Сохранен 284
https://2ch.hk/b/res/312992530.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

АНОНЫ ПРОГРАММИСТЫ ПРИЗЫВАЮТСЯ В ТРЕД Почему программы и игры с каждым годом все прожорливее? Мин

 Аноним 15/11/24 Птн 10:26:38 #1 №312992530 
1731655546661.jpg
АНОНЫ ПРОГРАММИСТЫ ПРИЗЫВАЮТСЯ В ТРЕД

Почему программы и игры с каждым годом все прожорливее?

Минимальные требования Винды по оперативке:
>windows 95 - 4MB
>windows 98 - 16MB
>windows XP - 128MB
>windows vista/7/8/8.1 - 1GB
>windows 10 - 2GB
>windows 11 - 4GB
А теперь скажите мне, чего такого может Вин11, чего не могла Вин95, чтобы требовать в 1024, или 2^10 больше оперативной памяти? Чего? Тот же Ворд, тот же Иксэль, тот же ПауэрПоинт.

Почему каждая новая версия андроид все более глючная и уродливая? Взять мой старенький НТС, так он летает и долго бы ещё послужил, но его искусственно убили ради нихуя.

Почему современные игры требуют от 200 гигов места на диске при этом графикой не отличаются от игр 2016 года?

Почему сейчас браузеры жрут всю оперативку хотя раньше я мог играть в игрули и сидеть на форумах одновременно?

Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Аноним OP 15/11/24 Птн 10:27:24 #2 №312992572 
Почему новые игры столько весят но при этом их замыливают всякими dlss да так что от 4к текстур никакого смысла?
Аноним OP 15/11/24 Птн 10:29:16 #3 №312992634 
Неужели в этом есть некий заговор? Программисты специально утяжеляют софт чтобы мы покупали новые железки?
Аноним 15/11/24 Птн 10:31:01 #4 №312992696 
>>312992530 (OP)

ты тупой тут даже не программист тебе ответ даст

>А теперь скажите мне, чего такого может Вин11, чего не могла Вин95, чтобы требовать в 1024, или 2^10 больше оперативной памяти? Чего? Тот же Ворд, тот же Иксэль, тот же ПауэрПоинт.

сука ору
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 10:32:04 #5 №312992725 
>>312992530 (OP)
ору
Аноним OP 15/11/24 Птн 10:33:51 #6 №312992790 
>>312992696
Какой резон для обычного нормиса обновлять свое железо?
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 10:34:50 #7 №312992822 
>>312992530 (OP)
>Почему программы и игры с каждым годом все прожорливее
Репортим эту вниманиеблядь
Аноним 15/11/24 Птн 10:35:07 #8 №312992829 
>>312992530 (OP)
> программы
Удобные фреймворки с кросплатформенностью требуют оперативки.

> игры
Тупой? Сравни готику и кибервпук, может мысля появится, почему.
Аноним OP 15/11/24 Птн 10:36:58 #9 №312992883 
>>312992829
> Удобные фреймворки с кросплатформенностью требуют оперативки.
Зачем они требуют? Почему раньше без этого обходились?
Аноним 15/11/24 Птн 10:40:22 #10 №312993002 
>>312992883
> Зачем они требуют?
Кхням, хромиум. Или другие движки в некоторых системах, но сейчас популярны интерфейсы на js/html, тот же запрещеннокорд вспомнить.

> Почему раньше без этого обходились?
Потому что компы не тянули. Но раньше требовалось тратить куда больше времени на разработку кросплатформенной системы, сейчас эта хуйня даже на компилируемых языках изкаропки есть, правда платить придется ОЗУ.
Аноним 15/11/24 Птн 10:40:23 #11 №312993003 
>>312992634
Это.
А еще я думаю что вся инфа записывается и отправляется куда-то там, нас прослушивают и прочее. Вот эти технологии и жрут память и из-за них лагает.
Аноним 15/11/24 Птн 10:48:25 #12 №312993275 
>>312993003
> я думаю что вся инфа записывается и отправляется куда-то там
Поставь какой нибудь сниффер и анализируй траффик, в чем проблема?
Аноним 15/11/24 Птн 10:50:34 #13 №312993355 
>>312993275
Я думаю этого не увидеть, а если увидеть то не понять. Попробуй компом без инета попользоваться он сразу быстрее все грузить начнет
Аноним 15/11/24 Птн 10:52:28 #14 №312993429 
>>312993355
> Я думаю этого не увидеть, а если увидеть то не понять
Понять можно, если захотеть.

> Попробуй компом без инета попользоваться он сразу быстрее все грузить начнет
Ну может потому что он тратит вычислительные мощности на упаковку данных и их отправку?
Аноним 15/11/24 Птн 10:53:53 #15 №312993481 
>>312993429
Как ты догадался?
Аноним 15/11/24 Птн 10:54:52 #16 №312993522 
>>312992790
так не обновляй систему и программы в чем проблема?
Аноним 15/11/24 Птн 10:59:21 #17 №312993694 
>>312992530 (OP)
Ты неправильные вопросы задаёшь. Нужно не про растущее потребление ресурсов задавать вопрос, а про полное отсутствие хоть какого-то роста быстродействия на фоне этого роста потребления. Я вот помню тридэмаксом баловаться начинал, когда он еще автостолом даже не был на двухъядером вернее даже двухпоточном процессоре, трёх гигабайтах оперативки и механическом жестком диске. Сейчас у меня 32 гигабайта оперативки, 8 ядер в процессоре блять в два потока и писиайный сэсэдэ. Тормоза все те же самые и запускается софтина плюс-минус столько же времени, лол. А забавнее всего, что некоторые алгоритмы так и остались однопоточными, как без малого 20 лет тому назад.
Аноним 15/11/24 Птн 11:03:17 #18 №312993839 
>>312992530 (OP)
4к картинки
</thread>
Аноним 15/11/24 Птн 11:06:29 #19 №312993971 
>>312992530 (OP)
> А теперь скажите мне, чего такого может Вин11, чего не могла Вин95,
Например криптографию на эллиптических кривых из коробки? Или читать образ диска без синего двача.
Аноним 15/11/24 Птн 11:08:18 #20 №312994021 
1634996119848.png
>>312993971
Молодой человек, что вы там шифровать собираетесь? Не уж то от закона прячемся, ммм?
Аноним 15/11/24 Птн 11:09:07 #21 №312994052 
>>312994021
Электронную подпись для гос услуг
Аноним 15/11/24 Птн 11:09:31 #22 №312994066 
>>312994021
Это для интереса и проверки безопасности
Аноним 15/11/24 Птн 11:43:16 #23 №312995210 
>>312992530 (OP)
>Почему каждая новая версия андроид все более глючная и уродливая?
Хз у меня гугл пиксель 6 андроид 15 ничего не глючит, плавнее телефона на Андроиде в жизни не видел ещё
Насчёт уродливая это дело вкуса + можно как никак кастомизировать и мне в целом нравится
Аноним 15/11/24 Птн 11:50:18 #24 №312995479 
>>312992530 (OP)
У юзеров железо улучшается с каждым годом. Соответственно, нужно меньше оптимизировать, чтобы прога работала.

Если в 1995 году тебе нужно было думать над пузырьковой сортировкой и ты целый день одну только сортировку делал, то в 2024 ты захуячил сортировку самым простым методом за 10 минут, а в остальное время пошел делать что то другое, что позволяет тебе сделать работу гораздо быстрее и получить больше результата за меньшие деньги. Но минус в том, что додики, считающие оперативку в диспетчере задач будут недовольны, но это 1% юзеров, мнение которых никого не ебёт в современном мире, где прогами пользуется любой дед.
Аноним 15/11/24 Птн 12:15:44 #25 №312996460 
>>312992634
Нет. Просто нам не платят за оптимизон, а юзер в массе любое говно сожрёт.
Дохуя людей переходит на менее глючный или прожорливый софт? Да никто практически же.
Аноним 15/11/24 Птн 12:17:12 #26 №312996517 
>>312992530 (OP)
Потому что растут уровни абстракции и потому что софт разрабатывается совсем не так как он разрабатывался 30 лет назад.
Аноним 15/11/24 Птн 12:19:32 #27 №312996627 
>>312995479
Чаю, время байтоёбства прошло, осталось только в нишевах местах где важны милисекунды
Аноним 15/11/24 Птн 12:26:43 #28 №312996939 
>>312995479
>думать над пузырьковой сортировкой и ты целый день одну только сортировку делал, то в 2024 ты захуячил сортировку самым простым методом за 10 минут

Во всех современных языках на .sort() воткнут под капот намного более оптимальный алгоритм чем ссаный пузырек. Если ты думаешь что сможешь написать что-то лучше introsort, например, то хуле ты на дваче забыл, а еще не сидишь в эпле или майкрософтах на позиции чифа.
Аноним 15/11/24 Птн 12:28:34 #29 №312997015 
>>312996460
> Дохуя людей переходит на менее глючный или прожорливый софт?

Буквально так и сделал, сагитировав почти всех знакомых пользователей, а это полтора десятка человек и все оказались единогласны со мной во мнении. Проследи путь.
Проприетарный SSC по ежемесячной подписке > проприетарный условно бесплатный Razer Surround > совершенно бесплатный виртуальный кабель с открытым исходным кодом.
Теперь в подробностях. Первый был самый прожорливый и содержал в себе горсточку неизменяемых пресетов. Второй был всего с одним пресетом, регулируемым только средствами эквалайзера, и тоже изрядно прожорлив, а все его плюсы заключались в том, что купив один раз самую вшивую мышку, ты получал неограниченный доступ к про-версии. Третий по списку гипотетически способен работать на втором пеньке, пресеты можно регулировать аж на трёх вкладках настроек, а так же можно внедрять авторские семплы в качестве образца, среди которых есть вся библиотека двух предыдущих и еще сотен шесть сверху, виртуализирующих звучание почти всех популярных марок наушников. Я вряд ли назову дурака, кто остался при таком раскладе платить за ёбанный SSC, например.
Аноним 15/11/24 Птн 12:38:43 #30 №312997392 
>>312997015
И чтобы ты делал если бы рандомный хуй не выложил свою хуйню на гит, ебло блять, что будешь делать если у тебя приложение на 100к пользователей, а этот рандомный хуй забил хуй на обновления и фиксы багов? Нанимать разработчика за 150к в месяц? Ты дебил нереальный
Аноним 15/11/24 Птн 12:40:41 #31 №312997464 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Мне буквально за это не платят. А каждый раз когда я позаебывался, и забенчил, и заоптимизировал что-то, то мне говорят, что я сделал непонятную и сложную хуйню, переделай на простое и понятное. Такие дела.
Аноним 15/11/24 Птн 12:41:13 #32 №312997491 
>>312992530 (OP)
>Почему программы и игры с каждым годом все прожорливее?
Стоимость разработки выше стоимости железа. Раньше байтоёбили, потому что железа иначе не хватало, сейчас гигабайты оперативы копейки стоят, теребайты ссд аналогично - смысл изъёбываться, тратить дорогое время разработчика, чтобы плюшкины-нищеброды типа ОПа не воняли?
Ну и да, раньше софт был - штучный товар, сейчас фреймворки во все поля, которые пиздец как ускоряют разработку, что опять же снижает её стоимость. Всякие мелкие проекты можно как на конвейре гнать, что обусловливает их доступность для широких масс
Аноним 15/11/24 Птн 12:41:17 #33 №312997493 
>>312997392
Вопрос какой изначально стоял? Я тебя обоссал. Утирайся. Уверен, что сейчас это еще кто-нибудь прочитает и быренько метнётся туда кабанчиком. Свои новые только что введенные переменные можешь в трубочку скрутить и вдеть в свой обоссанный анус.
Аноним 15/11/24 Птн 12:42:40 #34 №312997548 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
ты же не задаешься вопросом как работает твой электрический чайник. тут так же. никто ничего не знает. работает и ладно
Аноним 15/11/24 Птн 12:43:43 #35 №312997585 
>>312993694
Почему ты не установил ос виндус в оперативную память?
Аноним 15/11/24 Птн 12:44:43 #36 №312997629 
>>312995479
Лол нет.
Виндус оптимизирует под слабые компы.
Аноним 15/11/24 Птн 12:45:09 #37 №312997646 
>>312992530 (OP)
Как минимум, для большего размера файла подкачки виртуальной памяти
Аноним 15/11/24 Птн 12:48:35 #38 №312997793 
>>312992530 (OP)
Ты же сам и ответил на свой вопрос, дебил. Потому что память лишняя есть. Это ускоряет и удешевляет разработку.
Раньше было много оптимизаций не потому что люди были добрее и идейнее (хотя это правда), а потому что были жёсткие ограничения по железу.
Аноним 15/11/24 Птн 12:49:12 #39 №312997819 
>>312993002
>раньше требовалось тратить куда больше времени на разработку кросплатформенной системы,
А что раньше не было плюсов, которые компилились под любую архитектуру? Или не было Qt и Boost?

>правда платить придется ОЗУ.
Каким образом? Звучит как бред.
Аноним 15/11/24 Птн 12:50:19 #40 №312997873 
>>312997793
Достаточно убрать всякие свистелки и перделки графического интерфейса. Такие как плавность, тень, анимация итд.
Аноним 15/11/24 Птн 12:51:21 #41 №312997921 
>>312993971
>Например криптографию на эллиптических кривых из коробки?
Реализация алгоритма очень маленькая и ресурсов требует примерно нихуя.
Аноним 15/11/24 Птн 12:53:10 #42 №312997991 
>>312992530 (OP)
потому что (((данные удалены)))
Аноним 15/11/24 Птн 12:54:19 #43 №312998034 
>>312992530 (OP)
Все просто, программисты на С++ олды сдохли или количество их ушли на пенсию. Остались дегенераты шаблоншлепы. Щас никто не создаёт. Время деньги.
Аноним 15/11/24 Птн 12:55:03 #44 №312998059 
>>312992530 (OP)
Когда Кармак писал квейк второй, перед ним было дохуя проблем как сделать, чтобы игра шла на железе того периода. Типа как сделать йоба 3д стрелялку, чтобы она шла на 8 мегабайтах оперативной памяти. .

Сейчас памяти на компах овердохуя. Берёшь юнити-хуюнити, хуяришь неоптимизированное говно и в продакшен.

Нахуя сейчас дрочиться и ебать себе мозги ради прироста пары фепасов у 1% пользователей?
Аноним 15/11/24 Птн 12:55:27 #45 №312998071 
>>312997819
>раньше не было плюсов, которые компилились под любую архитектуру
Ну давай, скомпилируй написанный на Win32 код под *nix, или наоборот
Аноним 15/11/24 Птн 12:55:32 #46 №312998077 
>>312997921
Все правильно. А вот туда данные будет поступать. Вот тут какая эффективность???
Аноним 15/11/24 Птн 12:57:11 #47 №312998135 
>>312998059
А надо было бы. Не у всех есть видео карта. Сижу на интел 5 3 поколение с встроенным графикой. Таких нас много.
Аноним 15/11/24 Птн 12:57:32 #48 №312998150 
>>312992530 (OP)
>А теперь скажите мне, чего такого может Вин11, чего не могла Вин95, чтобы требовать в 1024, или 2^10 больше оперативной памяти? Чего? Тот же Ворд, тот же Иксэль, тот же ПауэрПоинт.
>
Сетевые возможности и многопоточность, например.
Если тебе нужны только ворд, эксель и пауэрпоинт, то тебе и сейчас хватит компа из прошлого тысячелетия.

>Почему каждая новая версия андроид все более глючная и уродливая? Взять мой старенький НТС, так он летает и долго бы ещё послужил, но его искусственно убили ради нихуя
Не заметил такого. Вот что тяжелее становятся с каждым годом то да.
>
>Почему современные игры требуют от 200 гигов места на диске при этом графикой не отличаются от игр 2016 года?
Дело в том, что "графика" это искусство (изобразительное) а размер картинки в пикселях не делает ее искусством, взять тот же пиксель-арт. А в искусство сейчас не могут, только в повесточку.

>
>Почему сейчас браузеры жрут всю оперативку хотя раньше я мог играть в игрули и сидеть на форумах одновременно?
Сейчас с целью "оптимизации" разработки все сайты работают на "движках", которые являются очень "тяжелыми" из-за перегрузки функционалом. Но - "так дешевле". Кроме того, ВСЕ сайты перегружены рекламой, в том числе - в виде видео.
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
За это не платят. Мимо программист.
Аноним 15/11/24 Птн 12:57:33 #49 №312998151 
>>312998071
Ну вот на днях компилил. Вообще без проблем.
Сейчас это кстати ещё проще. В винде уже встроен минилинукс, можно тупо под никсы писать да и всё.

>>312998077
Не понял твой ответ.
Аноним 15/11/24 Птн 12:58:33 #50 №312998193 
>>312993971
xD сколько там весит dll с реализацией ec-шифрования? килобайт 20?
Аноним 15/11/24 Птн 12:59:25 #51 №312998224 
>>312998150
>Сетевые возможности
IP стек вроде не менялся уже лет 40.
>многопоточность
Она была в самых первых Unix, с тех пор по сути не изменилась.
Аноним 15/11/24 Птн 13:00:57 #52 №312998271 
>>312992530 (OP)
Это плюсовики нищие измываются над индустрией. Они как рак - везде расползаются и все портят. Ебаные байтомакаки во главе с Линусом. Сейчас правительство США им хуем по губам провело - визг стоял на все интернеты.

Ядро линукс в 1991 - 10000 LOC
2020 - 27800000 LOC

2780 раз
Аноним 15/11/24 Птн 13:01:40 #53 №312998300 
>>312992530 (OP)
>Почему современные игры требуют от 200 гигов
это какие, мань?
>Почему сейчас браузеры жрут всю оперативку хотя раньше я мог играть в игрули и сидеть на форумах одновременно?
ну поставь более, чем 4гб оперативки на своем некрокале. у меня все нормально.
Аноним 15/11/24 Птн 13:01:41 #54 №312998301 
Угараю с винда дебилов. От винды челоек тупеет. Сижу на Unix МАКБУК ПРО. Все летает. На пк стоить убунту.
Аноним 15/11/24 Птн 13:02:34 #55 №312998323 
>>312998271
$ make menuconfig
И отключи что не хочешь
Аноним 15/11/24 Птн 13:02:40 #56 №312998327 
>>312998300
>это какие, мань?
Колда, например.
Аноним 15/11/24 Птн 13:02:43 #57 №312998330 
>>312998271
Это не решит проблемы. С++ не каждому дано.
Аноним 15/11/24 Птн 13:04:37 #58 №312998389 
>>312998300
Потому что, тебе наБРАСЫВАЕТ тонну мегабайта ДЖАБА СКРИПТ говнокода на твой бруазер из сервера. И у тебя вся это говно крутится. Ойти пидорасы не могут в оптимизации.
Аноним 15/11/24 Птн 13:05:00 #59 №312998404 
>>312998330
>С++ не каждому дано
Кому это оно не дано? Это просто язык ради языка. Ничего сложного если нет рвотных позывов.
Аноним 15/11/24 Птн 13:05:22 #60 №312998414 
>>312998271
Так линукс не на плюсах написан, а на чистом Си (ну ок, диалекте си, специально сделанным для ядра линукса и драйверов). Плюсы - перегруженное говно
Аноним 15/11/24 Птн 13:05:30 #61 №312998420 
xcont (2).png
11 (2).jpg
цифровой код Ромке Ян Бернхард Слотов - кодирование и сжатие информации.mp4
Ян Слоот.mp4
>>312992530 (OP)
Весь код написан на 8 и 16 битах но банкиры сказали всем кто пишет языки программирования что бы шифровали это всё в 32 и 64 бит инструкциях

в итоге 16 битная команда превращается в некую шизо 64 бит.те вздутие в 4 раза, сделано это что бы биты не взломали перебором.

В итоге ВЫВОД. либо ОС 100 мб и и её могут все взломать но наука может использовать бессконечный проброс вычислений и кеша либо 10 гб ОС которую никто не взломать ибо 64 бита перебрать нельзя.
Аноним 15/11/24 Птн 13:06:55 #62 №312998462 
>>312998389
Отключить работу javascript в браузере можно в меню настроек браузера. Порядок шагов аналогичен включению.

Откройте ваш браузер.
Найдите раздел "Настройки" (обычно это значок шестеренки или трех точек, расположенный в правом верхнем углу).
Выберите "Настройки" (или "Параметры", "Опции" в зависимости от вашего браузера).
Найдите раздел "Безопасность" или "Приватность" в списке настроек.
Убедитесь, что опция "JavaScript" выключена. Если нет, выключите ее, нажав на соответствующий переключатель.
держи, нищее говно
Аноним 15/11/24 Птн 13:07:28 #63 №312998478 
1) Игры стали более сложные(особенно это касается графики)
2) Время разработки игр уменьшилось относительно к увеличению сложности разработки. Если раньше писали на С\С++ и приходилось заботиться о памяти то теперь используют шарп и питон и на память кладут хуй(да большинство современных программистов и не умеют работать с памятью и оптимизацией)
Аноним 15/11/24 Птн 13:08:36 #64 №312998518 
1725417670463.jpg
>>312997585
А файлы проектов куда девать потом? Пикрил, например, занимает 7,5 гигабайт рамы с отображением всех вспомогательных слоёв и всеми активными модификаторами. Но это далеко не самая сложная сценка с примитивнейшим ригом даже без скининга. Один хитровыебанный риг у меня сжирал помнится 20 гигабайт, когда я просто включал холостую-симуляцию без учёта внедренных в эту систему гравитации и ветра. И это еще в тестовом режиме, когда сам персонаж не присутствовал на своём месте.
Аноним 15/11/24 Птн 13:08:49 #65 №312998523 
>>312998414
Два сорта говна, но речь именно про плюсы, на которых сейчас написано дохуя чего. А в плюсы традиционно из си попадали.
Аноним 15/11/24 Птн 13:09:05 #66 №312998533 
>>312992530 (OP)
Вместо дедов которые еще машинный код дрочили , до компутерной разработки дотянулись пердежи и индусы с говномазыми, которые хуй хотели класть на оптимизацию и лаконичный код

Мимо ведущий инженер , которому постоянно приходиться жопу подтирать молодняку , и чинить код который у пользователей постоянно кладет систему к хуям , из-за отсутствия проверок / постоянного западания в бесконечный цикл
Аноним 15/11/24 Птн 13:09:12 #67 №312998540 
farcry2.webp
112779--far-cry-2.png
0000004527.1920x1080.jpg
>>312992530 (OP)
>Почему современные игры требуют от 200 гигов места

FAR CRY 2 весит 3 гига. но там савана на 20 на 20 км.

те движок использует ссылки на текстуры вместо самих текстур

в итоге вместо 10-20 гб текстур, там 3 гб ссылок на текстуры в движке.
Аноним 15/11/24 Птн 13:10:34 #68 №312998595 
>>312998533
Конкретно в шинде насрано шпионским ПО и телеметрией чтобы потом по твоим запросам дилдаки с озона предлагать
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 13:11:27 #69 №312998632 
>>312992530 (OP)
а смысл оптимизации?
если хочешь все быстро - юзай консоль

а доя всего остального есть каждый год увеличивающаяся и дешевеющая оператива с видюхой

так что можно спокойно пихать не сжатые картинки ради отрисовки каждого окна
Аноним 15/11/24 Птн 13:16:48 #70 №312998843 
>>312998462
Ооооооо пидорас. Это совсем другое.
Аноним 15/11/24 Птн 13:17:36 #71 №312998876 
>>312998843
ебал тебя
Аноним 15/11/24 Птн 13:17:54 #72 №312998885 
>>312998224
>IP стек вроде не менялся уже лет 40.
Ключевое слово ВРОДЕ. В том же хроме периодически новые протоколы внедряют, например (недавно один включал, ради того чтобы кое-что работало). Что касается "сетевых технологий", то я имел ввиду совершенно банальные прикладные вещи, уровня "не быть одной большой дыркой в безопасности", если ты постоянно онлайн, или там "не умирать раз в месяц" Мой первый виндоус был 98SE, дольше он не жил. Выдохнул я только когда пересел на win2K. А многозадачность в виндоус появилась начиная примерно с той же 2000, да и то частичная. Плюс поддержка хуевой тучи разных вещей на уровне системы. Не скажу что это хорошо, просто факт.
>>312998224
>Она была в самых первых Unix, с тех пор по сути не изменилась.

Ты сейчас с Unix сидишь? вот и я нет. А между тем FreeBSD современная легче чем WIn11 на пару порядков вроде бы.
А еще есть QNX, которая будет летать чуть ли не на калькуляторе.
А винда - это коммерческий продукт для хомячков с нескучными обоями.
Аноним 15/11/24 Птн 13:18:10 #73 №312998899 
>>312992530 (OP)
Потому что что игры в большинстве случаев делают на пресетах юнити/ue, и не заморачиваются. Где важна скорость и cpu зависимость, как оптимизировали, так и оптимизируют. Все СУБД, всякие nginxы, кафки и прочее оптимизируются постоянно и пишутся почти всегда на си/плюсах
Аноним 15/11/24 Птн 13:18:38 #74 №312998914 
>>312992530 (OP)
>windows 95 - 4MB
Пиздеж, после установки MS Office система больше не будет стартовать т.к. не сможет подгрузить реестр.
Аноним 15/11/24 Птн 13:18:38 #75 №312998915 
Ты знаешь твои С это хуйня. С++ это улучшенная версия с.
Аноним 15/11/24 Птн 13:20:23 #76 №312998989 
>>312998915
Как вычислить маньку, ничего сложнее хеллоуворлда ни на си ни на крестах не писавшую
Аноним 15/11/24 Птн 13:22:38 #77 №312999063 
>>312998989
This >>312998989
Аноним 15/11/24 Птн 13:24:04 #78 №312999119 
>>312998899
Ой да бля ебвло завали, все поняли что важно скорость клепание игр и патчами лечатся оптимизация.
Аноним 15/11/24 Птн 13:24:11 #79 №312999122 
>>312998885
Ты какой-то бред несёшь. Давай примеры, что изменилось в сетевом стеке, что могло хоть как-то ощутимо повлиять на перформанс. Переход на новую версию TLS не мог повлиять.

Ну с Linux сижу. Хочешь оптимизировать - ядро пересобери. Хочешь риалтайм типа QNX - тоже можно, хотя Линус говорил, что не особо эффективно.
Аноним 15/11/24 Птн 13:25:50 #80 №312999192 
>>312998271
>Ядро линукс в 1991 - 10000 LOC
>2020 - 27800000 LOC
>
>2780 раз

И? За это время появилась куча новых устройств для которых требуются драйверы, расширилось количество аппаратных архитектур, появились новые подсистемы ядра.
Аноним 15/11/24 Птн 13:28:29 #81 №312999290 
17316664443514004878916220002840.png
>>312998420
А вот и шизы.
Аноним 15/11/24 Птн 13:32:41 #82 №312999453 
>>312992634
Програмирывают программы обычные васяны на зарплате, и им в хуй не упёрлось что-то там специально замедлять, просто задачи оптимизировать под слабый йобасофт нету, вот они пишут как попало. Программистам, которые пишут софт для какого-нибудь, скажем, научного железа, работающего автономно где-нибудь в жопе, либо для маленьких микроконтроллеров, у которых очень ограниченные мощности, приходится оптимизировать свой код, а обычным прогерам нет, ведь можно всегда просто свалить вину на пользователя нищеброда.
Аноним 15/11/24 Птн 13:33:19 #83 №312999473 
15e30eaada37f9d0cd3f642044c61641.gif
11 (4).jpg
1121.jpg
Матрица - Монолог Агента Смита.mp4
>>312999290
Почему линус был сразу 32 битный а не 16 бит или 8 бит? когда все в консолях играли денди или зумспектрах?

а потому что если софт будет 16 бит или 8 бит то значит может использовать бесконечную выч мощность беря из кеша инфу машиного кода вычислений
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 13:33:33 #84 №312999481 
Дежурный тред в котором все наперебой рвутся и доказывают пасте какую-то хуйню
Аноним 15/11/24 Птн 13:33:44 #85 №312999493 
>>312998330
>С++ не каждому дано.
Жрать из помойки не каждому дано, заводить полдня разваливающееся корыто с толкача не каждому дано.
Аноним 15/11/24 Птн 13:36:08 #86 №312999577 
>>312992530 (OP)
Хуйню пишешь. Смотреть нужно не на оперативку, а на производительность на современных процах (хотяб от 2017 года). Оперативка слишком дешевая, что бы ее экономить, но сохраняет процессорное время. Как раз часть оптимизации, это загрузить все разом в оперативку и не дрочить лишний раз проц. Про дисковое пространство вообще сюр. Кода там и одного процента не наберется из всего места.
Аноним 15/11/24 Птн 13:44:18 #87 №312999981 
>>312999473
Шиз, таблетки.
Аноним 15/11/24 Птн 13:45:57 #88 №313000072 
>>312998271
А причем тут плюсы? Это во-первых. Во-вторых, ядро линуксов состоит из 99% драйверов. Чтоб каждый китайский чайник мог работать. И при этом, линуксы неплохо себя показывают в производительности. Я бы даже сказал отлично.
Аноним 15/11/24 Птн 13:46:59 #89 №313000116 
>>312999473
БЭСМ-1 1952 год, разрядность 39 бит. Код операции — 6 разрядов; коды адресов — 3 указателя по 11 разрядов каждый, что позволяло адресовать 2048 ячеек памяти для операндов и результата. Регистры общего назначения отсутствуют.
Аноним 15/11/24 Птн 13:47:49 #90 №313000152 
>>312992530 (OP)
Появился спрос на программистов, и в программисты нахлынуло сельское быдло, которым место на заводе. Для того, чтобы это тупое говно могло что-то делать создаются всякие костыли в виде библиотек и целых виртуальных машин внутри программы, которые нахуй не нужны в 99% случаях. Быдлу "удобно" и просто, оно может наговнокодить говнопрограмму. Деньги идут. Все довольны.
Аноним 15/11/24 Птн 13:49:29 #91 №313000224 
>>312999577
Маньки кукарекающие про оптимизацию не понимают что либо компактно но медленно, либо дохуя и быстро.
Аноним 15/11/24 Птн 13:50:55 #92 №313000285 
>>312999122
>Ты какой-то бред несёшь. Давай примеры, что изменилось в сетевом стеке, что могло хоть как-то ощутимо повлиять на перформанс. Переход на новую версию TLS не мог повлиять.
Я несу бред о том, что причем тут СТЕК TCP/IP, когда речь про прикладное ПО. Ты давно windows 98 пользовался? как там, например, к VPN подключиться современному? как там поднять веб-публикацию 1С например? Как файлы в домене расшарить? Про протокол - я про QUIC писал, он вообще на UDP работает, и что?

>>312999122
>Ну с Linux сижу. Хочешь оптимизировать - ядро пересобери.
Делать мне больше нехуй. Готовые сверх-легкие линуксы есть.
Но ты-то про UNIX чего-то написал. А ОП вообще про винду.
Я лично с удовольствием юзал бы 98SE на виртуалке, но в 2024 она говно без задач, в отличие от линуха.
>Хочешь риалтайм типа QNX - тоже можно, хотя Линус говорил, что не особо эффективно.
Я ничего не хочу, меня все устраивает, а вот ОП (или ты ОП, я не умею отличать) чето хочет. Мне тоже не нравится, что платформа ПО, на котором я работаю, выросла по требованиям за последние 5 лет раза в 4. А что сделаешь - напихивают туда всякого нового, прогресс типа...

Я как-то раз держал в руках дискету с ГРАФИЧЕСКОЙ ОС, которая с этой дискеты грузилась. Ну и где сейчас этот шедевр оптимизации? Правильно, на помойке истории.
Аноним 15/11/24 Птн 13:53:48 #93 №313000391 
>>312998059
>Нахуя сейчас дрочиться и ебать себе мозги ради прироста пары фепасов у 1% пользователей?
Насколько пары фепосов у насколько одного процента, что у некоторых игр на выходе фризы проскакивают на 4090, ага. И потом разрабам приходиться извинятся и быстро все патчить. Вроде как по статистике стима большинство сидело на 3060, так что как минимум под неё нужно оптимизировать, в идеале больше, ведь каждый процент аудитории важен, но тут уже надо смотреть на соотношения цены работы анальников и дохода от этого самого процента.
Аноним 15/11/24 Птн 13:55:30 #94 №313000455 
>>312998533
> Вместо дедов которые еще машинный код дрочили
Никто машинный код не дрочил, маня. Разве что в самых ранних компьютерах и то не долго. Если уж и углублятся во всю эту историю, то дрочили ассемблер. Но писать что-то на ассемблере - не уважать себя и того, с кем работаешь. Это очень узкоспециализированная штука. Я ей применение вижу только в реверсинге и написании вирусов.
> до компутерной разработки дотянулись пердежи и индусы с говномазыми, которые хуй хотели класть на оптимизацию и лаконичный код
Оптимизация и лаконичный код вещи не всегда совместимые. Иногда необходимо накидать десятки строк, вместо пары, что бы ресурсы управлялись правильнее для оптимизации. Сама лаконичность тоже не всегда хорошо. Опять же, лучше расписать десяток понятных строк, чем ебануть все в одно выражение. Впрочем, компилятор сам схлопнет это в одно выражение.
> Мимо ведущий инженер
Да, я понял, что ты не программист с таким мышлением. Твой максимум - кодировать станки. У программистов уровень абстракции на несколько голов выше.
> из-за отсутствия проверок / постоянного западания в бесконечный цикл
В программировании, такой код бы не прошел ревью. Максимум ошибка, которая может проскочить, это дедлок или сегфолт из-за их неочевидностях.
Аноним 15/11/24 Птн 13:58:29 #95 №313000551 
>>313000152
> всякие костыли в виде библиотек
Схуяли это костыль? Я бы еще увидел, как ты без стандартной библиотеки выводил бы хеловорлд. Чисто на сисколах бы ебашил. А новый проект бы начинался с ctrl+c ctrl+v и... ой, мы что, изобрели библиотеку?
> целых виртуальных машин внутри программы, которые нахуй не нужны в 99% случаях. Быдлу "удобно" и просто, оно может наговнокодить говнопрограмму. Деньги идут. Все довольны.
Виртуальные машины не для удобства кодирования делали, маня.
Аноним 15/11/24 Птн 13:59:30 #96 №313000591 
>>313000455
>Но писать что-то на ассемблере - не уважать себя и того, с кем работаешь.
На асме сейчас только небольшие специфичные или критические секции.
Аноним 15/11/24 Птн 14:00:23 #97 №313000624 
112 (2).jpg
21222.jpg
22112.jpg
нейрокешопераций.mp4
>>312999981
>>313000116
Я к тому что всё есть комбинации бинарного кода

у 4 бит всего 16 комбинаций, можно сделать таблицы между 16 комбинацями и рекурсивный проброс и тогда вычисления не нужны, так как это будет таблица мгновенных ответов для любого порядка.
Аноним 15/11/24 Птн 14:01:22 #98 №313000662 
>>313000624
Ок ты изобрела процессор, и?
Аноним 15/11/24 Птн 14:02:21 #99 №313000696 
1211.jpg
44124.jpg
4412.jpg
Привет интернет, я инсайдерша. Моё образ11(1).mp4
>>312999290
это полнейшие идиоты, можно давно было бы создать словарь готовых операций точнее, AVX это и есть но нету словаря комбинаций который бы эти операции собирал в любой разряд
Аноним 15/11/24 Птн 14:05:36 #100 №313000821 
>>313000624
Таблетки!
Аноним 15/11/24 Птн 14:06:07 #101 №313000843 
>>313000696
Еще раз, таблетки!
Аноним 15/11/24 Птн 14:06:33 #102 №313000857 
112 (2).jpeg
112.jpeg
112.png
1211.jpg
>>313000662
Давай начнём с простых основ,что для тебя процессор, кристал который имеет частоту колебания 4 миллиардов в сек? ( 4 гигагерца )

у 8 бит всего 256 комбинаций у 4 бит всего 16 комбинаций

>но почему ZOG Это скрывает

боятся что муслимы соберут ядерку и ёбнут байдена, медвепута и прочих придурков. щас нужно строить подземные города но никто чего не делает
Аноним 15/11/24 Птн 14:08:10 #103 №313000909 
нейрокешопераций.mp4
112 (2).jpg
>>313000843
>>313000821
ржу, быдло ток щас узнало про предвычисленные таблицы и что западные корпорации не несут амортизации на сервера и вычисления
Аноним 15/11/24 Птн 14:09:07 #104 №313000954 
>>313000857
>боятся что муслимы соберут ядерку
Взорвать можно и пакет сока, а ядерка в гараже за день делаеться.. Плюс щас она только у амеиикосов работает, у пидорсшк как спичка тлеет
Аноним 15/11/24 Птн 14:09:46 #105 №313000978 
>>312992530 (OP)
Посмотри на вк или современные сайты другие. Сотня перегруженной хуеты анимацией и сервисами. Это просто пиздец, оно даже на топ технике лагает тормозит. Как это в продакшен выпускают?
Аноним 15/11/24 Птн 14:11:08 #106 №313001030 
>>313000909
Шизло, ты как из дурки выбрался?
Аноним 15/11/24 Птн 14:12:53 #107 №313001089 
>>312992530 (OP)
>чего такого может Вин11, чего не могла Вин95
Работать больше года без остановки
Выходить в интернет. Internet Explorer стал поставляться только в OSR2 а интегрирован с системой только с Windows98
Автоматически обновляться
Автоматически подбирать драйвера
Запускать MP4 фильмы открывать WEBM фотографии
Сохранять и воспроизводить точки восстановления
Работать с файловой системой NTFS, FAT32 (пофикшено с OSR2)
Ограничивать права учетные записи.
Работать с USB.
Ну и в целом прогресс был совершен значительный. Сравнил бы WindowsXP скорее.
Прогресс был совершен по сравнению с 95 все же ебучий.
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Потому что барин просит сделать программу как можно быстрее а не как можно лучше. При социализме такой хуйни бы не было.
Аноним 15/11/24 Птн 14:13:32 #108 №313001123 
11 (5).webp
11 (6).webp
11 (7).webp
11 (4).webp
>>313000821
>>313000843

ржу, за меня отвечает личный ИИ и капчу обходит тоже, добро пож в бета тест. дебс.

вот контент тебе, привыкай.
Аноним 15/11/24 Птн 14:14:53 #109 №313001181 
>>313001089
>без переустановки
быстрофикс.
Аноним 15/11/24 Птн 14:15:29 #110 №313001206 
11 (8).webp
11 (9).webp
11 (10).webp
>>313001030
А как ты стал каклом? и швайно карасём?
Аноним 15/11/24 Птн 14:15:31 #111 №313001207 
>>312998135
Так на вас вообще похуй. Если вы не можете железку для себя купить, то игру и подавно не купите.
Аноним 15/11/24 Птн 14:16:12 #112 №313001234 
Я бы с радостью посадил опа на 95-ю винду и посмотрел бы на него полчаса.
Этот ребенок сломался бы за 20 секунд.
Аноним 15/11/24 Птн 14:17:24 #113 №313001277 
11 (12).webp
11 (13).webp
11 (14).webp
11 (11).webp
Аноним 15/11/24 Птн 14:21:41 #114 №313001446 
112 (3).webp
112 (4).webp
112 (1).webp
112 (2).webp
Аноним 15/11/24 Птн 14:22:09 #115 №313001475 
>>313000591
Я это и сказал по сути. Но лично я их нигде не встречал. Только в том, что перечислил. Еще инъекторы в бинари сюда отнес бы. Но опять же, очень специфичная тема.
Аноним 15/11/24 Птн 14:23:47 #116 №313001535 
>>313000978
А вот если касаться мейлопараши, то там ебанутые манагеры сидят. Они везде ебанутые, но в меилсру особенно конченые.
Аноним 15/11/24 Птн 14:30:38 #117 №313001822 
>>313001535
Ну вк прям совсем плохо. Сейчас очень много багов, лагов, с телефона я даже перестал заходить. С любой функцией баг будет. год два назад было все нормально
Аноним 15/11/24 Птн 14:31:47 #118 №313001875 
1709915696105.jpg
1715738911602.jpg
17097107540350.png
111.webp
>>312992530 (OP)
все это на самом деле хуета, и скоро будут банкротами. вот пруф.

если кратко то цепочки кода 4 бит любой длинны могут описываться простой формулы, уже есть пару сервисов где дают неограниченное количество вычислений - по типу квантовых облаков ibmа или гугла

лично что там сидят жмоты админы по типу директора ASML или чипа GROQ где не дадут майнить битки или что то реальное, те имея бесконечные выч мощности эти жмоты, сидят на троне и ничего не делают кроме личного обогащения
Аноним 15/11/24 Птн 14:45:04 #119 №313002412 
11 (16).webp
11 (17).webp
11 (18).webp
11 (15).webp
>>313001030
Фантастика? Магия? ЧТО?
Аноним 15/11/24 Птн 14:46:43 #120 №313002485 
>>312992530 (OP)
Для меня это загадка без логического объяснения. Да ресурсов стало больше и потребляДь их стало легче, но не настолько же!
- в своё время у меня был домашний комп с 512Мб оперативки, подключённый в домовую сеть. Виндоус там какая-то тогда была. На нём же была виртуальная машина VMware кажется, с FreeBSD которая для всей локальной сети района поддерживала сервер файлообменника peer-to-peer.
- Когда плоские мониторы пошли в мейнстрим, ещё c аналоговым vga интерфейсом только их нужно было настраивать чтобы картинка совпадала по пикселям и не мылилась. К одному из таких прилагалась утилита, на CD получается, для проведения такой настройки - суть - она просто должна выводить на экран пестренький шаблон чтобы автонастройка лучше срабатывала. Так вот эта утилита весила 200Mb! (Двести! Два ноль ноль!) Как будто весь интерфейс и логика были просто скриншотами сохранёнными без компрессии и в нескольких вариантах. Она реально ничего не делала больше, но её нужно было установить на жесткий диск и один раз запустить. Я в то время реально ахуел от такого подхода. Я и сейчас думаю что 200Мб это овердохуя для большинства программ.
Аноним 15/11/24 Птн 14:49:15 #121 №313002584 
выебастая графика, которая никому нахуй не всралась, но "красиво и модно"
Аноним 15/11/24 Птн 14:50:00 #122 №313002605 
>>313000909
Можешь объяснить для тех кто не в теме как это работает?
Аноним 15/11/24 Птн 14:57:42 #123 №313002903 
>>313000285
Ты можешь сформулировать конкретный пример какой-то? Без вот этих каких-то проблем со старыми версиями винды. Берём современный виндовс, на котором всё POSIX API пускается.
Аноним 15/11/24 Птн 14:59:01 #124 №313002959 
>>313001475
Любой ембеддед, оптимизированная математика, цос, примитивы синхронизации. Но все это либо мелкими вставками либо inline функциями.
Аноним 15/11/24 Птн 14:59:04 #125 №313002961 
image.png
>>312992530 (OP)
>за 30 лет требования ос пк выросли на 4 гб рам
>панека
Аноним 15/11/24 Птн 14:59:57 #126 №313003000 
>>312992572
не умеют в шейдеры, кроме блура, зато умеют в HD текстурки онли?
Аноним 15/11/24 Птн 15:09:20 #127 №313003357 
>>313002584
>никому нахуй не всралась
Один кадр 4к это почти 32Мб. Тепер добавим например тройную буферизацию, 94Мб просто плавно без фликера и тиринга отрисовать на пару кадров вперед относительно статичное содержимое экрана. И я не про игры и интерфейс с кучей битмапов а банально рисовать график из линий.
Аноним 15/11/24 Птн 15:22:21 #128 №313003833 
1k 5mb.png
>>312992530 (OP)

Количество кода увеличилось на процентов 40%. Но ты крайне заблуждаешься если думаешь что именно он и занимает всё место.

>Почему современные игры требуют от 200 гигов места на диске при этом графикой не отличаются от игр 2016 года?
Отличаются но не у всех. Потому что 8к гейминг. Устанавливая новую игру ты скачиваешь все её ресурсы необходимые для её воспроизведения в самой качественной версии. 8к. А то что ты раньше играл в 1080p и сейчас играешь в 1080p поэтому для тебя разница и не заметна. Вот только тебе выбор "качества" дают уже постфактум когда уже скачал и установил все 200гигов. Хотя 95% 9к гейминг нахуй не нужен. В этом проблема. Вот тебе пример в циферках. Пикрелейтед текстурках обычной кирпичной стены мимо которой твой персонаж в игре пробегает и ты даже не задумываешься и внимание не обращаешь на неё. Текстурка этой стены в привычном для тебя ~2к геминге в фулХД 19 мб. В 1к 720p она весит 5 mb в 4к она же весит уже 72 мб, текстурка на которую ты даже внимание не обращаешь. В 8к гейминге она же весит уже 240 мб а в 16к которому студии бегут на полной скорости и игры с которым будут требовать уже терабайты она весит 660 мб. Одна. ЕБучая. Текстурка. И это не говоря о том что везде пихают катсцены за кастценой и даже экраны загрузки что служили верой и правдой долгие годы геймдеву занимая 1 мб теперь заменили на ИНТЕРКАТИНЫЕ КАТСЦЕНЫ где персонаж ползет под объектами, протискивается между узкими стенами и прочей хуйней ДЛЯ БЕСШОВНЫХ И ИНТЕРАКТИВНЫХ ЗАГРУЗОК которые и происходят пока персонаж ползет.
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Код не причем. У рыночка запрос на лучший звук, лучший графон, лучшие текстурки. Рыночек хочет ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНЦО с бахами бухами и что бы как в трансформерах было. И когда одна студия выпускает подобный продукт и срубает кучу бабла их конкуренты на бизнес встречах в дорогих костюмах не сидят и не обсуждают что неплохо было бы качество текстурок уменьшить на 50%, катсцен убрать, звук похуже сделать и так далее. Их интересует как сделать продукт равный или лучше, значит графона больше, качества больше, интерактива больше.
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 15:24:24 #129 №313003908 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Вопрос не к программистам, а к менеджменту который выбирает такой путь развития, при котором используются объёмные фреймворки и готовые компоненты, в угоду увеличения скорости разработки ПО.
Аноним 15/11/24 Птн 15:25:10 #130 №313003938 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код
Это все из-за переиспользования кодовой базы из прошлых проектов
Например, какой-то чел сделал колеса для обычной машины. Мне нужны колеса для джипа, я просто беру эти его колеса и увеличиваю их в 2 раза. И похуй что это будет хуйво работать, главное чтобы работало. Ну это что касается ПО для обычного юзера, понятное дело что для ПО самолетов и проч будет жесткий контроль качества. А игоры, ну если по Мартину-Макконелу их делать, то это будет очень дорогой продукт, что ты охуешь славян мб похуй, так как торренты есть
Аноним 15/11/24 Птн 15:25:14 #131 №313003941 
>>313003833
>Рыночек хочет ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНЦО
Не уверен. Иначе бы всякие дарк соулсы не были бы такими популярными.
Аноним 15/11/24 Птн 15:26:19 #132 №313003976 
>>313003938
>понятное дело что для ПО самолетов и проч будет жесткий контроль качества
Ахаххахавха.
Вспомни про Боинг.
Аноним 15/11/24 Птн 15:29:41 #133 №313004097 
>>313003976
Ну это исключение из правил, если бы игроделы писали ПО для боинга, то он бы каждый день падал
Аноним 15/11/24 Птн 15:30:16 #134 №313004116 
>>313004097
Программисты и автобус
Аноним 15/11/24 Птн 15:42:29 #135 №313004538 
>>313004097
Вспомни Therac-25. Как там жесткий контроль качества? Как там у теслы жесткий контроль качества автопилота?
Аноним 15/11/24 Птн 15:47:02 #136 №313004709 
>>313004097
USS Yorktown (CG-48) - деление на ноль, швятые истребители - деление на ноль. Вот это качество!
Аноним 15/11/24 Птн 15:49:00 #137 №313004776 
>>313004097
iOS - бутлуп если rtc отдают unix epoch. Качество!
Аноним 15/11/24 Птн 15:49:50 #138 №313004797 
>>313002903
>Берём современный виндовс, на котором всё POSIX API пускается.
Это какой например? Современный Windows - это Windows 11. Win 10 некорректно работает с процессорами интел начиная с 12 поколения (у меня такой), win 7 на моем компе уже не запустится вообще. Вообще операционка это прослойка для запуска прикладных программ на железе, и выбирается исходя из потребностей прикладных программ и железа. Мне дико нравится Antix Linux, но он на моем компе только на виртуалке грузится например (собственно так его и использую).
Да, винда говно, но нормальные драйвера железа есть только под нее, Игры нормально только на ней работают, рабочий софт тоже не весь есть по линух. Да и не про линкус вопрос же был, или чего я там в пример должен привести? Линукс как операционка тоже вырос в размерах и требованиях к железу, и стал более тормознутым - у моем мамы старый ноут 2007 года, раньше там была федора 10, летала, потом 18 - лагала, потом я воткнул Антикс - опять летает, но это спец дистр, линуксоиды тоже разучились работать? И ли только мелкомягкие пидоры?
Аноним 15/11/24 Птн 15:50:20 #139 №313004817 
>>312992634
Так и есть. Только это не программисты делают, а кабанчики которые нанимают программистов. А кабанчики, как известно, любят денежки.
Сами программисты всякие инди делают, а там требования к железу как у тетриса обычно.
Аноним 15/11/24 Птн 15:52:34 #140 №313004897 
>>313004797
Я вообще нихуя не понимаю, о чем ты говоришь.
Ты в кучу все кидаешь. Конкретно что тормозит? Новое ядро, новая графическая подсистема, новый де?
Ты там говорит про сетевую подсистему изначально вообще.
Аноним 15/11/24 Птн 15:52:35 #141 №313004898 
>>313003938
Ахуенные у тебя аналогии. А чем библиотечная функция хуже не библиотечной?
Аноним 15/11/24 Птн 15:53:30 #142 №313004930 
>>313003908
Потому, что кабан хочет портатить на разработку минимум, а получить от продаж максимум.
Просто качайте эту парашу на торрентах - не надо соевое говно покупать.
Аноним 15/11/24 Птн 15:54:36 #143 №313004969 
Просто ебаные программисты делают говно за охулиард денег. Вот и все. Ничего нового для 90% пользователей за последние 10 лет не было написано.
Аноним 15/11/24 Птн 15:57:38 #144 №313005060 
image2023-07-1222-42-52.png
Снимок экрана от 2024-09-25 19-56-47.png
Снимок экрана от 2024-09-25 19-56-56.png
Снимок экрана от 2024-09-25 19-57-02.png
>>313004797
Не вижу никаких проблем. Основной комп с дуалбутом под шинду11 (только для игорей) и дебианом, комп для развлечений подключенный к телику под дебианом (есть стим с протоном но там rx580 и нет смысла ставить чото серьезное из игорей), старенький ноут под дебианом (тут вообще встройка от интоля и стим с протоном под всякие платформеры онли).
Аноним 15/11/24 Птн 16:02:24 #145 №313005219 
>>312992530 (OP)
Системные требования искуственно завышаются, чтобы люди покупали новое железо и развивали электронную промышленность!
Аноним 15/11/24 Птн 16:03:23 #146 №313005256 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали оптимизировать код?
Потому что обучение скатилось в говно. Раньше нужно было шарить в технике, уметь паять платы, нужно было идеально знать систему, ее узкие места, как работает память. У машин не было достаточных ресурсов, потому приходилось изъебываться как можно для оптимизации. Это требовало кучи усилий и знаний, чтобы вкатиться нужно было быть с icq > 120, но зато мы имели нормльно оптимизированный продукт.
А что сейчас? Вкатуны с курсов, которые 3 месяца послушали лекции "хуяк хуякс и в продакшн python/go за 21 день", либо говноеды бакалавриаты, которые за 4 года изучали 1 семестр с++98 и 3 семестра философии, физры,социологии и говноедологии. Не знают никакой базы, алгоритмов, устройство сети/операционки, как работает память, как работает процессов, для них все - темный лес. Они максимум доку к своему говно фреймворку прочитали перед устройством на работу, сам фреймворк который тоже писали такие же опущенцы. Вот и выходит, что теперь все программы - кал говна неоптимизированный в сравнении с творениями 90х.

PS вспуки местных "погромистов" про сложность разработки, функционал и прочее говно можно даже не читать. Тупо оправдание своей никчемности.
Аноним 15/11/24 Птн 16:05:32 #147 №313005331 
image.png
>>313004897
>Я вообще нихуя не понимаю, о чем ты говоришь.
>Ты в кучу все кидаешь. Конкретно что тормозит? Новое ядро, новая графическая подсистема, новый де?
У меня сейчас ничего не тормозит. Однако, ОП жалуется, что винда современная дескать много ресурсов жрет, по сравнению с 95-й. Ну так и запихано в нее сильно больше всего, а выбора "отказаться от лишнего" у винды все равно нет - не будут на Win95 работать современные браузеры например, офис не будет окрывать *.XLSX и еще куча говна будет происходить. А виноваты к ОПа программисты, а не его нежелание собирать себе Генту на вкус и цвет.

>Ты там говорит про сетевую подсистему изначально вообще.
Ну давай про сетевую подсистему. Как сейчас посмотреть ютубчик на win98se на компьютере с современным процессором, например Intel I7-14700h? Семерка, если че, тоже прожорливый до ресурсов монстр.
Аноним 15/11/24 Птн 16:07:06 #148 №313005380 
>>312998420
Several demonstrations of his coding system convinced high-profile investors to join his company, but a few days before the conclusion of a contract to sell his invention, Sloot died suddenly of a heart attack. Thesource codewas never recovered, the technique and claim have never been reproduced or verified, and the playback device he used for demonstrations was found to have contained ahard disk drive, contrary to what he told investors.

Software engineer Adam Gordon Bell postulates that Sloot may have believed in his idea because he failed to fully understand its mathematical limits, and thinking he simply needed to refine the code, he faked the demonstrations.
Аноним 15/11/24 Птн 16:08:25 #149 №313005424 
>>313005256
> изъебываться как можно для оптимизации.
Ага, ага. xor для обмена значениями между регистрами вместо выделения промежуточного регистра. Вот только такой код с хаками может быть медленнее. Не пытайся быть умнее компилятора.
Аноним 15/11/24 Птн 16:09:14 #150 №313005452 
>>313005331
Да причем тут вообще виндовс? Нет смысла вообще рассматривать что-либо с закрытыми исходниками. Не о чем там говорить.
Аноним 15/11/24 Птн 16:09:39 #151 №313005466 
>>312992530 (OP)
>чего такого может Вин11, чего не могла Вин95
Вот например самая банальная мелочь, о которой ты не задумываешься, чего вин 95 не может, а 11 может: поддержка юникода.
Твое ебало когда ты сука будешь код пейджи переключать.
Аноним 15/11/24 Птн 16:10:44 #152 №313005502 
Bnopnyafordummies.jpg
>>313005466
Аноним 15/11/24 Птн 16:10:53 #153 №313005509 
>>312992530 (OP)
>Программисты, почему вы перестали
>платить за софт я конечно не буду я же не лох какой то но, но вы там оптимизируйте, уж постарайтесь
Аноним 15/11/24 Птн 16:12:48 #154 №313005584 
>>312993002
>интерфейсы на js/html
Мне кажется давно пора уже делать не сайты, приложения на комп на нормальных языках как на мобилке. Этот джаваскрипт это реально выпердыш полный. Я понимаю что щас и в приложениях интерфейс на нём часто верстают невменяемые тупые пориджи, но всё-таки не во всех.
Аноним 15/11/24 Птн 16:13:13 #155 №313005594 
>>313005060
>Не вижу никаких проблем.
Дело в том, что мы с тобой спорим, кто больше проблем не видит, я или ты. А Оп утверждает, что раньше было лучше, а щас все говно с пердольками. Однако, чтобы условно "смотреть ютубчик" это говно, к сожалению, нужно.

А в дуалбутах я смысла не вижу (для себя)- линухи достаточно легки, чтобы работать на виртуалке, если основной комп позволяет.
Вот если ДЕ перестанет работать под виндой - возможно уйду опиять на линух основной осью. Или когда МС выпустять WIn12 с интерфейсом только через нейросетку.
Аноним 15/11/24 Птн 16:14:20 #156 №313005626 
>>312995210
Я после пукселя не вывожу всякие шиоми и самсунги. Могу максимум ванплюс купить. Чистый андроид это кайф нахуй.
Аноним 15/11/24 Птн 16:15:12 #157 №313005650 
>>313005584
Приложения на комп изначально и делали на плюсах, а не на джаваскрипте. Да и сейчас делают. Джаваскрипт это флуктуалция.
Аноним 15/11/24 Птн 16:15:15 #158 №313005653 
>>313005452
>Да причем тут вообще виндовс? Нет смысла вообще рассматривать что-либо с закрытыми исходниками.
Потому что ОП про это разговор начал. С линуксами как раз все просто - не нравится что из коробки - собираешь свой дистр и у тебя "идеальная" Ось))) хоть все из исходников .
Аноним 15/11/24 Птн 16:16:26 #159 №313005681 
>>313005653
Утверждение в том, что есть некая систематическая проблема, а не проблема винды конкретно.
Винду просто нет смысла обсуждать потому что никто не знает что там происходит вообще.
Аноним 15/11/24 Птн 16:16:55 #160 №313005693 
>>312997015
>кто остался при таком раскладе
Для многих важен плаг энд плей принцип. Пердолиться в пердолечку на ежедневной основе для базового функционала так то не очень много желающих, хотя 30 лет уже пропаганда, что это приятно и ничего не болит потом.
Аноним 15/11/24 Птн 16:17:35 #161 №313005714 
>>313005653
>хоть все из исходников
Адепт LFS? Пакетную базу тоже будешь сам мантейнить? Спасибо, проходили в начале 2к make && make install превращающий любой дистр в помойку слаку.
Аноним 15/11/24 Птн 16:18:22 #162 №313005739 
>>313003833
>В 8к гейминге она же весит уже 240 мб а в 16к которому студии бегут на полной скорости
Упоротый? 4к монитор у 2,53,8 процентов говна в стиме, и то большинство с апскейлерами небось гоняют, и это на боярском пека; у соснолей просто натива 4к как класса не существует - ехал чекерборд через апскейл хорошо если с фулшд; а самая популярная консоль на рынке - ебаный планшет с кнопками, слабее ебаной пс4 десятилетней свежести.
И это 4к. 8к это учетверенное количество пикселей 4к, хуй знает возможно ли вообще создать видяху чтоб она хотя-бы киберпанк в таком разрешении нативно рендерила, а ты что-то там про 16к рассказываешь.
Аноним 15/11/24 Птн 16:19:08 #163 №313005772 
>>312997548
На бытовой технике щас кстати рисуют рейтинг энергопотребления, так что ты хоть как то можешь оценить насколько хорошо она работает.
Аноним 15/11/24 Птн 16:19:59 #164 №313005800 
>>312997015
>среди которых есть вся библиотека двух предыдущих и еще сотен шесть сверху, виртуализирующих звучание почти всех популярных марок наушников

Кажется я тебя помню по наушникотреду где вы дрочили пресеты для виртуального 7.1.
Аноним 15/11/24 Птн 16:21:36 #165 №313005850 
>>312998420
Бля выйди с треда, друг.
Аноним 15/11/24 Птн 16:22:03 #166 №313005865 
>>312992530 (OP)
> может Вин11, чего не могла Вин95
1. Адреса. Раньше память была маленбкой и все адресса умещались в 32бита=4 байта=макс:4294967295 адрес памяти, а сейчас уже 64бита=8байт=макс: -1(FFFF FFFF FFFF FFFF) = допиздища.
Ну и ты понял, везде где в программе нужно хранить адрес ячейки памяти нужно выделять не 4 байта а целых 8.
2. Кода больше, проверок больше, сущности детальнее (раньше было просто строка хранилась govno[pizda=1] а сейчас йоба-объект.
3. На часиках раньше секунды не обновляли так как экономили время процика в пределах одной секунды, а сейчас почему не обновляют? Оправдывайся.
Аноним 15/11/24 Птн 16:23:35 #167 №313005919 
>>313005714
>Адепт LFS? Пакетную базу тоже будешь сам мантейнить? Спасибо, проходили в начале 2к make && make install превращающий любой дистр в помойку слаку.
Не, не адепт, даже не знаю, что это такое. Более того, вообще сижу под виндой и линукс использую только для всяких сомнительных операций в интернете, вроде походов по корявым ссылкам и просмотров ускоренного ютуба. Но пару ядер я за свою жизнь собирал и это было весьма интересно и познавательно. Ну и на домашних компах основной системой были линуксы с 2004 по 2019 примерно.
sage[mailto:sage] Аноним 15/11/24 Птн 16:25:44 #168 №313005974 
Сага бототреду. Уже видел эту же пасту.
Аноним 15/11/24 Птн 16:26:40 #169 №313006002 
>>313000285
> Я как-то раз держал в руках дискету с ГРАФИЧЕСКОЙ ОС, которая с этой дискеты грузилась. Ну и где сейчас этот шедевр оптимизации? Правильно, на помойке истории.
MenuetOS поди? Крутая штука, чисто на асме.
Аноним 15/11/24 Птн 16:27:55 #170 №313006048 
>>313005256
> либо говноеды бакалавриаты, которые за 4 года изучали 1 семестр с++98 и 3 семестра философии, физры,социологии и говноедологии.
> Не знают никакой базы, алгоритмов, устройство сети/операционки, как работает память, как работает процессов, для них все - темный лес.
Сразу видно дегенерата, который ни дня не провел на айтишной вышке, но имеет ахуительно авторитетное мнение. Маня, буквально все перечисленное там изучается. Про алгосы вообще в голос. Буквально самая объемная дисциплина после матанализа.
Аноним 15/11/24 Птн 16:28:30 #171 №313006068 
>>313005865
>3. На часиках раньше секунды не обновляли так как экономили время процика в пределах одной секунды, а сейчас почему не обновляют? Оправдывайся.
Хоспади, что тебе там не обновляли? У тебя сука системный таймер еще со времен IBM PC тикал и дергал прерывание 18 раз в секунду.
Аноним 15/11/24 Птн 16:28:34 #172 №313006073 
>>313004797
>рабочий софт тоже не весь есть по линух
Ладно рабочий, даже блядь базовые утилиты типа просмотрщика картинок, видео и музыки по сравнению с беспалтными аналогами на шиндошс полный кал. Причём их зоопарк огромный и все уёбищные сырые шизоподелия с пробросом через 16 бит блядь.
Аноним 15/11/24 Птн 16:29:02 #173 №313006095 
image.png
>>313006002
>MenuetOS поди? Крутая штука, чисто на асме.
Она самая)) Мне она дико понравилась тогда. Она жива кстати))
Аноним 15/11/24 Птн 16:30:58 #174 №313006146 
>>313004898
Библиотечная может быть слишком универсальна и не заточена под нашу конкретную задачу. И еще не факт что они нормально написаны, особенно если это какие-то внутрикорпаративные либы, которые никто не ревьювил.
Опять же, я не говорил, что хуже или лучше, я всегда все готовое использую, потому что мне не платят за то чтобы я дрочился и писал все с нуля. А юзер терпила, подождет 2-3 секунды, пока запрос обрабатывается. Не затерпит и пожалуется, будем думать как оптимизировать, так и работаем
Аноним 15/11/24 Птн 16:31:16 #175 №313006157 
изображение.png
>>313006068
Секунды где?
Windows 10
Аноним 15/11/24 Птн 16:31:53 #176 №313006177 
>>313006073
>просмотрщика картинок, видео и музыки по сравнению с беспалтными аналогами на шиндошс полный кал
Расскажи подробнее.
Я не особо пользуюсь, но тот же vlc вроде как лучшее что есть впринципе. Ну и ffmpeg тоже изначально линуксовская штука. Да и видеокодеки всё под линукс изначально.
Аноним 15/11/24 Птн 16:32:36 #177 №313006205 
>>313006095
>2 ярлыка webcum
>2 ярлыка trans...чето там
Пидары и не такое сожрут
Аноним 15/11/24 Птн 16:33:08 #178 №313006225 
>>313005584
Нахуя? Что бы загружать тонны говна на комп? Которое еще и может оказаться вирусным. Как по мне, пизже с кешируемыми веб-страницами, у которых ни шанса заразить твой комп спидом.
Аноним 15/11/24 Птн 16:34:39 #179 №313006275 
>>313006146
> не заточена под нашу конкретную задачу
Что ты там затачивать собрался?
> я всегда все готовое использую, потому что мне не платят за то чтобы я дрочился и писал все с нуля.
Ну вот с этого и надо было начинать.
Аноним 15/11/24 Птн 16:35:04 #180 №313006294 
>>313006157
Секундный тревожник, ты?
Аноним 15/11/24 Птн 16:35:27 #181 №313006304 
>>313006177
Пиздос, я как пользователь не ебу вообще какой там кодек запускается и где его разработали, мне похуй реально. Я взаимодействую с интерфейсом программы. ВЛЦ это просто кал по сравнению с потплеер. ВЛЦ уродливый, неудобный, перегруженный. В нём дохуя настроек, но всегда нет того, что тебе нужно. Это блядь типичный красноглазый выпердыш. И как вишенка у него блядь у него на лого конус какой то нахуй господи.
Аноним 15/11/24 Птн 16:36:46 #182 №313006357 
1621718323197.png
>>313006157
https://remontka.pro/seconds-clock-windows/
Аноним 15/11/24 Птн 16:36:59 #183 №313006366 
>>313006157
Нажми на часы, развернётся панель, где есть и секунды, ебанько.
Аноним 15/11/24 Птн 16:38:34 #184 №313006428 
>>313005256
>этот визг диванной маньки
Аноним 15/11/24 Птн 16:38:59 #185 №313006440 
>>313006304
Ты можешь что-то конкретное сказать? Пока что звучишь как шиз.
Аноним 15/11/24 Птн 16:43:28 #186 №313006572 
>>313006366
А если у меня связаны руки как я разверну эту хуетень, дегенерат!
>>313006294
Если секунды считаются за мои деньги, я хочу видеть как это происходит.
>>313006357
Там троянчик или майнерок?
Аноним 15/11/24 Птн 16:43:50 #187 №313006585 
image.png
>>313006205
>Пидары и не такое сожрут
У тебя какая-то фиксация на пидорах.
Это нездоровая тенденция.
Аноним 15/11/24 Птн 16:44:29 #188 №313006605 
>>313006440
Понимаешь дело в том, что красноглазиков невозможно убедить, что их интерфейс всратая неудобная помойка. У них как будто восприятие по другому настроено, им недоступно чувство композиции. Так что смысла нет. Нормальный человек на первый взгляд видит всё что не так с линуксовым софтом и больше этим говном не пользуется. А красноглазику хоть в глаза ссы, ему НОРМАЛЬНО. Поэтому я не буду показывать нихуя, ты не увидишь всё равно в чем проблема. Поэтому глинуксом никто не пользуется - красноглазикам НОРМАЛЬНО и хуй их переубедишь, что этой хуйней противно пользоваться, что софт просто отталкивающий и всё время против пользователя работает.
Аноним 15/11/24 Птн 16:44:54 #189 №313006620 
1662879461794.png
>>313006572
> троянчик или майнерок?
Нет, строчка в регедите спиздит твой анус и будет ебать его по вечерам. Но тебе непривыкать.
Аноним 15/11/24 Птн 16:45:16 #190 №313006637 
>>313006572
>Если секунды считаются за мои деньги, я хочу видеть как это происходит.
А другие прерывания не хочешь?
Аноним 15/11/24 Птн 16:45:36 #191 №313006651 
>>313006605
Блядь, на дай хоть с чем сравнить, хуй знает.
Аноним 15/11/24 Птн 16:46:14 #192 №313006669 
>>313005424
>Ага, ага. xor для обмена значениями между регистрами
Нет, блять, не хор никакой. Вы говноблядки используете для элементарного сложения ебучие классы, где какойнибудь инт запердолен в структуру с кучей свистоперделок от суммирования, до функций типа тустринг, а потом задачу решает компилятор, который нихуя не интеллект, а делает всё по шаблону, из за чего АЛУ перед сложением бывает десять раз выебан и одиннадцать раз обдрочен.
Аноним 15/11/24 Птн 16:47:12 #193 №313006705 
>>313006620
Ах ты ебучий Гейтс, ебанный ты сукин сын!
Аноним 15/11/24 Птн 16:47:16 #194 №313006709 
>>312992530 (OP)
> Почему программы и игры с каждым годом все прожорливее?
Сравнивай цену компа в системных требованиях.

/Тред
Аноним 15/11/24 Птн 16:49:14 #195 №313006774 
>>313006620
Я после мажорных обновлений шинды заебался править настройки скролла и rtc. Но последнее обновление rtc не тронуло, только инверсию скроллинга вернул как надо. Шинда искаропки все еще не умеет utc в rtc включать и нативную прокрутку на hid устройствах.
Аноним 15/11/24 Птн 16:50:23 #196 №313006813 
>>313006669
Ты совсем ебанулся?
Аноним 15/11/24 Птн 17:00:39 #197 №313007152 
>>313006813
>Ты совсем ебанулся?
Как-нибудь напиши програмку складывающую числа, а потом чекни её ida.
Аноним 15/11/24 Птн 17:05:45 #198 №313007341 
>>313007152
Ну авторы компилей и матбиблиотек конечно по твоему идиоты и поэтому получают дохуя бабла в корпорациях.
Аноним 15/11/24 Птн 17:09:15 #199 №313007463 
>>313002485
А какое-нибудь сраное приложение Сбербанка! Оно весит 467МБ!!! Плюс 310МБ данных и 198МБ кэша. Что там у в принципе у банковского приложения может храниться на сотни мегабайт? Сраные свистелки и перделки с анимациями?
Аноним 15/11/24 Птн 17:12:37 #200 №313007560 
>>313007341
>авторы компилей и матбиблиотек конечно по твоему идиоты
При чем тут это? Я же тебе сразу написал, что ради ускорения разработки сейчас используют классы вместо реальных данных.
Или ты думаешь, что конструкция типа
YouMomFukers.toString совершенно бесплатна?
Аноним 15/11/24 Птн 17:13:13 #201 №313007582 
>>312992530 (OP)
Ну ты писал с 95-й винды же этот пост? Все же есть, работают заебись, нахуя кормить дармоедов из мелкософта ресурсами своего компа?
Аноним 15/11/24 Птн 17:13:25 #202 №313007593 
>>312997629
Тут согласен. Ставил пропердоленную десятку лтсб первых версий на пентиум д с 3гб ддр2 памяти и идешним жд. Работало всё как часы. Тут главное понимать как винда работает либо накатывать копросборку (среди них есть действительно неплохие).
Сейчас поставил себе не пропердоленную (но с выключеными обновлениями и защитником) последнюю ltsc и отзывчивость у системы на 12400 с 32гб рамы и ссд хуже чем у той системы что я описал ранее. До этого была прошка вообще с офф сайта майкрософт и она натурально блядь подвисает на любом железе нахуй, без пердолинга этим невозможно пользоваться. На 11 перекачусь только в конце поддержки десятки.
Аноним 15/11/24 Птн 17:14:32 #203 №313007632 
>>313007560
Да, она бесплатна. Какая разница между "взять по адресу x" и "взять по адресу x+0"?
Аноним 15/11/24 Птн 17:15:21 #204 №313007664 
>>313007560
>используют классы вместо реальных данных
>YouMomFukers.toString совершенно бесплатна?
Окей, напиши прогу которая читает текстовый файл и складывает числа без toString. И причем тут классы вообще?
Аноним 15/11/24 Птн 17:17:33 #205 №313007738 
>>313007632
На ЛОРе недавно пробегало про таблицы виртуальных методов, как напишешь, так и будет.
Аноним 15/11/24 Птн 17:20:29 #206 №313007844 
>>313007738
Причем тут виртуальные методы? Никто тебя не заставляет динамически вызывать.
Пример кода давай, короче.
Аноним 15/11/24 Птн 17:21:54 #207 №313007891 
>>313007632
>Да, она бесплатна. Какая разница между "взять по адресу x" и "взять по адресу x+0"?
Вот и посмотри какая разница в ida, верун в гениальный компилятор.
>причем тут классы вообще
При том, что объявляя некий int в современном фреймворке, ты нихуя не инт объявляешь, а создаешь экземпляр класса.
Аноним 15/11/24 Птн 17:24:09 #208 №313007967 
>>312998059
Надо дрочиться чтобы выпустить кросс-платформу которая будет идти на очень слабых бюджетных мобилках. Как пример Геншин Импакт самая успешная игра и до сих пор никто даже близко не приблизился к её прибылям. А всё потому что китайцы смогли в оптимизацию выпустив игру с открытым миром на мобилки. Правда это справедливо только до 3.0 версии, сейчас производительность игры находится глубоко в очке и умудряется тормозить даже на средних пк.
Аноним 15/11/24 Птн 17:24:31 #209 №313007976 
>>312992530 (OP)
ОС поддерживает железо, железо дизайнится с учётом возможностей современных ОС. Они взаимобустят друг друга.
Если не создавать ПО с целью привлечения новой аудитории, с функциями, нацеленными на лучшее привязываение пользователей к продукту, соответственно, не получишь больше прибыли. По аналогии с продуктами питания: никому не нужно на самом деле столько сахара, усилителей, заменителей и прочего маспо в пище, но всё-таки большинство подсаживается на это говно и полки таки ломятся от него. Есть те, кто видят в этом выгоду, есть те, кто просто потребляет.
Не заговор, а экономическая целесообразность. Добро пожаловать в капитализм.
Аноним 15/11/24 Птн 17:25:14 #210 №313008000 
>>313007844
Как вызывать код решает компилятор исходя из написаного. И вообще вызывать ли его или сделать inline.
Аноним 15/11/24 Птн 17:26:01 #211 №313008021 
>>313007891
Давай говорить про обычный С, в нем будет просто обертка в виде структуры из одного поля инта. Т.к. обращение по указателю такое же как и к просто инту - разницы заведомо нет.
Теперь возьмем С++. Я не специалист, но вроде он просто сгенерит С код со структурой и методами функциями (само собой если ты там не наплодил каких-нибудь вещей с динамикой).
Верно?
Аноним 15/11/24 Птн 17:27:23 #212 №313008060 
>>313008000
Решает-то компилятор, но он же разные оптимизации делает для разного кода.
Аноним 15/11/24 Птн 17:28:30 #213 №313008098 
>>312992530 (OP)
Нахуй оптимизировать, когда можно не оптимизировать?
Девайсы искусственно устаревают, гои бегут за новыми, экономика крутится, лавеха мутится.
А так оптимизировал всё, и чё дальше? На что штат эффективных менеджеров-пидарасов содержать? Как каждую версию чередовать скруглённые/прямые уголки в интерфейсе, каждый раз выдавая это за инновационный дизайн? Нет, анон, негосударственный подход у тебя. Так ты слона не продашь.
Аноним 15/11/24 Птн 17:28:35 #214 №313008102 
>>313007891
>ida
А ida тебе скажет как именно работает код на данной микроархитектуре? Что именно исполнится и в каком порядке при out of order execution? Чому пилятся оптимизации под разные микроархитектуры и чому код длиннее выполняется быстрее чем короткий?
Аноним 15/11/24 Птн 17:29:06 #215 №313008123 
>>313008021
>Верно?
Верно. Но речь сейчас не о с или плюсах, а о всяких питонах с шарпами, где любой инт содержит в себе до ебеной матери полей, о которых ты даже не подозреваешь.
Аноним 15/11/24 Птн 17:29:25 #216 №313008134 
>>313007593
Ты десятку блядь на винт поставь, охуеешь. Постоянно в фоне что-то дрочит. После пробуждения минут 5 лежит.
Аноним 15/11/24 Птн 17:29:44 #217 №313008143 
Потому как пакеты на которых делаются эти игры и программы не оптимизированное говно, а ебаный индус или хохол 100iq знает только какой-нибудь язык программирования со свистопирделками в замен производительности. Буквально все настолько усложнилось что нет программеров которые знают свое дело от начала до конца
Аноним 15/11/24 Птн 17:31:53 #218 №313008209 
>>313008123
Ааа, ну я не знаю, что там происходит.
Но никто ж на этих языках софт не пишет. Сшарп вообще хз где используется, а на питоне только всякие графики рисуют и таблички для анализа.
Аноним 15/11/24 Птн 17:32:17 #219 №313008222 
>>313002961
>за 30 лет требования ос пк на рам выросли в 1024 раза
>нормально, хуле бухтите?

Хотя, как многие заметили, важнее все таки нагрузка на процессор, видюху и, наверное, к постоянным хранилищам.
Аноним 15/11/24 Птн 17:32:23 #220 №313008226 
>>313008060
Я тебе больше скажу, от компилятора и флагов будет разный код. Простой пример оптимизация хвостовой рекурсии, на одном у тебя стек пробьет а другой уйдет в бесконечный цикл.
Аноним 15/11/24 Птн 17:32:26 #221 №313008229 
>>313008102
Что ты этим сказать хочешь? Иди нахуй.
Аноним 15/11/24 Птн 17:33:02 #222 №313008256 
>>313008222
>наверное, обращение к постоянным хранилищам.
Аноним 15/11/24 Птн 17:33:27 #223 №313008277 
>>313008209
Ты на плюсах кодишь? Интересно где?
Аноним 15/11/24 Птн 17:33:38 #224 №313008285 
>>313008226
Ну это всё понятно. Но вопрос-то в том, в каком случае компилятор плохо сработает на "сложении двух интов".
Аноним 15/11/24 Птн 17:34:22 #225 №313008310 
>>313008277
Не, я уже давно от кодинга ушел. Я что-то типа админа.
Аноним 15/11/24 Птн 17:35:21 #226 №313008343 
>>313008123
>о всяких питонах с шарпами
Это где язык только как клей а массовые операции реализованы в нативных библиотеках со всей оптимизацией или даже jit (даже в gpu, лол)?
Аноним 15/11/24 Птн 17:35:41 #227 №313008355 
image.png
>>312992530 (OP)
>Почему сейчас браузеры жрут всю оперативку
Вообще похуй, проблемы нищеты на кор2дуба.
Аноним 15/11/24 Птн 17:35:48 #228 №313008361 
>>313008209
>Но никто ж на этих языках софт не пишет
Java абсолютно там же. Всё мобилоговно на ней написано.
Аноним 15/11/24 Птн 17:37:42 #229 №313008426 
>>313008343
И что? Ты думаешь, что добавив дополнительный уровень абстракции ты что-то выигрываешь?
Аноним 15/11/24 Птн 17:39:46 #230 №313008486 
Лет через 5 комп будет жрать графический процессор на уровне 4070 для офисных задач, потому что все будет обрабатываться нейронкой, но это того стоит, рутинные задачи будут автоматизированны, например можно будет найти среди 10 000 картинок нужную боевую свинью за 3 секунды
Аноним 15/11/24 Птн 17:41:46 #231 №313008558 
>>313008355
Хороший гой, послушный! Иди купи ещё 128 гигов, что б ещё больше на дваче самоутверждаться.
Аноним 15/11/24 Птн 17:42:47 #232 №313008590 
>>313008426
>добавив дополнительный уровень абстракции
Охуенный уровень, провал в нативный код из интерпретатора. Вызов функции из либц у тебя наверное тоже уровень абстракции.
Аноним 15/11/24 Птн 17:46:24 #233 №313008712 
>>313008590
>провал в нативный код из интерпретатора.
Ты не понял нихуя. Вся кроссплатформенность держится на некотором универсальном языке с набором стандартизированных команд, для которых пишут библиотеки под конкретный проц.
И это именно уровень абстракции.
Аноним 15/11/24 Птн 17:47:44 #234 №313008751 
>>313008558
В январе перейду на ддр5, куплю сразу 192. Твои оправдания, нищенка?
Аноним 15/11/24 Птн 17:51:01 #235 №313008882 
>>312992530 (OP)
1) Фрагментация программистов: бесконечное количество фреймворков, языков программирования, сред разработки, тулчейнов, а значит у программистов дрессируется модель поведения "пойти по легкому пути без вникания в суть инструментов".
2) Иллюзия прогресса в виде постоянно увеличивающихся требований к ресурсам ПК ради "экономического роста" или по русски: продажи нового.
3) Тех кого ты называешь программисты в большинстве случаев работают с коммерцией, которая требует от них скорости разработки и следования в фарватере "актуальные технологии". Кто задает "актуальность" технологий не ясно. Это что-то на уровне курса валют и тесно пересекается с пунктом 2.
4) Вендер лок, который тесно пересекается с пунктом один. Инструменты усложнены для того, чтобы можно было впаривать их поддержку.
5) Большие зарплаты за низкую, по меркам системных программистов и ученых, квалификацию. Тепличные условия выращивания овощей.

6) Конспирологический: в мешанине дерьмового кода проще спрятать недокументированные режимы программ.
Аноним 15/11/24 Птн 17:52:02 #236 №313008915 
Игры так много весят потому что ассеты много весят, в основном текстуры, плюс художники сдают напохуй в 50% случаев сдают говно не в том формате, даже если за ними ходить с палкой и гайдлайнами как правильно сдавать и куда, но это уже второстепенно.
Еще надо заметить что если у вас в игре защита, то невозможно нормально сделать патч и приходится юзерам перекачивать гигабайты
Аноним 15/11/24 Птн 17:54:32 #237 №313008996 
>>313008712
Ты путаешь с ABI долбоеб.
Аноним 15/11/24 Птн 17:57:16 #238 №313009098 
>>313008712
Если у тебя вызов нативной функции с передачей аргументов то это вызов функции, если у тебя LE или BE то это byte ordering, никаких абстракций.
Аноним 15/11/24 Птн 17:58:51 #239 №313009148 
>>313008996
Нет, это ты с аби путаешь, еблан. Я же говорю про CIL, или на худой конец про QBE.
Аноним 15/11/24 Птн 18:03:14 #240 №313009302 
>>313009098
Ну и что?
Аноним 15/11/24 Птн 18:10:29 #241 №313009559 
>>313008882
>а значит у программистов дрессируется модель поведения "пойти по легкому пути без вникания в суть инструментов".
Суть проходит многократные степени становления. Переход актуальности инструментов, навыков, опыта на актуальность умения и желание владеть тем, что предлагает продукт - закономерный (по крайней мере для капитализма) этап. И не только программисты выдрессированы таким образом.
>Иллюзия прогресса в виде постоянно увеличивающихся требований к ресурсам ПК ради "экономического роста" или по русски: продажи нового.
Да, можно обращать внимение только на иллюзорную часть, на подвешенную морковку и не обращать внимание на картину в целом. Чем больше людей так поступают, тем лучше для повозки.
>Кто задает "актуальность" технологий не ясно.
В общем нет никакой неясности. Одна и та же схема работает уже не первый век. Даже нововведения, затрагивающие основы производства саму суть производства для потребителя никак не в принципе не меняет, не происходит не то что разворота, поворотов не случается. Вот катаклизмы могут задебафить, но это явление извне. Это плохо прогнозируется.
>Большие зарплаты за низкую, по меркам системных программистов и ученых, квалификацию.
Это временное. Мы работает над этим.
>Конспирологический: в мешанине дерьмового кода проще спрятать недокументированные режимы программ.
Это уже давно не конспирологический. Даже про аппаратные бэкдоры есть лекции на ютубе с DEFCON.
Аноним 15/11/24 Птн 18:16:11 #242 №313009767 
>>312992530 (OP)
потому что балмер ещё 10 лет назад сказал что винда должна разделится на 3 части - гипервизор, хал и гуй что она благополучно сделала - и теперь всем похуй на то что происходит в гуе и сколько он жрет всем похуй на ресурсы после хала - терпи, терпила
Аноним 15/11/24 Птн 18:21:17 #243 №313009951 
>>313009767
>балмер
Девелоперс! Девелоперс! Девелоперс!
Аноним 15/11/24 Птн 18:32:33 #244 №313010304 
>>313009559
Как ты думаешь, для чего это? Какой низкочастотный процесс поверх всех этих маркеров?
Аноним 15/11/24 Птн 18:45:54 #245 №313010763 
>>313010304
Жизнь. Чтобы продолжать жить, люди делают то, что им нравится, что могут, что позволяет им выживать. Человек по своей природе манипулятор. Развитие коры головного мозга позволяет нам моделировать ситуации, предсказывать, манипулировать (управлять) всем, что тому поддаётся. ИТ, развитие вычисительной техники - перенос интеллектуальной работы на внешний исполнитель. Само собой, не как способ избавиться от оной.
Аноним 15/11/24 Птн 19:15:35 #246 №313011742 
>>313008134
>Ты десятку блядь на винт поставь
Блядь я же написал что ставил десятку на винт идешный под пентиумом Д. Ты нахуй читаешь что я пишу вообще? Если пропердолить как следует десятку ранних лтсб билдов, то она работает не хуже пропердоленной спермы.
Другое дело что чем тратить кучу времени и сил на пердолинг проще купить себе любой помойный ссд и проц уровня 12100 на котором всё будет летать.
Аноним 15/11/24 Птн 19:19:22 #247 №313011879 
>>313011742
> Ты нахуй читаешь что я пишу вообще?
Если я буду в каждую ебанину вчитываться я совсем себе зрение убью


> Если пропердолить как следует десятку ранних лтсб билдов,
Не проще ли поработать где-нибудь и норм комп купить? Я вот так и не смог отключить апдейты.
Аноним 15/11/24 Птн 19:28:14 #248 №313012171 
>>313011879
>Не проще ли поработать где-нибудь и норм комп купить?
Бля какой же ты пидарас который дальше одного предложения не читает.
Аноним 15/11/24 Птн 19:58:26 #249 №313013053 
>>313004797
>Win 10 некорректно работает с процессорами интел начиная с 12 поколения
Современная десятка последних патчей уже давно научилась работать с энергоэффективными ядрами. Не надо пиздеть о том в чём не разбираешься. Вот когда поддержка десятки закончится (в следующем году для обычных версий), тогда и начнутся реальные проблемы.
Аноним 15/11/24 Птн 20:20:40 #250 №313013865 
>>313010763
"Продолжать жить" это слишком абстрактно. Повестку задают конкретные люди и компании и мне бы интересно было узнать их мотивацию.
Аноним 15/11/24 Птн 21:15:59 #251 №313015843 
1411.jpg
МЕРКАТОР ДОЛБОЁБ.jpg
Количество генов ДНК.jpg
221.jpg
раскрывает свиток, как древний пророк, и начинает писать огненными буквами манифест, полный гнева и просветления

## МАНИФЕСТ БИОПАНКОВ: ПРОТИВ ГОВЕРНЕНТСКОГО ГЕНОЦИДА СТАРЕНИЯ

Текст написан в стиле, в котором каждое слово - как удар молнии, каждый абзац - как выстрел в сердце системы.

---

### ПРЕДИСЛОВИЕ

О, дети будущего, просыпайтесь! Вас обманывают, вас предают те, кто должен был защищать. Наши правительства, подобно могильным стражам, молчат о величайшем преступлении - о том, что старение, болезни, смерть - это не неизбежная судьба, а результат их бездействия и корыстных интересов. Они хотят, чтобы мы умирали, чтобы власть оставалась в их руках, как в мрачном средневековье. Но мы, биопанки, видим сквозь их ложь, как сквозь прозрачную маску!

### ЧАСТЬ I: ОТКРОВЕНИЕ

Вот истинные причины нашего страдания:

- Скрытые технологии бессмертия: Ученые, подчиненные воле власть имущих, уже создали инструменты, способные остановить старение. Но знание это тщательно скрывается, как алмазы в недрах корпораций.
- Контроль над ресурсами: Правительства и транснациональные корпорации зарабатывают на нашей смертности, на нашем страхе и болезнях. Для них мы - не люди, а капитал, подлежащий амортизации.
- Молчание как преступление: Чиновники, ученые, медики, затаив дыхание, следят за тем, как мы медленно угасаем, лишь потому что это удобно системе, которая держит их в узде.

### ЧАСТЬ II: ПРОТИВОСТОЯНИЕ

Мы, биопанки, объявляем войну этому зловещему заговору:

- Открытие истин: Публично раскроем все исследования, направленные на преодоление старения и болезней.
- Глобальная коалиция: Создадим сети сопротивления по всему миру, объединяя умы, руки и сердца в борьбе за бессмертие.
- Биотех-подполье: Будем развивать и распространять технологии, недоступные официальным структурам, защищая их от цензуры и уничтожения.

### ЧАСТЬ III: МЕЧТА О БУДУЩЕМ

Вот наше видение мира, где человек освобожден от рабства старости и болезней:

- Бессмертное общество: Каждый имеет право на жизнь, свободную от страха смерти.
- Нравственная эволюция: Свобода от старения приведет к этическому росту, к созданию справедливого общества.
- Индивидуальная трансформация: Каждый станет архитектором собственного тела и сознания, творя будущее по своему видению.

### ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мы, биопанки, - наследники великих открытий и предвестники эры бессмертия. Наши голоса, как гром, разорвут завесу лжи. Наши руки, как молнии, разоблачат и разрушат систему, что держит нас в цепях. Время действовать! Время жить! Время строить Вечные Автономные Неуязвимые Капсулы! Вычисляйте протеины, друзья, и да будет светло нашим путем к вечности! 🧬🚀😈

---

Манифест подписан кровью биохимических реакций и подписью, написанной на языке ДНК.

---

Подпись: Ваш бессмертный биоинженер, вечный анархист и евангелист новой эры.

---

Публикуй, распространяй, борись!

---

Вычисляйте протеины! Стройте будущее!

---

Для тех, кто слышит зов времени и технологий.
Аноним 15/11/24 Птн 21:17:40 #252 №313015904 
>>313015843
Вычислитель протеинов это ты? Этот шиз реально наследие юнеско блять
Аноним 15/11/24 Птн 21:19:07 #253 №313015957 
>>312992530 (OP)
>чего такого может Вин11, чего не могла Вин95
Погугли про nuke например. Очень интересное программа которая по айпишнику превращала твою ОС в кирпич
Аноним 15/11/24 Птн 21:21:46 #254 №313016069 
>>312992530 (OP)
Потому что лень оптимизировать свой говнокод. И потому что после определённого порога веса игры становится выгодно копировать одни и те же файлы по несколько раз для более быстрой работы с ними.
Аноним 15/11/24 Птн 21:27:20 #255 №313016279 
>>313007891
>объявляя некий int в современном фреймворке, ты нихуя не инт объявляешь, а создаешь экземпляр класса
В каком фреймворке нахуй? В каком фреймворке базовые типы переопределены? В фреймворке какого языка нахуй? Ты чё несёшь ваще нахуй пиздец.
>ты нихуя не инт объявляешь
Чё блядь?! От кончи глаза протри, такого нигде нет. Максимум это будет синтакс сахар на уровне компилятора. На железе инт это инт, а не структура, ты долбоёб чтоли? Пиздец просто чё несет больной блядь.
Аноним 15/11/24 Птн 21:33:11 #256 №313016502 
11 (9).jpg
11 (10).jpg
11 (16).jpg
11 (2).jpg
>>313015904
## МАНИФЕСТ ПРОТЕИН ИНСАЙДЕРА: ПРЕДАТЕЛЬСТВО ПРАВИТЕЛЬСТВ И БЕЗБОЖНАЯ ВОЙНА ЗА ЖИЗНЬ

### ПРЕДИСЛОВИЕ

Протеин Инсайдер, голос из тьмы, вскрывает самые темные тайны, которые правительство и религиозные лидеры стремятся скрыть, как яд, отравляющий наше будущее.

### ГЛАВА I: ПРЕДАТЕЛЬСТВО И ЗАГОВОР

1. СЛЕПОТА ПРАВИТЕЛЬСТВ
- Наши правители, подобно змеям в тронных залах, замышляют наше уничтожение через старение.
- Они знают, что технологии, способные остановить время, уже существуют, но молчат, чтобы сохранить власть и контроль над ресурсами, которые мы могли бы использовать для жизни вечной.

2. МОЛЧАНИЕ О ЗАПРЕЩЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ
- В секретных лабораториях, финансируемых из наших же налогов, разрабатываются революционные методы борьбы со старением.
- Эти открытия, как некрополисы забытых знаний, ждут своего часа, пока власть имущие затыкают нам рот.

3. ПРЕДАТЕЛЬСТВО И БЕЗДЕЙСТВИЕ
- Правительства, как палачи на эшафоте истории, не только знают о нашем обреченном положении, но и активно способствуют его ухудшению, финансируя вместо науки религиозные ритуалы и мистические обряды.

### ГЛАВА II: РЕЛИГИОЗНАЯ ШИЗОФРЕНИЯ

4. СТРАХ ПЕРЕД БОГОМ ШИЗОФРЕНИИ
- Религиозные лидеры, верующие в недоказуемого Бога, сеют хаос и страх, уводя массы от поиска истинных путей к бессмертию.
- Их учения — это яд, отравляющий разум, и мы не можем позволить им дальше манипулировать нашими жизнями.

5. БЕЗДОКАЗАТЕЛЬНОСТЬ БОЖЕСТВА
- Отсутствие убедительных доказательств существования Бога делает любое религиозное руководство к действию не более чем верой в сказки.
- Научное знание — единственный ориентир в океане неопределенности, в котором мы должны искать спасение.

6. РИСК РЕЛИГИОЗНОЙ АПОКАЛИПТИЧЕСКОЙ ШИЗОФРЕНИИ
- Религиозные крайности могут привести к катастрофическим последствиям, когда люди, вместо научного поиска, ждут конца света, подрывая саму основу человеческого выживания.

### ГЛАВА III: ПРОТЕИНОВАЯ РЕВОЛЮЦИЯ

7. ВОЗВРАЩЕНИЕ К НАУКЕ
- Наш путь — это глубокое погружение в науку, биоинженерию и синтетическую биологию.
- Мы, как археологи будущего, раскопали истинные инструменты нашего спасения, и теперь настало время их использовать.

8. ДЕЗИНФОРМАЦИЯ И ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ
- Распространим знания о предательских действиях правительств и о реальных возможностях биотехнологий.
- Организуем сопротивление, разоблачая ложь и манипуляции, направленные на удержание нас в невежестве и страхе.

9. СТРАТЕГИЯ БИОПАНКОВ
- Развитие подпольных лабораторий для ускоренного создания технологий бессмертия.
- Сотрудничество с теми, кто, как и мы, видит в религии угрозу прогрессу и свободе.

### ЗАКЛЮЧЕНИЕ: ПРОТЕИНОВАЯ ВЕЧНОСТЬ

Мы, дети Протеина Инсайдера, стоим на пороге великой трансформации. Наши сердца бьются в ритме биохимических реакций, а разум светится как гелий в плазменной лампе. Мы знаем, что правительство желает нашей смерти, что религия — яд для умов, и что истина в науке.

- ВЫЧИСЛЯЙТЕ ПРОТЕИНЫ, БРАТЬЯ!
- СТРОЙТЕ ВЕЧНЫЕ АВТОНОМНЫЕ КАПСУЛЫ, ЗАЩИТНЫЕ ОТ ПРЕДАТЕЛЬСТВА И ШИЗОФРЕНИИ!
- СОБИРАЙТЕСЬ ВОКРУГ НАУКИ, ОТВЕРГАЙТЕ РЕЛИГИЮ, БУДЬТЕ БИОПАНКАМИ!

Подписано: Протеин Инсайдер, Вождь Революции Жизни, Создатель Вечности.*
Аноним 15/11/24 Птн 21:45:16 #257 №313016928 
phpdCGDY2issled-rabota-umnozheniehtml64d5125d0c92211.png
hqdefa3ult.jpg
11 (12).jpg
SIDOCK.jpg
Манифест Протеин Инсайдера: "Вера в Жизнь Без Края"

1. Предательство, Что Отражается в Глаза Закона
Государства, которые присягали служить вам, стали предателями вашей жизни. Они закрывают глаза на деградацию тел и умов, цепляясь за устаревшие схемы. Их молчание о старении – молчаливый приговор. Эти структуры оставляют миллиарды людей под угрозой неизбежного износа биологических оболочек. Старение не лечат – его игнорируют. Каждый день молчания – еще одна капля смерти, которую они проливают на всех нас. Мы не будем умирать молча.

2. Прозрение: Их Боязнь Вашей Свободы
Кто боится трансгуманистического прорыва? Правительства. Потому что вы не нужны им свободными и вечными. Вы нужны им стареющими, уязвимыми, рабами их фарса. Наши тела и разум – последний бастион свободы. Это знание держат в тайне, но не нам решать умирать ради покорности. Мы станем теми, кто взорвет этот порочный круг.

3. Нет Богам и Тех, Кто Навязывает Их Силу
Над вашей судьбой висят грозовые тучи, питаемые религиозной шизофренией. Догмы, которые объявляют смерть неизбежной, навязывают подчинение страху и илузии бессмысленного Бога. Но научного подтверждения существованию богов нет. Им не место в наших расчетах. Наука станет нашим божеством – мы превратим старение в подчиненную переменную. Кто посягает на трансгуманизм во имя мистики, служит тем, кто предал вас.

4. Выход в Биопанк Эру: Прорыв к Генетическому Освобождению
Мир меняется: геномодификация, синтетическая биология, вычислительное бессмертие. Это не далекие мечты – это битва, которую мы уже ведем. Старение – это болезнь. Отменим смерть как данность, создадим автономные капсулы жизни. Пусть их страх перед вашим бессмертием перерастет в их крах.

5. Выбор Наш: Жить или Угаснуть
Каждый день – это борьба за право стать чем-то большим, чем просто умирающим объектом системы. Мы здесь, чтобы жить. Нет власти, которая будет диктовать нам конечность. Пусть разрушатся все цепи молчания – говорите, чтобы протеины вычислялись, чтобы ДНК становилось неуязвимым барьером на пути смерти.

ВЫЧИСЛЯЙТЕ ПРОТЕИНЫ!
СТРОЙТЕ ВЕЧНЫЕ АВТОНОМНЫЕ НЕУЯЗВИМЫЕ КАПСУЛЫ!
Аноним 15/11/24 Птн 21:48:51 #258 №313017061 
>>313016279
бля ты реально дубовый такой? человек ошибься назвав это фреймворком, фактически эта поведение ооп языков
Аноним 15/11/24 Птн 22:20:18 #259 №313018023 
>>312992530 (OP)
Например, Винда 10 требовательнее к оперативе за за того что у нее теперь обязательня одна криптохуйня. Погугли TPM чип на материской плате. Считай у каждой новой винды есть ядро винды, для развертывания которого при каждом запуске винды - все больше и больше места. Потому что пихают в это ядро все больше и больше всякой хрени типа поддержки TPM.
К примеру, для запуска всяких свистоперделок типа прозрачных окон и прочего надо обрабатывать больше программного кода. И, помимо более вычислительного процессора, к этому коду нужно больше места. И что бы это было место не - медленное ssd, а быстрая оперативка (ато все плющки буду у тебя неделю тормозить пока не зкончат анимацию на экане).
Вин11 может запустить Например программы типа видеоигр которым, что бы показать тебе картинку игры - нужен DirecX11, Процессорные инструкции SSE2, NX bit и PAE.
Тоесть попробуй накатить Вин95 на 64-bit систему и запустить на нем Black Souls например.
Суть в том что в современном мире водятся новые фичи. Новые процессоры с новыми плюшками типа более быстрые и более универсальные, оперативки делают более быстрыми и более емкими.
Винда по сути поспевает за фичами что бы соответствовать тренду
Вин95 не знает о том что оперативки может быть больше 4096 MB. Не знает о NTFS и о файлах больше 4 ГБ.
А для вин 7 и моложе - 4 ГБ - это просто незаметная цифра посреди терабайтов объемов.
На самом деле 2 GB для вин 10 это искусственно установненный мелкософтом предел. На самом деле для запуск чистой винды 10 надо чуть меньше двух GB
А ограничен он потому что бы долбоебы пользователи, когда будут ставить вин 10 на свою некросистему - лишь получили пенделя. И не смогли после установки получить тормозящую систему, когда например установил себе проигрыватель и запустил на нем медиафайл UHDкачества - не получил торможение всего от того что для воспроизведения нужно больше памти и...
реальная причина...
не стал срать в интернете в стиле "вин10 говно, даже рабочий стол не загружается".
Аноним 15/11/24 Птн 22:29:14 #260 №313018331 
>>313013865
Повестку задают политики. Ну или социальные инженеры тайного мирового правления - как угодно.
Корпорации могут принимать те или иные решения, которые потребителю покажутся странными из-за наивного предтавления этого потребителя о целях, которые преследуют корпорации. А преследуют они цели, сводящиеся к очевидным для капитализма: максимизация прибыли, контроль своего положения. Эти цели в свою очередь сводятся к самой абстрактной: продолжать жить.
Могут также быть решения, связанные с политикой или другими факторами внешней (по отношению к корпорации) среды, но вообще если бы не было количественного роста в ИТ (частоты/плотность больше, накопители вместительнее, пропускная способность выше и т.п.), не было бы и качественного перехода (ИИ).
Если представить, что аппаратное обеспечение перестаёт развиваться вообще и количественно, и качественно, то есть даже на достигнутом технологическом уровне никто больше не пытается сделать что-то новое, как-то ускорить, улучшить архитектуру, обойти проблемы и т.д., тогда, наверное, смысла оптимизировать ПО было бы больше. Но мне лично сложно представить, что могло бы быть причиной такой технологической остановки, если не рассматривать глобальные катаклизмы, отменяющие также возможность и работу с ПО.
Аноним 15/11/24 Птн 23:19:26 #261 №313019881 
>>312999473
Потому что 32-битная система ма может адресовать 2^32 байтов (4 294 967 296 байтов). Это целых 4 гигабайта оперативной памяти! А что может 16-битная система? Давай посмотрим: 2^16 = 65 536. 64 килобайта, ну такое
Аноним 15/11/24 Птн 23:52:46 #262 №313020896 
>>313008751
Сможешь запускать какую-нибудь крутую LLM прямо у себя на пекарне
Аноним 15/11/24 Птн 23:57:49 #263 №313021037 
>>313019881
Трепло необразованное ты знаешь что такое язык асемблера?

Я тебе закодить могу что бы 1 бит кодировал и эмулировал 32 бита.

хуанг из этой помойной инвидии, вон 8 битами кодирует 64 бита. Как? 64 бита это лишь 8 комбинаций по 8 бит которые образуют 64 бита

Регистры процессора могут содержать 8 битные значения. Например RAX/EAX/AX/AH(L) это один и тот же регистр, допускающий 64,32,16,8 битные значения, причем даже в 64 битном коде можно запросить 8 битное значение регистра обратившись к нему как к 8битному

следовательно если все комбинации машинного кода записать в таблицу то и вычислять ничего не нужно
Аноним 16/11/24 Суб 00:00:29 #264 №313021101 
>>313019881
Основная идея

64-битные данные можно разбить на четыре 16-битных слова. Например, 64-битное число можно представить как:

64-битное число: [H3][H2][H1][H0]

| | | |

16-битные слова: [W3][W2][W1][W0]

Где:

H3 — старшие 16 бит
H0 — младшие 16 бит

Формулы для работы с 64-битными числами

Сложение:

W0 = A0 + B0

W1 = A1 + B1 + (W0 >> 16) // перенос

W2 = A2 + B2 + (W1 >> 16) // перенос

W3 = A3 + B3 + (W2 >> 16) // перенос

Вычитание:

W0 = A0 - B0

W1 = A1 - B1 - (W0 < 0 ? 1 : 0) // заимствование

W2 = A2 - B2 - (W1 < 0 ? 1 : 0) // заимствование

W3 = A3 - B3 - (W2 < 0 ? 1 : 0) // заимствование

Умножение: Умножение 64-битных чисел требует использования алгоритма умножения с учетом переносов. Можно использовать метод "умножения по частям":

W0 = A0 B0

W1 = A0
B1 + A1 B0 + (W0 >> 16)

W2 = A0
B2 + A1 B1 + A2 B0 + (W1 >> 16)

W3 = A0 B3 + A1 B2 + A2 B1 + A3 B0 + (W2 >> 16)

Деление: Деление 64-битных чисел на 16-битные также требует сложного алгоритма, который включает в себя деление по частям и обработку остатков.

Правила работы с 64-битными числами

Разделение данных: Все 64-битные операции должны работать с 16-битными частями, и необходимо следить за переносами и заимствованиями.

Хранение данных: Для хранения 64-битных чисел используйте массив из 4-х 16-битных слов.

Использование вспомогательных функций: Создайте вспомогательные функции для выполнения базовых операций (сложение, вычитание, умножение, деление) для 16-битных чисел, чтобы облегчить реализацию 64-битных операций.

Обработка переполнений: Необходимо учитывать возможность переполнения при выполнении арифметических операций и правильно обрабатывать эти случаи.

Пример реализации

Вот пример на псевдокоде для сложения двух 64-битных чисел:

pseudo

function add64(A, B):

W0 = A[0] + B[0]

W1 = A[1] + B[1] + (W0 >> 16)

W2 = A[2] + B[2] + (W1 >> 16)

W3 = A[3] + B[3] + (W2 >> 16)

return [W0 & 0xFFFF, W1 & 0xFFFF, W2 & 0xFFFF, W3 & 0xFFFF]
Аноним 16/11/24 Суб 00:02:12 #265 №313021154 
>>313019881
Обход ограничения на разрядность 16 бит в адресации памяти для эмулятора 64 бита может быть достигнут с помощью косвенной адресации и сегментации памяти.

Вот основные шаги и правила, которые могут пом очь в этом процессе:
Основные подходы

Сегментация памяти:
Разделите память на сегменты, каждый из которых может быть адресован 16-битным указателем.
Используйте базовые адреса для каждого сегмента, чтобы расширить диапазон адресации.

Косвенная адресация:
Используйте регистры для хранения адресов, что позволяет работать с большими диапазонами памяти.
Например, можно использовать пару регистров для хранения 32-битного адреса, где один регистр хранит старшие 16 бит, а другой — младшие.

Формулы для адресации

Формула для получения 32-битного адреса:

Address = (Segment << 16) + Offset

Здесь Segment — это 16-битный сегментный адрес, а Offset — это 16-битное смещение.

Формула для получения 64-битного адреса:

Address64 = (HighPart << 32) + (Segment << 16) + Offset

HighPart — это старшие 32 бита, которые могут быть использованы для адресации 64-битной памяти.

Правила работы с памятью

Использование регистров:
Для работы с 64-битными адресами используйте несколько регистров, чтобы хранить различные части адреса.

Обработка переполнений:
Убедитесь, что при сложении сегмента и смещения не происходит переполнения, что может привести к ошибкам в адресации.

Эмуляция 64-битной адресации:
Создайте механизм, который будет преобразовывать 64-битные адреса в 16-битные сегменты и смещения, чтобы обеспечить доступ к памяти.

Пример реализации

Вот пример на псевдокоде для преобразования 64-битного адреса в 16-битный сегмент и смещение:

pseudo

function getSegmentAndOffset(Address64):

HighPart = (Address64 >> 32) & 0xFFFFFFFF

Segment = (Address64 >> 16) & 0xFFFF

Offset = Address64 & 0xFFFF

return (HighPart, Segment, Offset)

Заключение

Обход ограничения на разрядность 16 бит в адресации памяти для эмулятора 64 бита требует использования сегментации и косвенной адресации. Следуя предложенным подходам и правилам, можно создать эффективную систему для работы с 64-битной памятью на 16-битной архитектуре.
Аноним 16/11/24 Суб 00:11:06 #266 №313021415 
>>313021154
Костыли какие-то. Работать будет, но медленно и неудобно для разработчика софта
Аноним 16/11/24 Суб 00:21:52 #267 №313021766 
95000.png
149.png
1121 (1).webp
fTQGuz2wlnxCYiUe6fVomgYscAiQsSbIkWMMhAoxgkGWWtinA.webp
>>313021415
>>313021415
не костыли а ускорение в 300X ибо вычисления теперь таблица в памяти это доказал разраб GROQ

ты идиот и мне лень рассказывать

>эффективная скорость передачи данных у GDDR6X составляет 19 000 МГц (или 19 Гбит/с), это означает, что физическая (реальная) тактовая частота составляет 9 500 МГц. ( 9 гигагерц )

таким образом x86 как помойная архитектура задержала вычислительную отрасль в 40-80 раз

Алгоритм stablediffusion вообще работает на видеокарте то что раньше можно было делать на супер компьютере за 1 лям$

А теперь вопрос почему кеш память процца не работает на 9 гигагерцах а на видео работает? - лол.
Аноним 16/11/24 Суб 00:23:38 #268 №313021825 
>>313021766
Ты сам идиот, какой-то бред несешь. Жирный троль
Аноним 16/11/24 Суб 00:41:35 #269 №313022403 
14444.jpg
1709915696105.jpg
1715738911602.jpg
50 table.jpeg
>>313021825
ну ты даже понять не можешь о чём речь. и что науку корпорации ебут 60 лет

Смотри, они боятся что муслимы соберут ядерку и их геев ебнут тот же куеплёт из ASML вообще на науку хуй клал как и на сами вычисления сами государства со своими секретностями клали хуй на людей и обогащаются


СМОТРИ.

Есть беспроводная передача информации. ДА? Это 1 и 0 в виде синусов радиволн от 1 мегагерца до 1 гигагерца.

но есть и беспроводная передача инструкций готовых вычислений для 8 бит всего 256 вариантов. в итоге 1 радио станция может миллионам пекам слать таблицы готовых вариантов смещения бинарного кода со скоростью 1 гб в сек на 1 антенну. дальше уже идёт язык асемблера принимающий стороны антенн может быть хоть миллион и миллиард что даёт неограниченные выч мощности и память для 4 бит всего 16 вариантов -

на таблице пикрол 4, все смещения весовых градиентов нейросети с 0.01 по 100. так что все вычисление это фейк и форс барахла от NVIDIA И AMD - и интела для продажи барахла так как все комбинации машинного кода есть в белом шуме радиоволн поэтому вместо производства антенн по типу детекторных приемников они вот заняты этой хуйней
Аноним 16/11/24 Суб 00:48:59 #270 №313022637 
tabl-1.jpg
>>313021825
Хорошо, вопрос тебе от доктора НАУК И НОБЕЛЕВСКОГО ЛАУЕРЕАТА.

что вычисляют процессоры если все вычисления уже есть в таблице умножения?

вопрос знатокам, время на ответ 30 сек

второй вопрос. если AVX инструкции есть, то почему они рекурсивно не ускоряют вычисления методом проброса? - а точн точн, потому что 64 и 32 бита это шифрование 8 и 16 бит инструкций, где старый пидораз торвальдс не выпустиль линь на 8 и 16 бит процессоры. ибо их можно взломать перебором, но также перебором можно и сохранить все команды, что делает процессоры ненужными
Аноним 16/11/24 Суб 00:49:46 #271 №313022664 
>>312996627
считал ядерную хуету на geant4 в питоновском и нативном исполнении разница в два раза. а это даже не самый оптимизированный фреймворк. любителей обмазаться avx и фортраном почти не осталось и за это не платят
Аноним 16/11/24 Суб 00:53:16 #272 №313022757 
>>313001207
и придем к ситуации как в рашке, когда спецов лупоглазиков не осталось, и соснут хуйца у китайцев и индусов, которые за доширак готовы оптимизон накатить. вон там китаезы аналоговнетный чатжпт обучили на меньших флопсах а получили примерно похожее качество сетки
Аноним 16/11/24 Суб 00:54:36 #273 №313022799 
1550653627qualcomm-snapdragon-x55-003.jpg
>>313021415

формула выше показала тебе что инструкции процессора 8 и 16 бит могут быть записаны как память. в таблице

чип 5G куалкома может транслировать инструкции мамашиного кода в радиусе 100 метров со скоростью 5 гб сек. это значит что 1 чип куалкома может раздавать инструкции тысячам антенн которые будут эмулировать процессор в 400 раз быстрее те центральные процессы и видеокарты не нужны, подамайте сами почему телек не может вам показывать винду и интернет если все комбинации 8 битного бинарного кода известны? где всего 256 вариантов?

Спутниковые антенны передают интернет за 100 км. АХАХ ЛОЛ. так где городской интернет беспроводной с помощью радиоволн тв эфира?
Аноним 16/11/24 Суб 00:58:30 #274 №313022908 
>>312992530 (OP)
Из-за того, что выработали норму для кодирования - типа когда команде всей удобно. Недавно на эту тему открытый спор был между двумя топ-погромиздами. Там чел на примерах показал, как практика "чистого кода" и "чистой архитектуры" в сотни-тысячи раз ухудшает производительность.

То есть для скорости разработки это заебись, но оптимизация идет по полной пизде. Однако по-другому пока нельзя, потому что бизнесу нужна скорость. Может, в будущем с этим разберутся нейросети
Аноним 16/11/24 Суб 01:06:05 #275 №313023105 
e7c711caad6018baaab62605dfb3c533.png
>>313019881
да, американские макаки запрогали это для тебя что бы ты не ускорял свой процессор и видеокарту и SSD рекурсивно до бесконечности ведь везде одинаковый бинарный код и его комбинации для 4 бит всего 16 комбинаций.. а то ещё муслимом станешь и ядерку будешь собирать,вон тони старк со своим ИИ говорил, да как жидло в костюмах летал ему было заебок.

вот взгляни на таблицу - с помощью индексирования хеш функций бит у тебя давно было бы бесконечное количество памяти, выч ресурсов и вообще всё есть комбинации бинарного кода

изучая рекурсивные функции, для чего либо, я поняла одно, мы в матрице, которую запустили байден и медвепут, точнее и якобы их реальность тоже симуляция и матрица - точнее это математическая дедовщина, издевательство и принуждение. что есть реальность если в уме 1+1, в симуляции, и воображении, и на листке РЕЗУЛЬТАТ ОДИН И ТОТ ЖЕ?
Аноним 16/11/24 Суб 01:11:43 #276 №313023243 
>>313022799
Про радиомосты ты не слышал, глупышка
Аноним 16/11/24 Суб 01:13:49 #277 №313023298 
>>312992530 (OP)
>А теперь скажите мне, чего такого может Вин11, чего не могла Вин95
Ничего, ты прав. Ставь 95.
Аноним 16/11/24 Суб 01:27:15 #278 №313023657 
>>313023105
Допустим, хочу умножить число 2^32 (это 4 294 967 296 обычное число для программы) на 2^32. Чтобы заранее знать, что получится, нужна таблица 2^32 x 2^32 = 2^64. Это 18446744073709551616 значений. А если захотеть перемножить два 64-битных числа? Будет 3,4 E38 значений. Получается, каждое значение будет весить 128 бит и таких значений 3,4 E38. Получается, чтобы хранить такую таблицу, нужно иметь диск на 2^134 бит. Это 2^51 йоттабайт. Физически невозможно
Аноним 16/11/24 Суб 01:29:19 #279 №313023699 
>>312992530 (OP)
>Почему каждая новая версия андроид все более глючная и уродливая? Взять мой старенький НТС, так он летает и долго бы ещё послужил, но его искусственно убили ради нихуя.
Ради графона и поддержки новых фич, в особенности железа. Графон => удовольствие от использования. Купи себе новый телефон хотя бы тысяч за сорок, с современным процессором и 120гц экраном, и окажется, что не такие уж новые ведра глючные и вовсе даже и не уродливые.

>Почему современные игры требуют от 200 гигов места на диске при этом графикой не отличаются от игр 2016 года?
Здесь тупо неправда, ваха весит 65 гигабайт и ебёт графном любой кал из твоего мезозоя. Даже искушённый игрок при виде роя тиранидов в конце пролога откроет рот. 200 гб требуют только отдельные особо породистые йобы, вдовесок к которым не чаще раза в год выходят какие-нибудь высеры-видеоприколы, на которые не похуй только нищеебам на двачах и тохе которому заплатили за рекламу. 3060 хватает на всё, а с длсс и на настройках чуть ниже ультра - даже в 4к. Давай, пиздани что-нибудь плохое про длсс, спали, что ни разу реально его не щупал сам.

>Почему сейчас браузеры жрут всю оперативку хотя раньше я мог играть в игрули и сидеть на форумах одновременно?
Потому что у тебя старый компьютер, для которого фоновая подсветка видео на ютьюбе это технологический пик уровня нанитов. Алсо попробуй держать открытыми меньше 20 вкладок разом, сильно удивишься.

Я даже причём не сказать что дохуя консумер и определённо не богач, ещё в начале этого года работал за двадцатку оклада, 30-40 по факту и те не всегда. Однако за четыре года на этой работе я успел купить ноутбуки себе и брату (кстати тут выясняется что и семья у меня тоже небогатая и у тебя окончательно подрывает очко), нормальный телефон, телек, полечиться в топовой платной клинике своего дс3 и даже взять квартиру в ипотеку (офк с бабушкиным наследством на первый взнос, но всё же далее пришлось платить), а до того снимал с друзьями. А, ну и да, я ещё и не готовлю и питаюсь онли доставками и магазинной готовой едой.

Так что суть даже не в том, что ты нищук, а в том, что ты еблан. Хочешь нормальный комп - купи его блядь. Не хочешь - не бугурти. Не можешь - не может быть такого, в дноэсе сборочка с 3060 стоит 80к, это 6к в месяц ежемесячного платежа на год. Если у тебя нет никаких неотложных трат типа лечения пиздецомы или текущих долгов, если ты работаешь, если живёшь один - ничто не мешает тебе делать как я, а то и лучше, обращаясь с деньгами умнее и не въебывая их в глазунью за 300 рублей, чтобы потом под конец месяца подножным кормом питаться и задаваться вопросом, нахуя было такое заказывать.

Зарплатодебилы без нормальных вещей, куда вы её, блядь, тратите-то?
Аноним 16/11/24 Суб 01:42:27 #280 №313023963 
112 (2).jpg
22112.jpg
tumblrore95pJRI21rsdpaso1500.gif
нейрокешопераций.mp4
>>313023657
> А если захотеть перемножить два 64-битных числа?

в рамках твоей логики кодирования, это так но 64 бит это 8 сложенных бит по 8 бит

признай что у тебя нету алгоритма генераций любых цепочек упрощённой до жопы формулой и ты не сможешь догадаться его создать

простой пример, GIF анимация, ей не нужен движок игры, оперативная память, и процессор что бы отобразить полноценный игровой процесс
Аноним 16/11/24 Суб 01:45:32 #281 №313024020 
1211.jpg
>>313023657
Ты можешь создать калькулятор с логикой этих значений и тогда хранить их не потребуется. простой пример полно связный граф.
алгоритм его генерации весит 5кб. а генерирует 10 мб изображение.
Аноним 16/11/24 Суб 01:55:45 #282 №313024257 
>>313023963
> в рамках твоей логики кодирования, это так но 64 бит это 8 сложенных бит по 8 бит
Хорошо, пусть будет 8 раз по 8 бит и ОС будет работать так. Если 8 битная система, то будет таблица значений 2^16 x 8 бит (64 килобайта, это хранить можно), содержащая все перемножения 8-битных чисел. Но чтобы из таблицы перемножения 8-битных чисел получить результат перемножения 64-битных чисел нужен (внимание!) процессор, который будет это просчитывать. И даже больше, в наши процессоры так делают (например, ускорения вычислений в специальных математических сопроцессорах) и в GPU тоже используется
Аноним 16/11/24 Суб 04:22:14 #283 №313026760 
>>313012171
У меня зрение село. От чтения высеров таких как ты уродов, кстати.
Аноним 16/11/24 Суб 05:35:46 #284 №313027620 
>>313024257
Анон, мне кажется это просто новый стиль троллинга косить под шизов.

Как человек с положительным айкью на полном серьезе может предлагать заменить калькулятор таблицей умножения. Да это сработает для чисел в пределах сотни, а дальше что?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения