Может мне кто-нибудь объяснить, почему средний хоррор из 2004-го года, со спорными геймплейными решениями и топорной боёвкой, ощущается и играется лучше, чем некстгеновый постмодернистский хоррор 2023-го? Почему во втором вместо ощущения одиночества, давящей атмосферы и чувства изоляции в ненастоящем пространстве я чувствую только бесконечную скуку от кинематографичных рож и т.н. "авторской подачи"?