Сохранен 1027
https://2ch.hk/gd/res/605431.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ньюфаготред №37

 Маргинал 27/08/19 Втр 11:31:23 #1 №605431 
image.png
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>599351 (OP)
Аноним 27/08/19 Втр 11:33:06 #2 №605436 
авсмврапм.png
>>605431 (OP)
Аноним 27/08/19 Втр 11:35:14 #3 №605438 
1566894894648.png
>>605431 (OP)
Молодец. С полуслова всё понял.
Аноним 27/08/19 Втр 11:40:19 #4 №605439 
>>605436
Мать родную продать за ассеты!
Аноним 27/08/19 Втр 11:43:52 #5 №605441 
>>605431 (OP)
5ый!

мимоггкун
Аноним 27/08/19 Втр 11:46:24 #6 №605443 
image.png
<<Откуда же возьмутся местные "кодзимы", когда всех обучают зарабатывать деньги, а не самовыражаться в своём творчестве? Всех мечтателей, типа меня, хотят усадить за станок, где клепают посредственные игры, а около станка хотят разместить икону Кодзимы, чтобы мы молились на него, и душа не терзалась бессмысленностью существования.>>
Аноним 27/08/19 Втр 12:28:02 #7 №605454 
>>605443
>местные "кодзимы"
Кодзима посредственный говнодел. Откуда же возьмутся говноделы, если повсюду одни говноделы?
Аноним 27/08/19 Втр 12:55:24 #8 №605468 
>>605443
<<Откуда же возьмутся местные "кодзимы"...>>
Цитата взята из этой статьи:

Ложный путь разработчиков игр
http://gamesisart.ru/game_dev_lie.html
Кстати, неожиданно годная статья, хоть и написанна фанбоем.

>>605431 (OP)
И да, спасибо за перекат анош, посылаю лучи добра.
sageАноним 27/08/19 Втр 13:09:07 #9 №605478 
чо там за поц на нинтенду залетел лол
Аноним 27/08/19 Втр 16:12:17 #10 №605571 
1401460510575.jpg
Аноним 27/08/19 Втр 16:20:46 #11 №605578 
[a] AGDG Embassy S01-E07.webm
>>605478
>чо там за поц на нинтенду залетел лол
Афтор копателя онлайн же
Аноним 27/08/19 Втр 17:31:31 #12 №605622 
>>605578
Поясните, в чём фишка с этой игрой? На всём гд поносят её.
sageАноним 27/08/19 Втр 17:53:49 #13 №605635 
>>605578
ну и каким хуем порт на свищ = залетел на нинтенду? любой даун может купить девкит и портировать себе релиз на свищ
Аноним 27/08/19 Втр 17:56:15 #14 №605636 
Screenshot20190827-175322.jpg
Аноны, не бросайте делать свои игори!!! Вы сможете!!! Посмотрите на это фото! Он уже заебался ебаться со своей говноигрой, но скоро он её выпустит и станет успешным!
Не сдавайся анон, у тебя всё получится!!! Я верю в тебя!
Аноним 27/08/19 Втр 17:57:10 #15 №605637 
>>605636
>>604592
Аноним 27/08/19 Втр 18:19:27 #16 №605641 
>>599351 (OP)
Я не понимаю, он просто за 3 дня сделал ретоп
https://twitter.com/pablodp606/status/1166359374069194755
Аноним 27/08/19 Втр 18:20:35 #17 №605642 
>>605635
Вот так пеар и работает.
Аноним 27/08/19 Втр 18:29:43 #18 №605644 
>>605641
Прикол еще в том, что он делает годный ретоп, а то есть аддон ретопофлоу, его разрабы на 3дсмакс ориентировались и его почти никто не юзал, потому что он неудобный, режимы переключать нужно.
sageАноним 27/08/19 Втр 18:29:51 #19 №605645 
>>605642
какой пиар? издать игру на свищ стоит разово в районе 30к, или издатель будет платить и потом забирать %30
за год вполне можно устроить, портирование - другой вопрос
Аноним 27/08/19 Втр 18:30:57 #20 №605646 
>>605645
Я о том, что эту фигню выворачивают в духе залетел на нинтендо.
Аноним 27/08/19 Втр 18:33:19 #21 №605648 
>>605637
Так зачем рождаться тогда вообще? Анон, в жизни все твои действия риск. Ты можешь не рисковать только если родился в богатой семье и просто до старости будешь тратить наследство, нигде и никем особо не работая.
Но обычным людям то свойственно хотеть подняться выше. Откуда ты знаешь что ты не тот самый победитель? Ты не готов рискнуть, если есть вероятность им стать?
Аноним 27/08/19 Втр 18:35:32 #22 №605650 
>>605648
Вероятность как в лотерею выиграть.
Аноним 27/08/19 Втр 18:37:01 #23 №605651 
>>605646>>605478
Тут кроме тебя, тупого быдлана подзаборного, никто вообще так не говорил и ничего не выворачивал.
Просто съеби.
Аноним 27/08/19 Втр 19:44:36 #24 №605682 
>>605650
Если ты не хочешь участвовать в этой лотерее, что ты тогда делаешь здесь?
Аноним 27/08/19 Втр 19:47:36 #25 №605688 
аааа.jpg
>>605682
Терплю пытки
Аноним 27/08/19 Втр 22:30:07 #26 №605741 
ssff0a3bd86454c8dda053ef596b35f5dd81021a3b.1920x1080.jpg
Кто-нибудь знает, что это за редактор текстовых квестов на пикриле? Таких игр в стиме очень много, все с одинаковым стилем, т.е. на одном и том же редакторе сделаны
Аноним 27/08/19 Втр 22:48:27 #27 №605743 
1566935286696.png
Эй, анон! Ты хотел бы сделать игру про говорящую рыбу на стене?
Аноним 28/08/19 Срд 01:04:29 #28 №605755 
Ку
Аноним 28/08/19 Срд 03:05:39 #29 №605759 
>>605755
ку, ёпты
Аноним 28/08/19 Срд 06:46:30 #30 №605767 
>>605431 (OP)
Почти как в констракте только запутано и невозможно разобраться
https://www.youtube.com/watch?v=kB2bdBDWUs8
Аноним 28/08/19 Срд 07:03:25 #31 №605770 
image.png
>>605767
Аноним 28/08/19 Срд 08:31:31 #32 №605778 
>>605770
Присединяюсь к пожеланиям. Счастливого игроделия всем!
Аноним 28/08/19 Срд 09:36:05 #33 №605784 
Гидроцефал орет.png
>>605778
Удачного игростоя, пацаны!
Аноним 28/08/19 Срд 09:51:35 #34 №605785 
>>605431 (OP)
https://twitter.com/EricLengyel/status/1166599891835129856
Аноним 28/08/19 Срд 10:53:43 #35 №605799 
>>605784
На пике бревно?
Аноним 28/08/19 Срд 12:01:35 #36 №605803 DELETED
>>605799
>На пике бревно?
Твой намёк здесь не поймут, залётный рувнщик.
Аноним 28/08/19 Срд 15:41:24 #37 №605829 
>>605803
> пук треск
Аноним 28/08/19 Срд 15:51:27 #38 №605832 
А теперь серьезное сообщение, требующее особого внимания при прочтении. Стоит вскрыть эту тему, так как мы давно не вспоминали про его проекты.
Почему от Распидора давно не слышно и не видно новых игр? На прошлом ТВГ он сделал какую-то всратую демку.
Спасибо за проявленный интерес и за то, что разобрали вышеописанное.
Аноним 28/08/19 Срд 16:11:47 #39 №605834 
>>605832
Тайно готовит бомбу
Аноним 28/08/19 Срд 16:47:04 #40 №605836 
>>605832
Он сейчас делает обсюрити.
Аноним 28/08/19 Срд 17:07:46 #41 №605838 
uk2I0APe5rQ.jpg
Какие чувства у вас вызывает эта картинка?
Аноним 28/08/19 Срд 17:08:48 #42 №605839 
>>605838
Такие что справа лучше гораздо, молодцы что сделали.
Аноним 28/08/19 Срд 17:13:21 #43 №605841 
>>605838
Тошнота, скука.
Аноним 28/08/19 Срд 17:28:49 #44 №605843 
>>605838
Слева немного поправить палитру и будет топовая 8битная игра.
Справа какая то векторная флешепараша, проблевался.
Аноним 28/08/19 Срд 19:19:36 #45 №605850 
>>605832
Гоняет чаи в американском посольстве.
Аноним 28/08/19 Срд 19:20:46 #46 №605851 
>>605843
Левую парашу ты хуй в вектор переведёшь, а правую в твой любимый пиксельарт в два клика можно превратить
Аноним 28/08/19 Срд 19:36:02 #47 №605859 
image.png
>>605843
Па-альтфажнаму па-хрестьянске
Аноним 28/08/19 Срд 19:36:32 #48 №605860 
image.png
>>605859
А вот вообще альтфак негодуэ
Аноним 28/08/19 Срд 19:42:15 #49 №605862 
image.png
Аноним 28/08/19 Срд 20:02:28 #50 №605865 
>>605851
Возможность перевода чего-либо во что-либо это плюс?
Если из говна нельзя сделать мочу, значит моча лучше?
Аноним 28/08/19 Срд 20:20:20 #51 №605869 
>>605838
Как арт - в целом норм для индюшатины, не шедевр, но и не полный кал уровня обсёрити.
Как мокап для игры - скука, уныние, вторичность, безыдейность, гроб, кладбище, пидор. Очередные приключенцы, данжы, ловушки, сокровища и прочее всем надоевшее уже миллион лет назад говнище.
Аноним 28/08/19 Срд 20:26:38 #52 №605870 
>>605869
> Очередные приключенцы, данжы, ловушки, сокровища и прочее всем надоевшее уже миллион лет назад говнище.
Двачую. Надо такие игры делать, чтобы в гигахруще игрок сразу становится ДИРЕКТОРОМ и идёт одолевать самосбор, попутно вскрывая тайны SCP. И чтобы трассировкалучей была (Хуан, зделой!)
Аноним 28/08/19 Срд 20:30:50 #53 №605871 
>>605870
>Надо такие игры делать, чтобы в гигахруще игрок сразу становится ДИРЕКТОРОМ и идёт одолевать самосбор
Суббота Звонких Голосов прямо по твоему описанию.
Аноним 28/08/19 Срд 20:33:20 #54 №605872 
>>605871
А ещё, чтобы ДИРЕКТОР - это сильная независимая женщина. И все ключевые НПЦ тоже бабы чтоб. А все злодеи - мужики.
Аноним 28/08/19 Срд 20:41:11 #55 №605874 
>>605872
Ты что-ли обчитался "самосбор-восстание" коль у тебя такие фетиши?
Аноним 28/08/19 Срд 20:43:06 #56 №605875 
1567014164270.jpg
>>605874
Ютуба обсмотрелся.
Аноним 29/08/19 Чтв 06:41:24 #57 №605900 
image.png
>>605875
Аноним 29/08/19 Чтв 06:45:13 #58 №605902 
>>605838
Справа с пропорциями накосячил.
Аноним 29/08/19 Чтв 08:21:40 #59 №605905 
image.png
>>605875
>>605900
Аноним 29/08/19 Чтв 08:45:05 #60 №605912 
>>605905
>>605900
Лол ржака пипец обасрался!
Аноним 29/08/19 Чтв 10:39:23 #61 №605932 
>>605274
Ну хуй его знает конечно пор за час, но за 16 минут можно справиться.
https://www.youtube.com/watch?v=cn0z9yJkR2s
Аноним 29/08/19 Чтв 10:54:17 #62 №605933 
>>605860
Я не понимаю как работать с таким размером? Сейчас уже по дефолту 2К моники, скоро уже стандартом станут 4К и как в таких разрешениях можно красиво представить такие мелкие уровни?

Вариантов вижу всего два, масштабировать. Тут конечно огромный плюс, что это пиксельная графика, которая прекрасно масштабируется, тем не менее это будут огромные пиксели, которые в итоге уже не выглядят так круто как задумал художник (только если подальше сесть).

Второй вариант это оставить как есть, залив пространство фоном, например просто чёрным цветом, но это выглядит совсем как васянство. Чем больше монитор, тем огромнее пустые области.

Так как лучше делать, когда окно игры небольшое, а монитор гигантский?
Аноним 29/08/19 Чтв 11:27:22 #63 №605937 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>605933
ты дурашка
Аноним 29/08/19 Чтв 11:43:14 #64 №605938 
>>605937
Тут другое. Понятно, что если мир бесшовный, то его не так уж трудно отобразить.

Но вот как у чела выше один уровень, его никак не состыковать, не пририсовать с боку другие уровни. Понимаешь?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:15:44 #65 №605941 
>>605938
Ты дурашка.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:23:32 #66 №605942 
>>605941
Го ебаца?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:26:07 #67 №605943 
>>605942
А какой у тебя диаметор? А то у меня толстый.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:36:52 #68 №605946 
>>605941
Так что делать, когда уровень представляет собой отдельную сцену, которую нельзя состыковать с другими экранами?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:53:53 #69 №605947 
>>605946
Использовать магический плагин, который есть для всех движков и конструкторов, но тебе про него не рассказывают.
Короче он меняет законы физики и заставляет свет от монитора идти по специальному маршруту, из-за чего игрок видит квадратную картинку игры на широкоформатном мониторе, но при этом он видит её фулскрином.

Сука, какой же ты долбоёб.
Я сначала разговаривал с тобой как с умственно отсталым ребёнком, но ты уже переходишь в се границы.
Надеюсь это такой троллинг с твоей стороны и в рядах хомо сапиенс нет действительно настолько тупых дебилов.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:56:56 #70 №605948 
>>605947
Я говорю с тобой как с дауном, урод, понял?
Аноним 29/08/19 Чтв 13:37:17 #71 №605951 
>>605932
Итс фрайдей, блядь, обосрался с превьюхи.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:37:53 #72 №605952 
>>605948
Новейшее средство находить отсталых.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:37:25 #73 №605960 
гопник срёт корован идёт
Аноним 29/08/19 Чтв 15:38:52 #74 №605967 
>>605960
Звучит как отличная идея для стима.
Аноним 29/08/19 Чтв 17:34:07 #75 №606012 
vsyakoe81.jpg
>>605960
Аноним 29/08/19 Чтв 20:12:55 #76 №606060 
>>605932
А ничего, что там нет анимаций и смоделена только часть модели, достаточная для статичного рендера верхней части торса, а не для геймдева? Тебя это не смущает? А то, что видео ускорено, тебя тоже не смущает? У тебя мозг начисто отсутствует?
Аноним 29/08/19 Чтв 20:18:33 #77 №606064 
>>606060
Парень, поздравляю тебя, ты получаешь награду гениальный гений года.
Даже номер твоего поста показывает твой IQ три раза подряд.
Аноним 29/08/19 Чтв 20:51:38 #78 №606078 
image.png
А че тред пиксель арта падохнул? Оцените американского лесоруба начала 20 века
Аноним 29/08/19 Чтв 21:11:16 #79 №606092 
>>606078
Хороший лесоруб начала 20 века.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:11:42 #80 №606093 
>>606078
Тебе противопоказано рисовать.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:19:55 #81 №606098 
>>606093
Почему же мне противоположено рисовать, оболтус? То есть ты считаешь что человек должен заниматься тем
Аноним 29/08/19 Чтв 21:20:23 #82 №606099 
что у него получается с самого начал? Чем тогда занимаешься ты?
Аноним 29/08/19 Чтв 21:20:28 #83 №606100 
>>606098
Осторожно, снай
Аноним 29/08/19 Чтв 21:21:08 #84 №606102 
>>606100
Все в порядке! Меня не задело
Аноним 29/08/19 Чтв 21:38:10 #85 №606111 
>>606098
Если твой рост 160, ноги разной длины и оторваны руки, то баскетбол это не твоё.
Ты конечно можешь отбить головой мяч и если повезёт, то даже попасть в корзину, но лучше займись чем-нибудь, что тебе подходит. Видеотуторы по юнити записывай, например. Или делай годот. Но не лезь в баскетбол, он тебе противопоказан.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:46:35 #86 №606113 
>>606111
Но у меня есть руки чтобы рисовать и глаза чтобы видеть что я рисую, ты обосрался, дурачок. Иди делай свои туторы по юнити или говнот, что у тебя там
Аноним 29/08/19 Чтв 21:47:54 #87 №606115 
>>605838
Справо я бы поиграл.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:48:49 #88 №606116 
>>606115
Ты бы и...
Аноним 29/08/19 Чтв 21:51:47 #89 №606117 
Привет всем, есть такой вопрос: на каком движке можно сделать рпг по типу первого и второго фоллаута? Возможно ли на юнити? Или есть более гибкие движки для этого жанра? Алсо, сам юнити сложный в изучении?
Аноним 29/08/19 Чтв 21:52:52 #90 №606118 
>>606117
Юнити. Да. Нет. Нет
Аноним 29/08/19 Чтв 21:53:11 #91 №606119 
>>606113
Жаль, что нет мозга, раз ты не смог понять объяснение даже через гиперболизированную аналогию.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:54:20 #92 №606120 
>>606118
Спасибо
Аноним 29/08/19 Чтв 21:54:29 #93 №606121 
Блядь я ж говорил нужно в шапке сделать факью, чтобы анон читал её и не задавал васянских вопросов с переодичностю в неделю.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:54:51 #94 №606124 
>>606119
Но у тебя неподходящая, пусть даже гиперболизированная аналогия, мозговитый ты наш
Аноним 29/08/19 Чтв 21:56:22 #95 №606126 
>>606117
Годот, libgdx, love2d, тысячи их. Хз. Да. Да.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:58:45 #96 №606127 
>>606126
Тебе тоже спасибо!
Аноним 30/08/19 Птн 00:13:39 #97 №606140 
>>606121
Но тогда будет не о чем попостить, разве что в дежурном порядке пнуть тлеющий труп гондота.
Аноним 30/08/19 Птн 08:24:37 #98 №606169 
>>606124
Жаль, что у тебя нет мозга, раз ты не смог понять объяснение даже через гиперболизированную аналогию.
Аноним 30/08/19 Птн 09:45:30 #99 №606178 
>>606169
Жаль, что у тебя нет мозга, раз ты не смог придумать подходящую, пусть даже гиперболизированную, аналогию.
Аноним 30/08/19 Птн 10:04:55 #100 №606184 
>>606178
>не понял простого ТЕБЕ НЕ ДАНО
>не понял даже когда объяснили через очевиднейшую и понятнейшую аналогию
>кококо это не я долбоёб, это ты не смог мне дауну объяснить
Лол, а ведь не только рисование не твоё, но и вообще мыслительная деятельность.
Аноним 30/08/19 Птн 10:20:39 #101 №606185 
>>606184
>дурачок привел тупорылый пример про безрукого баскетболиста
>у меня есть руки и глаза чтобы рисовать
>дурачок держится за свой пример, потому что не хватает мозгов придумать что-то еще
>дурачок обвиняет кого-то другого в безмозглости
Лол, а ведь не только приведение, пусть даже гиперболизированных, аналогий не твое, но и вообще мыслительная деятельность
Аноним 30/08/19 Птн 10:22:15 #102 №606186 
>>606185
У тебя есть хуй, чтобы ебаться, почему тогда ты до сих пор девственник в свои 30?
Та же история и с рисованием, руки у тебя есть, а мозга похоже не особо много, поэтому сложно заниматься сложной когнитивной деятельностью
Аноним 30/08/19 Птн 10:30:12 #103 №606189 
>>606186
>ебаться
Потому что мне не интересно развивать это направление, быдланчик озабоченный? :)
Аноним 30/08/19 Птн 11:40:16 #104 №606203 
Есть ли смысл в книгах по геймдзайну? Какие из них самые лучшие?
Аноним 30/08/19 Птн 12:17:24 #105 №606220 
>>606185
>нет ты
Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
Аноним 30/08/19 Птн 12:18:13 #106 №606221 
>>606220
>нет ты
Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
Аноним 30/08/19 Птн 12:34:09 #107 №606227 
>>606221
О, спасибо, адекват
>>606220
>нет ты
Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
Аноним 30/08/19 Птн 13:39:03 #108 №606242 
>>606227
>>606221
>>606220
Cемён словил шизу итт, спешите видеть!
Аноним 30/08/19 Птн 14:17:55 #109 №606251 
Вопрос от ньюфага который собирается освоить моделлинг

Как мне понимать какого размера должна быть моя модель? В пиксель арте я понимал, что при размере экрана в 640 x 360 мой персонаж например должен быть 80 пикселей в высоту 40 в ширину, и рисовал в этих пределах

А как мне понять какого размера делать модель в блендер относительно той же заготовки-куба с начального экрана?
Аноним 30/08/19 Птн 14:31:30 #110 №606253 
Ascension-00.jpg
IMG0024.png
Приветы! Сосоны, ищу таких же как я мечтателей, генераторов идей для брейнштурма, живого обсуждения, болтовни и записи тезисов на бумажку.
Да и другой тип, исполнители, тоже хороши, если есть фантазия.
Но есть одно "но". Пилить я и пара ещё чуваков буду настолки.
По крайней мере пока что.
Пишите на тележку @bragnar
Эх, буду ждать.
Пикрелейтед две игры колодостроя. Нравится эта механика.
Аноним 30/08/19 Птн 15:26:54 #111 №606265 
>>606253
Напиши этим >>545796 (OP)
Они тоже что-то подобное делают
Аноним 30/08/19 Птн 15:43:46 #112 №606268 
>>606253
На чем пилить хотите? Юнити? Или что-то другое?
Настолки в плане чисто карточные или фишки, кубики, поле игры, америтреш и т.п.?
Аноним 30/08/19 Птн 15:50:36 #113 №606271 
>>606251
Там же куб вроде метровый, вот относительно него и моделируй. Большинство инструментов, текстур и прочих збрашевских кистей стараются соблюдать плюс-минус физическую корректность — это упрощает общие расчеты для операций и просчитывать свет при рендере в большинстве типичных условий гораздо надёжнее.
Аноним 30/08/19 Птн 16:00:14 #114 №606276 
>>606271

Все равно не понятно. Вот если я делаю клон Готики, мои персонажи должны быть 1, 1,5 или 2 условных метра ростом?
Аноним 30/08/19 Птн 16:02:23 #115 №606278 
>>606251
>А как мне понять какого размера делать модель в блендер относительно той же заготовки-куба с начального экрана?
Зависит от движка для которого делаешь, если не ошибаюсь анрил и юнити имеют разные меры длины. Ну или всякие марвелосы, дазы так же определенную высоту имеют и требуют и надо просто знать какие параметры выставлять при экспорте. Часто можно увидеть как юзают просто куб на сцене, настраивая ему нужные размеры и уже от него отталкиваются, используя его как измеритель относительно твоих моделей.

>>606276
Найди ассет какой-нибудь для твоего движка и используй в качестве шаблона. Экспортни в движок пару кубов с разными размерами и прикинь как они проходят в двери и запиши размеры, потом от этого отталкивайся.
Аноним 30/08/19 Птн 17:00:27 #116 №606293 
>>606278

Спасибо большое, хороший совет
Аноним 30/08/19 Птн 18:48:15 #117 №606309 
https://skesov.ru/otvetstvennost-za-ustanovku-piratskogo-softa/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com
Юзаешь пираточку, готовься присесть.
Аноним 30/08/19 Птн 19:26:53 #118 №606323 
>>606309
> Юзаешь пираточку, готовься присесть.
УЛЬТРА ОПЕНСОРСХАДКОР, ЁБАНА!
Эй ёбанный сабстух в России не место ПИРАТСКИМ ОТБРОСАМ и прочему варезному скаму. Кто не ссыт СКАЗАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ в лицо и считает себя охуенно ентерпрайзным, то ДАВАЙ ПАРЕНЬ ИДИ ДО КОНЦА, ассетфлипер ебаный ОСНОВА УЛЬТРАОПЕНСОРС ГОДОТРЕДА ждёт тебя завтра в 15.00 на ВЭДЭХЕ, на остановке 359 автобуса приводи кого хочешь НАМ ПОХУЙ мы придём без говна и размажем твои щи по 359! приводи своих скрипткидди-друзей школьник скажи это в лицо СЕМЬЕ И СЦЕНЕ ГОДОТРЕДА ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ГОДОТ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! ВПЕРЁД ГОДАНЫ! 359! ты чо ёбанная юнитня, рабские отбросы СЕГОДНЯ НА 359 была СЕЧА ГДЕ СТОЯЛА ВСЯ ОСНОВА АНТИВАРЕЗ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ ГОДОТРЕД и все отсосали у АНТИВАРЕЗА ГОДОТРЕДА, включая юнитиблядей, уечепидоров и гамакодаунов! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ГОДОТ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! и вернулся в Годот ГДЕ ДЕЛАЛИ ИГРЫ ЗА АНТИПРОПРИЕТАРНУЮ ДВИЖУХУ ОСНОВА ГОДОТРЕДА, давай парень если не ссышь иди ДО КОНЦА, СКАЖИ ЭТО В ЛИЦО ВСЕЙ ОСНОВЕ ГОДОТРЕДА И тебя пояснят по ХАРДКОРУ И ПОНЯТИЯМ! ТОЛЬКО ОПЕНСОРС! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ! ТОЛЬКО ХАРДКОР! РОССИЯ ДЛЯ БЛЕНДЕРА! ГДАЧ ДЛЯ ГОДОТЕРОВ! СЛАВА 359!
НУ ЧТО ПАЦАНЫ, КРИЧИТЕ ВМЕСТЕ С ТРЕДАМИ ГОДОТА! ЗДЕСЬ ГОДОТ УЛЬТАХАРДКОР ТРЕД! мы вчера ебашили в кружке по хардкору водяру всей ОСНОВОЙ отдыхали, угорели по ЭНЕРГИИ, а потом как всегда ПОГНАЛИ НА АВТОБУС 359! ВПЕРЁД В ГОДОТРЕД! НА ОСТАНОВКЕ МЫ ВСТРЕТИЛИ ЮНИТИДАУНОВ КОТОРЫМ ПОКАЗАЛИ НАШ ПРИКОЛ! ЕБАШЬ НА 359 с ВЕРТУШКИ! ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ В ГОДОТЕ! ТОЛЬКО ГОДОТ НОДЫ И СЦЕНЫ! 359! ГОДОТ ТОРМОЗИТ? ЁБ ТЫ!
СКАЖЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ В ЛИЦО ВСЕЙ СЕМЬЕ ВСЕМ ПАНКАМ АНТИПРОПРИЕТАР!!! ПАРНИ ЕБАШЬТЕ ПО ПРИКОЛУ СРАНЫХ ЮНИТИФАНБОЕВ КАЛСТРАКТОПЕТУХОВ РЕНПАЕГОПАРЕЙ УЕЧЕБОТАНИКОВ И ПРОЧИЙ СКАМ!!! БЕЙ ТОЧНО В ЩИ! ТОЛЬКО ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ! ТОЛЬКО БЛЕНДЕР И ГОДОТ! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ!!
Аноним 30/08/19 Птн 19:50:10 #119 №606327 
ai-mizuno-zombie-land-saga-3.12.jpg
>>606309
> referrer
Брат, сейчас не 1997
Аноним 30/08/19 Птн 19:52:51 #120 №606328 
https://youtu.be/NlKEO1N8wMM
Вот бы делать игры хотя бы патипу пикрил... Но я не умею рисовать и даже кодить...
Аноним 30/08/19 Птн 20:01:22 #121 №606330 
>>606328
В текущих реалиях можно из ассетов собирать подобное. И не надо ни рисовать, ни кодить.
Аноним 30/08/19 Птн 20:11:24 #122 №606332 
>>606327
Именно поэтому этот братишка и не обрезал рефу, а ебанул с подливой из под себя как увидел. Я ттакое в ньюсаче постоянно вижу. При попытке обоссать эти зумеры искренне не понимают, отчего я бомбанул.
Аноним 30/08/19 Птн 20:13:26 #123 №606334 
>>606330
> можно из ассетов собирать подобное. И не надо ни рисовать, ни кодить
Вредная ложь. Из ассетов в большинстве случаев получится тормозное говно, без единого стиля и логики.
Аноним 30/08/19 Птн 20:36:09 #124 №606336 
>>606334
>Вредная ложь. Из ассетов в большинстве случаев получится тормозное говно, без единого стиля и логики.
Что мешает заказать нормальные ассеты?
Аноним 30/08/19 Птн 20:37:28 #125 №606338 
>>606336
Нищета? Да не, в России такое невозможно.
Аноним 30/08/19 Птн 20:49:17 #126 №606340 
>>606330
Зачем мне ассеты когда я хочу создавать миры из моей головы...
Аноним 30/08/19 Птн 21:37:10 #127 №606345 
>>606336
У кого? У художников и программистов? Лол.
Аноним 30/08/19 Птн 21:38:07 #128 №606346 
>>606340
> миры из моей головы
В твоих мирах не бывает деревьев, кустов, скамеек, мостов, прохожих, домов, стульев, столов, комодов, шкафов, лампочек, птичек, ящиков, спичек?
Бля. Расскажи, поведой!
Аноним 30/08/19 Птн 21:42:31 #129 №606347 
>>606346
Сейчас расскажу тебе про свой мир, чтобы ты его опошлил и опохабил. Ага щас! ....
Аноним 30/08/19 Птн 21:45:21 #130 №606348 
>>606347
Да хули тут думать, у тебя в голове только один мир и там толщеходы.
Аноним 30/08/19 Птн 22:00:58 #131 №606349 
>>606346
Как же хочется штампованный мир из штампованых деревьев, кустов, скамеек, мостов, прохожих, домов, стульев, столов, комодов, шкафов, лампочек, птичек, ящиков, спичек...
Аноним 30/08/19 Птн 22:13:24 #132 №606351 
>>606346
>В твоих мирах не бывает..
>Бля. Расскажи, поведой!
М моём мире только стул, пк и кружка чая, не надо о моём мире бро, пожалей себя.
Аноним 30/08/19 Птн 22:15:09 #133 №606352 
>>606351
> не надо о моём мире бро, пожалей себя
Я стреляный воробей, с закалённым стальным пердаком. Так что смелее, рассказывай.
Аноним 30/08/19 Птн 22:23:19 #134 №606356 
>>606348
> только один мир и там толщеходы
Отнюдь, анонимус. У меня в голове, помимо твёрдой вселенной-наоборот ещё несколько миров. Один мир - нанопанк (нанороботы циркулирующие в крови, нанокостюмы с МАКСИМУМ СИЛА нутыпонел), начинается главный квест в этом сеттинге с того, чем приличные истории заканчиваются (если рассказать их до конца). Второй - желязновское фентези (надеюсь все криэйторы ИТТ знают отличительные черты желязновского фэнтези от дженерика) которое начинается, как современная повседневность, а потом вжух и игрок постепенно погружается в космогонево с божествами и демонами.




Вооот...
Аноним 30/08/19 Птн 23:33:43 #135 №606372 
>>606356
>отличительные черты желязновского фэнтези от дженерика
Да Желязный самый что нинаесть дженерик.
Пок-коп мы мерисью лабиринта, пок-пок а мы мерисью хаоса, пок-пок а я Корвин нахуй у меня есть меч потому что мы все дерёмся на мечах блядь, а наш батя мироздание ебал, а дед карты рисовал.
Ну чем не сраный дженерик.
Аноним 30/08/19 Птн 23:51:24 #136 №606376 
>>606372
> Ну чем не сраный дженерик.
Гендальфа нет и эльфов с хоббитами - и мне уже норм.
Аноним 31/08/19 Суб 00:33:53 #137 №606382 
Котаны, вопрос по программистам. Допустим мне нужны несколько скриптов для игры. Как вабще оценивается стоимость заказа скриптов у фрилансеров? У художников, моделлеров понятно. Вот есть картинка готовая, вот есть модель, в зависимости от скилла артиста, это может быть от 50 баксов до каких-нибудь 300-500, в зависимости от скилла и уровня детализации. А у прогеров? Как понять сколько ему понадобится времени на написания кода, как оценить затраты на покупку нескольких.
Вот предположим я хочу запилить игру, сделать графику и допустим в вакууме я знаю, что мне нужна будет система повышения навыков у игрока в зависимости от событий на карте. Или скрипт с виджетом инвентаря, полностью рабочий по заданным параметрам и возможностям. Как понять и оценить объем работы? Не бегать же с каждым техзаданием по десятку фрилансеров и узнавать кто за сколько возьмется сделать и потом прикидывать стоимость.
sageАноним 31/08/19 Суб 01:20:07 #138 №606385 
>>606382
попроси написать тулзу для этого, так будет проще.
если это говноскриптовые языки, за год осилишь, если даже ваще не кодер
Аноним 31/08/19 Суб 04:27:05 #139 №606390 
>>606382
Инвентарь баксов 250 как минимум. Это дикая морока. Можно найти ассеты конечно же, и сделать самому. Выйдет баксов может 40, за счёт того что автор многим продаёт.
Аноним 31/08/19 Суб 06:29:12 #140 №606399 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
И в догонку по теме гавнокодеров, может кто знает в чём ошибка? Пишу простенький редактор карт, а тут такое
Аноним 31/08/19 Суб 10:17:16 #141 №606408 
>>606390
> Инвентарь Это дикая морока.
Чегоблять?
Инвентарь это просто список со структурами. Хули ты там морочишься?
Все игровые объекты, реализующие интерфейс помещаемого в инвентарь объекта, наделяются областью взаимодействия (collider/trigger в юнити, area в годоте) при попадании игрока в эту область, они посылают игроку сигнал о готовности поместиться в инвентарь. Если от игрока приходит такой сигнал (игрок рейкастом направился, увидел надпись "Е подобрать предметнейм" и нажал Е), объект вписывает себя в список инвентаря и самоуничтожается.
Вывод инвентаря на экран это вопрос организации интерфейса. Может ты это имел ввиду под морокой? Если допустим, у нас по диздоку требуется стакающаяся мелочь, то тут конечно возникают варианты, как её стакать. Самый простой вариант, ввести в логику контейнеры. Инвентарь это список со структурами-контейнерами. Каждый контейнер содержит поле максимум элементов и количество элементов. Например, контейнер патроны, максимум 60, количество 45. В интерфейсе выводим иконку коробки с патронами и над ней цифру 45. Соответственно при помещении в инвентарь, объект говорит "мне нужен контейнер". Инвентарь чекает свой список и если нашёл подходящий контейнер, говорит "вот лезь сюда" если не находит, то создаёт новый контейнер данного типа и говорит "вот лезь сюда". Далее всё так же. Инкремент значения в контейнере, самоуничтожение.
Дроп из инвентаря происходит в обратном направлении. Декремент из указанного игроком контейнера для стакающихся предметов и спавн на карте по координатам игрока, минус Z (перед собой). Для нестакающихся - удаление из списка. При наличии пустых контейнеров в инвентаре - удаление их из списка.
Как спавнить стакающиеся предметы? Как правило, на карте такие предметы существуют только в виде контейнеров, хотя есть и исключения. Я для себя определил так: дропаем меньше лимита? Например, лимит 6 шт, дропаем 5 монет - высыпается отдельными предметами. Дропаем 10500 - вываливается тугой мешочек (контейнер).
И еще скажу. Не путайте контейнеры инвентаря с контейнерами на карте. Сундуки и прочие шкафы - тоже контейнеры, но в инвентарь их не положишь. Если точнее, их содержимое это тоже "инвентари", как у игрока и неписей. От этого и следует отталкивать игровую логику.

