24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Игр с открытым миром и строительством тред. /vg/, давай составим список. Я начну. Платина: minecraft, Terraria, Dwarf Fortress. Factorio - добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды. Planet Explorers - воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает. Space Engineers - космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего. Предлагай ещё, анон.
Don't Starve - выживач с голодом, разными персонажами, врагами, союзниками, сменой времён года. У персонажей свои особенности, свои страхи, свои преимущества. В стим воркшопе много интересного, даже персонажи из ТФ2 есть. Мультиплеер присутствует.
>>9672168 Годная игра. Можно захватывать пленных, распиливать на органы и продавать торговцам. А еще можно превратить своих колонистов в ДЕЮС ЭКЗ МАШИНЕ, пересаживая бионические ноги, глаза, челюсти, силовые когти и обосраться, внезапно поняв, что у твоего колониста протезофобия и теперь он на грани нервного срыва.
>>9672266 У меня однажды так случилось, что попалась жирная баба, которая ВООБЩЕ НИХУЯ НЕ УМЕЛА, кроме как травку собирать. Посылаю строить - ПИЗДАНЕЙМ НЕ СТРОИТЕЛЬ, посылаю охотиться - ПИЗДАНЕЙМ НЕ МОЖЕТ СТРЕЛЯТЬ, посылаю жрат готовить - ПИЗДАНЕЙМ НЕ ПОВАР. Посылал ее в ебеня в надежде, что там ее кто-нибудь сожрет или застрелит.
>>9672383 Да хуй знает, он как-то безсистемно все это херачит. Даже нормальный экран распределения работ до сих пор не запилил. И лимит по-прежнему в десяток рыл. Такое чувство, что ебал он свои предвыборные обещания и старается понахерачить побольше костыльных фич, чтобы соблазнить самых слабовольных фанатов дф, а потом свалить с миллионами, когда костыли начнут друг об друга ломаться.
>>9669206 > Planet Explorers Надоела за неделю. Кроме сюжета заниматься особо нечем, менеджмент колонией примитивный, ИИ ужасен. >>9672168 Неблохо, такой недодварф фортресс с человеческим интерфейсом.
>>9669206 Платина - это гмод, паркан, периметр, manufacrotia и UnReal world. Террария - это мид-лоу тир.
ДФ - щит тир. Разраб пи́здящий чужие идеи из популярных игр и задним числом пиздя́щий "а это у меня в запланированных фичах как раз было", "видите у меня их дохуя запланировано, я кручи всех, но никому нихуя не покажу никаких планов, ни строчки исходников".
>>9677913 Запустил таки один раз перед уходом. Обезумевшая белка прокусился торс единственного медика. Двумя последними вскрыл какие то капсулы в надежде найти лекарство, но оттуда вылезли какие то бандиты и всех убили. Душа дф прослеживается чуть чуть. Вечером надо будет прям по хардкору упороться и решить для себя, стоит ли ждать следующих версий.
>>9678185 >CubeWorld Пару лет назад смотрел на неё, была одна из первых альфа версий. Интересно что там. Столько раз уже наебался с этими ALPHA EARLY ACCES, что перестал покупать недоделанные игры.
>>9677913 >Даже нормальный экран распределения работ до сих пор не запилил Есть же. Разрешаешь работы и даже расставляешь приоритеты. А больше 10 рыл сейчас не нужно. Пять колонистов в паверарморе, с пулеметами, да еще и с аугментикой отбивают штурм, не отвлекаясь от сбора ягод.
>>9679151 Ну, ДФ не щит тир, но это как ебучая Аурора, которая может быть хоть лучшей космоигрой эвар, но выглядит и играется как 1с бухгалтерия. Да даже минимальный оверхол гуя, полдня работы, и сияла бы ДФ ярче солнца. Нет, блджад, нетуть на это времени за n лет разработки.
>>9679369 Да, кстати, анон, почему никто не сделал нормальный ДФ? Видел только пакеты графики, но почему, блядь, нельзя сделать нормальное управление и интерфейс?
>>9679380 > нормальный ДФ В данный момент такое может потянуть только команда Sims. У них есть большой опыт социальных симуляторов, тонны наработок, дохуя денег и ресурсов. Но им это нахуй не нужно, потому что дрочить на бородатых карланов могут только совсем опущенные недолюди.
>>9679605 Он пиздец какой ужасный. Достаточно сказать что мышь в игре никак не участвует, будь добр все кнопками делать. Некоторые моды пытаются это доработать, но очень слабо.
>>9679605 Он уродлив, громоздок, неинтуитивен. Пик отсюда >>9678182 релейтед.
>>9679597 Не о графоне речь. Хотя, кстати, переработка рендера никак на механику каких-нибудь вагонеток не повлияла бы. Даже вероятно, что игра стала бы бегать быстрее, так как обзор сузился бы.
>>9679630 >годное Негодное. Говорю как тракторист со стажем, презирающий мышь. Даже сраное выпадающее меню, спизженное из Ред Рогуэ, изменило бы ситуацию к лучшему в разы.
>>9681354 Вот до такой хуйни доводят дрочильни. Только что дропнул факторио, аж легче стало. Спасибо ебанутой Ж/Д за это. Час ебался с её строительством, а потом просто ниасилил и ушёл. Вот в Факторио движение есть, а прогресса нет. Автоматизация ради автоматизации. Истинный аутизм. Нахуй такое.
>>9681643 >почему еще не упомянут божественный OpenTTD? >Игр с открытым миром и строительством тред.
Не совсем вписывается. Все же тайкун. Но сама по себе отличная игра. Помню джва месяца рубился в нее в одиночку, только ради того чтобы получше разобраться в механике железной дороги.
>>9679129 >Есть же. Разрешаешь работы и даже расставляешь приоритеты. Я сказал нормальный, а не то что он собрал на коленке перед тем, как деньги начать выпрашивать. Оба менеджера труда для дф собрали все подводные камни и в итоге пришли к одинаковому стилю, воруй не хочу. Нет же надо захуячить дебильное говно: хочешь бросай все на самотек, может чего получится, не хочешь - ну тогда расставляй циферки вручную, только чтобы посмотреть, насколько годен юнит для этой работы (его уровень а не аффинити, которая нахуй не уперлась), будь добр закрыть окно менеджера, отыскать его на карте, просмотреть его профиль, и потом вернуться в окно менеджера. Отображение скиллов прямо там? Нееее, нахуя оно?
>>9686053 Ну вообще-то только полный ретард не различит эти две игры. Ну или какой-нибудь средний обыватель, но обе игры не на них рассчитаны. Кроме того, запретить кому-то тоже рисовать безногих человечков они не могут, а ни ассеты у римджоба нарисованы с нуля.
>>9686364 Скажем когда я год назад сравнивал, то одинаковые лампы-человечки-стены и т.д. для меня показались одинаковыми и я решил, что это два выживача в разных сеттингах. Тип одна симулятор колонии, а вторая симулятор колонии тюрьмы. Это потом когда обросло фичами стало понятно, что про что.
>>9679186 Ты жопой читал? Мудак который просто пиздит чужие идеи, причём пиздит их хуёво, не сделает тебе никогда хорошую игру. Всё что у него есть - это хайп безмозглого быдла на тему "какой он умный, пилит всё крутое, что есть у других". То что он всё пиздит идеи через простой прокидон через хуй до дебилов не доходит.
>>9686676 >не сделает тебе никогда хорошую игру. Наивно полагать, что реально реализовать копию ДФ с учетом всех современныз тенденций и фич. Такое только возможно если ммо какое пилить.
>>9679380 Потому что с ущербный интерфейсом у быдла возникает чувство избранности. "Смотри, я разобрался с никому не нужной ебатенью, значит я лучше тебя.", "я разобрался как переустанавливать шиндошс, я умный, шперма - лучшея ОС" и т.д.
>>9686717 >я разобрался как переустанавливать шиндошс, я умный, шперма - лучшея ОС Лол чот я не понял в чей огород камень. Винда переставляется легче всего, у меня на работе охранник даже осилил этот процесс.
>>9682477 У меня такая же хуйня в Factorio. Единственное, что выглядит строго, прямолинейно и завершённо - это полуавтоматические линии обороны. А всё, что в периметре стен - хаос ебаный, хоть ломай всё и перестраивай.
Subnautica Люди типа полетели колонизировать плонети, возле одной ебанул импульс, корабль пизданулся, вокруг она ёбаная вода, из целого имущества спасательная капсула и собственная задница. Подводный мир красивый, исследовать интересно, можно строить субмарины. Пока доступна одна, скоро должны большую запилить с пробоинами и затоплениями. http://www.youtube.com/user/mishapanfilov/videos
>>9686429 Но у них с самого начала были разные лампы-человечки! В строителе параш человчки не наклоняются когда движутся, а в мире на ободке у них нет ни ног, ни рук. но зато есть иисус
Песочница должна быть открытой. На то она и песочница, дабы любой мог затолкать туда немного песочка, да еще и с другими поделиться! А не как сейчас, всё закрыто к хуям, жрите что дают, моды, что это, сжечь!!?!?17
>>9669206 >Dwarf Fortress >Платина 1. Как графон с человеческим интерфейсом завезут, тогда и приноси. Сейчас в неё играют одни дрочилы-ноулайферы. 2. Стратегия, рогалик.
>Factorio 1. Стратегия, выживание.
Такими темпами скоро и Дюну 2000 будут записывать в песочницы с открытым миром.
>>9686739 > Винда переставляется легче всего Это https://ru.wikipedia.org/wiki/Вытеснение Потому что даже нихуя не пробуя поставить в своей жизни, кроме спермы, ты только что забыл процесс установки всего ПО и выуживания пользовательских файлов и пользовательских настроек из реестра. А чаще просто положение на них хуя, потому что это банально невозможно сделать, так что это даже полноценной переустановкой нельзя назвать.
>>9689046 >ты только что забыл процесс установки всего ПО и выуживания пользовательских файлов От задач зависит. Типичный белый воротничок это -> скопировал файлы с рабочего стола, переставил, офис, хром, антивирь, пдф, принтер. Все. А вот какой 1Сник или дизигнер, эт да, возни гораздо больше.
>>9689211 > офис, хром, антивирь, пдф, принтер Игры, плеер, кодеки, дрова, торрент, IM, тор/и2п, плагины для браузера, архиватор, граф.редактор, настройка сети, настройка внешнего вида окружения (как минимум обоина и окошки менее вырвиглазного цвета/дизайна, чем дефолтные), вычищение васянского говна (если сперма не ванильная с торрента, а сборочка от вендора/васяна), активация антивируса.
>>9689263 У тебя завышенные требования к операционке, лол. Антивирь бесплатный, шиндоус ванильный, встроенный зипархиватор для архивов и т.д. и т.п. >Плагины для браузера Вообще пушка, сейчас довольно комфортно работать просто с одним адблоком. Я с броузера не вылажу и у меня всего 7 функциональных плагинов.
>>9669206 >Space Engineers - космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего. >Больше в игре делать нечего. На данный момент там бесконечный мир, генерация астероидов, режим выживания где надо откапывать ресурсы из астероидов, прикрученная мастерская steam, довольно таки много нюансов при постройке корабля, проводка, развесовка, компановка. Есть сайты где можно письками мерятся, кто лучше построил, даже танковые сражения проводят.
>>9681894 Вот честно, не понял я сути Спейс Инжей. Купил на распродаже, чуть полетал, разобрался с кнопками. Загрузил дефолтный мир - там уже большой корабль, платформа, три корабля - строитель, бурильщик и боец.
Я так понимаю, что это всё? Больше ведь там нечего делать, только аутировать в космического шахтёра?
>>9686939 Поясни за бойлеры, чому если перед генератором поставить хоть пять штук, работает только один, а на панельке написано "мощность ноль целых хуй десятых % от максимума"? Нет смысла больше одного бойлера строить?
>>9689676 В ксп я тоже играю. Причем довольно давно, но макаки вконец охуели и ничего не делают, а си клепают обновы каждый четверг. Да и я люблю больше терраформировать, настраивать производственные цепочки, бурить люблю, вот. Поэтому KSP надоела где-то через 1400 часов и купил factorio и SE.
>>9689695 Факторио мне тоже по нраву. Поиграл в демку, был готов купить, но увидел, что нет в стиме, и что-то затормозил.
В КСП же модов дохуя, можно строить базы на Марсе с РЕАЛЬНОЙ ФИЗИКОЙ, когда ты собственной кровью и нервами каждый блок, каждый ровер доставляешь вручную. И в реальных масштабах!
Поясни, что интересного в Инжах. Я тоже купил их на распродаже, но, честно говоря, не разобрался толком.
>>9689692 Я не он, но, на секундочку, софтина на месте не стоит - выходят новые версии, какие-то проги захиревают, ты заменяешь их аналогами, ну и т.д. Один хуй надо вручную всё делать.
>>9689723 В ксп я переделал уже что можно, фантазия закончилась на проекте кетанового кракена, который влетал в планету, цеплялся к ней и начинал высасывать кетан, попутно маленькие зеленигеры которые прилетели на нем же потихонечку возводят энергоустановку. А в инжах мне нравится строительство, мол потихонечку собираешь кораблик, модифицируешь со временем, привариваешь детальки и пр. эдакая эволюция, к тому же физон есть, деформация кораблей, нужно продумывать защитку для важных элементов, мультиплеер неплохой.
В процессе написания мне приспичило построить мобильную базу, которая пробуривает в астероиде дыру и закрепляется в ней, как рак-отшельник, а уже изнутри этой станции можно спокойненько "выходить" в астероид и вообще делать что пожелаешь. Вот такой я наркоман. Кстати, держи орбитальные теплички.
>>9689794 в смысле макаронная фабрика, а не свечной заводик. а так, вполне согласен, самому дизайн пилить, оптимизировать линии и тд. главное самому или гей коопчик
Я сам в КСП далеко не отец, ты не поверишь, я только-только конструирую ракету лететь на Марс.
Есть какой-нибудь годный ентрилевел-гайд для Инженеров? Можно на любом языке, главное - чтобы без простыней текста, максимально просто и по шагам. У меня хронический ноугеймз, я не смогу просто разобираться долго. Был бы благодарен.
>>9690107 Зайди в центр сообщества в стиме, там раздел раздел руководств есть, отфильтруй по языку и там есть несколько крайне годных гайдов с картинками и пояснениями к игровой механике. http://steamcommunity.com/app/244850/guides/?searchText=&browsefilter=trend&requiredtags%5B%5D=Russian Советую переназначить кнопки, потому что жать K через всю клавиатуру непривычно. Еще могу посоветовать The Powder Toy, двухмерная песочница с почти честной физикой и взаимодействием элементов, плюс есть каталог работ. Ну и держи неэффективную бурилку для теребления ЧСВ.
>>9690353 >The Powder Toy Суперкастрированная физика, фактически только физика частиц по Ньютоновским законам. Даже сообщающиеся сосуды не работают, не говоря уж о физике твердого тела.
И снова космопесок. StarMade называется, в стиме есть демо версия, которая в общем-то ничем не отличается от полной, совсем.
StarMade по-сути своей симулятор построения кластеров из пушек и генераторов, но прикручена довольно большая вселенная с секторами, планетки, производственные цепочки на станциях, торговля, даже варп-двигатели завезли, а еще есть довольно крупные сервера на 500 с лишним тел. И суть такова что игра позволяет без особых опасений строить огромные йобы, а потом устраивать фракционные войнушки за территорию, эдакая кастрированная EVE с кубиками. Прикладываю трейлер. http://youtu.be/7YyxsW_2xmo
>>9689792 >Сижу на говне мамонта и мне норм. Всё правильно делаешь. У Фара 3.0 память течет, а под вин 8 хард в стендстил становится. Фотошоп свежий из-за говнодвижка работает в силкисмус 10 фпс. При этом фич радикально новых не прибавилось.
>>9691165 Эх, насколько же днищем стал анон из вг, майнеры ему бля мирещаться, так пиздуй в стим купи и дрочи. Ладно, просто повыкладываю скрины из этой охуеной песочницы, просто совесть не позволяет не делиться с этой годнотой с аноном.
Для примера покажу возможности песочницы.
Здесь есть компания и одиночные миссии, но пока разбираешься можно сидеть в Дизайнере Кораблей с не ограниченными ресурсами и возможностями
>>9693057 можно перестать ебать труп корсаров и пилить свои фрегаты и нагибать виртуального противника. Этот еще не допилил. Паруса реализованы, кривовато и трудно в начале разобраться, но можно осилить.
>>9693121 Хреначить из ракет, эти суки как то настраиваются, можно топливо или бк, больше или меньше, в зависимости от назначения, можно питить торпеды, но у меня с инглишем совсем бида, поэтому еще не разобрался.
>>9693243 Можно пилить тараны с дрелями и прочие лазеры, гайды ищите в тытрубах. данная баржа сохранена из одиночной мисси. >>9693258 какая была, такую залил, тащи новее если найдешь
Почему до сих пор нет нормальной игры про выживание\исследование? Чтобы была большая карта с points of interest. Была собственная база, которую можно было бы развивать, обустраивать и оборонять. Чтобы была необходимость добывать различные ресурсы: топливо, еду, воду, лекарства. Можно было охотиться, ставить растяжки, капканы, рыть волчьи ямы. Сдирать шкуры со зверей, солить, сушить, делать из из них одежду\чехлы\одеяла\ковры. Собирать травы, варить чаи\зелья\настои, делать аптечки\лекарства. Можно было развивать своего персонажа. Прокачивать ему навыки владения определённым оружием, рукопашного боя, установки\обнаружения\снятия ловушек, ремонта. Прокачивать здоровье, выносливость и т.д.
Внимание дальше идёт необязательная часть. Обязательная была выше, а это просто мои размышления: Конечной целью игры можно было бы сделать убийство какого-нибудь супер-монстра в центре карты, являющегося источником "заражения". А чтобы нельзя было просто так к нему заявиться, сделать зону "заражения" вокруг него с какими-нибудь спорами и необходимость ОСЛАБИТЬ его перед сражением. И чтобы получить возможность там лазить нужно было провести расследование, узнать что за хуйня, как ослабить, чем, собрать спец химикаты, оборудование, костюм защиты, а уж только потом приступать к убийству.
Почему в мире, где есть фолаут, сталкер и фар край до сих пор не сделали нормальную игру про ВЫЖИВАНИЕ с развитием? Альфаговно не в счёт.
Ирли аксесс просто убивает сюрвайвал песочницы. Люди побегают в 0.00001a версии и забудут, ведь пусто, даже если разработчик будет усердно что-то пилить. Но скорее всего он просто будет выпускать раз в месяц какую-то херь вместо обновления, стригя доллары и вызывая переполнение рынка сэндбоксов очередной ненужной "вечной альфой".
>>9689621 Это ты, браток, ещё мои старые комплексы не видел - там такое спагетти. Чую, буду всё сносить и оставлю на старом месте только добывающие кластеры с т3 конвеерами, а само производство вынесу куда-нибудь. Правда, со всех сторон гнезда алиенов и они как-то периодически посреди моих шахт появляются, минуя внешние системы защиты.
>>9669245 Только делать в ней нехуй. Весь контент, который выходит не вплетается в игру, а пришивается сбоку и вообще никак не смотрится.
Конечной цели в основном мире нет, но есть проход в какую-то отдельную "игру-аркаду" с набором уровней, в конце которой якобы выход из этого самого мира.
Пещеры это вообще блять не пришей пизде рукав. Проход в них через какое-то маленькое очко, которое хуй найдёшь. А от поверхности отличаются текстурами и скинами мобов.
Боссы есть только в длс, но там анальное ограничение по времени и постоянные траблы с холодом\жарой, не дающие поисследовать карту.
Ну и конечно самое моё любимое - возможности построить нормальную базу нет впринципе. Только какие-то временные палатки-шалаши из говна и палок в прямом смысле.
Еб вашу мать! Прошелся я по интернетам в поисках чего-то хорошего с постройкой базы, планированием и вообще хоть чем-то интересным, но кругом ранний доступ КУПИКУПИКУПИАИГРУПОТОМДОПИЛИМТЫГЛАВНОЕКУПИКУПИКУПИ в связи с чем у меня назрел вопрос: Существуют ли идейно бесплатные и играбельные песочницы, в идеале с мультиплеером?
>>9694538 Я за всю жизнь с годными постойкой и планированием видел только данжн кипера, ивел гениуса, икс ком и вот недавно зис вор оф майн. Теперь вот перестал рыться в кучах говна, чего и тебе советую.
>>9689037 >В любой мейджер апдейт глянь 07/07/2014 Released Dwarf Fortress 0.40.01 -World activation! -Fortresses can be retired and unretired. -Multi-tile trees and lots of new plants. -Megabeasts/forgotten beasts can attack, destroy and then reside within world gen sites like dwarf fortresses. .... >апдейты популярной в то время песочницы. -World activation! -Fortresses can be retired and unretired. -Multi-tile trees and lots of new plants. -Megabeasts/forgotten beasts can attack, destroy and then reside within world gen sites like dwarf fortresses. Блядь! Да этот пидор прав! Пойду-ка я отсюда.
Камрады, у меня в planet explorers мерзкая проблема, время от времени и всегда при загрузке кроме как при заходе в игру переебашивает ландшафт, я конечно фанат всратости, но только когда хочется, что делать с этис пиздецом? Парящие блять острова и бездонные пропасти, это карта не тянет или что?
>>9693958 state of decay база и обустройство есть, и следование есть, разные припасы есть, скилы и оружие есть, фортпосты и многое другое Хотя хватит интереса на неделю максимум. Хотя я 3-4 дня аутировал в целом 7/10.
>>9696410 Пишет, что нужно строительство первого уровня - как его изучить? Почему гномы своевольно бегают и делают то что хотят? Почему на мой приказ вырубить лес в определённой зоне прибежало всего две гномихи, а остальные занимались какой-то хуйнёй?
>>9695454 >>9695372 Там какая-то опция была типа "кешировать ландшафт" или что-то в этом духе. Поменяй её значение на противоположное тому, что у тебя сейчас.
>>9696506 А дело оказалось в том, что игра пихалась через встроенную интеловскую карту, от этого такая ёбань, перебросил на нормальную, все стало заебись.
Боже мой, ребята! Я тут закинулся кубачом с TFC, а в /mc сервак есть. Такая-то DOOOOOOSHA!!! У каждого свое поселение, животинку разводит, леса контролирует, в шахте копается, УГОЛЬ БЛЯТЬ БОЖЕ МОЙ ТАМ МОЖНО ВЫЖИГАТЬ ДРЕВЕСНЫЙ УГОЛЬ В ЯМАХ 10 ИЗ 10! А ЕЩЕ У НИХ ТАМ СВОЯ РЕЛИГИЯ Да еще физон есть, подпорки в шахтах ставить нужно, а еще такая-то генерация с кучей разных пород, все ископаемые спавнятся жилами, у них есть разная степень богатства, разный уровень залегания, надо лес заготавливать, фермерство продвинуто, в земле есть разные питательные вещества и каждый вид культуры жрет какое-то из них, земля из-за частой посадки может устать и пиздец нихуя не растет, да ебит вашу там даже ДОМЕННАЯ ПЕЧЬ есть и СЫРОДУТНЫЙ ГОРН в которые нужно грузить руду и уголь сверху, закидывать туда просто боже нахуй ебаный врот шишка встала ногамез пропал, пойду задоначу разработчикам и одмену!
>>9697559 И охуительный совет - выделите под это дело пару выходных иначе будете страдать, потому что хуй вам удастся поспать ночью , сядьте, вникните, поймите культуру местных индивидов, умрите пару раз, отскоблите себе первые каменные инструменты, обосритесь от счастья на первых отлитых медных, напилите досок, постройте халупу или землянку, постройте печку, вырежьте стул и стол, затем заварите чаю и к вам придет умиротворение, базарю.
>>9669206 >Space Engineers >Больше в игре делать нечего. ОП, ты или совсем хуй, или давно в SE не играл. По такой логике можно сказать, что и в Dwarf Fortress делать нечего - там только КРЕПОСТЬ развиваешь@проёбываешь.
>>9697678 Пару месяцев назад в неё играл, построил БУР, выкопал те 2.5 астероида, что были. Всё. Выше писали про бесконечный мир, надо будет попробовать. Но этой игре не хватает врагов. Без них не интересно. Копать ресурсы, что построить бур, которым будешь копать ресурсы на бур побольше. Это хуйня.
>>9669206 The Guild 2 - экономический симулятор с элементами рпг дрочьки, прокачки, и прочей поеботой. По началу есть выбор классов между фермером, ремесленником, монахом, и вором. В ней можно насиловать, убивать, грабить караваны.
>>9697727 Ну, окромя бесконечного мира туда добавили и просто корабли со станциями, которые болтаются в космосе, так же присутствуют враждебные кораблики, впрочем может их захватить и разобрать, ну или податься в оркстайл да налепить на корабль кучу брони и пушек.
>>9697784 Это не вертолетная площадка, наркоман. Это площадка для разгрузки в условиях искусственной гравитации. ящички там перетащить, отыгрышь, все дела.
>>9698258 Тогда их не существует. Есть еще Ultima Online с подобными возможностями крафта. Но это ММОРПГэ. Хотя если хочешь в одно жало аутировать - можешь запилисть свой сервак.
>>9697870 Где взять необработанный камень? вчера сказали копать, я и копал, но пока копал начали кончатся запасы еды и напитков и я дропнул. Как начинать играть, что делать?
>>9697559 Ну нихуясебе. А как там вообще, ощущается, что продукт комплексный? Или есть какие-то дыры и недоделки? Какие-то ОБЕЩАНИЯ? Просто хочу уже в гтовый продукт играть.
>>9698534 Ну смотри, во-первых ты должен: 1) Выкопать склад и временную спальню. 2) Послать рубить лес (там по-дефолту у двух гномов топоры) 3) Разместить грядки с земляникой и соломой, пастбище, по возможности рощу 4) Как можно быстрее начать копать именно камень( не землю), что бы быстро построить воркшоп, который делает доски, затем построить мастерскую обработки камня (делает из необратботанного камня блоки), затем воркшоп (не помню называние), который из блоков делают хуйнюшки, так вот из них нужен колодец. Поставь его над водой. А по поводу еды: ты можешь приказать своим фермерам forage, собирать всякие ягоды и фрукты с деревьев, этого должно хватить пока не подрастет земляника (или апелсины в твоей роще).
>>9698572 Особо заметных багов нету, генерируется всё правильно, переходы соблюдаются, физон вроде тоже работает правильно. Мод разрабатывается уже 3 года, я не смотрел обещанные фишки, но своя атмосфера имеется, геймплей кардинально изменен, многие действия оправданы и необходимы. Можешь зайти на оф.сайт terrafirmacraft.com и ,если можешь в английский, поглядеть что и как.
>>9698589 А можешь с картинками как камень копать, как склад делать под землёй, а то я раскопал, допустим, себе комнату под землёй, приказал расчитить пол от этих кучек говна, но никто ничего не расчищает, а мне неприятно там делать склад или что-то типа того, я постелил там им соломенные кровати, но кучки говна остались
>>9696410 Первым делай строй crude workbench, добывай дерево и камень. Из этого уже можно построить нормальные воркбенчи для обработки дерева и камня. Если что-то не строят, значит у тебя этого ресурса нет - можешь посмотреть в менюшках сверху полный список своих стокпайлов. В воркбенчах можно поставить галочку на строительство промежуточных ресурсов. То есть если тебе для постройки пивоварни нужна бочка, то такое задание автоматически назначится в соответствуюий воркбенч. Тыкай повсюду, короче. Там очень удобный интерфейс с подсказками.
>>9698674 Что бы почистить надо создать склад какой-нибудь, и назначить туда только землю (soil) (склад можно хоть 3х1 делать), и приказать убраться где хочешь. В одну клетку склада влезает 64 грязи\камня.
>>9699659 Странная игра, одно только оружие чего стоит. Когда ты его нашел или скрафтил ресурса в нем на 200-300 выстрелов, при этом патронов хоть жопой ешь. То есть получается так что с собой таскаешь гору пушек и патронов к ним, впрочем это не проблема, т.к. пушки в каждом втором доме. Решается это снижением спавна пушек и увеличения ресурса, либо вообще убрать его, скрафтил крутую и дорогую пуху - стреляй пока патроны не кончатся.
>>9699711 Двачую. Если бы разраб не был ленивой жопой, было бы самой охуенной инди. Алсо, я сначала решил что э пик вин и...купил блять. Пиздец я дебил.
>>9699659 Вполне грамотная песочница с зомби, какой она должна быть. Неплохой крафт, не больно много контента (надеюсь пока), есть статические карты и процедурно генерируемые. Мир сглаживается, чтобы не как в кубах. Орды зомби по ночам заебись, могут сравнять твой домик с землей, пока ты в нём сидишь и откладываешь кирпичи. Разработчики добавляют всё, что обещают. В следующем патче запилят машины. Для своровать и поиграться, до тех пор пока во всём не разберешься, отлично подходит. Полноценно играть в коопе вряд ли получится, ибо копрокубы. Нужно быть аутистом и иметь таких же друзей. Приятно, что много всякой хуйни типа таймера крафта и прочей хуиты можно тупо отключить, чтобы уменьшить уровень необходимого аутизма. Стрельба из оружия совершенно не доставляет. Да и движок по динамике довольно деревянный, как будто кубы с модом на графон.
>>9699779 >Орды зомби по ночам заебись, могут сравнять твой домик с землей Даже бетонный? Ну и нахуй такую игру. Пусть лучше бы сделали строительство сложным и задротным, чем так.
>>9699749 > пушки в каждом втором доме. В последних версиях такого не встречал. Даже в оружейных сейфах в основном запчасти/крафт айтемы для оружия. Целиком его там очень редко встречал.
>>9699950 Нет, жезелобетонные высотки, которые тоже, кстати, спавняться на карте, будут ломать целую вечность. И ты можешь поселиться спокойно в любой из квартир. Но им и не надо сравнивать дом с землей - достаточно разломать твои баррикады на лестничном пролёте. А самому заливать бетон как раз сложно и задротно.
>>9699981 Красивая, но контента нет, разраб в лучших традициях съебал в закат с мешком кокоса. Точнее эндгейма нет, развитие по прямой.
>>9669245 Одна из лучших индюшатин, но со временем надоедает необходимостью сбора ресурсов (слишком долго это всё), ограниченным миром и отсутствием случайных событий (боссы не в счет). Но песочница/10 - развлекаешь себя сам.
Кто что думает про Fortnite? Строительство, сбор ресурсов, оборона, f2p и шапки. Лично я думаю что зря они так омультяшили всё, чуть больше серьезности не помешало бы.
>>9700773 нужна еда и спальные места(возможно, придётся построить спальню или апгрейдить старую) игровые персы спят, пока ты гоняешь за кого нибудь другого.
Хуйня короче блять. Заебали эти задания: - Нам позвонили 18 человек из 18 разных мест на карте, помоги им. - Пока ты помогал первому из 18, половина из них сдохла, но нам позвонили ещё пятеро, отправляйся к ним. - Решил пофриплеить? Ты не забыл, что у нас там люди в опасности? - Нам поступили новые жалобы на зомби, бросай хуйню, которой ты занимаешься и отправляйся по вызову. И так постоянно. Какая эта в пизду песочница, если меня всё время гонят в шею и не дают делать что я хочу? Я Дед Райзинг из-за этой хуйни дропнул. Говно ёбаное.
Куча людей, между которыми нет отличий, у них миллиард перков, которые НЕ НУЖНЫ. Зачем вообще эта система? Ну сделайте команду из 4-6 человек. Нет, сделали хуилиард ноунейм хуесосов, которые просто шарятся по базе.
Менеджмента на базе нет. Всё строительство в виде квадратиков на бумаге. ДАЖЕ НЕПОНЯТНО ГДЕ ИМЕННО ОНО ПОСТРОИЛОСЬ. Здания дают какие-то иллюзорные пассивные профиты.
Зомби куда-то улетают через стены постоянно, спавнятся из воздуха, перывают непрерываемые финишеры.
>>9702950 Но модификация это прекрасно. Все прекрасно знают что угодить всем невозможно, а с помощью модов можно улучшить игру в необходимую для пользователя сторону. Кому-то хардкор подавай, а кому-то и ванили достаточно, либо он слишком глуп для элементарного перекидывания файликов из папки в папку, ну или тралькает, а я кормлю.
>>9703338 Тебе дали не соленую еду, но ты любишь соленую, потому что без соли пиздец как невкусно, перед тобой стоит солонка. Твои действия? Только кукарекни про "нильзя сравнивать с едой ето нито!", потому что с книгой тоже нельзя сравнивать, у нас тут песочницы, то есть инструменты для реализации своих идей.
>>9703444 Но официанту похуй! Слушайте, какая прекрасная аналогия между рестораном и игропромом, официант это издатель, повар - разработчик. А ресторан это /vg Хотя нет, лучше сравнивать с дешевой забегаловкой, где всем на все похуй. Вот ты заказал ЯИШЕНКУ С МАЯНЕЗИКОМ , тебе её принесли, но она не соленая, да еще и без мазика, а ты хочешь соленую и с мазиком, перед тобой на столике и перец, и соль и еще трильярд приправ, ну и мазик. Но ты зовешь официанта, он прибегает и спрашивает "хули надо, мразь?", потому что ему похуй и у него еще 5 заказов, ты спрашиваешь "хуль не соленое то епта?", а он говорит "потому что иди нахуй, вот почему, и вообще это повар делал, иди спрашивай у него, епт" затем смачно харкает тебе в ебло аналогия с банами на форумах за вопросы о хуевом балансе и т.п. ". Ты собрал яички в кулак и попер на кухню... сука, да пошел ты в пизду, я заебался писать, ты же должен уловить суть, если что-то хочешь, то сделай это сам, сделай как хочешь, тебе решать, я не поверю если в тебе ни разу не просыпался кирилл и не хотел изменить какую-то деталь в игре, потому что по его мнению так будет лучше?! >>9703559 Это мой диалог, уебывай!
>>9702692 Оригинал - дико заскриптованный долгий туториал. Более-сэндбокс начинается ко второму городу. Начинай сразу в брейкдаун - там песок с самого начала. Люди в опасности - ну и хуй с ними, всех не спасешь, да и зомби-апокалипсис на дворе, еба. На самом деле - многие перки в итоге на что-нибудь, да и влияют, особенно в дипломатии. Профиты вполне конкретные и довольно ощутимые, особенно от крафта и исследований. А финишеры на самом деле надо уметь делать, порой лучше подождать, чтоб зомбяк поднялся, пригнуть его и расхерачить бошку коленом.
>>9703596 Ну в случае, если в меню указана вполне конкретная ЯИШЕНКА С МАЯНЕЗИКОМ, а оффициант приносит просто ЯИШЕНКУ и отдельно на столе стоит тот самый МАЯНЕЗИК, то я конечно же не побрезгую и сам доведу дело до конца. Тут аналогия скорее с DLC, аддонами, контент-патчами и всем, что ОФИЦИАЛЬНО. Но, если в меню будет указано ПРЕСНАЯ ЯИШЕНКА БЕЗ МАЯНЕЗИКА, а на столе будут стоять всё те же специи, то я НЕ буду ими пользоваться, даже если мне не понравится вкус, потому что мне интересна ИЗНАЧАЛЬНАЯ ЗАДУМКА, почему яишенку решили подавать без нихуя. Я доем её, обдумаю всё и сделаю вывод, А СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО?
Внутренний Кирилл конечно иногда даёт о себе знать, но когда даёшь ему волю и берёшь неофициальный МАЯНЕЗИК со стола, то обнаруживаешь, что он какой-то пиздецки белый, почти как снег, да ещё и с запахом уксуса. А через пару часов ещё и вызывает диарею. Потому что моды это ВСЕГДА какая-то кривая недоделанная хуйня.
>>9703739 >Потому что моды это ВСЕГДА какая-то кривая недоделанная хуйня. Очевидно что маянезик который совсем не маянезик ты в свою еду не положишь, даже если очень хочешь. С модами как со всем в этом мире, есть плохие, а есть хорошие. Возьмем скайрим, как игру, которая без модов - симулятор зачистки пещер. Есть такие моды которые качественно улучшают графон, есть мод благодаря которого холод становиться холодом, то есть в протертых семейках или голой стали уже не побегаешь, придется выбирать одежду потеплее, которая в свою очередь влияет на подвижность и подобные аспекты, весь этот мод влияет и на остальной игровой мир, уже не встретить голых бандитов, они тоже утеплены и греются у костров. Это пример мода, а замена модельки игрока на цветного коня это не мод, а говно. И примеров таких качественных модов очень даже дохуя, потому что мододелам похуй, они с душой делают, нравится им это, удовольствие доставляет.
>>9703852 В итоге - влияние на геймплей практически нулевое. А со временем замечаешь, что тяжёлую броню не носит вообще никто, потому что она не греет.
>>9703987 >влияние на геймплей практически нулевое Охуеть. А то что нельзя круглые сутки бегать по снежным лесам, а то погреться надо? Прямое влияние на геймплей, да и это только один мод, можно еще накатить, какие пожелаешь.
>>9704015 И игра начинает вылетать, потому что какие-то моды конфликтуют. А потом ты начинаешь отключать их по одному, пытаясь выловить какой именно ебёт мозги.
>>9704046 Если иногда думать головой, то ничего ломаться не будет. Да и конфликты модов нынче редко встречаются, если конечно не поставить какую-нибудь СБОРНУЮ СОЛЯНКУ Ver 0.03 by VASYA99 Мне уже скучно, так не интересно и совсем не клас, не буду больше отвечать.
>>9706400 Посмотри видосики на канале разработчика, они с каждым обновлением доступно демонстрируют фичи и инструментарий, рассказывают и показывают, как пользоваться.
>>9706400 Тебе компьютер вчера купили, а геометрия-физика теперь не преподаются в школе? Каким нужно быть тупым, чтобы эту казуалку не освоить за 5 минут.
Объясните суть аддонов к Гильдии второй. Ренесанс объединяет все нововведения Венеции и Пиратов? Или каждый аддон обыгрывает свою тематику? Не хотелось бы играть в игру "времен года", если вы понимаете.
>стимобыдло до сих пор жрёт забагованный ранний доступ, длящийся по 2 года >последнее упоминание в истории об этих играх случается на второй день после их релиза >параллельно выходит сто точно таких же "игр"
>>9706632 Эт осмотря насколько нравится аутировать, я уже четвертый день сижу, доставляет неимоверно, огромная карта, неимоверно красивые пейзажи, для любителей долго путешествовать эта игра просто находка, воксельный графон, возможность запилить в редакторе йобу 10из10всегдамечтал, это просто охуенно, за редактор я готов простить игре многое, если не криворук можно клепать невероятную красоту, но для этого нужен чуть ли не скилл 3д моделлера, лол, можно угорать по МЕГАКОНСТРУКЦИЯМ и стоить города и небоскребы, благо ресурсы добываются в промышленных масштабах, весело строить базу, делать охранный периметр, отбивать волны мобов, из минусов то, что кроме сюжетки в ней особо нечего делать, хотя доставляет играть в своеобразный тауэр дефенс, в игре можно сделать маяк и устроить адовый наплыв мобов на свою базу для фарма или челленджа своей обороне. Ну еще баги, да, это бывает. Стабильная версия идет довольно ровно, но всякие безобразия случаются. Вообщем зависит от того, что ты ждешь от игры, попробоуй.
>>9706902 Ренессанс не нужен. Он просто говно сделано за 3 рубля на коленке, и крущий старые карты к хренам Вот с пиратами стоит сыграть. Несколько новых карт, профессий, доработки старых и новые фишки в политике - это все годнота.
Правда что тебя так привлекло в Гильдии? Там отвратительные милипиздрические карты, на которых толком не разверуться
>>9689293 > завышенные требования к операционке > плеер и редактор > завышенные требования Лол.
> Антивирь бесплатный Но работает только по регистрации.
> шиндоус ванильный Если ты не ссышь подцепить майнер в сборочке от васяна, то конечно.
> встроенный зипархиватор Не работает ни с rar ни с iso.
> Вообще пушка, сейчас довольно комфортно работать просто с одним адблоком. Тем не менее его надо поставить, если ты не хочешь смотреть на Ильхам зюлькорнеев Delphy бесплатные компоненты скачать мокрые писечки скачать QIP 2012 выучить С++ Visual Basic.
> Я с броузера не вылажу и у меня всего 7 функциональных плагинов. И ещё 6 плагинов.
>>9707637 Удваиваю этого шахтера. Можно делать почти что угодно, правда целей не завезли. Сделай копалку, прицепи к копалке больше буров, модифицируй, копай большей, копай-копай-копай-бури. Если бы можно было нормально воевать на серверах и они были достаточно большие, то может это и имело смысл, но не сейчас. Ладно хоть моды есть, с ними уже веселей, есть очень даже годные, да и каждый четверг небольшой сюрприз, что же эти наркоманы запилят. Как говорил анон выше, если совместить EVE и SE, то будет очень круто, экономика, эффективность добычи, чертежи особо удачных конструкций или недорогих начальных майнеров и боевых кораблей. Хотя это вполне реализуемо, даже сейчас.
>>9703852 > замена модельки игрока на цветного коня это не мод Как раз это мод.
А дебильный отыгрышь деревянного тулупа из внутриигровых 3,5 предметов - это идиотизм. Ещё в каменном веке люди бегали в тёплой, лёгкой и гибкой одежде, не стеснявшей движения.
>>9684497 Чего блять? Они СИМУЛЯТОР МОЧЕИСПУСКАНИЯ сделать не могут случаем? Хотя если серьезно, то симуляторы экосистемы всей планеты в лице винрарного Sim Planet - вещь достаточно новая и необъезженная игропромом, но в данном случае вангую невообразимую хрень
>>9707721 > если совместить EVE и SE Если совместить говно и SE получится сломанное говно с SE.
Всё что можно и нужно добавить в SE, помимо уже анонсированных ИИ-мобов - это n-body механику с планетками, infinifactory-функционал (сварка блоков и конвеер) и программируемый двухмерной 16-цветной графикой с основными графическими примитивами hud в кабине.
>>9707805 EVE очень хороша. Экономика, которая держится на игроках. Тогда вся эта добыча ископаемых была бы оправдана, накопал, обработал, продал. Ну или собрал йобу получше, а там уже все остальные фишки евки прикрутятся сами. А если идти в кирильство, но нужно прикрутить проводку, а не магическую передачу энергии через блоки, топливо(всмысле топливо, а не энергию, которая внезапно материализуется в реактивную струю), додумывать можно долго, но всё это не имеет конкретной цели. Знаешь, ты мне нравишься, давай предлагай еще чего-нибудь, а я вброшу кинам
>>9707904 Убедил. Правда теперь мне интересна реализация планет в SE, это не астероидик, нетронутые планеты конечно проще загружать клиенту, достаточно просто seed отослать, а железо клиента само сгенерит планетку, но как передавать уже хорошенько раскопанные планеты? Можно изъебнуться с чанками, планета генерируется по сиду, а потом вносятся изменения по чанкам. Кстати еще неплохо было бы урезать количество руды, а то сейчас все в одном месте в охуенном количестве.
>>9699615 Вроде можно. Со времени релиза допилили интерфейс до уровня, доступного человеческому пониманию, добавили сейвы, туториал. Есть помимо обучения ажно две миссии на выбор. Хз, запускаю чисто поаутировать ради ДУШИ. Такой-то жесткий олдскульный сай-фай.
>>9697740 Ты будешь смеяться, но вторая гильда, со всеми её аддонами, милым графёном и новыми свистелками меня как-то не впечатлила.
То ли дело первая! Будучи школотой, совершенно случайно купил рандомный диск на каком-то развале. И надо же! Я рубился в неё как чертов героиновый торчок, так, что забывал, где нахожусь. Начинал нищим ворюгой и к концу жизни первого члена династии становился самым богатым человеком в Нюрнберге, да еще и с имперской должностью, если повезёт. А как лампово было поздней осенью, в дождь, отправлять телегу с произведёнными за день ништяками на рынок, где на неё могли напасть гопники. В целом, не описать.
>>9707975 Лучше бы эти сучата выпустили играбельную версию, сразу с мультиплеером и ебучим крафтом, копай-копай, строй замок, воюй. Сука, вот вангую что эти петухи сначала просто конструктор будут продавать.
>>9707487 Пиздец, эта игра длиннее, чем ебаный длиннокот. Я после n-ного портала заебался переносить базу на новое место и дропнул. Хотя сейчас бы я в неё сыгранул, признаюсь честно. Есть какой-нибудь вариант запустить её на 8-ке?
Главное что надо сделать - избавиться от скотских фантазий о том что кучка кретинов в неинтерактивной табличной параше без модов делает какую-то там экономику сама. Тогда у тебя появляется сразу куча возможностей управлять игроками так, как будет удобнее для оптимизации вычислений.
>>9708316 Круто конечно, но EAS как правило до добра не доводит. >>9708095 Жди пока в стиме появится, дешевле будет, да и интеграцию с мастерской обещают. >>9708192 Например? Расскажи что-нибудь, а то мне от ногамеза совсем нечем заняться.
>>9706400 Заходишь на этот канал https://www.youtube.com/user/eXtro3000 Смотришь видосики, охуеваешь, какие штуки можно запилить в Инжинерах, заходишь на этот канал https://www.youtube.com/user/LastStandGamers охуеваешь еще больше, заходишь в сингл в креативе, строишь свой первый говнолет. Потом у тебя есть два пути - или идешь в мастерскую стима и качаешь себе нормальные кораблики и аутируешь в сингле/креативе мультиплеере изображая космического шахтера/воина, или идешь в сурвайвал мультиплеер и рвешь очко себе и врагам за пару килограмм урана и строишь спрятанные базы и минималистичные корабли.
Ебать, чего-то я поползал по интернетам и всюду закрытые альфы/бете песочниц со строительством: Fortnite Albion Online Landmark А есть годные и уже вышедшие игры? Желательно f2p, потому что вот почему.
тут обсуждали Rim World не так давно, в общем: как, блджад, там вербовать новых НПС? А то из других поселений время от времени ходят рядом, а сделать я сними ничего не могу. Так что только у работорговцев покупать, но там цены бешенные плюс они не берут ничего кроме серебра, а корабли прилетают рандомом, корабля по скупке с\х и прочей херни встречал всего раза два, и только он покупает хоть что-то на чем лаве сделать можно.
>>9711819 Как ты вообще ее осилил? Я открыл на ютубе, понял, что УЖЕ ВСЕ нихуя не понимаю и закрыл. За развитие СИМУЛЯТОРА ПАРАШИ я хоть бы слежу каждый месяц, а с римворлдом тушите свет.
>>9712402 Пилят и пилят и пилят. Заявили, что типа в этом году закончат, но с оговоркой, что это не конец разработки. Ввели суперсильных "легендарных" заключенных, допилили работу с кучей кухонь/секторов, ввели всякие деятельности типа стукачества, молитв, подготовки персонала и т.д. Жалую, что купил по скидке, надо будет еще раз купить, заслужили посоны.
Посони, выручайте. Помнится, была игра. Выживач на космическом корабле. На котором происходили всякие ахтунги и который можно было, в ходе игры, перестроить полностью. И всё это мультиплеерное.
>>9711819 > как, блджад, там вербовать новых НПС? Построй тюремный блок (поставь в закрытом помещении с крышей кровать и пометь как шконку). Когда на тебя нападут пираты, перестреляй всех нахуй. Потом выдели своего колониста и жми правой кнопкой "Взять в плен" на всех раненных, но живых врагов. Затем уже сам их выхаживай и надейся, что твой болтун сможет завербовать врага (он делает попытку раз в день, если включена опция и дана профессия). Еще есть криокапсулы в которых часто сидят крутые солдаты в силовой броне\медики\протезированные рабочие, но они всегда агрессивны, а иногда еще и заражены лицехватами. Приходится перевоспитывать. С дракой в ближнем бою, больше шансов, что враг вырубится и не умрет.
>>9713187 О, спасибо, попробую. Я-то как раз первый раз играл на самой легкой сложности, тупо чтоб базу построить-посмотреть какие фичи есть в игре, ну и в итоге за полгода ко мне приперся только один одинокий пират, который получил хэдшот в глаз из Ли-Энфилда и свалил нахрен.
>>9722529 И она тоже. Самое последняя была в этот НГ. Суть такова: есть семь наций, на каждой нужно наколотить ХХ фрагов и ХХ урона. А теперь рояль в кустах - не хочешь набивать нацию? Можно заплатить десять баксов и скипнуть ее :3 Нищеброды дрочат подымая онлайн, успешные господа несут денежку на кокс и шлюх. Думаю, в будущем, мы других методов монетизации не увидим.
>>9722590 Не знаю, дропнул ВоТ еще до ввода HD-текстур (три топа, 2к голды оставалось на акке), и что-то не жалею... Но все шло именно к этому - выкачиванию из школоты денег на завтраки.
>>9722891 Сейчас размах еще больше. е25 под новый год вывели (школьники закупились), быструю СТшку вводят (школьники закупятся). Такшта тоже пока отдыхаю от этого цирка.
>>9722995 >e25 Так она была не очень... или апнули? Или школота будет есть любое говно, лишь бы премиум и НОГИБАЛО? Кстати, КВАС и Т18 понерфили таки, нет?
Planet explorers ниче так недоделана, типа ммо, но с душой и на одного игрока\кооп. Внезапно амалур напомнила, но без щитов из жопы. Бегаешь под расслабонский музон по интересным ландшавтам и выполняешь простые унылые квесты. Если надоело бегать, можно копать и строить. Даже жалко что эту вечную бету врядли когда-нибудь допилят до полноценной игры.
>>9723199 Там самое главное-то строить пепелацы и мегапушки и вот с этим всем набигать на алиенов и окружающих.
А взрыв пердака когда твою трижды улучшенную ёбу с фьюел селлами 4-го тира сраная летающая тарелка роняет стукает об землю и разбивает (или внезапно кончается топливо с тем же результатом)... О, это отдельная песня.
>>9723056 >Так она была не очень... У нее дпм выше чем у линейных машин. "Премиум машины должны быть хуже линейных", ага. Да и маскировку ей не нерфили, в отличии от остальных. >КВАС и Т18 понерфили таки, нет? Квас нерфанули, пушка осталась, но без увн и доолгим кд. т18 нерфанули чототам, как ваншотит так и ваншотит. Но вот хелкет хорошо нерфанули.
Двач помоги я уже давно ищу одну игру, играл лет 8-10 назад, точно не помню, запомнилось только вот что: там была какая-то бутылка в качестве оружия, типа бутылки вина, только взрывалась, и этой бутылкой я взрывал какую-то решетку или что-то в этом роде. Все это было вроде бы в каком-то монастыре, следовательно, там наверняка были монахи, анон! и еще помню туманно пикрелейтед. Это, скорее всего, была какая-то известная игра лет 9-10 назад, помнит кто? Не проходи мимо, анон, я так хочу найти ее
Хорошая игра или хуйня? Украл последнюю версию, а у меня блять то корабль куда-то улетает в ебеня, то меня телепортирует, то монстры бесконечно летят. Вроде же не альфа ну ёпт. Такой сеттинг интересный и столько багов.
>>9726907 Залип. Собрал безумную повозку с рулевым управлением и охуенным передаточным, в итоге перекаты по пустыне на скорости 250км\ч! Сейчас буду дрочить подвеску, есть подобное окромя гаррис мода и этого >>9725116 ?
>>9730733 Я джекосборочку скачал, вроде не сыпется, да и моды вшиты. Ах да, на кекекекестартере собирают деньгу на новую йобу про машинки, совсем беда с этими преальфами. http://youtu.be/4JVjYMAk_Tw
>>9697559 Поддерживаю этого аутиста. Игра – лучший экспириенс в выживачах. Создатели костылями сделали великолепный симулятор с сбалансированным дрочем на ресурсы. >>9698572 Ощущается, еще как. Дыр нет, гейплей интересен с ёрлигейма вплоть до энда, а это две-три недели основательной игры вечерами.
>>9730875 Ну у них хотя бы уже видео с геймплеем есть, да и команда раньше похожие проекты делала. Но так да, надеюсь там хоть ИИ будет не дубовый, будет мультиплеер и физика будет нормальной, а не аркадным говнецом.
>>9731391 Надеюсь. Но аркадненький дрифт достаточно веселый. Вот сижу думаю, во чтобы поиграть, жутко хочу конструктор техники и мультиплеер, чтобы письками меряться, кто конструирует более лучше. Робокал настолько казуален что пиздец, ни углов наклона брони, ни даже энергии какой-нибудь, вешай сколь угодно пушек и колес.
старбоунд 6/10- пока не понял как грейдит корабль - про квест вякнули но я не запомнил ингридиенты а в квесты не схоронилось- багованая порохня даркоут = 9/10 но мутно и темно и страшновато римворлд 9/10 хорош очень зисварофмайн - в моем понимании камерная песочница выживач - 10/10 SPQRE 4/10 - обложалово >>9729035 хуита какая то - души много но багована нахуй фпизду гномория =6/10- не вызывает залипание стйт оф декей- 4/10 - ебать говно - окна заколоченные не схороняются спйсбейз9 - 5/10 хуже тимхоспиталя
>>9698572 Мод идеален во всем, кроме обучения - если играешь в первый раз, постоянно приходится лезть в вики за каждой мелочью. Могли бы сделать какую-нибудь книжку с советами, которые открываются по мере развития, как в Таумкрафте, например.
>>9729035 Охуительная просто. Жаль хайлевельного контента почти нет и аутировать там как террарии не получится. >столько багов За +40 часов не видел ни одного.
>>9738379 Если, ноунеймхуй из какой то деревни пострадал проходя по твоей территории, а ты из добрых побуждений его захватил-вылечил-отпустил, автоматом объявляется война от этого ноунейм поселения пока ты им не отдашь доллары. Rimworld/10 добавлю для полноты информации.
Craft the World вроде не плоха. Правда наиграл в нее не больше пары часов. Правда оказуаленная быдлографика раздражает. Такое ощущение что запустил очередную ферму или парашу от Алавар.
>>9738723 С шансом 0.000001% могут прийти рандомные поселенцы. Один поселенец. А так: да. Даже всяким там парням, упавшим с орбиты, нельзя просто предложить присоединиться к твоей крепости. Их надо в тюрьму упрятать, вылечить там, спасти от смерти, а потом на коленях уговаривать и просить о присоединении.
>>9738723 >т.е. кроме как нападать на человечков, которые мимокрокодилы ничего нет?
можешь не нападать, к тебе и так придут устраивать анальную кару (и кол-во пришедших зависит от времени в игре+общей ценности поселения): аборигены - мясом кидаются и стрелами пираты/бандиты - уже с пукалками имогут быть в паверарморах, в зависимости общей ценности поселения(шашки там из золота, а не из говна и бумаги и тд). некроны мехтоиды - приходят за ректальным анализом.
Поясните по римворлду, какой там самый выгодный способ деньги заколачивать? Продажа с\х? Копейки дают, а крафт что-то уж больно долго длится вещей, да и цену их сразу не указывают.
>>9738902 >не, дальше то размер выбирается, но зачем он, больше ресурсов с карты собрать чтоль?
и это тоже, от этого зависит максимально возможный размер базы (чтобы не всем в одной халуте/пещере жить, а каждому отдельную хибару), кол-во животных на карте, сложности и мощей в твоей пеки. Так-же может произойти ивент - "Все животныенейм сошли с ума и атакуют всех кого видят (тобишь тебя)" особенно этот эвент был охуительным до биомов, уж лучше аборигены, пираты и мехтоиды прийдут чем это.
>>9738987 О, я так игру одну проебал - случился ивент с ебанутыми белками, я думаю ну хуйня, белки они безопасные, И ТУТ ПОНЕСЛОСЬ: несколько десятков белок набросились на базу, смели турели, двери построек, сожрали всех поселенцев. Кстати, какие географические места вы видите самыми удобными для колонии? С одной стороны, чем южнее, тем дольше урожайный период, но и длиннее периоды летней жары, когда +60, по биомам - я вот предпочитаю холмы, так как там дофига ресурсов, а на равнинах ты выкачал все ресурсы и сиди без них, надейся на лнулевой шанс встретить нужного торговца.
>>9738954 с/х не столько плох копейками, а тем что все сгниет нахуй, а скорость сгнивания зависимости от температуры окружения. Крафт, по мне так, самый оптимальный вариант, в последних патчах запили уровень(те качество) предметов, а от этого зависит стоимость предмета. У меня 2 гладиуса из пластали мастерпис некому впарить тк у комбат суплаеров денег нет столько, а экзотик гудс не интерисуется.
>>9739034 поэтому я истреблял всех мелких ублюдков привинтивно. там есть фиксированное кл-во очков животных на карту, например 5муфало=50 бомбокрыс, и соответсвенно планомерно убивая мелких ублюдков ты повысишь популяцию, медленных и жирных муфало(хотя теперь уже поздно, турели стреляют по сумасшедшим животным).
>>9739034 Среднюю полосу обычно выбираю, так сказать. Нет слишком охуенного лета, и нет слишком охуенный зимы. Продуктов и с лета хватает. Хотя хочу получше разобраться с пошивом теплой одежды и уйти в сибирь.
>>9739249 это когда все мирно сажают цветочки и тут милишник начинает всех тыкать ножиком, прибегает бешеный олень ломает двери и добивает тяжелобольных, набигают пираты и взрываются на турелях. реки крови, горы трупов гроб гроб кладбище пидр.
>>9739366 >это когда все мирно сажают цветочки и тут милишник начинает всех тыкать пласталевым ножиком легендарного уровня и силовой клишней вместо руки, отрубая конечности нахуй и вырезая сердца, прибегает бешеный олень ломает обсидиантовые двери и добивает тяжелобольных с повреждениями мозга ждущих эвтаназию,от чего все багает и это засчитывается за казнь -мораль, набигают пираты и взрываются на турелях, разжигая пожар инфермальных масштабов. реки крови, горы трупов могила могила трупосжигатель Rimwolrd
>>9739425 >это когда все мирно сажают цветочки и тут милишник начинает всех тыкать пласталевым ножиком легендарного уровня и силовой клишней вместо руки, отрубая конечности нахуй и вырезая сердца, прибегает бешеный олень ломает обсидиантовые двери и добивает тяжелобольных с повреждениями мозга ждущих эвтаназию,от чего все багает и это засчитывается за казнь -мораль, набигают пираты, высаживаясь прямо с дроп капсул и взрываются на турелях, разжигая пожар инфермальных масштабов. реки крови, горы трупов могила могила трупосжигатель Rimwolrd небольшой самофикс
>>9738954 Золото же. Дорогое, покупает 1/2 торговцев, есть везде, где карта нормальная. А если карта так себе и золота нет, то и стали, скорее всего, тоже. А значит тут до торговли особо не доберёшься. А, вот, точно, пласталь дорогая. Да и с/х тоже ничего, нужно только сделать огромный холодильник и таскать это всё наружу, когда нужно продать.
>>9742790 Войны - самое прибыльное. Раздеваешь убитых, снимаешь оружие, захватываешь рабов. Всё, вот твоё состояние, которое можно продать первому же продавцу за серебро.
>>9738954 Торгуй органами. У меня так отыгрышь в голове случился. Самовлюбленные пираты подошли к границам колонии, в предвкушении легкой наживы. Они ожидали встретить перепуганных и изнеможенных бомжей, с одним пистолетом на троих. Но когда капсулы коснулись земли, вместо ночного спокойствия холмистого района их встретили залпы минометных расчетов. Еще до начала штурма трое новичков были убиты прямым попаданием фугасного снаряда. Четверо получили травмы разной степени тяжести. Но капитан и не думал отступать. Он давно промышлял грабежом на территории этого сектора и паре минометов было не унять его жажду наживы. Тем более, что в своем распоряжении он имел редкий и весьма дорогой силовой доспех. Благодаря аугментике, заменяющей левый глаз, он оценил траекторию полета снарядов и повел своих людей под склоны горы за которой находились колонисты, сводя на нет все старания артиллерии. Завидев первые здания, капитан приказал своим людям распределиться за множеством камней, которые были беспорядочно разбросаны по поляне. Но только первый стрелок выдвинулся в сторону укрытия, спустившись со склона, воздух прорезал рокот пулеметной очереди. Храбрый пират повалился на землю, скошенный огнем автоматической турели. Потеря бойца дала капитану понять, что в этот раз его противники вовсе не перепуганная нищета, ютящаяся в деревянных хибарах. От чего предвкушение скорой добычи только усилилось. Разбегаясь и падая на землю, заведенные жаждой мести пираты сумели расположиться за укрытиями и теперь четко видели турели, которые продолжали поливать их градом пуль. Капитан не раз встречался с подобными охранными технологиями и потому легко распознал в минутном затишье, фазу перезарядки турели. Вся банда разом вышла из укрытий и двинулась в сторону укреплений, а гранатометчики обстреляли турели своими зажигательными снарядами, быстро выведя те из строя. Но за взрывом турелей раздался и другой, едва различимый звук. Невидимая оса болезненно ужалила капитана прямо в бок, от чего он повалился навзничь, истекая кровью. Во время падения, капитан успел заметить как голова его гранатометчика разлетелась в ошметки, от выстрела того же далекого стрелка, что поразил и его, а в сторону его людей уже метнулся рой световых всполохов. Крик пиратов перебивал рокот тяжелых пулеметов. Но на этот раз стреляли не турели. Один за другим его бойцы падали, сраженными невидимым стрелком, пока остальные жались в укрытиях, придавленные огнем пулеметчиков. Красная пелена застелила взор капитана и он уже поднялся на ноги, чтобы скомандовать своим людям броситься в атаку, но из ночной темноты стали видны пугающие силуэты. Движущиеся со стороны лагеря, огромные, закованные в силовую броню, четыре человека неимоверно быстро неслись к перепуганному капитану, наплевав на хаос, царивший на поле боя. У них не было видно оружия, но едва один из странных солдат подскочил к капитану, стало видно, что каждую руку вместо пальцев усеивают длинные, сияющие лезвия. Одним взмахом монстр отсек ногу капитана. Остальные же перепрыгнули укрытие и набросились на его людей, кромсая и разрывая тех на части. Рокот пулеметов стих, но теперь ночь наполняли панические крики умирающих пиратов, разрываемые нечеловеческой силой неизвестного врага. Паника обуздала большую часть банды, но один за другим, убегающие валились на землю, сраженные точными выстрелами далекого стрелка. Безумие длилось не долго. Едва последний пират упал на землю, сраженный когтем чудовища, в сторону позиции пирата вышли новые фигуры. Такие же громадные, как и прошлые, они несли в руках тяжелые пулеметы, из стволов которых еще шел пороховой дым. За ними шли фигуры по-меньше, несущие оружие, в голубоватом свечении которого, капитан узнал плазменные винтовки. Огромные солдаты не спеша обходили тела бандитов и добивали тех, кто жалобно стонал, придерживая отсеченные конечности. От сильных ранений капитан потерял сознание за секунду до того, как один из гигантов протянул металлическую руку к его голове. Боль отдавалась в голове и капитан чувствовал, что движется. Открывая глаза он видел белый потолок и длинный, ярко освещенный коридор. Сознание на мгновение отключилось. И вот капитан уже видит, что находится на операционном столе, посреди широкой комнаты. Взором аугментических киберглаз, врач в белом халате обследует ранения капитана, пока вторая фигура в белом халате копошится на столе, в дальнем конце комнаты. Второй человек подходит к операционному столу. Каждый его шаг отдается металлическим звоном. Он держит в киберруках инструмент и вопрошающе смотрит на первого. "Последний. Глазной протез, левое легкое и печень." Второй человек молча кивает.
>>9743062 Долбить комнаты в камне - долго. Куда проще построить барак из дерева, потом уже обустраивая от него и комнаты и прочие комнаты. А еще в хранилище еды надо ставить кондер и температуру на - 0. При 0 еда и лекарства не портятся вообще.
Что-то у меня в римворлде не получается торговать, поставил маяк возле зоны стокпайла, принес туда всякого барахла на продажу, а торгашам продать не получается.
>>9743056 Годнота! Это не ты ли случаем рассказы писал в осенний Civ:Beyond Earth тредах? >>9743073 Так парки же не из кожи а из всяких трав типа хлопка, нет? >>9744519 А консоль-то поставил? И еще стокпайл должен быть под открытым небом. P.S. Мне не понятно, как заниматься микроменеджментом стокпайлов? Ну чтобы таскали только туда, куда нужно: скажем, из холодильника наружу при торговле (а то картофана у меня там где-то 1500 хранится, колонисты жрать не успевают)
>>9744624 Стокпайл под открытым небом, я там даже специально пробовал зону без крыши обозначивать. Ну консоль я ставил, панель торговли я же через нее открываю.
>>9744755 Смотря какие еще торгаши. Большинству нужно серебро + золото (половина принимает). Bulk goods trader - покупает еду, весь мусор, одежду. Weapons - только оружие. Экзотик гудс - этот берет одежду некоторую + скульптуры. Если же тип подходит, и все остальное правильно, то даже не знаю, но подозреваю баг.
>>9745396 Вот проблема в том, что у меня эти стрелки не появляются, хотя выше на скринах они есть, но у меня почти так же находится стокпайл и маяк, но стрелок нет, хотя торгаш показывает мне цену. Работорговец показал цену 900 за пленника, оружейник 50 за пистолет и т.д.
>>9746464 Наведи курсор на 0 в drag to trade и либо колесико крути либо нажми лкм и в сторону вращай. Алсо, по второму скрину: не ставь турели у батарей, турели взрываются. Откуда у тебя столько железа? Интересно, сколько у тебя народу живет там? Кстати, какой лимит?
>>9747971 Спасибо, клесико помогло, хотя в подсказке пишет что надо перетягивать. Живет 7 человек, но они удачно соснули, когда я решил посмотреть что находится в крио камере. Железо столько потому что поставил плавильню и болванчики начали резво плавить все обломки в округе.
>>9699659 Мой фаворит среди выживачей. Развивается очень стремительно, даже сменили кубы на ромбы сглаженные поверхности. Рандомно генерируемый мир охуенен местами, несмотря на баги. Но с другой стороны - все обновления добавляют багов и ломают старые работающие ништяки, добавляя новые и пиздатые. Кое что меняют совсем кардинально, на 180 разворачивают. При грамотных настройках получается жопоразрывной выживач где интересно бегать-строить-исследовать-выживать. По мне не хватает электрического освещения с генераторами, которые надо заправлять и респавна растений, но я даже не могу представить какой игра будет при релизе, с первых альф огромный скачок, робокрафт в этом плане отстаёт раза в 3-5.
>>9748239 Странно, забегал как-то недавно и ничего особо интересного не увидел. Что там изменилось то со времен релиза? Рандомная карта у меня была просто бесконечным лесом.
>>9748845 Какого релиза, если она в альфе, наркоман? Рандом изначально имел все доступные биомы по-моему, пустыня точно была. Надо не забегать, а осесть и ресурсы подобывать чтобы увидеть нововведения. Рецепты крафта постоянно обновляются/добавляются, я кончил когда добавили каркасы, которые можно апгрейдить и которые при ломании даунгрейдятся обратно, а не сразу ломаются. Добавляют разных зданий новых, поменяли спавн зомби - если зачистил местность и нашумел/навонял там, могут скаута - дрища послать и если он тебя спалит/учует, завопит и орда заспавнится (возможно опять поменяли, не знаю, жду 11 альфы и не играю пока), свечки добавили в дополнение к факелам (давно пора было освещение разнообразить) и ещё много чего. Собираются в 11 альфе сделать дороги в рандомном мире рельефными, ибо сейчас леса-поля-пустыни охуенные генерятся, а дороги все плоские. Ещё пещерки добавят.
>>9749302 пока только с охоты, но я видел мод на ферму. Вообще модов на римворлд дохуя, сомтреть на вики. Из рекомендованных: Project Armoury - over 9000 оружия. Enhanced Defence + Defend That Colony - защита, типа траншей, рвов, колючки, окопов. Canned Food - еда которая не портится (но нужно железо). Target Practice - качать скилл стрельбы по мишеням. Central Heating mod + temperature control + heating floor - много новых обогревлок\охлаждалок. Xtra Plants - куча новых растений.
В 2013 году вышла какая то песочница, названия не помню. Ты еще в роли лего человечка строишь в картах типо комнатки всякие домики из него частей. Не можешь подсказать, анон, что за игра?
>>9697559 Так, аутисты, как это накатить? Нужен какой-то модлоадер или чё? Где качать? Я уже не могу блять просто.
Купил плейстешон, а телек постоянно занят. На компе не во что играть. Новые игры у меня не идут. Всё годное инди-хуинди в АЛЬФЕ. Стейт оф дикей оказался каким-то забагованым клоном Дед Райзинга, который тоже нихуя не доставил. Виндфордж нарисована в пейнте и тоже блять постоянно какой-то пиздец с физикой.
В очередной раз убеждаюсь, что моды - для говноедов и пидорасов.
Установил майнчанский, какую-то хуйню, мод, всё по инструкции. Всё заработало. И буквально через 5 минут собрания говна и палок игру распидорасило. Сначала просто пропали текстуры, обнажая тёмные внутренности подземных пещер. Потом пещеры эти почему-то начали белеть. А потом и вовсе я получил ошибку OUT OF MEMORY.
Даже жаль, что я снова оказался прав. Так хорошо всё звучало.
>>9750667 Удивительно! Видимо вселенная не желает чтобы ты играл в этот замечательный мод, а продолжал дальше кушать каку и мыло. Ну а вообще тут есть несколько вариантов, либо ты сидя за плойкой настолько срукожопился что не смог правильно всё поставить, либо играешь с умывальника. Ну да ладно, если ты не осилил установку мода, то и сам мод ты бы вряд ли осилил.
В римворлде какие трейты первых троих колонистов вы выбираете обычно? На что следует обратить внимание? ИМХО сошиал, исследования и стрельба (ближний бой для туземцев).
>>9751602 Так чтобы мог-ли делать все, хотя-бы в на зачаточном уровне. 1) Первостепенно: доктор+повар Второстепенно: стрелок 2) Первостепенно: шахтер+строитель. Второстепенно: стрелок 3) Первостепенно: стрелок+коммуникация Второстепенно: крафт Посевы, нахуй не нужны 2 огонька, какой бы у тебя землепохуист не был 20-ку в качает как нехуй делать.
>>9752108 >Так как с ними воевать то, прибежал сел и ничего не делает, только постреливает. Это вопрос? Какой постреливает? он-же бравлер! Ему длинномеч в руки и на баррикады, авось скорее откинется.
И таки, если тут те кто знает кому оружие легендарного уровня можно скинуть? У оружейника нет денег на него, а остальные внезапно отказались от всего произведенного мною оружия, когда создал первый ЛЕГЕНДАРНЫЙ клинок. Вселенская Женевская конвеция их запретила что-ли?
Во время мирного отстрела животных пираты из открытого космоса решили взять в осаду Новый Монреаль пик 1. Попытка превентивного арт. удара провалилась, из-за того что я забыл перезарядить мортиры. Просмотр их сил показал что это голожопые голодранцы со всего лишь павер шлемами. Через несколько ответных залпов они лишились мортир и пошли в атаку. Первая-же волна захлебнулась в плазме и свинце, и остальные осттупили. Казалось-бы победа, да хуй там, один их снаряд попал в мою теплицу, а брошеные на пожаротушение силы упали в обморок и самовоспламенились. Оказалось температура доходила до 1600C пик 2 и 3. А оставленные без присмотра колонисты, пытаясь спасти своих товарищей, заходили в помещение и инфернальная клоунада продолжалась.
Итог: одно удачное попадание выколисо почти всю колонию. Остались только двое один инвалид протезник с легендарным пласталевым копьем, а другой корзиночка жиробась используемый как рабочая сила пик 4.
>>9752487 Вообще здорово так отстроился, с размахом, а меня все тянет запихнуть все в одну большую крепость-коробочку, желательно в ущелье, закидав все мешками с песком и пулеметами.
>>9752503 так-то это тоже гор.массив(был), а потом нужно расширить холодильник/помещение для крафта/ выдолбить новые спальни/генераторную/расширить генераторную и тд и тп
>>9752517 на самом деле, чтобы во всем разобраться нужно не много времени. Это не ДФ я для него слишком тупой.
>>9752528 >так-то это тоже гор.массив(был), а потом нужно расширить холодильник/помещение для крафта/ выдолбить новые спальни/генераторную/расширить генераторную и тд и тп не самая большая скала, там больших небыло. пик забыл
>>9751613 Да блять этот рандом заебует. Не могли уже сделать что бы скиллы и трейты можно было распределять самому. Я ведь всё равно в итоге долго генерируя получу нужный результат, а так можно было бы не тратить время. Я понимаю разрабы таким образом хотели сказать что каждый от жизни со своими плюсами и минусами, но блин иногда такой бред несовместимый генерируется.
>>9752570 Это всего лишь коркор через СЛУЧАЙНОСТЬ И, все же, можно чтобы у кто-то что-то не мог делать. Не столь критично, главное покрыть за счет свежей крови.
>>9752796 Я же аутист, а не геймер какой нибудь чтобы сразу 30 часов отыграть. >>9752886 До 3 человек, вместе пилите колонию со сталеварней и парогенераторами.
>>9753426 Нет, не похуй, есть слишком высокая температура (более +30 вроде) и слишком низкая (ниже -15).Максимально, одежда, которую видел, выдерживает температуры до -15С, то есть у твоих колонистов не начинается переохлаждение организма. Температуры ниже -15c колонисты в теплой одежде выдерживают лучше. Так же как и в ДФ одежда покрывает только часть тела, нос под шапку не запихнешь.
>>9752890 >ты же лол >нужно строить монолит или выдалбливать в горе и делать им узкую дорожку и так расстреливать они не умеют стены ломать Проблема, была, не в баррикадах, а в удачном попадании зажигательного снаряда и в том что не уследил на температурой в теплице, когда туда отправлял на пожаротушение. Алсо твой монолит, хуй спасет от артиллерии, и я так уже делал, хорошая тактика против живой силы (аборигенов и пиратов), но мехтоидов вблизи или кучкой лучше не держать.
>>9752890 Алсо, у меня и так великая кетайская стена для концентрации врага. Алсо, враги не умеют стены пещер долбить, обычные стены они вполне атакуют.
>>9753834 Ага, то есть можно аутировать отыгрывая колонию на севере? В ДФ (я спрашивал давно) нельзя например шить теплую одежду и вообще там холода нет, а в РВ видимо можно. Хорошо.
Захуярил управляемый квадрокоптер. Управлять им конечно тяжеловато, да и вверх он плохо взлетает из-за своего веса, в основном парит над землёй. Все было бы намного проще, если бы на каждый двигатель можно было поставить свою кнопку, но нет, там только W+S или A+D, или просто сам крутится. Пришлось хитровыебнуться, но я в принципе доволен.
>>9753834 >более +30 вроде Неа, более 40-50. Играл в тропических лесах с year-round harvest period, -30 это обычная температура весной\осенью и прохладненько летом. При +40 где-то получают модификатор к настроению от Hot до Very hot, а вот на здоровье начинает влиять Heat Stroke только если евент Heat Wave летом идет и температура +50-+60.
Факторианцы, поясните за ерунду с УМНЫМ МАНИПУЛЯТОРОМ и цветными проводами. Я правильно понимаю, что он постоянно работает при выставлении (<1, 2, 3 ...) и (=0) вне зависимости от того что в сундуках? А иначе выключен? Нахуй это нужно?
>>9760026 он таки прав >>>9759984 с помощью стен ты можешь концентрировать врага в проемах. Или если поставить (стену) на некотором удалении от турелей то дальнобойным врагам придется подходить ближе и отгребать(например как на пике).
Сам сильно угораю на тему песочниц. Из градостроительных отдаю предпочтение первому стронгхолду, отличная стратегия с ламповым строительством, и серии anno, ну это вообще лучшая градостроительная серия, по мне так.
Любимая чисто песочница, и лучшая, на мой взгляд, это spore. Безупречный сэндбокс. Ты начинаешь клеткой и постепенно захватываешь мир, развиваясь в рептилоида, млекпоитающего и так до высших разумных тварей. Дизайн на каждом пути эволюции ты придумываешь сам из широкого набора предложенных частей в конструкторе. Все очень просто удобно и интересно. Самое главное, что на каждом этапе эволюции тебя ждет уникальный геймплей, отличающийся от других этапов. В начале ты пытаешься выжить клеткой в океане, поедая слабых и спасаясь от сильных, потом ты выходишь на сушу, пытаешься размножится по максимому на земле, сражаясь с другими выходцами, потом ты основываешь первобытную деревню и так далее.
Лучшая стратегия-песочница: sin of solar empire. Интересная экономика, строительство доставляет, эпичные космические сражения.
>>9760320 Единственные интересные режимы - клетка и существо. И немного племя. Остальное - аутизм и дрочилово. Постой больше дудельщиков/копейщиков, построй их еще больше. Потом клепай танчики, клепай их еще раз. Потом вообще хуй пойми что начинается, на космосе всегда забиваю.
>>9750667 Никто не говорил, что в начале будет просто. >OUT OF MEMORY Лечится выделением дополнительной оперативной памяти. > пропали текстуры Скорее всего у тебя стоит Оптифайн. Игра не конфликтует с его лайт-версией.
Все моды на майн клепаются из костылей. ТФЦ на удивление стабильный, играл месяц практически без проблем.
>>9762256 Двачую, тфк пиздатый мод. Дичайше с него печет, но менее от этого пиздатым он не становится. Позапрошлым летом дня четыре аутировал сутками, прежде чем пойти в первый поход за настоящими металлами, а разъебал единственную кирку о миллиарды тонн угля и лолова. Ощущения на кончиках пальцев, симпли эмейзинг, так у меня никогда не рвало. Серьезно, охуенный мод, но проще скачать васянорепак, чем ебаться с установкой самому.
>>9762621 Добывай электричество ветряками, а если исследовать геотермальную энергию-строй на гейзерах станции, они дают энергии как 3 солнечной батареи
>>9762621 >>9762631 Меня больше выбросы коронального вещества, ибо это не просто вспышки, волнуют. Приходит пиздец посевам и долгорастущему дэвилстрэнду.
>>9762691 На гидропоники в помещениях тоже работают? Я грибы только внутри выращиваю. Алсо забыл добавить, помещения с геотермальной станцией тоже нагреваются, так что можно попробовать подвести вентиляцией тепло в жилые помещения
>>9762691 И на улице выращивай и в помещении. Если небудет ебанных вспышек, тепличные вырастут, если будут то уличные. Или совсем пиздец - "Милорд долгоносик неизвестная хворь уничтожила наши посевы".
>>9762704 >>9752454 >На гидропоники в помещениях тоже работают? 2-ой пик >Алсо забыл добавить, помещения с геотермальной станцией тоже нагреваются, так что можно попробовать подвести вентиляцией тепло в жилые помещения Вентиляция-же в модах
Поясните за KSP, господа. Играл практически во все песочницы в этом треде. От скуки решил накатить KSP. В первый раз не взлетело вообще, сейчас втягиваюсь. Вопрос - прохожу компанию - где брать деньги? Запустил 4-5 шатлов, приземлился обратно на землю. Кредиты кончились, строить не могу ничего. Как быть?
>>9762961 >Гидропонику можно к стенке ставить нужен доступ к каждому квадратику(2-ещё приемлемо, 1 уже нет), и лампу ставь солнечную. Правда растет все ровно только днем.
Всем кто угорел по Римворлду (альфа 8) - супер солянка с оф сайта разработчиков модов https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9092.0 Удалить все содержимое из C:\Users\ИМЯ_ТВОЕГО_ПЕКА\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld, распаковать архив, вытащить все папки в папку mod, активировать в игре. Никакой ебли. 27 часов - полет нормальный. Новые шапки, новая броня, новая одежда. От носков до нанокостюма. Все влияет на показатели болванчиков. Они радуются, когда ноги в тепле. На этой же почве организуются и новые поселения. Вы застанете такие события, как столкновение сил имперских штурмовиков с повстанцами, нападение викингов на отряд культистов и осада дронов мира-улья силами космодесанта. Новое оружие - от гаечного ключа и кремниевого пистолета до пиломеча и болтера. Новые технологии. Ваши колонисты часто умирают? Минометный огонь портит весь дизайнерский замысел? Сделайте себе генератор силового поля и ни один снаряд не упадет на голову ваших людей! Мало? Раздайте своим людям карманные генераторы щитов и они смогут лично набить морду докучливому минометчику, не обращая внимания на его друзей. Вы поставили генератор силового поля, но теперь вашей кофеварке не хватает энергии? Постройте себе сраную атомную станцию и погрузите этот мир в страную ядерную зиму!!! Хотите большего? Да вы рисковый парень! Обуздайте необуздаемое и начните получать энергию из ПЛАЗМЕННЫХ ГЕНЕРАТОРОВ! Но будьте осторожны, плазма - очень горячая. Сшейте себе прихватки из нанофибры!. Где же взять ресурсов на все это добро, спросите вы? ГДЕ УГОДНО! Вы можете создавать автоматизированные добывающие системы и бурить шахты, получая ископаемые, используя шахты для постройки паровых генераторов, чтобы бурить шахты, получая ископаемые! Вам придется освоить нелегкое дело создания сплавов, электромеханику и многое другое, чтобы получить доступ к таким замечательным вещам как НАНОЛУК и НАНОБРОНЯWUB-WUB-WUB. Нахрен оно нужно, скажете вы. И правильно! Зачем корячиться самому, когда можно просто это купить? Теперь поселенцы из других колоний будут приходить к вам, чтобы предложить свои невероятно ценные товары в торговом лагере, разбиваемом у вашего склада (следите за руками). Вы сможете купить множество полезных вещей. А именно: Хлопковые носки! Стеклянный глаз! (уже хочу) Искусственное ухо! (можно два?) Три пачки снотворного! Варежки из человеческой кожи! (серьезно?) И-и-и-и-и полторы тонны омнигеля! (как я раньше жил без этого?) Большая часть всего добавленного модами крафтится и открывается через новое технологическое дерево, но что-то придется докупать. В сборке так же EdB Prepare Carefully мод, который позволит избавиться от бессмысленного рандома при создании колонистов и снарядить их так, как вам хочется. Так же советую найти на том сайте Extended Surgery and Bionics мод, который расширяет возможности протезирования и хирургии. Вы можете даже сделать из своих колонистов безвольных дронов, исполняющих волю великого Хайвмайнда. (Хотели кибермозг? Нате!)
>>9763366 >десяток разных модов на похожие туррели >три мода на роботов, которые оверпаверед >обязательные анлорные моды на телепортацию при помощи говна и палок, а также создание ресурсов из нихуя Типичный высер ребенка без чувства меры и стиля, который самостоятельно даже модель стула в игре не способен заменить, но которому очень хочется стать значимой фигурой в кружке модеров, и который для этого собрал все более менее работоспособные моды в одну папку с гордым званием "модпак".
>>9763366 >Extended Surgery and Bionics >Хайвмайнда Это из Apothecarius, мудень. Абу/10 Отвратное нагромождение модов. Только победа или смерть ванилла или скромность в модах, только хардкор.
>>9763503 На полученную репутацию можно заказать помощь от фракции в виде пушечного мяса. Хуита, лучше отстроиться@нарекрутировать@натренировать своих спецов, допомогая турелями.
>>9763526 Хуй знает, честно говоря. Я не трогал. Они, по-идее, тоже нападать будут, если репутацию испортишь. Алсо, игорю тотально не хватает нелетального вооружения - не то что тазеры с шокерами, а даже дубиной вырубить нельзя - убивают нафиг, вместо оглушения.
>>9763688 >>9763696 Наркоманы. Ебаните TLauncher, установите через него готовую сборку нужной версии с форджем. После этого вам остается только скинуть один файлик TFC в папку mods. А если не хватает оперативы, то в нем же настройки есть, даже прописывать не нужно, только выбрать необходимый объем из списка.
>>9765263 Ждать пока успокоится/переебать милли в щи/накатит Non-Lethals и уебать шокером/тазером. Последнее предпочтительнее, ибо шанс случайно убить в процессе успокоения значительно меньше. А еще тазер с шокером - хорошее подспорье в нейтрализации нападающих, чтобы потом посадить на нары.
>>9765880 Лучше во всем. Контент есть уже давно, заняться есть чем, коркор начинается через три дня усердного ебания шахт, в основном заканчивается зомби-апокалипсисом или ебучей армией големов всех видов и цветов, ебущей все и вся направо и налево. Можно вызывать корованы, грабить гоблинов.
>>9766118 Ну она действительно хорошая. Из разимых отличий нет настроения у жителей и эвентов всяких + встроененный менеджер рабочих, а не отдельной прогой как в дф. Остальное не критично и крики утят. Зато тут можно релаксирующе наблюдать за своей империей.
Ребят, тут Rust обновили, теперь на игру похоже, охуенная социалка, строительство переделали, крафт переделали, карта процедурно генерируется, даже леса восстанавливаются, напилил ты дерева на дом вокруг, а через пару дней все зарастет. Я сам дропнул очень давно, но тут стим решил его обновить и я таки посмотрел что поменяли.
>>9767184 Вся суть игры. Первобытное общество эс ас, лол.
Ребят я создал эту запись для тех кто хочет скачать и получить ключи к песочницамАноним08/02/15 Вск 16:54:55#685№9767270DELETED
Ребят есть различные ключи.Есть раздача есть H1Z1 бесплатно.Проводится розыгрыш GTA V.короче гайс заходите есть свой скайп поиграем вместе а так же первому дам гифт на H1Z1 так что успей!!
>>9669206 Песочницы - хороший, годный жанр. Но блять, их модель монетизации, жестко привязавшаяся к ним еще с кубача, это какой-то пиздец. Из-за нее 90% песочниц либо выходят сырым говном либо годами висят в состоянии пре-пре-пре-альфы, якобы активно разрабатываясь. Потому что это, блять, выгодно. Пипл хавает альфы, люди голосуют кошельком за сырое говно.
>>9694446 > Ну и конечно самое моё любимое - возможности построить нормальную базу нет впринципе. Только какие-то временные палатки-шалаши из говна и палок в прямом смысле.
>>9767331 Унылое говно. Я играл первый раз, когда только вышла первая Пре-АЛЬФА-БЕТТЫ. Подумал "Ну, заебись. Наверное допилят со временем и будет ДФ с графоном". Потом играл спустя два года. Нихуя интересного там так и не появилось. Последний раз запустил еще пол года назад. Как было пресное, унылое говно, так и осталось. Нет ничего веселого. ИНТЕРФЕЙС убогий до нельзя и неудобный, особенно в тамошней убогой изометрии. Попробуй, много времени один хуй не заберет. Но мне после ДФ это показалось плевком в морду.
>>9767347 Кря кря кря. Нахуй иди, я отырал в неё 370 часов в стиме. И вообще что ты приебался? Можешь дрочить во всё что ты хочешь, всем на тебя похуй даун хуев.
>>9769456 Да, они. Хоть на моём нищеквадрате (сейчас у меня квадрат побольше) статус-бар налезал поверх первой ячейки пояса, я всё-равно жалею что его проебали. Вернее, мини-карту проебали, а без неё непонятно зачем система шума, если ты не видишь в каком радиусе твой шум разносит.
>>9774455 Можно. Прикрутили прочность вещам, стены не регенят, каменную можно киркой ломать, топором тоже можно, но он меньше дамага наносит и сломается после сотни отбитых от стены хп.
>>9774638 >Order-capture-sell >не выходит, он пиратский Ты наркоман? Это и есть схема захвата пиратскокой мортиры. Ты сначала делаешь её своей, потом продаешь.
>>9754537 Кто-нибудь знает песочницы, вроде этой, где домики деревянные набигают шестерни, ременные/цепные передачи и прочие составляющие для часовых и не очень механизмов? Чтобы и модель ДВС, и модель солнечной системы собрать можно было.
>>9776292 Пиздец у тебя там КЛАССОВСТЬ. Кто-то спит на большой кровати, любуется статуей и сейчас небось сидит жрет на кухне. Кто-то в отдельных простеньких комнатах, а кто-то как бичи 5 человек в коробке, сейчас, походу, кровь на улице чистят.
>>9776814 там просто ментальный обосрамс. - а-а-а, я видел кучу голых мужиков. - кровь,кровь,кровь. -они только что были живы, а теперь их нет. - а-а-а. - трупы,трупы,трупы. - а-а-а - пойду пожру вкусной нямки, может отпустит. вот и пытаюсь в красоту, но им пофиг, только гровер кричит - надо больше растений.
>>9776814 Ненуачо. Обслуживающий персонал можно обустроить как людей. Солдатобыдло же пусть довольствуется хавкой, крышей над головой и оружием в руках. Крафтеры крафтят, хавку растят, а солдатня говно чистит, да грузы носит.
>>9777245 Лол, у меня был аристократ-киборг из которого я сделал машину смерти, но он был очень раним и каждый раз после того, как вырезал толпу аборигенов уходил в свои хоромы думать над смыслом жизни и смерти. Больше он не делал ничего.
Единственное, что меня бесит в Rim World, так это то, что вещи нельзя переносить. Ту же кухню когда впервые обустривался запилил в пещеру. Потом, когда сделал нормальное место для этого, понял, что нельзя взять и просто перенести, только сломать. Ждем модов.
>>9780133 Хорош, содомит. И совет, настрой тараканов чтобы позлее были, иначе тебе довольно быстро надоест, а так будут частые атаки, линия обороны, все дела.
Столько всякой годноты, а годноту из годнот не вспомнили. Или я единственный кто играл во WRUM? Вы можете бесконечно строить калькуляторы и криптобомбы в копрокубаче, выстраивать огромные линии производства в Фактории, но вам никогда не понять того кайфа, когда ты ДВЕ БЛЯДСКИЕ НЕДЕЛИ ПО НОЧАМ ПОСЛЕ РАБОТЫ КРАФТИШЬ КИРПИЧИ И ТОЧИШЬ СТРЕЛЫ. И все для того, чтобы продать их за реальные бабки и купить себе премку, ведь нормальной оплаты не завезли. Такой то кайф, такой то выживач.
>>9780917 WRUM (100.3 FM) is a radio station broadcasting Spanish songs. Licensed to Orlando, Florida, USA, the station is currently owned by iHeartMedia, Inc..
>>9780966 Этот наркоман о wurm. Песок-выживач в средневековье, на самом деле та еще дрочильня, к тому же платить нужно. Лучше накатить ХиХа или салема на крайняк.
>>9780917 КУПИ ПРЕМИУМ, ПРЕМИУМ САМ СЕБЯ НЕ КУПИТ! Беготня с тележкой через всю карту со сломанными ногами и отсос у первого же монстра. Одну телегу кстати крафтить можно сутки реального времени. Вообще игра интересная, была бы она не такая премиумная и более популярна - было бы охуенно. Хотя там такие блядь города некоторые выстраивают что кубач позавидует.
>>9780659 Да нормально там у него все, при условии, что расширение будет происходить постройкой точной копии такого блока, а микросхемы на прочее дерьмо буду делаться в другом месте.
Анон, почему во всех играх в треде все сводится к трате времени. Не нужно думать... Вообще. А ведь блять "выживание".
Скачал Римворлд. Да, думал ахуеть, это то чего я хотел. В первый раз моя колония погибла из за взбесившийся белки. Из за белки! Это же охуенно! Одному глаз поцарапала, другой руку цапнула. В итоге она отмудохала врача, ведь они были заняты распилом бревен, и лечить было некем. Когда разобрался - было уже поздно. Вторую колонию уничтожили пираты, внезапно приперевшиеся на огонек. Третий раз - сошли с ума из за холода. На четвертый раз я во всем разобрался и боле проблем не испытывал.... Не интересно стало. Вообще.
Скачал симулятор параши. Та же история, но разобрался со второго раза. В первый раз проебал все средства на постройку всекого говна.
Анон. Во что теперь поиграть? Устал от простых и однотипных "игр".
>>9782053 Дварфокрепость этим же страдает-ты по началу охуеваешь от гуя,а потом разплевываешся с механикой и все гуд,велком ту взе ворлд оф аутизм,крепости на километры и гибель крепостей только от йоба демонов.
>>9782100 Гномория в этом плане лучше. Развитие не остановить, а мобы скейлятся от общей "стоимости" твоего королевства, глубины прокопки шахт и рандома. Можно настроить частоту набегов, их величину и все такое. А потом охуевать от зомби апокалипсиса или от бурундука, который всех отпиздит. И самое главное преимущество - графон есть.
>>9782119 Гноморию одно время пытался накатить, не пошло как то. Связано это было с какой то хуйней, мало относящейся к механике, но я тогда посчитал это важным и дропнул сию поделка. Быть может зря. >>9782146 Чего же я хочу, отписывая в треде любителей поиграться в песочке. Хочется игрули с контентом, которая затянет тебя не только тем, что для "финальных титров" нужно проебать уйму времени на крафт йоба-шатла. Можно выживач какой. Я просто позалипал в гугле на тему каких то новинок, или просто чего то нового в этой теме. Все какой то шлак. Да же этот ваш dying light выглядит однотипной парашей про зомби с сюжетом и "актрытым мирам".
Вообще, если вдаться в лирику, то хотелось бы схожих ощущений, как после первой игры в майнкрафт. Как он затянул на пару недель минимум. Как я исследовал подземелья, как я строил домики. Да, там тоже после первых 10-20 смертей становится все более-менее просто. Хотя этого не скажешь о боях в каких нибудь ебенях подземного мира. Но в начале каждая ночь просто лютый ад. Ты зарываешься в своей землянке и трясешься от разных стонов и шагов над тобой... Но я понимаю что такое я вряд ли испытаю в ближайшее время, так что... Быть может я что то упустил, мб я проглядел какой то шедевр игростроя. Повторюсь, все что упомянуто в треде я либо играл, либо пытался, но не пошло ;(
>>9782229 Тебе в тетрис и пинбол. Там как раз каждая следующая минута это новый вызов продиктованный извне, а не отыгрышем в голове.
Ну можешь еще какаклизм попробовать, там говорят нынче даже картинки прикрутили.
А так песочницы обычно дают тебе набор инструментов, с которыми ты играешь сам, а не обязуются вываивать новый контент до самых титров. В той же фактории, например, йоба-шаттл можно скрафтить за четыре часа, но на форуме мало кто крафтит его в следующей игре. Кто-то катает паровозики, кто-то отыгрывает колонизаторов америки и демократизацию нефти, кто-то просто выверяетидеальную производственную схему. ДФ вроде планировалась как игра, где рандом постоянно подкидывает новые ситуации, но у Тоди нет времени на то, чтобы эти события сделать действительно сложными для игрока, ему в первую оченредь не челлендж интересно организовать. Поэтому там тоже элементарно оказаться в ситуации, когда все становится рутиной. Оттого треды и мертыв нынче. Хотя на форуме литературно одаренные сочиняют саги способные утереть нос играм тронов. А сильные умом херачат программируемый компьютер. Мир римминга - набор костылей слепленных вместе для выманивания бабла из слабой духом части фанатов Жабицкого. Контента там на три часа, а челлендж от абсолютного рандома и отсутствия контента. До сих пор помню,как в первых версиях крепость вымирала из-за того, что вся жратва в диспенсерах, а диспенсеры не работают во время солнечных вспышек. Симулятор строителя параш вообще стерильная поебота для маленьких девочек. Гномория - говно. Да даже в твоем майнкампфе вся сложность заключается в том, что тебе тупо надо слить кучу времени в колупание кубиков на алмазный йоба обвес, в котором ты так же как и раньше закликиваешь все, что на тебя бежит.
>>9782626 Я подумывал о "тетрисе", к слову. Но все же это не совсем то.
Песочница подразумевает набор инструментов для времяприпровождения. Как его проводить ты будешь это зависит уже от тебя. Я одно время упарывался по серии TES и отыгрывал от типичных паладино-магов до йобамунантов, в духе каджит-наркоман-убивающий-бабушек-за-дозу.
По поводу майнкрафта - я не говорил что это эталон, супер-песочница и т.д. Я говорил об ощущениях, после того как первый раз поиграл в него. Сравнить можно с первой хорошей книгов, фильмом etc. Хочется чего то такого. ;( Просто на примере римворлда того же. Это полноценный "выживач" со всеми вытекающими. Болезни, псих. состояние, еда, одежда, оборона своей колонии. Но в чем трудность? Ну да, пережил первые холодные ночи. Вырастил пару урожаев картофана, наладил энергоснабжение. Все. Выживание окончено? Где трудности? Или типа нужно впихнуть туда "режим бога" на манер симсити, что бы ты сам выбирал куда тебе прилетит астероид, где пройдется ураган а кого заберет к себе НЛО? Так по мне это неправильно. Рандомные события, генерируемый мир, вот что должно быть в играх подобного рода. Если это конечно уместно. Что бы было интересно играть не только ради финальных титров. Да, конечно, можно обшеваться разного рода модами на все эти игрули. Но тут есть свои нюансы.
Вобщем непонятно к чему пришли. Качаю пленет эксплорер, но чувствую не оценю сие творение...
>>9782713 >Песочница подразумевает набор инструментов для времяпрепровождения. Ну так а я что тебе написал? Набор инструментов, а не выживач с перманентным челленджем.
Хочешь трудностей, в фактории можно выкрутить аборигенов на максимум или накатить васянский школомод от нашего соотечественника, тогда битва за каждый нефтяной колодец превратится в маленькую войну в ираке, через десять-двадцать часов конечно ты все-равно превратишься в почти неуничтожимого киборга, но начало будет вполне себе лютым; в римджобе нападения и так вроде крепчают, и замуроваться от них нельзя, как в старом ДФ, и внезапные трудности, когда картофан внезапно мрет несколько дней к ряду, а батарейки взрываются, залив всю базу огнем, просто потому что. Вон в рогалики поиграй, в дум рл и redrogue там.
>>9782801 Так а я и не спорил. Я к тому вел, что одно дело игра-конструктор, в которой нет конечной цели, делай что хочешь, строй что хочешь. Другое дело вполне явный выживач, конечной целью которого является выживание/съеб. Но почему то этот выживач зачастую не требует каких то усилий. Не нужно думать. Достаточно разобраться в, зачастую, уебищном управлении, и игра, считай, пройдена.
Я конечно попробую то, что анон мне советует, дум по крайней мере, но обычно меня не цепляют рогалины. Возможно я латентный графоеб, не знаю.
Кстати коль зашел разговор о всякого рода "симуляторах выживания", ничего адекватного нет нынче?
>>9782845 Если хочешь не системного подхода. То его нет. Естественно достаточно разобраться в том какой наилучший выбор для выживания и дальше все гладко. Если хочешь пиздец на каждом ходу, можешь попробовать Darkest Dungeon (альфа -хуяльфа, а ты скачать и посмотри), но смотри осторожней там, не учись на своих ошибках, а то вдруг разберешься.
>>9782949 Неужели все так плохо? Игры же, по своей сути, симулируют реальную жизнь... Ну на примере того же выживания. Допустим мы оказались в лесу. Что нам нужно для выживания. Огонь, вода, еда. Минимум. Вроде бы все понятно. Только вот огонь мы добывать из говна и палок не умеем, вода, которая есть, без кипячения - заразна, еда, которая должна ловится в "ловушки" нихуя не ловится. Итог - скоропостижная смерть. Какой смысл делать игры про выживание где все гладко. Где руками пилятся деревья, где ты можешь месяцами жрать ягоды/яблоки/картофан и организму норм, где понятия "неудача" или "не умеешь" обыгрываются только как случаи падения с обрыва в лаву. Но это уже по большей части просто лирика. В целом я понял, что прямая дорога мне в рогалики. Жаль что я так ниразу и не смог проникнутся той атмосферой, что бы в них залипнуть ;(
>>9700208 шикарная игра! дико напоминает сериал ходячие мертвецы был бы мультиплеер - вообще цены не было бы! кстати, Майя у меня подохла, пошел петухам соседям помогать, пока они там свои вещички собирали, я отвлекал зомби, куча понабежала и сожрали ее, часто за нее играл :c кстати, если нажимать пробел во время драки - они нихуевые такие акробатические приемчики используют
>>9786383 >Симулятор экосистемы пруда и бессмертных раков. По глупости своей, я выпустил в пруд в начале нескольких раков. Я потратил ~30 минут, чтобы убить их всех и посмотреть что произойдет. В общем, если в пруду есть хоть кто-то живой - рак будет жить и питаться его трупом потом. Устрицы чистят фиолетовый мусор, маленькие рыбки - желтую пакость, средние рыбки - маленьких, щуки - средних, выдра жрет всех, а раки потом доедают трупы. Самоподдерживаемую систему собрать не получилось, завалить весь пруд доверху мусором тоже.
>>9787119 Хуй знает мне только 1 понадобился на всю игру, пока не дошел до геотермальных. Они какие-то ненадежные ветра нет никогда. Может от региона зависит. Построил солнечных и батарей штук 10. Но их постоянно выкачивают. (Олололо все ваши приборы теперь не работают.)
>>9787182 Ветряк малоэффективная замена геотермалки если дырок рядом нет, вся его суть. Надо расчищать пространство перед ним от деревьев, на максималке выдает где-то полторы мощности солнечной батареи, но она редка. Словом, как резерв имеет смысл поставить пару, не больше, если затмения, а геотермальных не открыл еще. >>9787235 Небось ученые-гуманитарии. Кандидаты философских и филологических наук, хули. В овервью поставил им галочку в поле ресерч?
>>9787348 Там странная вещь. По ощущениям, они идут заниматься наукой, если больше делать нечего. Т.е. если все они имеют приказ таскать дрова, то хер они сядут за науку. Попробуй для начала выделить пару и снять их с общих работ, чтобы кроме науки у них мало чего оставалось.
>>9787491 Вообще в юнити джва дэ это просто один слой трех де, но хуй знает, чего там тинан наоптимизировал в движке. Он кстати не хочет повышать лимит колонистов больше десяти потому что "пасфиндинг сложным становится".
>>9787890 Только что ради интереса глянул лексклей с постройкой корабля-там у него в колонии было 18 человек, правда погрузится в корабль успели только 16, 2 съели механоиды.
>>9788703 Если бы не следил, а так-можно демонтировать грядку у дверей и дать остальным просто прогореть, когда только голый пол в комнате-затушить легко
>>9787890 >Он кстати не хочет повышать лимит колонистов больше десяти потому что "пасфиндинг сложным становится". Серьезно? Блядь, я хотел запилить такое-то подземное царство, надеялся что и размножение с еблей завезут. Блджад.
>>9790052 с минометов его неплохо расстреливать, правда резня быстрей начнется, а вообще зачет и шторм и жара и эта хрень с механоидами. Придется начать заново.
>>9786243 однажды я ОЧЕ долго аутировал (скорость х3 после 25 колониста) и на каком-то периоде, когда у меня было не много не мало, 87 рыл, с неба посыпались пираты. Вообщем, расчет произошел по формуле: Х_моих*5.5юнитов=У_пиратов, после чего я получил безумный трешак с огненными мортирами, рукопашными внутри оружейной и мед.отдела и кучу трупов в одной из столовых. Из всех пиратов больше трети сбежало, я получил 4 человека (еще 11 пришлось убить из-за травм\настроя). У одного из них была "severe brain damage" и "heart shotout", я был удивлен, что он выжил.
>Сколько комп может максимум народа привести? от сложности
Кто желает завтра поаутировать в факторку пару-тройку часов? Приму нуфагов в добрые руки. Отцы-Факторианцы так же приветствуются. Пишите на фейкомыльце [email protected]
>>9789947 можно милишником забить их по очереди. -подбегаешь к одному так, чтобы было укрытие от него и других (вроде скалы), ждешь пока ЦЕЛЬ не выстреляет боеприпас и не пойдет на перезарядку. подбегаешь к нему и начинаешь бить. шанс сбить прицеливание у робота около 25%, и если уних там гатлинги и базуки - можно тупо стоять и лупить одного, пока он не подохнет, после чего переходить к следующему.
Ну а еще можно тупо по дальности стрельбы их перебить. м24\баррет и вперед. главное мелких тварей перебить перед этим.
>>9790151 обычно: тырят еду, тырят снарягу, хотят рабов. очень было жалко, когда в средине игры у меня оглушили и утащили за карту перса Дрота с навыком строитель 10 и соционика 14. она была одна из первой тройки. зато в следующий набег из нападающих выжило только двое инвалидов.
>>9789820 Они и не делают особо ничего, тупо ходят, да иногда случайным образом херачат драки. Вообще крайне унылая игра, ни тебе газенвагенов, ни лесоповала, прям как симс без модов и длс.
>>9787890 >не хочет повышать лимит колонистов больше десяти потому что "пасфиндинг сложным становится" Не зря все накупили i7. Вот 20 лет назад играли в стратегии с 1000 юнитов на 486 и было просто, а теперь пиздец сложно да. Кстати лимита в 10 там нет.
Заодно выяснил как всегда побеждать в этой хуите. Застраиваемся отовсюду где нападают, оставляем проходы напротив турелей(их можно побольше) чтобы они доставали. Когда приезжают и начинают делать минометы - вылезаем парой колобков с м24, стреляем им в жопу и убегаем. Они бросают строительство и бегут дохнуть на баррикады. Всё.
Пагни, а у нас нет единого харкачерского sandbox-листа? Может запилим на гуглодокументах? Только надо решить как пилить - таблицой или списком. И как разделять. Всякие Гномории и Римворлды - очевидные дварфойды. Edge of Space, Штарбаунд и Signs of Life - террароиды. 7 days to die - майнкрафоид. А вот Planet Explorers с Космо Инженерами куда деть?
>>9791543 Надо разгораживать помещения и на определенное количество смежных квадратов ставить по 1. От кучи в одном большом сарае эффекта не заметил. Если выхлоп идет не на улицу то будет хуйня в любом случае.
>>9792441 Начнём с того что в реальности нет зомби. Этим можно и закончить. Тем более у них не намечается особой тенденции стремления к реализму, а фича с мини-картой и метками зомби/радиусом вони была, зачем убрали - непонятно. да и вонь до сих пор можно видеть, только на крупной карте, опять же минус к реализму.
>>9793784 Знаете почему я не буду играть в ДФ? Потому, что ты должен кончить от того, что осилил это говно, а не от игры. Сутки на обучение основам игры? Да идите нахуй. Это как кататься на тазах, когда реально лучше подкопить на иномарку и не иметь никаких проблем.
>>9793804 >Сутки на обучение основам игры? Час-два, не больше. На самом деле порог вхождения не такой высокий как говорят, немного знания английского, немного мозгов, основная сложность - ориентация в игровом мире, но привыкаешь довольно быстро.
>>9794030 Основная сложность - ориентация в ёбаном меню, шрифт, привязанный к тайлам да, ттф есть, ограниченно, по крайней мере так было в последний раз, скудный набор тайлов, отсутствие прозрачности для тайлов, бесполезность мышки. Не, ДФ ультрагоден, но пора бы уже взяться за интерфейс, хотя бы с помощью фанатов.
>>9794030 Ну хуй знает, я когда спрашивал (уж не помню тут или где-то на английской борде), там скидывали обучалку на ютубе длинную. Я тогда ее открыл, охуел с этих "так это не важно, это пропустим, вот это делаем так" и понял, что оно мне не интересно. Глянул на гноморию и киперрл - обе оказались недопиленным говном. На это билдеро-рогалики для меня закончились.
>>9798562 Да какой хит энд ран, эти мелкие сталкеры ложатся от двух турелей в ряд, черви-пидоры дольше стоят, но сами по себе никаких проблем не причиняют, потому что стрелять вообще не умеют. Корабли ломать вообще легкотня, если у тебя есть снайпера и кто-нибудь, способный отвлечь червей.
>>9799715 В кольцемире нет ГЛУБИНЫ. Но есть красивый графоний, тактикульная боевка, и погода, которая таки допилена до состояния, когда она влияет на геймплей.
>>9799963 Но сталь - это очень уж странный предмет... Всякая вещь - или есть, или нет, - А сталь (я никак не пойму, в чём секрет!)... Сталь - если есть, то его сразу нет!
>>9781447 Ну что ты несёшь? Это разве не школота в крузисы играет и на трекерах да всюду про нитот графон у прочих игр пишет? Да они из мамок больше на железо трясут, чем ты у начальника минетами зарабатываешь.
>>9796720 Хуй с ними с клетакми. ВЕРНИТЕ МНЕ МИНЫ, БЛЯДЬ. Это же было просто божественно, кода ты минируешь всю карту и набег даже не успевает добраться до базы, потому что БОМБАНУЛО.
Гидропоника - кусок говна. Жрёт дохуя электричества, на одном столе можно выращивать только 5 единиц одной культуры. Куда проще открыть фертилизаторы - откопать какую-нибудь пещеру, воткнуть туда штук 6 таких девайсов, через неделю весь пол пещеры будет представлять из себя пригодную для фермерства землю: останется только поставить туда лампу дневного света + обогреватель. На этом всё: теплица готова. На колонию из 5-6 колонисов этого хватает с головой, ещё и торговать жрачкой можно.
>>9804193 Годный тем, что не будет бугуртить, если продавать пленников работорговцам или распиливать их на органы, еще вроде на трупы ему похуй, в то время как остальные по -12 за каждый увиденный получает
>>9804283 Хоть и психопат, зато может занять любую нишшу. Глянь в скольких скиллах заинтересован. И всего 18 лет, оставляй. Если придется, загружай сейвы, рви жопу но вытащи его.
>>9804667 Ещё когда в space colony играл, хотел чего-то подобного, чтобы меньше симс и экшона в виде волн монстров, и побольше экономики и управления. Для меня это игра третья из удививших за последние годы. Первыми были Крестоносцы2, вторая игра - что-то про конкистадоров, это слово фигурирует в названии. Тоже дешёвая игрушечка а-ля рпг - пошаговая стратегия. Ну и дистант ворлдс - внезапная годнота.
А там - >>9804326 неплохая подборка модов. Багов не заметил пока, хотя на картах максимального размера начались вылеты. Играть удобней, хотя есть не пригождающиеся вещи и даже такие, применения которых я пока ещё не понял.
>>9805884 Мне это говно постоянно в рекламных баннерах вылезало на сайтах, я вообще думал это вирусная параша для моьильников или новая весёлая ферма - адаптация кубача для контактодебилов (хотя они и в настоящие кубы играют вполне).
>>9801006 Не знаю как другие, но я у мамки нихуя практически не натряс за свою жизнь, хотя и живем не бедно. Купил то, на чем сижу, за довольно среднюю цену в 2007, как раз чтобы крузис тянуло, обновлял всего раз - в позапрошлом году новую видеокарту купил за треть цены всего компостера тогда. Крузис и тогда отлично тянуло, причем никаких охуитительных затрат не произошло. При этом в ту парашу играть просто невозможно, ебаный быдлокод мало того что написан на хуйне говна, так еще и нихуя даже попыток его оптимизировать не было.
Какие-то ебучие индейцы в два рыла набежали на мою уютную базу. Один побежал прямо в толпу моих, а другой как-то за угол забежал, я на него хуй забил. Так вот этот ЕБУЧИЙ ШАХИД, СУКА, ПОДРЫВАЕТ МОЮ ЭЛЕКТРОСТАНЦИЮ, ВСЕ ГОРИТ, КРОВЬ КИШКИ, ОГОНЬ ПЕРЕБРАСЫВАЕТСЯ НА ЖИЛЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ, НА РАБОЧУЮ ЗОНУ, НА КУХНЮ, НА АЛЛАХА, ВСЕ ГОРИТ, ВЗРЫВАЕТСЯ, У МЕНЯ ОДИН ПОЖАРНИК ИЗ ШЕСТИ ТЕЛ, ПРЫГАЕТ В ОГОНЬ, ОПЯТЬ ВЗРЫВ, ВЫНОСЯТ ОДНО ТУЛОВИЩЕРАСПИДОРАСИЛОВГОВНО Годная игра, мне нравится. Всяко более интерактивная, что ли, чем призон аркитект. Я вот только не понял, зачем нужны эти аборигены. Ходят ко мне постоянно, еду иногда пиздят, но в основном просто тусят у моей базы и съебывают.
>>9808104 Я обычно создаю отдельное помещение со столом и стульями в месте, где они обычно кучкуются, затем закрываю их там, когда они приходят туда пожрать свои бичпакеты. Жмуриков распиливаю на пирожки и парки.
>>9808116 Еще можно гейзер обносить стенами и стаить стол со стульями, а когда они жрут-закрыть дверь на замок и смотреть как они нпчинают сходить с ума от жары и усталости и драться между собой
>>9686717 Блядь, если уж с интерфейсом ДФ (ОХУЕТЬ 5 ХОТКЕЕВ НАПИСАННЫХ ПРЯМО НА ЭКРАНЕ, ЧТО ЖАТЬ СОСОНЫ?) не осиливаешь разобраться, то лучше даже и не мечтать осилисть сам ДФ.
Неосиляторы уверены, что вся проблема с высоким порогом вхождения в интерфейсе. А нихуя. Сам игропроцесс, производственные цепочки, логистика, снабжение, планирование, настройка приказов ГОРАЗДО труднее в освоении. Жаба потому и не парится, потому что для тех, кто играет в ДФ с интерфейсом особых проблем нет (самые насущные решены внешними утилитами навроте тераписта), а те, кто интерфейс не осиливают, все равно в ДФ играть не будут.
>>9809323 Ах да, еще можешь выращивать траву Xeligrium кажется. Только с ее помощью операции делать нельзя, а так она не хуже при хорошем медике и медицинской кроватке.
>>9809365 Те кто стонут об "ужасном интерфейсе", мол если б сделали нормально, тогда бы мы ух! - очевидно мечтают, да. И они же распространяют миф о нереальной хардкорности ДФ.
>>9809828 В дф действительно довольно тяжело играть, если не использовать читерскую тактику анального огораживания. А интерфейс тупо неудобный. Бесит каждый раз, когда играю. Пробовал всякие костыли прикручивать, но всё одна хуйня.
/vg/, давай составим список. Я начну.
Платина: minecraft, Terraria, Dwarf Fortress.
Factorio - добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды.
Planet Explorers - воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружиеИ щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает.
Space Engineers - космос, немного физики, можно строить космические корабли. Больше в игре делать нечего.
Предлагай ещё, анон.