24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как думаете, девочки ненавидят всей душой Биг Босса? Ведь каждая девочка ждет, что к ней прискачет прекрасный белокурый и голубоглазый принц на белом коне и заберет её с собой. Но этот принц пришел не за ними, а за Снейком.
>>9466842 Ты не понял пост походу. Стоит такая девочка и ББ у в хода в больницу. На горизонте появляется Оцелот на коне, она вся засияла и заплакала от радости. Он подъезжает к ним, протягивает руку, как на твоем пике, она тоже начинает. А ТУТ БАЦ! Выясняется, что руку он тянет к Биг Боссу, берет его и усаживает к себе на седло и уезжает в закат. Девка улетает на орбиту.
>>9466879 ты просто не понял, что я жируха, и такого в жизни не подумаю. ББ+Оцелот=идеально настолько, что у меня аж слюни текут Не думаю что из той больницы вообще кому-либо кроме них удастся уйти. http://www.youtube.com/watch?v=oxM5Lg_znaY&feature=player_embedded Хотя хз что там произошло. Огненный всадник?..
>>9467158 >тред мгс >каждый угол ок. но с такими вопросами ему в ДА тред, там есть гетеролюбки, няшашие своих хусбандо под пледиками, они могут пояснить лучше.
>>9467234 Вы видели её тело? Её труп? Её вздувшийся труп с языком на щеке и членом в руке, болтающийся в петле, как и подобает секретному агенту? Не видели. И никто не видел, уверяю вас. Потому что она жива.
Вы чо тут обсуждаете уже какой тред, аутисты? Полочасовую демку? Сегодня заценил её кстати, только не прошел, впадлу было каждого пленника нести до места эвакуации, а бросить их западло, но все таки решил попробовать, а вражины мрази первого же пленника прямо у меня на руках застрелили, в итоге альт+ф4. Кто из вас и так и так делал? Влияет на что нибудь? А игруха бомба будет походу, я в ваши МТГ никогда не играл и не ценитель, но даже я вижу какая она охуенная, такая то атмосфера, возможности всякие, насыщенная вообще. Что добило, дак графон то вообще шикарный у нее и при это не лагает на высоких, в отличие от ебаных драгон эйджей, калл оф дати, про отсосина вообще молчу. В какой раз убеждаюсь, что ускоглазые умеют делать игры, а запад совсем схуесосился.
Эй, а кто там выдвигал охуенную теорию что глаза в анальной боли будут зеленые и что это нихуя не Босс? Так вот я специально все трейлеры сейчас пересмотрел, там кругом голубые глаза, пидоры.
>>9467577 >>9467373 Не только получасовую демку, но и всю серию, в которую до этого все втихаря играли небось на эмуляторах, а тут внезапно появился инфоповод достать на свет божий старую пыльную фагготрию. А ты слегка такой, ну, неадекватный, да. Но вместо ройдена лучше бы в старые части МГС начал, ройден райзинг даст тебе очень неправильное понимание серии, так как спинофф вообще от другой конторы.
В какие стоит поиграть? А то я начал смотреть видосы из оп-поста про историю серии, первый уже глянул кстати. Только совсем древние не надо, не хочу кубиком бегать.
>>9467906 Ну конкретно я там не сидел никогда да и тут толком нихуя, но ничего никому не мешало, месили, и сейчас там же есть женерал треды. Все как положено, по полгода висят, и сейчас там есть бампируемый тредец, непонятно только, почему бы уже окончательно сюда не переползти.
>>9467928 МГС1 есть на пека, аутентичнее на соньке, конечно, ну или на эмуляторе. МГС2 есть на пека, все норм, только управление на клаве - пизда, на хбокс-паде - тоже пизда, нормально играется на пс2 гейпаде. Ну или на эмуляторе, но эмулируется хуево. МГС3 - на эмуляторе, эмулируется лучше второй части, но только в хардварном режиме. Нужен пад. Ну или на пс2 можно, да, сам понимаешь. МГС4 - только пс3 или только ютуб, выбирай.
Райзинг опционально, это слешерок с сюжетом сомнительным в смысле каноничности.
>>9468062 Да, только это был другой сюжет, про другой временой промежуток, про доставание санни у патриотов, на другом движке, короче, немножко другая игра.
>>9468126 Ну, формально, на пс3 лучше MGS2 и MGS3. Мироход такой же, как на эмуляторах (только с рендерерами и настройками ебаться не надо). А вот MGS4 тут в веге реально большинство играло на ютубе, лол, поэтому и ХУТШАЯ ЧАСТЬ. Хотя, прочитав прошлый тред, я больше рвусь от того, что кто-то жопой играл.
>>9468188 Ну, она действительно не лучшая. Из-за сюжета, т.е. самого важного вообще элемента в мгс. Но не "хуевая фу пиздец гавно бля кадзима сдулся фукусима вирнись". Она все еще похуже остальных, но намного лучше дохуя чего, уж какого-нибудь перепиаренного МЭ - точно.
>>9468209 Вторая и третья делят первое место ИМО. Другое дело, что все эти места, лучшая-худшая, тут не очень актуальны, так как разница между их качеством - минимальна, по-моему.
>>9468237 Что мне не понравилось, и что я осознал только постфактум - в четверке-то и нет Оцелота. Этот ебучий выверт с наногипнозом лишил нас пижонистого деда, который крутит револьверы и все скрывает, остался только женерик хитрожопый главный эксцентричный злодей, кричащий отвратительным голосом всякую бональную хуйню, нужный только для финального очень очень очень плохого твиста. такой-то страшный контраст с тройкой.
>>9468239 Я сторонник теории, что мгс задумывался как трилогия (мемы-гены-сцена), я помню интервью Кодзимы десятилетней давности, где он говорил, что не будет больше делать мгсы, а четвёртая часть высосана из пальца ради денег. (В чём десять лет уже назад не сомневались.)
А от чего зависит боевая пуля у оцелота в конце тройки или холостая? На ютубе видел холостую, но у себя точно помню боевую, босс в стену выстрелил. (Самолёта, ага. Придурок.)
Хотел написать про то, насколько ебанутое социальное поведение у персонажей МГ (взять хотя бы сцену на борту "Миссури", когда Мей Линг вертит жопой на фоне апокалипсиса), а потом вспомнил историю с рестлером Вармашиной: тот жил с порнозвездой Кристи Мак, потом разошелся с ней, через несколько месяцев взбатхертил, что она ему изменяла, приперся к ней домой, сломал 18 лицевых костей, ребро, нос, устроил разрыв печени и хотел изнасиловать, но у него не встало; а потом не до конца повесился в тюрьме и оставил записку, что является членом движения за права мужчин. Это я к тому, что персонажи МГ на фоне настоящих людей ещё вменяемые, а всякие там Кемпбеллы, Ройдены или Мурриль со своим засранцем вообще достойные обыватели.
>>9470476 и не говори, блять, помню была целая серия проникнутых эмпатией тредов в бэ, и это пиздец. ну просто пиздец. мало того, что инфоповод мизерный и рпосто хъуевский, так еще находиллись долбоебы, жалеющие то одно животное, то другое, которому измимиминили. пфуэ
>>9468209 1-3-2-4 Четвертую смотрел только трейлеры, вамп акробат, вьетнам, лошади, че несут, вообще ахуеть, у меня от третей то резонанс случился- блядь какие нахуй сломаные кости, медицина, вы че блять, камуфляжи, -10%, ахуеть вообще, раскрутить бб чтоб обрыгался, я ебу, сука вашу мать где радар, это пздц пачаны, джунгли сука капсула пролетом несколько км, збс, шлюха на ?лошади, /0, просто ахуеть, чувака срать кишками заставил, норм че, не стреляйте в герб рюзке сволочи, збс, пацан танк подзаряжает, ебучие трансформеры, че вообще происходит?
>>9468425 И вообще посоны, я тут кое-что подумал, о чём другие люди позабыли. Ведь многие черты внешности же меняются во время эмбрионального периода и во время взросления, не? Да и вообще, например нос могли твёрдому сломать.
>>9472106 Стреляет, однако, полноценным .357 Странно, что он такой дохуя квадратный. В оружии для скрытого ношения обычно стараются углы убирать. >>9472127 Для веса? Вообще, странная хрень.
>>9472218 > дохуя квадратный поперечное сечение в форме шестигранника со скругленными краями (вместо обычного круглого), позволяет несколько уменьшить массу револьвера и его поперечные габариты
>>9472127 Конкретно с этого РШ толком-то и не стреляли никогда, по-моему. Отдачей руку вывихнуть может. Потому и лежит как экспонат. А оцелот как раз не ураганом, а какой-то вот такой бесчеловечной херней крутит. И это неканонична!
>>9468312 Он после второй говорил то же самое. Да и сам подумай, зачем тратить столько сил и времени только ради выкачивания денег. Ведь при том, что 4 и слабее всех предыдущих частей, в тоже время она на несколько голов выше шлака выходящего в то время.
>>9472694 Я там был, даже треды назад отматывал. Сейчас любое упоминание пк/эмуляторов может привести к массовым взрывам пуканов на предмет "ебаные ньюфаги".
>>9472772 Это только в последнее время, с выходом на пк их навалило сотни. Там всегда были эмуляторщики, просто не каждый второй пост был от них и не было разговоров про превосходство пк.
>>9472744 >на несколько голов выше шлака выходящего в то время. Спорное утверждение. Просто МГС повезло быть достаточно непохожей на остальные игры, ну и успех предыдущих частей даёт Кодзиме огромный кредит доверия.
>>9472875 А кто то заставляет там сидеть? Просто вместо того чтобы погуглить, или хотя бы на худой конец почитать шапку, там задают вопросы типа: "почему снейк без глаза?", разводят срач на тему сц против мг, или же строят из себя "пк илиту"
>>9472834 В том то и дело. Он создан достаточно оригинальным, не похожим ни на что другое. Зачем наполнять игру, созданную только для выкачивания денег настолько другой от предидущих и вообще существующих на тот момент игр, выпускать ее на одной платформе, наполнять ее огромным количеством контента и фан сервиса? Ведь у Кодзимы и так огромный запас доверия? Сравни с тем же код или же ас, вот они действительно выкачивают деньги.
>>9472965 Только не надо свою цг/ боль ещё и сюда постить. Подобные ньюфаги не настолько большая проблема, что б её не пережить. платформосрач первичен
>>9472983 >похуй >Как предлагаете изгонять веге-даунов из треда? Я тут придумал кое-что: может попробовать завайпать тред гомоснейками? Я понимаю, что у нас с пидорами в этом треде сложные отношения, но может стоит на этот раз объединиться? >совсем похуй То-то они сейчас раздражаются от каждого чиха...
>>9473031 >выпускать ее на одной платформе, наполнять ее огромным количеством контента и фан сервиса? Потому что есть стомиллионный бюджет от Сони, который нужно осваивать?
>>9473049 Они были всегда, но не в таком количестве. После выхода гз на пк они как с цепи сорвались. это у вас здесь все в новинку и пока нормально. Там же гз и все охуительные теории уже давно обсудили и забыли, остается только ждать ФП.
>>9473056 Это не обьясняет всего остального. Еще раз - зачем делать совершенно отличающуюся от предыдущих частей игру? Это ведь лишняя работа - лишняя трата средств? + Опять же, она не очень только в рамках серии, и то, это спорный вопрос. Назови игры уровня 4, вышедшие в то время?
>>9473109 Я знаю, поэтому и говорю что тут тупеньким ньюфагам будет проще. разве что как на скрипке могут поиграть Пусть цг/ змейки сидят в своём тесном кругу, если им так спокойнее.
Кодзима в треде. Спрашивайте свои вопросы по мгс3. Узнавайте секреты геймплея. Спрашивайте где лежит труп Sorrow, какие возможности дают костюмы, как взрывать склады с оружием и едой, как совершать диверсии с вертолетами, какими способами можно сбежать из тюрьмы, как найти солида, солидуса и ликвида в битве с Boss, как перевести время на консоли, чтобы The End умер от старости, не вступая с ним в битву и многое другое.
>>9473160 Смотря что для тебя уровень мгс4. Чтоб ААА, да ещё и не засмеяли за то что в йобу играешь? Вины для меня в 2008 году: A Vampyre Story Braid Left 4 Dead Prince of Persia Street Fighter IV Valkyria Chronicles
>>9473239 Мгс по масштабу и затратам находится выше чем все эти игры. И ты считаешь что это делали только ради денег? Объясни - зачем тратить столько сил на проходняк, созданный только ради денег?
>>9473493 И о контенте - для каждого игрового момента, предмета, после каждой заставки есть несколько диалогов. Я даже после нескольких прохождений слышу что нибудь новое.
>>9476754 Играл на pcsx2 r5452, никаких вылетов. Вообще не слышал ,чтобы там были проблемы с вылетами, главная проблема - хуевая эмуляция в софтваре, и отсутствие постфильтров и освещения в хардваре.
>>9476787 Спасибо. Дело в том, что играя на старых версиях эмулятора, у меня всё крашилось на разных компутерах. Надеюсь на новой такого не повториться.
>>9476805 А, у меня тоже, ну, году в 2007м на компе года 2003го. Но он просто не вытянул бы эмуляцию ни одной пс2-игры, я думаю это было от недостачи ресурсов просто.
>>9477526 Ты в первые две части играл? > скачал оригинальный Snake Eater. Управление и камера не просто ужасны, а невыносимы. Кочай Subsistence версию тогда.
>>9477526 А, ну змееед-то ясно, с оригинальным это ты погорячился, конечно, но и в subsistence не намного лучше, там уже ставшая стондартной заторможеная консоле-камера. Я думал ты про ГЗ. Ну в митолгирах всегда механики были специфические, просто если играл с первой части и как-то пообвыкся к этой механике прилипания к стене, перехода с шага на ползание, остальное как-то не так пугает. А в ГЗ совсем все плавненько и легко.
>>9477549 Да, играл. >>9477563 Ну, скажем, меня подобные мелочи не заставят дропнуть игру, например. Но если по личным ощущениям, то, расценивая аспекты управления, mgs3 — самая уебанская mgs.
>>9477590 Самая уебанская мгс в смысле управления - мироход, ноу дискасс. В змеееде как бы некоторые вещи сделаны лучше, чем раньше, типа рукопашки, скорости ходьбы-ползания, управление традиционно-ферст-персон оружием, типа снайперских винтовок, рпг, опять же управляемая камера в сабсистенс - все-таки в большинстве ситуаций это лучше, чем то, что было раньше. Но вообще я понимаю, что ты можешь подразумевать под уебанским управлением, все-таки все какое-то слегка деревянное.
>>9477642 То, что это коллекция одежды было известно давно уже, ты где был? Это абсолютно ни о чем не говорит, просто очередная кодзимаподъебочка, в духе петушиной шапки. Даже если где-то там в будущем и будет влажный момент с выходом бэккаталога на пека, этого еще точно придется ждать годок-другой.
>>9477732 Ну короче, кодзимин когда-то там пустил слушок о, дословно "The Metal Gear Collection 2014". Все задержали дыхание в предвкушени выхода всего бэккаталога серии на мультиплатформ, влажно нафантазировали. А на ТГС кодзимов объявил, что The Metal Gear Collection 2014 это колекция одежды, буквально. Сапоги ББ вот специально смоделированные рекламировали в том же трейлере с Тихоней. Короче, это не имеет отношения к пека пока вообще никакого, это ни да, ни нет, ситуация старая, пока можно тихо надеяться и ждать.
>>9466121 Ну короче поиграл я в GROUND ZEROES, и что могу сказать:я понял настолько эти ваши метал гиры переоцененная параша, Хидео Кодзима переоцененный хуесос, в горло ему срал.
>>9479616 >не играл в прошлые части >не понимаешь зачем столько кассет >говно ирга МГС надо прочувствовать и проникнуться. Как и любой франшизой берущей своё начало в далёкие-далёкие времена. Я вот тоже не понимаю почему Легенда о Зельде так популярна играл в части с Нинтендо ДС, но сразу окрестить игру переоценённой парашей, это надо быть совсем уж зашкваренным. Иди на скрипке поиграй короч.
>>9479720 Аутист, мне в отличии от тебе подобных не нужно жрать мешок говна, чтобы сказать, что игра переоцененная параша, обоссал ебла всем любителям этой параши ИТТ.
>>9479980 Ну не скажи. Вон он какой толстый дерзкий >>9479974 Глупо начинать играть в 100500 часть франшизы и надеяться, что тебе будет всё понятно, офигенно и заебись.
>>9480017 Очередная порватка скрывает свое обоссаное ебло за маской саркастичности, знал бы ты как жалко это выглядит.Как тебе тот факт, что ты являешься фанатом самой хуевой игры в мире?
>>9479980 Ну не скажи. Вон он какой толстый дерзкий >>9479974 Глупо начинать играть в 100500 часть франшизы и надеяться, что тебе будет всё понятно, офигенно и заебись.
>>9480057 Можно подумать что я не прав, лол. Этот аутист-наркоман живет в своем мирке и кроме первых двух частей вряд ли во что-то еще играл, очевидно потому, что они были портированы на пека
>>9480122 Где я писал, что мне тебя жаль, уебок? >быстрый слив ГЛАВНОЕ ВЕРИТЬ!!!А на самом деле это лол просто, сливающаяся маня с таким нехилым отрицаловом говорит, что я сливаюсь.
>>9480237 >я опять надеваю маску саркастичности на свой обоссаный ебальник.МАМА, скажи им какой я крутой и как мне похуй, НУ МАМА!! Вот ты споришь, а метал гир меньшим говном не стал.
>>9480196 Например он любитель обкладывать говном некоторые моменты в Peace Walker, которые при этом были только в трейлере или паре роликов, например 4х ББ в коопе. Или то, что он приводит Twin Snakes как идеальный ремейк, хотя это то еще говно. Про фултоны и перетаскивание тел к грузовику из ПО молчу.
>>9482044 Муслимы обиделись на корректуры на себя и убили сколько то там человек в редакции журнала, печатавшего эти корректуры... В по/ сходи, они там активно бурлят.
>>9482044 >>9482057 кроме того расстрела, там сегодня весь день ловят еще каких-то то ли сообщников тех долбоебов, то ли их самих, то ли еще каких-то муслимов, короче там сегодня было что-то вроде еще двух взятий в заложники и еще одно ограбление магазина, которое тоже приняли за терракт, как я понял. Притом все это - в париже, в течение недели,
>>9482160 >>9482189 Вам сколько лет, малыши? Кхэмкхэм, ну серьезно, это не в сраной палестине какой-нибудь и да же не в израиле, а посреди европы, в столице нехуевой страны уже неделю беснуются грязные животные в полотенцах, взрывают@убивают и т.д.
Ясен хуй, что и в зимбабве дети с голоду умирают, и дидывоевали и вот это все, и что все, что не касается лично тебя и твоего двора, подавляющему большинству людей похуй, но нельзя же это ну. Бля. Ну это плохо блять. Плохо.
>>9482235 К проблемам южных стран уже привыкли просто... но это вовсе не означает, что проблемы с вооружёнными людьми и разрухой там менее важны, чем это происшествие
>>9484252 Просто у неё по всему телу есть естественная пигментация кожи, неровности в тоне, а сиськи подрисованные мыльные какие-то и тени на них не так лежат, как надо.
Посоны, такое дело, нарезал себе я когда-то 3 мгс на болванку, ибо предыдущая проебалась, а когда в плойку вставляю, появляется лого конами, кодзимы, а дальше черный экран, и в левом верхнем углу диск с вопросительным знаком, и заставки как бы и нет, её можно пропустить, но её не показывает, так же и со следующей, что не на движке, то есть играть можно, но показывает только катсценки на движке, может ли это быть потому, что болванка была поцарапанная? Или лазер в плойке накрылся и все, пизда?
>>9477526 >Играю на Пс2-подобном гейпаде Это блять за геймпад такой? Ты знаешь что много в игре зависит от степени нажатия? Чтобы схватит врага и допросить, нужно очень легко нажать кнопку (круг), если на нее вдавить до упора, змейк сразу перережет глотку врагу. Стрельба так же на двух кнопках. R1 - прицел, легкое нажатие кнопки (квадрат) змейк просто достанет оружие и прицелиться, это нужно, чтобы напугать врага, если хочешь с него ништяков получить, для этого нужно нацелиться в его пах или в голову, тогда он начнет трсясти задом из него посыпятся ништяки. Но можно правда как дурак сразу L1 давить и будет точный прицел. У тебя такой геймпад? Допрашивал хоть раз врагов? Там даже можно на некоторых картах вызвать обстрел с воздуха.
>>9487519 Head to the stage in Main Ops just before finding the crater base where you kill all those guys. The stage will be a bunch of buildings, the first of which has a ladder going up. It's a tiny, one-screen stage.
Head down the path until you find a straw bushel on your left right beside a building. Climb the building and find this bushel and press the action button to perform a dive inside. This awards the "Assassin Box."
Когда была трансляция один парень переводил же онлаен. Про шапку - что она будет даваться лошкам, которые не могут проходить по стелсу, после нескольких тревог, вроде, она будет понижать твою видимость или типа того. А остальное, что там было - чтение писем от фонатов, раздача подарков, рубрика "Кинчик с Кодзимовым" да болтовня с сейю Осеротто. ну и вообще болтовня. Хай.
>>9488248 У япошек свой хуй для озвучки, но в этот раз игра впервые делалась (motion-capture и все дела) с английским как базой. Актер для ББ кстати у японцев не изменился, что намекает на никаких внезапных Солидов в конце, просто Хейтер всех заебал.
>>9488276 >не совсем понял твой вопрос Да я просто размышляю об основаниях юмора. Ладно, это хуйня, ты можешь дать англоязычный аналог (по моральному отношению к зрителям)?
Просто я вижу некоторые саркастические приемы у ведущей, но на кого они направлены, насколько они едкие из-за незнания языка понять не могу. Да и она очень немногословна, тут, наверное, нужно быть в теме Японии, чтобы понять шутки.
>>9488186 >>9488293 Господи, откуда вы беретесь? No offense, но это блять можно нагуглить за секунду, не говоря уже о том, что это чудовищно нюфажеские вопросы.
Озвучивает Сузерленд-младший. На той педераче как раз анонсировали петушиную шапку, хуй знает, то ли японцы это вообще норм считают, или это был эпичный новогодний стеб от Кодзименко, потому что там какие-то туманные намеки многим говорили, что в рождественской передаче должно быть что-то важное. А случилась петушапка.
>>9488293 У Твердого и Твердуса во второй части один и тот же сейю в японии, по-английски разные люди. Еще один Вагон Сомнений.
>>9488318 В дветыщи десятом году уже! Читал посты, ознакомлен, знает, ознакомлен, знаком, игры вместе разрабатывали, не на юнити, не, знаком с критикой, ознакомлен.
>>9488347 Ну он на десять лет всего моложе в общем-то, даже еще меньше, чем на десять. Ну и он допрашивает там, пыткам адским подвергает залетных барашков, важным делом занят, короче.
>>9488317 Да там кодзимов угорал даже над тем, как богиня-курочка произносила некоторые фамилии и названия. Просто пиздели и пиздели, по-моему, никаких комментариев о какой-то грубости или типа того - не было. Сам я японскей не знаю, да.
>>9488360 Петуиная шапка дается не просто лошкам, а тем кто способен раз 30 подохнуть за задание и туеву хучу раз поднять тревогу. И то после этого лишь предлагается эта шапка, при надевании которой упрощается игра (вас практически не замечают, а если и замечают то иногда думают что вы петух). Среднестатистическому игроку даже не знакомому с мжс надо постаряться чтобы эта шапка у него появилась.
>>9490160 А если я захочу пройти по стелсу первый раз, а потом как рэмбо выцеживать всех вокруг? Шапка будет даваться принудительно или ее можно будет снять?
>>9490203 В инфе было написано что дается возможность одеть эту шапку. Ты можешь её и не одевать. Соль в том, что даже если ты будешь штурмовать, то врятли ты столько раз умрешь или поднимешь тревогу.
>>9472455 Отдачей руку вывихнуть может. А ты головкой члена думаешь перед тем как писать? Подумай верхней, почему у этого револьвера такая конструкция? Ты понимаешь, что она неспроста такая? Она очень сильно отдачу снижает.
Кстати, а правда, почему в гз нету инвентаря? В трешке был прекрасный инвентарь, в четверке тоже, через меню, никакой суеты, все раскладываешь по карманам, а почему тут-то нет? В релизе он точно будет?
>>9491865 Для реализъму, полагаю. В PW, например, инвентарь был жестко ограничен для вепона и итемов, он еще зависел от костюма. Перед каждой миссией занимался кастомизацией снарягой. Видимо в пятую часть подобная система и переедет, нельзя будет как в предыдущих частях носить с собой весь арсенал в кармане, когда мог переключится однм нажатием бампера между РПК/Стингером/АКМ/М4. А поставив на паузу, купить у Дребина обвес или разблокировать новые стволы. Хорошо ли это, плохо ли, не знаю. Но после предыдущих частей определенно непривычно-с.
>>9492528 А четыре пушки в инвентаре? Их нельзя будет, например скинуть, не будут они вес снаряжения увеличивать? Смогу я с голыми руками и транквил ганом ходить, не обвешенный говнопушками? Ведь снять их с персонажа нельзя. Зачем ломать то, что отлично работало? В тройке просто улучшили, что было, а здесь же просто воротят хуйню.
>>9492696 >Смогу я с голыми руками и транквил ганом ходить, не обвешенный говнопушками? Если за основу возьмут инвентарь из Мирохода, то наверно примерно так и будет.
>>9493667 Это печально. Папка ведь мог бы его столькому научить, единственные нормальные люди за всю серию, но не фортануло, ебучая цепь случайностей, и ты убиваешь своего папку...
>>9493861 На викии (в статье про CQC) видел такое: >Solid Snake was also taught CQC extensively by Big Boss in the 1990s. >Talking to Otacon in the Middle East, Snake called the enemies' version of CQC a "cookie cutter imitation" since he had learned directly from Big Boss himself, while they had only read about it from books.
>>9493917 Так вот именно, что нам, видимо, хотят сказать, что ББ был за натур-продукт, нормальный парень, и сами обстоятельства, при которых сделали клонов, были не очень здоровыми, короче, если считать msx части хоть сколько-нибудь каноничными и пытаться высосать оттуда хоть какую-то мотивацию для ББ, то он, наверно, должен думать к тому момент, что клоны - хуевые нездоровые игрушки Зеро. К которым, естесственно, как-то не просыпается никаких отеческих чувств. Ну вот если Солидус по отношению к Райдену был уже просто поехавшим ублюдком, то у ББ должна же быть хоть какая-то мотивация, чтобы настолько обесчеловечиться, что не признать даже таких сыновей. Зеро ведь дал ему единственный шанс понянчиться с маленькими, как бы это странно не звучало. А ББ все просрал, просрал начисто, серия про то, как все всё просрали. Я в печали.
>>9493861 >Папка ведь мог бы его столькому научить Так ББ и тренировал в своё время Солида когда тот служил в foxhound. И в MG1 ББ послал его на задание в outer heaven. Да бы потом... МВА-хА-ХА-ХА!!! Сказать ему что он его отец главзлодей.
>>9493992 Кстати, вот этот старый змейк нис того, ни с сего знающий cqc в четверке - очередной момент, из-за которого четверка неоче. Могли ну хоть как-нибудь помягче к этмоу подвести, а то всю жизнь не умел и тут вдруг научился, сразу после тройки, да.
>>9494134 Не помню точно, но при первом прохождении показалось, что как-то нехотя. Не то чтобы признал, а просто ни сил, ни смысла не было говорить "иди нахуй ГМО ебаное" и просто махнул рукой. Ну, сейчас пересматриваю скоро проверю чувства.
>>9494051 Да уж. Школа Дарта Вейдера не иначе. ББ же был солдат онли энд форевар, и судя по всему о семье не имел каких-либо понятий в принципе, у него и с натурал продуктами бы возникли проблемы. Хотя на живодёра он не особо похож, но своими ядерными погремушками всех заставил высрать пару тонн кирпичей.
Не в силах больше ждать решил пока перебиться малым и установил 7.62. Надесь получится хоть чуть-чуть поаутировать с глушителями, ножами и приборами ночного видения.
Что лучше после двойки, начать сразу проходить четверку, райзинг уже навернул, а после четверки, тройку и пис волкер, в преддверии пятерки, или лучше в порядке выпуска?
>>9494536 Так там же это объяснили. В очень кодзимовском очень расплывчатом виде, позволяющем еще и не такую хуйню отчебучить, как огромные армии киборгов, которых раньше было один-два и обосрался.
После уничтожения патриотов их особые технологии и вообще куча технической информации, сдерживаемой ими раньше, очень быстро разошлись по миру. Всё.
>>9494330 Чистый 7.62? Не шкварься, накатывай сразу HLA. http://hla-team.ru/ Я в него иногда аутирую уже лет 5 а саму игру купил еще в сосничестве, как только вышла, прочитав о ней в ЛКИ.
>>9495007 О, спасибо, затупил что-то, надо перекачать другой репачок. Пушек добавляет? Мне показалось, или в 7.62 вообще меньше арсенал, чем в бригаде?
>>9496034 блять, да тут не просто фурфажие, а щизофрения, хуй знает ,как надо думать, чтобы хоть как-то до такого додуматься. Ладно бы ее гекко ебал ну или там ББ с рукой-механическим крокодилдо
>>9503396 Я смотрю четверку. Мне не нравится. Ну т.е. как не нравится. Очевидно худшая часть, если не расматривать портаблопс/мироход. Кроме очевидных, тысячу раз обговоренных хуевостей, сюжетных, заметил еше несколько. Медленность. Странные анимации в долгих брифингах на Номаде. При таком гламурном графоне уже очень сильно выделаются всякие условности первых частей - постоянно повторяющиеся одни и те же звуки, одни и теже анимации. И это, я не понял, там уже надо прицепляться к стене отдельной кнопкой? Зачем нужна линейка стамины, кроме как для петросянства в катсценах? Зачем нужен стресс? Почему вокруг оцелота только бабы, это где-нибудь будет объяснено? Ну, B&B, ФРОГС. Еще какие-то вопросы были по геймплею, забыл. Ну хуй с ним. Самое главное, что заметил и именно поэтому, мне кажется, четверка такая неоче - последовательно и не всегда ск появляются вообще все блять старые персонажи, а новых, кажется, и нет. А до этого каждая серия вводила новых чудиков, пусть даже всего на одну эту серию, чтобы сдохнуть в конце. Наоми из лобастой няшечки превратили в какую-то тошнотную недомеганфокс. Райден тут в тысячу раз круче, чем в Райзинге.
>>9504180 Во-во. Очень даже хороша игра. если откинуть её изначальную консоль
А вот Портабл опс. Я таки решил посмотреть на него. Управление чуть ближе к МГС1, но по кривости ПО даст фору ПВ только так. Тот кто придумал перемещаться соском и вращать камеру крестовиной ёбаный гений. сама камера полузакреплённая и может выдавать пиздатые ракурсы Единственный плюс: вид от первого лица, легко целиться в ебеня.
>>9504180 Мироход это что-то совсем другое. Втиснутый в такой период времени, о котором можно было вообще нихуя уже не говорить, чтобы не добавлять каши. Этот же довод и против ФП до сих пор работает, да. В смысле гаемплея мироход сосет, хотя уже миллион раз все говорили, что "для псп это вообще охуенчик", ок, но вот мне не насрать, как он там с такой специфической точки зрения, я оцениваю его в рамках серии. А в рамках серии перенос этой самой серии на хендхелд - ебаный пиздец. По-быстрому ненапрягаясь, по дороге на работу, на обеде, или в поезде, СМОТРЕТЬ ЕБУЧИЕ ПОЛУЧАСОВЫЕ КОМИКСЫ, ес? Иногда с внезапными кутее, т.е. просто каждую секунду надо напрягшись сидеть и ждать, когда там начнется/неначнется. И при этом, если бы это были полноценые кодзима-катсцены на полноценной платформе, смотреть может было бы и интересно, а тут пиздец какой-то из комиксов, все еще повествующих о холодной войне, но уже заметно слабее, чем в змеееде, это все, плюс ебаные, ну совсем не интересные партизано-дела, южная америка, куба, партизаны это вообще самый блять скучный сеттинг какой только может быть, по-моему. Ну и короче. Ан самом деле, тысячу раз до меня все это говорили, продолжать нет смысла.
>>9504239 ес, поиграть было бы очевидно интереснее, геймплейных всяких мелочей целая куча, это видно. Но дело в том, что я и тройку сначала посмотрел, а только потом поиграл. И смотреть тройку было гораздо интереснее, чем четверку.
>>9504305 В игры играют, а не смотрят, наркоман. В этом весь смысл, что ты получаешь от игры в первый раз свои ощущения, а не наблюдаешь как какой-то хуй дрочит The Fear в течении десяти минут. Ты реальной ебнутый.
>>9504163 Да, в некоторых местах обрубание, но в некоторых - еще большее умолчание и хуй знает, недопонимание какое-то. Почему Змейк, за все девять лет после Аляски не разыскал Наоми, чтобы все узнать о ебучем фоксдае, каким образом, в конце концов, фоксдай убивает - если людей только с определенным генокодом, то значит кто-то должен был запрограмировать все эти генокоды в фоксдай, почему блять Наоми не может дать уже наконец-то полный список имен всех, кого должен был убить фоксдай, почему Змейк при встрече с ней сразу же не вытряс из нее вообще все об этом ебучем фоксдае, о котором она старательно умалчивала в конце мгс. Не говоря уже о том, зачем змейк стал раздеваться при ней, отчетливо понимая, что вокруг дома ходит октопус, ну это ладно. Ладно блять. Ладно. О, еще - в конце концов, фоксдай что это вообще за хуйня, это биологический вирус или наномашинные какие-то дела? Потому что наномашины=/=живые организмы, это маленькие блять искусственные машины ,а тут через раз, то фоксдай это фирус, который выглядит в микроскоп как вирус, а то им управляют наномашины и он мутирует от наномашин, и вообще блять, дальше Кодзимов слишком увлекается уподолбение живого и неживого, и тут почему-то ДНК бб должно дать код к ИИ, и еще что-то такое там было непонятное. Алсо, в викии написано, что Райдену еще в детстве сразу после Либерии въебали в мозг особые наномашины, которые могли сделать из Райдена что-то типа бэкап-диска для Патриотов. И Солидус в конце двойки что-то такое уверенно говорит, что в Райдене должны остаться данные о Патриотах. Т.е. они им не просто управляли и меняли память, какие-то их данные находились внутри него. Окей. Почему нельзя было кроме райдена заделать еще кучу таких бэкап-болванчиков и вообще слепить из них неубиваемую, размазанную между серверами питупи сеть? Потому что я уже фонтазирую и додумываю хуйню, ок.
>>9504352 ты бы это, нахуй пошел бы, пес, я не говорю тебе, как надо и как не надо жить, в игры играть и т.д., я говорю тебе, что при такой элементарной проверке, при полном вычете участия в геймплее, тройка как-то интереснее четверки в визуальном и сюжетном смысле.
>>9504511 Чтобы не задавать таких тупых вопросов, меньше смотри прохождения на ютубе. И для тебя явно не достаточно одного прохождения, чтобы понять все аспекты.
>>9504555 Ты в четверку не играл, хуесос. Поэтому выводов таких ахуительных строить не можешь. Геймплей там даёт на ротан всем играм серии, даже нулевой земле. Но тебе это откуда знать, ютубогеймер.
>>9504573 Очень хуевый ответ парень. Очень хуевый. Естесственно я допускаю, что какие-то важные сюжетные аспекты могут быть рассмотрены в опциональных кодеках, которыми ютубопроходители вообще не интересуются. Но насчет фоксдая и многих других вещей в четверке просто нет четкого ответа, его не подразумевается. И это мой второй ютубо-сеанс четверки, если что, первый правда был очень давно, многое забыл. И у меня почему-то не было таких вопросов после двойки, которую многие считают ебнутой, нелогичной, бредовой и т.д. - там-то как раз все логично и понятно. Ну не все, большая часть, сюжетный скелет. Да короче.
>>9504601 Бля, ты тупой? Тебе в третий раз повторить? Я и говорю, что геймплей хороший, это видно. Но я его вообще никак не оцениваю блять, а оценивают сюжетную-визуальную-техническую и т.д. сторону. Вот мне не похуй геймплей в МГС, когда сюжет по-херовее, чем раньше
>>9505110 Ну я думал, что с ним можно иметь дело, но ты посмотри на эту неадекватную обиженку>>9505131 Отвратительный шумный цеге-илитарий, полностью равный по своим ТТХ тупому вегешкольнику. Такие изговнят любое коммьюнити.
>>9505665 я тоже о чем-то таком только что подумал. если уж такая хуевая условность, как невозможность подниматься оружие с трупов врагов с первой части, в четвертой превратилась в нехуево важную часть сюжета, то с него станется как-то вместить в сюжет бесконечное количество матерьбаз и бигбоссов. Это все будут самые первые пробные клоны, стареющие и умирающие почти мгновенно. Это все будет грязный план Зеро. А небывашки)) будут неудачными клонами.
>>9505831 >>9505833 Да, да, съебите уже, консолеживотные, кроме третьего дуалшока в своих потных рученках гейпадов не держали даже, металгиры на эмулях проходили, или аш ди коллекции, сониубожества.
>>9505926 Ты по себе людей не суди, не все являются сонинищеебами, живут в грязной нищеебской общаге или коммуналке и просят у своих сожителей диски, фу, фу, какой скам.
>>9506030 Cameleoline Chameleon. Алсо, я сразу подумал о PMC 'Heightened Heron' c эмблемой в виде зеленой цапли с вилкой в клюве на коричневом поле. Девиз по кругу - Et induxi vos in cibum, puer meus.
Страдал я тут напрочь от сбитого режима сна, проснулся и хуякс, первая мысль в голову по поводу Квает. Пагни, а какова возможность, что Квает родила Райдена? Какова возможность того что Райден настоящий сын Биг Босса которого родили в тайне, а не клоны хуены всякие там. Ведь если подумать, Джек потрошитель, стал таковым по идее на глазах у ликвида, чуть ли не ликвид его сделал ебанутым убийцей в детстве.
>>9506554 ББ бесплоден же. Радиация вся фигня. Хватит ему уже детей приписывать. И вроде бы Райдена подобрал Солидус, который рос быстрее старших клонов.
Прошёл я тут GZ и нахожусь в лёгком шоке. После няшного Peacewalker с теми же персонажами тут начинается какая-то жесть. Если там Паз проводила нам экскурсию по Коста-Рике, а мы вербовали врагов к себе в команду вместо того, чтобы убивать, то тут прямо с ходу КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО.
Насколько я помню, MGS никогда не был натуралистичным. Он хоть и рассказывал об ужасах войны, но это всё было условно и оставалось за кадром. Теперь что-то поменялось: возможно, Кодзима вдохновился Spec Ops или чем-то подобным, и мы увидим что-то похлеще.
>>9506554 Кстати да. Теория имеет место быть, хоть и притянута за уши. ББ свободно мог сделать в начале 80-ых ребенка, об этом даже в мгспедии написано. Плюс ББ был ввязан в африканский конфликт, где и родился райден в 1980-м году. Про родителей нихуя не известно вовсе, кроме того. Что сам Джек их и выпилил в детстве. А теперь подумаем. Чому Квает из прошлого, но персонаж о котором не упоминалось в будущем? Воевода. Оцелот, МАТКА КУТКУ. Все были упомянуты в событиях с Солидом. Но никак не квает, так что мешало ББ скрыть рождения сына, в итоге отдать приемным родителям сынишку, учитывая что Квает так или иначе сдохнет по ходу сюжета и это 100% инфа.
>>9507755 При этом, обы были изначально не йоба ниндзями, повторение судьбы таки. Годы манипуляций патриотов, после превращение в йоба ниндзю. А учитывая что Райден в мгс2 впервые держал в руке катану, и смог быстро к ней привыкнуть.
>>9507397 Это не только история подразумевает, но и геймплей. Нокил ран больше не является каноничным, ибо Босс теперь дикий, ядерный рэмбо, крушащий всё и вся на своем пути, как с этим жить.
Вы тут о родителях райдена пиздите, а мне вот покоя не дает совсем другая хуйня. Почему в нолях модель райдена так хорошо проработана? какого хуя там даже губы шевелятся если толком он не пиздит? какого хуя есть дохуя в файлах анимаций с ним которые не используются в игре, ох сдается мне не с проста все это.
Ройден родился в начале 1980ых. Его родители были убиты Солидусом. Лис примерно в это время вместе с "сестричкой" и Боссом укатил в Америку. Находились они на противоположных частях континента.
Единственная лазейка, при который ваша теория имеет смысл, так это вероятность того, что Лис обрюхатил некую либерийку, а потом съебался, не имея понятия/не волнуясь об оставленной личинке.
Ваши охуенные теории - яркий пример того, что с кодзимасюжетами ни о чем нельзя серьезно дискутировать наперед. Потому что на данный момент они нихуя не совпадают с каноническим бэком, но с другой стороны, вполне возможны, поскольку неизвестно, в какой степени Кодзимов сейчас поебал собственный канон. Но я все-таки попробую поспорить. Солидус убил родителей Райдена. Райден воевал в Либерии. Это немного на противоположном конце Африки от Занзибара. Райдену было десять во времена первой либерийской гражданской войны 1989-1996гг. Т.е. Егеру надо было его зачать году в 79м минимум. А в мгс4 датабазе указано, что он как раз в 1979 воевал в Родезии, что примерно в той же стороне, что и Занзибар, но никак не Либерия. И в той же Родезии Егер убил родителей Наоми, удочерил ее, а дальше ББ, Фоксхаунд и т.д. Можно куда-то сбда, конечно, вписать еблю с Тихоней по-быстрому, зачатие Райдена, отправка его, зачем-то, в Либерию, зачем-то в отряд к тоже еще молодому Солидусу и т.д и т.п....Но это пока видется нахуй не нужным усложнением. Не надо, Кодзимов. Ненада.
А мне похуй на все эти теории. Меня волнует одно только, надеюсь PP будет на таком же движке, с такими же требованиями что и гз, ну и с такой же оптимизацией, я не хочу ОТСОССИНС КРИИД V 12,6.
>>9508127 Ну там это, музончика драйвового нет, киберниндзячить штуки на множество кусков нельзя, гг - бородатый одноглазый старик в латексе, по углам темным ныкаться надо, да на брюхе ползать. А после прохождения игры за час, остается только дрочить побочные миссии Там есть Райден, да ачивки, в ожидании новой информации по ФП от мастера Кодзимы. А если серьезно, то во избежание "кто блядь все эти люди, что за ониме нахуй" в фантом пейне, тебе следует пройти или хотя бы почитать о событиях MGS3 -> Peace Walker -> Ground Zeroes. У GZ и TPP один движок, придрочишься к управлению нулей, считай готов к фп. Алсо, данные из нулей можно перенести в фп и получить ништячки, сворованных солдатиков и длц. Короче, решай сам.
>>9477526 Вы пидоры гнойные. Из-за таких неосиляторов они убрали божественную прикрученную камеру и повесили ее на шарик. И теперь везде бля на метал гирах камера на шарике.
>>9508969 Помнится ещё в период релиза Garbage трейлера, в 2012 г., Кодзима обмолвился что сюжет ТРР немного исказит общий таймлайн. Но не конкретизировал на что именно он повлияет. Так вот, насколько вероятно что Солидус=Панишед Снейк(Веном Снейк)?
>>9509070 Я думаю это повлияет только на мелочи. Может года подправит, как удобно, или еще чего в этом роде. Вероятно на столько же, насколько и ББ=Декой Октопус.
Посмотрел трейлеров и задался вопросом: почему там весьма очевидно мелькал МГ Рекс, если на тот момент даже самой первой модели не было (из мг1) не существовало, а только всякое допотопное говно вроде шагоходов? А еще почему в тот момент (когда был виден Рекс) Змейк корешился с черепом, если в Нулях он был против него?
>>9509243 >А еще почему в тот момент (когда был виден Рекс) Змейк корешился с черепом, если в Нулях он был против него? На это тебе никто не ответит точно. Возможно, они объединились против зеро.
Акей, вот вам тогда еще охеренная неопровержимая на данном этапе теория - в конце концов окажется, что Твердый и Жидкий были сыновьями Оцелота на самом деле, тогда серия окончательно замкнется на нем. А Единственным клоном ББ, допустим, пусть будет Твердус. Слова Наоми из четвертой части про генокоды всё ложь. Ведь можно так сделать? Можно.
>>9509243 > на тот момент даже самой первой модели не было (из мг1) не существовало Ну ты даёшь. Во-первых, REX был разработан Граниным к 64-му году до состояния чертежей. Во вторых, посмотри на ебоботов из PW. Что, кстати, забавно - это как продвинутость гиров скачет во внутриигровой хронологии. Если шагоход штука довольно примитивная, то всякие пупы с крисалидами, не говоря уже о мироходе и зике - неебические вундервафли, дающие на ротан не только на 20 лет более поздним TX-55 и Metal Gear D, но и рексу. Обойти их уровень удалось только к рею и гекко. А ведь мы ещё не видели технику из пахомных болей. У меня от этого КОДЗИМОНИОКР.
>>9511420 Выборочно он только по отношению к окружающим работает (убивает/ не убивает). На носителя он действует вообще непредсказуема, там видимо даже сама доктор Хантер не разобралась что намешала.
>>9511738В В HD есть HD. Графон все дела. Сама HD версия равна MGS3 Subsistence, куда втолкнули MG 1 и 2. основная разница в изданиях на момент выхода был онлайн, который уже отвалился. ждём новый вместе с Пахомными болями
>>9511815 Я вот просто не знаю, платить-ли за ашди версию, или нет, я гейпад для второй плойки проебал, и хуй знаю где его купить, проще наверное ашди версию купить? Там и мироход есть, да?
>>9512077 Ебало колхозное же, конские зубы и глазенки простые как у дурочки. Лучше бы в пару Кефиру взяли рыженькую бабцу из 7 сезона 24, она и так уже в видеоиграх снимается.
Вот бля, с того самого момента, как показали Тихоню, не перестаю удивляться/охуевать с людей/школьников, называющих ее некрасивой/страшилищем/уродиной и т.д. Ладно, о вкусах не спорят, кому и кобыла невеста, но в данной конкретной ситуации, особенно по реакции на пкрлйтд беошибочно детектируются девственники, никогда не просыпавшиеся поутру рядом со своей теплой родной некращшенной девчонкой, и вообще, походу, видевшие тян только на обложках журналов и в порнухе.
>>9512064 Для пс2 как и для пс1 теперь можно найти разве что палёные геймпады... В HD входят MGS 2, 3 и PW. Причём PW явно лучше своего оригенала на PSP. Тебе ещё Legacy предложили, там вообще все игры основной линейки, но она для пс 3 онли и наверное форевар из-за 4 части.
>>9512170 Просто у не челюсть, хм, своеобразная. Лично мне такие подбородки не нравятся. И поутру он не изменится, если изначально правильных пропорций. О вкусах не спорят, но и бугурт анонов вполне понимаю.
>>9512198 Ну пиздец спермотоксикозная логика. Вокруг полно настоящих баб. Но говорить, что Юстен некрасивая - ну это блять вскукарек вскукареком просто, по-моему. Другое дело, что я считаю просто эталоном пиздеца, страшилища и вообще современного гипероверрейтеда Меган Фокс, так что ладно, хуй с ним.
>>9512221 Добавлю еще, что оригинал-то симпатичный. А вот 3d модель уебищная получилась. Как будто моделер специально подправил подбородок. Может как лучше хотел, но получилось хуже оригинала.
>>9512248 Стефани сама мелкая просто, совсем тонюсенькая. И в чертах лица есть такая слегка нездоровая тонкость. А Тихоню всю увеличили и укруглили. Везде.
>>9512324 Я что, ебанутый, играть на эмуляторе в игру, где требуются аналоговые кнопочки? Да и к тому-же, нахуй мне эмулятор? Алсо, вроде-бы в ашди версии нету сна.
>>9512170 Глядя на эту модель персонажа, у меня чувство что она имеет врожденные проблемы с умственным развитием. Ну там синдром дауна, низкий iq аутизм. При этом сам оригинал, Стефани, вполне обычная такая баба.
>>9512382 >глядя у меня чувство что Ты не обижайся, но у меня сейчас тоже появилось такое чувство.
А если серьезно, то это чевиндо из-за модели рта и круглого подбородка. Ну ничего, всякие полуоткрытые рты, пустые взляды частенько делали девочек со слегка аутичным видом.принцессами.
>>9512170 За разработкой не слежу, они объяснили наконец почему она одевается как шлюха? Помню Кодзима пиздел мол всё со смыслом, а не просто подрочить
>>9506554 >а какова возможность, что Квает родила Райдена Вероятность велика, т.к. MGS пишется как сраная Санта-Барбара, все должны быть связаны и завязаны друг на друге, до краев абсурдности. Как же у меня бомбило после MGS4 где Ева оказалась мамкой Солида а Парамедик помогла основать Патриотов, ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ЭТИ ПЕРСОНАЖИ БЫЛИ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ HURRRRR
>>9512478 На ютубе видел мыслю, мол для ее сверхспособностей ей нужна энергия, которую она поглощает кожными покровами от солнца. Поэтому максимально возможно оголена.
>>9512570 Останавливаясь на чьих-то грамматических, синтаксических, пунктуационных и прочих ошибках, я уже не в первый раз слышу этот невыносимый бред: «Это не сочинение по русскому языку!» «Я не на экзамене русского!» «Здесь не школа!» Да что такая безграмотная мразь, как ты, может предложить в школе на экзамене? У тебя неожиданно проявляются скрытые способности, недоступные в обычной жизни? Не льсти себе. За этими беспомощными фразами ты пытаешься утаить собственную никчёмность, официально расписавшись в умственном бессилии.
Может быть, в своей обычной жизни ты только и делаешь, что произносишь себе под нос: «Это не контрольная по математике!» — когда покупаешь 100 долларов за 300 рублей. «Это не экзамен по физике!» — когда въезжаешь на папиной машине в столб. «Это не экзамен по географии!» — когда едешь в Египет посмотреть на Эйфелеву башню. «Это не урок физкультуры!» — когда неторопливым шагом удаляешься от банды гопников. «Это не домашнее задание по геометрии!» — когда тянешь провод к розетке через соседей. «Это не курсы информатики!» — когда подключаешь клавиатуру к модему. «Это не урок истории!» — когда заявляешь родителям, что В. И. Ленин — твой дедушка. «Это не экзамен в ГИБДД!» — когда на парковке царапаешь соседние машины. Нет, этого всего не происходит, потому что жизнь беспощадна к таким дебилам, как ты, и за любой свой промах ты получишь ощутимый пинок под зад. Всё, на что способен твой узкий умишко — трусливо плевать на родной русский язык, полагая, что максимальное наказание за это — двойка в дневнике, и оно давно уже позади. Думаешь, что бросаешь достойный вызов тем, кто требует от тебя хоть ненадолго включить мозг и начать уважать свою культуру? Не удивляйся, когда окружающие люди начнут брезгливо переступать через тебя, как через вонючую тупую свинью. Полагая, что скроешь своё неполное развитие за экраном монитора, ты решаешь идти поперёк правил, которые до тебя существовали десятилетиями. Приготовься к тому, что тебя раздавят и смешают с дерьмом, чего ты и заслуживаешь. Только такое безголовое чмо, как ты, не в силах понять простую истину: чтобы нарушать правила, их нужно как следует знать.
>>9512548 Ну это-то как раз более-менее логично, задним числом нормальное объяснение, чтобы не плодить еще лишних персонажей. А вот квает-мать это нахуй не надо ни для чего, т.к. не осталось сколько-нибудь важных неотвеченных вопросов в прошлом Райдена, на которые можно так ответить. Разве что тупо твист ради твиста.
>>9512643 От чего там бомбить, это же просто кортни лав с еще сильнее расплющенным носом. Алсо весь зоопарк ДАИ - просто пиздец, ебучее хипстерское "давайте не будем делать их красивыми, будет делать УНИКАЛЬНЫМИ" и сделали вообще всех нарочито корявыми-бодипозитив уродцами. Все было бы норм, если бы за этим стояло хоть что-нибудь, кроме непрекращающегося подлизывания своей тупорылой ЛГБТ-бодипозитив-хипстеро-ЦА. Ажтриссёт1
Хватит сочинять хуету про происхождения Райдена. Его родители - обычные белые люди, жившие в тот момент в Либерии. Солидус их пришил и стал делать из мальчика комбайн\чоппер\риппер. Ни Квает ни Егер тут никаким хуем. Аргументация с кибер-ниндзей тоже не катит: точно так же можно заявить, что Райден - брат Ольги Гурлукович и Санни - его племянница.
>>9512684 Женские да, стрёмные все, я от Селины знатно обосрался, какая она там страшная. У мужских персов не всё так плохо. тот неловки момент когда в стелс игры герои лучше смотрятся чем в дэйт симе
>>9512613 Просто меня пиздец как бесят подобные завязывания в аккуратный бантик, которые никакого реального вляния на сюжет не имеют. Всем было глубоко похуй кто высрал Солида из своей вагины, включая самого Снейка, для которого имя Ева вообще ничего не говорит. Это тупой фансервис для игроков. Уверен в PP будет дохрена идиотических сцен с клонами-телепузами и рождением Райдена в грозу.
>>9512757 У бориса из МГР должна была быть фамилия Волгин. У Волгина отчество Борисович. Твои доводы инвалид. Это называется постмодернизм, ссылки на ссылки, мгс без этого всего не было бы. Ну и без "завязывания" сюжетных концов в бантик можно читать какую-нибудь охуитительную классику, типа Тихого Дона, Войны и Мира, Гюго и т.д. но это другой тип сюжетостроения, а в современных детективостремительных сюжетах такое завязывание наоборот преобладает. Другое дело, что в рамках пятнадцатилетней серии с этим завязыванием уже наблюдается нехуевый перебор, да.
>>9512745 Но Квает как-то на любителя получилась, пусть и в купальника. хотя может так и должно было быть Хотя актрису нахожу вполне милой. Зато какую няшу из Оцелота слепили.
>>9512765 Родители - белые американские переселенцы, или потомки колонизаторов, не помню. Но я одно время думал, что ройден из этих, как их, белых негров, наподобие Die Antwoord из южной африки. Негр-альбинос. Йоланди тоже нехуево смахивает на анимэребенка))
>>9512856 Вообще либерию организовали освобожденные бывшие рабы-негры из Америки, и всякие внутриафриканские диссиденты, но почему не допустить, что туда могли приплыть из Америки, и откуда угодно еще белые люди? Учитывая, что там кругом французы, впепившиеся в землю, и британцы, и вообще, ничего странного, короче.
>>9512911 А хуй знает, об этом нигде не говорится. Ну, учитывая то, чт овойна была гражданская и воевали все против всех - какая разница? Можт это вообще был провокационный наемный детский отряд, убьют кого надо - норм, убьют детей - убийц объявят анчихристами и т.д. Прямо, как сейчас делают раабы.
>>9513032 На ютубе я уже давным давно посмотрел еще после выхода на соснолях. А хочется ведь самому. Можно ведь поставить 64 версию поверх 32 без формата винчестера?
>>9513011 Мысль-то интересная, но это все фанбоедодумки. Факт, что Райден был в детском отряде, воюющем неизвестно на чьей там стороне, курируемом Солидусом. Отрядов таких, видимо, было не один и не два. И Райден был самым ебически злобным и кровожадным, плюс наученным Солидусом убивать не только из калаша, но и используя всякое колюще-режущее, привил любовь с детства. Так что не так просто от него было бы избавиться, наверно.
>>9513059 >И Райден был самым ебически злобным и кровожадным, плюс наученным Солидусом убивать не только из калаша, но и используя всякое колюще-режущее, привил любовь с детства. Так что не так просто от него было бы избавиться, наверно.
Ну вот картинка и сходится. Элай - это Ройден, а Сазерленд - Солидус.
>>9513353 Благодаря этим двум уебкам и бездушным пиджакам из КОМАНИ, серия в стабильно-тяжелом состоянии под капельницей. Посмотрим еще, удастся ли Кодзимову ее откачать.
>>9513412 Для меня она закончилась на The Room, а там внезапно ещё 4 игры в серии. Господи про что? Удачи им, лол. Но смотря на то что происходит с Кастлой я особо не надеюсь.
>>9513459 Даже больше, чем четыре, кажется. Тим сайлент расхотела делать одно и тоже. Конами не расхотело доить серию, передало права каким-то конченым уебушкам и понеслось американское тупорылое дерьмо "по канонам и в традициях" серии. От вот этих прекрасных людей >>9513298 >>9513370 И в эти обрубки, по-моему, лучше вообще не играть, чтобы сохранить хоть какие-то светлые воспоминания о серии. А тут вдруг конаме увидели ,в какое дерьмо превратили СХ своими удачными менеджерскими решениями и решили подтянуть обратно расовых японцев. Кодзименко вот. Кодзименко в свою очередь намекал, что ведет переговоры с оригинальными членами тим сайлент. Короче, надежда, которой совсем не оставалось уже после выхода пурдауна, чуть забрезжила.
>>9513615 Как-то дохуя благосклонно требует. Я серьезно не слышал, чтобы Сихи с ними контактировал. Да и страно с его стороны, после просера вобще всего в хэдэремейке второй части.
Почему в четверке снейк так резко поворачивает в сторону? Создается ощущение, что передвижение происходит в 8 плоскостях, или это у меня с гейпадом что-то?
>>9515746 А почему бы и нет? Сделать специальный криэйшн кит для создания своих миссий и продавать отдельно. Потом загружать их в сеть и мериться у кого круче.
>>9512170 Просто ирл такое на каждом углу, и там это доступный уровень. А игры позволяют создавать тян уровня обложек журналов и порнухи- а что ниже то дерьмо, для этого уровня. Смекаешь?
>>9517821 Зашёл на вики почитать о его создании и немного посмеялся >According to Shinkawa in the featurette The Making of Metal Gear Solid 2, the primary reason why Raiden is designed as a bishonen (a "pretty boy") is because a fan letter stated that the addresser in question did not want to "play a story with an old man."
>>9517866 Именно. А еще очень важным моментом было, чтобы Райден был в целом моложе, подтянутее и симпатичнее Змейка, но чтобы жопа была все-таки тверже у Змейка. Потому что ОН остается главным героем!
>>9518395 >выделяет какие-то чернила А такое было про Декоя что-ли? Хотя в Октопусу подходит.
А вообще посоны было же что-то про то, что Волк одноглазый и Тихоня будут опциональными в отряде, то есть если их не находить, то и пройдёшь игру без них вообще. Короче грустно мне от того что их могут и не превратить в героев следующих по таймлайну игр. И хули, для этого даже будет объяснение.
>>9512170 >по реакции на пкрлйтд беошибочно детектируются девственники, никогда не просыпавшиеся поутру рядом со своей теплой родной некращшенной девчонкой
Лол, будто ты просыпался. Что до пкрдтж то я не девственник, но считаю ее убожеством.
>>9519488 >единственная баба на тесной нефтяной вышке, полной потных мужиков Ясень пень, как только Снейк сваливает на свои миссии, её тут же пускают по всем кругам.
>>9518660 Эти сосачепроекции. И вообще, как видишь, потребовались сутки, чтобы появился еще один кто просыпался. Ну а вообще, похуй, о вкусах не спорят. Но тебе все равно перо под ребро за Юстен.
>>9519666 Да не только, пропорции тела сильно изменены. Вот что ее должно, по-моему, оскорблять не оскорблять, но тревожить - это что правило 34 никто не отменял. И оно уже по чуть-чуть работает с ней. После выхода ФП все пушки будут направлены в ее сторону, и ни она, ни японцы не могут этого не понимать. Это так....мужественно. Стоически переноссить все невзгоды ради проекта.
Котаны, поясните насчет оружия в GZ и PP. Почему оно там выдуманное? В PW был приличный арсенал из существующего ирл оружия и все было ок, а тут подсовывают поделки похожие на гибрид из нескольких образцов. Тип-69 блять, я даже по началу долго думал, схуяли у янки китайские автоматы на кубе, а оказалось что это выдуманный гибрид ар-18 и и какого-то японского автомата. Тоже самое и с автоматом у советских солжеров из демки PP. Они что там, охуели да? У меня как у милитариста бомбануло дико от такого решения. Хотел жи побегать с олдскульной м-16 по джунглям.
>>9522139 Видео вызовет восторг у хейтеров аниме и консолей. А так это то ли стёб средней руки, то ли толстый трололо. И тебе самому надо потише играть на скрипке, а то всем слышно.
>первую минуту видео сплошной батхёрт от соснолей Консолесрач это то с чего просто нельзя начинать смишный обзолры, ага. Пусть 1/4 видео будет посвящено именно этому. Если серьёзно первые MG выходили на японские пк, MGS 1 и 2 выходили на пк, в MGS 3, PO и PW можно легко навернуть на эмуляторах. Только MGS 4 вне зоны досягаемости пк, и всё.
Сначала он говорит >Мы не будем разбираться в Змейках а потом сразу >сюжет в MGS как в Нарута, дадада Япнские штампы в MGS есть, японцы же делают, но каким боком Наруто? ЛЮди жалующиеся после Нулей на сюжет странные. ГЗ четвёртая игра по хронологии, играть в неё просто так это как смотреть Игру престолов с 4 сезона и жаловаться, что ничего не понимашь в этой Санте барбаре.
> хахаха клоунадский геймплей Пожалуй самое смешное в видео. По любой игре можно сделать нарезку, где игрок фигнёй страдает.
>короткая Морривинд можно за 9 минут пройти http://www.youtube.com/watch?v=98KuyacbbUw В нулях тоже есть ништяки растягивающие прохождение часов на 10. Но пришлым, не осилевшим статью о Мироходе на вики это естественно не нужно.
>демка за деньги Уже всё давно обсудили. Торренты всегда к вашим услугам.
>Снейки и пара десятков японских мужиков Они все охуенны жеж. Оцелот вообще няшка
Насчет пушек - ведь еще в третьей части появился Патриот, который не совсем реален, а собран из разных кусков от реальных пушек. Ебически модернизированная винтовка Мосина, опять же. А переделки беретты в транквилизаторную однозарядку - это вообще норм? Я не в курсе. Оператора вот тоже не могу вспомнить, реальный он или нет, хотя похож на кольт, да. Я к тому, что тенденция и раньше была. Но странно, что всегда хватало денег на лицензию, а теперь вдруг не хватило. Или хуй знает, что об этом думать, неужели опять кодзима скрывает?
>>9529436 Но патриот это обычная М4 кастом. Нет там кусков разного оружия: укоротили ствол, убрали приклад и вместо стандартного магазина двойной ленточный.
>>9527922 Тайпейское геймшоу? Три игры и многое другое? Правильно я понимаю, что это что-то вроде игромира, только еще жиже? Ну, если Кодзименко последовательный тралеватор, то он вывалит кучу ценной инфы именно на этом сраном мероприятии. >>9529491 Ну я это и имел в виду, в общем, не так выразился. Тем не менее, я не могу понять, зачем выдумывать какое-то оружие, если всегда были деньги на лицензии и все было норм.
>>9529727 Ну хуй знает, кому как. Как по мне, так меньше погружения. Так и до бластеров недолго и всяких иглострелов и т.д. Пропадает твердость, если вы понимаете.
>>9527752 >не согласен с видео Ну и как вы сами опишите свои ощущения от видио? Если то что я написал не имеет значения, то что не так: монтаж не тот, голос ведущего?
>>9529436 Я еще не пойму, если совки в Авгане в ПВ это значит 80е, так почему у Снейка Галил с пикатини и прочим современным говном. Я конечно понимаю всякое говно наномашинс сон, но это же пиздец.
>>9530251 А ты уверен, что там галил? Профиль-то такой, что это может быть все что угодно. И вообще, в википедии написано, что галил в эксплуатации с 73го. А вот с планкой обосрались конкретно, да если там она есть, опять же, я так сильно не приглядывался, но это как бы, хуево конечно, но эт омелочи, по сравнению с летающим танком с ИИ? Все доводы разума теперь будут разбиваться об эту ебань с поющими роботами из мирохода.
>>9530282 >эксплуатации с 73го. Да хоть со второй мировой, ты видел как первый галил выглядел, а какой у Снейка в ФП. http://www.youtube.com/watch?v=xjaCI3eoVxI ГалилАСЕ у него видно невооруженным взглядом.
>>9530282 >поющими роботами из мирохода За один Мироход убилось такая куча метал гирей, что я хз почему в МГ 1, 2, МГС они в единичном экземпляре и охраняются как последние из вида. и конечно все эти вундервафли можно разобрать голыми руками
1) MGS5 покажут на Taipei Game Show 2015 31 января. Сам Кодзима туда приедет. Старое покажет или новое пока неизвестно.
2) Кодзима твитнул что разработка подошла к главной фазе когда всё тестируется и фиксится.
3) Трой Бэйкер сказал что MGS5 это самая большая игра над которой он работал. И что Скайрим это вообще хуйня по сравнению. Видео: http://www.youtube.com/watch?v=OBB01nWWCZQ
http://www.youtube.com/watch?v=Zvmufo1JDyw Пытался разглядеть, галил там все-таки или нет, и обнаружил, что вот это альтернативное прохождение раньше не видел, бля. Насчет галила - планки во вступительном ролике, кстати, по-моему нету, хотя мыльцо такое, что хуй знает. Насчет касок, увеличивающихся патрулей, подкрепления с вертолета - это круто, хотя и смахивает на "траву, растущую в реальном времени".
Алсо, заметил, хотя наверняка я это додумываю, что бб вообще ничего не отвечает Оцелоту в начале, и, может быть это деревянная лицевая анимация, но такое ощущение, что тот слегка не в себе, а оцелот ему разъясняет все как маленькому или как незнакомому человеку?!?!?
>>9530667 Конь волшебный, телепатический. Можно свистнуть, позвав, чтобы, наверно, привязать тело пленника. Можно издалека дать телепатическую команду "конь, обосрись" чтобы ну еще для каких-нибудь тактических потребностей, короче.
>>9530806 > Вскукарекнул залетный > неразобравшийся долбоебик) > неразобравшийся > долбоебик) > ) >Вот поэтому я всегда считал кодзимоподелия ебаным юмористическим шоу для даунов
>>9530836 ну ладно, не надрывайся, все уже с первого твоего сообщения поняли, что ты сегодня не в духе, двойку получил, может, или старшаки морожку отняли?) не расстраивайся, все будет хорошо!)
>>9530251 > так почему у Снейка Галил с пикатини The rail itself dates from work by the A.R.M.S. company in the early 1980s and Otto Repa in standardizing the Weaver design Алсо это скоре FN FNC.
>>9530953 Моровиндо? Мороутопие? Так или иначе - ты мне напоминаешь неостроумного скучного вегедолбоеба, которому нечем заняться после школы/вузика/на обеде в офисе/после физиотерапии в интернате.
>>9531545 Тем, что револьвер, что ствол снизу, что ручка деревянная? Очень отдаленно похож, короче, скорее опять вымышленная пушка, собранная из разных. Зачем Оцелоту предавать свой любимый вольт - не понимаю. Какие могли быть проблемы с лицензией на стопятидесятилетнюю пушку - тем более не понимаю.
>>9531868 >Зачем Оцелоту предавать свой любимый вольт - не понимаю. Какие могли быть проблемы с лицензией на стопятидесятилетнюю пушку - тем более не понимаю.
Вы что блять какие тугие? Кадр с Оцелотом из МГО. Это просто дополнительное оружие, которое можно будет экипировать перед матчем. Даже наверно в сингле можно будет использовать Оцелота как бадди и выбирать ему более прокачанную пушку. Пиздец вы деграданты. Это же игра, тем более сделанная на механике ПВ.
>>9531949 Еще в одном трейлере из сингла он был с какой-то магазинной хуйней, вроде макарова. И Оцелот без Кольта SAA ну это что-то вроде Змейка, озвучиваемого не Хейтером, улавливаешь? И да, нахуй иди, злая задница. Кстати, Оцелот как полевой товарищ - ну хууууууууууууууууй знает.
>>9531949 >наверно в сингле можно будет использовать Оцелота как бадди Кодзима же сказал, что нельзя будет, потому что бадди могут умереть во время игры, а Оцелот, очевидно, умереть не может. До сих пор из-за этого расстроен, ну хоть на мамабазе с ним постоять можно будет
>>9532086 При чём тут пиздолисы, лол? Ему не хочется, чтобы она вообще в игре появлялась, я говорю, что можно будет её даже не встретить. Удобно, как по мне.
>>9529753 >>9529727 Плюс, раньше они старались всякие интересные штуки в игры вносить, не самые распространенные и затрахавшие спасы-глоки-узи-ремингтоны, а всякие сокомы, псг, фамасы, никиту и т.д. Это создавало дополнительный такой налет мужского фетишизма. А эти несуществующие игрушки это как-то чего-то хуй знает. Не то.
Да кому не похуй? Они же не всемогующую йобу выдумывают, а просто стволы, схожие по возможностям с реальными, но выглядящие и называющиеся по другому. И не футуристические пиу-пиу, но аутентичные.
Погодите-погодите, а разве Тихоня не сюжетный персонаж? То есть это просто мясо, которое можно проебать или даже не брать в команду? Че он там наворотил, блять?
>>9532305 Да вот я тоже думаю, если она сюжетная и при этом может умереть, то это сюжетность уровня асс дефекта, и это неоче. Но ее показывали одной из первых новых персонажей в ранних трейлерах. Зачем эти спорные геймплейные штуки? Хотя еще ничего до конца не ясно. Чо, ждем тридцатого? Считаем дни до тайпейской игро-избы?
>>9532271 Ну если у тебя мир вокруг пизды крутится, то можешь и так считать, никто ж не запрещает. >>9532343 Нет, судя по всему, она там на тех же правах, что и одноглазый пёс. Просто чтобы были.
>>9532491 Во, вот это главная освещения сц, никогда не знал только, как ее емко и понятно словами описать. А в митолгир не, не стоит, иди мимо, тем более, если в старые не играл. Или стоит, у тебя вообще своя голова есть?
>>9532527 Это проблема всех стеллсов с освещением, просто прятки в тенях - ненужный рудимент с тех времен, когда не было возможности заполнить уровни вменяемым окружением.
>>9532582 Умными их трудно назвать, но наблюдать за ними интересно. Они там тужатся пытаются скоординировать командные действия по рации. Связываются всё время с АШЬКЬЮ, местный аналог командования базы. Если обеспокоены чемто, то по одному не лазят, кучкуются в отряды и прочёсывают местность. Но спрятаться от них очень легко. Любая травка, тень камень, и всё будет в стелсе.
>>9532561 Ну ,в менханте ,кажется, не было теней в проходе, только по углам-закоулочкам. Но могу ошибаться. Да похуй, ты прав, в общем. Но прятки в условной траве из трех травинок - тоже не очень. Вот помню меня поражало, как во многой йобе не могли сделать нормальных деревьев, все какая-то прозрачная плоская дрисня всегда получается, а в готиках первой-второй да и в третьей, в общем-то, как заходишь в лес, так сразу понятно, что это лес - свет солнца сквозь ветки не проникает, сверху заросли более-менее плотные, даже как-будто заросли реализованы как-то вроде плотного трехмерного объекта с текстурой или типа того. почему нельзя найти для травы, особенно в стелсе, какую-нибудь такую же технологию, более подходящуюю, чем плоские стоячие текстурки?
>>9532561 Проблема всех стелсов в том, что это попросту нереалистичный жанр. Ну нет в реальной жизни спецагентов, которые проникают в охраняемые помещения и ползают там на кортах у всех за спиной, просто потому что подобное трюкачество не прокатит, слишком уж хороши человеческие глаза и уши. Прибавь сюда заодно и ограничения, накладываемые видеоиграми на данный момент - игрок не имеет полного контроля над каждой частью тела персонажа. Вот и приходится делать врагов в стелсах глухими полуслепышами, которые ходят по строгим маршрутам никогда не оглядываясь.
>>9532667 Нет ну получше кончено. Хотя если задастся целью можно и их запутать в 3 соснах. Ну и выглядят они живее чем в других частях. Кашляют там, затылки чешут, общаются между собой.
>>9532692 Я стоя за углом в поезде вводил всех жильцов в стан когда они просто в него заходили. Эффект неожиданности, пока ты расчехлишься что перед тобой хуй в латексе с автоматом и оказывается о боже он хочет тебя убить. А если ешё он подкрался со стороны твоего пукана. Короче ты понял.
>>9532692 Возможно такого и нет, как ты описал, но остаются агенты-разведчики, которые прикидываются врагами, внедряются на объекты и пиздят оттуда инфу.
Да на самом деле, вот это >>9532692 - типичная попытка типа объективного взгляда со стороны, а на деле ну, достаточно несостоятельное заявление, все жанры компьютерных игор "нереалистичные", что такое "реалистичный жанр" вообще? Гташечки с бесконечным угоном машин у безвольных обывателей и уровнями розыскиваемости? Хурдурр с типа крутыми оперативниками, которые участвуют в таком аду, который бывал разве что в самые темные моменты мировых войн. Да и вообще, любые типа что в играх, что в кино чаще всего показываются мммаксимум нереалистично, с точки зрения дотошного профессионала. Снайперы не работают по одному, отряды солдат не ходят блять кучками посреди улицы в зонах боевых действий и стараются вообще не вступать в ближний бой, если это возможно. И т.д. так что стелос - огромная система условностей, как и стратежки, гоночки, фпс, файтота и т.д.
>>9533262 Ок, ничего не могу сказать за арму, не играл. Видел только огромные срачи на тему этой самой реалистичности армы, сделал вывод, что и ее реалистичность совсем не бесспрорная, но допустим.
>>9533337 А откуда вообще в гаррисмоде модели из пс3 игры? Как выглядит процесс вынимания пс3-ресурсов, переформатирования в подходящий формат etc? Я чего-то недопонимаю?
>>9532991 Хоть читай то не жопой. Я не имею ничего против отсутствия реализма в играх, просто пояснял что довольно неразумно удивляться тому, что в стелсах можно успешно прятаться в тени столба.
1. СИЛЫ ВЕЛИКОГО КРЕСТОВОГО ПОХОДА: ЭКЗЕРТУС ИМПЕРИАЛИС СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ: МАКРОКОМАНДНЫЙ УРОВЕНЬ – ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ФЛОТ/СПЕЦИАЛЬНОЕ БОЕВОЕ ФОРМИРОВАНИЕ
Второй уровень (в зависимости от боевой задачи и типа соединения): 2.1. = лорд-маршал [экспансия/командование боевым формированием] 2.2. = лорд-кастелян [гарнизонная служба/командование обороной] 2.3. = лорд-адмирал [верховное командование флота]
3. Силы и средства в распоряжении тех или иных лордов-милитант серьезно разнятся, но, как правило, в их состав входят: персональный флагман (капитальный корабль), всевозможные корабли сопровождения, вассальные когорты, элитные отряды жизнехранителей, специализированные иррегулярные полки, полноценный общевойсковой штаб и команды аналитиков, закрепощённые слуги и наёмные рабочие, казначеи и группы итераторов, посланники различных важных персон и ветвей политической власти Империума и т.д.
4. Стратегическое боевое командование Центр управления стратегическими операциями и общевойсковой штаб экспедиционного флота/боевого формирования (в отличие от «частных» аналогов вассального подчинения, действующих как часть свиты лорда-милитанта) Трибуны-генералы и нижестоящие штабные офицеры, Оффицио Локум Стратеги, высокопоставленные представители Армориума, артиллерийских частей, Мунитории, Оффицио Медикае, Лектато и дисциплинарных корпусов
5. Подчиненное управление делами адмиралтейства и флота Армады Империалис Включает все приданные формированию корабли, станции, экипажи и прочие силы и средства Армады Империалис, подчиненные лорду-милитанту, обладая соответствующей параллельной структурой командования (адмирал-примарис и нижестоящие офицеры). Кроме того, в состав управления входят прикрепленные к флоту высокопоставленные представители Астра Телепатика и Навис Нобилите
6. Прикомандированные подразделения механикумов Включает в себя независимую командную структуру отдельных сил Механикус и их подфракций, на постоянной или полупостоянной основе приданных боевому формированию [Руководство] Магос-милитант, связанные договором машиновидцы Экзертус, эмиссары механикумов [Подчиненные силы] Союзная Тагмата, Ордо Редуктор, Легио Кибернетика, Легио Титаникус
7.1. Дополнительные силы, временно включенные в состав формирования: К этому управлению условно отнесены весьма многообразные и разнородные организационные единицы, иррегулярные силы и отдельные оперативные агенты, подчиняющиеся лорду-милитанту, но не входящие в обычную структуру командования.
Представители Имперского Двора, агенты Ассасинорума, полномочные представители Совета Терры, [просмотр запрещен] Прикомандированные подразделения Легионес Астартес и общины Рыцарей-квесторис Вольные торговцы-минорис, капитаны-хартисты, исследователи аномалий, поставщики и испытатели снаряжения, арбитры-юстикары, а также штабы и команды вышеперечисленных лиц Представители орденов итераторов, летописцев и савантов-логи Погонщики огринов-харонитов, [просмотр запрещен], [просмотр запрещен]
7.2. КОМАНДНАЯ СТРУКТУРА КОГОРТ И ПОЛКОВ [УПРОЩЕННАЯ СХЕМА] Вооруженные силы Экзертус Империалис в основном состоят из независимо действующих полков, легионов-минорис ополчения и «субармий», состоящих из когорт. Все вышеперечисленные подразделения различны по структуре, численности, принципу формирования и области стратегического применения (и, соответственно, подготовке, вооружению и имеющейся боевой технике), так же, как и миры/системы, на которых они создавались и/или откуда призывали их бойцов. Далее следует приблизительная классификация по уровням подчинения и военной мощи, использовавшаяся Принципией Милитарис: Когорты- и полки-примус (II) Когорты- и полки-секундус (III) Легионы-минорис ополчения (IV) Фуражные и трудовые ауксилии Исправительные и штрафные когорты и легионы-минорис
В зависимости от своего размера и предназначения, конкретное боевое формирование/экспедиционный флот могло включать от дюжины и до более чем сотни подобных отдельных соединений, насчитывая, таким образом, вплоть до десятков миллионов мужчин и женщин «под ружьем»
8. Примечания (I) Лорды-милитанты принадлежат к числу наиболее высокопоставленных представителей власти в Империуме, находясь на одном уровне с имперскими командующими крупных миров и высшими офицерами Имперского Двора, подчиняясь, таким образом, только воле Императора, приказам его полномочных представителей и, само собой разумеется, повелениям примархов. (II) Когорты и полки первого класса представляют собой наиболее мощные подразделения в составе Экзертус. К ним относятся такие элитные соединения, как Солярная Ауксилия, саперные полки, бронетанковые когорты и т.н. "Славные Полки". (III) Когорты и полки второго класса, соответственно, уступают вышеописанным подразделениям по огневой мощи и способностям на поле боя. К таковым относятся связанные договором силы с планет, приведенных к Согласию; легковооруженные «регулярные» войска, предназначенные для несения гарнизонной службы в мирах, не являющихся критически важными; наконец, фронтовые вспомогательные соединения, рассматривающиеся как не вполне заслуживающие доверия по той или иной причине – например, полки, набранные из представителей диких миров или недолюдей. (IV) Легионами-минорис ополчения называются формирования, создаваемые в случае крайней нужды (например, при необходимости срочных действий по обороне планеты) из представителей местного населения. Их бойцы зачастую скверно вооружены и экипированы, а также плохо обучены. 1. СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ КОГОРТЫ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ УСЛОВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ В ПОСЛЕДНИЕ ГОДЫ ЭПОХИ ВЕЛИКОГО КРЕСТОВОГО ПОХОДА РАССМАТРИВАЕТСЯ НА ПРИМЕРЕ 278-й КОГОРТЫ «АРКАДИЙСКОГО» ПРИЗЫВА ПО «СОЛЯРНОМУ» ОБРАЗЦУ
2. … 278-я Аркадийская когорта …
3. Структура стратегического подчинения внутри когорты Включает в себя в целом независимое стратегическое и оперативно-тактическое командование и руководство когортой, а также службы общего управления и тылового обеспечения
4.1. Стратегические временно приданные силы и средства (на уровне когорты) Линейные корабли (легкие и тяжелые крейсера, фрегаты, корабли типов «Бастион» и «Корвет») Транспортные суда, способные осуществить варп-переход Абордажные суда (чаще всего, типа «Акула») Большие десантные корабли и боевые машины, предназначенные для высадки в боевых условиях; лихтеры и челноки «поверхность-орбита» Легкие «челночные» штурмовики и звенья ударных истребителей Пустотные перехватчики Соединения сверхтяжелых танков Вспомогательные артиллерийско-технические корпуса Корпуса медикае Прикомандированные связанные договором машиновидцы Механикус
4.2. Верховное командование когорты Маршал когорты/маршал-соляр Легат-маршал/трибун-ординат
4.3. Вексиллярии когорты (Ветераны подразделения и вассалы верховного командующего, которым доверены реликвии и знамена когорты – хорунжие, сигниферы, субалтерны, телохранители и оруженосцы)
5. Оперативное командование когорты Трибуны (-диктатус, -стратеги или -логи) Старшие командоры Легаты-командоры (Офицеры и работники общевойскового штаба когорты, а также прикомандированные советники и представители иных ветвей Экзертус Империалис/Армады Империалис и т.д.)
6. Офицеры флота Офицеры и иные представители параллельной командной структуры кораблей Армады Империалис, переданных на постоянной основе под командование маршала когорты. Как правило, званием не выше капитана II ранга (капитана-командора), что считается эквивалентным званию трибуна когорты.
7. Тактическое командование субкогорты Субкомандор Лейтенант/Стратег Сублейтенант/Прокламатор Прапорщик/Деклурион/Вексиллярий субкогорты
8. СТРУКТУРА РЯДОВОГО СОСТАВА КОГОРТЫ Большая часть подразделяется на терции – соединения, являющиеся ключевыми «кирпичиками» Солярной Ауксилии с точки зрения тактического применения и материально-технического снабжения
Терция класса «Патриций» Отделения велитариев и прочие элитные соединения Пехотные отряды ветеранов Экипажи прикомандированных транспортных средств Терция класса «Милитарис» Линейные пехотные секции (лазвинтовочные, 1-3) Экипажи прикомандированных транспортных средств Саперные секции Терция класса «Поддержка» Секции специальных вооружений Прикомандированные батареи легких полевых орудий поддержки («Рапиры», «Тарантулы» и т.п.) Экипажи прикомандированных транспортных средств Отряды огринов-харонитов и прочие иррегулярные силы, присоединенные к структуре командования
9. Списочная численность бойцов 278-й когорты Солярной Ауксилии Лазвинтовочные секции (70000) Ветеранские секции (3000) Секции специальных вооружений (7000) Члены экипажей, техники, сапёры, рабочие, сотрудники вспомогательных служб (22000) Личный состав штаба и кадровые офицеры (1200) Флотские офицеры и матросы (10000) Прочие (5000)
Ауксиларий 6633-й когорты Солярной Ауксилии Одной из множества когорт, развернутых в Манахее и сражавшихся в одиннадцатый день битвы за улей Илиум, оказалась 6633-я. Данные подразделения были основаны в связи с необходимостью ведения боевых действий в составе экспедиционных флотов против остатков ксеносов в регионе; сформированные по Солярному образцу, они получили право носить желто-синие цвета Армады Империалис сегментума Ультима. Уникальный для Солярной Ауксилии вариант крылатого символа Экзертус Империалис располагался на груди и левом наплечнике бойца, при этом на правом плече помещались индивидуальные обозначения конкретного соединения.
Велитарий 6629-й когорты Солярной Ауксилии во время обороны Дворца Света (при падении Манахеи) Хотя волкитные вооружения вытеснялись в армиях Империума иными, более простыми в производстве видами оружия, многие отряды велитариев сохраняли имевшиеся у них экземпляры, впоследствии оказавшиеся наиболее эффективными средствами противодействия предательским Легионес Астартес, с которыми предстояло столкнуться лоялистам.
Ауксиларий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы» Призывавшиеся из числа грозных воинов диких племен, населяющих планету Лит, воины 905-й когорты были известны своей агрессивностью и неудержимостью в битве. Они заслужили многочисленные почетные награды, сражаясь в принуждающих к миру войнах на территории Коронидских Глубин, а последнее их деяние, славное и жертвенное, свершилось в бою за Порт-Пасть. Данный ауксиларий экипирован стандартным снаряжением Солярной Ауксилии, включающим в себя, в том числе, герметичный стеганый поддоспешник, броню из подвижных пластин и объемистый встроенный модуль жизнеобеспечения.
Велитарий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы» На острие наступления 905-й когорты, атаковавшей предателей, которые захватили контроль над Портом-Пастью, выступали элитные отделения велитариев «Пепельных скорпионов». Сражаясь с дикой яростью против боевых автоматов архимагоса-астрал Меркурик в камере плазменных катушек, ветераны отдавали свои жизни ради того, чтобы отключить управление реакторами станции.
Ауксиларий 48-й пехотной терции 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной») Данное подразделение, в ходе переформирования получившее новые цвета и обозначения в честь 60-го экспедиционного флота, понесло тяжелые потери на первых этапах сражения за Нуминал, непоколебимо противостоя волнам боевых автоматов, обрушивавшихся на линии обороны МаСада. В заключительной стадии битвы, после бегства архимагоса Драйкавача, остатки 48-й терции, соединившись с тремя другими поредевшими отрядами, приняли участие в преследовании и уничтожении машин циклотратской Тагматы.
Боец 108-й терции велитариев 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной») Гвардия лорда МаСада и оперативная группа его штаба были сформированы из самых старших по званию бойцов терций велитариев, элиты «Лорда-маршала собственной». В ходе боев за Нуминал 108-я терция обеспечивала плотную охрану штаба МаСада и пресекла три попытки проникновения со стороны когорт штурмовых автоматонов «Воракс» из предательской циклотратской Тагматы Драйкавача.
«Великое боевое расписание Солярной Ауксилии» предусматривает использование широкого спектра родов войск, чаще всего описывая когорту как подразделение, построенное вокруг пехотного «ядра» при поддержке соединений бронетехники различной численности и типов – от самоходной артиллерии до сверхтяжелых танков. Указанный документ в высшей степени подробен при описании ситуаций, в которых может оказаться Солярная Ауксилия в ходе войны, и в нем даже уделено внимание тому, какую геральдику должны использовать когорты. Бронетехнику Солярной Ауксилии, как правило, окрашивали в утилитарные бело-серые цвета – покрытие тех же оттенков наносилось на бронированные борта могучих боевых кораблей Армады Империалис Ультима. Впрочем, в отличие от боевых машин, массово производившихся для большей части Имперской Армии, техника когорт не только собиралась с использованием высококачественных материалов, обычно приберегаемых для нужд Легионес Астартес, но и щедро украшалась различными фигурами из полудрагоценных металлов – латуни, бронзы или красной меди, – ярко и гордо сиявшими, даже когда остальной корпус покрывался грязью и потертостями. Известно, что танкисты Солярной Ауксилии весьма внимательно относились к подобным деталям и проводили долгие часы в перерывах между иными служебными делами, заботливо осматривая и очищая свои машины; подобная практика также позволяла обнаружить микротрещины или иные малозаметные повреждения, способные нарушить герметичность техники во враждебной внешней среде. Эта традиция уходит корнями в до- и послебитвенные протоколы Сатурнианского Ордо, воины которого назначались в подобные наряды, требующие рутинных, повторяющихся действий, с целью обретения сосредоточенности, сброса напряжения и поддержания дисциплины.
В дополнение к базовым украшениям, бронемашины Солярной Ауксилии часто блистали геральдическими цветами своей когорты, нанесенными в различных конфигурациях на борта, носовую часть и турель. Цвета являлись знаками различия подразделения, и происходили обычно из культурного наследия мира, на котором формировалась когорта, либо указывали на её боевые заслуги перед Империумом во время службы; они наносились на знамена и доспехи бойцов, и воины когорты с невероятной гордостью демонстрировали свою символику в сражении.
«Штормовой клинок» «Трибун Сула», Солярно-Аркурианский вариант, 109-й бронетанковый корпус Данный сверхтяжелый танк украшен синими и желтыми полосами когорт Солярной Ауксилии, сформированных в Манахейском Содружестве. Изображение топора указывает, что «Штормовой клинок» принадлежит к специализированному бронетанковому соединению, а не временно откомандирован для поддержки иного подразделения; расположенный ниже ветеранский венок-и-крест означает, что перед нами командная машина, принадлежащая старшему командиру бронетанковых сил когорты.
«Леман Русс» «Триумф», Солярно-Ризский вариант, корпуса велитариев Солярная Ауксилия широко использовала бронетехнику, улучшенную в соответствии с «Солярными» спецификациями. На данном «Леман Руссе» производства планеты Риза заметно существенное количество дополнительного оборудования, позволяющего действовать в самых враждебных условиях окружающей среды. Эмблема на турели, изображающая льва с копьем в лапах на щите, указывает, что данный танк на постоянной основе придан элитному подразделению ветеранов в качестве бронемашины поддержки.
БОЕВЫЕ МАШИНЫ «ЛОРДА-МАРШАЛА СОБСТВЕННОЙ»
Солярная Ауксилия планеты Агатон является прямым наследником гордой и славной 1522-й «Лорда-маршала собственной» когорты, на протяжении долгих лет сражавшейся в авангарде 60-го экспедиционного флота и отмеченной множеством наград. В своей последней кампании ауксиларии переломили в пользу Империума находящееся в патовой ситуации противостояние на Агатоне и привели мир к Согласию. После этого, провозгласив Право Завоевания, лорд-маршал МаСад оккупировал планету и заменил прежнюю правящую аристократию офицерами своей когорты. На протяжении целого поколения эти силы служили «личной армией» династии МаСадов, при этом сам лорд-маршал Иретон, благодаря редким и дорогим омолаживающим процедурам, оставался в живых до тех дней, когда 1522-я была сформирована вновь – на сей раз, для противостояния армиям предателей, проносящимся по Коронидским Глубинам. Благодаря почти бездонной казне своего повелителя, «Лорда-маршала собственная» когорта оказалась экипирована по высочайшим стандартам – всё отряды перевозились на бронетранспортерах «Дракосан», в распоряжение каждой из пехотных субкогорт поступил взвод бронетехники поддержки. На уровне верховного командования 1522-я могла распоряжаться некоторым количеством артиллерийских и бронетанковых субкогорт, включая тяжелое ударное соединение из двух дюжин «Малкадоров» и три субкогорты мобильной артиллерийской поддержки, каждая из которых включала примерно три дюжины самоходных орудий различных типов.
На носовой части каждой из боевых машин «Лорда-маршала собственной» четко выделялись белые и зеленые полосы геральдических цветов династии МаСадов, дарованных лорд-маршалу и его потомкам в вечное пользование после получения «Патента на право владения» от правящего Совета Терры. Впоследствии, во время войн Ереси, та же символика использовалась чрезвычайно выросшими в численности силами лоялистов Агатона.
Тяжелый боевой танк «Малкадор» «Молот Терры», Марс-Солярный вариант Ветеран приведения Агатона к Согласию, «Молот Терры» несет на корпусе изображение конской головы, являвшееся в то время своеобразным символом когорт, приданных 60-му экспедиционному флоту. Кроме того, на борту танка можно видеть крылатую эмблему Солярной Ауксилии, увенчанную половиной железного нимба, что указывает на ветеранский статус экипажа.
САУ «Василиск», Марс-Солярный вариант Данная боевая машина входит в состав 220-й отдельной артбатареи, соединения, относящегося к резерву когорты и предназначенного для поддержки пехотных терций на бронетранспортерах «Дракосан» и развития успеха в зонах прорыва, если таковые возникают. На корпус САУ нанесено изображение шлема, увенчанного гребнем – символа планеты Агатон, а также скрещенных топоров, что, судя по всему, является неформальной эмблемой, разработанной и используемой членами экипажей 220-й.
ГЕРАЛЬДИКА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ
Когорты Солярной Ауксилии распознаются по сочетаниям герба и порядкового номера, каждое из которых, по крайней мере, в теории, одновременно использует лишь небольшое «семейство» подразделений – таких, как «Лорда-маршала собственные», «Пепельные скорпионы» или «Привратники». Если когорта обладала глубокими связями с определенным миром – формировалась на нем или несла гарнизонную службу, – то к обозначению могло добавляться название и прочие символы данной планеты.
Слева направо: 1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон 204-я когорта Солярной Ауксилии, Манахейское Содружество 142-я когорта Солярной Ауксилии (одна из многочисленных когорт хтонийских «Охотников за головами»)
Когорты Солярной Ауксилии: Восстановленная 1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон Аркадийская Солярная Ауксилия – многочисленные когорты, сформированные на мирах-ульях Аркадии в сегментуме Соляр. Эквис Астра – оригинальный герб, носимый когортами Солярной Ауксилии в составе 60-го экспедиционного флота Символ когорт Солярной Ауксилии, сформированных для защиты Манахейского Содружества Когорты Солярной Ауксилии хтонийских «Охотников за головами», служившие под командованием вольного торговца-милитант Валерия в 63-м экспедиционном флоте Герб когорт Солярной Ауксилии с 1-й по 10-ю, известных под общим названием «Сатурнианские тараны» 905-я когорта Солярной Ауксилии «Пепельные скорпионы» Символ «Раптор Империалис», носимый многими ветеранскими подразделениями на поздних стадиях Объединительных войн и в начале Великого Крестового похода «Око Змея», символ, носимый подразделениями, присягнувшими Магистру войны и сражавшимися против сил, лояльных Императору
Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума.
Личное снаряжение
Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе. Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон.
Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия. Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами.
Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому. Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили.
Средства боевой поддержки
Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения. Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика. Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением. Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.
Купить у Габена: http://store.steampowered.com/app/311340/
Совсем ленивым ознакомиться с историей серии можно тут: http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CgoWgcSRTkdqZDy5NCgIqQ
Хронология
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004, PS2) - MGS3
Metal Gear Solid: Portable Ops (2006, PSP) - MPO
Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, PSP) - MGS PW
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: GZ
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: TPP
Metal Gear (1987, MSX2) - MG1
Metal Gear 2: Solid Snake (1990, MSX2) - MG2
Metal Gear Solid (1998, PS) - MGS1
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, PS2) - MGS2
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, PS3) - MGS4
Metal Gear Rising: Revengeance (2013, PS3/Xbox 360/PC) - MGR
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598