Домены arhivach.top и arhivach.site временно не функционируют! Используйте домен ARHIVACH.XYZ.
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Tom Clancys Ghost Recon Wildlands

 Аноним 03/10/24 Чтв 00:11:59 #1 №9080075 
image.png
Играл ли кто-нибудь это в кооперативе? Прохожу пиратку с ИИ-напарниками и есть чувство, что я будто бы что-то теряю от этого. Или возможно, что так даже лучше?

В общем не откажусь от подробной аналитики плюсов и минусов прохождения этой игры соло и в коопе.
Аноним 03/10/24 Чтв 02:06:34 #2 №9080152 
wildlands-interactivemap.jpg
Я как то давно смотрел RPшеров американских на ютубе, как они отыгрывали в этой игре: охуительно было. Командир даёт план и установку, снайпер идёт на позицию, остальная команда грамотно зачишает точку, у каждого своя роль, все друг друга прикрывают.

Но таких же не найдёшь. Всё что доступно - это твой обрыганский одноклассник Игорёк, который рофлит над словом "Залупа", и орёт в микрофон "БЛЯЯЯЯЯЯТЬ МЕКСИКОСЫ ЕБАНЫЕ НА ТАЧКЕ К НАМ ЕДУТ".
С такой хуетой только в дотку-2 играть, это максимум.

Соло скучно, боты тупые, хорошо хоть игра дала возможность запланированные хэдшоты делать, хоть какая то радость. Но через 4 часа игры уже понимаешь что это постное говно превращается в пытку, и чистить это всё дальше сможет только законченный аутист.

Какая тут может быть аналитика: это типичный игровой продукт от Юбисофт. У тебя есть локации, в них босс, чтоб босс появился, надо дрочить одинаковые активности и говно-миссии. Поначалу прикольно, ух ты, новый глушитель, ух ты новые штаны классные, ух ты аудиодневничок - сейчас послушаем, поизучае ЛОР игры!!

Но через пару часов на языке уже проявляется каловый запах и рука сама тянется в панель управления====>удалить====да====>вы уверены?====>да.
Аноним 03/10/24 Чтв 02:22:24 #3 №9080163 
кук.png
>>9080152
>Но через пару часов
Я 2 раза прошёл.
На игре была денува и тут в разделе, какой-то анон расшарил игру. Аноны скачивали, активировали и уходили в оффлайн. Я так почти прошёл, осталась пара регионов и блядский юплей запросил выйти в онлайн, а как я вышел, весь прогресс скукожился до пары стартовых регионов.
Ну я не унывал, а подождал взлома, где и прошёл игру.
А потом купил на распродаже за 400р, но в третий раз не осилил уже.
В принципе, мог бы пройти с анонием, если он не мудак
Аноним 03/10/24 Чтв 02:42:06 #4 №9080176 
>>9080075 (OP)
Она и так весьма средняя, если играть с другом, то ок, можно хоть шутить про говно, а не играть в него.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:31:49 #5 №9080344 
>>9080075 (OP)
Познакомимся в стиме с девочкой, она меня позвала погонять пару часиков в этот винчик. В итоге 30 часов наиграли за два дня, тупо лучшая песочница в открытом мире.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:43:58 #6 №9080433 
>>9080344
>wildlands
>лучшая песочница в открытом мире
Если бы девочка позвала жрать говно, ты бы сейчас пел о том, что это лучшее занятие в мире, собака спермотоксикозная.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:54:38 #7 №9080450 
TomClancysGhostRecon.jpg
>>9080075 (OP)
Ты не в тот Ghost Recon собрался в коопе играть.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:55:20 #8 №9080453 
>>9080152
>Командир даёт план и установку, снайпер идёт на позицию, остальная команда грамотно зачишает точку, у каждого своя роль, все друг друга прикрывают.

То есть ты хочешь сказать, что делать вот это из раза в раз не заебёт?

>>9080344
Интересно, я бы тоже с такой познакомился.
Аноним 03/10/24 Чтв 09:55:49 #9 №9080455 
>>9080433
БАЗЗЗЗ
Аноним 03/10/24 Чтв 11:02:06 #10 №9080517 
>>9080075 (OP)
Топопвый юбивинчик, зачистил с кайфом на 100%. В коопе конечно круче, но нужны друзяшки, с рандомами не получится нормально поиграть, тем более если ты первый раз. Для лучшего опыта рекомендкю врубить максимальную сложность и отключить весь интерфейс, включая метки на врагах.
Аноним 03/10/24 Чтв 12:05:12 #11 №9080631 
>>9080517
>врубить максимальную сложность

Я так уже пробовал. Нет, спасибо. Там и не средней сложности хватает челенджа. На максимальной всё превращается в какой-то очень плохой аналог Армы.
Аноним 03/10/24 Чтв 12:37:39 #12 №9080689 
>>9080075 (OP)
>будто бы что-то теряю
Ну казуальный тактикул в стиле свата
Аноним 03/10/24 Чтв 12:54:59 #13 №9080717 
>>9080075 (OP)
Нах вам боты, я их оставил и бегал соло
И читерский интерфейс до минимума скрутил
Аноним 03/10/24 Чтв 13:13:18 #14 №9080741 
>>9080631
Неосилятор плз, какой там членедж на нормале лол, это уже веселая аркадка аля прилетел на вертолете или с бтра всех пострелял, не вылезая.
Аноним 03/10/24 Чтв 13:19:26 #15 №9080751 
>>9080717
Меня эта игра заинтересовала в первую очередь тем, что это игра про отряд, а не про очередного героя-одиночку.

>>9080741
А что тебе мешает на максимальной сложности стрелять всех с вертолётика и БТРа? В том то и дело, что баланс в этой игре сломан. Вне зависимости от сложности - пострелять всех с вертолёта - это самая имбовая тактика. Потом там конечно появляется ПВО, но ты очевидно в игру даже не играл если не знаешь обо всём этом
Аноним 03/10/24 Чтв 13:29:54 #16 №9080765 
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-7-7-17-12-44.jpg
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-9-3-16-51-31.jpg
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-9-3-17-2-53.jpg
Проходил обе игры фул коопом, ощущения ахуенные. Как писал анон выше, отрубить нахуй интерфейс и тактикулить. Любой аванапост превращается в головоломку с человеческим фактором.
Отказ от фасттревела, постоянные привалы для бафов и пополнения расходников.

Основной минус игры как по мне прокачка, тупые задания на прокачку классов.
Аноним 03/10/24 Чтв 14:14:25 #17 №9080829 
>>9080751
На максималке вертолеты сбивают очень быстро, хуй ты так зачисишь аванпост. Но очевидно что ты неосилятор в первых нуболоках, где тебе даже там сложна на среднем, я то как раз зачистил на 100% этот юбивинчик на макималке без меток.
Аноним 03/10/24 Чтв 14:20:49 #18 №9080844 
>>9080751
>баланс в этой игре сломан
Баланс не сломан, это как раз грамотная песочка без душнилова, где можно аутировать как хочешь. Можно отыгрывать спецназ по стелсу с посонами в коопе и тактикулем, а можно в веселую аркадку пострелять всех пыщпыщ как на танке.
Аноним 03/10/24 Чтв 14:22:13 #19 №9080850 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2022.07.25 - 22.45.16.92.jpg
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2021.12.28 - 22.38.34.30.jpg
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2021.09.14 - 21.06.21.59.jpg
>>9080765
>Проходил обе игры фул коопом
Бля завидую
Аноним 03/10/24 Чтв 14:22:14 #20 №9080851 
>>9080765
>Проходил обе игры фул коопом
Ты народ нашел?
Аноним 03/10/24 Чтв 14:28:46 #21 №9080870 
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-7-4-6-38-37.jpg
>>9080851
Один свой, остальные залётные. Мне очень повезло что всем вкатил мой темп освоение прогресса, с прогулками по лесу, тактическми мувами отработанами. Жаль в игре нет штурмов помещений и больше миссий по зачистке внутри зданий или бункеров. Как правило это просто кишка.
Игра очень нравиться, погружение просто космос без интерфейсов.
Аноним 03/10/24 Чтв 14:41:01 #22 №9080896 
>>9080870
Да бля один бункер на голем айленде чего стоит.
Аноним 03/10/24 Чтв 15:08:54 #23 №9080961 
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-7-4-1-55-43.jpg
>>9080896
Мы туда не ходили, там онли циферки, а я ну не могу это хоть как то воспринимать.
Аноним 03/10/24 Чтв 15:10:48 #24 №9080965 
>>9080765
Зачем изгаляться с отказом от интерфейса и фасттревела, пытаясь превратить юбипонос во что-то удобоваримое, если можно просто в арму закатиться?
Аноним 03/10/24 Чтв 15:13:17 #25 №9080969 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2021.12.19 - 19.28.40.08.jpg
>>9080961
Так можно же гирскор отключить, хотя даже с ним хедшот - ваншот, да и вообще тут лутеркаловая система не напряжная, а в дивизии блеванул от этого.
Аноним 03/10/24 Чтв 15:17:42 #26 №9080979 
Кооп, коопчик, друзьяшки, дискордик, погамать в коопчике и потом по пивасу. А завтра на природу, шашлычки, водочка...
Аноним 03/10/24 Чтв 15:23:03 #27 №9080986 
>>9080979
Неплохо приложил петушков в данном треде. Можно закрывать.
Аноним 03/10/24 Чтв 15:41:40 #28 №9081018 
image.png
>>9080965
Игра совершенно другой ощущается, плюс кооп, да и в арме нет стелса. Ещё бы сюжет не был соевым говном про "маю барьбу"...

Я играл в арму, впятером динамик опсы проходили, это несколько иной опыт. Ощущения не те, по своему круто, но не то.
Аноним 03/10/24 Чтв 15:43:38 #29 №9081024 
9.MP4
>>9080979
>мама игры созданы для аутирования миня и только миня, они не могу отвечать потребностям большого пласта людей, вся попкультура говно, потребляди ряяяяяяяяяяяяяяяя!
Аноним 03/10/24 Чтв 15:45:54 #30 №9081029 
>>9080986
Не закрывайте, я еще не насрался.
Аноним 03/10/24 Чтв 17:03:22 #31 №9081195 
>>9080450
У меня дома лицуха лежит с трилогией. Ещё где-то Равен Шилд затесался
Аноним 03/10/24 Чтв 17:24:27 #32 №9081228 
>>9081195
>У меня дома лицуха лежит с трилогией
У меня тоже :3
Но только на трех отдельных дисках, от Медиа-Сервис 2000. И еще копье жулика.
Аноним 03/10/24 Чтв 17:32:53 #33 №9081248 
>>9080075 (OP)

Если у тебя есть три друга, которые не против по полчаса ползти на пузе занимать тактикульно позиции - то да. Тут вопрос в том, насколько вам хочется отыгрывать спицназ - потому что это лучший его симулятор.

Другое дело, что там при среднем скилле можно устраивать такие бойни, что Рэмбо бледнеет, но это скучно.

Само собой, что речь про максимальную сложность без всяких карт, двух волын и прочего.
Аноним 03/10/24 Чтв 18:06:23 #34 №9081298 
>>9081248
Лучше уже ирл с друзьями одеться в 5.11 и в грязи поваляться. Только чтоб потебе не стреляли офк
Аноним 03/10/24 Чтв 19:00:31 #35 №9081350 
>>9080075 (OP)
дебз брекпонт играй лучше во всем!!
Аноним 03/10/24 Чтв 20:14:25 #36 №9081460 
Брейкпойн норм, но там дико унылый сеттинг. Вместо еба кокаиновых ЦРУ-джунглей Боливии выдуманный остров со стивом джобсом в трусиках и жирными дронами из терминатора. Плюс нахуй не нужная лутершутерная механика. Но она хотя бы отключается.
Аноним 03/10/24 Чтв 20:22:22 #37 №9081473 
Блять, накатал большой пост про вайлдлендс и абу его проебал.
Короче говоря я играл один и отключал ИИ напарников.
Советую ещё пройти длс fallen ghosts, мне понравилось, но там уже ИИ не отключить. Но там и противники порой сраку разрывают всей команде вашей.
Аноним 04/10/24 Птн 00:30:41 #38 №9081881 
>>9081460
>>9081350
Брейкпоинт лучше только графеном, все остальное хуже, юбики как обычно чем дальше, тем больше проебывают свои же наработки. В этом более однообразные активности и миссии, унылый сеттинг и сюжет, но по мне самый большой проеб это жесткий нерф ИИ врагов, кастированная баллистика и меньший челендж, из-за чего играется сильно скучнее.

Т.е. если на максималочке в диких землях ты блеадь ОДИН раз промахнулся по снайперу где нидь на вышке, то тебе скорее всего пизда, сразу тревога, прилетает вертолет, хуячат из миномета, куча подкрепления на машинах и пол базы прется тебя искать, грамотно окружая твою позицию. А в этой хуйне можно расстрелять патруль из 3 человек, даже не подняв тревоги, а те дебилы после первого шота стоят и тупят, когда в землях двое оставшихся сразу перекатывались и давали по съебу с тревогой по рации.

Собсно в брейке еще сильно уменьшен размер подкреплений по тревоге, которые в итоге практически не представляют угрозы. Можно тупо с горы всю базу расстреливать как в тире и прилетит всего один вертолет, в худшем случае мелкие дроны, а болванчики нихуя не смогут сделать.

Опять в же баллистики почти нет, снайперка стреляет тупо по прямой практически во всей зоне видимости на километры, когда в землях весьма натурально уже на 500 метрах надо было учитывать траекторию. Короче хуй знает, нахера было вырезать отлично работающие вещи, а для дебилов есть уровни сложности, если на них ориентировались.
Аноним 04/10/24 Птн 09:49:47 #39 №9082224 
>>9080829
Я на максимальной сложности на начальных локах как раз таки и зачищал всё с вертолёта

>>9080844
Не получится там весёлой аркады. Это не Фар Край где можно можно переть напролом и колоться травами. Пару попаданий по тебе и ты уже сидишь в укрытии и молишься, чтобы шальная пуля в тебя не попала. До танков я правда ещё добирался.

>>9081248
Игрой предусмотрен вызов подкреплений повстанцев и даже выстрелы из миномёта т.е. Как бы расчёт на то, что в открытом бою воевать сложно как бы хорош ты не был. Впрочем это может понадобится как отвлекающий приём по стэлсу.
Аноним 04/10/24 Птн 09:53:41 #40 №9082231 
>>9081881
Возможно всё дело в том, что Брейкпоинт изначально был рассчитан на соло-прохождение, поэтому и враги оказывают куда меньшее сопротивление.
Аноним 04/10/24 Птн 12:16:35 #41 №9082459 
>>9082224
>на начальных локах
Вся суть, это разминочные локи чисто детишкам пофаниться пострелять, сунься в 5 звезд и посмотри ситуацию с полноценной игрой.
Аноним 04/10/24 Птн 12:45:34 #42 №9082528 
Почему бы Юбикам просто взять и не добавить фичу где каждая лока становится с топ противниками? Может есть читы на эту хуйню?
Аноним 04/10/24 Птн 12:56:28 #43 №9082563 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2022.04.20 - 21.52.23.90.jpg
>>9082224
>До танков я правда ещё добирался
Химеры вскрываются снайперками, но долго, придется танцевать между ее снарядами.
>зачищал всё с вертолёта
Хуй знает, меня снайперы очень быстро выносили на вертолете.
Аноним 04/10/24 Птн 13:05:59 #44 №9082590 
>>9082563
Бля я понял - это МГС последний, только наполненный контентом и гуччи шмоточками. Кодзима Гений
Аноним 04/10/24 Птн 13:10:11 #45 №9082597 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2021.09.13 - 21.36.12.73.jpg
>>9082590
Кстати после метал жира и вкатился в брекпоинт, разве что воздушных шаров не хватает.
Аноним 04/10/24 Птн 13:17:18 #46 №9082616 
>>9082528
В брейпоинте после прохождения так и происходит во второй фазе сюжетки.
Аноним 04/10/24 Птн 13:58:48 #47 №9082698 
Крч вы меня убедили, парни. Пора попробовать соевую залупу самому
Аноним 04/10/24 Птн 16:50:10 #48 №9083099 
В него нужно играть только на максимальной сложности, без нее это унылая нобрейн юбидрочильня.
Аноним 04/10/24 Птн 16:52:07 #49 №9083103 
>>9083099
>на максимальной сложности
Это ползать на пузе онли, рашнуть, наверно, только живой пачкой получится.
Аноним 04/10/24 Птн 17:01:18 #50 №9083118 
>>9083103

Не, обычно скаутишь локацию, занимаешь выгодную позицию, ебашишь с нее всех кого можешь, потом резко по съебам, оставив поисковикам мины, теряешься, мочишь выживших с поисковых пати, заходишь на локацию и желательно по стелсу вырезаешь остальных.

Если же с пулеметом наперевес решишь пиздов выдать то напихают моментально, даже с напарниками живыми. Но вот если тактикульно позиции занять конечно
Аноним 04/10/24 Птн 17:11:46 #51 №9083152 
>>9083118
Да с выгодной позиции-то понятно, а если надо зачистить помещение то уже не особо с двух ног залетишь.
Аноним 04/10/24 Птн 17:42:42 #52 №9083215 
>>9080075 (OP)
Аноны, в нее можно играть соло? Чтобы без всяких напарников, чтобы как в мгс все было - просто бегаешь по карте и чистишь вышки из снайперки.
Аноним 04/10/24 Птн 17:46:04 #53 №9083221 
>>9083215
Можно.
Аноним 04/10/24 Птн 17:52:55 #54 №9083235 
>>9081881
>рейкпоинт лучше только графеном, все остальное хуже, юбики как обычно чем дальше, тем больше проебывают свои же наработки. В этом более однообразные активности и миссии, унылый сеттинг и сюжет, но по мне самый большой проеб это жесткий нерф ИИ врагов, кастированная баллистика и меньший челендж, из-за чего играется сильно скучнее.
Хз чел, может ты до обновы играл, в которой режим уровней убрали

потому что в игре БОЛЬШЕ контента чем в дикоземлях, и при алярмах тебя также слетаются все ебать еще и дроны приезжают, есть патрули, есть даже режим для любителей вайлдлендса, где цивилы на карте партизанят периодически
сеттинг вкусовщина, красот в брепонте больше, анимации плавней, интересней перки, ИИ врагов в обоих играх тупой, челы просто бегут на тебя без тактики особой, ну еще могут минами закидывать, 1в1 как в дикоземлях, лучше транспорт, больше дорог, больше фич для любителей хардкора, типа более темные ночи, быстрое обнаружение, одна пушка
есть режим без меток на карте, где тебе лишь примерно описывают место с квестом и ты по ориентирам сам ищешь
у меня 200 часов в обоих, дикоземли хороши лишь тем что там сеттинг настоящий, тип есть ирл эти горы, эти деревни эти знаковые места, но как то похуй, ведь там я ирл не бывал, а в брепонте тоже есть куча красивых мест и биомов больше, а вместо древних руинов и деревень из ирл там супер хайтек города или поля с автокомбаинами или поля с солнечными панелями, словно остров с мема "миреслиб не было религии"
Аноним 04/10/24 Птн 18:28:13 #55 №9083311 
>>9083235
Хз как у тебя сложилось такое впечатление, я где-то год джва назад зачистил обе части подряд почти на сотку на максимальной сложности без интерфейса и меток врагов. Могу прямо сейчас запустить брейпоинт, где уже вторая фаза с более жирными русскими, захватившими карту, залезть на гору и издалека расстрелять самый жирный аванпост, не сдвинувшись с места. В землях такую хуйню провернуть не давали, в том числе из-за рабочей баллистики, когда с пары километров очень заебно было попадать, а не как здесь по прямой все летит километра на 2-3, точно не помню уже, я даже замерял.

>быстрое обнаружение
Нет, читай пункт про патрули из трех человек. Снайпера на вышках здесь тоже долго тупят если по ним промазать, а в землях сразу тревогу подымали при первом же промахе.
Аноним 04/10/24 Птн 18:29:15 #56 №9083317 
>>9080075 (OP)
Первым же постом был ответ, собственно.
Если у тебя есть несколько друзей-адекватов, лучше в арму с ними сгонять.
Аноним 04/10/24 Птн 18:47:52 #57 №9083355 
>>9083311
>с пары километров
А тут просто моделька не отрисуется кек.
мимо
Аноним 04/10/24 Птн 19:32:55 #58 №9083463 
>>9080152
Я раньше собирал тет народ поиграть. Не сошлись по свободному времени\предпочтениям.
Аноним 04/10/24 Птн 19:33:23 #59 №9083465 
17073917877840.jpg
>>9080075 (OP)
Одному лучше.
Аноним 04/10/24 Птн 19:38:32 #60 №9083480 
>>9083465
База
Аноним 04/10/24 Птн 19:49:36 #61 №9083520 
>>9080075 (OP)
В коопе интересно за счёт, собственно, коопа. В соло даже не знаю, игра в целом однообразная, длинная, чувство прогрессии слабое от такого игрового процесса. Хотя если любишь отыгрыш в голове, то зайдёт. Длс немного меняют игровой процесс. Первое про гонки, зайдёт не каждому - физика машин, так сказать, своеобразная. Второе интересное.
В брейкпоинт играть интереснее, там добавили уровни снаряжения. Тут можно возразить - аряя, это что, ммо? Но за счёт этого у тебя есть стимул менять снаряжение, а в первой части ты находил свой любимый сетап и не менял его до конца игры. Ну и это отключается при желании.
Аноним 04/10/24 Птн 20:05:13 #62 №9083552 
>>9080075 (OP)
Там вроде вообще ботов можно выключить если они тебя напрягают. Мне наоборот с болванчиками весело было, я мало игр могу припомнить где с тобой такая орава бегает, нормально врагов убивает и тебя ещё поднять может, особенно понравилось когда в машину с турелью садишься и они из всех окон и турели стрелять начинают, помню какое-то задание было где казино надо уничтожить я в него прям на машине с ними и въехал.

Собственно когда брейкпоинт вышел там болванчиков не было и из-за этого игра сильно пустой ощущалась, только ты, огромное нихуя и роботы, городков то как в вайлдлендсе там нет почти и вообще людей мало на улицах, только офисы где вучёные сидят.
Аноним 04/10/24 Птн 20:45:32 #63 №9083646 
>>9081018
> арме нет стелса
Если против ботов играть или против людей, но без дискорда, а с внутриигровыми рациями, то можно и по стелсу.
Аноним 04/10/24 Птн 21:03:11 #64 №9083681 
>>9083646
Заёбисто слишком + фепесов нет.
Аноним 05/10/24 Суб 16:05:04 #65 №9085124 
https://www.youtube.com/watch?v=fh-r9KYx064
Играл в соло без интерфейса, дронов, прокачки имба перков с этим модом и модом на ии от спартана. После этого вайлдлэндс уже не воспринимается.
Аноним 05/10/24 Суб 16:14:13 #66 №9085133 
>>9085124
Ебать, качаю.
Аноним 05/10/24 Суб 16:44:44 #67 №9085172 
>>9085124
Так аче боты с видео не кемперят?
Аноним 05/10/24 Суб 16:57:20 #68 №9085192 
>>9085124
Какие еще моды посоветуешь накатить?
Аноним 05/10/24 Суб 17:06:35 #69 №9085203 
>>9080075 (OP)
ясна. ачередной кал для каторого требуются друзья.
Аноним 05/10/24 Суб 18:45:48 #70 №9085415 
>>9085124
Накатил оба, совсем другая игра получается, нихуя не видно, нипанятна откуда стреляют, киркором прет, буд обмазываться. Хз почему девы изначально не делают выбор видов, давно пора во все игры включить такую фичу.
Аноним 05/10/24 Суб 19:13:29 #71 №9085481 
>>9083235
Олсо завел ща с модами и вспомнил еще про читерный синхронный выстрел в брейке, которым можно даже в помещении и вообще без прямой видимости убивать, когда в землях панарники нарутально занимали позицию для прямого выстрела, и если хуй заходил в дом или терялся из вида, то по нему уже не стреляли.
Аноним 05/10/24 Суб 19:55:14 #72 №9085544 
>>9085481
В Вайлдленсе такой же читерный, но в брейкпойнте более поломанный, да.
Аноним 05/10/24 Суб 20:10:53 #73 №9085575 
>>9085544
Еще щас гоняю и здесь тупые напарники заебали подымать меня посреди врагов или прямо под огнем, а в землях они сначала зачищали точку, прежде чем хилить. Короче дохуя тут таких мелочей и не очень, которые нормально работали в землях, но куда то подевались в следующей части.
Аноним 05/10/24 Суб 20:21:08 #74 №9085591 
>>9080075 (OP)
Кто хочет поиграть пишите в дискорд thykingd0mcome, у меня время UTC+6, но сейчас я в отпуске, поэтому имею гибкий график.
Аноним 05/10/24 Суб 21:38:06 #75 №9085685 
>>9080517
> Для лучшего опыта рекомендкю врубить максимальную сложность и отключить весь интерфейс, включая метки на врагах.
База, но на сложности реализм часто дают просраться. Бывает туда сюда жонглируешь, то повышая, то понижая.
Аноним 05/10/24 Суб 21:39:11 #76 №9085687 
>>9083552
Вот у меня примерно те же ощущения. Зачем отключать напарников если в них вся суть игры! А живых людей у которых будет такой же вайб от игры, как у тебя ещё попробуй найди.

Жалко, что только там напарникам нельзя приказать за руль сесть, ну или чтобы они могли в последний момент снять врага, который тебя палит по стэлсу, но это я уже о многом прошу.
Аноним 05/10/24 Суб 21:41:44 #77 №9085691 
>>9082590
Да.
Аноним 05/10/24 Суб 22:17:47 #78 №9085796 
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 2024.10.05 - 22.14.20.01.mp4
Пацаны, вы миникарту тоже отключаете?
Аноним 05/10/24 Суб 22:54:39 #79 №9085850 
>>9080075 (OP)
>Прохожу пиратку с ИИ-напарниками и есть чувство, что я будто бы что-то теряю от этого.

Конечно. Выкинь нахуй напарников и играй соло.

Мимо-покрасил-сраную-боливию-дважды.
Аноним 05/10/24 Суб 22:58:27 #80 №9085859 
>>9080751
> это игра про отряд, а не про очередного героя-одиночку.
>

Нет, это игра про героя-одиночку. Тут даже переключаться на разных тиммейтов нельзя, не говоря уж о чём-то более сложном.

Они чисто для антуража по квестам реплики издают.
Аноним 06/10/24 Вск 06:14:40 #81 №9086195 
>>9085796
Весь интерфейс идёт нахуй во имя аутентичности
Аноним 06/10/24 Вск 08:54:16 #82 №9086319 
>>9085859
>Тут даже переключаться на разных тиммейтов нельзя, не говоря уж о чём-то более сложном.

Так это наоборот хорошо

>Они чисто для антуража по квестам реплики издают

Я мог бы сказать, что ты не прав во всём, но то, что ты пишешь не выдерживает никакой критики
Аноним 06/10/24 Вск 09:04:50 #83 №9086330 
Вопреки здешним советам не стал отключать интерфейс и повышать сложность и даже наоборот заметил, что там по умолчанию отключена опция показа начисления опыта за те или иные действия. Так я узнал, что нам дают больше экспы за скрытые убийства в ближнем бою, ну и вообще узнал за что эту экспу начисляют. А так бы и не узнал вовсё.

Короче играю на средней сложности со всем включённым интерфейсом с ботами-напарниками и мне всё по кайфу!
Аноним 06/10/24 Вск 09:15:37 #84 №9086346 
Screenshot20241005220017.webp
>>9085796
Миникарта в принципе во всех играх идёт нахуй, если не ломает игровой процесс. Потому что в один момент ты замечаешь, что не всматриваешься в игровой мир, вылавливая точки интереса, а просто пыришь в этот кусок GPS'а.
Аноним 06/10/24 Вск 09:22:01 #85 №9086353 
Screenshot20241006001343.webp
>>9086330
> мне всё по кайфу
Так это ж главное.
Я сложность увеличиваю не для того, чтобы выебнуться перед протыками на дваче (они об этом даже не узнают), а потом что играть на низкой с интерфейсом банально НЕ по кайфу. Уж очень просто становится и игра становится дико однообразной.
Аноним 06/10/24 Вск 09:25:11 #86 №9086356 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2022.07.25 - 21.36.01.98.jpg
>>9086353
Зачем тебе две пушки, стелс-пихот?
Аноним 06/10/24 Вск 09:29:07 #87 №9086364 
Screenshot20241005214418.webp
>>9086356
Ответ буквально в сообщении на которое ты и отвечаешь - потому что по кафу. Я люблю и позачищать точку лежа на пузе на камне, а также в клозе постелсить с ПП.
Аутизм с 1 пушкой я бы оставил для тактического отыгрыша с друзьями которых нет А одному смысла нет лишать себя контента.
Аноним 06/10/24 Вск 09:31:23 #88 №9086368 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2021.12.19 - 21.17.59.01.mp4
>>9086364
>в клозе постелсить с ПП
А смысл, пистолет выполняет эту задачу, плюс нож.
Аноним 06/10/24 Вск 09:33:20 #89 №9086370 
>>9086368
Не душни, чел.
Аноним 06/10/24 Вск 09:37:33 #90 №9086377 
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2021-7-20-22-15-47.jpg
С миникарты главное отображение врагов убрать. В Вайлдленсе вроде можно было вместо точек включить такую красную зону опасности, в которой типа враги, тоже неплохо. Но я обычно выключаю нафиг, наверное в брейкпойнте тоже такой режим есть.
Аноним 06/10/24 Вск 09:39:46 #91 №9086380 
>говорю о том, что нужно играть так как хочется, чтобы игра приносила удовольствие и вообще позитив, любовь и понимание
>тут же высирается шизоид ВЫ НИПРАВИЛЬНО ИГРАИТИ ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ ТОЛЬКО С НОЖЕМ И ПИСТОЛЕТОМ
Ну, что вы за люди-то такие ебливые?
Аноним 06/10/24 Вск 09:41:12 #92 №9086381 
Screenshot20241005230548.webp
Screenshot20241005205805.webp
>>9086377
Жена-Фуречка, ты как в соло-то вышла играть? Я игру еще не запускал даже
Аноним 06/10/24 Вск 09:42:02 #93 №9086382 
>>9086381
Ее в редакторе можно сделать.
Аноним 06/10/24 Вск 10:00:15 #94 №9086406 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2022.07.28 - 18.27.44.03.mp4
Тож вкатиться что ли, сайды доделать...
Аноним 06/10/24 Вск 10:17:15 #95 №9086445 
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 2024.10.06 - 09.53.46.01.mp4
>>9086330
Вообще нет смысла держать опцию показа экспы включенной. Только засоряет экран учитывая, что будет постоянно всплывать. Там очков навыков так много, что ваще пихуй сколько и за что дают опыта. У меня штук 40 неиспользованных лежит, потому что не хватает ресов для улучшения.
Ну а сложная сложность здесь самая оптимальная. Не будешь с двух тычек откисать как на предельном, но и штурмовать напролом тоже не особо получится.
Из интерфейса нужны только оружие с боеприпасами, кнопки взаимодействия. Синхронный выстрел вызывает вопросы. С одной стороны портит игру иконками, но без него непонятно кого ты уже отметил. То же касается и миникарты. Без нее лучше, но в таком случае приходится все время дрочить глобальную карту. Особенно это касается, когда ищешь медали и оружие. Но тут конечно можно включить метки предметов. Хз кароч, что лучше.
Но с чем точно играть не стоит, так это с воллхаком.
Аноним 06/10/24 Вск 10:52:48 #96 №9086577 
проблема что влднс что бркпнт это раздутый масштаб карты без наполнения, да нужно создать ощущение большого мира
но когда тебе регулярно точки заданий раскидывают то вынуждают
телепортаться что прям выбивают из погружения и собственно щущение мира убивают
либо добираться самому, а в этой игре забыли сделать приятные поездки и полеты, вертолет прям мегаущербный но самый удобный, машинки кал, аварии кал, от чего ты либо терпишь вертолет чтоб быстрей скипнуть расстояние, либо едешь как даун с этим мерзким физоном тачек или байков смотришь эти мерзкие столкновения мыльниц или падения с байка что аж тошно, в идеале приятно двигаться пешком, анимации бега хорошие, но пространства слишком большие и пустата лесов ощущается сильей
вот есть тот же джасткоз, так там кайфовый вингсют ввели и уже похуй на пустоту мира между базами, а тут ничего такого нет, в брекпонте физон байка получше но все равно неприятный

только самолет в влдлнс кайфово вышел, но он редко где есть
Аноним 06/10/24 Вск 11:15:02 #97 №9086690 
>>9086577

На старте физика транспорта еще уебищней была, хоть и трудно в это поверить. Сейчас ее подтянули очень сильно Хотя все равно она говно

С масштабом у меня например нет проблем, хотя конечно по Боливии бегать интереснее. Машинки туда-сюда тоже работают, хотя в брейкпойнте трафика кроме вражеского на дорогах нет и это уебищно.

Вертолеты удобнее, но немного убивают иммерсив, их слишком дохуя вокруг. Часто что бы не терять время ты просто на лету из него выскакиваешь со всей командой и он тупо падает, че-то сильно сомневаюсь что это такая особая тактикульная спецназерская тактика ирл. На мой вкус лучше бы сделали какой особоый стелсовый блекхок или там местного чепушилу как в джаге2, который на вызов прилетает, забирает тебя и высаживает где надо, или на лету соскакиваешь с вертушки и он дальше улетает. Тогда бы и механика уничтожения ПВО была больше востребована.
Аноним 06/10/24 Вск 13:06:24 #98 №9087222 
>>9086445
>сложная сложность здесь самая оптимальная

Это которая предпоследняя? Так-то и на средней особо не поштурмуешь потому, что открытый бой здесь сложен сам по себе, а если ты не был к нему готов, то шансы выжить минимальны.

Хотя в этой игре как и во всех остальных играх от Юбисофт основная проблема заключается в том, что нет никакого наказания за смерть за исключением того, что умирать здесь придётся долго

Вообще не понимаю смысла убирать что-то из интерфейса. Это как вставлять себе палки в колёса
Аноним 06/10/24 Вск 13:25:54 #99 №9087281 
202410061143241.jpg
>>9080075 (OP)
кто дизайнил эту миссию рака ему
пришлось на ИЗИ понизить сложность
ибо ставить смертного перса на открытом пространстве и спавнить на тебя мобов и вертолет, дроны и ты две минуты не должен умереть и не должны убить нпц это капец, я и мины ставил и билд улучшил, забафался едой
но нет тебя просто ранят набегатели ты начинаешь хромать, убежать некуда(ЭТО СТЕЛС ИГРА зачем миссия эта с обороной нпц на таком мелком куске земли с водой вокруг)
при ране перс меняет оружие на пистолет которым ты хрен кого убьешь анимация хила даже шприцом слишком длинная, анимация броска гранаты долгая
только на изи прошел, хотя может можно было нпц напарников себе включить но КАК люди без них на релизе это проходили, на геймпаде еще
ок я хедшетнул набегателей но тут же прилетел вертолет и меня ранит, либо пока я сбиваю верт меня ранят, а рана это все, перс инвалид который тут же откиснет если убежать, а убежать некуда, либо я спрятался выживаю но убивают нпц которого надо защитить пиздец
ладно бы набегали челы с базы, можно было бы базу зачистить, но нет, они там спавнятся хайлевелные мобы чисто под миссию
Аноним 06/10/24 Вск 13:28:53 #100 №9087290 
>>9087281
>можно было нпц напарников себе включить
Зис, это командная игра, сам хуйней какой то стардаешь не по балансу и жалуешься.
Аноним 06/10/24 Вск 14:24:49 #101 №9087471 
>>9080751
>а не про очередного героя-одиночку

Какая разница вообще, про что там эта игра. Сиди играй, исследуй механики, если они есть. Кому-то рил в кайф смотреть, как с тобой бегает 3 ИИ долбоёба, с которыми даже комуницировать нельзя. Пора таблетки пить, мне кажется
Аноним 06/10/24 Вск 14:39:00 #102 №9087512 
>>9086319
>Я мог бы сказать, что ты не прав во всём,

Нет, ты не можешь. Тебе нечего возразить. Кроме как вооружать и прокачивать тиммейтов с ними больше ничего толком сделать нельзя. Да в бою у них есть пара функций - виде реанимации + снайпера (и огневой поддержки), но это чисто соснольная составляющая - обычная для соснолешутеров имитация движухи "своих", которая в особо тяжёлом случае помогает "пройти игру" напарниками, а сам игрок просто бегает от триггера к триггеру, активируя "прогресс".

Юбики добавили опцию выкинуть тиммейтов через два года после выхода игры - настолько их задолбали игроки этой просьбой. Это много о чём говорит.

Нормальные фпс про отряд тут уже упоминали - это радуга, это арма и им подобные, где члены отряда и управление ими по настоящему меняет игру.
Аноним 06/10/24 Вск 14:52:42 #103 №9087549 
>>9087512
Спешите видеть, синглодебил без друзей играет в онлайновую кооп дрочильню.
Аноним 06/10/24 Вск 15:03:56 #104 №9087596 
>>9087512
>Юбики добавили опцию выкинуть тиммейтов через два года после выхода игры - настолько их задолбали игроки этой просьбой.
А когда вышел брейкпоинт наоборот стали ныть что без напарников ботов хуёво, в итоге потом обновой ботов добавили. Всем не угодишь.
Аноним 06/10/24 Вск 15:05:41 #105 №9087608 
>>9087549
>> твой обрыганский одноклассник Игорёк, который рофлит над словом "Залупа", и орёт в микрофон "БЛЯЯЯЯЯЯТЬ МЕКСИКОСЫ ЕБАНЫЕ НА ТАЧКЕ К НАМ ЕДУТ".

>онлайновую кооп дрочильню.
>Спешите видеть дебила

Ну и зачем ты нам показался, Игорёк?
Аноним 06/10/24 Вск 15:10:19 #106 №9087644 
>>9087596
>А когда вышел брейкпоинт наоборот стали ныть
>Всем не угодишь.

Блядь, влд и бркпнт - это две совершенно разные игры на одном и том же движке с одними и теми же ассетами, да.

Брейкданс - это чисто онлайновый шутанчик, а вайлдлендс - это впопенворлд с сюжетом. Разумеется в одной нужны боты, а в другой они нахуй не впёрлись.

Просто альтернативно одарённые радугакрашенноголовые дегенераты в юбиках пытаются быть жанрофлюидными и небинарными ещё и в играх.
Аноним 06/10/24 Вск 15:40:18 #107 №9087799 
>>9087471
Да, мне в кайф и что ты мне сделаешь?

>>9087512
Причём тут консольность? И почему это плохо?

Ты думаешь я не играл в эти твои нормальные игры про отряд? В арме слишком большой акцент на мультиплеер и пользовательский контент, я конечно и от одиночных миссий кайфанул в третьей арме и в операциях флэшпоинт, но 1 и 2 часть Армы мне совершенно не зашли.

А что касается Радуги, то самая современная часть Радуги - это соревновательный мультиплеер и судя по всему эту серию забили хуй.

В Гост Реконе я просто воспринимаю отряд как напарников из Фар Края и мне заебись
Аноним 06/10/24 Вск 15:55:37 #108 №9087859 
i.webp
i (1).webp
>>9087799
>Причём тут консольность?

Потому что эта липовая "отрядность" - характерная черта соснолетайтлов.

>И почему это плохо?

Это не плохо, это лишь указание на то, что вайлдлендс - не игра про отряд и не игра отрядом, а чисто сингловый шутан. Нет, его конечно можно проходить в коопе, но так-то и первый дум 1993-его года можно проходить в коопе.
Аноним 06/10/24 Вск 16:29:56 #109 №9087946 
Так а хуле боты всегда набегают?
Аноним 06/10/24 Вск 16:47:52 #110 №9087999 
>>9087222
>Вообще не понимаю смысла убирать что-то из интерфейса. Это как вставлять себе палки в колёса
Хотя бы потому, что у юбикалычей интерфейс всегда гигавсратый, очень перегружен ненужной информацией и самое главное мешает иммерсивному погружению и отыгрышу.
Аноним 06/10/24 Вск 16:50:30 #111 №9088008 
>>9087290
брейкпоинт задизайнен под сингл
Аноним 06/10/24 Вск 16:52:32 #112 №9088016 
>>9087999
>у юбикалычей интерфейс всегда гигавсратый
наоборот всегда очень минималистичен и модульноотключаемый
вот в каком нибудь сусайскваде перегруженый
Аноним 06/10/24 Вск 17:03:32 #113 №9088053 
>>9087471
>Кому-то рил в кайф смотреть, как с тобой бегает 3 ИИ долбоёба
Они не мешают, что уже хорошо. Но самое главное, что без них слишком тяжело будет. Да тебя банально никто не поднимет и изволь начинать заново. Кароч начинается лютый стелс не прощающий ошибок.
Аноним 06/10/24 Вск 17:07:06 #114 №9088065 
>>9088053
>Они не мешают,

Ваще-то мешают. Их оставляешь где-нибудь в кустах рядом с базой, сам идёшь её стелсить, в какой-то момент по тригерру на расстояние эти пидоры подрываются и летят к тебе поднимая тревогу.

Заебали этим просто пиздец как.
Аноним 06/10/24 Вск 17:09:30 #115 №9088076 
>>9088065
Нихуя. Пока тебя не спалят, напарники не палятся. Они могут даже перед самым носом у врагов бегать, тревоги не будет, пока сам не огбосрешься и в тебя не начнут стрелять. Ну или пока им команду не дашь атаковать сам.
Аноним 06/10/24 Вск 17:09:33 #116 №9088077 
>>9088065
>эти пидоры подрываются и летят к тебе поднимая тревогу.
Чего? Они буквально невидимые для врагов пока ты сам тревогу не поднимешь. И тогда они уже вступают в бой.
Аноним 06/10/24 Вск 17:15:00 #117 №9088098 
>>9088076
>Пока тебя не спалят, напарники не палятся.

>>9088077
>Они буквально невидимые для врагов

Ну, может пофиксили уже, я примерно с полгода после релиза играл, и это была проблема. Мне приходилось планировать проход по базе так, чтобы если эти пидоры рванут, там никого не было, и по возможности превентивно переставлять их.
Аноним 06/10/24 Вск 18:34:15 #118 №9088504 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2022.02.27 - 19.53.24.06.mp4
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2022.02.24 - 22.43.15.42.jpg
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2022.02.24 - 14.29.50.89.jpg
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint Screenshot 2021.07.08 - 17.27.34.45.jpg
В диких землях самое хуёвое это фиолетовые патрули, которые ведут себя как копы из гта.
Аноним 06/10/24 Вск 18:58:54 #119 №9088605 
>>9085859
>>9086319
>>9087512
>>9087799
Эта игра про тактикульный распиздец в коопе с друзьяшками, а боты чисто как заглушка, пока друзей нет. Что за глупости вы пишите про "сонсольную отрядность" или "героя одиночку"?
Аноним 06/10/24 Вск 19:00:09 #120 №9088611 
>>9088504
>фиолетовые патрули,
>ведут себя как копы

Ты про юнидад, штоле?
Аноним 06/10/24 Вск 19:02:53 #121 №9088626 
>>9088605
>в коопе с друзьяшками,

Ты у мамы не самый быстрый? Кооп опционален: >>9087859

>боты чисто как заглушка

Ботов вообще можно выкинуть нахер - почти ничего не изменится:

>>9087512
>Юбики добавили опцию выкинуть тиммейтов через два года после выхода игры - настолько их задолбали игроки этой просьбой. Это много о чём говорит.
>
Аноним 06/10/24 Вск 20:01:33 #122 №9088887 
>>9087859
>Потому что эта липовая "отрядность" - характерная черта соснолетайтлов.

Так это заебись, мне нравится эта черта. Что в этом плохого? Хотя связи с консолями я вообще тут не вижу

Серия Гост Рекон никогда не была шутером про героя-одиночку.

>>9087999
Мне ничего не мешает. Без интерфейса просто всё это затянется надольше
Аноним 06/10/24 Вск 20:14:56 #123 №9088943 
>>9088504
Я вот про это вообще не понял потому, что сюжетно это никак не объяснено или объяснено, но мало. Мы по сюжету боремся с Санта-бланкой, нам дохуя рассказывают о том, какие они крутые и опасные, а про это самое Единство вообще ни слова не было сказано. Кто они блять такие? Армия, которую купил главгад?

>>9088605
Как бы этим самые "друзья" наоборот могут испортить весь игровой опыт. Я имею в виду, что боты не будут пытаться рашить и спидранить игру, не будут творить всякие глупости, не будут проходить игру вместо тебя, не будут руинить тебе стэлс и просто не будут творить всякую дичь и просто будут действовать максимально эффективно насколько это возможно.

С людьми же как повезёт, тут нужно подбирать таких, кто будет максимально вовлечён в игру, у кого будет такой же вайб от игры и такой же темп её прохождения и освоения. Ещё желательно это должен быть не задрот, который уже пробегал всю игру вдовль и поперёк, вы должны быть с ним на равных, И ещё вас должно быть четверо(хотя вариант 2 человека, 2 бота тоже вроде норм с учётом того, что там есть отдельное дерево прокачки для ИИ-напарников)

В общем слишком много переменных для игры в коопе, а боты не подведут никогда
Аноним 06/10/24 Вск 20:37:58 #124 №9089019 
>>9088887
>Что в этом плохого?

Да ты заебал. Никто не говорит, что это плохо. Говорят, что эти боты-спутники не делают синглплеер игрой про отряд. Но ты, видимо, ещё маленький и слов "игровая механика" не знаешь.

>связи с консолями я вообще тут не вижу

Ну поиграй в Conlfict: Desert Storm и прочее каловздутие - сразу увидишь. На пека тоже есть игры такого плана (MoHAA к примеру), но их сильно меньше.

>>9088943
>а про это самое Единство вообще ни слова не было сказано.

Норкоман, сука, чтоле? Там прямо в интро про юнидад всё рассказывают, а потом ещё по квестам дополнительная инфа вываливается.
Аноним 06/10/24 Вск 23:34:03 #125 №9089522 
>>9088504
Ну и кал калыч
Аноним 06/10/24 Вск 23:36:43 #126 №9089528 
>>9088053
> Да тебя банально никто не поднимет
если класс хила то абилка дает себя оживить
Аноним 06/10/24 Вск 23:37:34 #127 №9089531 
>>9088504
Жаль их в брекпонте нету
Аноним 07/10/24 Пнд 00:41:56 #128 №9089673 
>>9088626
> Ты у мамы не самый быстрый?
Похоже самый быстрый, потому что застал еще первые промо материалы Wildlands, где игра продвигалась именно как кооп заруба на четверых людей. Не знаю что тут обсуждать и о чем тут фантазировать, когда буквально сами разрабы продвигали игру так.

>Кооп опционален: >>9087859
Это сингл опционален и приделывался по остаточному принципу.

>>9088943
А вот есть друзья или нет - это уже твой вопрос, а не разработчика. В конечном итоге как раз и приделали этих ботов, чтобы, купивший игру человек без друзей не пошёл жаловаться на форумы и рефандить - а так работает как-то и ладно.
Аноним 07/10/24 Пнд 00:46:22 #129 №9089684 
Поскольку это теперь общий тематический тред, высру свою мысль:
Скажу так - жаль, что breakpoint это не однозначный wildlands 2.0. К сожалению это практически другая игра, которая вместо развития идей предыдущей игры, ушла куда-то вправо.
Оно и не удивительно, учитывая разноцветное оружие, из нее похоже хотели сделать еще один Division. Фан база потом настучала по шапке, но кор игры уже были искажен и это никто не поправит.
В итоге как-то не получается отдать однозначное предпочтение какой-либо из них - и там и там есть свои плюсы и фишечки.
Аноним 07/10/24 Пнд 00:56:36 #130 №9089706 
>>9089684
Тебе в начале спрашивают на весь экран ты хочешь играть йобатактикульно или модномолодежно с цветными пушечками, проблема явно не в игре что ты два предложения осмыслить не способен.
Аноним 07/10/24 Пнд 01:23:50 #131 №9089784 
>>9089673
>где игра продвигалась именно как кооп заруба на четверых людей.

Продвигалась-то понятно. Только какое это имеет значение? Я тебе могу осла продвигать как мопед. Станет осёл от этого мопедом?

>Это сингл опционален

Как он опционален, если 99% контента - это прокачка персонажей и прохождение миссий? Такой объём не реально пройти группой - там по 200 - 300 часов игры на полную зачистку боливии. Такого никто не будет делать, если это не общий сервак со своими статами, рейтами и прочей хернёй типа дотолинейки.

>>9089684
>из нее похоже хотели сделать еще один Division.

Конечно. Юбики всеми сортами пытаются состряпать онлайн-дрочильни - это самый прибыльный вид игор на сегодня. Нам в общем-то повезло, что они обосрались с переоценкой диких земель и въебошили туда столько калтента. С брекпоинтом они уже просто не повторяли прежней ошибки и кормили аудиторию в час по чайной ложке.
Аноним 07/10/24 Пнд 08:51:56 #132 №9090243 
>>9080075 (OP)
> Играл ли кто-нибудь это в кооперативе?
Мы даже двачерами собрались в нее.
Аноним 07/10/24 Пнд 09:23:42 #133 №9090272 
>>9089019
>Conlfict: Desert Storm

Играл, и что дальше? Наличие в игре напарников не делает игру консольной тем более, что всё это выходило и на ПК. Это естественное развитие игровой индустрии.

>Там прямо в интро про юнидад всё рассказывают

Так в этом и проблема, что в интро упоминают мельком и всё. В общем мало внимания уделяют этой фракции. В Ватч Догс 2 так-то вообще дохренщина всяких банд и группировок, но с сюжетом они никак не связаны и практически никак там не учувствуют.
Я поначалу думал, что здесь тоже такая же фигня.
Аноним 07/10/24 Пнд 10:23:39 #134 №9090379 
>>9090272
>Это естественное развитие игровой индустрии.
>

На соснолях с их жанром иммерсивного кино.

>>9090272
>в интро упоминают мельком и всё.

Пчёл, там прорва миссий связанных с юнидадом плюс сюжетка тебя к ним заводит. Их бэк просто не возможно просрать.
Аноним 07/10/24 Пнд 10:45:12 #135 №9090433 
>>9089684
Уровни в брекпонти это хорошая вещь, я не выключаю
потому что есть мотивация лутать аванпосты, а шмот и пушки всегда в ротации, сначала там автомат, потом пулемет, потом полуавтомат
без уровней яб выбрал одно и 200 часов бегал, надоелоб быстро, а мотивации менять пушку нет
при этом уровни не отменяют ваншотов в голову так что вроде и прогрессия есть, но при этом нет гриндвола по сути ведь на скиле можно застелсить, либо позвать читерных ботов напарников
Аноним 07/10/24 Пнд 12:46:30 #136 №9090762 
>>9090379
>На соснолях с их жанром иммерсивного кино.

Как напарники связаны с иммерсионным кино? Ты совсем поехавший?

>прорва миссий связанных с юнидадом плюс сюжетка тебя к ним заводит

Я пока до этого не дошёл, но в начале этого Единства много геймплейно, они предоставляют серьёзную угрозу, намного большую чем Санта Бланка, но при этом нам все уши засирают именно про Санта-бланку, что создаёт, сам знаешь какой, диссонанс. И да, возможно дальше ситуация станет лучше
Аноним 07/10/24 Пнд 13:08:59 #137 №9090820 
>>9090762
>Как напарники связаны с иммерсионным кино?

И действительно, как боты с репликами вокруг ГГ могут быть связаны с иммерсивным консолекинцом? Да не, ерунда какая-то...

>они предоставляют серьёзную угрозу, намного большую чем Санта Бланка,

Они и должны.

>что создаёт, сам знаешь какой, диссонанс.

Никакого. На миссиях с низким уровнем никакого юнидада нет вообще. Первую треть игры можно вообще пройти не вступая с ними в перестрелки.
Аноним 07/10/24 Пнд 14:12:05 #138 №9091033 
вот надо было вам напомнить об этой игре
ща вот думаю, попытаться ли снова навернуть говна (брейкпоинт) или продолжить аутировать в градострое
Аноним 07/10/24 Пнд 14:29:14 #139 №9091111 
>>9090820
>как боты с репликами вокруг ГГ могут быть связаны с иммерсивным консолекинцом?

Правильно! Никак! Просто у тебя какая-то конослешиза

>Первую треть игры можно вообще пройти не вступая с ними в перестрелки

На локации с двумя звёздами была миссия где Единство и Санта Бланка вместе охраняют какой-то отель, в который нам нужно попасть. Они конечно начинают сразу же воевать между собой после первого же выстрела в кого либо, по стэлсу там пройти нереально, а во время боя у нас начинают копиться звёздочки Единства и что с этим делать я хз, вроде бы надо уходить или тебя ждёт волна бесконечных подкреплений, но мы не можем уйти, у нас тут задание. Поэтому пришлось делать это как-то по быстрому, но там нарративно расчёт на то, что мы спокойно увидим чела, который повесился и обсудим это. А мне пришлось всё это делать впопыхах посреди перестрелки
Аноним 07/10/24 Пнд 14:56:12 #140 №9091210 
>>9091111
>Правильно! Никак!

Ты просто ещё слишком маленький, чтобы понять это.

>Единство и Санта Бланка вместе охраняют какой-то отель

Судя по дальнейшему, это не отель, это резиденция одного из лидеров санта-бланки. Сколько тебе лет, если ты отель от дома отличить не можешь?

>мне пришлось всё это делать впопыхах посреди перестрелки

Ебать ты ньюбас, конечно. Разумеется, сначала надо всё зачистить, включая бойцов юнидада, а потом уже любоваться повешенным.

>а во время боя у нас начинают копиться звёздочки Единства и что с этим делать я хз, вроде бы надо уходить или тебя ждёт волна бесконечных подкреплений

Подсказываю ещё варик - надо мочкануть всех бойцов юнидада. Когда они все мертвы, некому вызвать подкрепление.
Аноним 07/10/24 Пнд 16:16:15 #141 №9091449 
>>9091210
>Подсказываю ещё варик - надо мочкануть всех бойцов юнидада. Когда они все мертвы, некому вызвать подкрепление.

Это невозможно. Чем больше ты их убиваешь, тем больше приходит подкреплений. Это никогда не кончится
Аноним 07/10/24 Пнд 16:21:00 #142 №9091463 
>>9083235
Еще кокозуальный момент в брейке это можно на сбитом вертолете упасть и не разбиться, а землях такое падение сразу пизда. Я в общем тут уже с десяток упрощенных вещей в брейке насчитал.
Аноним 07/10/24 Пнд 16:28:56 #143 №9091481 
Screenshot20241006013220.webp
Screenshot20241006013258.webp
После брекпоинта зашёл в вилдландс тряхнуть молодостью на эту абсолютно не душную миссию с миллиардов ваншотающих врагов на квадратный метр и чо хочу сказать... А где звук-то епта? Я молчу, что к тебе на снайперскую позицию абсолютно бесшумно в спину подбегают пять человек в тяжелом арморе и расстреливают.
Это ладно (нихуя не ладно, залупа полная).
Но, когда целая машина машина подкрепления с пулеметчиком выезжает из-за угла с абсолютным нулем звука - это что такое? Причем фактически звуки есть, но какая-то ебатория, звукарь видимо играл в микширование и проиграл - они звучат тише абсолютно любых других звуков, даже своих собственных шагов.

В брекпоинте с этим намного лучше - каждый противник отчетливо отмечен в пространстве либо звуком передвижения, либо переговорами. Внезапно намного приятнее играть в игру аудиально-визуально, нежели всю информацию собирать лишь глазами.
Аноним 07/10/24 Пнд 16:36:55 #144 №9091498 
>>9089784
> Какая разница, что говорит разраб, вот, в моём манямирке...
Я тебя понял.

> Такой объём не реально пройти группой - там по 200 - 300 часов игры на полную зачистку боливии.
Что за бредик? Чистить вопросики 300 часов? Чел, то, что разраб насрал идентично натуральной игровой активностью в виде вопросиков на карту не делают их обязательной активностью.

Саму сюжетку мы с бойсами комфортно закрыли часов за 40-60, ничего аномального там нет. Режим конквеста всей карты в брейкпоинте за 40 часов в три рыла, например.
Аноним 07/10/24 Пнд 17:35:50 #145 №9091719 
Captu11re.PNG
>>9080075 (OP)
блиин
беру свои слова назад
вайлдлендс лучше брекпонта
в вайлде можно оружие в кабуру убрать и с пустыми руками гулять
при этом анимация ходьбы персонажа красивая

в бряке же без пушки в руках только на базе дают бегать
при этом ходьба очень всратая и лучше бы вам не знать, узнав не развидишь, вобщем движение модельки не совпадает с ходьбой, при ходьбе персонаж движется быстрей чем ноги в итоге он скользит
это не развидеть теперь

да в брейкпоинте интересная механика стамины и пряток в грязи, есть анимации бега в гору/с горы, но мнущийся снег, но блин ХОДЬБА они обосрались в ходьбе и просто гулять по лесу не получится ибо анимация всрата, будто с девки записывали, бег на базе тоже всрат, опять же словно девченка бежит, также убрать пушку в кобуру нельзя
а еще вроде при спринте ступня слишком сильно внутрь заворачивается, не хочу даже покадрово разбирать, вдруг и тут обосрались, а потом не развидеть
Аноним 07/10/24 Пнд 17:40:17 #146 №9091734 
>>9091463
Зато в валделнде при падении в вертолете в воду ты просто выплываешь, а в брейкпонте сразу гемовер
Аноним 07/10/24 Пнд 17:51:31 #147 №9091772 
image.png
>>9091719
Ну вот я не один такой аутист, реально же всратая анимация ходьбы у гг, а в хабе всратая и ходьбы и бега трусцой
Аноним 07/10/24 Пнд 18:49:44 #148 №9091927 
>>9091719
> на базе дают бегать
> при этом ходьба очень всратая
Вот, кстати, с этого еще в день релиза ебанулся. Мы играем за высокопримативную тестероновую обезьяну у которой подходка должна быть размашистая, соответствующая. А походка на базе натурально с мема chad/incel и именно инцела - руки по швам, шаркающие ножки, чуть ли не сгорбленный.
Натурально во многих аспектах видно, как над игрой работали две команды и перетягивали одеяло постоянно - старые любители милитари тактикула Tom Clancy's и соевые смузихлебы, которые тяжелее баночки милкшейка в жизни ничего не держали.

Алсо, это:
>вайлдлендс лучше брекпонта
>я это выяснил по видосу с ютюбика!
Осуждаю.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:13:13 #149 №9091993 
>>9091449
>Это невозможно. Чем больше ты их убиваешь, тем больше приходит подкреплений. Это никогда не кончится

Это более чем возможно. Просто ты их слишком медленно убиваешь. Возможно на максимальной сложности они будут идти потоком, но я чё-т такого не помню. Тогда просто понизь уровень сложности на один.

>>9091498
>Я тебя понял.

То есть ты готов взять осла вместо мотоцикла? Умничка.

>> Какая разница, что говорит разраб,
> разраб насрал идентично натуральной игровой активностью

Ты там определись - у тебя разраб истина в последний инстанции или левый хуй какой-то.

>сюжетку мы с бойсами комфортно закрыли часов за 40-60,

Нахуя? Ну, то есть нахуя ты вообще в игру играл-то? Сюжетка - это для тех, кому игра не зашла, а если она не зашла - нахуя в неё играть-то?
Аноним 07/10/24 Пнд 19:14:45 #150 №9092000 
>>9091481
>вукарь видимо играл в микширование и проиграл

Это у тебя какая-то хуйня, настройки покрути. Нормально всё со звуком в землях.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:26:58 #151 №9092038 
>>9092000
>Нормально всё со звуком в землях
Нет, звук полная хуйня.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:29:56 #152 №9092049 
>>9091993
> То есть ты
То есть, ты очередной долбаёб, который подтягивает свой манямирок под аргументы. Разраб делал кооп-винчик, рекламировал как кооп-винчик, у него в итоге и получился кооп-винчик с одиночным режимом по остаточному принципу, но у шизла это сугубо одиночная игра, просто потому что он так примерно чувствует.
Поэтому, я с шизами в обсуждениях не участвую, пока они галопередольчика не бахнут.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:35:14 #153 №9092065 
GRB202207232354431512.jpg
GRB20230413225501251.jpg
GRB 2020-07-29 21-41-42-711.jpg
Наконец-то двачеры доросли до юбишедевров.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:36:41 #154 №9092070 
>>9092065
В скринотред, быдлО!
Аноним 07/10/24 Пнд 19:42:56 #155 №9092091 
GRW 2017-08-23 00-53-03-853.jpg
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 360 2017.03.15 - 00.21.25.615.jpg
3.jpg
>>9092070
Он умер без меня.
Аноним 07/10/24 Пнд 19:45:31 #156 №9092100 
>>9092070
Кстати, а что он пропал?
Аноним 07/10/24 Пнд 20:07:11 #157 №9092181 
>>9092049
>Разраб делал кооп-винчик, рекламировал как кооп-винчик, у него в итоге и получился кооп-винчик
>часов за 40-60,

>одиночным режимом по остаточному принципу,
200 - 300 часов.

Мне кажется, тебе мозгов насыпали по остаточному принципу.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:08:12 #158 №9092183 
>>9080075 (OP)
Единственное, что мне не нравится в Wildlands, это, например, когда ты заходишь на базу, ставишь С4, выходишь оттуда так, чтобы тебя никто не видел. ложишься в 200 метрах от базы в кустах, взрываешь C4 и... Вся база мгновенно знает, где вы находитесь.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:11:20 #159 №9092198 
>>9091927
>>вайлдлендс лучше брекпонта
>>я это выяснил по видосу с ютюбика!
не по ютубу, по вечерам бп начал играть, а вл как то забросил давно, так вот играю бп и вроде радуюсь новым анимациям, а потом вот эти косяки с кобурой
а бег в хабе ну блин это же все видят, не только я, такой всратый бег, у меня бабы на физре так всрато не бегали, помню на релизе дропнул как только туда дошел, думал поправят а там все также
Аноним 07/10/24 Пнд 20:15:48 #160 №9092217 
>>9092183
Там напарники прямым текстом говорят, что "этот взрыв привлёк их внимание" т.е. Тебя начинают искать, но о твоём положении никто не знает. Видимо ты в какую-то недоработанную версию играл
Аноним 07/10/24 Пнд 20:21:31 #161 №9092232 
>>9091734
Тащемто это реалистичней.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:23:06 #162 №9092238 
>>9092100
Из-за субъекта над твоим постом. Всё перезасрал своими юбивинчиками.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:24:28 #163 №9092244 
>>9092181
> 200 - 300 часов.
>Чел, то, что разраб насрал идентично натуральной игровой активностью в виде вопросиков на карту не делают их обязательной активностью.
Всё, шизоид, пока таблетки с пруфами не примешь, я тебе юшек не подкидываю.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:27:11 #164 №9092257 
>>9092217
Они может в пейратки урезанные играют и поэтому хуйню тут всякую постят.
Аноним 07/10/24 Пнд 20:43:50 #165 №9092347 
>>9092065
валдлендс >> брейнпоинт
Аноним 07/10/24 Пнд 20:46:08 #166 №9092357 
>>9092257
да юбы сами слили пиратку но отключили в ней ИИ врагов, чтоб пираты страдали с тупыми балванами
Аноним 07/10/24 Пнд 22:10:49 #167 №9092657 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2019.10.20 - 16.08.54.37.DVR (1).mp4
>>9092347
Конечно же это не так.
Аноним 07/10/24 Пнд 22:31:25 #168 №9092769 
>>9092657
> Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2019.10.20 - 16.08.54.37.DVR (1).mp4

Что это за хуйня? Ебёнули скриптом за выход из зоны?
Аноним 07/10/24 Пнд 22:37:01 #169 №9092804 
>>9092769
> Ебёнули скриптом за выход из зоны?
Это же не рокстарокал. Убили просто.
Аноним 07/10/24 Пнд 22:51:10 #170 №9092871 
15080444549093.jpg
Ну так чо, может тогда соберём дваческвад и упадём на тактику в БП?
Аноним 07/10/24 Пнд 23:17:17 #171 №9092962 
>>9092657
>>9092804

И чем это лучше вайлдленса? Я пока даже не поспорить, я пока просто понять мысль, потому что из видоса не смог.
Аноним 07/10/24 Пнд 23:22:40 #172 №9092974 
>>9089706

этого не было на старте
Аноним 08/10/24 Втр 01:38:24 #173 №9093253 
В вайдлансе боты недостаточно умны, чтобы изображать тупых.

Ситуация - нужно штурмовать базу. Ставишь С4 на одной стороне и взрываешь её с другой.
Ожидание - боты стянулись к месту взрыва разбираться что к чему.
Реальность - боты начинают ехидно крутиться вокруг места твоей нычки, заглядывать под дверь и спрашивать, что ты там делаешь.

Ситуация - аванпост в состояние шухера, пацаны окопались, палят в твою последнюю позицию. Пока они туда палят, обходишь их сбоку и видишь оторвавшуюся от стада овечку. Делаешь в бойца выстрел с глушителем.
Ожидание - никто ничего не прочухал, стадо прорежено.
Реальность - вся база моментально переключается с твоей предыдущей позиции на ту, где тобой был сделан выстрел за три пизды километров.

Всё таки MGS 5 это вершина милитари стелс игор.
Аноним 08/10/24 Втр 10:09:40 #174 №9093705 
>>9093253
>Делаешь в бойца выстрел с глушителем.
Ты думаешь выстрел из крупнокалиберной винтовки с глушаком ваще бесшумный? И что пуля летит без звука? Это все пиздец как заметно, тем более если вся база на стреме.
Аноним 08/10/24 Втр 10:16:20 #175 №9093725 
>>9093253
>видишь оторвавшуюся от стада овечку
И что никто не слышит как пуля пробивает тело и как оно падает, дребезжа всем обвесом, и что нельзя определить направление откуда стреляли? Ты слишком доебываешься, в целом это все довольно логично, хотя и не идеально само собой. А мгс твой унылая гриндилка копипастных аванпостов, лол никогда не думал что такое можно сказать про что-то в большей степени, кроме юбивинчиков.
Аноним 08/10/24 Втр 10:20:41 #176 №9093737 
>>9093705
>>9093725
Было бы логично когда они рассыпались и заняли позицию, а не шароебились по всей базе.
Хватит коупить. Интеллект- говно
Аноним 08/10/24 Втр 10:27:33 #177 №9093768 
>>9093737
>когда они рассыпались и заняли позицию, а не шароебились
Я и говорю ты уже доебываешься, про твой мгс точно так же овер дохуя шебмов, где ии тупит еще больше.
Аноним 08/10/24 Втр 10:29:35 #178 №9093772 
>>9093768
Ну вам же никто не запрещает восхищаться этим соевым калом. Вот и завали ебало. Хочу доебываюсь, хочу — нет.
Аноним 08/10/24 Втр 11:11:14 #179 №9093910 
>>9093772
Спокнись в коробку со своим трусонюшным калом.
sage[mailto:sage] Аноним 08/10/24 Втр 11:12:57 #180 №9093917 
>>9093910
и не подумаю
Аноним 08/10/24 Втр 16:05:00 #181 №9094831 
>>9091481
Так это же классика юбисофта - хуевый звук, омерзительное управление машинками, отсутствие физики. Там у них на звуке всегда один бездарь сидит, которого в детстве в уши выебли.
Аноним 08/10/24 Втр 16:10:17 #182 №9094844 
>>9092217
Найс перекрытие юбидрон. Все знают что в юбипарашах всратый стелс. Забыл упомянуть об этом в прошлом посте.

Классическая схема, враг успел пукнуть перед смертью и все НПС с точностью до миллиметра знают твою позицию. Случай с С4 это вообще пиздец.
Аноним 08/10/24 Втр 16:28:25 #183 №9094906 
БП так и не взломали? На русрекере нету.
Аноним 08/10/24 Втр 16:58:12 #184 №9095003 
>>9092657
хуя они меткие, еще и подкрепление вызвали
а говорили что только вайлдленс есть подкрепления синие лютые
Аноним 08/10/24 Втр 16:58:44 #185 №9095005 
>>9089706
> модномолодежно с цветными пушечками
Лучший режим кста
Аноним 08/10/24 Втр 17:02:29 #186 №9095020 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2019.10.26 - 21.35.57.08.DVR (1).mp4
Аноним 08/10/24 Втр 17:38:37 #187 №9095194 
>>9092657
Надо было на встречу закату и под камешек слева, как раз с горочки разогнался бы.


Позади несколько всратых "арма/фаркраев"
Аноним 08/10/24 Втр 18:12:03 #188 №9095270 
>>9094906
>БП так и не взломали?

Там же сингла нет, вроде?
Аноним 08/10/24 Втр 18:37:40 #189 №9095339 
>>9095270
Есть, это сюжетка с миссиями, она одна на всех.
Аноним 08/10/24 Втр 20:02:45 #190 №9095524 
>>9095020
Нихуя там маскировка.
Аноним 08/10/24 Втр 20:08:11 #191 №9095533 
GRB20220724211203681.jpg
>>9095524
а то
Аноним 08/10/24 Втр 20:10:37 #192 №9095539 
>>9093705
>>9093725
>Перекрывать хуевый интеллект ревализмом
Кринжуете, пареньки.

Проблема в том, что игра рассыпается в собою же созданных игровых условностях. В состояние покоя выстрел из крупнокалиберного 5.45 12 ака боты не слышат уже с расстояния 10 метров. Зато в состоянии полуагра выстрел за 100 метров из этого же ака заставляет буквально всю базу развернуться на "звук" выстрела.

>>9093768
Идеального ИИ не существует - факт. Но есть градации и я говорю - в гост реконе ИИ даже не пытается изображать тупых болванчиков. Он просто сломан.
Аноним 08/10/24 Втр 20:25:55 #193 №9095557 
>>9095539
> всю базу развернуться на "звук" выстрела
Ну или на вспышку.
Аноним 08/10/24 Втр 20:30:39 #194 №9095571 
>>9095020
оказуалили после вайлдлендса
этож читерство становиться полностью невидмимым просто нырнув в грязь, ирл так не сработает, не возможно вот так быстро заляпаться и слится с землей
Аноним 08/10/24 Втр 20:32:43 #195 №9095576 
>>9095539
в дивижке клевый ии, правда без стелса, но само поведение мобов прикольное, реально флангуют, прячуться когда надо, гренками забрасывают
нет такого что сел у двери и все к тебе по одному набегают в нее
Аноним 08/10/24 Втр 20:33:45 #196 №9095578 
>>9095557
>Солдаты развернулись на вспышку дыма выхлопных газов из глушителя винтовки за пятью стенами в подвале.
Бля, я б тебе по жопе надавал за такой деф любимой игрушки.
Аноним 08/10/24 Втр 20:35:38 #197 №9095579 
>>9095578
Ну придется тебе потерпеть, что тут скажешь.
Аноним 08/10/24 Втр 20:42:10 #198 №9095599 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2019.10.20 - 11.44.48.32.DVR (1).mp4
Аноним 08/10/24 Втр 20:52:04 #199 №9095625 
>>9095576

В дивизионах тупо скрипт - моб будет сидеть в укрытии пока ты на него смотришь. Сам не усидишь в укрытии потому что часть мобов будет рашить и просто затанкуют телом твои пули и завалят. И вообще там читов у мобов дохуя. Гопник с узи держа его одной рукой как ганста захуярит игрока со ста метров.
Это в открытом мире. В "данжах" мобы падают с неба на арены без выхода и там просто нет углов что бы поджидать врагов по одному.
Аноним 08/10/24 Втр 21:01:27 #200 №9095657 
>>9095625
> моб будет сидеть в укрытии
> часть мобов будет рашить
А как должно быть? Чтобы все сидели в укрытиях или все рашили?
Аноним 08/10/24 Втр 21:18:54 #201 №9095715 
RainbowSix06.jpg
276436092515759133966.jpg
276436059015759133966.jpg
600005590272b8.webp
>>9095599

Эх, а ведь было время...
Аноним 08/10/24 Втр 21:24:12 #202 №9095735 
>>9095657

ну для начала моб не должен знать что ты на него смотришь если сам не высовывается
дальше мобы должны боятся бежать прямо на пули, ловя эти пули ебалом и если уж они так делают то не должны так легко танчить

И ваще они не обегают с флангов. Рашеры тупо бегут прямо на тебя. Кемперы сидят в укрытие и переползают в другое если не могут стрелять из текущего. Два скрипта вот и весь ии. Встретишь банду на улице и легко её кончишь независимо от наличия элиты. На арене соло игрока без контроля раздавят обычным мясом. Тупо набегут и захуярят в упор.
Аноним 08/10/24 Втр 21:29:49 #203 №9095748 
>>9095735
А ты этот дизайн документ для какого жанра игры приготовил? Для лутершутера-диаблоида или для арматактикульного тушино?
Аноним 10/10/24 Чтв 02:43:46 #204 №9099759 
>>9095715
Я бы в то же самое сейчас поиграл - только с графеном
Хотя похуй - лучше Кленси почитаю
Аноним 10/10/24 Чтв 02:48:39 #205 №9099764 
>>9095715
https://soundcloud.com/billbrownmusic/sets/tom-clancys-rainbow-six-the

Композитор не так давно залил ОСТы на саундклауд
Аноним 10/10/24 Чтв 09:49:06 #206 №9100160 
>>9080075 (OP)
вот бы ачивки в стиме завезли, как в вальсрале
Аноним 10/10/24 Чтв 10:07:33 #207 №9100233 
>>9094906
на скидках за копейки продавают в стиме, 200р где то
Аноним 10/10/24 Чтв 10:10:14 #208 №9100243 
>>9095657
В дикоземлях и брекпонте да бегут по кратчайшему пути к игроку, убиваешь одного на его место подбегает другой, просто держишь прицел в проеме двери и всю базу убиваешь по одному
Аноним 10/10/24 Чтв 13:32:43 #209 №9100873 
>>9100243
>В дикоземлях
>и всю базу убиваешь по одному

Ну, это не так. Точнее может быть такое на самом самом лёгком уровне, но обычно это не так. На базах по несколько выходов, и если ты в открытом поле, боты стабильно стараются тебя обойти и зайти во фланг.

В одну дверь действительно можно поймать двух -трёх ботов, но точно не всю базу.

Если, конечно не дрочить с напал, убил двух - трёх, убежал, переждал тревогу, вернулся, повторил. и так до победного. Тогда действительно, наверно можно и всю базу, но это так себе игра.
Аноним 10/10/24 Чтв 13:34:07 #210 №9100879 
>>9099764

Спасибо, анончик!
Аноним 10/10/24 Чтв 14:07:01 #211 №9100981 
>>9080979
базирован и краснопилюлен
Аноним 13/10/24 Вск 03:04:08 #212 №9108144 
Tom Clancys Ghost Recon® Breakpoint2024-10-13-3-0-59.jpg
ЭТО НЕ ВОЕННЫЙ ПРЕСТУПЛЕНИЯ, ЕСЛИ БЫЛО ВЕСЕЛО
Аноним 13/10/24 Вск 04:26:21 #213 №9108187 
>>9094906
В вайдленс не играл, но покупал бп в эпик сторе, поверь игра каловый кал и гавно, говорят что вайдленс другой и лучше, но я чёт сомневаюсь.
Аноним 13/10/24 Вск 06:57:30 #214 №9108250 
>>9108187
Покупал вайлдлендс на рутрекере, поверь это параша еще та, бессмысленный симулятор зачистки одинаковых вышек без какого-либо смысла и награды.
Аноним 13/10/24 Вск 06:58:53 #215 №9108252 
>>9108250
Добавлю что в целом омжно сравнить со вторым фаркраем по абсурдности, если бы во втором фаркрае не было заданий а только блокпосты с неграми.
Аноним 13/10/24 Вск 07:47:34 #216 №9108273 
>>9108250
просто у тебя одна извилина и ты все зачистки делаешь по одному самому простому шаблону
Аноним 13/10/24 Вск 08:05:28 #217 №9108280 
>>9108273
Если этот шаблон рабочий, дает максимум результата с минимумом затрат, буду использовать только его. Причем тут одна извилина?
Аноним 13/10/24 Вск 09:20:39 #218 №9108375 
GRB20220724212735768.jpg
>>9108144
база
Аноним 13/10/24 Вск 09:29:08 #219 №9108379 
>>9108280
>буду использовать только его.
>мне станет скучно
>ряяя
Аноним 13/10/24 Вск 09:38:43 #220 №9108399 
>>9108379
И что? Это проблема игры. Ведь у тебя нет, проблем, у тебя же есть одна извилина. Или нет? Вот ты лох гринтнестовый
Аноним 13/10/24 Вск 09:50:34 #221 №9108418 
>>9092257
Так я тоже играю в пиратку. В пиратках никогда ничего не урезают, Максимум старая версия могла бы быть в которой что-то недоработано, но это вряд ли с учётом того, сколько игре уже лет
Аноним 13/10/24 Вск 09:53:49 #222 №9108427 
>>9108250
А нахуя ты чистил вышки за которые не дают награды? Ты совсем тупой? Там на карте чётко обозначены места за которые дают награды, а есть полно всяких вражеских баз на которых только враги и больше нечего. Короче сам себе игру испортил и ещё на что-то жалуется
Аноним 13/10/24 Вск 09:59:08 #223 №9108446 
>>9108418
>Максимум старая версия
Зис. Тащем то на брейк до сих пор патчи выходят, с землями могло быть так же, и судя по херне, которую вы здесь пишите и которой нет на лицензии, то вы реально в урезанную версию играете.
Аноним 13/10/24 Вск 10:51:11 #224 №9108550 
>>9108427
Так какие награды-то, шиз? +100 очков для прокачки или очередная всратая пушка, которая ничем не отличается от остальных? Тебе со старта вываливают кучу пушек и они все одинаковые нахуй, только скинчик меняется.
Аноним 13/10/24 Вск 11:05:05 #225 №9108576 
>>9108550
Для одной извилины в самый раз.
Аноним 13/10/24 Вск 11:29:29 #226 №9108629 
>>9108550
Так награды всё таки дают? А ты выше писал, что награды не дают. Ты определись уже.
Аноним 13/10/24 Вск 11:33:08 #227 №9108636 
>>9108629
Писал не про "награды", а про "награду". Ты, даун с одной извилиной, читать и осмысливать прочитанное научись для начала.
Аноним 13/10/24 Вск 11:35:55 #228 №9108640 
>>9108636
Это два одинаковых слова, просто одном в единственном числе, другое в множественном.
Аноним 13/10/24 Вск 11:37:21 #229 №9108641 
>>9108640
У тебя совсем нет извилин.
Аноним 13/10/24 Вск 14:14:47 #230 №9109030 
>>9108446
>>Максимум старая версия
>Зис.

Ну нет, дикоземли пираты выпускали дважды - первую версию с багофиксами, и вторую - спустя пару лет после релиза первой. Во второй вроде убрали миссии с хищником, но добавили с трёхглазым ночным пидором.

Никаких ломающих игру багов не было ни в первой, ни во второй.
Аноним 13/10/24 Вск 14:17:54 #231 №9109039 
>>9108550
>очередная всратая пушка, которая ничем не отличается от остальных?

Стволы в дикоземлях очень хорошо отличаются друг от друга как дистанцией буллетдропа, так и разбросом, не говоря уж о скорострельности и дамаге.

Вот что-что, а стволы с точки зрения игромеха сделаны хорошо. Не все стволы ценны - есть действительно много "дублей" среди середнячков, но ценные стволы есть смысл получать.
Аноним 13/10/24 Вск 14:36:37 #232 №9109125 
>>9109039
Да он скорее всего имел в виду, что нам в начале наваливают кучу нормального современного оружия, а потом из ящиков мы лутаем какой-нибудь древний "МП-40", что ощущается скорее как какой-то прикол чем награда
Аноним 13/10/24 Вск 14:55:36 #233 №9109164 
>>9109125

Он скорее всего вообще ничего не имел в виду, потому что в игру-то толком не играл.

>нам в начале наваливают кучу нормального современного оружия

Это уже после нескольких лет разработки они изменили умолчания, так как большинство игроков уже не играли в первый раз, а перепроходили компанию. На релизе и где-то год с после игра начинались с условной "мосинкой" (не помню точно модели - но все начального уровня). Даже мп5 был "трофейным" - надо было открывать через миссию, как и м-16 и даже обычный калаш.

Спасало ситуацию оружие с боссов, я одно время бегал с ним, пока не открыл тот же ствол на миссии более высокой сложности и в другом краю карты.

Ну и даже потом, когда они стали вываливать на старте кучу пушек, самые вкусные всё равно трофейные.
Аноним 13/10/24 Вск 14:57:01 #234 №9109166 
>>9108550
>очередная всратая пушка, которая ничем не отличается от остальных?
Поэтому надо играть в брепонт с уровнями лута
Аноним 13/10/24 Вск 14:57:19 #235 №9109168 
>>9109125

Но да, я согласен, что большая часть стволов - не нужное говно:

>>9109039
>Не все стволы ценны - есть действительно много "дублей" среди середнячков
Аноним 13/10/24 Вск 15:15:13 #236 №9109230 
блин как играть хочется изза вас, так сочно описываете
Аноним 13/10/24 Вск 15:31:52 #237 №9109286 
GRB20240211120739405.jpg
>>9109230
просто берешь и играешь
Аноним 13/10/24 Вск 16:38:05 #238 №9109509 
>>9109164
Речь точно идёт про Винландс? Тебя послушать, она раньше совсем другой игрой была.
Аноним 13/10/24 Вск 18:34:56 #239 №9109888 
>>9108375
Не, ну за кобана тебя бы по-хорошему в жопу трахнуть надо.
Аноним 13/10/24 Вск 18:48:53 #240 №9109957 
Screenshot20241013183619.webp
>>9092257
> пейратки урезанные играют
>>9108446
> в урезанную версию играете
Да-да, вот эти вот всем известные пиратки в которых ИИ играет на уровне пятилетнего, а на лицензии Каспарова переигрывает 3 из 3.
Нет, это манямирок какой-то невероятный.
ИИ был недошен как не релизе, так и сейчас точно такой же, я заходил недавно проверял.
Аноним 13/10/24 Вск 18:56:55 #241 №9109988 
Screenshot20241013185003.webp
Screenshot20241013185315.webp
>>9109164
>На релизе и где-то год с после игра начинались с условной "мосинкой"
Бля, может это твоя первая игра была и у тебя детские фолс-воспоминания из-за еще несформировавшегося мозга? Причем буквально, тут даже негативного подтекста нет, детское восприятие действительно искажает объективную реальность.

Это же проверяется элементарно - вот видео 2017 года, релизный билд игры на PS4 - чувак моментально начинает с P416 в руках и МП5 на боку. Какие мосинки о чем ты вообще? Ей богу, как будто описываете не игру, а ваши фантазии по ней.
Аноним 13/10/24 Вск 18:57:01 #242 №9109990 
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 01.27.2018 - 02.40.21.10.DVR (2).mp4
F.E.A.R. 01.26.2018 - 16.41.16.11.DVR (1).mp4
Не гоните на ии, он там превосходит лучший ии в известной вселенной.
Аноним 13/10/24 Вск 18:59:41 #243 №9110001 
>>9109990
Сейчас сектанты свидетелей ии швятого фира набеегут и скажут, что у тебя версия неправильная просто.
Аноним 13/10/24 Вск 19:02:47 #244 №9110017 
>>9109990
Могу соврать, но мне помнится, что в древней Conflict: Vietnam болванчики могли отбрасывать твои гранаты.
Аноним 13/10/24 Вск 19:37:27 #245 №9110111 
>>9109509
> она раньше совсем другой игрой была.

"Совсем" нет, но игру держали на плаву года три, если не четыре точно. За четыре года иногда новые тайтлы выпускают.

>>9109988
>Чувак моментально начинает с P416 в руках

Ну и чем тебе P416 не условная мосинка? Топовые стволы в игре - MK-14, ASR, M4A1. Я так по началу первую треть игры вообще проходил с His AK47 или Her AK47 - уже не помню даже, чей именно.
Аноним 13/10/24 Вск 19:47:53 #246 №9110131 
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 03.30.2017 - 14.32.25.38.DVR.webm
>>9110111
> His AK47 или Her AK47
Ебаная кулгбт++ повесточка, уже пушкам местоимения придумали!
Аноним 13/10/24 Вск 23:54:28 #247 №9110910 
Да ёб твою мать, не заходил две недели в /v/, а тут такой тред.

Вот вы мне скажите: мне в реквест-треде посоветовали вашу аутильню. Я просил, если коротко, чего-то похожего на сталкач (аномалию) / синглплеерный тарков, но без жуткого дрочильного микроменеджмента каждой гайки в кармане. Мне правильно посоветовали или лучше попробовать что-то другое?
Аноним 14/10/24 Пнд 01:32:53 #248 №9111040 
>>9110910
Правильно
Аноним 14/10/24 Пнд 02:43:29 #249 №9111128 
>>9110910
>Мне правильно посоветовали или лучше попробовать что-то другое?

Смотря, чего именно ты хочешь. Если именно побродить бомжарой по кустам, вдумчиво потрогать траву и посмотреть на костёр 24х7 - то не очень. Тут иногда нарики на машинах разъезжают, могут хлопнуть ненароком.

Но вот если хочется беззаботного мочилова, с перерывами на виды природы и закаторассветы, а вместо костра - горящие машины (а иногда и самолёты), то наша аутильня - самое то.
Аноним 14/10/24 Пнд 04:01:50 #250 №9111206 
>>9080075 (OP)
Плюсы или минусы коопа всегда полностью зависят от чела с кем коопишься и нпц напарники гораздо лучше большинства людей.
Аноним 14/10/24 Пнд 06:40:29 #251 №9111310 
>>9111040
>>9111128
Понел, спасибо. Второй вариант мне тоже весьма.

Тогда ещё вопрос: велика ли разница между вл и бп, если мне пока чисто попробовать? И если лучше сразу бп - где его проще всего взять, будучи в РФ? Я немного небогатый парень и так до сих пор и не осваивал всякие там хитрые методы оплаты с нашими/ненашими картами-счетами-аккаунтами. Или спирачено всё уже давно?
Аноним 14/10/24 Пнд 08:37:18 #252 №9111425 
image.png
>>9110111
> Ну и чем тебе P416 не условная мосинка
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 14/10/24 Пнд 08:39:51 #253 №9111426 
>>9110910
> чего-то похожего на сталкач (аномалию) / синглплеерный тарков
Вообще мимо. "Менеджмент инвентаря" это совсем другой жанр. Тот же недавно вышедший The Forever Winter подходит под твой реквест.

А это скорее MGS5, только без кодзимовской шизы и умного ИИ, про чистый тактикул и милитари фэшн.
Аноним 14/10/24 Пнд 10:16:10 #254 №9111527 
>>9111206
Я вот тоже в последнее время склоняюсь к такой мысли. Но к сожалению нпс-напарники тупо не могут всего того, что можешь ты. Они не умеют даже бросать гранаты не говоря уже о расстановке мин. Они не умеют водить транспорт и им даже нельзя выбирать оружие и экипировку. Да и не хватает тактических возможностей: им даже нельзя банально приказать оставаться в машине за турелью пока ты будешь находится где-то вне транспорта не говорят уже о том, что приказы можно отдавать только всем сразу, а не каждому по отдельности. В общем могли бы доработать их ИИ и возможности командования, но спасибо на том, что хотя бы таких сделали, а то обычно в играх с упором на кооператив могут сделать и хуже
Аноним 14/10/24 Пнд 10:18:03 #255 №9111530 
>>9111310
Пробуй ВЛ, его можно спиратить.
Аноним 14/10/24 Пнд 10:25:21 #256 №9111539 
>>9111310
>Тогда ещё вопрос: велика ли разница между вл и бп,

Бери вл, там привычный геймплей обычного синглошутера, свобода выбора миссий / исследования мира, и её можно купить на рутрекере.
Аноним 14/10/24 Пнд 17:17:27 #257 №9112858 
Ну чё наделали? Скачал из-за вас брекпоент
Аноним 14/10/24 Пнд 17:55:50 #258 №9112974 
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands 03.30.2017 - 12.05.37.24.DVR.webm
>>9112858
Аноним 17/10/24 Чтв 15:30:22 #259 №9120423 
>>9112974
Ебашу уже три дня, зачем так сочно обсуждали?
sage[mailto:sage] Аноним 17/10/24 Чтв 15:58:48 #260 №9120506 
>>9120423
молодец
Аноним 17/10/24 Чтв 17:03:19 #261 №9120774 
>>9120423
Чтобы ты прикоснулся к юбишедевру.
Снова и еще.
Аноним 17/10/24 Чтв 18:02:47 #262 №9120988 
>>9120774
Хмм... А что, в этом есть смысл.
Аноним 17/10/24 Чтв 18:03:12 #263 №9120989 
>>9120506
Спасибо.
Аноним 17/10/24 Чтв 19:36:39 #264 №9121245 
На брейкпоинт сейчас вагон модов охуенных наделали.
Аноним 17/10/24 Чтв 19:50:49 #265 №9121296 
>>9121245
Огласите весь список. На нехусе нихуя нет, из геймплейных там один спартан мод, но там по сути кроме увеличения шума выстрелов и что тебя моментально палят никаких изменений. Если честно, вообще хз как с ним базу зачистить, не спалившись, придется с одним пистолетом шкериться всю дорогу, очень интересно нет
Аноним 17/10/24 Чтв 19:55:11 #266 №9121305 
>>9121296
Еще вид от первого лица есть, но он кривоват, и если честно на любителя так играть, но для разнообразия можно попробовать. Я и так играю на максималке без интерфейса и меток, а от первого ваще нихуя не видно и непонятно откуда стреляют, прямо как ирл, сложна короче.
Аноним 17/10/24 Чтв 20:37:50 #267 №9121492 
>>9121296
Вагоны косметики охуенной, мод на перевешивание пушек со спины на бедро и пузо (правда с большими пушками смотрится всрато и клипает), моды на звуки выстрелов и вырезание звуков попаданий в тело/голову специальных под хитмаркеры, есть даже мод который весь контент платный анлокает, мод чтобы не прилипать к укрытиям, не зумить от третьего лица камеру в прицеливании/во время спринта, жирные лучи лазеров и т.д. и т.п.
Аноним 17/10/24 Чтв 21:53:14 #268 №9121689 
>>9121296
>>9121245
ну хз
кроме мода на отключение авторазворота в сторону камеры нету ничего
ребалансы не нужны, шмота итак хватает
вот были бы скриптовые моды как на гта5
но никто из юбимразей скриптхук хер когда сделает
а так бы учитывая что движок из асасинов паркур можно было завести или милибоевку на ножах
Аноним 17/10/24 Чтв 22:38:21 #269 №9121787 
>>9121492
как то всрато их использовать, тулкиты какие то без известных исходников ставить, в них вирусы ведь?
что то распаковывать
почему не сделать чтоб папку mods создал туда кинул и мод работает, тупо сделали
Аноним 17/10/24 Чтв 23:07:26 #270 №9121854 
rueefc1e52d6e.jpg
>>9112974
Кстати что думаете про сюжетку Wildlands? Ощущение что на коленке сделали, я почему-то жоско кринжевал с этих заставок, в какой-то момент начал их скипать
Как-то даже норм игралось без них
Аноним 17/10/24 Чтв 23:23:00 #271 №9121885 
>>9121854
>Кстати что думаете про сюжетку Wildlands?
кайф уровня фаркрай 3
Аноним 18/10/24 Птн 02:26:57 #272 №9122288 
1.jpg
2.webp
3.webp
4.jpg
>>9121854
>Кстати что думаете про сюжетку Wildlands?

Очень редкий случай, когда сюжеты впопенворлде сделаны ПРАВИЛЬНО. К финалу можно пройти коротким путём, но варианты путей практически бесконечны - 4 предфинальных босса, которые выбиваются через произвольные квесты нижних боссов, которых ПРОСТО ДОФИГА.

При этом, никто не гонит с таймером, и можно просто лениво чистить всю карту вилкой, что лично я с удовольствием сделал дважды. Плюс внесюжетные побочки - миссии повстанцев.

При этом каждая сраная миссия с каждым боссом содержит свой плот, своих персонажей, требует своих условий прохождения и прочее. Не говоря уже о своей уникальной локации.

В общем, хорошо, годно сделали. Сюжетных квестов уровня собери три ануса практически нет.

>я почему-то жоско кринжевал с этих заставок,

Заставки охуенчик если заходит сеттинг латиноамриканского наркотрафика - всякие Tropa de Elite и прочие Narcos. Просматривал все. Может, в русской озвучке где чего подзасрали, но в оригинале всё просто заебок. Как раз охуенные "брифинги" - вставочки закадрового рассказчика с короткими документальными видосами. Буквально "досье из штирлица" в современном формате. Прям идеальная доза нарратива / "киношности", чтобы держать интерес к сеттингу.

Очень давно такого не припомню с ходу, чтобы видеоролики так аккуратно ложились. Разве что в каком-нибудь Red Alert.
Аноним 18/10/24 Птн 02:30:42 #273 №9122292 
>>9122288
>Очень давно такого не припомню с ходу, чтобы видеоролики так аккуратно ложились.
Двачаю, я даже скриншотил брифинги, особенно зашёл про золотую молодёжь
Аноним 18/10/24 Птн 02:37:38 #274 №9122295 
>>9122292
>про золотую молодёжь

Помню его, хотя играл года три, если не- четыре назад!

Там брифинги настолько хороши, что все вместе складываются в небольшую "документалочку" о картеле.
Аноним 18/10/24 Птн 03:20:26 #275 №9122318 
202410180318341.jpg
Ну начинаем операцию "Родина"...
Аноним 18/10/24 Птн 03:24:43 #276 №9122321 
202410180322181.jpg
Ооо, злые русские снова в деле, пиздато что "голос в голове" снова Боуман.
Аноним 18/10/24 Птн 04:59:04 #277 №9122372 
>>9122288
В Вайлендсе есть голос ГГ-тяночки-оператора с испанским акцентом, охуенно сделан, как за Васкез из Чужих 2 играешь, сыпет спецназерской терминологией и матерится на испанском, охуенно. В русике конечно весь колорит проебан почти как всегда

Плюс вообще подача сюжета более взрослая, чем в БП, где типичные освободители. Помню миссию где нужно было извлечь предательницу-ученую, которую заставили на картель работать. Она мало того что в процессе пулю поймала, так еще при этом и хуесосили всю дорогу и мало что пинками не подгоняли.
Аноним 18/10/24 Птн 05:49:29 #278 №9122384 
15080482920650.jpg
>>9122372
Да, после того как жопы контрагентов картеля привозишь к Боумен, всегда смехуёчки.

Мне вот вспомнился торч которого заставили унюхаться кокоином.
Студентик-химик которого красиво берут на понт.
При правильной концовке она ёбает Фантазеру прямо в голову без разговоров, такая вся из себя расчётливая сука, и тут на тебе, поддаётся эмоциям и всё. Пизда-компот.

При этом в сиквеле она тоже хороша, прям сыпет базой и всё ещё расчётливая сука, ну и как без отсылок на дикую землю. Если бы в конквесте большая часть антогонистов не выглядела как одетая в балансиагу шушара с протекающей головой то вообще было бы ахуенно.

В мэйн стори БП не хватает этой пизды с яйцами которая более комплексно расставляет приоритеты и максимально хладнокровна. Все основные персонажи в том числе и ГГ. Наш соевый паладин как будто в ммо рвёт нарратив и скачет помогать бабке с, вниманием ВЫРУБКОЙ ЛЕСОВ, признанием в любви, сбором шмоток деда по лагерям, убрать ШУМ который мешает спать.
Я напомню что у нас ЧВК захватила производственные мощности местного ит-демиурга и штампует дронов для того что бы перекроить МИРОВОЙ ПОРЯДОК. Местное населений согнуто в бараний рог. Связи с штабом нет. Ты в полной изоляции от внешнего мира кинутый через хуй бывшими бразами по ганрайфл тусуешь на правах шнырь курьера с хипстерами и фермерами под лейтмотив "вместе мы сила". Да ну нахуй.
sage[mailto:sage] Аноним 18/10/24 Птн 06:43:33 #279 №9122408 
>>9122384
> маняфантазии соевого клоуна
Аноним 18/10/24 Птн 07:35:53 #280 №9122467 
15080435013153.jpg
>>9122408
>пук
Сказать то что хотел?
Аноним 18/10/24 Птн 07:49:33 #281 №9122488 
>>9080075 (OP)
Поиграй в Western Sahara для Arma 3
Аноним 18/10/24 Птн 08:04:36 #282 №9122507 
>>9122384
Базированный пост, всё так.
Аноним 18/10/24 Птн 08:17:29 #283 №9122513 
15080677446911.jpg
Есть ли тут желающие обе части фулстаком навернуть?
Аноним 18/10/24 Птн 09:19:56 #284 №9122608 
>>9122513
Я бы хотел в брейке стаком рейд пройти, а то рандомы либо вайпаются и дико тупят, либо с читерами играешь.
Аноним 18/10/24 Птн 09:23:54 #285 №9122617 
15080495115611.jpg
>>9122608
ds:loopold1111
Аноним 18/10/24 Птн 09:25:38 #286 №9122621 
>>9122384
В брейк конечно уже просочилась соевая залупа, но ради справедливости ее все-таки не так много, это буквально несколько коротеньких сайд квестов, а 99% сюжета вполне аутично, хотя он конечно и послабее, чем в землях.
Аноним 18/10/24 Птн 14:05:31 #287 №9123240 
>>9122372
>Помню миссию где нужно было извлечь предательницу-ученую,

То же помню, да. Нарратив в вайлендсе охуенен. Я даже не знаю, в каких других современных шутанах / впопенвордах есть нечто сравнимое.
Аноним 18/10/24 Птн 16:45:45 #288 №9123582 
111FarCry520180327230543647.png
>>9121885
Ахуенно, именно сюжетка FC3 сделала серию великой и породила мемных антогонистов в играх серии.
Аноним 18/10/24 Птн 20:50:01 #289 №9124188 
>>9122288
вот да самый смак это смотреть нарко а в перерывах играть вайлдлендс
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения