24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Что такое TerraFirmaCraft(TFC)? Это мод, радикально меняющий механику игры в сторону реализма. Никакой херни - сначала каменный век, вам придется обтисывать камни для изготовления орудий, еду нужно жарить на костре, ночь без укрытия гарантированно смертельна. МЕТАЛЛУРГИЯ. 23 породы коблы, в которой спаунятся медь (тетрагидрит, малахит и собственно медь), олово, цинк, висмут, золото, серебро, платина, железные руды и т.д., которые нужно смешивать для получения сплавов, бронз и сталей, сталь закаляется, инструменты получаются литьем в заготовки, также работой на наковальне, доспехи еще сложнее. Сельское Хозяйство Также 23 вида земли и 23 вида песка, 20 видов минералов, 14 видов руд, 13 видов драгоценных камней, 20 видов растений для культивирования, дюжина кустов ягод, 16 видов обычных и 10 видов фруктовых деревьев. Еда портится, керамические изделия. Календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего!
на сервере следующие моды: - SmartMoving (позволяет позлать и цепляться за уступы, опционально, на сервере стоит, играть можно без него) - Towny (для привата территории и установки спауна, по дефолту каждому игроку дается 30 чанков - каждый по 16х16 кубов) - ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты) - BiblioCraft (куча функциональной мебели) - LeatherWaterSac (фляга из мочевого пузыря овцы) - Lanterns из ExtraFirma (лампы, работающие на алкоголе) - NEI специально для TFC! (все рецепты по модам выше, а так же методы выделки кожи, лепки, обтесывания и т.д. теперь можно смотретьв NEI, по умолчанию - клавиша O) - InventoryTweaks
>>193233 Опушка, фиг знает, что ты там нагородил, но меня не покидает смутное ощущение, что мой заход крашит сервер. моды-конфиги сносил-ставил - эффекта нуль
Решил попробовать эту вашу фирму. Пока в сингле. Поясните, правильно ли я понял. Старые доски можно получить только с помощью пилы. Т.е. сперва нужна металлургия? Значит нужно мутить металл в горшках из самородков? Ведь без досок нельзя сделать даже чашку для мытья песка. Т.е. тупо собирать медяшки? Я часа четыре лазил по всем окрестностям, но нашёл одну хуйню. Я играю на большом острове, но он весь - один биом. Куда то уплыть без лодки - тупо. Не грести же по-собачьи через океан. До этого начинал на большом острове, где не было глины. Пришлось переигрывать. В общем, как-то тупо все... ЧЯДНТ?
Опчик, ничего не намекаю, но когда вайп? Просто вкатился бы назад, но мне что то кажется что большинство уже дошло минимум до стали и я со своим шароебством с медью буду один.
>>193392 Я такой человек, который хочет быть УСПЕШЕН, а для этого нужно быть первым. Ну какой мне профитъ делать там доменку, например, если я знаю что она у половины сервера стоит. Да, я ебанутый.
>>193410 >Считать тохо аниме Правду говорят, что хейтят те, кто не желает даже узнать предмет своей ненависти. А это первый признак сам знаешь кого человека далеко не мудрого и с воспитанием никчёмным. другой анимедаун
>>193436 >>193452 Что в голове у этих людей? Анимемразь наверное ещё думает что кто-то будет всерьёз отвечать и вообще рассуждать с человеком, постящим с претензией плохо нарисованных персонажей из детских мультиков. мимопроходил
>>193446 Зашей попу. >>193453 Это с тобой безполезно разговаривать, потому что тебе легче обосрать и послать нахуй всех несогласных, чем пытаться что-то объяснить. >>193453 >детских Нет, не детских. >мимопроходил Вот и проходи дальше.
Играл немного в ванилу. Отсмотрел весь гайд в семи частях который в шапке, я так понял что это мод на металурга. Весело конечно, а еще какие есть моды? И можно ли добавить на этот мод другие? И чего людей на сервера так мало?
>>193494 здесь еще есть воздушные корабли, из фич мода - резьба по дереву и камню, еда, климат, стороны света, сельское хозяйство максимально приближены к реальности
народу мало, я так понимаю, из-за праздников, тут не школьники в основном - дяди с детьми есть, например, поэтому дела
кстати, там к нам группка каких-то прошаренных чуваков подселилась, хз по какому говорят, может польский какой нибудь, так вот запалил у них команду, которую многие искали
/town toggle pvp - переключает пвп в городе, сейчас доабвлю в хелп в /priv
Попробовал тут поиграть на серве. Пиздец. На километры вокруг спавна нихуя нет. Как блядь выжить? Идёшь, идешь , идёшь, идёшь, нашёл камень, идёшь, сдох от голода....
>>193782 первый раз на карту тебя забрасывает случайно, если умрешь, не сделав город, то кинет на спаун, сорри, в тфц все сложно со спауном - ни один плагин нормально не работает, все существующие перепробовал уже, но я планирую это все таки нормально сделать, потому что много народа неосиливает
>>193782 А я вот недавно набрёл на биом с огромным количеством разных овощей, там можно собрать несколько стаков семян каждого вида на участке примерно 0.5 км^2, хотя до этого встретил лишь несколько ягодных кустов. Это баг или фича? Сначала подумал, что это какой-то добрый анон расточает свои запасы.
>>193900 Да, запасы. ТФС позволяет коптить / засаливать / мариновать еду. Если не хочешь с этим ебаться то круглый год можно собирать водоросли или резать свиней / кушать сырок из коровьего молочка
>>193869 У меня заеб на заебе и заебом погоняет. Дома охуенны, как-то так и должен выглядеть ярусный город. Статуя не оче, но ты подкинул идею. Пока можешь ее выпилить и расковырять полость вперед. Как появится свободное время запилю пару концептов и вброшу сюда.
>>193993 Кароч пока без набросков, так объяснить попробую. Мост пилим до середины пещеры, там будут стоять две статуи, каждая держит его одной рукой, в другую руку другой мост, по плечам ебашим лестницы.
>>194006 Короче, я статую допиливаю, поглядишь хоть. Без микроблоков >каждая держит его одной рукой, в другую руку другой мост будет крайне трудно реализовать в наших масштабах, разве что в каньоне потом организовать. Можно запилить утопленные в стены с цепями, а ля приклейтед. Алсо, срем в тредик, не стесняемся, совсем померли же.
>>194206 Душевно полетали на дирижабле с, кажется, вот этим аноном, пока гравитация не напомнила о своем существовании и не отправила меня мять камни. Посмотрим, что будет дальше на сервере.
Появился в какой-то жопе, остров в середине моря, поставил там town и точку спавна. Умер от отсутствия питья, возродился - все равно нужна вода, сразу начинает дамажить тикающий урон, умираю. Рядом места с питьевой водичкой нету, одно море. Что делать пацаны?
>>194399 Спасибо, но не сильно помогло, теперь появляюсь на спавне, дамажить перестало, но скорость из-за отсутсвия воды понижена. Дойти хотя бы до камешков, чтобы нарубить травы - испечь кувшин похоже нереально. Как-то нереально сложно у вас начать играть (даже с учетом того, что в этот мод я уже играл) ОП, может стоит выдавать какой-то стартер кит на спавне (набор еды, которого бы хватило на пробежку 4-6к кубов и воды?)
>>194398 >Рядом места с питьевой водичкой нету, одно море. он что прямо весь окружен песочком? если нет, то в любом месте, где землица контачит с морем, есть места с питьевой водой. вот прям почти через каждый метр.
>>194445 И у меня лаги. Если сбить какой-нибудь блок он может выпадать секунд 30, это нельзя обьяснить моим интернетом так как ночью при онлайне ~1.5 всё летает, в одиночке так же. В чём проблема?
>>194540 >>194541 >>194546 >>194553 я еще не видел чтобы даже при 20+ онлайна постребляло больше 2.5ГБ, так что вообще думаю даунгрейдить ибо сейчас за этот хостинг выкладываю 850 в мес а вы даже не кидаете ничего, только ноете и требуете
>>194574 не, ну вообще конечно, это относится к абсолютному меньшинству населения сервера, я рад, все таки, что у нас самое зрелое и разумное сообщество, благодоря сложности мода, редкие дети просто залетают иногда
>>194575 во-первых, сами разрабы указывают на то, что мод очень жаден до ресурсов, особенно это касается живности например, вот скажем обычно приходится 100 живых существ на одного пользователя онлайн, поэтому я прошу держать только столько скотины, сколько необходимо (особенно следите за курями - они размножаются бесконтрольно) во-вторых когда на серв высаживается десант из 5-7 новичков одновременно и они начинают активно эксплорить - тоже бывают лаги, но по идее Зион Е5 - это серьезный серверный проц, плюс ССД еще. в природе не существует конфига для тфц, который стабильно бы работал при 40+
в приоритете сейчас безболезненный апдейт до 15-го билда, и рандомспаун нормальный
>>194574 >я ещё не видел чтобы даже при 20+ онлайна постребляло больше 2.5ГБ, так что вообще думаю даунгрейдить ибо сейчас за этот хостинг выкладываю 850 в мес Какой хост? Предлагаю написать этим ущербам насчёт лагов.
>>194670 никто не хуйкроме меня конечно, няша, я просто сейчас в ебенях и у меня теперь тоже лагает, и я пытаюсь понять чем это вызвано, помогайте, советы предложения приветствуются
>>194682 да, проблема где в этом, значит нужен хост в россии, есть у кого что на примете хорошее? только нам не нужны многоядерные системы, потому что сервер не умеет в многопоточность, и не меньше 3ГБ оперативы нужно
>>194682 Можно посмотреть пинги до разных датацентров больших хостеров. Например, на digital ocean я наблюдал замечательные пинги и скорости до нидерландской площадки.
Возможно, дешевле будет обходиться какое-нибудь "облачное" решение, где можно взять 1 ядро, но много оперативки. И я так понимаю, по трафику небольшая нагрузка?
>>194773 Пидор, ты понимаешь, что даже когда у каждого игрока на сервере глюки - это проблема не серверной стороны, а клиентской? Свой допотопный калькулятор проверяй, сука! С сервером всё хорошо.
>>194778 >откаты вскопаных блоков >откаты вскопаных блоков >откаты вскопаных блоков понимаешь или нет сука тупое школо-быдло даже не понимает как выглядят серверные лаги а как просадка фпс либо твое говно лагает и там нихуя не двацить tps, либо сервак в залупенях стоит что половина пакетов в пизду улетают
Изучаю мод и как-то не стыкуется. Нужны доски, топор убрали, только пилой. Нужны доски > получить пилу > чертежный стол чтобы пилу > чертежный стол делается из досок. Что? Ладно, опять убрали там его, как пилу сделать ёмаё?
>>194848 Откуда вы берёте эти доски/стол для пилы? Второй раз уже вижу этот вопрос. Для пилы нужен литой или кованый "наконечник" и палка. Самая обычная палка. И самая обычная сетка 2x2.
>>194848 Чертежей нет. Давно уже как нет, года полтора чертежей в игре нет. Но даже когда они были пилу можно было отлить из нагретой в кувшине меди/бронзы в глиняную форму без чертежей.
>>194853 В глаза ебешься, я тебе написал >отлить из нагретой в кувшине меди/бронзы в глиняную форму Конечно чудес не бывает и глиняной пилой ты не по пилишь, думай.
Парни, шел на юг очень долго с мечтой о теплом материке. Пришел. Зима 3 сезона в году, ничего не растет, -30. Если еще сильнее уйду на юг - есть шанс, что найду все-таки теплые страны?
>>194897 Да. Я на z 150к, средняя температура -300, питаюсь только свиньями, потому что ничего не растёт. Слава богу, лёд в воду разбивается, иначе бы умер от жажды.
>>194901 проиграл с этого полярника. а будет пиздато, если разрабы допилят мод в направлении климата. что-то вроде необходимости теплой одежи, зверье в зависимости от широты, ебучая жара на экваторе без воды и растений, только песок блядь ебучий на зубах скрипит сука...
>>194901 Водоросли подо льдом должны расти ещё. Коров доить можно. Свиней не прокормить а кури и без еды множатся. Кустам еще вроде похуй на температуру, можно завезти себе. Итого получаем всё в рацион кроме злаковых, бутеры не поделать, хуево.
>>194903 Так отчасти уже и есть. >зверье Курей ты найдешь только в джунглях, овец только в горах. Медведи далеко от экватора. >на экваторе без воды Жажда растет с температурой, тебе на экваторе приходится очень часто пить а полярник выше бы никогда не пил, если бы правда жил на 150z. >растений Зависит от широты. Так где еще нормально картошке джуту будет холодно.
Одежды не хватает, да. А так вроде всё остальное что ты перечислил уже введено.
>>194905 >Итого получаем всё в рацион кроме злаковых, бутеры не поделать, хуево. А вот и повод для торговли. Можно попробовать растолкать омег - они имеют мощности для производства бочечных консервов, которые годами храниться могут. Так что они вам зерно - вы им ресурсы, например.
К нам заглянул человек из проекта http://fl-shy.com/ и предложил помощь. Сказал, что хотят просто так помочь, запилить нам лаунчер и даже помочь с хостингом. Я отношусь к таким игровым комплексам с долей скепсиса - не верю, что за просто так они готовы это провернуть. Наживаться точно будут. Однако, хостинг у них действительно интересный https://www.mr-hosting.com/hosting-services/vps-vds/ Стоит глянуть, однако.
Полистал сервера TFC. Конфиг одного из них: > The server is hosted with the following specs: > Intel Core i7 3770K > 32GB RAM > 4x Intel SSD in RAID-10 > Areca 1680i dual core 1.2GHz PowerPC Raid controller with 4GB cache memory and battery backup module. > 100mbit synchronous fiber connection. > The server is up 24/7
>>195039 Ну не видел человек 20 рыл одновременно в онлайне на серваке без особых лагов, не успел еще. Может, у него интернеты на 2 месяца погасли, или у мамки какая хворь случилась, всякое могло произойти, ну, будьте ж людьми.
> CPU: Intel® Xeon® CPU E5-1650 v2 @ 3.50GHz (12 Cores) > 6 GB dedicated true hardware Ram Конфиг сервера с менее чем 10 людьми. На момент создания треда на форуме - 4 человека.
>>195039 >серввачок Если лаги начинаются когда кто-то начинает летать и заканчиваются простым ребутом это говорит о том что 4 ГБ РАМ МАЛО другой лулька
Бля, оп, накати 4 лишних ГБ на один блядский месяц и мы посмотрим, насколько быстро все начнет работать. Если изменений нихуя не будет, то можешь даунгрейдить хоть до 512мб.
Пару лет назад держал серверок, что называется, "для своих". Индустриальная самодельная сборочка по минимуму, даже грегтеха не было. Максимум шесть рыл^W лиц онлайна. Джва гигабайта оперативки, из них полтора отдавались кубачу - и всё равно приходилось перезагружать раз в сутки. При том, что все находились друг от друга в пределах одного игрового дня пешком, и мир особо не генерили. Причём на той же машине, пока не доставил вторую гиговую планку - более чем втроём вообще нечего делать было, а сервер в консоли радостно писал, что из отпущеного ему полугектара используется двести-триста мегов. Так что сервер-то может и не знать, а память таки забивается. Повторю - было это давненько уже, может, и код подлатали, могу чего-то не знать.
Да, вкатился сегодня, чуть не потонул для начала. В принципе подлагивало не шибко, пару раз выбросило.. Но, конечно, никакого сравнения с тем же кросокубачом до перехода на ведро, или фениксогречкой, к примеру.
>>195038 core i7, у нас Intel Xeon E5 >>195042 12 ведер не нужны, сервер не умеет использовать многопоточность
про память вот это >>195045 писалось год назад, когда тфц был 1.6.4 версии, теперь так безбожно не утекает посмотрите на пик: 9 чел онлайн, из 4ГБ доступно 3.6, потому что 400 мб выделено на серв и не видно отсюда, 2.3ГБ выделено под игроков, из которых 1.2ГБ свободно! т.е. без учета сервреных 400-500 МБ, в среднем по 100-120МБ на игрока. Проблем с памятью нет, да и не так они проявляются, у нас два месяца назад была проблема, когда я гонял серв на 1ГБ памяти (перепутал сервера с тестовым) и люди играли! Помещались! До 10 человек! Правда после 10 человек серв падал без предупреждения - сейчас такого нет, нет ребутов с крашлогами как тогда было.
>>195057 лол, я и тебя помню, ты раздавал советы и бампал ламповыми скринами с шейдерами нихуя бы у тебя лучше не вышло, за 4 месяца 1к регистраций >>195060 принудительного доната нет и не будет, я это не для денег делаю, мне по фану, очень больно мод нравится и хочется сделать самый пиздатый серв по нему, на мс серверах заработки уровня успешных школьников, да и аудитория по определению не большая, ибо порог вхождения высокий. но кнопка доната на сайте есть http://tfc-survival.ru/index.php/donate/ но за него только мои благодарности
Несколько вопросов от ньюфага: с хуя максимальная планка здоровья постоянно ни с того ни с сего уменьшается? И второй - живу в каких то ебенях, похожие на тундру, но снега нет, только или пустыри или ебучий лес из ебаных акаций, так это что тут можно выращивать пожрать, а то водоросли подзаебли малек. Сделал удочку - еще лучше блядь, какие то мальки ловятся.
Ну и бонус платина наверное - как железо искать, делать бронзу и етк, медные кирка и проспектор с пилой уже есть.
>>195191 Нужно есть разнообразную еду, чтоб здоровье было полным. Индикаторы есть в табах рядом с инвентарём.
Посмотри на свои координаты по z. 0 - экватор, +30к, -30к - полюсы. На экваторе в основном тёмно-зелёные пустыни либо ёбаные акации. Пиздуй в средние широты, например. Найди семена и ягодные кусты. Наруби саженцев плодовых деревьев. Приручи и разведи животных.
Про сплавы читай на вики: http://wiki.terrafirmacraft.com/Ores_%26_Minerals Для бронзы в кувшин вместе с медью нужно закидывать дополнительные руды в определённых пропорциях. Серебро с золотом или висмут с цинком, вроде. Алсо, NEI показывает возможные сплавы по кнопке "использование" для соответствующих кусков руды. Не забудь, что для меди и железа есть по три вида руды. Например, тетрагидрит - это тоже медь.
>>195191 Ну эта ёпта бля кароче нахуй идёшь и читаешь вики и смотришь ёбаны рот эт самое гайды бля на ютубе нахуй короче. Там типа чисто всё так поясняют внатуре бля.
>>195194 >Для бронзы в кувшин вместе с медью нужно закидывать дополнительные руды в определённых пропорциях. Ну там написано следующее - для медного инструмента нужно 10 кусков меди, для сплава бронзы у меня есть медь и натим голд. бросал из формулы оттуда 80-90% меди и 10-20% голда, тоесть 9 кусков меди и 1 кусок золота. Нифига. Так по сколько нагетсов нужно кидать, это я хотел узнать.
>>195324 Опчик, думаешь, тебе по силам будет запилить для сервера возможность смены скинов персонажа? С новым текстурпаком мы стали голыми мужиками в трусах в сердечко
Посоны, играю в чистый ТФЦ у себя в сингле, последняя версия. Перелопатил чейнджлоги и википедию, но так и не понял, как сделать алкоголь, уксус и коптильню.
ОП, нужен твой старый лаунчер, версии где-то в районе 78.17, который ещё игру устанавливал не в Roaming/.minecraft, а Users/username/minecraft. Случайно удалил, когда ебался ставил клиент для нынешнего сервера. Новый лаунчер тормозит и глючит. Вот по поводу алкоголя, уксуса, сушки, копчения, маринования, засолевания, прочего.
>>193173 Делал всё по инструкции, и не вижу вашего лаунчера, только мой старый. X:\Game Files\Minecraft\GameCore\Тlauncher.exe Что делать? >в настройках профиля указываем версию в Forge В каких настройках профиля? Где это вообще?
>>195373 Ну, может я перепутал, я вообще не слежу за этими тредами. Раньше был лаунчер другой, у него ещё иконка в виде торта была, вот эта, назывался просто launcher. Мне кажется, я его скачал из треда про про террафирму с билдкрафтом. Или я неправ? >>195357-кун
>>195391 Да, походу я неправ. Нашёл этот тред - там нет ничего, а у меня, значит, была просто вторая версия лаунчера. Тогда, всё равно, может скинет кто? Обычный лаунчер, не T.
>>195391 наверно путаешь, у нас никогда лаунчера не было, только Тлаунчер использовали, я занялся сервером с 30 июня, если до этого времени - то точно не я
>>195379 > почти первый раз играю в МС проходи не задерживайся, наш серв может быть слишком сложен для начала, хотя крут=)
Товарищи северяне, вместе с модом для торговли опушка добавил возможность чеканки разноцветных дизайнерских монет. Предлагаю в ближайшие пару недель запилить национальный банк, выбрать изображения и материал для монет и выделить каждому поселению стартовую сумму.
Товарищи, а не расскажет ли кто про limewater? Набрал в бочку воды, бросил пару flux, как в английской вики прописано - и нифига. запечатал, подождал - нифига. вода питьевая, всё вроде по инструкции..
>>195592 >>195601 господи, разноцветными буквами пляшет надпись, что модпак сменился, дата последнего обновления указана, написано где скачать его, wtf
А всё, потому что за быстрым ендгеймам ничего нет. Оп, добавь какой-нибудь мод на пве, на мудаков жирных каких-нибудь. Или эндгейм технологичный конструктор.
>>195761 >>195762 >>195765 да, я понимаю. но я не геймдев, сначала задача была просто норм серв сделать, а вы уже придумаете что делать. ладно, надо помозговать как убедить вас оставить вашу жизнь и играть ВЕЧНО! АХАХАХАХ! АХАХАААА! кхм
>>195761 В ванилле за день ендгейм у тебя, тут полторы. Конечно если ты любитель петушиного маинкрафт пвп то тфс не для тебя. Но. Тут очень широкий выбор материалов для строительства и чизел, если в тебе есть капля креативности / желание поролеплеить - тфс для тебя.
>>195772 Не понимаю я, блядь, сосачерских майнкрафтеров. Тут ноют, что эндгейм за полторы недели - это быстро. В соседнем предлагаешь поставить Грегтеч с хардкорным конфигом - ноют, что киркор, гриндан и вообще НЕПОИГРАТЬ. Не понятно, чего сами хотите.
>>195773 >как убедить вас оставить вашу жизнь и играть ВЕЧНО! АХАХАХАХ! АХАХАААА! кхм Люцифер, размениваешься на мелочах же... хотя... дьявол в мелочах... Комедиант хренов.
>>195761 Отчасти, поддерживаю идею с сафари/охотой на медведей и прочее в таком духе... но есть и другая возможность - капитализм детка и войны, близнецы, идущие рука об руку, что ИРЛ всегда мешали человечеству достичь эндгейма. Хорошая война разорит сервер и создаст постоянный поток ресурсов - на войну. Сюда же приплетется торговля, переправляющая ресурсы на фронт. Ну и стоит отметить, что капитализм на сервере сам по себе, рано или поздно, приведет к войне. Это норма для капитализма или, скорее, даже сама его суть.
>>195785 Нет тут никакой войны, мемка. Во-первых, потому что с онлайном 15 человек это просто никому не выгодно - все всех знают, легче обменивать ресурсы. Во-вторых, никакой войны и не может быть с такой негибкой системой привата. Ибо всего есть два стула: обычный приват - никакой войны по очевидным причинам, и отсутствие привата - залётные школьники разнесут твою емперею, пока ты спишь. P.S. зероч-like приват из фактионс тоже хуйня - мемы сваливают в логофф и кукарекают оттуда.
>>195789 Ну хуй знает. Просто если запилить что-то, что постоянно бы поглощало ресурсы, то экономика от этого здорово бы оживилась. ИРЛ такую функцию всегда выполняла война.
Алсо, капитализм все равно приведет к войне, можете скринить.
>>195773 Опче, таки добавь войны, только без разрушения построек. Это можно сделать в Тауни. Проигравшего - облажить налогом. Правда, для этого надо финансовую систему запилить что бы бабло ценилось.
Да, онлайн маловат, но письками меряться много людей не надо. Ну дабавь еще каких-нибудь войнов-ботов для компании.
А так да проблемка: одни серверы скучны потому что только строительство, другие обосраны сверху донизу из-за войн.
>>195795 >>195806 ой не надо вот это вот, тут серверный зион, уже мерялись выше в треде - лучше хостинга не нашли, в природе не существует конфигов под 1к тфц серверов, в жизни не видел ни на одном больше 30+ наш тоже выдержит, просто неделю, две назад были какие-то лаги связанные с сетью
>>195797 >>195815 Можно устраивать рыцарские турниры. Средневековье, хули. На турнирах ломается броня, оружие. На столах яства для господ и простолюдинов. Рядом лошади, на приручение и разведение которых тратится зерно. Был бы мод на музыкальные инструменты - были бы еще и менестрели со скоморохами. По стоимости, принятие и проведение турнира - почти как олимпиада в Сочи, но зато показывает, что город может себе такое позволить - следовательно, с ним можно торговать ради их ресурсов. К тому же, место проведения еще нужно построить и приготовить к событию. Ресурсы на это спускаются только так - одна резьба на дереве/камне пару-тройку зубил отберет. Украшения туда же.
Лол, война ни к чему. С помощью чеканки монет, появится олигархия и окологосударств, а там уже и политота. Вобщем анон сам разберется как ему земли забирать, все предпосылки для этого есть.
Войны можно заменить теми же турнирами. Защищаем честь и право на дань на ристалище и т.п. Политические споры можно решать там же. Ко всему прочему, можно делать ставки на бойцов. Букмекерские конторы, лавки, торговцы, промышляющие в дни турнира, чтобы всучить свою продукцию понаехавшим туристам/участникам турнира. И это все еще без учета выпивки, которую будут заготавливать для турнира. Плюс еда, которая имеет обыкновение портиться, что вынуждает обращаться за ней к тем, кто может себе позволить консервирование больших объемов еды.
> Букмекерские конторы, лавки, торговцы, промышляющие в дни турнира Лол, сразу вспомнилась идея ГОРОДА ДЛЯ ТОРГОВЛИ ГДЕ КОРОЧ ВСЕ ТОРГОВАТЬ БУДУТ ЕЩЁ И ДОМА ДЛЯ РАЗНЫХ КОНФЕССИЙ БУДУТ И ТАМ КОРОЧ ВСЕ НОВИЧКИ БУДУТ СЕЛИТЬСЯ ПОЯВИТСЯ КОРОЧ ПРЕСТУПНОСТЬ ПОЛИЦИЯ ПОЯВИТСЯ ГОСУАРСТВО ОСАДЫ КОРОЧ КРУТО БУДЕТ ВСЁ ПИЗДЕЦ КАК СИНГЛРПГ. В результате, все влажные мечтатели кончили на это всё, потёрлись немного и забыли, а всем удобней торговать просто прилетев лично и перекидав друг другу говна из инвентаря. Нихуя не будет, диванные вы лалки, это никому не нужно и выглядит как чистый аутизм. Оп, ищи моды на ендгейм.
>>195923 Разумеется, и с рузу убивается второй заяц, даже стая зайцев, игроки будут ценить землю не застраивая все вокруг ибанутой хуитой. А если еще и налог на существование города не забыть то игроки будут кучковаться и отыгрывать а не аутировать в норах по одному.
Сразу скажу что мамкиным мамкоебам с разломай все сервера это не понравится
>>195926 >мамкиным мамкоебам с разломай все сервера это не понравится Почему это? Скорее наоборот - если население города надолго уходит в оффлайн, то этот город можно разграбить и разгрифонить. Такой-то простор для мамкиной грифоты. 10/10, олдфаги сервера оценят.
>>195809 зорро школьники ? хотя ладно не важно как выше сказано с твоей пипкой и неумением вести дипломатию ты суде по всему еще пешком под стол ходишь . Лол как много о человеке можно судить по этому слову если он уже использует его везде
>>195809 зорро школьники ? хотя ладно не важно как выше сказано с твоей пипкой и неумением вести дипломатию ты суде по всему еще пешком под стол ходишь . Лол как много о человеке можно судить по этому слову если он уже использует его везде
кстати вот идея . как насчет зомби осады , раз в определенное время на ваш форт , замок , крепость , башню будут нападать полчища нежити от которой нужно будет отбиться всеми способами ! 2 Построить арену там где игроки могли бы померятся силами по сливать свои уровни и потерять броню . есть еще идея 3 Сделать в игре уникальные предметы которые можно получить лишь если пройти через огонь и воду или выкупить за бешеные деньги у тех кто их добыл .
а вообще если некуда девать ресурсы давайте построим метро , ну или что то типа такого затратного и полезного для всех
>>195947 Хуль тебя это так задело, ты должен быть польщен моим вниманием. Предложи тогда, как тебя, безграмотного и несовершеннолетнего мудилу еще можно охарактеризовать. Судя по влажным фантазиям в этом треде ты сюда и дружков своих припер. Прискорбно.
Захотел поиграть в сингл, накатил 79 релиз. И СУКА ЕБАНОЕ СЕНО БЛЯДЬ НЕ ХОЧЕТ ПОЛЕЗАТЬ В ЯМУ, РОТ ЕГО ЕБАЛ, СТАВИТСЯ ОБЫчным БЛОКОМ. КАК МНЕ ПЕЧЕТ, СуКА!! У кого-нибудь было подобное?
>>196694 Знаете, от игры в такую видеоигру могут появиться суицидальные наклонности и шиза. Это же пиздец ебаный, я не могу смотреть на скериншты, а игра ещё ебовее.
>>196697 Знаете, от излишней желчи и отсутствия воображения могут появиться суицидальные наклонности и шиза Это же пиздец ебаный, я не могу смотреть на такие кментарие, а люди эти ещё ебовее.
Оп есть идейка насчет войн кланов и типа такой мути ! короче говоря нужен новый мод на приваты который бы приватил целые огромные пласты и приватил твой дом отдельно ! дом захватить нельзя будет но этот огромный приват можно ! в этот огромный приват можно заприватить например пласт грабора или мрамора с кучей руд . еще идея чтобы этот приват влиял только на фракции а новички могли там спокойно жить и быть как бы под защитой хозяина этой земли !
Есть еще идейка поместить несколько шахт в разных местах и поместить их в такой приват который можно отвоевать ! и тогда игроки побегут воевать за шахту отвоюет кто то выроет все ресурсы а например через неделю она восстановиться и опять мясорубка за хозяина шахты !
Комментируем Извинение за орфографию не нужно об этом упоминать !
Короче, Каниш, через неделю я открываю ворота для батраков, пущай строють по собственному усмотрению. Идей нет, материалов нет, еды нет, инструмента нет, есть валюта, обеспеченная нашими с Зоррой анусами.
Много вас там играет? Никто не будет против, если зайдёт одинокий аутист, не умеющий в эти моды и будет потихоньку уметь в них и играть где-нибудь далеко?
>>197786 Выделенное - мусор. неужели так сложно сообразить? journeymap подойдет только если ты будешь сидеть на спауне и не ходить далеко. А т.к. есть возможность полетать - у тебя быстро вырастет размер карты и начнется лагач с 3 фпс.
Еще вопрос. Почему на очень большой территории от спавна совсем нет ресурсов? Я банально не успеваю добежать до места, где я могу найти хоть что-то и выжить. Еще и тепловой удар получил и не могу избавиться.
>>197810 Воду нет, помню что вроде достаточно в ней стоять, если это не океан, но только хп восстанавливаются, а жажда нет. Да водорослями питаюсь и плыву на север. Про точки респавна не подумал, спасибо.
>>197817 На берегу частенько бывают. Еще можно с деревьев листву срывать - еще и саженец может выпасть. Камень, полагаю, найти - не проблема. Так вот, после срывания листвы можешь собрать топор и еще дерева вдобавок получить. Посадить саженец на место срубленного дерева не забудь, если там 3,5 дерева на всю округу.
Подскажите. Помню была такая штука, как просмотр мотыгой почву на среднюю кнопку мыши. Типа показывало её сухость и плодородность. Тут это есть или это вообще выпилили? И если есть, какая теперь клавиша за это отвечает, а то я найти не могу?
только тебе не обязательно идти именно на север, чтобы получить контрастные сезоны, можно так же и на юг - то же самое будет, что и на севере, только лето будет в декабре, а зима в августе, короче как ИРЛ
>>197927 Понятно, да я уже добрался вроде как, правда соснул с тем что зима, не знаю, как её пережить. Надеюсь в другое время года всякие овощи заспавнятся и я не сосну уже после зимы.
>>197931 Рыбачий можно, нотам одна мелочевка попадается. Пришлось свининку зарубить, чтобы выжить, но наверное я зря это сделал, насколько я помню животные довольно редки и ценятся. >>197932 Да я поищу на вики, там должно быть что-то про это.
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 15 at com.bioxx.tfc.Blocks.Flora.BlockFruitWood.func_149691_a(BlockFruitWood.java:58) at net.minecraft.block.Block.func_149673_e(Block.java:556) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147793_a(RenderBlocks.java:8227) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147736_d(RenderBlocks.java:5993) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147784_q(RenderBlocks.java:4247) at com.bioxx.tfc.Render.TFC_CoreRender.RenderWoodTrunk(TFC_CoreRender.java:227) at com.bioxx.tfc.Handlers.Client.BlockRenderHandler.renderWorldBlock(BlockRenderHandler.java:79) at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderWorldBlock(RenderingRegistry.java:118) at FMLRenderAccessLibrary.renderWorldBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:53) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:296) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:181) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:1553) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1187) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1011) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:989) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at com.bioxx.tfc.Blocks.Flora.BlockFruitWood.func_149691_a(BlockFruitWood.java:58) at net.minecraft.block.Block.func_149673_e(Block.java:556) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147793_a(RenderBlocks.java:8227) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147736_d(RenderBlocks.java:5993) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147784_q(RenderBlocks.java:4247) at com.bioxx.tfc.Render.TFC_CoreRender.RenderWoodTrunk(TFC_CoreRender.java:227) at com.bioxx.tfc.Handlers.Client.BlockRenderHandler.renderWorldBlock(BlockRenderHandler.java:79) at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderWorldBlock(RenderingRegistry.java:118) at FMLRenderAccessLibrary.renderWorldBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:53) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:296) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:181) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:1553) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1187)
-- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Yoba'/5507445, l='MpServer', x=2260,33, y=153,62, z=1657,91]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 361, 361 Level seed: -6239555694629285387 Level generator: ID 00 - TFCDefault, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (16,156,-5108), Chunk: (at 0,9,12 in 1,-320; contains blocks 16,0,-5120 to 31,255,-5105), Region: (0,-10; contains chunks 0,-320 to 31,-289, blocks 0,0,-5120 to 511,255,-4609) Level time: 120778812 game time, 120786835 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 9 total; [EntityZombieTFC['Зомби'/5507572, l='MpServer', x=2202,50, y=150,00, z=1652,50], EntityClientPlayerMP['Yoba'/5507445, l='MpServer', x=2260,33, y=153,62, z=1657,91], EntitySquidTFC['Кальмар'/5507557, l='MpServer', x=2245,81, y=129,78, z=1700,06], EntitySkeletonTFC['Скелет'/5507573, l='MpServer', x=2196,50, y=150,00, z=1646,50], EntitySquidTFC['Кальмар'/5507558, l='MpServer', x=2246,19, y=130,00, z=1704,41], EntitySquidTFC['Кальмар'/5507559, l='MpServer', x=2250,59, y=132,69, z=1700,69], EntitySkeletonTFC['Скелет'/5507570, l='MpServer', x=2197,50, y=150,00, z=1658,50], EntityWaypointContainer['неизвестно'/121, l='MpServer', x=0,00, y=0,00, z=0,00], EntityZombieTFC['Зомби'/5507752, l='MpServer', x=2322,50, y=62,00, z=1627,50]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2432) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:916) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 133659432 bytes (127 MB) / 361193472 bytes (344 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB) JVM Flags: 1 total; -Xmx1024M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1291 Minecraft Forge 10.13.2.1291 22 mods loaded, 22 mods active mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available FML{7.10.85.1291} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available Forge{10.13.2.1291} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available tfc_coremod{0.79.15} [TFC[coremod]] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available CodeChickenCore{1.0.4.29} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available NotEnoughItems{1.0.3.74} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available PlayerAPI{1.1} [Player API] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available SmartCore{1.0} [Smart Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available terrafirmacraft{0.79.15} [TerraFirmaCraft] ([1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available tfc_advancedblueprint{0.3} [TFC_AdvancedBlueprint] (1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available LanternsTFC{1.0.42} [Lanterns] ([1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available lwstfc{3.4.B79} [Leather Water Sac] ([1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available MerchantsTFC{1.0.22} [Merchants] ([1.7.10]Merchants-1.0.22.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available ArchimedesShips{1.7.10 v1.7.1} [Archimedes' Ships] (ArchimedesShips-1.7.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available BiblioCraft{1.9.2} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available FastCraft{1.12} [FastCraft] (fastcraft-1.12.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available inventorytweaks{1.58-147-645ca10} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.58-147.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available MineTweaker3{3.0.9B} [MineTweaker 3] (MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available SmartMoving{15.2} [Smart Moving] (SmartMoving-1.7.10-15.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available SmartRender{2.0} [Smart Render] (SmartRender-1.7.10-2.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available TerraFirmaCraftNEIplugin{1.3.0.11} [TerraFirmaCraftNEIplugin] (TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available voxelmap{1.7.10} [VoxelMap No Radar] (Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available Launched Version: Forge 1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 560/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0 NVIDIA 344.75, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: Русский (Россия) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
>>198036 Живешь на ебических северах @ Надеешься на всходы Рыбу ешь, поехавший. Зерно нормально только с -11/+11 по Z можно сажать, отдельные товарищи на 12 ухитряются. Ну или закупай продовольствие в обмен на что-нибудь.
>>198062 Я живу на 12к широте и выращиваю у себя всё. >>198063 Садить надо поздней весной, если посадил то не выкапывай/пересаживай туда же свое пшено т.к. удобрения проебались на первую засадку. Скорее всего ты так и проебал почву. Как вариант ты посадил свое говно слишком рано и его обморозило, нужно пересадить на другую клетку. Всякая пшеница растет с поздней весны до ранней осени. Картошка с капустой -месяц. Всё остальное растет быстрее и можно сажать позже/собирать два урожая за лето. так например перцам хватает месяца а моркови два. Ну, это уже на вики есть.
Братишки, там всё так же тормозище-лагалище? Я соскучился. Плюс меня с работки выкинули, сычую теперь, могу новую Спрудию построить. Все мои друзья всё ещё здесь? Или школьники набижали?
>>198086>>198087 На прошлом сервере стоял прекрасный билдкрафт, который обеспечивал всё что нужно на последнем этапе игры, но оп выпилил его в угоду школьникам,у которых ОТЫГРЫШ. Вот пусть и сасает теперь без онлайна, пока что-нибудь не придумает.
Оп, я нашёл косяк. Я бродил и зашёл в дом к чуваку. У меня стоит DamageIndicators, который внезапно отобразил стойку для брони как нпс. Я попробовал ударить стойку и о чудо - стойка получила пиздюлей от меня. Потом она умерла и оставила после себя дроп в виде стойки. Мне стало стыдно, что я спиздил у чувака стойку и я попробовал поставить её. Стойка поставилась в полной готовности получить ещё пиздюлей. Посоны, попробуйте дать леща своим стойкам, может это только у меня так?
>>198121 Лучше пока ничего не нашли. Собственно онлайн подтверждает - что к концу прошлого сервера была куча играющих, несмотря на то что почти все достигли цветной стали, что сейчас - полтора калеки онлайн.
Посоны, я вот посчитал что на 3 месяца уходит примерно 6 часов времени ирл. Так вот, посчитал я и думал оффлайн скипнуть зиму, так как делать нечего в ней мне будет пока что. Как раз думал через 10 часов будет примерно середина весны. Захожу, а там начало декабря только.
>>198131 А то, что основная аудитория просто наигарлась, тебе в голову не приходило? Если и добавлять что то, то Оп кидал годный технический мод, с током, механизмами итд конкретно для террафирмы. Сам по себе билдкрафт - огрызок от индастриала, и не нужен.
>>198125 Нет, тут приваты, а пиздюлей ты не раздашь если сам не огородишь приватиком копроизбу и не будешь аутировать несколько дней, чтобы ссаный медный меч добыть.
>>198141 >>198125 Нухуй знает. Ну убьёшь ты мимо-аутиста на водрослях. Ну и выпадет тебе два самордка каких нибудь. Лута тонет. А если подкараулишь продвинутого игрока, то можешь наживиться и бронёй, охуенной, и инструментом, и даже дирижаблем. И тут уже зависит от игрока, Батя например простил однажды подобное, добрый он. Но базу Лвульфа мы потом обоссали, жалко он сам не заходил в то время. Так что всё в ваших руках.
>>198115 >Вот пусть и сасает теперь без онлайна 10-15 днем - вечером. Ты не нужен, уебывай уже. >>198118 Дохуя олфак что ли? Лут давно не проебывается со стоек, а в прошлом патче стойки еще и чинили броню.
там вроде просто, качаются те, что используешь, например, если часто ловить рыбу, то скил будет качаться и с каждым разом будешь вылавливать все больше рыбы
>>198168 в том, что тауни - унылое говно. Даже название говно. Мэр какой-то, нация, что несут? Вообще охуеть. Проще найти, что за прикол с 20 хп, уверен, это фиксится проще чем пердолинг с тауни.
>>198190 >прикол с 20 хп, уверен, это фиксится проще чем пердолинг с тауни конечно, вообще на раз, джаровские файлы декомпилером открываешь и лет пять разбираешьс я что к чему
ОП что скажешь за добавление мода Minecraft comes alive? (http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1280154-minecraft-comes-alive-v4-1-5-three-million и http://www.radix-shock.com/mca--overview.html) мод добавляет продвинутых деревенщин нпс, с торговлей, профессиями, можно нанимать шахтеров, охранников, священников, кухарок и прочих. можно жениться (в том числе на игроках), рожать детей и заставлять их пахать. Можно стать королем и дрючить всех бесплатно )) на старом сервачке был очень интересно создавать/захватывать и защищать такие деревни. в тфк нет генерации деревень, но сами построим себе деревеньку. нужно только в продажу яйца спавна добавить.
>>198279 два только самых больших outlast tfc и happyniggers - там ограниченный мир, тп домой и на спаун, донат, варпы за донат и прочая ебала, кроме того, они в штатах, туда пинг 200 минимум
на outlast онлайна меньше чем у нас, несмотря на то, что он международный, остальные все практически с нулевым оналйном
кроме того, у нас хорошо подогнанная сборка модов и плагинов, которой ни у кого нет, нет доната и тп, никаких правил, поэтому, я считаю, что наш сервер самый крутой, просто не могу привести примеров, где есть круче, а если что-то интересное будет, но мы себе добавим
помню на стром севре асболютно каждого вновь прибывшего спращивал "привет, первый раз в тфц?" и помогал осовоиться
сейчас пытаюсь сделать, чтобы все автономно было, без моего участия, подскажите, что еще можно сделать, чтобы новички сами втягивались без посторонней помощи? inb4 спаун рандомный
>>198429 Ввести набеги и обложение данью, тогда на новичков будут набегать, брать в пользование и учить играть. Ну и самим по себе придётся крутиться чтобы выжить.
>>198429 А никак. Тут я вижу два варианта: 1) Новичек появляется, пару раз умирает,пытается освоится. В итоге превозмогает (или не очень) и преодолевает рубеж в медный век, а дальше проще. 2) Новичек появляется, пару раз умирает.. ну нахуй это сложно, а я люблю чтобы мне админ сразу стартовый набор давал и премиум на месяц!!1!
skeddy, у меня спиздили все слитки, что у меня были, мне порвало жопу и я ухожу, наш договор рассторгнут, прошу прощения. Sybor мразь, спиздившая у меня через приват все слитки - тебе рака яичек
А, и про войны, да было бы здорово. Даже если мало анонов. А еще лучше былобы давать каждому анану парочку ботов-войнов для массовки в битвах. Только я такого мода не нашел
>>198448 Да хотя бы дать возможность основать деревню ботов, которые тебе ЖРАТ будут делать, пока ты по миру шароёбишься. А потом взять с собой несколько жителей на опиздюливание вражеской деревни и устроить эпичную битву с осадой и штурмами.
>>198450 >основать деревню ботов, которые тебе ЖРАТ будут делать Это врядли. Разве что урожай вовремя снять.. Спец. мод нужен
Для штурмов надо немножко перенастроить или скорее переписать Тауни, что бы бочками можно было бы стены взрывать (и авто-откатывать разрушения через Тауни). По дефолту только динамит..
А еще лучше приставные лестницы запилить что бы на любые стены с выступами можно было карабкаться. Но это мод надо пилить так что нет пути..
>>198446 Тоже такое было, прям ебаные поля без камня, палок, даже деревья кое-где полностью без листвы. Стартовый набор при таком, блять, раскладе не помешает хотя бы не отпугнуть новенького игрока от того, что ожидает его сладенькаую попку впереди...>>198450 >198450 Видел автосбор только в таум крафте, на поле пшенки работало два голема, один из них всегда норовил посадить картоху, сука. По поводу осад и ботов есть мод, по типу кастом нпц или он же самый.
В общем хотите плюшек - учите джаву. Или ищите моды и как их допилить.
Кстати идея, как и с ньюфагами быть и продвинутым господам помочь. Вводим крепостничество, лол. Пусть прошареные игроки дают ньюфагам начальные инструменты и территорию, на которой они буду пахать в прямом смысле. А как отработают, могут быть свободны.
>>198454 Наёмные работники. Йобушкам-воробушкам предоставляется место работы, защита от зомби и других >>198125-мародёров. Работники работают по своей специальности - фармят ЖРАТ, ищут руды, выкапывают их, выращивают деревья, выполняют мелкие поручения, etc, пока в это время благородные доны разъезжают по владениям, раздают приказы работникам и ведут междуклановую политику, а также делают, что их душе угодно. А дальше кговавая революция, коммунизм, перемежающийся вскриками демократизма.
>>198445 Если хочешь, можешь остановиться в моей таверне и потихоньку отстраивать себе домик у озера. У меня спокойно, сам знаешь, и земля богатая на ресурсы.
>>198446 >>198452 >Тоже такое было, прям ебаные поля без камня, палок, даже деревья кое-где полностью без листвы. просто-напросто, обнесен перманентный спавн. с рандом спавном такой хуйни не будет.
кстати, ОП, по поводу рандом спавна. может оставить централизованный спавн для тех, кто хочет изначально кооперироваться, и построить на нем портал, рандомно запуливающий в ебеня? обставить под мистическую постройку Древних.
>>198739 >Я их все сожрал. с бомбящим пердаком наперевес умудряешься убить 1-2-3 пауков, делаешь удочку, и получаешь неиссякаемый источник протеинов. еще и качаешь разделку до космических высот.
>Уже. Яебал эти лодки. Из за лагов 90% шанс что разъебется под тобой. тормози раньше @ разбирай лодку. дальше так плыви, хули.
>>198792 Иногда за ночь ловлю унций 60-80 рыбы, улетает в момент да и портится быстро. >Тормози раньше @ разбирай лодку. дальше так плыви, хули.
Торможу, выхожу, разбираю. Не ломается, перезаход, я в воде лодка в 200х метрах.И так каждый раз, без вариантоа. Хотя щас вот народу мало, вроде не лагают.
>>193173 Пацаны, я, наверное, тупой, но как крафтить верстак-то, сука? Играл в последний раз, когда можно было дрова ещё каменным топором обтесывать до досок, сейчас не знаю как.
ДА НУ ЁБАНЫЙ ВРОД. Ну почему блять нельзя в одном флаконе выложить сброчку. Или у себя торрент повесить, или архив на рыгхост или ещё как нибудь. Это просто охуеть.
Услышал случайно про этот мод. Решил пробануть. Раньше играл только в ванильный майнкрафт годичной примерно давности. Сначала я скачал какой-то васян-пак 1.7.10, потому что требовалась именно эта версия. Я не знал, что её теперь МОЖНО МЕНЯТЬ из лаунчера. Поставил, удалил моды, которые там были. Поставил фордж по ссылке с сайта мода. Закинул мод. Вроде заработало, но через 5 минут игру начало пидорасить. Когда разбиваешь что-нибудь - пропадают текстуры и видно подземные пещеры. Потом пещеры вдруг начали белеть. Потом Out of Memory. Пикрилейтед. Удалил всё нахуй.
Скачал теперь последнюю версию с фри-торрентс. Нажал, чтоб поменяло версию на 1.7.10. И оно меняло её 20 ЁБАНЫХ МИНУТ. А потом оказалось, что в этой сборке какая-то СВОЯ УНИКАЛЬНАЯ СТРУКТУРА ПАПОК. Фордж вроде установился, но я не могу закинуть мод. Нету теперь у меня папки в appdata. Если сделать вручную, то он нихуя не видит.
А для нормальной игры, насколько я понял, нужнен ещё встроенный справочник, потому сам хуй разберёшься.
>>198936 ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫТЬ ПРЯМОРУКИМ, АНОН? 1. Удаляешь все кубачи из %appdata% 2. впаше.com/tlauncher 3. Выставляешь 1.7.10, запускаешь кубач, закрываешь 4. Ставишь Форж по ссылке, в tlauncher в самом конце списка версий выбираешь версию с кучей цифр и какими-то буквами, там ещё Forge есть 5. Кидаешь моды в .minecraft А то что у тебя после 5 минут игры утечка памяти, так это известная проблема, купи нормальный комп, либо позапускай майн много раз. Можешь дать кстати побольше оперативки.
>>198940 >А то что у тебя после 5 минут игры утечка памяти, так это известная проблема Т.е. в первый раз всё было нормально? Это так надо? Тогда ясно всё.
А комп у меня нормальный. 4 гб ddr3, хоть не дохуя, но я думаю должно по идее хватать для кубохуйни, чтобы не ловить аут оф мемори.
Всё. Ебал я эти моды. Уже сто раз зарекался их ставить.
>>198936 на tfc-survival.ru внизу страницы есть способ установки для пиратов
>А для нормальной игры, насколько я понял, нужнен ещё встроенный справочник, потому сам хуй разберёшься. установлен NEI - в нем много чего есть, но в тфц радикально изменена механика игры, можешь посмотреть напривем этот короткий видос http://www.youtube.com/watch?v=s8-M5Pm0Pt4
ОП выручай, внезапно в цикле закрашился майн, летел на кораблике к зорро (почти рядом) ник: agat краш репорт: ---- Minecraft Crash Report ---- // Don't be sad, have a hug! <3
Time: 08.02.15 0:56 Description: Unexpected error
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 32 at shadersmodcore.client.Shaders.pushEntity(Shaders.java:3864) at shadersmodcore.client.Shaders.beginClouds(Shaders.java:3399) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_82829_a(EntityRenderer.java:1737) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1694) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1299) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:990) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at shadersmodcore.client.Shaders.pushEntity(Shaders.java:3864) at shadersmodcore.client.Shaders.beginClouds(Shaders.java:3399) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_82829_a(EntityRenderer.java:1737) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1694)
>>198846 Копьями попробуй, только осторожно. >>198940 У меня тлончер почему-то не ест больше 1 ГБ, использую другой, там 2 ГБ, если больше ставить, то оно крашится.
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 32 at shadersmodcore.client.Shaders.pushEntity(Shaders.java:3864) at shadersmodcore.client.Shaders.beginSky(Shaders.java:3275) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1167) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1011) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:990) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at shadersmodcore.client.Shaders.pushEntity(Shaders.java:3864) at shadersmodcore.client.Shaders.beginSky(Shaders.java:3275) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1167)
ОП, пиздецома рядом с Зоррой находится в районе 650 -10518, четыре чанка в каждую сторону. Подозреваю, что причиной этому - блядские доски и бочки на максимальной высоте.
>>198846 >То есть удочку без металлов вообще никак не запилить? Охуительно просто. 10 самородков намываются за 5 минут.
>>198806 >Иногда за ночь ловлю унций 60-80 рыбы, улетает в момент да и портится быстро. кол-во получаемого мяса зависит от твоего уровня разделки тушек(втч и рыбы), и на рыбе этот навык оче быстро прокачивается. у меня за неполную ночь ловилось 2 стака рыбы, а больше и не надо. олсо запасайся солью и соли-жарь свою рыбу.
>>198936 >ДА НУ ЁБАНЫЙ ВРОД. >Ну почему блять нельзя в одном флаконе выложить сброчку. Или у себя торрент повесить потому, что состав модов меняется\обновляется, и вообще не нужно. -качаешь 1 файл tlauncher -запускаешь, выбираешь версию, и он сам ставит чистый кубач с форджем по желанию. -распаковываешь в него мод и играешь. ничего сверхъестественного.
>>199095 >А лучше спаун по сиду, для тех кто хочет закатиться группой в рандомное место. вроде бы можно с помощью фракции портануться - тебя принимают во фракцию, ты умираешь и воскресаешь на месте.
>>199133 зачем же. я вот на текущем мире не находил залежей соли, но просто путешествуя и списавшись с кем-то добрым, забрел к нему и получил бочку соли, которой до старости хватит. еще и мопед подарили для обратного пути.
ОП, спасай. Пошел в магазин, и, похоже, влетел в битый чанк. При заходе в игру, майн перестает даже на клавиатуру реагировать. Попыток 100500 сделал, два раза смог пароль прописать как-то. Коорды +711 -10576 145. Egor_spb. Если живьем не вытащить, то прибей, хотя бы, чтобы не мучиться. ( Хотя опыта и жалко :-) )
>>199166 NEI тут почему-то по дефолту отключен. У меня включение то-ли cntr-O/ то-ли cntr-I Жри водоросли :-). Ловить кальмаров какая-то бесцельная затея. Говорят можно рыбу ловить -- я обошелся без этого. Таскай сколько влезет. Сделай глиняные кувшины -- в них четыре слота. Но положить можно не все. Будет пила -- сделай бочку. Ее как рюкзак можно использовать. Слот справа от нагрудника -- он невидим, пока курсор не наведешь
>>199191 А хуле сразу аутист то блядь? Я уже переплыл все давно вдоль и поперек, нашёл новое место на большой земле и прочее. Но мне чет лень теперь играть, такое чувство что я достиг всего что запланировал, а в остальном я асоциален.
Короче спасибо опу за ламповый сервер,я приятно провёл там время.
>>199115 >-качаешь 1 файл tlauncher Ну спасибо блять. Я спустя 3 дня уже догадался. Играл год назад, тогда такой хуйни не было. У вас инфы нет. Пока разберёшься охуеешь.
>>199228 йобушка, у меня сейчас катострофически времени нет, появиться только после 18-го числа если бы я знал точное быстрое решение я бы нашел время, но я не знаю что делать, спроси у омежек у них такое было http://0m3ga.ga/b/res/92.html
и ник свой точный напиши, а еще лучше UUID сразу и координаты этого дерева как можно точнее
Окей, гугл. Я скачал т-лаунчер, запустил, создал в нем какой-то аккаунт без пароля, установил с его помощью нужную версию, вышел. Скачал по ссылке из оп-поста форджу, установил. Скачал мод-пак, закинул в аппдата/роаминг/.майнкампф (на семерке такой путь, вроде бы). ЗАпустил т-лаунчер снова, выбра версию не 1.7.10, а внизу списка, где форджа с кучей символов. Запустился мойкампф, я выбрал "мультиплеер", копипастнуд айпи/порт, и ЗАСПАВНИЛСЯ НА КАКОЙ-ТО ХУЙНЕ, НОЧЬЮ, ГДЕ НИКУДА НЕ ПРОЙТИ, И ЧЕРЕЗ 10 СЕК МЕНЯ ДИСКОННЕКТИТ. Втф, мэн? Где я ошибся?
>>199257 Это который 1) Качате TLauncher; 2) Создаете там профиль указывая нужный ник или логинитесь; 3) Выбираете версию клиента Forge 1.7.10, устанавливаете. 4) Нажимаете на иконку папочки и открывается директория %appdata%\.minecraft\, кидаете сюда мод ? Сделал, все равно такая вот фигня. Не могу сдвинуться с места и дисконнектит. Наверно я слишком стар для всего этого дерьма, накатывания модов, исправления конфигов, чтения десятков форумов для поиска решения проблемы.
>>199260 Я честно пытался за отведенные десять секунд нади как открыть чат или консоль, и спустя пару попыток забил, подумав, что это какое-то дефолтное сообщение дефолтного конструктора серверов, которое админ поленился убрать. И только после твоего сообщения я продолжил искать поиски и нашел, что чат открывается по точке у правого шифта. Ну пиздец теперь. Ладно, всё хорошо, что хорошо кончается, спасибо за помощь. Теперь буду играть.
>>199261 вот поэтому иногда не помешает потратить 5 минут и перебиндить все кнопки под себя при первом запуске. особенно если учесть, что разные моды могут претендовать на одни и те же кнопки. успеха в игре.
Очень полезный этот ваш NEI, конечно. Мне, как абсолютному новичку, даже не понять как сделать орудия труда. Зачем они в этом списке? Не перетащить никуда, не посмотреть как их сделать.
>>199330 да, это проблема, но при первом заходе в на серв тебя рандомно спаунит, надо было заприватить сразу
просто 6 плагинов дял рандомного спауна пробовал - ни один не работает, сделаю портал на спауне, который рандомно запуливает
>>199335 >>199310 >>199309 >>199301 >>199291 >>199261 >>199259 ты вообще первый раз компьютер выдишь или что? что-то я из 1200 зарегестрированных пользователей еще такого непонятного не встречал, которому нужно каждый шаг разжевывать, может ты лучше сначала ванилу освоишь? посмотри обзоры revolution по тфц или базовый курс обращения с компьютеорм и интернетом
>>199361 Да разобрался я уже что к чему. Нормальный мод, согласен. НО. Причем тут мотивы ДФ - не понятно. Какая связь вообще? И второе - всё АБСОЛЮТНО не очевидно.
наконец свершилось, у нас есть рандомный спаун для вновь прибывших! работает через раз, ибо не всегда чанки успевают подгружаться, но больше одного раза, по-идее, это и не нужно
Закинуло в снежный биом за 20к от спавна: сразу нашел медь, золото и глину, еще и кучи животных рядом, пресная вода и все это в радиусе 200 метров. Дальше не ходил, но думаю, что там тоже много чего еще хорошего есть. Спавн тема.
>>199380 ай молоца! олсо надпись мог более по-ролевому оформить. тип "начать путешествие" или "отправиться в путь". еще можно рандомных табличек на стены нахуярить с тарабарщиной
>>199429 >>199426 это профанация, NEI же специально для вас сделали! там все игровые рецепты и не только! там даже есть как камни обтесывать и керамику делать и многео другое
NEI открывается в инвентаре нажатием O - яркими буквами на сервере пишется раз в три минуты ну ебаный врод
>>193173 Халп! Установил тлаунчер, установил фордж1710, скачал мод, распаковал в директорию, захожу на сервер и мне пишут mod rejection fml mod merchant tfc minetweacker и прочие моды. Что это значит? Где я допустил ошибку?
>>199441 >захожу на сервер и мне пишут mod rejection fml mod merchant tfc minetweacker и прочие моды. либо не туда коннектишься, либо не туда моды скинул.
Поясните по хардкору какой порядок развития в этой игре? С not enough items у меня не запускается нихуя. На вики миллиард статей. Распишите по пунктам основные вехи развития. Ну вроде: 1. Собираешь палки камни - каменые инструменты. 2. Временный дом. 3. Создать верстак.
Посмотрел только как высекать инструменты, вырыл дом, нашёл пару кустов малины. Чё делать вообще?
>>199497 Ищи такие растения с золотым наконечником, Golden Rod, они растут на глиносодержащей земле, её и копай. Без глины вообще никак, будешь сосать лапу.
>>199495 там всего-ничего прочитать-то надо поначалу.
каменный век - медные инструменты - бронзовый век. дальше по твоему желанию: раш до металлообработки, либо живешь с бронзой и делаешь все, что до этого не мог.
глина залегает не у воды, а под высокими желтыми светами, увидишь - поймешь.
>>199515 Что за хуйня? Глина, надеюсь. Пытаешься сделать форму, да? Или глиняную пилу? Понимаешь что такое форма? Это когда в твоем обожженном куске глины есть место в которое можно будет залить расплавленный металл и получить профит. Т.е. тебе нужно выковырять дыру для пилы в глине а не наоборот. То что у тебя на пике - глиняная пила, и не форма под неё.
ну ебаный врот, что мне с вами делать, чтобы вы читали /info перед тем как доебывать одними и теми же вопросами?! и так каждые три минуты пишется и при заходе в игру настоятельно советуют, ну что за хуйня, а[/]
>>199520 ай не песди, ОП, такое мог спросить олдфаг тфц, закатившийся недавно и проглядевший новую фичу. тебя это так напрягает? меня вот все человеки напрягают, скажи, как их всех забанить. полностью.
>>199520 Ты правда оп? Zenin? Ты правда такой мудак? Ньюфаги его раздражают. Охуеть, просто. Тебе бы чатики локалочек админить с таким ЧСВ. RTFM, GOOGLE IT, USE DA SEARCH.
ну окей ньюфаги, ладно, но почему бы не прочитать /info который так настоятельно со всех сторон просят прочесть? "самому интереснее открывать" - ну ок, открывай, когда твою скотину порежут мимопробегаи, что воду пить не ногами, и что если оставишь руль на дирижабле без присмотра то можешь проебать и дирижабль и дом, WTF? ну не вопросы же по прочитанному заставлять отвечать? как мне заставить каждого ознакомиться с тем, что там написано? ну я уже просто к полуторотысячному пользователю понимаю что это безумие каждому отвечать на одни и те же вопросы
>>199526 Какой use search/google? Зенин лично писал гайд и инфо в /info. В чате постоянный спам ПРОЧТИТЕ /INFO. Кукарекаешь тут не разобравшись в проблеме.
Мне нахуй не нужен ваш сервер, я просто играю в мод. Ользо - выжигал уголь древесный. Заложил всего 4 блока. 3 не заполнял вообще, а в 4-й положил по одному полену в каждую клетку. Так вот, когда оно перестало гореть и я разбил это всё дело, то не выпало ничего, а на месте того блока, куда я положил 4 полена осталась какая-то неразбиваемая залупа. Я уже топор об неё сломал - она пиксели разбрасывает, но не ломается.
1. Сколько металла влазит в ёмкость? 100? Я ложил больше - вообще ничего не поплавилось. 2. Что делать с большими ёмкостями? 3. Сфалерит, малахит, хуенит... зачем так много говна? Оно отличается чем нибудь?
1) влезает вроде столько, сколько сможешь впихнуть, но железные руды при такой температуре не плавятся (гематит, магнетит) 2) хранить в них еду, делать соленья и прочее 3) в вики, быдло http://wiki.terrafirmacraft.com/Alloys
>>199580 >3) в вики, быдло http://wiki.terrafirmacraft.com/Alloys Да, жаль конечно, что авторы наклепали кучу разноцветного кала, отличающегося только циферками и не понимают где проходит грань между копипастой и настоящим разнообразием.
Есть мод на КАРТУ? Не миникарту. А чтобы был отдельный экран, который бы зарисовывался, пока на по нему ходишь. Чтобы можно было ставить маркеры и писать заметки.
Сплавил медную кирку, пошёл копать. Через 20 минут копания и обвалов нашёл жилу какой-то чёрной ГАЛЕНЫ. Ещё 20 минут копал всё, что там было. Прибегаю на базу. Открываю вики. >Материал можно переплавить в свинец. >У СВИНЦА В ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕТ ПРИМЕНЕНИЯ.
>>199596 Понимаю. Но тут же есть еще как минимум годная агро составляющая. Но вообще по хорошему подобные моды надо брать под крыло и пилить до совершенства силами майкрософт или кто там сейчас главный.
>>199589 Карт много, выбирай на свой вкус. Раньше, до обновления в составе модпака стояла JourneyMap которая раз в 100 лучше говна, который оп сейчас в модпак запихнул. Она позволяет делать всё что ты хочешь.
>>199680 В конфиг свой загляни, может они отключены у тебя нахуй. Это у нас оп такой наркоман, что их на максимум выкрутил, от малейшего пука обвал уже, блять.
>>200101 отлично, молодец, смотри 1) вот этот биом SAVANA_PLATEU - это океан, нужно его исключить 2) листва здесь прозрачная в отличии от ванилы, поэтому часто игрок спаунится на ней, падает, разбивается, нужно исключить эти блоки. я смогу тебе список дать 3) желательно сделать конфиг, чтобы можно было запретные блоки и биомы добавлять 4) сделать табличку, чтобы можно было ПКМ 5) permission сделать, чтобы я мог его добавить дял пользователей
>>200103 1) 3) Конфиг есть, блоков нет. пока 2) Сделаю. 4) Табличкой и сделано. 4 строка должна содержать только [TP], остальные могут содержать любые символы. 5) Табличку может ставить только OP, если нужно сделать, чтоб пользоваться могли только определенная группа, то запилю.
>>200106 5) нет, нужно только чтобы оп, но нужно чтобы на моем привате сторонние пользователи могли ПКМ на ней и переместиться - я в других плагинах видел пермишн ноду, которая после добавления в пермишены тауни работала как надо
>>200129 Пермишн нужен только чтобы табличку поставить, пользоваться могут все. Запрещенные блоки запилил, листья, я так понял, TERRAFIRMACRAFT_LEAVES? Cauldron не может в /give, а в обычном креативе листьев нет Сейчас еще чуть-чуть конфиг допилить осталось. Конфиг при первом чтении грузится в память, так что при изменениях нужно перезапускать сервер. Сделать, чтоб "налету" можно было перезагружать конфиг?
Опчик, мне тут твой 1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3 клиент крашит. С ним не запускается, а без него на серв не пускает.
---- Minecraft Crash Report ---- // I bet Cylons wouldn't have this problem.
Time: 14.02.15 16:47 Description: Initializing game
java.lang.NullPointerException: Initializing game at com.google.common.collect.ImmutableCollection$Builder.addAll(ImmutableCollection.java:281) at com.google.common.collect.ImmutableCollection$ArrayBasedBuilder.addAll(ImmutableCollection.java:360) at com.google.common.collect.ImmutableList$Builder.addAll(ImmutableList.java:665) at cpw.mods.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:230) at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:472) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:204) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at com.google.common.collect.ImmutableCollection$Builder.addAll(ImmutableCollection.java:281) at com.google.common.collect.ImmutableCollection$ArrayBasedBuilder.addAll(ImmutableCollection.java:360) at com.google.common.collect.ImmutableList$Builder.addAll(ImmutableList.java:665) at cpw.mods.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:230) at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:472) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:204) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
-- Initialization -- Details: Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.7.0_76, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 91519536 bytes (87 MB) / 279965696 bytes (266 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 5 total; -Xmx1024M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.25.1208 Minecraft Forge 10.13.0.1208 22 mods loaded, 22 mods active mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded FML{7.10.25.1208} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.0.1208.jar) Unloaded Forge{10.13.0.1208} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.0.1208.jar) Unloaded tfc_coremod{0.79.15} [TFC[coremod]] (minecraft.jar) Unloaded CodeChickenCore{1.0.4.29} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded NotEnoughItems{1.0.3.74} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar) Unloaded PlayerAPI{1.1} [Player API] (minecraft.jar) Unloaded SmartCore{1.0} [Smart Core] (minecraft.jar) Unloaded tfc_advancedblueprint{0.3} [TFC_AdvancedBlueprint] (1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar) Unloaded LanternsTFC{1.0.42} [Lanterns] ([1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar) Unloaded lwstfc{3.4.B79} [Leather Water Sac] ([1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar) Unloaded MerchantsTFC{1.0.22} [Merchants] ([1.7.10]Merchants-1.0.22.jar) Unloaded terrafirmacraft{0.79.15} [TerraFirmaCraft] ([1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar) Unloaded ArchimedesShips{1.7.10 v1.7.1} [Archimedes' Ships] (ArchimedesShips-1.7.1.jar) Unloaded BiblioCraft{1.9.2} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar) Unloaded FastCraft{1.12} [FastCraft] (fastcraft-1.12.jar) Unloaded inventorytweaks{1.58-147-645ca10} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.58-147.jar) Unloaded MineTweaker3{3.0.9B} [MineTweaker 3] (MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar) Unloaded SmartMoving{15.2} [Smart Moving] (SmartMoving-1.7.10-15.2.jar) Unloaded SmartRender{2.0} [Smart Render] (SmartRender-1.7.10-2.0.jar) Unloaded TerraFirmaCraftNEIplugin{1.3.0.11} [TerraFirmaCraftNEIplugin] (TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar) Unloaded voxelmap{1.7.10} [VoxelMap No Radar] (Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar) Unloaded Launched Version: Forge 1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: AMD Mobility Radeon HD 5000 Series GL version 4.4.13283 Compatibility Profile Context 14.501.1003.0, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (UK) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
Смотри какая хуйня, опчик. Это список городов с числом жителей. Получается, что большинство сычует в одиночку. Т.е. арендуется сервер за энную сумму, тратится время на настройку, а эти битарды все равно сычуют.
Может быть, веселее было бы стимулировать игроков жить вместе? Сделать платным за монеты или вообще запретить основание новых городов, для защиты от внутригородского грифа есть приват в Тауни.
>>200158 ну представь ты новичек, заваливаешься на серв один, постоянно умираешь, тебя кидает на лысый спаун - приват в начале нужон, чтобы хоть какую базу основать
заставлять людей селиться к другим тоже не ок - главное, потому что с ними будут делиться ресурсами - мне бы это не понравилось, я видел на других серваках, когда есть тп на спаун и домой, постоянно раздают еду и ресурсы на спауне - это не прикольно
наверно есть решение - сделать команду, чтобы ставить спаун, а приват и города за монетки, но тогда нужно эти монетки получать за ресурсы только не на рынке а через команды опять таки
>>200159 >ну представь ты новичек, заваливаешься на серв один, постоянно умираешь, тебя кидает на лысый спаун - приват в начале нужон, чтобы хоть какую базу основать Кровати же из шкур переносят спаун, вроде. Заховался и готово
Про ТП я ничего не говрил, и так норм.
>но тогда нужно эти монетки получать за ресурсы только не на рынке а через команды опять таки Чем рынок то плох? Только цены может отбалансить чутка. А Тауни через vault любые деньги принимать может (если деньги vault поддерживают.).
И потом, у тебя там вроде по 30 чанков на жителя дается. Городов уже до фени, скоро вся карта в приватах будет. Ты их с вилкой на перевес чистить собираешься? Можно сделать небольшой платеж за существоывние города в монетках, заброшенные автоматом распускать или вообще анигилировать.
>>200163 >Кровати же из шкур переносят спаун, вроде. Заховался и готово животных очень мало и их еще будут убивать
>Чем рынок то плох рынок плох тем, что туда надо ездить, может за золотые слитки покупать землю? но как тогда быть с уже существующими городами
говорить о замусоривании городами сервера с бесконечной картой бессмысленно, и я не хочу удалять города, вдруг человек придет обратно посмотреть чо так как у него через полгода
>>200142 >Ты уверен, что SAVANNA_PLATEAU - океан? да, я это уже на других плагинах понял, когда тестировал - это Deep Ocean в тфц а ты можешь сразу http://dev.bukkit.org/ выложить с минимальным описанием? кинь исходники на pastebin пожалуйста и запости ссылку
>>200166 >животных очень мало и их еще будут убивать Но вики говорит что дикие животные спаунятся...
>рынок плох тем, что туда надо ездить, может за золотые слитки покупать землю? Можно и золотые слитки использовать, через greengotts например
>но как тогда быть с уже существующими городами Пусть уж стоят уже
>рынок плох тем, что туда надо ездить Ну вот это и плохо. Если бы нужны были деньги на содержание городов, игроки бы не расползались так далеко от спауна, была бы торговля и взаимодействие между игроками
Ну вообщем, как хотите, я просто хотел бы больше отыгрыша... А так получается сингл с чатиком. ОП сделай еще и лимит на слышимость глобального чата в 500 блоков, будет сингл с чатиком без сингла.
>>200171 >Но вики говорит что дикие животные спаунятся... спаунятся, но только один раз "all passive animals spawn on initial chunk generation, and will not despawn or respawn"
не, ты правильно все рассуждаешь, просто доводи мысли до конца, нужно что-то придумывать, чтобы игроки начали взаимодействовать
>>200163 >Только цены может отбалансить чутка Я те отбалансю! Рынок - частная лавочка, стоимость товаров определяется нормочасами, валюта обеспечена никелем. А маржа - так без нее никуда, капитализьм как-никак.
Поясните за источники света. Надоело торчи менять. Хочу чтоб поставил и забыл. Как лантерны делаются? НЕИ не очень то объясняет. Я так понял, там нужна какая-то основа из спирта, стекло, палки, и веревки. На каком моменте надо металл использовать? Или, тыкве со свечками, они бесконечные?
>>200171 Города нужны тем, кто сам не умеет нихрена. И оооочень малому количеству игроков, которые просто хотят поделиться своим опытом. Соответственно большинство городов это колхоз с коллективным разумом. При наличии зрелого игрока -- "матки" город интересен. Но он был бы так же интересен и без толпы чудиков.
А большинство агитаторов за города сами не могут развиться, а хотят в анальное рабство новичков, которые почему то должны за них копать шахты, рубить дерево и т.д
>>200168 Плагин ПРИВАТНЫЙ же, я специально его под сервер заточил в конфиге. Могу чутка переделать, чтоб для общего пользования и залить туда. Не знаю, как кинуть исходники на pastebin - там несколько файлов. Попробую завтра на гитхаб закинуть.
>>200184 Сначала из нужного материала куется ядро. Затем ты его заполняешь любым видом алкоголя. Затем из него крафтится лантерн. Spudro sbadre spurdo sparde ???? PROFIT!
>>200206 Учитывая, насколько изначально уебанской была идея с гаснущими факелами, я не испытываю ни малейших угрызений совести по поводу такого "багоюзерства".
>>200207 Дело не в багоюзерстве, а в том, что ты сломаешь себе нахуй всё этими шкафами, и создашь вокруг зону бермудского треугольника, .при попадании в которую у игроков крашится клиент.
>>200142 >>200137 ты не мог бы мне помочь с еще одним делом - дело в том, что карта неимоверно разрослась, 10 ГБ в архиве, я вылез из квоты сервера, боюсь могут приостановить, нужно удалить малоиспользуемую часть карты
Нашел железный камушек на земле. Копаешь неделю. Чувствуешь себя покинутым и обманутым. А пропик тем временем говорит "Тут ОГРОМНОЕ МЕСТОРОЖДЕНИЕ, вокруг, везде, везде полно металла, вот, копни еще немного, и прямо там будет клондайк, продолжай копать, ВЕРИ ЛАРДЖ ХЕМОТИТ, давай".
>>200324 нужно уметь определять центр жилы: 1) ищешь максимальный сингал, идешь ровно пока он не станет слабее, отмечаешь это место 2) разворачиваешься на 180 градусов и опять ищешь место, где сигнал станет слабее, отмечаешь это место 3) определяешь середину отмеченного отрезка, на середине поворачиваешь на 90 градусов и повторяешь процедуру
таким образом можно определить центр жилы по икс и зед координатам, потом остается встаться в расчитанный центр и копать вниз
>>200327 Ну, вообще то это логично вполне. Но я решил не запарываться и просто копать огромный зал. Я аутист, мне проще выполнять множество однотипной работы, (смех).
Отписался на tfc-survival. По поводу чанк-дилитера: Я не знаю, сколько времени займет удаление, и не знаю, что будет, если кто-то в процессе в мир зайдет, а сервак будет изменять/сохранять. Попробую написать прогу.
>>200428 спасибо, дорогой, выглядит офигенно, только насколько сложно расчитывать самый верхний блок на заданных X и Z и туда спаунить игрока? а то все будут задыхаться/падать
про чанк-делитер: 1) я буду бекапить мир и запускать прогу на другом компе, поэтому не беспокойся за то, что кто-то зайдет
2) насчет того что долго - у меня в распоряжении есть амазоновский кластер с 244 ГБ РАМ и 32 ядрами Intel Xeon - было бы круто иметь возможность распараллеливать процесс и считать, скажем, отдельные .mca на разных ядрах
>>200438 В апи баккита уже есть метод, который ищет самый верхний блок воздуха, стоящий сразу над блоком "не воздуха". Я так понял, сервер генерирует чанк и загружает в память, потом уже ищет. В сосноль выводится количество попыток нахождения подходящего места.
Регионы хранятся в куче файлов, так что можно попробовать "распараллелить".
java.lang.NullPointerException: Unexpected error at com.bioxx.tfc.Blocks.BlockDetailed.isSideSolid(BlockDetailed.java:125) at com.bioxx.tfc.Render.TFC_CoreRender.RenderSulfur(TFC_CoreRender.java:199) at com.bioxx.tfc.Handlers.Client.BlockRenderHandler.renderWorldBlock(BlockRenderHandler.java:27) at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderWorldBlock(RenderingRegistry.java:118) at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderWorldBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:53) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:296) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:181) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:1553) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1187) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1011) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:990) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at com.bioxx.tfc.Blocks.BlockDetailed.isSideSolid(BlockDetailed.java:125) at com.bioxx.tfc.Render.TFC_CoreRender.RenderSulfur(TFC_CoreRender.java:199) at com.bioxx.tfc.Handlers.Client.BlockRenderHandler.renderWorldBlock(BlockRenderHandler.java:27) at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderWorldBlock(RenderingRegistry.java:118) at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderWorldBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:53) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:296) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:181) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:1553) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1187)
товарищи, извините, у меня тут локальный пиздец, через пару дней вернусь
пока советую тем, кто застрял здесь >>200790 удалить шейдермод, без него просто картинка виснет на экране, пока вы в зоне, двигайтесь в одном направлении и если выйдете, то отпустит
>>200945 имхо: Спавн - в первую очередь. Сделай его, наконец. Постоянно новички дропают из-за этой фигни. Хотя, в общем то, мне и лично и так хорошо, в теплой атмосфере из ~5 игроков. На сайт и обратную связь пофигу вообще. На сайт захожу лишь чтобы найти внизу страницы ссылку на вики (мне ведь лень вынести её во вкладки). Связь с опом есть и в игре. На скины пофигу. У нас совместно играет не так много людей, чтобы было чем выделываться. Антимат не нужен. У нас не так уж много и матерятся. А в те моменты, когда матерятся - значит совсем уж всё плохо, и понять человека можно. Да и вообще, я с харкачей, я против ограничения свободы общения. Лаг от анонсов переместить выше по списку, на второе место. Все остальные пункты не понял, лол. Алсо, пожелание от меня лично, или, скорее, вопрос даже. Как отключить инвтвик? Это ёбаное говно какое-то. Предметы постоянно самопроизвольно перемещаются по поясу, по инвентарю, влезают сами с пояса в окошко крафта, а потом когда открываешь/закрывашб инвентарь выкидываются из окна крафта куда-нибудь в море нахуй.
>>200947 >Спавн - в первую очередь. Сделай его, наконец. Постоянно новички дропают из-за этой фигни. нам няша Sladki сделал плагин, посмотрим как работает >Антимат не нужен. У нас не так уж много и матерятся. А в те моменты, когда матерятся - значит совсем уж всё плохо, и понять человека можно. Да и вообще, я с харкачей, я против ограничения свободы общения. тут играют отцы со своими детьми, вот они просят в первую очередь, плюс я тут еще переписываюсь с дядями которые хотят вкатиться, свобода слова - это хорошо, но мат для детей блохо, пнятненько >Лаг от анонсов переместить выше по списку, на второе место. я их вообще отключил пока >Как отключить инвтвик выкину наверно, никто не пользуется или попробую оставить поддержку на серве, а из клиента удалю
>>200950 Будет антимат - я лично дропну. И это не ультиматум, лол, я понимаю, что два игрока "с детьми" круче одного сосачера. Но мне это претит. Я видел, что ты отключил анонсы, в тот же день и ту же минуту, когда ты их отключил :3 Странно, почему такая фигня происходит. Надо бы код отправки этих сообщений глянуть.
>>200951 Я не знаю, кто такие сосачеры, но в игре мата больше всего от самых бестолковых игроков. Ночью, когда дети спят, как ни странно, мата почти нет. А в выходные, когда приходят школьники-подростки чат читать не хочется. Тупые вопросы, щасте от найденного самородка и все это через мат. Некоторым не хватает мозгов понимать, когда мат уместен, а когда надо базар фильтровать. >>200952 Обойти антимат при желании возможно почти всегда. В нормальном случае антимат для сглаживания резких эмоций ( ситуации разные бывают :-) ). А за преднамеренный обход антимата надо мут давать. Для обдумывания поведения. В случае рецедива -- прогрессирующий мут.
Инвтвик полезная вещь, но тут какой-то немного глючный. Я настройки какие-то скачал и поставил. По средней кнопке идет сортировка сундуков, но кнопок в них нет почему-то. И сортировка то есть. то не делается. Надо в сундуке переложить что-нибудь, тогда пересортировывается.
>>200959 Можно просто канал для неженок-снежинок-пушинок сделать, чтоб они глобал не видели, а за мат в нем мут давать. Остальные могут видеть сообщения и в глобале и в 12+, постить тоже могут в оба канала. Ну или у тех, кто не снял флаг антимата, преобразовывать мат в звездочки.
>>200950 >тут играют отцы со своими детьми, вот они просят в первую очередь, плюс я тут еще переписываюсь с дядями которые хотят вкатиться, свобода слова - это хорошо, но мат для детей блохо, пнятненько Ну да, майн - основной источник, где онижедети будут впитывать пучины русской словесности.
Как-то странно кубач считает InhabitedTime для чанков: в каждом чанке с желтыми блоками был минимум десять секунд, включая чанк со спавном, в остальные вообще не заходил, а IT в чанке со спавном получился меньше, чем в не посещенных чанках вообще в ебенях.
>>200971 ты правильно парсишь значения IT? там идет сначала: 1) один байт - это ID тэга 2) потом 2 байта - это длина названия тэга 3) потом собственно само название в UTF-8 4) потом 8 байт - само целое значение IT
>>200974 Парсер nbt кубачевский, от Нотчевского конвертера .mcr->.mca Парсится все правильно, проверял NBTExplorer'ом. Сам кубач неправильно время считает/записывает, чтобы убедиться достаточно сгенерить новый мир, зайти на некоторое время, постоять на месте и выйти, а потом посмотреть IT чанков. Скорее всего, это именно из-за времени проверки: у некоторых чанков LastUpdated отличается почти на 40 секунд а может разница и больше бывает, вполне вероятно, что чанк со спавном сохранился раньше с меньшим IT, чем остальные чанки, и до минимального порога удаления ему не хватило всего тиков 600.
>>200977 я тоже нахуярил на питоне парсер, но смущают значения IT которые получаются - они кажутся завышенными раз в 10 и не понятно как распределенными
>>200959 Я тебе объясню, раз ты тут новенький. "Форум", на котором ты сейчас сидишь - анонимная (ты, наверное, это заметил) доска для общения гомосексуалистов, трансвеститов, и прочих извращенцев. Не веришь? Вот тебе: 2ch.hk/ga 2ch.hk/fg 2ch.hk/fur 2ch.hk/b все остальные разделы на этой доске - лишь ответвления, в том числе и /mc где мы сейчас находимся. На этой доске общаются геи всех возрастов, от 7 лет до 30, и всех всё устраивает, всем норм. Большая часть игроков на сервере отсюда, соответственно делай выводы. А твой сын симпатичный? Какой у него ник?
после долгих сражений с лагами король под горой zorro был вынужден отступить из за бессмысленного продолжения сражения с лаговым чанком . Еребор пал , земля вокруг горы проклята она пропитана лагами спасайтесь и бегите и не возвращайтесь . Это конец ...
>>200959 >Я не знаю, кто такие сосачеры В зеркало то смотрел? >>200971 >Как-то странно кубач считает InhabitedTime для чанков Я бы удивился если бы он считал правильно >>201060 Бочку делал?
>>200988 Сын симпатичный. Зачем тебе его ник? Его молоденькие мальчики не интересуют. А вот мне ты нравишься. Какой у тебя ник? В принципе, может даже буду тебя донатить. Оставь свои контакты, милашка.
Это образцово-показательный сосачер? Грозный интернет-ебака с хуем через плечо. Суровый. Узнал, что женская пиписка называется пизда и теперь всем об этом спешишь рассказать? Когда-нибудь может даже увидишь ее. Ну а пока смотри на свою пипиську. Если вырастет, то хуем будет называться.
В мире много несовершенства, и оправдывать свои поступки чужими не мой метод. Как ВАМ действовать, я не указываю.
Есть сервер, сервер, на мой взгляд, неплохой. Спасибо ОПу за него. Если я могу дать какие-то советы, которые могут даже чуть-чуть улучшить его, я это делаю. Следовать им или нет, выбор каждого. Я не видел хороших серверов или даже обзоров, где вовсю бы матерились. Почему-то есть обратная кореляция ( в вики можно значение слова посмотреть) между количеством мата и качеством.
Есть специальные подростковые заповедники, где матом ругаются вовсю. Не говорят, они это не умеют :-))), а типо ругаются. Выглядит смешно и грустно одновременно :-( Соответственно туда и ходят желающие.
С этим сервером естественно тоже самое. Есть выбор между аудиториями игроков. Одни не будут играть с матами, другие готовы его терпеть, но сами не ругаются, третьим мат нужен обязательно. Чем этот выбор обусловлен, наверное понятно.
товарищи, давайте скажем большое спасибо товарищу Sladki который нам запилил работающий плагин рандом тп, который я уже поставил (все та же табличка на спауне)
ох ебана доля, что вы тут развели, антимат, мьюты, канальчики хуё-моё. ОП, ты реально собираешься превратить серв в заповедник диковинных зверей как вот этот вот >>201089 ? тогда еще !вотебан зделай, и кармочку.
по делу, если так оно тебе уперлось, делай отдельным файлом в модпаке. у папаш он будет по дефолту, а остальные выпилят и будут играть спокойно. инбч обильно не матерюсь, но презираю моралфагов и чистоплюев
Писал в чат, из-за дурацкой привычки писать с большой буквы слез с жабеля, упал, разбился, умер, кровь, кишки, распидорасило. Жабель ещё будет там, где я его оставил? Исчезнет ли? Когда исчезнет?
>>201094 А ты можешь ещё отснять, скажем, магнетит в диорите? Или сфалерит в кварците? А то, например, в том паке, что воткнут в клиент сейчас, руды ЕЩЁ менее заметны, чем в ванильке.
Посоны, ОП, кто-нибудь ответьте. То, что рыба "срывается с крючка" в момент, когда вытаскиваешь её из воды - это баг, или фича? Сейчас четыре раза подряд такая фигня была. Я стул под собой прожег.
>>201248 Боюсь, уже ничем, лол. Я так понял, я парусами "застрял" в облаках, и когда заассемблил, упал вместе с жаблем на воду, и теперь он работает как лодка, лол. Плавает, но не взлетает. Блоки "парусов" исчезли.
ОП, выключи, пожалуйста монстров. Все лезут и лезут, зомби спавнятся вообще почти вплотную и прут группами, как мухи назойливые. Ладно бы дроп какой с них был, а так просто приходится на них отвлекаться.
Я вот вообще разочаровываюсь в ТФЦ. Нафига вся эта попаболь если в конце концов играют в сингл с чатиком. Плюс лаги, несовместимости, серверов с норм войнами практически нет. Текстурпаки хуевые. все очень плохо
>>201369 ну семейство E5 Ксеонов не самое мощное... и не маленькое оно (более 80 наименований) про одноядерность серверных вычислений тоже бы поставил под сомнение (в Ксеонах от 4 до 12-15 ядер)... ну и 4 гб оперативной памяти в наше время... так что железо меня не впечатлило
>>201392 +Оригинальное Нотчеподелие не может в многопоточность, так что многоядерщики могут отдыхать (но можно навернуть некий мод на многопоточность, хз как он стабилен)
>>а вот оптимизация, это да, интересно, кто бы занялся, а не могу в джаву Не поможет Джава, ты же не предлагаешь Cauldron переписать вместе с Forge и ванильным SMP?
Сегодня был лютый пиздец, я взбуругтил. Сначала я летел-летел, пока игра не превратилась в слайдшоу с задержкой от 10 секунд(без преувеличений), я вижу как вот вот умру с голоду и жажды, но ничего не могу поделать. Ладно, кое-как справился. Потом был пиздец вроде того, что всё тормозит, тебя выкидывает с Timed Out, потом ты просто не можешь зайти ибо Internal Error. Кое-как пробившись на сервер ты продолжаешь наслаждаться лагалищем. Что-то было не так сегодня. Искренне ваш подгоревший Консул оф Спурдия:--DDDD
поставил OPIS на сервер, приглашаются технические специалисты, которые помогут помочь оптимизировать работу серва считается, что специалисты сами поймут, что нужно делать сейчас
188.165.136.97:25881
Идея сервера - хардкорный сурвайвл в TFC
Что такое TerraFirmaCraft(TFC)?
Это мод, радикально меняющий механику игры в сторону реализма. Никакой херни - сначала каменный век, вам придется обтисывать камни для изготовления орудий, еду нужно жарить на костре, ночь без укрытия гарантированно смертельна.
МЕТАЛЛУРГИЯ. 23 породы коблы, в которой спаунятся медь (тетрагидрит, малахит и собственно медь), олово, цинк, висмут, золото, серебро, платина, железные руды и т.д., которые нужно смешивать для получения сплавов, бронз и сталей, сталь закаляется, инструменты получаются литьем в заготовки, также работой на наковальне, доспехи еще сложнее. Сельское Хозяйство Также 23 вида земли и 23 вида песка, 20 видов минералов, 14 видов руд, 13 видов драгоценных камней, 20 видов растений для культивирования, дюжина кустов ягод, 16 видов обычных и 10 видов фруктовых деревьев. Еда портится, керамические изделия. Календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего!
на сервере следующие моды:
- SmartMoving (позволяет позлать и цепляться за уступы, опционально, на сервере стоит, играть можно без него)
- Towny (для привата территории и установки спауна, по дефолту каждому игроку дается 30 чанков - каждый по 16х16 кубов)
- ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты)
- BiblioCraft (куча функциональной мебели)
- LeatherWaterSac (фляга из мочевого пузыря овцы)
- Lanterns из ExtraFirma (лампы, работающие на алкоголе)
- NEI специально для TFC! (все рецепты по модам выше, а так же методы выделки кожи, лепки, обтесывания и т.д. теперь можно смотретьв NEI, по умолчанию - клавиша O)
- InventoryTweaks
Как установить:
1) меняем версию MC на 1.7.10 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.2.1272/forge-1.7.10-10.13.2.1272-installer.jar в настройках профиля указываем версию в Forge, запускаем один раз MC, закрываем;
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip в папку %appdata%\.minecraft\
если вы обновляете мод, то обязательно удалите старую папку %appdata%\.minecraft\mods и %appdata%\.minecraft\config у установите новый фордж http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.2.1272/forge-1.7.10-10.13.2.1272-installer.jar
сервер с Intel Xeon, 4GB и полностью на SSD, прегененрированный мир радиуса 5к блоков без границ, можете уйти сколь угодно далеко
с пираток тоже работает
188.165.136.97:25881
предыдущий тред
добровольный анонимный донат http://tfc-survival.ru/index.php/donate/