24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать в самый уютный тред /ro! Здесь мы унижаем безногих зомби, запускаем ядерные ракеты в грибные башни, едим гигантских червей, отращиваем клювы и собачьи уши, ждём 0.С, сочимся слизью и кашляем спорами, пришиваем карманы к шляпе, пытаемся засунуть себе меж ребёр печку, прячемся от шагающих танков, избиваем муравьиных детей, едим странные ягоды, бампаем качками и придумываем истории о средневековых рыцарях или БДСМ-рабынях. Активное комьюнити, куча тайлсетов и модов в комплекте.
Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв. Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
>>2738 >Теперь решение самой распространённой проблемы Отдельное спасибо за фикс в шапке. Хотя мне он уже не нужен, но другим пригодится. мимо-кочевник
Придется сжигать чумную ферму и уходить искать место для жизни получше. Кажется я уже заразился, но руки еще не распидорашивало. Ну что ж, лучше так, чем жить по соседству с этими тварями.
>решил снова попробовать начать кочевой образ жизни >спавн в убежище >убежище в городе >зомбизомбизомбизомби >со скоростью света прошелся по паре домов и бакалее >свалил в близлежащее убежище вне города >в подвале зомби >убежище рядом с городом И вот так я пытаюсь выжить вне города. Рандом унижает меня, как может.
>>2750 А там ведь есть специальный сценарий "Глухомань". И профессии тоже крутые, охотник с луком особенно. В прошлом треде ещё анон вбрасывал мод, который позволяет выбрать стартовую локацию.
>>2753 Это же не нетхак. У меня все смерти от того, что надоедает греть жопу в тепле и выживать и хочется ПрИклюЧеНий и диагональных открываний дверей в лабах.
>>2754 У меня сложилось такое впечатление и еще кто-то сказал. Вчера заразился червями в желудке, дол этого облучился и переел каких-то химикатов. Чуть не подох хотя живу уже несколько лет, хз где посмотреть но убийств 3500+. Боюсь играть уже лол.
>>2752 >который позволяет выбрать стартовую локацию Мне и с обычным выбором норм, там рандом получается. И мне изначально хотелось в убежище начать. Плюс, я получил кастрюлю, которую можно носить на голове, получая и защиту, и место в инвентаре. А начинать хотелось с нуля, не считая навыка готовки, на случай если опять посреди нигде окажусь. Мне норм. Всем трех зомби из подвала раздал пиздюлей трубой, выбитой из шкафчика, да и мимонабижавшую пуму тоже припугнул, ибо нехуй.
>>2761 А я так и не пригнал ни разу туда свой БТР. Однако однажды встретил в чистом поле ШЛАМОВУЮ ГУСЕНИЦУ, которая выглядела как S и при движении оставляла за собой шлейф говна в три тайла шириной. Её нельзя было повредить. Вообще никак, даже взрыв гранаты урона не нанёс. Хорошо, что она очень медленная была.
>>2762 Бро, а там ничего нет кстати, ну может бочку найдешь. Стрёмное место. Ради интереса сходил посмотреть, в итоге в лес убежал и подох от какой-то заразы типа радиации, обидно было. Создал персонажа на той же карте, чудом нашел то место и похоронил свою няшу. Потом меня сожрал медведь в лесу.
>>2769 Я никуда не ухожу, просто подписываться каждый раз было бы тупо, поэтому пишу так. Надеялся наш новый тред приурочить к 0.С, но терпения не хватило.
>>2770 Я не дам тебе этого сделать. Говорил что хрен найдешь тред в потоке того говна что в рогаликотреде. Не знаю как листать страницы, только с мобилки выходит и тут хз.
>>2775 Я бы вкинул один багрепорт если бы умел. Довольно гадкий и слабовольным читать не рекомендую. можешь скрафтить примитивный лук из сотни ниток и палки, разобрать его и получить палку с двумя длинными нитями
Кстати, аноны, я тут подумал над идеей для мода. Это слоты для бионики. По-моему тупо, когда ты можешь три пальца заменить на отмычки, добавить вылезающие когти, набор инструментов и огромный клинок в руку и это просто никак не скажется. Я имею ввиду, ты можешь в своё маленькой тело целый грузовик с техникой засунуть и не испытывать никаких проблем. Поэтому разумно сделать, чтобы приходилось выбирать между сжигателем этанола, встроенной печью и встроенным хранилищем. Чтобы ты не мог одновременно установить и воздушный насос, и конденсатор испарений. Сделал бы, но программирование только-только начал учить.
>>2796 Лосей уже убил штук пять по пути на север. Немного задержался в убежище, буквально на пол-дня чтобы подкачать базовый крафт, потом двинул дальше на север и как назло подхватил простуду — недостаточно утеплился. Пришлось пару дней перекантоваться на пашне. Без чтения книг играть просто волшебно, не нужно сидеть и тупить в проценты навыков.
Прямо сейчас планирую очистить небольшой городок от зомбей и провести там парочку дней в поисках чего-нибудь интересного.
Нашел себе прекрасного скакуна с посаженным сердцем. Чтобы вылечить нужно поднять механику до двойки, хожу вот, взламываю окна и двери. Похоже точно задержусь в этом городке несколько дней.
Кочевой образ жизни грозит окончиться даже не начавшись - пивной бочонок с воронкой пытаются переманить меня к остепенению и отстройке базы/фермы. Такой-то источник воды, для которого и колодец строить не надо. Хотя на зиму придется запасаться или таки рыть колодец.
>>2800 >Такой-то источник воды У тебя же река рядом.
>>2797 Не имба. Всё равно шмаляет не сильнее хорошей винтовки под .223. В прошлом прохождении больше пяти сотен 5.56 патронов нашёл и кучу апгрейдов к М27. Лаезрная винтовка по всем параметрам кроме отдачи проигрывает.
В общем не знаю. Это мой первый опыт с транспортом в Катаклизме и как всегда я наверное сделал все через жопу. Снял со скутера неисправный мотоаккумулятор, поставил автоаккумулятор и зарядил двумя тысячами батарей. На 6%. Проехал буквально немного и батарейки кончились. Смогу ли я как-нибудь зарядить эту бандуру, на АЗС например? Или этот аккумулятор слишком много батарей жрет? А может нечего дергаться и стоит искать солнечные батареи?
>>2811 Ты наверное генератор забыл поставить. Причём он стоять должен на одном тайле с мотором. Можешь поискать какую-нибудь машину с хоть сколько-нибудь заряженным аккумулятором и воткнуть, а этот выбросить.
Внезапно, я нашел, как можно повысить кулинарию с нуля без использования посуды - простая, как две копейки, заточенная палка может использоваться для жарки мяса, что поднимет готовку до первого уровня, что, в свою очередь, позволит выдолбить каменный горшок для кипячения воды.
Докачал механику до 4 открыванием и закрыванием дверей, но так и не нашел как поставить генератор в свой скутер. Плюнул на все, вытащил мотор с аккумулятором, вставил велосипедную трансмиссию и - О ЧУДО - мой скакун наконец-то поехал. Ну, теперь в этой части мира меня ничего не держит, буду кочевать на восток.
>>2818 >>2819 >>2820 Мне это представляется вот так: Сначала точится заостренная палка, которой убиваются невинные белки и прочая мелочь. В это же время шаримся по кустам, прокачивая выживание и увеличивая шанс успешной разделки. Пилим костерок, жарим мясо, прокачиваем готовку. Пилим горшок, обеспечиваем себя средством кипячения.
Вот только я не уверен, может ли горшок воду хранить - это позволит использовать несколько горшков для полного обеспечения крафта чистой воды: по емкости для воды, для кипячения и для чистой воды .
>>2823 Надо бы тоже раздобыть велосипед, хотя в город пока что-то не тянет.
Из пары найденных в кустах бутылок была успешно сделана воронка, которая уже наполняет водой тоже найденную в кустах трехлитровую банку. Медленно, но верно прокачиваются навыки и собираются ресурсы для самодельной палатки и прочего буржуйства. Еще бы масляную лампу найти, потому как масло для нее можно будет самому делать, обеспечив себя источником света для крафта по ночам/в подвалах.
>>2828 Я с собой два 4,5 бидона ношу, хватает очень надолго, если хранить про запас. Самая главная ошибка которую я сделал при генерации персонажа: не взял сопротивление болезням. Мой смелый джигит за эту весну болеет уже второй раз и меня это просто выводит из себя.
Решив разведать окружение и поискать болото, наткнулся на очистное сооружение. К своему великому счастью, там была магазинная тележка. Кажется, я таки буду кочевать, благо способ переноски барахла нашелся.
Очередная вылазка в город закончилась хорошим хабаром - долгожданная воронка обыкновенная, собирающая НАМНОГО быстрее самодельной, немного еды/воды, бидон, который отлично сочетается с уже имеющимся, пущенным на сбор воды, и внезапно, моноцикл. Увы, одноколесный друг прожил недолго - по неумению водителя наехал на яму для костра, что стоило ему единственного колеса. К счастью, однако, у меня припасен скотч, что позволит отремонтировать несчастное транспортное средство, либо, если мне повезет и я найду ножовку по металлу - даже оснастить тележку педальной тягой! Гараж для поисков ножовки уже выбран.
Меж тем, начался дождь, наполняющий бидон, из воды в котором я наготовлю бульона из яиц, коих накопилось просто неприлично много. Единственная моя надежда на кочевой образ жизни - повысить таким образом навык готовки, чтобы начать солить мясо для долгой дороги.
>>2845 Не тот мемес ты употребил, кажется. Но обычные животные действительно боятся огня. Бросаешь тряпку или палку на землю и поджигаешь. Пока ты рядом с огнём, животное даже на твои удары отвечать не будет.
>>2851 Попробуй отыграть мастера пьяного кулака. Там есть перк специальный: пьяный мастер и ещё стиль боя под него какой-то, цзай-кван, чтоли. Ещё можешь взять медленное привыкание и профессию бродяги.
>>2852 Что-то играть пока не тянет, как отойду немного зайду. Главное не пойти за водкой опять, держусь пока но херово очень после такого марафона. С кем-то посрался вчера еще, не могу вспомнить, хеусосил школоту в вове ппц, 100 лет в это говно не играл. У меня лазерная винтовка А7 в игре, с ней работаю. Для особых случаев ниндзюцу стиль но редко в мили потому как энкубранс под 8 постоянно, всякие вещмешки и рюкзаки.
>>2854 Ну среди них попадаются адекватные. Я вон в кубач играл на хачесервере каком-то, подружился с модером по скайпу по пьяни, потом общались с его мамкой 35 лет, фоточки-хуйцы потом и все такое. Вчера в даларане развел какой-то анальный карнавал, влепили мут на час.
>>2856 Выпилили таки. Ещё выпилили эти места приблизительно 5х5 тайлов с разномастными ловушками и лутом внутри. Те, где доски с гвоздями, триболы, капканы, пара мин, растяжки с дробовакими, вот это всё.
>>2857 Ну вот. Оказуалеле. Если перенесу на новую версию сохранения тупо папку save у меня будут генерироваться новые контенты типа складов и кольчуг на старой карте?
Таки собрал свои пожитки и начал кочевать. ЖРАТ/ПИТ в виде трехлитровой банки бульона и нескольких кусков приготовленного мяса на первое время должно хватить. Плюс еще непортящейся еды набрал и бидон чистой и не оче воды, а еще воронку для пополнения запасов. Да и сам по себе бульон охуенен, только портится, зараза. Сломаный моноцикл оставил у убежища, может вернусь с ножовкой за педалями, а седло, готовое к установке, кажись, нашел.
>>2860 Держись лесов из-за пездецов которые могут там ждать на дороге. Я вообще своей тянкой вышел в путешествие с вещ. сумкой о каменным горшком, еду добывал в пути т.к. шел через лес. Ночью шел, днем шатал кусты на предмет яиц и полезностей. Как же лампово было вот так вот выживать! Несколько раз медведозомби с волками пугали, убегал. Еще бы палатка была вообще бы норм было. Несколько дней шел шел через лес пока не набрел на шахту, отоспался наконец, фонарик раздобыл потом нашел пожарную машинку на ходу, кое где подправил превратив в передвижной дом. Оброс шерстью. Есть в этом всем выживании такое что хочется опять деградировать и начать жить в лесах, ловить на самодельную удочку рыбку, книжки вечерами читать и мерзнуть в палатке.
И снова я встретился с З-9, зомби-овчаркой в кевларе. К счастью, между нами были окна, а после - и двери. Со скоростью света я смотался из города, планируя туда не возвращаться, пока не буду уверен в том, что убью эту собаку одним сраным взглядом, ибо я нашел сокровище - ящик с инструментами! Можно начинать попиливать йоба-кочевальню.
>>2863 Не ходил пока, сижу трясусь. Мать еще сдала позавчера туфли в ремонт и теперь по любому придется выходить из дома, так бы выспался, может отпустило бы. Херовое совсем похмелье какое-то. >>2865 Вроде быстро качается разбором машин но надо запас жратвы и пилу по железу вроде. Хотя там в наборе вроде должна быть, не помню.
>>2869 Вот так начинал, книга вроде достаточно часто встречается по механики, достаточно найти грамотный особняк с библиотекой. Ну или школу правда там можно не слабо огрести от пиздюков.
Заболел третий раз за весну может просто невезение, вдобавок разбил скакуна об дерево, психанул и пересоздал своего кочевника, добавил ему сопротивление болезням и мир с нпс сделал. На старте замочил парня с катаной, обжился рюкзаком и зажигалкой. Удобно, блин!
>>2872 С неписями действительно интересно, не понимаешь какой финт выкинут по этому стараюсь их уничтожать на расстоянии. Порадовали базы бандитов, есть техника на ходу, палатки, жратва и остальное. Правда и бандиты больные, не один раз открывал палатку и в меня летела очередь из узи.
Кочевание продолжается. Наткнулся на пару RV и легковушку и распидорашенный грузовик у очистной станции. Кажется, тележку ждет апгрейд "ящиком" с грузовика...
>>2876 Бля, что за ящики такие? Я больше 650 не встречал.
>>2875 Чем мощнее, тем быстрее будет заряжать. Ещё важно поставить генератор для грузовика, потому что он больше двигатель нагружает и больше вырабатывает энергии.
>>2877 Ящик с пикапов, там их 6 штук еще. Пиздец, пошел купить пивка похмелиться, пока стоял в очереди трясло всего, продавщица знакомая увидела это и заботливо собрала сдачу мне в руку, стыдно теперь хоть я там и не покупаю почти ничего. Нахуй так пить, еще и помешал говноводку с пивом. Думаю вкатиться в игру как полегчает.
>>2877 Карго кариер, по нему еще и ходить без штрафов можно, такая-то имба. И сразу вброшу хинт, чтобы не пердолиться с их крафтом как это было у меня: самый простой способ добыть кучу канатов, это резать ремни с машин.
Анон, ньюфаг в треде. В городе покусали зомби, и я свалил на свою ферму, где узнал, что рана на ноге заражена. Что я могу сделать на ферме в дали от города, чтобы всё хорошо закончилось? Или я зря паникую, и ничего серьёзного тут нет?
>>2882 Ну смотри, тут два варианта: Если "цвет" конечности синий, то твоя рана просто начинает гноиться и ты можешь либо прочистить её дезинфектантом/аптечкой, либо прижечь ножом. Если "цвет" конечности зелёный, то у тебя заражение крови и ты должен найти антибиотики, иначе через сутки тебе пиздец.
>>2882 Ножом\ножницами вырезать кусок мяса, или прижечь плиткой\паяльником. Но это только на ранних стадиях прокатывает, если проебал момент - ищи антибиотики по аптекам и сортирам.
>>2889 Да, добавляет футуристичные стволы, которые по легенде производились между нашим временем и временем Катаклизма. Я всегда с ним играю, потому что очень тупо с Ruger mini-14 бегать в 2040-м году.
Зомбаны, как от дыма спасаться на начальных уровнях? Только появился, в подвале - курильщик и куча ништяков. Как бы его наверх выманить? В шитье не умею.
Зомбаны, делитесь сауднтреками, кто под что выживает? В прошлом треде скидывали компиляцию ост сайлент хилла - охуенно доставило, сейчас под него и играю, хоть я кроме металла ничего не слушаюговнарь, да, стар уже, что бы привычки менять.
>>2898 Распидорасить карту может и от слишком больших размеров городов в настройках. Я хз что за аниматроники, но оно переписывает региональные настройки карты для спавна своей пиццерии, так что это тоже возможно.
Я что-то не могу с музыкой играть. В голове столько планов, мыслей и отыгрыша что даже не думаю о ней. Могу весь день просидеть и только вечером осознать что спать пора. Затягивает слишком.
>>2903 А у меня наоборот, в полной тишине намного быстрее приходит осознание того, что я нахожусь в игре. В лесу деревья не шумят, никаких посторонних шумов, интерфейс слишком бросается в глаза. А когда нахожу плеер в игре, то выключаю эмбиент и включаю рандомную музыку с ютуба, представляя что владелец плеера был диким говноедом как и я и накачал себе электроклэша, синтипопа, спидкора или русского рэпа.
>>2907 В ДФ играл с solar fields раньше, специально скачал все альбомы. Тут хз, какое-то напряжение, за каждым пнем мина смерть может ждать, как-то отвлекает.
>>2909 Вообще слушаю музыку только когда выпью немного, хочется иногда индустриальчика навернуть и покукарекать в какую-нибудь ммо. С рогаликами как-то не срослось, нравится в тишине торчать там, плеер надеваю персу и в лабу иду или какую-нибудь противную книжку читаю, морали хватает тогда. Я наверное поехавший но в игру реально с головой погружаюсь.
Начал стримить Катаклизм вот тут: http://video.eientei.org/live/isolated Если совсем нечего будет делать, заходите на огонек, голоса нету, но есть чатик для коммуникации. Теперь выживание нуба в мире после апокалипсиса это реалити-шоу, ога.
Сука, как же мне припекло. Появился в охуенной местности >>2900, лутанул военторг, надыбал кучу книг, рыбачил, охотился, все было заебись. А потом ко мне в подвал, во время сна, заглянул Ми-Го.
Зомбаны, а как в игре симуляция жизни проходит? А точнее интересует обсчет зверей в лесу. Если я в этом лесу навтыкаю ловушек, будут ли в них попадатся зверюги, при условии, что я например сычую в это время в подвале? Или нужно постоянно быть недалеко от ловушек, иначе жизнь замирает?
>>2926 Есть некоторый круг в котором происходит движуха и этот круг ограничен твоим взглядом. То что находится за ним стоит на паузе. Если ты в убежище, окруженном ловушками спишь ляжешь спать например то вокруг тебя звери будут водить карнавалы, если спишь в подвале то сверху все замирает.
Почему так происходит, аноны? Вот моё шмотьё. На втором пике температура тела. Если я СНИМАЮ шарф и шляпу, то температура тела увеличивается. Это баг или такая фича?
Всегда было интересно как выживать с нуля. Как строительство качать до 3 чтобы построить камин например. Как добывать соль. Когда начинал играть в убежище подземного типа у меня был только кольт некоего калибра и немного десятков патронов. Вокруг наводили бугурт НПС постоянно, боялся даже выйти на улицу, периодически пробегали мимокрокодилы с огнемётами и прочим. Потом как-то ходил в лес за яйцами на завтрак, утро было холодное. Возле меня оказался парнишка с узи, просил помочь убить какое-то чудовище. Поговорив немного мы прошли ближе к убежищу моему где я выстрелил в него в упор, летально. Еды было на тот момент очень мало и его сушеные фрукты+мясо послужили хорошую службу. С тех пор далеко ушел от дома, очень далеко. Теперь вот я мимотуристов просто догоняю на машине и давлю, делаю мясные яства и прочее. И вам советую так делать. Неписи уже не люди и никогда не смогут такими быть, поехали все. Даже сырое мясо.
>>2936 Вот я понаписал то. Короче, нет ничего плохого если поедаешь людей. Из них выходят не плохие блюда идентичные обычному мясу нужно только книгу рецептов найти. Макароны с подонком или колбаску. Поясните, что с углем делать то я нашел но как его производить? Не пойму как пользоваться древесной печкой
>>2929 Походи немного. Ты же когда труселя снимаешь то не сразу хуец замерзает? шутка)) >>2930 Тараны пиздаты, можно давить в городах всё что давится кроме котов, их не надо. Только въедешь в дерево 7 то можешь остаться без одной штуки. Ими можно не плохо въезжать в в дома еще. Таранишь стену, въехал, полутал и смотался лол.
>>2939 Я вчера в самом конце умер, так устал играть, что полностью забил на осторожность и пошел днем искать батарейки в город, там меня и съели. Минут через двадцать начну снова стримить.
>>2937 >Короче, нет ничего плохого если поедаешь людей. Может доставлять некоторое время, но это тупо, просто потому что они реализованы абы как. Рандомные - бессмысленно носятся по карте, появляясь из ниоткуда и убиваясь в ближайшем городе. Статичные - просто тупят стоят на одном месте. И в ближайшие несколько версий вряд ли что-то изменится, а так было бы неплохо если б запилили систему с непрямым управлением, уровня ДФ, например. Хотя мне трудно представить, как можно сделать ИИ, пытающийся выжить в Катаклизме. Для печки есть рецепт filled charcoal kiln, кажется - потом поджечь, подождать несколько часов и "разобрать".
>>2942 Поиграй головой например, это же рпг. Да и хрен с ним что стоят, зомбиапокалипсис же. Я бы тоже бегал с хуем наперевес, а может дома сычевал, более вероятно. Тут хардкор и содомия.
Не спускаем пиздатый наш тред Почему оса ваншотит ну почти? В глаз ёбнула и потом совсем отравила еще. Разве ядом парализуют они? На сколько знаю так пауканы только могут, черная вдова например. Сколько лазил по домам несколько раз натыкался на гнезда пауков. Ну яйца воровал у них, бугуртили и пытались вычислить где живу но всё норм было.
>>2738 Я нюфаг в катаклизме, подскажите, аноны пару ответов на вопросы:
1. Можно себе часы какие-нибудь запилить, чтобы время смотреть. А то бегаешь в темноте и хз, когда там рассвет наступит.
2. Я тут видел народ из себя киборгов запиливает. Доступно для всех персонажей?
3. Что делать, пока не нашел рюкзака или ингридиентов для него? Дальше 100м от дома не отойти, он сразу пить/есть хочет, а сам инвалид из себя, больше 16 (с перегрузом) по объему не тащит.
4. Как-то можно повреждения свои посмотреть. Ну, понятно, показывает рядом с минимапой что повреждено (голова там или нога), а вот чтобы с описанием (типа оторван палец на ноге) есть такое?
5. Что значат цифры в графе скованность и комфорт (меню персонажа)?
>>2949 1. Можно найти часы, можно найти бионику с часами.
2. Да, но нужны высокие навыки электроники, медицины и механики для их установки.
3. Ищи.
4. Нет, такого нет.
5. Цифры означают насколько твоему персонажу тепло или холодно. Скованность показывает насколько тяжело твоему персонажу выполнять действия из-за напяленной на него одежды. Читай о слоях в описаниях шмотья. Ты можешь надеть футболку, свитер и плащ и мешать тебе это не будет, но если ты наденешь два свитера, то появится скованность. Скованность головы не позволяет напяливать капюшон, скованность глаз уменшает восприятие, рта -- скорость бега, торса -- навык уворота и боевые навыки, рук -- крафт, ног -- скорость бега.
Кстати, зацените набор одежды для лутания лаб. Это осенью на улице. Контроль климата, и электроодежда выключены. Набор портного где-то проебал, так бы ещё мех пришил.
>>2949 1) Можно найти, внезапно, наручные часы. Ну и бионика есть аналогичная. 2) Да, но топовая бионика требует высоких скилов. В прочем, процесс это вероятностный - удача или сейвскам тоже прокатят. 3) Собирать все найденные подштанники, распускать\рвать на тряпки, и качать тайлоринг пока не будешь в состоянии более-менее прилично одеться. 4) В статах персонажа есть список статусов. По "@". Что-то серьезное вроде инфекций и обморожений пойдет туда. 5) Там-же, в статах, при выборе части тела увидишь как на нее влияет скованность. Еще там есть температура каждой части тела, если число краснеет - жарко, если синеет - холодно. И то и другое по разному плохо.
>>2952 Как-то тебе слишком припекло в таком обвесе. Сам я хожу в тяжелом наборе выживальщика, и двух слоях термобелья(юпс от бионики плюс конверсия, на расход энергии пофиг). Ну и климат контроль, разумеется. В таком обвесе не меняю шмотки круглый год, подходит и на жаркое лето, и на самое дно лабы, температура везде комфортная.
>>2954 И еще, видел какой-то летсплей, там анон игру начал с начала, у него сразу рядом с погодой температура отображается (Снежок, -6 С). У меня такого нет (только сама погода, типа, Снежок). ВТФ?
Во, я еще модуль вставил с прогнозом погоды оказывается. Еще термометр находил где-то, таскал с собой, есть еще всякие измерители давления и тд отдельно, в лабах много. Вообще надо опу вставить гайд для нуфагов например, как качать то или иное и от чего что зависит, стартовый шмотонабор. Хз, я безграмотный великовозрастный быдловатый кекс и не смогу запилить наверное. А может и не стоит? Больше смертей богу смертей! Познавать на практике доставляет. >>2952 Крутой шмот. Правда я отключил броню выживальщика и у меня пердак улетел когда после того как скрафтил полный тепловой электрокостюм у меня внезапно выросли лапы и морда он не надевается больше бугурта вызывает сколько я ебался с рецептом крафта. Даже не разобрать по частям, ппц. Ищу варежки но они сковывают жестко, и так +2 к сковыванию в руках из-за лап.
>>2963 По этому для превозмогания отключил шмот выживана. Не могу еще найти рецепты XL- шмота на мутанта, помню что был в какой-то книге. Противогаз не налазил, респиратор тоже. Башка мерзла. Потом напялил длинный шарф из шкур, напотал на нос и бегал по лесу, неписей гонял, ревел, пугал до смерти. Во имя Гримнара!
>>2964 Не выйдет у тебя превозмогания. В эксперименталке, в которой даже трусы кевларом обшиваються, можно из любого говна сделать броню не хуже чем у выживальщика. Жди пока баланс допердолят для них, может к 0.D бафнут мобов.
>>2954 Хорошее дело. Тратит единицу энергии за 4 хода и приводит твоё тело ближе к состоянию комфорта. Нагревает, если холодно и охлаждает если жарко.
>>2956 А в моей версии похоже убрали тяжелый костюм выживальщика и зимние ботинки с перчатками, и зимнюю маску тоже. Наверняка из-за того что набором портного можно и обычные до состояния тяжёлых проапгрейдить. А тяжлые до состояния силовой брони. Вот это простой костюм выживальщика.
>>2962 Чисто чтобы повеселиться таскаю йоба-мосинку, дробовик 20х66 и пистолет-пулемёт 5х50. Но туррели иногда забиваю просто кулаком или этим же ножиком.
До чего же задротно мутировать целенаправленно. Одна мутация альфача - 14 стандартных мутагенов. Или даже 28, если с серумом не повезет. А до трешхолда еще упарывать их и упарывать...
>>2984 >>2961 >>2946 >>2934 >>2935 Что это за хуй, и зачем ты его везде пихаешь? Я в курсе, что это немец, певец вроде бы, но в чем его уникальность, поясни, пожалуйста.
>>2984 Да, они порой попадаются в бункерах, причём часто бывают крутые вроде синаптического ускорителя или сверхуклонения. Но обычно не находил больше трёх, а тут больше пятнадцати.
>>2985 Мне просто делать нехуй и бампаю(!) качком-электронщиком. Припекает что ли? Без нас раздел закрыли бы уже, в vg улетали не раз Играет немецкий анхальт-ебм с налётом шансона 60-х и так далее, индустриальщина, это надо понимать просто. Не для всех музыка и смысл. В этом есть что-то такое ламповое на самом деле. Просто мы в разное время родились с тобой бро. Но тред без Баптиста (качка) не тред, лол. Могу ещё вбросить ребят. Другое направление немного Не дапстеп или что там слушаете сейчас. Тут у нас теперь вампиры-таплиеры например. Ровный тред, мы даем всем понятькто заходит сюда что выживач только у нас самый охуенный и всякие форесты, расты и прочие говновыживальстики за 20 баксов и рядом не стояли. Певозмагаем как можем. Ты с римворлда к нам перекатился? Сам поигрываю, безуспешно правда. Шатают стены и моих приспешников. Я всех люблю, с кем начинали, БТР-куна. Бро, держи тред) http://www.youtube.com/watch?v=CM_ryRUWX3w
>>2990 Вот я хуйню опять написал. Сраное 8 марта. Вроде мужики должны там цветы дарить и шоколадки а в итоге просто пьянка обычная, пиздец. У меня кто-то замок еще открутил от решетки дверь в подъезде на 2 квартиры, хуй знает звонить ментам или куда еще.
>>2996 А что вообще интересного с радио можно делать?
Всё не нарадуюсь эксперименталочке. Завезли режим стрельбы одиночными для туррелей, возможность настраивать их индивидуально и возможность целиться самому. Позже вкину обмазанные пулемётами БТР.
>>2996 Ну так и правда помогут - дадут оружия, кевлара отсыпят, местные ученые менхаков подкинут. Без антенны только неудобно направление ловить, ориентироваться разве что на усиление сигнала.
Вот моя прелесть, вид снаружи и изнутри. Сверху вниз: Однозарядная slingshot canon, которая стреляет разного рода гранатами. Говно, но когда собирал не знал. Pulse лазер, который крафтится из двух лазерных пистолетов. Очень хорошая штука, энергии жрёт очень мало, а зомби разбирает за один-два хода. Далее по бокам два Automated Machine Gun Turret сделанные из М249 и за ними водяная пушка, просто по приколу. Сзади стоит обычный М2 Browning.
Внутри автосфарка, автокухня, химлаборатория, холодильник и система дистанционного управления. Такая-то йоба, можно крутить своей тачкой просто силой мысли. Однажды шёл я с канистрой в руках к машине, а сзади прицепился зомби. Лень было её выбрасывать и я просто подключился с помощью бионики к автомобилю, направил на зомби туррель и выбил из него всё дерьмо 12.7 мм пулей. Крафтится это дерьмо долго, конечно. Всю зиму делал.
Пока заняться особо нечем в игре. Путешествую вдоль реки, но вот узнал об этом >>3001, буду искать.
Ещё в планах найти какой-нибудь остров и построить там свою крепость с полем и ещё натаскать зомби-крепостных.
Ещё хочу построить РОК-ПЛАТФОРМУ. Это будет такая квадратная 7х7 машина без кузова, эдакий плот на колёсах, чтобы в центре стояло кресло, стол и стереосистема. И по краям ещё огнемёты. Такая передвижная сцена получится.
>>3006 Там обычный fema camp же. Я все эти автокухни и лаборатории чаще всего заменяю одной зарядной станцией с электроплитой/сваркой/кузней/набором химика, такая-то экономия места. Без холодильника, достаточно 5-8 кустов овса/пшеницы вырастить и вообще о еде на год забыть.
>>3006 Читаю все эти описания творений сумрачных автомобильных гениев и бугурчу от того, что нету игоря, где можно было бы так же строить свою меху, чтобы по деталям собирать, да еще и корпус с каркасом самому лепить. Обидно, блядь. Даже если бы и 2D, пиксельное, но свое.
Пиздец, не могу вам ссылки кидать на настроеную версию с русеком, пишет про какой-то спамлист. Ебанутые совсем. Короче, кому надо http://rghost.ru/6LlHdpwmd
В новой версии танцуем под дождем с зонтиком, вешаем мосинку на ремень, ссым на зомби из водяной пушки и кукарекаем из окна лесново дома. Много чего еще.
Короч, перекидываю персонажа на новую стабилку и ебашу в город искать варежки на лапы. Хотел в лабу спуститься а там лютый холод. Хрен ли так мало XL шмота в крафте? Мехом что-ли обрастать теперь во все поля?
>Заброшенные дома могут спавниться в лесу время от времени.
Охуеть теперь.
>Множество рецептов/предметов из глины, керамики.
Мамкин глиномес.
>Много вкусных припасов и рецептов для них.
Норм че.
>Зомби-техник получил возможность обезоружить игрока.
Pizdos
>Сбор/собирательство просто... случается. Без надоедливых (Y/N) запросов каждый (Y/N) раз.
За это бы отсосал будь я пидором.
>Улучшено меню сна (Всякий раз, когда игрок попробует заснуть с активными предметами, бионикой и т.д. — игра будет выводить список, не давая игроку случайно потратить заряды на фонарике, к примеру).
Проспал всю ночь в включенным ночным зрением (бионикой). Где это говно смотреть то?
>Названия предметов имеют индикаторы НР, отображающие их (предметов) состояние.
Короче, стабильная версия это компиляция (сбор) всех наработок из эксперементалок, которые между собой не глючат или каким-то образом не комфликтуют. Стабильная версия. Ты в эксперементалки просто последнии играл бро. Это типа глобальный патч или ДЛС лол.
>>3031 Яростно поддерживаю. Сам пока ещё не начал играть, но похоже там есть всё, чего только может желать твой внутренний инженер. Кроме сражений разве что.
>>3030 >Gimbal Уже пробовал. Внезапно, годнота, хоть и немного не то. >Besiege Это уже совсем не то. >>3031 >KSP Огурцач тоже хорош, но, опять же, не то.
Хотелось бы именно мехов и именно по частям, не на готовую основу наносить, а самому собирать каркас/корпус/остов. Как транспорт в Катаклизме.
>>3027 Постановил для себя что если какая-то находка расположена в лесу, значит она в моем распоряжении, я же лесник. Только жить во всяких таких местах не буду. Вот, начал заново и наткнулся на убежище посреди густого леса, внутри дробовик с полсотней патронов. Сразу же пристрелил браконьеришку честным выстрелом в спину, нашел зажигалку и пожрать, а в убежище воды набрал. Теперь реку искать гораздо спокойнее.
>>3037 Немного накосячил с настройками, хотел побольше рек сделать, а получилось такое вот. Размер городов 6. Думаю еще добавить орды, рандомных неписей и сгенерировать еще один мир-болото. Как оно там, кстати, до сих пор динамический спавн для насекомых?
Саундтрек треда короче. Все как мы любим. Слезаем с лодки и лицом в кусты, жрем вискарь и идем гулять в поля где нас находит НПС, с ним шатаем печень, блюём и идем в закат, день прожит не зря. http://www.youtube.com/watch?v=ATAnvqvTkaI
Посоны, говорят тут со временем пропадает челендж и после первоначального выживача перс становится практически богом. Есть какие-нибудь моды на прогрессирующую сложность или другие способы не скучать, заполучив эндгейм (или даже просто достаточный для выживания) лут и соответственно прокачавшись? В идеале хотелось бы, чтобы очко не разжималось всю игру. Без выдумывания ограничений самому себе, чисто кастомизацией игры. Большинство рогаликов в этом плане не изобретают велосипед, просто скейля опасность/количество врагов пропорционально силе персоонажа, а тут такого нет, вроде.
>>3048 >Без выдумывания ограничений самому себе, чисто кастомизацией игры. Тут единственный вариант - создать более хардкорный мир и перенести туда своего перса. Да и то, проблема в самой идее - зомби и должны быть медленными и тупыми. А со временем тут даже халки и брутошокеры выносятся обычным ножем практически без проблем, с соответствующим шмотом.
>>3049 >перенести туда своего перса У меня нету текущего перса и вообще я ньюфаг, 3 дня всего играл с дефолтными настройками, довольно весело было, потом прочел про скучный лейтгейм и забугуртил. Собираюсь запилить новый мир и раздумываю над его настройками с целью получить годный челендж на поздних этапах и одновременно какой-никакой шанс не обосраться в первый же день. Стоит включать динамический спавн, нпс или орды? Какой рейт монстров/лута посоветуешь? Какие моды из списка стоит включить? Я так понимаю, большинство из этого является самым имбовым шмотом.
>>3050 Лол, ну ты сначала доживи до эндгейма, а там сам все увидишь.
Динамический спавн - однозначно не стоит, им никто не занимался уже давно и скорее всего этот режим будет сопровождаться огромным количеством багов. Орды - на любителя, в начале будет сложновато, придется жить вдалеке от города и бугуртить от время от времени набигающих пачек зомбанов, ну а потом орда кончится. Из заметных багов - иногда они телепортируются прямо на глазах. Спавн предметов - я бы вообще не трогал, просто потому что рано или поздно находится/крафтится абсолютно все. Это просто вопрос растягивания времени. Можно, в принципе, уполовинить. Спавн монстров - больше зомбей, больше лута. Можно конечно увеличить, но в мелких одноэтажных городках оно как-то совсем не оче смотрится. НПС - чисто для фана. Статичных немного допилили, а рандомные, ну может стоит подождать пока эксперименталку починят - там как раз добавили возмножность регулировать спавн случайных неписей.
Да, и еще одна важная деталь "падение навыков", тут есть два стула: 1. Если отключить - то со временем все навыки вырастут до совершенно запредельных высот. 2. Оставить включенным - есть риск забыть как варить суп, пока ремонтируешь свой бтр. С другой стороны в этом что-то есть - нельзя просто ограбить библиотеку и сидеть два года повышать навыки нихрена не делая.
Промежуточный вариант - поставить падение навыков в зависимсоти от int.
По списку: "Без энергетического оружия" - возможно стоит поставить, поскольку лазерное оружие, особенно которое запитывается от единой энергосистемы, это откровенный чит. "Без брони выживальщика" - самая тяжелая броня выживальщика дает нагрузку всего +2, а по параметрам со всеми улучшениями догоняет легкий силовой доспех. Можно в рукопашную пинать халков не получая ни царапины. "Без пушек от Rivtech" - если хочется реализма, то можно включить. А так, ну чуть лучше по параметрам, но не критично. "Без шуточных монстров" - честно говоря, один только раз видел этого, который людоед, особого впечатления не произвел.
>>3054 Спасибо. Пара вопросов: При статическом спавне монстры вообще не ресаются? Появляется пачка в начале и остается на всю игру или я недопонял? Если так, то это уныло пиздец. Орды тоже не восстанавливаются? всегда можно предположить, что в зомби откуда-то приходят, к слову об одноэтажных городках.
По спавну лута: дело не в нахождении всего и вся, а в поощрении эксплоринга, ограничении кол-ва ресурсов типа еды, медикаментов, боеприпасов и тд, чтобы нельзя было закрыться в одном доме и ВЫЖИВАТЬ неделю на том, что внутри нашел. Шанс скопытится от постоянного недостатка таких штук бодрит. Оружие и броня тоже изнашиваются, а вот насчет инструментов не знаю, подскажешь?
Уменьшение спавна лута не снижает количество последнего с трупов разве? В любом случае, чуть больше вещей не перебьют неслабый скачок сложности, вызванный увеличением количества их бывших хозяев. Я вижу эту переменную как основной способ увеличить "хардкорность" мира. Не думаю, что даже очень жирный персонаж долго проживет на 50.
НПС больше мешают или помогают? (Рандомные, со статичными понятно)
Энергетическое оружие и выживачную броню буду выключать однозначно, а что асчет энергоброни и горящего оружия? Ну и антиквариат со средневековым до кучи. Не звучит как что-то имбовое, но мало ли.
>>3055 Йеп, перебил всех зомби в округе вместе с ордой и сиди себе, огород выращивай, изредка только разную живность отгоняя. Или собирай танк и выдвигайся в следующий город. Если сильно ограничить спавн вещей - то инструменты придется крафтить самому (а тк большинство рецептов сейчас в книгах, то это может стать проблемой). На лут оно не влияет. У меня как-то раз после набега орды образовался полный набор инструментов, лол. На консервах и так особо не повыживать. Другое дело, что можно вообще поселиться возле муравейника, тогда в еде недостатка точно не будет. >НПС больше мешают или помогают? Ну, вооон тому анону, например, помогают пополнить запасы еды. Ну а какая еще от них помощь? >энергоброни и горящего оружия? Силовая броня - если уменьшить спавн вещей, то я думаю полный комплект будет найти просто нереально. Горящее оружие, ну поджигает, да, но с таким же успехом можно и куст поджечь или коктейль молотова кинуть. >Ну и антиквариат со средневековым до кучи. Мосинка стронк! Для отыгрыша разве что. Со средневековым мили-оружием та же беда, что и с энергетическим - топовые имба, а остальные просто не нужны.
>>3055 Бросай эту игру, серьезно, лол. Она совсем не про хардкорный выживач, где ты трясешься над каждым патроном, а про невъебенных размеров песочницу и развлеки себя сам миллионом способов в антураже после БП.
>>3050 Это же песочница, пока есть какая-то цель то играть интересно. У меня была цель найти лазерное оружие, мы тут с БТР-куном превозмогали еще. Нашел. Потом цель перемазаться бионикой, потом построить газенваген и кататься по лабораториям. Можно просто выживать в лесном доме как летсплеер например. Тут куча возможностей для отыгрыша. Если нет фантазии то не нужно вскрывать эту тему бро.
>>3058 >>3057 >>3056 Теперь у меня совсем горит, я хотел именно хорткорного выживача с элементами песочницы. Ну что им стоило сделать тупейшее увеличение хп/дамага/количества мобам со временем? Хотя бы в качестве отдельной опции. Вроде несложно такое накодить. Плюс сделать периодические набеги шушеры на игрока и его корованы, что чуть сложнее, но осуществимо вполне. Не исключаю, что у меня нет воображения, но не оставляю надежды развести тут дискач на эту тему, может еще кто без воображения подтянется. Может даже подскажет, каким костылем помочь хромающей difficulty curve. В остальном игра просто охуительна.
>>3059 Попробуй еще UnRealWorld и DF. Ну а вообще, всегда можно свалится в яму/словить ракету от робота/очередь турели/заразу от глаза/соснуть у амигары/сдохнуть в храме/замерзнуть в лабе, даже если ты бывалый кибермутант. >костылем помочь хромающей difficulty curve >костылем Не знаю как насчет неписей, но можно наверно сделать хитрый хак и добавить зомби в группу спавна животных. И разбить по сезонам и времени суток - весной немного, летом-осенью побольше, ну а зимой в полдень чтоб вообще пиздец, или наоборот. И добавить улучшенных зомби или еще каких тварей, которые будут появлятся в лесах/болотах/новых городах со временем, например через полгода после старта. Постепенное улучшение тоже можно имитировать. Можно сделать все это ввиде мода, если что, одного жсона тут должно быть достаточно.
>>3059 Офигеть теперь. Внезапный ми-то или скелет сделают тебе незабываемый челендж побега через лес с препятствиями. Не знаю о каком хардкоре ты, может типа надо ссать\срать и если не подмылся во имя аллаха то за тобой половина мира будет бегать на запах. Мобы коварные, чуть расслабишься и можно огрести. Ну или на болотах рачки с комарами окружат, провалишься в яму или мимо-червь вылезет из земли. Понятное дело когда у тебя barret в руках, силовая броня и ты как паладин несешь хаос в этот мир то тут уже не выживач а истребление. Ограничь себя просто, сделай бочку в доме на ферме, залей водой, занимайся хозяйством типа, шатайся по лесам окрестным, руби деревья на дрова. Ну я не знаю уже. Играю полтора года и не надоедает. Вон, можно побегать в базе хранения радиоактивных отходов, облучиться и мутировать в гигантский кусок мяса. Перекатываться и пиздить халков кулаком, тактично подкатывать к белкам из-за угла таская за собой кусок автомобиля с багажником. Отыгрыш! ОТЫГРЫШ! Анон сверху советовал Анриал ворлд к примеру но будь готов что год собираешь шкурки в обоссаных труханах и внезапный медведь из леса положит этому всему конец.
Перекинул на новую версию сейвы но не могу найти этот сранный склад. Катаюсь по карте и не могу найти. Что там внутри то? Интересно же. Летсплеер-кун хоть напиши когда играть будешь еще.
Во как! Олень поехал и залез в броневик на дороге с которого я заботливо снял несколько колес про запас лол, эта тварюга мешала мне спат. Бесится внутри теперь и нарывается стать моим завтраком. Ну так тому и быть.
>>3066 А я и не объясняю трейд "гнилоед". Шатаю лазером петухов на электростанции. Спецэффекты во все поля. Там еще рядом отстойник и слизь лезет. Надо бы за огнеметом сходить.
Нашел бункер, буду просачиваться сквозь дверь как жук, карточек нет уже. Я думаю с этой няшей проблем не будет. Какая-то собака зеленая подбежала, выстрелел адским залпом ей в нос, на подходе еще какие-то триффиды, сбежались на выстрел. Ну у меня 130 патронов, на всех хватит лол.
Из гранатомёта выстрелил несколько раз разрывными по дверям и 0 эффекта. Взорвать надо ко всем чертям вот еще и эта петушня растительная окружает. Телепортнуться через двери не решил, стремновато лол.
Блин, непись с копьем полез дуэлиться с триффидами и что-то пошло не так, в чате теперь содомия какая-то. Он помер, слутал немного сушеной еды, рыбки там и фруктов. Остановился не далеко от города возле разлома с лавой, тут тепло и лампово. Нарвал одуванчиков, буду чай варить из них. Ушатал королеву триффидов еще, думаю перестанут окружать своими зарослями. Набегал на военный бункер, нашел всё таки ключ-карту но там не было ничего такого чего нет у меня. Всё те же гранатомёты и прочие снайперки с ИРП. Пока посижу тут у лавы, погреюсь. Осень холодная выдалась.
>>3072 У тебя режим отладки. Включается и отключается Shift + Ё.
>>3054 >>3051 Вот как раз с пушками Ривтек реализм и появляется. А то бегать в 2045-м году с H&K416 или СКС -- что-то совсем странное.
Можешь убрать силовую броню и броню выживальщика. Последняя действительно имбовая, потому что не может человек вручную собрать костюм, который будет полностью игнорировать очереди из пушек калибра 9мм.
Поверь, пока не надрочился хорошо играть, хардкора и челленджа у тебя будет много. Потом наступит время веселья и дикого угара.
Мне динамические НПС только мешали, потому что появляются из ниоткуда постоянно и умирают довольно быстро даже без твоей помощи, дропая при этом полезные штуки. Читовство какое-то.
Горящее оружие просто весёлое, особых преимуществ по сравнению с обычным нет.
Ставь меньше спаун предметов, меньший размер городов, отключай броню выживальщика и бионику. Станет потяжелее. Можешь ещё набрать отрицательных перков.
>>3075 >Вот как раз с пушками Ривтек реализм Реализм скорее в том смысле, что когда я нахожу эти пушки, у меня видеокарта часто выдает ошибку "не могу отобразить неизвестный объект". А так, да, это более логично.
>>3077 "Встроенная видеокарта", я бы уточнил, если ты понимаешь о чем я. Если б оно было, например, как развитие уже существующих моделей, тогда да это еще можно представить. Или те же модульные пушки от Leadworks, у которых хотя бы минимальное описание есть, а не просто "такая-то йоба под безгильзовый патрон".
>>3083 [начало размышлений ламера] Вроде бы катаклизм отрисовывает графику с помощью библиотеки SDL, которая в свою очередь обертка над OpenGL(низкоуровневая отрисовка графики), так что видеокарта используется по прямому назначению. [конец размышлений ламера]
Перекатился я, значит, на стабилку. Пробую запилить лук с древками - пишет, что стрелять нечем. Раньше можно было и древками палить. How do I into archery now?
Создаешь персонажа, выходишь из хибары, а там пикрелейтед. НО ЧЕРЕЗ ЧАС Я ЗАБОЛЕЛ ГРИППОМ СРАЗУ ВОТ ЭТО БАЛАНС >>3085 Делаешь оперение для стрел из пакетов, коробок или перьев/пластиковых бутылок, деревянные древки как раньше, потом делаешь неоперенные стрелы возле огня, дальше оперенные.
Можно. Можно и батарейки из уксуса или кислоты делать, можно из собственного тела добывать, можно и генератор построить. По сути ты просто строишь машину без колёс в один тайл размером. В этом случае два варианта есть: либо солнечные панели и вытащить это дело на улицу, либо поставить мотор, генератор, безобак и аккумулятор.
>>3093 Ёбаеныврот, что это такое?? Ну как покажи это!11 Что за аппарат такой. Что с солн. панелями стало? это они стоят?Почему зеленые? Броней перемазал?
Вот этот >>3006 аппарат. Я на него поставил что-то вроде катапульты, которая может стрелять ядерными снарядами. Те зелёные восьмёрки -- это взрыв и радиоактивный газ, который кстати распыляется и уничтожает фунгалоидов.
Да, они. Зелёные из-за военной композитной брони.
Кстати, аноны, почему смонтированная термоядерная пушка отказывается стрелять? Патроны вроде положил.
>>3108 Мне что-то стало жалко даже всех тех кого ты на этой бандуре унижаешь этого мира. Покажи пожалуйста таран на бампере. Его что, тоже можно обмазать композиткой?
>>3108 Бро, вроде вот этим надо вроде заряжать. Хз, не ставил такое, накладно как по мне. Поставь лучше лазер какой-нибудь например, он питается от аккумулятора машины. Я себе уже три батареи установил взорвался на мине потом лол, работает круто, шатает всё вокруг. Главное надо включить в приборной панели.
>>3116 Ну не знал. Я себе обычный шипастый впендюрил. Эх, зря от того бтр-а уехал, надо было поснимать всё с него. >>3117 У меня какое-то собирательство головного мозга, такие дела. Не могу ничего с этим поделать.
>>3120 Лол, похоже это в крови у у нас. Раньше не доставало батареек и вытаскивал их из каждого фонарика или радио. Теперь вот думаю сожрать, что-то бионической энергии маловато стало.
>>3123 Есть в меню отладки в опциях, можешь поставить сколько хочешь зашквар читерить. Можно бионикой например вставить + сколько то там к ловкости или интеллекту. Можно мутировать и стать уберсильным но тупым лол как я. Есть вариант упороться наркотой\куревом но это временно правда. Я вот хожу больным котом- каннибалом и норм пока, ем туристов и муравьев живьем.
>>3127 Не знаю на сколько успешен но выживаю очень долго уже и что-то надоело слегка играть. Нет превозмогания как-то, хожу просто и беру то что хочу. Да и какой там брать, все и так есть. Запас продуктов лет на 5, оружие, боеприпасы, книги все уже вроде прочитал вроде. Живу в доме на колесах. Изначально выбирал размер городов-5 и всё по умолчанию, то что было стандартно у разработчиков. Надо было уменьшить конечно но как сраные варежки на лапы найти то потом если и сейчас не попадаются блин?
>>3127 >Не генерятся новые орды во время игры? Ну, орды отображаются на общей карте мигающими "Z", каждая такая толпа привязана размерами и радиусом блуждания к соответствующему городу. Когда ты начинаешь шуметь, все эти "Z" сбегаются к тебе, и по мере их утилизации их количество стремительно уменьшается. И со временем ты опять можешь отыгрывать титана одиночества. Разве что из соседнего города доползут - если он рядом.
>>3128 А начальный билд какой? Создание персонажа вообще не сбалансировано на мой взгляд, есть трейты, дающие бесплатные очки по сути, типа урода или безбашенного, есть слишком читерские полезные вроде быстрого или боевых искусств. Про профессии типа бионических суперменов и черных поясов вообще молчу. Если на старте подобное не брать, уменьшить спавн лута/увеличить спавн мобов раз в 2-10, включить орды и выключить всякие паверарморы и лазерные пушки можно и мутации до кучи, то можно получить вполне себе челендж, наверное. Эта игра смахивает не на цельный продукт, а на солянку из модов, не самым лучшим образом отбалансеных. Не стоит бояться что-то исключить. Я даже сначала удивился, вроде рогалик, а никто в тредн не пишет, как его очередного перса былинно отпиздили и съели.
>>3130 Олсо, большинство сценариев тоже бесплатные очки дают, никаких перманентных штрафов, только необходимость избавиться от начальной опасности, что не так сложно за счет тех самых очков.
>>3130 Ты как бы забыл упомянуть, что в настройках можно докинуть себе сотню очков и увеличить лимит на положительные трейты. Просто всем похуй на баланс. Здесь ты ни с кем не соревнуешься. Делай что хочешь/нравится, всем плевать. В игре даже счетчика очков нету, как в стандартных рогаликах. Только количество убитых монстров и прожитые дни. Для выживания все средства хороши, верно?
>>3134 О дебаг меню речи не шло, это читы. Просто анон говорит, что превозмогания нет, я и высказал мысль, как добавить. И почему ни с кем не соревнуюсь? Я, например, соревновнуюсь с игрой. Предпочитаю быть на равных либо слабее. Если твой персонаж - машина смерти, то это не выживание, а тир какой-то. Ну а если нужен чисто сэндбокс/эксплоринг с целью собрать все барахло и строить всякие штуки, а не превозмогать, то и читы не зашквар. Хотя мне такое неинтересно, например.
Тут анон спрашивал про игру с кастомизацией штук. Я вспомнил, есть ещё шняга на Gimbal похожая, называется Celestial Command. Пока в раннем доступе.
>>3127 Всё стандартное, орды, статические НПС. Из модов: лодки, оружейный набор, набор дополнений для машин. Думаю в следующем прохождении сократить спавн предметов раза в два.
>>3127 Кстати, можешь заценить NEO Scavenger. Я в прошлом году играл, когда она ещё в альфе была. Очень атмосферная и в меру хардкорная РПГ с элементами рогалика.
>>3138 На словах тебе легко, а на деле ты начитался опытных выживальщиков, прочитал гайд по пунктам, проспойлерил все и ноешь теперь. У того анона превозмогания нет, но он уже год играет, такие дела.
>>3138 Двачую, так бы он сходил пару раз в ущелье Амигары или решил спрыгнуть с уступа, который обнаружился в лестнице подвала. Или проводил бы дни в раздумьях, почему у персонажа внезапно возникают спазмы и он падает, и как это лечить.
Если хочешь больше превозмогания, то скачай версию 0.9. Там поменьше контента и посложнее начинать игру.
>>3138 Анон, добавить челленджа в эндгейме нет никаких проблем. Можно действительно сделать постепенный (ну например в течении пары месяцев после стартового) спавн всякой НЁХ, даже типа имитации улучшения стандартных мобов, добавить там паукам парализующих атак, зомби-солдатам - пару 40мм-х, пожарникам по огнемету, зомби-толстяков со временем улучшать до брутов, хватателям-добавить тентаклей, крикунам-ночное зрение и т.д. Сделать спавн увеличивающихся пачек зомби по вокруг городов. Проблема в том, что никто не понимает как (и зачем) это сделать, не доломав окончательно лор и реализм. А технически тут никаких проблем, сам можешь запилить за пару вечеров.
>>3141 Ничего подобного, пару статей на вики прочел по диагонали и форумы пошерстил, чисто проникнуться. Играть неделю. Поставил х4 зомби и х0.25 лут, включил орды, и почти все стоковые моды на вырезание контента. Трейты практически не беру. Живу 3 игродня максимум, зато какие ощущения. Паршивую сумку или фонарик воспринимаешь как манну небесную, каждый забег по городу грозит стать последним (и становится), по началу даже 3 простых зомби или койот могут ушатать насмерть.
>>3145 О, мы же все забыли, какой мод завезли в 0.С Можешь ещё включить ночное зрение для зомби и удвоенную скорость. Тогда необходимость в таком сильном увеличении их количества отпадёт.
>>3147 >удвоенную скорость. Неканон же. По хорошему надо бы понизить, но тогда убегать будет ту изи и отпадет мость в тактическом заманивании в кусты, домики и грузовики во время съеба. А насчет найтвиза хорошая идея, каноничным зомби тьма никогда не мешала. >сильном увеличении Ну так-то не сильное, максимум 50 же.
В общем, предлагаю местным опытным выживунам сделать себе новый хоркорный мир и попробовать там выжить (и рассказать об успехах, да). Не думал, что все на дефолтах сидят.
>>3144 Я бы обмалафился от простого увеличения характеристик врагов со временем, тащемта, но сильно криворук для модописательства. Насчет лора, всегда можно предположить, что вирус мутирует, а пациенты вместе с ним, например.
>>3148 Это не вирус, а какой-то аналог плесени из потустороннего мира, но мутировать эта штука вполне может.
Лор тут очень интересный.
Я сделаю как-нибудь потом, когда уже в 0.С начну. Сейчас хочу всё-таки найти остров, найти ядерный реактор, найти портал в потусторонний мир, найти ключ к саркофагу с токсичными отходами и закончить свою жизнь в виде химеры.
>>3155 Ждём. Тоже люблю угорать над конструированием стреляющей шняги. В том же робокрафте, хоть и говно, времени за сборкой роботов наверное даже больше проводил.
Выживальщики, тут можно прыгать в порталы? Нахожусь на стадии лейт гейма, нашёл лабу с порталом, открыл, но зайти в него не могу ничего не происходит Рядом есть Шоггот, но ни убить его, ни покалечить я не могу, впрочем, как и он меня.
>>3162 Осторожней с порталами, можно подхватить кое какую болезнь лол, начнет портировать рандомно на 10+ метров. Я так ехал на большой скорости и меня бросило под колеса своей же машины. Фатально.
>>3167 Из бензопилы. как пример. Ну и пикрелейтед, да. >>3163 У меня нет машины. После экспериментов с порталами у меня пропали все полезные мутации. Где найти силовую броню мк 2? Уже 2 штуки мк1 есть. без шлема И из оруижя ничего лучше м4а1 не завезли.
>>3169 Сам несколько месяцев играю, а шлемов и продвинутой силовой брони так и не видел. А оружие можешь найти в казармах лабораторий, эти те места, где консоль нужно взламывать, чтобы дверь открыть. Там два варианта казарм бывает: с медикаментами и с ещё одной дверью, за которой оружейная. Ещё в лагерях ФЕМА попадаются пушки.
Помню когда собрал свою первую тачку гнал по трассе вдоль леса и увидел ученых дохлых в лесу, там рядом валялась силовая броня и шлем, только броня был старой версии а шлем мк 2, не знаю будут они вместе работать да и брать не стал так как превозмогаю, даже отключил броню выживальщика, как-то не спортивно это все. Силовуха еще может попадаться в банковских сейфах но нужен стетоскоп. Там вообще много чего крутого можно надыбать, сейчас от нечего делать катаюсь по городам и вскрываю. Попался какой-то мини-реактор, можно вставлять в машину только я хз зачем.
>>3182 Ну пока отхожу от бухла и нет настроения писать много но чуть добавлю. При прицеливании можно выбрать как именно стрелять, на вскидку, прицельно и тд буквами а, b. Минусы и зеленые цифры значат что "прохладно", синие "холодно", светло-синие то "пиздец холод", желтые "тепло" и тд.
>>3183 Вот раньше было понятно - надел штаны - 15 тепла написали в меню. а сейчас какие-то хуй пойми цифры. то 0 то-15 то 20 летом. Со стрельбой тоже непонятно. Не пишут количество ап затрачиваемое на прицельный выстрел. в упор из калаша промазать это выше моих сил, а целишься долго - зомби за жопу кусают.
>>3185 Hit '.' to spend a small amount of time (a second or so) aiming, the "confidence" and "steadiness" bars should advance a bit. "Confidence" is your character's evaluation of how likely they are to hit, the '|'s indicate chances of an ordinary hit, the '+'s indicate chance of a "good" hit, and the ''s are the chances of a headshot. "Steadiness" is how close you are to having the best aim you can for the weapon you're using. Once it's full, it's not going to get any better no matter how long you keep aiming, though confidence will tend to go up as monsters get closer to you. Hit 'f' to fire with your current aim level. Hit 'a', 'c' or 'p' to aim until you reach some level of steadiness and then fire. The level is determined by which one you pick, obviously(?).
Вот думал номада отыгрывать, но опять оброс имуществом складываемым в углу рандомной комнаты. Сделал дафл баг чтоб таскать всё с собой, но теперь муки выбора что б взять по лимиту веса. Ружбайка нужна, кинтовка нужна, очиститель воды нужен, печка нужна, запас еды нужен, патроны нужны, лекарства нужны. Легкоходы в катаклизме долго не живут.
>>3190 Заспавнился в центре города. Кругом шокеры, бруты. Лук тут не оче-то поможет. А магаз оружейный вот напротив дома сгоревшего. Выбежал, подобрал камень, отколотил у машины кусок железа, сделал отмычку, спрятался в оружейке. Ну как тут бросить такое?
Сопротивление болезням разве качается? Перки есть и более нужные. Посидеть у костра - бесценно.
Запас еды нужон ибо пока того бурундука догонишь ахереешь, а трясти каждый куст как-то оче уж рандом.
>>3193 Вот стою за городом посреди дороги. Выбрался из мегаполиса. Рядом тележка со скарбом. Нихрена вокруг не видно. Толкьо в тележке атомная лампа светит - приманивает медведей и лосей всяких. Чтоб в лесу ночевать безнихрена, в одном спальнике - можно ведь и не проснуться. Тек9 на коленки положил, читаю книжки до утра.
>>3191 >Заспавнился в центре города. Ну это твои проблемы, я выбирал вайлдернесс, вокруг ни здания, только лес и речка. >Сопротивление болезням разве качается Качается. Можно пить воду и не волноваться об отравлении. >трясти каждый куст как-то оче уж рандом. Можно уже в первый день набрать 50 яиц, вот с водой сложнее, зато тара находится.
Поясните про болезни. Не играл с полгода, тогда здоровье вроде как можно было убить только лопая говно/бухая и тому подобное. Холод/сырость как-то влияют теперь? А ещё, я тогда болел очень часто. Спал в подвале на кровати, ел жареное мясо и кипячёную воду. Только переставал болеть - почти сразу начиналось заново. В чём причина?
>>3197 Простуда нападает когда голодный и с жаждой в холодном каземате сидишь. Паразиты и прочие фунгалоиды при соприкосновении. В общем кушай хорошо и не лезь в мясорубки чтоб чевствовать себя хорошо.
Бох мой, как же настопиздели эти зрмбисобаки, зомбибиры, зомбикагуары, зомбикравлеры, хомби-хуёмби.
По полю идёшь один экран - спавнится это говно по 2-3 штуки в разных сочетаниях. пока дошёл от одного города к другому сотню патронов потратил при практически 90% ваншотов, изодраный весь, побитый. Просто пиздец какой-то блядь, нет слов. Раньше такой хуйни не было.
>>3201 Да не, вот помню ещё билды где не было этих зомбиживотных. Были медведи и лоси злые. Потом добавили собак. Сижу на ферме в ангаре - починяю мопед, собака прогрызла дыру в стене деревянной и за жопу укусила.NEHOOYASEE подумал. Так там они не бежали галопом как только засветились в поле зрения напрямик и не спавнились за ближайшей ёлкой. Этими злоебучими зомби-животными всю игру распидорасили блядь, ненависть просто.
>>3201 Это еще от старта зависит когда толпы зеленой нечисти спавнятся. Когда начинал в подземном убежище зимой то просто не протолкнуться было, весной же наоборот потому как животные еще не заразились, большинство нормальные.
>>3200 Зомби-живность постепенно в течении года замещает обычную в лесах. Подразумевается что к первой зиме ты и так одним плевком будешь их валить. Ну а если эмбаркнулся сразу зимой, по сценарию в убежище, то получаешь всю эту радость сразу.
>>3205 Плохо сделали. Даже не то что они просто ВЕЗДЕ , даже там где должны быть белки-бурундуки. Оче дохера. Просто ОЧЕНЬ. Перестарались с этой живностью. Зомби в городе просто детский лепет по сравнению с постоянно бродящими вокруг медведями.
Пару месяцев назад скачал 0.B - очутился в убежище, вышел на улицу за камушком - снаружи трифиды - оперативно съёбываю - МиГо. Два. Съёбываю от них через лес. К городу дошёл уже раненым, с болью и холодом, был загрызен первой же кучкой зомби. Спустя пару недель с того времени скачал какую-то свежую версию: на выходе из убежища блобы и ещё какие-то лавкрафтовыблядки, когда дошёл до города опять замёрз, и там меня съел миго. Что за хуйня? Мне кажется или чем новее версия, тем выше шанс напороться на какую-то НЕХ. И почему все персонажи так не по погоде одеты? Какого хуя они во время апокалипсиса оказались в одежде, в которой начинают замерзать спустя полчаса на улице? Как вообще выживать, если твою медленную замёрзшую тушку днём вскрывают, а до ночи ты доживаешь уже с обморожениями и простудой?
>>3208 В убежище перемазался шторами и норм лол, крафтишь плащи всякие и пыльники, греешься, осторожно в лес в кусты ныряешь если рядом, ночью утроом отсыпаешься в подвале например. На 5-10 раз или даже раньше при должном везении можно прожить чуть дольше чем обычно, до лета а там норм, тепло и лампово. Рандом кармы такой.
>>3212 Да, добежать до леса например и вилять между деревьев, отстанет. Можно просто бежать по полю обходя\поджигая кусты за собой. Зоби же прет как танк по прямой, будет тормозиться в них, запутываться и отстанет.
>>3212 Если есть перки Быстрый или Быстроногий -- то можешь просто убежать, в случае если не очень больно. В поле -- как сказал нижний.
>>3208 Кстати, от триффидов зря убегал. Одного двух твой персонаж даже голым кулаком забьёт, а ещё они дропают сок и мякоть, которые не нужно готовить и можно есть в любых количествах. На миго просто не везло тебе. Ты мог выбрать сценарий убежища, при котором игра начинается зимой, при том что сам катаклизм произошёл в первый день весны. Поэтому неудивительно, что много зомби-животных и сами зомби одеты легко.
Я обычно кричу во все горло, при чем не только когда кого-нибудь палю из огнемета. Эти иногда демаскерует и сбегается толпа посмотреть. Сейчас нашел в холодильнике протухшие шкуры, пиздато что можно их и в этом случае обрабатывать.
>>3222 Я уже начал пускать слезу когда увидел взрывы под колесами машины, но ничего - моя ласточка и минное поле переживет. Дождик теперь, конечно, мочит. И ветер в ебальничек дует, наверное, но все же могу и дальше возить ништяки из окрестных городов.
Из лабы вытащил несколько кбм и одну на +2 к ловкости. Буду упарывать мет, раскурюсь и попробую еще раз воткнуть. Уже три раза фэйлил, правда без последствий. Вообще со стороны мое хождение там выглядело прикольно лол, этакий пушистый когтистый полукот с бычьим хвостом, в варежках и с лазерной пушкой на перевес.
Это уже не смешно. Подъем был замаскирован в прилавке. Думал что останусь тут на вечно. Вспомнил просто аналогичный случай давно, пришлось несколько комнат разломать. Теперь метки ставить буду.
Собственный долбоебизм -- самый главный враг в этой игре. Проехал по огню, который сам же и развёл. Забыл, что безобаки от этого взрываются, ещё в прошлом треде такой бугурт развёл.
Остановился возле лабы очередной. Импульсом расшатал стену, ваншотнул турель, спустился на этаж, побродил скучно и отморозил яйца, придется шубу что ли какую крафтить а то задолбало уже переодеваться. Тепловой костюм делал но теперь из-за лап он не надевается. Столько ебли с ним было, придется опять делать только не полный комплект а по отдельности. >>3236 R.I.P У меня такое было из-за лазерной пушки, сжег какого-то хомяка и случайно наехал. Почувствовал не ладно когда вежливо предложили войти "в слабый огонь", успел выскочить тогда. Бугурт был страшный потому как только собрал почти с нуля.
Поясните за напалм. Его можно в огнеметы заливать или чисто для другого крафта? Набил робоглазов путем шатания дверей и окон в банке и оружейке лол, хочу перемазать по кругу пожарку а то хз кто там стучится в стены, белка или халк. Как говорил мой покойный батя "Главное у жизни, братцы, это вовремя смотаться". Зацените какой у меня на карте ФАРШ.
>>3246 Хожу с этой няшей например. Захотел в лаборатории спуститься в суровых ебенях, холод жуткий. Забрасываешь на уступ и спускаешься поглазеть, полутать или еще какие непотребства. Единственное не понял как обратно извлечь. Сори, случайно сожрал много всего уже случайно сожрал. Там в самом низу крюк-кошка. Когда ты упадешь то сможешь выйти назад. Не пойму только можно ли назад её забрать. Хотел об этом анонов спросить.
Почему NX17 такое говно теперь? Раньше одной пушки спереди и одной сзади хватало чтобы расчистить небольшой городок. Вчера установил спереди ТРИ штуки и не справляются даже с рядовыми зомби. Есть какое более эффективное оружие от аккумулятора работающее?
>>3227 Зарейдил бы лучше библиотеку и скиллы учил, в хорошем настроении (+1 к статам) и после сигареты (плюс к чему-то). На плюсы к статам вообще с огромным шансом у меня ставилось, ты что-то делаешь не так
>>3254 Я всё уже прочитал и все книги набрал в тачку. Пока еще не ставил, забыл совсем. Буду сейчас от звериности чиститься, перемутирую в кого-нибудь еще, понравилось это дело правда зверь расчитан на мили как я понял, силен, страшен и прожорлив, падла такая. Короче, нашел лабу сейчас, спустился по веревки вниз и обнаружил муравейник, откуда он там взялся хз лол, набрал яиц, унизил матку и толпу солдатов, пока тут потусуюсь. Веревку так и не смог вытащить, новую крюк-кошку сделал.
>>3256 Правда? Лол, я не особо в мутациях секу. Ну тогда всё, приехали. Буду дальше упарывать мутагены. Выпил, нахватал говна типа забывчивости, отчистил с ней несколько положительных, подсел на мутагены, слез и по новой. Охренеть система рандома тут конечно.
Ну очень крепкий сон я до обычного "сон" прогнал и еще что-то из красных скинул, там совсем ад был с неделю, спал, жрал, проснулся, пожрал, спать опять. Бугуртил сидел.
Кошачье зрение получил вколов сыворотку мутагена, найс. Точка не возврата это значит что теперь только звериные будут мутации как я понял? Даже если я буду упарывать мутагены птицы например или рыбы?
>>3260 Только posttreshold мутации будут недоступны. Так и останешься Зверем. Но базовые мутации из других веток -- типа того же кошачьего зрения, получать сможешь.
>>3262 Да уж, понял. Короче похоже скоро придется все бросать и идти жить в лес, охотиться и обоссывать деревья. Превращаюсь в какую-то хреноту плотоядную.
Эй, кочевники, там добавили возможность крафтить контейнеры из желудков зверей. Нужен огонь, нитки и сосновые ветки. Из лосиного вообще трехлитровая дура получается.
Совсем забыл, что установил бионику по переработке всего, что не приколочено и случайно съел любимую именную фляжку добытую в результате дикой перестрелки с нпц.
>>3252 Сверху вроде только можно снять. >>3253 >#2852 ups charges costs fix Лазерное оружие теперь не такое читерное, но на точность это вроде не должно влиять.
Что за пиздец? Почему у меня при одной активации бионики активировался и динамит? Я до этого видел, что у меня иногда на одну кнопку несколько вещей, но не ожидал, что помру от этого.
>>3273 У тебя динамит в рюкзаке зачем? Типа талисман? Ушо ж я тоже взрывчаткой увлекаюсь, но обычно она у меня где-то в грузовике, между ящиком с патронами и ящиком с экипировкой, напротив ящика же с оружием.
Братишки, если свернуть игру в режиме фулскрина, после чего вернуться обратно, весь интерфейс пропадает до следующего обновления текста. Это лечится? Пробовал поставить програмный рендеринг, проблема исчезает, но появляются уёбищные трещины между тайлами.
Олсо, кто-нибудь играет с круговыми рэнжами? С формой. С источниками света\зоной видимости понятно, действительно ирл примерно так. А вот с какой стороны замедление бега по диагоналям реалистично? Допустим, если обходишь какой-нибудь объект, это имеет смысл, но не более.
>>3283 Ну типа логично что расстояние по диагонали в 1.41 раз больше чем расстояние по вертикали/горизонтали. Только на квадратном поле это довольно коряво выглядит. Вот была бы гексагональная сетка, тогда другое дело. А так - костыль.
Какую-то имба лошадку кочевнику сделал, просто 4Ц двигатель с грузовика, аккумулятор и генератор оттуда же, маленький бензобак, руль и 2 окованных тележных колеса, которые на 3 что ли уровне производства крафтятся лол. И эта штука ~129 км/ч максимально гоняет, что за имбаланс. Не говоря уже о том, что я прокачал неграмотным персонажем механику с 2 до 5 просто разбирая одну(1) машину. До единицы задрачивая дверь ломиком, до двойки крафтя двустрелы из говна и палок. нубас
Сел за самодельную шхуну, плыву искать по побережью следы ОП-а, он точно где-то воду тут набирал в свой БТР. Скоро бамплимит. Можешь просто скопировать всё потом из шапки если времени нет. Что-то падаем. В шапке и так всё написано что нужно знать на первое время.
В первый раз за всё время игры взялся за копьё. А это нормально, что при рукопашке 2, любого зомби модно убить просто зажав клавишу направления в его сторону даже без кустов - в чистом поле? Зачистил поместье с модификатором спавна зомби 2.5 без единой раны. И это не было похоже на один из давних багов снапшотов - если я просто стою, или хожу вокруг них, или меня атакуют два зомби одновременно, то я получаю свои пиздюли - всё нормально, но на копьё один-на-один, кажется, можно насадить самого аллаха. Это как-то связано с тем, что у меня мод на медленных зомби?
>>3298 Ну, это зависит от механики мода на медленных зомби - если их замедляют повышением цены шага, то не должно как бы. А если режут им скорость, то да, вполне.
>>3298 С скиллом в 2, копьём с наконечником из железок и без перегруженности торса обычных зомбей вполне раскладывает. С похожими характеристиками (на 4 урона больше) мачете так же рубит. Плюс у копья есть техника BLOCKING или как там её, возможно поэтому отбивает удары
>>3304 Часто вижу на оружии стили техники типа парирования и быстрая атака. Это как-то можно переключаться между ними или как?
Cпустился в лабу в поисках ЛСД дисплеев для системы управления камерами. Часто сычую в багажном отсеке с и если вдруг какой шум хотелось бы сразу видеть кто там шатается. Вставил под метом кбм-ку на ловкость +2, рад до усрачки хоть и еле вылез из лабы из-за отходняка, завалился спать.
Блядь, все ёба-блюда, ёба каша из жёлудей, медленно портящиеся закатанные в банки жрачи, КОМПОТ, да, блядь, даже небо даже аллах на 4 уровне кукинга только открылись. Нахуй так жить, сурвайваны? Если нет книжек - сдохнешь же в лесу пока научишься.
>>3307 >Это как-то можно переключаться между ними или как? Тоже интересно. Автоматически, видимо. Алсо "_" переключает стили боя, алсо некоторые приёмы доступны только с уровней скилла, может там появится что-то
>>3308 Вот я так прикинул на счет этих техник теперь, по моему всё таки автоматически перс бьет и парирует. У меня вот клыки, написано что могу кусаться типа доп. атаки. Врубаю стиль боя, тхэквондо или ниндзюцу, в описании боя сказано что "вы вцепились клыками в зомби", значит все таки автоматом.
Слоупок моде он. Только сейчас понял что шарфом можно лапы еще заматывать когда он обернут вокруг морды. Главное надо было винтовку повесить на плечо освободив руки. Ходил в варежках до этого с 10 скованности лол.
>>3308 >Если нет книжек - сдохнешь же в лесу пока научишься. Возле речки проще качать. Очень много воды нужно. Мясо -> вареные яйца -> бульоны -> желуди -> кошачий корм, вот тебе и 5 в кулинарии.
Как же бомбит. Есть гвоздострел и лук со стрелами, думаешь ты в безопасности. Ага ЩЩАААААС. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Вы стреляете в гигантскую осу, стрела отскакивает от толстого панциря. Оса ослепляет вас, вы мертвы.
>>3323 Фауну можно огнем шугать, просто поджигаешь куст/дерево и сажаешь медведя загоняешь туда ее. оса унижает битарда в собственном лесу люблю спойлеры
Выживаны, такое дело. Нашел запечатанный пленочный дозиметр (ТМ). Распечатал, он стал просто пленочный дозиметр и пишет значит мне: "Ваш пленочный дозиметр сменил свой цвет с зеленого на синий!". Потом с синего на желтый.
И что теперь? Почему я нигде не могу найти толковое описание этого предмета, чтобы понять какой цвет что значит?
Как можно считать себя хардкорщиком и играть с дефолтной длительностью сезона? Пережил пять зим? Лолнет, ты просто перекантовался пять раз по две недели, пока на улице был лёгкий снежок. 94 дня в сезоне. 356 дней в году. Уполовиненный итемспавнрейт. Вот это - хардкор. А не этот ваш восьминедельный "год".
>>3333 Щас играю с 4х/x0.25 спавнами мобов и итемов, отключил всякие имбовые арморы и пушки, сделал зомбям найтвижн и не беру оп перки. Насчет сезонов как-то не думал, потому что до зимы все равно ни разу не дожил. Наверное я один тут такой поехавший.
>>3297 ОП выползает из подвала. Не знаю какой тут бамплимит, но пара сотен постов ещё уместится.
>>3298 Да, нормально. Если плотно одет будешь, то простые зомби ещё и вряд ли прокусят. Это же слабенькие ожившие мертвецы которые только могут бежать прямо, нелепо махать конечностями и кусаться. Опасны только толпами.
Котаны, какие подводные камни игры с низким восприятием? Кроме штрафа на дальний бой и невозможностью ловушки спотить? Олсо, какие еще ловушки встречаются в мире в активированном виде, кроме выгребных ям и мин?
>>3337 Ловушки со слизью, телепортаторы и рассекатели в лабах и капканы в лесу иногда. Раньше ещё были всякие доски с гвоздями, капканы, растяжки с дробовиками и арбалетами, раскиданные вокруг нычки, но это всё зачем-то вырезали. Хотя ты всё ещё можешь скрафтить подобные ловушки сам и расставить.
>>3340 >Оказуалили. Да ладно. Я уважаю челендж, но от практически гарантированных и непредсказумых смертей в ямах и на минах у меня бугурт был. Получается, перспепшн вроде не особо и нужен, но поставишь меньше 10 и рискуешь проебать перса в рулетку. Так что таблички правильно поставили. Осталось еще дать шанс вылезти из ебучей ямы без веревки и телепорта.
>>3333 Ни разу год не проживал. С моей криворукостью дай боже дефолтный год прожить. Хотя идея у тебя классная, тоже увеличу, потому что первая весна очень быстро пролетает, только обжился, а уже лето.
Итт мы начинаем жить вдали от города. Изменённые параметры мира: Длительность сезона 40 дней Статичные и динамические неписи с коэфициентом спавна 0.80 Зомби всех сортов с коэфициентом спавна 3.0, чтобы ссать-бояться идти в города хотя бы первое время.
День первый.
Проснувшись в убежище сразу дружимся со соящей возле входа тнёй. Ведь у неё дробовик, а с людьми у которых дробовик лучше дружить, чем нет. Оставляем её охранять убежище и вылетаем на улицу за камнем. Перемяв все шкафы и пару скамеек в труху берём трубу и идём интересоваться лесными соседями. Лось, два волка и медведь не самое лучшее, что может случиться, но это хотя бы не ебучие ми-го или фунгалоиды, поэтому сохраняя дистанцию обираем кусты, находим десяток яиц и банку, вся живность тем временем удаляется вглубь леса. "Ну и хуй с ними", - подумал я и пошёл кипятить воду и ебашить КРЮЧКИ для выпрямления рук, которое позволит мне крафтить деревянные иглы... Блядский койот. Этот пидор подло укусил меня за жопу, когда я кипятил воду. Кое как отбившись трубой я получил кость, и крючки стали не нужны. Настало время громить шелтер. Выбил половину окон на тряпки, всё таки пришлось гнуть гвозди, чтобы сделать шип и из него копьецо. Всё оставшееся время до заката ПОДШИВАЙСЯ@БРОНИРУЙСЯ, хотя по сути только сшил термобельё, балаклаву и тонкие перчатки, чтоб не замёрзнуть нахуй. Ночью, правда, последнее не слишком помогает, но ничего теплее сшить всё равно нельзя. Ночью оставив женщину в убежище пошёл в город. Единственный проход по мосту охраняется скелетом и крикуном как минимум. Вглубь пока решил не соваться. Облутал пару домиков, разведал хозяйственный и получил весьма существенных люлей от двух скелетов и зомби-пса, слил на открытие трёх домиков семь отмычек. Механика отчаянно просится на прокачку. Налутал покушать, 4.5л бидон, сковородку, рюкзак и асиринки, а также ещё по-мелочи.
>>3343 И при этом взял самые абузные перки и начал дефолтное обживание стартового убежища. Лучше бы что-нибудь интересное поиграл, например с кастомным модом анона заспавнился бы в тюрьме заключенным и попробовал бы оттуда выбраться. Или бы стартанул сумасшедшим ученым и собирал бы сумасшедшие изобретения вроде машины-зомбикосилки или огромного реактивного тарана на дизельной тяге...
Вот хорошая идея сделать таран размером с мопед, на радиоуправлении. И чтобы лезвия и музыка. Поселиться в гараже и клепать сумасшедшие поделия вроде РОК-ПЛАТФОРМЫ. Пожалуй, займусь как-нибудь.
О, аноны. Хочу мод с ядерной зимой. Чтобы всегда очень темно и собсна зима.
>>3345 Лол. Так машинами еще удаленно можно управлять? Захотелось сделать радиоуправляемую зомбикосилку и зачищать города в поисках материалов для своих безумных экспериментов или краш-тестов.
>>3351 Нипайдёт, нужен отдельный объект выжженной земли и постоянный фон вообще везде, а в кратерах просто должно ниебически фонить, но они не должны быть слишком частыми.
>>3333 Всё слишком быстро происходит в игре, обучение скиллам например, чтобы ставить такой год. Я за 15 дней лета выучил пару скиллов в 8, что как-то не реалистично. Дом быстро строится ещё.
>>3343 >Итт мы начинаем жить вдали от города >Вглубь пока решил не соваться. Облутал пару домиков Дикарь уровня /ro/
>>3354 Да понятно, я тому анону просто говорю что игровая механика под реальное времяисчисление вообще никак не подходит
>>3313 Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй не хочу, у меня немного ОТЫГРЫШ в голове. Книжки, либо постепенно разными нужными в данный момент задачами.
Кстати интересно было бы поиграть с модом, нерфающим такое задрочерство. Слишком много раз одним способом скилл прокачал - держи 80% штрафа.
>>3355 >Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй Тоже не пойму, как так выходит, что собрав табуретку 10 раз, ты становишься лучше в чем-то, кроме сбора табуреток.
>>3355 >>3356 И тут начинает под подсирать механика игры, потому что чтобы перейти без книжек с 5 уровня производства на 6, тебе придётся крафтить много дорогой, а главное совершенно ненужной тебе хуйни. На мой взгляд навык должен повышать ЛЮБОЙ крафт (как раньше), а не только со сложностью равной или большей твоего навыка. Но при этом чем ниже сложность - тем меньше очков.
>>3360 Кто тебе сказал, что равномерно? Может, он потом сидит и давится горелым куском. Алсо можно ж фейлить блюда
>>3359 Не будет, когда штраф за каждую единицу разницы в сложности и скилле будут впаивать плюс сверху штраф если одно и то же делаешь. Всё как в сраном реале - чтобы стать круче, надо уметь решать как можно больший спектр задач, причём желательно из разряда сложных задач твоего текущего уровня здравствуйте, меня зовут Кирилл, я хочу предложить игру
>>3355 >Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй не хочу Есть два стула - ограбить библиотеку или крафтить ненужную хуиту. Возможно имело бы смысл дать возможность крафтить некоторые высокоуровневые рецепты, но с потерей в качестве, а не просто "получилось/не получилось". хз, качество ведь тут определяется только степенью поврежденности.
>>3363 Из одежды - 90% просто не нужно. И придется либо ремонтировать старые шмотки, либо стандартное: бандана - легкие перчатки - балаклава - шорты с карманами - платье - кожаные штаны - еще там что-то - кожаный тренч. С едой, особенности если дефицит ингридиентов, то же самое, ни кошачий ни собачий корм ну ни разу не пригодились. А если крафтить что-нибудь нужное - то большая часть просто успеет испортится пока ты будешь навык поднимать, чтобы научится делать пеммиканы какие-нибудь. Не говоря уж про производство, которое дешевле прокачать изготавливая инструменты для вязания и стрелы. И высокий навык нужен тут только для того, чтобы найти книжку с рецептом и скрафтить рапиру.
Сама механика игры подталкивает игрока к задрачиванию навыков, что не очень хорошо. Дисбаланс тут буквально во всем - нет никакого смысла бегать с топором, если есть катана, вне зависимости от навыка в режущем оружии. Нет смысла в легкой одежде, потому что даже с нагузкой на торс, тяжелая в разы выгоднее. Нет смысла в бонусах к морали в кулинарии - проще наготовить не портящихся ингридиентов на пару лет вперед. Медицину качают только ради установки бионики. Как механика качается и так все знают.
>>3366 Костюм волка обшитый кевларом и с кожаным подкладом, разбивание роботов рапирой, не ломающиеся от ударов в 250-300 урона катаны - вот что плохо.
А в катаклизме вампирские мутации или что-то нибудь подобное есть? Что-то захотелось пить кровь из нпс и всякие такие приблуды, сделать свой собственный unholy cathedral и жить там.
>>3372 Был же такой трейт, в 0.9 или 0.A, выпилили, вместе с ловушками. >>3375 Пилишь свой сценарий с предустановленными мутациями/бионикой (ну там крылья летучей мыши, когти, невидимость, повышенную светочувствительность), профессию "воннаби вампир", плащ, костюм, трость, старт в особняке и т.д. В чем засада - кровь (ее свойства придется изменить на более питательные) пить не получится, в силу того, что ее можно извлекать из самого себя, что будет довольно читерно. Разве что при разделке трупов добавить новый ингридиент.
>>2804 Из болота можно брать воду и кипятить, какие проблемы? Или уже нельзя, я играл годаполназад, жил на болоте, так и выживал, если бы не зомби-медведь, которому блядь не спалось.
>>2807 Если на тебя прет толпа простых зомбей, поджигай кусты и бегай так, чтобы пидоры в них залазили и горели, потом тыкай их ножиком или колбась трубой. Попортишь итемы правда, что в них были, но не все, зато от толпы треша можно избавиться, а ценного кадра(зольдат, мусор) один на один завалить.
>>2852 Играл за тайбоксера, получалось лучше чем еба-оружием ломиком ломать зомбей. Однако с какого-то момента вместо охуенный надписей - вы пробили лоукик\локтем\коленом начали писать просто - вы ударили зомби. х3 что это было, стиль боя тайбокс, дамаг тоже, а пишут будто я с руки бью. Кстати, хотя это не сильно реальный отыгрыш, но я хотел отыграть этакого героя сериала Кунфу, бродяжничать по миру помогать людям убивать зомби, жить кочевником. который оттачивает свои боевые навыки и не сходит с ума блягодаря медитации и марихуане, а потом вставить себе бионические импланты в виде выдвижных когтей, но вот вопрос я все еще смогу юзать тайский бохс с когтями или это уже как отдельное оружие пойдет?
>>2903 Фоновые звуки и з Сралкера жи есть. Действительно очень атмосферный саунд для сурвивал игорей. Мне пох, сралкер зов припяти очень доставил в свое время, потом еще с модами на выживание проходил тожде годно, но отсутствие такой свободы как в кате заставляет меня играть в кату! инб4 говноед
>>2927 И поэтому я проснулся в подвале от "Зомби кусает вас за ногу". Я был уверен, что мир замирает, но зомбей зашел в мое убежище, спустился в подвал и жрал мою ногу. Я в убежище жил уже с неделю, и вообще подвал зачищаю первым делом всегда + у меня был фонарь, так что вариант со спрятавшимся зомби не канает.
>>2977 Я как-то закутанный в одеяло пытался драться и не мог понять в чем проблема, почему одни промахи. Лол. Обидно было сдохнуть как еблна закутанный в плед.
>>3390 Вроде есть две бионики с когтями: активная и пассивная. Пассивная не будет мешать, а активная считается холодным оружием. Обрати внимание на ту профессию, где тфы начинаешь в кимоно, с рукопашным боем на 8 и безоружным боем на 8.
>>3394 Да, видел такую, но не брал ибо дорого по поинтам. Брал просто стиль боя тайбоксер и гопника(там вроде 3 идет бой, что уже норм вполне). В общем, сегодня снова начну играть после полугодового перерыва, теперь вот сижу смакую, какого бы чара создать для отыгрыша.
>>3394 По-моему там две активных. Адамантиновые когти аля вульверайн, и одиночные длинные широкие лезвия из другой йобастали. И пассивные когти-бритвы на пальцах, которые к обычным ударам бонус дают
Не играл толком со времён 0.9, разве что иногда вкатывался посмотреть что и как, играл жопой, быстро умирал и удалял версию. Решил серьёзно повыживать в недавнем снапшоте. Cоздал околоминмаксерского персонажа, но с уклоном в шизу. Появился (Красный круг слева) недалеко от каого-то соцветия фунгалоидов (жёлтая Т). Подумал было что пиздос, но никаких грибов не видел и потом успокоился, ночью набижал на город, нашёл охуенный кукри, чуть было не соснул у шокера, но вовремя накритовал доской, слышал ми-го. Весь следующий день зализывал раны и подшивался, ночью спал. Хотел съебать в поместье но там грибы,хотел съебать на восток, но там тоже ебучие грибы, днём отбил домик у зомботы. Тупо было, чуть не сдох но я мёрз и был очень голоден и прокушен, поэтому рисковал. Опять зализывался и подшивался, ночью увёл револьвер из оружейки, попинал зомби, отбил том дом, что в правом кружке и, похоже начинаю охуенно жить. Оказывается чтобы поставить буржуйку из резервуара нужно строительство 5 (ЧТОБЛЯТЬ? ХУЛИ ТУТ ТАК МНОГО), а на каменную строительство 2 (ЧТОБЛЯТЬ? МЕНЬШЕ ЧЕМ НА БУРЖУЙКУ? СЕРЁЗНО!?) и ещё инструмент с копанием 2 (куда делся рецепт каменной лопаты?) Короче пришлось поставить в соседнюю комнату мангал и готовить в респираторе (он разве раньше защищал от дыма), потому что на улице дождь идёт большую часть времени. В туалете нашёл набор портного, прикольно, только кожи ест дохуя, с кевларом столько же будет брать? И есть ли лимит на количество укреплений? Пока сычую с книгами и баком воды, но кажется скоро придётся идти в бакалею, ИРП есть пока жалко, да и зима хоть и неблизко, но впереди.
Ну и мои наблюдения по мелочи - 1. Перк "выброс адреналина" (брал в основном для дополнения образа шизика) полная хуйня, ни разу не работал, никогда не брал до этого и больше никогда не буду. Что для него экстримальная ситуация, если я был с полумёртвой головой и почти убитым красным торсом, а он не сработал?
2. Несмотря на то что показатели защиты одежды когда-то сильно снизили, зомби сквозь целые и укреплённые простой иглой водолазку, термобельё и плащ (итого 10 защиты, правда ещё рюкзак на 4, но у него покрытие маленькое, так что не считаю) могут разве что посасывать, но почти никогда не прокусывают. Кастрюлю на голову, кожаные штаны и перчатки, и обычные зомби ничего не могут.
3. В зомби техниках (теперь это мои самые любимые зомби, ведь в них есть бионика, но при этом током они не ёбают) оружие застревает почти каждый третий удар.
4. Война между мобами это конечно хорошо, но не плохо бы для каждого сделать лист врагов/союзников/игнорируемых, а то с жалящих споры ос и охотящегося на кошек лося я немного проиграл.
5. Неписи всё ещё безгранично тупые болванчики, которые куда-то идут, и стреляют во всё что движется, и до сих пор держат несколько выстрелов из дробовика в упор, но теперь они хотя бы е подбирают каждую гильзу на своём пути и не провоцируют вылеты.
6. Вообще сам снапшот очень стабильный, ни разу не вылетело и багов не видел.
7. Окончательная победа огнестрелобогов над лукоблядями.
8. Шихофринию очень оказуалили. Раньше глюки были постоянными и мелкими. Из-за чего ты то выпускал последний патрон в несуществующего халка, то забивал хуй на джаббервока, думая что он глючный, а на следующем ходу он разрывал твою сраку. Теперь глюки появляются очень редко - раз-два в день, и сразу понятно что это глюки - на близком расстоянии от тебя возникают вещи, которых тут точно быть не должно, вроде турели, ужаса амигары, твоей мамаши и Шайи Лабаффа одновременно. Из неприятных последствий шизофрении только "плохое предчуствие", которое даёт -50 к настроению и лишает возможности читать и крафтить. А ещё где-то на пятом дню мой персонаж КАК ЗАОРЁТ НАХУЙ, из-за чего пришлось унимать подоспевшего курильщика.
9. Очень сложно стало в машины. Теперь чтобы тупо спилить бензобак на кой-то хуй нужен сварочный аппарат (зачем?), батареек, кстати, тоже стало меньше.
>>3414 Статические беженцы/бандиты? Да где-то после того, как рандомным неписям запилили регулятор спавна, у меня статические перестали спавнится. >>3406 Когда я последний раз смотрел, никакой разницы не было.
>>3412 > Теперь чтобы тупо спилить бензобак на кой-то хуй нужен сварочный аппарат Это недоработка интерфейса, вроде. Сварочный аппарат не нужен, но в пункте меню он красным. Ты энтер нажать пробовал? Для снятия деталей он вряд ли нужен. А если нужен, то его можно монтажным скотчем заменить.
>>3398 Мы говорим о механике игры, а не об отыгрыше. Какого уже по счету каннибала-кибермутанта с лазерной пушкой отыгрываешь? >>3412 >соцветия фунгалоидов (жёлтая Т) Там поменьше грибов, распростарняются они медленнее и растут как их там, "ягоды марлос". >В зомби техниках (теперь это мои самые любимые зомби, ведь в них есть бионика, но при этом током они не ёбают) оружие застревает почти каждый третий удар. Оно не застревает, лол. Это у них специальная атака - могут с расстояния приягивать металлическое оружие из рук перса.
>>3422 Тот же самый у меня мутант пока, все никак не подохнет, зараза, даже от танка сбежал. Сделал волчью сыворотку но пока боюсь пить лол. На счет механики то я нигде в выживачах её идеальной чтобы прямо не видел, везде свои условности. Просто в катаклизме гораздо больше возможностей для отыгрыша и просто атмосфера пиздеца и безысходности зашкаливает как по мне, тут дело вкуса. Может надо скинуть свою точку зрения по механике игры, например, только хз где это писать.
>>3412 10. Теперь проблема еды стоит острее. Если раньше мой день начинался с того что я выходил из дома, давал по башке мимокойоту, которого и харчил на протяжении дня. Теперь зверья стало гораздо меньше, уже два раза гонял в лес за яйцами, чтобы было что жрать.
11. То ли увеличилось время на готовку, то ли время горения предметов, но раньше я на одной бумажке в чистом поле мог нажарить недельный запас мяса или четверть бака чистой водой заполнить. Теперь приходится подкидывать дровишки каждые два приготовленных предмета.
12. Раньше жить в городе с динамичным спавном означало постоянные ночные встречи со всякими пидорасами, теперь похоже вокруг игрока появился безопасный радиус, чтобы зомби не спавнились под кроватью. Живу в доме уже пятый день - зомби видел, но они голые, так что скорее всего это убитые неписями и восставшие.
13. Кислотные дожди похоже убрали. А зомби-животных? Тоже ни одного не видел, хотя обычно приходилось ещё из стартового убежища от зелёных лосей убегать
>>3447 Должно бы, только ненамного. Тут главное, что можно поджечь какую-нибудь тряпку и накипятить 20 порций воды, вне зависимости от того, горит огонь еще или уже нет.
>>3458 Если играешь с нпс, то легче легкого подождать пока их сожрет медведь и забрать одежду. Если нет, то единственный вариант: дрочить кусты до тех пор, пока не наберешь достаточно тряпок. Каждый день я выхожу с огромным черным мешком... Желательно иметь навык шитья со старта, чтобы сразу сделать одеяло и не тратить тряпки на прокачку навыка. Или воду рядом, чтобы запачканные кровью тряпки отмыть.
>>3452 Там мегатонна каких-то изменений в мапген ввели. Опять чтоль новую игру начинать чтобы посмотреть? А ещё в "3D" переводят функции. Официальный ввод z-уровней инкомин?
Бля, короче когда вся эта хуйня началась, я в парке никого не трогал, пивас пил как белый человек. Потом какие-то сирены завыли сказали хуйня типа вырвалась у военных какая-то, короче съебывать за город надо, ну я и съебал. Там ещё короче тёлка какая-то была, ну я ей сразу поебаться предложил, тип конец света, чо ломаться то? Сказала что еблом не вышел, но погулять со мной согласилась, только волыну не отдаёт, сука. Ну хули, жить как-то надо - вышел на улицу, а там мороз, а я как долбоёб в спортивках, надо было мамку слушаться и шапку надевать. А вообще домик ничотак, шторки всякие висят, только холодно пиздец, ну я в эти шторки и закутался, но в них ходить нихуя не удобно, тёлка эта говорит: "а ты вышивай, ахахахаха), сука, чото она выёбывается много, будет и дальше так делать зарежу нахуй. Но вообще совет-то годный, только по-пидорски как-то, но хуй отморозить ещё попидорее, поэтому шил, а эта пизда в углу стояла и хихикала. Посмотрю как хихикать будет, когда я её эти пидорам зелёным отдам. Ну так короче и провишивался до ночи, пойду за хавчиком в город, мож спизжу чо беспалева, только не решил пока, тёлку брать или нет? Она там палить начнёт и пошла вся опирация по пизде, но и избавится от неё хочу, может ещё ствол от неё будет, ёпт.
Заебись короче с вылазки вернулся. Решил идти короче с бабой, пока только по домикам там пошарился, чтоб было чо похавать. Во чо набрал, ну и на месте пару банок пиваса придушил, заодно пару лохов зелёных на перо посадил. Ещё какого-то паравоза в доме запер и светящегося мужика видел, у меня так батя светился, когда в счётчик отвёртку не туда воткнул. Баба, кстати, не вернулась, но ничо, без неё проще, да и жунальчик я принёс, эффект типа тот же, а он хоть жрать не просит.
Здесь мы унижаем безногих зомби, запускаем ядерные ракеты в грибные башни, едим гигантских червей, отращиваем клювы и собачьи уши, ждём 0.С, сочимся слизью и кашляем спорами, пришиваем карманы к шляпе, пытаемся засунуть себе меж ребёр печку, прячемся от шагающих танков, избиваем муравьиных детей, едим странные ягоды, бампаем качками и придумываем истории о средневековых рыцарях или БДСМ-рабынях.
Активное комьюнити, куча тайлсетов и модов в комплекте.
Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
Списки предметов и их описания:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Скачать можно отсюда:
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download
Последней стабильной версией является 0.B Brin, скоро должна выйти 0.С.
Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв.
Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
Have fun.