24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Третья часть Марлезонского балета, в которой ОП хуй перестаёт страдать херней и попытается сделать из треда сириус дискас, предыдущая акт сдесь>>9998286
Итак отныне в этом треде будем обсуждать ИИ во всех жанрах но скорее всего доминировать будует шутеро и эшон быдло. Пришло время устроить гигантских ботматч между ботами разных игр но только в своей весовой категории, стратегии со стратегиями, коридорные пострелушки с коридоными. А так же обсудить что должен уметь бот чтоб играть было интересно и насколько деградировал ИИ в шутанчиках современности отдельно.
А в прошлом треде мы выяснили: Дискуссии о ИИ в Fear продолжаются с перемным успехом обоих сторон В современных шутанчиках обсолютно прямокишечный дизайн уровней, поэтому есть ИИ ли в современных шутанчиках, нет ли его, Науки это не известно. Синглплеерный шутеры продолжают выходит На веге есть фонат Ласт оф Аз да да, он не адекватен ИИ в песочницах самый глупый. Не вспосинай о ИИ в сингле КоД, Батле и прочих мультиплеерных шутанчиках он дное ебаное по умолчанию Создатели Армы очень старались сделать человечный ИИ. Но все проебали из-за лени той задницы что не исправила ботам систему прицеливания. Которая не меняется ещё с Operation Flashpoint. Никто не хочет обсуждать ИИ в стратегиях.
Продолжаем поиски Бога из машины годного ИИ в играх или просто устраиваем забеги спецолимпиады. Третья часть Марлезонского балета начинается …
>>10024463 >адекватен Почему все потешные скоморохи считают себя адекватами? Загадка. Помните, если кто-то вякнул слово "адекватность" на борде, то он однозначно припизднутый. В самом плохом смысле этого слова.
>>10024524 Фир дает на клык всем ИИ в современных шутанчиках, о чем ты? Лучшего ИИ в синглплеере нет и не будет, даже создатели Фира забили на проработку ИИ в последующих частях. И никто так и близко не подобрался к такому уровню, да и не будет этого делать, так что ставь первый Фир и играй как нормальный человек, а не вылавливай баги как бахтернутый дибил.
>>10024733 >Рейдж лучше. Нет, не может в набигания на игрока ботов с огеестрелом. Дело ли в ИИ, дело ли в прямолинейных уровнях, хз, но мне как игроку наплевать, мне результат важен.
Алсо, у современных шутерах есть один ебучий не достаток — медленные боты заточеные под гейпад. Играть против них с мышой и клавой это избивать младенцев. Впрочем скидать скорость начали в том же Фир, боты по медленнее Анриловских будут.
>>10024917 Меня вот умиляет как пекаинвалиды до сих пор приводят управление в фпс на своем офисном оборудовании как аргумент, хотя на дворе уже 2015 год. Ни один из этих пекадетей почму-то не может понять, что клавиатура-мышь в их случае - это костыль, гандикап для аутичного васька с ограниченными возможностями, такие же как экранная лупа и синтезатор речи, чтобы ущербный васёк не чувствовал себя ущербным и ему было удобно. А на геймпаде они видители не могут. Еще бы вы могли. Это то же самое, как если бы инвалиды колясочники говорили что им нахуй не нужны ноги, у них есть пиздатые удобные колеса на которых можно ездить в 3 раза быстрее. http://youtu.be/tBpyR8URgiA
>>10024986 Ну и? Он даже в самом видео говорит, что геймпад уступает мыши. А у нас тут тред об ии в основном в шутерах. Я понимаю, что зелень, но мозги-то есть? В чём разница принципа перемещения курсора мышью и стиком можно самому догадаться.
>>10025010 >видео говорит, что геймпад уступает мыши Где именно? Он лишь сказал, что кроме возможности быстрого разворота на 360 у мыши больше нет особых преимуществ.
>>10025054 Но ведь вопрос стоял не "Могут - не могут" а "Удобнее - неудобнее". И под "Удобнее" я имею в виду в игру играть, а не на диване лежать. Если мне захочется второе - я просто возьму и лягу, лол. Так же, если ты забыл, изначальный пост был о том, что из-за геймпадов ботов делают медленнее. Уж не буду судить насколько это правда, но попадать по быстро движущимся целям действительно удобнее с мыши, а не со стика.
>>10025054 Я могу на паде. Прошел все TimeSplitters на PS2. А эти игры весьма сложные. Особенно первые две части. Но клава+мышь все равно гораздо удобнее. Кто с этим не согласен - просто какой-то упоротый хейтер. >>10025034-кун
Напоминаю школокириллам, что ИИ - не панацея и не автопилот к успеху, при грамотном геймдизайне можно и из простейших болванчиков сделать интересных противников (Дум, Сурьезный Семен), при кривых руках можно и из неплохого ИИ сделать унылое говно (ХЛ2).
>>10025037 >Для шутеров ничего лучше мышки+клавы так и не придумали. Ту стоит уточнить для каких именно шутеров, для Анрила, Кваки или того же Фира лучше мышь, но скажем для того же Gear of War мишь или геймпад уже не так прицпиально, разработчики сделали такой разброс что все равно с чего играть, но мне это понравилось, угодно вписалось в механику игры, а контрстрайкеры могут иди нахуй. Опять я RE 4 я с клавы проходил, и хоть понимал что искусственное усложнение, но в целом понравилось но блядь, какой дебил забыл сделать гайд для клавы? методом тыка узнавать что такое кнопки 2 3 4 это пиздец, понимал что если бы играл с мыши то просто перестрелял бы всех хэдшотами и стал скучать, а так активно бегал сюда туда и нож все время в дело пускал. В общем тут все от механики зависит. Но это не отменяет тупизны разрабов что выпускают тормознутых ботов на ПК, тут либо ботам скорость накрутить надо, либо разброс сделать чтоб не удавалось хэдшотить через полкарты благодаря мышке.
>>10025104 Не может быть хорошим контроллер, для которого нужно кастрировать игровой процесс просто для того, чтобы игра была играбельной. "В РЕ4 и Гирсы напихали кучу костылей, зато теперь на падике можно играть, от это отсос мышеблядей". Нет уж, спасибо
>>10024900 Вот, кстати, хороший пример игры для падодебилов - весь дизайн рассчитан на медленное "созерцание" с пада, а быстрый игрок на пека просто унижает местный ИИ и с этим ниего нельзя сделать т.к. боты просто не могут реагировать пока не проиграют свои охуительные анимации для тормозных падосозерцателей, которые как раз закончат целиться, когда под сделает все свои балетные па на потеху, пека в это время уже будет у выхода с уровня.
>>10024941 Как же меня этот мудак раздражает. Слишком надменный и при этом часто порет откровенную хуиту. Алсо он разобрал не все виды автоаима и совершенно неверно описал аимасист. Ну и превосходство мышей над геймпадами в шутанах неоспоримо хотя бы из за значительно большей скорости поворота, которую стики обеспечить неспособны
>>10025208 >На паде можно регулировать скорость Нахуя мне ее регулировать в шутере? В шутанах нужно две скорости - медленная, для ходьбы по всяким узким карнизам, и максимально быстрая, для всего остального.
>>10025230 От чего забомбило? От того, что консолеброды настолько не способны в спор с настоящими пеканяшами, что вынуждены повторять все свои три аргумента (из которых три - неверные) самодельной карикатуре, которая не может на них ответить? Это как хвалиться тем, что ты лишился девственности с резиновой женщиной
>>10025206 Я сам наиграл на геймпаде кучу часов, и динственная причина, почему я это делал- не надо сидеть за столом. Это главное достоинство геймпада. На нем реально играть в шутеры (правда приходится немного пересмотреть подход к тактике), но мышь для этого просто в разы удобнее. Алсо не считаю, что причина оказуаливания вообще связана с консолями, потому, что еще в шестом поколении шутаны были весьма хардкорные.
>>10025168 >Остальные варианты не смутили? Ну в RE 4 ИИ действительно не плох, годно симулирует поехавших крестьян с паразитами в голове. Хало конечно не высший клас, но получше того же Лизашока. А на фанатов вотчщенка давно перестал обращать внимания, ИИ там не лучше, но и не хуже стандартной песочницы.
>>10025252 На консоли он вышел позже, изначально вообще выпускать не хотели. Алсо они параллельно разрабатывали эксклюзивчик для бокса (который тоже оказался временным)- кондемнед, который по геймплею/дизайну/сюжету на голову выше FEAR.
>>10025260 В шестом поколении консольные шутеры только можно начинали формироваться, но уже и тогда заметна тенденция к вырождению игр (реген в гейло, кишечнополостные каловдутия, Invisible War, кастрированный в угоду консольному железу)
>>10025258 >няши Пиздос, да придумайте же наконец другое слово, виабумудачьё. Няшка, блядь. Няшка. Каждый пидор теперь няшка, няшный анус, няшный хуй, няшный гитлер, тьфу! Безыдейность полнейшая, а главное нелепо же звучит, вы хоть попробуйте для разнообразия другие слова использовать, а то совсем деградируете. Толковый словарь Даля: НЯША ж. сиб. перм. татарс. ил, грязь с тиною, жидкое, топкое дно озера; вязкая, жидкая топь. Караси в няше водятся. Конь засел в няше. Арх. вязкая, илистая полоса морского берега, открытая только в малую воду, во время отлива; камч. лайда. Проступился в няше, увяз было. Няшистый, илистый, залитый жидкою грязью, илом. Няшеватый арх. жидко-иловатый.
>>10025275 Начали они формироваться в пятом, а первые попытки так вообще в 4м были. >Invisible War, кастрированный в угоду консольному железу Это тот, в котором динамическое освещениеи стенсильные тени чуть ли не уровня третьего дума? На ПеКа так много игр с таким качеством графики тогда было? >но уже и тогда заметна тенденция к вырождению игр Да с регеном к тому моменту давно заигрывали. В том же макспейне был, если скажешь, ты ведь не скажешь, что он слишком легким был? Алсо самый рак начался опять же с ПеКа игры- калофдютий 2. До этого никто так в наглую его не использовал. И тогда этот подход даже похвалили.
>>10025275 >но уже и тогда заметна тенденция к вырождению игр Первый Биошок.жпг Вообще у меня сложилось впечатление что первые порты с Иксящика дали пинка под зад застоявшемуся в плане геймплея ПК рынку, но потом второй MW пришёл к успеху и все скатилось в ещё большую жопу. А если посмотреть на вещи шире то окажется что вырождается все, а не только шутеры, глобализация, мать ее в глотку.
>>10025227 >ни в одной игре на пк >не знать, что к пека подключается пад и игра превращается в консольную версию, только с графеном Только что-то ни одного дебила не видел, который на пека в шутаны с пада играет.
>>10025312 >Начали они формироваться в пятом Нихуя, в пятом и четвертом были только отдельные курьезы типа Goldeneye и Zero Tolerance, а также пека-порты. На дальнейшее развитие консольных шутанов они никак не повлияли, в отличие от хайла и калды. >Это тот, в котором динамическое освещениеи Это тот, в котором урезали все, что только можно, включая плаванье и размер уровней, чтобы игра на консоли пролезала >В том же макспейне был Что-то я не помню, чтобы там реген был, надо было таблетки все время жрать для восстановления здоровья. >Алсо самый рак начался опять же с ПеКа игры- калофдютий 2 Пизди-пизди, калда 2 изначально мультиплатформой была, Х360 порт вышел через месяц после пека-релиза, Big Red One и CoD3 - вообще консольные эксклюзивы. Сразу видно, на кого они ориентировались
>>10025347 Я отвечал на пост дегенерата, фир меня в данном контексте как-то не ебет, ибо только поехавший в него с пада играть будет. Если так сильно кому-то печет - в фире есть режим ходьбы, чтобы двигаться ЕЩЕ медленнее.
>>10025399 >Ты с третьим максом путаешь. Нет, небольшой регент был ещё в первом Максе. Впрочем на нормале и харде он был до одного места, только на Изи работал.
>>10025349 >Нихуя, в пятом и четвертом были только отдельные курьезы типа Goldeneye и Zero Tolerance Ну в пятом был типа медал оф хонор от самого спилберга, который стоял у истоков соременных милитари шутанов. Был революционный golden eye. Были всякие дельтафорсы (возможно первая игра, которая использует современную раскладку управления), чужие (в ressurection даже мышка работала, и вообще криповая игра) и еще много чего. Полно было шутеров.
>>10025506 Нет, что ты. Слив - это когда что-то слилось в унитаз, а тут обратный случай, для этого тебя нужно сначала из фекальной трубы вытаскивать, но лень и брезгую.
Давайте уже просто закроем падосрач. Суть в том, что геймпад - это нихуя не заточенный под игры контроллер, это именно что универсальный контроллер, который может все, но может это плохо. Сейчас поясню.
В 80-х практически все платформы, кроме убогих американских и советских консолей-понгов с крутилками, имели цифровое управление, которое различалось только форм-фактором - на пека это была клавиатура, на аркадных автоматах - джойстик, который, грубо говоря, представлял из себя палку на пружинке, нажимавшую четыре кнопки (в аркадных стиках до сих пор такой используется), японцы для консолей придумали геймпад, по сути являвшийся маленькой клавиатурой с восемью кнопками. В 90-х пятое поколение консолей создавалось с прицелом на трехмерные игры, и появилась потребность в аналоговом управлении. К тому времени на пека был целый арсенал аналоговых контроллеров - джойстики, рули, ее высочество мышь, но для консолей они не годились - были либо слишком дорогими, либо непригодными для игры на диване, либо слишком узко специлизированными. Тогда японцы из нинтендо просто взяли геймпад, присобачили на него маленький аналоговый джойстик, а японцы из сони взяли геймпад и присобачили сразу два джойстика, получилось дешево и сердито. Так что по сути геймпад - это сочетание недоклавы и недоджойстика, и ни о каком превосходстве тут речи идти не может. Единственный жанр, в котором геймпад имеет преимущество - это слэшеры, но они изначально создавались именно под геймпады.
>>10025867 >Давайте уже просто закроем падосрач. >вывалил стену в надежде сказать последнее слово >отхватит ушат говна >тред окончательно скатывается в гейпадосрач
>>10025893 >тред окончательно скатывается в гейпадосрач Да и похуй. Тут было лампово только в первой половине первого треда, а потом появился фиродебил со своими видюшками, и весь тред скатился в бесконечное повторение "Фир говно! - Нет, ты говно!" А так хоть консолебляди в очередной раз соснут
>>10025867 Геймпад в целом отлично показывает себя в любом жанре котрый не требует тоного наведения курсора на цель. Есть всякие платформеры, пошаговые тактики, битэмапы, скроллшутеры, фвйтинги и еще десятки разных жанров, в которые играть збс. Вообще по хоррошему построение видеоигр всегда должно быть ориентированно на манипуляторы, сейчас уже вовсю развиваются мобильные игры, и там традиционные жанры идут хуево, а вот всякие головоломки, которые ориентированны на тач, и в которые в принципе ни с мыши ни с геймпада нипаиграть- они збс.
>>10025957 >Есть всякие платформеры, пошаговые тактики, битэмапы, скроллшутеры, фвйтинги и еще десятки разных жанров, в которые играть збс Вот только на клавомыши в эти жанры играть либо так же удобно, либо даже еще удобнее Алсо >файтинги на геймпаде
>>10025974 >Вот только на клавомыши в эти жанры играть либо так же удобно, либо даже еще удобнее Не, на клавамыше надо сидеть за столом, локальный мультиплеер та еще пытка, хот сит еще куда ни шло, хоть и уебищен как концепция, но вместе поиграть в какое нибудь лего на одной клаве- это пытка, даже не считая конфликты клавиш. >файтинги на геймпаде Отлично играются.
Самое забавное - тысячи людей сидели, придумывали дизайн, расположение кнопок. Всё для того, чтобы удобно лежало в руке и обеспечивало идеальный контроль в играх, и тут какой-то васян из вг, за всю жизнь видевший только каэсочку, выдвинул своё авторитетное мнение по поводу того, как же, оказывается, удобно сидеть в позе оператора пк и ломать пальцы о не предназначенную для игр периферию.
>>10026086 Что тебе "ясно", говноед? Что ты там булькаешь из-под шконки, шлепая обфекаленными губехами? Забей ебучку и доедай остатки ужина, вафел, пока добавки не навалили.
>>10026007 >Маня, плиз. DMC мне на клаве пройди. Прошёл 3 и 4, збс было, только с гитарой в 3 гемор был. Алсо, 3 часть пример оказуаливания консольной игры на ПК.
В арме, модами допилено во второй части. Одно время играл на сервере с настроенным модом asr_ai, боты давали просраться и не за счет увеличенной точности, а за счёт тактики.
>>10026097 >Как там в 90х? Заебись. Вчера был в магазине денди, видел новый джойстик, у него две хуйни непонятные, а ещё он вибрирует, посоны, прикиньте. Как думаете, как через 20 лет будут джойстики выглядеть?
>>10026057 >чтобы удобно лежало в руке и обеспечивало идеальный контроль в играх Глупыш, его придумывали, чтобы можно было на диване играть и паршивая скорость и точность управления там - это компромисс. В любом случае, к пека можно подключать любые устройства - экраны, телевизоры, анальные дилдаки твоей мамки, так что любые разговоры о манипуляторах суть толстота - пекарю доступо практически всё их многообразие, но в итоге нормальный пекарь всегда выбирает клавомышь, т.к. их преимущества для серьезной игры неоспоримы. Когда чисто на расслабоне какое-то кинцо посмотреть - можно и пад взять. Так что консоледебилы, которым доступен всего 1 контроллеры, вызывают у меня искреннюю жалость. И ведь им вполне могли дать нормальную поддержку мышеклавы, но их анальные повелители решили, что стаду излишний простор мысли не нужен и негоже выпускать консолескот с дивана.
>>10026136 В модах на ИИ армы основная фишка - убирать радиопереговоры, таким образом боты становятся мгновенно реагирующими телепатами, т.е. командуют и докладывают мгновенно, играть становится веселее, но вообще это костыль.
>>10026071 Между прочим отличный кооп. Ненавязчиво, с забавными головоломками и в целом уровень качества у лего игр очень высокий, разве что челленджа нет совсем. >>10026125 В стрит файтер, в гилти гир, в теккен, в соул калибур, гароу, КоФ, много во что играю. С геймпада норм. В файтинге первично все таки правильное мышление.
>>10026057 Любые аргументы людей, которые не играли на этом геймпаде своими руками, можешь делить на ноль. Это что-то типа рассуждений о женщинах от девственников.
>>10026329 Прям все точки на и поставил. Он прав, а я ошибаюсь. Под таким напором аргументов я просто не могу ничего предпринять и придется мне признать, что ты хуй простой. Прав он, лол.
>>10026273 Я играл на гейпаде в шутеры, неудобно шо пиздец. Но у меня есть идея гейпада с небольшим тачскрином, по идеи должно дать разворот на 180° хотя бы.
>>10026320 Двачую, кто не играл в год оф вор, хеви рейн и анчарч - вообще игр не видел! А ещё эта божественная киллзона, только там во всей красе раскрывается лучший контроллер для шутеров в истории (пикрилейтед)!
>>10026359 >Я играл на гейпаде в шутеры, неудобно шо пиздец Ещё б, блядь, неудобно. Ты ж всю жизнь на печатной машинке играл, откуда у тебя привычка к игровым контроллерам?
>>10026273 У меня есть и геймпад, и даже аркадный стик. На геймпаде играю исключительно в эмуляторы, в шутаны просто играть невозможно, даже в Tomb Raider Underworld, уж на что геймпадная игра, что даже прицеливания нет, только автоаим, так даже там на клавомыши удобней было
>>10026292>>10026359>>10026405 Но на Габепаде вы не играли. Тот же дуалшок 4 очень отличается от 3его и к нему нужно привыкать, так же как и после шока к хбоксу и только потом говорить о ощущениях, удобно или нет. Вы же видели Габенпад только на картинках. Ваше мнение - пустой звук, вангования.
>>10026298 Что толще? Как можно слушать какое-то мнение от того, кто обсуждаемой вещи в руках не держал.
>>10024463 Смотришь пикрелейтед-пример (сири: чат и выполнение команд, то есть фактически полноценный ИИ).
Смотришь на жидовское мудачьё, которое занимается лингвистикой на русских территориях так, что все понимают под лингвистикой только какую-то сраную гуманитарку. Так что этимологический словарь последний раз выпустил какой-то француз ёбаный век назад.
>>10024463 Продолжаем поиски Бога из машины годного ИИ в играх не возможно творческое мышление требует таких мощностей что даже супер компьютеры не тянут такое что касается комбинаторики в пространстве то этим толком никто ни занимается если бы занимались у нас был бы более менее годный ии лет десять назад потому что это как шашки только больше возможных комбинации
>>10026717 >не возможно творческое мышление Ну это смотря что называть искусством. Генератор случайных числ спокойно наляпает картины современных хуйдожников.
>>10026752 >Ну это смотря что называть искусством кино музыка картины и так далие >современных хуйдожников смотря что ты называешь современных >>10026748 это не ко мне вопросы но суть та же развить комбинаторику ии в пространстве
Окончательно поясню рационализирующим падоинвалидам за их костыль. 1. На заре игровой эры не у всех семей были деньги на полноценный пека и монитор к нему для детей. 2. Зато хватало денег на кастрированный пека - игровую приставку, которую можно было подключить к уже имеющемуся в каждой семье "монитору" - телевизору. 3. Чтобы позволить детям играть там, где обычно расположен телевизор - т.е. перед диваном в гостиной, нужно было придумать специальный манипулятор - маленький, компактный, который можно держать в руках сидя на диване или на полу. 4. Придумали геймпад. На эта когда игры были простыми и 2хмерными, его функционал в принципе ничем не уступал клавиатуре пека - те же кнопки. 5. Игры усложнялись. Пека релизы были на острие прогресса - двигалось в массы 3д, появлялись 3д шутеры, которые закономерно потребовали более удобные манипуляторы для 3д мира - идеально подошла мышь. 6. Но консоле-культура в массах уже укоренилась с тех самых времен, когда бедные семьи покупали приставки. Люди уже привыкли играть в гостиной перед телеком и их было сложно переучить. Да и целы бренды и корпорации разбогатели на консолерынки с того времени. Поэтому ничего не оставалось как ломать голову над тем как приспособить манипулятор для бедных, геймпад, к новым реалиям. 7. Таким образом родился современный облик геймпада - брусок с кнопками и 2мя стиками а-ля крановщик. Да, в 3д мире управление было не особо точным и не особо быстрым, но было терпимо, да и всегда можно было подточить дизайн новых игр под недостатки манипулятора.
Таким образом у истоков появления геймпада стояла бедность и поиски компромиссов, которые и являются до сих пор родовым проклятием падоинвалидности.
Гейпадо срач закрыт, всем разойтись по углам, всем давно известны аргументы за и против:
Клава+мышь = 60трупов в секунду, экшон, уровни буквально пролетаются. Геймпад = тёплое, лампое аутирование на диване + аргумент что реале ты так точно стрелять не будешь как с мышки.
Все, забег спецолимпиады попрошу закончить и начать кидать конкретное видео с конкретным поведением ботов, а так же обсуждение способа реализации ИИ в играх.
>>10027367 Лол еблан. Пады пошли от аркад, игровых автоматов, там те же стики. Консоль атари пиарилась аркада дома и шла сразу с аналоговым джоем. А мыши всего лишь офисное оборудование, на них нормальные люди не играют. Пк гейминг традиционен лишь для нищих стран третьего мира где игры пиратят.
Я ботов в фире за клавомышь посадил, так они тупили, а как геймпад им дал - так весь потенциал фировского ии и раскрылся. Что и говорить, ии фира ещё никто не смог превзойти, но только управление должно быть не с офисного оборудования, а с игрового контроллера.
>>10027416 >Социализм всего лишь извращение, с ним нормальные люди не живут. Коммунизм традиционен лишь для нищих стран третьего мира где проблемы с экономикой. Немного поменял слова и всё встало на свои места. Падодебилы - это те же самые капиталистобляди, которые вместо того, чтобы свою точку зрения основывать на фактах подгоняют факты под свою заранее сформированную точку зрения.
>>10026014 >Не, на клавамыше надо сидеть за столом, локальный мультиплеер та еще пытка, хот сит еще куда ни шло, хоть и уебищен как концепция, но вместе поиграть в какое нибудь лего на одной клаве- это пытка, даже не считая конфликты клавиш. Тащем-та я с друзьями будучи ещё школьником с удовольствием прошли втроём на одной клавиатуре X-Men Legends: Rise of the Apocalypse 2 причём как-то даже вчетвером на всё той же клаве сыграли и Серьёзного Сёму, благо клавиатура была довольно большая.
>>10027367 >5. Игры усложнялись. Пека релизы были на острие прогресса Кириллистость в ПеКа играх достигала 9000 тысяч и чтобы просто понять, что в них происходит приходилось лазить в миллионах всплывающих окошек. Помню я этот пиздецовый период, когда разработчикам казалось, что престенькие аркадные жанры мертвы и пора ебашить харкорные РПГ, в которых все пошагово и любое действие занимает 40 тысяч часов. Нахуй надо, в то же время на 16 битных консолях выходили лучшие игры в истории человечества, многие из которых мне до сих пор кажутся венцом игростроения. Потом случилось несколько поворотных моментов, которые окончательно убили аркадные жанры, и сделали из игр скучную рутину.
>>10027947 Нет, я серьезно. Смотри, вот скриншот культовой некогда игры. Посмотри на интерфейс. Тебе надо не просто надо найти точку взаимодействия, но еще и действие выбрать, при чем не хоткеем, а кликом по панели. Тогда ПеКа игростроителям наконец досталась в руки мышка и они не знали, куда ее деть, и делали игры так, чтобы на все уходило как можно больше кликов. Может я немного преувеличил, но тенденция к переусложнению управления в играх была. Разработчики не думали о том, насколько в игры играть интересно, они просто сували туда гору ненужных возможностей.
>>10027416 >Консоль атари пиарилась аркада дома и шла сразу с аналоговым джоем Дебил, блядь, на аркадах тогда практически не использовались аналоговые джойстики, и на Atari 2600 тоже не было аналогового джойстика (он был на провалившейся Atari 5200)
>>10028057 во-первых, в tsmi курсор, вроде, уже сам менялся во-вторых, причина наличия всех тех функций в панели была простая: пользователи были привыкши в ввооду команд вручную, вот им какое-то время и сохраняли такую возможность
никто специально ничего не переусложнял, наоборот боролись за удобство использования
>>10028173 Кстати да, те же Lucas Arts постепенно свои игры упрощали - убрали смерти, уменьшили количество команд, под конец вообще свели их до трех иконок
>>10028173 >причина наличия всех тех функций в панели была простая: пользователи были привыкши в ввооду команд вручную Это здорово конечно, но если изначально пользователи приучены есть говно, то вообще не плюс. Неужели так сложно было сделать контекстные команды? Конечно к фуллтротлу у них уже все было с интерфейсом более менее, да и вообще кириллы подуспокоились и начали упрощать процесс, избавляя его от рутины, но вот в тот период "усложнения" все было говном. >наоборот боролись за удобство использования Не похоже чета. Боролись за сложность, неочевидность и зарабатывали на горячих линиях с солюшенами. Такие были времена. Вот тебе еще пример уебанских интерфейсов. Ну не могли как у людей сделать, надо целую половину экрана отожрать панелью с кнопочками, хуле мышка без дела простаивает. При том на консолях всегда думали об удобстве (кроме панасоника, там ни одной нормальной игры не было), все менюшки простые, все действия контекстные, меньше рутины, больше геймплея.
>>10028298 >и вообще кириллы подуспокоились и начали упрощать процесс Блядь, они его с каждой игрой упрощали. Понабери RPG разных годов и посравнивай. Ну там, например, Eye of Beholder и Lands of Lore сравни.
>>10028298 > но если изначально пользователи приучены есть говно, то вообще не плюс. Неужели так сложно было сделать контекстные команды? Их и зделали со временем, дибил.
>>10028298 >Неужели так сложно было сделать контекстные команды Неужели так сложно было сделать сразу маленький компьютер, а не на всю комнату размером? Неужели так сложно было сразу построить реактивный самолет, а не тряпично-фанерную говнину? Неужели было так сложно сразу сделать автомат, а не огромные однозарядные пищали?
>>10028327 И правильно делали. Я о чем и говорю. Просто тот анон говорит об усложнении, как о прогрессе, хотя это нифига не так. >>10028347 Да, конечно не все приходит сразу, просто на консолях такая кривота впринципе не пропускалась, потому что был контроль качества. вот скрин с адвенчуры для сеги. З а все взаимодействия отвечает одна кнопка, поговорить, подобрать, открыть, ничего не перегружено, все просто и понятно, и весь экран отведен под игровую графику.
>>10028442 >просто на консолях такая кривота впринципе не пропускалась Ты в консольные игры играл, кукаретик? В JRPG такого не было, потому что они в принципе были казуальным говном для быдла, а во всяких пошаговых стратегиях про японскую историю и японских визуальных новеллах на NES интерфейс был по зубодробительности сравним с пека-играми того времени, просто их на запад не портировали, потому что. Если брать квесты, то Maniac Mansion был на NES, в Scooby Doo на сеге был в точности такой же интерфейс, как в Monkey Island. Или взять какой-нибудь Genghis Khan или Pacific Theater of Operation на сеге - ты бы ебанулся от того интерфейса.
На консолях все просто и понятно! Простой интерфейс, не то, что на пека! ЭТО ЗНАТЬ НАДО, если ты учился в шестом училище. ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ! СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СУКА?
>>10028532 >В JRPG такого не было, потому что они в принципе были казуальным говном для быдла В JRPG такого не было, потому что люди пытались сделать эти игры играбельными. И часто у них это получалось. На боевку классики CRPG без слез взглянуть нельзя.
>>10028577 Лолед, блядь, в жирпеге боевка была сперва унылым пошаговым говном, потом начали лепить какие-то гиммики вроде шкалы времени, ввода всяких хадукенов для суперприемов и прочей хуйни. Тем временем на пека в РПГ старались придумать интересную и оригинальную боевку.
>>10028298 В первую и третью не играл, но в даггерфолле(посередине) этот громоздкий интерфейс отключался, и оставались только три полоски и компас. Почти как в скуриме. Инвентарь, карта и проч. открывались горячими клавишами.
>При том на консолях всегда думали об удобстве, все менюшки простые, все действия контекстные, меньше рутины, больше геймплея. Лол. Просто лол. Этими играми занимались компании. Они делали конвеерное говно для детей(да-да, уже тогда). Все их игры сводились к простейшему набору правил и минимуму деталей, типа "прыгай по платформам, собирай монетки". Черт, ведь нинтендо до сих пор штампует такое говно. Пекари же делали интересные, сложные, многоплановые игры для самих себя.
>>10028545 На пека это были издержки жанра. На соснули это была жопная параша, которая не продавала себя и разработчики это прекрасно понимали. Так что ради рекламы этой хуйни целые фильмы снимали. http://www.youtube.com/watch?v=xz1uHCxWxMw
Как было так и осталось. Если на пека что-то кривожопое - это значит что лучше никто (пока) не родил. Если на соснули какое-то говно кривожопое, сосни выпускает прессрелиз что это потому что так кручи, "все так делают". Обновление в пиаре только одно - теперь человеческий глаз оказывается не видит нихуя.
Гейпады изначально были портативными клонами интерфейсов от видеоигровых автоматов с файтингами. В игровых автоматах в принципе были только аркады и основным вопросом была доступность управления любому дебилу, способному опустить монету в прорезь, а так же антивандальность . Теперь когда аркады окончательно отмерли, прёт 15-рублёвый понос про то что это кому-то удобнее для домашнего использования и что один и тот же гейпад может нормально подходить к разным играм. Хотя на игровых автоматах управление практически всегда было различным, часто (в том числе в файтингах) из панели торчали полноразмерные джойстики, рядом стояли всякие пинболы, где можно было поиграть с физионом и т.д.
>>10028602 Ну шкала времени погоды не делала и до этого очередность выбрилась по характеристикам. а вот всякие гиммики вроде групповых приемов, лимитов и прочего- очень даже классная идея, вместе с сильным влиянием систем стихий (которых в японских играх обычно куда больше 4х) и всяким таким. И боевки в жанре разные, есть и тупое пошаговое стояние типа финалочек, и тактикул типа шайнинг форса, и даже простенький файтинг вроде тейлс оф дестини 2. Интересно, весело, разнообразно еще б рандом энкаунтеры не заебывали >Тем временем на пека в РПГ старались придумать интересную и оригинальную боевку. Miss, Miss, Miss. Оригинально, модно, молодежно!
>>10028694 >Они делали конвеерное говно для детей(да-да, уже тогда). Все игры для детей, даже с рейтингом М, все равно больше всего дети любят. Просто смирись с этим.
>>10028760 Ну если не брать во внимание всякие стратегии и РПГ, то именно в аркадных жанрах вроде платформеров управление по платформам не различалось - что на пека были стрелочки и прыжок, что на автомате, что на консолях. Тот же джойстик в игровом автомате, как я тут уже несколько раз упоминал, аналоговым джойстиком не был - это те же самые четыре кнопки, только нажимаются они палочкой, а не пальцами. У меня в файтстике такой же, я его разбирал и знаю, о чем говорю. Аналоговые джойстики на автоматах тогда были, но были они не более, чем гиммиками, которые использовались в ограниченном числе игр, как и всякие трекболы, рули, пистолеты и так далее. Ну и если посмотреть на контроллеры, прилагавшиеся к тогдашним "домашным" компьютерам вроде коммодоров и, позже, амиг, то там тоже контроллер чаще всего представлял из себя цифровой джойстик с одной-двумя кнопками.
А теперь мы будем тестировать ИИ Армы 3. Везде, в клоузкомбате, в открытом поле, в городе, пехота, техника, самолеты, ночью, днем, в дождь, туман и так далее.
Вводная: два отделения (любители путинки и любители кока-колы) патрулируют очередной аул и натыкаются друг на друга. Интересно, что будет дальше? Смотрите нашу программу!
>>10028880 В ходе завязавшейся схватки оба отделения забили хуй на рассаживание по укрытиям и начали вести огонь прямо с обочины. У русских позиция была куда менее выгодная, поэтому они потеряли большую часть отделения прямо на обочине у дорожного знака. Что мешало забежать за стену - хуй его знает, но пути искусственного разума неисповедимы.
>>10029064 Наверное, потому что в арме нет заранее прописанных на карте нод-вейпоинтов, как в обычных шутанах и боты сами пытаются решать как воевать сообразно ситуации. Да и вообще, им где-то только в поздних патчах а2 добавили способность прятаться за укрытия, да и то криво и редко. Кароч, не ищите шутерного ии в арме, его там нет.
>>10029064 Но ведь у отделения русских еще есть коробочка, которая сейчас задаст жару бездуховным американцам. Но тут вскрывается следующая проблема армы - использование исключительно пулемета у техники против машин и пехоты. У БТР-60ПБ есть нечто крупнокалиберное (КПВТ, кажется), но он им даже не пользуется, а долбит из пулемета калибром поменьше по уезжающему в закат хаммеру, к тому же, подставив борт отделению пехоты.
Коробочка закономерно сгорела, получив выстрел в борт, похоронив ребят с почестями.
>>10029161 Все не так плохо, как ты описываешь. Поведение ИИ в Арме зависит от множества факторов, и главных из них - настроение(расслабленный/начеку/бой/скрытно), в данном случае они расслабленно патрулировали, поэтому не расселись по укрытиям. Будучи редактороаутистом, читал множество статей по поведению ИИ в арме, там реально дохуя факторов.
Боты вполне успешно прячутся по укрытиям, флангуют, и я сегодня это продемонстрирую, если хоть кто-то смотрит хотя бы эти вебм-ки.
>>10024463 Нормальный ИИ я встречал только в CS 1.6. А уж когда я заставлял ботов сражаться друг с другом, то можно было забыть, что это боты, ибо настолько они слаженно и осторожно действовали, что команду настоящих людей бы порвали на куски даже если бы их было в два раза меньше. А вообще, когда игорь на конкурс пилил, то до меня дошло, что ИИ - не нужен, как таковой. Вся игра - это борьба, и поэтому игра с ИИ - это не более чем борьба с ИИ. Слишком умный ИИ будет побеждать игрока всегда, поэтому нам нужен не просто ИИ, нам нужен ИИ-головоломка. Борьба против ИИ должна быть борьбой против головоломки. Именно поэтому все хитрожопые и реалистичные ИИ настолько унылые и скучные. Вспоминая Brothers In Arms, и памятуя его ИИ, я могу сказать только одно - больше всего вреда болванчики наносили мне только когда тупо пёрли на меня. Да. Укрытия - это зло. Тупо бегущие на тебя болванчики куда опаснее, ведь их нельзя лениво отстрелять по одному. Именно поэтому ИИ не должен ничего выдумывать в корридоре 2x5 м, если выдумать там нечего. Проще всего вместо ИИ просто должен обладать кучей возможностей и выбирать между ними либо случайным образом, либо самым предпочтительным. Из целой кучи скриптов можно просто записать всё в пару-тройку числовых переменных. Да, технически это будет тупо, но с точки зрения геймплея зассывающие выйти из укрытия боты, которые пытаются что-то там исхитрожопить не вызовут ничего окромя ухмылки. А уж эти же боты, которые разбегаются кто-куда по пулемёт, по миномёт и просто бегут вплотную к игроку с недобрым замыслом ебануть в упор уже доставляют неприятности, ведь всех то сразу не успеешь перестрелять, а они, в свою очередь, и миномётом накроют, и в ебало съездят, и пулемётом постреляют. Неочевидно, да. Тупо, очень. Но зато интересно и заставляет реагировать мгновенно. Вспомните MoH первый и второй - противники тупые как пробки, ИИ не стоял даже рядом с Quake(любым из трёх), а уж до симуляторов тогдашних ему было как до Бристоля жопой, но играть-то оказалось интереснее чем в ебучий Quake! А потому что у ботов из медальки было дохуя возможностей - они и гранату отбить могли, и сами ебануть ею, и за укрытия прятались, и помощь звали, и из засад нападали, и перекатывались даже. Возможностей было больше чем у просто "набежать и стрелять" и было интересно. Или Сталкер - там все просто запоминали твою последнюю точку появления и хуярили туда из-зо всего, что было, да и обойти эту точку со всех сторон пытались. И интересно же было играть против противников только поэтому. В других случаях они могли бы что угодно делать - ничего кроме лёгкой мишени они бы из себя не представляли более. А вы тут ИИ, ИИ ебана. Пусть мне противник сначала по честному схитрожопить сможет, а уже потом про ИИ говорить можно будет. 18 лет-с нульчика-кун
>>10029331 Оффтоп, я столичный геймер-аутист, арма для меня слишком хоркорна, но при этом я хочу подрочить на песочницу, для неё есть какие-нибудь кампании, в которых нужно отыгрывать не участника боевых действий, а какого-нибудь журналиста?
>>10029331 Оставшиеся два солдата решили провести тактическую многоходовку, зайдя сбоку к бездуховному отделению американцев, которое таки догадалось засесть за дом. Но, увы, в лучших традициях Рембо, они вышли из-за угла вдвоем, и стали в полный рост поливать отряд муррики. Были убиты секунд за 5. Итого - у русских погибли все, американцы потеряли 5 человек, включая пулеметчика на машине.
>>10024463 >все проебали из-за лени той задницы что не исправила ботам систему прицеливания. Которая не меняется ещё с Operation Flashpoint. В двух словах? На моей памяти боты вполне неплохо выносили игрока, если не менять позицию и дать им пристреляться. Как и ИРЛ тащем то.
>>10029440 Да вроде как, всё про войну. Хотя одежда журналиста есть, кто-то даже запилил мод на камеру, микрофоны и так далее, так что может когда-нибудь и появится.
>>10029443 Не вижу тут ИИ. Бот по кратчайшему маршруту вышел на дистанцию стрельбы и был убит превосходящими силами. Кстати, тут видно, что боты палят врага через стены.
>>10029504 Да, у ботов Армы есть такая штука - они не попадают, не попадают, потом пристреливаются и начинают попадать раз за разом. Плюс, их точность и зрение зависит от прицела на оружии, наличии ПНВ, осведомленности о местонахождении врага. Боты перестали видеть за кустами и дымом игрока лишь в тройке, лол.
В OGSE для сталкера 8 лет спустя наконец-то реализовали нормальную боевку использующую рейтрейс, теперь НПС не мясо для отстрела, даже пара военных петухов будет ебать тебя в жопу так же как ты ебал НПСов в оригинале. Они укрываются (не консольно как в ЧН, а реально используют стены для укрытия), прячутся после выстрела, обходят тебя чтобы ебануть в спину, группа 5-8 человек реально опасна даже если они с дробовиками (в чистой игре можно на мастере ножиком перерезать всё атп в первой миссии и тебя дяже не ранят). Лучший ИИ в шутанах.
>>10029530 >Бот по кратчайшему маршруту вышел на дистанцию стрельбы >Кстати, тут видно, что боты палят врага через стены. Таки нет. Кратчайший путь таки на пикрелейтеде. Русские боты, потеряв большую часть личного состава, решили обойти последнюю позицию американцев (синий крест), но так совпало, что америкацы последний раз видели русских, хлопнув БТР, к которому те двое и двинули. Соответственно, их появление не стало неожиданностью и их быстро умножили на ноль.
Господин на первом пике вообще почесал в лес, убив одного американца, затем его окружили и убили. >>10029540 Да, я заметил, что рвано получилось. В следующий раз постараюсь поплавней.
>>10029392 >MoH первый и второй - противники тупые как пробки, ИИ не стоял даже рядом с Quake >у ботов из медальки было дохуя возможностей - они и гранату отбить могли, и сами ебануть ею, и за укрытия прятались, и помощь звали, и из засад нападали, и перекатывались даже. Но ведь это выходит это квейковский ИИ рядом с ними не стоял.
>>10029730 >Кратчайший путь таки на пикрелейтеде А вот и нет. По этому пути мишени загораживает дом. А так как боты видят через стены (смотри 5 и 7 секунды, боты начинали наводить прицелы, а потом "вспоминали" что через стены палить нельзя), они пошли по кратчайшему отрезку до точки с которой противник будет открыт. Совершенно случайно этот маршрут лег вдоль стены. Обрати внимание, они даже не подумали зайти в дом и стреляли с открытого пространства.
>>10029504 >В двух словах? Боты стреляют с нечеловеческой точностью, ИИ одинаково попадает что в стоящего игрока во весь рост, что лежащего на пузе в кустах, просто проходит N времени это самое N зависит от настоек скилов бота и боты 100% попадают в игрока, никто не сделал разделения по сложности цели. Ну и у ботов суперчуства, вычесляют от куда стреляли по одному единственнуму выстрелу в неё зависимости от расстояния с которого стреляли.
>>10029905 Нет, они просто поворачиваются туда, куда хотят идти - к амерам, которых видели раньше или к вейпоинту который поставил автор видео, но на их пути стенка и маршрут пересчитывается.
>>10030323 Да ты не натягивай сову на глобус. Протести две кучки ботов, дав им команду через вейпоинт на захват местности, а сам повисни камерой сверху. Вот и посмотрим, как они умеют в укрытия и маневры.
>>10030323 Итак, ситуация практически такая же - два отделения заходят в город, в каждом 11 человек + машина с пулеметом(БТР-60/Хамви с М2), но в этот раз у них стоит уровень "Настороже", и в городе разбросаны укрытия.
>>10030460 Итак, обнаружение произошло значительно раньше - сказывается настороженность обоих сторон. Русские начали пальбу по улице с одновременным продвижением вперед. Американцы рассредоточилось в ширину в городе - часть отделения укрылась на дороге, часть разбежалась по окрестным холмам, часть спряталась сзади, лол.
>>10024733 > Рейдж лучше. Не толсти, я сейчас в него играю, там боты не набигают с огнестрелом и не окружают и с фланга не отходят, они могут лишь отбежать.
ИИшник армы очень хуево ведет себя на ближних дистанциях и в застройке, если что. Лучше всего он себя показывает на более-менее равнинной местности с редколесьем.
Для городов их нужно более конкретно привязывать к вейпоинтам и некоторым настройкам ии.
>>10030600 Конкретно в этом случае придется обходить, ибо они реагируют на ГГ так же быстро как и ты на них. И пока некоторые из них будут идти на тебя, запомнив место где видели тебя последний раз если ты уже долго не появлялся, тебе придется обходить со спины и валить их (это если тебя не вальнут те, кто остался на стрёме). Суть в чём - они не обходят всей группой. Двое-трое шмаляют в твою сторону и укрываются отвлекая тебя, а пара пока твое внимание занято этими двумя-тремя обойдут и убьют тебя. Это не скриптовая сцена конкретного случая\миссии, теперь они все действуют коллективно и умно. В чистой игре они тупо стояли или в лучшем случае шли на тебя.
>>10030680 Вот вроде бы все охуенно сделано, продумано, и все дела - а субъективно 0.6.9.2 была сложнее. Там зачистка АТП была ёбаным адом, где в 99% случаев гибла вся атакующая группа (что вполне логично, с учетом соотношения сил), а в 0.6.9.3 можно на скилле перестрелять всех бандитов и никого не потерять
>>10029443 >>10029331 >>10029064 >>10028880 Ох, лол. В Арме не самый лучший ИИ. Против них сложно играть только из-за двух вещей: 1.Они действительно умеют окружать. 2.Они очень меткие.
А так это обычные болванчики. Снайперы не умеют занимать нормальные позиции. Противники не часто прячутся в укрытия, когда по ним работает снайпер. Они пытаются очень быстро пересечь открытое поле, когда могли бы пройти через лес, что зачастую является причиной их смерти.
На днях в игре против ботов положил 7 идиотов через тонкую стену сарая, играя за снайпера. Я видел их ноги, так как стена начиналась на уровне примерно 30 см от земли. Эти дауны просто стояли и ничего не делали. Изредка приседали, а время от времени в сарай забегали новые жертвы.
>>10030707 в .2 был васянский КОРКОР, в .3 уже что-то вроде реализма. Плюс в .3 есть альтернативный вариант - переодеться под бандоса и проникнуть внутрь АТП, а уже оттуда перемочить всех - я так и сделал, начав валить их с второго этажа главного здания и потом с крыши - трех-четырех убил с разьебанного обреза, два раза подорвался на гранате, остальных валил через дыру где лестница на крышу (они меня тоже пару раз зацепили стреляя сквозь деревянный потолок). Но они не все в лучших традициях оригинала паровозиком шли через лестницу ко мне, чтобы я их валил как на конвеере - только двое вошли внутрь, а двое остались на улице и если я чуть высунусь не так - ебашили по мне из Гадюк. Один был на входе в АТП где вывеска и стрелял очередями постоянно укрываясь. Я сам охуевал от их интеллекта, даже если ты его завалишь - он тебя как минимум зацепит, потому как вы друг друга видите и по скорости реакции и меткости равны.
А в оригинале еще было тупое читерское говно для дебилов - скрин 1, ГГ в полной присяди, кажется что видно как минимум плечи и голову. А реально, для НПС ГГ находится в таком положении (скрин 2) - и получается что он так завалит хоть сто НПС, а они его даже не заметят и ниразу не попадут.
Русские продвигаются вперед, подавляя американцев, засевших на улице. Как видите, друг друга они прикрывают, укрытия занимают, из-за угла высовываются. Американцы теряют одного за остовом БМП, и одного на дороге (в вебм почему-то не вошло, видимо, лимит по размеру в конвертере обрезал), остальные разбежались по дворам.
>>10030708 У меня к ИИ в Арме лишь одна претензия - они почти никогда не используют гранаты, ОФС (танки, БМП итд), используют лишь ГП, дым кидают изредка. Если их этому научили бы, то они стали бы в разы опасней.
Приключения бота-марксмена - решил тактикульно обойти ребят, получил очередь из пулемета. Конкретно в этой ситуации о его маневре никто не знал, его просто заметил колесивший с отделением БТР.
Хамви, давивший заборы в ауле, решил пострелять по пробегающим ребятам. В целом, без результата. В дальнейшем происходит неизличимый пиздец ИИ армы - абсолютно хуевое ориентирование в городе у техники.
>>10030677 Пехота в городе еще нормально, но вот техника - это пиздец. Собственно,вебмрелейтед.
В арме боты ОООчень тупят, это основная проблема ИИ там. Например, представить обычную ситуацию - группа ботов попадает под обстрел игроком из засады. Как бы норм боты или люди себя повели - мгновенно бы убежали с открытого места в укрытия, открыли бы пальбу на подавление по любым подозрительным местам, обкидались бы дымом, наконец. Что мы получаем в арме обычно? Сначала боты долго тупят пока до них доходит, что кого-то убили, потом они медленно меняют поведение с безопасного до типа "в бою", потом начинают меееедленно менять стойку на боевую и начинают медленно то шагом (что пиздец как уместно под огнем), то неспешным бегом зигзагами тактично топтаться по открытому месту, пока можно продолжать убивать тупых ботов. Разве что некоторые из них догадываются зебежать в дома и совсем чудо - если встанут за укрытие. Им зачастую не хватает мозгов даже на колено встать, ну или они наоборот могут растянуться на пузе посреди открытого места, когда вокруг десятки укрытий. Ну кароч в арме ИИ очень не по-человечески себя ведет, единственное, что его зачастую спасает - это то, что бой идет на больших расстояниях и этого не замечаешь.
>>10030988 Его можно научить это делать. Хуячить рпгшками по людям, кидать гп и гранаты. Нужно правда немного модифицировать ИИ, в том же инсургенси бабахи-ии вполне себе стреляли из рпг по людям и вертолетам, прятались в дома и т.д.
Техника - да, пиздец, особенно с этими искусственно расставленными барикадами и мешками с песком. Но нужно понимать, что Арма это вообще про пехотные бои в первую очередь, остальное там на правах приятного дополнения.
>>10031132 Да ну, абсолютно также, единственно чем им немного поднимают реакцию в модах - это отключение радиопереговоров, т.е. делают все сообщения по 0 секунд и боты типа мгновенно переговариваются и быстрее начинают выполнять команды (да, звучит по-идиотски, но именно так правят ИИ в арме).
>>10031014 Ну во-первых ты используешь технику и карту из модов. Для чистоты эксперимента тебе надо бы полностью ванильную а3 использовать.
недавно в Man of War Assault Squad 2 добавили патч, где появилась опция реплеев. И почти мгновенно был обнаружен баг или не доработка, если во время игры вылетает игрок, то его место занимает ИИ, но в реплеях ИИ - ИГРАЕТ лол, и загружая одну и ту же игру, можно наблюдать забавный экшен и самые разные варианты его действа.
>>10031245 >Ну во-первых ты используешь технику и карту из модов. Для чистоты эксперимента тебе надо бы полностью ванильную а3 использовать. А какая разница-то? Боты одни и те же. Карта - Такистан из второй части.
>>10031241 > боты реагирую на попадания > есть звуки попадания по телу > боты верещат от боли > есть звуки рэгдолла > боты действуют не синхронно одинаково > болтают в тему > могут атаковать, обходить > при отходе отстреливаются
>>10028862 > управление по платформам не различалось Если у тебя избирательная слепота от того что гейпад - ущербный клон управления от аркадного файтинга, то да - не различалось.
> Тот же джойстик в игровом автомате, как я тут уже несколько раз упоминал, аналоговым джойстиком не был - это те же самые четыре кнопки, только нажимаются они палочкой, а не пальцами. Были разные джойстики.
Интерфейс нигде не был стандартным.
> на автоматах тогда были, но были они не более, чем гиммиками, которые использовались в ограниченном числе игр, как и всякие трекболы, рули, пистолеты и так далее
И вот соснуль с гейпадом ни разу не вышла за пределы поля этих "гиммиков". Более того. Если эти "гиммики" были призваны эмулировать что-то, то соснульный джойстик - это симулякр второго порядка, отягощённый сверху того минусами портативной синергетики. Оригинальный дизайн пада атари посмотри.
> использовались в ограниченном числе игр То с чего копировали прародителя существующиз гейпадов вообще использовалось только в файтингах, отличных друг от друга только анимацией. Потом на гейпад рандомно напихали больше кнопок, бамперов, стиков, хуиков, потому что интерфейс объективно всасывал даже шариковой клавомыши и годился только для аутистов.
>>10031426 >Насколько мне известно в атаке на защищённую местность >ирл должно быть гораздо больше тушек атакующих. Зависит от того что у атакующих и защищающихся. Если будет атаковать авиация то счет будет дохуя - 0 в пользу атакующего. Если конечно у обороняющихся не будет ПВО.
>>10031438 >гейпад - ущербный клон управления от аркадного файтинга Первый гейпад был придуман задолго до появления файтингов, а современные гейпады вообще никак к аркадным файтингам не относятся. >Были разные джойстики. Толку-то с этих разных джойстиков, если они различались в массе только формой ограничителя и качеством исполнения. Аналоговые джойстики, а также псевдоаналоговые 49-позиционные, были экзотикой, на дешевых массовых автоматах они не применялись. >То с чего копировали прародителя существующиз гейпадов вообще использовалось только в файтингах Да еб твою мать, в каких файтингах-то? Прародитель современных гейпадов - это пад от фамикома, фамиком появился в 1983 году, первый настоящий файтинг - в 1987 году. Управление "как в файтингах" использовалось в куче жанров - шмапах, шутанах типа контры и метал слага, битэмапах, спорте, да вообще во всем, кроме тиров и здоровенных навороченных автоматов с гоначками и скейтбордами. Да что уж там, подобный джойстик применялся на космических инвейдерах и донки конге.
>>10028543 Виабудрочер, тебе бы в то время большинство западных игр на нес и сегу жопу на британский флаг порвали. Хурдкор он не в уебском интерфейсе, а в геймплее.
>>10031283 Ну так арма - игра для аутистов - там тебе и 3д-редактор где ты расставляешь мебель в домики, и модуль с цивилами, и камера с фильтрами разными... Летай в спектаторе и делай скриншотики и смотри как людишки там живут. Какая война, о чем вы...
>>10031426 Там встречный бой примерно одинаковыми силами это раз, второе - там изначально по хорошему бой должен идти за высоты над городом, а не лоб-в-лоб на улицах. Оно бы так и было, если бы там были игроки вместо ботов.
>>10028694 > ведь нинтендо до сих пор штампует такое говно. У нинтендо есть свои игры. Ты про них не знаешь, и я тебя не виню - в рашке этим нужно заниматься отдельно, они на наш рынок вышли буквально только-только. На деле - Nintendo это самый большой игрок на современном консольном рынке, старейший и самый уважаемый. PS вырос из дискового аддона для SNES в конце концов. Не надо говорить, что всё, находящееся вне сферы твоих интересов - говно. Оно просто другое, со своей атмосферой. И не просто так все эти игры про марио и зельд собирают столько "10 ИЗ 10 О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10" всю свою историю.
>>10031426 Это очень абстрактное соотношение в моделировании ситуации. История знает кучу примеров, когда появившиеся в нужно время в нужном месте малые силы громили превосходящего противника =- от Суворова до ИГИЛа.
>>10031655 В играх под которые он делался все равно больше кнопок используется, чем в двадцатикнопочных современных йобах где хватило бы Х и старт\пауза.
>>10031663 >>10031644 Нинтендети предсказуемо закатили истерику и начали искать коварного ВЗРОСЛОГО ГЕЙМЕРА под кроватью.
Открою секрет - я сейчас играю в "детские игры" на эмуляторах, колду всегда ненавидел, но вот я все равно считаю бесконечные рехэши марева говном, и понимаю, что Нинтендо в этом поколении просрала все, что можно.
Ну и вообще, нинтендебилы очень напоминают прочих долбоебов с синдромом жертвы, которые любят всем пихать свои девиации в лицо и вопить, что их притесняют, а также что все, у кого вкусы отличаются - неправы. Ну вы знаете, фурфаги, понимрази, гомосексуалисты, гомофобы.
>>10031597 >там изначально по хорошему бой должен идти за высоты над городом, >а не лоб-в-лоб на улицах. Раслабся, для ИИ Армы это норма, это ж псевдосимулятор. Да и изначально Арма рассчитана на мультиплеер, да и чехи известны своими глюками, так что удивительно что ИИ в сингле лучше чем в каком-нибудь КоДе.
>>10031746 Из всех никчменых (а других просто нет) претензий к нинтендобоярам, меня больше всего удивляет претензия к тому, что, мол, слишком много игр про Марио. Марио - самый узнаваемый персонаж в видеоиграх, это марка, бренд, знак качества. Марио это как дорогое вино многолетней выдержки, дорогой и элегантный костюм, спорткар. Покупая игру с Марио, получаешь высшее качество, мякотку, то, ради чего надо играть в игры. >>10031771 C пекадебилами? Ну да, это так.
>>10031655 Нет, блядь, Марио - это унылый маскот. Серьезно, как персонаж - он вообще никто. Какие у него есть отличительные признаки? Какие у него есть черты характера? Никаких. Он даже не двухмерный, он одномерный. Даже его ебаный братец лучше раскрыт (он трус и вынужден жить в тени брата), я уж молчу про действительно охуенных персонажей вроде Варио. Марио в принципе ничем не интересен. Нинтенда просто пихает его куда можно, потому что о нем казуалы слышали. Типа как Дисней с Микки-Маусом.
>>10031830 Что не так-то? Это хорошие, годные игры. Пойми, Марио-рпг, Марио-гонки, Марио - настольная пати-игра, Марио трехмерный платформер, Марио двухмерный платформер, Марио - Теннис, Марио - Гольф - это все совершенно одинаковые геймплейно игры, ок. В отличии от богоподобных и разнооборазных шутеров. Но не смеши же. Да, если просто по механике сравнить игры в одном жанре, взять тот же Марио Саншайн и Марио Гэлакси, то отличий наберется больше чем между Вульфом 3д и Сталкером. >>10031869 Ты просто не до конца понимаешь, как работает система. Это нам кажется, что новые персонажи - это круто и интересно. Но вот в глазах девелоперов это, мягко говоря, не так. Создать персонажа, который станет действительно известным, очень и очень сложно. Более того, тут есть даже элемент удачи. Именно потому мы знаем Марио, Соника, Мастера Чифа, но забыли какого-нибудь Бабзи, и ещё миллионы подобных "героев". Если у тебя есть персонаж уровня Пикачу в обойме - ты срубил огромный куш. И ни в коем случае нельзя этот куш упускать. Именно потому Nintendo сейчас так печётся за своих персонажей.
>>10031869>>10031830 Смиритесь, это как геи, они есть и всё, и им нравится говно, ничего тут не поделаешь, у них даже психика схожая, например они часто постят мультяшновиабушное безвкусное говнецо заместо картинки ака >>10031894
>>10031894 >Марио-рпг >настольная пати-игра Наркоман ебаный, ты её хоть видел в глаза? >поминает Саншайн без матов Ясно, ньюфажный педик решил влиться в тренд.
Знаете, чем отличается нинтендебил, вякающий про ВЗРОСЛЫХ ГЕЙМЕРОВ, от школьника, орущего "ФУ ИГРЫ ДЛЯ ДИТЕЙ НЕ МОГЛИ ЗДЕЛАТЬ КАК В КОЛДЕ"? Школьник еще не сформировался как личность и потому более впечатлителен и более подвержен влиянию массовой культуры, школьник пытается вести себя как взрослый, подсознательно осознавая свою бесправность по сравнению со взрослыми, но в силу отсутствия жизненного опыта не понимая, что к правам прилагаются и обязанности, наконец, школьник подвержен давлению со стороны сверстников, которые на самом деле могут его затравить, если его поведение будет отличаться от поведения охлоса. Нинтендебил - просто зажравшийся инфантил, пытающийся выделиться и постоянно фрустрирующий из-за того, что его попытки эпатировать публику этой самой публикой игнорируются
>>10032064 Я-то разбираюсь. Хуже настоящего нинтендрона только руснявые воннаби с мамкиным фамиклоном и шитой вии за душонкой. Никаких Голденаев, Старфоксов или Окарин в дискуссии с ними не проскочет, дай б-г хоть что-нибудь не системселлерное с шестого-седьмого поколения нинконсолей упомянут - и то хорошо, обычно в ход идёт сраный маревогэлэкси и прочий энтрилевел.
>>10032324 >платформа для максимум веабушных уток. >Ну и детей. На самом деле для домохозяек, их детей, безхребетных чмырей и прочих любителей добрых игр без серьёзного насилия. Короче консоль для казуалов на фоне которых почитатели КоДа пиздец какие хардкорщики.
>>10032474 >На самом деле для домохозяек, их детей, безхребетных чмырей и прочих любителей добрых игр без серьёзного насилия Это была Wii. Они после двух неудачных поколений решили сделать ставку на казулов, и это в краткосрочной перспективе сработало, но потом казулы снялись с места и перепорхнули на мобилки, и нинтенда в восьмом поколении осталась у разбитого корыта.
>>10032513 >но потом казулы снялись с места и перепорхнули на мобилки >и нинтенда в восьмом поколении осталась у разбитого корыта. А мне говорили что вместо Wii с графоном и улучшенным управлением Нинтендо сотворила какую-то нех с 2 экранами к которой непонятно с какой стороны заходить, вот люди и разбежались.
Опять чуть все занавесы не пообдирал, перекатываясь с прошлой сцены. [/1] ОП - кривоглазый куй и матье гопад шаяжен щина. Извиняюсь за свой а.р.м.я.н.с.к.и.й., но из-за своих проблем с интернетом и макакских проблем с клудфляром я профукал половину прошлого треда и так и не узнал, что же мне ответили на мой пост, кроме общих фраз про нейросети. По сему повторяю вопрос.
Как Трамплюкаторы мыслят в пентапогии от Арни? Единицами и нолями, или есть там своя основа? Где можно причаститься по данной теме, если в самом кино ничего не объясняется (может в Генезисе пояснят)?
Алсо, в каких игорах стоит поиграться в редакторе уровней (где есть) с ИИ, поустраивать сценки баталий и прочего? Интересует возможность спауна 128+ ботов единовременно (это тоже спрашивал в прошлом треде, но ответов не успел прочитать).
>>10032176 >воннаби с мамкиным фамиклоном и шитой вии за душонкой Не угадал, няш, я хипстер с Нью 3дской и виюшкой, не прошитые. А в вии на пк играю, не сильно люблю моушны. >Никаких Голденаев, Старфоксов или Окарин Но это все на поверхности же, найдет любой школьник с ромсетом и метакритиком (наверное ты бы им меня и назвал в этом случае). Тут детям бомбит от Марио, его и вбрасываю. Да и "илитные скрытые вины" это больше к плейстейшн 1-2. >>10032324 >веабушных Большинство культовых игр сделано японцами, смирись. >Ну и детей Только шутерные школьники воспринимают это как что-то плохое. >>10032474 >казуалов Давай еще спиздани про мультяшность)))) Лошок))) На 150сс в МК8 ты даже ботов не сможешь сделать) на рейтинге даже 2к+ тебя просто в щепки разъебут) >>10032598 Отлично же, ориентироваться на быдло больше не нужно, и это сразу видно, пошла годнота как во времена куба.
>>10032743 >На 150сс в МК8 ты даже ботов не сможешь сделать) на рейтинге даже 2к+ тебя просто в щепки разъебут) Вот это двоемыслие - сперва кукарекает про взрослые игры, потом хвалится своими достижениями в Mortal Kombat. И ладно бы в нормальные файтинги играл, так ведь самую парашу выбрал.
>>10032799 Хиты Нинтендо все родом из 80х. Сам догадаешься, сколько поколений играют в них и твою халфу (которая известна только ПК-аудитории по большей части)? Алсо даже Габен любит нинтенду. >>10032812 Кто? Ты? Ага, согласен с тобой, хотя ты самокритичен бро.
>>10032821 Ссылаться на мариво как на первый годный скроллер, это не культовость, это история, никто не будет сейчас играть всерьёз в нес марио, а вот в системшок 2 или халфу например, будут и даже фанбойчиками станут.
>>10032848 Ты не шаришь. В Марио не только играют, это одна из самых популярных игр для спидранов. Как ни зайду на тасвидеос - все время он на главной странице, кто-то побил мировой рекорд на долю секунды и это считается достижением. Алсо кто-то даже написал АИ, который проходит уровень как про-игрок, подкючившись напрямую к памяти НЕСки.
>>10032743 >Но это все на поверхности же Нет я буду вины копрофагам с борд палить. Наслаждайтесь своим топом игрожура. >хипстер с Нью 3дской и виюшкой, не прошитые Ухтыжблядь, новое поколение. Наверно я совсем старый стал. Как там монхан четвёртый? Поди в Кроссинг да в пуканы долбитесь? >Большинство культовых игр сделано японцами Пересчитывал что ли? "Культовой", тащемта, объявляется любая игра, прошедшая пик релизной популярности и имеющая комьюнити, способное заявить в любом медиа, способному попасться на глаза игрожуру, что она им нравится. а теперь найди в тесте сверху слово, низвергающее понятие "культовости" в глазах любого адекватного геймера
>>10033172 >Наслаждайтесь своим топом игрожура. Ок. >Как там монхан четвёртый? >Кроссинг Не знаю, я как-то безразличен к этим дрочильням. inb4 казулал С тянкой в карт и смеш гоняю и Байонетку. Жду Зину Блейд еще. >Пересчитывал что ли? Большинство винов на Нинтенду таки да. >а теперь найди в тесте сверху слово, низвергающее понятие "культовости" Понятия не имею о чем ты. Культовость это что-то плохое? >адекватного геймера Адекват-припизднутый.тхт
>>10034107 Нет, но ты купил приставку сделанную специально для казуалов и детей, чтобы играть в игры, специально сделанные для детей. И тебе за 18 лет.
>>10034127 Не пойму, отчего тебе до сих пор бомбит. Кстати Марио с Зельдами много олдфагов наворачивает. Их просто достало постоянное лицезрение крови, кишок и пресс х ту вин вместо геймплея. Это школьникам везде надо показать свою напыщенную взрослость. Мама - смотри, я в ужасный хоррор играю и не боюсь. На вию кстати с охуительным упоением прошел Mario 3D World. Позитивная, очень качественная игрушка с интересным миром. Восхитительное чувство во время игры, сразу воспоминания с детства нахлынули. Ну и старый олдфажный хоркор. Ебнулся в яму, или черепаха тебя покоцала? Изволь начать с начала уровня.
>>10024957 Ну я бы показал пруф, но... Те эпичные отсосы консольщиков после создания "совместных" серверов, и мальчик, которому рвет пукан на столько, что он уже записал кучу видосов на эту тему.
>>10034218 Причем здесь "отсосы"? Чел просто показал, что комфортная игра на паде это просто дело привычки вопреки дурацким стереотипам пекашников, а уж на чем "круто нагибать в ботле" каждый решает сам. Я не слышал школьных криков "мышь говно пады рулят".
>>10025455 В максе полностью регенерировала голова в 1 и 1, тоесть с 99% дамага падала до 95%, но всё это было хуйней, так как тебя всё равно ваншотали с таким количеством жизней.
>>10034229 Чел написал, что гнет на паде, когда 100% про игроков - на клава мыше, что-то там про комфорт? Комфорт в дрочильне, где надо дрочить фраги? Ты ебнутый?
>>10034252 >100% про игроков - на клава мыше В консольных шутерах? Ебнутый тут как раз ты. Алсо там все в равных условиях и победа это именно заслуга твоих скиллов и тактики, а не кемперства с йоба-мышью и 200 фпс на минимальных настройках.
>>10034284 >полу-уебок выебет тебя с 200 фпс и имба мышкой Жопочтец, я же написал КОНСОЛЬНЫХ ШУТЕРАХ Киллзона, хало и т.д. Да, батла 4/код АВ на пс4 это тоже консольный шутеры, пк-игроков в онлаен не пускают. Там ни у кого нет мыши вообще, скилл решает.
Вообще-то фпс даёт данные для обработки и ответа на них для тебя, когда ты играешь. По этому такой критерий достаточно важен на тех стадиях дебилизмаразвития игрока, когда игра превращается в череду рефлекторных событий, изредка прерываемых уж очень необычными ситуациями, в которых игрок становится из б-га гейминга просто хорошим игроком, на пару - тройку секунд. Но при наличии у населения мониторов до 120 Гц - максимум, который нужен для комфортной игры будет составлять не более 120-160 фпс для мониторов с частотой 60-75 Гц и 240 - 280 фпс для мониторов с частотой в 120 Герц. Так что минималочки под 120+ фпс - оправданы. Другое дело, что они нужны трём с половиной калекам, живущим онлайн в двух-трёх шутерах 24/7 с малолетства.
>>10034302 Ну на консолях в большинстве онлаен-дрочилен таки есть более-менее честные 60 фпс. Потому каловдути так популярна, они даже на древнем железе 2005 года выжимают 60 фпс, принося в жертву графон.
>>10034316 не заморачивался фпс, если игралось на 25-30, мне было норм. Но вот я обновил ПеКа и попробовал 60. Теперь для меня 60 фпс - маст хэв, мерило всех начал в настройках. По этому и считаю, что 120 фпс - нужно, но только для клуба. Только их убрали все. Где в ДС можно найти компклуб, есть они ещё хоть в какой-то провинции?
>>10034295 Тащемта XIM4 вполне поддерживает пс4, и редкие мышебояре вовсю унижают падохолопов. Пускай и трусливые мышебояре, неспособные играть на равных.
> консольный шутер Ты имеешь ввиду тракторно-анальнокостылизированный сблёв с хитбоксами на пол экрана? >>10034229 Ну поиграй в тф2 с гейпада, попробуй хотябы элементарную вещь, рокетджам например.
>>10034461 Крупные и серьезные лан-центры в ДС и больших городах таки остались, хоть и влачат жалкое существование. Иногда хостят ланпати и всякие прочие ивенты.
>>10034473 >Крупные и серьезные >влачат жалкое существование Интеренсо, я один представил двух огромных жиртрестов с бандитскими мордами, сидящих в раваных и перелатанных телогрейках в одном из дворов Мухожопинска, у помойки?
>>10034111 Школьник? Ты смотришь по аватарке в YouTube,и определяешь сколько мне лет? хаха чувак. У меня есть Steam у меня есть на нем одна игра это Euro Truck Simulator 2 Multiplayer и я не задрот что бы у меня было дохуя игр в Steam , и хвастаться ими. Аватарка у меня такая давно менять не вижу смысла так как зачем? Если у меня на канале нет особо нечего. Мне не 11-лет чел,ты много во не знаешь,и говоришь не подумав.В Warfece я играл,но мне он не нравится,я предпочитаю такие игры как css,Call of Duty.ГТА5. А сервер в MTA это просто развлечения как и у других кто держит свои сервера в разных играх. За чем ты затронул бпан я не понимаю может ты тот человек который тупо срёт в коментариях!? Ведь на сервере не только бпан там много иномарок. У меня много целей в жизни. Это всего лишь игра. Мне 17 лет если хочешь проверить,то вот мой скайп(Если он у тебя есть.) lexakaracev14 жду. Ой извини я не прочел то что ты первое написал то что "Дотка заебись!!" ну как ты общаешься видно что ты явно в доте пересидел.И понятно откуда у тебя таки словечки там "Школьник" Я с теми кто играет в доту даже общаться боюсь...кто их знает что у них в мозгах.Я в доту 2,и в minecraft не играю,или во что они играют по твоим познаниям? It is clear what I mean?
>>10034495 Да, один. Не настолько же жалкое, лол. Это обычные развлекательные центры, с упором на лангеймы, но обычно всякие автоматы там тоже есть и всякие DDR-задроты там же собираются.
>>10032743 >Большинство культовых игр сделано японцами, смирись. Называй, лолка. Буду считать и объяснять почему они нихуя культовые только для пришельцев из страны узкоглазых эльфов.
>>10031644 >У нинтендо есть свои игры. Так о них и идет речь.
>Ты про них не знаешь Ну, про основные тайтлы знаюлет 10 уже.
>Не надо говорить, что всё, находящееся вне сферы твоих интересов - говно. Оно просто другое, со своей атмосферой. И не просто так все эти игры про марио и зельд собирают столько "10 ИЗ 10 О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10" всю свою историю. Окей, если отбросить вкусовщину, то эти игры не говно. Допустим. Но они устарели. Лет на 20. Видишь ли, игра, как вид искусства, уже давно отошла от этих примитивов. Игра включает в себя работу художника, сценариста, геймдизайнера — сам знаешь. Игры от Нинтендо тоже содержат некоторые элементы из вышеперчисленного, но... не на таком уровне. Игры от Нинтендо — это как мультики в мире кинематографа. Никто не говорит, что они говно. Их просто не воспринимают всерьез. Если меня спросят, что я думаю по поводу мультика "Подводная братва", то я отвечу: "10 из 10, господи, 10 из 10!", а если кто-то поинтересуется моим мнением насчет "The Insider" Майкла Манна, то я отвечу то же самое — 10/10. Но это совем не значит, что "Подводная братва" такой же пиздатый, как "The Insider". Вот то же самое с играми от нинтендо — они существуют и имеют право на существование, но сравнивать их с полноценными играми на пека — увольте.
>>10034568 Сейчас играю в ориджинс - если в бетманах кого и можно онли контратаками убить, то это будет ооооочень долго, ну алсо спам контратаки будет помогать пока не появятся крутые толстые враги с красным рейджем - против них она уже не поможет.
>>10034570 Ок. Марио, Зельда, Метроид. Пока тебе хватит. >>10034573 >Но они устарели. Лет на 20. Аргументы? "Нет синиматографичности - не игра?" >художника, сценариста, геймдизайнера Ясно, ты последний раз в денди походу играл. Все это есть и на высшем уровне, даже ХД-графон с шейдерами и 60 фпс. >Их просто не воспринимают всерьез. Все воспринимают кроме школьников-максималистов, посмотри оценки эксклюзивов на актуальных платформах Нинтендо на метакритике. >как мультики в мире кинематографа Мультики это вполне себе сириус бизнес. Ты специально привел трешак в виде подводной братвы, а между тем игры от Нин по уровню проработки сравнимы с шедеврами Диснея или Дримворкса. >полноценными играми на пека — увольте. Сори, чет проиграл) Сталкир и крузис у тебя мерило качества? Все остальное на пк это порты с консолей.
>>10034625 >Ок. Марио, Зельда, Метроид. Пока тебе хватит. Ты из игр что-то называй, а не платформеры и топдаун недо типа рпг из каменного века. Я не воспитывался на китайских клонах нес и мне как-то насрать на весь этот зоопарк, представляющий некое сакральное значение для уток-нинтендоботов.
>>10034652 Это карта портированная из пред версии игры и неродная техника из модов (т.е. на видео полностью неванильный контент), вполне возможно, что там моддерами криво прописаны габариты здания, поэтому аи его просто "не видит". Это так, гипотеза.
>>10034659 По поводу чего? Что эти игры считают культовыми лишь одряхлевшие ныне утки, торчавшие с геймпадами в американских гостиных 80х? Ну да, еще каргокультисты, типа тебя, дрочащие на чуждую для них культуру, сидя в далекой нищей рашке. Где "большинство" то?
>>10034694 Ну ты ж реально веабу-дрочер и нинтендобот, еще, поди, полка с анимешными фигурками имеется? Покемонов коллекционируешь? Дилдак в ящике стола? Тебе на форчонге место, а не здесь.
>>10034699 >полка с анимешными фигурками имеется? Покемонов коллекционируешь Не, мимо. Виабу-дрочерство удел пекашников без игр. Но у меня есть элитные дилдопады от Нинтедо.
>>10034625 Хорошо, что перед тем, как прочитать твой пост, я увидел прикрепленную пикчу байонетты и уже понял, что мне от тебя ждать. Ну окей, я пока продолжу дискуссию, вдруг ты меня удивишь.
Итак, ты пытаешься принизить все, что я сказал, подгоняя это под рамки типичных пекадетей)). Давай же разберем по частям тобой написанное:
>Аргументы? Довольно трудно объяснить в рамках одного поста, особенно учитывая тот факт, что игры — как вид искусства — находятся в зачаточном состоянии. Но уже связались с корпорациями, конвеером и прочими замедлителями прогресса. На этом фоне вообще очень трудно говорить об играх, как о виде искусства. Но я попробую. Игры — это искусственная реальность. В отличии от других видов искусства, игры можно не только созерцать шутка про соснольное кинцо, в них можно участвовать, их можно чувствовать, в них можно прожить отрезок жизни. И это впечатляет. Игра может воздействовать на человека гораздо сильнее, чем любой другой вид искусства. Сценарий сливается с графикой(дизайном), саунддизайном, музыкой, етц — всеми известными видами искусства — соединяется с новой, уникальной частицей — геймплеем, и получается величайшее произведение искусства — игра. в 2015 году, в рассвет конвеерного говна для школьников, наверное смешно читать такие пафосные речи, но я говорю не о том, что сейчас, а о том что будет, о том что может быть Э-э... Короче, я потерял мысль, но надеюсь, всем стало понятно, что марево даже не претендует на такой уровень отношений с игроком.
>Все это есть и на высшем уровне, даже ХД-графон с шейдерами и 60 фпс. Я про сценарий, а он мне про графон и 60фпс.
>посмотри оценки эксклюзивов на актуальных платформах Нинтендо на метакритике Я ведь уже написал в чем тут дело. Человек хочет марио под пивос и гарик. Он идет в фирменный магазин нинтендо, покупает там — кто бы подумал — марио, приходит домой, вставляет диск, и что высвечивается у него на экране? Правильно, пизда твоей мамаши-шлюхи марио. Человек хотел марио, он его получил. Какую оценку тут можно поставить?
>Мультики это вполне себе сириус бизнес. Да причем тут бизнес? Мы об искусстве.
>шедеврами Диснея или Дримворкса Разумеется, но еще никто не сравнивал эти самые шедевры с "JFK"забыл имя режиссера.
>Все остальное на пк это порты с консолей. Лол, на пк больше эксклюзивов, чем на всех платформах вместе взятых. Но разговор не об этом.
>>10034737 >мариво гавно жи фикня мам ну скажи им же, ну ковадути рулит жи там как в кино за милярд бакзов врзывы стриляют верталеты переворачиваются Подведу итоги дискуссии: Игры от Нинтендо геймплейно совершенны и продуманы от начала и до конца. Самые стильные, выверенные, разнообразные и красивые шедевры, чего стоят только серии Марио и Зельда. Шутерное кинцо прилагает очень много усилий, чтобы понравится среднестатистическому подростку, но всё впустую, потому, это всё равно, что звукоинженерам несколько месяцев подчищать джаз, который всё равно останется безынтересным ниггерским говном для кабаков.
Вот смотрю на белых цивилизованных людей с неогафа, постят картиночки с приобретенными играми и сопутствующими им товарам и вижу вот скажем пикрилейтед. В 2015 человек покупает мультиплатформу на пс4, кубовскую классику, вииюшные, витовские пс3 игры и в голову ему наверное не придет, что в дремучей россии сидят вот такие озлобленные долбоебы и срутся с утра до вечера в этом ебанутом треде. Человек играет в разнообразные игры на разнообразных консолях, расширяет свою коллекцию всякого игрового стаффа, не сидит сутками в срачетредах и форумах и не строчит сотен хейтерских комментов на всяких новостных сайтах и совершенно себя прекрасно чувствует и имеет крепкий сон и стул. Учитесь, епта.
>>10034759 Это просто вкусовщина, есть хорошие игры с упором на сюжет и атмосферу, есть хорошие игры с упором на геймплей. Сильно раздражают упоротые индивиды, которые считают, что один из этих вариантов объективно правильный и стремятся всем это доказать. А так-то пофигу, каждый играет как хочет.
>>10034766 Да в принципе я и не против тех самых Западных, Высокобюджетных и Кинематографичных, настоящих Игр с большой буквы, если они очень качественно сделаны и не в ущерб геймплею, у меня даже четвертая плоечка имеется. Просто забавляют упоротые нинтендохейтеры, никогда не игравшие на консолях Нинтендо (парашная денди не в счет). >>10034769 >>10034770 Забавно печет школьникам, которые все игры воруют. >>10034764 Ты в каждом посте меня видишь?
>>10034766 >подрастешь В 4 утра можно. Я же не на контрольной.
>Это просто вкусовщина, есть хорошие игры с упором на сюжет и атмосферу, есть хорошие игры с упором на геймплей. Сильно раздражают упоротые индивиды, которые считают, что один из этих вариантов объективно правильный и стремятся всем это доказать. А так-то пофигу, каждый играет как хочет. Вообще, вся та хуйня, что я там вспизданул, это то, как я вижу будущее игр в лучшем случае. Или как я хотел бы его видеть. Сейчас до этого далеко, конечно же. Ну и я там никому ничего не навязывал, вроде как.
>>10034780 >Ты в каждом посте меня видишь? Ну, видишь ли, нас в этом треде ~4-5 человек. И тут один так смачно, жиденько обсирается. Все почувствовали вонь и отошли подальше. Через некоторое время, я оглядываюсь на то место, где лежит говно, и вижу, что оно теперь размазано по полу, как будто его пытались убрать. Теперь вопрос: кто пытался убрать говно?
>>10034573 >игра, как вид искусства Какое нахуй искусство, блять? Игры сейчас одно из самых тупых мультимедия, искусство в играх подохло и его очень глубоко закапали. Даже в инди искусства мало, не говоря уже за говно в ААА сегменте.
>>10035120 >фрикипидия Ещё раз кинешь ссылку на эту парашу напишу статью где будет сказано что Байоннета стервозная блядь, а ее фанаты чмыри что любят чтоб их женщины унижали. И научить читать не жопой, мой пост про то что бездушные бабахалки уровня КоД убили искусство в играх. Алсо, Байонетта тупой клон Курохиме лишённая достоинств оригинала как и всякая низкопробная копия.
>>10035140 >Ещё раз кинешь ссылку на эту парашу Стандартный бугурт неуча) >бабахалки уровня КоД убили искусство в играх Ага, а попкорновые боевики и тупые комедии убили искусство в фильмах, дабстеп убил искусство в музыке и так далее. Рассуждения школьника-максималиста. >Курохиме Причем тут твоя априори вторичная анимепараша? Байонетта это самая стильная женщина в видеоиграх.
>>10035112 Понимаешь, тут суть в чем - некоторые люди стесняются своего хобби и постоянно ищут ему оправдание - "ИГРЫ ЭТА ИСКУСТВА! МАРЕВО ЭТА БРЕНД ДЛЯ УСПЕШНЫХ ЛЮДЕЙ! ИГРАЕТЕТ В СВОИ ШУТАНЧИКИ БЫДЛО А Я ЦЫНИТИЛЬ ИСКУСТВА! ИГРЫ НИДЛЯДИТЕЙ РЯЯЯЯЯЯ!" Это мы можем просто играть в игры просто потому что они нам нравятся, и не заморачиваться. Я вот играю вперемешку в старые шутаны, детское говно на эмуляторах и новенькие стратегии, и получаю удовольствие, ничего никому не доказывая, а вот нинтендебилу обязательно нужно играт в ШЕДЕВРЫ и ЭЛИТНЫЕ БРЕНДЫ, и всем показывать, что он это делает и что он кого-то там якобы превосходит, иначе вся жизнь насмарку.
Особенно смешат меня те, кто считает сюжет важным в играх, и признаком того, что игры - искусство. Суть в том, что сюжет в играх имеет куда более низкие стандарты, чем сюжет в фильмах или литературе. Да и вообще, во всех играх, которые хвалят за сюжет, этот самый сюжет представляет собой штампы и плагиат. Ну серьезно. Последний из Жопы = Дитя Человеческое + зомби-комбикорм зомбикорм. Spec Ops: The Line = Heart of Darkness + Apocalypse Now. Do Not Pre-Order 1886 - плохо сделанный плагиат Blade Runner. Припоминаю неплохой сюжет в нескольких японских играх, но опять же, там это была комбинация лихо запутанной интриги и внезапных ВОТЭТОПОВОРОТОВ, никакого откровения я там не увидел. Игры должны выезжать за счет другого - интересного геймплея (это в первую очередь, и должно быть поставлено во главу угла), погружения (тот же ХЛ1 - уж на что штампованный сюжет про "МЫ ПИЛИЛИ ТЕЛЕПОРТ, ПЯТЬ ДИВИЗИЙ ПОЛЕГЛО", но когда ты все это переживаешь от первого лица, эффект охуительный), харизматичных персонажей, музыки и звука, интересного артстайла.
>>10035157 >Ага, а попкорновые боевики и тупые комедии убили искусство в фильмах, Не перескакивай, мудило, мы сейчас за игры разговариваем. Где сейчас шедевры уровня Silent Hill 1&2 или Мор.Утопия, а? А их нету, потому что весь сегмент ААА ударился мыльное кинцо клепать ибо второй MW только за счёт пиара и катсценок взлетел, а не за счёт качества, так чем остальные хуже в окучивании лохов? Вот и клепают все по одной схеме. >Причем тут твоя априори вторичная анимепараша? Это манга. И ее выпуск закончился задолго до выхода твоей игрушки. Так что овечка Долли сдесь Байонетта. >Байонетта это самая стильная блядь в видеоиграх. Пофиксил страдающего по нарисованной пизде.
>>10034661 >>10034661 не, прост техника вечно втыкается во все. встречный разъезд на трассе - невозможен, проехать город по диагонали к планировке - невозможно, просто поездка из одного конца алтиса до другого закончится на середине из=за разьебанного переднего колеса, боевое перемещение по городу - за гранью понимания, из 20 танков, в режиме боя пересекающих кавалу, 15 останутся там навсегда.
>>10035161 Великий разоблачитель перепутал ретрофутуризм и киберпанк, лел. >Silent Hill 1&2 или Мор.Утопия Школьник и его первые игры. Алсо ласт оф ас и еще Кодзима пилит новый СХ. Все годные игры теперь на консолях. >мыльное кинцо >так чем остальные хуже в окучивании Ясно, максималист как обычно все подогнал под одну гребенку. >Это манга. И ее выпуск закончился Все равно никакого сходства с Серезой. Тебе просто от нее бомбит, потому, что она элитна. >сдесь Пиздос. >>10035188 Ну эти костюмы это просто нинтендо-фансервис, но костюм Пич внезапно охуенен, очень смелый ход, на такое бы не решилась Нин еще 5 лет назад (да, "мы френдли фемели гейм компани").
>>10035251 >Школьник и его первые игры. Ты жопой то не виляй, давай скажи какие сегодня есть игры что не хуже в плане сюжета/атмосферы/геймплея этих шедевров? А, не слышу? А не слышу потому что тебе сказать нечего. >потому, что она элитна. Мамкин элитист в треде. Я понял, этот поехавшй не в игры играет, он покупает статусные вещи чтоб униженное ЧСВ потешить. Все с умственноотсталым ясно.
>>10035251 >Великий разоблачитель перепутал ретрофутуризм и киберпанк, лел. Нинтендурачок может судить об вещах только по их обертке, но не по содержанию. Вместо того, чтобы говорить "У этого фильма хороший сюжет" или "у этой игры интересный геймплей", он говорит "Это фильм про киберпанк" или "у этой игры красная обложка".
>>10035283 >А не слышу потому что тебе сказать нечего. Я назвал уже, жопочтец) Хотя что мне с уткой спорить, ты наверное и есть тот фиродаун судя по "сдесь". >покупает статусные вещи А что, могу позволить. Я же не пекаонлинищенка. >>10035296 Лел, но ведь это делаешь именно ты, видно же, что ты не играл ни в одну из перечисленных игр.
>>10035283 > сюжета/атмосферы/геймплея этих шедевров Мору на клыка сейчас любая копеечная инди-параша даст. А вот геймплей в СХ был крайне сыр и топорен. Теперь о твоём вопросе конкертно: Nier, например. Шедевр в плане атмосферы и сюжета. Gravity Rush - идеальный пример сюжета, атмосферы и геймплея.
>>10035301 >Я назвал уже, Хуево быть тобой, говноедом что на рекламу ведётся. И да, названое тобой говно только графоном лучше, во всех остальных параметрах оно сосёт у олдовых винов с проглотом. За исключением игр от Кодзимы, но мне его жаль, человек столько сил на игры тратит, а говноеды жрут КоД и ЖТА. Удивляюсь как он ещё не психонул и не бросил это дело переключившись на мыльное кинцо.
>>10035338 >Мору на клыка сейчас любая копеечная инди-параша даст. Ну назви эту любую индипарашу. Или ты игры только по графону судишь? >А вот геймплей в СХ был крайне сыр и топорен. I lold. Настолько сыр что ни 3, ни последующие части так и не смогли сделать лучше.
>>10035363 >говноедом что на рекламу ведётся Забавно слышать от пекадурачка. >во всех остальных параметрах оно сосёт у олдовых винов с проглотом Ласт оф ас, например, вообще ни разу не кинцо. Там и катсцен очень немного, и душа есть, и годный эксплоринг, и умные враги (сириусли, даже умнее чем первом fear), и интересная боевка, и ХОРДКОР завезли, и годных зомбей, с механикой один укус - труп на любом уровне сложности. Плюс детализация уровней, это что то конечно, копипастинг вообще отсутствует в приниципе, там где разработчики какого нибудь биошока делают пять моделек стульев, три модельки столов, и двадцать элементов интерьера, а потом копируют их на протяжении всей игры, разработчики ласт оф ас, делают по нескольку сотен каждого, так что на протяжении игры, они вообще практически нигде не повторяются в приниципе, и каждая локацию полностью уникальна и вручную сделана, при этом локаций офигенно много. Ну и длина прохождения конечно (на пс4 с left behind), почти 25 часов. >говноеды жрут КоД и ЖТА МГС дико популярен, ты о чем? Да и что плохого в ГТА (ну кроме того, что на ПуКа никак не завезут)?
>>10035376 > Ну назви эту любую индипарашу. Тебе по сюжету\концепции? >части так и не смогли 3 - это просто более обработанный напильником геймплей 2, что ты несешь.
>>10035338 >Nier, например. Шедевр в плане атмосферы и сюжета. >Gravity Rush - идеальный пример сюжета, атмосферы и геймплея. >обычное виабушное говно. Первое это обычное jRPG без притензий, второе это улучшенная версия платформера с игрой с гравитацией что дохуя было на ПК. Все с тобой ясно.
>>10035388 >платформера с игрой с гравитацией что дохуя было на ПК Например? Годных платформеров на пк не помню со времен Психонавтов (да и то это порт). >>10035394 Сексуальность Байонетты китчевая, нарочито абсурдная. Это всего лишь еще один штришок в облике курейзи-игры. Дрочить на это всерьез будет только последний отбитый гетеросексуал.
>>10035382 Сьебись зелёный и тухлую копипасту с собой забери.
>>10035383 >Тебе по сюжету\концепции? Давай. И геймплей уровня Мор не забудь. >3 - это просто более обработанный напильником геймплей 2, >коридорные, кишкообразные уровни, тупые головоломки и только 2 концовки Ты тралируешь? Если нет то поздравляю, ты не можешь в геймплей.
>>10035400 >Сексуальность Байонетты китчевая, нарочито абсурдная Настолько китчевая и абсурдная, что дропается прямо в Uncanny Valley, попутно убивая стояк. Хотя тебе-то что, ты будешь дергать пиструн даже на толстого сантехника, лишь бы на нем стояла заветная надпись "Nintendo"
>>10035402 >копипасту А чего ты с пастами-то разговариваешь, олух? Удивляет, да и нет даже. Синдром типичного русского Ваньки: его на залупе крутят, как космонавта в центрифуге, а он, знай, изредка письма строчит или звоночки делает, мол: "Вы чего это, власти, творите, негодяи, я не дурак, мы вам не быдло, это самое, меня хуй наебешь, уж простите за словоблудие, хех, долой демагогию, жду настоящего ответа, понятно, да?", а ему в ответ: "Конечно, немедленно рассмотрим ваш вопрос". А Ванька и рад, что ему заученной и надоевшей "пастой" по ушам поездили, сидит и приговаривает: "Я им все высказал, будут знать, у народа голос прорезался, жопу раскурочил за все делишки, эх, заставил их поговорить да ответить, во дела!". >>10035406 >Хотя тебе-то что, ты будешь дергать пиструн Зачем, для этого тянка есть. >>10035414 Да, весь тред это один семен.
>>10035402 > Давай Что давай? Тебе вопрос задали. >геймплей уровня Что ты под ним понимаешь? Таймменеджмент? Кучу багов? Поиск жрачки? Хотя да, с геймплейной точки зрения мор и правда довольно неплох. Но атмосферы там нет никакой. >Ты тралируешь? Во-первых, концовки там 3. Во-вторых, головоломки там по сложности сорта говна, если ты не совсем уж дегенерат отбитый. В-третьих, в сх2 такие же коридоры. Ты прям утка-илитист как из палаты мер и весов.
>>10035400 >Годных платформеров на пк не помню со времен Психонавтов >Super Meat Boy >Shank >Mark of Ninja >Trin >Limbo И тут ты показал что просто ПК хейтер без мозгов.
>>10035426 >Но атмосферы там нет никакой. >В-третьих, в сх2 такие же коридоры. Толще, ещё толще пожалуйста. Особенно про тупо коридоный Silent Hill 2, в котором как и в 3 части все время по прямой в перед гонят, угу.
>>10035608 >слешеры и файтинги >тухлые аркадные серии популярные только в США вроде марио и зельды >и жрпг Я... хуй знает. Если люди этим гордятся и выставляют как образец консолегейминга, то либо это толсто, либо я ещё сильнее не захотел консоль. В стиме только в разделе ИНДИ больше разнообразия, чем в этом недосписке. мимо-бомбануло
>>10035608 Ах да, там еще в кучу слиты эксклюзивы сразу с трех платформ. Ну и чтобы далеко не ходить, что есть на пека >DMC - все или эмулируются, или портированы >DOA - будет на пека >Suda51 games - Killer is Dead >Gears of War - было, все поняли, что не нужен >Final Fantasy - аж два раза написали, хотя не портированы и не эмулируются две с половиной части >Demon's Souls - тоже два раза написали, при том, что DaS портирован >GTA 5 - будет >Dynasty Warriors - есть >Mortal Kombat - абсолютно все части портированы >Valkyria Chronicles - первую портировали, остальные две эмулируются >KoF - порт даже лучше оригинальной версии, плюс все старые доступны на эмуляторах с нетплеем Да там вообще, кстати, половина игр написана по два раза, чтобы список удлинить.
>>10035686 Ах да, убог был порт только DMC3, а вот с портом DMC4 как раз расстарались, даже эксклюзивные фичи запилили для пека, вроде суперпуперсложного режима.
>>10035673 >эмулируются Лел, та же пс2 до сих пор эмулируется через собачий анус, да и ПК нужен нихуевый. >>10035670 Забыл симулятор козла) >>10035692 Игра на пк в порты хуже червя-пидора.
Консолесрач? Конслолесрач. Расклад такой. Стратегии и серьёзные симуляторы нельзя портировать на консоль т.к. контроллер не позволяет. Ёба-икслюзив-кинцо легко портируется на ПК, не имея никаких технических ограничений к этому. Отсюда вывод - наличие эксклюзивов это хуй маркетолога в жопе юзера, чтобы тот продолжал использовать платформу, которую пиарит маркетолог. Хвастаться эксклюзивом на консоли (хуём маркетолога в своей жопе) очень странно. Уже слышу возражения, что стратегии НИНУЖНЫ, но белому человеку не страшно кукареканье консоле-нигеров.
Проанализировал тут предыдущий ген и вот что оказалось: Консольные фпс: Halo, Killzone, Reasistance, Haze Пк фпс: Arma Консольные тпс: Uncharted, Gears of War, Vanquish, Army of Two, Shadows of Damned Пк тпс: ¯\_(ツ)_/¯ Консольные рпг: Demon's Souls, Dragon's Dogma, Nier, Xenoblade Chronicles, The Last Story, Folklore, Star Ocean, Tales of, Atelier, Lost Odessey, Blue Dragon, Ni no Kuni, Dragon's Crown, Resonance of Fate, Eternal Sonata, White Knight Chronicles, Ar tonelico, Neptunia, Fairy Fencer. Пк рпг: ¯\_(ツ)_/¯ Коносльные слешеры\Hack and slash: Ninja Gaiden, Bayonetta, Heavenly Sword, No More Heroes, Drakengard 3, The Legend of Zelda: Skyward Sword, God of War, Asura's Wrath, Lollipop Chinsaw. Пк слешеры\Hack and slash: ¯\_(ツ)_/¯ Консольные гоночные игры: Grand Tourismo, Forza, Mario Kart Пк гоночные игры: ¯\_(ツ)_/¯
И это я ещё не учитывал игры вроде MGS4, Infamous, The Last of Us, Silent Hill, Siren Blood Curse, Scott Pilgrim vs. the World, Journey, Starhawk, HR\Beyond, Twisted Metal, всякие трпг и нинтендо-платформеры. Так зачем вообще в том гене нужно было пк покупать\обновлять?
>>10035712 >Стратегии и серьёзные симуляторы нельзя портировать на консоль т.к. контроллер не позволяет. Ват? Всё можно, просто никто этого не делает больше.
>>10035719 >Пк рпг: ¯\_(ツ)_/¯ И тут я понял что слишком толсто. Алсо, зарепортил, лучше вам пидоры что развели консолесрач самим свои посты пудалять пока вас всех не забанили.
>>10035728 Чему нет? Комбинации кнопок, все дела. Но я вообще про стратегии и не особо сложные симуляторы. Вон на пс1 был колони ворс, панзер фронт, зеро пилот, ккнд, к&к, дюнки, варик прочее говно тысячи их. А сечас нихуя.
>>10035670 Тащем то есть все, благо в последнее время появилось столько хуйни для создания игр, что каждый может генерировать "свое виденье", что и делает, и удачно. Проблема в том, что консольки то в 21 веке с широкополосным интернетом продолжают продавать диски, а значит каждый разработчик просто обязан постоянно пиарить свою парашу и похуй на качество, и что деньги на рекламу можно было потратить на разработку. Инди на ПК не пиарятся и не рекламируют себя, популярность генерируют сами игроки и фанбаза.
Пока консольщиков кормять помоями из корыт, ПКбояри самоорганизовываются и пилят то что нужно им.
>>10035829 Но ведь стратегии и симуляторы заебись. >>10035832 Значит они долбоебы. Если их интересуют порты с консолей, то чому бы не купить консоль? Меня вот QTE и катсцены совсем не интересуют.
>>10035851 ПЭКАрь, игра - это просто игра Все! Никто не хочет 4 года ебаться с лагами в GTA4, никто не хочет писать в саппорт, никто не хочет вылетов, "посоны, какие настройки ставить на моих гигах и ядрах", никому всё это говно не нужно. У меня друг купил ДЛЦ к Отсосину 4 в СТИМЕ - так это ДЛЦ не то, что у него не появилось, а деньги списали - так он еще раз купить его готов, но "оно ему уже продано". Никто не хочит включать печь, горбится над ЭКЗЕшником и клацать по печатной машинке. Никто не хочет крутить сенсу мыши часами, никто не хочет ебать днями управление "под себя", ломать пальцы в слешерах, гонках и файтингах, никто не хочет писать петиции по RDR, Dragon's Dogma, Bayonetta, нужное вставить, никто не хочет выскакивание обновлений антивируса ну и т.д. и т.п. Тот кто играет - просто хочет включить игру и играть Без всей этой вышеописанной хуеты. Я очень рад, что у вас там сейчас GTA4 и Skyrim "допилили модами", но они мне уже нахуй давно не нужны. Не с модами, не без. Пока вы там пилили и дрочили на скриншоты я играл в RDR и Last of Us, сейчас играю в Forza Horizon 2 и т.д. - а у вас все рубанок по доске катается. И нет - я не собираюся ради какой-то ебаной, прикрученной через собачий анус тесселяции и скидок в стиме бросать приставочный комфорт и горбить спину над компутерным стульчаком. Ровно, как мне похуй на то, что на ПЭКА пока идет фильм ты можешь сам субтитры печатать - мне на это настолько похуй, что просто пиздец, когда я смотрю BD у себя на огромном IPS-телеке.
>>10035870 СТИМ РУЛЕТ ПАСАНЫ СОСНАЛИ НИНУЖНЫ НА НИХ ИГАР НЕТ ВЕДЬ ВСЕ ПАРТИРУЮТ КСТАТЕ КАГДА ТУМБ РЕЙДИР ФОРЗА ХОРАЙЗОН И МАСТЕР ЧИФА ЗАПИЛЯТ НУ ЧИРЕЗ ГОД НУ ЧИРЕЗ ДВА НУ ВЫПУСТЯТ ЖИ ВСЕ РАВНО ОНИ ГАВНО Я С ТОРИНТА СКОЧАЮ
>>10035870 А могут и вообще не портировать. Самый смак играть во время актуальности игры, когда ты проходишь, делишься впечатлениями, всё ново, всё свежо, игра обсуждается, коммунити активно.
>>10035863 >>10035853 Вчера как раз решил после Корсы поиграть в ссанную Гран Туризмо 6 - такой же семи-сим с устаревшей физикой на костылях, убогим фидбеком и примитивной системой столкновений.
В Форзу играл, но только в 4ку на 360 - чистейшая аркада, в 5ую часть чуток опробовал на игромире и там тоже нормальной физики я не увидел - игру в пору сравнивать с шифтами 2, машины скользят как по маслу. Ну и даже на этом видео видно, что форза5 непригодна для игры с рулем (смотри на задержку), плюс хуан не поддерживает нормальные рули.
>>10035906 >ПАЧИМУ ВЫ ГОВОРИТИ ЧТО НА ПК НЕТ ИГР???У НАС ПОЛНО МУЛЬТИПЛАТФОРМЫ! ЭКСКЛЮЗИВЫ - ПИСЮН МАРКЕТОЛОГОВ В ЖОПЕ И ВАПЩЕ НИНУЖНЫ >ГЫЫ)) ГЛЯДИТЕ ОДНА МУЛЬТИПЛАТФОРМА НЕТ ИГАААРР
>>10035940 Хуйню не неси, это только в нищей рашке консоль это роскошь. На эксклюзивы только толстые школьники дрочат, нормальные люди просто в игры играют. Современные люди из США, например, играют на специальных игровых устройствах, а не на офисном оборудовании. Компы у всех у них есть и дорогие - просто это Маки, на которых игор нет. И нормальный человек вообще не видит смысла покупать комп для игр и ещё морочится с его апгрейдами, когда можно взять консоль. Это все равно что купить инженерный калькулятор, чтобы играть на нем в порт дума.
Консоли имеют определенный набор железа именно под игры, имеют программное обеспечение и сервисы именно под игры, имеют игровой контроллер именно под игры. ПК это что-то сродни рабочему транспорту вроде трактора на который понаставили мощные железки, крутые обвесы и посчитали что это теперь дорогой гоночный автомобиль. Консоли в свою очередь можно сравнить с дорогими автомобилями премиум-класса, ездить на таком автомобиле одно удовольствие, это автомобиль для комфортной езды, красивый, стильный, удобный, качественно собранный. А в этот момент когда такой автомобиль будет плавно ехать по шоссе, мимо него с грохотом пронесется трактор с обвесами и турбоускорителем, откуда донесется: "ПК РУЛИТ, КОНСОЛИ ДНО" и затем попердывая выхлопом стремительно укатится вперед. Конечно ПК все таки можно назвать игровой платформой, а точнее рабочей игровой платформой, потому что весь киберспорт основан на именно на ПК, в таком случае ПК можно сравнить с болидом формулы-1, очень быстрый, мощный, с точным управлением, потому что именно такой автомобиль нужен спортсменам, ведь они играют ради лучших результатов. Но все таким мы говорим об обычных игроках, те люди которые в играх отдыхают, да болид пк быстрее, мощнее, точнее в управлении, но он все равно уступает консолям в плане комфорта, потому что водитель болида теснится в неудобной кабине и рулит каким-то пультом вместо нормального руля, а водитель автомобиля премиум-класса с комфортом располагается в просторном салоне, с большим обзором, удобным рулем, и к слову в салоне этого автомобиля найдется место для друзей. http://www.youtube.com/watch?v=9yHl24QynOM
>>10035719 >Консольные рпг: Лол, блёвотные жапанорпг не являются РПГ, так как в них почти всегда отсутствует отыгрышь, ролевая система не сложнее чем у шутанов "с рпг элементами" типа биошока, диалоги без малейшего выбора, а мир кишкообразен.
>>10035960 >Консоли имеют определенный набор железа именно под игры x86 и стандартные видеокарты? >имеют программное обеспечение и сервисы именно под игры Steam? >имеют игровой контроллер именно под игры А мы-то и не знали, что геймпад нельзя к пека подключить >Консоли в свою очередь можно сравнить с дорогими автомобилями премиум-класса Увы, но современные консоли можно сравнить только с кредитопомойками для езды на работу по пробкам.
>>10035972 На 60fps всегда и везде дрочат только отбитые задроты-пекадауны, у которых перманентно фрапс включен, а без него они даже на глаз не смогут определить, сколько у них там фпс. Остальные же люди просто играют и наслаждаются играми.
>>10035960 >Консоли имеют определенный набор железа именно под игры, имеют программное обеспечение и сервисы именно под игры, имеют игровой контроллер именно под игры. Но с прошлого поколения консолей, у консолей чисто компьютерные программные оболочки, пусть и немного модифицированные, чисто компьютерное железо, да и сервисы расчитаны под игры, кинцо, пейсбук и музончик, поэтому всё что в пасте написано дальше - бред и хуйня.
>>10035979 > у которых перманентно фрапс включен, а без него они даже на глаз не смогут определить, сколько у них там фпс Не смогу определить? У меня жопу разорвало когда фк4 выдавал 45 фпс, я думал около 15.
>>10035983 >>10035978 Ну четвертый фаркрай на ультрах и 30 фпс в фулл ашди, видюхой за 12к ты такого себе не позволишь, для смотрящих собак люди себе еще и ОЗУ докупали, не говоря уж про новый блок питания для новой видюхи, и игра все равно идет как говно. Поглядим как будут пуканы взрываться после релиза ЖТА5 и Бомжака от охуевших системных требований. На эксклюзивы только толстые школьники дрочат, нормальные люди просто в игры играют. Ты сам блядь подумай, ну выходит игра еще и на пека с охуевшими спеками, на хуане, толку от этого, если хочешь нормально поиграть, все равно придется выбрать платформу. И выбор тут стоит между системником за 30-40 тысяч (нет, не "у всех есть пика", мне хватает ноутбука) и приставкой, которую можно в ДС за 20к без проблем взять, или на заказ за 16к.
>>10035975 >Единственный аргумент консолебляди - нет консоли, потому что не могу ее себе позволить А то, что ваши пластмассовые коробочки - говно и бессмысленная трата денег, хилый разум консолееба принять не в состоянии?
>>10035991 Лол, это потому, что на пк даже 45 фпс лагает. Притом на 30 на консолях все идеально плавно без рывков, подгрузок и прочего говна. В гонках, МГС, батле и файтингах есть стабильные 60, т.к. там это необходимо для реакции.
>>10035967 Какие сиренки? Какие чужие? Я тебя не понимаю. Вот на пека я могу играть в переизданный недавно хоумворлд 2, играть в администратора города в симсити или стронгхолде, в ммо. А что есть на консолях такого интересного, что мне не лень будет сходить в магазин электроники и купить их? Ну вот я назвал драгон догму, потому что мне просто нравится идея файтов с боссами без зачистки треша а-ля дарксоулс. Кроме этой игры консолям нечем меня заинтересовать. >>10035975 Продолжай себя убеждать.
>>10036012 МАГИЧЕСКОМ ОБРАЗОМ ТЕЛЕВИЗОР ДОРИСОВЫВАЕТ ФПС, ну и магия же. Я играл на боксе в биошок второй, это был пиздец лагающий, да к тому же еще и мыльный. А на диване сидеть далеко от телевизора это сомнительное удовольствие, пришлось на пол садится. Лучше уж на кресле разлечься и ноги на стол положить, так гораздо удобнее.
>>10035600 Ну хз можно ли мод который даже разработчики называют полноценным контент патчем считать модом на русские тачки. Это я про Long War для XCOM
>>10036012 Лаги на консолях стали обычным делом даже для консольщиков, которые когда их не видят пекабояре доверительно рассказывают друзьям, что это нормально, так и должно быть - ты же купил говно с убогим железом именно для того, чтобы почти любая игра на нем проседала по ФПС, потому что некштгенчик нехило так заставляет консоль задуматься, а так как нужны высокие продажи, то и новинки с мультиплатформами делают более убогими, чтобы игра хотя бы запустилась на любимой мыловарне. Кого ты пытаешься обмануть?
>>10035997 Ну хуй знает зачем сравнивать системник за 40к и консоль за 20к. Я вот взял за 45 ай5+780ти+ссд год назад и могу играть в мультиплатформу в 1080р на 60фпс с лучшим графонием и удобным управлением (могу выбрать между клавомышей и боксогейпадом) а ещё благодаря стим стримингу могу играть на телеке без лишних заёбов. Но самая фишечка в том, что мне не надо покупать игры за 2 с хуем тысячи рублей за каждую, а сейчас бывает и по 3-4к для соснолей. В моём стимчике даже самая дорогая и новая ёба <2к, а на моих торрентах вообще бесплатно. Если я куплю 20 игр для соснолей (столько примерно играю в год), выйдет что я потрачу около 50-70к, для пека я потрачу около 20к за те же игры. В долгосрочной перспективе я получаю лучшее качество за меньшие деньги.
>>10036040 http://en.wikipedia.org/wiki/Siren_(video_game) Вот это что ли? Не знаю, о каких ты чужих говоришь, но колониал маринс - явное говно, и с этим никто не спорит. Однако АВП например является пекаонли, насколько мне известно.
>>10036082 >30 фпс Значит и сама гонка ПЛАВНАЯ. Опять же стабильно 30 не может быть, ФПС постоянно скачет, где-то больше, где-то меньше в основном меньше. Снова возвращаемся к подвисаниям, потому что если тебя устраивает минимально приемлимый ФПС, то я не понимаю, за что деньги уплочены.
>>10035876 Я просто уже не в силах терпеть эту деградацию. >Никто не хочет 4 года ебаться с лагами в GTA4 Если уж быть объективным, то до конца. Лаги и баги были и на консольной версии. Так же они присутствуют и в последней части. >Никто не хочет писать в саппорт, никто не хочет вылетов, "посоны, какие настройки ставить на моих гигах и ядрах", никому всё это говно не нужно. Но у меня все лицензии работают нормально, за редким исключением. НО! Давай уже лучше кидать камни в разработчиков, которые отожравшись деньгами консоле-даунов, просто ничего не хотят допиливать. >У меня друг купил ДЛЦ к Отсосину 4 в СТИМЕ - так это ДЛЦ не то, что у него не появилось, а деньги списали - так он еще раз купить его готов, но "оно ему уже продано". Вот тут уже конечная стадия. Жаловаться на то, что ты не можешь сделать один клик в стиме и проверить скаченный архив. >Никто не хочит включать печь Консоль ты не включаешь? Хотя я могу догадаться что ты говоришь про скорость загрузки, так? НУ я не удивлен что консоле даун просто не слышал про SSD диски. >Горбится над ЭКЗЕшником Если ты пират, то ты должен страдать >клацать по печатной машинке. На печатной машинке играть удобно >Никто не хочет крутить сенсу мыши часами, Ну на консолях сенса уже настроена на автоаим, да? >никто не хочет ебать днями управление "под себя" НУ про игроки выбирают настройку управления под себя. Хотя если ты унылое мудло, то можешь ничего не настраивать. Все и так настроено пресетом. >ломать пальцы в слешерах WASD и левый клик, охуеть перелом пальцев. Куда хуже ебашить на джое и стиках. >гонках и файтингах Тоже пиздец нагнетание закиси азота. Пиздец перелом пальцев. Кол-во клавиш увеличивает комфортность игры, ведь так ты можешь максимально удобно настроить игру для себя. >никто не хочет писать петиции по RDR, Dragon's Dogma, Bayonetta Их пишут какие то левые люди. Из этого списка интересен только RDR. >никто не хочет выскакивание обновлений антивируса ну и т.д. и т.п. ЛОЛ. За то все хотят утери персональных данных из подноса самой SONY.
>Тот кто играет - просто хочет включить игру и играть Именно так я и поступаю последние 5 лет. >Пока вы там пилили и дрочили на скриншоты я играл в RDR и Last of Us, сейчас играю в Forza Horizon 2 и т.д. - а у вас все рубанок по доске катается. Убогое зрелище в убогом разрешение с убогим управление. Вот мне совершенно не завидно. Я как то в гостях уже пробовал все это говно. понимаешь? Весь этот ваш кривой и уродский God of War, Last of US. Все это переоцененное говно и глюками, убогим AI, и убогим графоном.
>приставочный комфорт и горбить спину над компутерным стульчаком. Я просто хуею с вас. Богачи, блеа. Приставку купили, а нормальное кожаное кресло купить не способны. Сидят скрючевшись на диване. И кукарекают про комфорт с выгнутой спиной. >мне на это настолько похуй, что просто пиздец, когда я смотрю BD у себя на огромном IPS-телеке. Да это и так понятно что тебе похуй. Вы покаление деградантов, которые ничего не хотят делать, даже для собственного блага. У меня 32 -х дюймовый IPS монитор и сижу за ним я на охуительном, кожаном артопедическом кресле. В метре от меня висит 55 дюймовый ТВ, который подключен по HDMI кабелю к ПК. В любой момент, сука, я могу пересесть на диван и играть с этого ТВ в разрешении 4к. Слышишь, уебок? 4К! ТЫ даже, блядь, представить не можешь, ленивое и полоумное создание, как это охуенно.
>>10036099 Называется Alien: Infestation кажется. >>10036105 Да и ранние тоже. Норм эмулируется, по моему только первая. Вторую до сих пор нормально нельзя сымулить.
>>10036119 >2014 >купил 780ти, промолвился об этом в веге >бля хуя ты лох карта то уже устарела ща шедоу оф мордор выйдет там 4гб надо у тебя будет тормозить )))00 >вышел шедоу оф мордор, кинул скриншоты на ультрах с 100фпс >бля ну вот щас ивил визин выйдет там 4гб надо будет вот там ты соснёшь со своим говном >вышел ивил визин, кинул скриншоты на ультрах с 60фпс >бля ну погоди щас вот ведьмак 3 выйдет сокро там точно соснёшь!!!11 Да хватает памяти, всё норм, не переживай.
>>10036143 А вот в инфестейшон я бы возможно поиграл. Но ради этого покупать консоль не стал бы. Скорее потратил бы эти деньги на ебенячьих человечков карла франца или принадлежностей для бисероплетения купил ещё.
>>10036176 Я по твоему игры устанавливаю чтоб скрин сделать и удалить? Лол, не, целиком прошёл, просто эти 4гб реально нужны только при 4к разрешении, а у меня 1080р, как я уже и говорил, тот самый злой внутри больше 2 гигов видеопамяти не ел.
>>10036196 Да как бы есть во что поиграть. На самом деле я считаю что вообще в консолях не по тому пути пошли. Надо бы все силы на коопчик кинуть, вот тогда было бы клёво.
>>10036225 Ультратекстуры там для 4к разрешения, с максимальными текстурами иначе ты разницы не заметишь, потому что всё разница - отсутствие компрессии, короче твой аргумент опять инвалид.
>>10036214 Да чего стоят те же скрины с демонстрации Икс Бокс, когда в стендах вместо коробок стояли пекарни. >Обзор еврогеймера почитай Я уже насмотрелся на разоблачителей с Ютуба, которые играют в шутан мышкой, говорят что играют геймпадом и не краснеют при этом. У консолеебов удивительная способность отрицания реальности.
>>10036131 >гонках и файтингах Кстати, каждый раз, когда консолеблядь упоминает файтинги, смело ссыте ей в лицо. Все основные файтинги, в которые на самом деле кто-то играет, есть на пека, все годные старые файтинги нормально играть можно ТОЛЬКО на пека, геймпад - самый хуевый контроллер для файтингов, не считая рулей (а вот клава очень даже неплоха).
>>10036131 >Last of US. Все это переоцененное говно и глюками, убогим AI, и убогим графоном. А что не так? В игре враги и друзяшки так и работают, Элли может бутылку метнуть, ножом резануть, спасти тебя от захвата, враги просят о пощаде, если их отмудохать хорошенько, по-разному реагируют на наличие стрелкового или обычного оружия, слышат, если закончились патроны, обходят, флангуют, забрасывают всяким, прячутся, меняют пути патрулирования, палят трупы, передают друг другу указания. Можно, конечно, судить по паре багов АИ, которые лихорадочно выискиваются в гифках(типа твоего компаньона не видят, если тебя не запалили, ну такое нужно выискивать лупой и сделано явно для баланса), но это уровень какого-то невероятного аутизма. Плюс это всё на фоне того, что тебе на нормальной сложности дают нихуя патронов(2 патрона для винтовки, парочка для пистолета, парочка для шотгана - это кажется, что у тебя целый арсенал), ваншотят, слышат и видят издалека. 25 часов насыщенного разнообразного геймплея и крутых ситуаций, с вкусной расчлененочкой и без дробления на бесчисленные длц+интересный глубокий мультиплеер - как раз к чему игры должны стремиться.
>>10036249 Ок ок, напиздел, теперь ты спокоен? Я не могу себе позволить поставить несжатые текстуры с разрешением не рассчитанным для 1080р, я смачно соснул и проебал всё удовольствие от игры.
>>10036267 Еще ни разу, ни разу ни одна консолеблядь не смогла мне объяснить преимущества геймпадов над клавами в файтингах. Были только попытки вскукареков типа "НУ КЛАВИШ МНОГО НИУДОБНА ПУТАИШЬСЯ". Тем не менее, самый удобный контроллер для файтингов на данный момент (хитбокс) основан именно на клавиатуре.
>>10036268 Если придираться, то враги в упор не видят твоих союзников, пока не начинается битва, даже в отношении Джоэла противники очень избирательны - могут поднять тревогу из-за любого шороха, а можно у них за спиной пробежать спокойно. Так же они патрулируют одни и те же маршруты, меняя их только по воле скрипта, а стрелки задумчиво смотрят в прицел несколько секунд, чтобы у игрока было время навестись на них с геймпада. Короче АИ - не самая сильная сторона игры.
>>10036298 Ну если человеческая речь у тебя закончилась, то проходи мимо, консолебляди попросту не умеют притворяться людьми больше, чем несколько постов.
>>10036308 Ну продолжай заниматься аутотренингом, тебе же лучше знать, что у меня есть, а чего нет. Я ещё переписываюсь с конфой и на других досках, мне норм.
>>10036315 Ну скачивал это говно я действительно только ради бенчмарка, потому что вскукареки вг про устаревшую 780ти меня уже доебали. Ещё помню очень много доёбывался петух с 760 или 770, мол у меня карта гавно, зато я себе через год куплю топ и будет заибись! И через пол года цены на железо взлетают в два раза, вот это я называю соснул так соснул!
>>10036384 >НАХУЯ тебе все 5 пальцев в файтинге Ой бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя. Всё, меня затралели. Подежурьте за меня кто-нибудь, мне надо пойти свежим воздухом подышать.
Раз уже тред утонул в говне, то давайте добавим ещё — поясните графодрочеры что хорошего в новом графоне? Вот нахуя играть на максималочке все время? Я второй MW вообще в разрешении 800х600 проходил, потом пеипрошел сингл с более качественными настройками графики, но впечатления от игры не улучшились. Так наукой хуй иметь топовый ПК? Все равно кроме блевотных рюшечек новые технологии не приносят, разрушаемого окружения нет, интерактивных обьектов нет, возможностей стало ещё меньше, так наукой хуй ради очередного кинца апгрейдить ПК? На средних настройках идёт, ну и ладно, все равно ничего одного в плане дизайна не будет, смотреть не на что. А такие игры как Mirrors Edge показывают что и без всех этих ваших Йоботехнологий игра может выглядить красиво. Одно бесит — какого хуя все время системные требования задирают? Почему я не могу играть с консольным уровнем графики, тем более что моя далеко не топовая сборка все равно мощнее тех же Xbox 360 и PS3, но с каждым выходом Отсосина требования только возростают, с хуя ли?
>>10036437 >Xbox 360 и PS3 Ебать ты от времени отстал. Твой комп дно в сравнении с пс4. >Mirrors Edge показывают что и без всех этих ваших Но она выглядит как говно, одни белые коробки. На том же анрыле3 Бэтмен Ориджинс дает всем на клык, даже многим играм с некстгена.
>>10036449 Чего обсуждать то? С тракторным управлением между катсценами ии не нужен, да и соснули не тянули - это прижилось - разрабам значит не нужно.
>>10035157 Педевикия - не авторитетное издание научпопа ДАЖЕ, не говоря о том, что не проходит никакой цензуры, кроме самостийной. Я каждые пару недель подтираю помарки и ошибки за викибитардами, хуле ты тут тычешь ссаными ссылками оттуда, в ВЕГЕ посмел притащить - совсем распустились, свиньи! Управы на Вас нету.
>>10036505 Да нинтенде насрать. Просто там фанаты во время Charity Drive купили игре место на Evo, это привлекло кучу народа, а так как у Evo были финансовые трудности, то они и напихали полный ростер смэш отброса на следующие года
Господа, порвавшийся выше гоночный консолелюб натолкнул меня на мысль - давайте внесем в этот срач нотку конструктивизма. Ведь действительно, есть ряд фактов, которые любители консолей попросту не могут отрицать и адекватно объяснить, как то: - Зачем нужны эксклюзивы и почему они эксклюзивны? Разве преуспевающей и не нуждающейся в искусственной поддержке платформе требуется наличие недоступных для других платформ игр? И почему они недоступны? Есть хоть какая-то характеристика, делающая их технически недоступными для того же ПК? Сильно сомневаюсь. Опять же, основной мотивацией для любого задумывающегося о покупке консоли является именно покупка эксклюзивов. Так какой из этого может следовать вывод, кроме того, что эксклюзивы - искусственное ограничение для искусственной поддержки платформы, которая сама по себе нежизнеспособна и неактуальна? - Почему мультиплатформенные релизы на выходе выглядят хуже, чем на стадии их разработки и теста на ПК? Разумеется, можно долго рассуждать о том, что требования для такой картинки превышают требования для самого лучшего компьютерного железа, но мы уже давно живем в тот век, когда качество упирается только в цену и нет недостаточно мощного железа, вопрос только в том, готовы ли вы за него заплатить. При этом на консолях стоит встроенное железо, которое станет лучше только с выходом консоли следующего поколения. Игры на ПК постоянно улучшаются, в Сети есть множество видео, демонстрирующих, как эволюционирует картинка ПК игр из года в год. Учитывая сказанное выше утверждение о невозможности модернизации железа консоли приходим к выводу, что консолеиндустрия в это же время стоит на месте, упираясь в технические ограничения. - Почему геймпад считается удобнее мыши? Это же действительно смешно - мышь интуитивна, удобна и проста в обращении, время реакции и отклика составляет доли секунды. К тому же есть второй контроллер - клавиатура, которая в совокупности дает нам максимально удобное и полное управление, давая возможность для гибких и более комфортных настроек. Что есть геймпад? Геймпад есть наводка курсора по широте и долготе, скорость и точность попросту не могут сравниться с мышью. Разумеется, есть жанры, в которые удобнее играть с геймпада - слешеры, аркады, но не считая этого исключения, мышь во всех отношениях удобнее. Как финальный аргумент - нововведение для консолей в виде мыши и мини-клавиатуры стоимостью с еще одну консоль. Казалось бы, зачем она нужна?
>>10036412 >в Смеше >нагнет Блять, и тут нет спасу это этих долбоёбов. Родина им дала гору соревновательных файтингов, Сакурай им дал хуём по лбу, нет блять, не хочу в предназначенные для этого игры играть, буду смэш насиловать. Милиблядок хуже червя-пидора.
>>10036548 Выбери ПК. Выбери ОС. Выбери тему оформления. Выбери Рутрекер. Выбери мышку и клавиатуру. Выбери репаки, ворованные игры, оптимизаторы фпс и отсутствие онлайн сервисов. Выбери драйвера, дополнительный софт и кряки. Выбери кредитный план и аккуратно выплачивай взносы. Выбери свой первый пека не дороже 40 тысяч. Выбери коврик для мышки. Выбери шикарную видеокарту в ДНС из самого дорого пластика. В свой выходной выбери стул, чтобы скорячиться на нем и смотреть на ютубе обзоры на GTA5. Набивай хард всякой всячиной. Выбери загнивание, в конце концов, и с ненавистью вспомни подонков которые сказали тебе что эсклюзивы не нужны. Выбери говно. Выбери ПК.
>>10036562 Да да, ты git gud забыл написать, кокорщик. Не позорься, вам Сакурай по губам провёл, а вы всё равно кукарекаете. ССБ игра для фана, а не для мамкиных киберкотлет.
>>10036575 Пидора ответ. >>10036581 >по губам провёл Начинается. Дальше пойдут доводы типа "ссу тебе в рот" и "мамку ебал". Ох уж это рачье малолетнее.
>>10036571 >В свой выходной выбери стул, чтобы скорячиться на нем Минвайл я сижу в огромном кожаном кресле, откинувшись на спинку и закинув ноги на стол, а консолеблядь играет вот так
>>10036474 >Твой комп дно в сравнении с пс4. Ох рилли? Впрочем таки стоит уже обновить, обновлю сегодня и хватит чтоб ближайшие 7 лет в мультиплатформу играть, все равно ПК экслюзивы либо Крузисы без геймплея, либо мобы без графона. И даже не самая топовая сборка будет мощнее ПС4. >Но она выглядит как говно, одни белые коробки. Сам ты говно, а панорамы города просто охуеены, и не только они. Мне такой минимализм по вкусу. >На том же анрыле3 Бэтмен Ориджинс дает всем на клык, даже многим играм с некстгена. This.
>>10036486 >да и соснули не тянул А вот это пиздеж, ИИ вообще мизер ресурсов занимает, сжечь уже дело в умственных способностях разрабов учесть все возможные варианты.
>>10036621 Пк не нужен давно никому, все годные игры спонсируются производителями консолей. Без того же бокса360 ты бы до сих пор без игр сидел, а так вас завалили портами.
>>10036601 >послал нахуй >сказал что вы не правы >сказал что вы дебилы >сказал что в рот вас ебал >сказал что вы нихуя не понимаете >сказал что мамку вашу в кино водил Выбирай что хочешь, кокорщик. ССБ делался не для задротов, то, что вы его мучаете, это потому, что это хорошая игра, а не потому, что это его делали чтобы вы его мучили. Если Сакурай будет пилить новую часть, он ещё громче будет вас нахуй слать с вашим киберкотлетизмом.
>>10036654 Нихуя, МС не сдается и перекупает экзы, еще свои спонсирует. >>10036669 Все больше, чем у тебя. Даже если у тебя 32гб ддр3 она не может под видео использоваться.
>>10036671 Там вообще-то есть режим For Glory специально для котлетов, диванный. >>10036677 Игры на пк в основном ориентированы на детей-дебилов, что не скрывают даже сами пекадауны.
>>10036654 Двачую. Мне Вован в соседнем треде рассказал, что весь некст-ген это вчерашний день, будущее за мобильными платформами, стим-боксом и окулус-рифт. Консолям капец.
>>10036674 Ну так на консолях тоже нельзя все гигабайты видеопамятью забить, не оставив места оперативке. Кстати, не забывай, что операционная система пассивно сжирает гигабайта два все время.
Ну что вы, милые сговорились чтоли, искушать такими, то бесовсими, то откровенно дурацкими дискуссиями.
Причём противопостовлять вилку и ложку. И связывать какое-то особое благословение с ложкой и проклятие с вилкой. Всё это есть явный признак быстро прогрессирующей шизофрении, прости меня господи ипомилуй. Ну а что касается тех детских неокрепших душ, кто всё это устроил и поддерживает, пусть это останётся на совести этих декадентов, которые пусть лучше прислушивается к слову Божьему и не пишут тут отрывки своей психологии и своего мрачного мировосприятия.
>>10036697 Ты ни на один вопрос не смог ответить, вместо этого начал читать мантры, убеждая самого себя, что тебе нужны консоли, а потом принялся ссать себе на монитор, не жалко хоть экран?
>>10036642 Искусственно созданное только с корыстными целями. >>10036649 Неплохо тебе презентациями голову промыли, то ты аж анальноогороженный огрызок начал предпочитать. > игры спонсируются производителями консолей Не в твоих интересах они это делают. И уж точно не для здоровой конкуренции. > Пк не нужен давно никому полохая мантра, пека никогда не умрёт. Твоя консоль тот же пека и игры на неё делаются на пк энивей.
>>10036708 Заебись геймплей тонкий баланс между шутерной частью и слешерной ЭТАКИЙ ГИРС ОФ ВАР С НИНДЗЯ ГАЙДЕН ХОЧЕШЬ СТРЕЛЯЙ А ХОЧЕШЬ РУБИ.Враги умные и дадут прикурить.Неплохой сюжет-тем более для игр на консоли нинтендо. Вообщем увлекательное приключение мастхэв так сказать ради такой игры даже взять провальную вийЮ не жалко.
>>10036716 а ты похоже ещё чегото ждёшь и постишь картинки свои. Да блядь, ты знаешь, кстати, я тут позавчера выходил мусор вынести, и там сидела толпа гопоты и слушали хуйню на мобилках, я им навалял по первое число, и мобилы их разбил, так вот, Чувствую, и ты сука, среди них, был, так знай, вот в эту бутылку вашу, в которой вы там хуиту свою раскуриваете, я оттуда воду вылил и нассал туда от души. Что, понравилась, блядь, раскурка, образина ты тупорылая?
>>10036736 Полторы игры с сиськами мало что значат. Думаю, понятно, что я в основном имел в виду детские игры типа всевозможных марио сотен разновидностей, на которых ниндендо живет.
>>10036779 Из всех никчменых (а других просто нет) претензий к нинтендобоярам, меня больше всего удивляет претензия к тому, что, мол, слишком много игр про Марио. Марио - самый узнаваемый персонаж в видеоиграх, это марка, бренд, знак качества. Марио это как дорогое вино многолетней выдержки, дорогой и элегантный костюм, спорткар. Покупая игру с Марио, получаешь высшее качество, мякотку, то, ради чего надо играть в игры.
>>10036802 Да это не претензия, это нормально для детской продукции, такое много где можно видеть. Дети узнают героя и покупают, не важно что там внутри, лишь бы на обложке знакомый марио был.
>>10036684 Ай малаца, Сакурай загнал их в отдельный загон, выкинул все игровые механики, оставив от игры только табуретку с двумя болванчиками, а они рады и называют игру соревновательной дисциплиной. А рядом с For Glory лежит режим For Fun, которые делает то же самое наоборот. А ещё есть вся остальная игра, которая так же в гробу видала ваши потуги на компетитив. Но ссб это же стильномодномаладежна, поэтому будем проводить турниры, будем играть в кастрированную версию игры, потому что если играть в полноценную, то у котлет истерика начнётся, как так, он подобрал молоток и выиграл, но ведь мои инпуты были безупречными, да как он посмел выиграть, ничеснааа, мам скажи им. Поссал на высокомерного клоуна.
>>10036548 Сторонникам консолей дали возможность аргументированно поспорить, были предоставлены развернутые пояснения, предложены вопросы на обсуждение, я вел себя предельно вежливо и не исходил говном даже на откровенную толстоту, в итоге пост был проигнорирован как неудобный, а единственный ответивший оказался дегенератом, который либо действительно настолько жалок, либо предпочитает тактику зеленого измора. В принципе это продемонстрировало во всей красе состоятельность позиции консолелюбов, все дальнейшее обсуждение является обоюдным троллингом, я для себя все выяснил.
>>10036847 Тебе уже дали возможность показать свой уровень интеллекта, ты похвастался своим развитием капуцина, попробуй начать со споров на форуме любителей Даши-путешественницы.
>>10036548 >- Зачем нужны эксклюзивы и почему они эксклюзивны? Потому что это выгодно компаниям, производящим консоли. >- Почему геймпад считается удобнее мыши? Потому что можно играть, не сидя за столом.
>>10036872 Тебе же сказали уёбывать, пекаблядь, ты что совсем тупая там? Срать на чье-то мнение - это прерогатива сильных людей, например меня. Вот я срал на твое мнение, портвешковый говнарик. Почему? Да потому что у тебя нет вкуса, ты туп и уныл, и к 2015 году до сих пор барахтаешься в луже профанских ссак бездарных уёбков, теша свое псевдоэго псевдосмысловыми вещами. Что ты забыл тут? Таких как ты здесь не любят. Таких как ты тут унижают и презирают, тут ты чуждый элемент. Ты уже отведал кала и не раз прямо в этом треде, беседуя с пастой, что ты хочешь сейчас? Обозначить что ты, мол, такой крутой говнарь и борцунишка, плевавший на объективную реальность? Ну-ну, продолжай строить замки из песка, долбоклюй.
>>10036826 Хорошая бабушка, мне бы такую. Надо было бы ещё тумаков идиоту внуку надавать, чтобы желание зариться на это говно не возни кало. Значение знаю.
>>10036883 >Потому что это выгодно компаниям, производящим консоли Тогда откуда мнение о превосходстве консолей, если в итоге все всегда упирается в коммерцию? >Потому что можно играть, не сидя за столом Можно неудобно скрючиться на диване, можно неудобно скрючиться на полу. Я сижу, закинув ноги на стол, при этом комфортно себя чувствую, и это ничуть не мешает мне печатать и играть.
>>10036976 Тут присутствует система баннирования, бро. Сосач - не Двач. Заскринить мой пост и повесить напоминалку на монитор - логичное решение в тсоей ситуации.
>>10036852 Я не пытаюсь доказыват mcdjq возраст через игры, лол. Я лишь говорю о том, на кого свои игры ориентирует нинтендо. И она их делает именно для детей в первую очередь, нравится тебе это или нет.
>>10037002 Как что-то плохое, никому от этого не бомбит и даже нравится. Ну а всякое говно от сони для детей типа кнака даже играми-то назвать язык не поворачивается. >>10037000 Ещё одно офф топик сообщдение и я буду вынужден пожалорваться мордертору.
>>10036976 >Консоледаун >Приперся толстить в тред, обосравшись с аргументацией >Выгоняет пекашников из веге, само не уходит, потому что вниманиеблядь На /cg совсем скучно, как погляжу?
>>10036571 >ворованные игры Бесплатно попробовать или брать говно вслепую, хммм что же выбрать? >отсутствие онлайн сервисов Как там в 2001? Пс 2 уже купил? >Выбери драйвера, дополнительный софт и кряки Консолебы настолько умны, что не могут воткнуть диск в привод и жмякнуть на 2 клавиши. Как вы с кнопкой power справляетесь? >Выбери кредитный план и аккуратно выплачивай взносы Нищенка, плиз. >ютубе обзоры на GTA5 Школьник гтаеб, плиз >Набивай хард всякой всячиной Нищенка с 500гб, плиз > и с ненавистью вспомни подонков которые сказали тебе что эсклюзивы не нужны Школьник киноеб, плиз. >Выбери говно. Выбери ПК. А аргументы то, были? Я че то пропустил. Поговорил с пастой, день прошел не зря
>>10036894 >два игрока, скиловый скидывает нескилового с арены >скиловый победил, нескиловый проиграл >два игрока, нескиловому попёрло, он подбирает ветерки, жука, липучки, ещё какого дерьма, и выигрывает у скилового >мам скажи им ну я же скиловый я сильный смотри мам ща только айтемы отключим я всем покажу какой я сильный
>>10037096 Лучший персонаж-ИИ же. >>10037095 Что несёт, ебанат. >>10037101 А я про Искусственный Интеллект. Нахера обсуждать аи-дурачков, которые работают большей частью по известным и общепризнанным алгоритмам, если есть такая годнота как полноценный ИИ в играх, пусть и сюжетный.
>>10037132 >пусть и сюжетный. То есть скриптовый. У нее нет воли, она не может помочь персонажу, скажем, даже если бы захотела. Просто тупой терминатор.
>>10037199 >отдельного режима. Элитный режим, не гони. >моноплатформенность Не, я на пс4 играю в мульти и экзы еще. Просто ламповая нинтенда доставляет больше.
Пиздец вы дауны. Уже второй, ёбаный день кормите всё того же нинтендодолбоёба. Алсо, он настолько успешен, что спал всего 5 часов, а как проснулся — тут же зашел в тред и продолжил срач. А может он и вовсе не спал. Консоледебилы настолько охуенны, им настолько похуй, что они всю ёбаную ночь готовы с пеной у рта защищать свю парашу.
А, ну и пруф: Последнее вчерашнее сообщение этого дебила: >>10034819 Начинает тявкать спустя 5 часов, найс: >>10035120
>>10037433 Не. Забил камнями неверную жену, восхваляя Аллаха и посланника его Мухаммеда, что принес мир на землю, и да смоет великая песчаная буря города неверных. Обоссываю труп неверной, выгоняя тем самым из её тела шайтанов дух. https://www.youtube.com/watch?v=DcdQxCCnhOU
Не, на самом деле зря вы на Ластов гоните. Хорошая игра, красивая, увлекательная, и геймплей там хороший. Стелзишь, используешь скрафченные штуки, если стелс проебал, то начинаешь отстрел уебков со своего ограниченного боезапаса. Все нормально, но есть пара моментов доебывающих. Враги всегда ЗНАЮТ, где ты прячешься и потихоньку подгребают к этому месту, поэтому без видения сквозь стены стелзить толком не получится, полюбас будешь натыкаться на рандомных петушков, которые тебя ищут. Или ты такой просчитал маршрут одного уебка, проник в комнатку, полную зомбей, и затаился, а этот уебок ВНЕЗАПНО идет прямо к тебе, типа СЛУЧАЙНО. Естественно, он тебя палит, все вокруг агрятся и ты соснулей. На ютубе есть ролик целый с анализом этого пиздеца. Во-вторых, есть какой-то ни то баг, ни то фича, когда остается тупо один враг, проверяешь прям карту - ну один он, последний, все. Но если только блядь он тебя спалит - из ниоткуда респавнится какое-то ололо-подкрепление. Может это сделано, чтобы шутерное прохождение было веселее, может чтобы стелзовое было проще, я хз, но факт - если тебя палят - врагов резко прибавляется из ниоткуда, раньше их на локации не было. Понятно, что этот момент не очень заметен и большинство игроков просто не вкурят в этот пиздец, но я сразу замечаю такие косяки в механике, и меня это пиздец как раздражает. Ведь по сути игра жульничает. В игре должны быть правила - вот локация, вот враги, делай, что хочешь. Никто не предупреждает, что спалившись из ниоткуда набигут еще зомби. Такие дела. Ну и одна, блядь, анимация удушения на всю игру. Сука, какой же это пиздец.
>>10037969 По-моему, модер выбрал несколько активных спорщиков и просто глобально потер их посты. Потому что мои пропали даже из других тредов. Охуенный подход.
>>10038025 Все верно. Консолехолопы, конечно дебилы, скатившие годный тред в тупой срач, но и пекари, начавшие им отвечать, не лучше. Зачем спорить с убогими? Пусть верещат.
Пиздец блядь. В смысле, пиииииииздееееец. Докатились. Платформодискуссии уже у господ полицейских не в почете. Хуесосы недобитые. Ты в своем уме, пидар безмозглый? В школе перетравили, теперь хочешь хоть в какой-то форме контроль над общением иметь? Ты концепцию АИБ вообще понимаешь своим куском говна вместо мозга?
>>10039863 Мы уже поняли, что ИИ в арме не может в городские бои. Попробуй на открытой местности. Будут ли боты играть по тактике или просто хитсканить друг друга.
>>10039890 У вас групповая терапия штоле? В покое их, блядь, оставить, лол. За такие фразы тройную долю пиздюлей передают, чтобы жизнь мёдом не казалась. Говно сраное ваш фир, точка. Кукурузис своего времени, который теперь для местных утят ИГРА ДЕТСТВА. Всякие мэдисаны разве что и озоны371 под пивасик с кальмаронами и селёдкой на газете в него угорают. Тот же Блек, вышедший куда раньше, имел лучший графен, был в миллион раз зрелищнее, интереснее и различнее, и что главное относительно темы - там был практически эталонный АИ. Уровня фар края, если не таймшифта.
Решил создать список требования к ботам в сингле коридорного шутера, сверяем с тем что есть в играх: Кидание гранат если игрок не хочет вылазить из укрытия и просто так Обход с фланга/тыла, отступление если спалили маневр Всегда стрельба по игроку если он виден, и уж тем более если он в 2х метрах стоит Грамотное использование укрытий, стрейф, забигание за угол во время перезарядки Умеренная агрессивность, нехуй сидеть в укрытии и ждать пока игрок раздуплиться. Если конечно не снайпер или не сидит в засаде Бот не должен всегда знать где находится игрок/видеть его сквозь стены Никакой читерской точности стрельбы у ботов или отсутствия отдачи/разброса пуль Да и вообще неплохо сделать систему прицеливания у ботов сложнее чем бот тупит 30 секунд на Изи/15 на нормале/5 на харде, а потом со 100% точностью поражает игрока в не зависимости лежит, бежит или вообще за пол километра от бота находится Рукопашка Бот не должен расстреливать стены> если бот один/стены не рзрушаемы. Но научить огню на подавление тоже желательно Грамотный треп во время перестрелки тоже неплохо Боты должны играть свою роль, а не симулировать матч в мультиплеере Командная робота ботов, пусть прикрывают друг друга, стреляют по очереди и т.д., насколько это необходимо для игры
>>10039863 вот тебе идея - забиваешь на рхс и древние карты, в качестве зоны конфликта выбираешь высохщее соленое озеро на востоке алтиса, для чисоты эксперимента делаешь в арсенале сборку с минимумом компонентов - оружие(не слишком дальнобойное и с некратным прицелом), форма, гора патронов, и все, копируешь- экспортируешь ее, в пустыне размещаешь одиночных "стрелков" по одному от двух фракций, в характеристики им билд вооружения из арсенала и макс скилл, и один приказ - настороже нормальная скорость и тд найти и уничтожить на точки за друг другом, обводишь эту сладкую парочку - копипаст до 20-30 с каждой стороны. а потом обьектами вставляешь в этот шаблон заборчики, чтобы посмотреть, способны ли они посреди "стола" соленого озера воспользоватся хоть ими. только в команды не обьединяй, а то начнется "взаимодействие".
>>10038025 Модераст бомбанул от того что шлюха послала его на хуй и на восьмое марта пошла на хуйце ерохина прыгать и они потёр по рандому "хоть кого".
>>10040266 Заткните уже ебалы и идите сраться в другую тему. Не прекратите зарепорчу вас, долбоебов опять, и даже доната не пожалею чтоб вас нахуй на полгода забанили.
Не, на самом деле зря вы на Ластов гоните. Хорошая игра, красивая, увлекательная, и геймплей там хороший. Стелзишь, используешь скрафченные штуки, если стелс проебал, то начинаешь отстрел уебков со своего ограниченного боезапаса. Все нормально, но есть пара моментов доебывающих. Враги всегда ЗНАЮТ, где ты прячешься и потихоньку подгребают к этому месту, поэтому без видения сквозь стены стелзить толком не получится, полюбас будешь натыкаться на рандомных петушков, которые тебя ищут. Или ты такой просчитал маршрут одного уебка, проник в комнатку, полную зомбей, и затаился, а этот уебок ВНЕЗАПНО идет прямо к тебе, типа СЛУЧАЙНО. Естественно, он тебя палит, все вокруг агрятся и ты соснулей. На ютубе есть ролик целый с анализом этого пиздеца. Во-вторых, есть какой-то ни то баг, ни то фича, когда остается тупо один враг, проверяешь прям карту - ну один он, последний, все. Но если только блядь он тебя спалит - из ниоткуда респавнится какое-то ололо-подкрепление. Может это сделано, чтобы шутерное прохождение было веселее, может чтобы стелзовое было проще, я хз, но факт - если тебя палят - врагов резко прибавляется из ниоткуда, раньше их на локации не было. Понятно, что этот момент не очень заметен и большинство игроков просто не вкурят в этот пиздец, но я сразу замечаю такие косяки в механике, и меня это пиздец как раздражает. Ведь по сути игра жульничает. В игре должны быть правила - вот локация, вот враги, делай, что хочешь. Никто не предупреждает, что спалившись из ниоткуда набигут еще зомби. Такие дела. Ну и одна, блядь, анимация удушения на всю игру. Сука, какой же это пиздец.
>>10024771 Иисусе! Сколько же труда в это вбухано, причем это рядовой проходной монстр. Я даже не обращал внимание при прохождении, хотя отмечал, что собачки, получив пиздюлей, дают по съебам, чего нигде раньше не было. Выйди игра сейчас и на презентации нам бы все уши прожужжали СМОТРИТЕ! У НАС СИМУЛЯЦИЯ ЖИВОТНОГО ПОВЕДЕНИЯ! А для прежнего игропрома это был просто проходной момент, на котором не надо заострять внимания.
>>10043004 >Несколько скриптов, которые написаны кодерами на досуге. В халфе ИИ смешанного типа, тащемта. Скрипты там есть, но они только в сюжетных моментах используются. В основном свободная навигация + навигация по вэйпоинтам. Вот аддоны грешили скриптами люто. Выбегает на тебя взвод десантников в голуюом сдвиге, к примеру, ты их всех кладешь, а последний стоит перед тобой и тупит: то встанет, то присядет. Ты в него одну обойму, вторую, третью, а ему пофигу. Отойдёшь в сторону, освободив проход к оконечной точке заскриптованного маршрута, который ты, оказывается, загораживал, десантник до нее добежит и тут же рухнет замертво, как гонец из сказки. Потому что ты его давно положил, но скрипт не завершился. А в оригинальной халфе такой хуйни не было.
>>10043029 В основном рандомная чужая либа на поиск пути и всё.
Халфа задала хорошую традицию с хавоком. Физическое двигало отдельно, графическое отдельно. Надо развивать индустрию в этом направлении. Выпускать ИИ под брендом, выпускать модели биомов под брендом, разнести статический и динамический физион по разным движкам.
>>10054131 >разнести статический и динамический физион по разным движкам. Тщемта уже давно так сделали, но тупым, жадным идиотам вроде ЕА похуй на современные технологии, они самым худшим говенцем игроков кормить будут лишь бы не платить скажем за Euphoria.
>>10055612 >Ты бы тоже делал то же самое на их месте. Нет, делал бы игры как для себя любимого. Если бы был не жопорук. >Консольные ниггеры ведь не оценят, Ага, GTA IV и RDR не оценили, прорвались они, а их создатели разорились и покончили с собой. >а пекаебы своруют игру Ой, хорош пиздеть. Тебе ссылку на пиратский торент того же RDR для Xbox 360 дать? >и еще будут ныть о плохой оптимизации. Но ведь оптимизация и вправду плоха. И не только в портах, та же CoH2 на движке первого CoH, а ресурсов жрет в 20 раз больше.
>>10055697 Не знаю как насчёт игорь, но даже хейтеры признавали что физический движок Euphoria ахуеннен и правильно сделали что купили его для этих игр. Ех, в параллельной вселенной, где живут адекватные люди он бы стал стандартом, но в нашем мире дегениратов- говнедов такого не будет.
ОП, подсмотри, хотя бы, вот в этих тредах, как надо оформлять ОП-посты. Иначе смысла в цикле твоих тредов не будет никакого. Ну и что, что всё утонет. Ты и так уже время на это говно протратил, так сделай его хорошо. Не всю жизнь же быть \уем, м-м?
ля, вкантахташный слог протёк... Я заражён, БЕГИТЕ!!!
>>10065640 >Иначе смысла в цикле твоих тредов не будет никакого. Так уже никакого — установили что из-за гейпадов уровни делают маленькими и без возможности маневрировать, а ботов слоупочными. В песочницах же боты вообще неадекваты, а Арме ещё и транспорт водить абсолютно не умеют. Да и запилить нормальный ИИ на скриптах и вейпоинтах это проблема в первую очередь ума прогера, а не мощности железа, что означает что хуй нам, сейчас годных прогеров в гейдейве нет, одни индуссы. И игрокам на это похуй, все либо рубяться онлайн, либо играют с сингл ради катсценок и пизды вроде Лизоньки. Короче ИИ в старых играх лучше чем в новых, но всем на это похуй, геймеры уже не те. Так что либо играй в старые игры, либо перелопачивай тоны инди говна в надежде найти что-то вроде Running with rifle. Ну и про моды не забываем. Дискуссия окончена. >так сделай его хорошо. Как схотел, так и сделал. >Не всю жизнь же быть \уем, м-м? То что я хуй это проблема не моя, а окружающих. Deal with it.
>>10066718 >ради катсценок Но ведь ласт оф ас, например, вообще ни разу не кинцо. Там и катсцен очень немного, и душа есть, и годный эксплоринг, и умные враги (сириусли, даже умнее чем первом fear), и интересная боевка, и ХОРДКОР завезли, и годных зомбей, с механикой один укус - труп на любом уровне сложности. Плюс детализация уровней, это что то конечно, копипастинг вообще отсутствует в приниципе, там где разработчики какого нибудь биошока делают пять моделек стульев, три модельки столов, и двадцать элементов интерьера, а потом копируют их на протяжении всей игры, разработчики ласт оф ас, делают по нескольку сотен каждого, так что на протяжении игры, они вообще практически нигде не повторяются в приниципе, и каждая локацию полностью уникальна и вручную сделана, при этом локаций офигенно много. Ну и длина прохождения конечно (на пс4 с left behind), почти 25 часов.
>Ты и так уже время на это говно протратил, так сделай его хорошо Мне эта фраза, по стилю, напоминает цитатку со странички какой-нибудь школьницы с кучей сЭлфи в альбомах, нпаример.
Ты мне мозги не компомтируй, составь список игор, где видна работа ИИ и вбрось сюда, а мы, всем тредом, уже выберем, что можно в шапку пустить, в следующем треде найдутся ещё годные проожекты - тоже добавим, пока это говно не утонет с миром. А так я даже в архивач не вижу смысла схоронять эти срачетреды. Же.
Ну не хмурься, давай помогу.
1. Running with rifle - <описание>. #. <игранейм> - <описание> <ссылка на игру> #. <игранейм> - <описание> <ссылка на игру> #. <игранейм> - <описание> <ссылка на игру> ...
>Ну и про моды не забываем
#. <игранейм> - <описание> - <мод> <ссылка на игру> ...
Могу предложить Раге в список. Ещё в Лево4Мертвые ИИ играет роль режиссёра, подстраивая действие игры под поведение игроков, если это не утка, кончено же. Был ИИ ещё где-то, но никак не вспомню. ОП, ну джавай, не лени свои полушария, давай сделаем нормальные треды. Джава, давай уже, ну. давай
Итак отныне в этом треде будем обсуждать ИИ во всех жанрах но скорее всего доминировать будует шутеро и эшон быдло. Пришло время устроить гигантских ботматч между ботами разных игр но только в своей весовой категории, стратегии со стратегиями, коридорные пострелушки с коридоными. А так же обсудить что должен уметь бот чтоб играть было интересно и насколько деградировал ИИ в шутанчиках современности отдельно.
А в прошлом треде мы выяснили:
Дискуссии о ИИ в Fear продолжаются с перемным успехом обоих сторон
В современных шутанчиках обсолютно прямокишечный дизайн уровней, поэтому есть ИИ ли в современных шутанчиках, нет ли его, Науки это не известно.
Синглплеерный шутеры продолжают выходит
На веге есть фонат Ласт оф Аз да да, он не адекватен
ИИ в песочницах самый глупый.
Не вспосинай о ИИ в сингле КоД, Батле и прочих мультиплеерных шутанчиках он дное ебаное по умолчанию
Создатели Армы очень старались сделать человечный ИИ. Но все проебали из-за лени той задницы что не исправила ботам систему прицеливания. Которая не меняется ещё с Operation Flashpoint.
Никто не хочет обсуждать ИИ в стратегиях.
Продолжаем поиски Бога из машины годного ИИ в играх или просто устраиваем забеги спецолимпиады. Третья часть Марлезонского балета начинается …