Сохранен 614
https://2ch.hk/spc/res/428242.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program R №3

 Аноним 02/10/18 Втр 04:45:22 #1 №428242 
ksplogowithappologiestonasabyozfab-d9jqxev.png
n5xhTGC.png
kerbalibymchayoo-d6qr5i1.png
xiip0u2ksp.png
Прошлый тред: >>424631 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.
Fly safe.
Предложения и пожелания по поводу шапки приветствуются.
Аноним 02/10/18 Втр 06:16:19 #2 №428246 
jfcgaob5.jpeg
Реквестирую тыхуелет.
Аноним 02/10/18 Втр 08:48:30 #3 №428250 
Вас же два года назад выгнали. Или три? Совсем память плохая стала.
Аноним 02/10/18 Втр 08:58:38 #4 №428252 
>>428250
Ну ты опомнился, это уже третий тред.
Вернули. Официально.
Причины для выпила треда были высосаны из пальца, большая часть народу не была против тредов, а немалая часть и вовсе кербач считает хорошим пособием по космонавтике и орбитальной механике.
Аноним 02/10/18 Втр 09:26:51 #5 №428257 
>>428252
> Ну ты опомнился, это уже третий тред.
Да я и пейсач полгода как дропнул.
Шо, вернули? А где же люди? Да и сами огурцы, вроде как, более-менее померли, комьюнити уже ниторт
Аноним 02/10/18 Втр 09:27:44 #6 №428258 
>>428257
Прошлые треды посмотри, это третий тред, с утреца перекаченный, анон ещё не вкатился.
Аноним 02/10/18 Втр 09:36:46 #7 №428261 
>>428258
11 сентября - первый тхреад, сейчас уже джвадцать дней прошло. А когда-то вся нулевая в огурцетредах была, за пару дней улетали.
Аноним 02/10/18 Втр 09:38:36 #8 №428262 
>>428261
Ну и нормально.
А то кто-то жаловался "кококо спейсач помрёт, филиал веге, идити нахоой, всё засрёти", когда и так постинга особо нет.
Щас пока с нулевой не укатился - перекатывать не стоит, ругаются.
Аноним 02/10/18 Втр 09:41:34 #9 №428264 
>>428262
Да пейсач и так помер, опять же. Комьюнити более-менее было живо года три назад, сейчас даже группы вбыдлятне отмерли.
Сушкодебил здесь, кстати?
Аноним 02/10/18 Втр 09:43:53 #10 №428265 
>>428264
>Да пейсач и так помер
Пейсач жив. Как поциент на ИВЛ.
Приходишь иной раз, мотаешь до своего поста тред, отвечаешь ответившим и можешь денёк-недельку не заходить, много не будет.
Если не тред роскосмоса или спасех, там шитпостингом быстро смывает.
И вообще - постите сами смешное.
Я иногда йобы пририсовываю и посчу.
Не помню такого. В огурцах сушки лепил?
Аноним 02/10/18 Втр 09:49:28 #11 №428267 
>>428265
> Не помню такого. В огурцах сушки лепил?
Да, года три-четыре назад, еще до выпинывания.
Аноним 02/10/18 Втр 10:27:36 #12 №428271 
screenshot2379.png
screenshot2392.png
screenshot2422.png
screenshot2430.png
y1d209, 25 дней до Дюны
Пристыковал к станции новый возвращаемый модуль на 15 огурцов с туристами. Теперь вместимость всего 41 огурец, 25 мест уже занято. Жирно получилось.
Прошелся по списку: кого на Муну, кого на Минмус, раскидал всех по двум кораблям.
В первую очередь необходимо поднять навыки экипажа: на Дюну летят 2 пилота, 2 инжа и 3 ученых. Ну и с туристов деньги не лишние.
Поочередно отсоединил корабли и дал прожиг каждому. Поставил будильники на смену СОИ - впервые мод KAC пригодился. Минмус через 15 дней, Муна через 3.5 часа.
Будильник сработал четко, после скругления орбиты сразу сделал наклон на спасаемого ученого. Садиться придется на темной стороне между полюсом и экватором — хорошо что у меня монитор поддерживает ночной режимвыкрученная на максимум яркость лол. Уже в который раз замечаю неприятный баг — солнечные батареи перестают вырабатывать электричество, лечится только загрузкой сохранения.
Сел, как обычно, раза с третьего. К сожалению на ядерках тяжело понять, когда именно начинать сбрасывать горизонтальную скорость, даже с отображением траектории. Протестировал двигатель "Ant", забрал ученого. Чуть не забыл воткнуть ритуальный флаг. Науки в этот раз почти не досталось с самого биома, а дельты попрыгать никак не оставалось, но зато теперь есть гравиометр, благодаря нему удалось собрать около 800 очков на обратном пути.
Аэроторможение выбрал удачно, до 41км. Сгорели только нижние четыре RCS-сопла, не жалко, у меня ещё восемь. После долгого экономичного сближения со станцией в течении нескольких десятков витков, наконец сравняли орбиты и состыковались. А тем временем вторая экспедиция будет на Минмусе только через 8-9 дней, сейчас они висят в апокербии с околонулевой скоростью.
Необходимо было отправить четырех огурцов домой с исследованиями, поэтому по-быстрому построил дешевую и удобную малолитражку на радиоуправлении. Всего в 16 тысяч уложился, удивительно.
+1000 науки, и ещё 50+50 с лабораторий на станции. Открыл огромные колеса и золотого хекса, шикарно.
Аноним 02/10/18 Втр 10:30:25 #13 №428272 
screenshot2442.png
screenshot2391.png
screenshot2413.png
screenshot2414.png
>>428271
Аноним 02/10/18 Втр 10:30:54 #14 №428273 
image.png
image.png
image.png
>>428271
В свое время когда не завезли фейрингов, а надо было кастомный интерстейдж как на 4 пике лепить я пилил как на советских ракетах стяжками.
А пикча с моими йобами и Протоном в том числе где-то проебались в глубинах веков и щас не найду.
Аноним 02/10/18 Втр 10:46:38 #15 №428279 
screenshot2445.png
screenshot2450.png
>>428273
В этот раз так спешил, что забыл про них.
Теперь дали контракт привезти муды тонну, как раз под это дело придется все оборудование везти и сеточкой обтягивать. Одни фейринги использовать не интересно.
Аноним 02/10/18 Втр 12:33:32 #16 №428289 
>>428271
спёр дизайн возвращаемого модуля
Аноним 02/10/18 Втр 12:47:34 #17 №428292 
Kerbal15169208590860.jpg
Посоны, я в отчаяньи - блядский VOID unvoided отказывается работать, хотя я и накатил новые зависимости в лице Click Through Blocker и ToolbarController. Просто не появляется его кнопка, даже если накатывать на чистую игру. Версия 1.4.5 x64 ингриш.
Аноним 02/10/18 Втр 15:48:14 #18 №428395 
1527512009870.gif
Почему игра после сейв-лоада спавнит мой ландер в 10 метрах над Дюной и разбивает его к хуям? Зачем играть в это, тратить усилия, сажать что-то на поверхность, если игра потом просто ссыт в лицо и водит залупой по губам, ломая весь прогресс? Есть ли какой-то способ избежать этого, или это не баг, а фича, с которой вы все смирились?
Аноним 02/10/18 Втр 15:55:20 #19 №428398 
>>428395
WorldStabilizer
Аноним 02/10/18 Втр 16:02:08 #20 №428402 
>>428398
Спасибо, попробую.
Аноним 02/10/18 Втр 18:16:41 #21 №428426 
36nt120tprp11.png
А я люблю обмазываться бустерами и запускать. Каждый день я хожу по карте кликая курсором по планетам и на них всех огурцов которих найму. На две полных экспедиции целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого полета я подлетаю к планете, оттормаживаюсь, совершаю посадку…ммм и совершаю ЕВА. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм огурцов. Мне вообще кажется, что огурцы, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не забывайте их на планетах, лучше соберите спасательную экспедицию, обеспечьте снабжением, спасайте их…. А вчера на Дюне, мне преснился чудный сон, как будто на ней появилось море, и оно прератилось в говно планета расцвела, рыбы, цветы, животные, все благодаря огурцам, даже небо, даже Кракен!.
Аноним 02/10/18 Втр 19:18:06 #22 №428458 
>>428289
Ты ведь про 4 пик? Спасибо :3
Не забудь под парашют утрамбовать робота и 1-2 маховика., иначе не взлетит.

А я тут подумал, реально ли возвращать огурцов тупо на щите без креплений? Какое вообще будет самое легкое по массе и дешевое решение? Ведь раньше, до того как сквады запилили парашюты для -огурцов, всякие умники садились при помощи 1.25м-банки с креслом внутри и маховиком, которая сама тормозила в атмосфере, а вместо парашюта были дверцы как амортизаторы.
Аноним 02/10/18 Втр 19:21:16 #23 №428460 
>>428458
>для -огурцов
для ☆☆
фикс
Аноним 02/10/18 Втр 19:21:39 #24 №428461 
>>428458
А я такие читы не люблю.
Иной раз любил собирать посадку без парашютов: тормозные щиты в нижних слоях выходят, а за пару метров до поверхности врубал ТТРД и мягонько на ноги садился.
На ЖРД садиться как-то слишком просто.
С парашютами так и вовсе подавно.
Аноним 03/10/18 Срд 02:06:36 #25 №428576 
>>428458
Я делаю платформу с открытыми сидячими местами для ровера, и леплю космическую маршрутку. Дешево и сердито. И ОМСК чувствуется
Аноним 03/10/18 Срд 18:42:20 #26 №428720 
Это 6.4x и Смурфа для 1.4.5 не обновили, или в цкане нет?
Аноним 03/10/18 Срд 19:06:13 #27 №428730 
Как поменять язык игры, если ты космопират, а не стимобог?
Аноним 03/10/18 Срд 19:08:54 #28 №428734 
>>428730
Скачать с ноунэйма нужную версию.
Аноним 03/10/18 Срд 19:11:08 #29 №428736 
>>428734
А, всё нашел файл на гите
https://github.com/KSP-Localization/Squad-Translation

Так, а где найти такой же для DLC? Или я слепой или там нет
Аноним 03/10/18 Срд 20:03:35 #30 №428754 
>>428720
Смурф должен работать под все 1.4.* работать, это ж просто конфиг.

Sigma Dimensions и конфиги Rescale! подзаброшены (как и Скаттерер), но у меня последние версии в целом работают.

Случаются щели между полигонами террейна, колёса подскакивают, но залезть в щель и упасть внутрь планеты вроде нельзя.
Аноним 03/10/18 Срд 20:35:36 #31 №428767 
>>428398
Работает, еще раз спасибо.
Аноним 03/10/18 Срд 20:49:12 #32 №428779 
Где есть конфиги хотя бы скаттера для РСС на 1.4.3? И EVA если можно
Аноним 03/10/18 Срд 21:02:19 #33 №428790 
>>428779
Нигде. Есть https://github.com/PhineasFreak/RSSVE, но тоже подзаброшен, надо синтаксис конфигов переписывать.
Аноним 03/10/18 Срд 21:02:51 #34 №428791 
>>428395
Ещё, кстати, попробуй поиграться с Ease in Gravity в настройках.
Аноним 03/10/18 Срд 21:07:09 #35 №428796 
>>428790
Не, это слишком сильно ударит по производительности. А скаттер трудно переделать? Там вроде инструкция была
Аноним 03/10/18 Срд 21:12:20 #36 №428804 
>>428796
>А скаттер трудно переделать? Там вроде инструкция была
Универсальный ответ:
Возьми да переделай.
Аноним 03/10/18 Срд 22:45:17 #37 №428868 
Может я не совсем понимаю, но масса (и TWR) сборки бак+двигатель (жт+окислитель) в ваниле KSP значительно больше чем в реальной жизни (при одинаковом времени работы и тяге аналогичной сборки).

К древнему вопросу о необходимости править характеристики при установке RSS.
Аноним 03/10/18 Срд 23:15:46 #38 №428874 
>>428868
Конечно надо, иначе это не RSS будет а уродство.
В барбисайзе движки пиздос мощные, но и вес пустых баков больше.
Аноним 03/10/18 Срд 23:20:47 #39 №428877 
>>428874
>В барбисайзе движки пиздос мощные
По ТВР самих движков — нет.
Аноним 04/10/18 Чтв 01:01:12 #40 №428894 
screenshot2455.png
screenshot2456.png
Взлетит с Дюны? Парашютов достаточно? Spread angle выкрутил на максимум.
Аноним 04/10/18 Чтв 01:05:25 #41 №428895 
>>428894
У тебя есть КЕР, у тебя есть гугол, куда можно забить delta v map. Единственная твоя ошибка - не нажимать "atmospheric" для проверки ТВР в начале подъёма.
Но ваще 6.7к дельты это более чем дохуя.
Аноним 04/10/18 Чтв 01:26:04 #42 №428898 
GPPdVmap.png
>>428895
а я вот сейчас скачал карточку для мода Галиллео и пиздец там нужно 7к чтобы с Теллумо взлететь на самую нижнюю орбиту. Видно никогда мне экспу не послать на этот камень.
Аноним 04/10/18 Чтв 02:15:53 #43 №428902 
>>428894
Зачем так в стороны выкрутил? Наоборот же надо к центру.
Аноним 04/10/18 Чтв 04:41:58 #44 №428924 
https://www.youtube.com/user/1010ZZZ1010/videos/
Одни из лучших космических видео на огурцах.
Зацените кто не видел.
Аноним 04/10/18 Чтв 05:11:22 #45 №428925 
screenshot2481.png
screenshot2484.png
screenshot2494.png
screenshot2505.png
>>428895
Спасибо.
С атмосферой получается 1.12 твр. Сначала хотел на обычных двигателях гонять, но расчеты при сборке не давали никаких преимуществ. Потестил посадку на КСЦ, добавил ещё парашютов 6 штук.

Слетал в песочнице — 10/10!
Задача пепелаца была летать до Айка и обратно, с чем он блестяще справился.
Приволок его на низкую дюнную с полными баками, спустился, воткнул флагвпервые, взлетел обратно, но уже на ретроградную орбиту. Долетел до Айка. Тут стало видно, что Дюна с Айком — это барбисайз в квадрате. А я все боялся. Прилетел обратно, аэроторможение до 10 км - и уже не надо делать даже второй виток. Открыл парашюты, сел в гористой местности на 6 км высоте. Ещё 1850 м/c осталось! Офигенно.
Аноним 04/10/18 Чтв 05:13:29 #46 №428926 
>>428902
Чтобы парашюты нормальные были, а не лепить ещё десяток боковых уродских. Тащемта при взлете с Дюны с таким низким твр на аэродинамику вообще насрать, смотрел по F12.
Аноним 04/10/18 Чтв 05:23:30 #47 №428928 
Только за "парашюты" вместо "парашутов" тебе респектос.
Аноним 04/10/18 Чтв 14:21:21 #48 №429005 
>>428898
Так там же air breathing engines usable
Поставь ты mk2 expansion и отправь воздушный старт с ГПВРД
sage[mailto:sage] Аноним 04/10/18 Чтв 18:49:07 #49 №429088 
Эй, придурки, хули вы тут забыли? Пиздуйте обратно в веге отсюда.
Аноним 04/10/18 Чтв 18:58:33 #50 №429091 
201804041108231.jpg
>>429088
Ути-пути, смотрите-ка, какой у нас тут недовольный злюка образовался.
Аноним 04/10/18 Чтв 19:57:10 #51 №429107 
>>429088
Отчего же тебе печет, довен?
Аноним 04/10/18 Чтв 22:28:07 #52 №429145 
1383755160screenshot33.png
Какие моды нужны для более-менее приличной игры?
Аноним OP 04/10/18 Чтв 22:29:49 #53 №429146 
>>429107
>>429091
Мне кажется это один или максимум два анона которым пичот от огурцов, самолетов или просто пуристы.
Я боролся за возвращение огурцов не для них, а для вас, для большинства, которым они помогли понять орбитальную механику, которым они помогли полюбить космос, которым дали новое дыхание желанию в эксплорейшон.
Если благодаря этим тредам хоть один анон пойдёт в космопром - эти треды существуют не зря.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:45:56 #54 №429157 
>>429145
RSS и аналоги реальных деталей.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:48:53 #55 №429162 
>>429145
KEP и мехджеб. Остальное ни нужно
Аноним 05/10/18 Птн 00:37:17 #56 №429201 
>>429146
>шинства, которым они помогли понять орбитальную механику, которым они помогли полюбить космос, которым дали новое дыхание желанию в эксплорейшон.
>Если благодаря этим тредам хоть один анон пойдёт в космопром - эти треды существуют не зря.
Двачую товарища. Слава огуречному популяризатору космоса!
Аноним 05/10/18 Птн 00:38:08 #57 №429203 
>>429157
Не слушай сектанта. KER - мастхев, без него очень неудобно. Остальное по вкусу.
Аноним 05/10/18 Птн 00:39:05 #58 №429204 
>>429091
Где это ты? Ева? Как ты не заебался ездить?
Аноним 05/10/18 Птн 00:40:57 #59 №429206 
>>429203
KER есть, реально удобно
Аноним 05/10/18 Птн 00:41:37 #60 №429207 
>>429204
Это же один из полюсов Дюны, ты дальтоник шоле?
Аноним 05/10/18 Птн 00:42:25 #61 №429208 
201803300010161.jpg
201803300026401.jpg
201803300509121.jpg
201803302232501.jpg
>>429146
Жи есть братан.
Я до КСП о равкетах знал только то, что они вверх на орбиту летают и ступени сбрасывают, а давеча коллега мой при мне усомнился, что Муриканцы на Луне были технологий, мол, грит, не было, так я ему в уши насрал историей космонавтики от полёта Лайки до завершения программы Спейс Шаттл.

>>429145
Каждому своё.
Но для 99.99% запускателей огурцов обязателен счётчик Дельты при конструировании кораблей, в него может Kerbal Engineer Redux и MechJeb (у МехДжеба функционал намного обширнее, и за автопостроение узлов, автопрожиг, авторандеву многие считают его читом). Всё остальное уже зависит от твоих предпочтений.

Я для себя ещё включил в список мастхэва:
1) KIS + KAS (появляется смысл вываливать огурцы из капсул, появляется смысл в инженерах)
2) Kerbalism (появляется смысл в беспилотных миссиях, Джеба на ионном кресле больше к ИЛу не позапускать)
3) Waypoint manager (без него наземная ориентация роверы-самолёты на вейпоинты олмост импосибл)
4) Action Groups Extended (потому что дефолтный функционал экшн груп сосёт)
5) Docking Port Alignment Indicator / Navball Docking Alignment Indicator (потому что дефолтный интерфейс в плане стыковки сосёт)

>>429204
Полярные шапки Дюны и да, я тогда заебался дичайше пилить до них. Почти час реального времени, в каждую сторону от точки посадки до шапки. Но хуле, до окна домой времени до пизды было.



Аноним 05/10/18 Птн 00:49:45 #62 №429212 
KSP 2016-02-14 03-58-23-92.png
>>429208
>заебался дичайше пилить до них.
>Почти час реального времени
Я вот помню от экватора до "середины" южной полярной шапки хуярил когда-то - часов 5 ушло, планирую повторить.
Аноним 05/10/18 Птн 00:52:22 #63 №429213 
>>429203
Сам ты сектант, барбисайз годится чисто как учебное пособие начального уровня, не более, играть в это никакого удовольствия после РСС. Ну подурачится и самолетики строить.
Аноним 05/10/18 Птн 00:54:48 #64 №429214 
201804041102571.jpg
>>429212
У меня немножк меньше было. Почти весь маршрут на х4 варпе роняя кирпичи, когда от колдобинок ровер кидало, 40 метров в секунду по буеракам эт не яйца чесать.
Аноним 05/10/18 Птн 01:03:42 #65 №429215 
>>429213
Сейчас бы за всех огурцов решать, от чего им удовольствие получать.
Аноним 05/10/18 Птн 01:05:34 #66 №429216 
>>429212
>часов 5 ушло
>>429208
>я тогда заебался дичайше пилить до них. Почти час реального времени

Bon Voyage. Только осторожно, он может телепортировать на 10 метров над/под поверхностью.
Аноним 05/10/18 Птн 01:12:30 #67 №429218 
>>429216
Мне (>>429208) в /вг тож про него сказали, когда я там это постил, но я после той миссии угорел по ССТОхам и роверы больше особо не катал.
Аноним 05/10/18 Птн 04:55:01 #68 №429234 
>>429203
>без него очень неудобно
не проецируй свою ишиоперианальную транспозицию верхних конечностей на весь огурцач
Аноним 05/10/18 Птн 08:59:41 #69 №429254 
>>429213
Реальных деталей и топлив на 1.4 нет
Аноним 05/10/18 Птн 09:31:56 #70 №429259 
>>429254
Есть смурф+трансмогрифер+твикскейл. И всякое стокалике союзаполлоноговно, если уж очень хочется. А реальное топливо вообще чит.
Аноним 05/10/18 Птн 09:46:27 #71 №429261 
>>429254
Аналоги деталей, а не RO. Тантарес, блудог, тундра и все такое. Чтобы можно было сделать реальные ракеты, с обычными деталями выходит непохожее уебище. RO сам не люблю.
Кстати мусколет по свежим рендерам еще не сделали?
Аноним 05/10/18 Птн 10:50:59 #72 №429278 
>>429212
Бампер спереди функционально полезен?
Аноним 05/10/18 Птн 10:56:56 #73 №429279 
>>429278
Предотвращает опрокидывание вперёд, возможно.

Пользуясь случаем, прорекламирую моды на детали для модульных планетоходов: Feline Utility Rovers, Buffalo, Heisenberg(это мод на детали дирижаблей, но из деталей гондол можно также строить тяжелые роверы).

Роверы из банок же некрасивы!
Аноним 05/10/18 Птн 11:07:50 #74 №429282 
>>429278
Да, разработан в ходе испытаний на Кербине для защиты передних колёс от распидораса при быстром наезде на относительно крутые склоны. Помогало.
>>429279
>Роверы же из банок некрасивы!
Обычно да, но вон та моя восьмиколёсная колбасина мне вполне по нраву.
Аноним 05/10/18 Птн 11:11:49 #75 №429283 
>>429145
Для геймплея:
KER - мастхэв
CKAN - программа для автоматической загрузки/установки/удаления модов, понадобится если решил нормально обмазаться.

Transfer Window Planner - считает окна для межпланетных путешествий, показывает угол прожига. Есть возможность добавить будильник в KAC.
Kerbal Alarm Clock - будильник. Полезен, если у тебя две и больше миссий в полете/на другой планете. Можно настроить на дату/вход корабля в другой СОИ и т.п. Автоматически мягонько вырубает варп перед запланированным событием.
Waypoint Manager - отображает вейпоинты не только в режиме карты, но и в обычном. Очень удобно, когда у тебя контракт на снятие показаний на поверхности, особенно в горах.
Trajectories - показывает траекторию с учетом аэроторможения в реальном времени/при планировании нод, показывает место посадки, в том числе в обычном режиме полета.
EVA Fuel Transfer - делаль-шланг для перекачки ресурсов между аппаратами без необходимости стыковки, управляется инженером.

На графон много модов: атсмосферные шейдеры, облака, скайбоксы, кольца для Джула... всё зависит от мощностей твоей пекарни.
Аноним 05/10/18 Птн 11:26:38 #76 №429286 
>>429283
>Transfer Window Planner
>Kerbal Alarm Clock - будильник.
Вот это тема. Спасибо.
Мимо.
Аноним 05/10/18 Птн 11:31:57 #77 №429287 
screenshot2451.png
>>429282
>>429279
Спасибо. Как раз строю подобную лабу для Дюны, только там ещё большая бурилка с баками будет, короче раза в 2.5 больше. Самые большие колеса как-то не очень, при прыжке с холмов часто отваливаются. И управляются странно - по прямой скорость хреновая, но если ехать чуть влево-вправо, то >100м/с можно гнать.
Аноним 05/10/18 Птн 12:48:07 #78 №429291 
>>429283
>Transfer Window Planner - считает окна для межпланетных путешествий, показывает угол прожига.
И ещё тогда Precise Maneuver, в который можно копировать рассчитанные маневры. Не пердолиться же вручную с углами.

Ну и KSP TOT, если надо сложные маневры типа межпланетных flyby и пращ.
Аноним 05/10/18 Птн 12:58:50 #79 №429294 
>>429215
Ну ведь обязательно надо всем указывать, что они неправильно дрочут в синглплеерной игре.
Дрочите как я, вприсядку, только так надо дрочить!
Аноним 05/10/18 Птн 13:00:00 #80 №429295 
>>429261
>Кстати мусколет по свежим рендерам еще не сделали?
Скотт "Наше всё" сделал же.
С какой-то попытки даже перевошёл и удачно сел.
Аноним 05/10/18 Птн 13:25:54 #81 №429315 
Есть гайды по FAR? По его графикам?
Аноним 05/10/18 Птн 14:01:46 #82 №429355 
>>429315
https://github.com/ferram4/Ferram-Aerospace-Research/wiki
Аноним 05/10/18 Птн 14:20:41 #83 №429376 
>>429259
Зато можно обмазываться гептилом и взлетать.
Аноним 05/10/18 Птн 15:49:37 #84 №429400 
15370431214013.jpg
>>429291
Ну тут уже хз. TWP явно удобнее транспортира и пикрелейтед, хотя бы потому что четко видно количество дельты и можно планировать не очень оптимальные перелеты в пару касаний.
С остальным ньюфагу лучше попердолиться, научиться в гравиманевры мимо планет и т.п., а потом уже можно все автоматизировать.
Аноним 05/10/18 Птн 16:11:12 #85 №429403 
Можно в real plume отключить его для некоторых движков?
Аноним 05/10/18 Птн 16:38:35 #86 №429408 
Desktop Screenshot 2018.10.05 - 16.38.16.53.png
Как фиксить?
Аноним 05/10/18 Птн 16:56:55 #87 №429414 
Traj.png
>>429400
Рили? Научиться в уме оптимизации Multi-Flyby Maneuver Sequence? Там ведь даже аналитического решения нет, KSPTOT подбирает генетическим алгоритмом.
А потом ещё решение надо перенести в кербач и скорректировать, и ещё забороть баг в отрисовке орбит и встреч. Closest Approach не всегда показывается верно. Надо создавать пустые маневровые ноды в районе встречи — вот тогда она отрисуется правильно.

>>429408
Пропатчиться до 1.4.4 хотя бы, если ты о шрауде.
Аноним 05/10/18 Птн 17:07:07 #88 №429418 
>>429414
Да, о шрауде. А без патча? Проблема вызванна RSS, как я понял. FAR есть только под .3 и .5, так что не вариант
Аноним 05/10/18 Птн 17:16:03 #89 №429419 
>>429418
Поставь 1.4.5 тогда.

Проблема вызвана движком, там что-то криво округляется и при рескейлах это сильнее заметно.

Фару на самом деле похуй, там просто в CompatibilityChecker прописано return Versioning.version_major == 1 && Versioning.version_minor == 4; на самом деле не похуй, но без Феррама мы хуй дождёмся нормального порта под 1.4.*, там не всё так просто
Аноним 05/10/18 Птн 20:18:49 #90 №429461 
>>429283
До чего ксп треды дошли. Раньше ставили крайнюю версию FAR, RSS и пытались запилить SSTO для полёта на Венеру с возвратом, а теперь без инженера дельту посчитать не могут.
Аноним 05/10/18 Птн 20:21:09 #91 №429462 
>>429461
>пытались запилить SSTO для полёта на Венеру с возвратом
>пытались
Аноним 05/10/18 Птн 21:21:34 #92 №429473 
Поставил RSS и охуел от жизни. В ваниле можно на орбиту выйти на пердеже огурца, а тут пиздец. Реквестирую гайды с тяговооруженностью, дельтой и прочей физико-хуйней.
Аноним 05/10/18 Птн 22:50:01 #93 №429501 
>>429473
Качай SMURFF,сильно полегчает.
Аноним 05/10/18 Птн 22:52:32 #94 №429503 
>>429473
>Реквестирую гайды с тяговооруженностью, дельтой и прочей физико-хуйней.
Левантовский, кек.
Или что ты хочешь?
Аноним 05/10/18 Птн 22:55:09 #95 №429505 
>>429473
9-10 тысяч дельты для низкой орбиты, твр на старте 1,5.
Аноним 05/10/18 Птн 23:31:20 #96 №429515 
screenshot958.png
screenshot960.png
screenshot968.png
screenshot970.png
Собираю няшный хуец для полета на Дюну+Айк контракты на флаговтыки, руду и спутник + наука, сделано 4 пуска из планируемых 7-8. А вы что делаете?
Аноним 06/10/18 Суб 00:46:35 #97 №429522 
201810060041061.jpg
>>429515
Продолжаю играть с Кербализмом в качестве СЖО.
На Муну в прошлом треде слетал, сейчас вот на Минмус собрался.
Пэйлоад наверное переделаю в 100% Аполло-Стайл знаю что в Барби-сайзе Аполло-стайл сосёт, но я не хочу сажать на поверхность члены, хочу лэндэр, а то сейчас хуита какая-то выходит.
Аноним 06/10/18 Суб 00:50:57 #98 №429523 
>>429522
Как можно не любить сажать ретрофутуристические члены? Не неуверенный в себе пидарас ли ты часом?
Аноним 06/10/18 Суб 00:54:16 #99 №429524 
>>429523
Возраст уже не тот, член при посадке всё упасть норовит.
Аноним 06/10/18 Суб 01:00:11 #100 №429525 
screenshot270.png
screenshot272.png
screenshot278.png
>>429522
>знаю что в Барби-сайзе Аполло-стайл сосёт, но я не хочу сажать на поверхность члены, хочу лэндэр
Я когда в первый раз на Дюну летал (еще без модов), вообще вот на такой еболе садился, т.к. не знал что там по гравитации/атмосфере/взлету. Еще не знал, что можно все это в трекинг центре посмотреть.
А так для влаговтычных миссий тоже больше аполло-стайл люблю.
Аноним 06/10/18 Суб 01:14:56 #101 №429526 
screenshot977.png
screenshot983.png
screenshot984.png
screenshot987.png
>>429515
Тем временем яички доставлены. Планировалось 4, но бюджет вряд ли позволит, да и станция, хоть и планировалась как многоразовая, скорее всего отработает только эту миссию и будет затоплена, так что дельты должно хватить.
Осталось полностью дозаправить, доставить трех храбрых корнишонов и можно отправляться.

>>429522
>Кербализмом в качестве СЖО.
Сильно он отличается от TAC-LS, помимо радиации и есть ли от нее вообще защита, или приходится беспилотные миссии отправлять? Есть ли в нем партсы на еду, воду, вот это вот все, или надо из других модов вытягивать?
Аноним 06/10/18 Суб 01:17:56 #102 №429527 
201702261944101.jpg
201703042024241.jpg
>>429526
А мне завтра на работу-хуёту, так что полёт на Минмус только в воскресенье.
Зато я поскроллил свою папку скриншотов и нашёл свои самые первые ебанутейшие творения. Пиздосики какие
Аноним 06/10/18 Суб 01:22:38 #103 №429528 
>>429526
>Сильно он отличается от TAC-LS?
Не пробовал, не знаю.
>помимо радиации и есть ли от нее вообще защита
Есть, в качестве ресурса у всех обитаемых модулей. Чем больше шилдинга - тем больше масса и тем меньше получаемые бананы.
>Есть ли в нем партсы на еду, воду, вот это вот все, или надо из других модов вытягивать?
Есть, баки с кислородом/азотом, бочки с водой, мешки с едой, всё есть.
Аноним 06/10/18 Суб 01:40:20 #104 №429529 
screenshot17.png
screenshot18.png
screenshot25.png
screenshot27.png
>>429527
>первые ебанутейшие творения
Пфф.
Моя первая миссия на Муну.
Partial success, я бы сказал.
Аноним 06/10/18 Суб 02:27:16 #105 №429530 
https://www.youtube.com/watch?v=xkpQpqK0kwA
Аноним 06/10/18 Суб 02:37:42 #106 №429531 
>>429527
Ну зато не банальные вязанки
Аноним 06/10/18 Суб 08:30:00 #107 №429538 
aVbtzpQu1f0.jpg
>>429530
Годнота!
Аноним 06/10/18 Суб 10:26:15 #108 №429541 
Kerbal14466368415700.jpg
>>428292
Ну э блять, бумп. Я что тут, один такой у мамы особенный, кто VOIDом пользуется?
Аноним 06/10/18 Суб 10:38:17 #109 №429543 
>>429541
Не исключено. Сегодня вечером попробую накатить, если получится, то скорее всего ты где-то обосрался, если нет, то на 1.4.5 он не робит, рип ин пепперони.
Аноним 06/10/18 Суб 13:56:09 #110 №429580 
636313255532346074.jpeg
Решил обмазаться реализмом, но теряю связь с аппаратом из-за малого радиуса сигнала. Как лечить?
какой мод добавляет облачка в RSS?
Аноним 06/10/18 Суб 13:58:02 #111 №429581 
>>429580

@PART[]:HAS[ModuleDataTransmitter] {
@MODULE[ModuleDataTransmitter] {
@antennaPower
= 10
}
}
Аноним 06/10/18 Суб 14:01:05 #112 №429582 
>>429581
Ёбаная разметка.
`@PART[]:HAS[ModuleDataTransmitter] {`
` @MODULE[ModuleDataTransmitter] {`
` @antennaPower
= 10`
` }`
`}`
Аноним 06/10/18 Суб 14:04:34 #113 №429583 
>>429582
Ебал в рот азера, бэктики же должны работать.
>>429580
Страдай, пидор.
Аноним 06/10/18 Суб 14:11:54 #114 №429587 
>>429580
Охуенный Восход, но вместо бака можно было бы и стоковый длцшный эирлок присобачить.
Аноним 06/10/18 Суб 14:16:19 #115 №429590 
KSP14517212000380.jpg
>>429587
Ну хуй знает, я с этой капсулы из теплощитов так обблевался, что половину джумбы заполнить можно.
Тем не менее прошу обратить внимание, что я не отношусь к числу хуесосов, которые стремятся обосрать и выгнать из треда тех, кто делает что-то мне не понраву, а просто высказал мнение.
Аноним 06/10/18 Суб 14:33:04 #116 №429599 
>>429582
>`@PART[]:HAS[ModuleDataTransmitter] {`
>` @MODULE[ModuleDataTransmitter] {`
>` @antennaPower = 10`
>` }`
>`}`
Куда это писать?
Аноним 06/10/18 Суб 14:36:59 #117 №429601 
201810061435271.jpg
>>429541
Ну короч хуй знает чё у тебя, я накатил ток что последнюю версию, всё работает, с ЦКАНа изкаропки.
Аноним 06/10/18 Суб 14:40:37 #118 №429602 
>>429599
В любой текстовый файл в GameData.

>>429601
Угу, должны из любой коробки скейлиться.
Аноним 06/10/18 Суб 15:02:24 #119 №429605 
KerbalgHTcecC.png
>>429601
Пиздос, всегда брезговал ЦКАНом из-за постоянного объёба с некоторыми модами, а теперь он наоборот всё сделал за меня.
В любом случае, большое спасибо, желаю тебе здоровья, всей силы Ада и бесконечный запас кексиков.
Аноним 06/10/18 Суб 18:20:30 #120 №429651 
шакал с джипег стрит.jpg
>>429530
Качество и особенно монтаж - говнище полное.
Аноним 06/10/18 Суб 19:21:59 #121 №429674 
>>429651
Из качества могу выразить претензии только к музыке, прям в ютуб 2009 года возвращаюсь в мыслях, с этой стоковой музыкой ебаной.
Сами крафты выполнены охуительнейше.
Аноним 06/10/18 Суб 19:23:13 #122 №429676 
>>429674
Крафты-то ладно, но монтаж делает это несмотрибельным.
Аноним 06/10/18 Суб 19:28:11 #123 №429678 
>>429676
Ну да, склейка полосочками реал пиздец.
Кстати заметил, что летает он в Барби-сайзе, но топливо в РН (которые тоже сток реплики) сжигается полностью, при этом они не выглядят пузатыми уродцами, где пэйлоад половину ракеты занимает со всеми ступенями.
Это как делается, конфиги на расход топлива шоле правятся?
Аноним 06/10/18 Суб 20:41:48 #124 №429688 
>>429678
Можно тем же смурфиком не уменьшать, а увеличивать массу деталек.
Аноним 06/10/18 Суб 20:53:44 #125 №429691 
201810062046301.jpg
>>429688
Надо будет как-нибудь этим упороться, а то ракеты с огромными головами-пэйлоадами тоже на Кербонавтов похожи, меня это чутка напьигает, но не настолько, что бы обмазываться РСС и стокэлайк деталями.


Ну а меж тем я продолжаю играть с Кербализмом и таки лечу на Минмус .
Общая масса пэйлоада превысила лимит вывода моей РН, которую я пилил под Мунную миссию, пришлось нарастить мальца баки и добивать ещё один бустер.
Переделал верхнюю ступень так, что бы после выхода на орбиту отстыковывать лэндэр и разворачивая командный модуль стыковаться с ним. Вроде должно хватить.
Аноним 06/10/18 Суб 21:04:20 #126 №429693 
>>429688
C минусом коэффициент прописать? А он правильно работать будет?
Аноним 06/10/18 Суб 21:38:03 #127 №429701 
201810062128081.jpg
201810062131041.jpg
201810062134131.jpg
201810062135471.jpg
>>429691
Заебись пошло дело. Как и с Мунной миссией, первая ступень - тютелька в тютельку, несмотря на то, что подъём каждый раз вручную.
Вторая тоже заебись. Скруглил орбиту, хватило на смену угла орбиты ровненько и усё.
Аноним 06/10/18 Суб 21:54:18 #128 №429702 
>>429693
Полагаю, не так просто. Потребуется некоторый перепердолинг.
Аноним 06/10/18 Суб 22:05:11 #129 №429703 
image.png
>>429701
Маленький перфекционист внутри меня негодует.
Краешки солнечных панелей в таком положении чуть-чуть клипаются сквозь бак.
Аноним 06/10/18 Суб 22:10:14 #130 №429704 
screenshot1005.png
screenshot1007.png
screenshot1015.png
screenshot1019.png
>>429526
Хуец дозаправлен, олды экипаж на месте, все готово к миссии, которая скорее всего состоится уже завтра, потому что сегодня я заебался, и тут я замечаю одну неприятную деталь: какого-то хуя пропали все контракты. Было у кого-то такое? Из-за чего такая хуйня могла случиться?
Ладно хоть откопал старый сейв и посчитал, сколько денег я должен за эти контракты получить, так что по окончании миссии просто добавлю себе эту сумму через чит-меню.
Но осадочек-то остался, да и другие контракты, не связанные с этой миссией, там тоже были.
Аноним 06/10/18 Суб 22:17:04 #131 №429705 
>>429703
Как я тебя понимаю. Джва пива тебе.
Аноним 06/10/18 Суб 22:18:13 #132 №429706 
>>429691
Просто скачай небольшой мод на водородные двигатели, бочки с водородом за счет малой плотности будут давать вид как у настоящих ракет.
Аноним 06/10/18 Суб 22:18:59 #133 №429707 
Посоны!
Мехжеб фор олл юзает кто? Мод, который добавляет инженегра и мж во все коммандные модули. У меня не работает, при этом с жабой со всеми капсулами, а с инженегр как-то странно избирательно, без закономерности.
Хотя глядя на скрипт, там просто нечему ломаться.
Аноним 06/10/18 Суб 22:34:38 #134 №429709 
>>429707
Ну, у инженера надо просто в настройках переключить Flight Engineer Activation Mode на Partless.
Аноним 06/10/18 Суб 23:13:09 #135 №429713 
>>429709
Мне тащемта похуй на инженегра, я хочу жабу во все пробки и капсулы. Не работает, хотя скрипт вроде как правильный, лока на ресерчи нету и вот это всё.
Ладно, щас посмотрю синтаксис и перепишу скрипт с 0, хули делать.
Аноним 06/10/18 Суб 23:38:31 #136 №429721 
>>429713
Чтобы все фичи жабы работали надо их всеравно сперва исследовать. А так заместо детальки просто появляется переключатель на командных подах.
Аноним 06/10/18 Суб 23:45:58 #137 №429724 
201810062214321.jpg
201810062222521.jpg
201810062310471.jpg
>>429701
Хорошо слитал, косарь навуки выфармил, но была пара странностей.
В командном модуле чому-то переставал работать САС. Он был включён, но вращения по осям не компенсировал, пока я его не выключал-включал заново.
И ещё, у меня стоит EVAFuel continued, который выдаёт Кербонавтам запас из баков монопропа, вместо бесконечной выдачи 5 единиц при каждом выходе у космос, он похоже отнимает 5 топлива при каждом выходе, несмотря на потраченное топливо, ибо после ~5 выходов он начал мне писать что на корабле осталось мало монопропа, а потом и вовсе 0.
Аноним 07/10/18 Вск 02:15:11 #138 №429789 
Kerbal-Space-Program-1469067.jpeg
Огурцы, я снова прошу о помощи. Дело в том, что после появления любой детали в кадре, что в VAB, что в игровом мире, частота кадров моментально падает до 5 в секунду, при том что при предыдущем запуске всё было нормально, а набор модов никак не изменялся. Единственное, что я сделал, это снизил ограничитель кадров до 60, а потом до Default, последовав совету анона по поводу моей проблемы с выключением пекарни из-за срабатвывания power surge на материнке при открытии КСПедии. Внезапно оказалось, что то же самое происходит при загрузке любой сохранённой йобы - и ограничение FPS действительно решило проблему, но внезапно вылилось в пошаговые огурцы. Есть мнения по этому поводу?
Аноним 07/10/18 Вск 03:02:07 #139 №429792 
>>429789
Попробуй на ДХ11 переключиться или на OpenGL.
Аноним 07/10/18 Вск 04:20:52 #140 №429794 
image.png
Бляаа, Кербализм ещё оказывается добавляет нехуёвого энергопотребления ретрансляторам. Вывел пачку сделаных по старинке спутников на Кер-стационарную орбиту и охуел, в тени помирают батарейки за 5 минут, пришлось деорбитить всю хуйню и строить вот такую хероботу.
Аноним 07/10/18 Вск 08:41:11 #141 №429801 
>>429724
> В командном модуле чому-то переставал работать САС. Он был включён, но вращения по осям не компенсировал, пока я его не выключал-включал заново.
Тоже такая фигня на 1.4.3 частенько вылезает.
Аноним 07/10/18 Вск 08:54:09 #142 №429802 
>>429721
Ты нихуя не понял, но ладно.
Перепелил скриптик ручками, все заработало. Чудеса.
Аноним 07/10/18 Вск 11:41:45 #143 №429812 
>>429794
Нахуй тебе 2 антенны?
Аноним 07/10/18 Вск 11:46:48 #144 №429813 
>>429794
Да кстати в кербализме рентрансляторы по другому работают. Передавать сигнал могут только небольшие антенны на небольшое расстояние. То есть чтобы была сеть нужно чтобы висел один аппарат с большой и маленькой антенной, он сможет передавать сигнал другим аппаратам с маленькой антенной и большая им не нужна.
Аноним 07/10/18 Вск 12:35:10 #145 №429825 
Сделал -force-d3d11 и у меня в вабе все значки деталей стали равномерно голубыми, без текстур. При сборке и игре текстуры на месте, что я сделал не так? На пршлой версии игры такого не было.
Аноним 07/10/18 Вск 13:27:11 #146 №429838 
>>429825
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/171793-14-parts-catalogue-textures-missing-in-vabsph/#comment-3327826
Аноним 07/10/18 Вск 14:06:09 #147 №429855 
>>429825
У меня с 1.4 при форсе директа такая хуйня. Смирился и отключил.
>>429838
Во я мудак. Мог бы тож нагуглить. Спасибо.
>>429812
Да честно говоря, для красоты больше. Учитывая, что сказал >>429813, сейчас читаю ртфм к Кербализму про сигнал, что бы не обосраться второй раз с релеем и запилить всё по нормасу.
Аноним 07/10/18 Вск 14:38:51 #148 №429867 
201810071438041.jpg
>>429838
Кек, накатил фикс и врубил форс дх12.
Аноним 07/10/18 Вск 14:46:11 #149 №429870 
201810071445461.jpg
>>429867
Ингейм огурцы тоже максимум стелс
Аноним 07/10/18 Вск 14:46:11 #150 №429871 
>>429867
12 точно неправильно работает, юзай 11.
Аноним 07/10/18 Вск 14:49:30 #151 №429873 
KerbalSpace-Program-1403980.png
>>429867
>ДжепБ, ,, в Балл0тnннАx Rвно бЫIл, л, л, nie кeeslo-Род.
Аноним 07/10/18 Вск 14:52:14 #152 №429875 
201810071451231.jpg
>>429871
Благодарге, с 11 всё робит. Оказывается, ещё и у центрифуги колбаска не рендерилась, а я-то думаю, чё тут надувается, вроде просто палка крутящаяся.
Аноним 07/10/18 Вск 16:12:39 #153 №429943 
>>429813
Проверил, в доках такого нет. Видимо с какого-то момента, дабы не конфузить народ почём зря, Кербализм стал использовать слегка модифицированную стоковую систему антенн. Так что можно спокойно вешать на сателлиты только релэйные тарелки.
Аноним 07/10/18 Вск 16:14:03 #154 №429947 
image.png
>>429875
Ещё такое дело, с дх11 и фиксом чутка неправильно определяются границы отрисовки миниатюрок. Пикрелейтед собсн.
Аноним 07/10/18 Вск 16:14:37 #155 №429948 
>>429867
что это за туалетные кабинки?
Аноним 07/10/18 Вск 16:20:40 #156 №429950 
>>429948
Рюкзаки.
Аноним 07/10/18 Вск 16:23:22 #157 №429952 
image.png
>>429948
Слева дефолтный научный контейнер, справа - контейнер KIS/KAS (один без другого смысла считай не имеет).
Выглядеть должно вот так
Аноним 07/10/18 Вск 16:33:17 #158 №429955 
>>429146
> Если благодаря этим тредам хоть один анон пойдёт в космопром - эти треды существуют не зря.
Я, собственно, собираюсь идти. Вроде, даже, вполне прохожу. чсх, изначально интерес пошел именно от огурцов - одна из причин, по которым я перестал забрасывать физику и матан
мимо 17 лвл
Аноним 07/10/18 Вск 16:34:49 #159 №429956 
image.png
>>429955
>17 лвл
REEEEEEEEport
Аноним 07/10/18 Вск 16:39:06 #160 №429957 
201810071607141.jpg
>>429956
Сижу на двоще с 16 лет. Через месяц будет 26. Охуенный юбилей намечается, 10 лет с двачем.
Аноним 07/10/18 Вск 16:41:09 #161 №429959 
>>429956
Если двач 18+, то для кого /po/ и /b/?
Аноним 07/10/18 Вск 16:47:32 #162 №429960 
>>429957
>10 лет с двачем
Двача-то ужо 10 лет как нет.
Аноним 07/10/18 Вск 16:56:55 #163 №429962 
>>429959
Для отстающих в развитии, всё легально.
Аноним 07/10/18 Вск 17:36:03 #164 №429974 
>>429955
>>429146
2 курс аэрокосмического, правда я пошел не из-за огурцов, а из-за аниме ебанного другой причины
Аноним 07/10/18 Вск 18:51:44 #165 №430009 
В каком моде есть детали на простое отделение ровера?
Чтобы без отстрела с ебической скоростью. Пробовал в 0% ставить силу и импульс на декуплере - один хрен на Муне ровер улетает на десятки метров и разбивается. Пробовал ставить стыковочный узел. Улетает даже на Кербине. Да ёбаный ты в рот.
Хочется, чтобы он просто отпал от лендера и все.
Аноним 07/10/18 Вск 19:01:10 #166 №430016 
KSPx64 2016-12-25 22-20-12-60.png
>>430009
>Пробовал в 0% ставить силу и импульс на декуплере - один хрен на Муне ровер улетает на десятки метров и разбивается. Пробовал ставить стыковочный узел
Хуй знает, у меня что то, что другое, работало нормально. Попробуй накатить KJR или WorldStabilizer.
Аноним 07/10/18 Вск 19:02:58 #167 №430017 
>>430016
Ну, декапл от докпорта действительно ебашит, потому что сила не регулируется.

>>430009
Попробуй взять декаплер .625 или твикскейлом его ещё уменьшить.
Аноним 07/10/18 Вск 19:11:43 #168 №430026 
Из-за чего может в трэкинг центре фпс быть на уровне слайдшоу? И да, что характерно, без скаттерера и 43К облачков то же самое.
Аноним 07/10/18 Вск 19:13:49 #169 №430029 
>>429960
Где-то заплакал один Педалик.
>>430009
У тебя точно ничего не клипается между ровером, декаплером и точкой его крепленя? Я тут ща спутники на КСО вывожу, что бы орбиту РН штормило меньше - все спутники отделяются декаплерами с 0 заряда и их ваще не швыряет.
Аноним 07/10/18 Вск 19:41:27 #170 №430039 
>>429724
Пиши еще, интересно, правда.
Аноним 07/10/18 Вск 19:44:00 #171 №430041 
>>430026
Какой-то мод на замену линий связи вроде.
Аноним 07/10/18 Вск 20:23:37 #172 №430058 
screenshot2525.png
screenshot2523.png
screenshot2527.png
Ух бля.
Скоро с мунмуса прилетит экипаж, ещё 2 части выведу(челнок-лендер+корабль возврата) и можно на Дюну.
Аноним 07/10/18 Вск 20:24:13 #173 №430059 
>>430058
inb4 ракета уродская. я знаю.
Аноним 07/10/18 Вск 20:26:48 #174 №430060 
KSPx64 2017-03-04 23-16-25-68.png
KSPx64 2017-03-04 23-16-26-69.png
KSPx64 2017-03-04 23-18-35-42.png
>>430059
Чёрт с ней с ракетой, зачем у тебя спереди ровера дудка с четырмя стыковочными узлами?
Аноним 07/10/18 Вск 20:27:42 #175 №430061 
>>430060
Чтобы две другие части спедери и сзади пристыковать, и чтобы они не отвалились при прожиге, решил побольше портов сделать.
Аноним 07/10/18 Вск 20:29:09 #176 №430062 
>>430061
Ты же в курсе, что у тебя в такой конфигурации только один стыковочный узел работать будет?
Аноним 07/10/18 Вск 20:29:25 #177 №430063 
>>430061
>решил побольше портов сделать.
А нельзя один большой взять?
Аноним 07/10/18 Вск 20:29:42 #178 №430064 
2381289419.jpg
Скачал Unmanned Before Manned и не понимаю как со связью работать. Надо запустить несколько ретрансляторов, причем с кербостационарной орбитой, полюсной и еще где то? Но так все равно дистанции сигнала даже на облет Муны не хватит. Выручайте, огуречноводы.
Аноним 07/10/18 Вск 20:30:02 #179 №430065 
>>430062
Цепляться все будут.
Аноним 07/10/18 Вск 20:31:13 #180 №430066 
>>430063
А он ещё не открыт.
Аноним 07/10/18 Вск 20:40:30 #181 №430067 
>>430041
Не, таки баг пиперникуса. Рикомендуют 1.4.5-2 до следующего релиза.
Аноним 07/10/18 Вск 20:54:27 #182 №430069 
Напомните мод на большой ангар ? Пытаюсь 1 запуском пульнуть огурцов к Марсу,но на это надо в 2-3 раза больший ЦВС.
Аноним 07/10/18 Вск 20:56:09 #183 №430070 
>>430069
Тебе ангара не хватает? Ебать, скинь скрин на своего левиафана
Аноним 07/10/18 Вск 21:01:13 #184 №430072 
>>430070
>левиафана
Обычный некрасивый сосисос с 20 метровой в диаметре первой ступенью,ну и с 16к тонн в придачу.
Аноним 07/10/18 Вск 21:02:20 #185 №430073 
>>430069
Hangar Extender
В цкане прописан с опечаткой Hanger.
Аноним 07/10/18 Вск 21:20:54 #186 №430075 
>>430073
Не работает почему-то,ну да ладно,всё равно спасибо.
Аноним 07/10/18 Вск 21:28:48 #187 №430077 
>>430069
> Напомните мод на большой ангар ? Пытаюсь 1 запуском пульнуть огурцов к Марсу,но на это надо в 2-3 раза больший ЦВС.
Не надо. Или ты хочешь исключительно на химии?
Аноним 07/10/18 Вск 21:34:04 #188 №430079 
>>430077
Была идея построить спускаемый модуль в виде пирамиды круглой и садить с помощью аэроторможения,ядерки в таком случае должны выдавать достаточный твр, вот с этим проблемы.
Аноним 07/10/18 Вск 21:45:38 #189 №430082 
201810072100471.jpg
201810072111041.jpg
201810072132071.jpg
201810072136511.jpg
>>430039
Бля, я-то думал, нахуя я это пишу, совсем ебанутый, это ж хуита полная. Но раз ты просишь, кто я такой, что бы отказывать читателю?

Я запилил воннаби- Р-7 с воннаби Восходом на стоковых длцшных деталях, ну не зря ж я длц-то купил, ёбнарот?
В общем эти черти нихуя толком адаптеров с нового размера на обычный маленький не запилили, кроме одного топливного бака, получается ретроступень оверпаверед.
Ну и на шарик с тремя кербонавтами приземлившись в горах весело катается почти ёбаную вечность (гиродинов-то нету), ибо поверхность планет в КСП - ебучий каток.
Аноним 07/10/18 Вск 22:05:51 #190 №430088 
>>430082
>Бля, я-то думал, нахуя я это пишу, совсем ебанутый, это ж хуита полная.
Да ты охуел пидрила, тут всегда репорты слово ещё в употреблении в старом смысле? ценились - их читают, просто обычно не комментируют. Так что пиши дальше.
Аноним 07/10/18 Вск 22:16:21 #191 №430092 
687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f535034324550762e706e67.png
>>430082
Есть же прекрасный мод на советскую космическую программу, там и восходы, луна, салюты, алмазы, чего только нет. Я его удалил, так как во-первых он слишком читерный, а во-вторых он немного отдает васянством (трехступенчатый днепр сделали топливным баком, лол).
Аноним 07/10/18 Вск 22:30:56 #192 №430101 
>>430092
Зачем тебе такое уебище когда есть тантарес?
Аноним 07/10/18 Вск 22:34:46 #193 №430103 
>>430092
Ну ёбана, я же купил длц, надо ж попытаться воспользоваться детальками.
Вообще, мне больше нравится то, что в списках модов зовётся "stock alike", то-бишь слегка кербальские текстурки, а у тебя на скрине прям как будто графон ПОККОКМОКа, который показывают во время запусков.
Аноним 07/10/18 Вск 22:48:40 #194 №430104 
Так, а я не понял, кто спиздил парашюты у ванильных Востоко-/Восходообразных капсул?
Аноним 07/10/18 Вск 23:12:53 #195 №430118 
14506986118120.jpg
14631714672170.jpg
>>428242 (OP)
Анончик, помоги.

2 года назад дропнул игру, решил вкатиться опять.
Не смог найти нормальный рескейл стоковый системы до 6.4 под последнюю версию игры 1.4.5
В гугле только это https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/163965-131-rescale-comprehensive-sd-configs-1028-03-dec-2017/
Но там сигму не обновляли уже давно. Очень много багов, особенно визуальных.

Есть ли актуальные рескелы? Играть в РСС не хочу, а стоковая система слишком детская.
Аноним 07/10/18 Вск 23:20:28 #196 №430125 
pizda.png
fxzM8XH.png
>>430118
Например такое, я почти все время провожу на орбите Кебрина, собираю станции. Можно как-то исправить? Может есть нормальный рескейл?

Алсо, после 2016 появились НОВЫЕ и годные моды на KSP? Ибо у меня набор модов никогда не менялся.
Аноним 07/10/18 Вск 23:33:09 #197 №430136 
>>430029
На самом деле двач жив и до сих пор принадлежит Педалику, Абу - вымыс

(Этот пользователь был забанен. Помянем.)
Аноним 07/10/18 Вск 23:53:30 #198 №430159 
>>430125
У тебя KJR на 1.4.5 работает ? У меня требует 1.4.3,лол.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:07:53 #199 №430170 
>>430118
>Но там сигму не обновляли уже давно. Очень много багов, особенно визуальных.
Щито поделать. Но вообще, я на 1.4.5 с крайними Sigma Dimensions и Рескейл играю и багов особых не видел. Разве что Скаттерер не отрисовывает атмосферу в некотором диапазоне низких высот.

>>430159
KJR из https://github.com/linuxgurugamer/Kerbal-Joint-Reinforcement/releases работает нормально, не жалуюсь.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:25:22 #200 №430184 
SS10-06-201823-25-43.jpg
SS10-06-201823-35-29.jpg
SS10-07-201800-50-20.jpg
SS10-07-201802-13-11.jpg
Вязанкоёб на связи. Я начал новую карьеру в GPPx6,4.

Будем реконструировать программу Джемини со всеми самыми омскими проектами. Сама джеминоидная капсула и крутые причиндалы есть в отличном моде Mark One Laboratory Extensions. А ещё не так давно релизнулись Universal Storage II, так что теперь можно набивать модульные служебные отсеки всем, чем хош.

Ну, первый этап — базовый двухместный корабль «Кермини» в комплектации орбитальной маршрутки, весит 6 с копейками тонн, выводится РН «Ильменит II» ильменит это типа титановая руда, сложная шутка.

Второй этап — долговременная двухместная лаборатория на полярной орбите картографирует родной Гэль. Для вывода запилена РН «Ильменит III», тягает до 15 тонн на орбиту.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:31:38 #201 №430189 
SS10-07-201805-54-21.jpg
Третий этап — экспедиция на ближний спутник Йоту. Берём за образец один из самых нищуковых проектов лунной экспедиции — Gemini LOR.
Двумя ракетами выводятся разгонный блок «Минотавр» (13 т) и корабль «Кермини» (10 т)с отожранным двигательным отсеком и йотовым модулем в багажнике. На орбите стыкуем из друг с другом и разгоняем к Йоте.
Лендер без гермообъёма, весит полный меньше тонны. У огурца в ранце СЖО на 6 часов. Чисто сесть, воткнуть флаг и взять камушек на память.

Всё спроектировал, осталось слетать.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:32:38 #202 №430190 
>>430184
>Вязанкоёб
>делает приличные невязаночные ракеты
Аноним 08/10/18 Пнд 00:37:53 #203 №430193 
Gemini VII & VIII Change.webm
>>430184
Мне нраица.
люблю программу Gemini
Аноним 08/10/18 Пнд 00:39:30 #204 №430194 
SS06-01-201812-47-17.jpg
SS06-01-201813-01-39.jpg
SS06-01-201813-04-16.jpg
SS06-01-201814-23-13.jpg
>>430190
Это ты просто неприличных вязаночных не видал.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:40:50 #205 №430196 
pepe Supa Hot Fire.jpg
>>430194
Ебать
Аноним 08/10/18 Пнд 00:45:57 #206 №430202 
ЧЧЧ.jpg
>>430194
ГОДНО.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:47:18 #207 №430203 
nd7EPK2y.png
>>430202
CHEL'O'MAY, ETO TI? GDE MOI VIAZANOCHKEE?
Аноним 08/10/18 Пнд 00:50:26 #208 №430205 
image.png
>>430203
Did someone just said...
VIAZANOCHKEE?
Аноним 08/10/18 Пнд 00:53:03 #209 №430207 
шакал с джипег стрит.jpg
>>430205
DA, VIAZANOCHKEE A NE SHAKALCHIKEE
Аноним 08/10/18 Пнд 00:53:43 #210 №430208 
>>430194
Грузоподъемность на орбиту сколько у этой хуйни и орбитальная скорость у планеты ?
Аноним 08/10/18 Пнд 00:57:46 #211 №430212 
>>430208
100 тонн, 7200 дельты, первая космическая 6 с копейками, планета в 1,66 раза меньше Земли.
Аноним 08/10/18 Пнд 01:00:36 #212 №430216 
>>430212
>100 тонн
Если без SMURFF то годно.
Аноним 08/10/18 Пнд 01:04:21 #213 №430220 
>>430216
>tanklever = 1
>enginelever = 0
>podlever = 0

То есть, с уменьшением сухой массы, но без увеличения тяги двигателей. Всегда так на х6,4 играю.
Аноним 08/10/18 Пнд 01:08:00 #214 №430223 
IMG1122[1].JPG
>>430207
Нууу бля, не нашёл в инторнете толком ничего по УР-900 кроме этой шакалистой картинки.
Вот тебе Буран на Протоне.
Аноним 08/10/18 Пнд 01:19:27 #215 №430230 
gY8BNEGZiZo.jpg
>>430223
Но это не Буран а ДЕСАНТНЫЙ ГОСПОДИ ИИСУСЕ КОСМОПЛАН С КОСМОДЕСАНТНИКАМИ
Теперь ты понимаешь что то что курит Маск - хуйня по сравнению с тем что курил Челомей?
Аноним 08/10/18 Пнд 01:22:08 #216 №430231 
>>430230
Челомей не курил, он принимал гептильчик утром, в обед и вечером - для здоровья полезно, и бодрит ещё. Зависимости никакой, рекомендую.
Аноним 08/10/18 Пнд 04:23:02 #217 №430260 
Есть ли моды на литобрекинг, чтобы на надувные шары садиться и убивать скорость столкновением?
Аноним 08/10/18 Пнд 05:33:58 #218 №430271 
>>430260
Шары это странная идея. Я конечно физику прогуливал, но мне кажется они должны быть или сверхпрочными, что создает риск сильного отскока и распидораса, либо заполнены жидкостью как отбойники на трассе, что невыгодно по массе, либо их должно быть очень много.
Амортизаторы какие-нибудь поищи, например на стоковых банках-багажниках можно садиться, раскрытые дверцы неплохо амортизируют.
Аноним 08/10/18 Пнд 06:59:32 #219 №430278 
>>430271
ИРЛ же использовали. Пусть и на сильно меньших скоростях.
Аноним 08/10/18 Пнд 07:59:45 #220 №430282 
14541132656460.webm
>>430159
Посмотри на адрес папки, это мой старый архив модов для 1.1.3.


>>430170
Значит, никаких новых рескейлов нет?
Может аналог сигмы сделали?
Раньше было несколько модов, сейчас же все рескейлы мертвы.

Как же заебало, постоянно девелопер дропает нужные моды...
Аноним 08/10/18 Пнд 09:02:11 #221 №430286 
Люди, как поднять ракету? Летел на Дюну но при приземлении там не так быстро тормозит об атмосферу как на Кербине. Пришлось использовать парашюты, но что-то пошло не так и несмотря на ровную поверхность весь крафт перевернулся и так и лежит как жук на жопе. При этом ничего не сломалось. Кербонавты тоже живы, их всего двое, и оба армированные. В принципе, можно сделать декуплер, там есть запасной движок и 360 топлива в 4 баках по краям (я всегда так делаю на всякий случай), но боюсь что если резко дать по газам, то всё может расхуячиться о поверхность. RCS не пользуюсь никогда принципиально потому что это для раков, а SAS не смог стабилизировать. К тому же не хочу терять две лабы. Нужно как-то поднять ракету чтобы взлететь вертикально. Колёс нет, я не ровер. Что делать?
Аноним 08/10/18 Пнд 09:03:49 #222 №430287 
>>430286
Схороняйся и катись на ближайший пригорок с которого скользком с восемнадцатой попытки взлетишь.
Но лучше СПАСАТЬ, как водится.
Аноним 08/10/18 Пнд 09:05:13 #223 №430288 
>>430286
Выставляешь тягу на максимум и пытаешься вытянуть нос ракеты к верху
Аноним 08/10/18 Пнд 09:07:17 #224 №430289 
>>430286
А йобу покажи-то.

Я обычно чтобы такой хуйни не испытывать делаю лендеры пухляшами - для большинства планет не критично.
Но на Дюну и Лойс нередко с крыльями летаю. Хотя для дюны они особо не нужны.
Аноним 08/10/18 Пнд 09:18:20 #225 №430290 
>>430260
SXT или stx, хуй помнит
Comfortable landing
Только нужно обязательно с парашютами комбинировать. Без разве что на Еве прокатит
Аноним 08/10/18 Пнд 09:55:15 #226 №430296 
Кто-нибудь перевёл Скота Мунли на русский наконец за все эти годы? А то рахуль совсем забросил кербонавтику.
Аноним 08/10/18 Пнд 09:57:34 #227 №430297 
>>430296
>за все эти годы
Можно было бы уже подучить язык, сколько лет-то уже.
И это не начало 2000-х с диалапом где надо по книжке учить, у всех мобилки и интернеты и есть приложения-обучалки и моментальный гуглтранслейт, а не как в моём сосничестве, когда учил по непереведенным играм со словарём.
Аноним 08/10/18 Пнд 12:23:58 #228 №430322 
А куда ссылку на пизженный дели?
sage[mailto:sage] Аноним 08/10/18 Пнд 12:45:18 #229 №430323 
>>430286
> RCS не пользуюсь никогда принципиально потому что это для раков
Надеюсь это троллинг.
> Что делать?
Ничего, блять, не делать. Высылай спасателей/откатывай сохранение и садись ровно. Самый прикольный вариант это послать робота с когтём, который зацепит крафт и перевернет.
Аноним 08/10/18 Пнд 13:06:08 #230 №430326 
Screenshot2018-10-08-13-04-32-931com.android.chrome.png
>>430323
>>430286
>RCS для раков
Либо наш шизик вернулся, либо этот господин перетолстил
Аноним 08/10/18 Пнд 13:09:48 #231 №430327 
>>430323
>>430326
Я тот пост еще несколько лет назад видел.
Аноним 08/10/18 Пнд 13:21:09 #232 №430331 
>>430326
Он наверное про RCS при входе в атмосферу Дюны, чтоб не перевернуться.
Аноним 08/10/18 Пнд 13:24:15 #233 №430332 
>>430326
На самом деле с такими-то волшебными гиродинами, способными бесконечно перекатывать длинную колбасу поперек на поверхности, как в этой игре, рцсы и не нужны. По этому я играю только с урезанными до 1% гиродинами.
Аноним 08/10/18 Пнд 13:24:41 #234 №430333 
rcs1.jpg
ApolloCSMlunarorbit.jpg
>>430286
>RCS для раков

Ты не особо умный, да? Видимо ты даже не понимаешь назначение этих мелких движков.

Представил стыковку шаттла без RCS с большой орбитальной станцией и проиграл.
Аноним 08/10/18 Пнд 13:25:55 #235 №430334 
>>430332
Вроде же был мод на реалистичные reaction wheels, или нет?
Аноним 08/10/18 Пнд 13:29:10 #236 №430336 
>>430332

На основе гиродинов вроде даже движки делали, лол

https://youtu.be/_AKdTj5Pgvs
Аноним 08/10/18 Пнд 13:32:19 #237 №430337 
>>430334
Одним конфигом решается если че
Аноним 08/10/18 Пнд 13:57:35 #238 №430348 
>>430333
Я буду его защищать. >>430331
Использование RCS при воде в атмосферу, чтоб не перевернуться, это читерство ящитаю. Но пользую.
Аноним 08/10/18 Пнд 14:08:49 #239 №430352 
>>430348
Использование больше чем одной ступени это читерство.
Аноним 08/10/18 Пнд 14:12:57 #240 №430353 
orionLiftoff.jpg
>>430352
Двачую.
Аноним 08/10/18 Пнд 14:17:52 #241 №430354 
800px-Colossusdropship.jpg
>>430353
Напомнило
Аноним 08/10/18 Пнд 14:33:23 #242 №430357 
>>430354
А это откуда?
Аноним 08/10/18 Пнд 14:41:42 #243 №430361 
>>430357
Скорее всего, на картинке battletech overlord dropship
Аноним 08/10/18 Пнд 14:43:08 #244 №430363 
>>430337
Не решается. Надо сильно допиливать физику вращения, сохранение углового момента, всю хуйню.
Аноним 08/10/18 Пнд 14:43:45 #245 №430364 
>>430357
Кажется BattleTech. Там на таких летали.
Аноним 08/10/18 Пнд 15:37:53 #246 №430379 
изображение.png
Классическая ракета класса "Хоть как-то докинуть пробку до Муны". В этот раз я надеюсь хоть раз слетаю на Дюну, не забросив игру. Надо правда наверное считалку окон стартовых поставить, но боюсь скатиться в установку десятков модов.
Аноним 08/10/18 Пнд 15:46:00 #247 №430381 
>>430379
>считалку окон стартовых поставить
Что это?
Аноним 08/10/18 Пнд 15:56:34 #248 №430385 
>>429234
Иди в пень со своими только что нагугленными синонимами слова "рукожоп", я сказал "неудобно", а не "невозможно". Поставь его и пойми, насколько УДОБНЕЕ, сука, летать, на открывая каждые пять минут в карту и не вылезая периодически в кербапедию, а поглядывая на две панельки вверху экрана.
Ещё бы сас читерством назвал, пурист несчастный.
Аноним 08/10/18 Пнд 16:09:12 #249 №430387 
>>429295
Не, я про детали. Старый вариант есть давно, например.
Аноним 08/10/18 Пнд 16:14:28 #250 №430388 
>>430332
Вот гиродины это реально читерство, и энергию крайне мало жрут.
Аноним 08/10/18 Пнд 16:24:07 #251 №430390 
Вы тут в курсе вообще, что КСП - не симулятор, а аркада? Ебанутые
Аноним 08/10/18 Пнд 17:02:50 #252 №430396 
>>430390
Для них орбитер - сложна, а в ванильной ксп скушна, вот и вертят задом
Аноним 08/10/18 Пнд 17:07:27 #253 №430400 
screenshot2551.png
15358918682080.jpg
Помогите! Я нихуя не понял.
Как объединить два крафта в ЦВС? Открываю один, выбираю второй, жму Merge. А дальше?
Аноним 08/10/18 Пнд 17:12:59 #254 №430404 
>>430379
Ты KER поставь и всё. Один единственный мод. И центр связи прокачай до второго уровня, чтобы можно было маневры планировать в полёте. Потом когда на Дюну соберешься, можешь >>430381 Transfer Window Planner накатить.
Аноним 08/10/18 Пнд 17:16:01 #255 №430406 
>>430404
Да KER-то есть. И [X] Science. И все.
Аноним 08/10/18 Пнд 17:18:29 #256 №430407 
>>430400
Всё, я понял. Надо при помощи re-root поменять у второго крафта корневую деталь на ту, которой собираюсь крепить к первому.
Аноним 08/10/18 Пнд 18:15:03 #257 №430421 
image.png
>>430348
>Использование RCS при воде в атмосферу, чтоб не перевернуться, это читерство ящитаю
Илон-то читер, оказывается!
Трансляцию при бустбэке гляньте - ракета постоянно пропукивается РЦСом чтобы вертикально входить.
Аноним 08/10/18 Пнд 18:17:04 #258 №430422 
>>430390
И? Орбитальная механика наличествует, куча народа благодаря именно огурцам её и знает, несмотря на Левантовского.
Аноним 08/10/18 Пнд 18:38:36 #259 №430427 
>>430422
Я к тому, что придирки насчет гиродинов не принимаются.
Аноним 08/10/18 Пнд 18:40:05 #260 №430428 
>>430427
Любые придирки не принимаются на самом деле.
Игра люто кастомизируема и каждый волен хоть дрочить в присядку. А те, кто будут пытаться указывать, как анону играть в синглплеерную дрочильню имеют полное право за это получить струю в ебало.
Аноним 08/10/18 Пнд 18:52:36 #261 №430431 
Можно ли сделать поверхность Земли в РСС не такой уебищной?
Аноним 08/10/18 Пнд 19:13:04 #262 №430437 
>>430431
Нет.
Аноним 08/10/18 Пнд 19:18:13 #263 №430438 
>>430428
>струю в ебало
Давно в веге не сидели.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:08:45 #264 №430450 
14567993644440.jpg
>>430438
Ладно, в физиономию.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:16:10 #265 №430457 
screenshot2556.png
screenshot2555.png
screenshot2557.png
screenshot2558.png
>>430058
Вывел вторую часть поезда. Забыл снять шрауды у ядерок.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:19:01 #266 №430459 
>>430457
Hello, Kraken, my old friend...
Аноним 08/10/18 Пнд 20:27:57 #267 №430467 
screenshot2550.png
screenshot2565.png
screenshot2566.png
>>430457
Со второго раза получилось нормально.
По бокам два сканера для Дюны и Айка, снизу теплощит для возврата домой. Всего 7 огурцов летят, одно место пустое, туда положим камни.
Расчеты в ангаре
Такое дерево науки сейчас — не выходя на солнечную орбиту, за каких-то 238 игровых суток. Meh.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:36:05 #268 №430475 
>>430467
Почему не взял бочку на 2,5, тебе без вязанок хуево живется, да?
Аноним 08/10/18 Пнд 20:42:04 #269 №430490 
>>430459
Лол!
>>430475
Большие бочки для двух видов топлива, получается лишний объем и сухая масса(наверно). Куда мне этот окислитель, я огороды на Дюне пока не планирую.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:44:44 #270 №430493 
изображение.png
Почему движок не работает в такой комплектации?
Аноним 08/10/18 Пнд 20:47:07 #271 №430497 
>>430493
Потому что тяга в ноль?=)
Аноним 08/10/18 Пнд 20:49:05 #272 №430500 
>>428264
Здесь, куда ж вы без меня.
Аноним 08/10/18 Пнд 20:49:32 #273 №430501 
>>430497
Мой огурец аж охуел с таких откровений
Аноним 08/10/18 Пнд 20:52:05 #274 №430505 
image.png
>>430497
МММАКСИМУМ ГЛУПОСТИ
Когда игрок тупее даже огурца
Аноним 08/10/18 Пнд 21:19:46 #275 №430542 
201810072116281.jpg
>>430505
Ребзи, ну вспомните вы свои первые запуски. Я вот недоумевал долго, чому у меня парашют раскрывается одновременно с запуском двигла.

А таперича вопрос, можно стоковым контрактам запретить юзать детали из модов, а то вот такая хуита иногда бывает, оче тупо, приходится во все спасательные миссии брать док порт на случай, если понадобится его прилепить к детали, что бы трансфернуть огурца.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:22:28 #276 №430546 
>>430542
Можно. Мод называется Rescue Pod Validator.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:24:47 #277 №430548 
>>430542
А почему не берешь лапу и не тащишь за собой?
Аноним 08/10/18 Пнд 21:29:26 #278 №430551 
Как менять космодромы в ваниле? Помню раньше, когда в RSS играл там просто в карте надо было нажать, а в ваниле я чет не знаю как к Бумерангу перейти.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:30:24 #279 №430552 
>>430551
Никак, в ванили один космодром.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:33:56 #280 №430556 
>>430552
а нахуя они добавили Бумеранг и аэродром на острове?
Аноним 08/10/18 Пнд 21:35:01 #281 №430559 
>>430556
Прост.
Что за бумеранг?
Аноним 08/10/18 Пнд 21:37:14 #282 №430563 
>>430556
>>430551
В ВАБ рядом с кнопкой пуска
Аноним 08/10/18 Пнд 21:43:09 #283 №430566 
KSPStationonMinmus.webm
Анончик со станцией на Минмусе, не потерялася твоя станция. Я схоронил.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:43:23 #284 №430567 
>>430551
Вываливающаяся менюшка на кнопке пуска в редакторе.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:45:47 #285 №430568 
>>430566
Каждый раз мурашки по жопе.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:48:42 #286 №430570 
screenshot15.png
screenshot16.png
>>428242 (OP)
>Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.

Блядь, ну начинается. В вг тредах можно было постить все подряд, перенесли - начинаются ограничения. Ну и нахуя, ну и кто просил? Сейчас куратор треда, будет изъебываться, чтобы показать перед спейсачем образовательность и полезность. Нет в пизду, идите нахуй, тред для игроков в первую очередь. Вот буду постить свои высеры на зло.Дальнемагистральный пассажирский лайнер
Аноним 08/10/18 Пнд 21:51:02 #287 №430571 
image.png
>>430567
Хде? Версия 1.4.3. с длс, если вдруг
Аноним OP 08/10/18 Пнд 21:57:26 #288 №430573 
>>430570
Тебе не запрещают их постить, просто не флуди ими другим назло, об этом речь была.
Ты себе только хуже сделаешь, если будешь назло поступать.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:59:21 #289 №430574 
>>430573
И вообще - верните горящих анонов, которые не могут в самолеты, треды без них ужен не торт, ну шо за пиздец
Аноним 08/10/18 Пнд 22:03:38 #290 №430575 
>>430574
Ну вот он я. Не летают в моих руках, даже ссаная копия Миг-15.
Мимо
Аноним 08/10/18 Пнд 22:04:31 #291 №430576 
>>430574
В них уметь нечего, крылышки нормальных размеров, движки, ЦоЛ чуть позади ЦМ и летишь покачивая крыльями.
Вот ССТО разных калибров ещё куда ни шло.
Не то, чтобы что-то очень сложное.

Предлагаю челлендж:
запилить анону сайфайный космический корабль-ссто.

Я аж загорелся. Попробую из интерстелора хуитку собрать, наверное.

>>430575
>В них уметь нечего, крылышки нормальных размеров, движки, ЦоЛ чуть позади ЦМ и летишь покачивая крыльями.
Ща гайдец найду, если нужен.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:05:09 #292 №430577 
>>430576
Один хер не летают, даже если по гайду строить.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:05:50 #293 №430578 
>>430570
У вас есть прекрасный симулятор Simple Planes, но нет, блять, не хочу в своем загоне сидеть, хочу жрать говно в ксп. Тьфу, бля!
Аноним 08/10/18 Пнд 22:06:33 #294 №430579 
>>430571
Надо ещё в настройках включить Extra Launch Sites или как-то так.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:07:20 #295 №430580 
>>430577
Ваниль?
Покежь свои йобы (в ангаре с включенными индикаторами)
Аноним 08/10/18 Пнд 22:08:13 #296 №430581 
>>430578
В КСП гораздо удобнее стоковые инструменты, и более интуитивно понятный моддинг.
Аноним 08/10/18 Пнд 23:36:32 #297 №430596 
201810082330391.jpg
>>430546
Атдуши душевно в душу
>>430548
Карьера жи, лапы пока нет. Да и всё равно надо тащить тогда парашюты для деорбита.

А между тем, я обосрался с ТВР ракеты после сгорания Бустеров и первый раз за джва года игры заюзал систему аварийного спасения.
Аноним 08/10/18 Пнд 23:39:41 #298 №430598 
>>430578
>Simple Planes
Где купить?
Аноним 08/10/18 Пнд 23:44:35 #299 №430599 
>>430598
https://store.steampowered.com/app/397340/SimplePlanes/
Аноним 08/10/18 Пнд 23:46:55 #300 №430600 
>>430570
T,fnm cnhfntubxtcrbq ,bgkfy/ Pyfnyj gj[b[brfk/
Аноним 08/10/18 Пнд 23:47:35 #301 №430601 
>>430599
И чо там, пограничный слой и вязкость моделируются?
Аноним 08/10/18 Пнд 23:47:50 #302 №430602 
>>430599
Не, не, купить.
Аноним 08/10/18 Пнд 23:56:14 #303 №430604 
>>430601
При желании можешь даже анус пса смоделировать
Аноним 08/10/18 Пнд 23:56:30 #304 №430605 
>>430602
ну хуй знает, где нибудь на рутрекере то лежит
Аноним 09/10/18 Втр 00:05:45 #305 №430606 
>>430604
Ясно, то есть нет. Ну и нахуя шило на мыло менять?
Аноним 09/10/18 Втр 00:10:38 #306 №430610 
>>430606
>How realistic is this?
>this game is for sure a lot hell of fun, I don't wanna call it "realistic" or "simulator" at all.
>I've had a blast building planes in KSP with Ferram Aerospace Research installed. The basic game has a so-so atmospheric flight model but FAR really goes above and beyond as far as simulating flight.
Аноним 09/10/18 Втр 01:09:13 #307 №430616 
>>430605
На рутрекере нет мимо-анон, есть на всяких торрент геймс, но проверять на скам не охота
Я кстати хотел уже было купить в стиме, но потом увидел аж целых 2 части simple rocket от той же конторы, понял, что все это идет как плагиат от ксп-шчки, и как-то сразу расхотелось покупать. Хотя там вроде есть рескейл частей, но такое же и на ксп можно накатить, хуй знает как хорошо он работает
Аноним 09/10/18 Втр 01:55:45 #308 №430623 
Кербач, а как в стоке с помощью спрутов и декоплеров делать сеточки? Каким образом сделать активной вторую деталь, чтобы к ней уже можно было цеплять спруты? Можно вторую деталь отодвинуть от первой, не расцепляя их, с помощью инструментов, но проблема в том, что не все детали можно прицепить друг к другу. Я, к примеру, хочу на носовой обтекатель в нештатном месте сверху установить сеточку и пару баков.
Аноним 09/10/18 Втр 02:01:55 #309 №430624 
>>430623
Может проще мод накатить? Тут где-то проскакивал. А то зайобёшься жи.
Аноним 09/10/18 Втр 02:16:50 #310 №430625 
screenshot26.png
>>430623
>Кербач, а как в стоке с помощью спрутов и декоплеров делать сеточки?
Че? Элементарно же.
Максимум симметрии и тянешь ручками.
Декуплеру убираешь шрауд.
>Каким образом сделать активной вторую деталь, чтобы к ней уже можно было цеплять спруты?
ПРИСОЕДИНИТЬ ЕЁ.
>Я, к примеру, хочу на носовой обтекатель в нештатном месте сверху установить сеточку и пару баков
Типа такого?
Слегка неудобненько.
Лучше фейринг используй.
Аноним 09/10/18 Втр 02:17:26 #311 №430626 
screenshot27.png
>>430625
>>430623
Аноним 09/10/18 Втр 02:17:58 #312 №430627 
>>430626
Часть сеточки проебалась, оказывается.
Щас с фейрингом попробую подшаманить.
Аноним 09/10/18 Втр 02:20:14 #313 №430628 
>>430625
>Максимум симметрии
>играть без Editor Extensions, с которым можно сколько хочешь симметрии выставить
И да, цилиндрические декаплеры-сеточки есть в длц.
Аноним 09/10/18 Втр 02:22:38 #314 №430629 
screenshot28.png
>>430627
С фейрингом в разы проще.

>>430628
Восьми симметрий хватает, никогда не жаловался.
>И да, цилиндрические декаплеры-сеточки есть в длц.
Вы, блжад, до сих пор за все это время так ни разу ссылку на длц не выложили, а я нигде найти не могу.
Аноним 09/10/18 Втр 04:53:22 #315 №430631 
>>430079
>пирамиды круглой
В школе еще конусы не проходили?
Аноним 09/10/18 Втр 05:10:46 #316 №430633 
>>430605
На рутрекере нет, на тапочках нет, рутор не работает.
Ладно, подожду.
Аноним 09/10/18 Втр 06:26:12 #317 №430635 
Ананасы, адово горит от RSS, и не то, чтобы не могу на орбиту выйти, а то, что она нихуя не экваториальная. Понятно, что это из-за расположения аэродрома, но тем не менее, есть какие-то хитрости, чтобы потом на изменения наклонения ебенячии тысячи дельты не тратить? Может взлетать надо не на восток, а под углом, или взлетать в определенный момент (прямо под восходящим узлом требуемой орбиты, напирмер). Понятно, что экварториальной не будет, но хоть как-то.
Аноним 09/10/18 Втр 06:33:13 #318 №430636 
>>430635
А вот представь себе.
ИРЛ тоже дохуя неудобно на экваториальную.
Если тебе она позарез нужна - равняй в периапсисе.
У тебя, чёрт подери, орбитальная механика работает. Посмотри нагрузки для Протона и Союза для вывода на НОО и ГСО для сравнения.
Аноним 09/10/18 Втр 06:36:07 #319 №430637 
>>430636

Я понимаю, вопрос был, всё так же выгоднее взлетать тупо на восток? И имеет ли значение место (то есть) время старта относительно орбиты нужной?
И почему в периапсисе? Мне казалось, что эффективнее там, где скорость меньше, то бишь в апоапсисе. Дурю?
Аноним 09/10/18 Втр 06:44:33 #320 №430638 
>>430637
>И почему в периапсисе?
>>430636
>равняй в периапсисе.
Зарепортил сам себя.
Я был отвлечён. В апоапсисе, конечно же, всё верно.
Выгодней на восток (и на юг слегонца, если с севера пуляешь, что скорей всего) под наклонением таким, чтобы твой вывод на орбиту был с наклонением космодрома.
Попрактикуйся немного и у тебя будет наиболее оптимальный вывод.
Скажем - космодром на 30 градусах - у тебя оптимальный вывод - на наклонение 30 градусов. Если превышаешь - значит невовремя поворачивал на юг, или переборщил.
Где-то на 90 градусов, на четверть планеты ты должен экватор пересекать.

А на какие орбиты тебе надо?
На дальние полёты твоё наклонение вывода на НОО играет незначительную роль в сравнении с выводом на экваториальную, больше роляет окно.
Аноним 09/10/18 Втр 06:45:14 #321 №430639 
со стола в окно.png
>>430638
>больше роляет окно
Даже пикча была про это.
Аноним 09/10/18 Втр 08:56:44 #322 №430649 
>>430629
В стиме же есть, че его искать.
Аноним 09/10/18 Втр 09:00:37 #323 №430652 
>>430649
Вот хуй я копрорации вроде тейкту стану бабло давать. И вы не давайте этим хуесосам.
ЕА, Активижон-близорт, хуюбисофт, тейкту - эти пидорасы и так наваривают профита дохуища.
инб4 репорт за политоту
Макакам я еще мог отсыпать, бабло шло именно к разрабам, а платить пидорасам из гигантских издателей не надо вообще.
Вышеперечисленных гондонов продукцию если и хочется поиграть - то только в пиратском виде.
Аноним 09/10/18 Втр 09:16:51 #324 №430654 
>>430652
>Макакам я еще мог отсыпать, бабло шло именно к разрабам
Бабало шло в карман владельцам, а макаки ныли, что гамбургеры с буррито жрать не на что.
Аноним 09/10/18 Втр 09:42:24 #325 №430656 
image.png
>>430652
>>430629
Аноним 09/10/18 Втр 10:13:07 #326 №430659 
>>430638
> Зарепортил сам себя.
> Я был отвлечён. В апоапсисе, конечно же, всё верно.

Ясно. А как? Ведь надо, чтобы у меня апоапсис в определенной тоске оказался, в точке восходящего / нисходящего узла целевой орбиты. Это мне надо стартовать примерно когда я (космодром) с другой стороны от неё нахожусь?
Аноним 09/10/18 Втр 10:14:34 #327 №430661 
>>430635
Стартуй с Куру, там всего 5 градусов наклон.
Аноним 09/10/18 Втр 10:14:38 #328 №430662 
> под наклонением таким, чтобы твой вывод на орбиту был с наклонением космодрома.
А что есть наклонение космодрома? Утро широта? Если нет то как узнать?
Аноним 09/10/18 Втр 10:23:57 #329 №430663 
>>430635
Да кстати зачем тебе экваториальная так сильно нужна?
Аноним 09/10/18 Втр 10:35:42 #330 №430668 
>>430663
Да не то, чтобы экваториальная. Скорее любая конкретная. Миссии же в карьере частенько конкретной орбиты просят. А тут на этих спичках в 1,25 м и так заебешься что то на ноо выводить. Так там чтобы орбиту поправить ещё столько же дельты надо как оказывается. Особенно с наклонения бомбит. Цепляешься за восходящий/нисходящий узел-тянешь в планировщике траектория в ебеня улетает, вместе с потребной дельтой, а наклонение еле ползёт.
Аноним 09/10/18 Втр 10:42:05 #331 №430670 
>>430668
Ну на любые орбиты с наклонением выше широты космодрома можно сразу улететь, например для Луны и межпланетных полетов нужно около 30, как раз с Канаверала минимум. А так наклонение меняется удержанием нормали в нужной точке, планировать маневр тут не стоит.
И 1,25м для РСС не годится, минимум 2,5.
Аноним 09/10/18 Втр 10:43:13 #332 №430671 
>>430659
Начинаешь ты на юг, т.к. космодром на севере, значит апо у тебя в восходящем узле должен быть. Грубо говоря на противоположной точке орбиты.
Давай ты лучше будешь показывать как у тебя и что, скриншоты спамь, рассказывай.

>>430662
Latitude, широта (вроде) - сколько градусов от экватора.

Аноним 09/10/18 Втр 11:30:03 #333 №430684 
>>430628
>>430629
Сеточки в ДЛЦ - ГОВНО
Они суть обычный декаплер, только в виде сеточки, все остальные прелести в виде хуёвого диаметра шраудов и неадаптированности к высоте двигателя никуда не делись.
От обычного декаплера они отличаются только высотой детали, которая такая же, как у декаплеров до реворка модели.
Аноним 09/10/18 Втр 11:39:01 #334 №430686 
>>430670
А это как? В какой момент стартовать тогда надо? Когда космодром в плоскости орбиты той же луны?
Про нормаль не понял. А как же розовые ручки? Вроде как ими же надо наклоняете менять.
Про 1.25 тоже не понял. У меня Смурф стоит. Все равно смысла нет? Только на бустеры?
Аноним 09/10/18 Втр 11:41:15 #335 №430687 
>>430686
Братюнь... У нас имиджборда. Картинки выкладывай.
>>430671
>Давай ты лучше будешь показывать как у тебя и что, скриншоты спамь, рассказывай.
>
Аноним 09/10/18 Втр 11:42:09 #336 №430689 
>>430671
Ну я и говорю. Надо, стартовать, чтобы была линия точка пересечения с нужной орбитой-центр земли- космодром? Тогда апоцентр приползёт в тоску пересечения и там скругляемся и наклонение одним пуком меняем?
Аноним 09/10/18 Втр 11:44:06 #337 №430690 
>>430687
Да я бы с удовольствием. Но с работы и телефона. До ксп доберусь хорошо если вечером. У тому моменту уже боюсь некому отвечать будет. Слоуборда же.
Аноним 09/10/18 Втр 11:46:54 #338 №430692 
>>430689
Скорей всего верно понимаешь.

>>430690
Вот именно, что слоуборда. Сегодня спросишь, в выходные ответ почитаешь и обсуждач про твой ответ и тред будет до сих пор на нулевой.
Выкладывай. Всегда выкладывай.
В шапку следующую добавлю, может сподвигнет анона спамить своими вопросами и поделиями.
Кербач-таки образовательный же.

А сидеть с работы и с телефона у меня комбо неуважения за это. Без обид.
Аноним 09/10/18 Втр 11:47:13 #339 №430693 
>>430686
>А это как? В какой момент стартовать тогда надо? Когда космодром в плоскости орбиты той же луны?
Да. Открываешь карту, делаешь камеру так чтобы орбита Луны была видна как линия, когда пересечет космодром - стартуй под нужным углом. Или просто мекджебом момент выбери.
>Про нормаль не понял. А как же розовые ручки? Вроде как ими же надо наклоняете менять.
Суть в том что параметр нормали меняется при изменении угла, поэтому часть маневра уходит в прогрейд и ты улетаешь с орбиты. А если поставишь держать нормаль - аппарат будет подстраиваться под меняющуюся нормаль.
>Про 1.25 тоже не понял. У меня Смурф стоит. Все равно смысла нет? Только на бустеры?
Да в них банально топлива мало, вот и все.
Аноним 09/10/18 Втр 11:50:54 #340 №430694 
Кстати смурф вроде еще не меняет количество топлива, которое должно быть раз в 5 больше.
Аноним 09/10/18 Втр 12:09:44 #341 №430697 
>>430694
Обьем меняется твикскейлом.
Аноним 09/10/18 Втр 12:27:39 #342 №430699 
>>430692
А в чем беда? Есть минутка - читаю пишу.
Аноним 09/10/18 Втр 12:30:11 #343 №430700 
>>430699
На работе - работаешь.
С телефона - звонишь.
С телефона в интернете на постоянке сидят только дегенераты из-за которых интернет скатывается в говно. Спасибо, Абу, что двощ не с могильной вёрсткой для уёбков, а даже наоборот, некоторым чмырям тормозит на 400 постах, так им и надо.
Аноним 09/10/18 Втр 12:32:23 #344 №430701 
>>430693

> уть в том что параметр нормали меняется при изменении угла, поэтому часть маневра уходит в прогрейд и ты улетаешь с орбиты. А если поставишь держать нормаль - аппарат будет подстраиваться под меняющуюся нормаль.

Блин. А как же тогда дельту необходимую увидеть? Это уж совсем наугад получается.

> >Про 1.25 тоже не понял. У меня Смурф стоит. Все равно смысла нет? Только на бустеры?
> Да в них банально топлива мало, вот и все.

Блин. А я думал я особо тупой что не могу толком ничего вывести. Ок. Буду гриндить на 2,5. А тогда не становится ли в рсс необходимым что то большее чем 3,6? Или как раз оно соответствует примерно тому что ирл?
Аноним 09/10/18 Втр 12:33:56 #345 №430702 
>>430700

Я сам не люблю с телефона. Но говорю же, боюсь диалог упустить. Это ты сейчас такой дохуя отзывчивый, а через день ищи тебя. Изначальный вопрос с пеки писал, не переживай.
Аноним 09/10/18 Втр 12:35:49 #346 №430703 
>>430702
Ты тоже не переживай.
Я тут ВСЕГДА.

А про спойлер - просто спизданул своё личное имхо мнение. Твоё - не твоё - дело твоё.
Аноним 09/10/18 Втр 12:41:34 #347 №430704 
>>430701
Я бы на твоем месте поставил Procedural Parts и немного подкрутил в конфигах максимальные размеры, раза эдак в два по ширине и три по высоте.
Мимо
Аноним 09/10/18 Втр 12:47:40 #348 №430705 
>>430701
Ну ирл средняя ракета фалкон 3,7 в диаметре.
Аноним 09/10/18 Втр 12:59:03 #349 №430708 
>>430704
Ты мне щас на другом языке что то сказал.
Аноним 09/10/18 Втр 13:00:45 #350 №430709 
>>430705
Я имел ввиду по энергетике. Если средний-3,7. А в огурцах больше нельзя в стоке-получается для какой-нибудь луны - марса придётся лютую хуиту городить или моды накатывать?
Аноним 09/10/18 Втр 13:04:21 #351 №430710 
>>430708
Установил бы мод Procedural Parts на детали регулируемого размера (баки, батарейки, обтекатели), и в его конфигах увеличил бы максимальные размеры, до которых можно растянуть баки при изучении технологий. Были на 2.5м максимум - стали 5 метров. Очень удобная штука.
Аноним 09/10/18 Втр 13:04:53 #352 №430711 
>>430709
На перетяжеленных барби-деталях ты даже на НОО не выпердищь. Предел для стока — 6.4 рескейл.
Аноним 09/10/18 Втр 13:06:20 #353 №430712 
>>430710
А можно накатить трансмогрифер.
Аноним 09/10/18 Втр 13:06:45 #354 №430714 
>>430712
Это еще что такое?
Аноним 09/10/18 Втр 13:10:23 #355 №430715 
>>430714
Увеличивает все детали под реалистичный масштаб. Подавать со смурфом.
Аноним 09/10/18 Втр 13:10:29 #356 №430716 
>>430711
Так Смурф же.
Аноним 09/10/18 Втр 13:11:44 #357 №430717 
>>430715
Прямо все все? Даже модовые? И тогда масса - дельта-размеры будут примерно как в ирл?
Аноним 09/10/18 Втр 13:15:38 #358 №430718 
>>430716
Смурф смурфом, но в тонюсеньких бачках тупо мало топлива и приходится хуярить вязанки.
Аноним 09/10/18 Втр 14:16:14 #359 №430722 
>>430700
С телефона банально удобнее, особенно через приложение, да и лагает только у того шизика на очестарых устройствах
Аноним 09/10/18 Втр 14:19:18 #360 №430724 
>>430722
Нихуя. Даже читать не так удобно. А уж постить тем более. Пользую только когда не за пекой
Аноним 09/10/18 Втр 14:51:53 #361 №430728 
>>430724
Бля, неужели тебе легче мышкой треды теребить и сидеть в кресле за пекой? Тачскрин – максимум удобности, да ещё и в любом месте доступ
Аноним 09/10/18 Втр 15:08:41 #362 №430733 
>>430710
>5 метров
Есть в стоке в длц. Если надо 7.5 и 10 — есть Near Future Launch Vehicles и SpaceY.
Аноним 09/10/18 Втр 15:57:08 #363 №430738 
15390406468950.png
>>430626
Хрень получается. Подвинув деталь вперед, потом можно только к ней же цеплять сверху или снизу. НА ПОДВИНУТОМ МЕСТЕ. На старом месте ничего прицепить уже нельзя и вся ракета идет в мусор. Если попытаться прицепить на новом месте и подвинуть вниз, то так далеко подвинуть деталь игра не позволяет. Я хз как ты это сделал, это невозможно.
Аноним 09/10/18 Втр 15:58:08 #364 №430739 
image.png
Первый раз пристыковался, жесть, конечно, но зато такое приятное чувство удовлетворения сразу появляется.
Аноним 09/10/18 Втр 16:04:29 #365 №430740 
>>430733
Суть в том, что в процедурных деталях предел - бесконечность. Надо только маленько поправить файлы, т.к по умолчанию пределы размеров, распиханные по технологиям, адаптированы под ванильную систему.
Аноним 09/10/18 Втр 16:06:13 #366 №430741 
>>430728
В разы. А ещё я быстро печатаю. В телефоне даже примитивную верстку сделать уже ломает.
Аноним 09/10/18 Втр 16:12:40 #367 №430742 
Есть какой мод на советские движки? Хочу бахаться гептилом и строить Протоны.
Аноним 09/10/18 Втр 16:23:33 #368 №430743 
>>430742
Тантарес
Аноним 09/10/18 Втр 16:27:10 #369 №430744 
>>430743
А американцы? Чтобы пускать гептил по вене, ну и Титаны заодно.
Аноним 09/10/18 Втр 16:29:17 #370 №430745 
image.png
>>430739
А я вчера без rcs стыковался, на гиродинах и маршевом двигле. Пиздец пердолинк. Нэвэр эген.
Аноним 09/10/18 Втр 16:29:59 #371 №430746 
>>430745
Сук, картинку забыл отлепить, она к тому, что длцшные сеточки - говно. Картинку прилепил, а писать второй коммент не стал.
Аноним 09/10/18 Втр 16:32:47 #372 №430748 
>>430744
BlueDog
Эти два мода плюс Tundra для спесикса и считай почти все реальные ракеты в наличии. Только на европейские ракеты моды уебищные, но есть нормальные двигатели и петарды Ариана в KW.
Аноним 09/10/18 Втр 16:43:22 #373 №430752 
>>430748
В 6.4x со смурфом зайдет?
Что кстати лучше влепить из техдрев? UbM?
Аноним 09/10/18 Втр 16:46:31 #374 №430753 
>>430752
Должно.
Хуй знает, я только community tech tree пользовался, а в модах редко встречал поддержку остальных.
Аноним 09/10/18 Втр 16:55:37 #375 №430754 
>>430753
Маленько просто вымораживет начало игры с пилотируемых полетов и последующим открытием дронов. И украденный у стэйпутника SAS, да.
Аноним 09/10/18 Втр 16:58:44 #376 №430757 
>>430745
а надо на одном маршевом, слабо или рак рукожопый?
Аноним 09/10/18 Втр 17:05:55 #377 №430759 
>>430757
Ну не, мем про "рцс для раков", про гиродины ни слова!
Аноним 09/10/18 Втр 17:22:24 #378 №430762 
>>430745
Я проебался с RCS и тоже стыковался с гиродинкой и маршевым.
Аноним 09/10/18 Втр 17:30:39 #379 №430766 
>>430754
Да просто замени TechRequired = start в детали и все.
Аноним 09/10/18 Втр 18:02:55 #380 №430774 
Если дабл, отныне буду называть все свои аппараты именами древнегреческих/римских богов. Всего насчитал 73 тех и других, хватит надолго.
Если не дабл — похуй.
Аноним 09/10/18 Втр 18:03:55 #381 №430775 
>>430774
Полагаю, формально это можно считать даблом.
Аноним 09/10/18 Втр 18:23:19 #382 №430780 
>>430774
Нахуя? Намного удобнее называть аппараты по объекту миссии, как у СССР Луна, Венера, Марс, Вега
Аноним 09/10/18 Втр 18:45:43 #383 №430785 
>>430780
>называть аппараты по объекту миссии
>Вега
Межзвёздная АМС СССР из секретных архивов, а в Венеру случайно попали?
Аноним 09/10/18 Втр 18:46:51 #384 №430786 
>>430785
ВЕнера и комета ГАллея.
Аноним 09/10/18 Втр 18:50:08 #385 №430787 
>>430786
/vg/
азаза
Аноним 09/10/18 Втр 18:54:36 #386 №430790 
>>430785
Вполне в духе. Запускали движок в сторону Веги, полетели в сторону Солнца.
Аноним 09/10/18 Втр 18:54:42 #387 №430791 
>>430785
Мда
Аноним 09/10/18 Втр 18:56:02 #388 №430792 
>>430780
И тысячи космосов, заебок.
Кстати есть мод Champagne на генератор случайных названий для аппаратов.
Аноним 09/10/18 Втр 19:24:55 #389 №430800 
>>430792
Не называть же тысячи аппаратов "Земля"
Аноним 09/10/18 Втр 19:27:03 #390 №430802 
>>430800
Если корабли, сделанные в Союзе, называли Союзами, то почему бы не назвать корабли, сделанные на Земле, Землями?
Аноним 09/10/18 Втр 19:29:16 #391 №430804 
>>430757
Настоящие профессионалы стыкуются на твердом топливе.
Аноним 09/10/18 Втр 19:33:27 #392 №430806 
>>430804
Звучит интересно.
Аноним 09/10/18 Втр 20:07:33 #393 №430814 
>>430804
Не, настоящие профессионалы уже давно не стыкуются и даже не запускают огурцач, а только пишут в интернете, какие все говноеды и играют неправильно. Это называется достичь Огуречной Нирваны.
Аноним 09/10/18 Втр 20:27:32 #394 №430817 
394878978.png
>>430814
Но согласись, иногда пересобрать станцию прямо руки чешутся. Станция сама себя не пересоберет.
Аноним 09/10/18 Втр 20:32:37 #395 №430818 
>>430792
В "космос" надо неудачные ка переименовывать, чтобы вражеские шпионы не пронюхали.
Аноним 09/10/18 Втр 20:33:41 #396 №430819 
>>430814
Настоящим профессионалам влом запускать ксп, чтобы в него поиграть, и они запускают ракеты прямо у себя в голове приняв перед этим гептильчика
Аноним 09/10/18 Втр 21:34:38 #397 №430825 
>>430819
>запускают ракеты прямо у себя в голове
Это называется планированием миссии.
Аноним 09/10/18 Втр 22:16:24 #398 №430828 
>>430825
Никогда свои миссии не планировал, сразу на глазок хуярил в сторону цели с примерно нужным количеством дельты.
Аноним 09/10/18 Втр 22:19:29 #399 №430829 
screenshot8.png
screenshot11.png
screenshot38.png
screenshot39.png
Аноним 09/10/18 Втр 22:23:08 #400 №430830 
>>430829
>2 пик
Зачем делать такую хуйню, когда можно красиво и элегантно добиться большего? 9000к дельты хуйня же
Аноним 09/10/18 Втр 22:32:56 #401 №430831 
>>430825
Именно. Я последнее время сижу в редакторе уже не 80% времени, а больше.
>>430829
Эти маленькие носики на морковках особенно омерзительны.
Аноним 09/10/18 Втр 22:48:13 #402 №430832 
screenshot10.png
screenshot37.png
screenshot0.png
Мы рады что вам понравилось. А больших носиков тогда ещё не было.
Аноним 09/10/18 Втр 22:51:15 #403 №430833 
Новые текстурки в 1.5 какие-то бездушные.
Аноним 10/10/18 Срд 00:34:25 #404 №430841 
>>430829
Давно таких вязанок не видел
Аноним 10/10/18 Срд 01:27:18 #405 №430846 
>>430741
Приложение установи, а не с браузеоа сиди, дашчан то же, верстка превращается в развлечение
Аноним 10/10/18 Срд 02:01:14 #406 №430847 
>>430745
Чувак, как я тебя понимаю. Один раз накосячил с запасом РЦС и пристыковывал лунный модуль на маршевом... Не, с первой попытки, но матерился так, что стёкла дрожали.
Аноним 10/10/18 Срд 05:54:36 #407 №430856 
>>430722
>С телефона банально удобнее
Абсолютно типичный вскукарек молодой телефонобляди не трогавшей клаву. Пека объективно удобнее вообще.
>особенно через приложение,
Рак ёбаный. Тебе рака желаю.
Аноним 10/10/18 Срд 05:55:33 #408 №430857 
>>430724
Два чаю тебе, анон.
Аноним 10/10/18 Срд 05:56:22 #409 №430858 
>>430728
Попробуй хоть раз нормуль за компом посидеть, малолетний хуесос.
Аноним 10/10/18 Срд 06:00:25 #410 №430859 
>>430741
Набираю, а не печатаю. Это вот сразу видно олдфаг.

>>430846
Хуй пососи, мразь малолетняя.
Эти уебки вроде тебя которые все время через свои сраные тилифончики сидят ебашат хуйню подряд даже не проверяя что пишут.
На сраном тилибончике это даже проще, чем на нормальном компе, ты набираешь и видишь это прямо перед пальцами, но большинство из вас, телефонодегенератов даже на то что набирают не смотрят.
Вы все - хуесосы и говно.
Аноним 10/10/18 Срд 06:21:34 #411 №430861 
Это что за локальный пожар?
Алсо, мне и мой 1366х768 экран слишком большой для удобного чтения, мелкий телефон/планшет подходят сильно лучше. А вот набирать текст на тачпаде неудобно, есть такое.
Аноним 10/10/18 Срд 06:37:49 #412 №430865 
>>430745
Обе стыкующиеся вещи без РЦС?
Хотя там не шибо важно, в ванили поворот блочится при переключении на орбите.
Аноним 10/10/18 Срд 06:56:18 #413 №430866 
>>430774
Во-первых, роллить на слоудоске это ты молодец, конечно. Я тебе запросто следующим постом дабл покажу, например.
Во-вторых, ты щас США. Делай либо славянский пантеон, либо мемасы.
Аноним 10/10/18 Срд 07:03:04 #414 №430867 
>>430832
>А больших носиков тогда ещё не было.
Я скажу одну простую вещь, только не оби- давайте проверим.
Пока не было носовых обтекателей всех калибров - игромех вообще собсно и не умел в аэродинамику. Ты мог запустить одновременно два бустера и тот, что без обтекателя оказывался быстрее.
Щас уже давно не так, они несколько раз аэродинамику переколбасили.
Аноним 10/10/18 Срд 07:20:14 #415 №430868 
>>430861
Мой самый мелкий 24" фуллхд экран абсолютно нормален.
У тебя мыльцо может быть, но пекашный дисплей на порядки лучше залипания в сраные мобилочки.
Аноним 10/10/18 Срд 07:28:29 #416 №430869 
>>430868
Не знаю, просто неудобно. После квадрата на 17 дюймов я пересел на семидюймовый планшет - как же стало удобнее читать, просто супер. Потом на мобилку с 4 дюймами, так на ней книги и читаю, компьютер только для всяких огромных пдф.
Аноним 10/10/18 Срд 07:33:27 #417 №430870 
>>430869
Прими мои искренние соболезнования. Ты - говноед.
Я пробовал десятками разных способов/диагоналей (без преувеличения) - самый нормальный способ это за компом, а не тыкать по дисплею как тупорылая макака.
Аноним 10/10/18 Срд 07:38:22 #418 №430871 
изображение.png
CbWpcsUHb-Q.jpg
>>430870
Каждому свое. Первому варианту я предпочту второй. Тупо удобнее.
Аноним 10/10/18 Срд 07:44:01 #419 №430872 
yoba govno.png
>>430871
Жалко, что из-за таких потреблядей-даунов как ты интернет и вырождается в то, что мы имеем сейчас.
Искренне жаль.
Аноним 10/10/18 Срд 07:44:55 #420 №430873 
>>430871
>Каждому свое.
This. Хватит уже спорить, кто правильнее проводит свое свободное время. RCS для раков.
Аноним 10/10/18 Срд 07:51:26 #421 №430874 
>>430873
Интернет только для пекабояр.
Как заблочить мобилошваль?
Аноним 10/10/18 Срд 07:54:10 #422 №430875 
>>430874
Никак, учитывая наличие под капотом Юникса.
Аноним 10/10/18 Срд 08:33:45 #423 №430878 
>>430867
Что-то мне подсказывает, что он про открытое дерево технологий, конспиролух.
Аноним 10/10/18 Срд 11:14:43 #424 №430894 
>>430833
У тебя просто уточка.
Аноним 10/10/18 Срд 11:52:23 #425 №430899 
>>430894
Но реактивная свинина с веником более лучше.
Аноним 10/10/18 Срд 16:36:40 #426 №430979 
А если астронавт полетит в космос на корабле с почти полным автопилотом и ему нужно будет за весь полет нажать всего две кнопки, то он тоже будет нубом и ненастоящим-пилотом по меркам хардкорных спейсачеров?
Аноним 10/10/18 Срд 16:55:21 #427 №430984 
>>430979
Ты сейчас раннюю американскую пилотируемую программу описал, где не было разницы: шимпанзе в кресле или человек.
Аноним 10/10/18 Срд 16:55:33 #428 №430985 
>>430979
Н-но ведь у него же рсс+кербализм без в-возможности ретрая миссий там.
Аноним 10/10/18 Срд 17:00:08 #429 №430986 
>>430984
Не пизди, у них было полное управление кораблем. Одного даже выгнали за мудацкое поведение на орбите, хотя это мутная история и может он нормально себя вес. А вот Гагарин чисто пассажиром летал.
Аноним 10/10/18 Срд 17:21:12 #430 №430990 
>>430986
На меркуриях все делала автоматика, астронавты даже кнопки не тыкали.
Аноним 10/10/18 Срд 17:27:12 #431 №430992 
>>430990
Жопу ставишь?
Аноним 10/10/18 Срд 17:37:33 #432 №430995 
>>430986
Вообще, они тоже пытались в полную автоматизацию но не нет. Если ты про Карпентера - таки да, этот дебил творил дикую хуйню. В Восток была заложена полная автоматизация, как и предсказывал Циолковский. Если что-то пошло бы не так - космонавт брал управление на себя. Почему - надеюсь понятно?
В Союзе всё в тоже в основном на автомате и космонавты главным образом контролируют эту кухню. Это не пилотирование в том виде как на самолетах, это ближе к работе штурмана. Такая, операторская хуйня.
Аноним 10/10/18 Срд 17:46:26 #433 №431002 
>>430995
Про Карпентера не пизди, там не все однозначно и возможно он не виноват.
Союз иногда пилотировался полностью вручную, например стыковка с неуправляемым салютом.
Аноним 10/10/18 Срд 17:49:09 #434 №431003 
>>430995
Так у амеров этим занимались авиастроительные фирмы и ВВС, так что пилот вполне мог руками приземлиться при отказе систем (как в одном полете и вышло). Автоматизация правда все равно круче была у них, БЦВМ Джемини и Апполона подтверждают.
Аноним 10/10/18 Срд 17:54:43 #435 №431005 
>>431002
Зачем ты его защищаешь? Ты ебанутый?
Единственный кто считает Карпентера не мудаком - только он сам.
Аноним 10/10/18 Срд 17:57:05 #436 №431007 
>>431005
Хочешь сказать мудаку бы позволили проводить символичный сеанс связи дно океана - космос?
Аноним 10/10/18 Срд 17:57:07 #437 №431008 
>>431005
Ты только что сдеанонил Карпентера.
Аноним 10/10/18 Срд 17:57:53 #438 №431009 
>>431003
>Автоматизация правда все равно круче была у них
При том что советские банки были полностью автоматизированы в отличии от. И даже первая троированная БЦВМ тоже на советских банках полетела.
Л - логика.
Аноним 10/10/18 Срд 18:06:21 #439 №431012 
>>431009
у амеров все по деволту лучше, так то
Аноним 10/10/18 Срд 18:08:01 #440 №431014 
>>431009
Смотрим на количество проебов беспилотников у нас и у амеров. Плачем. Закидали трупами городами.
Аноним 10/10/18 Срд 18:24:23 #441 №431021 
што0c4dcc1426.jpg
>>431014
>Закидали городами
Аноним 10/10/18 Срд 18:36:03 #442 №431024 
>>430992
Ставлю, читал про то, как над астронавтами смеялись в штатах, а они бугуртили от сравнений с обезьянами. Обезьян даже управлять кораблем учили, даже были тесты на предмет полета к Луне экипажа из макак. Но лучше у наса-анона уточнить, он еще и годноту из утопшего треда по теме достанет.
Аноним 10/10/18 Срд 18:39:40 #443 №431025 
>>431024
Ну тогда ты проебал свою жопу, потому что даже без гугления я могу сказать что Карпентер был на меркурии и ему бы не как не предъявили мудачество на полностью автоматическом полете.
Аноним 10/10/18 Срд 19:22:35 #444 №431032 
>>431014
Смотрим на количество проебов космоастронавтов. Не плачем.
Аноним 10/10/18 Срд 19:31:40 #445 №431034 
>>431032
И какое это имеет отношение к спору о лучшем качестве автоматических систем?
Аноним 10/10/18 Срд 19:42:26 #446 №431035 
>>430859
Я тогда бухой был, пошел нахуй. Просто признай, что ты обычный утёнок, не способный освоить что-то новое и кукарекающий на нормальных людей "ыыыы малолетка". Да я только в спейсаче лет пять уже, бля.
>>430856
Аргументированно объяснил, чем пека удобнее телефона при капчевании и почему дашчан – рак.
>>430858
Нет, вот серьезно, за пекой нужно выполнять сразу несколько ненужных операций, перекладывать руки постоянно, то мышку теребить, то за клавой печатать, то опять руку на мышку, то опять печатать, нинужно. С телефона всё делается одним большим пальцем.
>>430870
Имплаинг что сидеть за столом уставившись в монитор и тыкать по доске с кнопками лучше
Аноним 10/10/18 Срд 23:34:39 #447 №431066 
screenshot2575.png
screenshot2587.png
screenshot2591.png
screenshot2619.png
>>430467
Больше не буду строить такие слоупоезда. 18 минут прожига! Пришлось разделить на два витка. А с учетом того, что всё тормозило до 5-6 фпс, прожиг растянулся на час.
А потом ещё минут двадцать скругления у Дюны.
Зато ничего не шатается.
Аноним 10/10/18 Срд 23:42:32 #448 №431068 
screenshot2605.png
screenshot2620.png
>>431066
И да, если бы не система охлаждения на ровере, установленная ради IRSU, пришлось бы всё переделывать.
Аноним 10/10/18 Срд 23:50:56 #449 №431070 
>>430804
Напомнило то видео,где чел в RSS доставил огурцов на Луну и вернул их, используя только твёрдое топливо.
Аноним 10/10/18 Срд 23:58:08 #450 №431072 
>>431070
https://www.youtube.com/watch?v=yhdrCxin7A0
Аноним 11/10/18 Чтв 00:03:53 #451 №431073 
>>430985
У него rcs же, а значит он уже рак.
Аноним 11/10/18 Чтв 02:04:17 #452 №431090 
>>431072
лол, а они еще говорят, что пришельцы с супер-земель и планет-океанов не смогут полететь в космос. Брехня. Разумные создания и в реальности могут в абсурдные конструкции как на видео и смогут выбраться из любого гравитационного и водяного колодца.
Аноним 11/10/18 Чтв 06:17:57 #453 №431106 
>>431035
Нет, мобилоблядь.
Аноним 11/10/18 Чтв 06:19:30 #454 №431107 
image.png
>>431066
>эти боковушечки
Продолжай.
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/18 Чтв 06:21:59 #455 №431108 
>>431090
>планет-океанов
Цивилизации без огня?
Аноним 11/10/18 Чтв 06:22:04 #456 №431109 
>>431090
Не читайте по утрам советских газет смотрите всякое.
Слушайте Пророка нашего, владыки всея Кербинской системы, Скотта "Наше Всё" Мэнли:
https://www.youtube.com/watch?v=amjuJJwI3iM
Как раз про суперземли.
Аноним 11/10/18 Чтв 06:22:44 #457 №431110 
>>431108
Окислительно-восстановительные реакции возможны и в водной среде, анончик.
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/18 Чтв 06:37:38 #458 №431111 
>>431110
Но не с ископаемым топливом же.
А чтобы жечь фосфор или магний надо их где-то взять.
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/18 Чтв 06:37:58 #459 №431112 
>>431111
>, надо
Аноним 11/10/18 Чтв 06:39:36 #460 №431113 
>>431111
>>431112
Безусловно. Но возможны.
Более того, вода, как самый лучший известный растворитель лучше всего и подходит для зарождения жизни, у нас миллиарды лет была анаэробная жизнь которая жила исключительно в океане, суша была безжизненной серой массой камней, ни грязи, ни почвы, нихрена.
Аноним 11/10/18 Чтв 09:18:53 #461 №431127 
>>431111
Зачем ископаемое топливо, если можно жечь воду?
Аноним 11/10/18 Чтв 09:42:46 #462 №431128 
>>431127
>Зачем ископаемое топливо, если можно жечь воду
двачую
Электролизом разложить воду на водород и кислород и вот уже есть топливо и окислитель.
Аноним 11/10/18 Чтв 10:14:50 #463 №431130 
>>431128
>>431127
Но чтобы дойти до электролиза нужны иные технологии, а огонь основа всего.
Аноним 11/10/18 Чтв 10:32:36 #464 №431131 
>>431130
Проиграл с типичного углеродоблядка.
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/18 Чтв 10:33:42 #465 №431132 
>>431128
>Электролизом
Где взять электричество? Как вообще до него додуматься?
Аноним 11/10/18 Чтв 10:44:27 #466 №431134 
hqdefault.jpg
>>431132
>Где взять электричество? Как вообще до него додуматься?
Берешь электрического угря, засовываешь в банку, тыкаешь палкой, вырабатываешь электричество.
Аноним 11/10/18 Чтв 11:48:05 #467 №431158 
>>431090
вероятность того что на планете зародится цивилизация хотя бы уровня неандертальцев очень мала. вероятность такого же на планете-океане в охулион раз меньше по куче причин. Дельфины на самом деле дохуя умные, может даже умнее обезьян. Но как ты будешь развиваться ели у тебя нет рук и тебе нихуя не нужно кроме как рыбу поймать и зохавать?
Аноним 11/10/18 Чтв 11:53:58 #468 №431167 
>>431158
Они вполне могут срать цементом, из которого строят раковины и рифы. В конце концов догадаются строить из говна дома, замки, держать морских коров в загонах. Так и до технологии 3д-печати ракет дойдут.
Аноним 11/10/18 Чтв 11:57:00 #469 №431177 
>>431167
Только нахуя дельфинам строить дома? Им и так норм
Аноним 11/10/18 Чтв 12:02:26 #470 №431189 
>>431177
Нахуя обезьянам с планеты Ёф строить ракеты? Им и на деревьях норм.
Аноним 11/10/18 Чтв 12:07:33 #471 №431212 
>>431189
Нихуя им не норм было раз они в людей эволюционировали. Вот всяким гиббонам норм.
Аноним 11/10/18 Чтв 12:15:04 #472 №431233 
>>431189
Нет не норм.

Обезьяне холодно зимой, обезьяна мокнет под дождем, у обезьяны дохуя врагов, у обезьяны не так много еды, особенно зимой. Обезьяна хочет СТАБИЛЬНОСТИ. Для этого она строит шалаш, берет палку в руки чтоб УЕБАТЬ не имеющей аналогов дубинкой.
Обезьяна смотрит в небо и размышляет хули облака не падают и как там сверху держится вода которая периодически падает, почему иногда гремит и сверкает - эти вопросы заставляют думать, придумывать религию, а религию нужно передавать другим - тут тебе появляется история и обучение детей не навыкам охоты, а обучение скрепам и мудрости. Обезьяна становится человеком.

А рыбе похуй.
Аноним 11/10/18 Чтв 12:52:22 #473 №431352 
>>431233
Мимошел.
Все так, но ведь и условия могут поменяться на не норм для рыбы.
Аноним 11/10/18 Чтв 14:08:25 #474 №431554 
630px-EQofsomeanimals(ru).svg.png
>>431233
Ну откуда ты знаешь, как происходит эволюция на планетах вне Земли? Ты строишь свое предположение исключительно на основе информации о эволюции одного разумного вида одной пригодной для жизни планеты, хотя даже на нашей планете несколько морских видов имеют высокие умственные показатели (дельфины, кальмары).
Аноним 11/10/18 Чтв 14:40:58 #475 №431618 
>>431554
Тоже считаю водные формы жизни тупиковыми. Для плавания нужны плавники, а они не приспособлены для труда. Можно руки с перепонками конечно, но это тоже сразу минус обтекаемость. И на дереве от хищника не спрячешься. Можно конечно в ядовитых водорослях или еще чем-то, но тогда получается придонная формы жизни, ведь побережья на океанической планете нет. А разумная жизнь в условиях высокого давления - это хуета, которая на поверхность выйти уже не сможет без скафандра, как мне кажется.
Аноним 11/10/18 Чтв 14:57:08 #476 №431652 
БЛЯДЬ, КТО ЗДЕСЬ?
обратно из vg ?
Аноним 11/10/18 Чтв 15:00:19 #477 №431659 
>>431132
> Как вообще до него додуматься?

Не тебе над этим думать. Сколько людей на Земле родилось и умерло до тех пор, пока додумались до полезного использования электричества? Миллиарды обезьян рождались и умиралитысячи поколений сменялись и ни одна из макак не додумалась до полезного применения. Просто наблюдали какие-то эффекты, били током лягушек, удивлялись молниям. В воде магнетизм можно наблюдать, электрические эффекты используются животными такими как угри, как заметил анон >>431134, так что наблюдать смогут и через тысячи поколений придут к мысли об электричестве, запишут как-нибудь, запомнят и будут наращивать багаж знаний.
Аноним 11/10/18 Чтв 15:20:26 #478 №431688 
8-Krab-Gitler.jpg
>>431618
>Для плавания нужны плавники, а они не приспособлены для труда
Клешни приспособлены для холодного оружия, например
>ведь побережья на океанической планете нет
Возможно есть возвышенности где глубина не так велика
Аноним 11/10/18 Чтв 15:26:42 #479 №431703 
>>431688
двачую, а еще может быть лёд около полюсов и на него может выходить жизнь, или же на оборотной подводной стороне льда жить, а еще могут быть высокие водоросли, которые всплывают на поверхность и создают на поверхности плавучие острова, создавая вокруг себя особые экосистемы. Дохуя чего может быть о чем мы даже не знаем.
Аноним 11/10/18 Чтв 15:34:09 #480 №431717 
Зашёл в спейсач из-за Роскосого, а тут КСП-тред. Охуеть, как же я рад вас здесь встретить, посоны!
Аноним 11/10/18 Чтв 15:35:02 #481 №431720 
>>429590
О, приятно зайти впервые за 2 года в спейсач и сразу увидеть что возродили КСП-тред да еще и мои пикчи постят. Уже как-будто и Союз не падал...
Аноним 11/10/18 Чтв 15:42:09 #482 №431733 
Ебать, ебать, вкатился про Союз и вращающегося в гробу Королёва почитать, а попал в KSP-тред. Спейсач вернулся? Спейсач вернулся!

Аж захотелось снова огурцов накатить.
Аноним 11/10/18 Чтв 15:43:50 #483 №431736 
>>431703
Да много чего может быть, представляю как люди охуеют когда в 3459 году из под Европы вырвется ракета с червями на борту покорять Марс.
Аноним 11/10/18 Чтв 15:58:59 #484 №431751 
>>431554
У китообразных большой мозг не потому что они шибко умные, а потому что с маленьким мозгом плавая на большие глубины отупеешь.

>>431618
Ну так-то щупальца головоногих намного лучше приспособлены для манипуляций, чем конечности позвоночных. И что характерно, они их используют. Осьминоги часто берут камни, чтобы пробить что-нибудь. Другое дело, что все головоногие избрали совершенно неправильную стратегию размножения, поэтому не способны передавать знания следущим поколениям, как это происходит у гомо, шимпанзе, слонов, дельфинов, да и вообще лишены потребности к социальному взаимодействию. Возможно это связано как раз-таки с водной средой, т.к. в воде проще отметать икру и съебать
Аноним 11/10/18 Чтв 16:09:43 #485 №431768 
90f4104f148577df9975cc101cd3d301.jpg
>>431751
Телекинезом будут ебашить и щупальца не нужны
Аноним 11/10/18 Чтв 17:26:52 #486 №431869 
>>431659
>Не тебе над этим думать.
Хуя ты пафосный.
А кому думать? Тебе? Какие у тебя научные достижения, сколько сантиметров Хирш? У меня 4, ведь статьи по ебанутым разделам математики никто не читает.
Вязанкоёб
Аноним 11/10/18 Чтв 17:39:41 #487 №431895 
>>431869
Я имел ввиду не как оскорбление, а как тот факт, что миллиарды людей до тебя жили и не один из них не додумался до практического применения электричества. Ты думаешь ты умнее всех людей, которые были рождены и прожили жизни до того, как ты родился? Думаешь ты мог бы открыть это, родись ты в их время? Вот тут ты как раз и был бы пафосным, думая, что мог бы совершить открытие электричества раньше всех остальных. Дело не в наборе знаний, которые тебе УЖЕ достались, это не ум, а дело в способности думать нестандартно в ситуации и делать выводы из вроде бы разрозненных наблюдений. Не тебе блядь над этим думать, ты уже родился позже.
Не тебе думать о пришельцах и том, как им делать открытия в ИХ СРЕДЕ ОБИТАНИЯ. Пришельцы точно также будут жить не тужить без открытий электричества, не открывая ядерные реакции тысячелетиями, но потом когда-нибудь среди них найдется один, или два, кто додумаются. Теперь понял, что я имел ввиду словами не тебе над этим думать? Ты реально тупой, так как не дочитал дальше слов "Не тебе над этим думать", триггернулся и что-то стал трясти мудями.
Аноним 11/10/18 Чтв 17:42:54 #488 №431897 
>>431895
>Я имел ввиду не как оскорбление
>Ты реально тупой
Так сколько Хирш-то?
Аноним 11/10/18 Чтв 17:44:19 #489 №431899 
>>431897
Так поначалу я не имел ввиду оскорбление в первом посте, но потом понял, что реально не прочитал мой пост дальше первого предложения и я решил, что ты тупой и все таки был достоин оскорбления.
Аноним 11/10/18 Чтв 17:56:03 #490 №431925 
screenshot2625.png
screenshot2631.png
screenshot2634.png
screenshot2640.png
>>431066
>>431107
После прожига к Дюне — дальше уже тестовый полет, потому что контракты и окно на Мохо нужно закрыть. До этого был ещё один тестовый, в песочнице, проверял только лендер "Айкер".

После замыкания орбиты у Дюны пересаживаем экипаж, отсоединяем лендер и полярный сканер. Цепляем его когтём и уводим на полярную орбиту за 3 маневра. Принято решение сажать лабу вон в том каньоне около горы.
Аноним 11/10/18 Чтв 17:57:50 #491 №431928 
>>431925
>докпорт жопой наружу
Но зачем?
Аноним 11/10/18 Чтв 18:06:38 #492 №431953 
screenshot2642.png
screenshot2645.png
screenshot2651.png
screenshot2656.png
>>431925
Настало время сажать лабу.
За всю экспедицию случилось 2 мелких фейла. Первый это забытый четвертый шланг для посадочной мачты. Пофиксить легко - настроить автоперекачку топлива. Второе это вектор тяги и центр масс. Они довольно значительно отличаются, так что САС не компенсирует, но это играет роль только во время схода с орбиты. Поэтому садиться пришлось не в каньоне, а заметно восточнее.
Входя в плотные слои почему-то стали переворачиваться, но на 5 километрах мачты выдержали рывок и снизили скорость до 13 м/c.
Дальше уже ничего сложного, сели почти без помощи двигателей, всё цело.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:07:57 #493 №431957 
>>431928
Это не докпорт, а круглая такая штука, "сделанная из бракованного докпорта".
По сути костыль для того чтобы прикрепить спутник к вертикальному декаплеру.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:14:07 #494 №431964 
Годно
Аноним 11/10/18 Чтв 18:14:46 #495 №431966 
screenshot2668.png
screenshot2676.png
screenshot2694.png
screenshot2695.png
>>431953
После посадки элегантно отстреливаем мачты, особым образом настроив двигатели.
Вторую мачту оставил на время, чтобы сжечь кучу ненужного окислителя из бака — у нас вся миссия на ядерках.
Воткнули флаг и поехали кататься. 40 м/c по холмам едет отлично, длинные прыжки в воздухе порой случаются. Перевернуться набок сложно — чуть что включаю САС и в прыжке выравниваюсь.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:15:04 #496 №431967 
>>431953
Мог бы что то потверже сделать. Ракета-ровер, серьезно?
Аноним 11/10/18 Чтв 18:21:13 #497 №431977 
screenshot0.jpg
>>431957
Но ты всё равно её попой назад поставил. Вот эта сторона же лицевая.
>>431966
Бампер хороший.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:22:21 #498 №431980 
>>431967
Всмысле покрепче? Это такой skycrane для бедных, TWR больше одного и хуй с ним.
Иначе неинтересно было бы, слишком предсказуемо.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:23:34 #499 №431982 
>>431977
Да какая разница, всё равно никто не увидит. Кроме вас
Аноним 11/10/18 Чтв 18:30:11 #500 №431993 
wPTp-33dx-0.jpg
>>431980
>Иначе неинтересно было бы, слишком предсказуемо
а получилось слишком всрато
Аноним 11/10/18 Чтв 18:40:58 #501 №432004 
>>431993
Покажи как надо.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:49:16 #502 №432012 
82ab053a9720c29c009fac798c983300xxbig.jpg
>>432004
Как то так
Аноним 11/10/18 Чтв 18:57:17 #503 №432027 
image.png
image.png
>>432012
Вот та хуйня справа похожа на мою. По размерам примерно совпадает. Так что это не ракета-ровер, лол, а обычный грузовик.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:06:14 #504 №432038 
>>431352
Дождь пойдет?
Аноним 11/10/18 Чтв 19:10:46 #505 №432046 
>>431554
Тут уже сказали, но я добавлю. У раб нет рук. Можно тупую обезьяну надрочить чистить картошку. Гениального говорящего дельфина - нельзя. Максимум они могут держать 1 предмет ртом, но это хуевая моторика, хуевая видимость. Ебошить моллюском об камень сойдет, но ничего более сложного ты не сделаешь. Я не говорю про сложные механизмы, ты даже тупо не сможешь два камня друг об друга стукнуть чтоб каменный нож сделать.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:12:16 #506 №432047 
>>431688
>Клешни приспособлены для холодного оружия, например
но не приспособлены для плавания. Ее плавать под водой когда все плавают это такой ебический штраф к развитию, что дальше можно не продолжать.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:16:26 #507 №432054 
>>432047
>Ее плавать
не плавать
фикс
Аноним 11/10/18 Чтв 19:22:37 #508 №432059 
>>432046
Щупальца, клешни, не?
Аноним 11/10/18 Чтв 19:24:28 #509 №432061 
>>432047
Наоборот, появляется смысл строить укрепления, развиваться в конце концов. Человек вот бегает медленнее льва но чет не львы ездят в африку на сафари.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:33:05 #510 №432076 
>>432059
клешни неудобно - это как пасатижи. щупальца лучше, но если есть присоски. и хз как оно без костей - может какие-то действия неудобно делать типа дрова рубить или ящики таскать
Аноним 11/10/18 Чтв 19:36:08 #511 №432078 
>>432061
Ну тут спорно. Дело в том что краб не может ничего сделать рыбе которая плавает над ним. Сравнение со львом не корректно. Тут скорее надо сравнивать с гигантскими птицами. Не известно выжили бы люди если бы над головами десятками летали птицы размером с самолет, половина из которых хищные https://www.youtube.com/watch?v=FLpEnv_i410
Аноним 11/10/18 Чтв 20:38:10 #512 №432111 
imageproxy.png
>>432078
Ты посмотри какая йоба, а если он будет 3 метра шириной?
https://youtu.be/myYS4ds1fV4
Аноним 11/10/18 Чтв 20:39:11 #513 №432113 
>>432076
>дрова рубить или ящики таскать
нахуя подводнобогам заниматься этими поверхностнопроблемами?
Аноним 11/10/18 Чтв 20:41:22 #514 №432115 
>>432078
https://youtu.be/mKav00zNK-U
Аноним 11/10/18 Чтв 20:54:10 #515 №432131 
>>432113
А как ты ракету-то соберешь? Телекинезом?
Аноним 11/10/18 Чтв 20:55:22 #516 №432132 
Надо зафорсить, что если вы не играете в режиме с супер-Кербином размером в х5 от размеров Земли и скоростью 100 км в секунду на низкой орбите, то вы не олдфаг, не настоящий игрок, казуал и вообще пиздуйте нахуй из треда.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:55:24 #517 №432133 
image.png
>>432131
Доплыву на Луну на морских черепахах, смекаешь?
Аноним 11/10/18 Чтв 21:18:25 #518 №432153 
>>432131
Человек корявыми своими обрубками собрал, значит и крабы с осьминогами смогут. Человеку пришлось сильно эволюцинировать чтобы свои лапы для чего-то приспособить. А у этих ребят уже изначально больше возможностей
Аноним 11/10/18 Чтв 21:25:27 #519 №432157 
>>432153
>корявыми своими обрубками собрал
На них противостоящий палец есть, понимаешь?
Щах и мат, подводноблядки.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:31:43 #520 №432162 
>>432157
Изначально его не было. Это и есть длительная эволюция. А у краба уже сейчас этому есть аналог.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:42:07 #521 №432211 
>>432153
>корявыми своими обрубками
Ты там ахуел что ли? У человека мелкая моторика развита лучше чем у всех, даже шимпазе сосут с моторикой своих пальцев, хотя внешне одинаковые
Аноним 11/10/18 Чтв 22:43:50 #522 №432214 
>>432162
>А у краба уже сейчас этому есть аналог.
попробуй пасатижами поменять в телефоне симкарту
Аноним 11/10/18 Чтв 23:27:57 #523 №432244 
Desktop Screenshot 2018.10.11 - 21.25.25.78.png
Desktop Screenshot 2018.10.11 - 21.44.23.38.png
Блядь, да как вообще в РСС играть?
Пик 1 - чуть меньше 20 тонн на НОО, ЖТ
Пик 2 - 40 тонн, LH2 проектировался на 70 тонн, но я что-то охуел от жизни
Аноним 11/10/18 Чтв 23:34:37 #524 №432248 
>>432244
а нахуя в жизнь играть вообще? наркоманы. Игра для удовольствия.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:39:19 #525 №432250 
>>432244
Со смурфом сверхтяжи на 100+ тонн делаются взмахом пятки левой ноги.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:44:42 #526 №432256 
>>432250
Смурф стоит, только тяга движков стоковая а то слишком мощно
Аноним 12/10/18 Птн 00:01:47 #527 №432261 
image.png
>>432256
>тяга движков стоковая
Возможно в этом и есть твоя причина.
Пикрил выводит на 200км 103 тонны груза,без бустеров полтинник.
Аноним 12/10/18 Птн 04:45:08 #528 №432335 
SS10-12-201806-13-12.jpg
Хотел сегодня слетать на Йоту, но оказалось, что у сидушка-онли лендера не хочет работать РСУ фу, рачина.
Придётся переделывать на гиростабилизатор и запускать заново.
Аноним 12/10/18 Птн 05:15:44 #529 №432339 
>>432133
Для разумных рыб или головоногих, кстати, выход на сушу будет по сложности и эпичности сравним с полетом в космос, мне кажется.
Аноним 12/10/18 Птн 05:16:02 #530 №432340 
>>432335
Ты никогда не проводишь испытания перед полетом?
sage[mailto:sage] Аноним 12/10/18 Птн 05:22:50 #531 №432342 
>>428242 (OP)
Ох, ляпота-то какая, давно не заходил в спейсач, а тут керболач родной на месте, и атмосфера прекрасная. Поздравляю с восстановлением справедливости, жаль только на новом ноуте не сохранил свои крафты... Но все вебм и гифки помню еще с тех самых тредов.
Эт, кун с большим огурцевозом трубообразной формы на Дюне, а-ля из мэдмакса отдаленно, если сохранил вебм'ку с покатушками под музло, скинь пожалуйста, понастольгирую.
Аноним 12/10/18 Птн 05:26:00 #532 №432343 
>>432340
Регулярно забываю какую-нибудь мелкую хуйню проверить. Это так по-огурцовому.
Аноним 12/10/18 Птн 05:26:50 #533 №432344 
>>432339
На самом деле - сравнимо с водолазным делом.
Аноним 12/10/18 Птн 08:46:33 #534 №432387 
screenshot0.png
creenshot17.png
screenshot92.png
>>430867
Всё правильно написал, братишка. НО! В КСП я тогда играл всего полгода, и играл в традиционном стиле "ADD MORE BOOSTERS!!!!!!". Начал я в ноябре 2013 с версии 0.22 без модов вообще. Наелся говна и перекатился на 0.23, обмазавшись КЕРом. Тут то я и открыл для себя истинное значение дельтаV, ТВР и удельного импульса, но стиль "ADD MORE BOOSTERS!!!!!!" никуда не делся (ЛОЛ). Молодой был и глупый, сейчас то я просто старый дурак.
Это ты ещё не видел мою первую ракету (спаржевую) на Мохо, которой еле-еле хватило топлива что бы затормозить на орбите этого самого Мохо. И дозаправщик для неё на "Шкиперах", который всё таки долетел, выжрав всё топливо. После этого я понял, что я делаю что-то не так, и полез курить википедию, Левантовского и Скотта "НашеВсё" Мэнли.
Аноним 12/10/18 Птн 08:47:50 #535 №432388 
>>432261
Дай скрин из VAB с дельтой
Аноним 12/10/18 Птн 08:56:03 #536 №432394 
>>432344
Проблемы с кессонной болезнью как решать? Такой кайф в космос летать, с учетом необходимости баракостюма и баракамеры еще на поверхности.
Аноним 12/10/18 Птн 09:22:00 #537 №432400 
image.png
>>432339
That's one small step for karasique, one giant leap for ribi
Аноним 12/10/18 Птн 10:35:23 #538 №432432 
1539329714053.jpg
1539329714601.jpg
Что пердолить в конфигах, чтобы слои EVE не обрезались до определенной высоты? Взлетать на НОО в кабине с закрытыми глазами ранее уже предлагалось.
We never went to the surface Аноним 12/10/18 Птн 10:57:42 #539 №432460 
>>432400
Явный фейк тащем-то.
1. Отсутствие наземных нерыб на так называемой поверхности.
2. Фотоплёнка сёрфонавта должна была смяться из-за перепада давления.
3. Различные оптические аномалии на фото, заметные любому специалисту.
4. Плавники сёрфонавта не развеваются на ветру т.н. Поверхности.
5. Отсутствие баракостюмов.
6. Да и общий уровень технологического развития рыбовечества не позволял отправить сёрфонавта на поверхность.
Аноним 12/10/18 Птн 12:27:46 #540 №432521 
>>432460
Ты ещё забыл, что на поверхности убийственный ультрафиолет, который оставляет ожоги и засвечивает плёнку.
Аноним 12/10/18 Птн 13:04:20 #541 №432553 
image.png
image2.png
image3.png
>>432388
Аноним 12/10/18 Птн 14:14:51 #542 №432600 
>>432261
Нихуя себе купол у движка отмахал конечно.
Аноним 12/10/18 Птн 14:17:11 #543 №432602 
>>432553
Кстати, почему ты не юзаешь SpaceY-кие движки, раз он у тебя установлен?
инбифо потому что рескейленный шатлодвижок чит
Аноним 12/10/18 Птн 14:41:16 #544 №432620 
>>432602
>рескейленный шатлодвижок чит.
This. Со стоковыми или двигателями от spaceY эта же ракета поднимает 49 тонн.
Аноним 12/10/18 Птн 16:58:25 #545 №432699 
>>430748
Анонче, вот поставил я три этих мода. А стоковые движки один хуй их ебут по удельному импульсу? Так и должно быть?
Аноним 12/10/18 Птн 18:15:31 #546 №432763 
Desktop Screenshot 2018.10.12 - 16.57.58.19.png
Desktop Screenshot 2018.10.12 - 17.03.45.95.png
Desktop Screenshot 2018.10.12 - 17.06.08.100.png
Desktop Screenshot 2018.10.12 - 17.09.48.01.png
Потихоньку переучиваемся летать в РСС
Аноним 12/10/18 Птн 18:39:44 #547 №432769 
>>432699
Да, а что ты хотел от ракет 60х годов? Дойдешь до РД-ХУЙ и все норм станет.
Аноним 12/10/18 Птн 18:40:53 #548 №432770 
>>429259
>трансмогрифер
Как этот мод найти?
Аноним 12/10/18 Птн 18:41:39 #549 №432771 
>>432763
Поставь Universal Storage и делай нормальные служебные отсеки, плез. Это же несложно.
Аноним 12/10/18 Птн 18:42:55 #550 №432772 
RSS на 1,4 нормально без FARa работает?
Аноним 12/10/18 Птн 18:50:01 #551 №432784 
>>432772
Зачем ставить РСС и жрать кисель?
Фара есть форк под 1.4.*, просмотри тредж.
Аноним 12/10/18 Птн 19:14:43 #552 №432805 
>>432784
Зачем кривые форки, если можно просто уменьшить дрэг в 4 раза и лифт в 2 раза.
Аноним 12/10/18 Птн 19:21:08 #553 №432808 
Где взять-то рабочий рескейл? Обмажусь тантаресом, блюдогом, смурфом и пойду покорять космос. Что еще стоит доставить? (Кроме очевидных KER, KJR, ну вы поняли)
Аноним 12/10/18 Птн 19:37:00 #554 №432812 
>>432805
ЗАДНЮЮ НОДУ не забудь ЗАКУПОРИТЬ.
Аноним 12/10/18 Птн 20:52:38 #555 №432832 
screenshot1039.png
screenshot1041.png
screenshot1060.png
screenshot1048.png
>>429704
Запоздалое да и похуй, все равно никто не читает продолжение.
Полет до Дюны прошел стандартно, если не считать миллиона корректировок курса. За 2 витка вышел на круговую ~65км орбиту, контрактный спутник, собранный из того, что было, своим ходом вышел на высокоэллиптическую орбиту, а модуль с научным оборудованием ведь я долбоеб, и забыл добавить научный отсек в посадочный модуль пристыкован к носу посадочного аппарата.
Последняя проверка.
Джеб и Раин готовы к полету и высадке на Айк, а потом и Дюну.
Аноним 12/10/18 Птн 20:56:14 #556 №432833 
>>432832
Noice. Если читаки нужны - запакуй свои пикчи на игмур, обмажь текстотой и выкладывай в r/kerbalspaceprogram, народ доволен будет, всяко пижже и разнообразней такое читать, чем сотый Брамос или тысячной "япокакол сматри леддит, мая пелвая албита", и это говно еще плюсуют, дегенераты ебаные.
Хотя нет, не пости им годноты, нахуй этих пидрил тупорылых.
Аноним 12/10/18 Птн 21:06:03 #557 №432834 
screenshot1066.png
screenshot1091.png
screenshot1101.png
screenshot1110.png
>>432832
После проведения стандартных научных экспериментов, добытой для контракта руды, воткнутого флага и сломанной головой Джеба солнечной панели, мы готовы отправляться на Дюну, ведь на Айке все равно нечем заняться.
Руда для контракта доставлена, позднее ее заберут на Дюнную базу которой еще нет для исследований.
Пейзажи посмотрены, флаги воткнуты, эксперименты проведены - нужно возвращаться на станцию, ведь припасов осталось не так уж и много на самом деле нет, на этом аппарате они вообще почти не расходовались, и я не знаю почему, хотя на самом корабле все ок
Аноним 12/10/18 Птн 21:10:55 #558 №432836 
>>432834
>SpaceX
лол

Это в ванили что ли такие штуки есть типа сферических баков? Я года два не играл если что.
Аноним 12/10/18 Птн 21:15:10 #559 №432837 
screenshot1149.png
screenshot1151.png
screenshot1156.png
screenshot1161.png
>>432834
Рандеву-стыковки, кому это интересно? Лучше посмотрите, что стало с моим кораблем после таймварпа. Я не виноват, жму F9.
Огурцы почти в банке Мы почти дома.
Дома.
Аноним 12/10/18 Птн 21:19:39 #560 №432840 
screenshot1184.png
screenshot1190.png
screenshot1223.png
14928120508260.jpg
>>432837
Топлю+взрываю корабль, который планировался многоразовым.
Потому что могу.
И спасаю двигло за 173к, ведь я карьеробоярин, а не песочницодебил.
Аноним 12/10/18 Птн 21:21:57 #561 №432841 
>>432836
SpaceY там написано.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/90545-14

>>432834
А ты неблох. Как выбирал место для посадки? Мне вечно приходится садиться на ебучие склоны
Аноним 12/10/18 Птн 21:26:41 #562 №432843 
>>432833
Я двух слов-то связать не могу, какое мне писательство.
Тут-то хотя бы все мои друзья.

>>432836
>SpaceX
SpaceY, попрошу заметить.
Деталей большинство из модов, потому что я могу либо играть без модов совсем, либо обмазываться ими с ног до головы спасибо слабому компуктеру, что спасает меня.
По балансу стараюсь юзать только околостоковые, чисто для разнообразия текстурок и форм. + зачастую помогает снизить число деталей в крафте за счет бОльших баков/более мощных, но аналогичных большому количеству движков и все такое.
Аноним 12/10/18 Птн 21:32:15 #563 №432848 
>>432841
>Как выбирал место для посадки?
Просто садился в каньон, карты биомов нет, а там 100% тот, в котором я не был.
Садился в середину, там вроде особых склонов быть не должно + у меня обычно есть запас топлива и, если что, можно повисеть и немного поменять направление как надо.
Аноним 12/10/18 Птн 21:33:27 #564 №432850 
>>432841
>>432843
Я слепой, сорян.

>спасибо слабому компуктеру
И шо у вас за комплюктерн, неужели слабее моего?
Аноним 12/10/18 Птн 21:44:12 #565 №432860 
вот.png
1496344366333.png
>>432850
>И шо у вас за комплюктерн
Пикрил + radeon hd5770.
Аноним 12/10/18 Птн 22:04:28 #566 №432872 
>>432805
Но тогда атмосферы выше километров 20 вообще почти не будет
Аноним 12/10/18 Птн 22:06:24 #567 №432876 
>>432860
Рад сообщить что чуть хуже моего.
Аноним 12/10/18 Птн 22:11:38 #568 №432887 
>>432860
>core i5
>3.2GHz
>HD5770
Да вы, батенька, буржуй!
Pentium N3700, Intel HD4000
Аноним 12/10/18 Птн 22:38:31 #569 №432899 
screenshot0.png
Аноним 12/10/18 Птн 22:40:04 #570 №432901 
>>432887
>Да вы, батенька, буржуй!
Может быть.
Но иногда так хочется обмазаться rss+ro+другими модами, чтобы строить огромные космические станции и покорять Марс вместе с Машком во имя огуречной империи.
А компуктер говорит - нет.
Аноним 12/10/18 Птн 23:07:49 #571 №432909 
>>432901
Ничего по-настоящему большого не построишь в этой игре к сожалению, даже с топовой машиной.
Аноним 12/10/18 Птн 23:14:23 #572 №432916 
>>432909
Смотря сколько фпс ты готов терпеть, ej вон крафты по 1к деталей пускает, стримя на твиче.
Аноним 13/10/18 Суб 00:40:07 #573 №432951 
SS10-11-201823-17-34.jpg
SS10-12-201815-08-26.jpg
SS10-12-201822-52-33.jpg
SS10-13-201801-33-08.jpg
Во, слетал-таки.
Схему экспедиции я уже описывал >>430189
Аноним 13/10/18 Суб 00:41:19 #574 №432952 
Бля как впадлу вручную переписывать конфиги чтобы ракеты в рсс имели реальные циферки
Аноним 13/10/18 Суб 00:41:41 #575 №432953 
SS10-13-201800-23-24.jpg
SS10-13-201800-36-40.jpg
SS10-13-201802-05-32.jpg
Маленький шажок для огурца, но огромный скачок для огуречества.
Мод на следы это KopernicusExpansion
Аноним 13/10/18 Суб 00:46:21 #576 №432954 
>>432953
А правда что галилео нужно 10гб оперативки минимум?
Аноним 13/10/18 Суб 00:48:24 #577 №432955 
gemlmlan[1].gif
>>432954
У меня всего 16, и вроде хватает.

И да, реальный прототип:
http://www.astronautix.com/g/geminilor.html
Аноним 13/10/18 Суб 05:05:11 #578 №433004 
mike sad.jpg
>>432955
>всего 16
>всего
Аноним 13/10/18 Суб 08:01:38 #579 №433010 
System.png
>>432955
Прости, брат, но ты немножко охуел.
Аноним 13/10/18 Суб 08:19:26 #580 №433011 
>>433004 >>433010
Я имел в виду «общий объём», а не «всего лишь» — тут ведь ещё прыщелис со вкладками 3 с лишним жрёт, и прочая параша тоже своё съедает. Надо бы на 32 перекатываться, но точно таких планок больше нет, а новые дораха.
Аноним 13/10/18 Суб 08:40:17 #581 №433012 
>>432840
Нет, ты просто дебил.
Аноним 13/10/18 Суб 13:23:54 #582 №433042 
>>430194
Бля, почему они такие няшные.
Аноним 13/10/18 Суб 13:37:04 #583 №433044 
>>430829
ЧЕЛОМЕИСТО.
Впрочем, всё равно няша. Никогда не понимал местного отвращения к вязанкам. Там же симметрия, синхронное отделение ступеней, честная химическая дельта, ух.
Аноним 13/10/18 Суб 13:38:42 #584 №433046 
big grin.jpg
>>433044
>ЧЕЛОМЕИСТО
Аноним 13/10/18 Суб 13:53:33 #585 №433051 
>>433010
Да не немножко.
мимо два года назад на двух сидел
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/18 Суб 15:01:38 #586 №433070 
>>433044
Просто одно дело вязанки типа семёрки, челомеистых или омских вариантов титанов с вязаными рдтт (я как раз тяжелую рн по мотивам сейчас пилю), а другое - неправдоподобные летающие блины вроде https://www.youtube.com/watch?v=Tc5NFB4gt_c
Аноним 13/10/18 Суб 15:05:45 #587 №433072 
98257e01fb0744efb11c94b5db01a701.jpg
15390025104840.png
Первый человек на луне вышел Астрологи объявили неделю Аполлонов. Количество запусков к Луне\Муне выросло вдвое

Ну такое, про космос там мало в самом деле. Но тем не менее сегодня ночью побробую скосплеить экспедицию в барбисайзе рсс сложна, а ssrss я так и не смог поставить
Аноним 13/10/18 Суб 15:11:52 #588 №433074 
>>432214
Изи
Аноним 13/10/18 Суб 15:50:34 #589 №433080 
>>433010
> Квад без разгона
)))))))
Аноним 13/10/18 Суб 16:02:23 #590 №433083 
image.png
Для простых задач хватает с избытком, тащит два десятка модов, но большие крафты в несколько сотен деталей тормозят конечно.
Недостаток оперативы возникает в любых ситуациях через полчаса-час игры.
Аноним 13/10/18 Суб 16:05:59 #591 №433085 
>>433080
Эти все разгоны-хуены нужны только для писькомерства, в реальности они никакой погоды не играют вообще.
У тебя либо проц и без разгона нормально работает, либо и разгон ему нихуя не поможет.
Аноним 13/10/18 Суб 16:24:27 #592 №433097 
big.jpg
image.png
depositphotos18548249-stock-photo-blue-crab-holding-mobile-[...].jpg
profile-512.jpg
>>432214
Так то у крабов очень хорошая моторика. Одной клешней, конечно, много не сделаешь, но у краба есть еще 7 конечностей.
Аноним 13/10/18 Суб 16:25:20 #593 №433100 
>>433097
>еще 7 конечностей
Чтоа? Седьмая какая? Хуй?
Аноним 13/10/18 Суб 16:28:27 #594 №433101 
kraby.jpg
>>433100
Одна клешня, вторая клешня и шесть лапок
Аноним 13/10/18 Суб 16:28:51 #595 №433102 
>>433085
> никакой погоды не играют вообще
Неправда. Частота это базовая характеристика производительности.
Если бы никакого прироста не получали, никто бы этим давно не занимался.
Аноним 13/10/18 Суб 16:30:30 #596 №433103 
В этом треде так про крабов зачитался, что захотелось построить крабовую империю в стелларисе
Аноним 13/10/18 Суб 16:34:08 #597 №433106 
>>433101
Ой, я думал, что 7 помимо двух клешней, жопой читал.
Аноним 13/10/18 Суб 16:40:10 #598 №433110 
>>433102
Этим давно занимаются только для дроча, факт.
Если у тебя 20 фпс в огурцах в ванили, то тебе надо так изъебаться, чтобы оверклокнуть, что проще новую пеку собрать, а на деле добавишь 5 кадров. В самом волшебном случае - 10 кадров, когда себе поставишь водянку и добавишь 50% частоты, что, сука, случай волшебный, ибо фпс/перфоманс не завязан 1-в-1 на частоту (и попробуй только возразить. Такое только в синтетике, и только если гонишь проц который самое слабое звено в системе).

На деле добавишь 20%-30% частоты прикупив дорогой кулер (по дефолту у тебя говнокулер, ты ж не богат, иначе пеку бы апнул уже), и выиграешь 10-15% перфоманса догнав память при этом.

На деле проще докопить и взять средний современный и5 (или амуде говорят хороша, но я не ебу) и кайфовать честными 60 фпс. А если не продешевишь и возьмёшь честно среднее железо без урезаний, то будешь кайфовать еще года 4-5.

Я так на своей пекарне сидел лет 8, время от времени меняя видяхи. Боттлнек в проц уперся только в самом неоптимизируемом говне - унитипараша и джаваговно от криворуких обезьян - сквада и моджанга. Апнулся до и5 и всё летает божественно.
Аноним 13/10/18 Суб 16:56:29 #599 №433123 
>>433103
>2028
>до сих пор не построить крабовую империю
Аноним 13/10/18 Суб 17:19:03 #600 №433128 
>>433110
>по дефолту у тебя говнокулер
Вот именно что кулер у меня заебись, еще в 2007 куплен, но тогда я был мелковат и в разгон не умел. Но уже знал что проц надо ОЕМ брать и башню к нему.
Да и сейчас можно башню за 1.5к взять, это мелочь по сравнению с апгрейдом.
Аноним 13/10/18 Суб 17:25:33 #601 №433130 
>>433110
>50% частоты
>>433083
40% частоты без водянки, просто башня с 4 трубками и старой термопастой. Не греется выше 80, в простое 55 потому что TDP изначально 65 ватт
Аноним 13/10/18 Суб 19:30:36 #602 №433178 
>>432840
Всё норм, но... Целиком спасти не судьба, если он такой дорогой? Или с орбиты по частям вывезти?
Аноним 13/10/18 Суб 20:08:23 #603 №433185 
Как выйти на полюсную орбиту из задания? Я смог вывести на полюсную орбиту над космодромом, а в задании вообще по другому.
Аноним 13/10/18 Суб 20:10:30 #604 №433186 
>>433110
>20 фпс в огурцах
У меня сия замечательная игра ни одно ядро и на 30% не грузит, а фпс в как в лучших домах синематографа. Основную долю отжират скаттерер, более меньшую — EVE.
Аноним 13/10/18 Суб 20:16:54 #605 №433188 
>>433185
>Я смог вывести на полюсную орбиту над космодромом, а в задании вообще по другому.
Ждать, пока космодром повернётся под нужную долготу.
Аноним 13/10/18 Суб 20:19:34 #606 №433189 
>>433178
Вообще я эту штуку многоразовой планировал, но пока собирал ее в 6 или 7 пусков, решил накатить сверху еще пару модов, одним из которых был кербал атомикс, добавляющий в игру жидкий водород, заодно и этому атомному движку потребление LF на LH2 поменял. Пришлось на время ставить конфиг, чтобы ярды снова LF юзали, т.к. бак на корабле был на него расчитан хоть и был еще на то время пустым, собсна, поэтому и решил после первой же миссии утопить эту ебалу, спасая только движок.
Движок сразу планировал заменяемым/спасаемым на докинг портах, т.к. он сразу стоил ~10% от всей миссии, а после возвращения вообще все 40, наверное.
Да и как я буду целый корабль с орбиты-то сводить? На самом деле легко - только пристыковать баки, да движков помощнее. Но нахуя, если можно устроить кучу взрывов и показать по огуречному тв?
Аноним 14/10/18 Вск 01:07:24 #607 №433232 
Кербоны, поясните - CKAN листит не все моды, это норма?

Попытался сейчас накатить RealismOverhaul на последнюю версию - двигатели отвалились, FAR, вроде бы, тоже. Ненавижу FAR.

Какая из последних версий имеет стабильный RO?
Аноним 14/10/18 Вск 04:41:27 #608 №433261 
SS10-14-201805-18-21.jpg
SS10-14-201805-32-50.jpg
SS10-14-201805-43-42.jpg
SS10-14-201805-48-18.jpg
Мы перекатываться планируем?

Орбитальная маршрутка по типу Толстоджемини.
http://www.astronautix.com/b/biggemini.html
Аноним 14/10/18 Вск 08:14:10 #609 №433287 
>>433130
Дай сравнительные характеристики в огурцах и/или бенчмарках, если тебя не затруднит, пожалуйста. Сток вс разгон.
Может быть я в твоём случае заблуждаюсь - тогда съем шляпу и посвящу тебе фотожабу или перекот.
Аноним 14/10/18 Вск 08:15:22 #610 №433288 
>>433261
>Мы перекатываться планируем?
Безусловно. Я подготавливаю перекот прямо сейчас.
ПЕРЕКАТ Аноним OP 14/10/18 Вск 08:40:36 #611 №433293 
image.png
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
ПЕРЕКАТ >>433292 (OP)
Аноним 14/10/18 Вск 11:19:34 #612 №433312 
SAG3651.PNG
SAG2610.PNG
>>433287
Вот так получилось. Снимал MSI Афтербернером, шаг 3 секунды. Загрузка ксп, затем в песочнице ночью взлет на ССТО до высоты, где рапира глохнет. Разница немного заметна, по фпс в стоке 13, с разгоном 16.
Надо бы померять на крафте где много деталей ещё.
Аноним 14/10/18 Вск 11:24:37 #613 №433313 
>>433232
Там же написано - 1.3.2
Аноним 14/10/18 Вск 12:04:12 #614 №433317 
DLбенч.png
>>433312
Крафт из 237 частей, разгон по ВПП, съезд к столу. Без разгона он при съезде с полосы разлетелся на куски целиком, что меня удивило. С разгоном, на той же скорости 60 м/с, всё норм, как обычно и бывает.
Но посчитать прирост я тут не берусь. Разница опять же между 11-13 и 15-17 фпс.
Оператива без разгона 802 с разгоном 843 DDR2.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения