Сохранен 1024
https://2ch.hk/spc/res/165699.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #111

 Аноним 04/04/15 Суб 19:16:37 #1 №165699 
14281641979230.png
Предыдущий: >>163376

Последняя версия игры: 0.90

Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить - http://resxaoc.cf:8080/KSP.7z
Для особо расторопных пингвиноводов приложен файл launch_linux.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

FAQ, сервер DMP и моды с описаниями от анона в разработке: http://resxaoc.cf:8080/game.cgi?ksp
Дельта: http://pastebin.com/bfuFriYS
Remote Tech: http://pastebin.com/U3MUcp5Z
Scansat: http://pastebin.com/4stZzmbG
ЯРД от анона: http://rghost.ru/59281290

Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ

Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.

Q. У меня не хватает топлива долететь до планета_нейм!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor, Transfer Window Planner или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).

Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test. В заданиях на орбиту обращать внимание на направление движения.

Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].

Q. У меня при старте карьеры все здания уже максимально развиты!
A. Не играй в 64-бит версию на Windows, она глючная. 64-бит не глючит только на Linux. Лаунчер со ссылки на скачивание запускает x64 версию по умолчанию.
sageАноним 04/04/15 Суб 20:14:37 #2 №165708 
>>165699
Оп хуй, рано запилил.
Аноним 04/04/15 Суб 20:25:24 #3 №165709 
14281683243850.png
>>165708
С нулевой уплыли, за тысячу постов перевалили. Самое время.
sageАноним 04/04/15 Суб 20:25:36 #4 №165710 
>>165699
Сажи хуйлу
Аноним 04/04/15 Суб 20:34:23 #5 №165713 
14281688634430.png
Анон, который взялся выполнить Jool-V Challenge, ты ещё здесь?
Аноним 04/04/15 Суб 20:42:53 #6 №165715 
>>165709
А как же без традиции засрать треть треда обсиранием опа?
sageАноним 04/04/15 Суб 20:44:31 #7 №165716 
Оп-хуй
Аноним 04/04/15 Суб 20:47:12 #8 №165718 
>>165715
Традиция отменяется. ОП няшка, мать его милашка. ЕВПОЧЯ
Аноним 04/04/15 Суб 20:54:20 #9 №165719 
14281700610570.jpg
>>165718
Мсье, этот замечательный бак, откуда он?
Мимо-оче-умеренный-мододрочер
Аноним 04/04/15 Суб 20:58:51 #10 №165720 
>>165381
>Не может же мод полностью менять механику игры. Там скорее всего вокруг Кербола все крутиться по-прежнему
Там Кербол и остальные системы вращаются вокруг черной дыры. Этому моду уже почти год, наверное.
Аноним 04/04/15 Суб 21:00:19 #11 №165721 
14281704200760.jpg
>>165719
Который в попце, а-ля Фрегат? Из очевидного AIES Aerospace.
Аноним 04/04/15 Суб 21:00:55 #12 №165722 
>>165699
ОП - ты пидр, твоя мать тожеплохой человек. Если в течении недели макаки выкатят обнову зассу тред очередными скриншотами ёб.
Аноним 04/04/15 Суб 21:02:12 #13 №165723 
14281705327210.jpg
>>165722
За неделю тут два тжреда уплывёт.
sageАноним 04/04/15 Суб 21:04:01 #14 №165724 
>>165699
Необучаемый ОП. Откуда вы такого нашли? Давно уже стоило его пидорнуть.
Аноним 04/04/15 Суб 21:15:22 #15 №165729 
14281713222150.gif
А какой смысл ждать новой версии для переката? Торжественную надпись в шапку впилить?
sageАноним 04/04/15 Суб 21:19:38 #16 №165730 
>>165729
Да
Аноним 04/04/15 Суб 21:21:25 #17 №165731 
>>165729
Именно.

>>165724
Не знаю если честно, кто тред создал - того и тапки.


мимо оп нескольких тредов
Аноним 04/04/15 Суб 21:23:11 #18 №165733 
>>165718
Откуда раздвижные девайсы?
Аноним 04/04/15 Суб 21:26:14 #19 №165734 
>>165730
>>165731
И что это даёт? Давайте по одному треду на каждую версию заводить, чтоб совсем всё красиво было.
Аноним 04/04/15 Суб 21:27:56 #20 №165735 
>>165733
Очевидный Infernal Robotics + Robotics Model Rework.
Аноним 04/04/15 Суб 21:44:29 #21 №165739 
>>165734
Например, ссылка на новую версию для нищебродов вроде меня в шапке.
Аноним 04/04/15 Суб 21:51:02 #22 №165741 
>>165739
>для нищебродов вроде меня

Нахуй проследуй со своими оправданиями. Не иметь 300 рублей на охуительную игру - это, блядь, даже не смешно.
Аноним 04/04/15 Суб 21:52:11 #23 №165742 
>>165739
А кроме шапки ты ничего не читаешь в треде шоле?
Аноним 04/04/15 Суб 22:07:05 #24 №165749 
>>165721
>AIES Aerospace
На 25 он норм становится?
Аноним 04/04/15 Суб 22:08:24 #25 №165750 
>>165741
>300 рублей
>18 USD
Как там в 2013-м ?

>>165742
Ну я могу прочитать шапку, поставить ксп на закачку и прочитать тред, а могу и нет.
Аноним 04/04/15 Суб 22:08:36 #26 №165751 
>>165749
в смысле на 0.90*
Аноним 04/04/15 Суб 22:09:02 #27 №165752 
>>165749
Большинство паков деталей без проблем ставятся, AIES вон всё ещё под 0.23.
Аноним 04/04/15 Суб 22:10:14 #28 №165753 
>>165751
Всё ещё да >>165752
Аноним 04/04/15 Суб 22:11:47 #29 №165754 
>>165750
Часто бывает скидон по 10$
Аноним 04/04/15 Суб 22:27:44 #30 №165765 
14281756644760.png
>>165750
Ну смари анон, если релизнется, ссылку кинут в тред, ты её увидишь и скачаешь. А уже в следующем она будет в шапке.
Какой смысл сидеть в потонувшем треде, при том, что дату релиза 1.0 даже не объявили - напомню, что 0.90 вышла через 11 дней после ухода в бета-тест. За 11 дней огурцетреды уходят в бамплимит и успевают затонуть.
И я напоминаю: утонули - перекат, ньфаги, которым это не нравится, могут сидеть в старых тредах сколько им будет угодно.
Аноним 04/04/15 Суб 22:30:39 #31 №165766 
>>165735
Поставил RObotics Model Rework
Но разные детали не появились. Например те, которые крутятся. Вроде еще колесиков нет.
Аноним 04/04/15 Суб 22:34:02 #32 №165768 
14281760424490.jpg
>>165754
300 рублей с погрешностью 95%, кек.
Аноним 04/04/15 Суб 22:35:40 #33 №165769 
>>165766
Infernal Robotics - основной мод.
Robotics Model Rework - другие модели(шкурки) для сервоприводов.
Аноним 04/04/15 Суб 22:36:04 #34 №165770 
>>165768
>89,3%
Аноним 04/04/15 Суб 22:43:19 #35 №165771 
14281765996320.png
14281765996591.png
14281765996792.png
14281765997083.png
В общем, я подшаманил ещё немного с первой ступенью и выжал из ракеты ещё немного скорости. Теперь вынос на орбиту на 95% осуществляется двумя ступенями, участие третьей снизилось до 500 м/с.
Это означает 200-210 тонн полезной нагрузки на НОО. Сегодняшняя проверка показала, что при таком раскладе к Луне способно улететь около 50 тонн. Фак е.

Также, я учёл все замечания относительно двигателя третьей ступени и заменил его на более тяговитый и менее длинный с таким же удельным импульсом. Результат радует - 22 тонны космического корабля и около 15 тонн массового макета посадочного модуля успешно достигли Луны и на третьей ступени даже осталось немного топлива. Его можно будет потратить вынос груза большей массы. Корабль необитаем, но вышел на орбиту Луны на высоту около 200 км и способен вернуться на Землю.
Нужно научиться выходить на орбиту с целевым наклонением, пока непонятно как. Потому что транзит к Луне проходит по совершенно дикой траектории.

А ещё я заставил работать мод на графон, но это уже не столь интересно.
Аноним 04/04/15 Суб 23:12:04 #36 №165775 
Как дальше продвигаться вообще? Что делать? Контракты на тест деталь выполню, ок, но самолёт я никак не могу построить чтобы летал, а без него никуда.
Аноним 04/04/15 Суб 23:13:34 #37 №165777 
>>165775
>Kerbal Space Program
>без самолёта никуда
Аноним 04/04/15 Суб 23:21:41 #38 №165778 
>>165777
Мне нужен челлендж.
Заметил кстати что тут дофига скринов из сэндбокса, смысл этого мода?
Аноним 04/04/15 Суб 23:23:45 #39 №165779 
>>165778
Сэндбокс это не мод, а режим игры. И как ты его по скриншотам определяешь? С РСС перепутал?
Аноним 04/04/15 Суб 23:24:17 #40 №165780 
>>165771
>с целевым наклонением, пока непонятно как.
У мыса Канаверал наклонение к экватору почти совпадает с лунным, так что на глаз смотришь, когда можно провести прямую линию, проходящую через центр Земли, Канаверал и "высшую" точку обриты Луны и стартуешь. ну а там уже выствавляешь луну целью и корректируешь орбиту
Аноним 04/04/15 Суб 23:27:00 #41 №165781 
>>165780
Хотя совсем точно, конечно, не получится
Аноним 04/04/15 Суб 23:39:36 #42 №165786 
>>165779
В сэндбоксе бесконечное бабло и сразу все шмотки доступны, толку? Просто когда постят скрины на строительной площадке сразу видно отсутствие фонда.
Аноним 04/04/15 Суб 23:41:10 #43 №165787 
>>165786
> сэндбоксе бесконечное бабло
Начинали с этого. Прочие ражимы ввели сравнительно недавно.
Аноним 04/04/15 Суб 23:47:47 #44 №165788 
>>165786
Во, надо же, появились люди, не понимающие смысла песочницы. А тут когда-то говорили, что зря зделоли карьеру и она нинужна. Отыгрыш в голове, не ограниченный примитивными контрактами и гриндом, очевидно же. Просто в треде давно уже не было настоящих космических программ, одни бочки в RSS, уже забыли спутниковые сети и отыгрышные базы, вот ты и не видишь зачем оно надо. Да и многие старые детальки просто не сбалансированы по ценам, а поюзать охота.
Аноним 04/04/15 Суб 23:48:59 #45 №165789 
>>165787
То есть есть люди которые играют в сейвах ещё тех времён?
Аноним 04/04/15 Суб 23:49:33 #46 №165790 
>>165789
при чем тут это
Аноним 04/04/15 Суб 23:52:36 #47 №165791 
>>165788
> спутниковые сети и отыгрышные базы
Заняться что ли. И йобалётами тоже. Пиздец, опять с линуксом ебаться, 0.90 это на 32 битах точно не вытянет.

>>165789
Ну на предыдущей версии точно многие сидят, ибо заебешься пересобирать. Алсо, 0.24.2 была единственной версией, сравнительно нормально умевшей в 64 бит на винде.
sageАноним 05/04/15 Вск 00:08:29 #48 №165793 
>>165699
Ну ты и хууууй однако
Аноним 05/04/15 Вск 00:13:19 #49 №165794 
>>165765
Встречный вопрос: почему бы не посидеть в утонувшем треде, разницы то никакой.
И да, ньюфани обычно ноют за ранний перекат после 500 постов. А труъ кербалы добавляют тред в избранное
Аноним 05/04/15 Вск 00:38:08 #50 №165801 
>>165794
Потому что мимокрокодилы, пробегающие по спейсачу, не станут лезть на дцатую страницу в глубины раздела, а так хоть видят, что у нас кербалотред обитает.

>>165750
>Ну я могу прочитать шапку, поставить ксп на закачку и прочитать тред, а могу и нет.
Поставишь в следующий тред, который будет через несколько дней. Раздули проблему какую-то непонятную, и ябутся в глубинах раздела зачем-то.
Аноним 05/04/15 Вск 00:44:10 #51 №165802 
Перечитывал старые треды и обнаружил вот ССТО для RSS, кто-то вроде недавно реквестировал:
>>129991
Аноним 05/04/15 Вск 00:45:21 #52 №165803 
>>165802
Хотя посадить такое, пожалуй, достаточно проблематично
Аноним 05/04/15 Вск 00:47:37 #53 №165804 
Как же заебал rss выблядок. Ладно бы еще пилил что то нормально, но он же лепит говно бустерное, в чем суть?
Аноним 05/04/15 Вск 01:11:10 #54 №165808 
14281854708350.jpg
Когда в КСП можно будет построить космический лифт?
Аноним 05/04/15 Вск 01:12:01 #55 №165809 
>>165808
Ебанутый?
Аноним 05/04/15 Вск 01:22:17 #56 №165810 
>>165808
Распидорасит
Аноним 05/04/15 Вск 01:28:42 #57 №165811 
>>165804
>Как же заебал rss-ненавистник. Ладно бы еще пилил хоть что-то, но он же ноет из треда в тред, в чем суть?
Аноним 05/04/15 Вск 01:30:12 #58 №165812 
>>165750
>300 рублей
>18 USD
>Как там в 2013-м ?

Нахуй, говорю, проследуй.

Для белых людей игра в Steam стоит 500 рублей. Плюс скидка в 40% бывает чуть ли не каждый месяц. Итого ровно 300 рублей.
Аноним 05/04/15 Вск 01:58:37 #59 №165814 
>>165811
Меня заебали долбоёбы в этом разделе.

- RCS не пользуйся!
- Ставь кучу модов!
- Не ставь моды, играй в ваниль!
- Играть можно только с модом X!
- С модом X играют только дебилы!

Ёб вашу мать, сколько можно? Зачем эти темы вообще поднимать? Пусть каждый играет как хочет - хули вы лезете в это?
Аноним 05/04/15 Вск 02:14:11 #60 №165815 
>>165699
О, хоть раз моя картинка попала в шапку!
пока на Лойс решил не лететь до выхода 1.0, и потом все сначала пройду с DRE и RT.
Аноним 05/04/15 Вск 02:21:08 #61 №165816 
>>165765
и тогда вы засрете весь спейсач этими ксп-тредами !
зачем ? хватит одного.
сидите до 1000го поста хотя бы.
Аноним 05/04/15 Вск 02:30:36 #62 №165817 
>>165816
Вот что я тебе скажу, мой мелкобуквенный мистер-пробелы-перед-знаками-препинания.
Во-первых: до тысячи мы таки досидели.
Во-вторых: за столько лет не засрали, всё было нормально. Что вдруг изменилось?
Аноним 05/04/15 Вск 03:04:59 #63 №165818 
>>165720
Чёрные дыры в KSP? Это как? Хотеть! Залететь в неё реально?
Аноним 05/04/15 Вск 03:07:19 #64 №165819 
>>165814
А в реальном космосе ты тоже будешь жаловаться ой чё-то тут всё сложно, можно мне чтобы на одну кнопку нажать и всё само летело?

В чём смысл тогда играть. смотри летсплеи, учись.
Аноним 05/04/15 Вск 03:09:31 #65 №165820 
>>165818
Попробуй залететь в Крбол, дебил.
Аноним 05/04/15 Вск 03:11:06 #66 №165821 
>>165820
Кербол не чёрная дыра. Ты вообще знаешь как чёрные дыры устроены? Ты думаешь там вещество на горизонте событий и плотность вещества под ним равномерно распределена? У меня для тебя плохие новости.
Аноним 05/04/15 Вск 03:16:05 #67 №165822 
>>165821
> Ты вообще знаешь как чёрные дыры устроены?
Будто ты знаешь. Будто кто-то вообще знает.
В KSP это условная точка, вокруг которого всё вертится. Только без текстуры, как у Кербола.

А "свою" теоретическую хуету не неси сюда.
Аноним 05/04/15 Вск 03:36:57 #68 №165824 
>>165822
Так а твой Кербол, это не точка, а поверхность, смекаешь? Так вот, эту точку реально достичь и что тогда будет?
Аноним 05/04/15 Вск 03:38:58 #69 №165825 
>>165824
> поверхность
Нет.

> Так вот, эту точку реально достичь и что тогда будет?
Нихуя не будет. Разре что твой воспалённый мозг свернётся сам в себя, за горизонт событий.
Аноним 05/04/15 Вск 03:42:04 #70 №165826 
>>165825
>> поверхность
>Нет.
3.14дора ответ.
Ты можешь залететь под Землю любой звезды или планеты? Хуй! Ты или разобьёшься или приземлишься, а ниже не полетишь. Отличие ЧД в том что ты будешь туда нырять до сингулярности.
Аноним 05/04/15 Вск 03:53:12 #71 №165827 
>>165826
> под Землю любой звезды или планеты
> несёт теоретическую хуету, которую никто не будет воплощать в Огурцаче
Аноним 05/04/15 Вск 04:32:50 #72 №165828 
14281975700740.jpg
>>165819
РЦС-хейтер, это ты? Ты вообще знаешь, что движение "Союзов" например двумя ручками управляется?
А в курсе ли ты, что мы играем в конструктор ракет с зелёными огурцами? Зачем ты приплетаешь к нему реальный космос, тебе КСП дал много оптыта в управлении космическими аппаратами? Если по-твоему РЦС делает всё одной кнопкой (на самом деле восемью), то почему тебя не смущает, что в КСП даже запуск полёт ракеты управляется с помощью WASD?
Известо ли тебе об игре orbiter, где хардкору-то побольше?
Не смущает ли тебя тот факт, что ты один ненавидишь РЦС, да ещё и пытался пропихнуть свой форс аж на лурку? Не кажется ли тебе управление космическим кораблём при стыковке с помощью гимбала совершенно наркоманской идеей, ещё более далёкой от реальности, чем реализация РЦС в КСП? Известно ли тебе, что если отключить SAS, РЦС перестанут волшебным образом уравновешивать маневрирующий РЦС-ами корабль?
Аноним 05/04/15 Вск 05:43:10 #73 №165829 
>>165828
Ну зачем, зачем, зачем ты опять нагнетаешь?
Так хорошо сидели. Нет, опять этот RSS вспомнили. Опять срачь на пять тредов будет.
Аноним 05/04/15 Вск 05:45:39 #74 №165830 
>>165828
> да ещё и пытался пропихнуть свой форс аж на лурку?
Блджад, эту хуйню с лурки ещё до сих пор не выпилили.
Аноним 05/04/15 Вск 05:51:24 #75 №165831 
Я надеюсь, с выходом 1.0 вместо срачей мы таки увидим ЙОБЫ и сложные профили миссий.
Аноним 05/04/15 Вск 05:53:24 #76 №165832 
>>165831
Главное чтобы аэродинамику пофиксили и хотя бы задачу трёх тел запилили хоть в каком-то виде. Физика уровня орбитера - предел мечтаний. А миссии можно и самому себе придумывать.
Аноним 05/04/15 Вск 05:56:17 #77 №165833 
>>165832
> хотя бы задачу трёх тел запилили хоть в каком-то виде
Выпилили ради того, чтоб ваши говноуты успевали просчитывать с приемлимой скоростью.
Аноним 05/04/15 Вск 06:52:39 #78 №165835 
>>165832
>задачу трёх тел
Вряд ли когда-нибудь будет. Жаль, очень, да.

Алсо какой бы мод поставить на нормальную визуализацию атмосферы? Причём желательно, чтобы не требовал топ-конфиг. То, как сделано в ванили - просто пиздец, стыдно такое релизить.
Аноним 05/04/15 Вск 07:20:31 #79 №165836 
>>165817
Он долбоёб, не обращай внимания на этого шизика. Я даже знаю, походу, кто это такой, но влом диванонить
Аноним 05/04/15 Вск 08:20:50 #80 №165839 
Воу, воу. Если кому-то (большинству) что-то не нравится - да не вопрос, я не буду ничего постить. Всё равно это было на почве минутной радости, а не долговременного плана по завоеванию треда.
Нет - так нет.
>>165780
Спасибки, будем пробовать.
Аноним 05/04/15 Вск 08:24:49 #81 №165840 
>>165835
Он и не будет требовать топ-конфиг, он будет требовать дохуя оперативы, а винда не дает больше 3.5 - 4 гигабайтов на процесс.
Аноним 05/04/15 Вск 08:50:05 #82 №165841 
14282130050250.jpg
Анон объясни нубу как пользоватся трансфером, а точнее этим ебаным планировщиком.
Я умею пользоваться ванильным планировщиком и немного довожу орбиту с помощью Precise Node, но, дельты тратится на это больше в среднем на 30% чем написано в трансферном планировщике. И теперь патовая ситуация, я слетал на Боп на Пол потом на Лейт вышел на орбиту Джула и теперь топлива мне не хватает чтобы долететь дедовским способом, только если полечу как на пике, но почти нихуя не понимаю . Что такое Phase angle и Ejection Heading ? Ejection дельта - это какой я должен дать разгон в точке маневра а Insertion дельта - это торможение? Можете по хардкору объяснить что все эти градусы означают и где я должен давать разгон.
Аноним 05/04/15 Вск 10:58:00 #83 №165846 
>>165835
Моды для раков. Учись в суровые будни.
Аноним 05/04/15 Вск 11:01:40 #84 №165847 
>>165841
Подробно и с картинками -
http://ksp.olex.biz/
Аноним 05/04/15 Вск 12:19:41 #85 №165855 
На счёт игр в сэнбоксе. С самого начала вы можете построить наикрутейшую ракету способную пролететь всю звёздную систему. Так смысл в этом моде? Играйте в карьеру, нет не хочу, хочу пройти игру за 1 полёт.
Аноним 05/04/15 Вск 12:22:21 #86 №165856 
>>165808
Когда макаки допилят эту игру, собрав как можно больше баксов и запилят KSP2 на новом движке.
Аноним 05/04/15 Вск 12:23:46 #87 №165857 
>>165812
>белых людей
Нищих пидорашек, ты хотел сказать?
Аноним 05/04/15 Вск 12:25:54 #88 №165858 
>>165839
Что значит не будешь постить? Уверенно пости! Любые информативные посты по теме КСП, будь то ванилла, или моды полезны, или как минимум интересны большей части треда, потому как сидим мы в треде посвященном КСП. А срачи тут явление хроническое и периодически переходящее в острую фазу по поводу и без, так что на них внимания лучше не обращать. или принимать участие и ловить лулзы[\spoiler]
Аноним 05/04/15 Вск 12:30:39 #89 №165859 
>>165855
>в научную карьеру
Аноним 05/04/15 Вск 12:30:41 #90 №165860 
>>165855
Ты траллишь или действительно такой кретин?
Аноним 05/04/15 Вск 12:48:34 #91 №165863 
10/10
https://www.youtube.com/watch?v=jEO-rS5sTms
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/114618-0-90-shipEffects-Sound-Mod-Dynamic-IVA-Sound-Effects-v0-2
https://www.youtube.com/watch?v=jEO-rS5sTms
Аноним 05/04/15 Вск 12:59:04 #92 №165865 
>>165855
>пройти игру
>КСП
>пройти игру
>КСП
>пройти игру
>КСП
Аноним 05/04/15 Вск 13:04:44 #93 №165866 
>>165815
Лейт
Аноним 05/04/15 Вск 13:08:52 #94 №165867 
14282285320440.jpg
>>165855
Аноним 05/04/15 Вск 13:09:46 #95 №165868 
14282285862360.jpg
14282285863151.png
Не играл с выхода х64, так как ждал её только из-за поддержки модов (которая известно чем закончилась). А тут оказывается с 1.0 работа над допиливанием x64 вообще закрывается? Ну охуеть теперь, впадаю в анабиоз ещё на пару лет.
Аноним 05/04/15 Вск 13:11:06 #96 №165869 
>>165860
Варианта два:
Либо это тролль настолько толстый что тонкий
Либо у него нет фантазии и придумать миссию сложнее "взлет-посадка-возврат" не может
Аноним 05/04/15 Вск 13:11:19 #97 №165870 
>>165863
Ззвук горящего костра это лол конечно. В настоящем реентри нихуя не слышно, и уж тем более нет никакой вибрации. Просто огоньки мелькают и все.
http://www.youtube.com/watch?v=PsHljHRM67c
Хотя чего уж там, при настоящем реентри и плазменный фронт выглядит совсем иначе, вот в орбитере некая попытка изобразить компрессионную волну сделана, а в KSP налепили эффектов шоб було.

Кстати был же вроде мод на приглушение звука в вакууме, что с ним стало?
Аноним 05/04/15 Вск 13:13:45 #98 №165871 
>>165870
Дурак? Чтобы убрать звук в космосе, выключи его в микшере виндоуз или в настройках игры.
Аноним 05/04/15 Вск 13:14:39 #99 №165872 
>>165868
Прекращай пользоваться Форточками, хули.
Аноним 05/04/15 Вск 13:22:09 #100 №165873 
>>165872
На винде тоже можно в режиме опенГл запустить и наслаждаться тормозами. Или они вытянули линукс версию по производительности на уровень с виндовой?
Аноним 05/04/15 Вск 13:24:41 #101 №165874 
>>165855
Если ты не тролль, то слушай:
Вся фишка сендбокса в том, что он снимает с тебя ограничения. Ksp издавна была игрой в которой игрок сам ставит для себя препятствия. Выслать копию Виджера "Вояжера" или построить копию станции "Мир". Построить "mass relay" на орбите кербина или въебаться в солнце. Повторить историю полётов 1961 года. Построить автономную базу на лейте или отправится покорять другие планеты одним мазершипом.
Наш мозг может ставить задания гораздо оригинальнее всех контрактов вместе взятых. В Ksp очень многие пилят для себя "хоумрулы". К примеру "я не хочу посылать огурцов в один конец." или "База Обязательно должна состоять из 6 зданий с %условие%"
При полностью открытых деталях сложность игры не сильно падает, в игре нет читерных деталей сильно уменьшающих сложность Кроме ЯРД. И для новичка послать ракету на орбиту одинаково сложно и там и там. Вот и получается, что карьера нужна только для медленного ознакомления с каждой деталькой в прелюдии к НАСТОЯЩЕЙ игры в ksp.
Аноним 05/04/15 Вск 13:30:42 #102 №165875 
>>165873
Не вытянули, все так же фпс ниже намного.
> На винде тоже можно в режиме опенГл запустить и наслаждаться тормозами.
Ну это уже больше зависит от драйвера, у меня на ншидии нет разницы например.
Аноним 05/04/15 Вск 13:38:32 #103 №165876 
14282303129640.jpg
>>165874
Зачем ты ему отвечаешь? Это местный шизик (в медицинском смысле, шизофреник со справкой, больной человек), который 24/7 срет на 4-5 семёно-голосов в огурцаче и градостроительных тредах в веге про моды, раков и прочую ахинею. Только в одном этом треде он срал одним и тем же вопросом уже пару раз. И все равно находятся ебанутые типа тебя, которые его кормят. Он еще и дальше будет тем же самым срать, ты каждый раз будешь ему отвечать?

Просто игнорьте посты вроде "зачем нужно Х" и "Y - читерство" и пилите йобы.
Аноним 05/04/15 Вск 13:40:56 #104 №165877 
>>165871
Это где в настройках такое? Я про это.
http://www.youtube.com/watch?v=H2tinIV0FTk
алсо, там звук небольшой есть, когда камера попадает в струю, или близко к ней, вроде это даже как-то простенько симулируется
Аноним 05/04/15 Вск 13:50:54 #105 №165878 
14282310547150.jpg
>>165876
ИРЛ у меня есть много знакомых которые не понимают концепта "Препятствий в голову" вот я и попытался объяснить если он такой же.
Этот текст писался меньше 5 минут, мне не сложно. А если это тролль, то пусть порадуется что заставил кого то выполнить такую "каторжную" работу. В любом случае я радую его, применив минимум усилий со своей стороны. А не в этом ли счастье, приносить радость другим людям ^_^.
Аноним 05/04/15 Вск 14:03:56 #106 №165880 
>>165873
> по производительности на уровень с виндовой?
> Не вытянули, все так же фпс ниже намного.
Вы какие-то криворукие.
Аноним 05/04/15 Вск 14:08:08 #107 №165883 
>>165880
Давно уже всё было просчитано на тестовой неуправляемой ракете, где разные люди её запускали, врубая бенчмарк на разных системах. И тут ты такой приходишь и говоришь, что все криворукие.
Аноним 05/04/15 Вск 14:17:55 #108 №165885 
>>165880
Попизди мне. У меня фпс в линуксовой версии ниже раза в 2. И это ншидиевый блоб, на радеоновых драйверах все еще хуже было. Скорее всего в юнити дело, на форуме пишут что террайн шейдер KSP виноват.

В любом случае, с 980 мне похуй уже на все падения фпс, лол. Вот бы еще запись вебм-ок через nvenc заставить работать. Кстати можнт кто заморачивался? Как ни собираю пакет с simplescreenrecorder и ffmpeg с --enable-nvenc, нихуя он не видит нужного энкодера все равно.
Аноним 05/04/15 Вск 14:18:41 #109 №165886 
>>165883
> Давно
> на разных системах
Но ведь четырёхстворчатые могут лишь на заранее подготовленные кнопочки жать.
Мне даже лень обоссыкивать. Варитесь и дальше в своей параше.
Аноним 05/04/15 Вск 14:21:47 #110 №165889 
>>165885
Записывай с x11garb, хуле.

[ $# -eq 4 ] || { echo . video_size framerate offset filename; exit; }
rate=4000k
ffmpeg -y -f x11grab -video_size $1 -framerate $2 -i :0.0+${3/x/\,} -b:v $rate -maxrate $rate -bufsize $rate $4
Аноним 05/04/15 Вск 14:25:03 #111 №165892 
>>165885
> мне похуй уже на все падения фпс
Дело не столько в среднем фпс, сколько в зависимости фпс от парткаунта.

>>165886
Уж извини, но у ребят с форума статистические данные, бенчмарки и графики. У тебя слова, да ещё грубые. С такой аргументацией ты сам выглядишь тем, кого описал.
Аноним 05/04/15 Вск 14:31:42 #112 №165894 
>>165892
> статистические данные, бенчмарки и графики
Основанные на "чистых установках" Бубунт и прочих отростках Дебиана, нужно полагать?
sageАноним 05/04/15 Вск 14:36:52 #113 №165895 
>>165894
Мне-то чего рассказываешь. Зайди им на форум и поясни, если такой умный. У них много народу тесты проводило и вывод везде однозначный получался.
Аноним 05/04/15 Вск 14:38:10 #114 №165897 
>>165880 >>165886 >>165894
Илита кукарекает, смотрите. Кербал под линукс хуево оптимизирован, это факт. При чем тут дистрибутивы и однокнопочность, что ты несешь вообще? Проследуй в /s/ валять свою клоунаду.
Аноним 05/04/15 Вск 14:41:31 #115 №165900 
Линуксоблядь порвалась
Аноним 05/04/15 Вск 14:43:02 #116 №165901 
14282341826290.png
Kos-ер недоучка снова выходит на связь.
Кербаны, какого хуя при команде lock steering to heading(90,90). Ракету начинает клонить?
Аноним 05/04/15 Вск 14:43:03 #117 №165902 
>>165847
Спасибо, но я в таком английском не особо силен, есть перевод этой штуки?
Аноним 05/04/15 Вск 14:44:05 #118 №165903 
>>165897
Не понимаю, как можно юзать Линукс в качестве домашней системы. Слишком много всего не работает/работает черз жопу/не работает без костылей (которые нужно искать, иногда довольно долго). Зачем эта мозгоебля, когда есть уютные форточки? Люблю мою Виндовз.
Аноним 05/04/15 Вск 14:45:16 #119 №165904 
>>165901
А ты попробуй запустить двигатель отключив SAS.
Аноним 05/04/15 Вск 14:46:42 #120 №165905 
>>165904
Он отключён, смотри пикчу
Аноним 05/04/15 Вск 14:46:44 #121 №165906 
14282344046270.png
Огурцы, вопрос по существу. Какую орбиту надо строить чтобы взлетающий корабль (выделен красным) можно было с минимальными потерями дельты состыковать с мазершипом на орбите с наклонением 32 градуса? Знаю, что лучше подождать, пока орбита пройдет над ним, но дело не терпит отлагательств
Аноним 05/04/15 Вск 14:46:52 #122 №165907 
>>165902
Полторы строчки, блджад.
И вообще, юзать надо этот (есть также ингейм-плагин): http://alexmoon.github.io/ksp/
Аноним 05/04/15 Вск 14:47:56 #123 №165908 
>>165905
Не, ты не понял. Вот поставь ракету на стол, выруби стабилизацию, запусти двигатель, и посмотри, как она полетит. Подумай, почему так. Повторять до бесконечности.
Аноним 05/04/15 Вск 14:49:08 #124 №165909 
>>165901
> until runmode=0
зачем? until ship:altitude > 9000
вангую что из-за особенностей обработки тиков какой-нибудь у тебя сбрасывается она в 0, попробуй проверить через print, по всем ли веткам проходит цикл.
Аноним 05/04/15 Вск 14:50:21 #125 №165910 
>>165909
Алсо, глянь вот это:
http://ksp-kos.github.io/KOS_DOC/tutorials/designpatterns.html
Аноним 05/04/15 Вск 14:53:54 #126 №165912 
>>165906
Расчеты там будут строиться на дифуре и включать в себя твой профиль вывода, так что проще руками. Направляешь апоцентр суборбиты на пересечение с орбитой. А в апоцентре компенсируешь.
Аноним 05/04/15 Вск 14:54:55 #127 №165913 
>>165912
Спасибо
Аноним 05/04/15 Вск 14:55:06 #128 №165914 
>>165909
Задел на будущее, при смене условий меняет действие. У одного человечка подсмотрел. Потом переключит на 2 ранмод на повороте, затем на третий при скруглении орбиты, и далее.
Аноним 05/04/15 Вск 14:55:41 #129 №165915 
>>165908
вообще в другую сторону клонит. Мама я запутался
Аноним 05/04/15 Вск 14:55:50 #130 №165916 
>>165912
А в междебе есть функция такая? Если посмотрю как он делает думаю будет проще
Аноним 05/04/15 Вск 14:56:43 #131 №165917 
>>165915
А у тебя управляющий модуль не вверх ногами стоит?
Аноним 05/04/15 Вск 14:57:35 #132 №165918 
>>165917
точно нет
Аноним 05/04/15 Вск 15:00:52 #133 №165919 
>>165907
Нихуя себе, так меня наебали... По ссылке просчитал и все на 100% совпало, спасибо
Аноним 05/04/15 Вск 15:05:23 #134 №165921 
>>165901

Мне кажется в момент старта у тебя скрипт наклоняет ракету, когда поворачивается на 90 градусов, а дальше из-за "аэродинамики" ее наклоняет. Либо дальше в скрипте что-то перехватывает управление. Попробуй убрать крылья или полностью скрипт покажи.
Аноним 05/04/15 Вск 15:07:18 #135 №165922 
14282356389150.png
Хм Странно. Как только заменил на lock steering to UP. ракета долетела до 9к без каких либо проблем.
Аноним 05/04/15 Вск 15:17:38 #136 №165924 
>>165922
kOS не юзаю, но heading - по направлению? Тогда всё ясно: понаблюдай за меткой на навболе. Вангую что всё происходит так: небольшое смещение, ракета пытается за ним уследить, в атмосфере это вызывает ещё большее смещение, и так далее, пока не завалится совсем. Пнятненько?
Аноним 05/04/15 Вск 15:22:30 #137 №165926 
>>165922
Потому что тогда ракета не вращается вокруг оси. Кос по-ебанутому поворачивает на курс, по дуге как-то и когда требуется просто зароллить корабль, он начинает дергать его туда сюда.
Аноним 05/04/15 Вск 15:36:25 #138 №165929 
Ну, до 9к километров он долетает. А после решительно отказывается заваливаться.
Аноним 05/04/15 Вск 15:46:21 #139 №165931 
14282379813120.png
Огурцаны, репликодрочер выходит на связь. Я помню когда-то давно был мод с ракетой "Энергия", но её забросили прямо как ИРЛ. Никто не замечал другой реплики или новостей об этой? Гугл выдаёт только реплики из ванильных частей.
Аноним 05/04/15 Вск 16:20:07 #140 №165934 
14282400074210.jpg
Ребзики, а сажать модуль с лабораторией проблематично на Муну?

Аноним 05/04/15 Вск 16:21:55 #141 №165935 
>>165934
От твоих навыков зависит. если конструкция норм то неважно какая масса
Аноним 05/04/15 Вск 16:31:33 #142 №165938 
14282406931670.png
>>165771
То ли процедурные баки слишком усердно набирают массу, то ли твикскейл чит. Масса крафта такая же, как на твоем пике.
Аноним 05/04/15 Вск 16:33:21 #143 №165939 
14282408010620.png
>>165934
Насколько я могу судить по твоей пикче, лаба на Кербин возвращаться не будет? Можешь поставить восемь посадочных ног как на пикрилейтед, переживёт даже жёсткое приземление.
Аноним 05/04/15 Вск 16:44:57 #144 №165940 
>>165939
НИКРАСИВА
Аноним 05/04/15 Вск 17:00:19 #145 №165944 
14282424197890.jpg
>>165940
Функциональное всегда красиво.
Аноним 05/04/15 Вск 17:18:13 #146 №165948 
>>165872
На прыщах х64 с модами работает?
Аноним 05/04/15 Вск 17:18:29 #147 №165949 
Анон c kOs - вверх это 0 вроде.
Аноним 05/04/15 Вск 17:37:41 #148 №165951 
>>165944
отличненько, я понял что не хватает моемо монстроховеру))
Аноним 05/04/15 Вск 17:39:36 #149 №165952 
14282447767150.png
>>165699
Это потому что русек не завезли
http://steamspy.com/app/220200
Аноним 05/04/15 Вск 17:40:16 #150 №165953 
>>165938
Но конструкции то разные. Можно спроектировать что-то и еще более нерациональное, чем твоя страхоебина.
Аноним 05/04/15 Вск 17:55:53 #151 №165956 
14282457538560.jpg
>>165939
Нормально слетал и вернулся. На RCS норм стоит, успел погулять и взять образцы.
Аноним 05/04/15 Вск 18:01:46 #152 №165958 
>>165956
Нафига тебе стабилизаторы на последней ступени
Аноним 05/04/15 Вск 18:11:56 #153 №165961 
>>165948
Да, моды-то кроссплатформенные
Аноним 05/04/15 Вск 18:20:53 #154 №165962 
14282472532710.jpg
14282472532751.jpg
14282472532812.jpg
Очередные скрины крафтов.
Пик 1 - спутник связи для связи с зондом, который я наконец-то (поставив на 3-й раз нужну антенну) вывел на солнечную орбиту. Как оказалось - раскладная антенна 88-88 шикарно впихивается в раскладной 50% обтекатель из Klockheed Martian Special, и при раскладывании не пересекается с ним.
Пик-2 - как спутник с пик-1 выглядел при старте.
Пик-3 - Moon-2 для выполнения контракта "Луна-2" и пары появившихся контрактов на разные научные замеры..
Аноним 05/04/15 Вск 18:31:38 #155 №165966 
>>165961
Многие моды не работают на х64. Причём тут кроссплатформенность ?
Аноним 05/04/15 Вск 18:46:50 #156 №165973 
Ура, капчу восстановили...
Крч, что делать, если за пять лет топливо в реакторе кончилось?
Аноним 05/04/15 Вск 18:48:26 #157 №165974 
>>165973
Включать жопную тягу.
Аноним 05/04/15 Вск 18:51:21 #158 №165976 
>>165966
Это как так? Там же моно - это как жавопараша, работает везде.
Аноним 05/04/15 Вск 19:00:38 #159 №165980 
>>165973
Очевидно что загрузить еще
Аноним 05/04/15 Вск 19:11:03 #160 №165985 
>>165966
Ты путаешь с теми модами, авторы которых сознательно вырубили поддержку х64 на виндовс (т.е. в буквальном смысле, ввели принудительную проверку версии системы). Сделали они это потому что их доёбывали, выставляя претензии, мол хули твой мод не работает. Тогда как виноват глючный юнити 4.х, который работает наперекосяк в 64-битной версии на винде.

А так-то любые аддоны это всего лишь .NET-сборки, они полностью кроссплатформенны и прекрасно запускаются везде, где работает Unity (прыщи, мак, шинда).
Аноним 05/04/15 Вск 19:12:27 #161 №165986 
>>165985
>т.е. в буквальном смысле, ввели принудительную проверку версии системы
И да, её можно легко вырезать. Если хотите, давайте плагин, вырежу. Только потом не жалуйтесь что вылетает, её не зря ввели. Если хотите х64 на шинде, сношайте KSP 0.24.2, с ним было меньше всего проблем.
Аноним 05/04/15 Вск 19:19:03 #162 №165988 
>>165980
Я урана ток на пять лет брал. Что загружать нах?
Аноним 05/04/15 Вск 19:27:51 #163 №165989 
>>165988
Иди за ураном, хули делать. http://samlib.ru/w/wrochek_s/urot.shtml
Аноним 05/04/15 Вск 19:32:17 #164 №165990 
>>165986
>Если хотите х64 на шинде, сношайте KSP 0.24.2
Там хватало своих проблем, кстати. Впрочем, ЕМНИП, у меня только мехджеб отказывался работать. И Кетан со скансатом через анус работал, но непонятно, это было из-за х64 или хуиллиарда планет (скансат убивал отображение кетана через наложение гексагонов на планеты, и что-то хитрожопо пересчитывал, а при переключении отображения кетана на что-нибудь ещё - пересчитывал овердохуя времени, может просто зависал - хз).
-анон_с_хуиллиардом_планет
Аноним 05/04/15 Вск 19:35:50 #165 №165992 
>>165989
Так это... У меня без электричества торч-драйв не робит...
Аноним 05/04/15 Вск 19:50:52 #166 №165999 
Посоны доставьте хороший, годный модлист.
Чтобы без РСС и дизбалансной хуеты, но и заебись чтобы было.
допиливатель из ТЕС парт тайм огурец
Аноним 05/04/15 Вск 19:56:18 #167 №166000 
>>165988
Ну ещели ты долбоеб, то шо поделать? Алсо если ты про мододрыгатели из Near Future Technologies, то там реактор необязательно постоянно включенным держать.
Аноним 05/04/15 Вск 19:59:58 #168 №166001 
>>165999
Подписался
Аноним 05/04/15 Вск 20:04:01 #169 №166003 
>>165992
Надеюсь на твоем пепелаце докпорт предусмотрен? Впрочем если нет, можешь заюзать КЦ из КАСа. Значит, робишь звездолет и грузишь его гравицапами. Везешь эти гравицапы и заправляешь свой пепелац. А Джеб, надеюсь, пять лет проживет на картошке, выращенной на собственном дерьме, и дистиллированной моче.
Аноним 05/04/15 Вск 21:18:12 #170 №166015 
14282578923550.jpg
Ну где же вы, огурцаны
Аноним 05/04/15 Вск 21:27:27 #171 №166016 
>>165999
Похуй, скачал геймдату с вашего сервера, вроде там всё как у людей.
Аноним 05/04/15 Вск 21:44:01 #172 №166017 
>>165931
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/24724-0-22-X-BobCat-ind-Historical-spacecraft-thread

Энергия должна работать.
Аноним 05/04/15 Вск 21:55:35 #173 №166018 
14282601360390.png
14282601360781.png
14282601361082.png
14282601361113.png
Запилил командый корабль. А-ля эндюранс рейнджер из Интерстеллар. Только дальше идеи закончились. По моей задумке корабль должен был бы подключаться передним доком к огромной структуре для межпланетных полетов. Только я не могу придумать, как она должна выглядеть.
Есть у кого идеи?
Аноним 05/04/15 Вск 22:17:45 #174 №166019 
14282614654440.jpg
>>166018
Разве не очевидно?
Сделай йобу пикрил
Аноним 05/04/15 Вск 22:21:21 #175 №166020 
>>166018
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/43839-0-25-KSP-Interstellar-%28Magnetic-Nozzles-ISRU-Revamp%29-Version-0-13
Аноним 05/04/15 Вск 22:50:37 #176 №166022 
14282634380800.jpg
>>166018
В моде B9 есть что-то похожее на структуры для межпланетных полётов.
Аноним 05/04/15 Вск 22:51:33 #177 №166023 
14282634939660.png
14282634940001.png
14282634940792.png
Запоститя что-ли катер какой-нибудь быстроходный !
А то у меня то разваливается, то взлетает в небеса.

Каков принцип ?
Как надо балансировать центр тягу и массы ?
Аноним 05/04/15 Вск 23:07:13 #178 №166026 
14282644338800.png
14282644339591.png
14282644340392.png
14282644340753.png
Как вам мой тягач для сборки баз? По совместительству еще и заправщик.
Аноним 05/04/15 Вск 23:13:05 #179 №166027 
>>166023
Чтобы не взлетал попробуй прилепить перевернутое крыло. Сам скоро буду крафтить катер для покатушек по Лейт. И на твоём месте я бы использовал пропеллер из модов, так более реалистично. Сейчас попробую слепить что-нибудь
Аноним 05/04/15 Вск 23:22:26 #180 №166033 
>>166026
Заебись. Но для того чтобы не проебаться - надо все проверять на Кербине.
Аноним 05/04/15 Вск 23:23:08 #181 №166034 
>>166033
так и делаю
Аноним 06/04/15 Пнд 00:28:32 #182 №166043 
>>166026
А что за фермы вокруг баков?
Аноним 06/04/15 Пнд 00:58:53 #183 №166049 
Подскажите где взять устаревшие моды под старые версии КСП. Интересует 0.24.2. СКАН не помогает гугл тоже. Возможно где-то есть удобное модохранилище для всех версий?
Аноним 06/04/15 Пнд 01:00:10 #184 №166051 
14282712105580.jpg
14282712105651.jpg
Бля охуительные истории, скачал я значит эту геймдату, полчаса разглядывал новые компоненты до этого играл только с мехджебом и КЕР, потом решил таки для тесту вывезти спутник на орбиту.
Начитавшись про ФАР сделал ракету стройняшей вот процедурные фейринги вообще малаца, чуть не ебанулся от количества разного топлива залил в итоге стандартным, ну и полетел.
После того как когда-то обмазался мехджебом вручную исполнял разве что стыковку и иногда посадку, поэтому по привычке включил автопилот, отпил чаю и КИШКИ ГОВНО РАСПИДОРАСИЛО. На следующий запуск сделал кривую взлета помягче и высоту начала поворота повыше, таки взлетел НО взлетел потратив на ~70% дельты меньше, чем ожидал. Т.е. около 1300-1400.
Подумал, что это особенности местной допиленной модами физики и прочего и приступил к орбитальным маневрам где жидко обосрался осознав, что для беспилотников теперь нужна сеть ретрансляторов. Таки вывел первый спутник, обвешанный рандомной хуйней подальше 600км, выровнял орбиту и пришел сюда отвечать вопросы.

Чтобы корабль не проебался достаточно иметь между ним и ЦУП спутник-другой с антеннами?
Что за хуйня была на взлете, почему я потратил так мало дельты? От ~4500 осталось 3к, чьими стараниями?
Со СКАН-ом сейчас разбираюсь, радар на спутник нацепил ШОБ БУЛО.
Извиняюсь за кач-во скринов другие будут лучше. Статы аппарата намеренно скрыл чтобы не обоссали, т.к. делал на отъебись, исследуя возможности допиленного модами.

тесоблядь
Аноним 06/04/15 Пнд 01:07:19 #185 №166054 
>>166049
Могу только скинуть свой рассортированный архив (не геймдату), в котором большинство модов работало на 64 бит винде более-менее безглючно. Завтра оформлю торрент.

Только если тебе надо 64 бит, то лучше все же юзать линукс, проверено.
Аноним 06/04/15 Пнд 01:14:46 #186 №166056 
>>166051
>Что за хуйня была на взлете, почему я потратил так мало дельты? От ~4500 осталось 3к, чьими стараниями?
FAR, превративший кисель в воздух, сделал это. С ним обычно меньше атмосферных потерь.
Аноним 06/04/15 Пнд 01:16:06 #187 №166059 
>>166056
Хм. А есть ли более точная инфа относительно того, сколько дельты с ним на такие дела нужно?
Аноним 06/04/15 Пнд 01:21:10 #188 №166065 
>>166059
Нет конечно. Потому что все зависит от аэродинамики твоего крафта. Но типичная цифра для типичной ракеты - 3500м/с вместо 4500м/с для Кербина и 100км, и 8000 вместо 12000 для Ив с уровня моря. Да, ванильная атмосфера это действительно кисель. Если кажется слишком легким - у самого ФАРа есть настройки на экране спейсцентра, но трогать их имеет смысл если понимаешь что-либо в них. Либо можешь накатить ISP Difficulty Scaler. Мне вообще на это обычно похуй, я больше на разнообразие упираю чем на какую-то мифическую сложность.
Аноним 06/04/15 Пнд 01:24:00 #189 №166068 
>>166059
Алсо, для предсказания траекторий с FAR можешь взять аддон Trajectories. Я когда-то дропнул FAR из-за отсутствия подобной хуйни, аэроторможение было трудно делать, а профиты от него были в основном самолетикам.
Аноним 06/04/15 Пнд 01:30:12 #190 №166071 
>>166065
>все зависит от аэродинамики твоего крафта.
Good, good.
Нет, я не угораю по коркорности, просто поинтересовался.
Аноним 06/04/15 Пнд 03:44:52 #191 №166089 
14282810930010.png
14282810930231.png
14282810930382.png
14282810930553.png
Ну вот, поработал надо водным транспортом. первый крафт пока не очень, надо работать над управляемостью, а я уже спать хочу. Достигает скорости 25 м/с (90 км/ч), после чего разбивается. А вот второй вышел интереснее. Довольно стабилен на ходу и в поворотах, идет до 25 км/ч. Возможно после установки килей под днищем палуба на которой стоит джеб поднимется над водой. Несет 2 члена экипажа, 4 пассажира, имеет небольшой грузовой отсек (на треть занят аккумулятором, позже перенесу наверное наружу или поставлю на днище вместо килей для уменьшения осадки), также сзади есть запас жидкого топлива (вообще для баланса, но можно и без него). Если к вечеру допилю большой, то отправлю на Лейт.
Аноним 06/04/15 Пнд 03:47:17 #192 №166091 
>>166089
Да, забыл еще. Надо будет поставить поручни по периметру палубы, и наверное заменить антену, как-то она плохо вписывается.
И может кто знает как парковать водные крафты? Если оставить просто у берега, не унесет их?
Аноним 06/04/15 Пнд 03:48:51 #193 №166092 
>>166089
Как на воду спустил?
Аноним 06/04/15 Пнд 03:57:10 #194 №166093 
>>166092
Сначала мутил колесную тележку на радиальных декуплерах, но после нескольких испытаний заебало катится и заюзал б-гмерзкий гиперэдит
Ну и похуй, на лейт все равно будет спускаться на парашютах, а их потом инженер уберет
Аноним 06/04/15 Пнд 04:04:14 #195 №166096 
Еще есть в планах запилить гидросамолет, лейт же водный мир как-никак.
Аноним 06/04/15 Пнд 04:10:46 #196 №166097 
>>166096
Пили подводную лодку
Аноним 06/04/15 Пнд 04:17:23 #197 №166098 
>>166097
Можно попробовать. Плавучесть будем менять такими же движками, только установленными горизонтально.
Аноним 06/04/15 Пнд 05:42:26 #198 №166102 
14282881469970.png
14282881470161.png
14282881470382.png
14282881470683.png
Хрен я я пошел спать. В общем доделал. Батареи, установленные внизу значительно уменьшили осадку, реализовал посадку кербалов с суши или воды. Антенну перенес в транспортный отсек, установил леера.
Аноним 06/04/15 Пнд 07:26:52 #199 №166107 
>>166102
Какая максимальная высота сброса этого девайса без дамага?
Годно вообще.
Аноним 06/04/15 Пнд 07:27:38 #200 №166108 
>>166102
Единственное что не догнал - зачем столько солярок? Разве не ту мач?
Аноним 06/04/15 Пнд 07:30:46 #201 №166109 
>>166102
Ровер бы на пузо посадить мелкий, так на всякий пожарный.
Аноним 06/04/15 Пнд 09:31:44 #202 №166114 
>>165741
Не смешно, ога. Однако не имею.
Аноним 06/04/15 Пнд 09:41:13 #203 №166115 
>>165824
Смотря будет ли там гравитация. Если есть, распидорасит как на Джуле.
Аноним 06/04/15 Пнд 09:48:27 #204 №166116 
>>166114
На комп деньги есть, а на игру нет? Дебил, что ли?
Аноним 06/04/15 Пнд 09:50:21 #205 №166117 
>>166107
Хуевая высота, разумеется.
И модоблядство изрядное. Эти боковые баки от KW, а поручни от B9. Я, например, их не ставлю из-за перегруженности хренью.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:00:01 #206 №166118 
>>166116
Ноуту 11 лет, он еще от мамки.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:03:17 #207 №166119 
>>166118
На интернет деньги есть, а на игру, блядь, нет?
Аноним 06/04/15 Пнд 10:08:38 #208 №166120 
>>166119
Хуй соси у моей мамки.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:33:31 #209 №166121 
14283056116170.jpg
14283056116191.jpg
Сигаретно-Папиросный-Цех, так как тут нет почему-то нубо-фака-треда, то спрошу, пожалуй, у КСП-кунов, один хуй вы полтора анона везде торчите

Юзаю Heavensat для определения местоположения спутников и прочих зарей-ирридиумов. Базы свои вроде подсасывает, обновляет, но нет интересующего меня спутника, а именно единственного бульба-спутника "Белка" 2012-039b . В базе его нет, поэтому нагуглив, встявлял руками TLE-шку http://www.n2yo.com/satellite/?s=38708

Антон, как часто обновляются данные по нему, можно ли вообще верить сайтику этому? Почему в насовской базе и базе Heavensat вообще его нет? http://nssdc.gsfc.nasa.gov/nmc/masterCatalog.do?sc=2012-039B
Совсем маргинальный объект?

Алсо, напомни, есть ли что-то лучше чем хэвенсат? Сами астронавты что-то ведь другое юзают, судя по отрывочным пикчам
Аноним 06/04/15 Пнд 10:46:56 #210 №166122 
14283064163980.jpg
>>166121
кстати, почему эти всякие трекеры по разному параметры расчитывают. Азимут вообще пиздец как вон разнится. Кто неправильно считает? (время эдентично, проверял)
Аноним 06/04/15 Пнд 11:30:05 #211 №166127 
>>166122
Фоточки пиздить собрался? Был в нашем "ЦУП-е", на экскурсии много лет назад, когда ещё собственно спутника не было (вернее его первую версию уже традиционно разбил роскосмос) - впечатлил то ли отходящий, то ли ещё ужраный оператор.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:32:43 #212 №166128 
>>166127
ох лол, фоточки? Но как? А МОЖНАААА?
на самом деле есть возможность какую-то инфу из него вынимать? Выкладывают что-нить в паблики?
Ты бульбаш сам? Минский? А что вообще можно нарыть по этой белке годного, или сидит закрытая группа рыл и мутит свои делишки?
Аноним 06/04/15 Пнд 11:57:46 #213 №166132 
>>166128
Можно или нет, можно выяснить только в процессе (могут шифровать). Недавно школотрон из России стащил изображения со спутника с помощью веточек и проволоки и довольно дорогого оборудования.
Они фоточки продают (вроде даже прибыль приносят), госконторка, почитай в интернетах. Теоретически, если наберётся группа школьников/любителей астрономии - наверное можно договориться с ними о экскурсии (но ничего интересного там нет). О какой-то деятельности, направленной на популяризацию науки речи не идёт (что вообще нормально, они - просто операторы российского спутника, за который заплатило государство).
В БГУ пилили (ещё пилят?) свой кубсат, но не следил, информации мало, как обычно. Если есть чО - вбрасывай, лень вдумчиво гуглить.
Беластро запускал шар с камерой в стратосферу (а у нас это очень тяжело сделать официально), ещё минимум 1 раз кто-то делал это не афишируя. Вот и всё, пожалуй.
А за "бульбашей" в приличном обществе бьют в лицо.

Аноним 06/04/15 Пнд 12:01:35 #214 №166133 
>>166132
ясно, спасибо за инфу, бро. Скутниковый снифинг это, по-моему, дебри, не говоря уже об оборудовании.

Ой, какой ты обидчивый, сам белорус и мне похуй на бульбаша
Аноним 06/04/15 Пнд 12:42:54 #215 №166138 
>>166108
Потому что на Лейте солярки сильно теряют в эффективности
>>166107
Хз, на парашютах же будет спускаться. Настрою на 5-6 м/с - точно выдержит
>>166117
Можно и из ванильных деталей сделать, но не будет красиво
Аноним 06/04/15 Пнд 13:05:25 #216 №166141 
>>166121
> так как тут нет почему-то нубо-фака-треда
Как же нет? На нулевой висит. >>163953 Но тебе в другой тред >>120962, там расписано про базы

> как часто обновляются данные по нему, можно ли вообще верить сайтику этому
> почему эти всякие трекеры по разному параметры расчитывают
TLEшки от норада берутся в основном, а там данные часто неточны или сомнительного качества, насчет военных нагрузок вообще отсутствуют или намеренно искажаются. Модель тоже разная может быть, проверять надо.

>>166132
>и довольно дорогого оборудования
Кек, это ru4ab с НК. Из оборудования там была только антенна и банальный SDR на реалтеке, ничего особенного.
Аноним 06/04/15 Пнд 13:05:30 #217 №166142 
14283147305700.jpg
>>166133
>Скутниковый
Аноним 06/04/15 Пнд 13:25:47 #218 №166143 
>>166141
>тебе в другой
лол, братишка, как ты меня порадовал :3
Это я тред создал летом, зависая на дачах и лампово с аноном просвещался. Почитаю что там нового. А тред с вопросами я видел, то сформулирован не как нубо-тред, мне показалось что вы там отвечаете на свои нафантазированные вопросики.

>TLEшки от норада берутся в основном, а там данные часто неточны или сомнительного качества, насчет военных нагрузок вообще отсутствуют или намеренно искажаются. Модель тоже разная может быть, проверять надо.
В новой версии как-то совсем слоупочно базы вытягивает. Причем вытягивает в архиве, потом из локального архива в базу или типа того.

Аноним 06/04/15 Пнд 14:50:44 #219 №166159 
>>166128
Про пиздинг фоточек и не только в /ra целый тренд есть https://2ch.hk/ra/res/164253.html. На первое время можно только одним компом обойтись беря сигнал отсюда например http://websdr.net/
Аноним 06/04/15 Пнд 14:53:40 #220 №166160 
>>166159
>>166143
Это КСП тред, ребята.
Аноним 06/04/15 Пнд 14:54:36 #221 №166161 
Доставьте видео КСП с нашидами
Аноним 06/04/15 Пнд 14:58:02 #222 №166162 
>>166161

>>165108
Аноним 06/04/15 Пнд 14:59:34 #223 №166163 
>>166162
заебца
Аноним 06/04/15 Пнд 15:49:02 #224 №166166 
>>166162
Нахуя изменил звук.
Аноним 06/04/15 Пнд 16:15:03 #225 №166170 
>>166166
ты что, кербалов никогда не слышал? это их голос такой.
Аноним 06/04/15 Пнд 16:23:21 #226 №166173 
>>166170
И среди них есть бабахи?
Аноним 06/04/15 Пнд 16:32:37 #227 №166176 
>>166173
ну вспомни как ты начинал играть. да каждый второй - бабах !
Аноним 06/04/15 Пнд 16:32:53 #228 №166177 
14283271733170.gif
>>166049
>>166054
Как и обещал.
https://yadi.sk/d/FZT7x6QkfoBrE
Довольно обширный набор модов из 0.24.2, на котором я успешно лепил всякие космические программы в песочнице. Не забудьте три вещи:
1) это моды для 64-бит версии на винде, со всеми вытекающими. Она может взорвать вашу собаку и трахнуть тян. Я предупреждал.
2) о совместимости модов читайте сами в соответствующих темах форума
3) некоторые моды там из более ранних версий, 100% совместимость не гарантирована.
Саму игру где хотите, там и берите.

Как и говорилось, хотите 64 бит в KSP - лучше ставьте прыщи. Там есть 0.90 и будет 1.0, и проблем никаких.
Аноним 06/04/15 Пнд 16:56:20 #229 №166181 
14283285805780.jpg
14283285805921.jpg
14283285806062.jpg
14283285806223.jpg
>>165953
>>165953
>нерациональное
А теперь посмотри на первый и второй пик и проследуй на парашу, ты опять обосрался, чухан.

Но тем не менее.
Как выяснилось, процедурные баки сильно тяжелее рескейленых из кврокетри, пик 3 и 4. Это печально, но процедурные баки дают море простора для интересных инженерных решений, т.ч. буду играть с ними.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:06:43 #230 №166182 
14283292036260.png
>>166176
Кракену Акбар!
Аноним 06/04/15 Пнд 17:09:01 #231 №166183 
Объясните нубу, как получается что если выйти из зоны влияния Кербина, до Джула нужно 3000dV, а если лететь с LKO то 2000dV?
Аноним 06/04/15 Пнд 17:19:00 #232 №166184 
>>166183
Потому что вращение
Аноним 06/04/15 Пнд 17:27:12 #233 №166185 
>>166102
>>166102
test
Аноним 06/04/15 Пнд 17:30:20 #234 №166186 
>>166185
Шо ты там тестируешь, содомит?
Аноним 06/04/15 Пнд 17:32:09 #235 №166188 
>>166089
>>166023
Есть мод Better Byonancy, от создателя FAR'a емнип. Меняет физику воды в сторону геймплея. Не пробовали?
Аноним 06/04/15 Пнд 17:32:39 #236 №166189 
>>166102
В грузовом отсеке вода, тонем капитан!!!

Обосрался с антенны, это у тебя микроволновый излучатель для огурцов, юный фашист?
Аноним 06/04/15 Пнд 17:36:02 #237 №166190 
>>166188
Ёпт, я о таком даже не слышал. Накатить шоле.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:55:02 #238 №166193 
>>166188
Я тот анон что катер ночью пилил. Ставил его. Возможно это баг моей модосборки, но у меня с этим модом инвертировался центр тяжести. То есть получалось чем больше я облегчало нос судна, тем больше он погружался в воду.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:57:38 #239 №166194 
>>166189
Аэродинамика, лол. Катер же прет почти 90 км/ч. Жаль не могу сейчас отправить его на лейт, доча комп оккупировала, а на ноуте ксп плохо идет. Отсек же грузовой.
А воду в отсеке наверное не убрать никак.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:09:16 #240 №166207 
На днях попробовал посадить простейшую пробку (бокссат) на муну методом самоубийственного ожога. Прямой наводкой с LKO. За полчаса до поверхности обнаружилось, что а) запас дельты всего тысяча, а инженер просит две, хотя и уменьшает потихоньку; б) посадка на ночную сторону; в) спутники связи к тому моменту уплывут за горизонт. Вдобавок, простейшая пукалка давала TWR немногим больше 1. И гироскоп у бокссата ну очень слабый. Была не была. Поставил в полётный компьютер ретрогрейд, начал торможение на высоте 130 км, где-то на двадцати потерял из виду первый спутник, на десяти вошёл в тень и поставил смотреть в зенит на случай перебора, дальше спускался чисто по показаниям инженера, потому что не видно ну совсем ни хуя. Дальше смутно, помню, как метры на приборах превращались в сантиметры пару раз, как судорожно вырубил пукалку и уронил коробочку с безопасной высоты. Повертел камеру, по силуэту на фоне неба понял, что лежу на боку, но вроде ничего не сломал. Осталось около сотни дельты и пара десятков единиц заряда. Через минуту слоупочный спутник скрылся за горизонтом.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:11:42 #241 №166208 
Аноны, а ирл бывало такое, что вот летит корабль и кажется что гроб гроб кладбище пидор а потом норм
Аноним 06/04/15 Пнд 19:26:25 #242 №166211 
>>166208
Аполлон-13
Что у тебя за манера письма, ты пьяный чтоль?
Аноним 06/04/15 Пнд 19:30:39 #243 №166214 
>>166211
Ага.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:51:49 #244 №166217 
>>166119
Интернет - 10 Гб, тратятся уже год.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:00:07 #245 №166228 
Посоны работаю на сквад
пруфов не будет

Задавайте свои ответы
инб4 когда 1.0
Аноним 06/04/15 Пнд 21:10:48 #246 №166230 
>>166228
Пошел нахуй
Аноним 06/04/15 Пнд 21:12:48 #247 №166231 
>>166230
Бубалейла )))))))
Аноним 06/04/15 Пнд 21:14:06 #248 №166232 
>>166228
Хуи сосёшь?
Аноним 06/04/15 Пнд 21:15:18 #249 №166233 
>>166232
У мексиканской обезьяны веуснее чем у Абу
Аноним 06/04/15 Пнд 21:15:27 #250 №166234 
>>166231
Слив засчитан
Аноним 06/04/15 Пнд 21:16:06 #251 №166235 
>>166234
Школокатегории
Аноним 06/04/15 Пнд 21:32:58 #252 №166237 
14283451781930.png
Поддерживаем отечественного производителя.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/112419-OMSK-Space-Products-Stockalike-Atlas-Centaur-Atlas-V
Аноним 06/04/15 Пнд 21:35:06 #253 №166239 
>>166237
Говнотекстурки какие-то мыльные.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:46:49 #254 №166245 
>>166237
Нахуй никому ненужно дерьмо. Знаешь в чем прелесть ksp? А ее прелесть в том, что это универсальный конструктор. Из баков, движков, говна и палочек можно собрать всех и всё. Ваш же мод привносит в игру только ограничения и скудность применения ваших деталек.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:50:30 #255 №166247 
>>166245
Ну хуй знает, я люблю исторические миссии реконструировать в том числе и в РО, мне такие моды нравятся.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:57:40 #256 №166248 
>>166239 >>166245
Воу, остыньте, ценики мезантрапы.
> Знаешь в чем прелесть ksp?
В том, что каждый дрочит как он хочет.

>>166237
Неплохо, в целом. Тоже не любитель цельных конструкций, правда. Вообще, RtK и исторические ракеты лучше бы смотрелись под RSS.

На мой взгляд вообще, ракет в KSP и так полно. Вот чего не хватает, так это широкого выбора ног для лендеров, а роботиксовые шатаются и множат партсы.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:59:02 #257 №166249 
>>166248
Но есть же моды. Например в AIES хорошие лапы. Твикскейлом можно и большие сделать
Аноним 06/04/15 Пнд 22:03:25 #258 №166250 
>>166248
автор РтК в треде
Вообще, РтК же не вводит детали, только техдерево и набор контрактов, так що дело не в рсс/деталях
Аноним 06/04/15 Пнд 22:25:30 #259 №166253 
14283483310530.jpg
Кстати, касаемо цельных деталей. Насколько глючен/юзабелен UbioZur Welding? Имеет смысл обмазываться?
Аноним 06/04/15 Пнд 22:29:01 #260 №166254 
>>166253
Движки главное им не обмазывай, а так норм
Аноним 06/04/15 Пнд 22:31:03 #261 №166255 
14283486630070.gif
14283486630081.jpg
>>166245
>универсальный конструктор
>мод привносит в игру только ограничения

Вот этого поддвачну. Почему-то только у ванили получается держать правильный накал универсального конструктора. Любой мод на детали - это попытка модоблядидела проецировать своё видение на игру.

Мне для полного дзена в ванили не хватает только пары ком-подов в советском стиле (при чем именно в стиле, а не полное копирование). потому что нахуй ваши конусы, вот почему
Аноним 06/04/15 Пнд 22:36:33 #262 №166257 
>>166254
А что случится с 10 фермами склеенными, если превысить crash tolerance половины из них?
Аноним 06/04/15 Пнд 22:45:07 #263 №166258 
>>166257
Они склеиваются в одну деталь, поэтому если превысить крэш толеранс, распидораса на кусочки не получится, все жахнет целиком. А вот какая прочность получается в результате склеивания деталей с разной прочностью - хуй знает.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:47:48 #264 №166259 
ну тупыыыые
Аноним 06/04/15 Пнд 22:49:51 #265 №166260 
>>166253
Не обмазывай им стыковочные порты, перестанут работать.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:58:48 #266 №166261 
Называть ванильный КСП "универсальным конструктором" - верх идиотизма. О какой универсальности может идти речь, когда невозможно сконструировать ракету произвольного диаметра и цвета (привет уродливым стоковым бакам)? Когда не завезли даже обтекателей и построить возможно лишь неаэродинамичное говно? Когда даже асимметричных конических деталей как на каждой второй существующей ракете мира не завезли?
Аноним 06/04/15 Пнд 23:00:49 #267 №166262 
>>166261
поддвачовываю. всякие СХТ и Тантаресы как раз заполняют эту нишу
Аноним 07/04/15 Втр 00:40:06 #268 №166269 
>>166261
>не завезли даже обтекателей и построить возможно лишь неаэродинамичное говно

1.0 ссыт в твоё тупое ебало.

>асимметричных конических деталей

Вроде первой ступени Союза? Нормальных нет ни в одном моде.

>произвольного диаметра

Ты не понимаешь сути конструктора.

>и цвета

Ни один мод нормально не решает эту задачу.
Аноним 07/04/15 Втр 00:50:51 #269 №166270 
14283570514070.jpg
>>166269
Все хуйня. А твоя ссылка на ещё не вышедшую 1.0 это вообще пушка.
Аноним 07/04/15 Втр 02:56:13 #270 №166276 
14283645740290.png
>>166184
Благодарю.
Если получится вернуться, то начну программу по постройке на Лэйс чего-нибудь :3
Аноним 07/04/15 Втр 03:45:45 #271 №166277 
Всё воскресенье и вечер понедельника убил на дебаг, так нихуя и не запустил.
Собрал первый модуль станции с пробкобуксиром через докпорт. Выхожу на орбиту, отцепляю буксир — гроб гроб кладбище кракен, буксир немедленно начинает падать на Кербин, модуль улетает в противоположном направлении, камера остаётся на месте. Если сделать корневым буксир, получается ровно наоборот.
Сначала грешил на стяжки, потом на док-порты, потом открыл лог и офигел от количества спама с NullReferenceException от ремоттека. Он там пытается создать второй корабль при расстыковке и почему-то не может.

Что делать-то? Кто-нибудь сталкивался?
Аноним 07/04/15 Втр 08:26:01 #272 №166285 
>>166277
Энжой ёр моддинг.

Ванилла-бог
Аноним 07/04/15 Втр 09:03:47 #273 №166287 
14283866276410.jpg
Как сделать тормозной парашют?
Аноним 07/04/15 Втр 09:11:20 #274 №166288 
>>166269
>даун не может в процедурные детальки
>жрет серо-бело-оранжевое стоковое говно
Топ кек
Аноним 07/04/15 Втр 10:09:06 #275 №166291 
>>166287
В RealChutes такая фича есть.
Аноним 07/04/15 Втр 10:30:04 #276 №166292 
14283918045770.jpg
>>166288
А должно быть фиолетовое наверное.
Аноним 07/04/15 Втр 10:41:04 #277 №166293 
>>166276
Лейт
Аноним 07/04/15 Втр 10:43:38 #278 №166294 
>>166293
Лойс, закрыли же вопрос давно.
Аноним 07/04/15 Втр 10:46:16 #279 №166295 
>>166294
Нет не закрыли
Аноним 07/04/15 Втр 11:04:02 #280 №166296 
>>166277
У ремоттека был когда-то баг с дублированием кораблей. Его починили, возможно это его последствия. Отрепорти в тему или трекер, хули.
Аноним 07/04/15 Втр 11:12:27 #281 №166297 
>>166294
Вопроса никакого никогда не было. Всегда была Лейт.
Аноним 07/04/15 Втр 11:14:11 #282 №166298 
>>166297
Это местный дурачок, который из тред в тред с лойсом бегает
Аноним 07/04/15 Втр 12:24:55 #283 №166302 
14283986958980.jpg
>>166294
>Лойс
Пейсах самеах!
Аноним 07/04/15 Втр 14:35:19 #284 №166307 
>>166298
И тебе ЛОЙС. Всем ЛОЙС.
Аноним 07/04/15 Втр 14:53:01 #285 №166308 
>>166307
ДВАЧУЮ тебя
Аноним 07/04/15 Втр 14:58:30 #286 №166309 
14284079110110.png
>>166292
Ненавидеть СССР стоит хотя бы за то, что они не строили больших, толстых и длинных ракет.
Аноним 07/04/15 Втр 15:58:15 #287 №166314 
14284114957100.jpg
>>166309
Чому же? Посмотри парады.
Аноним 07/04/15 Втр 17:28:25 #288 №166318 
14284169050990.jpg
Кербаны, у меня тут проблема с ориентацией. К примеру стандартный корабль из тренировочной миссии полет к Муне. Сперва я использую движок чтобы добраться до Муны и все окей. Но потом топливо для движка заканчивается и я его отстыковываю. Далее у меня остается пачка движков на другом конце корабля и проблема в том что они повернуты в другую сторону. И sas не видит изменение конфигурации и все проградные направления по навболу становятся ретроградными, а направление на маневр является направлением на антиманевр. И если стандартные направления я могу использовать так как они имеют антипод, то с маневровыми направлениями начинается жесть, так как направление антиманевра на навболе не отображается. Это бага или я что-то делаю не так? Как рефрешнуть сас чтобы он читывал куда движки повернуты?
Аноним 07/04/15 Втр 17:33:53 #289 №166319 
>>166318
Да, нормально. Ставь два саса, один как обычно, другой перевернутым. Потом выбираешь control from here.
Аноним 07/04/15 Втр 17:34:17 #290 №166320 
>>166319
>саса
пробок
Аноним 07/04/15 Втр 17:39:35 #291 №166321 
>>166319
О точно, спасибо.
Как я сам не догадался. Действительно я могу же на другую капсулу переключится.
Аноним 07/04/15 Втр 18:49:08 #292 №166330 
>>166228
Переведи мне KSP на юнити 5 и можешь уёбывать, чтоб мои глаза тебя не видели. Или лучше избирательную загрузку запили. Сука, все нервы истрепал с этой хуйней.
Аноним 07/04/15 Втр 19:11:32 #293 №166331 
14284230928180.jpg
14284230928731.jpg
уже слышен поезд
чух-чух-чух-чух
ту-тууу
Аноним 07/04/15 Втр 19:14:35 #294 №166332 
14284232755460.jpg
14284232755461.jpg
14284232755472.jpg
>>166331
autism intensifies
Аноним 07/04/15 Втр 19:26:44 #295 №166333 
14284240046720.jpg
>>166331
Ничего не слышу. Ну самолёт сейчас за окном пролетел, кулер в пекарне шелестит.
Аноним 07/04/15 Втр 19:47:22 #296 №166338 
>>166302
Жидоогурец?
>>166309
Н-1 недостаточно большая и толстая для тебя? Хотя твоя мамка наверняка толще
Аноним 07/04/15 Втр 19:48:08 #297 №166339 
>>166330
Не в скваде - это три школьника, строящих из себя успешных. А на сквад - на подсосе, мелкой шлюшкой.
Аноним 07/04/15 Втр 20:11:51 #298 №166343 
А чо так можно было?
http://www.youtube.com/watch?v=FU31U6TidYI
Аноним 07/04/15 Втр 20:21:07 #299 №166344 
>>166343
Что именно? Стулья смерти? Всегда, лол.
Аноним 07/04/15 Втр 20:26:19 #300 №166346 
14284275794490.jpg
>>166343
Ты че. Психолёты - это же древнейший способ полета, известный огуречеству. С самых ранних версий существует.
Аноним 07/04/15 Втр 20:51:40 #301 №166351 
>>166346
>Психолёты
В девблогах писали, что больше их не будет.
Аноним 07/04/15 Втр 21:05:32 #302 №166354 
>>166351
Будут глюколеты.
Аноним 07/04/15 Втр 21:11:05 #303 №166355 
>>166351
Теперь, когда кракен лишился своего короля, он станет ещё опаснее. Ему нужен правитель. Всегда должен быть психолёт.
Аноним 07/04/15 Втр 21:53:12 #304 №166359 
>>166351
Они работают на глюках физики. Так что они в блогах нагло пиздят - этим школьникам нормальную физику никогда не запилить. Да даже я бы не взялся это делать на ксп - это даже теоретически невозможно: масштаб нарушен.
Так что психолеты - это фича вселенной керболечества, и существуют они из-за неверного масштаба и попытках прикрутить на этот масштаб реальную физику, которую от этого дико косоебит.
Аноним 07/04/15 Втр 21:56:18 #305 №166361 
Ребята, реально ли удалить из Б9 Аэроспейс все детали кроме трех нужных мне, ручками из папки и чтобы он не глюкал? А то уж больно много памяти жрет, зараза, как его поставил так при заходе на кербал игра часто вылетает. А детальки надо только три. ТАКИЕ ДЕЛА.
Аноним 07/04/15 Втр 21:59:38 #306 №166362 
14284331781160.jpg
>>166359
>неверного масштаба и попытках прикрутить на этот масштаб реальную физику
Скорее от хреновой реализации аэродинамики. В конце концов, понять можно - игра то про космос.

>>166361
Пик.
Аноним 07/04/15 Втр 22:02:31 #307 №166365 
>>166361
>>166362
При этом удаляется большинство сопутствующих модов. Не нужны движки - удаляешь KM Gimbal, и т.д.

Я почистил практически полностью, оставив Fuel Crossfeeder(для проц. крыльев надо) - текстурки менять нельзя, док-порт не открывался(удалил). Ещё если хочешь кабины оставить, то скорей всего придется оставить и мод на IVA интерьер.
Аноним 07/04/15 Втр 22:03:09 #308 №166366 
>>166362
Благодарю. Еще вопрос. Отправляю транспорт на Лейт. Точка посадки находится в километре от моря. Если я прилеплю к основной нагрузке маленький гидроцикл весом килограмм в триста, наведу весь груз на точку высадки, а гидроцикл отсоединю в верхних слоях атмосферы, плюхнется ли он на пару километров дальше (в море)?
Аноним 07/04/15 Втр 22:07:28 #309 №166367 
>>166361
Можно и нужно, об этом даже в самой теме B9 написано. Если ручками лень - можешь взять это http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/108950
Аноним 07/04/15 Втр 22:10:24 #310 №166370 
>>166351
Где-то я уже это слышал. Ах да, и в описании FAR, и в анонсах какой-то версии от макак. Вот только они как работали, так и работают, причем разными способами. Один починили, другие остались. Главная фишка в том, что энергия соударений партсов берется из ниоткуда. В FAR лично получал психолет, соорудив длинную колеблющуюся сосиску.
Аноним 07/04/15 Втр 22:10:42 #311 №166371 
>>166367
Спасибо, это охуенно. Заебали краши.
Аноним 07/04/15 Втр 22:13:52 #312 №166372 
>>166359
Психолёты - это 100% вина аэродинамики, которую не трогали с самых бородатых версий.
Аноним 07/04/15 Втр 22:18:47 #313 №166375 
>>166362
>Скорее от хреновой реализации аэродинамики
И это не исключаю. Но при нарушении масштабов реальная физика все-равно не работает, и заставить ее работать никак не получится: попробуй для примера вообрази, что тебя уменьшили, и обьясни, почему ты остался жив, вместо того, чтобы превратиться в поток гамма-квантов - на эту тему много кинца вышло, пища для размышлений у тебя точно есть.
Аноним 07/04/15 Втр 22:26:07 #314 №166377 
>>166367
Там нет ссылки на скачку
Аноним 07/04/15 Втр 23:39:33 #315 №166387 
че там нового? макаки пасху празнуют или будет сегодня dev report ?
Аноним 07/04/15 Втр 23:41:50 #316 №166388 
>>166343
А почему нет? и это НЕ психолет.
Просто конструкция чрезвычайно легкая.
Обрати внимание что нет ни колес, ни батарей, а духовные скрепы заменены на qubic ortogonal struts - они с нулевой массой.
Аноним 07/04/15 Втр 23:45:47 #317 №166389 DELETED
>>166372
Ну-ну. Ты просто не видел "лестницолеты"
http://www.youtube.com/watch?v=dH_l_oqnZU0

Да много где энергия берется из ниоткуда.
И ведь это еще никто не вспоминает что RCS у ранцев бесконечный.
Аноним 07/04/15 Втр 23:49:02 #318 №166390 
>>166388
Психолет, он же инфиниглайдом пользуется. Оно может бесконечно лететь, в конце он там километров 20 огибает ландшафт.
Аноним 07/04/15 Втр 23:56:28 #319 №166392 
>>166390
Нет такой хуйни - инфиниглайд .
Есть просто крыло с малой массой и высокая подъемная сила на малых высотах.
Там вначале в горах скорость была около 100, а на подлете упала до 20 м/c. Он просто экономил импульс.

Или он этими хвостовыми стабилизаторами вилял , но на видео не записал?
Аноним 08/04/15 Срд 00:10:10 #320 №166394 
>>166392
>Нет такой хуйни - инфиниглайд .

То-то Скотт про неё постоянно говорит.
Аноним 08/04/15 Срд 00:35:38 #321 №166396 
Я нихуя не понял, как в RSS садить на землю? Почему у меня все что имеет колеса проваливается под земли и все нахуй к чертям взрывается. Теперь что, мне только на полосу садится?
Аноним 08/04/15 Срд 00:38:34 #322 №166398 
>>166396
Потому что движок не рассчитан на такой рескейл планет как в RSS.
> Теперь что, мне только на полосу садится?
Зачем тебе вообще самолеты в моде про бочки?
Аноним 08/04/15 Срд 00:42:16 #323 №166400 
>>166398
Шаттлы, роверы, много чего. Помню такая же херня была в стоке при 4х физическом варпе. Много тогда роверов на минмусе побил.
Аноним 08/04/15 Срд 00:52:12 #324 №166403 
Поясните почему нельзя делать EVA двумя кербонавтами сразу, а надо только по очереди?
Аноним 08/04/15 Срд 00:53:19 #325 №166404 
>>166403
А как ты сразу двумя управлять собрался?
Аноним 08/04/15 Срд 00:53:47 #326 №166405 
>>166403
Есть мод, где можно закрепить одного кербала за другим и они пойдут вместе
Аноним 08/04/15 Срд 00:55:42 #327 №166406 
>>166404
Так переключаться можно же когда расстояние менее километра или даже чуть более. Как между модулями при стыковке.
Аноним 08/04/15 Срд 00:57:05 #328 №166407 
>>166403
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/93653-0-24-2-EVA-Follower-v1-13-Sept-2014
Правда для версии 0.25. Может пойдет под 0.9
Аноним 08/04/15 Срд 00:59:08 #329 №166408 
>>166405
Моды для тех у кого клешни вместо прямых рук. Что вы ньюфагу советуете с лёту игру гадить?
Аноним 08/04/15 Срд 01:00:38 #330 №166409 
14284440382060.jpg
>>166408
Давай не будем начинать, а?
Аноним 08/04/15 Срд 01:01:26 #331 №166410 
>>166406
Ну вот. вылез одним - можешь переключаться на него и на ракету обратно, а если двумя то как переключаться? Между кем и кем? Хотя я хз как в этом случае работает. Вроде игра ищет ближайший объект.

В общем, существует опасность что пока ты летаешь одним чуваком, второй уже улетит далеко и сдохнет.

Да и для чего тебе понадобилось двумя сразу вылезать?
Аноним 08/04/15 Срд 01:02:04 #332 №166411 
>>166409
Вот и не начинай. Не я моды первым вспомнил.
Аноним 08/04/15 Срд 01:03:29 #333 №166412 
14284442090450.jpg
Лучше скажите вот что. Разгон процессора линейно влияет на уменьшение тормозни при большом количестве партсов?
Вот допустим у меня 3000 мГц, лаги начинаются на 200 партсах (для примера). Если я разгоню на 20%, то есть до 3600, значит ли это что лаги начнутся при 240 партсах?
>>166411
Сорри, неправильно понял его вопрос
Аноним 08/04/15 Срд 01:05:21 #334 №166413 
>>166407
Ну и зачем ты это сюда несёшь?
Аноним 08/04/15 Срд 01:05:50 #335 №166414 
О, оказывается есть мод, с которым можно управлять двумя крафтами одновременно. Интересненько
Аноним 08/04/15 Срд 01:06:14 #336 №166415 
>>166413
Проблемы?
Аноним 08/04/15 Срд 01:06:54 #337 №166416 
>>166414
Не пей, козлёночком станешь!
Брось эту каку, тебе говорят!
Аноним 08/04/15 Срд 01:07:12 #338 №166417 
>>166416
Почему
Аноним 08/04/15 Срд 01:09:00 #339 №166418 
>>166412
Хуй знает, у меня i5 с 3GHz, лаги начинаются где-то на 300 партсах.
Аноним 08/04/15 Срд 01:09:01 #340 №166419 
>>166417
Ты так летать сам никогда не научишься.
Аноним 08/04/15 Срд 01:09:57 #341 №166420 
>>166418
Бля. написал же, для примера. Я про зависимость спрашивал а не когда начинаются
Аноним 08/04/15 Срд 01:10:07 #342 №166421 
>>166412
3.3ГГц, тормоза примерно с 500 частей, но запускал и 1000.
Аноним 08/04/15 Срд 01:10:38 #343 №166422 
>>166420
А, это. Ну вообще зависимость есть. Брат пока жив.
Аноним 08/04/15 Срд 01:10:38 #344 №166423 
14284446388360.jpg
>>166419
А если я научился где-то год назад и мне стало скучно
Аноним 08/04/15 Срд 01:11:28 #345 №166424 
>>166420
Я думал, что это твои настоящие характеристики, и если у меня с такими-же лагает при большем числе партсов, значит проблема не в частоте. Ну ты понел.
Аноним 08/04/15 Срд 01:13:21 #346 №166425 
>>166424
Нихуя не понял. Так зависимость линейная или нет? Или там еще важен например кэш, и хоть ты врись но прироста более чем на определенную величину не получишь как ен разгоняй
Аноним 08/04/15 Срд 01:13:39 #347 №166426 
>>166423
Как влияет мод на управление двумя крафтами на умение летать? По-моему - никак. Сейчас он тебе про рцс для раков рассказывать начнёт.
Аноним 08/04/15 Срд 01:13:57 #348 №166427 
>>166423
Тогда построй крафт и слетай по маршруту через все планеты и спутники. С посадкой, где это можно. На Ив можно, не халтурь.
слетал? Сколько дней занял полёт. Теперь сделай это вдвое быстрее. Или втрое. А теперь поменьше партсов сделай. И т.д.
Нагугли канал Скотта Манли. Он английский, но не бойся, там всё интуитивно легко понятно. Найдёшь кучу челленджей подобного рода. Выбирай на вкус. Нет предела совершенству.

Думаешь раз прошёл карьеру и игра закончилась? Она только начинается.
Аноним 08/04/15 Срд 01:14:48 #349 №166428 
>>166426
Видали, знаем.
Аноним 08/04/15 Срд 01:15:35 #350 №166429 
>>166425
Чем больше кэша, тем более крутой проц можешь купить.
Аноним 08/04/15 Срд 01:15:55 #351 №166430 
14284449557200.jpg
>>166427
Аноним 08/04/15 Срд 01:16:45 #352 №166431 
14284450055140.jpg
>>166429
Аноним 08/04/15 Срд 01:19:21 #353 №166432 
>>166430
Только пожалуйста, не лезь сюда с модами. Сам не умеешь в ваниль, не мешай другим учиться. Вас, модоюзеров, надо как наркоторговцев уязвлять. Ломаете с самого начала ничего не подозревающих ньюфагов.
Аноним 08/04/15 Срд 01:23:17 #354 №166433 
14284453970540.jpg
>>166432
Аноним 08/04/15 Срд 01:26:06 #355 №166434 
Вот уж не думал что в КСП идет состязание, у кого длинее ванильнее. Думал люди для удовольствия играют. А оно вон как оказывается.
Аноним 08/04/15 Срд 01:40:06 #356 №166440 
>>166372
Психолеты - вина не аэродинамики, а несоблюдения закона сохранения момента импульса в KSP.

Их можно делать самыми разными способами. Бесконечную энергию махания плоскостями прикрыли вроде, осталась бесконечная энергия соударения частей и бесконечная энергия гироскопов (они жрут эл-во, но на выходе все равно больше). Еще есть переключение кабин, с которым можно даже в вакууме двигаться.
Аноним 08/04/15 Срд 01:43:22 #357 №166441 
>>166434
Бро, тут всё как в жизни.

Есть люди, которые устраивают себе челленджи, летают, превозмогают, решают задачи. Для таких, скажем, полёт на Ив с возвратом или стыковка без RCS - это лишь маленький элемент из ихней бурной космической жизни.

Есть люди, которые добились одной цели, скажем, прошли карьёру на харде без возможности перезапуска, и забросили игру.

Есть люди, которые чему-то научились и считают что все, кто этого не умеют - раки и дно.

Есть люди, которые ничего не умеют, но начинают с низов и учатся, постепенно улучшая свой навык, разбивая сотни ракет.

Есть люди, которые просто ничего не умеют, но и не выёбываются.

Есть люди, которые ничего не умеют и не хотят учиться. Хотят врубить сас или строить псипланы, хотят понаставить мехджебов и ещё всяких инженеров, обмазаться говном с ног до головы, а после этого считают себя мастерами, хотя на деле это не победа а сраный чит.

Есть агрессивные макаки, которых людьми назвать язык не поворачивается, которые сами без модов в писсуар не попадут, так ещё и других учат этому говну. У них какие-то комплексы, видимо, от ощущения своей ущербности, вместе с огромным чсв, а проявить они на деле это не могут, поэтому просто приравнивают себя однокнопочных к тем кто играет с 0.14 версии, а то и к реальным космонавтам, гордятся своей находчивостью и готовы обосрать любого, кто открывает им глаза на реальность, ведь в реальности быть королём вот так просто уже не получается, а самооценка страдает.

Выбирай кто ты будешь такой.
Аноним 08/04/15 Срд 01:52:31 #358 №166442 
>>166441
Это че, секта? Нафига мне выбирать? Я тот кто я есть
Аноним 08/04/15 Срд 01:57:29 #359 №166443 
Вся суть так называемых ванилобогов в том, чтобы строить адские вязанки вместо изящных крафтов из процедурных частей
Аноним 08/04/15 Срд 01:57:36 #360 №166444 
>>166442
Как бы тебе объяснить.

Вот с чего начинаются все срачи в кербаче? Например, если кто-то написал здесь что "Х используют только косолапые мудаки", а другие говорят что без Х нельзя. Ты имеешь полное право задать вопрос: "А как мне сделать манёвр Y без использования Х?" и если этот кто-то тебе не ответит, значит он сам выёбистое гнильё. Гноби его и унижай. Издевайся над ним и насмехайся.

Если же он ответил, значит правда с большой вероятностью на стороне этого человека, а все, кто был против - лохи и неосиляторы, которые всегда дают себе поблажки. При малейшей сложности закатывают истерику. Вверх таких не берут и тут про таких не поют. Таких не берут в космонавты.

Если же тебе чел советует забить на них, не мучиться, поставить мод, который все твои проблемы решит одним нажатием на кнопку. Который рассчитает тебе все траектории безо всякого матана, а все кто учит матан, да даже те, кто потратил время на таблицу умножение - лохи и зануды, то перед тобой наверняка макака из той группы, которую я перечислил последней.
Аноним 08/04/15 Срд 01:59:18 #361 №166445 
>>166444
Так RSC нужны или нет, о Учитель?
Аноним 08/04/15 Срд 02:00:32 #362 №166446 
>>166445
Так какой у тебя челлендж?
Хочешь состыковаться без RCS - не нужны.
Хочешь на одном монотопливе слетать на Муну - необходимы.
Аноним 08/04/15 Срд 02:01:55 #363 №166447 
Ну а если я могу без проблем ручками слетать на Лейт, но строя там базу мне заебло каждый раз выполнять одни и те же действия. И я юзаю мехджеб. Я лох или нет?
Аноним 08/04/15 Срд 02:06:51 #364 №166448 
>>166447
А если ты полетишь на Марс и тебя через 200 лет заебёт жить с пятью мудаками в ограниченном пространстве, да ещё и что пинг с Землёй 15 минут, ты попросишь сойти, наверное? Или чтобы какую-то кнопочку нажали и тебя вернуло домой?

Решил строить базу на Лейт - строй и не сдавайся, будь победителем до конца. Сломал что-то - учись на ошибках, строй опять. А если не можешь срать - не мучай жопы, но тогда и не манди будто чего-то здесь стоишь. Выбор за тобой. Ты ведь всё равно сделаешь что решишь сам. Разница лишь в том пойдёшь ли ты до конца как чемпион или сдашься как последнее дерьмо.
Аноним 08/04/15 Срд 02:08:32 #365 №166449 
>>166448
Это что-то новое
Аноним 08/04/15 Срд 02:11:38 #366 №166450 
А так можно, наверное, вообще скачать все эти базы из интернета. И играть с чужим сейвом. Почему нет? Уголовный кодекс этого же не запрещает, твоя тянка тоже вряд ли тебе запретит так поступать. Но только считать эти скачанные базы своими достижениями - это как считать что KSP ты сам писал, при полном незнании не то чтобы юнити, но даже основ java и C#. Понимаешь?

А можно скачать, посмотреть на логистику, как люди строят. Посмотреть видосы Манли как он летает. И самому в итоге научиться. Разница лишь в том развиваешься ты или выёбываешься.
Аноним 08/04/15 Срд 02:15:04 #367 №166451 
>>166450
Ну у меня цель построить полностью автономную базу на лейт с собственным космодромом. Потом поставлю БДАрмори и устрою межпланетную войнушку
Аноним 08/04/15 Срд 02:20:09 #368 №166452 
>>166449
Да ничего нового на самом деле. Это всегда было так. Это даже и за пределами KSP так.
>>166451
Ну так строй. Что за БДАрмори я не представляю и как устроить настоящую войнушку в условиях сингла тоже. А ты умеешь, это круто. Бустерами стрелять с ракеты по мишеням прикольно, это да. Сделаешь - запиливай свой путь к успеху, подводные камни, думаю, что тебе все огромное спасибо скажут и нефтью поделятся. Добра тебе. Я спать.
Аноним 08/04/15 Срд 02:49:49 #369 №166454 
14284505890420.jpg
Мой путь в KSP:

1) Поиграл в ту версию, где еще не было нихуя Муны. Восхитился потенциалом. Покинул атмосферу. Забросил.

2) Вернулся намного позже. Чему-то научился, сел на Муну, состыковался на орбите. Забросил.

3) Вернулся. Покорил Дюну. Покорил Лайхе. Кончил радугой. Забросил.

4) Вернулся. Накатил мехджеб и kw-rocketry. Облетал всю систему. Разочаровался в мехджебе. Забросил.

5) Вернулся. Накатил ёбаную кучу ёбаных модов. Полетал. Разочаровался в модах. Забросил.

6) Вернулся. Поставил минимальный набор модов на юзабилити. Прошел карьеру на харде.

7) Жду 1.0, поёбывая мамку >>166441-дебила.
Аноним 08/04/15 Срд 02:57:12 #370 №166456 
>>166454
>Лайхе
Откуда же вы лезете
Аноним 08/04/15 Срд 02:59:03 #371 №166457 
>>166454
Не оправдывайся. Моды для днищ. Раньше ты был молод и успешен. Будешь дальше играть с модами - и твоя пикрелейтед уйдёт к Ерохину с ванилой.
Аноним 08/04/15 Срд 03:03:59 #372 №166458 
>>166457
Сидишь в ваниле как сыч, вон ерохин кврокетри обмазался и уже керны с иилу привёз, по сто кербалов с B9 на Дюну и назад возит, а ты сидишь за кампуктером позеленел уже весь, все вязанки строишь
Аноним 08/04/15 Срд 03:07:33 #373 №166459 
>>166456
Это довольно забавная история. Она включает орбитальные манёвры и пизду твоей мамаши.
Аноним 08/04/15 Срд 03:10:33 #374 №166460 
>>166459
О, шуточки про мамку. Трави ещё.
Аноним 08/04/15 Срд 03:13:25 #375 №166461 
>>166445
Что это за срач вокруг RCS? Поясните что с ней не так. Я что-то пропустил?
Аноним 08/04/15 Срд 03:21:27 #376 №166462 
>>166461
>Что это за срач вокруг RCS?
Дебильный бородатый форс. Вся суть в одной фразе:
RCS для раков!

Не ищи в нём смысла. Его нет.

>Поясните что с ней не так.

Ничего.

>Я что-то пропустил?

Да. Эта хуйня всплывает в каждом треде уже не меньше года.
Аноним 08/04/15 Срд 03:22:46 #377 №166463 
>>166461
Есть отдельная группировка обезумевших ванилоебов, начавших искать нинужные детали даже в ванильном наборе
В топе нинужных RCS ололот чит(при том что использовались на шаттле), атомники (были огневые испытания), ионники (используется сейчас).
Аноним 08/04/15 Срд 03:28:03 #378 №166464 
>>166462
>>166463
Если бы я составлял списки читерских вещей, то в топе были бы психолёты, эксплуатирующие дыры в аэродинамике. Может быть САС потому что не могут гиродины быть такими мощными, бесконечный джетпак у кербонавтов, за счёт которого можно дотолкать ракету до атмосферы, ну максимум, какая нибудь рапира, но почему выбрали именно RCS? Может их можно расставлять без симметрии или просто пихать с одной стороны?
Аноним 08/04/15 Срд 03:29:20 #379 №166466 
Или там монотопливо читерским оказалось? Так вроде же оно существует ИРЛ, или не?
Аноним 08/04/15 Срд 03:32:01 #380 №166467 
>>166462
>>166464
Смотри. Ты можешь поставить бак с монотопливом в одну часть ракеты. В середину, например. А форсуцнки раскидать по краям. Соединять их шлангами не нужно. Теперь расскажите как монотопливо достигает движков? Может есть какое-то электромагнитное поле, которое переносит монотопливо?

По ходу те аноны были правы и RCS-то действительно для раков.
Аноним 08/04/15 Срд 03:33:38 #381 №166468 
14284532183870.jpg
>>166463
>при том что использовались на шаттле

Я вас, таки, умоляю. В 59-м году уже использовалось на Луна-3.
Аноним 08/04/15 Срд 03:35:27 #382 №166469 
>>166468
>В 59-м году
>Раньше чем 12 апреля 1961

Позвольте уточнить, Вы имеете в виду 1959 или просто 59? Может быть, до н.э.?
Аноним 08/04/15 Срд 03:39:01 #383 №166470 
>>166466
RCS ирл. Тяга 0,4. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Реактивная_система_управления
>>166467
А как сигналы от кабины достигают двигателя? Ведь их не над соединять проводами. А как шевелятся элероны? Ведь ты не прокидываешь к ним тяги. Ну пиздец, давай ещё баки будем сами в ангаре варить.
Аноним 08/04/15 Срд 03:41:26 #384 №166472 
>>166470
Ты хочешь сказать что там нет вообще ни одного тонюсенького электрического провода и таки-реально силой мысли?
Аноним 08/04/15 Срд 03:44:08 #385 №166473 
>>166472
Ну судя по тому что рцс работает без топливопровода - да
>>166469
Гугли "система ориентации "чайка""
Аноним 08/04/15 Срд 03:44:35 #386 №166474 
>>166470
И ещё вопрос. С какой скоростью топливо из баков поступает в форсунки, раз метод передачи сходен с методом передачи спутникого сигнала? Ведь речь идёт о передаче реального физического вещества. Это скорость света? Если да, за счёт каких сил удаётся достичь таких высоких энергий?
Аноним 08/04/15 Срд 03:48:34 #387 №166476 
>>166474
Тот же принцип что задействует элероны и заменяет все провода и гидросистемы крафта.
Аноним 08/04/15 Срд 03:51:45 #388 №166477 
>>166476
Действительно, элероны тоже в топку - для раков.
Эту игру ещё дорабатывать и дорабатывать, а вы релиза ждёте.
Аноним 08/04/15 Срд 03:57:35 #389 №166478 
>>166477
Еще к чертям собачьим соларки, тоже без проводов ток к батареям подают
Аноним 08/04/15 Срд 04:04:17 #390 №166479 
>>166478
И игроков в биореактор, срутся о всякой хуите на анонимных форумах вместо того, чтоб йобы постить. А ведь буквально пару тредов назад всё было более-менее норм.
Аноним 08/04/15 Срд 04:11:04 #391 №166480 
14284554642830.jpg
>>166479
Я не могу постить базу на лейт потому что срусь тут
Аноним 08/04/15 Срд 04:18:34 #392 №166481 
14284559145910.jpg
>>166480
По-моему, база на Лейт намного интереснее этих унылых срачей.
Аноним 08/04/15 Срд 04:24:02 #393 №166482 
>>166481
Обещаю вечером выложить. Возможно даже с катером
Аноним 08/04/15 Срд 06:12:58 #394 №166486 
Проблема ебланов, кукарекающих про читы в том, что они считают ваниллу идеалом. А это нихуя не идеал, это такая же кривая параша, как и КСП обмазанная любой конфигурацией, количеством или качеством модов.
Аноним 08/04/15 Срд 07:33:10 #395 №166490 
>>166441
>челленджи
Хуйня для дилетантов, не могущих в инженерию.
Простое решение > челленджа.
Т.е. вывод пятисоттонной ебы кусками, стыковка, постепенное решение задачи, которое будет оптимально по партсам, затратам и сложности пилотирования.
мимоинженер
Аноним 08/04/15 Срд 07:48:22 #396 №166491 
Пиздец, 3 десятка постов ни о чем, опять кормежка обосанного ванилодолбоеба, указывающего кому как надо играть. Почему вы просто не посылаете его нахуй?
Аноним 08/04/15 Срд 08:04:37 #397 №166492 
14284694776380.png
Космическое одиночество!
Аноним 08/04/15 Срд 09:27:25 #398 №166495 
А мне норм. Строю в РО реалистичные ракеты и пытаюсь дочапать до луны (а в ванили до дюны). Я щитаю, кому как нравиться, пусть так и играет. Я вообще с kOS летаю, на автоматике. И это охуенно. Потерять ориентацию при разгоне к луне и просрать пуск и деньги впустую
Аноним 08/04/15 Срд 09:45:25 #399 №166496 
>>166495
Двачую, kOS даёт мультиоргазм и возможность ощутить себя крутым сотрудником JPL.
Аноним 08/04/15 Срд 10:14:56 #400 №166497 
14284772969610.jpg
>>165999
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/106130
Аноним 08/04/15 Срд 10:34:12 #401 №166498 
>>166394
Умные люди занимаются дурацкими спорами только если предмет спора заранее не обозначен.
Так вот : хуй поймешь что он имеет ввиду под инфиниглайдом. В статье на вики подразумевается, что имеется масса махающих частей и перемещение осуществляется преобразования кинетической энергии клавиш, но на этом серфе их всего три хвостовых элерона.

но :
1. там не так уж далеко .
2. несмотря на холмы, общая тенденция на снижение. 1 км разницы.
3. за рулем Скотт - это +50% у удаче

Он просто спокойно допланировал.
Аноним 08/04/15 Срд 10:42:57 #402 №166499 
Блять. Зашел, хотел крейсер кинуть, а вы тут срач развели. Ванила обезумела, сможешь ли ты послать ее нахуй? Я так считаю: каждый дрочит как он хочет. Кто хочет - есть сток. Кому новое надо - модов куча. Кто ленивый/криворукий - есть читы.
Я тоже сначала покорил все планеты с МДж. Причем на огромных РАКетах. А потом начал летать сам, без МехДжеба. Уменьшал ракеты, уменьшал... Единственное, зачем у меня сейчас стоит МехДжеб - смотреть дельту и выполнять посадки на темную сторону планет(люблю срать флагами), когда я лампы не взял. А обезумевший стокодрочер-модонинужник пусть катится из треда.
Аноним 08/04/15 Срд 10:56:16 #403 №166500 
>>166464
>бесконечный джетпак
Вроде бы он не бесконечный, не? Топливо ж кончается.
Аноним 08/04/15 Срд 11:11:48 #404 №166502 
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/115072-Devnote-Tuesdays-The-Late-Edition

Раз вы, пидоры, только сраться готовы, придется мне переводить devnotes.
Хервестер:
Ну и заебался же я за неделю!
Сделал в меню загрузки игры чтобы вам было удобненько смотреть характеристики карьеры : наука, бабло, репутация, число активных полетов и контрактов - все для вас, уебков неблагодарных.
Физический Пузырь внезапно будет не всегда 2.5 км. А теперь в разных ситуациях расстояние работы физики разное. Это значит, что по крайней мере первую ступень вы сможете посадить на парашютах - расстояние в атмосфере 22.5 км.

>I’ve added a basic set of custom cursors as well. OS default cursors in a game just scream ‘unfinished’. Although it was a minor addition, I couldn’t help but notice how everyone noticed it.
(Этого я вообще непонял. Что за пиздец ? Какие курсоры ? Дотнетчик сраный. Обкурился и думает, что всем понятно. Памагите, кто магет. Прим.перев.)

Я думал-думал, но все равно решил сделать неправильно : теперь игрок видит все научные ноды, а не только следующий доступный этап.
Спорное решение. Якобы, нужное для стратегического взгляда вперед, но не испортит ли это удовольствие от открытия для новичков ?
Так же на этой карте теперь будет видно больше информации о технологии: детали, их цена.
Дерево было сильно переделано и, как мне кажется, лучше. По крайней мере самолетные детали засунуты в начало.

Майк МУ :
Как обычно, пиздил партсы у Porkjet. Помолясь на пасху.
Marco (Samssonart):
молился чтобы билд-сервер не сгорел.
Jim (Romfarer):
долго спорил с харвестером по поводу того самого дерева и в конце концов решили его открыть. Опять таки, помолясь.
Max (Maxmaps):
нашли очередного долбоебушку с очередным бесполезным девайсом. будем интегрировать, но ничего не могу написать потому что это секрет !
Ted (Ted):
отличненько всех заебали своими тестами. Как и должна работать QA.
Rogelio (Roger):
очередной стажер занимается хуйней всю неделю. какие-то охуительные истории по дым и малафью.
Kasper (KasperVld):
Он заболел. Помолитесь за него.
Аноним 08/04/15 Срд 11:12:27 #405 №166503 
>>166500
Залез-вылез и джетпак обновился, топливо возникло из эфира
Аноним 08/04/15 Срд 11:28:14 #406 №166504 
>>166502
>курсоры
От мышки курсоры.
"Мы добавили базовый набор своих курсоров в игру. Дефолтные курсоры в игре просто вопили о незаконченности."
Аноним 08/04/15 Срд 11:29:03 #407 №166505 
>>166502
Блять, анон, спасибо... Я просто в голосину проиграл с твоего перевода...
Аноним 08/04/15 Срд 11:32:31 #408 №166507 
ЗАШЕЛ НА ТРЕД ПО КСП
@
ОЖИДАЕШЬ ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ ПРО ПОЛЕТЫ В ЖОПУ КРАКЕНА И ТАКИХ ЖЕ ОХУИТЕЛЬНЫХ СКРИНОВ
@
АНОНЫ РАЗВЕЛИ СРАЧ МЕЖДУ СТОКОДРОЧЕРАМИ И МОДОЮЗЕРАМИ
@
УЛЕТАЕШЬ ИЗ ТРЕДА ПРЯМО НА МУН

Трустори, ребят. Жеппка горит сильнее, чем от ориентации друга. Как говорится, каждый дрочит, как он хочет.
Аноним 08/04/15 Срд 11:35:36 #409 №166508 
>>166499
Кидай скрины, а то тред совсем умрет под натиском безумцев.
Аноним 08/04/15 Срд 11:50:42 #410 №166510 
>>166502
Или они пишут не про всё, или график разработки жутко распиздяйский.
Аноним 08/04/15 Срд 12:05:43 #411 №166513 
14284839438730.jpg
14284839438751.jpg
14284839438752.jpg
>>166508
Крейсер "Смерть москалям"
Имеет ядерный реактор, 12 ракет средней дальности, 8 ракет высокой дальности и 4 пулемета с большим запасом пуль. Были 4 баллистических ракеты, но они уже улетели(одна умудрилась взорвать пять радиаторов из шести). Выводил на орбиту с попаболью. Но не зря.
Аноним 08/04/15 Срд 12:06:32 #412 №166514 
>>166513
Знаю, что говно. Но хоть что-то в этом безумии
Аноним 08/04/15 Срд 12:13:06 #413 №166515 
>>166514
А что за двигатель? B9?
Аноним 08/04/15 Срд 12:27:51 #414 №166517 
>>166513
> 384x384
Аноним 08/04/15 Срд 12:44:23 #415 №166518 
>>166392
В конце, когда он подлетал к КСЦ он говорил что можно развить немного скорости с помощью управляющих поверхностей, но сам он этого не делает, потому что хотел просто "доскользить".
Аноним 08/04/15 Срд 12:46:24 #416 №166519 
>>166513
Что с разрешением
Аноним 08/04/15 Срд 12:47:36 #417 №166520 
>>166412
>В процессоре самое важное - частота
>В видеокарте самое важное - количество памяти
>В ОЗУ самое важное - количество памяти
>В жёстком диске...
>2015
Аноним 08/04/15 Срд 12:59:12 #418 №166521 
>>166498
>но на этом серфе их всего три хвостовых элерона
5, как минимум.
Аноним 08/04/15 Срд 13:02:17 #419 №166522 
>>166520
Мань, физика в ксп не умеет в много ядер. Так что забери своё школьное икспертное мнение и съеби из треда.
Аноним 08/04/15 Срд 13:04:34 #420 №166523 
>>166522
>В процессоре самое важное - частота и количество ядер
>2015
Аноним 08/04/15 Срд 13:08:25 #421 №166524 
>>166523
>я очень умный, но у меня нет пруфов
Аноним 08/04/15 Срд 13:12:51 #422 №166525 
>>166510
Ну конечно, не про все. Это какой-то форумский деятель придумал выпускать газету раз в неделю. Пишут чтобы он отъебался.
Аноним 08/04/15 Срд 13:18:11 #423 №166526 
Да вы совсем необучаемые что ли? По рцс спрашивает тот же семён что форсит это самое "для раков". Не кормите его. Не кормите его блядь. Не отвечайте на посты где упоминаются рцс, раки, двойные декуплеры и коровы. Этот уебок просто траль, а вы его кормите. Не кормите. Не кормите его, блядь! Говно. Жопа.

Вынесите под шапку следующего треда если память не работает.
Аноним 08/04/15 Срд 13:19:10 #424 №166527 
> Как обычно, пиздил партсы у Porkjet. Помолясь на пасху.
это интересно бы знать что именно.
Варианты такие :
Habitat Pack v0.4
Atomic Age - Nuclear Rockets

и, скорее всего, Spaceplane Plus
Аноним 08/04/15 Срд 13:19:36 #425 №166528 
>>166526
напомни, коровы - это что?
Аноним 08/04/15 Срд 13:22:41 #426 №166529 
>>166515
Да
Аноним 08/04/15 Срд 13:23:43 #427 №166530 
>>166519
Интернет 8 кб/с, если фотка будет больше - я просто не дождусь конца загрузки.
Аноним 08/04/15 Срд 14:08:18 #428 №166533 
>>166530
>Крейсер "Смерть москалям"
>Интернет 8 кб/с

о, привет Креосан .
Аноним 08/04/15 Срд 14:31:04 #429 №166535 
>>166530
>8кбит
>Смерть москалям
нуф сказал
Аноним 08/04/15 Срд 15:14:08 #430 №166540 
Я не хохол. Крейсер для друга пилил. А инет медленный, т.к. Билайн
166530-кун
Аноним 08/04/15 Срд 15:41:09 #431 №166543 
>>166540
Хочешь крейсер? Он есть у меня
Аноним 08/04/15 Срд 16:08:00 #432 №166546 
>>166540
Да, мы тут все уже не хохлы.
Аноним 08/04/15 Срд 16:14:40 #433 №166547 
14284988808920.png
14284988809211.png
Очередной транспорт на Лейт
Аноним 08/04/15 Срд 16:17:36 #434 №166549 
Тред полон аутистов. Имхо, анон заебался играть в 0.9 ждет 1, делать нехуй поэтому срется в треде. Вангую срачная буря стихнет с релизом 1.0.
>>166547
Ты не заебался еще лететь на лейт?
Аноним 08/04/15 Срд 16:19:07 #435 №166550 
>>166549
Ну нет. Я же аутист. И до цели еще далеко. Просто мне нравится лейт.
Аноним 08/04/15 Срд 16:28:17 #436 №166551 
14284996976700.png
>>166547
>14284988808920.png
Мамка, я умею запускать ракеты)))))0А я рисовать
Вот действительно рцс для раков. Ты и тебе подобные нубы применяя рцс подобным образом все больше убеждаете меня в этом.
Аноним 08/04/15 Срд 16:31:01 #437 №166552 
>>166550
а мне не нравятся эти одинаковые коробки в USI. хули они такие одинаковые и коробчатые ?
Аноним 08/04/15 Срд 16:31:50 #438 №166553 
>>166551
Как скажешь
Аноним 08/04/15 Срд 16:32:27 #439 №166554 
>>166551
кстати, судя по новой 22 километровой зоне прогрузки, это будет одной из самых популярных траекторий в ваниле.
Аноним 08/04/15 Срд 16:41:00 #440 №166555 
>>166554
Почему
Аноним 08/04/15 Срд 16:42:48 #441 №166557 
>>166555
Потому
Аноним 08/04/15 Срд 16:53:40 #442 №166560 
>>166557
Ну ОК
Аноним 08/04/15 Срд 16:55:45 #443 №166561 
>>166554
Думаю, всем будет довольно таки похуй, еще на отработаные детали вешать парашюты, всё равно если ты хуяришь миссию, то бабла у тебя дохуя. Максимум только вначале на каком-нибудь харде можно рекаверить, но не более.
Аноним 08/04/15 Срд 16:59:25 #444 №166565 
>>166561
Ну так ты просто не считал. Довольно внушительная стоимость приходится на первую ступень, если миссия не перегружена мелкими, дорогими и красивыми детальками, а типично асиляторская.
Аноним 08/04/15 Срд 17:02:39 #445 №166567 
>>166565
Ну хуй знает. Учитывая, что у меня из модостратегий выходит -75% стоимости деталей, то средняя база на ту же дюну или еву выходит тысяч в 200, при учете, что за выполнение под 1кк дают.
Аноним 08/04/15 Срд 17:11:02 #446 №166568 
>>166551

Кстати, FAR-куны, как вы взлетаете? У меня как раз и получается то что на пике, потому что апогей достигает нужной высоты, когда я еще на 20км высоты и рулить ракетой чревато последствиями
Аноним 08/04/15 Срд 17:16:34 #447 №166571 
>>166568
контролируй терминальную скорость, и не будет черевато.
Аноним 08/04/15 Срд 17:21:14 #448 №166573 
>>166571
На моих няшках-иголочках терминальная скорость больше 1000 м\с у земли. Нечего контролировать, они не разгоняются так, чтобы когда-то в нее упереться.
Аноним 08/04/15 Срд 17:36:14 #449 №166576 
>>166568
Со старта отклоняйся на несколько градусов, примерно до края круга скорости, потом постепенно меняй вектор. Или поставь sas на прогрейд, он сам согнет.
Аноним 08/04/15 Срд 17:48:44 #450 №166577 
14285045246560.jpg
Просто оставлю тут. Вдруг из ньюфагов кто не видел.
Аноним 08/04/15 Срд 17:55:00 #451 №166580 
>>166577
Я алтфак, но я этого не видел. Что это?
Аноним 08/04/15 Срд 17:57:34 #452 №166581 
>>166580

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/54925
KSP 1.0 08/04/15 Срд 18:06:06 #453 №166583 
14285055665180.jpg
>The Physics Bubble for vessels is no longer always set to 2.5km. Those values are now defined separately for each possible situation, so we now keep vessels in the atmosphere (or in sub-orbital trajectories) loaded up to 22.5km away. That means falling debris can now easily hit the ground (or KSC facilities) during launch, other vessels can reenter with you and actually hit the surface, quite a few interesting things.

Макаки пишут, что объекты больше не будут пропадать на дальности в 2,5 км. Теперь эта дальность будет разной для разных ситуаций.

Грозятся, что отстреленные ступени теперь смогут падать на здания космического центра (падающие обломки просчитываются до 22,5 км).
Аноним 08/04/15 Срд 18:14:08 #454 №166585 
>>166583
В общем-то и сейчас этот радиус можно выставлять вручную до 750км в конфиге, и раньше можно было модом при желании. Но то что из коробки можно будет запилить фалкон-стайл возвращение ступеней - хорошо.
Аноним 08/04/15 Срд 18:15:34 #455 №166586 
14285061344670.png
14285061344831.png
14285061344982.png
14285061345173.png
KSP 1.0 08/04/15 Срд 18:46:56 #456 №166587 
14285080160870.jpg
>I’ve been implementing some new parts from Porkjet and fixing a few bugs. The aero and thermal stuff is now feeling solid and the feedback has been overwhelmingly positive. Thoroughly enjoyed a long weekend thanks to some religious thing too.

Макаки грозятся, что добавят новые детали от Porkjet это тот, кто сделал детали из серии Mk.2 для версии 0.25. Подтверждено, что будут новые большие крылья и большие шасси. Почти наверняка будет что-то еще.
Аноним 08/04/15 Срд 18:50:42 #457 №166588 
>>166587
Анон выше уже все перевел, наркоман.
Аноним 08/04/15 Срд 18:52:12 #458 №166589 
14285083322560.png
>>166587
Лучше б стащили моды на процедурные детальки
Аноним 08/04/15 Срд 18:55:58 #459 №166590 
14285085584820.jpg
14285085584901.jpg
>>166588
Но ведь... поезд хайпа...
Аноним 08/04/15 Срд 18:59:20 #460 №166591 
>>166565
Ну вот хз, 22.5 мне кажется мало для спасения первой ступени, ибо на ней улетаешь выше.
Аноним 08/04/15 Срд 19:01:12 #461 №166592 
>>166533
Он не по "смерть москалям" же вроде.
Аноним 08/04/15 Срд 19:33:06 #462 №166593 
>>166551
>РЦС для раков
Иди и скажи это создателям ракет, в которых юзались системы РМ
Аноним 08/04/15 Срд 19:40:20 #463 №166594 
>>166593
STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!

ну не корми же.
Аноним 08/04/15 Срд 19:42:43 #464 №166595 
>>166594
Мы огурцы добрые, всех накормим.
Аноним 08/04/15 Срд 20:03:57 #465 №166597 
>>166595
зелеными хуями
Аноним 08/04/15 Срд 21:15:21 #466 №166600 
14285169212520.png
Посоны, как рассчитывать время запуска для сети из трёх спутников связи?
А то у меня как-то не получается.
Аноним 08/04/15 Срд 21:19:19 #467 №166601 
>>166600
Уже никак, только если рцсами.
Аноним 08/04/15 Срд 21:20:28 #468 №166602 
>>166601
Что простите? Время запуска. Как рассчитывать интервалы времени для запиливания определенного количества равноудаленных друг от друга спутников на орбите определенной высоты.
Аноним 08/04/15 Срд 21:23:41 #469 №166603 
>>166600
На глаз же. Че ты как не огурец.
Аноним 08/04/15 Срд 21:24:38 #470 №166604 
>>166602
Используй резонансные орбиты, или ты такою ювелир, что каждый запуск проходит точно одинаково?
Аноним 08/04/15 Срд 21:28:16 #471 №166605 
>>166604
Даны конкретные условия, хули ты лезешь со своими резонансными орбитами и ювелирами, хуесосина?
>>166603
Я тебе ссу на глаз.
Аноним 08/04/15 Срд 21:32:39 #472 №166606 
>>166605
Злюка
Аноним 08/04/15 Срд 22:38:37 #473 №166609 
>>166600
Лично я запускал один носитель с 3 спутниками, ставил его на определённый период обращения(например для КСО ~4 часов) и каждый виток в апоцентре(2868,7 км) выпускал по спутнику. Отделившимся спутником же скруглял орбиту - увеличивая период на ~6 часов.
Получался приблизительно правильный треугольник.

Суть в том что пока спутник делает одно обращение вокруг кербина за 6 часов, носитель, у которого период 5 часов обгоняет его на 60 градусов.
Аноним 08/04/15 Срд 23:00:15 #474 №166610 
14285232160180.png
Аноним 08/04/15 Срд 23:05:58 #475 №166611 
>>166610
ложная тревога
похоже так стим шалит
Аноним 08/04/15 Срд 23:07:42 #476 №166612 
поясните за сенсор аномалий. Где он работает?
Аноним 08/04/15 Срд 23:08:27 #477 №166613 
>>166612
и что будет на месте аномалий? что там находится?
Аноним 08/04/15 Срд 23:09:02 #478 №166614 
>>166612
В пизде твоей мамашишутки за 300
Аноним 08/04/15 Срд 23:57:48 #479 №166616 
>>166610
У меня бомбануло, когда я увидел 0 bytes / 0 bytes.
Аноним 08/04/15 Срд 23:59:00 #480 №166617 
А че так ждёте? Там же ничего нового не будет
Аноним 09/04/15 Чтв 00:00:03 #481 №166618 
Могу запостить базу на Лейт.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:02:59 #482 №166619 
>>166617
Ой, иди нахуй.

- ванильная аэродинамика
- новые детальки
- перепиленное дерево технологий
- ванильный reentry heat
- тряска камеры при перегрузках
- поддержка TrackIR
- Валя-огурец
Аноним 09/04/15 Чтв 00:03:49 #483 №166620 
>>166618
Запости пизду твоей мамаши платиновые ответы за 400
Аноним 09/04/15 Чтв 00:04:23 #484 №166621 
>>166619
Ванильный обтекатели забыл.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:07:32 #485 №166622 
>>166618
Так запость, тебе что, разрешение надо? РАЗРЕШАЮ
Аноним 09/04/15 Чтв 00:09:18 #486 №166623 
>>166622
А я вас не заебал ещё лейтом? А вдруг обосрете?
Аноним 09/04/15 Чтв 00:09:51 #487 №166624 
>>166618
Ты знаешь, мы всегда за.
Йобы всегда лучше ебанатов из /b/
Аноним 09/04/15 Чтв 00:10:34 #488 №166625 
>>166619
Ну voobshche ohyet
Аноним 09/04/15 Чтв 00:10:48 #489 №166626 
>>166623
Годноту выкладывай. Говно не выкладывай. Не спрашивай.

Если ты считаешь говно годнотой, то мы тебе скажем.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:22:11 #490 №166627 
>>166623
Выкладывай йобы.
RCS для Богов KSP, моды для раков.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:38:45 #491 №166631 
14285291254770.png
>>166612
>>166613
бамп вопросу
Аноним 09/04/15 Чтв 00:51:20 #492 №166632 
>>166610
Это охуенная обнова по-обезьяньи. Удалет х64-версию. И все.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:51:38 #493 №166633 
>>166631
Откуда вы лезете?
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/List_of_easter_eggs
Аноним 09/04/15 Чтв 00:52:19 #494 №166634 
>>166632
Модобляди должны страдать.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:56:55 #495 №166635 
>>166633
Там всё не по-русски.
Поясни ещё по пасхалке с коровами, что это такое?
Аноним 09/04/15 Чтв 00:58:28 #496 №166636 
>>166633
Так это просто для детекции пасхалок?
Аноним 09/04/15 Чтв 01:15:44 #497 №166637 
>>166636
Некоторые пасхалки под землёй сейчас
Аноним 09/04/15 Чтв 01:32:48 #498 №166640 
>>166637
А как их откопать и что за это будет?
Аноним 09/04/15 Чтв 01:52:17 #499 №166647 
>>166640
Провалиться под землю. Скриптом. Ничего не будет, игру сломаешь. Увидишь там текстуры ихние, болтающиеся.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:05:03 #500 №166652 
>>166647
Для этого нужен RCS?
Аноним 09/04/15 Чтв 02:06:05 #501 №166653 
>>166652
Да, и побольше.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:12:20 #502 №166656 
>>166653
РЦС для раков
Аноним 09/04/15 Чтв 02:17:18 #503 №166657 
>>166656
Как что-то плохое.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:28:01 #504 №166661 
14285356816750.jpg
>>166657
Аноним 09/04/15 Чтв 02:40:45 #505 №166666 
>>166661
ОЛОЛОЛОЛОЛОЛ. Гет?
Аноним 09/04/15 Чтв 02:42:30 #506 №166667 
14285365503000.jpg
>>166666
YEP. Держи
Аноним 09/04/15 Чтв 02:42:45 #507 №166668 
>>166666
Целых два. DOUBLE KILL
Аноним 09/04/15 Чтв 09:23:49 #508 №166678 DELETED
Огурцовый бамп
Аноним 09/04/15 Чтв 09:25:42 #509 №166679 DELETED
Братская могила
Аноним 09/04/15 Чтв 10:38:29 #510 №166690 
SAS или RCS?
Аноним 09/04/15 Чтв 10:40:50 #511 №166692 
>>166690
Пащол нахуй, рак
Аноним 09/04/15 Чтв 10:47:28 #512 №166693 
>>166690
Ни то ни другое нинужно
Аноним 09/04/15 Чтв 11:16:45 #513 №166698 
Буйство одного семена.
Аноним 09/04/15 Чтв 11:19:10 #514 №166699 
Когда 1.0?
Аноним 09/04/15 Чтв 11:20:13 #515 №166700 DELETED
>>166679
Не понимаю, как можно жрат "салат" из одних огурцов (которые вода) с посыпкой.
Аноним 09/04/15 Чтв 13:26:22 #516 №166707 DELETED
>>166700
Ну и дебил
Аноним 09/04/15 Чтв 13:44:34 #517 №166709 DELETED
>>166707
Салат из огурцов - для раков.
Аноним 09/04/15 Чтв 13:48:49 #518 №166710 DELETED
>>166709
Ебани огуречного сока
Аноним 09/04/15 Чтв 15:36:15 #519 №166719 DELETED
>>166700
Огурец - это тот продукт, который тратит больше энергии на переваривание, чем дает. Салат из огурцов с оливковым или нерафинированным маслом охуенен, когда ты на обед кушаешь еще супчик и второе. Работал в кафе, постоянно заказывали такую простенькую хуйню.
Аноним 09/04/15 Чтв 15:56:18 #520 №166724 DELETED
>>166719
Ты попутал с сельдереем.
Аноним 09/04/15 Чтв 15:57:02 #521 №166725 DELETED
>>166719
А как со вкусом? Мне кажется, нужно больше ингридиентов, чтобы было интересно, и приправами-травками ситуацию не изменить. Либо я не умею готовить огурцы.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:36:48 #522 №166733 DELETED
>>166725
Огурец, соль, сметана - норм. Можно хлеб добавить ещё, приправы/масло по вкусу. Без сметаны рили хз, что с ними можно сделать.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:43:15 #523 №166734 DELETED
>>166725
>приправами-травками ситуацию не изменить

Не согласен. Пикрелейтед херней очень хорошо посыпать всякие резанные овощи - вкус становится намного интереснее. Всякие салаты (трава+помидоры+оливки...) тоже отлично улучшает.

Хотя огуречный салат - это херня какая-то. Я бы просто порезал огурец на 2 половины и не выёбывался бы, называя это "салатом".
Аноним 09/04/15 Чтв 16:44:53 #524 №166735 DELETED
>>166734
>Хотя огуречный салат - это херня какая-то. Я бы просто порезал огурец на 2 половины и не выёбывался бы, называя это "салатом".

Алсо забыл добавить, что только общепито-мразь может до такого опуститься.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:58:24 #525 №166736 DELETED
>>166733
Вот кароч запилил. 4 маленьких огурчика с пупырками для большего удовольствия, немного хлеба, сметана, соль, нефильтрованное (это очень важно) оливковое масло.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:00:35 #526 №166737 
14285880353770.png
Стою на Муне... Мне страшно...
Аноним 09/04/15 Чтв 17:00:51 #527 №166738 DELETED
>>166736
Отклеилось.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:02:30 #528 №166739 
14285881500450.png
Летел я на Мун на Союзе
Аноним 09/04/15 Чтв 17:12:05 #529 №166741 DELETED
Теперь это кулинарный тред?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:20:28 #530 №166744 
14285892280360.jpg
>>166619
А зачем в ксп тракир?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:24:12 #531 №166746 
>>166725
Попробуй масло нерафинированое (или оливковое), с солью и перцем. Большего по сути и не надо, разве что чуть-чуть лука.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:24:39 #532 №166747 
14285894790820.png
Как переключится на корабль?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:39:50 #533 №166750 DELETED
>>166746
Чеснок лучше, если уж добавлять чот такое.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:41:52 #534 №166751 
>>166747
alt + f4
Аноним 09/04/15 Чтв 17:55:58 #535 №166756 
>>166751
Пиздишь.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:01:51 #536 №166758 
А что дают вообще космические станции которые на орбите?
Аноним 09/04/15 Чтв 18:03:09 #537 №166760 
>>166756
Серьезно?
Аноним 09/04/15 Чтв 18:07:52 #538 №166761 
>>166747
"[" и "]"
Аноним 09/04/15 Чтв 18:08:40 #539 №166762 
>>166758
В ванилле - ничего не дают. Есть моды, благодаря которым со станций можно собирать науку.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:26:20 #540 №166764 
>>166744
Для глубокого погружения, очевидно. Мотаешь головой, смотришь на приборы.

Я помню, как кончал радугой, когда впервые применил TrackIR в ArmA-3. Надеюсь, что и в KSP смогу это испытать.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:27:09 #541 №166765 
>>166761
Все огурцы умрут. "["_"]"
Аноним 09/04/15 Чтв 18:30:42 #542 №166766 
>>166764
>Мотаешь головой, смотришь на приборы.
Ахуеть как весело!
Аноним 09/04/15 Чтв 18:36:17 #543 №166767 
Русик полный завезли уже?
sageАноним 09/04/15 Чтв 18:41:48 #544 №166769 
>>166767
Траль чтоле? В игре используется простейший английский, доступный самому последнему долбоебу-аутисту
Аноним 09/04/15 Чтв 18:42:48 #545 №166770 
>>166767
Анальных болей тебе. Можешь попробовать пупырчатый огурец из салатика анона выше.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:43:33 #546 №166771 
Когда выйдет 1.0?
Аноним 09/04/15 Чтв 18:54:42 #547 №166773 
>>166771
When it's done.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:05:32 #548 №166777 
>>166773
На форуме уже были срачи на тему "Макаки - пидоры, потому что не публикуют дату релиза и я не знаю, когда придётся закидываться новой версией"?
Аноним 09/04/15 Чтв 19:05:33 #549 №166778 
>>166769
>>166770
Там технический английский, ладно ещё в играх где повседневный используется, но таких слов вы обычно не услышите.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:12:08 #550 №166780 
>>166778
Выучи, блджад. Там нет каких-то хитровыебенных терминов.
Вангую ты и "нетехнический" Инглиш знаешь на уровне "зыс из а табле". Это хуёво, надо повышать свой уровень, в т.ч. через контент на языке.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:18:08 #551 №166781 
>>166780
На родном лучше ориентируешься и сразу всё понятно, а так нужно сначала перевести сами слова, потом построить их в понятные для твоего языка предложения.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:30:03 #552 №166784 
>>166781
Ясно. Учи Инглиш, в общем. Или ты дурак.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:33:03 #553 №166786 
>>166784
Кек, мало того что надо учить ракетостроение и кучу гайдов смотреть по самой игре, так ещё и язык для ориентации в этой самой игре, просто супер.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:36:15 #554 №166787 
>>166766
>Ахуеть как весело!

А то. Например в ArmA-3 это не передаваемое ощущение, когда ты отклоняешься в своём кресле, а в игре твой пилот высовывает голову из вертолёта.

Такое же действие можно сделать с клавиатурой и мышью, только во-первых это дольше и сложнее, а во-вторых ощущение присутствия полностью потеряется.

В общем для меня поддержка TrackIR в KSP - это огромный плюс.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:38:15 #555 №166789 
>>166786
>KSP
>учить ракетостроение
>Minecraft
>учить плотничество
>CS
>учится боевым действиям

Аноним 09/04/15 Чтв 19:39:33 #556 №166790 
>>166771
Я думаю, что 16 числа, потому что в этот день я улетаю на полторы недели. Закон Мерфи. Можете скринить.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:44:35 #557 №166792 
>>166789
Именно так, в каждой игре нужно чему-то научиться чтобы не проебаться и получить хоть какое-то удовольствие.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:44:58 #558 №166793 
>>166789
Зря смеешься. Например я после KSP стал понимать физику лучше, чем после школьного курса и изучения в институте. Не говоря о том, что конкретно подсел на историю и новости по космонавтике.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:50:18 #559 №166796 
>>166793
ЖЫЗА!
Аноним 09/04/15 Чтв 19:57:26 #560 №166799 
>>166796
Это какой-то новый ВК-мемчик?
Аноним 09/04/15 Чтв 20:06:50 #561 №166800 
>>166799
Да. Думаю стоит пожаловаться на пидрилу. Авось добрый школьник-модератор постыдится своего собрата по разуму и забанит на паре деньков.
Аноним 09/04/15 Чтв 21:06:31 #562 №166804 
>>166277
> Fix to undocking issue where KSP physics goes nuts.
Во всём был виноват контрактконфигуратор. Надо пореже обновлять ckan.
sageАноним 09/04/15 Чтв 21:09:39 #563 №166805 
>>166804
У кого-нибудь было такое, чтобы сраный скан показывал AD вместо галочек? Как это фиксить?
Аноним 09/04/15 Чтв 21:35:05 #564 №166806 
>>166805
никак. у меня это моды которые сам ставил ручками
Аноним 09/04/15 Чтв 21:44:42 #565 №166807 
14286050820840.jpg
14286050820871.jpg
14286050820892.jpg
14286050820923.jpg
Аноним 09/04/15 Чтв 21:55:38 #566 №166809 
>>166807
Хуета. Большой движок должен быть не не среднем баке, а на шаттле, иначе смысла никакого нет.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:06:09 #567 №166810 
>>166809
Сам бак стоит дороже движка в ксп, так что того смысла, который ты имеешь в виду нет изначально.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:07:50 #568 №166813 
14286064706660.gif
>>166809
Пикрелейтед ссыт тебе в рыло.

>>166807
Добра тебе, няша. У меня каждый раз случался приступ дикой ярости при тестировании очередного шатла и я бросал это дело. Так ни одного и не сделал.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:12:42 #569 №166815 
>>166813
Там нужно либо ручками балансировать тягу в полете между движками, либо модом типа throttle controled avionics.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:16:53 #570 №166816 
>>166813
Совки сделали содранную хуёвую хуйню ещё хуёвее и сложнее оригинала, да. Каноничный пример дорогой хуйни. Так что двигатели надо ставить на орбитер.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:25:55 #571 №166817 
>>166816
Ну так запили свой правильный. Ты, кстати, так и не поведал в чем сакральный смысл отсутствия движка на центральном баке.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:28:03 #572 №166818 
>>166817
Чтоб каждый полет не проебывать дорогущий двигатель, например.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:34:42 #573 №166820 
>>166818
Он не дорогущий в ксп. 6-9к. А бочка на которой он висит почти 50 вроде. Что еще?
Аноним 09/04/15 Чтв 22:34:52 #574 №166821 
>>166818
Охуительная альтернатива: поднимать на орбиту абсолютно ненужный двигатель, вместо полезной нагрузки.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:38:29 #575 №166822 
>>166820
В реале он дорогущий. Если уж делаешь копию реального аппарата, то делай ее нормально. А по игровой механике KSP шаттл - унылое говно.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:43:55 #576 №166825 
14286086350820.jpg
>>166822
>А по игровой механике KSP шаттл - унылое говно.
>имплаинг, что в жизни иначе
Аноним 09/04/15 Чтв 22:46:05 #577 №166827 
>>166822
Где ты копию увидел, наркоман?
Аноним 09/04/15 Чтв 22:46:25 #578 №166828 
>>166820
>А бочка на которой он висит почти 50 вроде
Сколько из них топливо стоит посчитай.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:46:54 #579 №166829 
>>166822
Где ты копию увидел, наркоман?
Аноним 09/04/15 Чтв 22:47:38 #580 №166830 
В стиме только что было обновление, удалившее виндовую 64-бит версию. Видать, их доебали тоже багрепорты по ней, лул. Да и все равно поддерживать не будут.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:48:34 #581 №166831 
>>166828
около 1/4.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:50:11 #582 №166833 
>>166830
Алсо:
> We'll see x64 on Windows again, just not for 1.0, also this is a reminder to avoid asking for release dates
судя по всему, к 1.1 или 1.2 они-таки собрались мигрировать на Unity 5. Потому что без этого 64-бит шиндовс версию не починишь.
Аноним 10/04/15 Птн 00:19:09 #583 №166846 
14286143498170.jpg
>>166813
А я с боковушками сделал и доволен. Интересно почему ирл так не делали.
Аноним 10/04/15 Птн 00:44:59 #584 №166849 
>>166846
Иди установи РСС, жизни поучишься.
Аноним 10/04/15 Птн 00:47:53 #585 №166851 
>>166849
РЦС для раков!
Аноним 10/04/15 Птн 00:48:55 #586 №166852 
>>166851
мем как-то не оч
Аноним 10/04/15 Птн 00:51:45 #587 №166853 
>>166849
У меня был рсс. Там только двигатели поставить с более лучшим УИ, горючки побольше и так же полетит.
Аноним 10/04/15 Птн 01:13:01 #588 №166857 
>>166852
Да и РЦС и РСС это разные вещи.
Аноним 10/04/15 Птн 06:13:34 #589 №166872 
Нахуя в КСП перевод? Судя по тому, что я видел, у большинства живущих в россии ген космонавтики крепко вшит. Лично я сразу смог закинуть спутник на орбиту. А до дюны так и не долетел, реализм
Аноним 10/04/15 Птн 08:29:32 #590 №166880 
Когда зарелизят 1.0?
Аноним 10/04/15 Птн 08:33:20 #591 №166882 
>>166880
Когда отсюда уйдут все раки.
Аноним 10/04/15 Птн 08:48:19 #592 №166884 
>>166799
>мемчик
Иди к черту, я не рак. "ЖЫЗА" - крик поехавшего подпиздчика БТ, прежде чем его за это же забанят.
Аноним 10/04/15 Птн 08:52:34 #593 №166886 
>>166872
Я с первого раза вышел на солнечную. А на нормальную - увы, только месяц-два назад. Зато сразу мелким РН
Аноним 10/04/15 Птн 08:53:14 #594 №166888 
>>166882
Когда админ БТ на горе свистнет
Аноним 10/04/15 Птн 08:54:06 #595 №166889 
Скажите я один охуел, когда поднявшись выше 70км узнал, что это не просто симулятор вертикального старта.
Аноним 10/04/15 Птн 08:56:39 #596 №166890 
>>166889
Лох, в школе надо было учиться.
Аноним 10/04/15 Птн 08:57:09 #597 №166891 
>>166884
Что такое "БТ"?
Аноним 10/04/15 Птн 09:08:57 #598 №166893 
>>166890
Ты о чём?
Аноним 10/04/15 Птн 11:25:46 #599 №166911 
Огурцач умер? Где моя 1.0, оживляющая раздел (на самом деле нет, пока моды не завезут)? Когда? Сколько, блджад, можно тянуть? Аррарарарарарарарар.
Аноним 10/04/15 Птн 11:27:34 #600 №166912 
>>166893
Наверное о том, что если бы учился в школе, знал бы, что в космос летают не прямо вверх.
Аноним 10/04/15 Птн 11:44:12 #601 №166916 
>>166831
Ну да.
Аноним 10/04/15 Птн 11:55:09 #602 №166922 
14286561095780.png
Я к вам с платиной. Может ли быть такое что мне засчитываюn контракт на объезд точек ровере из-за того что на ровере стоит ракетный движок? (0.25)
Аноним 10/04/15 Птн 11:56:16 #603 №166923 
14286561765090.png
>>166922
Не смог не обосраться

*Может ли быть такое что мне не засчитывают контракт на объезд точек ровере из-за того что на ровере стоит ракетный движок? (0.25)
Аноним 10/04/15 Птн 12:14:57 #604 №166925 
>>166923
А где ты контракт взял в 0.25 ? Это мод fineprint ?
дак он наверняка глючный
Аноним 10/04/15 Птн 12:51:26 #605 №166926 
>>166923
>>166922
Может он не обозначен как ровер. Зайди в станцию слежения, выбери крафт, и по моему нужно в правом окошке щёлкнуть на название, или там где то рядом.
Аноним 10/04/15 Птн 13:36:14 #606 №166930 
>>166872
На мой взгляд русификация в хуй не упёрлась - я и так принципиально всё на английском пользую (книги, фильмы, игры).

Но думаю, что есть люди, которым от латинских букв печёт и клинит мозг. Как-то так, наверное: Яжинизнаю английский! Ничаво непанимаю! Играгавно! Дайтерусек!
Аноним 10/04/15 Птн 13:41:55 #607 №166931 
>>166930
Ну и хуй с ними.
Всё равно же завезут где-то к 2.0.
Аноним 10/04/15 Птн 13:54:07 #608 №166934 
>>166930
> я и так принципиально всё на английском пользую (книги, фильмы, игры)
Может ты ещё и Путина не уважаешь, щенок?
Аноним 10/04/15 Птн 14:03:30 #609 №166937 
>>166934
Очень уважаю, товарищ майор!

это не вопрос патриотизма или чего-то такого; просто все переводчики - тупые уебаны и гонят хуйню
Аноним 10/04/15 Птн 14:03:52 #610 №166938 
14286638327940.png
>>166926
Точно, бро, спасибо, лэндер был

Аноним 10/04/15 Птн 14:14:48 #611 №166939 
14286644887400.png
Рейт мой первый приличный ровер для Муны. Коробочка в центре отстегивается и улетает с 700 м/c дельты (с высокой орбиты высаживаться\возвращаться планирую, т.к. у меня там какая-то заброшенная станция с солярой крутится)
RCS для стыковки да и просто про запас.

На Кербине делает 18 м\с и вроде устойчив. Имеет 2 крюка спереди и сзади.
Аноним 10/04/15 Птн 14:20:05 #612 №166941 
>>166930
Дело не в том, чтобы пекло, но я как-то душевнее и проще воспринимаю русску мову !
Персонаж что-то тебе сказал и ты немедленно охуел !
А если то же самое на английском - нужно пару секунд сообразить.
Так приятнее. Не разделяю эти подростковые замашки на илитизм.
Аноним 10/04/15 Птн 14:29:17 #613 №166943 
14286653574580.png
>>166939
Бля, а как я в атмосферу то буду возвращаться на этой ебалайке, сгорю ж нафиг. То ли капсулу еще одну приделать (на орбитальном модуле), то ли парашютами и молитвами обойтись.
Аноним 10/04/15 Птн 14:29:42 #614 №166944 
>>166941
Илитизм? Мне вот просто похуй на язык. Выйдет русик - может поставлю, а может буду по привычке без него (скорее всего). Касательно другого контента - обычно переводят/озвучивают очень хуёво, теряется художественный замысел, а потому зачем мне юзать локализацию, когда могу в оригинал? Вот испанского не знаю, например, и да, скорее всего (если люди не пишут "перевели на русский хуёво"/"английский перевод божественен") выберу русскую локализацию.
А вот русскоязычную музыку слушать не могу вообще никак, почему - хз, именно язык режет ухо. Просто необъяснимый загон.
Аноним 10/04/15 Птн 14:32:58 #615 №166945 
>>166939
масса какая у твоего ровера? мой был 3т. макс. скор. 30 м/с. у твоего база широкая, хорошо есть.
Аноним 10/04/15 Птн 14:37:06 #616 №166946 
>>166945
4.5 тонны. Тащемто, мне быстро и не надо - флаг воткнуть да покататься.

А 30 м\с - это без ионника? Стабильность норм?
Аноним 10/04/15 Птн 14:38:11 #617 №166948 
>>166944
когда ты всем сообщаешь на дваче что могешь в аглицкую мову - это и есть замашка на илитизм.
Аноним 10/04/15 Птн 14:55:08 #618 №166949 
>>166948
Просто я илита, а ты быдло. Иди на хуй.
Аноним 10/04/15 Птн 14:57:09 #619 №166950 
>>166944
Охуенный перевод был в Шторм/Шторм: Солдаты неба. Охуительная озвучка с отлично подобранными голосами.
Аноним 10/04/15 Птн 15:02:15 #620 №166951 
14286673354220.jpg
>>166950
>Охуенный перевод
>Шторм: Солдаты неба — компьютерная игра, разработанная в России
>разработанная в России
>Охуенный перевод
Аноним 10/04/15 Птн 15:05:44 #621 №166952 
>>166939
Уёбище /10. Ты вообще старался?
Аноним 10/04/15 Птн 15:07:30 #622 №166953 
>>166950
Что ты несешь наркоман? Игра русская же.

>>166944
Ты это я.
Аноним 10/04/15 Птн 15:10:21 #623 №166954 
>>166948
>2015
>Не мочь в Инглиш
Пиздец, последняя секретутка уже может худо-бедно изъясняться, не говоря уже о чтении. С тобой что-то не так, исправляй ситуацию. Ты не милиционер часом?
Аноним 10/04/15 Птн 15:17:00 #624 №166956 
>>166952
Двачую. Боюсь представить, как выглядит РН для этого.
Аноним 10/04/15 Птн 15:32:56 #625 №166957 
>>166951
>>166953
Лол, и вправду. А хуле тогда везде английская версия?
Аноним 10/04/15 Птн 15:33:04 #626 №166958 
Rate me, /b/
Аноним 10/04/15 Птн 15:59:31 #627 №166960 
14286707718500.jpg
>>166954
>про не знающего английский
>Ты не милиционер часом?
Аноним 10/04/15 Птн 16:02:52 #628 №166962 
>>166958
b из 10
Аноним 10/04/15 Птн 16:03:20 #629 №166963 
Нубских вопросов пост.
>>166958
И давно в ксп винтовые двигатели?

Что из себя представляет мультиплеер?

Можно ли использовать сборку для создающего сервера для соло игры?
Аноним 10/04/15 Птн 16:04:39 #630 №166964 
>>166952
>>166956
C каких пор внешность стала важнее функциональности? Вы к нам прямиком с показа мод в Милане?
Аноним 10/04/15 Птн 16:15:08 #631 №166966 
>>166964
>
ты тут новенький, да?
Аноним 10/04/15 Птн 16:19:11 #632 №166967 
>>166963
>И давно в ксп винтовые двигатели?
Чуть ли не с самого начала KSP.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/24551
(только там надо зайти на гитхаб и скачать плагин, автор мудак давно не обновляет ссылку на скачивание почему-то)
Аноним 10/04/15 Птн 16:20:46 #633 №166968 
>>166941
>А если то же самое на английском - нужно пару секунд сообразить.
tfw, посмотрел весь интерстеллар Скотта Мэнли, понимаешь английский как родной язык.
Аноним 10/04/15 Птн 16:22:06 #634 №166969 
14286721263460.gif
>>166950
>>166951
Топ кек.
Аноним 10/04/15 Птн 16:22:40 #635 №166970 
>>166966
Раньше тут бывали самые разные вундервафли, а теперь хипстерам ровные колбаски подавай, а то у них эстетические чувства ранятся от бочколётов.
Аноним 10/04/15 Птн 16:44:09 #636 №166973 
14286734494090.jpg
>>166960
Аноним 10/04/15 Птн 16:45:47 #637 №166974 
>>166970
Моя аэродинамика воспаляется от летающих кустов. 1.0 должна отсеять много быдла, или заставить эволюционировать.
Аноним 10/04/15 Птн 16:58:32 #638 №166976 
>>166974
Да ничего там не будет разваливаться. Просто сложность снизится. Будет 2500 дельты на орбиту.

Милиционер.
Аноним 10/04/15 Птн 17:03:12 #639 №166977 
>>166976
А с кустом не борту - 9000.
Аноним 10/04/15 Птн 17:04:30 #640 №166978 
14286746703850.jpg
Самолетик который смог.
Аноним 10/04/15 Птн 17:07:14 #641 №166979 
>>166977
А если повысится порог вхождения, то тред просто зальёт нубскими вопросами. Хотя, зная макак, жопы от нововведений наверное порвутся как у FAR-огоспод, так и у ванилобояр. Да вообще у всех.
не-милиционер
Аноним 10/04/15 Птн 17:19:49 #642 №166982 
>>166978
Труъ. Няшный шатол
Аноним 10/04/15 Птн 17:23:06 #643 №166984 
>>166978
Одобряю.
Аноним 10/04/15 Птн 17:37:51 #644 №166985 
>>166939
А как ты двигатель обратно выравниваешь после отделения бочки?
Аноним 10/04/15 Птн 17:38:39 #645 №166986 
>>166985
это сюда >>166978
Аноним 10/04/15 Птн 17:44:08 #646 №166987 
14286770487940.jpg
>>166985
Никак. Он выключается и включаются два маленьких.
Аноним 10/04/15 Птн 18:00:47 #647 №166988 
>>166939
Рцс для раков
Аноним 10/04/15 Птн 18:03:49 #648 №166989 
>>166978
Шаттлы нинужны
Аноним 10/04/15 Птн 18:04:57 #649 №166990 
>>166989
Шаттлы для раков
Аноним 10/04/15 Птн 18:13:46 #650 №166992 
14286788264110.jpg
>>166958
Аноним 10/04/15 Птн 18:16:30 #651 №166993 
Реквестирую в тред SSTO - не космопланы, особенно с DRE.
Аноним 10/04/15 Птн 18:33:37 #652 №166994 
>>166979
Почему то мне не кажется что аэродинамика будет жёстче. Макаки собирают себе потребителей(керботян тому доказательство), а тут серьезное усложнение игры.

Как минимум High Dynamic Failure и Stall вряд ли будет.
Аноним 10/04/15 Птн 18:46:13 #653 №166996 
>>166993
У меня есть но он для лейта
Аноним 10/04/15 Птн 18:50:57 #654 №166997 
>>166994
Давайте дождёмся релиза. Моё мнение: если будет хотя бы как в NEAR - уже ок. Пока наибольшие опасения вызывает риентри, т.к. не совсем понятно, как будет реализовано.
Аноним 10/04/15 Птн 18:52:06 #655 №166998 
>>166996
Пили. Вот хочу SSTO запилить, гуглю в поисках вдохновения пока нет доступа к игре, а у всех банальные самолётики.
Аноним 10/04/15 Птн 18:57:51 #656 №167000 
Аноним 10/04/15 Птн 19:18:53 #657 №167004 
>>167000
Я так понял это лучший вариант SSTO?
>>166956
Я еще и с фаром и с дедли реентри это запускать собираюсь. Обмажусь обтекателями побольше и вперед
Аноним 10/04/15 Птн 19:22:45 #658 №167005 
14286829660350.png
14286829660541.png
А пока аноны ждут оригинальные не-самолетоподобные ССТО, я вброшу своего дельфинчика.
Аноним 10/04/15 Птн 19:37:08 #659 №167008 
>>167004
А какого тебе вдохновения надо для бочки с движком?
Аноним 10/04/15 Птн 19:39:30 #660 №167009 
>>167005
Няшный. Хвост так далеко за точки опоры уходит, нет проблем с посадкой/взлётом?
Аноним 10/04/15 Птн 19:49:51 #661 №167011 
14286845915030.png
>>167009
Центр массы находится между шасси, ближе к заднему колесу. Проблем вообще никаких, управляется идеально, от земли отрывается сам (заодно вынесенный наверх хвост не цепляется за ВПП). Вернулся на Кербин, сел по приборам. Благодаря широко поставленным передним шасси риск перевернуться минимальный, вдобавок колеса не дают крылу черкануть по земле. В общем, я доволен дизайном.
Аноним 10/04/15 Птн 19:51:33 #662 №167013 
>>167008
Посоны, мы тут всё это время бочки с движками пилим, получается.
Анон выше ещё и смертельныйперевход юзает, видимо.
Аноним 10/04/15 Птн 19:51:58 #663 №167014 
14286847180900.png
14286847181161.png
>>167011
Вот еще фоточек при дневном свете.
Аноним 10/04/15 Птн 19:53:06 #664 №167015 
14286847868360.jpg
Аноним 10/04/15 Птн 20:04:03 #665 №167018 
>>167015
Какой-то мод по мотивам того пепелаца, что недавно проскакивал в видеотреде?
Аноним 10/04/15 Птн 20:05:32 #666 №167019 
>>167018
SstoCopter
Аноним 10/04/15 Птн 20:52:20 #667 №167024 
>>166946
вот здесь можешь глянуть https://2ch.hk/spc/res/156796.html#156997
Аноним 10/04/15 Птн 20:57:49 #668 №167026 
14286886697420.png
14286886697701.png
14286886698012.png
14286886698313.png
>>167014
После приземления в Дельфинчике оставалось топлива еще на полчаса полета в атмосфере, и я подумал, а почему бы не долететь до ККЦ?
Весь полет проходил исключительно из кабины, и посадка в том числе.
Аноним 10/04/15 Птн 20:59:39 #669 №167027 
>>167026
Ебать он у тебя уродец.
Аноним 10/04/15 Птн 21:06:40 #670 №167029 
>>167026
Что такое "SAS force"?
Аноним 10/04/15 Птн 21:09:20 #671 №167030 
>>167029
Индикатор использования гиродинов в стабилизации/поворотах.

Снизу, там где Крен тангаж и рысканье(Roll pitch yaw) тоже самое, то для разных плоскостей.
Аноним 10/04/15 Птн 21:45:10 #672 №167038 
>>167027
А мне норм. Захотелось уйти от стандартного дизайна "сосиска из топливных баков с пердаком и ластами", замутить чего футуристичного и более сложного.
Аноним 10/04/15 Птн 22:09:12 #673 №167048 
>>166960
Кристиан Бэйл постарел.
Аноним 10/04/15 Птн 23:25:39 #674 №167062 
>>167048
Это Джордж Лукас вообще-то
Аноним 11/04/15 Суб 00:31:36 #675 №167070 
>>167062
Это твоя мамка вообще-то.
Аноним 11/04/15 Суб 00:44:14 #676 №167074 
>>167070
Пиздишь, моя мамка очки не носит
Аноним 11/04/15 Суб 01:10:00 #677 №167076 
14287038006050.png
14287038006471.png
Новая модель. Завтра полечу на ней на второй космический центр, а пока перегнал самолет на островной аэродром.
Аноним 11/04/15 Суб 01:10:10 #678 №167077 
>>167048
>>167062
>>167070
Ньюфаги, это же Бейли Джей.


Аноним 11/04/15 Суб 01:11:02 #679 №167078 
>>167076
Какие профиты от этой новой кабины?
Аноним 11/04/15 Суб 01:25:41 #680 №167081 
>>167078
Круто выглядит. И йоба-фонарь с механизацией.
Аноним 11/04/15 Суб 01:41:42 #681 №167085 
>>167081
Интерьер отдельный запилили?
Аноним 11/04/15 Суб 01:42:23 #682 №167086 
>>167085
Анон, я не пойму, ты про билайн никогда не слышал?
Аноним 11/04/15 Суб 01:53:46 #683 №167087 
>>167086
Ну я раньше когда его ставил, там IVA от стоковой кабины была. Кабина охуенная, а интерьер фуфлыжный такой. Я и снёс бинайн. А теперь мне оперативки на него не хватает.
Аноним 11/04/15 Суб 01:55:50 #684 №167089 
>>167087
Там сейчас в нем куча нового, и у каждой кабины свой интерьер с кучей многофункциональных дисплеев и кнопочками.
Аноним 11/04/15 Суб 02:49:54 #685 №167099 
14287097942160.png
14287097942311.png
14287097942432.png
14287097942573.png
Очередной модуль для производственного блока ниасилел точную посадку и едва не плюхнулся в море в 2,5 км от станции. Пришлось вызывать грузина Боба и тащить его йоба-буксиром-заправщиком на своем горбу. Был поставлен рекорд скорости на суше для Лейт в 130 км/ч(37 тонн собственного веса и 5 тонн нагрузки)
Аноним 11/04/15 Суб 03:44:11 #686 №167122 
>>167099
Я построю охуительную базу на Лейте! Подождите... но захуя, ведь она ничего не даёт?

Поэтому я ни разу не строил базу на Лейте.
Аноним 11/04/15 Суб 03:52:54 #687 №167124 
>>167122
Как это нихуя? А космодром? А затеять межпланетную войнушку? А дух ПРЕВОЗМОГАНИЯ?
Включи фантазию просто, лол, и сразу станет интереснее играть в любые игры.
Аноним 11/04/15 Суб 03:53:26 #688 №167125 
>>167122
Autism, son.
Аноним 11/04/15 Суб 03:54:06 #689 №167127 
>>167122
Ну охует теперь. А нахуя тогда выводить спутники, ракеты пускать, летать на Муну и Дюну? Захуя, ведь это ничего не дает?
>>167125
Двачую. Хотя Спейс Энжин еще более аутичная
Аноним 11/04/15 Суб 04:30:56 #690 №167136 
14287158560950.png
>>167127
>Спейс Энжин еще более аутичная
А то! Вот как мне в КСП аутировать поднадоело, я в SE и перекатился. Надеюсь, с релизом новой версии снова стану играть, репортов попилю, а то что-то не очень хорошо с этим сейчас в огурцаче.
Те аноны, что пилят свои - малаца!
Аноним 11/04/15 Суб 04:38:37 #691 №167137 
>>167127
Я вижу только две цели:
- Открывать технологии
- Выполнять контракты

Раньше я строил красивые корабли, базы и придумывал себе задачи, но примерно на 500-м часу налёта в KSP оно куда-то пропало.

Хотя у меня есть большие надежды на 1.0.
Аноним 11/04/15 Суб 04:41:58 #692 №167139 
>>167137
Складывается ощущение, что тебя подкосило появление режима карьеры.
Вот знаешь такое: у тебя есть цель - открываешь детали, зарабатываешь науку, исследуешь планеты, цели выполнены, ты успешен. А потом уже и нету какого-то желания выдумывать себе самому челлендж.
Аноним 11/04/15 Суб 04:46:54 #693 №167140 
14287168145140.jpg
Ракетоплан проекта "Немыслимый" делал просто по приколу, как доказательство концепта

- Взлетает с ВПП
- Выходит на орбиту
- Падает камнем вниз и разбивается нужна доработка
Аноним 11/04/15 Суб 05:03:53 #694 №167142 
>>167139
Я думаю, что меня подкосили моды, а конкретно МехДжеб. Я увидел, как в эту игру можно играть идеально правильно с точным учётом дельты и автоматизированными рендеву через идеально эффективным окнам запуска.

Это убило всё. Я дико скучаю по временам, когда при возврате с Лейт я закрепился на орбите Кербина буквально последней каплей топлива. Как вручную строил крафт на орбите с 8-ю оранжевыми баками. И как потом строил второй еще больше уже для спасения экипажа первого корабля, потому что он объебался с манёврами и сжег слишком много топлива.
Аноним 11/04/15 Суб 05:41:41 #695 №167145 
14287201019150.png
>>167142
Вот поэтому я до сих пор очень осторожен в обмазывании модами. Да что там, я даже дельту не считаю, не жду идеального трансферного окна - у меня всегда есть шанс, что всё пойдёт не так.
До сих пор помню, сколько кирпичей отложил, возвращая двоих кербонавтов с Бопа на новом, не испытанном корабле, не представляя, сколько в нём дельты, и сколько нужно для успешного возврата.
Конечно, кто-то упрекнёт меня в безалаберном отношении к жизни моих подопечных, но ведь это всё-таки игра.
Аноним 11/04/15 Суб 08:05:42 #696 №167151 
14287287428670.png
Пока вы тут покоряете далекие планеты, я аутирую в космоцентре, пытаясь построить таки ССТО, выводящий джумбу на орбиту.
Стендовый тест модели 3.2.
Аноним 11/04/15 Суб 08:16:41 #697 №167152 
>>166990
Раки не могут в шаттлы
Аноним 11/04/15 Суб 09:00:08 #698 №167157 
>>167142
По таблицам и так понятно сколько дельты надо. Мехджеб не показывает ведь сколько ее надо на дорогу.
Аноним 11/04/15 Суб 09:07:09 #699 №167158 
14287324292710.png
>>167099
KAS?

Чем цеплял бочку? Магнитной хуйней?

КАСо нуб
Аноним 11/04/15 Суб 09:10:05 #700 №167159 
>>167152
Шаттлы не могут в раков
Аноним 11/04/15 Суб 09:20:28 #701 №167165 
>>167158
Да. Magnet вроде.
Аноним 11/04/15 Суб 09:20:56 #702 №167166 
>>167159
Рцс для шаттлов
Аноним 11/04/15 Суб 09:31:00 #703 №167170 
Аноны, поясните за атм. Какой ставить? Как правильно удалить?
Аноним 11/04/15 Суб 09:48:09 #704 №167174 
14287348891790.png
Это нормально? Что за космодесантник, почему не разбился?
Аноним 11/04/15 Суб 09:54:29 #705 №167178 
>>167174
> Это нормально? Что за космодесантник, почему не разбился?
У меня джеб с трёх километров вниз головой упал и жив остался
Аноним 11/04/15 Суб 10:01:42 #706 №167180 
>>167174
Это нормально. Зажми W, встанет.

>>167178
Вниз головой Джеба хоть куда скинуть можно, лишь бы не в воду и не на Джул с Керболом.
Аноним 11/04/15 Суб 10:09:16 #707 №167181 
14287361564400.png
14287361564491.png
14287361564712.png
Тут макаки стоковых фейрингов принесли
Аноним 11/04/15 Суб 10:41:18 #708 №167182 
>>167181
Хм, антенна. Причём антенна радара. Видимо какие-то ресурсы в релиз таки просочатся. Или этому скриншоту сто лет.
А дровишки-то откуда? Есть ещё новости о состоянии работ (вроде в тест отправили, но при этом активно допиливают)?

А полосочки ущербные, да.
Аноним 11/04/15 Суб 10:50:53 #709 №167185 
SAS или RCS?
Аноним 11/04/15 Суб 10:56:33 #710 №167187 
>>167185
Рцс для раков
Аноним 11/04/15 Суб 11:14:10 #711 №167188 
>>167182
>А дровишки-то откуда?
Из твиттера, вестимо. Макаки много чего туда постят.
Аноним 11/04/15 Суб 11:29:49 #712 №167189 
>>167185
RSS
Аноним 11/04/15 Суб 11:32:58 #713 №167191 
Бля, почему скриншоты делаться перестали? Пропустил няшный кадр...
Аноним 11/04/15 Суб 11:42:41 #714 №167192 
14287417617590.png
>>167191
Заработало, няшнота:

Взлетит?
Аноним 11/04/15 Суб 11:49:16 #715 №167195 
14287421561380.jpg
>>167192
Почему бы и не взлететь.
Аноним 11/04/15 Суб 11:54:22 #716 №167197 
>>167195
Взлетело, с фаром, но покувыркалось немного. Еще и боковые ускорители спаслись
Аноним 11/04/15 Суб 13:28:44 #717 №167205 
Пацаны, поцы, пацанчики, кода 1.0 выпустят? Манал я такую житуху.
Аноним 11/04/15 Суб 13:57:58 #718 №167208 
>>167205
В 1,0 ничего нового не будет
Аноним 11/04/15 Суб 14:32:59 #719 №167215 
Собрав всю доступную инфу, навангловал что риентри в 1.0 не будет зависеть от ориентации: нужно будет просто войти под приемлимым углом и с допустимой скоростью, хоть соплом вперёд. Вероятно будут части с маленьким хит толерэнс, которые придётся закрывать чем-то более выносливым.
Но хитшилдов и сопутствующего им усложнения не увидим, а это очень важно же.
Скриньте.
Аноним 11/04/15 Суб 14:43:41 #720 №167216 
>>167208
В 1.0 уберут кучу всего и ничего нового не добавят.
Аноним 11/04/15 Суб 14:45:39 #721 №167217 
>>167181
Мне чёт бомбануло.
Аноним 11/04/15 Суб 16:29:06 #722 №167234 
>>167208
>>167216

Долбоебы или наркоманы?
Аноним 11/04/15 Суб 16:36:51 #723 №167235 
>>167234
Наркотики для раков!
Аноним 11/04/15 Суб 16:40:02 #724 №167236 
>>167235
Тут такой пиздец из-за того что все ждут 1.0, или спейсач ВСЁ из-а понабежавших из вм, по, и б?
Реквестирую альтернативу спейсачу.
Аноним 11/04/15 Суб 17:01:34 #725 №167238 
>>167236
>спейсач ВСЁ

Определённо.

>из-за того что все ждут 1.0

Это тоже.

>из-а понабежавших из вм, по, и б

Спейсач такой уже довольно давно.

>Реквестирую альтернативу спейсачу.

Вступайти в нашу групу ВКантакти! Сдись вам нискажот што РЦС для ракав!
Аноним 11/04/15 Суб 17:08:40 #726 №167242 
>>167215
>под приемлимым углом и с допустимой скоростью
>хоть соплом вперёд

Ты понимаешь, что это взаимоисключающие пункты?

Реентри, очевидно, завязан на перегрузки, которые привязаны к аэродинамике. Если ты входишь в атмосферу объектом с охренительным drag'ом, то что по-твоему будет с перегрузками?

>Но хитшилдов и сопутствующего им усложнения не увидим, а это очень важно же.

Хитшилд - это лишняя сущность, которая нахуй не нужна.

Я ставил мод на реентри: моя игра вообще никак не поменялась. Только пришлось лишнюю деталь каждый раз лепить.
Аноним 11/04/15 Суб 17:14:20 #727 №167244 
>>167242
>Ты понимаешь, что это взаимоисключающие пункты?
Шта? Ты понимаешь, что написал?
Кароч, крутизна траектории и скорость. Всё. Какой стороной к потоку будет повёрнут корабль - плевать, выживет в любом случае. В DRE же нужно разворачиваться хитшилдом, чтобы не ПРИПЕКЛО.
>Только пришлось лишнюю деталь каждый раз лепить.
А также рассчитывать посадочные ступени так, чтобы всё попадало в тень щита. Это усложняет игру, когда нужно например посадить длинную ракету на Лойс, и приходится делать ракету не такой длинной, напрмер.
Аноним 11/04/15 Суб 17:20:07 #728 №167247 
14287620079040.png
14287620079351.png
14287620079642.png
14287620079943.png
Записал координаты космодрома, запрыгнул в кабину Косатки, взлетел с островного аэродрома, взял курс 300 и полетел к KSC-2. Па месте пришлось немного покружить, чтобы увидеть космодром с камеры, а затем - посадка и фотография на память.

Понравилось мне по приборам летать, да.
Аноним 11/04/15 Суб 17:30:03 #729 №167252 
>>167247
Все эти экранчики не для говноноутов, да?
Аноним 11/04/15 Суб 17:48:45 #730 №167256 
>>167252
В В9 эти мониторчики встроены изначально, тут вопрос, потянет ли игра установку довольно тяжелого В9. Если накатывать на чистую игру, должно работать даже на говноноуте.

Без билайна эти мониторчики в стоковые кабины добавляются модом RasterPropMonitor - https://kerbalstuff.com/mod/425/Raster%20Prop%20Monitor, который жрет мало и на говноноуте должен пойти без проблем.
Аноним 11/04/15 Суб 18:05:35 #731 №167259 
>>167234
Это тип новый мемас смешной кароч окда)0)
>>167236
Могу предложить разве что скайпоконфочку запилить, но хер знает, надо ли.
Аноним 11/04/15 Суб 18:11:35 #732 №167260 
>>167259
Нэ, не надо, лучше постепенно валить на nasaspaceflight, хотя конечно формат не тот. Зато от Двощей можно отучиться.
Аноним 11/04/15 Суб 19:34:54 #733 №167269 
14287700943340.jpg
>>167236
Тут такой пиздец потому, что лично ты ничего не делаешь. И вообще что-то делают тут полтора огурца. Алсо, мне приехала пека и я собрался делать годную программу в деталях, как раз надеюсь к 1.0 придет некоторое кол-во ньюфагов и олдфагов.

>>167236
Лол, альтернативы для огурцов никакой. Оф. форум забит прямолетателями, реддит и /kspg/ всегда были говном с мемчиками и япокакал. Лучше пилить йобы и репорты тут, главное чтобы эти йобы были.

>>167260
NSF это вообще не в ту степь.
Аноним 11/04/15 Суб 19:41:04 #734 №167270 
>>167269
>Тут такой пиздец потому, что лично ты ничего не делаешь
Нет, потому что весь раздел засран не срачами о железках/подходах етц, а товарищами, которые любят доказывать что n лучше, потому что произведено в x.
>Лол, альтернативы для огурцов никакой.
Да. Но сейчас тхреад мёртв, потому что почти никто не хочет строить йобы С ЛЮБОВЬЮ, ибо скоро выйдет новая версия. Некоторые вот аутируют тут, в надежде что другие запостят интересный контент.
>NSF это вообще не в ту степь.
Чому? По деталям КК очень много инфы, которую в других местах тяжело найти. Даже инсайдеры попадаются.
Аноним 11/04/15 Суб 19:46:22 #735 №167271 
14287707825190.png
14287707825631.png
14287707825962.png
А я продолжаю играться с самолетиками. Сбацал некую смесь F-22 и Су-27 и летаю себе с КСЦ на остров и обратно с видом из кабины.
Аноним 11/04/15 Суб 19:52:03 #736 №167273 
14287711232960.png
Тем временем, мы укатились с нулевой.
0.90 ушла в бета-тест 4 декабря, релизнулась 15-го.
1.0 ушла 3-го апреля, сейчас 11-е, и я вангую, что она выйдет либо завтра, либо во вторник. Ваши ставки, господа?
Аноним 11/04/15 Суб 19:55:20 #737 №167274 
>>167273
Да пофигу. Все равно месяц ждать пока моды обновят\баги пофиксят.

мимо из 0.25
Аноним 11/04/15 Суб 19:57:17 #738 №167275 
>>167273
Теперь уже ждём новую версию и перекатываемся с нею.
И Валю на ОП-пик.
Шучу. Хотя...
Аноним 11/04/15 Суб 19:57:39 #739 №167276 
>>167273
Завтра воскресенье. Так что на неделе.
Аноним 11/04/15 Суб 19:59:01 #740 №167277 
14287715419570.png
>>167274
Ну как пофигу, тред снова оживёт.
Ну и лично я обычно сначала совсем без модов карьеру "прохожу".
Аноним 11/04/15 Суб 19:59:33 #741 №167278 
>>167275
Валя уродлива, убью её. Хотя может пофиксят.
Почему-то упоротые самцы огурцов воспринимаются ок, такие же упоротые самки - "фу, дура". Что-то со мной не то.
Аноним 11/04/15 Суб 20:00:30 #742 №167280 
>>167275
Теперь-то да, я ж вам говорил, что можно было спокойно перекатится.
>>167276
0.90 в воскресенье выкатили.
Аноним 11/04/15 Суб 20:05:01 #743 №167282 
>>167273
Вангую, что выйдет не раньше четверга.

Твоё вангование - говно. Кто в здравом уме на воскресенье вангует?
Аноним 11/04/15 Суб 20:06:51 #744 №167285 
>>167282
>0.90 в воскресенье выкатили.
Аноним 11/04/15 Суб 20:09:38 #745 №167286 
>>167285
А нет, хуйню написал, в понедельник.
Аноним 11/04/15 Суб 20:14:29 #746 №167287 
>>167270
Ну я про огурцов. Так-то понятно, что NSF, unmannedspaceflight и НК - три наиболее толковых места.
Аноним 11/04/15 Суб 20:43:35 #747 №167289 
14287742157340.jpg
Кто- нибудь делал СВВП с поворотными соплами аля пикрелейтед?
Аноним 11/04/15 Суб 21:03:43 #748 №167293 
14287754230910.png
>>167289
А мне шатл-а из орбитера заверните
Аноним 11/04/15 Суб 21:15:27 #749 №167295 
>>167289
Я делал, но сопла были на корпусе по бокам. Скриншотов нету.
Аноним 11/04/15 Суб 21:16:13 #750 №167297 
14287761737940.png
14287761738351.png
14287761738632.png
14287761738923.png
Блин с первого раза взлетел. Чудненько. немного неустойчив на переходных режимах но терпимо. Сейчас буду пробовать управляемость, хотя я над ней не заморачивался в ангаре, думал буду долго отрабатывать взлет. Посадка видимо будет опциональная.
Аноним 11/04/15 Суб 21:21:42 #751 №167299 
>>167297
>Посадка видимо будет опциональная.
Добро пожаловать на рейс Kerbal Aerospace. Выключите ваши мобильные устройства и пристегните ремни, мы взлетаем. Посадка в стоимость билета не входит.
Аноним 11/04/15 Суб 21:21:45 #752 №167300 
14287765059300.png
14287765059591.png
14287765059882.png
14287765060223.png
Как я и думал, над посадкой еще надо работать. Хотя это скорее из-за моей криворукости
Аноним 11/04/15 Суб 21:23:14 #753 №167301 
>>167300
Не смог удержать горизонтальную скорость. Думаю решу прикручивание нормальных шасси и тренировками
Аноним 11/04/15 Суб 21:27:02 #754 №167302 
>>167301
RCS Build Aid в помошь. Здорово помогает при сборке нестандартных ЛА, показывает миграцию центра массы и моменты вращения от несовпадения центра массы и линии тяги.
Аноним 11/04/15 Суб 21:29:46 #755 №167304 
14287769867250.jpg
посоны, что творится то?
Аноним 11/04/15 Суб 21:31:49 #756 №167305 
>>167304
а, не, ничего
Аноним 11/04/15 Суб 21:40:48 #757 №167309 
>>167305
Ну вот, а я уже пипирку достал
Аноним 11/04/15 Суб 21:42:41 #758 №167311 
>>167309
ну надеюсь 12 апреля нас таки порадуют
Аноним 11/04/15 Суб 21:44:46 #759 №167312 
>>167311
Воскресенье, блджад. Радуй себя сам.
Аноним 11/04/15 Суб 21:45:39 #760 №167313 
>>167304
>что творится то?
>Constantine

Ты смотришь говно 0/10. Аж вторую серию.
Аноним 11/04/15 Суб 21:49:27 #761 №167314 
>>167304
Про что сериал хоть?
Аноним 11/04/15 Суб 21:50:48 #762 №167315 
>>167313
А ты знаток я смотрю
Аноним 11/04/15 Суб 21:51:04 #763 №167316 
14287782642200.jpg
>>167313
>>167314
Его Константин говно, он ничего не понимает в Константинах.
Аноним 11/04/15 Суб 21:52:50 #764 №167317 
>>167316
Двачую, после фильма сериал кажется дерьмецом.
Аноним 11/04/15 Суб 21:55:17 #765 №167318 
Ок, я тот анон с СВВП. Можно ли как-то автоматически синхронизировать вращение двигателей с вектором скорости для облегчения посадки? Пока нормально получается только посадка с коротким пробегом
Аноним 11/04/15 Суб 22:01:12 #766 №167321 
>>167317
>>167316
Два чая двум анонам.
Аноним 11/04/15 Суб 22:04:57 #767 №167322 
>>167318
Да это глюк физики. Крылья немного тащут вперед.
Убери крылья и нормальная вертикальная посадка получится. Или научись подстраиваться под эту силу.

>>167215
была инфа о щитах и с каким-то довольно сложным процессом теплопередачи там еблись. Скорее всего будет не хуже DRE.
Аноним 11/04/15 Суб 22:06:13 #768 №167323 
>>167322
Но как же тогда лететь вперед без подьемной силы? Видимо придется ебстись
Аноним 11/04/15 Суб 22:16:15 #769 №167325 
Есть ли инфа о том как садятся реальные СВВП? То есть с описанием тяги двигателя и угла поворота? Про оспрей нашел только то что там все делает автоматика
Аноним 11/04/15 Суб 22:18:42 #770 №167326 
14287799223060.png
14287799223381.png
14287799223682.png
>>167289
>>167297
>>167300
Моя версия сввп. Охуенно управляемая, хотя я и не навесил дохуя сасов и рссов. Шасси закреплены на двух воздухозаборниках, поэтому при посадке весело подпрыгивает до переворачивания. Правда тяги не хватит для вертикального взлета с полной нагрузкой.
Аноним 11/04/15 Суб 22:22:44 #771 №167328 
>>167326
Посадку освоил?
Аноним 11/04/15 Суб 22:23:21 #772 №167329 
>>167328
Да, легко же.
Аноним 11/04/15 Суб 22:26:29 #773 №167330 
14287803898690.png
14287803899321.png
>>167329
Я уже тоже. Нивелировал подьемную силу крыла небольшим наклоном вектора тяги. Охуенно.
Аноним 11/04/15 Суб 22:27:42 #774 №167332 
14287804628000.png
14287804628161.png
Орбитальный модуль оставил на высотой 40к над Муной, спускаемый ровер на орбите 6к - теперь дрожу анусом смотря на радарный алтиметр пролетая над темной стороной. Зацеплю или нет.
Аноним 11/04/15 Суб 22:27:53 #775 №167333 
>>167326
Алсо, почему бы тебе не сблокировать двигатели попарно? Тогда хватит тяги на взлет с полной загрузкой
Аноним 11/04/15 Суб 22:28:30 #776 №167334 
>>167332
>>167330
>>167326
Наконец-то йобы пошли
Аноним 11/04/15 Суб 22:31:45 #777 №167337 
>>167322
Щитов не будет скорее всего. Вангую что их термодинамика не такая уж сложная, и в итоге придётся перевход накатывать.
Аноним 11/04/15 Суб 22:39:26 #778 №167338 
14287811668870.png
14287811669081.png
14287811669292.png
14287811669523.png
>>167333
Перевратится в монстра, а собирался посторить мимимишную компактную модель. Да и в РСС СВВП инужны.
Аноним 11/04/15 Суб 22:44:15 #779 №167341 
>>167338
Ну я для фана
Аноним 11/04/15 Суб 22:45:34 #780 №167342 
14287815348900.png
14287815349171.png
>>167332
Не, норм, на орбите 6к у Муны не цепляешь вроде.
Пошел на посадку я. Только траектория какая-то пологая была... А там горки какие-то.. Короче цепанул я Муну на 500 м/c, импульса подняться не хватило, когда сообразил что намечается литобрейк. Капсула отстегнулась, но импульса (и кривизны рук) чуть чуть не хватило что б горку облететь. RIP какой-то там кербонафт
Аноним 11/04/15 Суб 22:57:47 #781 №167346 
>>167342
Еще и сейвак накрылся, пичалька.

Знает кто, будут ли сейваки от 0.9 и 1.0 совместимы?
Аноним 11/04/15 Суб 23:02:59 #782 №167349 
>>167346
>будут ли сейваки от 0.9 и 1.0 совместимы?

Но зачем?
Аноним 11/04/15 Суб 23:03:18 #783 №167350 
>>167342
Блин, а зачем вот это было строить? Обычным способон примунится никак?
Аноним 11/04/15 Суб 23:06:53 #784 №167352 
>>167301
С турбореактивными движками вряд-ли получится и взлететь и сесть. Выбери что-то одно.

Видяшку запили, когда получится.
Аноним 11/04/15 Суб 23:07:23 #785 №167353 
>>167350
Ну что б покататься по Муны, там попижонить. разбился то не из-за этого. Круче надо было входить в пике, гасить гризонталку и садиться.
Аноним 11/04/15 Суб 23:09:56 #786 №167354 
>>167352
Так уже>>167330
А чем видео снимать чтобы не тормозило?
Аноним 11/04/15 Суб 23:09:58 #787 №167355 
>>167337
ты мудак штоле?
сказали же - будут

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/110482-KSP-1-0-General-Thread-All-the-new-features
*Heatshield as separate part
Аноним 11/04/15 Суб 23:11:06 #788 №167356 
Я вот когда вы пешком под стол ходили строил VTOL И недоумевал почему же тянет вперед.
Ну что за хуйня такая с крыльями у макак ?
Аноним 11/04/15 Суб 23:14:24 #789 №167357 
>>167356
Вот такая>>167322
да ниче, просто при посадке движки ставишь не вертикально а чтобы дули немножко вперед
Аноним 11/04/15 Суб 23:18:35 #790 №167358 
Тоже замечал что самолет даже с выключенными двигателями катится сам по себе вперед
Аноним 11/04/15 Суб 23:27:09 #791 №167361 
14287840292180.png
14287840292461.png
14287840292742.png
14287840293023.png
Тяжелый СВВП Dragon потерпел поражение.
Аноним 11/04/15 Суб 23:29:43 #792 №167363 
14287841832330.png
Нихуя не понял из трансляции, но похоже будем руками рисовать для хуйцов красивую ГОЛОВКУ
Аноним 11/04/15 Суб 23:30:50 #793 №167364 
>>167361
ПОТРАЧЕНО
Аноним 11/04/15 Суб 23:40:42 #794 №167367 
>>167337
а вообще, если есть фейринги и они работают как щиты, то может и не будет.
Аноним 11/04/15 Суб 23:44:09 #795 №167368 
>>167363
Мне одному кажется, что эти обтекатели хуёво выглядят?
ту трансляцию можно сейчас посмотреть?
Аноним 11/04/15 Суб 23:50:16 #796 №167369 
>>167368
можно посмотреть
сразу в конец мотай на 45 минут как картинка появится.
http://www.twitch.tv/ksptv/v/4015996
Аноним 12/04/15 Вск 00:02:39 #797 №167375 
Посоны, подскажите, как править конфиги KAS, чтобы можно было складывать детали из В9 в ящики, переносить их и прицеплять?
Аноним 12/04/15 Вск 00:12:26 #798 №167378 
>>167375
Ты посмотри в готовых конфигах как это сделано, и сделай аналогично.
Аноним 12/04/15 Вск 00:16:35 #799 №167379 
>>167369
Спасибо, няша! Я теперь всё понял.

Безрукая макака зачем-то показывает обтекатель, который она специально хуёво собрала, на который не нужно смотреть. Но он все равно его показывает. Пиздец.

Но я теперь понял, как всё работает и мои опасения развеялись. Фух.
Аноним 12/04/15 Вск 00:17:19 #800 №167380 
14287870396830.png
14287870396991.png
14287870397212.png
Наконец-то дотащил катер до Лейт. Скоро Билл будет наблюдать восход Джула попивая коктейли на палубе личной яхты.
Аноним 12/04/15 Вск 00:19:52 #801 №167382 
>>167380
блин скриншоты перестали делаться. Был сочный плюх при ударе о воду
Аноним 12/04/15 Вск 00:26:23 #802 №167384 
Сделано год назад, но я это увидел впервые:
https://www.youtube.com/watch?v=WXzMDkKhO5g
Аноним 12/04/15 Вск 00:54:29 #803 №167389 
14287892690810.png
Красота. 80 км/ч на полном ходу
Аноним 12/04/15 Вск 00:55:34 #804 №167391 
14287893340510.png
>>167389
Аноним 12/04/15 Вск 00:56:54 #805 №167392 
>>167391
Все, сейчас попробую запилить подводную лодку
Аноним 12/04/15 Вск 03:20:50 #806 №167408 
Есть ли в моде ОКС-МКС контейнеры для ОДНОГО типа ресурсов? Или есть какой сабмод? Я нашел только универсальные сразу для трех видов. Мне субстрат на Лейт на таскать с соседнего континента, хотелось бы сразу побольше груза забирать, а не таскать полупустые бочки.
Аноним 12/04/15 Вск 07:10:57 #807 №167419 
>>167392
Похоже Наше-всё капчует в нашем треде.
https://www.youtube.com/watch?v=GSc1WJ7REZM
Аноним 12/04/15 Вск 07:46:29 #808 №167420 
>>167355
А в последнем сквадкасте не было.
>>167367
За такое надо убивать.

Аноним 12/04/15 Вск 07:51:56 #809 №167421 
>>167408
Modular Fuel Tanks используй же.
Аноним 12/04/15 Вск 09:19:23 #810 №167435 
>>167382
Бро, че за хуйня то? У меня то же периодически
12 Апреля - день космонавтики!!! Аноним 12/04/15 Вск 09:38:16 #811 №167438 
С праздником вас!
С днём Космонавтики!
Аноним 12/04/15 Вск 09:41:51 #812 №167439 
>>167438
Гагарин воскресе.
Аноним 12/04/15 Вск 09:46:56 #813 №167442 
>>167439
Слава Джебедаю! Реквестирую в тренд лого "Юрьевой ночи" с огурцом, если никто не вкинет - сам запилю когда-нибудь.
Аноним 12/04/15 Вск 09:56:42 #814 №167443 
>>167389
>>167391
Ультраняшка
Аноним 12/04/15 Вск 12:13:09 #815 №167464 
>>167419
Ниет. Это совпадение.
Просто на reddit недавно был челлендж с подводной лодкой.
Аноним 12/04/15 Вск 12:56:13 #816 №167472 
>>167354
Bandicam.
Аноним 12/04/15 Вск 12:57:42 #817 №167473 
>>167358
Взлётная полоса кривоватая. Вернее наоборот - слишком ровная по отношению к поверхности кербина.
Аноним 12/04/15 Вск 13:07:27 #818 №167474 
14288332473080.png
>>167473

Прикольно, я даже рисунок нарисовал

Хмм, ИРЛ, можно же это использовать для доставки грузов нахаляву?
Аноним 12/04/15 Вск 13:13:18 #819 №167477 
Анончики, а что будете делать вы, когда выйдет 1.0 и моды, допиливающие её до играбельного состояния?
Я вот внезапно начну карьеру с маленьким саенс ревордом, буду запускать АМС с kOS, вот это вот всё. Всё-таки ещё надеюсь, что макаки поставят пробки раньше бочек в технодереве.
Аноним 12/04/15 Вск 13:14:29 #820 №167478 
14288336699390.jpg
>>167474
Даже в относительно длинных зданиях учитывают кривизну земли. А вот использовать нет, никак, проще с горы скинуть - только зачем? Разве что в омских аэропортах типа пикрилейтеда. Ну или как тут:
http://www.youtube.com/watch?v=jeQP-H_31JQ
Аноним 12/04/15 Вск 13:22:22 #821 №167480 
>>167478
Вот так вот сидишь, сычуешь в своей комнатушке весь день, а всего-то надо разбежаться немного и лети как птица. А он еще и мертвый груз в виде пропеллера упер, печалька.
Аноним 12/04/15 Вск 13:23:09 #822 №167481 
С днем кербанавтики вас!
Аноним 12/04/15 Вск 13:35:59 #823 №167484 
>>167481
Воисстину восскрес
Аноним 12/04/15 Вск 13:44:58 #824 №167485 
Что будет если столкнуть кучу астероидов?
Аноним 12/04/15 Вск 13:47:49 #825 №167487 
>>167485
Да нихуя не будет, скорость столкновения киломатров 20-30 - распидорасит, нагреется чутка, разлетится. Часть обратно слипнется, что рядом лететь будет

Ну может погорит чутка если там углерод и кислород например были
Аноним 12/04/15 Вск 14:14:20 #826 №167493 
>>167435
Хз, у меня один раз только. Пришлось перезапускать.
Аноним 12/04/15 Вск 14:15:31 #827 №167494 
>>167435
Хз, у меня один раз только. Пришлось перезапускать.
Аноним 12/04/15 Вск 14:16:01 #828 №167496 
>>167435
Хз, у меня один раз только. Пришлось перезапускать.
Аноним 12/04/15 Вск 15:17:19 #829 №167505 
>>167421
Нет, там нельзя загружать субстрат и прочее.
Аноним 12/04/15 Вск 16:16:51 #830 №167510 
>>167474
А теперь надо тестировать, будет ли пепелац катиться назад в конце полосы и будет ли неподвижен в середине
Аноним 12/04/15 Вск 17:57:23 #831 №167519 
>>167354
NVIDIA shadowplay годно пишет. Почти не влияет на производительность.
Аноним 12/04/15 Вск 17:58:22 #832 №167520 
>>167519
Это вариант не для всех, а только для обладателей свежих жыфорсов.
Аноним 12/04/15 Вск 18:53:03 #833 №167536 
>>167520
Азус 250 гтс - свежак?
Аноним 12/04/15 Вск 18:53:39 #834 №167537 
Блять, что за даун который снимает гайды в faq стоит... Во первых все свои видео пиздит без остановки, во вторых пиздит на английском, потом он кучу бесполезной хуйни вытворяет типа большого кол-ва орбит выставляет которые не нужны вообще, так ещё он дальше луны за все 12 гайдов не полетел видимо, ещё и на некроверсии снимал... Есть куча русских ребят снимающих тоже самое но только попонятнее, ничего лишнего, но нет, чухана в faq поставили. КРЮ репорта короче тем кто его смотрит.
Аноним 12/04/15 Вск 18:54:31 #835 №167538 
14288540711250.png
14288540711521.png
14288540711852.png
14288540712263.png
Вылез из депрессии и доделал наконец свой прожект. Летабельно.
Из-за глупого ограничения в 3,5 Гб оперативки для 32-битной игры не могу выкрутить графоний на максимум. Была такая Земля, а теперь мыло. Каково-то на Луне будет...
Аноним 12/04/15 Вск 18:57:54 #836 №167540 
>>167537
Двачую. Хуита полнейшая. А потом набежавшие нюфани вьебав этого говна, тупят тут.
Аноним 12/04/15 Вск 19:01:39 #837 №167541 
>>167537
>>167540
Вот набежавшие нюфани себя и сдетектировали.
Аноним 12/04/15 Вск 19:44:58 #838 №167547 
>>167537
Кек, нуфаги все тупее становятся, уже и божественного Скотта неосиляют теперь.
sageАноним 12/04/15 Вск 20:12:37 #839 №167553 
>>167537
Толсто
sageАноним 12/04/15 Вск 20:21:29 #840 №167555 
Огурцы всех накормят
Аноним 12/04/15 Вск 20:24:29 #841 №167558 
>>167555

>>166597
Аноним 12/04/15 Вск 20:27:50 #842 №167559 
Напомните, пилили уже не "самолетную" ссто в ванильной версии?
Аноним 12/04/15 Вск 20:32:17 #843 №167561 
>>167559
Я пилил. Вообще говно вопрос. Но и выглядит она как ебаная бочка с парой движков по бокам и розочкой интейков. Ничего интересного. Скриншоты проебались. И вообще, не-самолетный ССТО - это как-то читерски.
Аноним 12/04/15 Вск 20:32:34 #844 №167562 
>>167559
В ванили или с модами разницы нет
Аноним 12/04/15 Вск 20:34:14 #845 №167563 
>>167561
C DRE - нет.
Аноним 12/04/15 Вск 20:36:12 #846 №167564 
14288601721310.jpg
14288601721311.jpg
>>167561
Читеры ебучие
Аноним 12/04/15 Вск 20:36:33 #847 №167565 
>>167561
Поищи скрины, будь добр, а то я криворукий и у меня нихуя не получается
Аноним 12/04/15 Вск 20:44:20 #848 №167567 
>>167564
Удваиваю.
За свою бездуховность и обанкротились
Аноним 12/04/15 Вск 20:46:25 #849 №167569 
>>167567
К слову, где тот анон что купола пилил?
Аноним 12/04/15 Вск 20:52:10 #850 №167571 
>>167569
Какие купола
Аноним 12/04/15 Вск 20:54:26 #851 №167572 
>>167571
многодуховные
Аноним 12/04/15 Вск 20:57:52 #852 №167573 
>>167563
>в ванильной версии
Аноним 12/04/15 Вск 21:00:28 #853 №167575 
14288616283320.jpg
>>167569
В тюрьме, наверное.
Аноним 12/04/15 Вск 22:43:15 #854 №167594 
>>166585
>В общем-то и сейчас этот радиус можно выставлять вручную до 750км в конфиге
Анон, поясни про это, пожалуйста. В гугле забанили.
Аноним 12/04/15 Вск 22:59:13 #855 №167597 
Есть полная инфа по 1.0
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/110482-KSP-1-0-General-Thread?hc_location=ufi
Аноним 12/04/15 Вск 23:01:43 #856 №167598 
>>167594
Можно изменить радиус шара вокруг крафта, в котором будут рендериться другие твои крафты
Аноним 12/04/15 Вск 23:03:22 #857 №167601 
>>167597
>Ветка вангований и косвенной инфы, выдранной из разных версий.
А мы и не знали, посоны!
Аноним 12/04/15 Вск 23:10:25 #858 №167602 
>>167594
Это значит что тормозов станет ещё больше, вплоть до полной неиграбельности
Аноним 12/04/15 Вск 23:19:15 #859 №167605 
>>167594
Если тебя интересовало как именно - про конфиг я проебался похоже, попутал с другой опцией. А моды - был TTNeverUnload (заброшенный, но чрезвычайно простой, можно рекомпильнуть под новую версию), и такая опция есть в Lazor System (самый старый наверное мод для KSP, и до сих пор исправно обновляется). Тормозит с этой опцией нихуево, правда.
Аноним 12/04/15 Вск 23:24:48 #860 №167606 
>>167601
>косвенной инфы

Тащемта ~95% этой инфы было прямым текстом написано в девблогах.
Аноним 12/04/15 Вск 23:33:12 #861 №167608 
>>167606
Ну хз, например насчёт хитшилдов я не уверен.
Аноним 12/04/15 Вск 23:49:19 #862 №167609 
14288717596660.jpg
Сап, аноны. На этой хуевинке долетел до Джула, а затем сел на Лейт. Диаметр баков "Союза" - 1.850 м, так что это очень маленькая ракета.
Аноним 12/04/15 Вск 23:51:21 #863 №167610 
>>167608
>я не уверен

Зачем ты не уверен? Пройди по ссылке и получи конкретный контекст упоминания:
heatshields as a part maaaaaay be added, haven't decided yet

По-русски: можетбыыыыть хитшилды добавим, еще не решили.

Т.е. явная лажа и зачем это запихнули в подтвержденную информацию - не понятно. Однако всё остальное там вполне достойно доверия.
Аноним 12/04/15 Вск 23:54:49 #864 №167611 
>>167609
>долетел до Джула
>атомный двигатель

Охуеть! Просто пиздец, я никогда такого не видел! Дать тебе два чая, няшек, или, может быть, нефти?

Зачем ты это говно сюда притащил, долбоёб? Твоя ракета абсолютно уёбищна, ты не умеешь делать красивые скриншоты и ты НИЧЕГО не добился. Иди нахуй.
Аноним 12/04/15 Вск 23:55:07 #865 №167613 
>>167609
Лейт божественен, не так ли
местный поехавший лейтоеб
Аноним 12/04/15 Вск 23:56:30 #866 №167614 
>>167611
А ты просто петух, посадка на лейт искупает все грехи
лейтоеб
Аноним 12/04/15 Вск 23:56:56 #867 №167615 DELETED
>>167613
Лойс.
Аноним 12/04/15 Вск 23:58:42 #868 №167616 
>>167615
За щеку возьмешь?
Аноним 12/04/15 Вск 23:59:08 #869 №167617 
>>167615
Лойсы для раков.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:03:05 #870 №167619 
>>167614
>посадка на лейт искупает все грехи

Только если это посадка с возвратом и в полёте участвует не менее 4-х огурцов.

За то, что он сделал должно быть особенное место в аду.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:03:57 #871 №167620 DELETED
>>167616
Человек в телогрейке, безымянный зэкааа.
>>167617
А вот местная знаминитость, членистоногий анон, проецирующий свои комплексы на окружающих.

Очередное доказательство того, что Лойс помогает современным психологам выявлять некоторые дичайшие девиации.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:05:03 #872 №167622 
>>167620
>знаменитость
Фикс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:06:00 #873 №167623 
>>167619
Возврат нинужен
У меня Билл уже десять лет сидит на лейт, строит базу, катается на катере и восьмиколесном тягаче, и ебет систему в рот
Аноним 13/04/15 Пнд 00:06:59 #874 №167624 
>>167620
Лойс помогает вычислять ебланов, которые не умеют правильно читать слово "Лейт", но считают себя самыми умными.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:08:56 #875 №167625 
>>167623
А скоро будет летать на СВВП и разведывать месторождения
Аноним 13/04/15 Пнд 00:10:44 #876 №167627 DELETED
>>167624
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:13:37 #877 №167629 
>>167627
Вконтактике своём лойсать будешь, хуесойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:19:52 #878 №167631 DELETED
>>167629
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:23:01 #879 №167632 
>>167631
А ты одноклеточный.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:25:34 #880 №167633 
>>167624
Лайхе.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:25:48 #881 №167634 DELETED
>>167632
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:26:37 #882 №167635 DELETED
>>167632
Loys-Loys
Аноним 13/04/15 Пнд 00:27:30 #883 №167637 DELETED
>>167633
Лайтхе.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:27:34 #884 №167638 
14288740549300.jpg
Аноним 13/04/15 Пнд 00:28:12 #885 №167639 DELETED
>>167638
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:28:45 #886 №167640 DELETED
>>167637
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:29:05 #887 №167641 
>>167624
Лаитхе.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:29:27 #888 №167642 DELETED
>>167635
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:29:55 #889 №167643 
>>167642
>>167640
>>167639
Анус себе лойсни, лойс. ))0
Аноним 13/04/15 Пнд 00:30:21 #890 №167644 
14288742217170.jpg
>>167640
>>167639
>>167635
>>167634
>>167631
>>167633
>>167627
>>167642
>>167643
Что вы тут устроили, мудаки?
Аноним 13/04/15 Пнд 00:30:30 #891 №167645 DELETED
>>167643
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:31:30 #892 №167646 DELETED
>>167641
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:33:21 #893 №167647 DELETED
>>167644
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:33:57 #894 №167648 
14288744370280.png
Школьники обезумели, совладаешь ли ты с ними?
Аноним 13/04/15 Пнд 00:34:25 #895 №167649 
>>167627
Ща спрошу у филологов
Аноним 13/04/15 Пнд 00:34:44 #896 №167650 DELETED
>>167648
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:39:05 #897 №167651 
Ещё удивляются, почему тред в говно катится. Гляньте что этот баттхёртящий долбоёб здесь натворил.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:43:12 #898 №167653 
>>167650
Иншалла!
>>167651
А чего ты ожидал перед выходом задержавшегося жирного обновления (о котором точной информации слишком мало, чтобы обсуждать)? Присоединись к вакханалии, что ли.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:43:32 #899 №167654 
ЗАПОСТИЛ СКРИН ЙОБЫ ДЛЯ ПОЛЕТА НА ЛЕЙТ
@
ВОКРУГ ЭТОГО РАЗВЕЛИ СРАЧ, УКАТИВШИЙСЯ В ПРАВИЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ ПЛАНЕТЫ
Аноним 13/04/15 Пнд 00:46:21 #900 №167656 
>>167654
>ЙОБА
>Кабина с двигателем
Аноним 13/04/15 Пнд 00:46:52 #901 №167657 
>>167654
>ЙОБЫ
>ЙОБЫ
>ЙОБЫ>ЙОБЫ>ЙОБЫ
Скрин говна ты запостил, блохастый. Называть твое дерьмо йобой это уже слишком.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:48:42 #902 №167658 
>>167653
Ну ты уж извнини, но со скуки можно и молча посидеть. Вроде только более-менне огурцач успокоился, йобы и репорты пошли, и тут опять какая-нибудь хуита случается.
И на вот этих вот глянь>>167656 >>167657, я не припомню, чтобы тут кого-то обсирали за его йобы, какими бы они ни были.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:50:08 #903 №167660 DELETED
>>167658
Лойс.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:50:58 #904 №167661 
>>167658
Это говно из контакта лезет, раньше такого не было
Аноним 13/04/15 Пнд 00:51:03 #905 №167662 
>>167658
Тут всегда всех обсирали, кроме каких-нибудь оригинальных анонов. А уж твоё говноподелие может скоепать каждый. И вообще нахуй выкладывать такую простую конструкцию в тред, ты ебанутый чтоле?
Аноним 13/04/15 Пнд 00:53:30 #906 №167663 
>>167662
Ну кто тебе сказал, что это моё поделие? И откуда столько агрессии? Теперь вышел новый положняк, что в тред выкладываются тоько аппараты уровня Скотта Мэнли?
Аноним 13/04/15 Пнд 00:53:45 #907 №167665 
Лучше в тему спрошу. Мне надо доставить на лейт СВВП, как его лучше прикрутить к ракете? Весит 10 тонн, я тут уже посетил его, если просто прикрутить пердаком к ракете, начинаются вибрации уже при 200, а потом пиздец. Вязанку городить неохота.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:54:30 #908 №167666 
>>167662
Проблема не в том, что она простая - это вообще годное качество, готов сутками дрочить на минималистичные высокоэффективные йобы. Проблема в том, что это просто, блядь, кабина с двигателем, неспособная завершить миссию, к тому же аналитическим подходом там не пахнет. Всем ЛОЙС.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:55:11 #909 №167667 
>>167663
Мэннли говно пилит, между прочим.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:00:31 #910 №167671 
>>167667
Да как скажешь. Вот смотри, обосрали его на ровном месте, за то, что он назвал свою ракету йобой, хотя йобой тут всегда называли всё что угодно. Как такая реакция по-твоему скажется на и без того беднеющем на контент с каждым разом треде? Да так можно любого обосрать, причины не важны же.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:02:50 #911 №167675 
Бля, а как тут постить? Выложишь, только и слышно из-под каждой шконки, рцс для раков, модоблядь, рсс-боги ссут в ебал, и тд
Аноним 13/04/15 Пнд 01:04:50 #912 №167676 
>>167671
>йобой тут всегда называли всё что угодно

Да ты охуел! Йоба - это как минимум оранжевый бак на орбите и 100 деталей в придачу.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:05:37 #913 №167677 
>>167675
Не вестись на эту швятую толстоту.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:06:12 #914 №167678 
>>167676
В какой энциклопедии написано?
Аноним 13/04/15 Пнд 01:07:16 #915 №167680 
>>167676
Нет. Йобой может быть любой аппарат оригинальной конструкции.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:09:23 #916 №167683 
>>167676
>Йоба - это как минимум оранжевый бак на орбите и 100 деталей в придачу.
Задачи уровня огурцача.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:11:53 #917 №167684 
Спейсач всегда был саморегулирующимся обществом, что шикарно по сравнению с тематическими сайтами. В том же кербалспейсеру анона с лейтхеядерником обоссали бы, заминусили и нахуй забанили. Так что, ИМХО, унижения необходимы, без этого тред превратится в помойку.
>>167663
Дневнички с самыми обычными ракетками в специально отведенном разделе можешь пилить.
>>167675
Пора уже покончить с этим срачем и запилить хоть какие то правила. Возможно приложу усилия в этом направлении в скором времени.
>>167671
>>167676
Ёбой точно не назовешь 3 детали.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:14:13 #918 №167687 
ЗАШЕЛ В ТРЕД
@
ИЗ-ЗА КАКОГО-ТО АНОНА С РАКЕТКОЙ УРОВНЯ "Я НУБ" РАЗВЕЛИ СРАЧ
Аноним 13/04/15 Пнд 01:15:28 #919 №167688 
>>167684
>унижения необходимы, без этого тред превратится в помойку.
О да, я заметил как после ракофорса, РСС-срача и прочего тут стали хорошо относится к новичкам, постить большей йоб и репортов и перестали сраться и атмосфера стала намного лучше. Ой, погоди-ка...
Аноним 13/04/15 Пнд 01:15:50 #920 №167689 
В филаче сказали что Лэйс(з)
https://2ch.hk/fl/res/119515.html#121591
Аноним 13/04/15 Пнд 01:17:51 #921 №167690 
>>167689
Зачем ты напрягался, мог англоязычных видео на тытрубе посмотреть.
Аноним 13/04/15 Пнд 01:18:03 #922 №167691 
Сап, кербач. Еще один лейтодрочер вкатился в тред.
Я тут не могу понять: нужны ли верфи на Лейте, или же нет?
Аноним 13/04/15 Пнд 01:21:07 #923 №167692 
>>167691
Если интересно - строй. Причем не обязательно на лейт. Мне вот интересно. Лейт привлек потому что потом можно осваивать другие спутники. Но это долго
Аноним 13/04/15 Пнд 01:25:54 #924 №167696 
>>167692
Интересно. Ток для некоторых анонов Лаунчпады - чит похлеще МДж
Аноним 13/04/15 Пнд 01:31:23 #925 №167697 
>>167696
Поебать. Там до лаунчпада производство строитьзаебешься
Я вот когда строил базу, проебал что там нету субстрата
Теперь придётся искать и таскать с соседнего острова наверное
Хотя это можно сказать, челлендж
Аноним 13/04/15 Пнд 01:34:35 #926 №167698 
Алсо, расскажите, у скансате можно увеличивать масштаб? А то у меня мелкие острова и ничерта не понятно
Аноним 13/04/15 Пнд 01:36:44 #927 №167699 
>>167697
И да, логистики хаб - это таки чит
Аноним 13/04/15 Пнд 01:51:34 #928 №167702 
У лейт процедурная поверхность?
Аноним 13/04/15 Пнд 01:54:44 #929 №167703 
14288792842880.png
>>167702
Неа.
Аноним 13/04/15 Пнд 02:07:48 #930 №167709 
Мде. Что-т тут многовато лейтофагов. Решил вот и я слетать. Слетал. Высадил огурца. С EVE и TR это смотрится охуенно
Аноним 13/04/15 Пнд 02:11:29 #931 №167712 
>>167709
Имхо самая интересная планета
Ив - красива но пугающа
Мохо - филиал ага
Дюна - скучна
Иилу - надменный и холодный
Аноним 13/04/15 Пнд 02:33:50 #932 №167719 
>>167712
Планеты и луны без атмосферы - унылое говно по определению.

Дюна - это лёгкое и весёлое испытание. Легко долететь, сесть и вернуться.

Лейт - это серьезное, но выполнимое испытание.

Ева - это бессмысленное испытание.

Джул просто зеленый.
Аноним 13/04/15 Пнд 02:36:41 #933 №167720 
>>167719
А моды на планеты ставить не пробовал?
Аноним 13/04/15 Пнд 02:41:11 #934 №167723 
Может тут есть спецы по МКС ОКС
Можно ли обойтись при производстве полимеров без субстрата
Аноним 13/04/15 Пнд 02:53:40 #935 №167726 
14288828202030.jpg
>>167723
Аноним 13/04/15 Пнд 06:12:44 #936 №167741 
>>167605
>TTNeverUnload
Вчера с ним экспериментировал (со старой версией) - парашюты не срабатывают почему-то с ним, несмотря на то, что я включаю заапчасть из этого мода. Но хоть крафт не пропадает, и то хлеб.
Нужно больше тестов.
Аноним 13/04/15 Пнд 07:09:16 #937 №167743 
14288981561990.png
14288981562571.png
14288981563192.png
>>167684
>Пора уже покончить с этим срачем и запилить хоть какие то правила.
>правила
>Дневнички с самыми обычными ракетками в специально отведенном разделе можешь пилить.

Вот поэтому я и сижу тут в рид-онли, такая-то залупа этот ваш спц становится.
мимо-чувак-с-хиусом-и-коптером-на-еве
Аноним 13/04/15 Пнд 09:50:36 #938 №167753 
О, посоны, а размеры физического пузыря увеличивают

>The Physics Bubble for vessels is no longer always set to 2.5km. Those values are now defined separately for each possible situation, so we now keep vessels in the atmosphere (or in sub-orbital trajectories) loaded up to 22.5km away. That means falling debris can now easily hit the ground (or KSC facilities) during launch, other vessels can reenter with you and actually hit the surface, quite a few interesting things.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:25:26 #939 №167763 
>>167753
Было.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:50:57 #940 №167766 
>>167702
Процедурная.
По фирменным макаковским процедуркам - нихуя не найдешь ровного места. Да еще забагованная - множество приморских областей считаются океаном.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:34:06 #941 №167767 
14289140466760.png
>>167684
илитный школьник дохуя ?
почему бы не высказать мнение о ракете "норм, но оче обыденно бро ! это просто бочка ! развивайся!"
Аноним 13/04/15 Пнд 11:49:01 #942 №167769 
>>167767
Потому что эта хуйня не может в свою миссию. Возвращение, например, невозможно, равно как и нормальная посадка (без разъеба двигателя). Кусок говна, кароч.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:43:55 #943 №167775 
14289182359870.png
14289182360221.png
14289182360382.png
>>167766
Почему ты так решил? Вот та скансатовская карта, что я вчера бросил, я на ней отметил места, где пролетал на пикрилейтед хуитке в 0.90, и где строил базу в 0.24 (потому-что хорошо запомнил эти места), острова и их высоты абсолютно одинаковые в новых и старых версиях. Справа вверху место для базы в 0.24, там видно горку, из-за которой я чуть не потерял экипаж и проебал свой первый ровер, а стрелкой отмечено место, откуда выехал второй ровер, беспилотник, которым я промазал мимо огурцов на 5 км. Там более, зачем делать процедурный Лейт, когда другие планеты из процедурного имеют только камни/деревья?
Аноним 13/04/15 Пнд 13:31:04 #944 №167785 
>>167769
С хуя ли невозможна посадка без разъеба двигателя? Все возможно. Сел, двигатель с небольшим остатком топлива никуда не взорвался, я ж не криворукий мудень. Единственное, почему он должен разъебаться - садиться с ним неэстетично.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:33:15 #945 №167786 
>>167775
>Лейт
>юзает самолет
Ой ебанаааат...
Нахуя крылья? Лишний вес при запуске.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:34:09 #946 №167788 
>>167785
Хватит бугуртить, иди лучше надёжный аппарат запили. Выложил бочку с моторчиком, блджад.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:47:39 #947 №167792 
>>167775
потому что ты не играл в старые версии не знаешь что такое действительно непроцедурный Лейт - это реально гигантские ровные треугольники.

Базу, кстати, выгоднее делать на экваторе. Чтобы на орбиту летать полегче
Аноним 13/04/15 Пнд 13:50:28 #948 №167793 
>>167775
А, извини невнимательно тебя прочитал в первый раз.
Хотя процедурная поверхность сделана на основе старой карты, все равно ландшафт слегка сменился. Неровности стали значительно более мелкомасштабные.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:03:00 #949 №167797 
>>167786
Чего обзываешься, он нужен для исследования разных биомов. Тем более его несла здоровенная йоба, которую я обирал на орбите, пару тредов назад выкладывал.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:29:06 #950 №167800 
>>167788
Надежные аппараты я делать не умею. У меня либо мелкая ракетка с 10К дельты, либо ниебическая ракета с дельтой чуть больше. Вообще, "Союз" - лучшая ракета из модов.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:24:48 #951 №167805 
14289278889070.png
>>167665
Докпорт над центром масс, своим ходом на орбиту, там цепляешь к тягачу
Аноним 13/04/15 Пнд 16:01:14 #952 №167808 
>>167800
Ноги прикрути, цт понизь. Как минимум.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:18:21 #953 №167810 
Посоны я не могу остановится обмазываться модами! KAS, KIS, RasterPropMonitor, процедурные детальки обтекатели, скансаты вот это все! Это приятное ощущение!
Аноним 13/04/15 Пнд 16:23:11 #954 №167811 
>>167810
Я ими тоже мажусь по мере нахождения годноты
Аноним 13/04/15 Пнд 17:35:46 #955 №167815 
Поясните за орбиты, как правильно выставлять и рассчитывать точки соприкосновения твоего корабля с планетой, ну за манёвры ещё.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:41:18 #956 №167816 
14289360790650.png
>>167815
Вопрос неясен, что конкретно тебя интересует? Точная посадка? Или расчет кеплеровых орбит? Точная посадка в ручном режиме - см. диаграмму, пояснения и точные цифры в http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/37327 (формулы для учитывания прокрутки планеты под тобой есть дальше в треде). Можно без табличек, используя мод Trajectories.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:42:16 #957 №167817 
Ну что, посоны, огуречным соком запаслись? 0.90 вышла в понедельник, кто помнит, когда точно?

>>167815
Precise node. Калькулятор нагуглиш.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:01:11 #958 №167821 
14289372717260.jpg
Поприветствуем Макфрая Кермана, невозмутимого испытателя инновационного аппарата ИДП! (Из Дерьма Пуля) Макфрай имеет многие годы опыта за плечами, начиная с детства, в котором он летал на пылесосах и парашютировал на зонтиках с крыши.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:20:10 #959 №167823 
Посоны поясните за КАС, можно ли скреплять два разных крафта? Можно ли скреплять крафт и и какую нибудь хуйню, типа батареи или бака? Нахуя нужны крюки какие то?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:24:59 #960 №167824 
>>167823
Можно, но стыковку не заменит - это будет 2 разных крафта. Можно состыкованную станцию укреплять этими стяжками, чтобы не болталась - это основное их назначение. Вот, смотри как обтянуты >>165599 >>165576
> Нахуя нужны крюки какие то?
Для подъемных кранов, транспортных вертолётов и т.п. Можно за землю крафт цеплять, чтобы не перевернулся, или подтягиваться крюком по склону.
Посмотри-ка классику, которую тут постоянно кидают (от начала до конца, серьезно, все забито экшеном и пояснениями):
http://www.youtube.com/watch?v=Tp6yj2k0Fpc
Аноним 13/04/15 Пнд 18:30:51 #961 №167826 
>>167816
Ну я сейчас пытался на мун высадится, какую-то орбиту соорудил, но кербонавт просто вращался вокруг и мун никак не мог догнать. Какие действия предпринять чтобы его обратно забрать например?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:38:13 #962 №167827 
>>167826
Ты тралируешь?
ЦИВИЛИЗЦИЯ ДАЛА ИМ ИНТЕРНЕТЫ, ДОБРЫЕ ЛЮДИ ДАЛИ ВИДЕО, ЧТОБЫ МАМКИН КОСМОНАФТ НЕ НАПРЯГАЛСЯ ЧТЕНИЕМ. НО НЕТ, НАДО РАНДОМНО ТЫКАТЬ В КНОПКИ И КРИЧАТЬ "НИПАЛУЧАИТСА!!111".
Аноним 13/04/15 Пнд 18:39:37 #963 №167828 
14289395781361.jpg
14289395781502.jpg
14289395781623.jpg
>>167821
Прототип ИДП оказался отлично управляемым еще бы - такой-то силовой гироскоп впихнули, но на закритических углах атаки его все же ведет.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:40:42 #964 №167829 
>>167824
Во пасиб! А еще там есть два разных крюка один с острой пипкой на середине, другой просто 4 тупых когдя, в чем разница?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:42:44 #965 №167830 
>>167828
О круто. Можешь выложить список модов? Особенно заинтересовал мод на звуки.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:44:09 #966 №167831 
>>167827
Спокойно, ньюфагам тут всегда помогали, если они не тупят многократно.

>>167826
До Муны добраться элементарно:
1) выходишь на экваториальную орбиту вокруг Кербина (при старте ложишься на восток, т.е. 90 градусов)
2) создаешь маневр, вытягиваешь орбиту примерно до орбиты Муны
3) перетаскиваешь маневр за центральную пимпу по своей орбите, пока оно тебе не покажет захват Муной.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:45:02 #967 №167832 
>>167827
Нет, а можно сделать так чтобы он не вращался? А то топливо кончилось.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:46:22 #968 №167833 
14289399825660.jpg
14289399825801.jpg
Я тут подвеску занизил. Никому газон подстричь не надо?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:46:39 #969 №167834 
>>167832
Да, через дебаг меню. Сам разберешься.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:47:09 #970 №167835 
>>167833
Да ты заебал, выложи хоть скриншот гамедаты
Аноним 13/04/15 Пнд 18:52:25 #971 №167836 
Ну что там русик завезли или как?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:52:49 #972 №167837 
14289403694200.png
14289403694271.jpg
>>167832
Оставь его болтаться, потом спасешь, когда научишься в стыковку.

>>167835 >>167830
Да там нехуй приводить, полторы части в крафте.
Kerbin-Side, KSC++ - аэродромы
SXT - маленькие движки и т.п.
Environmental Visual Enhancements - облака и прочий графон
B9 Procedural Wings
USI Exploration Pack - кресло
естественно все это с FAR и т.п..
Я сейчас потихоньку делаю крафты для космической программы с пояснениями, все будет, не торопи.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:02:03 #973 №167838 
Посоны, а кто нить знает годный мод на роботизированные руки там, манипуляторы, вот это все!
Аноним 13/04/15 Пнд 19:14:20 #974 №167840 
>>167838
Очевидный Infernal Robotics
Аноним 13/04/15 Пнд 19:18:40 #975 №167841 
>>167786
Чем плохи крылья на лейт?
Аноним 13/04/15 Пнд 19:23:05 #976 №167843 
>>167792
На экваторе не всегда есть ресурсы
Аноним 13/04/15 Пнд 19:23:56 #977 №167844 
14289422364190.png
14289422364531.png
14289422364932.png
14289422365233.png
Вот это вот все в скором времени полетит к Лейте. Шесть тысяч тонн, десять с половиной тысяч дельты.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:35:26 #978 №167845 
>>167844
Пн сколько?
Аноним 13/04/15 Пнд 19:42:29 #979 №167847 
>>167844
Какой то аватар получается.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:49:39 #980 №167849 
>>167845
Хз, не считал. В пределах миссии (а миссия - основать на Лаутфе небольшую колонию) теоретически неограниченно, потому что... ну какую массу может иметь оборудование, модули? Сто тонн максимум? При массе самого корабля это выльется в копейки дельты, которой и так с запасом.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:49:42 #981 №167850 
>>167844
Души нет!
Аноним 13/04/15 Пнд 19:50:34 #982 №167851 
>>167844
Совет: если не влом, побольше скринов лепи, десятки скринов, небо из скринов, аллах из скринов, на каждом шагу и с каждого ракурса. Я для этого паузу из Time Control юзаю частенько. Даже неудачные потом сгодятся. А то так всегда: запилишь уникальную хуиту, а когда захочется похвастаться, 9/10 шагов окажутся не документированы, а там где документировано - 3/4 скринов окажутся хуевыми.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:51:04 #983 №167852 
14289438645170.jpg
14289438645361.jpg
14289438645492.jpg
14289438645533.jpg
>>167851
Аноним 13/04/15 Пнд 19:52:13 #984 №167853 
>>167849
С помощью чего эта йоба меняет ориентацию?
Аноним 13/04/15 Пнд 19:52:17 #985 №167854 
>>167852
О, Недолет-кун, привет.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:53:36 #986 №167856 
>>167853
РЦС-трастеры треугольные поналеплены на корпусе, приглядись.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:57:53 #987 №167858 
>>167856
Хватает?
Аноним 13/04/15 Пнд 19:57:55 #988 №167859 
>>167849
>при массе самого корабля это выльется в копейки дельты, которой и так с запасом.

собсно, нахуя такая масса ? поизящнее бы.

у меня такая же задумка, я даже вывел носитель, но я жду 1.0

Аноним 13/04/15 Пнд 20:02:04 #989 №167861 
>>167844
Читерные движки и антиграв вангую я. В чём тогда соль?
Аноним 13/04/15 Пнд 20:02:33 #990 №167862 
>>167859
Мне захотелось чтоб АНГАРЫ ДЛЯ ДЕЛЬФИНЧИКОВ. Ну и вот мы здесь, хм.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:03:46 #991 №167863 
>>167861
Антиграва нету. Эта хуйня будет подниматься на орбиту по частям. 5 частей.

А если учитывать, сколько эти движки жрут и сколько будет занимать берн до Джула (около 10 минут) то и их я бы читом не назвал.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:05:15 #992 №167864 
>>167861
Антиграв дохуя энергии жрет. Соси йух.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:21:02 #993 №167867 
14289456624410.png
14289456624601.png
Было у кого нить что после апгрейда трекинг стейшн маневры нельзя создавать в планировщике?
Модов немного накатил и такая фигня, орбита синяя, но все равно не могу создать маневр.
Уже сганял на Муну и обратно без маневров на глазок, а дальше как играть хз.
Моды стоят по минимуму:
Твик скейл, кв рокетри, кербал инжинер, кербал аларм клок, EVE, Траектории.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:29:47 #994 №167872 
>>167867
> сганял
уебуй назад в говногруппу впараше
Аноним 13/04/15 Пнд 20:30:21 #995 №167873 
Мне бы хотелось нажраться, если сегодня выйдет 1.0. Но нельзя, иначе сдохну. Что делать, огурцач? Плана нет.

>>167867
Чтобы создавать ноды нужно проапгрейдить администрацию. Или у тебя всё было, потом апнулся, и похерилось? Тогда баг.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:31:25 #996 №167875 
>>167873
>Плана
Иф юоу кнов вхат ай меан.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:32:18 #997 №167876 
>>167872
иди на йух.
>>167873
Это та где контракты получать надо? не обгрейдил еще ее, я только апнул трекинг стейшн, ланчпад и VAB
Аноним 13/04/15 Пнд 20:32:40 #998 №167877 
>>167829
один из них якорь, другим ты можешь хватаеть предметы и подтягивать себя куда-то.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:44:35 #999 №167883 
14289470759150.jpg
>>167828
Индикатор из Steam Gauges
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/40730
крайне удобен своим HUD'ом (слева) и индикатором угла атаки/сваливания. Для того, чтобы посадить любой самолет в KSP, надо:
- определить скорость сваливания, снизив как можно меньше
- выравняться на посадочную полосу
- прибыть на неё скоростью чуть выше минимальной
- выключить движок, медленно снижаться.

Скорость сваливания у ИДП на уровне моря оказалась в районе 102м/с (а это дохуя), при этом лобовое сопротивление настолько большое, чтобы планировал аппарат как из дерьма пуля, оправдывая название. Ну ничего, и не такое сажали.

>>167854
До недолётов еще дело дойдет, пока пули отливаю.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:56:21 #1000 №167887 
Сап, антоны. Какую настройку надо крутить, дабы были в большом кол-ве деревья, камни и т.д.? Название можно? Или скрин.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:58:44 #1001 №167889 
>>167887
Scatter Density
Аноним 13/04/15 Пнд 21:16:34 #1002 №167898 
Чот мне стрёмно. Перед БЕТАТХАНЕВЕР была дикая шумиха в интернетах, всяким моднявым тытруберам давали пощупать и выложить впечатления, вот это всё.
1.0 - гораздо более важное событие, пЕар должен сочиться из мониторов, и... Нихуя до сих пор нет. Неспокойно на душе, аноны, кажется не так уж и скоро зарелизят.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:27:46 #1003 №167907 
Поясните за антенны в ваниле, пожалуйста
Разница, кроме форм-фактора, есть хоть какая-то?

мимоньюфаг
Аноним 13/04/15 Пнд 21:31:22 #1004 №167911 
>>167898
Пиздец, ты как будто впервые новую версию KSP ждёшь. Каждый раз у них всё идёт по одной и той же схеме.

>моднявым тытруберам давали пощупать и выложить впечатления, вот это всё

Ты до сих пор не понял, что трубачи снимают свои ролики заранее и выкладывают их в одно время по команде макак?

Не мельтеши, короче. Будет тебе красивый релизный ролик, обзор от Котика Манлевича, большой баннер в Steam и всё остальное. Просто ты еще не знаешь, когда.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:31:40 #1005 №167912 
>>167907
скорость передачи и энергопотребление
Аноним 13/04/15 Пнд 21:33:47 #1006 №167916 
>>167907
Круче антенна = быстрее передаёт и жрёт больше электричества.

В остальном функционал полностью одинаковый.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:34:36 #1007 №167917 
14289500761690.jpg
14289500761801.jpg
14289500761862.jpg
>>167883
Тут-то и выявилась основная проблема ИДП - при посадке он заваливается набок, стоит только слегка порулить (что необходимо, если садишься не идеально ровно по полосе). И даже гироскоп не спасает дело.

Макфри Керман погиб. При расследовании дела выяснилось, что он уволился из ВВС незадолго до полета, а прототип угнал, так что виновных не нашли.

Кстати я слегка напиздел, 1 на индикаторе Steam Gauges это скорость взлета. Скорость сваливания немного меньше (процентов на 20).
Аноним 13/04/15 Пнд 21:36:01 #1008 №167919 
>>167917
Продолжай постить, няша.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:36:49 #1009 №167920 
>>167917
>заваливается набок
Попробуй выдрочить шасси так, чтобы они были направлены СТРОГО ПАРАЛЛЕЛЬНО оси симметрии крафта. Лучше всего это делается функцией Rotate. Обычно так опасно гуляет, если чуть-чуть под углом стоят.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:39:48 #1010 №167921 
>>167920
А, у тебя от шасси там вообще одно колесо. Невермайнд тоды.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:41:47 #1011 №167924 
>>167920
Не, то что ты имеешь в виду - это глюк редактора, когда шасси чуть несимметрично стоит из-за снаппинга к полигонам. То про что говорю я - гуляние шасси, когда он наклоняется на кромку колеса и резко сворачивает в сторону, это и ИРЛ проблема.

> Лучше всего это делается функцией Rotate.
Она слишком грубая кстати. Лучше всего это делается плагином Part Angle Display
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/81390, там можно задрочить до 1/100 градуса.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:43:16 #1012 №167927 
Ушли с нулевой. Перекатываемся, аноны.
https://2ch.hk/spc/res/167922.html
Аноним 13/04/15 Пнд 21:45:02 #1013 №167930 
>>167911
Проблема в том, что выкладывают ДО релиза. А т.к. нихуя нет, то в ближайшие несколько дней вряд ли что-то выйдет.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:50:05 #1014 №167937 
>>167927
Ну и кило постов почти набралось
Аноним 13/04/15 Пнд 21:50:17 #1015 №167938 
>>167927
ПИДОР!111111адын
Аноним 13/04/15 Пнд 21:52:25 #1016 №167942 
>>167930
Абсолютно нормально и типично для макак. Чего мельтешить то?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:02:08 #1017 №167968 
Посоны, накидайте своих первых мунарных бочек. Давайте вместе погрузимся в сладкую ностальгию, в те времена, когда полёт к Дуне был достижением.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:26:00 #1018 №168003 
>>167863
ЕМПНИП там ISP на уровне ядерников. И сам Bac9 официально их считает читерными. Типа вот b9 для самолетиков, а эта часть для научной фантастики.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:54:32 #1019 №168036 
Анончики, поясните за контракты на постройку станции, а конкретно за эту строчку в контракте "please note that this must be a new station built for the agency after contract is accepted".
Это типа станцию у меня отберут после выполнения или что?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:59:25 #1020 №168044 
>>168036
Это значит, что нельзя пригнать на целевую орбиту станцию, которая уже пару веков болтается на другой орбите.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:11:13 #1021 №168056 
>>168003
Для sci-fi - не значит читерные. Они требуют ебической энергии для работы с большим isp (читай - на каждый двигатель по тяжеленному реактору).
Аноним 13/04/15 Пнд 23:31:45 #1022 №168084 
>>168036
Должна быть новая станция после того как ассептишь контракт.
Аноним 13/04/15 Пнд 23:48:59 #1023 №168133 
>>168056
что-то я не помню там никакого реактора. ну да хуй с вами.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения