Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ну, ребята, это пиздец, как он есть. Клянусь бородой чумного деда из Везимы - это САМАЯ КОНЦЕПТУАЛЬН

 Аноним 02/10/24 Срд 20:08:59 #1 №9079636 
image.png
Ну, ребята, это пиздец, как он есть. Клянусь бородой чумного деда из Везимы - это САМАЯ КОНЦЕПТУАЛЬНО КРИВАЯ и УЁБИЩНАЯ игра, которую я встречал за 30 лет своей жизни. Давайте обоссым её по пунктам.

0) Всё эта хуйня по своим механикам и принципам работы мира - буквально паршивый оммаж первому Фэйблу, если бы тот был сделан на каком-то уёбищном ммо'шном движке людьми... Курваёбами, во-общем. Возникает стойкое подозрение, что эсли я приеду в Польшу, то увижу, как народ на улицах ходит вверх ногами, вместо автомобилей у них надувные полиэтиленовые шары из фильма с Джоном Траволтой, а в офисе разработчика сотрудники ставятся герычем и пытаются просверлить свои черепные коробки ударной дрелью.
Я бы понял, релизнись это убогое дерьмо в 2001 рядом со всякими Морровиндами, Готиками и Невервинтерами. Но 2007-ой... Это уже не было время для кринжовых экспериментов - рецепт нормальной игры с зачатками ролевых систем в открытом мире был создан, осталось только сделать из него полноценную РПГ, но курвабесы решили всех переиграть, и вместо убийцы уёбищной Готики 3 и уёбищного Подливиона выдали какое-то отставшее от жизни недоразумение.

1) Я не буду много кукарекать в сторону прославленной и всем известной боёвки - она, ВНЕЗАПНО, не особо меня закáлила (В конце концов, совсем недавно я осилил классический фаллоут, будучи крайним скептиком изометрии и прочего подобного старья). Разве что хуй поймёшь, что происходит с персонажем в конкретный момент времени во время боя: то он тупит, то делает какую-то хуиту, о которой его не просили - полагаю, это нормально, когда пытаешься к боевой системе из Перфект Ворлда присрать экшн с уворотами, аперкотами, и вот этим вот всем. Короче терпимо, но хотелось бы, чтобы персонаж делал, что ему велено, а не муму ебал.

2) Зельеварение, как важнейшая часть игры. Я рот ебал. Открываю список рецептов - там какая-то ахинея: какие-то разноцветные кружочки, разноцветные крестики; обычные крестики; подсвеченные, но неюзабельные крестики; ещё какая-то дрисня - хуй проссыш, какие компоненты от меня требуются, как они выглядят и где их искать. Чтобы сварить кротовуху - надо достать одуванчик. Чтоб достать одуванчик - надо изучить его по книге. Книгу надо размутить у торговца, которого ещё надо найти. Потом оказывается, что ещё и сорвать одуванчик с куста западло, потому что Геральт даун с отрицательным icq и даже этого самостоятельно сделать не может - надо учиться, тратя скиллпойнт - значит идём фармить мобов, потому что кто же знал, что будет такая духота? Я, блять, квестики поделать пришёл, и попиздится с гопниками - хуле мне полощат мозги какой-то ебаной алхимией?

3) Подход к реализации визуального дизайна описывается одним единственным примером, спорить с которым не будет даже самый упёртый пшекодрочер: подходим к любой деревенской избе, похожей на строительный вагон, заходим - внутри какие-то казематы в 8 раз больше самого дома, потолок 3 этажа, будто это не сарай, а государственный Эрмитаж; про приколы а-ля "там, где на фасаде есть окно - внутри стена", "там, где стена - с другой стороны дверь" я вообще молчу - это уже классика ленивого ебланского унтердизайна и подхода к свои обязанностям. Скажете, потолки высокие, чтобы в изометрическом виде камера под крышу не упиралась? А нахуй тогда было делать несколько режимов обзора - сосредоточились бы на одном, чтобы хотя бы он не был уёбищен. И это только один частный случай - подобных высеров в этой игре пруд пруди!

4) Интерфейс, в догону. Мать моя родная... Я думал, что хуже Скайрима в этом плане нету ничего, но как же я ошибался... Нет, друзья мои, в Скуриме он просто до абсурда аскетичен, в угоду геймпадодебилам, но то, что высрал этот безумный курвамэн... Здесь сразу комплекс и уебанской структуры данного интерфейса, где впихан миллион совершенно ненужных кнопок без функционала, и без которых прекрасно обходятся все нормальные игры; и уебанского графического оформления, будто кто-то рандомно высыпал все элементы на экран и залил их зелёной дриснёй, поводив сверху своей жопой. Не знаю, один человек был ответственен за все эти ахуитительные решения, или они были сообщниками, но, судя по всему, на веществах эти товарищи сидели плотно. И продолжают сидеть, потому что в том же Кибервысере интерфэйс лишь на кропаль менее ебанут и ублюдочен, чем здесь.

5) Сюгжет и квисты. Не могу объективно оценить этот момент, поскольку дропнул игру, фактически, в самом начале. Однако, эсли оценить только его: мэйн никуда не двигается и никак не развивается - мы тупо ищем укравших мутаген ебланов, выполняя рандомные задачи рандомных бомжей, которые если и будут иметь отношение к основной завязке - то часов через 30, наверное. Побочки все выглядели как "принеси 3 ануса гомункула", и иже с ними - короче, хуета.

6) Подача и постановка. Это какой-то пиздец. Не, возможно сюжет в игре и интересный сам по себе, если смотреть на него сверху вниз - мне просто не хватило терпения его оценить, но вот подача этого сюжета... Простой пример: мы вылезаем из кАНАЛизации города, сразу напротив канализационного люка дом сыщика, к которому нам надо обратиться за помощью с поиском саламандр. Ок, допустим повезло, хотя я и не знаю, почему нельзя было заставить игрока искать этого детектива самостоятельно. Делаем с этим типом все свои дела, выходим - ТУТ ЖЕ, ИЗ СОСЕДНЕЙ ДВЕРИ, фактически из двора за этим самым домом, выходят... Саламандры, блять! Да ещё с кем! Там и профессор этот ёбаный, и главный хмырь за кадром, судя по всему. Искать уже никого не надо! Что делает Геральд-долбонавт? Прячется за углом. Слишком слаб, чтобы начинать замес с этими парнями здесь и сейчас? Допустим. Но блять... Нас никто не заметил (!), кат-сцена заканчивается, профессор исчезает в небытие (!) буквально у нас из-под носа, а мы в это время оказываемся в толпе (!) тех самых саламандровских бойцов, от которых мы шкерились, и которые тут же начинают нас месить. Что. Это. Блять. Что это за хуйня была? Я вообще нихера не понял, что произошло. И, самое главное, кто решил, что эта сценка и её последствия настолько восхитительны, что она достойна попасть в игру? Может быть мне не хватает лишней хромосомы, чтобы понять настолько замысловатый сюжет?

7) Внимание к деталям. Оно отсутствует. Захожу в дом, в котором меня ждут враги, заранее подготовив оружие - еблан заходит и благополучно убирает его в ножны; камера смотрит не в помещение, а на дверь; у противников никакого кулдауна нет - они набрасываются прежде, чем ты успеешь что-либо сообразить. 10 минут катсцен заканчиваются битвой с боссом; если проебёшь - пересматривай/перекликивай всё по новой. Босс тоже набрасывается без таймаута, пока Геральд тупит, нихуя ни на что не реагирует, камера опять где-то в жопе, и хуй пойми что делать, чтобы не лососнуть тунца на ровном месте. Никакой смены отношений блять при запуске кат-сцены - т.е. если у тебя под носом зареспилось какое-то говно, а после начался ролик - тебя отпиздят прям за кадром. Тестировщик у пшеков - профессия неуважаемая, что они упорно доказывают из раза в раз.

8) Рудаб и фанбои. Фанбои никогда не меняются и остаются самыми опущеными дегенератами головного мозга в истории человеческой цивилизации. Каждый второй относительно развёрнутый хвалебный комментарий в адрес этой игры касается русской озвучки, дескать она "ВЕЛИКОЛЕПНА!!1". Не, актёры там, спору нет, может и уважаемые - какие-то голоса я узнал, и они даже подходят своим персонажам. Другое дело, что ни один из этих хвалёных актёрышек в глаза, судя по всему, не видел того, над чем работает: 90% диалогов в игре по своим эмоциям, по своим интонациям - не пришей пизде рукав. Всё настолько хуево, что зачастую даже сложно понять, о чём идёт речь в очередном диалоге - персонажи говорят не друг с другом, а хуй знает с кем, навроде звукорежиссёра, и совершенно не соответствуя ситуации вокруг. Такие проблемы часто встречаются в играх, но, ей богу, озвучка первого курвака - это худшее дерьмо, что я слышал. Хуже только совсем задрипанные пиратские озвучки из 90-ых, да и то не обязательно. В оо-бщем ссал в ротеш всем медвежеушим имбецилам, что расхваливают этот элемент.

Заключение: уже было указано, что эта игра - душный кривой кал с уебанским гейплеем для утиных додичей. И только попробуйте спиздануть, что я где-то обосрался - ни с одним из приведённых выше аргументов априори не поспорить. Искренне ваш.
Аноним 02/10/24 Срд 20:09:56 #2 №9079641 
>>9079636 (OP)
Но там были крутые карточки с бабами!
Аноним 02/10/24 Срд 20:21:32 #3 №9079667 
>>9079636 (OP)
Поиграй теперь в двушку и трешку и сравни.
Аноним 02/10/24 Срд 20:24:02 #4 №9079672 
>>9079636 (OP)
>Я, блять, квестики поделать пришёл, и попиздится с гопниками - хуле мне полощат мозги какой-то ебаной алхимией?

Я, кста, тоже за этим в игру и приходил. Поставил нижайшую сложность, ломанул читами скилы и с кайфом пробежал сюжет. Хм, да если вспомнить, то я все ведьмаки так и пробежал. Мб поэтому не кажутся настолько дерьмищем, как все в /v ноют
Аноним 02/10/24 Срд 20:27:46 #5 №9079677 
Какой-то долбоёб 70 iq который не смог осилить элементарную алхимию. Дальше не читал.
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/24 Срд 20:45:06 #6 №9079704 
>>9079636 (OP)
>это САМАЯ КОНЦЕПТУАЛЬНО КРИВАЯ и УЁБИЩНАЯ игра, которую я встречал за 30 лет своей жизни
Ты за 30 лет играл только в гташку и каэсочку?
Аноним 02/10/24 Срд 20:51:09 #7 №9079721 
я ее недавно перепроходил
герасим начинает каждый бой со спрятанным оружием
пока достаешь - успеваешь получить несколько тычек
еще знаки отключаются, оче криво все сделано
Аноним 02/10/24 Срд 20:56:32 #8 №9079735 
>>9079636 (OP)
> внутри какие-то казематы в 8 раз больше самого дома, потолок 3 этажа, будто это не сарай, а государственный Эрмитаж; про приколы а-ля "там, где на фасаде есть окно - внутри стена", "там, где стена - с другой стороны дверь" я вообще молчу - это уже классика ленивого ебланского унтердизайна и подхода к свои обязанностям

Вот ровно из-за этого бросил однако второй и третий ведьмаки хуже первого стократно, блять.
Аноним 02/10/24 Срд 21:19:46 #9 №9079797 
>>9079704
Тоже такие мысли после прочтения простыни. ему бы игры нулевых-десятых даже что-то популярное вроде Готики 3.
Аноним 02/10/24 Срд 21:30:11 #10 №9079833 
>>9079721
Есть такое. Особенно на боссах тупо. Какой-нибудь баргест на харде может просто ваншотнуть, прежде чем достанешь свой хуй. То есть катсценка, доставания палки, умер...
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/24 Срд 21:33:55 #11 №9079847 
>>9079636 (OP)
>Кибервысере
Ума сдерживался, как мог, но всё-таки не мог не спалиться.
Аноним 02/10/24 Срд 22:14:17 #12 №9079927 
>>9079636 (OP)
Согласен с каждым пунктом. Я первую деревню прошёл, еще глаза можно было закрыть на миллион багов и недостатков, но после попадания в город и болота я охуел от всратости всего происходящего, еще блять квесты где надо подождать день, пока НПЦ разрешит продолжить, вот это реализм ебать конечно как в дешевых онлайн дрочильнях.
Сюжет с попаданием в город кста пиздец как копирует Gothic 2, это Сапковский такая бездарность или сценаристы у прожектов?
А теперь главный вопрос, каким раком вообще это говно выстрелило и смогло составить конкуренцию на рынке игр, а так же позволило им развиться до текущего уровня?
Этот понос в 100 раз хуже Сталкера того же 2007 года (только GSC чет не стали украинскими CDPR со своим магазином игр), хуже Hellgate London, который провалился. Хуже Jade Empire, о котором никто не вспомнит сейчас, этот понос даже хуже Overlord и Timeshift, хуже Supreme Commander, хуже Two Worlds. Он даже хуже забагованных Корсаров которые вышли на много лет раньше.
Каким раком им удалось так подняться до уровня Witcher 3 и Cyberpunk 2077, для меня большая загадка.
Аноним 02/10/24 Срд 22:15:38 #13 №9079929 
Я отупел, пока это читал. Есть несколько конструктивных замечаний, но большая часть пасты на самом деле подрыв опа от собственной тупости, криворукости и абсолютного непонимания работы всех возможных игровых механик, которые игра сама же тебе подробнейшим образом разжёвывает и даже оставляет встроенный в игру справочник для самых непонятливых.

Ряд проблем с постановкой отдельных сцен это не исправит, но непосредственно геймплей опа стал бы в разы приятнее, если бы он умел читать буквы. Ну а объективные недостатки игры на фоне интересной истории и приятного геймплея не казались бы ему столь критичными, в конце концов, нет ещё игр, в которых нельзя было бы найти до чего доебаться.
Аноним 02/10/24 Срд 22:27:58 #14 №9079947 
maxresdefault2.jpg
>>9079636 (OP)
Какой же это был ахуй для 2007 года, да и до сих пор по некоторым пунктам.
Самый лучший Ведьмак по атмосфере и самый интересный в плане боевой системы.
Одна из тех игр, где бои на мечах визуально и механически отличаются от большинства других игр, чувствуешь, что играешь за опасного мастера меча.
Геральт страшный, говно, секс, шлюхи, наркотики, коллекционирование голых сисек и игра в кости.
До сих пор до мурашек пронимает главное меню, его дизайн, арт и саундтрек.

Во всех следующих частях куча всего проёбано непонятно почему и дело даже не в консолях, поскольку 1 часть выходила под 360 бокс.
Ту же боёвку была возможность прикольно развивать, вплоть до того, что стили можно было бы угарно комбинировать в охуенные, смертоносные и красивые движения. Но по итогу получили кинцо с перекат + удар на все случаи жизни, чтобы нормисы не задушились. Печально конечно.
Хорошо, что хоть такая часть есть.
Аноним 02/10/24 Срд 22:36:30 #15 №9079954 
>>9079929
ох уж эти игры, в которые не вкатиться без прочтения талмуда из инструкций, что куда нажимать чтобы было весело душно до охуения
Аноним 02/10/24 Срд 22:38:26 #16 №9079957 
>>9079954
Ну какой нахуй талмуд, алё, Ведьмак не из таких игр.
Аноним 02/10/24 Срд 23:16:35 #17 №9080020 
>>9079636 (OP)
> Зельеварение, как важнейшая часть игры. Я рот ебал. Открываю список рецептов - там какая-то ахинея: какие-то разноцветные кружочки, разноцветные крестики; обычные крестики; подсвеченные, но неюзабельные крестики
Ты же натурально хлебушек.
> Я думал, что хуже Скайрима в этом плане нету ничего, но как же я ошибался
Наличие человеческого инвентаря по умолчанию сходу ебет все современные выпуки тодда, в которых вместо него ебучая лента с вкладками. Все остальное уже не имеет значения.
> Не могу объективно оценить этот момент, поскольку дропнул игру, фактически, в самом начале
> эта простыня
Мощно, конечно, тебя ОТФИЛЬТРОВАЛО.
Думал, в конце будет сравнение со смутой - тут некоторое время назад периодически набегали с такими же простынями с "разъебом" ведьмака1, и с пуком "а вот в смуте не так" в конце, ты же просто так это всё написал. Лол.
Аноним 03/10/24 Чтв 00:12:57 #18 №9080077 
>>9079636 (OP)
Зато там есть душа и атмосфера.
Аноним 03/10/24 Чтв 00:22:58 #19 №9080084 
Несколько раз начинал и каждый раз бросал в первом большом городе. Даже обмазав модами. Практически полностью согласен с опом. В игре хуево все. Геймплей - лютый кал. Вот это дроченое закликивание просто пиздец, да и в целом крайне скудная и убогая боевка с фичами типа легкий стиль для таких врагов, тяжелый для таких. Вот просто не хватает кнопки автобоя, чтобы скипнуть это дерьмо. Ну нахуй, лучше 20 раз подряд Котор перепройти.
Ну, соответственно, без интересного сюжета терпеть этот ублюдский геймплей нет сил.
sage[mailto:sage] Аноним 03/10/24 Чтв 00:35:39 #20 №9080092 
>>9079636 (OP)
А еще там маркеров на карте нет с вопросиками! Вся суть этой позорной простыни в том, что ребенку-имбецилу СЛОЖНА И НИПАНЯТНА. В РПГ, оказывается, скилл качать надо, чтобы его использовать- какой ужас, никогда такого не было, и вот опять...

Для таких даунов существуют казуальные игры. Сажи проткнутому дебилу и его позорному треду.
Аноним 03/10/24 Чтв 00:42:46 #21 №9080099 
>>9080084
Вот сейм. В прошлом году дошёл до середины 2 главы и дропнул на поиске 10 сефиротов. Отложил до лучших времён.
Аноним 03/10/24 Чтв 00:54:28 #22 №9080102 
SephirothSSBU.webp
ss11d906839b27c19ad4dacc0a196b59bf956168a4.1920x1080.jpg
>>9080099
> дропнул на поиске 10 сефиротов
Да твоему Герке и один Сефирот такой пизды вломит попутно вырезав всю вселенную Ведьмака что остальных 9 и не понадобится.
Аноним 03/10/24 Чтв 00:55:30 #23 №9080103 
>>9080092
Может тебе чатжпт использовать, раз ты сам не в состоянии понять написанное? Он обработает текст и выдаст в перевариваемом для пятилетнего ребенка виде.

Замечу, что все претензии расписаны конкретно по пунктам и касаются игры. В ответ от фанбоев ведьмака - личные оскорбления. Ни одного контраргумента на основе игры - аыаыаыа оп хлебушек. Так бывает, когда нечем ответить. Это именно те люди, которые знают, что играют в дерьмо, но им жаль потраченного времени денег и поэтому они начинают этот кал оправдывать.
Аноним 03/10/24 Чтв 01:20:31 #24 №9080116 
ОП, ты там машину времени изобрел и тайком возвращаешься в 2007-й? На дворе так-то 2024, прошло как бы 17 лет, нахуй в 2024 твоя рецензия на этот доисторический артефакт?
Ты бы ещё отзыв на сагу о Беовульфе оставил нафиг, на Иллиаду, обзор на повесть временных лет, очень актуально, так сказать.
Аноним 03/10/24 Чтв 01:24:45 #25 №9080120 
>>9079636 (OP)
Неплохо косплеишь игрожура нулевых. Жаль, что все твои тейки разбиваются в пух и прав одним лишь фактом, что куды ты лезешь хуесосина в 2024 году играть и критиковать игру 2007? Твой высер настолько несвоевременем и ангажирован, что читать его не имеет никакого смысла
Аноним 03/10/24 Чтв 01:44:14 #26 №9080136 
latest.jpg
Нет ну вы посмотрите на эту бестыжую шлюшандру.png
Топ пися игры.png
>>9079636 (OP)
С обосанным русеком естественно не играл (я же не еблан безухий), но могу сказать что английская озвучка в Ведьмак 1 - самая худшая что я встречал в видеоиграх.
Там нет эмоций, каждая строчка читается безжизненно. У мужика убивают невесту - он с покерфейсом попукивает "Геральт помоги".

В Dragon Age 1 были такие челики - УСМИРЕННЫЕ, им магически душу кастрировали и они как роботы разговаривали, не было ни желаний, ни эмоций, просто выполняли работу.
Вот все в Ведьмаке 1 - усмирённые нахуй. Просто пиздец, там ещё есть сцена где Геральт Рыжая шлюха, Лютик и Дварф решают замутить вечеринку, казалось бы охуенная сценка юморная должна была получится, где пьяный Геральт пытается спиздить у бабки-вахтёрши колбасу и т.д и т.п, но из за озвучки это просто мрак, просто позорище, фу блять аж тошно вспоминать.
И это на секундочку 2007ой год - год где Разработчики нехуёво так дали понять что игры - искусство и театр: Биошок, Колда MW1, Heavenly Sword, Масс Эффект нахуй. Везде просто актёры озвучки отыгрывают как в Голливуде.
И тут нахуй на - польский высер с усмирёнными, какой же кал.

Насчёт остального, уже и не помню особо, вспоминается негативно пожалуй только инвентарь, где мне всегда приходилось каждые 15 минут выкидывать цветочки, потому что ингридиентов в игре 9000, а инвентарь как в Diablo - обосанно маленький. Но потом, разобравшись в игре, просто понимаешь что там 3-4 бутылочки топовых есть, а остальное юзлесс моча, можно даже не варить, погоды не делают. Ну и сами цветочки можно собирать по цветам, набрать допустим 50 голубого цвета, а все остальные ингридиенты голубые - на помойку. Итак с каждым цветом. Гемор ебаный, но жить можно.

Графика отличная, особенно на природе. Музыка, звук мира и спецэффектов тоже достойный - каждый монстр уникально пукает, совы ухают, сверчки сверчкуют, всё как надо.
Сюжет - постная хуета бездарная, но молодцы что сделали выбор в конце к кому присоединиться в расовой борьбе. Ну и плоттвист с этим мальчиком-дауном тоже неплохой.

Для 2007ого года сойдёт, но нахуя в это сейчас играть - непонятно. Ведьмак 2, и уж тем более Ведьмак 3 по каждому аспекту превосходят говно мамонта. И сюжетно можно хуй забить на 1ую часть, там ничего не происходит, буквально фанфик.
Аноним 03/10/24 Чтв 02:18:30 #27 №9080159 
>>9080136
>С русеком естественно не играл
Ебало?
Аноним 03/10/24 Чтв 02:20:21 #28 №9080160 
>>9080159
Обычное, видимо.
Мимо тоже без русека.
Аноним 03/10/24 Чтв 02:21:43 #29 №9080161 
>>9080160
Ебать даун, упустить качественную и мемную озвучку.
Аноним 03/10/24 Чтв 02:22:21 #30 №9080162 
M.McConaughey smoke meme.jpg
CN7ZcvfWcAAYGa2.jpg
>>9079636 (OP)
А как же KOTOR 1-2 с пиратских дисков? Или скайрим который с 13-го года и по сей день играется как люто раняя альфа версия обрубка
Аноним 03/10/24 Чтв 02:48:49 #31 №9080181 
images.jpg
bN7ups5KWxs.jpg
дауну смешно с мемасов.jpg
>>9080161
>мемы)
АХахахахахах)) Помнишь помнишь - "ПРЕВЕД МЕДВЕД)))" АААААААааххпхпахапхахпаха

Ааа помнишь помнишь - ХАЛЕРА))) хпхпххахахпах НИЧЕМУ ВЫ БЛЯДЬ НЕ УЧИТЕСЬ))) ЛЮТИК ЁБ ТВАЮ МАТЬ))
Аноним 03/10/24 Чтв 03:26:42 #32 №9080207 
Лол, собрались импотенты и серут в кругу.

Ведьмак 1 охуенная и атмосферная игра была, а то что ОП даун, уже по его слогу понятно.

А то что Ведьмак охуенен был, понятно по тому, что после него вышел еще лучший второй, а после него- еще лучше третий, который получил 220 ГОТИ и продался 50 млн тиражом.

А от ОПа, к сожалению, лишь кусочек кала останется в том месте, где его похоронят. Такое.
Аноним 03/10/24 Чтв 03:40:06 #33 №9080220 
>>9080181
>>9080160
>>9080136
Причем тут мемы, ты пиздец тупой. Если бы речь была про ведьмак2,3 или про другую игру, то хотя бы был понятен этот илитарный пук. Так игру делали в гараже за 3 копейки ПОЛЯКИ. И на англ локализацию денег не было. Но быдло по привычке, не думая, накатило АНГЛЮСИК, ведь это язык барина. Это как бы говорит о ваших интеллектуальных способностях, вернее об их отсутствии и о степени каргокульта аглюсика
Аноним 03/10/24 Чтв 04:15:48 #34 №9080232 
>>9080220
>упустить качественную и мемную озвучку.
>Причем тут мемы

Ебать переобувочка акробатная на лету. Я не знаю как с таким животным беседу вести. Ну давай попробую:
ГАВ ГАВ
МЯУ МЯУ
ЧИК ЧИРИК
Аноним 03/10/24 Чтв 04:40:17 #35 №9080244 
>>9080136
>С обосанным русеком естественно не играл (я же не еблан безухий)

Даун? Она как раз качественная была
Аноним 03/10/24 Чтв 04:40:49 #36 №9080245 
>>9080232
Тебе разные люди отвечают. Но видимо засилие школьного англюсика, который позволяет тебе играть в дерьмак и смотреть сериал друзья вытеснил все остальное, так что продолжай гавкать
Аноним 03/10/24 Чтв 05:20:48 #37 №9080266 
>>9079636 (OP)
Не читал, но игра калыч, установил её после выхода, увидел эту смешную боёвку и смешное всё и тупо дропнул. Потом охуевал с того как все её облизывали, видимо потому что СВОЁ РОДНОЕ ЖИ СЛЕЙВЯНСКОЕ, хотя поляки сами в рот ебали русских. Просто как будто все сговорились хором быть говноедами. Так же как недавно с владиком бруталом или спейсмарином. Тупо кал проходной, но зато свой, посему наречём шедевром.
Ненавижу такую необъективность.
Аноним 03/10/24 Чтв 05:28:03 #38 №9080269 
>>9079636 (OP)
> Не могу объективно оценить этот момент, поскольку дропнул игру, фактически, в самом начале.
Хорошо что я прочел это через 10 секунд после того как увидел твой говнотред и больше ничего из этого говнопоста не читал
Аноним 03/10/24 Чтв 05:29:28 #39 №9080270 
>>9079927
>Согласен с каждым пунктом.
Перепись даунов закончена или еще придет какой-нибудь уебок?
Аноним 03/10/24 Чтв 05:31:39 #40 №9080272 
>>9080103
>Может тебе чатжпт использовать, раз ты сам не в состоянии понять написанное?
Я думаю что дура на опе его и юзала
>Замечу, что все претензии расписаны конкретно по пунктам
МАААМЕТАПЛОХА111
Тебе уже ответили люди - научись читать сука ты тупая и используй механики по назначению, а то ты же кулема криворукая нихуя не можешь и записываешь это в минусы
Аноним 03/10/24 Чтв 05:32:28 #41 №9080273 
>>9080136
>С обосанным русеком естественно не играл (я же не еблан безухий), но могу сказать что английская озвучка в Ведьмак 1 - самая худшая что я встречал в видеоиграх.
АХАХАХ
Чмо ты тупое,так русский натурально самый лучший
Аноним 03/10/24 Чтв 05:33:12 #42 №9080274 
>>9080266
>игра калыч, установил её после выхода, увидел эту смешную боёвку и смешное всё и тупо дропнул
Тогда закрой ебало и не суди.
Аноним 03/10/24 Чтв 05:35:31 #43 №9080277 
>>9080274
Я то в отличие от тебя не говноед, так что иди тухни в другом месте.
Аноним 03/10/24 Чтв 05:37:25 #44 №9080278 
>>9079636 (OP)
Для ЛЛ: поридж запустил игру старше его и сгорел.
Аноним 03/10/24 Чтв 05:42:05 #45 №9080281 
>>9079636 (OP)
>Всё не как в ведьмаке 3
Аноним 03/10/24 Чтв 06:03:23 #46 №9080292 
17277911551520.jpg
>>9080266
Когда игры вышла ты ещё в планах не был,кого обмануть пытаешься малолетка?
Аноним 03/10/24 Чтв 06:06:41 #47 №9080294 
17270981374630.png
>>9079636 (OP)
Все так. Несколько раз начинал играть в первый, но так и не дошел даже до середины. Вообще эта серия, как и все игры поляков, весьма показательна в плане того, что маркетинг и реклама бьют геймплей, сценарий и все остальное. Нет, понятно, что отечественный кал еще говнистее, но пиетета перед высерами проджектов я тоже не понимаю. Но пипл, как водится, хавает.
Аноним 03/10/24 Чтв 06:59:18 #48 №9080320 
>>9079636 (OP)
>Зельеварение, как важнейшая часть игры. Я рот ебал
С кем сидим на одной борде. Тест на 80 айкью провалить - это мощно.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:10:28 #49 №9080327 
>>9079947
>Какой же это был ахуй для 2007 года

Двачую, она когда вышла у нас в комп клубе даже народ собрался у компа позырить че это такое, даже гопота которая в контру тока играла подходила и такая "О нихуя это че такое"
Аноним 03/10/24 Чтв 07:14:03 #50 №9080328 
image.png
>>9079636 (OP)
А как же Готика? Готика, друзья, не забываем про Готику.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:15:15 #51 №9080329 
>>9080320
я правильно понимаю, что если ты "умный" - жрать говно в порядке вещей, просто потому что это не вызывает интеллектуальных затруднений?
Аноним 03/10/24 Чтв 07:17:07 #52 №9080330 
>>9080329
Кек, что говнявого в алхимии первого возьмака? Прочитал про зелья, почитал про ингридиенты, вкачал алхимию. Ну да, для этого надо быть интеллектуалом.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:20:25 #53 №9080333 
>>9080330
господи, какой ты уебок
про алхимию читать
съебись нахуй, чучело
с вами, задротами, только кал жрать хорошо
Аноним 03/10/24 Чтв 07:23:55 #54 №9080334 
>>9080333
>про алхимию читать

Ты даже в игру не играл,и зачем-то высираешься.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:25:30 #55 №9080335 
>>9080333
>про алхимию читать
Ну так-то это действительно полезно. В ведьмаке 1 зелья играют большую роль, чем в последующих частях.
>съебись нахуй, чучело
Подорвался, манька. В принципе тебе не привыкать.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:28:09 #56 №9080338 
>>9080334
>Велит "прочитать про зелья, почитать про ингридиенты"
>Указывает, что читать в игре ничего не нужно

поглядите, эти полякодауны не могут развить мысль дальше одного предложения
шаг в сторону - и всё, пизда, стреляют себе же в ногу
Аноним 03/10/24 Чтв 07:30:01 #57 №9080341 
17277867874363.png
>>9080338
Старайся лучше
Аноним 03/10/24 Чтв 07:30:10 #58 №9080343 
>>9080338
Ты с разными людьми, дауняка, разговариваешь.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:32:52 #59 №9080345 
>>9080343
это что-то меняет в отсутствии консенсуса в их заявлениях?
старайтесь лучше, у вас перегонный куб жиром потёк, надо закинуть корень зандера или какую другую хуйню
Аноним 03/10/24 Чтв 07:34:21 #60 №9080347 
>>9080345
Лол. Дегенерату дегенератово.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:48:46 #61 №9080354 
>>9079636 (OP)
Я осилил ее будучи школьником без нормального интернета. Ты не смог и сейчас, будучи здоровым лбом с игровым опытом. Там все элементарно в плане механик. Какие-то шороховатости объясняются низким бюджетом и кривым движком.
Вывод: ты даун с двузначным IQ. По твоему уровню это каэсочка или ГТА.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:50:14 #62 №9080355 
>>9080292
Откисни говно, как сейчас помню 8 и 9 в российских игровых журналах, которые я примерно после этого и перестал покупать.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:51:40 #63 №9080356 
>>9080354
ЖТА лучше сралячьего помёта.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:15:25 #64 №9080407 
>>9080354
Базанул, игра настолько простая, насколько возможно. Чел даун
Аноним 03/10/24 Чтв 09:19:12 #65 №9080409 
>>9079636 (OP)
А разгадка проста, долбаёбы из CDPR не нюхали ни одну игру на движке Aurora Engine, и начали натягивать сову на глобус. Лично мне игру продала Игромания (видеомания на дисках), там был огромный разбор еще ранней презентации ведьмака году так в 2005-2006, и меня удивили визуальные фильтры, после употребления зелий, я такого на тот момент ни в одной другой игре не видел, и подумал что вот они сделают новую РПГ всех вримён.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:24:16 #66 №9080415 
>>9079636 (OP)
Ты просто жертва форса, до третьей части ведьмака не существовало, он пылился на радиорынках рядом с квестами от буки за 30 рублей, это после хайпа по дикой скукоте все стали себя задним числом записывать в фанатов с первой части. Сама игра заслуженно на свалке истории.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:45:24 #67 №9080437 
17279378485134432063206871872222.png
>>9080020
Причём тут смута? Ведьмак клон пикрила
Аноним 03/10/24 Чтв 09:50:51 #68 №9080443 
>>9079947
>Самый лучший Ведьмак по атмосфере и самый интересный в плане боевой системы.
Двачую.
>чувствуешь, что играешь за опасного мастера меча.
По факту. В первом герке прям чувствуешь спокойную уверенность в своих силах и упиваешься чувством собственного превосходства, сочувствуя чувакам, которые не знают, на кого нарвались. То же самое, наверное, чувствует мастер спорта по боксу в темном переулке, когда парочка полубухих дрищей-гопников дерзко просит закурить. А иногда ощущаешь себя самураем, который только что забрал у кузнеца меч и теперь жаждет испытать его. Хоть на ком, лишь бы побыстрее. Но пока сдерживается. Такое редко встречается в играх.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:52:50 #69 №9080447 
Ведьмак1 лучшая игра в серии, за счет атмосферны тащит до сих пор. Надо будет перепройти.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:03:55 #70 №9080459 
>>9080443
>>9080447
Ещё педики не упоминаете что это самый близкий к книге ведьмак по общему нарративу так сказать. Вторая и третья уже совсем по настроению другие. Конфликт эльфов и предназначение на первых местах. Это не прям таки плюс, скорее интересное наблюдение. Можно прям считать девятой книгой.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:08:56 #71 №9080460 
16574909648460.jpg
>>9079636 (OP)
Первый дерьмак - самобытный проект с прикольными решениями.
Второй - невнятный кал на два часа.
Третий - бездушная юбисофтодрочильня.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:10:24 #72 №9080464 
>>9080459
Ценю книжную внешность первого герки.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:13:25 #73 №9080468 
14356652851032540658.jpeg
>>9080464
Аноним 03/10/24 Чтв 10:20:19 #74 №9080474 
11615100224277.jpg
>>9080459
>>9080464
Илья Медисон да, это мой протык говорил что книги недостойны даже твердого переплета. Нет причин не доверять его мнению, он в отличие от многих обнюхал все ведьмаки и прочел все книги.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:22:20 #75 №9080476 
bDdKin7EJdoBHSBlvrXtFMVrSNmlGRoh9VdqBUf-qfY.webp
>>9080468
Так я себе его и представлял, когда читал. А во уже во второй части всё проебали.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:23:21 #76 №9080478 
>>9080474
Двачую, тоже прочел это говно. Даже Fallout: Equestria глубже и интереснее.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:28:04 #77 №9080480 
>>9080474
>книги
Фэнтези как фэнтэзи. Лично меня этот натужный гримдарк не особенно привлекает, как и политота в последующих книгах. У того же Сенкевича, на которого поляки так же стирают шишку, все это гораздо лучше было, хоть и без фей и чучел единорогов.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:29:47 #78 №9080481 
>>9079636 (OP)
Хз. У меня из доебок разве что уебанская система лицензии, 3 активации на все про все после зато получил версию в гоге за высланные фото своей лицензионной версии
Аноним 03/10/24 Чтв 10:33:42 #79 №9080482 
>>9080480
Первые две книги ахуенные и рекомендуется к прочтению, остальные на любителя по большей части хрень какая-то
Аноним 03/10/24 Чтв 10:36:25 #80 №9080483 
>>9080356
Не, худшая игра эвер. Там конечно есть кровь и матюки - зато все остальное лютая параша, от говноедского сюжета шаг в сторону=проигрыш миссии до отвратительной стрельбы и покатушек.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:36:39 #81 №9080484 
>>9079636 (OP)
НакУМАрил.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:38:12 #82 №9080485 
17279410221133502065914878250475.jpg
17279410376988834892583379678511.jpg
>>9080480
>У того же Сенкевича
Не пали годноту
Аноним 03/10/24 Чтв 10:41:01 #83 №9080491 
>>9080482
Первые две норм, да. Возможно даже уровня Эльфийского клинка Перумова.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:41:47 #84 №9080494 
>>9080480
>Сенкевича, на которого поляки так же стирают шишку, все это гораздо лучше было
Бля, не напоминай, а то начну проливать слезы как все персонажи его книг. Серьезно, столько плаксивых мужиков я нигде не видел как в его книгах.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:42:15 #85 №9080495 
>>9080485
Играл в первый пик в сосничестве. Разве она по Крестоносцам Сенкевича сделана была?
Аноним 03/10/24 Чтв 10:45:44 #86 №9080500 
17279414703201762982283907439660.jpg
>>9080495
Я таки думал, что да, хотя Акелла могла наïбати как нефиг
Аноним 03/10/24 Чтв 10:54:48 #87 №9080507 
>>9080494
>как все персонажи его книг. Серьезно, столько плаксивых
Ну да. Романтизм, сбрызнутый сентиментализмом, замаскированный под реалистический исторический роман со спижженной у Пушкина идеей. Но гримдарк у него охуенно получался. Вся эта охуевшая чернь, которая отрезает бабам сиськи, пьет кровь и раскачивается на висельниках, как на качелях. А осада Збаража из ОиМ - вообще шедевр военной прозы.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:57:18 #88 №9080511 
>>9080500
Я тогда, наверное, еще Крестоносцев не читал, вот и не проссал. Кстати, довольно неплохая игра. Помню, качать юнитов было интересно. И графончик приятный, хоть и дешевенький.
Аноним 03/10/24 Чтв 10:59:27 #89 №9080514 
>>9080507
>Но гримдарк у него охуенно получался. Вся эта охуевшая чернь, которая отрезает бабам сиськи, пьет кровь и раскачивается на висельниках, как на качелях. А осада Збаража из ОиМ - вообще шедевр военной прозы.

Звучит как хуйня для малолетних фанатов вахи.
Аноним 03/10/24 Чтв 11:02:50 #90 №9080519 
>ведьмак
>гримдарк
Хех, мда, смешно, но вообще это обычный постмодерн, к копродарку никакого отношения не имеет.
Аноним 03/10/24 Чтв 11:03:45 #91 №9080521 
>>9080514
Опять с вахи спиздил, а ещё академик, лауреат.
Аноним 03/10/24 Чтв 11:03:59 #92 №9080524 
>>9080437
Это Волкодав? Неиронично это лучше в 100 раз чем дерьмак.
Аноним 03/10/24 Чтв 11:05:50 #93 №9080529 
>>9080514
Суть не в том, о чём написано, а в том - как.
Аноним 03/10/24 Чтв 11:30:07 #94 №9080572 
>>9080415
Пиздишь. Ещё до выхода трёшки ведьмак был на слуху, в СНГ точно. Не так как сталкер, конечно, но многие пацаны знали про ведьмака и уважали первые две части.
Помню как издание первой части на 4 дисках гуляло по параллели.
Да и если бы он настолько был никому не нужен, то не дожил бы до 3 части с большим бюджетом.
Аноним 03/10/24 Чтв 12:56:23 #95 №9080718 
>>9080103
> Ни одного контраргумента на основе игры - аыаыаыа оп хлебушек
Хули тебе контраргументировать, если ты посмотреть в рецепт, где нарисовано допустим "зеленая хуйнюшка, еще зеленая, синяя" и понять что тебе надо сложить зеленую+зеленую+синюю в водяру(или блять кликнуть по рецепту и оно само накидает), не можешь?
Это не оскорбление браток, это вывод.
Аноним 03/10/24 Чтв 13:03:40 #96 №9080727 
1727949780626.PNG
1727949780639.png
>>9080266
>или спейсмарином. Тупо кал проходной, но зато свой, посему наречём шедевром.
Алсо, на релизе была топ1 по продажам в буквально всех странах.
Аноним 03/10/24 Чтв 13:07:10 #97 №9080731 
>>9080437
> Причём тут смута?
При том, что один из главных коупов на тему "почему смута получилась как-то не очень" после ее релиза было "ну вот посмотрите, CDPR тоже ведь не сразу строились, у них ведьмак первый даже хуже был(нет), ща смуту2 сделают и порвут все чарты!".
Аноним 03/10/24 Чтв 14:14:32 #98 №9080830 
>>9080731
Сейчас разрабам тупо неинтересно делать хотя бы сколько-то качественное, ведь им даже уже не свалить за бугор
Аноним 03/10/24 Чтв 14:41:01 #99 №9080897 
>>9080830
Даун, сын спидозной шлюхи
Аноним 03/10/24 Чтв 15:09:39 #100 №9080962 
Хуй знает, я впервые прошёл эту игру в 2020 и люто зашла. Проходил запоем, потому что зацепил сюжет, атмосфера, да и весело было пиздить врагов набухавшись перед этим зелий. Кое-какие кривые моменты игры не беспокоили меня, я к таким вещам в играх быстро привыкаю если в целом игра крутая.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:03:46 #101 №9081069 
>>9080220
Пиздец проекции, я так и представляю себе трясущегося Дон Кихота 21 века, который с мельницами воюет.
Я послушал русскую, мне не понравилось, врубил английскую. Правда я больше руководствовался тем, чтобы привыкнуть к голосу Дага Кокла для последующих игр.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:08:52 #102 №9081076 
>>9080897
Причина Паганини? Вон Gaijin Entertainment как только что-то играбельное сделали, сразу свалили, хотя до этого выпускали убожество про братков. И разрабы смуты могли бы со временем так же развиться, но зачем? Их из Сибири никто не выпустит
Аноним 03/10/24 Чтв 16:10:56 #103 №9081081 
>>9080220
Дрочую этого пана, одно дело слушать англюсик в изначально англоязычной игре, и совсем другое - в какой-нибудь готике или ведьмаке, где английским актерам настолько похуй, насколько это вообще возможно.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:28:13 #104 №9081123 
>>9079636 (OP)
Твой высер не читал. Ведьмак 1 хорошая РПГ со своей атмосферой. Чё там тебе не понравилось, пердикс, мне похуй.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:29:07 #105 №9081126 
>>9081123
Умчанское перефорсное бочкошизище...
Аноним 03/10/24 Чтв 16:29:08 #106 №9081127 
адвокат.mp4
>>9079636 (OP)
>Я бы понял, релизнись это убогое дерьмо в 2001 рядом со всякими Морровиндами, Готиками и Невервинтерами. Но 2007-ой... Это уже не было время для кринжовых экспериментов - рецепт нормальной игры с зачатками ролевых систем в открытом мире был создан, осталось только сделать из него полноценную РПГ, но курвабесы решили всех переиграть, и вместо убийцы уёбищной Готики 3 и уёбищного Подливиона выдали какое-то отставшее от жизни недоразумение.
Тем не менее я эту игру перепрохожу КАЖДЫЙ ГОД уже 11 лет, и всё никак не надоедает.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:29:28 #107 №9081128 
>>9079704
Если бы он играл в гташечку, то
>САМАЯ КОНЦЕПТУАЛЬНО КРИВАЯ и УЁБИЩНАЯ игра, которую я встречал за 30 лет своей жизни
была бы гташечка.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:31:48 #108 №9081138 
17266835409450.mp4
>>9079636 (OP)
>что эта игра - душный кривой кал
Аноним 03/10/24 Чтв 17:32:49 #109 №9081247 
>>9079636 (OP)
Я не читал твою пасту анон, но судя по всему она тебе не понравилась

А мне понравилась, пушто я подсел на ведьмака лет в 18, а это был 2013 год. Сначала поиграл во вторую часть году в 2011-2012, потому пару раз перепрошел чтобы увидет разные концовки, ибо у меня интернета не было, потом скачал первую часть, прошел первую и вторую, потом анонс третьей части, прочитал все книги, снова перепрошел игры, прошел третью часть с перерывом на срочную службу 15\16 и закрыл для себя приключение геральда из ривии.

мне понравилось. Хорошие года
Аноним 03/10/24 Чтв 17:45:33 #110 №9081264 
R.jpg
найс опа обоссали

https://music.youtube.com/watch?v=64elMyXoBtQ&si=dmTCKwk76oFZjU-7
Аноним 03/10/24 Чтв 17:48:13 #111 №9081270 
>>9081247
>геральда
Геральта
Аноним 03/10/24 Чтв 17:51:06 #112 №9081276 
>>9080335
> большую роль
двачую финал первой локи в деревне без зелий можно пройти только нахуй
Аноним 03/10/24 Чтв 17:51:49 #113 №9081279 
14243676951930.jpg
>>9079636 (OP)
>что кто же знал, что будет такая духота? Я, блять, квестики поделать пришёл, и попиздится с гопниками - хуле мне полощат мозги какой-то ебаной алхимией?
Ну тут сразу понятно, что ты просто олигофрен лол
Аноним 03/10/24 Чтв 17:56:29 #114 №9081289 
screenshot25.jpg
>>9080437
всегда знал что в v сидят ценители действительно прекрасных видеоигр

от себя добавлю трудно быть богом
https://youtu.be/-vQSAMlYXTY?list=PLLmaPzeR5_utJV6_d0AZlmhgQUfWdOZ3Q
Аноним 03/10/24 Чтв 17:59:33 #115 №9081291 
video2024-10-0100-56-59.mp4
>>9081270
Аноним 03/10/24 Чтв 18:11:21 #116 №9081305 
K9AFQC3rfbnDeZm1kfOHehG1lUOVaZS-d2ScwQGruJUGPtFmyQDV8A2rYMNdqZvDrgndILgwaNxyCOhrZvVIbd.jpg
>>9079636 (OP)
Ваще в 2007 гаду вышла самая лутшая в мири игра КРУЗИС! Нахуй ваш видмак не игается, саглы. Из пушек стрилять нильзя, кастюмы гавно. Я кагда в КРУЗИСЕ сылшал эти слава "МАКСИМУМ СИЛЫ" у меня шышка дымилась" а в видльмаке кастюмы не разгавариваит!!1 в КРУЗИСИ можна стрелят, кататся на тачках, пиздить ипошек за горло и ламать домики, в видаммаке домики не ламаются - тупа сделали гавно!!2 Графон в КРУЗИМСЕ самый лутший в мире - до сихпор камппы тормозят, даже на малдывах не так красиво как пальмы в КРУЗИСЕ!1 В КРУЗИСЕ аткрытыи мир, можна бешать на "МАКСИСМУМ СКОРОСЬ" можна на тачке кататься, в видьмаке тачек нет, даже на тилеге с канем нельзя ехать и япошек нет, каторых пиздить можна и нанакастюма нет!5. Инапланитяни вааеще крутыее но Намад их пабедил! я да сихпор играю в КРУЗИС кадый ден!4 и играю лутше всех в падьнзде! КРУЗИС - Который сделала лутшая студия - Юбисофт, ани ищщо ассасинов сделали крутых и калафдути!11 Но про них в другом абзоре! Вот ты КРУЗИС 2 вышел я жду уже 20 лет!11
Аноним 03/10/24 Чтв 18:17:03 #117 №9081309 
Здесь все: Никита, Стас, Гена, Турбо и ОП-пидор. Давайте разберём по частям вами написанное:

>>9079667
>Поиграй теперь в двушку и трешку и сравни
Всё будет.

>>9079672
>Поставил нижайшую сложность, ломанул читами скилы
Проблема в том, что я бы хотел видеть если не свой скиллорост, то хотя бы рост персонажа, но эти пидорасы не завезли команды на обыкновенное бессмертие, так что мимо((9

>>9079677
>>9080269
>Дальше не читал
А стоило, там много интересного да.

>>9079704
>Ты за 30 лет играл только в гташку и каэсочку?
Мог бы просто порекомендовать достойных конкурентов по кривизне - может быть я действительно проскипал какой-то алмаз дерьма.

>>9079797
Мало того, что Готика 3 не популярна, так ещё и не является игрой априори. Да, она даст за щеку по кривизне и Дерьмаку, и Смуте вместе взятым, но мне хочется верить что то была не проблема её изначального концепта, а рядовой ебланизм немцев.

>>9079929
Неудивительно, что ты отупел от моей писанины - в конце концов я был под вдохновением от вашей любимой игры и решил косплеить её до последнего. А также соглашусь с данным комментатором: >>9079954

>>9080020
Я, безусловно, согласен, что Тодда за его инвентари будут черти в аду ебать, но плитки Ведьмака также не отличаются здравым замыслом - видимо, ты не играл в игры с простым и незамысловатым плиточным инвентарём с делением на категории, и без всяких костылей вроде сортировки, деления на отдельные окошечки etc.

>>9080092
>А еще там маркеров на карте нет с вопросиками!
Но там есть маркеры, хотя и уёбищные, которые надо каждый раз активировать в ручную через уёбищный журнал дерьма.

>>9080116
>>9080120
>На дворе так-то 2024
До этой поры я не играл в Дерьмаков в принципе - на их появлении у меня не было тянущей их пеки (хотя легендарная своей оптимизацией ГТА 4 кое-как, но заводилась). Игра, может, и не актуальная, но пока живы её урождённые на релизе фанбои - актуальны и дискуссии по ней. Вот когда они все умрут от старости - можно будет перекатываться на олд-гамес и строчить свои рецензии для 1,5 калек-энтузиастов, а пока рано.

>>9080136
>нахуя в это сейчас играть - непонятно
Вдогонку к предыдущему комментарию: не хотел разбираться с середины, хуле там происходит, че за Цыри, и вот это вот всё.

>>9080162
Котор мб, не пробовал и не хочется, но тогда и время было другое. Должен ли я напомнить, какие игры успели появиться к 2007-ому году?

>>9080207
>получил 220 ГОТИ и продался 50 млн тиражом
Обожаю, когда у людей черкаш вместо мозга и в качестве аргумента они приводят статистику по продажам. Ты там на сеанс марвела не опоздал, милок? Там уже началось, беги скорее!

>>9080278
>>9080292
В следующем месяце будет 31

>>9080281
>Всё не как в ведьмаке 3
Не играл

>>9080320
Я не занимаюсь тем, что мне не интересно, алхимия - частный случай. Ты же, видимо, существо всеядное и неразборчивое, и тратишь время на всё, что тебе втюхивают.

>>9080327
>на когда вышла у нас в комп клубе
У вас в Жоподрищенске не было клубов, машины в которых потянули бы эту игру, не пизди.

>>9080328
>Готика
Навсегда в сердечке, хотя тоже весьма корявая, а её ролевая система берёт у Дерьмака с проглотом. И я так и не понял, чем там в ней вдохновлялись поляки - абсолютно разные игры.

>>9080354
Именно потому, что у меня есть опыт - мне есть, с чем сравнить. Именно потому, что я не школьник - я не жру говно причмокивая. Именно потому, что у меня есть интернет - я могу найти себе занятие поувлекательней, чем изучать неинтересные мне механики в кривой, душной игре.

>>9080415
>Ты просто жертва форса, до третьей части ведьмака не существовало
Согласен, меня наебали как щенка из школы волка.

>>9080718
Ммм, так вот, оказывается, что означают ЦВЕТА в рецептах! Знаете что, пацаны, я забираю свои слова назад: ебучий Морровинд в плане алхимии и то был вразумительней и увлекательней. Почему никто мне не сказал, что всё это просто про смешивание рандомных разноцветных сопель, которые добываются где угодно и из чего угодно.

Короче говоря, придётся или дропать, переходя сразу к трёшке (да, второй раз я на такой дешёвый развод не поведусь и в двушку принципиально не полезу), либо ждать ремэйка.
Аноним 03/10/24 Чтв 18:28:45 #118 №9081323 
>>9081309
добываются где угодно и из чего угодно.


ониеще и покупаются у торговцев
Аноним 03/10/24 Чтв 18:42:59 #119 №9081335 
>>9080207
Выход второго Ведьмака никак не связан с успехом (на самом деле провалом) первого.
СиДи Проджект - это польский 1С, который был главным дистрибьютором софта по всей Центральной Европе, и у них было достаточно бабок на вторую попытку с Геркой.
Аноним 03/10/24 Чтв 22:08:51 #120 №9081697 
>>9081309
>Здесь все: Никита, Стас, Гена, Турбо и ОП-пидор.
Откуда это? Что-то малость проиграл с этой мани отвечающей одним постом. Бан словить боишься за дабл постинг чтоли.
Аноним 04/10/24 Птн 07:11:40 #121 №9082080 
>>9081697
>Откуда это?
А вот и пиздюк пожаловал. Портфель собирай.
Аноним 04/10/24 Птн 07:46:36 #122 №9082091 
>>9081309
Никита Михалков
Стас Михайлов
Геннадий Букин
Турбо из Трансформеров
Аноним 04/10/24 Птн 08:20:48 #123 №9082113 
>>9079636 (OP)
Прошел на эльфийский доспех, дрочил эхинопсов в пещере, выверн на островке и василисков в 4 акте, настолько, что выдрочил 47 уровень, все прокачал, игра вообще скучной стала даже без зелий. Хочу вот пройти за орден, принимая только неполезные решения, убить богомола, а не идти с трисс, слить ведьму и т.д. и без дроча мобов, и то нет столько времени пока. Из зелий действительно нужны только ласточка и игнор дебаффов, лучше упороться в смазки и бомбы, все отлично делаются методом тыка, без всяких книг. Пока вынимаешь меч, можно уже бежать и бомбу бросить вообщет. Пока критикующие неосиляторы не убьют королеву кикимор на тяжелой сложности, их мнение можно не принимать в расчет ирден и игни - пока не будут наносить 1 урона - первый удар из ловкого комбо-прерывание-отскок, повторить
Аноним 04/10/24 Птн 08:39:43 #124 №9082127 
>>9081309
>У вас в Жоподрищенске не было клубов, машины в которых потянули бы эту игру, не пизди.

Ну тебе то виднее ебанько
Аноним 04/10/24 Птн 08:43:55 #125 №9082134 
>>9081697
>бан за дабл постинг
Это вообще с какого форума традиция? У нас то же семенство это исконная традиция, а это не дабл, не трипл, а квадрипл засер треда.
Аноним 04/10/24 Птн 10:21:23 #126 №9082266 
>>9081335
>(на самом деле провалом) первого
Первый визьмак окупился вообще-то схуяли это провал?
Аноним 04/10/24 Птн 10:25:50 #127 №9082274 
>>9081335
>на самом деле провалом) первого
На момент выхода игры, бюджет на её разработку составил около 2 миллионов долларов
По данным на 2011 год, продажи дали 93 миллиона долларов.
Даже с вычетом маркетинга это очень хороший результат.
Аноним 04/10/24 Птн 10:42:09 #128 №9082307 
>>9081309
>актуальны и дискуссии по ней>>9081309
Среди тех кто ее играл. Вон ты сам пишешь, что играл в готику. Если бы ты первый раз запустил готан1 в 24м году - то ты бы высрал ровнро такую же портянку про всратость, отсутствие эргономики и тд и тп. Реально не понимать, что каждую игру надо оценивать в контексте ее времени - это пиздец какая тупость, я ебу.

Я вот играв в ведьмака1 на момент релиза могу объективно сказать, что да графон там был уже далек от топа на то время, да, управление и интерфейс там были слегка заморочен, но это, в целом, компенсировалось интересным сюжетом, вариативность, харизмой персонажей, интерсным сеттингом итд. Ты этого сказать не можешь потому что твой мозг засран десятками релизов за 17 лет, ты никогда уже ничего не сможешь объективно сказать ничего про игру 2007 года в которую ты не играл, смирись.
Аноним 04/10/24 Птн 17:51:51 #129 №9083233 
>>9082307
Так я объективно сказал выше по треду, что готан тоже кривое старое говно. Разница в том, что то был 2001-ый год, когда любая игра была кривой и уёбищной по основанию, а не 2007-ой, где технологичных слепящих винов уже было до усёру. Не говоря о туче первых-блинов-комом в жанре рпг, опыт которых можно и нужно было перенять, а не выдумывать какую-то очередную кривую ахинею.

И да, интересный сюжет, вариативность и персонажи не компенсируют мне предлагаемый пшеками мозгодроч и попытки раздуплить, как работает их игра. Про графику я при этом ни слова не сказал - как раз на неё я спокойно закрыл глаза, учитывая бюджетность проекта.
Аноним 04/10/24 Птн 18:48:14 #130 №9083357 
>>9083233
>не компенсируют
Потому что ты привык к играм актуала, где все ошибки прощлого были учтены, где тебя водят за ручку, разжевывают и кладут в рот, чтобы, ты, не дай бог, не подавился. А в 2007 у тебя все игры были +- такими же, это было нормой. А ты сейчас занимаешься тем, что критикуешь лошадей времен гужеового транспорта сравнивая их с электромобилями, ну шиз же
Аноним 04/10/24 Птн 18:54:34 #131 №9083368 
>>9083233
>предлагаемый пшеками мозгодроч и попытки раздуплить, как работает их игра
>ведьмак
Лол а о чем там думать? 3 стойки 2 меча магия все. Хилки,еда,зелья жреться во время боя,на карте кишке квестодатели указываються. ОКЕЙ окей болота визимы и пшеничное поле говно гавна
Броня 5 штук за всю игру
Деньги тратишь на книги

мимо
Аноним 04/10/24 Птн 20:18:25 #132 №9083589 
>>9083357
в твоих словах есть буквы

>>9083368
ты уху жевал?
а нельзя 1 пушку на всё, ведь они всё равно ничем не различаются?
без гейской магии
и с одной единственной хилкой, которой можно затарится у торгаша впрок, а не крафтить самому?
Аноним 04/10/24 Птн 20:25:07 #133 №9083600 
>>9083589
> а нельзя 1 пушку на всё, ведь они всё равно ничем не различаются?
> без гейской магии
> и с одной единственной хилкой, которой можно затарится у торгаша впрок, а не крафтить самому?
Звучит вообще не как претензия к ведьмаку, а как то, что ты взял игру вообще "не своего" жанра.
Аноним 05/10/24 Суб 01:27:33 #134 №9084063 
>>9079636 (OP)
Не читал высер в ОП посте, зашел в тред, чтобы написать, что это буквально лучшая игра за все мои 26 лет.

Нет от какой другой игры я не получал тех же эмоций и оправдания ожиданий, она ровно такая, какой я себе ее и представлял, ебейшая атмосфера, отличный сюжет, нормальный Гераль, а не супермен из марвел.

Атмосферу в третьем сильно проебали, все слишком насыщенное и цветастое, сюжет, несмотря на то, что в третьем очень много над ним старались и позаписывали кучу катсцен и прочего, в первом он на 10 голов выше.

Единственный минус первой части это то, что она одноразовая, когда прошел ее 1 раз, то больше уже не интересно.

Но этот 1 раз я уже никогда не забуду. Буквально случай, когда игра оказалось именно такой, какой ты себе ее фантазировал в голове.
Аноним 05/10/24 Суб 09:21:23 #135 №9084299 
>>9084063
бампну тред, чтобы кто-нибудь прочёл твой высер с околонулём аргументов
скажи спасибо
Аноним 05/10/24 Суб 09:35:40 #136 №9084313 
>>9084063
>минус первой части это то, что она одноразовая, когда прошел ее 1 раз, то больше уже не интересно.
Толсто. В ней вариативности прохождения больше чем в современных играх.
Аноним 05/10/24 Суб 09:40:18 #137 №9084320 
>>9084063
>за все мои 26 лет
Даже лучше крузиса?
Аноним 05/10/24 Суб 17:25:12 #138 №9085246 
>>9084320
Это кал, я его даже не запускал, дженерик хуйня.
Аноним 05/10/24 Суб 20:50:47 #139 №9085632 
>>9084313
База треда. Первый дерьмак лучший дерьмак. Третий это цветастое кинцо для нормискота, где играешь за марвеловского персонажа.
Аноним 05/10/24 Суб 20:51:27 #140 №9085633 
>>9085632
Блеять промахнулся, вот база >9084063
Аноним 05/10/24 Суб 21:27:26 #141 №9085669 
>>9084313
За свои 24 года могу сказать тоже самое и подписаться под почти каждым словом. Концентрированная душа, эталон этого слова применительно к играм
Аноним 06/10/24 Вск 02:37:09 #142 №9086123 
>>9079636 (OP)
По атмосфере и саунду первая часть даёт в рот двушке и трёшке. Не перестану это повторять, пидоры вы ёбаные.
Аноним 06/10/24 Вск 02:44:34 #143 №9086131 
>>9086123
Да? А в этой части Геральт смотрит в конце игры в камеру, как бы обращаясь к игроку, а? Есть такое?
Аноним 06/10/24 Вск 04:52:58 #144 №9086164 
Поссал на ОПа. River of life из первого возьмака- наверное лучший игровой ост в принципе.
Аноним 06/10/24 Вск 08:16:47 #145 №9086280 
>>9086123
>>9086164
Дваждую вас. Ни в трёшки, к сожалению, ни в двушке нет такой плотной атмосферы, создаваемой синергией музыки и дизайна локаций.
https://www.youtube.com/watch?v=wADy0zZkQMM&list=PL4B8A7A92F24AC1CF&index=12
Аноним 06/10/24 Вск 09:00:16 #146 №9086324 
>>9086131
Таблетки
Аноним 06/10/24 Вск 09:09:00 #147 №9086337 
>>9079636 (OP)
ХАРОШ БЛЯ ТУДА ЕГО НАХУ. Нахуй самопровозглашённый статус кво от дедов на тему того, что старые винчики нужно уважать, просто потому что они старые винчики.

Даешь пересмотр взглядов и если игра по факту кал, то нахуй её!
Аноним 06/10/24 Вск 09:09:41 #148 №9086338 
>>9086164
Ивасик-пидорасик, ты в ост играешь или в игру?
Аноним 06/10/24 Вск 09:33:27 #149 №9086371 
>>9086337
Ее уважают не потому что старая, а по тому что она и сейчас топовая.
Аноним 06/10/24 Вск 09:38:03 #150 №9086378 
>>9086371
>Буквально весь тред говорит какое это дерьмо на игре
>и только редкие утиные вспуки на тему "А Я ВОТ ОСТ В ДЕЦТВЕ СЛУШАЛ ОН ХАРОШИЙ НЕ АБИЖАЙТИ ИГРУ((("
Аноним 06/10/24 Вск 09:50:38 #151 №9086391 
>>9080460
Второй гейплейно - лучший, и графоний там в своё время вызывал отвал челюсти, до сих пор выглядит круто. И сюжет отличный, была бы она раза в 3 длиннее... Её просто надо рассматривать отдельно от 1-го ведьмина, все 3 части лучше независимо воспринимать, как отдельные друг от друга альтернативные продолжения книг. 3-я например невероятно убога сюжетом - например дикая охота вместо чего-то неведомого и метафизического там сброд из каких-то буквальных материальных додиков на нло.
Аноним 06/10/24 Вск 11:26:08 #152 №9086729 
>>9086378
У тебя выборочная слепота, буквально весь тред говорит какой это вин и пара шизов 12 летних недавно вылезших из фортнайта кричат, что не смогли с простейшей системой алхимии разобраться.
Аноним 06/10/24 Вск 11:36:48 #153 №9086757 
>>9086391
Вторая неплохая игра, но до первого недотягивает и сюжет ушел в дворцовые интриги, которые не интересны, ну и из-за того, что сюжет про королей и прочую залупу, а не про славянский фольклор и личные проблемы ведьмаков, то и атмосфера во втором подроебана, но графика все еще приятная да.

В целом после первого второй ощущался, как хорошая игра, над которой видно, что старались, но не уровень первого.

А третий это уже отдельный разговор. Есть плюсы, есть минусы, та же проблема, что и во втором, только теперь еще хуже все крутится вокруг ебанй Цири на которую мне ПОХУЙ, дочь короля, спасительница вселенной с еба способностями, что блять может быть хуже.

Я хочу историю про мистику, про странствующего ведьмака, решающего свои проблемы и охотящегося на чудовищ в деревнях, а мне по лицу размазывают пахучее спасение мира с дочью императора, господи блять.

А еще вспомнил про дикую охоту момент. В первом это загадочные потусторонние всадники, что-то на уровне необьяснимого природного явления, а в третьем ЭТО БЯЛТЬ ЭЛЬФЫ ИЗ ДРУГОГО МИРА, сука ну ебаный рот этого Сапковского, какой же старый уебанский маразматик, какие нахуй эльфы из другого мира, просто слов нет.

Кстати первому ведьмаку СДпроджект, как я понял самостоятельно писали сюжет, а в третьем решили четко по книжке пидараса отработать, в первом получился один из лучших сюжетов из всех игр.

А в третьем несмотря на то, что видны ОГРОМНЫЕ старания обыграть сюжет и качественно сделанную работу с постановкой сцен и прочим, это калово написанное Сапковским дерьмо со спасением мира и эльфами из другого измерения скачущие по нему в доспехах с черепами спасти просто невозможно.

Читал книги этого пидараса, до 4й еще более менее, читать можно, а дальше появилась цири и все скатилось в абсолютный кал, я сел книгу про убийцу чудовищ в славянском средневековом сеттинге читать, а мне суют историю про сильную независимую дочь Императора избранную спасительницу мира, путешествующую между мирами.

Хртьфу, как говорится.
Аноним 06/10/24 Вск 11:42:14 #154 №9086790 
Ну и самое смешное, что в первом СДпроджекты не смогли сделать нормальные анимации лиц и поэтому они у всех были каменные, но конкретно Геральту, это зашло на 100%, он оказался таким, каким он и должен быть.

Во втором, как по мне золотая середина между "Голливудом" и атмосферой.

А в третьем это просто какое-то кривляющийся потешный ребенок, который старается казаться крутым и смешно скалится, а в некоторых моментах весь такой компанейский рубаха парень, не ведьмак, а тамада на свадьбе.
Аноним 06/10/24 Вск 11:43:40 #155 №9086804 
>>9086757
Зачем ты на сапка то гонишь, это у него в книгах охота была нормальной, а школоэльфы в черепах это высер сценаристов СДП конкретно в 3-й части. В ней только пара эпизодов есть крутейших, психоделичных и в духе книг - это про тех жутких ведьм с болот и про лешего, мб в длц ещё есть что-нибудь, не играл, пушто после такого поворота с охотой играть дальше не могу.
Аноним 06/10/24 Вск 11:44:30 #156 №9086813 
А еще это хуйня с романсами, в первом у нас это происходит как бы между делом, мимо проходил, завалил крестьянку на сеновал и пошел дальше, а в третьем сука с этими шлюхами Трисс и Йенефер всю сюжетку ебут мозги этими романсами, господи прости.
Аноним 06/10/24 Вск 11:53:29 #157 №9086873 
>>9086804
> а школоэльфы в черепах это высер сценаристов СДП конкретно в 3-й части

Да? Не знал, был не прав значит, я дальше 4й книги Сапковского не читал.

Я просто думал раз Реды решили сделать весь сюжет по книгам по типу этих дворцовых интриг, то и охото у них по книгам, а если эти дауны сами этих эльфов выдумали, то к Сапку вопросов нет.

>это про тех жутких ведьм с болот и про лешего
Лучшие части игры кстати, если бы вся игра была такой, то это было бы 10/10 на кончиках пальцев, но у нас вся игра это выяснения отношений с двумя шлюхами и попытки выдавить из себя переживания за Цири потому что??? А почему блять я должен за нее переживать сука??

Вот в первом ведьмаке нас привезли в Каэр Морхен, вылечили, нам показывают этого паренька Лео, такого молодого шутливого, старательного, бойкого, знакомят с остальными ведьмаками, дальше на нашу крепость нападает какой-то странный шизофреник в очках и убивает Лео, который бросился самоотверженно на него. И после этого грабит лабораторию и исчезает.

Вот тут ты проникаешься персонажем, у тебя есть мотивация мстить, искать этого профессора и.т.д.

А в третьем мне показали, что Геральт в детсве нянчился с какой-то девочкой ИИИИ ВСЕ.

Я должен теперь по какой-то причине за нее переживать, за бедную несчастную дочь императора избранницу богов, путешесвтинницу между мирами, спасительницу мира.

Трейтий ведьмак хорошая игра, видно, что над ней старались и я с удовольствием в нее поиграл.

Но тех эмоций, которые я получил от первого от третьего я не получил даже близко. Главные элементы ведьмака это атмосфера и сюжет.

В Третьем они сильно уступают первому и открытый мир(со знаками вопроса прямиком из юбидрочильни лол, но тут он служит декорацией так что ладно) , детализированный графон, хорошо прописанные диалоги. Не вытаскивают этот проеб в атмосфере и в сюжете.

Мой вердикт такой Withcer 1 > Witcher 3 > Witcher 2
Аноним 06/10/24 Вск 12:18:42 #158 №9087001 
>>9086873
>Лучшие части игры кстати, если бы вся игра была такой, то это было бы 10/10 на кончиках пальцев, но у нас вся игра это выяснения отношений с двумя шлюхами и попытки выдавить из себя переживания за Цири потому что??? А почему блять я должен за нее переживать сука??
Ну, в книгах начиная с 3-4 книги, не помню, сапок тоже основной фокус внимания сосредоточил на Цири и её проблемах, тоже многим не нравилось. Только в книгах к этому всё-таки подводили. По этой причине мне лично было захватывающе впервые увидеть этого персонажа, когда игра вышла, её книжный образ в игре передан очень и очень неплохо, но да, если не читал книг - другое дело, это всё уже не работает.
Аноним 06/10/24 Вск 12:22:49 #159 №9087017 
>>9087001
> сапок тоже основной фокус внимания сосредоточил на Цири и её проблемах

Вот тогда я и дропнул книги
Аноним 06/10/24 Вск 12:25:56 #160 №9087030 
А 1-я часть вообще слишком особняком стоит и от книг и от других частей, пушто в ней полностью отсутствуют Цири и Йенифер, но зато присутствует аналог Цири в виде пацана-Альвина, и антогонист 1-й части, как узнаётся в её финале, масштабнее проблем и двушки и трёшки, что брасает тень на их эпическое галивутское повествование. И события 1-й части в двушке/трёшке преданы забвению и не упоминаются вообще.
Аноним 06/10/24 Вск 12:29:32 #161 №9087045 
>>9087030
Так в первой даже Альвин вплетен не, как ебырь террорист по типу цири из тройки.

А как перепуганный ребенок охваченный непонятной силой и у которого случаются приступы и т.д.

То есть все ложится в эту атмосферу мистики, недосказанности, тумана тайны и т.д.
Аноним 06/10/24 Вск 12:30:39 #162 №9087050 
Там потом с ним еще в конце твист.
Аноним 06/10/24 Вск 12:30:57 #163 №9087052 
>>9087030
Ещё думал, что 1-я часть как нечто, вроде предсмертного сна-трипа герванта хорошо воспринималась бы. Это бы оправдало убогость постановки, гротескные карикатурные образы многих персонажей, сюжет весь считай..
Аноним 06/10/24 Вск 12:34:38 #164 №9087068 
>>9087052
Так хорошо бы воспринималась третья.

Эх буду я в 50 лет скучающим кабанчиком, а СДпроджекты к тому времени уже 10 раз обанкротятся, выкуплю права на давно забытого ведьмака и сделаю новую часть в духе первой.

Потом буду лежать на шезлонге, стоящим на веранде с видом на озеро и на закате с бутылочкой вина буду катать в созданный собой же винчик.
Аноним 06/10/24 Вск 12:35:21 #165 №9087071 
>>9087050
Ага, такой, что, по масштабам напрочь затыкает проблемы следующих частей. Им очень круто удалось сделать последний уровень, так мегаэпично было его проходить...
Аноним 06/10/24 Вск 13:26:54 #166 №9087284 
>>9086804
>школоэльфы в черепах это высер сценаристов СДП конкретно в 3-й части.
Это придумал Сапог в своих книжках, даун.
Аноним 06/10/24 Вск 15:51:57 #167 №9087842 
>>9086729
У тебя выборочная слепота, буквально весь тред говорит какое это дерьмо на игре и только редкие утиные вспуки на тему "А Я ВОТ ОСТ В ДЕЦТВЕ СЛУШАЛ ОН ХАРОШИЙ НЕ АБИЖАЙТИ ИГРУ((("
Аноним 06/10/24 Вск 17:15:02 #168 №9088099 
>>9080270
дак он прав, плакса
Аноним 06/10/24 Вск 20:25:27 #169 №9088971 
>>9088099
Тебе все расписали выше говноед
Аноним 06/10/24 Вск 22:12:25 #170 №9089289 
>>9088971
что расписали? это всё нивелируется тем что это кукикликер, который в последнее время ещё и форсят с фразой УНИКАЛЬНАЯ РИТМ БОЁВКА на устах. чиво блять? там даже управление непрямое, опять наслушались кого то на ютюбе, теперь дохуя незаурядные чтоль, раз любой унылый кривой кал оправдываете находя там бриллиант, успех сидюков лишний раз говорит о рандомной удаче. ноешь чёт что игру обидели пздц
Аноним 06/10/24 Вск 22:34:13 #171 №9089331 
>>9089289
Долбоеб тебе хоть слово про боевку написали? Она просто нормальная, попадает в атмосферу игры, эта игра не про боевку, как будто в третем или во втором там какая-то интересная боевка.

Ты просто долбоеб и не можешь понять, что тебе пишут. Иди дальше фортнайт наворачивай калоед.
Аноним 07/10/24 Пнд 01:38:32 #172 №9089815 
>>9089331
а давайте в играх основополагающей составляющей будет не геймплей чтобы нельзя было сравнивать с другими проектами чтобы наша плакса не ныла от обиды?(играми да ну вы знаете... в которые внезапно играют)

а давайте
Аноним 07/10/24 Пнд 02:22:23 #173 №9089903 
>>9089815
Это все твои аргументы, клоун?
Аноним 07/10/24 Пнд 03:19:06 #174 №9089981 
010.jpg
>>9079636 (OP)
Штош, разберем тобою написанное.
> Всё эта хуйня по своим механикам и принципам работы мира - буквально паршивый оммаж первому Фэйблу, если бы тот был сделан на каком-то уёбищном ммо'шном движке людьми... Курваёбами, во-общем.Возникает стойкое подозрение, что эсли я приеду в Польшу, то увижу, как народ на улицах ходит вверх ногами, вместо автомобилей у них надувные полиэтиленовые шары из фильма с Джоном Траволтой, а в офисе разработчика сотрудники ставятся герычем и пытаются просверлить свои черепные коробки ударной дрелью.
В первом абзаце только то, что не выделено курсивом, относится к сути. Разбавляешь конструктив водой?
Ты хочешь сказать, что ведьмак 1 - это плохой Фэйбл? Я не играл в Фэйбл. Что общего у Фэйбла с ведьмаком 1? Почему ты считаешь, что ведьмак 1 - это как Фэйбл, только плохой? Я не вижу конкретики.

>Я бы понял, релизнись это убогое дерьмо в 2001 рядом со всякими Морровиндами, Готиками и Невервинтерами. Но 2007-ой... Это уже не было время для кринжовых экспериментов - рецепт нормальной игры с зачатками ролевых систем в открытом мире был создан...
Почему ты так считаешь? Я не вижу конкретики.
Ты написал " со всякими Морровиндами, Готиками и Невервинтерами" как что-то плохое, а потом "рецепт нормальной игры создан" - но ведь "всякие" Морровинды, Готики и Невервинтеры и есть та самая база, классика и основа, от которой отталкивались следующие поколения игроделов, разве нет? Или ты считаешь, что это плохие игры?
>Это уже не было время для кринжовых экспериментов
Почему? Ты предпочитаешь посредственный подход экспериментам?

> Разве что хуй поймёшь, что происходит с персонажем в конкретный момент времени во время боя: то он тупит, то делает какую-то хуиту, о которой его не просили
Все вполне понятно, просто надо жать атаку вовремя. Иногда она срывается, если монстр тебя оглушает, ослепляет или он изворотлив - но тогда пей контрзелья, на каждый вредный эффект есть свое.
>Короче терпимо, но хотелось бы, чтобы персонаж делал, что ему велено, а не муму ебал.
Просто. жми. вовремя. ЛКМ. мудак. Или купи очки.

>Зельеварение, как важнейшая часть игры. <...> разноцветные кружочки, разноцветные крестики; обычные крестики <...> хуй проссыш, какие компоненты от меня требуются, как они выглядят и где их искать.
Полагаю, это все система упорядочивания. Я не помню ее, потому что все компоненты спокойно подставлялись сами, или я мог вложить в ячейку другой, если изначальная субстанция подходила (это и есть те самые "разноцветные кружочки"). Если чего-то не было - шел и находил. Как? Очень просто - в игре есть книги, которые добавляют в глоссарий инфу про каждое растение и субстанцию в нем.
>Чтобы сварить кротовуху - надо достать одуванчик. <...> Я, блять, квестики поделать пришёл, и попиздится с гопниками - хуле мне полощат мозги какой-то ебаной алхимией?
Ты просто не за ту игру сел. Это претензия не к игре, а к тебе. Ты здоровый лоб, который потратил время на игру, которая ему не нравится. Может, тебе лучше играть в шутеры?

>Подход к реализации визуального дизайна описывается одним единственным примером, спорить с которым не будет даже самый упёртый пшекодрочер <...> И это только один частный случай - подобных высеров в этой игре пруд пруди!
Какие, например?
Это лишь следствие невысокого бюджета. Меня все устраивало.
Сам дизайн был изумительным.

>) Интерфейс, в догону. <...> Здесь сразу комплекс и уебанской структуры данного интерфейса, где впихан миллион совершенно ненужных кнопок без функционала, и без которых прекрасно обходятся все нормальные игры;
Например, какие кнопки? Мне они здорово помогали рассортировывать предметы.
>и уебанского графического оформления, <...> И продолжают сидеть, потому что в том же Кибервысере интерфэйс лишь на кропаль менее ебанут и ублюдочен, чем здесь.
Он аккуратный, компактный, комплексный, информативный, красочный и удобный. Что тебе не нравится? И какой интерфейс тебе нравится? Скурим - слишком просто. Ведьмак - слишком сложно. Вероятно, тебе интерфейс не нужен вообще? Тогда играй в ГТА.

>Сюгжет и квисты. Не могу объективно оценить этот момент, поскольку дропнул игру, фактически, в самом начале. Однако, эсли оценить только его: мэйн никуда не двигается и никак не развивается - мы тупо ищем укравших мутаген ебланов, выполняя рандомные задачи рандомных бомжей, которые если и будут иметь отношение к основной завязке - то часов через 30, наверное. Побочки все выглядели как "принеси 3 ануса гомункула", и иже с ними - короче, хуета.
Ахахахахах. Мда. Я бы на твоем месте удалил этот абзац. Стыдоба.

>Подача и постановка. <...> Ок, допустим повезло, хотя я и не знаю, почему нельзя было заставить игрока искать этого детектива самостоятельно.
То ты жалуешься на духоту, то просишь навешать на тебя больше обязанностей?
Ты сказал, что дропнул игру почти в самом начале, а теперь оказывается, что прошел до 2 главы. Это как?

>Делаем с этим типом все свои дела, выходим - ТУТ ЖЕ, ИЗ СОСЕДНЕЙ ДВЕРИ, фактически из двора за этим самым домом, выходят... Саламандры, блять! <...> Что. Это. Блять.
Это бюджет игры. А Профессор просто был слишком крут для Геральта, вот и все. Тебя смущает, что они рыскают по городу? Ну так они знают, что Белый волк идет по следу.
>Что это за хуйня была? Я вообще нихера не понял, что произошло. И, самое главное, кто решил, что эта сценка и её последствия настолько восхитительны, что она достойна попасть в игру?
Я не помню, какие последствия у этой сцены, но это все, что ты имеешь против постановы и подачи?

>Внимание к деталям. Оно отсутствует. <...> Босс тоже набрасывается без таймаута, пока Геральд тупит, нихуя ни на что не реагирует, камера опять где-то в жопе, и хуй пойми что делать, чтобы не лососнуть тунца на ровном месте.
Это не внимание к деталям, а неопытность разработчиков.
>Никакой смены отношений блять при запуске кат-сцены - т.е. если у тебя под носом зареспилось какое-то говно, а после начался ролик - тебя отпиздят прям за кадром.
Ничего подобного. Я помню, как баргесты грызли стражников у Геральта за спиной во время разговора с Шани. Но на ведьмака они внимания не обращали.

>Каждый второй относительно развёрнутый хвалебный комментарий в адрес этой игры касается русской озвучки, дескать она "ВЕЛИКОЛЕПНА!!1".
По тем временам вполне. Где слаба в плане анимаций, кривизны движка и неопытности разрабов - там сильна остальным.
>Всё настолько хуево, что зачастую даже сложно понять, о чём идёт речь в очередном диалоге - персонажи говорят не друг с другом, а хуй знает с кем, навроде звукорежиссёра, и совершенно не соответствуя ситуации вокруг.
Как называется твоя болезнь, если ты слушаешь не диалоги, а концентрируешься на интонациях и разбираешь тона? Опять же, я все прекрасно понял, остальные тоже. Может, тебе лучше с сабами было проходить?
>Такие проблемы часто встречаются в играх, но, ей богу, озвучка первого курвака - это худшее дерьмо, что я слышал. Хуже только совсем задрипанные пиратские озвучки из 90-ых, да и то не обязательно.
Я не играл в игры с ужасной озвучкой из 90-х, но, скажем, какой-нибудь Ризен или русский Масс Эфект звучали совсем не так приятно и гармонично. Собственно, Ведьмак 1, судя по всему, был чуть ли не единственной игрой, у которой тогда имелась приличная русская озвучка.

>Заключение: уже было указано, что эта игра - душный кривой кал с уебанским гейплеем для утиных додичей. И только попробуйте спиздануть, что я где-то обосрался - ни с одним из приведённых выше аргументов априори не поспорить.
Твоя проблема в том, что ты:
1) Явно прогадал с жанром. Это просто не твоя игра. Или даже не твоя история. А доказывать, что не твоя игра плоха - так себе занятие.
2) За все время игры у меня не было вылетов и я не сталкивался с неработающими или совсем ненужными механиками. В чем же ее кривизна?
3) Уебанский геймплей? Но из 8 пунктов лишь два посвящены ему, и в том, что касается боевки, ты сам признаешь, что у тебя претензий нет.
4) Играл плохо, невнимательно и не целиком. Если ты дропнул игру в начале, то как ты можешь судить столь бескомпромиссно? Еще меня смутила твоя внутриигровая дезориентация. Если ты даже не понимаешь или не помнишь, где остановился, то можем ли мы всерьез воспринимать твою критику, которая, кстати, в основном бьет по мелочам и игнорирует действительно серьезные косяки (а ненавистную многими боевку ты даже не стал ругать)?
Резюме: ты или дурачок, или тролль. Выбирай, что лучше.
Аноним 07/10/24 Пнд 03:25:04 #175 №9089988 
Дополню:
>>9089981
>мэйн никуда не двигается и никак не развивается - мы тупо ищем укравших мутаген ебланов
Ну так это и есть мэйн: "искать укравших мутаген ебланов". При этом в первой главе ты раскрываешь заговор Преподобного и саламандр и спасаешь похищенных ими детишек из Предместий, во второй заручаешься поддержкой детектива, который дает тебе ряд зацепок, и уничтожаешь линии поставок... упс! Мда. Ты же дальше не прошел. Так что не буду продолжать.
Аноним 07/10/24 Пнд 09:51:03 #176 №9090307 
>>9089903
поплачь
Аноним 07/10/24 Пнд 09:53:07 #177 №9090311 
>>9089988
это делает игру игрой?
Аноним 07/10/24 Пнд 10:18:11 #178 №9090366 
>>9079636 (OP)
Читал все книги про Вазьмака, играл во все игры.

Первую часть перепроходил пару раз. Третью тоже. Вторая кажется самой безжизненной и неинтересной.

Не знаю как проходит проверку временем оригинальный Ведьмак. Я уже не смогу дать этот ответ, потому что утёнок и фанат. Но на момент выхода игра, даже несмотря на то, что из коробки без патчей была неиграбельным дерьмом, при этом с достаточно высокими системными требованиями при таком уебищном графоне, она, все же, очень сильно выделялась на фоне другим РПГ.

Во-первых, это буквально первое восточноевропейское дарк-фентези. Даже просто дарк-фентези в те времена привлекало взгляд. Одним Dragon Age сыт не будешь. Серая мораль! Тогда это было что-то новенькое. Популярность в восточной европе также из-за местного фольклёра и просто ахуительной озвучки. Ты опять же этого не понимаешь сейчас, но в тот момент увидеть как герой пьет водку, а потом называет кого-то "хуем моржовым" - было чем-то нереальным. Wow, it's literally me.

Во-вторых, Ведьмак очень вовремя залетел. Это время было голодное на РПГ. Ретроспективно, конечно, вы будете это сильно отрицать. Но я помню эти времена и это была пауза без крутых РПГ. Геймеры тогда были ахуевшие. ТЕС 4 вышел год назад??? Готика 3 говно??? Где наши великие РПГ?!?!

В-третьих, к Дерьмаку относились очень снисходительно. Польша была известна только своими "польскими шутерами", а тут на нахуй. Никто не ожидал что получится такая игра. Очень низкие ожидания породили реакцию "ХИДДЕН ГЕМ". Примерно то же самое происходит с каждой второй игрой собранной на коленке, которая в стиме собирает 95% положительных. Игровые издания ахуели, редакторы тыкали друг друга в плечи и кричали "Прикинь, это вообще не говно! Мне даже интересно!".

Когда перепроходил последний раз мне было весьма интересно. Только окрестности Вызимы очень тоску нагоняют. Как только сквозь них проходишь уже полегче.
Аноним 08/10/24 Втр 01:58:54 #179 №9093283 
>>9090311
Почему это НЕ делает игру игрой?
Аноним 08/10/24 Втр 07:54:29 #180 №9093462 
>>9089981
Давай я отвечу на тобою написанное.
>Я не играл в Фэйбл. Что общего у Фэйбла с ведьмаком 1?
Так поиграй.

>Почему ты считаешь, что ведьмак 1 - это как Фэйбл, только плохой?
Потому что Фэйбл нормально воспринимается только как весёленькая сказочка, которую ты пробегаешь по кишке - это явно не рецепт серьёзной рпг в открытом мире.

>но ведь "всякие" Морровинды, Готики и Невервинтеры и есть та самая база
Нет, это кринжовые эксперименты. Морровинд объективно кривое говно, Готика кривое говно, Невервинтер вообще уёбищное говно. Да, тут опять нет конкретики, но если тебя чего-то не устраивает - проваливай играть в первый Вастерлэнд. Все эти игры - прямой аналог оригинального дерьмака - несколько годных задумок и всратая техническая реализация. Я должен напоминать разницу между 2001-ым и 2007-ым годами?

>Разбавляешь конструктив водой?
У меня бонбонуло, что в 2007-ом можно догадаться высрать настолько кривой кал вместо нормальной игры, когда примеров масса - доведи до ума и не выёбывайся. Я что, со стенкой разговариваю?

>Ты предпочитаешь посредственный подход экспериментам?
Предпочитаю ехать на велосипеде с двумя колёсами, а не восемью - нехуй тут экспериментировать, это не индюшатина.
>просто надо жать атаку вовремя. Иногда она срывается, если
Боёвка настолько неиммерсивна, что не понятно даже, когда всё это происходит - пчел просто застывает на месте с нихуя.

>монстр тебя оглушает, ослепляет или он изворотлив
...Или ебёт в жопу, ясно. Вместо нормальной боёвки решили насрать вагоном дебаффов, которые только душат, а интереса не приносят.

>Может, тебе лучше играть в шутеры?
Может. Просто пока мне не попадалась игра, в которой меня так уверенно душили бы подобными темами. Купил хилок, да пошёл пиздиться - усё. Да, каюсь, симулятора гарри шпроттера с котелком на голове я не ожидал.

>Какой подход к дизайну
>Подставляет <...> вместо конкретного примера
Сказал бы сразу, что ты шизофреник - не пришлось бы тратить на тебя время.

>Это лишь следствие невысокого бюджета
Это как сказать "Нарисовали вам круг вместо квадрата, не хватило денег на школьную линейку. А какая разница? Нарисовано ведь!".

>Меня все устраивало.
Но я-то не каложуй, правильно? Тред мой, и речь о моих впечатлениях.

>Он (интерфэйс) аккуратный, компактный, комплексный, информативный, красочный и удобный.
Конкретики ты, как полагается, не услышишь - я просто рекомендую тебе не позориться на ровном месте.

>Я бы на твоем месте удалил этот абзац. Стыдоба.
Моя стыдоба только в том, что я не совершенно не упоминал о положительных сторонах игры - типичная вина типичного критикуна.

>Ты сказал, что дропнул игру почти в самом начале, а теперь оказывается, что прошел до 2 главы. Это как?
А, так это уже середина? А болото, до которого я доходил пару лет назад, видимо, уже эпилог? Как-то маловато калтента получаеца!

>это все, что ты имеешь против постановы и подачи?
Да, это всё. Режиссура уровня васянского копромода от 15-летнего дауна, не отдающего себе отчёта в том, что он делает и зачем - лишь бы насрать.

>Я помню, как баргесты грызли стражников у Геральта за спиной во время разговора с Шани. Но на ведьмака они внимания не обращали.
Ошибка выжившего, съеби нахуй, я тебе не про одну заскриптованную сцену талдычу, а о наложении на неё реал-тайм события. У неопытных разработчиков тестеров не было, так что это ОБЪЕКТИВНО НЕ МОЖЕТ СЧИТАТЬСЯ МИНУСОМ ИГРЫ, ПРОСТО ПРОГЛОТИ И ЗАТКНИСЬ, БЫДЛА!!1

>Ведьмак 1, судя по всему, был чуть ли не единственной игрой, у которой тогда имелась приличная русская озвучка.
Бля, ну о чём можно говорить копроуткой, которая ещё через абзац упоминает, что нихуя об игре не помнит?

>Это просто не твоя игра. Или даже не твоя история.
История и правда не моя, ибо читать стопку книг для понимания лора я не знаю у кого возникнет желание. Игра - РПГ. Там есть РПГ, и оно явно лучше многого из того, во что я играл ранее, но это не отменяет прочих претензий к тому, что могло бы быть реализовано лучше даже без бюджетов и опыта.

>Если ты дропнул игру в начале, то как ты можешь судить столь бескомпромиссно?
Эсли бы ты не читал жопой, то заметил бы, что это касается только истории. Квест с ведьмой вполне себе (вот он-то, кстати, немного дезориентировал, потому что в какой-то момент становится непонятно, кто там против кого, как народ выживает в этом пиздеце, и почему после прохождения всё усыпано трупами. Но похуй, всё равно хорошо).
Всё остальное процентов на 70 объективно и не подлежит возражениям.
Аноним 08/10/24 Втр 08:28:19 #181 №9093492 
>>9093462
Боевка в Ведьмаке и правда отстойная. Что удивительно, с учётом того, что игра была на движке Невервинтера первого, и там хотя бы визуально она выглядела очень круто для своего времени с анимацией парирования и уворотов. Да и Вовка уже к тому времени существовала достаточно долго, чтобы там подсмотреть, как можно сделать боевку со стоянием на месте увлекательной.
Аноним 08/10/24 Втр 13:30:22 #182 №9094344 
image
>>9093462
>Боёвка настолько неиммерсивна
Аноним 08/10/24 Втр 17:10:29 #183 №9095060 
16984202716612.jpg
>>9093462
>Потому что Фэйбл нормально воспринимается только как весёленькая сказочка, которую ты пробегаешь по кишке - это явно не рецепт серьёзной рпг в открытом мире.
Ну а здесь сделали дарк фэнтези - и оказалось, что провернуть подобное можно даже в декорациях пары кишок и пары средних размеров открытых локаций.

>Нет, это кринжовые эксперименты. Морровинд объективно кривое говно, Готика кривое говно, Невервинтер вообще уёбищное говно. Да, тут опять нет конкретики, но если тебя чего-то не устраивает - проваливай играть в первый Вастерлэнд. Все эти игры - прямой аналог оригинального дерьмака - несколько годных задумок и всратая техническая реализация. Я должен напоминать разницу между 2001-ым и 2007-ым годами?
Все с тобой ясно, нетакусик.

>У меня бонбонуло, что в 2007-ом можно догадаться высрать настолько кривой кал вместо нормальной игры, когда примеров масса - доведи до ума и не выёбывайся. Я что, со стенкой разговариваю?
Людей, которые считают это кривым калом, намного меньше, чем тех, кому игра понравилась. Бомбит тебе из-за этого.

>Предпочитаю ехать на велосипеде с двумя колёсами, а не восемью - нехуй тут экспериментировать, это не индюшатина.
Лол. Кто сказал, что нехуй? Кто сказал, что механики ведьмака похожи на инди? Я и другие прекрасно проехали на "восьми", но ты бы и на двух похоже съехал в колдобину.
>Боёвка настолько неиммерсивна, что не понятно даже, когда всё это происходит - пчел просто застывает на месте с нихуя.
За курсором следи. Он загорается в нужный момент. И купи очки.

>...Или ебёт в жопу, ясно. Вместо нормальной боёвки решили насрать вагоном дебаффов, которые только душат, а интереса не приносят.
Анимированных, заметь. Мне и другим игрокам было интересно.
А что для тебя геймплей? Когда ты, одной рукой держа пивко, другой долбишь клавишу джойстика и всех выносишь без напряга?

>Может. Просто пока мне не попадалась игра, в которой меня так уверенно душили бы подобными темами. Купил хилок, да пошёл пиздиться - усё.
Что и требовалось доказать. Это просто не для тебя. Не то чтобы вся твоя критика проходила теперь мимо, но сама ее природа такова, что это не игра плохая, просто тебе не дали того, чего ты хотел (а ведь и не должны были).
>Да, каюсь, симулятора гарри шпроттера с котелком на голове я не ожидал.
Теперь ты знаешь, про что игра ведьмак.

>Сказал бы сразу, что ты шизофреник - не пришлось бы тратить на тебя время.
Я подставляю <...> чтобы не переливать твою воду из поста в пост.
А мой вопрос относился к фразе "И это только один частный случай - подобных высеров в этой игре пруд пруди!"

>Это как сказать "Нарисовали вам круг вместо квадрата, не хватило денег на школьную линейку. А какая разница? Нарисовано ведь!".
Плохой пример. Изба похожа на избу? Похожа. Это не дворец и не супермаркет. Вторые этажи были только в городских домах и в особняках. А то, что пропорции не соблюдены - да Бог с ними.

>Но я-то не каложуй, правильно? Тред мой, и речь о моих впечатлениях.
И ты его создал в разделе, где каждый может зайти и высказать свое мнение, правильно?

>Конкретики ты, как полагается, не услышишь - я просто рекомендую тебе не позориться на ровном месте.
Мне кажется, что прося у тебя конкретики и получая такие ответы, я точно не опозорюсь.

>Моя стыдоба только в том, что я не совершенно не упоминал о положительных сторонах игры - типичная вина типичного критикуна.
Ты с таким подходом не должен был критиковать вообще.

>А, так это уже середина? А болото, до которого я доходил пару лет назад, видимо, уже эпилог? Как-то маловато калтента получаеца!
Это где-то первая четверть игры, внимательно играющие игроки доходят до нее примерно часов за шесть. Для тебя это самое начало? У меня бы, например, язык не повернулся так ее назвать. Возможно, ты добежал до нее, пропуская сайдквесты и судорожно скипая катсцены? А теперь оказывается, что ты и на болотах побывал. Полагаешь, это придает веса твоему разбору, мол, я прошел даже больше, я все знаю? Наоборот.

>Да, это всё. Режиссура уровня васянского копромода от 15-летнего дауна, не отдающего себе отчёта в том, что он делает и зачем - лишь бы насрать.
Опять же, ты судишь по единственной и не самой плохо поставленной сценке. Сейчас я пересмотрел ее. Геральт прячется, чтобы подслушать, и оказывается в гуще драки не внезапно, а лишь после того, как выходит из укрытия после окончания катсцены. Почему он не взял Профессора? Да потому что его прикрывали саламандры. Подача аляповатая, но учитывая опыт, недостаток бюджета, особенности работы с движком - вполне меня устраивает.

>Ошибка выжившего, съеби нахуй, я тебе не про одну заскриптованную сцену талдычу, а о наложении на неё реал-тайм события.
Лол. Атака баргестов на фоне не была заскриптована, в том-то и дело. Они дрались со стражниками и подъедали мерчантов, пока Гера балакал с Шани. Однажды у меня там бегал горящий стражник. И я ни разу не встречал ситуации, о которой ты говоришь. Докажи, что такое вообще возможно. Можешь найти на ютабе, например.

>Бля, ну о чём можно говорить копроуткой, которая ещё через абзац упоминает, что нихуя об игре не помнит?
Я могу не помнить каких-то деталей, но утверждать, что я не помню "ничего" - это манипуляция и заведомая ложь. В адрес озвучки было много хвалебных слов. Сейчас она может выглядеть несколько коряво, но тогда это было не так.

>История и правда не моя, ибо читать стопку книг для понимания лора я не знаю у кого возникнет желание.
И не надо. Я на момент игры тоже не читал. Но я сразу понял, что это моя история и мне она нравится.
>но это не отменяет прочих претензий к тому, что могло бы быть реализовано лучше даже без бюджетов и опыта.
Все зависит от того, как и к чему эти претензии предъявлять. Ты их высказал бескомпромиссно, даже заявил, будто их нельзя оспорить, а это не так. Я здесь вижу больше эмоций, чем конструктива. Конечно, это связано с тем, что ты мало играл и играл невнимательно. А это откровенно плохо говорит о целях написания твоего поста. Выходит, игра тебе не зашла с самого начала, но ты зачем-то лезешь выносить ей приговор, и делаешь это с апломбом.

>Эсли бы ты не читал жопой, то заметил бы, что это касается только истории.
Мои слова касались твоего анализа в целом. Если ты дропаешь в начале, то вряд ли можешь комплексно судить о геймплее и прочих аспектах игры. Собственно, это просто приговор всему твоему посту и треду.
>Квест с ведьмой вполне себе
Мы не о квестах говорили, а о развитии майн стори.
>Всё остальное процентов на 70 объективно и не подлежит возражениям.
Все остальное процентов на 70 состоит из воды.
Аноним 08/10/24 Втр 17:11:15 #184 №9095065 
>>9093492
> Что удивительно, с учётом того, что игра была на движке Невервинтера первого, и там хотя бы визуально она выглядела очень круто для своего времени с анимацией парирования и уворотов
Визуально боевка в ведьмаке потрясающая.
Аноним 08/10/24 Втр 19:25:51 #185 №9095453 
>>9095060
>Ну а здесь сделали дарк фэнтези - и оказалось, что провернуть подобное можно даже в декорациях пары кишок
Можно, но это meh в сравнении с нормальными локациями и не респащимися по кд врагами.

>нетакусик.
При том, что во всё перечисленное я играл и почти всё проходил. В отличии от некоторых мне хватает ума отличать зёрна от плевел, и говно от мочи.

>Людей, которые считают
Мне насрать чего они считают - пущай копошатся в навозе с миллионом других мух, если количественное превосходство каложуев является для них аргументом.

>Кто сказал, что механики ведьмака похожи на инди?
Я. Безусловно утрировав, хотя суть претензий от этого не меняется. Я предпочту рабочую посредственность невменяемым фантазиям не пришей пизде рукав.

>За курсором следи.
Курсор скажет мне, когда Геральт контужен и не готов хотя бы перемещаться в пространстве, не говоря уже о предшествующих маркерах поведения противника, который через секунду поставит тебя в безвыходное положение. Всё равно если бы в Соулсах враги ебашили разные атаки одним и тем же движением - хуй проссышь, где там поймать тайминг, чтобы подойти и не получить смертельной пиздюлины.

>А что для тебя геймплей?
Когда я перемещаюсь как хочу и машу палкой как хочу, а не ставя игру на паузу чтобы сменить мамкин стиль боя, который мне до пизды, потому что дерусь не я - просто кликаю по курсору и впадаю в кататонический сон.

>Это просто не для тебя
[Тут должна быть мемная пикча с конкорда, но мне лень]
Зато парить мозги сосачерам моими нелестными оценками их священной коровы - вполне про меня. Собственно, если бы что-либо оценивали только те, кому это что-то нравится - во всём этом не было бы никакого смысла.

>мой вопрос относился к фразе "И это только один частный случай
Потому что этот частный случай, во-первых, принципиально важен мне: я не могу погрузиться в мир, шитый белыми нитками и соплями говнючего дизайнера, не способного сделать нормально;
Во-вторых, этот частный случай, опять же лично для меня, является максимально показательным - другие мне попросту не нужно держать в голове для понимания, что это кал;
В-третьих, пускай в моей болтовне много эмоциональной воды, но когда я всё-таки привожу конкретные примеры - кое-кто их упорно игнорирует и просит привести другие. Идите нахуй с такими манёврами.

>пропорции не соблюдены - да Бог с ними
Хуя-се, вот это маняврирование, кожедуб/10. Ты это, по легче на виражах, а то от перегрузки твоя бочка рискует раскрошиться на атомы.

>каждый может зайти и высказать свое мнение
Я и высказал, что некоторые мнения некоторых из здесь присутствующих - утиная хуета.

>Ты с таким подходом не должен был критиковать вообще.
Мне ещё будут рассказывать, что я должен и чего не должен. Мне искренне жаль дурачков, что не могут дать оценки чему-либо, не извалявшись в этом с головы до ног. Ничего, это приходит с опытом - просто перестаёшь надеяться на лучшее и тратить время на очевидный кал, всецело полагаясь на свою интуицию.

>внимательно играющие игроки
Знаю я этих внимательных игроков, обшаривающих каждый угол в поисках того, чего с 95% вероятностью там нету - их право, ради бога.

>Подача аляповатая, но учитывая опыт, недостаток бюджета, особенности работы с движком - вполне меня устраивает.
Так уж вышло, что я работаю с трёхмерной графикой и трёхмерными анимациями, в том числе в контексте кат-сцен в конкретных играх. И опираясь на это я повторю свой тэйк про васянский шкильный говномоддинг - контраргумент про бюджет тут вообще не в тему, поскольку речь о движке не 1998-ого года,
Пересмотрел сцену. Геральд действительно ВЫХОДИТ навстречу саловым, но делает он это буквально одним шагом, длительностью в секунду - я тупо успевал обратить на это внимания.

>Докажи, что такое вообще возможно
Блять, разумеется я пришёл просто потроллить и безосновательно обвинить вашу игрульку во всех прегрешениях. Барг-что-то-там респится посреди села - это что-то типа рандом энкаунтера в случайном месте на локации, через который нужно пройти, чтобы сюгжет двинулся дальше. За секунду до этово приспавнились обычные собаки. Во время сцены с бергом они жрут меня за кадром. Пруфы предъявлю КТТС, если скинешь мне 1500 рублей - за меньшую сумму я не готов переигрывать (хотя, мб у меня и есть сэйв в этом месте, хз).

>В адрес озвучки было много хвалебных слов. Сейчас она может выглядеть несколько коряво
Ты привёл в пример озвучку Масс Эффекта со знаком минус. Так уж сложилось, что я БУКВАЛЬНО пару дней назад впервые поиграл и прошёл первую часть. Актёры там, конечно, не чета ведьмачьим - Шепард буровит голосом принца Зуко из мультфильма, а девки-инопланетянки пищат как анимэшные школьницы. Но это хуй с ним, ведь они, хотя бы, обладали большими представлениями о том, что они озвучивают, в отличии от дерьмачих - там им словно текст исключительно их персонажа в морду кинули и велели читать в микрофон. Про озвучку Ризена пример тоже ну такой - там тупо нету мудрёных кат-сцен, поэтому все диалоги в принципе выглядят механически, не пытаясь произвести художественного впечатления больше, чем сможет изобразить один актёр.

>Если ты дропаешь в начале, то вряд ли можешь комплексно судить о геймплее и прочих аспектах игры.
Сам сказал, что болото - не начало, а первая четверть. А о геймплее можно судить уже по первым минутам - это не меняющаяся история, и он будет преследовать игрока до самого конца, каким бы этот геймплей не был.

>Мы не о квестах говорили, а о развитии майн стори.
Я пошёл тебе навстречу и нашёл положительный момент в пускай и локальной, но истории, к тому же необходимой для дальнейшего прохождения мэйна. Зачем и теперь придираешься - я не знаю.
Аноним 09/10/24 Срд 01:31:50 #186 №9096180 
>>9095453
ты кал
Аноним 09/10/24 Срд 06:52:33 #187 №9096401 
>>9096180
неа
Аноним 11/10/24 Птн 04:36:12 #188 №9102948 
>>9095453
>Можно, но это meh в сравнении с нормальными локациями и не респащимися по кд врагами.
Вовсе не по кд. Для подачи истории этих локаций и их размеров вполне хватает. Так даже лучше, чем если бы там был открытый мир.

>При том, что во всё перечисленное я играл и почти всё проходил. В отличии от некоторых мне хватает ума отличать зёрна от плевел, и говно от мочи.
Ну прекрасно, только зачем так агрессивно навязывать свое мнение другим? Или без этого оно становится менее ценным?

>Мне насрать чего они считают - пущай копошатся в навозе с миллионом других мух, если количественное превосходство каложуев является для них аргументом.
Зачем тогда ты доказываешь им что-то?

>Я. Безусловно утрировав, хотя суть претензий от этого не меняется. Я предпочту рабочую посредственность невменяемым фантазиям не пришей пизде рукав.
Я не предпочту. Кроме того я считаю, что механики вполне вменяемые и уместные. Почему твое мнение более значимое и объективное, чем мое?

>Курсор скажет мне, когда Геральт контужен и не готов хотя бы перемещаться в пространстве, не говоря уже о предшествующих маркерах поведения противника, который через секунду поставит тебя в безвыходное положение.
Об этом тебе скажет анимация и штрафной значок слева вверху.
>Всё равно если бы в Соулсах враги ебашили разные атаки одним и тем же движением - хуй проссышь, где там поймать тайминг, чтобы подойти и не получить смертельной пиздюлины.
Это не зависит от твоих активных действий, нужно вкачивать ловкость и пить зелья для уворотов и защиты от специальных атак.

>Когда я перемещаюсь как хочу и машу палкой как хочу, а не ставя игру на паузу чтобы сменить мамкин стиль боя, который мне до пизды, потому что дерусь не я - просто кликаю по курсору и впадаю в кататонический сон.
Тогда делай свою игру.
Что несет вообще... Стили боя прекрасно меняются в автивном режиме.

>Зато парить мозги сосачерам моими нелестными оценками их священной коровы - вполне про меня. Собственно, если бы что-либо оценивали только те, кому это что-то нравится - во всём этом не было бы никакого смысла.
Просто выглядит глупо, учитывая все вышесказанное.

>В-третьих, пускай в моей болтовне много эмоциональной воды, но когда я всё-таки привожу конкретные примеры - кое-кто их упорно игнорирует и просит привести другие. Идите нахуй с такими манёврами.
Ты сказал пруд пруди. Доказывай! Или давай ты просто объявишь, что все вышесказанное - это результат твоих капризов, уязвленного вкуса (как они смеют любить это?!) и желания посраться, не более, потому что миллионам мух подобные моменты игры не испортили и ни капли не помешали погружению, как и во многих других играх того времени.

>Хуя-се, вот это маняврирование, кожедуб/10. Ты это, по легче на виражах, а то от перегрузки твоя бочка рискует раскрошиться на атомы.
Или твоя жопа?
Мне до лампочки, повторяю. Я с линейкой не ходил, и относился к таким моментам с пониманием. Все же для ребят дебютный проект, а денег не так много было.

>Я и высказал, что некоторые мнения некоторых из здесь присутствующих - утиная хуета.
Пока что у тебя не очень получается это доказать. Зато ты уже признал, что твой "анализ" по большей части основан на эмоциях. Это не первоначальное "ни с одним из приведённых выше аргументов априори не поспорить". Прогресс.

>Мне ещё будут рассказывать, что я должен и чего не должен. Мне искренне жаль дурачков, что не могут дать оценки чему-либо, не извалявшись в этом с головы до ног. Ничего, это приходит с опытом - просто перестаёшь надеяться на лучшее и тратить время на очевидный кал, всецело полагаясь на свою интуицию.
Книги ты тоже судишь по обложкам, а фильмы по начальным титрам? Ладно бы ты спизданул и ушел, но ты же надрываешься, пытаясь мне доказать, что игра говно. В таком случае ты просто ОБЯЗАН был пройти ее от и до.

>Знаю я этих внимательных игроков, обшаривающих каждый угол в поисках того, чего с 95% вероятностью там нету - их право, ради бога.
Как ты знаешь, там особо обшаривать нечего - пролог и 1 глава это суть коридоры. Ты просто решаешь квесты, собираешь ингредиенты, которые в этой игре играют важное значение, а не бежишь, сломя голову, чтобы потом создать тред, обсирающий игру, которая не раскрылась для тебя и на 50%.

>Пересмотрел сцену. Геральд действительно ВЫХОДИТ навстречу саловым, но делает он это буквально одним шагом, длительностью в секунду - я тупо успевал обратить на это внимания.
Лол. Сперва
>профессор исчезает в небытие (!) буквально у нас из-под носа, а мы в это время оказываемся в толпе (!)
Теперь
>выходит одним шагом111 лицо сойжака
Просто признай, что обосрался, ибо это совсем несерьезно. Тупо ищешь к чему придраться.

>Пруфы предъявлю КТТС, если скинешь мне 1500 рублей - за меньшую сумму я не готов переигрывать (хотя, мб у меня и есть сэйв в этом месте, хз).
Слив засчитан.

>Ты привёл в пример озвучку Масс Эффекта со знаком минус. Так уж сложилось, что я БУКВАЛЬНО пару дней назад...
Ай да Петросян. Думаю, после такого "довода" я могу смело обвинить тебя если не в троллинге, то хотя бы в том, что твоя ненависть к ведьмаку явно лишила тебя последней объективности.
Отличная озвучка. До сих пор помню того чувака под контролем королевы Рахни, который дурниной орал.

>Сам сказал, что болото - не начало, а первая четверть.
Откуда мне знать, что ты не добежал до нее за сорок минут, насилуя мышь, скипая в бешенстве катсцены и стуча кулаком по клавиатуре?
>А о геймплее можно судить уже по первым минутам - это не меняющаяся история, и он будет преследовать игрока до самого конца, каким бы этот геймплей не был.
Геймплей полноценно раскрывается лишь в первой главе, а если я прав насчет тебя, то ты больше занимался подсчетом недостатков, чем изучением игровых фич.

>Я пошёл тебе навстречу и нашёл положительный момент в пускай и локальной, но истории, к тому же необходимой для дальнейшего прохождения мэйна. Зачем и теперь придираешься - я не знаю.
И что? Зачем мне эти подачки, какой в них смысл, если ты пошел навстречу (и, видимо, на компромисс), вместо того, чтобы судить объективно? Ты объявил, что майн не двигается, я опроверг, ты делаешь одолжение, хваля отдельный квест в локальной истории. Не надо вилять.
Аноним 11/10/24 Птн 06:48:32 #189 №9102988 
>>9079947
Как ты собрался комбинировать боевку первой части? Там серии ударов идут по клику мышки, переключение стилей по кнопке, плюс прыжок-пируэт и удар знаком на других кнопках. Отдельные удары на кнопки вешать? Кнопков не хватит. Боевку из Соул Калибура предлагаешь замутить, тем более, что Гервант есть в СК? Скажут, сложна, прекращай. Отдельные стили на кнопки вешать? Ну это можно, хотя в чем будет отличие от первой части, непонятно.
Аноним 11/10/24 Птн 07:02:59 #190 №9102992 
image.png
image.png
>>9089981
>русский Масс Эфект звучали совсем не так приятно и гармонично
>>9102948
>Отличная озвучка. До сих пор помню того чувака под контролем королевы Рахни, который дурниной орал.

О чём с тобой вообще можно говорить после этого? Кругом какие-то жалкие проекции, мнительные замечания ,попытки доебаться до формулировок. А вроде так хорошо начинал... В стойло, шиз.
Аноним 11/10/24 Птн 08:04:34 #191 №9103033 
>>9102992
>О чём с тобой вообще можно говорить после этого?
Ты сарказм не распознал или что?
> Кругом какие-то жалкие проекции, мнительные замечания ,попытки доебаться до формулировок. А вроде так хорошо начинал... В стойло, шиз.
Ты опа описал? Если да, то вопросов нет. Если меня, то давай конкретнее. Ты считаешь, что я не должен критиковать русскую озвучку первого МЕ? Полагаешь, она хорошая?
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/24 Птн 11:13:02 #192 №9103292 
>>9079636 (OP)
Судя по твоим жалобам, ты прост даун. Но не то чтобы ето делало игру заебись. Звезды сошлись и ты тупой даун и игра говно.
Аноним 11/10/24 Птн 19:29:36 #193 №9104710 
TheWitcherGeralt7.jpg
бамп
Аноним 13/10/24 Вск 04:07:16 #194 №9108175 
1728682751940719.gif
>>9079636 (OP)
Твоя мамаша сосет у краснолюда.
Аноним 13/10/24 Вск 18:50:12 #195 №9109962 
KJEvNNm.jpg
Штош, я так понимаю, что оп слился и больше отвечать не будет? Хорошо. Я удовлетворен.
Аноним 13/10/24 Вск 21:24:06 #196 №9110377 
>>9080443
Серьезно блять?
Да в 99% игр игрок управляет Избранным, который изначально уже смотрит на всех свысока и может отпиздить кого угодно, тоже мне, удивил.
А вот игр, в которых игрок лишь частичка огромного мира, такая же незначительная, как НПС - уже гораздо меньше. На ум только Маунт Энд Блейд с Кингдом Камом приходят, да в Готике поначалу это хорошо чувствуется, когда стоит свернуть с тропинки - и тебя Молодой Крысокрот захуячивает.
Аноним 13/10/24 Вск 23:23:42 #197 №9110811 
>>9110377
>Да в 99% игр игрок управляет Избранным, который изначально уже смотрит на всех свысока и может отпиздить кого угодно, тоже мне, удивил.
Там фигня, а не избранные. Не пропитанные зельями машины для убийства, суперведьмаки, заточенные под истребление всяких монстряков!
Аноним 14/10/24 Пнд 07:13:05 #198 №9111335 
>>9109962
Отвечать на что?
Аноним 14/10/24 Пнд 07:59:58 #199 №9111384 
>>9110377
> управляет Избранным
в скайриме всегда стоплю майнквест и живу простым кабанчиком, никаких драконов, никаких драконорожденных, ляпота
Аноним 14/10/24 Пнд 15:42:39 #200 №9112545 
>>9081270
Мастер Гервант!
Аноним 14/10/24 Пнд 20:56:25 #201 №9113414 
>>9111335
На это >>9102948
Аноним 14/10/24 Пнд 23:27:41 #202 №9113715 
>>9113414
Исчерпывающий ответ уже дан.
Аноним 15/10/24 Втр 18:07:15 #203 №9115689 
>>9113715
Если ты про это >>9102992 то я с чистой совестью объявляю о твоем сливе и закрытии этого треда, поскольку все из приведённых выше аргументов были оспорены мною. Искренне ваш.

/thread
Аноним 15/10/24 Втр 18:48:50 #204 №9115827 
>>9115689
Объявляю, что ты умственно отсталый дегенерат, поганящий генофонд человечества своей тупостью.

Вы только вдумайтесь:
- Сначала еблан говорит одно
- В следующем посте утверждает диаметрально противоположное
- Когда указываешь ему на несоответствие - игнорирует, параллельно обвиняя собеседника в аналогичном непоследовательном мышлении.

Ебать я лох, конечно, столько времени потратить на препирательства с мамкиным демагогом.
Аноним 15/10/24 Втр 21:20:11 #205 №9116185 
>>9115827
>Объявляю, что ты умственно отсталый дегенерат, поганящий генофонд человечества своей тупостью.
Переход на личности. Meh!
>- Сначала еблан говорит одно
>- В следующем посте утверждает диаметрально противоположное
Я тебе уже сказал, что это был сарказм. Я никогда не считал озвучку МЕ1 хорошей. Или тебе так не хочется отвечать обстоятельно, что ты теперь будешь вопреки логике форсить идею с тем, что я сам себе противоречу?
СТЫДОБА! Ну признайся просто "я обосрался, я накатал полный злобы и ненависти пост, думал, буду подрывать попки, но ты меня раскатал, разложил на атомы, уничтожил своими спокойными аргументами..." Не надо в идиота-то превращаться.
Аноним 15/10/24 Втр 21:21:17 #206 №9116188 
>>9115827
>поганящий генофонд человечества своей тупостью
0/10
Аноним 15/10/24 Втр 21:24:07 #207 №9116193 
Как вообще можно считать, что я хвалил ее, если буквально в предыдущем абзаце написано следующее:
>>Ты привёл в пример озвучку Масс Эффекта со знаком минус. Так уж сложилось, что я БУКВАЛЬНО пару дней назад...
>Ай да Петросян. Думаю, после такого "довода" я могу смело обвинить тебя если не в троллинге, то хотя бы в том, что твоя ненависть к ведьмаку явно лишила тебя последней объективности.
Аноним 16/10/24 Срд 19:15:11 #208 №9118524 
бамп
Аноним 17/10/24 Чтв 18:41:11 #209 №9121095 
ОФИЦИАЛЬНО ОБЪЯВЛЯЮ ОПА УНИЧТОЖЕННЫМ, А ТРЕД ЗАКРЫТЫМ

/THREAD
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения