Сохранен 619
https://2ch.hk/gd/res/584812.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СУБШОТА ТРЕД Продолжаем кидать скриншоты со

 Аноним 02/06/19 Вск 17:40:23 #1 №584812 
ss3.png
ss1.PNG
ss2.png
ss4.png
СУБШОТА ТРЕД
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.
Прошлые:
https://2ch.hk/gd/res/536464.html
https://2ch.hk/gd/res/440756.html
Аноним 02/06/19 Вск 17:45:38 #2 №584815 
>>584812 (OP)
>СУБШОТА ТРЕД
>Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или >деградацией.

Какой-то грустный тред.
Аноним 02/06/19 Вск 17:47:21 #3 №584816 
>>584815
Привыкай
Аноним 02/06/19 Вск 17:56:21 #4 №584818 
image.png
Как сделать фон менее сливающимся и как показать, что за камерой тоже что-то есть?
Аноним 02/06/19 Вск 18:04:50 #5 №584820 
>>584818
>Как сделать фон менее сливающимся
Осветлить туманом
>показать, что за камерой тоже что-то есть?
Бросить тень.
Аноним 02/06/19 Вск 19:26:58 #6 №584828 
>>584818
>фон менее сливающимся
Добавить воздушную перспективу (снизить контраст, подмешав цвет неба тем больше, чем дальше план).
Аноним 02/06/19 Вск 19:34:40 #7 №584832 
>>584818
Вообще не стоит делать пиксельарт такой пестрый лес на заднем плане.
Аноним 02/06/19 Вск 20:39:44 #8 №584841 
>>584818
Вместо тумана наоборот кинуть серый фильтр, тем самым тем самым затемнить горизонт.
Аноним 02/06/19 Вск 22:05:13 #9 №584871 
>>584812 (OP)
Увидел свой скриншот. Аж захотелось еще что-нибудь запилить.
Аноним 02/06/19 Вск 23:17:53 #10 №584883 
изображение.png
Пытаюсь в гамак.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:00:45 #11 №584901 
q
Аноним 03/06/19 Пнд 04:42:50 #12 №584921 
bandicam 2019-06-03 04-40-04-648.webm
Прикрутил показ количества зарядов и визуал перезарядки. Поскольку кремневый мушкет перезаряжается пиздец долго, то действие перезарядки может растягиваться на несколько ходов. Когда юзер тыкает "перезарядить", на перезарядку тратятся все оставшиеся очки действия юнита. На следующем ходу, однако, они не тратятся автоматически - можно отдать другой приказ (например, убежать от приближающегося великана), тогда перезарядка будет прервана и сброшена. Если же юзер просто ничего не делает и опять заканчивает ход (либо тыкает перезарядку вручную), то все очки действия юнита снова тратятся на текущее действие, то есть перезарядку. Звучит неочевидно пиздец, но лучшей реализации я пока не придумал.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:26:16 #13 №584930 
image.png
>>584921
Кроме этого красной заливки можно сделать ещё прогрессбар над самим солдатом или его ружьём. Прогресс с бар с делениями типа как ХП в третьей циве.
Мне кажется будет очень наглядно и после первого же использования будет понятно что да как. Ну и можешь там где больше ружьём с числом 20 сделать приписку, что если совершить юнитом какое-то действие во время перезарядки, перезарядка буде сброшена.
Такой подход позволяет сразу увидеть прогресс перезарядки у всех солдат не заходя в каждого елси в данный момент перезарежается больше одного.
Такую же систему отображения можешь использовать если будет потом какое то оружие, которое требует подготовки к выстрелу, или если солдат будет строить укрепление или окоп.
Унификация интерфейса кароч.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:38:19 #14 №584934 
>>584918
Какие люди, такие и игры, за радужными зайчиками и анимешными девочками иди в Японию.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:42:51 #15 №584993 
Screenshot1.png
Я тут по туторам на C# в вижуал студиа тетрис создал, вот думаю чем можно его разнообразить
Аноним 03/06/19 Пнд 14:45:52 #16 №584995 
>>584993
Вот тебе видос, пизди идеи лопатой.
https://www.youtube.com/watch?v=cUeaanfiXmo
Аноним 03/06/19 Пнд 14:49:38 #17 №584996 
>>584995
спасибо
Аноним 03/06/19 Пнд 14:49:49 #18 №584997 
>>584993
>>584995
Держитесь от тетриса подальше, сколько раз вам напоминать.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:01:45 #19 №584998 
>>584997
>googl
>почему создавать тетрис в 2019 году это плохая идея

Мы с гуглом не совсем поняли, почему тетрис - это плохо, просвети.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:05:59 #20 №584999 
>>584998
Потому что он принадлежит говноконторке, которая умудрилась запатентовать его геймплей и удачно опиздюливает всех в суде уже лет 30.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:15:56 #21 №585001 
>>584999
А я то думал почему в стиме нет нормальных тетрисов, а оно во но чо.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:29:25 #22 №585005 
RRSS3.gif
Аноним 03/06/19 Пнд 15:47:38 #23 №585007 
>>585005
Затемни задний фон иначе картинка сливается и даже размытие не помогает
Аноним 03/06/19 Пнд 16:22:44 #24 №585016 
>>584999
>говноконторке
Собственно, автору и принадлежит. Что не так?
Вангую, что если бы не тетрис ко., то мы бы погрязли в волне уёбищных говноклонов.
А так они делают гайдлайны и следят за качеством - а игроки имеют постоянное улучшение тетрисов.
Так что делать тетрис - это хорошо, главное - сделать его хорошо. А получить лицензию в случае годной игры не проблема, ещё и помогут с пиаром (диванирую).
Аноним 03/06/19 Пнд 16:26:51 #25 №585018 
>>585016
Да, очень диванируешь.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:31:11 #26 №585021 
>>584998
>>584999
>>585016
Заебали. ФирмА преследует тех, кто ПУБЛИКУЕТ БЛЯТЬ КЛОНЫ ТЕТРИСА НА ТОРГОВЫХ ПЛОЩАДКАХ никто не мешает тебе сделать свой тетрис для саморазвития и не пытаться сделать на нём бабло.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:39:24 #27 №585026 
>>585018
Почитал на вики про их лосюты, да, неприятная контора.
Но хозяин-барин, что поделать...
Вообще, интересно, сколько они берут за лицензию, и оказывают ли помошь по франшизе.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:42:04 #28 №585027 
>>585021
Копирайтеру все равно, получаешь ты бабло или нет, лалка. Нарушение есть нарушение. Просто займись любой другой игрой, а не тетрисом или нинтендо. Есть миллионы идей на которых можно потренироваться, но тысячи упертых лбов тупо бьются в эту стену.
Аноним 03/06/19 Пнд 17:39:23 #29 №585040 
>>585027
>Копирайтеру все равно, получаешь ты бабло или нет, лалка. Нарушение есть нарушение.
Ебан что ли? То есть моды например к скайриму - нарушение закона? Вот этот скажем https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94247 - за него сквэйр эникс может посадить автора на хуй? Никто бы тогда их не делал и не публиковал, если бы так было.
Аноним 03/06/19 Пнд 17:40:53 #30 №585041 
>>585040
По твоей идиотской логике все что лежит в интернете абсолютно законно.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:21:25 #31 №585047 
>>585027
Но мне нравится тетрис почему я не могу просто создать игру и поделится сней с другом?
Аноним 03/06/19 Пнд 18:29:40 #32 №585052 
>>585047
Но мне нравятся эти деньги, почему я не могу просто сделать такие же и поделиться с другом?
Аноним 04/06/19 Втр 20:33:33 #33 №585358 
>>585027
>Копирайтеру все равно, получаешь ты бабло или нет, лалка. Нарушение есть нарушение.
>>585052
>деньги
Ну, игра опубликована https://sahedo.itch.io/tetris90x
Давайте засекать время, когда её забанят.
Аноним 04/06/19 Втр 20:53:56 #34 №585361 
>>585358
Щас хуяк такой многомиллионный акт прилетает, квартиру продал, сраку продал, на мраморный карьер отправили на тысячу лет!
Аноним 04/06/19 Втр 21:18:39 #35 №585366 
изображение.png
>>585361
Аноним 04/06/19 Втр 22:29:38 #36 №585369 
Screenshot1.png
>>585361
>>585027
Анон уже 4е дня ходит по краю лезвия, ты этого добивался? Теперь ты доволен?!
Аноним 04/06/19 Втр 23:27:06 #37 №585373 
scrin.png
делаю игру про пиратов
Аноним 04/06/19 Втр 23:32:51 #38 №585374 
>>585373
Графоний классный
Аноним 04/06/19 Втр 23:33:36 #39 №585375 
adзлодей.jpg
>>585369
>Анон уже 4е дня ходит по краю лезвия
Нарушаю законы! Ееее!
Аноним 05/06/19 Срд 08:21:15 #40 №585399 
>>585373
Чувак я несколько раз открывал и закрывал, удалял и приближал картинку, но она по прежнему оставалась гавном, что я делаю не так?
Аноним 05/06/19 Срд 11:44:29 #41 №585434 
>>585358
Поиграл. Нормально. Комменты:
1. "Тугой" софтдроп. Такое ощущение, что залипает, когда жмёшь вниз.
2. Нету харддропа. На низких уровнях запаривает ждать, пока фигура упадёт.
3. Нету хелпа по кнопкам в самой игре.
4. Фигурки приклеиваются практически мгновенно. По последним положнякам должно быть какое-то время, когда можно упавшую фигурку двигать туда-сюда.
Аноним 05/06/19 Срд 13:15:27 #42 №585442 
1554641675.png
>>585434
1. Бля ну не знаю, посмотрю.
2. Бляяя, точно, хотя его и на оригинальном щитбриксе не было.
3. См. п.2.
4. Фигурки двигаются между тиками таймера.
Аноним 05/06/19 Срд 22:28:15 #43 №585511 
>>585399
Твой говнофон не поддерживает шейдеры 4й версии. Там всё заебись, базарю
Аноним 08/06/19 Суб 03:07:06 #44 №585889 
205.gif
На этой неделе добавил отображение урона, критические удары и смещение заднего фона относительно меню магазина; обновил интерфейс магазина и изменил меню способностей

Следить за ежедневными изменениями: https://vk.com/wingsmight
Аноним 08/06/19 Суб 06:04:23 #45 №585893 
>>585889
казуальщина
Аноним 08/06/19 Суб 06:33:03 #46 №585894 
>>585893
Да, именно, в качестве первого проекта самое то)
Аноним 08/06/19 Суб 07:24:29 #47 №585898 
>>585889
приятно выглядит
Аноним 08/06/19 Суб 14:44:08 #48 №585952 
>>585889
Неплохо выглядит.
Чутка раздражает скачущая анимация когда на желтые кнопки нажимаешь.
Аноним 08/06/19 Суб 20:14:02 #49 №585999 
Screenshot1.png
Screenshot3.png
Screenshot4.png
Я тут тетрис сделал на С# вижуал студио кому интересно можете скачать с яндекс диска
вот ссылка
https://yadi.sk/d/N0yJPJkYxxM_Qg
вирусов нет не ссы

Пробовал на блядском itch выложить, за бесплатно, просто чтобы скачали и посмотрели, но это гавно так и не пропустило меня требуя какие-то реквизиты, РЕКВЕЗИТЫ(!) от тупого двачера, олени блин.
https://oldbespredel.itch.io/tetris-classic
Аноним 08/06/19 Суб 20:15:14 #50 №586001 
>>585999
>тетрис сделал
Необучаемые.
Аноним 08/06/19 Суб 22:46:34 #51 №586063 
bandicam 2019-06-08 22-39-51-074.webm
Приделал иконки типов юнитов при выделении. Одиночный клик просто кидает фокус на выбранный тип юнитов, можно им оружие или стойку поменять. Двойной клик выделяет только выбранный тип юнитов.
Иконки пока гавно, единственная приличная это обычный мушкет (и его штык), потому как я её сделал из своих старых рендеров моделей, которые на продажу пилил. На следующей неделе займусь малёха визуалом, сделаю наконец покрас моделек и иконки нормальные нарисую.
Аноним 08/06/19 Суб 22:48:13 #52 №586064 
>>586054
Чо т фпс не завезли. Годо и правда такой тормознутый?
Аноним 08/06/19 Суб 23:30:25 #53 №586069 
>>586068
Как это влияет а то, что игра в 5 фпс?
Аноним 09/06/19 Вск 00:42:04 #54 №586084 
bar1.mp4
Продолжаю что-то пилить.
По концепции будет небольшой город-хаб, вокруг которого раскиданы данжи и места интереса.
Аноним 09/06/19 Вск 01:10:29 #55 №586088 
>>586084
На чём пилишь?
Модельки-шмодельки откуда? Сам делаешь или ассетфлипаешь?
Аноним 09/06/19 Вск 01:18:18 #56 №586090 
>>586088
Юнити.
Что-то делаю сам, но большей частью подсел на ассеты, когда понял, что без них встряну надолго.
Аноним 09/06/19 Вск 01:21:47 #57 №586091 
>>586090
Какие использовал, где брал?
Выглядит очень плохо.
Аноним 09/06/19 Вск 01:24:43 #58 №586092 
>>586091
Да вроде норм выглядит, ничего так.
другой анон
Аноним 09/06/19 Вск 01:29:06 #59 №586093 
>>586092
Бля, я там опечатался.
Мне пришлось несколько раз перечитать твой и свой пост чтобы понять о чём ты вообще.
Я там хотел написаьт очень НЕплохо.
И поэтому даже когда перечитывал свой пост после твоего поста, мозг автоматом там добавлял НЕ и я не видел, что написал обратное.
Аноним 09/06/19 Вск 01:49:48 #60 №586095 
>>586091
Модульные дома из стора ("cyber city", купил на распродаже). Хотя там всего намешано.
Бар изначально пилил сам, но мне не понравилось как вышла мебель и я заменил ассетфлипом вроде tavern-чтототам.

Аноним 09/06/19 Вск 06:23:33 #61 №586109 
giphy.gif
https://www.youtube.com/watch?v=x_wbfQFQPgg
https://www.youtube.com/watch?v=J-g8kXL06LE
https://www.youtube.com/watch?v=ni9ptkzsMrQ
Аноним 09/06/19 Вск 08:30:48 #62 №586115 
>>586084
Очень и очень достойно, единственно, что мне не нравится аниме, но это дело вкуса.
>>586088
Да конечно асеты. Ты задолбаешься пилить, хотя бы один домик, а здесь целый город с помещениями и интерьерами.
Кстати система диалога так же приятная.
Аноним 09/06/19 Вск 08:44:58 #63 №586116 
>>586109
>Код и картинку делает в одного 4 года.
мужик
> Мне и моей женя мягко говоря надоело экономить.
У них ещё и жёны с детьми есть?

А вообще анон ты зачем это сюда притащил? Решил унизить местных кирилов?
Аноним 09/06/19 Вск 09:52:36 #64 №586120 
>>586116
>У них ещё и жёны с детьми есть?
Я вместе с тянкой пилю игорь например.
Аноним 09/06/19 Вск 11:05:07 #65 №586124 
>>586120
Сука, ну ты и засранец.
Сегодня прям какой-то день тотального унижения.
Аноним 09/06/19 Вск 11:43:16 #66 №586129 
>>586124
Если тебя это утешит, то я в остальном неудачник и нищебос без задач.
Аноним 09/06/19 Вск 13:15:25 #67 №586140 
>>586120
Это ты техикс пилил?
Аноним 09/06/19 Вск 13:43:18 #68 №586141 
>>586140
Не, в первый раз слышу.
Аноним 09/06/19 Вск 15:23:27 #69 №586148 
SSS.gif
мини-босс
Аноним 09/06/19 Вск 15:28:44 #70 №586154 
>>586148
Каково это, сидеть на казённых харчах с членом товарища майора во рту?
Аноним 09/06/19 Вск 15:45:52 #71 №586160 
>>586148
Не знал что Лахта уже и игры делает.
Аноним 09/06/19 Вск 15:55:55 #72 №586161 
>>586154
да норм. сам попробуй.
Аноним 09/06/19 Вск 18:23:41 #73 №586182 
206.gif
>>585952
Спасибо за совет, я переделал анимацию, да и вообще смещение плавнее сделал
Аноним 09/06/19 Вск 20:39:25 #74 №586210 
>>586109
Не хочу никого оскорбить. Но там почти все так уныло выглядит. И неужели на этом можно заработать? Или просто хипстеры папины деньги проедают?
Аноним 09/06/19 Вск 20:41:03 #75 №586211 
>>586210
Пробуют геймдев. Набивают опыт. И так далее. Не всем же сидеть дома, как сыч.
Аноним 09/06/19 Вск 20:44:04 #76 №586212 
>>586211
Здравствуйте, у меня есть опыт двух невзлетевших проектов и одного проебанного бюджета, так чтоли?
Аноним 09/06/19 Вск 20:45:40 #77 №586213 
>>586212
Нет, в этом деле наиболее важно был ли у тебя гомосексуальный опыт.
Аноним 09/06/19 Вск 20:46:30 #78 №586214 
images.jpg
>>586210
Так у нас тоже довольно уныло выглядит. Надежда есть всегда!
Аноним 10/06/19 Пнд 08:23:32 #79 №586259 
>>586161
Но я не хуесос.
Аноним 10/06/19 Пнд 09:54:56 #80 №586264 
>>586259
ты зумерок-пидорас. Не знаешь о чем игра и называешь меня хуесосом.
Аноним 10/06/19 Пнд 11:19:28 #81 №586274 
>>586264
Зачем ему знать о чем игра? Он увидел уточку-фбк и все - триггер сработал, игра зашкварена, не смотреть, не смотреть, не слышать.
Аноним 10/06/19 Пнд 11:22:55 #82 №586275 
>>586264
>Не знаешь о чем игра и называешь меня хуесосом
Ну так расскажи о чём игра. Кто главный герой. Почему там ФБК.
Аноним 10/06/19 Пнд 11:33:13 #83 №586276 
cheburbot.gif
Аноним 10/06/19 Пнд 12:59:03 #84 №586281 
>>586280
У тебя неплохо получается. Но зря ты выбрал такой сеттинг. Я вообще не понимаю смысла брать всё это говно из ИРЛ и засовывать его в игру. Это сразу идет в минус игре.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:35:26 #85 №586282 
>>586280
>нет хороших сторон
А как же Путин?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:41:40 #86 №586283 
>>586280
Ты поаккуратней с сатирой вон пролапса уже на флаги разорвали.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:48:34 #87 №586284 
>>586281
Ну прост у меня графон такой (1/ААА) или ААА-1
Аноним 10/06/19 Пнд 13:49:20 #88 №586285 
>>586282
Вот как с ВВ быть - пока не знаю
Аноним 10/06/19 Пнд 13:56:58 #89 №586286 
Стикер
>>586285
>хороших нет
>навальный плохой
>путин не плохой
Аноним 10/06/19 Пнд 14:06:32 #90 №586287 
>>586283
Он этого и добивался. Сейчас на волне хайпа срубит деньжат. С другой стороны, как геймдевелопер он уже зашкварен на все 100.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:38:57 #91 №586291 
>>586276
Охуенно. Такая-то душа
Аноним 10/06/19 Пнд 16:00:10 #92 №586298 
>>586290
Товарищу майору это будешь объяснять, когда тебя мордой в пол воткнут.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:32:06 #93 №586304 
>>586148
Пвп добавь, чтоб Олька против школьников рубились. Интернет станет добрее.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:48:29 #94 №586306 
>>586298
придется DLC с извинениями кому надо выпускать...
Аноним 10/06/19 Пнд 16:51:02 #95 №586307 
>>586291
Можешь поиграть в демку http://rlu.ru/2CA2j
Аноним 10/06/19 Пнд 17:13:55 #96 №586314 
>>586276
Где скачать?
Аноним 10/06/19 Пнд 18:42:14 #97 №586329 
2019-06-10-183800867x146scrot.png
images (1).jpeg
>>586307
Так, исходники выложил скачать бесплатно на высокой скорости быстраблядь
Аноним 10/06/19 Пнд 18:48:29 #98 №586331 
>>586329
В смысле распакованную, а не upx? Сжата специально для конкурса. Не запускается?
Аноним 10/06/19 Пнд 19:55:08 #99 №586337 
>>586329
запускай через wine
Аноним 10/06/19 Пнд 20:29:43 #100 №586351 
>>585442
>2. Бляяя, точно, хотя его и на оригинальном щитбриксе не было.
Не было, но там был особо приятный софтдроп, на кончиках пальцев.
>>586148
Говно.
>>586280
С этого бы и начал, а не с вбросов. Тогда не говно.
>>586276
Очень мило.
Аноним 10/06/19 Пнд 20:37:20 #101 №586357 
>>586351
Скриншотов тред, понимаешь? Скрины, картинки, гифки, пикчи, понимаешь?
Аноним 11/06/19 Втр 08:07:52 #102 №586409 
>>586331
В смысле, ты ущемляешь права линуксоидов.

>>586337
Этой скверне не место на моём персональном компьютере.
Аноним 11/06/19 Втр 11:17:33 #103 №586419 
>>586409
>Этой скверне не место на моём персональном компьютере.
Почему?
>В смысле, ты ущемляешь права линуксоидов.
Наоборот, игра тестируется на винде и на линуксе.
Аноним 11/06/19 Втр 12:57:17 #104 №586458 
>>586419
> Наоборот, игра тестируется на винде и на линуксе.
Дак тогда где билд под линукс, ёбтвою?
Аноним 11/06/19 Втр 15:02:23 #105 №586489 
>>586458
https://ru.wikipedia.org/wiki/Wine
Аноним 11/06/19 Втр 15:21:22 #106 №586495 
>>586419
Как мужика пройти?
Аноним 11/06/19 Втр 15:40:23 #107 №586496 
image.png
>>586419
Чел хочет познакомиться, ничего страшного
Аноним 11/06/19 Втр 16:17:56 #108 №586499 
image.png
>>586496
Аноним 11/06/19 Втр 16:33:11 #109 №586500 
Breakoutb05.jpg
Можно эту сцену воссоздать.
Аноним 11/06/19 Втр 17:05:26 #110 №586507 
>>586500
Только если ты вернёшь мне мой 2007-ой.
Аноним 11/06/19 Втр 18:52:21 #111 №586528 
>>586489
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0
Аноним 11/06/19 Втр 18:53:00 #112 №586529 
>>586499
Проигрунькал немношк себе в штаны
Аноним 11/06/19 Втр 20:08:41 #113 №586543 
1555010256937.mp4
>>586507
Аноним 12/06/19 Срд 09:30:46 #114 №586582 
>>586528
почему?
Аноним 12/06/19 Срд 10:49:47 #115 №586588 
>>586582
Тому що нет б-га, кроме Линуса, и Столлман - пророк его.
Аноним 12/06/19 Срд 11:23:26 #116 №586590 
>>586588
>Тому що нет б-га
чего?
Аноним 12/06/19 Срд 16:06:25 #117 №586623 
>>586590
https://translate.google.ru/#view=home&op=translate&sl=uk&tl=ru&text=%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83%20%D1%89%D0%BE
Аноним 13/06/19 Чтв 04:46:16 #118 №586726 
2.png
5.png
9.png
JumpUpDroidVP8.webm
>>584812 (OP)
Анончик, я тут небольшую игрушку на андроид зделол. Там крч залупа одна вверх прыгает по панелькам, запилил туда онлайн рейтинг гугловский и рекламу воткнул при первом проигрыше и каждые последующие четыре, которую можно отключить за бабки.
Может заценит кто https://play.google.com/store/apps/details?id=com.subjeks.JumpUpDroid
Попозже запилю нормальный проморолик, ещё всяких фичей планирую в игру добавить, есть пара идей.
Аноним 13/06/19 Чтв 04:50:20 #119 №586728 
>>586727
Неа.
Аноним 13/06/19 Чтв 07:36:26 #120 №586740 
>>586726
Хуита какая-то. Вот прям совсем. А ещё фон слишком яркий.
https://opengameart.org/
Аноним 13/06/19 Чтв 10:25:04 #121 №586757 
>>586740
>Хуита какая-то. Вот прям совсем.
Хз хуета или не хуета это. Я делал чтобы скилл свой поднять, учусь в процессе, как анимацию сделать с норм переходами, как звука/экрана затухания запилить, как сделать чтобы кнопочки по пять раз не дрочились когда по ним тыкаешь, а только один раз, как спецэффекты прикрутить и шейдеры, как на тачи сделать адекватную реакцию, как интерфейс сделать под разные форматы экрана, как генерировать объекты и адекватно их отключать, как левый свой физон заставить работать с юнитивским встроенным, как камеру нормальною сделать, в общем и целом ушло порядка трёх месяцев на такую простенькую хуету. Доёбывался я до каждой мелочи.
>А ещё фон слишком яркий.
Какой фон? Их там 13, на скринах 4, который из них тебе показался слишком ярким?
Аноним 13/06/19 Чтв 11:44:52 #122 №586766 
>>586757
А картинка и геймплей всё равно не огонь.
Аноним 13/06/19 Чтв 11:46:43 #123 №586768 
>>586757
Как то это не слишком справедливо столько всего знать и уметь, а на выходе выдавать прикреп.
Аноним 13/06/19 Чтв 12:43:56 #124 №586778 
>>586766
>>586768
Ок, игра говно. Как его можно распиарить? Мож знает кто форумы, где можно выложить это.
Аноним 13/06/19 Чтв 12:51:49 #125 №586781 
>>586778
Нет, пиарить можно только не говно, а говно пусть нахуй идет
Аноним 13/06/19 Чтв 12:52:07 #126 №586782 
1496823583.jpg
>>586778
>Как его можно распиарить?
Ты или тролль, или даун. Насри в руку и предложи прохожим откусить кусочек. Сколько прохожих согласится на это?
Аноним 13/06/19 Чтв 18:52:10 #127 №586813 
>>586782
Я собирался высрать что-то в стиле типа Ну ведь в такие шедевры как Симулятор Камня, Hotline Kavkaz, Копатель Онлай, но эта игра и вправду говно, вырвиглаз ебанный и геймплей уровня игр на scratch.
Аноним 13/06/19 Чтв 18:59:43 #128 №586814 
>>586726
Графика стильная, но геймплей нулевой, это что-то уровня флеш игр 2000.
Пиарить и раскручивать это смысла нет, если само не взлетело как флаппи бёрд, то уже и не взлетит, пили следующую игру. Мое имхо такое.
Аноним 13/06/19 Чтв 19:46:48 #129 №586817 
>>586814
Вектормена чем-то напомнило, там были подобные уровни. Если развить идею и сделать из этого скроллер-шутор, может чего и вышло бы.
Аноним 13/06/19 Чтв 21:20:07 #130 №586823 
>>586813
>вырвиглаз ебанный
В чём вырвиглаз выражается?
>>586814
>но геймплей нулевой
Ну это да, я и не планировал своим первым творением что-то сложное делать. Тут чисто как билдить научился, онлайн фичи прикручивать, анимации простенькие делать, нормальную изометрию я канеш сам не смогу рисовать.
>Пиарить и раскручивать это смысла нет, если само не взлетело как флаппи бёрд
Ну в гуглплэй игрушка ток сегодня появилась в открытом доступе, всё же я сделаю хороший проморолик и выложу на пару буржуйских геймдев форумов, и если хоть какая-то копейка прилетит - портирую на ios.
Аноним 14/06/19 Птн 19:09:23 #131 №586934 
Blunderbuss.png
HeavyMusket.png
Musket.png
Pike.png
Маленько увлёкся и наделал оружейных иконок впрок.
Аноним 14/06/19 Птн 19:09:54 #132 №586935 
MusketBayonet.png
OfficerRevolver.png
RevolvingMusket.png
>>586934
Аноним 14/06/19 Птн 19:11:01 #133 №586936 
15585477055770.jpg
>>586823
>Ну в гуглплэй игрушка ток сегодня появилась в открытом доступе, всё же я сделаю хороший проморолик и выложу на пару буржуйских геймдев форумов, и если хоть какая-то копейка прилетит - портирую на ios.
Аноним 14/06/19 Птн 19:30:10 #134 №586938 
>>586935
А ты хорош. Оставь тележку/фейкомыльце, есть желание посотрудничать.
Аноним 14/06/19 Птн 19:57:12 #135 №586942 
>>586938
Телеги нету, есть дискорд Roachburn#4637.
Аноним 14/06/19 Птн 22:55:50 #136 №586965 
20190615024311.gif
Пробравшись в штаб противника, Ватя должен уничтожить все серверы с голосами...
Аноним 15/06/19 Суб 08:16:14 #137 №586984 
Све-жак
https://www.youtube.com/watch?v=qYmyQNxi95M
Аноним 15/06/19 Суб 08:18:50 #138 №586985 
https://www.youtube.com/watch?v=pKR8pYNhnCs
Аноним 15/06/19 Суб 11:19:18 #139 №586994 
>>586985
Послушал, этот лакруа разновидность фалькиглиста.
Аноним 15/06/19 Суб 11:44:35 #140 №586998 
>>586995
Давай ссыль
Аноним 15/06/19 Суб 11:54:01 #141 №587000 
>>586994
По их названию и играм было понятно, кто там во главе. А вот этот >>453402 (OP) зашкварен им навечно.
Аноним 15/06/19 Суб 12:37:02 #142 №587001 
>>586942
Прости за тупой вопрос, а на каком сервере тебя искать по этому юзернейму? Я прост дискордом пользоваться почти не умею.
Аноним 15/06/19 Суб 13:08:25 #143 №587003 
>>587001
"Добавить друга" нажми, туда вводи.
Аноним 15/06/19 Суб 22:44:03 #144 №587045 
1.png
Думаю, что пора всплывать.

Сделал группу вк для игры про котёл.
https://vk.com/public176394595

Такие дела.
Аноним 15/06/19 Суб 23:02:15 #145 №587048 
>>587045
О чём игра-то?
Аноним 15/06/19 Суб 23:06:02 #146 №587049 
image.png
>>587045
пиздос
Аноним 15/06/19 Суб 23:10:54 #147 №587050 
>>587048
Котёл же!
Аноним 15/06/19 Суб 23:18:35 #148 №587052 
>>587045
>Алиса
>темные волосы
Лол.
Аноним 15/06/19 Суб 23:40:55 #149 №587053 
>>587049
Всплыл по самые помидоры :)
Аноним 16/06/19 Вск 00:41:03 #150 №587059 
>>587050
Вуншпунш?
Аноним 16/06/19 Вск 09:35:27 #151 №587088 
>>587045
Это для маленьких девочек?
Аноним 16/06/19 Вск 10:45:27 #152 №587091 
>>587052
Это цыганская Алейса
Аноним 21/06/19 Птн 00:19:14 #153 №587922 
scrin4.png
scrin3.png
scrin2.png
scrin1.png
Наконец-то релизнул эту хуйню. Вся игра на костылях, пиздец, зато ни копейки за ресурсы не заплатил.
Аноним 21/06/19 Птн 07:20:13 #154 №587950 
>>587922
И ни копейки не получишь!
Аноним 21/06/19 Птн 14:56:34 #155 №587994 
1522485961638.png
>>587922
Аноним 22/06/19 Суб 12:35:16 #156 №588098 
luna24.2019-06-22 123249.gif
Несколько дней пилил один долбаный шейдер для аур. УФ.
Аноним 22/06/19 Суб 12:56:28 #157 №588099 
TWG13.gif
Не совсем игры. Делал это для ТВГ, но как-то не подошло, хоть сейчас запощу
Аноним 22/06/19 Суб 12:59:28 #158 №588101 
>>588099
Неплохо
Аноним 22/06/19 Суб 15:02:51 #159 №588109 
>>588099
Никита?
Аноним 22/06/19 Суб 15:12:28 #160 №588111 
>>588099
красиво, хуле. дизеринг правда глаза ебёт
Аноним 22/06/19 Суб 19:01:44 #161 №588141 
>>588099
Для 14-го что делаешь?
Аноним 22/06/19 Суб 21:24:24 #162 №588153 
2019-06-22 21-13-50.mp4
Делаю подобие devil daggers для браузера. Пока только основные технические моменты подготавливаю.
Аноним 23/06/19 Вск 09:03:35 #163 №588191 
>>588141
Мне для 13-го лень было переделывать, а ты уже за 14-й спрашиваешь.
>>588109
И тебе привет
Аноним 23/06/19 Вск 16:38:22 #164 №588272 
Screenshot20190623163409ru.iamtagir.teamrun.jpg
Screenshot20190623163356ru.iamtagir.teamrun.jpg
>>584812 (OP)
Ну дорос до мультиплейра. Делаю такой то платформер на n игроков.
Картиночки и кнопки пока так. На время
Аноним 23/06/19 Вск 16:53:56 #165 №588276 
>>588272
Photon?
Аноним 23/06/19 Вск 18:04:11 #166 №588292 
>>588153
На чем делаешь?
Аноним 23/06/19 Вск 18:45:24 #167 №588303 
>>588292
Хрюнити
Аноним 23/06/19 Вск 21:18:37 #168 №588345 
>>588272
есть группа в вк?
Аноним 23/06/19 Вск 21:52:36 #169 №588354 
>>588272
могёшь
Аноним 23/06/19 Вск 23:42:28 #170 №588376 
>>588292
three.js + cannon.js
Аноним 24/06/19 Пнд 00:46:32 #171 №588383 
>>588276
Да
>>588345
Да. Но группа пока про старые мои игры
>>588354
Стараюсь) спс
Аноним 25/06/19 Втр 10:24:42 #172 №588650 
>>588383
Может отдельный тренд запилишь? Интересно будет понаблюдать.
Аноним 26/06/19 Срд 19:17:46 #173 №589018 
>>588883
Божественно! Есть патреон, куда донатить?
Аноним 26/06/19 Срд 23:37:24 #174 №589066 
>>588650
Не. Сделаю когда уже выпущу =0 как всегда*
Сейчас столкнулся проблемой что надо синхронизировать на всех устройствах двигающиеся предметы. Не будешь же в каждый PhotonView сувать (наверное)
Аноним 27/06/19 Чтв 00:53:51 #175 №589070 
>>589066
Это физические объекты? Если нет, то используй PhotonNetwork.Time для синхронизации анимации. Иначе можно создать один PhotonView, который будет синхронизировать динамические объекты, отправляя только изменения. А новым клиентам будет отправлять позиции всех объектов на данный момент.
Аноним 27/06/19 Чтв 07:37:35 #176 №589106 
>>586084
Через что диалоговую часть делаешь?
Аноним 27/06/19 Чтв 09:31:01 #177 №589109 
>>589106
Удваиваю вопрос.
Аноним 27/06/19 Чтв 09:42:28 #178 №589111 
>>589109
Утраиваю вопрос.
Аноним 27/06/19 Чтв 13:04:04 #179 №589144 
2019-06-27 13-59-10.mp4
>>589109
>>589111
>>589106
Мимокрок, но для субшоты тож закину. Диалоговую часть прикручиваю через YARN Spinner. Опенсорсное, немного говно, но зато бесплатное и удобное.
Аноним 27/06/19 Чтв 21:45:58 #180 №589283 
775889955.png
>>589106>>589109>>589111
Делаю всё через ORK Framework, от диалогов до боёвки.
Вообще изначально хотел взять что-то вроде рпгмейкера, но он сосёт жопу и не умеет в 3д
Слабое место этой штуки - неудобно работать с интерфейсом, думаю переделать его, взяв какой-нибудь UGUI и дёргая только переменные (итемы, статы и т.п.) из ORK.
Аноним 27/06/19 Чтв 23:09:46 #181 №589299 
>>589283
Бля, а я как дурак сам костыли хуячу с нуля велосипеды изобретаю.
Аноним 27/06/19 Чтв 23:59:27 #182 №589302 
Безымянный.jpg
Потихоньку пилил полевые лоуполи-модельки. По полторы тысячи полигонов, можно СОТНИ НАХУЙ на экране держать (ну я думаю). Алсо начал работать над движением в формациях (не в смысле каре или терция какая-нибудь, а пока что просто чтобы юниты при приказе двигаться выбирали себе место относительно точки, куда ткнули, а не все толкались в эту точку).
Аноним 28/06/19 Птн 00:01:56 #183 №589303 
>>589299
Ну вообще шиштема диалогов на юнити быстро пишется, у меня даже где-то была в одной из десяти тысяч начатых и брошенных поделок.
другой анон
MythicStories Аноним 28/06/19 Птн 19:50:15 #184 №589509 
Видео
https://www.youtube.com/watch?v=Wp_mc3GkJvY
Реализовано
https://1drv.ms/x/s!Anv07dYTYDt3ihlm22bXJY1XgIoz
Потихоньку пилю..
Аноним 28/06/19 Птн 20:10:33 #185 №589518 
>>589509
Пиздец, ну и ублюдство
Аноним 28/06/19 Птн 20:21:25 #186 №589528 
>>589509
Неплохо для мобилки.
Аноним 28/06/19 Птн 21:59:49 #187 №589561 
>>589518
>>589528
Мнения разделились
Аноним 28/06/19 Птн 22:15:46 #188 №589567 
>>589561
Решающим голосом объявляю твоё поделие говном.
Аноним 28/06/19 Птн 22:33:34 #189 №589571 
13848854353510.jpg
>>589567
>Решающим голосом объявляю
Петуха забыли спросить.
Аноним 29/06/19 Суб 09:31:59 #190 №589636 
https://www.youtube.com/watch?v=B6Z18o9TfbU
Аноним 29/06/19 Суб 10:16:05 #191 №589638 
>>589636
Какой же кал бездуховный. Вырождение игростроя как оно есть. Низкий порог входа плюс легкие деньги к хорошему не ведут. Каждое новое поколение все трешовее и все ниже опускает планку для следующего поколения
Аноним 29/06/19 Суб 11:00:45 #192 №589642 
>>589636
Такая заставка принципиально не обещает ничего хорошего.
Аноним 29/06/19 Суб 22:47:26 #193 №589823 
>>588272
Вот и пришли проблемы с синхронизацией. В Фотоне, как я понял, сервер получается из девайса клиента - хоста.

В мобилках если сворачиваешь игрушку то игра просто перестает обрабатываться. И что делать если хост свернет игру -_-.
Пока вариантов два:
1) Попросить хоста не сворачивать игру. И все объекты периодически синхронизировать с ним. Так же обязательно когда игра снова входит в фокус.
Проблема: Хост свернул - все идет к херам. Объекты не двигаются.
Тупо на совести хоста всё.

2) Все объекты которые двигаются будут двигать только свой transform (не имеет rigidbody2d) и будут они двигаться иногда сверяясь с PhotonNetwork.Time. Обязательно в момент "вход + 1 сек" и "развернул игру".
Аноним 30/06/19 Вск 07:15:18 #194 №589898 
>>589823
Если хост свернул игру, то его можно просто выкинуть нахуй. в Фотоне есть встроенные фичи по реконекту, можно потом вернуть его в игру, если что. Только на iOS так не делай, там приложение продолжает работать после сворачивания.
Аноним 30/06/19 Вск 07:17:34 #195 №589900 
private void OnApplicationPause(bool paused)
{
    if (paused)
        PhotonNetwork.Disconnect();
}
Аноним 30/06/19 Вск 11:17:15 #196 №589917 
Кстати, ещё имей ввиду, что реклама тоже сворачивает игру.
Аноним 30/06/19 Вск 11:31:54 #197 №589924 
>>589823
Сначала сделать сеть на говнодвижке, которым толком нельзя управлятб
@
Потом плакаться, что он платный и не даёт подключить больше 100 юзеров
Аноним 30/06/19 Вск 11:33:50 #198 №589925 
15585477055770.jpg
>>589924
>Сначала сделать сеть на говнодвижке, которым толком нельзя управлятб
>@
>Потом плакаться, что он платный и не даёт подключить больше 100 юзеров
Аноним 30/06/19 Вск 15:28:06 #199 №589969 
https://www.youtube.com/watch?v=4tEjeZIb7Z0
Аноним 30/06/19 Вск 15:28:43 #200 №589970 
>>589823
У гуглов есть свой бесплатный мультиплеер.
Аноним 06/07/19 Суб 13:08:29 #201 №591273 
dialogue.gif
Аноним 06/07/19 Суб 13:14:32 #202 №591274 
>>591273
Максимально кайфовый спичбабл! Спиздил, говоришь? Ну, по-крайней мере вкус у тебя есть, бро.
Аноним 06/07/19 Суб 13:15:12 #203 №591275 
>>591274
Бабл так-то сам писал - а спиздил из другой своей игры.
Аноним 07/07/19 Вск 20:07:43 #204 №591635 
>>591273
Миленький стиль
Аноним 09/07/19 Втр 14:41:30 #205 №591969 
Безымянный.png
Наконец до конца взаимодействие в сети прописал (кроме реконекта нормального).
Все действие твоего героя происходят в девайсе, то бишь пинга нет. и если умер то умер. Другим посылаются короткие команды типа пришел к финишу, умер, возродил другого у себя -> посылаешь другим координаты и команду. (За координаты для отображения героя отвечает PhotonView как обычно, но по сути это для красоты).

Единственное что обрабатывает хост момент когда все синхронизация двигующихся обьектов, умерли, рестарт и финиш.

Конечно это открывает огромный простор для читов. Но блин XD. Если игра станет на столько крутой что к ней будут читы делать, тогда и начну думать
Аноним 09/07/19 Втр 14:42:52 #206 №591970 
>>591969
Эх, а мог бы сделать клон дипки и рубить миллионы...
Аноним 09/07/19 Втр 14:48:26 #207 №591973 
>>591970
Что за игра?
Я перед этой - поиграл всякие селестия, холу кнайт и мит бой. Чтобы понять как управление сделать.
Аноним 09/07/19 Втр 14:49:31 #208 №591974 
>>591973
diep.io
Аноним 09/07/19 Втр 14:58:59 #209 №591976 
>>591974
Не. Это не комне. Пизжу только хорошее, забытое и старое.
Аноним 09/07/19 Втр 15:00:14 #210 №591977 
Ты ничего не добьешься.jpg
>>591976
>Не. Это не комне
Аноним 09/07/19 Втр 16:25:37 #211 №591987 
>>591969
И в чём вообще смысл игры? На что там донатить? Реклама будет?
Аноним 09/07/19 Втр 18:52:42 #212 №592007 
>>591969
Попробуй лучше годот
Аноним 09/07/19 Втр 19:17:07 #213 №592014 
>>592007
>Попробуй лучше пососать хуй
Нет, я не годотер
Аноним 09/07/19 Втр 19:22:18 #214 №592016 
>>592014
>Я уже давно сосу хуй пользуясь юнити
Ясно
Аноним 09/07/19 Втр 19:24:36 #215 №592017 
>>592016
>я сосу хуи
Годотер, это и так понятно, съеби
Аноним 09/07/19 Втр 19:34:38 #216 №592023 
>>592017
>я сосу хуи
Юнитипитек, это и так понятно, съеби
Аноним 09/07/19 Втр 19:39:35 #217 №592025 
>>592023
>даунский перевод стрелок тупого гондотера
Все на что тебя хватило, годотодаун?
Аноним 09/07/19 Втр 19:54:34 #218 №592034 
>>592025
>даунский перевод стрелок тупого юнитидрочера
Все на что тебя хватило, дурачок?
Аноним 09/07/19 Втр 19:59:21 #219 №592036 
>>592034
>даунский перевод стрелок тупого гондотера
Все на что тебя хватило, годотодаун?
Аноним 09/07/19 Втр 20:03:40 #220 №592038 
>>592034
Опять стрелки переводишь, юнитиаутист, от тебя другого и не ожидал
Аноним 09/07/19 Втр 20:04:11 #221 №592039 
>>592036
>даунский перевод стрелок тупого юнитишкольника
Все на что тебя хватило, лоботомит?
Аноним 09/07/19 Втр 20:04:37 #222 №592040 
>>592039
>даунский перевод стрелок тупого гондотера
Все на что тебя хватило, годотодаун?
Аноним 09/07/19 Втр 20:08:20 #223 №592042 
image.png
>>592040
Лучше бы игры делал
у тебя их нет
Аноним 09/07/19 Втр 20:11:18 #224 №592043 
>>592042
>мудрый я сделал лольную пикчу
>тупой годаун постит ее в мой адрес
Что это годопидар себе позволяет?
Аноним 09/07/19 Втр 20:20:38 #225 №592048 
>>592043
Бумеранг
Аноним 09/07/19 Втр 20:27:38 #226 №592049 
>>592043
>я ничего не добился кроме своей пикчи
Вот она и пригодилась
Аноним 09/07/19 Втр 20:32:23 #227 №592050 
>>591987
Проходилка. Донатить - не важно. Типа это можно будет прикрутить если вдруг закачек станет больше 50к.
>>592007
Я уже давно на юнити, мне норм. Не вижу смысла переучиваться. Тем более прошлые проекты все на юньке
Аноним 09/07/19 Втр 21:23:32 #228 №592062 
>>592049
>годотный бездарный еблан который не способен вообще ни на что спиздил пикчу креативного юнитибога и еще что-то пиздит
Ничтожество-годоблядь, не можешь нихуя придумать, ладно, позволяю тебе юзать мои пикчи, а то совсем помрешь
Аноним 10/07/19 Срд 00:17:27 #229 №592123 
>>592062
Ты уже помер на весь тред, пытаясь сказать что-то остроумное
Но обосрался
Аноним 10/07/19 Срд 08:26:22 #230 №592164 
>>592123
Обосрался твоей мамке в ротеш, за то что родила годопидара.
Аноним 10/07/19 Срд 13:35:40 #231 №592247 
>>592164
>Я обосрался
достаточно
Аноним 10/07/19 Срд 17:29:58 #232 №592291 
>>591274
>спичбабл
Сделал тебе шитшторминг в рот
Аноним 10/07/19 Срд 20:31:38 #233 №592307 
ты обнаружен.webm
>>592291
Нашёл тебя. Знатно ты обосрался однако.
имя 13/07/19 Суб 13:19:11 #234 №592839 
трешуано.png
Catlivania наванял
http://regames.ru/trash/ online no sms flash need instaled on browser
Аноним 13/07/19 Суб 14:13:21 #235 №592866 
>>592839
>наванял
Какой-то междусобойчик, юмор понятный двум даунам? Не хочется
Аноним 13/07/19 Суб 21:29:31 #236 №593163 
Высадка Американцев на луне.mp4
Сделал игру по платным туториалам.
Смысл игры в том чтобы плавно посадить ракету.
Аноним 13/07/19 Суб 21:47:31 #237 №593170 
>>593166
То чувство когда геймплей игры 1979 года на голову выше казуалочек 2019 года.
40 лет уже.
Аноним 14/07/19 Вск 02:10:32 #238 №593224 
Безымянный.png
Добавил возможность кастомизации и возможность менять регион для PUNa.

От последнего просто охерел. Часа 2 думал почему я не вижу комнаты как раньше. Перелопатил код и когда начал вчитываться в логи заметил что пинг с компа до европы чего-то меньше. Он начал подключаться к европейскому облаку.
Аноним 17/07/19 Срд 20:38:38 #239 №594058 
девочка читает.png
Бамп.
https://vk.com/gamelife_indie
Аноним 17/07/19 Срд 20:40:22 #240 №594060 
>>594058
Думаю, здесь немного 5летних девочек
Аноним 17/07/19 Срд 20:41:51 #241 №594062 
>>594060
Здесь есть убийца пятилетних девочек. Но его опять забанили.
Аноним 17/07/19 Срд 22:01:18 #242 №594081 
>>594058
https://vk.com/id196551749
https://vk.com/yenbel
Аноним 17/07/19 Срд 22:20:09 #243 №594085 
image.png
>>594081
Удалил фотки с вк, но интернет то все помнит.
Аноним 17/07/19 Срд 22:29:59 #244 №594087 
1.jpg
>>594085
Ты у нас плохонький, да? >>587049
Аноним 17/07/19 Срд 22:43:11 #245 №594090 
>>594087
То есть вы в один и тот же тред будете спамить свою группу по нескольку раз?
Аноним 18/07/19 Чтв 10:14:51 #246 №594163 
file.gif
Вате страшно. Кибер-зомби персонажа "N" догоняют.
Аноним 18/07/19 Чтв 11:14:52 #247 №594169 
makdak02.jpg
>>586965
Так недостаточно бугуртно. Хотя от уточки и так полтреда порвало, Кек.
Где зумерки анального, метающие бургеры?
Аноним 18/07/19 Чтв 11:39:51 #248 №594170 
>>594169
Зумеры, коенчно же, есть, но бургеры они не метают. хотя идея неплоха
Сейчас веду переговоры с одним легендарным дваческим персонажем, по поводу использования его образа в качестве типичного представителя зумерского поколения.
Аноним 18/07/19 Чтв 14:13:20 #249 №594188 
>>594163
Мне кажется в 2019ом такое уже даже младшекласникам не заходит.
Аноним 18/07/19 Чтв 14:20:03 #250 №594190 
>>594188
Сколько людей, столько и мнений, бро.
Аноним 19/07/19 Птн 13:15:02 #251 №594341 
20190719153731.gif
Сделал отряд дружественных (?) мобов, которые пробегают посреди битвы с боссом, подкидывая ГГ всяческие плюшки.
есть мнение, что они занимаются совсем другими вбросами, и не для протагониста,а для антагониста, хотя зачем им таким заниматься? Бред какой то
Аноним 19/07/19 Птн 16:14:13 #252 №594359 
>>594341
Добавь ещё если хочешь: железный занавес, окатышей, мельдоний, чебурнет.
Аноним 19/07/19 Птн 17:03:13 #253 №594365 
>>594359
занавес, мельдоний, чебурнет - отлично прям. А что за "окатыши"? я не в курсе.
Аноним 19/07/19 Птн 17:07:24 #254 №594366 
>>594190
Не бро ты нам.
Аноним 19/07/19 Птн 17:21:48 #255 №594369 
>>594366
ну тогда бибу нюхай, че уж.
Аноним 19/07/19 Птн 17:35:54 #256 №594372 
>>594190
Я разделяю мнение того анона, так что мнений уже не столько же сколько людей, а минус 1.
Ты обосрался даже в таком простом споре, маня.
Аноним 19/07/19 Птн 18:05:43 #257 №594380 
>>594372
еще 10 раз закомменти, что ты это не ты, а другой анон. Ну точно.
Аноним 19/07/19 Птн 22:23:56 #258 №594409 
>>594380
Надеешься что кто-то семёнит? Чего ради?

Ты вне пораши поддержки своего "творчества" не найдёшь. Хуйнёй занимаешься.
Аноним 19/07/19 Птн 22:36:34 #259 №594410 
>>594409
Спасибо за твое авторитетное и крайне важное для меня мнение. Ничего иного от русскоязычного комьюнити я не ожидаю. И ты, наверное, удивлен будешь, но я со своей игрой участвовал в некоторых геймдев мероприятиях и публика очень тепло мой проект принимала.
Аноним 19/07/19 Птн 22:42:26 #260 №594411 
>>594410
Да, представить такое я не могу.
Что за геймдев мероприятия?
Аноним 19/07/19 Птн 22:56:01 #261 №594413 
>>594410
В соседнем треде тоже сидит уебок, который катается по шоукейсам. Ему это особо не помогло.
Аноним 19/07/19 Птн 23:21:46 #262 №594417 
20190720031937.gif
>>594411
разговор с тобой ничего нового мне не принесет. Думай что хочешь, а я пойду игру пилить, зумерок.
Аноним 19/07/19 Птн 23:23:05 #263 №594418 
>>594413
да тут пол двача - уебки. Ты вот например, и ничего хорошего это тебе не принесло. И не принесет.
Аноним 20/07/19 Суб 07:11:36 #264 №594433 
>>594417
Будешь издаваться через дагестан технолоджи? Они любят такой трешак.
Аноним 20/07/19 Суб 09:01:07 #265 №594437 
>>594433
нет, сам.
Аноним 20/07/19 Суб 10:27:39 #266 №594440 
>>594418
да тут пол двача - уебки. Ты вот например, и ничего хорошего это тебе не принесло. И не принесет.
Аноним 20/07/19 Суб 10:50:24 #267 №594443 
>>594433
>Они любят такой трешак.
Уже нет.
Аноним 20/07/19 Суб 11:43:10 #268 №594446 
>>594443
Эту игру они бы взяли. В целом неплохо сделана. Но раз ОП хочет сам...
Аноним 20/07/19 Суб 12:15:06 #269 №594454 
4.png
5.png
6.png
Аноним 20/07/19 Суб 14:34:55 #270 №594462 
Screenshot2019-07-20-14-32-41-847com.android.chrome.png
Аноним 20/07/19 Суб 17:04:34 #271 №594488 
15491245342740.jpg
uiDea5asKIk.jpg
>>594365
>окатыши
миньёны сисяна пыневича нэвельного ака блэтмен, который не любит блины с лопаты есть, а лобстеров за донаты.
https://youtu.be/LNj0sdsfJe4
скрепки вместо крестов на куполах, синие вёдра, мигалков, креаклы, либерасты
сатира не понятна людям из сортира
Аноним 20/07/19 Суб 18:42:01 #272 №594523 
.mp4
.mp4
Аноним 20/07/19 Суб 19:15:37 #273 №594538 
ANIMATsIYa.gif
Почти сделал игру как дёрнуть рубильник.

>>594523
звуки бидэ, мои ухи..
Аноним 20/07/19 Суб 21:44:28 #274 №594592 
>>594523
Уже лучше, намного лучше.
Аноним 21/07/19 Вск 01:15:21 #275 №594611 
Давно не был в разделе. Помню давно тут был автор игры про космочела с ИИ. Наверно единственная интересная мне игра здесь (без обид), но что-то не нахожу его треда.

Интересно жив ли он и продолжает ли работать над игрой или как всегда?

Кстати вспомнил про него, когда увидел на редьке данную наработку
https://youtu.be/8XiYnmmpGas
Аноним 21/07/19 Вск 01:20:50 #276 №594613 
девочка и ласка.png
>>594611
Внезапно я здесь.

Пока что отложил свой магнум опус, делаю что по-проще.
Закончу с котлом - продолжу.

Аноним 21/07/19 Вск 01:26:21 #277 №594614 
>>594613
Вот ещё трейлер, я даже в какой-то момент подумал, что у тебя идею спиздили
https://youtu.be/I7bw0FkJq-A
Аноним 21/07/19 Вск 01:27:47 #278 №594615 
>>594613
Надеюсь получится игра, нравится именно из-за сеттинга и истории. Просто платформеров дофига, а платформеров с сюжетом интересным пара штук.
Аноним 21/07/19 Вск 01:29:04 #279 №594616 
>>594614
>>594611

Лично я вижу здесь ghost 1.0 прям дизайн некоторых мест 1в1.
Очень крутой арт и свет. Буду добиваться такого же.
Аноним 21/07/19 Вск 01:30:40 #280 №594617 
>>594615
Пока что я вот это делаю.
https://www.youtube.com/watch?v=Ny5aHomAYYc

Доделаю - перекачусь на юнити, перепишу весь код, перерисую весь арт и т.д. Буду делать уже как надо.
Аноним 21/07/19 Вск 01:32:20 #281 №594618 
>>594616
Чел на Unreal Engine делает кстати.
Аноним 21/07/19 Вск 01:33:22 #282 №594619 
>>594617
Да я в курсе помню котёл. Прикольно что не забрасываешь. Игра про андроида клёвая. Я уверен, что будет спрос в том же стиме на такое. Интерес имеется.
Аноним 21/07/19 Вск 08:44:57 #283 №594629 
>>594615
это не платформер, это RPG какая то
Аноним 21/07/19 Вск 16:30:46 #284 №594696 
>>594617
>перекачусь на юнити
остановись подумой
Аноним 21/07/19 Вск 18:31:52 #285 №594725 
>>594696
на копрокуб
https://www.youtube.com/watch?v=BhMjRbx9umE
Аноним 22/07/19 Пнд 18:41:40 #286 №594961 
>>594341
несвежей политоты подкину в топку
https://youtu.be/fLU0xm-MJoI
Аноним 22/07/19 Пнд 19:15:42 #287 №594968 
>>594617
Какая милота :3
есть хентай с ней? :D
Аноним 22/07/19 Пнд 19:22:04 #288 №594970 
image.png
>>594968
>есть хентай с ней? :D
Пока нету
Аноним 22/07/19 Пнд 19:26:25 #289 №594971 
>>594970
Будет платно для донатеров? :D
sageАноним 27/07/19 Суб 16:26:56 #290 №595747 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
пилю раннер на дроид
Аноним 28/07/19 Вск 08:54:46 #291 №596020 
>>595747
Оригинально
Аноним 28/07/19 Вск 13:44:25 #292 №596053 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>595747
Но ведь Неон драйв уже запилили.
sageАноним 28/07/19 Вск 14:59:50 #293 №596072 
>>596053
на дроиде нету, да и неондрайв - музыкальная ритм игра, а не раннер
Аноним 04/08/19 Вск 22:21:53 #294 №598437 
zombieTSrNnh1q9H.jpg
blenderkxMORMwRgv.png
zombieHP1jCJP10p.jpg
zombieswVOegAj76.jpg
делаю типичную 3d игру, типа "выберись из заброшенного дома, решив задачки, не повстречавшись с зомби или призраком . Сам дом уже замоделил, это двухэтажный 12 квартирный дом, будет подвал и чердак. Обои заменю потом на обшарпанные стены, пол и потолок. Сейчас буду текстирить, используя painter & desiner. Вот дверной деревянный проем уже там сделал. На качество материалов можно забить, хотя бы приблизительного сходства добиться, все равно действие будет происходить в темноте с фонариком.
Аноним 05/08/19 Пнд 04:59:01 #295 №598588 
maxresdefault (1).jpg
>>598437
Успех Granny не дает тебе покоя?
Аноним 05/08/19 Пнд 06:15:37 #296 №598598 
>>598437
>Обои заменю потом на обшарпанные стены, пол и потолок
Не, оставь всё так.
Очень органично смотрится для такой игры, которая по определению будет говном.
У тебя будет хотя бы говно с шизонутой изюминкой.
Аноним 06/08/19 Втр 10:08:20 #297 №599022 
изображение.png
>>584993
Тож делал почти тетрис https://hypanimatico.itch.io/apo
Аноним 06/08/19 Втр 12:01:38 #298 №599036 
>>599022
Кривое управление убивает всё. Это должна была быть фичей, а стало багом. Закрепи геуймпад чтобы можно было нормально управлять гг.
Аноним 06/08/19 Втр 12:35:55 #299 №599042 
>>599036
стрелочки и пробел тебе на что?
Аноним 06/08/19 Втр 13:27:37 #300 №599048 
>>599042
Ну ты хотя бы описание игры сделал. Я же кнопочки мышой тыкаю.
Пробовал выложить за бесплатно игру на itch, но ничего не получилось, может опишешь пошагово, как валожить игру за бесплатно?
Аноним 07/08/19 Срд 20:14:48 #301 №599418 
Новый проект (1).gif
Аноним 07/08/19 Срд 21:26:08 #302 №599442 
>>599418
Почему в ТВГ не участвуешь, засранец
Аноним 07/08/19 Срд 22:00:30 #303 №599455 
>>598588
3d monster maze же
Аноним 07/08/19 Срд 22:21:15 #304 №599465 
>>599442
Нет хороших идей.
Аноним 08/08/19 Чтв 08:04:45 #305 №599562 
изображение.png
>>599524
>>599525
Аноним 09/08/19 Птн 20:00:14 #306 №599870 
image.png
Пилю вот домики для своего нового проекта
sageАноним 09/08/19 Птн 20:11:16 #307 №599875 
>>599870
блендер тред двумя этажами ниже, дружок пирожок
Аноним 09/08/19 Птн 20:14:14 #308 №599876 
>>599875
В блендер-треде в основном хрень для рендеров пилят, за такой ассет они меня многополигональными дилдаками отпиздят
Аноним 09/08/19 Птн 20:44:42 #309 №599880 
>>599465
От ваяния своего говна тебя это не останавливает.
Аноним 09/08/19 Птн 22:04:48 #310 №599903 
>>599876
>В блендер-треде в основном хрень для рендеров пилят,
Борюсь с ними как могу. Ребяткам невдомёк, то их высоколигональные поделия никому нафиг не сдались, кроме как на рендер картинок или 3д печать.
Аноним 10/08/19 Суб 01:08:37 #311 №599962 
image.png
Ебанное выворачивание нормалей
Аноним 10/08/19 Суб 01:10:48 #312 №599963 
Ладно, постараюсь лучше наработки самой игры вкинуть, чтобы не выглядеть как тот любитель моржей без геймплея
Аноним 10/08/19 Суб 01:23:46 #313 №599964 
>>599963
Один хуй раздел полумертвый, выкладывай все что есть.
Аноним 10/08/19 Суб 11:34:20 #314 №599994 
>>599870
На дваче был тредик подобных прожектов, он вроде еще не утонул
https://2ch.hk/gd/res/300679.html
Аноним 12/08/19 Пнд 17:05:46 #315 №600450 
zombie9F6VS812cF.jpg
zombieq5xgKo6mOW.jpg
мучаю painter. хорошо что действие будет происходить в темноте, над качеством материалов можно не парится. сейчас буду пилить обшарпанные обои
Аноним 12/08/19 Пнд 18:10:18 #316 №600467 
>>586001
Анон, а с чего лучше начинать? Какую игорь то пилить?
Аноним 12/08/19 Пнд 18:17:50 #317 №600470 
zombiePonaVxXQe4.png
zombiePjiBqwsorJ.png
ну вот вполне себе обосанные обои и получились
Аноним 12/08/19 Пнд 19:49:14 #318 №600482 
>>600450
>>600470
Неблохо, хоррор пилишь?
Аноним 12/08/19 Пнд 20:25:29 #319 №600486 
>>600482
Да >>598437
Распидор-стайл АРКАНОИД Распидор-стайл АРКАНОИД 21/08/19 Срд 11:47:16 #320 №603599 
1566377217685.mp4
Распидор-стайл АРКАНОИД во все поля!!!
Аноним 21/08/19 Срд 11:53:45 #321 №603602 
>>603599
>Распидор-стайл
Все что на годоте теперь "Распидор-стайл"
Аноним 21/08/19 Срд 11:57:45 #322 №603605 
>>603602
Неее, у распидор-стайла есть несколько примет. Годот желателен, но можно и на юнити. Главное, это физика, пересматривающая основы гейминга, чтобы блоки падали и обсыпались.
Аноним 21/08/19 Срд 20:24:40 #323 №603704 
video.mp4
Аноним 21/08/19 Срд 20:57:41 #324 №603705 
>>603704
https://www.youtube.com/watch?v=Y1D3a5eDJIs
Аноним 21/08/19 Срд 22:04:37 #325 №603707 
>>603704
Приятная картинка
Аноним 21/08/19 Срд 22:05:31 #326 №603709 
>>603705
ты нахрена это притащил?
Аноним 21/08/19 Срд 22:38:25 #327 №603711 
>>603709
привет ты чо охуел?
Аноним 22/08/19 Чтв 10:31:40 #328 №603780 
1566459080625.png
1566459081072.png
1566459081215.png
>>603599
Нужен художник, который нарисует мне бесплатно, т.е. даром пикчи блоков с красивыми эффектами разрушения, пикчи 60х30, и выложит прямо ИТТ в формате пнг.
Аноним 22/08/19 Чтв 10:34:24 #329 №603781 
>>603780
Хуюшки тебе за щеки, пидар
Аноним 22/08/19 Чтв 13:52:58 #330 №603815 
>>603780
У тебя все идеально, ничего не меняй.
Аноним 22/08/19 Чтв 14:11:48 #331 №603818 
>>603815
Ну я б добавил эффектов глубины стальной окантовке кирпичных блоков.
Аноним 22/08/19 Чтв 16:41:42 #332 №603902 
Если долго смотреть в котёл, котёл начнёт смотреть на тебя.
https://www.youtube.com/watch?v=rhLCrDdJJxQ
Аноним 22/08/19 Чтв 17:09:28 #333 №603916 
>>603902
Котёл, когда релиз?
Аноним 22/08/19 Чтв 17:14:50 #334 №603919 
>>603902
Жалкий клон https://gamejolt.com/games/alchemystory/382136
Аноним 22/08/19 Чтв 17:15:52 #335 №603920 
cauldron-82u2ztht.png
>>603902
Котел здорового человека
Аноним 22/08/19 Чтв 17:28:06 #336 №603924 
>>603916
Эээ... надеялся выпустить альфу до конца лета. Но уже 22 авгуса!
Аноним 22/08/19 Чтв 17:32:14 #337 №603927 
>>603919
Обалдеть. Пойду знакомиться.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:38:01 #338 №603929 
>>603920
охуительно дерьмовый графон на пике, хотя видно что чел новичок и старался.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:39:29 #339 №603930 
>>603929
Как по мне, так выглядит как набор ассетов.
Но я бы не сказал что графон дерьмовый.
Аноним 22/08/19 Чтв 17:49:09 #340 №603937 
>>603930
ну ты погляди на эти текстуры. если уж делаешь лоуполи, то хендпеинт должен быть на высоте, а тут просто круговой градиент повсюду. погляди на стены, на печку. ну что за одичалая лень то, а?
Аноним 22/08/19 Чтв 17:50:38 #341 №603939 
>>603919
Там простая ферма. А у котла тривряд с диалогами и драматическим сюжетом.
Аноним 22/08/19 Чтв 18:10:00 #342 №603942 
>>603929
Это такая стилизация. Ты ничего не понимаешь.
Аноним 22/08/19 Чтв 18:22:47 #343 №603946 
>>603939
>Там простая ферма
Тогда у котла просто матч-3
https://www.youtube.com/watch?v=6laIFfuGZT8
Аноним 22/08/19 Чтв 18:53:11 #344 №603952 
>>603946
Это просто пипец, вызвать чела из пентаграммы, а глав героиня наверное ещё и трахается с такой-то юбочкой?
Аноним 22/08/19 Чтв 19:29:20 #345 №603960 
1566491338340.png
>>603952
И телефон у неё есть!
Аноним 22/08/19 Чтв 21:16:04 #346 №603985 
>>603937
Кежь свое инбифо спервадобейся
Аноним 23/08/19 Птн 10:25:36 #347 №604135 
1566545117072.png
1566545117479.png
Бамп калькулятором на годоте!
Аноним 23/08/19 Птн 12:28:21 #348 №604202 
2019-08-2218-31-37-b12c9ded9fcea573b2b6d943287d2a6c.png
Сокобан на формочках написанный на C#, делаю по туторам с юдеми. Очень, очень доволен тем, что реализовал механизм сохранения и загрузки игры, через обычный блокнот.
Аноним 23/08/19 Птн 12:29:07 #349 №604203 
>>604202
+ механизм растяжения формы по размеру экрана.
Аноним 23/08/19 Птн 12:36:47 #350 №604207 
>>604202
сокобакмена сделай
Аноним 23/08/19 Птн 12:43:50 #351 №604209 
>>604202
Теперь надо переходить к рогалику.
Аноним 23/08/19 Птн 19:51:16 #352 №604277 
image.png
>>604135
>этот питон заместо нормального ЯП
Отвратительно
Аноним 23/08/19 Птн 19:52:16 #353 №604278 
>>604277
Минуточку, это GD SCRIPT!
Аноним 23/08/19 Птн 20:24:07 #354 №604287 
1566581027582.png
>>604277
НИНУЖНА
Аноним 23/08/19 Птн 20:42:49 #355 №604296 
>>604277
В питоне нет божетсвенного match, обязательного в 2к20 для любого современного языка, мань.
Аноним 23/08/19 Птн 21:07:02 #356 №604299 
1566583602879.png
>>604287
Я ПЕРЕДУМАЛ
Аноним 23/08/19 Птн 21:17:07 #357 №604303 
image.png
Оцените плиз
Аноним 23/08/19 Птн 21:17:53 #358 №604305 
>>604299
Удачи поебаться, лол, на днях тоже переустанавливал.
Аноним 23/08/19 Птн 21:19:09 #359 №604306 
>>604303
>игра про димасиков
Пора бы уже новые мемы выучить.
Аноним 23/08/19 Птн 21:25:04 #360 №604308 
>>604287
Скрипт Инспектор, мань. 10 из 10, попробуй еще захочешь.
Аноним 23/08/19 Птн 21:25:37 #361 №604309 
>>604278
>этот мерзкий синтаксис, основанный на табуляции.
Аноним 23/08/19 Птн 21:26:11 #362 №604310 
>>604306
Про каких еще димасиков?
Аноним 23/08/19 Птн 21:42:16 #363 №604313 
1566585715891.jpg
>>604308
Найс платный ассет, мань.
Аноним 23/08/19 Птн 21:43:50 #364 №604316 
>>604310
Про жырных и лохпидорских.
Аноним 23/08/19 Птн 22:21:31 #365 №604321 
1566588072210.png
>>604305
А в чём ебля была у тебя? УМВР вроде.
Аноним 23/08/19 Птн 23:33:37 #366 №604354 
>>604313
Денег на ассеты нет, школьник?
Аноним 24/08/19 Суб 00:00:50 #367 №604370 
>>604321
Пришлось пол системы перетрясти, сначала не хотела старая сноситься, потом естественно считала что она не удалена, потом новая не ставилась, думал уже винду переставлять, но как то с помощью ключей типа /force, утилит с гитхаба чистящих установку старых студий, ковыряния в programdata/package cache, сотни перезагрузок и такой то матери встала.
sageАноним 24/08/19 Суб 07:56:39 #368 №604420 
>>604370
Типичный спермораб: вместо того, чтобы решать реальные задачи, ублажает систему. Сажи баллмеровской шлюхе.
Аноним 24/08/19 Суб 10:29:54 #369 №604423 
1566631773698.jpg
>>604354
Да. И что?
Аноним 24/08/19 Суб 15:06:23 #370 №604486 
>>604420
Справедливо.
Аноним 24/08/19 Суб 19:21:42 #371 №604574 
>>584812 (OP)
lol
Аноним 24/08/19 Суб 21:44:24 #372 №604610 
>>594523
Видел тебя на дтф, пидор
sageАноним 24/08/19 Суб 22:15:55 #373 №604613 
>>604610
Если ты кого-то видел на дфт, то может это ты пидар? Ты кто такой вообще? Научись уважению к тем, ко добился больше тебя, а не выебывайся
Аноним 25/08/19 Вск 04:41:09 #374 №604659 
>>593163
Что-то проиграл с "корабль разбился"
Аноним 26/08/19 Пнд 01:07:06 #375 №604976 
фотошоп прячет пикселы от удаления.gif
Аноним 26/08/19 Пнд 04:46:27 #376 №604992 
>>604976
анон бьёт анонов
Аноним 26/08/19 Пнд 15:36:08 #377 №605082 
.mp4
.mp4
Аноним 26/08/19 Пнд 18:20:33 #378 №605133 
>>605082
Как же я проигрываю с безруких безмозглых долбоёбов, которые думают, будто сирешётка - настоящий язык программирования, из-за чего у них умудряется тормозить даже двухмерная поебота.
Аноним 26/08/19 Пнд 18:52:38 #379 №605151 
>>605133
>Как же я проигрываю с безруких безмозглых долбоёбов, которые думают, будто сирешётка - настоящий язык программирования,
При чём здесь язык? Это скорее из-за самописного движка.
Аноним 26/08/19 Пнд 18:56:25 #380 №605153 
>>605133
Перечислите пожалуйста свойства и признаки настоящих и ненастоящих языков программирования.
Тогда мы сможем наконец-то по фактам разъебать этих решёточников раз и навсегда.
Аноним 26/08/19 Пнд 19:02:00 #381 №605157 
.png
>>605151
>>605133
Вы оба ошибаетесь, просто снято в 15fps
Аноним 26/08/19 Пнд 23:53:53 #382 №605353 
>>605133
Си решетка - лучший императивный язык из существующих на сегодня.
Аноним 27/08/19 Втр 07:49:34 #383 №605385 
>>605082
звук почини, боль моим ушам.
Аноним 27/08/19 Втр 10:06:29 #384 №605404 
>>605153
Свойство ровно одно: не быть сделанным micro$oft.
Ну и компиляция в машинные коды это тоже приятный бонус, хотя против жабы и прочих гадюк ничего личного не имею.
Аноним 27/08/19 Втр 11:16:31 #385 №605426 
>>605404
> эта корпорация плохая
> другие корпорации хорошие
А царь-батюшка тоже хороший? Только бояре плохие?
Аноним 27/08/19 Втр 13:12:32 #386 №605482 
>>605426
> Python
> корпорации
Что ты несёшь, поехавший.
Аноним 27/08/19 Втр 14:01:45 #387 №605499 
image.png
Аноним 27/08/19 Втр 15:47:36 #388 №605548 
>>605353
>Си решетка - лучший императивный язык из существующих на сегодня.
Кому как. Я вот люблю экстремальную ортогональность и на то место поставил бы golang. А тем более его garbage collector больше подходит для геймдева т.к. ориентирован на субмиллисекундные задержки в отличии от ощутимо пролагивающих коллекторов mono и .net core.
Аноним 27/08/19 Втр 16:08:37 #389 №605564 
>>605404
Его делала не микрософт, а гениальные авторы языка, в частности автор Turbo Pascal/Delphi. И они делали "улучшенную джаву" убрав недостатки той.
Аноним 29/08/19 Чтв 09:04:07 #390 №605917 
>>605499
Неужели кто-то в такое будет играть?
Аноним 29/08/19 Чтв 09:05:07 #391 №605918 
>>605157
Так сними на 60 теперь
Аноним 29/08/19 Чтв 16:33:54 #392 №605990 
>>605918
Зачем?
Аноним 30/08/19 Птн 08:26:56 #393 №606170 
>>605548
Чисто не там, где убирают, а там, где не мусорят.
Аноним 30/08/19 Птн 23:13:11 #394 №606363 
>>606170
Лес рубят -- щепки летят.
Аноним 31/08/19 Суб 06:08:25 #395 №606398 
>>606363
>>606170
https://youtu.be/deRowZor_Zg?t=19
Аноним 01/09/19 Вск 18:37:55 #396 №606755 
.png
Сделал игру. Сыграйте, плез.
https://www.dropbox.com/s/fwi1p5st6z5vol7/lavarun.zip?dl=1

Управление в меню на стрелочки, выбрать пункт enter, назад esc (в следующей игре сделаю нормальное управление с мышкой).

В зависимости от режима нужно сделать так, чтобы нпс двигался как можно дольше (режим normal) или как можно быстрее (reverse) по карте.
Режим free сделан просто как песочница.

Основные способности наводишь курсор на тайл и используешь способность:
Q - создать лаву.
W - убрать лаву.
E - замедление.
R - ускорение.

Способности только для 'free mode'
F - начать раунд.
G - очистить карту.
H - сгенерировать карту.
J - показать маршрут.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:07:26 #397 №607203 
>>606756
>Ты же ни скрина ни трейлера не предложил.
Двачую.
>>606755
Вижу какую-то полоску с иконками, ты в курсе что есть трейлеры, тизеры, нарезки геймплея, арты, да блядь хотя бы скриншоты, по какому принципу я должен определить, что это игра?
Аноним 02/09/19 Пнд 23:45:01 #398 №607218 
>>606755
Иконки закос под метелицу что ли?
Аноним 03/09/19 Втр 08:33:33 #399 №607259 
Я календарь переверну
И снова третье сентября
В папку с проектами взгляну
Опять не сделал нихуя
Ну почему, ну почему
Таким ленивым родилось
Ведь делают игру всерьёз
Все, только лишь не я!!
Аноним 03/09/19 Втр 13:39:33 #400 №607297 
>>607259
Сдесь игры пытаются делать, раздел стихоплётства не здесь
Аноним 04/09/19 Срд 10:30:33 #401 №607627 
>>607297
Хуя ты вахтер!
Аноним 04/09/19 Срд 11:03:47 #402 №607634 
>>607297
Да пипец, видосики, стишки, лучше бы скооперировались с игроделами и вместе игоря пилии.
Аноним 04/09/19 Срд 12:48:08 #403 №607652 
>>607634
пилили неделю
https://www.youtube.com/watch?v=kOwwVxPvNHU
Аноним 04/09/19 Срд 20:22:51 #404 №607809 
>>607652
Спасибо, анон. Не зря свой хлеб ешь.
Аноним 04/09/19 Срд 20:30:26 #405 №607814 
>>599442
что такое ТВГ?
Аноним 04/09/19 Срд 20:41:19 #406 №607818 
>>607652
Хуи в шляпах?
Аноним 05/09/19 Чтв 21:01:20 #407 №608213 
>>586063
Мой тебе совет - сделай 2-3 варианта анимаций на одно действие, или добавь рандома в тайминги движений, если это 3D. У меня зловещая долина от этой синхронности при бросании гранат.
Аноним 07/09/19 Суб 09:45:45 #408 №608569 
neww.PNG
>>589509
Новый билд
https://cloud.mail.ru/public/57pr/d84UjPLCD
добавлена система save/load
мелкие фиксы
Аноним 08/09/19 Вск 16:55:47 #409 №608930 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>584883
Интересно выглядит. Скидывай еще.

Мы делали подобное на ПК, но перекатились на телефоны.
Аноним 08/09/19 Вск 18:02:32 #410 №608949 
>>605548
>и на то место поставил бы golang.
>А тем более его garbage collector больше подходит для геймдева
Го никогда не будут юзать в геймдеве, хотя бы потому, что на нём невозможно запилить ни нормальную либу для векторной математики уровня glm. Там где у нормальных языков есть темплейты и генерики, у го есть копипаст руками макаки, но это подходит только для веба, где нет сложных алгоритмов, вычислений, в геймдеве ты жидко пукнешь с го, т.к. нет возможности на уровне языка пилить абстрактные типы данных.
Аноним 08/09/19 Вск 20:21:52 #411 №608991 
>>608949
>у го есть копипаст руками макаки
Кодогенерация, не не слышали
Аноним 09/09/19 Пнд 00:40:07 #412 №609050 
>>584883
Батя говорит : молодца.
Аноним 09/09/19 Пнд 20:40:49 #413 №609267 
>>604354
>петуш тратит деньги на кучки битов и гордится этим
кек
Аноним 10/09/19 Втр 22:07:21 #414 №609422 
>>608930
Давно за тобой слежу, планирую скомуниздить твой дизайн уровней и текстурки, надеюсь поймёшь и простишь.
Аноним 10/09/19 Втр 22:09:47 #415 №609424 
>>609422
Разрешаю, няша
Аноним 10/09/19 Втр 23:15:07 #416 №609441 
>>609422
Будь осторожней, это картинки под издательством Herocraft, которые сидят под Mail.ru. Они то тебя и схватят.
Аноним 15/09/19 Вск 10:53:25 #417 №610658 
2019-09-14 22-58-05.webm
Запилил самонаводящиеся ракеты и врага, способного отражать выстрелы.
Аноним 15/09/19 Вск 22:02:53 #418 №610792 
>>610658
Движок?
Жанр?
Аноним 15/09/19 Вск 22:19:14 #419 №610796 
>>610792
говнак, астероидс
Аноним 15/09/19 Вск 23:30:50 #420 №610825 
>>610796
Э-э-э, свыш!(((

>>610792
Никакого движка, по жанру - стрелялка в видом сверху(можно сказать, что астероиды, да).
Аноним 16/09/19 Пнд 01:21:16 #421 №610844 
>>610825
>Э-э-э, свыш!(((
без обидняков
Аноним 16/09/19 Пнд 02:07:00 #422 №610848 
11.mp4
>>584812 (OP)
Аноним 16/09/19 Пнд 06:11:22 #423 №610857 
>>610825
>Никакого движка, по жанру - стрелялка в видом сверху
А вот это уже интереснее. На чём пишешь? В какую сторону развиваешься, как реализовал полёт снарядов?
Аноним 16/09/19 Пнд 06:12:12 #424 №610858 
>>610848
Иди нахер отсюда со своим гавном.
Аноним 16/09/19 Пнд 06:18:34 #425 №610859 
>>610858
Зашивайся, чувырло.
Аноним 16/09/19 Пнд 08:06:59 #426 №610867 
>>610857
Пишу на haxe, полёт реализован через стандартное интегрирование Эйлера. Самонаведение - снаряд проверяет, есть ли враги в определенном радиусе, и если есть, то сохраняет в памяти самого ближайшего и наводится к нему, поворачивая свой вектор скорости в его сторону. Если враг отдалился на определенное расстояние, то он удаляется из памяти снаряда, и снаряд снова его ищет. Как-то так.
Аноним 16/09/19 Пнд 08:40:46 #427 №610871 
>>610867
>Самонаведение - снаряд проверяет, есть ли враги в определенном радиусе, и если есть, то сохраняет в памяти самого ближайшего и наводится к нему, поворачивая свой вектор скорости в его сторону. Если враг отдалился на определенное расстояние, то он удаляется из памяти снаряда, и снаряд снова его ищет.
Очень напоминает алгоритм поиска врагов у мобов, даже более того можно расширить и сделать моба привязанным к определённой локации, что то вроде волка который бродит вокруг своей норы и увидев юзера, подошедшего слишком близки бросается на него.
Жаль конечно что не на С# пишешь.
Аноним 16/09/19 Пнд 16:13:16 #428 №610935 
Новый проект.webm
Кто-то выпил слишком много озверина.
Аноним 16/09/19 Пнд 17:58:54 #429 №610973 
>>610867
> через стандартное интегрирование Эйлера
Главное слово краше подобрать, что всем сложно казалось
Аноним 16/09/19 Пнд 18:04:20 #430 №610974 
>>610973
Не, главное - уйти в армейку после 9-го класса, чтобы элементарные проявления высшей математики вторгали в ступор.
Аноним 16/09/19 Пнд 18:28:33 #431 №610978 
>>610935
Лучшая лолька эвер! :3
когда релиз? >3
Аноним 16/09/19 Пнд 18:53:50 #432 №610985 
>>610974
Уженешкольник с 1-го курса пытается овнить. Что ты там интегрируешь то? Я бы твою хуйню сделал через генерацию векторного поля, которое характеризует отклонение от траектории у снаряда. Возможно ты реально ебанулся и численно решаешь диффур движения баллистической ракеты. Но это какой-то хард код
Аноним 16/09/19 Пнд 18:59:00 #433 №610988 
>>610978
Как всегда откладывается. Может удастся довести до уровня early access к новому году.
Аноним 16/09/19 Пнд 19:03:05 #434 №610989 
>>610973
Но это и правда так называется, и это реально стандартный метод. Вот интегрирование Верле - куда сложнее.
Аноним 16/09/19 Пнд 19:18:54 #435 №610991 
image.png
>>610989
Нереально сложно. Я то думал, тот анон реально что-то сложное делает, а он направление ускорения во времени меняет какой-то маня-функцией
Аноним 16/09/19 Пнд 19:36:25 #436 №610995 
boss3.gif
Аноним 16/09/19 Пнд 19:44:00 #437 №610998 
та же ворюша.mp4
>>610995
Ебать до чего ворюшу довели.
Уже приходится обсёрити постить не в личном треде, а в общем.
Аноним 16/09/19 Пнд 19:48:49 #438 №610999 
>>610995
Ого, руки появились!

По-прежнему не нравится боёвка.
Аноним 16/09/19 Пнд 20:22:28 #439 №611003 
>>610999
Так он же пилит вторичный от вторичного продукт. Тяжело наверное копировать чужие механики
Аноним 19/09/19 Чтв 21:17:18 #440 №611809 
>>586726
Дудолджамп, найс.
Аноним 20/09/19 Птн 17:30:38 #441 №611932 
1.png
2.png
3.png
Запили по туторам с юдеми сакобан(игра по перетаскиванию ящиков) на C# и формочках.
1. В игре реализован сетевой режим на двоих
2. В одиночном режиме реализовал управление мышкой + алгоритм поиска в ширину(юзер ищет самый короткий путь до указанного места) + алгоритм авто перетаскивания ящика(по двойному щелчку юзер сам перетаскивает ящик в указанное место)
3. Реализовал возможность разворачивать программу под любой монитор в любом разрешении.

Проблемы:
- Алгоритм поиска в ширину не работает по сетевой игре, приходится управлять с клавиатуры.
- Нет возможности создании нормальной анимации, так как пикчербоксы не поддерживают альфаканалы, соответственно png и gif форматы не создают нормальной прозрачности.
- Нет фокусированной на юзере камеры.

Стою перед выбором или дальше некрофилить формачки, или взять себя в руки и использовать юнити или моногейм.
Аноним 20/09/19 Птн 17:31:39 #442 №611933 
>>611932
быстрофикс ещё есть редактор карт.
Аноним 20/09/19 Птн 18:59:17 #443 №611948 
Runner 2019-09-20 18-51-53-10.webm
Создаю боевую систему.
Аноним 20/09/19 Птн 19:10:14 #444 №611952 
>>611948
Можешь сделать ей не настолько рязанский ебасос?
Аноним 20/09/19 Птн 19:14:37 #445 №611954 
>>611948
целевая аудитория какая?
Аноним 20/09/19 Птн 19:22:33 #446 №611957 
>>611954
Дегенераты.
Аноним 20/09/19 Птн 19:22:53 #447 №611958 
>>611954
Взрослые мужчины за 30.
Аноним 20/09/19 Птн 19:25:22 #448 №611960 
>>611958
>Взрослые мужчины за 30.
Мне за 30, но в эту игру играть бы не стал.
Аноним 20/09/19 Птн 19:26:18 #449 №611961 
>>611960
Ты тролль с двача, это другое.
Аноним 20/09/19 Птн 21:56:07 #450 №612021 
15508438187830.png
>>611961
>Ты тролль с двача, это другое.
Аноним 21/09/19 Суб 10:51:53 #451 №612075 
>>611932
>на C# и формочках.
Ты бы ещё на Delphi его написал.
Аноним 22/09/19 Вск 00:26:49 #452 №612358 
>>612357
Эпилептично и медленно.
Аноним 22/09/19 Вск 01:19:35 #453 №612361 
>>612075
Тычо! На дельфях надо писать исключительно клон асечки.
Аноним 22/09/19 Вск 19:06:53 #454 №612514 
>>612370
Если бы он был бы на дельфи, у него был бы паскальскрипт, вместо сиподобного ГМЛ.
Аноним 22/09/19 Вск 19:12:56 #455 №612518 
>>612514
>Если бы Python был бы написан на С, у него был бы сискрипт, вместо лапшеподобного питона
Аноним 22/09/19 Вск 19:23:27 #456 №612522 
>>612518
Ебаклак, пайтон не игровой конструктор, а полноценный язык. Нещитово, еблан.
Аноним 22/09/19 Вск 19:48:01 #457 №612533 
>>612522
Тем не менее ебаклак в твоём комментарии тоже хрень написана, ибо гмс всё-таки на дельфи, пойди у разрабов спроси.
Аноним 22/09/19 Вск 19:50:59 #458 №612536 
>>612522
В чем разница, еблан? В глаза ебешься?
Или ты думаешь, что уже нельзя интерпретатор свой запихнуть? А как тогда редакторы Луа скриптов внутри Юнити делают? Точно неосилятор.
Аноним 22/09/19 Вск 20:05:31 #459 №612554 
>>612522
>пуктон
>полноценный язык
Проорал.
Аноним 22/09/19 Вск 22:21:01 #460 №612618 
1569180036286.png
1569180036633.jpg
>>612535
Они таки взялись за ум и выгнали легаси-мокрописечников.
Аноним 23/09/19 Пнд 11:41:18 #461 №612699 
!!!laugh.webm
>>612618
... и пригласили стильных, модных, молодёжных мокрописичников.

> сиришотка
> считать настоящим языком
> моё лицо, когда
Аноним 23/09/19 Пнд 13:30:14 #462 №612730 
>>612699
Сейчас, вероятно, любитель улыбаться, пояснит нам, невеждам, что есть настоящий язык.
Дай угадаю, говяжий?
Аноним 23/09/19 Пнд 13:37:27 #463 №612736 
>>612699
У тебя просто травма от юпити.
Сам C# - это лучший императивный язык на сегодня, если не лезьть в экхотику Rust, Haskell, Idris, Elixir... но они не для геймдева в целом
Аноним 23/09/19 Пнд 16:11:16 #464 №612820 
>>612736
>Сам C# - это лучший императивный язык на сегодня.
Java с тобой не согласен
Аноним 23/09/19 Пнд 16:27:57 #465 №612840 
>>612820
Ну кстати возможно ты прав. Я за джавой не слежу лет 5, тогда C# по сути был улучшенной джавой с исправлением детских ошибок оной. Возможно теперь она догнала и перегнала на почве конкуренции.
Аноним 23/09/19 Пнд 19:08:57 #466 №612909 
>>612736
> C# - это лучший императивный язык на сегодня
У тебя, я смотрю, индусский хуй Наделлы через прямую кишку достиг мозга и необратимо его повредил. Лечению не подлежит, рекомендуется усыпить.

>>612730
Любой язык без анального вендорлока. C, C++, Python, Lua, десятки их.
Аноним 23/09/19 Пнд 19:16:26 #467 №612913 
>>612909
У тебя память золотой рыбки? Тебе же уже поясняли что .NET Core это опенсорс, без всяких вендорлоков.
>C
Малоюзабельный низкоуровневый язык, с портянками бойлерплейта и багами из за поинтеров
>C++
Плюс минус то же, только с вдесятеро большими способами отстрелить ногу. И очень всратыми идиомами. То есть вроде как и лямбды, и темплейты, и итераторы есть, но выглядить все это как брейнфак.
>Python
Отступы. Карл, отступы в семантике языка. Закопать.
>Lua
Ну это даже не смешно. Это вообще не язык, а диалект эллочки людоедки. Плюс - такой же, мало слов, поэтому компактный. (1мб вроде) Больше плюсов нет.
Аноним 24/09/19 Втр 10:27:49 #468 №613041 
>>612913
>>612909
Зачем сраться из-за ЯПа будучи безыгорными чмонями?
Аноним 24/09/19 Втр 10:29:32 #469 №613042 
>>612913
> отступы в семантике языка.
В семантике их нет, дуня.
Аноним 24/09/19 Втр 11:00:47 #470 №613044 
>>612913
>Отступы
Тоже орал с них как ненормальный когда узнал про существование питона. До этого знал только бейсик.
Аноним 24/09/19 Втр 11:04:26 #471 №613046 
>>612913
Зачем использовать умные слова, если все равно видно, что ты малограмотный самоучка?
Аноним 24/09/19 Втр 11:38:40 #472 №613049 
>>612913
> багами из за поинтеров
Не осилил такую простейшую абстракцию, как указатели? Вон из професии. Дальше твои оправдания не читал.
Аноним 24/09/19 Втр 12:47:16 #473 №613065 
1416492077457.png
>>613042
> отступы в семантике языка.
Дооо, конечно. См. пик
>>613046
Пограмотней тебя, заучка.
>>613049
Ебать дебил, иди выгоняй авторов операционок у которых буффер оверфлоу и прочие дыры.
Аноним 24/09/19 Втр 12:52:26 #474 №613068 
>>613065
Как пик доказывает твое шизомнение?
Аноним 24/09/19 Втр 13:03:45 #475 №613074 
>>613068
Троллишь тупостью? Отстутствие пробела изменило семантику выражения.
Аноним 24/09/19 Втр 13:09:41 #476 №613076 
>>613065
> Ебать дебил, иди выгоняй авторов операционок у которых буффер оверфлоу и прочие дыры.
Раз у них так много дыр, хули они операционки на сиришотке не пишут тогда?
Аноним 24/09/19 Втр 13:42:28 #477 №613092 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
Закончил прототип сокобана.
В игре собраны 3и режима игры:
-по сети вдвоём,
-вдвоём на одном пк
сингл.

Если не ссышь то вот ссылка https://yadi.sk/d/4K-I2hkIPjErMw на скачивание.
Аноним 24/09/19 Втр 15:21:52 #478 №613123 
>>613074
Ты даун?
Аноним 24/09/19 Втр 15:39:06 #479 №613130 
>>613074
чтд - самоучка
Аноним 24/09/19 Втр 15:55:15 #480 №613137 
>>613123
Ты дебич? Ты не знаешь что такое семантика?
Ок для понимания даю тебе пример на Си.
if(a>b)a=b;
if(a>b)  a=b;
if(a>b)
 a=b;
Видишь, от добавления пробела семантика не поменялась.
>>613130
Держи в курсе, первокурсник-максималист.
Аноним 24/09/19 Втр 16:23:17 #481 №613150 
>>613137
>Ты не знаешь что такое семантика?
Откуда такая страсть у самоучек использовать не к месту типа умные слова?
Аноним 24/09/19 Втр 16:29:53 #482 №613157 
>>613150
Я тебя услышал, первокур-неуч. Подойти к своему преподу и спроси что такое семантика и почему в пайтоне пробелы меняют семантику выражения.
Аноним 24/09/19 Втр 16:34:41 #483 №613158 
Ору с малолетних овнеров в треде
Аноним 25/09/19 Срд 01:23:21 #484 №613288 
>>613076
> хули они операционки на сиришотке не пишут тогда?
Эммм... Потому что сирешетка слишком молод и еще не успел. Хотя в линукс сейчас идёт активное внедрение сирешетки.Так что какие его годы.
мимо
Аноним 25/09/19 Срд 13:31:41 #485 №613397 
>>613288
Сейчас идёт активное внедрение моего хуя в анус твоей мамаши-шлюхи.
Когда вы, первокурсникие ебучие со своими laba1.cs, уже поймёте, блядь, что вендорлок - это основная стратегия мокросовт для удержания рынка.
Аноним 25/09/19 Срд 14:16:16 #486 №613408 
>>613397
Бля, у тебя лоботомия что ли? Тебе двумя постами выше написали что никакого вендорлока нет, бери опенсорсный .net core или опенсорсный mono, никто не будет проверять, блджад!
Да ебаный нахуй, чтобы скачать java sdk надо регаться у оракла и ставить галочки под соглашением, но видимо ЭТО ДРУГОЕ?
Аноним 25/09/19 Срд 16:32:10 #487 №613447 
>>613408
> java sdk надо регаться у оракла
Ты запизделся, нихуя не надо

мимо-коркодил
Аноним 26/09/19 Чтв 11:53:47 #488 №613549 
>>613408
>бери опенсорсный .net core или опенсорсный mono
Понятно, зумерок про стратегию embrace, extend and extinguish никогда не слыхал. Ты блядь пробовал хоть что-то сложнее хелловорлда запустить под линуксом на моно?
> видимо ЭТО ДРУГОЕ?
Ещё один сорт говна, но жабу не советуют в качестве языка #1 для вкатывальщиков. Хотя я понял, советовать с нюфаням сиришотку - это хитрая еврейская стратегия, чтобы они не мешали серьёзным дядям заниматься серьёзным гейдевом.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:14:00 #489 №613557 
15630289658080.jpg
>>613549
> серьёзным дядям заниматься серьёзным гейдевом
> делает содомирующиеся кубы на годоте
Аноним 26/09/19 Чтв 14:17:20 #490 №613567 
>>613549
Расскажи же мне, пожалуйста, каким образом если я возьму попенсорсный c#, прикручу его байндингами к своей игре или движку, это устроит мне EEE? Сам Балмер ко мне домой приедет? Или как? Или я просто смогу пользоваться крутыми фишками языка и мне за это ничего не будет?
Аноним 26/09/19 Чтв 15:27:30 #491 №613576 
>>613557
Чини детектор, я своих игр в гд не выкладывал, я не ебанутый ещё пока.

>>613567
> Расскажи же мне, пожалуйста, каким образом если я возьму попенсорсный c#, прикручу его байндингами к своей игре или движку, это устроит мне EEE?
В какой-то момент в будущем твои содомирующиеся кубы на сиришотке не смогут запускаться нигде, кроме как на Ш1ИДОШ5 42 Ultimate Pro ©®™ всего за $1599, которую хуй ты спиздишь, потому что она целиком будет состоять из следящих за тобой анальных зондов. Ещё и приплачивать M$ будешь каждый месяц за сертификат разработчика, чтобы твои копрокубы не отображались при запуске как "от неизвестного издателя".
Аноним 26/09/19 Чтв 15:39:46 #492 №613578 
>>613576
То есть если я скачаю моно и соберу из исходников, Балмер лично приедет, ясно.
Аноним 26/09/19 Чтв 16:10:56 #493 №613585 
15596406478650.jpg
>>613578
> То есть если я скачаю моно и соберу из исходников, Балмер лично приедет, ясно.
Аноним 26/09/19 Чтв 16:17:32 #494 №613588 
>>613585
>манякартиночки
Аноним 26/09/19 Чтв 17:59:37 #495 №613605 
>>613588
> выдумаю у себя в голове хуйню и буду спорить с ней, делая вид, что на самом деле спорю с оппонентом
Аноним 26/09/19 Чтв 18:03:27 #496 №613607 
>>613605
> выдумаю у себя в голове хуйню и буду спорить с ней, делая вид, что на самом деле спорю с оппонентом
Так не выдумывай, хули хуйню пишешь всякую
Аноним 26/09/19 Чтв 18:24:34 #497 №613612 
>>613605
>Спорю с оппонентом
А вот кидать манякартинки это заебись.
Аноним 26/09/19 Чтв 21:29:09 #498 №613700 
>>611948
Патрион или что нить такое есть? Хочу задонатить :3
Аноним 26/09/19 Чтв 23:51:52 #499 №613750 
1569531091097.png
>>613576
> я не ебанутый ещё пока
А мы - ебанутые тут все.
Аноним 26/09/19 Чтв 23:56:02 #500 №613751 
Dead shell ‐ Made with Clipchamp.mp4
>>608930


Тест видеофайла 21 мб.
Еще пилить и пилить.
Аноним 27/09/19 Птн 00:24:51 #501 №613756 
>>613751
Звуки выстрелов/ударов сочные. А вот голоса зомбаков такие себе.

Без анимации персонажа и выстрелов - уныло и ниочём.
Аноним 27/09/19 Птн 00:33:27 #502 №613758 
ghost.gif
>>613756
Согласен, есть такое. Начнем с идловых анимаций, а вот с передвижением будут проблемы.
Аноним 27/09/19 Птн 02:10:34 #503 №613772 
goblin-small.png
>>613751
>>613758
о, я тебя помню.

поиграл одноименный кликер, не зашло, дерьмо какое-то честно.
на рогалик надежды куда больше.

передвижение и прочие анимки лучше не делай вообще. это сильно ограничит тебя, ведь каждая отрисованая арморка или моб будут занимать в десять раз больше человекочасов, а следовательно, разнообразие пострадает. а для рогаликов отсутствие анимок это канон и даже хорошо.

прошел кстати твою педицию на мобилке. хуйня какая-то. почти твг-версия, но допиленая добавлением пары левелов. игра в прыжки по сути. писатель сюжета там имбецил в третьем поколении, повесьте его на березе пожалуйста
Аноним 27/09/19 Птн 14:43:50 #504 №613833 
>>613772
>што какой кликер?
Аноним 27/09/19 Птн 15:23:33 #505 №613834 
Runner 2019-09-27 15-16-51-507 (1).webm
Ну как-так. Добавлю ещё немного звуков и анимацию смерти для врагов.
Аноним 27/09/19 Птн 15:34:11 #506 №613835 
>>613834
Выглядит ужасно. Не представляю кому, увидев это, захочется поиграть в такую игру.
Аноним 27/09/19 Птн 15:35:15 #507 №613836 
Screenshot1.png
Продолжаю пилить мини игры на C# в винформс
На этот раз запилил гонки, здесь я понял как создавать циркулирующие пикчербоксы в виде трасссы.

Аноним 27/09/19 Птн 15:37:56 #508 №613837 
>>613835
Твоей мамке, анон.
Аноним 27/09/19 Птн 15:50:47 #509 №613839 
>>613835
не слушай его анон! Сам нихуя не умеет вот и брызежет слюной.
Выглядит довольно атмосферно и приятно для глаз, особенно понравились тени от облаков!
Аноним 27/09/19 Птн 15:53:57 #510 №613840 
>>613835
Толсто.
Аноним 27/09/19 Птн 15:58:34 #511 №613842 
>>613835
двачую. баба котла пытается в срисовку с годных артов, однако, к сожалению спизженая палитра не научит тебя рисовать, а обрисованые чужие спрайты не будут выглядеть гармонично.

можете сравнить как нарисован дом, как нарисована трава и как нарисованы деревья. всё будто с чужих игор рипнуто. причем ололо там даже разные деревья то с разных картинок спизжены, можете приглядеться и проиграть с этого дерьма
Аноним 27/09/19 Птн 16:08:22 #512 №613844 
>>613842
Она же его бросила, он теперь сам рисует. Вот и результат.
Аноним 27/09/19 Птн 16:17:51 #513 №613845 
>>613835
> кому, увидев это, захочется поиграть в такую игру
Там будет охуенный сюжет с лисой-хабалкой, которая днём такая типа зелья ГГ продаёт травоядным за процент ОФК, а по ночам приторговывает кровью травоядных с хищниками. Хорьком-травником, который в контрах с лисой, он будет помогать ГГ с котлом, если помочь ему уладить конфликт с лисой. Если правильно прокачаться, то всю работу по котлу будет делать он, а игрок сможет сконцентрироваться на эксплоринге, крафте, диалогах, квестах и сюжете. Хорёк, кстати, тоже хищник и с этим будет связана драма и нелёгкий выбор для игрока (избавиться от КОТЛА, автоматизировав варку зелий хорьком, но при этом жить под одной крышей с хищником-кровопийцей-вампиром, либо пидорнуть хорька их хаты, но при этом варить зелья придется вручную в КОТЛЕ).
А ещё будет бобёр-строитель, у которого зубки (и на зубки будет соответствующий котлоквест). Будет борцуха горный козёл, предлагающий пободаться, чтобы пройти. В страшной тёмной непролазной чаще мы встретим лешего с тентаклями. Будет злой и страшный серый волк - финальный босс. В конце ГГ так прокачается, что будет разрывать на куски волков с медведями (под вещ-вами, само собой).
Аноним 27/09/19 Птн 16:35:03 #514 №613846 
>>613845
Все это замечательно, а теперь вспомни сколько игр ты дропнул на первой минуте, а ведь в них тоже есть контент и сюжет, который в текстовом виде выглядит интересно. Только тебе после минуты игры становилось похуй что там в ней еще есть. Котел именно такая игра.
Аноним 27/09/19 Птн 16:38:31 #515 №613847 
>>613845
Ощущение, что тебя понесло куда-то совсем вдаль. У тебя же кор-механ это мач3 в котле? Какая нахуй боевка? Какой избавиться от котла? Звучит будто убрать стрельбу в шутере или прыжки в платформере.
Аноним 27/09/19 Птн 16:49:25 #516 №613850 
>>613847
А это не я, это автор twagger
Аноним 27/09/19 Птн 16:52:10 #517 №613851 
>>613847
Боёвка мне нужна для того, чтобы сделать процесс сбора трав немного интересней. Ну и с самого начала же задумывалось, что какая-то боёвка будет. На твг13 был волк.
Аноним 27/09/19 Птн 17:18:54 #518 №613855 
1569593907262.png
1569593907602.png
1569593907815.png
>>613850
А так же множества других текстов и постов.
Аноним 27/09/19 Птн 19:18:01 #519 №613868 
>>613834
Пора уже добавлять порнуху, чувак. Иначе никто не будет в это играть.
Аноним 27/09/19 Птн 19:27:28 #520 №613872 
>>613868
Ошибаешься, реддитокуколды только и рады этому
Аноним 27/09/19 Птн 19:33:59 #521 №613873 
>>613845
Ябкупил в стиме за стольник, не больше. Такая-то упорота
Аноним 27/09/19 Птн 19:36:51 #522 №613874 
>>613872
>>613868
>>613855
>>613847

Лучше б по теме отписались: как боёвка? Как её сделать лучше? А то Андрюшу критикую, а у самого не фонтан.

Думаю, может сделать добивающее движении какое-нибудь? Вводил скриншейк/ударную волну от прыжка. Но это же кошачий прыжок, он должен быть мягким.
Аноним 27/09/19 Птн 20:17:55 #523 №613887 
>>613874
Какое разрешение используешь при апскейле?
640x360?
Аноним 27/09/19 Птн 20:21:41 #524 №613888 
>>613874
> Лучше б по теме отписались: как боёвка? Как её сделать лучше?
Стамину запиливай. В любой непонятной ситуации прикручивай стамину к боёвке, а ещё тайминги покороче между ударами врагов и парированием персонаж_ки. И тогда твои игроки восславят Солнце!
Повесь у Алиски над головой прогрессбар текущего зелья. Каждый удар (если речь о боевом зелье) уменьшает прогрессбар. Когда он обнулится - эффект зелья пропадёт. Сам эффект медленно убывает со временем. Таким образом игроку будет выгоднее за один приход расправиться как можно быстрее с как можно большим количеством врагов, и ему будет плевать на однообразные удары.
Ограничь количество принимаемых зелий. Как например в ведьмаке интоксикация. Чтобы ограничить безмерное употребление зелий игроками.
Таким образом, мы получаем такой геймплей: Наварили зельев. Поспали. Покушоли. Можно выходить в поле лес на охоту за новыми ингредиентами. Видим слаймов. Употребляем одну бутылочку красного сухого и влетаем в самую гущу, размахивая когтями.
Аноним 27/09/19 Птн 20:29:08 #525 №613889 
1569605322448.png
>>613873
> Такая-то упорота
И ЧСХ, такие игры имеют стабильный спрос. Вот недавно Little Misfortune вышла погулять и не вернулась.
Эх, и тоже не обошлось без художников в ней. А геймплей - сущая наркомания с первых секунд. Стриптиз бар NUDE HAMSTERS - ну вы понели. Just game, no bullshit.
Аноним 27/09/19 Птн 21:27:39 #526 №613911 
>>613889
Такое интересно только 15летним анимешникам.
Аноним 27/09/19 Птн 21:44:26 #527 №613913 
>>613887
Я не использую разрешение. У меня один пиксель игрового поля занимает 16 пикселя на мониторе, а один пиксель интерфейса - 4 пикселя. Затем размер игры подгоняется под размер монитора, поэтому на больших мониторах можно видеть не более крупные пиксели а больше игрового поля.

Аноним 27/09/19 Птн 21:48:08 #528 №613914 
>>613888
Да. точняк. необходим кулдаун на прыжок. Иначе он слишком читерский.
Далее - добавлю монстрам 4 фриз фрейма после каждого получения урона.
Возможно сделаю мощный финишер после 5 ударов подряд.

"Стамина" и так есть в игре - это колонка "Е" и тратится она на все действия. Я сейчас размышляю в том направлении, чтобы удары тратили её. А она необходима и для сбора растений и для крафта ингредиентов. Но кажется, что это всё же плохой дизайн.
Аноним 27/09/19 Птн 23:29:11 #529 №613923 
>>613914
> Я сейчас размышляю в том направлении, чтобы удары тратили её. А она необходима и для сбора растений и для крафта ингредиентов. Но кажется, что это всё же плохой дизайн.
Да да. Я же говорю. Сделай отдельный бар на активное зелье, чтобы он расходовался 1) со временем, 2) с применением данного навыка. Например, боевое зелье расходуется ударами, зелье языка зверей расходуется диалогами и т.п. А общая "колонка" Е - это очевидно энергия - пусть тратится на сбор ингредиентов.
Ящитаю классный геймплей будет. Ну, только тайминги расхода зелий сбалансировать надо будет.
Аноним 30/09/19 Пнд 20:52:56 #530 №614619 
equip.gif
>>613758
Аноним 01/10/19 Втр 13:53:56 #531 №614769 
>>613846
Но это же не убогое 3д, а божественный пиксель арт.
Аноним 01/10/19 Втр 14:13:23 #532 №614770 
>>614619
Я бы перекрасил зелёный фон. Красное на зелёном смотрится довольно тошнотно. Тем более что тут какой-то ещё красный градиент присутствует.

Первая мысль, которая у меня была, когда я увидел эту картинку - "я ничего не могу толком рассмотреть". Вторая - "коричневое месиво какое-то".
Аноним 01/10/19 Втр 15:29:53 #533 №614779 
>>614734
Юзеры юпити конечно плохие, но не настолько же, чтобы их оскорблять..
Аноним 04/10/19 Птн 12:11:54 #534 №615432 
>>584828
Аноним 05/10/19 Суб 13:56:14 #535 №615652 
>>613751
>FOUNDED
Что там основано?
Трансмутация Аноним 05/10/19 Суб 18:21:27 #536 №615703 
Transmutation-Planet.mp4
На следующей неделе выпускаю. Игра про алхимию, открытие элементов и оптимизаию производства.
Аноним 05/10/19 Суб 22:27:05 #537 №615731 
>>615703
Выглядит как кликер для мобилок, на игру не похоже.
Аноним 05/10/19 Суб 22:28:43 #538 №615732 
>>615703
Годно, но слишком много мишуры, как в стимопараше
Аноним 05/10/19 Суб 23:37:42 #539 №615737 
Кликеры тоже игры. Дело в том, что помимо 4х категорий игроков: ачиверы, социализаторы и т.п. есть пятый - созерцатели. И кликеры (а, скорее, айдлеры) - игра для них.
Аноним 06/10/19 Вск 17:40:51 #540 №615849 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
Закончил очередную игру.
Жанр - аркадная стрелялка
Написал на C# в винформс, по урокам на ютубе.
1. Я понял как формируется игровая статистика героя, количество выстрелов, колличество попадания, процент меткости.
2. И я наконец то, почти за пол года нашёл решение проблемы с прозрачностью пикчербоксов, теперь мои спрайты полноценно обрисовываются на рабочем фоне, но вылезла другая, более существенная проблема, на обрисовку уходит очень много ресурсов ПК и например мой ноут не может нормально тянуть эту игру, из-за постоянной перерисовки спрайтов, картинка игры бесконечно мигает и сложно, что-то разобрать.

Поэтому не вижу смысла далее работать на формочках.
Сейчас стою перед выбором между движком Юнити и фреймворком Моногейм.

В первую очередь меня интересуют простые 2д игры занимающие очень мало место на диске с минимальным количеством багов и с возможностью портирования на разные платформы.

Планирую начать с Моногейм, а потом когда уже более свободно смогу кодить перейти на юнити.

Аноним 06/10/19 Вск 17:43:15 #541 №615850 
>>615849
>ПК и например мой ноут не может нормально тянуть эту игру, из-за постоянной перерисовки спрайтов, картинка игры бесконечно мигает и сложно, что-то разобрать.
Используй double buffering
Аноним 06/10/19 Вск 18:08:06 #542 №615852 
>>615849
Для 2д есть открытые движки на C#: Duality, FlatRedBall (основан на Monogame)
Аноним 06/10/19 Вск 19:33:25 #543 №615856 
>>615852
>Duality, FlatRedBall (основан на Monogame)
спасибо посмотрю
>Используй double buffering
Спасибо, но думаю уже не понадобится.
Аноним 06/10/19 Вск 19:44:01 #544 №615860 
>>615850
>Используй double buffering
ого а так значительно лучше
Аноним 06/10/19 Вск 20:52:33 #545 №615870 
>>615849
>В первую очередь меня интересуют простые 2д игры занимающие очень мало место на диске с минимальным количеством багов и с возможностью портирования на разные платформы.
>
Почему тогда не гейм мейкер?
Аноним 06/10/19 Вск 23:30:53 #546 №615896 
>>615849
>C#
>на обрисовку уходит очень много ресурсов ПК
"Почему в чайнике моча? Да потому что я туда нассал."
Аноним 07/10/19 Пнд 00:37:32 #547 №615905 
>>615852
>2д открытые движки на C#
Ты забыл про Годот еще.
Аноним 08/10/19 Втр 21:00:25 #548 №616308 
>>615870
>Почему тогда не гейм мейкер?
Нет С#
Аноним 08/10/19 Втр 21:21:16 #549 №616317 
>>615905
Репорт.
Аноним 08/10/19 Втр 22:06:19 #550 №616322 
>>616317
В годоте можно подключить C# я смотрел, но муторно и коряво.
Аноним 08/10/19 Втр 23:04:10 #551 №616326 
Runner 2019-10-08 22-54-46-37.webm
Создание катсцен вымораживает меня всё больше и больше.

Ждём n фреймов, запускаем анимацию. На таком-то кадре запускаем ивент. Ждём окончание анимации, переходим в режим ожидания. Посылаем команду другому объекту действовать. Ждём пока другой объект даст команду действовать первому..

И это всего лишь девочка встречает хорька..

Ах да, ещё и анимация причёсывания отсутствует, выпадают лишние кадры.
Аноним 08/10/19 Втр 23:08:35 #552 №616327 
>>616326
Потому что ты не написал свой катсценовый язык!
Аноним 08/10/19 Втр 23:14:35 #553 №616328 
>>616327
А чем он мне поможет?
У меня есть команда, которая заставляет НПС или игрока идти в нужную точку. Вы можете наблюдать это чудесное перемещение по А* прямо на webm. Я конечно могу добавить и срезание углов, потом... Есть контроллер ивентов. Есть даже некий стандарт. А толку?

События должны происходить не одно после другого, а одно во время другого. Окно открывается пока девочка причёсывается. Восклицательный знак появляется когда ласка уже внутри но после того, как девочка переоделась. Обнимашки начинаются когда девочка и ласка рядом.

Казалось бы: ну поставь всё на таймлайн.. Но неудобно же! Катсцену в процессе создания всё время корректируешь, добавляешь/убираешь звуки. Продлеваешь/сокращаешь ивенты.


Аноним 08/10/19 Втр 23:23:35 #554 №616329 
>>616326
Это игра для девочек?
Аноним 08/10/19 Втр 23:23:43 #555 №616330 
>>616328
>А чем он мне поможет?

ТАЙМЛАЙН Т1 НАЧАЛО
0.0 ДЕВОЧЬКА ХОДИТЬ
5.0 ДЕВОЧЬКА ПРИЧЁСЫВАТЬСЯ
5.0 ОКНО ХЛОПНУТЬ
ТАЙМЛАЙН Т1 КОНЕЦ

а потом пилишь визуальный редактор для них
Аноним 08/10/19 Втр 23:35:32 #556 №616331 
>>616330
Хм.. в таком виде может быть..

Команда "окно хлопнуть" создаст объект, который нарисует спрайт открывающегося окна поверх окна, а потом самоуничтожится, например.

Хотя у меня уже практически так и есть.

Но как быть с "причёсываться до тех пор, пока не прозвучит шорох лезущего в окно зверя, а затем повернуться"?
Аноним 08/10/19 Втр 23:38:43 #557 №616332 
>>616330
>а потом пилишь визуальный редактор для них

А вот это уже оверкил. Я за то время, пока запилю язык и визуальный редактор все катсцены без него сделаю.
Аноним 08/10/19 Втр 23:39:50 #558 №616333 
>>616330
У меня сейчас два одновременно работающих объекта с таймлайном, один из которых периодически дожидается команд от другого.
Таким образом получается взаимодействие двух независимых объектов.
Аноним 08/10/19 Втр 23:58:02 #559 №616336 
>>616331
высчитываешь время, да выставляешь АНИМАЦИЯ ПРИЧЁСЫВАТЬСЯ КОНЕЦ в то же время, когда ЗВУК ОКНО.ВАВ
Аноним 09/10/19 Срд 00:03:56 #560 №616338 
>>616336
Высчитывать время не катит. Я всё время всё меняю.
Аноним 09/10/19 Срд 00:04:33 #561 №616339 
>>616338
Поэтому нужен визуальный редактор.
Ну или пилить систему событий и слушателей.
Аноним 09/10/19 Срд 00:10:32 #562 №616340 
>>616339
На gml, где даже свою структуру данных создать нельзя.
Аноним 09/10/19 Срд 00:13:45 #563 №616341 
>>616339
Угу. И чтобы можно было ивенты как кирпичики раскладывать по таймлайну. И растягивать их, удлиняя или укорачивая.
Аноним 09/10/19 Срд 00:38:14 #564 №616344 
>>616329
Да.
Аноним 09/10/19 Срд 00:45:17 #565 №616345 
>>616340
Pub/sub это очень простой паттерн и его можно сделать даже на GML
Аноним 09/10/19 Срд 02:32:32 #566 №616355 
>>616345
Ну а если не хочешь делать пабсаб, посмотри эту тяночку
https://www.youtube.com/watch?v=2CLm38HCP64
может что почерпнёшь
Аноним 09/10/19 Срд 08:34:59 #567 №616374 
>>585373
блять, хули не оптимизируешь? Картинка лагает от такого качества
Аноним 09/10/19 Срд 08:42:32 #568 №616375 
>>586274

ало, это моча? Почему вообще не банится гной с пораши? В /sn/ с этим все строго, и в результате - чистая доска без говна. Так что баньте говноедов. Причем не чувака который утку запостил, а тех кто тригернулся и начал пиздеть про лахту и прочее
Аноним 09/10/19 Срд 08:58:36 #569 №616377 
>>616375
Пятнадцатирублёвый порвался
Аноним 09/10/19 Срд 09:30:40 #570 №616380 
>>616317
На тему? Держи личные предпочтения при себе, формально под признаки подходит.
Аноним 09/10/19 Срд 09:30:57 #571 №616381 
>>616355
Блеать, годнота.
Спасибо, анон.
Аноним 09/10/19 Срд 15:48:07 #572 №616453 
>>616326
Как же мило, поскорее бы уже зарелизился, жду мою лапу :3
Аноним 09/10/19 Срд 17:25:52 #573 №616470 
>>616453
Не каждый день на дваче получишь такой отзыв. Спасибо за мотивацию, анон.
Аноним 10/10/19 Чтв 18:04:28 #574 №616795 
Runner 2019-10-10 17-50-04-180 (1).webm
Пинаем медведей...
Аноним 10/10/19 Чтв 19:01:33 #575 №616806 
>>616795
Не лезь блять, она тебя сожрет
Аноним 10/10/19 Чтв 19:09:31 #576 №616809 
>>616806
Может пасхалочку вставить...
Аноним 10/10/19 Чтв 19:27:24 #577 №616816 
>>616809
Хуйня эти пасхалочки. Двачеры только обосрут, а мимокрок не поймёт.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:37:20 #578 №616821 
>>616809
Вставляй, все равно до этого момента никто не дойдет.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:51:00 #579 №616823 
>>616809
Маленькие девочки не ругаются матом.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:17:47 #580 №616827 
>>616823
Пасла нахуй салава ебаная.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:49:29 #581 №616841 
А потом все не так
Аноним 10/10/19 Чтв 21:57:58 #582 №616849 
image.png
Це подходит под лоу-поли от третьего лица или ещё надо что-то улучшить?
Аноним 10/10/19 Чтв 22:01:13 #583 №616850 
>>616849
>просит оценить модель
>не показывает сетку
Аноним 10/10/19 Чтв 22:06:41 #584 №616851 
>>616850
Тащемта нет смысла на такой модельке показывать сетку, разница в 10 полигонов даже в годоте будет незаметна
Аноним 10/10/19 Чтв 22:11:05 #585 №616852 
>>616851
>разница в 10 полигонов даже в годоте будет незаметна
Спорное утверждение
Аноним 10/10/19 Чтв 22:31:50 #586 №616862 
>>616849
Так тебе сетку показать религия не разрешает или что?
Думаю здесь 2 варианта
1. Парень может в нормали и здесь всего 6 квадра
2. Парень намоделил, как есть со своими 5 + <20, тогда это ни разу ни лоу-поли.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:02:00 #587 №616876 
image.png
>>616862
Ну насчёт сетки мне скорее чуть стрёмно её показывать. А лоу-поли стиль это вообще общее собирательное название, а не только оптимизация сетки.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:05:39 #588 №616877 
image.png
image.png
image.png
>>616862
>Парень намоделил, как есть со своими 5 + <20, тогда это ни разу ни лоу-поли
Ага
Аноним 10/10/19 Чтв 23:58:17 #589 №616885 
>>616326
Малаца, анон! Мотивируешь!
Аноним 10/10/19 Чтв 23:59:09 #590 №616886 
>>616876
Булеаны чтоль юзал?
Аноним 11/10/19 Птн 00:26:44 #591 №616889 
>>616886
Нет, с чего ты взял?
Аноним 11/10/19 Птн 00:34:08 #592 №616890 
>>616889
Дырка странная.
Аноним 11/10/19 Птн 01:54:11 #593 №616897 
redrw.jpg
>>616849
Я бы форму попробовал поинтересней поискать.
Аноним 11/10/19 Птн 15:36:47 #594 №616955 
>>616897
Выглядит неплохо, но я хочу скорее как в Untitled Goose Game, вот и думаю, как улучшить.
Аноним 11/10/19 Птн 15:57:37 #595 №616963 
>>616876
Пиздец, как нужно было изъебнуться, чтобы такую сетку нахуевертить. Ну всё, открываю блендер! Щас я вам всем покажу!
Аноним 11/10/19 Птн 15:59:47 #596 №616965 
>>616963
Таки что в ней плохого?
Аноним 11/10/19 Птн 17:13:48 #597 №616985 
1570803198977.png
1570803199333.png
>>616965
Нужно моделить квадами (четырехугольниками), а там многоугольники. Ты триангулируй её и посмотри в какой пиздец оно превратится.
<--- Вот всё на квадах. Модель состоит из трёх мешей: Поддон, корпус и клавиатура. Для интерактива ещё нужно будет лицевую панель отделять в отдельный меш.
Аноним 11/10/19 Птн 17:26:46 #598 №616988 
>>616985
Я изначально так и сделал лол, но потом подумал, что надо чуток оптимизировать нет и соединить все квады в единое целое. Значит я только хуже сделал?
Аноним 11/10/19 Птн 17:32:36 #599 №616990 
1570804331574.png
>>616988
Ну однозначно нельзя сказать, что хуже. Триангулируй и смотри. Если будет пиздец вроде пикрила, то правь. Лайтмапы-то на триангулированном меше будут считаться.

Я настолько ленив, что уже 15 минут аутирую, ища, где в блендере 2.8 удаление дубликатов? Интересно, сколько еще я проаутирую прежде чем загуглить?
Аноним 11/10/19 Птн 17:37:22 #600 №616992 
>>616990
Merge by Distance?
Ещё Limited Dissolve помогает.
Аноним 12/10/19 Суб 00:03:55 #601 №617065 
>>616897
Это ты сделал? Ты чо охуел? Круто.
Аноним 12/10/19 Суб 01:33:38 #602 №617075 
2019-10-12 00-09-59.mp4
Запилил новый вид врагов. И новый эффект взрывов.
Аноним 12/10/19 Суб 01:35:30 #603 №617076 
>>616795
Зачем ты делаешь из визуального клона Stardew Valley симулятор избиения медведей?

Продолжай в том же духе, но не закапывайся в деталях раньше времени, лучше потрать больше времени на привлечение внимания к своей работе. Я вроде бы не видел твоих постов на реддите https://www.reddit.com/r/gamedevscreens/
Аноним 12/10/19 Суб 01:52:19 #604 №617081 
Стикер
>>617077
И не лень же людям тратить своё время на подобное.
Аноним 12/10/19 Суб 01:57:55 #605 №617083 
>>617081
>людям
Аноним 12/10/19 Суб 02:12:57 #606 №617087 
>>617083
После того как отправил сообщение хотел отредактировать это слово, но увы нет возможности.
Аноним 12/10/19 Суб 08:35:58 #607 №617104 
>>616809
И эти люди громче всех орали что мемы это зашквар...
Аноним 12/10/19 Суб 13:03:32 #608 №617135 
>>617077
Распидор, ты же тупо больной человек. Ты на учёте хоть состоишь? Таблетки принимаешь?
Аноним 12/10/19 Суб 13:14:14 #609 №617138 
>>617135
>диагноз по аватарке
Аноним 12/10/19 Суб 13:48:18 #610 №617146 
>>617077
https://www.youtube.com/watch?v=UhCljT9ZW_Y
Аноним 12/10/19 Суб 13:54:11 #611 №617150 
onepun.webm
>>617082
Аноним 12/10/19 Суб 14:30:09 #612 №617161 
>>617158
Хорошо рувнщикам, у них распидора больше нет. А у нас он серет.
Аноним 12/10/19 Суб 14:45:17 #613 №617166 
>>617150
Нафлудили уже 12 тредов, а игр как не было, так и нет.
Аноним 12/10/19 Суб 14:46:56 #614 №617167 
>>617164
Распи, просто иди на хуй. Тебя гонят ото всюду не потому что организаторы плохие, а потому что ты ебанутый.
Аноним 12/10/19 Суб 14:51:56 #615 №617168 
>>617166
Очень похоже на Юнити-тред.
Аноним 12/10/19 Суб 21:09:59 #616 №617263 
>>617076
С реддита просмотров меньше чем с /gd
Аноним 12/10/19 Суб 21:47:56 #617 №617270 
>>617263
Реддит капризен. Ты можешь просто запостить не в то время (неудобное для европы и америки) и тебя не оценят, либо не попасть в тренды. Ну и ты можешь запостить действительно неинтересное дерьмо. Старайся видеть, что интересно людям по другим публикациям, думай их мозгами, смотри их глазами.

Представь что ты не разраб, а просто чел который зашёл видит эти картинки (смотри по себе за что цепляет взгляд), пытайся сам цеплять превьюхой, заголовком. Старайся постить в ночное время.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:35 #618 №617417 
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
Аноним 13/10/19 Вск 17:04:07 #619 №617472 
Перекат.

https://2ch.hk/gd/res/617471.html
https://2ch.hk/gd/res/617471.html
https://2ch.hk/gd/res/617471.html
https://2ch.hk/gd/res/617471.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения