>>252449
http://rghost.ru/48472734 - архив второго треда.
Можно и о FAQ подумать, кстати говоря.
>>252458
Предлагал же кто-то запилить топ игр по платформам. Только всем лень я бы занялся, но у меня знаний недостаточно.
>>252460
Платформ же много, заебешься все перечислять.
Нужно просто придумать энтрилевел жанра.
Ну то есть FF 7 - для всех.
Персона 3\4 - для всех.
Что еще?
Какие самые хардкорные джрпг, с пиздец какими сложными боссами?
Я скоро тоже захочу себе трип.
>>252472
Ну я не хотел срать тут, чисто случаино получилось. Так что по теме?
>>252477
А какая тебе конкретно платформа нужна?
Я мог бы назвать, скажем, первые СМТ, но ты же в них не будешь играть, верно?
>>252467
Любая жрпг без гриндана.
Одновременно подскажу тебе игр с самыми легкими боссами:
Любая жрпг с гринданом.
>>252479
Все консоли от сони.
Хотелось бы во что нибудь хардкорное подрочить, месяца два , пока четвертая сони не выидет, только не старое гавно мамонта.
Желательно псп или вита, так как можно играть хоть в сортире.
Персона с промтом покатит?
Реквест из прошлого треда.
Так, аноны, собираюсь обмазаться пропущенными играми с пс1.
На очереди Арк зе Лад 1-2-3, Вангуард Бандитс и Вилд Армс 1-2.
Собственно интересует мнение анона по-поводу этих игр и в каком порядке лучше проходить?
Подумал обмазаться YS. Стоит ли? Если да - то какой именно?
>>252467
Ну валькирия профайл 1\2 относительно хардкорная. И resonance of fate относительно тоже.
Прежде чем реквестировать что-то, пройдите:
1)Romancing saga
2)1-9 FF
3)Persona/shin megami series
4)tales of...
5)wild arms
6)vanguard bandits
7)xenogears
8)chrono cross/trigger
9)grandia
10)saga frontier
11)star ocean
12)Jade Cocoon
ff tactics, tactics ogre, ogre battle, parasit eve
>>252918
Чет как-то обобщенно. Предлагаю так:
1)Final Fantasy VII, Final Fantasy X
2)Persona 3/4, Shin Megami tensei Nocturne/Strange Journey/IV
3)Tales of Eternia, Tales of Graces F
4)Wild Arms 2
5)Xenogears, Xenosaga, Xenoblade
6)Chrono Trigger
7)Grandia 1-2
8)Star Ocean 2-3
>>252918
>ff tactics, tactics ogre, ogre battle, parasit eve
Disgaea забыл добавить.
>>252946
ммм, это не "классиечкая жрпг", так сказать. Я бы еще добавил Breath of Fire IV, например
>>252918
Ну ты дал конечно, это больше года чистого геймплея в твоем списке.
Вообще надо для каждой платформы составить, описать фичи там, а то пройдет он все одинаковые как один унылые Тейлс оф, а в культурном обществе начнут обсуждать Лайв а лайв, а он не бэ ни мэ.
на волне хайпа с фф14, решил глянуть 13 часть. Никогда не играл в серию и жрпг вообще.
Ожидал увидеть что угодно, от скучной хуеты, до заебистого дрочева с интерфейсом космосима.
Но на выходе остались довольно приятные впечатления. Естественно это графика, стильный и простой интерфейс, потрясающий саундтрек, смешная японщина и зрелищные бои.
За что адепты так обсирают 13 часть?
Мне единственное что не понравилось, так это то что нет полноценной паузы как в классических рпг. Первые полчаса туториала пробежал нажимая 1 кнопку автоатаки лол.
Но вообще даже хочется поиграть еще.
>>253110
>За что адепты так обсирают 13 часть?
Не похожа на любимую часть.
>>253110
Не похожа на привидущие игры серии. Это как с 8 частью, её по большей части обливают из-за пересмотра системы.
>>253110
>За что адепты так обсирают 13 часть?
За то, что она перестала быть эксклюзивом для PS3.
>>253110
Потому что с таким бюджетом можно было сделать тайтл тысячелетия, а на выходе получился колл оф дюти с автобоем.
>>253145
>дс лайт
>FF
На ДС уже завезли эмуляторы ПС или ты хочешь навернуть спиноффов?
>>253154
Возможно, он хочет навернуть римейков третьей и четвертой части для DS или переиздание шестой части для GBA.
>>253110
>За что адепты так обсирают 13 часть?
>Первые полчаса туториала пробежал нажимая 1 кнопку автоатаки лол.
А теперь представь, что тебе придется этим заниматься не полчаса туториала, а всю игру, часов так 200.
Хроники Валькирии 2 на псп, нормальная игра?
Что скажете про Ys? Годнота ли? Конкретно интересует семерка.
>>253975
Японская экшон-рпг же. Или может и КХ уже не жрпг?
>>253985
> Напротив, к JRPG часто причисляются разработанные в Японии тактические ролевые игры (например, серии Front Mission, Valkyria Chronicles), action-RPG (например, Kingdom Hearts и поздние игры серии Castlevania) и другие игры близких жанров. Они зачастую имеют многие общие черты с JRPG.
Педевикия с тобой поспорила бы.
>>253991
>Педевикия
В том то и дело. А ты наверное из тех для кого folklore тоже жрпг?
>>252942
> 2)Persona 3/4, Shin Megami tensei Nocturne/Strange Journey/IV
> IV
Ага, прямо позавчера прошёл.
Жрпганы, на днях в корзинке с распродажей в своём мухосранске взял себе Hyperdimension Neptunia, самую первую часть, разочарован. Поиграл с час и выключил. За что её так нахваливают? Тянет на фансервисную визуальную новеллу с аутичными элементами жрпг-геймплея. Слишком скучно. Стоит ли играть дальше?
Пока чан был в дауне прошёл таки Radiant Dаwn 7\10, но с большим минусом.
После Пути Свечения надо сказать несколько разочарован.
Нет, игра не плохая, но на фоне более скромного, но ладно скроенного предшественника, смотрится кисло.
В целом, игра искусственно затянута (почти 50 часов!), более однообразна и с нелепым и слабым сюжетом.
Понравилось:
- прямая сюжетная преемственность (герои\место\время)
- хорошую боёвку можно было бы лучше подать
- заставка с возвращением наёмиков Грейла эпична, жаль, единственный такой момент за всю игру.
Не понравилось:
- бонусы от переноса сейвов символические.
- сюжет и особенное его подача. В Пути всё было скромно и со вкусом (враги сожгли родную хату, пацан к успеху шёл), тут всё плохо. Лень перечислять, но вкратце: все наши предыдущие труды только ухудшили положение на континенте (хотя в финале первой части хэппэнд), завязка сюжета из пальца высосана, развитие сюжета состоит во основном из WTF, а основной сюжетный двигатель про разосравшихся богинь не выдерживает решительно никакой критики. А главный сюжетный плоттвист про того, кто всё это подстроил это отдельная пальма на лице.
- даже диалоги между миссиями сделаны не отъебись: "Ой я тут такую штуку нашёл, в общем держи!" - львиная доля таких.
- из-за особенностей сторителлинга нас постоянно бросают между разными партиями героев. Проблема даже не в кривой подаче, а в том, что банально нельзя распланировать партию, ибо экспа ограничена, а вот что будет дальше по сюжету не понятно, кого и как развивать, распределение ресурсов - в общем запороли.
- вечнососущая Бригада Даунов. Нас вынуждают играть кучкой ушлёпков 1\3 игры.
- мне не хватило времени со старыми персонажами, притом они не получили НИКАКОГО развития, их искусственное разделение по разным партиям очень напрягало. Особенно обидно за парочку Джилл\Хаар которую можно свести только под самый финал.
- музыка, она в обоих частях слабая.
- скрытые объекты на картах. Случайно наступаешь на клетку, получаешь что-нибудь. Зачем? Откуда? Почему?
- зачастую неудачный и неинтересный левелдизайн, очень часто задача стоит в тупой зачистке карты, а главное препятствие - количество врагов, очень затянутые и скучные битвы, лучше меньше, но более продуманно.
- некоторые карты выбешивали совершенно, апофеоз это засада в каньоне когда одних неписяев-статистов участвует более сотни, а твоя задача убить 70 из них о чём услужливо сообщает счётчик. Я успевал посрать, помыться, заварить чаю и полюбоваться видом с балкона пока шёл один ход. А теперь представьте, что вы могли совершить какой-то опрометчивый шаг или просто ИИ совершал что-то неожиданное и вашего героя убивают. Переигрывай заново эти 10 минут. БЛЯЯЯЯЯ!
- сложность мне показалась ниже, не было моментов заставляющих скрипеть мозги, мало было интересных тактических задач, отсутствие челленджа
- боссы унылы
- перебалансированная боёвка изредка удачна (система напарников), а где-то совсем нет. Особенно не понравилось изменения механики вероятностей попадания и её зависимости от текущих действий. Если в данной ситуации твой герой промахивается, он промахивается по любому противнику. Если на очереди хода ИИ тебя критуют, это НИКАК не исправить кроме как заранее убив наносящего удар или удалением любых своих героев из поля его действия.
лень дальше расписывать, но отдельно отмечу финал в котором ГГ Айк дословно уплывет на закат и больше его никто не видел. Занавес, господа!
Альзо, тема ийффя не раскрыта.
Я наконец-то взялся за Зеногирс, подумать только , откладывал этот бриллиант 15 лет!...
>>252467
Двачую тётю Валю. На максимальной сложности Серафик Гейт разнесёт твой зад в клочья.
У Эниксов вообще славная традиция делать жопоразрывающие опциональные данжи и боссов.
Хочешь необычного челленджа - Last Remnant.
Игра многим пришлась не по нраву, но я наиграл в неё 120 часов и я молюсь о второй части, либо пусть хотя бы разработки по части боевой системы найдут своё развитие.
Там просто рай для манчкина, лень перечислять всё, пачка секретных боссов прилагается.
Сложность если не по сюжету идти, а сюжет там от силы 1\4 игры составляет, довольно высока.
Есть большой риск запороть партию.
Боёвка неочевидна, кури ремнантвики.
В издании Зеногирс для ПС3 что-нибудь поменяли?
>>252948
То, что она "не классическая", не отменяет того, что это одна из главных ЖРПГ своего поколения, да и в целом жанра вообще.
Ребятушки,почему такая фагготрия около FF7, а про 6 никто даже, мать их, не знает?
>>254385
Ирл это так.
В сети принято засирать 7ю и превозносить 6ю.
Потому что в сети кругом альтернативно одарённые и нитактекакфсе.
Для этой страны СНЕС со всем её классическими РПГ пролетела как фанера над Парижем.
Она была у немногих, а уж игр на неё было совсем ничего.
На первой ПС пиратство процветало, поэтому выбор был велик.
7ю активно рекламировали даже в нашей прессе, как-никак обречённый флагман продаж и одна из консолепродающих игр.
Называли не иначе как новым словом в индустрии, революцией, игрой 21 века и т.д.
И на ту пору, напомню: конец 90ых, кризис, кругом разруха и говно, на ПК одни унылые РТС-клоны и Думы-кваки, выходит игра с такими-то кинематографичными ЦГ-роликами, мощным сюжетом так далее.
Я помню фриков в 90ых которые носились с 7ой финалкой как Моисей с Заветом.
Я помню фриков в начале 2000ых которые продолжали ссать кипятком от неё и рассказывать про неё всем подряд. даже продавщицам в книжных магазинах, сам наблюдал.
И надо сказать, игра не просто вышла в удачное время, она вполне заслуживает такого внимания в значительной мере, но факт переоценки таки имеет место быть.
В игре есть годный сюжет, харизматичные герои, необычный сеттинг, увлекательная боёвка (и надо сказать только 12я может ей что-то противопоставить), полно секретов и разных необязательных плюшек, отличная как музыка Уематсу (Однокрылый Ангел до сих пор главное его произведение), приятные отрендеренные задники.
Если и выковыривать минусы, то объективно разве что низкополигональные модели страшны, да.
Остальное вкусовщина или ангажированное мнение.
У нас про 6ю часть узнали только после переизданий на ПС.
В всё время я не знал ни одного человека, кто бы в неё играл.
Потом уже с появлением первых эмуляторов энтузиасты начали нахваливать 6ю и засирать 7ю.
Мне лично 6я порадовала отдельными моментами, но в целом бури эмоций не вызвала, довольно затянута, герои и сеттинг аляповаты, боёвка скучна.
Так же как я не был в восторге от ХроноТриггера.
Дело вкуса, не более.
Если что, мне 8я нравится больше всего.
>>254385
Потому что на снес всё это пикселизированное говно выглядит одинаково, хоть FF любая, хоть DQ любой, хоть что угодно другое. Только Хроно Триггер выделяется своим лицом, за что его и ценят. Ну а семерка в этом плане просто недостижимая звезда в небе.
>>253110
Спустя 15 часов начнешь понимать. Мне тоже вначале очень понравилось.
>>253200
Автоатака, на самом деле, лишь заменяет кнопку атаки в прошлых частях. Боевка там таки норм. Но вот бежать на протяжении сорока часов вперед весьма надоедает. Это при том, что мне нравится десятка.
>>254349
Там же по обложке видно, что это комбикорм для определенной аудитории. Если ты к ней не относишься, то зачем было покупать?
Почему все так расхваливают SaGa 2 / Final Fantasy Legend II? Играю в римейк на NDS уже 9 часов, но так и не смог въехать. Не понимаю систему прокачки, а жутко лимитированный инвентарь только раздражает.
И еще, я наверное совсем что-то не так делаю, сейчас в битвах либо мои ребята ваншотят врагов, либо враги ваншотят моих ребят, боссы так вообще превращаются в рулетку, на последних двух только мой робот выживал. Подкиньте пару советов проклятому казуалу.
>>254388
Ну насчёт боёвки в 7 ты слегка загнул, лично меня вся эта муть с прокачкой мако доебала слегка.
А вот в 8 боёвка реально кошерная, только Junctionить надо нормально. Правда сюжет там послабее будет.
>>254375
Нихера вообще.
Вообще, единственные изменения в этой игре возможны разве что в настройках графики эмулятора, как ни печально.
Хотя кто знает - быть может доживём до нормального ремейка сего тысячелетнего вина.
>>254388
>В сети принято засирать 7ю и превозносить 6ю.
В сети про шестую нормально способны рассуждать разве что горстка олдфагов и новоявленных илиток.
Конкретно же седьмую оче мало кто засирает, ибо она действительно достойна того хайпа на момент выхода.
>>254090
Тогда зачем это было пихать в список, учитывая, что он для ньюфагов, у которых почти у всех европейки?
>>254537
>лично меня вся эта муть с прокачкой мако доебала слегка
Дело вукса. Считаю систему 7ой одной из самых удачных вообще.
Гибкая кастомизация оружия, прокачка мако, саммонов, лимитов... Весело, не надоедает.
8я крайне интересна с точки зрения игромана, но неочевидна, неудобна и кривой автолевелинг.
И система воворства магии откровенно глупо смотрится:
- У меня 23 свитка!
- А у меня 32!
- ВАУ кокой ты крутой!
Автолевелинг вообще был считанные единицы раз нормально реализован в играх, например в Ласт Ремненте.
>>254555
ПИДОРЫ ПИЗДОГЛАЗЫЕ!!!
Мало того, что зарубили одну из лучших игр эва, не дали развиться серии, так ещё и переиздать толком не могут.
Зла на них не хватает!!!
с чего начать?
>>255366
Очевидно, что с первой части. А вообще зря ты все это купил.
>>255379
еще не купил, это стор. просто слышал что выходит продолжение, а в серию я не играл.
Как понимаю начинать не стоит?
>>255384
Попробуй поиграть в демоверсии, или на компьютере. Если понравится, тогда бери.
>>255366
Исы очень на любителя, они, по факту, ничем не отличаются от других экшн-рпг, хотя я их очень люблю. Лично я начал с Origin, в итоге "проспойлерил" себе чуть-чуть в первых двух частях, но незначительно. Советую начать с The Oath in Felghana. На пеке версия без озвучки, но англ. даб, ящитаю, в псп-версии на уровне.
>>255397
Я другой кун, обмазываюсь сейчас фелганой, безумно нравится. А вот что скажешь про семерку? Слышал кучу нелестных отзывов. Так все плохо, или не пожалеть 170р и купить?
>>255850
Я проходил пока только семёрку. Мне понравилось. Сюжет хороший, музон отличный, геймплей нормальный (такой же, как в других частях)
Не знаю, как в других частях, но локаций с ловушками там мало. Это, наверное, плохо.
Другой анон.
>>255893
А что там с переключением персонажей, а то я слышал что-то такое? Не раздражает?
>>255902
Можно переключаться между персонажами, которые в пати.
Не вижу никаких в этом проблем. Наоборот - хорошо же. Хочешь - бей, хочешь - из лука стреляй, хочешь - магию кастуй.
Механика от этого всё равно не меняется: Атака скиллом/уворот/мегаскилл при накопленной линейке.
какую сосноль взять для упарывания жрпг?
Ждать сосни-4, или уже сейчас можно чего-то приобрести?
>>256238
псп(для эмуляции пс1\нес\гб жэрпэге), пс3, псв(там есть ещё немного игр с псп и пс1).
>>256307
Для PSP не посоветуешь GBA эмулятор? В gpSP почему-то стал дико глючить звук.
>>256311
>дико глючить звук
Попробуй поставь последнюю прошивку. Или скачай другой образ глючащей игры.
>>256332
Прошивка вообще самая последняя, какая только есть. Дело не в образе(кстати это FFV, оче хороша), ибо проблемы со звуком появились во всех GBA играх.
В третьей персонке прошляпил рекомендованную дату в квесте Элизабен на протеин, квес висит в её списке, взял, пришёл в общежитие и докопался до Акихико, ни про какой протеин речи нет, можно будет его как-нибудь всё же получить, или поздно и квес просто оставить не выполненым?
Sega Sammy купила Index.
Прощай, фатлус, демонов и лоли переселят в браузерки, мобилки и пачинко.
>(2) expect further facilitation of revenue growth for the PC Online Game Business and Content Business for Smart Devices operated by SEGA and SEGA Networks Co., Ltd. by exploiting acquired prominent IPs and (3) maximize the value of acquired IPs by effectively deploying them in the Pachislot and Pachinko Machines segment, Amusement Machine Sales and Amusement Center Operations segments.
>>258024
да мож наоборот всё нормально станет. но откуда у сеги столько бабла?
>>258024
Сомневаюсь что сега такие тупые. Скорее всего будет просто теперь консольной мультиплатформой, а не экзами для нинтенды и сони.
>>258027
Я с экономикой не дружу, но сомневаюсь, что жидовский холдинг будет делать упор на нишевые видеоигры.
Я тут Грандию пропустил в своё время.
Имеет значение с какой стоит начинать?
>>258854
C первой начни штоле, они там сюжетно мало связаны.
>>258025
>откуда у сеги столько бабла?
Двачаю, недавно рассказывали что у них на англюсик к пятой якудзе денюжек нету, а теперь фалусы покупают, сучки.
Добил Lost Odyssey. Довольно уныло, особенно в конце: последние подземелья элементарны и без интересных наград, боссы смехотворны, финал предсказуем, от персонажей начало тошнить, только Сед немного радовал. Не могу поверить, что когда-то хотел ящик ради этой игры купить.
>>260606
>А то всякую хуйню слушаете небось.
Папаша, пройди-ка на диванчик со своей окаменевшей малафьёй. Тебе в популярной форме объяснили, что и твой Ноктюрн, и твой Стрендж Джорней уже сто лет как нахрен никому не впёрлись, а разрабов давно отправили на парашу. И не нужно заливать про свою илитарность, тут тебе не очкочан без своего мнения.
Пасаветуйте ЖРПГ на ПС3. Из понравившегося - ФФ12, Wild Arms 5, Ксиллия. Нини но куни не предлагать.
>>260606
Первая битва с Данте крышу сносит, потом долго от него отходил. Нашёл второй deathstone, кого посоветуешь призвать из Fiend? У меня если не ошибаюсь уже 50лвл, в пати есть пикрелейтед.
>>261072
На ПС3 нет качественных ЖРПГ. Хотя...
>понравилась Хillia
Если ты до такой степени говноед, то можно вкусить ФФ13, Ниер (но Х360-версия получше будет), Resonance of Fate, а то и уж вообще позор жанра и серии в частности - Ar tonelico Qoga.
Посоны, посоветуйте jРПГ чтобы был техно-мир, типа как в финалке 7. Ну и чтобы годно, конечно же.
>>261288
>Xenosaga
Дитчайшее вебушное говно
>Septerra Core
для шиндовс, не могу поиграть
>MS Saga
гигантские цветные роботы - ты серьёзно?
Я имел в виду нечто более менее реалистичное (по меркам jrpg конечно), FF7 вполне соответствует. И при этом чтобы были технологии недалёкого будущего. Всякие космос-хуёсмос, трансформеры не нужны.
Аноны, советует ли кто играть в Star Ocean: Last Hope? Только попрошу без илитизма. Tales of Xillia очень понравилась, и вообще фан Tales of игр.
>>261293
К сожалению у меня приставки только до ps2 включительно.
>>261292
>советует ли кто играть в Star Ocean: Last Hope
Лучшая боевка в жрпг эвар. Вообще единственная жрпг на ps3, которая меня зацепила и которую страшно подумать даже захотелось купить. Причин хуевого отношения к игре со стороны критиков и многих игроков вообще не понимаю.
>>261503
Которую ждать на человеческом языке еще год? Понятия не имею. И вообще, талесоштамповкой уже сыт по горло, с меня хватило 3х игр серии, больше не лезет.
Star Ocean: Last Hope
Ага ага знаю я эту хуйню - давай, мол! Космос! Корабли! Фантастика! В первую же ебаную минуту мы падаем на фентезийную планету и пошло поехало - девочки волшебницы, гигантские крабы, вся хуйня. Мрази.
>>261548
>фентезийную планету
>хуйназойский период с гиганскими насекомыми и прочей поеботой
Твои эмоции актуальны для трех предыдущих частей, вот там действительно 90% игры происходят в сеттинге средневековья с эльфами и магией. Здесь же вся эта поебота сконцентрирована на третьей планете.
>>261548
Лол, у меня точно так же бомбило, когда я познакомился со Star Ocean на PSX.
>>261192
>На ПС3 нет качественных ЖРПГ
Их нигде нет, во всяком случае на каррент гене.
Прошел первый Dragon Quest Warrior. Сюжета нет, партии нет, баланса нет, эквипа мало, подземелья отвратительные, подсказок очень мало, сложность скачет, гриндан гринданович. Но играть было приятно. Ни одного металлического слайма не встретил.
>>261969
Играю в SNES-версии, прошёл первую часть, сейчас прохожу вторую, постоянно пользуюсь FAQ'ами и картами. За обе игры ни одного железного слайма, это что же за рандом такой сука.
>>261923
>Их нигде нет, во всяком случае на каррент гене.
Ксеноблейд.
Захотел поиграть в жрпг с созданием собственного перса, да еще желательно с графоном, кроме пикрелейтеда ничего не нагуглил. Как оно вообще, в плане геймплея и разнообразия всякого шмота годно?
>>262036
Во второй нашел проклятого слайма недалеко от башни с дырой посередине, правда, он убежал моментально, скотина. Кстати, в SNES-версии есть задники в битвах?
>>262178
>жрпг с созданием собственного перса
Это самое отвратительное, что вообще может быть в жрпг. Получается дрочиловка в пиздоглазом стиле с безмолвным болванчиком вместо персонажа и уберебанистической подачей сюжета. Категорически не рекомендую. WKC - оффлайн мморпг с частичным онлайном. Нужно ли тебе оно?
>>262376
Действительно, куда уж мне до илитных наворачивателей доисторического кала.
Дружище, если у тебя
>Ксеноблейд
Это Ксеноблейд Хрониклз на вии, то игра действительно говно. Отвратительная боевка "нажми на все коночки подряд, не задумываясь об их предназначении", уровень сложности для вии-казуалов, тонны отвратительных мморпг-квестов, пустынный мир, даром что огромный. Что вообще там хорошего? Умирающая няшка в самом начале игры?
>>262436
> Что вообще там хорошего?
> тонны отвратительных мморпг-квестов
Именно это. После покемонов самое то. Гриндан это же наше всё.
>>262487
А теперь скажи что драгон эйдж хорошая игра, мы все посмеемся.
>>262488
А почему нет? Фаги у нее убогие, вторая часть и гомоэльфы тоже убоги, но первая ведь вроде ничего, нет?
Мимо.
>>262490
Унылая дрисня заместо истории, кривой редактор в лучших традициях ТЕС.
>>262493
Ну фиг знает насчет истории. Я поиграл правда часов 6-7 всего, но вроде подача сюжета да и сам сюжет были вполне приличными.
>кривой редактор в лучших традициях ТЕС.
Ты в редактор что ли играешь?
>>262487
>гриндан
Но ведь гриндан как раз там отвратительный. Количество получаемого опыта за монстров зависит от разницы между твоим уровнем и уровнем монстра, и очень быстро доходит до сраной единички, из-за чего на старой локации становится нечего делать (высокоуровневые монстры не учитываются, местный гриндан не поможет их одолеть до конца игры). А говноквесты к гриндану вообще никакого отношения не имеют. Есть вариант гриндить цветные хуевины (уже забыл, как они называются), но уровень сложности делает это бесмысленным.
>>262503
Добавлю также, в том Nier этих твоих говноквестов тоже навалом, к тому же там такой-то бекграунд, такие-то персонажи, такой-то саундтрек. И даже геймплей завезли. И гриндан там есть, хоть и локаций для гринда 1,5 всего. Получается, Nier на голову выше твоего Ксеноблейда. Оставаясь при этом довольно средненькой игрой, лол.
>>262505
Там же сексапильный трап есть. Такая игра уже средненькой быть не может.
>>262505
>Добавлю также, в том Nier этих твоих говноквестов тоже навалом
Потише, братишка, в этой ситуации.
Квест про мужика с золотой цепью поразил до глубины души своей циничностью и враз перечеркнул всю teh drama'у первого эпизода.
Начал таки, значит, ксиллию.
Неизменная чарующая атмосфера тейлов приклеивает к дивану при абсолютно банальной общей концепции сюжета и детских персонажах. За 7 часов геймплея всей механики не увидишь, но некоторые мысли все-таки появились. Мне очень нравилась система прокачки титулами в грэйсах, а вот здешняя паутинка может и имеет потенциал на дальних стадиях игры, но на данный момент просто скучна. Переход к третьему лицу сделал исследование мира более интересным, главное чтобы продолжили предоставлять разнообразные локации. Система напарников совсем не понравилась, надеюсь позже привыкнуть. Единственным сомнительным ходом для меня является наличие немного аутичной non human героини вторую игру подряд.
>>262514
>один квест, который понравился лично тебе
Да ты меня просто уел, и сразу говноквесты Xenoblade Chronicles стали недосягаемой вершиной писательского мастерства. Только вот зачем ты вообще это спизданул, если разговор идет за гриндан и обилие отвратительных ммо-говноквестов? Ты утверждаешь, что квесты делают эту игру на голову выше других жрпг этого поколения? Валяй, аргументируй.
>>262522
> Единственным сомнительным ходом для меня является наличие немного аутичной non human героини
Сдохни. Только ради неё и играл. Школия и так везде до рвоты.
>>262548
Это же платформер, а не слешер. Да ещё и мультиплатформа.
Играл Персону 3 на псп. Че случилось в конце? Почему гг заснул?
>>262606
Он умер нахуй.
Точнее, он умер еще во время последней битвы (собственно, Great Seal, как я помню, который был нужен для того чтобы запечатать Nyx, требовал 9999 HP и подразумевал смерть кастующего), но протянул до выпускного (или чего там) потому что обещал встретиться с друзьями.
>>262611
ЧТО? УМЕР? Пиздец блять. Я ожидал гуд-энд концовки а-ля П4.
>>262632
Иди нахуй школьник. Ты еще не знает про Гитлера во второй части.
>>262634
Ну во вторую часть я не играл, она вообще переведена? Слышал в двух частях и одна из них не дошла до Европы
>>262652
Всё переведено. Innocent Sin дошел в виде ремейка на psp, Eternal Punishment в виде PS1 оригинала(вот он до европы-то и не дошел, но все-таки ps1 сейчас эмулируется на любом калькуляторе).
Здарова котаны. А есть ли какие нить жрпг на русском?
Поясните с чего начинать упарывать жрпг для ньюфага. Есть пс3 шитая, вита. Надеюсь на вашу помощь.
>>263194
>Есть пс3 шитая, вита.
Дерьмовые платформы для начала упарывания жрпг.
>>263215
Как вариант могу эмулировать на пекарне. Неужели на ps ps2 ps3 нету годных жрпг?
>>263217
На ПС1 и ПС2 кладезь жанра, на ПС3 ничего достойного нет, да.
>>263280
Скорее грусть отсутствия пс3 или просто возрастная импотенция. Конечно, раньше жрпг было больше, но это не означает, что сейчас их нет.
>>263286
Просто если игра вышла эксклюзивно на ps3, то она плохая. Правило работает исключительно для всех кроме обладателей ps3.
жрпг - сила, врпг - могила))
>>263370
Правду глаголишь.
ЖРПГ: Школьник с суперсилой, уничтожающий титанов тьмы.
ВРПГ: Хилый бомж, которого убивает каждая встречная крыса.
>>261969
За пять бессонных ночей одолел Dragon Warrior II. Врагу эту игру не посоветую, наверное, самая сложная жрпг, в которую я играл.
Эндгейм просто издевательский, даже с приличным гриндом дойти от последнего сейвпоинта до замка плохиша сложно, всегда можно нарваться на засаду с какими-нибудь Архидемонами - EXPLODET EXPLODET, и Принц Каннока идет спать в свой родной гроб. Сам замок тоже немало боли доставил: частые группы Магусов, которые, судя по всему, учились в одном классе с Архидемонами, первый мидбосс, который обязательно целится по все тому же злосчастному принцу, и если не на первом, то на втором ходу обязательно убьет его, без шанса на лечение. Остальные мидбоссы, к удивлению, особого сопротивления не оказали. Последний босс - подлюга еще тот, с его лютыми ударами и разрушительной магией, победил попытки с шестой, потому что босс больше был занят баффами, чем насилованием партии. После прохождения игры должно было появиться приятное чувство достижения, но я чувствовал только усталость и злость. Картинка полностью передает суть игры.
Наверняка DQ2 является самой легкой игрой в серии, а я проклятый казуал, и должен убить себя.
>>263781
Сложный многочисленный гринд - вся суть серии DW, если тебе такое не нравится - не советую играть дальше, даже для галочки. Я в свое время проходил эту серию с ужасной усталостью и через силу, и воспоминания сугубо отрицательные. Лучше посмотри сюжет на ютубе и не мучайся. Будь я старше и играя в эти игры как только они выходили - думаю, было бы совершенно другое впечатление, прародитель жанра все-таки. Сейчас кактус грызть особого смысла нету, для интересного ендгейма можно в DDS2 поиграть какой-нибудь, там классные опциональные боссы.
сейчас наяриваю p3p, полет нормальный. inb4 прошел smt:dds, p4 и ИГРАЛ НО НЕДОИГРАЛ strange journey, nocturne, devil survivor-ы, про райдо кузоноху и хуеву кучу других мегатенов. Нравится в серии сеттинг и демоны и СОУШОЛ ЛИНКИ в новых пирусонах
Вопрос: читал что в ривьере на ГБА вроде есть что-то похожее в плане дейтсима. Поясните за жеропеге с дейтсимом, котаны.
>>263869
> Сложный многочисленный гринд - вся суть серии DW
Играл в SNES версию. Обыкновенная игра, ничем не отличается от Suikoden там же. Гринда не заметил, в DW7 на PSX тоже, а вот на PS2 в DW8 жопа полыхнула.
>>263869
Нет, я люблю эту серию, только II совсем не понравилась. Познакомился в детстве с седьмой, правда плейстейшен сломалась где-то на седьмом часу игры, у друга часик в восьмую поиграл, потом с упоением прошел IV, V и VI на DS, и сейчас играю в пропущенные части по порядку.
Час назад включил Dragon Warrior III и после вступления с выбором характера и первого подземелья уже влюбился в игру. Взял воина, вора и священника, все правильно сделал?
Посоны, поясните за игры серии Tales of на пс3. Листал как-то список кооп игр длы плойки и увидел, что в почти каждой части этой серии для мыловарни, есть кооп. Как там это реализовано? Типа друг может вторым персонажем во-время битв управлять? Или там просто спец режим состоящий только из боев?
>>263970
>поясните за игры серии Tales of на пс3
Игр всего четыре штуки, две хорошие (Vesperia и Xillia 2), две чуть хуже (Xillia и Graces f).
>Как там это реализовано?
Ко-оп - в битвах могут одновременно участвовать до четырех человек и бегать по отдельной арене, прописывая комбо в рил-таймовой экшен боевке. В эндгейме всегда есть арена с несколькими битвами подряд + секретные боссы.
>>263970
>Типа друг может вторым персонажем во-время битв управлять?
Именно. Тащемта все Тейлсы - это экшн-jRPG, можно отыгрывать любого персонажа из пати, где у каждого также своё дерево скиллов. НамкоБандаи правильно решили, что в игру также неплохо было бы добавить мульти и на выходе получился мультиплеер-вин.
>>263921
+ Очень хороший по меркам ДС-ки графин
+ По сравнению с предыдущими частями допилили боёвку, запилили настраиваемый автобой для сопартийцев, анимировали атаки.
+ Отменили рандом энкаунтеры - создали хоть какое-то подобие живого мира
+ Первые 5 часов - неплохой удобоваримый сюжет, местами доставляет
- Фейспалмнейший пролог, такой ахинеи я давно не читывал. Если у кого-то есть базовые познания в религиеведении - эпик бугурт из-за осознания того как они там всё перекрутили.
- Вместо партии - набор безымянных и бессюжетных болванчиков
- Гринд, гринд и ещё раз гринд. Давайте ещё вкачаем десяток уровней и можно идти валить босса.
- Система профессий. Профессии у болванчиков можно менять, но каждую профессию нужно вкачивать с нуля. Бесполезность большинства профессий - я часов 20 ждал, когда наконец-то маг выучит убеспеллы и себя оправдает, но так и не дождался.
- Типичный пример побочки - пойди туда не знаю куда и получи 10 экземпляров рарного дропа с какого-то моба.
- Где-то после 5 часов сюжет сбавляет обороты и на первый план выходит безыдейный и бездуховный гриндан
>Думал с него начать знакомство с серией.
Я бы рекомендовал игру для каких-то длительных пребываний в безинтернетных местах, например в деревне у бабушки, где нужно просто отмаяться месяц-другой. Но если уж так хочется познакомиться с творениями Левел 5 - наверните Ни но Куни, ИМХО квинтэссенция творчества этой студии да в таком-то антураже рисовки Гибли.
>>263986
Чем вторая Эксилия лучше первой? Я подзабросил первую когла пришлось по второму разу оббегать все прошлые территории, как-то уныло стало.
>>264024
Благодарю за развернутый ответ. Попробую все-таки, ибо картридж предлагают очень дешево. Гриндан я люблю, да. Единственное, расстраивает вот это
>Вместо партии - набор безымянных и бессюжетных болванчиков.
Алсо, четвертая и шестая часть что-то из себя представляют, или можно сразу в девятку играть?
>>264032
Сделай перерыв, наверни что-то другое. Самому пришла Ксилия, уж насколько я люблю тейлс серию, а не стоит на неё и хоть ты тресни. Зато сейчас навернул Меруру Плюс - анончик, я просто прифигел насколько это сложный и многогранный проект, который требует тщательно продуманных действий и правильного тайм-менеджмента. Насколько он сбалансирован и насколько широкие даёт возможности отыгрыша и реиграбельности. По факту сейчас еле выкручиваюсь - немного помог импорт объектов из предыдущей части. Пикрилейтед прав на все 100, вот именно таких нестандартных подходов к геймплею и ждёшь в каждой новой jRPG
>>264050
>Алсо, четвертая и шестая часть что-то из себя представляют, или можно сразу в девятку играть?
Я бы играл сразу в девятку. Уж слишком хорошо они допилили многие мелочи. Просто чувствуется, что проводился хоть какой-то бета-тест проекта, а не так: "Вот те суть игры, вот те меч - иди мочи тех гадов, все остальные удобства - на улице".
>>264032
>когла пришлось по второму разу оббегать все прошлые территории
Тогда вторая тебе точно не понравится, локации там нагло скопипащены из первой.
А так - доработали боевку (слабости к разному типу урона у монстров), поменяли прокачку/кастомизацию, новый немой главгерой, сайд-стори, раскрывающие персонажей в партии. А еще боссы из комбо вываливаются намного реже, если будешь их слабости к типам удара учитывать.
>>264056
>По факту сейчас еле выкручиваюсь
Воду из колодца на продажу не пробовал таскать? Рикаминдую!
>>264298
Не будет, бегаешь один, остальные игроки скучают.
>>264298
А какой смысл управлять персонажем вне боев? Что будет делать второстепенный персонаж под управлением другого игрока?
То чувство, когда впервые заметил у Izanagi металлический футляр для яичек.
>Strange journey
>Завожу разговор с ангелом.
>Cпрашивает "Хули ты вообще с демонами беседуешь?".
>Отвечаю "Пушто нраица".
>"У демона поднялось настроение!"
>Отлично, сейчас добавиться в пати.
>Ангел начинает отнимать ХП
>"Ну че? Так нравиться? Нравиться ведь, сука?"
>Оставляет 1ХП
>"Демон убежал"
>mfw
Я охуеваю с диалогов SJ. По сравнению с прошлыми частями их действительно можно назвать диалогами, причем охуенными. В четвертой части еще круче?
Поясните за Metal Max Returns, годная вещь?
>>264084
>Воду из колодца на продажу не пробовал таскать? Рикаминдую!
ИЧСХ в третьей части как-то на нет свели зависимость от денег. На счету 20 штук - куда тратить неизвестно.
Продвигаюсь по сюжетке, закончил успешно третий год. Накрафтил достаточно годное оружие, накрафтил бандан с критом на драконов и пошёл еле завалил Виверну. Вроде всё круто, но хотелось выделить следующие моменты:
1. Да, я накрафтил топовый шмот, да с целевыми критами, но, извините, на это потратил уйму времени. Это всё входит в необходимый геймплей?
2. Виверну удалось завалить только из-за критов, в ходячем лесу я благополучно соснул. Под каждого босса крафтить полностью шмот и оружие?
3. Виверна смогла благополучно завалить мою пати и удалось выкрутиться только благодаря пирожкам с категорией living - автоматическая активация при healh bar'e ниже 30 или сколько-то там процентов. Отдельное спасибо хомкам, которые их накрафтили. Это очень приятный бонус, но он не есть обязательным для прохождения боссов.
tl;dr Анончик, нахрена этот хорткор? Завалить рядового сюжетного босса - пришлось изрядно посношаться + крайне удачные стечения обстоятельств. Самое интересное, что просто челюсть отпала, когда полез смотреть трофигайд - это шизануться сколько я ещё не сделал, а времени-то осталось всего-ничего.
>>264814
в апгрейженной пиросоне2 на псп они тоже безумно хороши, но немного в другом плане: там у каждого члена партии свой характер и свои патерны для разговора. Выходит прикольно. Обожаю строить перед джеком фростом комедию ПАРНОЙ "атакой" двух цыпулечек
Надумал взять ВиЮ. Насоветуйте для неё ЖРПГов, штук пять
>>264937
Лол. Там просто хороших игр то пять штук не наберется. А ему жрпг подавай.
>>264960
Но там же можно и игры с обычного Вии запускать. Вот, учитывая это обстоятельство, может и назовете штук пять игр этого жанра. Хотя, можете и четыре, одну я игру и сам знаю - Xenoblade chronicles.
>>264980
На Вий с жрпг тоже не густо. Xenoblade, Last Story. Больше на ум ничего не приходит. На ВиЮ анонсирован X, идейный наследник Xenoblade.
Вчера прошел Star Ocean Last Hope на пс3. Отличный графин, море катсцен на движке, классический занудный геимплей и сюжет и классическое задротство на гриндинге от tri-ace. Дополнительные квесты слишком занудны, их почти не выполнял, ньюгейм+ тоже не играл, т.к. море еще игр пылятся. В итоге получил концовку Бакуса, хотя не помню, чтобы я особо с ним контактировал.
>>263500
А я комбинирую: иногда устаю от жрпг и аниме-стайла и играю в какой-нибудь клон варкрафта с доспехами размером с танк.
Ваще пушка, 10 и 10-2 финалки.
vlf
Все, намайнил себе трип, теперь буду тут жить.
Ньюфаг в треде. Решил причаститься, выбор пал на серию Atelier. Какую часть купить?
>>265531
Платформы? Эта малафья выходила на всём чём можно.
>>265531
У тебя единственный вариант - ps3 (ну или вита). Дождись переиздания Ророны и можешь приступать.
>>265573
Переиздание этой http://videoigr.net/product_info.php?products_id=8770 ?
>>265573
> единственный вариант - ps3 (ну или вита)
Почему не ПС2?
>>265574
Да, японка выходит вроде как вот-вот. Очень надеюсь на локализацию, например. Этот сраный чибистиль меня уже доебал, просто. Не могу на него смотреть уже.
>>265592
Но Iris и Mana Khemia далеко от традиций Atelier убежали.
>>265592
О боги, почему я о них ничего не знаю? Что за ажник цедых 5 игр там? Ириски не канон, их мы с тобой сразу отбрасываем.
>>265587
Пикрелейтед.
Насчет каноничности не уверен, т.к играл только Grand Phantasm, и то не много, но мне понравилось.
>>265597>>265598
Чего и следовало ожидать. Ириска не канон, ибо геймплей нехило ушел в сторону: игра превратилась в обычную жрпг без ебли с таймменеджментом и прочими прелестями серии. И, кстати, провалилась в продажах в Японии. Хотя мне понравилось больше, чем канон с еблей А Мана - это вообще другая серия.
>>265618
> геймплей нехило ушел в сторону
Это в сравнении с невыпущеными на западе предыдущими частями? И как они тебе?
>>265618
>игра превратилась в обычную жрпг без ебли с таймменеджментом
И это хорошо. В том, что в серии из двух десятков тайтлов есть игры с разнообразным геймплеем ничего удивительного нет, главное, что мир един. А рассуждения канон/не канон, а Мана - это вообще другая серия стоит применять только в отношении сюжета и, желательно, опираясь на официальную позицию разработчика.
>>265658
Красиво говоришь, чертяка, но нет. Чтобы приобщиться к серии, нужен именно канон, а не дженерик жрпг по мотивам.
>опираясь на официальную позицию разработчика
Попытались отойти от канона → соснули → вернулись на прежние рельсы.
>>265660
>Попытались отойти от канона → соснули
Сосали, но продолжали упорно выпускать новые неканоничные игры, локализовывать их для западных варваров и портировать на PSP.
>>265660
> Чтобы приобщиться к серии, нужен именно канон, а не дженерик жрпг по мотивам.
Спасибо, сделал скрытие постов по словам "приобщиться к серии".
>>265531
> Какую часть купить?
Трилогия Арланда хоть и вышла раньше, но это всё-таки достаточно хардкорная серия с возвратом к истокам серии - очень сильная ориентация на крафт и тайм-менеджмент. Как правильно заметил этот >>265573 натурал, стоит дождаться перевода переиздания Ророны и можно приступать - суть в том, что Ророна у Гаста была пробой пера в несвойственной для них 3D стилистике и со своими недочибиками смотрится ну совсем НЕ ОЧЕ по современным меркам, в то время, как продолжение Тотори и Меруру смогли допилить до вменяемого уровня, а также очень сильно перепилили интерфейс в угоду удобства пользования. Игры сюжетно связаны, поэтому стоит их проходить в правильном порядке Ророна - Тотори - Меруру.
Однако, тем не менее, сейчас можно обмазаться Ателье Аеша - в игре самостоятельный сюжет + снизили драконовские меры по тайм-менеджменту, поэтому ИМХО должна хорошо пойти для ньюфага, чтобы просто разобраться что оно и с чем его едят.
>>265828
>Игры сюжетно связаны, поэтому стоит их проходить в правильном порядке Ророна - Тотори - Меруру.
Ах да, вангую, что для запада будет переиздание 3-в-1 Ророна, Тотори, Меруру - каждая игра весит всего-ничего.
>>265828
>Игры сюжетно связаны, поэтому стоит их проходить в правильном порядке Ророна - Тотори - Меруру.
Да нормально они и по отдельности и вперемешку играются. Можно сразу сесть за Меруру. Хотя переиздания подождать стоит(а еще лучше Escha & Logy ждать).
>обмазаться Ателье Аеша
Вот мне не понравилось, мультиплатформеность не на пользу игре пошла видимо.
>>265855
>мультиплатформеность не на пользу игре пошла видимо.
lolwat?
>>265867
А я полагал что она на витку выходила, но раз нет, значит она просто говнецо.
>>265871
>значит она просто говнецо
аргументация уровня /b
>>265993
>Сидит на сосаче со школьниками
>Ждет адекватной аргументации
>>265993
А где ты там увидел попытки аргументировать? Это мое, личное мнение, аргументов никто не спрашивал.
>>266020
Так ты попробуй всю ветку его постов прочитать. Тогда и с логикой проблем не возникнет.
Мимо.
есть три стула хроно триггер, фф3 и фф12, с чего лучше начать? нин дс.
>>266024
>Говно, потому что мультиплатформа
>А, не мультиплатформа? Значит говно!
>>266032
>Говно, наверно мультиплатформенность сказалась.
>А, так она не из-за мультиплатформы такая? Все равно говно, мне не понравилась.
>>266036
Ты не поверишь.
>Мне не понравилось, значит для меня говно.
>>266036
Так он и не навязывал свое мнение. Успокойся уже, ясно ведь, что тебе просто хотелось пошутить про что-либо "уровня /b/", но шутка оказалась неудачной.
>>254373
Хоть FE 10 и терпеть не могу, но вот в кое-чём не согласен.
Например, музыка, что в девятой, что в её сиквеле как раз-таки офигенная. Кучу треков из игры до сих пор помню, хоть и проходил её очень давно. Тема Санаки так вообще прекрасна. Ну и...
>А главный сюжетный плоттвист про того, кто всё это подстроил это отдельная пальма на лице.
Вот это как норм как раз. Там понятно, почему он таким стал и из-за чего. И причины тому вполне внятные. Хотя он и не главный злодей, по сути. Главным был тот ПГМнутый политик жиробас. Всё из-за него и его стремления прийти к успеху случилось.
>Лень перечислять, но вкратце: все наши предыдущие труды только ухудшили положение на континенте (хотя в финале первой части хэппэнд)
Не ухудшили, блядь. Просто игрок играет за государство, которое в прошлой части было агрессором и просрало войну. С какого перепугу там должно быть хорошо? У победителей тоже всё ок, так как принцесса - слабый правитель и без былых союзников - вагина простая. Неудивительно, что знать начала её прессовать и относиться к ней с недоверием.
>вечнососущая Бригада Даунов. Нас вынуждают играть кучкой ушлёпков 1\3 игры
Это уже твои личные претензии. Мне вот ими интересно было играть, особенно после обнаружения принца и объединения с его союзниками.
>- скрытые объекты на картах. Случайно наступаешь на клетку, получаешь что-нибудь. Зачем? Откуда? Почему?
Это вообще опционалка и ещё во многих старых FE была. Ещё в четвёрке помню секретные места на карте, где могло что-то произойти, если встанешь на особую клетку.
>- боссы унылы
С этим вообще у FE всегда беда была. На игру обычно несколько ок боссов и кучу говна остального. Хотя в десятой мне финальные все запомнились, блджад, особенно король драконов и богиня, будь она неладна. Ах да, ещё чокнутый Изука, Чёрный Рыцарь и сенаторы.
>но отдельно отмечу финал в котором ГГ Айк дословно уплывет на закат и больше его никто не видел. Занавес, господа!
Концовок в игре несколько. И ты могу сделать концовки, где ГГ Айк отправляется в путешествие с Фуррем или Сореном, к примеру.
Но в остальном удвою. Особенно нудные и затянутые битвы с кучей врагов. Это просто песец какой-то же, успевал по главе манги читать во время хода врагов.
>>266054
>Я форумный дебил и считаю, что мое субъективное кукареканье очень важно для всех.
Да ты упоролся. Давай вообще перестанем мнение свое тут выражать, оно же субъективным кукареканьем является, нет?
>Я другой анон и согласен с ним, например.
Ага.
>>266056
Упорт здесь только ты, раз не видишь разницы между
>Игра говно. Точка.
и
>Игра говно, потому что то-сё-пятое-десятое
>Ага
Чего только не случается на просторах интернетов, не правда ли?
>>266058
Берешь и спрашиваешь "Почему она тебе не понравилась?", или игнорируешь. А не постишь смишнявки, и расстраиваешься, что никто не оценил. Повторюсь, парень даже не навязывал никому свою точку зрения, а вылез ты.
>>266056
>Подытожим.
Подытожим что?
>субъективное кукарекань
Здесь любое "кукареканье" субъективное, твое в том числе.
>>266058
Продолжаем
>Мне не понравилось, значит для меня говно.
>Мне
>для меня
>Это мое, личное мнение, аргументов никто не спрашивал.
Можешь ходить кругами дальше а еще дебилами разбрасывается.
Ты куда не кинь...
Уже отвечали.
>>266043
а финалочки? Вообще странно что я пропустил ХТ в свое время, тем более был доступ к снес и пс1 в 1996 году.
Читал что дс версия считается самой почетной, сейчас приходится пиратить, но вообще не прочь покупить лицензии. ХТ на наебее стоит 1500-2000, что-то дохуевато.
Прям не знаю что и делать.
>>266153
ах да, на вите в евросторе ХТ нету, ебаная гейропка снова в жопе. В сшп стоит 10 баксов, стоит на вите играть или дска сойдет?
>>266155
В PS1 версии очень долгие загрузки всего (битвы, меню), есть ролики.
DS - новый контент, ролики, быстрые загрузки.
>>266059
Беру и крою кукаретика хуями, отправляю в ридонли или на ту парашу, из которой он вылез. Устроили, блядь, форум "мине нравица! А мне ниочень! А тибе почиму нравица? А тибе почиму нинравица?"
>>266061
>Подытожим что?
То, что подытожим, очевидно же.
>Здесь любое "кукареканье" субъективное
Кукареканье - да, а мнение, подкрепленное бронебойной аргументацией - далеко не любое.
>Мне не понравилось, значит для меня говно.
>Это говно. Точка.
Дохуя разные вещи. Опробуй обе версии в реале, например. Тот хуй написал именно второй вариант, а не то, что ты за него домысливаешь.
>Это мое, личное мнение, аргументов никто не спрашивал.
Во-первых, твое личное мнение никому не всралось. Во-вторых, ты спизданул, тебе и отвечать за свое кукареканье. Так это и работает Сурпрыз, блеать!.
Наконец приехала моя посылочка с Ni no Kuni и Kingdom Hearts 1.5 (та, которая с подобием артбука). Думал перепройти KH, но запустил Ni no Kuni потестить и пришел в себя спустя 4 часа. Так как относительно рынка жыэрпгэ я пребывал в анабиозе со времен 12й финалки, очень впечатлила.
>>266153
Ну ff3 слишком примитивна, игра вышла когда жанр только зарождался.
А ff12 Revenant Wings(Спин-офф) в плане гемплея она странная, скорее сорт простенькой стратежки, а не жрпг, в сюжете и всем остальном ничего интересного.
Зашел на харкач...зашел в цг..."НУ НИХУЯ СЕБЕ,тред про жрпг!!",думаю...почитал...считают Ательер/Тэйлс оф и прочую отакушно-ориентированную сраную поебень хорошими играми...называют Ксеносагу виабушным говном а ШМТ малафьей мамонта...БЛЯЯЯЯ...ну почему вы такие уебки и откуда вы взялись?
мысли неизвестной туриста
>>266730
А мне и отаку-ориентированная поебень норм, и СМТ. Скоро 4я часть приедет, надеюсь не разочарует.
Есть какая инфа по ОСТу СМТ4? Говорили, что в августе выйдет, а до сих пор нихуя.
Такая годнота ведь.
>>266730
>считают Ательер/Тэйлс оф и прочую отакушно-ориентированную сраную поебень хорошими играми
>>266882
Ну давай, илита, росскойжи нам о качественных и хороших играх.
Н
адеюсь, это не ксеноблейд, фолклор, ниер и фаейр емблем?
>прочую отакушно-ориентированную
Но я не отакушно ориентирован и вообще китайские порномультики не смотрю.
Шах и мат, любитель малафьей мамонта.
Есть жрпг с юмором? Пародийные к примеру или просто с забавными диалогами и моментами? Платформа не важна.
>>267113
Ну там каждая вторая с "юмором" и "забавными диалогами и моментами", но петросянство там специфическое и не очень оригинальное. Вот например в виду скорого выхода его приемника Guided Fate Paradox с англюсиком Z.H.P. на psp.
>>267113
Ну не знаю, на ум лишь немтуния пришла, хотя всё зависит от того, что ты считаешь юмором. Хотя там он довольно посредственный, как и сам проект.
>>267127
> что ты считаешь юмором
Да любой. Начиная от добрых шуток и заканчивая черным юмором. Главное что бы минимум шуток ниже пояса и чисто виобушных( Про мокрые трусы и прочее)
>>267113
Disgaea конечно же. Ну и в ранних финалках были на удивление живые, душевные диалоги с хорошим годным юмором. Особенно в 9ой и 6ой.
>>266355
>Думал перепройти KH
Анончик, я просто в растерянности. Также купил КХ ХД, думал поиграть с графином, т.к. в своё время отложил игру из-за уж слишком унылого 4х3 оригинальной версии, но сейчас я просто офигел от безыдейности проекта - никакой завязки, только СПГС'ные речи персонажей. Кто они? Как очутились на острове? Сколько времени они там ошиваются? Что, в конце концов, там делает Тидус? Получил кучу унижений от Рику, как я понял, его нельзя победить в бою на деревянных мечах - боёвка-то press X. Блоков, перекатов и уворачиваний не завезли. А также подчистую слил бег с препятствиями. Ладно, едем дальше. Еле собрал ингредиенты на долгое плавание (грёбанный гриб в тени смотровой башни), как получил трындец локального масштаба. Очнулся в городке - оббегал первый район, познакомился с магазинами. Зашёл в другой - почти всё закрыто. Как я понял - этот городок будет отправной точкой в другие локации. Несколько раз разминулся с Дональдом и Гуфи, отправился в третий район - также всё закрыто. Дональда и Гуфи больше не видно, двери закрыты. Что делать - неизвестно. Вернулся в первый район, сохранился и выключил плоечку.
Огорчил даже не графин - безусловно, чувствуется, что исходник делали под пс2. Огорчило наплевательское отношение к игроку - дайте хоть какие-то сюжетные зацепки, если уж делайте город - накидайте в него жителей, сделайте хоть какое-то подобие живого мира, а не пустые локации с респаном мобов.
>>267182
One who knows nothing, can understand nothing.
> никакой завязки
Она там и правда неменого затянутая. По сути игра начинается после того, как отбываешь из Трэвес-тауна
> СПГС'ные речи персонажей
За это и любим. Ну по крайней мере мной.
> Кто они? Как очутились на острове?
Просто дети и они там родились (за исключением Кайри, а филналочные персонажи - хрен знает) живут и играют. Это их мир, хуле ты хотел.
> Что, в конце концов, там делает Тидус?
Куроссовер с финалочкой, чтож ты хотел. Представляю твое удивление, когда ты дойдешь до Колизея и увидишь там Клауда
> Получил кучу унижений от Рику, как я понял, его нельзя победить в бою на деревянных мечах - боёвка-то press X.
При каждом прохождении побеждаю его по 5 раз, просто так. Руки у тебя не под то заточены. Как тебе будет рвать жопу бой против Тидуса, Ваки и Сельфи одновременно. Хотя, ты уже проебал этот момент.
> А также подчистую слил бег с препятствиями.
Так же чисто для отчетности пробегаю на 5 раз с победой. На самом деле там есть один довольно читерский маршрут, благодаря которому трасса пробегается как нехрен делать
> Блоков, перекатов и уворачиваний не завезли.
Появятся по мере прокачки.
> Вернулся в первый район, сохранился и выключил плоечку.
Теперь когда снова включишь тебя ждет небольшой сюрприз.
>>266355-кун
>>267185
С вертухи удваиваю этого чувака. Юмор, вся хуйня. Но что еще там есть так это неверотяно охуительная боевая система. Я из-за этого больше времени на арене проводил, чем в сюжетке.
>>267278
>Мне кажется, или там у одного куна голос Робина?
Не знаю про какого Робина ты пишешь, но Ваширона там озвучивал Нолан Норт, который озвучил чуть более чем дохуя персонажей игорей.
>>267278
>Любую часть можно наворачивать? Или строго в порядке?
Я наверное чего то не знаю, но на западе выходила только EarthBound (она же Mother 2)
>>267299
>но на западе выходила только EarthBound (она же Mother 2)
Но вроде как есть фан. переводы остальных частей. Я просто хочу знать, они связанны между собой? Ну, что бы ничего не пропустить. Тот же вопрос у меня и к Марио и Луиджи.
>>267301
У EarthBound сюжетной связи с первой частью нет.
Про Марио и Луиджи ничего не скажу, не играл. Могу всячески порекомендовать Super Paper Mario, в среде Маревоблядей считается неоче, но мне именно за юморок и понравилась.
>>267307
>У EarthBound сюжетной связи с первой частью нет.
А что делать с двумя другими, которые так и остались в Японии? Я про Mother 3 и 1.
>огу всячески порекомендовать Super Paper Mario
Я слышал что там боевка хуевая, однако стиль оче даже милый.
>>267301
Ничем не связаны, можно начинать с любой. В Mother 3 упор на сюжет, и она мне показалась короче, Earthbound не такая линейная и вместо сюжета там полный рандом. Обе хороши, но я советую третью мамку пройти сначала.
В марио и луиджи тоже начинать с любой можно, но лучше с гбашной или той, где про внутренности баузера.
>>267309
>А что делать с двумя другими, которые так и остались в Японии?
Ни одной части уже не осталось, у тройки прекрасный фанатский перевод, у первой части даже русик есть но он не нужен как и сама часть
>>267312
>где про внутренности баузера.
Хуя.
Окей, спасибо за мать. Жду ответа теперь касательно пеппера, раз там тоже юморец есть.
Бумп
>>267824
Мне так и не прояснили про то с какой части Дисгаи и пеппер Марио начинать..
Спашивал в дс треде, там мне так и не ответили.
Наткнулся на видеорилейтед, поиграл часик- понравилось. Зрелищные бои, роботы, сайфай и титьки.
Что скажете? Алсо поинтересуюсь, есть ли на дс другие жрпг с обилием фансервиса?
>>267834
ну или на виту. хотя заранее знаю что на виту почти нихуя нет и надо ждать
>>267878
Найти коробку её вообще реально? Жду еще советов и рекомендации с какой части пеппера начинать.
>>267937
Только вот беда - регион муриканский. Хотя и европейки есть, да, но их меньше и дороже. Хотя на амазоне, тащемта, тоже есть.
>>267884
в сраном гейропейском сторе валькирии нет, как и двух других игор. Псп покупать уже не буду, дски хватает за глаза. Если были в сторе, то купил бы что-то, но сони этого не хотят. Тогда понесу деньги нинтенде.
Есть что нибудь похожее на Mana Khemia 1-2? На PSP, Xbox 360, ПК или любых эмулируемых консолях?
Шикарнейшая вещь, смесь JRPG с алхимией.
>>268015
Это тебе надо ps3 и по серии Atelier угореть, вот там раздолье. Можешь заэмулировать ps2 и ознакомиться с тремя частями Atelier Iris, но они не так хороши.
Господа веобу, есть вопрос по первой FF. Можно ли на NES восстановить очки заклинаний вне города? В версии для псп есть палатки, домики и прочая хуйня, которая и регенит мп до максимума. А вот на NES мп не завезли, и палатки нихуя не работают. Получается очки скиллов можно только в городе отрегенить, это же какой-то жопоразрываюший пиздец, как я играть-то буду?
>>268150
Еще вчера хотел ответить, цитирую: Сейчас начнут советовать говно-дрочильню Ателье и кукарекать про канон., но промолчал. Теперь уже не выдержал, лол.
>>268248
Какое совпадение, еще вчера хотел написать, цитирую: Сейчас придёт пожиратель малафьи мамонта и начнёт кукарекать про говно-дрочильню Ателье и канон., но промолчал. Теперь уже не удержаться, лел.
>>268225
Кроме как в тенте поспать - нет других вариантов. Изер появился только со второй части.
Те не переживай, я прошел - и у тебя получится.
>>268290
Но у меня и тенты не регенят скиллпоинты. Что я делаю не так?
>>268674
Очевидно, значит, сп они не регенят. Я обходился без них. Я ими просто не пользовался: аккуратный гринд по маршруту от города до данжа. Как пати норм раскачивается, уже сможешь дойти без особых затрат магии. Ну а дальше в данж и молись госпоже фортуне ибо святой рандом может тебя совершенно случайно распидорасить все твое пати.
>>268704
Ах, да, стоит еще упомянуть, что сама фф на фамикоме была пиздец как забагована - около трети спеллов не работают как надо (с тентом, наверное такая же фигня). Сверяйся с гайдом при прокачке магов.
Да и вообще без гайда проходить себе дороже - описания спеллов нету, по английскому названию не всегда очевидно, что оно делает. Хотя, может быть это только в локализированной версии, не знаю, как там в оригинале все было.
Прошел патей Файтер, Белт, Белый, Черный. Левел при отправке в финальный данж 26й, а так же все грайдануты во вторую профу.
>>268717
Ладно, не работают так не работают, буду превозмогать. Гайды я читал, конечно, но все они написаны под псп версию, благо хоть указали какие скиллы не работают на нес, но вот с оружием уже облом, мой вор не категарически не хочет надевать то, что советуют в гайдах. Нужно будет еще на английском поискать. Олсо, пишут что в игре есть возможность карту вызвать, к нес-версии это как всегда не относится, да?
>>268752
Неа, такого там тоже нету. В ремейке на psx так же не помню этого (только в конце небесного города можно , было посмотреть на то, как мир выглядит сверху).
>>254374
>У Эниксов вообще славная традиция делать жопоразрывающие опциональные данжи и боссов.
Эта традиция Севейр же! Или в ранних Dragon Warrior тоже такое было?
>>254555
>Хотя кто знает - быть может доживём до нормального ремейка сего тысячелетнего вина.
Ага, запилят полноценный геймплей для событий "второго диска" и целая куча воннаби-олдфагов будет истерить в от того, какая это бездушная йоба по сравнению с чтением монолога Фея, сидящего на стульчике под лучом света.
>>267113
Epic Battle Fantasy ещё не называли. Ироничный взгляд на жанр от довольно-таки талантливого анона с Форчана.
>>268963
В ранних DW были сюжетные жопораздирающие данжи.
>>268966
>Ага, запилят полноценный геймплей для событий "второго диска" и целая куча воннаби-олдфагов будет истерить в от того, какая это бездушная йоба по сравнению с чтением монолога Фея
По мне так, если ремейк сам по себе будет грамотно сделан (что, конечно, из области фантастики) то фанаты-одфаги для начала пару раз кончат себе на геймпад от самого того факта, что играют в допиленный ремейк.
Хотя фанаты усердные, кто знает - вон "проект Ной" до сих пор пилят.
У кого нибудь есть сейвы для Зеногирса перед вторым диском? Пару лет назад не смог одолеть одного босса и дропнул, пришлось доигрывать на ютюбе. Но сейчас хочется именно доиграть.
>>270008
>У кого нибудь есть сейвы для Зеногирса перед вторым диском? Пару лет назад не смог одолеть одного босса и дропнул, пришлось доигрывать на ютюбе. Но сейчас хочется именно доиграть.
Есть сейвы под эмуль. Если обозначишь что это за босс, то могу даже сделать прямо в том месте, которое нужно.
Кто-нибудь покупал бесплатную фф14 рр на пс3? Она работает с типом соединения NAT3? Не хочу в лотерею играть.
>>270013
Точно назвать не могу, какой-то из очередных "гиров". Я бы был очень признателен за сейв, где Фей впервые видит свою картину в храме. Видеорилейтед.
Анон выручай, перекопал весь инет и так не смог найти решение проблемы. Есть одна игра с PSX конвертированная под PSP. Игра на 4х дисках и сконвертирована в 1 файл eboot. Проблема в том что виснет намертво на одном и том же моменте в начале игры, после того как поговоришь с пожилой парочкой и пытаешься пройти в следующую дверь. Смена попса не помогает. Проблема распространенная, в инете на известных ресурсах её как бы пока не смогли обойти. Но встречаются люди которые даже смогли полностью пройти Кудельку на PSP, т. е. все таки возможно преодолеть глюк в начале игры.
Так вот, играл кто в эту игру на PSP, как обходили, как делали обрах, мультидиск\по отдельности каждый диск? Заранее спасибо за любую помощь.
Игра замечательная.
>>270093
В принципе слышал, что проходят например на ПК, а потом конвертят сейвы туда куда нужно. По поводу конверсии сейвов для PSP не в курсе.
Игра отвратительная.:3
>>270093
Спасибо, что напомнил анон.
В эпоху PSX я знал про эту игру только из книг с чит-кодами и очень хотел пройти, но в продаже её нигде не было. Теперь наверстаю.
МИМИМИ ДРОЧИТЬ МИМИМИ СПЕРМА МИМИМИ ОРГАЗМ КАВАЙ НЯ
Первое что приходит мне на ум, при слове JRPG я нормален?
>>270599
Ты не видел действительно годных жрпг и у тебя есть проблемы в сексуальной жизни.
>>270604
Играл только в финалочки, и серию хроно. Везде были мимими секс кавай дрочить. Да, я девственник.
>>270628
> финалочки
> мимими секс кавай дрочить
Хуй его знает, где ты в финалках это разглядел, для меня например даже Ar tonelico, которую часто считают дрочероориентированой, таких мыслей не вызвала.
Интересно, будет ли Шкваря делать Final Fantasy XIII-4 для некстгена, чтобы фанаты не скучали до выхода XV?
>>270670
> до выхода XV
А вообще, поясните за XV, я посмотрел трейлеры, что там пиздец с боевкой? Какой-то слешор с перекатами, бегом по стенам и акробатикой вместо пошаговки/ATB, нехотеть такую финалку.
>>270690
Её разработку возглавляет директор Kingdom Hearts Номура, ты ждал от него чего-то другого?
>>270690
>Какой-то слешор с перекатами, бегом по стенам и акробатикой вместо пошаговки/ATB, нехотеть такую финалку.
Это же хорошо. Может эта будет первая финалка, которую я пройду.
>>270703
> Её разработку возглавляет директор Kingdom Hearts
Пик.
> ты ждал от него чего-то другого?
Не знал до этого момента.
Я так понимаю, в lightning returns будет похожая система?
>>270713
>Я так понимаю, в lightning returns будет похожая система?
Нет, там будет что-то среднее между XIII и X-2.
>>270713
>Я так понимаю, в lightning returns будет похожая система?
Там будет такой тонкий стикер стар.
Аноны поясните за серию. Насколько она хороша? Что в ней есть интересного, кроме ололо 108 персонажей для игры и у каждого история в 2-3 предложения.
Может, мне тогда и не проходить Birth by Sleep - дождаться переиздания?
Пацаны, в жизни никогда не играл в jRPG, решил ознакомиться.
Скачал Кингдом Хартс, как думал, первую, а оказалось, что вторую. Где моя first mistake - то, что скачал вторую вместо первой или то, что вообще обратился к этому тайтлу?
>>271075
>решил ознакомиться с jrpg
>cкачал кингдом хертс
Ну хоть не скайрим.
>>271080
Согласен, выбор смешной, но думал, что такой выбор, так сказать, облегчит знакомство с жанром.
>>271075
>вообще обратился к этому тайтлу?
Скорее это. Я конечно диван, и кингдом хартс не прошел, так что про общее качество игры говорить не стану, но ты ведь понимаешь, что это кроссовер диснея и финал фентези? Начни просто с финалок, с персоны, с тейлзов, с хронотриггера.
>>271085
Эта игра знаменита своими длинными катсценами, и там вроде как незаконченный сюжет. Возьми для начала что-нибудь более попсовое, Persona 4 или Final Fantasy X. Если не страшишься устаревшего графена, то лучше всего начинать с финалок на PSX. Ещё можешь поздние Dragon Quest потыкать.
>>271103
Окей, ну смотри, у меня ПС2 и ПСП.
Будь добр, подкинь по одному тайтлу на каждую платформу, буду очень признателен.
>>271108
На PS2 играй в Persona 4, а на PSP эмулируй Final Fantasy VII.
>>271108
На всякий случай уточню, что спин-оффы (Crisis Core и другие) пока трогать не стоит. Запускай на PSP именно Final Fantasy VII с первой плейстейшон.
>>271128
>Final Fantasy VII с первой плейстейшон
А она нормально на компе эмулируется? На графон похуй, а на ПСП эмуль первой плойки мне не очень, если честно.
>>271139
>А она нормально на компе эмулируется?
Переиздание недавно было для пк. Так что даже без эмулятора и прочих костылей можешь поиграть.
>>271145
Ах да, пиши сюда ощущения/впечатления от игры, а то как-то совсем тухло в треде.
Аноны, играл ли кто-нибудь в пикрилейтед? Я правильно понимаю, что для сбора 1000000 шампуру нужно потратить часов 200-300? Я сейчас наиграл примерно 150 и у меня только перевалило за 100000.
>>271151
Я сомневаюсь, что кому-то тут интересно, как быдлан открывает для себя мир jRPG, но ок, пару заметок оставлю.
>>271180
Ты даже не представляешь себе, насколько завлекающе.
Я вот тоже решил ознакомиться с жрпг. Начал SMT 3: Nocturne проходить, убил Матадора пукан бомбанул от него, но Fog Breath и War Cry зарешали. Пока всё очень нравится. Я надеюсь, SMT сюжетно все не связаны друг с другом? То есть у серии DDS свой сюжет, у номерных вообще отдельный для каждой игры, и так далее?
Понравился упор на поиск слабостей у противников. То есть можно убить противника, ваншотающего всю партию с помощью бомжеспелла, стоящего 5 mp. Если знать конечно, какой именно нужен. Думать нужно, короче. Вроде об этом как раз и говорит тот демон, похожий на швабру, в госпитале?
Вообще понравился весь этот упор на демонов. Обычно в играх их нам пихают как бескомпромиссных врагов, а тут с ними задушевные беседы можно вести.
После прохождения Ноктюрна наверно пройду что нибудь вроде финалок или ксеногирсов/ксеносаг.
Так что вроде всё нравится, но у меня подозрение, что стоило не выёбываться и начинать знакомство с FFVII.
Ну да ладно. Всем спасибо, всем похуй.
>>271256
Ну ты мощно начал конечно, внушает. Я Nocturne забросил после нескольких часов блуждания в лабиринте Амала чтоль, из которого так и не нашел выход. Чо делать, куда идти, пиздят по-страшному, а гори оно все нах.
Пикси-то сохранил в группе?
>>271256
>сюжетно
Пару отсылок, но не особенно важных для общей канвы.
Напрямую сюжетом только смт1 и 2 связаны.
>>271256
> SMT сюжетно
> SMT
> сюжет
Ебать, где ты там сюжет увидел? "Ололо токио распидорасило типерь ты должин саздать новый мир!!!" Ахуеть, вот это сюжет, да еще и немой болванчик в роли ГГ. 10, блять, из 10, господи 10 из 10. Глубокамыслимый и филасофский сюжет, быдлу нипанять =)))
> поиск слабостей
> Думать нужно
Перебор 4х спелов и релоад с последующим запиныванием босса - это для консолеинвалидов значит "нада думать)))" ?
Ноктюрн - рыготный гриндан, хуже любой корейской ммо-дрочильни. Не зря его в момент выхода обоссали за кривую систему развития и унылый геймплей, рассчитанный на малолетних хипсторов.
>>271565
Смотрите-ка, у анимешной пекабляди затрещал попец.
>>271085
Ксеносага может показаться слишком специфичной для энтрилевела - в наличии дохуя не самый простой для освоения(хотя и охуенный) сюжет и превалирование диалогов\катсцен над геймплеем.
Собственно, сага является идейным продолжателем божественных ксеногиарс, с которых и стоит начать (алсо, гирсы были моей первой ДжРПГ - мне тогда вообще лет десять было, лол).
Для энтрилевела хороши 7,8,9 финалки (сколько бы не ругали семёрку за мейнстримность, восьмёрку - за дырявый сюжет и ломаную боёвку а девятую - за сказку с казуальной боёвкой). Если не стремаешься олдового графона, то есть годные Хроно Триггер и шестая финалка.
>>271565
Да вся серия SMT такая, сюжет про глобальный пиздец, безликий гг, рендомный набор концовок и ебаный бесконечный гринд.
Персонодети в треде, все в школу.
>>271565
Почему ты агрессивный такой, в детстве демоны покусали?
>Ноктюрн - рыготный гриндан
>ебаный бесконечный гринд
Сразу видно, что не играли. В SMT нет гринда, экспы от случайных битв будет предостаточно. Гриндить нужно только для опциональных боссов и модных высокоуровневых демонов.
>>271717
> Почему ты агрессивный такой
Эмулятор PS2 тормозит, очевидно же.
>>271717
>В SMT нет гринда, экспы от случайных битв будет предостаточно.
Еще бы! Ведь рандомные битвы тут через каждые пару шагов.
>>271075
Не слушай тех, кто советует финалки. Седьмая и восьмая финалки были моими первыми жрпг и после этого говна я не играл в жрпг около пяти лет.
>>271744
Да уже хрен знает, что советовать. Советуют что-то типа хронониггера/фф6 - "фуговномамонта", что-то поновее, седьмая/восьмая фф, - просто "говно". А уж совсем новое если упомянуть, типа последней финалки, или там ксилий с ни но куни, то и вовсе - "азаза ловите говноеда".
>>271748
Ах да, забыл еще про "персоноребенок" если упомянуть СМТ/Пирусону.
>>271761
Да нет, просто не надо поливать говном все подряд.
>>271748
Вот он золотой пост, который доказывает что все JRPG говно.
>>271766
Просто они очень разные. Человек, который любит гирзы/смт может блевать от финалок и тейлсов. И наоборот.
>>271768
>Ноктюрн можно пройти без гринда
Помню, что прочитал такое в одном из тредов и решил попробовать. А потом наткнулся на матадора.
Случайный бамп
>>273396
Рицу - provoke
Адзуса - berserk для Мио
Юи - luck
Муги - unknown love magic
>>252449
Я правильно понял, что няшка с ОП-пика предлагает жениться на ней? (плохо владею английским)
Прошёл девятую финалку. Рыдал как побитая шлюха в финале, хоть и знал, что (спойлер)ЗИДАН ВЫЖИЛ. Чего не скажешь о Vivi.(/спойлер) Вот за что я люблю серию - в ней нет никаких открытых концовок и охуительных клифхенгеров, которые заставляют фанбоев строить безумные теории и гадать, что же на самом деле произошло. VIII - исключение. Только, как говорится, closure и только реальные факты.
Вообще ближе к концу игра сменила свою сказочно-инфантильную гримасу на сурово-филасавскую маску Гея Фокса и начала задавать серьёзные вопросы, что не может не радовать.
В целом показалась слишком лёгкой, даже по сравнению с IV и её бессмертным Cecil'ом, которая была пройдена мной ранее. Прошёл всю игру, почти даже не вызывая эдолонов.
И да, Beatrix - очень годный персонаж, жаль ей уделено столь мало внимания.
>>271075
В седьмую финалку играй и не выёбывайся. Как альтернатива - персона 3. Ты там не говноед что ле? Ешь ешь говно.
Кингдом Хартс по постмодерну, лучше оставь его на потом.
>>273830
>ЗИДАН ВЫЖИЛ
Худшая концовка в финалках. Исключительно диснеевское: дадим поплакать, а потом хэппи энд, чтобы дети не расстраивались.
>Вот за что я люблю серию - в ней нет никаких открытых концовок
Семерку играл? Без дойки серии выпусками спинн оффов, приквелов и сиквелов, не было бы понятно выжило человечество или нет. Концовка там открытей некуда. А вот в восьмерке таки все закрыто.
Многим поклонникам JRPG неизвестна Legend of Heroes: Trails in the Sky, потому что серия, редко выбирающаяся за пределы Японии + очень генерик название + платформа PSP.
Не буду расписывать в деталях - некогда, но это такой-то вин с душой. Настоятельно всем рекомендую.
>>273948
TiTS всем известна, ее даже продажный игрожур облобызал. Скоро получим долгожданный перевод второй главы и версию для ПК и, возможно, PS3.
>>273948
Да знаем мы и про LoH и про TitS.
Они не "редко выбираются", их просто по восемь ёбаных блядь лет на язык белых людей переводят.
>>273834
Не знаю. Я играл в всего несколько JRPG, поэтому пусть лучше эксперты подскажут. Эксперты!!!
>>273977
Я не гуглил потому что мне это не надо, просто хотелось помочь анону. Но почему тогда я не погуглил? Потому что я думал это рандомный монстр, просто подобранный по цвету к рандомной девочке. А вырезать девочку и скармливать Гуглу отдельно мне было лень.
>>273986
А мог бы просто скормить гуглу ОП-пик (рядом с которым, кстати, написано "рун фэктори 4 эдишен").
Ньюфаги-ньюфажеки. Всё гораздо проще.
Говоря о Rune Factory 4. Когда она в европке выйдет? Кто-нибуть играл в американскую версию? Если да, то как она, по сравнению с предыдущими 3-мя (не сравнивая с филлерами)?
Написал сперва в другой тред, но подумал, что тут мне смогут лучше насоветовать. Котаны, подскажите игр на xbawks, похожих на Nier.
>>274034
>охожих на Nier.
Няша, давай, говори что понравилось. НиеР, знаете ли, штучный проект. Вариант "тут всё то же самое" будет проблематично найти.
Впрочем, стоит заметить Solatorobo ВНЕЗАПНО подобрался к нему достаточно близко - тоже экшн, тоже омский сеттинг, но на сей раз не с футанарями, а с фуррями, тоже сюжетный твист "на самом деле всё не так как кажется" и бесконечный мозготрах вторую половину игры
>>274034
У меня нир почему-то всегда в сознании располагается на одной полке с Resonance of fate, хотя они абсолютно разные. Можешь сэмулировать drakengard с пс2.
>>274247
>У меня нир почему-то всегда в сознании располагается на одной полке с Resonance of fate
Странно, скорее создатели Gravity Rush вдохновлялись Resonance of Fate - стилистика, тема города, ну очень всё похоже.
>>274290
А еще у них такая же отвратительная музыка. В обоих играх музыка - самое слабое место и сильно портит впечатления.
>>274319
Хотел ещё вбросить годные треки из боёвки RoF, но почему-то больше не гуглятся. А жаль.
>>274034
NIER слепящий вин, но формула слишком сложная - 70% японский опенворлд + 15% скроллшутер + 10% платформер + 5% других жанров понадергано, и резидент и текстовый квест. Попробую посоветовать следующее
1) Deadly Premonition - лучший(несмотря на кривизну) японский опенворлд уходящего поколения консолей. Сюжет, персонажи, атмосфера, диалоги, аллюзии на твин пикс - всё охуительно. Собственно, единственная игра из списка, которую я ценю выше, чем Nier. Из минусов - нужно довольно неплохо воспринимать английский на слух, чтобы не упустить разговоры с Заком о кино во время поездок за рулём, так как без них игра теряет до половины шарма. Плюс убогая боевка, хотя говорят в директорс кат подправили, но я только купил его, не играл ещё. Да и на боксе нет директорс ката.
2) Серия Metal Gear Solid. Общее с Nier - лихо закрученный сюжет(на мой вкус слишком закрученный, в Nier вроде не примитивно и на пальцах не объяснить, но всё понятно, а в МГС далеко не всё), японские традиции проработки безумных персонажей, разнообразные боссы один другого интереснее. Минусы: между боссами и катсценами аркадный стелс/пожирание змей/прочая ненужная ерунда. Но его довольно мало, да и вообще это, может, только для меня минус.
3) Серия Yakuza. Общее с Nier - во-первых, это классический японский опенворлд, то есть сильные JRPG элементы, рыбалка и ещё миллион миниигр. Во-вторых, хороший сюжет. Точнее как сказать - сюжет полон каких-то надуманных условностей и роялей в кустах, но всё равно довольно интересен, а харизматичные персонажи и атмосфера Токио выводят его на уровень "отлично". А ещё в Якудзе очень зрелищная рукопашка. Несмотря на хреновый графон(текстурки на вывесках не позволяют читать надписи - в лучших пастгенных традициях), всё чертовски красиво. А уж когда перед битвой боссом Казума снимает рубашку и показывает своего дракона на спине...ух. После Якудзы мне даже драки из "Эквилибриума" уже совсем не так нравятся, как до. Минусы для тебя - PS3-only.
>>274247
Скорее всего - потому что они вышли более-менее одновременно. По крайней мере, я играл в них друг за другом и они обе были тогда свежими. RoF отличная JRPG, но на Nier ничем не похожа, совсем.
За Дракенгард уверенно не скажу, не играл(в третий попробую обязательно), но кмк общего у них - часть разработчиков и происхождение вселенной Ниера из одной концовки дракенгарда, а в остальном совершенно разные(и дракенгард по ютубу выглядит каким-то фуфлом, но ютуб часто врёт).
>>274278
El Shaddai - это ж beat-em-up. Причем довольно тупой, но с восхитительным визуальным стилем. Алсо на боксе в нём баг, пиратоняши едва ли смогут пройти, если не стальные нервы, для остальных возможно патч есть.
>>274197
Понравилось много чего, но особо я выделил сеттинг (медивал пост-апокалипсис, нечто немножко похожее наблюдал разве что в первом Darksiders), понравилась НЕ пошаговая боевка (которую очень дерьмово переношу, именно поэтому так и не осили многие общепризнанно-виновые jrpg), ну и общая депрессивная атмосфера абсолютно неизбежной задницы насколько я понял, все концовки приводят к неизбежному вымиранию человечества.
>>274327
тащемта искал этот трек
Офигенно, Сакураба прыгнул выше себя променяв пафосные оркестровые партии на драйвовый рок.
Посоны, посоветуйте жрпг на пс3 где можно романсить. Или есть хорошая романтическая линия.
>>274646
>жрпг на пс3 где можно романсить
Агаресты-агарестики.
>>274646
Rune Factory: Tides of Destiny ну и агарестики удваиваю.
>>274669
>Ничесе а там разве романс не на уровне какого - нибудь драгонс ейджа?
Нет, еще хуже. Такое чувство, будто разработчики сперва хотели сделать железную романтическую линию с подругой ГГ, потом внезапно передумали и решили ее сделать с герцогиней, а потом и вовсе плюнули на это дело, прилепили уебищную любовную систему, и в конце игры тебя будет насиловать в задницу толстый и лысый жид.
>>274693
Это все хуйня, ДД - идеальной симулятор счастливой жизни с вайфу. Создаешь себе вайфу и живешь с ней, все рады. И можно другим игрокам ее давать на поебушки. Красота. А с жидом она останется после твоей смерти, все как в жизни.
>>274702
Правильно говорят, но вторая не так плоха как предыдущие.
>>274732
Лол нет, вторая хуже, чем первый/зеро. Там боевая система отстой полный стала, в эндгейме даже на харде всех тупо закликиваешь одной кнопкой. По идее, нужно попадать в ритм, но я прошел и выбил платиновый трофей, так и не разобравшись, что там за ритм, тупо используя X на турбо-паде, чтобы ебошить Arc-En-Ciel во все поля.
А в первом и зеро такие-то боссы, к которым нужны экипировка, скиллы и стратегия. Тупым гринданом и близко не подойдешь к тому, чтобы их одолеть, и турбо-пад не нужен. Что-то среднее между постгеймом классических финалок и дисгайи, сочетающее лучшие стороны обоих.
Правда, до этого доставляющего эндгейма - 100 часов гриндана и унылого сюжета.
Взял Виту, обмазываюсь Пирсонкой. Люто доставляет, хотя до неё ни в какие JRPG кроме покемонов не играл. Спасибо анону.
Анон, порекомендуй чего-нибудь чтоб убить время. Желательно, с более-менее нормальным графоном. Чтоб если 2д, то спрайты пусть хорошими будут, а не мелким чиби-гавном. Желательно пс2, можно с пс1. Из жрпг прошел только Пирсонки 3/4, начинал кучу разных смт, но ни одной не прошел до конца, всякие финалки тоже не надо, все перепробовал, так и не пошло. Хроно кросс/триггер тоже не цепанули. А, и желательно, чтоб было пошагово, а не пиздец как в тейлс оф абисс и тому подобное.
>>275990
Valkyrie profile 2, Breath of fire: Dragon quarter, Vagrant story
>>275990
>порекомендуй чего-нибудь чтоб убить время.
>jrpg
>убить время
поди подрочи пошагово
>>270860
Моя любимая серия игр. Очень хороша, если распробуешь. Из плюсов - огромная вселенная со своей историей, менеджмент замков, прекрасная музыка в кельтской стилистике. 2 и 5 части - лучшие в серии, но я бы рекомендовал проходить из по порядку. А хронология там слегка запутанная.
>>274537
>Сакураба прыгнул выше себя
Ват? Куда уж выше прыгать? Один из лучших вг-композиторов. И кстати, OST RoF писал не он один. Конкретно треки, которые ты выложил - его работа.
Аноны, поясните за серию Tales of, почему она столь узко известна?
>>277266
>поясните за серию Tales of
Жрпг с рил-тайм боями с комбами в стиле игр жанра beat 'em up. В боевую часть можно играть в ко-опе с тремя друзьями, ну или весело комбить мобов в одиночестве.
>почему она столь узко известна
Сюжет - далеко не самая сильная часть всех игр серии. Он обычно всегда чуть ниже среднего. Поэтому играть стоит только ради персонажей и боевки, а многим это не нравится. Многие игры не переведены на английский (давняя традиция Namco), а во всех переведенных играх принудительный дубляж, что отталкивает любителей оригинальной озвучки (решается андабами).
Самые популярные части - Symphonia, Abyss и Vesperia. Как на родине, так и на западе.
>>277270
Спасибо, анон. Меня дичайше заинтересовала боевка, + как я смотрю американских фанатсков много, дофига заселенные тематические форумы на инглише, куча многотомных гайдов и т.п. Имхо идет в стравнение с ФФ, но вот в рашке, а тем более беларашке у игры фанов не шибко много. У нас если и покупать, то только заказом, то бишь переплачивать раза в два и ждать с месяц. В магазинах пожимают плечами "что это?"
А вообще есть ли игры с похожей боевкой не тэйлсовские, или это запатентованная фича только для нямковской серии? И есть ли игры на консольку тактические с боевой системой как в Вандал Хатс 2? Тоже довольно неординарная была.
>>277275
Да, комьюнити у игры довольно сильное, даже фанатские патчи для перевода делали.
>пожимают плечами "что это?"
Весьма странно. У нас в ДС2 в любом магазине полки заставлены Tales of Graces f для ПС3 (берут правда не особо часто как мне кажется).
>то бишь переплачивать раза в два и ждать с месяц
Ну по моему опыту, заказывать всегда дешевле получается. А ждать - да, проблема.
На ПС3 на английском было выпущено две игры, Graces f и Xillia. Ожидается Xillia 2 в следующем году. И скоро выйдет HD-переиздание Tales of Symphonia.
>это запатентованная фича только для нямковской серии
Они эту систему всегда по-хитрому обзывают в каждой игре (начиная с "Linear Motion Battle System" и заканчивая "Cross Double Raid Linear Motion Battle System"), но с такой боевкой есть серия Star Ocean (на ПС3 доступна одна часть) и Ar Tonelico III, но Тейлзы по разнообразию комбо всегда впереди. Больше вспомнить не смогу.
Про Вандал Хартс не подскажу, т.к. сам пока что еще не играл.
Что-то после Ксилии играть в Грейс как-то не очень. Уровни ничего не значат, знай дрочи себе на тайтлы, персонажи моральные уроды (ну один вообще обоссался, ну что это такое), сюжет как всегда на 3ку. Боевая система после ксилии ОЧЕНЬ медленная, пару раз махнул мечом и сиди как сыч жди регена. Когда все эти петушки выростут, все станет ок?
>>277275
> У нас если и покупать, то только заказом, то бишь переплачивать раза в два и ждать с месяц.
Бери в сторе, ёпта! Даю установку:
1. Регайся под рашку в PSN.
2. Топай сюда и покупай код ваучера пополнения на фиксированную сумму.
http://gamazavr.ru/product/14680412/
3. Погашаешь его тут или через приставку
https://store.sonyentertainmentnetwork.com
4. Качаешь цифровую версию игры.
Раз уж зашла речь о Tales. Вроде все хвалят Abyss, вот я и захотел попробовать. Можно как-то поиграть, не имея пс2 и не шкварясь о пекашный эмулятор? Переиздание на 3дс нормальное? Или, может, можно раздобыть в классике пс2 и поиграть на пс3? Или были порты на виту или псп?
Раз уж зашла речь о Tales. Вроде все хвалят Abyss, вот я и захотел попробовать. Можно как-то поиграть, не имея пс2 и не шкварясь о пекашный эмулятор? Переиздание на 3дс нормальное? Или, может, можно раздобыть в классике пс2 и поиграть на пс3? Или были порты на виту или псп?
>>277307
С этим проблем нет. Уже говорил с человеком, который готов мне его за 1500 отдать. Но я что-то побоялся пока тратить эти деньги, не выяснив, насколько годное переиздание, как там с фпс и за сколько часов проходится игра.
>>277310
На 3ДС по понятным причинам нет ко-опа. Японская версия впервые получила весь доп контент, который был только в США. Исправлено несколько багов (не критических, скорее эксплоитов).
Быстрее загрузка (играл на 3ДС сам, подтверждаю). Не проседает фпс на карте мира. А вот в боях 30 фпс вместо 60.
Проходится - на игру 40-50 часов уйдет + 10-20 на всякий постгейм. Намного больше если все захочешь собрать (на ПС2 у меня сейв за 100 перевалил, но там и прохождений несколько было).
На Виту или ПСП портов не было. По моим впечатлениям - порт нормальный, играть в принципе можно.
>>277296
Да, дальше боевка в Graces будет лучше. Но вообще они в каждой части улучшают боевую систему, поэтому понятно почему она тебе показалась примитивнее и скучнее после первой Ксиллии.
Что есть в Ксиллии, но почти отсутствует в Graces - боссы, которые по собственному желанию вываливаются из твоих комбо в любой момент и спешат прописать несколько ударов. В Ксиллии из-за этого боссов нормально не покомбишь.
>>277304
>Вроде все хвалят Abyss, вот я и захотел попробовать.
Даже и не знаю, они там развели такую санта-барбару, что просто... ИМХО продуктивнее будет посмотреть аниму.
>Переиздание на 3дс нормальное?
НЕ ОЧЕ. Порезали фреймрейт, нет мульти. На форчонге в своё время выкатили целый список претензий к переизданию, так что лучше пройти оригинал на плоечке.
>Или, может, можно раздобыть в классике пс2 и поиграть на пс3?
Не переиздавали там.
>Или были порты на виту или псп?
На псп были Этерния и серия Tales of the World, по которой угорал когда-то денно и нощно, а на Виту сука Баба переводы зажал, а там были очень годные переиздания Хартсов и Инносенс.
>>277311
>порт нормальный, играть в принципе можно
Забыл добавить. При условии что других вариантов нет или очень хочется перепройти Абисс в портативе.
>>277312
>а там были очень годные переиздания Хартсов и Инносенс
Может потом когда-нибудь и локализуют, недавно говорили что не будут браться за локализации пока есть другие проекты.
Но шансы на это крайне малы. Намко же.
>>277311
Короче, стоит мне свои кровные 1500 отдавать, или обойдусь и ничего не потеряю? Алсо, маленький экран 3дс впечатления не портит? А то у меня не иксэль. Да и 30фпс эти не мешают?
>>277324
30 фпс для жрпг это нормально.
Экран смотри для себя сам, спрайты мелкие на карте конечно, однако в бою все окей.
>>277326
Посмотрел на ютабе немного. Там во время боя только в двух измерениях перемещаться можно, да? Вообще энкаунтеры там уровня фф13 - каждые 15 секунд, а на бой тратится 4 секунды. Это не будет так же бесить, как в фф13?
И со сложностью что, какую выбрать? Я в жрпг не мастер, на нормале в Ys the oath in felghana посасывал толстого хуйца под конец, так и не допрошел.
Извиняй, если заебал.
>>277341
>2013 год
>не знает, как произносится ютуб
Ну охуеть теперь.
>>277346
Господи, это ведь ироничный вариант произношения. Если бы я написал что-то вроде "в этом итт треде", ты бы тоже приебался?
>>277350
>ироничный вариант произношения
Пиздец, уносите меня из этого раздела, я больше так жить не могу. Антоха, если ты один решил писать какое-то слово неправильно - это еще не мем, это просто ты один какую-то хуйню делаешь.
>>277353
Открою тебе секрет. Правильно вообще произносить "ютьюб", а не "ютуб". И то, что так произносит большинство, не делает это вариант правильным. Так что не тебе меня судить, коли сам неверное произносишь.
>>277341
Перемещаться можно в 3д, зажимаешь L2 и бегаешь. Правда мнение большинства игроков сходится на том, что свободный бег в игре поломан и делает игру слишком легкой.
Бои потом будут намного длиннее, в начале на карте мира действительно будут короткие энкаунтеры.
Сложность в любой момент можно поменять в игре. На харде монстров бить интересно, на нормале местами будет слишком легко. Но вот боссов на харде на первое прохождение я не рекомендую. Сложно будет.
>или обойдусь и ничего не потеряю
По поводу этого. Я бы предложил по возможности заэмулировать ПС2-версию и поиграть дома на телевизоре. В 3ДС играй только если очень любишь жрпг на портативе. Про экран не подскажу, играл в нее на XL.
Котаны, а посоветуйте годную тактику на DS.
Поиграл немного в FFTA2, вроде все неплохо, но сюжета нету нихера, квестов миллион, но они однообразные. Вроде игра ничего, но продолжать играть не хочется. есть еще что нибудь чтобы 10 из 10?
>>277373
>Сложность в любой момент можно поменять в игре
Охуенно. Вот почему все японцы так не делают?
>В 3ДС играй только если очень любишь жрпг на портативе
Это как раз так. Эмулировать пытался, но работало хреново, зависало намертво с перезагрузкой пекарни. Хочу просто поиграть, без проблем.
>>277409
Valkyrie Profile. Игра своеобразная, но сюжет в ней лучший в серии.
>>277583
Вот удваиваю этого, мне очень понравился сюжет в Covenant Of The Plume. Никаких божественных 1ст класс проблем, на первый взгляд generic swordman ГГ, но на самом деле он довольно мудр для своих лет и его характер красиво расписан. И Seraphic Gate очень занимательный. Рикаминдую.
Анон, прохожу прекрасную восьмую Финалочку. Лень ебаться с картами. Подкажи, пожалуйста, смогу ли я без них нормально игру пройти, или сосну?
Купил таки Сказания Бездны на цуридээс^^ буду обмазываться параллельно с покемонами.
>>277939
Европейка. Чувак на авито продавал за 1700, я сторговался до 1500.
>>277944
Нет, конечно. Никто в рашке запакованную за такие деньги не отдаст. Из-за бугра с доставкой порядка 2.5к будет стоить запакованная, ибо в магазинах с дешевой доставкой я неделю назад смотрел - все было раскуплено. Остается ибей и амазон.
Братушки, посоветуйте JRPG с хорошим, серьёзным сюжетом (и/или атмосферой), вышедшую за последние лет 10. На чём угодно.
Да ещё и чтоб дизайн и боевая система была нормальная, не костюмированный балаган с размахиванием сиськами, розовыми рюшированными пиджаками и анимациями удара на полминуты, как в ательешках и зеноблейдах.
Дай вам Бог здоровьица.
>>277994
>Братушки, посоветуйте JRPG с хорошим, серьёзным сюжетом (и/или атмосферой), вышедшую за последние лет 10. На чём угодно.
Resonance of Fate. Выходила и на боксе, и на плоечке. Комичные вставки, безусловно, в игре есть, но, в целом, сюжет там слеплен на серьёзных щах. Ах да, для сюжетки нужен продвинутый скилл инглиша - катсцены идут на литературном английском.
>Да ещё и чтоб дизайн и боевая система была нормальная
Всё как вы просили.
>>277995
А, так бы и сказал. Сам думаю навернуть, как найду версию и время.
Щас график игор плотно занят.
Анон, посоветуй жрпг для ньюфага жанра на PSP. Владею кучей приставок, но свободно ознакомиться пиратить тобишь могу только на полузабытой стритке.
Пробовал Persona 3 - терпел только до середины, сюжет про школьников совсем уж выбешивал, от дейтсимовских будней чуть все волосы на лобке не повыдергивал. Но в целом данжевая система понравилась.
Запускал Fate\Extra - уныловато, хотя боевая система очень даже любопытная.
От пспшного Kingdom's Hearts проблевался, все происходящее было похоже на сходку аутистов под лсд.
На 3DS уже которую неделю лениво прохожу TWEWY, купленный по дешевке. Нераспечатанными лежат коробки с Final Fantasy IV и Dragon Quest Monsters Joker.
>>280025
Качай Ys seven или ys the oath in felghana. На 3дс можешь обмазаться новыми покемонами - такой-то вин для детей.
>>278025
Видел там бои. Весь гринд заключается в том, что 2е метресоксуалов и ряженая шлюха (Есть возможность менять костюмы им) прыгает на 40 метров и стреляет во все стороны таки попадая. От так боевая система. Ещё там при убийстве всех мобов и продвижению в перед в локации, возвращаясь назад, придется всех убивать заново.
А так наверное годнота. 10 из 10 блядь просто
>>280129
Очередной знаток вылез? Давай, няша, расскажи нам о своих любимых играх для аутистов.
http://2ch.hk/vg/res/6427922.html
Отстаиваем ИТТ честь нашего с вами любимого жанра. Ведь он превосходит западные RPG по многим параметрам, особенно теперь, когда анонсирован FFXV.
>>280397
>Отстаиваем ИТТ честь нашего с вами любимого жанра. Ведь он превосходит западные RPG по многим параметрам, особенно теперь, когда анонсирован FFXV.
Давай ты лучше каки в одиночку будешь кушать? Хреновый тред, хреновая аргументация, хреновый тралленг. Лучше бы тут чего обсудил, вместо того, чтобы в другом разделе унижаться.
>>280129
>JRPG
>нелогичное
Ты не тот ли пиздюк, который про ганблейды ныл?
>>280397
Да хули отстаивать, ЖРПГ все поколение никуда не двигалось, ничего принципиального нового в жанре не случилось за поколение. Было дохуя разных экспериментов, да, но ни один ни во что не вылился. Все жанры куда-то развивались, и только ЖРПГ остались такими же. Тут уже и защищать нечего, помирает жанр тихонько. Пусть лучше японцы делают экшн-РПГ вроде Душ и Домгы и ФФ15 с КХ, а классические ЖРПГ дохнут.
>>281169
>Все жанры куда-то развивались, и только ЖРПГ остались такими же.
И что же в этом гене так ЫВАЛЮЦИОНИРОВАЛО?
Как нажимал икс и лкм в шутерах так и нажимаю, как убивал 10 крыс в подвале в врпг так и убиваю, про гонки, автосимы, данмаку и файтинги вообще молчу, аркадных авиа-симуляторов в этом гене по пальцам руки рязанского фрезеровщика пересчитать можно, на рынке платформеров тоже тишь да гладь и никаким прорывом и развитием не пахнет, хотя экперементы тоже были. В видеоиграх уже и защищать нечего, помирает они тихонько.
>>281171
>врпг
Ну ты сравни Масс Эффект с Котором и серьезно мне скажи, что игры ничем не отличаются.
>гонки, автосимы, данмаку и файтинги вообще молчу, аркадных авиа-симуляторов
Ты перечислил симуляторы, которые физически не могут быть ничем кроме симуляторов, и говно мамонта, которое выбирает быть классическим. Меж тем все мейнстримовые жанры изменились - в экшнах появилось кинцо, в онлайновых шутанах появились скиллы, например.
>>281169
Всегда проигрываю с таких кадров как ты. Нет что бы наслаждаться игрой и не кукарекать про новшества? Да и к тому же, зачем чинить то что не сломано?
>>281177
>Нет что бы наслаждаться игрой и не кукарекать про новшества?
Одной и той же игрой второе десятилетие наслаждаться? Я в ФФ8 тринадцать лет назад играл, сколько можно-то одну и ту же игру проходить? Понятно, что ньюфагам похуй на новшества, но остальные-то уже заебались без них.
>>281177
>зачем чинить то что не сломано
Вот играю я сейчас в шестую финалку, которую многие считают шедевром. Да, сюжет хороший, персонажи, душа везде, но она затянута и там слишком много рандом энкаунтеров и бесполезных скиллов. Если это, как ты выразился, не "починили", то я наверно свое ознакомление с жанром на шестерке и закончу. Уж лучше делать пиу-пиу в асс эффекте и двуручником в скайриме махать.
Мимокрокодил.
>>281183
Это не твоя была идея делать из ультимы браузерку и ммо?
>>281175
>Ну ты сравни Масс Эффект с Котором
Ну ты сравни NNK с Folklore и нептунию с RoF.
>>281183
Не представляю как люди ТЫСЯЧЕЛЕТИЯМИ читают одни и те же книги на одной и той же бумаге одни и те же буквы. Неужели не заебались? Ужас! Вот поэтому я книги не читаю, кому нужно это давно заебавшее устаревшее говно.
>>281175
>Ну ты сравни Масс Эффект с Котором и серьезно мне скажи, что игры ничем не отличаются.
Первая локация.
Главгерой ВНЕЗАПНО оказывается избранным/единственным, кто способен уничтожить зло.
Посещаем n локаций(порядок их посещения зависит от игрока, но все локации доступны сразу же), где выполняем квесты и попутно узнаем сюжет.
Заключительная битва.
Угадай, какая именно это игра.
>>277940
нихуя себе, то есть я свою, когда за 1000 или 1200 продал - продешевил? Вот почему её и fire emblem так быстро забрали.
Алсо tales of the abyss на 3ds говнецо, разрешения экрана страшно не хватает для тамошнего графона, глаза режет прямо.
>>281426
Если что, я не тот анон который на восьмерку жалуется. Просто аналогия хреновая у тебя, повторюсь.
>>281493
Супер Марио Бразерс? Ты дебил настолько общими словами описывать? Тут и Зельда подходит, и Метроид Прайм. Они, видимо, тоже все клоны КОТОР.
>>281426
А по существу ЖРПГ - не жанр (и уж тем более не отдельный вид искусства, как литература), а набор канонов в рамках жанра РПГ. Некоторые разрабы пытаются добавить перчинку в этот набор канонов и на некоторое время выходит что-то годное вроде Ателье или Резонанс оф Фейт, но на долго этой перчинки не хватает, новые идеи не получают никакого распространения в других сериалах, а сам набор канонов всех уже заебал (кроме воинственных ньюфагов, конечно). Другие разрабы просто кладут хуй на этот набор канонов и делают годноту вроде Душ и Догмы, за которыми очевидно будущее - это все еще японские РПГ, но называть их ЖРПГ будет только полный ебантай. Что еще тебе непонятно?
>>281200
>NNK с Folklore и нептунию с RoF
Я лучше сравню ННК и нептунию и увижу, что суть у них абсолютно одинаковая (не говоря уж о том, что нептуния говно на грани неиграбельности). РоФ - просо эксперимент. Расскажи-ка мне, во что для жанра вылились эти инновации, куда элементы игры перетекли? Никуда, просто один сериал попробовал что-то новое и потом все про это забыли. Охуеть как развился жанр от этого, просто все ЖРПГ перевернулись нахуй после РоФ. Фольклер вообще экшн, какая это нахуй ЖРПГ. Давай еще Души в ЖРПГ запихаем.
>>281520
Хватит указывать другим, за кого они могут говорить - не думаю, что ты лучше меня знаешь этих мифических "всех". Очевидно, я говорю про большинство. То большинство, которое все поколение покупало ЖРПГ в разы меньше, чем западные РПГ.
>>281518
> не жанр (и уж тем более не отдельный вид искусства
Понятно короче, тебя так сильно задел фф-тред в вг, что ты сюда пришел своей болью делиться.
> а набор канонов в рамках жанра как и РПГ
Пофиксил.
>>281519
>Я лучше сравню
Ну так ты лучше готику 4 с скайримом сравни, или скайрим с обливоном, клоун.
> РоФ - просо эксперимент
Аналогичное можно и о масс эффекте сказать.
>просто все ЖРПГ перевернулись нахуй после РоФ
Если бы они перевернулись, ты бы сейчас точно так же сидел бы тут и ревел как шлюха, о том какое всё дерьмо и копирка рофа. И да, после котора рпг больше никогда не станут преждними, ага.
>Фольклер вообще экшн, какая это нахуй ЖРПГ
А масс эффкт - шутер.
> Давай еще Души в ЖРПГ запихаем
А в рпг бф и арму.
Ты уж определись, либо крестик сними, либо трусы надень.
>>281549
Я вообще не понимаю, что ты несешь, поэтому пережевываю еще раз для тупых.
ТЕЗИС 1: В западных РПГ за последнее поколение произошли значительные перемены.
ОБЪЯСНЯЮ ДЛЯ ТУПЫХ: Большинство западных РПГ стали киношными, характеристики и левелапы в них ушли на второй план, экшн вышел на первый план, в массе своей они стали рилтаймовыми, диалоги стали идти в рилтайм, появилось везде колесико диалогов. Есть редкие исключение, но в большинстве случаев тенденция видна. См. Ведьмак 2, Масс Эффект, Фалаут, всякие Ту Хьюман, Альфа Протокол и прочее. И да, в твоем любимом СКУРИМЕ тенденция тоже прослеживается - в нем тоже появились рилтаймовые диалоги, бои стали более экшновыми, а важность характеристик снизилась (по сравнению с Муравиндом).
ТЕЗИС 2: В ЖПРГ новых глобальных тенденций не было за поколение.
ОБЪЯСНЯЮ ДЛЯ ТУПЫХ: если бы они были, ты бы их уже назвал и привел примеры. Ты даже не пытался этого делать, что как бы намекает. Если ты и дальше будешь от этого вопроса уходить, все будет ясно. Было много разных игр, но никаких глобальных тенденций я не видел. Разве что уход на портативки, но это не развитие, а деградация.
Что еще не понятно?
>>281525
Вот именно, хватит навязывать своё единственно правильное мнение окружающим и говорить за всех. Ты как бабка у подъезда.
>>281565
>Большинство западных РПГ стали киношными, характеристики и левелапы в них ушли на второй план, экшн вышел на первый план, в массе своей они стали рилтаймовыми, диалоги стали идти в рилтайм, появилось везде колесико диалогов.
Ох пиздец, да ты же тринашку только что описал. Такая-то ЭВОЛЮЦИЯ из ламповой душевной серии в ЙОБА-говно.
>в твоем любимом СКУРИМЕ тенденция тоже прослеживается - в нем тоже появились рилтаймовые диалоги
Что ты несёшь, наркоман ебаный - концепция диалогов в ТЕСах не менялась с самого даггефола - они, блять, ровно настолько же "риалтаймовые" с тех пор - ты ничего не можешь сделать во время разговора НПС, пока не скипнешь диалог.
>бои стали более экшновыми
Всё тот же экшон, только в нём ещё меньше кнопок стало участвовать.
>Было много разных игр, но никаких глобальных тенденций я не видел. Разве что уход на портативки, но это не развитие, а деградация.
Но тоже самое можно в целом и про ВРПГ сказать, и про шутанчики да и вообще про западный игрострой - консолеаутизм, мыло, прессИксТуВин, распил на ДЛЦ.
Главная проблема жанра ЖРПГ в этом гене - достаточно скромное кол-во тайтлов (особенно поджанровых, типа "персонок" и "фронт мишонов")по сравнению с прошлыми периодами и скатывание флагмана Скворечника в сраное говно.
мимоохуел с твоего пиздежа
Доброй ночи, котятки. А подскажите мне хорошую рпг со спрайтовой графикой на DS. Чтобы как хронотриггер, но не он, хороший сюжет и музыка приветствуется. А еще объясните мне почему FFCH Ring of Fates считается хорошей игрой, это ж ебанный 3д платформер, с редкими скучными босами.
Xenosaga вся такая затянутая? В самом начале только, а уже на 1,5 часа беготни - два часа катсцен.
Игра на PS3 через RetroArch. Брат жив.
рун фэктори 4 едишн
предыдущий фейеверк пуканов тред >>240807
Ожидаемые релизы:
Август
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (27) (PC/PS3)
Сентябрь
Atelier Meruru+ (3)(PSV)
Kingdom Hearts 1.5 Remix (10/12)(PS3)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers (EU 13) (3DS)
Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl(17) (3DS)
Ys: Memories of Celceta(25)(PSV)
Inazuma Eleven 3 (27)(DS/3DS) (EU)
Rune Factory 4 (3ds)
Октябрь
Disgaea D2(8)(PS3)
Pokemon X/Y(12) (3DS)
Ноябрь
The Guided Fate Paradox(5)(PS3)
И другие. запланированные на 2013
Valhalla Knights 3(PSV)(Q3/Q4)
The Witch and the Hundred Knights(PS3)
Final Fantasy X/X-2 (PS3/PSV)
Etrian Odyssey IV (3DS)(EU Summer)
Toukiden (PSP/PSV)(Q4)
Dragon's Crown (PS3/PSV) (EU Fall)