Сохранен 737
https://2ch.hk/spc/res/286444.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #180 Забагованый. Юбилейный. Твой.

 Аноним 22/04/16 Птн 17:13:21 #1 №286444 
14613344012130.png
14613344012331.png
14613344012582.png
14613344012763.png
Последняя версия игры: 1.1
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.
Макаки еще репорты какие-то читают часто, чтоб патчи выпускать. Выпускают по пять раз в неделю, а потом говорят, что руки устали.

Моды медленно обновляют. Ждем, пока закончат.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce


Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml


Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками

Прошлый тред >>284192 (OP)
Аноним 22/04/16 Птн 17:15:54 #2 №286447 
Ковахуя одни и те же йобы в шапке?
Аноним 22/04/16 Птн 17:16:25 #3 №286449 
Сойдёт.
Аноним 22/04/16 Птн 17:18:07 #4 №286451 
>>286447
На правах опа. Хочешь другие йобы ставить перекатывай сам.
Аноним 22/04/16 Птн 17:24:10 #5 №286454 
>>286451
Здорово. Один ОП-хуесос съебал, другой на его место пришел.
Аноним 22/04/16 Птн 17:31:48 #6 №286459 
14613355084820.webm
Аноним 22/04/16 Птн 17:34:15 #7 №286462 
>>286459
Охуенно!

И тут такой вопрос, как спасать огурцов без грейда станции слежения?
Аноним 22/04/16 Птн 17:34:26 #8 №286463 
14613356666800.jpg
Вбрасываю роверы напрокат снова.
Аноним 22/04/16 Птн 17:39:45 #9 №286469 
>>286462
А чего нет без грейда станции слежения?
Аноним 22/04/16 Птн 17:40:20 #10 №286470 
>>286462
На глазок, очевидно.
Аноним 22/04/16 Птн 17:41:18 #11 №286471 
>>286470
На глазок у меня получилось только на 25км подлететь, ближе уже никак не получается.
Аноним 22/04/16 Птн 17:46:19 #12 №286475 
>>286471
Ну и газанул бы в сторону цели, тебе на НОО топлива жалко?
Аноним 22/04/16 Птн 17:50:37 #13 №286477 
14613366370560.jpg
14613366370641.jpg
14613366370702.jpg
4x система взлетела, атятя. Хз чому, но потребовалось дописать removeOcean = true, хотя океаны в итоге на месте. Через пару часов выложу в теме на форуме.
Аноним 22/04/16 Птн 17:52:38 #14 №286478 
>>286471
Я не пойму, вы там дроче-карьеру "типа хард" настроили что-ли? 10% прибыль? Я могу понять - нет бабла на R&D, но уж mission control и тракторную какие проблемы проапать?
Аноним 22/04/16 Птн 17:52:44 #15 №286479 
>>286477
А плюхнуться в этот океан не пробовал? Может, ты ему физику убил.
Аноним 22/04/16 Птн 17:54:58 #16 №286482 
>>286477
А потом удивляются почему моды говно.
Аноним 22/04/16 Птн 17:55:35 #17 №286484 
>>286454
Кто тебе мешал ОПом стать? И чем тебе таки эти йобы не нравятся?
Аноним 22/04/16 Птн 17:56:12 #18 №286486 
>>286454
Нихуя. Я единственный и неповторимый хуесос. Просто теперь не ставлю в шапку чужих скринов.
Алсо, хочешь свою йобу в шапке - пили годные скрины.
Аноним 22/04/16 Птн 17:56:59 #19 №286488 
>>286482
Ну таки моды на другие системы довольно кошерны, в свое время обмазывался ими, но потом решил, что раз уж я ванильную систему всю не облетал, значит и в другие лезть не надо.
Аноним 22/04/16 Птн 17:58:34 #20 №286489 
>>286479
>>286482
И точно, океан сломался. Пойду чинить.
Аноним 22/04/16 Птн 18:09:22 #21 №286494 
14613377623560.jpg
14613377623611.png
14613377623962.png
>>286447
Блять. Действительно одни и те же.
Вот тут хуй знает, чесн. Я другие пики лепил. Вот эти вот. Просто самолет с третьего пика был уже, вот и проебался с ответом.
Аноним 22/04/16 Птн 18:11:08 #22 №286497 
>>286494
Ай бля, это вообще кто-то другой перекатил. Вот легитимный https://2ch.hk/spc/res/286464.html
sageАноним 22/04/16 Птн 18:14:05 #23 №286501 
Алсо, ни шапку не поменял, ни оп-пики, да еще и хуй знает зачем "Юбилейный" написал.
Короче, все в легитимный https://2ch.hk/spc/res/286464.html
Аноним 22/04/16 Птн 18:14:49 #24 №286502 
>>286501
Да похуй уже на шапку, уймись.
Уже все вкатились сюда.
Аноним 22/04/16 Птн 18:15:51 #25 №286504 
14613381516480.jpg
14613381516551.jpg
Кажись норм. Пока что только 4x. Совместимость с RemoteTech не проверял, совместимости с OPM точно нет. Хотя и самого OPM пока нет, так что пох. Установка: поставить старую версию HSS 4x, заменить файл.
http://rghost.net/6YnP4SbPZ
Аноним 22/04/16 Птн 18:16:50 #26 №286505 
>>286504
а что это дает? увеличит кербин в 4 раза?
Аноним 22/04/16 Птн 18:17:17 #27 №286507 
>>286504
OPM стабильно работает с коперникусом 1.1
sageАноним 22/04/16 Птн 18:18:26 #28 №286508 
>>286502
Зря. Оп - хуй, тред - говно.
Аноним 22/04/16 Птн 18:19:22 #29 №286511 
>>286508
кроме твоего ЧСВ никто не пострадал
в следующий раз оперативнее перекатывай
Аноним 22/04/16 Птн 18:19:58 #30 №286512 
>>286507
Бля, ну тогда займусь апдейтом.

>>286508
Да и похуй, все равно уже тут сидим.
Аноним 22/04/16 Птн 18:21:33 #31 №286514 
>>286505
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Наклонения орбит, увеличение массы газовых гигантов, рескейл системы. Конкретно в моем случае - в 4 раза.
sageАноним 22/04/16 Птн 18:22:13 #32 №286515 
>>286511
Окей. Могу перекатывать по-старому, на 600 сообщениях, едва укатились, как настоящий хуй. По-моему, суть старого Огурцача - сидеть до тысячи сообщений. Потому и не перекатывал.
Аноним 22/04/16 Птн 18:22:54 #33 №286517 
>>286501
>Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.
Это я то шапку не меняю? Алсо юбилейный он потому что 180. И мой тред появился на 30 минут раньше, короче хз зачем ты тут сагаешь.
Аноним 22/04/16 Птн 18:23:49 #34 №286520 
>>286515
А зачем перекатил, когда уже появился перекат?
Аноним 22/04/16 Птн 18:24:00 #35 №286522 
>>286515
Погодь-погодь.
Если ты - рсс-вниманиеблядь, и тебя прокинули через хуй с этим перекатом, то этот тред - самый легитимный за всю новейшую историю огурцача.
Аноним 22/04/16 Птн 18:29:27 #36 №286528 
>>286517
Сагаю? А, сорре, приклеилось.
>>286517
>>286520
Не заметил переката, когда создавал, сорь
>>286522
>прокинули через хуй
А вот и клоуны хейтеры подъехали.
Аноним 22/04/16 Птн 18:50:47 #37 №286545 
14613402470810.jpg
14613402470841.jpg
Кстати, что там с AIES, KIS/KAS? Разработчики как всегда, дропнули их?
И да, кстати, почему разработка KW остановилась на 1.0.2?
Аноним 22/04/16 Птн 18:52:21 #38 №286548 
>>286545
А чего тебе не хватает в KW?
Я так понимаю там никаких dllек нет, только конфиги деталей.
Должно работать на 1.1. Или в крайнем случае можно руками поправить, чтоб работало
Аноним 22/04/16 Птн 18:55:30 #39 №286550 
>>286545
KW давно уже есть на 1.1
http://spacedock.info/mod/531/KW%20Rocketry%20Redux
Аноним 22/04/16 Птн 19:12:19 #40 №286555 
Джентльмены, я аутист, привыкший к TAC-LS. Насколько я читал, автор мода его забросил и версия под 1.1. явно пилится не будет. Привыкший к подобному недохардкору, я бы хотел достойную ему замену. Что посоветуете, наиболее близкое по духу?
Аноним 22/04/16 Птн 19:14:03 #41 №286556 
>>286494
В чём прикол второго пика?
Аноним 22/04/16 Птн 19:15:53 #42 №286557 
>>286550
>>286548
Я знаю, что есть фикс от комунити, меня интересует, почему сам девелопер дропнул все вот так.
Аноним 22/04/16 Птн 19:16:54 #43 №286558 
>>286557
КВ не нужен, родной. Есть SpaceY.
Аноним 22/04/16 Птн 19:17:39 #44 №286559 
>>286558
Слишком имба.
Аноним 22/04/16 Птн 19:17:52 #45 №286560 
>>286558
Ага, 10-ти метровые детали, дроны и дукеплеры размером с Кербол.
Аноним 22/04/16 Птн 19:23:20 #46 №286561 
>>286560
Ну так да.
Аноним 22/04/16 Птн 19:36:17 #47 №286565 
>>286560
В этом суть мода, хех
>>286556
Да ни в чем, просто понравился.
Аноним 22/04/16 Птн 19:47:21 #48 №286569 
Короче допилил фикс для Harder Solar System.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/&page=4
Аноним 22/04/16 Птн 20:29:41 #49 №286579 
>>286459
Глушишь рыбу?
Аноним 22/04/16 Птн 20:37:18 #50 №286583 
>>286560
5-метровые, тащемта. Есть 7,5 в дополнении к моду, но это уже избыточно для стока. Есть детали и побольше, к слову.
Аноним 22/04/16 Птн 20:42:07 #51 №286589 
14613469274390.webm
>>286579
Аноним 22/04/16 Птн 20:46:11 #52 №286590 
>>286589
Хуя там кассетная бомбуэ. На ваниле?
Аноним 22/04/16 Птн 20:47:47 #53 №286592 
>>286589
Охуенно.
Аноним 22/04/16 Птн 21:00:29 #54 №286597 
>>286579
игилу ебаную
Аноним 22/04/16 Птн 21:01:07 #55 №286598 
>>286589
много попыток сделал, чтоб попасть?
Аноним 22/04/16 Птн 21:03:37 #56 №286599 
>>286589
Эти двигатели...
Аноним 22/04/16 Птн 21:13:01 #57 №286603 
Можно ли в ангаре сделать осевую симметрию?
Аноним 22/04/16 Птн 21:16:19 #58 №286606 
>>286603
а какая она там? плоскостная?
Аноним 22/04/16 Птн 21:17:21 #59 №286607 
>>286603
R нажми.
Аноним 22/04/16 Птн 21:32:12 #60 №286611 
>>286607
Спс
Аноним 22/04/16 Птн 21:37:43 #61 №286614 
14613502639740.png
Как вам мой квадрокоптер?
Аноним 22/04/16 Птн 21:48:13 #62 №286616 
>>286614
>хуйня из 20 деталек, которой ты даже название не придумал
>Ананасы, как вам мой квадракаптир, правда классно?
Аноним 22/04/16 Птн 21:58:19 #63 №286617 
>>286616

Ну так что, нравится?!
Аноним 22/04/16 Птн 22:00:13 #64 №286618 
>>286617
Очень.
Аноним 22/04/16 Птн 22:04:54 #65 №286619 
>>286618

Хорошо
Аноним 22/04/16 Птн 22:40:27 #66 №286629 
14613540273110.png
Посоны, поясните как правильно реентриться на ссто. Ебучая кабина постоянно перегревается. На данной пикче приклеил парочку радиаторов, они, наверное, и спасли. До куда надо дропать периапсис? Какие вообще подводные камни?
Аноним 22/04/16 Птн 22:44:48 #67 №286630 
14613542885390.png
>>286629
Делай как деды делали, бочком надо.
Аноним 22/04/16 Птн 22:45:16 #68 №286631 
>>286629
Радиаторы не нужны, ставь 30 если не уверен. Подводные камни начинаются ниже 15км.
Аноним 22/04/16 Птн 22:47:02 #69 №286633 
>>286631
Но нит, уже на ~45км начинается дикий перегрев, скорость и высота еле падают. Переапсис опускал до 25 вроде.
Аноним 22/04/16 Птн 22:49:59 #70 №286634 
>>286633
Высота еле падает т.к. ты нос вверх задрал и он у тебя тупо отпрыгивает от атмосферы.

Бочком влетай >>286630 чтобы не отпрыгивал.
Аноним 22/04/16 Птн 22:51:07 #71 №286635 
>>286633
Жара при входе 100%? Может это особенности именно этой кабины. Я легко даже без нагрева торможу, а ниже 15км крафт просто теряет управление. Мне кажется это баг или в 1.1 ввели какие-то воздушные ямы.
Аноним 22/04/16 Птн 22:53:00 #72 №286636 
>>286634
Н-но ведь бочком неправославно. Сейчас загружу сейв, и попробую тупо носом в прогрейд влететь, дабы глянуть как скорость и высота будут снижаться.
>>286635
На мк1 вообще нереально, на мк2 вот с радиаторами и периапсисом в 25км выжил. На мк3 без проблем.
Аноним 22/04/16 Птн 22:54:43 #73 №286638 
>>286636
Слишком крутой угол просто, 10-20 бери.
Аноним 22/04/16 Птн 23:00:46 #74 №286639 
14613552463090.png
14613552463301.png
>>286638
Вот вообще в прогрейд. А теперь внимание на показатели высоты, нагрева, скорости и жыфорса. Раньше ведь не было такой хуйни?
Аноним 22/04/16 Птн 23:05:44 #75 №286640 
>>286639
Кстати, почему у тебя аэротормоза задом наперёд стоят? Разве так они работают?
Аноним 22/04/16 Птн 23:06:44 #76 №286641 
>>286640
В какой-то старой версии работали. Поставил по привычке.
Аноним 22/04/16 Птн 23:18:21 #77 №286642 
>>286639
Ну же, аноний, поясни что за хуйня происходит на скринах? Чому за 15км высоты моя скорость упала всего на 20м/с, зато кабина готова расплавиться?
Аноним 22/04/16 Птн 23:29:41 #78 №286645 
>>286642
Тому шо площадь торможения мала. Надо больше лопухов добавить.
Аноним 22/04/16 Птн 23:30:50 #79 №286646 
>>286642
>>286645
Или вообще как пиндосы, жопой в верх входить.
Аноним 22/04/16 Птн 23:30:52 #80 №286647 
>>286642
>Чому за 15км высоты моя скорость упала всего на 20м/с, зато кабина готова расплавиться?
Потенциальная энергия перешла в тепловую. У макак это всё как обычно костылями через зад реализовано, но это уже другой вопрос.
Аноним 22/04/16 Птн 23:31:01 #81 №286648 
>>286642
Была если не такая, то похожая. На ~35км как раз и начинаются плотные для этих скоростей слои.
Аноним 22/04/16 Птн 23:34:17 #82 №286649 
>>286645
Выше был скрин, где тормозил с задранным носом. Эффект тот же практически.
Аноним 22/04/16 Птн 23:37:02 #83 №286650 
>>286642
Лол, ты хоть доходил до того, что она у тебя именно расплавляется? Не ссы в трусы, к=расный индикатор на кабине это только предупреждение, он может до конца и не дойти вовсе.
Аноним 22/04/16 Птн 23:41:42 #84 №286652 
14613577022820.png
>>286650
Доходил именно до разъеба крафта от температуры.

Алсо пиздос, ебучие макаки. Входишь перпендикулярно прогрейду - нихуя не греется, и скорость падает. Ебал их в рот.
Аноним 22/04/16 Птн 23:43:44 #85 №286653 
>>286652
Да ладно, подумаеш, кто-то плюс с минусом перепутал. Бывает.
Аноним 22/04/16 Птн 23:47:00 #86 №286654 
14613580204620.png
>>286650
Кстати да, замечал такое дело. Как будто разрабы специально так рассчитали макаки-то специально, ага, чтобы при перевходе с НОО кабинам оставалась самая писечка до взрыва.
Аноним 22/04/16 Птн 23:51:12 #87 №286656 
14613582726190.png
14613582726441.png
14613582726682.png
14613582726863.png
>>286639
Давно уже так. Но кокпиту похуй, тормози боком и не страдай хуйней, кокпит этот не взорвется.
Аноним 22/04/16 Птн 23:51:57 #88 №286657 
>>286654
Так и сделано.

Аналогично с движками, чтобы самая писечка была масса подобрана.

Ебаные макаки.
Аноним 23/04/16 Суб 00:00:15 #89 №286658 
14613588157930.webm
>>286642
>Чому за 15км высоты моя скорость упала всего на 20м/с, зато кабина готова расплавиться?
> Входишь перпендикулярно прогрейду - нихуя не греется, и скорость падает
Потому что драг растёт пропорционально квадрату скорости, а входящий теплопоток - пропорционально кубу. Следовательно, входить слишком полого это хоть и мягко, но невыгодно - перегреешься, если тебе нечем излучать вовне. Все правильно тут сделано у макак, матчасть курите.

В первом случае ты вошел полого и летел с околонулевым углом атаки (малое поперечное сечение и соответственно драг). Поэтому скорость почти не падала, входящий теплопоток был очень большим, а рассеивать его было некуда, вот кабина и нагрелась.

Во втором случае ты вошел с углом атаки близким к 90 и драг был максимальный, а баллистический коэффициент был как у воланчика, поэтому скорость быстро упала до уровня, на котором излучающая способность твоего крафта способна была отвести уменьшившийся теплопоток.
Аноним 23/04/16 Суб 00:08:34 #90 №286659 
14613593149280.png
>>286658
>Все правильно тут сделано у макак, матчасть курите.
Охуеть. А диды-то на шатолах и не знали, что можно бочком влетать.

>в первом случае
>во втором случае
Это справедливо для неразрушимого крафта. У макак чому-то драг не отрывает крылья и прочую ебалу. Зато кабину греть не забывают.

П.с. попробовал реентриться на стоковом аерис 4а. Раньше у меня кабина взрывалась от перегрева, но я понял суть 1.1 - реентрись любой стороной крафта, кроме кабины. Крылья, фюзелляж, навесная хуйня - не греются. Греется только кабина. Т.е. можно реентриться, крутясь как уж на сковородке, главное, чтобы твоя кабина не была спереди (температура МОМЕНТАЛЬНО падает, если разворачиваешь крафт). Ебал я такой физон.
Аноним 23/04/16 Суб 00:09:08 #91 №286660 
>>286659
>Это справедливо для неразрушимого крафта.
Прямо как в KSP!
Аноним 23/04/16 Суб 00:12:29 #92 №286663 
>>286659
>Крылья, фюзелляж, навесная хуйня - не греются. Греется только кабина. Т.е. можно реентриться, крутясь как уж на сковородке, главное, чтобы твоя кабина не была спереди
А вот это уже последствия модели как у старого FAR, не имевшего инфы о геометрии крафта - партсы фильтруются согласно тегам или названию как в нём, в результате имеют разную физмодель (нос считается носом, похуй как входишь), хотя должны были бы иметь одинаковую. Новые версии FAR избегают этого за счет геометризации крафта (вокселями), выводя его не очень точную, но все же форму.
Аноним 23/04/16 Суб 00:13:18 #93 №286664 
>>286657
У движков еще и ЦМ находится вне модельки, т.к. они сильно перетяжелены в угоду балансу.
Аноним 23/04/16 Суб 00:14:39 #94 №286666 
>>286659
> >Все правильно тут сделано у макак, матчасть курите.
> Охуеть. А диды-то на шатолах и не знали, что можно бочком влетать.
А они бочком и влетали, так еще и наклонение орбиты регулировали.
Сделай из одного листа а4 комок, а из другого самолетик и кинь. Что дальше улетит?
Котаны, нужна ваша помощь. Аноним 23/04/16 Суб 00:16:32 #95 №286667 
14613597922210.png
14613597922331.png
Есть контракт Test the AE-FF1 Airstream Protective Shell, выполняешь все три условия (орбита, с щитом, высота), но нихуя не происходит - прощелкал все ступени пробелом, понажимал по щиту - ничего не происходит. Что я делаю не так?
Аноним 23/04/16 Суб 00:18:56 #96 №286668 
>>286663
>Новые версии FAR избегают этого за счет геометризации крафта (вокселями), выводя его не очень точную, но все же форму.
Никогда не ставил фар, но от хуйни выше у меня припекло. Хочу реентриться как человек, а не как парашют. Когда запилят?
>>286666
Смотря как кинуть.
Аноним 23/04/16 Суб 00:20:44 #97 №286669 
>>286667
Аирстрим протектив шелл - это же фейринг, а не хитшилд, нет?
Аноним 23/04/16 Суб 00:26:29 #98 №286670 
>>286658

Угу, только макаки не знают что 99% потока утекает в атмосферу, а не в сам крафт, поэтому они сделали так, что крафт тормозит допустим на 1000кдж по полной энергии, а тепла генерируется входящего в крафт на 5000кдж.

Да еще на сраных двух тысячах м/с лел.
Аноним 23/04/16 Суб 00:32:47 #99 №286671 
14613607679030.webm
>>286590
Да, ваниль. Тяжёлая сука вышла. Еле взлетел с ней.

>>286598
Со второго или третего раза попал. Случайно.
Аноним 23/04/16 Суб 00:37:04 #100 №286672 
>>286670
Откуда вы все эти цифры берете? Почему драг пропорционален квадрату? Почему 99% тепла идут не в крафт?
Аноним 23/04/16 Суб 00:38:36 #101 №286673 
>>286672
Таки все тепло идет в крафт в кабину.

Взбугуртивший ссто-хуй
Аноним 23/04/16 Суб 00:41:09 #102 №286674 
Физика уровня школололы

лобовое сопротивление X = 0.5 x (Cx0+Cy^2/(3.14 x eo x AR)) x S x V^2

мощность лобового сопротивления Px = X x V ~ V^3 (т.к. в самом X уже есть V^2)

мощность теплового потока в ксп Pmagic = magic_coef (~=2...5) x Px
Аноним 23/04/16 Суб 00:41:30 #103 №286675 
>>286672
эт сюда
>>286674
Аноним 23/04/16 Суб 00:42:23 #104 №286676 
>>286669
Вот это я олень, спасибо!
Аноним 23/04/16 Суб 00:43:00 #105 №286677 
14613613809360.png
>>286673
Да ладно тебе, кабины хуй разобьешь, можно на 30км спокойно в космас вылетать как нехуй делать
Аноним 23/04/16 Суб 00:43:44 #106 №286678 
>>286666
Секунду.
В чем собственно принципиальная разница как влетать? Бочком, кверхногами, нормально. Задача же симметрична относительна вектора скорости, как не крутись результат одинаковый.
и не надо тут выдавать свой феил за вин и уверять, что твой крафт входит бочком потому что так надо, а не потому что его разворачивает.
Аноним 23/04/16 Суб 00:44:15 #107 №286679 
>>286677
А влетать обратно?
Аноним 23/04/16 Суб 00:46:16 #108 №286680 
>>286668
Это уже ограничения, заложенные даже не в макакодвижок, а в саму суть игры. Крафт собран из партсов, которые могут двигаться друг относительно друга (например составные крылья проседать). Точную инфу о геометрии крафта получить поэтому невозможно, можно например N раз в секунду булить меши, но в результате получится неудобоваримая для симуляции аэро/термодинамики хуйня.

Новый FAR кое-как обходит это, вокселизируя крафт раз 10 в секунду (кажется) и получая довольно грубую аппроксимацию его формы и динамики, но термодинамикой он не занимается. Алсо, у него пиздец маленькая эта частота "оцифровки" формы, даже близко недостаточно для некоторых изменений. Оно настраивается, но жрёт ебать как. (собственно полноценная CFD симуляция это вам не пенис канина)

Для того, чтобы правильно симулировать динамические системы, надо их описывать разными примитивами (в идеале применяя МКЭ или что-либо подобное), но это дремучий лес для бородатых чертил, который требует не составлять крафты из кусков, а натурально проектировать по уму. В общем в рамках полуобучающей игры про огурцов и взрывающиеся хуи это получить считай что нереально.
Аноним 23/04/16 Суб 00:46:17 #109 №286681 
>>286678
Разница в том, что летательные аппараты не расчитаны на то, чтобы летать плашмя.
Аноним 23/04/16 Суб 00:47:16 #110 №286682 
>>286679
бочком
Аноним 23/04/16 Суб 00:47:49 #111 №286683 
попробуйте входить круче

https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/3t9dng/psa_for_eve_landers_it_is_possible_to_come_in_too/

>A craft that fails because of too shallow a trajectory will run out of ablator or slowly increase in temperature relatively uniformly until parts begin to explode. A craft that fails from too steep a trajectory will suddenly heat up and explode or break up from g-forces. A craft that can't find a happy medium between the two isn't draggy enough to slow down and land; it simply isn't cut out for the job.

мимо
Аноним 23/04/16 Суб 00:49:33 #112 №286684 
>>286680
Красиво стелешь, фраерок. Но по делу: Пофиксит ли новый фар реентри на ссто? Т.е. чтобы и кабина не грелась, и крылья отрывало, если слишком большой угол взял? Вернее не так. Работало ли это в старых версиях?
Аноним 23/04/16 Суб 00:50:35 #113 №286685 
>>286674
Мощность-то тут причем.
>>286672
>Почему 99% тепла идут не в крафт?
Потому что на самом деле идет в крафт дохуя, тот аноним неправ. Компрессионная волна и сопутствующие ей зоны облегают крафт пиздец как, и теплообмен на гиперзвуке в основном излучательный, а не конвективный. Это про ИРЛ, понятно.
Аноним 23/04/16 Суб 00:53:15 #114 №286686 
>>286684
Крылья на такой скорости отрывать будет точно при малейшем движении без включенной помогалки еще набугуртишься тут, насчет кабины не знаю - термодинамикой он не занимается.
Аноним 23/04/16 Суб 00:54:32 #115 №286687 
>>286685
> в основном излучательный, а не конвективный.
Погоди, т.е. греет не сжатый и раскаленный воздух, а его инфракрасное излучение? Я просто ньюфажек.
Аноним 23/04/16 Суб 01:01:33 #116 №286690 
>>286685
>Мощность-то тут причем.

Тепловой поток внезапно, это мощность. Джули/с. И берутся это джоули в секунду из полной энергии крафта, т.е. тепловой поток это часть из мощности работы силы лобового сопротивления. Вот у макак это в районе 2..5 работы лобового сопротивления, тепловыделение в крафт в пиздец раз больше, чем крафт реально теряет полной энергии.

>>286687
Да, но это процентов 20-50 от общего тепла, которое в сжатой области перед крафтом, остальное в атмосферу рассеивается. На трение и конвективный обмен между крафтом и сжатым воздухом там мало приходится, скорости слишком высокие для такого теплообмена.
Аноним 23/04/16 Суб 01:06:20 #117 №286691 
>>286687
Греет сжатый и раскаленный воздух, но в основном излучением. ИРЛ молекулы воздуха на гиперзвуке от такой температуры мгновенно пидорасит на куски, и в таком потоке перед кромкой крафта существует точка стагнации, в результате наиболее нагретая часть ударной волны находится слегка поодаль от переднего края обшивки. В результате основной вклад в теплопередачу от волны к крафту дает излучение.
Аноним 23/04/16 Суб 01:06:24 #118 №286692 
>>286690
Но чому тогда юзают тугоплавкие металлы и керамику, если можно облепить зеркальной поверхностью?
Аноним 23/04/16 Суб 01:09:26 #119 №286693 
>>286690
>Вот у макак это в районе 2..5 работы лобового сопротивления, тепловыделение в крафт в пиздец раз больше, чем крафт реально теряет полной энергии.
Ну ты еще удивись, что у макак не работает закон сохранения импульса, или что психолёты летают.
sageАноним 23/04/16 Суб 01:13:35 #120 №286694 
14613632158980.png
14613632159061.png
14613632159172.png
Аноним 23/04/16 Суб 01:14:43 #121 №286695 
>>286692
Потому что керамика гуд отражает в инфракрасе.
Аноним 23/04/16 Суб 01:15:21 #122 №286696 
>>286695
Но ведь зеркальная поверхность ещё более лудше отражала бы, не?
Аноним 23/04/16 Суб 01:16:05 #123 №286697 
>>286696
Она и есть зеркальная, был бы рептилоидом - увидел.
Аноним 23/04/16 Суб 01:18:18 #124 №286698 
>>286697
Но ведь панельки черненькие. Они ведь и при запуске черненькие.
Аноним 23/04/16 Суб 01:22:19 #125 №286699 
>>286687
>греет не сжатый и раскаленный воздух, а его инфракрасное излучение
Я те больше скажу, абляционная теплозащита работает как раз по принципу его блокировки непрозрачными газами.
Аноним 23/04/16 Суб 01:23:53 #126 №286700 
>>286692
Излучение - не единственный способ передачи тепла. Хитщилд раскаляется и переизлучает тепло, в случае керамики например.
Аноним 23/04/16 Суб 01:28:06 #127 №286701 
14613640863050.png
Блядские рапиры
Аноним 23/04/16 Суб 01:28:55 #128 №286702 
>>286701
Батарейку забыл.
Аноним 23/04/16 Суб 01:35:49 #129 №286705 
>>286700
На переизлучение работают черные плитки шаттлов-буранов. Белые как раз на отражение. алсо, они были полезны, чтобы от солнца на орбите не нахватать тепла
Аноним 23/04/16 Суб 01:51:06 #130 №286707 
>>286694
ну и нахуй ты постишь непонятное и сагаешь?
ты оп альтернативного треда у которого подгорело?
Аноним 23/04/16 Суб 01:58:41 #131 №286708 
14613659214450.png
14613659214871.png
14613659215262.png
14613659215473.png
оказывается, интейки не нужны.
Аноним 23/04/16 Суб 02:00:28 #132 №286709 
Посоны, какой мод накатить на самолеты чтобы можно было врубить автопилот и тупо летать по точкам\чтобы он стабилизировал полет даже с ускорением времени?
МекДжеб хуево стабилизирует.
Аноним 23/04/16 Суб 02:07:06 #133 №286711 
>>286709
Atmospheric Autopilot пробовал?
Аноним 23/04/16 Суб 02:13:17 #134 №286713 
>>286711
О, спс, попробую.
sageАноним 23/04/16 Суб 03:03:26 #135 №286719 
>>286694
фотки на ночь. Сага сама приклеилась, я не виноват :(((((((((((((((((((((((((((((
Аноним 23/04/16 Суб 03:03:46 #136 №286720 
>>286719
черт
Аноним 23/04/16 Суб 03:27:01 #137 №286721 
14613712213620.png
14613712213891.png
14613712214152.png
14613712214493.png
Кажется я понял, за что любят ссто.

Вывод на орбиту какой-нибудь хуйни из грузового отсека, волшебное чувство.

Как сходить в сортир, долго тужится, а потом отложить прекрасное говно.
Аноним 23/04/16 Суб 03:30:45 #138 №286722 
14613715813670.png
14613715814011.png
14613715814362.png
>>286721
>>286721

Надо теперь побольше сделать ссто. Жалко что рапир побольше нет.

основной принцип понял - моар твра в атмосфере.
Аноним 23/04/16 Суб 03:33:20 #139 №286723 
14613716002690.png
14613716002911.png
14613716003222.png
>>286721
Надо теперь погрузовознее сделать.
Жалко что рапиры такие мелкие.
Аноним 23/04/16 Суб 04:11:46 #140 №286724 
>>286694
Ну рассказывай, из какого мода у тебя такая охуенная куппола по всему периметру.
Аноним 23/04/16 Суб 04:41:42 #141 №286725 
>>286280
>только если согласиться, что они растения и растут на фотосинтезе. Вот прям реалистичнее некуда.....
Но огурцы же зелёные. Всё сходится!
Аноним 23/04/16 Суб 05:42:54 #142 №286726 
>>286173
...Помнится, в старых добрых Спасателях была современная ведьма которая летала на пылесосе...

>>286321
>окошко манула
Он оттуда на тебя смотрит смотрит как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением?
Аноним 23/04/16 Суб 06:33:03 #143 №286727 
14613823838370.jpg
Аноним 23/04/16 Суб 09:53:26 #144 №286738 
То ли никто не заметил, то ли всем похуй, но рискну быть посланным нахер и повторю вопрос:
>>286555
Аноним 23/04/16 Суб 10:00:06 #145 №286740 
>>286713
Отпиши, как попробуешь.
мимодругойанон
Аноним 23/04/16 Суб 11:38:31 #146 №286761 
14614007120080.jpg
14614007120141.jpg
14614007120212.jpg
14614007120273.jpg
>>286721
>Вывод на орбиту какой-нибудь хуйни из грузового отсека
Фотогенично смотрится. Потому и ИРЛ шатлоёбов столько.
Аноним 23/04/16 Суб 11:39:50 #147 №286762 
>>286555
Нету таких. USI Life Support бери, например.
Аноним 23/04/16 Суб 11:50:58 #148 №286763 
>>286761
Красиво.
Аноним 23/04/16 Суб 11:53:06 #149 №286764 
>>286707
Я ж давно уже сажу снял. Так что >>286694 не я.
>>286724
Station Parts чего-то там, от создателя NFT. Мод оче годный.
Аноним 23/04/16 Суб 12:10:35 #150 №286767 
>>286761
Читорство ебаное, на двух маленьких бочках топлива выйти на ноо.
Аноним 23/04/16 Суб 12:13:25 #151 №286768 
>>286767
В крыльях топливо, наверное, есть.
Аноним 23/04/16 Суб 12:19:44 #152 №286772 
>>286767
Так может не SSTO, а как шатол взлетал, с бустерами и бочкой.
Аноним 23/04/16 Суб 12:24:51 #153 №286775 
>>286762
Чересчур он упрощён, на мой взгляд. Огурцы без жратвы вкалывать не будут, но выживут, а "святая кербальская троица" так вообще ничего не почувствует. Но, похоже, придётся брать, что дают.
Аноним 23/04/16 Суб 12:40:54 #154 №286780 
>>286775
>троица
Там у них еще и тян появилась же.
Аноним 23/04/16 Суб 12:44:52 #155 №286781 
>>286780
ТНН же
Шучу. Забываю про неё постоянно
Аноним 23/04/16 Суб 12:45:51 #156 №286782 
>>286590
Всего-то 96 поражающих элементов. У меня сейчас в разработке бомбуэ-2 на 220 поражающих элементов и в перспективе до 400.
Аноним 23/04/16 Суб 12:47:54 #157 №286783 
>>286782
Долго такое собирать?
Аноним 23/04/16 Суб 12:58:26 #158 №286786 
14614055062920.webm
>>286783
Достаточно быстро. Выложу потом в открытый доступ вместе с носителем. А сейчас видео с испытаний.
Аноним 23/04/16 Суб 13:03:56 #159 №286787 
>>286786
> А сейчас видео с испытаний.
Испытаний чего, простите?!?
Аноним 23/04/16 Суб 13:09:41 #160 №286791 
>>286701

приятная ассиметрия
Аноним 23/04/16 Суб 13:20:52 #161 №286794 
14614068522610.png
14614068522731.png
14614068522872.png
14614068523013.png
Настало время построить автоматическую заправку, заправка сама не построится.
Аноним 23/04/16 Суб 13:21:28 #162 №286795 
14614068887160.png
14614068887291.png
14614068887332.png
14614068887423.png
>>286794
Аноним 23/04/16 Суб 13:23:51 #163 №286796 
>>286787
Испытаний неведомой хуйни проихошедшей при неудачном испытании бомбуэ-2.
Аноним 23/04/16 Суб 13:27:13 #164 №286799 
>>286768
В B9 топливо можно залить почти в каждую деталь. Там даже в полу грузового трюма мини бачок.
Аноним 23/04/16 Суб 13:39:16 #165 №286804 
14614079564230.png
14614079564371.png
Испытания бомбуэ-2 проходят успешно.
Аноним 23/04/16 Суб 13:41:50 #166 №286805 
>>286804

А пасхалки вроде памятника армстронгу разрушаемые, интересно?

Этож отличная цель для миссии - разбомбить нахуй следы пребывания буржуев.
Аноним 23/04/16 Суб 13:45:12 #167 №286808 
>>286767
Когда ИРЛ так будут взлетать, ты тоже будешь про читерство писать? это В9 и старые версии, у него топляк в крыльях, фюзеляже, небе и аллахе, плюс большой сейбер довольно эффективен
Аноним 23/04/16 Суб 13:47:42 #168 №286811 
>>286805
Совок, иди нахуй отсюда.
Аноним 23/04/16 Суб 13:48:53 #169 №286812 
>>286805

какой же ты даун, пиздец
Аноним 23/04/16 Суб 13:55:23 #170 №286814 
>>286811
Да иди сам нахуй.
Скучно уже играть просто, когда слетал на все планеты на ванили. Вот и думаю, что еще можно сделать.
Аноним 23/04/16 Суб 14:01:31 #171 №286821 
>>286805
сейчас бы жопу разбомбить свою бружуями
Аноним 23/04/16 Суб 14:16:24 #172 №286829 
>>286804
Зачем гиродин?
Аноним 23/04/16 Суб 14:26:37 #173 №286833 
14614107980500.jpg
>>286829
Аноним 23/04/16 Суб 14:27:34 #174 №286834 
>>286833
Но ведь это не бомбер, а ДРЛО
Аноним 23/04/16 Суб 14:41:37 #175 №286841 
У KSP есть ограничения по деталям, а то что-то делал бомбу, а там половина деталей прямо в редакторе исчезла?
Аноним 23/04/16 Суб 14:47:23 #176 №286845 
>>286841
Нет ограничений, только память и производительность, а так раньше были омичи, что делали по нескольку тысяч деталей на 0.5 фпс и крашах через 5 минут.

> половина деталей прямо в редакторе исчезла
Это баг, видимо.
Аноним 23/04/16 Суб 14:48:27 #177 №286846 
>>286795
1.1?
Аноним 23/04/16 Суб 14:50:13 #178 №286848 
>>286804
Ты очень сильно обидишься, если я тебе скажу, что твой самолет — полное дерьмо?
Аноним 23/04/16 Суб 14:52:09 #179 №286850 
>>286848
Сделай лучше.
Аноним 23/04/16 Суб 15:12:28 #180 №286858 
14614135488840.png
Как сделать так, чтобы скатерер не лагал?
Аноним 23/04/16 Суб 15:16:00 #181 №286859 
>>286846
net
Аноним 23/04/16 Суб 15:21:33 #182 №286860 
14614140939520.png
>>286845
Вибимо действительно баг. Переделал теперь норм.
Аноним 23/04/16 Суб 15:22:44 #183 №286862 
14614141642290.webm
>>286860
Видео испытания большой бомбуэ. Вес 52,3 тонны. Бомба настолько мощная, что даже просто упав с небольшой высоты наносит неслабые разрушения.

https://dropmefiles.com/Z91z2 распаковать в папку Kerbal Space Program\saves\ИМЯ_СЕЙВА\Subassemblies

Не представляю как это поднять в воздух и бомбануть.
Аноним 23/04/16 Суб 15:24:57 #184 №286864 
14614142979870.webm
Старая бета версия бомбы. Испытания не прошла, проект закрыт.
Аноним 23/04/16 Суб 15:32:01 #185 №286867 
>>286794
>4 пик
ты нахуя бензовоз на орбиту запустил, ирод
Аноним 23/04/16 Суб 15:49:33 #186 №286871 
Испытания новой версии Бомбуэ-1. Моя пекарня еле справялется.
Аноним 23/04/16 Суб 15:49:54 #187 №286872 
14614157949560.webm
>>286871
Видео отклеилось.
Аноним 23/04/16 Суб 15:50:50 #188 №286873 
>>286872
ебааать
Аноним 23/04/16 Суб 15:52:24 #189 №286874 
Во первых.
НУНАКАНЕЦТА. АДИНАДИН, я зарекся в ксп играть пока не выкатят обновление, ибо ебал я в рот собирать джва часа крафт и ловить вылет. Я аж соскучился по вам, огурчики :3

И во вторых.
У меня текст в игре очень мыльный стал, как исправить? Да и вообще игра какая-то мутная. Разрешение вроде норм, все на ультрах. В настройках не нашел ничего дельного. И главную для меня проблему игры так и не решили,- постоянные загрузки при входе выходе из из зданий.
Аноним 23/04/16 Суб 15:57:22 #190 №286876 
14614162427960.png
>>286874
И вот я бы не сказал, что прям МЫЛЬНО, но что-то не так с текстом.
Аноним 23/04/16 Суб 16:04:16 #191 №286878 
>>286872
Воу, как BDarmory обновят - опробую перехват подобного роя в воздухе, должно быть эпично
Аноним 23/04/16 Суб 16:07:55 #192 №286879 
>>286878
>опробую перехват подобного роя в воздухе
Каким образом?
Аноним 23/04/16 Суб 16:10:59 #193 №286880 
огурцы, помогите
установил новую версию (в которой есть маааленькие воздухозаборники и маааленькие сопла для самолётов
так вот, в этой версии,кажется инверсия кнопок в управлении самолётом и если я жму вверх, моё авикорыто - вниз. как исправить? в настройках не нашёл
Аноним 23/04/16 Суб 16:13:22 #194 №286881 
Привет котаны, я тут у вас оче редко, так что не обессудьте. Мануалов не читал, модов у меня нету, просто ванила из стима, играю как лошара, но на минмусе и муне был.
Я нихуя не могу долететь до дюны, даже примерно не выходит по топливу, пепелац выходит очень тяжелый. Если и долечу, то точно не улечу назад. Я правильно понимаю, что надо сначала запускать на орбиту чето типо дозаправочной станции, а потом с ней стыковаться и перетягивать горючку в йобу?
Аноним 23/04/16 Суб 16:16:37 #195 №286883 
А это баг или фича когда у мена ровер с самыми большими колесами на кербяшке до 80 м/с разгоняется?
Аноним 23/04/16 Суб 16:16:56 #196 №286884 
>>286878
у меня bdarmory работает, в чем проблема?
Аноним 23/04/16 Суб 16:17:14 #197 №286885 
>>286879
радаром и пушками, видимо
Аноним 23/04/16 Суб 16:19:57 #198 №286886 
>>286874
>У меня текст в игре очень мыльный стал, как исправить?
Попробуй в настройках поиграться с ползунком размера навбола, его изменение весь интерфейс будет масштабировать.
Аноним 23/04/16 Суб 16:20:07 #199 №286887 
>>286885
Лучше ракетами.
Аноним 23/04/16 Суб 16:21:30 #200 №286888 
14614176903510.jpg
14614176903511.webm
>>286885
>>286887
Вот такая бы штука возможно справилась бы.
Аноним 23/04/16 Суб 16:26:51 #201 №286889 
14614180111540.png
>>286886
Там скейлинг UI есть, не момогает. Печальбеда. А я уж обрадовался. Буду слепнуть наверное.
Аноним 23/04/16 Суб 16:35:35 #202 №286890 
>>286888
Она и со своей задачей справляется хуёво.
Аноним 23/04/16 Суб 16:36:08 #203 №286891 
14614185685210.png
14614185685301.webm
Конструкторы летаков, помогите.

Почему вот этот самолет разворачивает в воздухе чуть я возьму штурвал на себя? что у меня не так? Надо точку приложения подъемной силы отнести чуть назад за центр масс?

Аноним 23/04/16 Суб 16:42:38 #204 №286892 
>>286891
синий шарик чуть назад смести.
Аноним 23/04/16 Суб 16:49:01 #205 №286895 
>>286884
Хз, у меня почему-то виснет вместе с пекой
Аноним 23/04/16 Суб 16:54:17 #206 №286897 
14614196577850.png
14614196577981.png
14614196578062.png
Аноним 23/04/16 Суб 16:55:39 #207 №286898 
14614197398260.png
14614197398431.png
14614197398532.png
14614197398593.png
>>286897
Аноним 23/04/16 Суб 16:57:15 #208 №286899 
14614198351020.png
14614198351161.png
14614198351322.png
>>286898
Аноним 23/04/16 Суб 17:11:04 #209 №286902 
>>286899
Пека не наебнулась?
Как ты делаешь такие сборки? Есть что-то вроде Ctrl+C Ctrl+V для собранных вместе кусков деталей?
Аноним 23/04/16 Суб 17:11:48 #210 №286903 
>>286902
ппц, как ты играешь, если не умеешь копировать сборки?

alt зажимаешь и кликаешь на узел

мимодругойанон
Аноним 23/04/16 Суб 17:12:35 #211 №286904 
14614207552880.png
https://dropmefiles.com/X5r58
Управление:
2 - открыть бомболюк
3 - сбросить бомбу

В комплекте два бомбера укомплектованные бомбой и бомбы отдельно.
Аноним 23/04/16 Суб 17:12:44 #212 №286905 
14614207647260.jpg
Огурцчики, лыжи не едут.
Я же вроде отправлял такой писюн на орбиту раньше, а сейчас не могу. Я что-то не так делаю? Или такой крафт на орбиту выставить нельзя?
Аноним 23/04/16 Суб 17:13:39 #213 №286907 
>>286902
>Пека не наебнулась?
Почти. Видео, например, записать не удалось. И крашится иногда.
Аноним 23/04/16 Суб 17:13:40 #214 №286908 
14614208205640.jpg
>>286905
Деталька отвалилась.
Аноним 23/04/16 Суб 17:13:41 #215 №286909 
>>286903
>как ты играешь, если не умеешь копировать сборки?
Вот я сам и охуевал как я так играю, я пытаюсь в КСП вкатится каждые пол года с момента её выхода в гринлайт, и вот сейчас очередная попытка, так что не серчай, анон, и спасибо!
Аноним 23/04/16 Суб 17:15:30 #216 №286910 
>>286898
Кто там рой хотел перехватить?
Аноним 23/04/16 Суб 17:19:29 #217 №286912 
>>286904
а что такое subassemblies?
как сохранять такую сборку?
Аноним 23/04/16 Суб 17:20:48 #218 №286914 
пацаны, ну помогите. версия 1.1.0.1172
>>286880-кун
Аноним 23/04/16 Суб 17:22:25 #219 №286915 
>>286914
settings.cfg удали
Аноним 23/04/16 Суб 17:22:44 #220 №286916 
>>286910
не проблема, посмотри как хуево дамажит

>>286912
перетаскиваешь все, кроме рутовой части, туда - и профит
Аноним 23/04/16 Суб 17:24:15 #221 №286917 
посоны, у вас большие ноги в землю проваливаются?
Аноним 23/04/16 Суб 17:25:09 #222 №286918 
14614215093430.png
>>286914
>>286916
Аноним 23/04/16 Суб 17:31:24 #223 №286922 
>>286918
Оо, благодарю. Полезно.
А то я постоянно с мержами из сейвов ебусь
Аноним 23/04/16 Суб 17:33:35 #224 №286923 
>>286880
Так этож всегда так было. И во всех симуляторах так.
Жмешь вниз - значит штурвал на себя - самолет летит вверх
Аноним 23/04/16 Суб 17:47:44 #225 №286926 
Пиздос, макаки в релизе сломали посадочные ноги, средние и большие, хотя в бете сломаны были только средние, и то несильно. А теперь большие и средние просто тонут в любой поверхности до половины длины.
Аноним 23/04/16 Суб 17:47:46 #226 №286927 
>>286923
Ай не пизди. В 1.0.4 на ванили W тянуло вверх, а S - вниз.
Аноним 23/04/16 Суб 17:51:42 #227 №286928 
>>286908
У тебя есть два пути: посчитать на калькуляторе дельту по формуле Циалковского, либо навернуть KER. Если больше 3400 дельты, то оно однозначно выходит на орбиту при прямых руках, если меньше, то скорее всего даже при прямых не выйдет.
Аноним 23/04/16 Суб 17:52:28 #228 №286929 
>>286923
Это ты не пизди всегда так было. Может ты репак скачал с идиотскими настройками.
Аноним 23/04/16 Суб 17:53:24 #229 №286931 
Что-то запускаю кербач, полный идей, захожу в редактор пять минут ковыряюсь и весь энтузиазм пропадает, что делать?
Аноним 23/04/16 Суб 17:54:50 #230 №286932 
14614232902940.png
>>286927
ну значит криво было, поправили.
для особо ебанутых ретроградов, не умеющих в симуляторы - есть настройки
Аноним 23/04/16 Суб 17:56:44 #231 №286934 
14614234049940.webm
>>286931
Строй омсколёты.
Аноним 23/04/16 Суб 18:00:44 #232 №286936 
>>286934
забухай
Аноним 23/04/16 Суб 18:01:17 #233 №286937 
14614236774570.jpg
>>286936
Двачую!
Аноним 23/04/16 Суб 18:04:51 #234 №286938 
14614238913400.png
14614238913501.png
>>286926
Аноним 23/04/16 Суб 18:08:21 #235 №286939 
>>286938
Да они пиздец, забагованные, да еще и хрупкие как гавно. я давно от них отказался и сажаю космические йобы на самолетные шасси
Аноним 23/04/16 Суб 18:28:56 #236 №286940 
>>286939

Мне странно то, что в бете 1.1 LT-2 работали вполне нормально. Я запилил базу на минмусе, в которой высота докпортов между модулями подобрана между колёсами на одних модулях и ногами на других. В релизе всё нахуй разъехалось по высоте, пиздец.
Аноним 23/04/16 Суб 18:36:06 #237 №286941 
>>286932
а почему тогда с ракетами таких проблем нет, если априорная инверсия?
Аноним 23/04/16 Суб 18:57:06 #238 №286949 
14614270261690.png
бля на море хочу
Аноним 23/04/16 Суб 19:00:18 #239 №286950 
>>286941
потому что ракета симметричная, где придумаешь что у тебя "низ" там он и будет.

Грубо говоря если ты самолет развернешь брюхом вверх, ты тоже получишь в своем роде инверсию.
Аноним 23/04/16 Суб 19:06:09 #240 №286953 
>>286905
Макаки снова уплотнили воздух в 1.1
Аноним 23/04/16 Суб 19:19:22 #241 №286960 
>>286883
Бамп вопросу
Аноним 23/04/16 Суб 19:40:28 #242 №286966 
Кербаны, а накидайте своих способов упаковки роверов в крафт, я вот не понимаю, как засунуть ровер в спускаемый аппарат, что бы это не выглядело убого.
>>286960
Скрин дай.
Аноним 23/04/16 Суб 19:49:00 #243 №286967 
Да и вообще роверов накидайте.
Аноним 23/04/16 Суб 19:50:08 #244 №286968 
>>286883
Фича, лол. С новой физикой колес все роверы как бугатти на льду, и похуй на размеры.
Аноним 23/04/16 Суб 19:54:10 #245 №286972 
14614304501450.png
>>286966
Аноним 23/04/16 Суб 19:56:22 #246 №286974 
14614305822360.png
>>286972
Аноним 23/04/16 Суб 19:58:19 #247 №286976 
>>286972
>>286974
Строим ровер типа того что на пике, нажимаем W по время разгона набиваем морзянку на A и D. Ровер разгоняется выше 100 м/с.
Аноним 23/04/16 Суб 20:11:15 #248 №286981 
>>286976
Ты изобрел психолёт. (точнее не совсем, т.к. энергия берется не совсем из ниоткуда). Это как хлопать плоскостями у самолёта. Эффект скорее всего усилится, если между передней и задней тележкой гибкий фюзеляж, который болтается как сосиска. (с самолетом аналогично)
Аноним 23/04/16 Суб 20:12:58 #249 №286982 
14614315786510.jpg
14614315786671.jpg
>>286949
Вот держи, няш. Был там сегодня.
Аноним 23/04/16 Суб 20:22:17 #250 №286983 
>>286982
Педофил!
Аноним 23/04/16 Суб 20:23:26 #251 №286984 
14614322060750.webm
Есть у кого эпичные вебмки по ксп, кроме стыковки?
Аноним 23/04/16 Суб 20:26:16 #252 №286986 
14614323763990.webm
>>286984
Аноним 23/04/16 Суб 20:26:46 #253 №286987 
>>286982

изгаиль что-ли?
Аноним 23/04/16 Суб 20:27:17 #254 №286988 
>>286981
Там другой эффект. При повороте одно колесо чуть ускоряется,, а второе подтормаживает. За счёт этих микроускорений оно и разгоняется. Примерно так же распрыг работает.
Аноним 23/04/16 Суб 20:51:08 #255 №286993 
>>286986
тьхуи?
Аноним 23/04/16 Суб 20:52:42 #256 №286995 
14614339622910.webm
14614339623071.webm
14614339623562.webm
14614339624023.webm
>>286984
Аноним 23/04/16 Суб 21:14:25 #257 №287002 
14614352654920.png
>>286881
Надо в окно летать.
Аноним 23/04/16 Суб 21:14:35 #258 №287003 
14614352756650.webm
14614352757281.webm
14614352757412.webm
14614352757593.webm
>>286984
Аноним 23/04/16 Суб 21:15:50 #259 №287004 
>>287003
Прикольно.
Аноним 23/04/16 Суб 21:25:55 #260 №287006 
>>287002
Как летать на мохо? Там же скорость при входе в его сои получается около 9км/с.
Аноним 23/04/16 Суб 21:26:50 #261 №287007 
Посоны, как бороться с постоянными вылетами-еррорами при переполнении памяти\прочих обращениях не в ту ячейку.
Все эти Access Violation (0xc0000005) in module mono.dll, вот это все.

Причем всегда когда второй-третий раз в игре делаю реверт ту ангар или нажимаю на ангары или радар на базе или жму рекавери или жму в полете "перейти в здание радара", ну вы поняли.

От чего это вообще происходит?
Аноним 23/04/16 Суб 21:27:42 #262 №287008 
>>287007
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/109309-monodll-caused-an-access-violation/
Аноним 23/04/16 Суб 21:32:51 #263 №287009 
14614363710920.webm
>>287006
Смысл окна в том, чтобы планета в которую тебе надо влететь была в момент твоего прибытия диаметрально противоположна положению кербина в момент отлета. Так чтобы перигией орбиты соответствовал прибытию к планете. Ну это в идеале. Тогда затраты получаются маленькие.
Аноним 23/04/16 Суб 21:35:24 #264 №287010 
>>287009
Не, я не про затраты дельты на полет к Мохо, а про то как около него оттормаживаться.
Аноним 23/04/16 Суб 21:37:05 #265 №287011 
>>287010
Атмосферное торможение там какое нибудь.
Аноним 23/04/16 Суб 21:38:38 #266 №287012 
Посоветуйте трекер, где продается 1.1 для прыщей, пожалуйста. Сил уже нет как хочу обмазаться.
Аноним 23/04/16 Суб 21:41:19 #267 №287013 
>>287012
консолькой обмажся, прыщеблядь
Аноним 23/04/16 Суб 21:41:37 #268 №287014 
>>287011
>атмосферное торможение
>мохо
Аноним 23/04/16 Суб 21:42:17 #269 №287015 
>>287014
В 0.17 там была атмосфера.
Аноним 23/04/16 Суб 21:43:08 #270 №287016 
>>287006
>9км/с
Меньше. 4000 - 3000 дельты. Для особой экономии можно использовать гравипращу об Ив, но там сложно, оба тела летают с нехилым наклонением.
Аноним 23/04/16 Суб 21:46:55 #271 №287019 
>>287015
А при Сталине и хуй стоял.
Аноним 23/04/16 Суб 21:53:22 #272 №287024 
>>287009
> Так чтобы перигией орбиты соответствовал прибытию к планете
Может ты имел в виду апофелий, наивысшая точка орбиты тела вокруг Солнца с наименьшей скоростью на ней?
Аноним 23/04/16 Суб 21:53:42 #273 №287025 
14614376222780.jpg
>>287019
Прекрасная была планета пока её фишку с раскалённой атмосферой не убили из-за неосиляторов
Аноним 23/04/16 Суб 21:54:50 #274 №287027 
14614376902290.png
>>287025
> 0.17
> раскалённая атмосфера
Аноним 23/04/16 Суб 21:57:07 #275 №287028 
>>287024
Я про мохо говорил, а еще я не разбираюсь в терминологии, а если бы разбирался, то не выебывался.
Аноним 23/04/16 Суб 21:59:14 #276 №287030 
>>287027
Да я и не про 0.17
Аноним 23/04/16 Суб 22:06:13 #277 №287032 
14614383738860.png
>>286939
Ну хуй знает, только что посадил свою 10-тонную уебу на Минмус используя самые легкие. Главное скорость выдерживать и сажать аппарат на ровном местности.

мимокрок
Аноним 23/04/16 Суб 22:07:50 #278 №287034 
>>287012
На gog купи, всего 600р
Аноним 23/04/16 Суб 22:08:12 #279 №287035 
14614384924340.png
Я собираюсь сделать кое-что интересное...
Аноним 23/04/16 Суб 22:09:37 #280 №287038 
>>287035
Улететь на Еву напрямик?
Аноним 23/04/16 Суб 22:09:47 #281 №287039 
Когда там RT завезут?
Аноним 23/04/16 Суб 22:09:55 #282 №287040 
14614385950760.png
>>287035
То, что вообще ни в какие рамки не лезет...
Аноним 23/04/16 Суб 22:12:10 #283 №287041 
14614387307860.webm
>>287040
Один очень страшный эксперимент...
Аноним 23/04/16 Суб 22:14:43 #284 №287042 
>>287041
Теперь надо подождать когда оно отойдёт на безопасное расстояние.
Аноним 23/04/16 Суб 22:16:00 #285 №287044 
>>287041
ты там гравитацию снять захотел?
Аноним 23/04/16 Суб 22:17:23 #286 №287046 
>>287041
Синдром Кесслера собрался усугубить?
Аноним 23/04/16 Суб 22:21:46 #287 №287049 
14614393065340.webm
Большая часть всё равно в атмосфере сгорит. Надеюсь, что перигей большинства наноспутников опустится ниже 70 км.
Аноним 23/04/16 Суб 22:23:11 #288 №287050 
Не могу понять, что теперь с аэроторможением? Теперь обязательно тормозные парашюты надо навешивать? А то стандартным первым не успевает затормозить.
Аноним 23/04/16 Суб 22:24:26 #289 №287052 
14614394668060.png
14614394668131.png
14614394668212.png
Ещё несколько десятков таких запусков и у К>>287049
ербина будут няшные кольца как у Сатурна.
Аноним 23/04/16 Суб 22:28:04 #290 №287054 
>>287034
>всего 600р
Скидки, всего 369. Спасибо большое.
Аноним 23/04/16 Суб 22:30:03 #291 №287055 
>>287003
ты не умеешь в битрейт?
Аноним 23/04/16 Суб 22:32:47 #292 №287057 
>>287010
это зависит.
Ты летишь наверно по мехджебу - он считает оптимально только до момента перехвата. Тащемта он говно.

нагугли ksp launch window calculator
Аноним 23/04/16 Суб 22:36:12 #293 №287060 
>>287032
>Минмус
>посадил

на минмус ты можешь вообще на своем анусе сесть, там гравитации нет. попробуй посади на Еву

Аноним 23/04/16 Суб 22:38:20 #294 №287063 
14614403002930.webm
14614403003191.webm
Аноним 23/04/16 Суб 22:39:27 #295 №287065 
>>287063
игра изжила себя?
Аноним 23/04/16 Суб 22:40:53 #296 №287066 
>>287065
Это всё за один запуск было сделано. Я бы подорвал вторую версию бомбы с 960 боеголовками, но не смог построить ракету которая бы смогла это всё доставить. Да и пекарня бы не вытянула.
Аноним 23/04/16 Суб 22:42:16 #297 №287067 
>>287066
я к тому, что если пошли такие извращения, то интерес к игре близок к исчерпанию?
Аноним 23/04/16 Суб 22:43:31 #298 №287068 
>>287067
Иди в /d пожалуйся ещё.
Аноним 23/04/16 Суб 22:46:14 #299 №287070 
>>287068
да я не о том. я сам уже в bdarmory хуярю крылатыми ракетами и танки строю.

не хватает крутых новых целей для игры

я думал в 1.1 что-то такое добавят
Аноним 23/04/16 Суб 22:46:47 #300 №287071 
>>287070
Песочек же.
Цель в глазах смотрящего.
Аноним 23/04/16 Суб 22:46:55 #301 №287072 
>>287008
Там или отключение PPFX edhe highlightin который и так у меня отключен или про F10.
Вроде бы мне не помогает.
Может из за модов. хз.
Какой предельный лимит модов после которого начинают ломать игру объемом памяти?
Аноним 23/04/16 Суб 22:47:44 #302 №287073 
14614408642320.webm
>>287067
А что не извращение?
Аноним 23/04/16 Суб 22:57:07 #303 №287076 
>>287072
> Какой предельный лимит модов
Это тебе никто не рассчитает, можно подключить пару паков на йобаграфон и она начнёт выпадать на старте
Аноним 23/04/16 Суб 23:01:08 #304 №287077 
>>287067
Я вот даже не знаю. Я за 2 года игры побывал только на дюне, еве и на тило. Все блять. Это мой предел. Ну еще все спутники кроме остальных джуловских. Я знаю, что есть еще дохуя мест, куда можно слетать, задач, которые можно решить, но только начиная что-то делать я теряю мотивацию. Я кажется стал тем, кем никогда не хотел быть. Я — неосилятор.
Аноним 23/04/16 Суб 23:01:30 #305 №287078 
14614416906320.png
Какого хуя у меня Боб при ЕВА клонировался? И как понять кто из них труЪ-Боб?
инб4 убей всех, Господь узнает Своего Бессмертного.
Аноним 23/04/16 Суб 23:04:22 #306 №287079 
>>287067
Уже давно. Только ньюфаги и вытягивают тред. Хуй знает где те олдфаги которые осваивали десятки тредов назад РО, другие системы. Строили же многоразовые ступени с надувным щитом и отклоняемыми движками, строили всякие шаттлы, собирали самоподдерживающие базы на лунах. Где все вот это вот?
Аноним 23/04/16 Суб 23:04:32 #307 №287080 
14614418728310.png
Это не КСП блять, это Муна-2112 нахуй
Аноним 23/04/16 Суб 23:05:43 #308 №287081 
>>287067
Ты заебал уже, достоевский. Такие "извращения" пилили с самого начала игры и будут пилить дальше. Можешь придти с чем-нибудь другим, никто тебя не осудит, только перестань ныть.
Аноним 23/04/16 Суб 23:13:14 #309 №287082 
>>287060
Учитывая какой для Евы нужен лендер, чтобы с неё взлететь и достичь орбиты, то тут ничего удивительного, что их не хватает.
Аноним 23/04/16 Суб 23:17:52 #310 №287085 
14614426725400.jpg
>>287079
> Где все вот это вот?
Заёбывает жи, ничего нового макаки в песочницу не привносят из значимого, большая часть модов обдрочена со всех сторон. За игрой было интересно следить когда в неё вносили радикальные правки вроде ресурсов, стыковычных узлов, и т.д. Это и ньюфагов привлекало и олдфагам новые задачи привносило, тут каждую обнову ждали, в перерывах обмазываясь модами. А сейчас тут болото, часть ушло, часть сидит в космических копрокубах в соседнем треде, там у них как раз тот период радикальных правок.
Аноним 23/04/16 Суб 23:19:59 #311 №287086 
>>287085
Был в тех кубах ещё до ввода физона. Сейчас охуеваю от того, какими темпами они там все пилят. Охуеть. У меня даже ощущение, что игра давно была, они просто по кусочкам её выкладывают.
Аноним 23/04/16 Суб 23:23:19 #312 №287087 
>>287067
хз, тоже тестил кластерные боеприпасы
Аноним 23/04/16 Суб 23:23:57 #313 №287089 
>>287077
двачую. Ив - самая сложная планета. как слетал на нее - на другие уже лететь интереса нет - все остальное проще
Аноним 23/04/16 Суб 23:33:30 #314 №287092 
>>287052
Третий пик похож на летящую комету
Аноним 24/04/16 Вск 00:08:28 #315 №287099 
>>287085
>>287086
Аноны, вы о чем?
Аноним 24/04/16 Вск 00:09:42 #316 №287100 
>>287099
Спасе энгениерс
Аноним 24/04/16 Вск 00:12:05 #317 №287101 
>>286995
Чьей руке принадлежит микс Альянса на четвертой веб-м? Подскажите, молю.
Аноним 24/04/16 Вск 00:15:53 #318 №287102 
>>287100
А это.
Можно не париться.
Аноним 24/04/16 Вск 00:20:59 #319 №287103 
AIES все? Автор дропнул мод, обновлений нет. Пиздец.
Аноним 24/04/16 Вск 00:22:04 #320 №287104 
14614465248820.png
14614465248981.png
ДА, БЛДЯЬ, ДА!!! Я это сделал! 88,6 тонны на орбиту 70x140.
Аноним 24/04/16 Вск 00:26:11 #321 №287105 
14614467718320.png
А вот и мусор с первого запуска.
Аноним 24/04/16 Вск 00:27:17 #322 №287106 
>>287101
ГАЗОВАЯ ЕБЛЯ - ПОДРЫВ СМЕРТНИКА
Аноним 24/04/16 Вск 00:34:04 #323 №287107 
>>287103
Не в первый раз, автор так часто заходит на форум что можешь ждать обнову сразу на 1.4
Аноним 24/04/16 Вск 00:37:15 #324 №287108 
14614474350540.jpg
>>287107
Почему бы коммьюнити не пофиксить, как KW, например? В моде были полезные ноги для лендера, лесенки, сами поды. Проверил, в 1.1 поды и лесенки сломаны.
Аноним 24/04/16 Вск 00:39:23 #325 №287109 
>>287100
Это говно забаговано до почти-неиграбельности.
По сравнению с ними, Огурцы просто образец оптимизации и надежности.
А уж физика там такая, что Ньютон в ахуе.
Аноним 24/04/16 Вск 00:41:20 #326 №287110 
>>287109
А еще там есть опция ВРАЩЕНИЯ СОЛНЦА.
Инженеры - сраный майнкрафт со скином космоса, не более.
Аноним 24/04/16 Вск 00:42:50 #327 №287111 
14614477703070.png
Аноним 24/04/16 Вск 00:44:39 #328 №287113 
14614478795270.webm
Отделение 960 наноспутников запланировано на завтра.
Аноним 24/04/16 Вск 00:51:26 #329 №287114 
>>287113

лучше попади всем облаком в ксц с орбиты
Аноним 24/04/16 Вск 00:52:11 #330 №287115 
>>287055

мне неинтересно в него уметь
Аноним 24/04/16 Вск 00:56:56 #331 №287117 
14614486164070.webm
Аноним 24/04/16 Вск 00:58:55 #332 №287118 
14614487359290.webm
Аноним 24/04/16 Вск 01:03:33 #333 №287121 
>>287118
Там в бдармори и рикошеты всякие есть? Блин, выглядит круто, но бессмысленно. Прям в арму захотелось поиграть. Во вторую арму еще кто-то играет?
Аноним 24/04/16 Вск 01:09:10 #334 №287124 
>>287118
Я тоже хочу такие гусеницы, но для мирных целей.
Аноним 24/04/16 Вск 01:12:36 #335 №287125 
>>287121

Я подумываю накатить арму 2 опять, но я в неё убил буквально месяцы жизни, знаю её наизусть да и комьюнити с тех пор уже не то. Были надежды на арму 3 но её убил идиотский арсенал.

Остаётся угорать по артиллерии в ксп.
Аноним 24/04/16 Вск 01:18:36 #336 №287127 
>>287125
Я вот до сих пор не могу и не понимаю, как совершить аварийную посадку на вертолете. А так вообщем-то та же хуйня. Только вот от второй армы походу только деньз и остался, а третья дораха. Алсо, что в третьей не так с арсеналомчто это вообще?
Аноним 24/04/16 Вск 01:23:13 #337 №287131 
>>287110
>ВРАЩЕНИЯ СОЛНЦА
В смысле? Типо солнце вращается вокруг планеты?
Аноним 24/04/16 Вск 01:24:46 #338 №287132 
>>287108
Очевидно потому что комьюнити такое же ленивое как ты.
Аноним 24/04/16 Вск 01:25:57 #339 №287133 
>>287127

Авторотация часто зависит от набора модов у хоста, иногда она заскриптована в верты. Но вообще её почти нереально выполнить также легко как в первой арме и офп. Третья не играется без тяжеленных тотал-конверсий, потому что в стоке зашит кретинский вымышленный арсенал оружия и техники "ближнего будущего", из-за которого кажется что играешь в каловдутие. Поэтому нет душка с потёртыми АК-47, РПГ и трёхлинейками у басмачей, взамен есть какие-то дурацкие квадратные джавелины, одинаковые у всех сторон, да дроч на пикатиньки. А могло бы быть неплохо, движок там приличный, перс управляется получше.
Аноним 24/04/16 Вск 01:26:10 #340 №287134 
>>287117
>>287118
никак не пойму - что это за пушки? если в 1.1 есть стрельба то в кого? враждебных пришельцев завезли?
если мод - то зачем?
Аноним 24/04/16 Вск 01:29:28 #341 №287136 
>>287134

Пушки из BD armory. Это мод, будет и в 1.1. Пришельцев не завезли, но есть очень сырой набор военных контрактов типа ЧВК для contract configurator или был.
Шоб бахало, и клёвые видюшки пилить.

https://www.youtube.com/watch?v=inkkLAfFIbY
https://www.youtube.com/watch?v=CwiUbsq2q58

Аноним 24/04/16 Вск 01:32:21 #342 №287138 
>>287108
Там новые коллижены в 1.1 на модели надо в юнити править, и потом конфиг подгонять под каждое сочленение ноги, мало кто хочет это дрочить
Аноним 24/04/16 Вск 01:38:40 #343 №287141 
>>287133
А, ты про это. Мне вот именно оружие в тройке нравится. Вот бронетехника и вертолеты — галимотье, очень сильно напоминает технику из халфы второй. И карты там действительно большие, приятно. Но нету в ней такой души, как была в чернорусии, сарани. Грустно стало, то ли это просто ностальгия, то ли действительно игропром приходит в упадок. На самом деле если подумать, то я не могу вспомнить ни одного ААА проекта, который мне бы запомнился. Ну разве что ДалекийПлач 3.
Аноним 24/04/16 Вск 01:46:25 #344 №287142 
>>287141

Да я только в КСП и рубаю тащемта, последнее ААА во что я поиграл - скурим, из новеньких второго эшелона SpinTires и Cities:Skyline. Остальное - всякие олдовые вины типа брутал дума и C&C.
Аноним 24/04/16 Вск 01:49:02 #345 №287143 
>>287142
Ты это я.
Аноним 24/04/16 Вск 01:49:34 #346 №287144 
>>287143
Только вот недавно накатил фир первый, так эта адла на десятке не запускается. Ноутбукопроблемы.
Аноним 24/04/16 Вск 01:52:56 #347 №287145 
>>287143

Ещё besiege кстати неплох на пару деньков.
А когда уже совсем наступит аутистический катарсис игровой импотенции - есть papers please и zachtronic industries, но из него путь только в программисты, с бородой и в свитере с оленями.
Аноним 24/04/16 Вск 01:53:49 #348 №287146 
>>287145
Ну, индюшатина как то не сильно заходит, зато вот рогалики, вот это да.
Аноним 24/04/16 Вск 01:56:47 #349 №287148 
14614522072060.png
14614522072211.png
14614522072372.png
14614522072463.png
Чет у меня совсем невменяемые ссто получается. И шатлокрылья какие-то плохо несут, зато драга дохерища, надо на треугольные заменить.
Аноним 24/04/16 Вск 02:22:30 #350 №287152 
>>287145
> zachtronic industries
А вот за это благодарю, со времён как увидел Powder toy разыскиваю подобные игры
Аноним 24/04/16 Вск 02:50:41 #351 №287154 
>>286698
Суть не в отражении, а в испускании энергии при нагреве.
Аноним 24/04/16 Вск 02:52:56 #352 №287156 
>>286653
>плюс с минимусом
Аноним 24/04/16 Вск 03:03:27 #353 №287157 
>>287041
ты ебнутый
Аноним 24/04/16 Вск 03:03:46 #354 №287158 
>>286699
че ты втираешь то?
слово абиляционное подразумевает, что по принципу уноса перегретого поверхностного веществе.
Аноним 24/04/16 Вск 03:24:47 #355 №287161 
>>287110
это ты еще Эмпирион не видел.
Впрочем, в нем таки есть выживание и нетормозящий графоний.
Аноним 24/04/16 Вск 06:04:01 #356 №287169 
>>287105
Читерство. Тру-посоны засирают орбиту ступенями от РН и кусками ПН.
Аноним 24/04/16 Вск 10:42:10 #357 №287180 
>>287169
Тру посоны отправляют ступени туда, откуда они прибыли
Аноним 24/04/16 Вск 10:50:58 #358 №287181 
>>287169
Это не читерство - это наноспутники.
Аноним 24/04/16 Вск 11:19:42 #359 №287185 
>>287131
Да.
Аноним 24/04/16 Вск 11:20:57 #360 №287186 
14614860578000.webm
Нужны улучшенные подшипники
Аноним 24/04/16 Вск 11:36:31 #361 №287188 
14614869911510.png
14614869911611.png
14614869911672.png
14614869911723.png
960 наноспутников успешно отделены.
Аноним 24/04/16 Вск 11:39:29 #362 №287189 
>>287186
Учись у маэстро!
https://www.youtube.com/watch?v=ZVuUeuk9RXs
Подшипники нужно делать колесами и шасси.
Аноним 24/04/16 Вск 11:40:26 #363 №287190 
>>287188
Какой фпс при этом всем? Помнится, уже при сотне кораблей и обломков старые версии неплохо так тормозили.
Аноним 24/04/16 Вск 11:45:34 #364 №287192 
14614875345650.jpg
>>287080
А у меня, что не запуск, то пикрелейтед.
Аноним 24/04/16 Вск 11:48:38 #365 №287193 
14614877189990.webm
>>287190
>>287188
4-5 фпс даже в space ceter.
Аноним 24/04/16 Вск 11:53:03 #366 №287194 
>>287193
Кстати хорошая идея, сделать омни сеть из десятка-другого микроспутников.
Аноним 24/04/16 Вск 11:54:24 #367 №287195 
>>287063
>>287104
>>287105
>>287113
Ты охуенен! Продолжай если пекарня не сгорит!
Аноним 24/04/16 Вск 11:54:27 #368 №287196 
>>287193
Поставь RT и создай реальную сеть с задачами, и не просто сотни кусков картона на орбите.
Аноним 24/04/16 Вск 11:55:21 #369 №287197 
>>287196
>>287194
Иди нахуй. Тебе нужно, ты и пили, идр.
Аноним 24/04/16 Вск 11:56:02 #370 №287198 
>>287188
А теперь отыграй "Гравитацию".
Аноним 24/04/16 Вск 11:57:45 #371 №287199 
14614882651950.gif
>>287196
ИРЛ ситуация гораздо хуже. К счастью в матрице которой мы живем процессор гораздо мощнее и пока мир не лагает.
Аноним 24/04/16 Вск 11:57:59 #372 №287200 
>>287193
Если орбиту пониже сделать, можно увидеть красивый метеоритный дождь.
Аноним 24/04/16 Вск 12:05:32 #373 №287202 
>>287195
Пекарня уже не тянет. Ещё один такой запуск уже не вытянет. Даже простенькие ракеты на 10 деталей запускать уже проблема.
Аноним 24/04/16 Вск 12:06:23 #374 №287203 
>>287202
Эхх, жаль, но все равно продолжай творить!
Аноним 24/04/16 Вск 12:09:50 #375 №287204 
>>287197
Ну да, проще высрать на орбиту кусочки и дрочить на них.
Аноним 24/04/16 Вск 12:10:40 #376 №287205 
>>287204
Этот ваш РТ у меня пекарня не вытянет на таком количестве спутников.
Аноним 24/04/16 Вск 12:13:24 #377 №287206 
Реквестирую схему ракеты на которой я смогу долететь хотя бы до муны.
Аноним 24/04/16 Вск 12:17:02 #378 №287209 
>>287206
А прилуняться и возвращаться обязательно?
Аноним 24/04/16 Вск 12:22:21 #379 №287211 
>>287209
Желательно.
Аноним 24/04/16 Вск 12:25:32 #380 №287212 
>>287211
Тогда лучше посмотри гайды на ютубе, там такие ракеты делают с прилунением и возвращением на которых я бы даже в атмосферу не вышел.
Аноним 24/04/16 Вск 12:31:53 #381 №287214 
>>287206
Там не ракета важна, а твой навык. Так-то даже строить ничего не нужно — берешь стоковый Кербал Х и летишь. Летай, разбивайся, угорай, а навык придет. Еще можешь Манли смотреть, если онглицкий знаешь, тоже помогает — https://www.youtube.com/user/szyzyg
Аноним 24/04/16 Вск 12:32:55 #382 №287215 
>>287189
Колеса лопаются, шасси нет. Он использовал колеса, потому что они у него движущую силу делают, у меня для этого движки на концах пропеллера. Плюс у него там старая версия.
Аноним 24/04/16 Вск 12:33:08 #383 №287216 
>>287214
Когда-то постил критику по нему, вообщем особо путёвого он ничего не сказал, а ещё я не люблю британский акцент.
Аноним 24/04/16 Вск 12:33:14 #384 №287217 
>>287214
>Еще можешь Манли смотреть, если онглицкий знаешь
А из рускоезычного сегмента есть что-то актуальное и полезное?
Аноним 24/04/16 Вск 12:33:15 #385 №287218 
>>287206
Еще советую сначала не на Муну лететь, а на Минмас.
Аноним 24/04/16 Вск 12:36:07 #386 №287219 
>>287206
https://www.youtube.com/watch?v=Vr_dgcX4L3w
Аноним 24/04/16 Вск 12:41:27 #387 №287220 
>>287218
Так он же дальше.
Аноним 24/04/16 Вск 12:41:36 #388 №287221 
>>287217
Так ты и русково езыка не знаешь, зачем тебе?
Аноним 24/04/16 Вск 12:42:05 #389 №287222 
>>287220
У него гравитация очень низкая - сесть/взлететь легко
Аноним 24/04/16 Вск 12:47:59 #390 №287224 
>>287220
В разы легче добраться, в разы легче покинуть. Он дальше, но сам по себе милипиздрический. Оттуда даже можно улететь на джетпаке и приземлится на Кербине. И это, не забывай квиксейвится. + По идее там в сценариях наверное есть что-то про посадку, можешь там подрочить.
Аноним 24/04/16 Вск 13:11:33 #391 №287230 
>>287206
Какая-то стоковая ракета может до муны с возвратом.
Аноним 24/04/16 Вск 13:24:34 #392 №287231 
14614934746730.png
14614934746801.png
14614934746892.png
14614934746933.png
Возвращаем Грузовой корабль Пахом-1 засравший всю орбиту 960 наноспутниками.
Аноним 24/04/16 Вск 13:28:01 #393 №287232 
>>287231
Спутники с орбиты сойдут в атмосферу или слишком высоко запулил их?
Аноним 24/04/16 Вск 13:29:11 #394 №287233 
>>287232
На 140 км отделял их.
Аноним 24/04/16 Вск 13:29:48 #395 №287235 
>>287233
Че так высоко то?
Аноним 24/04/16 Вск 13:45:48 #396 №287236 
14614947486910.png
>>287206
Вот моя для муны и минмуса за один старт.
Аноним 24/04/16 Вск 14:06:56 #397 №287239 
>>287236
Неоптимальное одноступенчатое говно на мэнсейле.
Аноним 24/04/16 Вск 14:17:55 #398 №287242 
14614966754120.png
14614966754221.png
14614966754282.png
14614966754333.png
>>287239
Ух ты, у нас тут гений ракетостроительной отрасли, королев современности, фон браун двадцать первого века, высказал свое авторитетное мнение. Давай, научи нас тут ракеты как надо строить, а то мы то не умеем.
Аноним 24/04/16 Вск 14:26:51 #399 №287245 
14614972113000.png
14614972113061.png
14614972113102.png
14614972113163.png
Возвращаем Грузовой корабль Пахом-0 засравший всю орбиту 480 наноспутниками.
Аноним 24/04/16 Вск 14:41:58 #400 №287249 
>>287219
Дебил блять, как понять какие именно части он использовал?
Аноним 24/04/16 Вск 14:42:55 #401 №287250 
>>287249
Он не может понять, а дебил - я
Аноним 24/04/16 Вск 14:43:40 #402 №287251 
>>287249
Для этого надо открыть видео и попробовать посмотреть глазами на ракету.
Аноним 24/04/16 Вск 14:59:58 #403 №287254 
>>287239
Ну во-первых как минимум трехступенчатое. Покажи свою
Аноним 24/04/16 Вск 15:28:06 #404 №287255 
>>287113
Что используешь в кач-ве поражающих элементов?
Аноним 24/04/16 Вск 15:46:28 #405 №287259 
>>287230
Про какие стоковые ракеты вы говорите?
Аноним 24/04/16 Вск 15:48:43 #406 №287261 
>>287259
Нажми кнопку с сохраненными крафтами, значек папки.
Аноним 24/04/16 Вск 15:52:40 #407 №287265 
>>287255
Тред внимательно смотри, я даже выкладывал это всё.
Аноним 24/04/16 Вск 16:00:14 #408 №287268 
Нда тред посвящен засорению НОО шлаком. Кажется мы проебали все полимеры.
Аноним 24/04/16 Вск 16:01:18 #409 №287269 
>>287251
Хуй различишь же, всё одинаково выглядит. Сука, тут с траекториями ебаться надо, а они ещё ракету подсовывают непонятную. Нахуй идите.
Аноним 24/04/16 Вск 16:04:12 #410 №287271 
14615030521880.png
>>287268

Зануда.
Аноним 24/04/16 Вск 16:06:42 #411 №287274 
14615032029360.jpg
>>287271
Что?
Аноним 24/04/16 Вск 16:07:27 #412 №287275 
14615032474320.jpg
>>287268
— На работу!
— Чисти орбиту, блядь! На! Чисти орбиту!
— Чтобы чисто было!
Аноним 24/04/16 Вск 16:26:48 #413 №287278 
>>287269
Кароче, имбовая траектория: нажимаешь на луну сет аз таргет и стартуешь вертикально в тот момент, когда пунктирный фиолетовый кружочек с точкой по середине будет на 20 градусов по навболу. Все, ты велеколепен, летишь так же вертикально пока не встретишься с луной.
Аноним 24/04/16 Вск 16:32:30 #414 №287279 
>>287261
И давно там это? Два года летаю, но так не разу не видел стоковые ракеты.
Аноним 24/04/16 Вск 16:33:37 #415 №287280 
>>287279
Довольно давно.
Аноним 24/04/16 Вск 17:09:17 #416 №287294 
>>287279
Где-то с 0.16-0.17
Аноним 24/04/16 Вск 17:42:10 #417 №287323 
>>287063
А теперь выведи станцию или космоплан на ретроградную орбиту и засними, как его дырявит осколками на овер 4000 м/с.
Аноним 24/04/16 Вск 17:43:43 #418 №287324 
>>287323
И джордж клуни чтоб летал на джетпаке вокруг шатла!
Аноним 24/04/16 Вск 17:44:20 #419 №287325 
>>287323
Движок игры осилит такое?
Аноним 24/04/16 Вск 17:46:22 #420 №287327 
Кстати меня в гравитации всегда это смущало. Обломки там шли строго на ретроградной орбите, т.к. они встречались с ГГ каждые 90(чтоли) минут. Т.е. я могу понять что орбиты случайно пересеклись при первом столкновении, но регулярное рандеву с осколками говорит о том что орбиты строго одинаковые, но разнонаправленные.

Получается "русский злобный спутник" изначально летал на ретроградной орбите к хабблу? Этож бред какой-то.
Аноним 24/04/16 Вск 17:46:36 #421 №287329 
>>287323
Чот мне кажется, что тяжело будет это сделать.
Максимальное количество мусора - 250 же, нет?
В общем, станция должна быть огромной, чтобы что-то в неё попало.
В RSS вообще импосибл будет.
Аноним 24/04/16 Вск 17:47:13 #422 №287330 
>>287327
>гравитации
>бред какой-то
Ты начинаешь понимать...
Аноним 24/04/16 Вск 17:49:38 #423 №287334 
>>287327
А то что там Клуни держался на стропах тебя не смущало?
Аноним 24/04/16 Вск 17:52:39 #424 №287335 
>>287334
ну он же там вращался и относительно точки крепления строп испытывал центробежную силу. это как-то можно понять
Аноним 24/04/16 Вск 17:55:28 #425 №287338 
14615097287480.png
Есть у кого такая картиночка с переводом?
Аноним 24/04/16 Вск 18:03:05 #426 №287339 
>>287338
У кого есть русификатор?
Аноним 24/04/16 Вск 18:13:26 #427 №287342 
Ничево не панимаю, русек дайте пасоны!
Аноним 24/04/16 Вск 18:21:39 #428 №287347 
Ну что, 1.1 пропатчили?
Аноним 24/04/16 Вск 18:24:31 #429 №287348 
>>287271
От куда крылья?
Аноним 24/04/16 Вск 18:26:24 #430 №287351 
>>287329
Можно 1000 мусора поставтить, но у мен ятам 1443 мусора и уже невозможно играть из-за тормозов. Да и даже если крупное сделать, то должно очень повезти чтобы попало.
Аноним 24/04/16 Вск 18:28:18 #431 №287352 
14615116983650.png
>>287348
Стоковые.
Аноним 24/04/16 Вск 18:30:56 #432 №287354 
>>287351
10000 мусора. самофикс.
Аноним 24/04/16 Вск 18:40:47 #433 №287363 
>>287338
Ну что тут то переводить? Простейший язык.
Аноним 24/04/16 Вск 19:00:01 #434 №287377 
>>287261
Но ведь там только мои крафты
Аноним 24/04/16 Вск 19:00:21 #435 №287378 
>>287327
90 минут это период НОО земли, орбита может быть любая, хоть перпендикулярная, все равно они будут встречаться каждые 90 минут. А еще они будут встречаться каждые 45 минут, но это уже мелочи жизни.
Аноним 24/04/16 Вск 19:01:20 #436 №287379 
>>287342
А может ты сам его найдешь?
Аноним 24/04/16 Вск 19:01:25 #437 №287380 
>>287377
Репак от вована скачал?
Аноним 24/04/16 Вск 19:01:51 #438 №287382 
>>287380
Нет, лицензия с gog.
Аноним 24/04/16 Вск 19:03:31 #439 №287384 
>>287382
Странно. Должны же быть .Kerbal Space Program\Ships\ проверь.
Аноним 24/04/16 Вск 19:05:20 #440 №287385 
>>287384
Да, там корабли есть. Херня какая то.
Аноним 24/04/16 Вск 19:05:23 #441 №287386 
>>287377
У меня там куча всякого говна включая ракеты, шатлы луноходы, спутники итд.
Аноним 24/04/16 Вск 19:08:14 #442 №287390 
>>287384
Скопировал их в save/default/ships, они появились. Спасибо.
Аноним 24/04/16 Вск 19:09:20 #443 №287391 
>>287390
Но они должны были без копирования быть доступны. Может ты где выставил настройку "не показывать стоковые корабли"?
Аноним 24/04/16 Вск 19:25:08 #444 №287398 
>>287391
В настройках сложности такое есть.
Аноним 24/04/16 Вск 19:30:33 #445 №287404 
>>287206
> Реквестирую схему ракеты на которой я смогу долететь хотя бы до муны.
Kerbal X, она уже у тебя есть, скопируй схему из папки ships/VAB.
Аноним 24/04/16 Вск 19:32:27 #446 №287407 
А центр лифта обязательно должен быть в центре массы? А то у меня смещен слегка назад, и итого самолет без сас клюет носом.
Аноним 24/04/16 Вск 19:51:39 #447 №287414 
14615166994100.png
14615166994151.png
Основательно потратился на технологии для ровера и потом отбил всю науку, просто объехав весь космодром, включая берег и воду. Ахуеть.
Аноним 24/04/16 Вск 20:00:46 #448 №287417 
>>287414
А как это ты внутренности капсулы открыл?
Аноним 24/04/16 Вск 20:00:53 #449 №287418 
>>287407
Стоковые самолёты помучай.
Аноним 24/04/16 Вск 20:04:49 #450 №287420 
>>287417
1.1
Возле икон с кербанавтами есть маленькая кнопка.
Аноним 24/04/16 Вск 20:05:28 #451 №287421 
>>287420
Прикольная фишка.
Аноним 24/04/16 Вск 20:11:36 #452 №287423 
>>287275
Покажи мне как чистить-то надо, епта!
Аноним 24/04/16 Вск 20:30:29 #453 №287431 
14615190297320.png
Внезапно сейв 1.0.5 работает в 1.1. Макаки малаца, не ожидал.
Аноним 24/04/16 Вск 20:33:11 #454 №287433 
>>287378

Если высота орбиты отличается хоть на полшишечки они будут встречаться раз в хуй знает сколько недель/месяцев/лет, т.к. время полного оборота разное
Аноним 24/04/16 Вск 20:36:07 #455 №287436 
14615193673970.jpg
я прилунился
Аноним 24/04/16 Вск 20:37:29 #456 №287437 
>>287423
поставь BDArmory и расстреливай их с космического крейсера!

А вообще в станции слежения можно повзрывать весь мусор
Аноним 24/04/16 Вск 20:40:48 #457 №287438 
>>287437
Из станции неинтересно.
Аноним 24/04/16 Вск 20:42:09 #458 №287440 
Посоны, в Kerbalism сигнал может перекрываться небесным телом?
Аноним 24/04/16 Вск 20:52:07 #459 №287444 
>>287440
Жопой читаю, да.
Отличный мод, всё собрано в один пак.
Только пара частей в левых категориях лежит.
Аноним 24/04/16 Вск 20:56:46 #460 №287446 
>>287348
от сюда
Аноним 24/04/16 Вск 21:01:30 #461 №287450 
Кто-нибудь юзает мод Real Solar System? Какие хотели бы сделать замечания?
Аноним 24/04/16 Вск 21:09:09 #462 №287453 
>>287450
Для раков.
Аноним 24/04/16 Вск 21:09:52 #463 №287455 
>>287450
Хочу рескейл стокопартсов для него, чтобы не обмазываться тоннами говна из модов.
Аноним 24/04/16 Вск 21:11:55 #464 №287456 
>>287453
обоснуй
Аноним 24/04/16 Вск 21:13:29 #465 №287458 
>>287456
Обосновал тебе за апогей, проверяй.
Аноним 24/04/16 Вск 21:13:49 #466 №287460 
Хм... почему-то перестали работать посадочные ноги дефолтные в 1.0.5.
Сука, обожаю КСП - что-то сломается вроде как без причины и ебись с этим.
Аноним 24/04/16 Вск 21:25:05 #467 №287470 
>>287460
Макаки же.
Аноним 24/04/16 Вск 21:36:43 #468 №287483 
>>287460

Версия 1.1 это один гигантский баг.
Аноним 24/04/16 Вск 21:40:06 #469 №287485 
>>287483
У меня кстати на уровне движка баг: почему-то запускается юнити 5. Как пофиксить?
Аноним 24/04/16 Вск 22:05:51 #470 №287497 
>>287335
Никуда он не вращался, это прекрасно видно
Аноним 24/04/16 Вск 22:06:32 #471 №287499 
Есть мнение что КСП это как запорожец в автомире - час играешь, три часа копаешь конфиги\пишешь на форуме\срешься с авторами модов ЧОМУ У МЕНЯ УСЕ НИ РАБОТАЕТ.
Аноним 24/04/16 Вск 22:07:24 #472 №287500 
Кстати, кто за принципией следит?
Под 1.1 уже вышла? Если нет, то когда?
Аноним 24/04/16 Вск 22:14:54 #473 №287502 
>>287500
Приходи к 1.256, он то что есть уже 2.5 года пилит.
Аноним 24/04/16 Вск 22:17:33 #474 №287505 
>>287497
посмотри на звезды за его спиной, когда его показывают.

Они вращались. Либо со станцией, либо относительно точки крепления строп.
Аноним 24/04/16 Вск 22:23:37 #475 №287508 
>>287327
> Обломки там шли строго на ретроградной орбите, т.к. они встречались с ГГ каждые 90(чтоли) минут
Кто тебе сказал, что ретроградная? Хьюстон предупредил об обломках, несущихся со скоростью выше пули, а не 14м/с, как была бы при ситуации лоб в лоб. Достаточно просто, чтобы траектории пересекались, вот и встречались раз в 90 минут.
Аноним 24/04/16 Вск 22:29:59 #476 №287509 
14615261992540.png
>>286444 (OP)
Эх, пришло время накатывать 1.1
Что я скажу - на моей пеке знатно греется и вылетает, когда я сижу в редакторе - двадцатка деталей уже заставляет просаживаться фпс, есть моды, которые вырубают огурцов бегающих на фоне и дрифтующих на погрузчиках? А то тормоза начинаются как раз когда форсаж устраивают на заднем фоне.
И второе, Active Texture Managment есть под х64? Ну иль аналоги, которые облегчают жизнь калькуляторам? Ну и желательно обновленные.
Аноним 24/04/16 Вск 22:30:12 #477 №287510 
>>287508
Очевидно, что быстрее пули, раз они на орбите летают.
Аноним 24/04/16 Вск 22:31:37 #478 №287511 
>>287508
>Достаточно просто, чтобы траектории пересекались, вот и встречались раз в 90 минут.

Чтобы встречаться каждые 90 минут на несовпадающих орбитах нужно:

1) время полного оборота на орбите должно быть строго одинаковым, т.е. орбиты должны быть одинаковыми по высоте и форме, если есть точка пересечения

2) мы должны строго попасть в фазу, вероятность чего крайне мала


Более того, осколки побили не только их ебаный шатол, но и китайскую станцию как минимум. Т.е. их орбита пересекла уже орбиты ДВУХ объектов.


Аноним 24/04/16 Вск 22:37:23 #479 №287513 
>>287509
Восьмёрку свою выбрось. Поставь семёрку или десятку. Намного лучше печь работать будет - инфа 100%
Аноним 24/04/16 Вск 22:38:49 #480 №287515 
14615267292670.webm
>>287505
>>287497
Аноним 24/04/16 Вск 22:41:01 #481 №287517 
>>287509
>вырубают огурцов бегающих на фоне и дрифтующих на погрузчиках
В настройках.
Аноним 24/04/16 Вск 22:41:27 #482 №287518 
>>287515
Ну, лично мне кажется, что этого вращения было бы недостаточно. Но признаю, что раньше этого движения не замечал
Аноним 24/04/16 Вск 22:44:07 #483 №287520 
>>287510
Пуля это 300м/с или , ок, 900 м/с для винтовочной у дульного среза или 0.9 км/с. 14км/с это грубо в 15 раз быстрее, тут вообще не может быть сравнения с пулей, на такой скорости я даже не представляю, чтобы бы осталось от шатла/китайской станции или того индийского астронавта с пробитой головой.

>>287511
Осколки побили сначала шатл с хабблом, на втором круге МКС, а на третьем китайскую станцию. Вопрос вероятности это уже другой разговор, столкнулся же наш с американским, с такими то наклонами орбит; другое дело, что с Хаббла на МКС в принципе невозможно было попасть главным героям, у них наклон орбит разной.
Аноним 24/04/16 Вск 22:45:24 #484 №287523 
>>287511
На самом деле во-первых это не документальный фильм о синдроме кесслера для сотрудников национального аэрокосмического агенства, а художественная хуйня, для домохозяек. Во-вторых облако действительно может быть очень большим, а как ты видел из того что узнали в треде обломки могли расползтись по всей орбите, образуя кольцо как у сатурна. Может это не они попадали в станцию, а именно станция попадала в это самое кольцо. А так плоскости любых орбит вокруг одного тела пересекаются, то в это кольцо действительно может влететь любая станция, шаттл, спутник, который летает на НОО.
Серьезно, в фильме много недочетов, и обломки это едва ли не самый незначительный из всех. Хотя бы огнетушитель чего стоит.
Аноним 24/04/16 Вск 22:47:47 #485 №287525 
>>287520
>столкнулся же наш с американским,

Не, там вроде злобные русские подбили свой спутник ракетой. Т.е. орбиты осколков должны быть примерно, плюс-минус, как орбита исходного спутника
Аноним 24/04/16 Вск 22:49:26 #486 №287527 
>>287525
Китайцы.
Аноним 24/04/16 Вск 22:49:58 #487 №287529 
Пеніc.
Аноним 24/04/16 Вск 22:50:01 #488 №287530 
>>287523
>из того что узнали в треде обломки могли расползтись по всей орбите

Они расползуться, конечно. Но через сотни витков. А там пиздец начался прям сразу.
Аноним 24/04/16 Вск 22:50:54 #489 №287531 
Автопилот в РемотТек в принципе нерабочий, да?
Аноним 24/04/16 Вск 22:51:01 #490 №287532 
>>287513
Windows 8.1 KSP начал вылетать только после подрыва на орбите второй бомбы.
см >>287188 4 скриншот
Аноним 24/04/16 Вск 22:51:31 #491 №287534 
>>287525
Вроде они его просто взорвали. На военных спутниках часто ставят взрывчатку на всякий. Для американцев уже нормальная практика наблюдать, как разведывательный русский спутник заныривает на 100 км, а потом взрывается, потому что отказала какая-то из систем. Они уже даже сами предлагали надежные взрывные устройства, которые уничтожают носители информации, а не сам спутник.
Аноним 24/04/16 Вск 22:52:49 #492 №287535 
>>287525
Я говорю про вот это вот.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-2251_%D0%B8_Iridium_33
Я бы в жизни не поверил, что такое возможно, две маленькие пиздюлины на просторах огромного пространства. А тут целое облако.
Аноним 24/04/16 Вск 22:55:04 #493 №287537 
>>287513
KSP ЭТО... ...ВЫБИРАТЬ ОС ПОД ИГРУ!
На компе стояла семерка по-дефолту, работала хуже, нежели восмерка. Но дискасс.
>>287517
Эм... В какой вкладке? Я слепой, конечно, но буду мегаблагодарен, если подскажешь.
Аноним 24/04/16 Вск 22:55:18 #494 №287538 
>>287530
>А там пиздец начался прям сразу.
Вернее им сообщили, когда он начался. Ты не знаешь насколько долго он развивался, может пару дней/недель русские хотели прикинуться баклажаном, потом может американцы долго оценивали маштаб пиздеца.
Аноним 24/04/16 Вск 22:56:22 #495 №287539 
>>287527
Русские.

Во время работы американских астронавтов в открытом космосе происходит катастрофа. Астронавт-исследователь Райан Стоун (Сандра Буллок), занимавшаяся ремонтом космического телескопа «Хаббл», и ветеран-астронавт Мэтт Ковальски (Джордж Клуни), командир экспедиции на космическом челноке, оказываются единственными выжившими членами команды корабля после его столкновения с космическим мусором, возникшим в результате подрыва российской стороной какого-то своего спутника.
Аноним 24/04/16 Вск 22:57:04 #496 №287540 
>>287515
Станция не вращалась, с ракурса тянки звезды железа не движутся. И вообще, что там происходит?
Аноним 24/04/16 Вск 22:57:13 #497 №287541 
>>287535
ааа, не знал про это. спасибо
Аноним 24/04/16 Вск 22:57:59 #498 №287542 
>>287539
Русня взорвала спутник, обломками убивший русню на станции? Охуительно.
Надо посмотреть эту хуйню ещё раз, что-то там дохуя непонятного. Хули они не улетели на шатоле, например?..
Аноним 24/04/16 Вск 22:57:59 #499 №287543 
>>287540
посмотри фильм
Аноним 24/04/16 Вск 22:58:29 #500 №287545 
>>287540
Клуни вращается по инерции, что в этом такого?
Аноним 24/04/16 Вск 22:58:35 #501 №287546 
>>287534
В фильме идёт речь про missile strike, лол.

> На военных спутниках часто ставят взрывчатку на всякий.
А есть что почитать на эту тему? Взрывать спутники это какой-то жуткий пиздец, по-моему, с таким же успехом можно просто установить там маленький твердотопливный ускоритель, который будет выводить спутник с орбиты, когда срок эксплуатации будет заканчиваться.
Аноним 24/04/16 Вск 22:58:46 #502 №287547 
>>287542

В шатле появилось некоторое количество нерасчетных отверстий.
Аноним 24/04/16 Вск 22:59:17 #503 №287548 
>>287518
Я думаю что там любого вращения будет достаточно, ведь у него нет джетпака или как его там, который для ориентации в пространстве!
Аноним 24/04/16 Вск 23:00:46 #504 №287549 
>>287542
Не убили, не русню и они не специально. На МКС не так много русни бывает, они отчалили на одном из союзов. Второй сломался, а первого не было, когда туда прилетела телка. И да, русские так часто делают, просто потому что они могут.
Аноним 24/04/16 Вск 23:02:00 #505 №287550 
>>287543
Да ну нахуй, я по вебэмкам оттуда фейспалмил, как говорил Лем - в космосе любви не место.
Аноним 24/04/16 Вск 23:02:48 #506 №287551 
>>287550
Да, только грязная бондаж-ебля.
Аноним 24/04/16 Вск 23:03:02 #507 №287552 
>>287546
Т.е. тебя не смущает паранойя наших на тему того, что шаттол собирался для воровства советстких станций (!) с орбиты? Исходя из размера каргобея.
Аноним 24/04/16 Вск 23:05:33 #508 №287553 
>>287550
А где там лубофь?
Аноним 24/04/16 Вск 23:05:57 #509 №287554 
>>287552
Там еще рука у него была страшная.
Аноним 24/04/16 Вск 23:06:05 #510 №287555 
>>287546
Ни разу не встречал инфы о "взрывчатке в спутниках", этот школьник выдумал всё.
Спейсач опустился, блядь. Тут в соседнем треде спрашивали, где на дверях каргобея шатола радиаторы увидел, пиздец.
Аноним 24/04/16 Вск 23:07:39 #511 №287557 
>>287550
Да ладно, при всех допущениях в фильме ахуенная атмосфера, я сам плевался, когда краем глаза смотрел, а в одиночку ночью в наушниках такое-то погружение. Не знаю, сохранили ли в российской локализации звуковое сопровождение как будто сам там в скафандре находишься (очень много низкочастотного гула).

мимокрок
Аноним 24/04/16 Вск 23:08:32 #512 №287559 
Аноны, потерял мод на крутые грузовые контейнеры, выручайте.
Аноним 24/04/16 Вск 23:08:38 #513 №287560 
>>287555
И то верно. Нахуя нужна взрывчатка, если можно просто долить чутка топлива и им сдуть спутник в атмосферу.
Аноним 24/04/16 Вск 23:08:54 #514 №287561 
>>287546
>который будет выводить спутник с орбиты, когда срок эксплуатации будет заканчиваться.
И так делают. Взрывают те, которые после отработки топлива/ресурса эксплуатации могут упасть на землю, чтобы не слить секретную информацию неприятелю, все остальные отправляют куда-то на орбиту захоронения. Асло для спутников с ядерными источниками энергии это обязательно, хотя есть исключения.
>А есть что почитать на эту тему
Так прям не скажу тебе, просто гуглил про военные спутники.
Аноним 24/04/16 Вск 23:09:17 #515 №287562 
>>287560
Взрывчатка нужна, чтобы спутник не достался врагу, блджад. Т.е. когда его пиздят, а не когда он не нужен.
Аноним 24/04/16 Вск 23:10:00 #516 №287563 
>>287555
>Ни разу не встречал инфы о "взрывчатке в спутниках", этот школьник выдумал всё.
Я тоже. Но паранойя с "Салютом" мне хорошо врезалась в память
Аноним 24/04/16 Вск 23:10:19 #517 №287564 
>>287555
Охуеть, охуеть.
Какой ты сука "знающий" и "прошаренный".
А спейсач опустился относительно тебя, пиздец.
Хули ты не в наса до сих пор, нарцисс?

Ну не знает человек про радиаторы на шатлах, хули тут такого? Возьми и покажи, если знаешь, объясни. Нет, лучше ЧСВ себе почесать.
Аноним 24/04/16 Вск 23:11:26 #518 №287565 
>>287552
>шаттол собирался для воровства советстких станций
Лол блядь. Какая-то космческая война уровня /b/. Не удивлюсь если там были планы секретных операций по обмазыванию аирлока фекалиями.
Аноним 24/04/16 Вск 23:12:40 #519 №287566 
>>286444 (OP)
1
Аноним 24/04/16 Вск 23:13:00 #520 №287567 
>>287565
Почитай про "Салют-7"
Аноним 24/04/16 Вск 23:13:24 #521 №287568 
>>287565
Ты упорот? Это реальная позиция нашей совковой разведки, отчасти поэтому стали пилить Буран. За адекватность такой позиции не ручаюсь.
Аноним 24/04/16 Вск 23:13:47 #522 №287569 
>>287559
Ну плиз, не будете же вы тут всерьёз опять сраться?
Аноним 24/04/16 Вск 23:13:51 #523 №287570 
>>287565
Ну так грузовой отсек как раз подходит, плюс рука, на которую в теории можно приделать болгарку, чтобы отпиливать куски от станций.
Аноним 24/04/16 Вск 23:14:42 #524 №287571 
>>287565
Тем не менее на станции Алмаз испытывали пушку. Было ли это для отстрела шаттлов или просто спутников-инспекторов, или и то и другое? Хрен поймешь теперь.
Аноним 24/04/16 Вск 23:15:12 #525 №287572 
>>287555
>>287563
>>287560
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82_(%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82)
>Для обеспечения секретности спецаппаратуры и информации была установлена система аварийного подрыва объекта АПО-2
Заметь, цифра 2 после АПО намекает, что как минимум до нее уже были системы аварийного подрыва.
Аноним 24/04/16 Вск 23:15:20 #526 №287573 
>>287569
Мне не знаком данный мод, антошк
Аноним 24/04/16 Вск 23:18:47 #527 №287576 
>>287572
Естественно, блядь, на спускаемой капсуле АПО будет. При чем тут система защиты от спиздинга с орбиты, а?
Аноним 24/04/16 Вск 23:18:57 #528 №287577 
>>287568
Я не говорю, что это нереально или, что это пиздеж. Я просто представил себе ситуацию, как на станцию приходит сообщение о том, что вас собираются спиздить и все такие серьезные, но нихуя сделать не могут.
Аноним 24/04/16 Вск 23:19:32 #529 №287578 
>>287564
Лучше, блядь, погуглить пару секунд, чем наезжать в духе "чо ты сука пиздоглазый, где ты нахуй радиаторы увидел бля?11".
Быдло.
Аноним 24/04/16 Вск 23:20:55 #530 №287580 
>>287576
Так мне сказали, что я напиздил и что в спутники не вкладывали взрывачатку, я ничего про спиздинг не говорил.
Аноним 24/04/16 Вск 23:24:04 #531 №287584 
>>287573
Ладно, может хоть что-нибудь на новые колёса к 1.1 есть?
Аноним 24/04/16 Вск 23:25:39 #532 №287585 
14615295390830.png
>>286668
> Смотря как кинуть.
Одинаково.

>>286678

У тебя какая задача? Затормозить и не сгореть нахуй. Сгореть тебе не даёт теплозащита. Вон на пике видно, что чем больше площадь поверхности щита, тем большую ударную волну он создаёт и сопротивление воздуха там больше. Где у шаттла самая большая площадь поверхности, на которое не крепится оборудование? Днище. Вот он днищем и входил в атмосферу, как болид. Но для того, чтобы нивелировать подъёмную силу, его ставили боком, днищем вперёд, тем самым, дополнительно меняли наклонение орбиты, чтобы попасть на аэродром. Просто я думал, что все летают с фаром, оказалось нафань тут полно, я уже который год со стоковой не играю.
Аноним 24/04/16 Вск 23:26:15 #533 №287586 
>>287584
Порыскай по ссылкам в Оппосте, я модами не брезгаю, единственное что стоит, так это мод на радиальный круглый дроптанк.
Аноним 24/04/16 Вск 23:26:53 #534 №287587 
>>287578
Тебя просто спросили там "где ты тут вообще радиаторы углядел"?

И это не я спросил, если что, я просто тоже читаю тот тред.
Аноним 24/04/16 Вск 23:27:18 #535 №287588 
>>287537
графика, первая вкладка
Аноним 24/04/16 Вск 23:28:08 #536 №287589 
>>287537
>семерка по-дефолту, работала хуже, нежели восмерка
У меня такое же ощущение, но блядь через 3-4 месяца превращается в жирного медленного пидора.
Аноним 24/04/16 Вск 23:53:51 #537 №287598 
Аноны, выложите папку с тренировками, а то у меня проебалась. Вкатился в новую версию с 0.25 и чувство, будто всё забыл.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:16:59 #538 №287609 
>>287598
Назови хостинг какой нормальный, выложу
Аноним 25/04/16 Пнд 00:18:37 #539 №287612 
>>287609
Гуглдиск.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:20:22 #540 №287615 
>>287598
Ладно, через ЯД получай. Надеюсь это то, что надо
https://yadi.sk/d/rIuj_QrvrFgRS
Аноним 25/04/16 Пнд 00:49:23 #541 №287622 
>>287585
>одинаково
Ну смотри, если я их кину одинаково слабо, то самолет улетит дальше, ибо у него есть крылья и он на них будет планировать. Но если я кину одинаково сильно, то дальше улетит комок бумаги, ибо бумажный самолет в 99% начнет пидорасить или он улетит в сторону/землю из-за всратой аэродинамики.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:00:26 #542 №287623 
>>287534
Это интересно, а можно пруф какой-нить?
Аноним 25/04/16 Пнд 01:20:02 #543 №287625 
>>287534
там была фраза "они подстрелили свой спутник"
типа того
Аноним 25/04/16 Пнд 01:28:28 #544 №287627 
>>287623
Почитай тайны ракетных катастроф. Там много чего интересного и помимо этого.
Аноним 25/04/16 Пнд 02:52:40 #545 №287648 
>>287460
Я ПОНЯЛ ПОЧЕМУ ОНИ НЕ РАБОТАЛИ!
Эти макаки или хз кто заменили в конфигах хар-ки посадочных ног на блядские КОЛЕСА! Они прописали что это КОЛЕСА! И разумеется анимация полетела нахуй.
Аноним 25/04/16 Пнд 03:15:31 #546 №287655 
14615433311020.png
Я случайно муну.
Что делать?
Аноним 25/04/16 Пнд 05:13:22 #547 №287661 
14615504023390.png
https://www.youtube.com/watch?v=UeWEMsj6ybM
Кто-то пользуется FMRS?
Он у всех шестикратно посаженую ступень считает?
sageАноним 25/04/16 Пнд 06:22:38 #548 №287664 
>>287483
А мне понравилось. Несколько раз вылетало конечно, но тормозить стало намного меньше. И сборки стали не такими хлипкими, вполне можно вкатиться в воду на 20м/с, и с такой же скоростью въехать в берег. В прошлой версии всё раскладывалось как будто соплями склеено.

Ещё я наконец-то разобрался почему настройки херились. LC_ALL=C ./ksp
Аноним 25/04/16 Пнд 06:23:10 #549 №287665 
>>287655
Так оставить, охуенно же.
Аноним 25/04/16 Пнд 07:28:32 #550 №287669 
>>287398
Ок, спасибо. Поищу.
Аноним 25/04/16 Пнд 07:30:21 #551 №287670 
>>287444
Чем отличается в плане связи от RT?
Аноним 25/04/16 Пнд 07:35:37 #552 №287671 
>>287531
Ты просто не умеешь им пользоваться
Аноним 25/04/16 Пнд 08:10:02 #553 №287672 
>>287648
Ты понял как это исправить? Поведай, что там поменять надо
Аноним 25/04/16 Пнд 08:36:50 #554 №287673 
>>287615
Спасибо, анон, сегодня вечером сяду осваивать. Добра тебе!
Аноним 25/04/16 Пнд 12:49:58 #555 №287693 
>>287548
После полного натяжения троса его должно было обратно отбросить, а не в во вращение уйти, как это было если бы действовали силы притяжения.
Аноним 25/04/16 Пнд 13:24:47 #556 №287699 
>>287655
апокалипсис. а с гравитацией что?
Аноним 25/04/16 Пнд 13:31:46 #557 №287701 
>>287699
А что с ней должно быть? Только soi должны были поехать, полагаю
Аноним 25/04/16 Пнд 13:34:01 #558 №287703 
>>287701
Ну корабль будет находиться сразу в двух зонах влияния. Какая будет работать?
Аноним 25/04/16 Пнд 13:35:36 #559 №287704 
>>287703
А вот это уже интересно. Мне кажется, разрыв шаблона движку гарантирован
Аноним 25/04/16 Пнд 13:50:23 #560 №287706 
>>287704

Если аппарат находится в сфере действия гравитации луны, любые гравитационные воздействия ее родительской планеты и Кербола будут проигнорированы.
Если аппарат находится в сфере действия гравитации планеты, но вне сферы действия гравитации всех лун этой планеты, гравитационные воздействия всех ее лун и Кербола будут проигнорированы.
Если аппарат не находится в сфере действия гравитации какой-либо планеты или какой-либо луны, то действует только гравитационное воздействие Кербола.


Мне кажется луна заместит собой гравитацию кербина до определенной высоты.
Аноним 25/04/16 Пнд 14:07:38 #561 №287707 
>>287706
Глупо, но спрошу. Точки Лагранжа по сравнению с реалистичным просчетом не потеряли?
Аноним 25/04/16 Пнд 14:13:20 #562 №287709 
>>287707
Зависит от того, что ты считаешь точкой Лагранжа.
Аноним 25/04/16 Пнд 14:50:57 #563 №287712 
>>287707

Не потеряли, потому что их там не было.
В кербинской метафизики в один момент на тебя может действовать гравитация строго одного тела.

Это либо луна, либо планета, либо солнце
Аноним 25/04/16 Пнд 15:17:44 #564 №287716 
Котаны, есть у кого пикчи ракеты, которая может в полёт на Еву и возврат домой без докингов на орбите и прочей ереси? Чтобы взлететь с Кербина, сесть на планету, а потом домой улететь на остатках?
Аноним 25/04/16 Пнд 15:19:07 #565 №287717 
>>287716
На стоке?
Аноним 25/04/16 Пнд 15:26:34 #566 №287719 
Куда наклонять ракету после старта? Право (океан)-лево (материк)?
Аноним 25/04/16 Пнд 15:27:30 #567 №287721 
>>287719
В сторону вращения планеты.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:28:13 #568 №287722 
>>287719
На восток
Аноним 25/04/16 Пнд 15:28:39 #569 №287723 
>>287719
Совсем обленились ньюфаги. На восток - в сторону океана
Аноним 25/04/16 Пнд 15:34:07 #570 №287730 
>>287721
Ну я как бы и хотел узнать куда она вращается.
>>287722
>>287723
Спасибо!
Аноним 25/04/16 Пнд 15:38:41 #571 №287732 
>>287730
Хотел бы - варпал бы в режиме карты, чтобы узнать.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:38:50 #572 №287733 
>>287730
>Ну я как бы и хотел узнать куда она вращается.
А промотать время религия не позволяет?
Аноним 25/04/16 Пнд 15:39:52 #573 №287735 
Когда починят Kerbal Foundries заебало уже ждать.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:43:45 #574 №287737 
>>287588
Спасибо, сейчас поищу.
>>287589
Я голую восьмерку накатывал, затем правил реестр, чтобы вытащить зонды из жопы, затем залочил исполнения программ, окромя из Program Files, да где явно указал, ну и заблочил почти все порты. Уже второй год так, обновляется только когда я скажу, замедления скорости не заметил от слова совсем.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:43:56 #575 №287739 
>>287732
>>287733
Ну эт вам кажется очевидным.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:47:34 #576 №287740 
14615884540920.png
>>287509
Эм... Бамп за ATMx64.
Мне на графон вообще насрать, если что.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:49:22 #577 №287741 
>>287740

Что у тебя за говнокомп?!
Аноним 25/04/16 Пнд 15:52:13 #578 №287742 
>>287741
Fujitsu Lifebook AH530, там айпятый первого поколения, да четыре гига оперативы. А, ну и артефактная HD Grapgics вместо видеокарты.
Ты что, у меня же есть медаль за оптимизацию!
Аноним 25/04/16 Пнд 15:53:55 #579 №287743 
>>287712
Спасибо. Вот это поворот. Аж полегчало.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:00:27 #580 №287745 
>>287743
Если считать, что точки лагранжа это точки, к которых третье тело остается одинаково ориентировано относительно двух других, то такие точки в КСП есть. и их бесконечно много
Аноним 25/04/16 Пнд 16:02:54 #581 №287747 
>>287716
С каких пор докинг это ересь?
Этож почти самая эпичная часть путешествия.
Совсем без докинга тебе будет очень трудно весь этот пиздец тащить через атмосферу и обратно.
Если ты не умеешь в док, ты можешь впринципе просто в скафандре перелететь на орбите из посадочного модуля в основной корабль
Аноним 25/04/16 Пнд 16:05:52 #582 №287748 
14615895524890.webm
14615895525151.webm
14615895525492.webm
14615895525903.webm
Пач на ноги ещё не выкатили? Ленивые макаки, почему они заставляют меня монстрячить собственные посадочные опоры. Зато ими можно прикрывать пердак, чтобы не podgoral
Аноним 25/04/16 Пнд 16:09:39 #583 №287750 
Раньше я перекачивал топливо из разных баков сочетанием alt + right click. А в 1.1 это не работает. Как теперь это делается?
Аноним 25/04/16 Пнд 16:11:31 #584 №287751 
>>287748
Да ладно тебе, охуенно жи!
Расскажи, что за инфраструктура на Кербине из четвертой вебмки.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:13:22 #585 №287752 
>>287751
>что за инфраструктура
KerbinSide же http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-11-kerbin-side-v109-supplements/
Аноним 25/04/16 Пнд 16:13:56 #586 №287753 
>>287748
Как по мне, охуенно выглядит
Аноним 25/04/16 Пнд 16:16:46 #587 №287754 
>>287748
Охуеть охуенно!
Аноним 25/04/16 Пнд 16:18:18 #588 №287755 
>>287748
Если ты юзаешь Infernal Robotics, то в нем есть свои прекрасные посадочные ноги
Аноним 25/04/16 Пнд 16:20:51 #589 №287756 
>>287755
Видимо я их ещё не открыл в карьере.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:45:50 #590 №287760 
Всё ещё жду схему ракеты.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:49:50 #591 №287761 
>>287760
Какой ракеты то блять? Тебе десять раз сказали, Kerbal X долетает до муны, что тебе еще надо то?
Аноним 25/04/16 Пнд 17:09:55 #592 №287763 
14615933958540.jpg
>>287760
Вот тебе схема, заипал.
Аноним 25/04/16 Пнд 17:13:32 #593 №287764 
>>287763
По дискавери кстати смотрел цикл передач "Аппараты лунных программ" https://www.youtube.com/watch?v=Y7H8_6lgBGk
Годнотища 10/10
Аноним 25/04/16 Пнд 17:18:14 #594 №287765 
>>287763
Мне вот интересно, они везут такую длинную ракету на келесиках, они совсем не ссыкуют, что она возьмет и ебнется случайно?
Аноним 25/04/16 Пнд 17:18:59 #595 №287766 
Что не так с этой ебаной атмосферой? Доколе?!!
Аноним 25/04/16 Пнд 17:21:18 #596 №287767 
>>287764
Мм, гляну как-нибудь.
>>287765
Краулер ползёт еле-еле, 3-4 км/ч. Дорога ровная. Ничего не ёбнется.
Аноним 25/04/16 Пнд 17:27:40 #597 №287769 
>>287766
А што не так?
Аноним 25/04/16 Пнд 17:46:46 #598 №287775 
>>287707
Есть мод с реалистичной физикой. Там есть точки Лагранжа.
Аноним 25/04/16 Пнд 17:51:14 #599 №287777 
>>287775
Линк
Аноним 25/04/16 Пнд 17:52:54 #600 №287778 
>>287748
Что за мод на...здания(?)на поверхности Кербина?
Аноним 25/04/16 Пнд 18:05:59 #601 №287780 
>>287778
->
>>287752

Конкретно эти "здания" - трасса для гоночных самолётиков.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:13:01 #602 №287781 
>>287777
Гугли сам н-боди
Аноним 25/04/16 Пнд 18:25:45 #603 №287783 
14615979452890.png
>>287777
А оно тебе надо?
Аноним 25/04/16 Пнд 18:25:51 #604 №287784 
>>287661
бумп вопросу
Аноним 25/04/16 Пнд 18:29:12 #605 №287786 
14615981528410.webm
Сука ну какого хуя.
Собираешь миссию, выдрачиваешь все. Летишь на еву, убиваешь полтора часа на взлет-полет-выравнивание орбит.

И сука при отстыковке посадочный модуль начинает пидорасить по непонятной причине.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:37:25 #606 №287788 
>>287786
Представляю как бы у меня бомбануло.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:37:33 #607 №287789 
14615986537050.png
>>287786
Клипинговал? Клипинговал. Вот и доклипинговался. Мне вот пришлось в срочном порядке радиаторы откручивать, потому что они видите ли на полшишечки клипались основаниями с солярками, и от этого станция начинала махать ими аки бабочка. Добро пожаловать в 1.1.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:37:43 #608 №287790 
>>287786
Welcome to space.
Испытывай каждый узел на орбите Кербина.
Особенно актуально при отключённых сейвлоадах.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:39:36 #609 №287792 
>>287789
В KAS нормально, что детали убранные в инвентарь ничего не стоят?
Аноним 25/04/16 Пнд 18:40:08 #610 №287793 
>>287783
Да, я уверен в этом.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:42:41 #611 №287794 
14615989612900.png
>>287789
в посадочном модуле ничего не заклиппинговано.
Да и в основном корабле разве что радиаторы чутка. Но они то тут причем после расстыковки.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:43:07 #612 №287795 
>>287790
Никогда такого не было и вот опять!
Аноним 25/04/16 Пнд 18:44:42 #613 №287796 
>>287794
Имей параллельную песочницу чтобы все свои халабуды тестить на косяки движка.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:44:43 #614 №287797 
>>287793
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62205-wip105-principia-version-buffon-2016-02-22-n-body-and-extended-body-gravitation/

>>287792
Нет, это баг. КАС под 1.1. ещё не релизнулся же, это бетка.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:47:06 #615 №287798 
>>287797
>КАС под 1.1. ещё не релизнулся же, это бетка.
Я под 1.0.5 сижу, в том и проблема...
Аноним 25/04/16 Пнд 18:47:08 #616 №287799 
>>287794
Заклипованы, я отсюда вижу. А именно - очень тесно посажена спаржа - баки чуточку заходят коллиженами друг в друга и начинают толкаться, что вызывает резонанс. В 1.05 такое сошло бы с рук.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:50:54 #617 №287800 
14615994546320.png
>>287796
На орбите кербина все идеально отстыковалось.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:58:13 #618 №287801 
>>287800
O_o
Ну тогда "сейвся, бабка".
Аноним 25/04/16 Пнд 19:01:41 #619 №287802 
>>287716
Делал так на 1.05. Посадка вязанки на уровень моря, взлет и долгий путь домой на капсуле с ионником. Если пикчу найду, покажу.
Но это реально уродство.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:07:20 #620 №287804 
>>287801
а толку. сейв то один во время полета.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:11:36 #621 №287806 
>>287716
Классика же: http://www.youtube.com/watch?v=F92l2s_bO-k
Аноним 25/04/16 Пнд 19:13:48 #622 №287807 
>>287717
На стоке, желательно без всяких ядерных двиганов и прочих "перспективных" технологий. Только керосин, только хардкор.

>>287747
Да это в переносном смысле, просто понятно, что с докингом всё сильно упрощается - можно поднять на орбиту пустую ракету, а потом заправить её. На орбите Евы можно оставить на орбите топливо в орбитальном модуле, чтобы не тягать его потом наверх.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:14:40 #623 №287808 
>>287716
https://www.youtube.com/watch?v=lNDXRjN2piY
Но тогда ещё в атмосферах ничего не горело.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:17:38 #624 №287809 
>>287716
Обычно та фитюлька, которая вырывается с Евы настолько мала, что топлива до Кербала ей хватает на борту.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:32:05 #625 №287815 
>>287807
>Да это в переносном смысле, просто понятно, что с докингом всё сильно упрощается - можно поднять на орбиту пустую ракету, а потом заправить её. На орбите Евы можно оставить на орбите топливо в орбитальном модуле, чтобы не тягать его потом наверх.

Ну так это же добавляет миссии сложности и интереса. Какой смысл ебашить линейную многоступенчатую дуру и потом смотреть на нее с 1-2 фпс?
Аноним 25/04/16 Пнд 19:38:19 #626 №287818 
>>287730
Ну вообще то планеты всегда вращаются в сторону востока.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:47:28 #627 №287822 
>>287807
С орбиты Евы до дома с атмосферным торможением (в хорошем окне) нужно 1500 дельты.
Для одноместной капсулы это FL-T200 бочёнок топлива + терьер + атмосферное торможение, или перехват лайнером с Кербина.
При этом для взлёта в Евы нужно примерно 12000 дельты...
Так что стыковка ПОСЛЕ взлёта с Евы особого смысла не имеет.
А вот собрать это чудо на орбите Кербина - да намного проще.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:50:03 #628 №287824 
>>287822
Хотя можно выплюнуть что-то из атмосферы по баллистической траектории и перехватить экипаж кораблём с орбиты...
А это мысль...
Аноним 25/04/16 Пнд 19:55:07 #629 №287825 
>>287815
Инженерное мастерство, почувствовать себя фон Брауном.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:57:42 #630 №287827 
>>287824
школьник, плес
Аноним 25/04/16 Пнд 19:59:12 #631 №287829 
>>287824
Тебе все равно придется либо кербонавта разгонять до скорости корабля, либо тормозить кораблем на орбите.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:00:20 #632 №287830 
>>287827
>Всперднул без аргументов
Пока что школьник - это ты.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:02:11 #633 №287831 
>>287829
Корабль висящий на орбите затормозить и потом разогнать - это гораздо меньше затрат топлива,, чем тащить лишнее топливо для циркулизации через тот кисель который на Еве атмосферой кличут.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:02:11 #634 №287832 
>>287830
Ну судя по твоему предложению, ты явно не знаешь основ, на что предыдущий оратор и обратил внимание, сравнив тебя со школьником. Так что все верно.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:02:58 #635 №287833 
>>287831
Ага, ага, отчет не забудь потом выложить о том как ты это провернешь.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:03:51 #636 №287834 
>>287818
Да ну? Реали? А какая причина?
Аноним 25/04/16 Пнд 20:05:55 #637 №287835 
>>287832
Аргументы где маня?
Попердеть обобщённое "ты низнаиш аснов" любой даун может.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:05:55 #638 №287836 
>>287834
Потому что там солнце восходит, он же называется восток(от восхода), глупенький))
Аноним 25/04/16 Пнд 20:07:34 #639 №287837 
Подгадать время запуска перед пролетом мазершипа, взлетать, контролируя наклонение, выкинуться на суборбиту и потом оттормозиться мазершипом, перекинуть кербонавта и разогнаться обратно - в чем проблема-то, критики?

мимо
Аноним 25/04/16 Пнд 20:08:12 #640 №287838 
>>287836
Хотя я тут подумал, что восток слева вряд ли где есть. Ну Земля в сторону востока крутится, это факт. А если бы крутилась в другую сторону то восток был бы в другой стороне, это то же факт.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:09:26 #641 №287839 
>>287837
У них просто мозги по рельсам ездить привыкли...
Аноним 25/04/16 Пнд 20:10:01 #642 №287840 
>>287837
Что то я слабо себе представляю как это все устроить можно, потому и попросил отчета.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:18:35 #643 №287841 
>>287822
>При этом для взлёта в Евы нужно примерно 12000 дельты...

около 7000к в 1.1
Аноним 25/04/16 Пнд 20:19:49 #644 №287842 
>>287841
7000к это семь миллионов
мимозануда
Аноним 25/04/16 Пнд 20:24:02 #645 №287843 
14616050429300.jpg
>>287842
Я же не написал чего.
Пусть будет мм/с
Аноним 25/04/16 Пнд 20:25:21 #646 №287845 
>>287838
А есть закономерность вращения всех планет всех солнечных систем в одну сторону допустим вправо вокруг своего/своих солнца/солнц?
Аноним 25/04/16 Пнд 20:26:34 #647 №287846 
>>287843
к - сокращённо кило, то есть - тысяча
7000 к - семь тысяч тысяч, то есть - 7 миллионов. Чего - абсолютно не важно
мимозануда
Аноним 25/04/16 Пнд 20:27:31 #648 №287847 
>>287846
7кк или 7м тоже подходит.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:28:54 #649 №287848 
>>287846
Ну, семь миллионов миллиметров в секунду, все норм.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:28:58 #650 №287849 
>>287846
Так я тебе и пишу. Для взлета с евы нужно 7млн мм/с дельты
Аноним 25/04/16 Пнд 20:36:16 #651 №287851 
>>287848
>>287849
Хайв, сукины дети!
Аноним 25/04/16 Пнд 20:52:49 #652 №287852 
14616067692880.png
Сука, хочется зашвырнуть этот КСП нахуй и не подходить, пока все не пофиксят.

Весь клиппинг проверил. Все протестировал на орбите Кербина - все отстыковывается. Прилетел еще раз на еву - опять БЛЯТЬ та же хуйня!

Да че с ним происходит пока он сука на еву то летит.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:53:08 #653 №287853 
14616067889960.png
>>287852
бля не тот пик
Аноним 25/04/16 Пнд 21:03:48 #654 №287854 
>>287852
ЕВА НИПРИСТУПНА!!!
РУКИПРОЧ АТ ЕВЫ!!!

цитата из блога разработчиков
Аноним 25/04/16 Пнд 21:05:45 #655 №287856 
14616075452120.png
>>287853
Топливный шланг по их мнению вызывает коллизию.
суки ебаные
Аноним 25/04/16 Пнд 21:39:35 #656 №287859 
Как менять угл направления всяких антенок итп?
Аноним 25/04/16 Пнд 21:44:16 #657 №287860 
>>287835
Тебе придется сравнять скорости для перехвата. При высокой подлетной скорости корабля с евы тебе придется разгонять челнок до скорости, при которой баллистическая орбита невозможна. И до кучи еще хотя бы немного сравнять орбиты, чтобы ты успел высадить всех членов экипажа. Ты даун даже сраного марсианина не смотрел наверное, да? Циолковский мамкин, блядь, маня королевская.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:44:23 #658 №287861 
>>287859
Мне одному кажется, что с каждым новым тредом грамотность населения падает?
Слева наверху кнопка Rotate или, выбрав деталь, крутишь её кнопками WASD или если нужен более точный угл - WASD + Shift
Аноним 25/04/16 Пнд 21:45:24 #659 №287862 
>>287861
Это не грамотность падает, а дауны подтягиваются.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:47:09 #660 №287863 
>>287862
Суть происходящего от этого не меняется, как мне кажется
Аноним 25/04/16 Пнд 21:47:56 #661 №287864 
>>287860
>При высокой подлетной скорости корабля с евы тебе придется разгонять челнок до скорости, при которой баллистическая орбита невозможна.
Мне придётся ЗАМЕДЛИТЬ челнок до скорости, с которой взлетает ракета с Евы, дебила ты кусок.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:49:23 #662 №287866 
>>287864
Ну-ну.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:49:41 #663 №287867 
>>287775
Который сделает запуск игры на нетбуке еще более невозможным.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:52:32 #664 №287870 
>>287866
Что ну-ну, уёбок?
Аноним 25/04/16 Пнд 21:54:14 #665 №287872 
>>287860
Вот уж кто даже базовых знаний не имеет...
Аноним 25/04/16 Пнд 21:59:19 #666 №287874 
>>287862
Да идите вы нахуй, олдфаги, я тут за красоту каждой детали борюсь, чтобы все гармонично и красиво было, а вы тут такую хуйню пишите.
>>287861
Спасибо!
Аноним 25/04/16 Пнд 22:01:14 #667 №287875 
>>287748
А что с ногами не так в КСП?????
Аноним 25/04/16 Пнд 22:03:08 #668 №287876 
14616109882580.png
>>287875
Аноним 25/04/16 Пнд 22:04:57 #669 №287877 
>>287876
Да терпимо же. Тормозит? Тормозит.
И хули они их сломали, это же охуенно, как так можно?
Аноним 25/04/16 Пнд 22:07:57 #670 №287878 
>>286888
Что на вебм происходит, это учения?
Аноним 25/04/16 Пнд 22:09:37 #671 №287879 
>>287878
> это учения?
Хз, вообще из афганистана много подобных видео на ютубе и отличить где учения, а где нет проблематично.
Аноним 25/04/16 Пнд 22:23:02 #672 №287882 
>>287867
На производительность не влияет, кстати. Проинтегрировать гравитационные силы занимает намного меньше процесссорного времени, чем, например, обсчёт болтанки вялого крафта.
Аноним 25/04/16 Пнд 22:33:40 #673 №287885 
>>287864
Чтобы попасть на кербин, тебе придется набрать вторую космическую скорость на орбите Eve. А она нихуя не маленькая. И с этой второй космической скоростью (чуть меньше, поскольку орбита Кербина повыше) ты влетишь в зону влияния Кербина. >>287860 все правильно говорит.

А ты мамкин школьник
Аноним 25/04/16 Пнд 22:49:55 #674 №287888 
>>287797
>KAS под 1.1
релизнулся.
Аноним 25/04/16 Пнд 22:54:09 #675 №287889 
>>287440
>Kerbalism
Пиздато, судя по описанию. А можно там лайфсаппорт интегрировать с usi?
Аноним 25/04/16 Пнд 22:56:50 #676 №287890 
>>287889
Кстати, а чому TAC Life Support уже ВСЕ?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:05:37 #677 №287891 
>>287885
>И с этой второй космической скоростью (чуть меньше, поскольку орбита Кербина повыше) ты влетишь в зону влияния Кербина.
1. Скорость с которой ты улетишь с Евы едва достаточна чтобы летать по синхронной орбите вместе с Евой.
2. Чтобы достичь Кербина тебе придётся ускоряться дополнительно, но это только поднимет апоапсису до орбиты Кербитна.
3. При встрече с кербином тебе придётся разогнаться ЕЩЁ раз, чтобы совместить свою орбиту с орбитой Кербина.

Если ты не знаешь такой элементарщины, то какого хуя ты своё тупое рыло вообще высовываешь?

P.S. А разговор у нас шёл про перехват ракеты взлетающей по суборбитальной траектории с Евы, кораблём весящим на орбите Евы же, так что твоё вспёрдывание вообще ни о чём.

Аноним 25/04/16 Пнд 23:05:39 #678 №287892 
>>287890
Разраб ушёл с форума.
Но, скорее всего, кто-то из авторов RO подхватит его себе - у них там есть такие планы в чеклисте.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:07:45 #679 №287893 
>>287892
А будильник хоть поддерживают?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:12:35 #680 №287894 
>>287893
Да, сегодня обновили.
Автор теперь тоже в обезьяннике, кстати, не ожидал.
Блин, вот вроде набрали талантливых моддеров они набрали, и не дураков - чего только NathanKell стоит. Почему же такая хуйня у них на выходе получается с дичайшими багами?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:15:14 #681 №287895 
>>287894
Чем больше штат, тем больше проблем.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:21:40 #682 №287897 
>>287894
Очевидно же, что ребята в контент могут, а вот в оптимизацию хуйс.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:26:40 #683 №287899 
>>287885
...Спустя 2,5 часа он таки выдавил из себя мысль в словесной форме.
Выяснилось, что изначальный пост на который он гавкал, был им понят через задницу, что и не удивительно для дауна.

Что за засилье умственно неполноценных в треде?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:28:40 #684 №287901 
>>287837
Твой способ тратишь v чтобы вылететь на суборбиту, тратишь dv чтобы затормозиться мазершипом, потом dv, чтобы ускориться. Итого v+2*dv.
Если взлетать сразу на орбиту мазершипа тратишь v+dv, + ничего не надо подгадывать, расчитывать.

>>287839
>>287837
>>287831
>>287824
Сема, ну хавтит
Аноним 25/04/16 Пнд 23:32:06 #685 №287902 
14616163261840.png
14616163261861.png
14616163261902.png
14616163261933.png
>>287891
>1. Скорость с которой ты улетишь с Евы едва достаточна чтобы летать по синхронной орбите вместе с Евой.

Мы говорим о трансфер к Кербину по Гоману.

>2. Чтобы достичь Кербина тебе придётся ускоряться дополнительно, но это только поднимет апоапсису до орбиты Кербитна.

Какая разница, делать это за один маневр или за 2?

>3. При встрече с кербином тебе придётся разогнаться ЕЩЁ раз, чтобы совместить свою орбиту с орбитой Кербина.
>
>Если ты не знаешь такой элементарщины, то какого хуя ты своё тупое рыло вообще высовываешь?

Мы говорим не про реальную орбитальную механику, а про игру, маня. Если ты никогда не летал туда-обратно сам, то посмотри на калькулятор, которым высчитаны дельты для картинки в шапке.

Специально для тебя, дурачка, сделал эксперимент. Смотри скрины.

Летим на кербин по Гоману. Как-бы вроде Кербин догоняет нас. Но хуяк и у нас параболическая тректория мимо Кербина. И нам ТОРМОЗИТЬ, а не разгоняться, дурень.


>
>P.S. А разговор у нас шёл про перехват ракеты взлетающей по суборбитальной траектории с Евы, кораблём весящим на орбите Евы же, так что твоё вспёрдывание вообще ни о чём.
>
Это ты плаваешь в фантазиях, понятных тебе одному. Вот два поста:
>>287822
>>287824

в первом говорится о полете "до дома". Во втором твои фантазии про перехват без указания конкретных планет.

Ну и что касается этого "перехвата" - тут тебе уже указали на твои когнтитивные способности. Чтобы переправить экипаж тебе нужно СРАВНЯТЬ скорости, похуй в какую сторону, но СРАВНЯТЬ. Простого пересечения траекторий недостаточно
Аноним 25/04/16 Пнд 23:37:34 #686 №287904 
>>287902
>у по Гоману.
Всегда читал его как "Хохолман"
Аноним 25/04/16 Пнд 23:44:22 #687 №287907 
>>287904
я тоже, пока вики не прочитал
https://goo.gl/gVPZ3l
Аноним 25/04/16 Пнд 23:48:48 #688 №287908 
>>287902
>Но хуяк и у нас параболическая тректория мимо Кербина. И нам ТОРМОЗИТЬ, а не разгоняться, дурень.
Типичный даун, не понимающий механики игры.
Эта парабола - всего лишь влияние гравитации Кербина, которая СЛЕГКА изменяет твою ГЛАВНУЮ траекторию, уёбка ты кусок.
ОРАНЖЕВУЮ траекторию ты в упор не видишь?
Ты блядь, даже не замечаешь что на 3 скрине у тебя скорость 10000+ а на 4-м 800 с копейками?
В момент перехода у тебя скорость ПРИМЕРНО РАВНА СКОРОСТИ Кербина, а дальнейшее движение идёт ОТНОСИТЕЛЬНО Кербина, и вызвано только ГРАВИТАЦИЕЙ.
Так что твоя ОХУЕННО БОЛЬШАЯ скорость которую надо тормозить у Кербина - жалкие копейки в сравнении с межпланетной, и НИЧЕГО общего не имеет со "второй космической", с которой ты улител с Евы.

В игре у него корабли с орбиты на орбиту прыгают, даун недоделанный.

>Вот два поста: в первом говорится о полете "до дома". Во втором твои фантазии про перехват без указания конкретных планет.
То, что тебе даже пришло в голову перехватывать чот-от таким методом выявляет в тебе тупорылого школьника.
Нормальному человеку такая ересь в голову не приходит.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:49:18 #689 №287909 
>>287891
Что ты несешь? Для полета к Кербину достаточно одного прожига на орбите Евы, а потом аэробрейкинг у Кербина.

Тебе уже несколько раз в нескольких вариациях объяснили, что перехват на суборбитальной траектории не оптимален, причем довольно сильно.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:50:01 #690 №287911 
https://2ch.hk/spc/res/287910.html
А вот и перекат
Аноним 25/04/16 Пнд 23:52:29 #691 №287912 
>>287908
Блять я запутался, объясните кто какую позицию отстаивает, а то я вообще не понимаю о чем это вы.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:53:15 #692 №287914 
>>287911
Оперативно, очень
Аноним 25/04/16 Пнд 23:54:01 #693 №287915 
>>287914
Я у мамы вахтер на самом деле просто удачно зашел, лол
Аноним 25/04/16 Пнд 23:54:38 #694 №287916 
>>287915
Небось еще треды другие бампал, чтобы с нулевой вытеснить
Аноним 25/04/16 Пнд 23:55:28 #695 №287917 
>>287916
Нет, зачем? Сам утонул.
А так вообще культурно делать?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:56:17 #696 №287919 
>>287908
>Ты блядь, даже не замечаешь что на 3 скрине у тебя скорость 10000+ а на 4-м 800 с копейками?

Ты видимо совсем тугой. Относительно планеты у тебя все равно будет СКОРОСТЬ. Не важно в каком направлении. И для взлетающего с планеты корабля, подбирающего астронавтов, ее все равно надо будет ГАСИТЬ. Термины "Разгон" и "торможение" применяются в игре относительно текущей орбиты, а не относительно солнца, неба, аллаха.

>То, что тебе даже пришло в голову перехватывать чот-от таким методом выявляет в тебе тупорылого школьника.

Это твоя цитата, маня. Теперь отказываешься?

Аноним 25/04/16 Пнд 23:57:47 #697 №287920 
>>287917
Я так никогда не делал, но пару раз хотел
Аноним 26/04/16 Втр 00:01:11 #698 №287922 
>>287919
Ещё раз, для дауна - разговор у нас шёл про перехват ракеты взлетающей по суборбитальной траектории с Евы, кораблём весящим на орбите Евы же.
То, что ты ДОДУМЫВАЕШЬ за других, и на основе этого начинаешь спорить - это уже шиза.
Аноним 26/04/16 Втр 00:03:24 #699 №287925 
>>287922
>Ещё раз, для дауна - разговор у нас шёл про перехват ракеты взлетающей по суборбитальной траектории с Евы, кораблём весящим на орбите Евы же.
>То, что ты ДОДУМЫВАЕШЬ за других, и на основе этого начинаешь спорить - это уже шиза.

Я тебе привел два поста откуда пошел вообще этот спор. В первом посте анон пишет про возвращение домой. Во втором ты ему отвечаешь про перехват по суборбитальной траектории. То что ты при этом имел ввиду Еву известно только тебе. У тебя видимо навык общения с людьми не особо развит, не умеешь сформулировать идею полноценно для другого человека, а не для своих воображаемых друзей.
Аноним 26/04/16 Втр 00:13:46 #700 №287930 
>>287925
>То что ты при этом имел ввиду Еву известно только тебе.
>не умеешь сформулировать идею полноценно для другого человека
Ход мысли нормального человека - Так, корабль будет проходить мимо Кербина на огромной скорости, значит по суборбитальной траектории его не перехватишь. Что он ЕЩЁ мог иметь ввиду? Может быть что-то взлетает по баллистической траектории, и главный корабль это что-то перехватывает? Тем более, что и другой анон так говорит >>287837?

Ход мысли обиженного жизнью петуха, бегающего по двачу с горящей жопой и желающего самоутвердится - Так, корабль будет проходить мимо Кербина на огромной скорости, значит по суборбитальной траектории его не перехватишь.
НАДО ИМУ СРОЧНА НАПИСАТЬ ШТО ОН ТУПОЙ ШКОЛЬНИК И НИХУЯ НИПАНИМАЕТ!!!!

А теперь подумай, у кого навык общения с людьми не особо развит.
Аноним 26/04/16 Втр 00:19:07 #701 №287936 
>>287930
Как независимый третий анон говорю, что перехват корабля движущегося по баллистической суборбитальной траектории орбита это кстати тоже баллистическая траектория не эффективно и гораздо сложнее, нежели выход на орбиту и последующее рандеву с мазершипом.
Аноним 26/04/16 Втр 00:19:42 #702 №287937 
>>287622
Окей лист не бумаги, а стали и больше. Ты блядь на лобовое сопротивление ссмотри, ебать, ты в самом деле тупой.
Аноним 26/04/16 Втр 00:21:39 #703 №287938 
>>287930

Разумеется у тебя, учитывая что "другой анон" - это ты.

Ты изначально не сформулировал свою идею.

К тому же если бы ты играл в ksp, а не был бы диванным астронавтом, ты бы знал, что при перехвате на орбите Eve, разница скоростей у тебя будет около 3к. А при перехвате на орбите Кербина(как на моих скринах), около 1к, поскольку гравитация Eve сильно выше.
Аноним 26/04/16 Втр 00:22:52 #704 №287942 
>>287936
Не забывай, что разговор про Еву, и каждый дополнительный бак топлива (для циркуляции орбиты и рандеву с шипом) влечёт за собой 5-6 дополнительных ступеней топлива, которые тоже добавляют массу всей экспедиции, которые нужно доставить и спустить на парашютах.
В этих условиях топливо мазершипа потребуется меньше.
Аноним 26/04/16 Втр 00:23:49 #705 №287944 
>>287938
>ТЫ СЁМА!!!
Ясно.
Понятно.
Аноним 26/04/16 Втр 00:25:32 #706 №287948 
>>287938
>что при перехвате на орбите Eve, разница скоростей у тебя будет около 3к
Ну хоть что-то полезное из вашего боя в курятнике узнал...
Аноним 26/04/16 Втр 00:26:28 #707 №287950 
>>287942
>>287942
>Не забывай, что разговор про Еву, и каждый дополнительный бак топлива (для циркуляции орбиты и рандеву с шипом) влечёт за собой 5-6 дополнительных ступеней топлива, которые тоже добавляют массу всей экспедиции, которые нужно доставить и спустить на парашютах.
>В этих условиях топливо мазершипа потребуется меньше.

Ты никогда на еву не летал, я правильно понимаю?
Разогнать пиздюлину ввиде капсулы до скорости мазершипа всяко проще, даже учитывая спуск-взлет на еву, чем тормозить и разгонять здоровенную дуру.
Аноним 26/04/16 Втр 00:31:47 #708 №287956 
14616199075760.png
>>287950
>чем тормозить и разгонять здоровенную дуру.
Это ты, как я понимаю никогда на еву не летал.
В хорошее окно весь мазершип будет вот такой фитюленькой.
Аноним 26/04/16 Втр 00:35:20 #709 №287960 
>>287956
>В хорошее окно весь мазершип будет вот такой фитюленькой.

Мазершип, это то, что привезло твой лендер на еву. Т.е. привезло с НОО как минимум 50т. Заканчивай уже, анагрный космонавт.


Аноним 26/04/16 Втр 00:38:16 #710 №287963 
14616202966180.png
14616202966371.png
14616202966432.png
14616202966563.png
Продолжаю аутировать с рапирами, пока в треде ебут мамкошипы и еву.

Оказалось, что выводить 45т бочку и десяток огурцов не сама уж и простая задача в стоке, атмосфера лютый кисель. Пришлось заклиповать обтекатели на боковые бочки, ибо без низ пиздец драга дохуя бочки дают, а 12 рапир по кругу в жопе - не оч пиздато выглядит.

С другой стороны, этот же кисель держит в воздухе петушарный самолет без крыльев на сотне мысов.

Аноним 26/04/16 Втр 00:39:37 #711 №287965 
>>287960
>Мазершип, это то, что привезло твой лендер на еву. Т.е. привезло с НОО как минимум 50т.
Ну и нахуя этот цирк с клоунами на перехват тащить если задача - ОДНОГО кербонавта с экспериментами в кормане до Кербина доставить?
Или ты впрямь такой тугой, какими других выставить пытаешься?
Аноним 26/04/16 Втр 00:40:54 #712 №287966 
>>287963
Тебе туда https://2ch.hk/spc/res/287910.html
Тут только мы остались.
Аноним 26/04/16 Втр 00:45:00 #713 №287973 
14616207006110.png
>>287966
быстро вы треды убиваете. ну да похуй. 300 дельты оч мало после выкидывания бочки, нужно больше.
Аноним 26/04/16 Втр 00:46:42 #714 №287976 
>>287973
"Добавь бустеры"
Аноним 26/04/16 Втр 00:47:22 #715 №287977 
>>287965
>Ну и нахуя этот цирк с клоунами на перехват тащить если задача - ОДНОГО кербонавта с экспериментами в кормане до Кербина доставить?

О, ты уже пытаешься юлить. Теперь ты как-бы незаметно подменил понятие "мазершип" на некую пробку, которую притащит мазершип и которая будет использована для перехвата орбиты.

Давай посчитаем. 1ая космическая на Eve это около 3км/c. Допустим ты взлетаешь с Eve c гравитационным маневром, а не строго вертикально и тогда тебе не хватает до орбиты не 3км/с, а скажем 2.5. Твоя пробка должна сначала затормозить на 2.5км/c, подобрать кербонавта, а потом разогнаться до 2.5км/с для того чтобы просто вернуться на орбиту. После этого ей нужно будет еще примерно 2.5 км/c, чтобы улететь домой. Итого 7.5км/с. А теперь давай посмторим на хуйню, скрин которой ты запостил.

Намного эффективней повесить в последней ступени лендера маленький бачок и пару движков, чтобы оно вышло на нормальную орбиту.
Аноним 26/04/16 Втр 00:51:07 #716 №287979 
>>287977
> А теперь давай посмторим на хуйню, скрин которой ты запостил.

Кстати в твоей хуйне не хватает теплового щита. Что какбэ подтверждает в тебе ангарного космонавта.
Аноним 26/04/16 Втр 00:52:59 #717 №287983 
>>287979
Эта хуйня и без щита норм влетает в атмосферу.

Кстати нахуя все щит ставят, есть же охуенные прекулеры, которые не греются вообще.
Аноним 26/04/16 Втр 00:54:01 #718 №287985 
>>287983
>Эта хуйня и без щита норм влетает в атмосферу.
>

На 50% реентри даже рояль войдет заебись. Нормальные настройки сложности поставь.
Аноним 26/04/16 Втр 00:57:31 #719 №287993 
>>287977
>в очередной раз предполагает полный идиотизм
@
>О, ты уже пытаешься юлить.
Нет, просто считаю собеседника адекватным человеком, который не будет строить полнейшую хуйню.

>Намного эффективней повесить в последней ступени лендера маленький бачок и пару движков, чтобы оно вышло на нормальную орбиту.
Или трубчатую сидушку с пропеленом...
Аноним 26/04/16 Втр 00:58:39 #720 №287994 
>>287985
>На 50% реентри даже рояль войдет заебись. Нормальные настройки сложности поставь.
Хуита, спокойно выживает хоть на всю туда накрути в дебаг менюшке.
Аноним 26/04/16 Втр 00:58:51 #721 №287995 
>>287979
Нет, просто перехватываю миссию с евы так же как астероиды.
Аноним 26/04/16 Втр 01:00:32 #722 №287999 
>>287979
>Что какбэ подтверждает в тебе ангарного космонавта.
@
>Ход мысли обиженного жизнью петуха, бегающего по двачу с горящей жопой и желающего самоутвердится
Аноним 26/04/16 Втр 01:07:40 #723 №288007 
я тебе привел расчеты из реальной миссии, а не из ангара.
С твой стороны пока поступил только скрин хуиты без щита и без парашюта.

Что нибудь более весомое кроме петухов и горящих жоп предложишь? Реальную схему, которая сэкономит в итоге стартовой массы больше? Или все кукарекать будешь?
Аноним 26/04/16 Втр 05:57:12 #724 №288052 
>>287804
Alt+F5 пробовал нажимать?
Аноним 26/04/16 Втр 06:33:02 #725 №288053 
>>287845
А я ебу?
Аноним 26/04/16 Втр 06:37:34 #726 №288054 
>>287864
А еще у корабля на орбите должно быть овердохую TWR.
Аноним 26/04/16 Втр 06:50:42 #727 №288055 
>>287995
Лол, спешите видеть у нас тут Фон Браун.
Аноним 26/04/16 Втр 08:19:06 #728 №288079 
>>287852
>Все протестировал на орбите Кербина - все отстыковывается. Прилетел еще раз на еву - опять БЛЯТЬ та же хуйня!
Кракен?

>>287837
>в чем проблема-то, критики?
В скорости. Когда будешь "перекидывать кербонавта" скорости будут не совпадать, а если ты будешь тормозить кербонавта о спасательный крафт - то (подозреваю что) собирать в совочек придётся не только кербонавта, но и крафт.
Аноним 26/04/16 Втр 14:13:26 #729 №288175 
>>287837
По идее должно сработать.
Есть сферический лендер с, допустим 7000 дельты для выхода на орбиту Ив и массой ML1 и мазершип оставленный на орбите MM1 и дельтой 1500. Уменьшаем его до 6000 дельты, например, масса падает до ML2, но возрастает масса мазершипа до MM2, т.к ему нужно иметь плюс 2000 дельты, (допустим, для простоты, что скорости нужно уравнять и не использовать ранец). И, по идее, ML1 + MM1 > ML2 + MM2 т.к прирост массы идет намного быстрее чем дельты и 7000 + 1500 будут тяжелее, чем 6000 + 4500.

Тут можно еще больше оптимизировать: иметь лендер, пробку для доставки на мазершип и сам мазершип. Получится 6000 + 2000 + 1500. Есть правда проблема, что растет сухая масса всяких декуплеров, и докпортов, но на глазок профиты пересиливают. К тому же в пробке не проблема выдать большой TWR, а мазершип оставить с очень низким, для еще большей экономии массы.
Аноним 26/04/16 Втр 15:24:16 #730 №288241 
>>288175
> т.к ему нужно иметь плюс 2000 дельты

Ему нужно иметь +5000. Ему нужно сравнять скорость с лендером, а потом вернуться на орбиту.
Аноним 26/04/16 Втр 17:19:16 #731 №288297 
>>288241
В моем примере, лендеру не хватает 1000 дельты до полноценной круговой орбиты.
Аноним 26/04/16 Втр 18:59:04 #732 №288326 
14616863444340.png
14616863444431.png
Аноним 26/04/16 Втр 19:44:24 #733 №288335 
14616890643500.png
14616890643601.png
14616890643722.png
14616890643833.png
Мда с этим модом Kerbalism все становится гораздо сложнее.
На стоке ракета половину спутников Джула смогла бы облететь, а теперь после тестов я понял что даже до Дюны не долечу. Решил протестировать, вывел сразу на орбиту, проверил все ли работает и решил лететь на Муну. Примунился и выявил пару небольших косяков как всегда забыл поставить фонари. Вроде все замечательно, думал лететь на Дюну но очканул, и как оказалось не зря. Решил выйти на солнечную орбиту и попал под солнечный шторм, пришлось лететь обратно на Кербин а иначе экипаж подох бы от радиации.
Аноним 26/04/16 Втр 19:48:28 #734 №288339 
14616893080460.png
14616893080521.png
14616893080582.png
>>288335
Сама ракета.
Аноним 26/04/16 Втр 19:48:58 #735 №288340 
>>288339
Блядь перекат не увидел ебаный в рот
Аноним 26/04/16 Втр 22:18:51 #736 №288403 
>>287748
А ты тонкий извращенец
Аноним 28/04/16 Чтв 09:00:00 #737 №289647 
>>287937
>обосрался со своей маняаналогией
>включил маняврирование
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения