24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Учёный, в белдах мочённый /stalker/
>>47219074 Слушай, отзывчивый, трахнутый в правое ухо, распечатай эту картинку на листе А4, сверни в трубочку и засунь себе в очко, понял? Давай, будь здоров.
>>47219027 Кому оно нужно. В постройке не побелка на данный момент проблема. Крышу нужно менять, да и дохуя чего внутри делать. Дома нежилые почти кстати.
>>47221341 Ну да, есть такое. После отзывов последних о демке для журнализдов стало понятно, что хуй она выйдет в 24 году, а если и выйдет, то будет мягко говоря не то, что хотелось бы видеть.
>>47222251 Пизданутое чмо с альтернативной реальностью, любой кто посмотрит на этот скрин скажет "как же охуенно" и только хохлозависимые шизофреники в дичайшем отрицании сидят и несут хуету.
>>47222520 >любой кто посмотрит на этот скрин скажет "как же охуенно" Любой дегенерат. Любой человек, который знаком с индустрией больше 2 недель скажет "постановочный скрин". У игр с нормальной графикой и готовностью "случайно" сервера не сгорают.
>>47222712 Не ну норм уровень юнитивысеров года 2009. Такое же отсутствие вкуса в дизайне и неконституционные модели. Плюс запарашенная фильтрами картинка без нормального сглаживания.
>>47222723 Глядите, шизочмо выдумывает какие-то игры на юнити из 2009го года и рассказывает что dlss это хуёвое сглаживание. Просто ебанутое животное в манямирке.
>>47222760 Да не доказывай ему ничего это же типичный григабот на перекрытии, 0% знаний, 100% изворотов и гнилого пиздежа. В принципе на игнорировании вопроса про выставку уже стал ясен факт ботовства.
>>47222792 Это ты дебил ебаный, сука блядь, ебанашка DLAA это та же самая технология, только делает она антиалиасинг в нативном разрешении. Качество сглаживания и там и там одинаковое.
>>47222790 Уже 2-3 разных человека параллельно ссут тебе в рот, но жизик конечно же не ты. Но в отличие от тебя я не на зарплате, поэтому могу спокойно в любой момент сказать что ты тупорылый хуеплет-бот и пойти играть в любимые игры, а ты вынужден сидеть и мониторить тред 24/7 и отбивать(как тебе кажется отбивать, ведь ты обсираешься на всех технических аспектах) неудобные григе коменты. Та - даааа~
>>47222878 Орнул с этого дауна, скачет с темы на тему, мы начинали про антиалиасинг на статичных скринах, теперь эта дура перескачила на то что DLSS оказывается артефачит в движении, ты дура тупая уже определись что там артифачит, когда и из-за чего, потому что на твоём dlaa то же самое из-за того что это временные сглаживания. Короче, дура обоссалась и теперь виляет жопой.
>>47222900 >DLAA артифачит так же, как DLSS Ну точно конченный долбоёб. Хотя, кто ещё может всерьёз защищать то говно, что хохлы недавно высрали на презе. Только реально отбитый долбоёб.
>>47222921 Давай тупое хохлозависимое животное ты мне докажешь свои слова что длсс артефачит, а длаа нет, потом поговорим. А пока что сиди и обтекай в перерывах между борьбой с хохлами.
>покупаешь видеокарту за 1.5 бачей >жрёшь причмокивая апскейло-парашу, потому что хохлы-дегенераты на разрабах вместо работы над своим высером скачат, рисуют на тектсурах хохло-стишки и воюют в чехии с пивом. Бля, какие же гоймеры дегенераты, пиздец просто.
>>47223013 Смешно что-то про шиза слышать от хуесоса, который несколько постов назад уверял, что ему семён в лицо ссыт. Выблядок тупоголовый, ты если не разбираешься в теме, то не открывай свою пасть.
>>47223049 чмо тупорылое, я доказал свои слова что dlaa и dlss одинаково антиалиасинг делают, пришло время доказать тебе свои слова, будут доказательства или ты так же будешь обтекать в треде?
>>47223069 >я доказал Ты итт только жопой вертишь, путаясь, кто тебе из анонов на ебасосину ссыт прямо сейчас. Я тебе твёрдо сказал: свои статические скрины ты можешь показывать тем, кто не юзал эту парашу от хуанга и не знает, как эта параша апскейловая дико гостит.
>>47223109 Ебанутому скидывают пруф того что он пиздабол ебаный, но это чмо даже пруфы за пруфы не считает, орнул. Короче разъёбан с пруфами без права на реабилитацию. Пиздуй от сюда чмырь ловить хохлов у себя под кроватью или чем ты там занимаешься.
>>47223158 >сначала хуета заявляла, что длсс параша не артифачит, как длаа >её проткнули НЕ УДОБНЫМИ скриншотами >хуета начала вереть жопой, что ЭТО НИ ЩИТОВА Быстро ты сливаться начал, хуесос
>>47223173 >АРЯЯЯ РАЗНИЦЫ НЕТ ПОКАЖИ МНЕ ТУТ ГДЕ ДЛСС А ГДЕ ДЛАА >выблядка приложили там, где длсс сразу же начинает серить перед ДЛАА - в текстурах одежды и волосах >выблядок делает вид, что говна в его штанах нет И ведь это только начало обоссывания апскейло-долбоёба, а ты уже набрал полный рот мочи.
>>47223182 Полный рот мочи у тебя, даунина рвётся весь тред вообще не по теме, притащил мне скрин с апскейлом где детали волос теряются при апскейле с 900p, очевидно блядь они там потеряются потому что разрешение слишком маленькое. У нас вообще был спор в чём? Напомнить тебе, еблану тупорылому? Что по антиалиасигну это одни и те же методы, только dlaa это в нативе. Понятное дело если ты еблан принесёшь мне апскейлинг из 720р то качество картинки будет хуёвым. А если я ту же сцену с волосами сделаю в 4к длаа и длсс, то разницы там не будет никакой.
Ты ебанашка весь тред усераешься непонятно что доказывая, перечитай что я писал и ты поймёшь какой ты ебаный клоун.
>>47223223 >АРЯЯЯЯ БРЕШИТЕ КАЧЕСТВО СГЛАЖИВАНИЯ ОДИНАКОВОЕ >На пикче с ДЛАА волосы нормальные, сохранена текстура одежды >когда как на ДЛСС волосы и текстура одежды проёбаны >одинаковое качество сглаживания
>>47223255 Ебанашка, еще раз, у тебя скриншот с апскейлом с 900р. Блядь я вообще не понимаю что этот больной шизофреник пытается доказать, просто клиника нахуй.
>>47223272 Выблядок тупоголовый решил прикинуться дурачком. Ему весь тред пишешь, чёрным по белому, что ДЛСС параша апскейлит картинку, из-за чего оно как говно и сосёт у нормального антиалайзинга. Хуесос тащит УДОБНЫЙ скрин и думает, что спорит с тем, кто эту парашу кожанного ублюдка в жизни не видел. А как только его разъебали НЕУДОБНЫМ скрином - он начал жопой вертеть, и вдруг у него уже непонимание "А ЧОЙ-ТА ЕМУ ТАЩАТ АПСКЕЙЛ ИЗ 900Р". Может потому, что ДЛСС это суперсемпл и он, блядь, сделан для апскейла, что бы высеры дегенератов на разрабах, коими являются хохлы из ГЕЙДЖИСИ, не так лагали?
>>47223877 О, влажные салфетки, но я обычно полотенцем бумажным пользуюсь, когда трогаю себя. Ну, от смазки руки липкие становятся, надо же как-то вытирать. Стоит ли перекатываться?
Анон выше кидал скрины с сарказмом, мол графика не хуйня. Но блять, игра другая совершенно уже, в ней нет духа того самого Сталкача.
Веет какой-то искусственностью, фальшью что ли. Будто в Зоне все персонажи и главные герои первой трилогии умерли, и вместо них заехали фанаты Сталкера и теперь они главные герои этой игры.
>>47224281 Ну если там будет широкой инструментарий для моддинга, то рано или поздно ебанут свою мрачную аномали-аутильню на сталкере втором.
Если моддинг будет ограничен чисто редактированием текстурок, моделек и чуточкой скриптов, то нахуй не надо.
В текущем виде да, это поделие анрилосодержащее со вкусом сталкера, нацеленное на западного барина и зумеров, как и метро. Никакой хтонью, мраком и сталкерством не пахнет даже.
>>47224382 Где тут копиум? Если будет возможность редактировать квесты и сюжет и отрубать их нахуй совсем, менять скрипты, редактировать поведение нпс, погоду, спавн - большего и не надо. Можно подумать, васяны сейчас что-то другое пилят на иксрее.
> на анриле с запланированными длц Ой блядь, поебать на это вообще, им бы игру хотя бы выпустить саму, о каких длс речь вообще? И длс если будут, то это будет параша типа "ну вот пара новых линейных квестов с болванчиками-мишенями", пысяне на другое не были способны даже в лучшие свои времена, что уж сейчас-то думать про это.
ты ваще сам себе противоречишь. у тебя длс это сложно и не способны, имея на руках все инструменты и документацию а инструментарий для модов который надо делать отдельно чтобы не анлокали себе длс это вполне возможно. ну типо мозги включи хоть на минуту, прикинь залупой к носу что по модам на анрыле, как примерно сам анрыл работает ну и сравни с логикой иксрея бля....
>>47224471 Ты хуйню несёшь, какой тебе бля инструментарий нужен для редактирования скриптов в блокноте? Сдк для этого выпускать?
> чтобы не анлокали себе длс Что ты там анлокать собрался?
> что по модам на анрыле, как примерно сам анрыл работает ну и сравни с логикой иксрея бля.... Сюда кидали уже разбор утекшего билда, в котором можно через блокнот редактировать как раз всю хуйню, про которую я пишу. Чем от искрея отличается? Там также в блокноте васяны пилят свои моды.
>>47224345 >Ну если там будет широкой инструментарий для моддинга, то рано или поздно ебанут свою мрачную аномали-аутильню на сталкере втором. > >Если моддинг будет ограничен чисто редактированием текстурок, моделек и чуточкой скриптов, то нахуй не надо. Моды не продолжение и не оф. игра, в этом и проблема
>>47224536 Про оригинал я написал > В текущем виде да, это поделие анрилосодержащее со вкусом сталкера, нацеленное на западного барина и зумеров, как и метро. Никакой хтонью, мраком и сталкерством не пахнет даже.
J’ai eu 20 minutes pour y jouer, les conditions n’étaient pas idéales sachant que même avec un casque le son était très faible et verrouillé… Bref malgré cela, j’ai eu le temps de voir un petit bout de la carte qui n'était pas accessible via le menu, donc je n'ai aucune idée de la taille de celle-ci.
Mettons les pieds dans le plat direct, je n'ai pas trouvé cela spécialement beau, rien de bien nouveau pour un Stalker me direz-vous, mais c'était assez éloigné de ce que l'on a pu voir en trailer, aucune idée si j'ai eu droit à une vieille version mais c'est clairement plus proche de ce que l'on trouve sur l'ancienne gen de consoles que sur PC/PS5 récemment. À première vue, ça semble bien en dessous d'un Metro Exodus, mais difficile de juger si vite.
Cependant, la colorimétrie fait sans conteste penser aux autres épisodes, toujours très désaturée, et une ambiance assez pesante de danger règne constamment autour de nous.
Mis à part ça, le feeling est plutôt proche des anciens, surtout la balistique pas si éloignée de Call of Pripyat, même le son des armes du peu que je pouvais entendre ne semble pas avoir beaucoup changé.
On meurt et on tue aussi rapidement que dans l'original, une ou deux balles bien placées et s'en est fini du Stalker qui nous barre la route. Comme pour nous d'ailleurs où j'ai passé mon temps à devoir stopper des saignements qui ne laissaient que quelques secondes pour réagir, assez frustrant
L'inventaire est à peu de choses près identique à avant pour ramasser, fouiller et stocker, avec en plus une roulette de choix pendant l'action avec des raccourcis.
Ensuite pour les 5 dernières minutes, j'ai décidé de courir au loin, je suis tombé dans une grotte remplie d'anomalie de feu, j'ai vite rebroussé chemin pour me retrouver face à un cimetière de char et un Mi-24 écrasé avant qu'une tempête de radiation ne s'abatte sur moi, superbe ambiance qui rappelle bien des souvenirs.
Stalker oblige, j'ai eu droit à mon lot de bugs, mais bon cela reste une démo.
Le développeur présent sur place m'a confirmé que le développement n'a pas été de tout repos entre le COVID, la guerre et l'incendie récent dans les locaux et qu'ils ont encore beaucoup de taf.
Si le jeu n'est clairement pas aussi beau que je l'espérais (ça changera certainement plus ou moins enfin j'espère), d'un autre côté, il semble bougé, sonné et procuré les mêmes sensations que ses aînés, mais peut être aussi en conservant quelques lacunes de ceux-ci, à voir dans de meilleures conditions et plus avancé dans le développement.
Смотрю на скрины с билдов 2 сталкана и пиздец тошно становится...
Вот неужели у людей делающих сталкан нет чувства вкуса и понимания что такое стилистика? Вот блять ебаный реализм это буквально то, что губит все современные игры нахуй. Ну вот не развились технологии еще до такого уровня, чтоб картинку при игре неотличимой от реальности сделать, ну зачем же тогда пытаться этот самый копро реализм воссоздать? Сделайте игру тусклой и мрачной как тч или заебаште радужную, красивую осень в игре. Но вот нет блять, так же нельзя.
Вспомните любую свою любимую игрушку из детства - не будет ни одной с реалистичной графекой, они все со своей стилистикой. Ну конечно ели у вас не игра детства кукурузис.
>>47226244 > Ну вот не развились технологии еще до такого уровня, чтоб картинку при игре неотличимой от реальности сделать, ну зачем же тогда пытаться этот самый копро реализм воссоздать? Ну блядь, а как тогда развиваться и пытаться достигнуть реализма, если не пробовать раз за разом? Не согласен с тобой в этом моменте.
Не понятно, до чего именно ты доебался, что конкретно тебе не понравилось в скринах?
>>47217061 (OP) Кароче, заебали. Качаю эту вашу гамму, посмотрим, чё её тут так хвалят. Избегал её чисто из-за оверхайпа и анальной установки, но ладно уж, проверим, стоило ли оно того в итоге.
Алсо, можно ли там настроить геймплей так, чтобы быть чисто дигггером и охотником за артефактами, шоб на них жить и качаться без дроча кабаньих жоп и однотипных квестов на зачистку курточек?
>>47217061 (OP) Блядь, ну всё, скачал и установил всё, нихуя себе быстро вышло. Даже бан на моддб не словил, как пишут в гайде. Думал, сложнее будет. Погнали, хуле.
>>47217061 (OP) Как отключить парашную глубину резкости при прицеливании в гамме? В настройках графона отключено, в mcm опции SSS тоже все отрубил и выключил в ноль, всё равно эта параша есть, как будто у гг катаракта. Спасибо, васян, за неотключаемую блевотную парашу, так приятно с ней играть!
>>47224281 Какой-то Fallout 76 на скринах, такое же всё яркое, солнечное, прям представил как пластилиновые плоти пасутся на вырвиглазном маковом поле Совсем не похоже на оригинал, и даже на первые трейлеры, где ещё кабанчики возле колеса обозрения пробегали и какой-то арт возле лавочки лежал.
Почему в Зоне нет детей? Баб не было, окей. Модами исправили, а детей почему нет? Они были бы отличными охотниками за артефактами в силу своих размеров, а группировка состоящая из детей, а? Как в Фоллауте..
Почему сталкеры никогда не снимают свои грязные, вонючие, покрытые радиоактивной пылью комбезы, даже находясь в безопасном месте? Спят в комбезе и с рюкзаком за плечами, едят в противогазе. Почему за столько лет никто ни в одном моде не сделал так, чтобы придя с ходки на базу npc переодевались в свитер и джинсы, например? А перед проигрыванием анимации поедания колбасы - снимали противогаз(т.е. одевали точно такую же броню, но без противогаза). Есть технические сложности, или просто всем похуй? Визуальное снятие брони с трупов и переодевание нпс реализовали же. Почему все важные персонажи стоят на одном месте сутками и ничего не делают? Профессор Сахаров в ванильном ТЧ хотя бы ходил туда-сюда по своей лабаратории, разглядывал приборы, проигрывал фразы: "Ну-ка, что тут у нас; Ну, чёрт, опять двадцать пять" как будто он занят охуительно важными исследованиями. Сидорович сидит сутками на стуле, но у него хотя бы ноутбук есть и рация. И анимацию, как он одной рукой что то печатает в ноутбуке ему сделали. Ну Бармен еще ходит туда сюда за своей стойкой. Все. Все остальные стоят сутками на своих местах как прибитые. В чем проблема выделить скажем механику просторный подвал, поставить там нормальный верстак, токарный и фрезерный станок, пару столов, раскидать на столах части оружия, брони, электронных приборов, развесить ручные инструменты по стенам, чтобы было похоже на нормальную мастерскую. И чтобы механик ходил по мастерской изображая работу, или пошел на улицу посмотреть что там с генератором например, или что там с электрощитком в бункере Сидоровича, или просто посидеть с пацанами у костра, выпить водочки. Это сложно реализовать, или просто всем похуй?
>>47229949 Кроме мизери и дед аира нет нормальный модов с ржавой графикой, есть адаптация мизери под шадой оф чернобыль она заебатая, еще есть сталкер rma shadow addon тоже не плохой, все же остальное это шиза по типу darkness time или мод где 5 ебиков без оружия выясняют кто из них ДЕМОН.
>>47231230 AMK Autumn Aurora edition ещё есть, я в него играл и зашло очень в плане визуала Вот смотрю сейчас Prosectors Project, в принципе вписывается в запрос по атмосфере, стоит пробовать или ахуею с дрочева хардкорного? Настроить его сложность вообще можно под себя вырубив всякую шизу?
>>47231429 Блядь, живность, животный мир бля, один и тот же анон пишет про прозекторс от якобы разных людей. Иди себе прозекцию сделай. Всё, будь здоров, аут.
>>47231800 >Какая версия аномали мрачно сероговняная есть? Она вроде сама по себе такая, нет? Там же цветокоррекцию можно настроить и насыщенность цветов урезать, будет тебе мрачный серо-коричневый понос вместо игры. Ну крайняк есть моды на текстурки.
>>47227271 Ну же, аномальщики, помощь нужна. Почему я вырубил настройки SSS в mcm-меню, глубина резкости в настройках игры тоже отключена, но при этом при прицеливании она всё равно есть? Кто знает, какая парашная реализация dof в сталкере при прицеливании, тот понимает, что играть с этим нормально просто невозможно. Что ещё надо выключить?
Существует адекватный решейд на аномали? Чтобы без этого васянства с выкрученным синим техниколором, дединсайдовской темно-коричневой гаммой, просто приятный реалистичный цветокор.
>>47230347 >даже находясь в безопасном месте В этом твоя ошибка. Ты забываешь, что рядом носится машина для убийства, которая выносит людей десятками. Они просто с одной стороны пытаются быть максимально готовыми, с другой - не провоцировать. А когда в бункер не пускают при Выбросе - это храбрецы, пытающиеся от игрока избавиться.
>>47236608 Помню по старым слухам ведь моргенштерн должен был саундтрек пилить ко второй части. В итоге из-за волны хейта они открестились от этого и сразу стали всё опровергать в сети. А ведь судя по билду, трейлеру и показанным отрывкам геймплея с презентации - его музон там был бы как никогда кстати.
Какие там моды вообще есть на игру? Полноценная модификация, или аддон на ТЧ, неважно. Хочется какого-то контента, желательно без навороченной графики, как в аномалии, от нее уже плеваться охота.
А знаете что я подумал? Нужно григохряков и их недоигру не ругать, а хвалить. Потому что когда указываешь на недостатки, эти ебени могут (самому смешно, ну а мало ли) их исправить. А так если хвалить и восхвалять всё уёбищное, мб игра станет ещё уёбищнее. По типу дыма из ствола. Все обхаяли, а надо было сказать что дым заебись и чо нужно сделать его ещё гуще. Нпц слишком умный для игры, анимации как в жизни и пр.
>>47232915 Бля решил дописать подробнее, может ты не разберёшься. Как нажмёшь переустановить, там меню с тремя сезонами вроде, вот ставь лето. Там две галки, на траву и деревья. Я играю с весенним, мне охуенно нравится, гораздо больше весеннего.
Какие на промежутке 2011 - 2015 были обзорщики модов на сталкач кроме wolfstalker? Именно специализирующиеся на сталкере
Я просто чет приаухел когда увидел надпись "самое авторитетное сообщество по сталкеру ВТТС" а там первые посты от 2018 и по содержанию обзор на облеплевание КоКа сторонними фекалиями, что само по себе закатная веха моддинга
>>47229075 >>47229246 >>47229296 Вот я наверное один такой ебанутый, но что белды, что аномали говняк, мне не нравится одним лишь элементом и это модели. Оригинальные ПЫС модели полное говно, кривая UV, один полигон на все ебало.
Если в белдах это смотрится еще хотя-бы как то органично, да и то, не понимаю людей которые любят условный кордон с билдов, там террейн имеет просто уебищно растянутую UV из-за этого просто не могу смотреть на графен там. В целом зато такой проблемы нет в 1984 на скринах. Поэтому я бы в это поиграл. А в аномалии калосборках, эти модели имеют еще более худший эффект: материалы с отражением, но зато один полигон на крышу здания. Почему васяны не могут поправить сраные модели, но зато могу в шейдер кодинг. Если уж пытаются осовременить игру.
>>47238133 > Я просто чет приаухел когда увидел надпись "самое авторитетное сообщество по сталкеру ВТТС" Да этот шиз имеет просто несоизмеримое чсв, сидит дрочит статьи с вики по сталкеру и думает, что приносит охуеть какую пользу комунити.
>>47238913 >условный кордон с билдов, там террейн имеет просто уебищно растянутую UV где именно? текстура террейна там по размеру как в финалке. ты наверно путаешь со свалкой старой, где растянута именно детальная текстура террейна
>>47221777 Так как там есть в наличии железная/автомобильная дорога и низкое поле аномалий. Через другие места там или густой дикий лес или сильные аномалии.
Так что все таки за артефакт принес Стрелок Доктору, он его держит в руке когда говорит "ты не представляешь где я был и что я там видел" и куда он потом делся?
>>47226391 Технически это возможно, но практически это не рентабельно. Артефакты в гамме на последнем плане, я думаю они хуже всего вписаны в экономику, а с точки зрения баланса они (на текущем патче) занимают промежуточную или даже никакую роль. Сам по себе поиск/крафт и все что там с ними связано сделано на хорошем уровне, но ты будешь носить на поясе крафтовые устройства в начале игры и шкуры (лол) животных в конце игры. Там есть еще артефакты без защитных статов, но с уникальными эффектами, вот ими попользуешься. upd: Перечитал твой пост снова, и отвечу - настроить гамму можно чтобы исправить все мной вышеперечисленное, можно сделать чтобы арты были целые сразу, но ты убьешь игровую экономику этим, и соответственно фирменную гамма прогрессию. Кроме того говоря про прогрессию - тебе будет нужен ранг и репутация, на одних артифактах не заработаешь.
>>47240037 > Артефакты в гамме на последнем плане Ты не прав, по крайней мере теперь. В новом апдейте арты стоят сопоставимо выполненному заданию средней сложности и это цена у обычного торговца с минимальной репутацией.
Поставил ЗП с Ганслингером и появилась проблема - как убивать бюреров по квесту Зверобоя? У меня АКСУ и Винчестер 1300, автомат не пробивает "щит", с дробовика получается накидать, но блядский карлик вырывает оружие из рук, это чисто рандом. Гранатами не получается, ножом (как в оригинале) тоже. Ну и как быть?
>>47240540 > вырывает оружие из рук Самая уебанская механика, которую можно было придумать в игре. У меня была похожая проблема с псевдогигантом в ЗП, высадил в него все патроны и гранаты, вроде даже с РПГ ебнул, а он и не думал умирать. В итоге забил хуй. Зачем его так раздули, учитывая что в ТЧ он с пары гранат и рожков убивался, непонятно.
Вот только бюрера под ЗРК и в Припяти в КБО и лабораториях таким образом замочить не выйдет. Их даже из гаусса мочить надо только когда они повёрнуты к тебе спиной.
Задам нестандартный вопрос. Хочу вкатиться в NS OGSR, но меня как и одного известного протыка пиздец как таращит в отрицательном смысле от сталкерских павуков. Есть ли там эти пидарасы?
Сталкеры, ищу сборку. Как то очень давно когда только дошли руки познакомиться с серией скачал первый попавшийся торрент Теней Чернобыля. В нем стоял графический мод на осень. Помню что там осень была уже поздняя, местами были снежные места и могу ошибаться за давностью лет, но вроде автор сборки Sanek. Может кто знает что это за сборка?
Это я не слежу за моддингом в сталкаче или сюжетных модов стало овердохуя? Просто ОВЕРДОХУЯ? При этом большинство из них мягко говоря не блещут какими то собственными наработками или оригинальностью
Раньше вроде были отдельно взятые большие сюжетные проекты с пачкой каких нибудь геймплейных особенностей, параллельно с которыми выходила пара невнятных попыток в графоманию без изменений в геймплее. Сейчас же этой графомании без видимых геймплейных отличий валяется просто немеряно. Это у меня перекос восприятия или действительно сюжетный моддинг засрат потоками откровенного вторяка от школьников до краев?
>>47244228 Ехал как-то в командировку и меня на уазике вез какой-то мужичок под полтос. Грит купил себе видимокарту новую и хочет попробовать ОП 2.2. Я ему говорю - Старина иди нахуй попробуй манямалию, базарю ещё захочешь.
>>47243466 Вот заметил такую вещь. Почему в анрилопарашах у людей такие неестественные анимации? Почему шрам в этом ролике дёргается, корчится и обязательно совершает какие-то движения телом, наклоняясь и вертясь туда-сюда? Мужик не может ровно стоять во время разговора или он солей въебал? Ну блядь, во второй халве двадцатилетней давности анимации у людей выглядят естественнее в сценах, чем в современной игре от чешской студии.
>>47245599 > Ну блядь, во второй халве двадцатилетней давности анимации у людей выглядят естественнее в сценах, чем в современной игре от чешской студии Нет
>>47244477 Моддинг на сталкера довольно прост, ему овердохуя лет и под него куча гайдов. Поэтому да, каждый вася теперь считает своим долгом после школы или завода запилить свою хуйню с ВИДЕНИЕМ.
Я удалил гамму, после двух часов игры. Не мое, скучно там. Что вы там вообще делаете? Может быть я как-то не так играю, но где перестрелки? ГГ постоянно скулит, уменьшается хп, мутнеет экран, аптечки не помогают.
>>47246019 Запускаю после работы на часик-два побродить. Перестрелок хватает из коэффициентом 0,25, просто на них надо идти осознанно. Вот в Лиманске и Рыжем Лесу ты всегда найдёшь, в кого пострелять. >уменьшается хп Тут вариантов не много,скорее всего, радейки наглотался.
Значит так мужики, всем тем кто вчера по пьяне вступил в Долг будет выплачена компенсация деньгами или хабаром, Серегу придется нести к Болотному Доктору повреждения слишком серьезные, всем все ясно?
>>47246019 Купи дозиметр у торговца, скорее всего радиации нахватался, нажми после покупки 8 и выведется доза на экран.
По поводу перестрелок посмотри в настройках мир зоны, можешь увеличить немного спавн и отключить симуляцию оффлайн-боёв (поставь смарт-террейны). При полной симуляции болванчики сами себя перестреливают и в итоге стреляться не с кем, да.
>>47246019 Во фриплей надо играть включив на фоне какой-нибудь эмбиент. Ходишь туда-сюда, квестики выполняешь, артефактики лутаешь, монстриков стрижёшь. Тут главное не результат, а процесс.
>>47247302 Что значит меняют? Новые локи добавляют, меняют расположение старых? Ну есть, ТТ2, NLC, НС, ОП-2.2, но ты в них играть не захочешь.
Маппинг на иксрее - это вообще чуть ли не самое сложное, что есть из моддинга на сталкер, там пиздец сколько ебатории, на выходе часто получается говно, которое того не стоит.
>>47247508 >Маппинг на иксрее - это вообще чуть ли не самое сложное, что есть из моддинга на сталкер, там пиздец сколько ебатории, на выходе часто получается говно, которое того не стоит.
Lа кому как. По мне так логика и скрипты намного сложнее - постоянно что-то не работает или работает не так как надо. Иногда случаются жуткие затыки и неделю не можешь понять почему нихрена ни работает что-то. Маппинг как раз не самое сложное, но долгое и кропотливое. Компиляции и т д, особенно если хочешь сделать красивой статику и приблизить ее к билдам. Например, нужна куча времени чтобы сделать имитацию переотражений света в помещениях - как минимум несколько компиляций на высоких настройках качества
Прошел ЗП с Ганслингером. Честно - хуйня. Понравились только 2 вещи: анимация лечения в экзоскелете и глюки пда во время выброса, вот это малацы, харашо зделали. По-моему, делать оружейный пак с геймплейными фичами и НЕ исправить дебильный спавн и логику мутантов ванильного ЗП - это фиаско. Могли бы уж и поправить, игра бы только выиграла. Вместо этого высрали кучу ненужных прицелов и васянскую гаусску. Васяны как они есть.
А вообще, через почти 15 лет после релиза видно, что ЗП не прошел проверку временем. Слишком сильно устарел.
>>47249208 > А вообще, через почти 15 лет после релиза видно, что ЗП не прошел проверку временем. Слишком сильно устарел. То ли дело хл2, где движок от размеров локаций зоны обосрется с подливой, вот это пройдена проверка временем, по глюкам мода оценивать саму оригинальную игру это надо постараться. Раз делают моды то прошла проверку временем, а твои неосиляторские вкукареки заебали уже.
>>47248451 Я не буду как-то комментировать атмосферу или "дух того самого", по видосам непонятно особо. Но конкретно постановка сцен в роликах такая кринжатура, я ебал. Пахнет дешёвой пародией на голливудщину. Каждый персонаж - "нетакуся", пафос в сценах через край льётся. То танцующий дед, то какой-то гопник втирает "помоги мне спасти невинных", любую сцену возьми - такая постанова, я ебал. Вместо зоны с быдлом, алкоскуфами и отщепенцами у нас зумерская пафосная зона, где чувачки спасают невинных, танцуют и кривляются.
ТЧ взять, вот в бар приходишь, там тусовка алковаськов заводских. Один по синей дыне пушку проебал и вот--вот вылетит из группы, второй дедово ружжо от страха выронил, третьего компаньон кинул из-за артефактов. Крч вокруг обычные мужики с реальными проблемами. Тут же пафос, театральщина и кринж.
>>47249613 Если вкратце, то я узнаю, сука, где ты живешь, гнидс ты ебаный. И ты, блядь, будешь молиться всем своим скотским божкам, когда я вынесу входную дверь и найду твою обоссавшуюся тушку под кроватью. Я не буду тебя бить, пинать, нихуя, я просто выволоку тебя за твою вонючую шкуру и тряхану, блядь, хорошенько так. После чего ты, жидко перданув себе в штанину, закончишь свои дни вышвырнутым в ближайшую канаву. Понял, уёбище? Всё.
>>47250082 Музыка не в тему вообще. Половина ролика беготня по городу, другая половина - закаты-рассветы. И всё равно тут больше гейплея, чем в любом из трейлеров Сталкера 2.
>>47250127 да ничего, заебало что это говно не доделывают, учитывая что новостей с прошлого года в группе мода нет, то он навсегда походу заморожен. есть еще iwp на кок, со всем из калслингера + всем что не доделали, но его тоже никак не выкатят, хотя он почти сделан по листу оружки.
>>47250101 Я осиливал его, но так и не понял, нахуй Летов запил получасовой муз\пуп. От большой нелюбви к совку? Жалко, кстати, что не вставили таки в игру, эти шизофреничные вставки из шизофреничной нарезки отлично пошли бы как атмосферные артефакты радиоприёма
>>47248402 А какие надо? Я другой анон, решил поиграть в сралкера и чет подохуел от количества сборок на аномали: gamma, escape from pripyat, redux, expedition, custom
Хуй пойми где навасянили говняка где ты дохнешь от укуса комара обосравшись и обоссавшись, а где хорошо сделоли. Хочется просто что-то лайтовое чтоб интересно играть было без душнилова особого и со стрельбой приятной. В экспедишн как будто неплохая современный такой ганплей, но попытка натянуть пересвеченный "графон" на игру 2010 года выглядит всрато
>>47250269 >Хочется просто что-то лайтовое чтоб интересно играть было без душнилова особого и со стрельбой приятной Дефолтная ванильная аномали, сборки нахуй не нужны.
Когда то я поиграл в сталкер, прошёл все три части за несколько месяцев, было это очень давно, мне понравился сталкер, я интересовался этой игрой, читал историю этой игры, книги читал по сталкеру, но чего это не хватало. В один день я открыл для себя канал под названием "Ванделей" и мне на глаза попался ролик про некие билды, просмотрев его я тут же задыхаясь от жадности пошёл качать билдосборку 3000 со всеми возможными билдами. Я запустил и пробегал все билды в этом сборнике, я просмотрел каждый файл каждую текстуру(проп говно тоже), всё это длилось порядка 3 лет, за это время я потерял работу, друзья забыли про меня да и я про них, мое тело обзовелось несколькими подбородками,складками,мещками под глазами а с головы выпали все волосы, я стал похож на настоящего мужика за 30. Мне надоели билды, я просмотрел уйму сайтов с модами, поиграл в дюжену модов по сталкеру, и остановился я только на оп2.1 я все ещё играю в этот мод. Я верю что найду все тайники.
>>47249263 Причём тут хл2? > неосиляторство Ага, то-то везде жалуются на злоебучих карликов, которых васяны перебаффнули.
Чтобы игра прошла проверку временем, её изначально должны были создавать компетентные люди, а не рукожопые нищие фантазёры. Может, у тебя и ЧН прошла проверку временем? Очнись уже, ПЫСы смогли в некоторые интересные идеи (но не в игры целиком), которые васяны поумнее стащили в свои мегасборки типа Аномалии. >>47249332 Не полный кал, но своему рейтингу в сообществе не соответствует.
>>47251455 Кстати Сяк ведь пояснял почему именно МечеННый, дескать так его Сидор в диалоге в начале называет именно растягивая анус Н и звучит так смачнее. Буквально цитата от маэстро.
>>47249556 Всё по делу расписал. А хули ещё может создать команда пориджей с вайбами головного мозга, если даже атмосфера ТЧ в итоге получилась такой винрарной совершенно случайно, потому как даже оригинальные разрабы её успешно проебали в адоннах.
>>47251554 >получилась такой винрарной совершенно случайно >винрарной >буквально любой графический мод последних 10 лет всеми силами пытается превратить игру в тарков
>>47251882 >буквально любой графический мод последних 10 лет всеми силами пытается превратить игру в тарков Чё бля? В таркове зелёное сочное лето, если что.
>>47251882 >речь шла о пафосе, театральщине и голливудщине по сравнению с общей приземленностью ТЧ >влез в обсуждение и приплел зачем-то графику, так ещё и Тарков не к месту, атмосферу которого копируют буквально лишь сборки на аномалию
>>47251503 Я тоже. На сорсе и голдсорсе у тебя простой и понятный хаммер и такая же простая компиляция. В сталкере чтоб карту на статике скомпилировать, могут уходить целые сутки безостановочной компиляции.
>>47251882 > буквально любой графический мод > всеми силами пытается превратить игру в тарков Что ты несешь вообще, поехавший? В тарькофь никто не играет на настройках графики выше минимальных, всем на это похуй.
>>47251960 >>47252025 >>47252067 Так это же тот шиз, который с любого упоминания Таркова и Атомика рвётся тут. При этом сам же их постоянно упоминает ни к селу ни к городу. Забейте.
>>47251554 Всё так, всё так. Пысяне сами не поняли, что именно ТЧ был их самым заебатым проектом. И выглядит, как будто сейчас они из-за лебезения перед западным барином решили пойти по дорожке своих более успешных бывших коллег, выпустивших Метро. Тоже катсценки, тоже глубокие пафосные изречения, тоже каждый персонаж нетакойкаквсе харизматик, разговаривающий как профессор лингвистики, а не петрович, пришедший в зону пить водяру и дохнуть за артефакты.
Че пацаны, скоро новый год... Надо готовить следующий рисунок? Надо... Кидайте идеи кого, я возьму список прошлого новогоднего рисунка и буду маленькими шажками, давя своё ебаное настроение, рисовать.
Седьмая попытка за десять лет нахуй, надеюсь хоть сейчас не заброшу. Максимум дотягивал до ТД, почему то в тот раз дропнул даже не помню, это в 2013ом было, пиздос. В другие сюжетные моды играл, на ЗП даже топовые большинство - пресная поебень которая пытается корчить серьезное ебало, но уныло пиздос. На ТЧ есть еще фотограф и шрам, но имхо за них есть смысл браться только после того как осилю ТТ.
>>47253121 > Седьмая попытка за десять лет нахуй, надеюсь хоть сейчас не заброшу. Лол, у меня аналогично с ТТ. Сбился уже со счета сколько раз я в это говно начинал играть, но все время бросал после вправки мозгов от Фельдшера. То на АС начинал душиться, то после заданий в Баре. Последний раз забросил прямо после ухода из Припяти на огср сборке. От ТТ очень сильно воняет первыми попытками васянов в сюжет. Весь этот пиздеж ни о чем и побегушки через 10 локаций просто в уныние вгоняют.
>>47253168 >сильно воняет Нормально, сталкер и должен вонять, в этом его эстетика. В ЗП вон уровень вони решили снизить, получился фар край с водкой и комбинезонами (хотя еще с ЧН началось). В качестве альтернативы только кринжовые попытки в сурьзеность уровня дешевых сериалов.
>>47253234 > сурьзеность уровня дешевых сериалов Ты что-то напутал, дружище. Все это бестолковое говно с сантабарбарой на тупом баране вместо главного героя как раз таки олицетворяет ТТ. Это не "эстетика" оригинала, это по уровню исполнения гораздо хуже. Это васня, это перевареный кал, выпущенный васянами на уровне туалетных Законов.
>>47253200 Я пытался как то накатить, думал что НЛС отточен до какого то фантастического качества, если сякер считает что одного перезаписывающего сохранения игрокам вполне хватит и с технической стороны мод нигде не подведет. После некоторого изучения форумов стало понятно что нлс такая же сюжетная параша как и в среднем все остальные моды и там возможны исчезновения предметов, глюки квестов, гибель квестовых неписей и проч. Играть в такое на одном сохранении без возможности откатиться означает только что сяку надо пройти своим путем на хуй.
>>47253298 >нлс такая же сюжетная параша Ну-с, а как ты хотел? Побегать с пушками из калофдуте и раздавать хедшоты? Мне вкатило, пока игра не начала крашится хуй знает где. Попробую другой трай...
>>47253298 >нлс такая же сюжетная параша Не соглашусь. В НЛС хотя бы эпос расширить пытались, быт сталкеров, их истории, раскрытие известных персонажей с другой стороны, отношения человека к человеку и его же сущности внутри самой Зоны. Всё это на фоне сюжета так органично вписано и проработано, что начинаешь думать, что именно таким и должен был выйти Сталкер — я не про геймплей конкретно, а про саму вселенную.
>>47253263 >это перевареный кал, выпущенный васянами на уровне туалетных Законов Ты только что Ветер Времени, Путь во мгле и прочую дрисню для ЗП, от которой клонит в сон (чуть может все таки приподняло планку Возвращение в Зону, но оно такое пока единственное). Вот там реально графомания ради хуеты, которая даже не запоминается. ТТ тоже графомания, но хотя бы забавная, и такое прохождение хуй забудешь, а если без гида то это вообще ебучая головоломка, которая что самое главное еще и работает, в отличие от ебучего второго Шрама и тд. Короче винрарный мод.
>>47253326 >Ну-с, а как ты хотел? НПС которые никуда не пропадут, квесты которые не оборвутся из за багов и так далее. Если игра из за багов в любой рандомный момент может стать непроходимой и игрок на это никак повлиять не может - это не коркор, это говно из жопы. Дал игрокам один сейв - будь добр чтобы все системы в игре работали супер идеально и игрок был уверен что своими ошибками он только усложнит себе жизнь, но не запорить наглухо все прохождение. Такие момент еще могут быть +- уместны в играх типа срезидент калыча где кроме как спидранить прохождение больше заняться нечем, а когда ты ставишь игрока в зависимость от кучи случайных факторов - остальные куски игры должны работать шикарно. Иначе получается просто неиграбельное говно (ну или играбельное только в режиме фриплея).
>>47253342 > В НЛС хотя бы эпос расширить пытались Стандартная графомания, ничего примечательного
>>47253511 >Если игра из за багов в любой рандомный момент может стать непроходимой Бля, че за хуйню ты втираешь? Ты доебался к игре 2002 года. Даже не отдельной игре, а лишь модификации нахуй. К моду на игру, которую ты хуй вообще нормально перелопатишь, чтобы добавить что-то новое. Это тебе ни крайтек или сурс. Ты там чо, какой-то неебаца критик? Ну иди нахуй сделай лучше. Хотя бы попробуй новую пукалку в сталкер добавить.
Если не можешь сделать лучше чем они - то хули тогда выебываться? >аряя плохо хуёво кал Ну ебать, ладно. Ты это исправить можешь? Нет. Хочешь? Тоже нет. Вот и всё. Держи в курсе.
>>47253511 По-твоему все попытки раскрыть вселенную игры — графомания? Притом что это буквально единственный способ донести до игрока все аспекты вселенной. Ко всем масштабным произведениям со своей вселенной нередко прилагаются целые книги, раскрывающие мир этой вселенной, в любом случае приходится читать.
>>47253566 >Ты это исправить можешь? Уже исправили, сделав сборки с возможностью многократного сохранения, то есть как в обычном сталкаче делать сохранения в отдельные слоты (требование спичек у костра при этом никуда не уходит), чтобы иметь возможность переиграть залагавший скрипт/провалившегося под текстуры НПС.
Сам НЛС заебись, я критиковал исключительно ВИДЕНИЕ сяка с перезаписью одного единственного сохранения, указывая что при таком количество абсолютно стандартных проблем сюжетных модов делать одни сейв и еще и запаковывать это все в типа защищенный лаунчер это верх ЧСВ долбаебизма. Если ты этого не понял то ты тупее снорка походу.
>>47253589 >попытки раскрыть вселенную игры Все васяны для своих сюжетных модов высирают километры текстов в которых пытаются что то там дорисовать, досказать и так далее. Это все графомания, сравнивать которую как копаться в сортах говна. Тут может быть только две ценности текста:
- он ставит вариативность повествования, в которой приходиться делать именно сложный моральный выбор (при условии что игрок читает и вникает в ситуацию, и не является психопатом), как в хороших РПГ, но я таких модов пока не встречал
- в моде представлена действительно интересная концепция Зоны осознание которой прописано в диалоги, так например реальный отыгрыш зимы в Nature Winter, когда неписи отображали что вокруг холод собачий, и снежная зона была обыграна в сюжете, или состояние зомби в OGSE, где надо было договориться с учеными про выведение себя из состояния зомби, на худой конец как в тт игра за монолитовцев (но там конечно все настолько пресно и тривиально что по сути возможность проебана)
Все остальное "попытки раскрыть" это бессмысленные стены текста которые могут помочь погрузиться в проблемы конкретного сюжета, но отдельным плюсом все равно выступать не могут тк ценности не представляют.
>>47253566 > Да чето хуита какая-то. Я конечно нарисую, но я хуй знает. Да иди нахуй тогда, конченый. Приходишь ноешь про свою жизнь, алкоскот ебаный, просишь реквесты - "ну это нихачу, это нибуду". Иди бухай дальше с бомжами.
>>47253783 Блядь, ты меня запутал. Это твой рисунок на пике? Стиль отличается. Сюда приходит периодически какой-то ебаклак и жалуется на свой алкоголизм и жизнь с бомжами, это ты или нет? Если ты, то въеби говна, ты просил реквест, тебе его дали и ты его не выполнил. Если не ты, то сорян, братан, попутал.
>>47253812 >Это твой рисунок на пике? Стиль отличается А, ну наверное я тогда. Стиль отличается потому что до этого рисовал в паинт.нет, а потом переехал на сасаи
>>47253990 >весь НЛС прошел Для модов, которые я привел в пример, не надо с заплаканными глазками скулить "а ты весь прошел чтобы че то судить весь весь? весь?", достаточно в одно предложение сформулировать концепцию чтобы понять, почему графомания конкретно в этом моде отличается от остальных и является отличительной особенностью модификации. Алсо вообще уникальные особенности мода должны бросаться в глаза с момента установки, у НЛС с этим проблем нет тк геймплей переработан знатно, но графомания там самая обыкновенная.
>>47261380 Только за электрохимер амк можно в парашу обосанную записывать это даже не обсуждается. Сталкер - это фриплей и точка. Отыгрыш в голове. Все эти стены графоманского текста для даунов и калоедов которые его просто скипают чтобы бежать быстрее струлять в кабанчиков. Так зачем же все эти высеры и условности нужны если можно сразу бежать и струлять.
>>47261450 Да все именно так потому что если бы там было что-то внятное это одно, но там просто фантасмагорический пиздец от васянов нахуй он вообще нужен, поэтому да все сюжеты и текста для калоедов надо просто играть во фриплей без сюжета.
ОЧень важный вопрос , в нлс7 я мечеННый мне не дали разгрузку, прямо щяс на квесту по спасению шустрого и мне все ещё не выдали разгрузку это норм чи не норм??????
Спасибо за разгрузку, еще один вопрос у меня мод на сохранения без костра и я сейванулся в пидоровича в подвале и он исчез есть вариант сделать так что бы он появился? Читал что можно дождаться каникул но я не знаю когда они будут.
>>47262862 > я сейванулся в пидоровича в подвале и он исчез > есть вариант сделать так что бы он появился Поднимись из бункера и зайди нормально, если не появляется, то ты игру сломал, переигрывай. Сидор уезжает на выходных, это через 4 дня после начала игры если ничего не путаю, но я не ебу как в нлс скрипт со спавном работает. С учетом того что нлс делали криворукие уебища, то может и не заспавниться обратно.
>>47217061 (OP) Кто знает, кто-либо, когда-либо пытался или прям ща работает над созданием риал лайф карты Чернобыля в стелкаче? Кто может скиньте ссылки на ветки этих проектов, плс
>>47224281 Вообще похуй эта шиза про дух, малофью. Что такое оригинальный сталкер? Ну такой более менее современный движок типа дума, но со всратыми моделями, которые сделали еще во времена походу первой халфы, а потом не стали переделывать под требования времени. Движок коридорный, попенворлд не тянет. Вроде игра песочница, но локации одноразовые. Скрипты отыграли, дальше там делать нечего. Боты сидят и смотрят в стену. Типа а-лайф. Коротко - удачная идея пришла в голову хохлам. А дальше появилось две проблимы - у хохлов копытца и авторские права. На выходе имеем белды.
>>47265193 Все так, к слову ВО ВСЕХ интервью (да я как и все наяривал на потанцевальный выход сталкера и не пропускал ни одной новости в актулаочке в 2000-х, во всяких нигроманиях и т.п.). Везде хохлы делали упор на "ВЫЛАЗКИ В ЗОНУ БЕЗ ТОРГОВЦЕВ" "АЛАЙФ" "СЛУЧАЙНОГЕНЕРИРУЕМЫЕ СОБЫТИЯ", чем итоговая игра не являлась ни на сколько процентов и чем является та самая манямалия, удачно зашедшая многим. И ниче, сожрали и так и 2 безыдейных пустых аддона и ещё просили.
>>47265193 >Ну такой более менее современный движок типа дума, но со всратыми моделями, которые сделали еще во времена походу первой халфы, а потом не стали переделывать под требования времени. Движок коридорный, попенворлд не тянет. Вроде игра песочница, но локации одноразовые. Скрипты отыграли, дальше там делать нечего.
>>47265265 >>47265231 >>47224281 В итоге если человек не поехавший билдоэксперт по градиентам коричневого, клоунских берцев 86-го размера, и прочего говна, то ему понятно, то эта картинка автоматически лучше того, что было 15 лет назад. Главная проблема - чтобы из этого какую-то игру слепили, которая бы имела сюжет и работала.
>>47265265 Про аддоны двачую. Как в треде выразились ранее - они подтверждение того, что ТЧ получился удачным случайно и они сами не поняли, как это получилось.
>>47265346 Я хз при чем тут графон, мой поинт был в том, что хохлы и с нормальной командой задротов-воннаби не смогли слепить ничего, что обещали 20 лет назад, напоминаю, используя почти рабский в плане ЗП труд неплохих разрабов с фанатичной преданностью разработке как таковой. А чего ожидать от всех этих дринкателей российских слез и воевателей с ютуб-каналми, при наличии 0 лет в разработке чего-то приличного за плечами - я даже представлять не хочу. До этого мы играли в сталкер от монолита, и вышло, будем откровенны, средненько. Сейчас его делают даже не зомбированные, а какое-то стадо плотей, в лучшем случае. Мне в целом-то похуй, в сталкер за 10+ лет я наигрался выше крыши и что там будет с двойкой глубочайше похуй, просто не ясно на чем базируется доверие верунов к гск.
>>47265444 >>47265421 Кстати по этому поводу. Я бы с удовольствием поиграл в сталкача от создателей The Final Station, даже двумерного. Я помню перечитывал "Пикник" Стругацких и проходил эту игру, и уж очень хорошо разрабы почувствовали и передали атмосферу творчества писателей. Жаль, они какую-то залупу выпустили сейчас.
>>47265001 >Обычный на скорую руку сделанный несколькими мазками градиент Охуел? Там каждая полосочка вручную изменена на +2 и отрисованна Это нихуя не на скорую руку, анон. Двач смазывает пикчи, скачай-рассмотри.
>>47268588 Тоже решил глянуть. Мне одному кажется, или васяны из этого проекта смогли точнее воссоздать эту локацию с арта и передать атмосферу, чем пысяны в своей поделке? Вот сравните.
>>47217061 (OP) Сталкачи, чет вспомнил свой первый модецкий (вообще по факту первый сталкер, даже первей оригинала) сталкер ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ. Запомнился тем что это тот же оригинал, но с супер-богатым хабаром вообще везде - тебе и оружие дают пиздатое, но и враги сильнее, кучи мутантов, бабла и лута пиздец, какие-то пси-штормы с зомбями появляющимися у тебя за спиной, и на базы группировок нападают оппоненты -то есть рядом с баром может тупо заспавниться рандомно 20 свободовцев/военных/монолитивцев и пойти на штурм. Помню как-то раз штурмовал впервые базу свободы и тут нас мало того что выброс накрыл так и рядом начался штурм военными, лол.
Еще помню в той вкладке рейтингов на ПДА был в топе какой-то сталкер с именем Боров, у него аватарка была свободовца в севе емнип. Ну и монолит там был у которого можно было попросить пиздатый артефакт или броню, ржака. Помнит кто это дерьмо? Находил кто этого Борова? А то помню в детстве все локи облазил и нихуя.
>>47268903 Тоже первый опыт игры в сталкер был в этот мод. Так как почти все пиратки которые продавались уже шли с ним. В оригинале он называется ABC Inferno, разраб иностранец кстати вроде португалец или типа того. Помню когда все-таки нашел оригинальный диск сталкера тч, знатно охуел от того что в нем почти нихуя нет, по сравнению с этой васянкой. К сожалению сейчас это такой же доисторический кал, как и древний амк мод. Но кстати его скрипты до сих пор во всех солянках присутствуют, как и амкашные...
>>47268892 Арка на холме с густой зеленой растительностью ближе и даже отдает какой-то русской тоской, в отличие от по-западному пустынной равнины, на которую смотришь и кажется, что из-за домишки сейчас вылезет минитмен и удивится твоим хорошим манерам
>>47268903 >>47269007 Помню такой. Зомби которые за спиной спавнились заставляли иногда кирпичей отложить. Вообще там алайф работал лучше чем в оригинале, и на бар там постоянно нападали. Для своего времени очень даже неплохой мод был. Есть вообще моды нормальные с такой фишкой, чтоб рандомно например целые отряды нападали на базы? Мб сборка какая-нибудь на аномалию? Я только в дед эйр играл, там всё очень тухло с этим.
>>47269012 >>47269118 - ты прав ахаха. Помню мод на ТЧ "ЯДЕРНАЯ ЗИМА". Там просто поменяли цветокоррекцию так, что всё вокруг черно белое кроме крови и огня, и ещё можно было подбирать бочки и канистры и продавать их. Всё, буквально все изменения.
>>47269318 Удваиваю, сборка АМК Autumn Edition до сих пор один из самых адекватных и атмосферных модов на ТЧ, если хочется перепройти улучшенный оригинал.
>>47217061 (OP) >>47226391 Поиграл несколько дней, в общем. В целом мне понравилось, годно. Что-то среднее между ванильной казуальной аномали и перегруженным EFP.
Что понравилось: 1) Крафт медицины/боеприпасов и прочего (у меня пока только наборы для создания боеприпасов и медицины, инструменты для грубой/тонкой работы ещё не нашёл). Он тут очень спасает. Как бы, можно и закупаться у торговца постоянно и забить хуй на крафт, но на самом деле наконец-то есть применение всему хламу, который в аномальке шёл только на выброс или продажу. Скрафтить можно всё и это заебись. 2) Баланс оружия. Блядь, да, отключение продажи оружия торговцами на самом деле так хорошо зашло, я думал, будет хуже. Теперь наконец-то бои приходится продумывать и не лезть на рожон, потому что у меня с грехом пополам вычиненная СВТ-40 и стартовый пистолет. Починка оружия, кстати, довольно простая, главное найти пушку с целым стволом, дальше просто собираешь на неё детали, некоторые можно купить у техников в отличном состоянии. Я вот щас пока на двух локациях только бегаю, болота и кордон, у меня уже есть винтовочка в отличном состоянии с хорошими запчастями. Другого оружия на стартовых локах, как я понял, просто нет, тут либо дробовички, либо старьё времен вов.В целом балансно. 3) Система повреждения конечностей. Конечно, васянство само по себе, но по крайней мере тут добавляет иммерсивности в том плане, что нужно менеджерить свой рюкзачок на предмет наличия нужной медицины. В EFP был совсем уж анальный дроч с огромным количеством всякой хуйни типа накладывания шин и т.п. Тут проще, это радует. 3) Графоуни и музыка. Не очень требователен, смотрится приятно. Ночи на болотах - моё почтение. Также много хорошего эмбиента.
Спорно: 1) Система боеприпасов. Тут пиздец нужно как дрочиться с боеприпасами и использовать под определённые нужды свой тип патронов. В целом круто, но иногда бесит. Я на болотах пришёл зачищать южный хутор и заебался стреляться с ренегатом в экзоскелете, которого не мог прострелить. Мутанты простыми патронами тоже с наскока не берутся, в общем, теперь игру на простом патроне не пробежать, как ванильную аномальку. 2) Артефакты. Мусорные спавнятся часто, но они дешман за косарь максимум. Нормальные спавнятся в плохом состоянии и их не продашь, пока не грейданёшь специальным инструментом, который только у Сахарова продаётся. Короче, чёт хуйня, но мб дальше будет лучше, мне и попалось пока только 2 арта колобок и медуза, остальные мусорные.
Ещё много мелочей есть, которые понравились, при этом нет вещей, которые бы прям вызывали отторжение. Установка тоже не такой уж анальной оказалось, кого отталкивает - там ничего сложного, по сути тупо качаешь 2 архива, запускаешь лаунчер и жмёшь кнопку "установить", всё.
Ещё подрочусь, но в целом пока что лучшая сборка из тех, что пробовал. Custom не качал, но она вроде только под графон заточена.
>>47269012 Чет захотелось переиграть, был там очень забавный момент когда штурмуешь базу свободы с долговцами и на стороне свободы (на самом деле там вместо нее какая-то еба-организация) стрелок с дохтуром.
>>47270293 Ну вот неделю назад установил, из них дня 4 играл часа по 2-3 в день. Играется медленно, спокойно, я вот пока только на двух локах тусуюсь.
Постреляться я люблю, поэтому в настройках мира зоны поставил себе побольше спавн мутантов и оффлайн бои поставил на "смарт-террейны". Теперь перестрелок хватает, бандосы респавнятся на атп периодически, мутанты бродят.
Мне в целом понравилось то, что тут наконец-то можно аутировать. Копаться в рюкзаке и крафтить, патроны подбирать. Я ещё поставил себе сохранения только у костра тут это сделано с кайфом, сохраняешься только у костра, но раз в 5 минут можно сохраниться просто так и это добавляет охуенный такой дух сталкера-бомжа. Осматриваешься, не лезешь на рожон, думаешь что делать дальше.
В общем, прям охуительно, если обычную аномальку воспринимаешь как "ну чёт не хватает" - то попробуй гамму, тут больше аутизма и отыгрыша бомжа. Тактикульности тут минимум, с сохранениями у костра она ограничивается только мыслями "как бы пизды тут не получить".
Ещё вспомнил - тут просто охуенные новые выбросы. Я штурмовал мехдвор на болотах и тут начался выброс, пришлось роняя кал бежать на южный хутор, и блядь, нестись под гром и молнии в потёмках с тряской земли - это было охуительно, лучший выброс, что я видел в сталкерских модах.
Аноны, всё-таки согласитесь что ЧН что ЗП похерили атмосферу. И не могу понять из-за чего, из-за хуевого FOV? Из-за сасао? Из-за "инверсной кинематики", i.e. заготовленные анимации при смерти НПЦ..
>>47270330 Спасибо, анон. Про смарт террейны интересно, надо будет попробовать. Просто, ну, я когда играл в последний раз, не очень много было перестрелок. Ну я в итоге как-то забил и удалил
>>47270706 звуки окружения, палитра цветов другие, локации в случае чн завалены баррикадами и все постройки обжиты, толпы народу, аномалий нет почти, геймплей - постоянно гнать вперед, убогие визуалы нпс, нет исследований и интересных квестов. В зп - убогая графика, наполнение, пустые уровни без аномалий, еще более отвратная палитра цветов
>>47269360 >адекватных АМК ломает сейвы на некоторых локах, в ТД например, что делает игру непроходимой, либо вынуждает переигрывать злосчастные места в надежде не словить очередной баг.
>>47271660 Понятно, не в курсе был. Ну я обычный АМК не проходил, только с Autumn Edition 3.0 (он же Autumn Aurora) и такого там не было. Кому нравится осень и хочется пробежать допиленный до ума оригинал с незначительными изменениями точно зайдёт.
>>47271660 + Сегодня в ТД словил вылет. А ещё проиграл, когда с 9мм пистолета уебал бандиту в экзоскелете в голову и он сразу умер. Вообще, раз на раз не приходится. В мое предыдущее прохождение я вылет словил только в ЧАЭС, вылет был такой, что я забил хуй и делитнул. Потому что даже автосейв крашился, что-то такое.
>>47271436 Всё так. В ЧН всё какое-то яркое слишком, а в ЗП говнястенькое по цветам. Проебли атмосферу серого мрачного ТЧ.
Мало того, что атмосферу просрали, но вопрос: вот как, нахуя и главное зачем они умудрились проебать ЧНовский графон в ЗП? В ЗП текстурки пиздец говно по сравнению с ЧН.
>>47271871 у амк мода всего одна проблема это ванильный движок тч с его ограничениями, например если монстр заспавнился на куске карты где обрывается аи сетка (на камне например) то игра вылетит, потому что он не может от туда выйти. В (огср движке такого нет кстати). А баги с гибелью нужных нпс в офлайне можно решить оч просто, прописать им всем стори айди, тогда они не будут дохнуть пока ГГ нет рядом. Кароче это я к чему, в данный момент в времени вполне реально вычинить амк до идеального состояния, что бы он бы стабильней чем ванильный тч.
Вчера отведал жаркого из тушкана у бармена. Как только вышел из бара, сразу почувствовал неладное и начал искать угол. Добежал до арены, на ходу снимая комбез жидко даванул. Будьте осторожнее
>>47271882 >нахуя и главное зачем они умудрились проебать ЧНовский графон в ЗП? В ЗП текстурки пиздец говно по сравнению с ЧН. чтобы не тормозили огромные и пустые уровни
Я зашел в игру, меня встретил старый знакомый доктор, я использовался аптечку пришёл к сидоровичу, поговорил с ним, забрал артефакт, после чего меня послали искать груз не знаю где с одним ножём, я опытный сралкер сразу пошёл к неумехе дал ему энерджайзер он мне ничего дельного не сказал, но я утёрся, я бегал от кабанов 3 часа, но нашёл, нашёл кейс тащил его еще 2 часа но отдал сидоровичу, я поговорил с волком, он попросил бумажки в туннеле над которым насыпь, прыгая как сойгак 1 час я достал таки эти бумажки и артефакт, отдал, получил нехуйя, пошёл к сидору взял стандартный квест на атп и шустрого, попытался пройти мирно без штурма, но божественный скрип мистера Сяк баганулись и бандиты с агрились, пришлось всех их убить 25 патронами от аксу и миллионами сейвов, но я спас шустрого, я забрал флешку и взял задание на куртку, отдал флешку, после чего искал куртку еще 2 часа, найдя её отдал шустрому снова получил обосраный рецепт артефакта, мне наконец дали разгрузку, я пошёл на свалку, поговорил с гопниками, взял квест на оружие ореха, после пошёл в ангар где серый завёт на помошь, я бился с бандитами 3 часа, один из них отказывался умирать после магазина аксу,но я его убил, после убийства всех бандитов я решил их обыскать как вдруг из-за спины на меня с рёвом выскочила химера, я закурил всою первую сигарету. Я вернулся на кардон, поговорил с небовым после пошёл в кишку, я занес бабки охотникам, я обошёл всю кишку и всё что я нашёл за свои 3 часа исследования это ничего, ни квестовых нпс ни чего либо послезного, я утёрся, вернувшись я отдал за проходку 2 хвоста собаки, я собрал все артефакты для небова, отдал их ему, получил ружье, пошёл на свалку, отдал его, понял что был наёбан но я стерпел и получил координаты перехода на тёмную долину, но туда идти я не спешил. На агропроме я перебил всех вояк сверху это стоило мне еще 3 часа, я обожрался антирадом но выжил, я попал в подземелья, радость что в трупе был комбез с противогазом я его надел, я перестрелял бандитов это было сложно но я это сделал, убил отсоса, когда дело шло за военными, это было нечто, после каждой перезагрузки сейва мне перед лицом спавнили военного, но я утёрся, я выйграл скрипты сяка, я убил их всех, попробовав зайти в тайник стрелка меня телепортировало с начало уровня, и заставили искать бенгальский огонь благо у меня он уже был ведь я предусматрительно искал артефакты для небова, с люто перекосоёбленым экраном я пробрался в тайник поговорил с клыком забрал автомат стрелка. Убил последнего военного охраняющего дембельский альбом. Выйдя обратным путем под здания агропрома я поговорил с кротом он рассказал мне про шерстюка, я нашёл его, нашёл 20 бутылок водки, нашёл черный ящик, я получил бумажки с агропрома, я закурил 2 сиггарету . Я пошёл на бар, и кого же было мое разачарование что мне нужно идти искать снова ящик на кордоне, я искал его 2 часа еще час я мучался с мутантами и радиацией, но я его добыл, я сделал это я потащил его к пидоровичу но он исчез, его просто не было в его бункере, я уже подумал бросить нлц но, я не сделал так. Я перепрошёл всю игру заного без сейва в бункере пидоровича. Я сдал ему ебуйчимй ящик я сделал блять это. я закурил еще раз. Отдал ружок огнемёт. По дороге в бар снова попал в аномалию экран перекосоёбило снова, если как добежав на морально сталкерских до кпп долга я передохнул, отдал бумажки, на улице уже была ночь я купил спальный мешок, но я не влезал в него, я подумал что нужно выкинуть все вещи купил кейс за деньги у сталкера положил в него все вещи, и меченный всеравно не влезал, и тут я вспомнил, что если выпить много водки то можно уснуть я так и сделал, бармен дал ещё какойто квест его я не запомнил, поговорил потом ещё раз с ним, потом с зубом, убил снорков нашёл мюллера, отдал записку, встретился с боровым и на этом моё приключение пока что кончается. Вопрос дальше будет ещё уже или если я осилил это то норм?
>>47272929 Дополню, видел какой-то уж совсем наркоманский мод, какие-то блядь перемещения во времени что ли, играешь вроде как за Шрама. Напомните плиз
Все, я рейдж квитнул АМК, Круглов, сука такая, не выходит из боевого режима и ходит вокруг входа в тоннель. Слышны вот эти звуки монстров. Окей, иду значит в тоннель, ну где Фримен лежит. И там СУКА ТРИ ЭЛЕКТРОХИМЕРЫ БЛЯДЬ! Я их убиваю кое-как. Думаю, ну ща Круглов отлагает и все намана будет. Хуй там был. Все. В пизду. Пришел на Янтарь, завалил Семёнова прямо в бункере и расстрелял 500 патронов в ебло Сахарову. Удалил. Занавес.
>>47270299 Скачал, быстро-быстро добежал до армейских складов и далее до радара, выпилив базу свободы. Ну, это даже не мод, это просто насрано лол. По факту история прибоя (как и половина "сюжетных" модов того времени" это буквально тот же оригинал только с парой свистоперделок. Ты бегаешь по тем же локациям в той же последовательности (этим даже аномали емнип страдает), сражаешься с теми же сука врагами что и в оригинале, отличается лишь косметическая хуйня.
В истории прибоя внезапно одиночки и вояки друзья, вояк ДОХУЯ и они тупо на каждой локе выпиливают половину врагов, прохождение по факту может занять от силы час времени при том что сидора-пидора и денег у тебя нема. Ну и еще вместо Макса на базе свободы Стрелок, вместо шурупа Доктор, а у главы свободы здоровья хватает выдержать очередь в голову (и имя у него Дезик Дезодор Лохнар и он ученый осознания, вот так вот)
>>47268903 >Сталкачи, чет вспомнил свой первый модецкий (вообще по факту первый сталкер, даже первей оригинала) сталкер ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ Ооо, тоже через него познакомился со сталкером, вроде как батя купил диск и домой принёс. Помню, там был йоба-радиоактивный болт, убивающий с одного попадания, через использование артефактов спавнились аномалии (помню, "Лунный свет" спавнил телепорт как на ЧАЭС), было ебучее время ужаса, когда экран тупо темнел, а за спиной спавнилось две-три химеры, а в Тёмной Долине реально была гауссовка... Ностальгия, бляха-муха, это вам не в Anomaly мусор собирать.
>>47270330 > в настройках мира зоны поставил себе побольше спавн мутантов Коэффициент спавна мутантов и нпс перезаписывает zcp аддон, меняй там, а не в настройках аномалии.
Так, мужики, хочу перепройти оригинал тч без васянистости и еба-графония и свистоперделок, ОГСМ или АМК поставить? В оба играл слишком давно и не помню, какой из них лучше? Плюсы и минусы?
>>47275937 Ай мля, 1006 от хаттаба, ну потом скачаю уже, выходные к концу подходят. Скачал огсе, чет как-то слишком легко - денег сразу много, урона даже на мастере от врагов мало, лута уже под 300 патронов с какаша. А это я даже за мост на кордоне не вышел, лул.
Анонсирован новый мод для Тени Чернобыля возвращающий вырезанный разработчиками контент: Lost Anus
Изначально в игре была возможность употребив в пищу недожаренного тушкана дристануть жиденьким. Если протагонист одет в комбинезон эколога, ему вдвойне не повезло. Срать не снимая скафандр невозможно реализовать на стареньком движке игры, поэтому Меченому придется терпеть влагу и запах до конца своей вылазки в Зону
Однако фанатская модификация OGSE исправляет этот недочет. Более того, разжившись экзоскелетом герой теперь может насухо вытереть себе жопу и не ходить обосранным по узким как его очко коридорам лаборатории. Звуковые оповещения экзоскелета "Хочу какать." "Срать хочу!" приятно и иммерсивно дополняют игровой процесс.
>>47276658 > без васянитости в ванили в деревне рядом с базой свободы, когда тебя отправляют кровососа убить там тоже 6 кровососов, бюрер (переделанный в гансе кстати) и контроллер?
в огсе ганслингере именно так, чтоб игрок не заскучал видимо
Нужен рейт с кратким описанием самых культовых книжек по свалкеру. У меня из запомнившихся были забавная про Гупи кофемана мечта на поражение и ебанутая васянка про Тополя и Комбата беглый огонь.
Кстати о книгах, помню в детстве в библиотеке брал на время хуету, где первые 20 с лишьним страниц описывался бой гг с псевдоплотью на ножах, там еще на обложке седовласый мужик с калашом и какая-то бимбо шлюха на коблуках.
И еще одна книжка была, там был момент где проводник ведет зумера долбоеба в зону, помню только отрывки - ''кого вообще можно убить этой пукалкой? Тебя, например - подумал про себя проводник'' типа матерому сталкеру ствол не нужен, он там вообще с пневматом помоему гонял. А еще помню момент где в деталях описывался случай, как наемник сел срать и его жопа застряла толи в воронке, то ли в трамплине и ему пришлось яйца и скальп с жопы отрезать. А еще там какой-то шар по зоне гулял во время выброса, который всех засасывал и зона так чистилась типа.
>>47278241 >Мухамедов Насколько я помню, в сталкаче из хачей были Ара, да вырезанный Душман. В ЧН ещё Ашота карикатурного добавили. Реально многонациональные моддеры раморочились и навернули в игру чуробанов?
>>47278396 Надо тогда дописать Максима Марцинкевича, Дмитрия Боровикова и прочих. Добавить группировки БТО, Формат 88, Оккупай-Осознофиляй "Спасём зону от черножопых, вступай в Формат!"
— Ты учёный или представитель осознания? — Я вообще эколог.. — А зачем залез в капсулу? — А? — В капсулу залез зачем говорю? — От выброса хотел спрятаться.. — Значит смотри, давай телефон своего руководителя, мы сейчас ему звоним и он тебя забирает. Номер давай быстро бля. начинает избивать — Вот, профессор Сахаров.. — Звони, блядь
>>47271950 >вычинить амк Если пофиксят убивающий сейвы баг, то это было бы более чем достаточно, но вряд ли кому то захочется копаться на убогом платформе ТЧ, когда есть прочный проверенный временем ЗП.
>>47268892 Первая пикча это буквально картинка в лост ворлдах, ничего нового.
Вторая это буквально четвертый фоллыч, вот один в один, никакой атмосферы сталкера нет и в помине.
Воспроизводить атмосферу артов с промоматериалов в игре - это почти тот же уровень школомоддинга, что делать карты для сампа со свим мухосранском. То что хорошо смотрится в качестве картинки при дословном переносе в игру может выглядеть очень плохо тк это совершенно разного обьема воспроизведения. Но аудитории васянов это недоступно. Нахер только пытаться сделать из сталкача метро или фоллыч не очень я ясно, но это видимо болезнь майнкрафта когда мелкота хочет перенести все игры в кубическую песочницу, только в другом слегка исполнении.
>>47280409 В принципе всё так. Огромную долю атмосферы на оригинальном арте создаёт именно объём локации - мы смотрим на неё с вершины холма откуда видно как вдаль простирается огромная равнина с густыми лесами до горизонта и антеннами дуги где-то совсем вдалеке. Хуй такую нажористую картину в игре сделаешь (наверное только RDR 2 смог в нечто подобное)
Но всё равно васянская версия получилась куда ближе к оригиналу, чем всратый недофолач 4 от пыс
>>47280946 Да, вполне. Пушки красивые, графон тоже. Есть вопросы к болансу-экономике. Деняк много, на легенде не сложно. Но пережить можно. Заранее выкинь из головы соево-куколдские бредни о пуфычках, пикатиничках, даааа ооооо, я... я модернизировал свой свой ствол и возбудился!... Пока что такой дрисни там немного - 1 диалог и один квест, только до Агропрома дошёл.
ЕБАННЫЙ МИСТЕР СЯК БЛЯТЬ, BREAK BE STALKWALK Я СКАЧАЛ БАЙТНИК ОН МНЕ НАХУЙ УДАЛИЛ ИГРУ, Я ПЕРЕУСТАНОВИЛ ИГРУ ПЕРЕД ЭТИМ СОХРАНИВ СЕЙВЫ, Я УДАЛИЛ ПОЛОВИНУ СЕЙВОВ ИГРА ЗАРАБОТАЛА СНОВА, И ТЕПЕРЬ ОНА СНОВА НЕ РАБОТАЕТ Я УДАЛИЛ ВСЕ СЕЙВЫ КРОМЕ ПОСЛЕДНИХ 7 И ОНА НЕ РАБОТАЕТ ЧТО МНЕ БЛЯТЬ СДЕЛАТЬ ЕБАННЫЙ СЯК БЛЯЯЯЯЯЯ
>>47280937 >всратый недофолач У ПЫС как раз вся суть заключалась в оригинальном графоние на момент выхода, который создавал уникальную атмосферу. Это с середины десятых калоежкам подсовывают анрило говнище которое все похоже друг на друга неотличимо, хуй разберешь че за параша там на скрине, метро, тарков, колда, пабг, все выглядит абсолютно одинаково. Арты по сталкачу хорошо ассоциируются с оригинальным графоном игры, а вот эти переделки действительно привносят так сказать частицу соевого фар края, чтобы было больше похоже на какой нибудь современный ААА кал.
>>47268892 По гамме и местности первое лучше, конечно, но ворота вышли визуально маленькими - такое чувство, что в поперечину упрёшься не грудью, так шеей - и стоят посреди ничего. Хоть какие-то следы дороги, двора должны оставаться.
>>47284584 Это каломальное дитё, он если в диалоге больше одного предложения видит, то сразу ручки трястись начинают, ничего понять не может, куда идти и что делать. Он любит просто кабанчиков стрелять, и чтоб метка на карте была обязательно, а читать он не любит.
Бля, а почему плоть в солянке использует реплики бандитов? Типа "вали петушар" и прочее.. Или типа по лору они как попугаи, нахватались всякого? Можете так примерно почувствовать?
>>47224281 Первое что в глаза бросается это соевые фильтры. Слишком всё ярко и красочно. Зона в первом сталкере была серая, были ли там фильтры я не знаю, но я четко видел чистую графику, без всратых напылений каких-то.
>>47277603 С пневматом - это что-то из очень ранней концепции, книг, которые писались ещё до релиза игры. Там был такой загон, что Зона огнестрел не любит.
Есть какой нибудь аддон для аномали чтоб всякие записочки хуисочки. книги лорные были по углам раскиданы, как в скайриме.Чтоб с кпк почитывать у костра попукивая в костюм с замкнутой системой дыхания.
>>47286350 Хз насчёт аномали, но в дэдэйре вроде это есть. Режим последний выживший, что ли. Ходишь, записочки собираешь, лутаешься. Ну и поищи на моддб.
>>47286419 Где, в "последнем выжившим" дедэйра-то? А хуй знает, я играл давно и немного. Это прям для совсем какого-то особенного отыгрыша одинокого постапокалипсиса. Сталкеров нет, торговцев нет, надо лутаться, выживать против мутантов и собирать записочки для выяснения, хуле случилось. Обычный дедэйр - это по сути тоже аутичный выживач аля аномали.
>>47286902 Это ты ещё с ОТМЫЧКАМИ не сталкивался. Это в игре сталканы болтики кидают да друга шпыняют - ДА КОМБЕЗ ВЫДЕРЖИТ. А в книгах матёрые берут в свою группу совсем зелёных и им прямо говорят - ИДИ ВОН ТУДА, посмотрим чё с тобой будет.
>>47287227 Идут по Зоне два сталкера - старый и молодой. Вдруг старый и говорит:
-Стой! Тихо подходи вот к тому дереву! Ну, молодой подошёл и знаками показывает: -Мол, что дальше-то делать? А старый как заорёт радостно: -Вот, я же говорил брешут, брешут, что тут аномалия!
>>47284817 >мгновенно порвались С чего? Вебм ахуенные, можно скидывать как пример трехслойной постиронии и осознанности в сталкерском моддинге, очень даже нормально будет воспринято в том числе людьми, со сталкером не знакомыми.
А вот обьяснить нормальным людям, зачем взрослый человек без какого либо контекста и цели стреляет по монстрикам и болванчикам в примитивном шутере конца нулевых - это задачка довольно трудная.
>>47289237 >А когда будут не трёхслойные сюжетки? Когда ты будешь постить вебм из Возвращения в Зону, Плохой компании, Ветра Перемен, Пути во мгле и так далее
>>47289445 В голос. Но зато как снято! Тарковский маэстро в этом плане. Именно операторская работа. Реально бомжи на мусорном полигоне. Хз чем там оно вас заставляет задуматься, обычное муторное кинцо
Что мотивирует людей которые делают всякие реборны и прочее? Ну хуйня же полнейшая. Это так несостоявшиеся сценаристы реализуются или что? Одно дело двигло переписать, графоний улучшить. А хуету городить с миллионом слов? Нет, спасибо.
>>47289330 Там нет бесцельных квестов. Всё делается ради чего-то. Да и в целом манямалия не для любителей васянского сапога в жопе который без стрелочек на миникарте не знает что ему делать и куда идти.
>>47289303 Чел, ебать ты кринжа навалил. Я просто вспоминал, что покупал в 2008-м на дисочках. И вообще, я тут не был месяца 2, так что ищи своего манямального протыкласника заново.
>>47289798 у самурая нет цели, только путьсам попиливаю локу в бледнере уже с месяц. Но как только подумаю, сколько же это говно конпелять придется - руки опускаются.
>>47289836 >Да и в целом манямалия не для любителей васянского сапога в жопе который без стрелочек на миникарте не знает что ему делать и куда идти. Может тебя контейнером ёбнуть?
>>47289852 Почему в блендере а не в самом левел эдиторе? Вообще как там маппинг в этом сдк устроен? Похоже на сурс например? Или пиздец говно неудобное?
>>47276190 Поиграл, красиво сделано хоть и кажется слишком серое небо и окружение, но к сожалению комп фризит пиздец... Да и потом попытался снова зайти в игру и загрузить сохранение - вылет, начинаешь новую игру - тоже вылет..
Алсо поиграл в самую обычную АМК, ну хуй знает, это прям БУКВАЛЬНО та же ванилла только теперь стволов нельзя много таскать.
>>47291172 Репак серегилуса качал? Вообще у него репаки чистые или можно какой-нибудь говняк на комп подцепить? Алсо, кто гамму разрабатывает? Хотел скачать, а там либо репак от луса, а он сами знаете откуда, либо с их дискорда, что тоже доверия не внушает, а на моддб нету, в итоге забил хуй вдруг реально говняк какой внутри.
>>47291931 Содомит. >>47292361 >>47292437 >>47292445 >>47292599 Три дэ эс макс. И те глючные старые плугины со stalkerin.gameru.net У автора когда-то в начале 10-х был бложек на вордпрессе, где он и выкладывал инфу по роликам.
Щас чёт думал о причинах популярности сталкача в постсовке. Если смотреть сейчас, свежим трезвым взглядом и не замыленным сентиментальными воспоминаниями - то это достаточно средний шутан (для своих лет баллистика пуль хорошая, но и всё), с немаленьким, но и не большим миром (те же TES дают пососать), очень херовым графонием и оптимизацией и достаточно тупым сюжетом - ну реально, у вас вообще ВСЕ квесты это - сбегай туда, попизди с этим/убей врагов и мутантов чтобы это сделать, ВСЁ. Окружение разве что прикольное - радиация, куча группировок, мутанты, да и те прописаны через три пизды. Персонажей слишком мало чтобы Зона была интересной и слишком "много" чтобы прописали каждого адекватно, по факту даже НПС с оригинальными именами - это болванчик выдающий одну миссию. Фриплея нет, сралкеры и мутанты бродят из точки в точку даже не имитируя жизнь. Чистое небо еще большая дрисня, просто еще больше стрельбы (очень косорылой, просто зайдите щас в сралкер и постреляйте из той же натовской винтовки на средней дистанции, вы дай Боже одной пулей из магаза попадете). ЗП чуть получше, но как по мне оно все ушло не в ту степь - ну не хватает у разрабов сделать и много локаций и прописанные квесты с персонажами не уровня "убить всех и забрать документ лежащий на полу в параше".
Тогда что блядь нашли люди в сралкере? Ну кроме школьников для которых любой шутан в нулевые был ВАУ КРУТАА, а тут еще и типа болванчики разговаривают, и бегать можно, и пух много, и стрельба с нпс такие тупые что можно в отличии от КС чувствовать себя КАРАЛЕМ.
А вот что - сталкер и Зона это игра про скуфов. Лысые старые 35-40 летние мужики, сбежавшие в Зону от жены, детей, алиментов, начальника, мастера на заводе, тупых собутыльников, хачей, тиктоков, прогресса и пидорасов. Тут не надо вставать на работу, горбатиться за копейки, лизать жопу. Практически все квестовые персонажи - это скуфы, немолодые мужики. Такие в нашей реальности идут в Вагнер, записываются добровольцами или работают на вахтах. Тут ты пьешь водку, с тобой только автомат, людей не так много вокруг чтобы устать от них и не так мало чтобы спиться и сойти с ума. Пиздюки-отмычки, студенты которых отчислили после сессии, просто мелкое быдло бегают где-то на кордоне и становятся кормом для плотей или сдыхают от бандитов. Ну или ходят зумерки отмычками у матерых скуфов. Распорядок дня простой - фриланс, можешь хоть по 3 дня квасить в Баре, потом ходить по окрестностям собирать артефакты и дальше пить. Можешь опытным сталкером грести бабло лопатой и заработать за год в Зоне на свой домик и новую машину.
Даже группировки тут скуфские. Солдафонское быдло оно понятно, даже военсталкеры - это скуфы которых тянет в казарму. Долг - тоже самое, или вчерашние вояки, или скуфы которые скучают по сержантскому крику, ПОРЯДОЧКУ и муштре. И чтоб все по расписанию как в армии и думать не надо было про артефакты, работу и жрать, но при этом без армейского дроча. Свобода это другое, это чисто зумерки, бывшие музыканты, наркоманы и прочие свободные профессии, эти не скуфы. Бандиты - решалы, которые не выдержали конкуренции во внешнем мире, половина сталкеров так же сидела или была под уголовкой.
И главное - они все сука лысые. Просто большинство сталкеров лысые, плешивые. Даже Стрелок и тот сука облысел, зато в Сталкер 2 аж целое каре отрастил, зону защищает. Да любой скуф блядь будет защищать Зону если бы она ему волосы вернула с молодостью, даже если придется всю жизнь там оставаться.
>>47293845 Че тут критиковать, просто мысль изложена в зумерестической "скуфоприплётанной" манере. Зона, Сталкер — это собирательный образ всего постсовка и того, что происходит в нём (даже и по сей день), просто окутанный сайфай сеттингом, чтоб разнообразить всех заебавшую реальность.
Хуя тут у григахряка бомбаж от АХ и Метрохи. Уже представляю его ебало когда несралкер ждва выйдет куском кала как сралфилд, про который все забудут через две недели как страшный сон.
>>47300230 Он ещё на Тарков триггерится постоянно. Обходи стороной и не подкармливай вниманием это больное животное, в крайнем случае картинку смешную в него кинь или болт ржавый.
Бля, меня одного смущает катсцена, где на Стрелка бежит просто огромный рой крыс? Типа какая-то нелогичная шляпа, все равно он всех со своей пукалки бы не покосил. А как выжил? А чё не убежал?
Значит так Меченый поступил заказ на редкий артефакт Сталин 3000, найдешь его в подземельях Агропрома. Будь осторожен долговцы посылали туда своих бойцов Гоблина и Жука но их сожрали плоти на выходе из подземки. Так что будь осторожен. Ну, удачной охоты сталкер.
Доставьте пикчу про скаута-наркомана из мизери. Типа он бахается кокаином, морфием и всякой хуйней и БЕЖИТ. С меня целое нихуя Сука весь гугол обыскал, нихуя не ищет.
>>47217061 (OP) Посоветуйте мод пожалуйста пиздатый, с нормальной стрельбой и можно с сюжетом, сейчас играю в гамма и огср ганслингер, гамма сложная и рвёт попу, огср:га слишком простой и аркадный.
>>47303810 > с нормальной стрельбой и можно с сюжетом Сука ну откуда вы лезете то блядь ну нету такого мода НЕТУ. Везде либо пукалки ебучие либо сюжет гавно васянское либо все вместе. Нет и не будет, твердо и четко.
>>47303810 В гамме если че можно очень хорошо настроить мод под себя, имей в виду, в настройках там покопайся. Мне кажется даже полный новичок справится если всё выкрутить. Ты кстати в мод менеджере можешь отключить пару аддонов и вернётся дефолтная торговля, а то может она ещё сложности тебе добавляет. Я сомневаюсь что по твоим критерям сейчас можно ещё что-то найти. Так и то в гамме сюжет васянский А так либо меняй критерии и уходи в сторону васяносюжета/среднепушек либо смирись
>>47303810 Кто то просто не пробовал сунуть пластины или артефакты на пули в норм контейнерах. Пара штук и сложность закончилась. Дальше хоть с ножом монолит вырезай. А так вроде проще накатить дефолтный аномали и бумстик который как раз за оружие отвечает.
Бля, поставил просекторс и охуел. Особенно от переработки звукового движка, добавили эхо, реверберацию. Блад марки на трупах, лужи крови! Спасибо анон, что советовал тут в треде. Я тот анон, что на той неделе я в АМК поиграл и делитнул из-за бага с Кругловым короче
Сука. Скачал ваш Лост Водр И знаете что? При встрече с тушканом меня выкидывает. А я щас в подземке агропрома, и просто так их скипнуть не могу. Как в блядской консоли летать?
На ютубе информативных роликов - ноль, там всякие васяны включают себе год моды, какие то блядь команды на бесконечные боеприпасы.
>>47305702 Никак нахуй. Все Лост Ворлды кроме ТоД и Оригин кусок ебаного вылетающего кала. Если у тебя стоит не то ни другое, то дропай нахуй. Во втором варианте ты мог не установить обязательный необязательный кумулятивный фикс для ТоД, который теперь хуй где скачаешь из-за мертвых ссылок.
>>47305719 У меня как раз Оригин. И че сука делать?
Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities Причем, я вижу тушкана, а через секунду игра крашится. И как фиксить то, ебаный компот. Пойду патчи искать эти ебаные..
>>47305728 Это вылет по дружественным сталкерам в подземке или напарникам. Ты случаем не бета версию Оригина поставил? В последней версии такого быть не должно.
>>47221341 давно, после трейлера 2022 г. летнего..
дальше я только охуеваю с того как бабло с разработки пилят на фронт и себе в карман, покупая микробусы пачками и недавно Грига занес сколько-то миллионов бабла как мецинат (бабло очевидно какое... то на которое с2 должен был сверкать как ААА+ игра, но хуй вам.. увы)
часть денег спиздят себе любимым, часть на фронт как отмазку, мол вот мы какие хорошие патриоты, а вовсе не шарлотаны, которые сливают разработку игры к хуям и разводят лохов на бабло....
>>47293808 сюжет на уровне концепции мира навороченный
-мк-ультра (гугли) программа контроля stalker -выжигатель мозгов, обитаемый остров -стругацкие -идеологический милитаризм и пост-ссср сепаратизм -квантовая физика
>>47293808 >Тогда что блядь нашли люди в сралкере? Атмосфера и окружение. Таинственная Зона, в которой каждый шаг может быть смертельно опасным. Мутанты которые могут принять на грудь несколько рожков и после этого все еще тебя разорвать, и классификацию которых никто не ведет. Аномалии, которые в любой момент могут подстерегать тебя на каждом шагу, и только настоящий сталкер может их определять и вовремя обходить, да и это ему не гарантирует выживания. Артефакты, дарующие чудодейственные силы и очень ценные там, за Периметром, но которые абсолютно непредсказуемы - можно залезть в самую жопу и не найти ничего, а можно на Кордоне наткнуться на редчайшую вещь, да и никто собственно классификацию их тоже не ведет особо. И в самой Зоне может встретиться что угодно, это край чудес так сказать.
Вот таким флером лично для меня обладал сталкер на момент знакомства с игрой. Да, во всех трех частях все в итоге скатывается в унылый тир с пропылесошиванием локаций в обвесе из бус, но алсо тут ЗП самая хуевая часть, тк если в ТЧ и ЧН был хотя бы намек на опасную Зону и необходимость в ней выживать, то в ЗП это курорт, по которому можно спринтовать от края до края не боясь абсолютно ничего, даже бандюки не трогают. Алсо также в ЗП самые унылые локации. В ТЧ поход к центру Зоны был грандиозным, эпохальным событием, в ЧН это также довольно масштабный эпизод игры, в ЗП же только путепровод и запоминается, сама Припять уныла до ахуевания и в ней не чувствуешь никакого дискомфорта как в лиманске или во варианте тч, ты просто гуляешь по ней, как по затону или янову, на похуях.
Если брать сталкач как шутер в вакууме, не превознося именно стилистику и атмосферу, а сосредотачиваясь именно на геймплейных новшествах и в целом значении для жанра, то тут может выручить разве что вторичные инвентарь, в остальном все три части посредственные стрелялки получаются. Но опять же, хз зачем людям в среднем играть в сталкач без каких либо ожиданий.
Ну и да, с моддингом тут могут потягаться разве что беседкоигры или халва вторая, по сравнению с большинством игр масштабы моддинга на сталкер ахуительны, это целая культура модостроя.
>>47306199 >и классификацию которых никто не ведет Меня в свое время вот это впечатлило в Сталкере. Например на ЧАЭС есть аномалия, которой раньше не было ни в одной энциклопедии, у нее даже названия нет, кроме технического. И это сразу создает охуительную атмосферу неизвестности и таинственности не просто конкретно этой аномалии, но всей локации, если не вообще Зоны. И таких вещей, включая ошметки недовырезанного контента, полно: текстурные трупы на Янтаре, силуэты локаций на карте в ПДА, двери с кодовыми замками на Радаре похуй, что за ними нихуя нет, там же трупы ученых с именами "Ассистент", про которых опять же никакой инфы, и т.д.
>>47306273 > текстурные трупы на Янтаре Я так помню жижу в туннелях под Янтарём. Всё время боялся подходить к ней, а как понял что безвредная, то всё равно стремался подходить, ибо никакой инфы об этом не было. А потом оказалось что это эхо билдов
>>47306199 >сталкач как шутер в вакууме На момент выхода чуть ли не единственный крупный проект с условно-честной баллистикой, хорошей детализацией оружия, +- "реалистичным" балансом. Тактические шутеры успели потерять в популярности, последняя трушная Rainbow Six вышла четыре года назад, а тут внезапно милсим на минималках.
Околохоррорные участки в подземельях тоже очень хороши были.
>А так либо меняй критерии и уходи в сторону васяносюжета/среднепушек либо смирись На самом деле условный ганс + ребаланс на хардкор + новый сюжет это то, что нужно.
Ну вообще если покопаться, то можно найти под твой запрос моды. Та же Пространственная Аномалия есть с Ганслингером, ну или какой-нибудь Золотой Шар на OGSR движке.
>>47308177 Мы должны были убить сталкера, чтобы он вновь возродился к выходу второй части. Как феникс возрождается из пепла, также и Сталкер 2 восстанет из тлеющих останков трилогии и гниющей плоти модов. Величие его рождения озарит своим божественным сиянием толпу дряхлеющих билдогрешников и неверующих хейтеров, и низвергнет их всех в пучину огненную. Да будет так, аминь.
>>47308860 Мы должны были засрать сталкера, чтобы он вновь развонялся к выходу второй части. Как личинка мухи копошится в куче кала, также и Сталкер 2 восстанет из гниющих останков трилогии и разложившейся плоти модов. Величие его рождения озарит своим обосранным вонянием толпу слопожрущих зумерков и аутирующих скуферов, и низвергнет их всех в пучину каловую. Да будет так, аминь.
>>47308177 Если тред умер, то любой твой последующий пост сюда и ты автоматически становишься петухом. Если умер как игровая серия, то любой твой запуск Сталкача и ты автоматически становишься петухом. Смотри ка у тебя есть возможность стакнуть свой уровень петушинности и стать гигапетухом, с бооооольшим таким гребнем. Действуй.
>>47309908 Так я не я же противоречу своим действиям, а ты, значит петух именно ты. А учитывая что ты написал сюда пост в противоречие самому себе то считай прилюдно расписался в своей петушинности. Вот так вот люди и становятся петухами, как ты только что. Теперь тебе осталось ещё и игру Сталкер запустить для пущего закрепления своего петушиного статуса. Действуй, петух.
>>47309908 Ты главное когда будешь писать свои петушиные посты в тред про Сталкер, играть в игру Сталкер не забывай следить за пополнением полоски петуч-бара, чтобы хоть как то понимать уровень своего петушизма.
В общем, мой восторг от просекторс сменился на злость. Спринтить можно очень мало, и сука, очень долго ждать пока стамина восстановится. Я хуй знает сколько надо всадить патронов в кабана с ПМ, я ебал бля. Я понимаю, если бы можно было вокруг мобов там спринтить и прыгать, чтобы не попасться под удар, но тут же бля.. + сохранение только у костров (я нахуй это отключил когда раз 10 сдох зачищая АТП) + отсутствие норм оружия в начале игры. Но как-то не особо.. Играю на мастере. Но стрельба очень приятная. Актуально для начала игры, насчёт как там будет ближе к х-18 я хз. Но судя по всему зачищать Агропром от вояк придется в куртке новичка и с поломанным калашом и патронами в количестве 50 штук.
>>47289836 Толи дело аналси - >принеси мне предметнейм >возможности спросить через специальный диалог где искать предметнейм нет >сам квестодатель нихуя не говорит куда идти искать, максимум абстрактное ''на севере'' >квестмаркером на карте нет, это же коркор! И похуй что у тебя карманный переносной комп с джипиэс >в итоге пылесосишь всю карту в этом направлении, обыскав каждый камень и просто заходишь гуглить
А вы в курсе что по аналси есть целая БЛЯТЬ википедия и описанием квестов и вариантами их прохождения? А ведь если бы просто сяк не поленился написать более адекватные диалоги, где бы и упоминались варианты и где искать, то и высирать аж целый фандом википедии и не нужно было бы.
Тебе говорили же, подожди 1.7 Там недохардкора меньше, в том числе и бегает гг бодрее и дольше гораздо, особенно поевший и выспавшийся. Переносимый вес со временем качается. Плюс тозы и ксюхи раздают за побочные квесты вроде охоты на кабанов и хвоста псевды. Там всё описанное тобой пофиксили и допилили, посмотри севенруса того ж. Уже прям на днях обещают релиз.
>>47310423 >есть целая БЛЯТЬ википедия Она и по тайным тропам есть так то, еще и с неактуальной инфой. Так что само наличие википедии не показатель, ее могут запилить даже для линейного шизомода в который уже буквально блять ни один нормальный человек играть не станет.
>>47306273 >Например на ЧАЭС есть аномалия, которой раньше не было ни в одной энциклопедии, у нее даже названия нет, кроме технического Это где электра в воздух стреляет и типа сбивает вертолеты?
>>47310766 Петух, ты же сам своими лапками петушнулся: кукарекал про то что тред умер, про то что игра умерла, а теперь сам своим словам противоречишь, значит твои слова - мусор, кукареканье, понимаешь? Отныне ты - петушара. Каждый твой пост в тред про Сталкера будет увеличивать твой уровень петушинности, а гребень будет расти пропорционально твоим вскукарекам. Действуй, петуч, не стыдись.
>>47311363 Так ты же петух, у тебя и зрение соответственно петушиное, как ты можешь давать адекватную оценку, одно кукареканье только от тебя и слышно.
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/928715
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
СЛИТЫЙ БИЛД С2
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6371051
Перед тем, как качать, прочтите важный первый комментарий к раздаче на рутрекере.