24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Продолжаем пополнять список. Паста ОП-а. Игр с открытым миром и строительством тред. /vg/, давай составим список.
Платина Minecraft - конструктор лего от первого лица. Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60. Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.
Grafin tier The Forest - симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса. Stranded Deep - симулятор Робинзона Крузо. Subnautica - ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент). Space Engineers - космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего. Planet Explorers - воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает. Rust - Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало. 7 Days to Die - Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
GRAFINA NIET Tier Prison Architect - Симулятор\менеджер тюрьмы. RimWorld - отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом. Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением. Factorio - добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды. Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того. Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW. Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора. Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша. Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты.
PIZDEC VMESTO GRAFENA tier UnReal World RPG - выживачь в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков. Cataclysm: Dark Days Ahead - выживачь, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев.
>>9899154 Они придут и в твоей или рядом с твоей Home Region сделают палатку. Выдели свою пешку и кликни правой кнопкой на палатку. Увидишь дальше что делать.
>>9899530 Потому что на них настолько всем похуй, что никто не вспомнил про них час назад, когда хуй спрашивал, какие игры написать в шапке кроме craft the world.
Поиграл в The Forest часов 10. Сначала годно, оптом делать реально нехуй. Дебилов с острова валить как 2х2. Кинул Молотова и все. Сына найти нереально. Ибо или баг либо не доделали игру. В основном, интерес к игре пропадает после того, как ты понимаешь, что тебе уже ничего не грозит, после того, как ты построил свой дом.
>>9899624 Не хуй а петух, ташемта: The word cockpit was originally a sailing term for the coxswain's station in a Royal Navy ship, and later the location of the ship's rudder controls. Cockpit first appeared in the English language in the 1580s, "a pit for fighting cocks", from cock + pit. Used in nautical sense (1706) for midshipmen's compartment below decks; transferred to airplanes (1914) and to cars (1930s).
"Дыра для петушиных боев" -> Название кают младших офицеров -> название места, где сидит рулевой (coxwain, созвучие) -> название места, откуда управляют самолетом.
Все правильно сделал? Я так понял, с aнальным коридором турелей игра пройдена. Да и вообще, можно же просто помириться со всеми, лол! 4 выпущенных на свободу морды = +80 репы. А учитывая, что дикари валят толпами, с ними помириться нехуй делать. Хотя профита не вижу особого, они же веду себя, как камикадзе.
>>9899846 Медведей отыгрываю, они должны сгореть. Сейчас только геотермалку выучу и закопаюсь в гору, если успею. >>9899857 О, даа, больше коридоров богу коридоров.
>>9899999 Термодинамика. Ммм, изолированное помещение, с одной единственной поеботой, источающей адский холод (изначально психанул на -100 поставил), откуда берётся +50? >>9900010 С одной стороны греет с другой холодит? В чём прикол, на обоих квадратах одинаковая температура, я реально не догоняю. Мне просто нужно сделать сраную комнату-холодильник, чтобы всё не сгнило
>>9900229 А зачем все эти рваные жопы, если можно было спокойно сказать, что блок кулера должен стоять вместо блока стены, нужными концами будучи расположенным. Всё равно слабо помогает. Выставил на -50, снаружи +25, внутри +21. Большое количество охладителей поможет?
>>9900288 > А зачем все эти рваные жопы, если можно было спокойно сказать, что блок кулера должен стоять вместо блока стены, нужными концами будучи расположенным. Якобы в действительности иначе.
> Всё равно слабо помогает. Выставил на -50, снаружи +25, внутри +21. Потому что ты дебил, снова же.
>>9900304 Так думаю, епт. У блоков станции та же температура в 25. А в комнате стоит охладитель одного типа, который должен работать вроде без вывода горячего воздуха (ну тот большой со скрина), стоит ебучий неработающий кулер. И в итоге, в закрытом помещении +50. Нихуя логика не работает
>>9900308 Ну у нас здесь не то, чтобы действительность во все поля. Смысл выпендриваться на пустом месте. Есть вопрос - ответь, не можешь\не хочешь - иди своей дорогой, сталкер
В каждой из песочниц есть немного годности - где побольше, где поменьше, но действительно родной нет. Чтобы был графин хотя бы и простой, но душевный. Без графин нельзя. Чтобы можно было аутировать в строительстве, чтобы ночью было темноты до вырвиглаза и свои поселенцы/дварфы/кто угодно жались у единственного косметика, из тьмы доносились шорохи, приглашённые шаги, и поселенцы сходили с ума от страха. Да, как в зонт старые - она охуенна, но геймплей в ней хуев. Чтобы мог пойти дождь, поселенцы пробовали и искали бы убежище. Чтобы зимы были лютыми настолько, что игрок бы с первых дней весны и до самых морозов не переставал записаться дровами. Чтобы по вечерам уцелевшие в кораблекрушение собирались у кое-как собранного из камней очага и в народном свете костра вслушивались в отведённое пиканье космического передатчика в ожидании, что когда-нибудь их найдут.
И чтобы не было всякой ебанутой хуйни как в римворлде или стренж судов в дф.
>>9900347 А где есть? ГТА? Там все карты ограничены водой. DF? Там карты ограничены как и в риме. Террария? Там карты органичены с 2 сторон океаном. Старбаунд? Там карты зациклены. Хей, а может быть открытый мир есть в пошел нахуй, долбоеб.
Джентльмены, не знаю, куда ещё обратиться, но скорее всего к вам. Вы же тут песочницы обсуждаете, верно? Есть ли хоть что-то, кроме Pixel Piracy, где можно собрать свою маленькую экспедицию из разных персонажей - со своими особенностями и т.п. - и отправиться в такие ебеня, где не ступала нога человека? Рандом и прочая - яро приветствуется. Важен дух экспедиции. Сеттинг не особо важен. Сумбурно написал, но уж извините.
Хороший тред. Почему когда я приперся обсуждать выживачи/платформеры он не взлетел? Правда я списка такого не составлял. Я хочу купить Gnomoria, кажется она крутая и интересная.
Кстати об энергии в Римворлде. Почему она может не накапливаться? Провода подключены, несколько ветряков, пара или одна гэс - а энергия не копится. Отключаю все электроприборы - нихуя. Сношу нахуй гэс и ветряки, строю заново - копится. Что за?
>>9900465 Darkest Dungeon Neverwinter nights 2 storm of zephir Might and Magic Dungeons of Dredmor Gods will be waching Surviour squad степень релевантности запросу разная.
>>9899741 >>9900113 Потому что ОПу надо десять раз повторять, какие ещё есть игры. Это всё последствия увеличения лимита сообщений на тред в два раза. Я не против, даже За. Но фактестьфакт.
>>9900433 В римворлде 1 крошечная карта к которой игрока намертво привязывают, а все гости приходят из за её границ. Это как если бы в элоне персонаж не мог бы дома своего покинуть. В террарии миры гораздо больше, а персонаж спокойно перемещается между ними. В ГТА карта тянет на город, а не на территорию маленького пионерского лагеря как карта 400 на 400 в римворлде. В ДФ мир открыт в режиме приключенца, а набеги - следствия неких перемещений по глобальной карте, а не тупо бросок кубика как в римворлде.
>>9900288 >А зачем все эти рваные жопы Затем, что я не нанимался работать учителем в школу для детей с пороками развития. И потому что объяснение таких очевидных вещей займет куда больше времени, чем умному человеку нужно для их самостоятельного осознания.
>>9900662 Если человек не пошел продавать свою игру в стиме, значит он ебанный хапарь, который будет целыми днями в твитере поливать корпорации и компании говном, а потом продаст им свою игру, наплевав на свои принципы. Нахуй хипарей.
>>9900765 Поехавший? Это вы на меня напали, а не я. Хочу покупать игры только в стиме и буду. Don't Starve нет в стиме, значит ее создатель долбанный укурок. >>9900761 Читай твитер Нотча и поймешь.
>>9900571 >>9900633 ... >>9900860 >>9900830 Хочу просто отметить, что все началось с того, что принципиальная стимоблядь не захотела идти качать бесплатно с сайта жабицкого его игру. Можно конечно было бы продолжить обсуждение уровня ее интеллекта и прочих смежных тем, но давайте не в этом треде. Заканчивайте.
>>9900840 Мне лень. Но если коротко хипарь создал игру, пообещал ее добавить в стим, потом у хипаря перемкнуло в голове и он начал поливать стим говном, начал визжать как корпорации поглощают все и вся и скоро нас всех отымеют. Мы забыли про это и стали жить дальше. Но тут вышел окулус и жирный хипарь пообещал, что майнкрафт будет его поддерживать. Но стоило фейсбуку купить его, как эта тварь опять стала поливать корпорации говном, стала визжать, что никакой поддержки не будет и т.д. Прошло некоторое время и эта мразь продала свою игру самой большой корпорации в Америке - майкрософту. Про кидало с обновление вообще молчу. Тут и так всем известно.
>>9900863 >мааамм!! ани нинаписали маю любимую игру! ну мам! я нихачу кушать! маам! Потому что про нее и так знают все, кроме вчера подключенных, вроде тебя. Потому что в этом римворлд-треде в нее не играет ни один анон, а шапка и так засрана всяким говном.
>>9900955 Однако отвечать за свои слова стоит, не так ли? Если решил хейтить большие компании, так поливай их говном до конца, а то дебилу понадобились деньги и он сам продал свою игру корпорации. Хотя в свое время поливал разработчиков окулуса говном. Типа они продались с потрохами.
>>9900997 > а то дебилу понадобились деньги и он сам продал свою игру корпорации Якобы ты поступишь не так, ежели жопу зажмыт в тиски. Прекращай кудахтать тут. Всё уже произошло.
>>9900828 Я капчую с планшета крайне редко. И обычно набираю адрес сайта и всё.
>>9900618 Это не ответ. Я ведь не говорю, что твоя песочница - говно. Я говорю, что нет действительно годной песочницы. А пиздовать на кикстартер не могу - я не программист.
Посоны, а есть песочницы навроде майнкрафта с ic2 или гречкой? Т.е. копаем, строим электростанции/заводы/хуёды, хардкорно ебемся с проектированием и тонкой настройкой чтобы это всё работало как надо и не взрывалось, качаем технологии, идем к какому-нибудь глобальному гоалу.
>>9898976 > Dwarf Fortress Я щитаю, что эта игра мерзость пред Богом. Вроде бесконечное число веселья и возможностей, а на деле, только чтобы пёрнуть нужно проделать десятки манипуляций. Вот недалёким и кажется, что игра охуеть какая мощная.
>>9898976 Господа! Помогите вспомнить игру: 3д экшон, , суть такова: Главный герой выживает после аварии космического корабля на чужой планете (не плэнет експлорерс). Стиль графики - реалистичный, вид от первого лица, движок unreal или cryengine. Возможно финансировалась на кикстартере/индигоугоу. Все, что на тот момент было известно об игре - несколько скриншотов и видеоролик, в котором главный герой ходит между обломков корабля по каменистой месности, и если я правильно помню - у планеты, на которой он оказался, было астероидное кольцо.
Мой "отец" говорил мне: "Люди - это просто ресурсы, Сатоши. Такие же, как стройматериалы или машины. Не требуй от них поклонения себе. Требуй от них исполнения контракта. Будь честным с ними, вознаграждай их за выполненную работу, а не за лизание твоей задницы, цени их за квалифицированный труд а не за то, насколько реалистично они симулируют его видимость - и они вознаградят тебя в ответ. Они будут честными с тобой. И, что ещё важнее - они будут честными с самими собой." В отличии от многих любителей давать советы, как правильно вести бизнес, он всецело применял этот принцип на практике. В его компании - "Накамото Фьючуристикс" - труд квалифицированного специалиста всегда вознаграждался по достоинству. Лизоблюды же, подлизы и лентяи быстро выгонялись взашей. "Отец" не пытался стать отцом своим работникам, он никогда не позиционировал себя по отношению к ним, как ментор или покровитель. Он был боссом, они - наёмными работниками. Он платит за их труд, они работают за деньги. Вот и всё. Товарно-денежные отношения по его мнению намного превосходили любые родственно-дружеские связи. В конце-концов такие убеждения его и сгубили. Жить на Сантрагинусе-V никогда не было легко. Мир с атмосферой из разношерстной смеси соединений хлора и синильной кислоты, вращающийся по эксцентрической орбите в пределах обитаемой зоны вокруг красного карлика. Адское местечко, где год длится около трёх стандартных месяцев; в перицентре орбиты планета входит синхронное вращение и в течении нескольких дней становится повёрнута к светилу одной стороной. "Летом" на дневной стороне планеты стоит смог из хлорциана. "Зимой" метели из него же засыпают геодезические купола жилых модулей. Мир, на который добровольно согласился бы отправиться только безумец. Таким бы он и был, этот мир, если бы не одно "но" - богатейшие залежи редчайших минералов лежащие, фактически, на поверхности. Поэтому множество горнодобывающих компаний сразу ухватились за этот мирок. И потянулись на него караваны с "живым грузом" - работорговцы, каторжные корабли, авантюристы и просто отчаявшиеся люди. И учёные. Мой "отец" открыл своё предприятие на Сантрагинусе-V спустя восемь лет после его открытия. Изначально его компания занималась разработкой и созданием передовых микроэлектронных компонентов - добываемые здесь минералы включали в себя множество высокоэффективных полупроводников и сверхпроводников, так что можно было покупать сырьё с большой выгодой. Продажа готовых изделий приносила существенную прибыль, и мой "отец" стал расширять предприятие. Новые исследовательские центры, занимающимися разработками в области робототехники, материаловедения, ботаники, биотехнологий и множества прочих областей наук. С его подачи и пожертвований, некогда заштатный шахтёрский мирок, где рабочие ютились в жилых модулях глубоко в толщи скальных пород, работая вахтовыми методами в периоды "межсезонья", обзавёлся настоящими мегаполисами, защищёнными от агрессивной внешней среды защитными куполами, парками развлечений, школами и больницами. Что интересно, он никогда не рассматривал это, как акт филантропии. "Я просто делал инвестиции в будущее. Квалифицированных работников легче привлечь в свою компанию, если дать им приличные условия существования." Постепенно, отношение правительства к моему "отцу" менялось от благодушно-восторженного до настороженного и, прямо таки, враждебного. Ещё бы, мой "отец", фактически, получил монополию над планетой. Мелкие компании, открывшиеся много позже, тоже выражали своё недовольство, но, по сути, ничего не предпринимали. Ссориться с "Накамото Фьючуристикс" никто не хотел, ибо тогда он остался бы один на один со всем Сантрагинусом-V: на стороне отца выступили бы многие. "Отец" это знал. И не боялся недовольства конкурентов. Он знал, что его новый проект склонит абсолютное большинство населения Сантрагинуса на его сторону, раз и навсегда положив конец "этим досадным помехам в работе". Этим проектом был я. Ну, не совсем я. Целью проекта было многократное продление жизни человека. Я был лишь подопытным. По мнению "отца", массовое применение этого проекта увеличило бы эффективность труда рабочих более чем на 75%. Да и кто бы отказался от возможности никогда не стареть? Я был плодом множества биологических и генетических экспериментов. Нет, меня не выращивали в биобаке - я был зачат и рождён естественным путём. Я не знаю своих биологических родителей но, полагаю, они были из неблагополучных слоёв общества. Мать, вероятно, была протитуткой, а отец - один из её "клиентов". Люди моего "отца" заплатили ей за младенца. Может быть дали дозу. Не знаю. Никогда этим не интересовался. Главной идеей эксперимента моего "отца" была аутентичность реальным условиям. По документам я был оформлен, как его сын. С точки зрения же корпорации "Накамото Фьючуристикс" я был таким же работником, как и все. С года до пяти лет, я проходил корпоративное обучение. Меня обучали тонкостям биологии, биоинженерии, генетики, кибернетики и много ещё чему. С пяти лет я начал ходить в обычную школу. Днём я учился с остальными детьми, а ночью начиналась моя настоящая "работа" - эксперименты. Я не стану утомлять читателя техническими подробностями процедур, которым я подвергался. Скажу лишь то, что технология продления жизни - работала. Число сбоев при репликации ДНК моих клеток упало в двадцать раз, теломеразы "научились" копировать даже те участки хромосом, которые раньше ими "пропускались". Эксперименты моего "отца" приносили свои плоды. Ирония в том, что именно эти эксперименты и послужили причиной его падения. Каким-то образом правительство и конкуренты узнали об этих экспериментах. А дальше был раздут скандал. "Отец" был выставлен в чёрном свете перед общественностью. Подогреваемая заговорщиками массовая истерия захватило всё население колонии. Из всеобщего любимца-благодетеля "отец" превратился в чудовище, "похитителя детей" - как назвала его пресса. Появлялось всё больше "жертв" похищений, дававших слезливые интервью центральным телеканалам. На улицах собирались возмущённые толпы, требовавшие суда на "отцом". Сотрудники "Накамото Фьючуристикс" подвергались массовой травле, а кое-где и избиениям. "Отца" всё это лишь несколько раздражало. Основное недовольство у него вызывала снизившаяся работоспособность сотрудников и их повальное увольнение по собственному желанию. Он полагал, что никакие народные волнения не могут служить оправданием для нарушения контракта. До последнего мой "отец" считал, что это всё - временные неудобства, абсолютно исключая тот факт, что всё это скорее хорошо спланированная акция его устранения. "Когда мы представим результаты наших исследований все споры утихнут сами с собой." Он даже назначил время официальной презентации. Только по настоящему гениальный человек мог быть таким же слепым, как он: когда толпа жаждет твоей крови, ей всё равно, что ты можешь ей предложить. За день до презентации, разъярённая толпа ворвалась в главный офис корпорации требуя расправы на "чадокрадом". Те немногие сотрудники, которые ещё находились на рабочих местах, были, буквально, разорваны на куски. Толпе было плевать, кого убивать - охранника, уборщика учёного. Всех, на ком была униформа "Накамото Фьючуристикс" выволакивали на улицу и забивали до смерти или же попросту убивали на месте. Связаться с полицией "отцу" не удалось - коммуникации словно что-то отрубило. Позже я узнал, что это было частью плана заговорщиков. Когда толпа прорвалась на административный уровень, "отец" понял, как сильно он ошибался. Он сказал, что вынужден отправить меня в срочную командировку. Выдал мне несколько тысяч кредитов. Он назвал это "командировочными". Даже тогда он говорил со мной, как с сотрудником компании. Полагаю, он считал, что корпоративный стиль общения сможет успокоить напуганного ребёнка. "Отец" никогда не умел обращаться с детьми. Я убежал из здания через технические коммуникации. Несколько дней я бесцельно скитался по городу. Был ли я расстроен смертью "отца"? Нет, не думаю. Я был в шоке, да. Возможно даже немного поплакал. В конце концов, весь мой привычный мир разрушился в одно мгновение.
>>9901190 Ты серьезно доверяешь человеку с ником - MasterDarkness? И, как только там запилят строительство, тогда и добавлю. Ведь форест и страндед в шапке есть.
>>9901238 Сколько навыка нужно? Вроде шкуры кабана есть, и их много. Теперь ещё вот какая проблема Стоит кондиционер, но он не особо сильно охлаждает, питание постоянно есть, помещение маленькое, выставленна -2 градуса по Цельсию, но он не особо то и охлаждает.
>>9901254 >выставленна -2 градуса по Цельсию Выставляй больше, ставь второй кондиционер если ты в тропиках. >Сколько навыка нужно? Сколько угодно, это не важно. Если маленький то просто качество будет хреновым и при ношении этой одежды колонистами у них будет недовольство, но не большое. Если ты не можешь даже навести и приказать, то скорее всего у тебя действительно просто нет шкур. Там вроде только на один пуховик нужно порядка 120 шкур, а то и больше.
>>9901201 Из прошлого треда: >Лично я только в minetest играл. По сути это воксельный движок, на крестах и с вменяемым апи для модов. Соответственно производительность на дохуя выше оригинала, и при это есть моды почти на все. Мобы тоже реализованы в виде мода. И даже с электрикой уровня индастриал крафта есть мод. Но, тем не менее, относительно кубача он вечно догоняющий - если тебе лицензионная чистота и уход от жабы не нужны, то в кубаче контента(и в ванили, и по кол-ву модов) больше.
>>9901232 "Отца" выкинули из окна его кабинета. Ища "похищенных малышей", толпа разгромила всё, что только можно, а что не смогла разгромить - предала огню. Думаю, уничтожение разработок "отца" не входило в планы участников заговора. Но такое уж орудие - толпа. Легко направить на цель, но управлять ей после практически невозможно. Разумеется, меня искали. Я был единственным оставшимся продуктом его исследований по продлению жизни человека. Я прекрасно понимал, что попадись я в руки заговорщиков, меня разберут по кусочку, стремясь добраться до секретов "отца". Я решил бежать с планеты. Устроился юнгой на какой-то старый транспортник. У его хозяина не возникло вопросов о поводу возраста соискателя работы: очередной пацан, сбежавший от родителей в поисках приключений. Дешёвая рабочая сила. А если начнёт капризничать - всегда можно избавиться от избалованного гадёныша. Космос - большой и безжалостный... С тех пор я сменил множество кораблей. Я побывал на сотнях планетах и сменил десятки имён. Я служил и на роскошных туристических лайнерах и на маленьких контрабандистских фрегатах. В хронологические двести двадцать пять лет, на тридцать второй по счёту корабль я устроился в качестве штатного учёного. С тех пор мне пришлось менять свою личность гораздо реже, прикрывая своё долголетие технологии криостазиса. В течении восьми с лишним сотен лет я, периодически, менял место службы. Любовь к науке, привитая в моём далёком детстве, давала мне смысл жизни и стала основным двигателем моей карьеры. В 5498 году, на борту пассажирского транспортника, я направлялся к месту своей новой службы штатным учёным - на военный корабль, эсминец Имперских ВКС "Гордость Хиккигары". К сожалению, а может (кто знает) к счастью, добраться в конечный пункт моего назначения мне не удалось... За столетия космических путешествий рано или поздно начнёшь узнавать, когда с кораблём происходит что-то не то. Нас резко затрясло а потом выбросило из гиперпространства прямо в облако орбитального мусора. Когда на корпус начали обрушиваться первые же удары обломков, я был уже у спасательных капсул. Большинство пассажиров так и не пошевелились, полагая, что пилот знает, что делает. Они были обречены. Когда следующий же обломок, летящий встречным курсом, раскроил пассажирский салон надвое, я успел услышать панические вопли несчастных прежде, чем взрывная декомпрессия выбросила несчастных в пробоину. Сидя по ту сторону бронированного стекла спасательной капсулы, я видел, как немногие пережившие катаклизм, благодаря примитивнейшей технологии - ремням безопасности, пытаются добраться до капсул. К этому моменту в пассажирском салоне воцарился вакуум. Никто не спасся. Сигнал об отстыковке капсулы заставил меня бросится к антиперегрузочному креслу. Толчок, рывок - и вот я лечу к поверхности неизвестного мира. >>9901246 Это пока вступление.
>>9901376 У меня нормальная пекарня, и жабу я умею готовить. Хотет песочницу именно с упором на выживание (еда, тепло, болезни нобегают) и техпрогресс, а не ВЫШЕЛ ИЗ ЛАБОРАТОРИИ @ ВЗОРВАЛСЯ НА КРИПЕРЕ или В ЛАБОРАТОРИИ ЗАВЕЛСЯ БЛОКОПИЗД @ ДЖВА ЧАСА ПЫТАЕШЬСЯ ВЫГНАТЬ.
>>9901423 Stranded Deep - твой тех. прогресс будет сральня. И палка с камнем. Болезни есть. DayZ- все что ты написал, только без тех прогресса. Factorio- техпрогресс и набегают. Rimworld - все что ты написал, но тех прогресс модами.
>>9901472 >Factorio- техпрогресс и набегают. Гм. Почему-то пропустил при чтении ОП-пасты. Судя по видеве с ютуба - самое то, сейчас поставлю. Добра тебе. В 3D подобного не запилили?
>>9901671 > забота моей пекарни Что несёт... Да и не Кубач крив, а сама Жаба. Дожили, блядь, до того, что на отрисовку 64х64 хуеты нужны охуительные вычислительные мощности.
>>9901799 Она спала себе в больничке, хули. Ладно, но теперь я не могу перенести труп, пишет - запрещено, хули делать теперь? Скоро явятся новые поселенцы, или стоит грузить автосейв?
>>9901848 >Она спала себе в больничке Вардены не кормят. Можно мануально отменить на секунду больничную кровать - она проснется, пойдет жрать, потом вернется.
>>9901232 >>9901404 Итак, в сторону графоманию и РАКЕТЫ ПРОТИВОКОРАБЕЛЬНЫЕ, начинаем игорать. Итак, у меня есть учёный - одна штука, выращенный на заказ медик - одна штука и профессиональный солдат вытиран-мазохист-простофиля - одна штука. Три товарища выпали в осадок прямо посреди ПУСТОШИ с останцами из слейта, мрамора и песчанника. В чём же челлендж, спросите вы? Челленддж прост: в запиле армии кибермеханических убийц и отыгрыше каноничной тайной лаборатории. Они будут единственной военной силой колонии и в перерывах между заданиями будут находится криостазисе. Сфорулирую по пунктам: 1. Никакой вербовки новых колонистов. Каждый пленный должен быть подвергнут оценке экспертов - тройки основателей. 2. Если пленный имеет а) хорошо прокаченные навыки ближнего боя; б) по крайней мере один из следующих перков: "Brawler", "Psychopath", "Bloodlust"; в) один или несколько перков "Masochist", "Prostophile", "Psychically Dull", "Psychically Deaf", "Jogger" или "Fast Walker"; то он подвергается преобразованию в киберотсосина. 3. Создание киберубийцы означает следующее: а) Кандидату имплантируются бионические руки, ноги и глаза; б) плюс силовые когти от цапелек; в) и ещё выдаётся персональный силовой щит. 4. Сотворённый таким образом франкенштейн освобождается от любых работ и помещается в криосон от греха подальше. 5. В моменты нужды киберубийца пробуждается и натравливается на свою цель. 6. Если пленный слабак, трус или вообще гуманитарий, то он тоже служит славному делу создания армии бионических супермонстров но не путём киборгизации... 7. ...а путём разборки на "запчасти" для своих более удачливых собратьев. 8. Если же пленный среднячок или же просто хороший специалист в каком-то деле, то он содержится на положении раба, спит вместе с другими рабами, хавает питательную кашку и вообще пацак. 9. В случае отсутствия "запчастей" для элитных кибервоинов - безжалостно пускается под нож и кремируется. Ну или перерабатывается на питательную кашку для других рабов. 10. Основатели - господа и вообще белые люди. После появления более-менее приличной армии и достаточного количества рабов забивают болт на работу и начинают прожигать жизнь в конфортабельных личных бунгало с золотыми кроватями, унитазами, оранжереями и секс-куклами, сделанными из молоденьких тянок-пленных. >>9901620 Не-а.
>>9901974 Похоже нет. Поясненю. Сейчас речь не об орфографии, а том, что никто не понимает: "Нахуя ты это написал и как оно относится к тому посту, на который ты ответил?".
Слишком долго забивал на коридорную оборону. В итоге две волны пиратов подряд. В первой волне чувак с осколочными гранатами не успел их использовать, зарезал его ножом и вооружил гранатами своего. И один тип с винтовкой стрелял по моим в укрытии, но подбежал колонист с пистолетом и стал пострелитвать за угол: забегает, стрелял, убегает, и пират поворачивается, а прицелиться не успевает. Во второй волне 4-5 стрелков, один из них снайпер. Такой-то тактикул: выбегает из-за угла колонист с гранатами, в него сразу снайп целится, колонист убегает нахуй. Потом приложил-таки всю шайку бандитов, занявшую мой окоп, двумя гренами.
>>9902053 Ничего не делать. Прежние версии иногда ломали сейвы, поломанный сейв восстановлению не подлежит. Качать 9d и играть заново уже без таких проблем
>>9902001 А ты в него сам играть-то будешь? Ну запили цепочку постов из десяти с интересными моментами в своей игре. Глядишь и вспомнят про него при следующем перекате. Так то неспелого говнеца с песочком можно наскрести дохуя.
Нахуй нужен список, кроме как для аутирования одного дебила? Если здесь играю в Рим и Факторио, то надо тред по ним и делать, а остальное не нужно в шапку пихать.
>>9900863 Контента на час. Потом Нужно всё дропать к хуям и идти в пещеры за ещё часом контента. Опять всё дропаешь. Час Катакомбы. Дропаешь снова. Устанавливаешь диэлси. Прогресс сам себя не дропнет.
>>9902609 > Срут мамоебством, гомоебством Не видел ничего подобного. Видел лишь как школьник стал хвастаться модеркой, но потом заткнулся узнав, что у анона куплен пасс-код.
>>9902645 Говорю тебе, это вайпер. В прошлом треде гомосятиной вайпал, в шапкобаунде мамоебством регулярно. Сейчас это единственный тред по песочку, вот он здесь теперь срет.
Анон, после первого слетевшего сейва начал новую колонию, на меня напали и избили колониста одного, у него на обоих глазах катаракта, врачи говорят, что ему играть надо меньше, но пришлось ампутировать оба глаза, он сможет видеть? Как ему новые глаза поставить?
Что в римворлде у электроприборов означает connected rate/stored? Напряжение/запасенная энергия? Вроде не сходится. По какой цифре определять, сколько я еще могу приборов включить в сеть? мимобыдло без знания английского и электротехники
>>9902938 >без знания английского и электротехники оно и не нужно тут.
>connected rate/stored? Напряжение/запасенная энергия? Вроде не сходится. сходится.
Автор вместо того что-бы выставить потребление/прирост/запасено, сделал так как есть. >По какой цифре определять, сколько я еще могу приборов включить в сеть? Цифры нет. Сколько, душе, угодно.
>>9902784 Сам играл. Взял еще в early aсcess. По сети нормально поиграть не получилось, были проблемы с серверами, так что периодически аутирую в одиночку.
Впечатления смешаные. В основном из-за того, что разработчики много заявленых фич или не реализовали, или вырезали в ходе разработки по разным причинам. Чего стоила только система просчёта прочности конструкции, где, чтобы крыша не рухнула, нужно было ставить правильно подпорки. Но, решили, что она жрёт много ресурсов и выпилили. Графон завезли, мир может генерироваться бесконечым как в ширину, так и в высоту. Можно вылететь за пределы атмосферы и строить базы на астероидах. Разнообразные биомы, техника, куча оружия, ресурсов, много чего для крафта. Весь выживач сводится к добыче мяса из животных, агрессивных и не очень. Только цели нет никакой. И когда это понимаешь, интерес быстро пропадает. Я там бегаю только потому, что нравится как всё выглядит я вообще люблю чужие планеты. Как-то так, вкратце.
>>9903040 >Впечатления смешаные. В основном из-за того, что разработчики много заявленых фич или не реализовали, или вырезали в ходе разработки по разным причинам. Чего стоила только система просчёта прочности конструкции, где, чтобы крыша не рухнула, нужно было ставить правильно подпорки. Но, решили, что она жрёт много ресурсов и выпилили. Графон завезли, мир может генерироваться бесконечым как в ширину, так и в высоту. Можно вылететь за пределы атмосферы и строить базы на астероидах. Разнообразные биомы, техника, куча оружия, ресурсов, много чего для крафта. Весь выживач сводится к добыче мяса из животных, агрессивных и не очень. Молодец, так и запишем.
Подскажите еще пожалуйста, как в RimWorld шить тряпки. Я делал следующим образом: 1. Выращиваю хлопок. 2. Собираю ткань. 3. Ставлю станок для шитья. 4. Добавляю таск. 5. ПКМ, начать производство. Только ничего не происходит. Рабочий натаскивает на станок 50 ткани, стоит 10 секунд и уходит есть. При этом ничего не появляется.
>>9903207 Должно такое появится. Любай вещь шьется их 1 вида ткани. То есть 10 их кролика и 10 их муфало не будет. Если просто събывает, хотя заготовка появилась, выстави преоритеты.
>>9903200 В них могут быть бандиты или колонисты, живые, мертвые или раненые. Открываются, когда заходишь туда или бьешь по контейнеру, я уже не помню.
Я опять начинаю проебывать к декабрю. Не понимаю, как напастись еды за три месяца, она даже если сотней кончается к декабрю. Даже если не только выращивать, но и охотиться активно. Гидропонику изучить я просто не успеваю. И уже вторая атака дронов, они ваншотают колонистов, а ИИ-проб в этот раз упал далеко от базы.
>>9902898 Да, забыл Описание по ссылкам жи есть! Может следует пастебин под римворлд завести? Со ссылками на покупку/воровство, моды и прочие ништячки?
>>9902898 Там не тени а на НОЧЬ, там наступает такая НОЧЬ что ничего не видно, только как дождь идет видно. У меня органоимплант в паре с аптекой не захотели запускаться. Могу запилить васян-пак модов. В прошлом треде скрин кидал.
>>9899983 cиний - охлаждает красный - греет у этой байды, равно как и у обогревателя есть своя панель управления, где можно задавать температуру. -10 градусов по Цельсию хватает для охлаждения зоны 10х8. Ну а еще - сделать стены и пол, а то у меня есть подозрение, что у каждого материала своя теплопроводимость, но мы её не видим.
Предполагаю что платина, но все же. От чего у меня бабахнул обогреватель? Рандомно или от заполненных аккумуляторов зависит? В пещере температура поднялась до 200 и все угорели нахуй.
>https://ludeon.com/forums/index.php?topic=10327.0 >[MOD](Alpha 9) Darkness >Currently it does not affect weapon accuracies beyond what is normal, if anyone can point me towards changing those values I would be very appreciative. Нахуй не нужное говно, короче говоря.
>>9904770 Хуй там был. Появляется смысл больше пыриться в черный экран., потому что тратить энергию, необходимую для жизненно важных занятий на подсветку для курсора - как серпом по яйцам каждому выживателю.
Пацаны, а есть игры про ЖКХ? Хочу построить котельную и трубопроводы, канализацию, централизованное водоснабжение. Потом всё это дело подключить к многоэтажным домикам. В ДФ такое можно провернуть?
>>9901165 Вышла хуита. Не могу понять, почему такое качество, раньше такого не было. Кто знает редактор, в котором можно увеличивать скорость видео на 1000+%?
Где найти нормальный гайд по римворлд для новичка, ото я потупил пару часиков, но ничего толкового не сделал. Летсплеи смотреть как-то лень, да и по актуальной версии их мало.
Я понял что в румворлде у тебя должно быть как минимум 2 медика, иначе ты выстроишь базу и она станет заброшенной, т.к. все умрут. Котаны, научите как побольше людей нанять в колонию. Вообще не получается.
>>9905654 Когда я последний раз играл можно было только пленных вербовать.
Соответственно пиздишь рейдеров не до смерти, садишь их в тюрягу, назначаешь тюремщика с максимальным социальным скилом и ставишь интересующим тебя пленным флаг "вербовать" (не помню точно как называется).
Так же можно поступить с посетителями из местных племён.
>>9905594 Вот кстати охуенно для раскрутки римворлда что интерфейс в нём неинтуитивный и надо спрашивать все моменты друг у друга. Если игра хорошо документирована, как например космоинженеры, все шпилят вместо того чтобы трепаться на о ней форуме и популярность из-за этого сильно снижается.
Главное не ссать, как говорится. Ну, пришли на 4й месяц с минометами. Ну, колонисты в ружье, за деревьями попрятались и отстреливают сраное быдло, не дав распаковаться. А ведь быдло с зажигательными снарядами. Еще и гранаты имеют, но финский снайпер имеет гренадеров. Учитель словил маслину, зато стреляет хорошо. Учитель уровня России просто, где за каждым углом по борцухе.
>>9905708 Мне нравится, что RimWorld не дает страдать перфекционизмом, как нынешний Dwarf Fortress, потому что надо быстро-быстро выживать, нет времени выводить красоту - надо строиться, как можешь, как быстрее. Вот это реально очень хорошо.
EdBModOrder - сортировщик модов, сначала подключать его, потом выйти и заново зайти в моды. Устанавливает очередность загрузки модов (хер знает что от этого зависит) EdBPrepareCarefully - кому надоело дрочить рандом, можно создать себе колонистов. Отключи галочку и ты уже бог всех колоний, начинай уберзольдатами, доминируй и властвуй. EdBInterface - модернизированный интерфейс, теперь не надо искать колонистов у которых жопу припекло или кого покусала белка. Теперь все это можно видеть и выделять вверху экрана. Icons - Больше модификаций интерфейса, теперь видно состояния колонистов прямо возле самих колонистов. ED-Embrasures - Амбразуры, я думаю ты знаешь что это такое. E-Prosthetics - теперь протезы можно не только покупать но и крафтить (возможно заменю на Cybernetic Storm в будущем, как творец исправит цены на оружие и броню и мелкие баги). A9_LessIncidentTrolling - Тебя заебали короткие замыкания? Тогда этот мод для тебя. Но и это еще не все - теперь затмения, радиции, извержения вулкано и всякие психодроны будут беспокоить чуть реже. Miscellaneous_HiRes - случайные события с артефактами, бродячие торговцы с которыми можно торговать без коммуникационной панели и еще много всякого вкусного. More Vanilla Turrets - больше турелек Богу турелек. MoreHair - больше причесок для разнообразия. Хотя под шлемом все равно. PrisonImprovements - создай тюрму своей мечты, с двориком, камерами и столовкой. RimEffect - вам не помешает лишний ствол из лишнего ствола. Rimfire - больше стволов Богу стволов. TargetPractise - тренируйся в стрельбе и рукопашке не выходя из своей комнаты. TemperatureControl - Промышленные генераторы тепла и холода (чуточку изменил генератор тепла, сделал его 2х2 и текстурку влепил как в другом моде, потом поменяю на мод с вентиляционными решетками как его заапдейтят)
>>9905654 проще всего купить наверное. попробуй турели отключить и стрелять из слабого оружия, будет много полудохлых, ну или милишник. Еще мимокрокодилов можно арестовывать, но вербовать придется.
>>9906038 Ну так играй. Только полный дегенерат может назвать интерфейс римворлда сложным. Все-таки не зря же Тинан раньше отбатрачил на конвеере по производству пресс х ту вин йобы. А на форумы люди приходят не затем, чтобы объяснять чужим детям, где тут кнопочка "запустить игру". Это ты прав.
Просекаешь, как надо выживать, и проблем почти не остается. 1) Делаешь к зиме побольше теплиц, не будет проблем с едой, на худой конец есть охота; 2) стараешься вооружиться хотя бы 1-2 единицами нормального стрелкового оружия до того, как придут питухи с мортирой, когда приходят - набигаешь и прогоняешь; 3) обстраиваешься так, чтобы штурмующие враги бежали через один вход, который завален говном(чтоб бежали медленно), а за рудами говна стояли турели - ты неуязвим для штурмов, можно нагибать даже механоидов, даже аллаха; 4) строишь EMP-мортиру, когда падает бочка с червями - выгоняешь червей, ждешь, пока они разбегутся-расползутся подальше друг от друга, прищучиваешь по одному, тяжко - помогаешь мортирой; 5) живешь и лиха на знаешь.
>>9905838 Не богохульствуй, маня. >>9905878 Ну хуй знает, у меня всё более-менее красиво было. Жратвы только не очень хватало, потому что был большой приток завербованных ртов. >>9906038 Лично я будучи социопатом в клиническом смысле предпочёл бы, чтобы мои любимые игры были более популярны. >>9906173 Не сложный, а не понятный интуитивно. За счёт чего есть много людей, которые знают как решать проблему и много людей, которым биология воспрещает подумать 5 секунд. В результате образовывается сообщество из вниманиеблядей и дебилов, которые весьма эффективно раскручивают игру.
Хули турбины такое говно? Их вроде апнули в последнем апдейте, но они все равно говно. Час в неделю работают на полную мощность, все остальное время - на половину/четверть/нихуя. Разве что всю карту ими застроить, так ведь гроза начнется - батареи ебанут.
>>9906090 Как всегда в РФ наебали друг-друга и разбежались. Хуёвая организация, дерьмовый маркетинг, у директора моментально начинается мания величия и тонна говна на лопате.
>>9906635 Турбины ИРЛ везде говно. Даже с наценками на электричество ветряки в европке например тупо не окупаются. Имеют мизерный ресурс, да засирают при производстве всё вокруг высокотоксичными соединениями.
Ёбаный дед, живи! Где я еще такого деда найду. У нас уже умер Родиун-aутиcт, бывший пират-ассасин с повреждением мозга, а умер он потому, что кормил деда последним куском оленины, пока сам умирал с голодухи. Еще и механоиды сейчас атакуют, блядь. Ниче, ниче, щас дед встанет и раздаст пиздов. Вставай, дед.
>>9906759 А ещё их обслуживание на столько опасно для жизни, что страховые начинают драть взносы за работу на ветряке почти такую же, как за страховку рыбаков.
А я люблю обмазываться модами и дрочить, целый день уходит на сборку двух паков... А потом я запускаю игру, и мне кажется , что на все на свете есть моды, и даже на небо, и даже на Аллаха.
Поясните за Субнаутику. Видосики мне понравились, но ведь это всё обман, чтобы набрать классы. Это снова игра одной идеи без контента по цене полноценной игры?
>>9907298 Руками расковырял же. После взрыва они все шухер подняли и кинулись на меня. И я по ногам двинул, ракетчик далп залп в спину и убил 2х своих. Боже по этому фильм снимать можно.
>>9904579 добавил в шапку Алсо, если в гору от артиллерии замуровываться, то гидропонику, но там могут доебать радиация/Милорд долгоносик пожрал весь хмель эвенты.
>>9902840 Ну и иди нахуй. Если надо, то могу сам поднять FTP с архивами у себя дома. Нахуя нужен твой VPS тут? А вообще, почему блять не сделать торрентом? Скопировал магнет, качаешь.
>>9898976 Первый раз зашел в этот тред. Хочу спросить за Neo Scavenger , годнота или хуета? Контент есть? Или тупо шагать по клеткам и собирать говно? И это, есть ли какие аналоги Heaven and Hearth, чтоб с такой же свободой действий, охуенным крафтом, многозадачностью, охуенным функционалом? До Хафена или как там та поебота 2.0 называется еще не скоро, Салем не понравился. На графе похуй, главное чтоб не циферный, лол, ну на коркор тоже, можно без него, можно с ним.
>>9907510 Через жопу написал, перефразирую. На щите написано что он не работает на вход и на выход, то есть, если у тебя щит то ты не сможешь стрелять. Или я через жопу прочитал?
>есть ли какие аналоги Heaven and Hearth, чтоб с такой же свободой действий, охуенным крафтом, многозадачностью, охуенным функционалом? Для сингла есть TerraFirmaCraft. Он и сам по себе за щеку Heaven and Hearth даёт, а если ещё обмазать CustomNPC и уметь в отыгрышь в голове, то можно знатно поаутировать.
Я тут модов накачал, которые значительно улучшают интерфейс. Плюс еще ништяки всякие вещественные. Если надо могу вкинуть. Как обновление этого http://rghost.ru/6Yh4Xpv4L
>>9907553 Я ставил мод на иконтки персонажей сверху, так он так забагован, что на ферме себе тип посадок не выбрать, а в строительстве стена с проводом пропала.
Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать внизь/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп. >>9907554 как вариант
>>9898976 В очередной раз признаю, что буржую заморские - знатные любители пожрать говна. Зашлё на сайт с модами, а там ни нормального интерфейса, ни кнопки скачать.
Kerbal Space Program - симулятор строителя самолетов и космических ракет. Есть режим песочницы. GTA SA - как сингл, так и самп. САМП предпочтительней, так как онлайн + всякие штуки типа покупок домов и тд
Хочу запилить в свой мод изготовление огнестрельного оружия колонистами. Вот только не знаю: тупо гнать из стали или какую-то производственную цепочку запилить, а если цепочку то какую. Может подскажете чего.
Котаны, уже есть моды на румворлд 9.225? 1) Накидайте мод на оружки, турели, интерфес и жуков под 225 плз! 2) И расскажите какие забавные моды вообще бывают, чисто описание модов.
EdBModOrder - сортировщик модов, сначала подключать его, потом выйти и заново зайти в моды. Устанавливает очередность загрузки модов (хер знает что от этого зависит) EdBPrepareCarefully - кому надоело дрочить рандом, можно создать себе колонистов. Отключи галочку и ты уже бог всех колоний, начинай уберзольдатами, доминируй и властвуй. EdBInterface - модернизированный интерфейс, теперь не надо искать колонистов у которых жопу припекло или кого покусала белка. Теперь все это можно видеть и выделять вверху экрана. Icons - Больше модификаций интерфейса, теперь видно состояния колонистов прямо возле самих колонистов. ED-Embrasures - Амбразуры, я думаю ты знаешь что это такое. E-Prosthetics - теперь протезы можно не только покупать но и крафтить (возможно заменю на Cybernetic Storm в будущем, как творец исправит цены на оружие и броню и мелкие баги). A9_LessIncidentTrolling - Тебя заебали короткие замыкания? Тогда этот мод для тебя. Но и это еще не все - теперь затмения, радиции, извержения вулкано и всякие психодроны будут беспокоить чуть реже. Miscellaneous_HiRes - случайные события с артефактами, бродячие торговцы с которыми можно торговать без коммуникационной панели и еще много всякого вкусного. More Vanilla Turrets - больше турелек Богу турелек. MoreHair - больше причесок для разнообразия. Хотя под шлемом все равно. PrisonImprovements - создай тюрму своей мечты, с двориком, камерами и столовкой. RimEffect - вам не помешает лишний ствол из лишнего ствола. Rimfire - больше стволов Богу стволов. TargetPractise - тренируйся в стрельбе и рукопашке не выходя из своей комнаты. TemperatureControl - Промышленные генераторы тепла и холода (чуточку изменил генератор тепла, сделал его 2х2 и текстурку влепил как в другом моде, потом поменяю на мод с вентиляционными решетками как его заапдейтят)
>>9907361 > FTP с архивами у себя дома Я тоже могу. Что, собственно, и делал ранее. Постоянно включеной не держу машину. Потом подумал и решил употребить нерасходуемое пространство на машине, где работает сервер Space Engineers. А что Торрент? Торрент не вечен. Один из игроков подкинул вчера триста рублей, кстати. Ещё подумываю запустить выделенный сервер Factorio, когда запилят.
>>9908326 Школьники проснулись-потянулись. Твоя больше читать, меньше писать. Я говорю о выставлении приоритета отдельным преОметам. Я хочу чтоб оно собирало сначалО все арбузы, а потом морковку, понимать?
>>9908367 Так у него дебаффы на движение состакались, и теперь он никуда не пойдет еще день. Хотя вообще как-то странно, не должно у него движение меньше 60% быть.
Если у меня в феврале гора не копана, 4 колониста, из них один дед-инвалид, и ни одной технологии нет, можно начинать сначала? Набеги будут все усиливаться и не дадут мне жить? Cassandra Challenge.
>>9908663 Я не могу так сразу с экстремального дилдака начинать. >>9908638 Заебывает, между набегами очень маленькие просветы, только обломки вынести и турели поставить успеваю. Если механоиды, то вообще пиздец, EMP-грены мое спасение, но они мало действуют.
>>9908703 Кассандра создана специально чтобы ты потерял веру в жизнь, добро и людей. Она выглядит как милая и воспитанная няша, но не дайте себя обмануть, котаны, среди трёх ИИ-рассказчиков она - настоящий битард-социопат.
>>9908724 Прячешься, пока мехи отвлекаются на турели, потом стреляешь из-за углов, снайперка лучше пробивает из бюджетного говна. Потому что механоиды не двигаются после взятия цели и не прячутся. Можно покидывать EMP-гранаты, если есть, но это рисковано. Между импульсами будут моменты, когда механоиды смогут стрелять в гренадера. А они ваншотают, если попадают.
>>9909709 >несколько турелей по периметру Как зиму-то пережил? Дикари ведь в концу зимы уже прут гигантскими толпами, которые я не успеваю 6-ю турелями + моими стрелками в коридоре выкашивать, все равно приходится вступать в рукопашную
>>9907100 Субнаутика - это охуенная идея. Но её развитие упирается в то же, во что упирается развитие KSP. В охуенную тормознутость юнити двумя якорями - жабой и говношарпом.
Так что либо они со временем перенесут все рассчёты физики на отдельное двигало (что вряд ли), либо проект сдохнет не начавшись. Потому что максимум что в двигале будет доступно - это однокорпусные суда.
В чём охуенность КСП понятно.
Охуенность субнаутики в том, что там элементарно моделируются сферические кони. Взаимодействия с землёй практически нет (а можно его вообще запретить нахуй). Моделировать надо только две с половиной среды. Атмосферу, воду и поверхностное натяжение.
То есть там по-любому надо делать конструктор типа КСП, но ещё и с произвольным размещением оборудования (балластных цистерн например) внутри.
А потом делать карту формата фолача1,2 и квестики-миссии на ней в аркадном режиме без особого физиона. Но прежде чем выплывать на миссию на наовой посудине надо провести самому тесты на глубину погружения, на скорость и т.д. Аркадный режим будет брать данные из таблицы результатов тестов. И сделать к этому магазин корабликов. Чтобы балансировать игру между теми кто любит аркады и теми, кто любит конструкторы.
>>9908326 А есть мод который автоматом эти приоритеты выставляет? А то я и десяти то членам колонии заёбываюсь приоритеты без тонких настроек расставлять.
>>9909961 Говно для распила военного бюджета без задач. 1) Камни дают укрытие врагу, аж 30% пуль по пизде идут только от них. 2) Потенциал турелей как мин не раскрыт ролностью. 3) Жрёт много энергии.
Лучше делать коридор в котором враги кучкуются у одинокой турельки которую не могут атаковать издалека и подрываются на ней когда уничтожают, потом идут к следующей и тд.
>>9908620 >>9908746 Касандро самая ущербная, единственноя причина ее существования -демонстрировать насколько сырым говном является игра в нынешнем состоянии. Это дерьмо - просто формула: следующая_атака.численность= предыдущая_атака.численность*1.1 Собственно годится если ты хочешь замутить челлендж ран до корабля. А так алгоритм который только из-за намотанного таймера бросает сотню механоидов даже на одинокого бомжа, который поселился в развалинах твоей деревни после того, как всех в ней убили не годится ни на что.
>>9910093 Мод на "ловушки" никто не удосужился сделать, а ведь так просто - замостить коридор к базе полом, в котором колья торчат острые, ты по ним идешь, а они тебе ноги колют. Или там настенные ударные пластины, что рядом идешь и тут сбоку тебе удар такой плитой.
>>9910459 ничто не даст тебе такой дамаг как пластидовое копье "екс-лег". алсо, быстрый способ прокачать навык крафта - делать заточки из золота. работы мало, а при продаже 1000 серебра за ущербную.
>>9910547 Ну так самые дешевые будут мало урона наносить и быстро ломаться. А чтобы хорошие поставить - надо много металла тратить, к примеру. Баланс сохранить можно.
>>9910547 вот когда у тебя будет 17 рыл с дубинками и из них пятеро с огнестрелом, а остальные с дубинками из золота, а к тебе придут злые элитные наемники с чардж.рифл и снайперками, тогда и поговорим.
Хотя осада у них получилась эпичная. Один из моих долбоебов поперся к ним пожрать "пищу НЗ" и расположился за стеной. Несколько дегенератов побежали к нему чтобы дать ему пиздюлей, но так как он расположился за стеной, то им нужно было долго оббегать. В это же время еще один рахит бросил в типа коктейль молотова, но тот упал на траву. Та загорелась и начался пожар. Так как трава была сухая, то огонь быстро разгорелся и начал жечь дыбилов что побежали в рукопашную. Дауны что были с чардж.рифлами решили, что раз мой тип за стеной, то нужно в него стрельнуть из зажигательной мортиры и таки стрельнули... Убили двоих своих и добавили еще огня. В итоге половина из нападающих сгорела, часть обгорела или была забита моими типами, а остальные сбежали.
>>9910797 Если бы. Старая Oklick-овская, ей уже лет 6 или 7, было 2 дополнительные кнопки, теперь пкм и вторую дополнительную, которая на той стороне, убило.
>>9910721 >злые элитные наемники с чардж.рифл и снайперками Валил таких из 2х луков и 2х сурвайвл райфл и одного ножика в их лагере из которого они мой хрущ обстреливали. Только ножевика и потерял. Легкотня. Чардж.рифл так вообще не разу не стрельнули тк у диривянных луков по дальности соснули.
Гидропоника дает больше жратвы, чем огород? А то мои 4 колониста + 2 заключенных жрут, как стадо бизонов - не хватает полного поля под радиусом лампы. И работорговцы не прилетают давно. Один пират заболел чумой, другого инфекция чуть не пожрала. Их надо уже продать, потому что с шансом 1% на вербовку они охуели.
>>9910962 > с шансом 1% на вербовку они охуели 1. Социалка на каком уровне? 2. Там же каждый день(?) попытка вербовки. То есть с 10 попыток вероятность 10,9%.
>>9910990 Давненько подумываю, не запилить ли запрос на открытие отдельной борды. Растём, как-никак. Просятся два разных раздела в отдельной категории [видеоигры на ПК]: Инди и Песочницы. Но это уже будет ёбаный цирк, похлеще... не знаю чего, но похлеще.
>>9911116 Включи работу, и проверь есть ли доступ к пожару. алсо, некоторые персонажи неспособны физически это делать. В крайнем случае правой кнопкой на пожар и туши.
>>9911105 Впизду эти разделения. Я не буду бегать по разделам в поисках треда просто потому что он в другом жанре. Если бы были метадоски, другое дело.
Сейчас уже KSP вынужден хоститься в космаче из-за наследованных уёбищных решений. Потому что макака вместо того чтобы сделать метадоски делает модный уёбищный и на хуй никому не нужный, ломающий и без того ущербную работу доски на мобильных устройствах бесконечный лист.
>>9911328 Тут главное - запасы мяса, мы же не быдло какое, траву жрать! В такое время года нужна питательная еда. Как заставить носить человечков еду с собой, каждый раз из шахты выходят пожрать, один тайл прокопали - вышли пожрать, работать надо,а Зима близко!
>>9910962 Максимум 6-ка у женщины, она и заговаривает. Пираты попались крутые. После 3-го пленника таки пришел корабль с рабами, и двух пришлось продать, иначе бы их просто съели. Остался некий капитан с деревянной ногой, боевыми и социальными скиллами, ну, и прочим тоже понемногу. У него еще и трейты на скорость и точность. >>9911228 Мне такие трейты не попадались. Продали - всем похуй. >>9911261 На карте еще не было нормальных зверей, одни белки. Да и у меня начальная команда вообще не боевая, рэндом люблю, только у бывшего пирата есть стрельба, и он в одиночку осаду вынес со снайперкой.
Как варить пиво? Везде только про хмель написано, но нигде не написано, КАК варить ебаное пиво из хмеля. Мне было насрать, если бы хмель могли сожрать просто так.
Запустил купленный на НГ распродаже (ну нахуя блять) 7 days to die. Бля, ну и говнище же это бездушное. Словно поиграл в какой-нибудь Craft of the Mines: Rusty DayZombie для андроида.
>>9911443 Лол. В принципе, там с друзьями-аутистами можно позалипать каточку, пока всех не ёбнут. А еще забавно с читами гонять. С гранатомёта все постройки сносить в хлам или этим же гранатометом до коренной породы, как в миникрафте, разбомбить всё.
>>9911198 Умничка ты наш! Мне вот только всегда было интересно: почему тебе подобные пишут, что у них пропали деревянные стены, если на самом деле они никогда и не видели, что их можно строить?
>>9911655 > пропали деревянные стены, если на самом деле они никогда и не видели Я с 6 альфы не играл в римворлд, там только и были что деревянные да металические стены сразу, ньюфаг.
>>9911741 > Но с чего ты решил, что они у тебя пропали Потому что я их не увидел в меню постройки изначально, так как в ранних версиях они были. Про фичу с выбором материала я вообще не знал.
Вы все ебанутые что ли тут? >как зарядить миномет >как сварить пиво >почему у меня колонисты не делают действие-нейм >почему я поставил кулер с выходом теплого и холодного воздуха в одно и то же помещение и он не работает Один вопрос охуительнее другого, это же ебаная казуалка. сделайте faq кто-нибудь
Играл сегодня в римворлд полдня, отстроил базу под горой, в компании дед-снайпер с катарактой на обоих глазах, жируха-врач, социопат-шахтер и новоприбывшая Sex Slave, все скопом тянут провода и строят туррельки у ошметка корабля червей, ломаясь от психодрона. Бля, какая же охуенная игра, даже душевнее ДФ за счет графина и сайфая.
Как вам мой йоба город? 1-пик) Общий вид сверху. По сути только готово одно здание - общая столовая, в будущем планируется много всего, если все не наебнется. Проложить везде гранитные дороги сделать парк, тюрьму, больничку, нормальные склады и свалки. 2-пик) Йоба лаборатория. Она же цоба электростанция, она же йоба оружейная комната. Недостроена из-за отсутствия пластали на карте, деньжища есть, ждем пока прилетит торговец. С энергией в городе реальные проблемы, комнату выше с солнечными батареями хотел заполнить станциями полностью, но тогда я не знал, что ПОТОЛОК В ГОРЕ НЕ УБИРАЕТСЯ СУКА. И кучу времени в итоге убил зря. Придется искать альтернативные способы получения энергии. Например ветровые электростанции, но это на будущее. А пока живем без обогревателей. 3-пик) Нортз йоба таун. Собственно тут вы видите в горе временую йоба больницу и строящуюся йоба тюрьму где будет жить главный городской йоба охранник. Так же достроенная йоба столовая. Временный йоба склад, поддерживающие йоба электростанция, временная йоба грядка, и жилые йоба дома. 4-пик) Полупустой саус йоба таун
>>9912346 Ебнуть бы с миномета по твоему городу, чтобы все горело и взрывалось, а потом натравить полсотни бешеных белок. Ох вейт, я только что понял мотивацию рассказчика.
>>9912346 А теперь выйди в меню. Нажми создать новую колонию. Выбери Randy Random - Boreal Forest - Flat. Выдели всю карту сразу как Home Region и повтори свой ебагород. А в горе все молодцы строиться.
>>9912451 Я только с рендомом и играл. А где выкапывать всякие материалы на картах без гор, эта параша же плоская. Покупать слишком долго, для явных школогринданщиков.
Что касается войны то один хер какая карта. Застраиваешь всё лабиринтами с турелями и вылезаешь поебашить строителей миномета из снайперок. Потом они набегают и дохнут. Повторять до охуения.
>>9912451 Можно себе еще дилду в анус вставить, штоб хоркорнее, но нахуя?
Алсо, зачем строиться в горе? Единственный профит - снаряды из миномета не затронут внутренние помещения, но источники энергии все равно пожгут. В любом случае приходится как можно скорее делать вылазку на осаждающих, пока они не открыли огонь и не обстроились.
Кстати о космических инженерах. Многие играли еще до выхода режима выживания, но его уже давненько добавили, теперь можно начать в какой-нибудь капсуле без нихуя и потихонечку развиваться, пилить первые харвестеры, можно начать на платформе с нищезаводиком, можно на обустроеной платформе с парой кораблей, а и вовсе на большом корабле который потерпел крушение. Попробуйте. К тому же кины уже начали пилить планеты и кислород.
>>9912518 Не сцы, там будет немного холмиков с металлами. Для твоего города хватит и еще продать останется.
Сир, чтобы поиметь твою страту с лабиринтами я и сказал сделать Хоум регион на всю карту. Бандиты тогда начинают ломать стены в самых разных местах. Все турелями не застроишь
>>9912543 Если найти себе гейзеров в горе то не пожгут. Гора сильно упрощает оборону. А вот оборонять крепость в центре карты, а вокруг ебучие леса тот еще челендж.
Все-таки самая охуенная была первая партия в rimworld. Высадился в тундре, зарылся в скалу. Сначала мы жрали белок. Крупной живности не завезли. Потом, когда белки закончились, мы стали есть мимокрокодилов. Одного колониста покусала белка, началось заражение. Чтобы не тратить на него аптечки, его тушку разделали. Еда опять закончилась, разделали второго. На последнего набежали местные чукчи и оставили без электричества умирать в койке. Атмосфера напоминала террор Симмонса, такое-то погружение в безысходность.
Кароче, аноны, держите секрет успеха, строите огород с солнечными лампами и готовите еду, небольшой лабиринтик из пулёметов - игра выйграна, строите корабль, выгода.
>>9912635 Можно угонять мимокорабли. Ну и мультиплеер есть. >>9912654 Нет. В общем-то игре не хватает каких-то глобальных целей. Можно в мультиплеере воевать, а можно модами замазаться, их дохрена.
>>9912678 > В общем-то игре не хватает каких-то глобальных целей. Можно в мультиплеере воевать, а можно модами замазаться, их дохрена. Нахрена ты рассказываешь мне? Я сервер держу 200km procedural, ёпта.
>>9912430 Не получится. У меня одни тяжеловооруженные солдаты с заточками. Твои минометики сломаются. >>9912432 Улучшает настроение + отыгрыш. Лаборатория отыгрывает лабораторию, поэтому синия подсветка. Не знаю почему, просто наука -синий цвет, ну тут все понятно - йоба уровень. >>9912451 Создавал города в таких местах. Просто я смотрю все в горах строятся и я тоже захотел узнать в чем профит - на деле херня полная это ваши горы (я бы не наебнулся с электростанциями + расчищать территорию очень муторно), но заново начинать не охота. >>9912540 Раньше склад был общим и для еды и для материалов. Кондиционеры выключены, пока их не разбираю, а в лаборатории на случай чп гидропоника переводится в режим выращивания овощей. Кондиционер там пока тоже выключен. Лаборатория вообще как спасательная капсула будет, если совсем пиздец настанет все быстро перекочуют туда.
>>9912934 Опа! Кстати. Нужно записать куда-нибудь, как только они сделают нормальное API - займусь. Сейчас оно просто изжопскиуеблидрищенское говно, которое почти бесполезно, ни инструментов новых, ни обрабоки событий, даже атрибуты деталек наглухо прибиты к типам.
Nota bene всем модоёбам вроде меня: Enhanced Defense - 24 Hour Plants может вызывать при невыясненных обстоятельствах баг, в результате которого растения не будут расти вообще.
>>9906406 >В результате образовывается сообщество из вниманиеблядей и дебилов Именно! А вот все эти личности могут хорошенько поднасрать и насоветовать разработчикам каких-нибудь "замечательных" фич.
>>9911105 Что действительно стоит сделать для этих пререлизов - это краткую анкету. 2д/3д, моды/нет, земля воксельная/монолитная, у разраба были другие проекты и чем они окончились, есть у разраба незавершённые игры или нет, сам проект завершён или заброшен и т.д.
Тут лучше вики по песочницам и ерли аксессу запилить, чем отдельные доски. Со строгой анкетной структурой в каждой статье, чтобы пользователь мог прогнозировать для себя - закончится эта разработка чем-то кроме пердежа в лужу или нет.
Некоторые долбоёбы ведь продолжают у doublefine что-то покупать. А у разрабов subnautica предыдущий релиз игоря остался охуенно багнутым.
>>9912346 Выглядит круто... но соснешь сразу. Первой волной набегут аборигены, а второй механоиды, и тебе пиздец. Всего 1 уровень защиты, это что, город-убежище?
>>9913120 > насоветовать разработчикам Ну это вообще пушка. Если разрабы куда и смотрят, то только на мододелов. Есть мод - фича интересна достаточно большому сообществу, чтобы в нём нашёлся хотя бы 1 программист. Нет? - на хуй.
Да и моды далеко не все включают в основную ветку.
Ибо нахуя, если есть уже мод?
Страна советов на хуй никому не нужна. Либо пиши мод сам, либо плати деньги.
>>9913358 Да в жопу рейдеров, я щам зажарю ебаную пробку механоидов, если колонисты с ума раньше не сойдут. Думал, что у меня норм настроение, и они протянут. Но на среднем излучении уже ломаться стали.
>>9913319 Ну, я насмотрелся на такие форумы, всякие планетсайды и робокрафты уехали в жопу именно из-за комьюнити. Хоть это и ММО, но все же виден пример влияния комьюнити на разработчиков.
>>9913358 Потому что в игре сделано все, чтобы заставить тебя противопоставлять против них грубую силу, которой у орды бесконечно спавнящихся болванчиков больше. Тебе нужно очень постараться, чтобы они оказались внутри закрытого помещения, которое можно подогревать.
>>9913412 >Ну, я насмотрелся на такие форумы >робокрафты >уехали в жопу именно из-за комьюнити. То есть, это они визжали, что-бы повышал стоимость кубов с каждым апдейтом? про планетсайд не знаню
>>9913502 Покупать у Slave Trader'ов; вербовать захваченных (нужна комната-тюрячка), в т.ч. таких же упавших в капсуле, как твои; молиться на рандомного переселенца к тебе.
>>9913454 >То есть, это они визжали, что-бы повышал стоимость кубов с каждым апдейтом? Погляди темы на форуме. Так они пытались побороть кровати. А если ты смотрел на тогдашний роадмап джемов, то охуел сколько они там фишек планировали, и двигатели, и энергия, и боеприпасы, даже проводка была. Но школьники взывыли мол СЛИШКАМ СЛАЖНА(. Охуеть вообще, а ведь могла шикарная игра получится, такие-то замесы на собственных поделиях.
>>9913566 Делаешь небольшую комнатку, ставишь кондиционер в стену, синей сторной в комнату, красной наружу, ставишь температуру отрицательную. Ну и всё пространство комнаты помечаешь как склад с хранением онли продуктов. Profit.
>>9913667 > Поставь мод Мне бы хотя б в оригинальную научиться играть лол. >>9913544 > Покупать у Slave Trader'ов; вербовать захваченных (нужна комната-тюрячка) Как его из заключенного превратить в обычного поселенца?
Метала вечно не хватает. Торговцы дерут сумасшедшие бабки, а сами покупают за копейки Чертовы сумасшедшие животные, просто оставьте меня в покое Молния попала в генератор Вражеский десант обстреливает меня из минометов Опять нет метала Аномальная жара Аномальный холод Проводку замкнуло Метала не хватает Пол команды нужна медпомощь, а кровать для мед.помощи только одна. Метала не хватает
>>9913764 А мне даже нравится. Металл плавится из говна и палок (и убитых дронов), если изучить теху и поставить печку. Только обычно просто не успеваешь. Про цены ты прав. Даже крафтер с 10-й делает великолепные дилдаки из металла по цене 300-400 за штуку из стали и делает долго. Еще относительно выгодно продавать захваченных уебков.
>>9913838 >СКОРО БУДЕТ МОД НА ТОРГОВЛЮ МЕЖДУ ГОРОДАМИ Мод на мимокрокодилов торгашей >МОД НА ТАНКИ И АВИАЦИЮ Есть, только она (техника и авиация) не едет/летает.
Высадился на ледниках, животных нет, деревьев нет, растительности нет, плодородной почвы тоже нет. Кое как исследовал гидропонику и вырастил рис, к тому времени поселенцы настолько оголодали, что начали жрать его прямо с грядки. Буду закапываться в гору и отыгрывать дворфов, как раз бухла завезли в 9 апдейте.
В этот раз дожил до апреля и скуксился от пробки и осады механоидов. Не успел зажарить психоговно радиаторами, как оно на экстремальном уровне стало излучать, и колонисты регулярно дрались. При этом еще пришли дроны, разъебали часть турелей и встали на входе. Дроны убивали пиратов, мимокрокодилов и все живое, но у меня теплицы-то внутри. В итоге устал от постоянных драк и отходняков, поэтому в секте Decade случился массовый суицид через осколочную гранату. В этот раз превозмог много осад с минометами, атакуя на упреждение, и самым неприятным, кроме ИИ, были дикари с хорошим холодным оружием, нападающие ордами.
Рендирандом челендж. Высадился и назвал поселение Wandead.
Ничто не заебывало меня сильнее набегающих раз в 5 минут варваров с дубинками. В итоге я вынес оборону за колонию и начал ебать систему в рот. Как оказалось - успешно.
>>9913945 >Miscellaneous_HiRes - случайные события с артефактами, бродячие торговцы с которыми можно торговать без коммуникационной панели и еще много всякого вкусного.
>>9913933 >>9913895 Так что, гидропоника дает больше урожая, чем огород? А то я смотрю на скрины, где она есть, и там всего несколько рядков и все. У меня же от здоровых полей с голоду едва не дохнут на огородах.
DF - это не сложноАноним23/02/15 Пнд 20:37:15#881№9913998
Я тут переосилил себя и запустил ДФ, так вот, интерфейс вроде совсем не сложный, а исходя из специфики местного управления - даже удобен, да и послойное представление тоже интересно. Вот откапываю себе склады.
>>9913970 они под крышей, и вокруг все из камня. так что если взрывает одну - огонь не достает до других.
>>9913982 просто скорость роста слегка быстрее + не зависит от погоды на улице.
>>9914000 каменные - самые нормальные. деревянные - похуже. к тому же павны могут тупо шастать туда-сюда с такой частотой, что температура будет расти, так что нужно будет делать тамбур.
А как ногу пришить? Вот лежит у меня баба без ноги, ходить не может. Зашел ей в "Operations", выбрал инстал бионик лег. А дальше что? Как она ногу себе поставит если ходить не может, лол?
>>9914074 кровать построй где-то, после чего обозначь её как медицинскую (Н). если у тебя есть врач - он перетащит её и начнет операцию. дня 3 она будет лежать под анестетиками и нужны будут медикаменты. после чего - норм все, зашибись!
Пусть батя-колонист пояснит, чем лучше торговать, чтобы иметь возможность купить что-то полезное. Мой максимум сейчас: мясо, легкий огнестрел и медикаменты - в обмен на органы и пленников. Торговля органами вообще 10 из 10 - можно вырезать ржавой вилкой на деревянной кровати почку, легкое и сердце, прежде, чем пленник издохнет от ошибок хирурга. Может, и больше можно.
>>9913573 Introversion планировали сделать генератор города в котором можно хакать всё на свете и обосрались без всяких школьников, сделав только генератор дорог и квадратов и один элементарно проходимый уровень.
Списывать на геймеров тот факт, что ты делашешь ущербные игры - это чистейшей воды #gamergate и саркисянопараша.
Форумные кукарекания и официальный planned features list - это две большие разницы.
>>9913982 > гидропоника дает больше урожая, чем огород? Гидропоника дает всего 4 обычных плодородных клетки, и требует электричества, единственный её плюс - это возможность выращивать что угодно где угодно и когда угодно.
Кстати, вы знали ,что расказчика можно сменить в настройках прямо во время игры?
>>9914097 делай заточки из серебра\золота @ получай ппо 500 за каждую при7 соционики
на начальных этапах развития серебро мало нужно, больше железо, дерево и хавка. Плюс - крафт заточек повышает навык крафта у пеонов и когда ты будешь делать копья из пластали - то они будут ЕКС и ЛЕГ качества, что будет очень хорошо, так как копья с уроном в 35 (пласталь легенда)>все остальное рукопашное.
Ну ладно, тогда паста вот: Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже.
>>9914364 и ДО появления температуры не росло ночью. и тут я проебусь Росли то-ли в 2 раза быстрее (ака процентики тикали быстрее) то-ли меньше солнечных дней нужно было.
>>9914266 >Классический игрокVSкомпутер Только комп настолько туп что когда твоя ударная команда врывается к нему, там бродит 1,5 умирающих с голоду противника. Так что по сути там только синглплеер есть, который кстати можно проходить не только как классическое строительство домиков, но и как командную РПГ, когда ты вместо отстройки чётко-дерзко рвёшься к дну мира, на первый мир 2 игровых дня уходит.
Блядь, попытался пофиксить сегодня руками Central Heating мод, ну не могу я без вентиляционных решеток играть. Короче без исходников разработчика не могу пофиксить. Хоть сам пиши библиотеку.
>>9914504 http://rghost.ru/7MqZ9cfjx Готово. Земля строится как полы, бесплатно, но за 3000 работы. Совместимости с сейвами нет, если не начать новую игру вся земля обратится в песок скорее всего. Кто будет пробовать отпишитесь о работоспособности пофикшу если проблемы будут.
>>9914789 Нит, нужно православно из нагана в затылок. Сорт оф кожанки в игре есть, осталось нарисовать комисарскую кепку и можно строить ГУЛАГЬ с кукурузой и комсомолками.
>>9914919 Открыть что? Ничего я открывать не собирался, я хотел сделать там бункер побыстрее. Поды достаточно ногой пнуть, но они мне не всрались. >>9914929 Хуево.
>>9914759 > коммунистический адЪ Ты хотел сказать, как Североамериканские гражданские войны?
> Американцев погибло больше, чем потом за обе мировые войны, вместе взятые; некогда процветающий Юг был разорён, многие города лежали в руинах. Северу повезло в целом не сильно лучше: воевали тогда по старым добрым заветам Ильича, исходя из тактики линейной войны, которая строилась ещё во времена мушкетов — армии массово идут друг на друга, смело изображая из себя человеческий пулемёт и пытаясь подавить противника залповым огнём; но ружья тогда были уже намного дальнобойнее, так что количество трупов и инвалидов зашкаливало. Причём не простых — там, где раньше солдат тихо-мирно дох себе от гангрены или на операционном столе при ампутации, ему стали колоть замечательный свежепридуманный препарат морфин, после чего он только лежал на операционном столе и улыбался, а чтобы он улыбался и во время выздоровления, ему кололи его ещё несколько месяцев, после чего с иглы практически никто не слезал. Ещё лет 20 в США было полно наркоманов, которые, с одной стороны, толком не могли работать, а с другой — им постоянно нужны были деньги на дозу; из таких-то и вышло немало грабителей поездов.
>>9914895 Кстати о саркофаге. Там могут быть рандомные твари и количество нейтралов-хостайлов , или всегда 2 трупа, 2 нейтрала, 2 хостайла и куча скарабеев?
>>9915049 У меня куча скарабеев была, всех солдат сгрызли как только вместе с ними вылезли. 4 раза перезагружал, пока в конце не запер злых солдат скарабееми и с 7 турелями. Но с хорошими солдатами тоже вылезли скарабеи, так что они умерли, а мой учёный потерял левую руку.
Посаны, кто знает, когда вместо текстуры из мода загружается ОГРОМНЫЙ КРЕСТ ЕБАНЫЙ, чта делать? Уже в двух модах такое. Причем в чистом клиенте - тоже самое.
Когда у колониста навык 11, падение медленно. Но когда 17 - такое впечатление, что он скоро забудет, как вообще его работа называется. Если учесть, что многие работы редко нужны - эта хуйня реально полное говно.
Меня раздражает, что враги не могут просто открыть обыкновенную дверь и войти, а функция замка нужна только для своих. И поэтому, чтобы сделать печь для жидов, надо прятать одного колониста с материалами где-нибудь в стороне от базы, чтобы он застроил вход в тоннель, когда бандиты войдут и завернут за угол. И после этого ПОДАТЬ ТОК НА РАДИАТОРЫ ТЕМПЕРАТУРА 200 БЫДЛО В ПАРКАХ ПЛАВИТСЯ КАК МОРОЖЕНКА. Это такой дроч, что просто не хочется заморачиваться.
>>9915970 >чтобы предстать перед другими. сделал в одном из прохождений в режиме бога ебаный спиральный лабиринт с обычными дверьми в каждом квадрате. до самой колонии не дошел никто. и не вышел.
Проиграл с пиратов- которые сломали наконец то дверь, начали бегать по комплексу и долбить столы металлические, стены и тд вместо того, чтобы забрать золото и оружие. Отряд двачеров.
>>9916292 Вот бы мод на импрувин ии. Он сейчас НЕ ОЧЕ, идет по этим коридорчикам, нападает хуй знает зойчем. Артпотготовка подавляет рандомные части, а должна доты ебашить.
А я таки щитаю, что сражения интересны, не все же турели сдерживают. Добавил бы только коробочку на 4х колонистов, чтобы хоронить ребят. И чтобы на ней пираты приезжали тоже.
>>9916571 Фпсу не от чего падать, это не графин же. А как опознать доты? ЛЕХКО В НИХ СТОЯТ ЕБАНЫЕ ТУРРЕЛИ. IF TURELKA = EBASH SUDA Но это в теории на деле все куда сложнее, это не новую пушку сделать. Еще чтоб ии поселенцев реагировал когда его кусают, и переходил в боевой режим на авто, при виде врага. Зверюшек умнее сделать, и прочее.
>>9916598 Они интересны, но можно сделать еще лучше. Например, сейчас у нападающих одно правило для победы : убить всех. Они не могут победить фактически. А что если добавить полуцели? Деверсии там, воровство, набег на склад в случае прорыва, хватай ценное в карман и уебывай.
>>9916618 Лол блядь, ты ещё скажи, что поиск пути не влияет на фпс. Любые операции по поиску чего бы то ни было на карте - проседания фпс. Очень геморройная вещь. Тоже касается и поведения зверушек. Не то, что бы это нельзя было сделать, но это будет сложно. Кстати, а поведение болванчиков в римворлде модабельно?
>>9916777 > Любые операции по поиску чего бы то ни было на карте - проседания фпс. Очень геморройная вещь. Вообще-то на двухмерной квадратной карте совершенная хуйня. Не знаю конечно как оно там в римворлде запилено.
>>9916815 На двухмерной квадратной карте с большим количеством сложных объектов твоя кверя положит нахуй проц, если не разбивать карту на подсекции и не устраивать анальные игрища с хешсписками.
>>9916672 > добавить полуцели Они и так есть, но работают через жопу. "Всехубить" это программа максимум, по мере получения урона они начинают мыслить скромнее, и начинают задумываются о том, чтобы схватить какого-нибудь колониста с пола и съебать. Просто, поскольку основная атакующая тактика у них это маневр Джинкинса, то урон они получают гораздо быстрее, чем АИ переключается в другой режим.
>>9916871 Хуй в разъёбанный рот твоей мамки оно положит.
Никаких сложных объектов там нет. Есть карта у каждой клеточки которой есть скорость проходимости. Оптимальный путь на картах до нескольких миллионов квадратных квадратов считается за доли секунды.
Вопросы начинаются если делал алгоритм дебил жопой или если там поиск не оптимального, а реалистичного пути. Например сначала прокладывается прямой путь, а потом моб обходит какие-то участки в соответствии с дальностью своего поля зрения. Но и это на карте размером с римворлдовскую колонию хуйня.
В последних версиях может карту увеличили дохуя? Давно не играл.
>>9916729 Хз в чем дело, в двух модах такое. Клиент перекачать можт. В одном не рисует все, а в этом только палатка не рисуется.
>>9916777 Сортировка займет огромное время? Да ладно не в 98 году же. Ну переберёт посроенные объекты на карте, ничего. >Кстати, а поведение болванчиков в римворлде модабельно? Я видел мод делающий животных агрессивными, так что в какой-то мере должно быть да, но я не уверен что настолько что им можно задавать сложные поведенческие условия.
>>9917084 Сам дурачек, к тому же начал мешать тёплое с мягким. То что на асмб сложнее написать код, не говорит о том что он не будет считаться за доли секунд.
Развлекался с годмодом. Чтобы теплом убить, надо довольно прилично времени чтобы жертва стояла в комнате, а у кого была температура 1500 - то был баг. Ну, и двери снесут в любом случае. Еще жаба давит каждый раз строить минные турели взамен лопнувшим долго, нудно, ресурсоемко, поэтому я подумал сделать что-то с максимальным огнем, но минимальными потерями турелей. В такой камере, теоретически, враги сразу переключатся на турель и не будут пилить дверь. А с другой стороны ряд турелей будет по ним стрелять. И если одна взорвется, то взрывная волна должна подавиться гранитом, чтобы не взорвались соседние. Или дамаг распределяется равномерно по клеткам даже за стенкой? Вот это непонятно. Ну, мины правда говно пидора - столько ресурсов в жопу и времени на расчистку-восстановление.
>>9916672 пару раз нападали только для того, чтобы уркасть что-то у менся со склада (один раз напали лишь из-за бутылки пива что в холодильнике была. они её украли, но это стоило им 2х убитых и 3 раненых)
>>9917347 >была температура 1500 - то был баг. это был пожар внутри закрытого помещения. получил подобный эффект, когда бандиты подожгли мне теплицу и там начали гореть растения
>>9917953 На самом деле ничего я не починил. Просто открыл в фотошопе скрин и вклеил туда скрин из папки палатки. Чтоб все поняли какой я крутой. Но все-таки я не могу врать фактам в лицо.
AdvancedLamps -ламы всякие AlienAnts-СТАЯ ЕБАНЫХ ПЧЕЛ СТРЕЛЯЮЩИХ ИЗ ЖОПЫ ПРИЙДУТ ЗА ТВОЕЙ ДЕВСТВЕННОСТЬЮ AlphaMuffalo1.5.2 - АЛЬ-ФАЧИНИ БЫДЛО AnimuHair - волосы как у сэнмпая CombatRealism1.1 - ребаланс дальностей пукалок и станковые пулемёты с окопами доты/дзоты мод
CyberneticStorm - куча всяких станков и киберговна костыли там, пушки DoorControl - КАК В FTL ГОСПОДЕ EdBPrepareCarefully - СОЗДАНИЕ ПЕРСОВ В НАЧАЛЕ EdBInterface - кучу фич для интерфейса ExpandedProsthetics&OrganEngineering - еще немного костылей FireExtinguisher - петушитель как в танках Glassworks - стеклоблядство окна, двери и прочая хуйня производится из песчаника Half-Rim-1 - увейк ап мистер фримен ви хев а проблем хир Horrors - хедкрабы размером с коровку Nu metals - Мало страданий? получи еще, теперь нужно перелавливать руду. Miscellaneous - еще случайные встречи и корован Modular Tables- стол как в муриканских школах ModularSolars1.8 - солн батареи 100вт NonLethals - БОЛЬШШЕ РАБОВ БОГУ РАБОВ Priorityhaul - позволяет собирать ОПРЕДЕЛЁННОЕ ГОВНО с большим приоритетом. Biodiversity - много новых зверушек некоторые из них выебут в жопу всю вашу колонию на ранних Darkness - ставим мод и.... увеличиваем яркость экрана по ночам. Отыгырш! EW - XP - ComPatch - для совместимости говна и лопаты XtraPlants - НОВЫЕ ДЕРЕВЬЯ БОГУ ДЕРЕВЬЕВ ExtendedWoodworking мод для XtraPlants делаем говно из ноых деревьев GlitterTech - хуйня какаят)) мод поставил, но фичи его не ощутил TemperatureControl - ставим один промышленный, вместо 100 маленьких маст хев VoidHopper - мусорка для говна. уничтожает все что в неё ложить.
Предлагаю не срать в шапку, а запилить по файлу с описанием, мода и прочим говном на каждую игру. И по мере надобности редактировать сии файлы, а не шапку. Шапка будет строго такой:
В моде вудворкинг БРЕВНА ОТДЕЛЬНЫХ ВИДОВ ДЕРЕВА нужно переделывать, НА СТАНКЕ В ОБЫНЧНЫЕ БРЕВНА. Сука понаставил блядь васянства теперь переделываю из одного в другое. Добавьте это в говноописание
Паста ОП-а.
Игр с открытым миром и строительством тред.
/vg/, давай составим список.
Платина
Minecraft - конструктор лего от первого лица.
Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60.
Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.
Grafin tier
The Forest - симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса.
Stranded Deep - симулятор Робинзона Крузо.
Subnautica - ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент).
Space Engineers - космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего.
Planet Explorers - воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает.
Rust - Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало.
7 Days to Die - Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
GRAFINA NIET Tier
Prison Architect - Симулятор\менеджер тюрьмы.
RimWorld - отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом.
Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением.
Factorio - добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды.
Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того.
Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW.
Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора.
Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша.
Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты.
PIZDEC VMESTO GRAFENA tier
UnReal World RPG - выживачь в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков.
Cataclysm: Dark Days Ahead - выживачь, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев.
Краткий FAQ по RimWorld
Q Где скачать?
A своровать:
http://resxaoc.cf:8080/RimWorldAlpha9dLinux.zip
http://resxaoc.cf:8080/RimWorldAlpha9dMac.zip
http://resxaoc.cf:8080/RimWorldAlpha9dWin.zip
купить
http://rimworldgame.com/
Q Где найти моды?
A http://www.nexusmods.com/rimworld/mods/categories/
Краткий FAQ по Factorio
Q Где скачать
A Своровать:
http://resxaoc.cf:8080/Setup_Factorio_Win32_0.11.16.exe
http://resxaoc.cf:8080/Setup_Factorio_x64_0.11.16.exe
http://resxaoc.cf:8080/factorio_alpha_i386_0.11.14.tar.gz
http://resxaoc.cf:8080/factorio_alpha_x64_0.11.14.tar.gz
http://resxaoc.cf:8080/factorio_alpha_0.11.14.dmg
Купить
https://www.factorio.com/
Q Где найти моды?
A http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Mods
Предлагай ещё, анон.