24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD им. Максима Криппы, нового владельца GSC /stalker/
>>47518261 А ведь он по сути человек который изменил мою подростковую жизнь. Вместо того чтобы девок по углам щемить и за сиськи лапать, я по фриплею ЗП шароёбился годами и перепроходил ЗП раз в 20й.
>>47518282 Сук, всё ещё ору с катсцен в этом поделии, такой театр. Это голливудское закидывание руки на плечо, твёрдый уверенный взгляд и пафосная реплика с драматической паузой. Для кого это делается?
>>47518620 MSAA включенное одновременно с SMAA может убить фпс даже на 4090. большая плотность травы с включенными тенями - сейм.
ты хоть посмотри в чем у тебя проблема: видюхе или процессоре. с процессором больным местом будут тени и дальность прорисовки, с видеокартой - освещение в принципе, трава
>>47518664 Не-не, суть не в этом. Даже когда я минималки выставил, в лучшем случае было 50 фпс вне деревни, 30 и меньше в деревне и в перестрелках больших. Но ты подсказал что-то, полагаю. Спасибо. Проц у меня и вправду слабый слишком. Но ты не знаешь, что можно отключить тпкого, чтобы игру не поломать?
>>47518713 Решейд отруби, и вообще новые шейдеры. В дискорде есть ещё мини-гайдик по переходу на дх8-9 изначально гамма только на дх11 стабильно работает и он мастхэв Ну и в целом чекни раздел по оптимизации в дискорде, там тоже много пунктов и советов, как оптимизироваться.
>>47518746 Сук, гениально. Подсасывать с moddb 70 гигов аддонов йоба-графоунистой сборки про кинематографичное аутирование для около-топ пекарен, чтобы в итоге зарезать её под dx8 ради фпс. Сквирт васянского в лицо.
>>47519019 Билдобич, спокунского оформи. На дрыщеноуте с 1650 жифорсом всё нормально идёт на максималках. 20 фепесов на минимальных настройках - это твои проблемы и твоего билдокомпа. Или обновляйся, или даунгрейди графойний, или иди нахуй.
Фриплейщики можете объяснить, почему вы ОП 2.2 еще не навернули? Геймплей тот же, даже убрали лишнее дрочево в виде сбора ржавых патронов и грязных трусов с каждого сталкера.
>>47520031 Настраивается. Можешь сделать так, что с любого бомжа будут падать трусы гуччи, дедова двустволка, которая именно до встречи с тобой ни разу не стреляла и числилась дважды в день, а патроны к ней можно не только засунуть себе в жопу, но их ещё на целую неделю интенсивных боёв хватит.
>>47519619 Хуйня, чтобы спровоцировать срач и собрать классы. > Современные ААА релизы вполне показали что даже если игра имеет очень узконаправленный сеттинг то это всеравно интересно людям особенно если в игре есть хороший сюжет, аудио сопровождение, геймплей и проработанный мир. Примеры: Ведьмак 3, Метро Исход, Призрак Цушимы. Эти игры имеют очень узконаправленный сеттинг но это никак не оттолкнуло игроков от присуждения им высших оценок. Первая - типичное фентези, экшен-рпг. Вторая - типичный шутан с псевдооткрытым миром. Третья хуй знает, ну пусть будет как аргумент. Где тут слишком узконаправленный сеттинг?
>>47520754 Не, настоящие сонибляди недолюбливают цушиму, потому что она составила конкуренцию СВЕТОЧУ, МАЯКУ ИНДУСТРИИ Ласт оф Эсс 2, которой пресса поставила 12/10.
Побегал в с2, заметил такой прикол, у них все здания сделаны из реальных бетонных плит, а не отдельными моделями зданий. Наверное норм идея, учитывая наниты и инстансы.
на полигоне встретил пизду какую-то, она чета спизданула про крамера. я вроде играл в какой-то мод где гг вроде имел такое же погоняло, но не помню уже. помню только что тот мод коротенький был, на пяток часов всего
но это не важно. смотрите какую отсылочку колоритную на дотан нашел
Привет сталкеротред. Прочитал тут что сталкер больше не хохлиный и играть в него не зашквар. Какие есть моды по тому сталкеру кроме древнего говна мамонта рма, сборника худшего билдовского калтента - олр, васянской и недопиленной лост альфы и не заслуживающего упоминания лостврот? Лет пять в сталкера не играл.
>>47524448 А мне нравится графон, цвета стильные, атмосфера. Посмотрел видос по этому моду без звука, чтоб не сильно спойлерть, но там чето только разговоры постоянные, экшен то есть вообще, ходить стрелять приветствуется?
>>47524448 Монстра по-моему красивая, но шейдеры да - ванилька под спидами упала ебалом во фталоцианин. И из-за их популярности всё больше модов будут так выглядеть, терпим.
>>47524968 Прочитал что за чел и ахуел мальца, чуть ли не во всех мошеннических схемах принял участие, с Коломойским деньги в приватбанки отмывал, сейчас деньги россиян отмывает скупая их жильё на Украине, открыл хуево тучу казино и рулеток кейсов, имеет регистрацию на Кипре, маинкастом и нави владеет. При этом он нигде не светится и максимально скрывается. Ох блядь какая же вкуснятина ждет хохлов на релизе
Что не так с пси полями в гаммне вашей?? на мне топовый шлем спартанец с полной прокачкой на пси защиту, рубин экологов тоже грейженный в макс, пси шлем. Я укуреный в хлам, ужратый таблетками, с научной аптечкой в одной руке и флягой с водярой в другой, влетаю в пси поле на агропроме на втором этаже в комплексе за артом, и откисаю от пси излучения, как обоссаный бомж в дедовском куртане и обосранных трениках с пакетом из пятерочки на голове. Что надо делать, чтобы спокойно ходить в пси полях, заколоть плоть во славу контролеру, вступить в монолит, сигануть рыбкой котелком вниз с саркофага?
Что в ГАММЕ настроить, чтобы ФПС не падал там, где много НПС ? В Баре до 30-40 фпс еще ладно,но бля на базе свободы до 23 просадки. Проседает именно на базах где 20 и больше рыл
У меня в Гамме висит 2 контракта убийство Долговцев на их базе в Ростке. Думал можно будет переодеться, проникнуть на базу быстро вальнуть нужную мне парочку и роняя кал, с боем прорваться на дикую территорию. Но пройти КПП невозможно индикатор моментально заполняется и вахтеры агрятся. Пробовал перелезть, даже нашел точку с которой можно попасть на закрытые части Ростка, но там везде невидимые стены когда пытаешься попасть в жилую часть завода. Есть ли какой то способ выполнить эти миссии хоть как то по РПшному не вырезая всю главную базу Долга накорню?
>>47526288 Либо крути настройки маскировки, либо попробуй дождаться когда их алайфом дёрнет на ДТ, Свалку или Склады. Но ждать вполне возможно заебёшься, сам не люблю на них заказы брать
Слушая на работе фоном очередной новостной выпуск Антишнапса и услышал, что было ряд страйков в том числе по каналу Wolfstalker.
По сути это попытка навредить мод комьюнити, если хотите Wolfstalker - это святое, если замахивается на святое, то потом не удивляйтесь.
Если это не проделки под ложным флагом (насколько знаю у страйкера должны быть пруфы что он как-то связан с gsc) ну Ахмед же не может страйкануть Вульфа от лица GSC без пруфов и документов для админки ютуба...)
Если это точно GSC:
В принципе тогда да, можно ставить крест на gsc, перестать с ними считатся, завести темы обсуждения и доработки слитого билда, а всю свою деятельность продублировать в VK, ютуб каналы заморозить или на время скрыть, например, начать выпускать дневники доработки слитого билда и подкасты с "вестником того сталкера" относительно лора С2.
В подобных подкастах должны звучать тезисы, что сырую игру западло покупать, если и когда она выйдет, мы как комьюнити хороним GSC, мы берем билды и едем своей мододорогой.
Думаю Wolfstalker должен дать отмашку всем влогерам загасить каналы(скрыть заморозить) , это ударит по статистике популярности темы на ютубе и пускай gsc на заподном рынке долбится в холодную, просто не давайте им разгонять PR на ненависти, все что они получат это тишина и неудовлетворительная работа pr отдела, возможно уволнения.
по возможности надо (по хорошому) попросить Антишнапса скрыть канал, но он не станет из-за бабла(но может быть на время) может у когото есть способы воздействия на него... он своей деятельностью актуализирует GSC и использует "скакательные методики" уровне заголовков "С2 лютейшее говно" и рядом же "С2 шедевр на века..."
Сталкер 2 - это сырая бодяга, из которой мододелы следущие лет 10 будут делать играбельную игру, которую будут ждать даже уволенные на тот момент девелоперы бывшей разработки С2.
1) никакого PR на расжигание нац. ненависти, морозим путем гашения сталкерской темы на ютубе.
2) пофиг на GSC, будущее за модингом, смотрим в будущее, там нам нужны наработки и ускоренный прогресс по билду С2 и (той сырой поделки, которую они попытаются преподнести как полноценную игру) так что с этого момента не стоит особо парится, что там хочет GSC и какбы им угодить с замалчиванием по теме билда в ущерб привлечения комьюнити на стройку века (создания из билда игры мечты)
Модинг переживет и GSC, и Григу, и его бороду, удачи с западным рынком.
бля-я, думал наладить отношения с вояками за экологов в аномали и резко понял - даже в маскировке на тебя обидится чистое небо и свобода, ну я подумал: "хуй с ним, буду отрабатывать репу ЧН у долга и сталкеров, а свободу... у свободы". побегал по всей Зоне, посдавал квесты и понял мякотку: ВСЕМ ПОХУЙ НА ВСУ, задобрить с ними отношения можно только при прямой помощи им, даже если помогать Долгу и Экологам - даже писечка респекта не перепадёт. ебало представили?
как в таком случае сохранять отношения между наёмниками, одиночками и долгом - в душе не ебу. проще тупо их нейтралами оставить, а ассортимент получить через "предпринимателя". учитывая, что я по всему югу как ошпаренный бегаю и у меня уже все куплено, то за недельку справлюсь.
как быть другом для всех - трижды в душе не ебу. раньше был план действовать под маскировкой и пойти к Исполнителю, - но помощь вражеским фракциям палится даже из-под маскировки, значит наёмники, бандиты и ренегаты в пролёте
теперь мне интересно с кем наёмники в кровной вражде, кроме сталкеров. потому что всегда можно пахать на долг, но я думаю такое сокращение рынка труда будет пиздецом и лучше реально забить хуйчанского на наймитов. ладно одиночек задабривать, но задабривать мерков в ответ - еще проблемнее, уж лучше быть ноунеймом для них
>>47519619 (Так что не надо удивляться васянству в виде мыльно-пузырных аномалий, будь это серьезной разработкой там бы провели исследование эффектов и возможностей UE5 и такую бы лажу не лепили.) https://www.youtube.com/watch?v=qdVq3rMmKHY
Требуем раздел форума по изучению и обменом опытом, создание утилит по билду и грядущей сырой игре, когда бы она там не вышла! Чем больше мозгов будет привлеченно, тем лучше, популяризируем разработку и доработку билда!
Поставил Аномали Кастом, эта хуйня лагает на болотах(На 4090, нахуй), все пересвечено притом что мегазатемнено одновременно, магайоба эффекты повсюду, интерфейс просто пиздец, миникарта сливается с местностью, мыло, трава выше человека, отрегулировать можно что угодно, но не перечисленное. Снес нахуй это говно. Вообще это я один такой или эта ваша аномалия - перехваленный кал от идиотов западников, которые не поняли сталкер?
>>47527147 Высоту и полность травы поменьше поставь, тени от травы убери, в решейде можно поставить другой пресет без пересветов, компас можно отключить в модорганайзере и включить человеческий худ с миникартой. У меня на 4070 в 2к стабильные 60-90фпс на локациях с просадками до 45-50 на базах с множеством неписей.
Там кстати финальная версия Last Fallout Overhaul вышла - допил ЧН на базе Аномалии и нового движка с полным сохранением сюжетки ЧН, квестов и войны группировок. При этом есть все локации и почти все фичи аномалии(кроме свободного старта).
>>47526951 > завести темы обсуждения и доработки слитого билда Орнул с этих угроз, примерно так же как орнул с передыдущей "доработки" в виде правок конфигов и сохранений в виде запоминания инвенторя и телепорта в точку.
>>47527633 это не угроза, а популиризация разработки, которой не занимаются из-за тряски за свои ютуб каналы
нахуй каналы, ковыряем билд все пиздобратией с сарофаном и плюшками
(скажите надо подождать игру? ну 2023 выйти должна была, и че ввшла? Не, и не выйдет, и в 2024 перенесут на конец года, карта планов давно пошла по пизде)
А к концу 2024 года можно расковырять ресурсы и вытянуть для модинга, накидать асснтов на metro exodus редактор...
Что мешает контрабандой и насилием завозить в бар пропащих шлюх с большой земли и рубить куш на них в баре? Выручка бара возрастет, сталкеры начнут лучше себя чувствовать, а очередную заразившеюся пизду можно заменить очередной другой.
>>47529803 тогда это ударит по репутации Долга, да и сталкеров крышующих. по-хорошему все приколы с работорговлей делают тебя врагом: Долга, Свободы, большинства вольных сталкеров. мб идейные бандюки, наёмники с Крынятальной репутацией подключатся в эту кучу малу.
а теперь подумай еще раз: а это хорошая идея, стать литералли ренегатами?
>>47529887 все причастные к этому делу станут литералли ренегатами, - врагами Долга, Свободы, большинства вольных сталкеров, некоторых бандосов и мерков. экологи будут не в восторге, а ВСУшники тем более откроют огонь.
тут как и ирл: есть настолько грязная работа, за которую даже скам браться не захочет
>>47529898 Ох уж эта Честь и Репутация. В Зоне все преступники, и живут вне морально-правовых рамок Внешнего мира. То, что долгари и свободчане сбились в идеологические банды, не делает их паладинами.
выглядит максимально глупо. если судить по арту, по сути они должны быть бандитами, но во всех играх серии они представляют собою амебную хуету, которая непонятно зачем нужна вообще. они не грабят, у них нет армейских порядков как в долге, у них нет убедительной идеологии как у долга. это самая тупая группировка эвар, ее мотивация дерьмо, а сама она бессмысленная хуета, которая не нужна.
если тот же долг рассматривать, то можно поверить в то что найдутся ебанашки которые видят в зоне зло, что они готовы сплотиться в потные казармы и подчиняться своим сержантам, лишь бы удовлетворить свои паладинские желания.
>>47530283 Свобода появляется как противовес Долгу. Это люди объеденные ненавистью к государственному "порядку", который собой олицетворяют Военные, Долг и т.п. Не вижу ничего тупого в их идеологии. Как мне видится это "Быть свободными настолько, насколько можно себе позволить, оставаясь при этом эффективной группировкой способной защитить своих людей. Существовать, просто что бы мешать существовать Долгу" А остальная встречающаяся идеология это мнения отдельных сталкеров о зоне и о том как с ней быть.
Кринжанул с "подчерка" в ловце. Алсо там школограмматика ещё местами проглядывает. Интересно почему такое случается. Неужели моддеры аутсорсят тексты школьникам?
Ты просто русский, а не украинец или кабаноид-казак, потому и не сечешь. Вообще-то группировка называется Воля. Вiльна Украина, вот это вот всё. Обрати внимание на флаг Украины на шевроне. Быть "вольными" по-украински - это шагать шеренгами в ногу и каргокультировать бундесвер. Еще для траленка орать про гиляку и героев. Так-то понятно что реально свободными в зоне являются только одиночки. Кстати, в ЧН и ЗП и во всех последующих модах включая кок и аномали совершенно проебали саму суть одиночек, заменив их на неких "сталкеров" с базами, идеологией и участием в войне группировок с четким определением друзей и врагов. Так-то "сталкеры" - это вообще все люди в зоне, а не какая-то группировка.
>>47530283 Блять, вот на самом деле, просто прикиньте. Это теперь буквально на каждом шагу будешь натыкаться на новую ГРУППИРОВ ОЧКУ, если их реально штук 15 стало.
>>47530362 >люди объеденные ненавистью к государственному "порядку", который собой олицетворяют Военные, Долг и т.п. >оставаясь при этом эффективной группировкой способной защитить своих людей Люди, причисляющие себя к первой категории ирл мало что могут противопоставить тем, против кого они выступают и на второе мягко говоря не способны. Порядок без централизованной власти невозможен, по крайней мере у нынешнего человечества. И Свобода в таком случае была бы кучкой вудсток-хиппи, которые бы от звука выстрела сознание теряли и которые даже если бы пытались гонять мамкиных парамилитаристов, быстро получили бы пездов.
>>47530768 Да так и есть, просто были бы лоу-левел бандиты в трениках и альфа-бандиты в камуфляже.
>>47530446 я не знаю какими опилками был забит мозг горе-художника, но по лору вышедших частей они мало того, что анархисты и серьёзно воюют с ВСУ, так еще и Лукаш в своё время воевал даже с экологами. тем смешнее видеть мало того, что герб и флаг на нашивке, так еще и той же страны, в которой и против которой они ведут партизанскую деятельность
Жаль почти половина презетов погоды в билде не работает >>47530874 Это каловый движок, на нём только пустые опенворлды от третьего лица делать, большее не потянет и его придётся переписывать с нуля для чего-то отличного от жирухи в будущем и курьером
>>47506705 → Решил я таки "уйти из Зоны". Бодаться с контриками откровенно заебало - когда они вытеснили вообще всю живность и сталкеров, чтобы чуть-чуть продвинуться по локации бывает нужно убить штук по 10-15. Они могут быть с трёх сторон одновременно, да ещё и по двое, буквально в каждом кусте, а тебе нужно его ещё заметить для начала и хорошо если у тебя пси-здоровье целое, если нет - в этой качке экрана хуй что разглядишь. Постоянный писк, постоянный смех, постоянный голос Сидора, постоянные нервы - две ошибки и ты ошибся, постоянная пси-моча на экране, когда к тебе близко 3-4 контролёра - нихуя не видно вообще, можно в упор не разглядеть уебана. Плюс при масштабировании их проблемы стали заметны косяки - иногда тебя цепляет из за укрытия, даже если ты полностью за ним и укрытие шире тебя, иногда пси-удар может прилететь без подготовки, только высунь нос из за укрытия, пси-защита артов от контролёров не работает, единственное что хоть немного увеличивает реген пси-здоровья - вещества, но от них очень быстро персонажа валит в сон. Напоследок зачистил бункер контроля Монолита со скуки, а ЧАЭС-2 оказалась уже вымершей - ни единого монолитовца, только химеры, друзья и контролёры. Пока шёл на Окраины закруглять заказы - зачистил по пути "Энергетик". Вернулся в район МГ и завершил всё там, и как порядочный мерк пошёл на выход шёл с закрытыми контрактами, никому ничего не должен.
>>47530874 Кодзимоподелие больший сталкер чем сам сталкер, когда пробираешься через зону тварей под аномальным дождем испытываешь опыт которого в сталкере и не было вообще никогда, а должен был бы быть.
>>47516180 (OP) Сап, местные. Год не играл, последний раз пробовал Аномалию.
Что-нибудь за год новое выходило? Мне много не нужно - что бы все локации были (а если еще какие-то добавили то еще лучше) и А-лайф работал (тут я правда какой то мод на аномалию ставил, название уже не помню - но уверенно говорю что это был лучший а-лайф что я видел в модах)
Ну еще что бы побольше генерируемых квестов было и фриплей.
>>47530561 >по белдам они должны были быть отморозками, че-та среднее между бандосами и ренегатами.
В ТЧ в диалогах на Ростке рассказывают что если за твою голову нет награды - в Свободу не примут. При том что в ТЧ вообще нельзя в группировки вступать (теоретически можно таки вступить в Свободу).
Так и Свобода в игре не прикрывается патриотизмом, где они хоть что-то про патриотизм говорили? До 2014 года государство украина позиционировало себя как наследника казаков и махно, этакую казачью вольницу 2.0, ставшую государством, где правит народ на майдане. Майдановцы в 2013 вон тоже жгли молотовыми ментов и захватывали администрации и делали все это под флагами и символами государства, с которым воевали. Я же говорю, ты русский, тебе не понять как можно уничтожать свою страну под своим же флагом, а для украинцев в годы выхода Сталкера это было в порядке вещей. В файлах сталкера гимн оранжевой революции 2004 года лежит, за ублюдка Ющенко который.
>>47532866 > 4 пик Вот бля, а васянов не заебало в каждом моде посылать игрока в лабу за документами? Ей богу, если собрать оригинальные части и все моды, то в лабах побывали десятки главных героев, и каждый, сука, прёт какие-то новые документы. И ладно бы это были абы какие моды, но такая хуйня даже там, где васян претендует на "продолжение оригинальных историй". Хоть бы раз кто-то ебанул мод-перевёртыш, где, например, наоборот надо пиздовать в лабу и включать там излучение. Или что-то другое сделать. Каждый раз одно и то же, вас самих не заебало в это играть?
>>47533015 Да у меня бугурт не конкретно к этому моду, а в целом к моддингу в этом плане. В любом моде если лаба - то это будет квест "притащи оттуда документы", ничего оригинального. А может, меня просто сталкер уже заебал за столько лет.
>>47532963 на нашивки глянь и подумай, нахуя анархистам такие знаки отличия?
я как бывший житель родины серии игр Метро и Сталкера ну не вижу такой масонской хуйни о которой ты говоришь, там все вообще на поверхности.
анекдоты - переделки с обще-СНГшных: кирпич и зомби - про кирпич и представителя нац. меньшинств, про наёмника, сталкера и "дно мутное, нихрена не видно" - 90-ые, бандиты и все такое, про "новых русских" - даже объяснять не надо.
группировки тоже не болеют "патриотизмом", они либо борются за всё человечество в целом, либо им похуй, плюс там мало того что весь бывший СССР чалится в ЧЗО, так еще и приезжие волшебники из-за бугра, там по лору, атмосфере и самим играм тупо не до того.
тут скорее нужен дядя Больжедор из любой точки СНГ, которому сильно за 40, только такие выкупают 100% приколов, потому что сами приколы из 90-ых и ранних нулевых
>>47533043 >на нашивки глянь и подумай, нахуя анархистам такие знаки отличия?
На майданах точно такие же анархисты под точно таким же флагом были.
>я как бывший житель родины серии игр Метро и Сталкера ну не вижу такой масонской хуйни о которой ты говоришь, там все вообще на поверхности.
Да ладно, а про людей которые цибулю на майдане выращивали и свиней завели ты и забыл. Свобода в игре - это чисто украинская тема - казацкая Сечь/бандеровское подполье. Чиста повод грязным мужикам позависать друг с другом в грязных подвалах, гопануть кого-нибудь под шумок и мусорам москальским дупу показать.
>>47534595 >кал обезумевшего васяна Кал. Этот ублюдок вырезал тачки, а локации оставил прежними. И добавил обязательные сейвы у костров как в этом вашем нлц
Судя по чейнджлогу - он локации заселил и кучу квестов добавил. Так-то меня это больше всего вымораживало в ЛА - все эти дарксейпы, милрады и прочее говно были просто пустыми нахуй.
>>47534592 Не, ну его нахуй. У меня то ли графен говно, то ли глаз замылился - электры иногда натурально невидимые, например, в жарку тоже иногда влететь могу. Столько внимания и нервов у меня нет, а есть ещё и завал врагами
>>47534199 Я сдам их богатым клиентам за Периметром с десятикратной наценкой. Оплату возьму криптой. А терпеть это по твоей части. Я же не куколд чтобы этим заниматся.
>>47534648 На видимые аномалии есть аддон, насчёт противников-перед стартом можно было поставить коэффициент спавна. А графен в ванильной аномалии уже да, не очень
Словил баг в ГАММЕ, решил обновить. Баг исправили, но бляяяяя... Что за ублюдский васян решил отключить ремонт и модификацию у техников?! Как вернуть нахуй? И хули при каждом обновлении слетают настройки игры? Заебало
>>47536393 Поясните за ублюдочную моду нахрюкивать про дискорды. Это только в гамме такой кал или модкомьюнити стало более ублюдочным? Понятно что за такое надо запытывать до смерти вместе с семьями.
>>47536791 Ты скозал? Бтв при чём тут форумы, достаточно просто выкладывать свои творения не на требующей регистрации соевой транс фури параше, которая жить не может без твоей пошты/мобилы/жопы.
>>47536921 >Ты скозал? Мир сказал >достаточно просто выкладывать свои творения не на требующей регистрации соевой транс фури параше, Твоего мнения никто не спрашивал, посетитель маргинального форумчика
>>47536791 А вот и падаль которую надо резать высралась. Для модов всегда были отдельные сайты, а такое говно как ты нужно изничтожзать с особой жесткость, СДОХНИ НЕНАВИЖУ!
>>47537922 Я не спрашивал про аддон. Я возмущался этой хуйнёй аля мультиплерный шутан. Блядь. ЗАЧЕМ ОНО? В сралкере же уже есть система сообщений, нахуй ещё одну скостыляли? Пиздец какой-то
>>47538052 Экспедиция и кастом - графон. В кастом навалили всего и побольше, весит дохуя, вылетает рандомно в любом месте, оптимизации ноль. Геймплей ванильный аномальный.
Гамма - геймплей, баланс и ВИДЕНИЕ. Графон нормальный, упор на игровой аутизм, крафт и исследование мира. Шикарная оптимизация, багов и вылетов просто ноль.
>>47538105 Все правильно сказал. В кастоме еще только на предустановках разраба можно играть, иначе к хуям все будет вылетать. Гамма в этом плане пример для подражания всем другим сборкам.
>>47539703 >Ставлю очко чт она релизе будет не проходимо! Ну эт классика. В ЗП был критический вылет при переходе в Припять из путепровода, нельзя было дальше пройти. ЧН, емнип, тоже критические баги выдавал.
>>47539752 если речь об этом, то игры UE4 и UE5 нужно играть в оверсайзе относительно своего монитора т.е желаемая немыльность и плотность картинки достигается для 1080p при 4к для 4к нужно будет 8к
Что касается игр трилогии, то они лучше всего смотрятся в оконном режиме и теряют всю плотность картинки на разрешениях выше 1280x1024 (более понятный пример с играми от sega или snes че больше растягиваешь тем больше мыла и наоборот в оконном режиме тем меньше тем лучше будет выглядеть)
Игры которые в силу движка выглядят плотно это наверно что-то типа portal 2, mirrors edge и возможно Crysis 1
>>47539839 наверно из-за консольной направленности движка общая мировая культура играть на диване с геймпадом даже положение оружия от 1-го лица делают под консольный стиль....
по этому рекомендую задуматься о покупке 720p моников
>>47539920 >наверно из-за консольной направленности движка Нет, дружок. Все из-за блядского встроенного неотключаемого ТАА сглаживания. ТАА рак заполонил абсолютно все современные игры, из-за чего они оказываются настолько мыльной парашей, что уже просто неиграбельно. А в урине этот ТАА также будто оставлен в нативе, и никакие тебе апскейлы не помогут, дружок. НИ-КА-КИ-Е. ТАА остается мыльной хуйней в любом случае. А ты эту ТАА-какашку кушаешь и наслаждаешься.
Но отчасти да, вся эта тема с ТАА пошла от консолек, потому что благодаря этому методу сглаживания можно прятать неудобные артефакты шейдеров, таких как зернистость отражений, бликов, объемного света и прочее, потому что их намеренно ухудшают ради производительности. Но разработчики настолько охуели, что буквально основывают свой рендер на ТАА, и если в некоторых играх, таких как Метро Еходус, его отключить, то картинки попросту не будет. Поэтому в ту же киберсрань, мафию и прочий новейший шлак играть невозможно, зрение тупо в минус падает от такой картинки. А соснольным выблядкам ослепшим и так шикарно.
Самой сочной и охуенной картинкой для меня пока что Exodus 2019 года с выключенным ТАА. Ни одной игре еще не удалось переплюнуть.
тебя же арт пизданет и ты свернувшись калачиком будешь грызть аптечку и молиться чтобы на тебя заспавнившиеся на другом конце локи собаки не набросились как я тогда на хипочку
>>47541169 Компания-пидор с проектом, единственная цель которого объебать фильку на лонаты, поступила как компания-пидор. Вульф конечно тот еще чмоня, везде уже трубят что смысла нет писать этим свиньям и нужно обращаться напрямую к ютубу, а он все равно к хохлам на поклон идет.
Не одного у меня в голове не укладывается? Откуда столько васянских "хардкорных" модов на сталкер? Почему никто об этом не говорит? Людям реально нравится играться за аутиста-опущенца, который не может пробежать 10 метров не закряхтев, не может нормально держать ствол и рискует своей жизнью тратит боеприпасы, время, снарягу ради выполнения какого-то квеста, с оплатой в виде 3 банок с говяжими анусами? Это вообще хоть немного адекватно? Почему?
Даже в оригинальном Тень Чернобыля было такое безумие, например, тебя посылают забрать кейс с военной базы, ну просто)), чтобы в благородство не играть, ввиду поломаности и недоделок гск, ты не воруешь их ночью по стелсу, обходя патрули, а ВЫРЕЗАЕШЬ ВСЕХ ВОЕННЫХ в подземелиях, потом на военной базе, возвращаешься, а тебе за это платят 5000 рублей, блядь. А в этих "кококоркор" поделиях это выкручено на невообразимый максимум,+ приправлено каким-то удлиненным гриндом, чтобы просто дольше в это говно играть, бессмысленная мазохистская дрочка.
Это не хардкор, это долбоебизм. Ебало васянов в то время, как они правят конфиги, чтобы гг бегал со скоростью безногой бабки с астмой имаджинировали?
>>47541591 ОП 2.1, dead air, G.A.M.M.A.(не играл, наверное его можно подкрутить, но коркорное виденье авторов уже понятно), A.R.E.A., DSH, The long road и другие. И ладно бы их сделали, кто-то в это блять играет.
>>47541608 > ОП Мод про практически бесконечное развитие в рамках игры. Сложно там только в начале, особенно когда играешь выше новичка. > dead air, G.A.M.M.A., A.R.E.A. Пффф блять, что за чушь нахуй? Ты сейчас на полном серьезе сравниваешь полностью настраиваемые солянки, вплоть до ползунка урона по тебе, с ебучим аналси где вся файловая система держится на анально запрограммированных скриптах? > DSH, The long road Это вообще ноунейм дерьмо без геймдизайна, в которое никто не играет. Отличный пример из мертвых модов без поддержки. Короче из всего перечисленного релевантны только две последние модификации. Итого имеем аналси, ПП и 2 мертвых никому не нужных мода. Очень много, да.
>>47541608 Мужик гамма это проект по переделке сталкера в сингловый лутер-шутер с линейной прогрессией и прокачкой, собственно потому у него столько фанатов.
>>47541269 Вот тут я кстати вообще не понимаю вульфа. С ним обращаются как с говном последние два года, а он все никак розовые очки не снимет. Даже когда ему напрямую насрали, он такой > Ну и твари.. пук пук. Но ничего надо потерпеть-потерпеть, напишу все культурно, может разбанять пук. Ну вот че за терпила, пиздец просто. Он так будет терпеть даже если его сайт потрут ?
>>47541980 Двачую. Не понимаю ноющих людей, что мусори сложный. С самого его релиза с кайфом играл в него на режиме "темная дорога", или как он, уже подзабыл. Всегда умудрялся нафармить мусора всякого так, что потом аж играть не интересно было. + Там же тайников дохуя со всяким.
>>47542028 Ну так надо ведь откуда-то деньги брать на новый пека и хату. Вот и приходится терпеть компанию-пидор, которая ему считай принесла успех, а так бы водителем маршрутки до конца жизни был. https://www.youtube.com/watch?v=66QuV3lcV7w
>>47542045 > деньги брать на новый пека и хату Так деньги ему заносят с донатиков, а не пысы. Если бы пысы я бы понял к чему терпение.
Но тут литерали тряска от вульфа пошла, но он все равно терпит. Я не думаю, что его зрители совсем уж уебаны, и думаю до них тоже доходит, что это пиздец полный и что пысов уже давно нахуй слать надо.
>>47542045 > cчитай принесла успех Еще дополню, принесла ему успех компания со старыми разрабами. А не компания хохлов долбаебов. Вон можно посмотреть на 4a, вроде тоже с Украины, но особо не выебываются как новопысы. Почему вульф и его половина зрителей не видят это, не понятно. Где ему срут в рот, а где нет.
>>47542302 Вот именно, а самое главное, как это смотрится со стороны. Вот та же экономика. Торгаши сидят, через губу с тобой базарят, ты им весь хабар приносишь, продаешь начищенные промасленными трусами калаши, эмки, артефакты, получаешь 10000, а потом тратишь 3500 на ебаный чай, 4000 на аптечки, и уходишь, с еблом ляушки. А патроны ты еще не заслужил, иди, рискуя жопой, ищи хуй знает где, можешь в аномалию залезть, мне похй, пшел нах.
Суть "хардкора" - анально терпеть и удовлетворять себя БДСМ практиками будучи рахитом, в то время как по ЛОРу торгаши на тебе будут наживаться.
Кок-ветераны, подскажите, а есть еще на кладбище техники какие нибудь вещи вне тайников, типа костюма долга на красно-синей фуре?Стоит еще искать или это единственная нычка такая?
>>47542302 > Это потому что вы тут все мозохисты и фанаты гачимучи-Воронина. Хожу туда регулярно. > Маслом и тряпками для протирки ствола. Бля, если бы ты знал, что там есть тайники не только дефолтные... Там литерали куча говна, и даже ебатб стволы целые дают. Я уже не говорю про технические пиксель тайники, которые если уж совсем тяжко тоже можно лутать...
>>47542330 В мусори достаточно легкая экономика, о чем ты. Разное бархло можно продавать разным торговцам где цена выше. Учитывая, что барахла в мусори дохуя, проблем с деньгами никогда я не испытывал. Мед говно можно с тайников нафармить, либо с трупов.
Вот в аналси и просекторсе, там уже да. Действительно приходится > анально терпеть
>>47542402 >В мусори достаточно легкая экономика, о чем ты. Разное бархло можно продавать разным торговцам где цена выше. Учитывая, что барахла в мусори дохуя, проблем с деньгами никогда я не испытывал.
Помню лет пять назад в мусорке бегал по затону с ружом, стрелял кабанчиков потом шел на скадовск, делал шашлык, продавал бороде, покупал водки, выпивал, закусывал и ложился спать. Лампота.
Кстати какая там последняя версия Мизери? У меня эти скриншоты с 2.1.1 а в интернетах какие-то багованные версии Мизери сращеные с Gunslinger-ом, хз чё вообще творится.
>>47542695 Смешно что в гамме этот чай на баре продается как будто кто то настолько с него тащится что приходится запариваться с поставками этой бурды с затона. Так и представляю как подрезали блатари какого-то шныря, начинают шмонать а у того полный рюкзак чайного гриба...
>>47543397 Это ВИДЕНИЕ. Если уж натягивать КРАФТ на всю игру, значит нужно натягивать КРАФТ и на артефакты, а следовательно можно и показатель качества прикрутить.
>>47543448 Что это за колдовство ебаное? В игре показывает одно, на скринах интерфейс другой, запостил скрины - выглядят опять как в игре, открыл запощенные скрины в новой вкладке - опять засветы
>>47543448 Гроково творение небось? Он видимо Опянки с её сборочками навернул и ему очень понравилась концепция "денег ты поднимешь когда нибудь потом, а сейчас - пососите пожалуйста писос"
>>47543740 >>47543709 Да какой коркор, вы ебанулись штоле. В гамме просто артефакты юзлесс, их тупо копишь, потом сплавляешь вместе в один арт 100% состояния и загоняешь за 50к денег учёным.
В остальном в гамме бабло поднимается как нехуй делать, никакого коркора там нет.
>>47534546 Довольно интересный режим, из живых сталкеров - только 5 важных нпц - проводник на Затон, Аслан, Хог, Душман и Хирург(и так везде), а на локациях кишат зомби, зомбированные, изломы, снорки и реактивные "пси-мумии", как я их называю. Армейские склады и Рыжик - вообще пиздец, натурально бесконечные волны. На всю эту пиздобратию никаких патронов не напасёшься, поэтому стрелять приходилось из любого говна с 20% прочности, которое обронил зомбак. Несмотря на выкрученную в минус экономику, пустые тайники без меток и отсутствующие задания простых сталкеров - жить и поднимать деньги потихоньку оказалось вполне реально, благо с зомбей и изломов хотя бы падают аптечки и бинты, излишек можно норм сторговать медику, наличие заказов от Сахарова тоже помогает - уже хватило вычинить два ствола с самыми распространёнными у зомбей патронами и ещё сверху осталось, с каким нибудь сносным комбезом пока не повезло. Живу на крыше Коопторга, в надстройке, потому что в само здание частенько мутанты забредают. В спальнике вроде не холодно, да и покрывало с брезентом - накрыться - всегда с собой, когда спать ложусь. Не хватает только костра для уюта, надо тогда хотя бы свет какой организовать, потом ещё конечно верстак куплю и прочие финтифлюшки типа радио. С утреца, да с вычиненными пушками попробую газануть до братков, пусть тоже работку какую подкинут. Жалко только со Свободой не поконтачишь, потому что стоит только зайти к ним на базу - бесконечные зомбированные, которые прицельно со всей локации сбредаются именно на тебя - запирают тебя там пока не сдохнешь или на Джоне Уике с кучей патронов попробуешь прорваться между подходами очередного отряда.
>>47544282 Уровень васянок на скайриме с 4ка текстурами всего и вся с ебейшими пересветами в ультрасмуф 15 фпс чтобы ненароком мышкой не дернуть, иначе фпс упадет до нуля.
>>47522033 Это же Зона, пара сверхВыбросов меняют свойства артефактов. Любой предмет - штурвал, растение или железяка в виде калаша могут стать аномальными. Ящитаю для баланса надо сделать часть видимыми - в основном дешёвые, и остальные невидимые, чем дороже тем детектор круче надо, хотя сами детекторы я бы свойствами поменял - искать с помощью Отклика и Медведя интереснее.
>>47544205 Это так. Самая раковая часть гаммы это бесполезные арты, которую и пофиксить вроде бы никак нельзя, с экономикой много способов справится и убрать видение, а вот тут как будто всех устраивает.
Боты в Просекторе на Легенде настолько непредсказуемо себя ведут что порой кажется будто с людьми против людей играешь, васяны постарались знатно ничего не скажешь, вот бы такой ИИ в Аномальку. Особенно здорово то что нпс себя ведут в команде куда адекватнее чем в любом другом аддоне, не мешаются например и всячески кемперят, гренами пользуются виртуозно, стараются вести огонь из укрытий и не лезть на рожон, спецура на Агропроме простреливает так что страшно становится и хочется убежать к Сидору на курортный Кордон чтобы не видеть всего этого ужаса.
>>47545083 Э, не, ты не прав, Аномалька очень даже годится для того чтобы время от времени отдыхать от как раз таки скучного ИРЛ. Просто у тебя наверное обычная Аномалька без правок и дополнительных модов, без которых играть по дефолту кончено же не интересно.
Начинать сталкер с аномалии - хуевая идея, анон. Аномалия - это песочница для олдов, которые до дыр изучили оригинальные игры. В ней нечего делать новичку, ты не поймешь зону в таком виде, не прочувствуешь, зачем в это играть. Первое прохождение Сталкера должно быть на ванильном ТЧ, максимум с АМК модом.
>>47545120 Двочую этого. В аномальке надо аутировать и придумывать истории в голове, а если не то знаешь чё там в Зоне творится то и думалка не будет работать
Кто нибудь в курсе вообще про Nature Winter? На эту хуету васянскую когда-то делали недообзоры все, кому не лень вообще, но по количеству информации об этом моде я его вообще единственный кто проходил, лол.
Накати тут вчера Ловца Снов, и, в целом, зашло. Пока только Мёртвый Город оббегал и квестовой частью остался доволен. Она выполнена даже лучше квестов на кордоне из ПвМ, где ощущается, что квесты тебе грубо прямо в руки суют. Тут же это более органично, а часть ещё и на эксплоринге завязано, поэтому обыскивать локацию очень интересно. Из минусов можно отметить прямо жжёный решейд, ШД модели на любителя, устаревшую недопиленную оружейку, на которую, будто бы, болт положили, и не внятную экономику у торговцев/ремонтников, где проще патроны найти, чем купить, а апгрейды стоят дешевле банки тушёнки (при чём, при продаже её игроком торговцу). И ещё кринжанул с радио из фоллаута 3. Короче, в целом, годнота, пока играть интересно.
>>47545290 Я проходил. И мне пиздец как нравилось. Очень классно сделана зима с этими замерзаниями, отогревом у костра. Конечно, концентрация васянства там максимальная, примерно как в ОП. Дропнул, когда бармен неиронично начал задвигать, что тут Чужие пожаловали, иди ебашить инопланетян, Меченый. Но зима - топ.
>>47545343 Пиздец, какая же вырвиглазная картинка, васяны не в курсе, что синий фильтр очень сильно ебёт глаза? Также можно без шуток зрение себе посадить нахуй, или как минимум сильно заебать глаза. Не представляю, как можно в такое играть больше часа подряд.
>>47545373 Мне он тоже зашёл. Раздражало только эта блядская зомбификация практически всех трупов на карте, и некоторые тупорылые квесты, по типу убийц в баре, которых если убьёшь, то получишь пизды от всего бара. И да, там в конце еще больший пиздец, тебе там каких-то когтей смерти хуярить серебряными пулями придётся.
>>47545483 >И да, там в конце еще больший пиздец, тебе там каких-то когтей смерти хуярить серебряными пулями придётся. Да-да, вот тут я и дропнул, т.к. и концентрация васянства очень резко выросла, и в целом мод вылетал часто.
Есть ещё такие моды, чтоб поздняя осень или зимушка-зима, был показатель температуры, чтоб греться надо было? Тут анон постил скрины зимние из аномальки, но как я понял, это просто ретекстур без зимних механик.
>>47542330 Не знаю что за хуйню вы тут мелите, но буквально за игровую неделю в Аномали Кастом на максимально сложной экономике и последней сложности я заработал пол ляма за вычетом снаряжения, это вместе с аддонами на постоянное писать@какать типа здоровья из ЕФТ с хп у конечностей. Какая уж там сложность в Мизери или Аномали в душе не ебу. Правда не помню как там в дедпуке было, но уверен не сложнее вот бы Рейнфордик маленький выпустил 1.0 быстрее...
>>47545495 Хуй его знает, судя по механикам, это вообще уникальный мод. Я сюда-то захожу раз в год, а по сралкеру последние годы разве что оп 2.2 ставлю под новый год каждый раз, традиция некая.
>>47545656 Это не сливщик, а один из авторов порта ТЧ на УЕ5. Вся их вина в том, что Ред Панда нашёл пароль к билду в файлах самого билда. За это их и глушат.
>>47545656 >Напомните, почему они не могут запилить свой сайт, куда будут выкладывать сливы? У них уже есть свой сайт, так-то. И даже репохиторий. Сначала жили на гитхабе, потому что удобно было
>>47545588 Попробуй настройки графики чуть-чуть понизить в каком-либо из пунктов и авось методом тыка срежешь багопаскуду, я таким макаром фиксанул один критвылет на Кордоне на мосту, теперь вообще никаких вылетов не наблюдаю, хоть 12 часов к ряду рубись, особенно радуют быстрые переходы между локами.
>>47545120 >с АМК модом Хватит уже новичкам советовать этот баганутый аддон, он требует тчательной доработки чтобы выявить крититические вылеты, скорее всего связанные с а-лайфом.
>>47546464 Там, оружейка, мало того, что древний ОВР со всратым фовом, так там даже тексты и иконки всрали. Л85 обозначена, как М4А1, Сиг550 - как ФН ФАЛ, а Гроза, по какой-то причине, имеет иконку АШ12. И это даже не говоря про не настроенную неполную перезарядку и отсечку в 2 патрона на абакане.
Знает что плохо в этих ваших аномалиях и коках? Их делали западники которые не понимают зону. Хотя бы потому что взяли ебаные карты ЧН и её концепцию войны группировок за основу всего мода. В ЧН всего две нормальные карты - это Болота и Рыжий лес. Болота без шуток лучшая карта в Сталкере впринципе. Но остальные локации в ЧН это ебаный васянский пиздец. Кордон, Свалку, Агропром и Темную долину в ЧН испортили, создав там кучу лагерей, баз, торговцев, укрепточек - и самое главное - ладно бы ЧН была сиквелом ТЧ, тогда понятно, но ЧН это приквел и просто не верится, что на месте абсолютно заброшенной со времен совка(слова Сидора из ТЧ) фермы была укрепленная база сталкеров, от которой ни следа не осталось, или бандитская база на свалке от которой в 2012 тоже не осталось ни малейших следов. И главное - та же база сталкеров на ферме делает совершенно ненужной деревню новичков и впринципе уничтожает понятие торговцев как отдельной группировки. Понятно что ПЫСы сами в лор насрали выпуском ЧН, но они исправились в ЗП, вернув лор +- близкий к ТЧ. А теперь, благодаря коку и аномали все фактически играют в расширенный ЧН, только хуже чем сам ЧН, в ЧН хоть сюжет был и кое-какие квесты.
>>47548692 Уже решен вопрос со страйками через Ютуб. Клоуны выше пиздели, что Вульф терпила и с пыс общается, хотя он же рассказывал, что они ему два страйка сняли в этом году, только он это не афишировал. Но долбоебам с двачей виднее конечно. А по поводу нынешних страйков - это кидали не пыс, а какой-то хуй, угнавший данные или почты, хуй знает. Было про это расследование у одного чела, но увы, он его не выпустит.
> А по поводу нынешних страйков - это кидали не пыс, а какой-то хуй, угнавший данные или почты, хуй знает. Было про это расследование у одного чела, но увы, он его не выпустит. Верим этой кулстори пыснипричем?
>>47550011 Так сталкер работает. Это вообще давний способ фармить гранаты для рпг, кидаешь трубу бандиту, убиваешь, забираешь работает и с другим оружием, если нужны редкие патроны... Похожим способом в ТЧ работает ремонт стволов кстати.
>>47548483 Локи ТЧ и ЧН помимо болот и леса в принципе кишка для говна шутанчика на 10 минут, а не локации для игры, их бы нужно расширять и переделывать хотя бы под квадратные из ЗП, да кто только этим будет заниматся? Те кто умеют пилят свои васянки.
>>47545532 >Не знаю что за хуйню вы тут мелите, но буквально за игровую неделю в Аномали Кастом на максимально сложной экономике и последней сложности я заработал пол ляма за вычетом снаряжения, А пока ты терпел и мучился торговцы которым ты все сдавал, заработали 5 000 000, те же пушки после продажи, если покупать стоят в несколько раз дороже :/
>>47550165 >Похожим способом в ТЧ работает ремонт стволов кстати.
Вот в ТЧ сделали механика на базе свободы но самого функционала ремонта так и не допилили. Всегда это бесило, перед походом в Припять приходилось ходить на Янтарь за новой грозой и у Скряги покупать новый G36.
Доброго денечка, аноны. Играю тут в "возвращение в Зону" и проебался. Хочу через спаунер получить теперь предмет который пропустил, но нигде нормальный, рабочий спаунер найти не могу. Никто не знает где можно такой найти?
>>47551790 Согласен, больно часто пишут про каловую экономику А вообще у меня всё было в продаже после отключения 2х аддонов Gamma Economy, когда просто включал оверхол то нихуя не менялось
Ну не каждый же день в него дрочить до посинения. Может кто-то и до монолита уже дошёл. Я вот Фоллач 4 со всем длц в режиме выживания почти год неспешно проходил дроча по часу-полтора в день пылесося локации.
>>47552158 >А вообще у меня всё было в продаже после отключения 2х аддонов Gamma Economy, когда просто включал оверхол то нихуя не менялось Так и должно быть, еблан сверху неправильный скрин прикрепил.
>>47553403 >я у мамы CG >братья, я покакал, а как покакали вы >братья, я попукал, а как попукали вы >братья, я покушол, а как покушоли вы >... >дай сотку )))) Ну норм.
Хочешь - не хочешь, Днём или ночью, Воронин - придёт! Знаешь - не знаешь, Не угадаешь - Где нас нагнёт. Веришь - не веришь, В долбильню поедешь. пидоРаз, поверь, Днём или ночью - Воронин откроет дверь!
Чем можно заняться в гамме? Сюжетки закрыл, фриплеить долго на одном персонаже у меня не выходит. Конкретно сейчас пробую войну группировок и за один вечер захватил весь север за Монолит, двигаться южнее желания особо нет, тем более компьютер охуевает думать за каждый отряд ~450 отрядов в Зоне всего, по 2-6 человек, при этом отрядов становится всё больше, а на "обжитых" локациях по типу Припяти, Лиманска и Юпитера у меня начинается консолегейминг в 20-30 кадров. Есть какая-нибудь действующая формула для аутирования или рулетка для одной жизни?
>>47554392 > СТАЛКЕР 2 ОТМЕНЯТ? Признаются что Грига всех наебал на бабки и сталкера 2 никогда не существовало. Тем временем Крипа анонсирует разработку сталкера 2.
>>47556202 Лол, у григи совсем мозг высох, забыл в каком виде игры выпускал и придумал какие-то чарты, где его багнутые поделки что-то выигрывали - Maximum Hohol!
>>47556202 а раньше был более-менее адекватным, даже фотки были на 9 мая с георгиевской лентой, скурвился за жизнь, вот теперь и сталкер не получается сделать, проебали полимеры.
>>47550255 >Локи ТЧ и ЧН помимо болот и леса в принципе кишка для говна шутанчика на 10 минут
Ну впринципе еще Свалка, Армейские склады и агропром не кишка, но все равно они маленькие слишком.
>их бы нужно расширять и переделывать хотя бы под квадратные из ЗП, да кто только этим будет заниматся?
Можно не переделывать ничего. Кордон норм как кишка для обучения чтобы больше туда не возвращаться, но можно и вырезать или заменить на Предбанник. Бар хорош как классический безопасный рпг-город. Темную Долину и Янтарь надо всего лишь заменить на белды, там они нормальные, а не огрызки хуйни. Радар, Даркскейп, Припять(ТЧ), Лиманск, Мертвый город и Дикую территорию вырезать нахер.
>>47557295 >>47557682 Вот бы он узнал что сралкер 2 разрабатывают отталкиваясь от фич которые на протяжении 15 лет развивали в модах и дали основоположение сталкеру, без которых ваниль это ебаный пустой хохлятский шутан
>>«Сегодня 23-ее июня 2014 года. Весь день потратил на то, чтобы определить, побьют ли меня за георгиевскую ленточку. Началось все утром. Начал искать где можно купить ленточку и поехал по адресу из поисковика. Ленту не нашел. Так же обошел всех продавцов сувенирки на Майдане, тоже не нашел. Поехал в тканевый магазин и купил тесьму метр с георгиевскими цветами. Свернул ее птичкой под углом и булавкой прикрепил на грудь. Получилось очень реалистично. ... >>>В общем мой вывод такой: в Киеве, да и на Майдане, где много приезжих, царит нормальная толерантная атмосфера уважения и плюрализма любых мнений, даже таких которые радикально не вписываются в рамки сегодняшнего Майдана. Что и требовалось доказать. Ради чего собственно и проводил этот эксперимент. У нас даже если ты белая ворона, тебя не заклюют. Потому что все люди и каждый имеет право на собственную позицию.
БЛЯТЬ, Грига меня запсиопил, это всё был тротллинг...
>>47558273 Я чтобы поиграть в этот Босс пак и чтобы он не вылетал общался с самим автором мода, решали как чинить вылеты. Аномали кастом получилась графонистей
>>47547113 Ну я слежу за температурой, это приходит с опытом, когда однажды отваливается куллер и шинда уходит в бзод из-за перегрева, сразу становишься параноиком.
>>47558718 даже на моём i7 13700k с воздушным охлаждением в играх у меня доходит до 80-90 градусов, но сотыги просто не бывает. старые игры не могут в многопоток, новые ебут мою старенькую видюху, но в каких-нить AVX2 стресс-тестах, моя система ложится через 3-5 минут термотроттлинга, у меня показатели сразу уходят в 100% загрузки и 100 градусов.
а я еще думал, что у меня хуёво все с температурами...
Для ledge grabbing под манямалию не хватает аддона с аутичными квестами на поиск спрятанных в труднодоступных местах предметов. Как в dead air кпк в баре, вещи военных на базе после попойки и т.д.. Хохол с пекой, планировавший вкат в модинг - вот тебе неплохая идея с примером перед глазами и возможностью получить некоторую известность на moddb (в последнем пункте неиронично главное свой ник в название вставить).
>>47560495 > не хватает аддона с аутичными квестами на поиск спрятанных в труднодоступных местах предметов Тайник будешь? Эх, вот бы ОП 2.2 перенести в Anomaly...
>>47560517 Предмет не тайник. Поиск предметов по расплывчатым описаниям с учётом "паркура" по-моему довольно интересен. На первом прохождении Dead Air все квесты такого типа выполнял. Если в ОП какая-то шиза с тайниками, то это проблема разработчиков.
>>47560562 Да хуйня же. Паркур, поиск квестовых предметов, прям даинг лайт какой-то зумерский. Квесты найди-принеси и так заебали, ещё паркурить там. Васян упрячет кабаний анус на крышу ангара, а ты айда паркурь.
💬 Нове інтерв'ю Євгена Григоровича та деталі по S.T.A.L.K.E.R. 2!
На минулих вихідних пройшла китайська ігрова виставка, на якій також були присутні GSC Game World разом з демо S.T.A.L.K.E.R. 2 та на якій Євген Григорович дав інтерв'ю порталу Gamer Sky. Із цікавого:
📌 В демо якщо відірватися від маршруту, то можна знайти артефакт, а в певній печері кращий детектор артефактів.
📌 У демо збереження відбувалося тільки в контрольних точках, але в релізній версії можна буде побачити і класичну систему зберігань.
📌 У демо є можливість модифікувати зброю: можна натиснути T або встановити модифікацію з рюкзака. Це не тільки додасть відповідну функціональність, але і змінить зовнішній вигляд зброї та спосіб, у який персонаж її тримає. Але в основній грі будуть модифікації, які вимагають пошуку певних NPC в грі, котрі зможуть допомогти зі зміною типу боєприпасів, режимів стрільби тощо.
📌 Гаус-гармата - один з видів зброї на завершальній стадії гри, проте знайти її дуже важко, а заряди дуже дорогі, потрібно буде докласти чимало зусиль, щоб дістати цю зброю.
📌 Основний сюжет триває приблизно 40 годин та має 4 кінцівки. Побічні квести також мають різні результати, залежно від вибору гравця, а деякі з них певним чином вплинуть на основний сюжет.
📌 У грі буде стелс - ворога можна буде вбити ножем ззаду. Прямий постріл в голову завжди вб’є одним пострілом. Також гравці можуть використовувати «підручну» вибухівку, наприклад, бочку з паливом. На локаціях є багато перешкод, які можна знищити, наприклад, коробки, скло тощо.
📌 Консольна версія гри на Xbox матиме два режими: продуктивність і якість. Розробники хочуть досягти 60 кадрів у режимі продуктивності. Для ПК мінімальна конфігурація - це GTX 1060. Більш детальні вимоги оголосять ближче до релізу.
📌 Євген Григорович сказав, що зараз відбувається остаточне шліфування і вони хочуть якнайшвидше випустити гру в найкращій якості. Проте через розмір і складність ігрового світу цей процес може трохи затягнутися.
>>47561307 Ну пусть допиливают, сколько можно блять уже делать, столько уже воды утекло, столько скандалов, драм, фэйлов уже случилось. Большего долгостроя не знаю блять, только х/ф "Трудно быть богом" Германа дольше делали.
>>47562587 Да хуй на них положи. Тут такие дефиченто сидят, что я ебал всех их маму рот. Даже полемику вести не хочется с убогими. Сюда давно нужно как в общественный туалет заходить и с той же единственной целью.
>>47562787 Я олдфаг Сосача, с 2013 года, играю в Сталкер еще с первых сд дисков в своем ДС3, в принципе знаю некоторых блогеров по типу Вульфа, Синемана, и т.д. Прошел под 50+ модов. Но никогда не знал этот говнопаблик и каких то тупорылых админов вниманиеблядей.
>>47561951 В общем не ожидайте релиза в 24м, до беты игру довели, а дальше багов и мелких недоделок настолько дохуя, что еще год будут пилить, минимум.
>>47563551 > бафф патронов Монолитовцы с МП5 кладутся спокойно, хуле там баффать. > бафф шкур мутантов Которые и так охуенные статы давали, куда уж больше? > нерф мутантов, бафф всех костюмов на защиту от мутантов Ну ебать, хуле мелочиться, вообще их отключить, чтоб не мешали каловсдутие устраивать. > больше ништяков в луте Да, скрафтить пачку патронов ведь так сложно.
>>47564503 Нет, это преальфа, причем похоже из тех, что из первых итераций, когда игру собирают из кусков, нихуя толком не работает. Но посмотреть на потенциал в принципе можно.
>>47566550 Вот как мне нравится нет, что место саундтрека MoozE используется киношная дженерик параша, а вместо атмосферных кадров, какой то пафос и говно. Вот он сталкер который мы заслужили.
>>47566550 какое же говно, пиздец. кто это есть будет, я буду сторониться как зашкваренных, это не люди, просто попущенные. кто этот тред вообще ведёт? я не думаю, что здесь есть фанаты сталкера.
>>47566834 Уже видно с кого слизали перса(не модельку), с внезапно поехавшего Призрака из Mass Effect 3. "Ми подчиним сибе Зоню (Жнецов) и будим сямими сильними!" А в конце он также скажет «ну не шмогла»
Проснулся. Заказал себе 40 см пиццу флорентину за 1499 рублей с порцией моих любимых перчиков и вкуснейшим чесночным соусом, Jack Daniels и ананасы. Уже предвкушаю эту пищу богов, слюнки так и текут. Поскорее бы уже доставили.
>>47562787 Поглощаю контент от этого пидораса, только потому что контент реально интересный. Знаете такой момент, когда контент мейкер уебан по жизни, но контент норм.
>>47560748 А почему этот хохол так гордится своим фанфиком на Стругацих? Вся популярность свалкера как раз в том что это хоть какая-то игра по Стругацким, что по сути на уровне модов на гта. Заслуги пидоровича там никакой, игра популярна благодаря мемчикам в рунете, и благодаря российским игрокам, которые модами допиливали его кривой кал.
>>47566709 Для тупых напоминаю. На реддит и вк было голосование во время старта разработки за самый любимый сталкер. Первое место с огромным отрывом занял ЧН. Так что жрите и не вякайте. Будут вам шизоидные танцы в спортзале, "мама зона так глубоко вошла ух", гуляние зомби по базе под шизоидные батины диалоги и тд. Даже главгада сделали максимально, что бы ЦА могло его ассоциировать с боссом со своей работки. Вы этого хотели, вы этого ждали, вы за это проголосовали. Получайте, заткните ебальники и жрите.
>>47566768 Григахряки кыш отсюда, ваш хозяин уже свою конторку пробухал и слил в казино. Бегом покупать мета человеков, что бы грига мог ещё курточку сделать пока вас на мясо не пустили
>>47567223 Да-да, сталкеры это ёбаные наёмники, которые гоняют по заданиям всяких дедов за бутылку водки и дохнут в войнах с бандитами сотнями, обмазываясь артефактами по праздникам.
Что за хуйню он несёт? Когда Меченый разнёс бункер управления монолитом и пси-установка выключилась уже никаких военных на ЧАЭС не было все умерли под выбросом штурм уже провалился.
>>47567310 Нам тут еще всем тредом извиняться перед разрабами ОП и прочих золотых шаров за то что мы их сюжеты высмеивали мол "вот разрабы то сделают лучше".
>>47567244 >Я так понимаю он говорит о том когда СТрелком мы отключаем вышки в Тени Чернобыля?
Ага, а сам при этом очевидно выходит на крышу саркофага со своей снайперкой. Кстати офигенное сбитие вертолёта из РПГ ппц просто.
Да и вообще когда в ТЧ вырубаем выжигатель монолитовцы что-то не впадают в разумность а всё так же фанатично крича "Умри враг Монолита" атакуют всё живое.
>>47567348 >Норм у них генератор ландшафты выдаёт >Разрабы анрил энджин Ну да ну да, пошли мы нахер. Зумерки из gsg уделали нас, вон какой движок запили.
>>47567354 >Да и вообще когда в ТЧ вырубаем выжигатель монолитовцы что-то не впадают в разумность а всё так же фанатично крича "Умри враг Монолита" атакуют всё живое. Я в своё время форсил теорию что лололитовцы делятся как минимум на два вида - промытых ньюфагов, которые ещё люди и убер золдатен по программе О-сознания, которые уже мутанты и им похуй на радиацию и выбросы, а в идеале ещё и регенерация и беспроводная связь, позволяющая им общаться без слов. Следовательно на сам монолит и пси-излучение не похуй только ньюфагам типа группы Бродаги.
>>47567407 >не похуй только ньюфагам типа группы Бродаги Алсо, а есть ли сюжетка на ЗП, где нужно научить пердиксов Бродяги любить Великий Монолит , а также выпиздить Дегтярёва и прочих бичей с исконно нашего центра зоны?
Походу я нашёл причину своего старого глюка, правда не понятно, каким хреном в один момент правильная строчка подменилась кривой, причём даже в оригинальном архиве BaS который я два года назад скачал, потому что переустановка и замена конфига отдельно не помогла Кто нибудь, залезьте пожалуйста в конфиг AK104 alpha и скиньте то, что у вас в этой строчке написано, а в идеале - весь раздел анимаций, на всякий
>>47567379 Чмонь, прикинь, генератора в 5.0 нет, в отличии от последней версии. Да и много ума не нужно чтобы написать генератор, когда они движок сильно модифицировали.
В каких файлах в конфиге зова припяти нужно колупаться, чтобы исправить спавн артефактов? Не могу найти абсолютно нихуя уже после двух или трех выбросов.
>>47568518 Так выключи. Кто тебя заставляет то? Там ещё в конфигах можно врубить упрощённый режим. Тогда даже бинты будут полностью конечности лечить, а любая аптека тем более. Тема то все равно забавная конкретно в бою.
>>47568529 > Тема то все равно забавная конкретно в бою. Двачну. Добавляет огонька, когда понимаешь что просто прожать аптечку не вы выйдет, если тебе отстрелили руки. Надо хотя бы куда-то сныкаться на 5 сек чтоб продать шины и аптечки. Ещё огонька на мой взгляд добавляет магазинное питание. Вот там тоже ты не поливаешь как ошалевший, постоянно перезаряжаясь, а знаешь что у тебя один рожок в пушке и ещё 2 в разгрузке и всё бля, если они закончатся то ищи угол и молись что хотя бы один успеешь зарядить. Ну и конечно от дебильный привычки перезаряжаться постоянно отучает эта фича
>>47568596 Мммм больше на баг похоже. Единственное, что в голову приходит это сходит это поранить себя и сходить к медику на фул лечение. Особенно если это в какой то момент появилось, а не баг модов со старта игры.
Гаммаводы, где можно раздобыть инструменты? Без них ни ремки скрафтить, ни пушку перестволить, ни броню починить. Ушатали Зарю ниже 65? Ходи в рваном. Нашел противогаз или шлем? Не починишь, ходи-перди в респираторе. Нашел оружие с живым стволом? Ну, надейся найти нужные запчасти выше 60. Без инструментов ты хуй простой, а ведь даже для грубой работы скрафтить нельзя
>>47568879 Если перенести логику с других сборок то инструменты попадаются в жирных тайниках. Они на карте обычно имеют более крупную иконку чем обычные либо другого цвета могут быть. В ефп они были фиолетовые
>>47568879 Не ебу что там в гамме, но очевидно в тайниках, если нет аддона на пустые тайники без метки - облизывай все нычки что знаешь. Если нет - тайник с инструментами с большой фиолетовой меткой Из альтернатив - можешь поставить аддон traders sell all tools, например, но хз насколько он совместим с остальной сборкой Можешь ещё пошарить в миру, вот моя небольшая систематизация мест находок наборов (инструменты или ремкомплект оружия\брони)
>>47568909 >>47568948 Ясненько, чисти тайнички, чисти-чисти. И опять вынос всего живого с беготней по заданиям выгоднее поиска артефактов. Помню, когда-то аутировал в зов мусорки и жил только артефактами, избегая перестрелок с людьми. Апнул мастера, не выходя из добарья. Эх, были времена...
Есть тут те, кто играет в гамму с отключенной фирменной экономикой? Какие подводные такого финта ушами? Гамма хороша нормальным, не вычурным графоном и стабильностью, но вот эта особенность с отсутствием амуниции у торговцев вымораживает.
>>47569162 Я, норм играется, только включи Trader Overhaul в секции отключённых модов. Я ещё умудрился присрать все модули ARX, вместо богопротивной системы артефактов грокитача.
>>47569181 >Я ещё умудрился присрать все модули ARX, вместо богопротивной системы артефактов грокитача. Об этом поподробнее, пожалуйста.
Ладно бы еще в рандомном состоянии генерились, был бы смысл, типа вот тебе хуевая золотая рыбка с 10%, а вот медуза 90%, нееет, иди собирай из говна палок, тьфу блять.
Оригинальный смысл артефактов — что бабло буквально на дороге валяется, ходи и собирай, если не ссышься от аномалий.
>>47569210 > Оригинальный смысл артефактов — что бабло буквально на дороге валяется, ходи и собирай, если не ссышься от аномалий. Слышал что в ванилле анали это ломало экономику, мол достаточно было пробежаться по болотам после выброса и навариться на всю оставшуюся игру.
>>47569172 > Вы будете наворачивать копросборочки с майнерами от vasyan666 > игра выходит в гоге Ага, ждём лицуху на торрентах в первый же день релиза которого не будет
>>47569210 Там рофлянка в интерфейсе верстака, нужно вытащить файлик на пике из мода грокитача Artefacts Reinvention и вкинуть в ARX DLTX. Сам мод Юрконова ищи в дискорде САМОЙ аномали. Я слабо помню, нужна ли НИ или нет, но он работает, я ещё Artefacts variationizer прикрутил. Да, и арх ставь ниже по приоритету(выше по номерному списку) мода GAMMA Psy rework
>>47568879 100% набор инструментов будет в зелёном тайнике. В белом - очень низкий шанс, чёт около 1%, и даже не на всех локах. Более того, это не обязательно будут ремонтные инструменты, там может быть и плавильня, и набор для крафта патронов, и меднабор - это всё считается инструментами.
Поэтому да, чистить тайнички. Инструменты для грубой работы обычно быстро находятся, но достать их не всегда легко. Мои первые грубые инструменты как-то заспавнились в тайнике прямо на базе вояк на агропроме. Представляешь моё ебало, когда я с СВТ-40 и Фортом пытался её вынести?
Инструменты для калибровки вообще раньше Радара не жди.
Вот тут чувачок подробно поясняет за спавн инструментов, а в описании найдёшь таблицу с шансами спавна по локациям https://youtu.be/k0r6NmC1NMk?t=84
>>47569261 Как будто нищуки с 1060 вместо видюх смогут запустить где-то кроме ютуба. Берите кредиты чтоб собрать норм пекарни, а я буду почитывать ваши визги на форумах и проигрывать, попивая мартини Грига
>>47569071 >И опять вынос всего живого с беготней по заданиям выгоднее поиска артефактов. Не нравится - просто допили сам в конфигах, уж цены артов поправить проще простого.
>>47569326 И чего и что? Я уже накопил на золотой ферарри. Джоны орут, сойбои ссут с радости увидев трейлеры сталкер 2. Лишь билдосолдаты с двача недовольны. Пописал на чушпанов Грига
Самое худшее что может быть со вторым сталкером - это если в него перенесут киркорную хуйню из васянок типа повреждения конечностей, ебли с ремонтом оружия, сломанное в нулину оружие у сталкеров и прочий школокиркор
>>47569307 Добра, подробно расписал. Вот только что нашел в жёлтом тайнике на свалке инструменты для грубой работы и рядом же плавильщик в обычном, теперь заживём! Для тонкой можно самому сделать, но это ж ебанись сколько гриндить нужно
Вот только вечером посмотрел трейлера. Может, здесь знает кто, а где геймплей? Почему так хуево выглядит все? Почему вертолет с рпг сбилиа не банкой огурцов
>>47569574 >Для тонкой можно самому сделать, но это ж ебанись сколько гриндить нужно Емнип, тонкие делаются из 5 грубых из 4 при наличии ачивки Грубые можно нафармить через торгаша на Янтаре около бункера учёных, он за 5 или 10 полных бутылок водки даёт набор грубых инструментов.
>>47569891 Уроном дробью доволен, 12 патронов и приличная скорострельность могут нашить. Только все равно нужен бэкап, перезарядиться это целая история. Думаю взять АПС в пару, осталось налутать пружину >>47570308 Спасибо за наводку, сталкер. Держи: 300 RU Бинт х1 Хлеб х2
>>47570404 Херня какая то. Всё слово в слово так же Я думал что ошибка в том, что wpn_hand_aksu_tact_RUN вписанное в строчку anm_SHOTS_AIM и воспроизводит мне анимацию бега с шифтом при прицельном выстреле(а это так и выглядит - автомат при выстреле за один кадр задирает под 90 градусов, как при беге), а оказалось что это рабочий спагетти код, а у меня сломалось хуй пойми что...
>>47570467 В гамме есть ещё какой-то аддон BaS Patch 28-12-21 на 250 мегабайт, там тоже лежит конфиг на 104 калаш, но параметр в анимации такой же.
Так что хуй знает, ищи проблему в другом месте, или спроси на moddb или в дискорде гаммы, хуй знает. Хоть и не по гамме вопрос по сути, но там помощь по аддонам в целом, могут подсказать.
>>47561307 Разберём по частям все написанное. >в релизной версии можно будет увидеть и классическую систему хранений. Ну как раньше. >Но в основной игре будут модификации, требующие поиска определенных NPC в игре, которые смогут помочь с изменением типа боеприпасов, режимов стрельбы и тому подобное. Ну как в ЧН и ЗП. >Гаусс-пушка - один из видов оружия на завершающей стадии игры, однако найти ее очень трудно, а заряды очень дорогие, нужно будет приложить немало усилий, чтобы достать это оружие. Ну как в любой игре серии. >Основной сюжет длится примерно 40 часов Ну вот здесь видно различие. Если не напиздели, то сюжет будет как при предыдущие части вместе взятые >и имеет 4 концовки А вот в ТЧ было 7 концовок. >Побочные квесты также имеют разные результаты в зависимости от выбора игрока, Ахуеть, ну прямо как в предыдущих частях. Типа спасти сталкера от собак или нет. Дать аптечку или нет. Кого позвать в путепровод. >и некоторые из них каким-то образом повлияют на основной сюжет Прямо как в ТЧ: если Долг вырежешь, то на штурм чаэс пойдешь со Свободой, а если Свободу порежешь, то с Долгом.
ЧТО В ИГРЕ НОВОГО ТО, КРОМЕ 40 ЗАУНЫВНЫХ ЧАСОВ???!!!!
Представляю, как после релиза в эту тухлую хату заедут гигазумерки и начнут по беспределу опускать местное непуганное лошьё с их говномодами. На душе сразу теплее становится.
ТИПИЧНАЯ КАТСЦЕНА СРАЛКЕР 2 @ ГГ НАЧИНАЕТ РАЗГОВОР С ПЕРСОНАЖЕМ @ ПЕРСОНАЖ ОКАЗЫВАЕТСЯ ДОДИКОМ ИЗ ПРОШЛОЙ ЧАСТИ В КОТОРОЙ ДАВАЛ ЗАДАНИЕ ГГ ПРИНЕСТИ ЕМУ КОНСЕРВНУЮ БАНКУ @ ПОД ЭПИЧНЫЙ ПЕРДЁЖНЫЙ ЭМБИЭНТ НАЧИНАЕТ ХОДИТЬ ПО КОМНАТЕ И РАЗМАХИВАЯ РУКАМИ РАССКАЗЫВАЕТ КАК ЕМУ ПРИНОСИЛ ТУШЁНКУ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ШРАМ @ ФИЛОСОФСТВУЕТ О ЗОНЕ И ГОВОРИТ ЧТО ОНА ЖИВАЯ И ЕЁ НУЖНО ЛЮБИТЬ @ В КОНЦЕ ДАЁТ ЗАДАНИЕ ПРИНЕСТИ ЕМУ КОНСЕРВНУЮ БАНКУ
Почему Свобода носит камуфляж, держит базу на бывших военных складах и ведет бесконечную войну с нечистью из центра Зоны? Почему Долг военизированная группировка, на секунду носит демаскирующую черно-красную униформу, пускает на свою территорию кого ни попадя и держит арену с тотализатором, хотя у них должен быть исконный армейский орднунг?
Интересно, чем руководствовались авторы гаммы, когда делали систему добычи артефактов? Чтобы получить противогаз, который будет держать фон в аномалиях, нужно налутать инструменты, скрафтить ремкомплект, добыть сам противогаз и материалы для ремонта. До тех пор придется постоянно тратиться на радиопротекторы и средства для вывода радиации. Потом, в аномалиях по большей части мусорные арты. Даже если попадется не мусорный арт, продать его скорее всего не получится из-за состояния. Такие полумертвые арты нужно пускать как расходники для крафта в плавильщике, который ещё нужно найти и который заряжается все теми же артами. По своей сути это не сильно отличается от варки, но требует предварительной подготовки. Без плавильщика в этом бизнесе делать нечего, нужно покупать у Сахарова или искать в тайниках, а до тех пор торговать мусором за копейки. Гораздо проще и веселее взять на старте витязь, зарю и пойти выкашивать бандитов с мутантами по наводкам или просто ради лута. Специально отыграю сталкером-грибником, чтобы ощутить весь геморрой игры за мирного персонажа в весёлом шутанчике с названием ГАММА
>>47571838 >04:30 Через сколько ещё лет примерно унылого форса в одну каску от ноулайфера шиза, станет хотя бы отчасти смешно? Ах да, это ведь не смеяться нужно, а микрохуй подрачивать как ты.
>>47572070 Неопровержимые доказательства того, что сралкер 2 топят русские КГБ-боты Путина! Все наши обсеры теперь придется свалить на вас, боты. Пыдорович
>>47571964 Ну дык артефакты это отчасти еще и прокачка персонажа на характеристики. В дефолтной аномали игра заканчивается как насобираешь пустышек и запихнешь и в контейнеры. После можно в комбезе и ножом идти танковать всю припять.
Бесит что в Сталкере нету карты высот или как это называется и когда уходишь с локации все высоты обнуляются что позволяет всем неписям подойти спокойно к тайнику и обчистить его даже если он находится на крыше саркофага.
>>47571964 Ну так и есть, хуле. Гамма и аномалька в целом заточена под пострелушки. Если хочешь отыгрывать прям сталкера и жить артефактами, то имеет смысл только самому перенастраивать всё это дело под себя, повышая шанс найти целый хороший арт. Цены в гамме нормальные, какую-нибудь медузу фулловую мочёные покупают косарей за 30, т.е жить можно, нужно только состояние артов поправить.
Но вообще арты в гамме только на продажу и годятся, т.к. шкуры мутантов дают гораздо больше полезных статов, чем арты. Единственный полезный арт, который нужно скрафтить себе - фулловый лунный свет, он пси-защиту мощную даёт.
>>47572626 Ну q1 - это всё таки вплоть до конца марта. Если отбросить всю хуйню и поверить пысам да, смешно, то кампания может начаться с января.
Но это пиздёж, за 3 месяца раскрутиться и подогреть интерес у публики не получится, даже геймплей нормально ни разу не показали. Скорее всего, нас ждёт просто трешовый польский шутанчик с претензией на элитарность.
>>47573072 Да это-то понятно, что там больше пафосного кинца будет, по трейлерам видно, что в это и целятся, и геймплей будет унылой зачисткой вышек с отстрелом болванчиков.
Не устаю проигрывать с пафоса, которого навалили в игру. Беззубые алкоскуфы и маргиналы, которые по лору приходят в зону не от хорошей жизни, в катсценах вдруг заливают про спасение невинных, живую зону, и разговаривают как профессора лингвистики и философии. Обычное кинцо для современного западного игрока.
Тут аноны ковыряли слитый билд как-то, вроде пысяне отчасти говорили правду о том, что будет возможность моддинга. Там точно так же можно править кучу всякой хуйни в конфигах. Если так и будет, то модами допилят.
Добил я Ловца Снов. Скорее понравилось, чем нет, но после Янтаря начало говной вонять, а финал кал полнейший. Чем больше становилось мистики и претенциозных текстов, которые с этой мистикой были связаны, тем хуже мод становился. "Эпичные" сюжетные замесы нихуя не эпичные, на оружейку и стрельбу, после игры в сборочки, без слёз не взглянешь. Но обычные квесты и эксплоринг локаций сделаны на 5, ради них стоит, хотя бы, попробовать мод, тем более, что лучшие локи в начале мода.
Как вы считаете, будет ли в игре продакт плейсмент? Нон Стоп же пихали, а раз новый владелец это казиноблядок, то будут ли на базе Свободы или в Баре стоять игровые автоматы с характерным логотипом?
>>47573032 Простой польский шутан тоже надо уметь делать. Как бы не ругали недавний робокоп, но не смотря на бюджетность его было интересно и приятно проходить от и до. Тут же такая кривая срань может по итогу выйти
>>47573196 Игра будет требовать интернет подключение и регистрацию, при регистрации в игре создается аккаунт в онлайн казино, периодически в игре будет запускаться звуковая реклама с рассказом о казино, как в пиратских фильмах.
>>47573185 >Чем больше становилось мистики и претенциозных текстов, которые с этой мистикой были связаны, тем хуже мод становился. Судя по всему один у один стплкер 2. Я не иронизирую, когда говорю, что нам перед всеми этими моделами ещё извинятся надо будет за то что мы их сюжетки стебали так как у пысов пока выходит хуже чем у любителей. Дайте васянам бюджет на катсцены и с 99% они такие же сценки запилят.
>>47567279 >>Да-да, сталкеры это ёбаные наёмники, которые гоняют по заданиям всяких дедов за бутылку водки и дохнут в войнах с бандитами сотнями Вся суть гейплея
Половина гаммадебилов не играли в оригинальные части. Вы понимаете, что именно они ждут от двушки? Ебало их представили, когда они зайдут в двушу а там казуальный ванилла-лайк шутан?
>>47574529 Кому не похуй? это даже не фанбаза, это мимокроки которым нужен не сталкер а офлайн тарков, чернь ебаная, симулякр. Аналмали убил моддинг, теперь вместо нормальных модов у нас очередные ЗБОРАЧКИ НА АНАЛЬ ГРАФОН ПУШКИ ОТРАЖЕНИЯ РЕШЕЙД ВЫРВИ МОИ ГЛАЗА ТОЛЬКО ТУТ ТЫ ТОЛЬКО СКОЧАЙ ЗБОРАЧКУ НУ ПАЖАЛУСТА((
Все балансные изменения в гамме, артефакты, цены, условности с продажей оружия - призваны осмыслить наличие в игре тонн неюзабельного мусора. Мусорные арты, комплекты инструментов, молотки/напильники/мультитулы, дырявые труханы с черкашами - и прочее о чем ноют неосиляторы, которые клеймят "мусорками" все моды, содержащие данный контент. По сути они были правы, инструменты в аномалии и иже с ними - не нужны. Крафт тоже, артефакты строго на продажу, тк никакого другого их использования не предусмотрено. Все что нужно репа и деньги, и через каких нибудь 20 часов будешь в экзаче с гаусом носиться по чаэс выкашивая все что не вровень с ландшафтом. Ну а небезызвестный васян на гроке, постарался всю эту кучу хлама привести в надлежащий вид и найти ей применение. Не без спорных моментов, конечно. Но тут либо играешь в ВИДЕНИЕ, либо не жалуешься про "плохасделалитупа"и идешь пилить свою никому нахуй не нужную васянку. В гамме всему находится применение, практический каждый обрывок ткани может спасти жизнь, либо улучшить имеющееся. Артефакты обзавелись уникальными свойствами и применением отличным от продажи. Медикаменты и патроны, апгрейд-киты и ремнаборы, а также крафт мебели и станков - делает в игре пригодным к использованию, даже самую последнюю кучу металлолома. И в этом суть гаммы.
>>47574599 >Но тут либо играешь в ВИДЕНИЕ, либо отключаешь васяноэкономику и вуаля, у тебя нормальная сборка без ВИДЕНИЯ. Артефакты возможно тоже можно привести в адекватное состояние, но я этим пока не занимался.
Увы. И нет бы локации портировали, сюжеты добавляли, хоть что-нибудь нового бы, но нет - дрочи себе ПУШЕЧКИ, КОРКОР, РЕШЕЙДЫ на уже разложившихся от времени локациях ЧН.
>>47574590 >это даже не фанбаза, это мимокроки которым нужен не сталкер а офлайн тарков Вот только эти ребата то как раз и держали сталкач на плаву. И во многом из за них сработала вся эта тема с поднятием внимания сталкача за бугром. Нас ждет такой подрыв пердухи, что я манал.
>>47574683 >Вот только эти ребата то как раз и держали сталкач на плаву Держат, да, но как и сказал >>47574679 вместо контента теперь хуйня ебаная, и все это запустилось после релиза анали. Пeндосам, как оказалось, не нужно само сталкерство, атмосфера, им надо ПУФЕК побольше и устраивать пиу-пиу в зоне, а на саму зону им похуй. До анали постоянно выходили сюжетные моды, иногда с новыми локациями, новыми механиками, а теперь у нас вместо этого иммерсивные аддоны на срать-ссать-смать для анали, а на сюжетки все забили хуй.
>>47574720 > а теперь у нас вместо этого иммерсивные аддоны на срать-ссать-смать Ага и теперь у нас интересная картина где есть подпивасный Бобби который пройдёт какой то "рашен геймс" вызывав инсульт жопы у разрабов и попукает на тупорылые пафосные речи про всякий глубокий бред про зону. Так же есть толпа Бобби, которые дрочат на пушечки и черкаши. В итоге мы увидим битву говна и мочи где Бобби подорвутся от того, что им не сделали пушечки, а Джон дропнет через пару часиков, что бы поддержать Украину бойкотируя очередную игру путина. Хотя бы ради этого сталкач должен выйти.
>>47574640 >отключаешь васяноэкономику и вуаля, у тебя нормальная сборка без ВИДЕНИЯ И получаешь типичное прохождение в виде "на кордоне закупил топ снарягу и через 10 минут штурмую чаэс".
>>47574529 Чел, на западе знают про сралкер ТОЛЬКО благодаря популярности фриплейсборок. Оригиналы для них всегда были кривыми польскими шутанчиками, обзор которых можно посмотреть на ютубчике от местного хайпового протыка и забыть. Вот тебе наглядный пример западного неебаться фаната сталкера, игравшего только в аномалию. От этого подобные видосы с их рассуждениями еще смешнее смотрятся, а таких на западе большинство. https://www.youtube.com/watch?v=loulpUQRs4I
>>47574914 Так не играй на легкой сложности экономики. Никогда с этим проблем не было, особенно на выживании, где ты так же бомжуешь и фармишь 10 часов на обоссаный калак.
>>47574275 Я с этой параши ВО ВСЕХ новых играх года с 2019 охуевал, дистанция 50 метров - энжой ер туман+блюфильтр. Глаза начинают звонить в отдел мозга и ебать секретуток минут через 15 геймплея.
>>47574720 Хули разнылся, долбоёб, вон накати сюжетку новую >>47573185 . Её даже богомерзкими пуфычками не осквернили, почти ванильный баланс, как ты любишь.
Мертвецкие глаза у всех нпц, можно очень быстро сделать как на видосе, если они метахьюманов юзают, плюс процедурно можно в состоянии покоя делать рандомные лицевые анимации. https://www.youtube.com/watch?v=qzQnVDly_oY
Почему нормальные компании перед релизом пилят трейлеры с гейплеем и фишочками, а хохлятсконаебательская контора за несколько месяцев до предполагаемого релиза выпускает невнятный трейлер сделанный на коленке?
>>47574944 Да я не спорю, по сути это все просто сборки модов. Всегда были отдельные моды, которые можно собственоручно скачать с моддб и накатить на аномалию, тот или иной кусок геймплея из вышеобозначенных сборок. Но вот самому собрать модпак, упаковать это в удобоваримом виде с установщиком, с поддержкой и без вылетов, тут уже конкурентов нет. Поправь если я ошибаюсь. Ефп лично не трогал, но читал что это плюс-минус та же гамма, только давно не обновлялась. А для гаммы буквально на днях птач дропали, то есть поддержка продолжается, модпак актуален. Нужно ли что то еще говорить?
>>47574599 Наверно потому что в Зоне главная опасность это собственно Зона должна быть, а не микроменеджмент? У тебя же блядь уникальный сука сеттинг, в рамках которого можно создать любую опасность или НЁХ, был бы художественный вкус, нет, будем корпеть над сбором говна как в любой всратой выживалке, но внутри в 30 километровой Зоны, из которой так-то выблаться вообще не проблема.
>>47576495 >Всегда были отдельные моды Далеко не всегда, именно с КоКа эта движуха появилась, до этого делали сборки. Особенно очумелое старичьё с АМК-форума ссалось вмешательства в их священные конфиги, тот же Сяк апофеоз этого КОНЦЕПТУАЛЬНОГО маразма.
>>47576630 > Сяк апофеоз этого КОНЦЕПТУАЛЬНОГО маразма. Ну там клиника блять, он мог как грок-хуек просто вынести обсуждение изменённой версии в отдельный тред
Чем вы себя развлекаете в аномали? Как ты не дрочись, всё-равно когда собрал топ снарягу, то уже отбивает желание дальше играть. Сейчас спасает только крафт, чиню крутые пушки и собираю каллекцию, как заебёт опять удалю сборочку, эх завезли бы новых локаций...
>>47576613 Потому что сейчас 2023 года и если ты можешь придумать и сделать что то такое как ты описал, то нахуя тебе делать моды для васянов если можно качнуть сдк юнити/анрила и на основе этой идеи запилить инди игру. Ну или пойти как разраб в сталкер 2/пионер и прочие поделия условно.
>>47577209 Я прекрасно понимаю что большинство игроков в сталкер - утята и они привыкли к шутану в пост-советской заброшке, где аномалия это очередная помеха для прокачки калаша. Вот и сейчас смотрю на реакцию на ПЫСовский высер и понимаю что прав - ни секунды Зоны с аномалиями, зато пиздоболия и пыщ-пыщ как в очередной Каллофдути и все в восторге.
>>47577278 Даже по сравнению с прошлыми классической трилогией это даунгрейд. Хотя... Они впринципе следуют тому вектору, что оформился в ЗП, потому многим С2 2018 зашёл
Так-с, аноны. Перепрошел трилогию, настала пора модов.
В какой мод дальше поиграть? Я в курсе про Аномалию и Гамму, но хочется прямо в огонь лезть, ибо привык к казуальному геймплею трилогии. Гамма вроде как хардкорная очень.
Какой казуальный мод, но с топовым геймплеем (и в особенности ганплеем) посоветуете перед Гаммой? Ну и чтобы не сильный хоррор был конечно же. На сюжет похуй, я их и в трилогии не оценил.
>>47577797 Вообще гамма не хардкорная если там накрутить экономику. Припомнить модов чтобы и топовый геймплей был и ганплей не могу. А так в огср есть какая никакая кастомизация оружия, да ганслингер(но это тот же зп но с пуфками)
>>47574590 > Кому не похуй? это даже не фанбаза, это мимокроки которым нужен не сталкер а офлайн тарков, чернь ебаная, симулякр. Аналмали убил моддинг, теперь вместо нормальных модов у нас очередные ЗБОРАЧКИ НА АНАЛЬ ГРАФОН ПУШКИ ОТРАЖЕНИЯ РЕШЕЙД ВЫРВИ МОИ ГЛАЗА ТОЛЬКО ТУТ ТЫ ТОЛЬКО СКОЧАЙ ЗБОРАЧКУ НУ ПАЖАЛУСТА(( Похуй абсолютно, до Мизери и Соса моды на сталкер были объективно говном для скуфов с фгм. Если бы не Аномали, то так и играли бы в свои вонючие СГМ, золотой шар и историю прибоя.
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/950373
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
20 ФРИ СПИНОВ:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6371051
Перед тем, как качать, прочтите важный первый комментарий к раздаче на рутрекере.