24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
106 тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
>>48898940 → >3. Самая дешевая вебка. чтобы настроить трекинг поворота головы в кабине Самая дешевая это какая? Я правильно понимаю что нужно чтобы она в 60 фпс писала, а может и больше?
Там у прицепа диски не по шинам сразу видно обода торчат.
Алсо не понимаю что вы все тут на Сканию? Только и видно Скания. Скания... Согласен конечно что крутая но вот мне и другие грузовики норм. Вольва не шибко хуже. Реноха тоже я на ней больше всего пробега накатал.
Самая ебанутая или необычная хуйня, что вы перевозили? Такое ощущение, что интересных грузов игра редко выдает предлагая один шлак. Я вот очень скотинку люблю возить, а часто дистанции на нее так себе и платят мало на фоне оверсайз лоада. С другой стороны, на деньги в этой игре становится быстро поебать.
Пиздец я дебил. Короче друзья решили играть в эти ваши грузовики. Я тоже купил за 2 бакса по скидке. Поиграл 15 минут, чет подумал ну и кал и рефанднул. А они так и играют, конвои собирают, обсуждают, и чет так сладко все описывают и на стримах красиво что чет теперь я обосрался получается и возможно куплю обратно, но уже за 10, не дождавшись скид очку, которая по истории скидок в том году была 16 окт. Такие дела. Пиздец я лох
>>48924302 Что значит лизнули, если они всегда были шлюхой американского владельца. Хотели бы независимости - флаг в руки. Но они хотят сосать, лишь бы платили. Как Джонни скажет, так и будут, хоть на голове стоя, хоть раком.
Здравствуйте водители, у меня вопрос по технической части грузовика. Вез груз массой 5 тонн с максимальной скоростью. Масло в двигателе нагрелось до 55 примерно градусов. На ту же дистанцию вез груз массой 22 тонны. Масло нагрелось до 70 с лишним. У меня возник вопрос. Почему так? В обоих случая ехал с зажатым газом и максимально возможной скоростью. То есть, движок работал на пределе, в теории. Но температура масла в первом случае оказалась намного ниже. Тем более, что во втором случае при более низкой скорости были еще и ниже обороты. Дополнительный вес вынуждает двигатель работать мощнее и выделять больше тепла? Как рассчитывается температура масла в игре?
>>48925853 Оба рейса в одно примерно время - я играл с масштабом 1 к 1 и длина пробега была около 15 км. Думаю, что это и сыграло роль в нахождении такой особенности - я проверил с масштабом 1 к 10 и там такого не наблюдалось - движение с зажатым газом порожняком и с прицепом 9.5т в течении 20 минут разогрело двигатель до 90 градусов в обоих случаях. Видимо это видно при более "медленном времени" в масштабе 1 к 1. О чем это говорит? Может быть разработчики сделали "эффект нагрева" двигателя в зависимости от массы груза - для пущего эффекта. Может быть там расчет мощности двигателя при движении не соответствует игровым параметрам самих двигателей. В общем что-то не то, ошибка наверно.
Короче почти разгадал загадку масла. Дело и правда в масштабе. Если бы сделать масштаб 1 к 1000 то будет наблюдаться следующее - грузовик стартует и едва проехав реальные 100 м разогревается до 100 градусов. И так же быстро скорее всего остывает, поскольку время будет зависеть от масштаба. Но при 1 к 1 напротив, тепловая инертность рассчитывается недостаточно и поэтому возникает такая разница. Думаю, оптимальный вариант это 1 к 3.14, такое уже в другой игре наблюдал - KSP.
Еще вероятно приборы в салоне грузовика бутафорские и не отображают реальных расчетов внутри движка игры. Верно отображается лишь скорость относительно игровых объектов. Мощность двигателя скорее всего "динамическая" и регулируется наддувом, однако на расход топлива это не влияет (вернее, влияет - но фиксированно, а динамическая мощность - скрытый параметр). То есть реалистичной модели расхода топлива в игре на самом деле нет. Хз, может грузовик "получает пинка" при снижении тяги, или она сглажена очень сильно. Наверно из-за этого вождение выглядит менее реалистичным, чем должно быть.
Купил етс2 в стиме еще лет 10 назад и даже пробовал 2 раза начинать, но что-то не затягивало. Хотя в дальнобойщиков 2 рубился будь здоров. Вопрос : атс может получше будет? Если да, то чем.
>>48925681 Ну у двигателя под нагрузкой скорее всего другой режим работы. Под нагрузкой двигатель и звучит иначе при тех же оборотах. Может быть пропорции топливо-воздушной смеси другие, может соотношение оборотов и объема вливаемой смеси другое. Плюс если скорость меньше, то и охлад мб меньше и все прочее.
>>48926391 Мне кажется, что в игре момент движения передается не с колеса на поверхность, а откуда-то из воздуха. Потому что в игре есть колеса разного диаметра, а на скорость это не влияет, хотя должно - те же обороты дают ту же скорость с разными колесами.
>>48923918 >Самая ебанутая или необычная хуйня, что вы перевозили? Ракета по частям. После этого контракта считаю свою компанию дохуя важной и раскатываю на армейских грузовиках.
>>48923207 >Вольва не шибко хуже Вольва внешне заебок, но в салоне хуйня, у скании лучше >Реноха Вот это новая кал говна. Рено это магнум, вот если запилили магнум в новом качестве я бы на нем катнул моды для пидоров >другие грузовики норм Ман и мерседес нахуй не нужны, ивеко дешманская хуйня, даф слишком плюшевый с ебучим китаепланшетом от хавал. Вот и остаются вольва и скания, но у скамейки салон пизже. Был бы официальный камаз к5 от scs, я бы на камазе ебашил от души Мод накатывал - кривая хуйня для пидоров
>>48926438 >>48926391 >>48926181 Глубоко копаешь, анон, респект за пытливый ум. На самом деле, игровая модель очень упрощена, ибо А - движку в обед сто лет и Б - оптимизация. Эта игра немного не про механику и даже не про логистику, а скорее больше про созерцание пейзажей за окном. >>48927752 Ё-маё, а как они его разгружать собираются...
>>48927902 Меня самого удивило что это обнаружил не тогда, когда проверял скорость на разного диаметра шинах, что уже должно было быть очевидно тогда, а когда увидел несовпадение температуры.
>>48928579 Поконкретнее запрос Они все пиздатые в своем роде. Для Америки нужна своя специфика. Там не пойдут зализанные пластиковые холодильники. Трак должен выражать собой мощь и брутальность. И еще иметь комнатку за спиной, а не куцое койко-место.
>Doubles and triples trailers are just ways to transport more product in one run
В АТС это работает только с тралами. С остальными прицепами без разницы сколько осей поставим две или три - больше груза не нагрузят чем есть. Нагрузка зависит чисто от длинны и объема что видно на примере щеповозки. Обычная шеповозка (две/три оси) - 39 фунтов, низкопольная - 40,5 фунтов.
>>48930135 Думаю стандартные хай-перформанс 500-700 сил какие-нибудь. Там же не нужно часто разгоняться. На трассу выехал, пару миль разгона, ставишь на круиз и фигачишь 5 часов без остановки. А чтобы уверенно страгиваться и маневрировать по городу, там скорее всего короткие передачи и 18-ступенчатый коробас.
>>48930836 Мне кажется с каждой сцепкой эффект заужения проявляется все меньше, что в итоге практически нивелируется, и считай едешь просто как с одним прицепом, а остальные гуськом по траектории идут. Конечно змейку с таким составом не проедешь идеально, но от них и не требуется такое. Но это только предположение.
До меня тут дошло наконец в чем разница с реальным управлением, в игре грузовик двигается сам - как некая точка или колижн-модель под суммой рассчитанных сил, а должно быть что его тянет вперед двигатель через сцепление и маховик. Разница конечно должна быть заметная.
>>48932216 Чтобы тело двинулось под влиянием нескольких сил, тебе в любом случае придется просуммировать все эти силы. Как двигается грузовик зависит не от суммирования и не от точки приложения силы, а от сложности модели, сколько параметров и явлений в ней учитывается.
>>48932536 В игре это совсем не просчитывается и как оказалось движение грузовика даже не всегда соответствует показаниям приборов. По всей видимости там совсем далекая от действительности модель. Нет ни трения шин, ничего.
В ЕТС на Ивеке рабочая температура масла 97 градусов при 110 км/ч но если ехать медленнее то и температура масла и охлаждающей жидкости будет ниже.
Хотя в реале это не то чтобы так работает скорее наоборот - при средних рабочих оборотах/циркуляции чем выше скорость тем интенсивнее охлаждение набегающим воздухом. Во всяком случае мой авто на трассе даже до рабочей температуры не прогревается даже летом в жару а вот стояние в пробках на холостых оборотах переносит плохо (что логично - меньше оборотв, меньше циркуляция етц, нужно принудительное охлаждение вентилятором).
Короче какой вывод? В ЕТС и АТС все эти вещи немного от балды.
Ебанул сейчас из Реддинга в Финикс. А что-то в этом есть да, 90 м/ч хуяришь по хайвею, чисто американский вайб такой. В етс сложнее поливать по трассам.
>>48933727 Нихуя ты вспомнил. Я еле вытащил из задворков памяти это знание. Там наверное оставался последний дряхлый нейрончик, чтобы забыть это напрочь.
Решил пересесть на старую вольвочку. Всё таки балдежный трак. Правда звук как у танка и руль какой-то маленький, за то есть нормальные зеркала! И навигатор не очень нравится, слишком большой зум. Скачал мод на отдаление, но он чё то не сработал.
Я обнаружил самый червепидорский отсос денег у ГГ путем "штрафов": проезжал сейчас на зеленый но не по границе ограничения скорости т.к. поворот был, и пока я его проезжал ебнул желтый и на пикселе жопы прицепа загорелся красный и у меня отсосали 200 песо. Блять
>>48936720 >Есть итт у кого-нибудь 100% В етс ачивку делал, были все длс, кроме Иберии (Балкан тогда не было). Ни в какое сравнение с атс. Потому что там ебаные развязки. Если в условной Британии они засчитываются целым узлом, то в той же реворкнутой Германии надо каждый съезд проезжать, вот это реально пиздец полный и никакого интереса не вызывало, вот это реально заебало тогда. Ну я тут постил свои приключения.. (я бы мог скинуть скрин, но етс не обновлял полгода уже, там некоторые страны до сих пор на 100% остались, которые не реворкали) В атсе пик1, но тут всего 150 часов и я в основном неспешно делаю ачивки, а это значит, что езжу по одним и тем же маршрутам в основном. Поэтому всего 63%. При чём я буквально сегодня около 2-3% накатал в Нью-Мексико на ачивку по трак-стопам. Но и бтв, если тебя заебало ездить в игре про езду, игра явно не для тебя. Тут люди буквально десятки миллионов километров наматывают..
>>48936939 >Если в условной Британии они засчитываются целым узлом, то в той же реворкнутой Германии надо каждый съезд проезжать Вот эта хуйня заебала пиздос, да помню в етс раньше развязки и азс/сто целым узлом красились, а теперь на каждую писечку нужно заехать, даже если там кусочек 0,0001%
>>48936980 Всё так. А самое ебаное это круги, которые не поддаются никакому разумному объяснению. Один может красится целиком, а другой хуй, надо каждый блять заезд проезжать (при чём могут находится в одном городе).
Пацыки, выбор штаб-квартиры вначале игры как-то влияет на будущее? Вчера Сан-Франциско решил закрасить, ебать какой город красивый, кааак он мне понравился! Короче хочу там свой личный гараж обустроить, а в Лос-Анжелесе который стартовый был бичам отдать под траки. ЛА вообще какой-то куцый в сравнении с сан-франом.
Период привыкания пройден теперь катаю кайфую как раньше кайфовал с wasdа. Осталось пару лвлов дотошнить на этом пылесосе (хотя довольно неплохой) и получу модовской в8
Алсо пиздец трейлер балдёжный, подруливает ахуенно, очень удобно. Я даже не катался на таких никогда, он еще внешне прикольный квадратный такой
Эти подруливающие тралы удобны пока задним ходом двигаться не надо. Хз почему не сделали функцию блокировки подруливания при движении задним ходом как оно в реале существует.
Аноны, я один не понимаю смысла этой части? Они ведь тупо половину геймплея из игры вырезали. А поездки из точки А в точку Б с нахождением вышек были ещё в самой первой SpinTires десятилетней давности.
>>48949380 Ну если цикл разработки 3-5 лет, значит они эту хуйню придумали лет 4-6 назад? Начали делоть в году так 21-19? Тогда наверное это было круто. А заебался ты в годах 21-23.
>>48948556 Гряземес для зумеров, чё не понятного? Не учли одного, зумерам похуй, они в шутеры играют. В целом идея не плохая, просто реализовали гипер хуево. >А поездки из точки А в точку Б с нахождением вышек Хорошо, когда у тебя карта огромная, а не огрызок хуйни. Даже если бы это был коридор, но реально сложный, где думать надо, а не прикрепи лебедку и едь, было бы охуенно. Можно всякие испытания из сноураннера было взять, типа - проедь каньон "пидарас" за 35 минут на золото, вот тебе цель, играй на здоровье. Но рисовать карты так сложно ведь.. точнее, это же работать надо, а не в хуй свистеть.
>>48949669 У них с картами полный пиздец. Походу, в Сербию вывезли только менеджеров, как обычно, разработчиков потеряли по дороге. Последние два длц для снегобега такой лютый кринж, что хоть в музее показывай. Тупо наматываешь круги вокруг одной точки и падаешь с обрыва с огромным прицепом, какой восторг. Мичиган сейчас кажется вершиной геймплея по сравнению с этим унылым перекатыванием туда-сюда без цели и без смысла.
Короче прошел этот американ трак стартер пак. Собрал все ачивки, нашел все фотокарточки и катсцены, карта 76%. Дальше пылесосить каждую пиздищу смысла нет, за 100% ачивки все равно нет как в евро траке. Когда-нибудь наверно куплю остальные штаты и продолжу игру, а пока всё.
Блэт хорошо, что я не стал брать половину асашая, а купил всю карту европы. Зашел в етс сейчас, как будто домой вернулся из гостей после атс, вот прямо по кайфу кататься. Не нравится мне этот атс, скучноватый какой-то, траки реднековские эти как баржи хуй повернешь. То ли дело европейцы - вертлявые, шустрые, обзор из кабины лучше. Всё нахуй, пойду дальше на 10 фур копить, купил джва гаража.
>>48950068 Ну хз, по-моему последние 2 (Казахстан и Австрия) это как раз глоток свежего воздуха, после унылой Скандинавии, Колумбии и американской копии Белозерска. В Алмате годные карьеры, скалы и отсутствие грязи, а в Австрии - горные дороги с кучей грязи. Последний годный сезон был в Онтарио. А Мичиган, да, это вышка. Потому что это первая карта которая встречает игрока, поэтому она сбалансированая, интересная и запоминается в отличии от той же Аляски или Таймыра, где ну снег там лед, ну болота были вот.
>падаешь с обрыва с огромным прицепом А ты не падай и бери прицеп поменьше.
Меня больше напрягает что они не хотят развивать автопарк, уже вторая карта в Европе, а ездить там не на чем. Условный канон - Татры, Плад? ну такое, пытаюсь на них проходить Австрию и получаю боль моя дырка задница. Зато блять бестолковых индийских и ноунейм скаутов у нас хуева туча. Хоть бы Ивеко, Сканию, Мерс какой-нибудь закинули.
>>48953250 Колумбия имхо еще неплохая, довольно красивая. Онтарио и Казахстан двачую, ахуенные чильные карты. >развивать автопарк Лицензирование это сложно, а местами невозможно, всяким камазам и ошкошам просто похуй на эти ваши игрульки. Надо выискивать моды получше и самостоятельно настраивать их, потому что модеры делают "шобы ехало быстрее всех и расход литр на 100 по грязи".
Пришло время катать Актрос МП4. Он даже в дефолте относительно неплох из-за расширенного тюнинг-пака. Единственный недостаток - это то что нужен грамотный звуковой мод а таких нету.
Дефолтный же звук... Ну это натурально у кого-то из разработчиков дома оказался немецкий пылесос ТОМАС и звук записали с него. ОБРАТИ ВНИМАНИЕ, СДЕЛАНО В ГЕРМАНИИ, DaS Is THOMAS!
>>48953550 >камазам и ошкошам Вот как раз им и не похуй, поэтому мы ездим на Азовах и Лонгхорнах. Не обязательно по лицензии, можно по мотивам, как с тем же Пладом сделали. Моды есть, тот же нг8 у тебя на первом пике, очень годный и балансный. У Rng3r адекватные грузовики.
Я ваниллу прохожу без модов, так что не вариант. Чуть не сорвался и не выехал на Фиате из Экспедишнз, думаю ну хоть какой-то еврогрузовик должен быть в гараже, не кататься же на вестернах по Австрии.
>>48953840 А меня честно говоря подзаебали ванильные, особенно не лицензированные. Ещё разрабы баланс проебали, накрутили лютых имб типа мастодона, кенворта и атома, при этом не актуализировали старые грузовички. Атом и кенворт даже модам дают пососать своей практичностью, имея при этом отличные характеристики, от души дурака повалял с ними на Амуре. >Rng3r У него не просто адекватные, они выглядят и ощущаются лучше, чем ванильные, подвеска хорошо отрабатывает у его модов. Но всё равно статы пришлось править, как правило расход слишком низкий.
>>48953998 Херасе у тебя тетрис в на платформе. На кочках не разваливается? В защиту могу сказать что Амур и не рассчитан на атом и кенворт, максимум на 605й зикз. А вот то что они не перерабатывают старые траки это да - минус. Пару переработанных колесных пар и автолебедка это капля в море.
>>48926213 >атс может получше будет? Такие же бездушные плоские копипастные локации. Разницы 0. Тоже не могу долго играть в етс, много раз пробовал, начинать прикольно, первый час, но потом играть становится просто ультра уныло, ума не приложу каким надо быть законченным аутистом чтобы играть в это. мимо зашел в тред
Пик мои настройки в игре по памяти, супер впадлу руль подключать чтобы зайти в игру (а то я хз если я без руля вхожу он ругается и непонятно че жать чтобы настройки не слетели). Самое большое что мне нравится в этих настройках - пропадает "песок" при рулении, крутится очень нежно, + я слегка веса ему добавил снизив возврат а то он моментальный какой-то, как у легковушки (я тягач современный не водил так что не эксперт)
Покрути под себя, может тебе вообще не зайдет. Но так прикидывая, с каким усилием шоферы в видосах крутят руль и с какой скоростью он возвращается, вроде нормально. Главное этого ебучего песка нет, почему он вдруг исчез и какая настройка за него отвечает так и не понял, досконально каждую настроечку я не дрочил было впадлу.
Алсо накатывал атс с этим пресетом и добивался отдачи в руль при рандомных кочках которые не так давно добавляли в игру, выкручивая нужную хуйню в максимум и в питхаусе и в игре. Да по говну руль хуярило как у велика (наверное), но когда по автобану хуяришь и у тебя при кочках в него так отдает четко тук едешь едешь тук, очень круто. В етс почему-то не получилось так повторить, очень слабая отдача, и сам грузовик становится каменный, непривычно и всрато имхо, это же не табуретка. Че они сразу не накрутили нормальный фидбэк к процедурным кочкам я без понятия. Чисто из-за этого я резонанс на полшишки врубил, а то катишь и нихуя не чувствуешь абсолютно, как-то уныло и имершонтм теряется
>>48955339 >потом играть становится просто ультра уныло, ума не приложу каким надо быть законченным аутистом чтобы играть в это У нас тут своя атмосфера, поц, срыгни в свой гта рп
Понимаю что тред про грузовички а не машинки, но я рот ебал в тематику идти искать тредис или тем более где-то в б тред создавать. Посмотрел ласт серию гранд тура и прям пиздос. Хотя я не олд, начинал с него как раз. И то, ощущение будто я всю жизнь знаком с программой и раз в год пересматриваю кучу серий, аккуратно заезжая в последние сезоны топ гира с троицей. А теперь после ласт сезона охота начать смотреть топ гир потихоньку с самого начала. Хотя и так папка щас на диске занимает ебейшие 289 гигов, если я все остальное начну докачивать надо отдельно диск на терабайт брать и забивать его 22?-х летними самоповторами. Есть сеймы? Или отправьте нахуй в тред с такими же как я
>>48957809 Мыло мыльное, приходится качать. Это и к гранд туру относится и к топ гиру, но последний снимали на пейджеры судя по качеству и он в итоге весит в разы меньше. В теории его и в инете можно смотреть но найду ли я 1 сезон 1 серию на англ с ру субтитрами? нет
Да и вообще у меня привычка за последние годы сохранять на компе весь контент который мне нравится, фильмы сериалы шебемки пикчи. Только из етс у меня видосиков как я качу под радио на гигов 30. Это моя жизнь, другой у меня, возможно к счастью, нет
На самом деле настроение такое меланхоличное, смотришь серию и понимаешь что сейчас они приедут и все закончится. Ну ладно
>>48957871 Бери лучше 2 не ошибешься, даже не учитывая гранд тур который занимает треть диска, я пиздец сколько сносил фильмов чтобы все влезало. Фул хд качаю если че, и блять у меня навскидку в районе 30-40 единиц киносодержащего на диске этом. Я сначала думал ебать терабайт, а нихуя, он живенько забивается
>>48957295 То что я смотрю там как раз больше аудио восприятие, а картинки фактически просто на фоне мелькают. Но всё равно окно в окне врубаю как у того анона, только в правый верхний угол. >>48957759 А вопрос то в чом? Я топгир ещё с Фоменко по телеку смотрел например. Купи себе пару hdd на 4тб и горя знать не будешь, они сейчас копейки стоят.
>>48961191 Ебать бамп вопросу. Если да то я все гаражи куплю и забью их одинаковыми тягачами, стану монополистом, по карте будут колесить онли мои РАБотники. И где-то через 30.000 лет игровых моя компания окупится, вот кайф будет
>>48961266 Да это не боты а роботы, наитупейший бесячий (ии), ебал его мамку. Меня две вещи раздражают в етс, это пдд и боты. Второе можно пофиксить, первое уже слишком поздно трогать
>>48961266 >Твои рабы реальные заказы возят, а значит на базы должны заезжать. А боты на базы не умеют заезжать Думаю за пару вечеров это можно было бы прописать. Пусть даже без маняврирования, хотя бы просто чел заезжает на базу, а выезжает уже с грузом. Рили было бы атмосфернее встречать своих рабов, я бы тогда какой-нибудь виртуальный delko бы запилил
>>48956665 Песок это что? Мелкая тряска? У меня именно она была, когда пытался настроить. Потом плюнул и забил, достал запылившийся г25 и на нем катал, а мозу в другие симы. Спасибо за инфу!
И громкость движка/выхлопа и т.п. настраивай, я хуй знает что в голове разрабов, мало того что пылесосы так еще и орут на 50 процентах. В кабине тихо епта должно быть, заглушенный звук мотора должен быть
>>48962276 Я не знаю был кто у вас в курсе про команду interior_volume или как-то так, на 1.41 помню сидел она еще работала. Отвечала она за шумодав в кабине, чем меньше значение тем тише звуки идущие снаружи, включая выхлоп. То есть правильно настроив звук становилось как ирл, снаружи громко и есть высокие частоты, в кабине же звук сильно приглушен и куда больше басовитости. А теперь эта хуйня отвечает за громкость рычажков и кнопочек, а убивая громкость движка чтобы нормально в кабине было сидеть, он очевидно убивается и снаружи и звучит как говно. Окно открываешь а частоты звука не меняются. На хуй так делать блять?
>>48961689 >>48961989 Давайте тогда в АТСку с бескапотниками? Все из мастерской, Интер 9800, Кен К100, Фред Аргоси, Фред ФЛБ. Можно осень тоже накатить. Я правда без половины ДЛЦ, но мб запирачу по такому случаю.
>>48962898 Не, так и не находит. Вспоминаю сейчас, вроде подобная проблемка уже была у нас раньше, решалось отключением галки "Опциональные моды" при создании конвоя. Короче я попробовал создать YOBA LOGISTICS 2, попробуй ты теперь подключиться.
Я чето не понимаю, но почему на Маке Пиннакл нет слотов для интерьерных аксессуаров? Ну то есть есть всего два слота на панели , на которые можно поставить аж одну кружку из ДЛЦ Форест Машинери и один на стекле для бесполезных игрушек оттуда же?
>>48963677 Просто едешь с челиками на крутых траках и обсуждаете какую-нибудь херню, происходящую вокруг. Это как смотреть фильм в соло или с кем-то еще.
>>48963884 Я играл с модом на экономику, но это залупа а не решение. Игра превращается в гринд.
Мне вот играть станет интересно когда появится менеджмент ресурсов, типа еда, расходники для тягача. Внезапные поломки по дороге которые будут тратить деньги и время. Обязательный апдейт мозгов у ботов и нормальная реализация дтп (я не ебу как в европке, ну кароче стоишь пердишь (с пропуском игрового времени офк) гайцов ждешь, если ты виноват еще ремонт выплачиваешь, все такое). Они конечно добавили устаревание запчастей когда их надо капиталить или тупо менять, но это бьет по кошельку только если ухуяриваться каждый заказ на бу траке и не капиталить куски а просто чинить. Катается и в окно смотрится заебись конечно, может весь этот геймплей и нахуй ненужон тут, хз. Просто посматриваю как ирл дальнобои делают обходы, там подкрутили, там поменяли, там пообедали, и хочется похожего на компе, ирл я ебал такую работу работать
Чёт не видел ни одного мода чтобы тент колыхался хотя было бы прикольно особенно в ЕТС на шторных прицепах. Брызговики вот да, теперь даже на стандартных прицепах динамические.
Видимо движок не позволяет реализовать в отличие от снего-грязе-меса.
>>48963930 И получится унылое дрочево. Эта игра полюбилась фанатам как генератор пейзажей для аутирования, а не как симулятор закупки омывайки и туалетной бумаги.
>>48924302 Тем не менее, советские/русские грузовики в игре сделаны довольно имбовыми. Взять тот же КрАЗ 255 (tayga 6455) - на них не было межколесных блокировок с завода, и вроде даже такой тюнинг никто не делал, а в игре у него аж постоянная блокировка, которую на американских грузовиках редко встретишь. В итоге, когда дорываешься до советских грузовиков, то перестаешь понимать, для чего в игре нужна большая часть американской техники.
>>48948556 Мне что-то кажется, что игру просто не так поняли. Если рассматривать её не как продолжение и развитие Snowrunner'a, а как небольшой отдельный эксперимент - вполне себе нормальный проект. Вряд ли на него было затрачено много ресурсов.
Боб Смит стал водителем автобуса, 14 октября случился первый его выход на работу, или вернее произошел. Это ебло не справилось с управлением 2 раза и в итоге разворотило перед автобуса. После первичного осмотра автомехаником обнаружилось что руль блять выхуярило пиздец как. На 2 пике руль в профиль. Я поржал с этой кулстори пока держал руль под 500 градусов чтобы прямо ехать
Снегобегуны, подскажите. Есть нормальные моды на отечественные грузовички? Хочется как минимум урал с длинной рамой для основных перевозок. Посмотрел еще раз моды RSK, это пиздос. Сами модельки более-менее, но там все статы надо менять до адекватных значений. Вместо нормальных ванильных аддонов - свои кастомные, большинство кривые-косые или непрактичные.
У них в команде походу одни усатые фемки и хипстеры остались иначе ничем не объяснить все эти последние говнообновления. А тут теперь ещё это. Нет чтобы наконец Петербилтами занятся не мы прост в каскадию камеры добавим которые нужны как 5-ая нога.
>>48971243 Нет. Чего-то аналогичного как у Rng3r и Olsom тоже нет. РСКшные уралы, как ни крути, это вышка отечественного моддинга. Всё остальное еще хуже. >большинство кривые-косые или непрактичные Ну хз, как раз аддоны неплохие. Тот же лесопогрузчик более устойчивый и отзывчивый в управлении чем ванильный.
>>48975709 Пиздец досадно >аддоны неплохие Меня моментально выморозили убогие краны, в игре и так функционал кранов зарезан. Бортовые платформы без возможности откинуть борт для негабарита, какие то кривые бочки в платформах, ебанутое количество топлива в аддонах. Дико в падлу все это перелопачивать, но видимо придется заняться.
Заехали на вторую карту, будем приводить тут всё в порядок.
>>48975744 Ну не знаю, по крайней мере краны не хуже чем оригинале. > Бортовые платформы без возможности откинуть борт для негабарита По-моему у 3х-слотового Урала откидывается задний борт. >ебанутое количество топлива в аддонах Б-баланс.
Кто-то использует педаль тормоза с тензодатчиком? У меня мозовские srp lite + performance kit (обычный эластомер + пружина). Хотел бы приобрести Alien mod тензодатчик для этих педалей, чтоб уж была полноценная тензо-загрузка на педали. https://alien-mods.com/shop/product/load-cell-kit-moza-srp-lite-compatible/ Купить с сайта не получится, само собой, а вот самому изобрести думаю по силам. Ну или у кого с рук купить, было бы отлично. Если знаете, у кого можно купить/как самому сделать, дайте знать, плз. >>48976754 Без ДЛС не установишь ни один мод на карту. Да и без длс очень скудный антураж в игре.
Они постепенно исправляются. В ЕТС для Швейцарии сделали достаточно красивые горы а в АТС тоже красивые Сьерра-Невада в переработанной части Калифорнии. Другое дело что надо теперь перерабатывать все горы а это долго...
>>48976754 На пиратке играть всё тоже самое, только внешние заказы ворлофсракс не работают. Тут как сам хочешь, чисто для внутреннего перфекциониста можно купить, типа честный парень, а так никакой разницы. Нужное только карты и каргопаки, косметика нахуй не нужна. >>48977177 >Скам это покупать етс Нищебродская скотина, спок. Так и скажи последнюю сотыгу на охоту крепач потратил, что даже на ЕТСку не хватает.
Souuqa, только сегодня решил заняться модами под 1.51, долго скачивая промодсы и прочее. А тут новый патч и все коту под хвост. да, я в курсе про temporary версии стима
Да, в Вайоминге есть красивые места хоть основная 80 трасса так себе.
Что-ж, новый Фрейтлайнер моднявый тут не поспоришь. Но это на 200% шоссейный грузовик. Даже на полностью надутой подвеске у него практически нету клиренса так что карьеры/лесопилки/просёлки не для него он бампером за колею цепляет.
>>48979623 >нету клиренса Кстати говоря, давно хотел спросить. Игра позволяет опускать подвеску, чтоб забирать некоторые прицепы. Но после грузовик сам возвращается в исходное положение. А возможно опустить и вот в таком заниженном положении это дело заблокировать и быть как чёткий пацан или нет?
Только до 30 миль в час. Потом надуется обратно. Сделано явно для того чтобы на высокой скорости не случалось коллизии с дорожным полотном и чтобы потом грузовик не улетал в небо застревая в текстурах.
Кстати пользовался сдуванием задней тележки всего пару раз - обычно все прицепы цепляются на стандартной высоте. А вот надувать частенько приходиться, в АТС полно пыльных всяких просёлочных подъездов к предприятиям.
>>48976797 >У меня мозовские srp lite + performance kit (обычный эластомер + пружина). Хотел бы приобрести Alien mod тензодатчик для этих педалей Зачем он тебе? У меня тоже SPR lite + kit, и я в норм симуляторе наваливаю так нехило, в том числе на грузовиках, а уж ETS2\ATS - хватает за глаза. Уж если обновлять педали - копи на CRP2. >>48975744 >Меня моментально выморозили убогие краны, в игре и так функционал кранов зарезан. Бортовые платформы без возможности откинуть борт для негабарита, какие то кривые бочки в платформах Что-то я тебя не понимаю. У снораннера как оказалось отличный FFB, просто нужен руль DD и настройки на максимум. Превознемогать грязи - одно удовольствие, управляемость шикарная, можно даже подрифтить немного если порожняком катишь. Зачем вообще пердолится клавишами с погрузкой, в чем смысл?
>>48981395 Мне руль за компом совсем не нравится, быстро заебывает и мешает отвлекаться, а сноураннер в отличии от етса на клаве отлично играется. >пердолится клавишами с погрузкой Пердолинг это правка хмлов модов, а погрузка обычный рабочий момент, тем более на хардмоде 150 хрювней за каждую автопогрузку просят. В сноураннере негабарит постоянно приходится грузить, да я даже ирл на газели борта откидывал неоднократно, потому что барахло не помещалось.
>>48981469 > Мне руль за компом совсем не нравится, быстро заебывает и мешает Потому что руль сам по себе, прикрученный к столу из ДСП, с елозящими педалями и креслом руководителя — это сетап образца десятилетней давности. Сегодня симусракеры собирают кокпиты, благо возможностей дохуя: дерево, профиль, хоть сталюка, если руки есть.
>>48981509 >если руки есть Или воспользоваться руками людей с лохиты так сказать. Бтв пик выглядит максимально уёбищно на первый взгляд. Будто бы вне гонок за такой хуйней сидеть совершенно не удобно, а для гонок трипла всегда будет более оптимальна. Разве нет? >>48980389 Спасибо.
>>48981769 > пик выглядит максимально уёбищно Это вопрос вкуса и функциональных предпочтений. Скинул что первое под руку попалось, так-то вариантов масса. Откровенно говоря, выглядит и правда несколько всратовато, но мне понравилось, что есть возможность трансформации в полноценное рабочее место.
>>48981769 > а для гонок трипла всегда будет более оптимальна Ну, это кому как нравится и насколько позволяет бюджет. Мне лично триплы с их искажённой перспективой и плоской картинкой вообще не заходят. Один ультраширик с хэдтрекером позволяет видеть всё что нужно. Если уж погружаться по хардкору, то в виар с бинокулярным зрением.
Чё то чехи охуели и даже не удосужились полностью свою школу перевести на человеческий язык, одно по русскиЮ другое по английски, пиздец. Подожду пока нормально сделают.
>>48981791 >>48981817 >Это вопрос вкуса >кому как нравится Разумеется, я без какого либо утверждение, просто мнение.
Не, школа конечно приконая получилась, но обучения как такового нет. Типа в какой момент вращать рулем и куда целиться прицепом при повороте задом на 90 градусов и т.п.
Это единственный прицеп-самосвал нормальной длинны. Все остальные самосвалы настолько коротышечные что они могли бы уместиться на длинных шасси 6x4 на тягачах. Откуда у них в Европе такая мода на коротенькие самосвалы?
>>48985342 Они так-то и ирл короткие в большинстве своем. И в муррике и в рф тоже самое. У всяких сыпучих грузов охуенно большая плотность, поэтому даже в маленьком объеме вес будет большой. Учитывая что у тебя 3 оси на прицепе, у тебя скорее не самосвал, а зерновоз какой-нибудь, иначе бы туда напихали 20 осей.
>>48925853 мне новый дафчик сильно вкатил (кроме интреьера) + веселенький снаружи + расход меньше всех + стеклодверь как на муриканских траках + зеркала удобные
- интерьерь уже не дафовский - свистопердельная электроника - пахнет китайщиной - отняли тройной стеклоочиститель
>>48990817 > моды хуйня кривая сыглы да и вообще запилили бы не только сидельные тягачи, заебало модить самосвалы взял бы какой нить зилок будку и погнал под наше радио
>>48980329 >быть как чёткий пацан или нет? нет ето кстати реалистично, в ирле происходит абсолютно так же, у подушек есть походное положение в котором ты собсна и ездиешь, и есть все остальные - ниже выше, перекосы там для загрузки/выгрузки под рампой, передние надул задние спустил всякая такая хуйня
но на сдутых ты не поедешь так как подвеска кирдыкнется/опрокинешься в маневре, поэтому автоматика подушки сама надует/сдует в походное положение предусмотренное производителем
В смысле что окно безопасности? Так эт не на всех американцах. У кого датчики есть тем уже не надо. И кстати у Дафа тоже датчики так что к чему это окно...
>>48991058 датчики хуятчики окно справа чтобы видеть как пешеход под правое колесо бошку засовывает и не проморгать момент датчики не видят пешиков ну если мы вообще про сакральный смысл а касательно ингейм - да похуй, просто что то свежее уже приятно, долбоебы на разрабах не могут траффик починить, чтобы челики на главной ехали а не уступали тебе когда ты на поворот стоишь а то хуясе все такие вежливые, даже встречные фуры бля, хотя казалось бы да пошел ты нахуй тут все по своим делам спешат
>>48993959 Ахаха, типичная людская логика "если он не заехал, подержите моё пиво, уж я то точно заеду". Сколько в моём городе в ледяную горку людей бьётся каждый год - подсчёту не поддаётся. Видят, что предыдущий чел в лучшем случае в помойку отлетает, а в худшем собирает страйк из машин, едет следующий полный надежд долбоёьб.
>>48994000 флешбеки какие то я однажды так на моршрутке проехал, подъем градусов 15 чот такое, гололед, февраль, и прям в конце подъема светофор, ессно мы там и встали на красный. стоит пазик на передаче буксует чтобу не укатиться взад, а я думаю блять как выйти из этого аттракциона смерти
>>48993979 Когда назад на машине рулишь, колеса норовят довернуть в сторону, куда они повернуты. Возможно это играет роль. Плюс тормоза скорее всего рассчитаны на усилие на переднюю ось. Когда вперед едешь и блокируешь колеса - ты уедешь прямо, а не уйдешь в занос, как если бы заблокировались задние колеса. Соответственно, когда назад едешь, блокируешь переднюю ось (которая теперь сзади), и ты идешь нахуй, машина неконтролируемо скользит. Тем более что на склоне, еще и на машине с высоким центром тяжести, там очень быстро наступает момент, когда уже ничего нельзя сделать. Это мое экспердное вангование.
>>48994572 Хотя ладно, там нет особо скольжения. Просто чуваки слишком сильно крутанули руль, когда надо было по чуть-чуть. Но боюсь там по чуть-чуть тоже нельзя, ибо машину постоянно тянет ехать вниз, и подумать просто нет времени.
Либо я не замечал раньше, либо это глюк, либо не знаю что, но похоже SnowRunner снова можно купить в РФ. У меня в вишлисте он всплыл. Я пока не пробовал купить, но вот эту штуку можно положить в корзину https://store.steampowered.com/sub/575626/ И по идее в составе есть и сама игра https://steamdb.info/sub/575626/
>>48997984 Ух ты! Наконец-то! Санкции не работают!
Хотя, погодите-ка. Теперь он мне и нахуй не всрался. Когда я был горяченький, то готов был купить, а теперь мне эта сраная аркада в хуй не впилась. Мудраннер с китайским модом на дальность прорисовки ебёт это говно по всем параметрам.
Пуканы, помогите с проблемой. Вспомнил, что давным давно покупал ETS2 в Стиме, отыскал аккаунт, установил игру. Запускаю ее. В меню заходит, жму кнопку начала игры - идет загрузка, а после этого вылет с данной ошибкой. То же самое с AMS. Помогите, анончики, что это за безобразие
>>48999946 Это игруля с уникальной физикой, которую ты больше нигде не покатаешь. Буквально симулятор глиномеса. В сноураннере сделали говно из под ногтей вместо нормальной физики. Но с точки зрения геймплея это песочница "развлеки-себя-сам".
Всё таки поковырял RSK грузовички, пришлось перебрать движки/коробки/колеса/аддоны, но в целом до ума довёл. Зато теперь есть целый флот родной техники, правда в текущем прохождении денег только на пару-тройку машин хватает, за полностью выполненный Дон заплатили копейки.
>>49003424 >будто кому то не похуй на них Гайцы пидорнуть должны по идее, емнип по правилам они должны быть только на опасных и негабарите, а на обычном запрещены
Так это фургон и кстати в штору тоже можно взрывчатку взять (пикреилтед). Забавно что после стольких лет в ЕТС наконец-то сделали таблички для опасных грузов которые появляются на дверях когда такой груз берешь. Раньше их только модом можно было разместить.
>>49003602 >таблички для опасных грузов Это появилось уже давно. По сути, эти таблички - внешняя модель груза. Возможно, ты просто раньше внимания не обращал.
Чет мурикан траки не отпускают, планирую на осенней распердаже новых штатов прикупить. Новый вольвешник занюхивали? На вид параша, буду на фрейтлайнере гонять когда эту залупу выкатят в игре.
Первый из трёх, какой пиздец. Это говно ебаное просто не прокает. Дебильные выключатели! А ещё и брёвна.. Наверно надо будет купить платформу прицеп. Вместе с тем осталось всего пять достижений и можно пиратить длс, которые не покупал, их там в районе 4-5. Думаю по одному, так будет проще, но не знаю в какой последовательности, наверно с Техаса начну..
>>48981395 >Зачем он тебе? У меня тоже SPR lite + kit Ну хотя бы затем, что что "правдивый" лоад селл не будет урезать ход педали. Kit - это же обычный эластомер без датчика давления. Придрочиться можно ко всему и везде, это понятное дело. Но я хочу стремиться к ощущению более реального управления автомобилем.
>>49009963 Собственно едем. Вот так у меня покрашена карта в етс. Реворки конечно нихуево так дел на делали. Но как приятно вернуться за руль Скании девочки писечки ммм. И хотел написать, что после обновления с академией у меня с нихуя упал фпс с 73-75 до 55-63, охуенно, спасибо.
>>49010615 Специально проехался по яндекс картам. Вот первый пик буквально этот пункт оплаты. Ну и второй с другого места. Как видишь фуриебы едут. Вообще вот на этиъ пунктах на пдд всем обычно похуй. Там и задним ходом хуярят и чё только не вытворяют по наблюдениям. Например смотри третий\четвертый пик въезд в дс1. Сам считай сколько фурик преодолел полос. А в игре, я раьше все в крайние правые ездил, потом меня заебало и я стал заехжать в те, где не надо оплачивать, типа я с транспондером или как там эта штука называется.
попробовал сноураннер исследовать грязь понравилось как только нужно сделать задание по перевозке грузов начинается духота с перестановкой грузовиков и выбором кузова и поиском запчастей на норм грузовик есть моды какие-то или гайды чтобы без духоты играть ?
>>49010113 У меня на атс вообще фпс около 70-80, при этом видюха и проц не долбятся в сотку. Зато сука ради прикола недавно переключил камеру на 3 лицо, так карта взвыла и фпс 100+, гениально.
>>49011663 Единственный элемент духоты это поиск и сбор улучшений, особенно если второй раз проходишь, то уже заебывает. Мод скорее всего есть. >перестановкой грузовиков и выбором кузова Увидел что-то кроме типовых тягачей с седлами и ахуел с непривычки что ли?
крч аноны руль это хуета реально нужная весчь это трекир потому что дохуя слепых перекрестков где надо бошкой прилично повертеть чтобы чота увидеть, с трекиром это было бы изи, а просто мышью хуйня, ведь стойка ебаная справа/слева + лопухи зеркал изи могут закрывать 4 пикселя участка дороги который надо промониторить
Ну что это такое! Ну сколько можно? Ладно моддеры косячат, но от разрабов такое получить это уже откровенная халтура. С горем пополам пофиксили мерцающие текстуры, спасибо блять большое.
>>49011705 5-слотовый прицеп не панацея, хотя с него тоже начинал. На узких горных дорогах доставит много геморроя. Я сейчас езжу в сцепке по 2 машины со скоростной коробкой, чтобы не плестись как черепахи. Больше мобильности, есть подстраховка и кран.
>>49011951 >Мод скорее всего есть Есть режим Новая Игра+. Там куча настроек, в том числе по улучшениям. Можно со старта всё открыть и не парится.
>>49010825 > Там и задним ходом хуярят Ну вот приехал ты, стоишь под ебучим шлагбаумом, а он не открывается. Я хуй знает, ошибся воротами, заехал в телепасс, а у тебя только мелочь, или просто эта хуйня почему-то не сработала, и чё делать? Эвакуатор вызывать? Ясен хуй все сдают задом.
>>49015077 ореолов от фар нет такой себе графоний, красиво канешна, но чота ну его нахуй с тем же успехом могли сделать просто ореол свечения вокруг тачки
В меню запуска атс/етс2 можно выбрать dx11, opengl и просто "запустить". В каком режиме запускается по умолчанию? Я имею в виду что там, dx12 или dx9 или vulcan или что?
>>49023542 >петербилд с рядником >где мой в8 чел...
в лучшем случае тебе надо было ожидать громкую газель, ведь там то же ставили обконченные движки, но поменьше (ломучие, пиндосы не умеют в двигатели если что)
пользуясь случаем реквестирую мод на етс2 для наемных болванчиков, чтобы они брали груз в обратный рейс по пути какой нить, а то миня аж трисет что они половину горючки пустые катаются пидорги, еще и время тратят впустую
>>49024161 >чел... До этого на вульве ездил, там тоже рядник, но звучит она в стопицот раз приятнее. А этот кинг оф зе хуилл 625 сил который говно говна звук.
>>49023542 Короче джва рейса сделал и продал этот пиздак пердящий, не зашел. Сел обратно на свой вольвеш, ну прям каеф эх жаль нет скании муриканской какой-нибудь, а ниграм петербилты по дешману затарил пусть батрачат нахой.
Купил руль, попробовал подсоединить - не видит рулевую ось, лол. Ни так, ни сяк, только педали, а руль artplays 1500, 14к так-то стоит Посоветуйте руль хороший, чтоб к играм всем коннектился,
>>49025619 хуй знает анон, кажется это проблема не руля а сопутствующего по чота там не коннектиться, не может джейсончик с нужной конфигурацией пакетов пробросить игре сам по себе руль это железяка с платой, как мышка
>>49025407 ну бывает я миллион на стралисе накатал, но заебал он своей эргономикой зеркал и повернутой консолью, в ирле у стралисов и прямие консоли есть, аля мановский салон, но мододелам похуй, ведь популярны только скании и вольвы
вот думаю может плотненько на хайвее посидеть, но одно время меня раздражал излишний комфорт этой тачки, она буквально как легковая, тихая, плавная, вес груза вообще не ощущаешь, рулится прекрасно, с зеркалами сноя проблема, огромная стойка и маленький просвет между лопухами, зато салон ахуенный, все на кнопках, какой то люкс ебаный
>>49025868 >в ирле у стралисов и прямие консоли есть
Да но это как бы другая модель стралиса. Вообще в ЕТС нету нормального Ивека. И Магнума с Премиумом тоже нету. Зато они анонсировали НОВЫЙ-СТАРЫЙ ВОЛЬВО!
>>49026379 наверное дифференциал ручкой выведен как на уазе ну и еще какая ебола то же ручкой заместо кнопок крч пиндосы на уазах ездят и горя не знают
>>49026109 >Магнума с Премиумом тоже нету Сняли с выпуска, старое говно. Я так понял они пилят траки которые ирл выпускают производители, хотя я бы не отказался на магнуме в хайрезе погонять моды кривое говно без задач. Там вроде у ивеко должна новая модель выйти, только я хз электричка чи нет, не слежу за этим.
У американцев делитель и демультипликатор включаются отдельными рычагами благо у них кабина да и сама компоновка капотных тягачей позволяет делать такие излишки как дополнительные рычаги. У нормальных людей же на делитель - демультипликатор существует пневмопривод активируемый клавишей на рукоятке кпп. Впрочем на современных амерах уже есть нормальный итон-фуллер с клавишами. И да, у амеров коробки без синхронизаторов, как на каком-нибудь советском Кавзике.
>>49028017 >у амеров коробки без синхронизаторов Это когда надо джва раза сцепление выжимать? Так янки же ленивые пидорасы, они везде на ватоматах ездят, даже на зассаном ржавом линкольне 60-х с джанкярда будет ватомат стоять. Или это только на легковушках?
>>49027896 О, я хотел месяц назад или коло того запостить, но не стал. Видел какую-то такую Ивеко новенькую (или почти) в дсе. Как же охуенно внешне выглядит. >>49028662 Я не знаю. Вариантов масса. Мне даже стало интересно, какие варианты я выбирал до этого, но к сожалению все скриншоты и профили проебаны напрочь.
>>49028617 >ленивые пидорасы скорее, им лень менять то, что и так работает, лень даже сцепление при переключении выжимать, поэтому подавляющее большинство амерских КПП без синхронизаторов до сих пор, заточены под ручное переключение по оборотам. А хочешь на пониженную - будь добр сделать перегазовку. А ещё там есть такая милая деталь, как тормозок первичного вала КПП, активирующийся при выжиме сцепления, чтобы при трогании с места первая передача (которая тоже без синхронизаторов) включалась без хруста. И из-за этой особенности большинством заводских мануалов прямо запрещается выжим сцепления при движении. А ещё часто под автоматом там подразумевается автоматизированная КПП aka полуавтомат типа Eaton AutoSelect/AutoShift, представляющий собой сервопривод, приколхоженный к обычной механической КПП. То есть при трогании с места водитель всё равно выжимает сцепление, а вот после начала движения коробка начинает работать уже сама в автоматическом режиме, и так до остановки. Встречаются, однако, и тру-роботы, с двумя педалями. например Detroit Diesel АМТ DT-12.
>>49029138 >тормозок первичного вала КПП, активирующийся при выжиме сцепления, чтобы при трогании с места первая передача (которая тоже без синхронизаторов) включалась без хруста. И из-за этой особенности большинством заводских мануалов прямо запрещается выжим сцепления при движении. вот эта хуйня всегда казалась удивительной мб заколхощить такую йобу на жиге? чо думаете? мне кажется довольно удобным переключать передачи без сцепы
>>49029178 имхо, не взлетит, слишком большой диапазон оборотов при смене передач. На грузовом моторе разница между минимальным и максимальными оборотами условно две-три сотни, а на высокооборотном легковом моторе уже будет две-три тысячи оборотов в минуту. Да и на жиге коробка уже полностью синхронизированная из коробки, зачем механизм ломать? А так-то я на Лолге с карбовым 402 мотором как-то вынужденно передвигался без сцепления, когда у меня внезапно вилка сцепления пополам крякнула - вот там за счёт того, что мотор низкооборотный, легко можно было момент переключений ловить, только трогаться неудобно было на стартере каждый раз.
>>49029248 да норм должно быть я все равно собирался переварить коленвал под 90 градусов и горшки запитать по почереди а такая конфигурация это как раз низкообротистый двиган можно конечно поджиг попарный сделать, ну эт я подумаю коробку так или иначе под смену конфига менять, родная под высокие настроена звук будет как от пятилитровой баклахи
>>49029138 Хуя ты высрал, я и половины не понял. Недавно ролик на трубе смотрел про муриканский дольноёб, там у сракера 2е педали было, ну вроде как и у меня на солярисе - газ/тормоз. Думал там все траки такие, а хули как им еще бургеры по дороге хавать.
Недавно почти все обзорщики облизывали мод на RENAULT AE/INTEGRAl. Вот хз если честно ну он такой себе. Не прямо школомоддинг но едва выходит за эти пределы. Текстурирование пластика - атас, комплектация бедная - даже мест под номерные таблички нету. Разве что звуки не самые неплохие.
>>49030712 вкусовщина мне из винтажного нравится только как приборку раньше делали кружечки в строгой сетке никаких бортовых комплюктиров или обоже черного куска пластика с лампой под каждую из тысячи ошибок
ставил пикрил мод, говно говна, на сканью лучше сделали сдается мне это просто фанаты магнума, мне их не понять, грузовик как грузовик, пряник вот красивый а магнум хуйня какая то квадратная, он даже не стильный а просто другой
>>49024686 Мод топчик. Поставил, движок катерпилер на петрухе рычит, как танк. Прям чувствуешь, что ты ЕДЕШЬ на огромной мощной хреновине, а не пускаешь шептуна на пластиковой мафынке.
>>49006153 Понятие бюджетный для рулей весьма растяжимое. Я считаю, что у меня бюджетная модель - это трастмастер т150 (25к на рынке в среднем). Честн сказать я еще та жаба жадная и изначально хотел брать что-то не дороже 10к, но как видишь, пришлось закусить жадность. Но в целом я доволен покупкой, не думал, что с нормальным рулем "так хорошо" - оно того стоило. Там и 900°, что для фур хорошо. Плюс еще моторчики встроенные - типа едешь по брусчатке, а руль подрагивает специфически. Плюс от скорости движения возврат руля в центральное положение зависит. В общем прекольный опыт. Посадил свою тянучку погонять грузовик попробовать - так два часа согнать не мог.
Рули за 5-8к с углом 270° наверное даже не стоит пробовать. Лучше на геймпаде гонять. Кстати до руля на геймпаде катался, тоже вполне годно. Лучше чем на клаве.
>>49030659 Лучше бы её можно подключать к приводу. Потому что так от неё толку нет - в грязи она только тормозит, за скалы цепляется. Не, выглядит прикольно, но совершенно не практично в рамках сноураннера. Хз может ИРЛ от этой оси и есть толк.
Какие же тошнотворные съезды с двухполоски на однополосную дорогу, неужели они есть в реальности? А в ets больше всего убивает когда перед мостом в одно полосу надо съехать, бред же, это только дтп провоцировать.
блять ебаный навигатор на таможне крч требовали пройти весовой и рентген, ну я прошел, а навигатор такой - пошел ты нахуй и в обратную сторону меня ведет как будто меня развернули на таможне
с одной стороны прикольно канешн, но я же просто второй круг поехал забив на навигатор - время потерял
ля стралис ахуенная машина все таки, да, неказисты саолн может быть, но какой то он, мужицкий, простой, без вычурных гейский финтифлюшек и помощников, дешевый и сердитый, китайский немец из италии, интернациональный
еще заметил такую хуйню - если катиться на нейтралке одометр сходит с ума и рисует какие то нереальные цифры потребления топлива, начиная с холостых 1,1/100 и постепенно прибавляет вплоть до 50/100 потом видимо счетчик ломается и пишет совсем хуйню (всмысле мало) 1,1/час будто мы на месте стоим (что должно было быть изначально ведь на нйтрале мы не тратим мощность первичного вала)
опять катался по литовсколатвийским ебеням, эти пидор ашки даже избушки без фундамента делают, а еще паркуются на газоне хотя им вон плиты постелили даже, ну крч, снг помойка с раздутым чсв, будто в какую то читу приехал я не знаю
>>49040531 я не понимаю, какая то кривая поделка на симуляцию катимся на передаче, 1000 оборотов, потребление топлива 0 катимся на нейтрале 1000 оборотов потребление топлива 100500 чиво блять
а я хотел заняться вычислением самой экономичной конфигурации, а тут игра просто не работает, ахуенно
>>49038829 >ты никогда заправок без касс не видел?
Если вдуматься то ведь действительно не довелось. На трассах заправки либо большие - Газпром, Лукоил, Роснефть етц - обязательно с магазином, столовой с хот-догами и прочей хренью. А если маленькая заправка то всё равно обязательно кондейка с кассой и кассиром присутствует. Пока не оплатишь хуй колонку включат. Если кассира нету а кондейка закрыта то и заправка не работает.
Может в европейской части России и есть заправки без касс.
>>49043080 ну магнум реально всратый грузовик со всратыми решениями концептуально французы спиздили советский ретрогрузовик который сами же советы не пустили в рынок из за всратости концепта (который спиздили со всратого пиндосского вроде который так же не пустили в рынок)
вот тэшка ахуенная вышла, но тэшка это уже вольво для нищебродов
>>49043251 >тэшка ахуенная Говноед, спок >магнум реально всратый грузовик со всратыми решениями Он только внешне всратый, по ходовым качествам он давал на ротеш всем сканиям и вольвам своего времени. Батя дальнобой, ирл ездил на всех грузовиках какие есть, говорит самые охуенные по плавновсти и конфорту это даф и магнум. Думаешь просто так сканию называют табуреткой? Тому что она реально жесткая была раньше, когда магнум со своей гигаподушкой ебал всех викингов в очело
>>49044073 ты сын довнича и такой же довнич магнум кал, сидишь прям на колесе бошкой потолок проламываешь, лазаешь по ебаным поручням которые постоянно в гавне, да еще и дверь блять сбоку от поручней, трансформер салон для маленькой компании друзей которых у тебя никогда не будет ведь ты дальнобой, квадратная коробка без аэродинамики за что тебя ебет кабан по расходомеру - гигавсратый концепт хуйни
подушки на траках меняются если что, да и плавность не столько от подушек зависит, сколько от длины колесной базы, 6х2 сканью берешь и такая же мягкая, плюсом комфортабельный салон сверху профит???
Да хрен его знает наверное мод сам по себе такой. Были ещё другие Рено Магнум-интегралы от других авторов покрасивее но все они под версии 1.35-1.47 то есть давно неактуальные.
>>49045775 Ебать, я только щас понял, что у Аргоси и Сенчури оптика одинаковая. В целом, до этого похуй было, просто прикольный факт.Лобаш наверное тоже взаимозаменяемый
>>49046747 все правильно кент сказал, первые грузовики всегда по уценке преимущества старой вольвы - читаемая приятная приборка, хороший робот в коробке (не реализовано, в игре все коробки одинаково уебищные) в остальном вольва как вольва, жрет дохуя, приносит нихуя
Пита 579 от Руды уже слили...недолго же продержался. Попробовал, остался весьма доволен, это уже не пластиковая хуета, как у чехов дефолтный 579 сделан. Думаю как-нибудь позже куплю лицензию, как подешевеет. https://modsfire.com/6B7b0Wx6yENmg7Q
>>49046944 упд еще вольвы надежные вотличие от сканий (прямого конкурента), сканью чуть повреди она начинает чихать пердеть глохнуть, вольве похуй, хоть разъеби ее в щи она поедет своим ходом до сто еще из плюсов можно выделить притягательную эстетику этого ретротрака, ребра жесткости на крыше, морда лица, скос ветрового, все вместе дает какой то ламповый вайб классик вольва то же была моим первым траком и оставила исключительно положительные эмоции, уж не помню как она там рулиться и все такое, но приятная красивая машинка, немного бедноватая по салону, но этож ретро чо тут говорить
Ну и неудивительно. Правда до него уже была модель от ФранкПеру хоть и менее крутая. А сами разрабы уже несколько раз говорили насчёт некстгена но они пока почешутся 5 лет пройдёт.
Они и про Renault range T начали чесаться только когда модовский вышел и все внезапно стали его юзать.
>>49048037 Я ещё подумал что ща эскорт нежно в жопу толкну, упрусь в идиота на автобусе и сдвину с места, а мне даже до того как я прикоснулся к копу выдали провал миссии. Ладно хоть с чекпоинта можно продолжить.
Потому я обычно беру на такую хуйню не длинные тягачи. В пикреилтед ситуации мне удалось расцепиться подъёхать и растолкать долбоёбов на перекрёстке которые не могли определиться с порядком проезда.
>>49048037 >>49048045 >>49048070 ну тупые вообще реально бесит как закодили траффик, иной раз стоишь под уступи дорогу, мигаешь левым, справа какие то довничи тормозят и уступают, а вот нахуя? я стою за разметкой, хули вы блять не едете дауны
Накатил ПроМодс на ЕТС2. Ну круто, конечно все, особенно Британия та же, которая в ванилле высер из жопы, но в итоге-то поебались онлайн-контракты, которые не работают в тех местах, куда дотянулась рука мододела, а это считай все места ваниллы без относительно новый длц. Я еще и в ЕТС-то только начал играть (до этого катал в АТС вот месяц уже). В итоге приезжаю во Франкфурт а там ноль заказов куда-либо вообще (онлайн дохуя, но они не работают). Как я понял надо города открыть, а как мне их открыть-то? Ездить порожняком? Если из города-то и не уехать с грузом. Дальность качать еще. Усугубляет то, что я с эконом. модом играю (GDC), где жизнь тяжела и экономия роляет. А без ПМ играть уже не хочется, старые локи выглядят прям ну очень парашно + хочется в Исландию ту же кататься
>>49049202 да не, эт не с этого прохожения, да и скрин из оф длц про югославию да и без онлайн заказов было бы норм, мне похуй на статки эти на сайте если честно, но могли бы тогда офлайн навалить епты, а то получается все по онлайн заказам небось и катают
алсо, я так для себя и не понял промодс это васянство или нет? миддл ист часть точно васянство во многих аспектах, хорошо он отдельно идет, с другой стороны многое сделано прям конфэтка
>>49049208 > все по онлайн заказам небось и катают ну так они позволяют ролеплеить по честному дают 12 часов на рейс, поехали себе неспеша накатами, заехал на парковку дождь переждал кофе попил покурил поделал дела сел снова поехал
а не как офлайн ставить на паузу а если отдых то шансы прийти с опозданием если не гнать, а как гнать в этой корявой хуете когда через 10 метров то 50 то 90 то светофор то переезд туда сюда дрочишь коробку как ебанутый
>>49049225 да пихуй в принципе, это мелочи ну да, мне нравится что можно ночь скипать без рисков для заказа, потому что нахуй я все длц купил чтобы вместо красот смотреть на черный экран? но мы катаем в коопе часто, на выделенном серваке чел через консоль скипает ночь (ведь отдыхом в мультиплеере так не выйдет). Но не суть. Меня напрягает то,что блять контрактов нет нихуя оффлайновых, а телепорт мы не делаем.
>>49048612 Тут один иксперт высерался, что чем длиннее хуй база, тем плавнее ход. Только он забыл наверно, что в игре это не ощущается никак и нахуй тогда ездить на километровом пиздаке, когда можно брать взять обычный в угоду маневренности.
Не, французы определённо ебенские гении. Сделали два спидометра и два индикатора работы указателя поворота на одной стороне (в том смысле что не сделали отдельно лампочки для левого/правого индикатора поворотника а прост как в какой-нибудь семёрке пикреилтед но только два таких индикатора).
>>49050226 Это не совсем два спидометра. На приборной доске - только указатель скорости для общего управления, а слева - дисковый тахограф, там помимо стрелки скорости также и счётчики пробега, и переключение режимов работы, и собственно регистратор. Просто решили оставить фишку регулирования положения приборов.
По какой-то причине длинный Кенворт с восьмиосным шасси начал получать урон на малейших перепадах высот, цепляет дорожное полотно кузовом. Раньше такого не было.
Купил кусок кала international 9900I, как на этом корыте увидеть воткнутую передачу блджад? Панель справа в углу не хочу включать. >>49052979 Я на этой хуйне тоже ездил, ничего не цепляло. Но у меня не стояли эти стрёмные бамперы и обтекатели, наверно дело в них.
>>49048612 >>49050088 Я сейчас прокатил пару быстрых миссий и понял, что 4-осный урод у меня никогда не заваливался набок в повороте, а на коротком трёхоснике я в первом де повороте на скорости лёг.
>>49048612 >>49053489 Вообще честно говоря не понимаю американских шоссейников, все эти длиннющие носатые тягачи кажутся лютым колхозом. Зато в условиях лютых ебеней кенворты смотрятся ахуенно.
>>49055382 дак вроде это и есть колхоз ты бы видел какое там качество сборки, аля прихуярим два листа двп на клепки и пойдет из приятного в муриканских траках это приборка и обилие хрома как то странно у них в голове сочетается колхозанство гигантизм и цыганство по части хрома и в итоге мы получаем то что получаем, огромный трак где куда ни плюнь какие то шурупы саморезы, зато хромированные крылья и резонаторы
ну а так капотники гораздо комфортнее безкапотников из за длиннющей базы, но при этом ебли с капоткой в разы больше, начиная с дрочения ради заезда под рампу/свободное место на паркинге и заканчивая стоянием по полчаса пока пиндосы пустят тебя повернуть через 3 полосы в городе (мимо сомтрю канал канадского пиндосовода петербилда на би трейне)
снова дождь спутал карты, так что пкипим на паркинге
>>49055439 Мне из американскиов грузовичков внезапно больше всего ошкоши понравились. Никаких выебонов, смотрятся отлично всегда и везде, практичные, кондовая ходовка + гнездо для пулемета на крыше.
>>49055522 тебе из американских грузовиков нравится камаз
вообще я вот думаю это реально дебильное ограничение на длинну подвижного состава, ебаный ельцин нам в штаны насрал своей евроинтеграцией
в европе понятно улочки узенькие там американец вообще не пролезет никогда в жизни, из самых узеньких это дерьмания и пидалия, в пидалии вообще местным аборигенам то и дела фуры балкончики сбивают
но у нас то совсем не узенько, вполне себе широко, не тем путем мы пошли переняв эту хуету хует. надо было как муриканцы, дизайнить огромные всякие кразы из дерева, с бетонными кольцами по бокам в качестве резонаторов, чтоб от одного вида этой хуеты водители кал рожали и расступались
мое мнение
ваще петербилды красивые, мне нравится, ну эти классические с полукругло квадратными формами, чот всегда кекал с их набора зеркал - квадрат и круг, инженегры не смогли определиться видимо и хуйнули все дизайнформы сразу на отъебись
ТЫСЯЧУ ХУЕВ В РОТ ДОЛБОЕБУ ПРИДУМАВШЕМУ КАРТУ "СЕВЕРНЫЙ ЩИТ" НА АМУРЕ
Сука ты ебаная со своим льдом проваливающимся. Вся карта-ебаная гора,а вокруг лёд и начинается ебучий милимитраж! Проебался-утонул в хуй пойми чем,а деревьев то вокруг нет,озеро же ебаное! Весело же да весело сучара ебаная.
И столбики,столбики поперек дороги! А ты гандон на игроке тащи ракетовоз,который цепляется днищем/рогами/колесами за каждую веточку.
дали капотной ивекой порулить какой то мод поставил на физику и руль еле крутится, как будто гидрача нет ну вцелом норм, я и раньше катался в етс на фрейтлайнере центури
Так это буквально типичный АТС. Вот я вчера так же ехал, двигаясь во второй полосе четырёхполосной дороги впереди сужение дороги до двух полос. Въезжаю спокойно - мне в бок прицепа легковушка - бум! Потому что он видите ли перестраивается а то что перестраивающийся обязан уступать это у них не всегда действует.
В ЕТС эта хуйня вообще повсеместно распространена на шлагбаумах платных участков.
>>49056759 >Потому что он видите ли перестраивается а то что перестраивающийся обязан уступать это у них не всегда действует. оно и в пдд неоднозначно действует где то в передаче главная дорога вроде разжевывали все сужения и на каждом разный приоритет где то помеха справа работает, где то по знакам у первой полосы приоритет даже если фактически первая полоса заканчивается
>>49056016 Ну на этой карте работы не так много, нужно очень четко просчитывать маршрут и хорошо управляться с грузовичком/лебедкой. Считай как экзамен на снегобегуна.
>При наличии в месте въезда на дорогу полосы разгона водитель должен двигаться по ней и перестраиваться на соседнюю полосу, уступая дорогу транспортным средствам, движущимся по этой дороге.
> При перестроении водитель должен уступить дорогу транспортным средствам, движущимся попутно без изменения направления движения.
А уступать дорогу по правилу правой руки при сужении следует только в том случае если на этом участке сужения нету ни знаков ни разметки (в виде белой стрелки), пикреилтед 2.
>>49058278 Хуйню не неси, полудурок, на пике справа левый чел не обязан уступать даже если сужение. Он едет по своей полосе, а перестроиться нужно правому челу тому что на его полосе препятствие и простыми словами это его проблема. Челу по левой похуй, он едет и никого не трогает. Левый должен уступить только в одном случае - при взаимном перестроении, тогда деймтвует правило помехи справа. И можешь не отправлять меня пдд читать, я в сентябре экзамен на СЕ сдавал и как отче наш всё вызубрил.
Чуваак, существует ведь пункт 8.9 который буквально гласит:
>В случаях, когда траектории движения транспортных средств пересекаются, а очередность проезда не оговорена Правилами, дорогу должен уступить водитель, к которому транспортное средство приближается справа.
А ещё этот же пункт даёт повод ДПС натянуть водителя >>49058278 во второй ситуации если он не уступит и произойдёт ДТП.
Другое дело что в жизни такие сужения практически не встречаются.
В АТС эти знаки СТОП пихают буквально везде. И всегда каждая машинка траффика считает должным постоять на знаке и подрочить даже если со всех направлений чисто.
>>49060622 докладываю неблоха неблоха какие то артефакты по маске цвета, но только в главном меню, так что похуй фпс под вайном даже выше чем стим версия етс2 под вулканом надо еще рафику поковырять, и управление, но вцелом заебись встало все
думал проеду под шлагбаум и развернусь как белый человек, но пиндосы не умеют шлагбаумы открывать, пришлось вертеться на пятачке как в етс2 (с той лишь разницей что с непривычки от рулежки и размеров пришлось от второго лица все это делать, обычно я по зеркалам паркуюсь)
дали какую то сцепку отвезти казалось бы при чем тут украина обнаружил эту розовую маску артефактящую, появляется ночью, вероятно должна как то затенять небо или типо того, отрабатывает криво, надо покопать как лечится
академия норм сделана я то думал там хуйня по типу запаркуйтесь задом хуе мое а там даже какие то попытки в реальное обучения (по крайней мере при парралельной парковке задним ходом рассказывают про ориентиры и сам маневр, а вот про остальные маневры почему то не рассказывают) не хватает только инструктора на пассажирском который орет и за руль хватается
я пока проходил эту полосу препятствий нервничал больше чем в автошколе на экзамене
>>49062673 игра не в стиме, негде проверять пофигу, пока что буду прятаться от атак инопланетян на пиндосию ну пока мне лень ковырнуть проблему
но ваще я думаю тут скорее какая то залупа с директиксами, кажется эта версия д3д не умеет в какой то шейдер отражений и лепит вот такую хуйню заместо просчета альфаканала
Махнул вольву на петербилт, поставил тот же движок кинг оф зе хуилл что и на кенворте, но звук у петербилта нормальный басистый. Какого хуя один и тот же дрыгатель звучит по разному у разных траков?
Поиграл чуть-чуть в сноураннер и мне кажется, что меня где-то обманули, где-то наебали. Что говорили игра мол хороша, а чем она хороша? Грузовик стартует с места будто игрушечный. Непонятно куда какой груз везти. Это не хорошая игра, я не знаю, кому оно понравилось, чем?
>>49063772 звук - это работа выхлопной системы, резонатор, расширитель, всякие эффекты фунфурье и прочие физические фокусы с подавлением излишнего шума. от двигана тут мало что зависит
лучше подрисуйте на пикчу улыбку, будто трак упал с осмеху
>>49063772 Если ты про дефолт, то ЫСЫ там не заморачивались и вкрячили один звук для каждого трака на все двигатели. Панки-сыроеды, блеать. Насколько я помню из разборок на их форуме, у Петербилта 389 - звук записан с КАТа С15, у Кенворта Т680 - с Камминса ИСХ, по остальным - не помню.
заколебал каменюка - не тянет - так шо петруха теперь на правильном котёнке без мочи - 500 лошадей - как он мурчит кайф братва! теперь погнали работу работать
>>49063909 >сноураннер >Непонятно куда какой груз везти. Это уже терминальное слабоумие. Даже на хардмоде все кристально ясно куда и что, минимальные трудности только с поиском груза.
Здесь мы видим иронию в чистом виде. Потому что звуковики хвалились что писали всё с реальных грузовиков, например они нашли ажно в Германии целую Каскадию и записали звук для неё. Но вот не знали они вот что - звук в релиз так и не пошёл.
>>49065552 Вот да, как раз с Каскадией они заморочились. С Вольво, кстати, тоже. А у первых траков звуки как были при их релизе сделаны, так и не менялись.
Спасибо, хорошо посмотрел в зеркала на Pinnacle. Эти идиоты вообще не смотрят куда точки установки говна ставят? >>49064986 Хочешь спойлер? Он считается лучшим траком игры
>>48942165 Отпидорить вот эти все красивые блестящие штучки стоит от 60 до 200 зеленых рублей за один раз +загнать на помывку трак тоже рублей 100. Ну или можно экономить и самому пидорить по 3 часа каждый день я бы ездил как чухан замызганный и засратый, красота стоит слишком дорого
Выполняю рейс из самого дальнего угла Арканзаса в дальний угол Калифорнии. Уже в Аризоне наслаждаюсь закатом подъезжаю потихоньку к очередному ремонту дороги который как обычно на правой полосе и там же стоит толпа потихоньку объезжает препятствие. Но я то на второй полосе. И тут равняясь с Вольвой эта Вольва берёт и пытается въехать мне в бок. Прям >>49056686 как на видео. Резко беру левее и останавливаюсь, Вольво тоже тормозит, включает аварийку типа "А, чо?" потом через пару секунд едет дальше как нив чём небывало.
а вы заметили что пиндосская конфигурация полуприцепов удобнее в маневрировании задом?
я вот заметил такую хуйню, у регионального петербилда в частности, ну тоесть без квартиры за спиной (а это важно, так как изменяется длинна базы) выворот ведущих колес идеально подходит под чисто муриканскую конфигурацию полуприцепов (когда оси на жопе возле створок)
получается такой интересный эффект, с максимальным выворотом в сторону прицеп перестает поворачивать и разворачивается только голова
удобно
ну еще добалю сюда теории. когда оси на жопе у полуприцепа отсутствует вылет полтора метра в маневрах, что позволяет заезжать под рампу прямо вдоль стеночки или парковаться вплотную к сетене. на евро полуприцепах это проблема, там либо прилипаешь к стенке, либо надо уметь делать противозалипательные маневры, чтобы в плотную к стене парковаться
Как работают светофоры в АТС? Стою на крайней левой в кармане на поворот, зажигается моя зеленая стрелка, я еду налево и хуяк штраф за красный. Хотя красный горит тем, кто едет перпендикулярно. Мне что, надо выехать на середину перекрестка, перекрыть все к хуям своими 18 колесами, и стоять ждать второй зеленый? Похоже на баг, когда стоп-линия проходит под светофором, но в Америке светофоры же висят за перекрестком, а не перед.
>>49068399 >Мне что, надо выехать на середину перекрестка, перекрыть все к хуям своими 18 колесами, и стоять ждать второй зеленый? Выключил штрафы за пдд и не парюсь, езжу с кайфом
>>49068399 я еще замечал, что не везде можно направо под красный, периодически получаю штраф за проезда на красный
а еще я нихуя не понял как в пиндосии работает трехполосная разметка, боты в среднюю полосу не заезжают для маневра а маневрируют с первой полосы сквозь сплошную а может как в рашке должно быть? вторая полоса только для поврота налево/разворота?
>>49068322 Хз, я как в ЕТСке научился с лету загонять стандартный трехосный прицеп куда угодно, так теперь в АТСке никак не могу переучиться логике заезда.
Как-то не замечал. Наверное потому что всё время езжу на длинных тягачах да и прицеп со сдвижной тележкой спереди. Кстати в 1.53 можно будет произвольно менять положение тележки на прицепе. Хоть в середину её поставить.
А вот что действительно маневренее это два маленьких прицепа.
>>49069233 >нфс Зумерское говно без задач. Мне ирл правил хватает, я много времени за рулем провожу. Еще за пекой не хватало тошнить и по пдд дрочиться, атс просто полюбоваться красотами и чилить под подкастик какой-нибудь с чаем.
>>49068268 >там же стоит толпа потихоньку объезжает препятствие Я хз как в игре реализовано, но у пендосов есть правила объезда препятствий через одного, зип чето там, едущие по полосе прямо все равно должны пропускать объезжающих
>>49070536 >но у пендосов есть правила объезда препятствий через одного
Ну ладно это логично. Но в АТС то когда ремонт, допустим, правой полосы то все кто к нему подъехал стоят и ждут пока кончится движение по левой полосе потом начинают сами перестраиваться (то же для ремонта на левой полосе). Единичные исключения в виде тёти на Вольве встречаются. кстати на том скрине не видно но перед ней ещё была пара легковушек которые стояли и ждали.
Подкиньте модов для реализма в ats, что-то катаюсь уже пару недель, а только пейзажами вдохновился, а вот трафик-погода-ситуации как были топорными так и остались.
Ага. Так вот мне вот интересно что. Окей, тележка смещается. А тормозные трубки там тоже вытягиваются и сжимаются? Или там всё на шлангах? А может она вовсе не тормозная?
поставил моды на реплейс звуков двигла типа саундпруфнутые чота нихуя не поменялось или мне кажется я думал будет какое то рычание и двиганье тазом, а чота пук а не катерпилар (ваще чо за двиган? игра говорит он типа тяговитый, но у него момент на высоких оборотах ЧЗХ) вангую говно, как и все пиздосские двиглы, аля как нагнать хорспаверы? ебанем горшки на 40 литров хули
Посоны, какая видеокарта нужна, чтобы ЕТС2/АТС на максималочках покатать комфортно? Я сейчас просто на встройке Рязани 5600 сижу, но там только на частично высоких адекватный ФПС.
>>49073827 какой блять мод на графику, ты глянь вулкан не может даже хром нарисовать на воздухофильтрах крч у того еблана, кого ты спрашивал мод, вангую просто в ультры выкручен ванильный графоний и всё
>>49073832 Да как будто не просто ультра. С работы приду попробую мод поставлю который анон выше кидал, посмотрю, может сюда скину, если будешь себя нормально вести!
>>49073798 У меня gtx 1060 6gb на максимал очках тянет норм, но местами фпс проседает когда лес какой-нибудь или дтп с вертолётами и шлюхами пожарными. В остальном норм, так что думаю самый стартовый ртх 2060 или 2070 тебе будет за глаза сам тоже хочу на ртх перекатиться.
Мелкобуква. а ты можешь пабратски подписываться как нибудь, чтоб тебя скрыть нахуй. Скриншоты у тебя хорошие, но пишешь ты омерзительную хуйню. >>49073798 Для 2к наверно минимум 70 серия нужна. Хотя тут был анон у которого то ли на 4080 то ли на 4090 лагало. У меня на детской 3060ти хуй пойми как работает, с каждой обновой фпс падает на 5-10. Раньше играл на все вправо и было 75 с большим запасом (герцовка моника). Потом вырубил зеркала нахуй. Вот на последнем вырубил сасао. Что дальше вырубать я уже не знаю блять. И даже так у меня сейчас 75 нету, а около 72 и иногда фпс падает до 60. А уж про ночь и дождь это забудь, там до 40 просадки.
>>49075513 ну и свист от каменса мне ваще не понравился этот звук, какой то спортивный автомобиль, как на камаро едешь так что воткнул я себе катерпилар
>>49076276 ну так то да, у меня вот нет педалей и руля, так что не долбить не могу, кат мурлычит, а каминс вона турбиной разгоняется будто спорткар (ну правда кат прожорливее)
>>49076370 я реально все саунды на котёнка перепробовал и этот самый норм, самый насыщенный так сказать. а за референс брал видео из кабины 389 с канала дяди вовы юса https://m.youtube.com/channel/UCC4aZoRq9ewyMU7v29FRdoA свист и правда громковат в моде, я даже заглушил. и тон свиста самый непрятный из модов, но в целом мод самый интересный. сам с15 под капотом это база, иначе быть не может
>>49077175 хуй знает, ролеплейно, антуражно ну и вроде как прицепы для гаражей нужны, точнее гаражным нпц, смотришь там чо в регионе отправляется и закупаешь прицепы под эту хуйню (правда тогда обратные рейсы пустые) бля хуй знает, низачем, это же чехи, хуйню сделали какую то, ни экономики, ни геймплея, чисто пиздуй куда то там с заказом а гейплей мы придумаем когда нибудь
покупаешь трак - ой пук хрюк тибе нельзя трак со слипером ты еще НЕ ПОИГРАЛ ДОСТАТОЧНО сук уебаны биля
лан еще высру критики вот могли бы хоть кнопку пропустить день/неделю закодить а то из водителя грузовика становишься топ менеджером и все равно за баранку садишься, приезжаешь, сторож на кпп тебе лыбится а тые ему и говоришь: - да это я для души баранку кручу, а на самом деле я миллиардер
>>49077262 Так манагером вообще нихуя геймплея нет, хули толку дни скипать? На циферки если только дрочить. Тогда бы уже логистику запилили какую-нибудь, чтобы в симулятор таблиц уйти.
>>49077270 ну там же есть зачатки на манагерство могли бы и развить идею, но учитывая что они не могут справиться с развитием графония - чего от них вообще ждать длц с покрасками и новую вонючку за сотню дениг
>>49077293 >длц с покрасками и новую вонючку за сотню дениг Ладно бы это нормально сделали. Кастомной покраски, как таковой, и нету биля. Хотя уже давно вопрос висит. >>49077289 С этих крестов каждый раз пригораю, как будто в NFS Underground зашел.
как понять эту разметку? поворот налево с разделительной полосы или нет? ждал ботов, но как назло нпц траффик не хочет ехать налево на этом участке дороги
>>49080365 >1.53: California Rework - Los Angeles & San Diego >Another two cities will be getting a brand-new look in our upcoming >1.53 update for American Truck Simulator. The California Rework >project just doesn't stop, so let's take a look at how our map designers >and assets teams remade Los Angeles and San Diego! Сейчас 1.52
Эта разделительная полоса только для спецтранспорта. Например чтобы пожарная машина едущая на вызов могла объехать пробку на светофоре и спокойно проехать перекрёсток.
1) С каким трейлером наиболее разнообразные и интересные заказы? Только без низких мальчиков плиз, надоело тракторы таскать. 2) Когда я нажимаю обычный тормоз, тормоз трейлера не задействуется? Имеет смысл под него отдельную кнопку выделять?
>>49082483 >1) хуй знает, в ирле фургон со сдвижным полом гидробортом и холодильником, а в игре все грузы походу поделены на две группы - прототип платформы (шторы фургоны платформы рефы вот это вот все гавно) и тралы
>>49077175 кстати я понял нахуй покупать собственный трейлер ето чисто для удобства, экономического смысла ровно 0, зато плюсы в другом ты привыкаешь к габаритам и маневрам подвижного состава и потом без мозгоебли куда угодно заезжаешь хоть задом хоть как
ну и в таком ключе трейлер берешь универсальный - штору например, чтобы не сильно страдать экономически, ну или болванчиков нанимаешь и возишь лес
>>49083442 потому что от осей зависит не только распред веса на ось, но и маневренность а в игре вообще нет предела нагрузки на ось, можно грузануть поезд на четырехосник и две поднять - ничо не случится, кроме уменьшенного расхода топляка и резины (ну еще маневрировать сложнее будет но это как я понял вам похуй)
А тут наоборот, стоишь за километр от проезжей части, а дауны тормозят, и начинают ехать, когда ты уже начал движение, подумав, что пропускают тебя. Просто рот топтал, как это бесит.
>>49084438 >>49084448 >>49084466 никогда, бротишь слишком сложно для однопальцевого чеха вот покрасочки в длц сунуть ето да ну еще может парочку дорожек проселочных между кольцамив тупичкекоторые ты сразу забанишь
В ближайшее время выходит Греция (уже не терпится, ух блин). В 25 Трампыня заканчивает пынеоперацию. Чехи релизят сердце России под конец года. Как вам идея?
Катаю на клавиатуре с квадратным монитором, то ещё извращение конечно, но впервые в ats\ets проехал ~5k миль (Браунсвилл - Прадхо Бей). Планирую докатать остальные штаты + мб reforma map проеду, дальше планирую вкатится в ets - русмап\просторы\Казахстан.
>>49085002 так это две разные игры в атсе ты гонишь 08 миль/час по автостраде без особых поворотов, одно только хуево - пиздоссы решили что автострада должна заканчиваться светофором
а в етс ты тащишься 70км/ч по извилистым дорогам, пытаешься протиснуться в милипиздрические улочки и кольца, чекаешь расходомер, ездиешь накатом
если сжато: атс это летишь по прямой под блюз иногда включая бррррр етс это крутишься на пятачке иногда давя на педальку вжжж
>>49086189 в етс я вот часто так ездил, еврознаки все таки нам знакомы, ничего сложного а вот по пиздоссии так ездить - какой то челлендж какие то знаки непонятные, на каждый пук табличка стоит, ну ничо, надо поизучать всю эту хурму и станет попроще вот сделал первый рейс, пропустил ферму куда надо было доставить, пришлось разворачиваться
взял специально короткий рейс чтобы не заблудиться звучит просто, сначала едешь по 87 шоссе до хэвера, затем по 2-му до глазгоу на деле хуй проссышь где нужный поворот
>>49086624 >любимая страна в арабонегроTS? италия узкие улочки, буквально испытание для водителя длинномера, лучший контент еще рофельно смотреть видеоблоги дальнобоев которые в италии работают, заезды задом в горку с поворотом на пятачке по 5 сантиков с обеих сторон в допуске или ебашишь с горы в пропасть/повреждаешь имущество
>любимый штат в сшпTS хз только начал, еще не придрочился, пока кручусь в монтане, чуть не пролетел намик, хули блять не делают придорожные вывески? пидоры пиндосские биля жи есь
>>49086624 >атс Из тех, что у меня есть никакой. >етс Россия, но так как там буквально три дороги и полтора города, то наверное Италия. Мне ещё Британия нравится, но вот ети текстуры из 2012.. хотя какой-то вайб старины или ламповости что ли в этом есть.
В чём прикол mack pinnacle? Поставил топовое двигло (аж из трёх, лол), топовую трансмиссию, которая 12+2, а оно не едет, даже под горку не могу 90+ м/ч разогнаться. И разгоняется тоже через жопу как-то. Единственное поворачивает хорошо. Алсо, эти +2 передачи (C1, C2) это как понижайка?
>>49086102 i5 13600kf, 4090, 64gb ddr5, VR Pico 4, Moza r5 + tsw 40 cm + 3 педали с эластомером на тормозе. Еще есть мкпп от и блок с кнопками, тумблерами и ключом зажигания з-шифтер, но я не использую их.
>>49090210 ну дудки вроде есть по дефолту а все остальное - хз, может культурное наслоение? все эти гирлянды любят европейцы, а пиздоссцы любят хром, большие размеры и врум врум
>>49086624 атс - а хуй его знает, техас наверное етс - северная скандинавия из про модс (ждем оф длц и сравним, в принципе у нмх сейчас длц выглядят на голову круче промодсов) кто там германию выбирает - ну тупо олни шоссе, страна из ванильнгй игры. ну удобно конечно, автобаны, но не красиво. только города сейчас реворкают
>>49091811 картина маслом один уже утонул второй едет с мыслями ну я же не долбоеб и точно не утону таких оленей особенно много осенью в межсезонье когда надо переобуться но они же точно не втетерятся никуда пхах
В последней обнове атс походу сломали систему штрафов. Если проехать на красный,иногда штрафует дважды, иногда штрафует даже если жопа прицепа не успела покинуть перекрёсток до включения красного света. А ещё станции взвешивания требуют заехать, хотя маршрут проходит не мимо них, и потом тоже штраф прилетает, лол.
>>49092134 а это тротуар из проекта доступная среда?
в ирле там должен быть знак тракс турн райт и объездная с шоссейными полосами
да и вообще вот этот вот нюанс как "грузовикам сюда нельзя" "въезда запрещен" "движение запрещено" тупо не реализовано ни в одной ТСке, чехи походу пешеходы
Попробовал поездить без навигатора в ЕТС, карту проверял только на заправках. Прикольно, че. Доехал так до Сербии и пиздос, на карте Белград и Белград, в игре указатели на какие-то деревни, которых на карте нет, все время едешь через ебаный частный сектор с неожиданными поворотами. В итоге заехал в какие-то ебеня и еле развернулся, пришлось доезжать по навигатору.
>>49092160 >нюанс как "грузовикам сюда нельзя" "въезда запрещен" "движение запрещено" тупо не реализовано ни в одной ТСке Ты что еблантий? Априори в игорях ты ездишь только там, где грузовикам разрешено потому что внимательно! ты всегда на грузовике. В игре нельзя ездить на легковушках, нахуя им запиливать зоны для легковых и ставить указатели? Это лишняя и бессмысленная работа впустую. Ебать танкисты в игру играют, пиздос, тред для дебилов чуть дальше если что.
>>49092244 Ты если максимального проникновения погружения хочешь, то иди ирл дальнобойщиком работать. А тут некоторые условности понимать нужно, напомню что это единственный живой в своём роде симулятор от крошечной студии чехов с 3,5 геймдизайнеров.
Конечно. В контракте на бирже грузов указано что пункт назначения - Белград а по факту база расположена в Пупковаце.
>>49092160 >да и вообще вот этот вот нюанс как "грузовикам сюда нельзя" "въезда запрещен" "движение запрещено" тупо не реализовано ни в одной ТСке, чехи походу пешеходы
Ну там типа есть пару мест куда нельзя. В Еллоустоун нельзя въезжать но всем похуй.
>>49093473 Блять я даже внимание не обратил... В подливоне лучше. >>49093582 Ну типа отыгрыш, в типа симулятор же играем. Ну что мешало позволить разгрузиться в соседних воротах, разве что мамку разраба там жахают.
На дальние расстояния всем интересно кататься? Или лучше периодически менять гараж и ездить в пределах 1к к, либо биржой заказов пользоваться, чтобы рандом всегда был.
Отмучился. Прикольно сделали. Надеюсь в некст главах будут приколы из их прошлой игры, где надо было ездить в какой-то пиздецоме, там потом был и чё то подобное.. Но парковка задним ходом это пизда. Я чуть не умер. А ещё в атс это походить..
хотя по моему скромному мнению пиздосскаие подвижные составы лучше спроектированы в плане парковки задом, как то там попроще с маневрами назад, но супертрудно с маневрами вперед
>>49094782 В АТС мне доставляет ездить куда-то из Техаса в Калифорнию, включаешь круиз на 80 и медитируешь на закат в пустыне. На севере так не покатаешься, там ехал поворот через светофор. В ЕТС дальние рейсы - ну такое. Сначала душишь по автобану, они сука все одинаковые, коридор с деревьями. Потом крутишь серпантины по дороге на Мали Жопки через Пърдово. Вайб совершенно не тот.
Ездил из Стамбула в Питер, из Стамбула в Париж, из Лиссабона в Стамбул и так далее. В ЕТС вся НЕпрелесть длинных рейсов в том что ты почти всегда едешь через участки карты времён царя гороха типа Польши, Венгрии етц. И оче резкий контраст получается.
>>49096501 >почти всегда едешь через участки карты времён царя гороха >>49095999 >душишь по автобану, они сука все одинаковые, коридор с деревьями Поэтому дальняки и заёбывают быстро - практически всегда по одним и тем же дорогам едешь. А на коротышах ты разные учаски исследуешь, мне коротыши больше нравятся.
>>49096347 Я вот обмазался всякими модами, хотя раньше принципиально их отрицал и играл на ванильке. С модами ппц долго грузится игра, минуты 2-2.5. Ну так вот, на подобных модовых картах, мододелы делают неестественные ямы и огромные кочки. А с нереалистичной физикой игры, это все превращается в анал карнавал, с подпрыгиваниями машины на 3 метра. Причем, модовая физика такая же парашная, как и ванилька. Но справедливости ради, есть и хорошо сделанные неровности, ямы и кочки.
>>49096623 >все превращается в анал карнавал Поэтому я и не признаю моды, ебаное васянство во всём, плюсом еще и сейвы шакалит. Говно без задач крч, только ванилла, только хардкор.
Дальнобоям дают хотя бы маломальский автопилот сейчас? Мечтаю чтобы на моем тазе был, а то вечером заебаный едешь и трясешься, что провафлишь че нибудь и убьешь кого то, себя то похуй.
>>49097913 канешь все помощники изначально для комм транспорта сделаны ведь ты на тазе час трясешься, а дилимжон сутки геморрой зарабатывает, чем быстрее у него помощник появиться тем быстрее он 24 часа сможет в сиденье пердеть, выгоды очевидны щас там круиз с датчиками чтобы держать дистанцию и системы экстренного торможения (ну типа абс только там блок эбу полностью управлет всеми системами торможения чтобы прям как кол встал и тебе кабину грузом расплющило), контроль полосы с подруливанием (говорят сильно мешает на самом деле), датчик засыпания (следит за глазами водятла) ну и пока все вроде, всякие датчики слепых зон давно уже сделали
>>49098551 Сначала сохранил в 265 скидывал пару дней назад. Конкретно этот записал "стандартным" и всё равно нихуя. Могу попробовать 264, но мне кажется будет тот же результат. У меня в мозиле вообще нихуя не работает.
>>49099122 >Это мод какой-то? Как ты туда забрался?
Во многих модовских грузовиках можно забираться в спальник крутя камеру в кабине вправо. Но есть вроде и мод типа smooth camera для ванильных грузовиков.
Играю на сборке русмап 2.51.0 + волга 1.5.1 + сибирь 2.9.1 игра в стиме, накатил фикс на ДЛС версия 1.53.06
Все отлично все работает.
Увидел что вы шла карта Русские просторы под 1.52 версии 13.3
Скачал поставил(так же нашел фикс коннектор русмап + рус просторы). Игра загружается без ошибок, появляется надпись на загрузочном экране что изза изменения контента надо выбрать город, появляется автош на заднем плане и серое окно карты и в этот момент игра вылетает.
Чтение логов не дает ничего понять, тк при загрузки ошибок критических нет. Пробовал разные приоритеты карт.
>>49097189 В смысле блждад? Когда в свой гараж тапаешь тоже же бабулесы снимают как за перемещение или я тупой? >>49097438 >Это как? Накатываешь моды, играешь, сохраняешься, потом удаляешь моды и тебе говорят: соси писос, твой сейв был с модами и больше не поддерживается, выберите другой
Хочу пощупать этого кешу, но калит cumминс в 500 л.с. всего. И чому на него принтов до сих пор нет? Вышел уже год как вроде. Чет хз как-то, вот в гойтраках я сканиядрочер, кроме скании ни на чем долго не ездил, нравится и точка. И внешне, и по салону скания топ, а звук V8 вообще ссусь кипятком. А у реднеков вообще хуй знает не пойму, то ли они просто другие и я не могу определиться какой мне нравится, то ли все говно и нет той самой муриканской скании.
>>49101276 пиздосская скания ето вроде как фрейтлайнер центурия ну типа классика (но не ретро) может тебе как скандинаводрочеру просто не нравится иная культура? может просто пиздостраки не твое? забабахай себе туда капотную сканию и ездий
>>49101309 >может тебе как скандинаводрочеру просто не нравится иная культура? Да не, пиндостраки прикольные, сами асашаи даже попизже проработаны чем гои чтоли. Эти гигантские тракстопы, хайвеи прикольно прикольно. Но вот с траками не могу определиться, может в каждом что-то свое есть, а у гоев скания имба, а остальные кал же. Реднеки хз, взял петербилта ну заебок тянет, прикольный такой носатый классика, но салон блжад кал говна, даже сруль тюнерский не спасает хотя флаг асашаев на задней стенке мне вкатил пизже был бы только флаг конфедерации. Новые зализанные френчлайнеры и кенвроты смотрел у них движки какой-то кал, этот cumминс 500 лошадей будет из ЛА до Финикса только разгоняться нахуй.
>>49101426 > cumминс 500 лошадей будет из ЛА до Финикса только разгоняться нахуй. Ты че возить собрался? Танки, тепловозы? Для всех стандартных грузов 500 лс это дохуя. Больше 500 это уже хай перформанс для перевозки тяжелых грузов типа твоей мамаши.
>>49099209 У Купера есть свой сайт с таблицами, в какой последовательности активировать моды. Посмотри, где должны стоять твои карты в списке активных модов. По опыту могу сказать, что крашить может даже какой-то лишний (или недостающий) коннектор карт.
>>49101776 На пикрилах. Больше всего нравится Петербит. Самый балдежный салон, нету ебаного козырька над стеклом, нормально сделаны зеркала и внешне выглядит хорошо (хочу аниме ливрею, но нету.. из мастерской ни одна не понравилась). Жаль только движок не очень мощный, ползу как черепаха.
Траканы, нахуй так? Че с ебалом? Че с весами? Че с профсоюзами vs товарисчь Xiomi? ну см кузов, чому так? Это что вообще? Надо давида глянуть, как там его асфальт жоб
Траканы, был в спячке полгода. Че эти головожопые наворотили там опять? Пытался запустить обновленный АТС, вылетает нахой даже с самыми базовыми модами. Пытался def.scs распаковать и экстрактором и так просто 7-зипом - нихуя. Они вообще версию движка поменяли что-ли? Что теперь с модами? Все с нуля переделывать? У меня несколько своих "модов" - чай просто циферки подгонял для себя поудобнее в конфигах.
>>49102769 >эти головожопые наворотили Да. Пиздец начался с версии 1.50. Они попердолили base.scs на несколько частей и внедрили новую файловую систему hashfs v2, в результате которой как бы должно ускоряться открытие файлов scs, и, как следствие, игра должна грузиться быстрее ну и лагов должно быть поменьше. Экстрактор под новую версию уже написан. https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/Game_Archive_Extractor Однако, он только консольный, как пользоваться - читай по ссылке выше. Ну или возьми GUI от экстрактора прошлой версии и замени в нём файл e.exe на новый с первой ссылки. У меня им оригинальные файлы распаковываются, единственный минус - в конце выдаёт ошибку, видимо, из-за неспособности открыть папку с распакованными файлами. Но все файлы при этом на месте. Алсо эти природные люди внедрили какой-то новый DDS формат, который тоже хрен пойми чем открывать. >Что теперь с модами? А ничего, живём пока как раньше, игра спокойно переваривает старые моды, запакованные хоть в hashfs, хоть в zipfs, хоть даже просто файлы в отдельной папке, лишь бы структура файлов корректная была.
>>49101276 Т680 в пре-релизе, эти хуесосы ЦЕЛЫЙ ГОД не могут допилить один единственный грузовик. Их 320 человек если что и прибыль в год 12 лямов долларов
>>49103322 >в год 12 лямов долларов Хуя, откуда столько бабла в микроинди студии? Это они 3,5 города и 100км дороги нарисовали и лям грина в месяц с этого имеют?
>>49104243 > откуда столько бабла Чел. Это буквально копейки. С такой суммой вешаться надо. Странно, что они вообще контент продолжают выпускать ради таких копеек. С другой стороны вот и ответ, почему маленькая инди студия не способна переехать на новый движок.
>>49104310 Если ты считаешь чистый доход в 12 вечнозеленых миллинов чем то хорошем, то представляться было не обязательно и так понятно, что ты ебаный идиот)))) Бля 12 миллионов. Пиздец. Прям представляю, как они эту прибыль вкладывают в целое.. нихуя. Что можно сделать в геймдеве на такие ДЕНЬЖИЩА? Хуй пососать у индуса?))))))))))))))))))))))))))
>>49104398 В чём смысол симулятора поезда? Ладно бы надо было выходить время от времени, что то происходило бы, а так просто полный вперед поставил и можно спать идти.
>>49104460 Ты во первых не трясись идиот ебаный. Во вторых если у тебя есть аргумент, ты можешь его написать. Если твоё отрицательное айсику не позволяет тебе ничего, кроме хрюканья, тогда не позорься далее.
>>49103990 >>49104398 >>49104542 классная хуйня вот бы сделали грузовики на этом движке, чтобы как в дкс щелкать мышой все тумблеры и рычажки и чтобы все ебаные датчики и дисплеи работали как надо а не были заглушкой разве я много прошу?
>>49104470 >Ты во первых не трясись идиот ебаный Пидор, успокойся. Рокстары за день наверно лям делают на онлайне, если не за час, а тут в месяц. Да они нищие нахуй не ну в сравнении с тобой ясен хуй, что миллионеры
>>49104612 >пук >хрюк >обзывашка Сильно, умно, свежо, а главное аргументировано, что ещё от малолетней блядины ожидать) >дегерератище Да не надо блять представляться, ну и так понятно.... >>49104833 >Пидор Это тебя так твой отчим называет? >наверно Этого достаточно. Зачем ты пытаешь вести диалог о том, в чём совершенно не смыслишь? Нахуй ты просто выдумал цифру и написал? Какой нахуй месяц блять? >не ну в сравнении с тобой ясен хуй, что миллионеры Мощно приложил. Ничего не скажешь. А к чему только это? Ты точно такой же нищий скот, как и все на этой борде. Дальше что? В чём заключается тейк? Ну скажи, что 2+2=4, охуеть.
Ребята. Ну не позорьтесь нахуй. Ну ради чего вы это делаете. Ну хотите насрать тупостью, сходите в б, поговорите со своей мамашей. Зачем это делать в треде про игру на тему, которая вас в жизни никогда не будет касаться ни при каких условиях?))))))))))))))))
>>49104870 >Какой нахуй месяц блять? Долбоеб не может разделить 12 миллионов на 12 месяцев и посчитать какая прибыль у чехов за один месяц. Арифметика за 3 класс епт.
Только в Германии есть хранилище гигантских пакетов. А ещё там хайвэй круче чем в Америке но калительное ограничение в 80 км/ч. Уверен в реале хуй это ограничение соблюдают и все ездят по верхнему нештрафуемому пределу.
>>49105051 Вот из-за таких долбаебов сейчас вместо нормальных органов управления в виде тумблеров и регуляторов ставят вонючий экран. Тумблер или регулятор ты считай не глядя находишь и оперируешь им, в отличии от блядского экрана, на котором ты проебываешь свое внимание, тилибоном не зря запрещено за рулем пользоваться.
>>49104465 Следить за сигналами, чтобы не уебаться во встречный состав. Когда на жопе 2500 тонн угля, остановиться не так просто. Если потом надо тронуться в горку, получается нихуевый челендж. В derail valley этого нет, игра вообще умерла походу, но в train sim world такого полно.
>>49105593 >Недочеловек Да я понял, ну зачем ты каждый раз так себя.. >рвёшься Аргумент железобетонный. 2024 год итоги, зумер даже не в состоянии придумать что-то оригинальное. Слабо, скучно, очередные обосранный штаны у ебанатика( >>49104895 А зачем делить что-то на месяц? Ты нахуя своим ануом пидорским виляешь? Нахуй ты вообще посты оставляешь? Ты чё доказать то пытаешься, то что ты далбоеб? Ну мы поняли. Миллион бумажек в месяц. Капец. Круто. От того, что это миллион в месяц, а не 12 за год что-то меняется? Сумма сразу становится большой? Ты хоть ветку прочти ебанидзе о чём идёт диалог.
Чё нахуй с тредом. Дегенерат шитпостер на мелкобукве, какие-то залетные малолетние петухи. Что происходит.
>>49105188 Пешеход, уебывай, тред про автомобили. Ручку ты не глядя на ощупь повернул и все, а в ебаный экран надо смотреть, отвлекаться от дороги. Особенно, когда дебилы делают многоуровневое меню, это полный пиздец.
Кароч прошел этот EurotruckRunner. В целом ничего, красиво уютно, замки только карикатурные, можно было просто крепостей/развалин накидать, а так одни Нойшванштайны вокруг. Асфальта много, но шоссейные шины по прежнему бесполезны, разве что на пару заданий в ближайшей деревне можно съездить, а так всегда есть преграда которую нужно объезжать через говно и воду. Наконец-то убрали духоту и из полевых работ - нравится. По квестам всё сбалансировано, немного по асфальту, немного по грязи, нет рутины. Только в последнем задании опять устроили челночный заезд на 10 (по факту 30) сгоревших бревен. На втором заходе не выдержал, погрузил оставшиеся 20 в араматсу и уже в порту всё сдал. Маршруты на картах длинные - особо не по срезаешь. Несмотря на обилие переездов между картами в конечном итоге пользуешься только одним, который идет в обход размытой дороги. Грязь и броды такие что и не сразу берутся (это вам не Казахстан). Новые трактора прикольные (особенно малыш Анкатра), но по прежнему неуправляемые. Что на асфальте, что на грязи, что на камнях. Новый скаут - спорная хрень, гроб на колесах. Совершенно не смотрится как авто для разведки. Модульный локатор конечно хорошо, но он похерил такие локаторы в модах, придется ждать пока пофиксят. Первый раз проходил сезон не ванильным автопарком. Ездить по Австрии на вестернах и интернешнлах это издевательство, портит всё погружение. И так их одних ассетов все карты собирают, поэтому набрал манов, мерсов и поехал.
Ждём 15й сезон или новую бесплатную карту с поездами или слива полных версий.
Ебаный рот это казино. Не играл почти год, сейчас допердолил руль с коробкой и педалями и решил покатать. Все моды слетели кхуям из-за обнов, а при загрузке карт фоновая музыка теперь лагает как на зависшем пк. Что эти ебланы там накрутили?
>>49106701 >Пешеход, уебывай, тред про автомобили Таблетки прими, шизоид, планшеты ставят не потому что имбецилам вроде тебя сложна кнопки дергать, а потому что это удешевление производства. Дешевле прописать все функции в один планшет, чем разработать, задизайнить и запилить на станке 1оо5оо разных кнопок. Если ты, дно ебаное, не понимаешь элементарных вещей современного мира, то нахуй ты вообще тут кукарекаешь и людей говном поливаешь? И во время движения тебе кроме руля, педалей и коробки ничего ебать не должно. Даже коробки повсеместно уже ватоматы, климат выставил и поехал. Мультимедия выводится на мультируль, че еще надо?
>>49107808 всё так анон, прокинуть один типовой шлейф и подключить к нему планшет технологичнее, чем раскидывать косы из кучи проводов до каждой кнопки...но вот этот анон >>49106701 абсолютно прав, ты видать на йобаномвсраку китайце не ездил, где на такой говнопланшет посередине запхали вообще всё - от магнитолы до климата, элементарно включить/выключить на ходу обогрев заднего стекла или сидений становится реально опасной задачей, требующей отвлечься от дороги и найти глазами на экране злоебучую пиктограммку, а потом ещё тыкать в неё пальцем, или промазав, выключить что-нибудь другое, охуенно блеать. про многоуровневое меню нуф сказал.
хз чё нищук бомбит, в нормальных авто основные элементы управления по этой причине дублируются аналоговыми механизмами управления, а на всякую китаепарашу всем похуй
>>49106883 Почему скрины такие шакальные и разного разрешения? Локаторы кстати уже давненько пофиксили, оперативно. >Новый скаут - спорная хрень, гроб на колесах. Совершенно не смотрится как авто для разведки На нем еще и бесполезный белый экран у руля в ебало светит, туда бы ютуб запилить. А так помимо гробовидности у него расход имбовый, колесить долго может.
Сделал все достижения на купленных длс (нету 4 последних). Теперь решил закрыть все знаки вопроса на карте (вайбы ведьмака бля..). Скриншотов накопилось пиздец. Правда я чё то слегка перегарел как будто.. скачал уже Техас, хотел начать, но так как появились ачивки Греции, наверно буду ждать Грецию. Чтоб уже с места событий рассказывать вам кулстори и показывать скрины. Надо добить школу в атс ещё. Где столько времени взять..
>>49108219 ходунок не проецируй ни один вменяемый водитель не будет находясь в движении искать где там на консоли включить обогрев заднего левого колеса права получишь - сможешь высираться, а пока ебальничек завали, так как твоего мнения дяди не спрашивали
>>49108825 Да это мелкобуквенный дурачок бесоебит в треде. Сам он за рулем никогда не сидел, думает, что климат-контроль в авто - это как кондей на стене, выставил и всегда одна стабильная температура. Про внезапный снегопад и внезапно понадобившийся обогрев он тоже не в курсе, в гта такого нет.
>>49109893 >>49109927 >>49109935 хуя сраку рвет паралитичной бабке, дрочащей климат 24 на 7 в попытках доказать что каждый обязам ебалом в консоль водить пожалуй пора скрывать этот неумелый троллинг тупостью
Решил вчера накатить классический Spintires, самую позднюю версию. Да, графон простенький, текстуры мыльные, звуки странные, вида из кабины нет. Зато физика - просто охуеть. В Snowrunner контроль газа почти не нужен: либо ты едешь 3 км/ч почти без пробуксовки на L-, либо включаешь L+, поднимаешь фонтаны грязи из под колес, и едешь те же 3 км/ч. В Spintires контроль газа решает: начинаешь нагло буксовать - машина зарывается быстро и очень глубоко, но при этом, включаешь местный аналог L- или аккуратно работаешь аналоговым газом - машина выбирается из, казалось бы, безнадежной ситуации. В Snowrunner очень заметно, что под грязью почти всегда есть твёрдое дно. Машину с достаточно большими колесами и клиренсом практически нереально посадить на брюхо. В Spintires - как нехуй. Ощутимого дна я не нащупал. Эти два фактора дают то, что в Spintires скорость прохождения тяжелых участков куда больше зависит от манеры вождения, чем в Snowrunner. И бонусом: (не упадите в обморок!)(я предупреждал)водила умеет переключать передачи не только вверх, но вниз. Например, с 5 на 3, а не только на 1.
>>49110158 Судя по высеру с экспедициями, их следующая игра будет на мобилки и с мультяшным графоном. Мафынка будет просто ехать вперед, а на игрока со всех сторон будут сыпаться медальки и ачивки "вы проехали 10 метров".
>>49110221 Что еще интереснее - в Mudrunner точно такая же проблема с коробкой (1-2-3-4-5-1), как и в Snowrunner. Или это не баг, а фича? >>49110320 Управление диффом, приводом и коробкой выпилят, и будет 2 режима - "быстро" и "медленно". А колеса станут полностью элементом внешнего вида, без влияния на проходимость (что уже и так практически реализовано в Snowrunner). Глядя на такой "прогресс" серии возникает только один вопрос - в современный геймдев без справки об умственной отсталости не берут или я чего-то не понимаю в этих процессах? Как минимум, будучи мододелом для Snowrunner, я могу смело заявить, что характеристики сцепления оригинальных колёс либо прописывал какой-то олигофрен, а скорее всего даже несколько. >>49110327 Могу даже представить необъезжаемые и непроходимые грязевые ванны на картах и "Застрял? Ну ты и лошара! Вот тебе бустер к проходимости на 30 секунд за 100 золотых монеток".
>>49110612 Вот тогда попробуй объяснить, почему у шин для бездорожья сцепление с асфальтом в районе 0.5 и менее, то есть "корова на льду", а сцепление с грунтом - 2-3 единицы, как будто это болид F1 на треке, что даёт машинам возможность хоть кувырнуться назад при штурме горы, но не забуксовать. Чего этим хотели добиться разрабы Snowrunner?
>>49109803 Для меня топ это кэт и форестер ими хоть как-то можно управлять и они веду себя более менее адекватно. Ямал, арктик и кировцы живут своей жизнью, а в горах от них толку ноль. У всей такой техники совершенно неочевидный центр тяжести и ось вращения. То задняя часть гуляет как хочет, у кого-то передняя виляет. Выглядит такая техника очень круто и мощно, я в детстве балдел от кировцев и дз-143, но в игре получать удовольствие от них очень тяжело, может движок не приспособлен к ним. С другой стороны гусеницы, амфибии, шнекоходы, поезда вполне комфортно чувствуют себя в игре.
>>49110487 > в современный геймдев без справки об умственной отсталости не берут или я чего-то не понимаю в этих процессах? Второе. Разработка игр — это не создание самой реалистичной симуляции, потому что это охуенно! Разработка игр — это создание продукта, главной целью которого является прибыль. На игры как всем феномен похуй капитально, важно отбить и приумножить вложенное немалое бабло инвесторов — это главная, основная, мажоритарная и единственная цель. Быдлу сложно дифференциал, а однокнопочная хуйня для мабилок легко и приятно, оно с радостью несёт бабло, и все довольны, кроме любителей игр, но кого ебёт их мнение, дрочилы-нолайферы несчастные.
>>49110487 >характеристики сцепления оригинальных колёс либо прописывал какой-то олигофрен Проясни, что не так и как должно быть? Ориентируюсь на ваниллу когда поехавшие конфиги модеров переделываю.
>>49110786 Дык потому что так и есть, дело в пятне контакта шины с опорной поверхностью. На пике 1 это наглядно видно. Светлые места - это поверхность контакта шины с твердой опорной поверхностью, видно, что их доля в обшей площади протектора не так уж велика. Соответственно, сила трения, требуемая для пробуксовки такой шины, также невелика, и на асфальте автомобиль на грязевой резине действительно ведёт себя как корова на льду. На податливой поверхности - грунте/снегу в работу включаются боковые поверхности грунтозацепов, таким образом, совокупная площадь поверхности передачи усилия от шины на дорогу возрастает многократно. На арочных шинах (пик 2) первое время на испытаниях водилы натурально трансмиссию рвали без умысла, просто слишком много поддав газу в ямке. Попробуй ради интереса на любых грязевых шинах по асфальту активно поманеврировать, неважно на чём - дедова нива, прокатный кроссач или байк - неприятно охуеешь от результата.
>>49112332 >водилы натурально трансмиссию рвали без умысла, просто слишком много поддав газу в ямке А на асфальте спокойно бёрнаут делали? Я могу долго спорить с твоим постом, но это уйдет далеко за пределы обсуждения игры. А проблема игры совсем в другом. >>49112324 Есть хорошая статья с объяснением работы резины в игре: https://www.reddit.com/r/snowrunner/comments/s7w8ox/snowrunners_tire_physics_explained_in_details/ И в конце есть продолжение. Если статья не открывается, то объясню в двух словах. Смотрите на пик 1: оранжевый слой - мягкая выдавливаемая грязь, зеленый - недеформируемый грунт под ней. У резины есть три параметра сцепления: с асфальтом, с твердым грунтом, с грязью. Пик 2 - таблица для примера. Еще есть учитываемые ширина и диаметр. Резина может плыть в грязи, как на первом пике, а может достать до дна (dirt). И проблема игры в том, что сцепление с Dirt слишком задрано на фоне остальных параметров. Можете считать, что вы всегда едете по слою вязкой грязи, под которым есть твердое бетонное дно, за которое резина прекрасно зацепляется. В итоге получается, что игра совсем не поощряет широкую резину и низкий вес техники - такая машина (а это обычно скаут) будет месить оранжевый слой грязи и никуда толком не ехать. Настоящая формула победы - узкая резина, большой вес, хорошее сцепление с Dirt. Пока вы дрочитесь в грязи на скауте с широкой резиной, вас со свистом объедет Tayga 6455 на стоковой OHS II и с металлическими балками или бетонными плитами в кузове. А это ведь не очень похоже на реальность?
>>49114528 Так а что насчёт >характеристики сцепления оригинальных колёс либо прописывал какой-то олигофрен Как должно быть? Если это можно поправить без основательных изменений
>>49114638 Даже сильные машины сильно просев в грязи начинают копать мордой и всем остальным и вставать, еще часто дна либо вообще нету либо с ним нет сцепления, что считай одно и то же. >>49114650 Это понятно, мне интересно какие конкретно должны быть изменения в значениях.
>>49114638 "Если бы у бабушки были яйца..." А вообще, просто сядет на брюхо. Но сначала попробуй найти такое место в Snowrunner. Зато в Spintires это сделать достаточно легко. >>49114642 >Как должно быть? Для тех же OHS II я бы проставил 3/1.25/2.5. Для арочников - 1.25/1/3.5. Для особо суровой елочки, типа грязевых шин скаутов - 1.5/1.25/4. На тех же арочниках 3.5-4 зацепа с жижей вместо 2.4 стоковых, начинают успевать толкать пустую машину вперед прежде, чем она успевает глубоко погрузиться. Загруженная, при этом, поедет куда хуже. Но какой долбоеб на машине с арочниками таскает тяжелые грузы?
>>49114750 >Но какой долбоеб на машине с арочниками таскает тяжелые грузы? В сноураннере кстати большинство грузов довольно тяжелые (по крайней мере ирл), поэтому я арочные колеса почти не использую.
Раз уж пошла такая песня, меня больше коробит, что какой нибудь крокодил может тащить тяжеленный coiled tubing unit. Вес такого от 20 тонн стартует и хоть за полтинник уйти, реальный крокозил-164 при этом нереально хилый для такой работы и его надо полностью пересобрать, чтобы он 200 с чем то сил выдал, что всё равно мало.
>>49114902 Я вообще не понимаю, зачем в игре нужны тяжелые грузовики. Довольно много катал в коопе и постоянно выяснялось, что Уралы и КрАЗы - самые оптимальные машины: едут быстро, едут везде, везут на себе всё. Выкатываешь МАЗ 7310 - тыкается мордой в геометрию, нихрена не едет по прямой, не пролезает между деревьев (а могли бы сделать их уничтожаемыми ради таких машин). Пока на нём делаешь один рейс - напарник на Урале делает два. Ладно бы он еще длинные бревна на себе возил, но нет же. Платформа на 3 слота тоже особо не нужна: насколько помню, в игре даже нет таких грузов. Так что такая техника нужна либо в каких то исключительных случаях, либо для выезда "по-приколу".
Ору блять, взял заказ на 600 мильную перевозку лопасти ветряка, естественно нужно отдохнуть, в маршруте есть заезд на парковку. Ну отдохнул я, а задний эскорт зачем-то подъехал вплотную к переднему пока я спал и при приближении моего трака к переднему эскорту задний сразу за ним начинает ехать. Ок, объезжаю заднюю машину, а она начинает мигать вся целиком, типа деспавнится и спавнится снова. Еду дальше, после 50 метров передний эскорт вообще исчезает к хуям и ещё метров через 500 провал миссии типа далеко уехал от эскорта.
>>49116556 Перезагрузил сейв пораньше и понял в чём проблема: отдыхать нужно прямо на заправке, а я не заправлялся т.к. топлива было достаточно. Слишком неочевидно.
>>49114528 На связи анон из этого поста >>49112332. Если речь о механике игры - я умываю руки. Я объяснял с точки зрения теории автомобиля, как оно должно быть в реальности. Насчёт бёрнаута на асфальте на внедорожных шинах не скажу, но то, что управляемость на них хуже, чем на шоссейных, и они легче срываются в скольжение - факт.
>>49116000 Всё нормально с тяжелыми грузовиками, они очень способны, пусть и не все. >МАЗ 7310 Этот и вовсе имба за деньги, то что он где то там не влезает это его единственный минус.
>>49117530 Ну это уже откровенный абьюз, если это ванилла. На третьем скрине ты только засчет распакованных балок сэкономил 15 тонн веса. Однако, жаль, что разрабы сами почти никак не затронули понятие грузоподъемности.
>>49117913 Полностью солидарен, и что распакованный груз внезапно легче это глупо. На том скрине я максимум выжимал, но это все равно не далеко от реализма. Вес груза на пике по игровым данным 47.5 тонн (не учитывая, что распакованный - легче), ирл такой груз примерно ~53 тонны, кенворт в принципе такой загруз способен потянуть, скорее всего даже коробку и подвеску не придется выкидывать после контракта.
>>49116666 Видимо, ты просто немного не в курсе, что мы тут умеем на асфальте срываться с места с пробуксовкой всех 4/6/8 колёс и дрифтить в поворотах круче, чем в NFS. Но при этом, уйти в пробуксовку или занос на грунте - это надо постараться.
Закрыл все знаки вопроса (кроме Калифорнии, один хуй там реворки). Накатил Техас. Ебаный насос, какой он огромный! Я чё то охуел от таких размеров. Ещё парочка скринов прошлых и буду Техас постить в ожидании Греции.
Ну конечно, сэр. Я ж на нём гаражи открывал. Вообщем вот дело в том что ему мощности не хватает и более-менее он едет только на пониженной передаче. А если на автомате то постоянно тормозит до нуля чтобы перегазовать, а что будет если его нагрузить брёвнами? А вот КраЗ - вот это да, он уверенно тащит даже большой прицеп-роспуск за собой (даже если колёса этого прицепа просто по грязи не вращаясь скользят).
>>49123173 >на автомате то постоянно тормозит до нуля чтобы перегазовать Это проблема и Mudrunner, и Snowrunner, к сожалению. Решается только своевременным подвтыканием повышенной. В симуляторе у тебя еще и дифф на автомате не блокируется, поэтому повышенная становится еще актуальнее. И шишига в симуляторе становится полезнее - у неё дифф заблочен всегда.
>>49121694 В Тексасе самые ублюдочные дороги: съезды под 45 градусов в бочину, дебильные развязки со светофорами и разворотами для велосипедов. Никогда не знаешь куда какая дорога ведет без навигатора, знаки хуй пойми как поставлены, некоторые шоссе без номеров вообще. Еще в игре нет сумасшедших водителей-мексиканцев, но можете представить как они там маняврируют по всему этому убожеству.
>>49127981 >Еще в игре нет сумасшедших водителей-мексиканцев
Да как сказать. там каждый - мексиканец. Вот например едет он медленно по второй полосе. Я его опережаю потихоньку по правой. Ну и что вы думаете? Ну конечно же ему надо перестроиться внезапно.
А до этого он ехал по правой полосе и внезапно перешёл на левую. Хотя казалось бы - дорога словно пылесосом вычищена.
>>49131393 В чём разница такого прицепа с роспуском? Типа больше для дороги? Просто ирл такого не видел, зато груженные роспуски на дорогах только в путь.
в небраске выдалось пасмурное утро все небо заволокло тучами, но потом вроде просралось уже шестой раз по восьмидесятке проезжаю какой то нефтеперерабатывающий завод, узнаваемые дыми издалека, мб как нить сфоткаю
106 тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Блог разработчиков ETS и ATS:
https://blog.scssoft.com
Купить Euro Truck Simulator 2:
https://store.steampowered.com/app/227300
Купить American Truck Simulator:
https://store.steampowered.com/app/270880
Купить SnowRunner:
https://store.steampowered.com/app/1465360
Пиратка:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887880
Купить Дальнобойщики 2:
https://www.gog.com/game/hard_truck_2_king_of_the_road
Неофициальный мультиплеер:
https://truckersmp.com
Предыдущие треды:
https://pastebin.com/JRMz470L
Модпаста:
https://pastebin.com/GqpqahVV
Гайд по выбору руля:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga