24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>930737 (OP) Суммарно 3 мои картинки в шапке, кукло-тян тоже не забыта. Оп молодец, шапка топ. >>930694 → >ты зачем на двач льешь такое разрешение? А что не так? Это жпеги или вебп, я же не пнг-булыжники сюда складываю. В таком разрешении, потому что на пиксив так же лью (за вычетом вебп, к сожалению, не могут прикрутить формат, пидоры) и в половине случаев - то же самое.
Обновился, блин: Traceback (most recent call last): File "E:\\Neural\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\flux_train_network.py", line 519, in <module> trainer.train(args) File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\train_network.py", line 346, in train accelerator = train_util.prepare_accelerator(args) File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\library\\train_util.py", line 5165, in prepare_accelerator accelerator = Accelerator( File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\accelerate\\accelerator.py", line 383, in __init__ self.state = AcceleratorState( File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\accelerate\\state.py", line 846, in __init__ PartialState(cpu, kwargs) File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\accelerate\\state.py", line 270, in __init__ self.num_processes = torch.distributed.get_world_size() File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\torch\\distributed\\distributed_c10d.py", line 1832, in get_world_size return _get_group_size(group) File "D:\\LoRA_Easy_Training_Scripts\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\torch\\distributed\\distributed_c10d.py", line 864, in _get_group_size default_pg = _get_default_group() File "D:\\backend\\sd_scripts\\venv\\lib\\site-packages\\torch\\distributed\\distributed_c10d.py", line 1025, in _get_default_group raise ValueError( ValueError: Default process group has not been initialized, please make sure to call init_process_group.
Что ему надо? Неделю назад отлично флюкс тренил. Ошибка не гуглится, ишьюсов таких в репо нет, втф?
Прошу помощи с SDXL, а именно с Pony-миксами и ориентацией на аниме.
1. Стоит ли юзать ванильную пони? Я не вижу смысла, учитывая, что рисую аниме людей и куча файнтюнов вокруг, но вдруг.
2. Какие бы модели лично вы посоветовали по разным направлениям, указанным ниже? Или просто от себя.
2.1. Что-то мрачное, из коробки выдающее такое настроение. Немного похожий пик прилагается третьим, но там тонна лор и стилей у автора. Мне хотелось бы более направленный на это дело чекпоинт, где всё это можно регулировать промптом и его силой. И куда более темный.
2.2. Что-то, способное одновременно в фоны и аниме. Модели нормальные не нашел, лоры тоже искал, однако безуспешно — всё кал. Но у меня серьезные требования к фону. Всё проигрывает старой SD в этом плане, даже DALL-E справляется, причем не в реализме, как оказалось.
2.3. Модели для NSFW примерно как на первых двух пиках, или даже с более пережаренными цветами. Часто такое видел на аи буру, и там редко модели стали писать. Вроде везде похожее есть в пони-миксах, но мне чего-то не хватает. Там есть характерные для моделей пупки, пережарка, глаза, светотень, анатомия, несколько минималистичная и стерильная кожа (что иногда может быть и плохо), характерные глаза.
3. Стили. Заметил, их часто используют зажроты, но пока не разобрался. На многих хороших пикчах 3 стиля, 2 имитации стиля определённого художника, лора персонажа и какая-нибудь ебанутая ещё модель в придачу в стиле почти полного реализма, а на картинке — чистое аниме. Такой результат только явно гипердрочем можно получить или в умелых руках, я полагаю?
Поэтому прошу посоветовать стилей для чего-то мрачного, чтобы основательно обмазаться, и пару каких-то полезных штук для нсфв и/или хороших контрастов и кожи.
4. Сэмплеры. Почему Euler a в большинстве случаев? А с расписанием вообще непонятно. В большинстве случаев карась сойдёт, но наверняка есть более годная связка, тем более, что мне удавалось их находить, однако для каждой модели она может быть разной.
5. Хочу попробовать добиться (кроме кожи) бешеной детализации текстур одежды, фона. Это возможно? Пыль, стёкла, осколки, туман, окна, каждый листочек, ну вы поняли. Не в реализме. Апскейл здесь не помогает.
6. Хочу пощупать чекпоинт для не-таких-как-все, я-художник-я-так-вижу. Чтобы грязь, ебанутые цвета или монохром, УУУУУООООООООО. Безупречная анатомия или всё в мясо. Просто пиздец.
Сам в телефоне, не могу скинуть список моделей, которые уже есть. Щупал точно пони, тпони, префект пони, ваинаи, энифингхл, энимеджин, иллюст что-то там, ААААААА (модель).
Non-пони варианты для аниме мне показались ужасными в 95% случаях.
>>931645 Пожалуйста, перефразируй первый абзац, я его не понял. Либо это твои опечатки, либо сленг.
Но у меня сложилось от него впечатление, что либо юзай нужный понимикс, если он тебе нравится, или, если хочешь максимум контроля, то пони.
Я так понимаю, для рандомных рисовашек как в каких-нибудь тпони обязательно нужен лора-стиль какой-то? Или лора на персонажа. Чтобы она в людей могла. Голая точно кривоту рисует.
В целом, как считаешь, есть смысл ебаться только с пони, не качая васяномиксы, чтобы повысить качество выхода?
С другой стороны, многие и на васяномиксах хорошо делают.
-----
Даунскейл тоже через нейросеть? Можешь усреднённые параметры дать свои для апскейла и даунскейла? Я всегда на глаз ориентировалс, в целом норм, но мнение узнать интересно. Денойз там, шаги. Я всегда шизил немного в этой теме, так как то реальные фотки делал онимэ, то аниме в аниме, то ещё что-то, а тут ещё сдхл другая в голову срет и у каждой модели могут быть свои взгляды на эти нюансы.
----
Сейчас с телефона, так что через часов 14 гляну, что ты там мне скинул по моделям. Спасибо.
-----
Что касается сэмплеров. Я просто думал, что ведь есть что-то новое и охуенное уже, а не говно мамонта.
Ещё вопрос по типам расписания остаётся, это караси всякие, они ведь отдельно идут. Документацию я не читал, но у гпт спрашивал.. на бумаге всё интересно, но на деле срань. Разве что в реалистичных моделях или ванильных можно буст увидеть и реальные плюсы и минусы, в пони я обычно только минусы находил.
А так я обычно использую либо Euler a + karras или dmp++ 3m sde + karras. Вот если последний вариант не портит картинку, то обычно значительно улучшает. А при апскейле, если не тороплюсь, LDSR.
Но кроме карасей там есть и другие варианты, хотя интересных результатов — крутых или быстрых и без потерь в качестве — я не добился.
Обожаю эту тему. Девочки с асфиксией самые лучшие. Но меня очень разочаровала эта лора. Возможно, я мало её щупал или путаю с другой, но результаты были прямо посредственные. Точнее, слишком агрессивные. Член в пизду, хуй в жопу. Жостко тянем за горло.
Это не то. Представь себе милую девочку в чулочках, умоляюще смотрящую на daddy, когда ласково её придушивает. У неё дрожат ножки и она вся такая uuumm... Глазки закатываются.
Или просто хватает ртом воздух и хрипло дышит, глаза на выкате, однако ей это нравится. ВОТ ЭТО НАМ НУЖНО! ЗА ЭТО Я ПРОГОЛОСУЮ
>>931667 Стилевые и гайденс лоры (гайденс - экстракты из других моделей разницы с между понимиксом и самой поней, собственно, работают как генерализующие стили, на цивите есть несколько).
> Даунскейл тоже через нейросеть? Тоже самое что и апкейл, только с множителем меньше единицы.
> Девочки с асфиксией панишмент диффузион может в жёсткую игру, но нестабильно, но хотя бы может, но для лучшего результата всё равно придётся лору делать
>>931495 Я, когда варю бор/щи. Ноготь практически зажил, сегодня опять варю. >>931635 Лолисямии! Не то чтобы у них не было хвоста, но...
Собирался запилить сет с какой-то мелочью из позднего САО с позывным ЛЛеНН, на которую на бурах? кажется? наткнулся, но таки решил сначала погуглить персонажа САО смотрел только первый сезон где-то до 8 серии и смешной пересказ Гиггука. Оказалось - дылда (по японским меркам) студентка, нихрена не лоль. Пришлось перепиливать промпт на похожего перса из Идолмастера.
>>931667 > Но меня очень разочаровала эта лора. Возможно, я мало её щупал или путаю с другой, но результаты были прямо посредственные. Точнее, слишком агрессивные. Член в пизду, хуй в жопу. Жостко тянем за горло. Есть такое — вместо тян-мазохистски делают из pov куна маньяка–насильника.
>>931504 > реквайрментсы и accelerate config Все сделано, поставлено даже начисто пару раз. ХЗ, лень дебажить дальше это поделие. Откат на прошлый комит решил проблему.
>>931645 >Лучше в комфи, там это можно автоматизировать. В автоматике тоже, по идее. Скриптом. Передача результата на вход следующей и2и генерации уже была, даунскейл в промежутке сделать не должно проблем составить. Наверное.
>>931635 Лол, это же буквально исполнение желания "лолисичка с большим хвостом" от злого джина. >>931760 Как можно противиться такой милашке? чсх ирл кошки могут неиллюзорно достать требованиями внимания и ласки >>931984 > при генережке на цпу Скорее всего да. В дефолтных имплементациях при выгрузке на процессор там вообще многие вещи апкастятся в фп32, плюс само наложение лоры может быть реализовано странно с хранением промежуточных результатов.
>>931993 Кстати, терпеливый, у тебя видеокарты совсем нет, что ли? Я год на четырёхгиговой амуде терпеливо генерил, но всё ж не на процессоре. >>932066 Panties aside что ли добавь, а то чего они у тебя внезапно исчезают перед... э-э... неопознанным втыкаемым объектом овощем.
>>932040 Моя бывшая очень любила удушение, ещё проводил небольшой оерос — многие тян из знакомых это любят. Я тоже пробовал на себе, но мне показалось дерьмом. Не знаю, что они в этом находят.
Иногда душил тян до потери сознания, ей люто зашло, однако я от такой практики отказался из-за её опасности.
Во время секса можно придушивать, но только немножко, для создания ощущения контроля, доминации и лёгкого недостатка кислорода. Если делать что-то более хадкорное, то только с холодной головой, а не в порыве страсти — иначе убить можно.
>>932018 Да, в этом и минус. Буквально вся лора на таком и обучена, наверное. Нельзя попытаться выразить какие-то более тонкие эмоции.
>>932026 Спасибо за ответ. Заставил UNET-веса храниться в fp16 и заменил аллокатор, теперь такого ада нет. >>932070 Видеокарты с отдельной видеопамятью нет, я на ноуте.
>>932079 Один знакомый генерит на ноуте с амд-встройкой и 64 гигами оперативы, под Линуксом. Используя именно видеокарту, а не CPU. Видимо, какой-то профит от этого есть?
>>932035 Ну ты содомит >>932049 Красивое >>932072 > Во время секса можно придушивать, но только немножко, для создания ощущения контроля, доминации и лёгкого недостатка кислорода А потом находят полуголых двощеров с аутоасфиксией шарфом.
Аноны, привет. Может не совсем по адресу, но судя по годным картинкам в этом треде точно сидят знающие люди, потому прошу помощи по вкату. Где-то год не прикасался к ИИ, очень многое изменилось
Исходные данные и задача: я 3дшник, которому нужно 3д объекты преобразовывать в стилизованные 2д картинки (есть 3д ассеты, хочу сделать 2д ассеты. Зачастую это деревья, стены, домики, тайлы поверхностей и т.д., но имеются и персонажи); есть датасет на ~80-100 картинок нужного стиля в разрешении 512х768); есть крутое железо для работы с ИИ локально (4090) Вопрос: какие модели и чекпоинты лучше использовать, откуда вообще начать и что читать/изучать? Судя по треду, для персонажей сегодня отлично подходит SDXL? Что насчет FLUX, подойдет он для генерации объектов, работает ли с ControlNet? Как лучше тренировать стиль на моем датасете?
Понимаю, что часто сюда могут захаживать такие как я, но информации просто настолько много, что и не знаешь, что сейчас актуально и откуда начинать. Голова кругом от этого всего, буду рад любым ответам, а коли все удастся - поблагодарю потом красивыми генерациями в новых тредах
>>932094 > Один знакомый генерит на ноуте с амд-встройкой и 64 гигами оперативы, под Линуксом. Используя именно видеокарту, а не CPU. Видимо, какой-то профит от этого есть? Есть, наверное, но я юзер-френдли вариантов под свой интел не нашёл, скрипт для A111 не хочет работать. Да и на A111 поддержка bfloat к куде намертво прицеплена, достали уже предполагать, что у всех невидия.
>>932157 >есть 3д ассеты, хочу сделать 2д ассеты Настраиваешь сцену, освещение, и рендеришь. Для всяких изометрических игр со спрайтами так и делают, например.
>>932157 Для начала сам попробуй, погенерируй по промту, с применением контролнета, и2и. Некоторые вещи проще посмотреть и ощутить чем расписывать. К твоей задаче диффузия идеально подходит, можно варьировать сложность референсов в широких пределах, от оче подробных и со всем готовым, которые нужно стилизовать, до общих очертаний которые будут положены в основу и финальная картинка будет значительно отличаться. > деревья, стены, домики, тайлы поверхностей Флюкс с этим может быть хорош, но у него есть нюансы со стилями и стилелорами, контролнета нет. Также подойдет sdxl не-пони. Для чаров в зависимости от конкретного, у разных моделей есть свои сильные стороны. > Как лучше тренировать стиль на моем датасете? Лору, гайды в шапке и соседнем треде.
Всех приветствую, я новичок в этой всей теме - прошу помощи, скачал я pony diffusion и в теме где-то была ссылка на rentry.org - где был прикреплен файл с стилями, я не нашел информации как его загрузить, по видимому вебуи может обрабатывать только один файл стилей, я пробовал заменять переименовывать - добавлял строки к существующему - не дало результата.
А если рассматривать анименышный хуйдожников, то реалистичные доспехи только Vanishlily умеет рисовать — отсюда и нейронки делают говно, т.к. банально не знают, какой должна быть настоящая рыцарская броня.
>>932508 Скорее всего он о чём-то другом. Так-то были какие-то папиры по поводу адаптеров для переносимости лор между 1.5 и XL, но до фактической реализации дело так и не дошло, если верно помню.
>>932342 Settings - Uncategorized - Tag Autocomplete - tag filename. Предварительно, конечно, положив файл в папку webui\extensions\a1111-sd-webui-tagcomplete\tags\ И да, похоже что только один файл может одновременно работать. Гугление показало, что можно костылём ещё один добавить (translation filename твм же в опциях).
>>932508 >>932519 Да, лоры 1.5 в каком-то смысле работают с SDXL. Фактическая реализация есть, эти три генерации сделаны на SDXL с лорами от 1.5. Сначала изображение создается на SDXL, затем к нему применяются Лоры 1.5 Воркфлоу имеются на Civitai, но это больше костыль, конечно. Например, чтобы собрать пикчи для датасета и на них натренировать лору для SDXL Насчет адаптера, вот https://github.com/kijai/ComfyUI-Diffusers-X-Adapter
>>932377 В >>932240 то что критически не устраивает? Под тканью естественно кольчуга, наплечники же пластинчатые: внутри либо полые либо какой-то легкой ватой наполненные для амортизации ударов. То что есть выступы по краям это конечно пиздецово, но у кузнеца можно подплавить вниз, сделав поверхность гладкой либо просто непосредственно в бою довольно сильным ударом могут отколоть. Стали минимум, упор будто бы на парирование внешней стороной руки либо щитом. Чешуйки чисто как декоративный узор. Колени пиздец но было еще хуже! Так сказать и не дискиплес три и на том спасибо, меня больше каблуки на большинстве артов с рыцарками триггерят
>>932243 > Что понимается под диффузией? > Весь SD на этом принципе работает. Ведь сд, флюкс и остальные, само семейство моделей. Генерировать картинки можно и другими способами, вплоть до кодирования-декодирования токенов ллм, но это все ужасно неэффективно и дает результаты хуже. >>932520 Она же должна быть доброй! >>932562 Тренировка по одной картинке? Разные ракурсы потом нормально может?
>>932598 > что критически не устраивает Фентезийные наплечники из вахи, с которыми нереально поднять руки вверх. У настоящего доспеха всё в разы продуманнее.
есть какие-то гайды по написанию промтов?а то у меня на пони хуйня получается, а я олдфаг, которые еще в novelai тредах сидел и промтам оттуда учился, так что думаю мои знания устарели. про поневскую "скор_9, скор_8" и так далее знаю и использую, но все равно кал получается.
>>932653 Пони натренирована на картинках, которым был выставлен рейтинг согласно тому, насколько они нравятся Астралайту (он лично 20к артов оценил, вот это упорство, это не нигерийцев нанимать), выглядело это как дополнительные тэги, оценивающие их от 1 до 10. Картинка с рейтингом 9 получала score9, score_8_up, score_7_up, score_6_up и так далее. Задумка была заставить нейронку не целиться в конкретный рейтинг и не делать при запросе score7 что-то, напоминающее исключительно оцененные на семёрку изображения.
Так вышло, что такие длинные многословные строки при файнтюне самой модельки не очень хорошо сработали, и длинная строчка score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up или её чуть сокращённый вариант лучше всего отражает запрос "сделай хорошо, плохо не делай" (аналог beautiful, 4k, highly detailed, masterpiece), ограничиться одним score_9 не получится.
>>932861 Пони очень своеобразная из-за того, как она мощно нафайнтюнена на большом материале с очень специфическим текстовым сопровождением, из-за этого даже лоры у пони и экселя не особо взаимозаменяемые, и понимание естественного языка сильно деградировало от файнтюна. С седьмой пони хотят последний огрех исправить, но она вообще на AuraFlow бдует основана, снова пока никто не знает, что на выходе получится.
При апскейле стоит сохранять изначальный промпт или стоит его как-то корректировать? Я прогнал через десяток эйлеров на 0.2 и получил дополнительный анус, неприятно.
>>932874 Если никаких мелких дополнительных деталей не надо - оставляй как есть. Ну а потеря когерентности происходит неизбежно, когда ты задираешь разрешение значительно выше базового для модели. Без контролнетов тут не обойтись.
>>932868 Я очень многое из рук выкидываю вон потому что как раз таки понимаю - вместо того чтоб сейчас ебаться с прото-ИИ, можно немного подождать, а там уже с чипом + "перехватчиками сигналов в мозг" уже все силой мысли делать как сам того хочешь, без бубноебли. Попробуй сейчас 2010+ школьника посадить за компьютер прошлого века, он помрет. Максимум разве что побаловаться? Человечество уже ввело в игру ключевых пионеров сингулярности
>>932886 Я, честно, вообще за последние пять лет технооптимизм подрастерял, наблюдая за тем, как быстро нейронки (в 99% случаев - трансформеры и диффузии, которые пытаются приклеить ко всему подряд) коммерциализировались самым мудацким образом, перенаправляя ресурсы на технологии, фундаментальные ограничения которых были известны ещё в середине десятилетия. Очень смеялся с совсем недавних заявлений про достигнутый опенаишниками AGI, вот пиарщики у них отлично работают. А в области нейроинтерфейсов разве за последние двадцать лет были подвижки?
>>932890 >А в области нейроинтерфейсов разве за последние двадцать лет были подвижки? Маск чипы в мозги уже сует, с кой-каким функционалом. Китайцы тоже стараются. >фундаментальные ограничения которых были известны ещё в середине десятилетия. Ага. То, что сейчас на диффузии и на трансформерах делают, никто не предсказывал. И то, с какими темпами это происходит, тем более. Пять лет назад у нас были максимум чат-боты по типу Алисы. Сегодня мы уже имеем кучу моделей, которые спокойно тест Тьюринга проходят, да и вообще "умнее" 90% людей. А кое-какие уже побивают живых профессионалов из своей области. Что будет еще через пять лет - сказать нельзя. Может упереться в вычислительные мощности. Могут найти более совершенный алгоритм тренировки/оптимизации. Могут вообще квантовые компы наконец-то заставить стабильно работать, и уже на них ИИ завести.
>>932905 > Маск чипы в мозги уже сует, с кой-каким функционалом. Двадцать лет назад это не умели? > Пять лет назад у нас были максимум чат-боты по типу Алисы. Пять лет назад у нас был Т9 с антеретроградной амнезией, сейчас у нас Т9 с менее выраженной антеретроградной амнезией на более хороших датасетах с приклеенным сбоку поисковиком и возможностью самолоботомии.
>>932890 Постепенно ИИ будет набирать скорость и эффективность в помощи разработке более лучшей версии себя, которая будет ломать голову над тем как изобрести еще более лучшую версию и так далее. А там уже вслед составлению карты нейронов мухи подойдет мозг голубя, крысы, собаки... Армия 1000-7 Эйнштейнов. Лишь бы конкуренция сохранялась Куктропики попены мистарались, китай и пиндосия етсетра, ну и соевые не бомбили ракетами центры вычислений. Думаю труИИ, созданный даже в тоталитарной среде, придет к какому-то одному итоговому пути развертывания своих возможностей, но это уже больше по чуйке
>>932934 > Нет. Брейнгейта не было, курсором мышки в нулевые никто не умел водить, расходимся, пионером тут был (лично, видимо) Маск. А проблема неизбежной потери связи с тех пор была решена, наверное. > Чушь несешь. А, я забыл, что сейчас у ллмок бесконечный контекст и постоянно органично перестраивающиеся веса.
>>932669 Вполне себе. А сам какие-то побочки замечал, может в общем хуже слушается и появляются байасы, или прямо все норм? Расскажи подробнее по обучению. >>932874 Зависит от конкретного случая. Если апскейл одним тайлом то стоит сохранить, возможно подкорректировать для большего соответствия фактически сгенерированному или упростив. Если тайлами то лучше сократить для уменьшения количестве гостов. Есть еще всякие фичи со сменой стиля начальной генерации и для апскейла. Но контролнет куда больший импакт даст по сравнению с этим. >>932886 > Попробуй сейчас 2010+ школьника посадить за компьютер прошлого века, он помрет Уместным будет рофл про то что "прогрессивная молодежь" не понимает иерархическую структуру файловой системы и не может найти куда именно они скидывали свои файлы. Чрезмерный уровень абстракций там где фундамент для нее не заготовлен приводит к деградации, где ты будешь не получать чего хочешь, а потреблять что дают. > немного подождать, а там уже с чипом + "перехватчиками сигналов в мозг" уже все силой мысли делать как сам того хочешь перспектива слишком отдаленная, десятилетия. >>932890 > фундаментальные ограничения Все известное их имеет, а "перспективное что не имеет" находится на таком уровне понимания, что до какой-то реализации там очень далеко. Не стоит страдать максимализмом и, возведя в абсолют какие-то утверждения с сомнительной релевантностью, хейтить то что работает и превозносить то что еще не успели опровергнуть. Тут недалеко до шизиков с их вечными двигателями и бесконечными теориями заговора. И уж тем более очень плохим выбором будет оскуфливание в ворчуна, который знает как все делает и постоянно критикует, лучше подумай как тебе извлечь профит или использовать для удовольствия то что есть. В такое удивительное время живем.
>>932913 Это может помочь, если например одна твоя модель умеет рисовать лисо лоли, но тебе нужна лоли в стиле другой модели, ты подключаешь первую как основу, вторую как рефайнер. На 1.5 часто использовал для смешивания стилей, но это просто рендом, никогда не знаешь, что получиться.
>>932913 Подменяешь одну модель другой не трогая состояния и шедулер, можно получать очень интересные эффекты. От простой интересной стилизации до генерации чего-то особого с учетом разного поведения моделей на разных шагах. Просто попробуй, оно достаточно наглядно при использовании. >>932917 Супер! >>932922 > но это уже больше по чуйке Что употребляешь? Тоже так хочу. >>932951 > Надо ещё дакимакуру с генеркой заказать. Еще сначала нужно сгенерировать достаточно хорошую.
>>933019 >Что употребляешь? Чери кола випс 6.5/10, печенья кременкульские 3.8 и какие-то куриные ножки будто из кфс 5.8. Чай tanay говно 3.2, со вкусом ягод 7.4 намного лучше но надо допивать имеющийся... Нычку из коллекционного тесса 7.9 трогать пока жалко
>>933011 > Расскажи подробнее по обучению В Kohya уже есть готовый пресет для датасета из одной пикчи >>932940 160 шагов. Перепробовал разные LyCORIS Preset, но лучше всего, как мне кажется выходит с attn-mlp. Главное чтобы были очень подробные captions (прямо все релевантные теги), который должен и в промпте при генерации присутствовать. Вообще, все это затевалось, чтобы создать синтетический датасет из одного рисунка с персонажем, чтобы потом натренировать уже лору помощнее
>>933011 > оскуфливание в ворчуна, который знает как все делает и постоянно критикует, лучше подумай как тебе извлечь профит или использовать для удовольствия то что есть. В такое удивительное время живем. А я кайфую от возможностей нейронок, просто нездоровая какая-то сейчас тема с ними, кабы новая зима не настала из-за такого хайпа.
>>933069 >кабы новая зима не настала из-за такого хайпа Не ссы, анон, нейронки будут дальше развиваться, а потом зима будет только ядерная. Или сингулярность. Третьего варианта нет.
>>932647 короче, как я понял, чтоб результат был хороший надо делать апскейл в 2 раза с денойзом 0.5-0.7 и результат будет приемлемым было бы вообще хорошо, если бы моя 1660 генерила побыстрее ато ждать 4 минуты на герацию вообще не кайфы
может кто-то знает где можно купить 3060 на 12 гб подешевле? и вообще технику где сейчас брать? а то с алика все убрали для нас - рабсиян
>>933111 >1. Начальная генерация в ~1 мегапиксель. >2. Латент-апскейл х1.6 на 0.6 денойза. >3. Правим косяки, потом в и2и и апскейл под контролнетом до 2к и денойзом 0.4-0.8, в зависимости от апскейлера и настроек контролнета. >4. Детализируем лицо. >5. Дальше уже в экстру и делаем разорви-экран в 5к
Можно добавить пункт >2.5 После латента - резайс до базового разрешения, отправка в и2и, и апскейл х1.6 на 0.6 денойза. Контролнет по желанию.
>>933111 > 3060 на 12 гб подешевле Авито - твой друг. Самая рабочая днищекоролева гейминга и сд. + ТДП небольшой, хватает одного вентиля, да и стоит недорого, чтобы не трястись как над 3090
>>933150 >tits Какие, нафиг, титс? Breasts! >nature outdoors >а хули пизда цензуриться >sexy Скорее всего поэтому. На кой хрен оно тебе вообще тут? Что этот токен должен делать? Хотя могут и лоры влиять. Хз чо туда авторы наколбасили, расцензуривали картинки, или нет. Добавляй censored, mosaic censoring в негативы.
>>933155 >Какие, нафиг, титс? Breasts! тогда уж бубс но я сейчас лоры прогоняю, чтоб добавить первьюшки, так что мне похуй сейчас на такие мелочи >outdoors хочу травку-муравку и деревья >Что этот токен должен делать? ну чтоб наверно выглядела более привлекательно >censored, mosaic censoring в негативы. спс
>>933154 >otval Да и хер с ним, она стоит-то. Чего трястись-то. Если бу 3060 жива сейчас, то она пережила динозавров, 2 эпохи майнинга, киберпук, сд1.5, сдхл, и её уже ничто убить не сможет.
>>933147 >Авито - твой друг глянул цены. ну там они около 30 тыщ на озоне можно хоть с какой-то гарантией взять за 35, например, так что рисковать рублем на авито такое себе а путей обхода санкций со стороны алика нет случаем?
>>933158 >но я сейчас лоры прогоняю, чтоб добавить первьюшки, так что мне похуй сейчас на такие мелочи Тогда устраняй влияние других лор. Ну и если ты делаешь превьюху на "гипнотизейд фейс" - так и делай этот фейс, ё-моё. Голая девка тебе нафига на ней? С тем же успехом можно было и совсем без превьюхи, все равно концепта не видать.
>>933045 Спасибо. Всякие техники рандомизации и постепенного упрощения капшнов по эпохам там применимы, или наоборот хуже сделают? >>933069 Ну наступит и наступит, все циклично. Ящик пандоры уже раскрыт и обратно его порождения не загнать, нейронки с нами надолго. Тут можно поспекулировать о том что главная угроза - возможные запреты, лобируемые корпоратами, но и они будут восприняты в штыки большинством, а для медленного введения область развивается слишком быстро и слишком децентрализована. >>933142 > >5. Дальше уже в экстру и делаем разорви-экран в 5к Не надо, или оставь как есть, или используй какой-нибудь из тайловых апскейлов. > резайс до базового разрешения, отправка в и2и, и апскейл х1.6 на 0.6 денойза и2и апскейлер только не забыть выставить, иначе будет мыльно. >>933150 censored в негатив
>>933174 >Не надо, или оставь как есть, или используй какой-нибудь из тайловых апскейлов. Задача финального шага - увеличить разрешение картинки с сохранением всего того, что ты с ней сделал до этого. Тайловый апскейл с этой задачей не справляется. Он либо добавит тебе гостов, либо засрет мелкие детали. Те же глаза. Если ты, конечно, не ставишь минимальный денойз, и не давишь оставшуюся свободу интерпритации контролнетом. Но нафига тогда огород городить? Экстрой быстрее. >и2и апскейлер только не забыть выставить, иначе будет мыльно. С 0.6 денойза мыльно не будет даже на на и2и-латенте.
>>933174 >но и они будут восприняты в штыки большинством Но большинство спросить забыли. И цензура сейчас буйная везде, хоть на загнивающем западе, хоть на коммунистическом востоке, хоть в скрепном промежутке, варьируются разве тональности. Так что я не уверен, что в итоге победит.
>>933180 > Тайловый апскейл с этой задачей не справляется. Справляется, просто не так его готовишь. Тяжело уже на разрешениях 8-12к и выше из-за соотношения размера когерентного тайла и изображения, а не меньших нори. Минимальный денойз и контролнет в одном предложении странно, средний-большой денойз и контролнет. Собственно вместо третьего этапа у тебя сразу тайловый до 4к. Раз упомянуты "правки", то если вдруг какой-то гост и пролезет то всегда можно заменить эту часть на результат гана, который любезно выводится в аутпуте в качестве референса контролнета. > Но нафига тогда огород городить? Экстрой быстрее. Даже дат не дает сопоставимого результата, только для некоторых вариантов с сильной стилизацией. > латенте На нем не будет мыльно из-за его сути. А на обычном режиме по дефолту применяется ланцош и падение четкости с деталями по сравнение с использованием гана. >>933181 > Но большинство спросить забыли. Мета, мелкосовт, гугол, амазон и прочие. Речь про них а не рандомов с врамлетами. Успешность продуктов с цензурой и навязанной повесткой сейчас сам видишь какая, еще в начале года опены говорили про послабления, а сейчас даже их фильтры кроме миноров многое пропускают. Хз, всякое может быть, но полумеры не сыграют, радикальные сильно ударят по всем, а плавно "варить лягушку" не выйдет из-за слишком быстрого развития и доступности. > что в итоге победит Победит милота
>>933204 >Минимальный денойз и контролнет в одном предложении странно, средний-большой денойз и контролнет. И получишь мясо с гостами и прочими косяками. Эти убогие, размытые ИИ-глаза, поехавшие ногти на пальцах, и прочие мелкие и не очень детали, которые я сам рисую. Такие вещи всегда убиваются, если ты используешь тайловый апскейл. Из-за добавления шума. Мне, конечно, результат экстры тоже не всегда нравится, но он сохраняет все то, что ты сделал сам. ...И не сам тоже. Косяки генераций, по типу переходов на зонах тень/свет и прочие мелочи вроде шума на линиях остаются.
>Собственно вместо третьего этапа у тебя сразу тайловый до 4к. Нет. Очень грубые правки на 1к. Потом средние правки на 1600. Сшивка удачных фрагментов. Пальцы, детали, фон. Что было сделано не слишком точно - ИИ заретушит при увеличении до 2к, главное чтоб идея была, и цвета правильные. После 2к уже финальные фиксы, лицо и глаза. И вот это все, что я сделал, должно остаться.
>Даже дат не дает сопоставимого результата, только для некоторых вариантов с сильной стилизацией. Зависит от стиля, да. У меня близко к аниме и целл-шэйду, но не совсем. "Мягкие" тени я тоже люблю.
>А на обычном режиме Вот чего не замечал, того не замечал. Да, добавляет деталей меньше, чем с латента, но чтобы мыло? Не видел.
>>933213 Странно, то что ты описываешь больше характерно как раз для обычного нейроапскейла без диффузии, или если делать одним тайлом с оче задранным разрешением. Можешь показать примеры где те самые ии глаза, ногти и прочее? С тайловым трудности могут быть на сильных клозапах, когда на тайл приходится совсем мелкая часть тела и картинка не соответствует промту, или если какие-то проблемы с промтом-моделью-лорами-... Или на сложных где генерации пикчах, но даже в них никто не мешает брать лучшее от обоих методов. Зато если там чар в отдалении то наоборот требуется большое разрешение всей пикчи (если не вырезать и апскейлить отдельно). Фиксов ты описал оче много, починить госта на хайрезе по сравнению с этим на порядок проще. > но чтобы мыло? Не видел Ну ты просто сравни, оно не то чтобы прямо именно мыло, плюс зависит от конечного стиля, но четкость и характер добавления деталей будет другие.
Аноны, скиньте самые топовые пикчи, что вы видели от SD. Не обязательно ваши. Самое важное, сделанные из коробки или с внутренними инструментами, то есть без всяких фотошопов.
>>933272 >Можешь показать примеры где те самые ии глаза, ногти и прочее? Ну вот, последняя картинка, вчера сделал. Фелиция из ДаркСталкерс. Смотри на глаза. На блики. Смотри на зубы. На простой однородный красный фон внизу картинки вообще насрало какой-то херотенью.
Исходник 2048х1536. Апскейл х2.5 до 5120х3840. Один в экстре, модели 4xReal_SSDIR_DAT_GAN + 4x_fatal_Anime_500000_G с силой 0.5. Другой тайлом. Размер тайла такой же, как у картинки, оверлап 96, денойз 0.5, контролнет CN-anytest_v4-marged_pn_dim256 [2fe07d89], только 4xReal_SSDIR_DAT_GAN.
Вот и нахера мне такие косяки? Теоретически от них можно избавиться, занизив денойз до 0.25, но тогда на кой хрен оно нужно, если результат будет таким же, как в экстре, только в 3 раза медленее?
>>933272 >но четкость и характер добавления деталей будет другие. А, ты об этом. Ну да, есть такое. Причем оно тоже применимо, если ты прям "очень аниме" делаешь, где тебе не нужно много деталей. Тогда все с самого начала апскейлится без латента.
>>933330 >занизив денойз до 0.25 Решил таки погонять в таком режиме. Ну, может быть оно имеет право на жизнь. Шумами подзасирает, куда не надо, но кое-какие мелкие артефакты с линиями и переходами, которые мне не нравятся, все-таки подчищает. Беда в том, что нестабильно работает, и потенциально добавляет еще один шаг, где мне надо качество контролировать. Тогда как в экстру закинул - готовую картинку получил.
>>933337 >как в экстру закинул - готовую картинку получил. Смысл? Это та же картинка, что была низкого разрешения без деталей. Мог бы не напрягаться, и не закидывать. Ещё одним шагом меньше. И вообще не генерировать
>>933367 >Это та же картинка Нет, не та же. Простым масштабированием совсем другой результат получается. >И вообще не генерировать Самовыпилиться, угу.
>>933330 Так-то на всех твоих примерах тайловый апскейл выглядит сильно симпотнее и более резким, в отличии от смазанности и типичных ган паттернов. Смотри на линии век, на обод, на лайн тех же зубов и т.д., в одном случае аберация, ареолы и странные искажения, в другом эти места проработаны. На шее неоче получилось, но это совсем мелочь. Во втором случае так вообще дохуя лучше, резко, четко, красиво, и мелкие и большие штрихи приятные а не гановские блобы. А насчет насирания - что мешает сделать пикрел? Точно также и взять лучшие элементы с гана не только где вылезла текстурка и там где хочется. > Вот и нахера мне такие косяки? Да никто не заставляет если неудобно. Сам результат с диффузией лучше и приятнее, а ган ничего нового не добавляет, часто только портя мелочи если рассматривать в 100% масштабе, что делает сомнительным само его применение, проще уж так оставить. >>933337 > где тебе не нужно много деталей Наоборот апскейл с ганом даст их больше чем с математическим алгоритмом. Использование латента это не отменяет, и какой-то привязки с плоским стилям тоже нет. >>933367 > Это та же картинка, что была низкого разрешения без деталей. Мог бы не напрягаться, и не закидывать. This, изначально посыл в этом. Оно оправдано если хочется шакала вообще без изменений лениво растянуть до обоины, это лучше чем мыло и то кстати есть алгоритмы с варпом и частичной векторизацией что дадут четкий лайн и плавные градиенты без нейронок. Но когда изначально заморачиваешься с правками (!) то дополнительный этап апскейла лишним не будет.
Девочка-Волшебница Должна Улыбаться! Даже будучи покрытой ранами и кровью врагов она должна улыбаться. Даже потеряв всё, что ей дорого, она должна улыбаться. Пока её сердце не разлетится на куски.
>>934021 4к в 27" избыточно и фпсов в игоре будет мало. Один монитор на ~32-... что будет норм под 4к - мало. Бери 2-3монитора 2.5к и довольно урчи. >>934034 Даже тег есть someone else oc, но в теории могут предъявить за "вороство стиля" если он совпадает.
>>934085 Ну хорошо, понял, что жрать мощности слишком будет, а это что? >2-3монитора 2.5к
Также какие подводные от 2к?
Я б вообще хотел просто фул хд, но у меня всё упирается в эти 27 дюймов, не хочу ни больше, ни меньше. А говорят фулл хд на 27 дюймах полная лажа, пиксели глаза режут. Это так?
Теперь не обсирается с токенами, не пишет дичи бесконечно, работает сильно быстрее чем капшнилки на архитектуре Idefics еще бы - там сраный sig-clip384 с ресайзом до 384х384(!) лол
На этом плюсы кончились. Пишет скудно, пишет мало, бедно. Может писать тэгами, но его не для этого позвали. +нф4 версия не завелась что-то, т.е. 24Гига давай.
Попутно потыкал палкой Ллаву с Мистралем 7б. Вообще тупое, не знает ничего, файнтюнов не нашёл. Ни в чём не лучше Торий.
В общем лучше Торий пока нет. И они уже в 10Гиг влезают даже.
>>934098 Я долгое время работал за фул хд 27 дюймов, по поводу режет глаза это довольно индивидуально для каждого, еще зависит на каком расстоянии от моника сидишь, так вот я сижу примерно на расстоянии вытянутой руки и дискомфорта никакого не испытывал. Относительно недавно купил себе 2к монитор тоже 27 дюймов. Не могу сказать что разница прям заоблачная но немного лучше это да. Ну в основном в играх например, особенно если dlss например юзаешь то на 2к мониторе картинка заметно лучше, почти разницы даже нет с нативным в отличии когда юзал фул хд. Так что подводных покупать 2к 27 дюймов не вижу, тем более вроде как по цене там не такая уж большая разница, так что я бы покупал 2к
>>934158 Разница в цене почти в два раза, а если и частоту обновления надо больше 120Гц, то и в 3, мне это дороговато, но главное что ниже опишу. Я вообще подумал, да ну его огрызок покупать. Это ж надо под большое разрешение ещё комп лучше иметь. А 1080 это такой стандартный стандарт сейчас, то есть если все с моста спрыгнут, то и я спрыгну. Ладно ещё 4к, оно было бы пропорционально этому всеобщему фулл хд, но это вообще так дорого выйдет, что нафиг надо, мне жалко 40к+ за моник платить. Я короче решил 1080 возьму посмотрю, если и правда зерно будет, то верну. На арты низкий монитор вообще не влияет, сейчас же програмно в редакторах картинок и играх всё сглаживается на картинках, это раньше с высоким разрешением картинку на низком открываешь, то лайн у картинок всирается, если понимаете о чём я. Кстати, ещё такой момент немаловажный. У меня картинки с разрешением более 1600х1600 зависают СД, оно ломается, чуть меньше ставлю и просто долго рендерится больше минуты, поэтому я в пределах не более 1000 на малой стороне пытаюсь ориентировать. То есть какбы с большим разрешением не получится кайфануть от своих творчеств, нодо весь комп обновлять.
Аноны, чем срать в промт, чтобы получить такой же неровный, грязный, скейчевый, чёрно белый артстайл? Вы мне помогаете, а я ставлю вам свечку за здравие или за упокой, по желанию
>>934098 > что жрать мощности слишком будет Да в целом похуй на самом деле, тред успешных людей же, а если оче волнуешься то можно на встройку переключать. Тут вопрос оптимальности. > а это что? Всмысле? Если ты чем-то занимаешься за пекой помимо развлечений то несколько мониторов - почти необходимость, невероятно удобно. А если упороться то можно и поиграть так, игорь поддерживает. > фулл хд на 27 дюймах полная лажа, пиксели глаза режут. Это так В целом да, переход на следующее разрешение будет ощутимым апгрейдом. 4к тоже приятно, но там эффект меньше такой, и мультимониторный конфиг будет уж слишком тяжелым. Если хочешь получше то есть смысл взять монитор выше классом или олед, а не гнаться за разрешением. Офк есть еще субъективные вещи, кто-то не может без огромной плотности пикселей тоже присутствуют, тут индивидуально. Иногда действительно задумываешься над тем что больше было бы неплохо, но нормальных мониторов в таком размере нет, а стак 32"+ по ширине будут уже более двух метров. >>934126 Вторая лучше первой с точки зрения возможностей управлять выдачей, но как-то неочень стабильна. Может внезапно выдать теги вместо описания (хуже вд теггера), тоже лупится/ломается, а по пониманию надалеко от первой ушла. > работает сильно быстрее чем капшнилки на архитектуре Idefics еще бы - там сраный sig-clip384 с ресайзом до 384х384(!) лол В идефиксе и тории что на нем тоже сиглип, только препроцессор режет изображение на тайлы и они идут единой пачкой. Тут разве не то же самое? бля в коде все понятно, неудивительно что оно так работает. >>934234 > неровный, грязный, скейчевый, чёрно белый артстайл Буквально this. Релейтед стилей можно навалить (nihei tsutomu), использовать модели без лока средней яркости или затемняющие костыли, и всякие horror и прочие теги. Из негатива только не забудь monochrome и все подобное убрать если вдруг есть.
>>934257 > препроцессор режет изображение на тайлы и они идут единой пачкой Чёт я думал, что хагины своё что-то в Идефиксе сделали, но не изучал. И там хотя бы в квадрат не плющится же.
Про внезапные тэги вместо НЛП - лол, да. Вначале не понял, ВТФ. Потом в informal перевел, стала меньше сваливаться.
>>934262 Разбивка на тайлы штука не новая на самом деле, но кмк, из открытых именно в идефиксе оно работает хорошо и правильно, оно не путается с позициями и не разбивает общую композицию как с других подобных. Наверно из недавно вышедших мультимодалок molmo и ллама 3.2 хороши или еще лучше, надо изучать. > И там хотя бы в квадрат не плющится же. Да, это также сильно играет роль, оно часто не может определиться с размерами или геометрическими характеристиками объектов, упускает мелочи и текст. Хз, такое ощущение что там или тот же датасет что в первой, или с небольшим расширением, но при этом неоптимальные гиперпараметры тренировки или нечто подобное, т.к. в отдельных случаях оно бывает хуже чем первая. "Режимов" из коробки сделали много, но оно между ними путается и воспринимает рандомно, а на попытки накормить тегами для повышения точности или игнорирует их или просто повторяет. Если какие идеи, хотелки или что-нибудь по влм есть - не держи в себе.
>>934275 > идеи, хотелки или что-нибудь по влм есть Да особо и нет пожалуй. Если дотренируешь до новой минорной версии - качну использовать. Разве что интересно было бы больше 8Б попробовать такую, но это тренить невозможно уже в обозримом временном промежутке - понятно.
Совсем не могу разобраться с контролнетом. Хочу его использовать сначала для img2img. Всякие препроцессоры, несовместимость SDXL и понифорков для моделей контролнета, просто пиздец вообще.
Взгляните на мой скриншот и, пожалуйста, просто скажите, что лучше поставить, чтобы получилось хотя бы чуть-чуть нормально, чтобы от чего-то я мог отталкиваться.
Гайды почитал — они противоречат двачевским, и я совсем запутался.
Мне нужно понять, какие препроцессор + модель использовать в современных реалиях для достижения результатов:
1. Сохранение позы.
2. Сохранение фона.
3. Сохранение контуров не только фона, но и персонажа.
4. Сохранение одежды, если это возможно.
12 Врам, если это важно. Скорость генерации не особо важна, качество важнее.
>>934447 0.5 или впред версию юзай, в 0.75 пизда энкодеру, не понятно только из за чрезмерного количества фурриговна в датасете это произошло или обосрались в чём то другом
>>934447 Генерю сейчас пополам на понимиксах и Илластриос, в чём у тебя проблема-то, лоры лень подключить? >>934593 >в 0.75 пизда энкодеру В чём это выражается? Я нубай только вчера скачал, вон, ОС на нём попробовал сделать.>>934034
>>934603 Нуб - оп треда, никак не может в шапку, люстра - модерация, освещает благим светом тред избавляя нас от нечестивых педофилов. Пони - модель для генерации изображений
>>934603 Люстра - Illustrious v. 0.1, новая базовая модель на основе SDXL, made in Hoodshaya Korea. Не требует скор-шизотегов, знает художников, знает персов, может генерить их вместе на одной картинке без слипания. Минусы - возможно, не сможет изобразить футанари-Флаттершай ебущую Рарити, я не проверял. Нуб - NoobAI-XL, дотрен люстры. Картинки сделаны на нубе, как и предыдущие две с Привати и Конохой.
>>934596 Не, походу всё таки фурри насрали https://boards.4chan.org/h/thread/8283184#p8284482 https://boards.4chan.org/h/thread/8283184#p8284698 >>934598 Ну сделай себе лору на свой любимый аом лук. У люстры были проблемы с артефактами и анатомией, первое из за ip noise gamma, из непроверенной инфы оно тренилось с ним, фиксится любой лорой впринципе, второе будет проёбывать поням, особенно в проне, у нуба оба пункта лучше, но начиная с 0.75 надо будет огромную простыню видимо юзать >>934611 > не сможет изобразить футанари-Флаттершай ебущую Рарити, я не проверял Вот неиронично новый нуб уже небось сможет
Чёт я совсем ошизел от аниме пикчей, сейчас понадобилось создать Днд портрет, и я хз какие модели использовать, нужно не аниме, а в стиле олдовых портретов в рпг, знает кто подходящую модель/лору?
>>934447 Уже можно, есть свои плюсы и свои минусы. Так-то еще на релизе люстра была юзабельна, но нуб штука довольно странная. С одной стороны действительно немного стабилизирует, с другой шатания и прыгающий стиль оригинала никуда не делся, вместо артефактов выжженость цветов и почти полное отсутствие градиентов (исключая использование каких-то особых стилей). Так-то выкладывать промежуточные этапы модели по ходу тренировки - нужно быть или оче богатым на гпу и собственное время, и проводить каждый раз сглаживающий дотрен, или заведомо выставить хреновые гиперпараметры, ибо с нормальными до прохождения 2/3 прогресса модель будет выглядет оче хуево. >>934598 Да, там с промтингом проблемы вплоть до полного игнора фразы если она чуть отличается от буру тега. Собственно в этом главная претензия и к люстре. Зато может сделать что-нибудь на что к поням заебешься лоры собирать. >>934593 > или впред версию Это вообще пушка, впред который не может в широкий план 1гирл на простом фоне (насрет копиями), и в целом в 0,0,0 черный 255,255,255 белый. >>934632 > первое из за ip noise gamma Разве это не должно наоборот чинить? Автор сам писал что там проблема с зашакаленным датасетом.
>>934732 Когда модель требует дроча негативов это уже звоночек. На полторахе с NAI было точно так же - без негатива под огромными весами ничего не работало нормально. При этом все современные модели работают без негативов, в том числе и пони без них может без проблем генерить. Это явно какая-то болезнь ультравсратых датасетов без обработки, не зря же после полторахи уже никто не использует оригинальные капшены, потому что они мусор и проставлены не консистентно. А потом получаем такую парашу, когда в негативе надо перечислить все капшены с мусорных пикч, литералли хуже score_9.
Решил вкатиться в генерацию, и что бы не было легко (понял это постфактум) сел на Comfy. С первого взгляда всё понятно. Сюда суешь модель, сюда суешь промт, сюда негативный промт, сюда цепляешь лору, тут ничего не трогаешь и нажимаешь запуск. А потом начались проблемы. Скачал с civitai несколько моделей, в том числе знаменитых поней. Ну и начал пробовать генережку. С пустым негативным промтом, и в базовым "Имя популярного персонажа" положительным. И знатно удивился. Все модели были аниме стилистики, и на выходе получил: Как-будто персонажа раскидало по всей картинке Вообще не этого персонажа Покорёженное чудовище после работы Цимисха Реалистичного персонажа. Не в смысле хорошо выполненного, а в фотореалистик стиле. Хреново выполненного. Самого ублюдского вида 3д cgi Ну, я достаточно быстро догадался, что им нужны негативные промты. Начал смотреть. Всякие bad anatomy, worst quality и т.д. и у меня такое ощущение, что каждой модели, каждому персонажу нужно чуть ли не личные негативные промты подбирать, что бы оно выглядело не как мясо или убогая поделка художника близзард из тайланда? Или может быть есть какие-нибудь самые распространенные промты, которые фиксят эту жуть типа "делай заебись" "не заебись не делай?"
>>934922 > и в базовым "Имя популярного персонажа" Человек? Пиши, что человек, чтобы фурри не протекали. > Реалистичного персонажа. Не в смысле хорошо выполненного, а в фотореалистик стиле. Хреново выполненного. > Самого ублюдского вида 3д cgi Пони в стили не умеет, ты стилевые лоры всегда цепляешь? Если не нравится 3d, то в негатив его суй, он любит протекать. > bad anatomy, worst quality Уга-буга ритуалы по призыву дождя.
>>934934 >Уга-буга ритуалы по призыву дождя. Которые работают... Сделал два одновременных вывода, со всеми одинаковыми настройками, в том числе фиксированный сид, и кое-где люди из кусков плоти становились более похожими на людей... В то время как рядом, без них, оставалось всё так же. >Пони в стили не умеет, ты стилевые лоры всегда цепляешь? Если не нравится 3d, то в негатив его суй, он любит протекать. Хм, а вот этого не знал, сейчас попробую
>>934922 >и что бы не было легко (понял это постфактум) сел на Comfy. Это я тебе писал, что вкатываться с Анкомфи - плохая идея? >промты, которые фиксят эту жуть Нормальную модель вместо голых поней пробовал скачать? Или использовать Вожжи? Промпты вот: https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups Для фурриёбов актуальны также E621-теги.
>>934756 >в том числе и пони без них может без проблем генерить Чел, ты... Без негативов понь тебе такой крипоты навалит, офигеешь. Про постоянные ЧБ картинки в выдаче я и не говорю. Они и с негативами пробиваются порой, раз на сто.
>>934932 >Не нужны пони негативы. Еще один. Или тот же самый. Без негативов ни одна модель сейчас не работает. Иначе у тебя будут либо адовый рандом по стилю, либо просто хтонь. Лорами или файнтюнами ты это поведение можешь забить (теоретически), но все равно не полностью.
>>934922 >в том числе знаменитых поней Не используй "знаменитых поней". В чистом виде они говно, требующее очень мощного промптинга, ломающееся от каждого неосторожного чиха, и почти не способное выдавать хорошую картинку без лор. Используй файнтюны. WAI или AutismMix. Дешево и сердито.
Негативные промпты нужны, но больше для контроля стилистики, качества, или просто нежелательных объектов. Каких-то конкретных не требуется, обычно хватает одного "общего", достраиваемого под конкретные ситуации. Я такой использую (для аниме генераций на аутизме): >score_4, score_5, score_6, source_pony, source_furry, source_cartoon, realistic, photorealistic, 3d, worst quality, low quality, lowres, jpeg artifacts, sketch, greyscale, monochrome, text, signature, watermark, username, bad hands Часть можно выкинуть. Часть просто плацебо. Экспериментируй.
>>934756 > Когда модель требует дроча негативов это уже звоночек. > При этом все современные модели работают без негативов Не нужно путать просто использование негативов и действительный дроч с ними. Если там стоят дефолтные теги на неэстетичность и мусоросборники - правильно, избавиться от них можно только жестким алайнментом, что похерит управление, или делая хуету вместо обучения, и тогда будет тупой лоботомит. Но вот если туда приходится спамить всякие monochrome чтобы получить хоть намек на цвета, 15 тегов на ватермарки и прочее - вот это уже пиздец. Можно ли отнести проявление фурри-следа в нубе к этому - хз, возможно. Вот тут хорошая иллюстрация >>934974 > source_pony, source_furry, source_cartoon Эта херня никогда нормально не работала как задумано. > worst quality, low quality, lowres 0 эффекта на пони > sketch, greyscale, monochrome, text, signature, watermark, username А вот и пони-бинго, на ранних версиях нуба и люстры такой треш вообще не сдался. Ну разве что ватермарками загажено сильно, но они больше при вызове артистов лезут. Сам то промт рабочий, просто большая часть его это костыли.
>>934980 >Эта херня никогда нормально не работала как задумано. Ну не. Полноценную фури или пони-пони (с копытами, не хуманизацию) без этих тегов вызвать сложно. Будет рандомить. Когда они мне не нужны - я их в негативы пихаю. Теоретически может влиять на пальцы, потому что фурри и мульты часто имеют на один меньше (плюс лапы), а пони - вообще с копытами. >0 эффекта на пони Я и говорю - часть плацебо. Чуть влияет, но так, на уровне шума. Но и не мешает. >на ранних версиях нуба и люстры такой треш вообще не сдался. Люстра у меня без этих тегов срала и ватермарками, и ЧБшками. С ними тоже срала, но поменьше.
>>934984 >Так у меня на пикрилах в негативе только loli. Так у тебя и модель либо лорами поверх захерачена, либо вообще файнтюн какой-то. Если ты дополняешь модель каким-то конкретным сетом, то в него идет мощный сдвиг, что "затирает" часть рандомности оригинала. Позволяет избавиться от части негативов, да. Но и цена за это тоже есть.
>>932669 А какие ещё способы для генерации персонажа, для которого есть только один арт? Пробовал img2img, но ничего хорошего добиться не получилось. Твой пример с лорой выглядит очень неплохо, попробую.
Жду анимэ-finetune как NAI... люблю генерить картинки анимэ девушек подростков. В разных позах, в трусиках и лифчиках (надо чтобы модель была без цензуры и с анатомией как анимэ, первый SD 3 Medium не умеет).
>>935001 Держи ванильную пони, всё остальное как и на тех пиках, всё так же в негативе кроме loli ничего. Стиль только стал другой, более плоский и зерно от апскейла полезло.
>>935028 Ванильная пони - это вот, >>934964 второй и третий пик. Накидал поди кучу стилистических тэгов, или хэшированных рисовак, и черрипикнул пару из сотни.
>>935027 >это в Kohya Для изи-трейнинг-скриптс там есть вариант? Хотя он по идее может и так прокатить, там ж только гуй. Но может и формат другой. Залей пресет на катбокс или еще куда, посмотрю.
>>935030 Семплинг чини, а не на модель гони. Из тегов там только скоры в промпте. > черрипикнул Пикрил лоурезы батчем. Всё со стилем стабильно на ваниле, лор никаких нет.
>>935042 >Семплинг чини, а не на модель гони. На каком-нибудь эйлере получше, но все равно даже не близко. >Пикрил лоурезы батчем. Какие-то у нас очень разные пони.
>>935001 > Полноценную фури или пони-пони (с копытами, не хуманизацию) без этих тегов вызвать сложно. Рили? Сам не увлекаюсь но гены что видел без этого было, зато с подробным теггированием в их стиле. Если промт более менее подробный то хоть добавляй, хоть в негатив кидай - просто стиль возмущается и не всегда в лучшую сторону. Типа если бы работало как задумано то был бы эффект сильнее, ну и действительно тема с пальцами. У люстры рандомные припадки даже с негативами бывают и ватермарками загажено, но не так жестко как на поне и потому там даже с минимальным негативом не будет так плохо точнее тоже плохо но по-своему >>935028 Для ванильной пони здесь невозможные цвета, что-то подкручено. >>935042 Вот как раз пикрелы - похожи, и то там читы в виде протекшего стиля артиста.
>>935110 >Рили? По моему опыту, да. Без нужных сурсов оно тоже вызывается, но рандомит чаще, и может протекать между концептами. Типа, фурре с "лапами" сделать вместо полноценных лап - фейковые "перчатки". Лицо, опять же. Без сурса смещение в хуманизацию чаще встречается. Но мощнее всего заметно с понями. На примерах - свапы сурс-концептов между негативом и позитивом. В остальном промпты не менялись, сид один. Для чуть большего "запутывания" модели использовался токен на Рей с силой 0.6, но оно и без него так работает. Фурри - Аниме, Аниме - Фурри, Пони - Аниме, Аниме - Пони.
P.s. блджажд, поставил СофтЭтер с японскими прокси, потому что у меня, походу, РКН заблочил стимкомьюнити. И на двач из-под него постить нельзя. Есть какой-то обход, яхз?
>>935125 > СофтЭтер с японскими прокси, потому что у меня, походу, РКН заблочил стимкомьюнити. И на двач из-под него постить нельзя. Есть какой-то обход, яхз? Просто отключай для поста, лол всегда так делаю, брат жив
>>935125 > сурсов Внезапно сурсы можно к рандомным словам добавлять, они начинают немного по другому работать, более точно с меньшими протеканиями. > Есть какой-то обход, яхз? Зарегистрироваться на дваче. Купить пасскод. С пасскодом везде кроме пораши с прокси можно.
>>935147 >Внезапно сурсы можно к рандомным словам добавлять Вот это не пробовал, интересно. >Зарегистрироваться на дваче. Ладно, двач, ты получил мои 150 рублей, радуйся.
>нет derpibooru в датасете Действительно, почему же получилось говно?
Че там, сколько килобаксов вбухивают в эти модели? Молодцы, че, еще не могли бы хотя бы десятую часть потратить на фильтрацию датасета, на тесты, на маски лосса, там где они нужны, на банально написание тупых не-ии анализаторов характеристик изображений, той же цветовой палитры, спектральных характеристик (да для этого даже ничего писать не надо), уровней сложности прорисовки фонов, персонажей (ой, на это же целую 300м сегментационную модель надо натренить!), и все это потом загонять в промт или напрямую в вектора, и потом с дополнением генерить. Где сайт с датасетом, чтобы волонтеры могли размечать? Ах да, датасет мы тоже не выложим (даже примеров не дадим), чтобы вы сами гадали какой формат промта сетка лучше кушает, это классика, это знать надо. Тренить энкодер отдельно по его исходной методике тоже нахуй не надо. Ведь зачем нам х4 прирост от контрастного обучения, да? Это при том что он еще будет правильно тренироваться, а не всрато через юнет. А если и заморочиться, то можно тренировать так, чтобы он не терял старые знания, а только добавлял новые, методики есть (в общем виде правда, не для клипа конкретно, тут надо подумать, да, как это реализовать...). По этой части я может хуйню несу, я не ебу на самом деле как клип обучается совместно с юнетом.
Так что там по флюксу?Аноним29/10/24 Втр 20:55:55#294№935212
Что-то листаю тред и ни слова о ФЛАКСЕ. Какие модели вы вообще сейчас используете и в каких сферах применяете (геймдев, манга, дизайн, итд)?
>>935208 > не могли бы хотя бы десятую часть потратить на Йо бро, у нас тут сириус бизнес, делаем базовую модель базовый файнтюн! Это все для мелких эстетических нужно, а у нас пахомовский код взвешивания лосса и гпу часы все порешают! > сегментационную Классификатора хватит, сегментировать не нужно. > Где сайт с датасетом, чтобы волонтеры могли размечать? Не, это уже слишком, на разработку такого больше сил чем они на все придется потратить. > датасет мы тоже не выложим Там древний данбуру что лежит на обниморде, а фуррячья часть хз откуда. Фильтрация околонулевая, а по капшнам > там на новой базовой сетке вдтеггер выложили, ща мы чисто ею все протегаем изредка оставляя лишь артистов По крайней мере так заявлялось, может передумали. > Тренить энкодер отдельно по его исходной методике тоже нахуй не надо. Пока что все примеры с отдельной тренировкой лишь приводили к фейлам, может ты знаешь пример удачного? Может у артивайфу что на кластере планируется тренить что-то получится, хз. > х4 прирост от контрастного обучения А зачем оно тут? Хорошо-плохо и так обучится, более того при норм разметке оно так бай дизайн выходит само по себе. А для знаний и анимца - какие пары подбирать хочешь? > А если и заморочиться, то можно тренировать так, чтобы он не терял старые знания, а только добавлял новые Это же думать надо. Йо бро, бейс модель, сириус бизнес! Гпу гоз бррр эйч ван хандред вилл мейк ит джаст троу моар пикчурз!
>>935212 > ФЛАКСЕ >Какие модели Вот его, чистый дев. Пр хл уже забыл как страшный сон, все лоры нужные перетренил + новые делаю. Счастлив.
>в каких сферах В основном в сфере повышения энтропии Вселенной сжигания электричества и отопления в основном. Ну и получения картиночьек, чтобы умиляться
>>935212 >Что-то листаю тред и ни слова о ФЛАКСЕ. Какие модели вы вообще сейчас используете и в каких сферах применяете (геймдев, манга, дизайн, итд)? Ну гонял долго ФЛЮХ, немного надоел - сделал небольшой перерыв и СДЫХЛЮ и даже полтораху немного погонял для разнообразия. Лоры как-то не очень научился на ФЛЮХе делать - вроде и работают, а вроде и что-то как-то не то, как хочется. Да и в целом со ФЛЮХом скучновато - он слишком сильно слушается(или игнорирует непонятное) промпт и в нём нет шизоидного духа авантюризма. >и в каких сферах применяете (геймдев, манга, дизайн, итд)? В сфере дегенерирования картиночков.
>>935208 > нет derpibooru в датасете Спокуха астралайт, вот в7 выпустишь, покажешь этим сосункам как надо правильно лоботомировать модели, а то совсем не дело почему негатив до сих пор работает. Так глядишь и лоры научишься когда нибудь делать, лол. Ну а если серьёзно, то еудж уже отписался, что они в рот ебали все эти экспериментальные пейперы и доверяют более менее проверенным методикам, что работает и тестили уже сами как минимум, даже впред конверсию воротили нос делать. Вот что иронично в этом всём, так это то, что они не прочь пикрил говно поюзать, которое потенциально сжигает поздние таймстепы, руиня детализацию мелких деталей. >>935221 > а фуррячья часть хз откуда Оттуда же https://huggingface.co/datasets/NebulaeWis/e621-2024-webp-4Mpixel
(Egyptian Mut Nefertiti queen:1.4),(Uraeus- a cap in the shape of a female vulture:1.3),(yellow clothes:1.3),(light green eyes:1.3),((dark black background:1.5)),hyper real photo of ((Egyptian woman inside a cluttered barn wearing sexy worn-out torn cotton tanktop)),((detailed realistic face and eyes)),(long dark black hair:1.5),soft big nipples covered by (ripped torn cotton tanktop),natural breasts,((dark black background:1.5)),perfecteyes,Egyptian art,(dark black tomb:1.3),light blue eyes, ultra quality, ultra detailed, octane, Bokeh, tilt-shift, Psychedelic art style, vibrant and surreal imagery, kaleidoscopic patterns, intense colors, mind-expanding and hallucinatory, reflects the psychedelic experience and counterculture movement, Rococo art style, ornate, light-hearted, elegant, decorative, playful subjects, asymmetrical designs, Surrealism art style, dreamlike and irrational imagery, explores the unconscious mind, juxtaposition of unlikely elements, challenges reality and logic, Gothic art style, gothic details, dramatic compositions, rich symbolism, Futurism art style, dynamic composition, bold geometric forms, vibrant colors, captures the spirit of technological advancement and modernity, Egyptian art style, iconic symbolism, intricate hieroglyphics, dynamic composition, Egyptian cultural significance, genetic engineering, biohacking, dystopian futures, corporate pharmaceuticals, noir bioethics, underground movements, synthetic biology, rogue scientists, genetic modification, body augmentation, environmental collapse, cybernetic organisms, viral pandemics, organic technology, societal evolution, DNA computing, post-humanism, ecological warfare, bioart, transhuman advancements, moral ambiguity, dark fantasy and horror meet punk's rebellious energy, ancient Mediterranean technology, classical age inventions, Greek and Roman aesthetics, philosophical societies, early engineering, mythological elements, amphitheaters and aqueducts, olive groves, Mediterranean landscapes, togas and sandals, chariot races, Spartan warriors, Olympian gods, naval exploration, historical epics, architectural wonders, ancient craftsmanship, gladiatorial combat, cultural golden age, close-up, extreme close-up
>>930737 (OP) А я всегда использую для промпта теги NTR, netorare. Чисто для того, чтобы эти токены протекли в промпт, повлияли на соло-пикчу, добавили эстетику нтр в её стиле и десигне... Так что получаются solo пикчи с неторарками. Это целый отдельный типаж Netorare-chan, нтр-няши.
Здарова двач, скачал веб уи стейбл дифузион сегодня. Скачал модель Pony Diffusion V6 XL, ибо как сказал великий гугл она хороша для генерирования персов и так далее. Скачал модель перса LORA, достаточно достойно по моему мнению выставил тэги, вставил модель перса которую скачал, на выходе получил замыленную картинку какой то-телки, вообще не шарю в этой теме, но хотел бы вкатиться. Есть следующий вопрос: Для лучшего качества изображения/точности мне нужно много раз генерировать один промт? Также хотел бы услышать ваши советы по этому поводу.
>>935957 Попробуй с illustrous тэги unavoidable Netorare, imminent netorare, Netori, Solo focus, потом с них сам слезать не будешь и во все промпты будешь сувать .
Команда анимейджина спустя полгода вышла на связь. Пишут, что всё это время пердолились над улучшением процесса тренировки и датасетом. Ещё у них двое новых людей в команде, кто уже пилил свои тьюны ранее, вот эти ребята: https://civitai.com/user/kayfahaarukku https://civitai.com/user/raelina
Говорят, что сейчас планируют тренить три модели: 1. Новая модель на основе СД 3.5 (медиум или лардж пока сами не уверены) 2. Тьюн анимейджина через NLP вместо буру-тегов 3. Тьюн анимейджина обычным способом
Ещё что-то там бахают про "фейковые опен-сорс лицензии". Очевидно, речь про флакс дев, который они не собираются тренить: > We would also like to address how difficult to search a good open-source base model. In recent days, several open-source models have fake open-source license, which will go against our principle if we’re going to use it. On the other hand, some new base model can’t even be fine-tuned, so we have no power to create any model(s) based from that. These matters complicate our progress on training a true open-source anime model.
>>936085 Восхитительно! Когда ждать релиз? Сколько же там должно быть пердолинга чтобы была банальная консистенция одежды в деталях когда чар меняет позу.
>>936100 Да только наброски. Стандартный лысекай анона в фентези через грузовик ко всяким лисо/кошко/суккубо - девочкам. Комедия/слайсик. Хватило на ~10к слов, а дальше ушёл в запой.
>>936105 Скорее всего никогда, потому что хентай с лолисями забанят примерно везде, а на годную историю без прона у меня не хватит фантазии. >банальная консистенция одежды в деталях когда чар меняет позу Часы фотошопа + инпеинта..
>>936135 Ахуенно получается, не бросай такой мастерпис. Очень хотелось бы увидеть dinner/bath or... в таком сеттинге в вн. > Хватило на ~10к слов В крайнем случае можно прибегнуть к молодым ночам и укусам по запросу или скопипастить Лиру. > на годную историю > без прона Ну, взаимоисключающие, лол. > Скорее всего никогда, потому что хентай с лолисями забанят примерно везде Чисто технически, под юрисдикцией штатов (пока) и азии никаких проблем. Или вариантов масса, от релиза сейф версии в стиме и х-пака отдельно, до просто залития на мегу.
>>936093 > true open-source Забавно как вдруг тру опен-сорс стали использовать в контексте возможности доить бабло из юзеров. Но при этом не показывают сорсов датасет и код тренировки своих моделей.
>>936163 >dinner/bath or Не поверишь, но уже есть, правда в виде комикса. Может уже видел? Не хочу пиариться, на первой странице по тегу 新婚三択 на пиксиве. >прибегнуть к молодым ночам Уже. Правда только для обработки текста, каркас писал сам. В плане сюжета доверять лоботомиту - ну такое.. >>936171 Да, на японской версии длсайта к примеру, я чекал. Может ещё на каких-то лунных сайтах. Но там почти нереально зарегаться (как издатель) + перевод + никто не любит нейронку. А у меня ВСЁ сделано нейронкой, даже небо, даже Б-гиня.
>>936173 Да всё довольно банально. Освоил основы ренпая по гайдам. Натренил лору, подобрал модели для бекграундов. Интерфейс запилил в фотошопе. Музыка - suno. Текст из головы. Вот пикрил - дневник на минималках.
>>936221 >Не хочу пиариться, на первой странице по тегу >May 5, 2024 Было бы что пиарить, пиксив-то заброшенный считай. В пользу ВН. >забанят примерно везде Ну да, это прям потрачено/10 ещё на стадии концепта. Можно только посочувствовать.
>>936221 >+ никто не любит нейронку Ерунда. Знаю несколько ВНок с мускулистыми бабцами, которые с патреона по 1000$+ в месяц собирают. Картинки сделаны ИИ, текст написан людьми.
>>936221 Вот, хочется в виде внки чтобы сначала настроиться, атмосферу словить, да еще и в идеале экстра контент. > Может уже видел? Конечно видел, восхитительно. А насчет нейронок не парься, к тому что с применением нейронки делают мастерписи все кроме поехавших уже привыкли.
>>936180 Мне кажется, что это довольно дискуссионный вопрос - является выкладывание датасетов необходимым условием, чтобы признавать какую-то модель опенсорсной. Технически тогда выходит, что из "опенсорса" у нас есть только SD 1.4, ведь для всех последующих базовых моделей штабилити писали как именно они модифицировали датасеты, но сами обновлённые датасеты не выкладывали. Хотя тут может вру. Ну и энивей нет аниме-тьюнов с открытыми датасетами.
Тогда опенсорсом можно считать разве что шизов из Open Model Initiative с их этичной и безопасной моделью датасетом. Как у них там дела, кстати?
С другой стороны, если взять определение опенсорса с википедии, то флакс и вправду нельзя считать открытым, поскольку опенсорсом можно считать только то, что разрешено неограниченно использовать в коммерческих целях: > The Open Source Definition is the most widely accepted standard for open-source software. Providing access to the source code is not enough for software to be considered "open-source": it must also allow modification and redistribution under the same terms and all uses, including commercial use.
Однако, у тех же поней тоже есть ограничения на коммерческое использование. Можно ли тогда считать, что пони - тоже закрытая модель? Сомневаюсь. В моём понимании, закрытые модели - это те, у которых отсутствуют веса в паблике - те же далли и миджорней. Если я могу запустить модель локально (ну, в теории, понятно, что у меня нет личного кластера чтобы запустить ламу на 405B параметров), то это и есть опенсорс. NAI1 вон вообще безо всякой лицензии слили и наплодили вокруг него экосистему - куча моделей на основе NAI, лоры и прочее. И всё даже не то чтобы с нарушением лицензии, а буквально на основе спизженой модели, которая вообще не должна была попасть в паблик. Тогда почему-то всем было похуй на лицензии и копирайты - мёрджили и файнтьюнили, никого не спрашивая.
Теперь же у нас тут сириус бизнес, надо чтобы ты мог закрыть свой аналоговнетный тьюн за ботом в дрискорде (привет хачатур) и никто тебе не мог ничего предъявить. С люстрой аналогичная история - слили старый чекпоинт полугодовой давности, а всё что посвежее закрыто пейволлом в онлайн-сервисе. При этом генерация NSFW там запрещена (насколько я слышал), ведь прон в ЮК под запетом. Да и то слили чекпоинт, судя по всему, по той причине, что СЕО компании нихуя не понимающий додик, который по незнанию дал добро на такое.
>>936255 Да и вообще из-за таких историй >>880743 → выкладывать датасеты в опенсорс себе дороже. Когда какой-то оплаченный конкурентами додик будет кучей анализаторов сидеть под лупой лолей выискивать и потом выкладывать разоблачительные статьи, что ваша опенсорсная модель, оказывается, натренирована на детской порнографии, и поэтому вас надо отменить а вашу модель и её тьюны выпилить из паблика, то какой вообще смысл вообще выкладывать датасеты? Это просто нерационально в текущей ситуации.
>>936255 Насчет лицензий - верно, однако бомбление с лицемерия этих "борцунов за опенсорс", которые только и ищут как бы монетизировать свои поделки, поддерживаю. > слили старый чекпоинт полугодовой давности А точно ли старый? Говорили что наоборот вполне себе актуальный, а в рекламной брошуре, которую они почему-то назвали техрепортом, просто нарисовали существование каких-то новых версий. >>936261 > из-за таких историй >>880743 → → выкладывать датасеты в опенсорс себе дороже База. Но методиками тренировки, подходами и прочим делиться нужно.
>>936386 Туда можно хоть рикролл поставить, но так верится в это больше. Но это мало бьется с тем что выкладывал "автор" у себя ранее ссылаясь на это, с релизами претрейна и т.д.
>>936252 >>936233 >>936221 >по тегу 新婚三択 на пиксиве В упор не вижу ничего в похожем стиле. Дайте ссылку или скрин обложки хотя бы, хорош детективных игр.
>>936651 Ну, давай разберем по частям тобою написанное нарисованное: 1. Что за ободок под шляпой? Сам попробуй так носить 2. Нос не может решить, быть ему анимешным или реалистик? 3. Тяжело без рук жить, сочувствуем 4. Бабкины панталоны нашла? 5. Левая нога смотрит норм согласно положению тела, правая наружу. Попробуй так сесть и вывернуть ногу 6. У этой правая нога отмирает, последняя стадия уже после швов апскейла 7. Что там свисает в дырке? Рукав должен расширяться книзу, а не посреди. Там нечему так торчать 8. Шляпы слиплись - это шляпа 9. Вторая у испанского инквизитора шляпу украла?
А вообще, насколько же отвратительные рожи, прямо выбесили
>>936847 3 "Вангёрл, ситтинг" из 10. Глаза ИИшные, ноготь поехал, скамейка кривая, лямка какая-то на плече непонятная, застежка на куртке кривая. Анатомия погулять вышла на руках и на дальней ноге. Лампа еще эта уебищная на заднем плане, которую все модели куда ни попадя пихают постоянно. Засвет на границах картинки. Горите в аду уебки, достраивающие пикчи в датасете до квадрата
>>936847 >3 "Вангёрл, ситтинг" из 10. ну че ты, я сидел промт выдумывал, а ты так со мной... >Чем апскейлил? в и2и через sd upscale >>936895 > у большинства так же, так что все нормально вроде обосрал, а вроде похвалил
Ну а вообще че как лучше делать? Типо, апскейл я освоил, теперь не совсем кал. А промты как писать лучше? Типо, как-то по другому слова ставить или че? И че тогда вообще можно улучшить, чтоб не такой кал был?
>>935237 Инпеинт через него же делаешь? У меня прям совсем не выходило всё что в плане анатомии инпеинтить на флаксе - приходилось генерировать основу на флаксе, а потом напильником в пони-миксах допиливать. И как-то не очень понравился опыт, что надо переключаться между чекпоинтами и стилем промпта чтобы одну пикчу до ума доводить.
>>936847 Дженерик/10, почему сразу хуйня? >>936967 >checked red-black short skirt Checkered, очипятка. И теги отдельно стоило написать. >1girl, blonde hair, bob cut, 1990s \(style\), green t-shirt, leather jacket, checkered skirt, red skirt, black skirt, short skirt, smiling, park, trees, bench, sitting on bench, handbag, white cat, evening, warm palette, >что можно улучшить? А тебе надо что-то улучшить? И в какую сторону? Хз, теги рисовак добавь или сюжет придумай для картинки. _________________ уан котик в подарок
>>936973 Не то чтобы твои примеры отличались по не-дженериковостью, парочка разве что. >>936985 Богоугодная херня. Тот господин выкладывал отобранный датасет, кстати, где-то был.
>>936967 Значит так, запоминай рецепт наиболее качественного контента: 1) аутизм/нативный пони 2) хайрез фикс х1.2 от нативного разрешения, тогда картинок будет БОЛЬШЕ 3) адетайлер на лицо, на руки не надо 4) любая — абсолютно — лора на анимешный стиль, можно сразу кучу 5) ван/ту герл, боттомлесс, фром бехайнд, лукинг эт вьювер, асс, анус Остальное на твой вкус, эксперименты начинай немедленно и результаты лей в тред. Успехов!
>>937283 Страшна, хорош. Почему такая злая, за ней совсем не ухаживают? К такой только с вкусняшкой или в сезон размнождения подходить. Или дождаться пока уснет? Не няшная, вот если бы мех был только на ушах-хвосте и более моэшная или тем более лоли - то да, worth it а при dead end будет have no regrets.
>>937352 Эта уже милее. А правильную кицуну можешь? > с потными ручками Слыш меховая, у тебя на шерсти побольше потожировых будет. > чистоту меха Фур-нацизм!
Сода пыталась в уан фингер селфи челлендж и увлеклась. Пальцев стало два. Сокращённая версия.
>>937283 — Бабушка, а почему у тебя такие большие руки? — Это из-за работы на стройке, внучок. — Бабушка, почему у тебя такие большие уши? — Это потому что я фурри, мелкий. — Бабушка, а почему тебя такие большие сиськи? — Ты тупой, что ли? Какие выросли. — Бабушка, а почему тебя такие большие зубы и белые буркала? — Это потому что ты меня довёл дебильными вопросами, пидарас, и я тебя сейчас выебу страпоном как ты любишь.
>>937371 Вот этого дебича >>937391 не слушай. Нормально там всё. В поней может. Стилелоры отлично принимает. Даже встроенные хэши рисовак с поней работают те, которые с хорошей тренировкой, по крайней мере.
>>937915 Первая очень красивая, можешь сделать похожую, только вертикальную и в похожей одежде как на пикриле, я бы на обои на телефон поставил. с меня нихуя
>>938776 Хотел сделать блюющую Аску, но понь такой концепт не знает. Вместо блевоты кончу рисует, причем часто - из задницы, а это уже чересчур, даже для двачей
Господи, но почему генерация голых тянок — единственный мой способ проявления сексуальной активности? Что я делаю не так? Почему нормисы ебутся, а мне никогда такое не светит?
>>938920 Лучший пост в треде за последние 100 с лишним тредов, скриньте. Потому что мы сидим в темных берлогах и бесконечно жамкаем Генерейт вместо того, что социализироваться и общаться инб общаюсь со сгенерированной тян, брата уже нет
>>938920 >Что я делаю не так? Забей, в нашем обществе в принципе нет ни одного способа нормального проявления сексуальной активности. Всегда найдутся недовольные. >Почему нормисы ебутся, а мне никогда такое не светит? Нормисы ебутся не только с тян, но и с тараканами в тянских головах. на словах конечно каждый второй нормис - казанова, меняющий тяночек каждые 15 минут, а на деле становятся буквально рабами после первого же залёта Ещё неизвестно кому больше повезло.
>>938942 > а на деле становятся буквально рабами А я не против, чтобы мною командовала тяночка на пару годиков старше меня — эдакая онээ-сама, с которой можно трахаться.
Дроча на лолей не понимаю, т.к. в реале у них в голове тик-токами насрано.
>>938982 Для флюкса. litter.catbox.moe 6wat33.safetensors - по отобранном датасету Эстетики ебеней из твиттера. Еще похожая по эстетике - litter.catbox.moe w23fde.safetensors - по датасету а-ля MS INSANITY и подобных пикч собранных по разных клоакам.
Активатора нет. Примеры датасета и капшнинга:
The image depicts a young girl sitting alone on a bus, hugging her knees to her chest. She has long, dark hair that falls over her shoulders and frames her face. Her eyes are closed, and her mouth is slightly open, suggesting she may be sleeping or lost in thought. The girl is wearing a dark-colored dress or skirt, and her bare legs are visible. The bus interior is visible in the background, with rows of seats and windows. The lighting is dim, creating a somber and introspective atmosphere. The overall mood of the image is one of solitude and contemplation, as the girl appears to be alone with her thoughts during the bus ride.
The image depicts an abandoned, dilapidated house situated in a desolate, leaf-covered forest. The house appears to be made of red bricks and has a steep, pointed roof. The windows are boarded up, suggesting the house has been vacant for a long time. A rusted, old car is parked in front of the house, adding to the sense of neglect and decay. The bare trees surrounding the house indicate it is likely autumn or winter. The overall atmosphere of the image is eerie and foreboding, evoking a sense of mystery and unease. The combination of the abandoned house, overgrown vegetation, and the decrepit car creates a haunting and unsettling scene that seems to whisper dark secrets and untold stories.
>>938995 >Guidance classifier-free guidance scale (CFG Scale) >Clip skip CLIP_stop_at_last_layers добавляется в настройках юзер интерфейса. Точнее, не добавляется, было актуально для полторахи и то сомнительно. Тебя в гугле забанили. да?
>>939089 Придумали. Наверное. Но я об этом не слышал. По крайней мере в этом треде.
Другие миксы либо узкоспециализированные, с мощным сдвигом в какой-то определенный стиль, что ломает часть стилевых лор. Либо такая же херня, как и понь, которая для внятной картинки требует пердолинга с лорами или стилевыми токенами. Что, опять же, плохо сказывается на совместимости.
>>938913 Нуб хл зарелизился. Представь что это супер полторашка, которая хочет тегов и побольше (включая негатив, он тоже хочет много тегов по заветам easy negative для полторашки, тока сам по себе не канает - клип не тот, надо все ручками, вот эти все ugly, worst, low res и т.д.) и ты обретешь свободу. Стили без лор (включая известнейших авторов с глутамата), персонажи без лор (и не чета пони с его галюнами, когда он вроде как знает персонажа и угадывает вселенную но все равно генерирует бред), все вместе можно собирать и в пределах одной картиночки иметь 2 перса из разных вселенных. Советую скатиться, а пони оставить конеебам, для которых он и пилился
>>938802 >>938924 Попробуйте запромтить vomiting cum rainbow >>938920 Открой для себя языковые модели, будет второй способ. >>938938 Еду в магадан.мп3 >>939128 Двачую за переход на люстру, но сам по себе нуб это тоже тот еще фуррячий пиздец и топтание на месте.
>>939130 > но сам по себе нуб это тоже тот еще фуррячий пиздец и топтание на месте. Если сравнивать с пони то скачок вперёд, особенно учитывая все эти свистопляски вокруг некст его версии. За фурри отвечает датасет глутамата, но это не значит что он не помог базе стать лучше, явно же помог. Оригинальная люстра была явно недообучена и малоюзабельна, а сейчас с нормальным негативном плюется картинками как будто пони нашёл внутри себя генератор лор и начал делать все по красоте
>>936789 Благодаря доброму китайцу kijai можешь генерить на 8(минимум). Но только 440х440 при чем именно такое разрешение максимальное и только в квадрате, захочешь 16:9 придётся ужаться до 520х376 или типа того, возможно ещё меньше но не на уровне 440х440. Не вздумай жать клипы в fp8, клипы только fp16, модель можно fp8. Хватит для кадровой шакалиной интерполяции, а дальше подъём средствами пони/noobxl до состояния приемлемости с ручной полировкой некоторых проблемных мест. Nsfw фрикции может, но иногда даёт галюны. Удачи)
>>939143 Люстра - да, скачок вперед, припезднутая, странная, но в разы лучше как по стоку так и по потенциалу. Нуб же - расхайпленный файнтюн люстры на огромном датасете с чуть ли не превышающим оригинальную модель гпу таймом, но при этом тянущий разве что на эстетик файнтюн. Что-то пофикшено но многие проблемы остались, новых знаний - хз что там кроме фуррей, цвета и гамма - чуть ли не хуже оригинала. Конечно, сравнение некорректно и т.п., но аутизм с понями подобное делал лишь небольшим мерджой и несколькими запеченными лорами. > Оригинальная люстра была явно недообучена Да ну, у нее было все что нужно, просто из-за кривого обучения оно не могло нормально это использовать. Хз, было бы интересно увидеть что именно в нубе появилось нового по сравнению с люстрой. Совсем редких чаров или тех что выходили недавно как не было так и нет, стилей популярных многих не хватает или проявляются оче слабо. > как будто пони нашёл внутри себя генератор лор Свалка лор вместо знаний модели - заведомо зло. Жаль доходит это слишком долго.
>>939157 Блин. 440х440 прям всё убивает. Тот же Rife работает вообще с любым. С точностью и размытием только проблемы. Они лечатся перегенерацией (в определенной мере), но хотелось бы как-то автоматизировать или уменьшить количество постобработки. Потому что кадры между собой после перегенерации подгонять - это такой заеб, уф.
Мне надо то буквально движение и трансформацию формы покадрово сделать, кривые и прочее я сам потом настрою.
>>939177 >Свалка лор вместо знаний модели - заведомо зло. Жаль доходит это слишком долго. Только вот натренить прям вообще весь интернет в модель невозможно. У каждого свои предпочтения.
>>939180 Да это то понятно. И всеравно, как не трень, лоры всеравно будут нужны, всегда найдется какой-то упоротый концепт или композиция. Стили в лоре могут выглядет иначе и даже сильно лучше, пусть хотябы тем что можно черрипинуть нужные картинки. Но базовые вещи модель знать обязана, чтобы не приходилось на каждый чих пытаться искать лору, которые между собой вообще не дружат. Сейчас хотябы "массы" это начали понимать, а не как пол года назад защищали свою нищету.
>>939184 Волосы на куртку протекли, глаза все такой же ИИ-кал, пальцы кривые, застежки разрандомило, да и вообще одежда плохо получилась, задник галлюциногенный.
>я эволюционирую Нет.
Осваивай сегментную детализацию. Как в автоматическом режиме (ADetalier), так и вручную. Композицию. Постановку позы, угла. Редактирование картинки. В ФШ или встроенных редакторах. Сшивание удачных генов. Замену фона. Цветовую коррекцию.
Но если у тебя нет цели "делать хорошо" - то и не парься. ~80% современных ИИ-генераций где-то на твоем уровне.
>>939186 я его накатил а чет еще надо? >>939191 >Осваивай сегментную детализацию. Как в автоматическом режиме (ADetalier), так и вручную. а че есть гайды или типо того? >Композицию. Постановку позы, угла. а как это промтить?
>>939193 а, ну у еще вопрос - для дегенерации картинок и гонянии локально языковых можелей что лучше брать 3060 на 12 или 4060 на 16? типо 4060 калл, конечно, на там памяти больше, но шина маленькая. а 3060 старее и памяти меньше, но шина получше, да и сама не такая калл, по сравнению с 30 линейкой + будет дешевле?
>>939177 > Нуб же - расхайпленный файнтюн люстры на огромном датасете с чуть ли не превышающим оригинальную модель гпу таймом Там похоже есть проблема с протеканием фуррей в версии 0.75 и в той что дальше тренят.
https://civitai.com/models/833294/noobai-xl-nai-xl > It utilizes the latest full Danbooru and e621 datasets for training, with native tags caption. Они обучают на чистых датасетах от данбуры/e621 без какого-либо препроцессинга оригинальных капшнов. Данный подход имеет ряд проблем, поскольку даже казалось бы "одинаковые" теги на этих площадках имеют свои нюансы.
Например, для данбуры при использовании тега "multiple_views" необходимо убирать тег "solo". В e621 тег "multiple_views" редиректит на тег "multiple_angles", который означает не то же самое что на данбуре - в случае фурряча это означает что персонаж должен находиться в одной и той же позе, но под разными углами. Аналогом данбуровского "multiple_views" будет скорее являться тег "multiple_poses", где про одного чара в разных позах. В этом плане e621 предлагает более подробную систему тегов. Ах да, и тег "solo" в e621 в этом случае проставляется, это явно описано в правилах - так что пара multiple_poses + solo скорее всего будет сводить всё в фурряч по дефолту.
https://danbooru.donmai.us/posts?tags=1girl+-solo Другой нюанс это то, что тег solo проставлен не на всех 1хёрлах на бурах, поскольку политика модерирования там такая, что они не любят добавлять большое количество общих тегов. А вот в e621 как раз предпочитают более подробно всё расписывать. Таким образом, возможны различные байасы - даже банально тег solo может по дефолту сводить пикчу в фурряч, так что придётся обмазываться шизонегативами.
Наверняка там ещё куча подобных проблем.
Вероятно, им стоило привести теги к единой системе, а не просто скидывать два датасета в кучу надеясь что модель "сама во всём разберётся". Или маппить теги из разных источников как-то по хитрому, или левым теггером пройтись.
>>939193 >а че есть гайды или типо того? Есть. Но я сам учился, подсказать не могу. Ищи. Там просто вообщем-то. Адетальеру можешь дополнительные модели с цивита скачать. Для лица и головы особенно хорошие есть, с очень точной маской.
>а как это промтить? Буквами. `1girl, standing` - это, блин, скучно. Хотя бы `pose` добавляй, для разнообразия и некоторой динамичности. Но можно и делать всякое, веселое и не очень. Поставь расширение "tag autocomplete" (или как-то так) если еще нет. Там можно включить переход на буру-вики с тэгами. Изучай. Всякие углы камеры. from below, from side, from above, dutch angle, perspective, и т.д., и т.п. Размер картинки. "Портретная", "квадрат", "широкая". Для разных поз и разных ракурсов можно ставить разное.
На пикрилах то, что можно сделать за ~20 минут, не подключая ФШ. Только силами того, что в сам автоматик можно накрутить. ADetalier + Mini Paint в основном. Все еще вполне генерик-ИИ картинка с кучей типично ИИшых косяков (в основном в мелких деталях), но для давачей мне стараться сильнее лень. Ты сейчас где-то между первым и вторым шагом. Апскейл научился делать, но автоматическую детализацию еще нет.
>>939206>>939238 Больше памяти - почти всегда лучше. В меньший объем не все залезет, если оптимизацию на свап подключать - больше потеряешь, чем если бы все сразу загрузилось. В 16 помещается почти все, кроме полноценного флюкса (если без извращений). С 12 уже начнутся напряги.
>>939216 > свои нюансы. Воу воу, действительно глубокий анализ. Это объясняет некоторые проблемы чекпоинта, хотя казалось бы вещь очевидная. Но все равно не дает ответа на что было сожжено столько компьюта и где выхлоп. >>939229 По мелочам и аккуратности лучше чем 0.75, видно что применяли финишный тюн, или просто так шедулер отработал. Но в остальном - такое себе. На самом деле просто зажрались, на современных моделях не смотря на недостатки можно ахуительные вещи делать, и похуй как оно делалось.
>>939243 >Больше памяти - почти всегда лучше. оке, понял но у 4060 шина меньше - это мешать не будет? и амуде же даже не рассматриваем да дегенерации, да? ничего не изменилось за эти 2 года? а то там цены повкуснее будут за 16 гб
>>939248 >но у 4060 шина меньше - это мешать не будет? Не должно. Но тут я не очень шарю, сказать сложно. Судя по графику - скорость одинаковая. АМДшники сам видишь, где находятся.
По поводу оптимизаций я вообще ничего не знаю. Может и есть какие-то хаки но скорее всего нет.
>>939253 >АМДшники сам видишь, где находятся. вижу, но я еще эту пикчу как раз и видел 2 года назад и спрашиваю поэтому не изменилось ли че там тестили еще на сд 1.5, когда еще актуальна она была, так что картинка, думаю, протухла
>>939184 Дам бесплатный совет - скачай с цивита flux fusion v2 и делай им i2i на 30-50%. То что тебе тут говорят про детайлер это бред, бред без шансов на выживание. Детайлер тебе может немного помочь, но практически гарантированно начнёт выделять задетайленый кусок. И так будешь ебать, ебать и ебать вола без конца, а причина одна - sdxl vae и когда выходил был уже не торт, и сейчас такое же мыльно-разьебаное говнецо, и не просто так разрабы добавили рефайнер к sdxl, а потому что знали что коробочные результаты будут залупой как ты модель не обучай. Ну вот чтобы не быть голословным я за 10 минуток пересобрал твой арт с флюксом на рефайне, просто чтобы ты понял что дело тут не в скил ишью, а в том что вае проебывает детали и делает хуйню, при чем в случае sdxl - безальтернативную хуйню
>>939264 Картинка имхо полная хуйня. У АМД проблемы отнюдь не со скоростью, с ней у них под линуксом всё более-менее нормально. Там просто много что не работает без костылей или даже с ними, по сравнению с Нвидией.
>>939085 Шёл по гайду установки на новидию, левых действий не делал, так что оно само его накачало видимо, когда первый раз батник запустил, бтв пробовал гуглить, кому-т опапку репозитории удалить помогало и запустить заново. Мне нихуя не помогло.
>скачай с цивита flux fusion v2 блятб у меня 1660, а там модели на 22 гига модели gguf как-то на форже запустить моджно? >>939280 >i2i на 30-50% всм на 30-50%? как там проценты делать? или ты увеличение масштаба?
У меня кажется случился приступ и я размышлял всю ночь - а не может быть что это всё заговор? Стэйбл дифужн и прочие нейронки, разработку проспонсировали многие государства, а работяги программисты анальные распространили чтоб убить все "весёлые" профессии. Понимаете, по их логике, в этом мире нельзя радоваться, должна быть только чёткая пирамида с иерархией, где мир ебут люди без творческой жилки и видят всё как роботы в серых цветах? Эдакие рационалисты боты. Никто не должен сидеть дома в тепле, а фармить руду. Почему все нейронки вылезли буквально в 1 год? У нас появились сразу и стэйбл дифужн, и чат гпт и множество чатов, и голосовые нейронки для озвучки, а также музыкальные для создания музыки и вокала? Ударили по блогерам, по музыкантам, по писакам и даже по разработчикам играм, лёгкий говнокодик нейронки тоже сочиняют. Но в первую очередь по рисователям всего сладенького. Норми художником-то пох, их контент потребляют исключительно за имя, за пиар. Мол - Ван Гоген ууу, всю стену бы обвесил картинами со стульями и подсолнухами. И так скоро весь инфо развлекательный труд будет обсценен, ведь нах он такой, сам себе любой сможет бахнуть, став айтишником. Но зато останутся копро творцы эпатажные, реперы всякие, людям будут интересны исключительно драмы с ними, пока их всех тоже не запретят, не зацензурят, не пересажают в дурки.
Здарова, нейродвач. Столкнулся с проблемой во время моих начинаний в нейронке, а именно что некоторые LORA, после того как я закинул их в нужную папку банально не отражаются в самом webui, кто ни будь еще сталкивался с такой проблемой?
Прошлый тред: https://arhivach.xyz/thread/1079854/
Схожие тематические треды
• SD-тред (не аниме):
• Технотред:
FAQ
https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai
Установка
• NVidia: https://rentry.co/2ch_nai_guide
• AMD: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/install/amd
• Облака: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/install/clouds
Дополнительная информация
• Интерфейсы: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/interfaces
• Модели: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/models
• Промпты: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/prompts
• Апскейл: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/upscale
• LoRA: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/lora
• ControlNet: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/controlnet
Прочее
• CivitAI: https://civitai.com
• Каталог ссылок от форчанеров: https://rentry.co/sdg-link
• Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci