Сохранен 293
https://2ch.hk/b/res/311079356.html
Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Разве эта игра выглядит плохо? Нахуя вам фотореализм в играх?

 Аноним 01/10/24 Втр 09:52:02 #1 №311079356 
image.png
Разве эта игра выглядит плохо?
Нахуя вам фотореализм в играх?
Аноним 01/10/24 Втр 09:56:16 #2 №311079486 
Ненавижу "прогресс" в графике.
Представьте только сколько пиздатых игр бы еще вышло если б пс1 задержалась лет на 10
Аноним 01/10/24 Втр 10:01:12 #3 №311079621 
>>311079356 (OP)
Серозеленое говнище.
>>311079486
Поставь настройки похуже и не мешай остальным.
Аноним 01/10/24 Втр 10:02:11 #4 №311079647 
>>311079356 (OP)
Бля, вот она меня пугала в детстве пиздец как. Наверное это был первый в моей жизни выживач: постоянно не хватало патронов, аптечек; а всюду динозавры ебучие и ты абсолютно один в заброшенном комплексе. Было тяжко и напряжно.
Аноним 01/10/24 Втр 10:03:03 #5 №311079673 
>>311079647
>и ты абсолютно один в заброшенном комплексе
Я бы там жил
Аноним 01/10/24 Втр 10:03:36 #6 №311079687 
>>311079356 (OP)
> Разве эта игра выглядит плохо?
Да
/тхред
Аноним 01/10/24 Втр 10:05:18 #7 №311079742 
image.png
Аноним 01/10/24 Втр 10:08:05 #8 №311079814 
изображение.png
>>311079356 (OP)
Ждал когда она вернется и так и не сделали продолжение
Аноним 01/10/24 Втр 10:09:52 #9 №311079846 
>>311079687
Да любая современная игра в разы мыльнее, а железо х100 дороже чем 1 плойка
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 10:12:41 #10 №311079910 
image.png
>>311079356 (OP)
Разве эта игра выглядит плохо?
Нахуя вам 3D, если это говноигры унылые?
Аноним 01/10/24 Втр 10:14:50 #11 №311079973 
image.png
>>311079647
Это же клон резидента, в резиденте 3 тебя то же самое не пугало? Постоянно не хватает патронов, аптечек, а вокруг зомби ебучие, экспериментальный уберсолдат этот еще, и ты абсолютно один в ракун сити. Тяжко и напряжно было чи шо?
Аноним 01/10/24 Втр 10:14:56 #12 №311079978 
PongGameTest2[1].gif
>>311079910
Разве эта игра выглядит плохо? Даже счет отображается, куда еще-то.
Аноним 01/10/24 Втр 10:16:30 #13 №311080006 
>>311079973
Хз, я дальше пролога не заходил ибо там сразу это ебло страшное кричало старс и кидалось на тебя
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 10:16:44 #14 №311080011 
>>311079978
Ну это скучно уже, у всего есть границы
Аноним 01/10/24 Втр 10:20:08 #15 №311080114 
>>311079356 (OP)
>>311079910

Двачую.
Большинство современных игры выглядят пиздец уныло, 0 стилизации.
Прям красивой современной игрой я могу разве что Киберпанк назвать за счёт ебейшей работы дизайнеров, делавших город, одежду, оружие и всё остальное.
Остальное — кал, внешний вид которого не запоминается.
Сан Андрес всё ещё лучшая ГТА
Ф2 визуально куда интереснее рассматривать, чем новые части
Аноним 01/10/24 Втр 10:39:48 #16 №311080727 
>>311079973
А я в срезидент калыч Резик вообще не играл. Впервые познакомился с серией когда "Biohazard 7" вышла.
Аноним 01/10/24 Втр 11:01:31 #17 №311081347 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>311079356 (OP)
>Разве эта игра выглядит плохо?
не плохо, но на любителя
>Нахуя вам фотореализм в играх?
а зачем тебе пиксели, если есть хороший графон? риторический вопрос
фотореализм никому не нужен, но хорошая графика + арт дизайн увеличивают впечатления от игры. Словами не передать как я охуел, когда в 2020 купил себе плойку и впервые поиграл в rdr2/ цусиму/ ведьмак и т.д. Часами просто зависал в этих мирах, потому что в них было приятно находиться.
Аноним 01/10/24 Втр 11:11:23 #18 №311081646 
>>311081347
И чё это за месиво на первом пике?
Дальше 10 метров ниче не видно с таким же успехом можно жипегус поставить на фон но он хотя бы будет четким
Аноним 01/10/24 Втр 11:12:57 #19 №311081687 
цйвйв
Аноним 01/10/24 Втр 11:14:38 #20 №311081743 
>>311081646
шакальный пик не передаст красоту картинки, поиграй в рдр часов 10 хотя бы
Аноним 01/10/24 Втр 11:18:40 #21 №311081876 
>>311081646
Если отрубить пукадебилу голову, то она еще 5 часов будет затирать про мыло
Аноним 01/10/24 Втр 11:27:35 #22 №311082149 
>>311081743
Так я играл.
В 1080р мыло
Аноним 01/10/24 Втр 11:44:52 #23 №311082713 
>>311079356 (OP)
> выглядит плохо
Если интересная, то через 20 минут игры залипнешь и станет похуй на графику. Но если можно сделать фотореализм, то почему бы его не сделать, будет красивше. Хотя частично с тобой соглашусь только потомюму, что современные графонистые игры часто не оптимизированы и нужно покупать видеокарту по цене почки. Разработчики не стараются в этом плане
Аноним 01/10/24 Втр 11:47:53 #24 №311082805 
>>311082149
Если игра интересная, то это тебя не смутит. Играл в 2к, мыла не заметил.
Аноним 01/10/24 Втр 11:52:50 #25 №311082990 
>>311082805
>интересная
К РДР какое отношение имеет?
Аноним 01/10/24 Втр 11:53:43 #26 №311083020 
>>311082990
Не знаю, что тебе интересно, предположу что РДР тоже кому-то интересна.
Аноним 01/10/24 Втр 11:54:54 #27 №311083066 
>>311079356 (OP)
Но ведь у тебя и есть фотореализм на пикчах, только в формате "фулл HD шакал эдишон", то есть фототекстуры в разрешении 140 на 140 или сколько там.

В современных играх фототекстуры почти не используются, а все рисуется от руки в фотошопе на похуй и все замыливается тонной фильтров на мягкость, чтоб небыло видно неровностей.
Из-за этого все превращается в говномесево без четких граней, которое потом дополняетсся длссами которое ужимают и без того хуевое изображение до 480p.
Аноним 01/10/24 Втр 11:55:36 #28 №311083086 
>>311080114
Утенок, 95% старых игр такой же кал, как 95% современных игр, просто ты помнишь только хорошее
Аноним 01/10/24 Втр 11:58:54 #29 №311083204 
>>311083086
Сейчас уже тебя ничем не удивишь. А раньше, если игра в 3д и там можно прыгать, то это уже ВАААУ!
Аноним 01/10/24 Втр 12:01:43 #30 №311083294 
>>311083204
Олсо добавлю, что если утенку в детстве сначала показали сан Андреас, а потом сразу же дали поиграть в пятую гта, он бы просто прям там под себя обосрался от охуевания, насколько она пиздатая
Аноним 01/10/24 Втр 12:01:59 #31 №311083307 
>>311083086
Я не говорю, что игра сама по себе кал, я говорю, что она выглядит унылее.
Как пример: мне нравится хайповый Last Of Us, но моему глазу там не за что зацепиться с этим реализмом, я могу выглянуть в окно и увидеть там то же самое.
Watch_Dogs. Заебись игра, но опять-таки нет в ней чего-то запоминающегося визуально, кроме ГГ.
Ну или вот наиболее ярко: ВОВ по-прежнему самая красивая ММОРПГ, как бы ни старались челы с реалистичным графоном.
Потому что СТИЛИЗАЦИЯ. От которой всё чаще отталкиваются в пользу фотореализма.
Аноним 01/10/24 Втр 12:03:24 #32 №311083349 
>>311083307
> Я не говорю, что игра сама по себе кал, я говорю, что она выглядит унылее.
Они не выглядят унылее
Аноним 01/10/24 Втр 12:03:42 #33 №311083355 
>>311080114
Киберпук это говнище полное в этом плане - никто не постарался, сделали город инвалидов, спасибо за постановку, но не более. РДР уж тогда, ГТА 4, чем цусима плоха?
Аноним 01/10/24 Втр 12:03:57 #34 №311083366 
pitfall.jpeg
>>311079978
Вот вы иронизируете, а я всерьёз считаю, что игры никогда не должны были выходить за рамки Атари/Денди графона и геймплея и всегда оставаться бибип-бубуп аркадным собираловом. В этом максимум их сути и веселья, всё остальное - тупо переусложнение идеального концепта.

Особенно кино-говно это ваше. Когда на серьёзных щах какой-то сюжет (по мнению дошколят) и РЕАЛИЗЬМ, нахуй мне блять вообще разбираться с тем, как включать зажигание в машине и обращать внимание на тип резины и занос в условной гта 7, когда я просто покататься хочу. Игры с танковым управлением это вообще нахуй кошмар, выкидыш переходной эры, когда не могли нормальное 3д с открытыми локациями делать и приходилось хитрить.
Аноним 01/10/24 Втр 12:04:49 #35 №311083401 
>>311081347
Я таких траханых дегров как ты не понимал никогда. Ну выйди ты на улицу еблан, да смотри на деревья и облака сколько влезет, нахуя с экрана на них смотреть? Вот этот ведьмак ваш- ну это же говно ебаное, дойди из точки а в точку б под третьесортное фентези повествование. Это вообще же не игра, я не вижу в каком смысле ЭТО называют игрой.
Аноним 01/10/24 Втр 12:06:01 #36 №311083448 
>>311083355
В них нет какого-то запоминающегося элемента.
Мне в принципе не понятно, зачем делают фотореализм, я могу на него в окне посмотреть, ну либо прогуляться до леса, чтобы увидеть красоты РДР 2.
В играх я хочу стилизации какой-то
Аноним 01/10/24 Втр 12:07:13 #37 №311083485 
>>311083401
>Ну выйди ты на улицу еблан, да смотри на деревья и облака сколько влезет, нахуя с экрана на них смотреть?
Этого двачую
Аноним 01/10/24 Втр 12:07:15 #38 №311083488 
>>311079356 (OP)
>Нахуя вам фотореализм в играх?
Нахуй не нужон. Если кроме визуала игра больше ничего не может дать, то это хуйня из-под коня. Вон за окном визуал — отвал башки, но сюжет говно.
Аноним 01/10/24 Втр 12:07:55 #39 №311083509 
>>311083294
Дебил слово "утенок" выучил и все, мозг отключился. Пятая гта - говно ебаное, это единственная гта, которую я не прошел, хотя ждал порта на пк пиздец как. Там наихуевейшая физика машин, наихуевейшая физика стрельбы и повреждений, унылейший сюжет, скучный город, хуевая музыка, галимое оружие, там все блядь плохо от и до.
Аноним 01/10/24 Втр 12:09:13 #40 №311083549 
>>311083509
> Там наихуевейшая физика машин, наихуевейшая физика стрельбы и повреждений,

То ли дело в гта СА!

Ой бляяяяяя
Аноним 01/10/24 Втр 12:09:36 #41 №311083563 
Assassins Creed Origins.jpg
Death Stranding.png
Devast.jpg
Victoria 3 .png
>>311079356 (OP)
А он и не обязателен. Вообще выбор графона - это выбор того как ты будешь рассказывать историю. Ровно как и жанр игры. Но это про режиссёра скорее, чем про программиста.

Вот например 4 игры, две из них на графоне, две не особо. И эти последние две вполне увлекательные как и первые. Хорошая игра - это хорошая игра, а графон лишь средство выражения. Он не обязан быть фотореалистичным, чтобы быть хорошим.
Аноним 01/10/24 Втр 12:13:10 #42 №311083675 
>>311079356 (OP)
У меня даже есть идея запилить свою сосоль. Ограничиться можно 32/64 битной, портативная типа anbernic с возможностью подключения к телеку. Суть в том, что для хорошо спроектированной консоли с понятными несменяемыми ограничениями можно пилить "вечные" игры, т.е. такие в которые можно в любое время играть и они не устаревают. Я хочу сделать упор на респонсивность и оптимизацию, которые в современном геймдеве вообще отсутствуют, ведь легче заставить быдло купить новую видюху по цене самолета чем задрачивать оптимизацию.
Аноним 01/10/24 Втр 12:13:37 #43 №311083694 
>>311083488
>Если кроме визуала игра больше ничего не может дать, то это хуйня из-под коня. Вон за окном визуал — отвал башки, но сюжет говно.
Описал все ААА игры
Аноним 01/10/24 Втр 12:15:00 #44 №311083736 
>>311083675
Идея романтичная и ламповая. Но к сожалению не взлетит.
Аноним 01/10/24 Втр 12:15:12 #45 №311083747 
>>311083549
В четверке это лучше было гораздо, я с СА это не сравнивал.
Аноним 01/10/24 Втр 12:16:03 #46 №311083778 
>>311083366
Ну это утиные истории уже. Кино с тучей непропускаемых вставок меня тоже бесит, но по играм с 256 цветами, персонажами в десяток пикселей и пердежом через спикер я не скучаю. Благо такого говна в стиме навалом, достаточно немного промотать список.
Когда делали только "игры с денди графоном", этот графон был лучшим, что могло вытянуть железо, когда оптимизация занимала гораздо большую часть работы над игрой, чем сейчас. Художники бы кровью ссались от радости, будь у них те же мощности и инструменты, что есть сейчас.
Это как с классической музыкой - многие тогдашние композиторы были авангардом своего времени, вплоть до изобретения новых инструментов, но утята-эстеты считают, что это было вершиной и больше ничего стоящего в музыке не может быть.
Аноним 01/10/24 Втр 12:16:15 #47 №311083784 
>>311079356 (OP)
>Разве эта игра выглядит плохо?
Ужасно. Дино кризис 2 вышел в 2000 году и не имел 3д-задников. То есть это отсталый уровень графики даже для своего времени. 4 года назад вышла халфа, 2 года назад был металгир с кинематографичной постановкой и полным 3д, был еще даггерфол с его огромной картой и тд.
Никакого погружения, ужасное управление.

>Нахуя вам фотореализм в играх?
Он не всегда нужен. Это просто один из стилей. Многим играм очень идет, без него их просто нельзя представить.

>>311079486
>Ненавижу "прогресс" в графике
Ты просто его не понимаешь. Или у тебя слабая пекарня.

>Представьте только сколько пиздатых игр бы еще вышло если б пс1 задержалась лет на 10
Нисколько. Почти все игры на пс1 были мусором. В это время появились первые настоящие игры (до 5 поколения игр просто не было), но их были все еще единицы.
Аноним 01/10/24 Втр 12:19:35 #48 №311083893 
>>311083366
Да, забыл еще сказать про "покататься". На хорошую симуляцию заносов с резиной обычно не обращаешь внимания, но когда натыкаешься на игру с очень плохой - это заметно сразу. Когда у тебя ощущение, что ты не едешь, а прокручиваешь и вертишь мир вокруг себя, как на гуглопанорамах, это заметно сразу.
Аноним 01/10/24 Втр 12:20:04 #49 №311083911 
1627222022443.png
1688770588003.png
1660673596838.png
1674176457811.png
Графон пока не испортил ни одной игры.
Аноним 01/10/24 Втр 12:20:12 #50 №311083917 
>>311083778
>когда оптимизация занимала гораздо большую часть работы над игрой, чем сейчас

И это было правильно. Сейчас тебе говорят "пошёл нахуй, давай 24 гб оперативы или эта игра не для тебя" и выпускают сырое забагованное говно, а тогда подобное было непозволительно (максимум могли в следующей ревизии картриджей исправить что-то мелкое). Или ты выпускаешь готовую игру и она продаётся - или ты закрываешься и пиздуешь на мороз.

А ограничения в графике/музыке заставляли людей работать в рамках и выдавать что-то годное, а не как сейчас, когда ну чот не хватает нам времени сделать отражения, мы кранчим со всех сил, нувыжпоймите.
Даже обложки были душевнее, хоть и кустарнее, художники вручную рисовали. А сейчас хуяк 3д рендер налепил поверх названия игры и вот тебе.
Аноним 01/10/24 Втр 12:22:16 #51 №311083978 
>>311083366
>Когда на серьёзных щах какой-то сюжет
Сюжет в играх уже лет 20 лучше, чем в большинстве кинофильмов. Тот же киберсреньк вообще не имеет аналогов в плане постановки и сюжета даже с учетом фильмов/сериалов. Он просто лучше справляется со всеми задачами кино. А еще там есть крутой геймплей.
Через лет 10 фильмы в целом станут нишевым уретро-развлечением для дидов, как сейчас театр/опера.
Аноним 01/10/24 Втр 12:23:22 #52 №311084003 
>>311083778
>этот графон был лучшим, что могло вытянуть железо
А сейчас типо иначе, шизоид? Уверен, что ты понятия не имеешь ,что такое "оптимизация".
Аноним 01/10/24 Втр 12:24:22 #53 №311084038 
>>311079910
>Нахуя вам 3D, если это говноигры унылые?
Доооо
А фолач 2 типо не унылый? Ты играл вообще в этот кал? Любой 3дшный фолач в разы интереснее ИГРАЕТСЯ, чем изометричные окаменелости.
Аноним 01/10/24 Втр 12:25:00 #54 №311084057 
>>311084003
Наркоман, ты не туда воюешь. Я говорил это тем, кому принципиально нравится графика тридцатилетней давности.
Аноним 01/10/24 Втр 12:25:49 #55 №311084078 
>>311084038
лооооооооооооооооооооооооооол
вот это говноедина собственной персоной, ахахах
Аноним 01/10/24 Втр 12:25:59 #56 №311084084 
>>311079356 (OP)
А ты попробуй в это поиграть после современного. Управление будет бесить, подгрузки между экранами и комнатами нарушают игровой процесс. Нередко будут неудобные ситуации, где персонаж далеко от камеры и повернулся не в ту сторону для стрельбы.
Аноним 01/10/24 Втр 12:27:42 #57 №311084136 
>>311079356 (OP)
> Разве эта игра выглядит плохо?
> Нахуя вам фотореализм в играх?
Это сейчас она выглядит плохо. На момент выхода она вполне себе стремилась к максимально возможному графону.
Аноним 01/10/24 Втр 12:28:18 #58 №311084152 
>>311083978
>Сюжет в играх уже лет 20 лучше, чем в большинстве кинофильмов

Да примерно одно и то же. Что фильмы деграднули до примитивного кала сценарно, что игры. Просто есть тупой, но в целом захватывающий сюжет, а есть тупое говно. Второго больше.
Аноним 01/10/24 Втр 12:28:42 #59 №311084168 
>>311083911
Ты реально проходил киберпук в 30 фпс?
Аноним 01/10/24 Втр 12:31:43 #60 №311084249 
>>311079356 (OP)
Одна из любимых игор девства. Помню как фармил плезиозавров
Аноним 01/10/24 Втр 12:37:50 #61 №311084447 
>>311084038
зумерка поймали! Несите поридж!
Аноним 01/10/24 Втр 12:38:23 #62 №311084464 
>>311079647
Ты просто не выкупил, что динозавры респавнятся, если переходить по экранам локации туда-сюда, и если зайти-выйти в локацию. Можно было полчаса так побегать пострелять и нафармить очки и на патроны, и на аптечки, и на оружие в первом магазине из оп-пика.
Аноним 01/10/24 Втр 12:41:06 #63 №311084539 
>>311083917
Чел оператива стоит копейки
Аноним 01/10/24 Втр 12:41:43 #64 №311084558 
>>311083694
>Описал все ААА игры
Об чём и речь. Я любой ААА дрочильне предпочту индюшатину с необычными механиками, даже если визуал будет крайне схематичным.
Вон, блин, РимВорлд. Даже анимаций нет. Просто перемещение моделек. Террария и Кубач — пиксельная и всратотекстурная дрочатина, собранная на коленке. Дварф Фортрес, блеадь!
Аноним 01/10/24 Втр 12:41:54 #65 №311084566 
1696317531441.png
>>311084152
>Что фильмы деграднули до примитивного кала сценарно
Хуже всего было в 80-90, тогда сценария фактически не было. Эпоха тупых боевиков или претенциозного кала, вроде блейдранера, таксиста.
>Просто есть тупой
А есть ахуенно умный злободневный и многогранный сюжет, причем в сотне квестов, как в том же среньке.

>>311084168
В 120фпс проходил. Просто у меня пека за 45к и PT тянет только в 30фпс. Для скриншотов включаю иногда.
Аноним 01/10/24 Втр 12:43:27 #66 №311084610 
>>311084539
Я условно оперативу привёл в пример. Кроме оперативы тебе ещё терабайтник новый не помешает скоро, потому что ееее, мы завезли 8к текстуры и вообще нихуя не сжимали, тебе ж не трудно ещё один SSD прикупить да?
Аноним 01/10/24 Втр 12:47:44 #67 №311084764 
>>311084038
>Любой 3дшный фолач в разы интереснее ИГРАЕТСЯ, чем изометричные окаменелости.
Борда 18+, давай в ридонли
Аноним 01/10/24 Втр 12:51:58 #68 №311084910 
>>311083917
>И это было правильно.
Во-первых, это было из-за того, что вся остальная работа над игрой занимала гораздо меньшее время, а сейчас одну игру сто человек могут пилить годами. А во-вторых, сейчас большая доля оптимизации проводится разработчиками движка, а не игры.
>А ограничения в графике/музыке заставляли людей работать в рамках и выдавать что-то годное
Нет, не заставляли. Ограничение может максимум породить жанр, но чем оно сильнее, тем меньше в этом жанре будет годноты. Дай тысяче музыкантов сраные глиняные свистульки, и может быть, один из них сочинит что-то годное, но оно даже не сравнится с тем, что любой из этих них тебе накрутит во фрутилупсах.
Все наработки тех времен остались как отдельные жанры, та же пиксельная графика, те же анимированные водопады, сделанные сменой палитры. Только кому они нужны, когда без ограничений легко делается лучше? Игры, которым удавалось хоть как-то обойти эти ограничения, моментально становились успешными. Та же каратека, хотя по геймплею была совершенно унылой (а сюжет практически отсутствовал), из-за инновационного моушн кэпчура стала прорывом.
Есть люди, которые рисуют картины в пейнте, в экселе, в блокноте. Это не значит, что их работа лучше.
Аноним 01/10/24 Втр 12:54:14 #69 №311085007 
изображение.png
>>311079356 (OP)
>Нахуя вам фотореализм в играх?
Хороший видос на эту тему сделал недавно амсалат
https://www.youtube.com/watch?v=1CvAhJhLtAk
Если коротко - то реализм и красивую картинку проще продать быдлу.
Аноним 01/10/24 Втр 12:57:02 #70 №311085124 
>>311085007
А небыдло готовы жрать говно в плохом качестве, кстати. Это и отличает быдло от небыдло (говноедов).
Аноним 01/10/24 Втр 12:59:04 #71 №311085203 
>>311084464
Неистово двачую, буквально в сентябре прошёл раз 10, да она настолько реиграбельна (благо за пару часов проходится), я буквально охуел от того насколько она лёгкая если не получать урон, к пикрильному магазину приходишь и на фул котлету закупаешься (естественно оставив бабки на огнемет), самое смешное что формула этой игры перешла ре4, тогда ещё оригинал и уж тем более ре4ре, за вычетом экстиншн поинтов, которые превратились в песеты, я к тому что обычные резики мне не нрав а дино2 и ре4 имхо 11/10
Аноним 01/10/24 Втр 12:59:38 #72 №311085242 
>>311085124
нефотореализм не равно плохое качество, плохая графика или говно
визуальный стиль, слышал такое? его попросту сейчас не существует
Аноним 01/10/24 Втр 13:04:44 #73 №311085425 
image.png
image.png
16856811735602.mp4
мухосрань.mp4
16377689395310.mp4
16529374028202.mp4
16588898381780.mp4
>>311083401
>Ну выйди ты на улицу еблан, да смотри на деревья и облака
Ты сам то на улицу выходишь, долбаеб?
Какое же ты уебище, сидит блять и на голубом глазу мне про прогулки рассказывает, как будто не знает, что у нас 9 месяцев в году серое небо, голые деревья и грязь с разъебанной инфраструктурой повсюду. Я блять в игры и иду, чтобы НЕ ВИДЕТЬ всего этого пиздеца за окном. Погулять и получить удовольствие можно только летом, либо переезжать куда-то в краснодарский край.

>Вот этот ведьмак ваш- ну это же говно ебаное
>пук
>ЯСКОЗАЛ

>дойди из точки а в точку б под третьесортное фентези повествование
давай я зайду тебе за щеку хуём и ты срыгнешь отсюда, додик? ты же блять буквально ребёнок. И подружку свою захвати >>311083485
Аноним 01/10/24 Втр 13:06:53 #74 №311085502 
>>311079356 (OP)
Поймал на мысли. Щас графика стала мультяшной. Киберпанк мультяшный графика. Гта тоже. Щас уже научились делать реальный ландшафт в играх. Но проблема физики, интеллекта нпс и воздействие на предметы в играх это днище. Хваленный вуконг обычная ДРОЧИЛЬНАЯ убей босса а перед ним промежуточные нпс. Тупо шкала больше у боссов. И под наркотой рисуют монстров.
Аноним 01/10/24 Втр 13:08:06 #75 №311085541 
>>311085425
>5
А потом он понаедет в европку и узрит все тоже самое
Аноним 01/10/24 Втр 13:08:38 #76 №311085560 
>>311079356 (OP)
Так у тебя на пике максимум фотореализм на момент выхода игры.
Аноним 01/10/24 Втр 13:08:57 #77 №311085568 
pl2-1-1024x761.jpeg
>>311083675
Ебать, идея у него есть. Это не твоя идея, и это уже было реализовано 100500 раз.
Аноним 01/10/24 Втр 13:09:28 #78 №311085589 
>>311085007
>реализм и красивую картинку проще продать быдлу
Быдло с охотой жрет астроботов и марево, где реализмом даже не пахнет.
Аноним 01/10/24 Втр 13:14:51 #79 №311085782 
15011001max.png
maxresdefault.jpg
>>311085425
Пик слева нихатю! Раска! Хатю пик сплава, пиксили лутсее! Тварь блядь зумерская.
Аноним 01/10/24 Втр 13:15:41 #80 №311085806 
>>311079356 (OP)
Да. Она выглядит куском говна. Как и все 3д игры до года примерно 2015. Так что либо спрайты и пиксели сделанные нормальным художником/моделлером либо фотореализм.
Аноним 01/10/24 Втр 13:16:27 #81 №311085835 
О нихуя, дино кризис2, любимая игра детства
Аноним 01/10/24 Втр 13:16:50 #82 №311085851 
>>311085568
Что это за говно на пике, волк яйца ловит? Нет, это не было реализовано ни разу и не пизди, хотя бы в 32 битной архитектуре.
Аноним 01/10/24 Втр 13:18:05 #83 №311085898 
>>311085806
После 2015 игр не выходило, тоьлко доилки зумеров и кинцо уебанское.
Аноним 01/10/24 Втр 13:19:51 #84 №311085957 
>>311085782
>Пик слева
чмоха, ты читать вообще умеешь? я же для даунов вроде тебя всё расписал, что большую часть времени ты будешь видеть грязь и серость. Ещё и лес мне скинул, долбаеб) ты сам то в лесу живешь? часто такие пейзажи видишь? я вот живу в дс и такое увижу несколько раз за зиму в каком-нибудь лесопарке.

>блядь зумерская
так ты сам либо зумер, либо умственно отсталый ребёнок в теле взрослого, кек
Аноним 01/10/24 Втр 13:20:23 #85 №311085977 
17277056633820.webm
>>311085851
В чём отличие твоей консоли от какого-нибудь Anbernic или Miyoo Mini Plus, Gameboy Advance? Nintendo DS? Китайских аналогов миллионы нахуй, никому этот мусор не нужен, идея у него бля, аахахаха, не смеши мои вонючие тапочки
Аноним 01/10/24 Втр 13:20:26 #86 №311085981 
>>311085782
Хватит толстить-то, утенок. Пик слева видно раз в год рано утром в лесу (а если без фотошопа - то через синие очки и все равно не так красиво). И даже если ты в этом лесу живешь, он тебе надоест через неделю.
Аноним 01/10/24 Втр 13:21:50 #87 №311086038 
>>311085782
>>311083401
>>311083485
Кажется я понял вашу проблему, просто вы нищие додики с некропека, для которых запустить нищий рдр2 это роскошь. В принципе всё встает на свои места, у нищих долбаебов жизнь не сахар, отсюда желчь из неоткуда
Аноним 01/10/24 Втр 13:22:36 #88 №311086076 
>>311085957
Мелкобуква, смайлы, неграмотность, ты же дебил. Типичный фан ведьмака. Пошел нахуй!
Аноним 01/10/24 Втр 13:23:35 #89 №311086115 
>>311079356 (OP)
С фотореализмом в современных шутерах я не могу быстро замечать противников. Вечно сливаются с ветошью на фоне.
Аноним 01/10/24 Втр 13:24:37 #90 №311086155 
>>311086076
>пук без аргументов
нищая 17лвл хуета, ты? срыгос оформи и дрочи в говно с пс2
Аноним 01/10/24 Втр 13:25:02 #91 №311086178 
>>311085977
Ты прочитай пост может, придурок?
>>311085981
Ты зумер еблан, который видел в жизни только телефон, телефон и телефон.
>>311086038
У меня идет РДР без проблем, я не вижу причин играть в него и охуевать как вы соевые ублюдки от СЛЕДОВ НА СНЕГУ или СЖИМАЮЩИХСЯ У ЛОШАДИ ЯИЦ, о хосспаде 10 из 10. Выйди на улицу, дегр.
Аноним 01/10/24 Втр 13:26:27 #92 №311086233 
>>311086115
В зумероговне обычно враги помечаются как-то чтобы их тупорылый зумер мог в своем мыле их заметить, типа как все враги в фар краях с красными повязками.
Аноним 01/10/24 Втр 13:26:47 #93 №311086247 
>>311086178
>У меня идет РДР без проблем
да да нищук, конечно, в potato моде у тебя и драгосдогма 2 в 4к 120фпс пойдет, рассказывай сказки)
Аноним 01/10/24 Втр 13:26:51 #94 №311086250 
>>311079356 (OP)
чото пиздец знакомое
как называется?
Аноним 01/10/24 Втр 13:27:35 #95 №311086286 
>>311086247
врети ))))))))))))))))) врееетттиии)))))))))))))))

))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)






































)
Аноним 01/10/24 Втр 13:28:02 #96 №311086304 
>>311086250
Copro Crisis 2
отличная игра копробро, как и все пиксель игры
Аноним 01/10/24 Втр 13:28:20 #97 №311086315 
пукккк
Аноним 01/10/24 Втр 13:28:27 #98 №311086320 
>>311086286
опа вот и подрыв хуеты, аж скобочки повылезали)
Аноним 01/10/24 Втр 13:29:41 #99 №311086371 
>>311085981
>Пик слева видно раз в год рано утром в лесу

Пик слева обычный лес. Зумерокал, ты был в лесу хотя бы? Может вы так от ведьмака охуеваете, потому что кроме своего телефона ничего в жизни не видели? Я все правильно понял?
Аноним 01/10/24 Втр 13:31:42 #100 №311086435 
1591765221171.png
>>311086233
В пвп шутерах такого нет. Вечно нихрена не видно. Либо я постарел и ослеп.
Аноним 01/10/24 Втр 13:31:42 #101 №311086437 
>>311086038
Далбаёб, у меня твой РДР 2 пойдёт на высоко-ультрах
Киберпанк без проблем работает
Просто это хуйня, которую можно и в окно увидеть, нахуй мне этим восхищаться?
Аноним 01/10/24 Втр 13:31:50 #102 №311086446 
>>311086178
У лошадей нет яиц. 🤡
Аноним 01/10/24 Втр 13:31:58 #103 №311086450 
>>311086371
>Зумерокал
ЗУМЕРЫ! ПОВСЮДУ ЗУМЕРЫ! ЕСЛИ Я ВКИНУЛ ХУЕТУ И ТЫ СО МНОЙ НЕ СОГЛАСЕН - ТЫ ЗУМЕР!
Аноним 01/10/24 Втр 13:32:14 #104 №311086464 
тряска нищугана.mp4
>>311085782
хуя маняврирование
Аноним 01/10/24 Втр 13:33:19 #105 №311086514 
>>311086437
>у меня твой РДР 2 пойдёт на высоко-ультрах
ебать коупинг, ты иди ещё совей маме расскажи, как у тебя всё летает на твоем некропк в прочем не надо, я сам ей ночью расскажу
Аноним 01/10/24 Втр 13:34:18 #106 №311086559 
>>311086178
Ты тупой
Аноним 01/10/24 Втр 13:34:51 #107 №311086579 
>>311086437
>Просто это хуйня, которую можно и в окно увидеть
так ты в степи живешь? не удивительно, что ты нищий. Отсюда и тряска с чёрной завистью
Аноним 01/10/24 Втр 13:35:26 #108 №311086601 
>>311083401
ебать ты додик
Аноним 01/10/24 Втр 13:35:56 #109 №311086615 
z4AdwtxQU3bXKEqmuApMiY.jpg
battlefield-2042-gameplay-3.webp
>>311086435
Хули ты несешь. Во всех пвп шутерах враги и союзники помечены уже лет 20 как. Кроме армы какой-нибудь.
Аноним 01/10/24 Втр 13:35:56 #110 №311086616 
>>311085782
>Тварь блядь зумерская
не рвись чмонька, тебя же по факту опустили
Аноним 01/10/24 Втр 13:36:29 #111 №311086639 
>>311079356 (OP)
>1447x1080
>Разве эта игра выглядит плохо?
Разве говно плохо пахнет?

Слишком толсто, пробуй тоньше.
Аноним 01/10/24 Втр 13:36:39 #112 №311086645 
>>311086514
2060супер
16ГБ оперативы
ССД

Схуяли у меня не идти РДРу?
Аноним 01/10/24 Втр 13:37:10 #113 №311086674 
Долбоëбы не в гейплей играют, а в графон. Им же нужно как-то оправдывать покупку оверпрайснутых затычек с эртииксами и прочей ненужной залупой.
Аноним 01/10/24 Втр 13:37:33 #114 №311086686 
>>311079356 (OP)
Полностью согласен. Главное в графоне это красота, а фотореализм сделает все игры одинаковыми.
Аноним 01/10/24 Втр 13:38:15 #115 №311086718 
>>311086645
>ДА НЕ ТРЯСЁТ МЕНЯ, ЯСНО? ТРЯСКИ НЕТ, ТВЁРДКО И ЧЁТКО!
Аноним 01/10/24 Втр 13:38:15 #116 №311086719 
>>311085898
После 2005, зумерок. После 2005.
Аноним 01/10/24 Втр 13:38:52 #117 №311086747 
1613660844460.png
1598397622591.png
1594162143976.png
1656757250970.png
>>311079356 (OP)
Да, плохо. Но вот уровень пикрилийтедов уже очень хорош. Достаточно детализированный, чтобы не додумывать отсутствующие детали и всё ещё не излишне реалистичный, чтобы не сваномаситься в одноклеточное фепыесоуёбище, постящее как заведенное из треда в тред мудоблядский копропанк, который ни к релистичности, ни к графике, ни к арт-дирекшону, ни к равномерности стиля не имеет абсолютно никакого отношения. В общем-то играм с картинок без малого по 20 лет скоро стукнет.
Аноним 01/10/24 Втр 13:39:17 #118 №311086768 
>>311079356 (OP)
Да, выглядит плохо. Все очень размыто, много деталей теряется.
Фотореализм нужен в играх, где это требуется. В более-менее серьезном Бюро или Прее фотореализм весьма кстати. А в каком-нибудь Килл Олл Хуманс он нафиг не нужен.

Какой смысл в том, чтобы не использовать разные визуальные стили для разных игр?
Аноним 01/10/24 Втр 13:39:17 #119 №311086769 
>>311086719
хуета с некроПК коупит как может. да да кул стори боб, конечно игр не выходило, ты только не трясись, ладно?)
Аноним 01/10/24 Втр 13:39:53 #120 №311086793 
>>311086615
В контре, пубге, расте и прочем нет никаких меток.
Аноним 01/10/24 Втр 13:41:07 #121 №311086844 
>>311086718
Продолжай верить, что всем по кайфу ебаный фотореализм
Аноним 01/10/24 Втр 13:42:52 #122 №311086924 
>>311083401
Ведьмак это средненький слешерок, если играть на последних сложностях + охуенный лор + какой-то сюжет. Я тебе открою секрет любой сюжет в любом произведении это дойди из точки а до точки б. Так что ты умка, ебало свое завали. Ведьмак игра. Пусть и средненькая. А вот ты, спроси у любого в этом итт, играешь в абсолютное говно.
Аноним 01/10/24 Втр 13:43:06 #123 №311086931 
scr01.jpg
scr02.jpg
scr03.jpg
комп.png
Как вы без графики то играете, не понимаю.
Скрины мои.
Мимо ш9 + 4090.
Аноним 01/10/24 Втр 13:43:17 #124 №311086942 
>>311086793
Ты не видишь врага в контре? Неиронично, ты очки носишь?
Аноним 01/10/24 Втр 13:43:47 #125 №311086965 
image.png
>>311086844
>графон не нужон! после срезидент калыча 2 из игр всё равно ничего не выходило!
Аноним 01/10/24 Втр 13:43:52 #126 №311086968 
>>311086844
добро пожаловать в бумершутеры, хуета пожилая.
Если тебе охота вырывать глаз об торчащий полигон милости просим. Не мешай адекватным людям пользоваться благами человечества
Аноним 01/10/24 Втр 13:44:10 #127 №311086987 
>>311084910
Я могу только сказать на это, что ты абсолютно не понимаешь суть любого творчества. Тебе важна красивая картинка и некий установленный тобой стандарт "качества", видимо, детали не интересуют совершенно. Предполагаю, что ты также топишь и за нейросетки, как некий "продвинутый инструмент художника" в сравнении с кистями и красками.

Спорить не буду, т.к. бессмысленно. Пусть каждый выбирает, что ему нравится, и не заставляет других это любить.
Аноним 01/10/24 Втр 13:44:25 #128 №311086998 
>>311086924
>Ведьмак это средненький слешерок

Ведьмак слешерок? Ты знаешь, что такое слешер вообще, придурошное зумерское чучело?
Аноним 01/10/24 Втр 13:44:46 #129 №311087010 
>>311086931
да тут просто пара нищих паразитов в треде завелось с верой в то, что графон не нужен, у них нет даже 20к чтобы пк купить, вот и коупят как могут на своей пенсии по шизе
Аноним 01/10/24 Втр 13:45:02 #130 №311087021 
>>311086769
У меня комп собранный за 140к в мае. Все игры вышли в 1998. Потом загнивание и упадок, а после 2005 смерть индустрии и приход туда педерастов как ты.
Аноним 01/10/24 Втр 13:45:56 #131 №311087062 
>>311086931
А где на картинках графика? Высер выглядит, как будто его десяток разных студий делал в разные эпохи и ни одна не была в курсе, что делает другая, лол. Колхоз редкостный.
Аноним 01/10/24 Втр 13:46:28 #132 №311087082 
>>311086844
старина, как там на пенсии? ты там сильно не нервничай, ладно? мы уже поняли, что игры с графоном не нужны. Ты иди отдохни, а то нервы, давление, все дела.. а у тебя и денег то на лекарства нет..
Аноним 01/10/24 Втр 13:47:07 #133 №311087112 
>>311086998
Прекрасно знаю, сквернослов мамкин. Ты тоже можешь погуглить.
Аноним 01/10/24 Втр 13:47:09 #134 №311087116 
>>311079814
Двачую
>>311083784
Мочи попей долбоеб
Аноним 01/10/24 Втр 13:47:18 #135 №311087119 
>>311086942
Не, в контре еще норм, там деталей мало. Просто пример игры без меток. Недавно зашел в warface, играл в него сто лет назад, там тоже все сливаются с окружением.
Аноним 01/10/24 Втр 13:48:46 #136 №311087182 
>>311086371
>ты был в лесу хотя бы
Я его снимал, когда тебя еще на свете не было, и такие тонны фотошопа отлично вижу. Ты просто удивляешься, что можно не быть утенком и не принимать всю жизнь впервые увиденное за лучшее.
Аноним 01/10/24 Втр 13:49:13 #137 №311087200 
>>311087021
>за 140к зимбабвийских доллара
аааа, так теперь понятна причина тряски
>Все игры вышли в 1998
конечно, срезидент калыч 2 - ласт игра на планете, это всем известно, никто и не спорит. Ты только не трясись, ладно?
Аноним 01/10/24 Втр 13:50:01 #138 №311087232 
>>311087021
как там из степи в 98 году капчается, нормально?
Аноним 01/10/24 Втр 13:50:13 #139 №311087240 
>>311083784
На пс1 было дохуя винов. Но всё это были порты с пеки. На консолях нормальных игр не было со времён супер Нинтендо. А для СНГ с денди.
Аноним 01/10/24 Втр 13:50:38 #140 №311087262 
alan.jpg
kkd.jpg
hl3.jpg
ofus.jpg
>>311087062
>аряря графика не графика
Ох уж эти низуки без компа. Каких только смешных оправданий не напишут.
Аноним 01/10/24 Втр 13:50:41 #141 №311087265 
16927393241590.png
>>311079356 (OP)
Самая любимая игра детства.
Мне даже девушка подарила чехол на телефон с региной, вот это я кончил тогда сразу
Аноним 01/10/24 Втр 13:51:26 #142 №311087288 
>>311087200
>>311087232
Разошелся, мамкин троль.
Аноним 01/10/24 Втр 13:52:43 #143 №311087344 
>>311086968
>>311087082
Бумер-шутеры, пиксельные игры, всякие закосы под Contra, мультяшный графон а-ля форточка — это и правда спасение в эстетическом плане.
Только вот я 24 лвл.
Аноним 01/10/24 Втр 13:53:24 #144 №311087367 
>>311087265
>Любимая игра детства говноклон копроадвенчуры про динозавров
Лучше бы тебя отчим в детстве насиловал чем так психику уродовать.
Аноним 01/10/24 Втр 13:53:42 #145 №311087381 
>>311086987
А ты, похоже, не понимаешь разницу между взглядом на творчество изнутри и снаружи. Мне неважно, чем делали картинку, на какие ухищрения шли, чтобы шла игра. Мне как потребителю важен результат. Если его можно достичь в сто раз быстрее нейросеткой - я только за. Срать я хотел, сколько там корячился художник, если вышло вырвиглазное говно.
Аноним 01/10/24 Втр 13:54:50 #146 №311087421 
>>311087112
Пиздец. Пока!
>>311087182

>не принимать всю жизнь впервые увиденное за лучшее.

Типа как не принимать лурковское идиотское выражение за последнюю истину, пихая его везде где не попадя?
Аноним 01/10/24 Втр 13:54:54 #147 №311087423 
калан воук хорош, кандом скам вырвиглазный колхоз, алух без шлема не то, ремейк луст оф эсса откат в прошлую эпоху после двушки

копропанк - копроколхоз из ворованных ассетов разного качества
Аноним 01/10/24 Втр 13:55:42 #148 №311087456 
>>311087021
Не, это ты загнул. До 2015-ого много разных игор выходило, а вот потом уже поток опенворлд дрочилен с вышками и аванпостами полился и не прекращается.
Аноним 01/10/24 Втр 13:55:52 #149 №311087458 
>>311079356 (OP)
да, плохо
Аноним 01/10/24 Втр 13:56:56 #150 №311087495 
>>311084566
я не понимаю что у вас за хорошие МНОГОГРАННЫЕ фильмы считается
Аноним 01/10/24 Втр 13:57:25 #151 №311087515 
image.png
>>311087344
>Только вот я 24 лвл.
так ты же сам зумер, чмонь, чего же ты разнылся на весь тред, что зумеры тебе жизни не дают? ещё и некроговно защищаешь!
О, кажется я понял, ТРЕД ПОСЕТИЛ НИКИТА ЭЛЕКТРОНИК!
Аноним 01/10/24 Втр 13:57:49 #152 №311087527 
>>311087262
Примитивное мыло мыла. В Киндом Кам вообще меня так задушила графика что я бросил нахуй, такая скука галимая. Какая проблема у тебя-то выйти на улицу и смотреть на ржавые трубы там, если тебя так впирает?
Аноним 01/10/24 Втр 13:58:38 #153 №311087557 
>>311083366
>Атари
>пик

Некрокопробро, ты как здесь оказался, на машине времени из 80х прилетел?
Аноним 01/10/24 Втр 13:59:21 #154 №311087585 
image.png
>>311085782
Никитос, на каком некроговне из ссср капчуешь, признавайся
Аноним 01/10/24 Втр 14:00:49 #155 №311087646 
>>311087527
>Какая проблема у тебя-то выйти на улицу и смотреть на ржавые трубы там
И траву трогать? Вот это безысходность нищука без компа. Нет братишка, это ты будешь траву трогать. А я в охуенчики играть и получать кайф от топ графония.
Аноним 01/10/24 Втр 14:00:50 #156 №311087647 
>>311083784
>4 года назад вышла халфа,
Она 1998 года
Аноним 01/10/24 Втр 14:02:10 #157 №311087698 
image.png
>>311083401
>>311086076
Кажется я понял ненависть к ведьмаку, там же нельзя трахать мужчин...
Никитос, я уверен, что с парочкой модов ты сможешь трахнуть стражника-мимокрока. давай слезай со своего некро-говна из ссср и купи нормальный комп
Аноним 01/10/24 Втр 14:03:18 #158 №311087737 
>>311087515
Я ваще только писал, что мне нахуй не нужен фотореализм, т.к. могу в окно на него посмотреть, и двачнул типа, который высказал то же самое
Ты меня МБ с другим аноном путаешь?
Аноним 01/10/24 Втр 14:03:54 #159 №311087761 
>>311087421
Нечего ответить - доебись до выражений.
Заметь, я не луркоебствовал, чтобы невозбранно чуть более чем полностью рассказывать тебе про чувство винрара. Если ты не можешь вытерпеть одно слово из-за того, что о нем рассказано на опошлевшем сайте, на дваче тебе вообще должно быть непросто.
Аноним 01/10/24 Втр 14:04:02 #160 №311087763 
>>311087698
Ты блять как минимум 2 разным анонам отвечаешь, называя обоих Никитами
Аноним 01/10/24 Втр 14:06:18 #161 №311087857 
>>311087737
Никитос, я же знаю, что у тебя шизофрения. Ты капчует пропаганду некроговна под видом разных анонов

>>311087763
спокойно, это всё никитос, не дай себя обмануть
Аноним 01/10/24 Втр 14:06:22 #162 №311087864 
>>311087761
Ну я так и сказал, что ты дебильный луркоеб, мыслящий стереотипами с лурочки. Выучил в детстве про синдром утенка и все блядь, ответ на все вопросы жизни. Тупорылое.
Аноним 01/10/24 Втр 14:07:32 #163 №311087903 
>>311087864
Ну не обижайся ты так, это правда же.
Аноним 01/10/24 Втр 14:08:12 #164 №311087941 
>>311087857
Блять, теперь ты ответил одному и тому же мне, как двум разным анонам
Аноним 01/10/24 Втр 14:08:56 #165 №311087971 
>>311087857
>спокойно, это всё никитос, не дай себя обмануть
Двачую. Айпишник дёргает себе и думает всех наебать. Лол.
Аноним 01/10/24 Втр 14:09:45 #166 №311088003 
>>311087903
Ты понимаешь, что у тебя у самого синдром утенка по отношению к выражению синдром утенка? Не находишь это забавным? Правда же.
Аноним 01/10/24 Втр 14:11:55 #167 №311088079 
>>311079356 (OP)
Чтобы продавать говно нормисам по цене х3
Аноним 01/10/24 Втр 14:13:41 #168 №311088143 
>>311088003
Я понимаю, что ты пытаешься ляпнуть хоть что-то, но мне интересно, что ты хотел этим сказать. Получается, что есть выражение, обозначающее то же самое лучше, но я не принимаю его из-за его новизны?
Аноним 01/10/24 Втр 14:14:46 #169 №311088191 
>>311079356 (OP)
Так это не нам, а разработчикам. Игры как на пике реализовывать ебанёшься по современным стандартам.
Аноним 01/10/24 Втр 14:18:37 #170 №311088338 
>>311087367
Анон, зачем ты о больном говоришь, тебя сильно насиловали??
Рассказывай мы тебя пожалеем
Аноним 01/10/24 Втр 14:18:57 #171 №311088350 
>>311086931
Копропанк не графика, а какой то мультик. Хуета.
Аноним 01/10/24 Втр 14:20:35 #172 №311088417 
>>311088338
Динокукурузис меня миновал, чего меня жалеть.
Аноним 01/10/24 Втр 14:21:25 #173 №311088444 
Был фалаут 2. Гомосексуалист Тод уничтожил игру. Выжал все ресурсы игры. Копро любителям на ура зашло.
Ряяяяя сотни миллионы прибыль.
Ряяяяя высокий рейтинг на копрогейм.
Ряяяяя открытый мир.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 14:26:29 #174 №311088640 
>>311083911
>4 пик
машала иншла по милости алаха садовый гном размножается почкованием ахмадулиля
Аноним 01/10/24 Втр 14:28:04 #175 №311088718 
>>311086931
Так в киберпанке не фотореализм, там неоновые огни и все такое.
Аноним 01/10/24 Втр 14:28:29 #176 №311088734 
>>311088444
Но ведь первые два фолаута и правда говно, неудобное и несбалансированное. Зашли фанатам чисто на безрыбье и из-за минимальной цензуры. "Там можно упарываться и убивать шлюх, 10/10". Не говорю, что смягчение сюжета почти до детского пошло серии на пользу, но остальное с третьей части не в пример лучше.
Аноним 01/10/24 Втр 14:28:38 #177 №311088740 
>>311088143
Нифига ты тупорылый зумер. Не в выражении дело, а в идиотской идее за ним стоящей. Вот ты увидел на лурочке в детстве выражение синдром утенка, тебе понравилось, и теперь автоматически когда кто-то говорит, что раньше что-то было лучше, ты говоришь "а у тебя синдром утенка", хотя синдром утенка как раз у тебя. Усвоил, утка?
Аноним 01/10/24 Втр 14:30:42 #178 №311088843 
>>311088734
Первые фоллауты очень даже удобные, там все одной мышкой делается, охуенная схема переключения правой кнопкой типов курсора. Но тебе не понять, ты же не играл.
Аноним 01/10/24 Втр 14:31:00 #179 №311088862 
>>311083911
Речь не про графон, а про фотореализм >>311088718
Аноним 01/10/24 Втр 14:31:35 #180 №311088883 
>>311088740
Блядь, ты даже не понял, что значит само выражение.
Аноним 01/10/24 Втр 14:32:45 #181 №311088940 
1680066690601.png
1588724147839.png
1616818220666.png
1706187665249.png
И вообще 99% нынешних игр - это вариации на тему 2015-2016 года с крайне завышенными системными требованиями. Вот в те года что-то щелкнуло в индустрии, понавыпускали хуеву гору шедевров графического дизайна безо всяких там пердитрескингов. Там и дум, и дивизия, и первая батла, и калда инфинит, и квантум брейк, и финалочка, и дивизия, и 1886, и мирорс эдж каталист. И пиздец, приплыли. С тех пор только единицы приблизились к этому уровню, кто так еще не делал, а кто вот это всё уже делал еще аж 10 лет тому назад, они деградировали по сравнению с самими же собой до среднего арифметического, а кое-кто и вообще в минуса ушел.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 14:33:39 #182 №311088983 
>>311085502
>под наркотой рисуют монстров
Я вообще за то, чтоб кормить кислотой игрохудожников нонстопом, охуенно будет, гарантирую.
Аноним 01/10/24 Втр 14:35:27 #183 №311089061 
>>311088843
>там все одной мышкой делается
Это никогда не было плюсом нигде, кроме порноигр. Не зря в каждой игре есть шорткаты почти на каждое действие, хотя обычно они продублированы в меню.
> ты же не играл
Не угадал. Не играл я из всей серии в тактикс и в последний (лондон?).
Аноним 01/10/24 Втр 14:39:01 #184 №311089213 
>>311088734
Ты щас его оцениваешь. В свое время пиздец как зашло. Мы не говорим сейчас про фалаут2, а его развитие. Полная деградация. И откуда столько говноедов что им зашло продолжение игры.
Аноним 01/10/24 Втр 14:40:28 #185 №311089265 
>>311088983
Так это под кислотой илм алкашкой сделана монстры. Какие то опухоли ходячие.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 14:43:15 #186 №311089363 
>>311086747
>пик 4
Это что за игра? Если эрпоге какое-нибудь, то я бы поиграл.
Аноним 01/10/24 Втр 14:43:38 #187 №311089372 
>>311089213
В свое время и я играл (хоть и не прошел, бросил тогда из-за общего неудобства). Не было никакой деградации, была смена жанра, только и всего. На мой взгляд, продолжения лучше.
Аноним 01/10/24 Втр 14:46:25 #188 №311089492 
>>311089372
Понятно копро. Самая душная игра эти продолжение.
Аноним 01/10/24 Втр 14:47:32 #189 №311089523 
>>311089061
Что за бред ебаный. Нахуя тебе в фолауте шорткаты? На что? Инвентарь открыть, типа быстрее, чем по огромной кнопке мышью попасть? Мне нравится играть мышью только, в походовых рпг не нужна клавиатура вообще.
Аноним 01/10/24 Втр 14:49:05 #190 №311089581 
>>311089265
Кислота там не причем, это просто бредовая хуевая узкоглазая фантазия, мода из соулс на нее пошла.
Аноним 01/10/24 Втр 14:49:13 #191 №311089588 
>>311089363
Helldorado
Аноним 01/10/24 Втр 14:53:22 #192 №311089721 
>>311089523
Сделать ЧТО УГОДНО быстрее, чем попасть мышью. Любое действие, кроме указания на какой-то объект на экране, с клавиатуры быстрее и удобнее.
Аноним 01/10/24 Втр 14:56:59 #193 №311089858 
>>311089581
Слушай мне похуй что там было кислота итд. Факт в том что под нормальным состоянии не слепить такие монстры в играх. Что сейчас Я вижу. Под копирку.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 14:58:06 #194 №311089890 
>>311089265
>опухоли ходячие
Ты только что дед спайс.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 14:59:44 #195 №311089949 
>>311089588
Спасибо, но это тактон, не люблю.
Аноним 01/10/24 Втр 15:02:01 #196 №311090022 
>>311089890
Дед спейс да жанр охуенный. Кривая управляемость давала шарм игре. Как вышло продолжение игра сдох.
Аноним 01/10/24 Втр 15:06:53 #197 №311090204 
>>311079356 (OP)
А где ты видел фотореализм?
Единственный фото-реализм это постал 2 и АРМА 3 и всё, блядь. Остальное мерзкий гламур, сжигающий твою видюху.
Аноним 01/10/24 Втр 15:13:00 #198 №311090462 
>>311086768
>много деталей теряется
Глаз человека не видит столько деталей сколько щас понапихано в современных играх, а железо видит и требует больше мощи.
Я наоборот блюю с мешанины из деталей дайте мне четкую понятную текстуру а не сотню мелких в одном месте
Аноним 01/10/24 Втр 15:15:21 #199 №311090547 
>>311090204
>постал 2
Срочная новость: оказывается, фотореализм в видеоиграх был достигнут более 20 лет назад, а в реальной жизни мозг просто додумывает детали.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 15:16:27 #200 №311090585 
>>311090022
Ну вторая еще ничего, вот третья да, кал лютый.
Аноним 01/10/24 Втр 15:18:37 #201 №311090672 
>>311089372
Но это не продолжение фолаута, это длц к обливиону. Ведь жанр изометрических РПГ вдруг с нихуя не превратился в недорпг-недошутеры с одинаковыми пещерками. Но среди серии ТЭС фол3 шедевр и недостижимый идеал для Тодда 2024.
Аноним 01/10/24 Втр 15:18:38 #202 №311090673 
>>311089721
Объясни мне разницу между движением курсора к кнопке инвентаря на экране(микродвижение кисти) и движением целой руки к кнопке инвентаря на клавиатуре. Я тебя слушаю внимательно, мудак ты ебаный. Я понимаю в дьябло шорткат на зелье здоровья, там это быстро нужно делать, но шорткаты в походовухе это или шизофрения(как у тебя) или дебильное решение разработчиков. Вальяжно играть одной рукой развалившись в кресле, а не влипать двумя руками в сколиозной позе - это базовая база.
Аноним 01/10/24 Втр 15:21:38 #203 №311090787 
>>311089721
У тебя дцп что ли? Тем более левой рукой ты ешь чипсы и пьешь пиво. Она грязная, чтобы ей по шорткатам жмякать. Ты в РПГ играть не умеешь, пердикс.
Аноним 01/10/24 Втр 15:24:07 #204 №311090879 
owgp.png
H.jpg
>>311090462

2000:

>дайте мне четкую понятную текстуру

2010:

>дайте мне понятную текстуру

2020:

>дайте мне текстуру
Аноним 01/10/24 Втр 15:25:34 #205 №311090928 
>>311090672
Неважно, что это и к чему. Потом шелтер сделали, он вообще бесплатный симулятор убежища, но тоже фоллаут.
Жанр никуда не делся, смотри две последние дивинити, соласту, бг3. Просто жанр достаточно нишевый и одно время был перегружен.
Аноним 01/10/24 Втр 15:26:23 #206 №311090966 
>>311090879
Ты перепутал может последовательность
Аноним 01/10/24 Втр 15:26:45 #207 №311090986 
>>311090879
Дайте ему текстуру
Аноним 01/10/24 Втр 15:30:56 #208 №311091152 
14830898017812.webm
>>311090879
>>311090986
Аноним 01/10/24 Втр 15:32:57 #209 №311091239 
>>311090986
Парень хочет разобраться с don’t play
Аноним 01/10/24 Втр 15:33:50 #210 №311091268 
>>311079356 (OP)
>Разве эта игра выглядит плохо?
Да.
>Нахуя вам фотореализм в играх?
Чтоб было красиво.
Аноним 01/10/24 Втр 15:38:31 #211 №311091470 
>>311090928
И? Это не делает фол3 продолжением фол2.
Аноним 01/10/24 Втр 15:39:31 #212 №311091519 
>>311090673
Объясняю. Допустим, тебе за ход нужно выполнить три разных действия на три разные цели. Мышь ты двигаешь к иконке первого действия, нажимаешь на нее, двигаешь к первой цели, нажимаешь, к иконке второго действия, нажимаешь, ко второй цели, нажимаешь, к иконке третьего действия, нажимаешь, к третьей цели, нажимаешь. Я даже писать это заебался. В среднем каждый раз двигаешь мышь примерно на полэкрана.
Клавиатурой ты нажимаешь на кнопку первого действия, мышь в это время двигаешь к первой цели, нажимаешь, и повторяешь то же самое с остальными целями, сокращая весь этот геморрой примерно в два раза.
Если же у тебя одна цель, то вместо шести движений мышью у тебя вообще одно перемещение и шесть нажатий на кнопки, что несравнимо менее неудобно.
>шорткаты в походовухе это или шизофрения(как у тебя) или дебильное решение разработчиков
В каждой РПГ с походовыми боями, которую я сейчас смог вспомнить, есть панель быстрого доступа, где хотя бы первые 8 ячеек доступны по цифрам. Это настолько базовая вещь для жанра, что ее нет, может быть, в первых фоллаутах и им подобных динозаврах.
Аноним 01/10/24 Втр 15:40:58 #213 №311091598 
>>311091470
Если придираться, то не продолжение именно этой истории в том же жанре, но все равно игра в той же вселенной, официально следующая из той же серии.
Аноним 01/10/24 Втр 15:41:53 #214 №311091639 
>>311079356 (OP)
Графодрочеры в погоне за пикселями проебали геймплей. Теперь графикой не удивить, делают как хотят, и фотореализм, и хуялизм, и рисовка, и пиксели, А ГЕЙМПЛЕЙ, СУКА, ПРОЕБАННЫЙ, ТАК И НЕ МОГУТ НАЙТИ, БЛЯДИ ЕБАНЫЕ.
Аноним 01/10/24 Втр 15:43:40 #215 №311091731 
>>311091639
Всегда все играли в игры ради графики.
В старом говне так же нет геймплея, пыщ-пыщ/платформинг/гоночки
Аноним 01/10/24 Втр 15:43:56 #216 №311091743 
>>311091639
"Проебали" подразумевает, что он был, а если бы он был, его бы скопировали. Просто вырос уровень ожидания.
Аноним 01/10/24 Втр 15:47:28 #217 №311091934 
ГРАФОН В ИГРАХ - Хорошо, но на него так поебать честно из-за всратой физики, ебанных подкрашенных уступов и общей коридорности + всратом ии у ботов для консольщиков, убогих аренах в шутерах и двухкнопочных боевок в остальных играх. Единственная игра из трипланусов, которая хотя бы пыталась в неочевидные механики и простор это балда 3 и то там эти неочевидные механики заканчивались на подтаскивании бочек и сброса горташа с утеса.
Аноним 01/10/24 Втр 15:49:56 #218 №311092056 
>>311091519

Я в душе не ебу что ты там мямлишь, перечитал несколько раз и не понял нихуя. Ты на простой вопрос ответить можешь? Который я тебе задал?

>В каждой РПГ с походовыми боями, которую я сейчас смог вспомнить, есть панель быстрого доступа, где хотя бы первые 8 ячеек доступны по цифрам. Это настолько базовая вещь для жанра, что ее нет, может быть, в первых фоллаутах и им подобных динозаврах.

Это из бг и прочих арпг пришло, и это связано с тем, что там нужно постоянно использовать много предметов. В фолауте тебе нужно использовать только оружие и стимпак дай бог, игра походовая, одиночная и скорости не требует. Нахуя тебе панель предметов в фолауте? Чтобы что? Ты ебанутый? Ебанутый.

А вот в новой Wasteland как раз сделали как ты хочешь, там на каждое действие блядь есть отдельный скилл, отдельная кнопка и отдельное место снизу, выглядит это блевотно и играется НЕУДОБНО, но видимо делали для ебланов типа тебя, мне не понять.
Аноним 01/10/24 Втр 15:50:24 #219 №311092075 
>>311091598
Если уж придираться то нихуя не в той же вселенной. Т.к. не канон.
Аноним 01/10/24 Втр 15:51:39 #220 №311092132 
>>311091731
Не только. Там ещё есть сотни кривых неработающих механик, в которых охуенно ковыряться, пока не поймёшь что они не рабочие.
Аноним 01/10/24 Втр 15:52:59 #221 №311092196 
>>311091731
Кто эти все? Ты и друг твой?
Аноним 01/10/24 Втр 15:54:54 #222 №311092296 
>>311091743
Да не могут они скопировать. За исключением редких случаев, когда выпускают годный ремейк.
Аноним 01/10/24 Втр 15:55:16 #223 №311092313 
ss6c578ed231f8320c003c9ca2684e5d00aa0dfc69.1920x1080.jpg
baldurs-gate-3-lager.webp
>>311091519
Боже мой посмотрите на этот чудовищный интерфейс. Мне так трудно попасть мышью по этим огромным красным кнопкам! И надо захуярить панель предметов и скиллов туда, а то я все еще игровое поле вижу. Надо как в бг 3 нахуярить миллион скиллов и спеллов и размазать их по экрану как блевоту! Вот тогда да!
Аноним 01/10/24 Втр 15:55:52 #224 №311092341 
image.png
>>311081646
Играй тогда в танчики на денти, там всю игровую локацию видно сразу
Аноним 01/10/24 Втр 15:56:17 #225 №311092360 
>>311092196
Даже в дум 1 из-за графона играли, он тогда самой графонистой игрой был.
Аноним 01/10/24 Втр 15:59:39 #226 №311092505 
>>311091639
Гойплей проебан из-за консольщиков и казуалов, графон тут не причём. Индустрия теперь это крупный бизнес и никто не собирается терять кучу подпивасов и офисных казуалов из-за сложных механик. Вон когда атомик харт вышел и все казуалычи и скуфы побежали покупать его, то не могли замки открыть и разгадать головоломки с подачей энергии. Не говоря уж про постоянное нытье, что вовчики подкрадываются сзади и бьют с двух ног в затылок.
Аноним 01/10/24 Втр 16:03:51 #227 №311092681 
>>311092056
>Ты на простой вопрос ответить можешь? Который я тебе задал?
Я же всё подробно расписал, чтобы последнему дебилу было понятно. Отвечаю СОВСЕМ просто - так быстрее и удобнее. И речь не о том, что игра на скорость, а о том, что когда для каждого действия, которых ты совершаешь тысячи, тебе нужно нажать две кнопки на экране вместо одной, это просто плохое геймплейное решение. Им еще можно, тогда такие вещи только изобретали. Сейчас было бы непростительно.
>В фолауте тебе нужно использовать только оружие и стимпак дай бог, игра походовая, одиночная и скорости не требует.
Если можно делать максимум два-три действия, то можно вешать на разные кнопки мыши плюс клавиши-модификаторы. Больше - уже удобнее панель быстрого доступа. Я не помню, сколько именно возможных действий было в старых фоллаутах, играл в них больше 20 лет назад. Если было не только оружие, но и, например, разные виды гранат, панель уже удобнее.
Аноним 01/10/24 Втр 16:10:08 #228 №311092946 
>>311092681
В старых фоллачах эта панель нахуй не нужна из-за особенности геймплея, у тебя тупо одновременно может быть 2 предмета, которые кстати меняются на клавишу, при желании использовать нечто другое, надо открывать инвентарь, что тратит 4 ОД, он кстати тож с клавы открывается.

Странный какой то доеб до фоллача, тк из-за особенности механики там эта панель нахуй не нужна, а на все остальное есть бинд клавишь и даже подробная справка на F1

Мимополз
Аноним 01/10/24 Втр 16:11:17 #229 №311092992 
>>311092313
>И надо захуярить панель предметов и скиллов туда, а то я все еще игровое поле вижу.
У тебя на скриншотах в бг3 панель занимает меньшую часть экрана, чем в фоллауте.
>Надо как в бг 3 нахуярить миллион скиллов и спеллов
Это указание на бедность геймплея. Если ты в РПГ в бою можешь выполнять только действие "СТРЕЛЯТЬ", это как-то убого. В последних фоллаутах у тебя на кнопки быстрого доступа вешается оружие, разные виды мин и гранат, стимпаки и прочая химия.
Аноним 01/10/24 Втр 16:11:29 #230 №311093007 
>>311092681
Ты не играл в игру и пиздишь... надо было тебя нахуй сразу послать, а не тратить время.

>для каждого действия, которых ты совершаешь тысячи, тебе нужно нажать две кнопки на экране вместо одной

А ЕСЛИ ТЫ ЕЕ НАЖМЕШЬ НА КЛАВИАТУРЕ ТО ЭТО ДРУГОЕ? Да, дебил?

>Если было не только оружие, но и, например, разные виды гранат, панель уже удобнее.

Панель удобнее для твоей мамаши. В фолауте чтобы использовать гранату нужно было ее сначала взять в руку, ты поиграл бы прежде чем пиздеть. Ты хочешь наебнуть интерфейс и сделать ублюдочную быструю панель на пол экрана чтобы там была кнопка "взять гранату в руки", потому что открыть инвентарь и нажать там для тебя НИПРАСТИТЕЛЬНО? Да пошел ты нахуй, идиот. Из-за таких как ты придурков мы получаем перегруженные интерфейсы на полэкрана. Взращенный вовом одебилевший от доты балдурокарась.
Аноним 01/10/24 Втр 16:13:37 #231 №311093090 
>>311092946
>, которые кстати меняются на клавишу, при желании использовать нечто другое, надо открывать инвентарь, что тратит 4 ОД, он кстати тож с клавы открывается.
А к этому я не придирался, тот наркоман утверждает, что игра только с мыши - это плюс.
Аноним 01/10/24 Втр 16:18:12 #232 №311093280 
>>311092992
>У тебя на скриншотах в бг3 панель занимает меньшую часть экрана, чем в фоллауте.

Ты дебил? Там лог, очки действий и весь интерфейс, плюс клево отрисованная волына.

>Это указание на бедность геймплея. Если ты в РПГ в бою можешь выполнять только действие "СТРЕЛЯТЬ", это как-то убого.

Вот поэтому фолаут и охуенен, потому что там переключением правой кнопкой мыши можно выполнять сразу много действий, выстрелить, осмотреть, использовать, применить навык. А дегенерат типа тебя сделал бы миллион кнопок вместо этого. "Бедность геймплея", да отъебись. ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ скилов на экране в бг! Используется два.
Аноним 01/10/24 Втр 16:21:06 #233 №311093384 
>>311093090
>А к этому я не придирался, тот наркоман утверждает, что игра только с мыши - это плюс.

А че нет? Ну типа тебе лень тянуться курсором к кнопке инвентаря, а ему лень рукой клавиатуру искать. Я сам одной рукой по возможности играю. Это комфортней гораздо, чем влипшим в комп сидеть в одной и той же позе.
Аноним 01/10/24 Втр 16:23:56 #234 №311093474 
>>311093007
>А ЕСЛИ ТЫ ЕЕ НАЖМЕШЬ НА КЛАВИАТУРЕ ТО ЭТО ДРУГОЕ? Да, дебил?
Да, дебил. Если ты не понимаешь разницы, попробуй печатать на экранной клавиатуре.
>Ты хочешь наебнуть интерфейс и сделать ублюдочную быструю панель на пол экрана чтобы там была кнопка "взять гранату в руки", потому что открыть инвентарь и нажать там для тебя НИПРАСТИТЕЛЬНО?
Да, хочу. И я прав. Для действий, которые тратят очки действия, делается кнопка и щелчок в любом месте экрана (или второе нажатие той же кнопки) как подтверждение. Открывать инвентарь каждый раз, когда тебе нужно сделать что-то, кроме СТРЕЛЯТЬ, это пиздец. Исключение - если в игре используется только СТРЕЛЯТЬ в 99% случаев.
Аноним 01/10/24 Втр 16:26:49 #235 №311093596 
>>311087381
> Мне как потребителю важен результат

О чём я и говорил.
Аноним 01/10/24 Втр 16:27:43 #236 №311093631 
>>311093280
>ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ скилов на экране в бг! Используется два.
Используется любой из первой панели, и любой из второй или третьей, каждый ход. В фолауте используется кнопка с клево отрисованной в полпанели волыной.
Аноним 01/10/24 Втр 16:28:41 #237 №311093657 
>>311093596
Ну извини, рассматривать игры с позиции художника я просто не могу.
Аноним 01/10/24 Втр 16:30:55 #238 №311093743 
>>311079356 (OP)
Я больше на анимацию обращаю внимание. В старых играх она говно.
Аноним 01/10/24 Втр 16:34:51 #239 №311093902 
>>311079356 (OP)
> Разве эта игра выглядит плохо?
Да
> Нахуя вам фотореализм в играх?
Не зачем, я вообще пиксели больше люблю или стилизацию под мультипликацию (мультяшная, анимешная и пр. графика)
Но вот выглядит хуëво
Аноним 01/10/24 Втр 16:35:57 #240 №311093947 
>>311093474
>Да, дебил. Если ты не понимаешь разницы, попробуй печатать на экранной клавиатуре.

При чем тут печатать, мудак?

>Да, хочу. И я прав.

Ты дебил малолетний. Такие малолетние дебилы угандошили в играх интерфейс.

>Для действий, которые тратят очки действия, делается кнопка и щелчок в любом месте экрана (или второе нажатие той же кнопки) как подтверждение.

Я уже понял, что у тебя какие-то трудности с общением. Смотри, вот есть действие тратящее очки действия, допустим использовать джет. Для него нужна кнопка отдельная? И щелчок в любом месте экрана? И еще один щелчок? Ты сам читаешь, что пишешь, имбецил?

>Открывать инвентарь каждый раз, когда тебе нужно сделать что-то, кроме СТРЕЛЯТЬ, это пиздец.

Я тебе весь тред говорю, что в фолауте все действия практически делаются правой-левой кнопкой мыши. Например тебе нужно использовать компьютер и навык "наука". Ты переключаешь курсор правым щелчком мыши в режим "использовать", нажимаешь на компьютер и навык наука срабатывает автоматически. Это прекрасный дизайн. Но дегенераты типа тебя наделали бы отдельных кнопок на использование, на каждый навык, на каждый предмет, как это сделали дегенераты разрабы Wasteland. Запусти игру хоть раз сначала потом пизди зумер ебаный.
Аноним 01/10/24 Втр 16:38:41 #241 №311094081 
>>311093631

Я не хочу использовать "любой", а только нужный. Не надо мне ебать мозги. Я еще с Пилларсов охуел от миллионов ненужных скиллов. Это иллюзия выбора для детей. Там нет никакой тактической глубины, большая часть скиллов/спеллов вообще не используется никогда. Но при этом они на экране ебут меня в глаза.
Аноним 01/10/24 Втр 16:53:27 #242 №311094704 
>>311093947
>При чем тут печатать, мудак?
При том, что действия с клавиатуры всегда быстрее и удобнее, за исключением указания/прицеливания, и печать с экранной клавиатуры - пример, который даже ты должен бы понять.
>Ты дебил малолетний.
Нет ты.
>Такие малолетние дебилы угандошили в играх интерфейс.
Щас блять, посадили UI/UX дизайнеров специально потому, что никто кроме них не убьет интерфейс, когда могли бы просто взять управление мышью из фоллаута. Ты же поехавший совсем.
>Смотри, вот есть действие тратящее очки действия, допустим использовать джет. Для него нужна кнопка отдельная? И щелчок в любом месте экрана? И еще один щелчок? Ты сам читаешь, что пишешь, имбецил?
В моем примере ты нажимаешь кнопку, на которую у тебя привязан джет (допустим, 5), на клавиатуре это гораздо удобнее, чем двигать к ней мышью. После этого в зависимости от игры или просто щелкаешь на кнопку мыши, никуда ее не двигая, или нажимаешь пятерку еще раз.
В твоем - ты наводишь мышь на кнопку открытия инвентаря, нажимаешь, ищешь в нем джет, нажимаешь на него (и я еще не помню, достаточно ли будет нажать, или нужно жать правой и выбирать "использовать"). Это если потом не нужно будет закрывать окно инвентаря.
Не знаю, как еще объяснить, что мой вариант в разы удобнее, разве что ты не знаешь, где на клавиатуре пятерка. Для редко используемых случаев - согласен, можно и мышью нажать на кнопку на панели, это всё равно быстрее, чем лезть в инвентарь.
>Например тебе нужно использовать компьютер и навык "наука". Ты переключаешь курсор правым щелчком мыши в режим "использовать", нажимаешь на компьютер и навык наука срабатывает автоматически. Это прекрасный дизайн.
К счастью, в последующие несколько лет более-менее начали применять контекстные действия, и в подобной игре поновее курсор сам переключится в режим использования, если его навести на компьютер. Если с чем-то может потребоваться другое действие, есть какие-нибудь ctrl-клики для принудительной атаки, например.
Панель нужна для вещей, которые контекстом не сделаешь. У тебя не будет цели, в которую по умолчанию нужно кидать гранату, или использовать стимпак.
Аноним 01/10/24 Втр 16:55:13 #243 №311094776 
>>311094081
>Там нет никакой тактической глубины, большая часть скиллов/спеллов вообще не используется никогда.
А это уже проблемы игры, а не интерфейса. Если всю игру достаточно пользоваться одним действием из десятка доступных, нужно или повышать сложность, или менять игру.
Аноним 01/10/24 Втр 16:59:27 #244 №311094967 
>>311079910
Ебаааать пхпха что это за хуйня? Это ж не норм игра, это кал какой-то. Еще и новое что-то, вон в углу скриллекс написано.
Аноним 01/10/24 Втр 17:01:36 #245 №311095053 
>>311086931
Плот твист - киберпук выглядит хорошо только с модами и только под нужным углом и только при определенной погоде.
Аноним 01/10/24 Втр 17:09:07 #246 №311095316 
>>311094704
>При том, что действия с клавиатуры всегда быстрее и удобнее, за исключением указания/прицеливания

Типа указания на кнопку инвентаря? Ты сам себе противоречишь.

>В моем примере ты нажимаешь кнопку, на которую у тебя привязан джет (допустим, 5), на клавиатуре это гораздо удобнее, чем двигать к ней мышью.

Это не удобнее, потому что теперь у нас есть ебаная панель на пол экрана, которая висит там всегда, или на крайняк меню из ф4 в котором ты будешь постоянно забывать что у тебя там сейчас привязано к клавише 5.

>После этого в зависимости от игры или просто щелкаешь на кнопку мыши

Что?

>После этого в зависимости от игры или просто щелкаешь на кнопку мыши, никуда ее не двигая, или нажимаешь пятерку еще раз.

ЧТО БЛЯДЬ? Зачем два действия еще каких-то, ты шиз? Ты не в сбербанке работаешь часом, надо ввести пароль, код подтверждения смс и цифровой код еще чтобы зелье выпить.

>В твоем - ты наводишь мышь на кнопку открытия инвентаря, нажимаешь, ищешь в нем джет, нажимаешь на него (и я еще не помню, достаточно ли будет нажать, или нужно жать правой и выбирать "использовать"). Это если потом не нужно будет закрывать окно инвентаря.

Там открываешь инвентарь, перетаскиваешь в руку, нажимаешь. Пиздец. Это три микродействия, при этом нет ни дополнительной панели на весь экран, ни нужды тянуться к клавиатуре, ни нужды запоминать на какую кнопку у тебя там что. Это в разы удобнее дебильной уродливой системы, которую ты предложил.

>курсор сам переключится в режим использования, если его навести на компьютер.

В фолауте еще режим осмотра есть, не говоря уже о том сколько раз ты будешь случайно использовать предметы на карте просто передвигаясь и как быстро это заебет.

>Панель нужна

Панель нужна только когда много скиллов используются постоянно и очень быстро как в дотане. В фоллауте она не пришей пизде рукав.
Аноним 01/10/24 Втр 17:10:31 #247 №311095358 
i (18).webp
41bb2dd98d724359ba9c37543b78b7b0.jpeg
>>311079356 (OP)
Выглядит как какойто уебищный дино кризис
В ре 2 да даже в 1 было лучше
а еще лучше 4 или ра3
Аноним 01/10/24 Втр 17:24:10 #248 №311095877 
>>311079356 (OP)
Фотореализм это заеабись. Реализм в движениях персонажа раздражает
Аноним 01/10/24 Втр 17:26:12 #249 №311095959 
>>311083747

в четверке физика машин дерьмо ебанное лол. Тупо неповоротливые утюги которые норовят хуево вписаться в поворот и того хуже перевернуться. Тачки с такой физикой были актуальны в 70-80х когда ни абса ни другой любой защиты от заноса не было. Гта 5 по физике будет реалистичнее 4 во многих аспектах.

Вы просто ретроградные луддиты ебанные.
Аноним 01/10/24 Втр 17:27:23 #250 №311096010 
>>311095316
>Типа указания на кнопку инвентаря? Ты сам себе противоречишь.
Не противоречу. Если бы открытие инвентаря с клавиатуры шло через передвижение курсора стрелками, чтобы он указывал на экранную кнопку, вот этот конкретный случай был бы гораздо медленнее мыши. Нажать на I на клавиатуре - быстрее.
>теперь у нас есть ебаная панель на пол экрана
Выше давали скрин, там ебаная панель на полэкрана, на которой вместо этого здоровенная кнопка с оружием.
>ЧТО БЛЯДЬ? Зачем два действия еще каких-то, ты шиз?
Это два разных способа подтверждения действия, в одной игре их не будет.
Если для большинства действий нужна цель, то привыкаешь сначала нажимать на кнопки, а потом искать ее. Если для некоторых действий достаточно нажатия, то бывают случаи, когда промахнулся и потратил действие или расходник. Чтобы такого не было, делается подтверждение. Нажать 55 всё равно проще, чем открывать инвентарь и перетаскивать в нем вещи.
>В фолауте еще режим осмотра есть
Если используется часто, можно сделать другой модификатор, какой-нибудь шифт-клик, например.
>сколько раз ты будешь случайно использовать предметы на карте просто передвигаясь
Так же часто, как в любой другой игре, это универсальная вещь.
>Панель нужна только когда много скиллов используются постоянно и очень быстро как в дотане
Я уверен, есть люди, которые и в героях на кнопки ожидания и защиты нажимают мышью.
Аноним 01/10/24 Втр 17:29:54 #251 №311096119 
>>311095959
Ты мелкобуква ебаная лол. В четверке тачки бьются так что охуеешь, можно чуть помять, в лепешку разбить, еще они двигаются как машины а не как моментально стартующие плавающие в воздухе модели. Пятерка - даунгрейд, по всем параметрам.
Аноним 01/10/24 Втр 17:34:38 #252 №311096352 
>>311096010
>Нажать на I на клавиатуре - быстрее.

Я смотрю мы по кругу ходим. Докажи мне, что протянуть левую руку, найти на клавиатуре I и нажать ее(два раза или сколько там твой шизомозг высрал) быстрее, чем тыкнуть курсором по кнопке. Я слушаю.
Аноним 01/10/24 Втр 17:36:38 #253 №311096443 
>>311096119
на машинах в советском союзе ездил? Покажи мне современную машину которая стартует будто конями запряжена вместо работающего двигателя?
Пятерка как раз таки реалистичнее передает физику современных. Пройдись по улице, посмотри на светофоры как машины стартуют на зеленый. Ни одна тачка не стартует кряхта пердя как тачки в 4 части. Ты просто из разряда людей которым и трава была зеленее, и сиськи у машки побольше были.
Для таких даунов как ты уже провели разбор и сравнение физики и поведения объектов в этой части.
Вот тебе видос, сиди, смотри и обтекай.
https://youtu.be/elRqKpbNjSU
Аноним 01/10/24 Втр 17:44:09 #254 №311096762 
>>311096352
Куда ее протягивать? Ты сидишь за компьютером, играешь, левая рука и так на клавиатуре. Действия обычно вешают на кнопки под ней или поблизости. I не под ней, но это потому что в инвентарь часто залезать и не нужно, все действия на панели.
Аноним 01/10/24 Втр 17:47:17 #255 №311096906 
>>311096762
>Ты сидишь за компьютером, играешь, левая рука и так на клавиатуре.

Нет? Что-то ты обосрался сразу.
Аноним 01/10/24 Втр 17:48:46 #256 №311096973 
>>311096443
Не неси хуйню, ребенок ебаный. Поиграй сам и посмотри. Я тут и так уже весь тред обсуждаю фоллаут с дебилом, который в него не играл даже.
Аноним 01/10/24 Втр 17:49:46 #257 №311097007 
>>311096906
Хорошо, одноруким можно играть и мышью, но это уже из разряда доступности для инвалидов, а не плюсов игры.
Аноним 01/10/24 Втр 17:51:40 #258 №311097079 
>>311096973
>весь тред обсуждаю фоллаут с дебилом, который в него не играл даже
Ахахаха, классика обсуждения любого медиа в интернете.
Аноним 01/10/24 Втр 18:00:10 #259 №311097448 
>>311084078
>>311084447
>>311084764
А в чем он не прав, собсна? Квесты уровня подай-принеси, за некоторым исключением. Возможности присоединиться к фракциям нет. Нравится анклав и хочешь помочь им всех отравит? А хуй тебе, нет такой опции. Можешь напялить бронь и вечно у ангара стоять, не нравится - идешь по рельсам разносить нефтевышку. Весь уровень разветвленности: можно красноречием трахнуть шлюху в доме бати, а когда застукают под прицелом ружья жениться, потом продать ее в рабство. Охуеть, омномном, дайте джва. Ебать вы говноеды, если это для вас крутая игра.
Аноним 01/10/24 Втр 18:04:34 #260 №311097632 
>>311097448
>Нравится анклав и хочешь помочь им всех отравит? А хуй тебе, нет такой опции
Вот именно поэтому Нью Кекас лучший Фоллаут, ведь там можно помочь Цезарю!
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 18:07:28 #261 №311097752 
>>311084038
> Любой 3дшный фолач в разы интереснее ИГРАЕТСЯ,
Сори, ты поридж-дегенерат. Для тебя на полу бибико-машинкой играть это буквально предыдущий шаг.
Фолаут 3 это буквально не игра, а разманная дегенератия по убожественному визуалу. Там отсутствует баланс и геймплей лишен смысла. Ты жертва иллюзии игрового процесса нахуй
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 18:07:53 #262 №311097771 
>>311094967
> Это ж не норм игра, это кал какой-то.
Это буквально топовый шедерв игропрома
Аноним 01/10/24 Втр 18:09:00 #263 №311097835 
>>311097632
Хуйня. Вот бегать на подсосе у негра и помогать поселениям, вот это геймплей!
Аноним 01/10/24 Втр 18:11:43 #264 №311097947 
>>311096973
А иди-ка ты на хуй. Я в него играл, когда он был еще новым, и ровно столько, сколько он того заслуживал. Если я не помню, как именно в нем используются аптечки, так это потому, что он был проходной игрой двадцать с лишним лет назад, и после него были десятки игр лучше.
А вот ты, судя по всему, не играл ни во что, кроме него, если не смог освоить базовые элементы управления, которые используются везде.
Аноним 01/10/24 Втр 18:15:30 #265 №311098132 
>>311097835
Да блядь. А как же слушать истории генри эдема про бейсбол и его собаку? Ну куда там какому-то создателю с его единством то?
Аноним 01/10/24 Втр 18:16:21 #266 №311098158 
>>311096973
ого ебать вы только посмотрите какой подрыв.

Ты действительно веришь что ты одна такая нитакуся которая играла с 3 части и больше нет таких людей?

Физика 4 части ебанное дерьмо в сравнении с 5 частью.
Я вообще не знаю нахуй тут ты разводишь демагогию.
Аноним 01/10/24 Втр 18:19:21 #267 №311098273 
>>311098158
>Физика 4 части ебанное дерьмо в сравнении с 5 частью
Ебать поехавший, особенно ватные нпс из 5 доставляют отдельное удовольствие после 4, когда их давишь.
Аноним 01/10/24 Втр 18:19:32 #268 №311098280 
>>311079356 (OP)
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ДАЙТЕ ФОТОРЕАЛИЗМ
@
А ЧЁ РЫНОК RTX МОНОПОЛИЗИРОВАН И В ГОРОДЕ НЕГДЕ КУПИТЬ?
@
А ЧЁ СБОРКА С 100К НАЧИНАЕТСЯ, ВЫ ЕБАНУТЫЕ?
@
ВСМЫСЛЕ БЛЯТЬ 4090 С ПИТАНИЕМ НА ЯДЕРНОМ РЕАКТОРЕ ВЫДАЁТ НЕ БОЛЬШЕ 111ФПС И СО СТАТТЕРАМИ?


УМЕРЛА ИНДУСТРИЯ, ВСЁ ЭТО БЫЛА ПОСЛЕДНЯЯ КАПЛЯ, ИДУ ПИТЬ ПИВО, ЭТО МНЕ ПО КОРМАНУ И ФОТОРЕАЛИСТИЧНО.
Аноним 01/10/24 Втр 18:21:19 #269 №311098360 
>>311079356 (OP)
Двощую, нравится графоний игр эпохи пс2, да и играются многие из них даже сейчас нормально.
Аноним 01/10/24 Втр 18:22:41 #270 №311098412 
>>311098273
аааа ну то есть тряпичные куклы с ломающейся анимацией во время взаимодействия с ним игрока это заебись. Никто же не даст тебе в ебало в ирл если ты его начнешь толкать, а будет покорно следовать заданной тобой траекторией пока ты не перестанешь физически взаимодействовать с мимокроком. Ты долбоеб?
Аноним 01/10/24 Втр 18:23:23 #271 №311098444 
Проблемы 3d игр. Объекты не пропорцианальные. Картинка либо смешивается, либо грубые светотени закатные с потухшей звездой. Дополнительно к тому gif эффект, из-за небольшого числа оттенков.
Аноним 01/10/24 Втр 18:25:31 #272 №311098536 
>>311098132
Вообще залупа какая-то. Вот телепорт из мусора собирать другое дело.
Аноним 01/10/24 Втр 18:32:21 #273 №311098841 
>>311098412 <-- чё сказать хотел, кто тебе в ебло даёт ирл? Ни в 4, ни в 5 не ломались ни разу анимации во время игры, но в 4 они явно лучше. Дальше?
Аноним 01/10/24 Втр 18:36:20 #274 №311099007 
>>311098841
Это даже я помню, в четверке подходишь к нпц, он от толчка падает на землю и валяется рэгдоллом, и не встанет, пока ты продолжаешь идти в его сторону.

другой анон
Аноним 01/10/24 Втр 18:37:19 #275 №311099047 
>>311098536
Ёпересете, а как же гениальная концовка без длц, где твоему напарнику мутанту или роботу влом идти в место с радиацией, и поэтому ты сам туда должен пойти и помереть?
Аноним 01/10/24 Втр 18:40:18 #276 №311099158 
>>311099007
Ну благо, что в 5 нпс от одного удара с кулака так же не падают замертво, несмотря на целый арсенал холодного оружия, который как бэ и не нужен после такого
Аноним 01/10/24 Втр 18:40:57 #277 №311099182 
>>311099047
На три головы выше кекаса с его политикой и лором. Хули, судьба сказала идти умирать как твой батя - иди умирать. Соу дип.
Аноним 01/10/24 Втр 18:51:51 #278 №311099575 
>>311099182
Ох уж этот русский беседкин фатализм... надо же наличие стиха из самого начала игры оправдать, который на др дарят и где написано что-то типа: "матя, батя? я что умер?" Как же эмилька силён в сценарческом мастерстве... ни то что лошок авелон. Альфач и омежка...
Аноним 01/10/24 Втр 18:54:29 #279 №311099675 
>>311099158
лол дурачок это реализована система внезапного удара. Попробуй спровоцировать персонажа на драку и чекай как тебе наваливают в кабину потому что у тебя не получилось не ждануть перса.

По поводу регдола в 4 анимация там как раз таки ломается из-за отсутствия системы реакции на препятствия. В 4 перс даже уперевшись в стену будет идти, в пя5 же не будет так как распознается преграда и перс тормозит перед стеной. Тоже самое касается и взаимодействия с нпс, пока ты идешь перс остановится перед телом мимокрока, а не будет ебашить как ледокол в 4 ке и мимокрок не превратится ебанное желе неспособное реагировать на внешний раздражитель. В чем цимес что система толчка в 5 реализована лучше, потому что чтоб толкнуть нпс тебе оказывается как и в жизни нужно приложить больше усилий для того чтоб снести кого либо с ног. В 5 ке повалить нпс на ходу можно только взяв разбег. В жизни ты тоже в грязи валяешься когда тебя ладошкой отодвинули?
в 5 были улучшены и докручены те фишки которые в гтахе работали криво косо. По поводу тачек твой тейк был ещё смешнее, машины в 4 хоть в непонятное месиво разъеби они продолжают ехать как ни в чем не бывало, в пятерке же импакт от столкновений и нагнанный урон лучше отражаются на машине. Как пример искривленная колесная ось не позволит тебе водить машину прямо по линии потому что от подученного демеджа она будет косится в сторону где больше был нанесен урон.
Аноним 01/10/24 Втр 18:57:13 #280 №311099786 
>>311099675
дополню что разьебав машину достаточно в 5 ой части тачка может банально перестать заводиться или колеса так придавить об корпус, что они не будут крутиться и ты встанешь колом. То то в 4 было, можно машину в коровье говно превратить и продолжать ехать на ней по городу, вот это реализм, да?
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 19:00:15 #281 №311099934 
>>311079356 (OP)
>Разве эта игра выглядит плохо?

Да.

/тред
Аноним 01/10/24 Втр 19:02:08 #282 №311100006 
>>311099575
Да Эмиль вообще охуенный сценарист. Вот например есть небольшой городок его терроризирует суперзлодей Немирмика, а ей противостоит супергерой Механист, как тебе? Или например вампиры в метро. Метро и так страшное место, а тут еще и вампиры УууУУууу, страшно. Или башня богачей. Ебаные капиталисты, хорошо что ЖЭмиль показал как надо с ними! Или пещера детей, вот это гений!
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 19:05:19 #283 №311100156 
>>311079356 (OP)
>Разве эта игра выглядит плохо?
Да.
/thread
Аноним 01/10/24 Втр 19:10:26 #284 №311100344 
>>311079356 (OP)
Да блять, это же выглядит как полнейшее говно. Выглядело говном и тогда - на фоне шинов с пк. Игры с первой плойки, за редким исключением, были лютым калом и мусором. Если тебе нравится как выглядит эта парашная, кривая хуйня, то у меня для тебя новости: ты калоежка, поздравляю. А теперь сходи умой свое лицо от кала и заработай уже денег на обновление комплюктера, придурочный.

Мимо старый пердун-игрун 34 лвл
Аноним 01/10/24 Втр 19:12:22 #285 №311100439 
>>311099675
>система внезапного удара
Настолько внезапного, что она работает даже на убогаущего со страха от тебя нпс, главное ударять сзади. Причём доходит до комичного: твой персонаж может на метр проскользить вперёд чтобы ударить. Так что еще?

>в 5 были улучшены и докручены те фишки которые в гтахе работали криво косо
Именно поэтому кокстары просто взяли и отключили систему повреждения авто из 4? Улучшили так?

>твой тейк
Про машины я еще не начинал.

>хоть в непонятное месиво разъеби они продолжают ехать как ни в чем не бывало
Хуй там, если повреждения приходятся на колёсную раму, то изза трения с колесом машина хуй да нихуя не едет нормально.

>вот это реализм, да?
Вообще похуй на реализм, главное чтобы пизже смотрелось/игралось.

Вертолёт и воду вспоминать будешь? А лос анжеливских и ньюйорских копов???
Аноним 01/10/24 Втр 19:14:34 #286 №311100538 
>>311100006
А как же злой доктор, который заключил себя в тело маленькой девочки и приказывает тебе в симуляции творить шалости с людьми, а твоего батяню засунул в собаку? Ну прям таки доктор зло!
Аноним 01/10/24 Втр 19:18:38 #287 №311100700 
>>311100538
Это вообще был гениальный мув, даже лучше чем штурм мемориала с гигантским роботом.
Аноним 01/10/24 Втр 19:29:20 #288 №311101142 
>>311099675
>машины в 4 хоть в непонятное месиво разъеби они продолжают ехать как ни в чем не бывало, в пятерке же импакт от столкновений и нагнанный урон лучше отражаются на машине. Как пример искривленная колесная ось не позволит тебе водить машину прямо по линии потому что от подученного демеджа она будет косится в сторону где больше был нанесен урон
В 4 было
Аноним 01/10/24 Втр 19:32:33 #289 №311101292 
image.png
Нет, она не выглядит плохо.
Она выглядит ужасно.
Аноним 01/10/24 Втр 20:53:21 #290 №311104640 
>>311097771
Даааа бля по графики видно))
Аноним 01/10/24 Втр 21:46:28 #291 №311106848 
17278076890066825.jpg
>>311079356 (OP)
>>311079647
Я подумал это Вивисектор.

Я его я как-то в журнале увидел, ну обложку пикрил, нихуя какая крутая игра, подумал. Но потом пошарил по инету, такая хуйня что пиздец. Скрины даже на годы его выхода это просто пиздец.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 21:52:34 #292 №311107099 
>>311104640
графика в фолаче 2 пизже чем во всех тодовских 3д парашах
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/24 Втр 21:56:35 #293 №311107240 
image.png
>>311104640
это говно ты называешь графикой?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения