>>311704
>Давайте лучше FAQ сделаем.
Какой-такой фак? Вроде списков из прошлого треда вполне достаточно.
>>311748
Я вот сам хочу мнений, потому что ничего толкового придумать не могу.
А когда вторая глава Trails in the Sky и будет ли вообще переведена третья?
В качестве бампа. Mana Khemia Student Alliance - стоит в это играть? Про игру вообще ничего не знаю, увидел в соседнем треде как анон спрашивает про нее, загуглил, вроде по аннотации неплохо. Понял, что как-то к ательерам относится, но судя по тому, что про ательеры пишут, это какая-то псевдохардкорная ерунда про девочек-волшебниц. Поясните, короче, в чем не прав и как оно.
>>311822
>судя по тому, что про ательеры пишут, это какая-то псевдохардкорная ерунда про девочек-волшебниц
>"Ah, this game looks silly, I'm never gonna like this. I guess trying it for a little bit is alright..."
>50 Hours Later
>DROP THAT MOTHERFUCKING SYNTHESIS MATERIAL ALREADY YOU GELATINOUS LITTLE FUCK. I NEED TO MAKE MY GODDAMN ARMOR.
поясните за тайлс оф инносент. пока вподе как понял одно - боевка ок, сюжет - типикал говно про избраных японских школьников. сюжет там как в целом ?
алсо рикамендую марево дримтим на 3д - и чюжет по ониме меркам не плох, и арт - боевка так вообще 10 из 10. только очень долгая, сука.
>>311761
Вторая в этом году.
Третья - от продаж второй же будет зависить.
>>311822
Только не бери ПСП версию, с ней проблемы тормозов во все поля.
>>311976
Главные персонажи являются реинкарнациями древних демонов, например, ГГ - король Девалоки Азура, красивый старикан с бородой и винтовкой - жнец душ. И множество врагов являлись в прошлом чертями погаными, они часто перед битвой кричат что-то типа "Проклятый Азура, да я тебя сейчас поколочу!" Сама же история о том, как подобных демонических ребят начали забирать плохие ребята то ли из цервки, то ли из королевства для опытов и биоружия. Сюжет, особенно для тейлсов, вполне хорош, на мой взгляд.
>>312001
>>Сюжет, особенно для тейлсов, вполне хорош, на мой взгляд
спасибо, бро - таки попробую поиграть.
я так погляжу этих тейлзов на дс хоть жопой жуй.
>>312001
Мне больше понравился сюжетный поворот с тем что глава культа, что охотится за реинкарнациями, на самом деле реинкарнация второй половины души Асуры, вобравшая в себя всю его злобу и ненависть после того как Инанна предала и убила короля демонов, и при этом в реинкарнированном виде приняла вид Инанны/Асуры одновременно
Да и до этого были неплохие сюжетные ходы + развитие персонажей, особенно со всеми этими реинкарнациями. Мне очень понравилось.
>>312011
Не так много - Innocence, Hearts и Tempest (ее не рекомендую).
Анон, помоги советом. Хочу взять Hyperdimension Neptunia. Брать сразу Victory или лучше что-нибудь из предыдущих?
>>312011
> я так погляжу этих тейлзов на дс хоть жопой жуй.
Не так много + я бы рикамендовал начинать знакомство с серией не на портативах - уж дюже там большая ставка идёт на графин в 3D. При всех своих плюсах та же Этерния в плане боёвки её визуальной части сильно проигрывает 3D сериям.
>>312037
> лучше что-нибудь из предыдущих
Первую брать точно не стоит, вторую - по желанию.
До сих пор лютый бугурт от первой нептунии и тринити юниверс. Не смог я в ихнюю боёвку - так и забросил.
Первый выпуск - http://arhivach.org/thread/1774/
Третий выпуск - http://arhivach.org/thread/7657/
Четвертый выпуск - http://arhivach.org/thread/10210/
>>312039
> я бы рикамендовал начинать знакомство с серией не на портативах
нихотеть. я ее только изза боевки и декораций наворачиваю небольшими дозами. стационарные консоли же предпологают же более длительное времяпровождение в игре - и боюсь что такого количетва пиздоглазия за раз я не вынесу.
>>312012
ехал рояль в кустах через рояль в кустах. ну будем надеятся что персонажи хоть как-то будут менятся и вызывать к себе интерес. алсо незватает масштабности событий пока, такое чуство что это разборки местных деревенских, а не ЭПИЧНОЕ СПАСЕНИЕ МИРА !!!
Поясните за agarest generations of war. Стоит ли брать? Если ли отличие между частями (1,2, зеро). Что-то плохо о ней отзываются, поэтому весь в сомнениях.
прохожу breath of fire2, ебанутейший гриндан с боями через каждые 3-4 шага, так ещё и ходит с одного конца карты в другой заставляют. Затарился антидотами и хербами 6\30, пошел в какую-то башню с сундуками, а там через бой идут мухи по 5 штук которые травят чуть ли не весь отряд и похуй что с любого удара ложаться, ходят-то первыми.
3жрпг не считая тактических которые прохожу и всё больше ненавижу жрпг из-за этого рендома.
>>313899
Типичная ситуация, когда портативную игру зачем-то потянули на домашние консоли. Яркий представитель поджанра "гриндан обыкновенный". Сюжет вялый, изюминки нет, запоминающихся персонажей нет, графин не завезли, оставили только высокую сложность - без гайдов нужно, наверное, часов 600, чтобы выйти на труенд. Такое впечатление, что предки разработчиков выращивали рис. ИЧСХ сама боёвка - очень ОК, да и сама идея - времени на кач нет, поэтому выруливаем тактикой - достаточно заманчивая, но это всё красиво только на бумаге.
Тащемта нужно отдать должное Compile Heart, что они провели работу над ошибками, в приквеле Зеро также имеется и основная сюжетка, но на этот раз она строго линейна, ведёт к труенду, а внимание на сей раз больше уделили эроге составляющей, за что им отдельное спасибо.
Кстати, самая хохма состоит в том, что на ПеКа портировали именно самую первую часть со всеми её недостатками. Сможет ли МастерРейс совладать с ней?
>Если ли отличие между частями (1,2, зеро).
Во второй части одолжили боёвку из Кросс Эджа, даже и не знаю - хорошо это или плохо.
>>314177
Спасибо за реплай. 2 часть думаю все-таки возьму.
Анон, ну почему, почему жанр мертв? У меня бомбит из-за того что мы всё просрали.
>>314310
> Анон, ну почему, почему жанр мертв?
Лубрикатор, ты??? Или это Тёмочка нам на огонёк заглянул?
Реквестирую адекватный глубокий анализ современного jRPG-игропрома
>>313989
Тру, вот тоже наворачиваю Куделку, вроди бы выглядит как хоррор и сюжет как в хорроре но боевка жрпг рандомная и кач еще, враги через каждый шаг и оружие ломается , немножко бомбит от этого, хотя сюжет или скорее персонажи нравятся.
>>314594
Я ж не задрот какой-нибудь, чтобы вести мал)
>>311704
Поясните за Chrono Cross. Стоит ли гамать после Chrono Trigger? Боюсь разочароваться
>>314603
Зря ты так. Довольно удобный и полезный сервис.)):3
>>314976
Лучше бы ты свой анализ выкатил, чем всяким залетным петушкам из /a/ отвечал.
>>314982
Потом. Я, вообще-то, в жрпг играю.
Порекомендуйте жРПГ с годными классовыми системами, желательно экшон рпг и на портативках. В наличии мобила с эмуляторами, 3дс.
Уже играно-переиграно:
Финалки с классами,
Брейвели Дефолт
Голден Саны
Сома Брингер (это вообще отвал бошки игра)
Етриан Одиссеи
Дисгайи
Тактикс Огр (но они какие то не очень)
Шайнинг Соулы
Рагнарок ДС
Фаер Эмблемы
>>311704
Хай жрпгач, порекомендуй пожалуйста какую-нибудь игру теплую ламповую, лол. Начинал в разные финалки - бросал, приканчиваю персону третью - почти подходит, ни одну если подумать жрпг не прошел. Вот был аниме сериал Druaga no tou вот он был душевным, теплым и ламповым для меня, есть ли среди жрпг что-либо подобное?
>>314270
Вторую не бери, кал.
Там челенджа почти нет, так как систему боя сменили кастомизация меньше, а графон несмотря на всю свою убогость тормозит. Плюс эротические элементы, будь они неладны.
Первая или зеро интереснее, там такой-то постгейм с битвами с богами, ух. Анус рвут на части просто. А потом ты придумываешь, в какой шмот одеться, какую тактику применить - и сам уже им анус на части рвешь, и это такой кайф.
>>315298
Фантом брейв попробуй. Это такой правильный сиквел дисгайи, пока нипон иччи не смекнули, что под вывеской дисгайя продается лучше, а контент можно из прошлых частей копипастить, а не с нуля делать.
Ещё драгон квесты 6 и 7 с классами.
Чем тебе тактикс огр не понравился? Лучшая тактика эвер, по-моему. Мы с братом в 90х чуть не до драки спорили, что лучше, это или ффт.
Кстати, если fire emblem под запрос подходит, то тут простор большой должен быть. Там ведь и классовая система простенькая, и от JRPG почти ничего нет. Vandal~Hearts, например. Там даже больше JRPG-элементов. Только их, вроде, в PSN не продают, а то переиграл бы на вите с радостью.
Также посмотри на Arc The Lad. В PSOne эпоху достать его не мог, а очень хотел; в псн купил на распродаже, но руки так и не дошли пока . Там должны быть классы.
>>315794
В драгонквесте 9 души нет, не верь. На 8 достигла максимума и кончилась. Дальше 9 с генеренными болванчиками вместо персонажей и 10 которая вообще ммо.
>>315795
Душа в дк не в персонажах, а в НПС\диалогах, особой лаконичности. В девятом драгон квесте всего этого предостаточно.
>>315796
Ты мне так рассказываешь, как будто это ты, а не я, фанат DQ.
В девятом нет души, это полный фейл по сравнению с такими эпичными винами, какими были 3-8. И одна из основных причин - генеренные болванчики. Точно так же, как Icewind Dale - жалкое подобие балдурсгейта.
Это не значит, что плохая игра, нормальная, что-то даже осталось от атмосферы DQ, не такой ад, как FF XIII. Но при большого выбора я бы потратил эти 60-100 часов на что-нибудь другое, если бы знал заранее.
>>315802
Но я точно такой же фанат дк, друг. И точно так же не люблю 9-ку.
Просто говорить, что, мол, игра плохая из-за генерации болванчиков - лукавство, в дк персонажи всегда были третьесортны, только в шестерке они более менее начали походить на нормальных персонажей.
А недостатки у нее совсем другие - относительная короткость, высосанный из пальца сюжет, и прочее, прочее.
>>315802
>В девятом нет души, это полный фейл по сравнению с такими эпичными винами, какими были 3-8.
>3
Вот только вчера наконец-то прошел это симулятор мазохиста. Боролся с игрой с юности, в последний заход дал себе слово никогда больше к ней не притрагиваться, а вчера одолелала бессонница и я решил дать игре еще один шанс, нашел последнюю сферу, одолел Барамоса и как на крыльях пробежался по второму миру, оказывается, я еще помню карту первого Dragon Quest, лол.
Так вот, DQ3 - самая унылая и сложная игра из первых шести, на мой взгляд. Первые часы еще хорошы, но потом начинается невыносимая нудятина, особенно в конце первой половины, на этом месте я игру и бросал тысячу раз. И, если не помнишь, сопартийцы - самые безымянные болванчики, прямо как в девятке. Но в них я проблем не видел, ведь есть воображение. Ну не считай ты человечка в третьем слоте просто Клериком с 230 HP и 168 MP, придумай ему забавное имя и характер, все станет намного веселее.
Graces f приятно удивила. До этого из тейсов играл только в симфонию на пс2 и парочку на псп, тогда серия совсем не понравилась. Тут же хорошая боевка и не смотря на то что многие ругают сюжет, для такой игры он вполне даже ничего. Персонажи, диалоги, простенький юмор - все устраивает. Какая-то есть у игры изюминка. Xillia в этом отношении сильно проигрывает?
>>316646
> Xillia в этом отношении сильно проигрывает?
Что-то пока не очень получается у меня в неё играть - вялое начало, перемудрили с боёвкой. Нужно себя заставить и хотя бы наиграть с 10-к часов. Впрочем, за 10 баксов-то?
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/tales-of-xillia/cid=UP0700-NPUB31136_00-TALESOFXILLIA1DC
>>316777
Пошел отсюда, поехавший. В PSP-треде срал, теперь сюда приполз.
>>314310
> Анон, ну почему, почему жанр мертв?
Потому что мудаки япошки угробили жанр по причине своего консерватизма и аутизма.
Вместо развития и усовершенствования лучшего что есть в ЖРПГ с последующей популяризацией на западе и как следствие выпуска годных высокобюджетных проектов, благо были база в лице ПС1 аудитории и кучи винов жанра, эти ебланы скатили все в комбикорм для убогих унтерков отаку.
Япошки всегда варились в собственном соку не обращая внимания на западную аудиторию, аутисты же, и отоварились: японская игровая индустрия мертва, большинство некогда топовых серий скатились в уг, японские корпорации как пидорки в гареме стоят раком перед новой западной аудиторией которой на этих виабушных мудаков насрать(а старая аудитория взращенная на ФФ7 и прочих Сварясофтовских винах эпохи ПС1 давно просрана по вине самих мудаков япошек).
Все современные японские игры либо треш для убогих неофитов-анимублядей, либо треш для задротов, либо ЙОБА для гайдзинских господ.
>>314332
> Реквестирую адекватный глубокий анализ современного jRPG-игропрома
Пожалуйста. Если вкратце - темные глубины жопы мертвого нигера.
>>316814
Лол, ну если бы японские корпорации ориентировались бы не на свою аудитоиию, а на западную, то жрпг превратились бы в масс эффект.
>>316814
>Все современные японские игры либо треш для убогих неофитов-анимублядей, либо треш для задротов, либо ЙОБА для гайдзинских господ.
Хуйня, реально разочаровывает только фекалка, ориентированная как раз на западную аудиторию. Ну и новый DMC тоже не фонтан, опять же по вышеуказанной причине.
В этом поколении вышло много японских игр с хорошим геймплеем, я доволен, разве что тошнит от талесоштамповки, например. А вот где реальная пизда, так это на западе. Студии закрываются, целые жанры умирают, разработка превратилась в адовую штамповку, вся хуйня.
>>316839
Для продаж.
Технологии усложняются, люди хотят графона, графон стоит денег, и 3,5 полуебка больше не то что прибыли не принест, а затрат не окупят.
>>316814
> собственном соку не обращая внимания на западную аудиторию
И тащемта правильно делали.
>>316842
Да вот только восточную аудиторию и производителей мало трахает то, чего там хотят унтерменши на западе.
Алсо,
>>316814
>Вместо развития и усовершенствования лучшего что есть в ЖРПГ
Отличительной особенностью жрпг всегда считались проработка персонажей с хитровыперднутым сюжетом. В фекалке 13 эту хуйню дохуя развили и усовершенствовали, нахуй такое развитие. Япошки пошли по правильному пути и вовсю экспериментируют с геймплеем. Тебе же хуевей, если ты не замечаешь прогресса и не видишь разницы между "куча клонов, слабанных в жрпг-мейкере" и "куча игр с разнообразной игровой механикой на любой вкус". А чтобы уж совсем было понятно, обрати взор на запад и сосчитай количество рпг, вышедших за последние годы, уже после пятого тайтла ты будешь усираться, чтобы вспомнить шестой, лол. И твои говноагрументы по части жрпг идеально переворачиваются против тебя же. Сплошная говноштамповка и комбикорм для неофитов, нахуй. Да еще и практически без каких-то новых идей. Вся надежда была на создателей Вельмака, даром что во второй части рпг превратили в сплошное кино с элементами графической новеллы.
>>316850
>Отличительной особенностью жрпг всегда считались проработка персонажей с хитровыперднутым сюжетом
Ты, вообще, блядь, в курсе про всякие ультимы и прочее? Пока японцы сочиняли сказочки для подростков, на западе делали такие сложносюжетные игры, что японцам и ни снилось.
>>316850
>Отличительной особенностью жрпг всегда считались проработка персонажей с хитровыперднутым сюжетом
Ты, вообще, блядь, в курсе про всякие ультимы и прочее? Пока японцы сочиняли сказочки для подростков, на западе делали такие сложносюжетные игры, что японцам и ни снилось.
>>316857
>стена бугурта
Нет, я понимаю любить жрпг за дизайн. За умение подачи сюжета, за сценки, за неповторимый стиль, за японских композиторов, черт возьми. Но говорить, что кем-то считается что-то там о сюжете и приводить финалку 13 это какой-то вверх говноедства и незнание вообще основ.
>2014
>сравнивать жрпг и врпг
>>316858
Что ты, блять, несешь? Охладись холодной кружкой конской залупы и перечитай нить дискуссии.
Тред не читал, смитоблядку в рот поссал.
>>316850
>В фекалке 13 эту хуйню дохуя развили и усовершенствовали, нахуй такое развитие.
Надеюсь это была ирония, потому что в ФФ13 деградировало вообще всё, акромя графона наверное.
>Отличительной особенностью жрпг всегда считались проработка персонажей с хитровыперднутым сюжетом.
Ну не всегда, тащемта - на заре жанра это были простенькие истории с достаточно архитипичными персонажами. А уж когда попёрли хорошие, годные сюжеты, на западе такие экземпляры уже тоже стали появляться. Вообще, "хитровыперднутых", как ты выразился, сюжетов по всему жанру не так уж много.
Действительно же отличительной чертой джапонских РПГ было (да и остаётся) то, что сюжет в них был в бОЛьшей степени линеен с геймплеем.
>>316863
Перечитал. Скривился.
>Отличительной особенностью жрпг всегда считались проработка персонажей с хитровыперднутым сюжетом.
Не знаю, кто вообще может считать такую хуйню правдой. Десяток фанбоев? Твои одноклассники? Энивей, если это представить за массовое мнение(еще раз подчеркиваю, я в это не верю), то оно в корне ошибочное.
Во-первых, хороших сюжетов в массовой культуре вообще кот наплакал. Очень мало. Я бы даже сказал, единицы. Только не надо ля-ля, что мол за сюжетом пиздуй к литературе. Игроделы прикручивают сюжет к любой игре, и я как потребитель, хочу чтобы он был качественным, небанальным.
Во-вторых, жрпг очень много, и единый шаблон на них повесить нельзя именно по причине разнообразия. Да, есть офигительно проработанные игры - Ксеносага, Трэилс ин Зе Скай, что-нибудь еще. Но на каждую такую игру найдется десяток историй о спасении принцессы, поиск магического посоха, всякие галуфы и прочее. И что теперь, все эти игры мы вычеркнем, и оставим в жрпг пару игр?
>Япошки пошли по правильному пути и вовсю экспериментируют с геймплеем.
Чего блять? Жрпг это самый консервативный жанр в видеоиграх вообще, большинство так и застряло на пс1-эпохе(если не на супер фамиконе), с аттак-мэджик-ран системой, рандом энкаутерах и прочего устарелого говна.
>обрати взор на запад и сосчитай количество рпг, вышедших за последние годы
Когда это количество перерастает в качество, лол? Мне неприятно это говорить, но вообще любая врпг побеждает по числу контента, возможностей, с ними могут поспорить разве что FF12 и Xenoblade - две игры. Толку от этого количества, если большинство - линейное говно с десятком локаций и перекрашенными монстрами?)
>>317017
>Когда это количество перерастает в качество, лол?
Ну да, 200 часов чистить однотипные пещеры в скайриме или обрыгоне.
Такое-то качество, а не количество.
>>317026
Если все, что ты делаешь в скайриме - чистишь пещеры, то это твоя проблема, а не игры.
>>316841
>В этом поколении вышло много японских игр с хорошим геймплеем
Например?
>>317017
>на каждую такую игру найдется десяток историй о спасении принцессы, поиск магического посоха
Это да.
freshly-picked tingle's rosy rupeeland.jpg
Как же мне припекает от чудовищно малого количества жрпг в сеттинге городского фэнтези. Столько аним выходят на эту тематику, и большей частью весьма годные, котируются японцами и имеют хорошие продажи, но игры можно по пальцам левой ноги пересчитать, ЦА уже 30 лет наслаждается женерик замесами сай-фая, стимпанка и просто хай-фэнтези. Все, что имеется: пирсонки, девил сувайвор, ТВЕВИ, ????. Тщетно бытие.
>>317162
В Японии того, чего ты хочешь очень дохуя. На ПСП особенно. Тыкни в ПСП-тред посмотри списочек во втором посте.
>>317168
Но как я буду играть на японском?
>>317169
Ноуп. Оверхайпнут настолько, что я переборол нежелание играть, вызванное аннотациями, видео и скриншотами, и таки попытался. Результат был немного предсказуем: не понравился абсолютно.
Собственно, не только у жрпг такая проблема. Из западных рпг вспоминается разве что маскарад. Да я и не надеялся особо, что существует какая-то игра на человеческом языке, которую мне посоветуют. Просто бугуртец вылить пришел, что разрабы не любят то, что я люблю.
>>317171
>Но как я буду играть на японском?
>не знать японский в 2014ом азаза
там некоторые игры переведены/не все нуждаются в переводе. Сюжета ты правда нихуя не поймешь, но таки сеттинг тебе будет.
Акибастрип, лол. Не рпг вроде, но сеттинг достаточно урабнистический. Якудзы, хоть и не рпг но попробуй. Душа ведь.
>>317175
Спасибо тебе, добрый человек, попробую. Держи приз.
Когда мне было 15 лет, и я ходил в тартар, Фуука всё время как-бы невзначай крутилась на первом этаже, и всё спрашивала по рации, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так она начал ломиться во все частоты, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начала материться, и говорить, что вообще телепортирует обратно, алсо, Фуука ругаеться, если я иду уставшим, причём не просто когда захожу в тартар, а непосредственно после входа на этаж, мотивировала это тем, что она "чувствует впереди опасность", и сама потом мне говорила: вот я почувствую опасность и сразу обратно, и ты так делай!
однажды я в тартар зашел, и слышу, Фуука где-то у двери встала в отдалении, ну я персону призвал, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Фуука на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
Фуука кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы похудеть, за компом сидит весь день, а потом говорит, что толстая, и ещё монстров вечно считает по пальцам. пиздец короче!
реальная история. я не тролль/
Посоны, Элизабет квест дала цветочки в школе полить, я всю школу обошел - нету цветов, может кто знает где они? Песрона3Фес
>>316646
Я Xillia первой прошел и мне она понравилась больше, чем Grace.
>>317171
>Но как я буду играть на японском?
Кимочи - приятно
Бака - дурак
Куросу - убить
Это все, что ты должен знать, чтобы играть в JRPG
Почитал, как Смитофаг спорит с фанбойчиком. Немного зауважал Смитофага. Но все равно ссыкану на обоих лошпедов.
Посоветуйте jRPG на пека я не тролль, но не у вегедибилов же спрашивать, реально. К любому графону, и даже его отсутствию, отношусь с пофигизмом. Лишь бы был занятный геймплей.
НЕ ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ после анимы аллергия на этот бренд и все, что так или иначе с ним связано.
>>317162
Божественный TWEWY уже пройден?
>>317496
Эм, как бы тебе сказать, на пэка кроме фф, ласт реманта, агареста и ещё какого-то говна уровня поделок школьников на рпг-мейкере ничего и нет.
>>317496
>НЕ ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ после анимы
>анимы
>jRPG
Тебя где-то наебали, по-моему. Японские РПГ в 90%-х это аниме\чиби-модельки.
Ну и конкретно на ПеКа ДжРПГ с хуй да нихуя - septerra core разве что, да порты финалок тех же теперь и в твоём стиме, лол
Если готов обмазаться эмуляцией и у тебя мощный ПеКа, то горизонты резко расширяются - всякие ксеноблейды там или теже ТВЕВИ (там то вообще вырвижопный геймплей - столько всего охуенного) ну и целая гора старых винов правда хуй знает, какой именно геймплей тебе нужен - в Хроно Триггере он неплох и вообще игра классикой считается, но в нынешних двухтысячных для многих она кажется скучной. Тот же ксеногиарс божественнен по сюжету и вообще мастволк для ДжРПГ-фана, но геймплей при этом так себе
>>317506
Можно и предложить, если есть. Не безрукий, эмуль настроить чай ума хватит (хотя пока что сталкивался только с ГЕНСом, для эмуляции МК на двоих).
Алсо ангельский понимаю свободно, хотя адекватный перевод текста был бы сильным плюсом.
>>317512
Конфиг тогда вбрасывай, а то тебе сейчас насоветую, а у тебя выдаст 15 фпс в софтваре.
>>317510
зря ты так про рпг мейкер, там есть кое-что интересное.
>>317511
>в твоём стиме
>в твоём
Ньюфагодети совсем обнаглели. Я вот этими руками угробил пекаиндустрию, вы смекаете?
>правда хуй знает, какой именно геймплей тебе нужен
Бои не должны быть аутизмом, который интуитивно осилит даже первоклассник. Бои не должны быть минутными перерывами между 10-минутными катсценами. И никкого маразматического гринда, практика показывает, что после однообразного лутинга небходимой вещи хотя бы в течении получаса продолжить играть "в это" у меня не получится точно. Ну и да, к аниме в целом отношусь совершенно пофигистически. Как и к чибикам. После игры крысолюдом-фермером-сатанистом в форме знака @ цветноволосые пидорки, кавайные девицы, и прочие тентакли как-то не удивляют.
Хотя финалка-то была скорее не аниме, а 3-д цг экскрементамии от каких-то корейцев.
И еще - жутко люблю качественных, годных, злых боссов.
>>317513
Мой фпс это уже мои проблемы, хотя эмуляцию Вии вряд ли осилю, даже смотреть точно лень, Интел и3 проц, видео Гфорс-ГТ720М 2 гига (да, это ноут), 4 гига оперативы. Ключевой параметр до сих пор частота цп, так понимаю?
>>317519
>Ньюфагодети совсем обнаглели. Я вот этими руками угробил пекаиндустрию, вы смекаете?
>Ньюфагодети
Да мне похую на то, какой ты охуенный флибустьер-старикан. Посыл был в том, что теперь некоторые финалки даже дошли до сервисов цифровой дистрибьюции.
>Бои не должны быть аутизмом, который интуитивно осилит даже первоклассник. Бои не должны быть минутными перерывами между 10-минутными катсценами. И никкого маразматического гринда, практика показывает, что после однообразного лутинга небходимой вещи хотя бы в течении получаса продолжить играть "в это" у меня не получится точно.
Очень расплывчато и напыщено пишешь. С такими вводными данными то и половину западных РПГ можно отсеивать. Напижи уж тогда примеры тех западных РПГ, что тебе доставили.
>>317519
>гринд не нужен
>кат-сцены не нужны
Ты точно jRPG хочешь?
>>317515
Может и зря, да, спорить не буду - мелькают интересные вещи, но их поиск представляет из себя поиск соломинки в стоге иголок.
>>317526
>примеры тех западных РПГ
Я готикодаун. Здрасте. Приятно понакомиться.
Готика, Готика-2 (с аддоном), Осада Авалона, Фолаут, Фолаут оф Невада (компания альтернативная второй части игры), Культы Королевства Еретиков, Темные Камни, Нокс, Бейонд Дивинити, обе Книги Эшелона, Инквизитор, Анито.
С определенными оговорками Дивинити-2, Ризен-2, Фейбл.
Ну и жутко тащусь по таким данжен-кравлерам от первого лица как Земли Знаний-3, Судьба Города Аркс, Глаз Белхолдера.
>>317528
Barkley, Shut Up and Jam - культовая вещь, например.
>>317535
Тебе, с такими запросами, только в дарк соулс. Серьёзно, с твоими вкусами вряд ли тебе что-либо понравится. Просто не твой жанр.
>>317528
Barkley, Shut Up and Jam - культовая вещь.
>>317535
Просто ты должен понимать, что схема большинства ДжРПГ примерно выглядит так:
1)Главные Герои начинают путешествие под каким-нибудь предлогом.
2)Гоняем по данжам и ограниченным обрезкам континентов.
3)На большинстве локаций встречаем рандом энкаунтеры.
4)Периодически встречаем боссов (которые вполне проходятся, если просто по пути к нему не убегать о рандом энкаунтеров - так что не слушай тех аутистов, что пиздят про гриндан в ДжРПГ - таких, где гриндан реально необходим не так уж много).
5)В большинстве ДжРПГ геймдизайн построен так, что "доступность" карты мира ограничивается транспортными средствами, которые раздают по ходу игры. Например, в девятой финалке ты вначале изрядно побегаешь по одному континенту пешком, потом уже дают корабль (который позволяет исследовать 2\3) и только ближе к концу игры - летающий ЙОБА-корабль, открывающий 99% карты оставшийся процент - островок короля чокобо, на который можно попасть только на летающем ублюдке золотого цвета
6)Зачастую геймплей разнообразят различные миниигры - ну там в картишки погонять, или гонять по карте мира на чокобо в поисках сокровищ, или натурально рубиться в игровые автоматы (как в Золотом Ублюдце в ФФ7), или замочить Убер Босса (для чего уже нужно гриндить, зачастую - ну или знать йоба-тактики-гамбиты).
Если ты готов всё это опробовать, ткскзть, то можешь начать с ФФ9 на эмуляторе - это достаточно хороший пример типичной ДжРПГ.
>>317543
Ну ты обрекаешь меня на общение с холодным, мертвым, машинным гуглом же! Я хочу, чтобы мне советовал живой, теплый и роовый ты.
Дарк Соулс ПРОБЕГАНО. Просто на втором часе игры дропнул неплохой меч, и пошел по прямой к финишу. После выяснил, что пропустил несколько побочных локаций, но тяги переигрывать нет.
И я не против катсцен как принципа. Только не нравится подача сюжета целиком в них, с чередованием с ничего по сути не решающими отрывками боёв. Меня там по ходу вообще неправильно поняли.
Кстати, а существуют опенворлд-жрпг?
>>317554
>ещё рекомендую ФФ12
Траллер от бога, чё.
Знакомство с жанром не интересует, между прочим так. Если бы мне был интересен жанр, я бы статью на педивикии прочел. Я поиграть чего ищу.
>>317496
> ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ
> после анимы аллергия на этот бренд
Лол, но ведь FF-анима кроме Advent Children практически никак к играм не относится, так что играй и не заморачивайся.
>>317555
Лол, в ФФ12 действительно интересный геймплей. Ты уж определись, чего хочешь.
>>317558
Читать не умеешь? Ну давай копипастну по второму кругу, хуль чё, буковок не жалко, посты катать не мешки ворочать.
> Посоветуйте jRPG, на пека (я не тролль), но не у вегедибилов же спрашивать, реально. К любому графону, и даже его отсутствию, отношусь с пофигизмом. Лишь бы был занятный геймплей.
НЕ ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ - после анимы аллергия на этот бренд и все, что так или иначе с ним связано.
>>317557
>не заморачивайся
Что бы я делал без твоего разрешения, прям не знаю.
>>317559
>Читать не умеешь? Ну давай копипастну
Ой прости, я же забыл что ты мудак, связывающий один нерелевантный мувик и один фансервис-мувик со всей серией. Конечно, не играй в ФФ12 с новаторским, интересным геймплеем. Можешь поиграть например в ксеноблейд... ой прости, я же забыл, что твоя пекарня не тащит эмуляцию Вия. Ну тогда тебе остаётся... Фронт Мишон, например - там роботы пошагово дерутся и это типа тоже ДжРПГ.
>>317559
Полноценная пародия на опен ворлд только в ФФ12 и ксеноблейде - жри что дают.
>>317566
Ну хрено триггер тоже достаточно быстро становится опенворлдовым. Ещё и опентаймовым в добавок.
>>317567
Хроно Триггер нельзя назвать опенворлдовым - там кроме мейн квеста просто нечем заняться.
Я вот тут подумал, пацаны, жрпгачу надо придумать, какую жрпг сделать дефолтной, чтобы советовать ее всем подобным залетным. Ну как Боку но Пико в аниме)
>>317571
Почему же - там достаточно хорошо летаешь во времени туда-сюда, собирая сайдквесты. По сравнению с мейн квестом, кстати, сайдквесты занимают прилично так времени. А уж когда ньюгейм+ наворачиваешь уже прокачанными персонажами, то этот сюжет чисто для галочки идет.
>>317573
Это должна быть Agarest: Generations of War.
Почему именно она, спросите вы?
Потому что она:
-убога
-могла быть ещё более убогой, хотя казалось бы
-есть на пэка
>>317574
Мне кажется, ты путаешь понятия опенворлд с пост-геймом, то есть после конца игры с прокаченыными персонажами есть чем заняться.
Я вот подумал, а ведь FF6 после апокалипсиса Кефки это же полноценный Скайрим, делай что хочешь, бери в партию кого хочешь.
>>317563
Пукан потуши ты какой-то поехавший. Или все фоннаты фекалки такие?
>>317577
Не, нужно что-то колоритное и желательно шокирующее. Это мутить форс, подобный боку но пико.
Можно ещё подобно "золотому фонду" САО и Тетосов предлагать трилогию про ЛУЧШУЮ ДЕВУШКУ В ВИДЕОИГРАХ
>>317573
Мысль хорошая, но как и с БокуНоПико если иметь один однозначный ответ, получится разве что милый добрый троллинг.
А вот если сделать что-то типа простенькой блок-схемы, с вопросами, да/нет и стрелочками, это совсем другое дело.
Ну пять-шесть стандартных вопросов, грубо говоря - ебет ли тебя сюжет, пофиг ли гринд, тошнит ли от чибиков и т.п.
>>317551
>а существуют опенворлд-жрпг?
А я вот хотеть опентайм-жрпг, чтоб как Radiant Historia, но без заранее заданных тайм-локаций, ну вы поняли.
>>317581
>не суждено поиграть в то, что сам же реквестируешь
Ванга в треде, все в алюминиевые шапочки.
>>317584
Но так и есть - ты отсекаешь своими ограничениями кучу винов. Из того же оставшегося, что подходит под реквест - пара винов эпохи ПС1-2. И то, хуй знает, понравятся ли они тебе.
>>317587
Согласен, это как в /a/ поставить жесткое условие чтоб без школьников, неба с проводами, но чтоб и без самураев и без теорий заговора.
И из оставшихся двух с половиной тайтлов пытаться что-то выбрать.
>>317587
>кучу винов
Да мне и не холодно не жарко никак не интересно, что ты там этими винами считаешь. Интересовался бы - так и спросил.
>хуй знает, понравятся ли они тебе
Тебе же тоже впринципе похуй, что мне понравится, что нет?
-
Что-то как вегач фекалиями забрасывать на тему превосходства жРПГ во всём, так смелости не занимать. А спроси на месте - ничерта нет, ни опенворлда, ни опентайма, ни сюжета, ни боёвки, ни персонажей. Одно анимублядство и гриндан через гриндан на гриндане. такое разочарование
>>317592
Давай что ли тебе ограниченному посоветую, а то даже в своих штампах анимэ запутаешься, как в трех соснах.
>>317597
>Да мне и не холодно не жарко никак не интересно, что ты там этими винами считаешь. Интересовался бы - так и спросил.
Ой дурашка-троллоло. Ему говорят про вины с точки зрения его же реквеста, а он что-то кукарекает ещё.
>ни сюжета
>ни персонажей
Божественные ксены, ФФ7, Триггер, стар оушен, ксеносага, ксеноблейд
>ни боёвки
ФФ6-7-10-12, ксеноблейд, ТВЕВИ и, как ни странно, НИ НО КУНИ.
>ни опенворлда, ни опентайма
Не тот жанр.
>>317602
>про вины с точки зрения его же реквеста
>Ему говорят
Толсто. Я сформулировал логически чистый, простой реквест на жрпг:
1)Тем или иным способом можно запустить на пк на данный момент.
2)Занимательна в геймплейном плане
и уточняю для откликнувшихся
а) Катсцены занимают меньшую часть игрового времени.
б) В игре отсутствует гринд (в прямом смысле - как истребление множества заведомо более слабых противников для реализации шанса дропа итемов или заучивания скиллов)
в) Боевка игры не казуальна (так же в прямом смысле - на спинномозговом рефлексе пройти игру не выйдет).
3) Игра ни коим образом не принадлежит к франшизе Final Fantasy.
Мне так же ясно и ответили
>Тебе, с такими запросами, только в дарк соулс.
Ну видно и не судьба, все множество существующих жРПГ оказалось куда проще отсечь, чем думал. Только ты че-гой то горишь, и рассказываешь про
> что подходит под реквест - пара винов эпохи ПС1-2. И то, хуй знает
Знает, не знает, озвучивай, не мычи как нецелована девка.
Алсо.
>НИ НО КУНИ
Человек-анекдот, что ты делаешь, стоп, человек-анекдот!111
>>317621
>Толсто. Я сформулировал логически чистый, простой реквест на жрпг:
>Знает, не знает, озвучивай, не мычи как нецелована девка.
Толсто. Ты ведёшь себя как мудак.
>Человек-анекдот, что ты делаешь, стоп, человек-анекдот!111
Боссы там посложнее, чем во многих других дЖРПГ, тащемта. Хотя ты в неё не играл, само собой - у тебя же помимо пекарни ничего и нет, наверняка.
Алсо, список годноты тебе дал - за сим, можешь проследовать нахуй.
Вы любите кукурузу? Ну хорошо! Я готов дать ей шанс, если найдете мне кукурузу, отвечающую следующим требованиям:
1. Без початка
2. Не желтая/оранжевая
3. Без крахмала
4. На вкус, предпочтительно, кисло-сладкая
Если кукурузу действительно можно есть, то такой простой реквест кукурузобляди выполнят без проблем!
>>317626
>Ты ведёшь себя как мудак.
Дартаньян, ты обдвачился.
>список годноты тебе дал
Окей, с первого раза, как типичному аутисто-геймеру, тебе не доходит, перепостим сначала.
>Да мне и не холодно не жарко никак не интересно, что ты там этими винами считаешь. Интересовался бы - так и спросил.
Ах,
>играл
ты такой забавный.
>можешь проследовать нахуй
Или что? Беги в /d/, только сраку зажми, и ори "помогите, троллят", может кто жалостливый внимание и обратит.
>>317632
Список по составляющим, тобой реквестированным (геймплей\сюжет\персонажи) тебе дали. Может теперь съебешь в вг или откуда ты там выполз?
С какой жрпг начинать знакомство с жанром? В наличии пс3, вита, пека.
>>317621
> Тем или иным способом можно запустить на пк
> НИ НО КУНИ
> Человек-анекдот, что ты делаешь, стоп, человек-анекдот!111
Да, видал я и игроков по ютубу и скриншотам, и рецезентов по названию, но игрока по смищным троллокартинкам вижу впервые.
> ни коим образом не принадлежит к франшизе Final Fantasy.
Как и игруна по абсолютно левым мультикам, впрочем.
>>317632
Вафлер, просто ты как бы изначально не должен не то что писать здесь, тебя вообще как бы быть не дошло. Цыгачик про консоли, у тебя пека, собственно, твое предназначение - поскуливать в эмуляторотреде веге-параши и грозить, мол "совсем эти элитарии в жрпг треде зазнались, проходу простым парням нет". А то что ты еще вдобавок и немного глуповатый - это как раз не проблема, тут и своих тупиц хватает с лихвой.
>>317637
Он вообще какой-то редкий экземпляр. Не гоните его так быстро - пускай ещё погуляет по треду.
>>317635
>тобой реквестированным (геймплей\сюжет\персонажи)
>
Толсто. Я сформулировал логически чистый, простой реквест на жрпг:
1)Тем или иным способом можно запустить на пк на данный момент.
2)Занимательна в геймплейном плане
и уточняю для откликнувшихся
а) Катсцены занимают меньшую часть игрового времени.
б) В игре отсутствует гринд (в прямом смысле - как истребление множества заведомо более слабых противников для реализации шанса дропа итемов или заучивания скиллов)
в) Боевка игры не казуальна (так же в прямом смысле - на спинномозговом рефлексе пройти игру не выйдет).
3) Игра ни коим образом не принадлежит к франшизе Final Fantasy.
>геймплей
>сюжет
>персонажи
>тобой реквестированным
шта?
кем реквестированным?
>Может
Ну может... А может и нет. Ты тут так забавно кривляешься, просто не могу оторваться, умора.
>>317636
Final Fantasy XIII на пс3, Agarest на пека, Рагнарок на вите. После того, как придешь сюда, посоветуем еще чего-нибудь.
>>317640
> Толсто. Я сформулировал логически чистый, простой реквест на жрпг
Тебе списки дали? Дали.
Иди и ознакамливайся, чего ты вообще добиться своими постами пытаешься?
>>317641
>Final Fantasy XIII
>>317648
То есть другие тайтлы тебя не смутили?))
>>317640
>шта?кем реквестированным?
>Я сформулировал логически чистый, простой реквест на жрпг:
Ты какой-то тупенький.
>Ну может... А может и нет. Ты тут так забавно кривляешься, просто не могу оторваться, умора.
Пик стронгли рилейтед.
>>317649
Только сейчас понял что ты не стимофаг, а смитофаг.
>>317646
>чего ты вообще добиться своими постами пытаешься?
Хмм.. ответа на реквест? ВНЕЗАПНО, да?
Но если ты очень настаиваешь, могу считать, что ответ в
>Тебе, с такими запросами, только в дарк соулс. Серьёзно, с твоими вкусами вряд ли тебе что-либо понравится. Просто не твой жанр.
реквест шире жанра. Зайти через 10 лет, когда и узкоглазые создадут что-то стоящее в играх.
>>317636
>С какой жрпг начинать знакомство с жанром?
Вон на пс3 и на вите скоро выходит ремастер десятой финалки, отличный шанс познакомиться с жрпг.
>>317655
Тебе дали список игор, но ты прилип к одной полушутливой фразе "тебе, с такими запросами, только в дарк соулс". Впрочем, мы уже поняли что ты унылый мудак.
>>317656
Просто не обращаю внимание/скрываю куклоскриптом посты местных трипоблядков.
>>317599
Ну посоветуй.
Мне чтоб ОЯШ, школьницы, небо с проводами, самураи и теории заговора.
>>317680
Death Note. yoba.jpg
Залётному пекарю Хроно Триггер посоветую.
>>317621
>1)Тем или иным способом можно запустить на пк на данный момент.
>2)Занимательна в геймплейном плане
>Катсцены занимают меньшую часть игрового времени
Valkyria Profile 2, Final Fantasy 12, Xenoblade Chronicles, Chrono Cross, Shenmue 2, Atelier Iris, Disgaea, FFT, серия Persona, серия SMT, cерия Dragon Quest.
>в) Боевка игры не казуальна
Вот тут я не знаю, по-моему тебе глупо требовать нормальную боёвку, ты её явно не осилишь.
>3) Игра ни коим образом не принадлежит к франшизе Final Fantasy.
Это очень тупо лишать себя знакомства с серией, с которой надо быть знакомым хотя бы для общего развития, из-за посредственного недо-аниме по 7ой, или какой там части.
>жРПГ оказалось
Я точно так же могу придти в вегу, зареквестировать рпг на консоль не про космос, не ТЕС\Готика\ведьмак, не казуальную, но и не хардкорную и где диалоги занимают меньшую часть времени.
>Человек-анекдот
Скажи честно, из какой помойки ты вылез?
А между прочим в главных ролях, те которые Рюко Матой и Мио Танахара.
>>317659
>Тебе дали список игор
Но мне он не нужен. Мне нужен ответ на реквест.
>>317719
>Скажи честно, из какой помойки ты вылез?
Придурь, в адресную строку браузера глянь.
-
жРПГ-дибилы знатно обосрались в своем же треде. Не суметь ответить на простейший реквест. Но конечно мудель из >>317550, который взялся что-то серить про принцип дрочки в его любимой дрочильне, не в состоянии свяать полтора слова - просто вне конкуренции.
Алсо -
>эти гнилые пикчерз
>эти аутистотренинги
Над вами еще надо поработать, однозначно.
>>317740
>зареквестировал игр
>eму дали список игр, подходящих под реквест
>Но мне он не нужен.
Ты что, совсем идиот?
>>317740
>Но мне он не нужен. Мне нужен ответ на реквест.
>Посоветуйте jRPG на пека я не тролль, но не у вегедибилов же спрашивать, реально. К любому графону, и даже его отсутствию, отношусь с пофигизмом. Лишь бы был занятный геймплей.
>Посоветуйте jRPG
Теперь пошёл нахуй.
>>317740
>Но конечно мудель из >>317550, который взялся что-то серить про принцип дрочки в его любимой дрочильне, не в состоянии свяать полтора слова - просто вне конкуренции.
Я тебе набросал схематичное описание стандартной дЖРПГ, чтобы было проще понять каноны жанра. Алсо, прежде чем писать про способность связывать слова, неплохо бы было самому вылезти из грамматики третьеклассника (словесные конструкции уровня /Бэ, лол).
Ну и раз уж ты оказался жирным-жирным как поезд пассажирный, то придётся просто тыкать в тебя палкой.
>>317742
>Ты так круто обошел целый список из того, что тебе посоветовали в
Не круто. Просто за километр. То есть какой-то толк от вас есть - как от специалистов по калу, вы его покаываете самым первым, чтобы люди ненароком не наступили.
>я не знаю, что можно сказать
Молчи. Не позорься.
>>317744
>eму дали список игр, подходящих под реквест
Пока мне дали только ответ, что жанр слишком однообразен и убог, и сделав даже простое ограничение от говен-довнеров, можно сразу оставить его за бортом целиком. Охотно верю, отчего бы.
Даже в /вг/ на бордах, не попиленных срачем между консольщиками и пекарями, на реквесты отлично отвечают адекватными выборками множеств из тайтлов. У вас в треде своя, особая атмосфера говновъёба. Алсо ответ у меня уже есть. Но прекратить ржать над вами, полоумными, не собираюсь. Слишком вы тупые и вкусные одновременно, прямо как на 11 лет во времени вернулся, в игровые подразделы локальных анимэфорумов.
>>317751
>мудель из >>317550
>Я
Ахах, ебать, смотрите, говорящий овощ. Подписываюсь в эпичном тредшоте.
>>317764
Что ты хотел этим сказать? тыкает палкой в залётного ВГ-дебила
>>317764
Ребят, вы только посмотрите, это же самый настоящий тралл из ВеГе! Давайте поймаем его в клетку, пока он не убежал.
Какой из //hack самый интересный, знатоки?
>>317764
Какой ми-ми-милый котейка на пикче. Ми-ми-мишечки, няшить няшку.
>>317764
Знаешь как это выглядит со стороны?
Представь ситуацию. Господа в смокингах и цилиндрах сидят в обедне и пьют чай, обсуждая самый элитные игры в мире = жрпг. Тут к ним вползает пьяный в дрызг кучер Ванька. Отплевывая лошадиный навоз, он ссыт под себя, одновременно блюя на пол несвежим портвешком. Затем достает ноутбук с включенным Скайримом. "Вот где душа, блеать, вот где красота и свежесть!". Смеясь, господа растегивают ширинки и мочатся быдлу в рот. Зовут дворника Ваську - местного покемон-задрота, он спускает говнарика с лестницы. Он делает это с удовольствием - хоть зачем-то сгодился илите. Господа для острастки ссут на залетного веге-быдлана, после чего возвращаются к своим светским беседам.
>>317779
Там всего две серии, SIGN и G.U, первая морально и технически устарела, тк что рекомендую вторую.
>>317781
Обожаю видяшки с котиками, ничего не могу с собой поделать.
>>317773
>Давайте поймаем
Готов сидеть со мной в одном треде оставшуюся вечность либо пока банхаммер не разлучит нас?
Алсо, стимофаг у вас забавная трипошлюшка. Так бы и доставил его трофеем в Вегу, подарком на хуец смотрящему.
-
Упростим задачу до уровня аутисто-геймеров: во что, оставшееся, можно играть без сблева и фейспалмов?
И, чисто для интереса, когда вы, миленькие толстячки, в ответ на реквест, исключающий фекал фантасу, пишете фекал фантасу, на какую реакцию рассчитываете? Энтомологический вопрос, исследую интелект олигофренов, ткскзть.
>>317787
Встречайте, взращенная Абу версия вегачера 2.0 - немного туповатая особь, застрявшая в 2010 со своими смищными картинками, фантастичесеким неумением выразить свою мысли и общей зашоренностью. Именно такого представителя вида vegarikus govnariqus легко представить себя попрошайкой в стимотреде, клянчившим себе двадцать рублей на хуинди игру, либо долбоебом с эмулятором, который открывает для себя мгс в 2014, а также просто нищебродом, который качает очередной репак от вована. Воистину, порода необучаемая, поэтому для них и создан отдельный загон - веге, чтобы не дай бог эти патлачи не проникли в элитарный раздел.
>>317790
>немного туповатая особь
Да не сказал бы что немного.
Стимофаг верещит, на хуец не хочет. Что ж делать ;I
>>317798
Забавно, что ты, мокрый от моей мочи, униженный и оскорбленный, еще и умудряешься огрызаться.)
>>317799
Стимофааааааг!1111 Го на хуец, я поднял.
>>317764
Тебе дауны, даже под твой даунский реквест сборисли список из 20+ тайтлов, ты никак не уймешься и шитпостишь. А знаешь почему? Нет, не знаешь. Потому что ты даун.
>>317801
Мань, ты теперь будешь до упору отвечать на каждый мой выпад своим неуклюжим и несмешным комментарием?
>>317787
По какой-то странной логике тайтлы вычеркнуты.
А смитофаг - местный элитарий, который из-за своего правильного воспитания вынужден указывать залётным говнарикам из вг на их место возле быдлятни.
Кстати, ведь ему уже нельзя возвращаться в ВеГе - вг-заключённым вообще западло кантачить с консольными господами, уж тем более заходить и общаться в зашкварном с точки зрения их примитивных "понятий" ДжРПГ-треде.
Ну а после того, как его здесь окрапили уриной ему и вовсе теперь только в стволопараше можно появляться.
>>317787
> во что, оставшееся, можно играть без сблева и фейспалмов?
Тебе - ни во что, нахуй иди.
>>317787
Во всё абсолютно, если свободного времени хватит.
Закончил BD. Одна из немногих игр на моей памяти где оригинальная озвучка хуже.
Так и не понял куда отправился Рингабель в броне, если фее и хозяину уже дали пизды.
>>317880
У Альтерниса в японской озвучке голос совсем не подходит под характер. Как и у лорда и у половины прочего каста.
Только что разве у Агнес голос хуже в английской версии, что особенно слышно когда с надрывом пытается говорить.
У Эдеи более-менее одинаковы.
http://www.ricedigital.co.uk/rune-factory-4-cancelled-europe/ Ёпт твою на лево. Если раньше мне было похер на регион блок у 3DS, то сейчас у меня анальная боль. Придется найти 3ДС с прошивкой не более 4.5 + Гейтвей.
>>317995
А вот взял бы американку, как тебе все советовали, и не было бы в твоих глазах сейчас тоски.
>>318038
А вот взял бы японку, как тебе все советовали, выучил бы лунный, и не было бы в твоих глазах сейчас тоски.
>>318040
Это на порядок сложнее, чем покупка американки же.
>>318040
Если б выучил лунный - как раз тоски в глазах было бы неизмеримо больше.
Особенно если часы, потраченные на изучение посчитать, убедившись что это умение совершенно ни нахуй не нужно.
>взял бы японку
>навечно привязать себя регионлоком
>навечно привязать себя к плеэжии/амиями
>чтобы хоть какие-то игры появились, пусть даже на лунном
Трудна жизнь мариоебов.
>>318061
>Особенно если часы, потраченные на изучение посчитать, убедившись что это умение совершенно ни нахуй не нужно.
>это умение совершенно ни нахуй не нужно
Это называется "хобби". Наслаждайся.
>>318071
Можно подумать, на вите кроме онли лунных игр что-то есть.
>>318075
В них хотя бы поиграть можно в отличии от...) и таки да, есть и другие.
>>318082
Срачепейзанам место в прикрепленном. Не хочешь туда переползти? Там все твои друзья :)
>>318083
Мне и тут норм) да и зачем далеко ходить? Ты вот например тут сидишь))
>>318105
гоначке и на 3дс есть) унылые только, я когда первый раз увидел - думал порт с вии.
>>318113
Конечно, в огрызки с больших консолей например.
>>318115
В порты на Вите играют, сынок, с PS3
Пора бы выучить уже эту нехитрую истину
>>318118
Ну там они хотя бы не стесняются их портами называть, в то время, как на 3дс зачем-то названия меняют, хотя контент везде тот же.
>>318121
Что ж ты сразу не сказал что ты очередной ОДНА И ТА ЖЕ ИГРА ПРО МАРЕВО ЛЕЛ-уёбок?
>>318123
Так если я с ОДНИ ПОРТЫ С ПС3 КОКО НОГЕЙМЗ-говорю, то с чего бы мне? Не пристало перед всяким скотом представляться.
>>318124
Да и из портов-то одни ательеры. Ну хоть сразу с DLC зато
>>318125
Действительно, НОВЫХ игор там в достатке в отличии от...
>>318236
Да заканчивай ты уже с этим тралленком))0. Вон, выше срачетред есть, хочешь потраллировать - дуй туда.
>>317511
В стиме должны быть игры Falcom - серия Ys, Trails in The Sky. Или только второй эпизод Trails планируется к выпуску на ПК, а первый псп-онли?
>>317551
>опенворлд-жрпг
Серия Yakuza во все поля. Как раз в правильных пропорциях смешаны опенворлд и JRPG. Правда, размер мира по сравнению с ГТАшечками и даже ассассинскридами просто смешной. Но, как ни странно, это вовсе не мешает получать удовольствие на протяжении времени в 2-3 раза большего, чем занимает прохождение на 100% очередного ассассинскрида.
Вообще, японский опенворлд - очень занятный жанр. Когда я в него играю, у меня такое ощущение превосходства. Прямо "ОМГ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ЖАНРЫ ТАКОЕ ЖАЛКОЕ ГОВНО ПО СРАВНЕНИЮ С ЭТИМ ЭПИЧНЫМ ВИНОМ". Могу порекомендовать Nier(даже немного JRPG), Deadly Premonition, Shenmue ещё. Хотя недавно вот купил переиздание Deadly premonition, играть не смог, потому что очень уж убого технически сделано. Это вообще характерно тоже для жанра, что нужно перетерпеть часов чуть ли не десять, чтоб начался КАЙФ.
>>317577
Ну вот хуй знает, кстати.
В 2013 году я взял платины в Ни Но Куни, Агаресте 2 и Tales of Xillia из JRPG, и с наибольшим отвращением я сейчас вспоминаю ксиллию и гринд фамильяров в ннк, а Агарест - ну да, объективно убог, а уж эти сраные сотни квестов "выбей N штук такого-то предмета", "убей N таких-то монстров" даже хуже агарестовского сюжета, зато разбираться в системах его и делать из персонажей полубогов, выносящих боссов за один ход - было круто.
>>317630
>2. Не желтая/оранжевая
Ну это, к слову, довольно просто, в роиссе почему-то не выращивают, а в США во всех магазинах синяя и красная кукурузы есть как минимум, и когда к сэндвичу тебе выдают начос, они разноцветные.
>>318262
>на вите доставляет PSP-бэклог
Бесплатно хорошие игры с PSP раздают?
>играть в DS-игры на 3DS гораздо сложнее
Ну да, переткнуть флэшкарт с DS в 3DS и играть во ВСЕ DS-игры пользуясь полной хардверной обратной совместимостью - очень сложно же.
>>318264
>Бесплатно хорошие игры с PSP раздают?
Не понял, к чему этот вопрос. Нет, а должны? На что ты намекаешь?
>Ну да, переткнуть флэшкарт с DS в 3DS и играть во ВСЕ DS-игры пользуясь полной хардверной обратной совместимостью - очень сложно же.
Не уверен, что это так просто работает, там на DS-то нужен был пердолинг с обновлением прошивок для каждой новой игры. Но даже если так, это не имеет значения, так как все эти игры уже переиграны, в особенности если ты пиратоняша. А если нет, то купить - в миллиард раз сложнее, чем на вите ПСП-шные, имеющиеся в PSN.
>>318274
Обновления прошивок DSTwo выходят столь же регулярно.
Берешь микроСД, заливаешь на неё любые DS-игры сколько влезет, вставляешь её в 3DS, играешь - всё.
Кому при этом может понадобиться покупать DS-игры в ешопе?
>>318281
>Нет, а должны?
Недавно же в плюсе дали Либерти Сити.
>ПСП-шные, имеющиеся в PSN
Их, конечно, побольше, чем игр для PS2, но список далеко не полный. Половины хитов нет, часть раскидана по разным сторам. Честно приобретённые диски не перенести на Виту никак. В целом, сервис так себе.
>>318281
>Кому при этом может понадобиться покупать DS-игры в ешопе?
Вот-вот. А если уж моральные принципы взыграют, всегда можно прикупить картриджей на Ебее или Амазоне.
>>318262
>сколько часов
Ровно 70. Проходил примерно с начала декабря.
>>318281
>>318291
Друзья, у меня создается впечатление, что вы упоролись.
Я же вот максимально точно написал: "на вите ПСП-шные, имеющиеся в PSN", потому что которых нет - запустить на вите нельзя вообще никак.
Затем, все вот эти рассказы про DSTwo. Вся вот эта еботня с флэш-адаптерами, у неё же какая основная причина - потому что в России рынок портативных игр смехотворно мал и купить игру - адская еботня. И если Sony с витой решила эту проблему на 100% для текущего поколения и относительно неплохо для прошлого, то нинтендо для нынешнего поколения кое-как, а для обратной совместимости - вообще никак. И вы выставляете это как достоинство почему-то.
Ну как хотите.
>>318316
>еботня с флэш-адаптерами
Вставить в слот - это нереальная еботня, да.
>относительно неплохо для прошлого
Купите все ваши PSP-игры еще раз, теперь дя Виты - охуенное решение. Половины, впрочем, даже и купить не сможете.
>то нинтендо для нынешнего поколения кое-как
Какой конкретно игры для 3DS ты не нашёл в магазинах?
>а для обратной совместимости - вообще никак.
Полная обратная совместимость на уровне железа и софта - это никак, ага.
>>318317
>Какой конкретно игры для 3DS ты не нашёл в магазинах?
Ты издеваешься, что ли?
В оффлайновых магазинах 3дс игры не продаются вообще, и это не в каком-то зауральсокм мухосранске, а в Санкт-Петербурге, втором городе страны.
В онлайновых охуительный выбор предлагаю оценить самостоятельно по паре ссылок ниже. Ни Fire Emblem, ни Bravely Default не продают, даже если страничка для них есть.
http://www.ozon.ru/catalog/1143735/?platform=32605
http://www.gamestop.ru/catalog.html?pl=10
В ешопе не все игры - у виты в PSN все. Причем когда я заходил в русский ешоп последний раз, там вообще нельзя было покупать, лол. Может, сейчас уже можно, но я использую британский.
>Полная обратная совместимость на уровне железа и софта - это никак, ага.
Я умываю руки, тут в глаза ебутся. Да, полная обратная совместимость на уровне железа и софта ВООБЩЕ НИКАК не решает проблему доставки этого софта, она вообще к ней не относится никаким боком.
>>318325
Палю годноту - videoigr.net
>у виты в PSN все.
Ничего удивительного, что три с половиной игры на виту разместились в магазине, хех.
>>318327
Зачем мне московский магазин? Если уж почта россии, то можно и из-за границы без подкормки барыг.
>>318325
Доставка софта производится торрентами в 2014 году.
Кстати, вот тебе FE, найдено чере ЯндексМаркет за 3 секунды, в твоём ДС-2.
http://www.gamebuy.ru/3ds/game/fire-emblem-awakening-3ds
>>318329
Тогда вообще в чем претензия то тогда? Ты реально в век интернета бугуртишь, что не можешь выйти в соседний тц "звездочка" и купить обскурную японскую игру?
>>318332
Обскурную японскую он как раз может, через японский PSN и вторую карточку памяти за 3500. Только языкам не обучен.
>>318331
Спасибо, но мне не надо, она есть в ешопе, да и картридж у меня был, я его на авито продал за 20 минут, рекорд, лол.
>>318332
Я бугурчу, что у сони цифровая дистрибьюция есть, на ПК есть, у иксбокса тоже, наверное, есть(точно не знаю), а у нинтенды сраное говно, неужели это не ясно? Или ты пытаешься это отрицать, мол, у нинтенды всё не хуже, чем у остальных? И это при том, что выйти из дома и купить картридж для дс нельзя, в отличие от носителей на остальные платформы.
>>318336
Но я не любителей фифы и киллзона, ничего вон в Москве не могу нормального купить, о чем ты вообще.
>>318337
Ты под веществами, что ли?
Покажи мне, чего в PSN нет.
Мне ни разу даже за пределы русского вылезать не приходилось, хотя там не всё есть. То есть необходимости пользоваться какими-то там магазинами вообще нет. Но даже если бы она была, сдается мне, ты привираешь. К примеру, Nier и Tales of Graces f я покупал в медиамаркте. Это фифа, по-твоему?
>>318336
>Я бугурчу, что у сони цифровая дистрибьюция есть, на ПК есть, у иксбокса тоже, наверное, есть(точно не знаю), а у нинтенды сраное говно, неужели это не ясно?
Это ясно, и все адекватные люди с этим согласны.
Просто ты зачем-то приплёл сюда DS-игры, которых это всё в пирато-реальности соврешенно не касается.
Ребята, Dragon Quest VII имеет свойство заканчиваться? Наиграл 43 часа, но и уровни маленькие, и диск еще первый, и сюжет пока не просыпается.
>>318341
Это самая долгая жрпг вообще. Заканчивается что-то на урвоне 100 часов.
>>318340
Да мне просто за виту обидно. У меня псп не было, а у 3дс регионлок, американские картриджи не работают. Поэтому когда я жил в америке в прошлом году в очень долгой командировке, то купил виту, чтоб играть, пока на электричках Metro-North езжу. И совершенно неожиданно для себя я кончил радугой от выбора JRPG: персонки, фантомбрейв, трейлз ин зе скай, дисгайи, arc the lad, и ещё несколько псп-шных, в которые я пока не сыграл, так что не буду их в пример приводить, вдруг говно. Да ещё и всё это добро стоит копейки. А на 3дс при этом сраный порт сраного тейлза, файр эмблем с этриан одисси, и обратная совместимость с играми, в которые я уже играл - через пиратство или через еботню с картриджами. И при этом вопли "омг 3дс лучшая jrpg платформа, вита хуита, игорь утонул". Хотя сейчас, с Bravely Default, трудно с этим поспорить, очень нравится.
>>318344
В BravelyDefault если нормально играть, а не срезать углы, и поболе 100 часов будет.
И сюжет просыпается не под самый конец
>>318347
Во-первых, про лучшую jRPG-платформу про 3DS вроде никто не утверждал. А про лучшую платформу чем Виты в целом - вроде и обсуждать нечего, оно так и есть.
Во-вторых, ты говоришь FE и EO как что-то плохое.
В-третьих, попсовый вариант SMT - Пирсонку ты упомянул, а SMT почему-то нет.
>>318351
>>318351
>Во-первых, про лучшую jRPG-платформу про 3DS вроде никто не утверждал.
Я не конкретно за этот тред, не цэгачом же единым. Регулярно втягиваюсь в этот срач и на котаку, и на неогафе, и много ещё где.
FE и EO не то, чтобы плохие игры(хотя FE мне не понравилась), но просто как-то не особо JRPG, FE - это фэнтезийная Advance Wars с уровнями персонажей, а EO - данжонкраул наподобие Wizardry. После серии D. Souls я придерживаюсь мнения, что недостаточно быть RPG и из Японии, чтобы быть JRPG.
А SMT4 я не упомянул, потому что его не существует, лол. Регионлок ебучий.
>>318344
Ну и замечательно, игра же отличная. Продолжу гриндить классы Мелвину, а потом наверняка опять персонажей поменяют и придется еще часов 10 потратить на тренировку новичков.
>>318354
>FE - это фэнтезийная Advance Wars с уровнями персонажей
И вайфу! И бридингом!
>EO - данжонкраул наподобие Wizardry
Ну да.
Если их причисляют к jRPG на котаку и неогафе, это многое говорит о котаку и неогафе.
>>318341
Ты, кстати, на эмуле пекарни или на псп гоняешь? Сто-то охота перепройти.
>>318337
У нас в мухосранской гейзоне и ещё одном местом магазинчике почти всё для 3дс есть, начиная от марива, заканичвая ФЕА, БД и новой зельдой. Для виты аналогично.
>>318417
Ну я вот в Гейропе коробку с Соул Хакерс еле нашел, о чем тут говорить.
>>318416
На ПК. С PSP игру подружить не смог, текст не отображается.
Ищу игру на ps2 со следующими критериями:
1) Интересный сюжет, который не закручен вокруг спасения очередной пизды. Желательно, чтобы сюжет не был дохуя наивным и слащавым, как в большей части jrpg. Спасение мира может прокатить, лишь в случае с наличием ярких персонажей.
2) Сложность прохождения. Большинство jrpg на всех консолях проходятся, попукивая на диване. Хочу, чтобы был хоть какой-то челендж.
Финалки и персоны мимо.
>>318574
И хочешь ты этого всего именно на той консоли, которая продалась Васянам из-за такого-то привода и окончательно убила игровую индустрию.
ОК.
>>318577 Как будто что-то плохое. Считаю, что ps2, как была лучшей консолью, так и осталась. Нью-ген себя еще покажет, а вот на предыдущем - почти все параша.
>>318574
Digital Devil Saga.
Valkyrie Profile 2.
Я ее не переношу, но очень многие боготворят.
Римейки Phantasy Star. На первую есть фан-перевод, про вторую не знаю.
>>318583
>Digital Devil Saga
Кстати да, спасибо что напомнил про нее анон. А руки до Valkyrie Profile так и не дошли, хоть и говорят, что эпик вин.
>>318584 На нее вроде делали английский патч, только вот забили в итоге, как обычно.
Посоны, а что скажете насчет shadow hearts?
>>318574
Всегда интересовало, что люди подразумевают под яркими персонажами?
>>315759
Я думал взять зеро, но во 2 няшки лучше. Буду ее брать.
>эротические элементы
Ну так это же хорошо, нет?
А пост гейм меня уже долгое время мало волнует.
>>311704
Ну блджад посоны, Юку проебал, она мне всю ночь потом снилась, душевные терзания лол.
>>319417
Это игра про сейвлоад/выбор правильных ответов по гайду. Так что анон выше прав.
http://rpgamer.com/awards/2013/
Что думаете, поцаны?
>>319600
Что это так все расхваливают FF XIV Realm Reborn?
Котаны, снова решил приобщиться к Megami Tensei. Скачал первый SMT для супер фамиком. Все правильно сделал?
До этого было года джва назад - поставил первою портативную персону, блеванул, снес.
>>319600
>Что думаете, поцаны?
ММОпетух вышел на связь, который записывает Зельду в РПГ, восхваляет ММО-фекалочку, хотя с Айшей заочно соглашусь.
>Biggest Letdown - Ni no Kuni
Кто сможет совладать с этой пушкой?
Впрочем, по СМТ4 он проехался заслуженно. Project X Zone пинать смысла не было - это изначально был маркетинговый выкидыш.
>>319600
Думаю что пиздец.
Зельда у них рпг. ММО на первых местах. Ателье игра с лучшей историей.
Фублядь. Фунахуй.
Единственная более-менее внятное объяснение в biggest letdown - от нинокуни тоже совсем другого ждал
>>319600
> Worst RPG
> Blood Knights
Ахаха. Единственная игра, в которую играл толком. Резко отличается отстандартной штамповки реалистичной душевной графикой, боевкой 'залез в кучу - сразу труп'. Харизматичные перснажи и недруги. Чего еще надо. лол?
>>319734
>Элитзабет
Клевый у тебя слог. А так нет, не надо все квесты проходить. Все квесты нужны, чтобы вломить ей как боссу, если не ошибаюсь.
>>319625
Все правильно. SMT2 и Strange Journey в разы лучше, но и первая вполне хороша.
Обязательно этот хак поставь.
http://www.romhacking.net/hacks/907/
Некоторые подземелья просто чудовищные, и без быстрой карты можно свихнуться. Она, кстати, еще и поворачивается вместе с твоим направлением, поэтому рекомендую всегда смотреть на север при ее открытии, маршрут будет проще запомнить.
Господа, суть такова: играл в жрпг только на первой и второй плойке, все вины вышедшие там прошел, на третей прошел только резонанс оф фейт. Что можете посоветовать? Интересует: любовная линия хотя не обязательно и хороший сюжет.
Собираюсь брать Time and Eternity, Tales of Graces F, Tales of Xillia, Star Ocean: The Last Hope, White Knight Chronicles 2. Все правильно делаю?
>>319773
>Time and Eternity
Сам не играл, но народ пишет, что затея возрождения 2D РПГ в хайрезе с треском провалилась. Хайрез оказался не такой уж хай, игровой процесс также без изюминки. Купить по скидке -75% для общего развития.
>Tales of Graces F
Первый вымученный тейлс на плоечке, который увидел перевод. Порт с Wii. Хороший жизненный сюжет про взросление воинствующего школьника, который из-за своего упрямства просрал всё что можно было просрать - дом, друзей, родных, идеалы и жизненные принципы, а в последствие пытается хоть как-то реабилитироваться в глазах свои и близких. Новая боевая система, которая наконец-то разорвала порочный круг: воюем пока есть бутылочки с маной, а потом ливаем в город за новой порцией. Графин так себе - чувствуются корни Wii, зато в плоечный релиз добавили новую арку с эпилогом героев, где очень хорошо обмусолили любовную составляющую в стиле фирменных chit-chat'ов и впервые на моей памяти в серии произвели официальный пейринг.
>Tales of Xillia
Ничего не скажу, пока очень мало наиграл. Как-то совсем не пошла она у меня - перемудрили с боёвкой, сюжет - полный лётчик. Надо будет как-то заставить себя пройти хотя бы с десяток часов.
Если кому интересно читать эту графоманию - потом на остальные напишу.
>>319773
>Time and Eternity
Я тоже повелся на красивую обертку. Не бери, нудное говно.
>Tales of Graces F
Норм. Боевка интересная.
>Tales of Xillia
Не советую, если только не дикий фанат тейлсов.
>Star Ocean: The Last Hope
Очень годно, советую. Боевка отличная.
>>319773
Из того, чего у тебя нет в списке - советую Atelier, valkyrie сhronicles, Agarest, Neptunia.
>>319773
Забыл финалку 13. Что бы хейтеры с утятами не говорили про линейность и уход от канонов серии, игра получилась заебись.
Еще рекомендую валькирию - отличная игруля, хоть и притворяется шутаном.
Время и вечность - хуита. Белый рыцарь хуита
Стар ошан - охуительно!
Не забудь и про Ni No Kuni.
>>319845
Раз уж ты такой привереда и ваннаби-не-говноед, то возьми только Ар Тонелику.
Котани, я хуивознает. Но четвертый стар оушен лютое говно для меня, тины во все поля, кислотный дизайн, сюжет ниочень. Хотя первые две мне очень понравились.
>>319860
Да забудьте, наконец, про седьмое поколение и жрпг.
>>319773
> Star Ocean: The Last Hope
Такое впечатление, что японцы её делали как "Наш ответ Лишнему Стволу". К сожалению, в сюжетном плане игра оказалась просто каким-то сборищем сюжетных штампов, нанизанных на сёнен-костяк, если посмотреть даже по персонажам - воинствующий ОЯШ, подруга детства, друг детства, которому обязательно нужно доказать кто круче, махололи, кавайная нека, мехамужик с буром пронзающим небеса, космоэльфийка с такими-то оппай-достоинствами, мое- десу- меганекко семейства куриных, уке-эльф, сёме-эльф Лор просрали где-то в первой четверти игры, когда к строго научно-фантастической составляющей добавились голодные волки с ножами и скелеты-пираты, после чего это всё серьёзно воспринимать как-то никак не получалось. Впрочем, какая-то притязательность у игры была, т.к. она не нравилась, на лбу была шишка от фейспалмов, но дропать не хотелось. Апофеоз меня ждал в конце, когда всю эту белиберду свернули, полностью оправдали мотивацию ГГ и вывели основные постулаты серии - такого никто не ожидал. Из хорошего стоит похвалить добротную экшн-боёвку (хотя можно было бы запилить мультиплеер), а также то, что владельцев пс3 избавили от необходимости свапить диски (особенно актуально в конце игры, когда нужно попрыгать по планетам в поисках нужного дропа), а также совсем уж захудалого дубляжа, который сделал даже меня грустить, хотя я никогда особо не ратовал за оригинальную озвучку.
Зайчег :3
>>319892
Разве мы его есть не будем?
>>319947
Я б с ней обследовал бы подземелье, если вы понимаете, о чем я)
Эти охуительные выборы вообще будут на что-то влиять? Только что Аерис можно было ответить Пиздуй отсюда быстрее или Ум... Эээ.... В чём суть различий этих выборов?
>>320143
А как же! По итогам охуительных выборов можно послать к хуям Аэрис, Тифу и Юффи и пойти на свиданку в ЗОЛОТОЙ СОУСНИЦЕ с бро.
>>320143
Вот эта вся хуйня с Golden Bowl - лучший момент в финалках вообще, наверное. Наслаждайся моментом.
>>320326
Ну лол, это же не новелка, тут бэд эндингов нет, после блюдца всем будет похуй.
>>320326
Конечно же нет, просто не получишь подразумеваемый секс с Тифой. Или все же получишь, плохо игру помню.
Поцоны, подскажите эрпоге, суть такова:
Без рандом энкаунтеров
Не чиби-персы (2д или 3д не важно)
Боевка тоже желательно пошаговая, но реалтаймовая тоже сойдет.
Из понравившегося - Персона 3/4 (персонадитё да), Смт девил сурвайвор (такая-то тактика), Смт Райдо 2 (боевая система просто наиохутельнейшая, но эти рандом энкаунтеры). В общем-то всё. Не понравились - Смт диджитал девилы, ноктюрн (ебанутейшие рандомы, так бы играл и играл), фф 7,8,9,13,13-2 - лютая хуитень по многим причинам, тейлс оф грейсес ф, ателиерс всяческие, нептуния - чрезмерная анимушность. В общем, доставляет вся серия СМТ, но рандомы губят удовольствие. Слыхал, в СМТ 4 нет больше рандомов. Что скажете насчет СМТ 2 и Стрендж Джорни?
>>320379
> Что скажете насчет СМТ 2 и Стрендж Джорни?
Трогал Стрендж Джорни - состоит из рандом энкаунтеров, но мне внезапно доставила, есть какая-то такая милая научнофантастичность, или типа того.
>>320379
> Поцоны, подскажите эрпоге, суть такова
Я бы порикамендовал видеорилейтед. Рандомы есть, но они не такие доставучие. Сам очень не люблю рандомы, но о них вспомнил только после того, как полностью прошёл игру. А так всё подходит под реквест, боёвка - комбо риалтайм-пошаговая. Алсо в боёвку нужно разобраться, бо она там достаточно закрученная, зато потом за уши не оттащить. Ах да, по поводу сюжета - он есть и достаточно неплох, но подаётся литературным английским языком, поэтому многие в том числе и я остались за бортом, впрочем, боёвка решает. Одна из немногих игр, в которой долбить мобов было интересно от начала до конца. Так сказать дроч ради дроча, хотя как такового кача в игре и нет - всё решается безумным кастомайзом стволов и тактикой.
>>320447
>безумным кастомайзом стволов
Налепи прицел на прицел с прицелом, чтоб повысить скорость прицеливания.
>>320447
>Рандомы есть, но они не такие доставучие.
Ай не пизди. Они там как раз ОЧЕНЬ заебистые. Рандомы в худшем смысле слова: когда шагу не можешь по глобальной карте ступить, чтобы не нарваться на говнопак мобов.
>она там достаточно закрученная, зато потом за уши не оттащить
Она там ОЧЕНЬ простая и однообразная. Все, чему ты научишься за первую главу - будет неизменно до самого конца. Никаких клевых супирударов или новых персонажей с необычными скилами. НИЧЕГО.
>он есть и достаточно неплох
Он достаточно говно. Бедность сценария замаскирована под арт-хаус. За всю игру не встретится мало мальски интересного героя. Одни фрики, которые будут давать героям идиотские задания в стиле НАЙДИ МАНЕКЕН НА ПОМОЙКЕ.
>всё решается безумным кастомайзом стволов
Это сделано более-менее интересно, но с типично ЯПОНСКИМ подходом. Приходится делать миллион лишних телодвижений, чтобы собрать пуху. Почему бы не дать возможность просто покупать готовые апгрейды? О нет! В игре ОДИН магазин. В нем несколько продавцов. И ты как лох мотаешься между ними, покупая у каждого куски детали, собирая их в одну у следующего продавца. Зачем это? Ответ: японский долбоебический гейм-дизайн, на который дрочат виабу-говноеды. Зато у тебя в финале СТО ЧАСОВ НАИГРАНО. При том, что эти сто часов ушли на изи-рандомов и бессмысленный дроч в магазине.
Игру не советую. Дико переоценена.
>как такового кача в игре и нет
Что еще спизданешь?
Какие jrpg есть на английском на платформах PC-Engine CD,Sega-CD?PC-Engine CD точно не самая бедная на тайтлы этой тематики жаль иероглифы мешают приобщиться к классике
>>320658
На ПС-энджайне из рпг вроде бы только ys был на английском. и то, давно ремейк есть.
Скоро пройду Parasite Eve и начну EX-mode, какое там самое лучшее оружие и как его лучше прокачать?
Ребятки, читали интервью?
http://gamemag.ru/news/polnoe-intervyu-persona-team-iz-noyabrskogo-nomera-dengeki-93577
>>321154
Как-то интервью ниочем.
> И все же, я хочу сделать её чуть более «понятной» тематически чем мы раньше делали в своих играх.
Ну куда уж больше? Детский сад какой-то.
>>321175
До меня так и не дошло, увидим мы игру в этом месяце, или нет.
>Я думаю мы еще не скоро будем готовы показать игру
Вот это смущает, хотя интервью ноябрьское.
>Детский сад какой-то
Кончай элитария корчить уже :)
>>321178
Хм, я вроде ничего такого элитарного не говорю. Просто вот тройка\четверка уже немного подзаебывала своими ЩЕМПАЙ НЕ СДАВАЙСЯ ВМЕСТЕ ПОБЕДИМ, а тут автор прямо говорит, что идеи в игре станут еще проще, эх.
Лучше бы дейт-сим усовершенствовать пообещал, больше толку было бы.
>>321187
>автор прямо говорит, что идеи в игре станут еще проще, эх
Но это ж не означает, что игра в стандартный сёнен превратится.
>Лучше бы дейт-сим усовершенствовать пообещал
Нинужно.
>>321189
> игра в стандартный сёнен превратится.
Как-будто четверка это уже не сенен, ха. Просто есть сенены, которые терпеть можно, а есть плохие.
>Нинужно.
Все серьезые задроты вообще считают данжеон кроулинг что-то вроде ненужного придатка к неплохому дейт-симу)
>>321196
>Как-будто четверка это уже не сенен, ха.
Так четверка тоже нинужна.
>Все серьезые задроты вообще считают данжеон кроулинг что-то вроде ненужного придатка к неплохому дейт-симу)
На то они и серьезные, чего уж. Нет, ну тут смотря как развивать конечно.
>>321189
>в стандартный сёнен превратится
Стоп, а до этого она чем была?
>>321201
>Нет ну тут смотря как развивать конечно.
Количественно и качественно.
Количственно - добавить больше развилок, больше характеристик гг, неочевидных вариантов(а то в 3\4 ошибится не мог даже самый нюфаня, не игравший ни в одну вн до этого) - чтобы все как в нормальной эроге, а не в огрызке.
С качественным подходом уже сложнее. Думаю, было бы неплохо добиться того, чтобы соц.линки влияли на весь сюжет, а не только на конец. Ну то бишь, уж смог закадрить подругу по бою - наслаждайся новыми диалогами в основном сюжете. А то все куцо как-то.
>>321213
>чтобы все как в нормальной эроге, а не в огрызке
Нафига? Хочешь "чтоб как в эроге", играй в эроге. Хотя согласен с тем, что надо бы диалоги разнообразить.
>было бы неплохо добиться того, чтобы соц.линки влияли на весь сюжет
22 штуки? Устанут подгонять. Все прекрасно, но нужно больше эрпоге и меньше гаремного дейтсима. Не все ж такие аутисты, как твои "серьезные задроты", чтоб по десять раз проходить 70-часовую игру ради новых рутов и чтоб другую тяночку заромансить.
>>321230
>Нафига? Хочешь "чтоб как в эроге", играй в эроге
Потому что эроге ужасно дешевые, а тут какой-никакой графон и прикручен сносный геймплей. По-моему это довольно логично, если разработчики заманивают меня "элементами визуальной новеллы", почему мне не должно хочется большего.
>22 штуки?
Ну почему 22, начать с тех, которые у тебя есть в партии.
>Все прекрасно, но нужно больше эрпоге и меньше гаремного дейтсима.
Это будет уже не Персона.
>Не все ж такие аутисты, как твои "серьезные задроты", чтоб по десять раз проходить 70-часовую игру ради новых рутов и чтоб другую тяночку заромансить
Ну проходили же Хроно Триггер, например. Как вариант, можно сделать вообще режим без геймплея, чтобы пройти все руты, а потом в нг+ уже позадротствовать.
>>321235
>если разработчики заманивают меня "элементами визуальной новеллы", почему мне не должно хочется большего
Что-то на уровне "раз в жта есть аркадные элементы и игра в бильярд, надо сделать всю игру про бильярд, мне же хочется".
>Это будет уже не Персона.
Первые три части на тебя с сомнением смотрят.
>Ну проходили же Хроно Триггер, например.
Сейчас не 95 год.
>Как вариант, можно сделать вообще режим без геймплея...
Пикрелейтед.
>>321242
>Что-то на уровне
Нет, не на уровне.
Бильярд - мини-игра, не очень важная составляющая общей картины. Бильярд можно заменить на пинг-понг, например, разницы не будет.
Дейтсим - важная составляющая. Половина игры. Без нее не получишь сильных персон, не увидишь тру концовку и так далее. Так что не надо тут.
>первые три персоны
Ты про первую и Батсу/Тсуми?Ну в них и разговоры с демонами были, например. Серия достаточно поменялась, если ты не заметил.
>сейчас не 95 год
И жалко ._. Еще поновее Радиант Хистория есть. Много эндингов - это всегда круто.
>Пикрилейтед
А что тут такого? При НГ+ ты же проматываешь сюжет, почему же тебе кажется хунтой проматывать бои?)
>>321250
>Дейтсим - важная составляющая. Половина игры.
Половина игры это визуальная новелла, а не дейтсим. Ты же тру веобу, должен лучше меня в этом разбираться.
>Ты про первую и Батсу/Тсуми?
Про три номерные. Хорошо, четыре, если тебе так удобнее. Менялась, не спорю.
>Много эндингов - это всегда круто.
Круто, но не в том случае, когда ради них надо игры по десять раз проходить.
>А что тут такого? При НГ+ ты же проматываешь сюжет, почему же тебе кажется хунтой проматывать бои?)
Мне честно говоря "хунтой" кажется диалог с тобой. То ли ты траллер такой классный, то ли мы друг друга не понимаем. У меня в голове не укладывается предложение сделать из жрпг с элементами вн дейтсим. Понимаю, фантазии там, все дела. Но ты действительно считаешь это хорошей идеей?
> Смитофаг !suE9xPntaM
> Смитти !ceUQq9fcv.
> Смит !9YRakANErw
Нахуя?
Ты что, поехал? или просто дурачишься?
>>321254
>визуальная новелла
Вообще, такого понятия, как визуальная новелла нет, это выдумка гайдзинов. Есть эроге. Дэйтсим - это подвид эроге. В персоне у гг есть ряд характеристик, которые прокачиваются - храбрость, ум, и т.д, которые прокачиваются. Без этих характеристик, подкатить к некоторым дамам не представляется возможным. Еще ваши отношения исчисляются уровнями, от одного до десяти. Так вот, все это и есть элементы дэйтсима. Как я и говорил раньше, дейтсим - важная составляющая персонки.
>предложение сделать из жрпг с элементами вн дейтсим.
Да нет же, жрпг составляющая никуда не денется. Просто вот как раз проблему
>когда ради них надо игры по десять раз проходить.
Можно решить в том числе отключением геймплея при повторном прохождении или каком-то особом режиме, например. Тогда, грубо говоря, из шестидесяти часов прохождения, рут будет занимать, ну допустим, пять.
И вот тогда уже можно придумать кучу диалогов, развилок и нестандартных ситуаций, при этом особо не нагружая первое прохождение.
>Понимаю, фантазии там, все дела.
Конечно фантазии, это слишком смело, чтобы атлус на такое решился. Гайдзины такое могут и не понять.
>>321261
>такого понятия, как визуальная новелла нет, это выдумка гайдзинов. Есть эроге.
А что насчет визуальных новелл без эротики и элементов дейтсима? inb4 yt ye;ys Ни один из этих терминов к ним применить нельзя.
Японцы в описаниях игр довольно часто используют термины visual novel и adventure game (второй намного чаще).
>>321266
>А что насчет визуальных новелл без эротики и элементов дейтсима?
Ну есть куча эроге на консолях без всякой эротике и без элементов дэйт сима, и ничего, живут. Дэйт-сим это же только подвид эроге.
>visual novel и adventure game
Насколько я понимаю, первый термин вообще японцами не употребляется, это международное обозначение. Японцы употребляют больше adventure game, да. Игры от Чансофта назывались sound novel, например.
>>321261
>Вообще, такого понятия, как визуальная новелла нет
Значит меня википедия обманывает, да и новеллы в которые я играл, сделанные не японцами и не про анимешных девочек в полосатых трусах, это тоже эроге. Ок, буду знать.
>Без этих характеристик, подкатить к некоторым дамам не представляется возможным.
Из 22 линков, большая часть не дамы. Так что я не могу никак это дейтсимом обозвать. Просто персонажи, история которых подается в виде вн. Да и часть дам идет без намеков на постельку.
>Гайдзины такое могут и не понять.
Просто это не нужно. Есть хорошая концепция смеси новеллы и рпг. Делать перевес в одну из сторон, изобретая велосипед и ломая то, что работает - бессмысленно.
>>321271
>это тоже эроге
Ну не придирайся к словам, я про японские игры ;_;
>часть дам без намеков на постельку
Ну в дейт-симе как раз идет упор больше на романтическую составляющую, чем, кхм, на постельку.
>хорошая концепция, велосипед, etc
Собственно, японская индустрия поэтому и стагнирует - изобретут концепцию и доят. Боятся экспериментировать, терять деньги.
>>321270
>первый термин вообще японцами не употребляется
Все же посты и статьи в гугле по запросу "ビジュアルノベル" находятся. Похоже что действительно обозначение международное и японцы предпочитают adventure game.
>куча эроге на консолях без всякой эротике
>Дэйт-сим это же только подвид эроге
Но ведь эроге = эротическая игра, по определению. А дейтсим не обязательно должен быть adult only. Так что скорее ответвление от adventure game, может быть как эроге, так и не быть. Как-то так наверное.
>>321275
Но ведь и эроге необязательно adult only, лол. Как самый простой пример - большинство игр от Key хоть и являются эроге, но хентайного контента в них нет - Clannad, Little Busters, Rewrite. Вообще, чем значительней и круче эроге-компания, тем быстрее она пытается избавиться от хентайных сцен в играх.
>Так что скорее ответвление от adventure game
Ну ок. Просто в сухом остатке, неэроге игр из визуальных новелл в Японии ну очень мало.
>>321270
>sound novel
Интересно. Это просто Drama CD или как?
>>321291
Там все прозаичнее - книга со звуками, то есть шум дождь, открывающиеся двери, и т.д. Для своего времени это было весь новаторским.
Именно Чансофт в таких новеллах и придумали флоучарты - то есть можно удобно посмотреть все ветки.
http://rpgfan.com/news/2014/1164.html
Как вам, кстати, идея о том, что эти два новых персонажа обязательно появятся в персоне 5?
>>321329
Как-то не знаю даже, мне кажется, что пятая часть мрачной будет, в духе старых частей. А тут прожорливая няшечка, да еще и учащаяся ми-ми-ми школы из четверки. Хотя черт их знает, может и правда будут там. Кстати не понимаю, почему бугуртили от чиби. Очень мило смотрится.
>>321293
А я бы и сейчас такую почитал.
Аудиокниги пробовал - не устраивают тем что очень медленно, текст читать намного быстрее чем слушать.
Есть что-нибудь на русском/английском чтоб попробовать?
>>321348
>на русском/английском
Загвоздка в том, что игры Чансофта не переведены, кроме всех знакомых 999 и Virtue Last Reward.
А ну еще недавно на айос появился Banshee's Last Cry, но это если есть яблофон.
В принципе, легендарная http://vndb.org/v1377 в свое время спиздила у чансофт большинство идей - флоучарты, альтернативные ветки, чтобы расследовать все дело, etc, но это уже ближе к Эроге, там есть хентайные сцены. Она передена.
Поясните, пожалуйста ньюфаговопросы:
В Atelier Iris: Eternal Mana, няшка-Norn это котодевочка или котомальчик? Я что-то понять не могу.
Алсо, сначала играл в третью iris-часть, т.к подумал, что они сюжетно не связаны, как большинство jrpg, но потом прочел обратное и сел за первую. Так вот, что это за хренотень, в третьей я бегал по квестам персонажем по имени Iris, в первой же некую Iris упоминают во-первых в прошедшем времени, а во-вторых как мега йоба-алхимика, создателя искусственной жизни и чуть ли не как полубога.
Я правильно понял, что третья часть - это приквел к первой, а я мудак и наспойлерил сам себе?
И еще, чем эффективно бить хуйню на 14 уровне тартаруса в P3, я только-что попробовал - он ебашит молниями и не дает прийти в себя, а мои атаки не сильно его повреждают. Прикинув, увидел, что даже на хилках долго не протяну.
>>321378
>на 14 уровне тартаруса
>на 14
Ты там поставил какой-то невероятный ультразубодробительный уровень сложности, или что?
>>321393
Тогда покачайся. Плюс купи новые шмотки у полицейского, фьюзом персон займись. Тут типов атак меньше, чем в покемонах даже, перебери просто.
>>321395
> Плюс купи новые шмотки у полицейского
Все ок со шмотками, плюс есть две катаны и какой-то костюм из золотых сундучков. Похуй короче, сам разберусь, лучше об ателье раскажи.
>>321378
http://atelier.wikia.com/wiki/Norn
Первая ссылка в гугле.
>>321261
> когда ради них надо игры по десять раз проходить.
В 4-ке ничего не нужно по 10 раз проходить.
И да, в 4-ке хорошо развили идеи 3 части, популярность игры это подтверждает. Для чего все ломать, если игра и так пользуется успехом? Все что им нужно - сделать прогресс по сравнению с 4-кой, все - успех будет обеспечен.
Превращать или же просто вводить режим без геймплея - дурдом, в этом вся фишка. Хочется новелочку почитать - их полным полно сейчас, много годноты даже на инглише есть. Проебал тру-енд - бывает, пройдешь заново.
Пытаюсь играть в Tales of the Tempest, но она действительно мерзкая: ужасная графика, скучные персонажи, отвратительная боевка, пустые и запутанные данжены без карты, меню даже мазохистам принесет настоящие страдания. Просто жуткая жуть, врагу не посоветую эту игру.
Ее какие-то левые ребята разрабатывали?
>>322177
Самые плохие Тейлзы по мнению почти всех игравших. Я до конца не дотянул.
Если тебе именно на DS, то играй в Hearts лучше.
>>322177
Няша, ты понимаешь, тейлсы - это йоба. Ты пожешь по-всякому воспринимать данный термин, но ясно одно: если твоя платформа не тянет графин, то нечего мучать жопу, лепи 2D чибиков. Задумка, возможно, у игры была и она была неплохой, но столкнувшись с техническими трудностями пришлось взять в руки ножницы.
>>322182
С мнением согласен, хуже тейлсов я еще не видел.
>>322183
Графика плоха дизайном, все выглядит просто плохо. Лоу-поли игру страшной не делает. На той же DS, например, есть приятные для глаз Tales of Innocence (может и Hearts, не щупал), SaGa, Dragon Quest, Ninja Gaiden и многие другие 3D-игры.
Сап, жрпганы. Решил поломать зубы об Romancing SaGa, краткий обзор ютуба показал, что ПС2 ремейк имеет озвучку. Существует ли в природе андаб?
>>320447
>как такового кача в игре и нет
>Приходишь к последнему боссу на ~45 часу
>Получаешь на ротан, будучи неспособным снести ему щит
>Возвращаешься через ~10 часов после фулл комплита арены и лвл 100 автоматами, дающими 100% шанс стана
>???
Нихуя там нет прокачки, не.
Все-таки няша. Хотя я не очень понимаю, зачем содержать гостиницу в деревне, которая отрезана от остального мира.
>>322612
>зачем содержать гостиницу в деревне, которая отрезана от остального мира.
Деревня без гостиницы не деревня, а так, пустое место.
В игре рассказывают же, что ее папаша пришел к успеху в гостиничном бизнесе в столице, но был вынужден оставить дело и перебраться в деревню из-за слабого здоровья Эрин. Надо полагать, что с такой карьерой деньги на обустройство небольшой гостиницы в провинции у него были.
>>311704
Что скажете про Bravery Default на 3ds? Демка понравилась, хотя мало поиграл совсем.
Как же Golden Sun охуенен. Персонажи, сюжет, механика, дизайн, контент. И музыка. Хотя я играл только в The Lost Age. Кстати, кроме Dark Dawn, выйдут ли ещё части?
Привет парни и девочки, такой вопрос - в персоне третьей эти истории персонажей в сошиал линках - можно ли на них как-то влиять как в вн или они линейные и выборы никак не влияют? У меня просто баребух небольшой от одной истории.
>>323358
>У меня просто баребух небольшой от одной истории.
От которой?
>>315759
Прохожу сейчас вторую часть, очень нравится. Зря ты так про нее. В зеро после этой боевки даже желание играть отпало.
> графон несмотря на всю свою убогость тормозит
Кроме вступительной сцены пока ничего не тормозило.
>>323435
Мицуру, за мужика какого-то замуж выходит, гораздо старше её.
>>323533
Первый - http://arhivach.org/thread/1774/
Третий - http://arhivach.org/thread/7657/
Анчоусы, посоветуйте что-нить из данного жанра, люто-бешено понравились СМТ Девил Сурвайворы. Дисгея не вкатила.
>>323577
Остальные части на ндс.
Кстати, есть вторая часть девил сурвавор.
Асло, самому доставило, но не смог пройти уродскую шмелюгу, слишком коркорно.
А, ещё когда искал что-то похожее, советовали The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road
>>323577
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume попробуй, эпичный сюжет и графон.
>>323577
Advance Wars
Fire Emblem
Front Mission
Final Fantasy Tactics
Tactics Ogre
>>323375
Я почему спросил, прошел до нее гормент кинга, ну этого толстого мальчишку и так и не понял что он там деньги собирал с пацанов, подумал что может концоку в его истории какую зарубил.
Поцоны, помогите, в свое время понравились персоны 3/4, но потом открыл для себя Девил Сурвайвор, и не могу больше играть в персон. Что за херня такая? ДеСу на голову выше гемплейно, она включает боевку в себя боевку персон, при этом ускорив в разы ее благодаря виду от 1 лица + добавляет передвижение по полю боя. Вопрос - почему все СМТ так не делают? Неужели битва с бесконечными мобами (+рандом энкаунтеры ноктюрна, ддс и других) в данжах кажется людям интереснее чем система миссий из ДеСу?
Я пытался играть в ноктюрн, но я просто не вижу смысла во всем этом - мобы появляются, убиваешь тайфуном, следующая пачка, следующая, когда понимаешь, что весь геймплей будет такой до конца игры, желание дальше играть пропадает мгновенно. Так вот, хочу спросить, в чем обычных жрпг?
>>323784
Отменно шизофренический текст, что сказать-то хотел?
К слову, я финалки не люблю, но в 12 часть играл долго, капишь?
>>323790
Согласен с аноном насчет шизофренического текста. Ты это, расслабься. Ну и поясни что ты хочешь услышать в ответ на "В чем суть обычных жрпг"?
>>323784
>открыл для себя Файнал Фэнтези Тактикс Адванс, и не могу больше играть в номерные финалки.
Ты сыграл в српг, а не в необычную джрпг. Понравились српг? Играй в них. У джрпг другие традиции, чо.
>>323784
>Неужели битва с бесконечными мобами (+рандом энкаунтеры ноктюрна, ддс и других) в данжах кажется людям интереснее чем система миссий из ДеСу?
Не играл в смт твои, но мнение имею. Система миссий это типа как в монстырхантыредерьме? В этом случае сразу нахуй это говно. Каложорством сам занимайся, лучше уж гриндить подземелья с рандомными боями.
>>323919
Не играл в монстр хантер. Миссия в данном случае - это игровое поле, отделенный участок, на котором есть нное кол-во мобов. По сути отрезок данжна, в котором враги расставлены разрабами (не просто расставлены, мобы передвигаются по карте как и тимы под руководством игрока), отчего лучше сбалансированы. Хуевый из меня объяснитель, лучше сам скачай да посмотри.
>>323926
Какой-то адовый замес боевки дисгайи и визардрей, лол.
>>323926
MOVE
@
END
@
MOVE
@
END
@
MOVE
@
END
@
MOVE
@
END
@
ATTACK
@
WHAT ATTACK LOL?
@
ATTACK #2
@
OK LOL YOU MISS
>>323926
Четыре школьника лупасят неподвижную парящую статую под сабатон. Я-то думал, что с Агарестом мы уже достигли игрового дна, ан нет - снизу постучали.
В Дивил Сурвайворе новелльная часть клевая (гг участвует в разговорах, а не слушает чужие монологи, и игрок выбирает каждую реплику, пусть это ни на что не влияет почти, но у гг хотя бы появляется какой-то характер на вкус игрока, в отличие от немых болванчиков из большинства смт) и то, что можно в пати поставить и людей, и демонов, как хочешь (всегда немного одиноко бродить по данжам с полной пати чужеродных тварей, которых каждые двадцать минут фьюзишь в совсем других, но и совсем без демонов скучновато).
Боевка ничем не запомнилась. В ФЭ стратегичнее это все, а кроме беготни по милипиздрической карте в том же СДж та же боевка от первого лица. Только вместо дополнительного хода там так себе система коопов.
>>323988
>В Дивил Сурвайворе новелльная часть клевая
>пусть это ни на что не влияет почти
Да даже в вышеупомянутом Агаресте был тёмный/светлый рейтинг, а также дейтсим-уровень отношений с героинями.
>можно в пати поставить и людей, и демонов, как хочешь
Аналогично в Агаресте - можно было отлавливать и раскачивать мобов. Мелка древесная фея Пикси после кача превращалась в фурию, мечущую фаерболы и молнии налево и направо. Фьюзить мобов, кстати, также можно, хотя и вариантов поменьше будет, да... Тащемта тема с мобами уже достаточно избита в других играх - Enchanted Arm, Ni no Kuni в конце концов.
>Боевка ничем не запомнилась.
В Агаресте, кстати, боёвка очень ОК, особенно финты с размещением персов. Кстати, вышеупомянутая Пикси имела очень годный паттерн комбо-атак. Но не для домашних систем эта игра, ну хоть убейся ей место на портативе.
>>323987
>Как-то слишком толсто.
Няша, ну ты сам посмотри на тот ролик. Неужели слабое железо ДС-ки может оправдать эту безыдейность раннего SNES'a? Даже Скварешня в своё время больше вытягивала из Super Mario RPG
>>323993
>Няша, ну ты сам посмотри на тот ролик. Неужели слабое железо ДС-ки может оправдать эту безыдейность раннего SNES'a? Даже Скварешня в своё время больше вытягивала из Super Mario RPG
Не-не-не, не буду спорить. Агарест шин, сурвиворы - говно динозавра. Все верно говоришь, ага. Иди дальше наворачивай свой дейтсим.
>>323993
>Record of Agarest War (アガレスト戦記 Agaresuto Senki?), known in Europe as Agarest: Generations of War, is a tactical role-playing game for PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows.
Ясно откуда ты прилетел.
>>323999
Трипл не врет. Хорошо, что на пека не выходили ательеры, а то и их бы начал навязывать.
>>324011
>илитка слилась
>поставили перед фактами
Ясно-понятно.
>вроде как интересные проекты
Очень интересные, тебе понравится.
>>324011
>По старым тредам писали, что вроде как интересные проекты.
И всё правильно написал я. Хоть и нишевые, но очень интересные проекты.
>>324013
Тёмочка, шёл бы ты к себе домой в /fd, у тебя там перевод пирусонки простаивает, Strange Journey бы навернул, на фотографию Супонева бы передёрнул. Нечего тут тебе со взрослыми дядями делать.
>>324022
Все усиленно ждём перевод, возможно, Aksys что-то и родит на Виту.
>>324074
Какой еще темочка, поехавший? Притащил свое говнище сюда, и давай с нормальными играми сравнивать, да нахваливать. Еще б с дисгайей и ффт сравнил, честное слово. Не согласен и не расписал стену бугурта = темочка, илитка, слился. 10 из 10 просто.
>>324076
>Притащил свое говнище сюда, и давай с нормальными играми сравнивать
>нормальными играми
>SMT
>>324091
>жрпг-тред
>жалуется на аутистов
Что-то тут не так.
>>324076
>Какой еще темочка, поехавший?
Ну rак какой? Электростальский, илитка /fag /fd
Тёмочка, хватит юлить, только ты можешь надрачивать в 2014-м году на этот аутизм.
>Притащил свое говнище сюда, и давай с нормальными играми сравнивать, да нахваливать.
Ну охренеть теперь! Ему по полочкам разложили, что его окаменевший дроч на циферки по всем статьям сливает даже такому копеечному гриндфесту, как Агарест, так он начал кудахтать: "Я вам ниверю!11 Ви фсё врёте!11 Мине вас жаль!11"
>>324095
> Тёмочка, хватит юлить, только ты можешь надрачивать в 2014-м году на этот аутизм.
АЗАЗА, посоны, запасайся поп-корном! Он сейчас сюда ещё и своего дружка Лубрикатора притащит!
>>324095
Как-то совсем жирно, прям очень. И почини детектор уже.
>>324092
Я-я не аутист...
>>324103
Все так говорят. Да, раз ты здесь - в чем секрет Trails in the Sky? Поиграл час на ютубе перед загрузкой, кажется это чуть ли не самое унылое вступление, что я видел. Дальше раскачается и будет шин-господи-поставлю-обойки-буду-форсить-везде?
>>324104
Так как ты уже сам ответил на свой же вопрос, я задам встречный - а в какой жрпг было вступление или даже первые три-пять часов, которые не были бы унылые?
>>324119
Персона 4 голден, там можно паком пропускать все диалоги
>>324119
>а в какой жрпг было вступление или даже первые три-пять часов, которые не были бы унылые?
Anachronox.
>>324119
>в какой жрпг было вступление или даже первые три-пять часов, которые не были бы унылые?
The World End With /mu/
Rogue Galaxy
Что нибудь в стиле "смело по умолчанию" посоветуйте, очень понравилось, мне даже грустно что кончилась лел. Единственное что я играл это хроно серия, стар оушены и фф13 дропнутая из-за уныния, и персона 4. Чтобы не сильно по глазам било.
>>324618
>Rogue Galaxy
Неистово мочепарашехаркачую. Оче хорошая жрпг, и даже англоозвучка неплоха.
>>325093
Septerra Core на пекарне. Есть оф. патч под спермерку и даже пристойный русек. Жрпг от пиндосов с почти полным отсутствием жрпг-штампов (школопроблемы, ебанутый главгерой, наигранное до жопоканонады выжимание соплей, отвратительные диалоги, особенно в моментах, когда одному из персонажей нечего сказать из-за бездарности диалогописак, он постоянно говорит просто имя собеседника; и тд и тп).
Алсо, при каждом запуске пирсонки 4 после первой же милисекунды стартового ролика постоянно возникало желание вырубить это говно к хуям. В итоге просто запускал с выключенным звуком. Мне даже после Катюхи мозгов не хватило понять, что вся ета ебанутость с музыкальным стилем и рыбоеблами (овцееблами в Катюхе)- особый стиль Дерьматлуса. Допер только, начав в третью пирсонку, выдержал два запуска этого "ё-ё-ё, нигга, репчик-дабстепчик" и больше к атлусоговну на километр не подойду, нахуй. Ну и лопата, в общем.
>>325188
Патлач бугуртит на элитную японскую электронику, спешите видеть)
>>325196
Да я лучше попипо стотыщ раз подряд наверну, чем ваннаби-пиндосстайл-школорепчик.
>>325219
Чего "прост))00"? Траллей везде видишь, или что? Я лишь спросил, чего тебе так от атлусовских игр бомбит. Расписал то как, "рыбоебла", "Дерьматлус", "ё-ё-ё, нигга, репчик-дабстепчик" и пр.
>Tales of Symphonia Chronicles (28)
Are you hyped?
>>325188
Удваиваю Септерру. Виабу-быдло игру не оценило.
Ожидал вина - получил вин.
Особенно доставляет наличие ну очень детальной информации о всем : истории государства, его географии, разбора причины конфликта, политической ситуации соседних государств, да тут на каждого члена твоего отряда есть небольшое досье с его историей.
Очень сильно жалею что проспойлерил себе весь сюжет просмотром анимы примерно год назад, без этого было бы совсем идеально.
>>325622
Не забудь поиграть во вторую и третью часть на PSP.
>>325627
Ты что-то не то советуешь. Что бы не загадить впечатления о первой части, вторую лучше вообще не трогать.
>>325632
А что с ней не так? Окромя сюжета и персонажей.
>>325634
>кроме сюжета и персонажей
Ну вот как бы вотъ.
>>325632
Да первая-то тоже не фонтан. Выглядит неплохо, не спорю.
>>325622
>проспойлерил себе весь сюжет
>подразумевает, что в виабу-говне может быть интересный сюжет, а не набор штампов для дефективных детей
>>325638
В игре довольно хорошая и интересная механика, которая довольно редко встречается. Это вполне позволяет не погружаться в сюжет и не отвлекаться от геймплея.
>>325649
Да какая разница, на какой она платформе? А как ей называться? Хотя да, лучше бы они их спиноффами сделали, но с другой стороны это не фф и не тенсей, с кучей игр в серии. Да и первая валькирия в плане сюжета и персонажей не шибко-то и блестала. Но там хотя бы не школьники с штампованными проблемами, но штампов тоже хватает. Тут скорее сюжет дополнение к геймплею, а не геймплей к сюжету, как в тех же персонах.
>>311704
Прошел я персонку 3, я везде себе спойлерил что гг умрет в конце он закрывал глаза, он умер? Это в конце иллюзия? Если бы я последней не Айгис романсил то он с другой девушкой на крыше лежал?
>>326331
Вроде как не умер или умер как-то не доконца, вроде как телочка из фиолетовой комнаты его спасать пошла, вроде как всегда Аигис.
>>326336
О, Thе answer FES надо наворачивать чтобы что-то понять?
>>326337
Не знаю, фатлус решил, что не включать The Answer в P3P - охуенная идея. Про спасательную операцию по-моему в четверке ее сестра говорит.
>>326346
А он вообще длинный, сложный? Очень уж меня ломает играть без прямого контроля партии.
>>326347
Примерно, как оригинальный The Journey. И по продолжительности, и по сложности.
>>326351
Охуеть, я P3P что-то около ста часов задрачивал.
>>326353
Двачую, я тоже часов 120 залипал. А игра говорит готовь пукан будет еще сложнее. И не даёт сложность выбирать. Лол я еще только в самом конце оригинала за три дня до локального бп сообразил как персон норм фьюзить, до этого ходил с семью постоянными и тремя слотами для временных и вечно фьюзил только из временных, тех которыми не пользовался и разумеется норм персон не нафьюзил а тут понял что можно из всех подряд клепать а потом из компендиума возвращать, так поздно это осознал, вот я аутист. Щас наверстаю. А еще я оставлял только няшных персон, которые на тянок похожи.
>>326366
Новый персонаж такая няшка, здорово что можно поиграть за Аигис.
>>326380
У Айгис крутой костюм, рембо тартарусного.
Не знаю по теме ли, но:
Недавно узнал, что выходит Natural Doctrine на сонеконсолях, и внезапно вспомнил про свою ПС3, выходило ли на нее за последние 1-2 года что-то хорошее и при этом пиздоглазое?
>>326602
Айгис - няшка, её мать создатель милашка. Я тот самый что только начал фес доп. компанию наворачивать так что может я неправильно скажу, но я так понял что они пробовали пихать персону в робота и дали ему форму человека чтобы персона её не отвергла, отправили партию (вероятнее всего первую) в тартарус где они и соснули (возможно их задание было победить тень по кличке оп "смерть" тем самым захватить лол Никс), потом Айгис, последняя оставшаяся соснула у смерти на мосту. Ученые сообразили что видимо роботам не хватает души и эмоций, пожали плечами и собрали с улиц сотню беспризорников и дали им персон. Из сотни выжила только та троица "Стрега". Потом лаборатории пришел каюк благодаря страниям папки Юкари, скорее всего не без помощи "Стрега". И видимо на почве потери лаборатории у деда Кириджо случился удар и проект остановился, правда остался темный час. Ах, на Айгис на мосту запечатала Фароса "смерть" внутри мимокрокодящего гг, потому что не могла победить.
Касательно Фес - ебать там хардкор - раза четыре умер притом что дальше второго этажа не заходил, там стратегия нужна четко, например против львов и клякс сначала аги а потом зио, да-да и никак не иначе.
Ну вот из-за бессоницы накалякал целую простыню, всего лишь то что я усвоил плюс мои догадки, не судите строго.
>>326610
Айгис еще дала гг потеребить свою "ленточку".Образец днк попросила лол, он ей на разьем пофапал что-ли?
>>326351
Вообще-то Ответ намного короче, потому что ни слинков, ни школы, ни тыщи этажей. И сложность, если мне память не изменяет, соответствует харду оригинала.
>>326602
В аренке показывают робота более ранней модели, которую фьюзили изначально из куска души умирающей девочки-донора, заключённого в plume of dusk. Наделали таких несколько десятков и устроили гладиаторские бои с поглощением душ проигравших. У одной критическая масса с душевными переживаниями накопились, и персона личная вылезла вместе с личностью сформировавшейся через жопу. Что-то подобное поди и с Айгис было, только без КРОВЬ КИШКИ и попыткой побега с острова с последующим запечатыванием.
саганул тред эмулятородаунов
>>326595
бамп
Спиздили с Юме никки
>>327009
Лол, вся игра спизжена с Евангелиона, а ты про какие-то частности говоришь.
>>327127
Школьники есть. Роботы есть. Ангелы тоже где-то там какие-то в бестиарии есть. Спизжено с Евангелиона!
>>327149
Ай не пизди! Все знают что пирсонку, как впрочем и вообще все игры на свете, спиздили с вахи.
>>327127
Ну там кароч ангелы прилетают (тени вылезают раз в месяц в полнолуние), а потом человечеству пиздец, как все повылазят.
>>314599
Shadow Hearts 1 и 2 наверни. Сиквелы непрямые к Куделке. Рекомендую.
>>326649
Айгис скорее похожа на пикрилейтед, робота который благодаря дружбомагии стал чувствовать.
Котаны какую финалку играть 7 или 8?
Прошел 4, 6. В третью поиграл часов 15 и дропнул. Теперь хочу 3д, какая винрарней?
>>327573
>Котаны
>винрарней
Съеби обратно на /vg/-парашу и не смей появляться здесь на потеху жрпг-элиты.
>>327573
Сейчас тебе все посоветуют седьмую, но лучше все-таки тебе сыграть в 8. Дело в том, что в "мирном режиме" персонажи семерки выглядят как кубические уебаны с битами для лапты вместо рук. Более-менее вменяемые модельки персонажей - только в боевом режиме. Иными словами, основную драму разыгрывает левая часть пикрелейтед.
В 8-ке все нормально. Мирные модели соответствуют боевым.
Ну и боевая система в 8 части поинтересней. Есть неочевидные моменты и простор для фантазии. А еще винрарная карточная игра.
>>327576
А я тебе предлагал другие варианты? Ну, если хочешь, могу поссать на твою битордскую бошку.
>>327576
Или мы Лубрикатора призовём.
В седьмую играй. Девятая после 4 и 6 тебе не такой оригинальной покажется, а седьмая — кристальный вин.
Алсо есть вопрос: какая версия фф6 лучше? На гба или снес? Начинал на снес, дропнул, ибо на пеке в это играть нет желания. На эмуляторомашине буду портативной.
>>327578
>Сейчас тебе все посоветуют седьмую, но лучше все-таки тебе сыграть в 8. Дело в том, что в "мирном режиме" персонажи семерки выглядят как кубические уебаны с битами для лапты вместо рук. Более-менее вменяемые модельки персонажей - только в боевом режиме. Иными словами, основную драму разыгрывает левая часть пикрелейтед.
Мда, это такой минус, что его именно надо было расписывать на три строки) Вообще, бугуртить на кубы сродни бугурту на двухмерную графику на снес - идиотизм, ведь это была первая попытка сквари вообще. Да, и если вспомнить, в любой снесовской финалке спрайты поля были хуже спрайтов битвы, и ничего, люди жили. Кубы выглядят экспрессивно выглядят бзв, это хорошее дизайнерское решение.
>Ну и боевая система в 8 части поинтересней.
Сломанная. Абсолютно.
>>327580
На гба, естественно. Новый перевод, ничего не вырезано.
>>327582
Да во всех трёх частях косяки с боёвкой есть. Вон БД советуют, я пока не играл, позже куплю, пока для меня идеальная боёвка среди финалок в Хроно Триггере. 12 и 10 пока тоже не играл.
Ладно, пойду в Супер Марево Гелакси 2 рубать. Срач начат, продолжайте.
>>327584
>Охуеть, после спортача скорость постинга завораживает. Спросил, ответили, послали нахуй, посрались, предложили обоссать. Люблю СЦ, зря давно не заходил.
Платина же.
>>327584
>Спросил, ответили, послали нахуй, посрались, предложили обоссать.
>И не слова про мамку?
Не волнуйся, можем и мамку твою задействовать.
Трипобляди, кто у вас там сегодня, пилите перекатж.
>>327585
>Вообще, бугуртить на кубы сродни бугурту на двухмерную графику на снес
Бугурт не из-за кубов, а из-за контраста между боевкой и мирной частью.
>)
Напоминаю, что ты смайлофажная мразь.
>>327592
Сча бля, я что-то спросонья намудрил с шапкой, переделаю быстро.
>Напоминаю, что ты смайлофажная мразь.
Напоминаю, что ты пикрилейтед))
Трэилс ин зе Скай едишн!
И снова здравствуйте.
Предыдущий тред был >>293399
Реккомендации с форчана:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AiGmz8hhX0GHdFA5QmlPbVM0TWx1SHYydHB4YWxTY3c
Список выходящих игр:
Да кому он нужен? Давайте лучше FAQ сделаем.