Аноним 31/08/19 Суб 12:15:58 #142 №606424 
>>606399
У тебя z или z - delta находятся за пределами индексов массива lines

петросян.жпг
Аноним 31/08/19 Суб 12:19:10 #143 №606425 
>>606408
Ты же эту штуку сам делаешь, а прикинь если у него там ассеты в юнити понакуплены, значит придется еще во всех них ковырятся, чтобы они стали объектами которые можно подобрать.
Аноним 31/08/19 Суб 12:30:54 #144 №606426 
>>606408
Исследования показывают, что с инвентарём в играх страгглят 99% разработчиков-новичков. Исследования умалчивают, что те же 99% страгглят с любым кодом
Аноним 31/08/19 Суб 12:58:08 #145 №606436 
>>606426
>страгглят
Блять, какой же ты мерзкий. Хрррр тьфу
Аноним 31/08/19 Суб 13:04:38 #146 №606439 
>>606425
Незавидная судьба ассетфлипера.
>>606426
> страгглят
struggle? Присоединяюсь к анону выше. Зачем загрязнять свою речь заимствованиями не к месту? Ты ненавидишь русский язык? Или у тебя настолько скудный словарный запас?
Аноним 31/08/19 Суб 13:09:07 #147 №606442 
Ньюфаг это
Аноним 31/08/19 Суб 13:13:33 #148 №606443 
>>606442
... когда тебя посылают нахуй в ньюфаготреде.
Аноним 31/08/19 Суб 13:14:53 #149 №606444 
>>606442
... человек который делает игры и показывает и в /gd/
Аноним 31/08/19 Суб 13:16:32 #150 №606445 
>>606336
У программистов и художников, у настоящих разработчиков игр? Но для чего, если творить будут они, а не ты? Тягая чужие ассеты по сценке, ты ни на грамм не приближаешься к геймдеву.
Аноним 31/08/19 Суб 13:19:00 #151 №606446 
>>606346
Миры бывают разные, всякие внеземные планеты и сказочные миры, города, живущие внутри огромных подводных животных, космические станции, выкачивающие энергию из нейтронных звезд, многокилометровые башни посреди бесконечных пустынь с гигантскими дюнами, ты эти миры тоже комодами и скамейками из ассет стора обставлять собрался?
Аноним 31/08/19 Суб 13:21:20 #152 №606447 
>>606382
Научиться программировать самому, больше никак. Ты не сможешь ничего оценить, не умея писать код и не понимая, что представляет из себя задача. Тебя просто будут ебать во все щели и разводить на бабки как только можно, если ты полезешь в это болото с нулевым скиллом.
Аноним 31/08/19 Суб 13:22:26 #153 №606448 
>>606399
Нахуя ты засрал всё васянскими комментариями?
Аноним 31/08/19 Суб 13:28:27 #154 №606450 
>>606446
Я ни в коем случае не защищаю ассетфлиперов, но мебель дженерик-сцай-фай тоже там наверняка есть. Для нейтронной станции-то.
Биопанк-ассеты для города внутри левиафана? Да дохуя.
Пустынный ассет? Вообще завались.

Но!
В целом я только за то чтобы всё самому ваять с нуля.
Аноним 31/08/19 Суб 14:50:47 #155 №606461 
>>606376
>Гендальфа нет
Но есть Мерлин.
>и эльфов с хоббитами
Да в том же Эмбере в этих сраных отражениях какого говна только не живёт. Я давно читал и не помню, но думаю там и хобиты найдутся и эльфы.
Точно помню, что были какие-то русалки в подводом королевстве, а на той чёрной дороге вроде бы даже драконами и орками ебошили.
Я сам тоже если и читал по молодости фэнтези, то только подобное, а от говна типа Урсулы Легуин тошнило.
Конечно, когда слово магия заменяют на наука, и волшебную страну с джинами объясняют тем, что это карманная вселенная, в которой законы физики заданы так, чтобы были джины и арабский колорит, а гг архитектор карманных вселенных, это всё сути не меняет, но действительно воспринимается легче, чем волшебный дядька ебошаший по средиземью.
Ну да ладно это всё нерелейтед.
1 [1] 1 31/08/19 Суб 14:59:36 #156 №606464 
1212
Аноним 31/08/19 Суб 15:56:00 #157 №606474 
idea.webm
Отдаю бесплатно идею для игры.
Станете миллионерами если сделает в VR.
Аноним 31/08/19 Суб 16:08:29 #158 №606477 
>>606474
Людей на видео превращают в толщеходов?
Аноним 31/08/19 Суб 16:19:35 #159 №606480 
>>606477
В самосборов.
Аноним 31/08/19 Суб 17:17:49 #160 №606504 
Screenshot1.png
>>606424
У меня в уравнении lines[z - delta] получается отрицательное число.
z - delta = -1 я так понимаю индекс массива не может быть отрицательным, в delta я уверен, там всё просто, а вот с z из-за не могу сказать.
Аноним 31/08/19 Суб 17:43:41 #161 №606516 
>>606504
Включить - выключить пробовал?
Аноним 31/08/19 Суб 18:38:02 #162 №606531 
>>606504
> в delta я уверен, там всё просто
Наверняка это были последние слова оператора чернобыльской АЭС.
Аноним 31/08/19 Суб 18:44:15 #163 №606536 
>>606504
Теперь я на 100% уверен что проблема в z именно он даёт меньшее число которое в итоге получается отрицательным, в цикле он опускается и выходит до 1 из за того что curr почему то постоянно равен 0. И здесь есть 2а варианта или сделать васянскую проверку чтобы z был всегда больше delta или смотреть почему curr (это переменная состояния массива) постоянно равна 0.
Аноним 31/08/19 Суб 18:44:22 #164 №606537 
>>606531
Нет эти >>606516
Аноним 31/08/19 Суб 18:45:38 #165 №606539 
>>606537
Там что-то искрится когда включаешь! Может не надо?
Да похуй, включай, Петрович, пойдём уже прогоним по стаканчику.
Аноним 31/08/19 Суб 18:51:32 #166 №606542 
>>606539
>>606537
Кекеке!
Аноним 31/08/19 Суб 21:13:59 #167 №606567 
>>606504
Я наверное нихуя не понимаю, но почему ты берешь значение через какой то GetLength?
Аноним 31/08/19 Суб 21:33:37 #168 №606569 
>>606567
какой то GetLength
Это высота массива по y.
Проблема в том что только первый уровень не переписывается, не меняет размеры остальные работают нормально. Более того если менять уровень по одной строке и/или одному столбцу, то так же программа работает, в том числе и первый уровень. Сейчас исключение вылетает только если я сразу захочу поменять в большую сторону несколько строк или столбцов, на уменьшение отлично работает. Но если я перепишу строку cell.Getlength(1) - height, на height - cell.Getlength(1) то первый уровень начинает сохраняться при добавлении дополнительных строк или столбцов, но теперь исключение появляется при удалении нескольких строк или столбцов.
Аноним 31/08/19 Суб 22:02:27 #169 №606577 
>>606569
Не распыляйся по тредам. Там тебя в /pr/ заждались. Местные бездари тебе не помогут. Мой тебе совет, сотри к хуям весь код и переписывай по новой.
Аноним 31/08/19 Суб 22:06:21 #170 №606579 
>>606577
Двачую. Если не вышло с байтоебством, зачем вообще страдать таким. Сейчас 2к19, диспознул весь массив и загрузил новый.
Аноним 31/08/19 Суб 22:11:05 #171 №606580 
Анончики, я уверен что тут сидят не только два шизика, которые всех и всё обсирают, обиженные на жизнь! Пожалуйста, анончики, подбодрите меня! Я очень хочу делать игори, на уровне творчества, НЕ на уровне денег, с этим проблем не будет, я всегда найду где себе на хлеб заработать. У меня именно творческая тяга делать игори, это мечта моей жизни. Но естественно меня одолевают сомнения, так как это очень сложно. Но я такой человек что имея хотя бы малейшую поддержку я сделаю всё что в моих силах чтобы преодолеть эти трудности. Пожалуйста, подбодрите меня, скажите мне что-нибудь! Я очень хочу этим заниматься!

P.S. Всем анончикам, мечтающим делать игори тут - удачи вам! Добра, всех всех крепко обнял, вы умницы!!!
Аноним 31/08/19 Суб 22:11:51 #172 №606581 
>>606580
Где ты береш деньги
Аноним 31/08/19 Суб 22:14:59 #173 №606582 
>>606581
Мой отец в 2000-ых создал бизнес, семейный. Там работал он с мамкой, сейчас мой старший брат с его женой, и я иногда подрабатываю, хотя в основном работаю в другом месте. Соответственно деньги на разработку игорей я беру те что сам зарабатываю. Живу с родителями пока, поэтому на жизнь у нас их общий капитал.
Аноним 31/08/19 Суб 22:21:04 #174 №606584 
>>606580
Если тебе сложно, то это не твое. У меня уже ребенок в scratch игры делает, пока ты думаешь.
Аноним 31/08/19 Суб 22:22:14 #175 №606585 
>>606580
Я ОП годотреда и я желаю тебе удачи в создании игор. Даже если ты напишешь их не на годоте. Если что, заходи к нам в годотред. у нас тёплаю дружеская атмосфера взаимопомощи. Не обращай внимания на местных шизиков. Они завистливые и безыгорные.
Аноним 31/08/19 Суб 22:24:52 #176 №606586 
>>606584
> меня уже ребенок в scratch игры делает
Я больше удивлюсь, что здесь есть отцы с детьми.
Аноним 31/08/19 Суб 23:12:12 #177 №606598 
>>606584
Нет анон, бывает так что сложно от того что не хочешь просто ничего делать, у меня такое было с некторыми предметами в институте. А бывает что сложно просто потому что это сложно, но самое главное что рвение к этому есть, что душа лежит. Ворое про меня. Но рад за твоих детей, если это правда. Гордись ими!
>>606585
Спасибо большое тебе анончик, очень приятно! Рад что ещё есть места с такой атмосферой! Добра тебе и удачи с твоими игорями!
Аноним 01/09/19 Вск 00:01:07 #178 №606600 
>>606586
Он ему не отец (но узнает об этом слишком поздно).
Аноним 01/09/19 Вск 09:17:43 #179 №606636 
image.png
>>605431 (OP)
Пацаны, знает кто-нибудь как в майе отключить ненужные импорт-экспорты?
Аноним 01/09/19 Вск 09:17:51 #180 №606637 
image.png
image.png
image.png
image.png
Там эт самое, индюк известный принял ислам.
И сначала думаешь, ну что за пиздец, верить само ссаной СЖВ фемке, которая только этим дерьмом и известна, пиздец, убили такого человека... Эх.
А потом узнаёшь, что он сам был из этой левацкой сжв пидарасни, и такой Мм, хех.
Аноним 01/09/19 Вск 09:19:03 #181 №606638 
image.png
>>606637
Аноним 01/09/19 Вск 09:25:46 #182 №606639 
image.png
>>606637
Бля, у этого мёртвого сжв куколда ещё и сестра супер ебанутая.
Господи, GD последнее пристанеще адекватности в геймдеве.
Аноним 01/09/19 Вск 09:32:55 #183 №606640 
Бля тупорылая омега вместо того чтобы доказать свою невиновность и опустить шлюху за клевету просто тупо слился. Теперь каждая пизда может обвинить любого такого же омегана и на него все набросятся. Лучше бы этого уродца негр изнасиловал до выпадения кишки,
Аноним 01/09/19 Вск 09:35:31 #184 №606641 
>>606637
>>606638
Запомни анон навсегда, если ты делаешь или сделал игру, то об этом можно рассказать девушке, женщине, жене, матери, бабке-кляпке, тёте-моти только через 10-20 лет или лучше никогда.

На своём опыте говорю, написанном кровью, слезами и мегапроёбами сотен нефти. Они из кожи вон вылезут чтобы сделать всё чтобы у тебя не получилось анончик. Так же это относится к маменькиным сынкам с этой борды, но они засирают вяло по сравнению с быдланками, хабалками, алоярками.
Аноним 01/09/19 Вск 09:39:18 #185 №606642 
>>606639
Эйлин Мэри Holowka
@derangedpoetess
Следовать
Я молюсь за тебя сейчас прямо сейчас. Это не твое
ошибка. Если бы мой брат не был оскорбительным это
этого бы не случилось. Я надеюсь, что мои пожертвования
помочь вам пройти через те темные времена.
@UnburntWitch
Аноним 01/09/19 Вск 09:49:13 #186 №606643 
>>606641
Хороший совет.
>>606637
Лицо альфача.
Аноним 01/09/19 Вск 10:17:09 #187 №606646 
>>606640
>Теперь каждая пизда может обвинить любого такого же омегана и на него все набросятся.
Ебать, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Так уже последние пару лет и даже не надо быть омеганом, можно быть и альфачом, всё равно раскатают
Даже если разъебёшь все обвинения в суде, то всё равно карьере и социальному статусу пиздец, с тобой тупо никто не будет иметь дел.
Аноним 01/09/19 Вск 10:40:04 #188 №606648 
>>605431 (OP)
тест
Аноним 01/09/19 Вск 11:57:43 #189 №606652 
>>606646
ща фемки валят альфачей, через пять лет будут валить сильных тян

а через 7 лет стрелочка может повернуться в полный аллахакбарск
Аноним 01/09/19 Вск 12:41:53 #190 №606657 
>>606641
Ты не понял смысл предложения, там написано он насильственно программировал ее игру. Ну, видимо, ноут открыт, и он такой - да не хуйня, здесь надо не синглтон а фабрику, и давай печатать.
Аноним 01/09/19 Вск 12:48:30 #191 №606658 
15428309844471.jpg
Вот кто то выпустил игру https://www.newgrounds.com/portal/view/732134 , куча просмотров, положительные отзывы. Но как он её монетезирует? Не рекламы, ни донатов нет.
Аноним 01/09/19 Вск 12:53:57 #192 №606660 
002.jpg

Насколько сложно сделать на сорсе 2007 или 2009 сдлеать простую гамессу с одним небольшим уровнем?

Опыт программирования есть, хочу ради смеха сделать киберпунк версию на том двигле.
Аноним 01/09/19 Вск 13:18:35 #193 №606663 
>>606658
Ну давай разберём тобою написанное по порядку))))
1) Он продает в Стиме дополнения к данной игре, позволяющие сделать разработчику приятно (грубо говоря донат, который не влияет на геймплей, а просто позволяет отблагодарить разработчика)
2) Не все ли делают игры для денег и профита. Тот же Space Station, MTA и прочие. Донат там только как способ безвозмездно подержать разработчика.
Аноним 01/09/19 Вск 13:22:23 #194 №606664 
Кто такой Николай Чернов и почему его форсят иногда в/буэ? Особенно часто замечал его упоминания в тредах набега на совёнок.
Аноним 01/09/19 Вск 13:22:30 #195 №606665 
>>606660
На сурсе разрабатывали подобие киберпука, даже полеты на косокорпблях с анимацией были, только там был не попенворлд.
А вообще - С++ и вики от вэлв.
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:24 #196 №606666 
>>606660
Если там коридоры и шутер, то несложно.
Аноним 01/09/19 Вск 13:37:44 #197 №606668 
>>606665
>>606666

Ясно, на коленке значит не получится.

А если мод сделать? Команду человек на 10 собрать реально хотя бэ тут? Просто доку сделали, почему бы и не сделать субурпунк от РФ на двигле ХЛ2, дабы поржать.
Аноним 01/09/19 Вск 13:41:30 #198 №606669 
>>606668
Уже побежал записываться в Твою команду! Дабы поржать!
Аноним 01/09/19 Вск 13:43:28 #199 №606671 
>>606669
Ты лучше ответь насколько это сложно при условии, что особо менять ничего не нужно будет.

Я попытаюсь для начала - посмотрю как там что да как создавать.
Аноним 01/09/19 Вск 13:45:55 #200 №606672 
>>606671
Что "это"-то? Ты же не говоришь. Киберпанк - это жанр, а не механика. Если ты рескинишь халву, поменяешь сюжет и диалоги, это тоже будет киберпунк. Но ты же что-то другое имеешь в виду? Какие-то взломы терминалов, систему аугментации тела, или что?
А почему именно сурс, чем он отличился?
Аноним 01/09/19 Вск 13:51:43 #201 №606673 
>>606672
>Какие-то взломы терминалов, систему аугментации тела, или что?

О боги! Ну ничего! Как там представляли взлом и киберпанк в 90х? Вот его то и забабахать! То есть: терминалы, руки-крюки железные, взлом мозгов, простейшие апараты. Парашу типа собак или кубурпунк77 нахуй, уровень Призрака в доспехах 1995 года.

>А почему именно сурс, чем он отличился?

А хрен его знает. А! Вчера новый видос с гамеплеем вышел, а так же срач по поводу хренового графона в субурпунке и дерьмаке, я глянул или кто-то гавкнул, что в ХЛ графон даже луче и понеслась.

Только чем проще тем лучше.

Небольшой город с километровыми зданиями в центре, затем кольцо более мелких небоскрёбов с переходами на верху, затем человейники, плотно стоящие рядом. Мир победившего чебрунета, свой ПК дорого, планшетов нет, всё в башке, телефонные будки так как бабла нет.
Аноним 01/09/19 Вск 13:54:01 #202 №606674 
>>606673
Сурс не поддерживает рейтрейсинг, многоядерность, DX12, PBR
Даже у поляков движок лучше
Аноним 01/09/19 Вск 13:54:50 #203 №606675 
>>606674
А нахуй это надо?
Аноним 01/09/19 Вск 14:00:32 #204 №606677 
>>606675
> А нахуй это надо?
Без многоядерности ты получишь меньший фпс и стабильность, когда в той же локации в том же юнити фпс будет на более большем уровне.
Без PBR графон будет хуже чем в оригинальном киберпуке от поляков.
Рейтрейсинг хрень для мажоров и в нем нет особого смысла, но с графоном та же ситуация.
У Сурсе ещё есть дикое ограничение в размерах локаций и количестве пропов, исправляется частой сменой локакий.
В целом если достать/купить исходники, то может что-то и получится годное.
Аноним 01/09/19 Вск 14:01:47 #205 №606678 
>>606673
>терминалы
Ну смотри, для гаррисмод делают такие штуки, значит на менюшках сделать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=e7SWBixSe_Q
>руки-крюки железные,
Как смену оружия, тот же ломик по сути.
>взлом мозгов
Это надо поработать мозгами.
>Небольшой город с километровыми зданиями в центре
Декоративные здания легко, там же целая цитадель есть. Помню там технология скайкубов такая, что ты рисуешь уменьшенный макет города, а он потом рисуется фоном как огромный.
https://twhl.info/wiki/page/Tutorial%3A_3D_Skyboxes
Аноним 01/09/19 Вск 14:02:36 #206 №606679 
>>606677
Проорал с этого эксперта, портфель на завтра не забудь собрать.
Аноним 01/09/19 Вск 14:03:05 #207 №606680 
>>606678
В гаррисмоде луа и собственная истема программирования, к сурсу она не относится.
Аноним 01/09/19 Вск 14:04:03 #208 №606682 
>>606679
>пук
Ты даже без аргументов в тред пукнул, так что лучше ты портфель собирай, я прослежу за этим.
Аноним 01/09/19 Вск 14:05:45 #209 №606683 
>>606680
Понятно, ну можно посоветовать нашему герою взять гарисмод.
Аноним 01/09/19 Вск 14:05:50 #210 №606684 
>>606677
>>606678

Какой же тогда движок лучше делать при условии, что гонки за полигонами не будет? Просто с моей скромной точки зрения, можно, если это возможно конечно, забабахать 3д траву и деревья, без фанатизма, да домики. Однако важно отметить, что опенворд идея тупая, коридорный шутан, относительно, куда лучше и проще.
Аноним 01/09/19 Вск 14:07:13 #211 №606685 
>>606684
>делать
Взять
Аноним 01/09/19 Вск 14:07:53 #212 №606686 
>>606683
А вот это годная идея, я даже видел там сюжетные аддоны, правда с системной сохранения всё туго (дефолтная не работает для сюжеток).
Аноним 01/09/19 Вск 14:32:54 #213 №606694 
Реквест по поиску идейных чуваков для создания настолки всем двачем.У нас есть пока только некоторые мысли и небольшая команда.Ждем людей что бы собраться всем вместе,попиздеть и расписать все в диздок.После этого начнем разработку и разобьём все по таскам и работа закипит!
По всем вопросам обращаться в телегу @Bragnar
Аноним 01/09/19 Вск 14:40:43 #214 №606696 
>>606694
Хватит срать не в том разделе.
Аноним 01/09/19 Вск 14:47:20 #215 №606698 
>>606694
Ещё раз. Какой движок? Настолка с фигурками или чисто карточная?
>>606696
Он вроде про комп игру говорит, насколько я понял.
sageАноним 01/09/19 Вск 15:07:04 #216 №606702 
>>606580
давай работать вместе, будешь мне платить за аренду конуры 13к и я буду рабтать по часу в день на твои хотелки
sageАноним 01/09/19 Вск 15:10:10 #217 №606704 
>>606673
>уровень Призрака в доспехах 1995 года
>как что-то плохое
ты охуел?
Аноним 01/09/19 Вск 15:15:30 #218 №606705 
>>606704
Наоборот же, да и проще, не надо насиловать себя и окружающих со всей это хакерской сранью.

Есть серваки, есть терминалы, есть отдельные мозги, что могут к ним подключиться, нахуй ЭМВ.
sageАноним 01/09/19 Вск 15:29:57 #219 №606710 
>>606705
ты жопой смотрел штоле? там тело и есть интерфейс, эвм только в виде сервера для хайллоада. разберись для себя с конкретно японским киберпанком, он совсем иной, структура пространства и топология интерфейсов тел сильно отличается от высеров гибсона
Аноним 01/09/19 Вск 15:38:06 #220 №606711 
dev
Аноним 01/09/19 Вск 15:42:22 #221 №606712 
>>606710
Но это же не отменяет того, что я написал, просто тебя смутило мозги.
sageАноним 01/09/19 Вск 16:55:49 #222 №606726 
>>606712
ты ваще не понимаешь сути суберпанка, бротан
Аноним 01/09/19 Вск 19:36:07 #223 №606773 
Просто охуеть, киберпунк вполне реально сделать

https://www.youtube.com/watch?v=jfFnVnX7Kwg
Аноним 01/09/19 Вск 19:58:40 #224 №606785 
>>606726
Да ты уж наверное понимаешь. Сколько книжек мэла гибсона заглотил?
Аноним 01/09/19 Вск 20:06:38 #225 №606799 
>>606773
https://youtu.be/ijbT2PytMIc
sageАноним 01/09/19 Вск 20:22:40 #226 №606818 
>>606785
про горца там, "невропатолог", "море пива похмелос" понравилась
Аноним 01/09/19 Вск 21:09:50 #227 №606850 
Умеющие в вёрстку котоны, почему alt="Memento Mori" не срабатывает?
http://neformat.su
Аноним 01/09/19 Вск 22:09:39 #228 №606863 
>>606850
Чтобы замеменить надо повесить сначала на крюк.
Аноним 01/09/19 Вск 23:23:29 #229 №606879 
>>606850
А что тебе надо, всплывающую подсказку под мышкой?
title="huento chmori"
Аноним 01/09/19 Вск 23:45:34 #230 №606880 
>>606879
>title=
да помох победить верстак 1.0
Аноним 02/09/19 Пнд 00:42:04 #231 №606891 
Дабл определит мою первую игру. Только давайте реальное что-то, а не мморпг мечты.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:51:31 #232 №606893 
>>606891
Ммо рпг мечты, и чтобы домики там, корованы.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:55:07 #233 №606894 
>>606891
Симулятор троллейбуса
Аноним 02/09/19 Пнд 08:03:23 #234 №606910 
>>606891
Толщеходы...
Аноним 02/09/19 Пнд 08:03:54 #235 №606911 
>>606891
Самосбор...
Аноним 02/09/19 Пнд 08:04:15 #236 №606912 
>>606891
Симулятор фермера
Аноним 02/09/19 Пнд 08:27:33 #237 №606914 
>>606891
> мою первую игру
Симулятор блинопека. Первый блин комом, последний блин - лопатой.
Аноним 02/09/19 Пнд 09:36:41 #238 №606944 
>>606891
> мою первую игру
Симулятор блинопека. Первый блин комом, последний блин - лопатой.
Аноним 02/09/19 Пнд 10:08:56 #239 №606959 
Симулятор велосипеда с квадратными колёсами.
Аноним 02/09/19 Пнд 10:20:46 #240 №606962 
>>606959
И как ты себе это представляешь?
Аноним 02/09/19 Пнд 10:22:41 #241 №606964 
>>606962
Физические тела и джоинты.
Аноним 02/09/19 Пнд 10:25:07 #242 №606965 
>>606964
Каво? Джоинт? Твой новый знакомый с линейки?
Аноним 02/09/19 Пнд 10:31:21 #243 №606967 
>>606962
Регдолл гейм http://www.ragdollgame.info/
Аноним 02/09/19 Пнд 12:36:54 #244 №607001 
1497968003373.mkv
>>606962
Аноним 02/09/19 Пнд 12:50:56 #245 №607011 
1567417836468.jpg
>>607001
> .mkv
Аноним 02/09/19 Пнд 12:53:48 #246 №607014 
>>607011
Прости анончик, качал ютаб-дл не глядя.
В следующий раз буду острожнее.
Аноним 02/09/19 Пнд 13:19:28 #247 №607028 
>>607011
Чего тебя так удивило, зумерок? Ты лучше рассказывай как линейка прошла
Аноним 02/09/19 Пнд 13:46:44 #248 №607044 
>>606965
Как ты разбираешься в игорах без знания основных терминов?
Аноним 02/09/19 Пнд 13:51:22 #249 №607047 
>>607028
Марья Степановна (математичка наша) сделала мне минет в кладовке.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:08:29 #250 №607050 
>>607044
> 2019
> разбираться в игорах
Аноним 02/09/19 Пнд 15:13:39 #251 №607062 
>>607028
Может у него айфон не проигрывает?
Аноним 02/09/19 Пнд 15:14:13 #252 №607063 
>>607050
Ты такой смешной кста) Прям хайповый поц небось, кринжа нет, всё по ирлу спикаю
Аноним 02/09/19 Пнд 15:23:20 #253 №607068 
китайские игры
https://www.youtube.com/watch?v=TZ5osSNUAVo
Аноним 02/09/19 Пнд 15:55:24 #254 №607081 
>>607063
Файно ты инглишем спикаешь. Потичай меня.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:06:01 #255 №607108 
>>607106
сентябрь начался, все анонимные гейдевелоперы разошлись по школам/шарагам
Аноним 02/09/19 Пнд 17:27:26 #256 №607116 
>>607106
>ещё какие-то площадки
Есть конфа.гд в дискорде, я чекал - мусор, одни мемасики. Неудивительно, там выходцы из этого раздела заседают. Гейдевсру, тоже откровенный трешак, хуже, чем здесь. Есть ещё какая-то телегоконфа с местными долбоёбами, но она тоже не про игрострой, а про неймфагов. Для себя избрал путь перекатывания в конфоблядство, но общаться с этими уёбками решительно не о чем.Как и с вами тоже.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:38:22 #257 №607120 
>>607116
все писюны, один только ты хуй
Аноним 02/09/19 Пнд 17:42:55 #258 №607123 
>>607116
> Как и с вами тоже.
а со мной то почему нельзя? мы в гд, считай, одна семья.
Аноним 02/09/19 Пнд 18:09:36 #259 №607130 
>>607106
Ты о чем вообще? Только что конкурс отгремел, через неделю следующий, в годот-треде постоянно какие-то проекты мелькают.
Аноним 02/09/19 Пнд 18:11:21 #260 №607131 
1566352071176.png
Вспомнил наконец то какую годноту на рпгмейкере сделали.
Аноним 02/09/19 Пнд 18:43:57 #261 №607137 
>>607131
говноту. ты, студентик, когда свой пуберантный период переживешь, заметишь как твой вкус к играм поменялся и быстро забудешь про эту срань для нитаких-как-все детишек.
Аноним 02/09/19 Пнд 18:56:30 #262 №607142 
>>607137
Дыртейлоненавистник-шизик, ты?
Аноним 02/09/19 Пнд 18:59:51 #263 №607144 
>>607137
Но игра ведь реально хорошая была, в чем прикол?
Аноним 02/09/19 Пнд 19:14:19 #264 №607147 
>>607142
теллтейл то кокрастыке отличные игры делает, без хуйни, без малафьи
>>607144
в том что важен не сам контент игры, а тот факт что ОН ТАКОЙ НЕОБЫЧНЫЙ СТРАННЫЙ ГЛУБОКИЙ РЯЯЯЯЯ
sageАноним 02/09/19 Пнд 19:30:55 #265 №607151 
>>607137
ну ващет после 30 такие вещи и стали моноинтересом, ааа подпивас невозможно гамать
Аноним 02/09/19 Пнд 19:38:53 #266 №607154 
>>607151
Двачую.
мимо 37 лвл
Аноним 02/09/19 Пнд 19:40:15 #267 №607155 
>>607151
>>607154
помирать скоро, а вы всё в игрушки для подростков катаете
Аноним 02/09/19 Пнд 19:44:22 #268 №607157 
Пиздец сегодня пытался нарисовать pixel art дерево по гайду, ничего не получилось чуть из окна не выкинулся нахуй...
Аноним 02/09/19 Пнд 19:46:11 #269 №607159 
>>607155
Для подростков как раз ААА-кинцо делается. Вот взять недавний ман ов мидан. Какой-то сюжет для 15-летних дебилов.
Аноним 02/09/19 Пнд 19:48:05 #270 №607160 
>>607155
А писксельные 2д-игоры делаются для ностальгирующих по временам денди дедов.
Аноним 02/09/19 Пнд 19:51:03 #271 №607162 
>>607157
Пиздец, быстро же ты сдался. У меня вот второй год нихуя не получается, а я всё не прекращаю тщетных попыток.
Аноним 02/09/19 Пнд 20:09:41 #272 №607167 
>>607162
Вообще то я пытаюсь каждый день на протяжении целого месяца...
Аноним 02/09/19 Пнд 21:11:05 #273 №607185 
1567447842533.mp4
>>607167
Ну, что тут сказать. Займись пока кодингом игровых механик и время от времени возвращайся к рисованию. Если так и не осилишь - нанимай художника.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:22:40 #274 №607188 
изображение.png
>>607157
Вам дали божественное 3д, делают игры для vr, нет они хотят оставаться в каменном веке со своими пиксельартами и платформерами. Эта хрень не только устарела, но и устарела как мода на ретро, а они всё насилуют его. Уже проще нейросеть сделать чтобы она картинки в пиксельарт переводила, нет они всё ещё рисуют пиксель-арты никому ненужные. Все кто играл в детстве уже успели десять раз понастольгировать, а тем кто не играл это вабще не сдалось в том объеме в котором этот мусор вываливают, проще 3д стилизовать под нужный стиль, намного красивее выйдет.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:33:16 #275 №607189 
>>607188
Че. Чего. Ты че несешь придурок. Подлец сука. По твоему 3д делать легче чем пиксель арт чтоли?
Аноним 02/09/19 Пнд 21:35:12 #276 №607190 
>>607189
Да, если делать лоуполи. Што hd пиксельарт, что pbr хайполи 3d это сложно однохуйственно.
sageАноним 02/09/19 Пнд 21:36:21 #277 №607191 
>>607154
тащемта я и раньше подпивас не котировал
>>607188
пиздец ты промытый, вр не будет массовым ещё долго, кривое говно, попробуй разработай что-то под пс вр, например, параша уровня мокап по заёбности. хули толку от миллиарда полигонов, если геймплей уровня BEACH HEAD 2000?
Аноним 02/09/19 Пнд 21:42:34 #278 №607193 
>>607191
> тащемта я и раньше подпивас не котировал
В моём "раньше" подпивасного кинца не было. Была халфа и квака, в которых если ты не киберкотлета - все над тобой смеются.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:31:56 #279 №607206 
>>607189
>По твоему 3д делать легче чем пиксель арт чтоли?
Конечно легче. Налепил из кубиков что угодно, потом ретопо ровную положил и готово. Или в збраше наскульптил что угодно от дерева, до машины, потом ретопо сделал и ок.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:55:47 #280 №607210 
>>607206
Мастер Распидор хуйни не посоветует. Прислушайтесь к словам сенсея!
Аноним 02/09/19 Пнд 23:28:10 #281 №607217 
ыыы
sageАноним 03/09/19 Втр 00:01:43 #282 №607223 
>>607193
брякбастерный подпивас был всегда
Аноним 03/09/19 Втр 02:38:14 #283 №607230 
Re
Аноним 03/09/19 Втр 08:14:37 #284 №607257 
>>607223
Зависит от возраста. Для некоторых и мобильные телефоны были всегда.
sageАноним 03/09/19 Втр 16:10:17 #285 №607372 
>>607257
ну дядь, тебе первый дум или первый алон ин зе дарк в 92 году тизерили как ёбу УЖЕ, дальше больше - на консолях та же хуйня
Аноним 03/09/19 Втр 17:10:54 #286 №607418 
>>607372
> в 92 году
> тизерили
Забавный бредок зумера.
Аноним 03/09/19 Втр 19:34:34 #287 №607479 
Анон есть вопрос по поводу ОС. Как думаете если установлю пиратскую ось вин 7, а потом лицензионный юнити или сабстенс, не будут ли какие нибудь проблемы с этим лицензионным ПО? Просто раньше я придерживался мнения, что пиратить можно всё кроме ОС, но сейчас мне какую-то крутую семёрку установили и вот как-то жалко сносить.
Аноним 03/09/19 Втр 20:11:00 #288 №607493 
>>607193
Халва так то кинцо, ну кроме пары запарных моментов, типа вертолета с десантом и наводкой нюка.
Аноним 03/09/19 Втр 20:12:40 #289 №607494 
>>607479
> но сейчас мне какую-то крутую семёрку установили и вот как-то жалко сносить.
Ору. Если тебе Васян установил, считай что ты ему все исходники игры года потом даришь через зонды.
Ставь сам, чистую версию, активируй, там разобраться за полдня.
Аноним 03/09/19 Втр 20:38:37 #290 №607506 
>>607494
>через зонды
анальные?
Аноним 03/09/19 Втр 21:00:02 #291 №607517 
>>607479
> Просто раньше я придерживался мнения, что пиратить можно всё кроме ОС
Плюнул в ебало идиоту тупорылому
Аноним 03/09/19 Втр 21:31:44 #292 №607535 
Так аноны, а теперь реально важный вопрос в связи с сентябрём: как совмещать учёбу в вузике и разработку своих игорей мечты?
Учусь в вузе не первый год, но разработкой игорей начал интересоваться только этим летом. Собственно прогресс был, так как беззаботное лето, но вот снова на учёбу - как совмещать и не проебаться ни там ни там? (Делаю линейный шутан от первого лица на анриале но с кинематографическими заставками, так что делать буду видимо долго)
Аноним 03/09/19 Втр 21:42:45 #293 №607542 
>>607535
Как ты с такими тупыми вопросами дожил до 18? Тебе попу до скольки лет помогали вытирать?
Берешь и совмещаешь, учишься, в свободное время пилишь игру. Что ты ожидал услышать?
Аноним 03/09/19 Втр 22:17:31 #294 №607557 
>>607535
Бросай учебу, делай игру. Если не бросишь ты чмо.
Аноним 03/09/19 Втр 22:30:21 #295 №607560 
>>607557
Двачую, бросил учебу, теперь капчую из под коробки возле автовокзала, уже десять лет пилю игру своей мечты, скоро второй уровень доделаю, в принципе за пару лет могу демку на гринлайт выложить и там уже меня ждёт коробка попросторнее
Аноним 03/09/19 Втр 22:38:16 #296 №607562 
1567539474953.png
>>607560
> на гринлайт
Аноним 03/09/19 Втр 22:50:26 #297 №607565 
a6d687b96c5b8b3c2cd11e2cde42c82c.jpg
>>607535
>разработкой игорей начал интересоваться только этим летом.
>Делаю линейный шутан от первого лица на анриале но с кинематографическими заставками

То чувство когда ты дед и уже почти год пытаешься запилить свою змейку с тетрисом
Аноним 03/09/19 Втр 23:15:27 #298 №607575 
>>607562
Пиздец, денег с продажи моей коробки едва на комиссию хватит
Аноним 04/09/19 Срд 00:19:29 #299 №607588 
test
Аноним 04/09/19 Срд 05:30:29 #300 №607609 
>>607575
Это всё потому что ты годот не юзаешь.
Аноним 04/09/19 Срд 08:48:12 #301 №607614 
>>607565
Да не грусти, это ассет-флиппер обычный. Возюкает по сценке контент, сделанный другими людьми, фантазирует при этом что он разработчик игр.
Аноним 04/09/19 Срд 09:53:38 #302 №607620 
>>605431 (OP)
Придумал геймплейную фишку. Пользуйтесь!
Допустим, игрок выкинул из инвентаря некий важный предмет. Затем он покинул локацию.
Обычно что делают? Квестовый предмет выкинуть нельзя. Остальные предметы либо уничтожаются, либо лежат, либо рандомно подбираются неписями.
Что предлагаю я: предмет записывается в особый список и на него навешивается тайм-аут. Если игрок вернётся в локацию до истечения тайм-аута, предмет спавнится при загрузке локации. Если же таймаут вышел, то в ближайшем городе на оске объявлений вешается объявление "Найден %предметнейм%, обращаться к %неписьнейм%" и к этой записи привязывается рандомный квест из набора квестов на этот случай.
Аноним 04/09/19 Срд 10:01:19 #303 №607621 
>>607620
Нормальные люди не добавляют квестовый предмет в инвентарь, а кладут в статус квеста, как например ключи - есть синий/красный ключ, или нету.
Аноним 04/09/19 Срд 10:28:18 #304 №607625 
>>607621
Ну так вернись на пикабу, норми, блядь.
Аноним 04/09/19 Срд 10:28:44 #305 №607626 
14206350599380s.jpg
Завидую программистам, сел и написал свою игру мечты, скачал ассеты бесплатные и игра готова. А будучи художником и маняманотором ты только рисовать и мечтать можешь
Аноним 04/09/19 Срд 10:35:38 #306 №607628 
>>605438
Аноним 04/09/19 Срд 10:50:49 #307 №607632 
>>607626
В 2К19 скилл художника на первом месте. Игры делать легко как никогда, можно вообще нихуя не делать и получать деньги (чекай тред Inmost)
Аноним 04/09/19 Срд 10:57:43 #308 №607633 
>>607626
Завидую художникам, сел и нарисовал свою игру мечты, скачал конструкторы бесплатные и игра готова. А будучи погромистом ты только делать демки и мечтать можешь.
Аноним 04/09/19 Срд 11:23:24 #309 №607636 
>>607633
>>607626
Хватит завидовать, просто объединитесь и сделайте две игры.
Аноним 04/09/19 Срд 11:28:56 #310 №607637 
>>607636
Жвачую
Аноним 04/09/19 Срд 12:09:07 #311 №607646 
>>607636
Мы психологически не совместимы.
Аноним 04/09/19 Срд 12:09:47 #312 №607647 
>>607626
Завидую программистам, сел и написал свою игру мечты, скачал ассеты бесплатные и игра готова. Завидую художникам, сел и нарисовал свою игру мечты, скачал конструкторы бесплатные и игра готова.
А я вообще ничего не умею...

Аноним 04/09/19 Срд 12:31:06 #313 №607648 
>>607633
Так-то эти бесплатные конструкторы очень ограничены в плане реализации идей, плюс их точно так же надо учить долго и пердолиться
Аноним 04/09/19 Срд 12:35:57 #314 №607649 
>>607636
Я бы объединился, только с кем...
Аноним 04/09/19 Срд 12:48:24 #315 №607653 
>>607649
С собакой.
Аноним 04/09/19 Срд 12:52:04 #316 №607655 
>>607649
с велосипедистами
Аноним 04/09/19 Срд 14:14:24 #317 №607664 
>>607636
Ну вот смотри, я как хуежник должен найти прогера и на пальцах ему объяснять, что за игру хочу воплотить. А прогер тупо в соляново пилит прототип и потом у художника заказывает спрайты все
Аноним 04/09/19 Срд 14:19:32 #318 №607665 
>>607647
Поздравляю вы геймдизайнер
Аноним 04/09/19 Срд 14:28:39 #319 №607666 
>>607665
А вы точно мне перезвоните?
Аноним 04/09/19 Срд 14:32:23 #320 №607667 
>>607666
Ну гейдизайнеры нам всегда нужны..
Аноним 04/09/19 Срд 14:37:25 #321 №607670 
>>607667
Отлично. Сниму с вас пару лямов в суде за "изнасилование" и буду безбедно жить.
Аноним 04/09/19 Срд 14:38:20 #322 №607671 
>>607670
А вы договор подпишите..
Аноним 04/09/19 Срд 14:42:52 #323 №607672 
>>607671
С удовольствием подпишу ваш не имеющий юридической силы договор, нарушающий ТК.
Аноним 04/09/19 Срд 15:14:38 #324 №607676 
>>607672
Так по договору вы будете массажистом интимных зон и игровым разработчиком, всё по закону..
Аноним 04/09/19 Срд 15:16:53 #325 №607677 
>>607625
Я б тебе простыню расписал, но чет впадлу. Если в двух словах - это ничего не дает геймплею и игроку. Почему игроку понадобилось что то вообще выкидывать, особенно квестовый предмет? Потому что изначально ты добавил искуственное ограничение, создающее неудобство. Реализму оно не придает, в жизни никто не будет выкидывать на землю, это игровая условность. Отнесут домой/в гараж/на склад/в камеру хранения. Ты можешь сказать, что мол не получится носить все в инвентаре, слишком много место занимает одновременно труп бомжа и ящик с бутылками. Ну так в жизни опять же либо сходили бы в две ходки, либо подогнали баул/тележку/грузовик.
Если уж делать то что ты предлагаешь, то надо тогда идти дальше, прикручивать всем интеллект. Если кто-то видит, что ты выкладываешь что-то на землю, то он либо подбегает и спрашивает можно ли это забрать, и у вас там диалоги появляются, можно попробовать продать или попросить помочь донести. Или подбегает и спизжжывает, тогда надо проводить расследование, выяснять у прохожих куда он убежал, чьих будет, потом прессовать его шайку в логове. Или прохожий увидев как ты выложил труп, бежит орет, зовет констебля, тот свистит в свисток, тебе надо оправдываться в том что ты не виноват.
В общем, не хотел писать простыню, но все же написал.
Аноним 04/09/19 Срд 15:37:27 #326 №607680 
>>607621
Все ААА девелоперы так делают, та же бесезда с фаллаутом, ведьмак, атсасин крид и прочие. Предмету либо добавляется нулевой вес, либо добавляется в отдельную категорию, где нет лимитов в количестве предметов.
Аноним 04/09/19 Срд 16:13:15 #327 №607693 
Знаете, чем отличается эрпогэ от шутана?
В шутане оружие разложено по слотам и каждого вида оружия у тебя по одному (реже по несколько одного типа в выделенном слоте). В эрпогэ ты можешь обвешаться разными оружиями одного типа (один патрон) но с разными эффектами, слотов нет, есть только инвентарь и оружие в руках. И иногда есть возможность на горячие клавиши забиндить смену оружия в руках. Но нет шутановских слотов 1 - нож, 2 - пистик, 3 - дробаш, 4 - автомат, и т.п. В эрпоге у тебя может быть автомат на 1, а нож на Q, а клавиши 2-7 заняты под автоматы: автомат +5 к точности, автомат берсерка, автомат большого писюна, автомат древних, автомат восстановления здоровья.
Аноним 04/09/19 Срд 16:15:46 #328 №607694 
>>607680
>>607677
Мы хотим старые игры копировать или мы хотим что-то новое создавать?
Один предлагает подбегающих неписей, как в скайриме, второй предлагает невыбрасываемые предметы с нулевым весом как в педьмаках с атсасинами.
Малацы, бля.
Нет бы игры делать с новыми, отличающимися от других игор механиками. Нет, давайте сделаем как в скайриме, как в атсасине!
Аноним 04/09/19 Срд 16:21:02 #329 №607696 
>>607694
Мм, хуевая новизна ради самой новизны, здесь мы идем снова.
Аноним 04/09/19 Срд 16:28:46 #330 №607700 
Ds9XqCFXcAEYZqn.jpg
>>607621
Вот это херовая тенденция всех относительно новых игр. Нет, не надо добавлять в "квестовую сумку". Терминальный случай, это когда ты даже не знаешь, что предмет какой-то важный, у тебя не взят на него квест, но вот именно эта лепёха навоза отличается от триллиона других и ты можешь не только её поднять, но и ощутить задним проходом, что она квестовая. А потом игра пройдена, квест на эту лепёху взять больше нельзя, а она у тебя есть. Идиотизм чистой воды.

>>607693
Ну ты два шутана описал. А про эрпоге что скажешь?
Аноним 04/09/19 Срд 16:37:55 #331 №607703 
>>607700
>Вот это херовая тенденция всех относительно новых игр.
Не только новых, но и отличных старых.
>Нет, не надо добавлять в "квестовую сумку".
Надо, анон, надо. Квестовый предмет - само по себе тупая игровая условность, но если уж он есть, то он не должен мешать игровому процессу, забивая инвентарь обычных расходников, да еще и иметь шанс быть проебаным или не подобраным, потому что места мало.
>игра пройдена, квест на эту лепёху взять больше нельзя, а она у тебя есть.
Это не проблема инвентаря, лол. Это проблема тупого геймдиза, кокоторый проебланил скрипты и триггеры квестов. Надо было сидеть и чертить таймлайны и логические цепочки.
>вот именно эта лепёха навоза отличается от триллиона других и ты можешь не только её поднять, но и ощутить задним проходом, что она квестовая.
От некоторых игровых условностей пока не уйти. Но это решаемо, всегда было решаемо если не лениться. Пусть это будет коровник и там всегда есть лепехи, но квестовую тебе дадут только когда у тебя есть квест, так ничего не ломается. Или пусть подойдет любая лепеха которую найдешь, просто ее надо освятить в святой купали и только тогда она станет квестовой.
Аноним 04/09/19 Срд 17:39:25 #332 №607726 
test
Аноним 04/09/19 Срд 17:51:20 #333 №607733 
>>607703
Нет уж блять, пусть любая лепеха подойдет для квеста, как сделано во всех нормальных играх
Аноним 04/09/19 Срд 18:42:24 #334 №607761 
>>607703
>иметь шанс быть проебаным или не подобраным
Шанс проебать квест должен быть. И должен быть высоким.
>Пусть это будет коровник и там всегда есть лепехи
Да не обязательно это лепёхи. На примере курвака - "непроёбываемый кветовый предмет" из пролога, статуэтка головы птицы. Дают миниквест найти эту херню, ты находишь, не искать нельзя. Оно откладывается в ячейку сумки и у тебя будет один или два шанса её вернуть, но если ты проебланишь диалог и нажмёшь не туда, то всё, пиздец, храни это говно до скончания веков. Ещё есть подобный предмет монокль, но его ты можешь даже не подобрать. Эти квесты не влияют вообще ни на что и причина, почему геймдиз не захотел их развивать вроде как понятна.
Далее, есть квест, где ты сам выбираешь награду - конская залупа, говяжий анус или резинка от трусов. Нужно брать резинку и отдавать её нужному персонажу. Это будет иметь гигантские последствия для дальнейшего прохождения. Причём ты можешь взять говяжий анус. Или взять резинку, про проебланить её. Или просто сохранить и не отдать персонажу. Лично я, наблюдая такие яркие примеры, пришёл к выводу, что шанс проебать квест должен быть всегда. Причём проебать полностью, возможно даже не понимая, что ты что-то что-то проебал.
Аноним 04/09/19 Срд 18:56:42 #335 №607773 
>>607761
Звучит как какой-то стокгольмский синдром, типа диды проебывали квесты - значит и вы проебывайте. Ящитаю, это издевательство над игроком. Нафига делать предмет, который ничего не делает в игре? Это проеб времени, как разраба, так и игрока который пробует его везде присунуть. Прям классика пиксельхантинга из квестов 90-х. Нафига делать квест, о проебе которого не узнать? Ну если только хочется поджечь анус игрочку, который выяснит что надо проходить все заново, таким образом исскусственно задирая время прохождения. Да и все равно первый кто узнает, выложит это в вики с прохождением, и все будут знать, просто очередное неудобство для игрока, что это не отмечено в игре.
Ладно бы ты предлагал делать больше использований для предметов, типа статуэтку можно отдать одному персонажу и будут одни последствия, а можно сохранить на будущее и отдать другому. Но такое - мдэ.
Аноним 04/09/19 Срд 19:21:44 #336 №607782 
>>607626
>игра мечты
>бесплатные ассеты
Проиграл с глубины мечтаний пидорашки.
Аноним 04/09/19 Срд 20:04:09 #337 №607800 
>>607773
>Нафига делать квест, о проебе которого не узнать?
Чтобы игрок во время следующего прохождения его не проебал. Реиграбельность, как она есть. В фолыче 3 есть вариант отравить воду, после чего дают квест на расследование гибели от этой воды. Но есть вариант даже не травить воду, тогда в игре минимум один квест, который ты заранее проебал.
>типа статуэтку можно отдать одному персонажу и будут одни последствия, а можно сохранить на будущее и отдать другому
Так я это и предлагаю. Допустим, ты находишь статуэтку, но ты вообще в душе не ебёшь, что это. И продаёшь торговцу, проёбывая сразу два квеста с обоими персонажами, которым можно её отдать. Проёб квестов позволяет ветвить сюжет и делать развилки, заставляя игорька каждый раз играть по-новому. Это позволит избежать ситуаций, когда ваш Дуракин глава гильдии воров, магов, воинов, высший вампир, а по четвергам - оборотень, мастер тяжёлых, лёгких и средних доспехов, виртуозный мечник, лучник, щитовик, кузнец, зельевар, вор-карманник, гора мяса с максимальным показателем силы, оборудованный фуллсетом тяжёлых доспехов, но при этом скрытный и незаметный, как зарплата.
Аноним 04/09/19 Срд 20:18:48 #338 №607806 
>>607800
> Реиграбельность, как она есть.
Ну я и написал, искусственное затягивание чтобы на коробке писать 60+ часов гей_плея. Еще можно просто пустых огромных уровней подобавлять, тоже помогает.
>И продаёшь торговцу, проёбывая сразу два квеста с обоими персонажами, которым можно её отдать.
Есть определенная разница между "получить за экслюзивный предмет квест А или квест Б" и между "получить квест А, квест Б или проебать на нихуя". Тебе просто хочется поунижать игроков, с возрастом это проходит.
>когда ваш Дуракин глава гильдии воров, магов, воинов, высший вампир
Это скорей особенность бесклассовой системы. Были бы классы, то не вора и не брали бы в гильдию воров, и так далее.
Аноним 04/09/19 Срд 20:29:26 #339 №607811 
>>607782
В игре главное геймплей так-то
Аноним 04/09/19 Срд 20:35:43 #340 №607817 
>>607811
https://www.youtube.com/watch?v=9InB4uN472Y
Аноним 04/09/19 Срд 21:01:01 #341 №607833 
>>607800
>>607806
Игрок находит статуэтку, ХЗ что это такое. Он несёт её и продаёт торговцу. Спустя пару уровней и десяток зачищенных пещерок, игрок узнаёт, что некоторому неписю прям позарез нужна статуэтка, подходящая по описанию. Игрок идёт к торговцу, которому продал, а там:
1. Нихуя. Ты проебал квест.
2. Нихуя. Ищи ещё одну, таких статуэток в игре дохуя, даже несмотря на пиздёж непися о редкости и уникальности.
3. Статуэтка лежит в отдельной вкладке магазина и продаётся втридорога.
4. У торговца в диалоге появился новый пункт, где появился мини-квест курьера, а в награду статуэтка.

Аноним 04/09/19 Срд 21:27:07 #342 №607841 
>>607833
>3. Статуэтка лежит в отдельной вкладке магазина и продаётся втридорога. Самоё лёгкое и правильное решение.

Предложу другой вариант, торговец говорит кому продал и когда, начинается новый квест с поиском незнакомца с предметом, для упрощения квеста можно запретить незнакомцу перепродавать предмет, а его ореал прибывания закрепить, в определённом месте.
При встрече с незнакомцем можно будет отобрать предмет, выменять, выпросить или обменять предмет на выполнение нового квеста.
Аноним 04/09/19 Срд 21:28:13 #343 №607842 
>>607811
Многие с тобой не согласятся. Не надо выдавать своё мнение за единственно верную истину.
Для большинства игрока игра это совокупность геймплея и искусства в широком смысле - аудио-визуальная составляющая, сюжет, нарратив, режиссура. В 2к19 на голом геймплее не вывезешь, все механики уже придуманы и обсосаны во всех возможных комбинациях миллионы раз. Чтобы сделать годноту, нужен и геймплей, и арт-составляющая. А на васянских генерик-ассетах из стора, которые кроме твоей игры можно увидеть еще в трёх десятках игр от школьников, скачавших юнити, уникальный экспириенс не построишь.
Аноним 04/09/19 Срд 21:33:20 #344 №607844 
>>607841
Годный вариант, я обдумывал его ранее, но в этот раз не вспомнил.
Аноним 04/09/19 Срд 21:48:13 #345 №607859 
>>607806
Какое затягивание? Одно прохождение будет занимать, допустим, один час, что и будет "на коробке". Но вариантов прохождения будет сотня, благодаря чему ты сможешь пройти игру несколько раз по-разному.
>поунижать игроков
Если я питаю ненависть к игроку, всегда можно добавить нескипаемые ролики, обучение с модальными окнами или даже задержку управления дорк-соулс-лайк. Причём дело абсолютно не в унижении, мне как игроку интереснее играть не в линейную хуету, где пока ты не принесёшь статуэтку - сюжет не сдвинется, а в разветвлённую игру, где проёб статуэтки тоже что-то значит.
>>607833
1. Это не должно заканчиваться на "нихуя". Если продать статуэтку торговцу, то её получает йоба-чернокнижник, оказывается, что это артефакт. Чернокнижник ухуярил деревеньку с его помощью, массовые жертвы, кровь-кишки. Либо в боссфайте будет дополнительная стадия, когда главгад достаёт статуэтку и люто пиздит тебя этой гипсовой хернёй.
Остальные твои варианты это не выбор между стульями, это плавные съезды на изначальные рельсы для игры без реиграбельности, в которой ты нихуя не можешь изменить и твои действия ни на что не влияют. Ещё вспомнился забавный момент, когда геймдиз проебал возможность игрока проебать - в фейбл после боссфайта игрок лутает маску главгада, её можно выбросить либо примерить. Если примерить, то закадровый голос рассказывает, что персонаж из-за маски скорраптился и охуел. Да, здесь мы тоже проёбываем, проёбываем хорошую концовку, но уже как бы и похуй и развилка настолько очевидная, что сейвскамингом за минуту просматриваются все последствия.
Аноним 04/09/19 Срд 21:54:06 #346 №607864 
>>607842
Майнкрафт передает привет
Аноним 04/09/19 Срд 21:54:24 #347 №607865 
>>607859
> сейвскаминг
Во, хорошо напомнил. И сейвы по эфпяточке выпиливать нахуй. Только контрольные точки раз в 500 метров, только хардкор.
Аноним 04/09/19 Срд 21:55:43 #348 №607868 
>>607859
> задержку управления дорк-соулс-лайк
Ебнулся там?
В соулсах охуеннейшее управление, выдроченное разрабами с перфекционизмом до идеального состояния. Персонаж специально сделан тяжелым, чтобы ощущалась его масса и инерция, он и не должен быть скользящей тряпичной куклой. От каждого удара спинным мозгом ощущается отдача, там всё продумано до мелочей, даже то что ты называешь "задержкой управления".
Аноним 04/09/19 Срд 21:58:01 #349 №607872 
>>607864
А в майнкрафте разве были бесплатные ассеты из маркетплейса? Что-то не припомню.
Там хоть и примитивный, но все-таки выдержанный в одном стиле приятный глазу минималистичный арт, на который тоже было потрачено время разработчика, пусть и не такое большое, которое тратится на йоба-графон.
Аноним 04/09/19 Срд 22:01:44 #350 №607876 
>>607872
Да тот же раст, пабг ассетами полнится.
Вполне успешные игры.
Аноним 04/09/19 Срд 22:21:46 #351 №607888 
>>607859
> задержку управления дорк-соулс-лайк
Ты где живешь, чучело? Хочу тебе ебало разбить
Аноним 04/09/19 Срд 22:27:45 #352 №607895 
>>607841
Тоже подумал, в старых фильмах такое часто встречалось, кто-то купил на аукционе и ты давай бегай выкупай у нового владельца.
Аноним 04/09/19 Срд 22:38:21 #353 №607903 
>>607868
>В соулсах охуеннейшее управление
Ну когда я в него играл, там был фпс лок 30 фпс, из-за чего был ебейший инпут лаг, что уже само по себе бесило. Но не так бесило, как вшитая механика заторможенности персонажа, когда он реагировал на нажатие клавиш ещё где-то через 100 мс. Лично мной такое упоротое управление воспринимается, как хуёвое, сделанное на отъебись. Хуй знает, где ты в тех дёрганных деревянных анимациях увидал "продумано до мелочей" и "отдачу", дженерик хуйня уровня "сильного удара" из скайрима.
Аноним 04/09/19 Срд 22:38:29 #354 №607904 

.
Аноним 04/09/19 Срд 22:57:36 #355 №607910 
>>607833
>>607859
>>607841
Эот всё конечно хорошо и всё такое... Но после первого подобного факапа игрок начнёт хранить всё барахло НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ, захламляя все свои доступные системы хранения, а не продавать и не использовать предметы. Притом желательно не в одном экземпляре, особенно если стакаются. А от вдруг какой-нить пидр попросит 5 таких статуэток или 10 кристаллов.
Если же системы хранения сильно ограничены, то у игрока каждый раз будет фрустрация и неприятное показывание пониже спины при продаже или использовании вещей.
Именно по этой причине важные квестовые вещи и обосабливают от всего остального или хотя бы очень сильно выделяют, подчёркивая их особенность, то есть очень жирна намекают НЕ ПРОЕБИ ЭТУ ХРЕНЬ, ПИДР, ОНА ТЕБЕ ДЛЯ КВЕСТА НУЖНА БУДЕТ.
Аноним 05/09/19 Чтв 00:06:58 #356 №607923 
>>607910
> Если же системы хранения сильно ограничены, то у игрока каждый раз будет фрустрация
Вот поэтому я и предложил организовать систему, при которой игра отслеживает выкидываемые игроком предметы и вешает на них автоквест (из пула вещевых автоквестов, для разнообразия) на ближайшей доске объявлений.
Не обязательно быть плюшкиным. Просто и без задней мысли выкидывашь лишнее. Если оно тебе понадобится, ты будешь знать, где гарантированно найти.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:14:02 #357 №607947 
>>607910
Я как раз возможность проебать и предлагаю. Это скучный пиздец, когда ты рано или поздно выполнишь вообще все квесты и ни одни двери не закроются. Второй раз играть просто не нужно.
Аноним 05/09/19 Чтв 10:08:36 #358 №607976 
>>607947
Разница в том, что ты не предлагаешь закрывать вторую дверь, если игрок уже зашел в первую, а просто закладываешь кирпичной стеной все двери просто так. Это мазохизм какой то.
>>607923
Для этого уже придумали квестовую вкладку. Уже не нужно ничего выкидывать, потому что само выкидывание - это противоествественное действие.
Аноним 05/09/19 Чтв 17:59:58 #359 №608101 
image.png
Увидел этот арт и решил что буду делать данжен кровлер с такой гг.
Кто готов стать моей пиксельмакакой за 15% прибыли?
Аноним 05/09/19 Чтв 18:12:37 #360 №608110 
>>608101
Какой еще прибыли, дурачок? Чего ты опять придумал?
Аноним 05/09/19 Чтв 18:58:06 #361 №608148 
>>608110
Новая идея. Никто раньше здесь этого не делал.
Я знаю, что это сумасшествие, но я всё же попытаюсь.
Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ ИГРУ!
Аноним 05/09/19 Чтв 19:01:25 #362 №608149 
>>608148
Чего не делал? Данжн кровлер?
Аноним 05/09/19 Чтв 19:06:50 #363 №608152 
>>608149
Игру
Аноним 05/09/19 Чтв 19:09:44 #364 №608155 
>>608152
Чего? Ты идиот? Дурачек? Ты балбесик? Что ты несешь? Какую игру?
Аноним 05/09/19 Чтв 19:16:44 #365 №608158 
>>608155
Где я буду твою мамку у тебя на спине ебать. Завязывай с щипостингом, даун.
Аноним 05/09/19 Чтв 19:18:13 #366 №608159 
>>608158
Ладно, я признаю, что был дурачком
Аноним 05/09/19 Чтв 19:20:15 #367 №608161 
>>608158
Ничего себе. А ты не шитпостишь?
>>608159
То-то же!
Аноним 05/09/19 Чтв 19:40:48 #368 №608175 
>>608161
Сам себя проецируешь?
Аноним 05/09/19 Чтв 19:52:38 #369 №608178 
>>608175
Дурачок, ты вроде как успокоился >>608159
Аноним 05/09/19 Чтв 19:53:52 #370 №608179 
>>608178
Совсем глупый?
Аноним 05/09/19 Чтв 20:03:04 #371 №608185 
>>608179
Ты очень глупый
Аноним 05/09/19 Чтв 20:19:00 #372 №608198 
>>608101
С какой? Нитакой как все?
Аноним 05/09/19 Чтв 20:19:51 #373 №608199 
>>608185
Хорошо пошутил, клоун
Аноним 05/09/19 Чтв 20:22:53 #374 №608202 
>>608199
Но ты еще не шутил. Можешь уже начинать
Аноним 05/09/19 Чтв 21:11:03 #375 №608218 
Идея генератор.
https://jaredbrandjes.itch.io/awesome-game-idea-generator
Аноним 06/09/19 Птн 03:37:56 #376 №608301 
Уважаемые, знатоки! Что посоветуете навернуть по геймдизайну?
Аноним 06/09/19 Птн 06:45:16 #377 №608311 
>>605431 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=4aAg6X0bDd0&feature=youtu.be
Аноним 06/09/19 Птн 09:22:57 #378 №608327 
Анон, а как сделать простейшие отражения на воде? OpenGL
Я полагаю, что мне надо сцену, исключая воду (используя clipping?), отрендерить во framebuffer, а потом отрендерить воду, используя этот framebuffer как текстуру? Но надо её переворачивать и как-то попиксельно считать смещения от точки пересечения воды с ландшафтом что-ли... Что-то у меня нет полной уверенности, как это должно работать.
Аноним 06/09/19 Птн 11:18:47 #379 №608358 
Кто-нибудь работал с издателем Crytivo Games?
Они нормальные ребята?
вроде у них даже Обсурити издаётся
Аноним 06/09/19 Птн 11:55:03 #380 №608369 
>>608327
https://habr.com/ru/post/338434/
sageАноним 06/09/19 Птн 12:11:37 #381 №608379 
>>607535
час в день делай прост
Аноним 06/09/19 Птн 12:42:43 #382 №608381 
>>608327
Просто засунь копию мира в воду
Аноним 06/09/19 Птн 13:19:27 #383 №608385 
>>608327
Лайтмапы запеки, чё как маленький
Аноним 06/09/19 Птн 13:34:32 #384 №608386 
>>608369
Спасибо, но пролистав беглым взглядом, столько математики... после работы попробую вникнуть.
>>608381
Боюсь, что в моём случае это может быть довольно накладно.
>>608385
А если у меня динамически изменяется ландшафт?
Я очередной никому не нужный клон майнкрафта делаю просто.
Аноним 06/09/19 Птн 13:43:47 #385 №608389 
>>608386
Есть жи тред специально по opengl >>550538 (OP)
Ну а так то это делается шейдерами (сам никогда не делал). Туториалы гуглятся.
Аноним 06/09/19 Птн 14:51:49 #386 №608405 
>>608386
Куда же ты без матана полез клон майнкрафта делать? Она же тебя сожрёт нахуй!
Аноним 06/09/19 Птн 15:02:07 #387 №608408 
>>608405
Двачую, особенно на попенгл всю тригонометрию за 11 класс надо знать, чтобы вся эта хрень, проперживаясь, не выдавала 5фпс
Аноним 06/09/19 Птн 15:11:16 #388 №608413 
photo2019-09-0619-04-111.jpg
>>608389
Там тред какой-то мёртвый. Я тут недавно, если что.
Да, я уже думаю над тем, что мне надо переходить с forward rendering на deferred и действительно считать всё в шейдере, гуглю про screen-space local reflections...
>>608405
Базовые знания необходимого тут матана то у меня есть, вроде как. Просто по ссылке на хабр его как-то неприлично много, надо разбираться. А у меня не очень то много времени.
Аноним 06/09/19 Птн 17:25:41 #389 №608444 
>>608413
> А у меня не очень то много времени.
Сеймщит, братишка. У нас тут у всех слишком мало времени. Сидим в тредах срёмся, вместо того, чтобы игоры делать.
Аноним 06/09/19 Птн 18:30:59 #390 №608449 
Спрошу тут:
В общем у меня есть исходники библиотеки которую хочу использовать в андроид проекте, и встал вопрос: достаточно ли будет скомпилить библиотеку в 2-х вариантах armv7 + x86? или компилить сразу под все говно и пихать в апк? (чего не хочется, тк он разрастется очень)..
Опыта релизов нет
Аноним 06/09/19 Птн 18:44:08 #391 №608452 
>>608449
Да вроде как достаточно.
>компилить сразу под все говно
>пихать в апк?
А пихать вроде и не нужно, у гоголя есть система раздельных релизов, надо только нумеровать билды последовательно.
https://developer.android.com/google/play/publishing/multiple-apks
https://developer.android.com/guide/app-bundle/
disclaimer: я и сам не релизил никогда
Аноним 06/09/19 Птн 21:41:51 #392 №608501 
>>608101
>Увидел этот арт и решил
Слабоватый у тебя диздок, скажу больше, даже как примитивная мотивация этого хватит тебе не больше, чем на 5 мин.
Аноним 06/09/19 Птн 22:48:34 #393 №608509 
>>608101
я готов, пиши реквесты.
> с такой гг
ты уверен что это "она"?
Аноним 06/09/19 Птн 23:28:21 #394 №608516 
>>608101
Опять с бабой в главной роли?
Аноним 07/09/19 Суб 00:02:44 #395 №608520 
Спрошу может кто внезапно знает.
Юзаю юнити + PUN. Для полу-мультиплеер игры.
Вопрос: Как можно сделать так что игрок бегает по сцене и в это время фотон ищет "комнату" с этой же сценой с другими игроками и когда находит он подключается к ней?
И для него выглядит что вокруг просто внезапно появились игроки а его прогресс сохранился
Аноним 07/09/19 Суб 01:04:18 #396 №608527 
>>608516
> Опять с бабой в главной роли?
Опять и опять. До тех пор, пока ты не примешь свою суть, латентный.
Аноним 07/09/19 Суб 01:16:08 #397 №608528 
>>608527
Игры для баб короче, понятно.
Аноним 07/09/19 Суб 01:23:47 #398 №608529 
>>608528
И для детей ещё.
Аноним 07/09/19 Суб 01:47:50 #399 №608531 
>>605431 (OP)
test
Аноним 07/09/19 Суб 10:21:16 #400 №608589 
image.png
>>605431 (OP)
Вот можно ли еще тупее придумать? Жмешь на режим выбора перспективы, открывается окно и нужно выбрать. Нельзя же просто пока кнопка нажата одна перспектива, отжата другая
Аноним 07/09/19 Суб 10:30:27 #401 №608594 
>C++ — ужасный [объектно-ориентированный] язык… Ограничение вашего проекта до C означает, что люди не напортачат ни с какой идиотской «объектной моделью».

Линус Торвальдс, создатель Linux
Аноним 07/09/19 Суб 10:39:30 #402 №608598 
>>608594
Да, с этой его все проигрывали.
Аноним 07/09/19 Суб 10:48:26 #403 №608601 
>>608589
А может другим удобно так как есть
Аноним 07/09/19 Суб 10:49:09 #404 №608602 
42342.jpg
>>608594
>Линус Торвальдс, создатель Linux
Аноним 07/09/19 Суб 10:51:34 #405 №608603 
>>608602
Тебя никто и не спрашивал.
Аноним 07/09/19 Суб 11:21:25 #406 №608606 
О квестовых предметах поговорили, а что делать если вы ключевого неписи застрелили?

https://evrl.to/articles/5d45500d6ec7f77bfd224965/v-the-outer-worlds-mozhno-ubivat-vseh-podrjad-no-igra-ne-lomaetsja--vot-kak-eto-rabotaet/
Аноним 07/09/19 Суб 11:34:02 #407 №608608 
>>608601
>А может другим нравится говно, ну есть же такие, и ты ешь
Пошел нахуй, пидарас-говноед
Аноним 07/09/19 Суб 11:38:06 #408 №608610 
>>608606
А разгадка проста - безблагодатность не иметь ключевых неписей.

Статью не читал. И не собираюсь. Сомневаюсь, что там есть какие-то новые нескучные оригинальные идеи.
Аноним 07/09/19 Суб 12:15:44 #409 №608622 
15678458524920.jpg
Анон кто знает как называется эта шифровка и где взять алфавит дешифровки?
Аноним 07/09/19 Суб 12:19:05 #410 №608624 
>>608622
Расшифрую надпись за косарь.
Аноним 07/09/19 Суб 12:21:35 #411 №608625 
>>608624
Тащемта расшифрую за 20500руб, но зато с гарантией выполнения и опытом расшифровки, плюс бонусом скидка на следующие расшифровки.
Аноним 07/09/19 Суб 12:56:50 #412 №608632 
>>608606
Вангую своим методом, который я придумал и заёбывал им фоллачетред в веге 2 года назад:
1. Все квесты имеют несколько точек входа.
2. В квестах нет имён персонажей, только плейсхолдеры %зplayer_name%, %npc_name% и т.п. Актуальные имена подставляются в отображаемый текст динамически.
3. Квесты являются объектами инвентаря (листками журнала, который является контейнером, в который эти листки стакаются).
С соблюдением этих правил мы получаем полностью динамические квесты, не прибитые гвоздями ни к чему. Игрок берёт квест, начинает делать, его заёбывает. Он выкидывает квест нахуй. Прямо тупо вырывает листок из журнала и выкидывает на дорогу. И всё, квеста в интерфейсе нет.
Спустя пару уровней и десяток зачищенных данжей, игрок натыкается на квестодателя этого же квеста. Тот говорит "ты прнёс?" а игрок говорит "чегоблять прнёс?" и тут у нпц триггер - "начать объяснение квеста с нуля ". Допустим игрок принимает квест заново. Идёт опять туда же и вспоминает, каково это было заёбисто. Он возвращается к квестодателю, застреливает его нахуй, затем выкидывает нахуй из журнала квест.
Спустя еще десяток уровней игрок проходит мимо того заёбистого места и такой думает, щас пойду проверю. Заходит, делает какое-либо триггерное действие и ему в журнал снова падает тот же квест.
Игрок понимает, что теперь у него есть нужные абилки и он может легко пройти заёбистое место.
Проходит.
А квестодатель мёртв. Игрок идёт в ратушу и убивает там всех говорит на ресепшене, "вот я тут прнёс", а они ему грят "збс! мы такое собираем, вот вам 100 голды в награду"

А теперь, почитаем статью.
Аноним 07/09/19 Суб 13:00:33 #413 №608633 
1567850412745.png
>>608622
> как называется эта шифровка
Скорее всего - тайнопись.
> где взять алфавит дешифровки
Проще всего найти большой текст, вычислить повторяемость символов и на основе этих данных определить язык и буквы, затем выставить соответствия и перевести.
Аноним 07/09/19 Суб 13:07:01 #414 №608637 
Подкиньте идею для пет-проекта, чтоб пилить, когда заебло пилить Игру Мечты™
Аноним 07/09/19 Суб 13:25:21 #415 №608649 
>>608637
Тулзы для создания контента для игор. Например, конструктор чего-либо, конструктор... ну персонажей, например.
Аноним 07/09/19 Суб 13:41:05 #416 №608658 
test
Аноним 07/09/19 Суб 14:09:31 #417 №608662 
Как дела у сдешнего петушья, так ничего годного и не сделали?
Аноним 07/09/19 Суб 14:11:04 #418 №608665 
>>608662
От тебя я пока ни одного проекта не вижу, так что да, ты ничего не сделал.
Аноним 07/09/19 Суб 14:17:44 #419 №608668 
>>608622
Любой 5-летний ребенок поймет что это русский язык, и что там написано они охуели.
Аноним 07/09/19 Суб 14:19:27 #420 №608670 
>>608632
Была подобная ситуация когда в настольную ролевку играли, в общем там ваншотнули босса до того как он успел толкнуть пафосную речь, пришлось сделать так - из за кустов вышел его брат-близнец и с демоническим смехом сказал, что на самом деле это все его замысел, а теперь вы огребаете. Дешево, групо, но на разок годится.
Аноним 07/09/19 Суб 14:20:40 #421 №608671 
>>608662
Я сюда срать прихожу, и проигрывать с местных школотронов, которые пишут
>сдешних.
Аноним 07/09/19 Суб 15:19:13 #422 №608704 
>>608633
>>608668
>>608625
Шутейки не к месту. Дарю идею. Подобный шифр это идеальный шрифт для написания неких ёб и фразочек в играх на космическую тематику. Для не знающих русский, это будет просто набор геометрических символов, который олицетворяет якобы инопланетный язык, для игрока на русском это будет искусственное повышение ЧВС. Поэтому и спрашиваю за алфавит. Хотя немного пораскинув уже и не нужен просто на основе этого придумаю свой.
Аноним 07/09/19 Суб 15:23:08 #423 №608705 
>>608632
Звучит как день сурка, только этот день с каждым разом всё хуже и хуже.
Судя твоей логике в конце игры после смерти босса, должен появится опять этот непись с квестом и словами - Братишка, я тут тебе квест принёс, без которого ты не закончишь игру и убивать меня бессмысленно, вместо меня придут 2е, 4е, 8 и т.д.
Аноним 07/09/19 Суб 16:04:57 #424 №608712 
>>608671
>>608665
Ладно, ленивые и бездарные дауны, приятно было пообщаться.
Аноним 07/09/19 Суб 16:17:52 #425 №608717 
>>608712
> ПРЕВЕД, ЛОХИ!
> пошел нахуй.
> ПОКА, ЛОХИ!
Аноним 07/09/19 Суб 16:21:02 #426 №608718 
геймдеверы ссаные
Аноним 07/09/19 Суб 16:48:49 #427 №608725 
>>608718
>нибамбит
Аноним 07/09/19 Суб 17:19:21 #428 №608728 
>>608725
Какое интересно название у прописанного тебе лекарства.
Аноним 07/09/19 Суб 17:37:01 #429 №608729 
>>608728
>пук
Ожидаемый выпук, однако.
Аноним 07/09/19 Суб 17:39:14 #430 №608730 
>>608729
О, школьник как обычно перешёл на пердёж.
Аноним 07/09/19 Суб 17:42:52 #431 №608732 
>>608730
>пук
Тогда перестань вонять в этом треде, школьник.
Аноним 07/09/19 Суб 17:58:22 #432 №608737 
>>608718
А почему не сраные? Я оскорблен понижением!
Аноним 07/09/19 Суб 18:33:52 #433 №608742 
>>608732
>Нет ты
Лол, классическая школота.
Аноним 07/09/19 Суб 18:36:41 #434 №608743 
>>608742
>Нет, ты
Лол, классическая школота.
Аноним 07/09/19 Суб 18:41:48 #435 №608744 
>>608743
Этот школьник окончательно порвался. Несите нового.
Аноним 07/09/19 Суб 18:59:50 #436 №608746 
>>608744
Слишком рано ты порвался, думал больше держаться будешь.
Аноним 07/09/19 Суб 19:10:26 #437 №608748 
>>608705
> Судя твоей логике в конце игры после смерти босса, должен появится опять этот непись
Логика - это когда из одного утверждения следует второе. И каким нахуй образом из моего поста следует твой вывод?
Аноним 08/09/19 Вск 05:04:38 #438 №608844 
сояк у коробці.jpg
каковы шансы простого челика запилить двжиок уровня Энвил от юбисофт?
Аноним 08/09/19 Вск 05:48:56 #439 №608846 
Движкобляди на месте? У нас компьютерная графика, задание - сделать комнату из кубов, чтобы пользователь мог ходить по ней и упираться в стены. Это я сделал, но под углом никак не получается ходить, персонаж просто застревает. Как зделоть, чтобы не застревал? Как рассчитать углы, чтобы вытолкнуть камеру из кубов?
Аноним 08/09/19 Вск 06:10:06 #440 №608847 
О том как мамкины бизнесмены поднимаются на гавноедах и мобилках.
http://capitalgains.ru/istorii-zarabotka/kak-studenty-zarabatyvayut-200-000-rublej-v-mesyats-na-besplatnyh-igrushkah-dlya-telefona.html?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com
Я не знаю все кодеры такие алчные? Не раз слышал, что они делают или изучают ту или иную приколюху только, чтобы ему больше платить стали.
Аноним 08/09/19 Вск 08:33:57 #441 №608850 
>>608847
да я бы в жопу давал лишь бы платили хорошо но к сожалению я кун и уже не такой молодой

мимо кодер
Аноним 08/09/19 Вск 08:39:36 #442 №608851 
>>608847
>Я не знаю все кодеры такие алчные?изучают только нужный минимум, чтобы ему больше платить стали.
решил снять розовые очки?большинство казуальных художников рисуют за ЖРАТЬ
И настоящие кодеры работают бесплатно за опыт
Аноним 08/09/19 Вск 09:29:55 #443 №608854 
>>608850
>да я бы в жопу давал лишь бы платили хорошо
Хотел спросить зачем кодерам столько денег? Если 75% жизни они проводят перед монитором. В чём смысл?
Аноним 08/09/19 Вск 10:14:38 #444 №608856 
>>608851
Только казульные и зарабатывают, остальные копейки скребут.
Аноним 08/09/19 Вск 11:36:52 #445 №608862 
>>608854
Чтобы делать это в просторном доме с видом на Маями, а спать в уютной двухместной кровати
Аноним 08/09/19 Вск 11:54:04 #446 №608864 
>>608856
>Только казульные и зарабатывают копейки , остальные скребут.
среднем 40 000по удоленка получают или у меня проф деформация
уже все 450евро/сек
Аноним 08/09/19 Вск 12:20:13 #447 №608868 
>>608862
,fvg
Аноним 08/09/19 Вск 12:31:48 #448 №608871 
>>608520
Если вдруг кому нибудь понадобиться.
Решил тем что во время соединения с комнатой просто уничтожаю игрока и сразу же создаю его копию заново.
Аноним 08/09/19 Вск 13:08:16 #449 №608876 
>>605431 (OP)
test
Аноним 08/09/19 Вск 13:21:44 #450 №608877 
image.png
Андрюша, ну когда уже?
Сил нет ждать, хочу поиграть наконец-то.
Надеюсь ты перед релизом не продашься в эпик гейм стор.
Аноним 08/09/19 Вск 13:29:42 #451 №608878 
>>608876
test
Аноним 08/09/19 Вск 13:48:51 #452 №608884 
>>608862
Удваиваю. Алсо, делать это на сверхмощной печи, а в перерывах между кодингом играть в новинки кинца-мыльца.
Аноним 08/09/19 Вск 13:50:55 #453 №608885 
>>608877
> дат маска пустого
> дат дзанбатцу
Если это обсерити доберётся до Японии, Андрюше моментально прилетит иск от правообладателей ХЛОРКИ.
Аноним 08/09/19 Вск 14:35:44 #454 №608887 
>>608885
А ты разве не был в треде обсёрити? Это же особенная игра, она целиком состоит из компиляции туториалов, стандартных ассетов, скриптов для гаме макера, найденных в интернете, перерисованных пиксель в пиксель спрайтов. Даже описание в стиме спизжено у инмоста.
Видимо, Андрюша проводит эксперимент, можно ли выпустить игру, в которой ты сам не сделал ровным счетом нихуя и 99% контента и идей спизжено у других.
Аноним 08/09/19 Вск 14:41:33 #455 №608889 
>>608887
Чего-то я твою уникальную игру здесь не вижу.
Аноним 08/09/19 Вск 14:43:56 #456 №608890 
>>608889
Как связано наличие у меня игры и то, что кто-то делает говно с ворованными ассетами и идеями?
Типа, как только я запощу сюда свою игру, Андрюша сразу начнет делать всё сам?
Аноним 08/09/19 Вск 14:50:36 #457 №608891 
>>608890
Очевидно же, что как только ты запостишь что-то своё сюда, то ворюшена поделка сразу же превратиться из ворованной тыквы в карету ручной работы.
Господи, это же первое правило геймдева. Стыдно не знать.
Аноним 08/09/19 Вск 14:58:20 #458 №608893 
>>608887
> А ты разве не был в треде обсёрити?
Мне некогда. Я игры делаю. Да кому я пизжу...
Аноним 08/09/19 Вск 15:08:43 #459 №608896 
>>608890
>как только я запощу сюда свою игру
Просто начнут её обсирать
Аноним 08/09/19 Вск 15:30:16 #460 №608910 
Сап, аноны. А как вы получаете деньги за свои поделки в стиме?
Стим работает только с банковскими переводами по SWIFT и шлет только доллары.
Неужели все на свои российские банковские счета принимают деньги? Валютный контроль и налоговая вас не ебет?
Аноним 08/09/19 Вск 15:38:29 #461 №608911 
>>608910
Андрюша, ты? Не переживай, обсёрити никто не купит, париться с выводом не придется.
Аноним 08/09/19 Вск 16:15:19 #462 №608915 
>>608910
а как вообще туда вкатится, взнос сколько доларов?
Аноним 08/09/19 Вск 16:22:21 #463 №608917 
image.png
15679443508920.mp4
Какие ваши оправдания, чмони?
Аноним 08/09/19 Вск 16:25:54 #464 №608918 
>>608917
>Scratch
У нас тоже десятилетние шкило на нем игры делают, чё сказать-то хотел?
Аноним 08/09/19 Вск 16:39:18 #465 №608924 
>>608918
Судя по скринам там и канстракт2 использовался.
Аноним 08/09/19 Вск 16:48:28 #466 №608926 
>>608917
Я в их возрасте на blitz 3d пилил игрушки про расстрел училки по матеше, и что с того? Ежу понятно, что это детское развлечение, тут нечем гордиться, так сможет абсолютно любой, это с полноценным геймдевом имеет столько же общего, сколько игра в пластмассовые машинки с настоящим вождением.
Аноним 08/09/19 Вск 16:53:14 #467 №608928 
>>608926
Не, чёт аналогия притянута за уши, сравнил бы хотя бы с самокатом или тележкой с запряженной собакой.
Аноним 08/09/19 Вск 16:55:34 #468 №608929 
>>608926
Undertale это полноценный геймдев или как? Игра выглядит как поделие школьника, но тем не менее вполне играбельная и принесла создателю миллионы
Аноним 08/09/19 Вск 17:01:07 #469 №608932 
>>608929
Выглядит только визуально, так там довольно продвинутый код и механики.
Аноним 08/09/19 Вск 17:04:24 #470 №608934 
>>608926
Любой негр девочка из африки не может.
Аноним 08/09/19 Вск 17:07:33 #471 №608935 
>>608932
Нет там всё простое, просто этого очень много.
Аноним 08/09/19 Вск 17:09:58 #472 №608936 
>>608917
СУУУКАА
Я сюда прихожу знания черпать, а не для того чтобы какой-то ребёнок обезьяна меня опускал ниже плинтуса.
Аноним 08/09/19 Вск 17:11:33 #473 №608937 
>>608917
Это разве девочка? Вроде пацан.
Аноним 08/09/19 Вск 17:14:04 #474 №608938 
>>608937
У них если пацан начинает делать игры, его называют девочкой.
Аноним 08/09/19 Вск 18:04:15 #475 №608950 
>>608929
>Игра выглядит как поделие школьника, но тем не менее вполне играбельная
Сам себя на ноль поделдил. Андертейл от поделия школьника отличает как раз таки наличие какого-никакого геймплея, сюжета и контента на несколько часов игры.
Аноним 08/09/19 Вск 18:20:16 #476 №608952 
>>608950
Это не так сложно сделать. Ему не нужна команда из 1000 2д/3д художников/кодеров и геймдизайнеров. Нужно лишь время.
Аноним 08/09/19 Вск 18:25:33 #477 №608953 
>>608952
и желание на всё это время + уверенность что не получится говно
Аноним 08/09/19 Вск 18:49:30 #478 №608962 
>>608938
У нас тоже.
Аноним 08/09/19 Вск 18:51:11 #479 №608963 
>>608950
>андертейл
>геймплей
>сюжет
>контент
Пощади, петросян.
Аноним 08/09/19 Вск 18:58:06 #480 №608969 
>>608963
Не играл - но осуждаю.
Аноним 08/09/19 Вск 19:07:37 #481 №608974 
>>608969
Не нужно пробовать суп, чтобы по внешнему виду понять что он говно.
Аноним 08/09/19 Вск 19:40:55 #482 №608978 
>>608974
По внешнему виду вкус супа не определишь, школотрон
Аноним 08/09/19 Вск 19:44:28 #483 №608979 
>>608978
Я определю, дядя.
Вот когда я вижу борщ, я знаю какого он вкуса. И когда вижу щавельник или лапшу, то тоже знаю.
И уж я тем более знаю, что суп будет точно говном, если я вижу в тарелке воду и плавающий в ней кусок говна. И это даже при том, что я такой суп никогда в жизни не ел.
Аноним 08/09/19 Вск 19:45:46 #484 №608980 
>>608978
Школотроны это те эджи нитакиекаквсе эмодетки, кто видят в андеркале сюжет.
Аноним 08/09/19 Вск 19:46:09 #485 №608981 
>>608979
И что же в мире игр для тебя является куском говна в супе, поехавший?
Аноним 08/09/19 Вск 20:10:29 #486 №608985 
>>608981
Дота 2, call of duty, овервотч.
Аноним 08/09/19 Вск 20:13:33 #487 №608987 
>>608985
Какой элемент игры, а не сама игра
Аноним 08/09/19 Вск 20:22:39 #488 №608992 
>>608987
Попробуй читать не жопой для начала.
Аноним 08/09/19 Вск 20:33:41 #489 №608997 
>>608981
Ты.
Аноним 08/09/19 Вск 20:38:04 #490 №609000 
>>608992
Ну прочитал. Ты, обезьяна, написала мне названия игр, а я тебя, обезьяна, спрашиваю: какие элементы в играх ты считаешь говном. Ну что, обезьяна, напишешь мне, какие элементы в играх ты считаешь говном?
Аноним 08/09/19 Вск 20:48:02 #491 №609001 
>>609000
>Ты, обезьяна, написала мне названия игр
Я тебе не писал названий игр.
>какие элементы в играх ты считаешь говном.
>какие элементы в играх ты считаешь говном?
Попробуй не читать жопой.
Аноним 08/09/19 Вск 20:51:07 #492 №609002 
>>609001
Зачем ты маняврируешь, обезьяна?
Аноним 08/09/19 Вск 20:52:08 #493 №609004 
>>609001
Какая тупорылая обезьяна >>608985 Откуда ты сбежала, обязьяна?
Аноним 08/09/19 Вск 20:53:15 #494 №609005 
https://www.youtube.com/watch?v=kcpTusmRAWQ
Пока вы, долбоёбы, равняетесь на такое говно, гейдев индустрия из жопы не вылезет.
Аноним 08/09/19 Вск 20:54:18 #495 №609007 
>>609004
Ты ссылаешься на чужой пост, даунидзе.
Аноним 08/09/19 Вск 21:01:30 #496 №609012 
>>609007
А зачем ты мне тогда отвечаешь, обезьяна?
Аноним 08/09/19 Вск 21:03:12 #497 №609013 
Я несколько лет так же засирал Андертейл, не понимая его.
А потом вдруг проникся и всё понял, когда сам начал игры делать.
Андертейл тащемта гениальная штука.
Любой, кто этого не понимает, может просто закрыть вкладку браузера с этим разделом и никогда сюда не возвращаться, геймдев не для него.
Аноним 08/09/19 Вск 21:03:13 #498 №609014 
>>609012
Лооол. Ты, видимо, переиграл в игры, где тебя бьет один враг, а остальные ждут и переминаются с ножки на ножку.
Аноним 08/09/19 Вск 21:04:31 #499 №609015 
>>609013
тонко.
если честно, то анализировать его смысла нет, это то же самое что флаппи бердс или 2048, ну выстрелило и выстрелило, это совершенно иррационально, повторить спецом это невозможно.
Аноним 08/09/19 Вск 21:06:22 #500 №609016 
>>609013
Андыртейл говно. Любой, кто этого не понимает, может просто закрыть вкладку браузера с этим разделом и никогда сюда не возвращаться, геймдев не для него.
Аноним 08/09/19 Вск 21:07:12 #501 №609017 
>>609015
Этого на вечеринку приглашать не будем.
>>609016
И этого тоже не возьмём.
Аноним 08/09/19 Вск 21:22:19 #502 №609022 
>>609005
95 % юзерам с стим она понравилась, ты либо должен смириться что люди гавноеды и начнёшь пилить продукт отражающий потребность этих людей или продолжишь плавать в своём элитарном болоте со своим непонято-гениальным куском, который никому кроме тебя и полторам анонам не нужен.
Аноним 08/09/19 Вск 21:29:36 #503 №609024 
Есть че про требование стима за месяц после релиза в егс опубликовацап на стиме?
Аноним 08/09/19 Вск 21:36:49 #504 №609026 
>>609000
Миска с водой - геймплей андертейла, уворачиваться от точичик, прямиком из 1980-х!
Кусок говна - сюжет с претензией на чуффства.
Аноним 08/09/19 Вск 21:50:19 #505 №609029 
>>609022
95% юзерам андертейла? Такой себе аргумент, может надо всем начать делать порноигры? Ведь 99% скачивающих всякие sfm это нравится
Аноним 08/09/19 Вск 22:03:15 #506 №609032 
>>609029
Заметной части аудитории Стима
Аноним 08/09/19 Вск 22:20:06 #507 №609033 
1449081009443.png
1532221879252.png
1490742888780.png
1521009969780.png
>>609032
Ой, а Стиму то об этом сказать не забыли?
>CSGO макс. 850'000 игроков
>DOKA2 1'291'000 игроков
>PUBG 3'236'000 игроков
>Адерпук 10'263 игроков
Аноним 09/09/19 Пнд 00:32:41 #508 №609048 
>>609013
Там наверно интересный сюжет и задумки всякие
Аноним 09/09/19 Пнд 00:35:29 #509 №609049 
>>608915
>>609024
Неодацинённые посты
Аноним 09/09/19 Пнд 01:28:29 #510 №609055 
>>608924
>канстракт2
Это баянный исходник стрельбы вид сверху.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:21:29 #511 №609065 
>>609033
Во время релиза и по количество покупок, лолка
Аноним 09/09/19 Пнд 08:55:43 #512 №609072 
>>609015
>то анализировать его смысла нет
Есть. Основное что даёт андретейл это филс. Достигается это через сочетание отличного саундтрека, геймдизайна и сторителлинга.
>повторить спецом это невозможно
Возможно. Но есть небольшой нюанс - нужен талант.
Скажи ещё, что невозможно понять, чем людей цепляет Ту зе мун и Файндин пэрадайз.
Аноним 09/09/19 Пнд 09:05:49 #513 №609076 
>>609072
> филс
Ну что за тупорылый ребенок, блядь
Аноним 09/09/19 Пнд 09:14:55 #514 №609079 
>>609076
Во! Придумал сюжет игры. Пойду в тред ААААААА добавлю.
Аноним 09/09/19 Пнд 10:06:14 #515 №609081 
>>609072
Да ты ебанутый чтоли? Там ничего этого нет. Андертейл прокатил на ностальгии, причём поезд уже ушёл, всех заебали пиксели, восьмибитные звуки и диалоги прямиком из восьмидесятых. Никакой "талант" при запиле этой хуйни не нужен, пиксели рисует каждый второй долбоёб. Да, есть качественные пиксели, но это не про андертейл, в которой даже единый стиль не выдержан. Как в графике, так и в музыке. Эту ёбань хвалят за хороший сюжет, но сюжет-то пованивает. Для получения хорошей концовки тебе нужно быть терпилой-долбоёбом. На тебя напали, ты оборонялся, после чего оказывается, что ты не должен был. Ах, эти замечательные дешёвые клише "убивать плохо". Чёрно-белая мораль. Ну да. И сюжет, состряпанный из подобного бывшего в употреблении не единожды вторсырья должен цеплять? Это всё можно простить, похуй уже, сюжет в игре не главное. Играть-то весело? Геймплей такой же вторичный, как и всё остальное, кто играл в зельду - играл и в андертейл. Загадки? Такие же скучные, как и весь остальной геймплей, пустая трата времени. Причём когда ты уже смирился, что выбор в игре - наебалово, тебе нужно жать МЕРСИ каждый раз, игра у тебя отнимает кнопку. Ну, одного запиздить это же не так уж плохо, да? Просто так, без особых причин.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:05:39 #516 №609099 
>>609065
Кукухен, ты в глаза долбишься? На скринах везде график за все время, и выбрана максимальная точка.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:07:15 #517 №609100 
>>609081
Самое интересное в твоём посте то, что ты душное, бесчувственное ничтожество. У тебя нет игор, а если бы были, в них никто бы не стал играть, потому что они были бы такими же унылыми и пресными, как ты и твое бессмысленное существование.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:15:43 #518 №609103 
>>609072
>Есть
Нет.
> Основное что даёт андретейл это филс.
Дает тошнотворный филс, этого действительно надо было добиться.
> отличного саундтрека, геймдизайна и сторителлинга.
Общие слова, вода. Впрочем все перечисленное в тейле далеко от отличного, видимо у тебя в голове строится какая-то фантазия, которая все дополняет.
>Возможно
Невозможно. Это полный рандом, игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х. Выстрелила только она.
Более того, если ты даже повторишь весь андертейл покомпонентно, скорее всего его проигнорируют - ведь уже есть сам андертейл, никому не нужен его клон.
>небольшой нюанс - нужен талант.
Талант - синоним невозможности проанализировать причины успеха. Ну магия короче там нужна чтобы выстрелило ))) А у тибя ее нет понял? ))) Вот такой уровень аргументации.
>невозможно понять, чем людей цепляет Ту зе мун и Файндин пэрадайз.
Что это? Слышал краем уха, видимо популярность еще ниже чем у андертейла, еще пару эмошкольников зацепило что ли?
sageАноним 09/09/19 Пнд 11:29:28 #519 №609109 
>>609103
>тошнотворный филс
в этом смыск кимокаваии, казуал нормис ебаный
Аноним 09/09/19 Пнд 11:29:29 #520 №609110 
>>609103
> игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х
То есть, как минимум одну ты можешь привести в пример, чтобы не оказаться беспруфным кукаретиком.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:37:11 #521 №609111 
Что такое андертейл?
1. ЖРПГ (битвы на отдельном экране).
2. Данмаку (он же буллетхэлл).
2.1. Несколько видов буллетхелла, завязанных на левел.
3. Несколько стилей прохождения.
4. Реиграбельность основанная на стиле прохождения.
5. Прокачка.
6. Диалоги со скиллчеками.
Ничего не забыл?
Заметьте, что я пиксели специально не назвал. Они не являются основообразующим элементом. Такую же по силе воздействия игру можно сделать в триде с ртх, но уже не в одиночку.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:59:54 #522 №609113 
Реально ли сделать мод на Ассасинскрид только вместо Венеции/Иерусалима/Египта итд. сделать свою карту сохранив при этом основную механику игры?
Аноним 09/09/19 Пнд 12:11:50 #523 №609114 
image.png
>>609076
За что ты так со мной?
Аноним 09/09/19 Пнд 12:15:06 #524 №609115 
image.png
>>609081
Ты это я несколько лет назад.
Такие же пасты про андертейл высирал и всё никак не мог понять, ведь думал, что знаю всё и я истина в последней инстанции.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:22:05 #525 №609116 
>>609103
Ещё один ребёнок максималист.
>игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х. Выстрелила только она.
>андертейл говно, в нём нет ничего особенного
И ведь в голове школьника ничего не щёлкает и не взывает ни малейшего сомнения в том, что он несёт полнейшую хуйню.
При этом ниже сам же обвиняет меня в том, что я про какую-то магию говорю, а выше пиздит про случайность, что ничего нет особенного, просто волшебным образом выстрелило.
Ты какую угодно вещь, сделанную талантливым человеком можешь на составляющие разобрать, понять что это обычные вещи, в них нет ничего особенного, и повторить, но получишь никому ненужное говно.
В это и есть главное отличие таланта от бездарности.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:23:11 #526 №609117 
>>609103
>Что это? Слышал краем уха, видимо популярность еще ниже чем у андертейла, еще пару эмошкольников зацепило что ли?
Либо ты перетолстил, либо тебе действительно надо навсегда закрыть эту вкладку.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:24:35 #527 №609119 
1418943779765.jpg
1462966361884.jpg
1424111826437.jpg
1562127340388.jpg
>>609110
Ну конечно могу. И десяток могу, это же интернет. Андертейл у нас 2015, начат в 2013.
А теперь смотрим.
Loved - 2010 год https://www.kongregate.com/games/AlexanderOcias/loved
The Company of Myself - 2009 год
https://www.kongregate.com/games/2darray/the-company-of-myself
I saw her standing there - 2012 год
https://www.kongregate.com/games/krangGAMES/i-saw-her-standing-there
Time Kufc
https://www.kongregate.com/games/edmund/time-kufc

В то время нитаких как все просто прорвало, они начали клепать игры про фелософию, чуффства и смысл жизни. "I wish I were Moon". "Every day the same dream". "Today I die". "Coma". "Don't look back". Десятки других менее удачных. Для них даже отдельную категорию выделяли.
https://www.kongregate.com/philosophical-games?sort=oldest
Так что нет, мне не стать беспруфным кукаретиком.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:36:39 #528 №609120 
>>609111
Не-не-не, ты за деревьями леса не видишь. Главное не в том что она, а о чем она. А она не о нормальной симуляции, как в каэсике ты спецназовец, и не о нормальном экшн сюжете, как в халве ты спасаешь мир от вторжения алиенов. А о розовосопляных чуффствах и все это на фоне полного абсурда и сюра, полной бессмысленности в которой обязательно будут искать смысл любители ОБВМ. И главная задача там не побеждать врагов, а жалеть их, тогда тебе в конце похлопают. Прям сжв: начало.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:51:02 #529 №609122 
1531189968003.png
1454098194530.png
1538303737021.png
1434706602264.png
>>609117
Дружище, а может тебе пора бы закрыть эту вкладку? Если туземун еще хоть где-то мелькал, помню что это пичальная история с гРуСтНыМ канцом, на которую вообще не стоит тратить время, то про вторую вообще никто никогда не слышал. Слушай, а может ты просто сидишь в каком то комьюнити фанбоев инди, которые устраивают круговую дрочку? Ну так это очень сильно искаженное видение мира. Андерфейл в 100 раз менее популярен чем топовые игры, а твои муны еще в 50 раз менее популярны чем андерпейл.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:56:02 #530 №609123 
>>609122
Ты так троллируешь или всерьёз высрал это, включая картинки?
Это очень важный вопрос. Ответь на него пожалуйста со всей серьёзностью.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:57:19 #531 №609124 
>>609123
Блять, да иди уже отсюда, опущенка
мимо
Аноним 09/09/19 Пнд 13:00:31 #532 №609125 
>>609119
Толсто.
Просто признайся уже, что никогда не играл, а просто видел пару скринов и у тебя до сих пор горит пердак от того, что ЭТО ТУПОЕ ПИКСЕЛЬНОЕ ГОВНО ДЛЯ ЭМО заработало своему создателю десятки миллионов долларов
Аноним 09/09/19 Пнд 13:01:06 #533 №609126 
>>609123
Отвечаю тебе с полной серьезностью: в геймдеве ты свернул куда-то не туда, ориентируясь на эти дноигры для девочек-подростков с кризисом взросления. Успеха там нет. Впрочем, ты волен делать что хочешь и доказать на деле что я не прав. Встретимся через год.
Аноним 09/09/19 Пнд 13:02:14 #534 №609127 
>>609126
Ясно. Сочувствую.
Аноним 09/09/19 Пнд 13:03:40 #535 №609128 
>>609125
Прости друг, что именно "толсто"? Я привел пример игр, которые обладают схожей тематикой, сюжетом, стилистикой, даже отчасти геймплеем, и которые были созданы за 3-6 лет до андертейла, но не выстрелили. Теперь приносить пруфы - это "толсто"?
Аноним 09/09/19 Пнд 13:05:58 #536 №609129 
>>609128
Нет, теперь очень неумело толстить это толсто.
Аноним 09/09/19 Пнд 13:07:30 #537 №609130 
1498595615362.jpg
>>609127
Ты можешь посочувствовать себе. Господи, да создать генератор тетрисов с разными скинами и завалить ими гугл плей и то будет более почетно и профитно, чем пытаться высрать очередную слезодавилку для нитакихкаквсе. Дай угадаю, это твоя тульпа на пике?
Аноним 09/09/19 Пнд 13:17:44 #538 №609131 
>>609130
Могу и себе, но предпочитаю твоим родителям.
Незачем так стараться. Твой уровень стал ясен и по предыдущим постам.
sageАноним 09/09/19 Пнд 13:21:37 #539 №609132 
>>609126
mother-like игры на подъёме, хули ты пиздишь, иди делай своих убийц манякрафта с ретрейсингом, процессник ебаный
Аноним 09/09/19 Пнд 13:23:50 #540 №609133 
>>609116
В моей голове ничего не щелкает, если у тебя щелкает, обратись в медпункт, школьник.
Делают многие, а выстреливают единицы. Называется ошибка выжившего. Да, случайность это не волшебство, а обычный процесс, он есть и в физике, и в биологии. Ты же наделяешь человека, чья игра совершенно случайно понравилась в определенный день некоторому фандому (а могла не понравиться) каким-то невидимым талантом, магией. Как некоторые люди приписывают сумме клеток и органов еще и душу, без которой якобы сумма не является человеком.
Хуже того, ты наверняка приписываешь этот невидимый талант тем, кто добился успеха случайно. То есть не тем, кто трудился и старался, а тем, кто случайно попал в резонансную тему. И из этого вытекает довольно забавное следствие. Себя-то ты считаешь, несомненно, тоже талантливым. Но игр у тебя нет. Вот такой парадокс. Получается что ты либо не талантливый, но такое в твоей картине мира хуже червя-пидора, поэтому быть не может. Либо ты талантливый, но просто еще не получил признания, не преуспел, не придумал инди игру мечты, но как только доделаешь, то огого, сразу станешь миллионером и станешь знаменитым на весь мир, как автор андертейла, как же его зовут, ну же без гугла, вот ведь не повезло, на языке вертелось, нет, без гугла я сказал.
Да не выйдет из этого ничего. Просто выбери нишу и делай нормальные середнячки. Или на работу устройся клепать мобильные матч-3. Ничего зашкварного в том, чтобы быть обычным человеком, а не талатливым уберменшем нет. Разве твой андертульп не об этом учит, м?
Аноним 09/09/19 Пнд 13:38:53 #541 №609134 
>>609115
Вряд ли, я-то за несколько лет уж точно забуду скучную инди парашу, в которую играл чисто случайно.
>>609116
>Андертейл выстрелил - значит не говно
Ну ясно, значит, три в ряд - охуенные игры с глубоким сюжетом, качественным звуком и гениальными идеями, не иначе. А какой нибудь хартстоун создан лично господом богом, благословлён всем пантеоном муз и сам кодзима молится, чтобы ему создать что-нибудь хоть вполовину такое же гениальное. Да и, если разобраться, хер там андертейл выстрелил, 100к копий, из них 15к роздано на сторонних площадках плюс сколько-то роздано в cамом стиме.
Аноним 09/09/19 Пнд 13:41:16 #542 №609135 
>>609133
>пук
Аноним 09/09/19 Пнд 13:48:34 #543 №609136 
>>609134
>хер там андертейл выстрелил, 100к копий, из них 15к роздано на сторонних площадках плюс сколько-то роздано в cамом стиме.
>By the end of 2015, in a preliminary report by Steam Spy, Undertale was one of the best-selling games on Steam, with 530,343 copies sold. By early February 2016, the game surpassed 1 million sales, and by July 2018, the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam.
>Japanese digital PlayStation 4 and PlayStation Vita sales surpassed 100,000 copies sold by February 2018
>и ещё хуй знает сколько на свиче
А теперь, господа сторонние наблюдатели, спросите себя, стоит ли вообще воспринимать всерьёз что-то, что вываливается в кучку изо рта этого школьного гуру геймдева.
Аноним 09/09/19 Пнд 13:49:15 #544 №609137 
1486026235373.jpg
>>609135
>пук
Аноним 09/09/19 Пнд 13:51:22 #545 №609139 
>>609136
>миллионы, миллионы покупок!
>в игре за все время было максимум 10000 человек
А теперь, господа сторонние наблюдатели, спросите себя, стоит ли вообще воспринимать всерьёз что-то, что вываливается в кучку изо рта этого школьного гуру геймдева.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:01:47 #546 №609140 
>>609139
Поехавшая манька со скринами ты?
Читать не умеешь, да?
>by July 2018, the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam
То есть ты реально уже который раз срёшь этим скринами, но даже не знаешь что на них?
Пиздос. Ты оказывается даже ещё тупее, чем показалось с первого взгляда.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:09:13 #547 №609141 
>>609136
>one of the best-selling games on Steam
>Остальные продажи за тот же год
>Продано 3.5 ляма копий ГТА5
>Два с половиной миллиона Ф4
>По два ляма АРК, H1Z1, Рокет Лига, Ситис Скайлайнс
>Полтора ляма присон архитект
>По ляму бесидж, вичер, даинг лайт
>Немного меньше ляма продано Метал Жир 5, Блек ОПС 3, Киллинг флор, Лайф ис стрендж и ещё с десяток игр
Так, здесь ты пиздишь первый раз. У реально бест селлинг игр другие цифры, тот же пубг продан через стим 50 миллионов раз, дьябло 3 - 20 миллионов, майнкрафт 30 миллионов.
>the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam
Пики выше демонстрируют, что ты пиздишь здесь ещё раз. Наебал один раз - возможно. Дважды - уже тенденция. Следовательно, все твои слова - наебос.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:09:54 #548 №609142 
>>609140
Манька с пруфами из викокопедии, ты?
Даже если сложить все цифры со скрина до июля 2018, выйдет 128806 игроков.
И это не учитывая того что эту цифру надо разделить на сотню, поскольку в основном это не уникальные игроки, а одни и те же фанбои играющие месяц за месяцем.
В общем правильно тебе сказали выше, цифры нарисованы за счет раздач бандлов, а ты и поверил.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:40:53 #549 №609146 
image.png
>>609141
>>609142
Ну вот на этом можно и подвести итоги, которые отлично подтверждают сделанное изначально заявление - если человек заявляет, что имеет какое-то отношение к геймдеву и он не понимает, что андертейл это вин, то этот человек не имеет никакого отношения к геймдеву, а если ещё и утсраиват пдобный цирк, то с большой вероятностью умственно отсталый.

Имеем школьника или двух, который приводит пикчи со статистикой по одновременно играющим онлайн игрокам, сравнивая онлайн-дрочильни от Валв и вышедшую в 2015 инди игру с историей и концом.
Казалось бы уже этого достаточно, чтобы поставить ему диагноз серьёзной умственной отсталости, но нет, далее он демонстрирует совершенно другой уровень, показывая, что он даже не понимает, что на этих скринах, выдавая пик активности за все количество сыгравших в игру.
Казалось бы совсем пиздец, куда уж дальше, но он смог больше.
Оказывается школьник совсем не может не только в инглиш, но и в простую арифметику и не понимает значение остальных показателей на скринах, которые сам же и привёл.
Чтобы повеселить тех, кто не следил за беседой, приведу скрин, про который идёт речь, и приведу цитату этого гения
>Даже если сложить все цифры со скрина до июля 2018, выйдет 128806 игроков
Да, это существо всерьёз считает, что на его скрине во второй колонке это всего сыгравших за месяц. Его даже не смущает, что число в 5 колонке выше и как бы должно намекать, что вторая колонка совсем не то, что он думает. И даже пятая не то.
Но школьники редко используют голову для таких вещей, это слишком сложно.
не рассказывайте ему что там на скринах, пусть и дальше продолжает позориться и веселить окружающих.
Это ещё не считая того, что у него инди игра сделанная одним человеком и проданная тиражом в районе 4 МИЛЛИОНОВ это не успех.
Это пиздец, товарищи. Просто пиздец.
Всё, оставляю этот цирк дальше горящему школьнику.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:55:37 #550 №609148 
>>609146
Тупой школьник меряет всех по своей тупости, и даже не понял, что ему и посчитали по 5-й колонке, но ты увидел сначала 2-ю и решил что считали по ней, это конечно топ кек. Поздравляю, ты взял приз на самого тупого на этой доске.
Андертейл не может быть вином, поскольку говно по определению не может быть вином, но ты можешь считать как угодно, да, один человек заработал миллион, или даже несколько, но это флуктуация, случайность, уровень выигрыша в лотерею купив билетик, это не воспроизводимо, да иди делай инди игры про чуффства, и жди пока тебя заметят, я помню на ойфоне еще одна игра очень много заработала, которая рисовала как будто экран это пивная кружка и ее можно наклонять, во, такую игру еще сделай, ведь повторы сделанного 5 лет назад точно принесут миллионы, а еще мода в играх никогда не меняется, ведь то что сработало один раз из тысячи 5 лет назад точно сработает и через 5 лет когда ты закончишь свой шедевр.
Знаешь, такое чувство что только у тебя тут горит с миллионов заработанных андертейлом. Потому что нормальным людям на это просто насрать.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:03:53 #551 №609152 
>>609148
Браво! Браво, мистер Клоун! Бис!
Аноним 09/09/19 Пнд 15:04:54 #552 №609153 
>>609146
Сколько уже можно толстить, анонче? Сам не заебался?
Аноним 09/09/19 Пнд 15:09:41 #553 №609156 
1455002539469.jpg
>>609152
>Браво! Браво, мистер Клоун! Бис!
Аноним 09/09/19 Пнд 15:10:41 #554 №609158 
>>609156
Брво, мистер Клоун, ваши боевые картиночки так же хороши, как ваша математика!
Аноним 09/09/19 Пнд 15:53:10 #555 №609162 
>>609146
как же ты заебал, шизоид.
пора уже начинать репортить за такие высеры
Аноним 09/09/19 Пнд 15:57:10 #556 №609165 
>>609162
>>609153
>>609148
Семенить нехорошо.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:00:08 #557 №609170 
1512024077920.png
>>609165
>ЛЕЕЕ СЕМЕНЫ!
Аноним 09/09/19 Пнд 16:00:32 #558 №609171 
>>609033
>Сравнивать синглплеер с реиграбельной онлайн игрой
Держи в курсе
Аноним 09/09/19 Пнд 16:01:51 #559 №609172 
>>609171
Почему же тогда Андертейл не сделали онлайн игрой? Ведь это же настолько профитней!
https://www.youtube.com/watch?v=48GiO7jubpI
Аноним 09/09/19 Пнд 16:06:38 #560 №609176 
>>609170
Конечно семён.
Потому что даже 1 человек во Вселенной, который считает количество продаж сложением peak concurrent players по месяцам, это уже много.
Два таких человека крайне маловероятно.
А три просто невозможно.
Вселенная не допустила бы такой концентрации дегенератов.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:09:22 #561 №609177 
>>609033
Лол, ты выбрал три самых популярных в стиме игры, у которых не толкьо андертейл, а вообще любая другая игра в стиме проиграет по онлайну, и кукарекаешь про непопулярность? Еще стоит как бы отметить что ты выбрал сетевые дрочильни, а андертейл это сингл андеграуд не для всех. Короче, ты даун.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:10:03 #562 №609178 
>>609176
То есть ты предпочитаешь успешность игры измерять (нарисованными) продажами, а не количеством людей в нее сыгравшим? Оригинальная логика.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:11:40 #563 №609179 
image.png
>>609178
>продолжает peak concurrent players называть количеством сыгравших
Аноним 09/09/19 Пнд 16:15:21 #564 №609180 
>>609179
Точно, как же я сразу не понял! Ведь в стиме люди стоят в очереди, и ждут пока предыдущий игрок выйдет, чтобы зайти по одному поиграть.
Блять, ты реально такой дегенерат или притворяешься?
Аноним 09/09/19 Пнд 16:20:43 #565 №609181 
>>609180
ты реально такой дегенерат или притворяешься?
Аноним 09/09/19 Пнд 16:25:05 #566 №609183 
>>609180
Всё, ты уже вытек.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:26:04 #567 №609184 
>>609181
Ладно, убедил. Андертейл выстрелил = все инди игры это вин, я понял, чем теперь займемся? Начинаем делать 3д онлайн дрочильню андертейлоподобную, про чуффства, смысл жизни и так далее, станем миллиардерами.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:28:15 #568 №609185 
>>609183
Хорошо, хорошо, я уже утекаю, ты только на досуге распиши, как у тебя выходит миллионы игроков при низком уровне одновременного онлайна. Причем, это не сессионка, а как тут утверждают рпг с сюжетом и концовкой, то есть надо каждый день несколько часов ее проходить.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:54:48 #569 №609186 
>>609185
А тут прям совсем уже плохо. Плохой клоун, ты же можешь лучше, я знаю.
Постарайся.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:12:08 #570 №609202 
>>609186
Ты даже не стараешься.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:28:33 #571 №609208 
>>609202
Согласен, что ты приложил гораздо больше стараний для того, чтобы доказать, что Андертейл это вин, выставив его хейтеров невероятно тупыми.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:30:38 #572 №609211 
>>609208
>считать что игра станет лучше, если обзывать всех хейтерами
Кек.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:39:56 #573 №609215 
>>609208
Так где твоя-то игра, заработавшая миллионы долларов? Ты придумал слезодавительный сюжет про смысол жизни и жестокость мира? Эджи персонажей, которых будут рисовать все фанаты? Фуррей, роботов, скелетов, маленьких всратых главных героинь? Чего ты ждешь-то? TWG?
Аноним 09/09/19 Пнд 17:40:34 #574 №609216 
>>609132
>хули ты пиздишь, иди делай своих убийц манякрафта с ретрейсингом, процессник ебаный
Будто что-то плохое.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:44:03 #575 №609219 
>>609215
Ты стал скучен. Жаль.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:46:56 #576 №609222 
>>609219
О, так когда речь заходит о твоей игре, становится скучно? О чем она? Как называется? Скукота?
Аноним 09/09/19 Пнд 17:51:05 #577 №609223 
>>609222
Самосбор: Восстание
Аноним 09/09/19 Пнд 17:55:05 #578 №609224 
>>609222
Нет, когда ты окончательно сливаешься и даже уже не веселишь.
О будущем.
В этой токсичной помойке ты её название никогда не узнаешь.
Нет, очень хорошая игра.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:57:32 #579 №609226 
Стикер
>>609224
>очень хорошая игра
>название никогда не узнаешь
Аноним 09/09/19 Пнд 17:58:36 #580 №609227 
>>609226
Традиция же.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:02:43 #581 №609228 
>>609224
>очень хорошая игра.
Тебе мама сказала, что ты хороший геймдевелопер?
Аноним 09/09/19 Пнд 18:11:59 #582 №609233 
>>609228
Нет, 180К заработанных американских долларов.
Для меня это хороший результат, учитывая что у меня нет каких-то творческих талантов и я напираю на механики.
Теперь, с приобретением опыта, вторая игра может быть получится лучше.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:14:15 #583 №609235 
>>609233
Ладно, старайся лучше, а ты меня смешишь, с моим то доходом в 360K зелени.
sageАноним 09/09/19 Пнд 18:39:29 #584 №609245 
>>609216
потом голытьба механик превращает всё на всех платформах в кликеры, играть не в хуй, вакансии только мач2 лол, нахуй делать говно, иди рыбу продавай там или арбузы
Аноним 09/09/19 Пнд 18:46:42 #585 №609246 
>>609235
Манечки, разойдитесь

мимо 740к зелени бог
Аноним 09/09/19 Пнд 18:48:07 #586 №609247 
>>609245
Ну да, лучше то в кинцо играть.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:59:37 #587 №609248 
>>609246
360 * 2 = 720 придурок...
мимо 1440к зелени пожиратель миров
Аноним 09/09/19 Пнд 18:59:45 #588 №609249 
я изобрёл кино нахуй.webm
>>609247
Кодзима с тобой согласен. А с гениями не спорят.
Аноним 09/09/19 Пнд 19:12:23 #589 №609251 
>>609248
4к-мультивселенная залетает в этот тред
Аноним 09/09/19 Пнд 19:16:57 #590 №609252 
15680458178430.webm
>>609251
sageАноним 09/09/19 Пнд 19:17:11 #591 №609253 
>>609247
кинцо другая проблема, я за срединный путь. агенси сильно переоценено, фил агенси важнее настоящего агенси, ты мне тут не это
Аноним 09/09/19 Пнд 19:26:17 #592 №609255 
>>609248
>360 * 2 = 720 придурок...
Ещё один квадратно гнездовый, ищет паттерны, там где их нет. Ты же листва ебанная
Аноним 09/09/19 Пнд 19:27:44 #593 №609256 
>>609255
> Ты же листва ебанная
Да пошел ты...
Аноним 09/09/19 Пнд 19:29:55 #594 №609257 
>>609255
О, а вот и проекции.
Аноним 09/09/19 Пнд 19:34:03 #595 №609258 
>>609257
Да я же тебя раскусил. Ты тупо додан. ЫЫЫЫ геометрическая погрессия, я вумный ЫЫЫЫ
Аноним 09/09/19 Пнд 22:37:40 #596 №609288 
>>609255
Что такое "паттерны"?
Аноним 09/09/19 Пнд 22:49:14 #597 №609290 
>>609288
Вроде бы главный актёр из фильма Сумерки.
Аноним 09/09/19 Пнд 22:53:43 #598 №609291 
>>609290
Не смотрел. Я к тому, что "паттерны" - это же шаблоны. Люди, которые используют англицизмы, хотят показаться умнее?
Аноним 09/09/19 Пнд 22:57:40 #599 №609292 
>>609291
Привет ты чо охуел?
шаблон род. п. -а. Из нем. Schablone — то же, которое производят через голл. sсhаmреliоеn из франц. échantillon 
Аноним 09/09/19 Пнд 22:57:40 #600 №609293 
>>609291
> Я к тому, что "паттерны" - это же шаблоны. Люди, которые используют англицизмы, хотят показаться умнее?
Допустим, в какой-то англоязычной игре есть "Pattern" - магическая сеть, объединяющая магов телепатически. Как бы ты перевёл это название на русский язык?
Аноним 09/09/19 Пнд 23:05:24 #601 №609295 
>>609293
Был как-то Bioshock и там город называли "Восторгом". Не помню критики в адрес переводчиков. А вот допустим что у тебя в языке слово "soft" - значит мягкий, а "туземцы" из страны третьего мира используют его, как им и подобает, напрямую, переполняя словарь не нужным. Ещё у нас в науке есть различные "дифференциалы" и прочие "интегралы", хотя для французов они как родные. А ещё самые умные туземцы пишут статьи на чужом языке, только не понятно кому от этого выгодно.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:07:11 #602 №609296 
>>609292
Так в значении он чем-то отличается от шаблона?
Аноним 09/09/19 Пнд 23:42:09 #603 №609303 
>>609296
Хз как у программистов, у всех остальных паттерн = узор.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:45:31 #604 №609304 
>>609303
> паттерн = узор
Пруфецкий бы.
>>609295
>>609303
И ещё поясните. Допустим в той же гипотетической игоре, маги, которые имеют доступ в телепатическую сеть "Pattern", называют ся "Patternist".
Как бы вы это перевели?
Узорщики штоле?
Аноним 09/09/19 Пнд 23:48:58 #605 №609305 
>>609304
Да ты хотя бы в гугл переводчик вбей или в гугл картинки.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:50:07 #606 №609306 
>>609304
Допустим в гипотетической игоре, маги, которые имеют доступ в телепатическую сеть "Узор", называются "узорщики".
Как бы ты это перевёл?
Аноним 09/09/19 Пнд 23:51:49 #607 №609307 
>>609304
Я бы не стал называть сеть Pattern-ом in first place.
Аноним 09/09/19 Пнд 23:52:32 #608 №609308 
image.png
>>609304
Аноним 09/09/19 Пнд 23:53:29 #609 №609309 
>>609307
Second that
Аноним 10/09/19 Втр 00:13:06 #610 №609311 
>>609307
> Я бы не стал
Ну так ты и не негр при этом. Максимум бурят какой-нибудь. Или даг.
Аноним 10/09/19 Втр 01:13:39 #611 №609319 
ntcn
Аноним 10/09/19 Втр 04:28:44 #612 №609322 
Парни, кто какие использует сервисы хранения файлов для раздачи подгружаемого контента в своих мобильных проектах? Погуглил, но там вариантов я ебал от бесплатных типа гугл-драйва, до подписочных за разный прайс. Интересуют в первую очередь сервисы, которые бы в снг нормально работали.
Аноним 10/09/19 Втр 06:38:11 #613 №609327 
Бумп
Аноним 10/09/19 Втр 07:10:30 #614 №609328 
Пагни, а не подскажете ли игровой конструктор, в котором есть встроенные элементы интерфейса типа поля для текстового ввода, выпадающее меню? Я хочу пилить табличную игру, которая будет почти полностью состоять из менюшек, и чет мне не доставляет каждый раз кодом писать очередной элемент управления. Или может есть какие-то плагины на гейммейкер или другие конструкторы?

Я допускаю, что вопрос звучит дебильно, просто я вкатываюсь из веб-макакинга, и ничего еще не понимаю в игрострое.
Аноним 10/09/19 Втр 08:33:03 #615 №609333 
>>609322
В твою игру будут логиниться, а это автоматически означает, что граждане РФ будут оставлять в твоей игре свои персональные данные. А это в свою очередь означает что твоя игра это уже не игра, а система персональных данных населения. И её физическая база данных должна по закону РФ храниться на территории РФ.
Вот от этого и пляши. Купи ВПС у яндекса, лол.
Аноним 10/09/19 Втр 08:34:31 #616 №609334 
>>609328
INSTALL GODOT там очень похожий на вебовский конструктор UI.
Аноним 10/09/19 Втр 09:39:52 #617 №609340 
>>609288
Ебать ты униженка
Аноним 10/09/19 Втр 10:59:03 #618 №609343 
>>609333
Спасибо за наводку. Но нихуя себе, у меня игра никакие данные не запрашивает и не отправляет. Я просто хочу для облегчения запуска приложения весь аудиоконтент сделать подгружаемым в зависимости от уровня. Я, конечно, про закон о ПД слышал, но, опять же - сама игра у пользователя на телебоне стоит, а не на сервере. Все вычисления, опять же, - в устройстве пользователя...
Аноним 10/09/19 Втр 11:03:32 #619 №609346 
>>609322
Так у гугл плея же штатный механизм. 150мб на Apk и два expansion file по 2gb
Аноним 10/09/19 Втр 11:03:40 #620 №609347 
>>609343
Да я сам охуел, когда сопоставил всё. Ты же знаешь, как ведётся бизнес в России. Даже если у тебя там только логин и пароль - всё равно приедет к тебе комиссия из РКН и оштрафует на лярд. И нихуя ты с этим не сделаешь. Только если заранее потратишь лярд на оформление трёх томов ебанутой документации.
Аноним 10/09/19 Втр 11:07:32 #621 №609348 
>>609333
Лол, анонимный ник это не ПД. Как и гугл аккаунт.
Аноним 10/09/19 Втр 11:18:42 #622 №609349 
>>609348
Здоровые люди это понимают. Но демагоги из РКН в любом суде объяснят, что потерпевшего Славика Сычова деанонимизировал хакер Стасик Ерохин через логин в твоей "системе" и снял с карты мамки Сычова её зряплату, поэтому твоя игра является "системой ПДн", а ты теперь торчишь государству лярд, т.к. не обеспечил должный уровень защиты, который обеспечивается только закупкой трёх томов макулатуры на лярд и никак иначе.
Аноним 10/09/19 Втр 11:21:04 #623 №609350 
>>609349
Ну тогда тебе недостаточно купить яндекс сторедж, а надо становиться оператором пд, составлять документы, брать под роспись разрешения на обработку пд, что там еще.
Аноним 10/09/19 Втр 11:26:03 #624 №609352 
>>609350
> что там еще
>>609349
> закупкой трёх томов макулатуры на лярд и никак иначе
>>609347
> заранее потратишь лярд на оформление трёх томов ебанутой документации
Аноним 10/09/19 Втр 11:28:45 #625 №609353 
>>609347
Хм, а если нет ни логина, ни пароля? У меня просто игрулька без внутриигровых покупок, доната и т.п. т.е. почти что стендэлон, только вот для облегчения запуска планирую подгрузку аудио. Соответственно, я никаким образом не получаю персональные данные и не произвожу их обработку/хранение/передачу.

Я так-то не против и в яндексе хранить, если он раздавать файлы будет корректно, просто рнтересен механизм вот этот с персональными данными.
Аноним 10/09/19 Втр 11:33:43 #626 №609354 
>>609353
Ну в таком случае не должны доебаться. Доебутся по другим поводам. Лицухи начнут требовать. Начиная с винды и заканчивая сабстенсом.
Аноним 10/09/19 Втр 11:48:22 #627 №609357 
>>609354
LLC уже открыл, шизоид? Не на карточку же принимаешь оплату? Электронную кассу завел?
Аноним 10/09/19 Втр 11:54:43 #628 №609358 
>>609354
Думаю, из-за тех копеек, что мне светят, нахуй никому не упадет шмонать мои счета и кудахтер.
анон 10/09/19 Втр 16:33:35 #629 №609372 
тест
Аноним 10/09/19 Втр 17:24:25 #630 №609380 
>>609334
Спасибо, бро!
Аноним 10/09/19 Втр 17:24:39 #631 №609381 
>>609340
Ебать тебя тупого.
Аноним 10/09/19 Втр 18:25:02 #632 №609383 
Что выбрать для мобильной аркады?
Сococs2d-x, Godot или Unity?
C++ знаю намного лучше C#.
Аноним 10/09/19 Втр 18:34:49 #633 №609385 
>>609383
Равнозначно.
Аноним 10/09/19 Втр 18:51:34 #634 №609388 
>>609383
Android Studio, раз кресты знаешь.
Аноним 10/09/19 Втр 19:21:44 #635 №609391 
>>609381
Ты тупая униженная девочка. У тебя плохо работает мозг.
Аноним 10/09/19 Втр 20:44:02 #636 №609402 
>>609391
>Ебать тебя тупого.
>Ты тупая униженная девочка. У тебя плохо работает мозг.
Нет. А ты что ли оригинал, мальчик? Стрелки лучше переводить умеешь?
Аноним 10/09/19 Втр 21:20:52 #637 №609412 
766543453.png
Почему в сабстенс пейнтере все материалы выглядят как мыльная блевотина? Что бы я ни делал с кистью и настройками материала, выглядит как говно на пике. Так задумано или я что-то делаю не так?
Аноним 10/09/19 Втр 21:41:27 #638 №609418 
>>609402
Ты тупенький, туповатый. Ну додик. У тебя реально хуёвый мозг. Мышление поломанное, как у дауна
Аноним 10/09/19 Втр 21:48:58 #639 №609420 
>>609412
Разрешение uv какое? Да и сама развертка может быть всратая
Аноним 10/09/19 Втр 23:18:06 #640 №609443 
>>609418
>Ты тупенький, туповатый.
>У тебя реально хуёвый мозг.
>Мышление поломанное, как у дауна.
Когда раскладываешь твоё сообщение по частям, то всё встаёт на свои места. А если ещё вспомнить про стрелки, то даже намного смешнее. Прояви оригинальность наконец, разработчик вычислителя.
Аноним 11/09/19 Срд 07:56:18 #641 №609504 
>>609443
Ты, даунёнок, даже не можешь защитить себя в интернете. Я понимаю, что тебя слегка пизданули по голове, когда ты родился, но всё же, интеллект стоило хотя бы попытаться развить. Если ты и в ИРЛ выдаёшь нечто подобное, то прими мою жалость
Аноним 11/09/19 Срд 08:20:01 #642 №609505 
>>609504
> защитить себя в интернете
Иди нахуй.
Аноним 11/09/19 Срд 09:51:38 #643 №609524 
image.png
>>609504
Аноним 11/09/19 Срд 09:56:55 #644 №609526 
bespredel.jpg
>>609504
>защитить себя в интернете.
От тебя что ли? Ты опасен? Как ты сюда попал, опасный?
>Если ты и в ИРЛ выдаёшь нечто подобное, то прими мою жалость
Что такое ИРЛ, опасный? Твоё Интенсивно Разбитое Лицо?
Аноним 11/09/19 Срд 10:04:16 #645 №609528 
>>609233
>Нет, 180К заработанных американских долларов.
>>609235
>Старайся лучше, а ты меня смешишь, с моим то доходом в 360K зелени.
>>609246
>мимо 740к зелени бог
>>609248
>мимо 1440к зелени пожиратель миров
А хером мерится не пробовали, чего уж там, мы здесь баблишко рубим, а не игры пишем.
Аноним 11/09/19 Срд 10:22:19 #646 №609530 
>>609528
Пробовали, но тебя не позвали, это было бы слишком нечестно по отношению к твоему мужскому клитору.
Аноним 11/09/19 Срд 10:24:02 #647 №609531 
>>609504
> не можешь защитить себя в интернете.
Блять проорал. Срочно в Роскомнадзор позвоните кто нибудь!
Аноним 11/09/19 Срд 11:41:11 #648 №609552 
Анимировал простую ходьбу простому манекену на шарнирах в блендере.
Понял что анимировать пальцы, лица и одежду (если нужно контролируемое движение) будет больно и долго.

Какими приёмами пользуются задроты аниматоры для ускорения процесса? Можно ли рандомизировать небольшие отклонения в анимации, чтоб всё не казалось одинаковым?
Легко ли потом поменять у скелета шкурку чтоб получился новый перс?

Насколько сложно делать неплохие мускулы, сколько дополнительных костей получится?
https://www.youtube.com/watch?v=CtUZQTn0oQ8
шевеление мускулов перенесется в игровой движок или останется в блендере?

Достаточно если скажете как приёмы называются чтоб дальше мог нагуглить.
Аноним 11/09/19 Срд 12:41:44 #649 №609586 
>>609552
>Понял что анимировать пальцы, лица и одежду (если нужно контролируемое движение) будет больно и долго.
надо глубже изучать софтину
>Какими приёмами пользуются задроты аниматоры для ускорения процесса?
Яркий пример - анимации пальцев, все делается через модификаторы скелета и тогда все пальцы можно анимировать зажав только одну клавишу.
>Можно ли рандомизировать небольшие отклонения в анимации, чтоб всё не казалось одинаковым?
модификаторы анимации.
>Легко ли потом поменять у скелета шкурку чтоб получился новый перс?
Нет. Придётся заново ригать меш и настраивать его, но можно исхитриться заранее сделать несколько мешей (например 3и вида нагрудника) заригать их и просто по мере необходимости удалять меш ненужных нагрудников.
>Насколько сложно делать неплохие мускулы, сколько дополнительных костей получится?
В одного сложно и оно нахер тебе не нужно, время и трудозатраты не окупятся уж поверь.
>Достаточно если скажете как приёмы называются чтоб дальше мог нагуглить.
Это так не работает, задаешься целью и делаешь, подводные камни фиксишь уроками на ютубе.

Аноним 11/09/19 Срд 12:55:19 #650 №609596 
>>609586
А ИК на пальцах упростят анимацию?
>оно нахер тебе не нужно
Я как раз хочу сделать мускулы.
Аноним 11/09/19 Срд 14:22:45 #651 №609601 
>>609596
>А ИК на пальцах упростят анимацию?
НЕТ.
ИК вообще нужно юзать очень осторожно и вдумчиво, даже с обычными коленями можно пролететь если ты неправильно настроишь ик для ведомых костей или неправильно используешь родительские связи.
>Я как раз хочу сделать мускулы.
>оно нахер тебе не нужно
Аноним 11/09/19 Срд 15:08:07 #652 №609615 
>>609531
>>609505
>>609526
Мелкохуев порвало, найс
Аноним 11/09/19 Срд 15:13:45 #653 №609619 
>>605431 (OP)
цсу
Аноним 11/09/19 Срд 16:27:05 #654 №609638 
piston162169898orig.jpg
>>609615
Пишешь что порвало других, но оскорбляешь ты, кадр с ИРЛ.
Аноним 11/09/19 Срд 16:29:37 #655 №609641 
>>609638
F
Аноним 11/09/19 Срд 16:47:21 #656 №609648 
>>609638
>У меня так не бомбит, что я тебе отвечу
Зашивайся
Аноним 11/09/19 Срд 17:01:20 #657 №609652 
eac48eebf6615e083ea543f1dd45f5818f8e1861.jpg
>>609648
Ты ещё верещишь?
Аноним 11/09/19 Срд 17:06:41 #658 №609657 
>>609652
Картиночки тебе не помогут. Ты же там слюной брызжешь от злобы, пытаешься выдать себя за спокойного и уверенного анона. Но на самом деле ты нервный и омежный лошок.
Аноним 11/09/19 Срд 17:16:12 #659 №609660 
maxresdefault.jpg
>>609657
Выглядит так, будто ты себе это внушаешь. Кстати, раз обратил внимание на картинку, значит всё правильно.)
Аноним 11/09/19 Срд 17:39:50 #660 №609669 
>>609660
>)
Не ожидал такого быстрого интеллектуального слива
Аноним 11/09/19 Срд 17:43:38 #661 №609673 
>>609586
>Придётся заново ригать меш и настраивать его
Не ригать, а скиннить. Это разное. Скиннинг это тупо привязка частей меша к костям. Её на автомате можно.
Риггинг это наяривание поверх скелета экторов для удобного взаимодействия со скелетом, плюс настройка инверсной кинематики. Это нужно лишь для создания самих анимаций в тридэпакетк, но персу в двигле оно не нужно.
Аноним 11/09/19 Срд 17:54:15 #662 №609680 
>>609673
Ах да э, скиннинг + риггинг = анимейшн сетап.
Аноним 11/09/19 Срд 18:10:07 #663 №609688 
Аноны, хочу пройти курсы моделирования в XYZ School, кто подскажет, норм курсы или нет?
Сайт выглядит хорошо, видел даже рекламу на 4game.
Больше инфы не нашел, кроме отзывов на какой-то стене вк по типу "Восхитительное место спасибо преподдавателям Антону, Семену и Ерохе что так много в нас вложили, это моё лучшее решение вжизни!!!"
Аноним 11/09/19 Срд 18:10:34 #664 №609690 
>>609688
3D моделирования
Аноним 11/09/19 Срд 18:11:02 #665 №609691 
422IlxOB4AE.jpg
>>609688
sageАноним 11/09/19 Срд 18:24:25 #666 №609696 
>>609688
очевидный кал, спирать любые другие
Аноним 11/09/19 Срд 18:24:45 #667 №609697 
>>609688
Зачем? Все эти курсы это максимально общие вещи. Они конечно сократят твое время образования, но не научат конкретным вещам. В сети куча туториалов и уже слитых курсов. Что именно ты хочешь изучить в плане 3д моделирования? Просто с курсов вероятно 50% тебе никогда не понадобится, начиная от подробного разбора интерфейса программы, т.к. ты будешь юзать другую, а даже если эту, то 90% кнопок и возможностей тебе никогда не пригодятся, заканчивая какими-нибудь текстурами, потому что ты будешь брать готовые со стоков или часть процесса тебе заменит скаченный плагин. Или ещё чего-нибудь.
Курс просто по 3д моделированию это на мой взгляд совсем бесполезная вещь. Если тебе нужно создавать машины, то нужно искать курс по созданию машин. Если ты хочешь органику/персонажей, то тебе нужен курс по органике/персонажам. Общие элементы и пайплайны даже на ютубе найти можно без проблем.
К тому же одно дело моделить под рендер в максе, другое дело делать ассеты под уе4 или юнити.
Что ты хочешь моделить-то?
Аноним 11/09/19 Срд 18:27:19 #668 №609698 
1568215614245.jpg
>>609691
I see what you do there.
Аноним 11/09/19 Срд 19:18:57 #669 №609730 
piston.jpg
>>609669
Зато я ожидал что ты проглотишь это, мальчик. Как и картинки.
Аноним 11/09/19 Срд 20:17:10 #670 №609750 
>>609730
>Зато
Никаких "зато". Ты слитая чушня, залезай под шконарь
Аноним 11/09/19 Срд 21:33:02 #671 №609855 
piston.jpg
>>609750
Никаких "никаких", "опасный". Не бомби.
Аноним 11/09/19 Срд 22:06:44 #672 №609877 
>>609855
Ладно, смешно
Аноним 11/09/19 Срд 22:25:23 #673 №609888 
Какие есть движки/конструкторы для немощей, на которых реально можно пилить что-то своё без всякого знания кодинга?
Примеры: Bitsty, Raycasting game maker, BYOND, некоторые движки для текстовых приключений.
Есть ещё подобные вещи в природе?
Аноним 11/09/19 Срд 22:27:16 #674 №609889 
bitsy*
Аноним 11/09/19 Срд 22:48:03 #675 №609894 
>>609888
Конструкторы параша, ты оч быстро упрешься в потолок и даже самый простой проект будет нереально поддерживать и развивать.
Аноним 11/09/19 Срд 23:40:26 #676 №609900 
>>609888
>Byond
>конструктор
Такой конструктор, как и годот и гейммейкер, ага
Аноним 12/09/19 Чтв 00:37:27 #677 №609906 
>>609900

А че годот и гамак не конструкторы? Они же без ЯПов. Мимо годотер констрактер
Аноним 12/09/19 Чтв 00:37:37 #678 №609907 
java?
Аноним 12/09/19 Чтв 00:43:53 #679 №609910 
>>609697

Я не он, но

Хочу моделлить персонажей и архитектуру, оружие и там по мелочи сундучки бочки, не совсем лоуполи - что то между второй готикой, первым вором и морровиндом. Посоветуй куда тыкнуться, работать планирую в годоте. Вовек не забуду

Кстати эти курсы тоже чекал но почему довольно бесполезно и деньги немалые
Аноним 12/09/19 Чтв 01:48:26 #680 №609918 
maxresdefault.jpg
>>609877
Вот и молодец.
Аноним 12/09/19 Чтв 02:27:19 #681 №609922 
>>609894
Вопрос не в этом, анон. Если ни на что большое не претендуешь, а просто интересно сделать хоть что-то, то такое вполне сойдет.
>>609900
Я же разделил движки и конструкторы.
Тем не менее на бьёнде вполне можно пилить и редактировать вещи без знания ЯП.
Аноним 12/09/19 Чтв 04:58:46 #682 №609926 
s
Аноним 12/09/19 Чтв 06:32:31 #683 №609927 
Что делать если долго не получается достич поставленной цели?
https://zen.yandex.ru/media/gordowski/chto-delat-esli-u-vas-nichego-ne-poluchaetsia-v-jizni-5d6957b186c4a900ac43af36
забить на неё
Аноним 12/09/19 Чтв 09:27:13 #684 №609937 
>>609927
Посмотреть на чмо в зеркале.
Аноним 12/09/19 Чтв 09:45:53 #685 №609942 
>>609927
>Сначала-то я был дураком.
>Я думал, что побеждает упорство.
Он и сейчас дурак.
"Гений - это всего лишь 5% таланта и 95 - нечеловеческого упорства. У меня оно было. Мне его хватало."(с)
Станислав Лем. Формула Лимфатера.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:19:14 #686 №609948 
почему двачеры не создают игры уровня серии the room?
там же даже 3 с половиной калеки справятся и будет 90% положительных отзывов в стиме.
на дваче же почти как на хабре псевдоителлектуальная псевдоэлита.
хули бац бац и в продакшен делали бы.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:21:44 #687 №609949 
>>609948
> почему двачеры не создают игры
Почему не создают. Создают. Просто на дваче не постят. Иначе шизики насрут в комментах и занизят рейтинг в стим.
> 2k19
> постить свои работы на шизаче
Аноним 12/09/19 Чтв 10:26:21 #688 №609954 
>>609949
>и занизят рейтинг в стим.
это что так просто делается, что полтора шизика может опустить рейтинг какой-нибудь shadow tactics до 55% ?
или кто-то немного запизделся из-за ЧСВ?
Аноним 12/09/19 Чтв 10:33:37 #689 №609957 
>>609948

Создать легко, продать анриал
Аноним 12/09/19 Чтв 10:42:52 #690 №609963 
>>609957
это было утверждение, что поделки уровня room хуево продаются?
Аноним 12/09/19 Чтв 11:22:55 #691 №609986 
>>609963

Нет, просто они специалисты в маркетинге получается
Аноним 12/09/19 Чтв 11:49:35 #692 №609994 
>>609986
ну на счет специалистов я не знаю, но думают головой, а не жопой, это верно.
на выходе первой части комнаты положительных отзывов оставили полторы калеки.
я это помню потому что я тогда случайно наткнулся в новинках.
и это сейчас видно на графике истории отзывов.
думаю, тут сыграли роль две составляющие - первая - они выпустили что-то там на мобилках парралельно или раньше, потом портировали на пеку.
второе - игра сделана уникально.
с точки зрения схемотехники это примитивщина, конечно, для школьников до 5 класса.
жаль что за создание таких головоломок не платят, а то я бы стал неприлично богат.
но она выглядит как то, что на западе называют хэндмэйд и готовы заплатить выше по рынку, как за ручную работу.

Аноним 12/09/19 Чтв 11:56:41 #693 №609995 
>>609994

Да я сам не щупал игры, просто основная сложность это раскрутка. в том же Стиме среди тонн индюшатины ты просто затеряешься
Аноним 12/09/19 Чтв 12:00:35 #694 №609996 
>>609995
>в том же Стиме среди тонн индюшатины
крайне мало проектов с 95% положительных отзывов от 1000+
и еще меньше от 5000.
нормально делай, нормально будет, короче.
и да - по идее успех в том, чтобы засунуть в магазин на мобиле по цене ниже чем для пеки.
и там же написать что-нибудь вроде - хотите лучшей графике её есть у меня, но на эксклюзиве пека.
Аноним 12/09/19 Чтв 12:06:16 #695 №609997 
>>609996

Ну такое количество отзывов это просто дохуя уже. По факту можно выпустить игру где будет 25 отзывов, положим все положительные. И все, остальным пихуй будет. Нужен грамотный и интенсивный маркетинг игры, а это уже иные процессы чем разработка. И если один делаешь то вообще тяжело
Аноним 12/09/19 Чтв 12:12:40 #696 №609998 
>>609997
> Нужен грамотный и интенсивный маркетинг
чтобы впарить говно.
впрочем room вообще сложно игрой назвать там сам система не наказывает за промахи.
Аноним 12/09/19 Чтв 12:29:07 #697 №610002 
>>609948
Потому что эта ошибка выжившего, которая произошла 7 лет назад на айОС.
Повезло получить буст от аппле и только спустя 2 года они уже подкрученную версию выпустили для пк по дешёвке.
Заметь, это были ранние времена обоих магазинов и после этого уже было не одно кардинальное изменение.
И румов этих уже овердохуя и они никому нахуй не нужны.
Аноним 12/09/19 Чтв 12:33:57 #698 №610003 
Пример 2д графики для стратегии как надо делать. Учитесь котаны.
https://yandex.ru/video/search?text=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20Starcraft%3A%20Remastered%20%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%20%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%8F%D1%88%D0%BD%D0%BE%D0%B9&from=tabbar
Аноним 12/09/19 Чтв 12:47:20 #699 №610007 
>>610003
Здорово.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:00:32 #700 №610009 
>>610002
>И румов этих уже овердохуя и они никому нахуй не нужны.
а теперь ты приводишь список из 3 головоломок такой же стилистики и простоты, которые имеют 95% положительных отзывов в стиме.
я понимаю, что ты, видимо, неудачник-говнодел, который даже до такой планки никогда в своей жизни не поднимется, но это точно не повод тебе кукарекать, что эта серия - стандартное поделие, на которое способен даже такой как ты.
даже студии мультимилионного уровня бюджетов таких отзывов не набирают.
потому что клепают конвейерное опять же говно, в котором душой и не пахнет.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:02:45 #701 №610011 
>>610002
>7 лет назад
так то все румы имеют оценки от 95%, смекаешь?
в том числе 3-й, вышедший в 18-м.
что говорит вовсе не об ошибке, а о команде, которая может держать уровень.


sageАноним 12/09/19 Чтв 13:03:50 #702 №610012 
>>609948
почему мист не создают? тупые вопросы задаёшь,а удитория даже витнесс не схавала, а ты про нонейм парашу
Аноним 12/09/19 Чтв 13:11:49 #703 №610014 
image.png
>>610011
Нет, это говорит, о таком страшном слове как франшиза. И даже пределах это гениальнейшей франшизы, вторая часть в 2 раза меньше отзывов, третья часть ещё в 3,5 раза меньше отзывов.

А вот уровень этой крутой команды разработчиков, если выйти за пределы бустнутой когда-то айОС франшизы. Притом что это говнище продаётся в 2 раза дешевле даже стоящей копейки рум.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:16:02 #704 №610015 
>>610012
>витнесс
местами и правда НЕ ОЧЕ, имхо. именно местами, которые людей без слуха, интересно сколько таких среди технарей
заставляет решать музыкальные головоломки.
но его схавала гораздо большая аудитория за счет пиара и имени автора, чем ту же infinite factrory, которая на последних уровнях конкретно так сложнее. но в которой опять же есть человеческий туториал.
все в начале начинают с нонейм параши.
когда то рядом со всеми там сидел и гений кодзима.
создатель франшизы биошока посетил 10 или 20 нашальнике прежде, чем кто-то обратил на него внимание.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:20:26 #705 №610016 
>>610014
парень, ты понимаешь, что ты выглядишь глупо, когда сравниваешь по выхлопу зарекомендовавший себя проект с поделием на коленке за полчаса для ВР в 2016?
>третья часть ещё в 3,5 раза меньше отзывов.
алё гараж, третья часть вышла меньше года назад.
тогда как первой 5 лет уже.
sageАноним 12/09/19 Чтв 13:41:12 #706 №610018 
>>610015
в кирандии чота никто не жаловался. технарь без слуха не нужен нахуй, в биореактор.
кодзима хуесос, кроме боктая ничё не высрал нормального
Аноним 12/09/19 Чтв 13:43:55 #707 №610019 
>>609948
Первые отзывы ставятся разрабами/их мамками/одноклассниками/покупаются, потом приходят хомячки и тупо копируют, если игра уже залайкана, будут жамкать лайк ведь говноеды до них не могли ошибаться
Аноним 12/09/19 Чтв 13:46:52 #708 №610020 
>>610019
>Первые отзывы ставятся разрабами/их мамками/одноклассниками/покупаются
чот это как-то не помогло безмужицкому небу.
а вообще ты сейчас предположил, что все те, кто любят качественно сделанные головоломки, не имеют своих мозгов.
это не так работает для нишевых игр.
ты бы понимал это, будь ты поумнее.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:49:10 #709 №610021 
>>610018
Все всегда жаловались , и в кирандии, и в манки айленде, и в том же мисте.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:51:03 #710 №610022 
>>610016
>ряяя дело в команде
>ряяя дело во франшизе
Ебать ты шизик.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:52:52 #711 №610023 
>>610015
>когда то рядом со всеми там сидел и гений кодзима.
Кодзима сидел в Konami, куда устроился по блату. Ему сходу дали должность тимлида ("планировщика", по японски), профессиональных быдлокодеров и бюджет. Кодзима начал в 80х, когда был низкий входной порог. А ты, дебил, ковыряешь сам, забесплатно, без всяких бюджетов, перспектив и карьерного роста.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:55:26 #712 №610024 
>>610023
> начал в 80х, когда был низкий входной порог.
Ох вау, да там под 8битку писать порог был повыше чем сейчас скачать юните.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:00:43 #713 №610025 
>>610024
Поэтому всё было проще. Никакого PBR, никакой анатомии, наприсовать сраный спрайт мог и школьник или программист. А сейчас нужны только топовые спецы. Уже давно есть специальные факультеты в ВУЗах цивилизованных стран, где обучают геймдизайну и программировагнию игр, работают профессорами там ветераны индустрии, там же студенты сколачивают команды и находят венчурный капитал, или вербуются крупными конторами. Нахуй им ты, говно?
Аноним 12/09/19 Чтв 14:06:52 #714 №610026 
>>610025
>наприсовать сраный спрайт
школьники кукарекают про то, как легко было рисовать спрайты в 80-х, спешите видеть.
>там же студенты сколачивают команды и находят венчурный капитал
вон шон мюрей нашел. хуйцами до сих пор кормят.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:11:05 #715 №610029 
>>610023
>А ты, дебил, ковыряешь сам, забесплатно, без всяких бюджетов, перспектив
ну так то по жизни кругом в основном до хуя сердобольные вроде тебя.
которые живут по стратегии выжми и выкинь.
кто-то действительно предпочитает сам.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:11:19 #716 №610030 
>>610026
Ну давай, устройся в Конами.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:14:51 #717 №610032 
>>610030
ты тупой какой-то.
я задал вопрос - почему двачеры не пилят нихуя и доска засрана каким-то говном.
ты свел разговор с тезису - устройся в конами.
какая-то логика - ебать так королеву.
ну вообще нихуя не делай тогда.
в конами же не возьмут.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:14:56 #718 №610033 
>>610026
>школьники кукарекают про то, как легко было рисовать спрайты в 80-х, спешите видеть.
Береш тетрадку и рисуешь. 16x16 пикселей. Никаких 3ds Max, Maya, ZBrush. Затем штатный программист конвертирует твой высер в битмэп. Всё, уёба.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:16:00 #719 №610034 
>>610033
> затем штатный программист не знает как инициализировать таймер прерываний
Аноним 12/09/19 Чтв 14:20:35 #720 №610036 
>>610034
В Конами программист - это человек с высшим образованием и практикой. У них, в Японии, университетская программа пр computer science включает это electrical engineering и дизайн железа, куда входить в том числе работа с таймерами (которые они сами собирают). Готовят таких спецов в том числе и для оборонки. А тебя готовили жрать говно в России, вот и жри, чмо.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:21:32 #721 №610037 
talosto.jpg
Аноним 12/09/19 Чтв 14:22:24 #722 №610038 
>>610036
>в Японии
>для оборонки
лол
Аноним 12/09/19 Чтв 14:39:48 #723 №610043 
>>610036
В 80х?? Оок. Наверное еще и с курсом геймдизайна, левелдизайна и материал дизайна. Не буду рушить твой мирок.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:48:28 #724 №610045 
>>610038
1. japan self defense force
2. суб-контракты от США.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:49:16 #725 №610046 
>>610043
Нет. Сопроматом программистов грузят только на территории СНГ.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:55:24 #726 №610047 
>>610045
я не хочу поднимать эту тему, но весь нынешний впк - это ехал попил через откат.
в условиях войны сверхдержав япония как саттелит погружается на до в первый полчаса войны.
Аноним 12/09/19 Чтв 14:56:54 #727 №610048 
>>610047
https://www.youtube.com/watch?v=B203twyaMfM
Аноним 12/09/19 Чтв 15:00:25 #728 №610049 
>>610048

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%C2%AB%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%C2%BB

get good, или как говорит товарищ медведев - держитесь там.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:10:06 #729 №610052 
>>610046
> материал дизайн
> сопромат
А ты хорош.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:15:13 #730 №610054 
nierautomataps4pro3.jpg
>>605431 (OP)
ВАУ!
Аноним 12/09/19 Чтв 19:05:16 #731 №610111 
статья о том почему до сих пор нет нормального ИИ в играх
https://zen.yandex.ru/media/gamefans/pochemu-razrabotchiki-igr-tak-i-ne-sozdali-idealnyi-iskusstvennyi-intellekt-5d14f86021f51b00aea1c835
Аноним 12/09/19 Чтв 19:06:47 #732 №610112 
>>608887
О, чудик, ты теперь сюда переехал? Все пытаешься зафорсить, что я пиксель в пиксель спрайты перерисовываю? Ты, может, уже хоть один спизженный спрайт то кинешь? Можешь скинуть тот самый дом из тутора, разрешаю.
нассал себе в рот в своем треде, нассу и здесь, уебок
Аноним 12/09/19 Чтв 19:09:34 #733 №610113 
>>610111
> zen.yandex
Аноним 12/09/19 Чтв 19:17:51 #734 №610115 
>>610113
Я - геймдизайнер.
Я серьезно. Скажите это громко и прямо сейчас. Не стесняйтесь - здесь нет никого, кроме нас. Ну что, вы сделали это? Если да, примите мои поздравления! Вы теперь геймдизайнер. Возможно, в этот самый момент, вы еще не считаете себя настоящим геймдизайнером, а просто притворяетесь таковым. И это нормально, потому что скоро мы узнаем, что люди становятся теми, кем они притворяются. Просто продолжайте притворяться, делая те вещи, которые, по вашему мнению, делают геймдизайнеры, и очень скоро, к вашему собственному удивлению, вы увидите, как сами становитесь геймдизайнером. Если ваша уверенность начнет угасать, просто повторите волшебные слова снова Я - геймдизайнер.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:18:40 #735 №610117 
>>610115
о, я смотрю ты начал Джесси Шелла читать. Гритинс.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:23:44 #736 №610118 
>>610117
пытаюсь
Аноним 12/09/19 Чтв 19:24:33 #737 №610119 
Кто убил RTS - интересное мнение.
https://click-or-die.ru/2019/08/strategii-v-realnom-vremeni-rts-mertvy-ih-ubili-pristavki-starcraft-i-eshhe-3-faktora/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com
Аноним 12/09/19 Чтв 19:38:34 #738 №610120 
>>610111
Ok я пролистал статью.
Заголовок - почему разработчики до сих пор не создали ИИ в играх?
Контекст: 2к19, альфаго научилась играть в доту, дипфейк меняет лица на видео.
Статья: ну кароч там в Подливионе 13 лет назад НПЦ-наркоша глючил )))
Спасибо пожалуйста
Аноним 12/09/19 Чтв 19:38:47 #739 №610121 
ты же ворюша.mp4
>>610112
Аноним 12/09/19 Чтв 19:39:28 #740 №610122 
>>610119
> click or die
Die
Аноним 12/09/19 Чтв 19:39:48 #741 №610123 
Бамп вопросу: >>609888
Аноним 12/09/19 Чтв 19:41:53 #742 №610125 
>>610123
game maker
Аноним 12/09/19 Чтв 19:46:02 #743 №610126 
>>609888
Работаю над таким сейчас. Ты будешь орать в микрофон что хочешь, и на экране будет рисоваться
Аноним 12/09/19 Чтв 19:54:29 #744 №610127 
>>610125
Там же, вроде, всё равно надо кодить. Но посмотрю, спасибо.
>>610126
Ну это толсто, я же вполне конкретные примеры привел, так что реквест не о чем-то невероятном.
Аноним 12/09/19 Чтв 20:07:52 #745 №610129 
1
Аноним 12/09/19 Чтв 20:59:40 #746 №610146 
>>605431 (OP)
заманчиво
sageАноним 12/09/19 Чтв 21:22:43 #747 №610158 
>>610021
пусть хуй сосут тогда
>>610023
а теперь посмотри сколько было ебли с тем же сеговским графоном лол
Аноним 12/09/19 Чтв 21:25:33 #748 №610161 
1568312707880.png
>>610121
>зачем
>Зачем
>ЗАЧЕМ
Аноним 12/09/19 Чтв 22:58:55 #749 №610176 
image.png
>>610121
> ты же ворюша.mp4
Аноним 13/09/19 Птн 06:23:02 #750 №610204 
>>608887
Собакевич, срешь? Срешь. Вижу как опять серишь в тредах. Ну ни чего, скоро тебя даванут конкретно.
Аноним 13/09/19 Птн 09:20:08 #751 №610210 
>>610119
>Кто убил RTS
никто их не убивал.
просто думающих в современных ртс реальное меньшинство.
задрочат мету и ебут ей друг друга в жопы.
это не значит что нет интересных высокоуровневых игр в том же старике 2.

https://www.youtube.com/watch?v=kUulZUveQxA
Аноним 13/09/19 Птн 09:21:02 #752 №610211 
нахуй отсюда.mp4
>>610204
Аноним 13/09/19 Птн 12:33:30 #753 №610247 
>>605431 (OP)

https://www.youtube.com/watch?v=9qOiym1ccYE
Аноним 13/09/19 Птн 12:54:03 #754 №610250 
k
Аноним 13/09/19 Птн 15:59:46 #755 №610286 
>>610266
Он их себе в анус вставляет?
Аноним 13/09/19 Птн 20:24:09 #756 №610330 
1568395429226.jpg
>>610286
Конфобляди думают о вставлянии черепов в анус.
Аноним 14/09/19 Суб 02:26:43 #757 №610403 
>уникальные правила
под защитой федерального правительства
Аноним 14/09/19 Суб 06:43:12 #758 №610410 
Вот ворюша утверждает, что его тред удалили всего лишь из-за достижения бамлимита.
Но почему тогда всё ещё жив этот тред, достигший бамлимита аж в июле ? https://2ch.hk/gd/res/405990.html#bottom
И ведь это не какой-то полезный тред, это Фалька.

МЫ ТРЕБУЕМ ОТВЕТА ПОЧЕМУ НЕТ ТРЕДА ПО ОБСЁРИТИ?!
Аноним 14/09/19 Суб 09:51:14 #759 №610428 
>>610411
Ну так это же его тред.
Он ещё не дорос до инмоста, чтобы за него создавали тред для его хуесосения.
Аноним 14/09/19 Суб 10:16:31 #760 №610435 
>>610410
Пиздит как дышит. Была же инфа, что он сам просил модеров удалить, типа, скоро релиз, не хочется чтобы кто-то после релиза его зашкварил, что он сидел на дваче, хотел подчистить весь компромат.
Да и слишком много неудобных постов было в треде, в том числе от самого Андрюши, типа "да, я перерисовал чужой домик почти пиксель в пиксель, но никто не заметит, да, я пиздил стандартные шрифты в обход лицензии, не свои же рисовать"
Аноним 14/09/19 Суб 10:44:01 #761 №610451 
image.png
>>610435
>Пиздит как дышит. Была же инфа, что он сам просил модеров удалить, типа, скоро релиз, не хочется чтобы кто-то после релиза его зашкварил, что он сидел на дваче, хотел подчистить весь компромат.
>Да и слишком много неудобных постов было в треде, в том числе от самого Андрюши, типа "да, я перерисовал чужой домик почти пиксель в пиксель, но никто не заметит, да, я пиздил стандартные шрифты в обход лицензии, не свои же рисовать"
Аноним 14/09/19 Суб 11:02:50 #762 №610459 
>>605431 (OP)
Не желаете немного эпидерсии?
https://www.youtube.com/watch?v=jyUV_LR8TMk
Аноним 14/09/19 Суб 14:06:20 #763 №610479 
image.png
>>610478
Да ты просто уничтожил его без права на реабилитацию.
Аноним 14/09/19 Суб 14:34:13 #764 №610480 
>>610459
Сначала не понял, в чем прикол, а потом проорал нахуй.
>4games
>Lineage 2
>Ragnarok Online
>Aion
>Black Desert Online
Э - эксперты!
Аноним 14/09/19 Суб 15:10:19 #765 №610491 
1568462998549.jpg
>>610478
> Не желаете немного дизлаков?
Будьте любезны. Самую чуточку. Три с половиной.
Аноним 14/09/19 Суб 15:53:38 #766 №610502 
.
Аноним 14/09/19 Суб 18:59:39 #767 №610529 
image.png
Аноним 14/09/19 Суб 19:23:17 #768 №610532 
https://gcup.ru/forum/9-101987
Интересный персонаж, интересная беседа.
Аноним 14/09/19 Суб 19:50:23 #769 №610536 
sdf qwergsad jhsdf
Аноним 14/09/19 Суб 20:13:07 #770 №610538 
>>610529
А мог бы игры делать.
Аноним 14/09/19 Суб 21:12:46 #771 №610550 
>>610538
Двачую! Пилил бы настолки с картонными картами и костяными дайсами.
Аноним 14/09/19 Суб 21:20:47 #772 №610554 
1
Аноним 14/09/19 Суб 21:59:42 #773 №610572 
>>610532
Это пример эталонного винрарного шизика (даже абсурднее садкова и фалко), таких ещё поискать надо.
Аноним 14/09/19 Суб 22:47:23 #774 №610585 
>>610532
МОАР ТАКОГО
> даже абсурднее садкова и фалко
наравне яб сказал
Аноним 14/09/19 Суб 22:54:54 #775 №610587 
>>610532
> Вы не понимаете. Зарабатывать деньги мне мешает государство. Я не имею права его обвинять, потому что оно даёт мне пенсию в 18 тысяч рублей. Но зарабатывать сверх не даёт, под угрозой урезания этого дела до 9 тысяч. Без коммерции. Поэтому по авторскому праву я свободен, а по моральным принципам тем более.

ПИЗДОС НАХЪУЙ
какого блядского хуя каким-то уебанам припизднутым по 18к в месяц платят, а мне жить на 5к в месяц?
Аноним 14/09/19 Суб 23:03:54 #776 №610591 
1568491413559.png
>>610587
Полез гуглить ответ и внезапно проиграл!
Аноним 15/09/19 Вск 00:12:13 #777 №610609 
>>610532
>у меня есть Fuse Character Creator. Он делает модели обнажённых мужчин и женщин.
>Женщины получаются лучше.
>Я долго думал, одеть главного героя в трусы или нет, и в итоге одел в джинсы и куртку.
>Причём это смотрится хреново.
>Без трусов делается абсолютно без проблем.
>Порнографии собственного изготовления я насмотрелся вдоволь. Что там закон говорит о 3D-порнографии?
Я аж привзвизгнул.
Он правда ебанутый, или это такой мета-троллинг?
Аноним 15/09/19 Вск 00:24:11 #778 №610613 
>>610609
> Он правда ебанутый, или
Как говорит правило кого-то там - без смайликов не определить.
Но вообще, есть такое, если человек сидит дома за кудахтером, на пенсии по инвалидности, башенка постепенно съезжает набекрень.
Аноним 15/09/19 Вск 00:28:38 #779 №610614 
>>610532
>ZBTech, Если вы вели себя на других форумах также агрессивно, то вполне понятно, почему забанили. Ей богу, вы как будто вчера с двача перешли на этот форум) Будьте терпимее и люди мб совет подскажут или помогут чем)
Вот такое отношение к двачерам у простых игроделов.
Аноним 15/09/19 Вск 01:37:56 #780 №610624 
Какой движок лучше подойдет для несложного мультиплеерного шутана, анрил или юнити?
В чем особенности использования того или иного для описания сетевой части?
Какой легче освоить начинающему?
Аноним 15/09/19 Вск 01:52:36 #781 №610627 
Сап, гд. Поделитесь годной книгой или мануалом по теме написания диздока. Идея игры есть, понимаю что нужно оформить идею в текстовой форме, но с чего конкретно начать не знаю. Нужно что-то типа инструкции как эту идею максимально ясно и доступно разложить по полочкам, чтобы не изобретать своего собственного велосипеда. Наверняка есть какая-то литература об этом.
Аноним 15/09/19 Вск 02:11:39 #782 №610628 
ooo.jpg
>>610624
В анрили базовые основы на блюпринтах изи делаются + красивая графика с коробки, на юнити тоже изи но графа чуть похуже. Касательно вопроса по сетевой части советую забить, новичку практически не возможно вкатиться без знаний в сеть, вот ваще никак. Можешь запилить по туторам одиночкую пострелушку, это выйдет, но 2 и более игроков, к сожалению как не пытайся не выйдет, максимум что у тебя получится реализовать это чат + лобби, саму же игру 99.9% нет.
Аноним 15/09/19 Вск 04:19:43 #783 №610632 
>>610628
>Касательно вопроса по сетевой части советую забить, новичку практически не возможно вкатиться без знаний в сеть, вот ваще никак.
Так же все делается на блюпринтах.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLM7GIu4UvZcUlxRuOnAsu_D07dsnG7rHN
Блюпринты вообще оч мощная штука. Те же кресты, только с защитой от дураков, запрещающей стрелять себе в колено.
Аноним 15/09/19 Вск 06:24:23 #784 №610637 
>>610628
>но 2 и более игроков, к сожалению как не пытайся не выйдет, максимум что у тебя получится реализовать это чат + лобби, саму же игру 99.9% нет
Чёт ты пиздишь, долбоёбушка.
Открой для себя что такое Фортнайт.

Фортнайт это изначально такая же демо игра для движка, как когда-то были Гирз оф вор.
Только если гирз пилили, чтобы показать визуально максимум возможностей анрилэнжина, то фортнайт пилили, чтобы показать максимум лёгкости разработки на блюпринтах, параллельно пиля и перепиливая блюпринты под запросы геймдизов, которые этот самый фортнайт разрабатывали.
Как думаешь, насколько много сети в Фортнайте? Ну примерно можешь почувствовать?
Аноним 15/09/19 Вск 06:34:50 #785 №610639 
014856172693465.jpg
>>610637
Нихуя ты не сможешь сеть запилить, обоссанный уебок. Мечтатель обдристанный.
Аноним 15/09/19 Вск 08:37:24 #786 №610646 
>>610627
Отличная книга и на русский переведена.
4. Scott Rogers. Level Up! The Guide to Great Video Game Design
если надо сам нойдёшь и скачаешь
https://dou.ua/lenta/articles/creating-games-books/
Аноним 15/09/19 Вск 08:40:30 #787 №610647 
>>610646
https://3dgame-creator.ru/level-up-rukovodstvo-po-gejmdizajnu/
бери
Аноним 15/09/19 Вск 09:59:09 #788 №610654 
>>610627
Спасибо, анон. Видел её, когда сам искал литературу по этому вопросу вот в этом списке:
https://www.gamedesigning.org/game-design-books/

Аноним 15/09/19 Вск 09:59:55 #789 №610655 
>>610646
>>610654
Аноним 15/09/19 Вск 11:44:43 #790 №610665 
>>605431 (OP)
тест
Аноним 15/09/19 Вск 15:01:29 #791 №610708 
> Геймдизайнер должен обладать многими и многими навыками, последним из которых является любить играть в игры. Геймдизайнер должен быть в состоянии сказать, что хорошо, а что плохо, и, что более важно, уметь аргументировать свое мнение. Запомните, “потому что это полное говно” никогда не бывает приемлемым ответом.
Аноним 15/09/19 Вск 15:17:35 #792 №610713 
>>610708
Когда общаешься с умными людьми, достаточно сказать что это говно, не видишь что ли? И тебя поймут. А с глупыми общаться не надо просто.
Аноним 15/09/19 Вск 16:14:37 #793 №610731 
>>610708
>Геймдизайнер должен обладать многими и многими навыками
>последним из которых является любить играть в игры

>Повар должен обладать многими и многими навыками
>последним из которых является вкусно поесть
Аноним 15/09/19 Вск 16:45:42 #794 №610738 
image.png
>>605431 (OP)
Есть ли код игр-раннеров типа сабвей серверс? Есть идея, но кодить я не люблю, хочу спиздить код и приделать текстуры.
Аноним 15/09/19 Вск 17:06:22 #795 №610745 
>>610731
вообще-то да, самую вкусную еду готовят именно гурманы
Аноним 15/09/19 Вск 17:19:27 #796 №610747 
>>610745
Пруфы
Аноним 15/09/19 Вск 17:37:31 #797 №610749 
>>610738
бамп
Аноним 15/09/19 Вск 19:16:09 #798 №610760 
>>605865
1
Аноним 15/09/19 Вск 20:50:27 #799 №610771 
>>610747
Канал Обломова.
Аноним 15/09/19 Вск 21:30:28 #800 №610783 
>>610745
>>610731
Я даже больше скажу. Даже наркотики и психоделики придумывают люди, любящие упарываться. Тот же Шульгин, тот же Хофман. Всю жизнь жрали вещества. Как свои, так и чужие. Причем первый дожил до 88, а второй аж до 102 лет.
Вообще почти вся синтетика создавалась гурманами от мира психоактивных веществ. Ибо не попробовав на себе ты не поймешь сути.

Но ты продолжай слушать мантры нормисов о том, что распространители наркотиков свой товар не употрябляют. Да, торгаши как от мира веществ, так и от мира игр очень часто не разделяют любовь к своему товару. Но на то они и торгаши. Нравится подобный подход - забей хуй на проганье, арт, геймдизайн и пиздуй в маркетологи, эффективные менеджеры и прочие барыги.
sageАноним 15/09/19 Вск 22:15:14 #801 №610795 
>>610624
пикселепарашу делай платформер не выёбывайся
Аноним 15/09/19 Вск 23:18:25 #802 №610819 
https://www.youtube.com/watch?v=qS_P7Mwq2N8
Как начать делать игры?
Аноним 15/09/19 Вск 23:19:17 #803 №610820 
>>610819
конечно не пролапс
Аноним 15/09/19 Вск 23:29:16 #804 №610824 
>>610738
памагите
Аноним 15/09/19 Вск 23:54:41 #805 №610833 
>>610819
Тащемта всё очень просто
Аноним 15/09/19 Вск 23:55:30 #806 №610834 
1568580903738.png
>>610824
Чем тебе помочь, заталашный? Погуглить за тебя? Игру тебе за тебя сделать?
>>610738
> Есть идея, но кодить я не люблю, хочу спиздить код и приделать текстуры.
К анусу своему приделай, пёс.
Аноним 16/09/19 Пнд 00:21:56 #807 №610835 
>>610646
>>610647
>>610708
> многие игровые идеи звучат действительно глупо.
> Посмотрите на эти:
> • Желтое существо ест точки на экране и гонится от призраков
> • Сантехник скачет по шляпкам грибов, чтобы найти свою подругу
> • Принц восстанавливает судьбу, покручивая шары барахла в еще большие шары
>Идеи выше глупые – но игры по ним были успешными и собрали много денег. Я предполагаю, что они не так глупы, в конце концов. Для меня было большим уроком — никогда не отвергайте идею, даже если она звучит глупо, как идея об игре in Reversal Universe with Rigidriggers.
Аноним 16/09/19 Пнд 00:41:03 #808 №610839 
>>610834
Вы тут игроделы, а не я. Точнее. Тут должны быть не только любители пиздеть на дваче, но и те, кто знает мой вопрос
Аноним 16/09/19 Пнд 01:17:50 #809 №610843 
Re
Аноним 16/09/19 Пнд 01:24:03 #810 №610845 
image.png
image.png
image.png
>>610839
но ведь пиздеть любитель тут пока что ты.
гугли Unity Runner Template а потом ищи какой из них можно спиратить
Аноним 16/09/19 Пнд 06:04:20 #811 №610855 
О реиграбельности в сингловых играх
https://stopgame.ru/blogs/topic/97276
Аноним 16/09/19 Пнд 06:33:49 #812 №610860 
>Вы самый умный человек, когда-либо живший, и вы понимаете каждый неоспоримый вопрос, который когда-либо задавало человечество. Единственная проблема в вашем интеллекте заключается в том, что вы отказываетесь распространять свои знания нигде, кроме как в разделе комментариев видео на YouTube.
Аноним 16/09/19 Пнд 09:29:10 #813 №610877 
>>610835
Многие дизайны в то время делались под веществами, это общеизвестный факт. А то что они стали популярны, свойство лишь того что они были первыми. Так что когда ничего не было могла выстрелить любая хуета.
Разрабы три в ряд, ответьте! Аноним 16/09/19 Пнд 09:30:59 #814 №610879 
https://www.youtube.com/watch?v=JOwfna7xw5U

Посмотрел вот этот видос, где какой-то хуй, глава одной из студий по производству шлака с донатом, рассказывает свою историю и называет цифры. Если опустить все "ко-ко-ко про то как они обсирались и чистили портки", то у меня есть пара вопросов к тем кто шарит. Вроде игры типичная 3 в ряд хуета: примитивный геймплей, музыка хуйня (которую никто не включает), яркие уёбищные картинки, донат + реклама за кристаллы. Для меня, как для левого человека всё выглядит просто: макака кодит тебе 3 в ряд, покупаешь у нищего художника иконки, покупаешь у нищего музыканта говнолуп и выкидываешь всё это в аппстор. Ну ок, ещё какие-то исследования проводятся относительно того кто и как донатить будет, как удержать.
И вот этот мужик говорит, что разработка такого говна занимает как минимум год, а финансово тратится 500к вечнозелёных. Откуда такие цифры? Или там 400к на рекламу ушло?

Алсо сколько приносит игра выпущенная нонеймом с сосача, вот без рекламы?
Аноним 16/09/19 Пнд 09:44:18 #815 №610880 
>>610587
>оно даёт мне пенсию в 18 тысяч рублей
охуенно.
зарплата инженера исследователя в НИИ пидорахии 13000 рупий per month.
впрочем, видимо есть градация какая-то среди шизиков, коими и являются те самые инженеры.
Аноним 16/09/19 Пнд 09:58:01 #816 №610881 
>>610879
>сколько приносит игра выпущенная нонеймом с сосача, вот без рекламы?
По 50к долларов в день, флаппя берд!
Аноним 16/09/19 Пнд 10:03:30 #817 №610882 
>>610879
Моя приносит мне 25к в месяц, правда в основном продажи идут на скидках.
Аноним 16/09/19 Пнд 10:06:39 #818 №610883 
>>610881
У тебя "к" приклеилась.
>>610882
У тебя платная игра, или бесплатная, но донатят по скидкам? Мне интересно именно фритуплей, где монетизация через рекламу и донаты, а точнее фритуплей какого-то рандома против такого же говна от студии из видео.
Алсо что за игра, долго делал?
Аноним 16/09/19 Пнд 10:18:38 #819 №610884 
>>610879
И вы говорите. Это питч для лохов-инвесторов.
Аноним 16/09/19 Пнд 10:45:23 #820 №610889 
>>610879
>разработка такого говна занимает как минимум год, а финансово тратится 500 к вечнозелёных.
ну как бы потому что говноделы не способны склепать ничего кроме говна за 500 к в год.
99% дегенратов на планете такие.
с чего взяли что в игрострое по-другому.
Аноним 16/09/19 Пнд 10:48:03 #821 №610890 
>>610889
Поправь меня, если я неправ: если ты хочешь делать говно и получать за это бабки, то выгоднее делать говно дешёго и быстро, а не долго и дорого. В моём понимании год для три в ряд - это долго он и большие сроки называл, а 500к зелёных просто пиздец как дорого.
Аноним 16/09/19 Пнд 10:56:34 #822 №610891 
>>610883
Платная. Тред в гд есть, но какой именно - не скажу
Аноним 16/09/19 Пнд 11:03:54 #823 №610893 
>>610882
25k рублей или не рублей?
Аноним 16/09/19 Пнд 11:17:01 #824 №610898 
>>610891
Чего ты боишься-то? Деанон анонима из соседнего треда, лол.
Аноним 16/09/19 Пнд 11:30:40 #825 №610900 
>>610879
>Мы 4 месяца думали о том какой будет следующий продукт.
>4 месяца(!)
Сука 4е месяца! И показывает 2е дегроидные игры уровня распидора и говорит о 4х месяцев не разработки, а только поиске идеи.. и это и есть ру индустрия? Вот это дегенерат в шортиках кидает умными словами, говорит о миллиооных прибылях показывая подобное убожество - есть лицо ру гемдева?! Бизнесмены херовы, 500к в год на игры для пожилых женщин. Это ппц.

Аноним 16/09/19 Пнд 11:56:26 #826 №610901 
лул
Аноним 16/09/19 Пнд 11:56:33 #827 №610902 
>>610900
>прибылях показывая подобное убожество - есть лицо ру гемдева?!
>город Могилёв
>ру гемдева
Дурачок?
Аноним 16/09/19 Пнд 13:02:09 #828 №610908 
лол
Аноним 16/09/19 Пнд 13:54:26 #829 №610918 
В общем странный вопрос будет, игры не планирую делать, в гейвдев вкатываться тоже, но вот для себя хочеться делать интерактивные сцены уровни ламповые, как просто реализация своих снов и мыслей и таких игр как ШХД: ЗИМА

Опыт кодинга у меня уже есть в ios три года, как понял довольно просто за неделю себе сделать из ассетов всякие мирки, все верно или сколько времени примерно потребуется?

И второй вопрос, сколько это займет у человека, который занимается рисованием, но хочет тоже свои мирки реализовать чисто для себя? :3
Аноним 16/09/19 Пнд 14:11:00 #830 №610923 
>>610918
Что тебе мешает прямо сейчас скачать какой-нибудь говноредактор типа скайрима и делать ламповые уровни?
Аноним 16/09/19 Пнд 14:23:48 #831 №610926 
>>610918
> но вот для себя хочется делать интерактивные сцены уровни ламповые, как просто реализация своих снов и мыслей
Для тебя запилили https://en.wikipedia.org/wiki/Dreams_(video_game)
https://www.youtube.com/watch?v=YhphmZLVfg8
https://www.youtube.com/watch?v=NWJUlvMMgyM
>кокококо плойка
Ты за 3 года в айос разработке не заработал на плойку и 70" тв в гостинную?
Ты кем вообще был в айос разработке тогда? Уборщиком?
Аноним 16/09/19 Пнд 14:36:10 #832 №610928 
Есть ли смысл без издателя крутиться? Имею ввиду не инди поделия, а как способ инвестирования, но без максимализма. Грубо говоря, сделал игру - вложил на рекламу N денег - получил профит Nx1.5.

Не все же выводятся в топ за миллионы, наверняка многие сидят в своих нишах и имеют свою копеечку.
sageАноним 16/09/19 Пнд 14:44:58 #833 №610930 
>>610928
даже соло в 0 за полгода выйти заебок. делаешь 5+ игр и они начинают тебя кормить
Аноним 16/09/19 Пнд 14:46:12 #834 №610931 
>>610928
Ты придумал дагестан технолоджи. Молодец.
sageАноним 16/09/19 Пнд 14:47:17 #835 №610932 
>>610890
на каждую 1000 долларов закупного трафла ты получаешь 1002 доллара, стоимость пользователя пизда, зачем делать говно? вот и я не знаю)
Аноним 16/09/19 Пнд 16:54:33 #836 №610947 DELETED
>>610932
>на каждую 1000 долларов закупного трафла ты получаешь 1002 доллара
Выглядит как солидно!
Аноним 16/09/19 Пнд 16:56:45 #837 №610948 
ы
sageАноним 16/09/19 Пнд 18:39:32 #838 №610980 
>>610947
я называю это "вдвоём наесть говна на доллар"
Аноним 16/09/19 Пнд 18:40:48 #839 №610981 
f
Аноним 17/09/19 Втр 00:14:09 #840 №611089 
Q
Аноним 17/09/19 Втр 03:37:27 #841 №611106 
>>605636
>макс пейн
>говноигра
ты чё, охуел блядь?
Аноним 17/09/19 Втр 08:36:57 #842 №611118 
>>607123
Двачую эту опытную женщину.
Аноним 17/09/19 Втр 08:43:56 #843 №611122 
>>607130
> в годот-треде постоянно какие-то проекты мелькают
Реально хоть что-то делают только годотеры. Потому что движок хоть и тормозной, но реально удобный, минимально ознакомился и начинаешь клепать сладкий игрушок.
А юнити-долбоёбы только спрашивают друг друга, где их игоры. Потому что в юнити надо полгода учить сам редактор, еще полгода шарп. Потом садишься делать игору, а тут тебе бесплатные ассеты, аж глаза разбегаются. Начинаешь ставить то нужное, это важное, потом нафлипал говна в кучку, а игры тонет. И ассеты все разные, друг к другу не подходят.
За унриал вообще промолчу. Кто реально делает, у того нет времени на двач. Остальные ходят по треду и завидуют крестобогам.
Ренпай, консрукт, гамак - вообще треш. Нормальную игру там принципиально не сделать, мазохисты какие-то, долбоёбы, хуйнёй страдают.
Аноним 17/09/19 Втр 08:48:54 #844 №611123 
>>611122
Согласен, но ренпай все ещё не плох, особенно когда школьников основам основ попенгл обучать.
Аноним 17/09/19 Втр 08:51:26 #845 №611124 
>>610928
Всё это лотерея. Есть только один гарантированный способ прийти к успеху: нужно просто каждый день...
... год за годом делать себе имя. Создавать бесплатные игры и раздавать их на всех ресурсах. Делать добро и бросать его в воду.
И вот, когда твоё имя станет известно, твои игры начнут сначала донатить. А уж потом и покупать начнут. Причём сами игроки попросят тебя зарелизить платную версию и сами же купят её.
Главное - сделай себе имя. Стань известным.
Аноним 17/09/19 Втр 08:53:58 #846 №611126 
>>611123
Ренпай, как конструктор интерактивных историй, безусловно хорош. Думаю на нём ещё можно презентации лепить, покруче чем в приснопамятном поверпоинт.
Но не игры.
Аноним 17/09/19 Втр 09:14:11 #847 №611128 
>>611126
>>611123
Ой блять пайгэйм, ошибся сорэ
Попенгл в ренпае это сильно
Аноним 17/09/19 Втр 09:22:08 #848 №611132 
>>611123
>ренпай не плох основам основ попенгл обучать
Точно ничего не путаете?
Аноним 17/09/19 Втр 09:23:20 #849 №611133 
>>611128 >>611132
А, ясно.
Аноним 17/09/19 Втр 09:24:37 #850 №611134 
>>611128
А как вообще в питоне выглядит работа с опенглом? Даже не представляю, но самому гуглить лень. Принесите, котаны.
Аноним 17/09/19 Втр 09:33:22 #851 №611137 
1568701982174.png
>>611134
Ладно, сам нагуглил. Ничо так.
Аноним 17/09/19 Втр 09:49:48 #852 №611143 
>>611137
>изучать опенгл
>glVertex
Пиздец, фиксированный пайплайн уже лет 15 как депрекейтед, отсталые пидорашки всё еще продолжают изучать его. Удачи, хули.
Аноним 17/09/19 Втр 09:56:13 #853 №611147 
1568703352296.png
>>611143
> 15 как депрекейтед
Работает - не трожь!
Аноним 17/09/19 Втр 09:59:31 #854 №611149 
>>611147
Работает-то оно может и работает (хоть и хуево, во много раз медленнее core профиля).
Но изучать deprecated профиль в 2к19 это не изучение, а спускание своего времени псу под хвост.
Аноним 17/09/19 Втр 10:07:23 #855 №611155 
>>611149
В самом деле, чего я спорю, я всё равно на таком низком уровне не работаю. Последний раз, когда я сунулся в какие-то там рендер пайплайны в юнити, у меня все текстуры стали фиолетовые и весь проект наебнулся.
Аноним 17/09/19 Втр 10:10:32 #856 №611158 
>>611155
Так это ты. Я тебя помню по твоим постам.
Тащемта всё логично, что у тебя наебнулось, у шейдеров пайплайна поменялись входы и надо было переназначать материалы.
Если хочешь разобраться, то лучше вкуривай современный опенгл, всяко полезнее будет.
https://learnopengl.com/
Аноним 17/09/19 Втр 10:31:52 #857 №611171 
>>611158
Благодарю, если возникнет необходимость - покурю. Сейчас-то я читаю Левел-АП по ссылке от анона.
Аноним 17/09/19 Втр 12:15:08 #858 №611200 DELETED
123
Аноним 17/09/19 Втр 13:39:03 #859 №611220 
>>611124
Какой ужасный совет. Такое мог написать только тот, кто вообще не понимает как работает мозг человека в отношении брендов.
Проблема в том, что запоминают не "имя", а запоминают сорт оф хэштаблицу "имя: репутация". Так вот, если ты будешь раздавать бесплатные игры, то тебя и запомнят как человека раздающего бесплатные игры. Вырваться из этого будет невозможно. Никто не будет воспринимать всерьез если Красная Цена, выпускающая макароны по 11р, выставит пиццу за 5000р. Никто не будет воспринимать мастера, который клеил обои за 1000р и вдруг запросил за дизайнерский интерьер пару лямов.
Так что я искренне надеюсь, что это была просто жирная паста, а ты не придерживаешься такого подхода ИРЛ.
Аноним 17/09/19 Втр 14:13:15 #860 №611224 
>>611220
>запомнят как человека раздающего бесплатные игры
Двачую, потом еще захуесосят, когда попросишь хоть немного донатов.
Аноним 17/09/19 Втр 14:47:14 #861 №611229 
>>611220
Спорно.
Мэйл сру имеет репутацию говна говном, особенно в плане малварного софта и игр, но недавно открыла в своем ланучере платные игры и их, внезапно, покупают.
Аноним 17/09/19 Втр 15:19:47 #862 №611238 
>>611101 найс!
Аноним 17/09/19 Втр 17:39:29 #863 №611267 
image.png
>>605431 (OP)
Аноним 17/09/19 Втр 17:43:42 #864 №611268 
>>611267
Похож на автора Инмоста после релиза.
Аноним 17/09/19 Втр 17:59:53 #865 №611276 
image.png
Давайте допустим, ну просто предположим, что гипотетически вам пришёл заказ на игру про Шария.
Не какое-то его мочилово или банальное засирание. Нет.
Просто игра, чтобы цепляла и выстрелила, а в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ.
Какой бы вы сделали сюжет, название и вообще жанр игры?
Допустим вы не сильно стеснены в средствах, но должно быть с закосом под инди, и конечно же не ассетфлип.
Аноним 17/09/19 Втр 18:25:33 #866 №611282 
>>611276
https://2ch.hk/po/
Аноним 17/09/19 Втр 18:30:02 #867 №611283 
>>611282
Шас зарепорчу за политоту.
Вопрос ВООБЩЕ НЕ ПРО ПОЛИТИКУ, а про игру.
Аноним 17/09/19 Втр 18:59:00 #868 №611292 
>>611276
Оооо! Много думал над этим.
Сорт Сноудена.
Сбежал из одной тоталитарной параши в обитель справедливости и добра, но по мере прохождения игры вскрывается страшная правда - обитель тоже тоталитарная параша. А справедливости и добра нет нигде.
И вот финальный босс: Сорос на стероидах. Можно биться с ним, убить дракона, стать драконом. А можно перейти на его сторону и окучивать население сказками про добро и справедливость.
Какую концовку выберет игрок? Всё зависит от него, хотя бы в видеоигре.
Жанр: платформер + жрпг + боёвка в стиле "найдипредмет" (журналистские расследования) + буллетхелл с боссами.
Аноним 17/09/19 Втр 19:09:25 #869 №611297 
>>611292
>Жанр: платформер + жрпг + боёвка в стиле "найдипредмет" (журналистские расследования)
Холищит. Я этого даже представить не могу.
Это вообще как?
Аноним 17/09/19 Втр 19:11:55 #870 №611298 
>>611276
>>611292
>>611297
Может сьебешь уже отсюда, шизоид?
Аноним 17/09/19 Втр 19:16:09 #871 №611300 
>>611276
Давай допустим, ну просто предположим, что ты не упоротая свинья, которой пришёл заказ на игру с мочиловом Шария и которая нихуя не понимает в играх, потому что свинья.

Ещё до сюжета, названия и жанра:
Ты не можешь делать игру про кого-то, без согласия этого кого-то. Твою игру выпилят со всех площадок и из всех магазинов, а с тебя, свинья, всё сало срежут судебными исками.

Поэтому я бы делал игру мини-тайкун про политического ютубера на Украине.

Типа у тебя есть комната-база в которой ты производишь свои видео и всякие опции, типа "сходить в магазин за продуктами", "купить новое оборудование", "вызвать шлюх и заказать кокс". Зафигачил бы колонку потребностей, которые нужно удовлетворять тратя деньги и дал бы юзеру возможность деньги зарабатывать, публикую в ютубе видео.

Ну и дальше тайкун-пазл-производство контента.
Настраиваем выбор целевой аудитории "вата"-"вышивата"
Настраиваем контент видео
1) "хуесосить"/"лизать жопу" кого "путина"/"порошенко"/"коломойши"/"свиномитов"/"ополченцев"/"майдаунов"/"антимайдаунов".
2) "заниматься аналитикой" чего "экономики копроруины" "развала россии" "перемох на схiде"
3) объявить внезпуню "зраду"/"перемогу"

Короче дать юзеру возможность ковать контент.

И спроектировать получение денег за эти видео.
Хуесосишь Навального - тебе приходят деньги от Володина. Лижешь жопу порошенко - получаешь плашку порохобота и содержание из госбюджета Украины.

Можно покреативить - лизал жопу защошников - получил в подарок освобождённый холодильник с бесконечной едой из зоны ЗАЩО. Хуесосил нациков и вовремя не свалил с Украины - тебя убили. И т.д.

И дальше вишенка - в зависимости от настроек контента даёшь ссылки/запускаешь в окне кусочки ютуб-роликов украинских политических блогеров. Типа сделал видео с такими настройками - получился ролик Шария, сделал с такими - получился ролик Бабченко, сделал с такими - получился Полтава, сделал с такими - Семченко и т.д.
Либо карикатуры на них, но с реальными цитатами. Нужно изучать законодательство - можно ли чужие ютуб ролики с каналов запускать для просмотра третьих лиц без разрешения их авторов.

Вот это и будет твоя пропаганда, ибо никто не замочит Шария лучше, чем он сам, черрипикнутыми цитатами.
Вот только мочить тебе придётся всех, иначе игра твоя и будет именно тупой пропагандой. на которую свиньи только и способны.
Аноним 17/09/19 Втр 19:19:47 #872 №611302 
>>611283
>Вопрос ВООБЩЕ НЕ ПРО ПОЛИТИКУ
>в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ.
Зарепортил за политоту.
Аноним 17/09/19 Втр 19:25:04 #873 №611303 
image.png
>>611302
>Зарепортил за политоту
А почему не за шпионский стелс про двойного агента?

Шизик с политотой в голове тут только ты.
Аноним 17/09/19 Втр 19:29:14 #874 №611305 
>>611297
> Я этого даже представить не могу.
Значит заказ заберу я и подыму бабла. А ты иди в дворники.
Аноним 17/09/19 Втр 19:29:35 #875 №611306 
>>611300
>Ты не можешь делать игру про кого-то, без согласия этого кого-то. Твою игру выпилят со всех площадок и из всех магазинов, а с тебя, свинья, всё сало срежут судебными исками.

Интересная тема, не факт что стиму будет дело до неамериканца. Еще забавный факт - свобода слова позволяет делать пародии, значит, делаешь Шария клоуном, wait oh shit
Аноним 17/09/19 Втр 19:37:25 #876 №611308 
>>611306
https://store.steampowered.com/search/?term=trump
Стиму и на самого главного американца похуй тащемта.
Тот поехавший с политотой просто нихуя не знает и вещает с дивана.
Аноним 17/09/19 Втр 19:39:27 #877 №611309 
>>611306
>делаешь Шария клоуном
А кто это вообще, ебырь твой? Раз ты в гд давай я тебе расскажу про Диму Дьячкова. Он из за ридми игру Палки не принял, ты представляешь? А что думаешь о Андрюше? Серега не знаешь куда пропал?
Аноним 17/09/19 Втр 19:43:58 #878 №611313 
>>611306

Стиму не будет. Шарию будет. Ему сразу принесут ссылку на эту игру, после чего он направит запрос в стим и в суд.

И ты совсем поехавший? Ты собрался в стиме пропаганду вести? Ты бы ещё порекламировал билбордами ютуб канал. Ты уже, да?

Это должна быть бесплатная мобилкопараша, которую школьники бы друг другу с телефонов показывали.
Аноним 17/09/19 Втр 19:44:33 #879 №611314 
>>611308
Про трампа можно, т.к. тут карикатура.
Аноним 17/09/19 Втр 19:45:05 #880 №611315 
>>611313
Да, кстати, там ведь и про Навального есть.
Аноним 17/09/19 Втр 20:03:45 #881 №611316 
>>611308
https://www.quora.com/Is-it-legal-to-make-a-game-where-the-characters-are-real-people-Like-Obama
https://www.lexology.com/library/detail.aspx?g=877fb0c1-75b0-4c51-92fc-0e88a4fb4264

>Sports games are most often in the news about alleged claims of misuse of a right of publicity, because the game designers want their gamers to be able to play real people. The likeness there is often obvious and is frequently the source of litigation.

Так-то Шарий запросто докажет, что его лицо - это trademark.
Аноним 17/09/19 Втр 20:05:16 #882 №611317 
>>611316
И вот ещё.

https://www.copylaw.com/new_articles/real_people_in_fiction.html
Аноним 17/09/19 Втр 20:06:54 #883 №611318 
>>611317

Короче, тобi пiзда.
https://scholar.google.com/scholar_case?case=9510931216644806454&q=bindrim+libel&hl=en&as_sdt=20000000002
Аноним 17/09/19 Втр 20:10:59 #884 №611319 
>>611313
Для начала, ты должен быть уверен, что игра делается не по заказу самого Шария.
Никакой пропаганды, история человека. Я же вроде бы достаточно ясно это изначально написал.
И я вообще не писал ничего не писал про платформы.
Аноним 17/09/19 Втр 20:12:24 #885 №611320 
>>611316
А чего Трамп/Навальный/Путин/Обама/ХилариКлинтон не доказал, что его лицо трейдмарк?
У него даже причёска трейдмарк.
Аноним 17/09/19 Втр 20:13:31 #886 №611321 
>>611318
Не, мне норм.
Проблема только в том, что не могу определиться с тем, что именно делать.
Аноним 17/09/19 Втр 20:15:08 #887 №611322 
>>611300
У тебя сплошная политота. Нахуй не нужно.
Тайкуны тоже нахуй никому не нужны.
Ты по сути предложил клон тайкуна от Пьюдипая, который никому нахуй не нужен, даже несмотря на Пьюдипая.
Нужен сюжет.
Аноним 17/09/19 Втр 20:17:46 #888 №611324 
>>611320
Не посчитал нужным.
Аноним 17/09/19 Втр 20:20:22 #889 №611325 
>>611322
>>611319
>в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ
>Никакой пропаганды, история человека.
Ты понимаешь, что у тебя взаимоисключающие параграфы?
Аноним 17/09/19 Втр 20:24:31 #890 №611327 
>>611322
>Тайкуны тоже нахуй никому не нужны.
И игры про отдельных личностей тоже никому нахуй не нужны. Это ты хочешь делать такую игру, не я. И самым логичным про ютубера будет делать тайкун.
Аноним 17/09/19 Втр 20:25:27 #891 №611328 
image.png
image.png
image.png
Похоже единственный вариант это делать ВН дейтсим.
Они сейчас как раз на хайпе.
Вон КФЦ выпускают дейтсим про полковника Сандерса и этой хернёй все игровые новости пестрят.
Секс со Сталиным тоже хайпанул даже не выйдя.
Дейтсим Май вайфу Гитлер собрал деньги на кикстартер и тоже хайпанул.
Наверное про Шария тоже придётся делать ВНку.

>>611325
Нет, это мой личное мнение.
У меня всегда возникает вопрос в случаях "если ты опасный для власти, то почему такой живой". И у живого никогда нет публичного ответа.
Но все понимают, что ответ всегда один из двух - либо ты на самом деле на эту власть работаешь, либо ты работаешь на сильного противника этой власти.
Если я буду делать игру, где Ганди по сюжету в итоге работает на вампиров, то по твоему это тоже пропаганда?
Нет.
Это художественное произведение и воспринимай это как художественный вымысел от автора.
Аноним 17/09/19 Втр 20:26:07 #892 №611329 
>>611327
Ты неправ.
Аноним 17/09/19 Втр 20:35:02 #893 №611330 
Ты лох
Аноним 17/09/19 Втр 20:43:25 #894 №611332 
>>611328
>Ганди по сюжету в итоге работает на вампиров
Не включай дурачка. Пропаганду и пародию тут не перепутают.

>это мой личное мнение
Свой личный мнений оставляй при себе, когда делаешь игру.
Аноним 17/09/19 Втр 20:51:09 #895 №611336 
>>611308
Трамп историческая публичная фигура, это другое
Аноним 17/09/19 Втр 20:52:54 #896 №611337 
>>611328
>Это художественное произведение и воспринимай это как художественный высер от автора.
Аноним 17/09/19 Втр 20:53:44 #897 №611338 
>>611332
>Не включай дурачка.
Я тебя не включал.
>Свой личный мнений оставляй при себе, когда делаешь игру
Щито? Ты совсем ебанутый?
Аноним 17/09/19 Втр 20:54:17 #898 №611339 
>>611336
Где проходит линия? Кто определяет?
Аноним 17/09/19 Втр 20:59:59 #899 №611341 
>>611339
Суд.
Аноним 17/09/19 Втр 21:04:44 #900 №611344 
>>611341
Встретимся там.
Аноним 17/09/19 Втр 21:26:16 #901 №611357 
>>611344
Libel is a false and unprivileged publication which exposes any person to hatred, contempt, ridicule or obloquy, or which causes him to be shunned or avoided or which has a tendency to injure him in his occupation. (Civ. Code, § 45.) A libel which is defamatory without the necessity of explanatory matter is said to be a libel on its face. Language not libelous on its face is not actionable unless the plaintiff alleges and proves that he has suffered special damage as a result thereof. (Civ. Code, § 45a.)
Аноним 17/09/19 Втр 22:22:07 #902 №611366 
image.png
>>611357
Во-первых,
>California Defamation Law
Ахахахахаха, ты бы ещё конституцию Уганды процитировал.
Во-вторых, ты бы хоть сам прочитал, что процитировал. Ничего из того, что я собираюсь делать, под это не попадает.
В-третьих, это ВООБЩЕ НИКОИМ ОБРАЗОМ не относится к художественным произведениям. Вообще. Никак. Это про публично озвученные факты, которые ты выдаёшь за факты.
В-четвёртых, у клеветы очень жёсткие рамки, там для начала надо доказать, что человек точно зал, что информация, которую он выдаёт за факты, ложная.
И это ещё дополнительно мешает вообще хоть как-то применить это к художественному произведению, в котором заведомо не факты.

Единственно что тут может быть подтянуто, это оскорбление чести и достоинства.
Тут для начала потребуется доказать, что произведение точно о нём, а затем, что описанные в этом произведении вещи оскорбляют его честь и достоинство.
Это 99,999% проигрышное дело для истца.
Ни об одном таком победном для истца судебном случае в истории художественной литературы мне не известно.
На крайняк будет ещё одно дело Фалуэлл против Флинта, которое истец проиграл, хотя там было всё совсем не безобидно. Эта "сатира" была идеально замаскирована под существующие такие же настоящие интервью и рассказывала как о факте про еблю истца, который был известным проповедником, с его собственной мамашей.
Аноним 17/09/19 Втр 22:35:07 #903 №611369 
>>611366
Ты думаешь тебя по законам украинушки судить будут? Steam работает по законам USA.

Я не разбирался и не собираюсь разбираться в законах USA, я не лойер. Я лишь привёл тебе примеры того, что может произойти с теми, кто использует реальных людей в своих произведениях без их согласия. Иска ты, возможно, сможешь избежать, если твою игру скачает 2.5 анона, и больше о ней никто не узнает.

Но ты же собираешься заниматься пропагандой, у тебя же бюджет
>Допустим вы не сильно стеснены в средствах, но должно быть с закосом под инди, и конечно же не ассетфлип.

А значит иска тебе не избежать, и игра твоя будет выпилена из магазинов как только станет более-менее заметной.
Возможно твой вариант - пародия. В любом случае, тебе следует проконсультироваться с американским юристом, специализирующегося на защите авторского права, а не с двачем.

Я, в своё время, интересовался вопросом возможности использовать перерисовки с чужих изображений. И после продолжительного гугления вынес одно: лучше этого не делать.
Аноним 17/09/19 Втр 22:44:04 #904 №611371 
Пилю хоррор, и сейчас хочу сделать возможность прятаться в шкафу и под кроватью. Как лучше сделать:
а) Подходишь к шкафу/кровати, жмешь кнопку, и персонаж сам залазит (как в outlast). Типа мини кат-сцена.
б) Прятаться нужно самому. В случае шкафа - надо открыть дверцы, залезть, закрыться изнутри. В случае кровати - ползти самому, задержав нужную клавишу.
Аноним 17/09/19 Втр 22:52:38 #905 №611372 
Хочу выпустить игру и на полученные барыши свалить с параши. В какую цивилизованную страну можно переехать максимально просто в плане бумажной волокиты?
Аноним 17/09/19 Втр 23:13:10 #906 №611376 
>>611339
Не ты.
Аноним 17/09/19 Втр 23:14:58 #907 №611378 
>>611366
>вообще хоть как-то применить это к художественному произведению, в котором заведомо не факты.
Ты главное не забудь при запуске написать что это фикшн.
Аноним 18/09/19 Срд 00:17:40 #908 №611382 
>>611372
Ни в какую. Судя по тому, какую хуйню ты несешь, у тебя не хватит мозгов даже открыть ИП, чтобы легализовать доход с игры, а без легализации дохода ты естественно нигде за пределами Пидорашки жить не сможешь.
Аноним 18/09/19 Срд 00:23:29 #909 №611384 
>>611382
Что значит легализовать? Вряд ли там будут большие суммы, которыми кто-то заинтересуется, но на переезд должно хватить.

Планирую накопить тысяч 600-700 на первое время.
Аноним 18/09/19 Срд 00:48:07 #910 №611385 
>>611384
Крупная сумма это тыщ 40.
Аноним 18/09/19 Срд 00:53:38 #911 №611386 
>>611385
Крупная сумма это 600 тысяч рублей
Аноним 18/09/19 Срд 01:10:28 #912 №611389 
>>611386
Я говорил о сумме, с которой тобой начнут интересоваться налоговики и менты за незаконную предпринимательскую деятельность.
Аноним 18/09/19 Срд 01:44:25 #913 №611392 
Re
Аноним 18/09/19 Срд 05:21:49 #914 №611396 
>>611389
Крупный 1.5 млн, особо крупный - 6
Аноним 18/09/19 Срд 06:04:37 #915 №611398 
>>611137
OpenGL на Питоне, ну ты ублюдок )
Аноним 18/09/19 Срд 09:14:36 #916 №611421 
>>611392
Re
Аноним 18/09/19 Срд 09:31:13 #917 №611423 
>>611398
Ну а чё, вон чувак писал майнкрафт на питоне (кстати тоже legacy opengl), и нормально; не тормозит. https://github.com/fogleman/Minecraft
Только лёгкие пролагивания при загрузке новых чанков, но это и в оригинале так.
Аноним 18/09/19 Срд 10:05:04 #918 №611428 
>>611369
>Я не разбирался и не собираюсь разбираться
А его тогда пиздишь?
Аноним 18/09/19 Срд 10:12:10 #919 №611429 
image.png
>>611378
Ну естественно, блядь, всё давно уже придумано за нас.
Аноним 18/09/19 Срд 10:14:07 #920 №611430 
>>611371
1 конечно же.
Тут даже без вариантов.
Притом должна быть возможность даже эту маленькую катсцену скипнуть повторно нажав кнопку.
Аноним 18/09/19 Срд 10:17:03 #921 №611431 
>>611386
Во-первых, на карандаш ты сейчас будешь поставлен сразу же автоматически, потому что теперь все операции с иностранными счетами ставятся автоматом.
И ебать тебя начнут гораздо раньше.
Даже без карандаша уже при 100К ебут https://www.youtube.com/watch?v=RN2PRKzfIuY
Аноним 18/09/19 Срд 11:05:55 #922 №611447 
/g
Аноним 18/09/19 Срд 11:08:41 #923 №611448 
>>611430
>Тут даже без вариантов.
Любитель кинца press X, ты?
Аноним 18/09/19 Срд 11:27:01 #924 №611455 
>>611431
Надо различать три вещи - нарушение валютного контроля, неуплату налогов и незаконное предпринимательство.
Аноним 18/09/19 Срд 11:28:50 #925 №611456 
>>611455
Надо не быть дебилом. У тебя, к сожалению, не получилось.
Аноним 18/09/19 Срд 11:29:42 #926 №611457 
>>611448
Человек, который даже такого слова как геймдизайн не знает, ты?
Аноним 18/09/19 Срд 11:36:58 #927 №611459 
>>611456
Школьник, зачем ты встреваешь в чужой разговор? Ты и не из России, скорей всего.
Аноним 18/09/19 Срд 11:46:10 #928 №611463 
>>611455
Для общего развития конечно надо, но придут за тем аноном в любом из этих случаев до того как он свалит.
Аноним 18/09/19 Срд 11:47:25 #929 №611464 
>>611457
Тебе бы в режиссеры идти, какой нахуй геймдизайн в роликах, вместо ручного контроля чем занимается персонаж?
Аноним 18/09/19 Срд 12:14:17 #930 №611467 
>>611463
Там разные крупные размеры. Это в сотни раз больше тех копеек, которые школьник заработает на рекламе в своем андроидоговне - время налогового инспектора стоит дороже. Ну и свалить на 50 долларов в месяц тоже не выйдет, конечно
Аноним 18/09/19 Срд 12:23:07 #931 №611468 
>>611459
Дебил, зачем ты встреваешь в чужой разговор? Ты и не из не умственно отсталых, скорей всего.
Аноним 18/09/19 Срд 12:24:42 #932 №611469 
>>611464
Всё же ознакомься со всей это дьявольской тарабарщиной заморской.
Ну там с геймдизайном, юзерэкспириенсом и подобными неведомыми тебе словами.
Охуеешь от целого нового мира.
Аноним 18/09/19 Срд 12:30:42 #933 №611471 
>>611469
Я впервые ознакомился с негативным юзерэкспириенсом примерно в середине 90-х, не знаю был ли тогда уже в планах или еще нет, это была игра где ты нажимаешь кнопку и тебе начинают проигрывать кинцо как ты лезешь или ползешь куда-то. Потом была еще Operation Flashpoint где ты ложишься и встаешь по полминуты, за которые тебя расстреливают. С тех пор мне без всяких книжек ясно, что из двух вариантов - играть кинцо, или давать игроку самому контроль - правильный только 2-й.
Аноним 18/09/19 Срд 14:05:46 #934 №611481 
>>611471
>правильный только 2-й.
>>611430
>1 конечно же.
Когда за игроком бежит враг, то, если самому открывать и закрывать двери, то это сложнее - второпях, чтобы не сдохнуть, можно клавы спутать, но с другой стороны это как бы реализм, что ты сам стараешься выжить. Вот в амнезии было так сделано. Но минус в том, что с помощью клавы открывание/закрывание дверей, или заползание происходит медленнее, чем это было бы в реальности.
Аноним 18/09/19 Срд 14:19:47 #935 №611487 
>>611481
Можно на этом геймплей основать, типа закрывать дверь быстро но ненадежно, или с шифтом помедленнее но врагу дольше копаться.
Аноним 18/09/19 Срд 14:23:45 #936 №611489 
>>610926
у меня есть плойка схуяли ты даун начал наезжать по этому поводу, я не могу в том же дримсе делать свои модели и прочее
Аноним 18/09/19 Срд 15:16:39 #937 №611494 
>>611489
> сделать из ассетов всякие мирки
>дримсе делать свои модели и прочее
>ios три года
>который занимается рисованием, но хочет тоже свои мирки реализовать чисто для себя? :3

качни юнити/анриал/билд/в чем делают моды на дум?айди теч?
и валяй,заливай гугл
Аноним 18/09/19 Срд 15:18:52 #938 №611495 
goodgamedesign.webm
>>611471
А книжки всё же почитай, чтобы уж совсем школьником максималистом дегенератом себя не выставлять. Опыт других людей очень важен, особенно когда у тебя своего кот наплакал.
Если конечно ты игры делаешь, а не просто заходишь сюда посрать.
Базовые повторяющиеся действия, пошаговое выполнение которых не является сутью геймплея, должны совершаться как можно прозе.
Поэтому в любом шутере ты перезаряжаешься одной кнопкой, которую ты нажал и проигралась анимация перезарядки, а не как ВР симуляторе берёшь магазин и точно пихаешь его в нужное место размахивая им туда сюда.
В ГТА ты одним нажатием кнопки открываешь машину, вышвыриваешь водителя, садишься в неё и закрываешь дверь. Только полный дегенерат или ты, что синонимы тащемта будет делать в такой игре это всё отдельными действиями, требующими нажатия разных клавиш и пространственных перемещений.
Ещё очень желательно, чтобы эта кнопка действия была удобна и работала по разному в зависимости от контекста.
То есть как в каком-нибудь Хало Х будет и перезарядкой, и открыванием двери, и посадкой в машину, и переворачиванием машины если она на боку.
В хорропрятках сам процесс залезания в шкаф не является сутью, это просто действие, которое необходимо быстро выполнить. И вариант 2 не только не даёт никаких преимуществ, но и раздражает, а после нескольких раз вообще жутко заебёт.
Это основы, блядь.
Вопрошающий же даже привёл пример ХОРОШЕЙ реализации данного действия.

>>611481
Реализм не всегда хорошо, зачастую реализм это даже плохо.
Да и это нихуя не реализм. Хочешь реализма, тогда вешай на разные клавиши вытягивание правой и левой руки, потом на другие клавиши работу кистью и тд. Ты же делаешь симулятор тела про реализм, а не хоррор про прятки, да?
Учти ещё, что в твою игру должно быть удобно играть и на геймпаде.
Аноним 18/09/19 Срд 16:12:07 #939 №611508 
>>611495
>чтобы уж совсем школьником максималистом дегенератом себя не выставлять
>1 конечно же.
>Тут даже без вариантов.
Начни с себя.
>Опыт других людей очень важен, особенно когда у тебя своего кот наплакал.
Пошли проекции от 20-летнего ребенка.
>куча высеров про press X вместо геймплея
Мда, это же надо так обмазываться говном, впрочем
>зачастую реализм это даже плохо.
>в твою игру должно быть удобно играть и на геймпаде.
Все встало на свои места, у нас тут консолеколясочник. Свободен.
Аноним 18/09/19 Срд 16:13:36 #940 №611509 
А кто такой Димасик? И почему от него вам всем рвет жопу так, что протекает в другие разделы?
Аноним 18/09/19 Срд 16:15:09 #941 №611510 
>>605875
О, китайский кал от дядюшки тенсента, в рот его ебать.
Аноним 18/09/19 Срд 16:36:09 #942 №611517 DELETED
>>611509
>А кто такой Димасик?
Местный иван гамаз.
Аноним 18/09/19 Срд 16:42:57 #943 №611520 
>>611517
Если он такой лошпед, то почему от него всем вам рвет жопу настолько, что ошметки разлетаются по всей тематике?
Что он вам такого сделал?
Аноним 18/09/19 Срд 16:53:46 #944 №611524 DELETED
>>611520
Просто мемный тип.
http://arhivach.ng/thread/14902/
Аноним 18/09/19 Срд 16:59:26 #945 №611526 
kr26fh.jpg
>>611520

Аноним 18/09/19 Срд 19:13:17 #946 №611542 
>>605431 (OP)
Собираюсь вкатиться в процедурную генерацию. Какие гайдецкие посоветуете вкурить? Желательно чтобы было минимум воды.
P.s. Можно и англицкие.
ОПРОС Аноним 18/09/19 Срд 19:46:09 #947 №611545 
34vk.com.png
ОПРОС ВК - "Какой движок для создания видеоигр предпочитаете вы?"
проголосуйте пж
Надо все таки узнать какой же движок!
https://vk.com/wall-73265101_4595
Аноним 18/09/19 Срд 19:47:55 #948 №611546 DELETED
>>611545
>вк
Аноним 18/09/19 Срд 19:48:32 #949 №611547 
>>611545
Ну ты же понимаешь, что чтобы статистика была достойна рассмотрения, голосующие люди должны быть знакомы со всеми этими движками на нормальнои уровне.
Аноним 18/09/19 Срд 19:54:10 #950 №611549 
3424.com.png
>>611547
Ну я вот знаком с юнити, проголосовал за нево
Аноним 18/09/19 Срд 20:00:21 #951 №611551 
>>611545
> нет Годота
> нет cocos2d-x
Мальчик шел бы ты отседа.
Аноним 18/09/19 Срд 22:03:34 #952 №611573 
>>611545
Нету пункта
>свой
Даже голосовать не стану.
Аноним 18/09/19 Срд 22:20:07 #953 №611576 
>>611101
А, там вкинули доки, которые всплыли 2 года назад и уже тогда были протухшими? Ясно, не просто мусор, а серьёзно протухший мусор, а не конфа.
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/872840969795899394
Аноним 18/09/19 Срд 23:39:31 #954 №611580 
>>605431 (OP)
Аноны, доброго вечера.
Написал сюжет для своей игры с названием. Скажите пожалуйста, сколько вообще стоит всё это дело запантентовать?
Аноним 18/09/19 Срд 23:41:29 #955 №611581 
>>611580
Это не патентуется. Максимум у тебя копирайт от дословного копирования.
Аноним 18/09/19 Срд 23:49:01 #956 №611582 
>>611581
Но на копирайт ру есть регистрация прав на киносценарии например, и в том числе на "сценарии игр", хотя там мб и имеются в виду всякие настолки и т.д., но всё равно копирайт на сценарии там есть. Я просто спрашиваю чтобы лишний раз не дёргаться, на каком моменте регистрировать права и что именно патентовать в разработке игры?
Аноним 18/09/19 Срд 23:49:52 #957 №611585 
>>611581
А ну и название игры же можно запатентовать как торговую марку, разве нет?
Аноним 18/09/19 Срд 23:55:17 #958 №611586 
>>611582
Да ни на сколько, твоя идея стоит 1 цент, название скорее всего уже занято, а китайцы все равно склонируют не справшивая.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:02:00 #959 №611587 
>>611586
В том то и дело, что название 100% уникально. Именно его в основном и хочу зарегистрировать, оно учень удачное и оригинальное, пекусь за него.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:06:32 #960 №611591 
>>611586
Ну и если игра именно сюжетная, неужели сюжет, персонажи (образы) и т.д. не регистрируются? Это же повлечёт за собой очередной Самосбор, как защитить свои права на интеллектальную собственность?
Аноним 19/09/19 Чтв 00:27:27 #961 №611593 
>>611587
Ставлю анус что ты даже не тестировал его на фокус группе и оно удачное только для тебя и возможно твоей мамы, если ты рискнул ей показать.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:35:19 #962 №611595 
>>611593
Какой-то странный байт. Название протестировано на фокус-группе, аналогов никакой поиск не выдаёт.
Аноним 19/09/19 Чтв 12:27:57 #963 №611650 
Аноны, а чем ламберярд от амазон хуже\лучше юнити? Я так понимаю это форк, а какие подводные?
Аноним 19/09/19 Чтв 12:28:51 #964 №611651 
>>611650
Хуже тем что говно без задач.
Лучше тем что взяв его будешь нитакимкаквсе.
Аноним 19/09/19 Чтв 13:14:10 #965 №611671 
>>611650
Это форк крайэнжина, то есть он в одной лиге с уе4, по определению лучше юнити. А подводные вроде они сами дропнули поддержку, да и тяжеловесный он.
Аноним 19/09/19 Чтв 15:25:02 #966 №611684 
>>611671
>лучше юнити
>сами дропнули поддержку
Даже разрабы не выдержали совершенства движка, действительно хороший выбор, дайте два. Сосать юнитидети!
Аноним 19/09/19 Чтв 15:42:04 #967 №611690 
>>611671
Край энжин технически может превосходить юнити в паре аспектов, во всех остальных же он проигрывает. Как SOA он хорош, но в бизнесе он не юзабален. Отсутствует интеграция с сторонними программами, документация, ассеты, сообщество, уроки.
Работать с ним неудобно и невыгодно. Плюс драконская лицензия, запрещающая практически 90% игр.
Аноним 19/09/19 Чтв 17:46:19 #968 №611723 
https://youtu.be/upOc5P6OloI?t=608
Целый выпуск про этот раздел.
Аноним 19/09/19 Чтв 17:49:41 #969 №611725 
>>611723
Сначала подумал, что какой-то местный анон выкатил очередную теорию заговоров, приправленную советами за разработку.
Аноним 19/09/19 Чтв 19:22:05 #970 №611763 
>>611549
Зачем голосовать в паблике со словом спрайты в названии? Это как в группе фанатов Бибера спрашивать, кто лучше: Бибер или Мэнсон.
Аноним 19/09/19 Чтв 19:22:38 #971 №611764 
>>611551
Дети только эти движки и используют.
Аноним 19/09/19 Чтв 19:26:23 #972 №611765 
>>605431 (OP)
=
Аноним 19/09/19 Чтв 19:45:14 #973 №611774 
.
Аноним 19/09/19 Чтв 21:30:55 #974 №611814 
>>611457
>такого слова как геймдизайн
Игровой постройщик? Проектировщик? Декоратор? Планировщик? Да даже стилист?
Design - пер. построение, проектирование. Сука, сколько нужно ещё синонимов? Зачем создавать новые? Зачем брать из других языков?
Аноним 19/09/19 Чтв 21:47:57 #975 №611817 
Собираюсь делать свою первую игру с сюжетом. В качестве тренировки, так сказать. Хочу адаптировать один короткий рассказ в формат поинт н клик игры с видом с боку. Геймплей будет, псевдовыбор реплик тоже, графон примитивный 2д пиксельарт, ориентировочное время прохождения ~50 минут.
Шансы обосраться?
Аноним 19/09/19 Чтв 21:48:35 #976 №611818 
>>611814
>Игровой постройщик? Проектировщик? Декоратор? Планировщик? Да даже стилист?
Вот чтобы аутистов, типа тебя, такой ебанутой каши в голове не возникало, это называется просто и ёмко.
Если ты не понимаешь зачем, как и почему в языках происходит заимствование, то... ну хуй его знает, школу закончи для начала штоле.

Ты случаем не то поехавший из портнотреда, который объявил войну слову "концепт" и под девизом "нахуй вы придумываете новое" сидел и придумывал новое слово для концепта, который в русском языке уже более 100 лет.
У тебя опять кончились таблетки штоле?
Аноним 19/09/19 Чтв 21:48:50 #977 №611819 
1530430019736.jpg
>>611723
>4game
Где же параша? Да вот же она!

Аноним 19/09/19 Чтв 21:49:26 #978 №611820 
>>611508
>пук
Аноним 19/09/19 Чтв 21:52:43 #979 №611822 
>>611764
А взрлослые, видимо, используют Flash Pro и Clickteam fusion
Аноним 19/09/19 Чтв 21:55:24 #980 №611823 
>>611817
Рассказ свой или чужой?
2д кто рисовать будет?
Аноним 19/09/19 Чтв 21:56:19 #981 №611824 
>>611823
Чужой. Довольно известный, есть экранизация.
Я сам.
Аноним 19/09/19 Чтв 22:03:13 #982 №611827 
>>611818
>ебанутой каши в голове не возникало
Ёбик. Каша возникает как раз при многообразии синонимов, которые имеют схожее значение. А то что ты, и такие, как ты, ебанаты хотят выпендриться и показать что они "не такие как все" лишь является сутью явления деградации в образовании. Это не ты тот ебанат, который писал про слух в контексте переписки?
Аноним 19/09/19 Чтв 22:10:53 #983 №611828 
>>611823
если знаешь конструкцию
if()
else
то не обосрёшься
Аноним 19/09/19 Чтв 23:16:55 #984 №611838 
>>611818
А геймдизайн разве емкое?
Два слова же на самом деле.
Аноним 19/09/19 Чтв 23:50:28 #985 №611840 
>>611818
Что такое геймдизайнер? Что там емкого? Это вообще мусорное слово. Как музыкант. Какой музыкант нафик, пианист в филармонии, или уличный барабанщик, или студийный басист. Так и с дизайнерами, с ними одно только ясно, что не Иванов.

Давай раз ты тут такой эксперт в слове геймдизайн, поясни за разницу в направлении восточного и западного подхода к геймдизайну.
Аноним 20/09/19 Птн 01:36:47 #986 №611850 
>>605431 (OP)
Раз уж такой тред. Напомните название игры где ты играешь за анархиста из 90-х, там ездишь на мотике, кидаешь коктели молотова, пиздишься. Русская игра
Ну там ходилка от первого лица. Даже на ютубе ролик есть но название проебал . Начинаешь в своей квартире, там с ноги можно пиздить ментов, стекло, можно кидать коктели молотова. Пазик с ментами полъезжает. Жизнь анархиста в нулевые
Мне кажется она откуда то с этой доски пошла.
Мимо ковровый
Аноним 20/09/19 Птн 01:53:02 #987 №611852 DELETED
>>611850
шарпшутер3д
На будущее - в /v/ закреплённый тред поиска забытых игор.
Аноним 20/09/19 Птн 03:00:38 #988 №611854 
>>611852
Нет ты
Аноним 20/09/19 Птн 09:51:29 #989 №611883 
>>611854
https://zen.yandex.ru/media/exdegamer/kak-razrabotchiki-unichtojaiut-sferu-kompiuternyh-igr-5d233fc68b42ad00ad287ea4
О том как мы увиваем геймдев.
Аноним 20/09/19 Птн 11:28:35 #990 №611902 
>>611883
копирайтер узнал о плохих играх
Аноним 20/09/19 Птн 12:39:01 #991 №611906 DELETED
>>611883
>О том как мы увиваем геймдев
Неправильный формат.
Аноним 20/09/19 Птн 14:44:19 #992 №611914 
>>611883
>zen yandex
Ты все параши решил в тред притащить?
Аноним 20/09/19 Птн 15:14:59 #993 №611915 
>>605431 (OP)
А распидор это кто? Тот, кто вам жопы распидорасил?
И почему ваша говеная мета до сих пор протекает? Вам не на что жопы зашить?
Аноним 20/09/19 Птн 15:47:42 #994 №611917 
>>605431 (OP)
придумал простую игру про шарики и препятствия нет не bubble shooter как из mynaфантазий сделать навар и нахайпится на миллион долларов какие схемы ?
Аноним 20/09/19 Птн 16:19:47 #995 №611920 
>>611917
>нахайпится на миллион долларов какие схемы
Сходи купи лотерейный билетик, так у тебя шанс получить миллион зелени будет относительно выше, чем просто сделать игру.
Аноним 20/09/19 Птн 16:20:35 #996 №611921 
>>611914
>Ты все параши решил в тред притащить?
Нет, только то что посчитал интересным.
Аноним 20/09/19 Птн 17:48:19 #997 №611935 
>>611920
но для этого нужно вычислить какие у тебя счастливые дни
Аноним 20/09/19 Птн 19:16:24 #998 №611955 
>>611935
начни считать с критических
Аноним 20/09/19 Птн 19:59:25 #999 №611966 
Как рисовать красивое 2д
https://coremission.net/gamedev/kak-risovat-2d-grafiku/
Аноним 20/09/19 Птн 20:01:37 #1000 №611967 
>>611817
На каком движке? На сколько оцениваешь свои знания (сколько чего на нем сделал)?
Аноним 20/09/19 Птн 20:08:23 #1001 №611972 
hacker.jpg
>>611967
Господа пора перекатить тред. Я и картинку принёс.
Аноним 20/09/19 Птн 20:11:19 #1002 №611973 
Анон, скачал у одних разрабов билд их игры (на ue), распаковал .pak файл, получил ассеты - но мой эдитор их не видит. Почему так, ассеты можно открыть только в том эдиторе, в котором они были упакованы? Можно это дело как-то взломать?
Аноним 20/09/19 Птн 20:51:28 #1003 №611978 
>>611967
> На каком движке?
Годот.
> На сколько оцениваешь свои знания
На ноль.
Аноним 20/09/19 Птн 21:19:27 #1004 №611990 
ПЕРЕКАТ
>>611989 (OP)
>>611989 (OP)
>>611989 (OP)
Аноним 20/09/19 Птн 21:20:08 #1005 №611992 
>>611972
Извини, но твоё мелкое, невнятное, тёмное дерьмо подзаебало.
Аноним 20/09/19 Птн 22:06:30 #1006 №612025 
>>611817
>Шансы обосраться?
100%
Учитывая
>годот
>ноль знаний и умений
Аноним 21/09/19 Суб 07:08:33 #1007 №612068 
Kk
Аноним 21/09/19 Суб 13:48:56 #1008 №612090 
ts
Аноним 21/09/19 Суб 17:27:29 #1009 №612176 
Мёртвый тред? Надеюсь кто ответит. Я делаю игру с 3д графоном и в блендере застрял на этапе создания причёсок. И вот короче как оно делается? Я не знаю даже что в гугле писать, находятся только уроки как сделать охуенные реалистичные волосы с каждым волоском, будто я кино буду снимать, а для игры такое не подходит. В td прочитал пук про пластины, но что за пластины такие, как их искать уроки или качать где-то. Ёбаный слэнг.
Аноним 21/09/19 Суб 17:44:00 #1010 №612177 
>>612176
Тащемта всё очень просто.
Аноним 21/09/19 Суб 17:53:31 #1011 №612182 
>>612177
Ну так ссылку давай.
Аноним 21/09/19 Суб 18:17:14 #1012 №612192 
>>612177
Хуесос.
Аноним 21/09/19 Суб 18:47:34 #1013 №612211 
>>612176
Качай модели из игр и смотри как сделано. Если сам не можешь найти то ты тупой хуйлан и лучше забудь про гейдев
Аноним 21/09/19 Суб 19:07:47 #1014 №612220 
>>612182
>>612192
А вот и неосиляторы подошли. Говорю же вам, что всё тащемта просто, нет, они новые сущности плодят.
Аноним 21/09/19 Суб 22:59:12 #1015 №612349 
image.png
Где и как делать такой макет части карты? Анрил? Блендер?
Аноним 21/09/19 Суб 23:23:13 #1016 №612353 
>>606399
ну ты и тупой васян
Аноним 21/09/19 Суб 23:59:41 #1017 №612355 
>>612176
Чмо, что бы я тебя больше там не видел. Хуисос тупорылый.
Аноним 22/09/19 Вск 01:19:38 #1018 №612362 
>>612349
Любой движок с поддержкой 3д. Любой 3д редактор.
Как? Просто берешь и делаешь без задней мысли. Только перед этим задрачиваешь арт/моделирование/дизайн n лет.
Тебе стало легче от такого ответа? Нахуй ты высрал этот пост? Думал тебе скажут - качаешь программу X, нажимаешь "сделать пиздато" и сохраняешь готовую модель?
Аноним 22/09/19 Вск 10:00:30 #1019 №612386 
>>612349
А тебе зачем? Если в качестве проработки карты будущей игры - то хоть на бумажке рисуй, или кубиками расставь в любом редакторе.
Аноним 22/09/19 Вск 10:15:20 #1020 №612387 
/test
nobu 22/09/19 Вск 13:39:33 #1021 №612428 
Всем привет. Хочу сделать игру на JS похожую на вот этот пример:

http://www.sido.fr/#/accueil

Есть что-то похожее готовое, что можно было бы использовать для разработки?
Аноним 22/09/19 Вск 14:21:26 #1022 №612433 
>>612428
Зачем тебе готовое, если ты хочешь сам сделать?
Аноним 22/09/19 Вск 15:25:21 #1023 №612455 
>>612433
С пустого места начинать довольно тяжело. Особенно если геймдевом никогда не занимался. Вот если бы похожий проект лежал бы в открытом доступе.
Аноним 22/09/19 Вск 18:13:41 #1024 №612499 
>>612455
++
Аноним 26/09/19 Чтв 18:56:07 #1025 №613626 
В экспериментальную игроконфу нужны поехавшие игроделы, не поехавших буду кекать. https://vk.me/join/AJQ1d9fVfxNjhtOTFcs_tZq9
Аноним 27/09/19 Птн 09:47:57 #1026 №613791 
Ух, последний рабочий день, все выходные буду снова кодить, скорее бы
Аноним 04/12/19 Срд 09:27:26 #1027 №626563 
>>605431 (OP)
бляд

мне нужен програмест

ска

двач меня проигнорил

но я не могу успокоиться

я хочу сервер в майкрафте меня аж трисет

ПАМАГИТИ

Телеграм = Серб Сербский
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения