Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/

 Аноним 07:08:44 Тирдас, 13-й Середины года #1 №1905956 
image.png
image.png
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.

Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.

В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".

Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.

"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".

"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".

В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.

"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.

И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"

Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
sage[mailto:sage] Аноним 07:24:20 Тирдас, 13-й Середины года #2 №1905959 
>>1905956 (OP)
Похуй.
ТЕС 6 выйдет в 2028. Через 17 лет после релиза TES 5 Аноним 17:01:02 Лордас, 24-й Середины года #3 №1908238 
image.png
The Elder Scrolls 6 придется ждать не меньше 5 лет
Релиза The Elder Scrolls 6 стоит ожидать не раньше 2028 года. Об этом высказался директор Xbox Фил Спенсер во время заседания Федеральной торговой комиссии США.
По словам Спенсера, студия планирует приступить к разработке The Elder Scrolls 6 сразу после выхода Starfield, релиз которой назначен на сентябрь 2023 года. С большой долей вероятности игра будет эксклюзивом Xbox и не выйдет на PlayStation. Скорее всего к этому времени выйдут консоли следующего за PS5 и Xbox Series поколения.

Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать. Ждунам Фоллаут 5 соболезную.
Аноним 21:15:42 Лордас, 24-й Середины года #4 №1908266 
>>1908238
Будучи пиздюком я думал что тем 5 не выйдет ибо перерыв был в 5 лет. А сейчас эта дата кажется смешной, 17 лет пздц...
Аноним 21:44:56 Лордас, 24-й Середины года #5 №1908267 
>>1908266
Уж лучше так, нежели как у фанатов готики, когда фирма-разработчик клепает продукты один другого слабее.
Аноним 07:50:38 Сандас, 25-й Середины года #6 №1908281 
>>1908266
Будучи мальцом, мне казалость, что нет ничего интереснее игр Бетезды. Смешно...
Аноним 08:34:11 Сандас, 25-й Середины года #7 №1908282 
>>1908281
А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть? И то нет.
Аноним 16:45:48 Сандас, 25-й Середины года #8 №1908371 
Какая разница Тодд, Джереми Соул уволили, бес музыки ТЕС и так труп.
Аноним 17:15:50 Сандас, 25-й Середины года #9 №1908372 
>>1908371 О, ты тоже заходишь в игры музыку послушать?
Аноним 17:32:50 Сандас, 25-й Середины года #10 №1908378 
>>1908372
Да.
Аноним 18:00:40 Сандас, 25-й Середины года #11 №1908387 
>>1908372
Сам Тодд сказал - изначально делается музыка, на основание музыки делается концепт арты, на основание их делается игра. Так как композитор TES6 сейчас предположительно Инион Зур (см. Fallout 3, Fallout 4), то можно прикинуть что за уныние получится.
Аноним 18:24:25 Сандас, 25-й Середины года #12 №1908394 
>>1908371
Играю с отключенной музыкой, так атмосфернее.
Аноним 03:04:51 Фредас, 30-й Середины года #13 №1909180 
>>1905956 (OP)
Надеюсь тес6 не просто последним будет, а вообще никогда не выйдет, чтобы все говноеды фанаты обливиона завыли, а всех приложивших к созданию этого говна чтобы сбил фургон.
Аноним 09:21:52 Фредас, 30-й Середины года #14 №1909193 
sandrabullock5-rus.jpg
И после этого долбоебы уебанские будут пиздеть про то что медиа не решает, слухи не слухи, игррвая журналистика это ко-ко-ко сурьезно!! Уже блять в 18 году все обсуждали Хаммерфел, сброку брони, энергетические мечи, которые будут аналогами криков, систему с полностью радиантным мейн квестом. А сейчас че нахуй? Бетхезда просто сказала НЕТ ЭТО ВСЕ НЕ ПРАВДА, кинулась переделывать готовую на 80% игру и латать порванные очки.

По сути тес 6 не должна выходить, как никогда не будет гта 6, но решают бабки. Так что либо она не выйдет, либо это будет что-то типа Героев 6, кто разбирается в геймдеве поймет.
Аноним 11:31:10 Фредас, 30-й Середины года #15 №1909211 
15166182501970.jpg
>>1905956 (OP)
>вечнозеленые франшизы
Аноним 17:14:50 Фредас, 30-й Середины года #16 №1909248 
>>1905956 (OP)
Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
Аноним 17:21:02 Фредас, 30-й Середины года #17 №1909250 
>>1909193
А если бы это была не Сандра Баллок, а любая другая женщина, то это бы была неудача?
Аноним 02:39:35 Сандас, 2-й Высокого солнца #18 №1909504 
>>1909193
>кинулась переделывать готовую на 80% игру
Хуя у тебя инсайды, отсыпешь? По факту Тодд ничего не выпустил окромя коротенького CG тизера который нихуя не говорит о готовности игры, естественно ведь студия занята сраньфилдом в надежде что он повторит успех тесачей-фолачей и станет новой дойной коровой.
Аноним 21:07:23 Сандас, 2-й Высокого солнца #19 №1909596 
>>1909250
Смысл трахать рандомку? Конечно неудача.

>>1909504
После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами, Ашкинг до сих пор эту телегу толкает, настолько она зафорсилась. Был неофициальный ответ да на это, а потом даже поощрение любознательной аудитории парой незначительных, как разработчику казалось, деталей, благодаря которым стало понятно дохуя концепций, например про динамический баланс или кроссплатформерную философию, под консоли и пк игры делались принципиально разными. В результате говноделы были в ярости, снесли нахуй все наработки, стали угрожать реддиторам судами нахуй и отрезали всю связь с общественностью.
Аноним 14:11:21 Морндас, 3-й Высокого солнца #20 №1909711 
>>1909596
>После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами
Какой форс, о чем ты. Как только стало понятно что это провинция Хаммерфел, то то что они наверняка сделают шэхай навроде туума это как два и два сложить.
Аноним 15:30:16 Морндас, 3-й Высокого солнца #21 №1909717 
Аноны, только честно: кто-то вообще ждет ТЕС6? Я как-то в 2015-2016 понял, что пизда, и только иногда с грустью вспоминаю, как готовился к выходу Облы и ждал игру миллионолетия.
Аноним 16:15:40 Морндас, 3-й Высокого солнца #22 №1909719 
>>1909717
Я жду. Не ожидаю что он будет лучше скайрима, так экшн посредственный, но все равно это игра вселенной тес.
Аноним 17:15:54 Морндас, 3-й Высокого солнца #23 №1909727 
>>1909719
Если бы он вышел в течение пары лет после Скайрима, то был бы лучше. В Скайриме несмотря на обрезание всего, что можно, в то же время добавили много нового после Облы и самое главное, много квестов с выбором. На тот момент подмечал, что это хорошие тенденции, игра ощущалась намного живее по сравнению с Облой, и шестые свитки тоже продолжат в этом направлении. Сейчас ТЕС 6 будет помесью бульдога с носорогом, если судить по Тоддфилду, в то же время шанса обосраться с этой игрой у студии просто нет, за Тоддлером навсегда закрепится репутация клепателя калачей и вдобавок человека, просравшего франшизу а потом ее выкупят и сделают ребилд через 50 лет, на который портируют 6винд, 6бливон, 6рим и тд…
Аноним 17:53:08 Морндас, 3-й Высокого солнца #24 №1909736 
>>1909719
Мне просто в тех самых 2015-2016 показалось, что если выйдет, то будет говно и нинужно, в лучшем случае херобора уровня четвертого фоллача. Никакого восторга, просто посредственное поделие со скинами из соответствующей вселенной, евпочя.
Аноним 18:11:35 Морндас, 3-й Высокого солнца #25 №1909740 
>>1909736
Ну восторга я точно не жду. Но некоторое развитие лора будет интересно посмотреть.
Аноним 19:22:22 Морндас, 3-й Высокого солнца #26 №1909743 
>>1909711
Ты это к чему написал вообще? Нейросеть тестишь?
Аноним 22:05:51 Морндас, 3-й Высокого солнца #27 №1909755 
>>1909717
Разумеется жду, игра будет охуенной. Те, кто думернулись - сами себе даунятки.
Аноним 03:07:07 Тирдас, 4-й Высокого солнца #28 №1909770 
>>1908387
Мне нравится саундтрек в Ф4. Заглавная тема Ф4 (которая по сути более мелодичная версия заглавной темы Ф3) по мне так гениальная.
Аноним 15:59:35 Тирдас, 4-й Высокого солнца #29 №1909855 
>>1909717
так ждать-то больше нечего.
может даже к моддингу вернусь. я вообще весьма оптимистичен и считаю что золотой век моддинга с осознающими себя нейросетями подойдет как раз к выходу шестых свитков.
Аноним 17:43:54 Тирдас, 4-й Высокого солнца #30 №1909875 
>>1909855
К тому времени беседка уже и сама сможет какую-то нейросетку вшить в свою игру.
Аноним 17:55:24 Тирдас, 4-й Высокого солнца #31 №1909880 
>>1909875
Беседка за десять лет даже простейший движок не осилила, а ты про нейросетку лол.
Если бы персонал был как во времена даггера, то может быть, но сейчас-то там сплошь гейдизайнеры и недохудожники.
Аноним 20:26:57 Тирдас, 4-й Высокого солнца #32 №1909897 
>>1909880
Так готовую нейросетку натаскать легче чем запилить хороший и грамотный движок.
Аноним 22:45:31 Тирдас, 4-й Высокого солнца #33 №1909928 
>>1909897
Я не говорил про запилить, я говорил про использовать. Что они с геймбрио вытворяли видел? А фейсген во время облы лол, инструменты им дали, а они говно сделали.
Аноним 23:29:25 Тирдас, 4-й Высокого солнца #34 №1909934 
>>1909875
я бы на это не надеялся.
https://80.lv/articles/fallout-4-devs-couldnt-handle-pbr/
Аноним 11:09:16 Турдас, 6-й Высокого солнца #35 №1910143 
>>1905956 (OP)
Надеюсь команда разработки тес к тому сроку сдохнет от старости.
Аноним 14:20:44 Турдас, 6-й Высокого солнца #36 №1910159 
>>1909770
>гениальная
Это уже троллинг и кибертравля
Аноним 15:37:12 Турдас, 6-й Высокого солнца #37 №1910168 
>>1909717
Ну, разве что ради нового порнодвижка. Буду ходить смотреть шебки про гачи орков и гомонордов в фап тредах на нем.
Аноним 15:41:11 Турдас, 6-й Высокого солнца #38 №1910169 
>>1910143
От нее не так много остается. Программисты у них на потоке, а внутри фирмы - концлагерь с мелкими фюрерами в каждом отделе.
Аноним 15:44:20 Турдас, 6-й Высокого солнца #39 №1910170 
>>1910169
>Программисты у них на потоке
А еще злые каджитские языки добавляют что все кто там знал матан ушли еще на фьюче шоке, и их наработки до сих используются в движках соевыми без знания как эти сумрачные либы точно работают.
Аноним 13:35:23 Сандас, 9-й Высокого солнца #40 №1910539 
16888215960962.jpg
Показали кусок аргонианина со спины из тес6!
Аноним 15:40:46 Сандас, 9-й Высокого солнца #41 №1910549 
Это шизофазия, или машинный перевод? Или американский диалект сам по себе такой?
Аноним 01:43:28 Миддас, 12-й Высокого солнца #42 №1910973 
>>1910539
А ещё там засветилось имя "Karlach", и кажется кусок снаряги ТБ?
Аноним 06:20:39 Миддас, 12-й Высокого солнца #43 №1910986 
>>1910973
>и кажется кусок снаряги ТБ?
Очевидная фемка-дремора.
Аноним 20:03:06 Миддас, 12-й Высокого солнца #44 №1911069 
Я из будущего.

TES 6 никогда не выйдет.

Живите с этим.
Аноним 20:30:44 Миддас, 12-й Высокого солнца #45 №1911073 
>>1911069
Ты просто из недостаточно далекого будущего.
Аноним 20:38:29 Миддас, 12-й Высокого солнца #46 №1911074 
>>1911073
Извини, за тепловую смерть вселенной не заглядывал.
Аноним 12:12:32 Турдас, 13-й Высокого солнца #47 №1911157 
>>1911074
А как же юрист Майкрософт, который на суде по поводу покупки Близард проговорился что TES XVI будет в 2026?
Аноним 12:18:29 Турдас, 13-й Высокого солнца #48 №1911158 
>>1911157
Самое интересное что беседку купили за 7 лярдов всего, а какой-то близард, который уже давно без игор за 69 лярдов
Аноним 09:19:39 Сандас, 16-й Высокого солнца #49 №1911639 
>>1911158
У беседки мало игр на телибонах.
Аноним 07:42:30 Морндас, 17-й Высокого солнца #50 №1911831 
>>1911158
Там активижен в первую очередь, а это колда. Близы там довеском идут. Ну и мобилки опять же
Аноним 07:52:16 Морндас, 17-й Высокого солнца #51 №1911832 
>>1911831
А хули от этих покупок ничего кардинально не меняется. Студии продолжают работать как работали. ХОТЕТЬ СВИТКИ ПО ТИПУ ДИАБЛЫ.
Аноним 00:54:26 Фредас, 21-й Высокого солнца #52 №1912515 
>>1908282
>А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть?
Дрочить на игры Бетезды же.
Аноним 11:50:29 Лордас, 29-й Высокого солнца #53 №1914597 
Может майкрософт решила вместо игры аниме выпустить 06.09.2023? https://www.youtube.com/watch?v=9trjxvaWP_0

Почему тогда по tes аниме не сделать? Как вам идея?
Аноним 16:29:43 Лордас, 29-й Высокого солнца #54 №1914655 
>>1909717
Жду. Уже представляю, что у меня будет жена, дети, и я им буду рассказывать про старые игры серии, а они потом перед одноклассниками выёбываться, что играли в Скайрим, как тру олды.

>>1914597
У меня уже давно была такая идея, может беседка и сподобится.
Аноним 16:59:35 Лордас, 29-й Высокого солнца #55 №1914659 
>>1908238
>Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать.
А мне охуенно, я ждал Старфилд ещё до того, как его анонсировали. Ещё во времена Облы думал, как было бы круто, если бы была такая игра, но в космосе.
Аноним 22:48:09 Турдас, 24-й Последнего зерна #56 №1919431 
12 ебаных лет и впереди сколько еще 4-5? шансов на то что что разработка была одновременно над несколькими проектами минимальна, а значит ждать еще долго дожить бы.... и в свете предстоящих событий это не шутка нахуй
Аноним 06:22:33 Фредас, 25-й Последнего зерна #57 №1919444 
>>1919431
адвокат микрософта же на суде по делу о покупке активижен проговорился что тес 16 будет в 2006
Аноним 06:24:23 Фредас, 25-й Последнего зерна #58 №1919445 
>>1919444
2026

фикс
Аноним 00:53:01 Лордас, 26-й Последнего зерна #59 №1919552 
1658001676712.jpg
Вот бы Фил Спенсер просто нахуй сказал типа "Тодд держи миллиард долларов и сделай к 2030 году уже свитки 6, рпг мечту, чтобы задействован был весь Тамриэль, Акавир, Атмора и анимируй уже колеса на повозках и реализуй вертикалные лестницы пожалуйста"
Аноним 00:56:33 Лордас, 26-й Последнего зерна #60 №1919553 
>>1919552
п.с. я не понимаю почему ща игры так долго пилятся. майкам надо открыть еще студии в помощь беседке и пилить тесы и фолачи каждые 3 года как юбики с асасинами
Аноним 00:59:24 Лордас, 26-й Последнего зерна #61 №1919554 
>>1919552
>Тамриэль, Акавир, Атмора
Уже реализовано в модах, можно поиграть.
Аноним 01:00:24 Лордас, 26-й Последнего зерна #62 №1919555 
>>1919553
>я не понимаю почему ща игры так долго пилятся
Потому что игры сейчас вручную делаются. Раньше в моде была процедурная генерация и игру можно было по быстрому сделать.
Аноним 01:05:34 Лордас, 26-й Последнего зерна #63 №1919556 
>>1919555
В старфилде будет 990(10 будут иметь города) генерированных планет с аванпостами и что? Аналоги скайрима с графоном беседка гипотетически могла делать каждые 4 года. Просто менять регион и все
Аноним 01:12:11 Лордас, 26-й Последнего зерна #64 №1919557 
Долбоебы продали души ради бабок и высрали eso, fo76, шелтер, тес блейд и все равно обосравшись и обосавшись продались майкам. Щас итт начнут писать, что есо делает вообще другая компания от зенимакс, что ф76 делала не главная студия бесдки, а сторонняя, но я уверен, что связанно это с попыткой в говносервисы, часть сотрудников наверняка была и есть занята в этих говноиграх
Аноним 14:57:23 Лордас, 26-й Последнего зерна #65 №1919596 
>>1919553
Fallout 4 - 2015
Fallout 76 - 2018
Starfield - 2023

Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.

>>1919557
Так политика-то чья, еблан? Наверное всё-таки Зенимакса, который объективно обосрался и обоссался (но не из-за игр беседки)
Аноним 15:25:40 Лордас, 26-й Последнего зерна #66 №1919599 
>>1919596
Зенимакс и аркейн студио сгубили. Надо вообще аркейнов переименовать и сделать студией беседки, чтобы они многоуровневые данжи и помещения пилили для новых свитков и отвечали за имерсивность, больше пользы будет,
Аноним 10:56:13 Лордас, 2-й Огня очага #67 №1920501 
Ну как осчушения?
Аноним 17:22:33 Лордас, 2-й Огня очага #68 №1920542 
>>1914659
Ну як, дождался?
Аноним 17:55:06 Лордас, 2-й Огня очага #69 №1920546 
>>1920542
Охуенно! Лучшая игра!
Аноним 10:59:24 Миддас, 13-й Огня очага #70 №1922381 
>>1905956 (OP)
Вам, уебанам, надо долго, вам чуханы, объяснять.
Авторское ПРАВО, сука, чего не понятно?
Тодд, мать его, Говард - это продаватель скайримов. Он барыга. Торгаш.
Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).
Остался Тодд Говард и всё!!! Даже Беседка продалась, вернее у неё было банкротство.
ТЕС 6 будет отличаться так же, как и Фолач Нью Вегас от Фолача 4.
Есть подозрения, что Тодд Говард вступил в авторские права с Фолоча 4 (на Фолач Нью Вегас - у него нет прав, дохуя других людей замешано), а с Фолача 4/76 и Сралфилда - он вступил в полные права.
Так, что ждите говнеца.
И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!
Кушайте, не обляпойтесь!!!
Аноним 13:25:49 Миддас, 13-й Огня очага #71 №1922394 
>>1922381
Слыш блядь, пиздуй-ка уже в вг свой обратно, малолетний долбоеб. Неча тут по всей доске с разорванной сракой летать, уже все поржали с твоего бабаха от игры на этапе установки.
Аноним 15:35:06 Миддас, 13-й Огня очага #72 №1922407 
>>1922394
Чего трясёшься?
Думаешь, что благородный Тодд Говард тебе супер игрулю запилит и ты сумеешь в ТЕС6 членодевок в бодислайде батчить?
Если повизёт, то Пичо сумеешь накатить. И то - не факт.
Хрен тебе.
Кушай, не обляпайся.
Аноним 16:35:45 Миддас, 13-й Огня очага #73 №1922410 
>>1922407
Тебя забыл спросить, даун залетный, че я жду и че мне подадут. Съебал нахуй, я сказал.
Аноним 19:16:51 Миддас, 13-й Огня очага #74 №1922417 
>>1922381
При чем тут Нью Вегас блять когда его вообще обсидиан делал без участия беседки, тогда уж как Фоллач 3 от Фоллача 4 что в качественном плане не сильно лол.
Аноним 19:44:02 Лордас, 16-й Огня очага #75 №1922856 
>>1922407
Ты специально говоришь как эллипод?
Аноним 01:00:47 Сандас, 17-й Огня очага #76 №1922899 
>>1922381
>Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).
Композитор у трех тесов был один - Соул. И в беседке он не работал никогда, а был, что называется, на аутсорсе. И теперь беседка с ним посралась, да. Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.
А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
Аноним 03:33:32 Сандас, 17-й Огня очага #77 №1922908 
>>1922899
Да нихуя Соул такого уж хорошего не написал после темы Морровинда, которую потом десять лет эксплуатировал в разных аранжировках.
Аноним 17:31:35 Сандас, 17-й Огня очага #78 №1922982 
>>1922908
Дед, таблетки!
Аноним 02:16:46 Морндас, 18-й Огня очага #79 №1923025 
Botrir.webp
lhr4n8l98fea1.png
starfieldsarahmorganfeettoessolesbarefoot5byzexxozusdg94wpk-pre.jpg
starfieldsarahmorganfeettoessolesbarefoot1byzexxozusdg8oedr-pre.jpg
>>1922899
>И теперь беседка с ним посралась, да.
Он навлёк на себя гнев толпы которая теперь его отменяет, бизнесу с таким кадром зашкварно работать.
>Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.
Сдулся после облы, выдав колл оф меджик за что то новое.
>А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
Марк Джонс не работает в Беседке, Мишаня слишком специфически рисует, Адамович помер, в обле и вовсе на аутсорсе были художники которые продали Тодду свои наработки по ДнД как что-то новое, а тот радостно схавал дженерик, ладно бы художники, но у Беседки проблемы с модельерами, одна Кристина Мейстер попавшая по блату в Беседку ещё в морре и так и не сумевшая за двадцать лет научится рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
Аноним 02:55:56 Морндас, 18-й Огня очага #80 №1923032 
>>1923025
>бизнесу с таким кадром зашкварно работать.
Каким? Что он там шмару какую-то трахнул? Ну пиздец грехопадение для соевых.
>Сдулся после облы
Нихуя, после облы он воспрял. Одним Skyrim Atmospheres он затыкает большинство игровых саундтреков, не говоря про всякие Far Horizons, Kyne's Peace и прочие Секунды и Гарцующие Кобылы.
Ты просмотры на ютубе глянь, прежде чем писать, что он сдулся после подливиона или до сих пор оранжирует колл оф мэджик.
>рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
А, так вот кто хуярит эти ублюдочные текстуры! Ну здесь у беседки с этим проблемы, да. Многое, конечно, можно списать на оптимизон, но такое уебанство никак не объяснить, кроме как ленью, похуизмом и непрофессионализмом.
Аноним 12:26:02 Морндас, 18-й Огня очага #81 №1923058 
Starfield-Игры-Разработка-игр-4chan-8115546.jpeg
>>1923032
>Многое, конечно, можно списать на оптимизон,
@
пикрил
Аноним 12:35:43 Морндас, 18-й Огня очага #82 №1923059 
>>1923058
Ха, лол. Видать жанр этот проклят нахуй.

Стори: в 2021 году вышла Elite Dangerous Oddyssey, которая так же похерила оптимизацию игры и фпс, в некоторых случаях, буквально падал в 3 раза. И так же аноны из Элитатреда решили проверить, что же так ебёт компы и фпс.
И да, это было 1 в 1 проблема как со Старфилдом - ебанутое количество полигонов.
Аноним 02:40:14 Миддас, 20-й Огня очага #83 №1923251 
>>1923059
Нет, это не просто проблема с жанром.
Просто мир идёт по хаотической пизде, а когда по пизде идёт всё, то и креативные-каузальные-логистические цепочки необходимые для создания той или иной истории тоже идут туда же.
Игропром, как и любое другое искусство и точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны (не считая тех где наоборот).
Ноты не там где надо, короче.
Аноним 08:15:43 Миддас, 20-й Огня очага #84 №1923263 
>>1923251
>точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны
>Ноты не там где надо
Септимий, залогинься
Аноним 09:02:37 Сандас, 1-й Начала морозов #85 №1924415 
>>1923263

Проиграл.
Аноним 08:02:56 Миддас, 25-й Начала морозов #86 №1926466 
Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен. Хайнс ушёл на пенсию, Шен в другую студию, но больше всего нам интересен старожил студии Курт Кульман. Несмотря на то, что он был одним из старожилов Бефезды, работавшим в компании с 96 года, он не уходит на пенсию, а ищет новую работу, что подтверждает его аккаунт на Линкедин.
В комментариях на реддите Майкл Киркбрайд отмечает значительный вклад Кульмана в создание вселенной Древних Свитков.
/Kurt was the best writer that TES ever had. He was a torchbearer of keeping Tamriel’s more unique qualities and ideas alive. (No surprise as he has came up with so many of them.) His leaving will be to the creative detriment of 6. Such a massive mistake letting him go./
Курт был лучшим автором, который только работал над TES. За счёт него в Тамриэле воплотились в жизнь многие уникальные идеи и стороны игрового процесса. Не удивительно, ведь он придумал их так много. Его уход навредит творческому развитию ТЕС 6.

В отдельном комментарии Киркбрайд написал, что уход Кульмана сильно подорвал его веру в ТЕС6.

Также интересны другие высказывания Киркбрайда. На комментарий о том, что студии не стоило так легко отпускать Кульмана, Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".

Также Киркбрайд высказал сомнения в том, что препродакшен ТЕС6 закончен.

В недавнем интервью бывший дизайнер Бефезда Брюс Несмит объяснял, что у низкой текучки кадров в студии есть и минусы - людям приходится ждать повышения многие годы.

Все эти новости ещё не кричат о том, что ТЕС 6 нужно хоронить, но внушают серьёзное опасение за качество сценарной части новой игры, ведь и раньше играм Бефезды часто доставалось от критиков за слабый сюжет.

Уход разработчиков между двумя крупными проектами - обычное дело, но что заставляет Тодда Говарда увольнять важнейших людей, отвечающих за лор древних Свитков? Не желание ли поставить на прибыльную должность нужных людей? И почему студия была так уверена в своих силах, что дала старт новой игровой вселенной, покинув две своих уже существующих золотых жилы в виде Свитков и Фоллаута, а теперь убирает из команды людей, которые привели компанию к успеху? Напомню, что Тодд признал, что он сам был человеком, который предложил делать игру про бескрайний космос. Напомним, что сам Тодд работает в компании 29 лет и после двух самых низко оцененных игр студии F76 и Starfield считает, что ему пока рано уходить на пенсию. Возможно, он сделает это после выхода TES6, но будет ли эта игра такой успешной без Кульмана, Соула, Киркбрайда и многих других разработчиков, стоявших у истоков серии и внесших огромный вклад?
Это мы ещё посмотрим.
Аноним 08:08:55 Миддас, 25-й Начала морозов #87 №1926467 
>>1926466
Тес сдохло после последних трёх аддонов в есо от зос, а не после ухода этих людей.
Аноним 10:20:41 Турдас, 26-й Начала морозов #88 №1926653 
>2016
>Шестые свитки выйдут через пару лет, и, конечно, будут вином, затмевающим предыдущие части

>2023
>Шестые свитки выйдут лет через пять, и если хотя бы до уровня облы дотянут, то это будет уже лучше всех ожиданий

Пиздец.
Аноним 10:34:58 Турдас, 26-й Начала морозов #89 №1926655 
>>1926653
Это ты ещё не знаешь что в 2030 напишут.
мимо из будущего
Аноним 12:33:28 Турдас, 26-й Начала морозов #90 №1926673 
>>1926655
Я из 2037, ждём ремастер Скайрима с длссультра-5 на девятом анриле. Жаль, только моды не поддерживаются больше.
Аноним 21:10:59 Турдас, 26-й Начала морозов #91 №1926737 
Да, я подумал, что, если бы ТЕС6 вышел в 2023 вместо сраньфилда, с тем же уровнем графона от четвертого фалаута, с музыкой Иона Зура, с тупыми квестами "принеси - подай", но без процедурной генерации локаций и с количеством квестов, которое есть в старфилде, но только на карте размером со скайрим, то я, наверное, кипятком бы писал от радости и кричал 11 из 10. Просто, когда я вижу эту комнату старфилда заваленную мусором, мелкими деталями, которые на хуй не нужны и представляю то же самое в сеттинге Тес, то понимаю, что такого разочарования не вышло бы.
Аноним 09:50:31 Фредас, 27-й Начала морозов #92 №1926761 
2016
@
ЖДЕШЬ И МЕЧТАЕШЬ О ВЫХОДЕ ТЕС6
@
2023
@
МЕЧТАЕШЬ, ЧТОБЫ ТЕС6 НЕ ВЫШЛА
Аноним 11:21:50 Фредас, 27-й Начала морозов #93 №1926768 
>>1926653
Мои мысли один в один. С одной стороны, текущее положение вещей скорее логично, ни одна серия полноценно не протянула столько дохуя лет (если не брать разноплановые игры одной вселенной типа Марио). С другой, как-то грустно от этого. Любимая серия Героев, которую дрочил с единички, скатилась и сдохла, теперь и Свитки очевидно идут тем же путем.
Аноним 15:45:34 Сандас, 29-й Начала морозов #94 №1927116 
image.png
>>1926761
same shit
sage[mailto:sage] Аноним 19:35:27 Сандас, 29-й Начала морозов #95 №1927174 
>>1905956 (OP)
Нытики-импотенты, хватит бампать свой говнотред.
Аноним 14:26:48 Лордас, 4-й Заката солнца #96 №1927938 
>>1927174
Бамп. Старфилд вышел. Скайрим2 делают. Скоро выйдет. Осталось недолго. Лет пять. Я буду ешё молод. Мне будет всего 37. Возможно, хуй будет ещё стоять.
Аноним 06:16:07 Морндас, 6-й Заката солнца #97 №1928230 
>>1926466
Похуй. Зачем ждать тес 6, если можно ждать драконью сажу 4.
Аноним 07:14:39 Морндас, 6-й Заката солнца #98 №1928232 
>>1928230
Хотя утверждать не буду, что в саже нет своих "небольших" недостатков.
Аноним 10:15:13 Морндас, 6-й Заката солнца #99 №1928260 
>>1928230
>кинцо от биоваре
Ну, мы тут в игры играть привыкли. Хуёвенькие, как старфилд, но всё-таки игры.
Аноним 13:15:16 Морндас, 6-й Заката солнца #100 №1928296 
>>1928260
Тесы это не игры, а паззлы по сбору игр которые в голове у себя играешь после того, как собрал.
Аноним 10:49:37 Фредас, 10-й Заката солнца #101 №1928880 
>>1926768
>Любимая серия
Тес не твоя любимая вселенная, тебе просто лень в другую вселенную переходить.
Аноним 10:52:34 Фредас, 10-й Заката солнца #102 №1928881 
>>1928880
базища
Аноним 11:00:06 Фредас, 10-й Заката солнца #103 №1928882 
>>1928881
ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту запеканку. Она уже превратилась твердый перегнивщий кусок субстанции. Ее съесть нелья, но она переностит твои мысли в далекое детство, когда бабушка была жива...
Аноним 00:05:27 Лордас, 11-й Заката солнца #104 №1929016 
Без названия (52).png
>>1928882
>ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту
Бабушку... костлявая сгнившая рука хватает тебя за запястье, лохмотья то ли плоти то ли вязаного пледа свисают с побелевших костей, из темноты выступает силуэт черепа с пустотою глазниц, могильный холод веет тебе в лицо когда беззубый рот приближается к тебе, острые иглы холода пронизывают твоё естество в порыве ветра ты слышишь одно слово ... Нашла...
Аноним 04:52:36 Лордас, 11-й Заката солнца #105 №1929046 
>>1926466
>Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".
Не страшно. Всегда можно похитить новых лормастеров, заткнув рот кляпом и запихав в тонированную машину. Ведь вор всегда побеждает, вор невер ченджес.
Аноним 15:54:56 Сандас, 12-й Заката солнца #106 №1929325 
>>1926737
Ну Тодд даун хуле, пренебрег вообще всем ради своей школофанбойской манямечты про школокосмос.
Аноним 22:07:10 Миддас, 15-й Заката солнца #107 №1930096 
>>1929016
АЛЬМСИВИ конец этих слов
Аноним 08:03:31 Турдас, 16-й Заката солнца #108 №1930153 
>>1926466
>Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен.
Они достигли ЧИМа и сбежали из Тюрьмы Обманщика.
Аноним 19:07:49 Лордас, 18-й Заката солнца #109 №1930664 
https://www.youtube.com/watch?v=JRqU_7E2T9U
Ха-ха. Тодд уже итоги карьеры подводит. Как начинал с Терминатора и закончил Старфилдом.
Аноним 19:35:03 Лордас, 18-й Заката солнца #110 №1930667 
>>1930664
Хотя есть полезная инфа, что тес 6 будет на механиках и технологиях Старфилда. Неужели пустой Тамриель после катаклизма и 100500 планов Обливиона с манонавтами?
Аноним 20:29:20 Лордас, 18-й Заката солнца #111 №1930680 
>>1930667
Скурим из фолача только огрызок SPECIAL взял.
Аноним 20:52:41 Лордас, 18-й Заката солнца #112 №1930688 
>>1930680
Если ты внимательно смотрел, то фолач 3 оказался рядом с облой в одной "эпохе", а Cкурим с Фолачем 4 в следующей. А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
Аноним 21:40:55 Лордас, 18-й Заката солнца #113 №1930704 
>>1930664
Закончил он конечно не очень, но сам виноват.
Аноним 09:17:43 Сандас, 19-й Заката солнца #114 №1930798 
>>1919596
>Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.

А шо там инноационного? Глянул на ютубе, тот же геймбрио обмазанный другим фильтром и прикрутили миниигру из космических рейнджеров.
Аноним 14:50:46 Сандас, 19-й Заката солнца #115 №1930866 
>>1930798
>А шо там инноационного?
Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
Аноним 16:08:18 Сандас, 19-й Заката солнца #116 №1930880 
>>1926761
>>1927116
Двачую. Уж лучше пусть мододелы и дальше занимаются скайримом, вместо того, чтобы уходить в тес 6, которая будет говном. Так умрёт и скайрим, и тес 6. Точнее тес 6 не умрёт, а изначально будет выкидышем.
Аноним 18:42:08 Сандас, 19-й Заката солнца #117 №1930910 
>>1930880
По такой логике и скайрим не надо было выпускать, т.к. без модов он параша ещё та
Аноним 20:04:44 Сандас, 19-й Заката солнца #118 №1930928 
>>1922381
> И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!
Ты можешь как-то объяснить, почему ты так считаешь?
Аноним 21:45:40 Сандас, 19-й Заката солнца #119 №1930959 
>>1930910
Скайрим хотя бы чем-то отличался в лучшую сторону от облы. К тому же, джереми соул написал лучший саундтрек для тес. А тес 6 будет говном по всем фронтам и принципиально нового ничего не даст вообще.
Аноним 22:57:23 Сандас, 19-й Заката солнца #120 №1930968 
>>1930959
Во всех своих играх беседка хороша только в одном компоненте - дизайне интерьеров, ну и частично экстерьеров. Так что ТЕС 6 даст нам большое количество новых красивых пейзажей и подземелий на базе которых мы сами себе будем модамидопиливать игру как обычно.

А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic которую он поэтому и эксплуатировал в разных аранжировках на протяжении всей карьеры. Остальная музыка не плохая, но и не хорошая и отдельного упоминания не заслуживает.
Аноним 23:20:57 Сандас, 19-й Заката солнца #121 №1930976 
>>1930688
Так это говнач взял от скурима тогда наработки.
>А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
Лол, ну всё верно для Тодда ТЕС6 это пустое место, он лучше очередную провальную мобильную дрочильню сделает чем ТЕС, как там бледс и кастлс поживают кстати?
Аноним 04:47:24 Морндас, 20-й Заката солнца #122 №1931003 
>>1930968
> А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic
Это не так, просто ты в музыке не шаришь, походу.
Аноним 13:45:34 Морндас, 20-й Заката солнца #123 №1931055 
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6
Давно вышла, называется Enderal.
Аноним 00:05:46 Турдас, 23-й Заката солнца #124 №1931642 
Неужели сегодня 23.11.23?
Аноним 00:20:17 Турдас, 23-й Заката солнца #125 №1931646 
>>1905956 (OP)
>>1931642
Ну будет про хамерфельцев сношающих имперцев, оймерика будет в восторге, так что и 7ую выпустят по классическим 5-6 годам разработки, жанр он вечен же.
Аноним 22:39:29 Турдас, 23-й Заката солнца #126 №1932025 
full.png
Никакого праздника...
Аноним 03:25:03 Фредас, 24-й Заката солнца #127 №1932087 
>>1932025
Да какой тут праздник блядь, я уже скорее всего физически не доживу до 6 свитков (41 лвл скуф), да и после старфилда если честно и не жду их...
Аноним 04:37:55 Фредас, 24-й Заката солнца #128 №1932098 
>>1932087
Тебе дали BG3 - сиди, кайфуй. Ждать ничего не надо, всё уже здесь и сейчас.
Аноним 15:24:05 Фредас, 24-й Заката солнца #129 №1932291 
>>1932087
Ахахах ето да. Почему когда я не следил за свитками и считал их каллом, как и остальные игоры, их клепали стабильно.
>>1932098
>BG3
Я вот только не пон у него есть режим игры от 3его лица, или это исключительно пошаговая?
Аноним 13:26:24 Миддас, 29-й Заката солнца #130 №1933572 
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой
Хорошо эта помойка с шизами уровня "славяне против ящеров" откиснет нахуй.
Аноним 14:09:39 Лордас, 2-й Вечерней звезды #131 №1934610 
>>1933572
Зря я это написал... теперь беседка по закону обязана запилить тес7, иначе пацаны засмеют. Лучше бы не писал ничего, чтобы молча откисло.
Аноним 19:05:17 Лордас, 2-й Вечерней звезды #132 №1934692 
ТЕС6 обречён
https://www.youtube.com/watch?v=GLowkkfPKF0
Аноним 06:43:20 Сандас, 3-й Вечерней звезды #133 №1934826 
>>1934692
занюхаете так же, как занюхали старфилд
Аноним 08:53:41 Сандас, 3-й Вечерней звезды #134 №1934835 
>>1934692
И Н Н О В А Ц И О Н Н О
Аноним 13:15:37 Сандас, 3-й Вечерней звезды #135 №1934880 
говлер.png
>>1934692
«Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК.»
Аноним 15:11:44 Сандас, 3-й Вечерней звезды #136 №1934925 
Фус-Ро-Да
Аноним 22:56:24 Сандас, 3-й Вечерней звезды #137 №1935055 
Беседке нужен новый Говард, чтобы сделать такой же рывок, каким был моррошинд.
Аноним 14:53:34 Лордас, 16-й Вечерней звезды #138 №1938012 
>>1935055
Новый Говард только еблю с медведями без модов завезет. Не нужон нам такой "рывок"
Аноним 21:16:40 Лордас, 16-й Вечерней звезды #139 №1938070 
>>1935055
А, так это менеджер Говард принёс успех моррошинду, а не автор Киркбрайд. Ясно.
Аноним 22:37:44 Лордас, 16-й Вечерней звезды #140 №1938083 
>>1938070
>автор Киркбрайд
Тот писака который работал только над редгардом а потом ливнул в начале разработки морры? Да, явно внес больше вклад чем проджект лид игры, не зря сойжаки надрачивают
Аноним 00:08:06 Сандас, 17-й Вечерней звезды #141 №1938114 
>>1932291
> Исключительно пошаговая.
Да.
Аноним 05:26:01 Сандас, 17-й Вечерней звезды #142 №1938122 
>>1938083
Я не буду перечислять всё, что сделал Киркбрайд для серии в целом и Морровинда в частности. Одно то, что он придумал Вивека, уже делает его более важным, чем Тодд Говард.

Люди просто неправильно расценивают Тодда Говнарда. Я удивлён, что он - лицо беседки на всех презентациях. Он - менеджер. Просто чушпан, решающий организационные вопросы. Он игру не разрабатывает. Сюжет не пишет, музыку не делает. Ходит по офису, да задания раздаёт, закрывая дыры в прогрессе.
Аноним 05:27:06 Сандас, 17-й Вечерней звезды #143 №1938123 
>>1932291
>>1938114
>Исключительно пошаговая.
Мир исследуешь от третьего лица, драки пошаговые.
Аноним 06:54:39 Сандас, 17-й Вечерней звезды #144 №1938127 
>>1938122
>Он - менеджер.
Он напрямую в разработку вмешивается. Например изначально по квесту Темного Братства не должны были убивать императора. Была задумка что это покушение провалится. Тодд пришел и всё поменял. Поэтому тут и нет никакой логики, потому что задумка была ина и Тодд поменял это в последний момент
Аноним 06:55:59 Сандас, 17-й Вечерней звезды #145 №1938128 
>>1938127
Ссылку на источник забыл - https://dtf.ru/games/890246-dizajn-direktor-bethesda-rasskazal-kak-todd-govard-dal-dobro-na-ubijstvo-imperatora-tamrielya-v-tes-v-skyrim?comment=13046366
ЙООООООООООООООО Аноним 09:13:49 Сандас, 17-й Вечерней звезды #146 №1938135 
Сливы на форче!
https://boards.4channel.org/v/thread/660831626
Шизанутый сюжет в духе лора тес. Обещают усложнение механик.

Обсуждение в /v/:
https://2ch.hk/v/res/8494446.html
Аноним 00:47:29 Морндас, 18-й Вечерней звезды #147 №1938210 
>>1938135
Считаю, что самое грустное в этом всем и слова Фила ток это подтверждают, что игру даже толком не стали делать, а только планируют и займет это лет 5-6. Тес 6 выйдет через 20 лет после скайрима. Беседка просто ебанутая, только за это их можно хейтить. Их олдам фанатам будет уже 40++ под 50, те кто застал скуйрим будут скуфами 30++
Аноним 19:03:32 Морндас, 18-й Вечерней звезды #148 №1938320 
>>1905956 (OP)
Крис Авеллон подтвердил, что Obsidian не раз предлагала Bethesda взяться за спин-оффы Fallout и The Elder Scrolls
https://vxtwitter.com/ChrisAvellone/status/1736609878133850431
Аноним 21:08:19 Морндас, 18-й Вечерней звезды #149 №1938336 
>>1938135
ЛОЛ БЛД... Они хотят эту excited из старфилда засунуть в тес.
Аноним 21:28:15 Морндас, 18-й Вечерней звезды #150 №1938337 
>>1938135
Боевка из Batman: Arkham City Press X to Win
@
Механика с бесконечным нг+ из калфилда
@
Те же люди работают с тем же движком
@
Эмилька-пидорас по прежнему во главе
@
Система и квесты будут моар кэжуал, дабы соевый нигер не устал за 15 часов прохождения
@
Куча идей, которые непонятно как вообще реализовать нормально, без серьезной работы с основой движка (угадайте что с ними будет)
@
Охапка дров
@
ТЕС 6 готов
Аноним 21:32:51 Морндас, 18-й Вечерней звезды #151 №1938339 
>>1938337
А мы ждем и не тес 6, а скайбливион и бейон скайрим. Может и обсидианам дадут большое длс платное сделать на скайрим. А в тес 6 пусть поколение альфа играет.
Аноним 23:44:25 Морндас, 18-й Вечерней звезды #152 №1938367 
>>1938122
Интересно ты рабочий процесс представляешь.
Не коммунист, случаем? Сразу видно, что никогда не работал нигде, а на заводе мастер цеха только угнетает нормальных работяг.
Аноним 09:56:01 Тирдас, 19-й Вечерней звезды #153 №1938395 
>>1938337
Так нг+ в рамках нелинейности времени тес это же годнота. Да и вообще, ещё в 2018 ванговали, что старфилд и тес в одной вселенной происходят
Аноним 14:20:29 Тирдас, 19-й Вечерней звезды #154 №1938415 
>>1908238
Штааа, 10 лет на разработку новой поделки на геймбрио?
Аноним 22:25:33 Миддас, 20-й Вечерней звезды #155 №1938557 
пишуговно.jpg
Пишу новый сюжет к вашей свитковой хуйне
Аноним 07:44:22 Турдас, 21-й Вечерней звезды #156 №1938579 
>>1938557
А Мишаня? Без него ты нахуй нинужон.
Аноним 13:06:20 Турдас, 21-й Вечерней звезды #157 №1938611 
>>1938557
Винировая excited без души.
Аноним 17:12:57 Турдас, 21-й Вечерней звезды #158 №1938624 
>>1938557
1. Спасаем родственника.
2. Кто-то убил/пытался убить короля.
3. На мир напала чума/болезнь/проклятье.
4. Мерунес Дагон в очедной раз ворвался в нирн. Как он всех заебал, каждую пятницу одно и то же.
5. Проснулось спавшее десять тысяч лет зло, которое мы должны победить, будучи избранным.

Давай, удиви. Ваши сюжеты всегда были говном. Вот лор и сайд-квесты норм.
Аноним 19:04:18 Турдас, 21-й Вечерней звезды #159 №1938634 
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард
Уже не сделает, лол.
Джилл Брафф вступает в должность нового главы Zenimax и Bethesda Studios.
Джилл Брафф работала до этого в Warner Bros, SEGA, Nintendo, Glu Mobile и Home Shopping Network
https://www.theverge.com/2023/12/20/24009129/microsoft-gaming-xbox-phil-spencer-bobby-kotick-activision-leadership-changes
Аноним 21:20:20 Турдас, 21-й Вечерней звезды #160 №1938645 
>>1938634
Дурачок ты все напутал. Он приходит на место Бобби Котика, А не Тодда.
Аноним 23:29:06 Турдас, 21-й Вечерней звезды #161 №1938654 
>>1938645
Нет ты. Джилл - это вообще тянка. А в статье просто много смен должностей прописаны, Джилл только одна из них.
Аноним 05:49:27 Фредас, 22-й Вечерней звезды #162 №1938668 
image.png
>>1938654
>Джилл - это вообще тянка.
Самка дракона?
Аноним 07:42:57 Фредас, 22-й Вечерней звезды #163 №1938673 
>>1938668
Будет Подлинного Ульфрика писать на основании анектоддов отсюда.
Аноним 08:38:08 Миддас, 3-й Утренней звезды #164 №1940074 
Ну так что когда там скайрим 2 долгожданный? Обещали что в 2024 выйдет. Когда еще тизер выходил.
Аноним 01:52:28 Сандас, 7-й Утренней звезды #165 №1940655 
>>1940074
Какой 2024 ты упал что ли? 2028 в лучшем случае.
Аноним 02:46:29 Сандас, 7-й Утренней звезды #166 №1940658 
>>1940655
Когда тизер выходил обещали что в 2024 игра выйдет, если не раньше...
А я тогда думал ээх как долго ждать.
Аноним 09:30:32 Сандас, 7-й Утренней звезды #167 №1940662 
А какой у игры движок будет? Я во сколько игр неиграл у тесов фолычей самый хуевый одинаковый двигланн был, они типа 30 летний движло засунут в игру?
Аноним 10:04:20 Сандас, 7-й Утренней звезды #168 №1940663 
>>1940662
В движки играют в /gd
Аноним 13:20:45 Сандас, 7-й Утренней звезды #169 №1940676 
>>1905956 (OP)
Да нихуя годного они уже не сделают, даже в лучшие годы у них игры через одну были говном, а сейчас ждать чего либо хорошего глупо
Аноним 15:44:42 Фредас, 2-й Восхода солнца #170 №1945626 
image.png
До сих пор не могу поверить, что тес6 будет в хаммерфелле, а не в прекрасном эльсвейре. Ни пращу. Будто там есть темы, какие нельзя было бы повторить в эльсвейре. Лишь очередной повод бросать фанбойство по подыхающему тес и переходить в фоллачи.
Еще и одежды у нохч ебанутые анимешные будут, впрочем как весь криешн клаб васянство на васянестве, полтора криешена чего то вправду стоили, не то, что у фоллачей а котором каждый криешн лакомка и шедевр.

Надеюсь хоть на длс в Эльсвейре, не ну а что, там пустыня и там пустыня. Может острова Кенарти. Или может Марка Смерти, там даже новых моделек можно не рисовать, из-за вторжения имперцев там вот настолько всё опустошилось, что можно не стараться.
Аноним 17:11:04 Фредас, 2-й Восхода солнца #171 №1945644 
>>1945626
Блять какой же я высер прочитал, прости господи.
Аноним 17:25:44 Фредас, 2-й Восхода солнца #172 №1945648 
>>1945626
В Эльсвейре нет двемерских руин и тайги.
Аноним 17:31:04 Фредас, 2-й Восхода солнца #173 №1945651 
image.png
>>1945648
Зато там есть порталы прямо на луны, которые кста тоже пустыни.
Аноним 17:49:11 Фредас, 2-й Восхода солнца #174 №1945666 
>>1905956 (OP)
Очевидно что тес5 станет последней игрой по свиткам
Аноним 19:51:08 Фредас, 2-й Восхода солнца #175 №1945684 
>>1945626
да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали, у них еще ничего не решено. может и эльсвейр будет.
Аноним 01:57:35 Лордас, 3-й Восхода солнца #176 №1945745 
>>1945684
>да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали
Где признались?
Аноним 12:12:50 Лордас, 3-й Восхода солнца #177 №1945777 
image.png
>>1945626
Эльсвейр будет в драгон догме 2.
Аноним 17:19:36 Сандас, 4-й Восхода солнца #178 №1945974 
ТЕС6 от Обсидиан будет как Вегас на фоне Говнача 76
https://www.youtube.com/watch?v=ULsF7B6bFuU
https://www.youtube.com/watch?v=62PPhIArKAM
Аноним 17:55:37 Миддас, 7-й Восхода солнца #179 №1946536 
image.png
>>1945974
>ТЕС6 от Обсидиан
Аноним 18:49:21 Миддас, 7-й Восхода солнца #180 №1946538 
>>1945644
А тебя не заебали людские провинции?
Аноним 18:56:41 Миддас, 7-й Восхода солнца #181 №1946539 
>>1946538
Тебе нужна провинция с медведями?
Аноним 19:06:28 Миддас, 7-й Восхода солнца #182 №1946540 
image.png
>>1946539
чё
Аноним 16:07:07 Турдас, 8-й Восхода солнца #183 №1946691 
image.png
image.png
>>1945644
Бред это думать, что пикрил 1 лучше пикрила 2.
Аноним 16:14:28 Турдас, 8-й Восхода солнца #184 №1946692 
>>1946691
пустыня vs торговцы скумой. И то и другое будут ретконить.
Аноним 16:17:58 Турдас, 8-й Восхода солнца #185 №1946694 
>>1946692
>пустыня vs торговцы скумой
Снова данмеры против данмеров?
Аноним 17:44:31 Лордас, 10-й Восхода солнца #186 №1947087 
>>1946691
В отличие от Эльсвейра в Хаммерфелле кроме пустынь есть и нормальные леса, как в Скуриме.
Аноним 17:59:01 Лордас, 10-й Восхода солнца #187 №1947090 
>>1947087
Эльсвейр на границе с Валенвудом находится. Где ты еще больше леса можешь отыскать, дебс?
Аноним 19:02:19 Лордас, 10-й Восхода солнца #188 №1947103 
>>1947090
Заебали. Следующий тес, если его вообще выпустят, так отретконят что вы хамерфел от валенвуда с эльсвйром не отличите. Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
Аноним 20:30:36 Лордас, 10-й Восхода солнца #189 №1947128 
>>1947090
Найди в Валенвуде хвойные леса.
>>1947103
>Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
Это если наркоман Киркбрайд постарается.
Аноним 04:29:24 Сандас, 11-й Восхода солнца #190 №1947184 
>>1947128
>Найди в Валенвуде хвойные леса.
А в жарком негрофелле они типа есть?
Аноним 05:16:18 Сандас, 11-й Восхода солнца #191 №1947185 
>>1947128
На кой хуй тебе именно хвойные?
Аноним 08:15:43 Сандас, 11-й Восхода солнца #192 №1947194 
>>1947103
>если его вообще выпустят
Заебал, заплачь еще.
Аноним 08:29:51 Сандас, 11-й Восхода солнца #193 №1947195 
>>1947184
На границе со Скайримом.
>>1947185
Для разнообразия.
Аноним 09:13:09 Сандас, 11-й Восхода солнца #194 №1947199 
image.png
>>1947195
>На границе со Скайримом.
Аноним 10:33:47 Сандас, 11-й Восхода солнца #195 №1947207 
AR-place-NimbelMoor.jpg
>>1947199
Аноним 10:37:45 Сандас, 11-й Восхода солнца #196 №1947208 
>>1947199
На твоём скриншоте вдалеке видна ёлка.
Аноним 10:56:36 Сандас, 11-й Восхода солнца #197 №1947211 
image.png
image.png
>>1947207
Аноним 10:58:47 Сандас, 11-й Восхода солнца #198 №1947212 
>>1947208
>одна ёлка интервалом в 1000 лет
>лес
Аноним 11:16:54 Сандас, 11-й Восхода солнца #199 №1947213 
>>1947212
Орихалковая ёлка.
Аноним 11:32:15 Сандас, 11-й Восхода солнца #200 №1947214 
>>1947211
Я вижу как минимум одну ёлку.
Аноним 11:48:46 Сандас, 11-й Восхода солнца #201 №1947215 
image.png
>>1947214
Ну слава ёлке, нашей родненькой, а значит пикрил это кал. Еще бы берёзку.
Аноним 12:00:15 Сандас, 11-й Восхода солнца #202 №1947219 
>>1947215
>пикрил это кал
Да, TESO это кал.
Аноним 13:52:46 Сандас, 11-й Восхода солнца #203 №1947228 
>>1947219
ШИЗО, спокойствие.
Аноним 14:35:47 Сандас, 11-й Восхода солнца #204 №1947238 
>>1928880
Я другой анон, но блятЬ, где ещё есть такие ебанутейщие вселенные, в которых столько много метафизики и отборной шизы возможной? А?
Аноним 14:50:00 Сандас, 11-й Восхода солнца #205 №1947239 
>>1947238
Где угодно. Недавно проходил exiledест kingdoms. Играю себе за мага в средневековом сетинге. Рыцари там принцесы с драконами. Последний квест остался, Ковчег Лотсана. Думаю ну крута, сейчас пройду и еба магом стану. Нахожу этот ковчег, а это оказывается полуразваленный космический корабль, где в тебя лазерными лучами стреляют роботы. Ты потомок космических колонистов, а глав злодей спиздил у твоего деда устройство для открытия космической червоточены, чтобы вернуться в свою вселенную.
Аноним 14:51:21 Сандас, 11-й Восхода солнца #206 №1947240 
>>1947239
exiled*
Аноним 14:51:49 Сандас, 11-й Восхода солнца #207 №1947241 
>>1947239
Это даже близко не подробная метафизика. Ты троллишь что ли?
Аноним 15:08:48 Сандас, 11-й Восхода солнца #208 №1947243 
>>1947241
Лор есть. метафизики в тес нет или мало. Про метафизику можно было бы говорить, если бы в игре были какие-то постоянные вещи, по которым можно было бы судить что происходит. Если наскрести: от сотворения мира идет постоянная деградация, люди живут в эсхатологическом пророчестве. Кто-то должен в очередной раз остановить неминуемый конец мира. Все! ЭТО БЛИН В КАЖДОМ ПЕРВОМ ФЕНТЕЗИ
Аноним 15:13:25 Сандас, 11-й Восхода солнца #209 №1947244 
>>1947243
Ну отсутствие метафизики это не так, просто она не очень вплетена в события, которые непосредственно с игроком происходят, и осела в книгах, и создана по сути только одним киркбрайдом. Она достаточная и интересная, о ней можно скажем так поспорить, но ладно, пофиг давай представим её нет. Предложи ещё вселенные с наполненным метафизическим содержанием, раз ты решился такими терминами как "эсхатология" кидаться, ты наверное очень умный-разумный и начитанный?
Аноним 15:15:38 Сандас, 11-й Восхода солнца #210 №1947245 
>>1947244
То что я перечислил, есть почти в любой фентезятине. Эсхатология - учение о конце времен.
Аноним 15:22:09 Сандас, 11-й Восхода солнца #211 №1947246 
>>1947245
В метафизике очень много мощных вещей про взаимодействие (д)аэдра, притч в книгах сложных, хитросплетений с реальными религиями.
Там есть наполненный мир и неординарные идеи, (просто не на поверхности), авторы которых скорее всего действительно плотно изучали существующие мистические традиции, есть там очень существенные знаки об этом. Там много однозначности, и есть о чём подумать. Я ни в одной фентези или где либо не видел что пишут. Если ты не вкуриваешь о чём я, тогда нахуй ступай.
Аноним 15:22:42 Сандас, 11-й Восхода солнца #212 №1947247 
>>1947246
>Там много неоднозначности
самофикс.
Аноним 15:36:52 Сандас, 11-й Восхода солнца #213 №1947249 
>>1947246
Например? Псевдо-кришнаидские четырехрукие демоны с чимами это не метафизика, это мультикультурная солянка из которой лор сделан. Ты глубину покажи. Чтобы какие-то детали были связаны с каими-то фундаментальными вещами в игре. В тес даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его, то ли просто посрать вышел на несколько тысячелетий.
Аноним 15:58:31 Сандас, 11-й Восхода солнца #214 №1947256 
>>1947249
Я не могу показать конкретику, потому что ты не хочешь ничего слышать, ты приводишь в пример чисто оболочку религии, каких-то демонов четырёхруких, а что вообще многорукость в индуизме символизирует? Суть символики в тексте вообще какая? Зачем символизировать, почему прямо-то не сказать? Может потому что не всё можно выразить просто? даже такие простые вещи как вкус, цвет, если другой человек их не чувствовал, надо так изьебнуться чтобы как-то ему объяснить, с метафизикой те же проблемы.

>с каими-то фундаментальными вещами в игре
с чем именно ты хочешь связь в метафизике, от игры, которую делают ябучая коммерческая кампания? Мишаня внёс и так слишком много, этого лора ебанутого не должно быть, тес такой охуенный для меня по метафизике вопреки вообще, киркбрайту своё видение пришлось дописывать уже после того как его нахуй послали. Если ты имеешь ввиду связь с геймплеем, то такое разве что в каких-то артхаусных играх сделаных ебанутыми гениями может быть, а не в продукте который деньги зарабатывает. Да, они не связаны, я сразу сказал что лор в свтиках в основном в книгах. Дай пример глубины откуда-нибудь с другого мета, я может чего вспомню.

>даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его
Тоже опять, про богов нельзя сказать что они добрые или злые, то есть что они хотят что-то. Это вообще базовая деталь магического мировосприятия, если ты банально подумаешь о времени, то поймёшь что как сила, время способно и созидать и разрушать, это двоякая вещь, потому он одновременно может делать несколько вещей. Наоборот я бы даже сказал, что слишком понятные в области своей значимости боги это моча с говном, потому меня генерик фентези не привлекает, его пишут люди которые слишком поверхностно понимают мистику. Даже мерунес дагон, вроде принц разрушений все дела, но в комментариях мистериума заркса описано, что не всё так просто с ним.

в ТЕС метафизики дохуя, просто никто не хочет её понимать и видеть, потому что нахуя и сложна. Я лично ни в одном фандоме не видел такой проработки.

Да, у тес в последнее время проблема с расширением ЛОРа, я потому и пытаюсь найти, есть ли кто-то, кто делал лучше?
Аноним 16:02:00 Сандас, 11-й Восхода солнца #215 №1947257 
>>1947249
По крайней мере, эту вселенную очень хорошо подхватило коммунити, и развивают её в некоторых модах, я не знаю, нигде не видел чтобы такое было.
Аноним 16:07:12 Сандас, 11-й Восхода солнца #216 №1947259 
>>1947249
Алсо, мне не нравится понятие "мультикультурная солянка". Просто оно уничижительное, и ничего по факту не говорит, то есть говорит о том, что были взяты разные образы или их детали, и сшиты во что-то одно. Это проблема и в реальном мире, которую мочёные с лёгкой руки обозвали "синкретизмом", но надо понимать, что это не просто легитимный процесс, а это долно происходить ПРОСТО из факта того, что религии, эт оне отдельные фанфики блять (по крайней мере в идеальном случае), а являются так или иначе попыткой в словах и аспектах понять одну вещь с разных сторон, из "осолянивание" это естественный процесс, просто это не нравится фаллософии, так как она начинает терять границы и в общем-то становится не особо полезной в текущем виде.
Аноним 21:02:17 Лордас, 24-й Восхода солнца #217 №1949864 
А что если в шестой части практически весь игровой контент будет генериться нейросетями в реальном времени? Кто, если не Беседка, должен внедрять такие технологии в игры?
Аноним 21:10:04 Лордас, 24-й Восхода солнца #218 №1949867 
>>1947249
>В тес даже про Акатоша не моймешь
Что тут непонятного? Акатош хочет угандошить мир. Он и того кто надоумил его мир создать отпиздил и вообще. Конкретно тут ничего непонятного нет.
Аноним 02:53:04 Сандас, 25-й Восхода солнца #219 №1949932 
>>1949864
Если это будет работать и генерируемый контент будет хотя бы на уровне квеста на убийство 15 медведей, то игроки будут аутировать там не 1000 часов, а бесконечно.
Аноним 14:24:16 Сандас, 25-й Восхода солнца #220 №1949987 
А шо там инноационного?Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
Аноним 19:39:25 Лордас, 9-й Первого зерна #221 №1952380 
The Elder Scrolls Online: Morrowind Announcement Trailer.jpg
Готовьтесь к ширококостным мерам, как в тесо.
Аноним 19:50:38 Лордас, 9-й Первого зерна #222 №1952383 
>>1938624
>будучи избранным
ГГ будет хундингом, вместо драконьих криков шикаи.
Аноним 13:12:17 Морндас, 11-й Первого зерна #223 №1952583 
image.png
image.png
>>1905956 (OP)
Как же прекрасен тес6 в эльсвейре в фаллоуте 76.
Аноним 08:16:21 Тирдас, 19-й Первого зерна #224 №1953850 
image.png
Тес6 очевидно в хаммерфелле. Пушто у беседки дохуя друзей в тюрьму за домогательства попересажали вроде всяких Авелониев и Соулов, а чтобы такое отношение изменить надо показать шариат как нечто хорошее, для чего надо редгардов в лучшем свете выставить и харкать на плебсов которым это неприятно и которые не приспособлены к жизни в такой среде.
Теперь, когда об этом догадались, могут в последний момент изменить провинцию, чтобы не так палиться.
Аноним 19:01:05 Тирдас, 19-й Первого зерна #225 №1953909 
Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет? Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел, калаут76 и калфилд полностью провалились, сколько еще беседке осталось жить вообще ?
Аноним 19:50:22 Тирдас, 19-й Первого зерна #226 №1953914 
>>1905956 (OP)
Пашел нахуй, тодд. Мы сами уже сделали тес6, тес7 и потихоньку перекатываемся на некстгеновый тес8, который на 4090 попукивает. И это в разы лучше любой говнины, которую способна высрать твоя копростудия.
Аноним 03:52:32 Миддас, 20-й Первого зерна #227 №1953940 
>>1953914
Зенимакс спок.
Аноним 12:11:10 Турдас, 21-й Первого зерна #228 №1954040 
>>1953909
>Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел
Так уже идет, он вышел 12 с хуем лет назад.
>Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет?
Конечно. ТЕСО вышел в 2014 и неоднократно допиливался, попутно пилились фоллачи. Как бы времена, когда беседка хуярит только один великий и ужасный морровинд, давно прошли, коротких сроков разработки уже не будет. То, что ТЕС VI по итогу может оказаться унылым, уже другой вопрос.
Аноним 13:09:41 Фредас, 22-й Первого зерна #229 №1954151 
>>1953909
Великолепнейшей анализ. Главное сколько данных, чисел. И 0 субъективщины!
Аноним 22:31:04 Тирдас, 26-й Первого зерна #230 №1954608 
GJhWuozWsAAnEzw.jpg
25 марта 2024 года Bethesda отпраздновали 30-летие серии The Elder Scrolls (релиз TES Arena). В честь этого разработчики выпустили послание фанатам.

Вместе с тем вспомнили о разработке The Elder Scrolls VI. Проект анонсировали довольно давно, но пока о достижении продвинутой стадии разработки говорить пока не приходится. Тем не менее определённый прогресс всё же есть — TES VI на стадии ранних билдов.

По словам творцов, они уже играют в ранние билды The Elder Scrolls VI:

«...И последнее, но не менее важное: да, мы разрабатываем следующую главу — The Elder Scrolls VI. Даже сейчас, возвращаясь в Тамриэль и играя в ранние билды, мы испытываем ту же радость, волнение и предвкушение приключений».



Насчет арта вопросики, это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Аноним 07:24:24 Миддас, 27-й Первого зерна #231 №1954633 
>>1954608
>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Это коллаж из всех рисунков Киркбрайда. Что иронично, ведь Тодд его ненавидит.
Аноним 08:16:52 Миддас, 27-й Первого зерна #232 №1954634 
>>1954633
>Что иронично, ведь Тодд его ненавидит
Первый раз подобное слышу, можно поподробнее? Расхождения в видении серии мол самодеятельностью лор руинит или что?
Аноним 12:26:17 Миддас, 27-й Первого зерна #233 №1954659 
>>1954633
>коллаж из всех рисунков Киркбрайда
Что-то я не помню, чтобы Мишаня рисовал довакинов, драконов и Молага Бала

Что касаемо ненависти, думаю, это из-за того, что Киркбрайд грибами и травой не делился на момент создания Морровинда
Аноним 04:21:12 Турдас, 28-й Первого зерна #234 №1954733 
>>1954608
>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Там не только стиль мишани присутствует, но и других концептеров свитков. Думаю их рисунки и скомпилировали.
Аноним 11:19:26 Сандас, 31-й Первого зерна #235 №1955254 
>>1954634
>Первый раз подобное слышу, можно поподробнее?

>"У меня был способ специально для Тодда. Он был одним из тех, кто говорил: "Давайте не делать это слишком странным". Так что я шокировал его. Какое-то время я просто рисовал двух разных чудовищ: одно просто странное, которое я хотел бы видеть в игре, а другое охренеть какое безумное. Потом я шел к Тодду и говорил: "Окей, вот тебе вражеское создание для среднего уровня", а затем — показывал картинку. Он отвечал: "Не, чувак, это сумасшествие". Потом я шел обратно на свое место и изображал, что делаю что-то новое, а потом возвращался с первоначальной версией (той, что хотел с самого начала) и говорил: "Вот, как тебе?". А он отвечал: "Да, так гораздо лучше. Просто отлично".
Майкл Киркбрайд
Аноним 14:48:10 Сандас, 31-й Первого зерна #236 №1955263 
>>1955254
Истории уровня "Гайдай вставил в фильм атомный взрыв чтобы наебать дурачков из худсовета."
Аноним 13:24:07 Сандас, 7-й Руки дождя #237 №1956180 
Ну что там, братцы, на какой год целимся? Надеюсь на 26
Аноним 18:18:55 Сандас, 7-й Руки дождя #238 №1956225 
pr2022-09c1feivelynportraits.jpg
pr2023-03c22feivelynportraits1.png
>>1952380
После облы никого ушастыми пухликами не удивишь, да и ты против что ли бодипозитивных меров? Даже шизоиды в Ребилте таких за канон признали, это при том что они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Аноним 07:47:48 Морндас, 8-й Руки дождя #239 №1956324 
>>1956180
Скорее всего, ждать придется до нового поколения XBOX. Это как раз 2026/7
Аноним 08:25:48 Морндас, 8-й Руки дождя #240 №1956332 
>>1956225
>они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Они не отрицают полностью Облу и Скайрим. А только игнорируют те части лора их, которые прямо противоречат лору из второго путеводителя. В TR на границе с Сиродилом будут айлейдиские руины и имперские форты в архитектурном стиле Облы, например.
Аноним 09:18:25 Морндас, 8-й Руки дождя #241 №1956335 
>>1956180
Не ранее 26-го, да. Но может статься и так что дольше придётся ждать. Старфилд вышел почти через 5 лет после F76.
В прошлом у них всегда были промежутки между играми в 3-4 года. И только один раз (Обла-F3) в 2 года.
Аноним 09:20:19 Морндас, 8-й Руки дождя #242 №1956336 
16239422221690.gif
>>1953909
>калаут76 и калфилд полностью провалились
Так всё и есть, да, а теперь вернись в досотред.
Аноним 05:04:58 Тирдас, 9-й Руки дождя #243 №1956467 
>>1956225
> они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт, понизив при этом графон до уровня морры, это скучно и неинтересно, так что пусть лучше делают свои джунгли, как если бы ребилт делался во времена морровинда.
Я если что не слежу за всем этим. Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
Аноним 07:00:14 Тирдас, 9-й Руки дождя #244 №1956470 
>>1956467
Как ты блядь себе представляешь джунгли на движке морры? Эта excited может только в холмики присыпанные камнями.
Аноним 07:22:09 Тирдас, 9-й Руки дождя #245 №1956474 
>>1956467
>Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
Чел, у них по аддону каждый год выходит.

В долгостроев тред зайди да почитай.
https://2ch.hk/tes/res/1946478.html

Ну или если не ебло тупое, как клоун выше - сразу на офф сайт.
https://www.tamriel-rebuilt.org/
Аноним 07:25:17 Тирдас, 9-й Руки дождя #246 №1956475 
>>1956474
Джунгли мне покажи в Сиродиле, клоун.
Аноним 08:39:28 Тирдас, 9-й Руки дождя #247 №1956482 
>>1956467
>Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт
Насколько я помню я помню, Михаил говорил что изначально задумывал Сиродиил с одним огромным городом. То есть техничские это можно реализовать так: делаем 1 огромный город, делим его районов на 20-30, а джунгли за пределами города реализуем через например спрайты на фоне. Вооот.
Аноним 14:30:47 Миддас, 10-й Руки дождя #248 №1956599 
115469-1711859350-1268457026.webp
>>1908282
В том, что беседка дает полный инструментарий для мододелов и можно состряпать себе игру на любой вкус. Можно даже Курскую Дугу организовать. Без модов игры беседки неиграбельны, мне даже не понятно, кто в это играет и люди ли это вообще, а не жидорепталы или борги.
Аноним 20:00:59 Миддас, 10-й Руки дождя #249 №1956631 
>>1956467
>тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт
Это анахронизм. Особенно в случае скайримовского Скайрима.
>это скучно и неинтересно
Я бы как раз и поиграл в демейк TES IV и V. Вот только гугл выдаёт исключительно ребилт.
Аноним 20:26:19 Миддас, 10-й Руки дождя #250 №1956636 
>>1956225
Ору с того, что ребилтодебилы с их священной войной против дженерика высирают максимально дженерично-средневековые портреты.
Аноним 23:11:27 Миддас, 10-й Руки дождя #251 №1956659 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1956636
Неа, но это совсем не дженерично-средневековые портреты. Вот например типичный средневековый портрет. И вот. В средневековье более распространенными были портреты в профиль, так обычно рисовали.
Аноним 10:25:12 Турдас, 11-й Руки дождя #252 №1956709 
>>1956636
У них нет "священной войны против дженерика". Ты сам у себя в голове воюешь с собственными выдумками.
Аноним 10:26:22 Турдас, 11-й Руки дождя #253 №1956710 
>>1956599
Мододебил, таблетки.
Аноним 20:48:26 Сандас, 14-й Руки дождя #254 №1957214 
Снимок.JPG
>>1956710
Твики, у вас видимо, к модам не относятся? В противном случае - как играть? Или у тебя всегда все нормально?

Мимоанон
Аноним 08:11:28 Сандас, 21-й Руки дождя #255 №1958021 
image.png
image.png
image.png
Интересно, а если эльсвейр, то завезут ли скалолазание? Там много каньонов, будто внутри розы между её лепестков гуляешь от чего Азура сквиртует. Ландшафт и обилие бегающих по крыше воров располагает к этому перку.
Аноним 15:59:34 Сандас, 21-й Руки дождя #256 №1958043 
>>1958021
Тодд не будет делать всех котов, высрет катаев а остальных отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
Аноним 10:42:56 Морндас, 22-й Руки дождя #257 №1958117 
>>1958043
А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?
Возможно Тодд просто сделает их буквально разными видами, а не так чтобы от фазы луны зависело то каким родится кот. Типа в одной части Эльсвейра такие коты, в другой такие, а неразумные подвиды катжитов вообще разводят как домашних животных или типа того.
Аноним 04:47:28 Тирдас, 23-й Руки дождя #258 №1958206 
>>1958043
>отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
Бляяять, так вот зачем это было.
>>1958117
>А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?
В чём проблема сделать только хаджитские подвиды играбельными, а все остальные расы нет? Как в тес:редгард, где отдельные расы были единичными отдельными модельками.
А вообще, разные виды хаджитов и васян сделать может: три ретекстура собаки, три ретекстура лошади, обычные хаджиты трёх разных размеров, и один босмер.
Аноним 05:53:59 Тирдас, 23-й Руки дождя #259 №1958210 
image.png
image.png
image.png
image.png
Жду от Эльсвейра возможности поебаться с рахмаратом, чтобы герою из пророчества очко разорвал, как после ёбли с супермутантом в фоллауте 2.
Аноним 07:07:01 Тирдас, 23-й Руки дождя #260 №1958226 
16582642941660.png
>>1958210
Ещё чё ждёшь расскеж, фурри-маня, лол блять ахахах
Эльсвейр у них в номерной части аааааааааа
Аноним 07:35:53 Тирдас, 23-й Руки дождя #261 №1958230 
>>1958226
Человек-воин, спок.
Аноним 21:50:43 Миддас, 24-й Руки дождя #262 №1958408 
>>1958210
Это просто скайримовский каджит с ростом норда, чего там сложного запилить?
Аноним 22:13:02 Миддас, 24-й Руки дождя #263 №1958411 
>>1958408
лгбт-боди-дженда-рассовопозитивным тяночкам сложно, надо подождать 8 лет
Аноним 20:36:44 Турдас, 25-й Руки дождя #264 №1958523 
>>1958411
>раССа
Малолетний дебил на месте, я спокоен.
Аноним 00:41:58 Фредас, 26-й Руки дождя #265 №1958533 
>>1956180
Фил говорил, т или утечки какие то были, я хз не помню, что не раньше 28.
Аноним 01:26:44 Миддас, 1-й Второго зерна #266 №1959080 
>>1958117
Так и было бы скорее всего, чтобы не подгонять оставшиеся три с половиной доспеха под них.
Лор с фазами луны менять не надо, кстати, можно просто пророчество подогнать, мол очередной герой должен родиться в такой-то день, поэтому вариантов у него нет.
Аноним 23:42:36 Турдас, 23-й Второго зерна #267 №1962552 
>>1958533
ну мб к лучшему. Старфилд показался куцым в части плюшек и функционала/игровых активностей
Аноним 00:44:19 Фредас, 24-й Второго зерна #268 №1962563 
>>1962552
Как ты представляешь себе ТЕС без Кульмана? Всё лоромастера отваливались от тесачей и теперь ни осталось никого.
Аноним 12:05:36 Фредас, 24-й Второго зерна #269 №1962621 
>>1905956 (OP)
>Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Як серпом по яишкам.
Аноним 12:31:40 Фредас, 24-й Второго зерна #270 №1962626 
>>1958210
Вот бы меня 2 пахмар-рата выебали в два смырчка.
мимо педомер
Аноним 18:56:26 Лордас, 25-й Второго зерна #271 №1962843 
17166310151071.png
>>1958533
Может, и раньше. Новый дум вон почти по расписанию выходит.
Аноним 11:53:27 Сандас, 26-й Второго зерна #272 №1962898 
>>1962843
Беседка будет для сосонолей лепить говноремастеры качество которых будет уступать сборочкам от васяна на пека.
Аноним 12:07:48 Морндас, 27-й Второго зерна #273 №1963012 
>>1962843
Если бы тес 6 выходила в 24, то еще в 23 нас завалили бы тизерами, трейлерами и демонстрациями геймплея.
Аноним 19:34:08 Морндас, 27-й Второго зерна #274 №1963046 
>>1909717
Наверное, да. Прошлой ночью снилось как играю в тес 6, и тут осознал что я только ее и жду. Это учитывая что много лет уже ни во что не играю, всё надоело.
Аноним 11:33:14 Сандас, 9-й Середины года #275 №1964446 
TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея) без каких-либо новшеств даже внутри студии, с тонной загрузок и прочих моментов, которые разлетятся на мемы.
Старфилд отчётливо показал, что кучерявый хуеплет Говард нихуя не может, что он так и не вырос в профессиональном плане за 30 лет работы в индустрии, что он ёбаный бездарь. Так что TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок.
Аноним 22:20:58 Сандас, 9-й Середины года #276 №1964514 
>>1905956 (OP)
Ну вот, беседка снова выпускает срум, уже и трейлер 2 часа назад вышел, а о свитках молчат как партизаны. нормальные там люди работают вообще? что это за безобразие
Аноним 00:54:10 Морндас, 10-й Середины года #277 №1964524 
>>1964446
> TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея)
Буквально каждая часть тес на момент выхода.
> TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок
Вряд ли. Даже если говном получится, то ее все равно купят миллионы игроков в кратчайшие сроки.
Аноним 18:43:04 Тирдас, 11-й Середины года #278 №1964690 
>>1964524
Тут можно поспорить о терминах. Полагаю, анон имел в виду, что в случае провала беседка перестанет быть топ-тир студией, каждый релиз которой - событие года по определению, а просто станет очередной студией, коих массы. И так-то да. Тот же Старфилд в контексте обозначенного - провал, хотя игра и окупилась, думаю, и в целом на широкую аудиторию зашла.

Другое дело, что тут надо оценить силу бренда беседки, из-за которого покупают игры. Вот анон и предположил, что провал свитков как бренд убьёт беседку, соответственно уже последующие игры смогут выезжать только на силе собственных брендов, соответственно и продажи упадут - а это меньше инвестиций в маркетинг/разработку - а это ещё меньшие продажи - и так далее по кругу
Аноним 20:17:28 Миддас, 12-й Середины года #279 №1964779 
>>1964514
Да просто Беседка не знает, что делать с TES6, вот и всё. Старфилд вышел крайне спорным, не произвёл впечатления на индустрию, не стал хитом, не взял пристижных наград, а учитывая то, что технологически TES6 будет чуть лучше Старфилда и всё на тех же костылях - TES6 ждёт точно такая же судьба. Они сильно затянули, 6 части нужно было край в 2017-2018 выходить, тогда может быть ещё выстрелило бы.
Я, если что, сам когда-то был большим поклонником игр Беседок, но прекрасно вижу, что они просто не поспевают за индустрией и какого-то хрена гнут свою линию, ну и просто ждать надоело, а сколько ещё таких как я, которые перегорели в ожидании и так далее?
Не ждите ничего от TES6, этой игре не удастся стать таким хитом, каким стал Скайрим в 2011, время совсем другое и никого уже не удивишь условным "Скайримом2", только в других декорациях и с подтянутой графикой до более-менее современных стандартов. Всё, сдулась Беседка. Им безопаснее ща реально Фоллауты клепать и я даже не удивлюсь, если внезапно через пару-тройку лет выйдет какой-нибудь спинофф.
Аноним 22:49:11 Миддас, 12-й Середины года #280 №1964794 
>>1964779
>Беседка не знает, что делать с TES6
Да что там бы с ним делать, просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6, с руками бы оторвали их. Только бы механики не меняли.
Аноним 23:37:36 Миддас, 12-й Середины года #281 №1964802 
>>1964794
Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс, а не по две штуки как для предыдущих игр. Я был бы не против. Прикинь по аддону на каждого принца даэдра? Главное не с текстурками из обливиона...
Аноним 00:04:11 Турдас, 13-й Середины года #282 №1964805 
>>1964802
>Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс
Они так делать точно не будут, не так модель разработки. Это больше для MMO какой-то подойдет
Аноним 10:25:38 Турдас, 13-й Середины года #283 №1964823 
>>1964794
>ремейки прежних игр на движке TES6
Т.е, по сути, ремейк морры и облы на движке морры?
Аноним 10:43:32 Турдас, 13-й Середины года #284 №1964826 
>>1964823
Да можно и не ремейк, а все то же самое, кроме движка. У обливиона очень не хватает 64 бит. Я вот помню, что если запустить Morroblivion и Oblivion на одной карте, то движок уже начинает со скрипом работать и игра очень тормозит. Упирается в пределы 32-бит. А для старых модов, сделали бы конвертер, как в скайриме для специального издания.

>ремейк морры
Для Морры уже есть Openmw с поддержкой 64 бит, но там ломаются некоторые костыли для модов.
Аноним 11:39:03 Турдас, 13-й Середины года #285 №1964831 
>>1964826
Не думаю, что они станут заниматься таким. Все эти процессы ресурсозатратны, а выхлоп будет минимальным, т.к. это интересно лишь кучке энтузиастов.
Вроде делают какой-то ремейк облы и фоллача3 на другом движке плюс с какими-то штуками из креейшн енджина, но это чисто для разгрузки своих основных команд. Они сами понимают, что подобные вещи интересны мелкому коммьюнити

>>1964779
Беседка знает, что делать с ТЕС6, но у них главная проблема в том, что уже на релизе продукт будет устаревшим из-за графики и прочего, т.к. тоддодвижок. И вот они думают, как бы все это реализовать, чтобы подольше проработало и выглядело норм. С графоном они вроде пробуют фотограмметрию, но верится с трудом, учитывая, какие резиновые морды и дома в старфилде. К тому же, на старфилде они пробовали генератор, который, скорее всего, будет им помогать при генерации пустынь в хаммерфеле и прочего шлака. Плюс еще были сливы про эндгейм локации, которые тоже будут генериться.

Думаю, релиз ТЕС6 будет в 2027-м, а с учетом популярности сериала про фоллач, беседка сейчас ускорит разработку новой части и сделают ремейк нью вегаса той же командой, которая делает фол3, как раз к выходу второго сезона сериала. Ну а после ТЕС6 шустро выйдет новый фоллач, который скомпенсирует убытки, если вдруг ТЕС6 провалится как старфилд
Аноним 13:12:49 Турдас, 13-й Середины года #286 №1964845 
>>1964831
>Не думаю, что они станут заниматься таким
Ну и зря, так бы больше денег заработали. Я вот помню как Crusader Kings как релизнулся в 2015 году, так они его даже на 64 бита перетянули, и добавили поддержку нескольких ядер. Елинственное что, в этом случае в базовой игре бы практически ничего не было бы. Представь что у тебя без DLC доступны только имперцы, а все остальные расы покупаются отдельно. Вот как-то так было бы.
Аноним 13:13:13 Турдас, 13-й Середины года #287 №1964846 
>>1964845
>Crusader Kings 2 как
Fixed
Аноним 20:46:00 Турдас, 13-й Середины года #288 №1964902 
17182044388570.jpg
Напомните, в каком году нам показали эту картинку?
Аноним 20:56:34 Турдас, 13-й Середины года #289 №1964903 
maxresdefault (2).jpg
>>1964902
графика конечно excited, excited. два полигона у одной горы, три у другой. Хыыыы
Аноним 21:30:04 Турдас, 13-й Середины года #290 №1964912 
>>1964794
>просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6
Судя по тому, что показано в Старфилде, двигло не шибко лучше двигла Скурима AE. Конечно, есть моменты, которые докрутили, но они как будто работают только в Старфилде, а в скайримыче бесполезны. А то, что хорошо работало в Скайриме, в Старфилде выглядит/работает хуже.

Впрочем, тут нужно помнить, что под словом "ремастер" можно понимать как глобальную переделку игры под механики того же скайрима (условно обла без автолевелинга без генератора головастиков), от которой де-факто останутся те же лишь общая атмосфера и сюжет, либо же тупо рескин и полный перенос игры на новое двигло (хотя не факт, что механики, работавшие на старом двигле, будут работать на новом - я даже уверен, что не будут).

Думаю, будь Старфилд совсем пососным провалом, майки бы заставили делать ремастер

>просто
ну нет, это не просто. Ты так говоришь от непонимания процесса разработки игр. Сюжет и общий дизайн - это вообще пред-продакшн и часто в процесс разработки даже не включается (либо идёт параллельно). Основное мясо - адаптация/разработка двигла. Так что по сути ремейк (даже рескин) - это с точки зрения разработки вполне полноценная игра
Аноним 21:36:04 Турдас, 13-й Середины года #291 №1964914 
>>1964912
>ну нет, это не просто
Я имею в виду, просто в смысле только. То есть нужно только перенести механики один в один, без адаптации под новые тренды.
Типа как здесь
>союз то же, что союзы a, только ◆ Он не хотел драться, просто другого варианта не было
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE
Аноним 21:49:18 Турдас, 13-й Середины года #292 №1964915 
>>1964914
Ради бога, всё равно, по сути, это новая игра с точки зрения разработки и быстрее условного тес6 она не выйдет. А запараллелить они не могут, ибо спецов по работе с креашн энджин лишних нет, а переводить на анрилоговно - это дорого и убьёт все фишки серии

К слову, все скептичны к беседке из-за Старфилда, но ведь возможен и сценарий, что беседка, прощупав восприятие аудитории отдельных фишек, сделает в тес6 работу над ошибками и мы, например, увидим больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты - и т.д. Я к тому, что может статься, что Старфилд и планировался выйти относительно сырым, чтобы понять, в какую сторону развивать двигло дальше.

Можно на это сказать, что я слишком оптимистичен, но я не думаю, что Тодд идиот и сам не понимает, что техническое состояние Старфилда... довольно спорное на фоне современных игр и что потенциал двигла явно не раскрыт и в игру можно было засунуть в разы больше всего
Аноним 02:52:23 Фредас, 14-й Середины года #293 №1964941 
>>1964915
> больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты
Ей-богу, насыщеннее чем в скайриме, где каждые 12 секунд что-то происходит, делать не надо. Больше квестов и интересных локаций - да, пожалуйста. Сделать их на карте того же размера, что и в скайриме, чтобы эти 100500 необычных врагов, заброшенных руин древних хуесосов, случайных энкаунтеров, поселений и пасхал очек непрерывно мельтешили перед глазами - нет уж, увольте. Дайте мне потеряться в густом лесу или пустыне, а руины и загадочные хижины пусть будут настоящими находками, а не стоять у каждого мать его тракта.
Аноним 10:03:26 Фредас, 14-й Середины года #294 №1964958 
>>1964941
Вот как раз благодаря генератору из старфилда беседка увеличит масштабы и уменьшит насыщенность. Правда, боюсь, что перенос людских ресурсов с генерации ландшафта на контент как-то на качество повлияет
Аноним 14:15:24 Фредас, 14-й Середины года #295 №1964984 
image.png
>>1905956 (OP)
Аноним 16:41:26 Фредас, 14-й Середины года #296 №1964997 
>>1964984
За это время могли бы скайрим 2 сделать и с одно длсшкой еще.
Хотя может это и к лучшему, что выход игры не торопят к красивой дате, а делают не спеша? Может быть даже игра будут доделанной.
Аноним 08:42:10 Лордас, 15-й Середины года #297 №1965056 
>>1964997
>а делают не спеша?
Так их и не делают. Игры делают за год самое большее, остальное время хуи пинают в офисах кайфуя на зарплате.
Аноним 14:02:05 Морндас, 17-й Середины года #298 №1965381 
H6H4kaStqOw.jpg
The Elder Scrolls VI - игра-сервис.

Тодд Говард, исполнительный продюссер Bethesda, заявил, что The Elder Scrolls VI будет кардинально отличаться от предыдущих частей. Он признался, что хочет чтобы The Elder Scrolls стала игрой-сервисом. Таким образом авторы смогут удерживать интерес аудитории дольше и развивать игру на протяжении многих лет. По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц - как в случае с Fallout 76 и Starfield. Более того, Тодд уверен, что Skyrim и Fallout 4 тоже нужно было сделать играми-сервисами и поддерживать дольше.
Аноним 15:35:02 Морндас, 17-й Середины года #299 №1965390 
>>1965381
> По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц
Это он про патчи? Да вроде и так...
Аноним 19:30:39 Морндас, 17-й Середины года #300 №1965412 
ZAAGFO1wQkwYrhGRTbCA.jpeg
>>1905956 (OP)
Тод "Драконорождённый" Септим-Говард
Аноним 19:54:32 Морндас, 17-й Середины года #301 №1965414 
>>1965381
Тодду покоя моды не дают, видимо

Раз в месяц он загнул, конечно, но раза 3-4 за год - почему нет? Парочка сюжетных расширений (менее масштабное, чем Солхстейм/Волкихар), парочка расширения функционала (по типу рыбалки и какого-нибудь садовничества для аутяг вроде меня, чтобы можно было собирать цветочки, сажать у себя их в горшках и радоваться). Было бы круто.
Другое дело, что Тоддлер может скатиться в рескинчики и новые шмотки, а это кринж.

Ну и Тес6 сможет стать сингловым игрой-сервисом, только если базовая игра будет по проработанности/атмосфере уровня Скайрима (имею в виду в части вау-эффетка, который вызвал скайрим в 2011, а не игра в 2026 с функционалом скайрима в 2011). Ну или Тодду нужно в тес6 завести какую-то фичу, которая бы просто разорвала рынок - по типу нейронки в диалогах с нпс и онлайн-генерация действий нпс на основании нейронки. Большие сомнения, что он что-то из этого может запилить
Аноним 16:30:35 Тирдас, 18-й Середины года #302 №1965491 
Стикер
>>1905956 (OP)
> The Elder Scrolls 6 станет
Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что хочет превратить The Elder Scrolls VI в игру-сервис.

6 лет назад Bethesda официально анонсирована выход The Elder Scrolls VI, но с тех пор была крайне скупа на подробности. Информации о проекте всё ещё мало, ну а на днях исполнительный продюсер Bethesda Game Studios сделал неожиданное заявление. По словам Тодда Говарда, новая игра будет отличаться от того, к чему привыкли фанаты популярной РПГ. Подробности Тодд предпочёл оставить за скобками, но намекнул, что имеет личные предпочтения. Оказывается, было бы неплохо, если бы The Elder Scrolls VI стала игрой-сервисом, что по душе самому Говарду. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios видит в таком подходе массу плюсов, о чём он рассказал блогеру MrMattyPlays. По словам Тодда, довольны будет прежде всего геймеры, ведь за счёт специфики игр-сервисов разработчики смогут постоянно добавлять новый контент, поддерживая высокий интерес среди сообщества. Кроме того, игра сможет постоянно развиваться, ну а это принесёт не только расширения виртуального мира, но и улучшенную графику. В качестве яркого примера приводится Fallout 76, которая выполнена в стиле игры-сервиса. К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным. Был момент, когда студия и вовсе хотела избавиться от балласта в виде Fallout 76, но в итоге всё же пошла на некоторые уступки геймерам. Даже сегодня игру нельзя назвать успешной, не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.

https://www.goha.ru/the-elder-scrolls-vi-stanet-igroj-servisom-kak-sejchas-fallout-76-lO1n69
https://overclockers.ru/blog/cool-gadgets/show/163757/Todd-Govard-iz-Bethesda-Game-Studios-zayavil-chto-hochet-prevratit-The-Elder-Scrolls-VI-v-igru-servis
Аноним 17:17:04 Тирдас, 18-й Середины года #303 №1965493 
>>1965412
Проебал страну. Проебал серию.
Аноним 17:19:19 Тирдас, 18-й Середины года #304 №1965494 
r71pmvSZ.png
>>1905956 (OP)
Будет всё тот же движок.
Аноним 20:03:02 Тирдас, 18-й Середины года #305 №1965508 
>>1965491
>К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным
а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам. Неловко вышло

>Даже сегодня игру нельзя назвать успешной
хороший стабильный онлайн, на всех выставках фигурирует как один из лидирующих продуктов беседки как издателя. У автора и TESO провальная, думаю

>не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.
лол, у таких типов игр принципиально разные подходы в разработке даже. Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).

Бессмысленно хейтить инструмент - в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету. И наоборот
Аноним 20:34:11 Тирдас, 18-й Середины года #306 №1965512 
>>1965508
> а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам
В том что игра вышла недоделанная? Это в разной мере относится ко всем играм беседки, но как это относится к контексту?
> И наоборот
С любой конфетой сделать инструмент?
Аноним 21:13:38 Тирдас, 18-й Середины года #307 №1965516 
>>1965508
>Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).
Тодд регулярно ломает SKSE обновами своего донатного ларька, зато баги которые народ фиксит костылями через тот же SKSE Тодд не спешит фиксить, народ сам приспособиться и всё починит it just works.

>в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету
Это какие же конфеты не требовавшие после покупки чтобы их подняли с земли, отряхнули от налипшей грязи и волосни с жопы Тодда вышли на морродвигле и его производных?
Аноним 06:44:17 Миддас, 19-й Середины года #308 №1965546 
Закапывайте нахуй Беседок и кучерявого дилетанта. Уровня того же Скайрима точно можно и близко не ожидать, выйдет не допиленная хуета, идеи которой будут развивать с dlc. Ну и плюс выйдет всё на том же уёбищном движке с гуттаперчевыми npc без эмоций, нормального мокапа и т.д. и т.п.
Блядь, как же скурвилась эта индустрия, просто пиздец, одна компания разрабов за другой обсирается.
Аноним 21:15:20 Миддас, 19-й Середины года #309 №1965608 
>>1965546
Индустрию довели до текущего состояния воришки.
Аноним 09:05:56 Лордас, 22-й Середины года #310 №1965852 
14511279877910.mp4
>>1909717
Аноним 09:08:29 Лордас, 22-й Середины года #311 №1965853 
17187984842093.mp4
>>1965546
Они еще Соула выпиздили. За такой ост Тодд сам должен был ему всех шлюх что в компании были водить на проеб. Сейчас нет пути все что выйдет будет тленом.
Аноним 19:20:49 Лордас, 22-й Середины года #312 №1965887 
>>1909717
Если мод-комьюнити расправит крылья, а не как со старфилдом, то жду.
Мне от жизни больше ничего и не надо кроме как скайрима без ограничений по движку
Аноним 23:14:24 Лордас, 22-й Середины года #313 №1965901 
>>1965853
(не) умереть на ступеньках дома ярла в Винтерхолде ночью во время метели - это красиво. Вообще, конечно, до чего же красивая и атмосферная всё-таки игра была. Хз, как такое перебить визуально
Аноним 13:18:45 Сандас, 23-й Середины года #314 №1965935 
Буквально как в ИГРО-БУГУРТ треде, где был бугурт про игровые серии, которые всегда заканчивались на сервисной дрочильне.

Ну, вот время и пришло. RIP TES. Press F пацаны.
Аноним 14:40:05 Сандас, 23-й Середины года #315 №1965944 
>>1965935
Импотентяра угомон слови, а то сердечко прихватит.
Аноним 23:06:51 Сандас, 23-й Середины года #316 №1966014 
Хорошо, что выжидают столько времени, сколько нужно для разработки. Фанатам не надо, чтобы серия превратилась в конвейер. Я верю, что талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги. Хоть им на это требуется 20 лет, игра затмит все прошлые рпг этого века.
Аноним 23:42:26 Сандас, 23-й Середины года #317 №1966016 
В 2015 году я думал, что тес6 выйдет 2.2.22. Пора смириться, что на самом деле игра выйдет 4.4.44.
Аноним 00:17:04 Морндас, 24-й Середины года #318 №1966019 
1719177410295.jpg
The Elder Scrolls 6 будет в Хаммерфэлле!
Аноним 01:46:31 Морндас, 24-й Середины года #319 №1966027 
>>1966019
Сук, прочитал его голосом и проиграл
Аноним 05:40:12 Морндас, 24-й Середины года #320 №1966036 
Абсолютно поебать. Практически наверняка новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима, а если будет так, то какой бы игра не вышла, для меня это не канон и серия заканчивается хэппи-эндом за кадром после Скайрима.
Аноним 05:42:26 Морндас, 24-й Середины года #321 №1966037 
Мне блядь уже хватило играть с постфактумным знанием в действительно прекрасные Морровайнд и Чмобливион, что все усилия обесценены. Плавали, знаем. Дураков нет больше.
Аноним 23:00:04 Морндас, 24-й Середины года #322 №1966145 
>>1966037
Ну душебляди наворачивают же очередного полого.
А ЧТО, МУЖИКИ? ЧТО МЫ, НАЧАЛЬНИКА НАШЕГО ТОДДА ЧТО ЛИ ПОДВЕДЕМ?
Аноним 02:21:34 Тирдас, 25-й Середины года #323 №1966163 
>>1966014
>талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги
Сраньфилд показал обратное.
Аноним 02:26:12 Тирдас, 25-й Середины года #324 №1966164 
>>1966036
> новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима
Всегда так было со времён даггера, в морре по его результатам была Деформация Запада, хотя в самой игре никаких предпосылок к этому не было, в морре всё пришло к Кризису Обливиона и Красному Году, но тут хотя бы был виден грядущий пиздец издалека в самой игре ещё, в Скайриме пока только чумная excited в Хай Роке, перезапуск Альдуина и смерть Императора, чем это аукнется в ТЕС6 неизвестно, результат гражданки ни на что не влияет.
Аноним 02:38:21 Тирдас, 25-й Середины года #325 №1966165 
>>1966164
А в Обле тогда что было? Там хэппи-энд же, Окато взял власть, Джиггу и Умарила подебили, никаких намёков на пиздец в будущем.
Аноним 02:49:25 Тирдас, 25-й Середины года #326 №1966166 
>>1966165
>Окато взял власть
Отозвал легионы из провинций во время Кризиса Обливиона что вызвало бугурты у местных армяшек в Морровинде и падение власти Хлаалу, приход к власти третьего рейха Доминиона в Саммерсете, а в Хаммерфелле и Аргонии продолжили парад суверенитетов, в итоге Окато устранили талморцы, а ящерики набижали на Морровинд.

В Бритве спойлерили то что Хелсета с его читерной печаткой хотят устранить собственно Бритвой рабовладельцы из Тельванни, может это и привело к бугуртам ящериков коим рабство не отменили, а закипающая от хистовых стероидов кровь жаждала мести.
Аноним 07:31:29 Тирдас, 25-й Середины года #327 №1966172 
>>1966164
И? Я же прямо написал что это раньше было. Как это оправдывает? Алсо деформация запада ок, наоборот же только выиграли для стабилизации райогону
Аноним 07:34:11 Тирдас, 25-й Середины года #328 №1966173 
>>1966166
Все это без постфактумного знания выглядит как просто провинциальные волнения на фоне недавнего пиздеца и ничего более
Аноним 12:48:36 Морндас, 1-й Высокого солнца #329 №1966889 
4.png
3.png
2.png
1.png
>>1905956 (OP)
Как вы отнесётесь к тому, если в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей, и вместо этих самых камней добавят например механику вероучений. На карте, как и в прошлых частях будут расставлены святилища аэдра/даэдра, и попросив благословение в святилище, ты как бы получаешь постоянный бонус, как бы обращаешься в веру того или другого божества. Так например обращение к Меридии даст постоянный баф дополнительного урона по нежити, Мерунес Дагон - шанс критического удара по цели от любого оружия/заклинания. Молаг Бал - Каждый удар любого оружия накладывает на цель стакающийся дебаф кровотечения. Херма Мора - каждая прочитанная книга даёт постоянную прибавку в 10 ед маны и тд и тп. Вероучение можно выбирать только одно, и каждую неделю например, приходить к святилищу и совершать молебен, дабы вновь получить баф. Как вам затейка?
Аноним 13:08:33 Морндас, 1-й Высокого солнца #330 №1966893 
>>1966889
Тодд, иди нахуй
Аноним 14:12:34 Морндас, 1-й Высокого солнца #331 №1966900 
>>1966889
А потом к игроку придут дозорные Стендарра и выебут в зад.
Аноним 14:35:53 Морндас, 1-й Высокого солнца #332 №1966901 
>>1966889
Так-то это уже было в играх, только в виде условного бонуса +5 к акробатике на 300 секунд, что как бы вообще ни о чем. Если бонусы будут постоянными, то заебись будет. И с подношениями идея прикольная. В обле тоже были подношения принцам даэдра, но единоразовые, а не регулярные.
Я одобряю. Тодд, делай.
Аноним 18:25:52 Морндас, 23-й Огня очага #333 №1977159 
Не дождалась новых свитков, Тодд, что же ты наделал.
>Ширли Карри, более известная как «бабушка-ютубер» или «бабушка Ширли», играющая в The Elder Scrolls 5: Skyrim с момента релиза, объявила о завершении YouTube-карьеры.
>88-летняя стримерша с 1,2 миллионами подписчиков на YouTube объяснила своё решение усталостью. Также Ширли Карри призналась, что ей попросту «невесело» делать новые ролики — она занимается этим около 9 лет. Ко всему прочему в самое ближайшее время ей предстоит перенести глазную операцию.
Аноним 20:43:33 Морндас, 23-й Огня очага #334 №1977187 
>>1977159
Так он бабку оцифровал. Это как бы намекало на то, что он со скуримом 2 не собирался торопиться...
Аноним 11:31:56 Лордас, 28-й Огня очага #335 №1977595 
>>1966889
>в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей
Не изменят, Тодд просто копипастит одну и ту же механику из игры в игру, зачем ему что то менять если и так работает?
Аноним 11:39:53 Лордас, 28-й Огня очага #336 №1977597 
>>1966173
>выглядит как просто провинциальные волнения
Всегда так было, провинциальное волнение в Морровинде в составе Империи Нордов привело к дворцовому перевороту Неревара, а потом к войне с двемерами, битве у Красной Горы в которой сам Лоркхан получил пиздов и бабахнула Красная Гора, а четверо кимеров обожествились, мелкие провинциальные события могут иметь далекоидущие последствия.
Гражданка в Скайриме между прочим один из этапов пророчества о возвращении Альдуина.






Аноним 01:04:50 Морндас, 30-й Огня очага #337 №1977856 
>>1929016
И рассыпается в прах от нечеловеческой вони из моих порток. Со стен сползает лак, шурупы ржавеют и ломаются под тяжестью дверцы в кладовку и страшный свирепый дух нестерпимого аромата устремляется в мир сеять блевотину и соплятину.
Аноним 14:19:30 Морндас, 30-й Огня очага #338 №1977895 
>>1928880
Я бы перешёл во вселенную Forgotten Realms, но TES-подобных RPG в этой вселенной нет. Есть древние RPG из серии Gold Box, но это не то.
Аноним 18:04:43 Миддас, 2-й Начала морозов #339 №1978174 
>>1977856
Бурно просрался кислым поносом тебе в рыло, заботливо обдавая светло-коричневой струёй каждый полигон уголок твоей мерзкой хари, протяжно пердя и выпуская клокотавшие в кишечнике горячие газы, вонючим ветром из жопы приводя в трепет твои слипшиеся ресницы, сопровождая действие звуками такой мощи, что позавидуют и Древние Боги.
Аноним 01:53:09 Сандас, 6-й Начала морозов #340 №1978495 
>>1923251
Прочитал голосом Септимия вслух и проиграл снова.
Аноним 00:30:13 Морндас, 7-й Начала морозов #341 №1978578 
Я только сейчас осознал что скайрим вышел ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД нахуй. А я как будто вчера помню купил диск со скайримом, как запустил в первый раз... тринадцать лет, йоб вашу мать...
Аноним 05:14:22 Морндас, 7-й Начала морозов #342 №1978589 
>>1978578
Ещё чё ты помнишь, пиздюк ёбаный?

играл в Морровинд в год релиза
Аноним 19:14:32 Морндас, 7-й Начала морозов #343 №1978640 
Поработаю Вангой.

ВИЖУ - ТЕС6 выйдет плохо работающим куском игры.
Аноним 23:44:00 Морндас, 7-й Начала морозов #344 №1978669 
>>1978640
Перевожу. "Плохо работающий" это значит что можно запрыгнуть за текстуры при помощи помидоров и надюпать себе 100500 золота через абузы.
Так что нормальным игрокам, которые зайдут в игру поиграть, а не ломать ее, бояться нечего.
Аноним 06:42:02 Тирдас, 8-й Начала морозов #345 №1978676 
>>1978640
Оно уже может и без Тодда будет и на UE5 очередным проходняком станет. Последняя игра (и DLC лол) от бетезды как бы намекают что на игре можно пока еще попилить, но окно доверия игроков уже сужается.
Еще цена будет баксов 150 за делюкс какой-нибудь
Аноним 20:36:57 Тирдас, 8-й Начала морозов #346 №1978713 
>>1978669
>"Плохо работающий" это значит
Не удивлюсь что в сраньфилде до сих пор есть родовые болячки морровинда.
Аноним 01:06:36 Миддас, 9-й Начала морозов #347 №1978730 
Не будет в ТЕС6 стелс-лучников.
https://www.youtube.com/watch?v=hUI8O__TgZ4
Аноним 04:55:04 Миддас, 9-й Начала морозов #348 №1978735 
>>1978730
И слава богу. Надеюсь хоть дадут за мага нормально поиграть, а самые крутые гильдии будут не у стелсовиков.
Аноним 03:16:31 Турдас, 10-й Начала морозов #349 №1978773 
>>1978730
Бля, теперь Тодд точно сделает унылые генерированные данжи.
Аноним 14:14:45 Турдас, 10-й Начала морозов #350 №1978802 
>>1978773
Возврат к даггерофолловским истокам!
Аноним 14:27:20 Турдас, 10-й Начала морозов #351 №1978804 
>>1978802
Не совсем. В даггере данжены генерировались из одних и тех же частей. Тут же скорее всего будут одни и те же данжены копироваться в разные локации, как в старфилде
Аноним 14:47:10 Турдас, 10-й Начала морозов #352 №1978805 
M.McConaughey smoke meme.jpg
>>1911069
О, я это ты! Только ты ошибся, игра вышла и с треском провалилась, устарела лет на 10 и требующее топовое железо, после чего фанаты сожгли всю фанатсую excited касающуюся игры у себя дома и начали рвать волосы из жопы, бесезда извинились и закрылись
Аноним 16:57:31 Турдас, 10-й Начала морозов #353 №1978815 
>>1978805
Хуже всего было бы если бы майки продали свитки сони, а те как истинные копирасты засудили сайты с модами, закрыли имперскую библиотеку с uespwiki и в тес7 раскрыли тайну двемеров (двемеры сделали массовое сепуку) Но майки тоже копирасты, только в свою сторону. Они просто закроют проект и спрячут его в огромный деревянный ящик в темном чулане.
Аноним 00:04:14 Лордас, 12-й Начала морозов #354 №1978930 
Ладно, давайте забацаем небольшой опросник.

ЧТО ДУМАЕТЕ ПО ПОВОДУ ТЕС 6 ?

Я думаю будет старфилд с мечами.
Аноним 02:12:15 Лордас, 12-й Начала морозов #355 №1978931 
>>1978930
Я думаю что бесезда бросит все силы на разработку и по крайней мере постараются не сделать кал. Хуже скайрима вряд ли сделают, хотя тут наверное дело вкуса. Все же европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы.
Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
Аноним 08:05:58 Лордас, 12-й Начала морозов #356 №1978933 
>>1978931
>не сделать кал
>бесезда
Невозможно. Они слишком много выкидывают из сделанного, чтобы получилось хорошо. Например из обливиона выкинули сделанные арены и озвучку для них, из старфилда выкинули механику выживача и так далее. Когда ты выкидываешь то на что было потрачено половину времени разработки, а оставшееся оставляешь недоделанным, то хорошо не выйдет.
Аноним 17:03:25 Лордас, 12-й Начала морозов #357 №1978984 
>>1978931
>больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы
На вкус и цвет, фэнтези в подобном сеттинге зверь достаточно редкий, может стрельнуть. Дженерик средневековье / викинги уже всем приелись.
Аноним 23:29:46 Лордас, 12-й Начала морозов #358 №1979017 
todd-howard-it-just-works.gif
>>1978933
>из старфилда выкинули механику выживача
Не выкинули, а оставили задел для спешиал эдишен.
Аноним 23:35:03 Лордас, 12-й Начала морозов #359 №1979018 
>>1978931
>Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
Морроутки ныли за выпил спеллкрафта, ему равнозначен только выпил кузнечки, а этого не будет, потому что у Тодда кузнечка это крафт для воинов, алхимия для воров и зачарка для магов, боланс.
Аноним 00:36:30 Сандас, 13-й Начала морозов #360 №1979025 
>>1978931
облодети мечтают о чём?
Аноним 04:41:54 Сандас, 13-й Начала морозов #361 №1979036 
>>1979025
Скорее всего по тому же редактору заклинаний, ну и как по мне так ближний бой в обле как-то лучше чувствуется чем а скайриме. В обле был тайминг блокирования – лучше всего выставлять блок за мгновения до удара – в скайриме этого нет, там можно хоть до посинения держать щит и его не пробъют. Еще враги постоянно тебя станили, если ты вовремя не отходишь и прожимаешь силовые атаки когда не надо. Ну и вообще сами удары как-то сильнее ощущаются, когда как в скае ты просто гладишь врага мечом по касательной, да и звуки какие-то более реалистичные и вроде как даже разнятся в зависимости от того в каких доспехах враг, а в скае всегда один и тот же звук нарезания огурцов что для скелета, что для воина в латах.
Очень велик шанс что я где-то напиздел, потому что давно играл и в то и в другое, так что если что поправьте где не прав.
Аноним 13:32:16 Сандас, 13-й Начала морозов #362 №1979063 
Никому не нужна гомофелльская негрогардия. Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры. В нее никто не будет играть, даже сами негры не будут играть. А по лругому сделать не получится, иначе фемло сожрет с говном за "культурную апроприацию".
Аноним 13:46:06 Сандас, 13-й Начала морозов #363 №1979064 
>>1979063
Сделают с палестинцами. Это сейчас актуальнее.
Аноним 13:56:28 Сандас, 13-й Начала морозов #364 №1979065 
>>1979063
>Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры
В Баггерфолле норм было. Просто посмотри, 750 000 персонажей и немалая часть это негры. Всем просто пофигу было.
Аноним 16:55:05 Сандас, 13-й Начала морозов #365 №1979075 
>>1979063
Барнаулец, спокуха. Негры никого кроме тебя не напрягут, их наличие там будет абсолютно уместным.
Аноним 17:22:59 Сандас, 13-й Начала морозов #366 №1979078 
>>1979075

Почему ты так переживаешь за угнетение негров? Где ты видел тут негров? Ты же живешь в Барнауле, Алтайский край?
Аноним 18:04:30 Сандас, 13-й Начала морозов #367 №1979082 
>>1979064
Уже было Редгарде.
Аноним 18:06:08 Сандас, 13-й Начала морозов #368 №1979083 
Что там за драма с последним ДЛЦ к сраньфилду которое ставит крест на новых Свитках?
https://www.youtube.com/watch?v=_2Bdob9CnFg
Аноним 18:57:11 Сандас, 13-й Начала морозов #369 №1979087 
>>1979063
Ну там наверняка будет дохуя беженцев из Скайрима и Сиродила, а еще приезжие торговцы из Хайрока, ну и немало орков, Орсиниум неподалеку как-никак, да и каких-нибудь каджитских цыган, привыкших к пустынному климату.
Аноним 19:52:52 Сандас, 13-й Начала морозов #370 №1979098 
>>1979083
>драма с последним ДЛЦ к сраньфи
Шизы ждали ЕБА ДЛС ,а получили 5 пушек,машинку,скафандр и квесты КУРЬЕРА на машинке колизия не дапт нормально ездить
Аноним 20:05:07 Сандас, 13-й Начала морозов #371 №1979100 
>>1979083
Эмилька открыл рот и вызвал гнев у фанатов
https://www.youtube.com/watch?v=nGFFZVJ0eTg
Аноним 21:57:57 Сандас, 13-й Начала морозов #372 №1979109 
>>1978931
>европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки
Так-то Хаммерфелл это не только пустыни, но и как раз ёлочки и деревянные домики, около Сиродиила и Скайрима.
>не редгардские песчаные мазанки и пальмы.
Не хуже, чем данмерские мазанки и огромные грибы.
>>1979063
А даггерфолл, где пол-карты как раз пустыня с неграми? А редгард?
Аноним 22:00:43 Сандас, 13-й Начала морозов #373 №1979111 
Имхо, считаю, что унылее всего получилась бы часть в Чернотопье, где нихуя кроме руин, трущоб и говна нет.
Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
Аноним 22:09:41 Сандас, 13-й Начала морозов #374 №1979113 
>>1979111
>в Чернотопье, где нихуя кроме руин,
В каких тесачах их не было? К тому же руины могут быть разными, а ещё можно интересные города в этих руинах делать.
>трущоб
Чем тебе трущобы не подходят? Бравил и Рифтен\Серый Квартал плохие были? Нет. Наоборот такие места нужны для того чтобы показывать уродливое фентези, а не только пряничное белокаменное.
>и говна нет.
Болота были во всех тесачах.
>Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
В ТЕСО туда всяких кораллов и рифов добавили для разнообразия.
Аноним 22:50:58 Сандас, 13-й Начала морозов #375 №1979118 
>>1979111

Саммерсет был бы суперсеттингом, не возбухай.
Аноним 15:03:34 Турдас, 17-й Начала морозов #376 №1979507 
>>1956659
> Средневековье
> Лахудра с серёжкой
???
Аноним 20:31:00 Турдас, 17-й Начала морозов #377 №1979535 
>>1956225
А почему если облу не признали, Тайбера Септима нарядили в императорский доспех из облы, которого вообще быть не должно по канонам морры, где имперцы ходили в античных доспехах с голыми коленками?
Аноним 20:48:03 Турдас, 17-й Начала морозов #378 №1979536 
>>1979535
>А почему если облу не признали
Это тебе кто сказал? Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда. В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
Аноним 21:45:11 Турдас, 17-й Начала морозов #379 №1979540 
>>1979536
> Это тебе кто сказал?
Пост на который я отвечаю.
> В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
Почему тогда морроутки, дрочащие на ребилд, так копротивляются против обловского средневековья и в том числе доспехов?
> Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда
Ну так по лору морровинда имперцы выглядят и ведут себя как античные римляне. А Тайбер вообще 200 лет назад от событий Морровинда жил, а значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
Аноним 22:05:08 Турдас, 17-й Начала морозов #380 №1979542 
>>1979540
>А Тайбер вообще 200 лет назад
400, не?
>значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
Это как в Средиземье. 500 лет назад умели ковать полные латы, а сегодня нет.
Аноним 09:51:48 Фредас, 18-й Начала морозов #381 №1979567 
>>1979540
>а значит его доспехи должны быть еще более архаичными
Нет, ты плохо лор знаешь. Вся его империя по сути построена на обломках и достижениях предыдущих цивилизаций, там активно использовались различные двемерские достижения науки.
Список конкретных примеров:
1)Он завоевал все провинции с помощью двемерского робота(Нумидиума), который починил его боевой маг.
2) Он использовал ритуал Драконьих Огней, который был открыт Святой Алессией, чтобы легимитизировать себя как императора
3)Обсерватория в Имперском Городе - это копия обсерватории двемеров в Строс Мкае;
Империя не просто так объявила двемерские артефакты контрабандой, там изучают как устроена техника двемеров и чинят её. Конкретно в Редгарде показано, что навыков имперских инженеров достаточно чтобы собрать Двемерский Дирижабль по чертежам.
Аноним 10:07:38 Фредас, 18-й Начала морозов #382 №1979570 
>>1979567
навыков имперских инженеров достаточно чтобы починить Двемерский Дирижабль по чертежам.
Fixed
Аноним 13:13:12 Сандас, 20-й Начала морозов #383 №1979714 
Тодд 18.jpg
>>1905956 (OP)
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что интерфейс в ТЕС 6 будет еще проще, буквально для соевых дегенератов:

>Я не думаю, что успех Baldur's Gate 3 предвещает возвращение в RPG сложных меню характеристик с кучей цифр. Я, конечно, не знаю, как поведёт себя индустрия, но когда мы делали Skyrim, идея была в том, чтобы игра как можно меньше мешалась самой себе.

>Это прослеживается во всех элементах Skyrim. Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры.


https://www.videogamer.com/features/elder-scrolls-6-likely-wont-revert-to-fiddly-character-sheets-after-baldurs-gate-3-success-explains-skyrim-lead/
Аноним 13:17:53 Сандас, 20-й Начала морозов #384 №1979716 
>>1979714
>Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен
База, сам всегда с модами на исчезающий интерфейс играю.
Аноним 13:18:51 Сандас, 20-й Начала морозов #385 №1979717 
image.png
>>1979507
Серьги в 21-м веке изобрели, да, чушок?
Аноним 14:33:47 Сандас, 20-й Начала морозов #386 №1979729 
>>1905956 (OP)
Предлагаю уволить Тодда Говарда и на его место поставить более компетентного директора
Аноним 16:46:54 Сандас, 20-й Начала морозов #387 №1979733 
>>1979714
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что Бетезде буквально печет от успеха БГ3 на фоне провала старфилда. Комманда разработчиков решила что в грядущей игре ТЕС6 Скайрим 2 можно будет вступить в брачный союз с медведями и волками.
Аноним 18:59:02 Сандас, 20-й Начала морозов #388 №1979741 
>>1979717
Картину написали в XVII веке, дебил сука.
Аноним 20:20:54 Сандас, 20-й Начала морозов #389 №1979751 
>>1979714
А куда уж проще-то? Или вместо полоски хп экран будет тупо краснеть когда его мало как в кал оф дути? А вместо перков с повышением уровня будут просто проигрываться новые анимации как перс всех мочит?
Аноним 20:56:31 Сандас, 20-й Начала морозов #390 №1979752 
>>1979751
>А куда уж проще-то
Сделать только несколько навыков:
Diplomacy, Martial, Intrigue, Learning. Привязать все воинские фишки к Martial, все разговорные к Diplomacy, все воровские и скрытные к Intrigue, все магические к Learning. Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
Аноним 21:10:41 Сандас, 20-й Начала морозов #391 №1979754 
>>1979752
> Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
Тупа. В тесах чтобы виртуальный год наиграть надо дохуя часов потратить.
Аноним 21:42:14 Сандас, 20-й Начала морозов #392 №1979759 
>>1979754
Зато нормисам играть проще. Как ни играй, прокачку не сломаешь.
Аноним 00:11:09 Морндас, 21-й Начала морозов #393 №1979767 
>>1979754
В первом Might&Magic (который 1986 года) при прибавлении уровня, персонаж старел на 1 год.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения