24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Anime Diffusion #182 /nai/

 Аноним 22/12/24 Вск 15:57:23 #1 №985977 
1690254800428.png
1580947607524.png
1654925111103.jpg
1663519816387.jpg
1644578753096.png
1623844293310.jpg
1683935509024.jpg
1598642228753.png
Генерируем тяночек!

Прошлый тред: >>980823 (OP) https://arhivach.xyz/thread/1109482/

Схожие тематические треды
• SD-тред (не аниме): >>981150 (OP)
• Технотред: >>974163 (OP)

FAQ
https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai

Установка
• NVidia: https://rentry.co/2ch_nai_guide
• AMD: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/install/amd
• Облака: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/install/clouds

Дополнительная информация
• Интерфейсы: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/interfaces
• Модели: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/models
• Промпты: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/prompts
• Апскейл: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/upscale
• LoRA: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/lora
• ControlNet: https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/controlnet

Прочее
• CivitAI: https://civitai.com
• Каталог ссылок от форчанеров: https://rentry.co/sdg-link
• Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci
Аноним 22/12/24 Вск 16:03:50 #2 №985985 
>>985977 (OP)
У вас в JG попал импостор - последняя пикча NAIv4
Аноним 22/12/24 Вск 16:04:09 #3 №985987 
Дорогие братья и сёстры. Бот в ТГ для генерации с NAI V4, там так же есть Flux (Schnell, Dev, Pro, Ultra), Ideogram (обычный и Turbo), Recraft v3. Поднял временно в честь добавления nai v4. Команды не самые удобные, но что есть, то есть.

@imgfun_bot


Примеры:

/nai -n 2 artist:comodocomodo, 1girl, souryuu asuka langley, red hair, sitting, indoors, looking at viewer, upper body

Тут их новая фича нескольких персов используется, лучше именно в таком порядке, иначе может неправильно парситься:

/nai -noq -n 2 artist:comodocomodo, 1girl, 1boy outdoors, bench, park, bright sky -char girl, sitting, white hair, long hair, loli, target#hugging -char boy, mature, sitting, brown hair, short hair, source#hugging, green eyes

По /nai сможете увидеть все опции - включая более высокое разрешение.

Если кому интересно, там есть и /gram (ideogram), /fluxpro /fluxultra, /recraft и т.д.
Аноним 22/12/24 Вск 16:14:28 #4 №986000 
>>985985
Релейтед же, там и далли есть
>>985987
Собирает статистику, связывая запросы и генерации с вашим аккаунтом. Учитывая легкость насколько сложно найти соответствие личных данных и ника в телеге - думайте перед использованием.
Аноним 22/12/24 Вск 16:14:50 #5 №986001 
>>986000
>Собирает статистику
Я юзал, вроде норм
Аноним 22/12/24 Вск 16:18:25 #6 №986007 
Вот эти посты
>>985985 >>985987 >>986001
оставлены одним человеком по крайней мере с одного ip, благие у тебя намерения, создал для анонов или просто нашел и притащил - хз, но подозрительно.
Аноним 22/12/24 Вск 16:19:36 #7 №986011 
>>986007
>по крайней мере с одного ip
Модератор-сама, зачем палить-то?
Аноним 22/12/24 Вск 16:21:38 #8 №986016 
ComfyUI00082.png
Что тут у вас? Данные воруют?
Аноним 22/12/24 Вск 16:23:27 #9 №986020 
>>986011
Сам такой, счетчик уникальных постеров внизу страницы
Аноним 22/12/24 Вск 16:23:50 #10 №986021 
>>986020
Но почему показывает 2? Тогда ты и >>986016 один человек?
Аноним 22/12/24 Вск 16:23:56 #11 №986022 
>>986000
О нет какой то еблан найдет мою 1 герл стандин энд смайлинг ин суимсиут неет. ЗА ЧТО НЕ НАДО ДЯДЯ ААААА
Иногда концентрация параноидальных шизофреников на дваче превышает всю допустимую норму. Ты блядь нахуй никому не нужен кроме своей бабы сраки ваня.
Аноним 22/12/24 Вск 16:25:44 #12 №986028 
>>986021
Как знать, может тебе еще пикчу запостить для идентификации?
>>986022
Переигрываешь
Аноним 22/12/24 Вск 16:27:13 #13 №986030 
>>986028
>Переигрываешь
Это вот реально не я был сейчас, я не знаю почему счётчик на 2, мб он ОПа не учитывает?
Аноним 22/12/24 Вск 16:29:01 #14 №986034 
ComfyUI00089.png
Подозрительно всё это.
Аноним 22/12/24 Вск 16:30:11 #15 №986036 
>>986034
Я обновил страничку, теперь счётчик на 5, он просто не обновляется, чел
Аноним 22/12/24 Вск 16:32:00 #16 №986037 
>>986030
Обнови страницу раз так не обновляется.
И вообще, заебали, где пикчи милых девочек-сыщиков? Желательно с правильными атрибутами
Аноним 22/12/24 Вск 16:34:43 #17 №986041 
.jpg
.jpg
>>986037
Аноним 22/12/24 Вск 16:39:04 #18 №986045 
AZEGYNPM21A78SBH829K61DDP0.jpg
Аноним 22/12/24 Вск 16:46:49 #19 №986047 
... (184).png
... (187).png
... (185).png
... (186).png
Аноним 22/12/24 Вск 16:47:44 #20 №986048 
2024-12-22151833foxincafe00003.png
>>986041
Заорал чаечкой.
Аноним 22/12/24 Вск 16:48:06 #21 №986049 
image.png
>>986048
Аноним 22/12/24 Вск 16:50:22 #22 №986051 
>>986041
Проиграл
Какая-то хуевая у них магия
Аноним 22/12/24 Вск 16:53:38 #23 №986052 
>>986049
Чего? Хочешь с фейсдетейлером картинку?
Аноним 22/12/24 Вск 16:55:42 #24 №986054 
>>986052
ну пиздец же, глаза плывут нахуй, неужели это считается тут норм?
Аноним 22/12/24 Вск 17:02:38 #25 №986059 
>>986054
А больше тебя ниче там не смущает? Неевклидова геометрия например
Аноним 22/12/24 Вск 17:19:14 #26 №986085 
ComfyUI00106.png
Аноним 22/12/24 Вск 17:25:33 #27 №986100 
>>986054
Лицо и руки я могу немного поправить, если кто-нибудь попросит, а вот

>>986059
неевклидова геометрия - это конкретно черта wai люстры. Я иногда замечал, как персонажи цепляются за далёкие предметы, которые оказались рядом с ними только из-за перспективы.
Полагаю, на картинке с большим количеством деталей они упорото сцепятся именно из-за этой фишки.

Пони меньше этим страдает, но у неё другая проблема: если объекты на картинке друг с другом не сношаются, то они просто помещаются рядом (например, из-за этого персонажи не несут оружие).
Я думаю, есть какие-то обходные пути, чтобы фиксить это.
Аноним 22/12/24 Вск 17:35:52 #28 №986116 
>>986054
В таком разрешении на лицо это норма, апскейл или адетейлер
>>986085
Хорош!
Аноним 22/12/24 Вск 17:42:39 #29 №986128 
00002-2631315926.png
00009-367044945.png
00005-734740528.png
Я, походу, тупо шиз, т.к не вижу проблем с тем пиком. Ебало поплыло? Так это лоурез, всё равно фиксить, что руки, что лицо. Геометрия? Да, вроде, норм, ничего не режет особо глаз. Палитра приятная, пик интересный. Единственное, что по моему шизоидному мнению, портит пик, это тени, которые перетекают в цвета, хуже всего с плитками на полу, но и на картинах сломалось, да ещё и с оутлайном.
Аноним 22/12/24 Вск 18:00:19 #30 №986144 
image
Аноним 22/12/24 Вск 18:02:14 #31 №986146 
OIG1yyyy.jpg
OIG2iiuioyt.jpg
OIG3yttrreew.jpg
OIG2.eVSi5.jpg
>>986085
Аноним 22/12/24 Вск 18:04:43 #32 №986150 
>>986146
даллешлюхослоп
Аноним 22/12/24 Вск 18:05:14 #33 №986153 
image
Промпт — "Кукла колдуна" на английском. Думайте. Кидайте картинки сделанные по вашим любимым песням.
Аноним 22/12/24 Вск 18:09:17 #34 №986156 
>>986100
Дай промпт, посмотрим как там на нормальных моделях.
Аноним 22/12/24 Вск 18:20:06 #35 №986166 
image.png
image.png
>>986128
>Я, походу, тупо шиз, т.к не вижу проблем с тем пиком.
У картинки много проблем, часть из них проистекают из моей лени, а другая часть - из выбранной модели или сэмплера, не знаю точно.
Фишка wai illustrous в том, что иногда объекты сцепляются друг с другом, несмотря на разницу в расстоянии от зрителя. С одной стороны, за счёт этой фишки люстра более компетентна во взаимодействии предметов между собой, с другой стороны - она генерирует майндфаки и невозможные объекты в промышленных масштабах.
Если нарисовать люстрой просто портрет, этой проблемы не будет, потому >что на нём всё находится примерно на одном расстоянии.
Если не использовать твикеры деталей, лоры на эстетику и стили художников с тягой к обилию рюшечек, думаю такая проблема тоже пропадёт просто из-за меньшего количества объектов на картинке, так что будет меньше неправильных выборов сцепливания.

Возможно, сэмплеры типа TCD с сильным сохранением консистентности исправляют это поведение модели, но я пока не нащупал набор инструментов, которыми можно нарисовать высокодетализированную картинку без майндфаков.

> Палитра приятная, пик интересный.
Мой наёб в этой картинке заключается в лорах на эстетику и смешиванию стилей довольно крутых художников, у которых хорошо развит вкус в подборе цветов.
Они очень сильно вытягивают среднее качество и детализацию картинки для того костяка, которым она сгенерирована (dmd2+люстра+12steps без улучшайзеров - это буквально фабрика низкопробного слопа с заваленным освещением).

Вообще говоря, это просто реакшон из кучи картинок, на которых я тестировал смешивание стилей.
Раз анона так возмущает отсутствие шлифовки, я могу немного пройтись фиксами по персонажу, насколько он вытягивается нейросеткой в этой сборке.

>>986156
positive:
masterpiece, best quality, amazing quality, very aesthetic, absurdres, newest, (scenery, volumetric lighting),
artist:kawacy,
artist:kawacy
(fox girl with fox ears with dark tip and fox tail with white tip, 1girl, full body, yellow eyes, slit pupils, open mouth, fang, hair bow, tail bow),
, cafe,cake on the table,
masterpiece, best quality, amazing quality, very aesthetic, absurdres, newest, (scenery, volumetric lighting)

negative:
lowres, (worst quality, bad quality:1.2), bad anatomy, sketch, jpeg artifacts, signature, watermark, old, oldest, censored, oversaturated, overbrightened, bar censor, (pregnant), chibi, simple background, furry, displeasing


На других моделях тебе придётся поменять импорт стиля художника, если это пони-лайк.
Аноним 22/12/24 Вск 18:45:56 #36 №986207 
image.png
image.png
image.png
>>986153
1, 3: картинка по "Он жаждет небесного плаща" Йейтса (естественно, через английский исходник).
2: Грамматон клерик (Грамматон клерик).

Почему-то в выдаче сплошняком эпичные интерьеры и идущая фигура.
Аноним 22/12/24 Вск 18:47:30 #37 №986208 
image.png
>>986207
И ещё.
Эта мне понравилась больше десятка предыдущих.
Аноним 22/12/24 Вск 19:08:59 #38 №986244 
.jpg
>>986208
Полтораншые кривотуры какие-то
Аноним 22/12/24 Вск 19:16:29 #39 №986261 
00036-468564677[1].png
Аноним 22/12/24 Вск 19:18:12 #40 №986265 
>>986208
>>986244
Реально НАИ4 параша какая-то.
И всё потому, что криворучки решили с нуля трейнить модель, а не взять выверенный базис у гениев-разрабов SD/Flux.
Аноним 22/12/24 Вск 19:21:06 #41 №986274 
Слепые челы на данбору не протегали ни artist name, ни signature на всех 100+ работах автора, хотя подпись на них всех есть. Теперь по тегу автора она вылезает на всех генерациях и не убирается соответствующими негативами. Что делать?
Аноним 22/12/24 Вск 19:21:08 #42 №986275 
>>986265
Но это не nai v4...
Аноним 22/12/24 Вск 19:21:59 #43 №986278 
>>986166
>иногда объекты сцепляются друг с другом
Больше похоже на проблемы какого-то рефайна или лор. Ну, хуже всего тени, остальное не бросается в глаза. На первом пике в чём проблема? Не ровные линии на заднем плане? Кривые блики? Ебать же ПРОБЛЕМЫ.
Аноним 22/12/24 Вск 19:22:29 #44 №986279 
00039-2476815931[1].png
Аноним 22/12/24 Вск 19:33:30 #45 №986306 
00051-3832368899[1].png
Аноним 22/12/24 Вск 19:39:36 #46 №986327 
1659101565134.png
1634449765201.png
1630727523219.png
1630645282230.png
>>986153
> картинки сделанные по вашим любимым песням
Оу
Аноним 22/12/24 Вск 19:49:28 #47 №986346 
image.png
>>986279
А вот это охуенный эффект.

Это лора на partially submerged?
Аноним 22/12/24 Вск 19:50:43 #48 №986348 
>>986327
> 3 пик
Мёртвый анархист?
Аноним 22/12/24 Вск 19:53:49 #49 №986356 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Где же новогодние генерации, я вас спрашиваю, где они?!
Аноним 22/12/24 Вск 19:59:01 #50 №986363 
1648026747936.png
1618013592665.png
1606058843477.png
1696031263905.png
>>986348
Лол, надо бы его чекнуть.
По рофлу говнарскую подборку закинул: дремлющие, siberian sorrow, головы с плеч, aura - радуга.
Вообще интересно как разные модели на одно и то же реагируют. Ласт нуб вообще ни одного вайба не понимает, зато такой забористый и мемный делирий выдает, мое почтение.
Аноним 22/12/24 Вск 19:59:51 #51 №986365 
>>986274
>Что делать?
Осваивай вкладку Image2Image.
Понимаю.
Сложно.
Но надо.
Аноним 22/12/24 Вск 20:00:43 #52 №986369 
>>986365
Да я и в пейнте могу замазать, но хотелось бы ин-промпт решение.
Аноним 22/12/24 Вск 20:03:35 #53 №986376 
>>986274
anime-art-watermarks_0.3 и немного кода
Аноним 22/12/24 Вск 20:21:10 #54 №986402 
>>986369
Ну, можно попробовать найти модуль адетальера, тренированный на обнаружение ватермарок, и им обрабатывать.
Однако будут ложные срабатывания. Или наоборот - не будет детектить, в зависимости от сложности ватермарок.

Если оно не убирается по стандартным тэгам - `watermark, artist name, twitter username, patreon username, patreon logo, text, english text` то самое простое в таком случае - пост-обработка.

Вдобавок добавляя эти теги в негатив ты можешь влиять на качество и композицию картинки, в зависимости от того, насколько точно оно тренировалось.
Но какой-то прям конкретной зависимости тут нет - ватермарки ставят все кому не лень, и на хороших пикчах, и на фиговых.
Рандомизатор, короче.
Аноним 22/12/24 Вск 20:30:42 #55 №986426 
>>986402
Китайские студенты ещё во времена до Stable Diffusion написали решение-inpaint, которое убирает водяной знак с картинки.

Так что эта задача довольно простая по нынешним меркам.
Аноним 22/12/24 Вск 21:09:00 #56 №986518 
DFWNVJW8QSB9Y88QY132SWKFY0.jpg
У, двое наших в шапке
Аноним 22/12/24 Вск 21:19:06 #57 №986523 
А у меня немного странный вопрос и возможно не в тот тред, но можно ли использовать нейросетевые арты в коммерческих целях? Тип, например, использовать, чтобы создать арты для настольной игры.
Аноним 22/12/24 Вск 21:32:48 #58 №986540 
>>986523
В зависимости от модели. Например, пони/illustrious/flux - можно.
А вот noobai - нет, ибо дев - хуесос.
Надо смотреть лицензии.
Аноним 22/12/24 Вск 21:39:13 #59 №986547 
>>986540
>noobai - нет
А как он поймет/докажет?
Аноним 22/12/24 Вск 21:39:50 #60 №986549 
>>986518
Могло быть и больше, но некоторые вещи слишком хороши, так сказать.
Аноним 22/12/24 Вск 21:46:33 #61 №986554 
>>986518
> наших
Ушастых?
Аноним 22/12/24 Вск 21:46:47 #62 №986555 
>>986547
Если ты случайный васян, то никто не будет заморачиваться, если ты сам прямо не скажешь.
А вот если это какая-нибудь гигакорпорация, например Blizzard в Hearthstone решит добавить, то там могут и экспертизу сделать, каждая модель имеет фингерпринты.
Аноним 22/12/24 Вск 21:50:21 #63 №986556 
00072-1465653276.webp
00278-3607242660.webp
00232-3150508318.webp
00222-3054863366.webp
>>985970 →
Бомбит от добровольного невежества. Почитай вон какая реакция у этих "анти-ии учёных" была, когда их тулзу челики из Цюриха проверять стали. В дискорде Cara такая заварушка была, аж Карла Ортиз прибежала и такая "Почему в глазурь ломаете, вам что не жалко художников, у которых всё украли without consent?". Лучше бы защиту новую придумали вместо того, чтобы доказывать как glaze, оказывает, не выдерживает 5% денойза, да.
Вон, почитай тут несколько статей по мотивам этой "драмы" накатили:

https://hackers.town/@lori/112673103113095933

https://spylab.ai/blog/glaze/

И в придачу
https://www.reddit.com/r/aiwars/comments/1h1x4e2/a_very_detailed_experiment_of_glaze_using/
Аноним 22/12/24 Вск 21:51:36 #64 №986557 
>>986556
>>985879 →
Аноним 22/12/24 Вск 22:00:00 #65 №986566 
>>986555
>каждая модель имеет фингерпринты.
Они следят!

Нет, серьезно.
Какие, к черту, фингерпринты?
Аноним 22/12/24 Вск 22:03:23 #66 №986568 
>>986523
Уже используют.
Не запаривайся, фигарь что тебе надо.
Даже если доебутся (кто?) - ничерта не докажут.
Втройне применимо к РФ.
Аноним 22/12/24 Вск 22:21:48 #67 №986588 
PVC1VMSEZ9RXKZRYDWDZ9PFXN0.jpg
>>986554
И хвостастых
Аноним 22/12/24 Вск 22:28:49 #68 №986594 
>>986556
О, ну хоть увидел, как полностью глазированное изображение выглядит.
Ожидаемо уебищно.
Но чуваки, конечно, молодцы. Хайпанули на теме, развели гоев.
Аноним 22/12/24 Вск 22:30:09 #69 №986597 
>>986566
Bias'ы / статистические аномалии, свойственные определенным моделям. Можно натренить нейронку, которая будет детектировать выхлопы разных генераторов.
Аноним 22/12/24 Вск 22:33:35 #70 №986599 
>>986556
Хорошая подборка, спасибо
>>986566
Если тредовичков поспрашивать или провести тест - они с оче высокой точностью скажут где какая модель. Может не сорта масляных лор, но базовые модели легко.
Можно подвести более четкий анализ, даже банально сделать fft какой-нибудь проекции или другое разложение, и все эти визуальные особенности будут видны явным пиком.
Проход другой моделью с приличным денойзом все замаскирует
>>986588
Какая милота! Моар наряжания!
Аноним 22/12/24 Вск 22:47:18 #71 №986608 
>>986597
>Bias'ы / статистические аномалии
Полностью зависит от промпта.
Может не встречаться вообще на очень больших выборках.
Покрывается лорами или стилевыми токенами.

>>986599
То же самое.
Подключем лору/встроенный токен на стиль Васи Пупкина. А заодно на Вынь Суя, Уябуси Сисиписи, и какого-нибудь Кумер Джонсона, для разнообразия.
Определяй теперь, на какой модели этой солянкой стилей рисовали.

Особенно критично применимо к современному поколению моделей, кстати. Которые без "художественных" токенов или лор полноценно не работают.

Даже продвинутое "понимание промпта" того же флюкса можно имитировать при желании, банальной композицией нескольких картинок и прогонами и2и под контролнетом.

Аноны, я не про "базовую" стилистику спрашивал. Она вычисляется (с некоторой долей уверенности), но может колебаться в широких пределах и чрезвычайно просто маскируется.
Я спрашивал про фингерпринты. Что-то, что вычистить нельзя. И по присутствию чего можно определять модель.

Очевидно, что таких вещей нет, а анон, написавший про это - шизик, которому стоит надеть шапочку. Из фольги. Ведь ОНИ следят!
Аноним 22/12/24 Вск 22:56:04 #72 №986611 
Аноны, кто на чём генерит? На лапше, поломатике, или ещё на чём?
Аноним 22/12/24 Вск 22:56:55 #73 №986612 
>>986611
Кто-то на автоматике, кто-то на комфи, а кто-то на фордже.
Аноним 22/12/24 Вск 22:58:50 #74 №986614 
image
Аноним 22/12/24 Вск 23:02:41 #75 №986615 
>>986608
Очевидно что обеспечить фингерпринтинг можно по быстрому только на модификации vae, поскольку остальные нейронки зависят от ввода кумера и для обеспечения стабильного фингерпринтинга нужно слишком много мозгоебства неподвласного человеку который не может не ужарить несчастную сдохлю. Потому можно просто поставить люстроvae и гарантированно избавить себя от любых возможных проблем
Аноним 22/12/24 Вск 23:04:35 #76 №986617 
>>986611
Крита и лапша
Аноним 22/12/24 Вск 23:09:51 #77 №986618 
>>986608
Лорами и тем более встроенными стилями - не, все равно ключевые вещи будут shines through, даже если ты этого не замечаешь. Даже масштабные файнтюны - в нубе оче много люстры и ее паттернов, назвать его полноценной базовой моделью язык не поворачивается, хотя столько всего пытались намотать. Алсо разве лицензия люстры позволяет вносить модификации на экстра запреты, или там ничего нет про это?
Вопрос уже к судебной практике, примут ли не доказательства и что выкатят в ответ.
> к современному поколению моделей, кстати. Которые без "художественных" токенов или лор полноценно не работают
Ассортимент щитмиксов что работают даже без промта крайне широк.
> Что-то, что вычистить нельзя.
Скорее всего такого не существует, если речь именно о картинках. Можно легко натренить единый абсолтюный и незаметный паттерн, но даже если как говорит >>986615 засунуть в вае, чтобы иметь что-то в пиксельном пространстве, при обработке другой моделью все улетучится.
Аноним 22/12/24 Вск 23:22:01 #78 №986624 
.jpg
>>986356
> Где же новогодние генерации
Немножчко.
А у вас уже открыли ледяные городки?
Аноним 22/12/24 Вск 23:22:46 #79 №986625 
>>986618
>Можно легко натренить единый абсолтюный и незаметный паттерн
А возможно ли это? Для этого придётся отравить датасет картинок и скорее всего переучивать с нуля всю модель, потому что иначе он будет нестабилен. Либо можно отравить отдельный блок но тогда он будет ебать картинку в кашу. Короче хуй знает, не похоже на реальный способ и уж тем более вряд ли применим к файнтюну
Аноним 22/12/24 Вск 23:30:02 #80 №986631 
ComfyUI00228.png
Только сейчас понял, что при латентом хайрез фиксе для повторного прогона через второй семплер не нужно много шагов выставлять. А я ставил 28 шагов. Пиздос. Хоть я и ньюфаг, но этой хернёй пару недель занимался.
Аноним 22/12/24 Вск 23:37:00 #81 №986636 
FC7TC22SKE83F0Y12049H9H2H0.jpg
>>986599
Аноним 22/12/24 Вск 23:37:56 #82 №986637 
>>986618
>в нубе оче много люстры и ее паттернов
Сколько в них паттернов от SD-XL? А в поне? А в миксах поня?
>щитмиксов
То же самое, что и с лорами. Не сдетектишь, только если стиль не пробивает прям все возможные ухищрения, как на том же старом пастель-миксе было. Ну и их банально много, надо очень хорошо в сортах говна разбираться, чтоб вжаренный стиль одного микса отличить от другого.
>Можно легко натренить единый абсолтюный и незаметный паттерн
Маловероятно, что это "легко", вдвойне маловероятно он будет "незаметный", и втройне маловероятно что кто-то такую модель будет использовать.
Аноним 22/12/24 Вск 23:39:18 #83 №986639 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>986624
У нас тут около ДС замерзнуть не успело ничего толком, а теперь наверное начнёт таять, до НГ прогноз 0°
Аноним 22/12/24 Вск 23:40:15 #84 №986640 
>>986153
Покажи метаданные плиз
Аноним 22/12/24 Вск 23:41:35 #85 №986641 
>>986631
Половины хватает обычно, с минимумом где-то в 12.
От семплера зависит еще.

Ну и карточка влияет. Если у тебя что-то из верхнего сегмента - можно особо с этим не париться.

Шизики вот с кучей шагов на лоурезе меня всегда веселили. Типа, "больше - лучше!", и фигарят шагов под 50-60.
Аноним 22/12/24 Вск 23:42:22 #86 №986643 
>>986618
При обработке другой моделью просто добавятся bias'ы этой модели, но оригинальные все равно останутся, на уровне латентных фич. VAE кодирует пикчи локально, что, например, позволяет работать маскам и bounding box'ам всяким - т.к. они остаются даже после кодирования, просто с определенным loss'ом. То бишь если глянуть на латент, всё равно видна основная композиция пикчи, а значит частоты.
Можно натренить классификатор, который будет выдавать вероятности моделей. И если тот же Нуб будет зашкаливать, то его разраб-педик сможет что-то предъявить. Но очевидно практически он ничего не сделает из своего Китая против Васяна, но попортить репутацию получится. Хотя будет plausible deniability, мол, это люстра, на которой нуб натренен. Но тут зависит от качества классификатора.
Аноним 22/12/24 Вск 23:46:12 #87 №986645 
>>986643
>Можно натренить классификатор, который будет выдавать вероятности моделей.
Некоторые сервисы по определению "ИИшности картинки", кстати, детект моделей имеют.
Ни один не работает как следует, все лажают, до единого.
Аноним 22/12/24 Вск 23:50:31 #88 №986647 
>>986625
> А возможно ли это?
Да легко, делаешь приличный грокинг заранее заготовленным датасетом, в котором фильтрами добавлены какие-то особенности, например частично линейчатым спектром. На качество картинок и прочее это не повлияет, но ввиду отсутствия чего-то другого будет ультимативный байас на него, будет строго и устойчиво воспроизводиться и тяжело размываться потом.
>>986637
> Сколько в них паттернов от SD-XL
Хз, речь об уникальных для нее, чего в других моделях нет.
> Не сдетектишь, только если стиль не пробивает прям все возможные ухищрения
Нюанс в том что фичи базы остаются и детектируется, если только там совсем не что-то ультрарадикальное.
> Маловероятно
Это элементарно, и у модельмейкеров это невольно получается с завидной регулярностью, с незаметностью правда плохо. Смотри пример выше.
>>986643
> При обработке другой моделью просто добавятся bias'ы этой модели, но оригинальные все равно останутся
Вот, this. Классификатор в доказательство врядли примут ибо неточный блекбокс, но математических методов анализа картинок уже столько выкатили, что те даже умеют аниме чаров узнавать.
Аноним 22/12/24 Вск 23:51:54 #89 №986648 
>>986643
До сегодняшнего дня не знал про то что у нуба такая конченая лицензия. А помните SD3? Как стабилити говном поливали, выпилили модель с цивита и вообще тыкали палкой да посильнее? А тут тишь да гладь, спокойствие и благодать с полным взаимопонимаем
Аноним 22/12/24 Вск 23:52:58 #90 №986649 
>>986639
Штош, можем немного отсыпать снежка, правда везти далековато придётся
Аноним 23/12/24 Пнд 00:01:14 #91 №986651 
.jpg
>>986649
Да у вас там всегда хорошо наваливает, а тут никакого настроения новогоднего - одни дедлайны на грани..
Аноним 23/12/24 Пнд 00:04:29 #92 №986653 
ComfyUI00241.png
>>986641
Ну у меня сейчас 28 генерация + 5 хайрез фикс. Вроде полёт нормальный пока что. А, ну и хайрез фикс не просто латентный, а через предварительный апскейл ещё.
Аноним 23/12/24 Пнд 00:11:00 #93 №986654 
223.jpg
Новая 4рка конечна крутая. Очень полезные функции добавили.
Аноним 23/12/24 Пнд 00:35:22 #94 №986667 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Аноним 23/12/24 Пнд 00:58:33 #95 №986683 
>>986667
Можешь один пик с драконом сделать, но чтоб он был из молнии.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:04:26 #96 №986688 
1707102203273.png
1696683607220.png
1615769043231.png
1719644007909.png
>>986356
> Где же новогодние генерации
Там же где и новогоднее настроение
>>986651
> никакого настроения новогоднего - одни дедлайны на грани..
Иди обниму
Аноним 23/12/24 Пнд 01:26:34 #97 №986707 
ComfyUI00635.png
Аноним 23/12/24 Пнд 01:31:24 #98 №986709 
image
Когда там уже завезут ризонинг для генераторов пикч, как o1.
Вот смотришь на реальный арт и всё имеет смысл.
ИИ мог бы использовать логику для построения сцены, рассуждать о каждом элементе, а не высирать слоп сразу.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:33:20 #99 №986711 
>>986709
Когда появится АГИ
Аноним 23/12/24 Пнд 01:37:10 #100 №986713 
whiskstoryboard2df6f55107804a2d8160a00bf47ee4.png
whiskstoryboard68baca704b7045618611142b0b51ad.png
whiskstoryboard7d2b8f660785439594948ddb30c27c.png
whiskstoryboarde135988a5a6b43caaead42fdc1ac7a.png
Олды здесь?
Аноним 23/12/24 Пнд 01:43:15 #101 №986715 
>>986713
Эльфийка где
Аноним 23/12/24 Пнд 01:49:10 #102 №986717 
whiskstoryboard63b401c384484d4cb2a8a60ec8331c.png
>>986715
Аноним 23/12/24 Пнд 01:56:01 #103 №986719 
eb65eb6d84032727feaea2da38c01949.jpg
>>986717
Это кто? Я про эту. Неужто позабыли все
Аноним 23/12/24 Пнд 01:59:23 #104 №986721 
1583477326855.png
1596923135522.png
1710516741692.png
1620222158123.png
Аноним 23/12/24 Пнд 02:09:19 #105 №986725 
whiskstoryboard453a085d2e53425d9aa3d0d724b921.png
whiskstoryboardfe676cae79f04c42becbbe7def4f66.png
whiskstoryboard9b04a80a5809466da6e07d9f31aedc.png
whiskstoryboarde6341f908337492abee2c330965874.png
>>986719
Лисьев знаю, шкафа знаю, тебя не знаю. Вы как с /b в /ai переехали, я за вами следить перестал.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:10:09 #106 №986726 
>>986709
Если у тебя своей головы на плечах нет, что это вообразить, и дать задачу ИИ это рисовать, то тебе и "ризонинг" не поможет.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:11:52 #107 №986728 
whiskstoryboard63aad982079d47699816a6682aa45f.png
whiskstoryboardd28e232cca4c43d09a5fe6485a97aa.png
>>986726
Сюжеты, это слишком сложно. Это не наш метод.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:17:09 #108 №986730 
>>986725
Эльфийка была только в /b. Примерно в это время вроде и колаб прикрыли и совсем пропала. Несмотря на попытки увековечить историю треда, за что ее называли архивошизом, пикчи на архиваче все равно удалены из кэша и история ее стерта навсегда
Аноним 23/12/24 Пнд 02:21:45 #109 №986734 
1591889587934.png
>>986730
> Примерно в это время вроде и колаб прикрыли
Это произошло чуть ли не спустя пол года после открытия доски. Какая еще эльфийка? Их много всяких было, но такого хз.
Аноним 23/12/24 Пнд 03:17:24 #110 №986756 
>>986713
а пупсов?
Аноним 23/12/24 Пнд 06:34:03 #111 №986768 
>>986566
>Какие, к черту, фингерпринты?
Люди могу различить на глаз пони и люстру, например. У них очень сильная тяга к одним и тем же паттернам.

Но люди - это плохо масштабируемая история.
Вот есть к примеру такая штука: https://hivemoderation.com/ai-generated-content-detection

Довольно точная, то есть распознаёт далле, флюкс и диффузию, если они поданы сырыми.
Я думаю, сделать ещё более задроченные распознаватели пугающе проще, чем вы думаете. Лоры требуют всего 40 картинок, внутрь лоры вшит определитель признаков, то есть всего 40 вариаций частенько нужно модели, чтобы научиться видеть новую концепцию.
Аноним 23/12/24 Пнд 06:49:08 #112 №986771 
image.png
image.png
image.png
image.png
Дошли наконец лапы потрогать массивный боди детайлер.

Как же он люто тащит.
Я вкинул в него мыльную картинку из отбросов конвейера смешивания стилей, и получил на выходе отличный хайрез, который управляем промптом (так что персонажа можно доработать на этом этапе).
Сильный минус, конечно, в очень долгой работе. Однако даже промежуточные результаты весьма хороши.
Аноним 23/12/24 Пнд 07:00:28 #113 №986772 
image.png
image.png
>>986771
Изначально он не был заточен на инпэйнт, я выкинул модуль генерации картинок и заменил на загрузку изображения.

По времени получается наверное выгоднее, чем роллить удачные руки в приближении и склеивать туда-сюда.
На картинке в итоге есть неясность в количестве пальцев на второй руке, но возможно лишний палец - это шерсть хвоста, которая так нарисована.
Аноним 23/12/24 Пнд 07:31:57 #114 №986773 
>>986756
Канонизированы только тяночки, в связи с писанием.
Аноним 23/12/24 Пнд 08:50:45 #115 №986816 
CGWY0ABDSB5HFVZAXXTAQQC2Y0.jpg
DRCD291ZDF50ANGJFD2Y38V8X0.jpg
NRKDPS0BQGTXVDSNRB4TP768J0.jpg
QWGX4DEDKECJKV7BJPQ6SDPX90.jpg
Утренние игры на одевание
Аноним 23/12/24 Пнд 09:26:14 #116 №986840 
.jpg
.jpg
.PNG
.jpg
.jpg
>>986771
Тоже пытаюсь напердолить детейлер в комфи, правда уже в связке с критой и для фоновых объектов. Хотя по смыслу это работает больше как инпеинт в режиме Only Masked, вот только если в том же рефордже выбираю область условно 50 x 100 пикселей и ставлю scale by = x4, то всё фризится. Такое ощущение, что оно пытается всю картинку после апскейла ганом целиком загнать в латенты из-за чего происходит какой-то космический жор ресурсов на ровном месте просто из-за неправильного порядка действий.

По смыслу организовал такой флоу:
1. В крите двумя отдельными слоями задаём область видимости и маску для инпеинта
2. Область видимости кропается и скейлится до заданного числа мегапикселей. То есть если выделили область 100x100, то будет заапскейлено в 1000x1000 при задании размера в 1 мегапиксель
3. Делаем инпеинт по заданной маске, которая таким же образом масштабируется
4. После денойза делаем даунскейл в исходное разрешение

Технически выходит что можно различные микродетали инпеинтить не наматываясь на артефакты от VAE/GAN-апсейлеров и неконсистентность из-за маленького размера объекта, т.к. по сути инпеинт происходит в разрешении кратно выше того, которое целевой объект фактически занимает на картинке. Вон даже ступеньки на входе в крепость видно при приближении. В общем-то, чем-то это на флоу ADetailer'а похоже. Если есть желание долго аутировать над одной картинкой, то думаю интересный подход в целом.

Из нюансов правда то, что модели на базе люстры для такого сценария попросту не подходят, т.к. модель слишком сильно лоботомизирована данбурой и рисовать просто рандомные объекты не умеет. Ну, фоны никогда не были сильной стороной XL. Сейчас пробую на flux fill - https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Fill-dev вернее на квантах https://huggingface.co/SporkySporkness/FLUX.1-Fill-dev-GGUF/tree/main

Правда, швы пока не выходит победить, хотя думал если возьму инпеинт модель, то проблем с этим быть не должно.
Аноним 23/12/24 Пнд 10:36:50 #117 №986859 
image.png
image.png
>>986840
Я делаю с цельными объектами очень похоже.
Инпэйнт по маске даст чудовищно долгое время работы, поэтому я беру прямоугольник с проблемной деталью, вырезаю его, увеличиваю в несколько раз, после чего пропускаю сэмплером 8-20 раз, перед этим модифицировав промпт и оставив вязянку лор, которые это изображение и породили.

> Правда, швы пока не выходит победить, хотя думал если возьму инпеинт модель, то проблем с этим быть не должно.
Я просто прохожусь по краям прямоугольника мягкой кистью в режиме ластика. При ровной вставке проблем обычно быть не должно.
Иногда я так могу регулировать, что в перерисовке попадёт в финальную версию, а какая часть объекта останется прежней. Очень удобно и даёт много контроля над картинкой.
Это занимает время, но гораздо гибче, чем инпэйнт.
Да, такой подход ближе к классической цифровой живописи, чем автоматизированная нейрогенерация с адетейлером проблемных зон, однако он гибче, потому что адетейлер сделан только для лиц, рук, тела... Но его очень дорого тренировать на любой объект. Впрочем, если скрестить его с тепловой картой промпта и rembg, это может быть бомбически универсальная штука.

> Из нюансов правда то, что модели на базе люстры для такого сценария попросту не подходят, т.к. модель слишком сильно лоботомизирована данбурой и рисовать просто рандомные объекты не умеет.
Если ты можешь склеивать и перекрашивать картинку из разных частей, то ты можешь использовать разные модели.
Лишь бы по общему стилю, освещению и палитре результат потом смотрелся однородным.
Аноним 23/12/24 Пнд 10:49:09 #118 №986863 
1000015642.png
Что это за модель, пони? Если да, то какая
Аноним 23/12/24 Пнд 11:09:31 #119 №986873 
>>986863
Судя по освещению, это Illustrous или её потомок.
Без стиля художника в промпте.
Её типичное поведение по умолчанию - взять одну из областей картинки и высветлить её до состояния ядерного взрыва.
Аноним 23/12/24 Пнд 11:11:13 #120 №986875 
5423-ComfyUI01926.png
Я пытался натренировать лору на Клиффхарт на локалке, но из-за слабой видеокарты кохья фейлила вычисление функции обучения, так что лоры вроде и генерились, но они были ощутимо бесполезные все.
В люстре Клиффхарт и так есть в отличном качестве, так что я забил.
Аноним 23/12/24 Пнд 11:13:19 #121 №986876 
image.png
image.png
> пони?
Скорее всего
Аноним 23/12/24 Пнд 11:34:02 #122 №986887 
... (191).png
... (190).png
... (189).png
... (188).png
Аноним 23/12/24 Пнд 11:35:19 #123 №986889 
... (192).png
... (195).png
... (194).png
... (193).png
Аноним 23/12/24 Пнд 11:51:11 #124 №986898 
>>986887
>>986889
Пробовал красить монохромные картинки с разными источниками освещения, кстати? Мне однажды попалась такая картинка в выдаче генератора, я сделал ночную и утреннюю версии. Правда, из-за мутация картинка всё равно была трэшем.
Аноним 23/12/24 Пнд 12:27:30 #125 №986947 
... (197).png
... (198).png
... (199).png
... (196).png
>>986898
Нет, я просто обезьяна нажимающая на кнопку generate... Извините
Аноним 23/12/24 Пнд 12:35:05 #126 №986959 
Выдавите в тредик какашечку.
Аноним 23/12/24 Пнд 12:36:13 #127 №986960 
4524-ComfyUI02239.png
6852-ComfyUI02238.png
1185-ComfyUI02237.png
image.png
В кои-то веки дошли руки разгрести 5 Гб порно нейрослопа из папки output.

Первые три - мои опыты генерации чистых картинок под Треллис ради моделей.
Четвёртая - это результат обработки боди детайлером поломанной картинки, где была какая-то хтонь с неправильным VAE. Фон остался прежним, поэтому на нём можно прикинуть, как размыто выглядел персонаж.
Аноним 23/12/24 Пнд 12:55:43 #128 №986975 
-.png
>>986959
Не получиться, кто успел тот съел
Аноним 23/12/24 Пнд 13:15:33 #129 №986981 
>>986713
Кого-то не хватает...
Аноним 23/12/24 Пнд 13:25:34 #130 №986990 
naiv410.jpg
naiv415.jpg
naiv416.jpg
naiv411.jpg
Попробовал ещё часть своих старых промптов на НАИв4, в целом более-менее справляется. Стилистически очень приятная модель. При этом в консистентные фоны так себе может, но зато спокойно делает то же фигурное катание, на уровне флуксины.
Аноним 23/12/24 Пнд 13:25:57 #131 №986991 
>>986863
Пони, вероятно аутизм. Лора эта: https://civitai.com/models/91861?modelVersionId=641342
Аноним 23/12/24 Пнд 14:10:45 #132 №987020 
5bz7GZXjwVE.jpg
ZFoo57Xp-RU.jpg
v-DYfKDTVpQ.jpg
Аноним 23/12/24 Пнд 14:24:14 #133 №987028 
>>986859
>Я делаю с цельными объектами очень похоже.
>Инпэйнт по маске даст чудовищно долгое время работы, поэтому я беру прямоугольник с проблемной деталью, вырезаю его, увеличиваю в несколько раз, после чего пропускаю сэмплером 8-20 раз, перед этим модифицировав промпт и оставив вязянку лор, которые это изображение и породили.

Попробуй инвок, в нем с самого начала была функция, позволяющуя выбрать участок картинки для инпеинта и в ней выделить область.
Аноним 23/12/24 Пнд 14:53:33 #134 №987041 
>>986346
нет, просто свезло на рулеточку
Аноним 23/12/24 Пнд 14:53:55 #135 №987042 
image.png
>>987028
>инвок
Глянул.
Выглядит как гибрид автоматики и комфи.
Судя по истории коммитов, проект живой.

Когда будет настроение пощупать что-то радикально новое, я попробую, но пока у меня максимум подвижек будет в сторону ноды в комфи, которая делает тоже самое.
Я немного погуглил и нашёл https://github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
Когда раздуплюсь, то попробую.
Может кто-то в треде работал с этой штукой?
Аноним 23/12/24 Пнд 15:05:34 #136 №987059 
12.png
Аноним 23/12/24 Пнд 15:13:33 #137 №987066 
z4UT37hi.png
Аноним 23/12/24 Пнд 15:14:24 #138 №987070 
>>986840
>>986859
Еще со времен полторахи таким занимался.
И инпэинт юзал, и кроп с последующим даунскейлом обратно.

А можно и без даунскейла обходиться, если работать с 4к картинкой после "финального" апскейла.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:16:13 #139 №987074 
>>986991
Понь хинату вроде и без лоры знает.
Аноним 23/12/24 Пнд 16:10:54 #140 №987123 
>>987070
>если работать с 4к картинкой
Это удовольствие - для владельцев продвинутых карт.
Если хочется получить результат каждой итерации за разумное время (хотя бы минут 10), то апскейл удастся разве что с нейросетью без последующего фикса сэмплером (он будет безумно медленным на таком разрешении).
Аноним 23/12/24 Пнд 16:12:20 #141 №987124 
image.png
image.png
image.png
https://civitai.com/images/47148791
Аноним 23/12/24 Пнд 16:23:49 #142 №987139 
Кееек.
Увидел зафиченную картинку на главной - а у неё во флюксе промпт "award winning cinematic shot". В итоге нераскрученному челу отсыпали лайков и чаевых, так что он может обучить лору или что там обычно с ресурсом на цивите делают.
Аноним 23/12/24 Пнд 16:31:04 #143 №987148 
image
>>986713
На месте ква
Аноним 23/12/24 Пнд 16:35:47 #144 №987151 
>>987123
Там зависимость линейная, если 1 мегапиксель делается за 30 секунд то 10 будут делаться за 5 минут. Плюс время на кодирование/декодирование вае и апскейл ганов, но они относительно быстрые.
Аноним 23/12/24 Пнд 16:37:41 #145 №987155 
>>987151
А как же вываливание части памяти на RAM вместо быстрой видеокарты?
Аноним 23/12/24 Пнд 16:50:20 #146 №987172 
image.png
>>973260 →
>>973252 →
Мне не даёт покоя этот тип картинок, так что я стал пихать их в боди деталер с перерисовкой другой моделью, чтобы получить немного разные стили изображения, не теряя общую палитру и не разрушая целостность.

Взорванный VAE в итоге даёт ебанутый задник, на котором нет фокуса.

У картинки уже было 0.95 в эстетик скорере, детализация накинула 1%. Я бы ещё зрачки вручную поправил, но для проверки гипотезы и так слишком много времени на картинку потратил.

Хочется что-то генерирующее более безумные фоны.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:16:07 #147 №987175 
image.png
image.png
Всё-таки нашёл принципиальный недостаток адетейлера на основе сегментации SAM.
Он иногда захватывает не целиком контур персонажа и инпэйнтит его нестандартные части, укорачивая или меняя форму, а потом вклеивая обратно. В итоге от старой формы остаются заметные края.

Инпэйнт с ручной вклейкой таких недостатков в финале не содержит, но там куча ручной работы с чисткой краёв и можно проебаться, забыв подчистить некоторые швы.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:17:41 #148 №987177 
рекомендую
под нуба идеально
https://civitai.com/models/1052020?modelVersionId=1180455
Аноним 23/12/24 Пнд 17:24:02 #149 №987178 
>>987155
Размер латента для денойза не сильно увеличивает жор памяти в диффузионной модели, вот если используется контролнет то у него уже аппетиты растут быстро. Но изображение всеравно придется обрабатывать тайлами, потому что выше определенного разрешения у диффузии уже нет когерентности.
Так что в теории гигов 12-16 хватит на все.
>>987172
Рассказывай как ты получил взорванное вае, задник на самом деле интересно выглядит.
> в эстетик скорере
Забудьте уже про него, это рандомайзер.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:28:48 #150 №987181 
1649614366530.jpg
>>987177
Использовать модель что может в любую яркостьОставить как есть
@
Применить цветокоррецию
@
Накинуть затемняющую лору
@
Натренить вае с артефактами чтобы клипать каналы
Аноним 23/12/24 Пнд 17:49:11 #151 №987183 
image.png
1630-ComfyUI01224.png
image.png
>>987178
>Рассказывай как ты получил взорванное вае, задник на самом деле интересно выглядит.
Я думаю, ядро взрыва - это подмешивание vae на экономию памяти внутрь пони.
Палитра даётся смешиванием стилевых лор.
Без вае результат - довольно скучная картинка с мягкими цветами, возможно с мутациями. Но из-за сломанного vae все контуры и цвета беспорядочно плывут, а лора на детализацию спавнит их беспорядочно и много.
И в завершение этого - хаотичный предковый сэмплер Эйлер А, который подмешивает шумы на каждом шаге и усиливает беспорядок.

Я пробовал воспроизвести результат с другими твикерами и моделями, он не такой бомбический и ломает освещение, к примеру.

>Забудьте уже про него, это рандомайзер.
Так-то оно так, но только когда я задрал оценку ботом на 20%, то стал получать больше лайков на цивите. Это беспристрастный показатель вылизанности картинки.
Люди лайкают хорошо или отличное порно, или высокоэстетичные картинки, или ебанутых монстров с эстетик скор = 30%, которых автор слепил на похуях с пережжёнными твикерами цветами. Притом няшность картинки оценивается ими даже выше, чем порно.
Ты можешь сказать, что это путь в никуда и надо генерить то, что тебе нравится, но я уже настолько пуст внутри из-за одиночества, что могу только опираться на внешние критерии качества.

>>987181
>>987177
Чем более ебанутый рецепт и результат - тем лучше!

Надо бы ебануть лору на шизофрению.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:52:53 #152 №987185 
>>987020
Курить - здоровью вредить
Аноним 23/12/24 Пнд 17:53:37 #153 №987186 
Как заебало блять
Как сделать чтобы в форже настройки и промпт не сбрасывались после обновления страницы?
Аноним 23/12/24 Пнд 17:57:51 #154 №987188 
>>987186
Просто без задней мысли восстанавливай их из PNG.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:00:26 #155 №987189 
image.png
>>987186
жми на стрелку и все залетит обратно, ну почти все кроме экстеншенов
Аноним 23/12/24 Пнд 18:28:47 #156 №987201 
1699533174667.png
1725639952930.png
1589506391940.png
1706675195759.png
>>987148
Какая-то странная лягуха. Прыгать хоть умеет?
Аноним 23/12/24 Пнд 18:41:17 #157 №987211 
>>986975
Похоже кого-то не учили делиться.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:54:42 #158 №987227 
08095-2024-12-22-2048-1440.webp
>>987183
>стал получать больше лайков на цивите.
И как, по сотне хоть набирается?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:18:02 #159 №987243 
>>987227
100+ лайков на цивите - на картинках с хайлайтом с главной страницы и у крутанов с подписотой или кучей моделей, которые находят в поиске и откуда на них льётся траффик.
В свою очередь куча моделей натренирована на домашней пекарне или на мощностях цивита за валюту, а валюта фармится долго (хотя за неделю можно две лоры тренировать даже если совсем нулевые активы и никто не шлёт чаевые и лайки).

Когда за одни картинки я получаю 0-1 лайк (с 60-70% скора), а за другие - 4-6 лайков (90-95% скора), это определённо что-то значит.
На больших выборках уже больше влияния будет оказывать подписота.

Некоторую роль, похоже, играет и траффик, который капает с галерей лор и моделей.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:18:12 #160 №987244 
>>987183
> это подмешивание vae на экономию памяти внутрь пони
На пикчах нет подмешивания. По названию это вае fp16fix, которое является стандартом для всех XL моделей. Залей куда-нибудь пикчу с воркфлоу или отдельно жсон, может так еще что-то есть. Или это эффект от той совокупности лор а вае тут не при чем.
> когда я задрал оценку ботом на 20%, то стал получать больше лайков на цивите
Совпадение, и чтобы собирать много лайков на циве не нужно делать эстетичные пикчи.
> Это беспристрастный показатель вылизанности картинки.
Это максимально скомпрометированный показатель соответствия пикчи абстрактным критериям, имеющим мало общего с качеством/вылизанностью. Оно низко оценивает многие качественные - залайканные (что на циве что на бурах) и задирает скор всратейшему слоупу и артефачной хуйте.
> и надо генерить то, что тебе нравится
Только так и надо. Если хочешь выбирать какой-то критерий то странный классификатор - сомнительная кандидатура.
> Чем более ебанутый рецепт и результат - тем лучше!
Ебанутый рецепт получения чего-то это вмеру круто, странными путями получаешь нужное. Например, те поломки и дальнейшее исправление чаров, выглядит что надо. Но маразматичный - уже херня, там нет никаких профитов а только рофлы с того что чел реально это тренил.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:36:17 #161 №987266 
>>987243
>это определённо что-то значит
Скорер предпочитает красочные контрастные пикчи, игнорируя композицию и смысл, которые он очевидно не понимает. А красочные контрастные пикчи лучше выглядят на превью и больше выделяются = дают больше кликов.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:38:07 #162 №987269 
00088-2587322209-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00000-438889444-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00009-224497474-gigapixel-standard v2-6x.png
00027-3241855677-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00036-4047888042-gigapixel-standard v2-6x.png
00038-69849676-gigapixel-standard v2-6x.png
00059-4137418515-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00076-1672963930-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
Аноним 23/12/24 Пнд 19:39:49 #163 №987271 
00030-49860385-gigapixel-standard v2-6x.png
00106-2270505641-gigapixel-standard v2-6x.png
00091-1081688014-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00093-311033142-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00097-145016565-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00116-2712511539-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00112-2312218510-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
00124-1050781402-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
Аноним 23/12/24 Пнд 19:40:17 #164 №987272 
купальник-кун на связи
Аноним 23/12/24 Пнд 19:40:54 #165 №987273 
image.png
image.png
>>987244
> На пикчах нет подмешивания. По названию это вае fp16fix, которое является стандартом для всех XL моделей.
Я проводил неделю назад сравнения на операции vae encode/decode, у XL-моделей есть лёгкие отличия от лежащих отдельно VAE. На том сочетании лор они расходятся совершенно ебанутым образом, давая странную текстуру. На запечённой лоре такого эффекта нет.

> Ебанутый рецепт получения чего-то это вмеру круто, странными путями получаешь нужное. Например, те поломки и дальнейшее исправление чаров, выглядит что надо.
Возможно, их надо исправлять, ведя по определённому стилю.
Здесь лиса восстановилась максимально генерик, так что эффект потёртой бумажной обложки проёбан.

>Это максимально скомпрометированный показатель соответствия пикчи абстрактным критериям, имеющим мало общего с качеством/вылизанностью. Оно низко оценивает многие качественные - залайканные (что на циве что на бурах) и задирает скор всратейшему слоупу и артефачной хуйте.
Я думаю, то что она реально измеряет - это уровень шума. У пикрила к примеру оценка = 0.21

Реально недоваренные картинки с серым шумом и артефактами модель оценивает низко.

> Только так и надо. Если хочешь выбирать какой-то критерий то странный классификатор - сомнительная кандидатура.
Я хочу, чтобы фоны выглядели ебануто как витчспейс в Мадоке! Но там довольно сложная стилизация под зернистую советскую и чешскую анимацию.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:41:39 #166 №987275 
>>987272
Зачем ты такой блестящий?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:44:40 #167 №987277 
>>987275
мне нравятся блестяшки, в корее подсел на блестяшки
Аноним 23/12/24 Пнд 19:44:52 #168 №987278 
eMET7MEX6H8.jpg
Аноним 23/12/24 Пнд 19:46:14 #169 №987280 
00145-3470111590-gigapixel-standard v2-6x-faceai v2.png
Аноним 23/12/24 Пнд 19:47:35 #170 №987281 
bravecf7uBhjeL7.jpg
>>987243
А, ну тебе лайки для баззов нужны, а не сами по себе. Просто на пиксиве 100+ это так себе показатель, это даже я со своими кривульками набираю.
>>987275
Блестящий лучше, чем не блестящий.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:48:55 #171 №987283 
1682735010668.png
1668215941748.png
1650365561678.png
1703346340547.png
>>987269
>>987271
Слишком много реалистика.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:50:36 #172 №987284 
>>987280
По превью показалось, что с огромным хуищем.

Посоветуйте модель, которая может генерировать лучшее описание пиктов. Только без залупы на 40 гигов. Qven vl не нравится, блипы тоже. Пытаться использовать мундрим или cog?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:51:45 #173 №987285 
>>987273
В 1.5 при сравнении древнего вае с 1.4/наишного/kl-f8 и прочих была разница по насыщенности и динамическому диапазону. В XL есть старые вае что немного артефачат, есть fp16fix что идентично стоковому от 1.0 но не порождает наны, есть васяновские с бустом цветов ценой потери деталей.
Хз как у тебя оно может влиять таким образом, ведь в денойзе оно никак не участвует, разве что битый файл дает артефакты. Скинь воркфлоу какой-нибудь.
> Здесь лиса восстановилась максимально генерик
Там весь эффект был в сочетании задника и чара, а тут фона считай нет, и еще цвета куда-то с зелено-коричневое убежали.
> Я хочу, чтобы фоны выглядели ебануто как витчспейс в Мадоке!
С этим придется потрудиться. Хотя, насколько помню, была на это лора, может в сочетаниях как-то будет работать.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:56:40 #174 №987290 
>>987283
увы, в оняме стиле блестяшки не смотрятся
Аноним 23/12/24 Пнд 20:00:15 #175 №987294 
07865-2024-12-21-2256-1632.webp
>>987272
А разрешение чего такое экзотичное? 1210x1517 совсем нечётное.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:05:19 #176 №987307 
>>987269
>>987271
Любитель кимчи?
Аноним 23/12/24 Пнд 20:05:32 #177 №987308 
image.png
>>987294
ресайз через гигапиксель и фш, что вышло то вышло
вообще я считерил конечно
Аноним 23/12/24 Пнд 20:08:30 #178 №987312 
00048-1546377820.png
00052-1144224065.png
00051-1144224064.png
00053-1144224064.png
Аноним 23/12/24 Пнд 20:09:23 #179 №987314 
20241220181248.jpg
>>987307
Не, но не забывайте собакоеда. Вернусь с 5090
Аноним 23/12/24 Пнд 20:09:25 #180 №987315 
00054-2621499131.png
00055-2621499134.png
00056-2621499130.png
00057-2621499131.png
Аноним 23/12/24 Пнд 20:10:42 #181 №987318 
>>987294
A group of women in shiny suits are holding their butts,
a comic book panel, by Josetsu:021, by Urakusai Nagahide:0.21, by Nagasawa Rosetsu:0.21, by Sailor Moon:0.20, by Nōami:0.20, fantastic realism, trending on pixiv, tight light blue neopren suits:0.27, skintight suits, giantess art, 3d white shiny thick, computer graphics,

Как-то бедненько по описанию.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:11:04 #182 №987320 
00058-2621499133.png
Активирую новогнойное настроение в треде. Раз никто не постит, я начну.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:16:20 #183 №987336 
>>987284
Тории, если с проном, Молмо - если без прона, ДжойКапшн, если результат не важен. В принципе Тории лучше всего пока. У дедов тут убеждали, что Квен и Молмо топ, ну... Я как раз сейчас сравниваю, пока пакетную обработку делаю. 72Б Квена потыкаю ещё как скачается. Но это для нлп-описания.

Тебе может тэгов хватит? Тогда там микро-модели и очень быстрые.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:17:09 #184 №987338 
2025 - год змеи. Постите змеечек.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:21:15 #185 №987342 
>>987338
3Д женщин постят в соседнем треде
Аноним 23/12/24 Пнд 20:23:35 #186 №987345 
08123-2024-12-23-1248-1728.webp
>>987318
> by Josetsu:021, by Urakusai Nagahide:0.21, by Nagasawa Rosetsu:0.21,
Нихуя подобного. by rindou \(radical dream\), WAI люстра 7 (кстати, восьмая вышла) и TRT стилелора.
>>987320
У меня последние лет 20 минимум не активируется.
>>987338
А змеечек - можно. Но потом.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:32:08 #187 №987372 
>>987314
Диванон по айдикард.
> Вернусь с 5090
@
из-за бугуртов от цен 5090 называют то что должно было быть 5080 и заявляют о снижении прайса
@
Когда смирившись закупились 5090 анонсируют ti с нормальной врам и чипом, которая изначально должна была быть.
>>987315
3 суперахуенна
Аноним 23/12/24 Пнд 20:38:22 #188 №987378 
>>987372
Бля пиздец теперь найдут
Аноним 23/12/24 Пнд 20:50:46 #189 №987387 
image.png
image.png
image.png
image.png
Картинка референс стиля и 3 генерации
Аноним 23/12/24 Пнд 20:53:40 #190 №987392 
08131-2024-12-23-2400-1000.webp
>chubby girl lying on ground in a tree's shade, reading a book,
Читает она, очевидно, жопой. Нуб 1.0 эпс. Как там один-ноль впред, кстати, можно качать? Я предыдущие впреды не ставил, неохота с форжа слезать.
Аноним 23/12/24 Пнд 21:01:59 #191 №987397 
>>987392
Книгу завафлила.
Аноним 23/12/24 Пнд 21:15:35 #192 №987404 
000.png
>>987345
>Нихуя подобного.
Да я понимаю. Но вот что-нибудь, что тегало бы правильно - не нахожу. Вот на пике пейсбуковая залупа, улучшеная, расширенная, кроссмодальная. Но всё равно хуйня.

>>987336
Потыкал молмо, не то. Это уже больше под флюс.
>Тебе может тэгов хватит?
Хватит, если они будут правильные. Хочу протегать датасет, но генерируется говно какое-то вместо правильных тегов.
Аноним 23/12/24 Пнд 21:21:02 #193 №987414 
00059-540006604.png
00058-540006604.png
как избаавиться от ебучего блюр квадрата после адетейлер?
Аноним 23/12/24 Пнд 21:27:42 #194 №987429 
>>987414
поставить большее размытие маски, юзать другую модель адетейлера
Аноним 23/12/24 Пнд 21:28:50 #195 №987430 
>>987429
есть какие то норм модели под маняме кроме дефолтных?

какие вообще норм настройки под сдохлю?
Аноним 23/12/24 Пнд 21:29:53 #196 №987432 
Аноны, как затегать надпись в нубе? Inscription "надпись" не особо работает. Хочу новогодний постер генерировать, не генерировает(
Аноним 23/12/24 Пнд 21:30:12 #197 №987435 
>>987404
> Хватит, если они будут правильные. Хочу протегать датасет, но генерируется говно какое-то вместо правильных тегов.
Лучше ничего не придумали для тэгов:
https://github.com/toshiaki1729/dataset-tag-editor-standalone
Аноним 23/12/24 Пнд 21:33:23 #198 №987439 
>>987392
А я вот только что накатил впред 1.0 на форж, вроде работает
Аноним 23/12/24 Пнд 21:34:09 #199 №987442 
>>987430
размытие маски попробуй 16 или 32, по дефолту там вроде 4

видел вроде на цивите модель которая и волосы детектит и импаинтит, аниме
Аноним 23/12/24 Пнд 21:38:51 #200 №987450 
1667969610724.png
1662895742439.png
1606603709387.png
1681039221453.png
>>987414
Такое может быть если в промте теги что сильно смещают цвета, или лора/экстеншн на цветокоррекцию. Какие настройки инпеинтинга адетейлера?
Также есть модели, которые делают не квадрат а чисто сегмент лица, с ними не будет, но лучше решить вопрос на корню.
>>987320
Вместо новогоднего только
> новогнойное
но зато есть блядство с лисобогинями
Аноним 23/12/24 Пнд 21:42:27 #201 №987454 
>>987123
>Если хочется получить результат каждой итерации
Так зачем тебе итерации?
Делаешь пикчу, намеренно оставляешь часть деталей незавершенными.
Апскейлишь тайлово.
Нарезаешь нужны незавершенные части, работаешь с ними отдельно. Лицо. Объекты на фоне. Руки-ноги-пальцы. Письку тоже можно отдельно фигарить, если НСФВ промышляешь.
Потом в ФШ всё собираешь.
Но, понятное дело, это не для всех подходит. Многие только на "Generate" жать обучены.
Аноним 23/12/24 Пнд 21:43:57 #202 №987456 
>>987454
как сейчас апскейлите? не ебете же img2img через sd_upscale как раньше чтобы деталей набустить?
Аноним 23/12/24 Пнд 21:45:26 #203 №987460 
00170-2328351375.webp
00182-3908815779.webp
Аноним 23/12/24 Пнд 21:51:31 #204 №987470 
>>987178
>Так что в теории гигов 12-16 хватит на все.
16 хватает на текущее поколение XL-моделей. Вместе с контролнетами, и небольшой оптимизацией от форджа/рефорджа - 2к на 2к без ООМ работает.

На флюкс-дев полноценно уже не хватает. Только с ухищернниями, квантованием и прочим непотребством.
На следующего поня тоже не хватит, скорее всего.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:04:27 #205 №987485 
.jpg
>>987414
Скачать модель для Adetailer "Anzhc Face seg" и радоваться
Аноним 23/12/24 Пнд 22:04:55 #206 №987486 
>>987456
1) Базовый ген в 1024х768 (или около того), шоб много и быстро.
2) Хайрезфикс латентом х1.6 денойз 0.6
В зависимости от результата:
3) Либо даунскейл обратно, потом х1.6 апскейл в и2и с контролнетом, потом 4).
4) Либо сразу латент/ГАН/ДАТ до 2к под контролнетом. Латенту денойза побольше, остальным поменьше.

Настройки контролнета везде меняются в широких пределах - смотря от того, надо тебе исходник сохранять максимально, или наоборот, свободы побольше дать хочешь.

5) х2 sd-апскейл тайлом, с жестким контролнетом, либо вообще экстрой комбинацией ДАТ и ГАН апскейлеров.

Но это в личные галереи такой пайплайн. Или на коммишны, с редактированием на разных этапах.
Для двача обычно первых двух пунктов достаточно.

>чтобы деталей набустить?
Деталей сейчас сама модель набустить может уже на этапе первого латентного апскейла в хайрезфиксе. Ну или второго. Тайлами для этого срать не надо. Прогресс!
Нейрошизам же, которые намеренно задники взрывают излишней микро-детализацей, в аду отдельный котел уготован.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:12:15 #207 №987491 
ComfyUI00262.png
ComfyUI00264.png
ComfyUI00266.png
ComfyUI00271.png
Змеедевочки на новый змеегод.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:18:27 #208 №987494 
00002-4011990618.webp
Аноним 23/12/24 Пнд 22:18:40 #209 №987495 
>>987491
Alipheese xvi doko?
Аноним 23/12/24 Пнд 22:27:11 #210 №987505 
1639436384374.png
1608710471376.png
1606389430043.png
1734031471912.png
>>987486
> задники взрывают излишней микро-детализацей
Чем больше детализации на фоне, тем лучше. Фонов всегда мало. И так приходится фонами жертвовать ради стиля/тянок.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:29:11 #211 №987507 
04394-2024-12-23-2256-1632.webp
>>987456
>не ебете же img2img через sd_upscale
А что не так-то? Я именно это и делаю, с тайловым контролнетом. Хотя сейчас часто можно и хайрезфиксом обойтись. Пик - 1504x1088, хфикс на полтора ганом, 0.45 денойз. И норм.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:29:46 #212 №987509 
>>987470
Всё решается батчингом.
Веса постоянно подгружаются из RAM, пока видюха считает готовый слой для нескольких пикч.
Например у PCIe 4.0 x16 32гб/сек скорость, 3060 перемалывает 360гб/сек, то бишь нужен батч больше 360 / 32 = 11.25 пикч, чтобы полностью утилизировать компьют. В итоге ты будешь ждать дольше первого результата, но потом за раз получишь кучу пикч.
Память важна только если тебе нужно максимально быстро загенерить одну пикчу или токен в случае с ЛЛМ.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:31:09 #213 №987511 
>>987507
где взять тайл под сдохлю ?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения