, неспособный ты наш дегенерат найти самому, но считающий будто тебе должны искать. Ага, сейчас бросил все дела и кинулся искать пруфы ради какого то пидараса из интернета. Азхааззазазахахаах! Хуй соси, петухан!
>>46853776 Вы прям мои давние мысли написали. Мечтаю поиграть в безлюдного сталкера, где было бы от силы 5% нпц из ванили, и монстров/аномалий/артефактов так же было бы намного меньше, чтобы это были уникальные квестовые случаи. Ещё мне всегда казалось, что логичнее было бы сместить время событий лет на 10 в прошлое, т.е. в конец 90-х или начало 00-х.
>>46935862 Золотой Шар охуителен, но есть нюансы. Он пиздец как заскриптован и некоторые квесты нужно проходить строго так, как написано в квесте и как задумал разраб т.е. если стелс - то обязательно стелс. Иначе скрипты ломаются и сохранения тоже. Но емнип это только на Кордоне, дальше норм.
Сохраняйся через именные сохранения в меню нажимай то ли ф7, то ли S, не помню - будет сохранение с таймингом. Как понять, что скрипты и сейвы сломались и надо переиграть - возле миникарты пропадают надписи с биндами предметов.
Это мелочи и на самом деле вообще никак не мешает, просто на Кордоне сохраняйся чаще и квесты внимательно читай. В остальном мод один из лучших за всё время - атмосфера хтонической загадочности, необъяснимого пиздеца и таинственности.
>>46943747 Не знаю. Оригинальная версия заебись, и я не знал даже, что есть ОГСР версия.
Вообще ты не пугайся, тот мой пост не для того, чтобы тебя отговорить, а как раз для того, чтобы ты обратил внимание и не бомбанул после часа игры, дропнув один из лучших модов. Это чисто нюанс, чтобы ты на Кордоне внимательно читал квесты и делал то, что квестовик говорит. Исследованию мира это никак не мешает, и жёстко привязанных к скриптам квестов мало, плюс они обоснованны, почему нужно делать именно так, а не иначе.
Но больше нигде нет такой атмосферы сругавщины и загадочности, как в модах Жекана, поэтому Золотой Шар нужно пройти обязательно.
>>46944044 >на Кордоне >>46943602 >на Кордоне Тащемта, отвал скриптов в оригинале может произойти где угодно. У кого-то в треде на агропроме было. У меня на свалке и складах. И это вообще не зависит от прохождения. Делаешь сейв не вовремя - в сейв записалась хуйня - загрузил такой сейв - скрипты отвалились - следующие сейвы будут уже вылетать
Почему вы такие пидоры? За базар свой тухлый не вывозите, кидаетесь дебильными картинками, в логику не умеете, умеете только хуи сосать. Что с вами не так, пидарасы? Вас облучили что ли?
>>46944882 Так ты же по всем фактам пидор: у тебя мышление пидорское потому как в твоём пидорском мирке оружие стреляет в несколько раз короче чем в нормальном мире и вместо того чтобы задуматься несостыковкой с логикой ты наоборот втягиваешься в пидармотские омуты своего уёбищного бесполезного бытия, начинаешь спорить с умными людьми, а позже уже споришь с логикой и здравомыслием. Что же будет с тобой завтра, а, пидарёныш? Хахаххахах!
>>46944972 Ну чето слабовато давай ка ченить еще посерьезнее а то скучно такое читать давай я подтолкну тебя, ты чмоня и я тебя убью одним ударом че скажешь?)
>>46945010 Слабовата твоя жопа что трещит по швам, как и выстрел с ПМа в НЛС, ты такой же ниочёмный раскоряченный петух. Что так тебя еби что так, а ты только этому и рад. Хаххахаах!
Ураааа, челы! Уже завтра покажут всеми любимую новую часть Сталкера! Так и до релиза рукуй подать. Вангую не позже зимы уже будем наслаждаться новой успешной частью от Григоровича.
>>46945060 Петух, лучше расскажи как ты докатился до такой своей петушиной жизни что туп как пробка? Что сподвигло тебя на такую петушиную жизнь? Что с тобой случилось?
>>46945073 Будет либо строго отрежисированная хуйня для одного-двух засланных журналюг, либо какой-нибудь подобный жидкий пук, вплоть до отмены показа.
>>46945081 Так ты и есть карлик, ёбана! У тебя же считается нормой стреляющий ПМ ровно на 30 метров, тогда как у здоровых людей пуля выпущенная из макарыча летит гораздо выше. Хаххахахах! Во так и обосрался ты сам себе в штаны, недоумок ебанутый!
>>46945100 Так ты ходишь с дыркой в голове, ведёшь себя по бабски, в логику не умеешь, умеешь только провоцировать, возбуждать собеседника и подставлять свои дырки. Кто ты после этого? Петух конечно!
>>46945128 В чём перефорс? Всё по факту. Не я же приветствую ТТХ ПМ с полётом пули на 30 метров, а ты. Так что аргумент есть аргумент. А что есть у тебя, пернатый? Правильно. Ни-че-го. Дырка там у тебя, там где должны быть знания, опыт, там у тебя дырень в которую ебут все кому не лень.
>>46945135 на очереди серьезный чето слабенько тож рвешься, уставать начал, очередные петухи какие то в постах давай че нить поизобретательнее или тебя матушка не научила?) че скажешь?)
>>46945167 о карлан вылез сорян сразу не заметил тебя а так мог бы и наступить, перефорсишь как то неудачно, ты кстати слабенький и не сможешь выдержать даже 10 секунд со мной 1 на 1, че скажешь?)
>>46945176 Серьезный ты че так соскочил с темы натуралом стать захотел чтоль?) Ну ты к матушке к своей подойти побазарите там договоритесь) че скажешь?)
>>46945180 Всмысле? Ты на тот свет захотела что ли, дура? Неужели так всё плохо? Бедненькая, наверное судьба у тебя сложилась неудачно и теперь так хочется умереть. Дай я тебя пожалею, иди к папочке.
>>46945203 серьезный ты че там до матушки не дошел опять на гейство полезло жалеть там кого то собрался не надолго тебя хватило, ну бати нету че поделать поэтому некому приголубить как грится) че скажешь?)
>>46945214 о посильнее серьезный начал чуточку поттрескивать один остался еще держится, тоже поди со мной 1 на 1 даж выйти не сможет коленки то тряску устроят да серьезный?) че скажешь?)
>>46945252 Ну ты серьезный же уже час тут отвечаешь тебе ж интересно попробуй там зарепортить меня или поплакать че ты сдаешься то так рано как сталкер с пмом) че скажешь?)
S.T.A.L.K.E.R 2 не покажут на Gamescom 2023. Команда разработчиков Stalker 2 из GSC Gamescom дала исчерпывающий комментарий - мы покажем своё творение на AP-PRO SHOWCASE 2023.
>>46945293 о карлан куда пропадал шел и начался забор метровый?) серьезный сдает уже ты то как еще держишься в нижних слоях атмосферы говорят поспокойнее воздух) че скажешь?)
Интересные тут дегенераты сидят: сначала задают вопрос, потом получив ответ, начинают агриться, закономерно получают по ебалу, обижаются и ещё больше впадают в деградацию. Пиздец конченные.
Один дегрод верит в ТТХ ПМ на 30 метров как верующий в бога, другой не имея вообще никакой своей концепции спрашивает у других про неё, но тут же обсирает и закономерно сам себя шкварит, третий думает что в этой ебатории участвует один и тот же персонаж. Это просто дурка ёбаная! Похлеще /b.
>>46943663 Поставил скачиваться, описание понравилось, потом глянул скрины и осёкся на пикрелейтед. Сцена со скрина выглядит максимально противоположно тому, чего бы мне хотелось, похоже на какой-то стёб васянский вообще. Это из мода сцена?
>>46943602 Я попытался, очень даже зашло. Но не смог на Окраине зоны нормально поиграть, у меня ссд за 12к, а сохранения там грузятся по 3 минуты, пиздец.
уже 21 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через 2 дня, даже не верится что там будет демка Сталкера... ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!! АААААААААААААААА!!!
>>46947119 Плюсом ванильная стрельба, вот взять ту же пространсвенную аномалию, стрелять там одно удовольствие, 2-3 пули из-за укрытия и протвник труп, а тут как то криво, аля ванильный ТЧ, терпеть его не могу. Более менее нормальная стрельба в Чистом небе только появилась.
>>46946833 Эх, жаль. После такого вряд ли буду в это играть. И вот, что удивительно, везде такое есть. Даже в ебучих оригинальных играх, вроде Зова Припяти, в квесте с кровососами - помню, когда впервые увидел, дичайше кринжанул. Похоже, только в ванильной ТЧ хотя бы с мутантами ситуация нормальная была, они там действительно страшные и жуткие, когда прям в реале их боишься, и локации все такие. А дальше какой-то сплошной поток безвкусного васянского говна от каких-то душевнобольных, я хз.
>>46946833 Бляха ну и пиздец, вот как может не щёлкнуть в голове у разработчика мода, что свернул не туда и пошла уже какая-то дичь? Ну вот просто даже их абсолютно одинаковые модельки должны были такой щелчок в голове спровоцировать... >>46947192
>>46947192 >>46947220 Не везде, кстати, но такое, да, пахнет О.П. ебучим, тоде ненавижу такое. Скидку Жекану сделаю, что он делал мод один. Вдозхновлялся Стругацкими и советским фентези, имхо.
>>46947193 >>46947126 23 числа весь тред переобуется и побежит заносить деньги на максимальное издание Сталкер 2. Уже предвкушаю как полетят ебальнички хейтерков итт.
>>46947259 Я бы с удовольствием сделал скидку, мне плевать, например, на какие-нибудь неудачные (без крайностей конечно) добавленные текстуры/модельки в моде, или костыли какие-нибудь, но здесь просто налицо полное невидение автором различных граней постановки сцен, именно того, как это должно выглядеть. Т.е. он просто не видит, что такая сцена поломает к херам всё погружение и очень сильно напомнит, что это васянский мод. Постановка крайне важна, если вспомнить, к примеру, сцена с первым кровососом в ТЧ - там для восприятия важен каждый звук, каждый метр пути от входа в локацию до момента с воплем, отточено всё до идеала, а васян бы сделал так, что никакого особенного момента бы просто не было, игрок бы не выделил его на фоне остального.
>>46947341 >>46947192 Чел, ну а хуле? Тусовка сталкера - это в принципе сборище душевнобольных, а моддинг на него - это воплощение душевнобольными своих идей, кто на что горазд. В итоге имеем кривые васянки типа ОП и НЛС или пародии на тарков в лице Беларуси и аномалии с её поделками.
Жекану стоит дать скидку хотя бы за то, что попытался в атмосферу и квесты с историями хорошими. Васянство у него есть, но такое, лёгкое на мой взгляд, а его больше с юмором воспринимаю, а не как шизофрению в ОП.
>>46948006 >эх, если б кто помог? Вот может помнит кто, в диздоках предполагалось, что плоть будет имитировать речь сталкеров, чтобы заманивать их. Вот смотрю я на этот тред и знаете...
Почему свободовцы или долговцы так легко пускают абы кого на свою базу? Вот что мне мешает быть смертником-засланцем монолита, зайти в комнату к Лукашу и взорваться? Ну или скажем быть просто шпионом? Мне кажется, если ты по квесту побывал на базе скажем Долга (на той половине, на которую тебя тот хуй с Абаканом не пускает), то тебя не должны пустить на свободовскую базу. И наоборот. Типа "наш наблюдатель видел, как он выходил из лагеря челов, с которыми мы воюем, может он из их банды?"
БРАТАНЫ, какой аддон на аномалию установить или что щёлкнуть в мсм меню, чтоб противники не ебашили через кусты за полкарты. Вроде что-то такое упоминалось в прошлых тредах, помню. Сборочка Anomaly Custom Графоний моё почтение конечно
>>46947303 >>46947193 >>46947126 Вы ебанутые что ли? Это будет закрытый показ для журношлюх, тупо первые вступительные заскриптованные 15 минут, чтобы снова перенести дату на пару лет. Вы ничего не увидете, максимум пару кукареку от продажных жцрналистов, о том какое это невероятное приключение.
>>46949496 Здарова сталкер ты после того как компас получил сразу дуй на Армейские склады, убивай наемников в деревне потом вояк на базе и там включи вышку, задание будет выполнено а компас у тебя останется, ну удачной охоты сталкер
>>46949312 Калька с монолита. Полузомбированные полуебки с религиозным мотивом, нужны были в сюжете обливион лоста как хранители ценной инфы просто потому что.
Запомните, духманы. Шорох там, или движняк стрёмный… ТЕБЯ не колышит! Спокойно высаживаешь рожок по сектору обстрела. Лупи по кустам и деревьям! Рожок отстреляешь и падаешь за укрытие на спину. Контролёр цепляет если видит тебя и то, ему нужно время… сосредоточиться на жертве. Пока загораешь на спинке, перещёлкиваешься на спарку и ставишь калаш на короткие очереди. Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и РЫВКОМ! И рывком валишь оттуда. Всосали инфу, салабоны? Будете как я, доживёте, до дембеля, гыгы
Спустя полтора года решил продолжить опянку 2.2. Нихуя уже не помню. Есть на нее какие-нибудь подсказки по неочевидно хорошим стволам? Я помню, на 2.1 были, но в 2.2 дохуя чего изговняли, то кучность порезали, то износ
>>46951481 Первые 2 скрина, ёбаный в рот, как же в душу бьют. И я не могу понять в чём причина. Мб я в своей мухосрани потому что в такую же погодку 10 летним пиздюком гулял, и была та же картина.
Чому вы топите за сталкер 2? Игра конторы-червепидора, созданная гноем и говном. Даже если хочешь обмазаться, то скачай с торрента и делов-то. Платить хуесосам из Gay Suck Cocks за этот сблёв - себя не уважать. В чём я, нахуй, не прав? Задно поглядим на оправдалышей соси срыгачмошник
Знаете, в чем проблема с артефактами? Их название. ПЫСы даже блять словарь не открыли, когда пиздили слово из Пикника. У Стругацких все эти Пустышки, Зуды и прочие лампы назывались артефактами потому что это был по сути мусор, оставленный инопланетянами после своего пикника - Посещения земли. Поэтому Пильман (или кто там был) сравнивает их с человеческим мусором. То есть, это все творения другой цивилизации. В сталкере артефакты - переработанная Зоной материя Земли, и не созданы рукотворно. Но видимо ПЫСянам было сложно придумать новое слово.
>>46953528 Рили? В диздоках планировались каннибалы в темной долине, невидимки в лабе, телепорт на кордон и ополчение зоны против меченного, та суперхуйня под генераторами?
>>46953578 За разное время разное планировалось. Про Грех в тд вроде где-то было (и тут уж точно вышло лучше всратых слизней). Ещё в олр не было охоты на игрока, как в векторе
>>46953633 > Ещё в олр не было охоты на игрока, как в векторе А насколько олр и вектор похожи в плане сюжетки? Я просто ОЛР3.0 жду, хочу обмазать прям диздоками на 146%.
А про аномалию в треде всё ещё нельзя плохо писать? Попробую. Ирис-Сортирный-Крыс. Куколд и шиз. Любит во фриплей играть, баттплаг в задницу сувать. Толян ему очко порвал, так то фриплеем итт кошачий насрал. А что там вообще по аномальке? Новые смешные аддоны вышли? Есть ли аддон, чтобы тянку отыгрывать в голове? Смешные названия для борников новые появились типа носорога? Как там ГАММА? Или же ГОММА... Хех.
>>46953389 Ну и хуевый вопрос... Да бля, диздоки какого периода? Про пирамиды майя? Диздоки это же пысовское васянство, перепердоленное десятки раз. В альфе так-то сюжет сюжет ванили, растянутый по билдолокам и приправленный капелькой васянства разрабов самой альфы. Вот альфа ранней версии, до dc, вот это был копролит из масонов, чОрных сталкеров и всратых заставочек.
>>46954474 Старина, какой из слитых С2 сюжетов читать? В котором стрелка в ниичаз убивают, гг видит вещие сны, а все пердолятся вокруг рукотоворной машины-генератора АНОМАЛИЙ, а не артефактов? Старина?
Почему все игры на нем выглядят одинаково? Почему раньше каждая игра выделялась своей уникальной цветовой гаммой и стилистикой, а сейчас все стараются делать одинаковую картинку?
Почему раньше даже нищие разрабы, например пысы, пилили свой движок, а сейчас никто этого больше не делает? Либо просто апгрейдят движки от своих предыдущих игорь(беседка, активижн), либо арендуют в пользование уже существующие?
>>46955586 >Почему все игры на нем выглядят одинаково? Тот же вопрос, на который не могу дать ответ. >Либо просто апгрейдят движки от своих предыдущих игорь(беседка, активижн), либо арендуют в пользование уже существующие? Либо это стало дороже, либо никто не хочет тратить денег на разработку, а хочет прийти на всё готовенькое.
>>46955586 >Почему все игры на нем выглядят одинаково? Потому что движок, блядь, один. Рендер один. Если не лепят стилизацию аля борденлендс, то конечно рендеринг материалов будет выглядеть одинаково
>а сейчас все стараются делать одинаковую картинку? >стараются Тут ты ошибаешься. Не стараются. Нахуя если он картинка уже есть?
>Почему раньше даже нищие разрабы, например пысы, пилили свой движок, а сейчас никто этого больше не делает? Потому раньше было проще. Сейчас делать свой движок с нуля влетит в копеечку и уйму человекочасов с неясным результатом. Киберпанк тому пример.
У кого то были влажные надежды, что там покажут что то? Демку привезли для избранных НЕПРОДАЖНИЧЕЙ, сейчас долбоёбы побегают по наспех сварганенной начальной локе + свалке и полетят ЧЕСТНЫЕ РЕВЬЮ Вероятно там даже в эту хуйню только аккредитованные ПЫСом смогут поиграть, обычные журнашлюхи мимо
Короче, куколдите тут минимум до конца 2024, не раньше. Игру осенью перенесут, что только дураку не понятно
Время показа на такой презентации просто дохулион денег стоит. Кроме старфилда, который выходит совсем вот вот, больше проектов от майков не показали. Так что вполне логично что ничего не показали на выставке. Ждем геймплей от стенда самих разрабов.
Еду пробивать потолок игровой индустрии очешуительной демкой прямиком из Чехии на своём билдокамазе. Сосалитус готовы мне делать после полнейшего разьёба всей выставки?
ПРОСНУЛСЯ И СРАЗУ ЖЕ: "БУДУ ГЕЙМСКОМ! СТАЛКЕР 2 БУДУ!"
💁♂️ К сожалению, на шоу-открытии Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Пока происходило шоу, любознательные пользователи Twitter(X) пытались узнать будет ли на нем S.T.A.L.K.E.R. 2. На что разработчики ответили: "Мы еще в пути😉". А тем временем судя по слитым фото, на самом Gamescom готовится стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Кроме того на сайте Xbox присутствует информация об онлайн трансляциях со стендов Gamescom и на 24 августа значится показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Поэтому осталось только ждать. Как только появится информация по игре мы вам обязательно сообщим.
Друзья, а если кто-то из вас читает нас из-за границы и будете посещать Gamescom и стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишите в комментарии и делитесь с нами фотографиями с выставки. Самые лучшие мы обязательно опубликуем.
Спасибо, что ждете вместе с нами и удачной охоты, сталкеры!
----
Оригинал поста на Украинском
💁♂️ На жаль, на шоу-відкритті Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Поки відбувалося шоу, допитливі користувачі Twitter(X) намагалися дізнатися чи буде на ньому S.T.A.L.K.E.R. 2. На що розробники відповіли: "Ми ще в дорозі😉". А тим часом судячи зі злитих фото, на самому Gamescom готується стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Крім того на сайті Xbox присутня інформація про онлайн трансляції зі стендів Gamescom і на 24 серпня значиться показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Тому зосталося тільки чекати. Як тільки з'явиться інформація по грі ми вам обов'язково повідомимо.
Друзі, а якщо хтось з вас читає нас з-за кордону і будете відвідувати Gamescom і стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишіть в коментарі і діліться з нами світлинами з виставки. Найкращі ми обов'язково опублікуємо.
Дякуємо, що чекаєте разом з нами і вдалого полювання, сталкери!
Наш Сайт|YouTube|Discord|Telegram|Twitter (X)|Steam|Підтримати Проєкт
>>46958367 Неужели эти криворукие рукожопы не смогли хотя бы локацию 2x2 сделать и накатить туда графон на максимум, так сказать хоть для отвода глаз склепать технолемку. Неужели им настолько похуй, что они везут слитый майский билд того говна на выставку?
Пишут что хохлы реально билд слитый привезли, но с минимальными улучшениями типо тени появились и текстуры на объектах на которых ранее не было. Территория по которой можно ходить прямо минимальная, есть возможность пройти целых два квеста, одно на убийство псов, второе на убийство бандитов.
>>46958684 Скорей всего это даже не демо игры, просто собранный уровень из сталкерских ассетов, где как по рельсам идешь сквозь аномалии и убиваешь кроаосисю вконце ввпрыгнувшую.
>>46958700 >>46958684 Вообще Demo технически считается кусок уже готовой ушедшей на зхолото игры. А каком демо может идти речь, если даже даты выхода у игры нет.
>>46829018 (OP) У меня у одного в аномали 1.5.2 сталкеры притворяются что они присмерти? Буквально лежат одиночка и бандит с воплями помогите, и как только подхожу к ним близко они встают и продолжают хуярить друг по другу. Как это отключить? На 1.5.1 такого нет.
>>46958882 Пиздец, на мониторе реальная картинка? Вот это хуита! Григапорки, что с ебалом? Это говно выглядит хуже, чем первая часть шестнадцатилетней давности под модами.
>>46958950 Скачал, перешарпленное уриноговно, режущее глаза, уровня 5-баксовых технодемок однодневок на готовых ассетах или "ААА" шутеров года 2009, там очень любили либо гаммой замазать все (что и тут есть, синяя), либо перешарпить к хуям "фотореалистичными" текстурами. Че сказать то хотел, хрюн?
>>46961010 > как плохо сидеть в Чехии и не бегать от военкомов? Да, ещё немного сказал об игре, что вы узнаете реальные места из Чернобыля, но это 5% его речи, и всё равно одни общие фразы.
На Gamescom 2023 показали играбельную демо-версию S.T.A.L.K.E.R. 2. Первые отзывы 23 августа 2023 Уже появились первые отзывы от пользователей соцсети X (Twitter). Представленный билд в не очень хорошем техническом состоянии, а графика выглядит устаревшей.
По сообщениям посетителей выставки Gamescom 2023, на одном из стендов размещена играбельная демо-версия S.T.A.L.K.E.R. 2. Ранее присутствие игры на выставке подтвердил издатель, компания Microsoft. Однако нового трейлера на церемонии открытия Opening Night Live не было.
Одним из первых о своих впечатлениях от демо-версии поделился польский журналист Барнаба Сигел. В своем аккаунте социальной сети X (ранее известной как Twitter) он написал, что в представленном билде много технических проблем — в основном с поведением врагов и анимациями. А графика в целом выглядела достаточно устаревшей.
Также Барнаба Сигел выразил сомнение, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет до конца этого года.
ГРИГАСВИНЫ, ЧТО С ЕБАЛОМ? ВСЕ ЕЩЁ БУДЕТЕ ГОВОРИТЬ, ЧТО СЛИТЫЙ БИЛД БЫЛ ОТ 2020 ГОДА?
>>46961897 Нахуя они опять на те же грабли, не нужно называть дату, если игра не сделана полностью и находится в состоянии беты. Если билд был актуальный, то у них нихуя на май месяц не было, ни озвучки, ни полностью катсцен, ни алайфа, везде прототипы и недоделки.
>>46961897 1-ый квартал это уже не только февраль, но и почти вся весна
впрочем вы что серьезно надеялись на четкую дату релиза?
после отзывов поляков мне стало понятно что они там в GSС задрочить демку до блеска не смогли (ограниченную скорей всего какой-то местностью, где можно было тупо все красиво заскриптовать...)
Пацаны сразу в уме конец 2024 г. на вскидку прикините и не парьтесь...
Пусть париться Вольфсталкер и Антишнапс извыёбисто пирдеть оптимизмом аморфным инфантилам-разявам...
>>46963231 Вообще всеобщие так-то официально... Бачаров так точно...нахуй его досихпор там держут и не уволили, пиар для ру аудитории заруинен игра не выйдет в РФ, рынок отсекли...
Бачаров не знает украинского, он по сути не выездной если с РФ паспортом и т.п
>>46963176 чел который был на выставке с ap-pro сказал что демка происходит не далек от того места из трейлера и билда где были аномалии в бетоне с летающими камнями-мусором
>>46959007 Всем привет пишет ZelyaВот моя новая идея для мода. Мнеине?Короче суть в том что произошёл на ЧАЭС третий взрыв и за этим последовал самый мощный выброс за всю историю Зоны который очистил эту территорию почти полностью и изменил. В итоге на территории зоны отчуждения начали расти божественные дереьвя и сами ангелы чудились оставшимся в живых сталкерам.Мимо Zelya
Чёт скачал тч + ганслингер и ну.. такое. Модели оружия совсем не как те что в зп ганслингере, стрельба чёт совсем каловая кажется, по ощущениям управление, фпс и оптимизация прям очень не очень, в игру играется очень сложно, любая перестрелка какой-то пиздец с фпс и управлением..
>>46962790 Я имею в виду, что на этом будет акцентироваться внимание. В оригинале национальность сталкеров особо не афишировалась, было непонятно, кто из них хохол, москаль, бульбаш, еще там кто. В С, ставлю сотку, будет именно акцент на клятых кацапах.
>>46960794 >Фил Спенсер о S.T.A.L.K.E.R. 2: «Игра выглядит великолепно» У мелкософта и Тоддфилд охуенен, так что верить можно, просто критерии понимать.
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/910897
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
СЛИТЫЙ БИЛД С2:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6371051
Перед тем, как качать, прочтите важный первый комментарий к раздаче на рутрекере.
КООПНАЯ НОВИНКА:
S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь
https://ap-pro.ru/forums/topic/3923-stalker-belarus/