24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Поглядите, с каким напором xixiл упирает на то, что русское сообщество сталкачу ничего полезного не сделало. Все годные моды сделаны либо на западе, либо на Украине, а у игроков тут даже пека после санкций не потянет. В конце всем еще страшных мучений желает. Почему я не вижу кнопки пожаловаться под видео?
>>46963392 И правильно сделали, будет больше времени на полировку игры, и еще в этом году было бг3 и будет старфилд, а в следующем будет тишина, значит изи игра года для сталкера, все правильно они делают, будет нериальный винчик всем хейтерам на зло
Пиздец, Худ уже проебан и не вписывается в игру. В оригинальной трилогии был худ который подходил к сеттингу игры. Здесь же вообще никак не вписывается.
>>46963842 > Буду ли я Сталкер: Беларусь? Пиздец, как же горит. Даже аддон на аддон на аномалию на шмотки и пушки был бы лучше, чем ыыы тарков для детей-даунов сталкер в коопе ыыы в дискордике паабщаца. Пориджи вообще без пиздежа в дискордике в игры не играют?
⚡ Главный редактор Xbox Wire, Джо Скребелс, опубликовал на официальном сайте свой разбор геймплея демо-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля со стенда на Gamescom:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля производит потрясающее первое впечатление – в первые моменты вы видите, как ваш игровой персонаж, Скиф, лежит на земле в выжженном радиацией лесу, смотрит вниз и видит собаку-мутанта, грызущую его ногу. Паника, заклинивший пистолет и собака, которую затем затягивает в аномалию и разрывает на кусочки. Как я уже сказал, чертовски приятное первое впечатление.
Это долгожданное продолжение культовой серии классических шутеров с эффектом погружения от первого лица явно нацелено на то, чтобы привлечь внимание публики, и получение возможности ознакомиться с этой первой в истории игровой сборкой на gamescom демонстрирует это во многих отношениях.
Самый удивительный элемент демонстрационной версии - это свобода, которую вам предлагают. Разработчик GSC Game World ясно дает понять, что это крошечный кусочек огромной игры, и работа над ней все еще продолжается, но, за исключением короткого разговора о сюжете с таинственным незнакомцем, который направляет нас поговорить с некоторыми местными жителями, демо-версия не требует от вас ничего, кроме изучения. Это четкий признак игры в целом, мира, который с самого начала предлагает вам выбор и возможности сделать его таким, как вам хотелось бы.
Этот выбор преследует меня с самого начала – я пробираюсь через заваленный телами контрольно-пропускной пункт, грабя все, что могу, прежде чем добираюсь до лачуги, окруженной собаками. Внезапно я вижу, как появляется фигура с оружием в руках, и я немедленно открываю огонь. Я и не подозревал, что уничтожаю местных жителей, к которым меня направили, просто защищая их от тех же собак, которыми впоследствии стану я сам. Замечательно, что игра не выдает мне состояние сбоя из–за этого - я сделал свой (поспешный) выбор, и мне нужно расплачиваться за последствия. Я теряю возможность выполнить побочный квест, но дополнительная добыча, которую я получаю, не остается незамеченной.
Перестрелка быстрая и жестокая – оружие не столько стреляет, сколько поражает, даже самый маленький пистолет производит отчетливый удар. Я сталкиваюсь с лагерем вражеских бандитов, которые нападают при виде меня и быстро прорываются сквозь них, но мне приходится широко использовать свои собственные аптечки из–за огромного количества урона, который они наносят сами, и хитрого искусственного интеллекта, который видит, как часть стаи обходят меня с флангов, в то время как другие прячутся за стенами и машинами, чтобы привлечь огонь на себя. Урок здесь ясен: будьте готовы, будьте умны и безжалостны.
Попутно GSC Game World демонстрирует мощь Unreal Engine 5, придавая красоту явно мерзкому миру – Зона (название, данное этой альтернативной постъядерной Чернобыльской зоне отчуждения на Земле) изобилует деталями: заброшенные здания, сквозь которые проникает тусклый зимний свет; потрепанные леса, разбитые маслянистыми, мерцающими пузырями искаженной реальности; и очаги тихого человечества, выискиваемые в дикой местности.
В конце концов, я направляюсь к другой цели: пытаюсь найти местную деревню Залесье. Однако, как только я добираюсь до нее, я слышу, как по местному радио объявляют о неизбежном ‘Выбросе’ – я быстро понимаю, что это значит, поскольку усиливается ветер, небо становится кроваво-красным, и молнии начинают обрушиваться на землю. Я бросаюсь ко входу в убежище и вижу, как разыгрывается финальный ролик – из двери появляется фигура в маске и в самый последний момент затаскивает моего персонажа, который скоро потеряет сознание, внутрь.
Это намного ближе к первому впечатлению – S.T.A.L.K.E.R. 2 стремится к свободе игрока, действие разворачивается между моментами блокбастера, сохраняя при этом холодную жестокость и дразнящую таинственность оригинальных игр. Будет интересно посмотреть, какие еще ужасы и открытия таит в себе Зона, когда дело дойдет до релиза.
Мне интересно фанаты сталкера то вообще есть здесь. Столько говна на нёеё льётся, везде. Притом, что ничего ужасного вроде не показали, несколько хороших трейлеров да скриншоты. Ну заебали дату релиза меня постоянно, разве что. Сказали бы сразу, выпустим в 2025, и не выебывались. Нет опять та же хуйня что с тенями чернобыля.
>>46964052 Фанаты за все эти годы пиздежа и переносов обоснованно требуют качества. (но игра не выйдет на территории основной массы фанатов сталкера, да и компы в серднем не готовы к этой игре)
Это только похуисты журналисты выдают восторженный шаблон держурных хвалилок ибо им похуй они играют в другие игры на нинтендо свиче.
>>46964268 > Я ножом убил противника, анимации не было. Просто тело рухнуло. Но это не все, после убийств, игра выдала мне стандартный скрин с ошибкой и крашнулась.
Ну что, Филя таки непрозрачно намекнал григапоркам, что долго дойка издателя продолжаться не может и надо выпускать игру как есть. Игра таки выйдет в 2024 году, возможно перенесут на ноябрь-декабрь, но это всё, финиш. На ждёт блядский цирк уровня киберпанка2077, только приправленный теперь украинским душком и блядским цирком уровня знаменитых ВОЙН БОРЩА в пейсбуке. Щитшторм будет эпичный, я уже предвижу копиумные войны от крайне кривой игры, из которой вырезали всё что можно. Вангую, там будет Мафия 2 и кроме основной сюжетной линии мало что будет.
Мне просто даже сука интересно, сколько процентов реализовано из дизайн документов? A-Life там я так понимаю и в помине нету даже уровня ТЧ. Про A-Life 2.0 вообще молчу.
>Подбежавшие сотрудники что-то пошутили на английском, не внятно, и запустили мне игру сначала. При этом на фоне, на родном языке они были максимум раздражены крашами игры. Григаны сами от себя бомбят
Также забавно как эльфы в комментариях рассказывают о трудностях разработки под постоянным огнем.
ТЕКСТ
Вчера поиграл в "это" - Stalker 2
Чего я ожидал? К сожалению очень многого. Что я получил?
Встречает вас меню с расскладкой клавиатуры. Все впринципе стандартно кроме V — melee atack (не работает), N — выбор типа патрон — не работает. И фонарик на L — что странно. На F — подтверждение действий (рыться в рюкзаках, общение с нпц). F1 F2 F3 F4 — свободные бинды.
Появился ГГ в яме где его кусает собака за ногу. Он ее отстреливает с ТТ, да так что она летит на метр. Потом мужик с адской озвучкой сидя на пригорке говорит вам на английском что-то не интересное. Все таки демка, мне тут сюжет пофиг. Я хотел увидеть что у них получилось.
Так вот, я пошастал не много вокруг и пострелял. Если кому то хватит этого, то дальше не читайте.
Графика всего что вокруг вас на расстоянии 1м выглядит еще похожим на что-то типа из 2020г. С трейлерами и скринами не сравнить. Эффекты и свет скажем пойдут, все же движок хороший. Но.. локация текстуры, это далеко не 4к. А скорее 720/1080р гейминг. Модели тоже тянут на что-то типа Фаллаут4 только в некоторых местах с паком 4к текстур и свежим освещением. Движение нпц — это просто c.s. 1.6 с под ботами если кто-то помнит такое.
Стрельба не чувствуешь вообще отдачи. Меткости 0. Противник умирает хз от чего. Я ножом убил противника, анимации не было. Просто тело рухнуло. Но это не все, после убийств, игра выдала мне стандартный скрин с ошибкой и крашнулась.
Подбежавшие сотрудники что-то пошутили на английском, не внятно, и запустили мне игру сначала. При этом на фоне, на родном языке они были максимум раздражены крашами игры.
У соседа игра 2 раза вылетала, если вообще игра. Демка. Я не понимаю зачем, это показывать. Доказать, что она есть? Так билд слили, в нем есть больше и наверное меньше багов вылетов итд. Нпц проходящие через бетонную стену. Падать сквозь карту после смерти (респавн) . Нельзя переключать тип патрон. Я просто не понимаю восторг Спенсера, о том что игра рабочая. Да, там можно ходить. Даже бегать. Но, вот чтоб сравнить, мои ощущения: Чернобыляйт выглядит в разы лучше. До Ф4 игра еще софтом не дошла, просто не доделали.
Мои претензии не к разработчикам, а скорее к тому, зачем не отполированную демку давать. Лучше бы ее вылезали на 100% и сказали ждите 2026г. Травили бы дальше трейлерамит итд.
Вспомнил еще, стартовый экран сталкера, если бы его увидел разработчик Близзард 😄 он бы ничего не писал про Старфилд 😄😄😄
>>46963895 Двачую адеквата. >аддон на аддон на аномалию на шмотки и пушки >ыыы тарков для детей-даунов сталкер в коопе ыыы в дискордике паабщаца Шо то хуйня, шо это хуйня.
>>46964988 НЕ ПОВТОРИЛАСЬ СИТУАЦИЯ АХАХАХАХАХХА СУКА ЕЁ С 18 ГОДА УЖЕ ДЕЛАЮТ, 5 ЕБУЧИХ ЛЕТ КАРЛ! 5 ЛЕТ! И РЕЛИЗ ЭТО ПОДЕЛИЕ ЕБАНОЕ УВИДИТ НЕ РАНЬШЕ 27 ГОДА
Стоит напомнить, кстати, оправдывающим пустышку в виде демки С2, что в случае с масштабными проектами на релизе всегда вырезают какие-то детали, которые фанаты затем скрупулезно восстанавливают из билдов и диздоков. Если на выставке хотят продемонстрировать геймплей, то там должны показать особенности взаимодействия игрока с окружающим миром; если сюжет, то как минимум один-два полноценных квеста из него. Исходя из этого >>46964885 описания можно сделать вывод, что данная "демка" не показывает нихуя и из нее впоследствии еще что-нибудь обязательно уберут, так сказать по традиции. Есть только кусок потенциально сильного чужого движка, облепленный текстурками как в аномали.
Собсна, нормальная презентация нормальной демки, если кто забыл, как они должны выглядеть, чтобы игру в дальнейшем поддержали и не забыли через год - https://youtu.be/4ddJ1OKV63Q
Как думаете, существует ли Лост Альфа Калслингер? По видосам выглядит очень эффектно, но видно, что разрабы совсем в какие-то дебри ударились, например сделать аддоны на оружие прикрепляемые как в крузисе.
Вообще конечно поражает криворукость этих хохлов, ладно бы они этот сталкер на старом движке пилили, тогда еще можно понять... Но они на Unreal Engine его делают где огромный инструментарий буквально за тебя кучу работы делает, им даже сука модели не надо рисовать, просто берешь старую модель и анрил эту модельку цепляет и улучшает за тебя под современные реалии. Кучу готовых присестов анимаций, текстур, скриптов под разные действия. Сейчас сука пару школьников полноценные игры в стиме выкатывают на этом движке, но сука эти бездари за 5 лет даже демку не в состоянии осилить. Насколько же криворукие ебланы там работают не понятно...
>>46964360 Ору нах. Китайский платок цена 300 рублей, наклейки цена 5 рублей и БУМАЖНЫЙ пакетик цена 1 рубль
Как же я ору с дебилов, которые ещё верят, что это дерьмо выйдет. Хохлы даже 500 рублей не хотят потратить на гоев. Грыга по-жидовски пытается максимально не палиться, что игры нет.
>>46966689 >игру отменят Было бы отлично, просто выпустив это говно в релиз они с концами убьют франшизу и весь интерес к ней. Не выпустив по итогу можно права продать, например пацанам из России
>>46966689 И в чём он неправ? В любом случае разрабы слишком большой кусок откусили, создать игру такого уровня, новичками, да еще и на альфа версии кривого движка это нужно недюженным талантом обладать, посмотрим что выйдет в итоге.
>>46966765 Весь процесс разработки игры обрушился из-за этого, представь у тебя офис где отточен производственный пайплайн и тут внезапно ты оказываешься в чужой стране и хуй знает что делать дальше.
>>46964360 Бля, готов поспорить на анус, что пысяне НИ КОПЕЙКИ не дали художнику, запилившему эти стикеры, бо хохлы ебаные. Пойду напишу ему, что ли...
>>46966783 Но ведь я ещё помню, как в декабре 2021 перенос обосновывали тем, что нужна дополнительная полировка. Ведь это подразумевает, что уже тогда якобы игра была готова в сыром виде. Ну и что они там полируют? Член генерала Воронина?
>>46967156 Блядь да слитый билд это неоптимизированное говно с 4к текстурами и епик настройками из анрилки. Вы чо ебанутые думаете, они выпустят в таком виде игру, которая на 4090 нормально не пашет?
Я конечно жирноты давал в треде, что это старый билд, но не думал что всё настолько плохо! Пластиковые текстуры, нет нормального освещения, да, в оружейку пыс сталкера никогда "не можуть", но тут пизда! Этот "кальян" из дула после двух выстрелов с винтовки, эти звуки, куда до реалистичного звука калаша из метро. Обоссаный компас с вопросиками вместо миникарты, чтобы ебанат gayмер не пропускал "места интереса", даже засунули эту задроченную анимацию перевязки прямо из 2013.
И ведь найдется григолахта которая даже после этого высера ебаного и очередного переноса на год будет защищать новопысян, просто блядь вдумайтесь нахуй!
>>46967440 Хорошая игра будет, такая же атмосферная как и тч. Ребят, не слушайте хейтеров, у них вон как жёстко бомбит-это видимо разрабы метро не могут успокоиться из-за величия сталкера.
>В издании PCGamesN назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 сложной игрой, похожей на «смесь Fallout и Dark Souls, но жёстче». По словам журналиста, шутер GSC Game World оказался крайне реалистичным, брутальным и требовательным к игроку.
не будь у игры названия сталкер я бы просто подумал что это говно шутан очередной от ноунеймов для пополнения геймпасса созданный только, вот честно, это не плохо, но это просто не выразительно, прям максимально дженерик, опять же не будет названия сталкер 2 я бы просто прошел мима даже не заметив
>>46967459 Это и есть хвалёный "некстген"? Это и есть УЕ5? Сука, на этом говне вышел Ремнант 2, там тоже уебищные текстуры, а занимают 12гб видеопамяти, я просто не поверил нахуй. Что с этим двиглом не так? Фортнайт же хорошо выглядит
>>46967535 Все это можно подрихтовать постобработкой, масштабированием разрещения, решейдами. Время у них есть на такую полировку. Должны они исправить это всё, это не проблема. Главное, чтобы багов не было и крашей.
Пиздец потешный трейлер, это типо Анрил 5? Выглядит как поделка от чела, который первый свой проект в СДК Анрила делает. А широкому Филу ещё хватает наглости эту хуйню нахваливать.
Посты не читал, но то что я узрел https://www.youtube.com/watch?v=bcDHClWRHd8 Это просто пизда. Я хуже трейлера даже припомнить не могу. Ёбаный в рот, они там чем вообще занимались то?
>>46968081 Филл вообще заложник ситуации с этим говном, ситуация даже хуже чем была с THQ. Если раньше THQ могли пинать хохлов чтобы они делали, то сейчас хохлы как негры из BLM, тронешь такая вонь начнется. Сказал он что игра в говне, хохлы бы весь твиттер засрали, про войну и как им сложно приходится. В итоге выбор не велик и мне его даже жаль.
>>46968310 Да не особо то ее и ждут. Посматриваю их сообщества, интереса к этой поделке немного. А сейчас, после трейлера, все вообще охуели. Даже те, кто поддерживал их.
Так то если посмотреть окружение детализированное. Но трейлер кодировали нубы поэтому он мыльный - характерные артефакты везде видно. Плюс с освещением чето не понятно, эмбиент норм, что видно в дневных сценах, а вот с освещениеи от фонарика что-то не так, и на материале кровососа какого-то хуя выкручен металик. Наверное они сделали какого-то хуя что все пбр материалы на которые фонрик святит меняют свойства в области света. Ну, поправят. Я верю!
>>46968994 >Х-рей енджин, Морально устарел и поддержку консолей придётся по сути делать с нуля >край енджин, Подозреваю что его непопулярность вызвана сложностью в разработке игр на нём >ид енджин Он вообще продаётся сейчас?
Сорс - лучший в мире движок. Анрил - потешный кал, на нем абсолютно все смотрится пластмассовым и убогим. И он хуево оптимизирован на всем. Говно тупого говна. Говно.
БИЛД БЫЛ ПРОШЛОГОДНИЙ, ПОНИМАЕТЕ? ВСЁ УЖЕ ДАВНЫМ ДАВНО ГОТОВО! ВСЁ ВЫГЛЯДИТ ДАЖЕ ЛУЧШЕ, ЧЕМ В ТРЕЙЛЕРАХ! РАЗРАБЫ ВЫКЛАДЫВАЛИ НАСТОЯЩИЕ СКРИНШОТЫ БЕЗ ВСЯКОЙ ОБРАБОТКИ! ИГРА БЫЛА ГОТОВА ЕЩЁ В 2022 ГОДУ, ПРОСТО РАЗРАБОТЧИКИ ЕЁ ПОЛИРОВАЛИ!
>>46969172 Я сам иногда захаживаю, но кол-во рака, озабоченных школьников меня вводят в состоянии глубокой грусти. Мусолят одно и то же.. Дрочат на чето, каких-то баб постят, смешные картинки. Про что несут, вообще охуеть
раньше сайт был норм, сейчас это лишь тень его тени, да
>>46968981 > слева ебаный даунгрейд В каком месте, шиз? Я конечно не отрицаю что в трейлере текстуры хуевые, особенно у мутантов, но такого блевотного нереалистичного засвета как в билде там нет.
>>46969212 Этот засвет называется адаптация глаз и это реалистичный эффект, попробуй посмотри на небо из квартиры и поймёшь о чём речь, обожаю этот эффект.
>>46968994 > Х-рей енджин старая устаревшая блевотина, на переработку которой до уровня современных движков у Григи тупо ни средств, ни денег не будет. Ты еблан раз этого не понимаешь. > край енджин Сотрудников найди для начала чтобы работать над этим говнодвижком. Показывай современные успешные проекты не от создателей сруэнжин или уебывай. > ид енджин Сорс 2 еще посоветуй взять за основу, еблан.
>>46969366 А теперь возьми и попробуй изнутри помещения сфотографировать небо и потом помещение, посмотрим как тебе поможет матрица\выдержка\iso, даже человеческий глаз не способен одновременно небо и помещение внутри выровнять по выдержке.
Пацаны, поясните за экспедишн. Вот я играл в редух, там были всякие штуки типа столов из тапкова, магазинное питание и т.д. А экспедишн это вообще вроде как тяжелая графоносборка. Кто играл, скажите, мне придется это все самому поверх ставить? И насколько она вообще тяжелая? Редух летат как по маслу на почти максималках с отключенными САСАО/ХБАО и прочими лучеками.
>>46969444 Все это беспруфная хуита и нытье мексикосов (судя по никам). Никаких исследований/статистик/опытов/теорий нет на эту тему, насколько это самое знаете что замедлило разработку и прочее.
>>46968540 Слегка кринжанул. Сеймы имеются? Будто какой-то ботаник пытается чем-то выебнуться перед чэдами в американское школе и они к нему терпимо относятся и делают вид будто норм, я хз. Особенно видно по Тодду, что ему некомфортно, особенно по взгляду в конце
Кто-нибудь атмосферу вообще увидел в трейлере? Ну, они хотя бы пытались показать её окромя набора их "крутых" анимаций использования предметов и уебищного шутера?
>>46969915 Охуел? Атмосферы — хоть ложкой намазывай! От каждого кадра до мурашек пробирает от атмосферности. Осталось только дождаться и как зарубимся, все стены обмалафим от 11 из 10 шедевра!
>>46969915 > Кто-нибудь атмосферу вообще увидел в трейлере? Я увидел только закос под трейлеры Киберпанка. Тоже пафосный англопердеж под красивые вставочки, но вот только в трейлере сралкер 2 этот бубнеж максимально оторванный и несвязный. Короче трейлер ставил либо еблан-зумерок, либо какой видеоряд был, такое и вставили.
>>46970412 В коммуналке чтоль живёшь? Типичный представитель билдобратства. Коммуналка, компьютер на пентиуме с двумя ядрами и бутылка охоты крепкой. Угадал?
Интересно получается, мы имеем хороший (относительно) трейлер с синематиками, лицевой анимацией и прочим. Два года спустя показывают какую-то хуйню. Регрессия.
>>46970565 >мы имеем хороший (относительно) трейлер с синематиками, лицевой анимацией и прочим Так он был полностью искусственный и пререндеренный. Тогда и игры, скорее всего, не было.
Стрелок застонал. Воронин осторожно расстегнул ему брюки, сдвинул вниз полупрозрачные черные трусы, выпуская на свободу напрягшийся смуглый фаллос сталкера. Послюнив пальцы, генерал принялся ими нежно теребить сосок Стрелка, а сам двинулся губами вниз по телу сталкера — к наливающемуся кровью фаллосу. — О... как часто я думаю о тебе... — бормотал Стрелок. — Как много места занял ты в моей беспредельной жизни... — Вступи в Долг... — Губы генерала коснулись бордовой головки. Стрелок вскрикнул и схватил руками голову Воронина. Губы генерала сначала нежно, затем все плотоядней стали играть с головкой сталкера. — Спираль... спираль... — стонал Стрелок, впиваясь пальцами в короткие каштановые волосы генерала. Сильный язык Воронина стал совершать по стрелковской головке спиралевидные движения. — Знаешь... милый... нет... devoir... я... но нет... кончик! кончик! кончик! — бился на пуховых подушках Стрелок. Язык генерала осторожно коснулся кончика головки и стал раздвигать мочеточный канал. — Но... нет... не давай! Не давай мне! — закатывал глаза Стрелок. Воронин сильно сжал подобравшиеся яйца сталкера. — Чтобы не хлынуло... ооо... прикажи! Прикажи мне по-старому! Но нежно! Только нежно! — Дай мне попочку, сладкий боец мой, — мягко приказал Воронин, цепко держа Стрелка за яйца. Всхлипывая, Стрелок перевернулся на живот: — Боец боится... поцелуй спинку... — Поцелуем бойца в спинку... — Воронин сдвинул сорочку со стрелковских плеч и стал покрывать их медленными поцелуями. Стрелок стонал в подушку. Воронин поцеловал его взасос между лопаток, дотянулся губами до уха, прошептал: — Чего боится боец? — Толстого псевдогиганта... — всхлипывал Стрелок. — Где живет толстый псевдогигант? — У генерала в штанах. — Что хочет псевдогигант? — Ворваться. — Куда? — Сталкеру в тайничок. Воронин расстегнул свои брюки, достал длинный неровный член с бугристой головкой, на блестящей коже которой была вытатуирована эмблема "Долга". Генерал плюнул себе в ладонь, смазал плевком анус Стрелка и, навалившись сзади, мягкими толчками стал вводить свой член в сталкера. — Ты уже... генерал... нет... по-нежному! по-нежному! — забормотал Стрелок. — Сладкий мой оловянный солдатик... — шептал Воронин ему в ухо. — Зачем... мучения... ооо... зачем сталкерам это... — кусал губы Стрелок. — Чтобы забывать... чтобы все забывать, боец мой... Член генерала целиком вошел в анус Стрелка. Сжимая левой рукой яйца сталкера, генерал взял правой рукой его за член и стал не быстро мастурбировать. — Ты... это... ты... — замычал Стрелок. — Что генерал делает с бойцом? — Генерал ебёт брйца в попку, — жарко шептал Воронин. — Как? Как? Как? — Сладко... — По приказу? Ведь по приказу же... по четкому... — По четкому приказу. — Генерал приказал? — всхлипывал Стрелок. — Приказал. Четко приказал... — И еще прикажет? — И еще прикажет... сотни миллионов раз прикажет генерал бойцу... — Что? Что? Что? — Прикажет... но не сразу... — Как? Как? Как? — Постепенно... постепенно... постепенно... — Но... но... боец уже... боец уже... — Что, боец? — Боец готов... он уже... уже... — Будет приказ... будет приказ... — Боец уже... боец уже... подноси! Подноси, полковник! Обнимая сзади Стрелка, Воронин перевалился с ним на бок на край кровати. — Петренко! — срывающимся голосом позвал генерал. Появился полковник Петренко с золотым термосом, украшенным шестью крупными артефактами. Опустившись на колени возле кровати, он подставил термос под багровый член Стрелка. — Приказ бойцу: кончай! — прорычал Воронин. Они кончили одновременно, с криками и стонами. Петренко ловил термосом густые порции стрелковской спермы. — Вступил! Вступил! — закричал Стрелок высоким голосом. — Да! Да! Да! — рычал генерал, дергаясь всем телом и вгоняя член в трепещущий зад Стрелка. Когда агония оргазма спала, любовники замерли в полуобмороке. Петренко продолжал держать термос, внимательно наблюдая за вянущим, роняющим последние мутные капли членом Стрелка. — Вечное возвращение... симбиоз... — пробормотал Стрелок и засмеялся. — Я люблю тебя, — устало прохрипел Воронин в напомаженные волосы сталкера. Стрелок взял его руку, поднес к губам и поцеловал. Воронин стал осторожно вынимать свой член из ануса сталкера. — Останься, прошу тебя. — Стрелок целовал его костистые пальцы со слишком выпуклыми ногтями. — Твоя сперма горячая. Как лава. Ее невероятно приятно чувствовать внутри себя... Воронин замер. Полковник Петренко поймал краем термоса последнюю, самую тягучую каплю, поставил термос на заваленную глушителями тумбочку и вышел.
>>46971222 Сталкерское харкачекамунити в неебических обиженках ходит с февраля прошлого года, желают разрабам банкротства, смерти и прочих неприятностей. Исключительно из-за своих детских обидок на непокорных хохлов желают, заметьте. Радуются любым плохим новостям связанным с разработкой, прямо мечтают чтобы игра провалилась. Короче, выплескивают свою неудовлетворенность в каких-то всем известных нам событиях на компьютерную игру. Ну, дело их, остальные просто ожидают выхода и тогда уже свой вердикт вынесут.
>>46971164 Моя игра, моя игра, Она мне принадлежит и таким же как и я, Моя игра, моя игра, Здесь правила одни, и цель одна, Моя игра, моя игра Она мне принадлежит и таким же как и я, Моя игра, моя игра, Здесь правила одни, и цель одна.
>>46971164 Ну пусть тогда не делают игру по русскому фильму основанному на русской книге. Пусть на основе своих гениальных авторов на своем потешном языке без русского делают.
Помните, как дегроды итт во время утечки писали, что билд 20 года и что дескать игра готова м и выйдет в 23 году, ведь в первых трейлерах графика лучше, а ГСК не контора гнилых пиздаболов? Где они теперь, что сейчас грига-хряки хрюкают в защиту этого дерьма?
>>46968162 Зато релизить говно типа сталкера и той хуйни про вампиров - великая стратегия святого джона из нью-йорка. Ахуенная стратегия, филька чисто может только деньгами майков заливать, охуенный бизнесмен.
>>46971201 Нет, українська мова - это самостоятельный славянский язык. Формировался русский и украинский на основе одного языка, которого древнерусским называют, но к России он опосредованное отношение имеет. Преемственность украинского и русского языка равноценная.
Ну а вообще я против того, чтобы локализацию вырезали из-за политики. На украинском разговаривают больше 30млн украинцев и сотни тысяч русских людей, а на русском почти весь СНГ. Хуже сделали людям только.
>>46971523 >>46971527 Тем временем пысы в 2005-ом году. > Мы сделаем динамическое освещение на DX 9, которые не тянет даже у нас. Добавим к этому физон и систему alife
Новопысы просто рукожопы, какой там графику занизили.
>>46969915 >Кто-нибудь атмосферу вообще увидел в трейлере? Неа. Трейлер вышел типичным стандартным трейлером - ебанутая резкая смена сцен под дабстеб-хуйню. Все трейлеры к играм и фильмам как будто один человек пилит.
Уже делают как ТЧ, учётом переноса и это если ещё не отложат. Когда инвесторов это заебет и этим мошенникам перекроют кислород, да отправят нормальные управление? Повторяется история с ТЧ
>>46971523 >2023 год от рождества Христова >Верить что графон в игре будет как на промо-скринах и в трейлерах Как эта болезнь называется? Феноменальная необучаемость. Пысян не оправдываю, это натуральные бездари, но вот с такой чукотской наивности тоже проиграл
Чего кричите то, что трейлер хуёвый, ёмаё, видно же что игра готовится. Вообще, нужно еще учитывать, что игру пилят на пятом анриле, который вышел в начале этого года. Типа, разрабы Атомика буквально за месяца два до релиза говорили, что не будут переносить на пятый анрил, тк перенос займет год как минимум. Сталкер 2 будет чуть ли не одной из первых игр которая выйдет на этом двигле. Плюс, сдается мне, что слитые билды были как раз таки хуевые из-за переноса на пятый анрил. Причем почти все разрабы говорят, что пятый анрил проблемный. Лучше бы допиливали игру на 4м анриле.
>>46972032 Игру хотели релизнуть в апреле 2022. К тому времени игра была уже полностью готова. Но из-за переноса решили её ухудшить. Сначала выкинули русскую озвучку и ИИ, но все равно к декабрю она смотрелась неплохо, как крепкий УЕ5 среднячок, за счет графики бы вывез. Поэтому игру перенесли во второй раз, в этот раз решено было избавится от текстур высокого разрешения и реалистичного освещения, а так же от анимированных кат сцен. Этот билд утек летом 2023. Сейчас игра перенесена на 2024, в планах убрать открытый мир, реалистичную стрельбу, альтернативные концовки и динамический мир.
Пересмотрел трейлер в очередной раз. Локации-то хорошо сделаны, есть некая атмосфера. Да стрельба уебанство, озвучка хуита, модели врагов как будто из эры пс3. But it's fixable, eh?
>>46972144 Русня моды на сталкер второй делать не будет, в этом плане полный бойкот. А на западе моды делают только в фриплей направленности. Ну мб визуал подправят. Жаль что никаких фотографов и народных солянок на вторую часть не будет.
>>46963344 (OP) Я все больше убеждаюсь в теории, что грига все деньги опять прохуярил. Ну т.е. Они на своим бабки сделали мини демку и трейлер. Получили бабки от майков и еще с фанов наскребли. Далее грига набрал джунов за пачку макарон, прикинул по затратам и распихал все остальное по своим бизнесам и прочему. Возможно пизда с реальными затратами и реальным уровнем "опытных прогеров" пришла еще до сво и начались манявры с мета человеком и прочей хуитой. Получены какие то бабки или преференции по выплатам от тех же эпиков за юзанье анрила 5. После пришла сво похерив какие то бизнеса и инвестиции. Дропнуть этот балаган уже нельзя тк договоры и деньги майков, а пиздовать в чехию надо. Там еще туда сюда на жилье, на хорошую жизнь, а бабла все меньше и меньше. В итоге сидит грига без бабок, с кучей джунов за макароны, обещает опытным челам "ща продажи будут и расплачусь со всеми", а проект все валится и валится. Тут как бы григра сам на сво не поехал сбежав от долгов и договоров майкрософт.
Я так понимаю что на реддите в разделе сралкера сидят хохлы и любые негативные темы трут? Я просто реально не понимаю как после увиденного дерьма и слитого билда, можно вообще говорить положительно об этом высере? Похуй даже на графику, вы гляньте анимации и стрельбу ЭТО ПИЗДЕЦ ПРОСТО
>>46972404 Тут бы еще збс знать, что у него на самом деле по баблу и бизнесу было, когда они первый тизер и предложение для инвесторов клепали. Это на многое могло бы ответить, что там на самом деле происходит.
>>46972405 Тебя не смущает, что на реддите есть ukr саб где каждый второй пост это призыв убивать русских по всему миру за национальность, а реддит это полностью игнорит.
>>46972404 >Они на своим бабки сделали мини демку и трейлер. Нет, у них есть готовый билд который реально готов на 30% к релизу, на основе именно этого билда и сделали трейлер с демкой. Все места которые там показали есть в билде, и как в билде они были не закончены, такими и попали в трейлер. Игра уже больше 5 лет в разработке, за это время они высрали вот это, думаю понятно что в 24 и 25 и 26 игра не выйдет, а если выйдет это будет полный пиздец.
>>46972424 Да я на нем не сижу, я туда захожу чисто в конкретные темы чтобы найти ответ на вопрос. Решил чекнуть что пишут в ветке сралкера и сразу попал в какой-то манямир
Уже как то писал подобное, но сейчас даже более интересно. Обращаюсь к анонам которые хоть как то шарят в разработке. Ваше мнение - на сколько процентов это поделие готовы ОТ ТОГО ЧТО ОПИСАНО В ДИЗДОКАХ? В каком году этот пиздец выйдет если А) - чисто коридорную хуйню сделать, выпилив процентов 80 того что хотели. Б) - Возможно ли вообще реализовать то что описано в документах к билду? Ну типо A-Life 2.0 и тд и тп.
>>46972444 >попал в какой-то манямир Ну дык реддит весь такой. В том же сабе про войну, там уже крым вернули и потерь нет. Особенно интересно выглядят залайканные ролики с убитой укр советской техникой подписанной как "подбита техника орков" и местные только на второй год начали подозревать, что тут что то не так.
>>46972455 Июльский билд все видели. Он на 99% совпадет с демкой на геймскоме. Вот такое состояние и есть. Сегодня уже 5 перенос на 2024. Я думаю этот цирк уже разрабов заебал, да и григу. Думаю соберут к апрелю, что получится, то и выпустят на похуй. Что будет. Пустые локи, тупой ии, отсутсвие алайфа и прочей маркетинговой хуеты, деревянная стрельба, ассеты уе5. Из плюсов будет катсцены и законченная сюжетка. Все.
>>46972455 >Ваше мнение - на сколько процентов это поделие готовы Челы которые уже все что можно слили по этому дерьму, уже давно сказали, те кто играл в билд также согласны. Эти дауны даже освещение не расставили еще, даже для трейлере они в попыхах его расставляли что оно выглядит позорно на сегодняшний день. Эти дегенераты, даже сука не включили РТХ освещение которое доступно в билде и делает картинку адекватной, но тогда ФПС уходит на тотальное дно, хотя даже в трейлере без РТХ ФПС до 20 доходил на взгляд.
>>46972560 >>46972571 В геймпассе кстати есть ранний доступ если что. Основной навар идет с длс. Как раз запилить болванку на 1.5 уровня сюжеткой на 4 часа, а все остальное в длс.
Давайте ребята посчитаем сколько стоит один такой бусик и сколько бабла не попало в разработку + те деньги которые осели в карман(условная сдача с бусиков)
ну 1 бусик в норм состояние юзаный примерно ~ 3 000 $
23 3 = 69 (т.е сэкономили на 69 зарплатах т.е не сделали в игру то, что могли бы сделать) 69 3 000 = 207 000 $
>>46972404 Чел блять... в ихней стране война. ВОЙНА ёб твою мать!!! Многие разработчики натурально ушли на фронт, ты хоть твиттер почитай. Это все планы нарушило. Пришлось релоцировать весь офис. Куча логических проблем, стрессы, потеря квалифицированных кадров. Я Григу ни в чем не виню. Я его ПОНИМАЮ. Мне поебать на нытиков ИТТ, я буду ждать игру, я предзаказал её ещё летом.
>>46972723 может он купил по одной цене но списал в помщь фронту по другой
например ему их подогнали за 2500$ он их оформил как за 4600$
тут даже 2500$ это уже месячна зарплата одного дизайнера или программера, с них её может и не сняли просто обрезали обьем работы который им еще надо было делат ьчтобы игру до ума довести...
отсюда эти кривые анимации с бинтами расинхронными с рукой и облик многих сцен в стиле гарис-мод ебонины (сцена в финале трейлер ебаный гарисмод)
>>46972773 Фил - Хочешь сыграть Тодд - Не спасибо, ведь ты про (ебал я в это говно играть) Филл - Ой итс окей (какое же дерьмо я влип, надо валить от сюда)
Я бы смело поставил 1000$ что Atomic 2 выйдет раньше Сталкера, но к сожалению зная Григу есть возможность что Сталкер вообще не выйдет и смысл спора сводиться к 0
>>46972773 Филл : Говорит, вот посмотри, укры мне тут обещали убийцу RDR2 и громкое слово в индустрии
Говард: Филя, ну тебе тупо впаривают дешевый польский клон метро, я отсюда вижу что они даже уровня 5-летней давности не достигли чтобы потягаться с каким нибудь Days Gone, про 4-ый фолыч я вообще молчу
Филл: да я знаю, а что делать, политика, украм. помогать надо яб давно зарубил бы эту шарашку, да уже нельзя, что люди скажут? Фил предал укров! Люди никогда не скажут что укры паразитьруют на добром Филе! Короче Тод, дружище, злости просто не хватает, вот эти все спиногрызы, которые присосались к майкрасофт, ты думаешь я дурак, проходимец, ничего не вижу, не Тод, придет время и мы им всем устроим Такого Дина Шарпа, который им даже и не снился, а высвобожденные средства отправим тебе на 6 элден скрулс и на ремейк скайрима.
>>46973073 >>46972577 Я так понял - это экран рабочего стола, потому что была инфа, что у Фила игра вылетела. Да и на экране видно, что его никто не убивал
>>46973209 >На худ смотри, в него стреляют и хп уменьшаются. Ахуенно сделали, тебя убивают бандос и вдруг РЕЗКО КАК ПОНОС появлется ебальник кровосиси-милоса и надпись You are dead. Логично, типичный фанат С2 не понял бы этого.
>>46973209 Да, ты прав, признаю. А если это экран смерти, то он и выглядит всрато, и наступает всрато. Выглядит, будто его рисовал рок4 и бубнил под нос: "гыгы кровосос ну вы помните гыгы согласны узнали?" Почему не взять смерть из оригинала, то, что работает? Даже в лост альфе, где такое же, но не моментальное, затемнение экрана, это смотрится хуже, чем в тч. А вот загрузка после смерти моментальная, это пиздато сделано. >>46973204 Проекции чего на что? Не используй те слова, значения которых не знаешь.
>>46973338 Всё я правильно сказал. У тебя видео есть, а ты на это натягиваешь свои домыслы и пытаешься себя убедить в каком-то вылете у Фила. "Я так понимаю", "была инфа", "ходят слухи".
>>46973338 >Почему не взять смерть из оригинала, то, что работает? Кстати, если так подумать то он действительно очень органичен и буквально показывает что Зона продолжает жить и с твоей смертью, ты просто очередняра во всём этом
>>46973338 >Почему не взять смерть из оригинала Бля, я понял почему. По той же причине, почему все болванчики падают с одной анимацией. На иксрее все тушки естественно падали, естественно роняли своё оружие. А на анриле новопысяны ни того ни другого сделать, почему-то не смогли
Чёт мне кажется, что вот этот показ кринжа на геймскоме, затем сразу же вышедший позорный трейлер - это всё неспроста. Думаю, григе таки дали пизды после слитого билда и ситуации, когда они на конфу майков в начале лета не приехали - возможно, заставили доделать хоть что-то к конфе в августе. И теперь они показывают реальное состояние перед релизом, чтобы занизить планку и ожидания. Я к тому, что думаю, что майки таки дали пизды хохлам, те теперь открыто заявляют на показе и в трейлерах, что их игра говно. Думаю, в 24 году релизнут кусок забагованного недоделанного кала и сольются.
>>46973338 >А если это экран смерти, то он и выглядит всрато, и наступает всрато. Выглядит, будто его рисовал рок4 и бубнил под нос: "гыгы кровосос ну вы помните гыгы согласны узнали?" Да, сделано хуёво и кринжово.
> А вот загрузка после смерти моментальная, это пиздато сделано. А это и не фича, кстати, в слитом билде вроде то же самое. Просто полноценных сейвов и загрузок из меню нет, прикрутили хотя бы респавн для демонстрации, чтобы геймплей не прерывать особо.
>>46973338 > ПАЧИМУ? Элементарно, Вася. Чтобы сделать плавный переход к экрану смерти нужно несколько секунд времени. В эти секунды, когда игрок уже убит, что тебе показывают в других играх? Правильно, что персонаж падает лицом к земле, или наоборот на спину и видно небо, какие то анимации с находящимся в руках оружием, что гг его роняет или тому подобное. Чтобы сделать такое надо прописывать различные скрипты для камеры, создавать дополнительные анимации рук персонажа. Кто всем этим будет заниматься, малолетний Тарас, закончивший шарашкины курсы по специальности гей-дизайнер и хуйграммист на питоне? Вот поэтому и сделали убогий скрин, который выскакивает словно дешевый скример, потому что на другое просто не способны.
>>46973500 >майки таки дали пизды хохлам >Думаю, в 24 году релизнут кусок забагованного недоделанного кала и сольются. Где логика, баран? Им хуёвый релиз не выгоден. Скорее выгонят ключевых разрабов или отдадут другой студии, как с вампирами или даин лайт 2
>>46973679 >Им хуёвый релиз не выгоден Да кому не похуй на этот сталкер, это затычка для геймпасса, да и то финансирование сталкера майками - это скорее политический ход, а не бизнесовый, реальной прибылью там и не пахнет.
>>46973699 >это скорее политический ход Будто тут есть какой-то другой мотив, тупо политическая выгода на волне повесточки с хохлами, мол смотрите какие мы хорошие, помогаем хохлам, и похуй что они говно сделали, мы их ценим не за качественный продукт, а просто потому что они хохлы. Куча соевых с пердита и так защищает этот высер, жалеют бедных хохлов, которые свалили от войны. По-сути они неплохо бустанули лояльность к компании (бренду) за счёт хохлов, очередная хитрая многоходовочка от дяди Фила.
>>46973733 Да вот и я про это, пиарятся за счёт этого просто. Филу наверняка вообще похуй и он сам новости узнаёт от своих подчинённых.
Но так или иначе, между майками и хохлами по идее партнёрские отношения, раз они в геймпассе будут, и наверняка там есть свои договора и обязательства, которые хохлам нужно исполнять. Репутация публично отработана, скаклов поддержали, но бабло тоже надо зарабатывать на геймпассах.
Я просто не верю, что майки мимо ушей пропустили скандалы с утечкой билдов, страйками на акки и всего такого. По-любому с их стороны есть какой-нибудь аккаунт-менеджер или биздев, который как минимум должен был поинтересоваться, не повлияют ли эти события на выход игры, а в нормальной ситуации - запросить обновлённый роадмап разработки и план по исправлению.
>>46973795 >Я просто не верю, что майки мимо ушей пропустили скандалы с утечкой билдов, страйками на акки и всего такого. И правильно, что не веришь, просто мы об этом не узнаем. Если в крупной компании случается какой-то обосрамс, то тех кто накосячил выебут, но с вазелином и не прилюдно, чтобы не портить репутацию компании как у потребетилей, так и у внутренних сотрудников. И нет, это не мои влажные фантазии с дивана, сам проработал годик в крупной компании, которая уже ушла из России, так вот такая система была.
>>46973795 Но скакуасы страйкали ток ру-каналы, а майки в рф не представлены, так что не думаю, что они про это слышали вообще. Вот если бы скакуас попробовал барина страйкнуть - вот тут другое дело, но этого бы и так не произошло бы никогда.
>>46973828 Тащемта, я сам проджект из крупной компании айтишечки, поэтому и рассуждаю об этом. Партнёр должен исполнять свои обязательства, иначе ему сначала мягко намекают, чтобы не хуел, потом начинают ебать, но публично это редко происходит.
>>46973846 Ты можешь быть прав, я о ситуации сам только знаю, но без глубоких подробностей. Разве бульбаши не подняли дикую вонь о разбирательстве с ютюбом и григой? Кажется, даже тут писали, что на том же реддите обсуждают это активно, но тут могу пиздеть, не помню.
Да даже без этого - у хохлов было два слива с разницей в 2-3 месяца, это повод для уважаемых партнёров призадуматься, а всё ли в этом куске бизнеса хорошо идёт.
>>46972721 Верхний левый скрин - это пререндер, в билде в папке с роликами лежит. Сердний скрин - добавили бочку, растительность в билде динамическая, т.е. в зависимости от параметра foliage density оно делает засадку плотнее/реже. Нижний скрин - ну, прогресс, освещение даже расставили. Справа люмен.
>>46972950 Я все еще считаю, что скрины из 2021 - это УЕЧ, и что главный проеб ПЫСек - это переход на UE5. Лучше б они не пытались в опенворлд и не лезли в новое двигло, раз у них в штате одни ебаные зумеры-блюпринтщики .
>>46973893 Я не думаю, что педдит-сойбои что-то там обсуждали, у них всерьез вот такая тема. На западе хохлы сейчас входят в касту неприкосаемых, как негры или транспидорасокоптеры, о них в информационном поле НЕЛЬЗЯ говорить плохого.
Представьте себе, сидят такие подписчики в дискорде у GSC, старательно не видят никаких новостей по S.T.A.L.K.E.R. 2 до выставки Gamescom, на выставке им кое как показывают игру... а оказывается, что она и не отличается особо от уже известных материалов, которые мы уже показали и детально разобрали. И даром, что ВК эти посты удалили по требованию GSC, в «Вестнике Того Самого Сталкера» мы всё сохранили до последнего мегабайта.
>>46967370 А я ведь помню как кто-то из новых разрабов хейтил оригинальные части за "пустые" интерьеры в Зоне, хотя любому игроку который в мир погружается, очевидно что всё разграбили задолго до появления Зоны, а то что осталось пустили на растопку сталкерье. Так вот этот разработчик обещал в новой части больше детализированных интерьеров. Как думаете, получим их или по итогу пара изб сделанных на ранних этапах разработки будут завалены хламом, а остальное пустым-полупустым? Уже предвкушаю количество копипасты...вкуснятина.
>>46973957 С пикчи обосрался, это где такое было, есть стори?
> Я не думаю, что педдит-сойбои что-то там обсуждали, у них всерьез вот такая тема. После слива хохлы высрали, что виноваты русские хакеры. Но на самом деле хохлы виноваты сами, а ключ вообще хранился в файлах слитого билда, и нашёл его какой-то чувачок с запада.
Это точно обсуждали на реддите и были бугурты, что это попытка переложить ответственность - обсуждения кидали в прошлые треды здесь, можешь поискать, если не лень.
Другой вопрос, насколько эти мнения были там популярны, ведь реддит это анально огороженная помойка с такой же анальной модерацией.
>>46972283 >Это же по сути альфа билд без постобработки, детализации локаций и прочего напоминаю что игра должна была выйти в начале 22 года игра точно не в производственном аду нечего беспокоится надо только потерпеть и выйдет винчик
>>46974017 >где такое было Лекция в Йельском университете, это от туда высераются всякие специалисты по инклюзивности и прочее. По крайней мере, с таким описанием принес эту пикчу анон. Ну то, что Йельский универ рассадник транс-пидерастии точно правда.
>>46971453 Вообще я иронизировал над вот такими >>46971477 Так как если ты утверждаешь, что какой-то язык лишь диалект твоего языка, то ты должен его достаточно хорошо понимать. Но средний носитель русского принимает за украинский язык "суржик" - русский с вкраплениями "селюковских" слов, тогда как настоящий украинский язык сходу они ни черта не поймут.
>Ну а вообще я против того, чтобы локализацию вырезали из-за политики. Это особенно нелепо выглядит учитывая то, что вся разработка у была на русском. И скорее всего ведется на русском и сейчас, так как в студии много русских разрабов. Это просто показатель насколько сильна их ненависть. Решение недальновидное и основанное на эмоциях. Но я их не виню.
>>46972404 >Возможно пизда с реальными затратами и реальным уровнем "опытных прогеров" пришла еще до сво У них релиз игры был запланирован через 2 месяца после начала сво. То есть на тот момент игра уже должна была быть готова и только полироваться к непосредственному релизу. В итоге игру перенесли ещё на 2 года. Я не говорю, что война их никак не коснулась, но одной войной тут это никак не оправдаешь.
>>46974391 Ну их ненависть можно понять, ты это можешь понять? Представь, что где ты там живешь, соседний город разъебали в ноль, твои друзья или знакомые погибли на войне. Естественно, ты будешь интервентов ненавидеть.
>>46974639 Помню как охуел с текстур в dying light 2, просто уровень ниже дна был. Если то же сделают со сталкером - не прощу, надеемся что они просто показывали в настройках для консолей, а на пк будет эксклюзивные фичи с графоном.
Челы, братики сталкеры, кто шарит подскажите пожалуйста решение. Есть 500 гб контента (не запрещёнка а фотки и видео с сосничества ещё vhs и тд). Что купить чтобы это хранить и с компа переместить куда то? Из вариантов флэшка - но блять она стоит от 3к, и то с отзывами в ДНС что помирают нахуй через месяц-полгода. В ССД и жёстких вообще не шарю. ССД можно как то подключить через usb а не sata вход? (Все Sata порты заняты ЖД).
>>46974731 Да там просто натурально джуниоры наслушались россказней эпиков, про то что уе5 будет автомаштабируемым. Бля, сука, зуб даю, лоды теперь не нужны, тупо расставляешь ассеты, а наниты за тебя под любую архитектуру картинку подстраивают. Расставлять источники света? Нахуй, люмин сделает за вас всю работу. В итоге имеем пустыню с травой и деревьями по которой рандомно раскиданы буханки и трактора. И все это тормозит на 4070)))
>>46973978 Посмотрели вчерашний гемплейный трейлер, увидели много знакомого контента, те же кат-сцены, некоторые места из билда. Если добавить мрачности, то в целом понравилось.
Несмотря на перенос, и тот факт, что показанный на выставке билд по отзывам не сильно отличается от билда слитого, выражаем надежду, что проект обязательно увидит свет, и получится хорошим, потому что увиденное и в билде и в трейлере – это однозначно S.T.A.L.K.E.R.
Кому не нравится графика или что-либо подобное, это даже хорошо, потому что процент обычных игроманов и так хорошо бы отсеять, видимо, GSC сами того не хотя этим и заняты. И это отлично, надежды есть.
>>46974927 Хуйню пишешь, твои заявления имели бы смысл если бы в игре не было смены дня и ночи. Всё тут так же делается как и везде, просто требования кратно возрастают при использовании люмена, фича считай рейтрейсинг по сути. И наниты тоже норм, но системки тоже возрастают. Главная проблема у них будет не в люмене, а в стриминге ресурсов и в статтерах из-за этого
>>46974994 Вон некоторые с серьёзным еблом в /v заявляли что dead island 2 заебись графон и оптимизация, а другие лохи, потому что так же наооптимизировать не могут. И хочется этой долбоёбине вопрос задать, а ничего что там зепечёное освещение и уровни хабы, такой кал конечно на пастгене будет идти норм и выглядить тоже заебись, запечь освещение много ума не надо и выглядит как рейтрейсинг.
>>46975029 > относительно ИИ работает, а не стреляет сидя на одном месте Ну да, достижение за 5 лет работы компании в +300 рыл с бесконечным бюджетом от маек
>>46975111 >что первый это пререндер катсцена сделанная пару лет назад. Пизданутый, эту катсцену на движке можно в билде запустить из дебаг меню, какой нахуй пререндер.
>>46975156 Там много видео с роликами, обычный процесс при производстве, чтобы потом посмотреть. Не будет в игре никаких видеороликов, они в секвенсере анрила все катсцены делают.
>>46975164 Почему тогда во всем реальном геймплее фпс проседает а в этом моменте все плавно? Очевидно что они просто вырезали пару кусков из видео в папке с катсценами.
>>46975177 Ты можешь задать вопрос по этому поводу сыгравшим, да они могут пустить в демо катсцену видеороликом, но эти катсцены делаются на движке я считаю что всё это будет в рилтайме в готовой игре.
>>46974946 Вот таких энтузиастов надо набирать в команду Сталкер 2. Модеров всех, обучать их геймдеву углубленно и пусть делают годноту, а Григорович должен управлять этим персоналом!
>>46975394 Говно. С первых секунд слышно, что сделано на отъебись неумелым музыкантишкой, который только пробует себя в фл студио или еще где-то. Хорошо что в новой части будет нормальный саундтрек с настоящей атмосферой сталкера https://youtu.be/g9va548SeSM
>>46975550 Не ну если кому-то вдруг понравился саундтрек к сталкеру 2 и он решил об этом сказать, то это однозначно тролинг тупостью и его надо срочно уличить в этом. Поступок мудрого старца, сразу видно.
>>46971244 >Сталкерское харкачекамунити в неебических обиженках ходит с февраля прошлого года
Хуета залетная не в курсе, что все адекваты итт скептически относились к сталкер 2 с самого анонса, а ждать чего-то хорошего перестали после МЕТАВСЕЛЕННОЙ , НФТ, сопутствующих скандалов и инсайдов о том что игру делают студентики. Всё это было задолго до февраля, но видимо это методичка которой будут оправдывать ВСЁ.
>>46976049 >почему в треде гашни хуесосят гашню и дядю ляо? >почему в треде фоллача хуесосят фолач и тоддлера? И другие удивительные открытия свежезашедшего в интернет
>>46976124 Одно дело — относится скептически и совсем другое — намеренно раздуваемый хейт игры, потому что её делают разработчики из определенной страны. После февраля идет исключительно второе, про нфт никто уж и не вспоминает давно.
>>46976229 да вроде мы не хейтим кипр и чехию, ты что то путаешь, а вот поржать с позорище которое мы увидели с сливов и новых трейлеров че бы и нет, ибо говно и есть говно
>>46976229 > про нфт никто уж и не вспоминает давно. я вспоминаю, ивспоминаю "дополнительные истории у костра за предзаказ" и многое другое, а вот ты выглядишь как залетых сорре
>>46976229 И ты всё равно по своей ебучей методичке продолжаешь работать, ох лахтёныш. >После февраля идет исключительно второе, про нфт никто уж и не вспоминает давно. Может потому-что прибавилось причин в виде игры которая за 5 лет разработки в позорном сыром виде? Может дело в куче переносов? Не будь игра кривым уёбищем её никто бы не хейтил, поверь. >разработчики из определенной страны Забавно что эти разработчики первые начали выдавать кринжовый хейт к огромной части аудитории, которая в большинстве своём никак к никаким событиям не относится. Но в любом случае их хейтят не за это, это всегда либо повод для шуток либо идёт дополнением к объективным причинам хейта.
Это все билдомасонский заговор. Гои, продолжайте предзаказывать мертвую игру в поддержку страны 404, а там уж на фоне картонного анрилоговна тру сталкер лр и олр 3 будут рекрутировать разочарованных зумерков.
ОЛР 3 - вот настоящий сталкер 2. Бля, если бы я занимался новым сралкером, то пытался бы приблизить концепт ближе к дилдам с исследованием, чем к ТЧшному шутаноговну и убийству сотен человек.
АЛО ТАМАРА ИВАНАВНА? ЗАМИСТИТЕЛЬ НАЧАЛЬНИКА УМВД ПО ГОРОДУ ВЛАДИВОСТОКУ ШМАТЬКО ПОРКАСАНА ВАСИЛЕВНА ЗДРАСТЕ, НАС ВАС КРИМİНАЛЬНА СПРАВА ЗАВЕДЕНА. СРОЧНА ИДИТЕ В БАНКОМАТ И ПЕРЕВЕДИТЕ ДЕНЬГИ НА РАСЧЕТНЫЙ СЧЕТ!
>>46976437 Нахуй мне письмо от них? Под копирку небось написанное. Нахуй мне скины для мультиплеера. Нахуй мне вообще все эти игрушки-побрякушки. Вот если бы там была вода/земля из ЧЗО. Или настоящий живой сом оттуда..
It may sound like an ad, but actually, we believe that Unreal Engine 5 is the best possible solution for us because the features that it brings, the Nanite and Lumen systems, were the things we were lacking in STALKER 2. They were the right bricks to finish our game in the proper way.
Previously, we had reached a point where we had to decrease the quality of models and textures a lot. With Unreal Engine 5, we started working with the Epic team on implementing the technology in our game, and it became clear that it would allow us to do what we wanted. It wasn't very clear early on how well it was going to work, but now that it's production ready, it's very good. I think it was the right decision to move to Unreal Engine 5.
For us, it was also a new engine, as we hadn't done any game in Unreal Engine. We started from scratch with STALKER 2. It's very different from how developers usually work when they do sequels, where they take the basis and the engine from the previous games and make upgrades, adjustments, or add new features. Doing something from scratch on a new technology that didn't exist before, on new consoles that were launching, was very interesting and yet frustrating. I had a lot of fun.
Почему столько бугурта относительно озвучки? Смиритесь, теперь вам никаких озвучек вообще не будет, подметут остатки и всё, лавочка закроется. Будете гейс войсов каких нибудь через годик после выхода игры накатывать, если донатов соберете, или нейронки уплетать. Субтитры будут, и на том спасибо скажите пысам. Тоддан вам и того не сделал в сраньфилде, сразу на парашу отправил с русиком.
>>46977246 >теперь вам никаких озвучек странно, а в новой колде заявленна русская озвука, спайдер мен2 тоже, в диабло4 была ру озвучка, да дохуя где была озвучка, так что ты что то напутал порк
>>46977338 я так и в сталкерах любил развлекаться с повелителем зоны когда в деревню новичков начинал спавнить там монолитовцев или мутантов и смотрел кто победит
Ветераны зоны! Подскажите моды где реализованы самые пиздатые перестрелки\стрельба. Устал от Армы, Сквада и Инсурги, очень хочется пострелять во что то другое. Помню, лет 8 назад играл в мод где урон был привязан к калибру. И была довольно честная механика (на мой взгляд) где если тебе или нпс прилетало в голову отезжал сразу же. И неписи были сука меткими шопиздец, приходилось чуть-ли не с префаиром выходить. Если ли сейчас что то подобное?
Фил Спенсер обьяснил сомнительное состояние S.T.A.L.K.E.R. 2 - показанный билд был старым
С этой игрой случилась забавная история. За день до показа я сидел вместе с авторами и они как раз вносили последние правки в сборку и загружали ее на носитель. Все выглядело великолепно.
Но когда 23 числа мы с Тоддом подошли к стенду перед открытием и я попробовал поиграть я увидел не то, что мне демонстрировали парни. Тодд тогда меня еще спросил "Слушай, не хочу показаться грубым, но тебе не кажется, что эти твои ребята из Чехии привезли какое-то дерьмо?". Я тогда, конечно, раскрыл ему кое-какую деталь и он согласился, что игра выглядит неплохо. Но все равно это было странно.
Я подошел к парням и спросил их об этой ситуации. Оказалось, что они ошиблись и случайно записали на носитель не ту версию сборки, а более старую. Там у них в компании какие-то сложности с хранением информации и с этим уже были связаны два неприятных случая в этом году. В общем что-то менять в тот момент было уже поздно, так как журналисты уже играли в демо.
Тогда я вспомнил, что мы также должны были показать трейлер на следующий день, но он был записан с нового билда. Было бы нечестно показывать то чего нет, согласитесь. Поэтому я сказал ребятам и они за ночь записали новый трейлер с привезенной сборки. Вы его собственно и увидели.
Мы тогда все здорово посмеялись с этой истории.
Я думаю большинству все же понравилось, хотя то что у нас там есть выглядит еще круче. Просто нужно еще немного времени.
>>46963344 (OP) Ну чтож, поиграл я в этот ваш сталкер. Сразу скажу, сам работаю в индустрии 3д художником. Работал над скайримом, хэйло, отсасином и много чем еще. Замашки у них пиздец ебейшие. Карта огромная, билд минимум 22ого года, чтобы наполнить такую карту им нужно будет минимум пол сотни левел артистов и я чот сомневаюсь что они у них есть. Сами ассеты чоткие. Почти всё, включая архитектурку на фотограметрии, атмосфера чувствуется, эмбиент заебатый. Также понравился фольяж, он местами кривой, но силуетно работает заебато, в основном везде сосны и елки, еще много березок. Короч так как билд минимум 22ого года очень сильно сомневаюсь, что они успеют допилить, там работы минимум года на 3, но скорей всего они будут урезать, вырезать и т.д. Завтра продолжу изучение.
>>46977418 > Оказалось, что они ошиблись и случайно записали на носитель не ту версию сборки, а более старую. Там у них в компании какие-то сложности с хранением информации и с этим уже были связаны два неприятных случая в этом году мда неудобно получилось ну ничего, григорович то не обманывает чехи же честные люди как известно
>>46977425 Многие утверждают что карта как раз неактуальная, не совпадала ни с промоматериалами, ни со слитыми скринами в марте, ни даже с трейлером 21го года.
>>46977425 На "*" вызывается дебаг меню, там можешь поиграться с погодой, врменем суток, спавном, можешь фаст тревелить по карте двойным нажатием на карту, команда xgsc и дальше там что-то noclip позволяет летать. Жду подробного разбора.
>>46975090 >Вот бюджетный аа клон фар сру пастгеновый и то лучше смотрится. Ну ты тоже нашел с чем сравнивать у хоуфронта просто охуеннейшие анимации кастомизации оружия, а реализация дождя с с намоканием поверхности вообще лучшая просто видос посмотри. https://www.youtube.com/watch?v=BOvBnlYFjHs
>>46977425 Ох нихуясе, ГП-4У добавили на неписей, сто лет об этом мечтал, с тех времен как арты разглядывал мелким пиздюком. Остоебенил в край эта ублюдская копия хомяка одна на всю Зону. Надеюсь и ГГ сможет шланговый противогаз носить.
>>46976341 >Забавно что эти разработчики первые начали выдавать кринжовый хейт к огромной части аудитории, которая в большинстве своём никак к никаким событиям не относится. Кстати да. Хохлы как обычно начали срать там, где кушают, а потом по классике выдали ЗА ШОООО???
>Но в любом случае их хейтят не за это, это всегда либо повод для шуток либо идёт дополнением к объективным причинам хейта. А слдовало бы хейтить. Но руснявые - куколды, а руснявые геймеры - это куколды х2.
>>46981206 Лучше бы они сначала сделали проходимую игру, а потом уже полировали текстурками и детализацией количества зубов во рту бандита Васьки Батона.
>>46963344 (OP) Я правильно понимаю что в модах есть три стула на выбор: билды, киркор-выживач и васянки? Ну и маленькая табуреточка в виде чисто сюжетных модов на пару часов? Я, если честно, никогда не пробовал васянки, вот не довелось как-то. А на харкаче все только про васянки и говорят. Какие они вообще?
>>46981840 >Какие они вообще? Безумные, но по своему интересные. Пока не попробуешь, не узнаешь, но если раньше их не застал, то вряд ли зайдут. Это чисто для ценителей. Билдомоды это вообще не сказать чтоб стул, их всего то ничего.
>>46982601 Да чё инди 2014 года брать? Вот 2012 год, быдлофилд 3, трипл aaa. Карты Alborz Mountains и Kiasar Railroad. >на анриале ТРЕТЬЕМ Щя проплатка прибежит с кудахтом про люмен и динамическое освещение.
>>46982951 >кмы Эт был местный анон. >к чему Порофлить на почве нулевой информации об игре, пофантазировать, как в далекие нулевые во время ожидания первого сталкера.
>>46982388 Еблан тупорылый, в этой игре освещение оффлайно просчитано и запечено на карте, плюс сами ассеты менее качественнее. В сталкере освещение в рилтайме с хайрез ассетами.
>>46982841 Конечно! Ведь это самый ужасный и безжалостный тред во всей галактике! В этом трынде сидят даже массоны и инопланетяне. И тоже рвутся с кринге 2.
>>46982601 >>46982685 Калькулетед. >>46983400 >плюс сами ассеты менее качественнее Дегенерат, это инди. Её делали за бутылку пива 10 человек. >В сталкере освещение в рилтайме Берём mgs 5 2015 года. Где игра от 3-ого лица, так ещё кросплатформенная. И надо же, опять зрада! https://www.youtube.com/watch?v=ms5ENyRH3Bs
>>46983527 >Дегенерат, это инди Это ты дегенерат если считаешь что для фотограмметрии нужен какой-то невероятный бюджет. Ассеты в итане картере соответствуют времени, но если есть исходники, то можно сделать как в сталкере.
>>46983527 Упс. А шо це таке? 2017 год, и уже 8 поколение (которое базировалось на gtx 750 ti лол). И тут обасранчик. И всё без лумена с нанитами. И с открытым миром, и с динамическим освещением.
>>46983638 >>46983527 >>46982685 >>46982388 Сука хуею с этих отбитых дегенератов, тупо перечисляют игры не зная ни технологий которые там используются, нихуя не зная, но с умным ебалом поясняют за то вот в этом доисторическом говне было заебись, а все эти ваши люмены\наниты это хуйня. Тьфу блядь, дауны ебаные, просто унтерменшы лишнехромосомные
>>46983638 Для дауна, в anvil энжине используются прекомпеллированое запечённое освещение, которое плавно меняется при смене времени, там нихуя в рилтайме не считается глобальная иллюминация. https://www.youtube.com/watch?v=eGmXDOGjKPA Итого весь тред имбецилы нихуя не знающие срут себе в штаны друг другу надрачивая хуи.
>>46983850 >>46983878 >>46983909 Имбецилы несут рандомную хуйню, на аргументы выдают очередные бессмысленные высеры. Не знаю на кого вы ссыте, больше похоже что под себя.
>>46983679>>46983735 > ВИ НИПАНИМАИТИ ЭТА ТИХНАЛОХИИ! НАШ СРАЛКИР НА АСТРИЕ ПРАХРЕССА! НУИЧО ШТО ВЫГЛЯДИТ ХУЖЕ ЧЕМ ИГОРЬ ПЯТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ? ЗАТО В РИЛТИМЕ! ДА, БУДУД СТАТТЕРЫ И ПРОСАДКИ ДО 20ФПС ПРИ 4К НА 4090, НУ А ЯК ВИ ХАТЕЛИ? ЗА ЛОХМИН И НАХНИТЫ НАДО ПЛОТЬИТЬ!
Чуваки, а чего это Казуалов из iXBT так сильно ополчился на недоПЫС? Разрабов хуесосит прямым текстом, выглядит вообще агрессивно настроенным к ним. Не было ведь такого, ни когда недоПЫС страйки кидали, ни после разбана, а тут такое. Чё случилось то, я пропустил чего? Разрабы ему в соцсети гнилых угроз накидали? На гнилотворец внесли? Только такое на ум и приходит, больно уж перемена серьезная в отношении видна.
>>46984055 Еще раз, не чувствовалось злости, даже когда их забанили. А тут чувствуется, в смысле не в этом отрывке, а в самом ролике пара моментов есть наглядных. И явно лишнее говорит. Например скопом всех разрабов в кривожопых мудаков записывает, а ведь там наверняка есть несколько нормальных разрабов... ну или даже один единственный, чисто статистически. Наверняка причина есть перемен таких.
>>46984671 > В твоих фантазиях ливнули? Те ты полностью отрицаешь дроп русских разработчиков конторы пидорасов даже в случае откровенного призыва к насилию в отношении определенной нации в дискордах, курируемых менеджерами пысян? А про переобувочку разрабов что сралкер разрабатывается украинцами на территории Украины, о чем дополнительно указывают в трейлере игры? Ты просто дурачок, который живет в еще больших фантазиях.
Вот Грига дебил, что всерьёз взялся за это дерьмо в виде анриало кал 5. Поверил другому пиздаболу Тиму Свыне, который пиздел, что просто вставил кнопку и все автоматически трансформировалось из ue 4 в ue 5. А по итогу ue 5 такое же дерьмо как и сралкер 2,насмкрть забагованое с мёртвой оптимизацией.
>>46985021 Последний сталкер от уважаемого в треде Зауруса. Не советую кста. Лютый артхаус, и момент из видео чуть ли не единственный хороший в моде. Лучше упавшую звезду перепройти.
>>46984032 Кек, они над сталкером угарали еще с момента анонса тк в отличии от глупых зумерков помнили кто такой грига и какой он наебщик на доллары. Мудилка занимался тем, что шантажировал издателя мол сольет игру в сеть если они еще бабок не подкинут, когда они в очередной раз обосрались с релизом пока грига катался на порше купленным за бабки выделенных на разработку лол.
>>46984808 То что сранрил пердейджн 5 - это дегроговнодвижок не понятно было только местным дегенератам. На нём мало того что нет оптимизона, так ещё и куча всяких ограничений по реализации новых механик. Всё будет выглядеть как фаркрайное говно на этом уёбищном двигле. Трейлер недавний тому пример - настолько всё блевотно смотрится, эти спрайты крови ебучие при попадании в нпс, это вообще высер позорный, который хуже первой части на модах. Казуалы на разрабах даже не смогли нормальные эффекты перегрева оружия сделать, эффекты которые в аномали выглядят боле-менее адекватно, а не как дым из печной трубы деда залуп залупыча из деревни ебаньково.
>>46988358 Пожалуй, поссу тебе на пятак. Григалахта, это автоматы так показушно убивают, а-ля проверка на надежность непрерывной стрельбой зажимом. Это уже цевье ГОРИТ НАХУЙ, отсюда и дым. Чел в термостойкой рукавице даже за него не держится. А в потешной параше сралкер джва у пукалки вейп врубается после пары пуков, а гг Скуф его занюхивает, ибо аромат ванилька+навоз плоти. Маняврируй.
>>46988492 Петух ёбаный, скрины из видоса были показаны для того чтобы масштабно сравнить что такое вообще дым из ствола, а ты уже порвался на ровном месте, опущ дырявый и сам себя клюнул в зад, дегенерат тупорылый.
>>46988492 Понимаешь, пидр ёбаный, мои претензии были не к тому что там дым не к месту, мои претензии в том что сам по себе дым как будто нарисован ебанатом с нарушением восприятия масштабов физических явлений. То есть так дым может клубиться только в больших масштабах, например когда горит свалка автомобильных покрышек или жопа твоя ёбаная-попереёбанная ИТТ.
>>46988663 Не знаю кто у тебя там трясётся, вижу только что тут какой то провокатор напидоренный берега попутал и сам себя в жопу выебал в очередной раз не тем самотыком, порвался и расплакался от боли. Не ты ли это был случайно?
Щас, увидев трейлер, захотел глянуть на сралкерский дилд, и начал смотреть этого долбаёба https://vk.com/video?z=video-116592815_456239536%2Fpl_cat_trends И понял наху, что билда я, по факту, и не увидел. Есть ли у кого-то полное прохождение дилда? Ну чтобы показал всё что там есть, Все локи и пр?
Пысяне прихуели знатно: ничего нового не показали в недавнем трейлере. Ничего. Где новые механики? Чем цеплять игрока будут не понятно. Стрельба - говно, поведение нпс - говно, физика - говно, освещение - говно.
>>46988936 там же где и в билдах - на барьере, на свалке и прочих сценок с лавинами монстров и нападающих. В финалке пулеметы сломаны почти полностью - работают только при спавне в нулевых координатах, иначе тупо не отображаются и не юзаются. При смерти за пулеметом можно продолжать стрелять.
>>46988916 С чего бы это? Что стоило разрабам прикрутить новую механику лечения, более реалистичную, когда забинтовывание раны требует снимание одежды. То есть игрок чтобы остановить кровотечение должен сначала снять с себя ту часть экипировки которая мешает забинтовать по правилам медицинской науки. Что тут сложного? Это же элементарно. Получил лёгкое кровотечение, значит будь добр отступить в условно безопасное место, снять одежду и забинтоваться. Получил обильное кровотечение значит будь добр наложить жгут на конечность и отступить в условно безопасное место, где можно отлежаться, отоспаться, и за неделю-другую подлечиться, перематывая время при помощи сна. Естественно для этого нужен схрон с провизией. Всё это вполне реализуемо. Просто не надо верить в ахинею от разработчиков которым по хуй на игроков, им бы главное бабла побольше запилить. Так же ещё надо казуалов на хуй посылать, тогда и игры станут цеплять, а не вызывать смех.
>>46989027 ВЫШЕЛ НА АТП ПОСТРУЛЯТЬ БАНДЮКОВ @ ПЕРВЫЙ ЖЕ ВАСЯ КИРПИЧ С МАКАРОВА ПОПАДАЕТ В ПЛЕЧО ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ УПОЛЗАЕШЬ НА НЕДЕЛЮ В СХРОН ЗАЛИЗЫВАТЬ РАНЫ @ УХХХХХ, ИММЕРСИВНЕНЬКО! ЗАТО НЕ КАЗУЛЬНО И РЕАЛИЗМ!
Крилл, ты? Ты же понимаешь, что ещё чуть-чуть и потребуешь котаться на коляске с одним глазом?
>>46989027 >надо казуалов на хуй посылать, тогда и игры станут цеплять Аналсишник, не все готовы платить за то, чтобы их пороли в анус... Для фетишистов вроде тебя уже организованы разные клубы по интересам, где вы можете унижаться и дружно причмокивая кушать кал. Оставь казуалов в покое, Бога ради.
>>46989045 В Таркове тоже хуйня. Хилка должна предусматривать широкий спектр повреждений, вплоть до отрывания конечностей. Сломал кость? Накладывай обездвиживатели в поломанной области перелома (гипс-хуипс и всё такое) и отлёживайся в берлоге с провизией. Не хочешь? Получай пулю в лоб или страдай от прогрессирующего воспаления и дальнешей дисфункции конечности, то есть готовься к тому что ебать будут все кому не лень, даже табуретки. Вот так уже игровой процесс становится индивидуальным, то есть каждый по своему страдал бы в широком смысле слова. А и ещё надо было сделать режим "Одна жизнь". Сдох? Начинай сначала.
>>46989105 Детектор чини. Мне твой аналси на хуй не нужен, потому как там не хардкор, а бред больного на голову человека, где ПМ стреляет строго на 30 метров. Это хардкор? Это бред и параша. Хардкор лютый только тогда может быть когда он согласовывается с законами логики, которой так не хватает аналси.
>>46989089 Так не подставляйся бандиту, тупой лох, а если ты такой петух что не можешь воевать с огнестрельным оружием, то прокачивай красноречие и обаяние и иди в проституты. Там и стрелять безопасно, малафьёй правда, но тебе же в самый раз и лечиться не надо, всё безопасно, гондоны только купи у Сидора. Хахаххахахахахахха!
>>46989089 >УПОЛЗАЕШЬ НА НЕДЕЛЮ В СХРОН ЗАЛИЗЫВАТЬ РАНЫ Почему нет? Оттуда и понаблюдать отстранённо можно за тем что происходит в зоне отчуждения, увидеть жизнь обитателей во всей красе, их быт так сказать. А что? Очень даже ничего, пожить в деревне недельку-другую и стать свидетелем кошмарных или смешных событий, например таких как Толя Кабан спился и умер от цирроза печени, Витя Гоблин был ранен в плечо и вступил в группировку Проституты, Паша Эстет выебал слепого пса и заразился глистами. Вот братишки, я вам Сталкера 2 настоящего принёс, меня надо было слушать, а теперь хавайте григоровичье говно.
>>46963344 (OP) Гайз а существует в этой реальности такой мод: фриплейный, как колл оф чернобыль, объединящий в себе все карты с 3ех частей, только с графикой и эстетикой билдов и интересным живым алайфом?
>>46989095 > айм сорри, итс окей, итс окей Блять, вы ведь понимаете что это чисто американская вежливость нахуй? Я когда свой первый тестовый сырой проект показывал начальнику, то он абсолютно так же отреагировал. Игра буквально представляет из себя сырой прототип с готовым набором фич и это похоже прекрасно поняли Филька и Тодд. Сралкеру как минимум еще пару лет готовится в разработке, иначе выйдет полная хуета с их темпом работы.
А на слезающую улыбку Тодда после этого можно вообще смотреть бесконечно, потому что он уже повидал некоторое дерьмо и знает как разрабатываются проекты.
https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/ Тем временем одинокий фин пилит свой сталкер с блэкджеком и шлюхами, и сделал уже в разы больше, чем пиздливые хрюгоровичи за все 10 лет хуедрочки. Есть даже рабочая демка, о чем ПЫСовцам остается только мечтать кусая локти.
>>46989534 >Тодд Злой дядька, благодаря которому в мухе величиной с жирную собачонку можно обнаружить оружие величиной в 3 такие мухи. Благодаря Тодду появилось недоразумение в виде невозможности прострелить обычную деревянную доску из снайперской винтовки, а если взять перк на простреливание препятствий то можно хоть с самой слабой пукалки прострелить метры железобетона. С лёгкой руки этого жадного до денег хапуги в Каллауте 4 появилось такое недоразумение как возможность дышать под водой просто выбрав соотвествующий перк. Именно благодаря Тодду растения вырастают до стадии плодоношения за считанные часы. Именно Тодд постарался в том чтобы можно было собирать оптический снайперский прицел из стекла и мусора за считанные секунды. Да уж, Тодд повидал некоторое дерьмо, да что уж там говорить - он самый что ни на есть генератор дерьма.
>>46989792 >невозможности прострелить обычную деревянную доску из снайперской винтовки, а если взять перк на простреливание препятствий то можно хоть с самой слабой пукалки прострелить метры железобетона. Я думаю причина в том, что фоллаут 4 это ЭКШНРПГ, а не реализмодроч.
>>46989834 А при чём тут реализмодроч, маня? Речь идёт про здравый смысл, ведь когда принимали решение внедрить такую фичу то отдавали себе отчёт в том что нормально, что это понравится большинству фанатов серии. Нормально, понравилось большинству таких петухов как ты, хуле, это же ЭКШНРПГ, а значит почему бы не долбить в задницу здравый смысл и лепить чепуху ещё больше, ведь такие доданы как ты всё схавают.
>>46989910 >Речь идёт про здравый смысл Ну, если затрагивать здравый смысол, то пара попаданий в тело должно убивать, падение с более чем пяти метров должно ломать ноги, у оружия должны быть магазины и т.д. Так что нахуй здравый смысл в играх, главное чтобы игра была интересной.
Не могу дождаться выхода Сталкера 2! Я и парень моей жены являемся фанатами этой вселенной! Трейлер показанный на Gamescome был потрясающий! Желаем разработчикам успехов!
>>46989993 Ебанутый, здравый смысл не нужен в играх типа фар края или в симуляторе козла, симуляторе пениса и тому подобном кале, а когда речь идёт про легендарные игры с атмосферой присутствия, когда текстуры клепают с применением фотографирования оных, то значит разрабы тянутся к реалистичности, потому что всем нравится это ощущение впадания в прострации, когда погружаешься в интересную игру, книгу, музыку или фильм, а чтобы это сделать в зрелом возрасте приходится опираться на логику и реалистичность. Тебе бы понравилась графика состоящая из мультяшных рисованных текстур как в геншине натянутая на Сталкер 2? Нет. И где теперь твой бог? В жопу ебётся как всегда.
Мне очень нравится подход создания ассетов у них. Почти всё на фотограметрии и сканированных текстурах. Даже архитектурка это не просто плоские стены с текстурой, а отсканированные уникальные модули, из которых собираются здания, как в реальной жизни прям. Из-за этого рили интересно сталкать, есть ощущение что ты смотришь не просто на замоделенный кусок кала, а на реальный объект из зоны отчуждения. На каждой поверхности есть сколы и демадж, и он не просто вымоделин или декалью сделан, а это прямо забейканный уникально отсканированный объек.
>>46990103 >когда речь идёт про легендарные игры с атмосферой присутствия, когда текстуры клепают с применением фотографирования оных, то значит разрабы тянутся к реалистичности Тянутся к реалистичности в графике это ещё ладно. А вот тянутся к реалистичности в геймплее не нужно. ИРЛ и так душная хуета, не хватало этой духоты ещё ив играх.
>>46990103 Нихуя манямирок. Иди таркова наверни, животное. Именно из-за таких реализмоуебанов игры превращаются в душный кал для 3,5 калек, которые хотят "Штоп как вжызне!1!" но почему-то, сука, не спешат пойти на полигон или в поход, чтобы заебаться по-настоящему.
>>46989374 > интересным живым алайфом? В оригинальной трилогии его нет, а ты хочешь чтобы в модах был. Самое близкое к симуляции это аддон на аномальку, там поначалу разнообразные ситуации были, но потом всё скатывалось к перенаселению зоны и по 3 отряда на одной точке.
Освещение вообще практически не настроенно. При чем билд сделан на версии анрилки, когда еще были артефакты у люмена в виде долгих шлейфов света, которые очень медленно прогружаются и потухают. Сейчас Эпики уже пофиксили это. Но все равно благодаря люмену выглядит пиздато. Небо вообще не настроенно. По сути просто вытащили в сцену волдюметрик облака дефолтные и чуть крутанули их материал. Есть плагин для анрилки ultra dynamic sky, благодаря нему можно очень красивые волюметрик облака настроить.
>>46990123 >А вот тянутся к реалистичности в геймплее не нужно. Не нужно? Тогда играй в говно дебил и не вякай что тебе не нравится Кал 2, какого хуя тебе надо? Ты вместо того чтобы наворачивать прямо сейчас тонны говна пришёл сюда и начинаешь тут душнить, педрила тупая.
Еще нравится очень прикольный фольяж в игре. Интересные силуэты у деревьев, тоже все на фототекстурах. Встречаются места с довольно густыми лесами, очень атмосферно в них, эмбиент очень кайфовый, прямо проникаешься атмосферой, особенно когда в далеке где то начинается гроза и слышны выстрелы в лесу с эхом, прям чотко.
>>46990141 Так в Таркове то и нет реалистичности, хуесос. Лечить переломы уколом в руку - это реалистичность? Читеры - это реалистичность? Ты хуёв пересосала что ли, дурочка? На хуй иди и не отсвечивай своей дебильностью, дегенератка.
>>46989910 >Речь идёт про здравый смысл Нет, это реализмодроч. В экшнрпг есть условности, как например в случае фоллаута, то что радиация не заставляет тебя высирать свои кишки, есть мутанты и прочее. Тебе укрытия дают пробивать перком.
>>46990207 Ты мне на главный вопрос ответь, чмоха: хули ты на полигон не пойдёшь, как человек в зрелом возрасте, или в поход, раз заебаться хочешь? Может, ты просто сынок ебаный, в жизни ничего тяжелее хуя не державший?
В целом сделанно очень круто, даже в билде интересно просто шлятся. расматривать всё. Карта просто ебейше огромная. Уверен почти на 200%, что они вырежут больше половины её. Просто нереально всё это доделать до релиза. Там по ощущения рдр2x2, только без транспорта. При чем она полностью открытая без всяких узких горлышек и т.п, из-за чего ощущается как настоящая зона отчуждения, где можно абсолютно везде лазить.
>>46990210 Это не условности, ебанатик, это пресловутое закрывание дыр технологического несовершенства движка, который тупо не умеет в прострелы. Пиздец ты конченный хуепутало, элементарных вещей не понимаешь и тебя наёбывает даже твоя же тупость на потеху публике. Скройся, клоун, пока не превратился в ничтожество.
>>46990244 Где ты видел чтобы на полигонах стреляли друг в друга и потом была возможность возродиться? Ты совсем что ли конченный пидарас? На хуй иди лучше прогуляйся, додик ёбаный, такую хуету тут несёшь что я то рот ебал.
>>46990254 Ну мрачность и атмосфера задается в первую очередь освещением и постпроцессингом, все это как правило вконце уже настраивается. Я уверен, что они еще вообще к нему не присутпали, может в интерьерах просто наметили примерный план, где как светить должно и всё. Но я бы не хотел слишком темный вариант как на некоторых модах, потому что это все попахивает уёбищными фильтрами. от которых глаза вытекают через несколько минут. Свет длолжен быть красивый, но реалистичный. Вообще я сначала немного разачировался, что они выбрали осений вариант зоны, я думал будут все таки весенней, более зеленый, но сейчас поиграл и понимаю, что такой более приемлем наверное для постапока.
>>46990302 Нет не играет. Потому что сетевые моды, удел долбоебов. Никто в этом треде в здравом уме не будет гонять по сети с другими анонами, для пострелушек по сети есть другие проекты.
>>46990293 Да ты и правда сынок ебаный, про страйкбол и полигонные игры не слышал никогда. Пиздуй к школе готовиться, будет полугодие без четвёрок - так и быть, куплю "ксюху" с пластиковым гирбоксом, не описайся от радости только.
Короч в целом впечатлен, не особо ждал этот проект, прост ос рофессиональной точки зрения было интересно заценить. А тут оказывается рили нект ген. Видно, чт оу них там норм художники. Стрельба пока отстойная. Само оружие вроде норм бахает, а вот анимации, физон и вообще импакт от попадания никакой. У майков сейчас есть отдел, которые делали всякие думы, фолауты, рейджи. Вот они умеют стрельбу делать. Было бы круто если бы они им помогли с этим.
>>46990358 Хуесос тупорылый, где ты видел в страйкболе прострелы? Где ты видел в страйкболе стрельбу на полкилометра и больше? Ты совсем видать отмотыженный наглухо, лучше не пиши ничего, а то дальше будешь ещё более комичнее выглядеть, чмырёныш ёбаный. Как будто с ребёнком 12 летним переписываюсь.
А почему чешская студия просто не возьмёт и не перенесёт на сранриал 5 просто какую-нить каломалию? Или просто экзешник не переименуют на сталкер 2 Представляете довольное ебало Фили? Все права у Григи, да и кто в суд подаст на бывших украинцев вообще? Как идея?
Просто посмотрите на этот графон. Даже сралкер 2 выглядит устаревшим на его фоне. Какие там люмены хуены если разрабы криворукие дауны не могущие в реалистичную и гармоничную картинку.
>>46990452 На твоем пике нет ничего реалистичного и гармоничного. Сплошные засветы, солнце ебошит как будто бы сократило свою дистанцию с землей в 10 раз и какой то обосранный блюр по бокам.
>>46990463 Ну в билде можно поставить настройки графики с эпика на high или medium и в принципе получается как в трейлере. Освещение становится плосковатым, текстуры с 4к переключаются максимум на 2к, а то и на 1к. Оно и понятно, они или не могут трейлер записать с таким графоном, либо делают это намеренно, чтобы соснольщики сразу понимали, что их ждет. В принципе это честней, чем как юбики раньше делали или проджекты с их кибервыскеом. Ну и в целом в трейлере выглядит хуже, потмоу что динамичная картинка, а анимации у них откровенно всратые, в трейлере не видно детали, всех этих бейканных фотосканов и т.п. Плюс трейлер на дает ощущение того, что игра огромная. Для такого открытого мира даже графика из трейлера это некстген. Для открытого мира все таки там совсем другого уровня оптимизация делается, нежели в линейных, а тут не просто открытый мир, а какой то просто ебейший огромный. Такого я еще не видел. Я думал у них будет что то вроде первой части, только без подзагрузок, то есть типа заходишь в тунель узкий выходишь уже на свалке и т.д. А тут прям квадратная огромная карта в несколько километров реального мира.
>>46990505 Ну да, это одни и те же ассеты. А ты думал в играх, каждая моделька уникальна лол? Это уже будет дроч который вообщле не стоит свечей. Когда одну модельку копипастишь по уровню она интансится в памяти и считывается как одна, если бы каждый камаз был бы уникален, никакой бы ПК не потянул и никакого ссдшника не хватило, так никто не делает. Можно было бы сделать например камазы не уникальными, а мидпольки с тайловыми текстурами и вертекс пеинтом, каждый камаз на увроне красвить. Но смотрелись бы они убого и заняло бы это в сто раз больше времени.
>>46990520 Что тебе ясно, маня? Ты сам то хоть устанавливал этот мод? Я устанавливал и я то рот ебал такие костыли, что нет переменных вычисляющих глубину прохождения через тот или иной материал, нет переменных вычисляющих угол отклонения полёта пули через прохождение того или иного материала, потому как движок в такое не умеет. А вот иксрей всё это умеет и уже очень давно. Задолго до выхода Каллаут 4.
>>46990452 Это экспедиция? Жесть кал. Как вы вообще с таким количеством пересветов и затемнениями играете? Еще и эта миникарта, об которую порезаться можно...
>>46990569 О, это ты тот хуесос, который утверждал что игр с баллистикой как в сралкере нет, а потом тактично заткнулся, когда его обоссали примерами? Почему не сделал сам мод с реалистичной баллистикой для фоллача?
>>46990559 >А ты думал в играх Не надо выдумывать. Пысяне сами хвастались что в Сталкере 2 будут иметь свои индивидуальности разные предметы, всякие мелочи типа зубов нпс. Что стоило сгенерировать хотя бы 15 разных текстур камазов? 15 миллионов долларов что ли? Что за хуйню ты тут городишь? 1,5 индуса за 150 мисок риса всё это сделают, алё! Скорее всего имеет место быть уёбищность хуе 5 который не умеет тянуть столь обширные массивы текстур без проседания железа. Говно короче это твой калрил 5.
>>46990608 >с таким количеством пересветов и затемнениями На твоих скринах не шибко лучше. Вообще в ванильном ТЧ уже были самые годные параметры гаммы и освещения, нафига их в каждом первом моде так упорно меняют на всякую бездушную туфту с выкрученным контрастом, лишь бы было "своё", мне непонятно.
Какую сборку на аномали поиграть? Играл в гамму, прошел половину, но заебался от того что тайники все пустые и это типа БАЛАНС, а так же пушки все убитые и приходилось ходить большую часть времени с начальной. Посмотрел экспидицию, выглядит как ваниль аномали с васяно графоном, что еще есть, подскажите..
>>46990640 >О, это ты тот хуесос, который утверждал что игр с баллистикой как в сралкере нет, а потом тактично заткнулся, когда его обоссали примерами? Заткнулся твой анус пробитый, а ты выдумал какую то хуйню, дегрод. И да, одиночных шутеров со столь проработанной баллистикой как в сталкаче нет. Что сказать то хотела, псина горбатая?
Нет, потому что анон должен страдать один и ловить сердечные приступы от неведомой ебаной хуйни, которая в лицо выбегает. Игра по сети это раковник для даунов социоблядских.
>>46990655 >сгенерировать хотя бы 15 разных текстур камазов? Сгенерировать лол. Это же просто генерируется мда лол. Давай посмотрим, один камаз такой делать допустим от 2ух до 4ех недель человека часов. А объектов таких сотни. Месячная зарплата сеньера делающего такой камаз примерно 4к$ + уплата налогов 30% за него. Вместо 4к$ ты предлагаешь платить 12к$, если реч о 3ех камазах. А объектов сотни. То есть нужно увеличить в 3 раза бюджет игры и сроки и выпускать игру не в 2к23, а в 2к33? и Все равно это не будет нормально работать. Ты ебнутый утенок живущий в манямирке. Никто не делает модельки блядь уникальными на увроне, ты ебанутый что ли? Ты думаешь у тебя каждый нпс это уникальный нпс, которого ты больше не встретишь? Даже если они захотят они не смогут это реализовать, ни на одном движке. Максимум можно сделать несколько вариантов голов, зубов, которые рандомным образом будут генерится на лицах нпс в рандомном порядке, создавая иллюзию уникальности, туловища все рвно будут одни и те же у всех нпс одного типа.
>>46990640 >Почему не сделал сам мод с реалистичной баллистикой для фоллача? Вот тут ты и показываешь всю свою тупость врождённую, сука, на генетическом уровне. Скажи мне почему ты в глаза долбишься и не удосужился прочитать что двигло фоллача не позволяет в такие хотелки? Почему ты настолько неудачно выбрал место спавна в своём тупорылом теле которое не дало тебе понимания базовых вещей, что для того чтобы менять код двигла нужно быть разработчиком этого двигла или как минимуму сотрудником компании Бесезда? Почему в твоём убитом разуме нет понимания столь элементарных вещей как время. Блять, пиздец ты конченный тупорылый хуеосище.
>>46990701 Так это результат твоей рефлексии на невозможность противопоставить моему мнению факты или аргументы. Всё что ты можешь - это выдавить из себя шакальное "То что ты бездарный хуесос и чмо." и всё. А я могу тебя унизить фактами и аргументами. Что я собственно и делаю. Поэтому мои слова имеют вес, а твои - мусор. Ахаххахахахахха!
>>46990727 >один камаз такой делать допустим от 2ух до 4ех недель человека часов Ты ебанулся? Там используется фотограмметрия. Всё это поставлено на рельсы и пилится конвейером. Ты видимо совсем далёк от программирования, либо нанятый григолахтёновый хуесос.
> Даже если они захотят они не смогут это реализовать, ни на одном движке Ой, бля, иди эту хуйню впаривай бабушкам на лавочке, не надо тут пиздеть, ты палишься.
>>46990683 Ну вот то, во что сам играл: 1) HAZE Reloaded Final - годная сборка, немножко графон подкрутили, но сборка больше про геймплей. Хорошая оружейка, некоторые стволы из калслингера (без васянства в виде усиления бюреров, только стволы). Много доп. квестов для фарма, в целом выглядит геймлейно как аномалька на стероидах. Но есть баги и вылеты. 2) EFP - школокоркор, больше заточенный под выживач и стрельбу. Сборка стабильная, но играть стоит, только если любишь красноглазно задротить и сейвскамить, обмазываясь дрочем на пушечки. 3) Redux 2.0 - тут совсем немного модов, просто улучшенная аномалька, многие до сих пор тут в неё играют.
>>46990805 >>46990683 Алсо, разраб HAZE выпустил не так давно новую версию, но вроде таки окончательно ошизел от моддинга на сталкача и начал свою сборку ПРОДАВАТЬ за 500 денег. Поэтому последняя актуальная доступная версия - reloaded final.
>>46990764 Не рвись, хуйня бездарная. Я уже понял что у тебя мощно горит. > А я могу тебя унизить фактами и аргументами Насрать себе в штаны это не факты и аргументы, ты напутал. > И да, одиночных шутеров со столь проработанной баллистикой как в сталкаче нет. Ты попущен, обоссанец. Обтекай.
>>46990799 >Там используется фотограмметрия Ну да, а фотограметрия же делается просто нажатием на клавишу лалки блядь, не нуждно пизждошить, фотографировать, обрабатывать, чистить сканы, делать ретопологию, бейкать, настраивать материалы. За все это не нужно платить, хули вася отсканировал один камаз, подумаешь отсканирует второй и третий бесплатно, потратил еще пару месяцев, просто потому что утенку хочется видеть на уровне 2 камаза с разными поддеками, и это никак не повлияет на общую картинку и 99.9% людей вообще не заметит, зато заметят люди , когда у них игра на 4090 будет выдавать 2 кадра в секунду и веситьб на ссдшике 2 терабайта, зато утенок в клоунских башмаках с двача довлен будет. Всё так.
>>46990799 Да это тот же еблан, который пару месяцев назад тут прокидывал телегу, что во втором сталкаче будут закрытые помещения везде, потому что реализовать открытые помещения с наполнением невозможно ни на одном движке!!!11 Можешь не отвечать этому еблану, это обычный григасвин, который теперь толкает речь, что он дохуя разраб и шарит.
>>46990727 >Никто не делает модельки блядь уникальными на увроне, ты ебанутый что ли? Это ты ебанутый: пысяне хвалились редактором и генератором уникальных текстур зубов у неписей. Там всё элементарно, что даже школьник спраится. Вот если бы ты сказал что современное среднестатистическое железо не потянет, то я бы с тобой согласился, а так ты городишь отсебятину. Иди хуй соси дальше, тупица и не неси хуеты.
>>46990841 > что во втором сталкаче будут закрытые помещения везде Тебе про такое не писали, ты пиздабол и хуесос. > реализовать открытые помещения с наполнением невозможно ни на одном движке Ты тогда так и не привел существующей опенворлд игры с обустроенными многоэтажками.
>>46990862 >Там всё элементарно, что даже школьник спраится. ЬТак подождите это гойский тред что ли? Я думал тут нормальные люди, а не гои. Тогда мы щас будем вас греть.
>>46990838 Хуесос, посмотри видео где пысяне демонстрируют эту фишку на уровне конвейера, там рили только пара-тройка сфотанных текстур, остальное - программная генерация из уже имеющихся. Поссал тебе на ебало твоё тупое.
>>46990862 >генератором уникальных текстур зубов у неписей Не ну если фанаты такое схавали, и они рили думают, что там у каждого нпс уникальный зуб на уровне будет, то тут уже как бы нечего не поделать. Тут особые фанаты и особое отношение к ним нужно. Тогда в принципе можно iq тест переименовать в СТАЛКЕР тест и мерить интелект человека исходя из его отношения к игре.
>>46990883 >демонстрируют эту фишку на уровне конвейера >программная генерация Какая блядь программная генерация лол?) Да блядь, вас гоев греют какой то хуйней. Сканы которые сами себя фоткают и сами себя обрабатывают, сами себя закидывают в движок и настраивают, все элементарно ватсон я понял)) грига просто не хочет это делать, потому что не хочет чтобы у русских утят были уникальыне подтеки на камазах, я всё понял, можешь не трястись, я тебе модную блузку принес. тебе понравится, надевай и ложись к стене лицом:)
Нет ничего зазорного в том чтобы любить билды. У всех нас есть свои недостатки и свои фетиши. Некоторым нравится играть в билды. Над ними не нужно смеяться, а наоборот, надо приобнять их и приободрить. Заставить его убедится в том что он тоже нормальный человек. Даже если это и не так, главное чтобы он сам поверил в это.
>>46990918 Так твои слова мусор и не имеют веса, а значит ты будешь послан на хуй и займёшься этим добросовестно и честно. Ступай, пидарок и подмыться не забудь, а то воняешь, говно ёбаное.
>>46990909 >Мам, нам хохлы рассказали, что у них каждый зуб у нпс уникальный будет и сканы сами себя сканируют, там все делается элементарно, каждый школьник справится, мам я не тупой гой, мам меня не наебешь, я знаю, что это так делается, мам...
>>46990862 > пысяне хвалились редактором и генератором уникальных текстур зубов у неписей Технически модельки с разным набором зубов не являются разными модельками. У тебя получается одна модель человека + модели зубов, исходя из которых генерируются все та же одна модель человека с рандомным расположением зубов. Таким образом модели не дублируются и не захламляют память чуть различающимися дублями. Как и говорил анон выше у тебя очень поверхностные знания в разработке.
>>46990953 Да это одна злобная ебанашка григохряковская тут рвётся на потеху публике. Не обращай внимания. Из онлайн дрочилен сталкерских можешь мод Беларусь чекнуть.
>>46990965 >Технически модельки с разным набором зубов не являются разными модельками А кто говорил что это разные модельки? Ты мозги то свои где проебала, дура кнопошная? Тебе говорят что есть инструментарий по генерации новых текстур из уже имеющихся, а ты какую то хуету несёшь, ебанатка порванная.
>>46989586 Погоди погоди, а сралкер из каких ассетов состоит? Не из ассетов ли 2001 года, которые в попыхах перекинули на анриленджин и на их основе пилят говно уже 6 год? А разве текстуры земли, травы, гор и прочее в сралкерк это не бесплатные ассеты движка? Просто ару с дегенерата думающего что Грига с командой все с 0 делает, естественно что они с 0 сделали сами это батон, все же остальное заслуги старой игры и движка
>>46991002 Так где от тебя аргументы? Вся ветка нашего с тобой взаимодействия строится только на том что ты унитаз и способен только на то чтобы принимать говно и мочу. Охуеть, говорящий унитаз. Кто тебя сделал, пидарасище забавное? Явно толпой старались. Хахаххахахах!
>>46991018 Ага, сейчас разбежался, а то не дай бох у тебя анус лопнет от такого диаметра. А вот не хуй было залезать на СТОЛБ, мудила, мучайся теперь. Хаххахахахах!
>>46991006 > ебанатка порванная Ты и есть. Ты настолько проткнутый что даже не улавливаешь главной тематики диалога, который произошел от экономии ресурсов памяти из-за ассетов. Ты абсолютно нихуя не понимаешь, а мнение имеешь. Не скатывайся в следующий раз в откровенное поливание говном собеседника, а то потом в жизни случайно схватишь подзатыльник по своей недорослой башке.
>>46991043 >>46991006 Вот это что ли? И где тут реч про уникальные модели на уровне? Ну есть у них сет зубов, которые генерятся на нпс в рандомном порядке создавая иллюзия уникальности. Все это нахуй не нужно и вообще никакого визуального эффекта не имеет, максимум похайпить на тупых даунятах с треда. кекус максимусм, сканы которые сами себя сканят и по нажатию кнопочки появляются в игре хахахаха
>>46991061 >главной тематики диалога, который произошел от экономии ресурсов памяти из-за ассетов. Так где я противоречил этому? Я сам сказал что это для железа сделано, а ты визжал что: >один камаз такой делать допустим от 2ух до 4ех недель человека часов. А объектов таких сотни. Понимаешь, дебил что ты сам себя только что выебал? Ты же сам не знал что у пысян есть инструментарий по генерации текстур, а потом когда понял что обосрался и проблема не в трудочасах, а в хуе 5 то лихо переобулся.
>Не скатывайся в следующий раз в откровенное поливание говном собеседника, а то потом в жизни случайно схватишь подзатыльник по своей недорослой башке. Что за хуйню ты порешь, хуесос? Кто куда скатывался? Котяхи у тебя по колготкам скатились, пидарас ёбаный. Учить жизни меня ещё будут какие то дырявые интернетные петухи. Хахпхахахаххах! Да в жизни я бы тебе ебало расколотил на хуй уже, а не демагогию с тобой петухом разводил. .
>>46991076 А с чего ты взяла хуесоска что тебе кто то что то должен? На хуй просто пройди молча и всё, если ты такой немощ и сам ничего не можешь сделать. Всё мамка тебе нужна.
>>46990412 >Нихачу реализм в реальной жызни, хачу, чтобы мне сделали киркорный рыгализм в игрушке, чтобы сидеть на диванчике!1! Я тебя выслушал, сынок, а теперь оформи мощнейший срыг с треда, ты не дорос ещё до энжоеров аркадных шутанов.
>>46991156 > >один камаз такой делать допустим от 2ух до 4ех недель человека часов. А объектов таких сотни. Ты понимаешь что ты общаешься с разными анонами, долбоебище дегенеративное. Я специально для тебя подметил, но ты видимо нихуя не читаешь ибо черепная коробка уже не выдерживает от нагрева. Иди нахуй, жопочтец свинявый.
>>46991227 Так у вас мозг один на всех получается, что вы мыслите одинаково. Да уж не зря говорят что у дураков мысли сходятся, точно про тебя сказано в пословице, опущ.
>>46991156 >Ты же сам не знал что у пысян есть инструментарий по генерации текстур Покажи мне этот инструментарий по генерации текстур ебанутый. Давай, генерация сканов из воздуха в студию.
>>46991253 Так ты уже в собственные штаны надудонил, сынок ебаный, хватило лишь одного упоминания выхода IRL. Съеби, короче, хотя бы в один поход на недельку и пойми, что твой рыгализм и киркор - удел рахитичных даунов-кнопкодавов, компенсирующих осознаваемую подсозательно ущербность и мечтающих о бытии нормальным человеком, не боящимся трудностей. Только после этого можешь возвращаться в тред, а до тех пор ты опущ хуже червя-пидора.
>>46991343 Что ты несёшь, жалкий. Тьфу, сразу стало понятно что общался всё это время с каким то доходягой поломанным. В ИРЛ я бы тебя убил нахуй за твой гнилой базар, это ты здесь такой смелый, петух одним словом.
>>46991384 >Куд-кудах, я совсем не чахлый сынок, компенсирующий задроченность IRL киркорно-рыгалистичными игрушками, а суровый мужжык, бьющий воображаемые ебальники!1! Попущен и обоссан. Просыхай, сынуля, в пятницу снова в школу, начинается тяжёлая пора: весь класс будет устраивать тебя реалистичные подводные погружения в унитазе.
>>46991441 Маня, попущен и обоссан твой папка пидрас что выебал твою мамку дуру проститутошную, родившую такого бездаря и хуесоса как ты который может только в интернетах самоутверждаться провоцируя на ругань, оскорбляя других не имея при этом ни аргументов, ни логического склада ума (оно и видно по твоему папке-петуху что не смог тебя научить мыслить, зато мамка научила жопой вертеть). Даже жалко тебя стало червя, сидишь тут вахтёришь, от злобы бред несёшь. Вся твоя жизнь раздолбайская настолько абсурдна что мне даже чисто с научной точки зрения нравится приходить сюда и наблюдать за твоей прогрессирующей деградацией немощного бестолкового упыря. Грустный тупой озлобленный клоун, вот ты кто. Хахаххахахаххах!
>>46963580 Довен, игра делается для западной кэжуал аудитории, им эти твои стилизованные худы нахуй не упали, им надо что-нибудь современно-минималистичное, вот хохлы именно такое и нарисовали. Спасибо хоть плиточки не сделали по заветам мелкомягких.
>>46964038 >Внезапно я вижу, как появляется фигура с оружием в руках, и я немедленно открываю огонь. Я и не подозревал, что уничтожаю местных жителей, к которым меня направили, просто защищая их от тех же собак, которыми впоследствии стану я сам. Замечательно, что игра не выдает мне состояние сбоя из–за этого - я сделал свой (поспешный) выбор, и мне нужно расплачиваться за последствия. Сначала заорал как собака с этого, а потом чёт взгрустнул. Насколько же прогнила индустрия, насколько же зомбированным говноедом стал нормис, что вот эту вот саму собой разумеющуюся хуйню выдают за прорывную фичу. Вау, в песочнице мне разрешили убить непися и не получить сразу геймовер, вот так свобода действий, вот так реализм, иммерсивность, ух! А через десять лет в сталкере три будут хвастаться тем, что в диалогах можно сказать нет и не получить квест, ведь этого тоже скоро в играх уже не будет, надо упрощать упрощать упрощать...
>>46991798 "Родила царица в ночь Не то сына, не то дочь; Не мышонка, не лягушку, А неведому зверюшку".
Как услышал царь-отец, Что донес ему гонец, В гневе начал он чудесить И гонца хотел повесить; Но, смягчившись на сей раз, Дал гонцу такой приказ: "Ждать царева возвращенья Для законного решенья".
>>46991907 Где хуже то? Минималистичный худ, всё как и должно быть в мире здорового человека. Не, если тебе нравится говно на экране то это твой выбор, петушиный выбор. Скинчики ещё с анимепарашей на стволы обуть не забудь, дегрод малолетний.
>>46990954 умнятина на разрабе нахуярил модов друг на друга, в место того что бы удалить перезаписывающие друг друга файлы, в итоге сборка весит 140гб просто потому что. В гамме в 10 раз больше контента и по итогу она весит почти в два раза меньше, все что нужно знать о сборщиках с ап про.
>>46991993 Петух, здоровые люди играют в игры в свободное время, сидят на форумах и не парятся по этому поводу, в отличие от тебя мнительного додика, боящегося каждого критического взгляда со стороны. Пиздец, тварь дрожащую увидел в тебе)
Существует ли сбалансированный мод на аномали, чтобы на болотах не приходили челики в скатах и тяжелых бронекостюмах с АЕКами наперевес и которые изи вычинить на том же болоте не особо напрягаясь? Чтобы топ шмот и топ пухи были в топовых локах на севере?
>>46992316 Да и чтобы шмот на лоулвельных локах был лоулевелный, но не убитый в хлам, это не фоллаут, чтобы каждый охотник убивал свое оружие до 15 процентао в 99% случаев - это дичь просто.
>>46992316 Точнее, чтобы приходили но крайне редко, а не спавнились прям там, и чтобы небыло у каждого гопника экзача, типо ренегатсокго экз и так далее.
>>46991993 В ряды операторов армейскими квадрокоптерами чаще набирают тех кому не чужды компьютерные игры, так как процесс обучения происходит намного быстрее по сравнению с теми кто не привык подолгу пялиться в экран и взаимодействовать с джойстиком.
>>46990177 Облака в билде и в релизе похоже будут реализованы как в оригинале, где были презеты, смена погоды меняла облака. Можешь посмотреть в дебаг меню, когда меняешь погоду как меняются облака, всегда фиксированы на одних и тех же местах, так что всё они там настраивали.
>>46990519 В трелере беда, битрейт невероятно хуёвый, может презет действительно меньше, плюс текстуры стоят либо лоу либо просто баг неподргрузкой, видел как в игре они грузятся, квадратами, это типа Streaming Virtual Texturing для того чтобы можно было высококачественные текстурки без невероятной нагрузки на vram грузить.
>>46991678 > Вот худ здорового человека > эта милипиздрическая полосочка на самом краю экрана, текст мелким шрифтом на другом краю, бесполезная хуйня из гирлянд артефактов без показа их статов Мне сразу назвать тебя дегродом или сам поймешь где ты насрал?
>>46992668 >слепой петух не видит яркие бросающиеся полоски внизу экрана >слепой петух не видит обычный шрифт внизу экрана Слепец, может ты к окулисту сначала сгоняешь, а не историю своей петушиной болезни будешь тут раскрывать?
>>46992765 > порвался вместо аргументации с использованием примеров из других игр Ну хули с тебя, дегрода, взять. Даже с последним шансом не справился. Иди зашивайся, моченный.
>>46989834 > фоллаут 4 это ЭКШНРПГ Не, каллаут 4 - это дристо аутисто симулятор бомжа под фанфуриками. Как стрелялка он вообще никакущий. Как экшн - петушкам на смех. Как сюжетное приключение -... в порнухе сюжетные твисты бывают более захватывающие. Как симулятор огорода или градостроительный - очевидно нет. ЧТО ТЫ ТАКОЕ?! Симулятор выкачки бабла из лохов-фанатов.
>>46992802 >петух думал что надо примеры других игр приводить и попал в суп Нахуя мне примеры других игр, клован? Мне обладание логикой хватает чтобы оценить гармоничность того или иного явления. Пиздец ты даун, в элементарных вещах даже куколднулся и не имеешь своего мнения, тебе вечно нужны учителя.
>>46983679 >10 летний кал выглядит просто лучше на две головы высера хохлов >аряяяя зато наниниты аряяяя зато люмен >при этом выглядит хуже, чем игра без этих «еба» технологий Ох уж эти промытыши, технология ради технологии, а не качества итоговой картинки.
Почему бы григе не взорвать свой офис в чехии и не свалить на то, что в него прилетел кинжал? Деньги освоены, перед филькой можно будет отбрехаться за позор и отсутствие игры, которую они делали 6 лет.
>>46990841 Два чаю тебе. Это зарплатный григахряк обыкновенный. Кстати, где художник треда? Почему до сих пор не нарисовал григахряка по мотивам нейропасты?
А какие вообще есть проблемы у нлс помимо уебищного бега? Я правильно понимаю, что если дать гг нормальноую скорость и выносливость вся киркорность сразу рассыпется?
>>47047774 Дело в том, что уебищного бега там нет вообще. Бегает он при обыкновенном прохождении так же резво и ненадоедливо, Меченному просто нужно вовремя высыпаться, кушать и заниматься менеджментом для устранения перевеса.
Проблема в перенасыщенном спавне мутантов, из-за чего спокойно бегать/ходить по локациям просто не выйдет, постоянно нужно вычищать целые зоны собак, котов, снорков, тушканов, химер, растрачивая ресурсы.
Еще есть проблема сюжетной "некоридорности", когда тебя по квестам каждый раз просят вернуться обратно, например, в лабораторию забрать новые документы или вновь навестить трусливого ученого в канализации Янтаря, чтобы просто поставить метку.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl официально представят на мероприятии Fear Fest 2023, проходящее с 6 по 7 сентября с началом в 21:00 по МСК. Также возможно очередное интервью с разработчиками игры.
Сап, поясните как поиграть в Тень Чернобыля в 2023. Подождать SoC update 2.0 полгода-год, или накатить Autumn Aurora, ганслингер и фиксы и в целом съедобно будет? В свое время недопрошёл оригинал с какими-то патчами году в 2014.
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/917141
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
СЛИТЫЙ БИЛД С2 БУДЕШЬ?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6371051
Перед тем, как качать, прочтите важный первый комментарий к раздаче на рутрекере.